尤其我特別愛玩 AA 車,把整個戰場弄成禁飛區。但就是要特別小心那些摸到坦克旁,想用竹竿戳坦克的敵人。
或是玩 COD Modern Warfare 2v2 時,能夠更清楚地得知敵人所在位置。而且 HyperX Orbit S 比較外掛的地方在,你可以透過轉頭但不轉畫面去確認聲音傳出的位置,對我這種聽音辨位有障礙的有多那麼一些效果。不過對於已經很會聽腳步聲的人來說,可能頭部追蹤技術的用處就沒有那麼大了。
另外 HyperX Orbit S 的音響效果也是相當的好,在玩極限競速地平線時,100mm 的平面磁性單體帶來的低音很飽滿響亮,完美呈現引擎低沉的怒吼,以及古典樂奇妙的搭配下,帶來了前所未有的體驗。是我在一般的耳機上沒有體驗到的效果。
而在影音娛樂上,HyperX Orbit S 仍然有著超群的表現,7.1 聲道與 3D 營造了一個相當有空間感的音場,不再是以往一般耳機用兩片喇叭夾住耳朵的感覺。看電影,或是聽音樂上會有種在聽音響系統的錯覺。那如果想聽細一點的音樂,想要有傳統音樂的體驗也可以切換模式至 Hi-Res,享受更加有細節的聆聽表現。