(網遊)天下之弱者的反擊 作者:流浪的風 (已完成)

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黑心陀 2009-8-3 00:50:56 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 563 296463
黑心陀 發表於 2009-8-11 18:46
第四百三十三章 神之遺物

  一支隊伍,十九名玩家,一個也不能少,不管遭遇什麼樣的危險,都必須盡力的確保每一個成員的安全,絕對不容有失。相比白雲間、席捲一空幾個魔法師,費羅德、豪格、雲無影和夕陽殘照的防禦能力和生命值也高不了很多,面對這種大範圍爆發的雪崩,他們偏重的敏捷並沒有太大的用武之地,可以說是避無可避,大半的傷害仍然只能依靠身體來承受,也存在著比較大的危險,需要加以保護,而這個責任就落在了冰系大魔導師海上明月的身上。五個人擠一塊躲在了雪岩的後面,海上明月施展出了「冰封結界」,將眾人護在其中,面對雪浪的衝擊,同為冰屬性的防護魔法具有比奧林匹亞的「聖光結界」更佳的防護效果,抗冰屬性最強的她也更容易帶領他們四個破雪而出。其他的近戰職業玩家一個個都是皮粗肉厚,身前又有雪岩阻擋,選擇的這處地形可以有效的減緩雪浪的衝擊速度,也不會被埋的太深,應該能夠獨力支撐過來,不至於那麼快便被冰雪凍壓致死。而最輕鬆的便是皇馬了,騎著翼龍飛在空中,雪崩的規模再大,也威脅不到他,可惜我需要保護銀裝素裹,否則也大可以騎著淘淘躲到天上去逍遙,不必遭受這雪浪衝擊壓埋之苦。

  轟隆聲越來越大,腳下的雪地震動的也越來越劇烈,洶湧翻滾的雪浪在迅速的逼近,看上去至少有十幾米高。根本不是人力所能阻擋的。如果是在平坡處遭遇這麼狂野的雪崩,不被沖飛捲走,肯定也會被砸個半死給深埋在冰雪下面,除非出現奇跡。否則恐怕很難有生還的機會。

  雪浪終於沖到了我們藏身之處,首當其衝的是躲在最前面的那塊雪岩後面的龍行天下,在及體的瞬間,他催動了「毒龍槍」,迎著十幾米高直壓下來的雪浪攻了出去,大概是以此來減輕冰雪的傷害,爭取能夠盡快的破雪而出。眨眼的工夫,雪浪便滾到了我身前,當頭拍擊下來,只感覺眼前一黑。身體立時沉重了許多,被埋在了雪下。

  再也感覺不到震動。終於恢復了平靜,雪浪應該離我們遠去了,左手催發的「死神之觸」仍然沒有自行收回,說明旁邊的銀裝素裹也挺過了雪浪壓頂這最危險的一刻,依然還活著,讓我總算是安心了許多,沒有在自己這邊出什麼紕漏。有「犧牲」和「無雙守護」魔法作為防護。面對雪浪的沖壓,我的生命值並沒有損耗太多,不過被埋於雪下,一股涼意傳來,顯示身體已經陷入了凍僵狀態,動作僵硬遲緩,又受到上面冰雪的重壓,想略微的動一動都十分困難,還在持續的遭受著冰凍的傷害。生命值不斷的減少,各項屬性值也幾乎停止了回復,如果不能迅速的破雪而出。擺脫被冰凍的危境,我恐怕也生存不了太長的時間。當然了,這樣的力氣活兒肯定不能指望由我們這些體弱乏力的魔法師來完成,該是皇馬、龍行天下他們這些騎士、戰士等身強體壯有力氣的玩家一顯能耐的時候了。

  雖然被埋於雪下,無力動彈,也不能和其他的同伴直接進行通話聯繫,不過我依然保持著與外面的小白等一干手下之間的精神感應,可以清楚的知道發生的事情。最先採取救援行動的自然非皇馬莫屬了,他先幫助因為催動「毒龍槍」進行防護、被冰雪掩埋的比較淺的龍行天下爬了出來,然後趕去奧林匹亞和白雲間幾個人藏身的那塊雪岩處,依靠著降臨的天使以及他們的寵物所指示出的具體位置,開始奮力清除上面的冰雪,以拯救他們脫困,小白也依照我的命令,又匯聚了飛影等一干同類的力量發動了「風裂長空」,幫忙吹散表面的冰雪。而龍行天下則趕往海上明月以及雲無影他們那裡,先幫助他們破雪而出,至於我和銀裝素裹,作為水系大魔導師,她的抗冰凍能力要比我高出不少,幫助她抵擋了雪浪的沖擊之後,我把「死神之觸」的防護效果收回了一些,加強了對自身的防護,這樣即便是超出了時限,「犧牲」和「無雙守護」魔法。失去了效能,被冰雪壓埋著也無法再補施,也應該能夠多堅持一陣,不會比雲無影、白雲間他們先死。

  把酒高歌、阿風他們憑借自己的力量,相繼從冰雪下面爬了出來,一個個拖著僵硬的身體,也投入了救援行動,將我們逐一的挖出,這樣的精細活兒也只能依靠玩家來完成,召喚出來的寵物和亡靈、天使是沒有能力插手的。還好因為我們選擇的行進地形能夠有效的削弱雪崩的威力,採取的防護措施也比較得力,總算是成功的闖過了這一道險關,十九名成員,無一遇難。

  周圍一片狼藉,都是雪浪翻滾過後遺留下來的殘跡,估計這應該是一場席捲整個珠穆朗瑪雪山的大雪崩,為了使成員保持充沛的精力,團隊一般都會選擇分段下線休息,現在這段時間正是玩家活動的高峰,基本上都應該在線,而所有在線的玩家隊伍都將會直接面臨雪崩的威脅。單獨一個玩家經歷了雪崩還能夠存活,或許可以歸結於運氣,一支隊伍十九名玩家都大難不死,則主要應該倚賴於實力了——不僅需要選擇相對安全的前進地形,及時的察覺到雪崩的發生,做出適當合理的反應,隊伍中還必須有幾個成員有餘力去保護那些防禦能力較弱的同伴,幾項因素缺一不可。面對這麼一場突如其來得天災,一般實力不濟或者失之大意的團隊,恐怕很難維護得所有成員的安全,只要有一名成員陣亡,為了完成任務。復活之後仍然要繼續趕過來攀爬上雪山,一路上危險重重,隊伍中的其他成員勢必要退回去接應,之前幾天的努力等於是付之東流。一切又得重新再開始。已經過去三天多了,距離結束任務的期限只剩下了一半的時間,成功的希望恐怕不會太大了。

  雖然擺脫了冰雪凍壓之苦,不過危險仍然沒有解除,這場雪崩威脅的似乎只是我們這些外來的玩家,對於雪人、雪怪這些土生土長的冰系魔獸,卻好像並沒有造成多麼大的影響。我們在隊友的幫助下剛剛破雪而出,還沒有怎麼休息,正處於身體僵硬、行動不便的狀態下,生命值和體力值也都未能得到恢復。附近的雪地上已經出現了一些大、小雪人以及雪怪的身影,四處遊蕩著。在發現了我們之後,一個個便嗷嗷叫著衝了過來。

  雪崩之前附近並沒有這麼多的魔獸,或許是被傾瀉的雪浪給卷到了這裡,因為地形的關係停滯了下來,聚集的多了一些。我們只有十九個人,即便人人都是高手,保持在完好的狀態。也不可能正面對抗數十甚或上百個包括不少九級雪怪在內的這許多魔獸而確保不折損一人,更何況眼下不少成員都狀態未復,被冰雪壓埋的太久,還處於被深度凍僵的狀態,就算是脫困比較早的皇馬和龍行天下他們也因為救援被壓埋在雪下的我們而消耗了不少的氣力,幾乎都沒有太多的體力用來盡快的撤離,面對這蜂擁而來的眾多魔獸,要保障每一個成員的安全恐怕就更加的困難了。

  好不容易爬到了這裡,又幸運的避過了凶險的雪崩。還沒有來得及慶幸,就遭逢到了這些魔獸的襲擊,如果死於它們之手。尋致功虧一簣,那可未免太冤枉了。不過我們十九個人都是各個職業的高手,都算的上是身經百戰,對敵經驗豐富,自然不會被眼前的困難所嚇倒,而亂了方寸,一起簡單的商議幾句,便敲定了應戰的策略。

  我們不能急著撤退,此時狀態未復,不少成員更是處於凍僵狀態行動不便,未必能夠順利的擺脫那些魔獸的糾纏,途中稍有疏忽,還容易被它們所乘,出現更大的危險,最好是留在原地抓緊時間休息,先由那些沒有在雪崩中遭受傷害的飛行類寵物、亡靈和天使迎上前去,在外圍纏戰,盡量拖住那些衝過來的魔獸,以保障我們的安全,為我們爭取到更多的恢復時間。而我們一邊吞服下回復三種屬性值的藥物,補充各自的損耗,同時由所有職業玩家中唯一有能力消除負面異常狀態的。銀袍主教奧林匹亞施展「淨化」魔法逐一消除隊伍中還處於凍僵狀態的幾個玩家的體力,盡快的恢復他們的行動能力,以便可以及時的擺脫這些魔獸的糾纏,避免戰鬥維持太久,浪費時間不說,還容易出現一些難以估測的變數。當然了,深度凍僵狀態不是那麼容易就能消除的,視程度的不同,需要多次重復施展「淨化」魔法,不是短時間內就能完成的,我們必須在這裡堅守一段時間才行。首先完全消除了銀裝素裹的凍僵狀態,由她負責為奧林匹亞補充精神力,保証奧林匹亞持續施展魔法和催動「光輝之眼」的雙重消耗。

  現在隊伍中有不少成員發揮不出應有的實力,更需要互相支援協助,合作對敵,不易分散行動,因此聚在了奧林匹亞周圍,處在「光輝之眼」的籠罩下,防範雪人和雪靈可能的偷襲。由龍行天下、皇馬他們幾個近戰職業玩家守護在外層,我們魔法師和射手、盜賊待在內層,竭力的發動遠程攻擊來協助防守,阻止魔獸的接近。

  面對至少也是七級的雪山魔獸,沒有主人的配合,一般的七級魔獸起不了多大的作用,也只有奧林匹亞召喚出來的可能是九級下階的六翼熾天使還能幫上一點兒忙,充當攔截主力的只能是我手下的一眾亡靈。小白以「陰風匯聚」的能力凝結起了幾個幽靈皇族以及一些幽靈王的力量,同時施展出了「妖靈之嚎」和「風裂長空」兩種魔法,就連九級的雪怪身處其中也是像喝醉了酒一般搖搖晃晃,步履維艱,奮力衝前了兩步。下一刻說不定就會踉踉蹌蹌的又退回去三步,八級的雪靈更是稍一靠近便會被勁風吹開,也只有大、小雪人憑借「雪遁」的能力才能夠安然通過它的防禦,卻又有「光輝之眼」能夠輕鬆的看破它們的行跡。對我們產生不了太大的威脅,以一族之力便替我們守住了一面。

  而除了淘淘和撒滿這兩個寵物,其餘的手下中實力最弱的也是超越八級的綠骨龍,雖然沒有預料到會在遭遇雪崩之後不得不和這麼多魔獸硬拼一陣,之前沒有盡力的召喚更多的亡靈出來,但也上線了幾個小時,施展「血變』的半個小時的時間自然不能耽擱,召喚出了六個白骨龍,配合上古本和其它一些化骨龍以及綠骨龍,全力防守。甚至不惜以身誘敵,倒還是能夠擔負起禦敵於國門之外的職責。擋下了大部分的魔獸,特別是雪怪的攻擊——不僅是因為雪怪的等級高,對於移動不便、不得不固守一地的我們而言,它們遠距離投擲的雪球也帶來了相當大的麻煩。除了雲無影和夕陽殘照的弓箭射程在雪球之上,能夠先一步攻擊到它們,其餘的攻擊魔法都及不上雪球的攻擊距離,偏偏雪怪又喜歡不斷的投擲雪球。輕易不會主動的衝近我們身邊,我們也不方便主動出擊,只能任由它們待在百米開外的地方扔雪球,卻無力還擊。而且雪怪不僅會進行直線攻擊,還會投擲拋物線,特別是對於身體還處於凍僵狀態的隊友,縱使安排他們待在內層,也很難確保他們的安全。

  敵眾我寡,又需要攔截九級的雪怪。對於在空中漂浮、近乎於隱形的雪靈和會「雪遁」的雪人就很難進行太過嚴密的防範,出現了不少漏網之魚,接近我們發起了攻擊。不過我們可都是玩家中的佼佼者。早有防備之下,自然不會被這些七、八級的魔獸給輕易的擊潰,在「辟目光華」的照射下,那些衝到身邊的魔獸都將無法視物,會被我們輕易的殺死。戰事雖然激烈,但在攻過來的魔獸的數量並不是很多的情況下,卻沒有遭遇太過凶險的場面,最多只能說是有驚無險,一直堅持了下來。

  依靠著我召喚出來的一干實力不弱的亡靈手下,以及奧林匹亞的「光輝之眼」和「淨化」魔法,再加上其餘隊友同心同力,互相的支援配合,總算是撐到了所有成員都消除了凍僵狀態,恢復了正常行動的能力。隨著戰鬥的持續,聞聲聚集過來的魔獸越來越多,為了竭力的攔截雪怪,我手下的骨龍已經犧牲了不少,有些招架不住了,我們不敢再留在這裡多做耽擱,否則恐怕會被更多的魔獸所包圍,立刻便開始撤離。調整了陣型,由小白施展「妖靈之嚎」和「風裂長空」在前面開道,強行衝破了魔獸的包圍,然後再由它斷後,阻截魔獸們的追擊,一番辛苦,總算是成功的擺脫了那群魔獸的糾纏,繼續我們的攀山探險之旅。

  這場雪崩過後,恐怕絕大多數的探險團隊都出現了人員傷亡的情況,而不得不重頭開始,我們一路往上行去,視野所及的範圍內再沒有發現其他團隊的蹤影,這應該是一個好的徵兆,正符合了「神之遺跡」出現的一個條件——方圓十里範圍內沒有第二支人員齊整的探險隊伍,卻不知道運氣怎麼樣,能不能夠盡快的發現「神之遺跡」。

  又是兩天過去了,我們仍然小心翼翼的前進著,沒有經歷什麼太大的危險,也沒有再遭遇雪崩,不過卻還是未能發現「神之遺跡」的蹤影。即便我們有意的選擇了強行穿越幾處魔獸比較密集的高危險區域,以滿足到達其他團隊很難抵達的地域的條件,一路上也確實沒有再與其他團隊遭遇過,「神之遺跡」卻仍然沒有現形與我們相見,讓我們越來越擔憂——不肯讓我們發現,很可能是正在成全其他的團隊,辛苦了幾天,又成功的通過了雪崩的考驗,最後如果被另一支團隊占得先機,連一次機會都不給我們,那也未免太窩囊了。

  休息過後,恢復了精力,按照約定的集結時間,重新上線與其他的成員聚集,繼續開始珠穆朗瑪雪山的探險之旅,已經是第六天了。如果今天再不能發現「神之遺跡」的話,隨著七天結束之期的臨近,完成任務的希望將會越來越小。人員到齊之後,互相勉勵了幾句。便開始繼續向上攀爬,剛前進了半個多小時,左前方四五百米處的一處雪地上突然閃爍起了耀眼的白光,立刻便吸引了我們的注意,不由自主的停下了腳步,望了過去,偶爾交換的眼神中都充滿了希冀與期待,渴望著能夠是幸運之神的垂憐。閃爍了片刻,白光停滯,變的柔和起來。終於顯露出了掩藏在裏面的真容——原本空無一物的雪地上憑空出現了一個洞穴的入口,山洞裏面白茫茫的一片。不知道有些什麼,不過洞口上方鐫刻著的金光閃閃的四個大字,卻清楚的表明了它正是我們日夜期盼和極力尋找的藏寶之地「神之遺跡」。

  「神之遺跡」既然出現在了無一死亡、人員齊整的我們這支隊伍的眼前,肯定就是為我們而開的,這是毋庸置疑的事情,包括我在內的不少成員都情不自禁的發出了陣陣歡呼,來慶祝這得之不易的機會。無論結果是成是敗。至少我們總算是贏得了一次機會,可以通過自己的努力去爭取最後的勝利,即便是輸了,只能說明我們的實力不濟,怨不得別人,不會歸咎於運氣欠佳而留下太大的遺憾。

  看到了完成任務的希望,不過我們都可算是身經百戰的高手玩家,並沒有被一絲希望就給沖昏了頭腦,急不可待的衝上前去。而是依然保持著戰鬥隊形,穩步的向前推進,反正方圓十里內不可能存在第二支人員齊整的探險隊。沒有競爭對手和我們爭奪。畢竟「神之遺跡」相距我們還有四五百米的距離,說不定還會發生什麼意外的情況,搞一個「黎明前的黑暗」出來,再考驗我們一次。

  是雪人,「光輝之眼」所及之處,清楚的顯示出了周圍有不少雪人正利用「雪遁」企圖接近我們,一進入五十米的防護範圍,卻都因為神器的功用,被迫從雪下爬了上來,現出了身形。看個頭都是八級的大雪人,如果不是有奧林匹亞的「光輝之眼」作為防護,我們又沒有因為希望在前而放鬆戒備,可以及時發起有效的反擊,面對這諸多蜂擁而出的大雪人,恐怕還真沒有那麼容易應付。要是在「神之遺跡」前面出現了成員死亡的情況,導致失去了進去的資格,那樣的結果可就太殘酷了。

  除了淘淘和撒滿,我已經利用「血變』召喚出了小白和六個白骨龍,應付這些八級的大雪人還是比較輕鬆的,即便它們的數量不少,幾乎佈滿了我們至「神之遺跡」之間三四百米的距離,只要提防不被它們利用「雪遁」潛近我們這些防禦力較弱的魔法師的身邊發動突襲,近身格鬥相較龍行天下和皇馬他們雪人也不占優,短時間內並不能造成太大的威脅。我們一路強行突破,卻又穩紮穩打,保持著陣型,相互呼應支援,殺出了一條血路,逐漸的接近了「神之遺跡」。

  由近戰職業斷後,我們相繼進入到了「神之遺跡」裏面,擺脫了雪人的狂攻,雪洞裏面應該是一個獨立的空間,除了我們這支符合條件的隊伍的成員之外,其餘的玩家和魔獸都無法通過,讓我們一支隊伍十九名成員可以安心的在其中尋找「神之遺物」。

  「神之遺跡」裏面仍然是一個冰雪的世界,洞壁由堅冰構成,地上是厚厚的積雪,立身之處是一個大廳,兩三百米開外有一個通道,是唯一的出口,還好比較寬闊,足以保証兩三個白骨龍並排輕鬆的飛過,不會影響到我們的行動。當留在最後的龍行天下也順利的出現在了我們身邊、集齊了十九名成員之後,大廳中便響起了系統的提示音,宣布我們這支團隊正式開始「神之遺跡」的探險行動,只要我們能夠通過中途的考驗,成功的抵達「神之遺跡」的最深處,就可以獲得「神之遺物」的獎勵。當然了,在這一過程中,同樣要保証人員的齊整,不能有一個死亡,否則就會自動失去繼續完成任務的資格,被即時強行傳送出「神之遺跡」。我們也不能在「神之遺跡」裏面下線,否則一樣會被強行逐出。喪失參與的資格,而且最多只有八個小時的時間,到時候如果仍然沒有能夠取得「神之遺物」,等同於失敗。沒有再繼續的機會。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 10:23 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-11 18:55
  宣佈完了這些,便開始了八個小時的任務倒計時,時間有限,卻又不知道會經歷哪些考驗,一共有幾道難關在前面等待著我們,當下不敢多做耽擱,由白骨龍飛在前面探路,我們尾隨其後,保持著戰鬥隊形,走入了唯一的通道。

