網游之混跡在美女工作室 作者:射虎射虎 (連載中)

 
影恨 2008-1-8 21:15:35 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 361 410289
影恨 發表於 2008-1-8 22:16
第四卷  第二章 老牛終於殺進來了!(上)

  20個金幣的僱傭費,對現在的劉仁來說,還真算不了什麼,要知道金名的天賦已經累計給他增加了100多個金幣,加上其他收入,劉仁的財產是195個金幣,這還是他買了戰略資源之後的狀況。
  戰略資源,第一天進入時,要求資源數量*(資源品階+1)<200,以後每24小時調配的也是不能超過50。劉仁這次帶的是40份0階木料,50份0階糧食,50份0階石料,30份0階銅礦,其他就是在各個戰略任務中存下來的零散資源。

  跟大姐和喬楚打了個招呼,說明他這次準備自己先發展一段時間。對劉仁的決定,沐星霜明顯皺了下眉頭,家族現在發展不順,她本來是希望劉仁進入大地圖,多少能給家族其他成員一點幫助,多個人多份力量吧。

  但既然劉仁提出來單干,對他這個半「客卿」性質的外援,沐星霜也不好勉強,同時她也不認為少了劉仁,家族的發展會慢多少。

  劉仁水平很高,現在已經是家族公認的了,不過,在沐星霜看來,一個選擇輔助職業,等級升得又比較晚的成員,作用不會很大,除非是戰略等級30以後,可以建立軍團了,一個軍團多個英雄合作時,祭司才有發揮的餘地。在只能單挑的戰略初期,強力兵種少,祭司無疑是最弱的。

  最後,沐星霜雖然不想承認,但她潛意識裡,真的隱隱希望,兩三天後看到劉仁被沮喪掃出大地圖的樣子,所以,她同意了劉仁的請求。

  喬楚對不能和「男朋友」並肩戰鬥有點失望,不過她也尊重劉仁的決定,她知道劉仁不和大家一起,肯定有他的道理。

  劉仁當然有他的道理,而這個道理其實很簡單,不是為了什麼大局,他只是想一個人爽一下。星月工作室現在雖然困難,但吃過虧後,應該會明白現在不能太急。有見習城這個大後方,只要存個十幾天的兵,再一次殺入大地圖,不會有太多勢力能阻擋星月家族。

  存兵是很考驗人的事,大地圖有那麼多資源,有電腦的村落等著玩家去佔領,有多少人能抵擋住誘惑呢。所謂存兵,就是在申請進入大地圖後,並不馬上開始發展,而是回到練級模式繼續其他事情,每到24小時便帶新的50軍力補充進大地圖。

  大地圖上,最重要的是佔領第一個村落並且守住,要知道,現在有很多組織滿地圖搜索玩家的村落,一旦發現就集合幾十上百人來輪番轟炸,你又不可能連續24小時在線,如果存在村子裡的兵力沒有強大到一定的程度,在下線時間裡幾乎肯定會被滅。

  為什麼那些組織專找玩家呢,因為電腦村落的守軍是自動刷新補充的,上一拔他們可能死得只剩一個兵了,但下一個玩家再發起進攻時,會發現村裡又是滿的。不過最重要的,這些組織是想消滅周邊一切可能發展起來的勢力,讓自己獨大。

  所以,在這個階段,沒有存夠五百以上的軍力,最好還是不要占城,連在野外遊蕩都危險。當然,劉仁除外,因為他喜歡危險……

  來到城主府,遞交了進入戰略地圖的申請,一分鐘後,系統提示:「在選擇進入地圖之前,您有機會獲得額外獎勵,請選擇:

  一、與電腦對戰,難度0-3品。

  二、與其他新人對戰。

  三、直接進入地圖。

  以上對戰,使用系統提供的固定兵力,玩家自帶的部隊、資源和金錢無法使用,對戰過程中獲得的物品、士兵、獎勵屬性、經驗值不會保留。勝利者會獲得系統獎勵,失敗者也不會有損失,但將失去重新挑戰的機會,戰鬥結束後直接進入地圖。」

  這個選項是公測時沒有的,應該是給新手一個適應戰鬥的機會,劉仁想了想,即使是3品難度的電腦,獎勵也不會太高,還不如跟其他人玩玩。

  選擇第二項「新人對戰」,眼前出現了一排排閃爍的名字,都是選擇與其他人對戰的玩家,居然有幾百個。如果五分鐘沒人應戰,系統會自動詢問玩家是否直接進入戰略地圖,玩家也可以選擇繼續等待。

  飛快的看了一眼,其中有三個玩家在對戰的同時,還設定了對戰的賭注,想和他們打,就要押上價值相當的東西。

  有個玩家的賭注是0級戰略寶「軍號」,士氣+1,不過劉仁更感興趣的是軍力賭注,於是他先擇與那個拿100軍力做賭注的傢伙對戰。照規則,100軍力是賭注的上限,不然玩家把全部軍力都壓下,還怎麼進地圖呢。

  對方看到劉仁同樣拿出100軍力,馬上同意,然後兩人同時進入一個小型戰略地圖,各分配到一個沒有任何建築的0級村落,50金幣,10份木材,10份石料,使用系統配備的200左右軍力,劉仁是20長槍兵和7個弓箭手。

  完全沒有難度的比賽,不說技術和戰術好了,劉仁比對方多一個自練英雄,優勢實在太明顯了,因為村落是沒有酒館的,想招英雄最少要有2級的小鎮才行。(系統只限制玩家的士兵不能帶入,卻沒有限制下屬英雄。)

  玩家下屬的英雄,只能在一個縮小倍數的窗口上操作,玩家可以指定他前往某片區域或原地待命。在沒有下達攻擊命令之前,下屬英雄不會自作主張,而攻擊命令下達後,NPC英雄會按電腦AI規則進行戰鬥,玩家無法進行具體操作。

  純戰略模式下,在建立軍團之前,每個英雄戰鬥時都會進入一個空間,空間內只能有戰鬥的雙方存在,所以即使劉仁與金名並肩行軍,一次也只能有一個英雄帶部下出戰。

  劉仁分給金名一個長槍兵,然後讓他到處去收集零散的資源,這些資源都沒有野怪把守,數量少品質低,但前期發展很有用的,多一個英雄出去收集,就比別人快幾分發展。同時,兩個英雄開地圖顯然也比一個英雄有利太多了。

  雖然是隨機地圖,但劉仁對地圖生成的規律是有經驗的,比如兩個玩家對戰的地圖,城堡肯定是對稱分佈的,而且雙方城堡周邊資源的分佈情況也差不多,再有,小地圖上的農場、採石場、伐木場等基本資源,肯定是挨著村落的。

  不到二十分鐘,劉仁便找到了對方的村落,對方沒有留守軍,因為現在沒有城防設施,分兵留守等同於自殺。
影恨 發表於 2008-1-8 22:17
第四卷  第二章 老牛終於殺進來了!(下)

  雖然面對空城,劉仁卻並不急於攻佔,因為對方村子的行政廳還沒升級成功。
  這種玩家間的小型對戰模式,雙方可以協議建築速度,這場戰鬥的建築速度被設定為50倍,1級行政廳只需要不到30分鐘。

  繼續開地圖,占資源,劉仁無損滅了兩隊垃圾野怪,佔了兩處礦。再回對方村外時,行政廳終於建成了,而且那個玩家也已經下達了建造0階兵營的指令。

  這時劉仁接到了自己村落被佔領的消息,並且提示如果一小時內不能佔據一座村落,將被判定為失敗。

  三十分鐘找到自己的村落,這個對手水平還不算太菜。不過劉仁只是笑笑:「占吧,一座空城隨便占!好了,我也不客氣了!」然後,長槍兵和弓箭手湧入了對方空蕩蕩的村落。

  此後就沒有懸念了,對方玩家雖然水平和戰略屬性還行,前期拼野怪搶佔了幾處重要資源,但他用一個修了兩個建築的村子,換來劉仁的空村子,損失慘重。當劉仁帶領軍隊返回時,他的新城防還沒能建起,被輕鬆端了第二次老窩,同時他也看到劉仁的軍隊裡,多出了一隊大耳怪,所以只能逃走。

  而當那個玩家報著最後一線希望想搶回自己最初的那座村子時,卻看到箭塔已經立起,最可怕的是,對方居然還留了一個NPC英雄和幾隻分開的大耳怪!於是,這個對手馬上認輸。

  其實到這個時間才衝入三十級的,一般都是非專業的玩家,所以劉仁算是欺負新人了,贏得輕鬆很正常,即使沒有金名也是一樣。

  100軍力,賺得跟玩兒似的,一共27只0階的大耳怪,戰鬥雖然弱,但至少在行軍速度上還可以,就分給金名帶著。

  100軍力只是玩家自己出的賭注,系統對於獲勝方的小獎勵是視野+10%,為期24小時,這對已經擁有偵查能力的劉仁來說,真的是爽透了,除非對手擁有中級偵查能力或者戰略寶物望遠鏡,或者本身是盜賊刺客之類,不然劉仁肯定是先發現對方。當然,24小時還屬於新手期,這期間劉仁不會受到玩家攻擊,卻也攻擊不了別人,這個獎勵主要還是幫新人熟悉地圖。

  終於可以進大地圖了,劉仁眼前出現了選擇界面。

  「請選擇地圖區域,總共0-25個區。」「13號。」外國人肯定不喜歡13這個區域,而相同的道理,想做外國人生意的工作室,也不會到這片地方發展。而少了財大氣粗的歐美玩家和有組織的工作室,13號區域不僅是人口最少的,而且應該是最好發展的。事實上,劉仁從官方論壇的人氣已經看出,13號區域的論壇是最冷清的。

  星月家族的主力們,除了一向離群的「星月¥死」,都是選擇的15區,想要過去串門的話,就算中間有一大堆傳送門,也最少要在大地圖上走半個月。而事實上,以現在的遊戲秩序,這會是一條「血路」,三個月無法會合都是可能的,所以短期內劉仁不必考慮這件事了。

  「選擇資源豐富程度,總共0-9等。」「3。」資源越豐富,守衛野怪越強,0級資源地幾乎就等於沒什麼資源,高手絕對不會去,而在沒有自己的城市出兵之前,想混5級以上的資源區等同於找死(個別瘋狂買兵的RMB玩家除外)。

  公測時候,劉仁從來都是直接進4級資源區,不過這次是祭司,戰略攻防屬性才1點,又沒有攻擊魔法,光靠那些輔助法術和農民,會死得很慘。

  「選擇最近的電腦村落強度,總共0-9等。」「2。」

  「選擇當前玩家疏密程度,總共0-9。」「1。」這意味著,在這1百公里地圖上,有另一個先進入的玩家。對大部分新手來說,初入地圖,都會選擇0,因為他們的軍力肯定不如老玩家強,所以還是先找個沒人的地方發展一段時間。

  不過劉仁的想法不同,正因為地圖上有一個先到的玩家,那麼一定有些資源礦被他攻下來了,有些道路把守的野怪也被他清了,這種地圖才是最好發展的,當然前提是:幹掉這個先來的傢伙。

