[武俠網遊] 網遊之金庸奇俠傳 作者:雲天明 (已完成)

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1989david 2009-4-2 13:20:37 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 772 5083017
56852406 發表於 2011-10-25 19:07
第一千零四章 長舌怪

    衆所周知,單人副本主要由三個部分組成,分别對應着天、地、人三級。初級的是生靈類副本,也就是以人物、植物、動物爲副本怪的人級副本,打通生靈怪副本後,才可進入中級的地獄副本,副本裏面的怪都是靈異怪,再高一級的則是天庭副本,對應的是仙靈怪,隻有打通十八層地獄完成沖破「生死玄關」才能進入。

    方傑現在所要做的,正是打通地級副本最後一道關鍵的關卡即打通十八層大地獄,獲得進入天級副本的資格,而一旦有資格進入天級副本也就是十二重天副本,那完成轉世重生的希望就在近在眼前了。

    由于方傑此前已經打通了閻王十殿副本,所以已經獲得了直接進入十八層大地獄副本的資格,而不用重新打通閻王十殿,當然,十八層大地獄副本的入口在閻王第一殿秦廣殿的孽鏡台上,所以方傑必須得先去秦廣殿,與秦廣王完成必要的流程對話,再被孽鏡照過才能正常進入。

    進入十八層大地獄副本的過程沒什麽好說的,無非是跟秦廣王說了一些程式廢話,再被那孽鏡紅光一照,便進了十八層大地獄副本的第一層大地獄——「拔舌地獄」。

    方傑副本進入的難度的時候,不要命地選擇了變态級難度,在他看來,盡管之前已經盡可能做好了準備,但這次下去肯定是有去無回的,既然橫豎都是死,那麽與其小心翼翼,還不如孤注一擲,最大程度地了解這個十八層大地獄副本的設定情況以便爲下一次正式打通地獄副本做準備。

    與事先想象的有所不同的是,進入十八層大地獄副本後,方傑發現這裏面的情形看上去似乎并不是太險惡,隻是在進入十八層大地獄副本的時候,遊戲系統發出的兩則提示引起了他關注。

    系統提示:您已進入十八層大地獄第一層「拔舌地獄」副本。凡在世之人,挑撥離間,诽謗害人,油嘴滑舌,巧言相辯,說謊騙人之人,死後被打入拔舌地獄……切記:隻有通過所有地獄或者魂飛魄散,才可再世爲人……

    系統提示:此副本每分鍾自動減傷1點下限氣血和下限内力值,副本時間與遊戲時間比爲1:1。

    顯然,遊戲系統的第一則提示,想來是一種給進入這裏的遊戲玩家的警示,所以不說也罷,而第二則提示中的減傷設定以及時間比設定,就比較耐人尋味了。

    第一次進入這裏的方傑,自然不好判斷這兩個設定的具體情況,但可以預計的是,既然有這樣的設定,那麽每深入一層大地獄副本,減傷幅度以及時間比肯定會增加。

    換句話說就是,這十八層大地獄越到後面,每分鍾自動減傷的幅度越大,甚至有可能超過系統每十分鍾自動恢複狀态的數額而入不敷出,bī迫想要通關的玩家不得不提高效率抓緊時間快速通關,否則很有可能被這種減傷設定生生地磨死。

    至于時間比設定……方傑琢磨了半天終于得到了一個不太敢确定但又很可能是事實的結果,即越深入十八層大地獄,副本裏的時間就過的越快,當然,這個“快”是相對于遊戲正常時間而言的,通俗點說就是,可能到了第二層地獄後,裏面的時間流逝速度是正常遊戲時間的兩倍,所謂“天上一天,地下一年”便是這個道理。

    如此一來,若是在副本裏待久了,出了副本之後可能就會發現外面的世界已經過了幾年甚至幾十年,已經物是人非了,所以這項設定對那些實力不達标又想在副本裏軟磨硬泡過關的玩家來說,簡直就是催命符,畢竟一個遊戲玩的好壞程度從根本上說是取決于時間效率,在地獄副本裏待的時間越長,làng費的時間效率就越多,必然将落後于人。

    顯然,如果對以上兩個設定的判斷是正确的話,那麽方傑這次下副本所能取得的成果恐怕就很有限了,至少在實力沒有達到一定高度之前,過于深入十八層大地獄副本是非常不明智的。

    不過不管怎麽說,既然現在已經下來了,想回頭是不可能的了,所以隻能既來之則安之,隻能走一步看一步,依方傑所想,至少要把這第一層拔舌地獄副本打通看看情況再說,實在不行就幹脆死回去,反正活人是不可能被niào憋死的,更何況在此之前方傑也不是一點心理準備都沒有。

    第一層拔舌地獄隻是一個四通八達mí宮似的天然溶dòng,溶dòng四壁自發着淺淺的藍光,所以視線還行,方傑四下掃了一圈,隻見dòng内鍾rǔ石林立,身後dòng口已然被大石堵死沒有退路,溶dòng深處偶爾傳來幾聲若有若無的“嘶嘶”聲卻未看到任何怪物,這第一層大地獄表面看上去似乎很平靜,遠遠沒傑他事先所預計的那般兇險。

    不過,方傑的經驗和直覺告訴他,這裏越是平靜越是危機四伏,作爲十八層大地獄副本之一,哪怕是第一層大地獄,其通關難度也必然在閻王十殿副本之上。

    由于溶dòng的岔路口太多,第一次到這裏的方傑也不知道這些路口通往何處,所以幹脆采用以前玩《仙劍》單機遊戲的笨辦法一直沿着最左邊的岔路往裏走去。

    走了約莫百米,穿過了幾條甬道後,方傑終于見到了第一個副本怪,準确點說,副本怪他暫時還沒親眼看到,而是遭到了副本怪的遠距離攻擊,其攻擊形式十分奇特,乃是一條血紅的長滿了鋼刺的長鞭一類的兵器,在繞着鍾rǔ石七拐八彎之後襲向了方傑的後腦勺。

    像這樣的偷襲,自然無法對早已達到聞聲辨器境界的方傑造成什麽傷害,方傑隻施展淩波微步輕輕一繞,便輕松躲過了身後的偷襲,可當他回頭觀察時卻發現,那條血紅sè的“長鞭”極爲靈動,仿佛有生命一般,一招未建功後,隻稍稍一頓旋即又追打了上來!

    在沒有摸清敵情之前,方傑選擇了一躲再躲,一邊與那長鞭在溶dòng裏捉着mí藏,一邊順着長鞭襲來的方向順藤摸瓜尋找其來源所在。

    而這一路尋下去,方傑最初發現長鞭的源頭卻在溶dòng的另一個岔路口的甬道内,随後到了那個甬道内卻又發現源頭還在溶dòng的更深處,等繼續深入趕到一個較爲寬敞的溶dòng後,這才找到了正主。

    看到長鞭的主人後,方傑這才恍然大悟,那帶刺的長鞭并不是真正的長鞭兵器,而是副本怪的長舌,隻是因爲上面被釘了無數的鋼針才看上去像特制的鞭笞。

    所謂拔舌地獄,這裏出産長舌怪也在情理之中,隻見那長舌怪面相猙獰,血盆大口,雙眼凸出,皮膚潰爛,人不人鬼不鬼,身子是人型,有手有腳,但卻隻能在地上爬行,所以準确點定位應該是爬行類人型怪,其攻擊手段和兵器便是它口中的長舌,而依據先前追蹤的情況來看,那舌頭起碼有數十米長,伸縮自如,能繞能挑,靈活無比,令人防不勝防,攻擊路數應該屬于鞭法一類的技能。

    既然找到了正主,方傑便沒再跟對方客氣了,招出血刀,chōu身上前,照着對方的腦袋便是毫無花巧的一刀下去,可誰料這長舌怪不僅舌頭靈活,自身的身法也很靈活,面對方傑這必殺的一刀,居然無比迅捷地往一側躲了過去,然後三蹦兩跳幾下子就攀着dòng壁跑到了隔壁其他的岔dòng内不見了蹤影,但與此同時,那長舌怪的舌頭卻留在了dòng内與方傑進行着纏鬥。

    遭此一幕,方傑心中自是訝異不已,畢竟以他目前的身法速度和出招速度,江湖上根本沒有人來得及躲得過去,可如今進了地獄副本才遇到這第一個怪就被對方躲了過去,可見這十八大地獄副本裏的副本怪有多麽的變态,如果這區區一個長舌怪自己都沒法收拾,那打通十八層大地獄副本就隻是癡人說夢了。

    心情開始往下沉的同時,方傑隻得不依不饒地順着長舌延伸的方向追殺那隻長舌怪,可短兵相接了幾次後,都被那長舌怪給逃脫了,不光如此,在那隻長舌怪的牽引下,方傑逐漸深入了溶dòng,不知怎麽的又引來了兩隻長舌怪的長舌攻擊,nòng得方傑手忙腳luàn的同時,也不敢再這麽繼續追下去了。

    畢竟一條長舌方傑能輕松躲過,兩條還比較勉強,三條同時發動進攻的話,那就不能不進行招架了。

    既然找正主算帳并不是明智之舉,方傑隻得改變戰術,開始原地專心對付周身那三條胡攪蠻纏的長舌。

    可纏鬥了一會後方傑發現,這長舌不光靈動無比,攻擊角度刁鑽,而且簡直就是刀槍不入,攻擊力已經上了1000點的血刀砍上去,對其根本造不成什麽傷害,除非把内力加成提高到三成,才能砍掉其一小截,可這邊剛砍掉,那邊又立馬長出來一截,盡管方傑不知道這麽做能否給長舌怪造成傷害,但可以肯定的是,即便能造成一定的傷害,那也很有限,殺怪效率十分低下。

    所以随後,方傑幹脆把血刀收了起來,改用空手技能對敵,直接施展擒拿手以付出被刺傷的代價抓住其中一條鋼舌,然後拉着那條鋼舌不顧另外兩條舌頭扭頭就跑,這個過程中,舌頭被方傑扯住的長舌怪自然是在隔壁的某個甬道内奮力掙紮,但可惜的是,長舌怪的身法速度雖快,臂力卻明顯不足,至少遠遠無法與方傑相比,所以隻能無比驚恐地嚎叫着被方傑拖着在一個又一個甬道裏luàn竄。

    而這邊的方傑在擺脫另外兩個長舌怪的有效攻擊距離後,便繞着一個鍾rǔ石飛快地跑了數十圈,硬是将舌怪的舌頭綁在了鍾rǔ石上,并且将長舌怪給生生地拖到了近前使其無法再逃竄,這才重新chōu出血刀照其腦袋劈了下去。

    可這必殺的一刀下去,被一刀命中的長舌怪僅僅隻是被砍得在地上打了幾個滾又爬将了起來,看上去好像隻是受了點輕傷而已。

    見此一幕,方傑心中又開始犯嘀咕了,心想自己這一刀别說砍怪砍玩家,就算砍自己,那也絕不會隻是受點輕傷,可這長舌怪倒好,防禦力竟然高到這種程度?這也太變态了吧!

    不過轉念一想,方傑心中又有點釋然了,且不說自己這次選的是變态級難度的副本,就隻說地獄副本裏的怪本來就擁有超強的物理攻擊免疫能力,如果沒擊中要害,普通攻擊很難對其造成緻命的傷害。

    念及此處,方傑仔細打量了一番腳下那隻胡luàn掙紮的長舌怪,目光掃到其舌根時,心中不由得一動,迅速收回血刀的同時,“唰”地一聲從乾坤戒中取出了一件奇形兵器。

    隻見此奇形兵器長五尺六寸,看上去像是一根長棍,通身用千年紫藤和銀絲纏就,兩端乃是龍頭,在龍頭上下各有一個倒鈎,龍舌是兩口利刃,似劍非劍,似刀非刀,一看便知是非系統道具,換言之,這件個xìng化的兵器是由修習兵器制造的生活玩家打造的特殊兵器,遊戲系統本身并不出産。

    這種兵刃與bāng棍不同之處是,此物既可當棍bāng使用,又可當雙頭局槍施展,更能當軟鞭使用,并各有不同招術,可謂是軟硬兼施,是依靈及其生産生活部mén在方傑的要求下綜合了三種技能的特制兵器,被方傑取名爲「銀絲雙龍槍」。

    不過,這所謂的「銀絲雙龍槍」名字雖然取得挺有氣勢,但其除了擁有永不磨損的特xìng外,并無任何特殊加成,隻是當初方傑爲了偷懶,爲了方便可以在施展棍法、槍法、鞭法三種兵器技能時不必再頻繁改換兵器而讓依靈特制的,如今拿出來對付長舌怪,也僅僅隻是因爲他覺得對付長舌怪這種中遠程攻擊爲手段的特殊怪,用這樣的兵器應該更容易發揮一些。

    隻見方傑施展身法再次切近長舌怪的同時,手握銀絲雙龍槍毫無花巧地一招「中平無敵」如閃電般直刺長舌怪咽喉!

    長舌怪見方傑一槍刺來,連忙下意識地一個小跳閃躲,怎奈它的舌頭此時已被綁在鍾rǔ石上,行動多有不便,再加上方傑這「中平無敵」乃是改進版的忘情閣自創mén派武功「忘情槍法」裏的殺招,其出招速度、命中率等招式xìng能與原版的「中平無敵」相比不知道強了多少倍,所以方傑的這一槍中平無敵幾乎沒有給長舌怪閃避的機會!

    結果隻聽得“噗”地一聲,身法速度極快的長舌怪最終仍然沒有逃過方傑的這必殺一槍,身形剛剛彈跳而起便被銀絲雙龍槍臨空貫穿了咽喉要害!

    事實上,方傑這一槍雖然刺中了長舌怪,但槍體卻并未準确命中在他看來可能是長舌怪要害的咽喉部位,而是稍稍刺偏了一點,畢竟長舌怪下意識的小跳動作還是起到了一定閃避效果,不過話又說回來,槍體雖然沒有準确命中長舌怪的要害,但灌于槍體上且一馬當先激shè而出的那無比霸道的真氣卻是不偏不倚破開了長舌怪的咽喉!

    地獄副本裏的怪物本來就對物理攻擊免疫,所以槍體是否刺中要害都無關緊要,隻要從槍體迸發而出的槍氣能夠造成内力傷害就已經達到了目的!

    這一點,長舌怪顯然沒有意識到,不過即便是它意識到了,恐怕也無法躲過這避無可避的一槍罡氣!

    喋喋,喋喋……

    此時,被一槍貫穿喉嚨的長舌怪在半空中瘋狂地手舞足蹈着,嘴裏發出痛苦而又絕望的怪叫聲!

    若是一般的怪物被方傑這雷霆一槍刺中,此時恐怕早就氣絕而亡了,但變态級難度副本中的長舌怪,顯然不是變态程度絲毫不亞于長舌怪的方傑能夠一招秒殺的!

    見長舌怪隻是受到了嚴重的傷害而并沒有被秒殺,方傑不禁雙眉一凝!

    變态級地獄副本裏的普通小怪果然比想象中的更難解決!

    心中這般想着的同時,手中銀絲雙龍槍已然迅猛回chōu!

    噗!

    龍槍大力回chōu,紅似火焰的鮮血頓時噴灑而出,給長舌怪造成了不輕的戳傷!

    噗!

    夾帶着噴灑而出的鮮血的龍槍槍頭剛從長舌怪咽喉chōu出,卻又再次以更加迅猛的速度和氣勢原路刺了回去!

    長舌怪的咽喉再次被貫穿!

    這一次,滞空了不到0.01秒的長舌怪根本沒有來得及作出任何規避動作便再次被方傑一槍挑刺在了半空中!

    忘情槍法第四招——怒發沖冠!

    這一招,本是槍鋒自下往上撩,專攻将斜上方敵人刺挑于馬下,但此時方傑将其簡化成了直撩的一招,其殺傷力雖然肯定遠不如規規矩矩地完成整個招式動作強,但卻是将主動權牢牢掌握在了自己的手中!

    畢竟,長舌怪仍然像臘腸一般挂在槍上無法掙脫,隻要方傑下一招仍然是不給對方任何機會的怒發沖冠,長舌怪隻有挨打到死的份!

    相比起殺傷力,行事嚴謹的方傑顯然更加注重對主動權的把握,隻要主動權一直在自己手裏,根本就不用擔心長舌怪還能翻出什麽làng花來!

    刺!

    再刺!

    噗噗噗……

    兩秒鍾之内,方傑以閃電般的速度連續反複施展了五六招怒發沖冠!

    鮮血噴灑了一地,處在滞空狀态下的長舌怪猶如被固定的靶子一般被連續刺中,每次都被正中咽喉紅心要害不說,且毫無反抗之力!

    噶嘎!

    終于,

    一聲憋悶的慘叫過後,方傑收槍而立,長舌怪的身體如自由落體一般重重地砸在了地面上,一命嗚呼!

    ---------------

    (大婚已畢,過程還算順利,五百多人參加婚宴的排場着實讓作爲主角之一的我暗爽了一把。不過,回過頭靜下心來一想,這些人都是沖着我父親的面子才來參加婚禮的,至于我,目前爲止還一事無成,實在是沒什麽值得誇耀的。結婚了,意味着要承擔更多的家庭責任了,這是壓力,但也是動力,接下來要好好寫書了。……太長時間沒寫了,可能要花幾天時間找點感覺,更新多少不敢打包票,但肯定會暫時以老書這邊爲主,新書計劃元旦前夕上傳。最後,感謝那些一直在默默支持我的讀者,既然大事已定,接下來該我回報你們了……)
56852406 發表於 2011-10-28 20:33
第一千零五章 戰利品

    槍法,向來都不是方傑所擅長的,若不是爲了自創忘情槍法,他也不會将「中平槍法」、「**槍法」、「楊家槍法」和「嶽家槍法」練至大成,更不會讓依靈幫他制作手中那杆銀絲雙龍槍。

    不過,連方傑自己都沒想到的是,如今下了地獄副本,遭遇了長舌怪之後,自己的無心之舉居然帶來極大的便利。

    試問如果用刀法擊殺長舌怪的話,雖然也能将長舌怪雷霆滅之,但絕沒有槍法來得輕松,畢竟刀類兵器隻能揮砍,根本無法有效地擊中深藏在長舌怪口腔裏的要害部位,要做到這一點,恐怕還得施展槍法或劍法一類能造成刺傷效果的兵器。

    換言之,在擊殺了第一個地獄副本怪後,方傑已經隐約意識到,光是掌握一兩類所擅長的武功恐怕很難在地獄副本裏混下去。

    各類武功相生相克,而各類武功與各類副本怪之間似乎也存在着相生相克的關系!

    眼下的長舌怪便是最好的證明。

    相比較而言,融合了血刀**和血刀刀法的忘情魔功和忘情刀訣無論在出招速度還是在殺傷力、命中率方面,都要比忘情槍法高出一籌不止,但在實際運用中,至少在擊殺長舌怪過程中,忘情槍法顯然要比忘情刀訣好用!

