感覺網路發達的現在
人們的食衣住行,幾乎都可以從線上訂購取得
而這只是最最基礎的功能之一罷了
隨著各種休閒產業的發展
網路遊戲也成了各家遊戲商鎖定的市場
但,成也網路,敗也網路
常常聽到身邊很多朋友抱怨因為網路跑不動,
在競技類遊戲正夯的現在
少了很多遊戲體驗
我自己也遇過爆Ping、LAG等等網路因素造成的狀況
尤其在網路相對不普及的國家
玩起來真的超級痛苦....
不知道開發商能不能解決這些痛點...
文章內容分享:
網路速度全球落差超大!遊戲體驗開發難度更高
然而,不可忽視的現實情況是:全球網速差距太過懸殊!據統計,每月平均行動網絡連接速度,各地區的網路速度表現,天差地遠,北美、加拿大等地區的網速可達近 70Mbps,但南美、歐亞某些地區只有 2、30Mbps 的速率,亞洲一些區域甚至只有不到 20Mbps,落差之大,絕對是廠商在開發遊戲前,意想不到的。
對於東南亞、中東以及南美這些遊戲流量增長率最快的地區,要將遊戲海外輸出到這些市場,廠商們將面臨比先進地區更大、更多的技術難題。
畢竟大部分海外輸出的國產遊戲都是交互性強的中重度產品,對於網路連接速度較弱的地區,不僅耗費頻寬更高,更考驗廠商在遊戲體驗性能的優化能力是否出色。
來源網址:
https://game.nownews.com/news/20210204/3288428/
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