[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5646659
regn13 發表於 2018-3-3 22:27
第一千三百八十三章 感知二

    屠龍幻境。

    刺客的隱匿,和法師的隱身術,有著本質上的不同……

    法師的隱身,本質上來說,是從魔法的角度上是使得自己的身形在其他人的視線之中消失,這種隱身的本質,並不是建立在技巧的基礎上,而是建立在一種對於魔法的熟練之上,魔法的等級越高,魔法帶來的隱身效果也就越是卓越,越是高等級的法師,釋放出來的隱身魔法也就越是強大……

    而刺客的隱匿,卻是一種本質上的不同,那是一種刺客們借由通過自己的技巧來達成的效果……

    魔法的應用和刺客的戰鬥技巧是本質上的兩種力量體系,但是真正達到極致之後,所能夠呈現出來的效果,卻往往能夠形成類似的效果……

    而相比起戰鬥技巧來說,法術往往擁有更好的實用性,很多戰士需要長時間苦練才能夠掌握的戰鬥技巧,往往法師只需要達到一定的等級之後,就能夠通過練習法術輕而易舉的掌控……

    說起來,這也是法師們一直以來都可以凌駕在物理系職業之上的主要原因,魔法可以讓一個法師變成刀槍不入的戰士,但是戰士卻不可能擁有強大的法術力量,事實上,但凡是在奇幻背景的世界之中,法師們一直以來都是佔據著最強職業的寶座,甚至一些強大的法師,往往擁有堪比神靈的力量……

    當然,法師和戰士最大的區別就是,法師們的入門門檻遠比戰士來得高得多。能夠成為法師的人。往往都是智慧過人往的存在。而能夠成為高等級法師的人,則往往需要非常萬中無一的高智商,可以說,法師是一個很難單純通過努力去彌補天賦的職業,一個法師的天賦,往往就會決定一個法師最終的成就了,如果天賦不足,那麼無論付出多麼巨大的努力。也很難真正彌補天賦之上的差距……

    而戰士職業卻恰恰相反,相比起法師來說,戰士的入門門檻往往是相對來說是比較低的,而且對於天賦也沒有像是法師那麼看重,戰士們的強大,往往取決於他們持之以恆的對於自己身體的鍛鍊以及對於自身武技的練習,在戰士的世界之中,天賦的差距固然是存在的,但是更多的卻還是建立在熟能生巧的基礎之上,付出了汗水的人。不一定能夠成為強大的戰士,但是不願意付出汗水的人。卻注定不會在戰士的領域之中獲得成功……

    當然,無論是刺客們的隱匿,還是法師們的隱身魔法,又或者是一些地精們發明的特殊的隱身道具,本質上來說的原理其實都是一樣的,那就是迷惑其他人的感知能力,然後達成一種在對方感知範圍之內消失的效果……

    所有的生物都有五感,而在這五感之中,最重要的自然莫過於是視覺……

    一般來說,眼睛看不到的東西,就會自然而然產生忽略的感覺,有些時候,即使其他的感知給與了示警,也往往會被下意識的忽略過去……

    絕大多數的人,對於自己的視覺,往往是最充滿自信的,也就是因為如此,所以一旦矇蔽了他們的視覺,往往就能夠使得自己形成一種隱身的效果……

    而一般來說,低等級的隱匿效果,追求的東西,往往也就是這種視覺之上的消失……

    至於聽覺,嗅覺,觸覺,味覺上的消失,往往就不是那些低等級的隱匿或者潛行所追求的效果了……

    之所以如此,本質上來說的原因很簡單,因為視覺之上的隱身,往往是最容易產生效果的,也是最容易達成的效果……

    當然,相比起法師們的隱身法術來說,刺客的潛行想要真正意義上達成從視覺上的消失,其實並不是一種非常容易掌握的技巧,在幻世之中的刺客,之所以能夠完成潛行,本質上來說,並不是因為他們掌握了這種技巧,更主要的原因,只是單純的因為遊戲之中的刺客天生擁有能夠潛行的天賦模板,僅此而已……

    幻世之中刺客的潛行原理,只有極少數對於潛行技巧認知非常深刻的刺客,才能夠有一定程度上的理解……

    這種原理,涉及到非常複雜的隱匿技巧,但是這種技巧,卻是一種理論上完全能夠實現的技巧……

    這種技巧,如果真正的掌握並且理解了,那麼即使是在現實之中,也可以通過這種技巧達成隱匿自身的效果……

    對於這種幻世之中的刺客隱匿的技巧,王宇就是屬於完全理解並且掌控的類型,也就是因為如此,所以即使是在現實之中,他一樣可以通過施展這種遊戲之中的技巧來使得自己達成潛行的效果……

    在王宇的理解和認知之中,這種刺客隱匿的技巧,其實是一種純粹的物理上的隱身,通過氣息的控制,通過身體的移動,通過身上的裝束,通過一切能夠減弱自己存在感的手段,使得自己變得完全脫離其他人的視線之中……

    如果非要究其原理的話,就是讓刺客變成一隻隨時隨地可以改變自身顏色的變色龍……

    這種改變,並不是單純的某一種方面的技巧,而是一種全方位的變化,就像是現實之中一些行為藝術家,通過巧妙的裝飾,可以讓自己完完全全變成透明人一樣,站在某一些特殊的地方,就可以完全隱匿起來……

    而刺客的隱匿,則是一種全身心完全融入其中的變化,高明的刺客,會借助一切能夠借助的東西來達到隱藏自己的目的……

    就像是在夜晚進行刺殺行動的刺客,往往會身著一身漆黑的夜行衣,目的就是讓自己完全融入黑暗之中……

    當一個刺客能夠將一切自己能夠做到的事情走做到極致的時候,那麼刺客的存在感也就會自然而然的變低,甚至低到一種讓人無法看見。又或者是即使看見。也會視而不見的狀態……

    這就是刺客對於存在感的追求。越是高明的刺客,存在感往往越是低下,甚至不會讓人產生任何想要注視的念頭,就像是一個在馬路上行走時候擦肩而過的路人,即使曾經和自己無比的接近,但是真正回想起了的時候,卻往往難以記得任何關於對方外貌穿著打扮的信息……

    可以說,對於刺客來說。單純視覺之上的消失,只是他們潛行技巧的第一重境界……

    刺客們追求的隱匿,不僅僅是視覺上的看不見摸不著,更是一種感官之上的不存在的概念……

    一個高明的刺客,可以隨時隨地的遁入到虛空之中,就像是一個高明的魔術師,哪怕脫離了魔術舞台,一樣可以表演天衣無縫的高明魔術……

    當然,事實上,對於絕大多數的新手玩家來說。即使只是第一重最基本的潛行技巧,也並不是所有的刺客都能夠真正熟練的掌握的。利用系統賦予遊戲角色的潛行天賦發動的潛行,單純從潛行效果來說,往往是非常拙劣的,不僅僅無法遮蔽自己的身體氣味,也無法真正做到靜寂無聲,同時,處在這種潛行狀態之下,新手玩家往往需要全身心的投入其中,幾乎是不能夠受到任何外界的干擾和影響的,只要心緒稍微產生一點波動,就會自然而然的脫離潛行狀態,從而被人看到……

    這種利用系統賦予角色的天賦能力發動的潛行,對於新手玩家來說,發動的時候,往往就像是在走獨木橋一樣,只有集中全部的注意力在潛行之上,才能夠讓自己維持這種潛行的狀態……

    這一點,其實也是幻世和其他網絡遊戲最大的區別之一,在幻世之中,絕大多數的戰鬥技巧,如果玩家不能夠真正的掌握這種戰鬥技巧的原理,只能夠憑藉系統賦予的職業模板達到技能效果的情況下,玩家在發動此類能力的時候,就必須要集中全部的注意力去引導這種能力……

    以刺客的潛行為例,在絕大多數的其他的網絡遊戲之中,諸如盜賊之類職業的潛行,無非也就是按下快捷鍵就可以發動,只要不主動攻擊又或者是受到傷害,往往是不會打斷的……

    但是在幻世之中,只要如果不是像王宇這樣真正理解了刺客的潛行技巧的玩家,在潛行的過程之中,就必須要投入一定的注意力去操控這種潛行的過程,玩家的技巧越是熟練,需要投入的注意力也就越小,也就越是能夠分心做其他的事情,而對於剛剛成為刺客的新晉刺客玩家來說,即使集中全部的注意力,也往往很難保證自己不會因為偶爾的疏忽而使得自己終止這種潛行的狀態……

    直到玩家能夠真正理解潛行的技巧和原理,才能夠不耗費任何精神,輕而易舉的憑藉自己的本能發動潛行的能力……

    當然,這個過程對於絕大多數的普通刺客們來說,往往會是非常漫長的……

    事實上,這一點,就像是騎自行車一樣,初學者在學騎自行車的時候,往往都需要全神貫注的將自己的注意力放在車上,才能夠儘可能的保證自己不摔倒受傷,事實上即使是將所有的注意力全部放在學車上,也很難保證一個初學者在這個過程之中不遭受任何的失敗,而初學潛行的刺客,其實也是一樣的道理,即使掌握了潛行,也不見得就能夠像是高階刺客一樣熟練的進行潛行和刺殺……

    而當一個新手學會了騎自行車的時候,也往往有一段時間,必須要全神貫注不能分心的去騎車,才能夠保證自己不會摔倒,在這個過程之中,雖然新手學會了騎車,但是卻還沒有形成一種身體上的本能,所以稍微不注意又或者是注意力稍微有所轉移,就不可避免的會出現各種各樣的狀況,只要稍稍一走神,基本就是撞車的命運,尤其是在轉彎的地方,更是需要在轉彎之前全神貫注,否則的話,極可能會產生過彎失敗的杯具……

    而當一個新手真正變成老手的時候,在這樣的情況下。往往就不太容易會出狀況了。即使在自行車想其他的事情。即使在騎車的過程之中遭遇到突如其來的困境,往往也能夠輕而易舉的化解,甚至一些自行車非常熟練的熟手,哪怕是雙脫手閉著眼睛,恐怕也能夠輕而易舉的把車子開回家……

    而這也就是一種技巧變成本能的過程了……

    是的,技巧變成本能!

    而新手刺客使用潛行,其實就像是在走獨木橋一樣……

    走獨木橋,如果獨木橋的高度不高的話。那麼絕大多數的普通人,想要通過往往都不會是一件多麼困難的事情……

    然而,雖然對於絕大多數的普通人來說,通過獨木橋並不如何的困難,但是,在通過獨木橋的過程之中,卻必然小心翼翼,將所有的注意力都集中在自己的腳下,只有這樣,才能夠保持好自己身體的平衡……

    而對於新手的刺客來說。發動潛行也就是這樣的一種體驗,潛行狀態的維持。雖然並不如何的困難,但是如果稍微有所分心,就會自然而然的解除這種潛行的狀態……

    而伴隨著新手刺客們對於潛行的技巧掌握的越來越熟練,他們在通過獨木橋的時候,需要投入的注意力也就會減少,就像是對於那些女子體操運動員來說,她們的身體早就已經習慣了在平衡木上的移動,如果只是單純的平衡木上移動甚至奔跑,對於她們,都已經是一種近乎於本能的行為了……

    而對於刺客們來說,伴隨著他們對於潛行狀態的熟悉,他們也會一點點的將這種潛行的感覺融入自己的身體本能之中,讓自己的身體一點點習慣這種潛行的狀態,從而通過這種注意力的解放,讓自己可以將更多的注意力投注戰鬥之中的其他方面之上……

    這一點,其實就像是很多競技遊戲玩家,從新手到高手的蛻變一樣……

    最初的時候,玩家們在接觸一個新遊戲的時候,往往更多的在意的是每一個角色的行動和技能,在遊戲之中,更多的關注點也會投注到這兩方面上去,尤其是和自己對象的對手,更會是玩家們關注的對象,至於其他路上的狀況,以及正補反補,往往就超出新手能夠關注的範圍之外了……

    而伴隨著玩家對於遊戲的熟練,他們已經可以自然而然的關注到對方英雄和自己角色的行動了,釋放技能也往往可以第一時間就做出相對的反應,到了這個時候,玩家就會將注意力集中到兵線上,開始重視遊戲之中的補刀和壓人,而在這個過程之中,很多的這一類玩家,都會有由於太過關注兵線和補刀,下意識的就忽略了被人包圍然後被圍殺的狀況,從某種程度上,這也是一種非常典型的第二階段新手常常犯下的錯誤了……

    只有當玩家們的水平更高一層的時候,當他們將基本的補刀對線以及技能釋放變成自己的一種本能的時候,玩家們才能夠開始關注遊戲之中的小地圖,開始關注遊戲之中的隊友和對手的行動……

    事實上,一個玩家的技術提升的過程,往往都走的就是這樣的路線,從不懂,到懂,從只有集中注意力才能夠做好,哪怕只是分心關注,就可以自然而然的做得到,甚至將一些極限操作變成自己的一種本能反應,從只能夠一線操作角色,到能夠縱觀全局,同事操控多個角色做出不同的操作……

    這樣的蛻變,其實也是絕大多數幻世之中刺客的蛻變……

    從最初的時候,絕大多數的新手刺客使用潛行技巧的時候,往往都只能夠保持靜止不動,又或者只能夠保持緩慢的移動速度,不然就會破隱,至少心思稍微有所波動,就很難維持這種狀態……

    而當刺客們慢慢熟悉這種潛行的感覺之後,他們在潛行的時候,想要花費的注意力和集中力,也會大幅的降低,他們在潛行之中能夠同時使用的戰鬥技巧也會變多,甚至可以在潛行狀態之下進行疾跑和跳躍,在高強度的戰鬥之中,只要尋得一些間隙,就可以自然而然的進入潛行之中……

    而至於像是王宇這樣能夠真正掌控潛行技巧的人,則是早就已經將潛行融入了自己的本能之中,達到一種真正意義上的無影無形的地步了……

    屠龍幻境。

    說起來,潛行可以說是刺客們的一種招牌能力……

    但是,這種能力本身,實際上來說,卻算不上一種非常強大的能力……

    原因無他……

    因為潛行的狀態,並不是不能夠被感知到的……

    雖然在很多人的認知之中,潛行狀態下的刺客,代表的是一種絕對的先手權利……

    但是潛行本身,卻也同樣是有很大的風險存在的……

    這個世界上,有很多事情,做起來並不容易,但是破壞起來,卻往往非常的簡單……

    就像是在民間傳說之中,但凡是遇到各種神鬼傳說,最簡單的破解方法,就是直接灑狗血,一般來說,不管是什麼神仙妖怪,狗血一灑基本也就自然退散了……

    就像是神雕俠侶之中的公孫瓚的閉穴功,也是堪稱難練易破的典範……

    而很不幸的是,潛行也是屬於這樣一種類型的能力……(未完待續!
regn13 發表於 2018-3-3 22:27
第一千三百八十四章 想不到

    屠龍幻境。

    在這個世界上,總是有一些事情,想要做成非常的困難,但是想要破壞,卻又往往非常的容易……

    就像是蓋房子一樣,蓋一座高樓大廈或許需要花費幾個月甚至幾年的時間,但是摧毀一座高樓大廈,卻往往只需要短短的幾十分鐘甚至短短幾分鐘……

    破壞永遠都是比創造來得容易的……

    這是很簡單,也很容易理解的道理……

    就像是在官場之中,無論是古代還是現代,素來都有閻王好見小鬼難纏的說法……

    像是官場之中的那些門房,往往都是非常能夠給來訪者製造麻煩和困擾的,他們或許不能夠幫人做成一件事情,但是如果想要破壞一件事情,卻往往是一件輕而易舉的……

    套用一個詞來說,就是所謂的成事不足敗事有餘了……

    事實,光是從這一個詞,就能夠看得出想要做成一件事情和破壞一件事情的難度差距了,同樣的能力,想要做成一件事情很困難的情況下,想要破壞卻往往是輕而易舉的……

    而在幻世之中,刺客們的潛行也是屬於這一類的能力……

    發動起來雖然並不如何的困難,但是想要維持卻也並不如何的容易,想要天衣無縫的潛行,往往需要日積月累的鍛鍊,但是或許只需要很簡單的方式就能夠識破潛行……

    這一點,其實就像是古董的證明一樣。古董這種東西,有一種其他東西所不具備的特質,那就是一件古董。如果要被證明是真品,那麼就必須是不存在任何疑點才行,只有被證明是不存在任何疑點的古董,才能夠被認為是一件真品,只有一切的疑問都能夠獲得解答,才能夠證明一件古董是真品而並不是贋品……

    在很多的其他的領域之中,往往都是奉行少數服從多數的原則的。也就是說,絕大多數人認為是對的事情,那麼這件事情多半就是對的。少部分少數派往往都是犯了各種各樣的錯誤,這一點就像是學生在考試之中相互交對答案,一般來說,除非是特別難的題目。不然的話。正解肯定是答案之中最多出現的一種,正確的答案往往只有一個並且是唯一的,而錯誤的答案卻往往是千奇百怪……

    然而,在古董的領域之中,卻並不是如此,而是恰恰相反,一件古董,無論多少人認定是真品。哪怕只有一個人認為是贋品,這個人只要能夠說得出道理。那麼多半其他人也都會認同的,在這個領域之中,能夠確認是真品的方式其實是不存在的,唯一能夠做的,就是否決一切贋品的可能性,只要有一點點贋品的可能性,那麼就很難被認定是真品……

    雖然這個世界上的東西,真的假不了,假的也真不了,要證明一件東西是真的,或許是很困難的,但是想要證明一件東西是假的,卻往往反而會非常的容易,而在絕大多數的時候,想要證明一件古董是真品,唯一的方法就是排除一切虛假的可能性,只有排除了一切虛假的可能性,從各個方面看起來都沒有任何瑕疵的古董,才能夠被認定為是真品,否則的話,只要有一絲一毫的瑕疵,那麼就都會被鑑定為是贋品……

    想要明確一件東西是真品,那麼就必須完全瞭解這個東西所處的朝代背景,歷史狀況,以及如何傳承到現代,其中有沒有什麼無法解釋的瑕疵存在,而反之,想要質疑一件東西不是真的,那麼往往不需要懂太多,只要明確任何一個疑點,就足以推翻真品的鑑定……

    這一點,就像是司法制度一樣,想要證明一個人有罪,往往必須是要全方位無死角的去證明,從人物的動機和手法進行推論,加上人證物證,只有證據完全確鑿了,才能夠定一個人的罪名,而反之,如果要證明一個人無罪,卻往往很容易,無論是動機也好,還是手法也好,不在場證明也好,又或者只是些許不確定的因素,都足以讓一個人擺脫自己的罪名……

    刺客的潛行能力其實也是如此……

    儘管使用這種能力本身對於玩家來說算不上多麼困難的事情,但是破解潛行的方式方法卻是多得令人髮指……

    刺客們利用潛行固然可能獲得戰鬥之中的絕對先手,從而輕而易舉的完成對敵人的擊殺,但是卻也可能讓自己變成甕中之鱉,陷入敵人的陷阱之中……

    可以說,這也是典型的風險和利益並存的狀況……

    刺客的潛行其實從某種意義上來說,就像是魔術師表演的魔術一樣……

    想要真正練成往往是很困難的,但是即使練習的很熟練了,也很容易因為各種各樣的原因被別人所看穿識破……

    就像是春晚上表演的各種魔術,基本上都是不需要半天的功夫就會神通廣大的觀眾們一一識破,瞭解一個魔術的原理,其實並不見得是一件很容易的事情,但是看穿一個魔術,有時候卻並不需要瞭解所謂的原理,有些時候,一些微不足道不起眼的破綻,就足以葬送掉一個魔術所有的機關……

