[網游] 縱橫第二世界 作者︰懶豬雷 (已完結)

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wing10629 2009-4-19 15:43:23 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 704 1736306
starlit 發表於 2010-4-30 03:58
第六百五十八章 讓人窩火的勝利

    「沒問題。」既然她同意加入天狼幫,那一切就好說了,反正我們之前就有再招幾個人的想法了,多這麼個超能盜賊貌似也不錯。

    我和葉子他們打了個招呼,在徵得了大家的同意之後馬上單獨創建了個小組,將明月夜同志和橘色飄風都組了進來,然後就問俺們領導,「二哥,橘色飄風想加入咱們公會你看沒問題吧?」

    「歡迎歡迎啊。」一聽說天狼幫即將出現四個世界大賽四強玩家,俺們領導自然是一百個一千個願意,這廝馬上表態道,「橘色飄風,我馬上給你發邀請,你直接加進來就可以了。」天狼幫雖然現在已經人滿為患,加不進來的預備役人員都有四位數以上了,但俺們領導手頭始終握著十個以上的空名額,為的就是遇到實力超強玩家的時候可以直接加人,而現在來看,這廝的先見之明還是有些道理的。

    在橘色飄風加入天狼幫之後,我和明月夜同志非常有默契的都絕口不提狼牙利刃的事情,雖然說這把匕首再適合橘色飄風不過了,但對於剛加進來的成員還要有一段觀察時期,等一切都穩定下來,可以肯定她加入我們團隊的動機是良好的之後再談這把神器匕首的歸屬也不遲,不過不出什麼意外的話,這把匕首最終屬於橘色飄風應該是沒什麼疑議的,畢竟她的加入對於我們公會還是有著莫大好處。

    一切談妥之後,我拆了隊伍。光之源和橘色飄風跑去嚮導那裡下戰書去了,而我則趁著休息的短暫時候抓緊時間和明月夜同志事先安排好的人員打起了比賽。雖然我估摸著和小番茄的比賽十有八~九是用不上覺醒這個技能的,但不管怎麼說我還是覺得有備無患心裡才安穩。

    休息的時間很快過去。

    半決賽的第一場在光之源和橘色飄風之間展開,一開始的時候,橘色飄風靠著超強的控制能力倒是佔了些便宜,不過由於光之源同志的抗性和豁免能力實在過於非人類,橘色飄風的攻擊並沒有產生任多大實質性效果,而當光之源從對方的控制中解脫出來,並用出時空審判者之光的時候,戰鬥很快進入了尾聲,其結果正如我所預料的那樣,光之源將對方定身後,如切菜般幾下就將橘色飄風放倒在地。

    半決賽的另一場更加索然無趣,在得知光之源和橘色飄風「私定終身」之後,被「拋棄」的小番茄面對我的時候,很有個人英雄主義的單槍匹馬就殺了過來。結果在我和小白的夾擊中,這廝倒地也就是一眨眼的事兒。

    小番茄大約是怕我為了搶前三狠下殺手,在比賽中火焰巨龍默克里克乾脆就沒出面,不過哥們兒倒是覺得他多此一舉,就算是他召喚出巨龍,我也不會將默克里克弄死的,儘管那樣的話倒是有可能直接讓天狼幫全取三甲(捏死默克里克的話,少了巨龍的幫助小番茄根本幹不過橘色飄風),但那麼幹的後果卻是我無法承受的,我可不想因為這次比賽,讓中國區在即將開始的國戰中缺少一大主力。

    比賽進入最後的名次之戰之後就更加沒個看透了,兩組選手的實力都是極其不協調。先上去的是橘色飄風和小番茄,橘色飄風那丫頭對付其他職業倒是有些把握,但身為一個純種的近戰職業對付龍騎將那真是一點兒辦法也沒有,人家騎在龍上不下來,她就是再能控制傷害再高又能怎樣?打不著人還不是說啥都白瞎啊。。。我估計小番茄之前跟我打那一場也是憋著一肚子的氣,這回碰到讓他從第二變成第三的正主兒了,哪有不撒撒氣的道理,結果默克里克一口龍息可憐的橘色飄風直接被吹出場外了。

    三四名之間戰鬥模式的簡單已經讓很多人吐口水了,不過等到我跟阿光開戰之後場中的噓聲更是一浪高過一浪。人家橘色飄風和小番茄戰鬥的時候不管怎麼說火系巨龍還用了個技能,可等到我倆放對的時候,我開場射了一箭,啥技能也沒用呢,只聽光之源同志「啊」的一聲慘叫便倒在了地上,緊接著系統直接提示我贏了。。。當時別說是全場的觀眾了,就連哥們兒自己都懵了,本來我是打算利用這個寬大的場地和自己纏上遠程攻擊的特點打打距離站噁心一下光之源同志的,可哪曾想稀鬆平常的射一箭竟然就贏了,打野怪也他娘的沒這麼簡單吧。。。等比賽結束了,在哥們兒的逼問之下光之源才說屬於原因,原來這廝琢磨著怎麼也是輸,乾脆就別浪費時間了,這禽獸開場之後不但不給自己加BUFF,反而把身上的裝備全卸了,整個一裸男上陣,這才讓哥們兒成了本次大賽最沒成就感的冠軍。

    娘咧,欺負裸男,勝之不武啊。。。

    與當初在國家賽時奪冠後的場面完全不一樣,這一次,當哥們兒捧回一個世界冠軍的時候聽到的卻是噓聲多於歡呼聲。光之源那畜生最後那聲超假的慘叫算是把哥們兒害慘了,整個競技場中到處都有人在討論這次決賽假打的問題,弄得俺現在都不敢以真名示人了,我很懷疑光之源那個王八蛋是故意整這個節目來坑我的。不過找那傢伙算賬的事情還是以後再說吧,俺現在的首要任務是趕快拿了獎勵離開這個是非之地。

    本次大賽打進八強的玩家都有獎勵。不過前三名玩家的獎勵有些特殊,四到八名玩家的獎勵和之前國家賽的獎勵類似,都是在嚮導那直接領取經驗和大禮包獎勵,而前三玩家沒有大禮包,他們的物品獎勵是以積分兌換的形式存在的,玩家可以在嚮導處領取到自己大賽名次所相對應的積分,然後傳送到兌獎區域自己挑選獎品,這個比全憑運氣開大禮包顯然要好很多。一想到無數的獎品在等著自己挑選,俺的心情頓時好了不少,一溜小跑的直奔嚮導而去。
starlit 發表於 2010-4-30 04:00
第六百五十九章 獎勵

    競技賽決賽的獎勵還是非常可觀的,作為單人賽的第一名,我在嚮導那領取到了整整二十億的經驗和二百的兌換積分,在沒什麼懸念的升了一級之後,哥們兒通過嚮導傳送到了兌獎區域。

    為競技賽前三名所提供的單獨兌獎區域其實就跟城鎮裡的拍賣行差不多,一群NPC分開站在一個環形的大房間中,玩家可以根據自己的需求選擇不同的NPC用積分兌換獎勵。

    這次競技賽提供給優勝者的獎勵可謂是五花八門,裝備,坐騎,寵物,稀有捲軸,技能書,藥品,材料等物品由十幾個NPC分類保管,玩家看上了什麼只需要找相應的 NPC查看即可。

    我進來的時候小番茄和光之源已經在屋子裡忙著找東西了,哥們看了一眼房間裡的陳列,最後還是決定從最左邊的武器看起。說實話這裡陳列的東西實在太多,一時間我也不知道自己到底需求啥,咱也只能是從頭開始看起了,希望這裡面的東西會有讓俺眼睛為之一亮的吧。

    在這裡選物品其實和在拍賣行買東西是一個道理的,只不過在拍賣行花的是金幣,而在這裡用的是積分罷了。

    「英勇的優勝者,歡迎您的到來,我想您在我這裡一定可以選到趁手的武器。」我走到近前,性感的武器保管員熱情的跟我打著招呼,隨後就問我,「您需要什麼武器,我可以向您推薦幾樣超級棒的。」

    「不用了,我還是自己看看吧。」哥們兒哪有心思聽她一件一件的將裝備屬性,連忙選擇了自己動手豐衣足食。

    這一次大賽舉辦方還是非常用心的,不得不說勝利者的獎勵真的很不錯,僅僅是大致掃了一眼保管員所陳列的武器,我就發現這些武器的檔次絲毫不比用修羅古幣換來的武器檔次差,而單純從等級上來看,這裡的武器毫無疑問要比古精靈大長老的收藏高級許多,不過這一點也正是讓我鬱悶不已的地方。比如說我看上了一把相當不錯的巨型龍骨矛,兄弟們看一眼就知道俺為啥鬱悶了。

    波特溫的旋風之巨型龍骨長矛(暗金裝備,雙手武器,超神器,用風系巨龍長老波特溫的龍角製作而成的長矛)

