[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5646664
regn13 發表於 2018-3-3 22:36
第一千四百一十三章 明悟二

    屠龍幻境。

    對於任何一個覺醒者來說,構建一個穩定的力量體系,形成一種穩定的力量認知,可以說是至關重要的事情……

    不過,絕大多數的覺醒者,對此都沒有什麼太過清醒的認知……

    即使是對此有所認識的覺醒者,絕大多數也很難真正有足夠的傳承來讓他們構建自己的認知……

    原因無他,時間和精力!

    是的,時間和精力!

    這個世界上,不管是什麼人,不管想要做什麼事情……

    都不可避免的會受到時間和精力的影響……

    時間本身就是不斷流逝的,每一個人的生命有限,所以擁有的時間也是有限的,但是絕大多數人,想要做的事情,卻往往是需要遠比想像之中多得多的時間,才能夠做得完的……

    很多時候很多人,往往都在期望自己能夠獲得更多的時間,因為擁有更多的時間,也就意味著能夠做更多的事情……

    然而,時間卻永遠都是那麼寶貴,往往只有等到人們荒廢了時間之後,才會意識到這一點…………

    每一個人的時間都是有限的,平時總是覺得時間充足的人,往往總是會在驀然回首的時候,才會意識到時間的流逝……

    而同樣限制著人類進步的,則是人類的精力,伴隨著衰老,人類的精力也會自然而然變得衰弱,往往那些老年人,在看到自己後輩的時候,總是會發自內心的羨慕年輕人的精力……

    時間和精力的存在,從某種程度來說,其實是人類科技文明進步最大的一種制約……

    人的智慧。總是會隨著時間的流逝和精力的消耗而獲得提升,但是的同樣的,時間流逝的越多。精力消耗的越多,人類也就越是接近死亡……

    很多人或許距離真理只有一步之遙。但是卻不可避免的要迎來死亡,這也就是人類的一種悲哀所在了!

    普通人如此,覺醒者也是如此……

    這一點,其實和修真者們的修真是一樣的道理……

    在很多的修真小說裡,都有這樣的設定,想要修行到更高的層面,就必須要在壽元耗盡之前,突破到更高的境界。如果無法在一定的時間內突破,那麼在精力不足的情況下,剩下的時間往往也就很難真正突破了……

    而越是能夠在時限之內的越早提升到更高境界的人,往往也就有更高的衝擊到更高境界的可能性,也往往會被稱為是天才,而那些上了年紀,過了年限,還無法突破到更高境界的人,往往就注定無法成為更高一級的強者了……

    從這一點上來看,也就能夠看得出。時間和精力究竟有多麼重要的意義了……

    不管是什麼人,時間和精力總是有限的……

    也就是因為如此,所以絕大多數真正聰明的人。都不會試圖去做一個什麼都懂,什麼都明白的人……

    真正的聰明人,只會將自己的精力放在自己真正有才能的領域之上,也只有如此,才能夠真正意義上的成為成功者……

    然而,也就是因為如此,所以絕大多數人,往往最終即使成為了成功者,他們也不過只能夠在一個領域之中稱雄。如果換一個領域,往往也就自然而然的淪於平庸了……

    可是。在這個世界上,真正意義上的強者。實際上卻往往不會單純的某一個領域之中的巔峰人物的,更多的時候,真正意義上的強大的存在,往往都是同時在許多領域都能夠取得成就的……

    尤其是像是很多的大科學家,很多都精通其他領域的知識,甚至不少都有極高的藝術造詣,其實本質上來說,這種現象也就表明了一件事情,單純在一個領域之中發展,或許能夠讓一個人成為絕大多數人眼中的成功者,但是卻絕對無法讓一個人真正意義上成為一個偉大的存在……

    而真正意義為偉大的存在,往往都會具有很多的才能,並且每一種才能都能夠達到極高的水準……

    像是太祖又或者是愛因斯坦,其實就是此中典範人物……

    達到了這種境界,才算得上是真正的觸類旁通,才有能夠觸及到更高等級規則的資格,否則的話,就算是在一個領域之中達到巔峰,也很難真正理解更高層面上的東西……

    事實上,這也是絕大多數的普通人,為什麼在事業取得一定的成功之後,就會自然而然的進入瓶頸的原因所在,很多人甚至不得不重新通過讀書學習,來獲得更進一步提升自己機會,就是這樣的道理……

    而同樣的道理,對於覺醒者來說也是如此,一個覺醒者對於自己的力量,如果理解的越是深刻,越是廣泛,最終能夠形成的力量也就越是強大,而反之,認知的越是狹隘,越是擁有侷限性,那麼最終就算是形成了領域,也只會是弱小的領域……

    屠龍幻境。

    舉一個非常簡單的例子,就像是水的力量……

    如果一個覺醒者把對於水的理解,停留在水流的層面,那麼充其量就能夠獲得操控水流的能力,而如果一個覺醒者把對於水的理解,提高到了水可以轉化成為冰的層面,那麼就可以獲得創造冰刃又或者是製造寒冷的衍生能力,而如果一個人覺醒者,能夠更進一步的認識到水的力量,理解兵無常勢,水無常形的道理,往往就能夠實現自己身體的元素化。甚至讓自己的身體獲得如同魔型女一般千變萬化的特性……

    如果有人能夠通過水感悟到溪流,就能夠將自己的力量最大限度的細化,讓自己無論在攻防兩端。都顯得遊刃有餘,而如果有人能夠通過水感悟到大海。則能夠獲得類似於大海一樣磅礴洶湧的氣息,輕而易舉的將平靜的水流化作洶湧的洪水……

    而除此之外,如果有人能夠更加清楚的認識到水代表著生命的源頭,那麼就能夠通過操控水,來控制其他人的生命,可以將其他人身體裡的水分都抽取出來,直接剝奪其他人的生命,甚至能夠單純的用水的力量。達到創造萬物的境界!

    由此也可以看得出,同樣是水的力量,但是理解不同,最終能夠達到的境界也就各自不同……

    說到底,這種理解,其實就是一種所謂的格局的問題……

    格局越高,對於自身力量的理解也就越是深刻,能夠使用出來的力量也就越是強大……

    就像是在戰警裡的幻影貓,最初的時候只能夠實現物體的瞬間移動,而到了後期。則擁有能夠操控意識來穿梭時空的境界,這樣的變化,實際上就是來源於他們對於力量的認知。認知越是深刻,力量也就自然而然越是強大……

    這種概念,其實並不難以理解,只不過絕大多數人,都很難真正明白自己能夠達到什麼樣的高度,僅此而已……

    很多人總是會習慣性的低估自己的能力……

    就像是很多遊戲之中,總是會有所謂的煉獄難度的存在,這一類的遊戲難度,總是會讓玩家們覺得這種難度的設定。根本就不可能被通過,但是即使如此。卻依然還是會有玩家能夠輕而易舉的通關這種所謂的煉獄難度,本質上來說。無非就是絕大多數的玩家,無法真正意義上的發掘出遊戲之中每一個角色最大限度的力量,僅此而已……

    王宇曾經看過一本關於描述異能的小說,小說是雙主角,其中一個主角獲得的是一種瞬間移動的能力……

    這種能力,在異能小說之中,可以說是一種相對來說比較普遍的能力,算不上強大,但是也算不上弱小,沒有什麼直接對目標造成傷害的能力,充其量也只敢進行有效的突襲,僅此而已……

    然而,其實如果仔細想一想,這種瞬間移動的能力,也可以是非常強大並且可怕的力量……

    簡單來說,其實所謂的瞬間移動的本質,無非就是一種空間的轉移,也就是說,其實瞬間移動是一種涉及到空間力量的能力,通過一瞬間的空間移動,來給吧自身的位置,從某種程度上來說,聽起來似乎並不怎麼給力,但是這種前提,卻是建立在僅僅只能夠移動自身的基礎之上的……

    伴隨著對於自身力量的理解,主角漸漸學會了如何讓自己以外的人和物體實現空間的轉移,而這一點,實際上就是一種瞬間移動能力對於衍生力量,對於真正理解了這種力量的覺醒者來說,做到這一點其實並不如何的困難……

    而主角最終領悟的能力,則是能夠將瞬間移動的目標,以分割的方式進行轉移……

    空間移動本身並不是一種具有殺傷能力的異能,這一點,在很多人看起來毋庸置疑……

    但是,如果將敵人先分割,然後再進行空間移動呢?

    舉一個簡單的例子,如果僅僅只是移動敵人的一條手臂呢?這樣一來,就等是直接斷了敵人一臂,如果移動敵人的頭顱,就等於是直接斷了敵人的頭顱,如果移動敵人的上下半身,就等於是給敵人進行了一次腰斬!

    這樣的空間移動,本身雖然並不具備殺傷的效果,但是通過這樣的方式,卻能夠形成近乎無法被抵抗的秒殺之力!

    說到底,這就是一種對於瞬間移動的理解了……

    瞬間移動這種能力,或許最初的時候並不強大,也並不起眼,但是伴隨著對於力量的認知和理解,卻能夠產生很多的衍生能力,而這些衍生能力的產生,其實很大程度上來說,往往能夠將這種異能推到一個非常恐怖的高度之上!

    很多時候,很多能力。其實都不如想像之中那麼弱小,很多能力其實都是非常強大的,而覺醒者們缺少的。其實就是這樣一種力量使用方式的認知……

    因為缺少了對於力量的認知方式,所以很多人對於自己力量的理解。也往往只是停留在皮毛的階段之上,沒有真正對於力量的感悟,或者是,即使有所感悟,也往往缺乏真正通往這種力量使用方式的捷徑……

    屠龍幻境。

    而王宇則是一個例外,因為食夢的關係,所以他往往能夠很清楚的理解到各種力量體系的精髓所在,甚至能夠在潛移默化的過程之中。將這種力量體系在自己的身上展現出來……

    就像是武道意志的存在,原本是只有走武道之路的人,才能夠感悟到的武道真意,才能夠形成自己的拳意,但是王宇即使在沒有練習武道的情況下,光是憑藉對於拳法的理解,也同樣能夠形成拳意,這就是一種對於力量體系的領悟了,食夢的能力本質,並不是讓王宇能夠模仿各種各樣的力量。而是讓他能夠很輕鬆的感悟到其他力量體系的本源所在!

    這也是他最可怕的一種能力……

    無論身處在什麼樣的環境之下,他都能夠最大限度的理解其他力量體系的力量,然後讓自己擁有這樣的能力……

    然而。也就是因為如此,對於其他人來說,或許只是鏡花水月一樣的能力,但是一旦進入王宇的視野之中,就很容易能夠被他吸收感悟並且理解,而這也是食夢真正可怕的地方所在!

    也就是因為食夢這種可怕的解析和理解能力的存在,所以王宇才能夠在短短的幾個月的時間裡,就從普通人一下子成為領域級的強者,並且即使時間如此短暫的情況下。依然能夠建立起非常深厚的根基!

    絕大多數的覺醒者,其實真正缺乏的。都是這種對於自己力量的認知,缺乏的都是這種對於世界規則的認知……

    而王宇在這些方面。卻有很大的天然優勢的存在……

    是的,天然優勢!

    因為他有老爺子作為自己的導師,能夠讓他在成長的道路之上不走任何的彎路,而除此之外,隱龍圖書館之中包羅萬象的知識和不同的力量體系,讓他能夠非常清楚的構建出自己力量的基石……

    最關鍵的是,屠龍幻境的這次旅行,讓王宇真正意義上理解了所謂的屠龍之技!

    所謂的屠龍之技的本質,就是最大限度的利用現有的力量,達成難以想像的效果!

    這種概念,其實是一種極限理念!

    所謂極限理念,其實很難簡單的去進行表述……

    如果舉一個例子的話,就像是一個巨大的立方體,本身的表面積固然是有限的,但是如果在立方體上挖一個立方體形狀的坑,那麼實際上,這個巨大的立方體的表面積,就自然而然的會變得更大了一些……

    而同樣的,如果更進一步的在立方體上繼續挖更多的立方體出來,那麼整個立方體的表面積就會不斷的增大……

    而在這個過程之中,可以說整個立方體的形狀並沒有發生變化,但是內部卻已經產生了翻天覆蓋的改變!

    這也就是所謂的追求極限的狀態……

    就像是一塊金屬,如果用來做出板磚,那麼就只能夠用來敲人……

    但是,如果同樣的一塊金屬,被製作成一位一把長刀,那麼長刀的殺傷力無疑是比板磚要強大得多的!

    在如果,還是同樣的一塊金屬,如果被製作成為一把弓箭,那麼作為遠程攻擊武器來說,弓箭的殺傷力自然無疑是要由於長刀的!

    而在弓箭之上,如果金屬被加工成為槍械,那麼毫無疑問,槍械的殺傷力自然會更加強大一籌!

    同樣的,如果掌握足夠高明的技巧,金屬就可以被用來製造各種各樣更加強大的武器,可以用來簡直飛機大炮巨輪,甚至是航空母艦,太空飛船!

    從某種意義上來說,這種關於金屬最終變得多麼強大的描述,是沒有什麼止境可言的!

    而這也就是屠龍之技的本質所在!

    做到一切最完美的狀態,甚至比完美更加的完美將一切的細節都納入自己的考慮之中……

    從某種程度上來說,屠龍之技的本質,就是超越一切思維和認知的界限,自身的認知越是高明,那麼能夠創造出來的破壞力也就自然而然的越是強大,這種變化,可以說是近乎無解的力量……(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:36
第一千四百一十四章 明悟三

    屠龍幻境。『,

    對於這個世界上絕大多數人來說,想要產生明悟又或者是頓悟,其實是非常困難的事情,往往是需要非常苛刻的條件才能夠實現的……

    因為,這需要的是一種對於規則對於世界真正意義上的正確的認知,只有認知本身是正確的,那麼才能夠形成這樣的明悟或者頓悟……

    如果一個人所理解的規則,所理解的世界,是符合於天道的,那麼自然而然就會對於自己的力量掌控有所助益,自然而然就可以變得更加的強大,這一點,其實本質上來說,就像是武者在實力達到瓶頸的時候,如果更進一步的對於天道武道有所感悟,那麼就會變得更加強大,其實是一樣的道理……

    而反之,如果一個武者錯誤的理解了武道,又或者是錯誤的理解了天道,那麼或許同樣可以變得強大,但是卻必然會因為這種強大而付出代價,又或者是如同歐陽鋒那樣變成瘋瘋癲癲理智全無的存在,又或者是乾脆筋脈盡斷走火入魔……

    這個世界上,很多的道理和觀念和沒有所謂的對錯的,但是對於規則和力量的理解,卻還是會有一個所謂的正確答案的存在,因為不管是什麼樣的世界,總是會有或多或少的傾向性的……

    不同的世界,所崇尚的東西可以說是完全不同的,像是北鬥神拳之中,崇尚的就是純粹的暴力和力量,力量越是強大,也就越是獲得世界的青睞。這份力量本身。不分善惡。不分對錯,只是純粹的力量,力量越是強大,也就越是符合武道和天道,強者支配弱者,混亂支配秩序,這就是北鬥神拳之中所描述的世界,在這個世界之中。罪惡不在是罪惡,唯一的罪惡只有一個,那就是弱小!

    是的,弱小!

    在這個世界之中,只有弱小才是一種罪惡,也是唯一的一種罪惡,而強大就代表著正義!

    同樣的,像是在三國演義的世界之中,忠義仁德就是一種主流的思想,只要擁有忠義和仁德的。那麼就有建立霸業的資本,當然。雖然最終劉備失敗了,但是所有看過三國演義的人卻都很清楚,在三國演義之中,劉備才是真正意義上的主角,劉備所推崇的仁者之道,才是真正意義上這個世界的天道……

    在這個世界之中,所有忠義仁德的行為,都是會受到讚賞的,就像是關二爺之所以在後世擁有偌大的名聲,擁有強大的武力固然是一方面,但是最關鍵的還是關羽身上的各種品質,尤其是忠義,更是在關二爺身上體現的淋漓盡致,也是讓他在後世被封神的關鍵所在……

    簡單來說,任何一個世界,或者說一個時代,總是會有一種主流的思想,而這也是這個時代所特有的一種人道精神,理解了這種人道,理解了這種思想並且能夠去實踐的人,往往就很容易能夠獲得其他人的認同,而反之,如果要和這種人道精神背道而馳的,那麼就會受到唾棄……

    就像是建國初期的時候,可以說全國範圍內的道德水準是非常高的,在這樣的高道德水平的支持之下,任何一點不道德的行為,都會受到非常強大的鎮壓,不說是夜不閉戶路不拾遺,但是那些流氓混混幾乎是沒有什麼生存空間可言的,一個嚴打之下,幾乎就是瞬間灰飛煙滅,很多在現代人看起來或許沒有什麼大不了的事情,在那個時代,簡直就是滔天的重罪……

    說到底,其實也就是一種人道的變化,做出符合人道的行為,就會自然而然的獲得成功,就自然而然的能夠得到認同,而反之,如果做出一些和時代相互違背的做法,提出一些和時代不符合的理念,就會自然而然的被人所排斥,所否定……

    而人的感悟也是如此……

    如果是符合天道的,就自然而然可以讓自己變得更加強大,而反之,如果感悟到的是截然相反的理論,那麼最後也就往往會讓人步入毀滅之中……

    其實,每一個人對於天地的感悟,本質上來說,都可以算得上是一種對於天地提出問題的回答,如果答案正確並且讓天道感到滿意,自然就能夠得到天道的獎勵,這種獎勵,能夠是力量,也能夠是生命,更可以是一切想得到和想不到的東西,而反之,如果給出的答案違背的天意,那麼就自然而然的會受到懲罰,這懲罰可能是走火入魔,可能是容貌盡毀,可能是斷子絕孫,可能是灰飛煙滅……

    這一點,其實就像是修真者面臨的天劫一樣,度過了那麼就一步登天,失敗了就在天劫之下化作灰灰……

    屠龍幻境。

    相比起絕大多數的覺醒者來說,王宇最大的優勢,就是他對於自身道路的認知,比絕大多數的覺醒者都要來的清醒……

    而且,他能夠通過食夢的能力,輕而易舉的解析其他力量體系之中所蘊藏的力量,並且將這些力量納為己有,去蕪存菁,通過這樣的方式,去構建自己的道理……

    理解錯誤的地方,就進行有限度的修正,理解正確的地方,就加固自己的認知……

    通過這樣的方式,去構築自己前行的道路,去修築屬於自己的世界!