    就像是所有的近景魔術,如果用一個錄像機拍下來,只要用足夠慢的速度一點一點的播放,哪怕是對於魔術不瞭解的人,也肯定可以或多或少的從中看出很多的破綻,甚至直接看穿魔術的手法所在……

    而刺客的潛行其實也是如此,越是高明的潛行,固然越是難以發現,但是同樣的,對於一些感知敏銳的對手來說,有些時候只要能夠洞察到些許的破綻,往往就能夠輕而易舉的識破潛行的效果……

    刺客的潛行,其實就是刺客矇蔽感知的能力。和目標感知能力的一種較量……

    如果目標的感知能力比較弱小,那麼就往往很難察覺到刺客的破綻所在,而如果目標的感知能力比較強大。那麼哪怕是隱匿的再好的刺客,實際上也往往很難擺脫目標的警覺……

    屠龍幻境。

    可以說,刺客的潛行,本身就是一場關於感知能力的相互博弈……

    對於普通的目標來說,刺客想要達成潛行的效果,往往只需要做的視覺上的消失也就可以了,哪怕在潛行的時候會在移動之中發出輕微的聲音。又或者是身體散發出輕微的氣味,都不會對潛行的效果產生太大的影響……

    因為目標本身的感知能力不強,所以潛行的效果哪怕也同樣不強大。一樣可以起到迷惑對手的效果……

    甚至有些時候,哪怕沒有實際上在視覺上消失在對方的眼前,也同樣可以讓對方對於自己視而不見,就像是很多的魔術師在表演一些消失魔術的時候。往往都是堂而皇之的將一些要消失的東西扔掉的。但是卻不會讓近在咫尺的人對此產生任何的關注,這就是一種典型的例子,是一種轉移注意力的技巧,通過這種對於人注意力的轉移,往往就能夠達成一種近乎於消失無形的效果……

    事實上,刺客的潛行,本身也同樣包含這方面的技巧在內,只是要更加的包羅萬象。也更加的複雜多變……

    其實,對於絕大多數的人來說。在五種最基本的感知力之中,視力往往都是最重要的一種,因為人的視覺,永遠都是最直觀的讓人對於事物產生認知的,也就是因為如此,所以絕大多數人對於自己看到的東西,也都往往會深信不疑,所以作為一個刺客的來說,想要達成潛行的效果,最初的狀態就是從別人的視覺之中消失無蹤……

    只有讓別人看不到自己,才算是一種潛行的狀態……

    事實上,刺客的潛行,本身並不是一種真正意義上的消失無蹤,本質上來說,只是一種對於感知的矇蔽和欺騙,而在這種欺騙之中,對於視覺的欺騙,則是基礎之中的基礎……

    刺客的潛行,更多的是一種通過各種手段達成的技巧,最初的時候,只是單純的對於視覺的欺騙,運用到的手法不僅僅涉及到刺客本身的裝束還有許多關於視覺錯覺的以及類似於變色龍的偽裝技巧,通過一系列的外部偽裝以及本身掌握的隱匿技巧,才能夠實現刺客真正意義上的隱匿……

    事實上,關於隱形和反隱,一直以來都是幻世之中刺客最重要的一個話題,如何能夠強化自身的潛行能力,如何能夠識破敵人的潛行,一直以來都是刺客和其他職業們努力的目標和追求……

    對於刺客來說,他們需要將自己的潛行技巧精益求精,讓自己可以在一切的戰鬥之中,都佔據絕對的先手機會,從而獲得對於敵人的絕對壓制,而對於其他職業的玩家來說,他們則會盡一切可能努力的通過各種方式來找出那些偽裝隱匿在自己身邊,隨時隨地準備做出致命一擊的刺客們……

    從某種程度上來說,刺客是一種很爽快的職業,尤其是將毫無還手之力的敵人通過一連串強有力的攻擊秒殺的感覺,更是許多刺客們孜孜以求追逐的體驗,但是換一個角度來說,刺客的秒人,卻往往是將自己快樂建立在其他玩家的痛苦之上的,作為秒人的一方來說,刺客們當然是很爽快的,但是作為被秒的人來說,恐怕就無論如何都爽不起來了……

    無論是什麼人,一身的裝備,一身的技能,都沒有來得及放出來,就被對手直接秒殺,恐怕都不會高興的,也就是因為如此,對於絕大多數其他職業的玩家來說,擅長潛行伏擊的刺客。往往就是如同眼中釘肉中刺一樣的角色了……

    說到底,秒人固然是很爽快的事情,但是被秒卻是一件很丟臉的事情。也就是因為如此,所以基本上,伴隨著職業階位的提升,各個職業對於反潛行都會有自己的一套行之有效的方式,他們的感知能力也反應能力,以及面對突襲時候的應對能力,也都會伴隨著他們的階位提升活動很大程度上的提升……

    在幻世之中。潛行狀態和常規狀態,並不是常規意義的兩種狀態,而是會涉及到遊戲角色的感知能力……

    即使是遊戲之中的各種道具和技能。也並不是百分之百就能夠實現對於潛行的反制的……

    在幻世之中,能否看穿潛行又或者是能夠感受到潛行者的存在,完全取決於一個玩家的感知能力……

    感知並不是一個屬性,也並不能夠用數據去衡量。而是一種玩家自然而然形成的對於外界的認知力量……

    這種認知本身。往往是建立在一個玩家五感之上的……

    所謂的五感,也就是視覺,聽覺,嗅覺,味覺,還有觸覺,人類通過這五種感知方式,來認知這個世界。也同樣通過這五種感知方式,去辨別潛行者的存在……

    而同樣的。對於刺客來說,他們如果想要做的真正意義上的潛行,也同樣必須要矇蔽目標的這五種感知能力……

    對於刺客來說,首先需要矇蔽當然是對方的視覺,只有在對方看不到的情況下,潛行才算是達成了一種字面上的效果……

    這一點,對於絕大多數的刺客來說,都不成問題,因為系統賦予了每一個刺客玩家潛行的天賦,使得他們哪怕不理解潛行的技巧,也一樣可以做到使得自己在其他人的視線之中消失……

    然而,矇蔽其他人的視覺,其實只是潛行的第一步而已……

    對於真正強大的目標來說,這種單純對於視覺的矇蔽本身,其實無異於是所謂的一葉障目不見泰山……

    對於絕大多數的菜鳥來說,看不見就等於不存在了,但是對於真正意義上的高手們來說,看不見不代表就不存在,這是很簡單的一種道理,甚至早就已經深入了他們的骨髓之中……

    對於他們來說,視覺只是自己認知這個世界的一種手段,但是卻並不是唯一的手段,他們的嗅覺,他們的味覺,他們的觸覺,他們的聽覺,同樣可以幫助他們認知這個世界……

    越是強大的人,他們的五感也就越是強大,他們能夠看到很多其他人看不到的東西,也可以聽到很多其他人聽不到的聲音,他們能夠觸碰到無法感受到的觸覺,他們也能夠嗅到很多其他人無法聞到的味道……

    感知能力越是強大的人,也就越是能夠找到潛行者產生的破綻……

    舉一個簡單的例子來說,一個菜鳥級別的刺客,即使進入潛行狀態,他在移動的時候,腳步卻一樣會發出聲音,他在呼吸的時候,一樣會呼出自己的氣味,他們在移動的時候,一樣會引起空氣的流動,他們在靜止的時候,也同樣會阻擋氣流,甚至在移動到一些和自身裝束色系有非常大反差的區域,也同樣會有暴露的風險……

    這樣的一個刺客,從某種意義上來說,在一些感知力強大的存在面前,就像是一個活著的靶子一樣……

    事實上,任何一個刺客本身,往往都是反潛行的高手,精通潛行的他們,在反潛行的能力上,也往往都是出類拔萃的強大……

    在潛行技巧上,刺客們伴隨著階位的提升,技巧也往往是在不斷的提升之中,如何通過腳步移動來隱匿自己的聲音,如何通過身體律動來改變身體周邊的氣流,如何控制自己的呼吸,讓自己的呼吸融入空氣的流動之中,如何操控自己的氣息,將自己身體的活動降低到最低的程度……

    而同樣的,在反潛行方面,刺客們追求的往往則恰恰相反,他們會儘可能的用自己的目光記錄下一切自己看到的東西,用自己的嗅覺聽覺還有身體每一個毛孔的去感知自己周圍的環境,通過這樣的方式,去找到自己周圍那些隱匿這的刺殺者……

    事實上,刺客在潛行和反潛的過程之中,往往就是這樣一種感知能力的相互博弈……

    感知能力強大的刺客,在潛行之後,往往遮蔽感知的能力也會足夠強大,而同樣的,擅長潛行的刺客,往往在尋找同類的時候,也會擁有更高的成功率……

    對於高明的刺客來說,潛行能力的提升,可以說是幾乎沒有止境可言的!

    哪怕是能夠將目標的五感全部矇蔽,也稱不上是真正意義上最完美的潛行……

    事實上,真正意義上的完美的潛行,並不是單純矇蔽目標的五感就足夠了……

    真正高明的潛行,應該是一種在矇蔽五感之外,同時矇蔽目標心靈的潛行狀態!

    矇蔽了別人的五感,只是單純的讓人看不到聽不到聞不到也感覺不到,但是卻無法消除其他人內心之中的顧慮,也就是說,即使一個刺客再擅長潛行,讓人無從察覺,但是只要對方內心之中有了這樣的顧慮和警戒,那麼這樣的潛行也算不上最完美的潛行……

    只有能夠真正意義上矇蔽心靈的潛行,才算是真正意義上完美的潛行能力……

    而這種境界本身,只有在感知能力完全碾壓對手的情況下,才能夠真正意義上的做到!

    讓人看不到聽不到聞不到感覺不到,已經算得上是很高明了,但是真正的高明,卻是讓人連想這件事情都想不到!(未完待續!
regn13 發表於 2018-3-3 22:28
第一千三百八十五章 精髓

    屠龍幻境。

    在幻世之中,對於絕大多數的刺客來說,伴隨著他們的階位不斷的提升,除了各種各樣的戰鬥技巧之外,刺客最重要的一種能力,自然是莫過於潛行能力了……

    可以說,刺客的潛行能力,其實就是衡量一個刺客水準最重要的指標……

    從某種意義上來說,刺客的潛行能力,可以說是一個刺客最基礎的能力……

    從一個剛剛就職刺客的新人玩家,到身經百戰的高階刺客,幾乎都擁有潛行的技巧,唯一的區別,實際上也只不過是潛行水準的高低而已……

    而潛行這個能力,從某種意義上來說,可以說是一種完全意義上的成長性技能,如果從潛力的角度上來說,潛行可以說是一種容易入門但是卻又難於精通的能力……

    就像是很多的棋牌類遊戲,絕大多數也都是如此的,往往想要學會掌握規則,總是一件很容易的事情,但是,如果想要擁有高水平的話,卻又並不是一件多麼容易的事情了,越是簡單的遊戲規則之中,往往有時候越是蘊含著複雜多變的遊戲變化,規則簡單,不代表遊戲本身就簡單,這兩者是有本質上的區別的……

    所謂的知易行難就是如此,很多事情瞭解一下往往很容易,但是◎≡,■,往往就會發現,做這件事情實際上,遠比想像之中要來得快困難得多……

    而刺客的潛行能力也是如此,對於絕大多數的低階刺客來說,潛行可以說是職業賦予他們的天賦能力。但是即使是天賦能力。也不代表這種能力就可以讓他們高枕無憂的在戰鬥之中獲得絕對的先手。而恰恰相反,作為職業模板賦予玩家的天賦能力,能否完美的運轉潛行狀態,恰恰是衡量刺客能力最重要的一種指標……

    潛行,對於刺客來說,可以說是基礎之中的基礎,但是卻也有著無與倫比的成長性……

    可以說是一種一直可以伴隨刺客成長到死的能力……

    刺客的潛行越是高明,在戰鬥之中的阻力也就會越低。突襲刺殺的效率也就會越高,在遭遇強敵的時候,全身而退的幾率也就越大……

    可以說,潛行能力本身,雖然對於短兵相接的戰鬥來說,並沒有什麼太直觀的意義,但是這種能力本身的意義,卻是高於戰鬥的……

    事實上,對於絕大多數足夠高明的刺客來說,當他們進入潛行又或者是脫離潛行的瞬間。往往就已經意味著戰鬥的終結了,一次完美的刺殺突襲。往往可以最大限度的減少一切不必要的風險,用最短的時間來終結戰鬥,而反之,對於刺客來說,如果提前被發現,完整沒有達成完美的先手,那麼可能戰鬥的結果就會呈現出截然不同甚至是完全相反的局面……

    刺客一旦陷入了纏鬥之中,那麼即使戰鬥不失敗,實際上也已經距離失敗不遠了,即使殺死了目標,從某種意義上來說,也已經浪費了大量的原本不必要浪費的時間和精力……

    而一次完美的潛行,往往可以讓一個刺客進行一次完美的突襲,又或者是規避一次必死的追殺,對於刺客們來說,潛行能力意味著他們的最後一張底牌,也是他們最重要的一張底牌……

    事實上,對於刺客們來說,當他們開始潛行,將自己的身體遁入虛空之中的時候,屬於他們的戰鬥,其實就已經開始了……

    也就是因為如此,所以對於絕大多數的刺客來說,伴隨著他們的階位提升,他們對於潛行的熟練程度,以及他們的潛行技巧,也都會自然而然的獲得提升……

    這種提升,往往不是什麼鍛鍊的結果,而是一種通過不斷進入潛行狀態而形成的自我本能……

    腳步的變化,呼吸的變化,對於氣息的控制,對於身上裝束的轉化,這些都是刺客們可以提升的空間所在,可以說,一個刺客的潛行高明與否,和這些因素本身往往都有著非常明顯的關係存在……

    當一個刺客能夠真正自然而然的進入潛行狀態,並且在極短的時間裡就讓自己消失無蹤,那麼就說明這個刺客對於潛行這種技能的理解和認知,已經達到一種非常高明的程度了,而如果能夠做到隨心所欲在虛空之中隱匿又或者是消失,甚至在隱匿狀態之下,維持這種狀態一段時間並且能夠在攻擊命中目標一段時間之後才現形,那就是真正意義上對於潛行已經達成完美掌控的水準了……

    事實上,王宇就已經達到了這樣的一種境界,對於他來說,如果他想要別人看不見他,那麼別人就會自然而然的對他視而不見,無論是從視覺上,聽覺上,觸覺上,味覺上,還是嗅覺上都徹徹底底的消失無蹤……

    說到底,潛行和反潛行的本質,就是感知力之上的相互博弈,感知力越是強大,越是能夠分辨出眼睛沒有看到的潛行者的存在,而各種各樣的諸如弓箭手的鷹眼技能,刺客的潛行,還有一系列其他各種職業的一些相關影響感知能力的技能,又或者是諸如真視之眼,顯隱之塵,詭計之霧這一類遊戲之中的特殊道具,這些技能和本質上來說,其實無非就是給雙方在博弈之中增加一些砝碼,而並不是真正意義上絕對的反潛行……

    簡單來說,像是真視之眼這一件道具,其實就是一個類似於魔法崗哨一樣的存在,不過這個崗哨本身並不提供視野,而是給於視野範圍之內的己方單位一種提升感知的效果,讓他們能夠看到一些原本他們感知不到的存在,即使是看不到,也往往可以通過這些提升的感知力。略微感覺到一些原本感覺不到的危險……

    而同樣的。像是詭計之霧這樣的道具。則是提升被籠罩玩家的矇蔽感知的能力,能夠有效的在中遠距離完全隔絕一切的探查,即使是非刺客的玩家,在詭計之霧的作用之下,也往往能夠進入一種類似於潛行的狀態之中,只有靠近目標到一定的範圍之內,才會自然而然的顯露出來……

    而其他的諸如弓箭手的技能,又或者是其他職業的各種感知能力相關的技能。其實也是同樣的道理,在絕大多數的情況下,潛行或者反潛行本身都並不是絕對的,如果將雙方的感知力用數據體現出來之後,只有將雙方最終的感知力相互比較,才能夠確定一個刺客在潛行狀態之下,究竟有多大的可能性會被察覺到……

    對於絕大多數的刺客來說,盡一切的可能性去矇蔽敵人的感知,並且盡一切的可能性去提升自己的潛行能力,可以說是他們最終極的一種追求了……

    無論是什麼樣的道具或者技能。本質上來說,實際上都是建立在彼此的感知力的基礎之上的。即使是增幅效果,也是以彼此的感知力作為基礎來計算的,一個四階的刺客,如果在一個一階的玩家面前潛行,那麼無論這個一階的玩家使用什麼樣的技能又或者是使用什麼樣的道具,都不足以使得他找出對方的行蹤來……

    也就是因為如此,而這些諸如真視之眼的道具之所以能夠產生效果,本質上來說,實際上也只是因為經過了增幅的普通玩家的感知能力,已經超過了刺客們潛行矇蔽感知能力的臨界點,所以就能夠讓他們自然而然的發現處在潛行狀態的刺客,如果是感知能力強大一些的玩家,往往可以很清楚的感受到對方的動作和行為,甚至能夠清楚的看到對方的一舉一動,而如果是感知能力稍弱一些的玩家,即使是在一些道具幫助一下,往往也只能夠看到空氣之中流動的黑影而已……

    理論上來說,這種潛行和反潛行之間的博弈,其實是沒有所謂的極限的,道高一尺魔高一丈,魔高一尺道高一丈,本身就是一種相互循環的過程……

    刺客們儘可能的隱蔽自己,儘可能的利用各種技巧手段讓自己完全消失,而其他被刺殺的職業們,則也會從各種方面去提升自身的警覺性,盡一切的可能讓自己能夠在被刺客潛伏在身邊準備發動突襲的時候,就提早發現對方的存在,並且做出相關的應對……

    事實上,這樣的一種過程,其實就像是一種國家之間的武器軍備競賽一樣……

    一個國家一旦擁有強大的武器,那麼和他敵對的國家,也必須要在最短的時間裡研究出足以和對方抗衡的武器,這就是矛的比拚,當雙方的矛都足夠鋒利的時候,戰爭就不會發生,因為不會有人願意接受兩敗俱傷的結局……

    而接下來,當矛的爭端平息之後,關於盾的爭端就會升起,在大家的長矛都足夠鋒利的情況下,能夠先研究出抗拒長矛的盾牌的一方,往往會在戰鬥之中佔據絕對的主動,於是往往的爭端就會從攻擊一端進入防禦一端,軍備競爭之中,一旦有一方能夠研發出抗拒對方殺傷武器的防禦系統,往往就意味著在接下來的戰鬥之中,會擁有絕對的主動權……

    而防禦系統被完成之後,接下來則又會是殺傷武器的研發,矛盾矛盾矛盾,一直這樣的循環下去,直到有雙方都無法擁有更加高明的科技之後,這種軍備之上的競賽才會停止下來……

    屠龍幻境。

    可以說,絕大多數的刺客面對刺殺目標的時候,都是在進行一場生與死,成與敗之間的博弈……

    無論一個刺客多麼的頂尖,他的潛行技巧都不可能是完美無缺的,必然肯定會有能夠被別人察覺的破綻存在。而同樣的道理。無論反潛行的手段多麼的高明。也不可能識破這個世界上一切的偽裝,總有偽裝是能夠矇蔽一切的……

    聽起來似乎有些矛盾,但是現實卻實實在在就是如此的……

    這個世界上,從來都不存在能夠刺穿一切盾牌的長矛,也不存在能夠抗拒一切長矛的盾牌,永遠都會更加銳利的長矛出現,也永遠都會有更加堅固的盾牌誕生……

    其實,就像是在這個世界上。無論是多麼高智商的犯罪者,也往往總是免不了會有落網的一天,同樣的道理,一件絕世無雙的寶物,無論被藏在多麼守衛森嚴的地方,也總是會有人能夠成功的盜取寶物,全身而退……

    說到底,無非就是道消魔漲,魔消道漲,如是而已……

    就像是長矛和盾牌永遠都分不出勝負一樣。在很多人的認知之中,刺客的潛行和被刺殺者的反潛行。也是同樣永遠無法分出高下來的……

    這一點,其實每一個刺客內心之中都是很清楚的,也就是因為如此,所以越是高階的刺客,他們對於潛行技巧的鑽研也就越是透徹,他們對於潛行技巧的認知也就是越是清晰,也就越是會盡一切的努力來讓自己達成近乎完美的消失狀態……

    然而,王宇卻知道,真正意義上完美的潛行狀態,實際上是存在的!

