網游之混跡在美女工作室 作者:射虎射虎 (連載中)

 
影恨 2008-1-8 21:15:35 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 361 410356
影恨 發表於 2008-1-8 22:05
第三卷  第八章 戰鬥吧,農民!


  為什麼就這麼衰呢,0級種植術,無論如何,也不可能將樹屋的生長時間縮短六小時。至于複原樹妖,照公測聽說的經驗,是講成功率的,種植術太低,失敗次數太多,有可能就把“偉大的”樹妖戰士弄死了,不知道精靈族會不會直接翻臉,砍了金名……

  其實這個任務設計時,根本就沒考慮過0級種植術的存在,因為正常雇傭的農民傭兵,都默認為有0階3級以上種植術的。雖然某人留下了農民雇工轉傭兵的後門,但設計者顯然忘了對一些任務做相應的修改。

  劉仁只發呆了十五秒,便選擇了第三條:什麼都不做!

  地球人都知道,多一個精靈樹屋,最少能多5名精靈射手,而樹妖戰士也擁有強悍的實力,而就算擁有這兩項幫助的一種,任務完成難度都相當于10品,那麼,不要幫助,難度豈不是11品,12品了?

  但是劉仁已經別無選擇,沒辦法完成種植任務,他只有讓金名出去作戰!他要在6小時之內,消滅足夠的敵人,至少要填補上五名精靈射手的損失。設計者不可能平白無故的設置一個“什麼都不做”的選項,如果出村戰鬥,也許還有機會。

  金名向著野蠻人將要到來的方向走去,劉仁則以一個幽靈的形態跟在他後方。

  精靈村落都是位于大森林裏,路上野獸蟲蛇很多,雖然都是低級生物,但戰略模式下不能吃藥,沒有特殊能力的傭兵,HP不能自動恢複,而英雄的MP更是一小時才能恢複1點,劉仁不敢浪費治療術,因此,他使出混身解數,操作金名繞過所有生物。

  足足一小時,劉仁首先發現了野蠻人的斥候部隊,這要歸功于他的偵查能力。

  十二只狗臉獵手分為三個小隊,1階0級,會用弓箭,兩只三眼猿人,1階6級,分為兩隊。

  在發現對手的同時,劉仁趕緊操作金名往側方逃跑,但是,三眼猿人的視力太強了,其中最近的一只也發現了金名,于是向金名追了過來。

  金名敏捷5,農民兵種專長差不多增加了他0.4的敏捷,而三眼猿人的敏捷達到8,加上HP屬性的優勢,系統判定他可以很快解決對手,所以這只猿人單獨追上來,其他獸人繼續向前探索,這應該電腦覺得最有效率的做法。

  金名與猿人相距只有七百多米,劉仁雖然有初級尋路術,但猿人同樣也有,直線奔跑的話,猿人半分鍾就能追上,不過森林中當然不可能走直線,劉仁開始集中全力指揮金名跑位。

  雖然理論上金名跑直線會逃得遠些,但是這意味著猿人的追擊也將沒有障礙,所以許多時候,金名選擇了Z字形線路,不過,由于時機和線路選擇的巧炒,金名的小Z,往往卻要引得猿人走一條大Z線路。

  但只是拖時間沒用,劉仁精心選擇路線,主要是為了讓森林中的怪物攻擊到猿人,雖然通常都是1點基礎傷害,但在戰略中,每一點HP都非常珍貴的。

  在這樣的追擊中,猿人終于離開了其他斥候部隊的視線,而當他終于追上金名時,150HP的血量,也已經只剩138,不過,要幹掉金名還是綽綽有余。

  再沒有炮灰,因為要想成為英雄,必須靠自己的努力。這一次,金名,終于要挺身而出,做一個真正的戰士!

  猿人,攻6防7,敏8,基礎傷害2-4。每1.4秒出手一次,每次打金名2-4,25.2秒能殺死HP54的金名(生命增強給金名加了4點)。金名每 1.7秒出手一次,每次打猿人3點傷害,理論上需要78.2秒獲勝。不過劉仁選擇的時機很好,所以開戰時有兩只森林中的怪物還沒被猿人甩掉,它們每2秒攻擊一次,每只能打猿人1點基礎傷害,這樣綜合算下來,幹掉猿人需要49秒。

  可怕的差距,不過別忘了劉仁是祭司。戰略下的光明防護罩,由于有中級光系法術的加成,19秒冷卻,2防,13HP,能擋2次攻擊,治療術19秒冷卻,回複13HP,兩次治療兩次防護罩,能消耗猿人8次攻擊,將金名的死亡時間拖到36.4秒。

  最後還有一個不能忽略的因素,就是敏怪受到攻擊後停頓時間比較長,36秒時間,猿人總共受到超過50次攻擊,停頓時間超過5秒。

  就因為多了這五秒,劉仁又可以多放一次防護罩和治療術。

  戰鬥結束,猿人倒下的時候,金名僅僅剩下四點HP,如果不是劉仁拉著跑得快,恐怕已經死在那兩只轉移了目標的怪物口中。

  長出一口氣,劉仁給金名投放了1個治療術,說實話,這一次遭遇戰,他並沒來得及精算,純屬直覺加賭博,然後,他賭勝了。

  一仗耗費47點MP(光明防護罩由于光系法術中級的效果,只耗9點),而劉仁總共才76點MP。

  花掉大半MP,還冒那麼大風險和猿人單挑,卻沒有使用土元素卷軸,劉仁絕不是舍不得那寶貝,而是他知道如果現在就召喚四只土元素,便很難再在森林裏隱蔽行軍,被野蠻人軍隊發現的機率就太大了。

  事實證明,劉仁的做法是正確的,因為他很快遇到第二批敵人,而且還是擁有遠視的猿人,他再一次被發現,而且這一次,或許是電腦智能自動升級,有兩只猿人來追殺金名(天知道他們怎麼知道上一只猿人的下場)。

  不可避免了,當兩只猿人馬上就要近身,劉仁終于召喚出四只泥人。

  四個0階兵種加一個農民,對付兩個1階兵種,就算劉仁有戰略寶物鏈枷和生命增強的祭司天賦,也不是那麼容易的事。不過,靠著治療術,最終還是僅付出一只泥人的代價,幹掉兩只猿人。

  看著僅剩4點的MP,劉仁苦笑一下,看來這次出擊,很難再有什麼好的戰果了,殺死三只1階的猿人,遠遠填補不了五個擁有遠程能力的2階的精靈射手的損失。

  但劉仁仍然向敵人的方向前進,他必須賭。

  第三批四批野蠻人小部隊,沒有了視力超常的猿人,劉仁有驚無險的避過,但他的心也開始下沉,因為這些部隊基本都已經是十只獸人一組了,難道這一次,真的再沒有可以撿漏的機會了嗎。

  事實上,就面前看到這些野蠻人,已經很強大了,劉仁估摸精靈村莊光對付這些家夥,已經非常困難了。

  當劉仁終于看到第五批野蠻人部隊時,他呆住了。

  五秒鍾過後,劉仁爆發出震憾整片森林的狂笑:“終于,讓我逮著了!小的們,給我上!屠殺的時刻到來了!”
影恨 發表於 2008-1-8 22:05
第三卷  第九章 野蠻人村落


  一隊大耳怪,6只,一隊獸人樵夫,12只。是的,獸人樵夫,就是象農民一樣的,NPC雇工,只不過他們不能象農民一樣轉為戰士,所以他們只有少量的HP,攻防傷害則一點都沒有,軍力更是直接為0,如果一場戰鬥中,某方只剩下樵夫,系統會認定他已經失敗。

  獸人樵夫除了為雇主獲得木材外,還可以用到現在這個環境,也就是幫大部隊在森林中開路,是少有的幾種工兵角色。對許多玩家來說,他們輕易不會把自己的雇工拉到戰略地圖去,畢竟戰場太危險了,不過,玩家倒是很樂意屠殺對手(主要是電腦)的生活職業雇工,那可是同樣能漲經驗的,而且通常還能獲得一些資源。

  劉仁雖然興奮,但還沒有得意忘形,他先指揮金名佯沖了一下,引起大耳怪的注意,然後,大耳怪開始對金名展開了追逐,由于是組成整隊,所以一只大耳怪都沒有留下。

  大耳怪的敏捷是5,比金名略低一些,加上大耳怪在森林中速度會減慢,所以在尋路術的幫助下,金名應該是安全的。等金名將大耳怪引出千米左右,劉仁才將三只泥人分成三隊,然後下達了任意攻擊獸人樵夫的命令,他自己專心指揮金名去了。

  等金名將大耳怪甩開,繞了一圈回來,泥人們已經將獸人樵夫全部殺死,地上幾堆木材閃著淡淡光芒,這光芒表示玩家可以拾取。爽!雖然總共只值十幾銀幣的樣子,但有一點是一點啦,任何玩家都不會嫌棄戰利品的。

  不管大耳怪,拉上隊伍繼續向敵人後方前進。

  獸人樵夫被殺,野蠻人大型部隊的行軍速度將大受影響,很有可能,他們要多花幾個小時才能穿過森林,到時候也許樹屋也成長起來了,樹妖也該複原一些了吧,守住精靈村的機會已經大了許多。

  這個時候劉仁有兩種選擇,一是折回去幫助精靈們防守,如果操作得好,三只泥人加一個極品農民,多少還是有些作用。二是繼續前進,尋找野蠻人其他可以欺負的部隊,或者,更大的目標……

  再走一段路,劉仁又發現了食人魔祭司和獸人法師,不過有一些半獸人和大耳怪保護,惹不起。

  到三個小時的時候,劉仁終于看到了第七支野蠻人部隊,這次劉仁笑了,因為這是幾隊惡狼騎士和升級後的惡狼鬥士,還有一個野蠻人騎士英雄模樣的家夥,不過,雖然看得見這個英雄,但在戰略任務中,英雄是受到攻擊豁免的,只有全殲敵人,才能殺死或捕獲這個英雄。

  劉仁笑,因為這只部隊顯然是野蠻人此次的主力,但由于獸人樵夫的全滅,騎士們在後面行軍,可能比蝸牛還慢。要知道,真正的戰略大地圖,騎兵是無法穿過森林的。還不僅是普通騎士,由于野蠻人英雄也無法趕到戰場,前面那些部隊也差不多FC了。

  看來,如果選擇出村戰鬥,任務最大的關鍵就是那一批獸人樵夫了,不過,如果沒有土元素卷軸這一類東西,有多少人能用一個1階10品的農民挑戰六個大耳怪呢。當然,並不是沒有,法師系的玩家做這個任務應該會輕松一些,前提是他們的魔力值足夠高,而且能過得了前面兩批斥候。當然,如果玩家到三四十級再來轉農民,各種戰略寶物和技能一大推,並且可以給農民增加若幹攻防,難度也會降低很多。

  偵查術確實是好東西,劉仁又避過了敵人這支主力,現在他必須承認,這是一個不錯的A級能力,當初沖世界前十的辛苦和兩萬塊錢,沒有白費。

  心情大好的劉仁,仍然沒有放棄深入,他自語了一句:“程序員兄弟們編個任務不容易啊,這麼大的場景,我不見識完,豈不是太浪費了?”