    如果是其他幻域境界的覺醒者,在意識受到真實力量的衝擊,並且被具現化出來的時候。肯定會感到一種發自內心的威脅自己生命的寒意……

    這種寒意。就像是對於絕大多數的普通人來說。他們都知道自己的心臟和大腦是自己身體最重要的兩個器官,而這兩個器官也往往是身體保護的最好的兩個部分,大腦被隱藏在堅硬無比的頭蓋骨種子,而心臟則受到肋骨的保護,而這也是讓絕大多數人能夠產生一種自己活著的感覺的最直觀的感受……

    然而,如果有朝一日,自己的頭蓋骨被人打開,又或者是肋骨被人折斷的時候。絕大多數人就會很清楚的感受到自己的生命正在承受難以想像的巨大威脅,這種恐懼,幾乎是很難抗拒的,心臟也好,大腦也好,對於人體來說,都是非常重要的器官,但是這兩種器官平時都在重重的保護之下,所以很難讓人產生危險的感覺,但是。當這兩者因為某些原因裸露在外的時候,就很容易讓人產生不適甚至是惶恐的感覺……

    就像是畸形兒童。其中就有一部分是心臟裸露在肋骨之外的人,這樣的畫面,絕大多數人在看到的時候,恐怕都會下意識的產生一種難以用語言形容的惶恐感覺,看到心臟隔著皮膚在身體表面上跳動,那種感覺,對於普通人來說,絕對是難以想像的惶恐和動容……

    就像是人們在看槍戰片的時候,會心安理得的享受電影帶給自己的視覺體驗,但是如果電影之中的角色,真正將槍轉向觀眾,並且來一個特寫鏡頭的話,肯定絕大多數的觀眾還是會有一種下意識的想要躲避槍口的感覺的,儘管很多人都很知道,這只是電影的畫面而已,但是真正能夠對此完全不產生動搖的,卻永遠只會是少數而已……

    電影尚且如此,如果是現實之中的真刀真槍,自然就更是讓人產生恐懼,甚至到失去理智的地步,這也就是不難接受,為什麼區區幾個持刀的暴徒,就能夠輕而易舉的砍殺數量驚人的普通民眾了……

    恐懼這種情感,從來都不是憑空產生的,這個世界上最讓人感到恐懼的事情,很多時候並不是那些意料之中的恐懼,而是意料之外的恐懼,當你覺得最安全的時候,突然降臨的恐懼,永遠才是最令人感到畏懼的可怕力量!

    人越是處在安全的狀態之下,警惕性也就越是鬆懈,而在這樣的情況下,如果突然被置於危險之中,也就越是容易產生恐懼的感覺……

    而對於覺醒者來說,尤其是對於一個幻域境界的覺醒者來說,其實也是如此的……

    原本處在純粹的意識狀態之下,完全沒有形體的概念,可以說是完全不畏懼任何的物理攻擊的……

    然而,在這樣的情況下,卻突然被真實的力量具現出來,並且遭受到了足以致命的攻擊,帶給覺醒者的往往會是非常劇烈的震撼!

    如果是不理解真實境界存在的幻域級強者,甚至可能會因為這樣的攻擊方式而徹底失去思考能力……

    而即使是明白了真實境界存在的覺醒者,在面對這種讓虛幻轉化成為真實的堪稱奇蹟一樣的力量之後,恐怕都會發自內心的感到惶恐和無助!

    要知道,幻域境界的存在,最強大的地方有兩個,第一是能夠用心靈力量操控目標的心靈,修改目標的記憶和行為模式,甚至可以修改目標看到的,聽到的,聞到的,嘗到的,觸摸到的,甚至就連對方想到的事情,都可以進行有限度的修正和引導……

    這種力量,在對付幻域之下的敵人的時候,可以說是無往而不利的一種力量,即使在實際的戰鬥之中,並不能夠實現對於敵人長時間的完美控制,但是有些時候,只需要讓對方在戰鬥之中出現一絲一毫的猶豫和遲疑,就已經足以結束一場遠比勢均力敵的戰鬥了……

    最可怕的是,在遭受到心靈力量修正的過程之中,被攻擊的目標甚至連自己都察覺不到這一點,在不知不覺之中,就會徹底的被引導進入幻境之中……

    說起來,這也是這個等級的覺醒者最可怕的對方所在!

    而除此之外,幻域級強者第二個強大的地方,就在於意識可以在很長的時間裡脫離身軀獨立存在。變成一種沒有體積。沒有存在概念的虛無存在。這種虛無的存在,儘管沒有實際上的破壞力,但是卻可以通過操縱其他人的行為,來達成自己的目的,這種狀態之下的幻域強者,從某種程度上來說,就如同鬼魅一樣,無影無形。無聲無息,甚至就連被操縱的對象,有時候也很難察覺到心靈力量的存在,最多也就是朋友親人眼裡看起來稍微有些性格上的變化而已……

    如果不是刻意引導目標做一些非常離譜的事情,是絕對不會有人懷疑目標已經被「鬼上身"了的……

    這種無形的操控心靈的力量,甚至比看得見摸得著的幻域級強者更加的可怕,看得到的敵人,至少是能夠明確目標的敵人,但是看不到的敵人,卻往往才是真正可怕的存在……

    然而。這兩種幻域最強大的力量,偏偏在面對真實境界的強者的時候。是完全沒有辦法產生作用的!

    在真實境界的力量作用之下,所有虛幻的心靈幻境,都無法真正產生任何的作用,因為這個境界的存在,早就已經東西了存在和虛無的意義,早就已經能夠清楚的明白什麼是真實,什麼是虛幻!

    真實和虛幻之間,對於他們來說,早就已經無比的界限分明,根本不可能遭受到任何的迷惑和控制,也完全不可能被這種力量引導……

    其實,說到底,任何一條追求強大的道路,任何一個追求強大的存在,本質上追求的,其實往往都是更高層面之上的自由!

    自由這個觀念,其實本身就是很寬泛的,甚至可以說是沒有止境的……

    不同的人,追求的自由也各不相同,自由的層面也各不相同……

    生活在牢裡,從某種程度上來說,也並不是完全沒有自由,而生活在社會之中,也並不是真正意義上就能夠自由自在了,所謂的自由,在很多時候,永遠都是相對的,而並不是絕對的……

    人們在追尋的,也就是這種更高層面上的自由……

    最低層次的自由,是身體之上的自由,想去哪裡就去哪裡,這種自由,絕大多數的普通人都能夠享受得到……

    而更高一層的自由,則是經濟之上的自由,想怎麼花錢就怎麼花錢,這種自然,則是絕大對數的都在追求的自由……

    而再高一層次的自由,則是思想之上的自由,想要怎麼樣去想,就能夠怎麼去想,想要表達什麼理念,就能夠表達什麼理念,想要過什麼樣的生活,就能夠過什麼樣的生活……

    而這也就是絕大多數人追求的最高層次的自由了!

    然而,對於覺醒者來說,這種自由卻還是並不能夠算是真正意義上的自由,因為,人的思想,終究是會受到其他人影響的,很多人其實覺得自己的思想是自由的,但是本質上來說,卻只是被人洗腦的結果而已……

    就像是很多邪教教徒又或者是所謂的傳銷人員,他們總是覺得自己的想法是自由的,他總是覺得自己的認知都是通過自己思考得出的結論,他們的總是覺得自己完全沒有收到其他人的邪派,一切的決定都是自己做出來的,並且會覺得自己的決定非常的明智,即使在其他人看起來,他們愚蠢的無可附加,被人騙財騙色,他們自己卻無怨無悔……

    從某種意義上來說,他們以為自己是自由的,但是實際上卻只是被支配的傀儡而已,他們無法抗拒來自於其他人的影響,也就會自然而然的在潛移默化之中被人影響而做出一些其他人想要他們去做的事情,而並不是他們自己真心的想法……

    很多的中老年婦女總是容易受到其他人的影響,總是很容易下意識的就相信其他人做出的判斷,也就是因為如此,絕大多數受到欺騙的人,也往往都是這些中老年婦女們,說到底,這一類人的思想,其實本身就並不是自由的,她們會更加容易受到個各方各面的制約,更容易會因為一些事情而妥協……

    在領域之上的覺醒者看起來,只有真正意義上達到了真實境界之後,才能夠真正做到完全不受到其他意志的影響,才能夠真正意義上完全獨立的做出自我的判斷,才能夠算得上一個真正意義上獨立自由的人格!

    對於真實境界的存在來說,他們的力量從某種程度上來說,即使一種對於幻域的抗拒,但是同時也是一種能夠將虛擬的存在真實化的力量……

    他們所有的認知,都可以是真實的!

    這也是這種力量擁有著真正可怕的地方所在!

    也就是因為如此,幻域最強大的兩種力量,實際上在面對真實境界的時候,可以說是毫無作為的!

    屠龍幻境。

    達到了真實境界,其實從某種程度上來說,就意味著一件事情!

    那就是所有的力量體系,對於真實境界的強者來說,其實都已經並沒有什麼太大的分別了!

    幽靈也好,鬼魂也好,元素也好,心靈力量也好,對於真實境界的存在來說,所有的力量體系,本質上來說,都只是一種能量而已!(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 22:36
第一千四百一十五章 真正的真實

    屠龍幻境。

    力量達到一定的高度,就會自然而然形成一種類似於一劍破萬法的效果……

    在任何一種力量體系之中,都會有這樣的這樣一種概念存在,當力量強大到一定程度的時候,就會自然而然的達到一種足以對於各種力量體系的程度……

    這點,無論是權利也好,財富也好,又或者是純粹的力量,往往都是如此……

    所謂的有錢能使鬼推磨,財可通神,就是這樣的一種道理……

    而對於覺醒者來說,達到了真實境界,從某種意義上也就意味著真正達到了修真之中劍修所謂一劍破萬法的能力……

    因為對於真實境界的強者來說,他們能夠將一些的力量體系,都納入自己的能夠掌控的範疇之內,並且能夠最大限度的發揮出自己的力量……

    從規則的概念上來說,達到了真實境界的存在,無論身處在什麼樣力量規則的世界之中,都會擁有非常強大的力量,並且不會受到力量體系的制約……

    這一點,也就是真實境界最強大的地方!

    在不同的世界之中,往往會有不同的力量體系,在絕大多數的情況下,這些力量體系之間,彼此會有一定能夠共通的地方,但是卻也不會絕對的能夠共存……

    在一個世界通用的規則,在其他的世界,卻並不一定會通用……

    就像是在現實世界的科學規則,如果放在一個外部環境完全不同的世界之中,很多的科學規則也就自然而然會變得不適用了……

    在不同的世界之中,規則也都會各有不同,魔法世界有魔法世界的規則,現實世界有現實世界的規則。修真世界有修真世界的規則,不同的力量體系的世界之中,規則也就會截然不同的。而一般來說,一個體系之中的強者。進入其他的世界,他的力量也就會大打折扣,甚至會完全無法使用……

    就像是一個科學家,如果進入以外部環境和地球完全迥異,物理法則也完全不同的世界,那麼他的才能能夠發揮出來的,往往就只有極小的一部分了,當然。科學家在經過一段時間之後,可以研究出一些類似於地球科技的產物,但是這種類似於地球科技的產物,卻必然和地球科技完全不同的東西,充其量只能夠說有涉及思路和理念上的相近……

    而同樣的道理,對於一個魔法師來說,如果他們進入了元素匱乏的現代社會,可能他們的力量也會很大程度上的受到制約,很多的法術都無法施展出來,充其量也只能夠利用他們比一般人強大一些的精神力進行一定程度上的催眠。又或者是心靈層面上的暗示……

    當然,在魔法師研究並且理解過一定程度上的現代科技之後,或許能夠製作出一些結合了現代科技和魔法力量的產物。比如說魔紋這一類的道具,比如說帶有魔法效果的子彈或者槍械之類的存在……

    說到底,這其實就是一種力量體系之間的相互排斥和融合……

    一般來說,這種融合都是需要一定的過程才能夠實現的,時空的穿越者,想要在異時空立足,最關鍵的地方,就是要入鄉隨俗,理解這個異時空的規則。儘可能的融入這種規則之中,而不是標新立異……

    這一點。事實上,即使不是放在穿越之中。即使是在現實裡,也是一樣的道理……

    一個人如果背井離鄉,又或者是出國,那麼想要真正獲得好的生活,那麼就必須要真正瞭解本地的文化,就是要真正做到入鄉隨俗,尊重其他人的文化和習俗,只有這樣,才能夠真的融入一個新的環境之中,否則的話,就只會被撞得頭破血流……

    而同樣的道理,很多的穿越之中,動不動就讓主角掌握哪些和這個世界格格不入的能力,又或者是讓主角的金手指開得太過異常,其實本身就是非常不可合理的設定,任何一個世界之中,對於異類的承受能力都是非常弱的,他們可以接受一個人按部就班的變得強大,但是卻不會容許一個人以一種他們不能夠理解的方式變強,如果有人這樣做了,往往就很容易被視為是這個世界之中的異端……

    從某種程度上來說,強大這個概念,對於絕大多數的覺醒者來說,其實並不是一種絕對的概念……

    是的,強大本身並不絕對……

    一個個體究竟是否強大,本質上來說,還是建立在他所在的世界和環境之中,這種強大,本身來說,就是一種相對的強大……

    就像是現代社會和戰爭年代,在現代社會之中那些精英白領,如果讓他們回到戰爭年代之中,恐怕不會有太多人能夠生存下來,並且生存的很好,因為他們在現代社會之中賴以生存的能力,放到戰爭時期,其實反而是無關緊要的能力了,而對於戰爭年代來說,最關鍵的意志力,恰恰是現代最缺乏的東西……

    而反之,一個在戰爭年代之中合格的戰士,如果來到了現代社會,恐怕也很難有所作為,文化的缺失加上戰場之上的廝殺經歷,往往會讓他們很難真正融入現代人的生活之中,說到底,其實就是一種能力和環境之間的相互排斥的現象……

    很多戰爭時期的將軍,到了和平年代,往往就會陷入一種非常尷尬的狀況之中,軍隊沒有仗打,他們就會自然而然的陷入一種迷茫狀態之中……

    事實上,這也是很多人都在感慨的東西,在一個時代叱咤風雲的人物,或許換了一個背景,換了一個時代,就也變成了一個小人物……

    然而,真實境界的強者卻是一個例外!

    從某種程度上來說,真實境界的強者,他們的一切都是真實的,包括他們的力量也是如此!

    無論身處在什麼樣的環境之中。他們能夠真實的使用自己的力量,通過自己對於世界認知和理解,無論處在什麼樣的環境下。他們都能夠爆發出可怕的戰鬥力來……

    他們的力量,不管在什麼樣的時空之中。都不會有所變化和衰減,無論在什麼的環境和規則之中,他們的力量優先級永遠都是最高的!

    屠龍幻境。

    從王宇的角度來看,真實境界的力量,無疑代表著一種純粹到極致的境界……

    達到了這種境界之後,所有的所謂幻術,所有的所謂削弱,所有的所謂詛咒。都會失去意義……

    因為真實的境界本身,就代表著一種純粹的力量!

    這種純粹,本身就是不會受到任何干擾和影響的!

    那是一種真正意義上對於自我的理解!

    只有真正認識到自己,才能夠讓自己變得變得真正意義上的完美無瑕,讓力量足夠的純粹……

    如果是其他的覺醒者,在自己的意識被拉入現實的狀況之下,或許會感到非常的惶恐和絕望……

    但是,王宇卻不同……

    他思考問題,永遠都會從對自己有利的角度去思考……

    在他看起來,從虛幻的世界裡被具現化出來。使得自己原本虛無的意識能夠承受得現實的攻擊,固然是讓自己暴露在了敵人的攻擊之下……

    但是同樣的道理,這種讓自己意識的具現化。卻是也同樣讓王宇真正感受到了真實境界的力量……

    那種從虛幻轉化到真實的感覺,是王宇從來都沒有體驗過的!

