近期參與《對馬戰鬼 導演剪輯版》(Ghost of Tsushima Director’s Cut)、《拉捷特與克拉克 時空裂縫》,長期在索尼互動娛樂(SIE)進行遊戲日本在地化的製作人石立大介今(23)日在推特上發文,表示自己在前幾天就已經從公司退休了。
【お知らせ】ご連絡をいただいた方には既にお知らせ済ですが、先日ソニー・インタラクティブエンタテインメントを退職いたしました。
これまで誠にありがとうございました。
『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』と『Ghost of Tsushima Director’s Cut』が関わった最後の作品です(続く)
— Dais Ishidate/石立 大介 (@d_ishidate) August 23, 2021
石立大介除了透露日前離職的消息,也表示《拉捷特與克拉克 時空裂縫》以及《對馬戰鬼 導演剪輯版》則是他參與的最後兩部作品,並且即使他離開,SIE的本地化團隊依然有著許多的人才,並會繼續推出符合大家期望標準的日文版遊戲,感謝各界多年支持。
無論在哪個國家,當在地化團隊都非常重要,優秀的在地化可以讓優秀的遊戲以更完整的詮釋樣貌傳播到更多的玩家手中,石立大介過去就曾參與《秘境探險 4 盜賊末路》、《最後生還者》、《底特律:變人》、《漫威蜘蛛人:麥爾斯·摩拉斯》等歐美遊戲進入日本市場的在地化內容。
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