  確實,程序員編任務,就象作者寫書一樣,有時候辛苦幾小時,放了一堆秘密,結果玩家(讀者)幾分鍾就通關,過幾天對那個任務還會完全忘記。如果不是劉仁這種人,程序員的許多努力就白費了。

  天空飛過兩只大鵬(四階),前方走來四個獨眼巨人(五階),不過開啟了五百倍地圖的劉仁,仍然靠著偵查能力躲過,現在他對精靈村又有些擔心了,不過值得欣慰的是,以獨眼巨人的體型,也無法順利通過森林,他們只有一邊走一邊推倒樹木。

  終于,在任務進行到第四個半小時的時候,劉仁來到了他的最終目標地:野蠻人村落。

  劉仁強壓緊張的心情,操作一名泥人向村口走去,雖然遠遠的可以看出,這個村落還沒有修建箭塔和城牆,但只有派一個傭兵接近到足夠的位置,才可以通過偵查能力,獲得村落裏敵人守軍的情況。

  以電腦AI一慣的智能來說,大型的戰爭,一般會傾巢出動,尤其這次精靈村的實力並不算弱。不過,萬一在這個任務裏,設計者突然讓電腦變聰明了呢?

  終于獲得了消息,沒有守軍!劉仁哈哈大笑,指揮金名率先殺入野蠻人村落,系統提示:“你的傭兵攻入了一座村落,請選擇:一、占領,二、毀滅、三、掠奪。”

  占領村落後,玩家得不到任何現有資源,不過此村落以後將為你生產。毀滅,也得不到資源,但是敵人也將無法再攻取此村,因為村子已經不存在了,當玩家確定無法守住,便會采取這種玉石俱焚的手段,當然,這個選項只出現在攻下對方村落的那一刻,以後不會再有這種機會。掠奪,則是搶走該城倉庫現有資源的三分之一,並且一天之內不能再次攻擊此城。

  劉仁沒有選擇掠奪,因為就算搶到幾千金幣,如果任務失敗,這些東西也帶不走,何況設計者不可能讓玩家發那麼大一筆財,這個小村子裏的各種資源,恐怕會是以個位數計算的。

  毀滅,也沒太大的意義,因為失去所有村落的野蠻部落,要三天後才會被系統宣布為滅亡,劉仁可不認為這任務要做那麼久,而且他也不確定這個任務中只有一個野蠻人村落。

  所以劉仁占領了這個村落,然後開始喜滋滋的巡視他擁有的第一個行政單位,盡管這個單位在任務結束後就不存在了。

  村裏的景物當然沒啥好看的,劉仁只需要打開行政管理窗口就行了。

  “力馬村,1級野蠻人村落,建築:1級行政大廳,日產5金幣,距離下次納稅還有22小時55分31秒。

  獸人樵夫小站,日產6名樵夫,距離下次募兵時間還有17小時32分11秒。

  ……”

  大耳怪營、狼舍、猿人洞穴這些低級兵營都有,可是想要雇傭,全部超過15小時,而這個任務的最長時限是14小時。獨眼洞穴、食人魔堡壘、壁壘(大雕的兵營)這些東西,統統沒影,真不知道路上那些高級兵種從哪來的。

  其他資源的產量,由于劉仁還沒有占領任何礦區,所以都是0.

  據點陣營經典的建築“自由職業行會”,可以拿兵種換資源,也看不到,總之就是一個垃圾村。

  真是滴水不漏的設計,當然,如果劉仁不想空手離開的話,他還有一個選擇,因為有一個建築,不需要使用資源,10金幣,四小時就可以建成。
影恨 發表於 2008-1-8 22:06
第三卷  第十章 叢林游戲戰


  英烈祠,所有來訪的英雄戰略攻擊永久+1,所謂戰略攻擊,當然與練級模式下的攻擊無關,而是英雄統帥下的所有傭兵會額外增加一點攻擊力。

  這個建築是據點陣營特有的,當然其他陣營也會有相應的設施。

  正常來說,大戰略地圖上,一個英雄在每個陣營的城市裏只能享受一次加點的待遇,也就是說,如果這次得到了1點攻擊,以後再占據另一座野蠻人城鎮,再遇到英雄祠,也不會有效果了,要知道游戲中玩家太多了,攻下幾千個野蠻人城鎮,英雄還不成怪物了?

  不過,如果是任務中占領村鎮獲得的點數,就可以疊加,這也算是為了激勵玩家向高難度挑戰的一個設定,當然一個玩家就算玩一年,這種占城的機會也不會太多,而且就象這次明明是防守任務,除了劉仁,又有幾個玩家會想到跑那麼遠去占野蠻人的村子呢。

  四個小時後的野蠻人村落,很可能便不在劉仁手中了,但劉仁最終還是決定冒這個險,1個攻擊點數的作用太大了,這種獎勵,價值遠在攻擊+1的戰略寶物之上,大家只要設想,加攻擊20的寶物與加攻擊19寶物之間的差價有多大就行了。

  10金幣,劉仁還是拿得出來的,說幹就幹,點選建造。

  劉仁占城的那一刻,任務已經進行到4小時39分,而劉仁遇到大鵬和獨眼巨人時,是3小時47分,也就是說,如果電腦接到村落被攻擊的消息,馬上往回趕的話,這一支部隊應該能在1小時42分返回與劉仁相遇的地點,以他們可怕的速度估算,全速的情況下,從那裏到力馬村,不受地形影響的大鵬只需15分鍾的樣子(飛行怪會被森林隔礙才怪了),所以,在英烈祠建造好之前,劉仁是肯定保不住城的,他只有寄望于二次占城,而能夠再次占城成功的前提是,這支回來的敵人,奪回村子後,會再次全體離村。

  電腦智能並不是一成不變的,尤其是當村落被攻陷過一次後,在某些情況下,電腦確實會學聰明,留下一兩支部隊,所以說劉仁這次又是賭博。

  當然,如果這樣的賭博光靠運氣的話,劉仁只怕早就輸到破產了,劉仁之所以能十賭七八勝,主要還是他懂得如何增加勝率。

  劉仁深知,在現在這種情況下,他只有盡量遠離力馬村,電腦才不會把他當做一個威脅,在認為力馬村已經沒有危險的情況下,他們就會再唱一次空城計。

  又是一次艱難的選擇,如果帶上敏捷只有3的泥人,總的行軍速度會受到一些影響,而部隊離力馬村越近,電腦留守的機率就越高。

  劉仁真的很舍不得這三個泥人,如果帶他們回到精靈村,還趕得上戰鬥的話,恐怕還能幫劉仁立點小功勞。當然最重要的是,如果能將泥人保全,離開任務後,他們還可以以土元素的狀態保留,劉仁原打算,做完任務後還是不下線,再練他個三天三夜,充分利用卷軸呢。

  有人會問吃飯、大小便怎麼辦,那還不得下線?這個有什麼難的,反正電腦只檢測按手柄那只手的指紋(游戲設備把手柄和鼠標合二為一了,大家不必追究這個細節哈),而且允許短時間離開(當然想換別人的手是不行的),所以戴著頭盔吃飯還是可以的,只不過需要擔心喂到鼻子裏罷了。小便簡單,手邊就有礦泉水瓶子,大便也簡單,不去就行了。(以上純屬虛構……)

  為了提升哪怕是百分之幾的成功率,劉仁忍痛將三個泥人留在村子裏,如果這不是村子而是一座高級要塞的話,憑這三個分散開的泥人,應該還能讓敵人損失一兩名高級兵種,而現在,一個最初級的箭塔也沒有,泥人純粹是白死,頂多消耗大鵬一分鍾時間罷了。

  選擇力馬村左側,最平緩的一條道路,劉仁開始枯燥的行軍,因為力馬村附近,設計者只放了一些簡單的景物,沒有怪物,實在是很沒意思。說起來,這個任務最變態的恐怕並不是它的難度,而是它的無聊,戰鬥只有那麼短,行軍倒占了九成多的時間。

  這也算是所有網游的通病,既要讓玩家玩得久些,又舍不得花時間設計太多任務和怪物,所以就只好讓玩家的時間消耗在路上,反正路上的風景,以現在的軟件技術,一分鍾可以自動生成幾十公裏不帶重樣的。