    意識的力量本身就是虛無的,但是虛幻從真實的轉換,卻是一種非常難得的體驗,一般的情況下,只有那些自己達到真實境界的存在,才能夠將自己的意識轉換成為真實的存在……

    甚至,一些強大的個體,能夠將自己的意識完全具現化甚至擁有各種各樣不可思議的能力。可以說,達到了真實境界的強者。他們的存在,其實就已經如同是西方奇幻世界之中的神靈一樣了。他們的可以將自己的意識和念頭轉化成為真實的存在,並且賦予他們力量,就像是神靈的分身和投影一樣……

    這種體驗,對於絕大多數的覺醒者,在自己沒有達到這個境界的時候,其實是很難真正感受到的……

    然而,王宇現在卻等於是提前感受到了這種感覺……

    當然,自主的使用力量和被動的承受,卻還是有本質上的區別的!

    如果是自主使用的真實之力,那麼王宇就可以很自然的將自己每一個分化出去的念頭轉化成為實際的戰鬥力,而現在,王宇則是在遭受到攻擊的時候,被迫讓自己的意識化作星空,這裡面自然是有非常巨大的差距的……

    這裡面的區別,就像是一個人吃飽了東西之後,肚子造反之後嘔吐,以及一個人老酒鬼通過自己摳喉嚨的方式來讓自己將喝進去的酒主動吐出來,這是完全不同的概念……

    前者是一種被動的承受,而後者則可以算得上是一種標準的酒桌上的應酬技能,當然是有本質上的區別……

    事實上,如果是喝慣了酒的老酒鬼,對於這樣的行為和做法,恐怕早就已經見怪不怪了,在這個過程之中,恐怕也不會有什麼痛苦,反而會因為將喝下去的酒水吐出來而變得清新很多,而反之,如果是不常吃壞肚子的人話,往往在這個過程之中,就會成為非常巨大的痛苦……

    而同樣的道理,主動將意識轉換成為現實,和被動的將意識轉換到現實之中,自然也是完全不同的兩種概念!

    屠龍幻境。

    當然,對於王宇來說,這兩者之間的差別卻並不如絕大多數人想像之中那麼巨大!

    幾乎在死神之軀斬出第一刀的時候,王宇就在第一時間開始感受自己意識的變化……

    在忽略了那種彷彿靈魂被切割一般的劇烈痛苦之後,他幾乎在第一時間就感受到了自己的意識是如何從虛幻向著現實轉化的!

    這種轉化的過程。可以說給王宇真正意義上指明了一條之後的道路!

    在意識被具現化出來之後,他能夠很清楚的感受到自己每一個念頭都在思考一些什麼……

    其中一些意識是完整的,而另外一部分的意識。則彷彿像是凌亂的記憶碎片,每一個念頭似乎裡面只是隱藏了很小的思維片段。又或者是短短的靈光一現……

    很多原本被隱藏在記憶深處的碎片記憶和意識,在此時此刻卻是非常清晰的呈現在了王宇的大腦之中……

    最關鍵的是,王宇幾乎在瞬間,就洞悉了自己的思維運轉的法則!

    是的,思維運轉的法則!

    而王宇很清楚一點,所謂的思維運轉的法則,對於一個人來說,就相當於是一台電腦的中央處理器一樣。在正常情況下,很少有人能夠真正洞悉自己的思維究竟是如何運轉的,因為這個過程本身就太快了,幾乎一個念頭閃過,思考就會有結果,在這樣的狀況之下,人們往往是很難意識到自己的思考模式和邏輯軌跡的……

    這一點,就像是是電腦的中央處理器一樣,只是看外表的是,是無論如何也不可能明白處理器究竟是如何運轉的……

    而想要將洞悉這一點。就必須要將處理器拆開,並且動用高科技的手段去破譯其內部的結構,只有這樣。才能夠真正意思的洞悉處理器的運轉方式,並且在一定程度上加以改良……

    而同樣的道理,人的思維也是如此的!

    在正常的情況下,沒有人能夠清楚的感受到自己的思維究竟是如何運轉的,也沒有人能夠清楚的描述出自己的每一個意識,每一個念頭都在思考些什麼,更不會有人能夠真正明白自己的意識深處究竟有哪些被遺忘的記憶碎片……

    這一點,如果打一個比方的話,就像是絕大多數人的電腦裡。往往都會有茫茫多的垃圾文件的存在,這些垃圾文件。可以說幾乎每時每刻每分每秒都在產生,其中有很多對於電腦是完全沒有任何意義上的存在……

    如果清理電腦的話。幾乎每天都可以清理出大量的類似文件出來,但是每天清理,每天卻依然還是都會有人,絕大多數人都不會知道這些垃圾文件究竟是如何出現的,也不會知道他們究竟為什麼會出現,只知道這是電腦運轉之中必然會產生的東西……

    而人其實也是一樣,人在思考的時候,總是會下意識的想很多很多的事情,而其中很多的思維,往往在開始思考的時候,就會被下意識的放棄,從而也就形成了各種各樣的記憶碎片盤桓在人的意識之中,這些思維碎片本身,是毫無意義的東西,但是卻毫無疑問的會影響到一個人的思維,伴隨著一個人的成長,這種思維碎片越來越多,也就會自然而然的讓人的思維變得越來越遲緩,只有在一個人瀕臨死亡的時候,這些思維碎片才會和記憶一起被快速的回憶起來,從而形成一種類似於走馬燈的效果,讓人回顧自己的一生……

    這種概念,王宇原本是不清楚的,但是在自己的意識被具現化之後,他就明白了……

    因為此時此刻的他,已經能夠很清楚的感受到自己的每一個意識和每一個念頭究竟在做些什麼,究竟在思考的過程之中,想了哪些事情,究竟那些是有意義的,哪些又是無意義的……

    也就是因為如此,所以王宇對於所謂的智商也就有了一種非常清晰的明悟……

    是的,明悟!

    他能夠很清楚的感受到,所謂的智商在本質上來說,其實就是由一個人的思維模式所決定的,一個人在思維之中,產生的思維邏輯碎片越少,思維方式越是干淨,那麼思維也就越是迅捷,也就越是不會堆積起龐大的思維碎片來,而反之,一個人的思維越是遲緩,一個人的思維越是瞻前顧後,一個人越是杞人憂天,去想一些無關緊要的事情,那麼這個人的思維效率也就自然而然的越是低下……

    於是他就明白了,在達到了真實境界的情況之下,即使是人的思維模式和邏輯模式,其實也是可以被修改的,任何一個身處在真實境界的強者,本質上來說,都能夠讓自己擁有近乎完美的邏輯和思維能力,並且可以時時刻刻清除自己意識之中的邏輯和記憶碎片,讓自己的思維變得更加的純粹……

    而這一點,恰恰是真實之下的覺醒者不可能做得到的事情!

    這一點,其實就像是武者修行到一定高度之後,自然而然能夠產生的內視一樣!

    能夠內視的武者,和無法內視的武者,其實是有本質上的區別的,無法內視的武者,往往在身體之中會遍佈許許多多的暗傷,這些暗傷表面上並不起眼,但是一旦武者上了年紀,這些暗傷就會在武者的身份爆發出來,很多的傷勢其實很細微,但是數量多了之後,卻依然足以讓武者的身體快速的衰退……(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:36
第一千四百一十六章 AI

    屠龍幻境。

    其實,武者並不是沒有調理自己身上暗傷的能力……

    一般來說,真正高明的武者,往往也同時會是高明的醫生……

    像是諸如黃飛鴻就是一個非常典型的例子,醫術和武術,本質上來說,其實就是不分家的……

    所謂的久病成良醫,對於武者來說,其實是最適用的一種說法……

    病人得病久了,自然而然也就變成了好醫生,而對於武者來說,自己身上受傷多了,自然而然也就變成了好的跌打師傅……

    舒筋活絡,按摩正骨,對於一些高明的武者來說,可以說是非常基本的能力,事實上,這也是很多學武之人比較典型的人生軌跡,年輕的時候學武,到上了年紀之後,打不動了,就開一個醫館或者跌打館,專門幫忙處理這一類的傷患……

    然而,對於武者來說,調理好自己身體裡的一些明顯的暗傷,其實並不是一件多麼困難的事情,只要暗傷凸顯,那麼就很容易就可以被調理好……

    不過,對於武者來說,真正麻煩的事情,其實並不是那些明顯的傷痛,更多的一些潛伏在身體內部的細微暗傷,這一類的暗傷,往往是非常難以被察覺的,在傷害爆發出來之前,武者自己也很難真正洞悉自己的身體究竟是存在此類的問題,平時也幾乎不會顯露出來……

    就像是所謂的風濕關節炎之類的病症,在年輕的時候,就算是埋下了病根,往往也不會在年輕人的時候就爆發出來,因為年輕人身子骨相對來說比較硬朗,所以這一類的病症通常都會潛伏起來。只有當人上了年紀之後,才會一下子爆發出來,所以人上了年紀。就很容易腰酸背痛腿抽筋,這其實就是年輕時候太過不注意自己身體的關係……

    就像是很多人年輕的時候覺得淋雨熬夜都沒有什麼大不了的。也不會對身體造成傷害明顯的傷害,但是只有到了上了年紀的時候,這種對於身體的傷害才會慢慢的顯露出來……

    然而,這種暗傷,往往是最難以被察覺出來的……

    對於武者來說,調理好身上的暗傷並不困難,真正困難的,其實是找到這些暗傷。尤其是一些非常細微的暗傷,即使是在有顯微鏡幫助的情況下,恐怕也很難真正去辨識……

    而這也就是為什麼武者一旦上了年紀,總是很難保持體力和戰力的原因所在,只有那些真正達到了不壞境界的武者,才能夠抗拒這種極其細微的暗傷的困擾,因為達到了這種境界之後,武者就具備某種程度的內視的能力!

    所謂的內視,當然不是直接用自己的眼睛看到自己的身體內部的狀況,而是一種感知上的概念……

    武道之路的本質。其實就是人類對於自己身體的掌控!

    在這個世界上,絕大多數人,對於自己的身體的掌控。其實是非常膚淺的,他們只能夠掌握身體的一些本能,但是卻不能夠完全控制自己的身體……

    他們能夠用眼睛看到東西,但是卻不能調整眼睛聚焦的位置,他們能夠用耳朵聽到聲音,但是卻不能夠篩選自己真正想聽到的東西,他們能夠聞到味道,但是卻往往很難真正將氣味細緻的分辨出來……

    事實上,這些能力。本身就應該被人類自己所掌握的,只是絕大多人的人。在不經過鍛鍊的情況下,是無法真正掌控自己身體的各種機能的……

    控制自己的心跳。控制自己的呼吸,控制自己的五感,控制自己的肌肉,控制自己的神經,控制自己氣血的流轉!

    控制一切自己能夠控制的東西!

    這就是武道的本質所在!

    將原本不受到自己控制的東西,納入自己的掌控範圍之內,最大限度的挖掘出人體的奧秘,這就是武道的力量!

    這一點,其實本質上來說,和科學家的追求真理,是沒有什麼太大的區別的,科學家追求的也不過就是洞悉這個世界最真實的一面,解開各種各樣的無法解開的謎團,將所有的規則都納入科學的可以解釋的範疇之內……

    而對於武者來說,在這個過程之中,最大的一個轉折點,其實就是所謂的內視!

    所謂的內視,只是一種概念上的描述,其實具體說起來,應該是當武者將暗勁遍佈全身並且進入化境之後,然後再更進一步,對於自己全身的氣血,肌肉,神經甚至是內臟,都有一種非常清楚的認知之中所能夠達成的狀態!

    當一個人對自己的身體足夠瞭解的時候,就能夠自然而然的洞悉自己身體的奧秘,就能夠自然而然的感知到自己身體每一寸的狀態,就能夠自然而然的找到自己身體之中隱藏的各種各樣的暗傷……

    而達到了這樣的境界之後,就往往只需要憑藉簡單的氣血流轉,和針灸的輔助,往往就可以輕而易舉的將這些暗傷治癒,從而能夠讓武者的生命力大幅度的提升,即使在老年,也可以維持青壯年時候的戰鬥力,並且在壽命上也會比普通人強出一大截來!

    而這也就是武者在步入武道級之前的最後一個境界,達到了這個境界之後,往往就可以被稱為是半步武道,那是一種對於人體奧秘已經有非常清晰認識的狀態,在這種狀態之下,舉手投足往往都能夠將武道的力量發揮到極致,一出手就是最好的招法……

    達到了這種境界的武者,從某種意義上來說,就已經不是純粹的武者了,而是已經掌握了一部分精神力量的使用,拳法之中也自然而然會帶有一種氣勢在內,只要完成了蛻變,就能夠變成武道級的存在,然後更進一步的,就能夠形成拳意,達到真正意義上的非人境界……

    屠龍幻境。

    所謂攘外必先安內。這一點可以說放之四海而皆準的……

    對於武者來說,想要獲得更好的成長,就必須要處理後自己身上因為練武和戰鬥留下的各種各樣的暗傷。只有這樣,才能夠讓自己的武道之路長遠。而反之,但凡是急功近利的武者,或許在短時間裡能夠成名,但是成名之後卻可能無法長久,不是死於疾病就是死於暗傷爆發……

    而同樣的道理,對於覺醒者來說,達到了真實境界之後,就等於是擁有了類似於武者內視的能力……

    只有達到了這個境界。才能夠時時刻刻的洞悉自己的每一個意識,每一個念頭,才能夠不斷的去洗練自己的意識,讓自己的意識達到一種完美純粹的狀態之中……

    如果從佛家的角度上來說,這也就是一種典型的所謂「時時勤拂拭,莫使惹塵埃。」的境界了,儘管從某種程度上來說,這種狀態還比不上所謂的「本來無一物,何處惹塵埃。」但是卻也是一種非常高明的境界了……

    相比起身體之中的暗傷來說,意識之中的記憶和意識碎片無疑比起身體要難以清理得多了。只有達到了真實境界的存在,才有機會可以做到讓自己的意識變得純粹,變得完全不受到任何外力的侵擾。也只有在這樣的情況之下,人才能夠實現這種對於記憶和意識碎片的清理……

    而此時此刻的王宇,就處在這樣的一種狀態之下!

    儘管這種狀態和主動晉陞到真實境界有本質上的不同,但是王宇卻還是幾乎在第一時間就對於真實境界產生了明悟!

    最關鍵的是,他幾乎在同一時間,就明白了自己的意識在被具現化出來之後,對於自己究竟有什麼好處!

    清理記憶碎片,修正思維邏輯!

    是的,清理記憶碎片。修正思維邏輯!

    前者可以讓自己的意識在達到真實境界之前,提前獲得最大限度的清理。而後者則能讓自己的意識運轉更加的順暢和完美!

    幾乎只是在死神之軀的鐮刀落下第一刀的時候,王宇的意識就已經快速的流轉。並且在短時間裡分析出了自己的得失!

    意識在流轉的同時,王宇能夠很清楚的感受到自己的每一個念頭的變化!

    在他的意識之中,他很清楚的感受到,自己意識所幻化出來的星空,彷彿星辰閃耀一般,不斷有思維在其中流淌而過!

    而也就是在這一瞬間,他就開始動了起來!

    宛如星辰一般的意識海洋,陡然在閃爍起來,彷彿璀璨的星河一般!

    然後,這些星辰的位置就是開始快速的發生變化,一部分意識碎片化作的光點快速的聚集起來,而其他的完整意識則是更進一步的擴散開來!

    而幾乎就在同一時間,死神之軀的第二次攻擊也同時降臨下來!

    原本平靜的空間驟然扭曲,一道黑影在空間的扭曲之中浮現,然後銀白色的鐮刀驟然閃過!

    又是足以收割靈魂的一刀!

    鋒利的刀刃幾乎在瞬息之間就劃過了有限的空間,在無盡的虛空之上留下一條細長的軌跡!

    毫無疑問,這一斬的目標,正是王宇之前聚集到一點的大量的意識碎片!

    對於這一點,王宇並不如何意外!

    他很清楚,對於死神之軀來說,選擇攻擊目標的時候,本質上來說,肯定是會有一定的基本原則的!

    作為一個沒有智慧的存在,無論多麼強大,在行為上,卻也必定是會按照一定的模式的!

    這一點,就像是獅子老虎鱷魚大象,雖然都是非常兇猛的動物,但是卻也有自己的習性,如果抓住他們的習性和弱點,往往就能夠實現對於這些動物的捕殺……

    動物的智慧本身很弱小,所以行為模式也總是會偏向於本能,無論他們的身軀多麼的強大。這一點也是不會被改變的現實!

    任何一種沒有主觀思維能力的生命,他們的行為就必定會有一定的固定模式,而只要找出這種固定的模式。就必定能夠實現所謂的以弱勝強……

    而同樣的道理,電腦其實也是一樣的……

    電腦本身的計算能力。可以說是遠遠比人類來的強大的,但是電腦的計算能力,其實從本質上來說,卻還是需要遵循一定的邏輯來執行的……

    也就說,電腦雖然計算能力出眾,但是本質上來說,卻還是ai而已,只要根據一定的邏輯。總是能夠擊敗電腦的!

    就像是很多小遊戲種子的圍棋象棋,像是電腦ai不太強大的小遊戲之中,玩家只要掌握特定的套路,往往就能夠輕而易舉的戰勝電腦,而反之,如果玩家沒有掌握特定的獲勝套路,就是中期佔據優勢,後期也可能會被電腦縝密的思維所翻盤……

    其實,電腦和人腦之間最大的區別,是人腦在下棋的時候。尤其是高手,他們更加注重的是所謂的形式,並不是子力的變化。通過放棄子力,讓來自己獲得形式之上的優勢,對於很多高手來說,是理所當然的事情,所謂棄子爭先就是這樣的道理,所謂的先手,其實在下棋之中,並不是一種看得見摸得著的優勢,但是對於高手來說。卻是必爭的東西!