  「系統正在根據你的選擇結果進行查詢……查詢結束,系統隨機抽取了三處符合條件的進入點,請選擇。」

  三塊地圖,一塊草地居多,一塊有水,一塊是地下,劉仁當然選擇第一項,因為草地是人族的優勢地形,和《英雄無敵3》的設定一樣,兵種在本種族優勢地形上,攻防敏各+1點。

  屏幕泛起白光,足足十五秒之後,劉仁眼前才出現了一片廣闊的世界,高山、森林、飛鳥、泉水,當然這個世界最主要的構成是藍天白雲和綠草地。

  「真是慢啊,有錢了我自己去買一台最新款的機器,不然在關鍵時刻進大地圖慢十五秒,會死得很慘。」

  其實星月工作室配置的機器已經算非常高檔的了,只不過現在進大地圖的玩家數量急劇增長,神宇公司主服務器流量開始緊張,而且地圖比公測時要大得多,所以讀取顯得比較慢。當然,神宇公司肯定不會讓這種現象持續的,每隔一段時間,他們就會升級硬件和購買新帶寬。為什麼不一步買到位?開玩笑,帶寬不要錢麼,供上億人使用的流量,一次買夠,太費錢了,買雖然買得起,但公司肯定會追求利潤最大化的。

  劉仁初步看了一下環境,再看看地圖,然後指揮金名順著左方的道路前進,正常來說,先來的玩家會先清道路上的怪物,占離道路最近的礦,金名這個副英雄(暫時的)的作用,現在也就只能撿點這種便宜罷了。劉仁自己帶上農民和信徒,在草原上遊蕩,尋找弱一點的野怪。

  這時,消息欄跳動起來,劉仁打開一看:「你好。」

  看著發信的對象,劉仁稍稍愣了一下,然後回道:「有事嗎?」

  「是這樣的,朋友,我喜歡一個人發展,不想被其他人打擾,請閣下離開這塊區域好麼,謝謝。」

  當一個新玩家降臨後,該地區百公里內的所有玩家都會收到系統提示,不過,系統只提示名字,其他資料都不會顯示。

  劉仁歎了口氣,搖了搖頭,思考了片刻,然後微笑一下,向這個叫「寒夜孤燈」的玩家回復了一條消息:「別以為排名世界十萬名以內就可以囂張,有本事自己來找我吧!」

  寒夜孤燈,官網論壇上的灌水「權威」,每當他跟人講理論講不過了,就拿自己的世界排名來壓對方,效果倒也不錯,經常是直接秒殺,所以劉仁對他印象還挺深的。

  劉仁歎氣搖頭是因為沒想到會遇上厲害角色,微笑則是因為,這樣的對手,油水更足……
影恨 發表於 2008-1-8 22:17
第四卷  第三章 半人馬巢穴

  三個小時過去了,看著金名開出的大片地圖,劉仁覺得自己快要抓狂了,為什麼新人有24小時保護呢?這簡直就是保護了那個「寒夜孤燈」嘛。
  各種礦區,已經看到的地方,就被寒夜孤燈佔了六七處,另外還有一個半人馬巢穴,一座水車(日產五金幣)。

  還好這個「寒夜孤燈」只是世界十萬強,照他論壇上的說法,他應該是三天前才進入戰略地圖的,所以這些好東西他享受得還不算久,不然劉仁肯定要忌妒死。

  不過,只存三天的兵就能在4級資源區發展到這種程度,難道這傢伙的水平,比他論壇上吹牛的水平還高?

  劉仁現在一邊行軍開地圖,一邊打開官方論壇,搜索了寒夜孤燈的所有貼子,看完所有貼子,居然花了劉仁三個小時,這傢伙果然是個「水神」。

  論壇上有個罵「寒夜孤燈」的貼子,讓劉仁心中釋然,原來,這些礦是更早一個玩家打下來的,寒夜孤燈只是正好在那位高手兵力耗盡的情況下,降臨這個世界,所以全盤接收,而高手,則已經被寒夜孤燈趕到其他地區去了。

  看了這麼多貼子,劉仁對寒夜孤燈的水平和風格都瞭解得差不多了,不過,最重要的資料,卻不是這些。

  寒夜孤燈9月12日在論壇發表了生日感想,所以他是處女座的,處女座的性格是敏感、保守、遇事反覆斟酌……汗,這個嘛,星相不可能做為依據的,所以,最有價值的其實是另外的東西。

  綜合寒夜孤燈所有的發貼時間,他思維最活躍的時間段是中午12點到下午兩點,最容易煩躁罵人的時間段是下午五點到六點,最……最後,寒夜孤燈的睡覺時間是晚上11點45分到早上8點39分!

  真是講究生活質量的傢伙,劉仁BS了一下這個世界十萬強,對任何一個按時睡覺而又能玩得不錯的人,劉仁從來都是BS的,或者說是「由妒生鄙」。

  劉仁是早上九點進入大地圖的,也就是說,到明天九點才能正式佔其他玩家的礦或野外兵營,而那個時候,對手卻已經上線。寒夜孤燈佔了兩三天半人馬巢穴,這個兵種應該會有,以半人馬的速度,很快就可以把礦全收回來然後再對劉仁或者金名展開追殺,到時候,劉仁恐怕只有下線了。

  降臨三天,加上每天8匹半人馬,如果沒有損失的話,寒夜孤燈這個塔樓神怪的總兵力應該在450-500之間,劉仁單挑肯定不是對手,而且論壇發言顯示,寒夜沒有NPC英雄,也沒占電腦的村子,也就是說,劉仁等不到他分兵的機會。

  既沒機會長時間佔有礦區,短期內又沒機會消滅寒夜孤燈,這幾天裡,劉仁豈不是很無聊?而且明天9點以後,寒夜肯定會來追剿劉仁,下線躲得了一時,但如果重新上線時對方仍然守著,那就死定了。看來,劉仁選擇了一個錯誤的地區,恐怕只有轉移到周邊去發展了。

  100公里的地圖,在劉仁和金名的辛苦跋涉下,終於全踩過了,這期間,金名還與寒夜孤燈的部隊撞到了一起,雖然新手期間不能開戰,但劉仁總算看到了對方的具體軍力,有18個遠程的大妖精,16匹半人馬,6個石像鬼(1階飛行),32個小妖精,總軍力不到400。

  寒夜孤燈看到金名這個NPC英雄也吃了一驚,由於有許多佔領地為他點亮地圖,所以他在大地圖上時不時的可以看到對方英雄跑過,於是追上來,卻沒想到只是對方的一個副英雄,這讓他警惕起來,開始全地圖搜索劉仁。

  不過擁有偵查能力確實佔不少的便宜,劉仁總是能提前躲開,並且還遠遠跟在寒夜孤燈後面觀察了一陣。觀察結果,寒夜孤燈隊伍中雖然有大小妖精拖慢速度,但行軍速度仍然超過劉仁近一倍,顯然,這傢伙不是有移動寶物就是有後勤能力,再一次BS。

  既然地圖已經全開過了,劉仁也沒必要再跟寒夜躲貓貓,他點開窗口,退出了戰略地圖,吃過晚飯後,蒙頭大睡。劉仁就是有這個本事,他可以隨時強迫自己人事不省。

  晚上十一點半,養足精神的劉仁重新登入遊戲,打開論壇,將寒夜孤燈新發的幾個所謂「技術貼」、「研究成果」全部狠批了幾句。

  剛洗漱完畢,臨睡前準備最後看一眼論壇的寒夜,一看到劉仁的回貼就怒了,因為劉仁的論點,明顯似是而非,什麼300農民能單挑一個比蒙,簡直扯淡!對於這種無知的小白,寒夜一向是很痛恨的,恨其無知,恨其不爭,恨其無知裝有知,恨其無理還要強爭!所以,寒夜馬上開始回貼,並且洋洋灑灑數千字,列舉大量數據及實例,寫出幾篇讓他自己都非常得意的「論文」。

  不過,當寒夜回完這幾個貼子後,他卻發現,自己以前的十幾個老貼也被翻了出來,還是那個叫「牛頭軍師」的ID在批評他。

  寒夜真的怒了,還有這樣的人?中國遊戲人口這麼多,為什麼英雄無雙的水平上不去,就是「牛頭軍師」這種人太多了!於是寒夜咬牙切齒繼續回貼。

  好容易又完成了近萬字的「論文」,寒夜發在灌水區的一些心情貼子又被頂上來了,那個牛頭軍師居然轉罵寒夜的RP了?暈死,寒夜再次挽袖上陣……

  鬧騰了大半夜,寒夜孤燈的眼皮都快睜不開了,他終於決定,不再理這個搗亂分子,堅決關論壇!

  在論壇上發表了總結陳詞和專門聲討牛頭軍師的貼子後,寒夜最後加上兩個數字:88!

  呼的吐了一口氣,再看看遊戲中,一切都還正常,寒夜準備取下遊戲頭盔。

  忽然,消息欄跳動起來,寒夜隨手點開,一個冷冷的聲音從耳機裡響起:「人渣!」

  「什麼?」寒夜沒反應過來,現在他大腦已經很遲鈍了。

  「豬!」

  「暈死了,你誰啊,怎麼亂罵人啊!」寒夜的瞌睡醒了大半,怒了。

  「豬!比豬還蠢的蠢豬,不穿馬甲的裸豬!」

  寒夜崩潰了,然後,他對著私聊頻道,向著那個罵他的「星月¥帥牛」狠狠的還擊,雖然是文化人兼處女座,說話不帶髒字的,但寒夜罵人的水平可不見得就低了。

  不知持續了多久,寒夜孤燈最後一絲力氣也耗盡了,他扔下頭盔,踉蹌向臥室走去。

  私聊頻道已經不再閃爍,劉仁看看時鐘,凌晨六點十分,嗯,又該晨跑了。

  八點五十,回到遊戲中的劉仁,心情仍然非常非常之愉快,不僅是因為享受了清新的空氣,還因為喬楚對自己剛才摟她肩膀的動作,只是嚇了一嚇,卻並沒有排斥。接下來,兩人並肩坐在一起幾分鐘後,喬楚還慢慢的把頭靠到了劉仁肩上,雖然喬楚的動作配合得還有些生硬,雖然她肩膀確實有點寬,摟起來比較費力,不過劉仁已經很滿足了,有一個這樣好的女孩兒,對自己付出了信任,還有什麼比這更美妙的事嗎?