  走到半小時的時候,劉仁發現了一座屬于野蠻人的水晶礦,還有幾名獨眼水晶礦工在工作,和獸人樵夫一樣,這些看上去強壯的家夥,其實沒有一點戰鬥力。

  但劉仁沒有向他們發起攻擊,因為那樣的話,電腦就知道了劉仁的具體方位,然後大鵬很可能會出來追殺他。所以劉仁只有忍痛舍棄這筆經驗和水晶。

  兩個小時終于過去了,而劉仁也正好來到了這個任務地圖的邊緣,不能往前了。

  二十分鍾前,力馬村便已經失守,說起來劉仁這次算漏了一件事,那就是獨眼巨人受到森林的障礙,並沒有能走得很遠,所以當力馬村被劉仁攻擊的時候,他們離力馬村的距離比劉仁的計算要近。

  不過這並不重要,重要的是劉仁要卡好時間,在英烈祠建成的時候奪回力馬村。

  一切如劉仁所想,力馬村果然沒有留下守軍,兩小時後,劉仁成功的獲得了那一點攻擊,然後,他再次離村,向那座水晶礦跑去。

  當金名殺死獨眼礦工,劉仁獲得6份水晶時,任務總共進行了9小時13分,現在,正好夠劉仁回到精靈村看看熱鬧。

  路上沒再發生戰鬥,劉仁終于在任務結束前九分鍾回到精靈村。

  雖然與劉仁設想的戰鬥過程有些差異,但總的來說,結果還是差不多的。沒有英雄的臨陣指揮,野蠻人前四批部隊也不算太蠢,他們一直在村外等待著後援。

  不過,當劉仁第二次攻下力馬村,大鵬和獨眼巨人再次折返後,電腦似乎明白這樣下去永遠都開不了戰,所以終于還是用前六批部隊發起了進攻(第五批就剩那六只大耳怪)。

  缺少了主力部隊和英雄的野蠻人,還是顯示出可怕的戰力,他們破壞了精靈村幾乎所有防禦,殺死了大半精靈士兵,然後只剩兩名祭司逃脫。

  野蠻人英雄終于開了一點點竅,他將第七批部隊分開,讓大鵬單獨向精靈村飛去。

  兩只大鵬足夠殺死剩下的所有精靈,如果不是任務剛好進行到第十二個小時,樹屋長成,5個精靈射手出現在村子裏的話,精靈村肯定被攻陷了,而這一次,兩名食人魔祭司也沒能逃脫。

  當劉仁趕回村子才剛剛喘口氣,獨眼巨人的咆哮聲和一棵棵巨樹被推倒的轟然巨響聲出現在森林邊緣,任務終進入了最後時刻。

  與獨眼巨人同時抵達村外的,還有野蠻人英雄和他精銳的騎士部隊,而村子裏已經只剩兩名弓箭手,3個矮人和一個已經耗盡MP的精靈長老英雄。

  從上次使用治療到現在,不到十三個小時,所以劉仁現在也僅有16點MP,金名還遠沒有滿血,這一刻劉仁心裏想的是“功虧一簣”。

  但“偉大的”樹妖戰士終于爬了起來,用他龐大的身軀頂在村口,強大的防禦:48點,以及所有四階傭兵中最厚的血量:550點,還有劉仁的治療術和防護罩,讓他硬扛住獨眼巨人的2輪投石和一隊惡狼鬥士的兩輪沖鋒,當然,這要歸功于電腦AI的一點弱智,因為獨眼巨人優先攻擊的是分為兩隊的精靈射手,而四塊巨石同時落在一個脆弱的射手身上,顯然是非常浪費的。

  野蠻人沖入村子的時候,當獨眼巨人的石塊已經降臨第二個矮人頭頂時,任務時間終于到了,雖然看上去這次精靈村不可能幸免,但劉仁,或者說金名,已經完成了自己的任務。

  如果一開始選擇留在村子裏,能守滿14小時的人,絕對是超級變態,劉仁這樣想著,然後開始欣賞任務的獎賞。
影恨 發表於 2008-1-8 22:07
第三卷  第十一章 就是金名屬性的說明書

  獸人樵夫的低品質木材不值什麼錢,水晶卻是好東西,雖然少,卻達到了3階5品,許多種族的三階兵營,還有很多特殊建築如三級魔法塔等都需要,這種東西市場上根本沒有。當然在玩家建城之前,也只有少數任務裡才需要。
  這些戰略中獲得的資源,存在一個單獨的空間內,不佔負重,只在戰略模式下才會打開。30級以後,玩家可以將戰略資源和自己包裹裡的東西進行調配,不過系統會限制每天調配的總量,如果是做戰略任務,則會限制進入任務時攜帶的資源總量。

  一般來說,玩家都是從現實中收購或者採集資源轉為戰略資源,讓自己在戰略地圖上發展更快,會把戰略資源轉出來賣的,都是偏傻子那一類。

  如果真的要估價的話,這六塊水晶應該能賣到6個金幣以上,而在戰略地圖上,有時候可能就缺這幾塊水晶救急,那就可以說無價了,畢竟3階5品水晶,要四轉水晶礦工才能採到。

  精靈陣營派人送來一片幸運+1的戰略寶物三葉草,對擁有幸運術的劉仁,作用稍弱一些,不過有未經證實的江湖傳說,這種幸運寶物會增加英雄在野外探索時得寶的機率,所以劉仁還是決定留下自用。另外,就是精靈陣營全系兵種好感+4,這也是非常夠份量的。

  由於佔領了敵方村落,加上其他綜合評分,戰略經驗也增加不少,現在劉仁已經爆漲到4級多30%戰略經驗了。

  不過這次任務的重頭戲當然還是在金名身上,金名已經被宣佈轉職成功,不能再做為一個傭兵單位參戰,現在的稱號就是2階農民英雄,而且由於任務表現出色,直接升到了1級戰略,不過目前戰略屬性仍是攻0,防0。

  現在最期待的就是天賦和能力了,身為金名,又是全世界第二個自練的英雄,如果不全給S級的東東,劉仁馬上找神宇公司說事去!(當然,那是不可能的。)

  天賦:每天增加350銀幣!哈哈,沒說的沒說的,如果這個S級天賦還不能讓劉仁滿意,那就該神宇公司找他說事了。

  能力一:學習術(大師級),增加30%的經驗獲得。這個能力是沒有懸念的事情,轉職之前劉仁就猜到了。這個能力,玩家英雄是無法獲得的,所以也不知道神宇公司究竟把它劃到哪一級,但C級還是S級,很重要嗎?

  能力二,是的,極品之所以為極品,就是因為他們和酒館裡的NPC英雄一樣,天生就不止一個能力!智力(Intelligence),初級,MP增加10%。這個能力怎麼說呢,雖然被排在B級,但其實還是不錯的能力。

  能力三,什麼叫做極品……學者術(Scholar),可以學習已方其他英雄的魔法,初級,可以從已方人類英雄身上學到最多四個1級魔法,魔法升級所需經驗翻倍,魔法效果減半。所謂「已方英雄」,範圍很小,就是劉仁或者劉仁僱傭下的英雄,而盟友英雄不計在內。這個A級能力,怎麼說呢……

  能力四,是的,別奇怪,綠名轉英雄就會有兩個能力,紫名三個,金名四個能力,是很正常的一件事,要不金名哪會這麼貴呢。

  鷹眼術!天哪,竟然是「神技」鷹眼術!S級中的S級,鷹眼術啊!玩過《英雄無敵》的人都知道……

  當然《英雄無雙》裡面的鷹眼術,肯定還是經過了修改,所以,現在它是A級。

  鷹眼術:初級,在戰鬥中20%機率學到敵方人類英雄施展的魔法,最多四個1級魔法,魔法升級所需經驗翻倍,魔法效果減半。

  不說了,學者術和鷹眼術同時出現,一個除了魔法塔學習和自帶魔法外,還至少可以擁有八種1級魔法的變態英雄已經產生了。

  無論什麼職業,都只擅長本職業的魔法,就算以後城裡建起魔法塔,適合該英雄使用的魔法也只有幾種,其他魔法,就算學到了也要打上「偽」的標誌,而與英雄本身魔力和裝備不掛鉤的偽魔法或者卷軸,效果差得很遠。

  但通過學者術和鷹眼術學習其他職業魔法,效果只減半,這已經非常強悍了。當然最恐怖的還是這兩個能力升級到神級時,可以學所有種族的魔法,想想金名遇到一個蠻牛英雄,學到死亡凝視的景象。

  金名的四項能力,完全證明了他「天才」的頭銜不是白封的,這根本就是兩千年前在臥龍崗挖土那位農民的化身啊。

  再檢查了一下金名的戰略法術,跟普通農民轉的魔法型英雄相同,只有一個砌牆術,野戰時可以建一面牆,牆的生命為5+魔力/20,防禦為1,但擋不住敵人英雄的魔法,單論這一點,比祭司的光明防護罩弱一半,不過砌牆術還有個功能是守城戰中修復城防,初級時兩次法術能彌補攻城車一輪轟擊(對方沒有彈道學的情況)。

  不管怎麼說,劉仁已經有一種醉的感覺了,頭一回自己練出來一個金名英雄,親眼看到自帶四項能力的英雄,對一個追求極品的玩家來說,還有什麼比這個更幸福的呢。

  哪天也招個金名天使來玩玩,劉仁頭腦已經開始不清醒了。

  下線吃飯,然後還有一大堆MM等著他護送回家呢,這個轉職任務從早上七點做到晚上九點,真夠變態的。

  匆匆忙忙完成現實中的「任務」,劉仁再次上線,現在該是帶上金名去練級的時候了。

  雖然回不去新手村,但城市周邊還是有雞這種生物存在的,不然劉仁上次也不可能練出HP1點的殘廢農民來。

  點選「英雄」欄目,選擇「切換為冒險模式」,然後,金名便平空出現在劉仁面前。

  「金名,20級農民英雄,HP30,攻10,防10,敏10,體10,魔35,可分配點數20,獲得經驗多30%。」這便是金名在練級模式下的屬性,果然沒有讓劉仁失望,金名之所以在被僱傭時顯示的各項屬性與普通農民一樣,還比不上藍名,就是因為他的極品體現在被隱藏了的魔力上,不然怎麼叫「天才」呢。