    是的,存在的!

    那就是心靈之上的潛行!

    是的,心靈之上的潛行!

    任何一種潛行,本質上來說,都是難逃身體之上的消失的,但是相比起身體之上的潛行來說,心靈之上的潛行卻是一種更加高明的境界……

    如果將刺客的潛行突襲能力看作是一支長矛,並且將被刺殺目標的感知能力看做是一塊盾牌的話,那麼刺客加強自己對於對方五感之上的矇蔽,本質上來說,就像是不斷的讓自己的長矛變得更加的銳利一樣,矇蔽的能力越是強大,刺客潛行突襲的殺傷力也就越是強大,刺客的這根長矛也就越是銳利,越是無堅不摧……

    一個刺客的感知能力越是強大,那麼對於對方感知的壓制力也就越是強大,越是能夠輕而易舉的洞悉對方的防禦……

    然而,反之,一個玩家的感知能力,本質上來說,就像是一塊盾牌,玩家提升自己的五感,讓自己的感知能力變得細膩敏銳,其實就是一種讓盾牌變得更加堅固的過程,玩家的感知力越是強大,那麼他構建起來的盾牌也就越是堅固,越是不容易被刺客的偷襲得逞……

    表面上看起來,似乎無論是長矛也好,還是盾牌也好,都有無限強化的空間存在……

    但是,現實之中,卻必須要考慮到一個問題!

    那就是,長矛在手的刺客,在戰鬥之中,永遠是佔據主動出手的權利的,在一些特殊的情況下,無論是目標究竟有多麼強大的感知力,刺客都可能達成一種近乎完美的刺殺……

    而這種刺殺,就是在對方把盾牌舉起來之前用長矛刺過去!

    是的,矛盾固然是存在並且無法化解的,但是矛和盾的對抗,卻往往是有一個前提存在的……

    那就是持盾的一方必須要意識到有人要用長矛刺殺自己,只有這樣,才能夠提前舉起盾牌做出反應的姿態,而如果被刺殺者自身根本就沒有意識到自己即將遭遇刺殺,那麼無論他有多麼高的感知力,也都會變得毫無意義……

    因為從內心深處,他就根本沒有想過要將自己的盾牌舉起來……

    而這也就是真正意義上完美的潛行!

    完美的潛行,並不是視覺之中的消失無蹤,而是一種心靈之上的消失……

    這一點,就像是在很多的狗血小說裡,往往都會有一些類似於的橋段,比如說一個英雄蓋世的高手,在和美女擁抱的時候,被對方用一支下了毒的匕首直接捅死,又或者是各種各樣來自於背後的暗算,本質上來說,其實都是同樣的道理……

    有些時候,刺殺最理想的時機,往往並不是自己潛行狀態天衣無縫的時候,而恰恰是對方內心之中認為最不可能動手的時候!

    人的眼睛會有盲區,會有看不見的地方,會被自己的眼睛所欺騙,而人的心靈也同樣會有盲區,同樣會有看不見的地方,而相比視覺的盲區來說,人心靈之中的盲區往往更加的致命……

    看不見的敵人有時候反而會引起人的警覺,但是想不到的敵人,卻往往是讓人連警覺的機會都不會有的!

    是的,連警覺的機會都不會有!

    相比起身體之上的潛行來說,心靈之上的潛行才是真正高明的潛行!

    甚至從某種程度上來說,如果一個刺客足夠的高明,哪怕是站在對方的面前,讓對方看到自己,也同樣能夠完成對於目標潛移默化的刺殺……

    事實上,很多時候,人的心理盲點往往都是非常致命的,就像是當一個人得知自己要被謀殺的時候,往往總是會盡一切的可能性調查周圍可疑的人,但是在這種情況下,如果有人表現的完全不可疑,甚至表現的非常非常非常的正常,則反而很容易讓對方因此產生放鬆的情緒,只要放下了內心之中的戒心,那麼就算是對方站在他的面前,恐怕也會視而不見……

    這種狀況,其實就像是殺人犯殺人之後,真正高明的,並不是去弄什麼不在場證明又或者是其他的生命犯罪手法,最理想的狀況,是讓警方連任何一點的懷疑都沒有,這才是脫罪最好的一種狀態……
regn13 發表於 2018-3-3 22:28
第一千三百八十六章 維度

    屠龍幻境。

    在王宇看起來,真正意義上的潛行,並不是身體之上的潛行,而是一種心靈之上的潛行……

    相比起看不見摸不著來說,想不到才是正在高明的狀態……

    就如同是犯罪者犯罪,從某種意義上來說,當警方對於這個人產生懷疑的時候,往往也就意味著這個犯罪者基本上已經走遠了……

    很多的所謂的推理小說之中,那些所謂的高智商的犯罪者,往往喜歡營造出什麼諸如暴風雪山莊的模式,又或者是什麼所謂的密室殺人……

    很多時候,這些犯罪者考慮的問題,往往都是如何能夠在被警方懷疑之後,洗脫掉自己身上的嫌疑,所以就自然而然的使用各種各樣的道具機關,又或者設置各種各樣的不在場證明,來試圖證明自己的情報……

    然而,事實上,他們這樣的做法,本質上來說,其實是非常愚蠢的……

    道理很簡單,對於警方來說,嫌疑人永遠都是他們關注的目標,案件本身越是離奇,往往越是容易激發起警方的斷案興趣,嫌疑人的不在場證明越是完美,也就越是容易讓人懷疑,越是容易讓人想要去破解……

    儘管在案件之中,絕大多數的時候都是疑罪從無,但是如果警方8,♀,那麼絕大多數的所謂不在場證明又或者是各種各樣的手段,基本上最終都是會無效的,道理很簡單。越是試圖掩飾真實。往往越是容易讓人產生疑竇。越是容易讓人刨根問底……

    而對於一個犯罪者來說,真正高明的犯罪,就是從頭到尾都不暴露到警方的視線之中,相比起被懷疑之後然後洗脫嫌疑來說,從頭到尾就沒有任何嫌疑,這才是真正高明的犯罪手法……

    而同樣的道理,對於刺客來說,身體之上的潛行。實際上是無非算得上真正高明的手法了,因為只要目標意識到有刺客的存在,那麼就必然會有所警惕,即使看不到刺客的存在,但是也會有所防範,會盡一切的可能是試圖尋找出對方的尋找……

    而反之,如果內心之中本身就沒有考慮到有刺客潛行的可能性,那麼在遭遇到埋伏的時候,就會一瞬之間的內心之中的遲疑,而這種遲疑。卻往往是非常致命的……

    這也就是刺客潛行最高明的一種境界……

    事實上,王宇對於潛行的認識。也就已經達到了這樣的一種境界了……

    其實這種認識,也是建立在一種他對於自身的認知之上……

    在沒有真正達到幻域之前,他對於這種認知其實是有些模糊的……

    但是,在屠龍幻境的戰鬥試煉之中,他對於潛行的技巧認識已經到了一種登峰造極的地步了,對於在無數次刺客輪迴之中收斂起來的殺意,還有對於屠龍之技的領悟,使得他對於潛行的認知和理解,已經達到了一種很多刺客難以想像的高度……

    而也就是在這樣的基礎之上,所以當他進入幻域境界之後,他才突然有所明悟,所謂身體之上的潛行,實際上是完全無法和心靈之上的潛行相提並論的……

    一個人的感知,本身是客觀存在的能力,但是一個人的心靈卻是主觀的,矇蔽客觀存在的現實,並不是一件多麼容易的事情,無論如何的完美,總是會有破綻存在,而反之,矇蔽一個人的心靈,一旦成功了之後,往往就能夠真正意義上的顛倒別人的對於事物的認知……

    身體之上的潛行,只要稍微有了一些破綻,就會自然而然的被發現,被察覺,被警覺……

    但是心靈之上的潛行,卻是根本就無法察覺的,因為往往連想都想不到,更不要說是去抗拒這種潛行了……

    身體之上的潛行,最多只能夠讓人看不到感覺不到,但是卻無法真正抹去讓人內心之中的恐懼和警惕,而心靈之上的潛行,則是讓人連內心之中的恐懼都不會存在,甚至連想都不會去想……

    如果說,一個高明的刺客,能夠打動理論上的絕對先手的話,那麼一個在心靈之上達成潛行的刺客,則往往意味著意味著遠比絕對先手更加突兀的突襲狀態,如果說,絕對先手代表的是一種絕對的優先攻擊的權利的話,那麼心靈之上的潛行帶來的突襲,則往往意味著一種哪怕在優先攻擊的情況下,也能夠讓敵人的反應遲緩一段時間的狀態……

    如果用rpg遊戲做比方的話……

    那麼高明刺客的潛行,其實就相當於一種rpg遊戲之中的戰鬥裡的先手權,一般來說,己方的角色在正常的狀態下,遇到敵人的時候,都是默認的先手,而除了常規的遭遇戰狀態之外,絕大多數的遊戲裡,往往都有一種所謂的偷襲狀態,在這種狀態之下,往往玩家不僅僅可以獲得一次絕對先手的權利,並且能夠在完整的行動一輪之後,再繼續維持一輪戰鬥之中的先手……

    而相比起普通遭遇戰之中的先手來說,這種偷襲戰之中的先手,實際上就可以算得上是一種絕對意義上的先手了……

    而相比起常規意義上的潛行來說,心靈之上的潛行,代表的就是這樣一種絕對的先手權利……

    屠龍幻境。

    當然,從某種意義上來說,用心靈之上的潛行去衡量常規意義上的感知。本身就是一件不太公平的事情……

    因為。心靈層面上的戰鬥。實際上本身就已經超出了常規以上戰鬥的層面,這兩者之間,也根本就算不上是矛與盾之間的抗衡,而更像是槍械武器面對簡陋盾牌的殺傷力……

    而同樣的道理,心靈之上的潛行既然存在,自然也就必然存在心靈層面上對抗這種心靈力量的能力……

    從某種程度上來說,對於心靈之上的矇蔽,其實比對抗五感之上的矇蔽要來得容易一些。簡而言之,就是讓自己的心靈變成純粹!

    是的,純粹!

    人的心靈越是純粹,看到的人事物也就越是不會受到主觀因素的影響,也就越是客觀純粹,越是不容易被人矇蔽自己的心靈……

    而反之,人的心靈越是充滿,越是充滿不切實際的幻象,也就越是容易受到其他人的欺騙,越是容易受到其他人的誘惑。也就越是容易被人所稱……

    心靈的力量,對於絕大多數的普通人來說。往往只是一種虛無縹緲的存在,在很多人的認知之在,這種精神上的力量,更多的只是一種無法被實際證明的東西,更多也都只是出於自身的臆想而已……

    關於這種力量,在很多人的認知裡,其實更多的只是一種自由心證的狀態,也就是相信的人就有,但是不信的人就不信,但是事實上,在一些相對來說比較特殊的場合之中,這種精神力量往往會創造很多不可思議的奇蹟……

    尤其是在軍隊之中,尤其是在戰爭之中,這種奇蹟永遠都不是什麼信就有不信則無的東西,而是實實在在存在的現象!

    就像是有些士兵在身受重傷的時候,依然能夠拿槍戰鬥,依然能夠殺死敵人,有些士兵在烈火焚身的情況下,依然能夠一動不動,直到被活活燒死一聲不吭,在很多都現代人看起來,這些事情都是不可思議的事情,甚至會有對於一些革命先烈的事蹟有所質疑,認為這樣的事蹟本身就是不可能實現的……

    很多人覺得,像是烈火焚燒若等閒這樣的事情,幾乎完全違背人體生理本能的一種狀況……

    就像是在很多人的認知之中,人是不可能把自己給憋死的,人如果試圖不呼吸去憋死自己,那麼基本上來說,一旦到了快要把自己憋死的時候,往往都會忍不住去呼吸,很難真正將自己完全憋死……

    然而,很多人在質疑這些事情的時候,卻很少真正去考慮到一件事情……

    那就是,現代人做不到的事情,不代表過去的人就做不到,現代人絕對不可能實現的事情,不代表過去的人就不可能實現的……

    在現代社會之中,和平年代裡的常識,不代表在過去的戰爭年代之中,也是同樣的常識……

    戰場之上,從來都是一個創造各個奇蹟的地方!

    尤其是在軍隊之中,軍人的意志和普通人的意志,其實是有本質上的區別的,在普通人眼裡不可思議的事情,在軍人的眼裡,或許只是等閒而已……

    事實上,作為現代人,其實是很難想像戰場之上的軍人們究竟有著多麼強大的意志力和精神力了,不眠不休的戰鬥,捨生忘死的戰鬥,可以說對於軍人來說,戰鬥和服從早就已經深入了他們的骨髓之中,也就是因為如此,所以他們總是能夠做出一些現代人無法想像的壯舉……

    可以說,在軍人的世界之中,服從和身為軍人的使命感,已經足以讓他們克服一切對於死亡的恐懼以及身體之上常人難以忍受的痛苦……

    這其實就是一種精神之上的力量了……

    現代人去質疑這些事蹟,其實從本質上來說,無非就是下意識的認為自己做不到的事情,別人也不可能做得到,生活在和平年代的人,是無論如何也無法想像戰爭年代之中的軍人們究竟有著什麼樣強大的意志力的……

    就像是某個著名的將軍,曾經一聲不吭在沒有使用麻藥的情況下,進行過一次息肉切除手術,從某種意義上來說,其實也同樣是完全違背人體生理本能的一種狀況,但是這件事情。卻是實實在在存在的……

    人的意志強大到一定的程度之後。就能夠很大程度上的讓人忍受原本無法忍受的痛苦。甚至是普通人無法想像的強烈痛苦!

    這一點,其實不僅僅是過去,即使是在現代,也有很多足以證明人的精神意志力量存在的證據……

    就像是在現代,有很多的行為藝術家們,就以忍耐痛苦而出名,比如說用鉤子將自己的身體掛在半空之中,就是一種非常典型的例子。這種痛苦,其實不要說親自去嘗試了,對於絕大多數人來看,恐怕就算是想一想都足以毛骨悚然,但是,卻騙騙有人能夠通過自己的意識忍受這種痛苦,甚至將這種痛苦轉化成為快樂,這就是一種人的意志所產生的力量了……

    如果人的意志足夠的強大,理論上來說,是完全有可能超出普通人對於身體常識的認知的……

    一個人的心靈意志越是純粹。一個人的信仰越是純粹,往往也就越是能夠忍受痛苦。越是能夠超出普通人能夠忍受的限度……

    就像是一些邪教的狂熱信徒,甚至敢於做一些在公眾場合的行為,本質上來說,就是一種信仰純粹到壓制人類求生本能的地步……

    當然,從某種程度上來說,如果人的信仰純粹到這樣不分黑白的程度,其實也就已經可以算得上是一種非常病態的狀況了,而這也是邪教之所以會受到抵制和圍剿的原因所在!

    事實上,從古至今,但凡是所謂的邪教,基本上最終都免不了走上造反的道路,當然也難逃覆滅的下場……

    雖然絕大多數的邪教最終都會被覆滅,但是往往這種蠱惑人心的力量,卻總是會讓人心驚膽顫……

    其實,這也就是一種典型的精神和意志的力量……

    當然,普通人的精神力量和覺醒者的心靈之力,雖然本質上來說是屬於同一類的力量,但是從強度上來說,卻有本質上的區別!

    普通的心靈之力,只能夠從語言上去對別人產生類似於催眠的暗示效果,但是覺醒者身上的心靈之中,卻是能夠直接乾脆的扭曲其他人的想法和認知,前者更多的偏向於對於其他人的引導,需要有一定的鋪墊才能夠形成這種暗示的效果,而覺醒者一旦達成幻域之後,則能夠輕而易舉的逆轉其他人的想法和認知,這就是一種本質上的區別了……

    而在進入了幻域之後,王宇也真正理解了這種心靈之力的掌控和使用,也就是因為如此,所以這種對於心靈之力的認知,才能夠讓他由此對於等高等級的潛行產生足夠清楚的認識和理解……

    事實上,從王宇的角度來說,之所以能夠在如此短的時間裡進入了幻域的境界,並且對於心靈力量有足夠多的掌控之力,最根本的原因,其實還是源於他的領域力量讓他覺醒了對於情緒的控制之力,也就是因為如此,所以使得他對於心靈力量本身就有了一種不低程度上的認知……

    當然,這其中更加重要的一點,則是因為之前在時空之力的沖刷之下,他的身體本身就已經完全腐朽了,而因為身體的消失,使得他的心靈之力得以獲得昇華……

    感知能力的封閉,使得他的心靈力量變得非常的純粹而又強大,也就是因為如此,所以才能夠突破瓶頸,完成到幻域的進階……

    屠龍幻境。

    事實上,無論是作為一個刺客來說,還是作為一個對於心靈之力已經有了非常深刻認識的幻域境界的強者來說,王宇可以說對於潛行已經有了一種近乎於完美的認識,無論是感知層面上的潛行,還是心靈層面之上的潛行,可以說都已經不可能對於王宇產生任何矇蔽的效果了……

    如果是任何一個其他幻世之中的刺客,在王宇面前潛行,實際上和沒有進入潛行狀態。恐怕不會有什麼區別。原因很簡單。因為對於王宇來說,任何的潛行實際上都不會超出他的感知能力的範圍之外……

    從某種程度上來說,王宇的反潛行能力,可以說本身就是超出幻世之中絕大多數的刺客一個層面的能力……

    就像是在一個高明的魔術師面前,那些普通的魔術手法,往往只需要看上一眼就可以輕而易舉的看穿……

    所謂的班門弄斧就是這樣的道理……

    對於王宇來說,他的心靈之力經過時光的洗練之後,實際上已經達到了一種純粹的狀態。也就是因為如此,所以他幾乎很難被負面的情緒所侵擾……

    如果有遊戲的角度來說,可以說他對於負面狀態的抗性已經到了一種非常高的地步,甚至可以說是堪比波ss的地步了……

    事實上,在絕大多數的網絡遊戲之中,往往副本之中的波ss,都會有非常高的法術抗性,那些在面對普通怪物的時候可以持續產生暈眩效果的技能,往往落在波ss身上的時候,基本上只能夠維持短短的一瞬間。強大的負面法術波ss身上幾乎很難產生作用……

    而現在的王宇,其實從某種意義上來說。就已經算得上是自帶波ss模板的存在了,絕大多數的攜帶負面情緒的法術或者能力,對於王宇都很難真正的產生效果了,因為他的心情已經到了一種波瀾不驚的地步了,任何負面的足以影響到人的情緒,對於王宇都很難真正產生影響力了……

    說到底,之所以如此,本身就是因為王宇的心靈力量已經到了一種真正意義上的波瀾不驚的狀態!

    對於領域之上的覺醒者來說,心靈的力量越是強大越是純粹,自身也就越是強大,從某種程度上來說,只有心靈真正強大的人,才能夠算得上自由的人,不會輕易的受到其他人的影響,可以以自己的意志去主宰自己的行為……

    人的自由,往往分成兩個部分,一方面是心靈之上的自由,不受到其他的人約束和影響,做自己想要做的事情,就能夠算的是一種自由了,但是這種自由,卻也是要建立在一定程度的力量之上的,只有擁有力量的人,才能夠擁有一定某種程度上的自由,心靈上的純粹,可以讓人獲得思想上的自由,而力量上的強大,則能夠讓人獲得實質上的自由……

    對於王宇來說,達到了幻域的境界,就意味著他已經真正意義上走上了一條真正意義上的自由之路……

    從某種程度上來說,王宇已經達到了一種普通人難以想像,並且夢寐以求的境界!