  當然有,更美妙的事是,寒夜孤燈還沒有上線,這孩子昨晚實在太累了。九點鐘,劉仁和金名對寒夜佔據下的所有礦區展開了接收行動,而劉仁並沒有忘了每十分鐘向著寒夜發送私聊:「豬,該起床了!」

  十點一刻,劉仁與金名會合在半人馬巢穴前,用一個農民調換了金名那27只大耳怪,加上今天剛剛調配進來的4個小仙子和40個農民,劉仁現在有了349的軍力,於是,他開始攻打這個巢穴。

  60只半人馬分為兩隊,總軍力達到360,4級資源地的所有怪物,都會抵消戰略等級16以下玩家對部隊攻防屬性的加成(天賦的加成除外),而且半人馬以速度見長,通常可以先出手,所以對新進入大地圖的玩家來說,就算能攻下巢穴,自身兵力也將損失不少。

  (補充設定,兩個英雄對戰時,先用雙方的戰略等級相抵消,比如12級戰略對10級戰略,前者還能保留2級戰略,部隊攻防的加成=玩家攻防乘以2%,後者無加成。)

  劉仁現在可分13支部隊,4小仙子分4隊,7個農民分7隊,剩下27大耳怪和239個農民各一隊。

  第1只小仙子迎了上去,7的敏捷,讓她剛好可以比半人馬快一點,因此,一隊半人馬成功的被她引得向左側追去,不過,多種族部隊混編的弊端顯現了,沒跑出多遠,小仙子產生一次士氣低落,速度驟減,被30個半人馬屠殺乾淨。不過,第二個小仙子立即頂上,繼續引半人馬。

  239個農民、27只大耳怪和1個單獨的農民同時向右側的30個半人馬撲去,在劉仁的操作下,那個單身農民幾乎只早0.2秒衝到半人馬面前,於是半人馬一起舉起長矛,將他秒殺。不過,在半人馬下次攻擊之前,農民和大耳怪已經打出1100點傷害,殺死13匹半人馬。

  這可是加強版的農民,所謂加強版,是因為劉仁的農民兵種專長給農民增加了1攻1防1敏1基礎傷害(每級戰略增加0.1點),英烈祠一點攻,鏈枷2點攻,木盾1點防,激勵術在戰略下能加1點攻擊。

  半人馬6攻3防,傷害2-3,防HP80,農民5攻3防,傷害2,HP32(生命增強提升了12點HP)。可以說,在英雄的帶領下,除了HP,一個農民的能力已經漲到和一匹半人馬很接近了。

  下一輪,17半人馬在打破光明防護罩之後,只殺死一個農民,而農民和大耳怪則再次殺死14半人馬,第三輪,農民無損,這隊半人馬全滅。

  殺死了小仙子的另一隊半人馬終於趕到了,不過劉仁以同樣的戰術,指揮一個單身農民,再次引發半人馬一次攻擊,然後,農民主力和大耳怪獲得了先攻的機會。這一次,農民無損,因為劉仁及時的放出了治療術。

  看似相差無幾的軍力,最終卻以劉仁損3農民2小仙子,而半人馬全滅結束,這就是英雄的作用,好天賦、戰略寶、激勵術,足以對付幾倍於已的野怪。

  不過,如果這次劉仁面對的是防禦5點以上的兵種,農民破不到防,戰鬥就不會這麼簡單,而在4級資源地,這樣的野怪多得是。而如果面對的是一個戰略15級以上的戰鬥型英雄,劉仁更是會死得很慘。

  而且,半人馬巢穴的野怪算是少的,比這裡還弱的野怪,已經全被寒夜孤燈挑來吃了,剩下的,全是上千軍力的貨色,目前劉仁幾乎沒幾個惹得起的。

  半人馬巢穴裡,8匹新生的半人馬正靜等著新主人的招募,劉仁笑了,「離下次新兵產生還有20小時17分33秒。」半人馬的刷新時間居然是凌晨六點左右,那今後,寒夜恐怕沒什麼機會招半人馬了。

  把1個小仙子分給金名,兵分兩路,中午十二點,寒夜孤燈的十四個資源地,1個風車和1個水車全部被接收,其中有兩處資源的上交時間已經到了,劉仁獲得10份1級寶石和20份1級木材。

  現在佔得很爽,不過等寒夜孤燈上線,這些資源又將被搶回去。但劉仁不在乎,就算寒夜每天佔十六小時,劉仁佔八小時,得到的資源也遠比劉仁到其他地方自己發展強。最重要的,當然是每天能招到半人馬,這樣,總有一天劉仁的軍力會超過對手。

  一個冰冷的聲音突然響起:「朋友,罵夠了吧,礦也占爽了吧,現在,該是付出代價的時候了!」

  大地圖上一個紅色的亮點,突然出現在劉仁一公里以外的地方,寒夜終於上線了……
影恨 發表於 2008-1-8 22:18
第四卷 第四章 相持不下
   劉仁第一時間開始逃命,開玩笑,農民再怎麼變強,遇上遠程部隊也是白死,就算寒夜孤燈的戰略等級比自己低,就算進入草地獲得地形優勢,劉仁也不認為自己可以戰勝對手,在相近的軍力對比下,即使寒夜孤燈是個菜鳥,劉仁也很難贏。

    何況寒夜的操作和判斷不差,他戰略等級也肯定在11級以上,以他的水平,說不定還得了幾樣戰略寶。另外,塔樓神怪職業,身兼戰鬥和輔助兩種身份,戰略PK時一向是很強的。

   說到戰略寶,寒夜之所以能先發現劉仁,顯然是在外面重金買了望遠鏡回來,所以形勢才會發生逆轉。

      劉仁指揮部下奮力向左邊的森林跑去,只有在森林裡,他才能發揮尋路術的優勢。

    當劉仁進入森林時,雙方的距離已經只剩七百米,不過在接近到百米之前,系統不會允許進入戰鬥空間,所以寒夜的大妖精也不可能扔出鏈球。

    到寒夜進入森林時,距離已經不到三百米。

    後勤術初級只加10%行軍速度,而森林對寒夜的塔樓部隊來說,影響卻超過60%,劉仁的初級尋路術,減少地形影響25%,也就是只受45%的影響,綜合算下來,尋路術效果好一些。在劉仁專找森林中最困難地形跑的情況下,尋路術優勢就更加明顯了。

    不過寒夜速度最低地部隊是小妖精,敏4,而劉仁的農民在有兵種專長的情況下才2,在這方面劉仁吃虧很多。於是,總體上,三百米地距離基本沒怎麼拉近。

    但寒夜很快總結出方法。他並不直接追隨劉仁,寧肯小小的繞個弧度,也要選空闊地形,而寒夜的瞬間判斷力和計算能力也著實很強,他選擇的路線,總是接近最佳,兩支部隊的距離慢慢縮短為兩百米,而且劉仁終於被一步步逼到森林邊緣了。

    遠遠看到森林外出現一處不老泉,劉仁毫不猶豫的指揮部隊衝出森林,全體喝下一大口不老泉水後。下線!

    不老泉水增加士氣和當天的移動力,這對雙方都是一樣的,不過因為提升的移動力是固定值。所以對劉仁的部隊來說,提升比例要高一些,然後在按百分比來影響速度地森林裡,劉仁會獲得一些便宜。

    當然,高出這一點點,並不能讓劉仁甩掉寒夜,尤其是劉仁如果這個時候已經進入草原,想重返森林。肯定會被寒夜追上,所以他唯一的選擇只能是退出。

   下線,金名等部下也會一起離開大地圖。重新登入時,還會出現在剛才的方位。

    現在地問題就是,寒夜孤燈究竟會在劉仁離開的地點守多久,這個只有寒夜知道。由於進入大地圖時的延遲,就算寒夜離開幾百米,也有足夠時間跑回來攻擊劉仁。

    雖然玩家是可以從戰略地圖返回練級模式的,但那要在特定的位置才行,大地圖上每隔一段距離就有一個這樣的傳送門,但剛才的情況,劉仁離傳送門距離非常遠,而且下次進入大地圖,還是出現在同一個傳送門,人家同樣可以守你。

    現在不想那麼多,吃飯先。

    下線時間越長,寒夜肯定會越煩躁,離開守候點的機會越大,所以劉仁不急著上線,也不敢上線,乾脆就趁著天氣不錯,請楊露做導購,去買了一輛自行車,並藉機邀請楊露到城外去兜兜風,楊露看他興致正濃,當然也不好壞了他的心情,便答應了。

    既然上了劉仁地車,那就跟上賊船差不太遠了,一切任他擺佈,基本上是哪兒有坑有坡,劉仁就往哪兒闖,反正他是有「尋路術」的,這點小障礙根本不在話下,不過背後地楊MM就慘了,被抖得七葷八素還要盡量強忍著,最後,逼不得已,除了抓著後座,還得把身體往劉仁身上靠。

    折騰了一個多小時,在小山坡休息時,楊露坐下都不想起來了,劉仁正好幫著遞紙巾擦汗,跑附近接山泉水,再偷來兩個鴨梨,充分顯示出他體貼地一面。

    回城時,劉仁開始走正道,平穩道路給楊露造成的反差,對她來說已經跟天堂的感覺差不多了,甚至到後半段她居然斜靠在劉仁背上睡著了。

    回到工作室已經快四點了,如果寒夜孤燈現在還守在不老泉邊,劉仁就無話可說了。

    劉仁記得地圖上被佔領的資源中,價值最高的是一個4級秘銀洞,那個洞資源上交的時間是下午四點十分,寒夜孤燈肯定是作過筆記的,至少,這個資源地,他會去搶回來的。

    上線之後,寒夜孤燈果然不在了,而地圖上已經有六處資源被寒夜占回去。

    找到最近的傳送門,回到練級模式,劉仁一邊逛市場,一邊向一個叫「強者殺手」的玩家發信息,這個玩家就是被寒夜孤燈趕走的那位。

    強者殺手並沒有接受劉仁的同盟提議,對一個真正的高手來說,私仇是可以忍的,現在發展為主,強者殺手新存起來的兵,寧肯留著打野人了,就說明他和劉仁之間已經有了一個結果,那時候,他再回來撿便宜,絕對是個不錯的主意。

    驅虎吞狼的計劃落空,市場上也沒發現有足以改變戰局的寶物,就只能慢慢磨了,不過,一個擁有望遠鏡的敵人,實在是非常危險的,劉仁還好些,金名的視野更窄,又沒有尋路術,遇上寒夜根本跑不掉,劉仁總不可能一直用下線的方法來保命吧,總有一天,上線會正好遇到寒夜呢。所以,劉仁只能先練級做任務,晚上行動。

    就這樣,晚上的資源和8只半人馬歸劉仁,白天的大部分資源歸寒夜,例外的是採石場和鋼鐵礦,劉仁有自動貨車,可以中途運走一半資源。總的來說,劉仁並不比寒夜的收穫少。而最初,如果劉仁降臨的地方是未開發的處女地,那以劉仁的軍力,兩三天內存下的軍力,很可能最多攻下四五處資源,而且兵力受損不小,畢竟像半人馬巢穴這樣容易攻下的地方,在3級資源地是非常少見的(《英雄無敵》裡面半人馬巢穴根本就沒有野怪把守)。

    在這段古怪的共存時期,先後有兩個新玩家降臨,一個在寒夜的威脅下主動離開,而另一個連軍力都沒買滿的新人,則被寒夜無情的擊殺,而軍力已經近五百的寒夜,損失微乎其微。

    劉仁的軍力雖然已超過了對方,但如果硬拚,最多是個慘勝,所以雙方繼續保持對峙,只是劉仁現在白天也可以公然出去占礦了,他獲得的資源越來越多。

    現在劉仁也體會到寒夜孤燈的那種鬱悶了,身邊有個實力相近的對手,為了防備對方,大家都不敢去攻擊強大的野怪群,更談不上去占電腦那座2級村落,光是吃現有資源,初期還行,但隨著其他玩家發展越來越強,他們就落後了。

    而劉仁多一個煩惱則是,金名太脆弱,不敢再放出去單獨行動,這大大浪費了劉仁雙英雄的優勢。

     劉仁終於決定動手了,不是向寒夜動手,而是那座電腦村落。
影恨 發表於 2008-1-8 22:19
現在攻擊電腦村落,大背景是13號區域的大組織不多,而且資源不算比較充足,大家都以自我發展為主,那種滿地圖掃玩家村落的現象,在這裡較少發生。尤其象3級以上的資源地,基本上都是高手才會選擇,小一點的勢力,還真不太敢來惹。