  這個屬性類似法師玩家,不過攻防敏體的初始都是0,成長都是0.5,魔的初始為5,成長1.5,總成長比普通玩家低0.5左右。

  看到金名獲得額外經驗30%的能力在練級模式下也被保留,劉仁真的合不攏嘴了,因為自練英雄與主人算是組隊關係,這種額外經驗分配的優先級在組隊分配之下,所以相當於劉仁和金名可以平分15%的額外經驗,那麼,只要金名的戰鬥力不低於劉仁15%,就已經賺了。當然,如果還是由工作室其他主力帶練,由於金名要佔一個名額,擠出一名主力,具體的優劣就要試驗過才知道。

  一個法師型的傢伙,戰力會比劉仁低,那才怪了。不過當劉仁打開金名的法術欄,才發現金名和普通農民英雄一樣,根本不會法術。

  這就麻煩了,幾乎所有法師的魔法攻擊都是被分為兩種的,練級下的火球術和戰略下的魔法箭,以前劉仁還沒覺得,現在才明白原來就是不想讓NPC魔法英雄被帶到練級模式中破壞平衡,要知道很多魔法英雄,屬性非常變態的,比如老索的連鎖閃電,如果直接帶到練級模式中,也太恐怖了點。

  而NPC戰鬥英雄則沒有太多問題,因為他們多數的天賦和能力原本就只適用於戰略。

  所以,想通過學者術和鷹眼術讓金名學到練級用的魔法,是非常困難的一件事。當然,困難不等於不行,關鍵是要遇到少數幾個NPC英雄。
影恨 發表於 2008-1-8 22:13
第三卷  第十二章 送上門的桃花

  30級建城以前沒酒館,而且每升5級戰略才能多帶一名英雄(當然這個條件劉仁馬上就可以達到),所以,目前只有打任務NPC的主意。
  光靠劉仁自己,要那麼巧遇到合適的NPC英雄是不太現實的,所以劉仁從此每天都要騎馬在城裡跑幾圈,一路跑一路發廣告:「免費幫人做戰略任務,要求:敵對NPC為人類法師XXX、XXXX或者XXXX!」

  雖然城市裡有那麼多玩家,每天接那麼多戰略任務,但要遇到那幾位NPC,實在需要太多的運氣,所以劉仁只能一直等下去。當然,在自己接的戰略任務中,金名從劉仁身上已經學到了治療術和光明防護罩,而御火奇術(偽)和幸運術,劉仁就沒讓他學了,在這方面,神宇公司做得比較有人性化,可以讓玩家選擇性的學習。

  在這段時間裡,家族最強的惡魔小鈴鐺和沐星霜都已經升到28級,升27的也有好幾個,大廳裡的MM們,保持著前段時間的沖級熱情,也大多二轉,就連楊露和李小梅都升到了16級。劉仁也被帶到了24,只是金名沒好意思拿出來分經驗。(加快進程!跑步進入30級!)

  沐星霜在501租下了一套房子,不過她們發在網上的廣告,看來沒什麼效果,工作室目前為止也只增加了三名成員,而且都是本地的。畢竟女孩子比較謹慎,不敢輕易相信這種廣告,離鄉背井,如果被拐賣了咋辦,而且沐星霜開的待遇比普通工作室要高50%,這越發像個陷阱。

  不過沐星霜並沒有因此失去信心,她認定,只要星月家族進入戰略大地圖,名氣很快就會上來的。

  其實照工作室現在的狀況,就算進入大地圖,有算有見習城,恐怕還是養不起這麼多人,而大姐看上去一直就沒什麼掙錢的計劃。

  人沒招到,301倒有幾個MM被分到五樓,這讓劉仁恨得牙癢癢,每天少看幾個美女,對已經習慣了花叢的劉仁來說,簡直就是一種虐待。

  還好,前期關係搞得不錯,而且劉仁「新人導師」的形象已經樹立起來了,所以他仍然可以借「輔導」的名義跑到五樓去溜一圈。

  不過劉仁漸漸發現分房還是有正面意義的,美女們由於聊天的對象少了,比以前空閒些,所以劉仁才終於有了插足女生小圈圈的機會,然後,憑他多吃幾年干飯得到的閱歷,侃得小妹妹們一愣一愣的,不知有多少次,小女孩們眼裡射出異樣的目光(其實是劉仁自我YY產生的錯覺……)。

  「你發掘『斷腿的光明神石像』成功,你獲得了『光劍』,你的『光明遺跡發掘術』技能經驗增加320!」

  「你的光明遺跡發掘術升為2級,目前經驗為12/2000,成功率升為3%!」

  「光劍,3品,攻18,基礎傷害5,3%機率出現『光球攻擊』,體力佔用20,等級要求22。」

  哈哈狂笑啊,挖了這麼久,出到第五件寶物,終於得到一件自己合用的寶貝了!這東西雖然攻擊比22級的其他武器弱些,但基礎傷害不錯而且穩定,方便計算。最重要的是『光球攻擊』,這個東西也就是祭司才能發揮出最大效果,畢竟祭司裝備中,增加光明系法術效果的滿地都是,而且這個攻擊也是與魔力相關的。3%的出現機率,也不算小了。

  系統提示:「任務時間到,你的祭司任務『尋找隱士』失敗,扣除奉獻度80!」

  扣就扣吧,反正這次沒白來啊。

  這次任務,本來是要求玩家到深山裡尋找一個隱士,據說這個人是6階的賢者來著,只有請到了他,才能幫助人類打退那啥。不過劉仁遠遠的看到旁邊一座山頂上有這個石像,好像是光明神的樣子,馬上就連任務都不要了,跑來挖掘。

  任務中的光明遺跡,很可能擁有更高的出寶率,劉仁是這麼想的,然後就試驗成功了。

  興沖沖的走出門,還好,趕得上吃飯,不過劉仁發現正在吃飯的MM們一起望向他,有的人臉上露出奇怪的表情,而有兩個MM卻忽然轉頭偷笑。

  劉仁摸摸臉,應該沒什麼東西吧,不知道這些MM在背後又議論自己啥了,管他呢,能被一群美女當做話題,總不會是壞事,劉仁還是滿有成就感的。

  找自己的位置坐下來,劉仁看看身邊的陶芊芊:「芊芊你今天偷懶了吧,上午都沒看見你來練級,你可別以為23級了就可以鬆懈哦!」

  陶芊芊吃飯的動作忽然停了下來,然後整個臉變得通紅,三秒鐘後,她在姐妹們古怪的目光中,端起盒飯逃到臥室去了。

  這一次,美女們再也忍不住,一起哄笑起來。劉仁越發摸不著頭腦,正好楊露從廚房端著一盆湯出來,劉仁便問她:「楊露,今天大家怎麼了,為什麼這麼開心?」

  楊露看了他一眼,然後用一種奇怪的語氣道:「因為你臉上有花啊。」「是啊,桃花,嘻嘻!」MM們一起笑起來。

  吃了一頓莫名其妙的飯,當劉仁回屋,身後卻躥進了一個人影,呂瑛。

  呂瑛一本正經的看著劉仁:「劉仁,知道大家為什麼笑嗎?」「不知道。」

  「因為上午桃子妹妹跟我們說,她很喜歡你!」

  啊?劉仁先是驚訝,然後便是熱淚盈眶,不容易啊,混了這麼久,總算有妹妹認識到自己這個極品男人的價值了啊!不過,還只是喜歡,要想XXOO還早呢。

  呂瑛盯著劉仁:「怎麼樣,我可算是幫把話帶到了,答不答應人家?」

  劉仁呵呵笑了,這怎麼會不答應呢,憋了這麼久,總算可以「開葷」了!(有這麼快嗎?)

  不過,當劉仁看到呂瑛的眼睛,然後又突然想起楊露的表情,他的心瞬間冷了半截,不行啊,要是這次答應了桃子,以後想泡其他人就一點機會都沒有了啊!

  桃子妹妹也不是不好,不過還是個比較青澀的小MM,而且還沒和她培養起太深的感情,如果因為她一棵樹放棄整個小樹林,好像不是很划算啊,如果是喬楚或者楊露,劉仁倒可以考慮……

  該死的小桃子,有這想法幹嘛不私下告訴我啊,非要弄得全工作室都知道了才高興啊?

  劉仁笑笑:「呂瑛啊,其實,桃子妹妹雖然可愛,但我真正喜歡的人,是你啊,還是你做我女朋友好不好?」

  呂瑛一下子睜大眼睛,然後,她轉過身衝到門邊,將門重重的關上。

  又,又關門?劉仁傻了,不是吧,只是這麼隨便的表白一下,這丫頭就動情了?她想?

  呂瑛臉上露出「嚴竣」的表情:「這種事你還開玩笑?我告訴你哦,這可不是小事!如果你不答應桃子,她會很傷心的!有可能,她這輩子都不想再交男朋友了!」

  劉仁哈了一聲:「哪可能,我們平時只是很正常的關係啊,除了普通朋友之外,我也只不過和她多一層師徒關係罷了,我就當她是我妹妹一樣。」當然,這種妹妹,如果可以XXOO,劉仁也不會拒絕的……

  呂瑛表情更加嚴肅:「就因為你是她師父!你知道嗎,桃子從小就有『戀師癖』!」

  劉仁差點被嗆著:「戀……什麼,還有這種,什麼屁?」

  「是啊,我跟她從小一起長大,一直同班,桃子小學的時候,就最愛找男老師單獨問問題,畢業作文《我最喜歡XXX》,她就寫的一個男老師!初中的時候,她上課天天寫老師的名字。高中的時候,她給我們班上最帥的那個老師遞情書,結果被老師交給教導處,學校點名批評,到現在她還心理陰影呢!」

  劉仁張大嘴巴:「不,不是吧……難道我還非答應不可了?」

  (鷹眼術是什麼級別,玩過的人都知道,為什麼就沒人發現我是在說反話呢,鬱悶……)
影恨 發表於 2008-1-8 22:14
第三卷 第十三章 工作室與“漢奸”

  深夜護送陶芊芊回家的路上,兩個人都一直沈默著,劉仁絞盡腦汁,終於還是擠出一句話︰“桃子,其實,你也知道,頭班玩家是很辛苦的,現下大家都要努力掙錢,有多少精力在現實中培養感情呢,所以……”

  芊芊抬起頭,眼睛裡出現一點失望︰“那師父你就是拒絕我了?”