    屠龍幻境。

    然而,即使王宇的心靈已經近乎圓滿……

    當死神之前在他的視線和感知之中消失無蹤的時候,卻還是感受到了一種發自內心的寒意!

    是的,寒意!

    那是一種不觸及身體,但是卻直達靈魂的寒意!

    在短短的一瞬間,王宇就徹徹底底的失去了對於死神之軀的鎖定!

    是的,徹徹底底的失去!

    原本,以王宇的心靈力量和感知強度,幾乎是不存在任何所謂的盲點存在的,任何一種潛行的手段,又或者是心靈之上的魅惑,都不可能對於他造成任何的困擾……

    事實上,也就是因為如此,所以王宇才會給時光一個刺客的身軀,在他想來,潛行能力被自己壓制的刺客,必定會受到很大程度的削弱,至少作為一個刺客的自己,完全有把握可以洞悉對方的一切突襲手段!

    只要被自己鎖定的狀態,無論對方使用空間之中的瞬間移動,又或者是隱匿之下的高速突襲,都不可能對自己造成真正意義上的困擾,或許對於那些普通人來說,心靈之上的一次矇蔽。往往就足以致命。但是王宇卻很清楚。以自己現在的狀態,是完全不存在任何在心靈層面之上被矇蔽的可能性的……

    王宇原本有足夠的自信,以自己現在的狀態,只要被自己的意志鎖定,那麼死神之軀無論如何都不可能逃出自己的鎖定範圍……

    然而,超出他預料之外是……

    戰鬥僅僅只是在開始的一瞬間,死神之軀就徹徹底底的消失了!

    不僅僅是在他的感知之中,也同樣是在他的心靈和意識的鎖定之下。完完全全的消失了!

    這種消失,王宇的思緒幾乎在同一時間就又一次沸騰起來!

    無數的思緒在王宇的腦海之中快速的流轉,許許多多的關於刺客潛行的信息不斷在他的腦海之中浮現出來,然後又不斷的平息下去,就像是平靜湖面之中泛起了一道道漣漪……

    而幾乎在同一時間,王宇就得到了答案!

    那是空間的力量!

    是的!

    空間的力量!

    理論上來說,單純說潛行的技巧和能力,其實以王宇的水平,已經達到了一種近乎極限的高度了……

    但是,他卻忽略了一件事情。那就是層次之上的區別!

    是的,層次!

    很多時候。人們衡量一件事情,往往都是限定在同一個層次之上的……

    就像是奧運會之中的各種賽事,往往都是有各種各樣的級別的……

    尤其是像是諸如拳擊舉重這樣的往往都會有像是輕量級,重量級又或者是羽量級的劃分,不同級別的比賽,往往會有不同的冠亞軍……

    事實上,在這些項目之中,體重對於成績的影響力往往是非常大的,體重越重人,在這些項目之中,往往會佔據絕對性的優勢,也就是因為如此,所以比賽才要分成各種各樣的組別去進行!

    也就是因為如此,或許一個羽量級的拳擊冠軍,在面對一個輕量級的普通選手的時候,也會無法對抗,本質來說,兩者之間並不是單純力量上的差距,而是層次之上的差距!

    是的,層次上的差距!

    對於不同的組別的選手來說,他們本身天然其實就是存在差距的,而組別的劃分,本身就是為了彌補這種差距而人為規定的,也就是因為如此,在一個組別之中能夠稱王稱霸的人,在另外一個組別裡,或許只是一個普通到不能在普通的選手,而即使是重量級的拳王,也不代表就真正意義上的無人能敵,畢竟比賽是有比賽的規則的,和真正意義上的搏鬥還是有本質上的差距的……

    那些比賽之中的冠軍,如果放到以實戰為主的軍隊之中,或許也就是人見人欺的存在了……

    說到底,無非就是層次之上的差距……

    現實世界之中,業餘的總是比不上專業的,而專業的往往又比不上職業的,這也是很簡單的道理……

    同樣是格鬥技巧,普通的武術愛好者,總是比一般的路人要強大一些的,一些人或許在愛好者之中也會有一定的名氣,但是這些人的名氣再大,也只能夠是在業餘圈子之中揚名,在面對專業的體育運動員,往往就很難去對抗了,專業的運動員,經過了系統的訓練和鍛鍊,格鬥水平自然是遠比愛好者要出色的多的……

    但是,說到底,體育項目之中的武術,本身還是會受到各種各樣的規則的現實,與其說是一種格鬥,倒不如說是一種表演而已,這樣的表演,雖然算不上是什麼花架子,但是真正的實戰能力,肯定還是有所欠缺的,如果和軍隊之中那種以實戰為目的擒拿格鬥手法相比的話,那麼肯定還是有非常巨大的差距的……

    畢竟,對於體育運動員來說,打拳本質上來說,無非就是一種表演而已,是受到規則的制約的,也不需要大生打死,但是對於軍人們來說,他們的擒拿格鬥,卻是以簡單實用作為最基本的條件的,一旦出手,就必定要產生效果,否則死的就會是自己,也就是因為如此,所以軍隊之中的殺人技巧,比起體育運動員來說,無疑是要高出一大截的……

    而想要比軍隊之中的兵王們還要強大的話。那麼就必須是那些修煉傳統武術有所小成的武者了。這種級別的武者。就已經不是什麼簡單實用的技巧可言撼動的強度了,至於那些練武大成的武者,則往往每一個可以算得上位高權重的存在,一些部隊之中的武術教官往往都是這一類的武者,這一類的武者,從某種意義上來說,就已經是遠遠不是普通人能夠觸及的層面了……

    至於在這種武者之上的武道級強者,則屬於秘密之中的秘密。是完全屬於非人的層面了……

    其實,由此也可以看得出,很多時候,人們自己定義的強弱,往往只是出於某一種層面之上的相對強弱,並不是真正意義上的絕對的強弱……

    人對於自我的定義,很多時候都是並不準確的,都是會有所偏頗的……

    很多人總是會覺得,自己做不了的事情,其他人也都做不了……

    也就是在這種心態的作用之下。往往稍微有點成績,就會得意忘形。覺得自己已經做得比很多人都要出色的,認為自己就天下第一了……

    然而,很多時候,他們卻都會下意識的忽略一件事情,那就是或許自己卻是在某些層面上取得了成功,但是,這種成功本質上來說,卻只是單純的侷限於這個層面之上的,並不是真正意義上的絕對的成功……

    就像是有的學生在學生時代,考取了一次高分,在自己的班級裡,成績排名很靠前,就覺得志得意滿了,就覺得自己可以算得上是同齡人之中的佼佼者了,但是卻在這樣想的時候,這些人卻往往會忽略一件事情,那就是自己的班級或許在整個年級之中,其實根本算不上是靠前的班級,所以自己的成績或許在班級之中算得上不錯,但是在整個年級裡,或許也就只有中游偏上的水平而已……

    這就是層次上的問題了,如果再往上看,或許比這個學生所在的學校好得多的學校比比皆是,在那些學校之中,或許這個學生的成績也只能夠算得上是中下的水平而已……

    就像是對於一些高中來說,一些高中考取大學的錄取率慘不忍睹,即使是最普通的本科大學,也往往只有很低的錄取率,而對於另外一些重點高中來說,全員考取大學本科也並不是什麼不可思議的事情……

    由此也可以看得出,即使同樣是在高中之中,不同高中的差距也是非常巨大的……

    這可以說算得上是層次之上的差距了……

    很多人,總是會下意識的覺得自己很優秀,但是卻往往忽略了自己所為的優秀,其實只是一種狹義之上的優秀,在一個更大的範圍之中,或許就只能夠算得上是平庸了……

    這樣的毛病,其實很多人都或多或少的會有……

    事實上,即使是像王宇這樣的強者,在這個時候,其實也犯下了同樣的錯誤……

    他原本覺得,以自己的感知力和心靈之力,已經足以完全鎖定對方的行蹤,但是事實上,對方卻是實實在在在他的感知鎖定之下消失無蹤……

    直到這一刻,他才意識到自己犯下了一個什麼樣的錯誤!

    自己是完全忽略了一件最重要的事情那就是,自己在潛意識之中,將對方的境界放到了和自己同等的高度!

    然而,事實上,對方的境界其實是比自己更高!

    自己的所謂的常識,對於時空的力量來說,本身就毫無意義可言!

    是的,毫無意義可言!

    因為那是屬於境界之上的差距!

    境界上本身的差距存在,就意味著所有的技巧會自然而然的失去意義……

    這是一個很簡單的道理……

    就像是在槍械這種強大武器的面前,武道之所以勢微,就是因為武者需要長時間的鍛鍊才能夠達成的力量,在槍械的面前,卻是不堪一擊的,這就是一種境界上的差別……

    練武者哪怕苦練武道,只有經歷長時間的修煉,才能夠達到一種比普通人強大的地步,但是這種強大,在一個手持槍械的普通人面前,卻又是不堪一擊的,其實,這就是一種層次上的差距,科技本身的層次,就比單純意義上的武道修煉來得高,也就是因為如此,所以武道需要努力才能夠達到的境界,從科技的層面上來說,一把小小的手槍,就可以輕鬆的殺死對手……

    而對於此時此刻的王宇來說,他原本覺得自己在幻域的境界之上,其實已經算得上很強大了,但是卻忽略了時空也好,真實也好,都是遠比幻域更加高明的境界……

    高層次的境界,在面對低層次境界的時候,往往會擁有壓倒性的優勢……

    而低等級境界的力量和技巧,在更高一層境界的眼裡,其實也就自然而然的會大打折扣……

    而同樣的道理,在心靈層面上最強大的存在,一旦到了真實的層面,實際上也就沒有想像之中那麼強大了,尤其是幻域強大安定幹涉心靈的能力,一旦遇到真實境界的存在,就會變得毫無作用,因為真實本身就是真實,本身就是不可能被撼動和影響的……

    而幾乎在同樣時間,王宇就明白了一件事情……

    那就是,自己意志的鎖定,對於時空的力量,是完全沒有任何作用的!

    心靈力量固然是強大的,但是在時空的力量面前,卻又是無比虛幻的存在……

    現實的力量是實實在在存在的力量,而心靈的力量則是一種從現實到虛幻的轉化,而接下啦的真實經濟誒,則是又一次從虛幻轉化到真實的過程,而真實境界再一次提升到時空境界,則又是一次真實到虛幻的轉化過程……

    至於時空到最後的界王,則又是從虛幻返回真實……

    力量的提升和進階,本身就是在這樣一種虛幻和現實之間的反覆交替和轉化之中完成的……

    而在這個過程之中,每一種境界的提升,都意味著一種力量形態上本質上的改變……

    在這種改變的狀態之下,可以說任何一種境界之中的常識和規律,一旦到了更高一重的境界之中,就沒有任何的意義了……

    而在這個時候,王宇就已經意識到了……

    自己的強大以及對於潛行的認知,其實本質上來說,只是建立在幻域這個等級的基礎之上的,而一旦到了真實的層面,這種建立在心靈純粹之上的力量,其實也就自然而然的不起作用了!

    只是在片刻之間,王宇的腦海裡就閃過了無數的念頭,並且在第一時間就得出了結論……

    維度!

    是的,維度!

    之所以自己感受不到了死神之軀的存在了,是因為死神之軀的隱匿,並不是常規以上的潛行,而是直接進入了另外一個維度之中!

    也好就是因為如此,對方的這種潛行,可以說已經到了一種真正意義上現階段無解的狀態……

    自己的心靈鎖定之所以會被掙脫,就是因為對方已經遁入了另外一個空間維度之中!

    而自己的力量,本質上來說,卻僅僅只是限於自己所在的空間之內,並不能夠感受到其他空間維度……

    而這也恰恰就是對方最可怕的地方!

    關於空間維度的認知,其實還不屬於王宇現在能夠理解的範圍之內,也就是因為如此,所以當死神之軀驟然在虛空之中消失無蹤的時候,王宇才會完全無法捕捉到對方的存在!
regn13 發表於 2018-3-3 22:28
第一千三百八十七章 錯誤

    屠龍幻境。

    王宇對於刺客的認知,本身就已經到了一種極高的境界,但是,這種認識卻是建立在自己原本境界的基礎之上的……

    或許對於幻世之中絕大多數的玩家來說,王宇作為一個刺客,可以說已經達到了一種如同神一樣的境界了……

    但是,在此時此刻……

    在面對擁有真實境界外加時光之力的死神之軀的面前,卻是處在絕對的劣勢之下的!

    王宇對於刺客的認知,固然可以幫助他在面對刺客的時候獲得一定程度上的優勢,但是這種優勢卻並不是絕對的……

    因為王宇本身的境界並不足以支持他認知之上的優勢!

    這一點,就像是紙上談兵的故事一樣……

    兵法韜略上再精通,如果實戰上不行,一樣是無法真正將韜略的優勢發揮出來的……

    這是很簡單的一個道理……

    很多時候,明白一件事情和做到一件事情,是完全不同的兩種概念……

    就像是天龍八部之中擂鼓山上的珍瓏棋局,絕大多數看過小說的人,都知道破解的方法,但是知道破解的方法,卻不代表自己去下就一定能夠破解棋局,道理很簡單,因為絕大多數人,知道的不過只是所謂的置之死地而後快的妙手,但是對於真正如何下出這一手,卻肯定都是一知半解的,事實上,置之死地或許對於一些人來說並不困難,但是如何起死回生,卻也並不是一件很簡單的事情,至少對於那些普通的圍棋愛好者來說。絕對不會是一件容易的事情……

    說到底,無非就是所謂的知易行難……

    知道一件事情很容易,但是去做到去做好卻是很困難的事情,而想要做到行知合一,卻是難上加難的一種狀態了……

    而在死神之軀消失的一瞬間。王宇就第一時間意識到了這個問題,他突然明白,其實自己對於刺客的認知,本身就是有侷限性的,即使自己已經能夠理解一些空間和時間的力量了,但是理解歸理解。想要真正的破解和掌握,卻還是距離自己非常遙遠……

    就像是在星際爭霸裡,是有隱身單位的存在,星際裡的隱身單位,和其他的即時戰略遊戲之中的隱身單位最大的不同。就是在其他的遊戲裡的隱身單位,通常都要遵循一種潛行狀態下無法攻擊,攻擊之後就會顯形的原則,而這種潛行規則,也往往是絕大多數的遊戲之中被玩家們默認的一種規則……

    也就是因為如此,所以在絕大多數的戰略遊戲之中,隱形單位是不足以破壞遊戲之中的平衡,簡單來說。只要一方足夠強大了,那麼就算是對方通過隱形佔據了先手,那麼也可以很輕鬆的實現反制。更不用說遊戲之中還有各種各樣的反隱形的道具的存在,在絕大多數的普通遊戲之中,隱形的主要作用,其實還是起到絕對先手的作用,在敵人沒有發現的時候,就率先發動攻擊。取得戰鬥的先機和優勢……

    可以說,如果一方足夠強大的話。哪怕不攜帶任何反隱形的道具,也不使用任何反隱形的技能。也可以輕而易舉的擊潰對方,在絕對的實力之下,鬼蜮的伎倆可以說是毫無價值的東西……

    就像是對於王宇這樣等級的刺客來說,普通意義上的潛行又或者是幻術,對於他來說,本身就是毫無意義的東西,因為他都已經站在足夠高的地方,所以那些對於普通人生效的手段,對於王宇來說,其實可以說是沒有任何作用的,因為他本身的心靈就已經非常的純粹,心靈純粹到一定程度之後,甚至從某種意義上來說,王宇的心靈純粹程度,已經達到了堪比空靈境界強者才有的境界,在這樣的純粹的心靈力量之下,任何作用於心靈也好,作用於感官也好的潛行手法又或者是幻術,在他面前都是毫無意義的……

    然而,在星際爭霸之中,隱形單位的隱形則是另外一種截然相反的狀態!

    是的,截然相反!

    星際之中的隱形單位,實際上是不隱形的!

    哪怕是敵對的玩家,只要認真觀察屏幕,往往可以很清楚的看到屏幕只是那個隱形單位在虛空之中移動的痕跡……

    然而,星際之中的隱形,雖然可以被敵人看到,但是卻是無法遭受到直接攻擊的!

    星際之中的隱形單位,在主動發動攻擊的時候,也依然可以維持隱形的狀態,即使敵人能夠看到隱形單位的存在,但是在沒有反隱形的技能又或者是單位又或者是建築出現之前,就只能夠純粹的被動挨打,又或者是憑藉高明到極點的濺射手法才能夠殺死這些隱形單位……

    事實上,星際之中的很多戰術,也往往都是圍繞著這些隱形單位的而存在的,基本上來說,在星際爭霸這個遊戲裡,如果一方有帶有攻擊能力的隱形單位,而另外一方卻沒有相應的反隱手段,那麼無論有多麼龐大的部隊,都沒有任何的意義,只能夠被動挨打而已……

    而此時此刻,王宇很清楚,自己恐怕就是處在這樣的一種狀態之下!

    如果說,王宇認知之中的潛行和刺客,是那些絕大多數遊戲之中的隱形體系的話,那麼此時此刻死神之軀呈現出來的,就是一種完全高於常規隱形系統的狀態,那是一種即使看得見,但是卻摸不著的可怕狀態!

    屠龍幻境。

    王宇知道,這是一種穿梭於維度之上的力量,是一種將原本存在的真實,真正意義上轉化成為虛無的狀態!

    是的。維度!

    這種概念本身,其實就已經超出了王宇最初對於潛行狀態的定義了!

    如果換一種說法來說,那就是遊戲的最基本的規則,在死神之軀隱匿消失的時候,就已經遭受到了毀滅性的顛覆!

    是的。顛覆!

    說到底,這就是規則之上的顛覆!

    就像是人們所認知的所謂的真理,在很多人的眼裡,或許都是獨一無為不可改變的東西……

    但是事實上,這個世界上從來都沒有什麼真正意義上的真理出現,所謂的真理。永遠都是在某一些限定條件之下才能夠產生的規律和規則……

    就像是對於地球之上的生命來說,氧氣是他們生存必不可少的東西,缺少了氧氣的人類也好,動物也好,都不可避免的會陷入死亡。但是這個真理,卻也僅僅只是對於地球上的生物來說,並不能夠針對所有的生命,在宇宙的範圍之內,並不是所有的地方都有氧氣的存在的,也並不是所有沒有氧氣的地方,就沒有生命的存在,說到底。無非就是物競天擇而已,因為地球上有氧氣,所以產生的生命就依賴氧氣。而如果是其他星球產生的生命,或許他們賴以生存的東西就會截然不同……

    就像是人的體重,或許在一些人的眼裡也是不可改變的,但是要知道,實際上人的所謂體重,本質上來說。是建立在地球標準重力的基礎之上的,同樣的人。在宇宙之中的其他地方,體重也會有本質上的不同。說道底,其實就是影響人的體重規則發生了變化而已……

    無論是什麼樣的真理,無論是什麼樣的規則,實際上都只是建立在一定的條件之下的,達成的條件越是苛刻,往往這個規則也就越是細緻,而一個規則適用的範圍越是寬泛,那麼往往這個規則也就越是大而化之……

    而同樣的規則之下,適用的範圍越是大,那麼這個規則也就越是強大,而同樣的適用範圍之內,規則規定的越是細緻,那麼這個規則也同樣越是強大……

    規則和規則之間,本身也是有從屬的關係的!