  正常來說,一個沒有任何戰略寶物,戰略等級16以下的玩家,要攻下3級資源的地2級電腦村落,至少需要1千軍力(不考慮有BT特殊能力的兵種和大量遠程的情況)。像沐星霜,擁有幾件戰略寶,存了幾天兵之後,400軍力並且有2階飛馬的情況下,也只敢攻擊1級電腦村落。

  不過,老實講,由於高難度任務完成得多,劉仁的戰略寶還勝於沐星霜,何況還有生命增強和農民專長兩個超實用的天賦,所以,劉仁的597軍力,其實已經遠不止一千的實力。

  但在今天,劉仁在網上花600塊錢買的活力之戒終於通過遊戲裡的郵寄頻道到貨了,生命+10的戰略寶,讓劉仁覺得可以賭一下。賭自己在拿下電腦村落後,仍然有實力抵擋住寒夜孤燈的進攻。之所以用賭,而不是計算,是因為隨機數比較多,如電腦英雄的能力,電腦村落裡的兵營幾點鐘能產出新兵,寒夜孤燈地天賦,能力,屬性,寶物等。

  隨著進大地圖地玩家越來越多,競爭越來越激烈,現在戰略寶物非常緊俏,像活力這戒這種對普通玩家來說相對垃圾的寶物,在L市及周邊城市都難覓芳蹤,以至於劉仁這個戒指都是從外省郵來的,600塊錢。照現在的行情,能買20金幣了。

  白天睡了一覺,然後向晚上休息的各位美女們徵集戰略寶物,最後總算有一面士氣+2的軍旗,防禦+1地皮衣,戰略魔法效果+10%的戒指到手,雖然這種贈送行為,系統也要收點費,戰略寶物的收費標準更是不低,但為了勝利,幾十個銀幣也算不了什麼。(為什麼要收費?當然是了為給玩家找點障礙,如果寶物借出太容易,會讓很多玩家失去繼續打寶的熱情。)

  攻城時間,選擇在晚上十一點四十,雖然有天晚上寒夜孤燈為了逮劉仁,專門調整了休息時間,不過沒成功,所以現在寒夜也放棄了,繼續他健康地作息制度,當然,寒夜肯定不會認命的,雖然他的軍力已經很難超過劉仁,但他也在等待實力足夠地時候。搶下電腦村落,扳回主動。

  電腦村落的門外,還有一支單獨的守衛部隊,總軍力500,10個1隊精靈射手。這種部隊雖然不算強,但玩家多少也會損失一些兵力,像沐星霜就是在清掉這支部隊後,軍力和MP減少,才會被人偷襲成功(註:玩家剛結束一場戰鬥時,馬上被另一支部隊攻擊,就符合偷襲的條件,另外就是擁有高級隱身,隱藏能力的盜賊刺客等英雄,以及躲在一些特殊區域如黑暗天幕之內地英雄,他們先出手也會被判定為偷襲,效果是被偷襲方的部隊在1-5秒鐘內無法接受指令。)

  幹掉這支部隊,劉仁損失了3個半人馬,5個大耳怪和5個農民,是上次攻半人馬巢穴損失的五倍,這就是遠程部隊的威力。

  接下來調整部隊,從外面調來的2大妖精和2半身人分為四隊,2小仙子兩隊,4個信徒一隊(上一章忘了這東東……),22大耳怪一隊,23半人馬一隊,3個農民3隊,剩下295農民一隊,金名帶1農民在外面收礦。

  為什麼死亡3只半人馬,仍然有23呢,因為劉仁有精靈全繫好感+9,所以野外幕兵增加9%的量,大約招11只半人馬,系統就會多送他一個,24半人馬就送了兩個。

  沒時間等MP恢復,劉仁發動了攻擊命令。

  攻城戰開始,整個村落都被隔在一個空間裡,劉仁看了一下對面,1級土牆,兩座1級箭塔,60半人馬,40矮人,另外30木精靈被分為兩隊,這些都是事先能看到的。電腦英雄顯示的戰略屬性為攻1防3,應該是戰鬥英雄,這樣還好,沒有特殊魔法,變數少。

  距離800米,毫無疑問,由於遠程佔絕對優勢,電腦肯定不會出來作戰。

  兩座箭塔同時攻擊在一個大妖精身上,50點傷害,大妖精40+10+12點HP,沒死。

  一隊木精靈射死這個大妖精,另一隊也解決了另一個丟丟,而這個時候,劉仁的農民主力部隊,開始以每秒22米地速度奔跑,任重而道遠……

  4個垃圾遠程兵耗去了電腦兩輪射擊,衝在最前面的兩小仙子再耗去一輪。

  下一輪,頂著光明防護罩地半人馬全體停下,進入防禦狀態,加上劉仁的兩件防1寶物,一隻木精靈地兩連射也只能造成約12點傷害,兩隊木精靈齊射,破防護罩的同時,只殺死3只半人馬。箭塔的發射速度要慢0.2秒,在它們攻擊半人馬前,劉仁的治療術已經治好了受傷的半人馬,23半人馬扛了八輪,22只大耳怪扛了6輪。w w w.wo5.c o m

  木精靈出手速度1.6秒,初始的一輪不計,16輪結束總共25.6秒時間,而農民才跑到560米的位置,任重道遠……

  主力農民停頓0.2秒,讓另外3個單身農民突前的同時,劉仁還使用「重組」能力,再分出一個農民來。然後,這四農民又耗去電腦一輪半攻擊。

  最艱難的時刻到來了,在離土牆還剩210米地地方,主力農民遭到集射,與半人馬相同的防禦,木精靈集射還是360傷害,加上箭塔,一輪穩殺9-10農民,而劉仁的MP已經耗盡,只有眼巴巴的看著。

  還好,農民在受到第七輪射擊之前,終於抵達城市,237農民一輪攻擊,便將土牆大門轟然推倒。不過,沒有第二輪射擊了,因為木精靈24支箭終於用完了(給了他們大地精靈一樣的待遇,算不錯了)。

  現在60半人馬,40矮人衝了上來,電腦ai不會堵門,但為了不受兩支部隊的攻擊,所以劉仁操作農民們故意停了半秒鐘,然後在城門口與半人馬單挑。第一輪被自己英雄加強了的半人馬加箭塔殺8農民,然後229農民殺5半人馬,第二輪農民死7,半人馬死6。

  這個時候,由於混兵種因素已經消失,士氣加2地戰旗終於發揮作用,農民搶攻一輪,再殺5半人馬。

  最終,劉仁在剩下142農民和4祭司的情況下,搶下這座精靈村落!

  真是血戰啊。吐血之戰,讓劉仁心裡滴血之戰。辛苦存了這麼久的近六百軍力,轉眼僅剩下四分之一了。

  系統刷刷的提示:「你獲得敵人英雄地1品寶物『獨角獸冠』。MP+20,獨角獸好感+3。」

  「你獲得戰略經驗5320,你的戰略等級升為13級了!」

  「你的傭兵獲得戰略經驗4320,你有122名農民升為0階1品,20名農民升為0階2品,你地4名信徒升為1階1品。」

  「由於滅掉敵人全部勢力,你得到敵人的金幣15枚,你得到資源……」

  不管對損兵有多麼心痛,不管系統提示有多麼悅耳,時間是耽誤不起的,劉仁以一個職業玩家的素質,將一切情緒拋開,快速打開行政管理窗口。

  「碧蘿村,精靈種族村落,2級行政廳,日稅收10金幣,離下次徵收時間還有17小時……」

  人馬廄,矮人村落和樹屋都有,最好的消息是人馬廄還有6小時可以招幕8只新地半人馬,而後兩種士兵則分別在12和14小時後產出。

  另外就是一座市場和一個精靈花園,市場當然是交易用的,不過現在只有一個市場,買賣都非常不划算,精靈花園則是種花的,每週產六個花匠,精靈花匠種的花,可比人類農民強多了,這也是農民職業垃圾的另一個原因(有人搶生意),鮮花在戰略中的作用,主要是外交方面,其他電腦勢力和少數野怪,用花朵是可以搞好關係的,可以達到免戰甚至怪物歸順的結果,當然,如果沒有外交術和極高的好感度,純送花地話,讓一群野怪加入你,花的錢比買同等軍力怪物要貴若干倍。

  還有大約九小時,寒夜孤燈就要上線了,從他上次占完礦後下線地位置到精靈村,大約只需要三十幾分鐘,而在這段時間內可以完成的建築,只有初級木工房,1級箭塔和礦工工會(每週產四名矮人採石工),而精靈族加屬性地「生命之村」卻要12小時,比野蠻人的英雄列祠慢得多。

  初級木工房要生產弓箭和防1的傭兵籐甲,由於生產速度慢,目前用不上,所以劉仁只能選擇1級箭塔,而2級村落最多只能建三個箭塔。

  又花了兩小時,把地圖上的資源接收得只剩一處(為什麼要剩一處,後面講),劉仁這才下線瞇一會兒。

  晨跑之後和喬楚在外面買了早點吃,再上線已經八點十分,劉仁把村裡和野外的新半人馬招了之後,看著新立起來的箭塔,信心又強了幾分。

  現在,劉仁反而擔心寒夜孤燈不會來攻自己了。劉仁的初級偵查能力可以隱藏具體軍力,寒夜孤燈的望遠鏡只能增加視線範圍,不可能破解這種隱藏,但他肯定看到三座箭塔,作為謹慎的處女座,寒夜確實有可能不敢攻村,而使用討厭的騷擾大法,在外面搶礦和搜索野外的劉仁或金名。

  一旦劉仁下線,而寒夜孤燈又恰好在那時相通了要打村子,那劉仁可就欲哭無淚了,雖然劉仁可以讓金名帶部隊執行「駐守」的命令,不隨自己下線,但金名的電腦ai,怎麼可能以目前兩百多的軍力,打住寒夜的五百多軍力呢。

  所以,要麼劉仁在村子裡枯等十幾小時(會無聊到發瘋的),要麼劉仁想辦法引寒夜果斷來攻,劉仁當然選擇後者。

  將16只半人馬和7個農民交給金名,然後讓他停在寒夜佔據的最後一塊資源面前,而這個位置離村子所在地,金名行軍要十四分鐘的樣子。

  早上九點,劉仁一邊打開論壇,一邊緊張的盯著地圖,他的計劃雖然不錯,但前提是必須知道寒夜准點上線的時間!

  8點52分,論壇上還沒有寒夜的帖子,劉仁心裡開始發毛,他最怕的就是沒有動靜!

  9點01分,劉仁已經沉不住氣,想要調金名回城了,但就在這時,在離碧蘿村不遠的地方,劉仁昨晚收回的一處3級寶石礦前,終於出現了寒夜的影子。

  劉仁終於哭了,是的,他太感動了,他感動寒夜真的是一個好人。

  寒夜當然不是好心得提醒劉仁:「我來了,而且正朝碧蘿村進發。」他只是經不住3級寶石礦的誘惑,而這塊寶石礦,還有不到一小時就要上交資源了。

  但最重要的原因,還是他從大地圖上看到了金名,雖然他很奇怪金名為什麼站在那裡,沒有占礦,但他知道一件事,那就是以自己的速度,足以在金名之前趕到碧蘿村,所以,就算現在被對方發現,對方也來不及合兵一處了。

  寒夜當然清楚電腦村落的實力,他也知道劉仁不可能超過六百軍力,所以,他可以肯定劉仁這個祭司在攻下電腦村落後,實力至少會減損大半,在這種情況下,金名那邊還分走上百軍力,這不是最佳的時機是什麼?所以寒夜全速前進,目標碧蘿村
影恨 發表於 2008-1-8 22:19
第六章 這是什麼農民
   劉仁走過之後,開始笑,一邊笑一邊讓金名佔了那礦,然後,重組解雇金名隊中的七個農民,讓金名率領半人馬高速回軍!