  劉仁咳了一聲︰“也不是,我只是說,不用那麼急嘛,等30級都有了城堡,大家都不那麼辛苦了之後,才有時間考慮這些啊。”

  芊芊看著劉仁︰“師父你如果不喜歡我的話,可以直接告訴我的,我並不是你想像的那麼脆弱……”說著說著,小姑娘眼睛已經開始紅了。(其實關於臉紅眼紅之類的,晚上哪看得清,就是劉仁的一種臆想罷了……)

  劉仁趕緊伸手拍拍芊芊的肩,然後在她一顫的時候,已經將她半摟過來︰“師父怎麼會不喜歡你呢,30級是很近的事啊,用心練的話,一個月都用不到的。”自稱為師父,劉仁自己都感覺到身上起了雞皮疙瘩,而且彷彿有一種犯罪感,同時,他心裡還真的升起一種“這是妹妹”的感覺。

  陶芊芊沒想到劉仁會這樣抱她,她這麼大還沒享受過被異性摟住的待遇呢,這可是夢裡幻想過無數次的場景,怎麼一點準備都沒有就來了呢?不過,那種踏實的感覺,還真的和夢裡一樣。

  芊芊不由得向劉仁身前擠了擠︰“那好,師父我答應你了,我會拼命練級,沖到30的﹗嗯,不過說真的,我還是覺得不踏實啊,你說的話,跟我以前學校的那些老師怎麼都差不多啊,他們每次都叫我學習為重,考上重點大學再說呢。”

  “那些”“他們”?劉仁暈了,原來桃子在高中不止向一個老師發起過追求啊,還真是有點……當然,小MM還是很純潔很可愛的,所謂戀師,大概主要是對有能力的人的一種崇拜吧,同時也跟女孩子想要尋找安全感的天性有關。

  平時二十分鐘的路,走了五十分鐘,雖然擁著一個嬌小的美女,劉仁還是不由自主會想起喬楚和楊露,如果摟的是她們,一定會更愉快。不過,劉仁看看自己空著的另一只手,如果同時摟兩個MM一起走路……恐怕不是那麼方便吧……

  終於回到工作室,一個人坐著,空虛感油然而生,手裡沒個軟的東西抱著,還真是不習慣了,不過要讓劉仁學女孩子抱個枕頭玩,那也太噁心了點,所以劉仁還是抽支煙緩一下。

  看看網頁,過去的兩天,已經先後有七個人沖到30級,進入戰略地圖,這樣的大事當然成為全世界玩家議論的焦點,這七個人的粉絲更是展開相互攻擊,堅持自己的偶像才是世界最強的。

  但被頂得最火的一個貼子,卻是一篇名為《工作室=漢奸》的文章,作者自稱是一個RMB玩家,已經投入十幾萬了,而且平均每天玩十八小時,但還是沖不進世界一萬,於是他便拿國內的工作室出氣,怪他們把大把的金幣和一流的裝備賣到國外,而自己在國內只能買到二流極品,然後指責工作室只知道掙錢,沒有民族榮譽感。

  然後作者連“神¥創世”和“無雙¥影”一起罵了,因為以前一直沖在排行榜一二名的他們,這次卻是第三和第五個進入戰略地圖的,作者認為他們肯定也是只知道賣裝備打金幣,給中國玩家丟臉。

  對這樣的貼子,劉仁只有苦笑,工作室真的需要承擔整個國家的榮譽嗎,不賺錢,工作室吃什麼,外人只看到某些工作室大把掙錢,卻沒想過掙大錢的機會不是天天有的,虧本的時候也多。而且做工作室的人,一旦沒遊戲可做,恐怕連工作都找不到,那時就只能坐吃山空了,這可不像運動員退役後還有國家津貼的。

  所以,像“神”工作室和無雙工作室這樣,肯花一些錢保證老大排名的,已經算是很夠意思了,當然,爭排名主要還是為了工作室的形象。

  跟貼的人,各種說法不一,有附和樓主的,有無所謂的,也有客觀的,不過,很快,就出來了不一樣的回貼。

  以“佛”“道”“儒”為前綴的發貼人,一拔接一拔出現,他們的貼子內容只有一個,比如︰“佛¥大藏,全世界第19672個離開新手村,全世界第17341個轉職為英雄,目前世界排名10324﹗”

  在幾十個這類貼子發布過後,最後由一個叫“儒¥吾往矣”的人總結︰“我們‘佛’‘道’‘儒’三大工作室,從未放棄為祖國爭得榮譽﹗我們的名次一直在上升﹗請熱血男兒加入我們﹗目前未滿的外圍家族有‘九華’、‘普陀’、‘青城’、‘蓬萊’‘岳麓’‘白鹿洞’……”

  這三位一體的工作室,終於開始發力了,選擇這個時機招人,還真是高明,可惜狂人工作室解散了,不然劉仁還真期待與這個國內近年最強的遊戲組織過過招。

  不過,真正的高手,不會爭那個虛名,雖然早一天進入戰略地圖,就可能多一分優勢,但如果其他方面基礎沒打好,進去了發展比別人慢也是不劃算的。

  多做一些劇情任務,就能多獲得各系兵種的好感度,在戰略地圖遇到野怪時,發生戰鬥的機率會變小,在野外傭兵建築僱傭士兵的數量也能增加。多練練生活頭班,會讓城堡的某項產量提升不少,同樣佔一個水晶礦,別人每天加100份,你加200份,差距絕對很明顯。同時,每多轉一項頭班,又能多獲得一項能力,如果是優秀的能力,足以讓一場戰鬥逆轉。而把戰略等級練到10級再進地圖的人,也絕對比二三級戰略的人強很多倍。

  所以,劉仁並不認為這三大工作室目前狂沖等級的做法是正確的,當然,如果他們能借此打響名氣,招收到大量外圍成員,以人海戰術橫掃戰略地圖,也未嘗不是一種策略。不過要這麼做,他們前期需要很大的投資才行。

  關掉網頁,登入遊戲,消息欄正在跳動,打開一看,非常意外,卻是東方聖龍發來的。

  劉仁呆了一下,隨即打開與東方聖龍的私聊︰“你說有任務找我,是什麼?”

  東方很快回話︰“戰略劇情‘守護森林’的第十七環︰‘懲罰偷獵者’,我記得這個任務裡面,人類偷獵者的英雄是個盜賊,我想,你可能會對他感興趣。”

  盜賊英雄?當然會感興趣,劉仁一直想讓金名學法師系的法術,卻忘了盜賊的“施毒術”!

  不過劉仁還真沒想到東方聖龍會這麼好心,他原以為,這家伙會像自己一樣,把工作室另一個男性當敵人呢。這下可真是矛盾了,這次接受了東方聖龍的人情,以後賣花都沒有對象可敲詐了……

  當劉仁招募了一票軍隊與東方聖龍會合後,他還是忍不住問道︰“為什麼找我?L市25級以上的祭司多的是,他們可比我多一項‘驅魔’呢。”

  東方聖龍看了劉仁一眼︰“這個任務不好過,我需要真正的高手,選擇你的原因是,一、你的治療技術不錯,在L市,比你操作強的祭司,不超過這個數。”

  五根手指,劉仁淡淡一笑︰“你這是拍我馬屁了,其實我頂多排前十,這點自知之明我還是有的。”

  東方聖龍搖搖頭︰“我是說50……二、你有一身極品祭司裝備,L市祭司裡面,裝備比你好的,不超過這個數。”

  四根手指,劉仁咬了切牙︰“40個也太多了點吧﹗”

  “我是說400……第三條,也是最重要的一條,因為你是免費的。”
影恨 發表於 2008-1-8 22:14
第三卷  第十四章 卑鄙戰法

  雖然被洗刷了一次,但劉仁還真沒啥好說的,因為東方聖龍說的還比較接近表面的真實,劉仁技術和意識當然沒得說,不過,一個24級的祭司,治療術15級,雖然有光系法術中級和啟示項鏈,治療冷卻時間仍然需要12秒,而L市已經有27級祭司了,26級也不少,十七八級的治療術,有些人也有光系法術中級或者減冷卻時間的寶物,11秒放一次治療術的人,還真有好幾十位。
  劉仁操作再好,他能比這幾十個祭司更早放出第二個治療術嗎?不能,所以他只好老老實實接受“50強”的排名。

  至于祭司裝備,啟示項鏈在L市應該是數一數二的,不過,別人穿26級的祭司裝備,比劉仁這一套22級小極品,怎麼說不可能更差吧,所以劉仁還是認了。再說,練級模式下的祭司裝備對戰略劇情一點幫助也沒有,扯這個沒意思。

  至于說免費,劉仁更只能閉嘴,這可是他天天在游戲裏公開聲明的,為了讓金名學技術,免費是應該的,人家沒收他的費已經算是仁慈了。

  “懲罰偷獵者”這個任務,只要玩家擁有足夠的軍力,肯定能夠完成,問題是要盡可能多的殺死偷獵者,才能獲得更多獎勵,而且這個“足夠”,對現階段的玩家來說,標准其實是有一點點高了。

  劉仁對這個任務其實不是很熟悉,因為狂人工作室沒人接到過,只在網上看過資料,象是沒什麼特別的東西。不過聽東方聖龍解說之後,劉仁也不由得罵了一聲卑鄙。

  幾乎所有玩家都是照正常流程,到精靈村報到後,與NPC精靈部隊分頭行事,各自伏擊一隊森林中的偷獵者,然後再合擊偷獵者的營地。東方聖龍也照流程出發了,不過他特意請來的劉仁這個幫手,卻被分配跟著那一隊NPC。