    但是電腦卻沒有這方面的概念,對於電腦來說。他們的思維邏輯,本質上來說。其實還是停留在兩個方面,第一方面,確保自己不會在幾步之內被將死,第二方面,確保自己在子力交換上能夠佔優!

    電腦的思維邏輯本質上就是如此,在確保自己不輸掉的情況下,儘可能的獲取盤面之上的利益!

    然而,這裡的利益,只是單純的子力之上的利益,而並沒有太多所謂位置上的概念!

    對於人腦來說,一個合適的棋子,在一個合適的位置上,其實價值就會自然而然的提升,但是對於電腦來說,棋子的價值只取決於這個棋子本身,和棋子的位置卻沒有太大的關係,也就是因為如此,所以電腦在特定的程序之中,有時候就很容易會去吃那些被故意放棄的棋子,從而讓自己的盤面轉化為巨大的劣勢……

    這也就是電腦程序的盲點所在了!

    當然,越是高級的電腦,模仿人類思維模式的成分也就越高,也就越是不容易會犯下一些低級的錯誤,但是即使如此,ai永遠都是ai,ai的行為模式,永遠都是有據可循的,永遠都不會真正意義上能夠戰勝人類……

    舉一個簡單的例子來說,如果有兩台同樣被稱為是不敗的ai的高級計算機,那麼其實只要讓這兩台ai相互進行博弈,那麼就必然會有一台ai的不敗金身被破解,而如果是一個人類,以另外一台ai的路數和這台ai對弈,那麼也同樣會存在理論上獲勝的可能性……

    從這個角度上來說,ai本身就必定是存在破綻的,區別只是,越高級的ai,想要抓住破綻也就也是困難,但是困難歸困難,破綻卻是必定會存在的東西!

    其實,同樣的道理,在任何的網絡遊戲之中,基本上所有的遊戲之中的怪物也好,np也好,都會有相應的行為模式,儘管一些遊戲之中怪物和np的行為模式會產生各種各樣的變化,但是本質上來說,無非也就是面對各種條件之下的不同行為而已……

    舉一個簡單的例子來說……

    最早時候的單機遊戲之中,遊戲裡的怪物,往往會遵循一定的行為模式去行動,比如說第一回合一定會普通攻擊某一個位置的角色,第二回合一定是釋放某一個固定的技能進行攻擊,第三回合則會選擇防禦,第四回合選擇治療,以此類推,一直循環下去,直到自己被推倒為止……

    而玩家們,也就可以根據怪物的行為模式,從而進行相對應的行為,比如說讓特定位置的角色選擇防禦,在對方對方防禦的時候選擇呢用技能攻擊,在對方治療的時候全力輸出對手……

    而接下來一段時間的電腦ai,就相對來說要高級一些了,一般來說,在第二個階段之下,遊戲之中的怪物們,往往會採取隨機的攻擊模式,簡單來說,就是進攻防禦還有各種各樣的法術的隨機發動,這樣一來,算得上是提升的遊戲難度,但是本質上來說,怪物的行為卻還是會有很多疏忽的地方,比如說敵人明明只有一個人的時候,怪物卻會選擇發動全體傷害技能,比如說敵人數量很多的時候,依然選擇單體攻擊這樣的逗比行為,其實也並不在少數……

    而在之後的電腦遊戲之中,怪物的ai往往也就有了更進一步的提升,而這也就是所謂的觸發類怪物,相比起之前的怪物來說,這種模式之下的怪物ai則要高明得多!(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:37
第一千四百一十七章 區別

    ps:看《幻世之刺客傳說》背後的獨家故事,聽你們對小說的更多建議,關注公眾號(微信添加朋友-添加公眾號-輸入qdread即可),悄悄告訴我吧!屠龍幻境。

    關於ai這個詞,其實絕大多數的遊戲玩家來說,恐怕都不會太陌生……

    所謂的ai,其實就是一種所謂的人工智能……

    ai的存在,某種意義上來說,其實就是一種類似於人類的思考模式……

    然而,ai終究和人腦還是會有本質上的區別的!

    理論上來說,ai擁有非常強大的計算能力,但是人類的思維模式,卻並不是人工智能能夠完全模擬的……

    也就是因為如此,所以雖然一些強大的人工智能擁有足以碾壓絕大多數的人的智慧,但是本質上來說,卻還只是單純的模仿和計算而已……

    相比起絕大多數的人來說,計算機最大的優勢,其實並不是他們的運轉邏輯,而是計算機的運轉速度,因為有著遠遠超過普通人的運算速度,所以人工智能所展現出來的智慧,往往可以達到一種普通人很難企及的地步!

    但是,事實上,人工智能的所謂智慧,其實是建立在計算速度之上的,而並不是的比人類更加高明的思維邏輯!

    也就是因為如此,所以在真正意義上的天才面前,人工智能的智慧,其實是非常有限的!

    這也就是為什麼絕大多數的職業棋手,即使是在面對擁有可怕運算能力的超級計算機的時候,依然可以有勝算的原因所在!

    因為人工智能無論智能多麼的高,本質上來說。卻還是建立在一定的邏輯之下的!

    也就是說,如果洞悉了人工智能的運轉邏輯,那麼就存在理論上能夠破解人工智能可能性!

    而人腦和電腦最大的區別也就在此!

    事實上。基本上絕大多數的網絡遊戲和單機遊戲之中,怪物基本都會有屬於自己的思維模式……

    最初的時候。怪物的ai相對比較簡單,一般都是固定的行為模式和行為順序,更高等級的ai,往往是一種近似於無序和隨機的行為模式……

    而接下來,伴隨著遊戲的發展,遊戲的開發人員,也就越來越重視怪物的ai了,在這個過程之中。怪物的人工智能也就漸漸的變得強大起來!

    這種人工智能上的變化,也是讓遊戲變得更加富有樂趣,隨機的特定觸發條件的行為模式,會使得遊戲之中的怪物或者boss行為變得更加趨向於合理和真實……

    這其中,就涉及到很多關於boss人工智能的設定,比如說,當生命值低於多少的時候,就會觸發戰鬥形態的變化,比如說在一定範圍內有多少敵人的時候,就會使用什麼樣的技能去攻擊。都會自主的做出判斷來……

    也就是要因為這些人工智能的存在,所以使得原本網絡遊戲又或者是單機遊戲之中,很多原本並不困難的戰鬥。也會變得富有難度,需要通過一定的智慧才能夠在戰鬥之中獲取勝利,而並不像是最初時候的遊戲之中,boss的存在,就是單純的依靠血量和屬性之上的優勢去拖延戰鬥的時間……

    而越是高端的遊戲,在這方面也就做的越是出色,高等級的人工智能,往往能夠很大程度上模擬正常人的思維模式,使得boss或者普通怪物。總是能夠在戰鬥之中,做出最合理也最佳的選擇。最大限度的在面對玩家的時候,將自己的屬性優勢發揮出來!

    從某種程度上來說。幻世在人工智能這個層面上,做得是非常出色的……

    事實上,這也是絕大多數的玩家真正青睞幻世的關鍵原因所在!

    一方面固然是因為幻世之中的自由戰鬥模式,可以最大限度的讓玩家體驗自由戰鬥的樂趣,第二方面則是幻世的難度!

    是的,難度!

    幻世這個遊戲,難度比絕大多數的網絡遊戲都要高,最主要的原因其實就是來自於幻世之中怪物的戰鬥力!

    幻世之中的怪物,尤其是精英模板和boss模板的怪物,和其他網絡遊戲之中擁有幾十倍血量的存在有著本質上不同,在其他的很多遊戲之中,遊戲的難度本身,是對於玩家耐力的考驗,尤其是很多很早之前的rpg遊戲,打一個boss戰消耗十幾分鐘甚至幾十分鐘是一件很正常的事情,並不是因為boss多麼強大,只是單純的因為血太多了!

    但是在幻世之中,怪物的生命值固然比玩家要高出一些,但是本質上來說,幻世之中的怪物之所以強大,卻還是建立在他們強大的戰鬥能力之上的!

    尤其是高階的怪物,基本上都擁有非常高等級的人工智能,很多怪物甚至都有自己的思維和戰鬥模式,其中一部分的怪物,甚至擁有成長和進化的能力,像是風破就是典型的例子……

    當然,玩家們不知道的是,幻世之中的怪物之所有非常可怕的ai,本質上來說,並不是因為幻世之中的人工智能高明到了什麼樣的程度,只是單純的因為在幻世本身就不是一個電子遊戲,而是一個由覺醒者構築的虛擬世界,裡面所有怪物的行為模式,本質上來說,並不是如同計算機那樣單純的邏輯,而是一種類似於現實生物的思維模式!

    在幻世之中絕大多數的野獸類怪物,實際上在行為模式之上,和現實之中的猛獸並不會有什麼太多的區別,而也就是因為如此,所以他們的戰鬥力也是非常的可怕,強大的力量加上幾乎本能的行為模式,使得幻世之中的魔獸擁有難以想像的戰鬥力……

    屠龍幻境。

    其實,從人工智能的角度上來說,這個世界上的所有東西,運轉總是會有一定的規律存在的……

    區別只是。一些事物的運轉規律比較容易被總結和歸納出來,一些事物的運轉規律則相對難以被總結和歸納!

    遊戲之中的怪物,他們的行為模式。即使在複雜,也總是會被玩家總結出來的。不管是多麼棘手的boss,不管boss在戰鬥之中有多少種技能釋放順序,不管有什麼樣的技能觸發條件,玩家總是能夠找到最合理的方式去進行攻略!

    比如說,如果boss某一個技能的釋放條件是一定區域內有十個玩家存在,那麼玩家們就總是能夠測試出這個臨界點,然後選擇放置九個玩家去規避boss的技能,無論boss的行為模式究竟多麼複雜多麼多變。終究還是能夠被玩家們一一攻略,實現理論上最低標準下的攻略流程……

    說到底,遊戲之中的程序終究還是死的,怪物無論被設計的多麼強大,也終究是要被玩家們所推倒的……

    就像是現實之中的獅子老虎無論多麼強大,如果被研究透徹習性了,一樣可以被人類所飼養,一樣可以為人類所用……

    當然,相比起遊戲之中的程序來說,真正難以被揣測估量的。卻還是人心!

    是的,人心!

    在這個世界上,人心是最難測的東西……

    人的本能和本性。幾乎是很難發生改變的,但是人心卻往往是最容易產生變化的,今天喜歡的東西,可能第二天就不喜歡了,今天在乎的東西,可能第二天就不在乎了,今天認同的一種理念,可能第二天就不認同了……

    然而,即使如此。卻依然有人孜孜不倦的試圖洞悉人心,試圖解析每一種人心的變化。這也就是心理學的成因了……

    事實上,不管是多麼難以被預測的人心。理論上來說,總是有可以洞悉的方法的……

    就像是所謂的算命,本質上來說,其實就是這樣一種建立對於人心認知上的對於未來的預測……

    之所以這樣說,其實很容易理解,對於一個真正意義上洞悉人心的人來說,往往可以很清楚的看清楚一個人的性格,而一個人的性格,加上一個人身處的環境,往往就很容易可以決定一個人的命運……

    一個人擁有什麼樣的父母,生活在什麼樣的家庭之中,自身的性格又是如何,這幾方面疊加起來,往往就能夠左右一個人的命運,可以說,這種命運,幾乎可以算得上是一種定數了,是很難被改變的,即使一個人在人生之中,因為某些機緣巧合的原因命運發生了一定偏轉,但是最終卻還是會回到原本的軌道之上的,除非性格發生根本的改變,不然一個人的命運就幾乎是很難改變的!

    所謂的性格決定命運,就是這樣的道理!

    就像是一個賭徒,如果真的是那種嗜賭如命的賭徒,那麼就必定會把自己的所有的財富都輸得乾乾淨淨,哪怕在這個過程之中,這個賭徒賺取到了一大筆的錢財,過上了一段時間的好日子,只要這種嗜賭如命的性格不發生變化,那麼最後就必定不可能有什麼好下場……

    事實上,現實世界之中,真正意義的賭徒,是很少會和其他人去賭什麼身家性命的,對於高明的賭徒來說,他們用於賭博的資金,是肯定不會超過自己擁有總財產的一定比例的,他們對於賭博的認知,與其說是一種博弈,倒不如說是一種建立在自己賭技之上的投資!

    是的,投資,將自己的財富,投資在自己的賭技之上,利用自己高於其他人的賭技,來讓自己的投資獲利!

    這就是一個高明賭徒的思維邏輯!

    而再舉一個例子……

    如果一個人性格脾氣不好,就很容易得罪其他人,自然而然就很容易在社會之中遭受到排斥和敵視,這是很簡單的對於命運的認知,簡單來說。這就是一種典型的不會做人!

    不會做人,自然不會有什麼好的命運,這是一種很簡單的邏輯!

    但是。這種邏輯本身,卻並不一定是完全成立的!

    為什麼這麼說?道理很簡單。性格脾氣不好固然可能會引發一個人最後走向悲劇,但是這種悲劇本身,卻是建立在一個基礎之上的!

    那就是,這個性格脾氣不好的人,必須要是出生在一個普通人的家庭之在!

    一個人,如果出生在一個普通人的家庭裡,性格脾氣又不好,那麼就會自然而然的很不討喜。在學校不受到同學和老師的待見,在家裡不受到家人的待見,進入社會也不受到同事的待見,這樣的人,人生就會自然而然的演變成為一場悲劇!

    但是,如果這個人出生在一個背景優越的家庭,並且擁有非常良好的教育背景,才能也非常卓越的話,那麼情況就完全不同了!

    簡單來說,一個性格脾氣不好的普通人。對於絕大多數人來說,都是很礙眼的存在,但是一個性格脾氣不好的上位者。卻不會引起太多的反感,所謂的恃才傲物固然讓人不爽,但是如果真正擁有足夠的才能,卻是足以讓人忽略掉這種讓人不爽的感覺的……

    就像是很多科學家,又或者是大商人,其實性格都非常的惡劣,讓人生厭,但是他們的才能卻又足以讓人忽略他們的這些缺點……

    而從算命的角度上來說,同樣的性格之下。在不同的背景下,往往呈現出來的命運也會有很大程度上的不同。這也就是所謂的命格了,一個人的性格如果能夠和一個人的生活環境相互匹配。那麼就自然而然能夠如魚得水,而反之,如果一個人性格和身處環境不匹配,那麼就會引發很多的杯具……

    就像是如果是一個出身背景良好的官二代,如果嫉惡如仇的話,就可以很輕鬆的進入公安部門,成為警界人人稱頌的翹楚,而反之,如果只是一個普通人,卻又想要警惡鋤奸,替天行道,那麼多半最後被人陷害或者弄死,就會是最後的結局,即使是成為了警察,這種性格反而會被人所排斥……

    其實,由此也可以看得出,這個世界上的所有事情,在運轉上,都是存在某種程度上之上的規律的!

    即使是詭異莫測的人心,從某種程度上來說,也並不是無法被度量的事情!

    人的性格,人的生活背景,人的所處環境,人的身體狀態,都會影響到一個人的心情,也都會讓人產生一定程度上的心理變化,如果有人能夠真正意義上的掌握所有的信息,那麼推測出人心也就並不是一件多麼困難的事情了!

    屠龍幻境。

    遊戲之中的怪物,有其特定的行為模式……

    現實之中的人類,也有特定的行為模式……

    而同樣的道理,一個世界本身,也同樣會有特定的行為模式!

    而一個世界的行為模式,其實就是所謂的道!

    當然,如果從科學的角度上來說,其實也就是所謂的物理學的範疇……

    是的,物理學!

    其實所謂的物理學的本質,無非就是世界運轉的規律而已!

    科學家們所追逐的,也就是這一點!

    所謂一個世界的真實,所謂一個世界的真理,其實就是這個世界之中所有的規律的總和而已!

    科學家們的目的,就是最大限度的瞭解自己所在的世界,最大限度的總結自己所在的世界的所有規則,並且將這些規則儘可能多的運用到現實之中,從而演化出高端的科技產品來!

    這一點,其實從某種意義上來說,和覺醒者並沒有什麼太大的區別!

    不過,覺醒者和科學家最大的不同,就是覺醒者們追求的是自身力量的提升,他們用自己的身體作為研究世界規則的載體,將自己所有理解的規則,構建在自己的身體之上,通過自己的身體呈現出裡!

    而科學家們則是追求外物之道,將自己理解到的規則,以外物的方式呈現出來,形成各種各樣的高科技產品,來輔佐人類的生活!

    其實,如果類比的話,現實之中的覺醒者和科學家,其實更像是西方奇幻世界之中的法師!

    在西方奇幻世界之中,法師們既是科學家,同時也是覺醒者,他們既會製造各種各樣的煉金產物,也同樣會將自己理解的力量歸於自己身上!

    而科學家和覺醒者最大的區別就是,科學家的力量永遠都是體現在其他人或者其他物品之上,他們即使擁有普通人難以企及的只會,也只能夠為其他人服務,但是覺醒者們,他們對於力量的認知和理解,卻永遠都是建立在為自己服務的基礎之上的!(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起~點/中文網公眾號(微信添加朋友-添加公眾號-輸入qdread即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注qdread微信公眾號!)(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:37
第一千四百一十八章 規則

    ps:看《幻世之刺客傳說》背後的獨家故事,聽你們對小說的更多建議,關注起點公眾號(微信添加朋友添加公眾號輸入ddiaos惑即可),悄悄告訴我吧!