    這就是迷惑戰術了,劉仁故意讓寒夜看到金名的農民部隊,從而錯誤判斷金名部隊的真實極限速度,而這個錯誤有可能是致命的!

    為什麼犧牲7個農民而不是1個?首先,如果只帶一兩個農民的話,太明顯了,有可能讓寒夜覺得奇怪,畢竟1個農民沒戰力還拖行軍速度,帶著完全是沒必要的,不過如果是七個,寒夜就會猜想劉仁是不是軍力不足了,7個農民都當成比較重要的戰鬥力來使。另一方面,16個半人馬是96軍力,湊個100+,心理上的感覺是不同的,寒夜計算後的第一感覺會是「這傢伙分了一百多軍力」而不是「幾十軍力」。

    僅僅是讓金名輕裝行車還不算,劉仁自己又帶上最後那只半人馬,向金名會合,要知道行軍速度與戰略等級也有關聯,而且擁有尋路術快不少。最終,當劉仁在路上接收了15只半人馬再回到村裡,實際時間比寒夜的估計至少縮短了六分鐘!

    劉仁剛剛分配好部隊,寒夜便來到村外。(註明一點,本地區村落被佔,系統都會向每一個玩家發出公告,所以寒夜一上線就知道了。

    「『許多』農民2隊,『一群』農民1隊。『幾個』農民6隊,『幾個』信徒1隊,『幾個』半人馬4隊。嗯,照系統設定,『許多』是20-49。『一群』是10-19,『幾個』是1-4。」

    「如果全部取最大值,141農民,4信徒,16半人馬,257軍力,有點玄……不過,他的副英雄已經帶走一百的軍力,難道他打完電腦,只損了一半軍力?那絕不可能!所以這些部隊裡肯定有相當多是取地中間值或者最小值!假設全是最小值。那就只有56農民,1信徒,4半人馬,81軍力,嗯,打完電腦剩這點軍力才是合理的!他是故意這樣分組,擺空城計唬我的!」

    最後一次計算確認。就算劉仁身上加攻,防,HP,士氣的戰略寶非常多,就算有極速項鏈這類已經被炒到天價的加敏寶物,就算他技術再好,用農民主戰。攻下村落也最多剩幾十軍力而已,新招募地16半人馬還都在副英雄身上,無論如何,現在村子裡也不可能有超過一百的軍力了!除非劉仁有神器!不過出神器那絕對是至少半年後的事了!

    而且一個只以農民做主力的傢伙,經濟顯然非常困難,買不起高級兵,如果在戰略初期,這個「星月¥帥牛」把買兵的錢全省下來買戰略寶物,那寒夜真的無話可說了。那是豬地行為,而顯然這個帥牛不是豬。當然寒夜絕不會想到遊戲中有「農民兵種專長」這個東西,這可是正式運營時才增加的,而且抽到的人少數幸運兒,也都沒上論壇發表過。

    寒夜雖然一向深思熟慮,但這一次再考慮的話,就是傻子了,萬一在這幾分鐘裡,對方村子刷出新地兵員,那他恐怕會後悔好幾個月,寒夜不再猶豫,冷哼一聲︰「進攻!」

    終於進入了戰鬥場景,還是看不到對方兵員的具體數目,其實如果沒有望遠鏡的話,寒夜甚至連對方的兵種是什麼都看不到,這就是偵查這個a級能力的強大功效。

    不過是否看得到,對寒夜來說,沒太大區別,反正他的戰術肯定是先射那幾隻速度快的半人馬,再射那兩隊「許多」農民,玩家不可能跟電腦一樣蠢,所有弓箭朝單獨1個農民身上丟的。

    劉仁看著對手的情報,寒夜孤燈顯示的戰略屬性是21級戰略,攻3防4魔40,而劉仁自己是攻3防2魔55,想不到對手地戰略寶物比自己還強,劉仁很慶幸前幾天沒有和他開戰。

    28大妖精分七隊,16半人馬分兩隊,9個石像鬼分三隊,47個小妖精一隊,考慮到肯定有些兵種升過級,這軍力應該能在550。

    三箭塔75傷害首先殺死1個大妖精,說起來有點虧,大妖精本來也就45點血,再多一點傷害,就能殺兩個了。

    「加速!」神怪可以說是塔樓評價最高的一個職業,除了他四圍的全面性,關鍵還在於他是少有幾個會「加速」魔法的職業,其他職業多數都只能獲得「偽」加速。

    第一個加速是扔給三隻石像鬼的,顯然,寒夜想憑著石像鬼一階的實力,飛入牆後,直接攻擊,現階段沒有攻城車,箭塔一直發揮作用,所以攻城戰必須盡快結束,幾隻石像鬼的犧牲又算得了什麼。

    劉仁這九小時也才恢復了9點MP,這算個劣勢,他只能把MP留到最關鍵的時候。

    大妖精的鏈球飛了過來,由於半人馬全部採取防禦狀態,平均一隻大妖精只能打他們15點血,27只才傷害40點,沒辦法,誰讓大妖精是最低級的遠程呢。

    石像鬼每秒飛行90米,初級加速讓那三隻石像鬼提升10%的速度(按百分比提升,免得像英雄無敵裡面那麼BT,如果加速太強,那所有人都練神怪了。不過戰略寶物通常是直接加敏捷點數。)所以,800米距離,8秒多點就飛到了,而箭塔才射出5輪,殺6只大妖精,最後一輪箭塔則攻擊石像鬼。

    不過,劉仁不會給石像鬼各個擊破的機會,他早已經把所有兵力聚在一堆。石像鬼如果想攻擊哪一支部隊,下一輪就將被十三支部隊同時圍毆,想想都可怕,所以,這隊石像鬼只能先等待後面的同伴。

    這時地寒夜開始不安了。因為大妖精連續三輪攻擊殺死一隻半人馬後,那隊半人馬仍然站著,這說明,這四隊半人馬,應該不是最小值1只。而當第一隻石像鬼幫他打開視線後,寒夜終於看清了劉仁的實際軍力。

    怎麼可能這麼多……寒夜無論如何都想不出來原因。就算劉仁早上調入了新的五十軍力也不會有這麼多吧,更何況寒夜清楚記得這個人第一次進入大地圖的時間是9點零6分,而從最近的傳送門到村落也要7分鐘,現在是9點零9分,他根本來不及調新兵進來。

    雖然陷入嚴重地震驚中,但寒夜絕沒放棄自己的指揮,就算對方有箭塔,自己畢竟戰略屬性佔優而且擁有「防禦」能力和加速魔法都非常實用(由於寒夜只有一個生活職業二轉,所以總共三項能力,還有一項是後勤,另一項能力和天賦就省略吧,不可能所有能力都對戰鬥有幫助。)550的軍力,完全可能戰勝對方的「250」。

    第一石像鬼待命一秒,另兩隊石像鬼也趕到了,其中一隻還被灑上了幸運術和「嗜血奇術(偽)」。

    如果繼續等待,石像鬼就會損失一隻。而且等半人馬趕到攻門還需要時間,所以寒夜命令三隊石像鬼直接飛入城中,他計算了一下,攻9防10還加上防禦術和攻1的嗜血,劉仁所有兵種都破不到石像鬼地防。石像鬼第一輪就能殺掉10農民,而本身也會損失一隻,雖然有點虧,但對於提前結束戰鬥是有好處的。

    第一輪9石像鬼攻擊一隊「許多」農民,打掉70左右。只殺一個農民的結果,讓寒夜差點暈過去,他怎麼想得到,生命增強13,活力戒指10,農民專長體力+1,以及農民升級後得到的1點HP,現在最差地一個農民已經是44HP。

    而農民們打出的傷害,更是讓寒夜目瞪口呆,在不能破防的情況下,僅是兩隊「許多」農民竟然就打出194點傷害!所有兵種一輪攻擊,311傷害,加上新一輪箭塔75點攻擊,三隻石像鬼一起化為塵土。

    寒夜當然想不到,劉仁的農民,連基礎傷害都是2點,而基礎傷害這個東西,是沒有戰略寶物可以提升的。

    這是什麼農民!這仗還能打嗎?信心滿滿的寒夜已經傻了,他甚至沒反應過來,現在如果讓石像鬼撤離,至少還能保住三隻,等後面部隊打開城門再參加進攻才是最有效率地辦法。

    石像鬼全滅,而劉仁現現在為止,僅損失五農民兩半人馬,半人馬和另三個農民還是大妖精射死的。

    半人馬這時剛好殺到城下,1級土牆城門200HP,防2,兩隊半人馬同時攻擊花了兩輪,然後又被箭塔射死一隻,不過打開了城門的半人馬,卻不敢進去,因為那些農民太可怕了……

    不進去也得進去,劉仁沒興趣派人堵門單挑,雖然現在箭塔與大妖精的傷害比是75︰94,劉仁損失大些,但劉仁方地HP總量遠遠高於對手,他根本不急。

    大妖精的傷害值上升,主要是因為現在他們改丟防禦低一點,HP少一半,而戰力卻與半人馬相差無幾的農民。而為了保持隨時可以出手的狀態,劉仁沒有讓主力農民防禦,因為部隊解除防禦狀態的時間與出手一次差不多,很容易被半人馬衝進來連刺兩輪。

    被加速術鼓舞的47個小妖精姍姍來遲,寒夜終於發起了總攻令,僅剩的13只半人馬當先衝入城,將兩名農民刺翻在地,然後,農民加半人馬和信徒反擊,280,3只半人馬倒下。

    但幾乎是前腳跟後腳進入城門的小妖精,卻硬生生被劉仁的四個半人馬擋了下來,並且以防禦狀態死守城門,寒夜剛剛冷卻地幸運術和嗜血都落在小妖精身上,打出91的效果,卻連一隻半人馬都沒殺死,劉仁的一個治療術也及時的灑了下來。

    當這四匹半人馬全部犧牲,寒夜的半人馬也已經被全殲,現在由小妖精獨自面對10半人馬,102個農民加4個信徒,當然,還有可怕的三箭塔。
影恨 發表於 2008-1-8 22:20
第七章 人在遊戲,身不由已
   劉仁熬夜不知從什麼地方搞到了補給車那種無限彈藥的超級貨,就算沒有大妖精的支持,也根本不足以讓小妖精勝利,第一輪,幾乎完全相同的傷害,但五個小妖和五個農民的損失相比,顯然已經注定了結果,最終,四十七個小妖只換來二十五個農民的生命。

    現在輪到箭塔蹂躪大妖精了,劉仁的所有部隊一起防禦,即使是大妖精射農民,也只能有50左右的傷害了。(這裡提一句,永定的是1級土牆不能擋遠程,2級才行,這個跟以前有矛盾,見諒……)