  精靈NPC們剛剛埋伏好,一隊偷獵者出現在不遠處,精靈們屏息靜氣伏在那裏,就等偷獵者進入包圍圈了。

  劉仁暗罵了一聲,然後,他分出一個農民,指揮他大搖大擺的向偷獵者走去。

  “發現情況!攻擊!”偷獵者的箭雨落到農民頭上,瞬間秒殺,而傻傻的精靈們,看到“盟友”被攻擊,便從林間躥出,與偷獵者展開正面接戰。

  失去了伏擊先射一輪的優勢,以射手為主的精靈部隊,處境不算特別好,而這個時候,他們的人類盟友不但沒有伸出援手,反而將一個個治療術和光明防護罩扔到偷獵者頭上。(《英雄無雙》裏,可以給對手施有益魔法,給已方施負面魔法,這又是對原作的一個修改。)

  是的,這就是東方聖龍的“另類玩法”,為了搶奪更多的功勞,他不惜犧牲這些精靈。為了這個計劃,他才需要一個祭司來幫助偷獵者,而劉仁不僅是一個祭司,他還擁有一個同樣會祭司法術的金名,可謂買一送一的好買賣。

  在戰鬥結束前,劉仁和金名拖著他們的部隊:2個0階短劍兵,2個0階騎士侍從,1個0階蛇身人,1個0階雪地人和12個農民離開了。這次除了祭司外,劉仁把見習城中這個月他能招的士兵名額都用掉了,說起來一切都是為了金名學一個法術啊。

  在偷獵者追上劉仁之前,東方聖龍也已經取勝趕來,將這批殘余的偷獵者清除掉,僅是這一仗他就已經多賺了13個偷獵者。

  東方聖龍微笑著清點戰利品,偷獵者身上的皮貨和獸骨,以後戰略模式下,生產防具和雕飾都用得上。

  劉仁忍不住提醒東方聖龍一句,當然他聲音裏有點酸溜溜的味道:“沒了NPC,你就不怕等會兒吃不下那個營地?”

  東方聖龍微笑道:“這個任務我公測時做過三次,以我現在的兵力應該可以無損拿下營地,請注意我說的是‘無損’!咦,帥牛兄,你似乎很失望?”

  公測時總共遇到三次“守護森林”?而且還都至少做到了十七輪?那麼只有一個結論:東方聖龍在公測時練的所有號可能都是精靈射手!果然有獨到之處,博不如精,不管什麼人,如果練同一個職業幾十次,不發現點新東西是不可能的。

  終于行軍到了偷獵者營地外圍,這裏是一片寬闊的空地,擁有偵查能力的劉仁看了一下,這營地的防禦就相當于一個0階村落,也就是說,只有低矮的木柵欄,幾個0階兵一輪就可以把它拆了。

  由于對方英雄是盜賊,偵查技能很高,劉仁無法獲得敵人部隊的情況。雖然東方聖龍說了他肯定無損,但劉仁還是覺得有點懷疑,萬一正式運營時,這個任務修改了呢。

  東方聖龍的兵力是50只精靈射手(1階),6個木精靈(2階),另外還有七只0階的半人馬,這是一種極端的戰法,帶這麼多遠程,固然可以在面對弱勢敵人時達到無損,但一旦遇上強大或者高速的對手,那就會非常慘。

  兩個人開始指揮部隊向營地靠攏,由于盜賊的隱藏能力,以視力見長的木精靈,也無法在2千米位置開始射擊,而這個時候從營地飛來的一個“迷眼術”已經籠罩了木精靈,這個法術可以使遠程兵的射程暫時下降。

  東方聖龍沒有理這個法術,部隊繼續,到一千五百米時,東方聖龍有一隊25名精靈射手也被迷了眼,而另一隊射手則中了“施毒術”,每秒掉血5點,這應該是‘高級暗黑法術’影響下的施毒術了。

  射手到達一千米位置,偷獵射手(0階)的弓箭終于飛了出來,一千米是他們的射程,而精靈們還是看不到營地的情況,對方既然有“高級暗黑法術”的能力,迷眼術的效果當然也不同凡響。

  東方聖龍冷哼一聲:“所有射手退後五十米!精准射擊!射!”游戲中當敵人某兵種的速度高出弓箭手五倍以後,該兵種高速移動時,弓箭的命中率會下降10%,敵人速度越快,命中下降得越多,這個時候才需要使用精准射擊,初級提升5%的命中率。

  不過東方聖龍這次命令的作用,是將精靈的射擊命中率,從0%提升到5%,這樣精靈才肯出手,所以用這個法術也是正確的。不過東方聖龍現在並沒有使用其他法術,因為現在命中率低,提升攻擊力有點浪費,他要等半人馬再接近營地一些,看清敵人再說。

  劉仁沒有使用幸運術,先前在森林裏為了幫助偷獵者,他的法術已經用了很多,現在又使過兩次治療,就只剩10點MP了,他要留到關鍵時刻。

  劉仁手下的一名農民也向營地靠近,雖然農民速度比半人馬慢得多,但擁有偵查術,在東方聖龍之前,劉仁還是先看到了營地的兵力狀況。

  劉仁歎了一口氣:“東方,你的記憶力有沒問題?”“沒。”“你有沒有妄想症?”“沒!”“你小學數學有沒及格?”“沒!……有!”

  “那你最近有沒有偷看女生洗澡?”“沒有!”“有沒有搶老人家的錢?”“沒有!”“有沒有死皮賴臉追女孩子?”“沒……你倒底想說什麼!”

  “那就奇怪了,如果你沒記錯沒算錯沒有幻想,RP又那麼好的話,為什麼這次營地裏的兵力那麼強呢?老實講,恐怕你這次任務會失敗……”
影恨 發表於 2008-1-8 22:15
第三卷  第十五章 這是一份戰報……

  半人馬頂著箭雨前進,借助他們的視線,東方聖龍也終于看清了營地的兵力:“32名偷獵射手(0階),10名小偷(0階),35名偷獵者(0階),24條獵犬(0階),22名職業獵手(1階),16只獵鷹(1階),10名屠狼者(2階),8名焚林者(2階)。”
  如果單論軍力,這已經是東方聖龍的三倍了,而且獵犬、獵鷹、屠狼者都是以速度見長的,一千米距離,要不了二十秒就可以沖到,精靈射手1.5秒攻擊一次,在這段距離只能幹掉其中一支部隊。而對于精靈射手來說,被近身之後,連0階兵都不一定單挑得過,那只能意味著失敗。

  劉仁那幾個雜牌軍,根本別想派上用場,全是被秒殺的對象,就算跑到側面去分散敵人兵力,也要靠得足夠近才行,而如果靠近的話,又會被偷獵射手秒殺。

  東方聖龍臉色真的變了,為什麼這個熟悉的任務會變成這樣。

  其實神宇的設計員是在綜合公測時玩家做這個任務的表現後,做出的修改決定,倒不是針對東方聖龍的特殊玩法,程序員主要是考慮當玩家兵力超過一定數量,任務變得完全沒有難度,而兵力不夠時,又沒有一點機會,所以目前修改為,根據玩家任務中的兵力來決定營地中偷獵者的軍力。總之,把難度調整為玩家+精靈NPC剛好可以過關就行了,如果缺少NPC,那過關幾乎就是不可能的事。

  這種設計其實是滿體貼玩家的,既給高手一點挑戰的樂趣,又給弱者一點機會,只不過東方聖龍RP真的有問題,這個設計偏偏就對他不是好消息。

  幾乎在看到敵人軍力後的一剎那,東方聖龍趕緊將三支遠程部隊同時拉向後方,這可不是開玩笑的事,現在視線已經清晰,一旦精靈射手們出手,那就是全部威力,雖然一輪弓箭射得爽,但系統會在被射的一瞬間,發出全體出擊的命令。

  系統的判斷就是,如果敵方遠程總攻擊占優,則本方近戰部隊全體出擊,反之,則全軍呆在原地。

  先前一輪,雖然東方聖龍的射手明顯強悍得多,但由于只有5%的命中率,所以系統經過運算,覺得可以保持對射的方式,沒有出擊。

  半人馬也拼命後退,不過在脫離偷獵射手射程前,總共已經有四名半人馬戰士犧牲了,這還是東方聖龍將半人馬一一分開的效果。為了保護半人馬,劉仁那個農民也頂上去消耗了一輪攻擊,算是夠義氣了。

  玩家部隊離開射程,電腦也沒有追擊,反正這次任務他們只需要守住營地就行了。

  東方聖龍眉頭緊皺,他反複計算,已方兵力總是不夠,象這種局面,也許只有沐星霜剛練出來的兩個3階的飛馬騎士才能幫他獲勝,因為只有敏捷達到那個程度,才有可能將對方敏13的獵鷹和敏12的屠狼者引開一段時間,但那也需要相當高的操作技巧才行。

  劉仁在一邊打了幾個呵欠,雖然剛才盜賊用了四次施毒術,但金名還是沒學會,希望等下運氣會好一點。至于最後的勝敗,劉仁倒不怎麼放在心上,畢竟東方聖龍才是敵人的主要目標,只要東方的兵力全滅,系統宣布任務失敗,劉仁自然就會被彈出來,不會被電腦追殺的。而且還有最簡單的一個方法:提前下線,然後系統會宣布你退出了此任務,再也無法進入。

  東方聖龍忽然緩緩道:“帥牛兄,今天運氣不好,任務確實做不成了,等下我派剩下的半人馬跟你的士兵一起過去,操作好點的話,應該能引盜賊多用幾次施毒術,看你運氣了。學了法術你自己下線,我就在這裏等任務時間滿吧。”

  劉仁愣住了,怎麼也沒想到,這個東方聖龍居然還有義氣的一面,雖然只是犧牲幾匹半人馬,但這已經讓劉仁對他的好感增加一些。

  歎了口氣,劉仁緩緩道:“謝了,不過,其實這任務還是有希望完成的,只是你心不夠靜,所以沒想到罷了。”

  “系統是按遠程的總傷害來判定,但你可以只派一支部隊過去射啊,我知道你每支遠程部隊的傷害也都超過那32個垃圾的偷獵射手(這裏設定木精靈已經能二連射,所以6只的殺傷力已經非常恐怖),也知道你在伏擊的時候把分解部隊的次數用完了(這種中小型戰略任務只有兩次拆分現有部隊的機會),不過,你可以拿一支精靈射手送給他們射,射到剩21個也就差不多了,然後你退出射程……”

  東方聖龍靜靜的聽著,他的目光開始凝聚,默算許久,他終于抬起頭:“謝了!”