    忘情刀法隻能将長舌怪砍翻,不光無法造成太嚴重的傷害,且幾乎不可能擊中其要害,而忘情槍法,别看殺傷力相對不怎麽樣,卻能命中對方要害并能利用控制技一舉将其滅殺,這就是兩者在運用時的本質區别!

    而很顯然的是,地獄副本絕不僅僅隻有長舌怪這一種十分特殊的地獄怪出現,相信随着副本的不斷深入,将面臨各類千奇百怪地獄怪的嚴峻考驗,到時候要對付這些特殊的副本怪,僅僅隻靠某一類武功或兵器,絕不可能走得太順利。

    幸好,方傑的武學廢材平均屬xìng給他創造了學全天下武功的基礎條件,前幾年的蟄伏以及對mén派武功的自創和研究,也迫使他不得不花費了大量的時間和jīng力學習了不少他并不太喜歡且看似無用的其他武功技能。

    自創mén派武功,雖說是方傑在武功達到瓶頸階段後出于對忘情閣mén下弟子負責的态度而不得不經曆的一個過程,但平心而論,方傑内心深處多多少少還是有些不爽的,畢竟在這期間他幾乎是在做無用功,這讓一向講求遊戲效率的他覺得這簡直是在犯罪!

    而此刻,在經曆了十八層大地獄副本裏的第一場戰鬥後,方傑心理頓覺平衡了許多,心想這幾年下來倒也不是完全在做無用功,除了各項加成和四項後天屬xìng得到了極大的提高外,自己也完成了從武學宗師到武學大宗師的根本xìng蛻變!

    如今的他,當可堪稱十八般兵器樣樣jīng通,百mén武學融會貫通,無論遇到什麽樣的對手,總能找到最有效的克敵制勝的攻擊手段,這要是放在幾年前,方傑是肯定做不到對自己所學的武學了然于胸的。

    或許,這就是一種沉澱,一種對武學的認識、運用和經驗上的沉澱,這種沉澱無法用生硬的系統數據來衡量和評判,而且随着遊戲的不斷發展,在這種意識經驗上的積累必将占據更重要的地位,甚至取代遊戲數據上的硬xìng衡量标準!

    當然,這些都隻是後話,目前對方傑來說,如何能夠在十八層大地獄裏走得更遠活得更久才是他最關心的問題。

    所以,這種思緒一閃而過之後,方傑的目光已經移向了長舌怪屍體旁的一小堆無主之物上。

    系統提示:您獲得了一枚「完美的靈星」。

    系統提示:您獲得了一枚「稀有的空絕」。

    系統提示:您獲得了一枚「稀有的紅寶石」。

    系統提示:您獲得了一瓶「地脈血泉」。

    系統提示:……

    ……

    一連串系統提示聲響起。

    “不是吧?”

    本來表情顯得波瀾不驚的方傑卻被這一連串系統提示驚得滿臉愕然,他實在沒想到區區一個小怪,居然就能掉落這麽多東西!

    而且,

    聽上去似乎每一件東西都價值連城,畢竟除了紅寶石他有聽說過之外,其他的東西都是他聞所未聞、見所未見的!

    回過神來,方傑側耳傾聽了一會溶dòng深處的動靜,料定先前被他甩掉的另外兩隻長舌怪不會追來後,這才咋舌不已地清理查看了一下剛才收獲的戰利品。

    「符文.靈星」:21号符文,完美級。兵器鑲嵌效果:研習效果+180%。

    「符文.空絕」:22号符文,稀有級。兵器鑲嵌效果:冥想效果+150%。

    「紅寶石」:火屬xìng寶石,稀有級。防具鑲嵌效果:内力提升15%,提高15%火屬xìng抵抗和傷害。

    「地脈血泉」:特殊合成材料,可與如意通天镢、千年參心丹合成靈寶「子午龍甲丹」。

    「冥皇煉獄圖」:刺青圖騰,完美級。用于胸背及雙臂刺青,可增加180點後天臂力及身法,并獲得「殺氣沖霄」特殊技,合成傳說級可額外增加1點先天臂力。

    查看到這裏,方傑的目光中除了驚喜外,還閃現出一絲疑惑。

    驚喜的是,十八大地獄副本裏果真出産20号以上的符文,而且品級還不低,這樣的話,打造神兵便沒有想象中的那般遙不可及了。

    至于小怪爲什麽這麽給力一下子爆掉這麽多高品級的寶貝出來……自然是因爲選擇了變态級難度的副本,再加上道德值的加成,使得小怪的暴率幾乎趕上十殿閻王副本裏的boss暴率了,畢竟風險和人品與回報是成正比的。

    而疑惑的是,方傑在地獄系列副本裏也不是混了一天兩天了,打到的各類寶石也數不勝數了,但之前打到的那些寶石都是帶特殊名字的,比如「輪回」系列寶石,可眼前這個紅光璀璨晶瑩剔透的紅寶石,卻還是頭一次見。

    紅寶石,這玩意在方傑的認識中,經常出現在魔幻網遊裏,一般用于增加火系魔法的傷害和抵抗,而如今一款武俠網遊裏也出現了這玩意,而且其屬xìng也是用于增加火屬xìng的抵抗和傷害,這就有點耐人尋味了。

    武俠網遊裏出現魔法網遊裏的遊戲道具及相應功能——這簡直就是不倫不類!

    所以,方傑很快就否定了先前的判斷,轉而意識到,這裏的紅寶石及其屬xìng,恐怕指的是易理中的五行屬xìng,而不是魔法屬xìng!

    可新的問題又盤旋在了方傑的腦海中——如果這指的是五行屬xìng的話,那麽紅寶石的“提高15%火屬xìng抵抗和傷害”屬xìng加成到底有何用?

    要知道,到目前爲止,方傑還從未見過遊戲裏出現過五行相克系統,無論是殺怪還是制作裝備,都沒有與五行屬xìng相關的系統出現!

    換言之,“提高15%火屬xìng抵抗和傷害”這種屬xìng就無從談起,畢竟現在無論是玩家還是遊戲怪的攻擊傷害屬xìng就隻有兩種,即物理傷害和内力傷害,既然其中不存在火屬xìng傷害,那又何來什麽提高火屬xìng抵抗呢?

    更關鍵的是,從“提高15%火屬xìng抵抗和傷害”的系統說明中可以看出,鑲嵌紅寶石後提高的是百分比值,而不是基礎值,如今所有玩家、遊戲怪、裝備根本就不存在五行屬xìng一說,也就是火屬xìng基礎值都是0的情況下,哪怕紅寶石的加成比是百分之一萬,實際火屬xìng傷害值仍然還是0!

    這麽簡單的算術題别說方傑了,就算是小學生,都能得到準确的答案!

    所以,紅寶石這種特殊功能道具的出現,在方傑看來就是一件很矛盾的事,如果非要爲其找個合理解釋的話,那恐怕隻能歸結爲遊戲目前還暫未開放五行系統,或者說,這玩意是轉世重生後的東西,是因爲方傑的步伐過于超前才打到了這類看似jī肋的玩意。

    當然,也不能說紅寶石就真的是jī肋了,至少這玩意還有個“内力提升15%”的比較牛bī的屬xìng!

    内力提升15%!

    既然遊戲系統沒有說明提升的到底是上限内力還是下限内力,那麽這意思就很明顯了——無論是上限内力還是下限内力,一起提升15%!

    同理可證,既然遊戲系統沒有說明提升的到底是基礎内力還是總内力值,那麽結論便應該是——隻要穿上一件鑲嵌了一枚稀有級紅寶石的裝備,那麽,将提升穿上裝備之前的總内力值的15%!

    當初方傑費盡心血打通了任督二脈,也隻是獲得了100%的總内力值加成,而眼前這區區一個稀有級的紅寶石,卻提供了15%的總内力加成!

    要知道,由于各種加成的存在,玩家的總内力值一般是基礎内力的十幾倍甚至幾十倍,所以這個15%的内力提升加成到總内力上和加成到基礎内力上的區别是非常大的。

    以方傑自己爲例,基礎内力其實還不到200萬,可總内力已經有6000多萬了,如果這15%隻加成到基礎内力上,那也隻僅僅增加了30萬點内力而已,可如果加到總内力上,那就是足足多了近1000萬點内力!

    而且,這還隻是稀有級紅寶石的屬xìng加成,如果合成了傳說級的紅寶石并鑲嵌在裝備上……

    不可想象!

    “牛bī了!”方傑不由得摸了摸下巴。

    根據目前已知的所有增加内力的方法和渠道來看,除非徹底沖開大小周天xùe位,否則内力上限要想突破一個億幾乎不可能,而一億點内力能幹什麽呢?

    如果用來刷地獄副本,自保足夠,但想高效刷怪或者打通所有地獄副本,肯定是遠遠不夠的,就拿剛才那隻長舌怪來說,方傑在其身上消耗了近六十萬點内力,這還是因爲找到了克制的方法,否則的話,恐怕得消耗上百萬内力才能擊殺一隻十八大地獄副本裏的變态級小怪。

    連小怪都這麽變态了,那麽boss肯定更變态了,一億點内力是否能撐上半個小時都是個未知數,更何況地獄副本裏還有減傷、減内的設定,所以獨孤求敗才會說以方傑目前的實力要想打通十八層大地獄還遠遠不夠,這所謂的“遠遠不夠”自然指的就是内力上限不達标的問題。

    而如今,方傑終于又發現了一個提升内力上限的捷徑,試想如果自己穿着一套紅寶石内力套裝進入十八層大地獄副本,隻要掌握副本怪的弱點,内力充裕的他完全有希望在裏面耗下去直至通關,而且看樣子,紅寶石這玩意應該屬于普通掉落道具,即使在地獄副本裏死亡掉落了套裝,損失也相對來說更容易讓人接受一些。

    當然,以上這些隻是針對方傑目前的個人情況而言的,其實總内力的加成對包括方傑在内的廣大玩家來說,也絕對是莫大的福音!

    要知道,遊戲發展到現在,系統本身設定的武功技能已經快無法滿足玩家們的需求了,大多數玩家已經轉而追求xìng能更強的mén派自創武功,而要修煉mén派自創武功,就必須找玩家掌mén或傳功玩家的替身當面學習,或者領取自創武功秘籍自己研習。

    找玩家掌mén或傳功玩家的替身當面學習的這種方式最省錢,但卻最麻煩,因爲由于mén派自建的傳功副本容量有限,非核心弟子一般都沒資格進入傳功副本,而即便是核心弟子,有時還得排隊才能擠進數量有限的傳功副本裏找同樣數量有限的傳功替身學習mén派技能,畢竟像忘情閣這樣大手筆地花上百億刷新無數個方傑替身供mén下弟子學習的mén派并不多見。

    所以對絕大多數玩家而言,找師mén領取mén派自創武功秘籍回練功房研習才是最可行的方式,但問題是,研習自創武功秘籍時jīng氣消耗特别大,哪怕是把所有内力和jīng力都轉化成jīng氣用于研習,最多也就隻能堅持個半分鍾,然後就得睡覺恢複。

    這樣一來,如果要保持高效研習的話,那就必須不斷地嗑yào恢複狀态,可自從國戰開啓以來,活骨靈yào一類的恢複xìng丹yào價格便一路走高,一般玩家根本無法支撐得起這樣的巨額消耗,所以許多人都是傾家dàng産地将一兩項mén派武功沖滿後便沒敢這麽沖級了,而隻能像遊戲之初那樣通過睡覺的原始方式繼續修煉下去。

    其實别說其他玩家,就連内力高達六千多萬的方傑,要想通過研習這種方式修習其他的自創武功,也堅持不了太長時間,更不可能形成周天循環,所以紅寶石這一類普通小怪就能掉落的内力加成道具一旦現世,必将引來無數人的追捧,也将極大地提升玩家們的遊戲效率。

    當然了,這所謂的“普通小怪”也隻是對方傑而言,其他的那些武學大宗師們若是遇到這樣的“普通小怪”是否能全身而退都還是個未知數呢,目前那些人也隻是敢在十殿閻王副本裏混而已,要想讓這玩意在全江湖普及開來,恐怕還得過好長一段時間才行,畢竟十八大地獄副本乃是有去無回的副本,除非那些武學大宗師們腦袋鏽透了,否則暫時是不敢進來一窺究竟的。

    其實方傑此時并不知道的是,他雖然猜到了能夠大幅提升内力上限的紅寶石将來會極大地提高研習效率,但卻并不清楚,紅寶石的确就是遊戲系統設定爲轉世重生之後才會出現的道具,其目的就是爲了增加玩家們的内力上限而提高研習效率,因爲轉世重生之後,所有武功技能無法再通過入定修煉這種方式提升,而隻能通過練習、研習、冥想、汲取這些特殊的jīng氣消耗極大的修煉方式提升,内力的高低将是決定武功修煉效率的要素之一。

    而且,五行系統也将出現在轉世重生之後的那個世界裏,目前方傑自然是無法了解到這些内幕了,他之所以能提前接觸到這些有些超前的遊戲道具,主要是因爲遊戲系統,或者說遊戲設計人員在設計遊戲的時候壓根就沒料到玩家裏會冒出方傑這麽一個無比變态的家夥。

    至于長舌怪暴落的其他兩樣東西……

    相比起紅寶石的功能屬xìng,「地脈血泉」和「冥皇煉獄圖」在方傑看來也就顯得不是那麽地過于耀眼了。

    當然,這也隻是相對而言。

    「地脈血泉」是合成「子午龍甲丹」的必備材料之一,「子午龍甲丹」的服用效果除了能半個小時提高自身一倍屬xìng之外,還能永久xìng增加5000點基礎内力上限,是遊戲世界裏三大靈丹之一,一般隻有副本裏的**oss才有一定幾率掉落!

    而如果要想合成「子午龍甲丹」,必須nòng到如意通天镢、地脈血泉、千年參心丹,三者缺一不可,如意通天镢方傑已經通過做任務積攢了上百個了,千年參心丹貴是貴了點,但可随時随地從煉丹生活玩家那裏收購。

    現在對方傑來說,隻要錢能解決的問題基本上都不是問題,所以,隻要能nòng到一直不見蹤影的地脈血泉,以方傑及其所掌握的忘情閣的資源,完全可以量産「子午龍甲丹」!

    所以嚴格來說,能nòng到地脈血泉,那就等于nòng到了子午龍甲丹,如果能量産地脈血泉,那就能量産子午龍甲丹,這兩者幾乎可以劃上等号!

    所以地脈血泉的産出,其意義非同一般,特别是對方傑而言!

    方傑目前總内力是基礎内力的30倍有餘,也就是說,每服下一枚「子午龍甲丹」,其總内力将提升15萬!

    别看這15萬内力的提升跟紅寶石那15%的提升好像相差甚遠,要知道,裝備上能夠鑲嵌寶石的數量是有限的,而「子午龍甲丹」一類的靈丹卻是可以無限服用的,所以這玩意是多多益善,不怕吃撐着,就怕不夠吃!

    至于那張「冥皇煉獄圖」,雖說隻有合成到傳說級才能增加1點先天臂力,但其額外增加的數百點後天臂力和身法屬xìng卻是一般的刺青圖騰并不具備的,所以如果有可能的話,方傑并不介意錦上添花,nòng個傳說級的「冥皇煉獄圖」取代自己身上目前的刺青,反正多幾百點臂力和身法就相當于多練滿了幾mén空手技能和身法技能,這種好事沒人會拒絕的。

    挨個将這些戰利品檢閱了一遍後,方傑并沒有将這些東西扔進乾坤戒,而是通過郵寄系統把收獲的戰利品全部郵寄給了依靈。

    遊戲裏死亡是要掉全身東西的,而這次十八層地獄副本可以說是有來無回的。

    方傑很清楚這一點。

    所以他不光在進入副本前把乾坤戒好好清理了一遍,隻是帶了一些必備的裝備和yào品進副本,而且心中早已打定主意,一旦收獲了戰利品,一律郵寄給副本外面的依靈保管,他可不想進來白忙活一場!

    好在遊戲系統并沒有限制玩家從副本裏往外郵寄道具,當然,也不可能有這樣不通人情的設定,否則的話,這十八層大地獄副本真沒人敢進來了。

    nòng好這一切後,方傑的目光移向了溶dòng深處,臉上露出了隻有暴發戶才會有的笑容後,便提着造型迥異的銀絲雙龍槍大步流星地往溶dòng更深處走去……

    穿過幾個岔路口後,方傑再次遇襲,這次他遇到的是那兩隻先前被他甩脫掉的長舌怪,當然,他第一時間遭遇的隻是兩條布滿荊棘的血紅“長鞭”。

    這次方傑有了經驗,而且也不打算耽誤時間了,所以直接一手一個抓住長舌繞着附近的鍾rǔ石跑了起來,結果不一會兒,兩隻長舌怪便被方傑硬生生地從溶dòng深處拖拽了出來,并且慘兮兮地被綁在了鍾rǔ石上。

    本來,溶dòng裏的環境是非常适合身法奇快、“鞭法”靈動的長舌怪施展的,但可惜他們遇上了身法比它們更快,出招比它們更快更狠的方傑,所以,長舌怪的優勢變成了劣勢,而且地形優勢反倒被方傑給用上了。

    故技重施般的,方傑開始了對兩隻長舌怪的短暫虐待,并且最終收獲了兩堆無主之物。

    不過這次讓方傑大失所望的是,兩隻長舌怪隻分别掉落了一枚稀有級的21号符文……很顯然,長舌怪并不是聚寶盆,方傑也不是每次都能人品爆發,先前殺死第一隻長舌怪之所以收獲頗豐,恐怕隻是遊戲系統爲了紀念遊戲裏第一個下十八層大地獄副本的玩家擊殺第一隻怪而多給了幾樣紀念品而已。

    對此,方傑雖然有些失望,卻也沒太計較,反正他已經确定十八地獄副本怪有一定幾率産出紅寶石、地脈血泉一類的特殊道具,這便是希望,也是莫大的動力,所以與其指望天上掉餡餅,還不如把心思放在提高刷怪效率上,畢竟刷怪效率高了,暴率自然也就高了。

    這般想着的同時,方傑的身形已經閃入溶dòng的更深處……

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    (本來想安安心心碼字的,結果這兩天我爺爺重病住院,得chōu時間照顧,81歲的老人了,五髒六腑都是máo病,估計活不了1、2年了,不知道還能撐到看到重孫子那一天不,一想到他剩下的時間不多了,就忍不住淚流滿面……)
56852406 發表於 2011-11-16 23:09
第一千零六章 地獄BOSS    拔舌地獄副本的地圖,就仿佛長舌怪的舌頭一般又臭又長,方傑在溶洞内走走停停了半日,卻仍然沒有走到副本的盡頭。

    若要說有些變化的是,遇敵頻率在不斷地提高,遇敵數量也在不斷地增加,洞壁上自發的淡藍色光芒已經漸漸轉化爲了紫光,并且有逐漸泛紅的趨勢。

    至少從這些迹象來看,方傑知道自己前進的方向是沒什麽問題的,這就已經足夠了。

    反正,方傑這次下地獄副本也沒打算能活着出來,所以隻要有怪刷,能在死回去之前多寄點寶貝回去,那就不枉此行了,至于早一點或者晚一點找到第二層地獄副本入口……意義并不大。

    有了這種比較平和的心理,方傑并不是太急于想看看拔舌地獄副本的盡頭會是什麽個樣子,而是有意識地把心思放在了多遇敵、多刷怪上。


    因此,但凡路徑某地,方傑在解決了當前遭遇的長舌怪後,總要猶如鬼子進村般跑到附近的溶洞内清理一遍,這樣一來,深入副本的步伐自然慢了許多。

    而與此相對應的回報是,方傑這一路行來,擊殺了數百個變态級的長舌怪,收獲高級符文上百個,高級刺青圖騰數十個,五行屬性寶石若幹,就連地脈血泉這種極爲罕見的靈寶合成材料也打到了五瓶!