  沒有出現凶暴的魔獸。也沒有什麼機關陷阱,小心翼翼的行進了近千米。已經看到了通道另一端的出口,都沒有遭遇任何的危險。走出了通道,橫在前方的是一個廣闊的大廳,不過卻並不空曠,而是聳立著一根根直徑三四米的粗大冰柱,排列的還相當緊密,並沒有留下太多的空隙。根據白骨龍的觀察所及,狹窄處只能容一個魔龍騎士獨自穿行,最寬的地方也只能勉強供三個魔龍騎士併排通過,還好並沒有抵達頂部,飛行類寵物以及亡靈可以自由的飛行。出口在前方,直線距離大約有一千五百米左右,當然因為冰柱的阻礙,很多地方都必須繞行,實際穿越距離恐怕要長出許多。

  我們簡單的商議了一下。一致認為這個大廳肯定有古怪,或許是我們面臨的第一個考驗,必須先探清楚虛實再決定通過的策略。人員不能損失。探路只能靠召喚物,最適合的陸行探子肯定是撒滿了,指派它走進了冰柱群,剛走幾步,距離一個冰柱稍微近了一點兒,只見白影一閃,一個大雪人便從冰柱當中衝了出來,掄起胳膊朝撒滿扇了過去。雖然事起突然,不過以撒滿的敏捷身手,又保持在高度的警惕當中,大雪人自然是傷不到它,急閃身向後方一躍,便避了開來。一擊不中,大雪人卻不像在雪山上那樣多做戀戰,不容撒滿發起反擊,便一頭又扎進了另一根冰柱之中,消失不見。

  之後撒滿連續的又遭到了數次突襲,都是突然從冰柱之中衝出,順勢拍過來一巴掌,然後便遁入另一根冰柱中,不管擊中與否,都不滯留。這樣的攻擊方式比從地下竄出更難應付,幾乎不需要什麼停滯的時間,現形的同時巴掌也已經臨身了,反應只要稍慢一些,就有被擊中的危險。我們必須穿越的這處大廳之中冰柱可謂是無所不在,除非從上空飛過去,否則根本無法避免大雪人的襲擊,八級大雪人的實力對於我們而言並不是多麼強大,一對一的正面對決沒有誰會把它看在眼裡,但在這樣複雜的環境下要保證全員通過,可是有著相當大的難度。我和皇馬可以輕鬆的飛過去,以龍行天下、阿風、把酒高歌他們的身手,也應該不會有什麼危險,盜賊、刺客的身手敏捷,射手也不算太差,最為麻煩的就是防禦弱、敏捷低的魔法師了——大雪人突襲的頻率相當高,隔上幾步就可能會發動一次,冰柱之間的距離又比較近,沒有辦法展開陣型,將魔法師保護在中間,以他們的敏捷狀況,一旦遭遇大雪人的突襲,很難保證能夠成功的閃避開,如果多被拍上幾巴掌,小命恐怕就要保不住了。

  冰柱之間沒有足夠的空間可供我們十九個人一起行動,只能夠分批進行,重點是要保證魔法師都能夠安全通過。大雪人的突襲行動太過突然和迅速,距離又近,近戰職業玩家保護自己則可,再要分心照顧他人,恐怕來不及反應,只能依靠一些被動防禦的技能。海上明月施展出了「冰封結界」,護住身邊的同伴,除了削弱一定的物理傷害,更可以有效的減輕冰屬性傷害和凍僵的效果,奧林匹亞則催動了「光輝之眼」,只要大雪人一離開冰柱,便會遭受到「闢目光華」的照射尋致失明的狀態,從而影響到它的攻擊,多爭取到一點兒時間,遭受攻擊的同伴就多一些閃躲的機會,同時還可以為不慎受傷的同伴進行治療。由他們兩個聯手,擔負起了保護其他幾個魔法師穿越冰柱群的重任,至於我,則憑藉著「犧牲」和「無雙守護」魔法的防護,化身蝙蝠跟隨在他們上空,萬一情況危急。就需要衝下來用自己的身體來保護遭受重創的同伴。每一個成員的生命都決定著任務的成敗,絕對不容有失,必須群策群力來互相支援保護,共度難關。

  雖然有著八個小時的時間限制。不過所謂欲速則不達,考慮到「冰封結界」和「光輝之眼」的防護效果,為了儘量的保證穿越過程中成員的生命安全,奧林匹亞和海上明月將分兩批保護白雲間、銀裝素裹、席捲一空、蘭思羅和金路易五個魔法師通過冰柱群。第一批兩個,為金路易和蘭思羅,先積累一些配合的經驗,第二次再保護其餘的三個穿越,力求穩妥。至於其他的成員則無須太過擔心,兩三個人一組,相互照應提醒。協作前進,只要小心一些。不出現什麼疏忽,應該不會遭遇太大的危險。

  一路上屢次遭遇到大雪人的突襲,有時候甚至會同時衝出來四個,卻都被「闢目光華」影響到了速度特別是準確率,再加上「冰封結界」的防護效果,以及奧林匹亞施展魔法及時回復傷者的生命值,所遭受到的傷害並不足以危及到他們的性命。有驚無險的穿越了冰柱群。

  稍事休息,奧林匹亞和海上明月還得再返回去保護白雲間他們三個通過冰柱群,沒有其他的同伴需要保護,只是他們兩個同行,自然更為輕鬆。這次隊伍雖然多了一個人,保護起來又困難了幾分,不過銀裝素裹也能夠恢復受傷同伴的生命值,更不容易死亡,一番輾轉周折。再次把他們護送到了另一邊,其他的成員也都早已經順利抵達,總算是安全闖過了這冰柱藏雪人的第一關。

  前方仍然是一個寬敞的通道。時間有限,不敢多做停留,我們繼續向前方進發,又走了千餘米,出現在我們眼前的卻是一片平坦的開闊地,延伸向了遠方。與上一關的堅冰地面不同,這裡鋪了一層厚厚的積雪,長度暫時還看不出來,寬大約二三百米,兩旁的洞壁上佈滿了洞穴,挨著地面的一排每隔大約一百米就有一個,洞口比較大,上方的洞口只及下面一排的三分之一,要密集許多,幾乎是一個挨著一個,分佈的雜亂無章,沒有什麼規律可言。依然不敢輕易涉險,先派了一個召喚出來的綠骨龍前去試探,剛飛進了這片開闊地,便聽到了無數「嗷嗷」的吼叫聲,兩旁洞壁上的洞穴內白影晃動,出現了許多雪怪的身影。上方的小洞穴每個裏面一個雪怪,站在洞口擺好了投擲雪球的姿勢,一待綠骨龍進入它的攻擊範圍,立刻便投擲了出去,挨著地面的那兩排洞穴中的雪怪卻是直接衝了出來,主動的追逐綠骨龍投擲雪球,隨著它們的離開,洞穴裏面又會衝出來第二個雪怪,接著是第三個緊接著第四個……大有源源不絕之勢。

  一時間這片開闊地上雪球橫飛,從上至下,每一處空間都會遭受到雪球的威脅,探路的綠骨龍也被擊中了好幾次,幸好空中的攻擊沒有地面那麼密集,飛行的速度又相對比較快捷,只要沿著中軸線向前飛行,距離兩旁的洞穴都比較遠,雪球扔到這裡已經接近了最遠的射程,力度和準確率都有所下降,總算是被它成功的飛到了另一邊。而隨著綠骨龍的離開,那些雪怪也都停止了衝動,四處張望遊蕩了一陣,一個個相繼折返進了洞穴裏面,恢復了初時的平靜。這裡應該就是第二關了,全長大約三四千米,時刻都將面臨雪球的威脅,特別是對於步行的玩家來說,兩旁挨著地面的洞穴會不斷的衝出雪怪發動攻擊,危險性要更大。

  身處任何一點都會遭到雪球的攻擊,沒有可供躲避的安全區域,要抵達另一端,繼續前進,只能憑藉我們的實力強行突破了。這些雪怪會不斷的湧出,應該是殺之不盡,要想成功通過,首先要保證行動的迅速,快速行進,中途不能多做耽擱,停留的時間越長,前方就會湧出更多的雪怪在等待著我們,突破的難度就加大幾分,一旦被九級的雪怪蜂擁成群擋在前面攔截,以我們的實力,要想在有限的時間內不折損一人安全的闖過去,幾乎是不可能做到的事情。

  緊急商議過後,手下有十幾個各類骨龍、戰鬥力最強的我被賦予了一個艱鉅的任務——儘快抵達另一端的出口附近。騷擾牽制兩旁的洞穴中湧出來的雪怪,不讓它們聚整合群、擋死我們的出路。龍行天下和阿風、把酒高歌他們沿著中路行進,避免遭受到太多的攻擊而影響到前進的速度,當然也需要根據具體的形勢向左右兩旁或者前方發起突擊。牽制雪怪的行動,保護移動相對遲緩的魔法師們的安全。翼龍騎士皇馬作為機動部隊,根據各處的實際情況,適時的加以支援。

  只要有一個異類闖進這片區域,就會引出所有的雪怪發動攻擊,因此我們必須同時開始行動。給自己施加了「犧牲」和「無雙守護」魔法,聽到了開始的口號,我騎著淘淘,帶著一干都具備飛行能力的手下衝了出去,以最快的速度趕往另一端。隨著雪怪「嗷嗷」的叫聲。許多雪球便被投擲了過來,不過倚仗著手下骨龍那相對龐大的身體的掩護。我也無須閃躲,就這麼強行闖了過去,順利的飛越了這三四千米的距離,抵達了另一端。

  雖然沒有具體給我下達需要防護的距離指標,不過為了同伴能夠更順利的通過這一關的考驗,自然是牽制的越多越好。反正這些雪怪都是見到異類就攻擊,不死不休。將它們殺死不太容易,要加以牽制還是有辦法做到的。讓骨龍貼地飛行,儘量去騷擾在雪地上行動的雪怪,誘使它們掉頭追擊,而撒滿和古本倚仗著靈敏的身手,各據一邊,騷擾起來就更加的得心應手,一個刺上一槍,掉頭飛逃。一個噴吐出一口血霧,轉身飛竄,笨拙的雪怪根本跟不上它們的節奏。被逗引的團團亂轉,一個個咆哮著追在了後面,無法有效的封鎖住我們的去路。

  同時我站在安全區內,催動「死神之觸」補充精神力,仍然不斷的召喚亡靈出來,都是八級中階的水母和伏行夜影,利用它們佈置下大量的水雷和隱身攻擊的能力,進一步加強對沿途雪怪的牽制效果,儘量保證中路的暢通無阻,讓隊友們可以順利的儘快通過。

  我圓滿甚至可以說是超額完成了分派的任務,龍行天下他們也沒有出現什麼疏失,相互協作配合,不僅自己無恙,也成功的掩護了其他的隊友,在我的接應下,終於成功的突破了雪怪的攔截,闖過了第二關。

  連過了兩關,卻仍然無法鬆一口氣,走了不多久,前面又出現了第三關,是一處廣闊的洞穴,其中狂風呼嘯,席捲起地面的積雪,將雪花揚上了天空,形成了大雪紛飛之勢,還瀰漫著一點兒淡霧,能見度比較低,看不到太遠的距離。不過這一關無須再派手下去探察便已經知道會遭遇什麼樣的考驗,隨著陣陣「噼啪」的爆裂聲,一根根尺許長的尖利冰錐從上空落下,可能只是單獨的一根,也可能會是十幾二十根的一片,看來是要讓我們安全的通過這個冰錐陣了。

  派遣亡靈手下入內一探,這片冰錐陣的長度大約五千米左右,冰錐是從二三百米高的洞頂斷裂落下的,整個洞頂佈滿了冰錐,剛斷又生,綿延不絕,卻又沒有絲毫的規律,或許數秒,或許一分,無法進行判斷。冰錐的下落速度並不是很迅疾,不過漫天風雪會影響到我們的行動,能見度比較低,也難以太早發現落下來的冰錐,目光所及之時已然將要落於頭上,如果行動不是太敏捷的話,再想閃躲恐怕就有些來不及了。

  冰錐是死物,奧林匹亞的「光輝之眼」對它們發揮不了作用,風吹再加上冰錐刺,如果想不出什麼防護的方法,就這樣硬闖的話,不敢說誰都不會成功,但全員通過的機率肯定不容樂觀,風險太大,我們都走到這一步了,距離完成任務說不定只是一步之遙,更不願意輕易冒險,遭遇失敗的結果。

  壓制風勢,讓我們的行動不至於受到太大的影響,驅散淡霧,能夠看得更遠,儘早發現落下來的冰錐,及時的加以閃避,如果能夠做到這樣的話,我們闖過冰錐陣的機率應該會增加許多。四件神器都沒有這樣的能力,各個職業的魔法技能也沒有這麼大的威力。唯一能夠指望的,就只有小白了,召喚出飛影等幾個幽靈皇族以及大量的幽靈王和噬體幽靈,施展「陰風匯聚」的能力。以「風裂長空」來對抗這天然的風勢,方便我們的行動,同時吹散瀰漫的淡霧,提高能見度,更容易躲避落下來的冰錐。

  龍行天下、皇馬他們都沒有更好的辦法,簡單的商議之後,便一致同意了我的計劃,雖然時間寶貴,但為了增加「風裂長空」的威力,必須儘量召喚出更多的噬體幽靈來為小白提供力量,因此我們不得不在通道中耽擱一陣。讓我先施展幾次「亡靈召喚」,匯聚起一支噬體幽靈大軍來。

  類似的行動我已經施展過一次。佈置起來更顯得從容,不過冰錐對於噬體幽靈同樣能夠造成傷害,先將它們安置在通道中,等待行動的時候再一擁而入,儘快的衝進冰錐陣中,而我們也必須抓緊時間利用「風裂長空」的防護快速通過,趕在它們的聯結之勢被不斷下落的冰錐瓦解之前抵達另一端。通過這第三關的考驗。

  我每施展一次「亡靈召喚」能夠召喚出一萬多個噬體幽靈,有奧林匹亞和銀裝素裹為我恢復生命值,可以連續的進行召喚,耽擱了一個多小時,便召喚出了飛影和其它四個幽靈皇族、兩百多個幽靈王和十幾萬個噬體幽靈,一個挨著一個,幾乎擠滿了通道。估計差不多應該能夠支持我們通過這片冰錐陣了,又不知道接下來還會有什麼考驗,我們不敢再多做耽擱。先指揮噬體幽靈湧了進去,由小白施展「陰風匯聚」的能力,凝結它們的力量發動了「風裂長空」。頓時便削弱了吹向我們的風雪之勢,風陣之內淡霧也被吹散,可以更早的看到掉落下來的冰錐,及時的進行閃躲。

  不斷的有噬體幽靈被冰錐殺死,但小白擁有「瞬間移動」能力,又有「虛無形態」作為防護,冰錐對它的威脅並不是太大,我又可以使用「亡靈之魂」治療它的傷勢,關鍵時刻硬挨上幾下也沒有什麼大礙,一路不停的施展著「風裂長空」,掩護我們的行動。

  只要應對得法,原本很麻煩的事情也會輕鬆許多,由小白在上空護持,辨明了冰錐的落勢,行動基本又不受風雪的阻礙,以我們的實力和經驗,要通過這片冰錐陣已經沒有那麼困難。小心翼翼的前進,互相支援掩護,一番折騰,終於成功的闖過了這片冰錐陣,我們全員平安的抵達了另一端。

  成功過關的喜悅很快就消逝的無影無蹤,任務還未完成,我們仍需努力,現在還不是值得慶祝的時候,前方依然是一條通道,稍事休息,我們繼續前行,去接受未知的下一關考驗,一關關的這麼闖下去,也不知道什麼時候才是個盡頭,讓我們能夠獲得一直期待著的獎勵。

  終於過關了!當我們又小心翼翼的闖進了一個大廳時,系統提出了提示,恭賀我們成功的通過了「神之遺蹟」的考驗,可以獲得「神之遺物」的獎勵。連過三關,八個小時的任務時限,我們只花費了五個多小時,原本根據時間判斷以為還應該有第四關的考驗,卻沒想到就這樣通過了,真是讓我們喜出望外。想想也是,我們持有四件神器,又恰巧能夠使用出適合的闖關之法,所耗費的時間自然要少一些,換了其他的團隊,沒有奧林匹亞的「光輝之眼」,也沒有我這樣的實力,想闖過這三關,難度肯定要比我們大上許多。

  擺在我們前面的是一個祭壇,根據系統的提示,我們十九位成員需要依次上前祭拜,然後獎勵給我們的裝備或者道具會自動出現在祭壇上。這和當初參加「天下英雄大會」奪得個人賽前十名的時候參與的抽獎性質還不一樣,那是可能出現任何等級的裝備道具,一百次的機會也未必能夠抽中一件神器,而這十九次的祭拜機會中肯定能夠出現一件神器,究竟會落入誰人之手,祭拜的先後順序恐怕也相當的重要。第一個上前祭拜的有十九分之一的機率,恐怕沒有誰會篤定自己有那麼好的運氣,而最後幾位獲得神器的機率也應該不會太高,理論上中間幾位的可能性最大。誰先誰後,總得有一個順序才行,眾人依序上前祭拜,不能夠同時進行,而這排列的順序當然也需要公平才行,特別是我們合作完成任務的十九位成員基本上分屬光明和黑暗兩大對立的陣營,在利益的分配方面更是不肯被對方占去了便宜,固然都不會想做第一個祭拜者,恐怕更不甘最後幾個祭拜,眼巴巴的瞅著神器落入別人之手。

  經過一番商議,決定抽籤來排出祭拜的次序,一到十九個號碼,抽中一的就第一個祭拜,抽中十九的自然是最後一個,排前或是靠後,全憑自己的手氣,與人無尤。

  每個人都抽到了一個號碼,隸屬於銀河傭兵團的席捲一空抽中了第一號,皇馬是四號,龍行天下是五號,阿風則是七號,位置應該比較理想,奧林匹亞是十一號,運氣最差的則是白雲間了,倒霉的抽中了第十九號,最後一個上前祭拜,神器被他獲得的機率恐怕和中六合彩差不多,在看到自己的號碼之後,他也是一臉的懊惱,指天跺地,甚至忍不住拍打了幾記自己用來抽取號碼的左手。當然了,我也比他強不了多少,抽中的是第十六號,獲得神器的機率也是相當的渺茫。

  席捲一空站在了系統指定的祭拜位置,衝著祭壇拜了三拜之後,一陣白光閃過,原本空空如也的祭壇上面憑空出現了一件裝備,在那一瞬間,我們幾乎所有人都不由自主的屏住了呼吸,凝神專注的看著祭壇,泛射的是紅黃藍三原色光芒,頓時我們這邊的不少人都鬆了一口氣,而和他交好的玩家則惋惜的長嘆了一聲。

  接下來,相同的一幕不斷的上演,一半的玩家鬆了一口氣,而另一半玩家則在感到惋惜。輪到第四號的皇馬上前祭拜了,卻只獲得了一個十字架形狀的聖器項鏈,好像是一件附加祈禱成功率屬性的裝備,而排名第五的龍行天下抽中的是一件聖器頭盔,也沒有能夠成為那十九選一的幸運兒。

  神器始終沒有出現,終於輪到排名第七的阿風上前祭拜了,我也在暗暗的替他祈求,希望神器能夠被他獲得,只有擁有更強大的實力,才會對花滿天造成更大的打擊。

  三拜過後,白光閃爍,祭壇上面又出現了一件裝備,不及分辯具體是什麼,首先查看的是它散發出的光芒,不是單調的紅黃藍,眼前一片花花綠綠,是七彩神光,沒錯,絕對是七彩神光,我頓時忍不住歡呼了起來,實在是太好了,阿風終於也擁有了一件神器。
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黑心陀 發表於 2009-8-11 19:03
第四百三十四章 噬血槍

  擺放在祭壇上面的是一桿騎士長槍,通體血紅,泛射出七彩神光,獲得的是一件神器級別的武器。面對這樣理想的結果,終於等到了幸運之神垂青的阿風也顯得極其興奮,除了歡呼之外,還按捺不住自己激動的心情,不斷的揮拳頓足,甚至仰頭望天歇斯底里的狂嚎了一陣。雖然興奮的似乎有些失態,不過我能夠理解他此刻的心情,畢竟《天下》只是我玩的第一款遊戲,個中的感受和體會還不是很深,和我這個「新秀級」玩家不同,玩了好幾款遊戲,阿風還是第一次獲得神器,得以真正躋身於揚名天下的頂級玩家之列,更重要的是搶在了死對頭花滿天的前面,在心理上也是一大優勢,借此神器之助,實力必然能夠壓過花滿天,對於他的報復計劃可以說是相當的有利。