    攻擊:1307-1728

    力量:+533

    敏捷:+621

    增加近戰攻擊速度25%

    增加暴擊幾率11%

    命中目標後有一定幾率對目標造成旋風纏繞效果,使目標移動速度和攻擊速度下降30%,持續五秒,並在旋風纏繞效果結束後一次性對目標造成800-1200點自然傷害。

    命中目標並造成暴擊後有一定幾率對目標產生卸甲效果,使目標在10秒內因裝備產生的防禦降低50%。

    特殊效果旋風之刺,風系利刃,龍類殺手。

    旋風之刺(主動技能):製造一個小型旋風對周圍十五米範圍內所有目標連續不斷射出風刺,在八秒內造成總額為 50000-70000的自然傷害,並使被風刺命中的目標三秒內移動速度和攻擊速度下降30%。

    風系利刃(主動技能):為波特溫的旋風之巨型龍骨長矛本身附上風刃效果,使長矛的近戰攻擊速度,攻擊距離,攻擊強度增加50%,持續45秒。

    龍類殺手(被動技能):對龍類目標攻擊強度命中雙增加50%。

    需要等級:80

    這可是暗金裝備超神器啊,而且只需一百積分,哥們兒就是換了它剩下的積分還和阿光的全部積分一般多呢(第一名是200積分,第二名100,第三名50)。

    老實說在看到這長矛屬性的一剎那俺的心跳速度驟然加劇,一下子就有了種將之佔為己有的衝動,不過這種衝動也僅僅是維持了不到一分鐘,等我看到最後的等級需求的時候就徹底洩氣了。那可是八十級啊。。。

    如果這把長矛是七十級就能用的物品,我會毫不猶豫的將之佔為己有的,不過對於現在的我來說再好的裝備打上八十級的標籤之後,可利用價值就必然會大大縮水!儘管哥們兒今天已經拿了一個冠軍了,但本次競技賽卻遠遠沒有結束,在隨後兩天中,我還要參加3V3 和十人團體賽的比賽,更為操蛋的是3V3和十人團體賽是講究配合的比賽,決賽規則中明確指出像龍騎將的巨龍之類可以憑一己之力滅掉一群人的超然存在是不允許以BOSS身份登場的,即便是上場也會被限制在精英以下水準。這個規則對我而言就意味著隨後的比賽中小白的覺醒被徹底限制死了。因此我之所以急著拿裝備,為的就是提高自身實力水準打好隨後兩天的比賽,而兩天的時間顯然不可能讓我的等級直接飆到80級的,換言之這把長矛對於俺隨後兩天的比賽雞毛用也沒有。

    讓人鬱悶的絕不僅僅是這一把長矛而已,隨後差不多一個小時的時間,我逐一翻閱了本次比賽所給出的一系列裝備,進而發現凡是和神器沾的上邊兒的東東清一色是俺用不了的。。。紫裝倒是有些七十級的玩意兒,但相比於我自身的裝備,這些七十級的紫裝即便是能提高一些屬性也是相當有限的,這讓俺覺得換不換它們真就沒多大意思,於是哥們兒在成堆的獎勵中徜徉了一個多小時,眼睛都看花了,不過手頭那二百的積分卻一點兒也沒花出去。

    在獎品兌換區足足挑選了接近兩個小時,我總算是將所有東西全部看完了,最後哥們兒決定還是用所有積分去換一本高級職業技能書。雖然說高級職業技能書的價錢已經抵得上兩個超神器了,不過我認為換了它還是值得的,八十級的超神器對我來說虛無縹緲的很,不過所有技能等級加1對我來說卻是擺在眼前實實在在能看得見的實惠。

    我跑到書籍保管員那,剛準備將所有積分都交給他,一陣系統提示音卻突然響了起來,「您的好友明月夜對您發起了視頻聊天的請求,請選擇是否接受?」

    「視頻聊天?」奪冠之後哥們兒將所有通訊都關閉了,唯獨留下了視頻的沒關,按照會裡的規定,所有成員其它聊天系統都能關,只有視頻的不能關,這個頻道一般不會有人來騷擾,因此留作緊急通訊使用。我皺了下眉頭,看樣子這廝是有急事兒了,否則的話也不會連視頻聊天都用上了,於是連忙打開私聊,向二哥發出了私聊申請。

    「小弟,你那積分花多少了?」私聊一接通,俺們領導就急不可待的關心起了俺的積分。

    「一點沒用呢,咋了?」聽了這老先生的話我有些摸不著頭腦。

    「沒用就好。」俺們領導一聽我積分一點兒沒用,立刻鬆了口氣,接著嘿嘿一笑就跟我說,「小弟,跟你商量點兒事兒唄?」

    「啥事兒你就說唄。」俺讓他那語氣搞得有些毛骨悚然,潛意識的就琢磨這廝跟我商量的肯定沒好事兒!

    「嘿嘿,你那積分幫我換點兒東西唄?」這廝說的有些靦腆。

    我想了想,儘管對技能書有些不捨,不過既然是二哥開口了,那就沒什麼好說的了,我說,「行啊,你要換什麼?我現在就給你換去。」

    「小弟啊,你積分一點兒也沒用是吧?」聽我答應給換東西之後,俺們領導沒說換什麼,反而是問我積分到底用沒用。

    「沒有,我手頭二百的積分都在呢。」

    「歐耶!太好了。」這廝興奮的一陣嚎叫,接著就對我說道,「小弟你去圖紙保管員那,找中級城防炮塔建造圖紙給我買下來,記住,要中級炮塔的圖紙,不是初級的,也不是箭塔的。」

    圖紙中還有這玩意兒呢?俺聽了他的話忍不住就是一愣,之前圖紙保管員那裡我也去翻過,不過我想看的僅僅是煉金圖紙罷了,在翻完了前幾頁的煉金圖紙之後,哥們兒真就沒往後看,想不到這一次的獎勵居然連炮塔圖紙之類的東西都有。

    我到圖紙保管員那裡直接問及中級城防炮塔建造圖紙,保管員只告訴了我一句話,「您可以用二百積分兌換一張中級城防炮塔圖紙。」

    「二。。。二百積分一張?」哭死。。。哥們兒總算是明白俺們領導為啥那麼急著問我積分還剩多少了。

    「是的,兌換中級城防炮塔圖紙所需的積分是二百!」保管員MM朝俺展顏一笑,「英勇的優勝者,請問您是否用二百積分兌換中級城防炮塔圖紙。」

    「兌換。」之前俺聽說明月夜同志要兌換東西的時候,還抱有一絲幻想,如果這廝要換的東西不是太貴的話,剩下的積分或許我還能換一張中級職業技能書,只可惜幻想畢竟只是幻想,問清了炮塔圖紙的價錢之後,哥們兒對職業技能書就不再有任何企圖了。我選擇了中級城防炮塔圖紙之後隨即點了兌換。
starlit 發表於 2010-4-30 04:02
第六百六十章 懲戒巨劍

    中級城防炮塔圖紙和高級職業技能書同屬於二百積分才可以兌換到的東西,不過這兩樣東西的意義是截然不同的。

    如果我是一個遊戲中的獨行俠,或是一個十幾二十人的小團隊指揮的話,我會毫不猶豫的選擇高級職業技能書,這東西對於提高個人能力或是提高小團隊戰鬥力無疑是有著相當顯著作用的,而城防炮塔圖紙那東西對於沒有駐地的小團隊來說雞毛用也沒有。然而現在的我已然是天狼幫的一名主力成員了,對於一個擁有自己的駐地的大公會來說,擁有中級城防炮塔的意義遠比一本技能書來得深遠。

    按照官方網站所公佈的信息,在競技賽結束一週後,被億萬玩家所矚目的國戰即將開始,國戰中,所有國家和地區的玩家會被驅使到龐大的國戰專屬地圖上,在那裡,每個國家的主城只有一座,而想要向外發展佔領更多地區進而攻打其他國家城鎮的話,建造附屬城鎮是必不可少的。附屬城鎮的原型即為公會駐地,玩家可以將駐地遷徙到國戰專屬地圖中,並以駐地為基礎建造起來屬於自己的城鎮,進而以城鎮為原點向外擴散自己的勢力。不過在壯大自己地盤的時候碰到些阻力是在所難免的,這些阻力其中一部分來自於國戰專屬地圖上的原住民(即各式各樣的怪物),另一部分則來自於其他玩家,可以說當一個城鎮建立起來之後,為了保衛城鎮的安全,兄弟們就要時時刻刻防備著怪物攻城,其他國家玩家甚至是本國其他城鎮敵對勢力的征伐,這些阻力在城鎮剛建立起來的時候顯得尤為強大,如果剛建立起來的城鎮中能弄上幾座中級炮塔的話,那麼現階段就算是碰到超過天狼幫實力兩三倍的公會,他們想打我們的主意也得掂量掂量自己的份量,中級城防炮塔那可是相當於百級BOSS一般的超然存在,就現在玩家的水準而言,對付中級城防炮塔全然不是數量優勢所能解決的問題!