  一隊精靈射手踏入千米的距離,然後,在他們吸引了偷獵射手箭雨的時候,劉仁和金名的部隊依次向營地進發,半人馬跟在後面。

  精靈如願的損失了四個後撤退,而半人馬的視線也已經覆蓋了營地,于是這隊精靈站在1100米的位置,開始射殺工營地裏速度最快的獵鷹。而偷獵射手射不到敵方遠程後,便優先射擊離他們最近的目標。

  每一輪,精靈射殺1只獵鷹,偷獵方殺一隊農民(因為農民是分開的,而電腦射手合在一隊,所以齊射一個目標),雖然偷獵方損失更大,但照電腦計算,卻是己方打出的傷害值更高,所以他們仍然安于現狀,認為繼續對射對本方有利。其實單論攻擊和傷害,21精靈還是高于32偷獵,只不過精靈射的是防禦更高的1階兵種,所以顯示的傷害要小一些。

  劉仁六級戰略七支部隊,兩次分解部隊的名額已經用完,金名3級戰略4支部隊,分解兩次就有六支部隊,為了不被系統判定失敗,需要各留一支部隊,這樣,他們總共消耗了偷獵射手11輪射擊。

  接下來,劉仁和金名帶著最後一支部隊退後,換半人馬頂上,三匹半人馬,再耗三輪。

  偷獵射14箭,精靈射手射出了15箭,殺死15只獵鷹,最後一只的HP也所剩無已。

  在最後一只半人馬死亡前,東方聖龍將另兩支遠程拉入2000米距離,“射術增強”!“幸運術”!三支部隊齊射,擊殺了兩名2階的屠狼者,另一名血量減掉大半。

  偷獵營地沸騰了,一片怒吼和犬吠聲中,他們所有部隊沖出營地,而一旦離營,盜賊的隱藏效果也就沒有了。

  三輪齊射,最後一名屠狼者倒在650米外,再六輪射擊,獵犬隊在撲到第一隊射手面前的同時,也全軍覆滅,而在此之前,僅存的那只獵鷹也已經死在劉仁兩名短劍兵的劍下,當然短劍兵完成任務後肯定是掉頭就跑的。

  下一輪齊射殺死了3名1階的職業獵人,剩下的19個獵人則對第一隊精靈射手展開了瘋狂的屠殺,而這隊精靈射手,在盜賊施毒術和已經走出營地的偷獵射手的攻擊下,已經只剩七只了,兩秒鍾後,他們被消滅。

  接下來,小偷和職業獵手撲向千米外另一隊精靈射手,0階偷獵者和2階焚林者撲向千米外另一個方向的木精靈。

  系統提示“你的金名領悟了盜賊的‘施毒術’,是否學習?”“是!”不過,現在金名MP已經空了,學也沒用,還是帶著他身邊的兩個農民有多遠跑多遠吧。

  東方聖龍並沒有讓自己的兩隊箭手分別射自己前方的敵人,而是兩隊集中射擊一個目標,這也算是一個高手起碼的判斷力吧。每輪殺兩個多的職業獵人,8輪後全滅,再兩輪時間,將貧血的小偷殺掉八個,剩下兩個由劉仁解決,不過劉仁也損失了一名已經受傷的短劍兵。

  這個方向的威脅解除,但另一邊的偷獵者和焚林者在受到三輪攻擊後,終于圍住了木精靈,而且偷獵射手也已經進入了射程。

  正常情況下,最後一隊精靈射手,應該先與偷獵射手對射幾輪,不過如果那樣做,這場戰鬥就輸定了。

  一個特殊的情況決定了最後的勝負,那就是偷獵射手的箭匣已經快要空了,而精靈射手沒有,因為東方聖龍在網上高價買了一批傭兵用的備用箭匣,雖然比不上補給車,但在這個時間,多二十四支箭,已經足夠了。

  于是,精靈射手完全不去管偷獵射手,而是專心射擊偷獵者,而作為犧牲品的木精靈,也幹脆放棄了可憐的攻擊力,轉入防禦狀態,多守了一輪。

  最後的情況,是21名偷獵射手和16名精靈射手拼刺刀,0階對1階,沒有懸念,更何況還有劉仁的短劍兵和最後一個治療術。任務結束!

  雖然損失慘不忍睹,但東方聖龍還算幸運的,畢竟他做完了第十七輪,不至于讓整個劇情中斷,最起碼獲得了進入第十八輪的機會。而且,戰略劇情的十七輪,他的成績又是世界紀錄,獎勵絕對豐厚。

  作為協助者,劉仁得到了精靈族全系兵種好感+1。

  離開的時候,東方聖龍看著劉仁:“我想我在任務前少說了一條原因,那就是,你的判斷力和計算能力,恐怕是排在這個數的。”

  三根手指(忘了聲明一點,伸幾根手指,都是系統定義的動作),劉仁笑了:“這次是三千還是三萬啊?”

  東方聖龍搖了搖頭:“雖然我不喜歡你的風度和態度,但我不得不承認,在這兩方面,你應該是前三名,而且,是世~界~前~三!”
影恨 發表於 2008-1-8 22:15
第四卷  第一章 大地圖不是那麼好混的(上)

  清晨的山嶺,空氣格外清新,整個世界灰濛濛的又帶點藍色,嗅著樹木散發出澀澀的味道,感受著與城市完全不同的氣息,山路上的兩個人,都有身處另一個世界的感覺。
  劉仁呼了一口濁氣:「鍛煉了兩個多月,總算有點成績了,這一趟跑了幾公里,居然還能說話。」

  喬楚倚著一棵大樹坐下,嘴裡笑道:「進步明顯啊,現在我都跑不過你了,真沒想到你熬夜時間比我們長,用腦比我們多,身體卻還沒垮。」

  劉仁微笑一下:「其實告訴你個經驗吧,打怪的時候,眼睛不用睜那麼大,神經不要那麼緊張,這樣就能節省精力了,當然,要想像我一樣在半睡半醒中,還能『萬怪叢中過,片爪不加身』,你們還得多練幾年。哦對了,我送你的那個按摩床墊怎麼樣?」

  喬楚臉紅一下:「用來恢復疲勞是很不錯,不過,你不該在雪純在房間時送來,弄得雪純天天問我。」

  劉仁哈了一聲:「想不到袁MM是那麼八卦的啊,其實有什麼呢,我們……」看到喬楚故意把臉轉開,劉仁一時說不下去了。

  兩人再一次沉默,只聽見山林裡小鳥的鳴叫,這片山嶺雖然在城郊,不過早上六點半出來跑步的人很少,所以現在還是很清靜的。

  劉仁閉了一會眼睛,忽然叫了出來:「咦,我聽到天上有人說話!好奇怪!喬楚你快試試,閉上眼睛,仔細聽!」

  喬楚奇怪的看了劉仁一眼,然後閉上眼靜靜的傾聽,不過什麼都沒有。劉仁又道:「你放鬆啊,全身放鬆,與大自然融為一體,接收天地靈氣,就像練氣功那樣,放鬆,放鬆,再放鬆……。」

  喬楚便繼續放鬆,雖然不信天上真有人說話,不過她很好奇劉仁倒底聽到的是什麼聲音。

  漸漸的,喬楚真的象融入了這片山嶺一樣,感覺山林變活了,腳下踩著的,就是一顆巨大的心臟,大地正在奇妙的脈動。

  就在這時,喬楚的右手被抓住了,她全身一顫,這感覺就像觸電一樣,太突然了,讓她整個思維都停頓了。

  劉仁的手掌包裹住喬夢的右手,一股熱力直接傳送過去,他算是很花了點心思來創造這個機會,在完全解除喬楚的防禦後,突然入侵。早晨,是人心靈最平靜的時候,就算受到攻擊,也不會有很強烈的排斥感,何況劉仁的手還很溫柔。

  在喬楚還沒完全反應過來之前,劉仁在她耳邊輕聲道:「喬楚,我希望和你做更親近的朋友,好麼?」

  喬楚剛剛準備重組起來的防禦,再一次被擊散,她發覺自己身體都有些飄了,為什麼,在這個時候她失去了一向的冷靜和清醒呢,一切都像是還在夢中。對,一定是夢,喬楚決定讓自己沉睡其中。

  但劉仁又將她另一隻手握住:「做我的女朋友吧,答應我!」

  再也沒機會抵擋了,喬楚不由自主的嗯了一聲,其實連她自己都不明白自己在說什麼,也不明白剛才發生了什麼,就那麼迷迷糊糊的陷入劉仁的催眠似的陷阱。

  也許,只是劉仁將她心裡的東西喚醒了吧。

  回城的路上,喬楚才有一點甦醒,就在剛才,她成為一個男人的女朋友了啊,現在她不再是一個人了。劉仁這個名字,已經不再僅僅影響她的心情,而是有可能影響她的命運了。不知道以後會發生些什麼,喬楚感覺自己完全沒有準備,不過她還是決定慢慢去適應,就像適應現在被劉仁牽著手走路一樣。喬楚一向都不怕面對新挑戰的。