    而且令人驚喜的是,打到的那上百個高級符文并不都是21、22号符文,而是所有型号的符文都有,換句話說,21-33号符文在十八層大地獄的任何一個副本裏都是有一定幾率掉落的,并不受層數限制。

    當然,根據目前收獲的各型号符文數量來看,越高級的符文暴率越低,比如33号符文「白虎.弑神」,方傑擊殺了數百個長舌怪也才收獲了一枚,而且還隻是普通級品質的符文。

    盡管如此,這個事實還是讓方傑很是興奮了一陣子。

    既然在這裏就能弄到所有型号的高級符文,而且,不同型号的符文按照固定的合成公式能合成其他型号的高級符文,那麽弄一件九級神兵,甚至是傳說中的十級天級神兵,似乎就不是什麽遙不可及的夢想了。

    有了這個發現後,方傑對拔舌地獄副本的清理工作也顯得更加瘋狂了,凡是他所到之處,那就是四個字來形容——雞犬不留!

    像方傑這樣在變态級的十八層地獄副本裏瘋狂刷怪的情形,本來隻有在轉世重生之後才有可能發生,遊戲系統顯然低估了某人的變态程度。


    好在方傑的這種瘋狂舉動并沒有持續太長時間,因爲瘋狂了一陣子之後,他發現自己的下限内力已經下降到30%的警戒線以下,而且無法迅速回補。

    畢竟,這裏是十八層大地獄副本,而不是一通就破的紙窗戶,雖然方傑能夠在第一層拔舌地獄副本裏混得遊刃有餘,但卻不代表他能夠在這裏爲所欲爲。

    此時,方傑忽然發現自己忽略掉了十八層大地獄副本裏的一個設定,一個很不起眼的差點被自己遺忘掉的設定——每分鍾自動減傷1點下限氣血和下限内力值!

    每分鍾自動減傷1點下限氣血和下限内力值。

    單隻看這項系統設定的内容,想必所有人都不會覺得這種雞肋的設定會對方傑造成什麽影響,方傑一開始自然也是這般想的。

    1點下限氣血?

    這簡直就是開玩笑!

    要知道,方傑目前的氣血已經上百億了,光是系統每十分鍾自動回複的氣血就有近十個億!

    區區減傷1點氣血,這點減傷設定對方傑來說簡直就像是從大海裏蒸發掉一滴水從沙漠裏吹走一粒沙那般毫無影響,幾乎可以忽略不計……不,是完全可以忽略不計!

    然而此時此刻,内力告罄的方傑卻不得不重新正視起這項減傷設定了,因爲這項減傷設定還涉及到了另外一個遊戲設定——地獄副本裏的持續減傷狀态,屬于戰鬥狀态,三分鍾之内服用活骨靈藥這類瞬間恢複狀态的丹藥無效!

    也就是說,隻要進了有減傷設定的十八層大地獄副本,那便将一直處在戰鬥狀态中,無法依靠瞬間回複丹藥恢複内力等各項屬性值,也無法使用睡袋一類的道具依靠睡覺來恢複,而唯一恢複狀态的辦法隻有就地打坐緩慢恢複。

    衆所周知,如今已經很少有玩家通過打坐來恢複狀态了。

    因爲用這種方式恢複狀态,一方面風險太大,隻要在打坐期間被人輕輕拍上一掌,處在運功狀态中的人将會立即走火入魔而亡,另一方面,打坐将氣血轉化爲内力的效率是與根骨值是成正比的,而内力上限也同樣與根骨值成正比。

    換言之,兩者數率相互抵消後,無論是新手菜鳥還是像方傑這樣的無敵變态,若想将内力恢複到百分之百的狀态,所花費的時間是完全相同的,唯一的區别隻是在于内力量的多少。

    當然,打坐轉化内力的效率還與打坐時運用的内功有關,内功系數越高的,效率就越高,可即便是用系數5.0的九陽神功打坐,速度也隻是比一般人快了2倍甚至還不到,畢竟現在幾乎所有玩家都掌握了一門内功系數3.0的門派内功。

    而且,盡管習得九陽神功後,系統自動恢複内力的間隔時間縮短到了五分鍾,盡管習得九陰真經後,每時每刻都能運功自動恢複少量内力,盡管習得神照經神功後内力輸出消耗減免一半,但對于正在闖蕩變态級十八層大地獄副本且打算将其高效地掃蕩幹淨的方傑來說,仍然顯得有些杯水車薪。

    所以在刷了數百個長舌怪後,方傑的内力終于下降到了30%的警戒線以下。

    其實就方傑而言,30%的内力也足有3000萬之巨,遠遠超過了當今世上其他任何一名玩家的内力上限,但一向行事謹慎的方傑還是老老實實地停了下來,開始就地打坐恢複内力。

    所謂不怕一萬就怕萬一,這裏可是變态級的大地獄副本,他可不想讓自己的狀态一直處在高風險的狀态下,這也是他遊戲一直以來養成的良好習慣。

    一邊打坐的同時,他也一邊将這次下副本時随身攜帶的上千枚各類恢複性丹藥一股腦地寄回給了依靈。

    既然這些丹藥在地獄副本裏沒用,那自然是寄出去了,做好死在副本裏面心理準備的方傑決定将自己的死亡成本控制在最低限度範圍之内,哪怕是這些對他來說已經不是很值錢的普通丹藥,他一顆也不願意浪費。

    相較而言,打坐的過程是枯燥而緩慢的。

    正常情況下,玩家想要将自己的下限内力恢複到百分之百,需要半個時辰左右,而以方傑目前的打坐效率,可以将時間縮短到二十分鍾左右。

    其實二十分鍾的時間也不算長了,但要知道,如果通過睡覺來恢複的話,以方傑目前的根骨隻需要不到5分鍾左右的時間,如果直接服用丹藥,瞬間便可恢複,所以目前的恢複效率在幾乎從未在這方面耽誤過效率的方傑看來,實在是太緩慢了,慢得讓人有些抓狂。

    哪怕當年在郭府的時候,方傑也是通過睡覺而不是硬生生地打坐來恢複内力的,如今幾近天下無敵的他,卻不得不用這種最原始的方式來恢複内力,實在是讓人覺得有些哭笑不得。

    或許正是因爲第一次體會到了這種最爲原始的慢,方傑的思緒不由得飛到了依靈曾提到過的神兵上。

    據說……九孔神兵,聖化後的靈氣可在戰鬥狀态下直接轉化爲内力?若果真如此,這地獄副本豈不是哪裏都去得了?到時候邊殺怪,邊積累靈氣,邊轉化内力,一舉三得,人擋殺人佛擋殺佛啊!

    可惜……

    念及此處,正作着白日夢的方傑不由得清醒了過來。

    九孔神兵,那得耗費不少傳說級高級符文,如今在這拔舌地獄副本裏已經殺了數百個怪了,掉落的高級符文卻并不多,而且品質也不高,照這樣下去,恐怕九孔神兵還是遙遙無期……看來還是得更深入地獄副本才行,光是在這第一層拔舌地獄掃蕩,油水不太厚啊!

    隻是……根據遊戲系統設定來看,如果下到第二層的話,減傷設定應該不會有太大影響,但時間比例設定就有點麻煩了,所料不差的話,第二層剪刀地獄裏的時間流逝速度應該是外面世界的兩倍,即使裏面的地獄怪不會給自己構成太大的威脅,刷怪整體效率也未必會高出多少……

    這般想着的同時,方傑查看了一下自己的狀态,見下限内力已經恢複了八成有餘,便停止了打坐,反正剩下的完全可以等系統自動恢複,目前還是先找到下一層入口再作打算。

    心中有了計較後,方傑長身而起,找準了一個方向快速往溶洞更深處掠去。

    恢複了大半内力的方傑這次沒有再實行掃蕩策略,而是決定一條路往裏走到黑,因爲剛才打坐時他已經想通了一件事——那就是此行的主要目的是盡量多刷高級符文以滿足煉制九孔神兵條件,但由于這一層的暴率仍然不是很高,所以無論自己在第一層刷再多的怪,效率上也仍然無法令人滿意,還不如繼續深入一層摸摸情況。

    至于雙倍時間的設定,方傑想來想去覺得問題并不大,畢竟自己現在已經遠遠超過所有人了,哪怕比其他玩家多耗費個一年半載的遊戲時間,别人也未必追得上。

    更何況,一旦九孔神兵有成,那又會将所有人拉開一大截,畢竟九孔神兵甚至十孔神兵的好處絕不僅僅隻是在戰鬥狀态下恢複内力這麽一項,而其他人若想弄把九孔神兵,那絕對不會比自己輕松,肯定是五年甚至十年以後的事情了。

    越是這般想着,方傑越是迫切想看看第二層的剪刀地獄到底是什麽樣子的了,所以接下來的一路上,方傑沒有再像先前那般一次引幾個長舌怪一起滅之,而是遇敵就殺,這樣做雖然效率低了點,但單挑一兩隻長舌怪的話,應付起來更加輕松自如,勝在節約内力消耗,給了較長的系統自動恢複狀态時間,這樣便保證了源源不斷的内力持續刷怪。

    越是深入溶洞,洞壁上自行散發的光芒越發泛紅,最後方傑眼前所見的環境色變成一片詭異的紫紅色,而且每次所遭遇的長舌怪也不是之前的一兩隻了,而是像進了長舌怪的老窩一般,每次遇敵都至少是五六隻,甚至最多的一次方傑同時遭到十幾隻長舌怪的圍攻。

    好在以方傑的實力遠遠在這些長舌怪之上,又掌握了其要害弱點,而且一路行來十分小心謹慎,始終讓内力值保持在50%以上,所以每次無論遭遇多少四處亂蹦跶的長舌怪,都能有驚無險地将其一鍋端,結果半日下來,又累計擊殺了數百隻長舌怪,也收獲了不少戰利品。

    方傑将這些收獲的戰利品寄給依靈的同時,也不斷收到了從依靈那邊寄來的丹藥,這些丹藥可不是什麽活骨靈藥或者九花玉露丸之類的東東,而是由方傑提供原材料,經過忘情閣生活部門的煉丹師練至而成的能夠一次性增加數千上限内力的靈寶——子午龍甲丹!

    能批量制造這玩意,自然是歸功于方傑在地獄副本裏時不時就能刷出一瓶地脈血泉,要知道,相對于地脈血泉,合成子午龍甲丹的其他兩樣材料的價值簡直可以忽略不計,隻要有足夠的地脈血泉,别說是方傑這位滿倉庫都是寶貝的變态,就算是忘情閣的普通弟子,也能馬上搗鼓出幾枚子午龍甲丹來!

    十幾瓶地脈血泉寄回忘情閣,倒個手回來就成了十幾枚子午龍甲丹,然後被方傑猶如吃巧克力豆一般一股腦地吞掉,下限内力在一天内暴增上百萬……

    這麽幹,說他是暴殄天物也不爲過,因爲子午龍甲丹除了能增加數千基礎内力之外,還有半個時辰的屬性加倍的狀态,可一下子成了暴發戶的方傑顯然沒有把好鋼用在刀刃上的覺悟,反正是來者不拒,收到一枚就吃下一枚,以至于方傑走到拔舌地獄副本的盡頭遇見這個副本的大BOSS時,他的屬性加倍狀态時間已經累計了近十個時辰沒用完。

    不得不說的是,有時候方傑都懷疑自己今天的人品是不是突然爆發了,這才一趟下來,就弄了十幾瓶地脈血泉,然後換來了同樣數量的子午龍甲丹,要知道在下十八層地獄副本之前的三十年時間裏,他也隻弄到過三四枚子午龍甲丹!

    可話得說回來,這樣的機緣還真和人品無關,關鍵就在于方傑選擇了變态級副本,而方傑自己又是個變态得不能再變态的玩家,結果就有了如此變态的機緣,恐怕連遊戲設計人員一開始也沒料到有玩家在轉世重生之前就能夠在十八層大地獄副本裏橫着走。

    其實方傑也很清楚自己現在的實力已經很變态了,但他還是低估了自己的變态程度,要不然也不會覺得一下子弄到這麽多子午龍甲丹會跟人品爆發有關,反正不管是人品也好,還是過于超前也好,方傑此刻已經不怎麽關心了,他現在想法很簡單——怎麽才能把眼前的那個大BOSS踩死,然後進入下一層地獄副本。

    拔舌地獄副本最深處的一個巨大溶洞内,便是這個副本的大BOSS所在地,所謂條條大路通羅馬,進了這裏,方傑才意識到隻要方向正确,無論走那條岔路口最後都會遭遇大BOSS的。

    大BOSS映入方傑眼簾的時候,他整個人都還沒回過神來,畢竟他在拔舌地獄裏已經人擋殺人佛擋殺佛了一天,心神早已陷入了某種刷怪的頻率節奏當中,等他意識到自己已經走到副本盡頭後,這才發現此時内力隻有60%左右,狀态不滿!

    不過不要緊,現在他正處在屬性加倍狀态中,而且這種狀态還将持續七八個時辰,所以他此刻的内力值實際上已經過億,内力方面應該不會存在問題。

    擡眼看去,溶洞中央聳立着一座巨大的血色圓形平台,平台四壁是無數正蠕動的殘肢、斷臂、人頭、血肉胡亂堆積起來的,看上去陰森恐怖至極,下方四周乃是一片血池,血池内翻滾着黏稠的血紅濃漿,空氣中彌漫着濃濃的血腥味令人作嘔,血池的八個方向分别有一座方形石台連接上方的平台,大BOSS便站立其上。

    拔舌地獄大BOSS形象,差不多就是長舌怪的放大了五倍的版本,但普通的長舌怪隻有一個腦袋,而眼前的這隻大長舌怪卻有三個腦袋,吐出來的舌頭也足有碗口那麽粗,想必無論是誰挨上那麽一下,身上肯定會出現一個同樣的大窟窿。

    見到方傑的第一眼,三頭大長舌怪便尖嚎一聲撲了上來,與之同步的是那三條如火蛇一般的舌頭!

    其舌頭的攻擊手段頗爲狠厲,左邊和右邊的舌頭施展的是橫掃技,一個從左往右掃,一個從右往左,而且還是分别掃向方傑的上身和下身,形成了包夾之勢,而中間那根舌頭,則選擇了直刺方傑胸腹!

    總之,大BOSS一上來就給了方傑一個下馬威!

    “你是大BOSS哎!能不能來點新花樣?”

    看着那三條襲來的長舌,跟舌頭打了一陣天交道的方傑不禁暗自翻了個白眼,心中狠狠地鄙視了一句……
56852406 發表於 2011-11-16 23:15
第一千零七章 忘情天書、地龍真經    或許是感受到了方傑投來的那鄙夷的目光,大長舌怪還真就玩出了新鮮花樣,隻見其撲到方傑面前,又是一聲尖嚎,同時雙腳猛然一頓地!


    隻聽得“轟隆”一聲,整個溶洞都顫抖了起來!

    正施展身法躲避長舌攻擊的方傑不由自主地身形一頓!

    系統提示:你受到了「地獄震撼」特殊技攻擊,身法速度降低至50%!

    噗!

    系統提示音未落,血池裏便掀起了滔天血浪,十幾隻渾身血污的小長舌怪一躍而起,落地之後便嘶叫着從四面八方向方傑包夾而來!

    方傑不禁神色一凝,哪裏還敢掉以輕心,當即向右一個小跳,閃過從右下方橫掃而來的大舌頭,剛一落地又身子一縮,繼而向左一個側滾翻,險而又險地避過從左上方襲掃而來的另一條長舌,接着騰躍而起,一個旋身從中間刺來的那條大舌頭一旁輕巧地滑過!

    長車踏破!

    半空中的方傑一聲大吼,雙手緊握銀絲雙龍槍,淩空一槍,直取大長舌怪命門,一招使出,殺氣重重,槍鋒如長虹貫日一般電射而去!

    哧哧哧!

    便在方傑出招的同時,散落在四周的十幾隻小長舌怪也已然吐出長舌,十幾條長舌猶如一張由水蛇編織而成的大網罩向飛騰在空中的方傑!


    噗!

    槍鋒未到,槍體激射而出的槍氣卻已然刺中了大長舌怪中間那顆腦袋的舌根要害,一招建功,方傑并不戀戰,當即一個梯雲縱,臨空的身形迅速向上一竄,躲過下方十幾條細舌的攻擊後,一手持槍,騰出一隻手來激活左右互搏術,化掌猛地向下一拍!

    飛龍在天!

    嘭!

    轟隆隆!

    個溶洞爲之地動山搖,血池内的血污也被震得“嘩”地一聲翻騰而起,大片大片的血水如同倒飛的瀑布一般傾瀉而上!

    幾條長舌在方傑這一擊之下,頓時節節寸斷,又在雄渾的掌勁威壓之下齊齊爆開,化作漫天血霧!

    的十幾隻小長舌怪雖沒有遭到方傑的正面攻擊,但也被勁氣震得紛紛慘叫着倒飛而去,狠狠地撞在洞壁上之後紛紛爆體而亡!

    與此同時,處在掌風正中心的大長舌怪也被方傑這一掌拍得一個翻滾倒地,吐血掙紮不已,而正中間的那顆腦袋,更是早在被槍氣刺中時就已經爆成粉末了!

    行事嚴謹的方傑一向不喜歡裝逼,遇到小怪偶爾吃點小虧也就罷了,如今遭遇大B,那便是全力而爲,不打算給對方任何一絲一毫的機會!

    這一連串閃避騰移組合攻擊,方傑沒有任何留手,每一擊都加成了十二成功力,也就是将足足總内力的五分之一差不多有2000萬的下限内力夾雜在招式中打了出去!

    蘊含2000萬下限内力的攻擊會達到什麽樣的效果呢?

    不用想象,眼前這一幕就已經得到了标準答案!

    别世重生之前了,就算是轉世重生之後,這樣的内勁再加上剛猛的降龍十八掌招式,無論打向哪裏,那都是毀滅性的效果!