    對於國戰前期而言,中級城防炮塔所帶來的好處是不可估量的,有了這些東西可以說就相當於比其它玩家多出了一個穩定長期發展的機遇,大家不必為城防發愁,進而就有更多的時間搶佔走位的資源都入到進一步發展之中。

    看樣子俺們領導是想在國戰中有一番作為了。從名不見經傳的小工作室,到競技賽中上鏡率最高的打牌公會,天狼幫踏踏實實的發展到如今的規模,看得出明月夜同志也將目標定在了更高更遠的位置,俺們領導,還有公會中千千萬萬有上進心的成員們已經不滿足於僅僅是通過遊戲賺口吃飯前了,一個又一個的光環加在身上給大家帶來的除了榮譽感外還有自信,現在公會裡的成員哪怕是面對天華的人,也會昂起頭絲毫沒有低人一等的感覺,而我們所要做的即是將這份自信在國戰中繼續保持下去。雖然我們的人數比天華瀚海那樣的龐然大物要少(人家大型公司都是由十幾個甚至是幾十個公會組成的,人數方面咱跟人家是沒法比的),但我們的表現卻絕不會比他們差的,有了炮塔之後,我相信在國戰區我們必將會比他們走的更遠!

    出了兌換區,我將換來的圖紙郵寄給俺們領導之後,便匆匆趕回倉庫整理身上的戰利品,之前由於急著想知道大賽會獎勵什麼東西,哥們兒連自己到底得了什麼都忘看了,一直等到獎勵處理完了,俺才想起來偉大的神聖巨龍還給俺留著些遺物呢。

    神聖巨龍維克多一共給哥們兒留下了三樣東西,一把雙手大劍,一個披風,還有一個十分精美的白色小盒子。

    眼看到這三樣東西之後,哥們兒第一個關注的就是那把雙手大劍。雖然俺現在的主職是屠魔獵人,不過骨子裡哥們兒還是十分渴望像戰士一樣揮舞著手中的武器去跟敵人硬碰硬體驗酣暢淋漓的戰鬥所帶來的快感的,因此俺在得到裝備的時候,總是習慣於先關注武器,尤其是輸出戰用的雙手武器。不過看歸看,在多數情況下哥們兒是相當失望的,比如說這一次得到的這鳥劍。

    維克多的神聖懲戒巨劍(銀色裝備,雙手武器,次神器,神聖巨龍維克多所用過的佩劍)

    攻擊:416-527

    力量:+198

    耐力:+201

    智力:+183

    精神:+92

    對亡靈系生物造成的傷害翻倍。

    增加法師和治療效果611點。

    使神聖系技能所造成的傷害增幅30%。

    特殊效果:亡靈救贖,榮耀之征。

    亡靈救贖(被動技能):命中亡靈系目標並造成暴擊後有10%幾率對目標造成救贖效果,是准BOSS以下亡靈生物直接判定死亡。

    榮耀之征(被動技能):每殺死一個可給玩家提供經驗或聲望怪,使用者神聖系技能所造成的傷害和治療效果會增加1%,此效果持續時間為五百秒,最多可疊加10 次。

    需要等級:80

    需要職業:騎士

    這個鳥劍就算它不標註所需職業,哥們兒也知道這玩意兒不適合俺,別的不說,就它那基礎攻擊俺就看不上眼,八十級的雙手銀色大劍,最高傷害五百出頭?這不是開完樂呢麼。。。俺現在手裡的轟雷長矛不過是個七十級紫件,基礎攻擊也比這把劍強太多了啊,不過這玩意兒要是給騎士用上,那效果可就絕對不一樣了!

    在諸多治療武器中,雙手劍由於大多是給戰騎配備的武器,因此在治療量效果方面一直是比較薄弱的環節,很多騎士專用雙手劍所加的治療效果甚至不如單手劍來得多,不過不過這把神聖巨龍所攜帶的佩劍治療效果卻高達六百多點,再加上榮耀之證所增幅的治療效果,這把雙手大劍單看治療量只怕已經不比同級別的雙手法杖低了。

    戰騎的特點是能加能打,這把大劍除了在加血方面效果突出之外,攻擊效果方面也有著不俗的表現。對於戰士而言,此劍的攻擊稱得上是垃圾中的垃圾,但對於騎士而言,這把劍的效果堪稱極品中的極品!

    首先是基礎屬性力量智力雙加接近二百非常符合騎士的攻擊邏輯,力量對於騎士而言所增加的是基礎攻擊幅度,而智力則是增加騎士法術攻擊效果,智力力量雙加的武器毫無疑問都是暴力騎士們所鍾愛的東西。在附加屬性中,這把大劍也有著得天獨厚的優勢,如果說對亡靈生物所造成的傷害翻倍的效果還有些片面的話,那麼神聖系技能所造成的傷害增幅30%則是非常霸道的屬性了。騎士的聖血擊,神聖制裁等很多攻擊性技能所造成的傷害都屬於神聖系傷害,在《第二世界》中,神聖系攻擊技能由於數量和造成的傷害相對較低,因此並沒有被拿出來自成一派,到目前為止我們打出的裝備中還沒發現有哪一件加神聖抗性的,因此也只有加法術抗性的裝備會對神聖系傷害有抵抗效果,由於加法術抗性的裝備相當稀少,才使得原本傷害很一般的神聖法術在PK和打怪方面也有一席之地(和暗影系攻擊相比,神聖系法術在傷害方面的差距絕不是一星半點,不過暗影傷害是自成一系的法術傷害效果,由於暗影抗裝的存在,暗影系攻擊某些程度上還不如神聖系攻擊好用,加之很多惡魔系怪對暗影乾脆就免疫,因此很多暗牧現在都痛苦的朝著奶媽的方向使勁兒呃),如今加上這百分之三十的傷害增幅,騎士們的不少技能總算是能跟其他法系技能在傷害方面站在同一起跑線上了,再加上無神聖抗性這一說,無疑會使拿到這把巨劍的騎士在 DPS方面大放異彩。

    比這百分之三十傷害更為變態的就要數特殊效果中的亡靈救贖了,儘管這個技能無法判定亡靈系BOSS或准 BOSS死亡,但用來對付後期副本中那些超級精英怪也是相當不錯的選擇。這技能唯一遺憾的地方就是判定死亡的幾率實在是低了點。由於敏捷方面相對薄弱,騎士的暴擊本就不如戰士和盜賊幾率大,在暴擊的基礎上再乘以百分之十,我想只怕很難有人能將這個判定幾率搞到百分之二以上(如果騎士的暴擊率是20%的話,再乘以這個10%就能達到2%的總判定幾率了)。

    亡靈救贖這個技能對於一般騎士來說可能遭罪了點,由於騎士暴擊率較低的問題,必然會導致觸發的幾率不高,不過哥們兒個人認為這些對於光之源同志來說絕對不會是問題,根據俺他的瞭解,這廝的暴擊率絕不會低於百分之二十,更為操蛋的是他有一個相當個性的技能——暴血,就是消耗自一定的氣血使自己的下一次攻擊達到必爆的效果,哥們兒和他PK的時候就經常吃這個鳥技能和聖光犧牲再加上時空審判者之光的虧,我相信暴血這個輔助亡靈救贖必將發揮出相當變態的效果。
starlit 發表於 2010-4-30 04:04
第六百六十一章 龍牙

    這把大劍必然是屬於光之源的,在我們這個小團隊中對於裝備大家有著類似的分配標準,那就是凡是得到了有用的好東西首先要優惠團裡的兄弟們。像狼牙利刃和神聖懲戒巨劍這種有些特殊的裝備我會先問問團裡的兄弟們有沒有需求,有需求的話會便宜處理或是以借用的方式先提供給團裡兄弟們使用(像神聖懲戒巨劍,如果光之源用的上又暫時拿不出錢買的話,我可以把劍交給他先用著等他有錢或是得到差不多的東西交換,再不就等他得到更好的武器把這把劍再給我,然後我再將之處理掉,如此一來大家共同努力可以保持隊伍的裝備檔次始終在一個較高的水平)。

    俺感嘆了一番光之源那廝的運氣不錯,隨後又看了看那個披風。

    龍鱗之聖血披風(銀色裝備,次神器,用神聖巨龍的龍皮製作成的披風)

    防禦:337

    力量:+311

    耐力:+406

    增加氣血上限3500點。

    使使用者被所承受的神聖系治療效果增加20%。

    特殊效果:聖龍回血術,聖龍守護。

    聖龍回血術(主動技能):使用後使玩家自身回血速度增加500%,使用者自身氣血回滿這個技能效果自動消失。CD時間30分鐘。

    聖龍守護(主動技能):以犧牲使用者50%的攻擊力為待見換取一分鐘內氣血上限提高100%,防禦提高50%。CD時間1小時。

    需要等級:85

    維克多不愧是二次變異的BOSS,他給出的兩樣裝備居然都有著神器的水準,不過令哥們兒失望的是這兩樣裝備貌似都不大適合我用,之前看過的那把雙手巨劍直接限制了使用者為騎士,而我現在所看到的披風倒是沒有職業限制,不過哥們兒怎麼看都覺得這玩意兒防戰穿著絕對比我合身。血,防還有回血速度這些貌似都是防戰所追求的東西,而我作為一個攻擊手,實在有些難以判定為了這些捨棄原有的暴擊幾率到底值不值得(魯莽斗篷上加著7%的暴擊幾率),思前想後,我最後還是決定放棄這個披風,聖血披風的等級要求高達85級,而哥們兒現在才72,從72到85這段路還長著呢,我堅信在這段時間中必然能得到比這個更合身的裝備,而這玩意兒還是交給飛機去折騰吧,那廝是有錢人,這玩意兒肯往上砸錢的話,沒準兒用不了多久就能直接套身上了(砸窟窿然後往上打降低需求的寶石,不過那樣的寶石貌似都是天價)。