  經歷了長久的郁悶,一朝得志的發洩過後,阿風的情緒逐漸的恢復了下來,幾個箭步衝到了祭壇前面,雙手抓起了長槍,先仔細的端詳了一陣,應該是在查看神器的屬性,臉上的笑意不減,似乎還變的更加的燦爛,看來神器的屬性功能一定讓他相當的滿意。

  在眾目睽睽之下獲得的神器,旁觀者中又有敵對陣營的玩家,消息自然是遮瞞不住的,阿風又不可能拿它去交易出售,當即便咬破了手指,塗在了長槍之上,開始了裝備神器之前必須的「滴血認主」的程序。

  鮮血及體,長槍彩光大盛。片刻又恢復了原樣,隨即只聽得「叮咚」的一聲系統提示音,開始發佈公告,「恭喜玩家風語者獲得《天下》中的第十三件神器常噬血槍,!」

  雖然我們仍然身處「神之遺跡」之中。「雪山尋寶」的公開任務還沒有正式宣告終結,不過聽到了系統發出的阿風獲得第十三件神器的公告,其他的團隊應該已經知道「神之遺物」的獎勵被我們所得到,他們不可能再有機會了。阿風此舉也算是做了一件好事,讓他們不必再繼續浪費時間,可以早一點兒放棄離開。

  收起了「噬血槍」,走下祭壇的阿風先衝前兩步,與迎過來的我緊緊的擁抱在了一起,雙臂用力,幾乎將我抱了起來。還附在我耳邊悄然說了兩個字「謝謝」,不待我做出回應。便鬆手轉身,去接受龍行天下他們的祝賀。我們這邊是人人歡喜,皇馬他們則是一臉的沮喪,已經失去了獲得神器的機會,排在阿風之後第八位上前祭拜的哈里不雅的臉上也沒有了先前的期待,整個人彷彿霜打了的茄子一般,無精打采的走上前去開始了祭拜的程序。即便還有機會獲得一樣比較難得的高階聖器,對於他似乎也沒有了平日的誘惑,還沉浸在痛失神器的打擊之中。

  神器已然有主,後面的十二名玩家最多只能獲得一件高階聖器,已經無須再去關心其他人的獎勵,靜等著輪到自己上前祭拜。原本排名第十六的我並沒有對再獲得一件神器抱有多大的期望,不過聖器也分為三階,自然是希望能夠獲得一件適用的高階聖器方才不虛此行。

  終於輪到我了,完成了祭拜儀式。白光閃爍過後,出現在祭壇上的是一條項鏈,看上去頗有些眼熟。似乎是……,原本就揣揣不安的心頓時「卜通、撲通」跳的更快了,急忙衝上前去拿起來查看,果然,正是曾經在第一次「光明聖戰」的時候佩戴過地、借自天星的那類高階聖器「招魂骨鏈」——除了增加15%的精神力上限之外,還附帶有「招魂」的能力,可以在施展「亡靈召喚」的同時提升8%的基礎精神力。再裝備上它,已經無須施展「血變」就能夠召喚出九級中階的亡靈手下,實力又得到了一定程度的提升。

  等到位列十九的白雲間最後一個祭拜完畢,獲得了聖器裝備的獎勵,此次「雪山尋寶」的公開任務便算是正式結束了,不容我們再多做停留,一陣白光閃爍,我們都被強行傳送出了「神之遺跡」,出現在了雪山之上。我們和皇馬他們的合作也自此終結,兩派玩家各據一邊,壁壘分明,又恢復到了對立之勢,當然了,也不至於立刻就反目為仇,大打出手,而且四件神器對一件,他們也肯定不會是我們這邊的對手,相互客氣了幾句,便分道揚鑣,各奔前程而去。

  作為同居了數載的密友,阿風和我之間幾乎不存在什麼祕密,人前不便多言,私下裡自然不會對我隱瞞新獲得的這桿神器「噬血槍」的屬性功能。這是一件騎士職業的主神器,除了具有更高的基礎攻擊力外,名為「噬血槍」,顧名思義,最基本的功能便是「噬血」,無論是技能攻擊還是普通攻擊,只要給敵人造成了傷害,對方減少了多少生命值,其中的15%會自動被「噬血槍」吸收,轉化為持有者的生命值。附帶的攻擊特技為「三頭六臂,和阿風曾經在「天下英雄大會」的個人賽上與花滿天一戰時使用過的那件「偽神器」的功用差不多,幻化出了兩頭四臂,成三角均勻的分佈,持有三桿「噬血槍」,其中兩桿幻化出來的長槍雖然只具有本體75%的攻擊力,卻也同樣能夠吸收對手因為傷害損耗的15%的生命值轉化為持有者所有。

  只要在攻擊範圍內,無須轉身移動,對手身處任何角度,都將面臨至少兩桿「噬血槍」的攻擊,也擅長應付群戰圍攻,配合機動能力強的騎士職業使用,最能發揮它的威力。而且使用「三頭六臂」並沒有什麼特別的限制,可以隨意發動,也不影響其它職業技能的使用,可以配合其它攻擊技能一起施展。只是會持續地消耗使用者的精神力和體力,當然消耗的速度不會太快,能夠發揮出相當持久的戰鬥力。

  傭兵工會地這一公開任務獎勵的神器被阿風所得,雖然屬於中立職業的騎士。卻是反抗勢力同盟黑暗理事會中的一位理事,受益的是我們黑暗陣營,使得兩大陣營在持有神器的數量方面有形成了新的平衡。而且完成任務的是龍行天下、我、皇馬和奧林匹亞的組合,借此進一步鞏固和提升了我們在各自陣營中的聲望和地位,至高榮譽、聖天堂、大漠飛鷹和天星組成地團隊無功而返,和花滿天、秋水長天等諸多的探險隊一樣,白白地耽擱了幾天的時間,在這場間接的較量中敗下陣來。

  「光明聖戰」的存在使得各個傾向我們反抗勢力同盟的傭兵團都有了一定的顧忌,不得不注意控制,甚或放棄參與一些行動。免得累積起太高的敵對度,增加淪為「光明公敵」的風險——雖然有反抗勢力同盟為他們在聖戰中的損失「買單」。但不是哪個傭兵團都能夠像我們同心盟一樣擁有我這樣的超級強者以及系統獎勵的增減50%攻防敏三大屬性的議事殿,有實力頂住光明教會的瘋狂攻擊,一旦戰敗,失去了傭兵團的名額,再想獲得一個可不是一件容易的事情,要費上不少周折或許才能夠達成,一切又都要重新發展起。耽擱了時間,影響的就是利益,不會有哪個傭兵團願意招惹「光明聖戰」這類毀滅性地打擊。而且反抗勢力同盟的資金也都是成員們努力賺回來的,得之不易,不能為此輕易地消耗,因此黑暗理事會也通過了決議,採取了一系列的措施,例如加大對依附於反抗勢力同盟或者關係比較密切的傭兵團的宏觀調控,一般實力不濟的傭兵團。盡量不讓他們參與針對光明教會的比較重要的行動,以及只吸收少部分團員加入反抗勢力同盟,盡可能的減小敵對度。避免成為「光明聖戰」的打擊對象,尋致人、財、物的浪費。

  這些措施的施行可以說是頗有成效,除了首當其衝的同心盟和領導者居心叵測、已經遭到毀滅的撒哈拉之外,幾個月以來,光明教會再沒有能夠找到第三個可供發動「光明聖戰」的目標。而我們同心盟又是一塊難啃的硬骨頭,先天的優勢,再加上強悍的我,或許也可以算上擁有九級上階風系獨角獸寵物的小月,又經歷過兩次「光明聖戰」的洗禮,防禦工事的設置更加的嚴密和合理,更增加了光明教會毀滅我們的難度。單純的摧毀駐地內的建築在我們推出了變相的「黑暗聖戰」、以彼之道還施彼身之後也失去了原有的意義和宣傳效果,使得至高榮譽在沒有更大的把握之前,遲遲不肯對我們同心盟發動第三次「光明聖戰」。現在又多了新獲得神器「噬血槍」的阿風,想必他們會更加的頭疼,不知道是否還會繼續發動這對我們同心盟而言是擺明了很難獲得成功的「光明聖戰」——雖然不需要支付團戰保証金,來賠償我們的經濟損失,但每一個參與行動的光明玩家都要為此耽擱一定的時間,以及可能折損一個甚或幾個長時間祈禱得來的天使,可不會白做工,是需要支付報酬的,即便是NPC的行動也需要調撥經費。光明教會的資金同樣不是系統隨意贈送的,也是由他們控制下的城市提供,不可能沒有限制、肆無忌憚的任意耗費。

  光明教會在「光明聖戰」的問題上有些猶豫不定,我們反抗勢力同盟卻不會和他們客氣容讓,按照既定的方針,又通過了理事會決議,發動了第二次「黑暗聖戰」。當然目標不會再是花滿天的花都,雖然在一個月的保護期限內他們被徹底摧毀的駐地不可能建設好,防禦工事修建的也肯定不完備,不過依照普通的團戰規則,他們可以請來諸多高手玩家參戰,決定勝敗的增減雙方50%屬性的議事廳攻堅戰我們未必有太大的把握能夠取得最後的勝利,風險太大,一旦達不成預定的目的,會使我們置身於極其不利的境地,而且大漠飛鷹和秋水長天兩系理事也肯定不會同意去繼續對付我們的敵人,按照利益均沾、公平分配地原則。這次選取的是南方大陸的紅蠍子傭兵團——一個千人規模的中型傭兵團,和光明教會保持有一定的聯繫,參與過不少次打擊我們反抗勢力同盟的行動,只是整體實力並不算突出。沒有對我們構成太大的破壞或者威脅。據小道消息說紅蠍子和大漠飛鷹的驕陽關係惡劣,時常有摩擦和衝突發生,高層之間可能有私人恩怨夾雜其中,相比上次攻打花都的意義,此次行動似乎帶有更濃的公報私仇的意味。不過摧毀紅蠍子傭兵團的把握會更大一些,應該能夠收回投資,我們也就同意了大漠飛鷹的提議,反正無損我們的利益,沒有必要去為那些不相關地人出頭,破壞了內部的「團結」。

  相比上一次針對花都地「黑暗聖戰」反抗勢力同盟的精英盡出。此次大漠飛鷹並沒有計劃邀請我們這些競爭對手聯合參與行動,他借口紅蠍子只是一個聲名不響的千人規模的中型傭兵團。成員也沒有太過出名的頂級高手,在光明教會中的影響力也遠不及花滿天,至高榮譽、聖天堂、皇馬等頂級高手未必會悉數出動,幫助他們抵禦這次「黑暗聖戰」,我們也沒有必要像對付花都一樣興師動眾,萬一對手只是一些次要人物,殺雞卻用了牛刀。即便勝利了也沒有太值得誇耀的地方,或許還會招人笑柄。以此把攻打紅蠍子的任務攬給了自己和秋水長天兩系勢力去完成,不讓龍行天下和我、輕舞飛揚插手參與,免得分薄了他們的利益和功勛。大漠飛鷹一力堅持,千人規模的中型傭兵團也確實沒有太多的油水,反正失敗了也是由他承擔主要的責任,我們也就沒有多做爭取,同意了他的提議。

  臨近四月十五日我又要開始準備「地獄火山」的冥龍挑戰事宜。上次挑戰失敗的奇特雷重傷剛愈,依照它的表現,暫時不適合再次進行挑戰。剩下地還有一點兒成功的希望的人選就只有火骨巨蜥西蘭多、雙頭骷髏火鬼王地藏和火骷髏將軍岡薩雷斯了,如果不為它們爭取到中間區域地浸泡資格,加大火山能量的吸取速度,就需要更長的時間它們才能夠積蓄到足夠的能量開始向高階形態進化,我不可能等待那麼久,必須利用各種有效的手段,來加快它們的進化過程,促進它們的更快成長。

  這次申請出戰的是西蘭多,雖然等級只有八級下階,比奇特雷還要低上一階,但它以後可是能夠進化為地獄冥龍的異族亡靈,或許對於冥龍的「龍威」有著更強的抵抗力,而且它性格倔強,昔日對於哈迪斯並不怎麼馴服,為此飽受壓制,吃了不少的苦頭,面對地獄冥龍,或許不會影響到自己的發揮。反正即便挑戰失敗了也不會有生命危險,我又有「亡靈之魂」魔法可以治療創傷,不至於損耗了太多的元氣尋致退化降級或者需要較長的恢復時間,耽誤了發展。不戰放棄實在有些可惜,不如去試上一試,看看有沒有運氣能夠成功的通過。

  四月十二日,大漠飛鷹針對紅蠍子的「黑暗聖戰」如期發動,這次可沒有再以一千人攻入駐地去挑戰他們的一千人,按照紅蠍子駐地的規模、繳納的團戰保証金以及相關團戰規則的規定,紅蠍子的駐地內最多只能夠容納四千名玩家防守,按照駐地攻防戰雙方最多一比四的參與人數比例,大漠飛鷹派出了一萬名玩家進攻紅蠍子的駐地,看來他考慮的也比較周全,這樣既保証了足夠的戰鬥力,勝利之後又可以賺取到一定的利益,通過這次行動實現盡可能大的價值。而或許是因為紅蠍子只是一個中型傭兵團,防守的難度比較大,或許是他們與光明教會的聯繫確實不是太密切,光明參議團雖然決定了支援他們,也派出了不少的高手玩家,但大概是為了避免蒙受更大的損失,倒真是如大漠飛鷹所預料的那樣,至高榮譽、皇馬、聖天堂、花滿天等代表人物都沒有參戰。權衡雙方的力量對比,大漠飛鷹確實是占據有一定的優勢,獲勝的希望比較大。

  這場「黑暗聖戰」具體的過程如何我並不清楚,不過並沒有出現什麼意外,最終的結果是大漠飛鷹獲得了勝利,成功毀滅了紅蠍子,達到了預期的目的,進一步震懾了那些傾向於光明教會、特別是實力並不十分強大的傭兵團,就算不至於倒戈親近我們,至少也要保持中立,不能幫助光明教會,盡量削弱光明教會在東,南,北三方大陸的影響力,為最後徹底的清除他們的勢力奠定一個良好的基礎。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 10:24 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-11 19:09
第四百三十五章 認主之劫

  覆滅紅蠍子傭兵團的這場「黑暗聖戰」我雖然沒有能夠參與,但卻可以專心的進行神器解封的事情,原本因為負責保護我的巨魔法師的狀態恢復不易,進度比較緩慢,不過在掌握了八級魔法「亡靈之魂」以後,可以用它來治療巨魔法師的傷勢,加快它們的恢復速度,兩次行動的間隔時間因此縮短了不少,變的更有效率。通過堅持不懈的努力,最近幾天我感覺陰氣吸取的已經差不多了,隨時都有可能儲滿,成功在望,越發的不敢放鬆,幾乎所有的時間都用來吸取陰氣了,就在大漠飛鷹成功的剿滅了紅蠍子傭兵團的第二天,我也進入「骨龍墓場」完成了最後一次行動,又吸收了一陣之後,系統提示我陰氣儲備已滿,程序自動終結,再也不能吸進一絲一毫了。

  總算是完成了解除「死靈權杖」第二道封印的任務,欣喜之餘,滿懷期待的查看了一下,帶給我的卻是深深的失望——仍然無法查看到神器的屬性功能,顯示還是處於無法使用的狀態,難道還有第三道封印在等著我去破解?簡直是太折磨人了。真不知道還需要經過什麼樣的磨難與考驗,才能夠使「死靈權杖」不再只是一件毫無價值的擺設,讓我成為這件已經得到了一年多的神器真正的主人,在我手中再現它昔日的輝煌。

  到了復活時限,離開「死靈空間」的時候,相同地一幕再次上演。我並沒有出現的人間界駐地的房間內,而是進入了死老頭的私人空間,心中不祥地預感頓時變的更加的強烈,抱著的最後一絲希望也即將宣告破滅。看來很可能還有第三道封印在等著我去破解了。

  「死神大人,你好!」我微微彎腰躬身施禮,心情雖然不好,但是面對頂頭上司,基本的禮數卻還是要盡到的。

  「恭喜恭喜!」死老頭一臉笑瞇瞇的望著我,看上去顯然十分的愉悅,「阿呆你果然沒有辜負我的期望,只用了這麼短的時間就從『骨龍墓場』中吸取到了足夠地陰氣,解除了『死靈權杖』的第二道封印,不愧是《天下》中最傑出的亡靈巫師。真是太讓我高興了!」

  我可是高興不起來,封印復封印,封印何時休,我先後已經投入了這麼多的心血和精力了,究竟什麼時候才是個頭呀!沒好氣的瞪了他一眼,「算了吧,就算是解除了第二道封印,『死靈權杖』仍然無法使用,後面不還有第三道封印在等著我去破解嗎?我可不敢保証能夠順利的完成。現在就這麼高興,是不是太早了點兒?」

  「咦,這才多長時間沒見,怎麼你突然長能耐了,變的比我老人家還要厲害?」死老頭顯出了一副訝異的表情」,『死靈權杖』上面還有第三道封印麼?我老人家怎麼看不出來。不會是趁著這段時間你勾搭上了米迦勒那個鳥人,讓他又增加了一道封印吧?」

  「哦,這……」我先是一愣,隨即便醒悟過來。「你是說,『死靈權杖』只有兩道封印,不需要我再去破解了?」

  「當然了。就算是不計入正常編制的特殊神器,你為此所付出地也已經夠多了,該到收獲的時候了,換了其他任何一個亡靈巫師,恐怕都不可能這麼快就破解開『死靈權杖』的第二道封印,說不定要晉級九級職業之後才有能力做到。」

  「那我為什麼還查看不到『死靈權杖』具體的屬性功能,顯示的也仍然是處於無法使用的狀態?」

  「既然被稱為神器,自然需要有神力附著其中,『死靈權杖』落入米迦勒之手後,被他以光明神力強行封印,其中蘊含的黑暗神力肯定是被驅除乾淨了,亡靈族的神器失去了我這個死神神力的支持,徒具其形卻失其魂,等同於一件廢物,當然不可能正常使用了。」

  「那該怎麼辦呢?我需要怎樣做才能讓『死靈權杖』重新蘊含黑暗神力?」死老頭的話還沒。有聽完,我已經開始著急起來,還說沒有第三道封印,這不是逗我玩兒麼?先是「極陰之水」的浸泡洗濯,不得不去擊殺六大聖獸,收集它們的靈魂能量,接著是「骨龍墓場」的陰氣衝蓄,面對的是無數靈龍的攻擊,現在又蹦出一個黑暗神力,牽扯到了神明的層面,恐怕面臨的是更高難度的挑戰了。

  「不知道你是哪一位神明呀?」

  「我是亡靈巫師阿呆呀,怎麼會是神明呢?」

  「那你有挑戰我的能力?」

  「死神大人您說笑了,我哪有那樣的能耐,這點兒微薄的實力,和您根本無法相比呀。」

  「你既沒有神力,又不具備挑戰我奪取黑暗神力的能力,那你憑什麼去讓『死靈權杖』恢復使用?」

  「不是您說……,其實我……」我張口結舌,一時答不出話來,這個死老頭,不知道是不是剛好有空閒,老毛病又發作了,開始和我胡攪蠻纏起來,真是氣死人了,一點兒也不體諒身為當事人的我那急切的心情,「那麼死神大人,到底該如何才能讓『死靈權杖』為我所用呢?」

  「『死靈權杖』不能使用是因為沒有了黑暗神力的支持,只要灌輸一點兒黑暗神力就行了,這點兒事情對於我老人家而言自然是小事一樁,不過舉手之勞而已,你有什麼能力敢妄言幫忙?年輕人,不要取得一點兒成績就驕傲自滿起來,人外有人,天外有天,不是什麼事情你都有能力擺平的。」

