《鋼彈:爭鋒對決》試玩心得

小歐o 發表於 2021-6-17 21:12:21 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 10 1514
如題
其實在很久之前就已經在巴哈的影片上注意這款遊戲了,只是過了好久,還是遲遲沒有在台灣推出,直到這兩天才在台灣正式展開OB,今天就稍微在這邊分享一下今天的一些遊玩心得。

一、對戰系統
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遊戲裡面的對戰模式共有分成三種,除了傳統的1V1對決外,遊戲內還有著相當經典的雙打玩法,在雙打戰鬥中,由於被攻擊的時候會產生僵直,因此只要有一人被圍剷,便會讓被圍剷方陷入快速掉分的危機當中。

因此在進行2對2戰鬥的時候,不僅要注意自己的走位,還要適時的掩護隊友,才可以避免隊伍快速掉分;另外在進行雙打比賽的時候,除了要避免對自己會隊友落單外,還要注意該遊戲內的地圖炮是可以對隊友造成傷害的,在使用的時候也要小心,不要因為自己的手滑,葬送掉戰鬥的勝利了。
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而第三種對戰玩法則是自訂模式,該玩法最特別的地方,就是可以對比賽的機體進行能力值上的限制,讓大家站在相同的起跑點上,一切的勝負全由技術說話。
二、經典機體&人物
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再來是對戰的部分,遊戲內收錄了經典機體,無論是初代鋼彈、專精近戰的地獄死神鋼彈,還是相當擅長遠攻暴風鋼彈,全都有收錄在遊戲裡面,而且現在只要加入遊戲的話,還有贈送技能組遠近通吃的鋼彈Ez8。
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除了經典機體之外,自然是也少不了機體內的各個駕駛員,我們在可以在遊戲中收集各種不同的駕駛員,而各個駕駛員間也有著截然不同的能力特色,我們可以依照自己的喜好與機體的特性,來選擇合適的駕駛員進行操作。

而這些駕駛員們,如果搭載上自己專屬的機甲,還可以額外觸發羈絆效果,讓機體發揮出百分之兩百的表現。
三、機體強化系統
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在強化的部分,除了能夠對機體與駕駛員進行升級與升星強化之外,只要達到一定的等級,還可以再開啟「零件」系統,該系統能夠讓玩家們對機體的能力進行特化改造,我們可以透過零件與駕駛員系統,打造出極具個人風格的戰鬥鋼彈。

只是在初期的時候,還是會建議挑選三台自己用得順手的鋼彈來進行強化,畢竟遊戲內的對戰系統,還是需要三台鋼彈來參與戰鬥,因此選擇將資源投放在三台坦克上,會是比較順手的玩法。
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而除了要注意機體使用是否適合自己的戰鬥風格外,也會建議避免選擇三台都是近戰或是三台都是遠程的鋼彈,因為選擇遠近各半的鋼彈,才可以在陣亡的時候,依照隊友當前的機甲選擇配合的鋼彈。

否則可能會出現兩隻近戰鋼彈被風箏到死,或是兩隻遠程鋼彈被壓在角落打的尷尬場面。

那以上為今天與大家分享的《鋼彈:爭鋒對決》遊玩心得,希望對大家有所幫助。

已有(10)人回文

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sdkvjh454dv 發表於 2021-6-17 22:32
有稍微玩了一下
覺得走位真的是非常重要的一點
不然容易輸掉
jhvjfhk54c 發表於 2021-6-18 00:37
只能說要掩護隊友不是很簡單
因為真的太多事情要做了啊
vckjhf445asc 發表於 2021-6-18 00:51
現在才知道到
原來有贈送機體
這樣一定要越早登入越好的啊
黃yu012 發表於 2021-6-18 01:02
現在活動真的蠻多的
每一個都一定要好好把握
錯過超級可惜
erancw 發表於 2021-6-18 01:27
這款遊戲很吸引我,之前看到消息就想要玩看看了,覺得很不錯
tantan5fb 發表於 2021-6-18 15:19
還是覺得雙打戰鬥這個是比較好玩的
因為還需要考量到隊友的情況
dlmanz26816 發表於 2021-6-18 15:38
自訂模式這樣感覺起來是比較公平一點
這點可以讓人接受
Wanrty 發表於 2021-6-18 16:22
可以強化的系統慢慢開啟這樣很合理
而且也是要隨著等級提升而開啟沒錯
qpalzm9039 發表於 2021-6-18 17:36
如果都是近戰鋼彈真的很容易被風箏到死
手短這點對敵人來說是劣勢
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