    經過前兩樣裝備的失意之後,哥們兒最後將注意力集中在了那個小盒子上。那盒子通體雪白並散發著淡淡的光芒,整個盒子的外表由一些有些古怪的花紋所組成,那些花紋就像一團團正在燃燒的火焰一般向周圍湧動,宛如隨時都有可能將整個盒子化為灰燼一般,如果是現實中能拿到這樣一個精美的盒子,且不說它裡面裝著的是什麼,僅僅憑這個外表我想就是天價物品,不過在遊戲中,相比於精美的裝飾品,我更在意裡面裝著的東西的價值。

    再打開這個美麗的盒子之前,我以為這裡面會裝著一些特極品的首飾或飾品,甚至幻想過死光三件套的最後一件會不會就出現在這個盒子裡,因為在《第二世界》首飾一類的東西屬於稀有物品,以前會裡就有人在做任務的時候得到的首飾是裝在盒子裡的,因此在看到這盒子後我才會有這樣的猜測,不過這裡面裝著的物品卻是大大出乎我的意料。

    我打開盒子,只見在盒子裡存放的卻是一顆只有拇指長短晶瑩剔透的牙齒,而和一般野獸牙齒那種潔白到讓人不寒而慄的顏色有所不同的是,這顆牙齒卻是呈現出一種半透明的乳白色,看上去甚至讓人覺得有些可愛,我忍不住將那顆牙拿在手中仔細端詳了起來。

    神聖之龍科米爾的牙齒(任務物品):拿著它前往龍山尋找神聖巨龍長老科米爾,他會告訴你一個龍騎將應該有什麼樣的品質。

    看完這顆牙齒的作用之後哥們兒徹底傻掉了,我萬萬也沒想到維克多爆出的會是成為龍騎將的憑證!

    《第二世界》想成為一名隱藏職業玩家都是要經歷一些坎坷的,絕大多數隱藏職業對於玩家來說是神秘而又不可琢磨的,如何才能接到隱藏職業任務則完全需要玩家自己去摸索,不過作為這款遊戲中相當具有代表性的龍騎將,它的隱藏職業任務則是處在一種完全公開的狀態之下,凡是對龍騎將稍有瞭解的玩家都知道龍騎將任務的基本步驟,不過能不能當上龍騎將那可就要看誰有那命兒了。

    觸發龍騎將任務的任務物品就這相對應龍族長老的牙齒,不過龍族長老牙齒這東西可不是唯一物品,每個負責龍騎將任務的龍族長老所散出去的任務牙齒一共是四顆,這四顆牙齒從表面上根本就看不出任何區別,但實際上每顆牙齒是大有不同的,它們分別代表著精英,精英+,精英++和精英+++四種不同難度的任務,當玩家將龍牙交給龍族長老的時候,長老會根據玩家所交出的牙齒給予玩家相應難度的任務,完成任務,則玩家成功晉級為龍騎將,完不成的話,該牙齒重新散落到遊戲中的某個角落 繼續等待有緣的玩家拿到它直至龍騎將誕生為止。

    看到這顆半透明的小牙,可把哥們兒美的鼻涕泡都快出來了,真想不到維克多那鳥龍死後還做了這樣造福一方的好事兒,不過想想哥們兒又有些後悔,早知道在古競技島嶼的時候再掐死一個龍騎將好了,如果每頭巨龍都能爆出一顆任務牙齒的話,說不準天狼幫還能整個龍騎將編隊呢。

    看完了東西之後我分別給光之源和飛機發了消息,將巨劍和披風的截圖給他們發了消息,問他們對這些東西有沒有興趣,結果不出所料,這二位都是囔著讓我把東西給他們留著。

    飛機比較直接,這廝是大款,直接開出一個差點兒沒把我砸暈的價錢要買斷那披風的所有權,三千萬啊。。。哥們兒一聽見這數字腦袋都暈。

    對於裝備的價錢,尤其是這種現在還用不著的傢伙的價錢哥們兒是真不懂行,於是給俺們領導發了個消息詢問價位,結果再被這廝一頓埋汰之後被告知那披風的價錢多說也就三千萬。俺一琢磨心說飛機這哥們兒厚道啊,他跟我這樣接觸遊戲不久的新手不同,人家有很多好裝備都是花錢買來的,對於裝備的價錢肯定是瞭若指掌的。在知情的情況下一般人都是琢磨著怎麼殺價,可最多三千萬啥意思?按照明月夜同志的說法豈不就代表著人家飛機給了咱最高價麼?一想到這些俺就越來越覺得飛機這傢伙可交了。不過咱也不是那種不講究的人,人家給咱最高價咱哪好意思伸手就要啊,最後我說你要能要就給我兩千二百萬(明月夜同志說這披風的合哩價錢也就兩千五百萬左右,一個團的人怎麼也得比市場價低不是),再高就不賣了這才最終確定下了價錢,我將東西直接郵寄給了飛機,他則給我先郵過來三百萬花著(兩千多萬不是小數目,想一下子湊齊的話除非是去買高價金幣,哥們兒又不是急著等錢用,自然不會讓飛機去買高價金幣的),其它的等他什麼時候搞到便宜金幣再說吧。

    和飛機一樣,光之源這廝見到那大劍之後也是非常想要,不過這廝倒是沒像飛機那樣迫不及待的就出錢買貨,而是很有抻頭的告訴我東西先給他留著,等過段時間他會拿好東西來換。光之源同志到底會拿出什麼東西我沒過多的琢磨,不過看他這麼有自信料想也不會差到哪去的,於是哥們兒將大劍和存放著龍牙的小盒子一起扔進了倉庫裡。

    那兩樣裝備都處理給了隊友,但這顆龍牙我是打算自己用的,儘管龍騎將和屠魔獵人一樣都屬於隱藏職業,不過遊戲中又沒規定玩家不可以同時擁有兩個隱藏職業身份,有了成為龍騎將的機會哥們兒不自己試試又哪能甘心,大不了俺不要那個戰士的身份了唄。

    處理完身上的收穫之後,我沒急著去燒山,而是跟著二哥他們狂歡去了,一個世界級的大賽前四名被我們公會拿走了三個,再不慶祝也不是那麼回事兒啊,而臨時抱佛腳這東西在七十級之前還是相當管用的,不過七十級之後再想短時間內看到成效就不是那麼容易的了,既然升不了級,那還窮折騰個什麼勁兒?俺也索性暫時把亂七八糟的事情扔在了腦後,敞開懷的和兄弟們一起玩去了,遊戲嘛,開心才是王道,當然在折騰過後咱也沒忘了自己還有講故事的任務要去完成。
starlit 發表於 2010-4-30 04:06
第六百六十二章 稱謂

    如果現在有個漂亮姑娘告訴我她飢渴需要讓俺幫忙慰安一下的話,哥們兒自認為就憑咱現在這個身體條件完成這種重體力勞動貌似還有些困難,不過講幾個故事這種動動嘴皮子就可以完成的事情俺還是能勝任的,因此狂歡了一下午之後,晚上我如期來到了衛姐姐的指揮部。

    看樣子衛姐姐對於俺的到來還是蠻期待的,我來的時候偌大的指揮部除了兩個可以和木頭疙瘩劃等號的守門衛兵之外,其他閒雜人等全部給為姐姐清了出去。

    原本我今個兒是打算來了之後直接進入主題給衛青清小朋友講講故事的,不過等見了面,看見她腦袋上頂的那個小小的問號的時候哥們兒才想起來,原來衛姐姐身上還有著咱一個任務呢。

    皇家獎勵,這任務要求是拿到競技賽前三,現在哥們兒拿回了個第一,也不知道皇帝老子究竟能獎勵俺點啥。

    「隨便,這一次你算是為帝國爭了光。。。」在頒發獎勵之前,衛姐姐對俺在競技賽中的表現大加讚賞,這讓俺在飄飄然的同時對獎勵也產生了更為美妙的幻想,不過當獎勵拿到手的時候,自認為已經可能做到榮辱不驚的俺卻依舊瞪大了眼珠子。

    這次帝國對俺的獎勵一共三項,兩個稱謂外加一塊黑乎乎的令牌!