    高等級的規則可以覆蓋低等級的規則,而低等級的規則,往往無法反過來作用於高等級的規則之上!

    而對於王宇來說,時空和真實境界之下的規則,其實本質上來說,是從個根本上就推翻了原本對於潛行的定義,而是將這種定義更進一步的進行了一種深化,並且在這個基礎上衍生出了完全不同的新的規則!

    這種狀況,就像是對於絕大多數的小學生來說,他們認知之中的所謂的數學之中的數,在他們的定義之中,其實往往就是正整數又或者是自然數……

    在他們的腦海之中,是沒有什麼負數和小數的概念存在的……

    也就是因為如此,所以一些問題,對於他們來說,似乎彷彿就是無解的……

    他們能夠解答出三減一等於二,但是卻不會明白一減三等於多少,因為在他們的認知之中,負數本身就是不存在的東西……

    只有當他們開始一點點學會更多的知識,明白更多的道理,才會開始一點點繼續細化他們對於數字的定義,比如說負數的存在,比如說小數的存在,只有當他們學到這些知識的時候,才會將這些知識歸納到對於數字的定義之中,而伴隨著這種認知,他們無法解答的問題也會自然而然的變得越來越少……

    如果說,數學知識本身一個大圓的話,那麼學生在學習的過程之中,每掌握一些新的知識,其實都是在將這個大圓填補一塊,都是將一些自己一些對於原本的自己來說無解的題目找出答案的過程……

    如果是只是最基礎的數學知識,只能夠解出最基本的數學題目,而如果想要解開更加多的數學疑問,就必須要用到更加高明的數學知識才行,而在這個過程之中,原本未知的東西會一點點變得已知,原本無法理解的東西。會一點點變得能夠被理解,各種各樣的計算符號和公式,也會一點點變得紛繁複雜起來……

    而規則的演變其實也就在這樣的過程之中一點點的完成!

    在數學的世界裡,用高等級的規則去解決低等級的問題,往往是非常輕鬆自如的。而反之,如果要用低等級的規則去解析高等級的題目,往往就需要通過各種各樣的技巧去解答了,就像是在沒有萬能公式之前,學生們要解開方程,往往只能夠用因數分解的方式去完成。如果無法進行分解,那麼對於當時的學生來說,就是一道無解的題目……

    而反之,在掌握了一元二次方程的萬能公式之後,無論方程本身是不能能夠用簡便方法去分解。學生都可以得出一個明確並且正確的答案!

    說到底,就是萬能公式的存在規則,直接覆蓋了普通的取巧解法,能夠取巧解決的問題,用萬能公式都可以解決……

    但是,萬能公式能夠解決的題目,如果無法取巧的話,對於沒有學過這個公式的學生來說。就是徹徹底底的無解!

    這也就是一種典型的規則之上的壓制效果了!

    簡單來說,低等級的規則,在很多時候。都只是高等級規則的一種特例,而高等級的規則,則是能夠泛用於一切低等級規則適用的情況!

    這就是一種規則之上的覆蓋!

    而同樣的道理,對於王宇來說,死神之軀的消失和隱匿也同樣是如此的!

    王宇對於刺客的認知本身是非常深刻的,對於潛行的技巧和理解。也可以說在幻世的玩家之中可以算得上是第一流的人物,但是他的這種認知和理解本身。卻都是建立在他自己對於刺客的定義的基礎之上的!

    不同的人,對於刺客的定義會有很大程度上的不同!

    而對於刺客理解越是深刻。那麼總結出來的規律也就往往越是準確……

    就像是從普通人的角度來說,在他們聽到刺客這個詞彙的時候,腦海裡泛起的第一個你念頭,往往就是諸如殺手這樣的概念……

    對於現代人來說,所謂的刺客,無非就是持有槍械射殺目標的殺手,全身黑衣黑帽,戴著黑色的墨鏡,穿梭在人群之中尋找目標,發現目標之後,優雅的從懷裡掏出手槍,然後從容的殺死對方……

    這樣的形象應該說在絕大多數的人眼裡,都是比較貼切的了……

    而如果是對於刺客理解更加深刻一些的人,則會對刺客有更加深刻的認知,他們會知道,刺客並不是單純使用槍械去刺殺對手的,有些時候也會使用諸如匕首又或者是小型的弩箭,一些刺客的身手本身就非常的高明,在靠近對手之後,簡單的一拳有時候就足以斃命……

    至於那些水準之上的刺客,往往對於的自己的定位更加的清晰明確了,武器也好,匕首也好,對於他們來說,都不是必須的東西,有些時候,只要能夠殺死目標,使用什麼樣的手段,在理論之上,其實都是可行的……

    下毒也好,爆破也好,設置各種各樣的機關陷阱都好,甚至是創造意外去殺死目標,都是可以接受的事情,真正意義上的刺客,甚至不需要長得身材魁梧,一個女人,一個老人,又或者是一個年幼的孩童,都可以勝任刺客的角色……

    而王宇,對於刺客的認識則更加的明確!

    刺客的本質就是掠奪生命!

    除此之外,別無他物!

    不需要考慮目的,不需要考慮手段你,只要能夠殺人的,都可以被稱為是刺客!

    可以說,從不同人的眼裡,看到的刺客也是截然不同的面目……

    但是,往往站得越高的人,他們看到的東西也就越多,而反之,越是處在底層的人,他們認知到的事物也就往往越是狹隘,越是受到自己的思想和格局所侷限……

    而王宇對於刺客的認知,則是將對於刺客的認知擴大到了一個理論上最大的範圍,在他的認知之中,所謂的刺客,可以說是這個世界上任何的東西,可以是人類,也可以是猛獸,更可以是帶有劇毒的植物,甚至連虛無縹緲的時間也同樣可以被稱為是刺客……

    可以說,王宇這樣的定義,已經將一切對於刺客的認知都歸納到其中了,刺客就是生命的收割者,就是生命的掠奪者,以什麼形態存在,本身就是無關緊要的事情……

    而王宇對於潛行能力的定義,實際上可以說也已經達到了一種幻世之中刺客的極限了……

    在他對於潛行的定義之中,潛行的本質,是對於感官和心靈的矇蔽,但是實際上,潛行卻並不等同憑空消失,潛行的技巧和手段,本質上來說,都是為了隱藏自己,而不是讓自己真正意義上的消失不見!

    而這一點,恰恰就是他犯下的一個認知上的錯誤!

    是的,認知上的錯誤!

    其實,他的認知幻域的層面上來說,並不算是一種錯誤的概念,因為在幻域之下的世界,真實本身就是不可撼動的存在,任何真實存在的東西,都不可能憑空的消失,如果看起來消失了,那麼也只可能是看起來消失而已,並不是真正意義上的消失!(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:29
第一千三百八十八章 層次

    屠龍幻境。

    在王宇對於潛行的定義之中……

    存在,是一切的基礎!

    也就是說,在王宇定義的潛行技巧之中,一切的源頭其實都是建立在潛行者真實存在的基礎之上的!

    事實上,對於絕大多數的刺客來說,王宇的這種定義,其實是非常準確的……

    刺客的潛行,本質上來說,並不是讓自己真正意義上的消失不見,而是讓無法發現自己的存在,但是存在本身,卻是不容置疑的……

    就像是魔術師表演魔術,表演所謂的大變活人也好,又或者是讓一些大大小小的東西消失不見的魔術,其實本質上來說,也並不是讓這些東西從原本的存在狀態變成不存在的狀態……

    本質上來說,魔術的本質,只是一種單純的障眼法而已,存在的東西永遠都是存在的,無非就是利用一些手法使得原本存在的東西改變他們的位置,魔術師並不是真的讓自己的表演道具消失無蹤,而是利用一些手法,使得在人們的眼裡,自己實現了這種超自然的現象,僅此而已……

    說到底,魔術之所以能夠呈現出超自然的現象,本質上來說,其實更多的只是單純的障眼法而已,而並不是改變了真實的存在,真實存在的東西,永遠都是真實存在的,只不過被魔術師以巧妙的手法而隱藏起來了而已……

    在刺客的世界之中,其實也是同樣的道理!

    刺客的潛行,並不是讓刺客消失在這個世界上。而是使得刺客的存在難以被別人察覺!

    刺客依然存在。只是讓人看不見。感覺不到而已……

    但是,存在的本質卻是不會改變的!

    只要洞察力足夠強大,就一定能夠找到隱匿的存在……

    舉一個簡單的例子來說,一個刺客潛行在一個地方,雖然看不見摸不著感覺不到,但是如果有風吹過,也會自然而然的繞過刺客的身體,即使刺客的呼吸技巧非常的高明。可以最大限度減少氣流的阻礙,但是如果真正細心的話,卻依然還是能夠感受到這其中的變化……

    同樣的,刺客雖然處在潛行狀態之下,但是一旦遭遇到攻擊,卻依然還是會暴露出自己的位置的,尤其是一些大範圍的aoe攻擊,更是能夠讓刺客們暴露的最佳手段,有些時候,並不需要這些攻擊直接作用到刺客的身上。只需要讓刺客在規避這些攻擊的時候流露出絲毫的氣息,往往就足以讓刺客在戰鬥之中暴露出來……

    很多的玩家。其實對於刺客的潛行,都有一種誤解,覺得刺客一旦潛行之後,就必定能夠對對手形成有效的先手,在潛行打破之前,就像是隱匿在刀鞘之中的刀,只有在斬出去的一瞬間,才是最致命的時刻……

    然而,事實上,這種理解其實本身就是不正確的……

    刺客的潛行,並不是讓自己變成一個無法攻擊的存在,只是讓自己隱匿在虛空之中,但是這種隱匿本身,卻是一種實實在在的存在!

    這種潛行的狀態,無論如何移動,本質上來說卻還是有一個確確實實的坐標存在的,只要能夠準確定位刺客的位置,那麼即使無法反隱,也一樣可以擊殺刺客……

    這一點,其實在低端的戰鬥之中,非常的明顯,在面對低端刺客的時候,往往一個覆蓋範圍稍微大一些的aoe技能,就能夠讓刺客們原形畢露,有些時候,即使不是直接用技能命中刺客造成傷害,大面積的攻擊範圍,卻還是會讓刺客在潛行狀態之下狼狽不堪,甚至為了規避這些大範圍的攻擊,不得不暴露自己的位置……

    很多低端的戰鬥之中,刺客們由於自身潛行技巧的不高明,所以往往很容易會受到哪些大範圍的法術攻擊又或者是物理攻擊的影響,甚至很容易在沒有破隱之前,就被敵人判斷出大致的位置,然後被一些範圍攻擊鎖定位置之後,就直接被單體法術轟殺至渣……

    對於很多的刺客來說,敵方法師的大範圍aoe法術,加上高爆發的組合,幾乎是足以致命的存在,刺客如果暴露在對方的火力之下,幾乎只需要一個瞬間就會徹底的被湮滅,在低端的戰鬥之中,刺客想要在戰鬥之中殺死敵人,最大的可能性還是要在敵人完全沒有任何驚覺的情況之下出手才有機會……

    只要敵人有所警備,並且開始地毯式的搜索防禦的話,對於低階的刺客來說,暴露自己往往都是不可避免的一種狀況……

    原因無他,因為潛行並不是真正意義上的讓自己的存在消失,而只是單純的讓自己的存在感消失!

    存在和存在感,是本質上的區別!

    存在的東西,就是是存在的,是不會憑空消失不見的,而存在感,只是存在的一種表現而已,如果存在感消失,那麼別人就感受不到這種存在,但是存在的東西本身,卻依然不會因此而消失不見!

    事實上,很多低階的刺客,往往在選擇這個職業的時候,想法都是非常美好的,總是想著能夠上演十步殺一人,千里不留行的神話故事……

    但是,理想固然是美好的,但是現實卻往往是非常殘酷的,對於潛行的技巧掌握還不夠深刻的新手們來說,被提前發現然後被轟殺至渣,是他們之中絕大多數人在pk之中最尷尬的狀態,而即使是確確實實獲得了先手,卻缺乏足夠戰鬥技巧的情況下,也往往很難達成真正意義的一擊必殺,很多時候都是一套技能打完,然後被對方反殺……

    事實上,這是一種對方刺客們來說,非常普遍的狀況……

    尤其是遊戲之中的pk。野外遭遇的pk倒是還好。刺客們絕大多數能夠在這樣的pk之中佔據上風。但是一般來說,如果沒有什麼利益的話,野外pk也是幻世之中最容易結仇的一種狀況,因此誰也不會無緣無故在野外去開啟一場毫無必要的惡意pk……

    而在一些諸如競技場之類地方,刺客們就非常的苦逼了……

    原因無他,因為在競技場這樣的地方pk,本身就有一個先天對於刺客極度不利的狀況,那就是在競技場之中。刺客們的潛行永遠都不可能達成真正意義上絕對先手的效果,換而言之,既然是在競技場裡pk了,那麼無論是什麼樣的對手,都必然會很明確自己的對手擁有潛行的能力,使用道具或者技能針對自然不必要多說,即使不使用針對的手段,哪怕只是保持最基本的警惕心加上使用一些範圍攻擊的技能進行試探,其實就足以逼得很多的刺客在潛行之中被迫選擇一些非常不合適戰鬥的路線……

    可以說,在競技場一對一的pk之中。刺客這個職業的平均勝率是非常低的,尤其是在低階的階段之中。像是戰士這種簡單直接的職業,往往都會勝率最高的職業……

    也就是因為如此,所以很多第一時間選擇刺客進入幻世的玩家,往往有很大一批人在遊戲之中被虐了之後,就紛紛選擇更換自己的職業了……

    事實上,這也是理所當然的事情,某種程度上來說,刺客們固然是強大的,因為他們有強大的殺傷力和爆發力,但是如果換一個角度來說,他們卻又是弱小的,因為他們無比的脆弱,一旦暴露形跡,就可能在瞬間被其他職業轟殺……

    趨利避害,跟紅頂白,一項都是人的一種本能,這樣的做法,本身也是無可指責的事情……

    除了一些對於特定職業有喜好的玩家來說,什麼職業強大就玩什麼職業,可以說是絕大多數玩家共同的一種心態,畢竟誰也不想玩一個遊戲都要低人一等,下副本組不到隊伍,pk也打不過別人,這樣的職業選了不是自己找虐麼……

    事實上,也就是因為如此,所以幻世之中的刺客數量,其實在所有職業之中,排名也是非常低下的……

    不過,相比起低階的刺客們來說,一旦刺客達到了高階之後,他們的戰鬥力就會產生一種非常明顯的飛躍……

    伴隨著潛行技巧的提升,刺客們被人從潛行之中發現的概率在不斷的降低,除此之外,伴隨著各種各樣的戰鬥技巧的熟練,刺客們在達成先手之後的爆發力也是與日俱增,即使面對一些常規狀況無法面對的重甲職業的時候,一些強大的刺客,也並不是沒有一戰之力……

    從某種程度上來說,但凡是能夠忍受孤獨和寂寞,一路上晉陞到四階以上的刺客,幾乎每一個都不會是弱者,達到這個等級的刺客,無論是在單人pk之中,還是在小團隊戰鬥,又或者是大規模的團戰裡,都會擁有舉足輕重的戰鬥力……

    而造成這種改變最根本的原本,其實就是刺客們對於潛行技巧的理解和掌握的提升……

    在幻世之中,越是大範圍的aoe法術,往往越是會有縫隙存在,尤其像是暴風雪又或者是火焰雨這樣的法術,本身就是一個不穩定的aoe技能,落在什麼樣的地方,究竟有多麼密集的程度,很多時候也只能夠看運氣,這樣的大範圍法術,或許能夠很輕鬆的將水準不高的刺客在潛行狀態逼入死角,但是卻很難真正對於那些潛行技巧高明的刺客產生效果……

    潛行的技巧一旦變得高明,刺客們的作用就會以幾何級數倍提升……

    要知道,讓別人看不見摸不著感覺不到的潛行者們,不僅僅是單純意義上的刺殺者,同時也會是遊戲之中最好的偵察者,高明的潛行技巧,甚至能夠很大程度上規避提升感知力的技能和道具的壓制,同時,頂尖刺客的存在,也會是最好的反潛行的反偵察的力量……

    在任何的戰鬥之中,無論是什麼樣的規模,本質上來說,都不可能脫離情報。情報的重要性。也是毋庸置疑的……

    而擁有高明潛行技巧的刺客們的存在。則可以讓情報的獲取變得簡單很多,同時也能夠試探出對方反潛行和反偵察的能力,在戰鬥開始之前,就給一方帶來絕對的優勢……

    而除此之外,高明的潛行技巧也能夠讓原本並不穩定的刺殺變得更加的穩定,強大的爆發手段都可以通過潛行之後的突襲一下子被釋放出來,從而達成一種如同扎入敵人心臟之中的匕首一般的效果!

    曾經有一個很高明的玩家說過這樣一句話:「看不見的刺客本身就是非常可怕的存在,而當刺客真正出現的時候。卻又往往是最可怕的時候……」

    這一點,其實就像是很多人在恐怖片的時候,裡面的情節也往往都是如此的……

    在恐怖情節出現之前,往往會有各種各樣的暗示和一些詭異的音樂出來,而人的恐懼,其實就是在這個時候產生的,有些時候,即使沒有什麼恐怖的畫面,但是僅僅是腦海之中腦補一下接下來可能發生的事情,都可能會讓人產生一種下意識的恐懼。而這種恐懼,只有當恐怖情節真正爆發的時候。才會達到一種……

    就像是有人知道自己的性命被人收買了,對方派來了刺客來刺殺自己,在這個時候,內心之中肯定是非常的惶恐的……

    這種惶恐,往往會持續非常長的一段時間,讓這個人日不能思,夜不能寐,惶惶不可終日……

    而刺殺真正來臨的時候,這種恐懼會被昇華到……

    刺客的存在,本身就是一種對於敵人精神的壓迫,而當刺客展開殺戮的時候,往往就是精神壓迫到了極點,很容易就能夠造成讓人的崩潰……

    這種感覺,就像是高三的考生,在估分之後,已經知道自己這次高考是走遠了,於是內心就一直無比的惶恐出分的時候,在惶恐的同時,往往又會下意識的有所期待,期待出分的時候,發生一些不為人知的奇蹟……

    毫無疑問,這種體驗無疑是非常煎熬的……

    而在這種心態之下,當分數真正出來,確確實實如他之前計算的那樣,是一個自己完全不能夠接受的分數的時候,處在這種心態之下的考生,就極有可能會產生一種類似於崩潰和絕望的情緒,甚至因此終結自己的生命……

    說到底,就是在現實出現之前,還抱有一絲一毫的希望,內心之中還有僥倖,但是在結果出現之後,希望破碎變成了絕望,於是一瞬間就產生了一種思維上的恐怖,人完全被絕望所覆蓋,理智徹底的消失,於是才會做出一些其他人看起來非常愚蠢的舉動,這本身其實並不是什麼心理素質上的問題,無非就是一時之間無法接受現實而已……

    要避免這種情況,就必須要在分數出來之前,就第一時間讓考生認清楚自己已經考砸了現實,只有這樣,才能夠至少保持理智的去面對結果……

    這一點,就像是醫生在給一些瀕臨死亡的人動手術的時候,都會先給家屬打一個預防針,發一個病危通知,讓他們心裡有所準備,這樣就可以避免之後可能出現的情緒失控的現象……

    屠龍幻境。

    從某種程度上來說,刺客這個職業,屬於一種典型的技術流職業,絕大多數的高階刺客,都有著非常不錯的水準,而那些低階的刺客們,卻又往往非常的不堪,真正能夠堅持下來的人,又是寥寥無幾……

    歸根結底來說,其實就是因為很多人對於刺客潛行能力的認知有所偏差而已……

    一部分是因為高估了潛行的技巧,很多新手都覺得,潛行就代表著絕對的先手,絕對不會被人發現,也不會被識破,於是就總是大大咧咧的走到別人臉上,然後在出手之前就被人轟殺至渣,於是覺得潛行這個被稱為是神技的技巧,實在是非常的無用……

    這一類的玩家,往往都是以新人為主,因為他們在其他的網絡遊戲之中的認知,使得他們很難真正的理解潛行這個技能的本質,於是在遭遇挫折之後,就很容易會選擇放棄……

    而另外一部分的玩家,則是低估了潛行的技巧,很多人之所以放棄刺客這個職業,就是覺得潛行這種能力,即使達到了很高明的水平,也很容易會被道具或者技能所破解,而玩家又必須要消耗大量的精力去練習這種技巧,本身就是得不償失的事情,而在真正意義上的戰鬥之中,永遠都是需要剛正面的,潛行這種技能,本身就不具備任何剛正面的能力,所以他們覺得刺客是沒有什麼前途可言了,最多也就是一換一而已……

    然而,事實上,這兩種認知本身來說,其實都並不正確……

    刺客的潛行固然不代表絕對的先手權,但是卻也並不是毫無作用……

    說到底,本身還是層次上的問題……

    境界到了層次到了,很多事情的結果也就截然不同了……(,!
regn13 發表於 2018-3-3 22:29
第一千三百八十九章 層次二

    ps:想聽到更多你們的聲音,想收到更多你們的建議,現在就搜索微信公眾號「qdread」並加關注,給《幻世之刺客傳說》更多支持!