    不過,大長舌怪畢竟是變态級地獄副本的大B,哪怕隻是第一層大地獄的大B,也不是能夠輕易被秒殺的,所以方傑連續兩次毫無保留的攻擊下來,也僅僅隻是将其打成了重傷而已!

    但此時此刻,大長舌怪已經沒有機會反抗了,因爲方傑根本就沒給它任何反抗的機會,未等它掙紮着爬将起來,方傑便已經祭出了忘情槍法的「潇潇雨歇」!

    潇潇雨歇,忘情槍法第五招!

    隻見半空中的方傑雙手再次握住銀絲雙龍槍,身子一挺,倒立而下,先是一槍密集刺出,急驟如雨!

    噗噗噗!

    大長舌怪左邊那顆腦袋瞬間被刺成了馬蜂窩!

    其後,隻見方傑側身一個翻滾,收槍變爲直劈,有如潇潇雨歇!

    啪!

    大長舌怪的最後那顆腦袋在這雷霆一劈之下,先是被劈成了兩半,接着又在暴戾的槍氣震蕩下,爆成了兩團血霧!

    三招!

    隻用了三招,方傑便擊殺了拔舌地獄副本裏的大B,而且還是變态級的!

    在此期間,大B就隻來得及發動了一次長舌攻擊,施展了一個「地獄震撼」B技,召喚了一批小喽啰,然後就被方傑給秒殺了!

    毫無懸念!

    如果方傑沒有雙倍加成狀态,如果站在這裏的是其他玩家的話,或許這位可憐的大B應該還有機會展現出其他一些拿手絕技來對敵,但可惜,這世上沒有如果!

    來這拔舌地獄也不過如此!

    收槍而立,眼見已經沒了頭顱的大長舌怪化作一灘膿血并迅速蒸發不見,方傑不禁自信地一笑。

    随後,方傑撿起大B掉落的無主之物,收獲了三件戰利品。

    一枚「幻地神珠」,一顆「地獄石」,外加一本名爲「地龍真經」的血紅色秘籍。

    方傑先是一愣,接着,狂喜不已!

    「幻地神珠」!

    居然是幻地神珠!

    這可是忘情天書的重要合成材料之一!

    若将忘情天書攜帶在身上,便可減免一次死亡懲罰損失!

    而如今,合成忘情天書的最重要的材料「幻地神珠」已經到手,剩下的隻要集齊十成丹、天殘玉、青魚牙、如意通天镢,便可合成一本減免死亡懲罰的忘情天書!

    要知道,除了幻地神珠,其他幾樣合成材料并不是可遇不可求的東西,十成丹這玩意,方傑現在的倉庫裏還存着幾枚廢丹,而天殘玉、青魚牙、如意通天镢這三樣,方傑已經通過門派任務和宗師任務弄到了不少!

    所以,一珠在手,天書我有!

    麻痹的,早知如此,這十八層大地獄副本早就該闖一闖的!

    小]說就來最快]方傑忍不住爆了句粗口,狂喜之餘也後悔不疊!

    此前方傑以爲這十八大地獄副本隻能一條路走到黑,除非打通,否則隻能承受10%的死亡懲罰離開,所以一直以來,小心謹慎的他沒敢來試水,即便是這一次,他也是已經抱着必死的決心才下來的!

    如今這項設定雖然沒有改變,但有了這幻地神珠,那便等于有了一本忘情天書,而有了忘情天書,那就等于多了一條命,死亡懲罰的損失也就可以減免!

    若早知道地獄副本裏的B能爆這玩意,恐怕幾年前方傑就一頭沖進來了,而不是謹小慎微地窩在外面自創武功!

    此時此刻,方傑才忽然意識到,遊戲系統跟他開了個不大不小的玩笑!

    的,遊戲系統不可能在設定了這十八大地獄副本隻能一條路走到黑的同時,不給玩家任何翻盤的機會,以往所經曆的所有任務、解謎、副本,遊戲系統都會給玩家留下一線生機,關鍵就看玩家們自己是否能把握住了!

    獄副本的B掉落幻地神珠,便是遊戲系統給玩家的那一線生機,隻是一開始包括方傑在内的所有人,都被十八大地獄副本的設定給吓得望而怯步了——進去了就出不來,要麽活,要麽死,每次百分之十的死亡懲罰誰也擔待不起!

    可現在,沒了死亡懲罰的損失,還會有不怕死的嗎?

    别人不敢保證,至少方傑現在是不怕了!

    第一時間,方傑便把幻地神珠寄了回去。

    那邊的依靈在收到這枚散發着夢幻般彩色光芒的珠子時,還當是方傑在地獄副本裏又打到了什麽特殊的寶石,等她不以爲意地查看了系統說明後,整個人也當場石化了半分鍾!

    好不容易回過神來,壓下心頭的震驚和喜悅後,依靈趕忙将相關的合成材料都取了出來,就地開始合成忘情天書!

    隻要湊齊足夠的材料,任何人都可以合成忘情天書這一類的特殊道具,與生活技能無關,所以依靈很快便親眼看到了遊戲有史以來的第一本忘情天書!

    忘情天書,嚴格來說,這件道具并不是一本書,而是一片薄薄的乳白色玉簡,上面除了刻有“忘情天書”這四個字以外,看不出有什麽特别之處。

    不過,就是這麽一小片玉簡,可減免玩家一次死亡懲罰損失,雖說使用後将自動消失,但也可謂是逆天之物了!

    裏拿着依靈寄回來的忘情天書,方傑開懷大笑,欣喜不已!

    這下,他的底氣可就足多了!

    不枉此行啊!

    好容易壓下喜悅之情,方傑這才查看了一下第二件戰利品。

    獄石,特殊道具。屬性:未知,用途:未知……一切未知。

    方傑有些傻眼。

    不過,既然一切未知,那就暫時扔一邊,以後再說吧!

    旋即,方傑又查看了下那本地龍真經。

    龍真經,準終極武功……

    隻看了前面半句說明,方傑的心便猛地一跳,不由得回頭又重新一個字一個去!

    我靠!還真沒看花眼,還真是“準終極武功”而不是“準超級武功”!

    要知道,所謂“準終極武功”,就是比終極武功,也就是比陰陽九轉十二重天這門終極武功稍次一點的武功,而“準超級武功”卻隻是指神照經神功一類的比超級武功低半個檔次的武功!

    也就是說,這地龍真經,理論上應該比九陽神功、降龍十八掌還要高半級,威力更加變态!

    如果所料不差的話,地龍真經足以堪比六道輪回劍和霸刀,三者是一個級别的武功!

    不過,看完地龍真經後半句系統說明後,方傑的喜悅之情卻被澆滅了一大半。

    龍真經,準終極武功,綜合性武功,武功系數6.0。此篇乃地龍真經上卷,共六局,無天賦學習限制,隻能以冥想等方式修煉,個中玄妙,玩家自行揣摩體會。

    居然隻是半卷地龍真經,而且修煉方式極爲特别,連學了不少超級武功的方傑都有些拿捏不準。

    不管怎樣,學了再說!

    方傑隻猶豫了半秒,便将那半卷地龍真經翻開學了。

    随着地龍真經書頁灰飛湮滅,系統提示音響起。

    系統提示:您已經學會了地龍真經!

    系統提示:您自動掌握了「冥想」修習方式!

    按道理,冥想這種修習方式将在玩家轉世重生後,自動掌握,不過,方傑是個怪胎,以至于遊戲系統不得不打破常規,提前讓他掌握了這種修習方式。

    但話又說回來,像方傑這樣的高端玩家,在轉世重生之前便掌握冥想修習方式也是必然的,以後也肯定會有更多的高端玩家提前掌握這種修習方式。

    得到系統提示後,方傑懷着一絲激動的心情查看了一下地龍真經的武功屬性面闆,結果令人失望的是,武功屬性面闆上除了隻有“地龍真經”四個字以外,沒有任何說明和分支技能,更沒有相關的加成屬性。

    總之,學了地龍真經的方傑此刻就像是沒學這項技能一般,所謂的準終極武功沒有給他帶來一絲一毫的作用。

    摸不着頭緒之下,方傑隻得放下疑惑,又查看了一下剛掌握的「冥想」屬性面闆和相關系統說明。

    這一查看,便有了新發現。

    這款遊戲裏的冥想,并不是指西方魔法的那種冥想方式,而是指一種比修煉、研習、演練更高級的一種修習技能等級和熟練度的方式。

    比如說修煉,那是基于已學的并且被武學前輩總結過已經有一套完整套路的武功,因爲修煉的步驟和脈絡清晰明朗,隻需按部就班地學便可将技能練至大成,整個過程是一種傻瓜式的學習,不需要耗費什麽腦細胞。

    而研習,則主要是針對那些無法自行修煉,隻能通過不斷地精研秘籍才能領悟的武功技能,這其中也是有固定套路的,無非是因爲秘籍生澀難懂,又沒有師父言傳身教,所以隻能自行研習,而無法十分熟練地修煉。

    至于演練,其實就是四個熟能生巧!在不斷地重複地演練過程中,武功技能和招式會越來越純熟,所以武功技能和熟練度也就能得到一定的提升,這種方式一般适用于在隻掌握了一招半式,卻沒有完整的武功套路,又沒有秘籍可學的時候使用,缺點在于技能和招式熟練度提升的速度很慢,效率極低。

    而冥想,則純粹可以用一個字來形悟!

    比如現在,方傑雖學了地龍真經,卻隻是學了個空殼子,無法入定修煉,因爲無從修煉,也無法研習,因爲秘籍消失了,更無法演練,因爲目前爲止他一招半式都還不會,所以唯一的修習方式就隻有冥想!

    遊戲設定,像地龍真經這類“三無”武功,就隻能通過冥想激活該技能,掌握了該技能的大緻修煉脈絡和套路後,完全憑想象力在腦海裏幻想着修習該項技能,便可提升該項技能的武功熟練度,這也是冥想被稱之爲所有修習方式中最高級修煉方式的原因。

    隻不過,用這種方式提升武功技能的話,每次冥想對精氣的消耗極大,遠高于研習一次的精氣消耗,其提升武功技能等級和熟練度的速度雖然并不算慢,如果能源源不斷地提供精氣或内力的話,其修煉速度比入定修煉的速度還要高五倍,但這隻是如果而已,畢竟現在連方傑都沒法大周天循環進行研習,更别說消耗量更大的冥想了。

    大緻了解了冥想這種修習方式後,方傑擡眼看了看大B死後平台正中央塌陷下去的一處入口,心想如果現在就下到第二層副本的話,時間就加倍了,倒不如就在這裏先把地龍真經練練再說,反正技多不壓身,說不定這地龍真經裏的武功在這地獄副本裏大有用處。

    念及此處,方傑收回雜念,盤膝而坐,然後通過冥想激活了地龍真經。

    系統提示:地龍真經已被激活。

    系統提示音未落,方傑的腦海中便浮現出一段地龍真經的要訣。

    「第一局,要訣」:地龍真經,利在底攻。無論敵人高矮遠近功力大小,皆可以底攻勁勝之,蓋因人上部多實,下部多虛,雖平人相角,攻下勝于攻上,況合内功大力者乎……

    然欲行此法,必先将内功、納卦、神運三經,摹煉熟娴,然後可用地龍經,不然空有式樣,凡經内所藏訣竅,皆不能知其妙矣……

    龍經雖自成一局,然其中道理貫串氣脈連絡處,皆内功、納卦、神運三經,相爲表裏,學者不可不知,地龍一局,“底攻”二字盡之矣,其中雖有無限議論、無限道理、無限法門、無限變化,悉于此兩字發出。

    要訣浮現過後,腦海中便出現了一個虛拟的小人,相貌與方傑本尊别無二緻,隻見其抱拳施了一禮後,便擺開架勢閃電般一連施出了八個武功招式,每一招雖都是對敵人的下盤進行攻擊,但攻擊的手段、角度、速度、方式卻是匪夷所思、變幻無窮!

    饒是早已達到聞聲辨器境界的方傑,此刻也隻能在腦海中“看到”一道道殘影瞬間便完成了表演任務,他隻大緻看出那個小人施展了七八招,但具體的招式動作他卻一個都沒看清楚,因爲對方的速度實在太快了,快得讓方傑事後都懷疑自己是不是眼花了,覺得對方好像從未動過。

    等方傑轉動思緒,想倒帶再看一遍的時候,腦袋卻猶如被人拿錘子敲了一記嗡地一響,接着,方傑便發覺自己已經退出冥想狀态了。

    系統提示:由于您未達到修習地龍真經的先決條件,冥想狀态被打斷。

    系統提示:本次冥想無任何提升效果,精氣消耗1%。

    收到這兩則系統提示後,方傑不禁傻眼了半秒,不由得皺眉思索起來。
56852406 發表於 2011-11-19 14:59
第一千零八章 内功經    第一次冥想便以失敗而告終,而且還損耗了1%的精氣,這讓方傑意識到所謂的冥想,似乎并沒有想象中那般簡單。

    回想起先前腦海裏浮現出的那一段地龍真經要訣,方傑覺得,問題可能就出在其中,因爲那段話當中已經點明了修習地龍真經的先決條件:“欲行此法,必先将内功、納卦、神運三經,摹煉熟娴,然後可用地龍經!”

    可問題是,所謂的“内功、納卦、神運三經”又是什麽呢?

    帶着疑惑,方傑不禁重新審視了一遍地龍真經的技能面闆。

    果然,此時此刻,地龍真經的技能面闆上多出了一個下挂名目「總綱功法」,而在總綱功法之下,又分列出了三條技能,分别爲「内功經」、「納卦經」、「神運經」,恰好與地龍真經第一局要訣裏所提示的“三經”完全吻合!

    然而,當方傑繼續查看「内功經」、「納卦經」、「神運經」這三條名目時,卻再無任何發現,也就是說,所掌握的地龍真經雖然已經被自己無意間激活了相關技能列表,但眼下仍然隻是一些名目而已,仍然沒有顯現出任何實際的功用和用法。

    不過,既然有了這個發現,方傑就算是再笨也知道接下來該怎麽做了。

    再次收回雜念,開啓冥想修習技,激活地龍真經,隻是方傑這次用冥想激活的是地龍真經旗下的下挂技能之一「内功經」。

    系統提示:地龍真經之内功經被激活!

    下一刻,方傑腦海裏便浮現出了兩行紅色小字。

    功經:學醫道者,不可不明乎經絡,何況習内功乎?若不明脈絡,猶習射而操弓矢,其不能也決矣。

    能内景遂道,返觀而以察之,則體用兼備矣。

    兩行完整的内功經綱要出現後,綱要的背景便漸漸浮現出一副透明的人體經脈穴位圖。

    隻見此圖乃是一與方傑本尊同樣體态的虛拟人體盤膝而坐,體内盤根錯節的經脈在腦海裏清晰可見,每段經脈的兩端便是由灰色圓點表示的穴位。

    方傑注意到,此時除了丹田處一個穴位仿若被激活了一般正閃爍個不停之外,經脈圖裏的其他脈絡和穴位均呈現爲淺淺的透明灰色。

    便在方傑有些不知所措之際,隻見作爲人體經脈穴位圖前景的兩行綱要另起一行,又多了兩段文字。

    前任後督,氣行滾滾!

    氣納丹田,沖起命門,引督脈過尾闾,由脊中直上泥丸,下人中龈交,追動性元,引任脈降重樓,而下返氣海,兩脈上下,旋轉如圓,前降後升,絡繹不絕也……

    第二段綱要閃現的同時,作爲背景的人體經脈穴位圖開始有了變化,每當綱要提到一個穴位,經脈圖裏相應的穴位圓點便閃爍起紅光,而相鄰兩個穴位之間的那段經脈也仿佛被激活了一般被漸染成紅色。

    接着,一道流光從丹田的起始點出發,順着被激活的任督二脈由慢至快地運轉了起來,最後竟形成了一個小型的經脈内循環系統!

    原來如此!

    在腦海裏“看到”這一幕後,方傑頓時恍然大悟!

    顯而易見,目前這個正在運轉的經脈内循環系統,便是地龍真經之内功經的運轉方式,而通過冥想來運轉這個經脈循環系統,便等于是在修煉内功經技能,從某種意義上說,這就是通過冥想來修習内功的具體方式!

    隻用“想一想”,内功性技能便在腦海裏虛拟運轉起來了,從而提升其熟練度!

    同理,如果是修習攻擊性技能和招式,那麽也同樣可以在腦海裏模拟演練出來,而這便是冥想的運行原理!

    對此琢磨出一個大概後,方傑便試着停下來退出冥想狀态,想要看看相關的技能熟練度是否得到了增長來驗證先前的猜想,可就在這時,腦海裏又多了一段功法綱要。

    井池雙穴,發勁循循!

    井者,足少陽膽經,肩上陷中之肩井穴也;池者,手陽明大腸經,屈時橫紋頭陷中之曲池穴也……大腸經所入合土,土生金,手足少陽,足陽明,陽維之會,連入五髒,周身發勁之所也……

    怎麽?還沒完?

    方傑詫異之餘,隻得收回心思繼續觀察着腦海裏經脈的運行路線,結果驚訝地發現,除了原先已經正常運轉起來的任督二脈循環系統之外,經脈圖内重新出現了兩個閃爍着的起始圓點,然後沿着另外兩條經脈開始運轉起來!

    隻見兩個紅點激射出一道流光,分别從外眼角「瞳子髎穴」和食指末端「商陽穴」起始,分别往額角「颔厭穴」和食指桡側緣「二間穴」方向前行,所處位置正是足少陽膽經和手陽明大腸經的第一段經脈!

    然而,流光行進到一半時,卻突然一滞,然後光芒一閃,消失不見了蹤影!

    與此同時,方傑的腦袋嗡地一聲,腦海裏頓時一片空白,等方傑清醒過來時,卻發現自己已然退出了冥想狀态!

    系統提示:您未打通相關穴位經脈,冥想狀态被打斷!

    方傑不由得一呆,郁悶之餘心中也有了一種不好的預感。

    連忙查看了一下技能狀态:「内功經」4級,「地龍真經」1級。

    到地龍真經和下挂的内功經的技能等級都有了不同程度的提升,懸在半空中的心總算放了下來,方傑知道,雖然剛才在冥想期間肯定出了什麽問題,但至少還是産生了一定的效果,說明自己在冥想的運用方法上是沒有問題的。

    方傑又連忙查看了一下時間,發覺如果減去不必要耽誤的時間,剛才一次冥想的實際時間其實隻有三到五秒時間,隻是不知道如果冥想狀态沒有被打算而是一直運行下去的話,又會延長多少時間呢?