    稱謂方面,其中一個是事先已經註明的帝國第一勇士的稱號,這個稱謂僅僅是一個象徵罷了,除了可以沒事兒的時候掛上它臭顯擺之外對我來說沒有任何實際意義上的實惠,不過另外一個稱謂可就是別有一番用意了。

    作為競技賽拿到冠軍的隱藏獎勵,這一次帝國皇帝可謂是下了老本,我萬萬也沒想到他會獎勵給我一個將軍的稱號。勇武將軍,這就是帝國皇帝所給我的獎勵,而那塊令牌則是這個身份的印證物,效果跟身份證有些類似。

    在《第二世界》這款遊戲中,稱謂這個東西是有主次之分的,其中像在競技賽中奪冠而得到的帝國第一勇士之類純粹為了好看而存在的稱謂可以被稱為次稱謂,而主稱為則是由貧民一點一點升起來的有些類似於官職的稱謂。這個稱謂對於玩家來說是有著不少實際作用的。比如說遊戲中的很多副本,任務還有些特殊地點都是需要有一定的官銜才可以進入的,像罪惡之地有個叫靶場的五十級副本物產相當的豐富,但那個副本卻只為千人衛以上的玩家開放,要是稱謂不夠千人衛的話就算是升到八十級也一樣進不去。

    儘管這次任務沒有給我任何物質獎勵(令牌的那個東西既不能吃又不能穿沒有任何屬性,是純粹的裝飾物品),但哥們兒總體來說對於這個任務獎勵還是非常非常滿意的,從某種意義上來說這一次的獎勵比任何物質獎勵來的都要有價值。

    將軍這個稱謂對於玩家來說是相當重要的!事實上在我的稱謂達到千人衛的時候,有一些NPC已經稱呼我為將軍了,但那個表面上的稱呼和現在這個實實在在弄到手的將軍稱謂的實際作用是有著天壤之別的。千人衛,甚至是萬人衛充其量也不過就是讓我在有些地方可以來取自如罷了(比如說衛姐姐的指揮部沒有千人衛以上的稱謂就進不來),但眼下這個將軍稱謂卻是能在一定範圍內調動一定數量的NPC(這個範圍指的不是距離範圍而是地圖範圍,被玩家所調動的NPC是不可以跨越地圖的,在主城掉衛兵進副本幫忙那是做夢)。儘管目前為止能被我調動的NPC數量十分有限,但我相信這有限的NPC在國戰初期必將發揮不可忽視的作用!

    指望著NPC幫忙升級那是沒可能了,NPC打的怪玩家是拿不到絲毫經驗的,不過在國戰初期,NPC軍隊在怪物攻城或是敵國進攻城池的時候用作減緩壓力作用是相當明顯的(在國戰專屬地圖中,玩家在其他國家NPC眼中跟怪是沒有任何區別的),這種時候如果會裡能多幾個擁有將軍稱謂的玩家的話,那守住城鎮根本就不在話下。現階段絕大多數玩家在主城那些超過三位數等級的精英NPC眼中那就是屎一樣的存在,只可惜這個美好的願望俺也只能是想想罷了,就現在而言,在天狼幫五位數的成員中(算上預備役成員),別說是將軍了,就連萬人衛的數量都是屈指可數。俺的這個夢想也只能等到天狼幫在國戰中嶄露頭角之後再實現了,不過到那時我很懷疑世界範圍已經將軍滿地跑了。

    拿到了將軍的稱謂毫無疑問是令人滿意的事情,不過接下來替衛姐姐講故事那絕對稱得上是痛苦兩個字了,哥們兒腦袋裡庫存的故事本來就不多,再被衛姐姐反覆壓榨之後還能講出什麼有質量的好故事那才叫怪事兒呢,幸好衛姐姐不挑剔,人家享受的是聽故事的過程,而不是故事內容本身,因此俺有些無恥的拿出不少以前講過的故事二次加工湊數,這才總算是熬到了她回宮的時候。

    晚上下了線,本著一種能逃避就逃避的態度我早早進入夢鄉,到現在哥們兒也算是看頭一些東西了,有些事情該發生就必然會發生,不是說唉聲嘆氣就可以逃避過去的,既然無法逃避,那也唯有本著一種是福不是禍的態度坦然面對了。想明白了這些,最近幾天哥們兒倒也是吃得飽睡得香。

    這一晚上哥們兒的睡眠質量還是不錯的,第二天早上六點多我就精力充沛的爬了起來,吃過了早飯,上午七點整,我準時的進入了遊戲。

    總決賽的第二天所要進行的是3V3的比賽,由於這個比賽的團體性比較強,我們幾個需要在大比賽之前再溫習一下對手的一些基礎狀況並相信的分析一下打法。出於這種想法,大家才決定提前一個小時集合。
starlit 發表於 2010-4-30 04:09
第六百六十三章 3V3(1)

    「光之源呢?那個該死的傢伙躲到哪去了?」某波~濤洶湧女性一見面就質問光之源的下落。.

    這次3V3比賽的比賽對中國區玩家來說雖然不像單挑賽那麼榮耀,但不管怎麼說作為一個遊戲大國,前八強的名額中國區也佔著兩個(單人組的時候比這多一倍)。如果殺進前八的只有我們一組的話,那自然是沒什麼可商量的,不管是抽籤也還還是挑戰也好都跟俺們沒什麼關係了,但是現在殺進前八的中國區隊伍有兩組,這麼一來在具體操作上變數就多了起來。

    和我們一起殺進前八的是三員女將,不過大家也算是熟人了,在經歷了草原迷宮那一趟副本之行後,對於怒濤他們團這三大猛女俺是留著很深刻印象的,貝貝像個老巫婆,自打進了草原迷宮之後這位姐姐就整天盯著我們團的幾個人,感覺就像我們當中有她的殺父仇人似的,她妹妹薇妮更要命,這妞兒整個就是一顆裹著糖衣的毒藥丸子,表面上看起來人畜無害,可一說話動不動就讓人不寒而慄,至於說眼前開口的這位水溪,她對其他人倒是沒啥,不過對於光之源同志的仇恨,卻很有些連綿不絕的意思,每次見了面,她要是不找光之源的麻煩我們反而會覺得新鮮。

    「他們二組被滅了,自然是來不了了。」葉子姐姐笑眯眯的看著水溪,眼中一片古怪的神色。

    光之源他們在世界大賽中的運氣並不怎麼樣,僅僅是預賽第二輪就碰到了一組堪稱變態的硬茬子,結果不幸被斬落馬下無緣以後的比賽了。

    「你是說以光之源的實力還進不了你們團主力組?」看樣子光之源同志在怒濤他們團心中的地位很高啊,水溪關心光之源的去向,而貝貝貌似對阿光算不算得上是俺們團的主力頗為在意。

    「你這話說的為什麼這麼幼稚。」葉子姐姐頗為不屑的哼了一聲,在怒濤團的這三位女性中,她最看不上的就是這個整天冷著臉的貝貝了,「你們團的十個人中還有主力替補這一說麼?」

    被葉子頂了一句,貝貝的臉騰地一下就紅了,作為一個十人小團隊的副指揮,貝貝自然知道對於只有十人的團隊來說,隊員們之間所搭配的小組只有職業相不相配,而沒有主力替補那一說,儘管知道自己說錯了些東西,但要她就此服軟卻也是萬萬不能的,她冷哼一聲說道,「我只是覺得有光之源在的話,你們小組的戰鬥力能更強一些罷了。」

    「這就不用你操心了。」葉子姐姐撇撇嘴說道,「反正我們團缺的是治療,誰上不一樣。」葉子姐姐這話說得倒也沒錯,儘管光之源的總體能力要強於球球,但就我們這個小組而言,小丫頭所發揮的作用真就不一定比阿光差,我們團隊並不缺少輸出能力,即便是阿光頂替了球球的位置,在絕大多數情況下他也只能是以一個治療的身份而存在,但單沖從治療量上來看,光之源同志和球球相比還真就有著不小的差距。

    治療量僅僅是我們之前考慮要球球而沒要阿光一個方面罷了,從攻擊效果上來看,我和葉子都屬於物理攻擊職業,騎士這個職業的攻擊方式屬於物理攻擊和法術攻擊相結合,不過相比之下他們對目標所造成的傷害還是以物理攻擊為主,而祭祀在攻擊方面則是各系法術多元化的一個結合體,用球球顯然可以彌補一下我們隊法系攻擊能力不足的弱點。當然了之所以沒用阿光更為主要的原因則是考慮到溜溜他們隊的要求,溜溜和咆哮兩人都屬於輕甲職業,這種 DPS組合配上一個抗擊打能力強的治療是非常有必要的,對他們來說能打能抗能加的阿光顯然要比同為輕甲職業的球球好用許多。

    打進世界大賽的圈子之後,葉子姐姐倒是真提過換人的事情,她的意思是如果阿光他們組被淘汰的話就用阿光或是溜溜換下自己的位置,光之源那個變態騎士和盜賊都屬於控制能力超強的對於,而我們隊在控制力方面恰恰是相對薄弱的,加入一個控制職業配合的話,很多戰鬥都會變得輕鬆起來。不過這一回葉子姐姐失算了,令人意想不到的是在世界大賽中就為了避免這種強強聯合的情況出現,主辦方取消了更換替補隊員這一說,每支隊伍在進入世界大賽之後進替補隊員將不可再次更換,這就意味著我和葉子球球還有香腸的四人組合一直要堅持到大賽結束了。