  「是,是……」除了點頭苦笑,我實在是說不出其它什麼話了。這都扯的是什麼呀,難不成是因為「死靈權杖」問世在即,他樂得有些忘形了,才會這麼有閒心誨人不倦地教育我。

  看著死老頭一副言猶未盡要繼續高談闊論下去的樣子。我實在不想再浪費時間聽他噴口水了,雖然死神可能也會感覺到孤獨和寂寞,不過我可是諸事纏身,又心切知道最終的結果,沒有心情來陪他,趕緊從「儲物腰帶」中拿出「死靈權杖」遞了過去,「死神大人,我已經知道了,給您『死靈權杖』,那就麻煩您耗費一點兒神力了。」

  被我打斷了發言。死老頭一臉的不甘,只是面對我遞過去地「死靈權杖」。卻也沒有拒絕,白了我一眼,抬手把它抓了過來,「好吧,看你那麼急不可待的樣子,肯定是想早些體驗一下『死靈權杖』的威力,我就成全你吧。」

  我當然想盡快知道了。守著一件無法使用、不知道功能屬性如何的所謂的主神器都一年多了,眼看成功在望,肯定不願意再多做耽擱,當下無視死老頭話語裡流露出來的些許不悅之意,「那就多謝死神大人了,等完事之後,我一定盡力使用『死靈權杖』多殺死幾個天使,也損耗米迦勒一些神力,不會讓他因此而占到您的便宜的。」

  死老頭總算是又露出了笑容。點了點頭,「你明白就好,重新灌輸可是比封印要消耗更多的神力。你以後給我爭點兒氣,對待那些天使特別是高階的聖天使千萬不要手軟,不能讓米迦勒那麼逍遙。好了,你閃開躲遠一點兒,我要發功為『死靈權杖』灌輸神力了,免得波及到你,對你造成傷害。」

  「請問死神大人,灌輸神力大概需要多長時間?」

  「你安心等著就是,有我老人家親自出馬,還有什麼擺不平地,不會耽擱太久的。」

  我依言退到了一邊,不需要再花費自己地精力去破解封印,只要等上一陣便可萬事大吉,相比之下實在是太划算了。不過死老頭嘴裡說的好像稀鬆平常,渾不把灌輸神力當作一回事,看他的神態卻極為鄭重,雙手緊握「死靈權杖」,高高舉起橫握於頭頂,仰頭上望,凝神靜立,所有的動作都做的一板一眼,十分認真,沒有一絲的馬虎。隨著一聲大喝,他的全身頓時散發出一股黑光,尤以雙臂最盛,緩緩地輸入了「死靈權杖」內,持續了十幾分鐘的時間,原本漆黑沒有光澤的「死靈權杖」便開始散發出一絲絲淡淡的七彩神光,終於開始表露它神器的身份了。

  四十多分鐘過去了,「死靈權杖」泛射出的七彩神光越來越盛,我的心情也越來越欣喜,卻突然聽到死老頭發出了「咦」的一聲驚呼,忙不迭的看過去,眉頭微皺,表情變地有些沉重,又帶著些惱怒,似乎是遇到了什麼麻煩。心中頓時一驚,眼看好事將成,千萬不要再生出什麼意外來,幸好死老頭依然在持續的向「死靈權杖」中灌輸神力,並沒有中止行動,神情也很快又恢復了正常,不像是有什麼事情的樣子,我也就放下心來,繼續耐心地等待著「死靈權杖」顯露真身的那一刻。

  用去了大約一個多小時的時間,死老頭身上的黑光逐漸的變弱,最後終止了神力的灌輸,而一直黯淡無光的「死靈權杖」則泛射出了醒目的七彩神光,看上去與其它神器再沒有什麼不同,應該已經徹底解除了封印的狀態。我急忙衝上前去,迫切的想將它握在手中檢視一下屬性功能,不過死老頭卻似乎並沒有要把它立即歸還給我的意思,無視我伸過來討要的雙手,兀自在死盯著「死靈權杖」,表情有些呆滯,像是在盤算著什麼。

  「死神大人,怎麼了,是不是遇到了什麼麻煩,還是沒有能夠恢復『死靈權杖』的使用?」我感覺到了一絲不妙,忍不住開口問道。

  連續問了兩遍,死老頭才回過神來,「唔,其實也沒什麼,只是米迦勒那個鳥人實在是太可惡了,竟然和我玩陰的,在『死靈權杖』之中又暗藏了一道埋伏,一時沒有注意到,差點讓我吃了一點兒小虧。不過不用擔心。我老人家神通廣大,他的那點兒小計謀,還暗算不到我,只不過……」。說到這裡,死老頭微微地頓了一頓,那張老臉看上去似乎有些發紅,讓我的心不由得揪的更緊了,「你要有些麻煩了。」

  果然是我最擔心的事情,該死的死老頭,先前牛皮吹的那麼大,彷彿自己無所不能,一旦出面必定馬到成功的樣子,怎麼一落到實事上面。立刻便蔫了,還堂堂的死神呢。一點兒小事都辦不好,真是太丟人了。難怪我們亡靈巫師需要和魔騎士合作才能和光明教會抗衡,說不定他當初講的那些都是在為自己塗脂抹粉,什麼和米迦勒旗鼓相當、不相上下,或許是要和「魔獄」之主墮落之王路西法聯手才有能力做到,這樣的表現,真讓打擊我們這些做小弟的信心呀。

  「是不是『死靈權杖』還有第三道封印。需要我再去破解?」

  死老頭搖了搖頭,『死靈權杖』的光明封印已經被完全解除了,黑暗神力也成功的灌輸了進去,恢復了它的真身,隨時都可以使用。不過在執行『滴血認主』地程序的同時,因為米迦勒不惜損耗神力,暗中做地那點兒手腳,你還需要經受一個小小的考驗,才能夠成為『死靈權杖』的持有者。」

  小小的考驗?說得倒是輕鬆。兩大神明鬥爭下的產物,就算只是附帶性質的,對我而言。恐怕面臨著的也會是一場艱巨地挑戰吧。「死神大人,能不能麻煩你說清楚究竟是怎麼一回事,我還需要經受什麼考驗?」

  「複雜的你也聽不明白,我就簡單些告訴你吧,米迦勒當初在封印『死靈權杖』的時候,隱藏進了一個分身,之前緊縮於一點,一直處於休眠的狀態,逃過了我的監察。當我剛剛向『死靈權杖』灌輸神力的時候,受到同質異性的能量的刺激,那個分身恢復了意識,竄出來和我老人家搗亂,雖然被我強行鎮壓,已經將其重創,封住了它的行動,不過卻沒有辦法將它徹底毀滅,否則產生的破壞力太強,『死靈權杖』會抵受不住,化為齏粉的。你可以看一下,在權杖的頂部,有一個淡淡地十二翼金身天使的影像,那就是被我壓制住的米迦勒的分身。」

  接過了死老頭遞過來的「死靈權杖」,仔細查看,果然在杖端有一個威武的十二翼金身天使的影像,若隱若現,彷彿活物一般。「既然已經解除了封印,我為什麼還是無法查看到『死靈權杖』的屬性功能,難道也是這個米迦勒的分身在搞鬼?」

  「不錯,光明與黑暗勢不兩立,在黑暗神器當中卻蘊藏有光明屬性的力量,自然不可能發揮作用了。」

  「那該怎麼辦?我要如何做才能夠正常的使用『死靈權杖』?」連死老頭都無法解決的麻煩,卻不知道要交給我怎樣嚴峻的考驗。

  「那個米迦勒的分身的大部分能量都被我消耗掉了,能力已經不是很強,它被賦予的最後指令是守護『死靈權杖』,不被任何亡靈巫師使用,因此在你滴血認主的時候,它便會突然現身對你發動攻擊,如果你被它殺死了,它就會繼續藏回『死靈權杖』中負責守護,只有你成功的殺死了它,才能夠徹底消除光明烙印,讓『死靈權杖』顯出真身,認你為主,官方也才會發出公告予以確認。」

  「讓我和神之天使米迦勒的分身開戰,不是在開玩笑吧?那可是獨一無二的光明主神呀,即便只是一個分身,實力恐怕也要在聖天使之上,我能是它的對手麼?萬一被他給殺死了,會不會留下什麼後遺症?」

  「你不必那麼擔心,原本相比本體就存在著較大的差距,又經過了我極力的壓制和消耗,這個米迦勒的分身的能量已經所剩無幾,不可能支持太長時間的戰鬥,所倚仗的,只是神之天使那更為高超的技能和戰鬥技巧而已。雖然對於目前的你們而言,它仍然是一個頗為強大的存在,卻已經不是不可戰勝的了,作為《天下》中最優秀的亡靈巫師,你應該是有能力與它一戰的。即便不幸失敗,也無須擔心會有什麼不良的影響——戰鬥必須在滴血認主的時候才能發動,是在人間界進行,以那個分身目前的能力,又受到了我的黑暗神力的壓制,並不能夠折損你的基礎精神力,只不過是仍然沒有辦法使用『死靈權杖』而已,進入『復活回廊』休息六個小時,出來之後可以接著向它發起挑戰。一次不行的話,可以多打幾次,慢慢消耗它的能量,總能夠將它殺死的。」

  說的倒是輕鬆,如果是在『死靈空間』還好一點兒,我有數之不盡的兵源可供調動,或許還能多拖延一陣,卻又限定了只能夠在人間界開戰,那樣的話每次開戰我都需要事先召喚出大量的亡靈生物來,一旦失敗的話耽擱的絕對不僅僅是六個小時。只希望死老頭這次沒有太過誇張,以我的實力,真的和「死靈權杖」中的這個米迦勒的分身有一戰之力。
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黑心陀 發表於 2009-8-11 19:13
第四百三十六章 神之分身

  「與這個米迦勒分身的戰鬥既然是在人間界進行的,那我可不可以任意選擇挑戰的地點,以及邀請其他的玩家幫忙?」初聞「噩耗」抱怨了一陣之後,失落的心情逐漸恢復了下來,麻煩已經擺在了眼前,除非我甘願放棄「死靈權杖」的使用權,否則就無法避免,只能去面對,還是要積極的想辦法來解決這個困難。最重要的自然是創造更多對自己有利的決戰條件——如果可以任意選擇挑戰的地點、邀請其他的玩家幫忙的話,那我就在同心盟的議事殿內執行滴血認主的程序,倚仗增減雙方50%的攻防敏屬性的能力,限制米迦勒分身的發揮,還可以讓龍行天下、阿風他們這些頂級玩家都參與戰鬥幫助我,幾百個群毆一個,就算他這個分身有加百列等四大聖天使那般超越十級上階的實力,最後也只有飲恨而亡的份,根本不可能有勝望的。

  「理論上是可以的,挑戰米迦勒的分身不屬於正常的解封任務,並沒有設定什麼限制條款,而且因為『死靈權杖』的關係,被激活的他等於是你的一部分,會一直追著你進出任何地方,至死方休,不可能擺脫的。」死老頭的話音入耳,聽的清楚,我膽氣頓壯,心中剛生喜意,一聲拖長了的「不過」使得話意立轉,如一盆冷水,兜頭澆滅了我剛剛燃起的希望之火,「不過……,這也只是理論而已。實戰當中應該是不會起到什麼作用的,縱使外界地環境對你如何有利,集結了足夠多的幫手,最後仍然只能由你單獨去面對米迦勒的分身。會在對他有利的環境下展開決戰。」

  「為什麼?」

  「米迦勒的分身所蘊含的能量雖然遠不及本體,又經過了我的壓制與消耗,不僅比之加百列等四大聖天使要差上許多,或許連十級上階甚至中階的聖天使也有所不如,但能量的本質卻是一樣的,無論本體還是分身,所使用的都是神之力量。」

  「那又怎樣?」看著死老頭不緊不慢的在那裡陳述著,甚至還有閒心端起茶杯來品茗幾口,一點兒也不照顧我急於知道個中緣由的心情,我不得不插口催問。好讓他能夠加快一些語速,專心的講述事情。

  死老頭放下茶杯。衝著我微微地搖了搖頭,「你呀,名字叫阿呆,人還真有些呆氣,就不會自己好好動動腦筋?有過『死靈權杖』的解封經驗,我也已經點出了關鍵的問題,你怎麼還是想不通?每一件神器的產生。除了本身那極其獨特的材質因素之外,更重要的是因為它們蘊含有神明的神力,這才是神器具有各種不同的功能的根本所在。簡單點兒說,神力才是神器的基礎,只要提供足夠的神力,就能夠發揮出類似於神器的功效,所欠缺的,只不過是沒有實體神器帶來的能量增幅,以及更加靈活、功能更強的使用方式。實際展現出來的威力會遜色一些而已。」

  「那是不是說,米迦勒的分身除了具備光明騎士和光明教士的雙重職業技能,還等同於無數件光明神器的綜合體。可以在戰鬥中施展出許多類似於神器的強力技能?」我終於有些明白了死老頭的意思,突然想到了一個問題,不由得倒吸了一口氣,更加憂心起來。

  「正是如此,所以縱使你集結了千軍萬馬來助陣,米迦勒的分身只需要發動一個很普通的『神之領域』的特殊能力,就可以將你單獨攝入一個獨立的空間,不得不獨自應敵。而且『神之領域』之內,他的地盤他做主,就算是對你有利的外界環境,也不會再對你們雙方產生影響,只能夠憑借你自身真正的實力來對抗米迦勒的分身,不會有什麼投機取巧的機會的。」

  果然如我擔心的那樣,米迦勒的分身會使用「神之領域」來達到與我單獨一戰的目的。想及當初與至高榮譽的那一戰,被單獨攝入了「神之領域」內,聖歌繚繞,無窮無盡的小天使,以及莫測難防的空間轉換,如果不是動用「封靈牌」召喚出了占據了絕對的速度優勢、實力也更強大的疾蜂中級毀滅騎士依波拉,就是想同歸於盡恐怕也沒有能力做到。如今面對實力還要強大許多的米迦勒的分身,即便我提前準備,召喚出了大量的亡靈手下,欠缺了速度和實力兩方面都占據優勢的個體,估計也很難對他構成威脅。再加上其它一些神器級的能力,想想都讓我感覺恐怖。

  看來和米迦勒分身之間的戰鬥是沒有什麼勝望了,或許只能像死老頭說的那樣,一次失敗接著再來,慢慢的消耗他的能量,用時間來換取勝利。雖然最終「死靈權杖」肯定會為我所用,卻仍然需要再等待一段時間,這樣的結果也太讓人失望和郁悶了。

  大概是注意到了我失望的表情和低落的情緒,死老頭緩步走上前來,拍了拍我的肩膀,「阿呆呀,雖然現階段挑戰的難度是大了一點兒,但你也沒有必要氣餒,以你的實力,戰勝的機會還是有的。之前我不是已經說過了嘛,米迦勒的分身所蘊含的神力並不多,又沒有借助實體的器具,就算是用出了那些能力,也大都是徒具其形,發揮不出太過強大的威力。就拿你曾經體驗過的『神之領域』來說吧,最基本的功能只是將單獨一個目標攝入自己所創立的獨立的空間內,其它如發動空間轉換、詠唱聖歌、召喚小天使等能力,都需要消耗甚至持續消耗不少能量,以米迦勒的分身此時的狀態,是不可能長時間或者頻繁施展的,應該會輔之以其它一些獨特的能力配合進行戰鬥,以更豐富地戰鬥經驗和技巧來爭取勝利。而不是單純的力量的比拼。小伙子,堅強一點兒,不要輕易就被困難嚇倒,想辦法盡量發揮出自己的能力。就有可能贏得最終的勝利。」

  這番話總算是帶給了我一點兒希望,重新喚起了我的鬥志——擔心的是毫無勝望的戰鬥,徒自浪費時間和感情,既然有機會,就可以盡力去爭取。不過死老頭也言盡於此,又借口能說的都已經說了,任憑我怎麼詢問,都不肯再透露有關米迦勒的分身更多具體的訊息。感覺已經探聽不到什麼有價值的資料,憂心於和米迦勒分身之間的這場無法避免的戰鬥,沒有心情和死老頭再胡扯下去。便告辭離去,復活回到了駐地的房間內。

  今天是四月十三。後天便是西蘭多接受冥龍挑戰的日子,我必須協同參戰,以目前地實力而言,只是盡人事聽天命,成功通過的希望並不大,不過如果能夠在此之前真正持有「死靈權杖」,又多了一件神器。其所具有的功能屬性或許會對戰局產生一定的影響,幫助西蘭多撐過六個小時的挑戰時限。因此最好是能夠即刻開始挑戰藏身於「死靈權杖」內的米迦勒的分身,爭取一次成功,將其擊殺,裝備上「死靈權杖」,既可以進一步增強自身地實力,又趕得及十五日進行的冥龍挑戰,免得再耽擱一個月的時間。

  無法指望他人的幫助,只能獨自挑戰米迦勒的分身。這樣就必須提前進行準備,召喚出大量的亡靈手下之後再開始這場神器認主之戰。不過在「神之領域」那樣的環境裡,面對更加強悍的對手。時刻都可能遭遇死亡的威脅,我的狀態也很重要,絕對不能因為疲勞而影響到發揮,因此不能連續在線太長的時間,容易導致注意力不夠集中。於是先下線休息了一陣,等待恢復了精力之後,才重新登入遊戲,準備挑戰米迦勒的分身。

  雖然「神之領域」的存在,使得外界的有利環境和同伴的幫助都已經是不可能的事情,不過我依然決定把滴血認主的場所選擇在了同心盟的議事殿內。正如死老頭所說的那樣,即便只是分身,也具有和本體差不多的智慧,會選擇對自己最有利的戰術,施展能力就需要消耗所蘊含的神力,如果沒有感受到外在的威脅,或許他未必會施展出「神之領域」,而是把有限的能量用來發動其它強力的技能。與其讓對手掌握主動權,增添更多的變數,自然不如給他設定好框框,逼著他不得不去做。

  外援就不必找了,估計僅憑議事殿內增減雙方50%的攻防敏屬性,就足以逼使米迦勒的分身施展出「神之領域」,他們來了也只能待在外面乾瞪眼,平白的耽擱時間,反正戰鬥的地點是在議事殿內,如果真的有需要,招呼一聲,就會有幾百上千的玩家迅速的趕過來。

  算上今天剩餘的幾個小時,還有明天能夠在線的十六個小時,最多會花費二十個小時的時間,先向雪無暇和阿風他們幾個打過了招呼,說是有重要的事情需要解決,在這期間必須徵用議事殿,隨後通過團裡的公眾頻道發出了公告,沒有必要,其他成員不要進出議事殿,以免影響到我的行動。同時聯繫了留守駐地的幾個水系魔法師守在一旁幫助我補充生命值,便開始召喚一干亡靈手下出來備戰。

  通過完成「雪山尋寶」的任務,獲得了一條在高階聖器之中也算的上是頗為珍貴的「招魂骨鏈」,多了8%的「招魂」能力和15%的精神力上限,等於是基礎精神力和精神力上限都得到了提升,此時的我在不發動「血變』的正常狀態下施展「亡靈召喚」已經可以召喚出一個九級中階的亡靈和一個介於八級上階與九級下階之間的綠骨龍,如果處於「血變』狀態,又增加了14%的基礎精神力,同「招魂」能生疊加會取得更好的效果,可以召喚出兩個九級中階的亡靈,有水系魔法師的幫忙,不會影響到「死神之觸」的連續催動,中間又沒有其它的事情打擾分心,平均五分鐘就能夠吸滿80%的精神力,施展一次「亡靈召喚」。十幾個小時地前期準備時間,足以讓我召喚出一支龐大的骨龍軍團。

  此前我在聖地「卡拉瑪依」附近又收服了一群前去朝拜的巨魔法師,手下巨魔法師的數量增加到了四十四個,其中九級上階的增加到了三十三個。卻依然沒有碰到十級的八臂巨魔法師,估計整個種族中也只有幾個,沒有那麼容易被我碰到。不過我現在還沒有能力召喚九級上階的亡靈出戰,把十一個九級中階的巨魔法師盡皆召喚了出來,圍成一圈組成一個防守陣勢,形勢危急的時候可以躲入它們中間,希望依靠它們穩固的就地防禦能夠爭得一些喘息之機。