    念及此處,方傑暫時抛開了其他的疑問,再次進入了冥想狀态,而這第三次冥想最好。o,所激活的技能卻不是地龍真經,而是因受限制還未修煉至大成的九陽神功。

    作爲最高級的修煉方式,無論什麽武功,隻要掌握了,就能夠通過冥想來修煉,畢竟相比起地龍真經這種“三無”技能,哪怕是超級武功九陽神功,修煉的線索也還是要多一些。

    下一刻,方傑便完成了一次冥想,并且從冥想狀态中退了出來。

    查看了一下時間,仍然不到五秒鍾,這便得出了結論——無論是完成一次冥想還是被中途打斷,所花去的時間是相同的;其次,每次冥想都會消耗總精氣值的1%,因此,決定修煉效率的并不是精氣值上限,而是能夠轉化精氣的内力值。

    方傑一向注重對規律的總結,有了這兩個結論,日後在修煉武功技能的時候,便可以因地制宜地選擇性價比、效率相對更高的修煉方式練級。

    得到了自己想要的結論後,方傑這才把心思重新轉移到地龍真經上。

    先前系統提示,在冥想地龍真經的過程中,狀态被打斷了,原因是“未打通相關穴位經脈”,但即便如此,地龍真經及其内功經還是有了提升。

    這說明這次冥想還是有效果的,但也說明其中還有些問題需要解決。

    所謂“未打通相關穴位經脈”的限制,方傑很快就想明白了其中的根源所在。

    就在冥想狀态被打斷的一刹那,方傑内視經脈系統時很清楚地“看”到新出現的兩道流光幾乎是剛一出發就在第一段經脈被阻擋了,然後徹底消失。

    而那第一段經脈所處的經脈路線,綱要裏已經點明了,是足少陽膽經和手陽明大腸經,而這兩條經脈……如果沒記錯的話,乃是大周天經脈中的兩條!

    下地獄副本之前,方傑便已激活了所有小周天經脈,但大周天經脈卻隻零零碎碎地激活了部分穴位,距離完全打通這些經脈的要求還遠遠不夠,換言之,相應的經脈穴位沒有打通,冥想狀态中的經脈路線自然就會受到阻礙,經脈系統便無法循環運轉。

    至于在此之前成功運轉起來的那個小型經脈循環系統,則是因爲方傑已經打通了任督二脈,所以“前任後督,氣行滾滾”,自然不會發生什麽變故了。

    想到這裏,方傑已經意識到,隻打通了小周天經脈的他要想将地龍真經練成,還不具備足夠的條件,恐怕最多隻能将相應的技能練到3、400級,想要将其練至大成發揮百分之百的威力,必須得把大周天經脈也全部打通才行!

    顯然,有關地龍真經的系統說明還說什麽無天賦學習條件限制,看似學起來簡單,實則比那些超級武功還要麻煩,不過這也難怪,若是地龍真經這麽容易就能學成的話,那也不會被列爲準終極武功行列了。

    方傑此刻的心态還算平和,他本來也很有自知之明地沒幻想過能在短時間内就把地龍真經練至大成,畢竟他現在連九陰、九陽這類超級武功都沒練滿,更别說準終極武功地龍真經了。

    而且即便有大周天經脈的限制,也并不妨礙将地龍真經練到一定的程度,所以在查看了技能狀态,發覺4級的内功經以及1級的地龍真經仍然沒有體現出任何技能效果後,方傑決定繼續冥想修煉,看看練到一定程度的地龍真經或是内功經到底有什麽威力!
56852406 發表於 2011-11-19 15:00
第一千零九章 地龍三經    修煉内功經的過程,可以分痛苦的。

    原因很簡單,冥想一次便要消耗掉1%的精氣,所以滿狀态的方傑,每輪冥想也隻能進行一百次。

    一百次冥想的提升效果是什麽概念呢?

    也就是相當于入定修煉五百次效果。

    但要知道,将一門武功技能入定修煉至五百級滿級的話,需要修煉三千萬次以上,所以用冥想來修煉的話,就至少需要6萬多次。

    萬多次,看似不多,實則已經很變态了,因爲冥想所消耗的精氣是按照百分比來的,6萬次冥想,就等于要冥想600輪,每一輪過後都要通過内功基本技能“運精”,将内力或精力轉化爲足額的精氣。

    而方傑目前的總精氣值接近40萬,精氣與内力的轉化比例是1:10,也就是說,每輪一百次冥想過後,就需要耗費400萬内力進行轉化,而方傑目前的總内力雖然破億,在内力耗得一幹二淨之後卻也隻能冥想不到30輪!

    也就是說,要想将一門武功冥想至滿級,方傑至少需要恢複20次滿狀态,而在地獄副本裏,由于不能服用狀态丹藥,所以這個過程長達十個小時。

    當然,以上這些都隻是理論上的數據,實際所耗費的時間遠不止十個小時,因爲冥想一次需要耗費三秒時間,所以方傑十個小時隻能冥想一萬兩千次,三天時間才能将一門武功冥想至滿級狀态。

    唯一值得慶幸的是,冥想不需要耗費潛能或武學修養,且由于時間拖得較長,以方傑的總内力加上系統自動回複的内力,倒也勉強形成周天循環練功,不需要再專門花時間打坐恢複内力。

    顯然,從實際情況來看,冥想的效率雖遠高于演練的效率,但卻也遠低于入定修煉的效率,畢竟方傑5分鍾就能通過入定修煉将一門武功技能練至滿級。

    當然進一步對比的話,冥想比起入定修煉,還是有着獨天得厚的優勢的,因爲冥想還可以用來修煉技能招式的熟練度,這是入定修煉無法做到的事情。

    除了冥想效率讓方傑感到有些痛苦之外,冥想的結果也讓他十分郁悶。

    因爲冥想了大半日後,方傑發現,内功經的等級倒是十分順利地提升到了100級,可地龍真經的技能等級卻還停留在1級。

    總之,大半日下來,方傑感覺自己做了無用功,什麽都沒撈到。

    郁悶之餘,方傑再次注意到,這個「内功經」是下挂在「總綱功法」條目下的,與其并列的還有「納卦」、「神運」二經,那麽是不是說……必須把另外二經也練到一定程度,地龍真經的技能等級才會增加呢?

    暫時壓下這個有可能是正确的推斷,方傑又将自己的其他狀态和屬性重新檢查了一遍,結果這才無意中發現,内力屬性一欄裏多了5%的内力上限加成,其後标注的是100級内功經所帶來的額外加成!

    到這裏,方傑欣喜之餘不禁翻起了白眼,心想這遊戲系統倒是挺會折騰人的,明明已經産生了一定的屬性加成,卻在這期間沒有給任何的系統提示,若不是自己發現的早,恐怕早就氣急敗壞地停下對地龍真經的修煉了!

    爲了驗證這個屬性加成,方傑又冥想了個把時辰,将内功經練到了110級,然後查看了一下内力狀态。

    果然,110級内功經,提供了5.5%的總内力上限加成,平均每提升一級内功經,增加0.05%的總上限内力,那也就是說,如果能将内功經練滿500級,将額外增加25%的内力上限!

    方傑大爲驚喜,光是地龍真經總綱功法裏的一項,就能增加四分之一的内力,這也太變态了,果然不愧爲準終極武功!

    有了這個發現後,方傑倒也不急于琢磨地龍真經的技能等級爲什麽升不上去了,他現在心中就隻有一個想法,管他天龍地龍的,先把這内功經升起來再說,這麽多内力加成不要白不要!

    但很可惜,幾天過後,方傑把内功經升至300級便無法再繼續提升了,系統給出的提示是,由于部分經脈穴位未打通,内功經無法繼續修煉!

    對此,方傑倒也不以爲意,三百級的内功經,足足提供了15%的内力上限,加上此前服下十幾枚子午龍甲丹所增加的内力,他目前的總内力下限值即将突破一億五千萬——這絕對是讓所有人望而生畏的數值!

    既然内功經無法繼續冥想修煉了,方傑便嘗試着冥想總綱功法裏下挂技能之一的「納卦經」,結果不出人意料,納卦經果然也可以通過冥想修煉,而且納卦經被激活後,下面又出現了四個并列的分支技能。

    技能一:乾坤訣。

    綱要口訣:頭肩法乎天乾,取其剛健純粹;足膝法乎地坤,取其鎮靜厚載。陰陽合德,氣發四體,備乾健坤順之德,當其靜也,陰陽所存,無迹可見,及其動也。看似至柔,其實至剛,剛柔互運,無端可尋。是謂陰陽合德,故取諸乾坤也。

    這項「納卦經」下的分支技能,沒有任何學習限制,或者說方傑已經完全達到了所有學習條件,所以他用了足足一個星期時間,一口氣就将其修煉到了五百級滿級!

    五百級乾坤決随帶所産生的效果是:臂力值+25%,同樣屬于被動技能。

    而後,方傑又花了近一個月時間,分别将另外三項分支被動技能練至滿級。

    「納卦經」之分支技能二:巽兌訣。

    綱要口訣:肩背宜于松活,乃巽順之意;裆胯宜于靠緊,須現兌澤之情。以豎則實,以橫則虛。下肩井穴,自背骨直至足底,故謂之豎;右臂則收左臂之勁,自骨底以意透于右臂,直達兩扇門穴,故謂之橫。兩勁并用而不亂,元氣方能升降自如!

    技能加成:身法值+25%!

    「納卦經」之小~說]就來o分支技能三:艮震訣。

    震上艮下曰頤,爲平爲止。以意出,以氣騰,以神足,則爲合式,非出骨肉之勁也。用肋一氣之呼吸,爲開閉。以手之出入爲開閉,以身之縱橫爲開閉。高步勁在于足,中步勁在于肋,下步勁在于背,自然之理也。

    技能加成:根骨值+25%!

    這項被動技能加成也使得方傑的内力值突破了一億五千萬并往兩億大關沖去!

    ……

    「納卦經」之分支技能四:坎離訣。所謂坎離之卦,乃身内之義也。可以意會,不可言傳。心腎爲水火之象,水宜升,火宜降,兩相既濟,水火相交,真氣乃萃,精神漸長,聰明且開,豈但勁乎!

    技能加成:悟性值+25%!

    将這四項分支被動技能通過冥想練至滿級的同時,技能面闆上的「納卦經」的等級也變成了滿級,随之還附帶了一項被動技能效果:内力和物理傷害減免25%!

    區區一個分支「納卦經」,就讓方傑的各項屬性狀态在一個月内瞬間暴增了四分之一,這也相當于打通了小周天經脈所提供的屬性獎勵的十分之一,可見這地龍真經有多麽的變态,而且這「納卦經」還是地龍真經總綱的三分之一而已!

    當然,還是有些遺憾的是,技能面闆上,地龍真經的技能等級仍然是1級,所以已經撈到不少好處,也爲了驗證自己猜測的方傑,最後又将目光移向了地龍真經總綱功法之一的「神運經」!

    一個星期過後,方傑便将「神運經」練到了三百級,與「内功經」情況一緻的是,這「神運經」暫時隻能練到三百級,如果還想繼續突破,那就得先把大周天經脈全部打通才行,而不同的是,「神運經」所提供的屬性加成是精力屬性,15%的精力加成。

    如今方傑學了這地龍三經,盡管隻是被動技能,盡管還未全部練至滿級,盡管在十八層大地獄副本裏耗時快三個月,但各項屬性卻生生地被拔高了一大截,絕對算得上是不枉此行!

    而且,地龍三經有成後,地龍真經的技能等級果然如方傑所料想的那樣提升到了300級,不光如此,地龍真經剛滿三百級,技能面闆上便又憑空出現了多達十一項與「總綱功法」并列的大分支條目!

    分别是:「地龍淬身訣」、「地龍鍛骨訣」、「地龍撼山訣」、「地龍遊身訣」、「地龍化形訣」、「地龍翻天訣」、「地龍踏雲訣」、「地龍追月訣」、「地龍伏虎訣」、「地龍嘯天訣」以及「地龍幻滅訣」!

    通過冥想對這些分支條目進行激活後,方傑發現,每個大項下面又或多或少地存在着若幹小項技能,比如第一次對「地龍淬身訣」冥想後,旗下便出現了三個小的分支被動技能:「煉氣」、「煉筋」、「煉神」。

    弄清楚這龐大的技能體系後,方傑對地龍真經也便有了一個更清醒的認識,這時他才真正意識到,所謂的準終極武功到底一個什麽樣的超級存在,可以想象,連準終極武功都如此變态,那麽真正的終極武功陰陽九轉十二重天,又将會是多麽地驚世駭俗!

    雖說地龍真經并不在學習終極武功的要求之内,但已經深深明白地龍真經有多麽強大的方傑最終還是決定繼續修習此功,不爲别的,就之爲能更加高效地刷怪,盡可能打通十八層大地獄副本
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第一千零一十章 剪刀地獄    由于是在十八層大地獄副本,而方傑又不想就這麽死回去,所以隻能就地修煉地龍真經。

    或許是遊戲設定的關系,這十八大地獄副本并不會無限地刷怪,自從方傑成功地擊殺了第一層的大長舌怪B後,副本裏就再也沒有刷新,而對能勉強大周天循環冥想的方傑來說,隻要沒其他因素幹擾,在哪練級都是一樣的,哪怕是有去無回的十八層大地獄。

    接下來的時間裏,在第二層地獄副本入口盤膝而坐方傑便這麽一動不動地冥想着地龍真經的相關技能,兩個月後,地龍淬身訣被他冥想至頸瓶。

    龍真經,第二局:「地龍淬身訣」!

    身煉地,強固精明。遇敵非徒煉足底也,全身倒地,尤能煉氣、煉筋、煉神,能用周身大力全局,然後可以制放。煉氣則固,煉筋則強,煉神則明,其工夫全在平時,皆經内所譯言者,勿用左道!

    龍淬身訣,下分:「煉氣」、「煉筋」、「煉神」,均爲被動技能,練至大成後,可分别提供15%的内力上限、物理和内力減傷效果、精氣上限,與地龍真經總綱功法的效用有着異曲同工之妙。

    這一類的被動技能,方傑向來是來者不拒,隻是令人感到有些惋惜的是,由于收到地龍真經技能等級的限制,地龍淬身訣也隻能練到300級,如果想繼續提升,就必須打通大周天經脈并弄到下卷地龍真經。

    所以,地龍淬身訣達到頸瓶後,方傑便将其仍在了一邊,開始修煉地龍真經第三局——「地龍鍛骨訣」。

    龍鍛骨訣,并不是一項被動技能,也不是普通意義上的主動技能,而是類似于九陰真經裏「易筋鍛骨」的輔助功能,也就是在激活該技能後,可以在短時間内一定程度地伸縮變化骨骼體形,達到出其不意的攻擊效果。

    其特點,或者說功效,如果用冥想地龍鍛骨訣時綱要裏的一句話來解釋便是:“伸可成屈,住亦能行,屈如伏虎,伸比騰龍,行住無迹,屈伸潛蹤!”

    同樣,該訣法被方傑練至三百級後,便無法再提升,修煉至頸瓶後方傑曾測試過此訣的威力,結果驚喜地發現,運用此訣時,自己全身上下仿若橡皮泥一般可随意伸縮,其伸縮程度雖然還遠遠沒有《海賊王》裏橡皮人主角那般變态,但也極爲恐怖了!

    比如說施展攻擊距離最短的拳法,在地龍鍛骨訣的作用下,方傑一拳打出,手臂可在短時間内加長二分之一,堪比劍法的有效攻擊距離,如果施展劍法的話,便能趕上棍法的攻擊距離,而且在出擊的過程中,手臂還能違反常理地扭曲變招,使得攻擊手段有了無窮的變化!

    而如果用于防守的話,身體扭轉蜷縮的幅度比瑜伽動作還要不可思議,能夠站在原地匪夷所思地躲避各種角度的攻擊,總之,習過地龍鍛骨訣後,所帶來的好處絕不是僅僅隻是攻擊手段的多樣化和防守能力的極大提高,關鍵在于能夠違背常理和人們的認知,從而取得絕佳的出其不意的效果!

    将地龍鍛骨訣練至瓶頸時,方傑已經在十八層大地獄副本修煉了大半年時間,這期間一直沒收到過戰利品的依靈發來了不少短信,除了依靈之外,忘情閣裏的一幹高層也忍不住發來短信表示慰問,畢竟方傑這麽一失蹤就是大半年,而且期間又沒收到有關方傑的消息,許多人都擔心他們的老大是不是死在十八層大地獄副本裏了。

    爲此,方傑後來不得不每隔一個星期就給忘情閣那邊去條短信,告訴大家自己現在不光活得很好,而且活得還很滋潤,至于爲什麽這麽久都沒收獲戰利品,方傑沒有解釋,隻說他打算在地獄副本裏閉關練功一段時間,其他人自然也不好多問。

    方傑闖十八層大地獄副本這件事,本來是忘情閣的高度機密,可這件事最終還是不知道被誰給捅了出去,好在江湖各派得知此事時,打了一年的國戰早已經告一段落了,遊戲世界目前正處在三年的休養生息時間,所以想要國戰系統惡心一下忘情閣也沒機會了。

    不過,國戰雖然暫時告一段落了,門派戰卻被江湖各派提上了日程。

    國戰期間,由于有些門派并未達到自己所預期的戰略目的,而且還與其他一些門派發生了慘烈的鬥争沖突,所以休戰年期間,門派與門派之間,陣營與陣營之間的矛盾也延續了下來,最爲典型的就是川蜀地區各派以及北京周邊地區的門派。

    國戰結束後,日月神教、胡苗兩家以及屬于中央陣營的少林寺、五嶽劍派聯盟之間,便發動了幾場較大規模的門派戰,與此同時,戰時争奪川蜀地區的星宿派、明教、峨嵋派、青城派、全真教、古墓派、大理段氏、五毒教、血刀門、大輪寺、藥王谷等派也發生了幾場門派混戰。

    門派戰的最終結果……可以說沒有結果,畢竟現在的江湖各派已經完全私有化了,能生存到現在的門派,都不是軟柿子,哪怕是大輪寺這樣相對較弱的門派,也不是任誰都可以拿捏的。

    從另一個方面來說,這畢竟又不是國戰,沒有國戰獎勵不說,而且門派戰期間,玩家除了第一次之外,都是要承擔死亡懲罰的,所以風險遠大于利益後,哪怕門派集體榮譽感已經比之遊戲之初增強了許多,但各派玩家對門派戰還是不怎麽感冒,甚至許多門派出現了消極應戰的現象。

    所以國戰後江湖上雖然混亂了一段時間,但總體而言其實是有點不愠不火的,你打過來,我打過去,打到最後便不了了之,因爲大家甯願把打架的時間和心思放在枯燥的門派任務和練級上,也都不願意再拼命了。

    當然還有一層原因是,長達1年之久的國戰讓大部分玩家筋疲力盡了,物價飛漲之下,不少人都快傾家蕩産了,甚至連基本的溫飽都出了問題,如果不在這休養生息的三年時間裏存點錢弄點藥,那麽更新下次國戰來臨之際,就隻能幹瞪眼了!

    放棄下一屆的國戰?那是不可能的!

    一場國戰下來,盡管差點傾家蕩産拖兒賣女,但誰也都嘗到了國戰獎勵的甜頭,海量賺取的武學修養點讓所有人的武功實力大增,不少武功技能經此一戰成功被練至大成,現在幾乎人人都掌握了不止五門滿級、滿招式熟練度的大成頂級武功,以至于國戰之後,海量的武學宗師如雨後春筍般冒了出來!

