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[作品] ArtlantisStudio渲染作品
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[作品] ArtlantisStudio渲染作品
chen4678
發表於 2007-7-7 00:30:00
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92
11140
漂流木
發表於 2007-7-17 13:31
好好學習 一下
別人是怎麼做的
感謝~大大~分享
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ktsid
發表於 2007-7-17 17:10
參考ˋ學習囉
趕緊下載帶回家觀看~
感謝分享~
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a225522
發表於 2007-7-17 17:51
希望大家可以多多分享自己的作品
小的正努力中
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ctf123c
發表於 2007-7-17 18:14
多多欣賞別人作品
看看自己有何須要改進的
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樓頂的號手
發表於 2007-7-18 02:15
參考一下
感謝分享自己的 作品
以後可以互相交流:angry:
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phboyho
發表於 2007-7-18 13:42
很想看看這套軟體做出來的效果
大家一起學習吧
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arnoldwe
發表於 2007-7-18 18:28
不知道渲染的如何,請借看一下
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ICEKGB
發表於 2007-7-21 04:34
恩 來看看這位大大的作品如何 是否值得一看
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ICEKGB
發表於 2007-7-21 04:52
恩 拜看過大大的作品後
模型的部分應該大部分不是你做的(因為看過了.有的是Evermotion Archmodels系列中的現成模型)
如果是你本人製作的話 那就可能是磊同
大致上來說還可以
不過有幾點小弟的淺淺的意見提供你參考
1.牆壁的邊緣想必你沒做倒角之後再讓模型柔化邊線 所以邊緣看得出非常的銳利 有如刀鋒般割手 如果有圓邊 燈光照射後會產生出較明亮的邊線 學過美術的人都知道 畫一個立體方塊 最亮的是邊線
2.以第3張來說 你會發現椅背的光源不夠 所已呈現出較黑暗的質感 多打一些其他的補光(底反光從下往上兆的光源)看看會不會效果好些
3.影子的部分邊緣讓它模糊化 不然太過於銳利的邊緣也可能會是不真實的原因
4.第2.3張的影子應該是好多盞燈投射出來的 看起來有點凌亂 尤其是第3張特別明顯...若是以美學來說 過於寧亂的畫面可能會讓人感到無法將注意力集中..你可以關掉一些燈給的影子試試 或許會比較好
5.模型的燈 讓它有光暈產生看看會不會比較好
以上是我個人淺見 謝謝
[
本帖最後由 ICEKGB 於 2007-7-20 21:01 編輯
]
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elle1214kimo
發表於 2007-7-21 09:55
是不曉得化的好不好啦
多看多想多發表
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