  基於同樣的道理,不敢把時間都花費在「亡靈召喚」上——耽擱的越久,就越容易感覺疲勞,面對米迦勒的分身。還不知道要激戰多長時間,萬一中途精力不濟。稍有疏神,就可能遭遇不測。十二個小時的時間,我召喚出了一百六十多個九級中階的手下,包括小白和十一個四臂巨魔法師,其餘的都是白骨龍,還有一百多個綠骨龍和少量地化骨龍,以及古本、幾個幽靈皇族、數百個幽靈王和二十多萬個噬體幽靈。這麼龐大的亡靈軍團。如果正面對戰,就算是十級上階的聖天使我也有信心將其一舉格殺,可惜按照死老頭的說法,米迦勒的分身擁有的是神力,能力莫測,只希望他不要施展太過變態的招數,至少讓我能夠有還手之力。

  停止了施法,回復到完好地狀態,謝過了幫助我的第二批水系魔法師。請他們離開,整個議事殿內只剩下了我一個人。啟動了特定的程序,使得議事殿進入了戰鬥狀態——平時都是關閉著的。以節約能量的消耗,從「儲物腰帶」中掏出了「死靈權杖」,緊握在手中,先給自己施加了「犧牲」和「無雙守護」魔法,然後便咬破手指,開始了神器滴血認主的程序。

  幾滴鮮血塗上了「死靈權杖」的杖身,先是七彩神光驟盛,片刻之後便恢復了原樣,杖端部位卻又閃爍起了耀眼的白光,隨即一道金色的光束射出,指向了空中,逐漸地顯現出了一個十二翼天使的形象。

  這就是神之天使米迦勒的分身,應該和本體地形象相近,通體散發出金色的光芒,和其他的天使一樣,披著一件用以遮身的長袍,不過卻是金色的,上面還繡著無數微縮版的展翼飛舞的各級天使。身高大約五米左右,六對金色的羽翼在背後緩緩的揮動著,赤手裸足,神情平靜,面帶微笑,一出現便盯上了我,目光顯得冰冷無情,充斥著的是無盡的敵意和殺機。

  反正結局已經注定,階級矛盾不可調和,沒有可供轉圜的餘地,不是他死就會是我亡,只有武力解決一途。我也不管他有沒有什麼開場白,騎著淘淘迅速的向後方退去,拉開與他之間的距離,同時發出了命令,附近的數十個骨龍便衝了過去,先發制人,向米迦勒的分身發動了進攻。

  面對三百多個骨龍的包圍,分身米迦勒並無懼意,不退反進,揮動雙翼向我的方向飛了過來,不過只扇動了兩下,大概是察覺到屬性遭到了削弱,立刻停滯在了空中,朝四周望了望,不待攻擊的骨龍近身,雙手同時揮舞,分別在胸前虛畫了一個十字,在我留神細看之下,隱隱的有一束朦朧的金色光柱射出,照在了我的身上,隨即一圈金光從他的身體發出,就像至高榮譽曾經借助「偽神器」施展過的那樣,迅速的向四面擴散開來,將我籠罩在內,下一刻,同樣的一幕再次上演——我以及所有召喚出來的亡靈手下被轉換到了一處獨立的空間,眼前閃現出了「神之領域」四個大字,隨即幻化出了神之天使米迦勒的虛影,衝著我大聲喝道:「神之領域——我的地盤我做主!」

  被攝入了「神之領域」,立身之處又到了一片白茫茫的空間,議事殿增減屬性的效果果然不能再發揮作用,不過與至高榮譽曾經施展過的又有些不同,並沒有立刻響起朦朧的聖歌,也沒有馬上閃爍起無數的光點,幻化出小天使來,這兩類都屬於大範圍的攻擊能力,需要消耗較多的能量。看來死老頭說的應該是實話,分身米迦勒的神力不足,無法發揮出「神之領域」完全的威力。至於剩下的空間轉換的能力,在我周圍佈置了許多亡靈,分身米迦勒很難直接捕捉到我的身影,確定住具體的位置,我又有過上一次的經驗,想利用這一能力將我突然轉換到他身前發動襲擊,是不會那麼容易的。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 10:38 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-11 19:18
第四百三十七章 鬥神

  米迦勒分身的身影也出現在了「神之領域」內,卻已經脫離了一干骨龍的包圍,現身在遠方一處附近無人防守的區域,體外亮起了一層聖光作為防護,看上去比曾經被我魔化的那個八翼聖天使所施展的「護體聖光」更為耀眼,細看之下,卻又不是單純的白光,更像是一朵朵密集分佈的光之火焰在急劇的閃動燃燒著,環繞全身緩緩的流動,顯然是蘊含著更為強大的力量。

  或許是到了他的地盤,身為地主,自然不允許被我這個做客人的占去了先機,不待我反應過來發出攻擊的命令,現身的同時,米迦勒分身的雙眼之中亮起了兩小團金色的光點,望了過來,正在看向他的我眼前頓時一亮,相隔這麼遠,目光竟然交織在了一起,彷彿被一道無形的光束射中,立刻讓我產生了一種被他鎖定住、無法擺脫的感覺。隨即米迦勒分身揮動羽翼,向著我疾衝了過來。

  真是好快的飛行速度!乍見之下,頓時讓我為之驚駭不已,擁有六對羽翼,比十級的聖天使還多了兩對,最明顯的優勢就是飛行的速度了,一次揮翼,就能夠以更快的速度飛出更遠一段距離,不要說是骨龍或者淘淘,就連飛行火鬼王古本也是遠有不及,所見過的諸多亡靈生物中,或許只有附帶風屬性的毀滅騎士依波拉才能夠在速度上與他有一拼之力。而且不僅是表現在直線飛行方面,大約五米的身高,體形也可算是比較雄渾,行動卻也是相當的靈敏。疾飛過程中連續的幾個急轉變向,就輕易地擺脫了沿途衝過來的十幾個骨龍的攔截,動作做的靈巧自然,飛行速度絲毫不減。也並沒有耽擱什麼時間,迅速地拉近了與我之間的距離。

  好在對於米迦勒分身那強悍的能力,我自然不敢有絲毫的輕忽,開戰之前也是做了盡量充分的準備的,幾個十幾個骨龍他能夠輕易擺脫,一下子圍上去幾十甚至上百個,他就不可能再這麼遊刃有餘,僅憑靈巧的移動來加以閃避了。不過短兵相接,米迦勒分身同樣不好應付,和其他的天使一樣。拳頭和雙腳是他主要的近戰武器,每揮出一拳,踢出一腳。看似輕描淡寫,並沒有使上多大的力道,卻都附帶著一團淡淡地金芒,即便是強橫的白骨龍,也會被他很輕鬆的擊飛出去。有時候甚至會失去平衡翻滾著退出一二十米遠,無法發動連續地攻擊。而且他護體的那層光焰的功能也頗為古怪,除了防護之外。還具有即時發動反擊的功能——只要對手直接攻擊到了聖光,每命中一擊就會從中跳躍出一小朵光焰,附著在接觸的部位遊向對手的身體,瞬間便爆裂開來,散成無數朵更為細小的光焰燃遍對手的全身,雖然只是持續短短地數秒,卻不僅能夠造成些許的傷害,更重要的是同樣會影響到對手接下來的行動,給他爭取到閃躲和反擊的時間。

  依照目前的狀況。不管是騎著淘淘還是我化身蝙蝠,單純的和米迦勒的分身比拼速度我肯定不會是他的對手,無法擺脫他的追殺,而且根據死老頭透露出來的資料,作為在性質上等同於神明的存在,他還能夠隨意的施展魔法,即便是在飛行當中也不會有什麼影響,再加上神器綜合體的特性,在空中也能夠發動光明教士職業神器的能力,其中不乏大範圍的攻擊技能,即便有「身外化身』也未必能夠確保安全。失去了這方面的優勢可以倚仗,再像以前那樣一味的閃躲已經不會是最好的應對辦法,反正要想真正持有「死靈權杖」,就必須擊敗米迦勒分身,而最重要的則是盡量的消耗他的神力,如此方才有勝望,即便今次不幸失敗了,也可算是為下一次挑戰奠定基礎,會有更高的成功率。因此轉念之間,我便已經做出了決定,追追逃逃的損失會更大,也不可能取得太好的戰績,只能正面和米迦勒分身進行戰鬥,我付出十分的代價,至少也要消耗他一分的氣力,盡量的削弱他的實力。

  騎在淘淘的背上,守在十一個九級中階的四臂巨魔法師環繞佈成的防禦陣勢旁邊,以它們投擲的「炬石轟」的攻擊距離,超出了一般的魔法和神器技能,米迦勒分身想攻擊到我,首先需要面對它們的攻擊。上空則是小白和二十多萬個聯結在一起的噬體幽靈在嚴陣以待,準備以「風裂長空」來克制米迦勒分身的速度優勢,幽靈皇族和幽靈王都處在核心區域,周圍被大量的噬體幽靈簇擁著,免得遭受到太多的損傷,小白雖然需要親臨一線,但有「瞬間移動」的能力,也不會那麼輕易的被他所傷。

  開始階段的戰況,正如死老頭所說的那樣,米迦勒分身的能力雖然奇妙,無論是護體的聖焰還是閃耀著金芒的拳腳,看上去都具有不凡的功效,再配合靈敏的移動和閃躲,讓骨龍人多勢眾的優勢無法有效的發揮出來,佈下的包圍網屢屢被他打開了一處空擋,強行突破了出去,但攻擊的威力不足,實質性的傷害卻不大,並不足以造成致命的威脅。即便是等級較低的綠骨龍挨上一記拳腳,也不過是被震飛了出去,很快就能夠折返回來繼續參與進攻,依然活蹦亂跳的,沒有什麼大礙,只是耽擱了攻擊的有利時機、彼此之間很難形成有效的配合而已。

  米迦勒分身只有一人,雙拳兩腿,人單勢孤,相比之下,三百多個骨龍的數量實在是太多了一些,分進合擊,不僅讓他疲於應付,難以集中攻擊逐個殺死,我也有足夠的時間調動手下層層佈防,讓他突破一層,緊接著卻還有另外一群在等待著他,無論上天落地。都很難順利的閃避過骨龍的攔截。

  當然了,這只是指雙方初期的近戰格鬥而言,和至尊無上的神之天使份屬同源,米迦勒分身的能耐自然不止於此。不會這麼容易就被我占據到上風。先前之所以幾次強行突破都未能如願擺脫骨龍的糾纏,身陷骨龍大陣之中,皆因為他執著於以拳腳和身法鬥輸贏,大概是不願意過多的消耗自己地神力,沒有施展其它的強力技能作為輔助,眼看著進攻受阻,他終於施展出了身為光明主神真正的手段。

  揮拳擺腿,揣飛了幾個衝近他身邊的骨龍,一個旋身繞飛,暫時擺脫了攻擊。米迦勒分身舉起右手,緩緩的在胸前畫出了一個大十字,嘴裡還在念誦著什麼。等到完成了虛畫的大十字,同時喝出了一聲「末日審判」。只見以他為中心、百米方圓的上空突然閃現出了無數金色的光點,閃爍變幻著,越來越明亮。不過片刻工夫,便已經有幾道金色的光柱射了下來。應該是九級光明魔法「審判之光」,然後越來越多,接連朝著那些進入百米光圈籠罩範圍內的骨龍逐一射下。挨上一記。所遭受到的傷害同被直接砸上一拳差不多,不過攻擊範圍廣,攻擊頻率也比較快,可以同時攻擊多個目標,米迦勒分身還可以在「末日審判」的攻擊範圍內自由的移動,並不影響他施展拳腳攻擊加以配合,威脅卻是要大上許多。

  面對著強力魔法和武技地雙重打擊,我自然不會讓骨龍待在裏面白白的挨打,即刻發出命令。讓它們先撤出攻擊範圍,守在外圍待命,等待「末日審判」技能的終結。米迦勒分身則是得勢不饒人,一路追殺過來,利用自己速度上的優勢,搶在了骨龍的前面,施展拳腳將它們一一地震退了回去,無法迅速的逃離「末日審判」的攻擊範圍,過程中無法穩住身形,自然很難避開「審判之光」的攻擊。短短的時間,幾個骨龍便經受不住持續的攻擊,喪生其中,更有不少都相繼遭受到了不同程度的傷害。

  在米迦勒分身的追殺下,為了減少損失,我不得不命令範圍內的骨龍盡快撤離,一時也顧不得再讓它們注意保持陣型,有些散亂起來。米迦勒分身跟著一個白骨龍銜尾追到了「末日審判」覆蓋區域的邊緣,卻並沒有折向去攻擊附近其它的骨龍,而是迅速的比劃了幾個手勢,正在發動著地「末日審判」突然停止,他立刻闖了出來,抓住外圍防禦的一點兒破綻,強行突破,同我是越來越近了。

  眼看著米迦勒分身已經突進了巨魔法師的攻擊範圍,我發出了命令,一直在默默等待時機的小白終於施展出「陰風匯聚」的能力,同時針對他發動了「風裂長空」與「妖靈之嚎」。當初在「天堂」中即便是那個十級中階的聖天使的速度也被削弱了不少,如今米迦勒分身的力量恐怕還不及十級中階,速度肯定也會受到不小的影響。

  事實也果然不出我所料,經受著狂猛陰風的吹拂,又被刺耳的嚎叫之音分散了注意力,米迦勒分身護體的聖焰頓時暗淡了一些,雖然身具十二翼,速度相比當初的那個八翼聖天使仍然要快上不少,卻還是慢了許多,時不時的還會在風陣之中打了盤旋。趁此機會,巨魔法師立刻發動了「炬石轟」魔法,按照我的指令,同時施展,幾十塊大石頭一起投擲過去,在陰風的配合下,又是出其不意,讓米迦勒分身躲無可躲,只能在挨一記與幾記「炬石轟」之間進行選擇。

  骨龍也趁機重整陣腳,包圍了過去,遭受到三方的夾擊,不得已之下,米迦勒分身又發動了「末日審判」,這次的主要攻擊目標似乎是集結在上空的噬體幽靈群,大半的「審判之光」都是衝著它們射過去的。不過首當其衝的小白機靈的施展「瞬間移動」及時逃出了攻擊範圍,犧牲的都是些普通的噬體幽靈,以自身那點兒微薄之力,能夠浪費一些米迦勒分身的神力,它們也算是死得其所了。而米迦勒分身仍然處於陰風的吹拂之下,因為「末日審判」的威脅,骨龍不便上前夾擊,巨魔法師可無須顧忌那一道道不斷射下來的「審判之光」。一記記地「炬石轟」投擲過去,屢屢的給他造成傷害。

  又在胸前虛畫了一個十字,米迦勒分身的背後突然生出了一對巨大的光翼,配合著十二個羽翼一起揮動。速度立刻提升了不少,已經可以及時地閃避開「炬石轟」的攻擊,迅速的向我衝了過來。不過我身前有二三十個白骨龍和十一個四臂巨魔法師守衛,以他目前的實力,想貼近和我動武恐怕沒有那麼容易,他似乎也沒有這樣的打算,衝到了大約百米左右的距離,便不再繼續前逼,畫出一個十字,右手中便多了一支三四米長的金色光槍。揮手便朝我擲了過來。光槍的速度奇快,剛剛扔出,瞬間便已經飛到了我身前。而且劃著怪異的弧線,走位飄忽,明明看著光槍在飛速的刺過來,卻就是判斷不清楚具體地攻擊路線和位置,第一次碰到這樣怪異的攻擊方式。稍一猶豫間,便已經錯過了閃避的最佳時機,被光槍透體而出。捅了一個透心涼。

  真是多虧了「犧牲」和「無雙守護」魔法,只受到了一點兒傷害,否則被結結實實地扎了一槍,肯定受創不輕。不過形勢對我仍然頗為不利,很快的,米迦勒分身又幻化出了一支光槍,我不敢再穩坐在淘淘背上,急忙化身蝙蝠,噴吐出一團血霧。隱身其中不停的四處飛竄,希望能夠影響到米迦勒分身的觀察,不讓他那麼順利的出手攻擊。

  剛飛了幾秒鐘的時間,只感覺身體一緊,彷彿有一條紐帶把我和米迦勒分身聯結在了一起,光槍已經飛速的朝著我刺了過來,似乎並沒有受到什麼影響。想及剛進入「神之領域」時他看向我的那一眼,我不敢再抱有什麼僥倖地想法,立刻施展「身外化身」,分散開來進行閃避,被光槍劃過,不可避免的折損了幾個分身。

  我安排白骨龍擋在身前,試圖借助它們的身體來攔阻米迦勒分身的光槍攻擊,不過大概是神明的戰鬥技巧太過高超的緣故,他總是能夠迅速的轉移到最佳的位置尋找到出手的機會,每次都至少會給我造成5%左右地傷害。或許「瞬間移動」才是克制光槍攻擊的最佳方式,只是如果沒有小白發動的陰風大陣,被米迦勒分身充分發揮速度上的優勢,恐怕我會被銜尾追殺,再無喘息之機,一樣是。居於劣勢。

  我因為生命值的不斷減少而叫苦不迭,米迦勒分身似乎對於接連七八槍還刺不死我的結果也很不滿意,特別是巨魔法師的「炬石轟」魔法,距離越近威力越大,而且依照我的指示總是抓住他擲出光槍的那一刻進行攻擊,配合著周遭骨龍的攔截,讓他也來不及閃避,陪著我一起遭受傷害。他曾經施展幾記「大聖矛刺」攻擊巨魔法師,效果並不理想,無法將它們在短時間內迅速擊殺,甚至更接近一些發動了「末日審判」,奈何我遠遠的逃了開去,並且安排了骨龍擋在巨魔法師的頭頂上方進行守護,用身體阻截射向巨魔法師的「審判之光」,這類大範圍的攻擊魔法更耗費神力,存心以骨龍和他拼消耗,相持了一段時間之後,逼得他不得不自行中止施法。他也發動過空間轉換的能力,將巨魔法師轉移往它處,卻不知道是不是神力不足,並不能移開太遠的距離,仍然無法擺脫巨魔法師的威脅。而我和他之間則密佈著許多噬體幽靈,類似光槍那樣的直接強力攻擊可以將它們輕易的毀滅,但要想以空間轉換來對付我,卻要先將它們轉換走再說。

  幾種攻擊無效,米迦勒分身又換了新花樣,雙手攤開,射出了一道金光,籠罩住了一個巨魔法師的身體,同時不斷的有金色的字符順著金光湧了過去,貼在了巨魔法師身體的表面,很快便滲入了它體內,癱瘓了它的行動。持續了片刻工夫,金光驟盛,巨魔法師的身影便憑空消失,根據我的感知和類似的經驗判斷,這應該是類似「偽神器」「封印之書」的功能,巨魔法師在被封印之後給強行送回了「死靈空間』。

  如法施為,我佈置的巨魔法師防禦大陣就這樣被瓦解了,一個個相繼退出了戰鬥,雖然不能再繼續守護我,但能夠消耗米迦勒分身一些神力,倒也不枉我把它們給召喚了出來。

  不過奇怪的是米迦勒分身還試圖把金光射到我的身上,我又不是亡靈生物,他難道還能夠把我給送回「死靈空間」?或者是這道金光具有封印技能或者行動的功能?不管怎樣,敵人施展出的技能肯定不會對我有利,自然不能容許被金色的字符困住,在金光及體的瞬間,發動「身外化身」四散逃開,只要有一個分身逃出了光束的籠罩,便算是破解了他的這一技能,射過來的金光又不得不退縮了回去。
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黑心陀 發表於 2009-8-11 19:24
第四百三十八章 權杖我有

  米迦勒分身的力量確實不是很強大,估計最多只有十級下階而已,否則之前的一番激戰,我手下那些骨龍的損失絕對不止是區區的三四十個,但他那層出不窮的神器級別的能力卻讓我更加難以應付——作為一道有力的防護屏障的十一個四臂巨魔法師被他強行封印送回了「死靈空間」,十二個羽翼配合幻化出來的一對巨大的光翼,讓小白匯聚了二十多萬噬體幽靈的力量發動的「風裂長空」不能有效的壓制他的速度,不僅無法有效的利用召喚出的亡靈手下數量上的優勢對他進行圍攻,還屢屢的被他威脅到我自身的安全,生命值的損失已經超過了40%。以高超的技巧來彌補力量上的不足,讓我空有比他更為強大的整體實力,卻總是尋找不到能夠克敵制勝的機會,被逼至下風,處處受制,簡直太讓我郁悶了。