    忽然,戰鬥畫面靜止,屏幕上跳出一個對話框︰「對方請求投降,贖金12枚」,贖金是系統定的,玩家想加都不行,大妖精本來50銀幣一隻,剩下20只值10金幣,多出2枚說明大多是升過級的。

    劉仁愣了一下,接著對方的私聊過來了︰「輸了……謝了……」

    輸了是顯然的事,不過劉仁還沒同意投降呢,有什麼好謝的。

    12金幣確實是比較誘人,不過,接受投降會少很多戰略經驗,一是殺死對方主英雄的1000經驗,2是殺死20大妖精的300。而最重要的是,劉仁將無法獲得寒夜身上的寶物。

    《英雄無雙》裡不可能每勝一仗都把對方全身寶物扒下來,那樣輸的玩家就太慘了,一般來說,發動攻擊者如果死亡,隨機掉兩件寶,防禦方死亡,掉一件。電腦英雄,如果是勢力全滅,則是掉落全部寶物。

    兩件戰略寶物啊,那是什麼價錢,隨便一件什麼垃圾戰略寶都超過12金幣了。

    當然,20大妖精臨死掙扎,還能拉幾個農民墊背,這可是升過一兩級的農民。還算值點錢吧,不過劉仁哪可能在乎。

    劉仁歎息一聲︰「哥們兒,我也不想做得太絕。不過……人在遊戲,身不由己!不好意思了!」

    寒夜孤燈沒有再說話,最後一隻大妖精被清除時,劉仁又損失了七個農民。

    10半人怪,70農民,40信徒,劉仁損失的軍力不不到一半,不過如果不是寒夜一開始貿然讓石像鬼入城,還有劉仁操作稍慢一點點,小妖沒在城門外被堵幾秒鐘,結局還很難講。劉仁這些農民雖然強悍,但低敏捷造成出手速度慢,被對方多打了幾輪還是比較虧的。

    這一次獲得的2500多經驗,讓劉仁部分兵種又升了一品,這樣的升級速度,比戰略任務確實強多了。當然,最重要的還是寶物。

    寒夜孤燈爆出來的是防禦+2的矮人王盾,特殊效果是矮人族好感度+4,另一件則是讓劉仁頭痛了好久的望遠鏡,視野+20%(原作是偵查+1,與另一寶物窺鏡沒有區別,這裡為了劇情修改一下)。

    不管投降還是全滅,沒有據點並且只有一個英雄的寒夜孤燈,都將被系統從大戰略地圖中抹去,他下次進入,必須重新選擇區域。

    終於解決掉這個困擾了劉仁三天的對手,但劉仁卻並不是特別開心,原因就是對手最後向他求情了,而且是一個在論壇上的名人,放下面子來求他。

    如果只是普通的戰鬥,輸贏雙方都很光棍,打得當然爽,不過殺一個請求投降的敵人,確實影響了劉仁的心情,因為這讓他覺得,自己並不是在享受遊戲過程,而是在當強盜。

    20個大妖精,對寒夜孤燈來說,確實非常重要,因為在這個緊俏的行情下,市面上就算花30金幣,也不見得能買到這些兵,加上丟失兩件寶物,寒夜有可能會從他引以為傲的世界十萬強名次上掉下來,幾天之內都恐怕很難恢復元氣。寒夜從前的成績,是他努力換來的,不管是遊戲中努力得到的寶物,還是現實中努力掙錢買來的裝備,而劉仁,直接將一個人的努力抹殺了。

    不過,對於在遊戲場上殺戮慣了的劉仁來說,調整心情屬於基本功,他點選了建造礦工工會,然後下線,給喬楚打個電話,出去逛逛。路上看到有部新出的大片還不錯,兩人便看了場電影,當然,劉仁選擇了情侶座,整場電影都是摟著喬楚的。

    兩個小時下來,一直不太習慣被劉仁摟地喬楚,總算比前幾天放鬆了許多,劉仁第一次感覺自己身邊偎著的是一個柔軟的生物,而且喬楚似乎也掌握到一些技巧,將肩膀縮得窄一些,身體壓得矮一些,讓劉仁的手不那麼吃力。

    對於這樣的進展,劉仁還是比較滿意的,雖然喬楚身上最大的亮點是那種英氣,不過任何男人也不會希望在浪漫的時刻,懷中抱的是一把冰冷堅硬的長劍。現在,喬楚這把劍,終於漸漸的入鞘了,但這絕對無損她地美麗和光芒。

    再回遊戲時,礦工工會還未建造好,這就是劉仁曾經對桃子妹妹說過的,30級有了城堡,就不用那麼辛苦了,因為城堡建設的時間很長,玩家在戰略地圖上多數時候都很空閒。

    許多半職業玩家,就是以30級為自己的終極目標,只要能佔個城,搶些礦區,然後就可以回現實中干其他事情,工作,學習,生意,交際,玩耍等等,每幾小時進來看一眼,修新建築,資源不夠的時候慢慢攢,這樣的遊戲生活,確實輕鬆,而且將城堡升級到一定程度,就可以開始停止投資,直接賣金幣換小錢來花了。

    不過這其實只是劉仁應付小MM的一種托辭,實際上,有了據點,真正的緊張時刻才開始,現在可不像公測了,壞人滿地都是,想把城堡放在那裡不管,輕鬆遊戲根本是不可能的事。

    何況劉仁這個人,從來不懂得什麼叫空閒,就算沒事做他都要找些事來做,更何況現在需要做的事還很多。

    城堡建設固然緩慢,士兵積攢也需要時間。但回到練級模式下,生活職業,戰鬥職業,各種任務,掙錢等等,劉仁恨不得一天能有二百四十個小時。

    雖然劉仁農民三轉為地主後,已經有一座農莊,雇了十個NPC1階農民種田,但生產的糧食也只夠家族兩三個骨幹消耗的。這還不算惡魔小鈴鐺新買的大部隊,因為小鈴鐺都是自己買糧食吃。

    所以劉仁每次回到練級模式,都要種很長時間的地,練經驗地同時也多產些糧食,盡一盡義務,至於農民任務,就只選每天最極品的一兩個來做了。糧食也分品級,高級兵種可是很挑食的。如果沒有相應品級的食物,他們就會掉士氣,關鍵時候罷工。如果一個玩家想拿0級的豆子去餵黑龍,那麼,小心黑龍吐火把你燒成人排來吃。

    採石採礦暫時是停了,劉仁畢竟不是超人,不可能這麼多條線路平行發展的,當然,如果有採石工地好任務。他也從來不會放過,所以現在仍有二轉3品的樣子。

    在傭兵工會的信用等級總算升1階了。不過劉仁目前還不必在工會買兵,雖然農民工會可招幕的農民越來越少。但勉強還是夠劉仁一天五十軍力的調配,實在不行,信徒也可以往戰略地圖拉。

    普通劇情,劉仁現在同時進行的有兩個,一個三十二環的做到第六環,五十四環的做到第七環,而戰略劇情,還是只有大偉系列一個,目前觸發並通過了十一環,而這個任務是第十環有一個比較好的獎勵,上次獎的就是光明勳章,到二百六十環的時候,終極獎勵天知道是什麼,就算公測的時候,那麼多人,能全部完成兩百環以上任務的,屈指可數。

    剩下的就是練級了,組隊的時候,明顯可以看出沐星霜還有荊雪,閔若君幾個人對劉仁都有些冷漠,對於這點,劉仁也覺得有點不好意思。平時靠著大家帶練,結果在戰略地圖卻搞單飛,如果劉仁灰溜溜回來,大家不會說什麼,但他幾天之內,就搞到一座2級村落,無論如何,大家心裡都不會平衡的。

    其實現在星月家族的狀態已經好轉了,在花錢買了一大筆友好度之後,大家把兵力集中到大姐身上,攻下了一座1級電腦村落,並且靠著近千軍力震懾住打算圍攻的其他玩家,因此,現在星月總算有了一塊據點,站住了腳跟。不過,集合這麼多人的努力,成就卻還不如剛進地圖的劉仁,也太沒面子了。

    而且大家認為,劉仁既然有這樣的實力(不過她們實在想不出劉仁的實力究竟是什麼),卻不幫助本家族發展,根本就沒有集體意識。雖然一般地遊戲,工作室成員都是單干,甚至很多人幾個月了還沒跟其他成員說過話,但《英雄無雙》的戰略模式,絕對是需要合作地,而且星月工作室原本也是一個關係處得不錯的團隊,劉仁卻給這個團隊帶來了不和諧的因素,儘管劉仁前一段的表現還可以。

    劉仁雖然感覺不安,但他其實沒想那麼多,反正事實證明,自己的選擇是正確的,如果真的降臨在星月主力所在混亂的15號區域,劉仁根本不可能發展的這麼順利。

    不管怎麼樣,總有一天,劉仁會證明自己的集體意識的……

    擁有碧蘿村已經三天了,劉仁在建造了初級木工房,初級鐵匠鋪,生命之樹,戰鬥妖精之屋(1階飛行近戰),蔓籐園(0階生物),土牆升級2級樹牆後,系統終於允許行政大廳升三級了,這可是相當重要的一級,許多實用的建築都要求三級行政的。

    100金幣的建造費劉仁勉強拿得出來,不過還需要一件3品的寶物「樹之心」,這件寶物就在離村不遠的地方,不過守護的野怪是1000隻狼頭人,是的,1000只!
影恨 發表於 2008-1-8 22:20
第八章 慘烈的鮮花攻勢
    狼頭人是0階怪,軍力評價為5.4,不如半人馬,但至少5400的軍力(通常會有進階狼頭人),就算玩家擁有這階段的戰略寶,沒有兩千軍力是絕不可能獲勝的,三千以下的軍力,也最多只是個慘勝。

    而且野怪數量上千,會產生出一個類似英雄的頭目,雖然沒有法術和寶物,但有最基本的戰略攻防+1的能力。

    劉仁現在的部隊是62半人馬,23矮人,19木精靈,15戰鬥妖精,8條蔓籐,10信徒,190農民,1532點的軍力,就算他是神仙,也不可能拿到樹之心。

    如果純粹等待的話,恐怕最少還要存三天的兵,這個時間太長了,這段時間如果劉仁被某組織或某BT高手盯上的話,他並沒有絕對的信心自保,所以他必須盡早建起三級行政,然後才可能升級城牆和箭塔,以及生產更多士兵。基本上,只要軍力沒有損失太慘,擁有3等小鎮級別的防禦後,現階段全世界能砍下劉仁的,不會超過一萬人。

    現在已經沒有新建築可造,從外面調兵,每天50也起不了太大作用,還是只能從戰略地圖上想辦法。

    本地圖還有一塊野外募兵營地,是矮人小屋,必須戰勝100名矮人才可以招募,雖然矮人速度慢,但畢竟數量太多,打下來虧損太大,至少在這幾天內,會是一樁虧本生意。

    每個百公里地盤的四個方向都設有電腦關卡,北面是一座5級關卡,表明關卡後面是五級資源地。西邊更厲害,是7級關卡,這兩處都沒必要考慮。且不說關卡的駐軍比同級電腦城堡高一倍以上,就算闖過去了,劉仁恐怕也打不掉任何一處野怪。