    屠龍幻境。

    在這個世界上,有一句話,雖然並不是所有人都會認同,但是恐怕誰也無法真正否認……

    那就是人不為己天誅地滅……

    是的,人不為己天誅地滅!

    這句話雖然聽起來不太中聽,但是恐怕絕大多數的人,在內心深處,卻或多或少都會認同這樣的一種認知……

    為自己打工,和為別人打工,終究還是會有本質上的區別的!

    兩者的積極性往往是不可能同日而語的……

    而同樣的道理,科學家和覺醒者之間的差距,最大的地方也就在此!

    科學家們研究科學,研究世界萬物的規律,終究並不是為自己所用,儘管有實現自身價值這一點動力,但是說到底,卻還是更像是一種工作狀態,一旦激情消退了,剩下就是機械一樣的行為模式了……

    事實上,真正瞭解科研的人都會知道,真正意義上的科研,其實是非常非常枯燥的……

    其實,但凡是對於真理的≌↑,±.探索,總是非常枯燥的,這一點,經歷過學生時代的人,自然都是非常清楚的,但凡是上課的時間,總會覺得時間過得特別的緩慢,總會覺得每一分鐘都特別的漫長,有這樣的感覺的人。其實並不在少數。只有極少數的課程。學生才會在其中感受學習的樂趣……

    然而,這種能夠給學生帶來興趣和樂趣的課程,其實從本質上來說,就建立在兩個基礎條件之上的,第一,這門課程必定不會是一門主要課程,第二,教學的老師必定有非常高明的教學水平。只有在滿足這兩點的基礎之上,課程才不會讓學生們覺得乏善可陳……

    原因其實很簡單,但凡是真正有需要去學習的內容,那麼無論老師多麼高明,學生都很難從中不敢到一絲一毫的枯燥,而想要達成所謂的寓教於樂,一方面需要老師水平的高明,而另外一方面則也需要課時足夠的寬鬆才能夠做得到,課時越是緊張的情況下,老師需要灌輸給學生的知識也就越多。也就越是容易給人產生枯燥的感覺,而反之。課時越是寬鬆,老師也就越是能夠旁徵博引,引起學生們的學習興趣,用長的一節課,來教會學生少量的知識,這樣一來,學生確實能夠學的進去,但是課時卻會被無限制的拖長了……

    而同樣的道理,人在學習掌握新的知識的過程之中,也必然永遠都是非常枯燥的,這一點,幾乎是任何人都不會否認的,即使是再喜歡做一件事情,即使是對於一件事情再有熱情,也不過只能夠某種程度上稍微降低一些學習帶來的枯燥感受而已,但是想要完全抵消這種枯燥,幾乎是不可能的事情!

    尤其是對於學生黨們來說,更是如此……

    要知道,對於學生們來說,他們學習的目的,本身就並不是單純的為了自己,儘管很多的家長都和自己的孩子說,學習是為了自己,只要學習努力,將來就可以有一個好工作,可以賺大錢,但是這樣的概念,其實對於學生們來說,往往是非常模糊的,對於他們來說,相比起將來有好工作賺大錢這樣的「好處」來說,他們往往更加熱衷於近在咫尺的電腦和網絡遊戲帶給他們的精神享受……

    絕大多數的學生,他們認真學習,往往並不是完全為了自己,一方面,他們之中的很多人,往往都是為了能夠獲得玩樂的權利才會努力學習的,而除此之外,也有一部分是為了讓自己的父母在親朋好友面前能夠有面子,又或者說諸如此類種種的原因,本質上來說,絕大多數在絕大多數的學生黨的眼裡,他們都不是為了自己在學習,更多的都是為了別人在學習!

    為了別人去學習,自然是非常非常枯燥的一件事情!

    就像是遊戲本身充滿了樂趣,甚至對於一些玩家,練級的過程也是富有樂趣的,看著自己的經驗條一點一點的被累積起來,不斷的增長,最後衝破束縛,角色提升等級的時候,總會給玩家非常強烈的滿足感!

    但是,同樣的看著角色升級,遊戲代練的往往就不會有什麼太過愉悅的體驗了,畢竟,他們雖然也在玩遊戲,但是他們玩遊戲卻並不是為了自己在玩,他們玩遊戲,本質上來說,只是在為了別人做嫁衣而已,這樣的心態,自然也就不會有什麼愉悅的心情可言,更多的只是枯燥的重複而已……

    而這也就是為了自己做事和為別人做事心態之上最大的差別!

    很多人買了房子,如果選擇租借出去,那麼往往在裝修上就不會太花費功夫,水電煤空調冰箱齊全了,也就差不多了足夠了,多餘的事情一般也就不會去管了,而反之,如果買了房子是要自己去住的,那麼往往就會花費一定的時間和精力,儘可能的把房子裝修的足夠的舒適,每一個細節都會追求精益求精,不會有絲毫的懈怠……

    說到底,很多人在為自己付出的時候,都不會有一絲一毫的猶豫,但是在為其他人打工的時候,卻是不會這麼努力了……

    這也是很簡單的道理!

    人為了自己,為了自己的家人,總是願意不計成本的付出代價的,但是如果是為了其他人的話,即使足夠努力,這種努力也會自然而然的有所折扣,這一點,幾乎是不可能被避免的狀況……

    屠龍幻境。

    而同樣的道理,科學家和覺醒者之間最大的區別,也就在於他們的主觀能動性……

    在科研之中。真正能夠自主自發全身心投入研究之中的科學家固然存在。但是卻永遠只會是少數之中的少數。而其他絕大多數的科研人員,本質上來說,終究還只是人而已,人們會盡自己的努力去做事情,但是卻不會拼盡全力,也沒有拼盡全力的立場……

    說到底,一個科學項目如果成功的,真正獲益的也只會是項目之中的領頭人和投資方。至於項目之中的其他成員,無論是名也好,利也好,恐怕都很難有所收穫,就像是我們現在想到所謂的兩彈一星的時候,真正能夠進入腦海的,還是那幾個耳熟能詳的名字,至於其他的科研人員,恐怕既不會有人去關注,也不會有人去宣傳……

    而覺醒者不同。覺醒者永遠都是為了讓自己變得更加強大而努力的!

    他們對於世界的認知,可以很清楚的反饋到他們自身的力量之上。讓他們獲得更加強大的力量和更加漫長的生命,從而能夠擁有更多的時間去探索更多的世界的規則和奧秘!

    從某種程度上來說,人們認知和探索世界,就像是在解答世界展示在人們面前的一道道考題,通過考試的人,就得到世界的獎勵,變得更加的強大,也可以擁有更加漫長的生命,以便於去解答更加高難度的考題,直到有一天,人們無法在有限的生命之中,解答世界留下來的題目的時候,那麼生命也就自然而然的到了盡頭……

    這一點,其實就像是現實之中的科研機構之間的競爭一樣,科研機構之間的競爭,其實就是這樣一種相互之間的競速,這種競速本身就是非常殘酷的,在科研領域之中,兩極分化往往是非常嚴重的現象,優秀的科研機構,一切的器具和設備都是最新的,他們擁有最多的設備資源,也擁有最強大的人力資源,而普通的科研機構,則普遍的呈現出一種既缺少人,又缺少資金的尷尬狀況……

    用千軍萬馬過獨木橋來形容科研領域,其實是非常恰當的一種形容,只有足夠優秀的科研機構,只有足夠優秀的科學家,才能夠將自己的科研課題維持下去,才能夠獲得足夠的資金投入,而反之,如果一段時間的投入沒有收穫,那麼一個科研項目,恐怕就很難繼續維持下去了!

    然而,科研項目無論多麼成功,最終卻終究只是為別人服務的,無論多麼先進的科技被研發出來,最終受益的卻往往不會只是科學家,還會有許許多多的人因此而受益!

    也就是因為如此,所以對於科學家們來說,即使他們在某種程度上比普通人更加能夠洞悉這個世界的真實一面,但是他們卻很難獲得來自於世界的獎勵,很難擁有比普通人更加強大的身體和更加漫長的生命,原因無他,因為他們的努力,最終卻還是在為其他人所服務的……

    而覺醒者不同!

    覺醒者和科學家,同樣在追求對於世界更加清晰的認知,但是覺醒者們對於世界的認知每深刻一份,就會自然而然的因為這種認知而變得強大一分,他們對於規則的認識越是深刻,他們自身也就越是強大,而他們自身越是強大,也就越是會擁有更加漫長的生命去探索更高層次的規則!

    而普通人在提升對於世界認知過程之中最大的障礙就在於此,走在時代尖端的科學家們,在科技發展到一定程度的時候,往往就很難更進一步的推進科技的發展,因為往往當科學家們將真理掌握在自己手裡的時候,他們就已經距離死亡不遠了,而後來的科學家們,即使是單純想要瞭解前人們的思想和理念,就需要花費大量的時間和精力,而當這些後來者們後來居上的時候,他們卻也已經到了瀕臨死亡的時候了……

    究其原因的話,就是因為科學家們科研的項目。某種程度上固然非常的高端大氣上檔次。但是。卻無法有效的讓自己活得更久,以至於在傳承的過程之中,只是單純的傳承,就會花費一個人幾乎一輩子的時間,使得科技在達到一定的高度之後,就會自然而然的進入瓶頸之中,除非有卓越到極點的大科學家出現,才可能能夠改變這種格局……

    而覺醒者和科學家們最大的不同。就在於覺醒者的壽命是會伴隨著他們的強大而變得更加漫長的,而這種漫長,往往就能夠讓覺醒者更容易比普通人走得更遠,也更容易留下自己的傳承,讓後來人能夠更加輕鬆的走上前人已經走過的道路,從而能夠走的更遠……

    而也就是這兩個原因,所以覺醒者們才能夠在短短的幾百年的時間裡快速的從一個弱勢群體的地位,轉化到了一個強勢群體的地位……

    當然,不管是科學家也好,覺醒者也好。他們在追求的東西從某種程度上來說,卻是一樣的!

    那就是對於這個世界上所有萬事萬物規律的認知!

    屠龍幻境。

    作為一個覺醒者。王宇當然是很清楚對於規則和規律的認知,究竟有什麼樣的重要意義的……

    其實,規則也好,規律也好,都可以說是無處不在的東西……

    從最小的層面說起,哪怕是一個小小的幼兒園,也會有相關的各種各樣的規定存在,什麼時候吃飯,什麼時候上課,什麼時候午睡,什麼時候玩耍,往往都是有嚴格的規章制度在內的……

    能夠理解這種規則,並且熟悉這種規則的人,往往能夠如魚得水的度過自己的幼兒階段……

    而反之,那些叛逆的,逆反的熊孩子們,則往往會給家長和學校都帶來很大的困擾,其實真正最後倒霉的,卻還是熊孩子自己……

    要知道,規則和規律,本身就是無處不在的東西!

    能夠理解規則的人,往往總是比無法理解的規則的人活得更好一些,而能夠引導規則的人,則又會比理解規則的人活得好一些,而能夠掌控規則的人,則會有比引導規則的人活得好一些……

    現實之中,很多事情,或許會讓人覺得無從下手,無法處理,但是如果真正瞭解了這個一個法制社會的秩序,那麼其實無論是什麼的事情,總是能夠找到一個合理合法的解決途徑的……

    很多人之所以報復社會,總是宣傳自己是走投無路了,才會這樣去做,其中固然有一部分是真正意義上的走投無路進退兩難,但是其中絕大部分的杯具,卻都是可以被避免的,之所以問題得不到解決,之所以總是會求告無門,之所以總是會因為各種各樣的原因而杯具,很大程度上來說,其實還是建立在很多人對於社會秩序的認知缺乏的基礎之上……

    一個人的行動能力,究竟能夠達到什麼樣的層面,很大程度上來說,還是要受限於一個人對於規則和規律的認識,一個人認識越是深刻,也就越是能夠在面對麻煩的時候,做出有效而又準確的應對,而反之,對於社會秩序和司法制度認識不夠的人,就很容易會因為被激怒又或者是一時的不公正對待,做出一些違法和破壞社會秩序的事情來,而很多時候,一些事情一旦做了,那麼實際上就算是原本有道理的事情,也就自然而然的變得沒有道理了!

    就像是醫院方面和醫鬧方面的矛盾一樣,如果雙方在過程之中沒有違法行為,那麼彼此最後上了法院,就是看雙方能夠提供的證據來決定是否需要賠償,但是,如果在這個過程之中,雙方有一方採取了一些過激的手段,那麼即使最後上了法庭,原本是有道理的一方,也可能會因為這種過激的行為最終被判敗訴……

    當然,從法律和社會秩序的角度來分析規則和規律,聽起來似乎並不是特別容易被理解……

    但是如果換一個簡單粗暴的切入角度,那麼恐怕絕大多數人就都能夠理解認知規則和規律的重要性了!

    一個非常非常簡單的例子!

    對於這個世界上絕大多數的人來說,他們開門都是需要通過鑰匙的,這也是絕大多數人對於門鎖的認知,有鑰匙就能開鎖,沒有鑰匙就無法開鎖……

    可以說,這是一種比較普遍的對於鎖這種物品運轉規律的認識……

    這種認識,算不上深刻,也不算淺,只能夠算得上是普普通通……

    而在一個高明的小偷眼裡,情況就完全不同的,同樣是對於鎖的認知,小偷對於鎖的認知則遠比普通人來得深刻,所以普通人需要通過鑰匙才能夠開啟的鎖,對於高明的小偷們來說,一根鐵絲其實就已經足夠了!

    對於普通人來說,或許是很難理解一根鐵絲開啟門鎖的原理的,甚至連想像都很困難,但是對於小偷們來說,這樣做的行為卻可以說是輕車熟路的,在高明的小偷的認知,門鎖的結構早就已經非常清晰的鐫刻他們的腦海之中了,也就是因為如此,所以他們才能夠做得到用簡單的鐵絲就實現對於鎖的開啟……

    說到底,這其實就是一種典型的對於門鎖開啟規則的認知和理解了!(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起~點/公眾號(微信添加朋友添加公眾號輸入ddiaos惑即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注ddiaos惑微信公眾號!)
regn13 發表於 2018-3-3 22:37
第一千四百一十九章 規律

    ps:看《幻世之刺客傳說》背後的獨家故事,聽你們對小說的更多建議,關注起點公眾號(微信添加朋友添加公眾號輸入ddiaos惑即可),悄悄告訴我吧!

    屠龍幻境。

    這個世界上,對於一種規則認識的越是深刻,那麼在涉及這個規則的領域之中,往往也就越是能夠顯得遊刃有餘……

    就像是開鎖,對於技藝高明的小偷來說,無聲無息的開鎖才是最高明的手段,至於暴力的破壞,就是最沒有技術含量的做法了……

    對於普通人來說,想要打開一把鎖,就必須要有和鎖相互匹配的鑰匙才能夠做得到,否則的話,就只能夠通過暴力的手段破壞才能夠打開一把鎖,但是對於技藝高超的小偷們來說,一些極其普通和常見的道具,或許就能夠幫助他們輕而易舉並且不留下痕跡的實現對於一把鎖的開啟……

    說到底,這其實就是一種對於規則的認知,相比起普通人來說,就是因為他們更加能夠理解鎖的結構,所以他們就能夠做到普通人做不到甚至是難以想像的事情……

    這一點,其實就像是黑客和普通人之間的區別一樣!

    一台能夠上網的電腦,在前者和後者的手裡,往往具有完全不同的%,▲.意義,在前者的手裡,一台能夠上網的電腦,可以說在某種意義上是無所不能的東西,黑客能夠用這台電腦賺取到普通人難以想像的財富,可以做成一切理論上來說可以做得成事情。在有網絡的世界之中。高明的黑客可以說是如同神一樣的存在。他們能夠無聲無息的進入一切他們想要進入的地方,探查到一切他們想要探查的信息,甚至理論上具有操控一些軍事武器,發佈一些軍事命令的能力……

    而在普通人的手裡,一台能夠上網的電腦,通常僅僅只代表網絡遊戲,又或者是網絡購物,僅此而已……

    之所以會有這樣的差別。本質上來說,其實就是源於普通人和黑客對於網絡的認識不同而已,在普通人的眼裡,網絡是具體的東西,所以他們在使用網絡的時候,就一定會受到侷限,只能夠在其他人設置的規則之下做出判斷和選擇,而對於黑客們來說,網絡說到底只是一串串的數據而已,他們能夠通過電腦屏幕之上顯示出來的信息。看到數據的源頭所在,並且從源頭入手。達成各種各樣不可思議的效果……

    甚至就連最嚴密的軍事網絡,也有無數次被黑客們攻陷的經歷,任何一種自認為是天衣無縫的防禦系統,實際上都存在有致命的漏洞,充其量只是難以被察覺的程度而已……

    網絡的世界,在給人們帶來便利的時候,其實也同樣給人們帶來的某種程度上的制約……

    道理其實很簡單,對於人來說,網絡固然是非常便利的東西,但是當現實被虛擬所取代的時候,這個過程卻勢必也同樣會有某種程度之上的風險存在的……

    就像是如果放在五十年前,恐怕不會有人能夠想像,自己存在銀行裡的錢,會被人輕而易舉的盜用,甚至最後完全無法追回,哪怕銀行卡和相關手續都在自己的手裡,但是別人依然可以實現對於自己財富的取用,這樣的事情,如果放在之前的幾十年,恐怕是沒有人可能想得到的……

    然而,網絡的存在,從某種意義上來說,卻是實現了這種不可能的可能……

    小偷們不需要上門,甚至不需要承擔太大的風險,僅僅只需要通過一些簡單的木馬程序,就能夠實現即使在沒有銀行卡的情況下,依然能夠盜取其他人銀行存款的奇蹟,從某種程度上來說,這就是規則所帶來的漏洞所在!