  每次看到他在胸前虛畫出十字,都會讓我感到分外的緊張,不知道接下來又會施展出什麼難對付的棘手招數。我召喚出的手下雖多,卻都沒有足夠的能力去壓制米迦勒分身的發揮,派不上太大的用場,所起的主要作用只是牽制和消耗。難怪死老頭會安慰我說一次挑戰失敗可以多進行幾次,只有耗光米迦勒分身的神力,才能夠贏得最終的勝利,以我目前的實力,在多種神器能力的組合攻擊下,施展出渾身的解數才勉強能夠保得住性命,哪裡還有太多反擊的餘力。

  根據米迦勒分身的表現,我適時的調整了戰術,不再寄希望於倚仗人多勢眾去主動地殺傷對手。做好了進行一場持久消耗戰的準備。指揮骨龍層層佈防,不再急於衝上前去發起主動進攻,而是以攔截阻擋為主,必要的時候不惜用它們的身體作為肉盾。看準了米迦勒分身的攻擊力不足,很難在三招兩式之間快速的殺死骨龍,以此來限制可供他移動的空間,增加他突破的難度。這樣的話,就為我贏得了更多的時間,可以趁機盡量拉開與米迦勒分身之間的距離,同時進一步加強了骨龍衛隊對我的防護,走位更加的合理,以防範「末日審判」、光槍等神器能力的攻擊,他再想獲得有效的攻擊位置。對我造成傷害,已經沒有那麼容易了。

  竭力進行拖延,是我在目前被逼至劣勢的情況下所能夠採用的最為合理地戰術。為了完成賦予他的擊殺試圖持有「死靈權杖」的亡靈巫師的使命,米迦勒分身必須對我持續的施加壓力,威脅我的生命,又面臨小白的牽制和二三百骨龍的圍攻,不得不持續發動「神之領域」、增加速度的光翼等神器能力。這些都在時刻消耗著他的神力,而且還需要不時的發動大範圍的「末日審判」、攻擊方式詭異的光槍等神器能力進行主動攻擊,對於他似乎也是不小的負擔。不敢使用的太過頻繁。但只要我不死,他就必須繼續自己的使命,竭盡全力來追殺我,不斷的消耗著他有限地神力,堅持的越久,對於我而言就越接近勝利。

  當然了,這樣的戰術最為耗費的就是體力,相比米迦勒分身,我肯定是遠遠不及。又處於被追殺的境地,需要不斷的進行閃躲,消耗要更大一些。還好「神之領域」內依然可以使用恢復藥劑,必要的時候還可以利用淘淘代步,多少能夠緩解一下我所遭遇到的危機,能夠一支堅持下去。

  久攻不下,依然無法置我於死地,或許是消耗了太多的神力,米迦勒分身似乎也有些著急了,這次是雙手同時在胸前虛畫了一個大十字,只見他的腦袋後面突然顯現出了一個圓圓的白色光環,散發出耀眼的光芒,隨即許多乒乓球大小的光點從光團中飛出,瞬間便幻化為籃球一般大的光團,均勻的分佈在周身方圓五十米內的所有區域,粗略的估計,大概有一百多個,都在漫無規律的緩緩飛旋著,但彼此之間依然保持著比較均勻的距離,不至於出現過於集中或者過於分散的區域。

  又施展出了一種新的能力,撇開最終的勝負不談,與米迦勒分身的這一戰可真是讓我開了眼了,如同一場實戰教練課,從中見識到了不少光明職業神器的附帶技能,也算是一項額外的收益吧。

  完成了技能,米迦勒分身便迅速的衝向了骨龍群,只要有骨龍進入了光團的分佈區域,距離最近的光團便會自動的迎上前去,砸上骨龍的身體後便會消弭於無形,米迦勒分身腦袋後面的光環便會即刻飛出一個新的光團來,填補空缺,保証光團維持在一個固定的數量。而被光團擊中的骨龍,幾乎沒有遭受什麼實質性的傷害,卻會感覺到一股極大的彈力,讓骨龍不由自主的偏離原本的前進路線,即便以白骨龍的實力,一個兩個還勉強能夠穩住身形,但速度會受到一定的影響,如果強行突入,穿越了較多的區域,被連續砸上三五下就肯定堅持不住了,會被彈離準備前進的路線,不得不花費時間進行調整,很難再及時迅速的靠近被光團守護著的米迦勒分身。

  以米迦勒分身的速度,再加上光團的彈性防護功能,我計劃中的骨龍攔截行動又一次被打亂了,每個試圖靠近他,或者擋住他去路的骨龍都會被光團所阻,無法再有效的阻攔他的移動。而且光團生生不息,能夠迅速的得到補充,即便我同時指派幾十個骨龍從四面八方大舉壓上,在米迦勒分身靈敏並且巧妙的移動下,總是能夠被他占據到合理的位置,既不影響他的前進,也能夠保証光團的補充速度,不至於有匱乏之虞,給那些衝過來的骨龍接近他的機會。

  當然了,面對眾多骨龍的攔截。彈性光團地消耗量也是很驚人的,需要米迦勒分身不斷的予以補充,或許這也是他之前不願意施展的原因,不過卻是應付當前形勢頗為有效的一種手段。得以迅速的擺脫骨龍的糾纏,向我逼近,直接威脅到了我的生命安全。這次他彷彿不惜血本一般,連續投擲出了十幾支光槍,打的我是叫苦不迭,只能夠竭力逃竄,加以閃避,無可奈何之下,甚至不得不把古本調到了身邊,利用它「實體分身』的能力。以及相對靈敏的反應和速度,搶在光槍及體之前,由它幻化出來的分身強行插到中間。來代替我承擔光槍的傷害。陸續挨了這麼多記光槍的攻擊,也算是積累了一些經驗,雖然不是每次都能夠替代成功,但只要擋住一次,就等於是避免了我自身5%左右地生命值的損失。能夠多堅持一陣,消耗米迦勒分身更多的神力。反正古本受創地只是幻化出來的分身,被殺死了也不會危及到本體的生命。想來米迦勒分身應該不至於那麼無聊的使用神器能力來專門攻擊它吧。

  而當利用彈性光團突破骨龍的阻截、接近到一定距離之後,米迦勒分身便中止了這一技能,改而發動能夠大範圍攻擊地「末日審判」,來有效的克制我利用「身外化身』進行的閃躲,增加對我的傷害,逼使我必須格外注意他的舉動,根據他所施展出的技能的變化來及時的調整我的行動,免得被他所乘。幸好或許是同一職業同一類型的神器能力不能同時使用,或許是有什麼其它方面的限制。幾類威力較強的攻擊型神器能力似乎只能夠單獨發動,不能多種技能組合在一起施展,還不算是太過變態,冷靜對待之下,從無盡地攻勢、無限的殺機背後,總算是還能夠被我尋找出一線生機,同時依靠著對一干手下的合理調配,在它們的捨命救援下,苦苦的堅持了下來,不至送命於米迦勒分身這狂猛的攻勢當中。而且身處「神之領域」之中並不影響恢復狀態的藥劑的使用,雖然每個小時只能夠服用一次,但也能夠緩解一些壓力,幾次都幫助我熬過了最艱難的階段,得以繼續的堅持下去。

  戰鬥已經持續了五個多小時,大概是決定了不再顧惜神力,米迦勒分身一直在對我進行瘋狂的追殺,步步緊逼,任憑我如何的努力,也無法擺脫他的追擊,不肯給我更多的喘息時間。在他花樣迭出的不斷攻擊下,手下的骨龍的損失不是太大,最多應該也不到百十個,不過作為重點攻擊的目標,我的日子就比較難熬了,最危險的時候剩餘的生命值甚至已經不足10%,如果不是身上帶著迄今為止《天下》中回復效果最好的傷藥,適時到了可以服用的時間,或者是手下在緊要關頭成功的為我抵擋住了幾次致命的攻擊,險些就撐不下來了。

  我不知道米迦勒分身的神力能夠支持多久,這樣無休止的攻擊何時才到盡頭,或許還得幾個小時,又或許會是片刻之後,看不到希望的曙光,我只是秉持著堅持就是勝利的信念,不甘心就這麼放棄,渴望著能夠一次通過考驗,才苦苦的亡命飛逃,來躲避米迦勒分身的追殺,期盼著勝利時刻的到來。

  毫無徵兆的,米迦勒分身還沒有徹底擺脫骨龍的牽制,就中止了施展彈性光團,他也不再施展「末日審判」和光槍等其它神器能力,而是恢復到原先憑借速度和拳腳來對抗骨龍的圍攻,這樣對於我的威脅登時減弱了許多。又堅持了一陣之後,米迦勒分身背後幻化出來的一對光翼也突然消失了,在小白「風裂長空」的襲擾下,又失去了速度上的優勢,處境變的更為不利,雖然還在堅持抵抗,卻已經沒有能力再突破骨龍的包圍。至此,我終於確定了自己的判斷,米迦勒分身應該是耗盡了神力,沒有能力再發動神器技能的攻擊了。

  沒有了神力相助,又被小白有效的壓制住了速度,米迦勒分身此時的狀態最多只相當於一個普通的十級下階的聖天使,面對二百個骨龍的圍攻,自然是堅持不了多久。狂攻之下,最後連「神之領域」也無法維持,重新出現在了議事殿內。增減了50%的攻防敏屬性,他的表現更加的不濟,連連受創,很快便化成了無數的光點。消散在了虛空之中。

  終於贏得了這場最後的考驗,注意力一刻都不敢放鬆,感覺真是太累人了,只是一個十級下階的神之分身,就這麼難對付,將來如果面對更強大的分身甚至是米迦勒本人,那又該是什麼樣的光景?正在那裡心神不屬之際,突然傳來了「叮咚」的一聲脆響,把我給嚇了一大跳,還沒等我回過神來。耳邊已經響起了系統的公告,「恭喜玩家阿呆獲得《天下》中的第十四件神器『死靈權杖』!」

  哦,對於戰鬥太過投入。差點兒把正事給忘了,這可不是一般意義的挑戰,而是要決定神器「死靈權杖」使用權的戰鬥,成功的擊殺了米迦勒分身,我已經成為「死靈權杖」真正的持有者了。

  得到「死靈權杖」已經一年零八個月了。卻一直是只聞其名,不知其實,對於它具體的功能屬性是一無所知。作為亡靈巫師職業的一件主神器,為此我又付出了那麼多努力,希望它能夠擁有不錯的功用,不要讓我失望。

  從「儲物腰帶」中掏出了「死靈權杖」,杖端十二翼金身天使的浮影已經徹底消失了,通體晶瑩剔透,泛射著七彩神光,一直隱匿不顯地屬性功能也終於顯露了出來,用不著我再費心猜度。患得患失。

  等級:主神器;名稱:死靈權杖;適用職業:亡靈巫師,持有者:阿呆;這些基本的資料自然是一掠而過,最為關心的還是接下來顯示的幾種屬性和功能。

  屬性一:施展亡靈魔法減少25%的精神力消耗。效果最明顯地自然是施展「亡靈召喚」魔法了,原本每次需要耗用80%的精神力,現在減少了25%的消耗,意味著只需要消耗60%的精神力,便可以施展「亡靈召喚」,不僅加快了連續召喚的速度,還可以節省一些精神力,用來使用其它的技能。不過只限於亡靈巫師職業魔法的消耗,神器等裝備道具附帶的技能,以及各個職業通用的「寵物召喚」技能等其它用途消耗的精神力不包括在減少之列。

  屬性二:施展亡靈魔法(「亡靈召喚」、「死神的晚宴」等召喚類亡靈魔法除外)減少25%所限定的時間。這不同於「攻擊加速」,那只是臨時提升你的敏捷值,加快自身動作的完成速度,但技能本身要成功的施展出來,仍然需要固定的反應時間,時限到了才能發動,並不由你的敏捷來決定。像八級的「無雙守護」魔法,就算我施加了「攻擊加速」,集中了注意力,要成功的施展出來至少也需要一分鐘的時間,不可能再提速了,而減少25%所限定的時限,便等於是將這一分鐘的施展時限縮短到了四十五秒,在分秒必爭的激烈的對戰中可謂是相當實用了。

  屬性三:施展亡靈魔法的成功率提高25%。有了這個屬性,一般的低級魔法根本就沒有失敗的可能了,即便是九級魔法,只要達到了五星級的熟練度,也應該很少會失敗了。

  隱藏屬性:享有「死神的晚宴」魔法的第一順位的優先召喚權,同時能夠延長25%的召喚存在時間。因為現在還沒有學習「死神的晚宴」,不清楚它的具體內容,所以對於這兩項特別是第二項條款並不是很明白,只是知道如果其他的亡靈巫師和同時我施展「死神的晚宴」的話,死老頭會優先響應我的召喚,即便他們同樣擁有附帶優先召喚權功能的道具裝備,我持有的「死靈權杖」也是排在第一順位的,除非他們提前動手,否則沒有哪個亡靈巫師能夠爭的過我。反正暫時還用不上這一功能,也不必太過關心。

  附帶功能一:「死靈門」。可以通過它自由的出入「死靈空間』與人間界,無須一定要通過死亡進入,也不再受六個小時的復活時限限制,只要不下線,就能夠一直待在「死靈空間」內,期間也可以隨時通過「死靈門」返回人間界。當然如果是因為死亡進入「死靈空間』的話,或者處於「亡靈戰爭」等特殊狀態,仍然要遵守相關的規定,不能夠任意通行。不過有使用次數的限制,每天最多只能夠自由進出兩次,也就是施展四次「死靈門」。

  附帶功能二:「死亡領域」。釋放出無數道「死亡波紋」,覆蓋方圓一百米以內的所有區域,不分敵我,持續的對進入其中的所有目標造成傷害,只有和持有者簽訂有「靈魂契約」或者「寵物契約」的亡靈生物才不受影響。而且收發由心,可以自由的控制「死亡領域」的籠罩範圍,遠至一百米,小可以縮至周身十米,還能夠決定「死亡波紋」的釋放攻擊頻率。不過啟動「死亡領域」會固定消耗5%的精神力,期間需要持續的消耗精神力,覆蓋的範圍越廣,攻擊的頻率越快,消耗的精神力就越多,還不能以任何形式補充精神力,包括自己使用魔法或者裝備吸取、服用藥劑或者接受其他玩家的補給,只能由發動「死亡領域」之初自身固有的精神力來維持。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 11:18 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-11 19:32
第四百三十九章 領域力量

  遍觀「死靈權杖」的屬性功能,沒有能夠提高「靈魂契約」的簽約成功率,也沒有增加精神力上限的屬性,更沒有期待中的「招魂」能力,給我的第一感覺,便是有些失望。就算亡靈巫師的魔法杖通常不會附帶增加精神力上限的屬性,也不便和「死神之控」的功能重復,作為一件主神器,怎麼也應該擁有「招魂」能力,如果能夠提升25%,或許就可以幫助我突破九級中階與九級上階亡靈之間的召喚瓶頸,只要有足夠的精神力上限相配合,實力立時可以再上一個台階。

  不過神器的種類繁多,各具不同的屬性功能,亡靈巫師神器級別的武器也不是只有「死靈權杖」這一把,《天下》更不是我家開的,可以遂我的心意,想要什麼就給什麼,都是對我最有用的,一杖在手,天下我有,能夠立刻讓我變成所向無敵的「天下第一人」。屬性功能已經確定,再無更改的可能,既得之,且安之,編制外的神器只是獲得的方式比較困難一些,相比正常的神器並不意味著會擁有更強的功用,但「死靈權杖」怎麼也是一件主神器,不可能太弱的,對我應該也會有一定的幫助。

  附帶的三種屬性都容易理解,作為隱藏屬性的「死神的晚宴」現在還不會使用,用不著多考慮什麼,「死靈門」只是一項與戰鬥關係不大的輔助能力,最讓我關注的就是作為直接攻擊技能的「死亡領域」了,不敢期望它能夠比擬同為主神器的中立職業的「雷神之錘」、「噬血槍」等武器附帶的強力攻擊效果,怎麼也不能太遜色了吧。只是字面的介紹太過簡單。很難想像出具體的功效如何,乍看上去似乎並沒有太強地效果,遠不及光明騎士的「神之領域」實用。我反復研讀了幾遍,都推斷不出它究竟具有什麼樣的威力。頓時迫不及待的想實際驗証一下,看看所謂的「死亡領域」具體能夠發揮出何等的功效,是不負主神器和「領域」之盛名,能夠和「神之領域」相媲美,還是一個沒有什麼大用的雞肋技能。

  不想再耽擱時間轉移地方,就在這空曠無人的議事殿內持著「死靈權杖」,發動了「死亡領域」。消耗了5%的精神力,「死靈權杖」的杖端立時亮起了耀眼地黑光,開始進入蓄力準備階段,而從啟動到最後成功的釋放出「死亡領域」並不需要耗用較多的時間。大約二十秒鐘就足夠了,比八級魔法「無雙守護」的耗時還要少的多,只不過施法期間要求凝神靜立,不能移動,否則便會即時中斷施法,白白的耗去5%的精神力。

  無數道黑色的波紋從「死靈權杖」的杖端射出,向四面八方發散了開來,籠罩了周身方圓十米的空間。這是「死亡領域」初現之時原始的最小攻擊範圍,只要我一動念間,便可以即刻擴大覆蓋地範圍。遂我的心意,以十米為單位,擴展至百米以內的任何區域。還可以自由調節釋放「死亡波紋」的頻率,不過只能進行全方位的統一調節,沒有辦法具體針對某一點或者某一個方向加快或者放緩攻擊速度。而相比我的精神力上限,持續發動「死亡領域」的耗費並不算多,以這樣的速度,即便維持最大的百米攻擊區域,以所能夠達到的最快的頻率釋放「死亡波紋」。在沒有其它消耗的情況下,我完全能夠支撐半個小時以上。這還只是在人間界的施展效果,如果是在「死靈空間,中,多了「至尊巫皇冠」和「血帝之袍」增加的800%的精神力上限,就可以支持更長的時間。

  咦,我突然又發現了一個奇怪的現象——身處議事殿之內,又正處於戰鬥狀態下,我怎麼沒有增加50%的攻防敏屬性?顯示出來的是正常的數值。難道「死亡領域」和「神之領域」具有相似的特性,都相當於開辟出了一處獨立的空間,身處其中,不會受到外界環境的影響麼?那我在參與攻打光明大教堂特別是其他傭兵團的中心議事廳的時候,不會再受「聖盤」的制約,更破解了對手增減雙方屬性的優勢,豈不是能夠占到不小的便宜。不過這「死靈領域」的發動未免太平淡了一些,遠不如光明騎士的「神之領域」那麼堂皇有氣勢,落後就要吃虧,設計的主導權掌握在西方發達國家公司的手中,或許這也是他們有意為之,處處都想表現的勝出一籌。

  因為這一意外的發現,剛剛變的有些興奮,只聽的「嘎吱」一聲,緊閉著的議事殿的兩扇大門被推開了,幾道人影闖了進來,還沒容我抬眼看清楚是誰這麼莽撞,不等我解除「閒雜人等不得入內」的限制就強闖了進來,已經先聽到了衝在最前面的那人放聲喊了出來,「阿呆,好小子,真有你的,終於把『死靈權杖』解封了這麼快就成為了到《天下》第一個集三件神器於一身的玩家,又超越了至高榮譽,不能不佩服你這個新秀級玩家的運氣,簡直是要羨煞死旁人呀。」

  無須再看,這聲音已經陪伴著我度過好幾年了,一入耳就知道是誰,來得這麼巧,剛好在我成功的擊敗了米迦勒分身、正式被系統公告持有了「死靈權杖」的時候回到了駐地,這麼及時的向我表示祝賀。

