[作品] ArtlantisStudio渲染作品

chen4678 發表於 2007-7-7 00:30:00 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 92 11140
漂流木 發表於 2007-7-17 13:31
好好學習 一下
別人是怎麼做的
感謝~大大~分享
ktsid 發表於 2007-7-17 17:10
參考ˋ學習囉
趕緊下載帶回家觀看~
感謝分享~
a225522 發表於 2007-7-17 17:51
希望大家可以多多分享自己的作品
小的正努力中
ctf123c 發表於 2007-7-17 18:14
多多欣賞別人作品
看看自己有何須要改進的
樓頂的號手 發表於 2007-7-18 02:15
參考一下
感謝分享自己的 作品
以後可以互相交流:angry:
phboyho 發表於 2007-7-18 13:42
很想看看這套軟體做出來的效果
大家一起學習吧
arnoldwe 發表於 2007-7-18 18:28
不知道渲染的如何,請借看一下
ICEKGB 發表於 2007-7-21 04:34
恩  來看看這位大大的作品如何  是否值得一看
ICEKGB 發表於 2007-7-21 04:52
恩  拜看過大大的作品後

模型的部分應該大部分不是你做的(因為看過了.有的是Evermotion Archmodels系列中的現成模型)

如果是你本人製作的話 那就可能是磊同

大致上來說還可以

不過有幾點小弟的淺淺的意見提供你參考

1.牆壁的邊緣想必你沒做倒角之後再讓模型柔化邊線  所以邊緣看得出非常的銳利  有如刀鋒般割手 如果有圓邊 燈光照射後會產生出較明亮的邊線  學過美術的人都知道  畫一個立體方塊  最亮的是邊線

2.以第3張來說  你會發現椅背的光源不夠  所已呈現出較黑暗的質感  多打一些其他的補光(底反光從下往上兆的光源)看看會不會效果好些

3.影子的部分邊緣讓它模糊化  不然太過於銳利的邊緣也可能會是不真實的原因

4.第2.3張的影子應該是好多盞燈投射出來的 看起來有點凌亂 尤其是第3張特別明顯...若是以美學來說  過於寧亂的畫面可能會讓人感到無法將注意力集中..你可以關掉一些燈給的影子試試 或許會比較好

5.模型的燈 讓它有光暈產生看看會不會比較好

以上是我個人淺見  謝謝

[ 本帖最後由 ICEKGB 於 2007-7-20 21:01 編輯 ]
elle1214kimo 發表於 2007-7-21 09:55
是不曉得化的好不好啦
多看多想多發表
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chen4678

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