    屠龍幻境。

    境界層次這種東西,其實是很空洞的一種概念……

    但是,卻又是實實在在存在的東西……

    很多時候,對於一些人來說難以理解的事情,或許對於另外一些人來說,卻早就已經習以為常了……

    很多的規則,在一些層面或許是適用的,但是如果換一個層面,這種適用往往也就會大打折扣,甚至變得完全不適用了……

    而刺客的潛行技巧也是如此……

    幾乎刺客的階位每提升一階,他們對於潛行這種能力的理解也會有很大程度上的變化……

    對於低階的刺客來說,潛行這種能力,本身是有些雞肋的,初學乍練潛行技巧的新手們,往往很難忍受那種進入潛行狀態之後,行動速度大幅減慢,並且必須要專心致志維持這種狀態的感覺……

    從低階的刺客角度上來說,潛行是一種非常雞肋的能力,不但維持和發動受到一些條件的限制,實戰之中也很容易被簡單的破解,在潛行的狀態之下,更會降低自身的移動速度……

    也就是因為如此,所以絕大多數的刺客,在新手階段的時候,往往都更加樂於像是戰士一樣去以傷換傷的和對手肉搏,尤其是在新手村的時候,絕大多數的刺客都是不會去刻意的鍛鍊自己的潛行能力的。因為在低階的戰鬥之中。潛行這種技巧真正能夠被使用的情況是很少的。以傷換傷的戰鬥模式之下,先手其實能夠產生的重要性並不算是太強大……

    也就是因為如此,所以很多的新手玩家,往往經過了新手期之後,就放棄了刺客這個職業,轉而去選擇其他職業了……

    而對於高階一些的刺客來說,潛行所代表的往往就是某種程度上的先手,並且優秀的刺客。往往總是能夠等到最合適的時機才會出手攻擊,這個時候刺客,伴隨著戰鬥技巧的熟練,加上這個時間段絕大多數的其他職業都缺乏有效的自保技能,所以就會自然而然的達成一擊必殺的效果……

    而更進一步之後,刺客們會意識到潛行所帶來的意義並不是單純的先手和秒殺,同樣也有偵查的作用……

    觀察敵人的數量,觀察敵人的裝備,觀察敵人的戰鬥模式……

    這些信息的重要性,只有當刺客們對於潛行的認識提升到一定的程度之後。才能夠真正意義上的被意識到,事實上。只有當一個刺客足夠成熟的時候,他才能夠潛行的狀態下,用心去觀察到目標以外的東西,才能夠看到一些平時不會注意到的東西……

    而達到了這樣高度的刺客,實際上對於潛行的認識,就已經非常深刻了……

    基本上來說,四階以上的刺客,都可以算是達到了這樣的高度,他們可以在戰鬥之中潛伏在敵人的陣營裡,眼觀六路耳聽八方,尋找最佳的出手時機,如果沒有機會出手,就默默的避開對方的視線潛伏下來,等待最好的機會,才會選擇出手……

    事實上,刺客的階位每一提升一階,他們對於低階同職業者的壓制就會非常的明顯,事實上不僅僅是刺客,在其他的職業之中,也是同樣的道理……

    很多時候,低階角色對於高階角色的逆襲,往往都是發生在不同的職業之中的,就像是低階的刺客找到一個機會秒殺了一個階位高於自己的法師,又或者是低階的法師找到機會轟殺了一個高階的刺客,都是有可能發生的事情……

    不同的職業之間,有些時候,哪怕有階位上的差距,但是卻依然是有可能會實現逆襲……

    但是,在同一個職業之間,高低階位的壓制則是非常明顯的一種狀況,因為高一階的玩家,他們無論是力量速度敏捷還是技巧,往往都會凌駕在低階的角色之上,這一點,放在刺客上最為明顯……

    因為刺客的潛行和反潛行能力,往往都是伴隨著階位會有非常顯著的提升,低階刺客在面對高階刺客的時候,往往是不設防的,而反之,在高階刺客面對低階刺客的時候,則往往能夠輕而易舉的看到對方的一舉一動,這種差距,就會使得戰鬥往往從一開始就分出了彼此之間的勝負……

    而這種壓制的根本原因,其實就是因為刺客的潛行能力和反潛行能力的強大……

    階位越是高的刺客,感知力越是強大,屏蔽感知的能力也越是強大,潛行和反潛行的能力也自然而然的水漲船高……

    一般來說,達到四階的刺客,他們對於潛行的理解,往往就已經非常深刻了,即使處在潛行狀態之下,他們也能夠靈巧的使用一些技能,又或者是即使維持在潛行狀態之下,他們也能夠做出一些很多其他職業玩家只有在常規狀態下才能夠做的動作……

    達到這種階位的刺客,可以說就已經將偵查和先手以及刺殺融為一爐了,可以說已經達到了一種近乎是爐火純青的地步了……

    其實很多二階刺客,他們對於潛行的理解,更多的還是放在戰鬥的先手權之上,潛行靠近目標之後,一旦有機會之後,就會果斷的發動先手,然後盡一切的可能發出最大的爆發,力圖將對方直接秒殺……

    但是,這樣的做法,在很多的刺客眼裡,其實已經算得上是完美了,如果沒有殺死對手,他們之中的絕大多數人,往往都會覺得自己在戰鬥之中已經盡力了,就算是失敗了,也不過就是人算不如天算而已……

    而到了三階刺客。刺客們對於潛行往往就有更加高明的技巧了。戰鬥之中的耐心也會比二階的時候好得多。二階刺客之所以總是記著第一時間出手,實際上就是下意識的擔憂自己的潛行不知道什麼時候就會被敵人識破,出於這種考慮,所以他們總是會缺乏足夠的耐心,一旦認為機不可失失不再來,就會貿然的發動進攻……

    而達到了三階的刺客,他們就完全不同了,這個階位的刺客。往往對於潛行的認知和理解已經達到了一定的高度,他們會很清楚的知道,自己的潛行而又不被發現的極限在哪裡,在這個危險的極限來臨之前,他們往往能夠非常非常非常有耐心的去等待,將自己的目光時刻注視在目標身上,只有等待對方生命最少,意識最薄弱,出手時機最恰當的時候,他們才會出手。而也就是因為如此,三階刺客們刺殺的成功率。可以說比起二階的刺客來說,要高出了遠遠不止三成……

    然而,相比起三階的刺客來說,達到了四階的刺客,他們和三階刺客最大的不同就是,他們總是能夠在潛伏關注目標的同時,儘可能的去解析目標的狀態還有身上的裝備等等……

    通過對於目標身上裝備還有行為模式戰鬥模式的解析,去判斷對方究竟是什麼樣的屬性偏向,去判斷對方究竟有什麼樣的戰鬥風格,在遭遇突襲的時候,究竟會做出什麼樣的應對,從而制定戰鬥的計畫……

    這就是一種所謂的偵查的概念了!

    當一個刺客,不是無腦的去突襲敵人,又或者是只會單純的等待時機的時候,這個刺客才能夠算得上是真正走上了刺客的道路……

    可以說,當一個刺客明白了偵查的意義之後,這個刺客的境界就已經得到了一種很大程度上的昇華了……

    舉一個簡單的例子來說!

    在很多的團隊競技遊戲裡,都有gank的概念……

    所謂的gank,其實是摸ba類遊戲中的一種常用戰術,用來指在遊戲中一個或幾個的遊戲角色行動,對對方的遊戲角色進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀的擊殺對手以起到壓製作用,簡單來說,就是抓人……

    很多人在剛剛接觸到遊戲的時候,對於這種概念,其實是非常模糊的……

    在新手階段,各種各樣錯過人頭的狀況,其實是非常常見的,應該前進的時候卻選擇後退,不應該交技能的時候卻選擇交掉技能,重複使用技能導致控制時間不足,選擇錯誤的技能對象,等等等等一系列的狀況,實際上是非常多的……

    而只有對於遊戲熟練到一定程度之後,玩家們才能夠比較好的去判斷,究竟在什麼時候出手,才會是最佳的一種選擇……

    比如說,如果對方不小心走到了一個錯誤的位置,那麼一些反應快意識好的玩家,就會下意識的發動攻擊進行擊殺……

    很多時候,擊殺敵人的機會,往往都是稍縱即逝了,有些時候讓敵人多走幾步,就可能會使得一次gank發動失敗!

    而在摸ba遊戲裡,gank失敗實際上對於主動發起攻擊的一方來說,是很大的一種損失,也就是因為如此,所以在新手階段,大家往往更加傾向於彼此之間和平補刀,既不相互壓制,也很少會有遊走抓人的狀況,因為相比起抓人可能帶來的利益來說,新手們往往更加看重兵線上穩定的收益,這樣的新手,在刺客這個職業之中,就相當於那些認為潛行雞肋,並且熱衷於像是戰士一樣以傷換傷的新手……

    而只有當玩家們對於技能和角色足夠熟悉之後,水平也有所提升了,才會開始發動一定程度上的gank,在這個階段,玩家們的擊殺其實往往是很被動的,所謂的被動,就是往往只有在對方犯下錯誤的時候,己方在第一時間反應過來之後,才能夠形成有效的擊殺,沒有人知道對方究竟什麼時候會犯錯誤,所謂很多時候就只能夠比較雙方的反應速度,對於時機把握完美的玩家,在這個階段的戰鬥之中。總是能夠有效的擊殺敵人。而這個階段的玩家。如果用刺客來類比,則相當於二階或者三階的刺客,他們對於時機的把握往往已經非常的完美,能夠時刻集中注意力,最大限度的去在機會來臨的時候,把握住機會完成擊殺……

    這個階段的刺客,他們往往更多的時候,都像在等待著。他們不知道屬於自己的戰機究竟在什麼時候會降臨,但是在戰機來臨的時候,他們卻不會有一絲一毫的遲疑,就像是等待目標暴露的狙擊手一樣,他們可以長時間的潛伏,只為了等待最致命的一次攻擊……

    然而,四階的刺客,就是完全不同的一種概念了!

    如果要類比的話,四階的刺客,可以說就已經不是單純的在等待機會了。而是創造機會!

    是的,創造機會!

    同樣用多人團隊競技類遊戲之中的玩家作為類比的話。那麼這種等級的玩家,往往他們在戰鬥發生之前,就會對於戰鬥的結果有所預計……

    舉一個簡單的例子來說,當他們想要擊殺的目標在兵線上出現的時候,他們往往第一時間就會先判斷出擊殺目標需要滿足什麼樣的條件,對方身上有什麼樣的裝備,有多少的生命值,有多少魔法值,什麼技能處在d狀態,走到什麼樣的區域可以發動攻擊……

    當做好這些判斷之後,他們才會開始籌劃他們的殺人計畫!

    在對線的過程之中,他們會儘可能的讓之前計畫之中的狀況一點一點的實現,消耗對方的生命值和魔法值,讓對方可以自救的技能進入d之中,利用走位將對方逼迫到可以擊殺的位置,並且設置一種可以觸發擊殺的條件……

    所謂的可以觸發擊殺的條件,其實很容易理解,比如說,當對方想要去補刀某一個殘血兵的時候,就第一時間發動圍殺,而如果對方按兵不動,放棄補刀,那麼自己一方也就放棄圍殺……

    在高手們的眼裡,他們的抓人計畫,往往都是建立在一種對於對手行為的預讀之上,對手可能有什麼樣的行為,自己應該如何去擊殺對手,而當這種預讀成為現實的時候,隨後的擊殺也就會成為現實,而即使沒有預讀到對方的行為,也不過就是放棄一次擊殺對手的機會而已……

    如果說,三階的刺客們,是一種典型的有條件就上的話,那麼四階的刺客,就是哪怕在沒有條件的情況下,也能夠創造出攻擊的條件……

    和三階刺客不同的時候,三階的刺客,追求的是一種偶爾的機會,而四階的刺客們,追求的則是一種通過佈局和謀劃,使得目標墜入自己的殺局之中的手法……

    三階的刺客,往往就像是很多下棋的學了一些厲害招數的菜鳥,他們往往只有等待對手滿足他們發動大招的條件的時候,才能夠一下子爆發出遠超過自己水平的水準,在其他絕大多數的時候,卻還是一個菜鳥,而四階的刺客,則是無論對方在某一個局面下,下一步如何選擇,都會墮入自己的算計之中,自己的下一步棋都不會吃虧……

    三階的刺客追求是一種偶然,而四階的刺客追求的則是一種必然,他們會根據對方身上的裝備和具體的狀況,找出每一條行之有效的擊殺敵人的方式,就像是在對方的周圍,佈置了許許多多的陷阱,只要對方觸碰到任何一個,都是直接死亡的結局……

    屠龍幻境。

    也就是因為如此,所以四階刺客在面對三階刺客的時候,往往會有佔據壓倒性的優勢,因為他們總是能夠通過對方的戰鬥模式找出對方的弱點和軟肋所在,然後輕而易舉的在對方犯錯的時候,擊殺對方!

    事實上,幻世之中的任何一個四階刺客,都可以算得上是幻世之中的強者了,在五階玩家數量不超過千人的情況下,四階玩家已經算得上是幻世之中的第二階梯的人物了,能夠達到四階的高度的刺客,無論是戰鬥能力還是洞察敵人尋找戰機的能力,都可以說是數一數二的存在了,和低階的時候完全相反,在一對一的戰鬥之中,這個階段的刺客雖然不說是無敵的存在,但是至少卻有高的勝率了,而在大規模的團隊戰鬥之中,優秀的刺客小隊,往往能夠給團隊帶來非常多關於敵人的信息,同時也能夠如同一把匕首一樣,刺進敵人的胸膛之中……

    然而,相比起四階的刺客來說,五階的刺客卻是可以算得上怪物一樣的存在了……

    在幻世之中,四階的刺客,可以說是凡人的巔峰狀態,這個等級的刺客,無論是在力量敏捷還是身體的協調性上,都已經達到了一種普通人意識和反應的極限了,他們在戰鬥之中,往往可以閃避的絕大多數來自於物理系的攻擊,只有在避無可避的情況下,才可能會被物理攻擊擊殺,而這也是刺客們最可怕的地方……

    然而,達到了五階的刺客,和四階的刺客卻有著本質上的不同!

    原因無他,因為五階的刺客已經開啟了領域……(我的小說《幻世之刺客傳說》將在官方微信平台上有更多新鮮內容哦,同時還有100%抽獎大禮送給大家!現在就開啟微信,點擊右上方「 」號「添加朋友」,搜索公眾號「qdread」並關注,速度抓緊啦!)(,!
regn13 發表於 2018-3-3 22:30
第一千三百九十章 層次三

    ps:想聽到更多你們的聲音,想收到更多你們的建議,現在就搜索微信公眾號「qdread」並加關注,給《幻世之刺客傳說》更多支持!屠龍幻境。

    從境界的角度上來說,如果說四階之前的玩家是一種量變的積累的話,那麼五階的存在,其實就是一種帶薪的質變……

    因為五階的角色就意味著他們擁有了屬於自己的領域之力!

    領域之力的存在,不僅僅意味著某種能力的增幅和強化,同時也意味著一個角色已經將自己的戰鬥技能和技巧錘煉到了一種近乎於本能的地步……

    這種近乎於本能的能力,實際上也就是所謂的戰鬥風格了……

    事實上,這也是一種典型的成長的過程……

    基本上來說,無論是在什麼樣的領域裡,絕大多數人的成長軌跡,也往往都是如此的……

    絕大多數人,最初進入一個領域的時候,往往都是以學徒的身份參與的,在這個階段性,絕大多數人都是以學習和模仿上位者為主的……

    一般來說,這些新人往往主要的生存模式,就是學習和模仿那些前輩們的工作模式,用心去揣摩前輩們的用意……

    而只有真正對於自己所在的領域和行業有所瞭解和熟悉之後,才能夠獲得一些獨當一面的機會,而只有在獨當一面的情況下做出自己的成績,往往才會有獲得賞識和晉陞……

    而一般來說,當一個人在自己的行業之中有了一定的地位和影響力之後,往往才會開始一點點形成自己的工作風格。所謂的工作風格,其實和工作能力沒有什麼太大的關係,只是一種更加適合自己的工作方式而已……

    對於一些剛剛進入行業的人來說,過度的凸顯自己的行為,往往是會受到上司和同事的厭惡的。而反之,當一個人在行業之中有了一定的影響力,在公司之中有了一定的地位之後,這種凸顯自己的行為,也就會變得理所當然,在上司又或者是同事的眼裡。這樣的做法,也就會被合理的解讀為是一種對於工作有自己獨到的見解……

    說到底,無非就是有能力和無能最典型的差別而已,在一個人有能力的前提之下,無論做什麼事情。往往都更加容易得到其他人的認可,哪怕這件事情聽起來有些出格,也往往會得到一定程度上的寬容和諒解,而反之,如果一個人沒有什麼能力,但是卻喜歡凸顯自己的存在感,那麼自然是不討人喜歡的……

    而同樣的道理,工作風格的形成也是如此。如果一個人在一個行業之中已經擁有了一定的聲譽,那麼他就會很自然的在工作之中形成自己特有的工作風格,比如說有的人是屬於雷厲風行的典範。無論是做什麼事情,都要第一時間做好,而有些人,則更喜歡慢條斯理的工作方式,追求一種慢工出細活的效果,而有些人則是喜歡謀定而後動。不會急於出手,總是會等待自己認為最好的動手時機……

    說到底。工作風格的存在,本質上來說。和工作能力是沒有一毛錢關係的,只是單純的和性格有關,不同的人往往會有不同的性格,而不同的性格,以及擅長的事務不同,也就會自然而然形成截然不同的工作風格,可以說,工作風格本身是沒有什麼優劣之分的,只是看一個人能不能將自己的優點發揮到極致,僅此而已……

    是的,僅此而已……

    而對於刺客來說也是如此……

    一個刺客,在達到四階的時候,可以說就已經將自己能夠鍛鍊出來的各種能力最大限度的鍛鍊出來的……

    簡單來說,對於絕大多數這個等級的刺客來說,他們其實已經將自己的潛力很大程度上都激發出來了……

    從這個角度上來說,可以說每一個這個階位的刺客,都已經達到一種理論之上自身的極限狀態,也已經達到了一種理論之上刺客的極限狀態……

    當然,儘管是極限狀態,但是不同的刺客,呈現出來的極限狀態卻是完全不同的概念!