  進入議事殿的是阿風、雪無暇、小月、龍空他們幾個,我急忙迎了過去,剛邁出了幾步,驀然醒覺過來還在施展著「死亡領域」,正要收回,卻突然想和衝在最前面的阿風開一個玩笑——看他衝過來的姿勢,雙臂大張,意圖很明顯,又要像以往一樣,給我來一個「熊抱」,把原本就比較瘦弱。選取的又是魔法師職業、體質和力量較差的我抱起來飛甩幾圈,還美其名曰「光榮的騎士之大風車祝賀方式」,說是不如此不足以表達他興奮地難以自抑的心情。每當他心情大好的時候都會如此對我,我雖然多次予以「指責」。讓他另想一種祝賀方式,卻都被他以各種借口狡辯推諉,堅持不肯改過。現在擺明了又要舊錯重犯,剛好可以借著不分敵我、會誤傷同伴的「死亡領域」小小地報復他一次,也順便檢驗一下「死亡領域」的實戰效果,看看能不能再帶給我其它的驚喜。

  決定了要對阿風之前的無禮舉動還以顏色,我當即縮小了「死亡領域」的覆蓋範圍,先保持在最小的十米的區域,到時候再突然擴展開來,讓阿風進退兩難。無法逃避,同時把「死亡波紋」的釋放頻率調至了最小,顯現出來的只是一道道緩緩擴散開來的淡淡地黑色波紋並不像是什麼攻擊技能。免得情形太過醒目詭異,容易引起他的警覺。

  等到阿風進入到了五六十米的距離,我立刻擴展開了「死亡領域」,覆蓋了方圓百米以內地所有區域,剛好把落後一些的雪無暇、小月她們排除在外。免得殃及到無辜。同時並沒有馬上就加快「死亡波紋」的釋放頻率,還不清楚它能夠造成的具體傷害的大小,又不知道阿風此時地狀態。慢慢的試驗更為穩妥,免得萬一他沒有剩下多少生命值,一下子把他給玩死了。

  急速擴散開的「死亡波紋」掠過了阿風的身體,他正在前衝的身體頓時滯了一滯,彷彿感覺到了有什麼異樣,不過可能是沒有「神之領域」那樣炫耀誇張的出場方式,慣性使然,又或者是對我沒有防備,他並沒有停下腳步。這倒也是。他身上裝備的可是「白銀鎧」,可以有效的削弱魔法攻擊帶來的傷害,亡靈魔法的攻擊力也不及其它幾類魔法,最小輸出功率的「死亡波紋」應該不會對他造成多少傷害,我立刻加大了釋放的頻率,一道道黑色地波紋迅速的從「死靈權杖」的杖端擴散開來,加大了對阿風的衝擊。而後面的雪無暇、小月她們幾個覺察到了異樣,都止步不前,沒有貿然的進入攻擊區域。

  阿風終於覺察到了不對,停下了腳步,驚異的看向了我,「阿呆,你在幹什麼,攻擊我麼?咦,議事殿正處在戰鬥狀態,我怎麼沒有增加50%的屬性值?是你在搞鬼麼?」果然和「神之領域」具有相似的性質,「死亡領域」內是一個獨立的空間,總算是沒有辜負這個「領域」之名。再看下去,阿風的身體竟然開始搖晃起來,每道「死亡波紋」掠過,都會帶動的他晃動一下,連續的衝擊之下,身體彷彿風中的小樹,在隨風搖擺,有些站立不穩、踉蹌起來,雖然還不至於被晃倒在地,對於他的行動卻是有著不小的影響,無法再順利的接近我。似乎是「死亡波紋」除了直接攻擊傷害之外,還附帶有類似於「震蕩」的效果,阻礙進入者的行動。

  「臭小子,我為了能夠在你成功之後第一時間對你表示祝賀,特意提前趕回來,已經在外面等候幾個小時了,沒想到你這個無情無義的家伙,居然用這樣的方式來迎接我,真是太讓我傷心了。」阿風一邊竭力的試圖穩住身體,一邊顯出了一副哀怨的表情,衝著我「哭訴」道。

  「扑哧」,還沒等我做出回應,後面的小鳥依人已經禁不住先笑了出來,「阿風呀,什麼表示祝賀,你之前讓我們回來等在外面的時候可不是這麼講的,說是為了在阿呆失敗之後及時的對他加以安慰,免得他太過失落,可不像是認為阿呆能夠成功的表現。」

  「既然是這樣,那就對不起了,麻煩你在裏面多待一會兒,替我檢驗一下『死靈權杖』的威力到底如何?」我把「死亡波紋」的釋放頻率加到了最大,讓阿風不得不集中精力應付,再也無暇分神和我說話,不過他距離我越近,身體晃動的就越厲害,每前進一步就顯得更加的不容易。

  看看把阿風折騰的也差不多了,「死亡領域」基本的功能也都已經清楚,我終於結束了技能,把他解放了出來。「感覺怎麼樣,威力如何?」

  阿風終於穩住了腳步,「這應該是你新得到的這件『死靈權杖』附帶的特殊能力吧,身在其中。似乎屏蔽了外界環境的影響,無法獲得議事殿賦予的50%地屬性加成,造成的直接傷害不是太高,至少我還禁受的起,就是這連續的震蕩挺麻煩的,距離你越近威力好像越大,不大容易接近你。」

  雪無暇、小月她們這時才走上前來,一一的向我表示祝賀,並聽我簡單的介紹了事情的經過,直到最後阿風才一臉不忿的走上前來。還是死性不改,堅持以「熊抱」的方式抱起我飛甩了幾圈,剛把我放下。突然亮出了「噬血槍」,迅速地幻化出了「三頭六臂」,朝著我捅刺過來,「臭小子,剛才居然敢暗算我。辦我的難堪,新得到一件神器了不起呀,別忘了我也有。有本事就別化身蝙蝠逃跑,看我怎麼收拾你。反正你待會兒也要自殺回『死靈空間』的,就讓我發善心,主動送你一程好了。」

  我一邊閃避他接連發動地攻擊,一邊尋找到機會揮動「死靈權杖」,衝著後方一點施展出了「死靈門」,掉頭逃到了門邊,「我就是不化身蝙蝠進行閃躲,你也照樣拿我沒有辦法。還有不用勞煩你相送,我會自己回『死靈空間』的,謝謝你的好意了。」回頭衝著雪無暇、小月她們急忙擺了擺手,趕在阿風殺到之前,一頭衝進了「死靈門」中,就此離開了人間界,進入到了「死靈空間」內,出現在了我上次離去的地點。

  現身的地方是「地獄火山」,當我施展出「死亡領域」的時候,「火山結界」也對我失去了作用,就是不裝備「鳳羽披風」,也不會受到火屬性的傷害。如此一來,排在四大禁地前兩位的「無底深淵」和「失落國度」那樣惡劣地自然環境對於我而言也應該不會再構成太大的威脅,只要有足夠的精神力支持,倚仗「領域」的力量,不僅是我,還可以帶同一干手下自由的出入。而且隨著精神力上限的增多,「死亡領域」的最大覆蓋範圍雖然沒有再擴展,但「死亡波紋」的最大釋放頻率卻又提高了不少,威力得到了進一步的增強。雖然是通過「死靈門」進入地「死靈空間」,不再受六個小時復活時間的限制,但今天十六個小時的在線時限已經耗用的差不多了,很快便必須要下線休息了。一旦下線,我便自動離開了「死靈空間」,等到第二天再上線的時候,出現的地點是當初通過「死靈門」離開的議事殿,看來「死靈門」應該是從什麼地方離去,還得由什麼地方回歸,不能夠隨意的選擇出現的地點。

  四月十五,正是火骨巨蜥西蘭多接受冥龍挑戰的日子,原本只是打算碰碰運氣,反正即便是失敗了也不會釀成太嚴重的後果,並沒有多大勝算,不過現在終於可以使用「死靈權杖」了,倚仗著新增的幾項功能,或許能夠幫助西蘭多成功的通過這次的冥龍挑戰。

  面對至少也是十級下階的地獄冥龍,實力強出太多,西蘭多又沒有能力有效的攔阻對方,「死亡領域」應該派不上太大的用場,不過施展亡靈魔法的成功率提高25%和施展非召喚類的亡靈魔法減少25%所限定的時間這兩樣屬性,對於戰局卻應該有著不小的影響——在這樣分秒必爭的激烈對戰中,一旦施加於西蘭多的「犧牲」魔法超過了時限,就必須立刻給它補施,在此期間,地獄冥龍絕對不會放鬆對西蘭多的攻擊,如果在某些關鍵時刻多延遲上幾秒,就可能會多造成一些甚或是比較嚴重的傷害。提高了施法的成功率,減少了因為魔法失敗帶來的困擾,又減少了施法所需的必要時限,可以更加及時的為西蘭多施加「犧牲」和「亡靈之魂」魔法,加強對它的保護。

  冥龍挑戰開始,雖然比八級中階的烈焰飛蛇低了一階,但生性倔強、又屬於能夠進化成為地獄冥龍的火山異族的西蘭多的表現卻是要強於奇特雷,面對強橫的地獄冥龍,並沒有顯露出本能上的畏怯,主要是受到了「龍威」的影響,被「靈魂契約」的力量抵消了一部分,上前去主動發起攻擊未必有足夠的勇氣,閃避逃跑的能力卻並沒有受到太大的影響,表現的基本上還算正常。而我憑借著「死靈權杖」的幫助,得以更加及時的為西蘭多補施「犧牲」魔法,還能夠尋找到更多的機會迅速的為它施展「亡靈之魂」治療傷勢,密切配合,一直在竭力的堅持著,希望能夠撐過六個小時的挑戰時限。
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黑心陀 發表於 2009-8-11 19:38
第四百四十章 毀滅再現

  依靠著「死靈權杖」附帶的增加施法成功率、減少施法時限、減少施法所需精神力消耗屬性,在我的竭力援助下,再加上自身相對比較頑強的意志,西蘭多總算是撐過了六個小時的挑戰時限,雖然臨近結束的時候已經遭受到了極其嚴重的創傷,幾乎是倚仗我不斷施展的「亡靈之魂」才勉力堅持到了最後,但過程中一直都沒有完全喪失戰鬥能力,不至於被判消極而直接出局,最終成功的通過了冥龍挑戰,獲取到了「地獄岩漿池」中間區域每月十天的浸泡資格,可以在更短的時間內實現進化為地獄冥龍的終極奮鬥目標。

  此時的《天下》,一波未平,一波又起,已經被接連爆出的兩大新聞給吵的沸沸揚揚,因為各種各樣的原因,攪亂了不少人的心思。就在幾天前,阿風才通過「雪山尋寶」的任務獲得了《天下》中的第十三件神器「噬血槍」,不僅使得反抗勢力同盟持有的神器總數再次和光明玩家持平,兩大陣營各有四件,而且作為「光明公敵」的同心盟也擁有了兩位持有神器的玩家,一個一件,一個兩件,和光明教會的代表、至高榮譽的榮耀旗鼓相當,不讓他們專美於前,頓時讓那些自從至高榮譽獲得了「速翼光鎧」之後一直在通過《天媒》大肆宣揚鼓吹、替光明教會造勢的眾多御用槍手們失去了借以誇耀的事實基礎,聲音一下子弱了許多。不過兩大陣營持有的神器數量只是持平而已,我們還沒有後來居上,另外阿風又是中立職業玩家。認真的比較起來,黑暗職業相比光明職業仍然少了一件神器,使得光明教會在這方面的典論上仍然占有一點兒優勢,還有加以吹捧地理由。

  只是世事無常。讓人難以測度,僅僅在幾天以後,被我這個原本已經聲名顯赫的「天下第一亡靈巫師」所持有的第十四件神器「死靈權杖」便橫空出世,再次改變了《天下》各大勢力以及陣營之間的力量對比。黑暗職業與光明職業都持有四件神器,但相比之下反抗勢力同盟卻多了一件,而且同心盟更是持有了四件神器,一舉超過了榮耀地三件,更是無愧於「天下第一傭兵團」的盛名,至於身為直接受益人的我,幾個月前才被至高榮譽追平了兩件神器的記錄。卻又搶先一步集三件神器於一身,再一次獨享殊榮,風頭之盛。可說是無人能及。在《天媒》進行的調查中,相當多的玩家都認為我現在不僅僅再是「天下第一亡靈巫師」或者「黑暗職業第一高手」,應該已經具備了成為真正的「天下第一人」的實力。

  局勢急轉直下,短短的幾天中,就經歷了由上風到平局。再淪落為劣勢的變化,讓光明教會的那些御用槍手們徹底的啞了火,再沒有了可供宣揚的依據。西風過後到東風,我們反抗勢力同盟自然不會放過這麼好地機會,全線出擊,大舉反攻,從各個層面進行分析,得出的無不是黑暗必勝、光明必敗的結論,意圖進一步動搖光明教會在東,南,北三方大陸原本就比較薄弱的群眾基礎,徹底粉碎光明教會「光明天下」的圖謀。

  作為當事人,這些動蕩不可避免地要牽涉到我。完成了西蘭多的冥龍挑戰,一時沒有什麼急務需要處理,根據黑暗理事會佈置的工作,為了配合宣傳地需要,我這個黑暗職業的「形象大使」不得不暫且放下手邊的事務,接受《天媒》記者的採訪,到各個城市進行巡回演講……,以進一步鼓舞反抗勢力同盟成員的士氣,吸引更多的中立職業玩家加入。當然了,做這些事情也不會讓我白出力,屬於黑暗理事會向系統申請的專項任務,只需要動動嘴便可以獲取到不菲的功勛,用作對我耽擱的這幾天時間的補償。而剛剛當選為黑暗理事的雪無暇作為同心盟的團長,與新獲得神器的阿風一起配合我進行宣傳工作,也同樣可以賺取到功勛,這些成績的取得,對於他們保住理事之位有著不小的幫助。

  忙活了幾天,終於可以回到「死靈空間」,專心的增強自己的實力了,有了「死靈門」技能,就無須再通過死亡來進入,也不必受到復活時間的限制,感覺行事更加的方便一些。我並無意於立刻借助「死靈權杖」附帶的「死亡領域」的能力去嘗試著進攻光明大教堂,它的具體功能目前只有當時在場的阿風、雪無暇、小月他們幾個同心盟的核心成員清楚,並不為其他玩家所知,我可不想輕易的就把它暴露出來,而是打算作為一件祕密武器,用來顛覆花滿天的花都傭兵團,爭取能夠在對手不及防備之下一戰而定,成功攻占花都的中心議事廳。如果能夠達成目的的話,毀掉了花花公子一手辛苦創建起來的大型傭兵團,對於心高氣傲的他來說絕對全是一個沉重的打擊,而且沒有了屬於自己的勢力作為後盾,在日益激烈的競爭下,恐怕要維持住光明參議團副參議長的職位也會相當的困難,更會直接影響到他在《天下》中的發展,更容易被阿風踩在腳下。

  只不過秋水長天和輕舞飛揚都已經向龍行天下和我打過了招呼,都提出了一個千人中型傭兵團作為發動「黑暗聖戰」的目標,需要先通過理事會決議,解決掉這兩個傭兵團,才能考慮接下來的行動計劃,因此暫時只能把再次進攻花都的想法擱置一旁,盡力的早些促成攻打那兩個傭兵團的行動,然後再出面遊說大漠飛鷹、秋水長天他們同意我的提議——估計花都議事廳攻防戰將是黑暗和光明陣營最激烈的一次較量,必須動員所有的頂級高手傾力參與才能有較大的勝算。

  經過通盤的慎重考慮,並徵求了胡夫的意見,接下來的重點決定放在幫助它報復仇敵、奪取大法老之位的事情上。原本按照木乃伊一族地規定。法老晉級為大法老的挑戰只有胡夫和身為它主人的我才有資格參與,大法老的等級雖然應該只達到九級上階,但擁有的系統賦予的特殊裝備「金字塔」卻有著相當奇特的功用,挑戰又必須在「金字塔」中進行。占據著地利,所能發揮出的實力絕對要強悍許多,通常法老需要經過長時間的實力積累,然後選擇某一個曾經遭受過重創、狀態未復的大法老來發起挑戰,才有可能會成功,以胡夫和我兩個之前的實力,縱然聯手不可能有什麼勝算。不過現在獲得了「死靈權杖」,最大的倚仗就是擁有「死亡領域」的力量,可以消除外部環境的影響,木乃伊可是近戰亡靈。就算是大法老也不例外,沒有遠距離的攻擊技能,要想傷害到胡夫和我。只能進入「死亡領域」內,而胡夫作為與我簽約的手下,不會遭受「死亡波紋」的傷害,借助「震蕩」的效果,應該具有一戰之力。

  當然要挑戰大法老。也並不是一件簡單地事情,找上門去隨時都可以發起,依照程序。首先在十二個大法老中確定你準備挑戰的某一個大法老,然後需要取得木乃伊族內其它法老的認可,擊敗其它的挑戰者,沒有法老再與你競爭,才能夠獲取到正式的挑戰資格,可以向大法老發起挑戰,以取而代之。發起挑戰的法老如果失敗的話或許還有生存的可能,而要奪取「金字塔」的唯一方式就是擁有者的死亡,大法老自然是不肯輕易放棄自己的生命。往往會想方設法在族內拉攏一批親信的法老,利用它們來阻止那些有潛力挑戰它們的後輩的崛起,伺機進行打壓甚至迫害,以維護自己的地位不會受到威脅。胡夫就是這等強權黑暗統治下的受害者,交好的同伴被某一個大法老引誘而出賣了它,中了圈套,險些魂飛魄散,耽擱了千年,又幸運的碰到了我,才得以翻身,有了出這口惡氣的機會。因此即便胡夫趕到迷失大陸,尋找到了它那個已經晉級為大法老的仇敵提出挑戰的申請,也需要先擊敗那個大法老的若干親信法老手下,再無競爭者之後,才能正式開始決戰。好在經受了「地獄火山」的淬練,轉化為了威力更強的火屬性體質,就算是同為九級下階,胡夫的實力也不是那些正常的黑暗屬性的木乃伊法老所能夠及得上的,不需要我的幫助,它就應該能夠一一的擊敗那些個走狗,取得最終的挑戰資格。這樣還可以保存實力,免得過早的暴露了我們的手段,等待最後挑戰大法老的時候再給它一個驚喜。

  保護胡夫通過了「龍骨山」,抵達了迷失大陸,進入了一個木乃伊種群,依照挑戰規則,公開發出了訊息,要向它的那個仇敵——現在的稱號是奧薩蘇拉大法老發起晉級挑戰。奧薩蘇拉大法老很快便會收到消息,趕過來接受它的挑戰申請,同時根據「天意」決定由哪幾個法老參與爭奪挑戰的資格,通常為三到六個,這樣的挑戰是絕對公平的,不會被動下什麼手腳,一般不敵的時候只要主動認輸,戰鬥就會中止,沒有生命危險。

  這些事情以及前期挑戰那幾個法老都需要一些時間,而且胡夫獨自就能夠擺平,不需要我陪伴同行,要擊敗現在的它也只能夠在正式挑戰的場合,就算是奧薩蘇拉知悉了胡夫的身份,也不可能再有什麼辦法,只能在挑戰過程中將它擊敗。因此我便放手不管,徑直去處理其它的事情,只通過精神聯繫不時的查詢一下狀況,等待著最後的決戰時刻的到來,再一起攜手出戰,篡奪奧薩蘇拉的大法老之位。

  咦,怎麼又有一個負責四處探察的白骨龍回報說發現了「亡靈公敵」毀滅騎士,這已經是連續幾天來的第三起了,讓它們自行去尋找其它的目標可謂是大海撈針,見效甚微,差不多每次詢問都是事無巨細的一通閒扯,卻又只是些泛泛之談,讓我很難從中提煉出什麼有價值的消息,基於本性,對於毀滅騎士倒是十分敏感。立即就上報給我了。原本正常的亡靈生物見到毀滅騎士,不管是不是對手,都會衝上前去拼命的,就算是不敵的時候也是一邊求援一邊搏鬥。絕對不肯退卻,只不過這些手下現在經過我的洗腦,被強行命令不得無謂生事去白白送死,壓過了它們的本能,以保命逃生為第一原則,發生了什麼事端及時的向我報告就行了,所以這些「偵察兵」在發現了毀滅騎士以後,不僅沒有衝上前去發動攻擊,反而第一時間逃離。而所有地報告中都聲稱那個毀滅騎士好像正在和一個對手厮殺,打的是難解難分。雖然也發現了它們,卻並沒有餘力再來找它們的麻煩,方才被它們順利的逃脫。

  之前向我遞交報告的是兩個化骨龍。相隔大概只有半天左右的時間,都是發現一個毀滅騎士正在和另一個從來沒有見到過的亡靈生物在進行激烈的空戰,聲稱那個毀滅騎士實力很強,超出它們許多,估計還要在九級上階的黑骨龍之上。當時我並沒有太過重視。偌大的迷失大陸,除了依波拉之外,誰知道還隱藏了多少個毀滅騎士。有沒有比依波拉更強悍地存在?它們能夠存活至今,進化到中級以上形態,肯定都有各自保命的能力,不是單憑人多勢眾就能夠對付得了的,勢必要精心籌謀,配合天時地利才行。更麻煩的是毀滅騎士習慣於四處漂泊,行蹤飄忽不定,沒有固定的活動範圍,在一般的情況下想追蹤它們。絕對不容易辦到,否則早就被迷失大陸的原住民們給幹掉了,哪裡還能夠存活到現在?我可不想為這類不可能有結果的事情而無謂地浪費時間。

  不過這次白骨龍的報告卻是間隔了兩天多,還是說毀滅騎士正在同一個比較奇特的亡靈生物在空中激戰,根據它們的描述,雖然都相距甚遠,嚴格遵守我的命令,遭遇敵情沒有敢過多的停留進行近距離的觀察,但雙方的大致模樣似乎和化骨龍所見到的差不多,甚至就連地點也同樣是在一處比較荒僻的區域,附近並沒有發現有什麼亡靈種群駐留,這就有些奇怪了——每次都報告說毀滅騎士是在進行著一場激烈的空戰,甚至緊張的無暇分身,如果是遭遇到強敵追殺的話,它應該想辦法遠遁逃亡才對,可是已經過去了至少三天的時間,仍然守在一處區域盤桓不去,卻不像是它們應有的作風,難道是發現了什麼有價值的獵物,就像上次我提供給依波拉的黑骨龍一樣,值得它冒險一搏?