    葉子姐姐跟貝貝不合拍,不過她和其他兩個倒是蠻臭味相同的,大約是物理類聚的原因,幾個妞兒嘰嘰喳喳的聊了半天,直到七點半我們才說上正事兒。

    這一次是怒濤他們團提議我們才聚在一起事先商量的,對於我們幾個而言,其實跟誰大比賽都是無所謂的事情,儘管小白的覺醒技能現在被限制了,但我個人感覺我們這支隊伍的優勢還是相當明顯的。八強其他幾支隊伍的比賽我也看過,總體來說我感覺不管是和哪支隊伍碰上了我們都有七成以上的勝算,不過對於怒濤團幾個這種一牧兩法(貝貝是牧師,水溪是水法,薇妮是亡靈法師)的組合,對手不同比賽的結果也是截然不同的!在其餘六支隊伍中,她們最不想遇到的隊伍有兩支,一支是來自俄羅斯的隊伍,另一支隊伍則是來自於英國。

    俄羅斯的隊伍主力是一叢林獵殺者兩個植物系召喚法師,替補則是一名獵人,他們在預賽中那種完全不需要治療的拚命打法給很多人都留下了深刻印象。

    英國隊的配置和俄羅斯隊伍一樣也是由遠程職業為主力,領隊是我們的「老朋友」颶風執掌者布里奇特,其餘兩個人一個是亡靈法師,另一個則是由暗牧進化而來的隱藏職業——黑巫,打替補的也是一個亡靈法師。
starlit 發表於 2010-4-30 04:11
第六百六十四章 3V3(2)

    怒濤團給三個MM打替補的那廝叫老張,是個獵人,因此從進攻方式來說怒濤團和英俄兩支隊伍是一樣的,都屬於遠程攻擊隊伍,當兩支遠程攻擊型隊伍碰到一起的時候,那就成了純粹意義上的比拚火力和控制能力了。

    遠程控制並不是怒濤團幾個MM所擅長的,她們隊伍裡幾個人當中只有身為亡靈法師的薇妮控制力還算過得去,其他兩個人乾脆就是白給,貝貝是非常純種的牧師,治療量方面完全毋庸置疑,但控制方面充其量只能是打打下手,水溪這個水法雖然也算是擅長控制的職業,不過水法所擅長的是控制目標的移動速度,這種控制對於近戰攻擊職業非常管用,像盜賊戰士一旦被控制了移動速度,在無法接近目標的前提下基本上就算是喪失了戰鬥力,但水法的控制對於遠程攻擊職業貌似就沒什麼特別顯著的效果了,把對方減速了甚至是凍在了原地又能怎樣,這根本就不耽誤人家輸出嘛。單純就控制力而言,她們相比於俄羅斯隊都要相差很遠,更別提遠程控制能力堪稱彪悍的英國隊了。

    控制比不過人家,火力相比之下雖然不至於相差太多,但我個人感覺如果怒濤團沒有事先隱藏實力的話,貝貝她們比之英俄兩支隊伍的選手輸出上還是有些微小差距的。幾個MM的比賽我也看過,儘管她們有著相當熟練的配合,對於戰機的把握也非常到位,不過我總感覺這幾個妞兒能殺進前八還是靠著些運氣成分的。其實阿光他們隊的實力絕不比這幾個MM差,如果光之源他們不是衰神上身第二輪就遇到布里奇特他們的話,殺進前八我覺得也不是什麼難事兒。

    在控制能力和火力方面雙雙不佔便宜的情況下,MM們想要有所建樹殺進前四,英俄兩支隊伍無疑就成了橫在他們面前的絆腳石,當然了確切些說她們的絆腳石還要加上我們隊才是,因此MM們這次召喚我們的主要目的就是想讓我們替她們擋下英俄其中的一支隊伍,如此一來,她們只要躲過另一支隊伍殺進前四的幾率就大大增加了。

    「老實說,對於這兩支隊伍我們並沒有足夠的把握去應對,因此我們希望你們能幫我們一把,解決掉這兩支隊伍中的一支,這樣一來我們進軍四強的機會也能大一些,當然了,作為回報我們會付出四百萬金幣的報酬。」貝貝侃侃而談,在提出要求之餘不忘加上報酬這兩個字。四百萬對於我們而言並不算是小數目了,當然現在的怒濤團能拿出這個數兒也算是在大家意料之中了,為了這次比賽,這幾個MM身後站著的可是如巨人一般的天華,夜之光華做買賣向來是大手筆,既然贊助了怒濤團,那麼拿出幾百萬賣場勝利也就不那麼讓人覺得意外了。不過這個提議可夠黑的,如果我們答應了,那不管輸贏大概都是對方所希望看到的結果吧。

    「我想知道你為什麼那麼有自信我們去下戰書對方就一定會答應?」作為俺們這一方的代表,葉子姐姐沒去深究對方提出這個要求的動機,而是問起了對方為何如此有自信事情就會像他們所想的方向發展,這也是我在聽完了貝貝訴說之後所不解的地方。

    「讓英國人應戰是不大可能了,他們奸著呢,明知石是塊石頭還往上撞的事情絕不會發生。」貝貝有些自信的一笑接著說道,「不過俄羅斯的領隊北極冰川我以前倒是和他打過交道,那傢伙是個不懂得後退的死腦筋,如果你們下戰書的話他多半不會拒絕。」

    既然以前有所瞭解,那她這番話說出來倒也在清理之中。在瞭解了一些詳細情況之後,我們幾個短暫的討論了一番,最後由葉子姐姐拍板接下了這項工作。俄羅斯這支隊伍在總共八支隊伍中實力應該算是相對靠前的,努力一下的話打進前三都是相當有可能的,不過對於我們來說問題貌似不算大,哥幾個並不缺乏對付以植物系召喚法師為主力隊伍的經驗,打贏這場比賽的把握還是蠻大的,因此大家決定直接收下這四百萬的零花錢,有那些錢,俺們四個一人分他一百萬幹點啥不好。。。

    我們接下這活兒之後,大家簡單的準備了一下便趕往競技場,八點整,哥們兒再次被傳入選手休息室。

    在進入休息室之前,我還有些犯愁,萬一俄羅斯隊應戰的話,那四百萬的金幣豈不是白瞎了?不過等進入休息室之後,俺不由得大為感嘆這錢想不進咱兜裡都難啊!哥幾個一進來,俄羅斯的領隊北極冰川就直接找到了我們,非要跟我們下戰書打一場不可。這倒好,不用咱找,人家直接送上門來了。

    在北極冰川表明來意之後,葉子姐姐啥也沒說直接就和他一起去嚮導處下了戰書,既然人家主動送上門來找虐,咱自然要好好滿足一下對方慾望的。

    我們和俄羅斯隊互下戰書之後,其他六支隊伍則選擇了抽籤決定對手,結果貝貝她們比較幸運的抽到了一支來自巴西的隊伍,這支隊伍的主力陣容是賊法騎士,水平我只能說一般,貝貝她們發揮正常的話,拿下比賽還是比較有把握的。

    布里奇特抽到的則是一支來自韓國的隊伍,讓我們有些意外的是韓國隊的領隊也是熟人,真沒想到在八強中能再次看到小惜,我真希望小惜帶領的隊伍能贏得比賽,那樣的話哥們兒就能親手教訓一下這不懂禮貌的妞兒了(在草原迷宮中幾個韓國玩家的表現是讓俺很有些怨念的),不過對上布裡奇特他們,我初步估計這美好願望也只能是想想就算了。

    最後的兩支隊伍分別來自於法國和加拿大,法國隊領隊的是幻影之風,這一次他帶領的是兩個惡魔術士,打替補的是個騎士,這支隊伍主力陣容中儘管也沒有治療,但術士也算是相當耐打的職業。至於他們的對手加拿大隊則是由兩個獵人一個騎士組成,打替補的是個盜賊。
starlit 發表於 2010-4-30 04:14
六百六十五章 3V3(3)

    3V3的休息室內倒是沒像當初單挑賽時出現一番吵鬧的景象,大家在確定了彼此之間的對手之後,都是聚在一起各自討論著打法,團體賽畢竟不像單人賽那麼簡單,對於不同的選手在人員配置和打法上也是各有不同的,一概而論的輕敵做法只會讓自己死的很慘罷了。

    九點整大家進入場地熟悉一下環境,九點半,首輪出場的法國隊和加拿大隊登上了比賽場地。按照比賽的規則,抽籤決定對手的隊伍將首先登場,我們和俄羅斯隊這樣打挑戰賽的隊伍則被排到了最後。