    東面是0級資源地,沒有電腦村落。沒有野外幕兵處,資源少得可憐,少到劉仁都沒興趣專門跑一趟,而且雖然那個關卡是0級,但照樣有箭塔,城牆和遠程兵,沒有強大的飛行快速部隊或遠程,打這個五百軍力地關卡,也會損失不少兵。

    南面1級資源地,倒是會有電腦村子,不過劉仁可以確定,被寒夜孤燈先後趕走的兩個玩家,都是從那個關卡「買票」離開的,劉仁現在還不想跟他們開戰,畢竟最早過去那個高手,已經發展了這麼多天,就算打下來也會付出很大代價。而且1級資源地同樣也不會有野外兵營,油水並不大。所謂買票,就是玩家向關卡守軍支付過路費,0級關卡10金幣,1級關卡20金幣,有這個錢,劉仁還不如拿來買兵買戰略寶。

    反覆研究地圖,最絡只剩下一個方案︰送花。

    雖然劉仁佔據地是精靈村,而且他本人已經獲得精靈陣營9%的好感,但身為人類,想通過送花招一群精靈陣營的兵,機率無限接近於0,所以,他只能打地圖上僅有幾外人類野怪的主意。

    人類長槍兵和盾戰士,軍力都在兩千以上,絕不可能歸降比自己弱地人類,盜賊與劉仁這個光明的祭司性質不相合,而一隊民間武師數量不多,但品級是2階,20級戰略以下的英雄想收服他們幾乎不可能。所以只剩下1階的弓箭手了,100名,1200軍力,是劉仁唯一有機會嘗試的目標。

    沒有外交術,想收服軍力接近的野怪,機率非常小,不過系統設定每小時收服機率會變化一次,如果正好遇到最大機率,加上劉仁對人類兵種全系10點地好感度,還是不可能成功的。

    捨不得孩子套不了狼,劉仁再次上網淘寶,從附近城市花1000元買了個人類弓箭手好感度+2的箭手勳章,1200元買了個使用次數為10次地「透視之眼」法術卷軸,可以顯示野怪當前受招募的機率。

    弓箭手是1階兵種,至少要送1品以上的鮮花,碧蘿村的新產量,加上電腦原來的存貨,也才200多,劉仁自己種的花以前都是貢獻給家族,有時候還拿來賣錢,誰知道現在居然要到了要買花的地步。雖然二轉的農民玩家很多,但戰略地圖上肯花錢的搶前期優勢的玩家也很多,所以1品鮮花仍然是很貴的,甚至高過了2品鮮花,因為很少人能在十幾級戰略時收服野外二階兵種的。

    1700份1品鮮花,竟然花了30個金幣,搶錢啊!比當初劉仁賣東方聖龍時還貴,報應嗎?等把這一關過了,劉仁一定棄糧種花,身為三轉的地主,就專種2品鮮花來賣,一天光靠雇農,掙幾個金幣都絕對沒問題。

    看著銀行帳戶和遊戲帳戶,窮啊,身為職業玩家,除了拿點工作室地工資,沒從遊戲裡掙一分外快(那個胖子肥羊目前都支付的金幣),反倒已經投資這麼多,連稿費都往裡面填,什麼時候才能扭虧為盈呢,什麼時候才能掙個幾百萬收手,回到正常地生活中跟心愛的女人一起浪漫呢。

    當然現在的劉仁有莊園有2級村落,就算每天只上線八小時,不被大組織盯上的話,月收入可以輕鬆上萬,不過劉仁既然已經玩到這程度了,他就要做到最好,錢可以慢慢掙,名次卻一定要盡早衝上去,他喜歡通過自己的努力,將全世界高手踩在腳下的那種感覺!

    兩千份鮮花,每小時只能贈送一次,100弓箭手每次只能接收一朵鮮花,增加1點臨時好感度(有效期24小時),送到14次的時候,劉仁新調入了50軍力,又多招募了剛出產18只半人馬和7個戰鬥妖精,開始使用透視之眼。

    「對方軍力1200,低於本方的軍力1760,陣營相同,符合基本招募要求,英雄戰略等級13,當前好感度26,招募機率2%-29%,本次招募機率為21%。」

    現實中的劉仁擦了擦汗,21%,對當前來說,已經是相當高的招募機率了。但劉仁終究還是放棄了,因為他現在的狀態真的不好,頭上好像有陰雲壓著似的,有一種預感會失敗。

    接下來兩次,都低於15%,這真是的太刺激神經了。

    劉仁下線,跑到天台去曬曬太陽,打兩趟拳,總覺得還是憋得慌,他只能向著天空大聲呼嘯,吐出胸中的濁氣。

    兩千朵鮮花已經送完了,劉仁又回莊園裡把新鮮出爐的一百朵鮮花轉進來,加上新募的8條蔓籐使軍力上升到1800,剛好達到弓箭手1.5倍,按設定是能增加1%機率的,現在的機率範圍達到了4%-37%。

    「本次招募機率為33%,是否招募?」一股熱流在劉仁身體裡穿行,就是現在!劉仁大吼一聲︰「招!」

    劉仁的軍隊與NPC弓箭手撞在了一起,如果招募失敗,將會直接進入戰鬥!

    「叮,你受到了弓箭手的歡迎,部分弓箭手仰慕你的聲望,自願加入你的部隊,你是否願意支付44。4枚金幣?」

    願意!當前的NPC弓箭手消失了,劉仁的戰隊陣列中,多了37名弓箭手。
影恨 發表於 2008-1-8 22:21
第九章 遠程威力
  真是不容易啊,至少,目前為止,劉仁在這個遊戲中的運氣還不錯,或者應該說,他不管玩什麼遊戲,運氣都還行,這不知道是不是所謂的天生幸運+N?

    不過這37個弓箭手也真是來之不易,雖說向野怪送花也就是下個指令,幾秒鐘的事,但是從這批弓箭手所在地到回普通模式的傳送門,卻要行軍十分鐘,一來一回就二十分了。

    為什麼要回普通模式去?汗,不回去在戰略地圖呆著幹啥?滿地圖挖寶?

    回到普通模式,四十分鐘也不夠幹什麼大事了,所以劉仁今天二十一個小時基本就耗在弓箭手身上了。

    NPC弓箭手把守的是一塊經驗石,加1000戰略經驗是不錯的東西,每英雄只能訪問一次,金名訪問之後,戰略等級升為8,戰略攻防總算各有一點了(具體算法是練級模式下的13攻和13防各乘8%)。當然,在3級資源地的野怪面前,或者面對其他玩家,這一點還是無法出現的。

    雖然累了二十幾小時,但劉仁現在一分鐘都不想耽擱,也不敢耽擱,帶領全部人馬直撲矮人小屋。

    雖然僅僅是多了37弓箭手,444的軍力,但對敏捷跟農民有一拼的矮人們來說,絕對是惡夢,有劉仁的戰略裝備和激勵術幸運術,弓箭手和木精靈一輪齊射,輕鬆超600點傷害,每輪倒下三個矮人,等矮人走近,已經陣亡大半了,而卑鄙的劉仁,還讓射手們分兩路散開。矮人追其中一隊,便只能被另一隊射,整場戰鬥,劉仁連農民和自己的矮人部隊都沒帶。輕輕鬆鬆打了個無損。

    矮人小屋每天產七個矮人(不知道為什麼沒有白雪公主),離血拼狼頭人又近了一步。不過劉仁還不想休息,抓緊時間把地圖上一千五軍力以下的另兩隻慢速部隊無損清除,佔了一塊3級金礦和幸運雕像。

    跟喬楚道個歉,下線美美地睡了一覺,一直睡到第二天早上八點半(知道睡了多久麼,十六個半小時……)。

    終於要動手了,吃過早飯,帶上新招的五十農民進入戰略地圖,系統提示昨天晚上九點有人降臨。這個劉仁倒懶得管,反正沒過二十四小時保護期,這新人只能看看風景。

    把所有兵種招募一遍,現在是97半人馬,38矮人,26木精靈,30戰鬥妖精,17蔓籐,10信徒,290農民,37弓箭手,2841軍力。

    如果再等十幾小時,出新的木精靈和矮人再打,那損失當然會小許多,不過這十幾小時地價值難以估量啊,不僅僅是3級行政廳晚收半天錢,後面的高級兵營,也全部會往後推十幾小時,還有矮人銀行,大本營等等。再往後推,4級行政廳不也會晚建十幾小時麼,5級……累積下來,損失難以想像。

    當然最重要的一點,這是個混亂的世界,晚十幾小時升級村落,就多一分危險,還不如現在早點冒險地好。

    狼頭人HP60,攻3+1,防5+1,敏4+1,每秒行軍30米,在600米的野外戰場上,要被箭手和木精靈白射十幾輪,每輪超過八百傷害,加上蔓籐的阻敵作用(蔓籐本身無攻擊,但防和血不低,擋在路上能使敵人在清除它們之前敏捷-1)和幾隻半人馬的犧牲引怪,最終,在進入大部隊作戰時,狼頭人已經被射殺了262只。

    劉仁所有部隊躲在戰場角落,反覆調整之後,讓分成兩隊的矮人盡量鋪開,擋住多數狼頭人的攻擊,由於矮人地防禦本來就超過狼頭人的攻擊,所以不必進入防禦狀態,直接對攻,1階兵種對0階兵種還是有強大優勢的,尤其矮人200血量再加上劉仁地活力戒指和生命增強,非常經打。

    在矮人硬扛的時候,主攻的農民和半人馬則對自己面前的兩隊狼頭人處於壓倒優勢,飛行的戰鬥妖精也適時參戰,射手們一刻不停的搭弓拉箭……

    矮人全滅,狼頭人則僅剩下335。

    戰鬥結束,劉仁以損失全部矮人和蔓籐,29半人馬,7戰鬥妖精,51農民900軍力的代價,全殲所有狼頭人。

    這已經算是一場輝煌的勝利了,畢竟有農民兵種專長的劉仁,實際軍力應該過三千的,而遠程兵比例地提升和蔓籐作用的最大發揮也大大減少了部隊損失,當然還少不了劉仁全身寶物的作用,這些寶物在現階段已經稱得上豪華了。

    這一仗下來,劉仁直升14級戰略,當然最重要的還是「樹之心」了,帶上這寶貝全速趕回碧蘿村,直接下令︰「升級!」、

    「叮」,系統提示︰「你地金幣不夠……」

    狂汗,原來劉仁這段時間狂募兵狂建設,已經把手中的「巨資」消耗得只剩76金幣了,連村子,金名天賦加水車每天增加的近二十金幣都沒能幫他撐住。跑回練級模式,一邊賣裝備賣資源一邊跟蘭月馨和喬楚借錢,現在也只有這兩位骨幹還能理解他了。

    總算在半小時內湊到100金,九點四十,開始升級3級行政大廳,建設時間需要三十六小時,痛苦,而且危險……

    接下來劉仁只有瘋狂的種花,倒賣掙錢,還好「藥師」的一個朋友做高難度任務,過關之後非常爽快的給了劉仁三十金幣,這才讓他把今天的新部隊僱傭完。

    雖然有兩千多軍力,但劉仁一點都不敢懈怠,要知道有些高手可是比他早一個月進大地圖的,拉上萬軍力出來都沒問題,在沒有建設起鎮級防禦之前,隨時有被滅的可能,當然就算有了鎮級防禦,高手還是能打下劉仁,只不過,花那麼大代價打他,還不如去攻電腦的三級鎮了,那個容易許多。

    那個新人終於被劉仁趕出了本地圖,同樣的,這個玩家也只能選擇去那片1級資源地。劉仁算是仁慈的了,他並沒有強行PK,不然對方一出新手保護期就將面臨全滅的下場。(補充修改上文的逃跑設定,就是主動攻擊方不能逃走,防守方可以提前五秒鐘下達逃跑命令,五秒內被殺逃跑失效,另,逃跑成功兵力仍然全損,只能保住寶物。感謝水雲殺等兄弟提醒建議。)

    神經又繃了整整二十幾個小時,一邊掙錢一邊還要隨時進大地圖關注一下,劉仁終於還是熬不住了,把全部戰略寶和部隊交給金名,讓他駐守碧蘿村,然後劉仁下線,睡覺。

    一個惡夢讓劉仁驚醒,這一覺只睡了七個小時。

    劉仁心神不寧進入遊戲,直接進入戰略地圖,系統提示響起︰「12︰05,你的村落受到玩家『強者殺手』的襲擊……」
影恨 發表於 2008-1-8 22:22
第十章 一線之間
   「進攻方戰略等級13,軍力1350,防守方戰略等級8,軍力2512.進攻方攻擊10,防禦13,防守方攻擊2防5……」可怕!對方顯然是一個全攻職業,三十幾的戰鬥等級,穩上百點攻擊,高出金名5級戰略,就至少多出五攻一防來!有這樣的屬性,以少勝多是很輕鬆的事,劉仁眼前一陣陣發黑,挺住,一定要挺住!