  喬楚沒有注意到一個小細節,當劉仁說「和你做朋友」的時候,他要求的是一個平等的關係,而後來說「做我的女朋友」,則是一個依從關係,而她,卻下意識的選擇了後者……

  雖然與喬楚確立了關係,不過兩人還是沒有向工作室其他人公開,喬楚是不好意思,劉仁呢……不說他了,就算他已經決定選擇喬楚,也捨不得拋棄這麼多可愛的MM啊。

  不過,短時間內,劉仁肯定會盡量把心思放在喬楚一個人身上,女朋友多了他怕自己頭暈。還好,至少桃子妹妹現在才27級,離劉仁許諾的目標還有一段距離。

  關於等級,呂瑛最近很有些鬱悶,她天天都會盯著劉仁:「大劉,你究竟是怎麼練的!不就是每天只比我多玩幾個小時,然後對任務比我熟悉,還有掙錢比我多能買藥買好裝備嗎?為什麼差距就這麼大呢?以前我可是比你高的,可現在我剛升28,你卻29級半了!而且你農民也三轉了!」

  劉仁苦笑一下:「我也不知道為什麼,大概祭司比較容易練級吧,嗯,還有,我是29級多95%的經驗,不是『半』……」

  是的,劉仁現在離30級只有一步之遙,除了呂瑛幫他總結的原因之外,劉仁26級時幫肥羊「藥師」的一個朋友做戰略任務時,總算遇到一個人族BOSS,讓金名學到了『閃電術』也是很關鍵的,雖然法術到了金名手裡,效果會減半,但劉仁讓金名全魔力加點,而且給他配了全套極品閃電法師裝,練級速度還是比較強悍的。

  當然,最主要還是有真正的火箭隊帶練,說實在話,整個L市象星月這麼強的兩批「帶練隊」,還真是不多了,別的沒什麼,全身超極品的帶孔裝備,都打滿了寶石,練級想慢都不行。當然,為了充分利用那些帶孔裝,為了證明「大姐」囤積它們是正確的,沐星霜沒少花錢買高級寶石。

  不過,練級強悍,並不能讓星月工作室的骨幹們開心,因為她們在大地圖過得比較不如意。

  10月19日,大姐在攻擊一座電腦控制的1級村落時,突然遭到三支玩家部隊的偷襲,全軍覆沒。

  10月21日,惡魔小鈴鐺與某玩家軍隊搶礦,在滅掉對方後不到一小時,遭遇先後十三路部隊的攻擊,雖然最終還是全勝,但她的部隊也所剩無幾,無法實現奪取電腦城市的目標。

  10月25日,也就是昨天,蘭月馨、東方聖龍、袁雪珂、喬楚、荊雪、閔若君以及新成員倪慧,七大骨幹專門等到同一時刻,進入同一塊戰略區域,結果正遇上某家族有大行動,不由分說對她們進行攻擊,三十多個英雄將星月家族的部隊趕入了一塊資源貧瘠地才回轉。

  唯一還沒受到重大打擊的是「星月¥死」,聽說她的骨頭軍規模逐步擴大,正準備占一座0級村落。

  對這些消息,劉仁也略有些驚訝,不過參考論壇上的消息,劉仁覺得星月這些美女的運氣還算不錯的了。

  
影恨 發表於 2008-1-8 22:15
第四卷  第一章 大地圖不是那麼好混的(下)

  細想一下,公測的時候全球只開放了幾百萬個帳號。地圖也不算小,電腦NPC還是那麼多,所以玩家用不著與其他人爭資源就可以活得很好,而且由於高手都是為了來體驗,收集資料,所以還往往主動與陌生玩家聯合起來攻打電腦,加快發展進程。如果想練戰術了,大家商量一下,開個友誼賽模式。不損兵的對戰,還是一樣地效果。
  現在進入大地圖的人還不算太多,不過這次大家都來真的了,在自己發展的同時。也絕不放過任何一個打擊其他人的機會,清除競爭對手後,爭名次的遊戲工會排名會更高,占城賣金幣的工作室也能賺更多錢,不打白不打。

  當然,人多了之後,也有一些什麼都不為的無聊份子,就想在遊戲中發洩一番,所以毫無理由地PK,就像惡魔小鈴鐺遇到的那批人。

  總的來說,除了早期進入大地圖的那幾千號人已經打好基礎之外,後面進入的英雄,想在資源密集地立足的,都一直處於腥風血雨之中,佔了村落再被人攻下的數不勝數,與公測的和平完全是兩種景象。

  不過,越是這樣的亂局,劉仁越是喜歡,他覺得自己的熱血已經沸到不能再騰了。

  深夜,劉仁終於獲得了足夠的經驗,升為30級!他甩下遊戲頭盔,衝到窗邊發出瘋狂的長嘯,據說第二天,隔三條街的居民都在流傳城裡來了狼的說法。

  30級的轉職任務,也不像20級那麼好運,只是個7品難度,獎勵了一個防禦+1的戰略「木盾」,新能力則是劉仁非常喜歡的「重組」,初級時可以增加一次戰略戰場上臨時分兵的機會,而通常來說,玩家對戰時臨時分兵的次數是0。

  這個能力雖然被分為C級,但前期用處很大,每多分一支部隊,最少能多承受一輪傷害,有時候就能決定最終的勝負,當然,如果到了後期,遇到法師的死亡波紋,末日風暴之類,分兵就等同於加速死亡了。

  另外農民三轉時候獲得的能力是土系法術初級,說起來劉仁獲得這個能力時,連著三天嘴巴合不攏,具體原因就不多說了,不過要提一點,就是祭司以後的「轉世重生」法術屬於光系範疇,不歸土系管了,所以土系只被劃為a級能力。

  當然由於祭司職業限制,劉仁就算在魔法塔學到土系的法術,後面也要加個「偽」字,不可升級不與魔力相關,想提升效果就只能指望這個「土系法術」有升級的機會。

  祭司30級轉職,以前說過,可以轉神官有光球攻擊,可以轉主教有裁決術,隨機提升已方狀態或降低敵人狀態。不過劉仁還是選擇輔助型的第三個方向:牧師,因為他已經鐵了心要熬到最後帶天使,要是沒天使,靠劉仁自己,怎麼復活得了那麼多農民啊……

  進入大地圖之前,劉仁整理一下自己的主要屬性吧。

  30級牧師,攻12,防15,敏9,魔55,體64,HP148,MP110。

  戰略等級12,戰略攻擊2,戰略防禦1。(多1點攻擊為英烈祠效果)

  天賦:農民兵種專長,生命增強,自動貨車

  能力:光系法術中級,偵查初級,尋路術初級,土系法術初級,重組初級。

  法術:治療術21級,練級模式下冷卻時間3.8秒;幸運術15級,練級模式下冷卻時間兩分半;光明防護罩11級,練級模式下冷卻時間19秒;

  激勵術6級,25級祭司技能,0級時增加1點攻擊力,持續一分鐘,冷卻時間三分鐘,每升一級增加0.5攻擊和1秒持續時間,減少2秒冷卻時間。

  驅魔術0級,30級祭司技術,50%機率驅除低等0級有害魔法,有害魔法的等級越高,驅除率越低,驅魔術每升一級提升2%成功率,冷卻時間三十秒。

  生活職業技術:種植術,灌溉術,開渠術,土質改變(農民三轉技能),掘礦術,鑿石術,篩選。

  特殊技術:光明遺跡發掘術。

  主要裝備:前面出現過的有殘暴的礦鎬(2品),礦工腰帶(3品),光劍(3品),啟示項鏈(四品),1品戰略寶物鏈枷,0品戰略寶物三葉草,0品戰略寶物木盾。後期得到的好寶物,大多賣了或轉給工作室其他人,留用的除了幾套30級的小極品裝備和鑲嵌了寶石的帶也裝備外,還有一件從大偉系列任務中獲得的1品戰略寶物光明紋章,增加戰略模式下光系法術20秒的持續時間。

  兵種好感度:人族全系11點,人族騎士系6點,劍士系10點,法師系2點,盾戰士系1點,精靈全系9點,精靈生命使者系3點,樹妖系2點,塔樓全系1點,塔樓石人系2點,石像鬼系2點,光明全系1點。這些都是劉仁完成高難度任務的見證,因為只有高難度任務或者完成隱藏任務條件才獎這種好感度,當然,單靠劉仁一個人接任務還不會有這麼多,他幫人做任務掙的也不少。

  屬下英雄:金名,戰鬥等級26,戰略等級7,戰略攻擊和防禦都還差一點點到1

  金名的法術:砌牆,治療,光明防護罩,驅魔,施毒,閃電,遲緩,鷹眼和學者的魔法位還各缺一個。

  傭兵,目前正是家族其他骨幹最困難的時期,劉仁也就不打算從見習城帶走太多兵。傭兵工會的則太貴,好兵種刷出來更是瞬間就被各家族派專人守著搶走,劉仁從來沒指望在那裡傻等能有什麼特別收穫。

  當然劉仁這段時間也攢了幾個實用的小兵:2個大妖精(0階),2個半身人投石手(1階),1個長劍兵(1階),4個小仙子(0階),全部是任務所得+家族內部調配。

  不過,劉仁可不像菜鳥玩家,一進地圖就帶上最好的部隊,要知道大地圖情況千變萬化,野怪的類型,電腦村落的種族,周邊玩家的情況都是隨機的,最好的戰術是第一天先摸清情況,後面再慢慢調入有用的兵種。

  第一次進入戰略在地圖,只能帶最多200軍力的部隊,以後每24小時可以從家裡的「存貨」中補充50軍力。像惡魔小鈴鐺,雖然比沐星霜更早進入大地圖,但因為想直接攻電腦的2級小鎮,所以等了一星期的兵,誰知道會遇上搗亂的。

  在這種情況下,就劉仁只有兩種主戰兵力好選,0階的農民,1階的信徒。信徒雖然擁有治療自身的能力,但卻被評為軍力5,很不划算,所以劉仁只選了4個信徒當種子,另雇了180個農民。
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