第一千零三十章石壓地獄
十八大地獄第十一層——石壓地獄。
若在世之人,產下一嬰兒,無論是何原因,如嬰兒天生呆傻,殘疾;或是因重男輕女等原因,將嬰兒溺死,拋棄,這種人死後打入石壓地獄。
剛一進入石壓地獄,便感覺到頭頂上傳來一股無形而又強大的威壓,沒來得及適應的方傑頓時雙腳一軟,差點沒把他給壓趴下。
系統提示:巨壓之下,負重量提升95
這次沒有了氣血減傷1000萬的恐怖負面效果,但是,負重量瞬間提升95的這種負面狀態,卻更讓人頭疼。
遊戲設定,負重與臂力成正比,負重量與身法成反比,也就是說,臂力越高,負重越高,而身法則隨著負重量的提升而成比例降低,因此就以目前的情況來說,方傑的身法瞬間降至5。
其實以方傑變態的基礎實力,哪怕身法只有正常的5,應付一般的情況仍然遊刃有餘,但遊戲還有一項硬性設定:一旦身法降至10以下,則無法施展任何輕功,若是身法為負數,步行速度都會降低一半。
所以,方傑目前的情形可謂是步履維艱,畢竟除了這95的負重量負面效果之外,他乾坤戒裡裝的那些亂七八糟的遊戲道具總重量也達到了8的負重量,兩者加起來就是103成了負數,已經超過了負重量的極限。
用屁股都能想像得到,一個無法施展輕功,連正常走路都很困難的人,在變態級的地獄副本裡會有什麼樣的悲慘下場。
沒有任何猶豫,方傑在出發之前,第一時間對乾坤戒裡的道具進行了清理工作,為的只是儘量減少點負重,至少讓自己能夠以正常的速度行走,至於施展輕功……他根本就不指望了,因為哪怕是把自己扒光,也遠遠達不到施展輕功的條件。
好在方傑的臂力已經破萬,相應的負重上限足有十幾萬點,哪怕只保留1的負重道具,也足以裝下不少東西。
一番取捨後,方傑的乾坤戒裡最終只剩下了三件**兵器、五千枚九花玉露丸、百八十件郭府兵器、沖靈壺,以及上百枚子午龍甲丹和玄黃紫箐丹,當然,還有他那一身裝備。
至於其他那些事先為了應對各種局面而準備的普通兵器、藥品、功能性道具和各種戰利品,則全部一股腦地寄回給了依靈。
堪堪將負重量將至99,勉勉強強低於紅線標準後,方傑這才“輕裝上陣”。
所謂的輕裝上陣,也就是正常速度的步行,這也讓方傑第一次體驗到了一個武林高手無法施展輕功時的心情,這就像一個普通人沒了雙腿只能用雙手在地上如蝸牛爬行一般憋屈無比,可是沒辦法,所謂強龍壓不過地頭蛇,到了這裡,一切就得按地獄裡的規矩辦。
好在這石壓地獄在給了一個負重量提升95的負面狀態後,並沒有在地形地貌上為難闖入者,整個石壓地獄看上去就像是一個亂墳崗,沒有懸崖峭壁,沒有油鍋岩漿,有的只是一望無際的腥紅土壤以及胡亂堆砌其上的碎石、斷碑、墳塚。
墳塚雖然分佈極廣,但一眼望去,仍能察覺到疏密之分,而分佈較為密集延伸至遠方的墳塚也給方傑指明了前進的方向,不用說,沿著這個方向一直走下去,便能到達石壓地獄的盡頭。
方傑邁著沉重的步伐,緩慢地向既定方向走去,途徑一片亂石堆時,只聽“哢嚓哢嚓”幾聲響動,一個兩米高的石頭怪不出所料地從亂石堆裡鑽了出來,與此同時,離亂石堆不遠的一個墳塚也在一陣鬆動後,爬出來一具全身潰爛的僵屍。
“呼”
石頭怪剛一起身,便順手撈了一方石碑塊朝方傑的腦袋砸了過去。
無法閃躲的方傑也同時出手,揮起加持了精氣攻擊的長鞭甩了過去,然而下一刻,出人意料的事情發生了,只見那本應將石碑和石頭人一起劈碎的長鞭在擊中對方後,並沒有擋住飛來之石的走勢,或者應該說,這不痛不癢的一鞭下去,沒有產生任何物理或化學反應。
“轟”
此時方傑已經來不及想明白其中的原因,連忙抬起另一隻手臂一拳轟出,一聲巨響後,砸飛而來的大石碑終是被方傑有驚無險地一拳砸碎,爆出陣陣石雨,但還沒消停下來,對面的石頭怪竟然又砸了一塊石碑過來。
覺得有些納悶的方傑連忙再次揮鞭而出,飛旋而出的長鞭一開始倒是聲勢極猛,破空嗡鳴之聲在空氣中回蕩,但長鞭剛一接觸石碑,便像是陽痿了一般軟趴趴地落了下去,瞬間失去了先前的靈動。
系統提示:您的鞭法招式未命中目標。