    強者殺手就是被寒夜孤燈最早趕走的那個高手,在軍力所剩無幾的情況下,在1級資源地一星期左右發展到1350的軍力,劉仁想不佩服都不行,要知道那邊的0級電腦村落,最多送玩家一個0階兵營的,全靠玩家重新建設,而且野外還沒有幕兵的地方。

    在長達幾頁的戰報過後,系統消息出現「……戰鬥結束,防守方勝利,你的英雄『金名』獲得經驗6800點經驗!你的英雄『金名』升9級了!你的英雄『金名』獲得0級寶物『鏡子』,反射魔法傷害及光系傷害10%,獲得1級寶物『勇者雕像』,攻+2,士氣+1。你的英雄學習到對方魔法『挑釁』,一定機率誘發對方防禦兵種向你衝鋒。」

    居然勝利了?劉仁全身一下子酸軟,但提示還沒完。

    「13︰15,你的村落遭到玩家『不怒而威』的襲擊。進攻方戰略等級10,軍力298,防守方戰略等級9,軍力102……」

    「戰鬥結束,防守方勝利!你的英雄『金名』獲得經驗2192!你的英雄『金名』獲得0級寶物『火眼人』。鷹眼術成功率+10%,對方只有一件戰略寶物。」

    劉仁傻傻的看著這個結果︰然後趕緊點開自己的軍力欄,系統顯示,現在本方剩餘部隊為7信徒,12農民,1半人馬(劉仁身上自帶的)……

    天哪,劉仁真的無語了,見過慘烈的戰鬥,從來沒見過這麼慘的。

    劉仁穩了穩心,趕緊招募了一批新兵,然後向「強者殺手」發信︰「夥計,幹啥這麼衝動呢……」

    「強者殺手」很快回信︰「你都在升3級行政了,再等下去我不是死定了?還不如趁你損兵早點捕一下,輸了早點重新發展,總比幾個月後再被你滅地好吧!」

    劉仁歎了口氣︰「你怎麼知道地。」

    「你昨天趕過來的『不怒而威』認識我。他掃完地圖,所以知道你拿了樹之心,而且親眼看到你村子正在升級,至於你是不是在線我就只能賭中午吃飯時間了,雖然賭對了,可惜還是輸了……」

    幾秒鐘後,強者殺手又發話了︰「這次失誤了,沒想到你才進來幾天,NPC英雄就練到8級!還會那麼多法術,而你除了『生命之樹』的效果,居然還有活力之戒,這兩加HP地東西把你的農民變得太強了!還有,你怎麼可能有37個弓箭手?你每天只能帶50軍力進來,要9天才能帶這麼多箭手,何況你帶了農民和信徒?」如果他遇上劉仁在線,生命增強加農民專長,50+HP,不知道他會怎麼想。

    劉仁搖搖頭︰「運氣好,野怪抓的……」「無語了……確實,你運氣太好了……」

    雙方都沉默了,而劉仁已經帶上所有新招募的部隊離開村落了,來到1級電腦關卡前,交付20金幣過路費。

    戰場之上,沒有仁慈可講,不是你死就是我亡,雖然有不打不相識的說法,劉仁也確實有點佩服對方地水平,但這不代表他會放任身邊有這樣一個威脅存在。

    復活的英雄四小時內就可以參戰,不過失去了一件重要的攻擊戰略寶,對劉仁又沒有戰略等級的優勢,強者殺手只剩剛出來地8只洞穴人和兩座0級箭塔,根本沒有反抗的能力,所以他乾脆把剩下的戰略寶物轉到練級模式的倉庫裡。在劉仁攻下村落之後,強者殺手的勢力被清除出地圖,而他的朋友『不怒而威』,在攻城失敗後就已經被清除了。

    由於劉仁有一個副英雄,所以系統詢問劉仁是否佔據此城,否則的話,就只能掠奪或摧毀了。系統設定是,玩家可以佔領的副城數量與副英雄數量對應,而副英雄招募上限又與戰略等級相關,所以,就算再強的玩家,終其一生,也不可能發展到幾百座城的,只有建立國家集合眾人的力量才有可能逐鹿天下。

    劉仁當然選擇占城,掠奪的話,雖然對方資源全在這一個倉庫,三分之一的資源也很可觀,但留下隱患是萬萬不能的,畢竟24小時後再來攻村,對方又會上百的軍力了。

    電腦勢力被全滅,會有部分資源獎勵玩家,但玩家不會,就算全滅,他仍然可以帶走所有資源。

    從本方全滅到接收對方村落,勝負,只在一線之間。在劉仁看到雙方兩次軍力對比的時候,他都無法判斷出勝負,甚至他的直覺還是金名失敗,但最終,還是勝了,這落差實在太大了。

    新村落名叫「黑淵村」,已經被強者殺手連攻城到1級村落的權限,有0階的洞穴人山洞,0階的鼴鼠戰士地洞(會通過鑽地來躲避一輪攻擊),1階鷹身女妖巢穴,洞穴人礦場,洞穴人礦工只能獲得低級礦物,不會採石,不過在採礦方面比人類採石工更強(又證明了採石工的垃圾……)。另外本村也有一個市場,有了兩個市場,物價相對合理了一些,劉仁在關鍵時候就可以考慮賣些礦來救急了。

    如果軍力未損,劉仁倒可以馬上去攻擊本地圖地500大小妖精,獲得它們守護的村落升級寶物「穴之魂」。可惜現在,短期內是不可能地了。

    將地圖上的自由礦一一接收,強者殺手幹得不錯,打下了幾十個礦,當然,1級資源地的野怪本來就弱,水平不太差的人,一千以上軍力都能取得這樣的成績,雖然這些資源總的來說價值不高,但其中居然有一處3級硫磺礦,這讓劉仁的產量越來越全面了。

    查看了另三個方向地關卡,劉仁明白強者殺手為什麼那麼急了,因為除了劉仁這邊,他再沒有其他可發展的方向。

    三個方向,一處0級關卡,一處5級關卡,還有一處是龍山。是的,龍山,在那山的背後,只會是一種地圖︰「龍之國」,想去那邊?一年以後吧!

    0級關卡不是不可以攻,然後0級資源地周圍,也可能會有1-3級可發展地資源地,但如果玩家兩塊發展地相隔太遠,在這個階段是絕對顧不過來的,而且如果你沒能力強攻電腦關卡的話,經常來往的路費都要窮死你。

    這裡趁大家沒發現前,補一個設定吧,其實兩塊地圖有兩個關卡,分別對本方向的玩家免費。從三級資源地到0級資源地,只需要交0級關卡的錢,而回去時,卻要交3級關卡的錢,所以,玩家想要來去都免費,那就要攻下兩個關卡才行。

    現在劉仁面臨的問題是,回碧蘿村的路費,是80金幣……

    劉仁至今沒被小組織騷擾,最主要的原因就是他身處三級資源地,小型地組織,哪可能花80金幣來探一塊新地圖呢,就算是進入2級資源地的40金幣,也是一筆不小的數目。

    如果沐星霜一開始不是選的2級資源地,而是更難的3級資源,那麼她前期發展固然會困難一些,但至少不容易受到那樣的偷襲,而星月家族的成員如果不是因為她的命令,花費高昴路費集中起來,也不會耽誤那麼多發展。

    當然,由於系統對同家族玩家有優惠,那就是當本區域有家族成員時,可以多一個選項,要求降臨地與本家族成員鄰近一些,不然要想在一個百萬幅地圖的區域內集合,家族非得破產不可。

    80金幣劉仁是肯定拿不出來了,現在的殘兵,想攻下3級關卡更是做夢,甚至0級都不可能,所以現在只能等待,雖然不在本地圖,劉仁仍然可以向碧蘿村和金名下達指令,建設和募兵也不會耽擱。

    現在劉仁在戰略地圖的總收入是,3級行政20金,1級行政5金,水車5金,金名35金,但這點錢只夠僱傭每天新產的半人馬+木精靈+矮人,剩下還有32個金幣的缺口(這還沒算從練級模式每天帶來50軍力花的5個金幣)。

    《英雄無雙》將低級兵的產量定為每天一刷,而村鎮產量卻不提升,這就是為了讓玩家拚命的在練級模式下掙錢,所以,除非是RMB玩家或者有一批生活玩家支援,想只靠戰略地圖的收入買兵及建設,是非常困難的。

    即使是以戰養戰,四處征伐,也很難維持開銷,畢竟路費是很貴的,多打幾幅地圖如果沒搶到什麼油水,自己先餓死了,何況如果沒有足夠的英雄,佔不了城,只是掠奪,收穫也很少的,現在哪座村落的主人不是把錢花得乾乾淨淨。

    對多數普通玩家來說,在這個階段都是選擇放棄一些垃圾兵的招募(兵營士兵最多存三天,過期不招自動消失),或者賣資源換錢,這樣肯定會犧牲一些發展,不過窮人沒辦法。

    當然現在象劉仁一樣苦惱的人還不太多,因為除了有錢有勢的傢伙,單練者擁有一座2級村落的微乎其微,多數人還在存兵,或者為剛打下的0級村落一個兵營的產量而得意狂笑。

    現在的劉仁,由於升級了3級行政大廳,碧蘿村稱號變為3級小鎮,全球玩家單據點排名1360,而玩家據點數量的排名,由於占村時間晚關係,只排932位,是的,「只」排932……

    剛剛進入大地圖幾天,沒得到其他人幫助,就已經發展到這地步,全世界也許只有劉仁一個怪物,但也正因為他發展太超前,所以並沒有存夠足夠的發展資金。

    上哪裡找錢呢,現在劉仁剛剛籌集到的5個金幣,也已經花在碧蘿鎮的酒館上了,新產出的士兵全在兵營熱烈期盼著上戰場呢。
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