    有些刺客擅長奔襲敵人,擅長高速而又迅捷的移動,哪怕是在一些狹小的區域之中,也能夠閃轉騰挪,做出各種各樣普通人難以想像的高速移動和變相,身體無比的靈巧,手中的匕首宛如靈蛇出洞一樣,總是能夠找到最完美的切入角度去擊殺對手……

    而有些刺客則非常擅長隱匿突襲,往往能夠最大限度的矇蔽敵人的感知,找到敵人最薄弱的那一刻,才會發動最致命的攻擊……

    而有些刺客則更加擅長中遠距離的弩箭暗殺,宛如是隱藏在夜幕之下的暗殺者……

    靈巧也好,隱匿也好,又或者是各種各樣的近戰遠程的武器也好,甚至是一些毒藥的使用,本質上來說,絕大多數的四階刺客,肯定都是有所涉獵,並且擁有比較高明的水準的……

    然而,掌握是一回事情,但是精通卻又是另外一回事情了……

    絕大多數的刺客都擅長近戰之中的閃避,但是真正能夠將這種技巧推到極致的刺客,卻又是少之又少的,閃避本身依靠的是玩家的靈巧和反應,一般的刺客之所以能夠完成閃避,一方面固然是憑藉自己遠比其他職業高出一大截的敏捷,另外一方面則是因為刺客們絕大多數在小範圍移動的時候,都會有非常靈巧的腳步配合自己的行動……

    而對於那些真正專精閃避的刺客來說,他們不僅僅能夠利用好自己的敏捷和腳步,同時甚至能夠仔細的通過觀察敵人的武器,以及敵人使用武器的習慣,最大限度的來預判敵人的攻擊軌跡,從而達成比絕大多數同階刺客更加完美的閃避效果……

    而同樣的道理。那些擅長長途奔襲的刺客,擅長小規模纏鬥的刺客,擅長隱匿突襲的刺客,擅長使用各種各樣刺客武器,並且能夠在戰鬥之中靈活轉換武器的刺客。可以說每一種都和其他同階刺客完全不同的類型……

    又或者是擅長使用各種幻影幻象迷惑對手的刺客,等等等等……

    可以說,幾乎每一個四階的刺客,都會有和其他刺客不同的地方,擅長的東西也往往會有很大程度上的不同……

    有些刺客專精一項能力,有些則是多修幾種技巧……

    而一個刺客選擇走什麼樣的道路。很大程度上其實就在刺客對於戰鬥風格的理解和感悟之上……

    從一個刺客的角度上來說,戰鬥風格的存在,本身原因刺客們本身的性格上的不同,因為性格的不同,所以刺客們的戰鬥風格。也就會自然而然的因為選擇的道路不同,而產生非常巨大的差異……

    一些性格堅韌的玩家,他們的刺客,往往擅長隱匿或者伏擊,他們能夠長時間的等待在一個地方,直到最合適的時候才發動攻擊,而一些性格細膩的刺客,則往往更加擅長一些小範圍之內的纏鬥和廝殺。越是狹小的空間,越是能夠讓這些刺客有所發揮,至於那些性格比較衝動的刺客。則往往更加熱衷於走純粹的暴力路線,屬於那種哪怕是自己死了,也要最快速的擊殺敵人的刺客……

    不同性格的刺客,在不同的環境之中成長起來,也就自然而然的會有各種各樣的行為模式,也就會有各種各樣的戰鬥風格……

    天生安逸的刺客。往往不會樂於讓自己陷入任何的危險之中,所以每一次的戰鬥。都會儘可能的讓自己處在一種絕對安全的狀況之下,只有在絕對安全的狀況之下。只有局面始終在自己的掌控之下,他們才會選擇在最合適的時候出手,給於對手最致命的一擊,但凡是有一點點的危險,他們都不會選擇讓自己暴露在危險之下……

    而那些從底層一點點通過殺戮成長起來的刺客,則恰恰相反,往往為了完成任務,總是會呈現出不擇手段的姿態,為了殺死敵人,他們甚至不會吝惜自己或者其他人的生命,這並不是因為他們不畏懼死亡,而是因為他們很清楚,有些時候,如果自己不拚命,那麼恐怕以後就會連想要拚命的資格都不會有了!

    性格,環境,對於戰鬥方式的傾向,都會影響到一個刺客的戰鬥風格的形成……

    然而,戰鬥風格本身,卻是沒有所謂的優劣之分的……

    戰鬥風格越是契合一個人本身的性格,呈現出來的戰鬥力也往往就會越是強大……

    這一點,就像是在軍隊的兵種之中,不同的士兵往往也適合不同的位置,有些士兵可能更加適合充當突擊手,而有些士兵則更加適合充當狙擊手,一個合適的士兵,出現在一個合適的崗位上的時候,能夠給敵人造成的破壞力往往是非常可怕的!

    尤其是像狙擊手這樣的職業,往往是非常非常依賴一個士兵的天賦的,在戰場之上,狙擊手是收割生命最可怕的存在,一個強大的狙擊手,往往可以讓敵人聞風喪膽,而反之,一個普通的狙擊手,就算是上了戰場,也不過只是其他王牌狙擊手的靶子而已……

    同樣的槍,同樣的人,天賦和戰鬥風格子啊戰鬥之中產生的影響力是無與倫比的……

    而同樣的道理,在賭徒的世界之中,其實也是一樣的……

    這個世界上知名的賭徒數量其實並不少,但是卻並不是每一個賭徒都如同賭神之中的周潤發的那種造型,基本上,每一個高明的賭徒,都會有自己的賭博的風格,有些人屬於沉默寡言的存在,手很緊,永遠只在最關鍵的時候才會出手,而有些人則是總喜歡在賭場裡罵罵咧咧的放嘴炮,另外一些人則喜歡在賭場上使用一些道具之類的東西來加強自己的表現力,可以說,各種各樣的賭神們,在賭場之中呈現出來的姿態,可以說是完全不同的!

    但是,風格的不同。卻不會影響他們能夠在賭場之上贏錢,在賭場之中,他們依然是最可怕的鯊魚,在沒有必要的情況下,他們往往不會相互交鋒。而是各種選擇自己的獵物進行捕殺,在他們的眼裡,賭場之中的其他賭徒,除了極少數自己的同類之外,其他人都不過只是自己的獵物而已……

    屠龍幻境。

    事實上,戰鬥風格本身形成。往往就是標誌著一個玩家對於一個職業的認知,達到了一種很高程度的表現……

    其實,不僅僅是在幻世之中,其實在人生之中也是如此的……

    這個世界上,一個人真正成熟的標誌。其實並不是其他什麼,而恰恰也是這個人人生觀世界觀價值觀的確定……

    只有當一個人的三觀被建立起來,這個人才能夠算得上一個真正意義上獨立自主的個體,他的思想才是真正意義上自由的……

    建立了三觀之後,也就自然而然有能夠對於這個世界有自己的認識和看法,能夠通過自己的認知去判斷一件事情的是非對錯,又或者是一個人的善惡……

    從某種程度上來說,所謂的一個人的三觀。其實就是一個人的做人風格……

    怎麼樣去做人,以什麼樣的原則去做人,這些東西。都是建立在一個人的三觀之上的,一個人的觀念如果正確,那麼往往在人生的道路上就更容易得到其他人的認可,而反之,如果一個人三觀不正,那麼就很容易受到其他人的排斥和抵制……

    這一點。對於幻世之中的刺客來說,其實也是如此的……

    一個玩家。能夠通過不斷的戰鬥和晉陞,一點點去理解自己的職業。一點點去感悟自己的職業,而當一個玩家感悟成功的時候,往往也就是戰鬥風格形成的時候!

    就像是王宇之前曾經思考過的那一個問題一樣……

    什麼是刺客?

    同樣的一個問題,去問不同的人,往往會有不同的答案……

    哪怕是去問同一個人,在不同的時間,或許也會得出不同的結論……

    這個問題本身,似乎就算沒有答案的……

    但是,沒有答案從某種程度上來說,實際上卻又是最好的答案……

    因為,任何能夠解釋的通的答案,都可以作為這個問題的答案!

    這一點,就像是中華小當家裡的晉級特級廚師時候考驗一樣,一道題目本身沒有固定的答案,那麼也就意味著這道題目本身就是開放的,任何的答案,只要能夠從字面上解釋的通,能夠圓得上,就可以被認可……

    而同樣的道理,對於刺客們來說,究竟怎麼樣去看刺客這個職業,本身其實就是一道無解但是卻又有無數解的題目……

    真正對此有所明悟的刺客,只需要選擇一條自己一直在堅持的道路前行下去,就會自然而然得到一個屬於自己的結論,而這個結論的形成,實際上也就意味著戰鬥風格的形成……

    而戰鬥風格的形成,則是領域的基礎所在!

    對於刺客來說,只要確認了一條屬於自己的道路,就等同於是建立了屬於自己的戰鬥風格……

    在歷史之中,幾乎每一個著名刺客都形成了自己的戰鬥風格和信念,可以說每一個刺客都是獨立的,他們有自己的想法和對於世界的認知,並且總是能夠貫徹屬於自己的道路,堅定不移的走下去……

    而在幻世之中,玩家想要達成領域,其實就是看他們的戰鬥風格究竟是不是鮮明,他們對於自身職業的認知和理解,究竟是不是足夠的深刻,能夠理解到的屬於自己職業的規則的,就能夠以這個規則為中心,形成屬於自己的領域……

    領悟的規則越是深刻,那麼領域的潛力也就越大,而反之,領悟的規則越是淺顯,那麼形成領域的可能性也就越小,即使形成之後,領域的效果和威力也會大打折扣……

    這個世界上的道理很多,但是即使是道理,也是分大道理和小道理的……

    如果只是理解一些絕大多數人都能夠理解的道理,那麼形成的領域也就自然而然不會有多麼強大,而如果理解的是一些絕大多數人都難以理解的高深規則,那麼形成的領域也就會相對來說強大一些……

    可以說,對於刺客們來說,他們對於刺客的認知越是深刻,對於自身力量的挖掘越是深刻,他們形成的領域也就往往會越是強大……

    當然,絕大多數的刺客,想要形成自己的戰鬥風格,並且將這種戰鬥風格完善成戰鬥理念,並且凝聚出屬於自己的領域,其實是一件非常非常困難的事情……

    而這也就是四階和五階最大的差距所在的地方!

    可以說,在幻世之中,四階和五階之間的差距,代表是本質上的區別,是一種境界之上的差異……

    如果是四階代表是對於刺客這個職業的懵懂的話,那麼五階則是真正意義上的通透……

    也就是因為通透,所以才能夠真正意義上發揮出刺客的戰鬥力來!(我的小說《幻世之刺客傳說》將在官方微信平台上有更多新鮮內容哦,同時還有100%抽獎大禮送給大家!現在就開啟微信,點擊右上方「 」號「添加朋友」,搜索公眾號「qdread」並關注,速度抓緊啦!)(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:30
第一千三百九十一章 心靈

    ps:想聽到更多你們的聲音,想收到更多你們的建議,現在就搜索微信公眾號「qdread」並加關注,給《幻世之刺客傳說》更多支持!

    屠龍幻境。

    境界和認知,從某種程度上來說,其實是有些虛無縹緲的概念,但是卻又是實實在在存在的……

    而對於刺客來說,也同樣是如此的……

    任何一種改變,當被累積到一定的程度的時候,就會自然而然的產生質變……

    而在幻世之中,角色從四階轉變到五階的時候,也就是這樣一種真正意義上的質變!

    可以說,五階的強者和四階的角色,是有著根本上區別的存在的……

    四階的角色,本質上來說,無非只是在同職業之中佼佼者這個等級的存在而已……

    而五階的角色,卻是完全不同的概念,那是一種真正意義上能夠獨當一面的存在……

    如果說,一些三國類遊戲的之中的設定去劃分的話……

    那麼低階的職業,大概相當於遊戲之中的普通士兵的水準,而那些中階的角色,則往往相當於是那些精銳一些的士兵,而四階的遊戲角色,大致上來說,應該就有一些特殊精英兵種的水準了……

    然而,五階角色和四階角色的最大差距,其實也就在這裡,如果說五階以下的角色是不同強度的士兵的話,那麼五階的存在,則相當於是遊戲之中的將軍了……

    士兵再強大,也不可能和將軍相提並論……

    這是很簡單的一個道理……

    而一個刺客。一旦達到了領域級。那麼也就意味著這個刺客已經擁有了非常強大的單兵作戰能力了……

    打一個比方的話。如果說四階的角色,相當於軍隊之中將各種各樣的能力都提升到極致的特種兵小隊,他們個體的能力本身都非常的出眾,但是如果想要完成任務的話,卻也必須團結協作,齊心協力才能夠做得到……

    而達到了五階之後的,他們的能力就已經產生了一種蛻變,從刺客的角度上來說。達到這樣水準的刺客,其實就已經具備獨行的能力了,他們能夠獨自的完成任務,獨自的在敵人之中殺死自己的目標,然後全身而退,他們可以自己策劃各種各樣的戰鬥計畫,並且成功的去實施這些計畫……

    即使在面對副本戰鬥的時候,達到了領域級的角色,也往往能夠獨闢蹊徑的找到一條適合自己的單刷之路,而不像是五階以下的角色。往往需要抱團才能夠各司其責的情況下,穩定的完成副本的通關……

    事實上。很多都高級公會之中,在測試上層核心人員的時候,往往也都會使用類似的標準,但凡是能夠單刷一定等級的副本的玩家,才會被認為是具有明顯超過其他玩家的水準,往往才會得到公會原本高層的認可,得以在公會之中出任一些相對重要的職務……

    原因往往非常的簡單,因為在很多真正意義上的強者眼裡,只有能夠單刷副本的玩家,才具有一定的成長到五階的潛力,可以說在低階的時候達成單刷副本的成就,往往就意味著這個玩家具有非常不錯的戰鬥天賦,同時在戰鬥風格的形成上也往往會比普通的同階玩家要更加的優越一些……

    潛力是無法替代實力的,但是如果潛力足夠大的話,那麼也自然而然會受到和潛力相互匹配的培養,這一點,無論是在什麼樣的領域之中,其實都是一樣的道理……

    屠龍幻境。

    事實上,在四階的刺客達到五階之後,往往才會去理解什麼是真正意義上的刺客,儘管答案或許會千奇百怪,但是無論得出什麼樣的結論,本質上來說,都是向著揭開刺客本質邁出了堅實的一步……

    無論是什麼人,對於自我的認知,往往都是優先於對於世界的認知的,只有先認清了自己,才能夠更好的認清這個世界……

    而從四階到五階的過程,就是這個認清自我的過程……

    而五階之上,則意味著擁有了能夠開啟對於心靈上修煉的資格……

    在這個階段,如果無法找到前進的道路,那麼就會一直被卡在這個階段,即使能夠提升,也只能夠讓自己的對於刺客的認知變得更加的清晰,但是卻無法獲得根本上的蛻變……

    只有那些明白了領域之上最基礎的力量,就是心靈規則的人,才能夠更進一步的從起源境開始向著幻域境界前進……

    找不到前行的道路,那麼無論花費多少努力,也不過只是鏡花水月而已……

    事實上,這也恰恰就是很多的現實之中的領域級強者,在達到這個等級之後,最終會因為找不到前行的道路,而選擇走上爭權奪利又或者是培養後代的道路之上的原因所在……

    人在看得到前進道路的時候,總是充滿希望充滿激情的,而在看不到前路的時候,則不可避免的會陷入迷茫和絕望之中,這種情況,其實是非常普遍的一種狀況……

    很多時候,人在做出一些選擇的時候,往往都是非常無奈的……

    就面對健康長壽和財富地位的選擇,如果健康長壽可以被選擇的話,那麼恐怕絕大多數人都會選擇前者,畢竟對於絕大多數的人來說,身體健康並且能夠活很久。本身就已經足以滿足一個人絕大多數的願望了。錢財說到底只是身外物。日子過得下去也就是了,追求太多也不見得會得到太多的幸福,但是身體上的健康和長壽,代表的則是實實在在的更理想的一種生活狀態,不會受到疾病的困擾,心臟可以更加有力的跳動,身體可以充滿活力,臉上沒有黑眼圈。肚子上沒有小肚腩,長時間的奔跑也不會覺得疲憊,就算是做一些特殊運動的時候,也能夠比其他人更加持久……

    如果人的健康和長壽可以被選擇的話,那麼恐怕絕大多數人都會選擇這個選項……

    當然,人的健康和長壽,本身就是無法被選擇的,因為人生本身就充滿了各種各樣的意外,疾病也好,天災也好。也好,都可能隨時隨地的讓人喪命。一個人就算是再努力的去維持自己的身體健康,也無法讓自己不生病,更加無法避免自己遭遇到各種各樣的可能發生的意外,人主觀的想要追求健康是沒有錯的,但是這種主觀的追求本身,卻又往往很難真正被實現……

    並不是你想要讓自己健康,就一定能夠讓自己健康的,再努力的鍛鍊身體,再好的生活態度,再優秀的養生手段,真正倒霉起來了,還是一樣不可救藥……

    而也就是因為人生本身充滿著各種各樣不確定性,所以人們才會開始去追求財富和地位……

    相比起健康來說,財富和地位則是實實在在的東西,一旦獲得了,就可以一直擁有下去,並且擁有財富和地位本身,就可以讓人擺脫一部分原本對於普通人來說足以致命的疾病和意外的困擾,也就是因為如此,所以絕大多數的人對於財富都是比較看重的,相比起健康來說,財富不能夠讓人不生病,也不能夠讓人不發生意外,但是卻能夠最大限度上去減少這些事情給自己生命帶來的危害,要知道,這個世界上一些疾病,有了錢就可以得到救治,而如果沒有錢往往就只能夠等死……

    不過,說到底,追求財富本身,無非也就是一種退而求其次的選擇而已……

    就像是如果人能夠通過修煉讓自己獲得飛行的能力,那麼多半這個世界上絕大多數的人都不會選擇去製造飛機……

    自己身上的力量,總是比外來的工具來得靠譜的……

    事實上,這也就是為什麼但凡那些擁有超自然力量的位面和世界,基本上在科技上都會非常落後的原因所在!

    因為擁有了超自然的力量,所以很多原本需要工具才能夠達成的事情,人類自己本身就能夠做得到,也就是因為如此,所以那些科技發明和構思,也就會自然而然的被扼殺在搖籃之中,根本就無法實際的產生……

    說到底,這無法就是一種力量體系形成規模之後,自然而然的對其他力量體系的壓制和排斥,僅此而已……

    當然,這也是理所當然的事情,人在做出選擇的時候,總是會更加偏向於選擇更加有效率的方式的,就像是在練武和讀書之間,如果是放在戰亂時代,那麼恐怕絕大多數人都會選擇練武防身,但是如果放在和平年代裡,那麼恐怕絕大多數的人都會選擇讀書,這身見到的道理……

    事實上,練武強生本身是一個很好的選擇,但凡是那些真正修煉國術的武者,實際上身體會在修煉的過程之中變得非常的健康強大,尤其是一些功夫練得很深的大師,基本上都可以活到很長壽的年紀,並且能夠保持非常良好的戰鬥力……

    然而,因為科技的產生,所以使得練武變得非常的沒有效率,一方面武者本身要受到法律的約束,另外一方面來說,武者們就算是練武有成,也很難真正抗拒槍械的威力,久而久之之下,選擇武道的人,也就自然而然的變少了……

    說到底,並不是人們不想讓自己的身體更加健康,並不是人們不想讓自己的生命更加長壽,只是相比起常規意義上普通人的道路來說,武者的道路實在是太過崎嶇漫長,並且成形實在是太慢了一些,相比起讀書工作賺錢成家這條普通人的道路來說,武者的道路實在是很難對人產生足夠的吸引力……

    這其中的原因。主要是兩個方面。一方面是成就一個強大的武者本身並不容易。需要花費一定的時間才能夠成功,另外一方面,則是因為武者的上限實在是並不高,除非是真正意義上的絕頂高手,否則一般的武者充其量也就是在社會上混一個保鏢或者保安的工作了,既然就算是當了武者,也不過就是當一個保鏢的前途,那倒不如好好讀書。將來當一個請保鏢的人,豈不是比當保鏢更好麼?