第二次出招失利時,方傑這才注意到一則先前被他過濾掉的系統提示。
“原來如此……”
方傑苦笑一聲,瞬間便想明白了其中的關節。
高負重影響的不僅僅只是身法,還有與身法密切相關各種屬性,如閃避率、命中率、出招速度、招架成功率,也就是說,剛才那兩鞭攻擊因命中率大幅降低而沒有擊中目標,如果這是個2D網遊,想必那石頭怪頭頂上剛才一定會冒出幾個大大的“MISS”。
地龍嘯天訣
又擋下了兩塊飛來的石碑後,方傑直接進行了點名,好在地龍嘯天訣這種單體音波功技能似乎不受命中率的影響,當即便把那個不停扔石塊的石頭人給秒殺了。
而這時,行動緩慢的僵屍怪卻已近在咫尺,只見其抬手胡亂地一揮,朝方傑一巴掌甩了過去,而方傑卻不敢硬接,立馬將手中長鞭換成長刀進行招架。
“嗤”
僵屍怪那潰爛的大手剛一觸碰到長刀,便在永不磨損的刀身上留下了幾枚污濁的指印,顯然,方傑沒有預判錯,這僵屍怪具有強烈的腐蝕性,但值得慶倖的是,僵屍怪的行動速度很慢,攻擊方式也較為原始,給了方傑及時招架的機會。
當然,最值得慶倖的還不是這個,連續幾次招架成功後,方傑意識到,跟身法息息相關的招架成功率似乎沒有受到太大的影響,如此一來,目前至少還有一定的自保能力,否則的話,那就真只有被動挨打的份了。
不過這也僅僅只是在防禦方面有了一些底氣而已,而在攻擊手段方面,卻仍然不容樂觀,甚至可以用兩個字來形坑爹
是的,就是坑爹
因為方傑舉著長刀全力以赴地連砍了僵屍怪十八刀,才在最後一刀把僵屍怪給劈死,這倒不是因為僵屍怪的血很厚,而是因為他的攻擊命中率低得嚇人,十八刀下來一共只砍中了僵屍怪兩刀,也就說他現在的攻擊命中率才只有大約百分之十一
可以想像一下,向來都是一招秒殺的方傑,如今卻遇到了這種砍了半天砍不死怪的情況,其心情該有多麼的鬱悶和無奈,而且,這還只是擊殺小怪,若是遇到大*OSS還這麼不給力,最後死的人恐怕就只能是他了。
可現下這種情況,方傑也實在找不出什麼應對之策了,只能硬著頭皮一步步地往地獄深處挪去,結果這一路殺過去,雖然沒有遇到什麼太大生命危險,但卻是把他折磨地快要瘋了。
其實打幾個簡單的比方就能形容方傑的心情。
如果讓一個從小到大享受著錦衣玉食的公主突然住進貧民窟受罪,那是什麼樣的心情?
如果讓一個天使突然從天堂掉入了凡間,失去了往日的光輝和神力,只能像凡人一樣吃喝拉撒睡受人欺辱,那是什麼樣的滋味?
如果讓一個無敵于天下的武林高手突然武功全廢,只能像新手菜鳥一般跟人打架,而且還時不時地擊空或者中招,哪又是一種什麼樣的憋屈?
在巨大的落差下,活著其實成了一件很累人的事情,**上的痛苦也反倒不重要了,重要的是精神上的無盡折磨。
現在方傑就像是一個武功半廢了的人,死,他不甘心,生,活得憋屈,所以生不如死。
好在,意志如鐵的方傑終是堅持了下來。
整整三個月時間,方傑只憑著步行,孤身一人從起點走到了終點,一路上的生生死死讓他已經有些麻木了,要知道,這三個月時間裡,光是因怪物太多來不及閃避而被腐蝕掉最後又生生恢復的胳膊大腿都有上百條,砸中他腦袋的石碑足有上千,消耗掉的各種丹藥物資總價值高達上億
但是即便如此,方傑還是挺過來了。
也幸好這是遊戲世界,否則他早就死無全屍了。
但也不幸的是,他還得面對這層地獄裡的大*O石巨人
說心裡話,第一眼看到石巨人BOSS的時候,方傑心中唯一的想法就是把乾坤鏡掏出來就此離開,因為身法受限的情況下,他此刻跑又跑不動,躲也躲不了,而石巨人手中那塊足以砸死十頭大象的巨大石碑卻已經砸了過來。
三個月的折磨終是讓方傑不甘心就此離開,所以眼看著從天而降的巨碑,原地一招地龍憾山訣也隨之發動,只聽“轟隆隆”一聲巨響,方傑所在上方,巨碑在被破開了一個大洞之後,化作了一地的杯具——因為大片碎石落地後,卻變成了一個個石頭怪,而這些石頭怪在下一刻不由分說地朝方傑砸出了上百塊石碑……。.。
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