    看得出兩支隊伍都是比較重視這場比賽的,首輪派出的都是主力陣容。幻影之風帶著兩個惡魔術士出場哥們兒倒是可以理解,惡魔術士和惡魔合體後都屬於小強型的存在,不依靠治療也能堅挺很久,而幻影之風的高控制和速度優勢無疑也會使對方的攻擊節奏變得混亂不堪,拿出這個陣勢來顯然是想快速拿下比賽的。然而加拿大隊也直接派出主力這個真讓我有些意外,我以為他們會上賊和對方拼控制呢,卻沒想到人家直接把騎士頂上來了,要知道治療職業在3V3的場地中想在幻影之風那樣高控制職業面前放出有效法術可不容易,3V3不比單人賽,這裡是不允許自備物品的,進入比賽場地後玩家能用的上的只有系統贈送的那點兒血法,在沒有狂暴藥劑等反控制物品的輔助下,治療對上盜賊毫無優勢可言。俺搖搖頭,自覺琢磨不明白人家的想法,所幸也不再浪費腦細胞了,反正比賽馬上就要開始了,拭目以待吧。

    兩支隊伍進入場地之後,加拿大隊很保守的與對方隔開一段距離,而法國隊則是全線壓上。加拿大隊是以遠程獵人為DPS主力,自然是要與對方保持距離的,身為治療的騎士自然也不會傻乎乎的衝到陣前去挨揍,而法國隊除了幻影之風一上場直接玩兒消失之外,兩個惡魔術士也召喚出寶寶衝到了最前沿陣地,儘管惡魔合體技能在戰鬥開始之後才能使用,但由於這個技能是順發的,術士根本就不必擔心會被打斷,而且七十級的術士可以和惡魔騎士合體了,惡魔騎士屬於惡魔衛士的升級版,雖然屬性上提高不少,但在攻擊上還是屬於近戰攻擊職業,玩兒肉搏戰的選手自然是希望和對手距離拉的越近越好。

    十秒鐘的準備時間很快過去,伴隨著鐘聲的敲響,比賽正式開始!

    在比賽剛開始的幾秒鐘內兩支隊伍都沒有急著向對手發起攻擊,兩個惡魔術士一邊合體一邊將身旁的兩隻地獄佝僂獸先派上去打頭陣,而對面的兩個獵人也是直接將寶寶派了出去,自己則忙著放冰霜陷阱。

    我在選手席上仔細觀察了一番,隨即發現了一個很有趣的問題,那就是兩方面似乎都舍棄了控制系寶寶,而選擇了攜帶近身肉搏型寶寶首發,一開始哥們兒還有些疑惑,不過再仔細想想也就釋然了。

    術士的控制系寶寶現階段最拿得出手的大約就是地獄昏睡獸了,這東西控制力雖強卻也有著不少缺陷,地獄昏睡獸智能控制一個目標,當它對第二個目標實施睡眠波攻擊的時候第一個目標將自動解除渾水效果,如此一來在戰鬥中最好的效果自然是用地獄昏睡獸的睡眠波去換對方獵人或是騎士的反控制技能了,不過地獄昏睡獸這東西跑步速度那可不是一般的慢,加之血少防低,在世界大賽的大場地中不等它追上人家成功施法只怕就被人給幹掉了。惡魔術士再次召喚寶寶是要先取消合體變成人類狀態的,與其等地獄昏睡獸被幹掉費勁兒再召喚,還不如一次性召喚出個抗揍的來得痛快。

    獵人的處境其實和術士沒啥兩樣,遠程攻擊寶寶雖說在控制方面所起的效果要好於近戰攻擊寵物,但除了極個別的極品寶寶之外,遠程寵物總是存在著移動速度緩慢,攻擊頻率低下等這樣那樣的弊端,這樣的寶寶一旦被對方近身之後可以說發揮的作用要打百分之五十以上的折扣,如此一來見對方召喚出的不是控制寶寶,兩個獵人直接弄出了兩隻黑骨犀。

    戰鬥是在兩個合體之後的術士跑進獵人有效射程之後打響的,在一輪攻擊之後,我大概明白了加拿大隊的想法,他們大約是打算靠著速度和對方玩風箏大戰的,之前所放的冰霜陷阱不過是控制距離的一種手段罷了。

    冰霜陷阱是每個獵人都可以學會的基礎技能,但除了元素陷阱獵人之外,其他獵人在使用這個陷阱的時候其實根本就達不到一種所謂陷阱的效果!陷阱一般來說都是隱蔽的,不被敵人所發現的,但是冰霜陷阱在這兩個射擊獵人手中用出來卻存在著巨大的缺陷,整個陷阱所覆蓋的區域地面上籠罩著一層白霜,只要眼睛不瞎的人基本上都能看清陷阱的範圍。不過我想兩個獵人大約根本就不在意這陷阱是不是被對手發現了吧,有了這兩個陷阱橫在面前,即便是被對手逼近了也可以大搖大擺的繞著陷阱跑遠吧。

    獵人的速度很快,為了達到放風箏的效果他們身上顯然穿了不少加速度的裝備,不過術士們顯然也想到了獵人會打風箏戰這一點,在與惡魔騎士合體後的術士原本就有著很高的速度加成,再配合上一定數量的加速裝備,兩個術士的移動速度反倒是比獵人快上不少,雖然獵人們不停地在用眩暈射擊減速箭等技能控制對方的速度,然而變身為惡魔後的術士在反控制能力方面所顯露的實力無疑是相當強大的,兩組人員的距離在以肉眼可見的速度拉近。

    遠程職業警察抓小偷的遊戲玩得不亦樂乎的時候,那邊幻影之風和對方的騎士也正在玩著躲貓貓的遊戲。
starlit 發表於 2010-4-30 13:35
第六百六十六章 3V3(4)

    單就實力而言,那騎士肯定是折騰不過幻影之風的,可惜的是騎士並不是一個人,只要幻影之風一出現在騎士周圍偷襲,那兩個獵人就暫時放棄術士轉攻幻影之風。幻影之風那傢伙雖然是個隱藏職業玩家,但防禦卻不是他的強項,加之隊裡沒有治療,被兩個獵人圍攻無疑是件相當遭罪的時候,無奈之下,他只能是控制完騎士就隱身,但那騎士其他方面沒覺得有什麼突出之處,唯獨反控制能力不是一般的牛B,幾次被幻影之風控制,這傢伙總能在幻影之風企圖偷襲兩個獵人的時候及時從控制狀態解脫出來。不控制治療殺穿著鎖甲的獵人實在有些扯淡,幻影之風無奈之下只能是在騎士和兩個獵人之間來回穿梭卻拿對方毫無辦法。

    由於雙方都無法在短時間內拿下對方,戰鬥一度顯得無聊而漫長,不過隨著兩隊人馬的距離逐漸拉近,勝利的天平很快朝著法國隊的方向傾斜。

    導致加拿大隊陷入被動的卻是由於騎士的速度。在比賽一開始的時候,騎士和獵人一直保持在二十米左右的距離,由於加拿大隊的選手打的是風箏戰,這就意味著騎士必須跟緊隊伍,一旦掉隊則很有可能被對方當做突破口率先干掉。

    在整個後退的過程中,儘管幻影之風百般阻撓,但總的來說騎士跟的還是很緊的,不過由於受到橢圓形比賽場地長度的限制,加拿大隊後退一段距離之後勢必的有一個需要拐彎的過程,之前兩個獵人之所以放出冰霜陷阱也是希望通過陷阱來控制對方前進路線,為隨後拐彎的過程做個鋪墊。

    這一次的比賽場地是一種較為狹長的橢圓形,長度大約有四百多米,但長度的寬度根據我的目測撐死也就兩百米的樣子。術士和惡魔騎士合體後衝刺最遠距離是五十米(和一級惡魔騎士合體的效果),兩個術士加在一起完全可以控制住整個二百米寬的比賽場地,這就意味著獵人退到一定距離往回跑的時候不管速度再怎麼快也要和對方術士有一個相碰撞的時候,這個碰撞的時候也就是本次比賽的關鍵所在!如果在近身交火之後獵人還能再次拉開距離的話,那麼有從場地這頭再跑到那頭的時間,基本上也就將對方的氣血磨的差不多了,但如果拉不開距離的話,那很有可能被對方抓住機會糾纏致死。

    拐彎的過程兩個獵人做的很好,他們繞著冰霜陷阱試圖躲過術士的追擊。術士也不傻,雖然自己方的速度上看似佔著優勢,但五十米的距離又豈是短時間內能夠追得上的(雙方一開始的距離是百米,但術士合體後的衝刺距離五十米,因此實際上術士只要追上五十米就能抓住對手),雖然和惡魔騎士合體後術士的防禦和氣血空前強大,但由於沒有治療做後盾,再多的血也經不住對方沒完沒了的消耗,考慮到總和對方這麼一個追一個跑的是不那麼回事兒,兩個術士在對方企圖通過冰霜陷阱作為障礙物完成拐彎的動作的時候不約而同的向各自的目標發起了衝刺。不過衝刺所帶來的眩暈效果很快被獵人解掉,接著獵人們通過施放捕獸陷阱配合冰霜陷阱的效果(術士衝刺穿過冰霜陷阱時沾染上的減速DEBUFF)成功的再一次將距離拉開,只可惜這一回等他們跑出老遠卻發現了一個非常嚴重的問題——騎士掉隊了!

