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《戰地風雲 2042》將推出 AI 系統,玩家將能與非真人玩家並肩作戰,甚至對抗。本文將帶各位認識新作的 AI 系統,介紹筆者目前找到的客觀資訊,以及一些心得與猜測。
如果你的槍法不準或老是被殺,那麼 AI 系統能提振你的信心,讓你玩得愉快。如果你想玩個一場,但卻找不到中意的伺服器──也許是因為外掛,也許是因為玩家數量不夠,也許是因為伺服器主人看你不爽──那 AI 系統能幫你解決這些問題。甚至對沒啥亞洲服的 XBOX 玩家來說,AI 系統是救星!
總而言之,伺服器人數不夠的話,AI 會塞好塞滿,塞到讓你怕!
《戰地風雲 2042》的 AI 系統其實並非新玩意兒。早在之前的《戰地風雲 1942》、《戰地風雲:越南》、《戰地風雲 2》就有 AI。AI 既是隊友,亦是敵人。根據一些玩家的說法,這些較早的《戰地風雲》作品,AI 有難度可以選擇;這讓筆者想到了《戰爭機器》系列。至於不能調 AI 難度的,像是《神兵泰坦》、《Enlisted》…...等等,即便不能調難度,也能玩得很開心。
目前我們不曉得 AI 對遊戲會產生什麼樣的影響。AI 究竟是笨還是聰明、好對付還是很難纏,未來肯定會有更多資訊。但剛剛提到的好處確實是存在的,而且你的武器、載具、生涯等級也可以靠 AI 來提升。筆者覺得這很像《決勝時刻:黑色行動冷戰》的殭屍模式。以往玩家無法在殭屍模式裡練槍,但《冷戰》卻很佛心,讓玩家帶自己想要的槍進去殭屍場裡練,這樣就不用帶著沒配件的武器在多人對戰裡被人幹翻。
AI 可以很強,強到連外掛也打不過;AI 也可以很爛,嫩到一直去撞牆。不過其實別說 AI 聰明與否,有時候真人玩家也玩的跟白癡一樣。看看那些不進點、只會在遠遠的地方龜狙的無腦狙擊手;看看那些連醫療包或彈藥包也不會丟的傻 B;看看那些妄想用子彈打敗坦克的湯姆.漢克。你們就會知道 AI 也許挺不錯的。
那麼以上,就是本文的所有內容~
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