    現在别說武學玩家了,就連一些生活玩家,也有了單項甚至雙料的武學宗師稱号,現在玩家們行走江湖,如果沒拿到至少是雙料大宗師的稱号,都不好意思跟人打招呼,因爲在大家眼裏,單項武學宗師的稱号簡直就菜鳥的代名詞,隻會惹來旁人的嘲笑。

    總之,雖然一場國戰下來抽幹了玩家們的小金庫,直接将其經濟狀況打到了解放前,但相比起大幅提升的武功實力,也絕對是物有所值了,所以在下次國戰到來之前,玩家們的心思根本沒放到門派戰或者勾心鬥角江湖仇殺上面,也沒再得不償失地把時間浪費在修煉武功熟練度上,而是把所有精力放在了存錢存藥上。

    正是因爲如此,一場國戰将玩家們那過剩的精力消耗殆盡後,整個江湖呈現出了隻有遊戲初期才能見到的和平盛況。

    平日裏,以往那些脾氣暴躁一言不合就要打個你死我活的玩家們,如今卻十分反常地保持了克制,畢竟有句話叫做和氣生财,大家井水不犯河水努力賺錢便是了,至于打打殺殺……國戰打也打夠了,殺也殺夠了,而且怎麽說各位現在也至少是雙料武學宗師的存在了,高手風範和風度還是要講的嘛!

    在這種心态的作用下,江湖上一片祥和,玩家們的賺錢效率和任務效率比之以往高了好幾倍,而這也使得因門派系統升級、自由門派戰、國戰等一系列變故影響下幾乎快要崩潰的遊戲經濟重新煥發了勃勃生機!

    這個現象一直持續了整整兩個休戰年,也因此被好事的遊戲學者玩家稱之爲:戰後經濟複蘇時期!

    在這兩年時間裏,遊戲經濟不光得到了完全恢複,而且比以往任何時期都要繁榮,在幾乎是全民皆任務的情況下,活骨靈藥、火龍果等這些最基本的遊戲道具價格終于降了下來,盡管最終的價格仍然比遊戲之初高出不少,但那不是因爲産能問題,而是通貨膨脹造成的,所以這個價格已經在大部分玩家的承受範圍之内了。

    除了這些基本的遊戲消耗品之外,更多高級的、稀有的、新鮮的、玩家自制的遊戲道具也充斥着整個遊戲市場。

    比如由于玩家整體實力的大幅提升,刷十殿閻王地獄副本已經不再是方傑等幾個江湖絕頂高手的專利了,這使得以往極爲少見的隻有在地獄副本裏才掉落的各類高級寶石已經不算是稀有道具,随之也使得當初依靈給方傑制造的那輪回裝備成爲了許多有條件的高手們的普通配制。

    除此之外,一些低級符文也在市場上流通了起來,雖然單憑這些低級符文無法制造八孔以上的神兵,但打造一柄附加各種加成效果或者比屠龍刀、倚天劍還要威力十足的兵器,卻已經不再是夢想。

    甚至于,拍賣行裏偶爾還能淘到讓人眼睛一亮的高級符文。

    不過,這些極個别的高級符文,标的都是天價,一般人根本買不起,都是一些實力超群的頂尖高手在十八層大地獄副本裏打小怪爆的。

    當然了,這些所謂的頂尖高手都是豎着下去橫着出來的,而且無一例外都沒通過大長舌怪B那一關,甚至有的人連大B面都沒見着就挂回去了,至于那些學成了超級武功的變态級高手,壓根就十分愛惜羽毛地沒敢下去過,而是一門心思地做着宗師任務刷沖穴銅人。

    兩年時間說長也不長,但也足以讓方傑把地龍真經相關技能練至頸瓶了,所以随着遊戲世界即将進入第二個國戰年,所有玩家蓄勢待發做着最後準備之際,方傑也一腳邁進了大地獄副本的第二層——剪刀地獄!

    傳說在陽間,若婦人的丈夫不幸提前死去,她便守了寡,若唆使她再嫁,或是爲她牽線搭橋,那麽唆使之人死後就會被打入剪刀地獄,剪斷其十個手指,方傑當然沒有幹過類似的事情,但這并不妨礙剪刀地獄裏的小怪找他的麻煩。

    剪刀地獄副本是一個地下囚牢,比之拔舌地獄副本的溶洞迷宮,多了一些人工斧鑿過的痕迹,也多了一些可怖的陰森氣息,整個囚牢被橫七豎八的殘亘斷壁劃分成了一個個不規則的小型區域,周遭猩紅色的洞壁或牆壁自發着微弱紅光的同時,也散發出一陣陣腥臭。

    從副本一層下到這裏,系統每分鍾減傷提升了十倍,時間流逝速度也與方傑所猜想的那樣提高了兩倍,換言之,每在這裏耽誤一秒鍾時間,就等于浪費了兩秒鍾,所以地龍真經小有所成的方傑并不打算在這裏浪費太多的時間。

    行至一片被殘垣斷壁隔開的區域後,方傑遭遇到了這個副本裏的第一隻小怪,确切點說,是兩隻,因爲隔壁一塊區域的那隻小怪從斷壁縫隙中看到了方傑這個不速之客,所以主動迎了上來。

    剪刀地獄裏的副本小怪,名爲剪刀怪,此怪仍是一副人不人鬼不鬼的樣貌,比長舌怪稍強一點的是,可以如人一般行走,而不是依靠四肢爬行,因此,騰出來的形狀猶如兩柄大剪刀一般的前肢便可以用來進行攻擊。

    親身與眼前兩個剪刀怪周旋了一會後,方傑更願意将其稱作螳螂怪,因爲此怪雖然已經可以直立行走了,但行動時大多情況下還是更習慣手腳并用,隻是在攻擊時才會騰出那兩柄大剪刀發動雷霆一擊,所以看上去更像是一隻有人型那麽大的變異螳螂。

    “變異螳螂”的攻擊方式乃是運用兩臂的“鉗子”或砍、或刺、或削、或剪,在攻擊手段方面要比長舌怪豐富了一些,而且在防禦方面,也比長舌怪強了一籌不止。

    比如方傑已經看出對方的要害部位仍然是其頭部,但若是從正面對其進行出招的話,幾乎百分之百地都會被對方用那兩個大剪刀夾子給招架下來。

    當然,這隻是在方傑出招時隻加成一成内力的效果,如果加成的内力超過三成,哪怕對方的雙臂剪刀再堅固,也會直接被方傑洞穿。

    摸清楚了對方的攻擊手段和防禦方式後,方傑自然不會敗家子般地運用三成功力解決這些小怪,因爲這樣在他看來效率太低、太沒技術含量了,如今已經學了半卷地龍真經的他有太多手段達到自己的目的了。

    當兩隻剪刀怪再次一前一後沖向它們的目标的時候,方傑沒有像先前那般徑直刺出一槍,而是祭出「地龍遊身訣」,身形匪夷所思般地出現在了那隻剪刀怪的身後,接着槍身一抖,噗地一聲就毫無阻礙地插進了對方的後腦勺!

    如果這隻被方傑瞬間秒殺的剪刀怪有思想的話,定會詫異目标爲什麽會突然挪移到了自己的身後。

    其實方傑剛剛修煉地龍遊身訣的時候也産生過同樣的詫異,因爲作爲準終極武功的附屬身法技能,地龍遊身訣隻有一招,沒有其他的分支招式,可就是這一招,卻比當今所有身法都要變态,其技能施展效果在一定範圍内,可瞬移至目标身後并轉身鏈接其他技能發動攻擊!

    變态級地獄副本裏的怪,哪怕是小怪,其身法速度、閃避速度那都是極爲驚人的,但即便是如此,地龍遊身訣的瞬移速度仍然快過了剪刀怪的反應速度,可想而知這地龍遊身訣有多麽的變态!

    不過,相當于身法絕招的地龍遊身訣也是有技能冷卻時間的,雖然隻有兩三秒的冷卻時間,也足以讓第二隻剪刀怪反應過來并轉身發動攻擊了。

    此時方傑至少有兩個選擇,一個是施展身法拖後一些距離,等待地龍遊身訣的冷卻時間過去,然後故技重施,另一個選擇是……

    方傑壓根就沒做什麽選擇,直接迎着剪刀怪一個小跳躍起,手中銀絲雙龍槍輕輕一揮,順帶甩掉挂在上面的剪刀怪屍體後,一招「長車踏破」,淩空一槍斜刺剪刀怪的面門!

    而面對這正上方的一槍,剪刀怪條件反射般地雙手一閉,趕在長槍刺中自己之前,将兩隻大剪刀往面門前一架,嘴裏還人性化地朝半空中的方傑喋喋怪笑了兩聲,那意思仿佛是在說,想從正面攻破我的防禦?沒門!

    然而,剪刀怪隻怪笑了兩聲,聲音便戛然而止,因爲它擡眼的刹那間,卻見方傑的手臂如同蚯蚓一般縮短了半截,接着,那半截短臂以一種十分怪異和誇張的形狀向下一折,而其手中的長槍也從斜刺改成了從上至下的直刺!

    再接下來,隻聽“嘎嘣”一聲脆響,這是腦袋碎裂的聲音……

    剪刀怪隻覺眼前一紅,這是噴灑的腦漿……

    眼前再又一黑,那是死亡的前兆……

    嘭!

    ……這不是剪刀怪倒地的聲音,而是銀絲雙龍槍從上至下貫穿了剪刀怪後,紮進石闆的巨響,被制成了标本的剪刀怪此時還保持着死前的姿勢,那标志性的雙臂剪刀仍然護在身前,隻是被它們擋在後面的腦袋卻已經化成了一地的碎渣……

    龍鍛骨訣——伸可成屈,住亦能行,屈如伏虎,伸比騰龍,行住無迹,屈伸潛蹤!
56852406 發表於 2011-11-19 15:00
第一千零一十一章 鐵樹地獄    如果沒有學地龍真經,方傑雖不至于應付不了剪刀怪,但肯定麻煩許多,而如今,别說剪刀地獄裏的小怪已經奈何不了他了,就連剪刀地獄副本裏的大B,也絲毫難以造成威脅。

    所以隻用了不到一天時間,方傑不光以雷霆手段清光了副本裏的所有小怪,還順利打通了剪刀地獄副本,當然嚴格來說,其實是花了近兩天時間,因爲第二層地獄副本是兩倍流逝時間。

    這一層副本刷下來,方傑又刷了三十多瓶地脈血泉,變現成子午龍甲丹的話,也就是三十多枚,内力上限進一步小幅提升,當然,所謂的“小幅提升”那隻是相對于方傑目前的總内力上限而言,實際增量足足有500萬點内力上限!

    除此之外,各類型号的高級符文以及寶石也打到了不少,平均品質也比第一層拔舌地獄要高一些,這些玩意兒方傑自然是一股腦地都寄回去了,他相信,以變态級副本的暴率來看,如果每一層地獄副本都能這麽清幹淨的話,打通十八層大地獄副本之時,便是神兵問世之日!

    至于擊殺剪刀地獄大B的戰利品,反倒不是那麽地令人滿意,除了爆了一枚仍然不知道有何用處的地獄石外,就隻有一件特殊道具「沖靈壺」。

    沖靈壺,輔助型法寶,持久度。可在戰鬥中瞬間恢複總上限的一定比例的精氣或内力,恢複比例與持久度消耗量成正比,每個時辰自動恢複1點下限持久度,每使用一次将消耗1點上限持久度,無法修複,無法交易,丢棄或上限持久度爲0時自動消失。

    從沖靈壺的系統說明來看,這玩意其實就是一種能夠在戰鬥狀态下多次服用的恢複性丹藥,功用方面倒也不算太雞肋,畢竟關鍵時刻若能用這種法寶瞬間回滿内力的話,絕對能起到扭轉乾坤的作用,隻是比起地龍真經的價值,沖靈壺明顯還是差了些檔次。

    不過,方傑倒也不貪心,他知道能在地獄副本裏爆出半卷地龍真經已經是破天荒了,之所以會有這種準終極武功秘籍的産出,恐怕更多是因爲他所擊殺的大長舌怪是遊戲裏第一個被玩家擊殺的大地獄B,所以遊戲系統才給了一些額外的福利,而如今的這個沖靈壺,怕才是地獄副本裏大B的正常暴率産出。

    由于沖靈壺在方傑眼裏并不是太珍貴的道具,所以他并沒有将其寄回去,而是直接裝備在了身上帶到了第三層地獄副本以備不時之需。

    第三層大地獄,名爲「鐵樹地獄」。凡在世時離間骨肉,挑唆父子、兄弟、姐妹、夫妻不和之人,死後入鐵樹地獄。樹上皆利刃,自來人後背皮下挑入,吊于鐵樹之上。待此過後,還要入拔舌地獄,蒸籠地獄。

    進入鐵樹地獄,映入眼簾的是一片一望無際的森林,确切的說,是鐵樹森林,黑壓壓的一片看不到盡頭,形成了一股無形的威壓。

    每一顆鐵樹,高達百丈,黑漆漆的樹幹沖天而起,談不上枝繁葉茂,但同樣黑漆漆的鐵質樹葉将整個副本上空染成了黑色。

    林中時不時便有一陣陰風刮過,林中铿锵之聲不絕于耳,那是無數鐵葉相互摩擦碰撞所發出的聲響,伴随着這毛骨悚然的響動,一道道銀灰揮灑而下。

    原來,這些鐵質樹葉朝下的一面呈漆黑色,朝上的一面則是銀白色,有些樹葉經過碰撞反轉後,便呈現出眼前這一派景象,所以身處這片鐵樹森林之中,周遭光線忽明忽暗,一會兒一片漆黑,伸手不見五指,一會兒又銀光乍起,顯露出鐵樹森林的峥嵘面貌。

    這樣的視線環境,讓第一次進入這裏的方傑很是有些不适應,有光線的時候還好說一點,關鍵是沒光線的時候,哪怕運用内力灌于雙眼,也頂多隻能模模糊糊看到三丈範圍的景物,這讓人覺得很不踏實,而且黑白交錯間,也很容易閃花眼,難以對有可能發生的危險作出準确的預判。

    方傑站在鐵樹森林的入口處觀察适應了一會後,總覺得這片黑暗森林危機四伏,但到底哪裏不對勁,他又說不上來,所以哪怕這第三層副本的時間流逝速度已經達到了正常值的三倍,他也沒敢像打通之前兩個地獄副本那樣亂闖,而是小心翼翼地踱着步子往林子深處摸去。

    嘩嘩……

    剛深入鐵樹森林不到三十米,一陣陰風刮過,百丈高空上大片大片的鐵樹樹葉互相摩挲了起來。

    連忙借着漫天星鬥般的熒光擡眼觀察了一下四周,似乎并無任何異常,整個林子除了那一根根鐵柱般的樹幹外,顯得十分空曠。

    方傑心下稍安的同時,收回目光,加快了前行的步伐,可就在他收回目光之際,視線中仿佛出現了一縷縷體積很小很不起眼的黑影!

    此時正值光線由明轉暗之際,方傑一開始還隻當這些黑影是自己産生的錯覺,但不到半秒之後,他便覺察到不對勁了,因爲此刻周遭已經完全黑了下來,但半空中卻出現了幾點忽明忽閃的星光疾速朝他所處的方位飛射而來!

    樹葉!

    暗器!

    偷襲!

    一念之間,方傑便想明白了許多事情!

    不過此時飛射而來的鐵葉已經近在咫尺了,方傑來不及繼續多想,連忙施展身法往後方閃避,與此同時,他還激活了門派自創武功忘情心訣!

    忘情心訣,是忘情閣最基礎的門派内功,乃是融合了金剛不壞體神功和羅漢伏魔神功的自創護體内功,依方傑所想,護體内功用來防禦暗器可達到最佳的效果,所以此時此刻,方傑幾乎是下意識地便激活了這門内功!

    叮叮叮叮……

    隻見方傑飛退之際,數枚鐵葉暗器從他身前疾速滑過,最終撞上了鐵質的草皮迸發出一陣陣火星便消失得無影無蹤!

    嗡!

    經過短暫的技能施展時間延遲後,由忘情心訣激發出的一圈金光浮現在最好。O了方傑的體外,與此同時,方傑的體表還多了一層紫金色的琉璃,這顯然是金剛不壞體帶來的相應效果。

    噗噗!

    讓方傑全然沒有料到的是,仍然有兩枚鐵樹樹葉在他閃避的過程中擊中了他,并且在他已經激活了兩層内功防禦罩的情況下,毫無阻礙地先後将他的左肩和右腿貫穿了!

    系統提示:您遭到了攻擊!

    系統提示:您損失了108531點氣血,58275點内力,3469點精氣,内傷0.85%,左臂靈活度将至78%!

    系統提示:您損失了80395點氣血,39582點内力,1592點精氣,内傷0.67%,右腿靈活度将至84%!

    系統提示:地龍真經相關減傷被動技能自動激活,減免34%的傷害!

    系統提示:九陽神功減傷效果自動激活,減免50%的内力傷害!

    系統提示:……

    這一刻,一系列系統提示聲響起的同時,已經脫離危險的方傑不由得一臉的駭然,以至于爲了保險起見,他随後又往後騰移了幾米,直至退到了森林的邊緣這才總算安下心來!

    兩片樹葉!

    僅僅隻是兩片樹葉,就給方傑造成了極大的傷害,而且還是氣血、内力、精氣、内傷、肢體靈活度等多重傷害!

    或許,用“極大”來形容這次傷害,似乎有點言過其實了,但要知道,剛才給他造成傷害的僅僅隻是兩片樹葉而已,如果剛才方傑不躲,數十片樹葉紮下來的話,那就不是一點兩點的傷害了,而是一定會造成重傷效果!

    此前方傑曾測試過長舌怪和剪刀怪的攻擊力,相比較而言,長舌怪一舌頭的傷害或者剪刀怪一剪刀下來的傷害,要比一片鐵樹樹葉造成的傷害高得多,但這其中有個量的問題,長舌怪一次攻擊也就是一舌頭而已,但鐵樹樹葉卻是一大片的下來,總傷害反而要高得多!

    而且到目前爲止,方傑吃了虧卻還不知道到底是誰在攻擊他,也不知道對方到底還有什麽其他的手段!

    難道是這些鐵樹?

    不可能!

    方傑先前就已經仔細觀察過,這片森林的鐵樹,絕對都是死物,不可能活過來搞什麽樹葉暗器攻擊,否則的話,他現在全身上下早已被打成馬蜂窩了!

    趁着一次光線閃爍,方傑迅速将内力灌于雙眼,極目遠眺,當目光掃到百丈高的鐵樹頂端時,才注意到似乎有一團團黑影潛藏在茂密的樹葉當中,若是不仔細看,根本不可能發現對方的存在!

    再次觀測了幾遍後,方傑終于可以肯定,剛才打出鐵樹樹葉暗器的,應該就是那些黑影,而且那些黑影肯定是活物,所料不差的話,也應該就是這個副本裏的小怪——鐵樹怪!

