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《三國Blade:再戰》特色解析
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《三國Blade:再戰》特色解析
小歐o
發表於 2021-9-23 21:56:23
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34497
這次幸運拿到了《三國Blade:再戰》的試玩資格,在幾天的遊玩之後,也趁著空檔整理了關於這款遊戲的一些特色與各位分享。
一、爽快連擊玩法
該遊戲的戰鬥模式其實相當接近過去常玩的《真三國無雙》,除了同樣有海量的小兵可以當菜切外,各個武將都還有著其專屬的技能組,能夠在必要時刻派上用場。
不僅如此,每當我們的攻擊達到一定的段數時,只要可以及時按下技能組內小顆的連段按鈕,就可以在戰鬥內提升武將的攻速,假若能在戰鬥內多次成功點擊連段,會發現武將的攻速將有著爆炸性的提升成長。
二、內建坐騎系統
當武將在戰鬥地圖內進行移動的時候,還會自動套用坐騎讓角色趕路,且各個武將所使用的坐騎,也都有著自身濃厚的特色,除了最基本的胭脂馬拐到關雲長外,以南蠻武將孟獲來說,更是會直接騎著熊在戰場上四處奔馳。
三、組隊效果加成
雖然該遊戲能夠自由地選擇喜歡的武將上陣,但是遊戲內其實還有著組隊效果的套用,只要可以讓特定的武將在隊伍內同時參與戰鬥,就可以獲得該組合所指定的能力加成效果,只要合理搭配的話,對於隊伍的戰力加成將有著相當實質的幫助。
四、副將系統
一支隊伍除了需要三名武將參與戰鬥之後,其實還需要一位武將來擔任隊伍內的副將,而每位武將在擔任副將的時候,都有著不同的能力加成效果,我們可以依據不同的關卡與隊伍需求來調配不同的武將擔任副將。
五、城鎮養成系統
除了派員出城戰鬥之外,我們的主城其實還有著類似SLG遊戲的玩法,需要透過擴建農田、兵器庫等各式不同的建築來獲得資源或是效果強化;除了同樣要按時採收建築內的各式資源外,我們還需要派遣武將進行駐守,以防寶貴的資源被其他玩家給掠奪一空。
但相對來說,我們同樣可以藉由掠奪戰來掠奪其他玩家的資源,因此按部就班地強化各個武將的能力,在此就顯得更加地重要。
六、守護神系統
但自己最喜歡的,還是莫過於遊戲內的守護神系統,每位武將的守護神槽位都有著東南西北四個位置,我們可以自由地選擇喜歡的守護神來進行安裝,而各個守護神也都會為武將帶來各式不同的套裝效果。
守護神的套裝又可以進一步分為兩件套與四件套的效果,這點也讓我們除了單一的守護神外,還多了雙二件套混搭的玩法,能夠讓我們打造出極具個人風格的隊伍,同樣是在遊戲的時候,相當值得多加著墨的地方。
整體來說,玩起來其實很像《真三國無雙》的改良版,除了同樣有著連擊的快感外,還多了一系列的強化系統與PVE對戰玩法,這點對手機遊戲來說,也增添了不少培養的樂趣。
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wobe5566
發表於 2021-9-24 09:49
光像真三國無雙就夠吸引人了,就是不知道女角正不正XD
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張斌斌
發表於 2021-9-24 10:24
美術功力頗有質感的,不知道我換i13等120hz來看看效果如何
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m0034022
發表於 2021-9-24 12:01
封測資格沒有拿到,但有稍微看一下遊玩影片,武將跟坐騎畫風跟細節感覺都不錯,希望快點公測。
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無言99
發表於 2021-9-24 20:57
看介紹似乎比較偏向單人無雙系列,SLG的部分
感覺介紹幅度不多,等正式公測再來玩看看。
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Drummer14
發表於 2021-9-25 11:08
好羨慕能先拿到試玩的資洛
反正我已經先預登了,就坐等開服!!
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