    任何一種規則本身,在帶來便利的時候,也同樣越是會容易產生漏洞!

    這一點,可以說是任何規則都無法豁免的!

    事實上,這一點,從電腦的操作系統就能夠看得出來了,任何一種操作程序,只要從誕生的時候開始,就必定是存在有無限多的漏洞的,而幾乎每過一天兩天,就會有一定數量的系統漏洞被發現,並且被人為的使用而謀取利益,幾乎每過一段時間,用戶們都能夠看到數量龐大的更新補丁,而伴隨著時間的推移,這些補丁也會越來越多,沒有一個系統真正意義上完善的,在虛擬的世界之中,沒有邏輯是完美無缺的,無論什麼樣的邏輯,總是會或多或少的存在有漏洞……

    這也就是無可避免的規則漏洞!

    在西方的奇幻世界之中,關於法師,有一種關於魔網的設定……

    所謂的魔網,其實本質上來說,就是一種能夠是施法者擁有更加簡便的施法能力的東西……

    如果要打比方的話,所謂的魔網,其實就像是現實世界之中的網上銀行和支付寶,人們不需要出門辦理業務,只需要在開通了網上銀行之後,就可以在輕鬆的在網絡上處理自己的財政問題,不僅僅如此,甚至通過網絡業務,人們可以直接動用自己銀行之中的財富,直接實現網絡上的購物,相比起最原始的使用財富方式來說,這樣的方式無疑是非常簡便快捷的……

    而對於法師們又或者說巫師們來說,因為有了魔網的存在,所以使得他們可以更加簡單的去記憶和釋放法術,職業等級越高,他們擁有的法術位也就越多,能夠釋放的高級法術也就越多,從某種程度上來說,所謂的法術位其實就像是現實之中的銀行vip等級一樣,等級越高,能夠享受到的福利也就越多……

    在西方奇幻世界的背景之下,但凡是有魔網設定的世界,基本上魔網的主人都會是魔法女神……

    而魔網的存在。確確實實誠然是給法師們帶來了很多的便利。但是同樣的。在這種便利之中,其實也隱藏著很大的危機……

    是的,危機!

    危機的源頭很簡單,就是魔法女神本身……

    女神雖然是神靈,但是卻也同樣有隕落又或者是被封印的危險,而魔法女神一旦被封印,那麼魔網就可能會因此而消失無蹤,而到了那個時候。對於習慣了借助魔網的力量去戰鬥的法師或者是巫師們來說,往往也就意味著難以想像的巨大災難……

    事實上,只有在失去了魔網的情況之下,法師們才會真正意義上明白,力量這種東西,永遠只有依靠自己,而絕對不能夠假手於人……

    當一個人的力量,要通過不屬於自己的東西去實現的時候,那麼這種力量本身就是虛假的力量……

    事實上,也只有在脫離魔網的情況下。法師們才會真正去思考魔法的真諦,才會像是上古時候的奧術師一樣。嘗試脫離魔網來進行施法,當然同樣的,在這種情況下,想要成為一個施法者的難度也就會呈現幾何級數倍的上升了!

    這一點,其實就像是網絡歌手和網絡視頻作者一樣……

    在擁有網絡平台的基礎之上,無論是什麼人只要有一定的基礎,就可以在所有人面前展現自己的能力,只有下載好軟件,就可以把自己唱得歌,又或者是通過最直觀的視頻的方式,將自己所擁有的才能展現出來,獲得其他人的認可……

    事實上,通過網絡成名,然後再進一步在現實之中成名,已經成為了很多年輕人想要出名的一條捷徑了,相比起現實之中的明星之路來說,網絡成名之路往往在起點上要求更低一些,甚至沒有什麼太多的成本可言,一個人想要在現實之中成為明星,在求學的過程之中,所需要經歷的艱辛和帶給家裡的負擔,其實是非常巨大的,但是在網絡上成名,又或者是在選秀節目之中的成名,成本卻可能非常的廉價,也就是因為如此,所以很多人也都因此走上了網絡成名的道路……

    可以說,正是因為有網絡的存在,所以使得現實社會之中的很多人,成名的成本變低了很多,很多在現實之中原本是不可能成名的人,通過網絡都實現了所謂的成名,要知道,相比起現實之中的炒作來說,網絡炒作的成本可以說是廉價很多的……

    事實上,不要說是網絡歌手又或者是網絡視頻作者了,就算是網絡寫手這種職業,也同樣是依靠網絡平台而生存並且壯大起來的,沒有了網絡,這些網絡寫手可以說是一無是處的,要知道,現實之中的所謂作家的門檻,其實一直都是非常高的,沒有過硬的實力和天賦,是絕對不可能有機會發展起來的,而網絡小說,卻是一個非常好的平台,能夠在這個平台之中生存下去的網絡寫手,就算最初的時候文筆很羞澀,但是時間長了,也就自然而然會變成一個文筆流暢劇情合理的老鳥……

    然而,網絡在給人們帶來無窮便利的情況下,卻也往往會因此產生無窮多的糾紛和麻煩,在網絡的世界之中,因為人與人之間不需要見面,所以往往總是會有很多人完全不在乎自己的底線,虛擬世界之中的很多騙局,也往往是由此而起的……

    事實上,網絡本身固然是給人們帶來的便利,但是從某種程度上來說,去也是一種對於人的制約,對於人和人之間面對面的交流,更是一種非常大的阻礙,很多人甚至都主動或者被動的依靠網絡而生存,如果有朝一日,網絡突然消失了,恐怕很多人都會失去生存下去的能力……

    其實,這也是科技帶來便利的同時,所產生的巨大副作用……

    科技的力量,對於人類來說,固然是一種很大的便利,但是同樣的,這種便利本身,卻僅僅只是外物上的便利,對於人本身是沒有什麼提升可言的,甚至,很多時候,科技的提升,帶來的都是人類素質上的下降和減退……

    就像是對於黑客來說,他們在網絡的世界越是強大,實際上在現實的世界之中。他們內心之中的落差也就會越大。網絡之中的無所不能。和現實之中的平平無奇,這其中的反差,往往會讓他們下意思的利用自己的能力,去試圖證明一些什麼,很多的黑客之所以落網,本質上並不是因為他們的能力不行,而是他們總是下意思的想要證明的自己的存在……

    在任何的時候,所有的規則。都是有兩面性存在的……

    一方面,人們在理解和認知規則之後,往往能夠借助規則的力量,去做到很多自己原本做不到的事情……

    但是另外一方面,人們在理解和認知規則之後,也同樣會因為規則力量的強大,而下意識的去依賴這種規則的力量,從而變成一個守株待兔的農夫,最終走上杯具的道路……

    就像是小偷和黑客,他們在自己的領域之中。無疑是非常強大的存在,但是他們的力量。卻並不能夠肆無忌憚的被使用,最關鍵的是,他們的能力永遠只能夠在黑暗之中,無人的角落之中使用,永遠都不可能廣為人知,甚至就連向普通人炫耀自己的能力都不可能做得到!

    屠龍幻境。

    從王宇的角度上來說,規則是一個複雜的話題,但是,同樣卻也是一個很簡單的話題……

    說複雜,是因為規則確確實實很複雜,在這個世界上,有各種各樣的規則,有大大小小的規則,有層層疊疊的規則,對不同的人說不同的話做不同的事情,面對不同的局面,採取不同的處理問題的方式,這些其實都涉及到各方各面的規則,掌握好了這些規則,那麼往往就可以很輕鬆自在的處理各種各樣的問題和麻煩……

    而說規則簡單,其實也並不難理解……

    因為在王宇看起來,這個世界上所有的規則,本質上來說,都是建立在力量之下的!

    純粹的力量,是這個世界上所有規則的源頭所在!

    力量只要足夠強大,那麼規則就沒有意義……

    不管是多麼複雜的規則,只要擁有強大的力量,就足以形成碾壓的局面!

    就像是公務員考試,對於絕大多數的普通人,確確實實是千軍萬馬過鋼絲了,甚至比千軍萬馬過獨木橋還要來的困難,其中的層層選拔,其中的各種各樣的明裡暗裡的規則,各種各樣的明爭暗鬥,各種各樣的處心積慮,可以說是不足為外人道的……

    然而,這些各種各樣的規則,對於一個官二代來說,實際上很大程度上來說,和不存在也沒有什麼太大的區別,一個真正的高官,就算是不動用任何的手段,他們的子女想要進入官場,都不會是一件非常困難的事情,普通人的規則,對於官二代來說,根本就沒有什麼太大的意義可言……

    這就是一種權利對於規則的碾壓了……

    當然,想要實現這種碾壓,還是需要權利處在決定的壓制地位才能夠實現的,普通官員想要讓自己的子女當公務員,恐怕還是要下一點功夫才行的……

    簡單來說,遵守規則和利用規則甚至是掌控規則,這是普通人需要做的事情,而對於真正的強者來說,他們只需要做一件事情,那就是建立規則和修正規則!

    只有弱者才需要顧全大局,只有弱者才需要去適應規則,而強者則能夠改變規則,又或者是乾脆建立屬於自己的規則!

    對於弱者來說,規則是很複雜的東西,但是對於強者來說,力量就是規則!

    而這也就是強者和弱者在面對問題的時候,處理態度上截然不同的原因所在了!

    弱者在處理問題的時候,永遠第一時間考慮的就是妥協,永遠都會儘可能的按照大家約定俗成的潛規則去處事,就像是所謂的兩國交戰不斬來使,就是屬於一種典型的戰爭的潛規則,絕大多數普通的將領,都會默認遵守這一條規則,但是真正意義上的強者,卻是不會在意這些事情了,看到不順眼的使者,殺了也就殺了,絕對不會因此皺一下眉頭……

    對於弱者來說,規則本身就是嚴絲合縫的,不存在絲毫的漏洞而言,所以他們不會去違背規則……

    而對於強者來說,規則卻往往是錯漏百出的,他們總是能夠找到規則之中的漏洞,並且加以利用,然後最大限度的利用規則的力量為自己所用!

    就像是所謂的越獄計畫一樣……

    對於一般的囚徒來說,越獄是一件幾乎不可能完成的任務……

    但是對於那些真正能夠東西監獄破綻的人來說,從一個防護嚴密的監獄之中脫身,也並不是一件多麼不可能的事情了……

    而對於王宇來說,或許對於其他人來說,和死神之軀戰鬥,是一件幾乎不可能完成的任務,但是對於他來說,他對於死神之軀以及時空之力的認知,卻給了他足以和對方抗衡的能力!

    原因無他,因為他很清楚對方行為之中的規律!(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起~點/公眾號(微信添加朋友添加公眾號輸入ddiaos惑即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注ddiaos惑微信公眾號!)
regn13 發表於 2018-3-3 22:37
第一千四百二十章 規律二

    ps:看《幻世之刺客傳說》背後的獨家故事,聽你們對小說的更多建議,關注起點公眾號(微信添加朋友添加公眾號輸入ddiaos惑即可),悄悄告訴我吧!

    屠龍幻境。

    對於這個世界上很多人來說,這個世界的運轉規則,或許是很複雜的東西……

    但是在王宇看起來,這個世界上的任何事物,都必然會有其內在的運轉規則存在……

    這種運轉的規則,其實就是一種秩序的力量……

    任何的事物,本質上來說,都會有一種特定的運轉方式又或者是行為模式……

    區別只是,有些規則相對來說更加難以被察覺,有些規律相對來說更加隱蔽,更加難以被總結出來,而有些規律相對來說更加淺顯,更加的顯而易見而已……

    舉一個簡單的例子來說……

    人的性別,其實就是屬於一種比較容易去辨識的規律……

    比如說,男性和女性不僅僅在體態和身體結構有所不同,同時聲音和樣貌也會有非常顯著的區別,絕大多數人,往往都可以在第一時間區分男女之間的差異,即使是一些相對中性的人,也往往並不是真正意義上的難以辨識,所謂的男扮女裝又或者是2≌,◇.女扮男裝,想要不被發現,幾乎是不可能的事情……

    而相比起人的性別來說,人的性格卻又是屬於難以被辨識的東西……

    所謂的人心難測,就是這樣的道理……

    相比起人的性別這種一眼就可以看得出來的東西,人的性格卻往往是很難預測的……

    不同的人。生活在不同的環境之下。不同的面貌。不同的生日,往往也會形成截然不同的性格……

    而像是諸如東方的相術又或者是西方的星相學,星座理論,本質上來說,其實都是一種對於人的性格的歸納和總結……

    像是西方人的星座理論,其實就是一種典型的從時間的角度去總結人的性格的理論……

    而像是東方人的相術,其實就是一種典型的從面貌上去總結人的性格的理論……

    說到底,其實無非就是一種對於規律的歸納和總結而已……

    在這種總結的過程之中。有對有錯,也有似是而非的地方,但是如果樣本足夠多的話,卻往往總是能夠或多或少的在其中找到一些共同點存在的……

    而像是星座理論之中描述的不同星座的人的性格,其實本質上來說,就是一種對於大樣本的歸納和總結的結果,這種對於性格的描述,本身都是相對模糊的,所以很多人之所以會覺得很準確,往往是兩方面的原因。一方面是這種歸納總結本身就有可取的地方,而第二方面。則是不同星座的描述之中,絕大多數的描述用語,都是相對正面的描述,即使是一些負面的描述,也往往不會讓人產生太大的反感,幾乎每一個星座,都會有人性之上的閃光點存在,也就是因為如此,所以絕大多數的人,他們往往都會下意識的去認同這種星座所表述的性格,都會儘可能的將星座描述的性格往自己的身上去套用……

    而同樣的道理,像是東方的相學其實也是一樣的,通過對於一個人面相的判斷,去判斷一個人的性格和命運,聽起來固然有些扯淡,但是事實上卻往往是非常好用的……

    現實之中,但凡是凶惡的人,絕大多數臉上都會有所謂的橫肉,讓人一眼看起來就會有下意識的產生這個人很凶惡的感覺,絕大多數的流氓混混黑社會,往往只需要看對方的面相就能夠看得出來,而同樣的道理,看起來面相溫和慈眉善目的人,則往往會給人一種老實人的感覺,往往更加容易得多其他人的信任……

    這其中究竟有什麼樣的原理,或許是不得而知的,但是卻並不會妨礙人們利用這些規律去對一些事情做出總結和判斷……

    就像是相術之中最典型的一個說法印堂發黑。

    就是屬於一種很典型的例子,在相術之中,一個人如果印堂發黑,那麼往往代表著的就是災難或者說疾病的降臨,相學上的人認為,一個正要經歷災難,又或者是正在經歷災難的人,他的額頭就會呈現出黑色來,表示這個人正在走霉運,屬於霉運當頭的表現……

    說起來,如果非要用科學的理由去歸納總結所謂的相學又或者是星座理論,恐怕多半是難以得出結論的,但是這些被歸納和總結的道理,有些時候卻也並不是所謂的無稽之談,還是有很多的人會選擇去相信這些理論的……

    西方人之中也有依靠星象進行占卜的占卜師,而在東方人之中也少不了那些擅長相術的相師的存在,這一類人的存在,本質上來說,就是對於這兩種學說的一種肯定!

    要知道,存在的東西,就必定是合理的東西,這是很簡單的道理……

    在很多人的眼裡,無論是星相學也好,相學也好,都是屬於騙人的東西,但是事實上,如果反過去想一想,如果這些東西都是騙人的,那麼又為什麼會有那麼多的人願意接受這些相關的理論呢?

    要知道,騙局這種東西,一旦被拆穿一次,往往就很難再得到信任了……

    而想要其他人去接受一些匪夷所思的理論,本身就需要通過一些奇蹟去證實……

    這個世界上絕大多數的人都不是傻瓜,所以想要真正矇蔽這個世界上絕大多數的人,撒下一個彌天大謊,其實是一件非常非常困難的事情……

    而這種職業既然能夠存在,就說明在這種職業之中,必然是存在有一些具有真正本領的人……

    在西方的世界之中。有名氣的占卜師。預言家。永遠都是權貴眼中的紅人,而在東方世界之中,真正掌握風水命理學說的高人,也往往會有非常高的地位……

    屠龍幻境。

    從理論程度上來說,這個世界上的一切,都能夠從理論上總結出最完美的規律來……

    區別只是,不同的事情,總結規律的難易程度也會有所不同……

    就像是小數點之後的循環數字……

    只是一個數字循環的小數。自然是最容易被計算出來的,就算是三分之一,就是零點三三三之後的無限循環……

    而有些數字,規律就相對要複雜一些,比如說像是小數點之後兩位三位甚至更多位置的循環,一次循環出現的數字越多,那麼這種規律也就越是難以被總結出來……

    在一些數學家的認知之中,他們認為,在數學的世界之中,是不存在也不應該存在無規律的無限循環的數字的!

    在數學的世界之中。一切的數字都應該是有規律的!