    顯然,要想安然通過這片鐵樹森林,就必須先把頭頂上的那些麻煩給解決掉,否則的話,一旦深入林中,那就是被能夠破護體防禦的鐵樹樹葉千刀萬剮的結果。

    雖然現在已經摸清楚了狀況,但要想解決眼下的麻煩,卻并不是一件容易的事情。

    要知道,這些黑影都藏在鐵樹的最頂端,離地面足有百丈之高,換算成米的話,那就是三百米的高度!

    三百米是什麽概念呢?

    類比一下的話,就相當于十棟七層高的樓房垂直壘在一起的高度!

    可以想象一下,從這麽高的位置扔下一片鐵樹樹葉,隻要正中目标,肯定能把人砸死,但是若從下面往上打的話,别說打中了,根本就不可能扔那麽高!

    哪怕這裏是一個武俠世界,用大成的暗器技能往上打,都打不了那麽高!

    要解決這個問題,就必須想辦法縮短與對方的距離,那麽目前可選的辦法似乎就隻有一個——施展輕功飛上去,并在高空中持續作業!

    然而,衆所周知的是,施展輕功時的騰空持續時間,與内力消耗是成正比的,而且飛行高度越高,内力消耗量也會随之幾何式地增長,比如在離地面5米的高空飛行,每秒鍾的内力消耗量隻有100點,但高度達到10米時,内力消耗量則達到了1000點,而如果是100米的高空,每秒則将消耗十幾萬内力。

    至于三百米的高空……每秒少說也有百萬内力的巨量消耗了,也就是說,以方傑目前的總内力值來計算,他最多隻能在三百米的高空呆上不到五分鍾時間,這其中還包括飛上去和飛下來安全着落的時間,所以實際留給他的殺敵時間少之又少!

    這倒也罷了,關鍵是這裏隻是一個武俠世界,而不是仙俠世界,所謂的騰雲駕霧、禦劍飛行的技能,這款遊戲裏根本不存在,有的隻是以有限的内力作爲支持,可以在空中不斷騰躍的輕功招式。

    這些輕功招式用于飛到天上裝下逼倒是綽綽有餘,但用于空戰,卻絕對沒有地面戰鬥時那般靈活,一個輕功招式在空中施展後,往往會出現飛過頭的情況,若再銜接其他輕功招式,可能又會造成偏差,從而錯失攻擊的機會,甚至會自殺般地一頭撞到槍眼上。

    同理,在空中施展輕功的過程中用暗器技能攻擊,也會失去準頭,況且,這裏是變态級大地獄副本,相信實力不弱的鐵樹怪不可能連暗器攻擊都擋不下來!

    所以,運用輕功飛到天上與鐵樹怪近戰或遠戰,絕對是自讨沒趣的行爲,方傑暗自琢磨了半天後,最終還是放棄了愚蠢空戰計劃。

    既不能被動挨打,又不能主動出擊——這似乎是個無解的問題?

    或許,對一般人而言,這的确是個無解的問題,但對方傑來說,倒也未必!

    别忘了,方傑學了半卷地龍真經。

    而地龍真經裏,恰好有一項技能可以圓滿地解決目前所面臨的難題!

    利用一次銀光閃爍的間隙,方傑用目光鎖定了高空中的一團黑影。

    接着,隻見其凝神運氣,脖子微微向後一仰,而後猛地将腦袋向前上方一探,吐氣開聲!

    昂~~!

    一聲龍吟長嘯而起!

    嘯聲雖遠未達到驚天動地之勢,卻化作了一道肉眼可見的紫色流光,劃過黑暗,如流星一般氣沖霄漢!

    咻!

    流光擊中百丈開外的那團黑影後,一閃即沒!

    接着,便見那團黑影在若隐若現的昏暗光線下,如同失去了生機的自由落體一般從鐵樹樹頂上栽了下來!

    未等落地,又見那團已經可以看出是一個人型怪身形的黑影在半空中爆體而亡,最終隻留下了被閃爍微光包裹着的無主之物緩緩降下,落到了離方傑不遠處的地面上。

    雖未見到鐵樹怪的屍體,但方傑知道,自己這一記遠距離的「地龍嘯天訣」成功地秒殺了一隻鐵樹怪!

    龍嘯天訣,地龍真經之爆音音波功絕招!

    與以往所學過的爆音音波功不同的是,此訣并不是大範圍的無差别的音波攻擊,而是一定距離的單體爆音攻擊!

    施展地龍嘯天訣時,乃是将磅礴的内力壓縮成一團,然後聚于一線,猛然吐出,從而形成一道真元化作的音波對目标造成緻命的内力傷害,該技能效果,與某些音律音波功的單體爆音絕招有着異曲同工之妙!

    因此,地龍嘯天訣同時具備了獅子吼音波功和音律音波功的優點!

    一方面,由于海量的内力被壓縮成了一線,所以遠比獅子吼一類的音波功所造成的單體傷害強得多,換句話說,哪怕内力上限比敵人低,同樣能運用該爆音技能直接爆死對方!

    而且,在音波功的有效殺傷距離上,卻又繼承了獅子吼音波功的殺傷距離,否則的話,方傑也不可能隔着三百米的距離一舉把鐵樹怪給爆死!

    另一方面,由于其具備了音律音波功的一些優點,所以施展後,并不會像獅子吼音波功那樣有副作用,也就是每次施展之後,不會降低内力上限,也不會有繁忙時間,隻要過了技能冷卻時間,便可以繼續施展,無任何的副作用!

    顯然,這便是準終極武功在武功性能方面要比超級武功更加優秀的因素之一,哪怕是九陽獅子吼,也不可能有地龍嘯天訣這麽好用!

    此時此刻,方傑心中不光慶幸自己在此之前弄到了半卷地龍真經,而且還頗爲慶幸自己花了近三年時間将其練至頸瓶,試想若是其他人來到這鐵樹地獄的話,唯一能順利走下去的辦法就是提前掌握一門音律音波功,然後以音律音波功的爆音絕招遠程爆敵。

    顯而易見的是,方傑雖所學頗雜,但卻并未學過任何一門音律音波功,若不是有地龍嘯天訣一技傍身,這第三層鐵樹地獄副本怕是根本沒法過去了,到頭來說不準隻得死回去從頭再來了。

    暗自慶幸之餘,方傑也漸漸收起了雜念,一邊步步爲營,一邊開始運用地龍嘯天訣對高空中的那些黑影挨個點名,每響起一聲龍吟,空中便劃出一道流光,被點到名的鐵樹怪便如同下餃子般唰唰唰地往下栽落……

    來,變态級的鐵樹地獄副本,在方傑面前也已經成擺設了……
56852406 發表於 2011-11-19 15:01
第一千零一十二章 江湖洗牌    鐵樹地獄雖已造成不了任何威脅,但卻拖緩了方傑的步伐。

    這倒不是因爲這個副本地圖的面積太大,走不到盡頭,而是一心爲了刷高級符文的方傑根本就沒走直線。

    依他所想,這次進層大地獄副本,主要目的是爲了刷符文制作神兵,至于一次性打通生死玄關這種幾乎不太可能完成的任務,并不在他的計劃之内,所以既然鐵樹地獄副本的小怪這麽容易被解決,他也并不介意耽誤些時日将這層地獄的小怪清理幹淨。

    而地龍嘯天訣就算再牛逼,也畢竟是有一定的技能冷卻時間的,所以爲了徹底清空鐵樹地獄裏的小怪,方傑很是花了一點時間,其刷怪效率雖然不算低,但也高不到哪去。

    結果,方傑足足在鐵樹森林轉悠了一個多月,也就是相當于外界近四個月的正常時間,才徹底将整片林子裏數千隻鐵樹怪盡數滅殺,并最終擊殺了這個副本的大B。

    此役下來,雖花費了不少時間,但也收獲頗豐。

    除了從小怪身爆了近百瓶地脈血泉和百枚高級符文之外,還直接從大B那裏收獲了兩個大周天沖穴銅人、一顆幻地神珠和一枚鎮獄驚天丸,除此之外,還有一塊仍然不知道有何用途的地獄石。

    數十瓶地脈血泉陸續變現爲子午龍甲丹後,直接被方傑吞進了肚子裏,兩個大周天沖穴銅人和那枚鎮獄驚天丸也當場就被方傑用掉了,至于那些高級符文以及不知用途的地獄石,則直接寄了回去。

    而顆幻地神珠,同樣寄了回去,并合成爲忘情天由依靈保管了起來,畢竟方傑身已經有了一本忘情天,再弄一本放在身也就沒有了意義,不過話得說回來,這玩意多多益善,方傑并不介意多弄幾個這樣的保命符。

    方傑在鐵樹地獄清怪的這幾個月,也是整個江湖重起風雲的時期,因爲這個時期恰恰是第二個國戰年即将開啓前的半年。

    經過三年多的休養生息和經濟複蘇後,江湖各方勢力和各派玩家的家底已經厚實起來,所謂經濟決定政治,由于經濟富足,各方政治勢力的野心也急速膨脹了起來,而清閑了三年多的玩家們也漸漸耐不住火爆的性子了。

    結果,第二個國戰年還未正式開啓,新的一輪江湖洗牌便提前開始了。

    這次重新洗牌的導火索,本來隻是一次很不起眼的小糾紛,具體起因就不多說了,隻說最終的結果導緻江湖一下子便消失了三個門派。

    一個是慕容世家,這個門派破滅的原因并不複雜,因爲早在第一個國戰年期間,慕容世家就在全江湖玩家的圍攻下已經名存實亡,成了光杆司令的慕容世家掌門慕容風最後淪爲了替丐幫刷兵刷武學修養的“人肉刷分機器”。

    在第二個國戰年即将到來之際,一直就很有野心的丐幫掌門丐中丐當然不會再把刷分的主動權掌握在慕容風手裏,收回其控制權乃是必行之舉。

    不過,這中間還有個問題——能夠刷東洋兵的可不止慕容風這一個“刷分點”,被忘情閣控制在手中的幾座城鎮也是東洋國勢力的刷兵據點,所以,若單是把慕容風給滅掉,丐幫不僅拿不回刷兵的控制權,反而會把這一半的控制權拱手送給忘情閣。

    因此,在滅掉慕容世家之前,丐中丐曾發短信聯系過方傑,提出了一個與忘情閣合作的“利益均沾”刷怪計劃,而那時方傑正忙于刷鐵樹副本裏的小怪,根本懶得搭理對方,所以便将合作短訊轉發給了負責對外軍事的忘情。

    忘情收到方傑轉發來的短信後,便召開了一次忘情閣高層會議探讨此事,而探讨的最終結果是,大部分高層覺得這個計劃對忘情閣也是有利的,所以可以與丐幫合作,但有個條件是,在滅掉慕容世家後,由忘情閣和丐幫分别派一名代表組成一個聯合小組協調此事,并成立一個皮包門派代替原先慕容世家行使刷兵職能。

    忘情将忘情閣高層會議讨論的結果反饋給了丐中丐後,對方二話沒說便答應了,而且爲了表示自己的誠意,丐中丐旋即便單方面派兵将慕容世家總舵圍了個水洩不通并開啓了門派戰。

    系統規定的門派戰準備時間過去後,慕容世家門派石在三秒之内就被爆了,獨守空房的慕容世家掌門慕容風也被當場打成了篩子,自此,原著中名動江湖的慕容世家就這麽窩囊地消失在了遊戲的曆史長河中。

    接下來的幾天時間裏,丐幫的一名九袋長老和忘情閣的一名高層便脫離了各自的門派,共同組建了一個隻有這兩名弟子加入的名爲“抗日聯軍”的皮包門派,不用說,這兩人都是門派掌門,一個副的,一個正的,但擁有掌門的所有權限,專門負責在國戰開啓後,爲丐幫和忘情閣提供無限的東洋兵源和國戰獎勵。

    而其他兩個覆滅的門派,也與忘情閣有關。

    一個是萬獸山莊,這個門派在第一個國戰年期間的表現,說好聽點是初生牛犢不怕虎,說不好聽點,那便是自不量力,居然敢在國戰後半年帶領一半的南蠻國兵力入侵中原,直接與武當和忘情閣的主力對了。

    雖說一年的國戰打下來,面對的還是武當派和忘情閣這樣的龐然大物,萬獸山莊并未吃什麽虧,甚至還賺了不少,畢竟萬獸山莊靠的是獸潮攻擊,幾乎是無本買賣,但問題是,這得看事後武當派和忘情閣答應不答應。

    第一個國戰年結束時,大家都忙着恢複經濟,休養生息,也就睜隻眼閉隻眼算了,但在第二個國戰年到來之際,如果武當派和忘情閣還對其放任不理,那就太對不起自己了,所以當武當派掌門飯炒蛋主動找到忘情閣高層提出要掃除這個不懂規矩的新生小派時,幾乎是不謀而合的兩派便定下了剿滅萬獸山莊的計劃。

    以武當派和忘情閣的實力,要想滅掉萬獸山莊這樣的小派,簡直就是彈指之間,所以沒有任何懸念的,萬獸山莊的門派基地在突遭武當派和忘情閣數十萬高手圍攻後,瞬間化作了一片廢墟。

    而且要知道,兩派圍攻萬獸山莊的時候,并沒有開啓門派戰,所以數十萬高手是在沒有死亡懲罰保護的情況下,就這麽一窩蜂地把人家基地給推了,可見一向被稱作老好人的飯炒蛋,其真實魄力遠大于丐幫的丐中丐,畢竟丐幫諾大的一個門派爲了剿滅隻剩下光杆司令慕容風的慕容世家,居然還畏首畏腳地開啓了門派戰機制。

    有關剿滅萬獸山莊的計劃,方傑并沒有參與,隻是事後才從依靈的短信中得知此事,對此,方傑倒也沒什麽異議,畢竟此前他早已交代過,内事不決問依靈,外事不決問忘情,他這個甩手掌櫃本來就不幹涉。

    況且,這門派大了,大家的野心也大了,一些決議他也未必左右得了,所以隻要沒有損害到自己的利益,他也幹脆聽之任之了。

    另一個消失的門派是青城派,不過青城派的玩家們則是以平和的甚至迫切的心情并入峨嵋派的。

    之所以說平和,是因爲青城派下都很清楚自己的門派實力太過單薄,雖然有一個武學大宗師掌門坐鎮,但比起江湖其他各派,底蘊還是差了許多,再加川蜀地區的複雜極其形勢,若還像第一個國戰年那樣附屬在峨嵋派下,恐怕難以生存下去,所以與其寄人籬下,還不如大大方方地加入實力雄厚的峨嵋派成爲主人之一。

    之所以說迫切,則完全是異性相吸的規律所造成的,偌大的一個峨嵋派,男弟子屈指可數,而整個青城派,女玩家也鳳毛麟角,所謂陰陽互補,又所謂男女搭配幹活不累,那麽青城派的男玩家們如此迫切地并入陰盛陽衰的峨嵋派也就在情理之中了。

    至于門派武功體系問題?門派系統升級後,那根本就不是什麽問題……

    除了以三個被除名的門派之外,江湖還有不少門派發生了變故。

    比如在第一個國戰年期間加入南蠻國陣營的藥王谷,這次卻改弦易轍,轉而投靠了西洋國陣營。

    這其中的緣由很容易猜到,一方面南蠻國被武當派和忘情閣阻擋在中原以外,使得藥王谷再難有進取之心,否則的話,他們就是下一個萬獸山莊,其次,川蜀地區的形勢又太過複雜,這趟渾水并不好走。

    反觀沒有任何門派加入的西洋國陣營,雖說仍然難以進入到中原腹地,但其戰鬥特點是以火器爲主,這個特點恰好與藥王谷的雜藝有着異曲同工之妙,所以兩者的結合便有了基礎,相信藥王谷的雜藝配合西洋火氣的話,定能在未來的國戰中占有一席之地。

    當然,占有一席之地并不是藥王谷的根本目的,而是借用這個籌碼,與其他勢力國陣營換取相應的利益,因爲一場國戰下來,明眼人都看出來這所謂的國戰其實就是一個香噴噴的饅頭,如何能在這面大大地咬下一口而不塞牙,那才是最關鍵的,至于什麽統一全國、稱霸武林,那都隻是浮雲,不值得一提!

    由于萬獸山莊被滅,藥王谷又改換了陣營,所以南蠻國陣營便暫時出現了真空,盡管南蠻國陣營所處的方位很雞肋,是藥王谷舍棄不要的,但仍然吸引了不少在第一個國戰年期間沒撈到什麽好處的門派加入進來。

    比如一直郁郁不得志的大輪寺,在第一屆國戰期間備受血刀門打壓,又被大理段氏拖進了消耗戰,所以這一屆國戰,便想自己獨立掌握南蠻國經營,他們相信,就算南蠻國再怎麽雞肋,也比留在西域國陣營看人臉色強。

    但可惜的是,沒等大輪寺高層下定決心,武當派便宣布要入主南蠻國陣營,随後,忘情閣也放出話來,表示對南蠻國陣營産生了興趣,打算扶持納爾率領的俠義道加入南蠻國陣營。

    一看到忘情閣和武當派都站了出來,大輪寺便知道自己沒戲了,因爲他們很清楚,就算大輪寺冒着被兩個大派滅門的風險強行加入南蠻國陣營,也絕對撈不到什麽好處,因爲有句話叫做近水樓台先得月,南蠻國陣營的據點離武當派和忘情閣最近,若是大輪寺遠道而來的話,還得穿過西域國、西夏大理國的根據地才能到達南蠻國的大本營,這顯然是不太可能的事。

    武當派對南蠻國陣營顯然是志在必得的,因爲第一場國戰下來,武當派發現,留在中央皇朝陣營裏實在沒法發揮,想撈點好處還得跟忘情閣、丐幫、逍遙派利益均沾,所謂僧多肉少,實力雄厚的武當派并不甘心就這麽窩窩囊囊的下去,所以與其跟人争得頭破血流,還不如搖身一變成爲中原各派的對手。

    武當派的這種想法是好的,也是大勢所趨的,但武當派卻沒有料到名不見經傳的俠義道也摻和了起來,而且關鍵問題是,這個俠義道背後站着一個忘情閣,而忘情閣的背後,則是令天下談虎色變的變态方傑!