    當然,除此之外,最關鍵的問題還有一個,那就是絕大多數的人,就算是想要學武,也往往是很難找到一個真正能夠認真負責傾囊相授的老師的,絕大多數的武館又或者那些跆拳道館之類的地方,基本上也都只能夠花錢學一些皮毛,真正的傳承往往是很難被學到的。學成之後充其量也不過就是一個半吊子,真正意義上的國術。本質上來說,實際上還是屬於秘而不宣的範疇之內的東西……

    屠龍幻境。

    從而領域級的覺醒者的角度上來說,其實也是如此,很多的領域級強者在達到領域級之後,實際上也都有過想要突破極限,向著更高層次邁進的想法的,但是絕大多人都只能夠以失敗告終,最後鬱鬱而終,又或者是在探索的道路之上就因為內心的崩潰而隕落……

    而也就是因為如此,因為找不到前路的關係,所以很多的覺醒者才最終選擇了放棄前行,轉而經營自己的勢力,轉而培養自己的後代,轉而做一些普通人們很熱衷做的事情……

    說到底,他們的轉變,並不是因為他們喜歡做這些事情,而是因為對於前路迷茫的一種無奈之舉而已,因為看不到前行的道路,所以才只能夠將希望寄託到自己的後輩們身上,這一點,其實就像是很多的文化程度不高,沒有上過大學的夫妻,往往總是寄希望於自己的孩子可以上大學,他們並不是希望孩子在大學裡能夠學到些什麼,只是單純希望孩子滿足一下自己沒有滿足的願望而已……

    然而,王宇的幸運其實也就在此,早在晉級領域之後,他就已經從老爺子那裡明白了前行的道路和方向,也就是因為如此,所以他才能夠以一種遠遠比普通領域級強者快得多,甚至是難以想像的速度晉級到了幻域之境!

    其實,從某種程度上來說,覺醒者們的瓶頸,其實也同樣會是幻世之中五階玩家的瓶頸,甚至相比起在覺醒者們來說,通過系統的輔助而達到五階的幻世玩家,實際上面臨的考驗遠比覺醒者們來得更大也更多,真正能夠從普通玩家之中脫穎而出的六階玩家,在短時間其實往往是很難出現的……

    其實,這也是很正常的事情,事實上,在覺醒者的世界裡,領域級的強者,就已經算得上是高層力量了,一般的情況下,他們是不會有出手的機會的,而一旦出手,往往就意味著是大規模的覺醒者勢力之間的戰爭……

    當然,這卻並不妨礙王宇達到幻域的高度!

    如果用幻世的角度來說的話,幻域的強度,實際上就是實實在在結結實實的六階!

    是的,六階!

    相比起五階的領域來說,幻域的本質上,其實就已經從單純對於自身職業的認知,轉移到了對於心靈的認知之上!

    其他的職業姑且不論……

    單純從刺客的角度上來說……

    心靈力量的存在,實際上會使得刺客的戰鬥模式和戰鬥技巧,都產生翻天覆地的變化!

    這種變化本身,自然也會影響到刺客的每一種戰鬥技巧……

    而其中受到最大影響的,自然莫過於是刺客的潛行能力了……

    事實上,刺客的潛行能力,原本只是單純對於目標感知的一種矇蔽和欺騙,但是在達到心靈的層面之後,這種對於目標的感知和矇蔽,就會被昇華到一種非常可怕的高度之上!

    那是不僅僅是一種對於感官的扭曲,同時也是一種對於認知的扭曲!

    對於感官的扭曲,本身是可以被洞察的,但是對於認知的扭曲,卻是很難被洞察到的一種改變!

    舉一個非常簡單的例子來說……

    一個刺客站在一個對手面前,然後發動潛行,讓自己的身體消失在虛空之中……

    這樣的一個過程,如果只是單純的矇蔽感知的話,那麼無論是什麼樣的對手,都會在刺客消失在虛空之中的同時,產生一種高度的警惕心裡……

    事實上,就像是一個路人看到一個人突然在自己的面前消失一樣,內心肯定是會感到非常強大的震撼的……

    因為這樣的畫面,本身就已經打破了一個普通人對於這個世界的認知,在普通人的認知之中,是不存在一個活生生的人能夠在自己的面前突然消失的這樣一種畫面的,任何的知識都不可能解釋這樣的狀況……

    然而,如果是矇蔽心靈的話,那麼即使一個刺客在對手面前潛行,對方也會下意識的視而不見,會覺得這是一件很正常的事情,並沒有什麼值得警惕的地方,當然,這種心靈之上的矇蔽,並不是永久的,越是光怪陸離匪夷所思的現象,能夠矇蔽心靈的時間也就越短,但是對於一個刺客來說,哪怕只是半秒鐘的猶豫,也足以讓輕而易舉的殺死敵人……(小說《幻世之刺客傳說》將在官方微信平台上有更多新鮮內容哦,同時還有100%抽獎大禮送給大家!現在就開啟微信,點擊右上方「 」號「添加朋友」,搜索公眾號「qdread」並關注,速度抓緊啦!)(未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 22:30
第一千三百九十二章 心靈二

    ps:想聽到更多你們的聲音,想收到更多你們的建議,現在就搜索微信公眾號「qdread」並加關注,給《幻世之刺客傳說》更多支持!

    屠龍幻境。

    心靈之上的潛行,和感知之上的潛行,可以說是完全不同的兩種概念……

    很多時候,人的感知被矇蔽,但是卻依然會有思想和警覺,看不到不代表就不會去想,不代表就不會去防範……

    甚至有些時候,當一個人的眼前,越是出現反常的事情,卻是容易會讓人放鬆警惕……

    越是超自然的現象,往往越是容易讓人集中注意力去關注……

    就像是如果有人在普通人面前,展現出潛行的技巧,讓人看到一個人活生生的消失在自己的面前,就自然而然的很容易會讓人產生錯愕和震驚的感覺……

    而這種感覺本身,往往就會看到這一幕的人,內心之中產生巨大的波動,同時會讓人產生巨大的不可思議的感覺,因為這樣的畫面本身,就是違背了絕大多數人所認知的常識的……

    而一旦違背人的常識,人就自然而然的會對此產生違和感……

    違和感一旦產生,往往是很難消除的,所以就自然而然的會引發關注……

    這一點,就像是魔術師在街頭表演魔術的時候,往往很容易會吸引到路人們的圍觀是一樣的道理,從路人的角度上來說,看到超越常識匪夷所思的魔術畫面,自然而然就會下意識的被吸引注意力。從而忍不住駐足觀望……

    可以說。感知之上的潛行。有時候固然能夠矇蔽一個人的雙眼的,但是卻往往很難真正矇蔽一個人的心靈……

    就像是在很多警匪片裡,都會有一些關於監控鏡頭上的描述,很多犯罪分子又或者是警方人員,在打算攻入一些特殊場所的時候,都會選擇優先修改掉監控錄像上的鏡頭,使得對方放鬆警惕,一般來說。比較常規的做法,就是將原本的監控錄像截取一小段,然後不斷的循環反覆播放,呈現出一種一切平安的狀態……

    而也就是藉著這種反覆播放的正常畫面,警方才能夠順利的通過監控區域,去更進一步的執行任務……

    然而,對於一些真正敏銳的犯罪者來說,很多時候,往往在觀察一段時間的監控之後,就會意識到這種變化。於是就會知道是有外人入侵了……

    道理其實很簡單,有些時候。越是看起來尋常的畫面,往往越是會給人一種不尋常的感覺,給人一種極度的不協調的感覺,反覆重複的畫面,無論做的多麼不引人注目,久而久之還是會被看出破綻的……

    事實上,從某種程度上來說,現實之中通過控制監視器這樣的方式來實現的入侵,本質上來說,也可以算得上是一種高科技的潛行了……

    然而,無論如何,這種潛行本身,終究還是一種對於感官的矇蔽……

    也就是因為如此,所以對於真正細心的人來說,終究還是會從其中找到破綻的……

    不過,心靈之上的潛行卻完完全全不同……

    感知之上的潛行,是無法影響到一個人的思想的,而無法影響到一個人的思想,也就是意味著,一旦出現超自然的現象,就會自然而然讓人產生一種心靈之上的振動,感知越是受到矇蔽,心靈卻往往反而越是容易感受到其中的破綻的存在……

    這一點,就像是很多的古代的謀臣,往往在計畫順利實行的時候,都會下意識的產生一種不安的感覺……

    這種感覺本身,其實並不是源於他們的感知,而是源於他們的心靈,而產生這種不安感覺的源頭,往往不是因為他們的計畫不順利,而恰恰相反,有些時候,他們的計畫和謀略越是順利,往往他們內心之中反而會越是不安……

    尤其是在墮入敵人的陷阱的時候,這種不安的感覺往往會非常的強烈……

    原因無他,很多時候,越是看起來安全的地方,越是會給人不安的感覺……

    就像是在很多的故事之中,如果一個旅人在登山的時候迷路了,然後看到一個小屋,進入小屋之後,小屋顯得很破敗,而且佈滿灰塵,往往反而會給人一種真實並且安全的感覺,而反之,如果一個旅人在山上迷路了,看到一個別墅,進入之後發現一個人都沒有,但是卻乾淨整潔,富麗堂皇,並且在餐桌上放滿了剛剛做好的沒事,酒窖裡放滿了美酒,如果真的看到這樣的畫面,恐怕絕大多數的人都不會選擇去吃這些食物喝那些美酒,恐怕腦海裡產生的第一個反應,應該還是會選擇落荒而逃吧……

    之所以會產生這種情緒,無非就是因為眼前看到的情況太過反常的關係……

    所謂反常必有妖,這是很簡單的道理……

    任何的反常的事情,都很容易引起人內心之中的警覺,這種警覺並不是因為看到了什麼徵兆而產生的警覺,而恰恰是因為什麼徵兆都看不到,所以才反而讓人警覺……

    從某種程度上來說,這就是一種典型的,即使感知上被矇蔽了,但是心靈之上卻反而會因此產生疑惑的狀態……

    就像是在很多的恐怖片裡,都或多或少會有這樣的畫面……

    一個無人的小鎮,一條無人的街道,一座無人的別墅……

    這樣的場景,總是會讓人心生寒意的……

    因為這樣的場景本身,其實就是帶有不尋常的意味的,即使本身並沒有透露出任何的恐怖氣息,但是卻依然還是會給人一種下意識的恐懼的感覺……

    這種恐懼,並不是源於一個人的五感,並不是真的讓人看到了什麼恐怖的鬼怪。這種恐懼。其實還是來源於一個人的心靈深處的……

    屠龍幻境。

    這也就是心靈層面的力量……

    從普通的角度上來說。心靈的力量其實就是一種直覺……

    那是一種凌駕在五感之上的感覺……

    可以說人是的第六感,甚至是第七感……

    對於普通人來說,直覺是一種很玄妙的感覺,那是一種眼睛看不到,身體也感受不到的力量,但是卻又實實在在的存在……

    很多時候,當一個人的眼睛和感覺告訴他一件事情的時候,他的直覺卻往往會產生截然相反的結論……

    一些時候。這些直覺只是多餘的杞人憂天,而在另外一些時候,這些直覺卻可能會幫助一個人擺脫原本的困境……

    人的直覺非常的奇妙,很多時候,人的直覺往往會比看到的感受到的東西都要來得準確,因為人的心靈本身就擁有五感所無法企及的力量的,感知所能夠感受到的東西,往往是很容易受到矇蔽的,但是的人心靈卻往往很難真正的受到矇蔽,也就是因為如此。所以心靈之上的感覺,往往比眼睛看到的。身體感受到的感覺,更加的讓人信服……

    就像是所謂的愛情……

    很多時候,人與人之間的交往,不可避免的涉及到外貌聲音等等外界因素對於彼此之間的影響力,但是有些時候,一見鍾情也並不是不可能發生的事情,或許有些時候兩個人在看到彼此的第一眼的時候,都會下意識的怦然心動,這種心動本身,有些時候或許無關乎外貌,也無關乎聲音,只是一種單純而又純粹的心動……

    很多時候,之所以會產生這樣的感覺,本質上來說,無非就是因為心靈之上的契合而已,心靈上能夠契合,那麼其他的一切其實也都不太重要了,人的心靈本身就是凌駕在其他的感覺之上的,心靈產生的感覺也往往是一個人最真實的需求的體現,或許很多人都會有自己的擇偶標準,但是如果真正遇到心靈契合的對象,那麼往往就會意識到,自己之前所指定的標準,根本就是浮雲一樣的存在……

    而對於刺客來說,矇蔽感知和矇蔽心靈,可以說是完完全全不同的兩種概念……

    矇蔽感知,並不能夠真正意義上是敵人從心理層面上放鬆警惕,甚至對於感知矇蔽的越是強烈,有時候反而越是容易讓敵人產生警惕的感覺……

    就像是一個人走到一個老巷子裡,如果貓在爬樹,狗在亂叫,小孩在嬉鬧,老人在下棋,一路喧囂,往往就會很容易給人一種真實而又平凡的感覺,儘管有些吵鬧,但是卻是一種真實的體現……

    而反之,如果一個人進入一個老巷子裡,看到的是一副死氣沉沉的畫面,貓不動,狗也不動,小孩子和老人都站在路邊,用毫無表情的瞳孔凝視著你,整個巷子安靜沉寂,恐怕任何人都會有毛骨悚然的感覺……

    有些時候,過度的安靜,過度的違反人的認知,反而會給人一種窒息的感覺,反而可能會讓人心生警惕……

    說到底,這就是一種從感知層面提升到心靈層面上的變化了……

    矇蔽心靈和矇蔽感知,卻是完全不同的概念,對於心靈的矇蔽,本質上來說,是建立在一種完完全全的改變認知的基礎之上的……

    這一點,其實就像是人的夢境一樣!

    在現實之中,普通人是不具備飛行的能力的,也不會有人試圖去嘗試讓自己飛起來,因為所有人的很清楚的知道,在不坐飛機的情況下,人是不具備飛行的能力,人類不是鳥,是不可能憑空去飛的……

    可以說,這是一種最基本的常識,沒有人會不知道這一點。也不會有人去做想要飛行的傻事……

    然而。如果在夢境之中。情況就完全不同了……

    在普通人之中,恐怕絕大多數的人,都或多或少的做過飛天的夢境……

    飛天,本身是一件匪夷所思的事情……

    但是,如果實在夢境之中,往往卻又不會給人太多匪夷所思的感覺……

    在夢裡能夠飛,似乎是一件理所當然的事情,即使是做夢的人本身。也不會對此產生任何的懷疑,在夢境之中,只要讓人想像確認自己擁有飛行的能力,就能夠很輕鬆的飛起來,並且做得很多普通人做不到的事情……

    說到底,這就是一種認知上的扭曲了!

    在普通人眼裡不可能實現,甚至連嘗試都不會去做的事情,在夢境之中,往往就會自然而然的變得理所當然……

    在夢境之中,甚至連一些現實之中的情緒都會受到很大程度上的扭曲。很多現實之中不敢想不敢做的事情,在夢境之中做起來往往都是理所當然的。比如說吞食活物,比如說從高空墜落,比如說各種各樣在現實之中無法想像的夢境規則……

    對於世界的認知,對於自我的認知,在夢境之中可以說是完全不同的畫面……

    說到底,這就是一種典型的對於心靈規則的扭曲,在這種扭曲的心靈規則之下,人們會下意識的默認接受一些現實之中的絕對不可能接受的規則,並且不會對此產生任何的懷疑……

    屠龍幻境。

    而心靈力量的強大也就在此!

    不過,和夢境最大的不同是,心靈力量的掌控和使用,即使是在現實之中,也一樣可以能夠被完美的使用出來的!

    要知道,現實和夢境本身就是兩種完全不同的概念……

    夢境本身就是一個相對虛幻和不穩定的空間,這種空間本身就並不是真實的存在,並且人一旦清醒過來,就會很自然的在極短的時間裡就徹底遺忘夢境之中的經歷,不會產生任何的錯亂的感覺,這是因為夢境本身的虛幻就是非常不穩定的,這種不穩定的環境之下,人所產生的記憶,自然也會是非常不穩定的……

    這是理所當然的一件事情……

    然而,心靈的力量卻不同,那是一種本身就超脫了感知而存在的力量,當一個人真正達到這樣的高度之後,這種心靈的力量,其實就已經足以修改一個人的記憶和認知……

    心靈力量越是強大,這種修改也就能夠維持越是長的時間,修改也就越是徹底……

    當然,究竟能夠做到什麼樣的程度,本質上來說,還是要看心靈之力作用的目標的實際狀況而定的……

    如果作用的目標本身的心靈就不夠純粹,更多的依賴於自己的感知,更多的沉迷於感知之中,那麼就更加容易遭受到矇蔽,而反之,心靈越是通透的人,往往也就越是難以被修正記憶和認知……

    當然,雖說是難以修正,但是卻也並不是不可行,其實一般來說,但凡是能夠達到幻域級的覺醒者,在面對普通人的時候,往往只需要一個眼神,就能夠讓對方的心靈徹徹底底的扭曲,至於這種扭曲持續的時間,往往就要覺醒者本身的強弱和對方的心靈純粹程度的……

    但是,只要是無法真正做到無我境界,空靈境界的人,就勢必無法免疫這種心靈之上的矇蔽……

    事實上,光憑藉這一點,幻域級的強者在面對低階對手的時候,就已經足以做到力量之上的碾壓了!

    要知道,有些時候,就算是心靈的力量上無法碾壓對手,但是高手的戰鬥之中,哪怕只是零點五秒的延遲,都足以決定戰鬥的勝負,都足以決定雙方的生死存亡……

    也就是因為如此,所以一旦達到了幻域的境界,基本上來說,就已經遠遠超過凡人的範疇了,如果按照西方奇幻背景的角度來說,達到這個境界的強者,其實就已經可以被稱之為是半神等級的存在了……

    是的,半神!

    事實上,幻域等級的刺客,從某種意義上來說,已經是非常強大可怕的存在了,對於感知的矇蔽加上對於心靈的矇蔽,可以使得刺客在戰鬥之中真正意義上做的無影無形,甚至可能就連死者自己都很難察覺到自己的死亡……

    或許在心靈的幻境之中,對方還在和對手廝殺的時候,其實身體和靈魂就已經被徹底的湮滅了……

    這也就是幻域真正可怕的地方……

    屠龍幻境。

    從某種程度上來說,王宇就已經可以算得上是這樣一個半神一樣的存在了……

    事實上,王宇甚至比一般意義上的半神更加的強大……

    道理很簡單,因為此時此刻的王宇,已經沒有了自己的軀體……

    對於幻域之下的存在來說,軀體是非常重要的東西,沒有了身體就意味著死亡……

    但是對於幻域等級的強者來說,他們的意識本身就已經可以了,身體能夠產生的作用雖然並不是沒有,但是卻也沒有那麼大的依賴了……(小說《幻世之刺客傳說》將在官方微信平台上有更多新鮮內容哦,同時還有100%抽獎大禮送給大家!現在就開啟微信,點擊右上方「 」號「添加朋友」,搜索公眾號「qdread」並關注,速度抓緊啦!)(,!
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

avanwind

LV:5 騎士

追蹤
  • 11

    主題

  • 300

    回文

  • 2

    粉絲