    騎士本來是跟在獵人身後跑的好好的,但在拐彎的時候一直隱藏在他身邊的幻影之風再次現身用他強大的控制能力拖住了騎士的腳步。而就在兩個獵人繞過自己放的冰霜陷阱跑遠的同時再一次擺脫控制的騎士卻發現自己的逃跑路線被術士擋住了。

    法國隊的包圍圈在瞬間收縮,等意大利隊的兩個獵人轉過身企圖幫著隊友解圍的時候,騎士已經被法國隊的三個成員團團圍住,此時,三個近戰攻擊職業顯示了其強大的DPS能力,在獵人們清楚的意識到自己的隊友沒救了,打算捨棄隊友拼掉幻影之風的時候,騎士已經倒地了,而幻影之風則是仗著自己強大的躲閃能力MISS掉了兩個獵人的旋風射,成功再一次進入到隱身狀態。眼見治療掛了,失去隊友的獵人們麻爪了,在混亂中他們繼續後退打算和對方拉開距離,進而錯失了用閃光彈將幻影之風晃出來的絕佳時機。幾秒種後,一個進退失據的獵人被幻影之風的黑暗觸手纏住,另一個獵人匆忙切換目標打算阻擊幻影之風的時候,那傢伙又隱了,緊接著被纏住的獵人被對方三個人圍攻致死,而又過了四五秒的樣子相同的遭遇發生在了加拿大隊最後一個獵人身上。至此,這場還算是精彩的比賽GAME OVER了。

    在法國隊成功殺進四強之後,第二輪上場的是貝貝她們和那支來自巴西的隊伍。

    有人說遊戲競技的水平也側面反映了地區經濟實力的水平,對於這話我個人是表示贊同的,拿虛擬遊戲來說,實力較強的東亞北美西歐三個區域也同樣是走在世界經濟發展最前端的三個地區。不過任何事情都不是絕對的就像我們眼前這支隊巴西隊在預賽中就是以超級黑馬的身份出現的,包括號稱北美第一強隊的紐約風暴都被他們毫不留情的斬落馬下!

    在預賽中這一奶騎兩火法的組合讓數不清的玩家吃盡了苦頭,不過讓人意外的是到了決賽圈子這個組合卻突然換人了,竟然換下了一個火法,而讓替補席上的盜賊坐上了首發的位置,這個無疑讓他們的實力大打折扣,要知道兩個火法齊放火龍波不管是亡靈法師還是植物系召喚法師的小弟都會被燒的七七八八,但現在換成一個火法,再對付薇妮這樣的亡靈法師的時候,想秒骷髏就不是那麼容易的事情了,天知道這幫傢伙腦子裡到底在想些什麼,不過去除一個法師之後,我倒是認為貝貝她們拿下這場比賽問題不大了。
starlit 發表於 2010-4-30 13:40
第六百六十七章 3V3(5)

    雙方進場之後,哥們兒發現正如我所預料的那樣,巴西隊派了賊法騎的組合上場,而貝貝她們則是三個女將齊上陣。

    看以前的比賽如果從實力而言,我個人認為貝貝她們拿下比賽並不算困難,這到不是說巴西隊有多爛,而是這兩支隊伍有點兒相剋的意味在其中。

    巴西隊能走到今天這一步可以說運氣是一方面,但最主要的是他們有拿的出手的東西!

    《第二世界》是款還算均衡發展的遊戲,每個職業每個階段都有不同的路要走,比如說BOSS戰中以前都是元素法師如日中天,但隨著副本級別的提高,BOSS法術抗性也上升到了一個新的台階,加之現在如盜賊獵人等物理DPS職業裝備檔次的提高,物理輸出職業在副本中所發揮的作用水漲船高已經隱隱有了與法系職業叫板的實力。而現階段在PK這個領域毫無疑問是亡靈法師,植物系召喚法師這一類抗擊打能力強,且控制和遠程攻擊能力特別突出職業的天下。

    不管是植物系召喚法師還是亡靈法師也好,他們都屬於初期面瓜類型,加之這兩個職業副本需求量不高(亡靈法師和植物系召喚法師在副本中都屬於特別適合高打低的職業,打個比方來說六十級的亡靈法師在在四五十級的副本中,可能一個人所發揮出的作用能頂上三五個人,但在六十級乃至六十五級的副本中除非是碰到屬性相剋的,否則的話兩三個亡靈法師未必能頂的上一個元素法師好用),因此現階段高級亡靈法師和植物系召喚法師所佔的玩家比例並不算高,這一點從地區賽乃至國家賽選手比例就能看得出來。不過。。。凡是能將這兩個職業練到高級,並能弄一身不錯裝備的,在競技賽中多半都能得到不錯的成績。

    在比賽初期,我所面對的最多的職業大約就是元素法師和盜賊,而亡靈法師和植物系召喚法師往往是要打十幾場甚至是幾十場才能遇到一個,但等到進軍世界大賽之後,亡靈法師和植物系召喚法師的數量甚至要比元素法師和盜賊加起來都多!

    一般以元素法師為主力的隊伍碰到這兩種職業的時候多半都是飽受虐待的,不過凡事無絕對,耗子當中還有吃貓鼠呢,元素法師中也未必找不出幾個專門克制亡靈法師和植物系召喚法師的。比如說在國家賽的時候碰到的竹笛就很牛叉,他的瞬發火法曾經讓肥香腸同志吃盡了苦頭,當一支隊伍中有兩個這樣的存在的時候,對於亡靈法師和植物系召喚法師就意味著災難了。要知道亡靈法師也好,植物系召喚法師也好,他們弄出的木頭疙瘩和骨頭架子在法系抗性方面都是偏科的,植物系和亡靈生物對於水法具有很強的抗性,但對於火系法術來說抗性全部為負數!亡靈法師的骷髏還好些火法在它們身上能打出平時一倍左右的傷害,植物系召喚法師就更完蛋了,火系法術在那些靈魂之樹身上打出三四倍的傷害是稀鬆平常的事兒!

    巴西隊的兩個火法都具備著竹笛那個水準的攻擊能力,在預賽中,N多亡靈法師和植物系召喚法師倒在了兩個人順發的火系大招兒之下,而他們身後的那個騎士也是有著絕活的,這廝有個技能是在小範圍內一次性將所有隊友的魔法回滿,這個技能無疑成了兩個開著雙極的火法最堅實的後盾,這種堪稱完美的組合讓他們一路過關斬將,成為了南美唯一一支殺進八強的隊伍,不過遇到貝貝她們,哥們認為這支南美黑馬基本上就算是走到頭了。

    在《第二世界》這款遊戲中也是有五行相剋這一說的,火法之所以能對植物系召喚法師和亡靈法師的寶寶造成巨大的傷害,是因為嚴格說來這兩系法師所召喚出的寶寶元素屬性都屬木的原因,而之所以我認為巴西隊的好運到頭了,是因為貝貝她們隊中有水溪這個異類存在。

    在元素三系法師中,火法的攻擊能力最為強悍,不過如果讓一個火法和裝備等級相同的其他兩系法師PK的話,輸的多半會是火法。雷法的殺傷力不如火法,但雷系法術又麻痺對手的作用,而麻痺效果在對目標的移動速度有所限制的同時對目標的攻擊速度同樣起到限制作用。水法的冰凍效果和雷法的麻痺效果類似,也會對目標的移動速度和攻擊速度起到限制作用,不過在一般情況下火法面對雷法的時候還是有些勝算的,但火法面對水法可以說打一百次會輸掉九十九次,之所以優劣如此懸殊,就是因為水法一個非常不起眼的法術——冰甲術!

    冰甲術的法術效果是給自身套上一層冰甲,進而起到增加防禦的作用,不過冰甲術在增加防禦的同時還有一個隱藏的效果,那就是將使用者的元素五行屬性更改為水屬性。在不加任何BUFF的情況下,玩家是不具備任何五行屬性的,但加上了冰甲術之後玩家的屬性就變為了水屬性,具備了水屬性之後,玩家對火系法術就自然而然的產生了很強的抗性,這就是水法在競技場中讓火法頭疼的原因。

    一般情況下,在競技賽中3V3的比賽中單靠一個水法對上兩個火法時是不足以力挽狂瀾的,因為冰甲術是個單體法術,說白了這鳥技能只能讓水法自己對火系法術產生抗體,而對於其他目標是沒有任何作用的,不過這一次我只能說巴西隊點兒背了,站在貝貝她們幾個女士身後的是中國最大的遊戲公司天華。對於這個擁有六位數會員的龐然大物來說,能積攢到一些稀奇古怪的東西並不奇怪,而根據我們所得知的情報,在天華為貝貝她們幾位女士所提供的裝備當中,就有一副附帶群體冰甲術的手套!
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