    武當派掌門飯炒蛋并不怕俠義道,也不怕忘情閣,但他卻打心眼裏害怕方傑,而且他最近還通過秘密打探得知,方傑在幾年前就進了十八層大地獄副本,到現在還好端端地活在裏面沒出來,若是惹惱了這樣一個變态,一旦對方出來,那後果絕對是不堪設想,

    所以,飯炒蛋并不敢像對付萬獸山莊那樣将俠義道滅掉,隻得放下身段與納爾以及忘情閣的高層們談判,表示國戰開啓後,武當派不會與忘情閣爲敵,也不會爲難俠義道,希望能夠與兩派和睦相處,當然,所附帶的要求是,希望俠義道不要過多的分散南蠻國的兵力,也就是希望在兵力資源分配自己能夠占大頭。

    對此,俠義道和忘情閣都沒有表示什麽異議,因爲納爾和忘情閣的高層們也很清楚這是在武當派身割肉,既然人家表示願意割點肉出來,那麽也沒必要得寸進尺,免得大鬧起來雙方都得不到什麽好處,這也就是所謂的和氣生财。

    而既失去了南蠻國這塊肥肉,又不願意繼續呆在西域國陣營的大輪寺,見南蠻國已經有了歸屬,便勾搭了星宿派,并且舉派投靠到了蒙古國陣營。

    因爲在大輪寺看來,未來國戰的重中之重還是在川蜀這地區,而這片地區裏,除了有忘情閣作爲靠山的峨嵋派實力較爲雄厚之外,就隻有把手伸進這裏的星宿派了。

    峨嵋派,大輪寺是肯定不會投靠的,原因很簡單,競争對手血刀門和峨嵋派,都與忘情閣有着千絲萬縷的聯系,若是投靠了峨嵋派,誰知道這兩派會不會在關鍵時刻捅他們一刀呢?

    至于西夏大理國,雖然也不弱,但比起星宿派還是弱勢了一點,大輪寺的高層們認爲,要想在川蜀地區站穩腳跟,還是與星宿派合作更爲穩妥一些,更關鍵的是,一旦自己與星宿派聯合,那麽血刀門便夾在兩派的根據地之間了,這勢必會對血刀門造成打擊,甚至是緻命的打擊。

    不得不說,大輪寺的這步棋走的很妙,因爲在第一次國戰年期間受挫的星宿派,現在也的确急需大輪寺這樣的盟,這兩個門派一旦走到了一起,想必很快便能解決他們之前的難堪境地。

    也正是因爲如此,得知消息的血刀門也采取了必要的外交手段,随後便與大理段氏達成了戰略合作協議,當然,這個協議并沒有太實質性的内容,無非是擺出一種姿态給自己壯壯膽罷了,若川蜀地區再燃戰火,很多事情恐怕還是得自己來想辦法應對,所謂的戰略合作夥伴頂多隻是不痛不癢地牽扯一下敵人的注意力罷了。

    除了川蜀地區的各派勢力開始合縱連橫之外,在北京城附近角逐的各派勢力也沒閑着,第一個國戰年期間久攻北京城不下所屬契丹國勢力的日月神教,與少林寺達成了短暫的合作協議,雙方約定國戰開啓後,共同攻打被胡苗兩家盤踞的北京城,打下北京城後,再協商利益分配的問題。

    随後,明教、丐幫、忘情閣、武當派、星宿派,也有條件地參與到了這個協議中來,紛紛表示願意拿出一部分兵力協同作戰。

    之所以會出現這一幕,主要是作爲迷宮副本入口的北京城實在太重要了,這幾年各派,特别是以這些大派,被霸占着北京城的胡苗兩家盤剝了巨額的入城費和副本門票費,如今好不容易等到了第二次國戰洗牌時間,自然不願意在下個休戰年期間繼續當冤大頭,所以無一例外的都把矛頭指向了胡苗兩家。

    結果,胡說便成了繼慕容風之後的第二個全民公敵。

    心裏話,方傑對此感到無比的慶幸,在江湖消失了幾年之後,之前出了不少風頭的他已經漸漸被人有意無意地遺忘了,如今大家的注意力都被轉移到了其他人身,比如當了出頭鳥的胡說,這樣一來,針對自己的社會輿論壓力就小了許多,也少了很多麻煩,正好可以安安心心地練級悶聲發大财了。

    所以就在江湖各派鬧得不可開交的同時,心無旁骛的方傑已經向偉大的目标又邁進了一步,進入了大地獄副本的第四層孽鏡地獄……
56852406 發表於 2011-11-26 13:02
到了第四層孽鏡地獄,這裏的時間流失速度已經是外界的四倍。

    方傑當然不想在這裏耗費太多時間,可問題是,所謂欲速則不達,這個孽鏡地獄并不是那麽容易通過的,畢竟随着地獄副本的不斷深入,難度也呈幾何增長,此前方傑若不是學了地龍真經,恐怕連第三關鐵樹地獄都過不去。

    傳說如果在陽世犯了罪,即便其不吐真情,或是走通門路,下打點瞞天過海,就算其逃過了懲罰,或者犯罪在逃之犯人,也終有死的那天,到地府報道,便會被打入孽鏡地獄,照此鏡而顯現罪狀,然後分别打入不同地獄受罪。

    遊戲裏的孽鏡地獄副本,乃是一條筆直的水晶鋪就的大道,遠遠望去看不到盡頭。

    大道的兩側,并排聳立着一扇扇高丈許的玻璃鏡,将水晶大道映襯得更加光彩奪目,如果不知道這裏的層大地獄之一,恐怕會被誤以爲來到了天界。

    不過,這些玻璃鏡并不簡單,而是能夠照妖化形的孽鏡,一旦有人從孽鏡前走過,兩側的鏡中就會分别鏡像出一個與本尊相貌一模一樣的人型怪破鏡而出,按照系統說明的話說便是,此人型怪便是前世業障化形而生,繼承了本尊的部分或全部實力。

    通俗點說,這人型怪其實就是本尊的鏡像複制體,也可以說是孽鏡地獄裏的副本小怪「孽境怪」!

    其實在此之前,方傑曾不止一次與自己的複制體打過擂台,最近一次是在珍珑棋局裏對抗自己的心魔,那一次,方傑利用巧妙的手段幾乎是如入無人之境,将自适應等級的心魔當成了怪來刷,壓根就沒遇到什麽危險。

    而這一次,人生地不熟的方傑遭遇到自己鏡像複制體的時候,剛一接觸差點就吃了個大虧,甚至确切點說,差點就被自己的兩個鏡像複制體給當場滅掉了。

    之所以會出現這樣的巨大反差,倒不是孽鏡地獄副本裏的孽境怪比心魔強,而是遊戲的一些基本設定造成的。

    在珍珑棋局副本裏,那些自适應等級的心魔是複制方傑進入珍珑棋局每個房間之前時的“假”狀态,所以才被他鑽了空子,而眼下的孽境怪,複制的則是毫無防備的方傑被孽境照過的全狀态,而且一出來就是兩個。

    球人都知道,方傑現在已經很變态了,但如果面對兩個與自己一樣變态的“方傑”呢?

    其結果絕對不是1+1大于2那麽簡單,而是危險程度暴漲了好幾倍!

    單隻對比内力總量,哪怕方傑現在有兩億的内力限,對方的總内力加起來便達到了四億,方傑出一招,人家可以一左一右各出一招,如果方傑使用左右互搏術,人家也可以!

    何況,孽境怪的智商明顯要比心魔高了不少,方傑對兩個孽境怪的時候,他還沒激活左右互搏術,對方就已經是以左右互搏術的狀态出招了,而且還是下了死手的四掌亢龍有悔!

    好在方傑經過無數次戰鬥後,戰鬥經驗十分豐富,而戰鬥經驗是無法複制的,所以就在對方發出必殺一擊的危急時刻,來不及閃避也來不及招架的他硬生生地用身體扛下了要命的四掌亢龍有悔,當然,這個過程中,方傑運用乾坤大挪移心法将大部分勁道引開了,雖還是受到了十分嚴重的内傷,但至少避免了被直接秒殺的下場。

    這個時候,方傑實力變态的好處就完全顯現出來了。

    所謂的“好處”,并不是指因實力變态而躲過了“自己”的變态攻擊,而是指,哪怕是對了兩個“自己”,實力變态之下一時半會兒也不是那麽容易死的,至少不會像其他玩家面對方傑那樣輸的毫無懸念,死在彈指之間。

    如果是那些氣血值相對較低的,或者沒學過乾坤大挪移,沒有很高閃避率的玩家,在遭遇到自己的兩個完美鏡像複制體時,最好的結果也就是兩敗俱傷同歸于盡,但要知道,鏡像複制體死再多,那也隻是N而已,而玩家死一次,可就得不償失了。

    當然,反過來說,重傷之下的方傑要想迅速殺掉兩個“自己”,也不是一件容易的事情,甚至保守點說,能夠在兩個“自己”的圍攻下活下來,那都是一件很不容易的事情了。

    好在玩家畢竟是玩家,N畢竟是N,玩家的主觀能動性是N無法比拟的,遊戲系統給玩家的先天待遇,也是N們無法享受到的,比如方傑在被重創之後可以使用法寶型道具吸靈壺,瞬間回滿損失的内力,還可以服用子午龍甲丹将狀态提升一倍,但鏡像複制體卻隻能幹瞪眼。

    所以盡管場面十分驚險,盡管過程十分艱難,但最終玩家還是戰勝了N,方傑戰勝了“自己”,至于整個戰鬥過程的細節……方傑不願再回想,因爲連他自己都被“自己”的變态實力給吓壞了,所以後怕之餘不願再糾結此事,畢竟總不能自己跟自己過不去?

    接下來,方傑自然是學聰明了,開始用當初在珍珑棋局副本裏的方法來“引怪”。

    但很遺憾的是,孽鏡地獄副本裏的自适應等級設定與珍珑棋局的設定有些不太一樣,孽境怪鏡像的屬性狀态乃是本尊被孽境映照時的狀态,而不是其原始屬性狀态,所以剛服下了一枚子午龍甲丹的方傑在第二次遇敵時,居然遭遇了兩個同樣屬性加倍的孽境怪!

    這次已經有了心理準備的方傑倒沒有吃太多的虧,但仍然費了不少事才利用自己的聰明才智和變化多端的戰術手段将兩個孽境怪擊殺。

    随後,方傑又嘗試了多種辦法,比如照鏡子前在手拿一把鐵劍,或者先擊傷自己降低孽境怪的複制狀态,但無論他用什麽辦法,效果都不甚理想,因爲孽境怪的行動并不像心魔那麽機械呆闆,每次都能夠運用最拿手的手段來發動攻勢。

    眼見投機取巧是不可能了,方傑隻得兵來将擋水來土掩,硬着頭皮闖過一排排孽境,可這樣一來,不僅前進的步伐被生生地拖慢了,而且時間也以四倍的速度飛快地流逝着,效率極爲低下。

    就隻說剛才的幾次遇敵,包括療傷、恢複狀态、打鬥所花去的時間,便耽擱了大半天,在這孽鏡地獄副本裏,方傑每一步都走得極爲艱難。


    着那一眼望不到頭的孽境大道的盡頭……方傑不甘心地暗歎,這沒幾個月時間恐怕是出不去了。

    在接下來的幾天時間裏,方傑就如蝸牛爬行一般一步一步地往前挪着,他曾想過暫時放棄,畢竟這樣下去的話,也不知道猴年馬月才能走到副本盡頭,但同時,一貫的處事原則又讓他覺得心有不甘,所以就這麽一直堅持着,哪怕幾天下來他隻前進了不到百米距離。

    又過了幾天時間,方傑在一次險象環生的打鬥過程中,無意間發現了一個能夠提高沖關效率的方法。

    當時方傑正與兩個“自己”纏鬥,或許是因爲持續了個把星期的低下效率使其心情壞到了極點,竟然不聞不顧地祭出了地龍真經裏的終極絕招「地龍幻滅訣」。

    作爲準終極武功的終極絕招存在,地龍幻滅訣的威力自然是非同凡響,其技能施展效果是一定範圍内的全空間爆破,進而破碎虛空,撕裂攻擊範圍内除施法者的一切存在!

    當然,似乎是由于這項絕招太過逆天,所以施展後,施法者的所有屬性狀态随後會将至基礎狀态的50%,負面效果将持續整整一天,如果繼續施展,負面效果時間也将持續累加,但不會再繼續降狀态,而如果死亡複活的話,效果也不會消失。

    此招一出,方傑本尊的狀态下降了一半不說也罷,隻說正處在破碎虛空正中間的兩個孽境怪卻沒有被這招秒殺,甚至隻是受了點輕傷。

    究其原因,除了這兩個複制了方傑全狀态的孽境怪本身就又極爲變态的氣血、内力、減傷、防禦能夠承受住這樣的毀滅性打擊之外,他們也同樣繼承了地龍真經的各種訣法,因此也具備相關的絕招抗性,地龍幻滅訣僅僅隻是傷了他們一點皮毛而沒有傷及根本。

    其實要說的也不是這個,關鍵是地龍幻滅訣的攻擊範圍較大,超出了方傑的控制,所以一不小心就把前方四扇還沒發揮作用但處在地龍幻滅訣攻擊範圍内的孽境給震成了十幾片碎片。

    孽境一碎,按理說其鏡像功能就應該消失了,但實則卻不然,那十幾片孽境碎片落地後,旋即便幻化出了同樣數量的孽境怪,雖然這些孽境怪長得跟本尊一模一樣,但體形卻大小不一,有的隻是方傑一個腦袋那麽大的小人,有的則隻有方傑半身高。

    乍一看去,一下子又湧出這麽多孽境怪,頓時把方傑吓了一跳,趕忙服下一枚子午龍甲丹補足地龍幻滅訣造成的負面狀态後,便抱着必死之心迎了去。

    可剛一與這些迷你孽境怪接觸,方傑便樂了,這些的确還是孽境怪,施展的技能手段也是方傑本尊所掌握的那些,但其真實實力卻隻有本尊的十分之一,甚至十幾分之一不到,所以沒一會兒,這些小孽境怪就被方傑殺得一幹二淨!

    這時就算是傻子也明白這是怎麽一回事了。

    顯然,這些由孽境碎片幻化而成的小孽境怪隻是按照體積大小繼承了本尊一定比例的實力,也相當于将一個正常孽境怪的實力給分散了,而且通過實戰檢驗得知,這些小孽境怪甚至隻是繼承了方傑某一個方面的技能或屬性狀态,威脅程度大打折扣!

    有了這個發現後,方傑頓時欣喜無比信心大增,硬是拼着重傷的代價解決了眼前這一輪麻煩後,便開始了自己的實驗。

    經過療傷恢複狀态後,方傑首先嘗試着用暗器對前方兩側的孽境進行“爆破”,不過很可惜,孽境并沒有像一般的玻璃鏡那般易碎,甚至被暗器打中後連道劃痕都沒有,反倒把暗器給原封不動地反彈了回來。

    見暗器無法打破孽境,方傑便改用了兵器,随後又換成了赤手空拳,但無論他用什麽兵器或者武功技能,都無法讓孽境碎掉。

    其實在此之前,方傑也試過這一類辦法,結果也和現在一樣,無法破壞孽境,若不是如此,他也不至于用最笨的辦法硬闖孽鏡地獄。

    而如今再一次驗證了這個結果後,方傑隻得把注意力轉移到了剛才給孽境造成破壞的地龍幻滅訣。

    顯然,能破碎虛空的地龍幻滅訣也能破碎孽境,方傑拼着積累兩天的負面效果狀态也再一次用事實證明了這一點。

    輕而易舉地滅掉由孽境碎片幻化成了小孽境怪後,方傑便陷入了思考權衡當中。

    既然地龍幻滅訣能夠破壞孽境,而破壞孽境後,所幻化的小孽境怪完全無法對自己構成威脅,那麽……不光這刷怪效率去了,也節省了不少時間,而且還規避了面對“自己”的風險。

    但是這其中有一個因素不得不考慮,那就是每次施展地龍幻滅訣,都将累積一天負面效果時間,而根據地龍幻滅訣的有效攻擊範圍來看,每次施展此絕招可最多打碎四對八面孽境,也就是說,以這種行進距離來看,若用地龍幻滅訣殺到副本的盡頭,少說也要施展成百千次技能。

    換句話說,打通孽鏡地獄副本之時,全屬性狀态降低50%的負面效果很有可能将累計到一個很恐怖的數值,若是積累到一千天,那就三年時間,也就是三年時間裏将一直狀态減半,而且就算是死亡複活,這種狀态也一直會持續下去無法消亡!

    這個痛苦的後果,方傑不得不認真權衡,但無論怎麽權衡,他最終還是捏着鼻子接受了。

    這一方面自然是基于對自己實力的自信,哪怕狀态減半,他方傑出了副本後在外面照樣也能橫着走,另一方面,方傑認爲自己不大可能在短時間内離開地獄副本,三年時間說長不長,說短也不短,說不定等自己出去的時候,三年負面效果已經過去了。

    當然,更主要的原因是,這裏的副本時間是外界的好幾倍,就隻說這孽鏡地獄,足足是四倍流逝時間,如果不用地龍幻滅訣就這麽挨個殺過去,耽誤的時間恐怕還不止三年,所以相較而言,方傑甯願三年狀态減半,也不願意就此放慢腳步。

    有了決定後,方傑便不再患得患失,抄起地龍幻滅訣就在孽鏡地獄副本裏狂刷了起來,結果,這層本來在方傑眼裏視爲極爲困難的地獄副本,再次繼前三層地獄成爲了一種擺設,甚至于一個半月後,方傑在孽鏡地獄盡頭遭遇被分割成數十個小B的大B的時候,都沒能阻擋其前進的步伐。

    一個半月的時間,方傑便打通了孽鏡地獄副本,如果換算成外界的時間,那便半年,而在這半年期間,方傑的負面狀态效果時間也已經累計到了聳人聽聞的八千多天!

    千多天!

    那就是足足24年的負面狀态效果!

    所謂成也蕭何敗也蕭何,地龍幻滅訣,恐怕就是這樣的一種存在!

    這個結果别說讓方傑自己很無語,想必任何一人看到這個結果,第一個念頭便是還不如自殺删号得了,畢竟誰也不想自己的狀态在未來24年當中一直處在減半狀态中,這——簡直就是生不如死!

    好在,方傑的心理素質非比常人,雖然當他看到這個數值的時候的确是欲哭無淚,但他最終還是十分冷靜地接受了這個非人的結果,因爲他明白一個道理,自己并不是運氣無限大的神仙,所謂有得必有失,既然自己已經得到了想要的結果,那麽有些東西定然也會失去。

    何況……更何況自己也未必失去了太多,以自己目前的實力,哪怕減半再減半,也依然能傲視江湖群雄,而且這一層地獄副本掃蕩下來,無數戰利品也轉化成了潛在的實力和資本。

    比如這一役下來,方傑手頭已經存了百枚子午龍甲丹,關鍵時刻服下這些丹藥,便能短時間内恢複全狀态實力,所以隻要不是遇到完全無法抵禦的風險,自保是綽綽有餘的,甚至再打通幾關也不是什麽遙不可及的幻想。

    如果此刻江湖有人知道方傑的狀态将在未來很長一段時間裏減半,恐怕方傑及其忘情閣都要面臨巨大的考驗了,好在這件事隻有天知地知方傑自己知,所以他在江湖的威懾力還将一直持續下去,直到有人發現這個秘密爲止。

    方傑當然不會自暴家醜,而且他暫時也沒有離開地獄副本的打算,此時此刻,他心裏想的隻有一件事——前進,前進,再前進!
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