    而像是圓周率的存在,在數學界其實也一直有所爭論的!

    很多人覺得。圓周率雖然表面上看起來是沒有規律的無限循環,但是事實上,可能只是單純的因為一次循環的數字太多了而已,只是計算機無法一次性的將所有循環的數字計算出來而已,又或者說,在建立算式的時候,就有某一個參數出現了錯誤,從而導致了圓周率的無限不循環……

    也就是說,數學界之中的所謂無限不循環的數字,本質上來說,其實並不是真正的意義上的無限不循環,只是單純的沒有人能夠找到循環點而已!

    這種概念,得到了一部分人的認同,也得到了一部分人的否認……

    但是,如果從規則的角度上來說,認同這種觀念的人,其實是佔大多數的!

    原因無他!

    從科學家的角度上來說,他們是不會允許有什麼樣的數字是超出自己制定的定義和規則之外的東西,他們會努力將一切的數字,都納入自己定義的規則之中,他們不希望在這個過程之中,產生任何一絲一毫的例外!

    所以,當例外出現的時候,他們往往思考的,並不是將這種意外出來,而是會試圖用一切的方式去解釋意外產生的原因,並且將這種意外納入自己歸納出來的體系之中!

    就像是在數字的世界之中,零其實是一個很特殊的數字!

    在很多對於數學沒有太多瞭解的人的眼中,如果有人問零是屬於奇數還是屬於偶數,恐怕很多人都會下意識的覺得,零這個數字,既不是奇數也不是偶數,因為零本身就是一個非常特別的數字!

    然而,在數學的世界裡,零卻是一個地地道道的偶數,原因很簡單,因為數學界們對於偶數的定義是,所有能夠被二整除的數字,都是偶數,而零除以二等於零,所有零就是一個偶數……

    其實,零本身就是一個非常特別的數字,將零作為一個部分來劃分,其實也並不是不可以,但是對於科學家們來說,他們是不容許也不希望會有這種定義之外的數字存在的,所以他們就會儘可能的讓零這個數字,也融入整數的體系之中,而融入了整數的體系,自然也就而已被分成是奇數或者偶數,也就是因為如此,所以零也就被定義為一個偶數了!

    說到底,任何一種規律被總結出來之後,往往泛用性越是廣泛,也就意味著這種規律越是強大……

    而同樣的道理,任何一種現實世界之中的規則,被總結出來之後,公式越是簡潔明了,也就越是說明這個公式越是接近真理,就像是著名的質能公式一樣,通過無數複雜到極限的運算,最後得出的結論卻是簡單清晰的公式。這一點。其實就足以說明。越是接近真理的規則,表面上看起來也就越是簡單……

    從東方人的角度上來說,這也就是所謂的大道至簡的說法!

    是的,大道至簡!

    其實,所謂大道至簡的道理,幾乎是貫穿這個世界方方面面的……

    別的不說,就像是數學考試之中的題目,無論題目本身有多麼困難。題目之中的計算有多麼的複雜,但是往往最終的答案,卻總是會非常的簡潔明了的!

    一般來說,一個學生如果在考試之中,得出一些非常奇怪的答案來,那麼往往也就意味著這道題目是做錯了,一般來說,一道題目的正確答案總是會非常簡單的,無論計算過程多麼複雜,但是答案有時候卻往往只是簡單的某一個正整數。充其量最多就是一個帶根號的數字,更複雜的答案。多半都會是錯誤答案……

    尤其是在應用題之中,幾乎所有的答案,都會是非常標準的整數,又或者是帶有一位小數的小數,幾乎不會出現無限循環,又或者是需要通過計算機才能夠得出的結果……

    從某種程度上這其實就是一種人為設計的規則!

    所以出考題的老師,其實在出考題之前,就已經先考慮好題目的答案了,所以絕大多數考試設計出來的考試題目,答案也往往總是非常簡潔明了的,幾乎不會有什麼彎彎繞繞的答案,又或者是小數點之後不知道多少位,需要通過四捨五入得出來的結論,簡單來說,出這樣的題目,學生做了也彆扭,老師出題目也彆扭……

    屠龍幻境。

    在王宇看起來,無論是人也好,動物也好,又或者是物質也好,都是必然存在某種意義上的運轉規律的!

    這一點,其實充其量,和電腦的ai並沒有什麼本質上的區別!

    只是相比起電腦程序來說,越是強大的意識,往往越是不容易被人捕捉到運轉規律而已……

    而這個世界上,所有擁有智慧的生命,他們所追求的東西,無非就是將這個世界所有運轉的規律都洞悉清楚,僅此而已!

    只要有人能夠做得到這一點,那麼這個人就能夠自然而然的成為全知的存在!

    而全知從某種意義上來說,其實也就是所謂的全能!

    無論是想要做任何的事情,都能夠做得成,無論想要活多久,都能夠一直活下去!因為知道一個世界所有的秘密,瞭解一個世界所有的運轉規則,所有達到這種高度的存在,其實反而到不會去幹涉這個世界的運轉了!

    絕大多數的存在,在達到這樣的高度之後,他們會做的第一件事情也是唯一的一件事情,就是和整個世界的意志融為一體!

    從西方奇幻的角度上來說,其實就是幻化做了一個位面的本源意識,變成了位面守護者,而如果從東方修真的角度上來說,其實就是所謂的合道的過程,將自身和整個世界的所有規則相互結合,最後自己就變成了規則的一部分,這也就是所謂的合道!

    一個人對於世界認識的越多,認識的越深刻,認識的越是正確,那麼這個人所能夠掌握的力量也就會自然而然的越是強大!

    這一點,幾乎是毋庸置疑的事情!

    而對王宇來說,他之所以要窺視時空的力量,本質上來說,也就是因為他想要感悟這種自己從來沒有感悟過的力量本源!

    他很清楚,想要繼續一路上的成長下去,那麼對於時間和空間的理解,可以說是必不可少的感悟……

    而在一個瀕臨毀滅的世界之中,感悟時空之力的力量,無疑是一種非常難得的機會!

    屠龍幻境。

    既然是機會難得,那麼自然是機不可失失不再來……

    對於王宇來說,做出一個決斷,遠遠沒有自己想像之中那麼的困難!

    當一個人成長到一定的高度之後,有些時候,對於真理的追逐,甚至會超過對於死亡的恐懼!

    就像是古代人曾經有所謂朝聞道夕死可矣的說法,就是這樣的一種理念!

    只要理解了真理,那麼就算是馬上死了也可以含笑九泉……

    這也是古代求學者,求道者最高的一種精神境界了!

    王宇當然並不是那種為了追求真理可以奮不顧身的人,但是,對於任何一種合理的比例的賭博,王宇都不會有絲毫的猶豫!

    他不會為了不承擔風險,就放棄一切的利益,只要有足以讓自己行動的利益,在衡量過風險之後,他就會毫不猶豫的展開行動,並且在行動之前,他就會做好最壞的一種打算!(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起~點/公眾號(微信添加朋友添加公眾號輸入ddiaos惑即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注ddiaos惑微信公眾號!)
regn13 發表於 2018-3-3 22:38
第一千四百二十一章 規律三

    屠龍幻境。↗,

    判斷出時空之力操控下的死神之軀行為模式,其實並不是一件多麼困難的事情……

    至少對於王宇來說是如此的……

    其實,這個世界上的很多事情,規律往往都會比想像之中更加的簡單……

    就像是無意識的時空之力,究竟有什麼樣的運轉模式,其實也並不是一件多麼難以猜測的事情……

    本質上來說,無意識的時空之力的行為,其實從某種意義上來說,和高等級的ai程序並不會有什麼區別……

    說到底,無非就是追求一種最完美的戰鬥效果!

    是的,完美!

    當然,在這個世界上,不同的人對於完美的定義也是不同的!

    而對於絕大多數的人來說,所謂的完美,就是理論上能夠達到的最理想的效果……

    在很多時候,完美呈現出來的,都會是不同的過程,但是從結果的角度上來說,卻往往都會是相同的!

    就像是對於競技類的比賽來說,所謂的完美,其實並不如何的複雜,簡單來說,冠軍和勝利往往就已經能夠代表完美了,至於在獲取冠軍的過程之後,究竟是經歷了觸底反彈,還是一路碾壓,又或者是多少次站在懸崖邊上,生死一線,卻都不會影響到所謂的完美……

    完美是一種結果,而並不是單純的過程……

    過程再完美,結果有瑕疵,那麼完美也就沒有什麼意義了。而反之。無論過程多麼坎坷。但是只要結局是好的,那麼過程之中的坎坷也就沒有人會去在意了!

    就像是考試之中的及格和不及格,很多之後也只有一分之差而已,但是對於學生來說,六十分和五十九分的心態卻會是截然不同的,考出六十分的心情,從某種程度上來說,是其實不亞於九十分的。因為兩者帶給學生的,同樣都是愉悅的心情,前者代表著絕處逢生的喜悅,而後者則代表高人一等的優越感……

    優越感也好,絕處逢生也好,雖然呈現出來的結果不盡相同,但是這兩者卻終究都是及格了,也就因為如此,所以對於這兩類學生來說,他們的分數對於他們自己來說。就已經可以算得上是完美了……

    所謂的完美,本身就沒有所謂的極限。但是人總是會追求做到自己能夠做到的最好的狀態……

    對於一個人來說,這也就是所謂的完美了……

    對於很多人來說,做到自己力所能及的事情,並且不犯錯誤,其實就已經算得上是某種程度上的完美了……

    而這種狀態,也就是所謂的恰到好處,既不會多浪費力氣,但是力氣卻也不會不夠,這樣狀態,其實才是某種意義上真正的完美……

    事實上,在很多的遊戲之中,很多的電腦操控的角色,都會有一定程度上的ai模式,ai的模式越強大,往往在戰鬥之中,呈現出來的戰略也就越是出色,越是容易給玩家帶來威脅……

    舉一個簡單的例子來說,戰棋遊戲!

    是的,戰棋遊戲!

    在很多戰棋類的遊戲之中,角色的ai,其實是很大程度上可以決定一個遊戲難度的……

    在這一類的遊戲之中,敵人往往會有各種各樣的行動模式,不同的行為模式,通常會決定一個關卡的難度……

    這些行為模式,往往被分為很多種,有些是無腦前進並且發動攻擊的模式,有些則是原地待命直到敵人進入攻擊範圍才會發動攻擊的模式,有些模式之下,敵人會優先攻擊某一個特定的目標,而有些模式之下,敵人會優先攻擊生命值最低的角色,還有一些模式之中,敵人會優先攻擊能夠一擊必殺的對象……

    不同的ai行動模式,帶給玩家的壓力也是完全不同的……

    一般來說,其中最讓絕大多數玩家困擾的行為模式,往往就是那種無腦進攻,並且會儘可能攻擊生命值最低角色以及能夠被一擊致命角色的行為模式……

    這種模式之下,敵人往往是如同潮水一樣洶湧而至,如果沒有擺好防禦陣型,往往很容易一下子就會被徹底的吞沒,良好的ai結構,會使得電腦的進攻模式顯得井然有序,這種模式之下的ai程序,儘管並不是最強大的,但是卻往往是玩家們最頭痛的一種行為模式……

    在這種模式之下,電腦操控的敵人,是不會有任何生死的概念的,他們所有的目的,就是儘可能的殺死敵人,儘可能的攻擊敵陣之中最脆弱的部分,他們不會畏懼自己的死亡,也不會在意戰鬥的勝負,他們最喜歡做的,就是用自己的生命去儘可能的消耗敵人的有生力量……

    簡單來說,這是一種典型的死士一般的行為模式……

    在這種死士模式之下,所有的敵人都會不顧一切的前進,將所有的行動力都用夠用足,然後選擇相對合理的攻擊目標去攻擊,選擇防禦力最弱小又或者是生命值最低的角色發動攻擊,而如果一旦出現能夠一擊必殺的對象的時候,他們則會放棄一切其他的目標,轉而做出致命的一擊!

    這樣的敵人,其實往往是玩家們最不喜歡的一類行為模式,尤其是對於死一個角色就會重新開始遊戲的強迫症玩家來說,電腦這種完全以殺敵為主要目的的行為模式,其實往往是最讓人深惡痛絕的……

    當然,這樣的行為模式,在限定回合的戰鬥之中,也往往是玩家們最樂於見到的,因為有些時候,遊戲之中的回合數會變得非常的有限,在這種有限回合的戰鬥之中,利用敵人行動的回合,給敵人造成足夠多的反擊傷害。可以說一種非常高明的戰略……

    而反之。除此之外。那些以防禦行為為主的ai模式,其實也同樣是毀譽參半,如果是在一些普通地形之下進行防守反擊的行動,那麼實際上玩家們往往可以很從容的擺開陣型,然後一點點利用吸引仇恨的方式將敵人消滅殆盡,但是,如果是在一些特殊地形之下,地方又採取固守的ai模式的話。往往就需要花費玩家非常多的心力,才能夠在回合數有限制的情況之下完成戰鬥……

    事實上,普通的玩家,和骨灰級玩家最大的區別,就是在他們在玩遊戲的時候,計算能力有非常巨大的差異……

    普通玩家在玩遊戲的時候,操控角色戰鬥也好,走位也好,往往都會相對隨意一些,能夠殺死敵人。對於他們來說,就已經足夠了。至於用什麼樣的方式去殺死,絕大多數的玩家都不會關心,也就是因為如此,很多玩家在通關之後,往往都不會得到什麼太高的通關評價……

    但是,真正的骨灰級的高手玩家,他們在進行戰棋類遊戲的時候,往往是能夠將整個戰場之中所有的變化都計算在內的,比如說,自己行動結束之後,根據自己在戰場留下來的每一個角色的狀態和屬性,他們完全可以判斷出每一個敵人在下一個回合的行動和行動順序……

    他們甚至可以設計讓敵人對特定的目標,自行發動自殺攻擊,然後被反擊輕易的殺死……

    敵人的行為模式,和攻擊順序,這些東西,對於普通玩家來說,是不會有太多的瞭解的,他們也不需要去瞭解這些……

    普通的玩家,在玩戰棋類遊戲的時候,只需要按部就班的步步為營,就可以輕而易舉的完成戰鬥……

    但是,對於那些真正追求極限通關,又或者是追求特殊成就的高端玩家來說,這些東西就是他們所必須要瞭解的東西了!

    只有能夠真正意義上的洞悉ai的行為模式,才能夠最大限度的提升自己的戰鬥效率,才能夠最大限度的讓自己在戰鬥之中獲利……

    屠龍幻境。

    在面對普通等級的ai的時候,絕大多數的玩家其實呈現出來的智慧不會有太大的差別,但是在面對高等級的,有複雜行為模式的ai的時候,普通玩家和骨灰級玩家的差別往往就能夠很輕易的被體現出來了……

    因為有些時候,一些遊戲之中的敵人行動模式,往往並不是單純的固定行為,而是一種帶有條件的行為模式,比如說,一個敵方施法者在攻擊範圍之內,如果有一個急需治療的生命值低於三分之一的角色,那麼往往這個施法者就會放棄一切其他的行為,以治療這個角色作為最主要的行動序列……

    只有當身邊不存在這種狀況的時候,敵方的施法者才會對敵人做出法術攻擊,也就是說,在ai的行為之中,治療己方的行為優先級,是高於傷害敵方的……

    而同樣的道理,在一個敵方角色的攻擊範圍之內,如果存在一個己方的瀕死角色,那麼敵方就會自然而然的忽略一切其他的行動,只會選擇發動這最後的致命一擊……

    也就是說,能夠殺死敵人的情況下,絕大多數的ai是不會去進行任何程度上的治療的!

    簡單來說,一個高端的ai本身,其實本身就有判斷戰局的能力,他們會根據戰局的不同,讓角色採取最符合利益的行動……

    當然,在一般的戰棋類遊戲之中,因為本方角色的數量,往往是遠遠少於敵人的,所以在這種敵眾我寡的前提之下,絕大多數的敵人的行為模式優先級之中,擊殺往往都是會放在第一位的……

    事實上,這也就是ai的特點所在,一個角色在什麼樣的局面之下採取什麼樣的行動,其實本質上來說。就是看一個ai操控的角色。他們做出行動的優先級排序。優先級越高的行動,在能夠被執行的情況下,往往就會被第一時間執行……

    而優先級的設定越是合理,那麼電腦角色的行動,也就會越是傾向於是正常的思維模式……

    而如果將優先級設置的足夠細緻,那麼電腦的ai甚至可能呈現出高於絕大多數普通人的行為模式……

    當然,一般來說,這種情況是很少會出現的……

    絕大多數的戰棋遊戲之中。難度的體現往往都是敵人的數量和強度,而不會是電腦的戰略水平,畢竟相比起電腦的ai來說,設置更多的敵人和更強大的敵人,實際上無疑要簡單得多得多……

    而只有在傳統的棋類項目之中,才會出現那種純粹的高智能超級計算機,這種計算機其實就是屬於程序邏輯的巔峰之作了,不過,本質上來說,即使是此類的超級計算機。本質上來說,無非也就是將所有的可能性排序。然後找出最優化的選擇而已……

    舉一個簡單的例子來說,所有棋類遊戲的ai之中,位於第一序列的行動,必定是所謂的殺死對方的主將,又或者是殺死對方的國王,總而言之,必然是一個能夠獲取遊戲勝利的行為模式……

    在能夠滿足直接獲勝的基礎之下,電腦是不會考慮做出任何其他的行為的,這就是行為的優先級所在了……

    而除了直接吃掉對方的國王又或者是主將直接獲勝之外,位於第二系列的,則會是那些顯而易見的無解手段,比如說象棋之中的馬後炮,象棋之中的雙炮將,這一類手段,雖然不能夠直接獲勝,但是卻必定能夠在接下來的一步棋獲勝,並且對方無法可解……

    而在第二序列之後的第三序列的行動,則是判斷自己有沒有再下一回合直接被將殺的又或者是以其他方式輸掉遊戲的可能,如果存在這樣的可能性,則選擇通過某一種方式進行規避,使得自己不會在下一回合被直接判負……

    而在沒有第三序列的行動可以被選擇的時候,電腦則會傾向於盤面之上的子力交換,如果有某一個棋能夠被白白的吃掉,又或者是被以一種相對合算的方式進行交換,那麼電腦就會在無法直接獲勝的情況下,偏向於去進行這樣的有利於自己的交換……

    而如果這種情況也無法達成的話,那麼電腦的智能程序,就會偏向於執行在接下來的一步或者幾步之中,能夠讓自己賺取到便宜的下法,又或者是防範那些可能讓自己承受損失的下法……

    簡單來說,如果概括一下的話,棋類遊戲之中的智能程序,他們的思維模式就是,在保證自己不會在下一步輸掉棋局的前提之下,儘可能的在棋盤之上獲取利益,賺取子力上的優勢,最後一點點獲取勝利……

    而這一點,也就是電腦和人腦最大的差別!