  想到這裡,我終於有了點兒興趣,根據白骨龍的報告,戰況似乎仍然處於相持階段,並沒有哪一方占據了明顯的上風,如果真是這樣的話,我就可能有機會來一個鷸蚌相爭,漁翁得利,毀滅騎士的強悍自然不用說了,而能夠和毀滅騎士抗衡了三天的亡靈必定也不會是一個弱者,兩個至少都應該有九級上階,一旦它們鬥了個兩敗俱傷,我豈不是有便宜可占了。

  有過已經發現的巨魔法師的聖地「卡拉瑪依」的經驗,我對於迷失大陸上的那些荒僻之地也不肯放過,安排那些負責探察的骨龍們都要飛過去轉上一圈,碰碰運氣,看看能不能從中發現什麼有價值的特殊地域,這才得以發現了毀滅騎士的蹤影。既然決定了親自去走一遭,自然是要做好充分的準備,調集了兩百個白骨龍和一百個化骨龍同行,就算面對的是兩個十級的亡靈,有它們負責保護,我的安全應該不成問題,至不濟也可以脫身逃走。

  距離比較遠,以我的速度,就算是走直線至少也需要一天多的時間,先前沒有放在心上,現在打算撿便宜了,卻感覺有些緊張起來,生怕耽擱的時間太久,等我趕到的時候已經人去地空,不見了毀滅騎士和它的對手,讓我白跑一趟。

  終於趕到了事發地點附近,荒僻,附近廣袤的區域內沒有亡靈種群聚居,看上去沒有什麼惹人注意比較特別的地方,感覺和「卡拉瑪依」的環境有些相似。我是打算做得利的漁翁,自然不方便帶著三百骨龍大模大樣的直衝過去,免得驚擾到了可能正在激戰的雙方,徒增變數,留下了二百白骨龍守在外圍待命,指派一百化骨龍分散開來和我一起進入這一區域查探。

  像魚網一樣仔細的進行搜索,正自患得患失之際,突然收到了幾個化骨龍的報告,發現了一個毀滅騎士和一個亡靈在進行激烈的空戰,我急忙掉頭趕了過去,同時命令它們迅速後撤,不得影響到戰鬥的雙方。

  是依波拉,化身蝙蝠接近戰圈的我,一下子便認出了那個毀滅騎士——騎著疾蜂,揮舞著長矛,許多細節特徵也都吻合,除非它有孿生的個體存在,否則不會錯的,應該就是曾經被我封印過的疾風中級毀滅騎士依波拉。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 12:19 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-11 19:57
第四百四十一章 決不放過

  很容易的就認出了依波拉,不過和它對戰的那個亡靈可就沒有見過了,模樣也忒古怪了一些——通體黑漆漆的,既不是乾屍身體,也不是骷髏骨架,更不像是類似於靈體的存在,表面繚繞著一層黑色的火焰,身高大約有五米多,一對翅膀,兩隻爪子,從外形上看來是一個大鳥,瞧瞧頭,再觀觀尾,給我的感覺和聖獸風凰的造型有頗多的相似之處。想到這裡,讓我的心中猛然一動——如果這幾天來一直都是這個傢伙在和依波拉纏戰的話,能夠成為九級上階的毀滅騎士的對手,激鬥了幾天都還沒有分出勝負,卻又不至於讓依波拉遁逃,等級肯定超越九級上階,或許達到來了十級下階也說不定,具備這樣強橫的實力,又是單身獨居,再加上類似的外貌,難道這就是只聞其名、至今還未曾謀面的不死鬼鳳?

  如果真的是依波拉大戰不死鬼鳳的話,那我這一趟來得可是太划算了,只要能夠抓住機會,將它們兩個一舉成擒,憑借我此時的實力,再動用能夠提高25%的「靈魂契約」簽約成功率的「收魂指」,應該有可能將它們兩個收服。而且我現在擁有了「死亡領域」的能力,可以保護自己以及一部分手下不受第一禁地「失落國度」那變化莫測、極端惡劣的自然環境的影響,應該能夠比較容易的將一些九級的異種屬性亡靈生物給驅逐出來,無須擔心依波拉「異能轉化」方面的問題,就算是收服了它,也應該有足夠的實力來供養它的成長。再加上還可以讓附帶風屬性的它和小白簽訂「附身契約」,多了隨意施展「瞬間移動」的能力,進一步增強了戰鬥力。單單是一個依波拉,其實就已經值得我動用「收魂指」了,又搭上一個可能是不死鬼鳳的亡靈,這樣的好機會可是絕對不能放過。

  大概是已經纏鬥了太長的時間,依波拉和不死鬼鳳——在未知其實名之前,姑且就先按照我的希望來稱呼它吧。看上去都已經相當的疲累了。依波拉的移動速度明顯比我印像中的慢了許多,如果只有這樣的速度,根本不可能在「神之領域」中避過至高榮譽空間轉換的鎖定,只是倚仗著「神出鬼沒」那奇詭的攻擊方式在威脅著對手。不時的在不死鬼鳳的身上捅剌上一矛,劈開了繞體的黑色火焰,給漆黑的身體增添了一道白色的缺口,細看之下,不死鬼鳳的身體表面已經斑駁陸離的布滿了粗細長短不一的白色條紋,應該都是被依波拉的蛇尖長矛擊中所造成的傷害,傷勢肯定不會太輕。而看不死鬼鳳,飛行速度相對較慢,只會探嘴去啄,伸爪子去抓,甚至揮動翅膀去拍打,根本無法有效的抵禦依波拉的進攻,真不知道它是怎麼堅持到的現在,還讓依波拉累成了這樣,身體也出現了多處的缺損,顯然並沒有能夠占到太大的便宜。

  從眼前的局勢來看應該是不死鬼鳳落在下風,挨上四五矛,也還不了對手一下,讓我對目前僵持狀況的形成是百思不得其解,不過兩敗俱傷的局面正是我最希望看到的,自然是越快分出勝負越好,免得我等待太久的時間。當下蟄伏一旁耐心觀戰,盡量爭取別驚擾到它們兩個,同時利用精神聯繫調兵遣將,讓兩百白骨龍和一百化骨龍分批守在外圍區域,四面佈防,等候我的命令,隨時準備出擊插手它們的戰鬥,好坐收漁翁之利。

  越看下去,我越感覺不明白,不死鬼風似乎是在被動的挨打,移動遲緩,反擊乏術,沒有對依波拉構成太大的威脅,不過依波拉的攻擊也有點兒怪,明明已經很疲累了,也不知道節省一點兒體力,主動進攻的時候也就罷了,可就算是退到了距離不死鬼鳳比較遠的地方,不會被直接攻擊到,它也沒有放緩速度,依然在不斷的四處移動,不肯在一處滯留片刻。即便是想盡量尋找更多的攻擊機會,給不死鬼鳳多增添一些創傷,也不應該這麼不顧惜體力,時刻保持全力飛行——以不死鬼鳳目前的狀態,雖然不容樂觀,不過身體的防禦能力似乎還不錯,卻也應該不是它這個疲兵能夠在短時間內擺平的。對於實戰經驗已經極其豐富的中級毀滅騎士來說,面對強故,應該不會犯這種急於求戰的毛病的吧。

  依波拉又是一次「神出鬼沒」的攻擊,劃過了不死鬼鳳的身體,留下了一道白痕,不過在抽身後退的時候被不死鬼鳳的左翅掃到,一個踉蹌,速度頓時降了下來。此時雙方間隔有七八米的距離,不死鬼鳳卻並沒有趁勢追上前去,驀然衝著依波拉張開了口,吐出了一串淡淡的黑色環狀波紋,離開嘴邊的時候只是一個小黑環,即刻迅速放大,形成了一道圓錐狀的波束,快速的射出,罩定在了依波拉的身上,隨即只聽得不死鬼鳳發出了一聲清脆的鳴叫,圓錐狀波束的輸出頻率突然加快了數倍,我感覺倒沒有什麼,不過看上去依波拉就不是那麼好受了,竟然凝定在了原地,像是被及體的黑色波束束縛住了行動,而且隨著這聲鳴叫,身體還劇烈的顫抖了起來,彷彿相當的難受。尚幸不死鬼鳳在維持鳴叫的時候身體也停止了移動,似乎是無法再發動其它的方式配合攻擊,否則依波拉遭受的傷害恐怕還要更重一些。

  難怪依波拉必須竭盡全力的移動,想來應該是顧忌不死鬼鳳的這種音波攻擊吧,剛才受到攻擊速度一緩下來,立刻就被不死鬼鳳抓到了反擊的機會,吃了點兒小虧,強者對決,當真是絲毫放鬆不得呀。

  不死鬼鳳的鳴叫聲並沒有持續太久,大概是由於依波拉的奮力掙扎,頑強的戰鬥意識使得它逐漸的偏移出了波束衝擊的中心,然後拼力一掙,終於擺脫了音波的束縛,逃到了一邊。不過移動速度雖然已經恢復了大半,似乎還沒有能夠完全消除掉音波攻擊所帶來的負面影響,飛行的姿態顯得有些不穩,身體也還在微微的震顫,只是在外圍遊走,像是無力即刻對不死鬼風發起反擊。

  占到了一些便宜的不死鬼鳳仍然沒有趁機衝上前去追擊,擺出了一副威武的姿勢,懸浮在空中不動,凝神片刻之後,隨著它昂首向天發出了—聲嘹亮的鳴叫,原本繚繞在身體表面的那層薄薄的黑色火焰突然劇烈地翻騰了起來,由不及一尺擴展到了兩米左右,忽張忽斂的吞吐著。而依波拉在恢復了正常之後,面對不死鬼鳳生出的這層熊熊的黑色火焰,竟然不敢再上前攻擊,反而迅速的向後方逃遁開去,似乎是在竭力地拉開與不死鬼鳳之間的距離。讓旁觀的我心中更加的納悶,卻不知道不死鬼鳳是在施展什麼技能,竟能讓依波拉如此地畏怯?

  已經筋疲力盡的依波拉並沒有來得及退出多遠,只聽得「轟」的一聲爆響,那層繚繞著的黑色火焰突然炸開,化成了許多黑影四濺飛射。仔細看時,卻像是一個個千奇百怪的鳥類的形狀,最小的只近似於排球,那幾個最大的差不多能有一米多高,粗略的估計,黑鳥的數量大概有幾十甚至上百個,它們彷彿具有生命一般,少數一些圍繞在不死鬼鳳的身體周圍盤旋飛舞,大部分都展翅向退卻的依波拉追了過去。而恢復了常態的不死鬼鳳除了繚繞在身體表面的黑色火焰顯得更薄了一些之外,似乎並沒有其它方面的影響,也展翅竭力向依波拉追去。

  大概是幻化出來的緣故,這些黑鳥的速度要比此時的依波拉還要快上一些,迅速的便接近了它,開始用身體對它發動衝擊。而依波拉似乎頗有些畏懼這些小黑鳥,竭力的在躲避著,不讓它們接觸到自己,不到逼不得己,並不敢擋格或者反擊。不過黑鳥的數量實在是太多了一些,任依波拉如何靈敏,也已經是強弩之末,還是不可避免的接連被衝撞到了,卻也沒有發現什麼異常,只像是一般的物理攻擊,除非它們雖然個頭不一,卻變態至擁有近似於本體不死鬼鳥那樣的等級和攻擊力,否則再加上「毀滅領域」的影響,這樣的身體接觸應該不會對依波拉造成太大的威脅。

  一個臉盆大小、連續攻擊依波拉的黑鳥大概是生命已盡,身體突然閃爍了幾下,發出了一聲短暫的嘶鳴,瞬間竟然又幻化成了一片鬼火,射向了依波拉,像是又發動了一次魔法攻擊。幾米的距離內釋放出來的魔法,以依波拉此時的速度,再加上周圍其它黑鳥的牽制,根本就來不及過多的加以閃避,至少有一半都擊中了它的身體。僅這一次傷害或許並不嚴重,不過這只是開始,隨著黑鳥與依波拉越來越多的糾纏,不斷的有黑鳥走到了生命的盡頭,都是在一聲短暫的嘶鳴過後,身體便驀然幻化成了一個個的亡靈魔法,或者是魔法彈,或者是魔法箭,或者是一團黑霧,或者是一片鬼火……,頻頻的攻擊讓依波拉避無可避,威力更要超出簡卑的身體衝撞許多,不斷的給它增加著新的傷害。看來這才是不死鬼鳳真正的手段,讓強悍的疾蜂中級毀滅騎士也吃盡了苦頭,遲遲無法取得勝利。

  不過依波拉的速度還是要高出不死鬼鳳一些,而那些釋放出體外、可以自由攻擊的小黑鳥似乎也有距離的限制,最遠只能夠離開不死鬼鳳百十米,不能超出這個範圍,一番糾纏之後,終於被依波拉擺脫了一群黑鳥的攻擊,遠遠地逃了開去。

  或許是相同的一幕已經上演過許多次了,一看到依波拉逃離了攻擊圈,不死鬼鳳便停止了追擊,懸浮在空中不動,一群黑鳥圍繞在身邊上下飛舞著,而依波拉也沒有就此逃去,放棄與不死鬼鳳的爭鬥,一個俯衝,向地面落去,似乎是打算趁機休息一下,恢復一點兒體力,不死鬼鳳前進一些,它就立刻後退幾步,總是保持在二百多米的距離。稍作了幾次試探,見沒有什麼可乘之機,不死鬼鳳很快就放棄了進攻的意圖,同樣落在了地面上,與依波拉遙遙相望,開始了新形式的僵持。

  難怪能夠堅持纏鬥了幾天,我就一直在納悶它們兩個怎麼會有那麼充沛的體力。原來彼此已經打出了默契,戰戰歇歇,還留有恢復的時間,看來雙方都不願意冒險一決生死,方才這樣把戰鬥給拖延了下來。卻不知道什麼時候才能夠打破僵局——它們兩個願意等,我可不想一直守在這裡空耗時間,萬一熬到時限我不得不下線,等到明天誰曉得又會是怎樣一個局面?要休息八個小時,什麼事情都是有可能發生的。現在這場生死較量顯然已經進入了末期,萬一恰好在這期間結束了,我豈不是虧大了。

  不過它們兩個明顯還有一些餘力,現在就指揮骨龍軍團出擊,很容易把它們嚇到,如果都選擇了棄戰而逃的話,我可未必能夠分心兩處,做到不使一個漏網。等等看再說吧,繼續消耗它們一陣,摸清楚不死鬼鳳所有的手段,時間實在不夠了,我再開始行動。

  就這樣僵持了大約二十多分鐘,不死鬼鳳的身體突然散發出了淡淡的黑光,剩餘的那幾十個圍繞在它身邊飛舞的小黑鳥的身體也同時閃爍起來,一起朝著它飛了過去,彷彿燕雀歸巢一般,紛紛投入了它的身體,隱沒不見。看來這個技能可能是有使用時限的,估計應該是半個小時,到時候沒有幻滅的小黑鳥就會重回母體,不死鬼鳳身體表面的黑色火焰頓時又亮堂了一點兒,顯然那些小黑鳥又重新化作了它的能量。

  看到小黑鳥被收回,依波拉不再耽擱,立刻騰空疾飛過來,似乎是不擔心不死鬼鳳會重施故技,而不死鬼鳳大概是受到了限制,也沒有再次施展這一技能的打算,同樣揮舞起了翅膀,卻並沒有騰空飛起應戰,仍然立於地面,面對逼近的依波拉施展出了魔法攻擊,每一次揮翼,就會釋放出數十支魔法箭,朝著僚波拉射去。不過依波拉這次並沒有退卻,在極力閃躲的同時,頂著箭雨尋找機會迂回向前衝去,隨著雙方的距離越來越近,不死鬼鳳不得不停止了釋放魔法,飛起迎戰,又恢復到了之前我剛剛到場時的相持局面。

  近戰搏鬥,仍然是依波拉占據一些優勢,不過只要它的移動受到了較大的影響,出現了停滯或者較大幅度的減緩,不死鬼鳳便會鳴叫一聲,釋放出黑色波束進行攻擊,不過卻一直沒有再爆散出小黑鳥,只是趁著依波拉無力還擊兼且移動速度下降之時衝上前去一通抓啄拍打,試圖多占一點兒便宜,雙方誰都無法給對手帶來致命的傷害。直到一個多小時之後,方才被不死鬼鳳抓住機會再次釋放出了一群小黑鳥,又給依波拉增添了一些傷害,隨後雙方重新站在地上遙遙相對,都在堅持著,誰也不肯退卻,顯示出了極好的耐性,擺明了是要以持久戰來分出勝負。

  如此又重復了兩次,縱然此時插手還是有些冒險,但下線時限已近,我已經沒有太多的時間陪它們這樣玩下去了,相比等待八個小時以後碰運氣,還不如現在就採取行動,把機會掌握在自己手中。反正依波拉的能力我都清楚,不死鬼鳳基本上也應該就是這些伎倆,它們的氣力又都已經被消耗得所剩無幾,憑借兩百白骨龍和一百化骨龍,應該有比較大的把握將它們留下。

  當不死鬼鳳收起小黑鳥,和依波拉騰空而起又纏戰了二十多分鐘的時候,我終於發出命令,指揮骨龍圍了上去。依波拉固然是感到了危險,頓時捨棄了不死鬼鳳,掉頭向一邊逃去,不死鬼鳳也不是那種沒有頭腦的呆瓜,沒有把衝過來的骨龍們看作是幫助它共同擊殺「亡靈公敵」毀滅騎士的援軍,同樣折身向另一面逃跑。幸好我已經估計到了它們這樣的反應,原本就是以穩紮穩打的攔截戰術為主進行的佈置,立刻按照計劃收攏,將它們層層圍困了起來,以它們兩個此時的狀態,速度不再,實力大損,應該是不可能突出重圍的。

  依波拉和不死鬼鳳鷸蚌相爭,終於被我抓住機會做了一次得利的漁翁,當然了,主要是我也有攔截以及收服它們的實力。它們兩個雖然拼死抵擾,想奪路而逃,但氣力已經消耗得差不多了,沒有能力再擺脫各自面對的一百多個骨龍的糾纏,為了不至於出手太重殺死它們,我又不惜損傷,命令骨龍放棄主動攻擊,以招架擋格為主,甚至用身體來進行阻擋和壓制,進一步消耗它們有限的氣力,將它們兩個慢慢的驅逼到地面,距離得盡量近一些,方便我一起收服。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 13:02 編輯

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