祖克柏燒百億美元的元宇宙遊戲,就這玩意?

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Facebook創始人兼CEO祖克柏,今天在自己的帳號上分享了文章開頭的那張照片:一個平頭、大眼、在艾非爾鐵塔前緩緩微笑的男性,一看就是祖克柏本人的虛擬形象。

如果你沒忘了這位CEO最近正在熱衷於研究元宇宙,那大概能猜想到這是他在自家元宇宙遊戲《Horizon Worlds》(地平線世界)裡的一張自拍。

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繼把Facebook更名為Meta(元宇宙)以後,創建自己的元宇宙遊戲成為了祖克柏的下一個目標。為此他宣稱已經豪擲了100億美元的經費,目的是「將社交從二維轉向三維」,讓玩家在虛擬數字空間體驗互聯網文化。

但僅從這張自拍來看,我們很難判斷100億美元究竟花在什麼地方,尤其是後面的艾非爾鐵塔,粗糙得像「自學動畫三年」做出來的模型。

大多數玩家也是這麼想的,早在幾個月前,遊戲《Horizon Worlds》就已經簡短地測試過幾輪,雖然質量堪憂,但玩家們也沒對此過多在意,直到這張艾非爾鐵塔自拍的發佈,將遊戲的短板毫不吝嗇地展現在玩家們眼前。

沒有對比就沒有傷害,有玩家把《第二人生》在2007年時的遊戲截圖與祖克柏的自拍照放在一起,如果不知道前情提要,估計人們很難在第一時間答對究竟哪一款是2022年的遊戲。

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作為堪稱「元宇宙鼻祖」的古董級社交遊戲,《第二人生》並不打算放過這個千載難逢的宣傳良機。它的官推慫恿玩家們分享自己在遊戲里與艾非爾鐵塔的合影,攝影師玩家們自然也沒讓大家失望,不論從視角還是光線,都不介意讓兩款遊戲的「差距」更明顯一些。

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有人甚至找到了1996年街機遊戲《旋轉鋼鐵2》裡的艾非爾鐵塔,它看起來都比《Horizon Worlds》裡的更為體面。

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實際上,《Horizon Worlds》並不僅僅是建模不夠好,在過去的幾個月,玩家們對這個「新世界」早已抱怨連連。這款遊戲距離曾經宣傳片中熱鬧繁華自由的社交世界相去甚遠,玩家只能操控著沒有雙腳的角色笨拙地在大廳裡移動,一切的互動都瀰漫著偷工減料的氣息,乏味無趣。

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沒有雙腳的角色

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簡陋的射擊小遊戲 來源Youtube@ OtterWorldly

在該遊戲的商店頁,大量的低星評論還在反饋另一個問題:遊戲內實在是太嘈雜了。《Horizon Worlds》幾乎成為了未成年孩子的遊樂園,甚至大多是比青少年更小一些的六七歲的孩子,他們在遊戲裡四處奔跑大聲尖叫,使得整個大廳常常充斥著大量的髒話,基於種種系統漏洞,他們可以謊報年齡進行遊戲,甚至還可以註冊VIP擁有特權。

這顯然不是玩家們想看到的元宇宙,也不是祖克柏曾經承諾過的。第一次在公眾面前談起元宇宙的時候,祖克柏曾經做過這樣的描述:元宇宙可能看起來像一個笑話或者是騙局,但不得不說,這一定是未來這個世界的形態。

可惜的是從現在的成品看來,《Horizon Worlds》更接近前者。

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