    人類的棋類高手,除了對於棋子子力的判斷,同時也會有對於局勢的判斷,有些時候,他們會很樂於用一些子力上的損失,換取局勢上的主動,這樣的交換,在人工智能看起來或許是毫無意義的事情,因為他們無法判斷出這種交換之後對方能夠獲取到的利益,所以就會下意識的咬住這樣的香餌……

    而超級計算機的優勢,則在於強大的計算能力本身,他們的計算子力得失,又或者是在計算幾步之內勝負的時候,可以說是幾乎不會出現任何差錯的,也就是說,當計算機計算完畢,並且發動連續進攻的時候,或許就已經代表了對方的失敗,因為當計算機計算完成的時候,任何的可能就都已經被篩選過了!

    然而,計算機最大的缺點,就是他們永遠都只會追求利益的最大化,卻對於棋盤之上的局勢,很少會清醒的認識!

    說起來,這也就是所謂的數缺形少直覺了!

    計算機在計算入微方面,固然是天下無雙,但是卻往往缺少對於圖形的直覺,只能夠用簡單的數字去分析優劣,也就是因為如此,所以即使是超級計算機,也會被人類之中頂尖的高手所擊敗!

    本質上來說,程序終究只是程序而已!

    無論是多麼高明的程序,本質上來說,也都只是邏輯的產物……

    只要能夠洞悉超級計算機的運轉模式,就一定能夠找得出戰勝對方的方法!

    而同樣的道理,在很多的戰棋類的遊戲之中,那些高手們之所以能夠創造普通玩家難以想像的極限回合通關,最根本的原因,就是他們不僅僅在操控自己一方的角色,同時也在操控敵方的角色為自己所用!

    他們能夠很清楚的判斷出每一個敵方單位在下一個回合的行動順序和行動指令,能夠很清楚的判斷什麼敵人,在什麼時候,移動到什麼位置,做出什麼樣的攻擊,甚至可以具體到對哪一個己方單位發動攻擊!

    甚至,一些敵方角色被在什麼時候攻擊什麼人被反擊致死,也能夠計算在下一個回合敵人的行動之中,從而讓他們大大的增加的戰鬥效率!

    他們可以通過合理的站位,去讓敵人自然而然分散開來,並且在回合結束之後,站到自己預想的位置之上……

    達到這種水準的玩家,其實本質上來說,他們就已經不是在和遊戲之中的敵人在戰鬥了,而是在和遊戲的製作者在戰鬥,他們能夠很輕易的通過敵人的行動判斷出對方的行動模式,然後根據對方的行動模式,制定出最合理的戰鬥計畫,甚至奇蹟一般的完全不需要在戰鬥之中使用任何的補給品,也是大有人在的!(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 22:38
第一千四百二十二章 規律四

    屠龍幻境。⊙,

    對於這個世界上的絕大多數的普通人來說,或許這個世界上,有很多的事情,都是很難估測的……

    很多時候,在面對未來的命運的時候,絕大多數的人都會是徬徨的……

    就像是對於絕大多數的普通人來說,在社會之中遇到很多事情,往往都會缺乏正確處理的能力,原因無他,只是對於很多人來說,他們對於這個社會之中的很多公共秩序和公共規則缺乏足夠的認知而已……

    而一個人,對於規則的認識越是深刻,處理起相關的事物來說,也就往往越是能夠得心應手,遊刃有餘……

    就像是普通人想要買好的玉石,往往只能夠去最正規的門店購買,即使如此,也往往無法真正保證自己買到的就是玉石物有所值,但是如果是精通此道的人,哪怕是在地攤上,也可能撿到價值連城的寶玉……

    說到底,這就是一種對於規則的認知所產生的效果……

    知識就是力量,知識就是財富,如果將這句話,從這種角度上去解釋,或許也是最能夠解釋的通的一種概念了……

    當然,所謂的知識就是力量的概念,很大程度上,只能夠建立在一個充滿秩序的和平年代之中,只有在這樣的年代背景之下,知識才能夠轉化成為力量,才能夠轉化成為財富,而如果在一個混亂的背景之下,那麼知識的作用就比不上純粹的力量了,在一個缺乏秩序的環境之下。無疑力量遠比知識更加有意義和價值……

    然而。事實上。當人們一點點變得強大起來,當人們對於世界的認知一點點變得深刻起來的時候……

    他們就會漸漸發現,這個世界上的很多事情,其實都並不是無法被預測的!

    伴隨著知識的積累,伴隨著自身的強大,人們會漸漸真正認識到自己所在的世界的樣子,然後就自然而然會掌握如何真正的去洞悉這個世界的真理!

    是的,真理!

    到了這個時候。人們才會真正明白一個道理!

    所謂的未知,本質上來說其實並不是真正意義上的未知,只是單純的無知而已!

    是的,因為無知,所以才未知!

    如果有了對應的知識,那麼就不會存在所謂的未知!

    而全知就意味著全能!

    很多的事情,無法找到規律,並不是因為這些事情沒有規律,只是因為尋找規律的人並不夠聰明而已!

    就像是再複雜的電腦程序,再複雜的智能模擬程序。本質上來說,其實也都是有固定的程序和運轉邏輯的。表面上看起來無序,只是因為沒有找到真正意義上的規律而已!

    這一點,就像是現實之中的連環兇殺案一樣……

    很多時候,最初看起來,往往會覺得被害者之間似乎完全沒有任何的關係,也沒有什麼太明顯的共同點存在……

    但是,事實上,一個人如果犯下連續的殺人案,那麼被害者就必定是存在某種程度上之上的共同點的,找不到共同點,並不意味著這種共同點就不存在……

    很多時候,這種被害者之間的共性,往往恰恰就是揭露出犯罪者動機的最關鍵證明……

    屠龍幻境。

    而同樣的道理,很多人總覺得人心難測,事實上也確實是如此的……

    相比起電腦程序來說,人心往往更加容易產生無法預測的變化……

    但是,即使如此,如果擁有足夠多的情報,也並不是就無法真正的去洞測人心了……

    舉一個簡單的例子來說……

    這個世界上,每一個賭徒都會有一種相對固定的行為模式,高明的賭徒的行為模式往往各自不同,但是卻又都能夠讓他們在賭場之上無往而不利……

    不管他們如何掩飾自己的行為習慣,不管他們在行為之中會添加多少的變化……

    但是有一點,卻是非常明確的……

    那就是,無論他們採取什麼樣的手段去迷惑別人,他們在賭場之中,必然會有一些連他們自己都沒有發現的行為習慣,又或者是一些固定的行為模式……

    如果能夠將一個賭徒在賭場上的所有行為都記錄下來,並且整理好,那麼往往就能夠從對方的行為之中,推測出對方的底牌……

    儘管這種推測,並不會是百分之百準確的,但是卻往往會有很大的概率猜中對方的底牌!

    舉一個簡單的例子來說,如果一個人在之前玩過的上萬把德州撲克牌局之中,每當遇到頂對作為底牌的時候,都會下意識的選擇四倍到八倍的大盲注的話,那麼或許無法確認其他的相關信息,但是有一點卻是可以肯定的,那就是,如果對方下注額度在四倍盲注以下又或者是八倍盲注之上,那麼對方幾乎就不可能是拿到最大的頂對!

    儘管真正高明的賭徒,總是會在自己下注的時候,儘可能的通過各種各樣的手段去欺騙對手,但是他們的賭博模式,卻往往都會是固定的,他們總是會在拿到特定的牌型的情況下,傾向於選擇某一種特定的注額和玩法,這種傾向本身,往往代表的就是一個賭徒在一場賭局之中,對於自己的牌型的認知……

    而如果有人能夠準確的記錄一個對手全部的信息,那麼往往就能夠通過對方的下注又或者是加注,來有效的判斷對方的底牌。通過選定或者排除的方式來鎖定對方的底牌範圍和大小。儘管這種判斷本身。並不一定是完全正確的,但是卻往往會有很高的幾率猜中底牌……

    事實上,真正高明的賭徒,本身就是在賭一種概率層面上的東西,他們往往會通過檯面上的狀況來判斷出自己獲勝的幾率,並且在這個基礎之上,通過其他人的下注又或者是加注行為,來修正自己判斷的概率。當他們覺得獲利的數字高於自己承擔的風險的時候,往往就會毅然決然的投入注額,而反之則會毫不猶豫的選擇放棄!

    概率本身是不會騙人的!

    有些時候,賭徒明明做了正確的抉擇,但是最後卻還是可能會輸給運氣,這固然是一種無奈,但是在絕大多數的時候,憑藉更高的概率做出的選擇,總是可以在大體之上獲得利益的!

    事實上,真正高明的職業賭徒。絕大多數都是在依靠概率贏錢,在賭博這種行為之中。如果一方始終站在百分之五十一的勝算之上,那麼久而久之,總是會贏錢的……

    這就是概率最神奇的地方!

    就像是賭場之中比較流行的二十一點也是如此,表面上看起來,莊家實際上是比較有利的……

    但是通過計算消耗掉的點數,作為玩家來說,其實也是可以在遊戲之中獲得更高的獲勝概率,他們能夠通過自己的選擇,來讓莊家獲得更高的爆牌可能,也能夠讓自己如願以償拿掉原本對於莊家來說非常有用的小牌,事實上,曾經就有某一個大學的教授帶著自己的學生在賭場裡用這種極其簡單的方式贏走了不少的財富……

    而在理論上來說,如果一個賭徒有足夠高的耐心,往往可以在賭局之中,找到非常完美的切入點,獲得極高概率的勝率……

    簡單來說,人的心理變化雖然很難被預測,但是人的行為卻往往是看得見的!

    而不同的行為,往往也就代表了不同的心理狀態……

    這個世界上,很多的事情,往往都是可以窺一斑而知全豹的!

    就像是曹操說雞肋的時候,楊修就幾乎在同一時間意識到了軍隊的撤軍行為,說到底,無非就是一種對於曹操心理狀態的洞悉而已……

    屠龍幻境。

    其實,從某種程度上來說,真正意義上的智者,往往不僅僅只是單純的讓自己強大起來,他們甚至還能夠通過自己的動作去控制其他人的行為……

    就像是在戰棋類遊戲之中高明的高手,往往可以通過自己的戰略佈局,每一個敵人的行動按照自己規劃的路線去進行……

    事實上,這也是所有棋類遊戲高手的一個特點!

    他們總是能夠讓敵人按照他們的步調去思考,去行動!

    很多時候,他們下出一步棋的時候,往往留給對方的選擇都是唯一的!

    表面上看起來有很多的選擇可以去做,但是往往真正能夠做出的最合理的一個選擇,卻是唯一的!

    就像是在軍棋遊戲之中,一方如果出動一個棋子對著對方的司令,那麼這個司令十有**是要選擇躲避,又或者是選擇用棋子去試探這個突然出現的未知棋子的……

    而在條件允許的情況下,如果對方有一個不算大也不算小的棋子在旁邊,多半還是會選擇嘗試去碰一下這個剛剛出來的棋子的,而如果不具備這種條件,那麼司令多半是要躲避起來的……

    從情況下來說,這兩種做法,其實都是一種對於司令位置和身份的暴露,但是對於擁有司令的一方來說,他無論如何都是不會願意承擔讓一個司令直面對方一個人可能是炸彈的棋子的風險的,畢竟司令的身份究竟是不是已經暴露,這一點很大程度上來說。其實是很難真正做出判斷的……

    在這樣的情況下。隱蔽司令又或者是試探對方。可以說是理論上來說的最優化選擇,而這樣的選擇,可以說是一種唯一的選擇了!

    而對於一個高手來說,進行這樣的試探,其實是不需要花費什麼太多的成本的,任何的棋子都可以進行這樣的試探,但是卻可以通過對方的行動去判斷自己試探的結果……

    這也就是一種心理層面上的預估和壓迫!

    很多時候,很多人都會被迫面臨一種走投無路的狀況。在這種走投無路的狀況之下,往往也就只能夠被迫走上一條敵人為自己制定好的道路了!

    就像是下棋的時候,最高明的手法,就是讓對方不知不覺之中,不得不按照自己的步調去下棋,不得不按照自己想像之中的步子去行走!

    這樣一來,等於雙方都在自己的一方的掌控之下,又怎麼會有不贏棋的道理?

    而王宇在戰鬥之中所做的,卻也恰恰是同樣的事情!

    屠龍幻境。

    而對於王宇來說,在戰鬥開始的一瞬間。在他認識到自己錯誤的一瞬間,他就已經幾乎讀出了死神之軀接下來的每一個行動!

    在消失在虛空之中之後。接下來自然是要發動致命的突襲!

    既然已經擁有了真實的力量,那麼發動攻擊的方式就必定是將自己的意識具現化!

    也就是因為如此,所以王宇才會第一時間將自己的意識從虛無之中快速的分散開來,為的就是在被具現化的時候,不會被輕而易舉的一擊湮滅!

    而除此之外,他做的第二個動作,就是將自己的意識之中被具現化出來最無用的意識和記憶碎片,聚集到一起,並且將自己的其他的完整意識更進一步的如同星羅棋布一樣的在空間之中以一種完全無序的方式散佈開來!

    而他這樣做的目標,就是為了用自己的碎片意識和碎片記憶,吸引死神之軀的第二次攻擊!

    是的,吸引死神之軀的第二次攻擊!

    他很清楚一件事情,對於擁有真實力量的死神之軀來說,在時空之力的操控之下,做出之前的那樣的攻擊,本身就並不是一件多麼困難的事情,這樣的攻擊方式,充其量只能夠算得上是死神之軀最普通的攻擊模式而已!

    之所以這樣做,其實並不難以理解!

    他很清楚時空之力和死神之軀的行為模式!

    死神之軀的本質就是殺戮和湮滅,這是王宇在製造這個軀體的時候,就已經為這個軀體進行的定義!

    死神之軀可以說是一副天生的刺客的軀體,這個軀體的一切,都是以殺戮作為目的!

    死神之軀的戰鬥模式,本質上來說,就是圍繞最大限度的殺戮生命作為最基本的行為模式的!

    就像是在戰場之上,大炮如果要選擇攻擊目標的話,就必定是敵方最密集的區域!

    不會有人選擇用高射炮去打蚊子,絕大多數的炮兵團,在戰場之上,他們攻擊的目標,永遠都是敵人最重要的單位,如果在戰場之上轟炸,那麼他們攻擊的目標,永遠都是會敵人部隊最密集的區域!

    原因無他,因為對於大炮來說,攻擊區域的敵人越是密集,能夠造成的殺傷力也就越是強大,能夠湮滅的敵人也就越多,在這樣的情況之下,對於戰局的改變,也就越是顯著!

    而反之,如果只有一個敵人的情況下,用大炮轟擊,就是非常愚蠢的做法,一方面,用大炮攻擊單體目標的時候,精準度本身就會受到制約,其次,大炮使用的成本遠比普通的槍械來得高,在面對少量敵人的時候,用槍械點殺無疑是更好的選擇!

    而這也就是王宇的目的所在!

    如果他將自己的意識以一種平均的方式分散在星空之中,那麼他的每一個完整意識,都可能受到死神之軀的攻擊,從而碎裂湮滅!

    因為對於死神之軀來說,他所有的意識都是他生命的一部分,都是等價的……

    也就是因為如此,所有王宇就無法真正意義上保護自己完整的意識和記憶!

    而王宇的做法,實際上就是一種典型的吸引火力行為!

    誠然,無論是記憶碎片也好,還是思維碎片也好,本質上來說對於王宇都是毫無意義的東西!

    但是這些碎片,卻也是王宇意識和記憶的一部分,也可以說是他生命的一部分!

    低於王宇來說,固然是食之無味棄之可惜的雞肋……

    但是對於死神之軀來說,卻一樣是值得攻擊的對象!(未完待續……)
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

avanwind

LV:5 騎士

追蹤
  • 11

    主題

  • 300

    回文

  • 2

    粉絲