(網遊)天下之弱者的反擊 作者:流浪的風 (已完成)

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黑心陀 2009-8-3 00:50:56 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 563 296458
黑心陀 發表於 2009-8-12 04:38
第四百七十二章 不敗魔王

  避無可避,終究還是中了至高榮譽的算計,被攝入了「神之領域」內,幸好此前曾經有過一次經驗,早有防備,知道該如何應付,又沒有懈怠,已經吸取到了足夠的精神力,當下不敢稍有耽擱,在招呼依波拉、撒滿注意保護我的同時,立刻便開始施展「亡靈召喚」,準備將大法老胡夫給召喚出來。有它和依波拉在,再加上「死亡領域」、「亡靈法戒」所釋放出的「黑龍附體之死亡射線」魔法以及偽神器「幽靈鏡」的作用,除非至高榮譽已經將「神之領域」培養至召喚出大量八級以上天使進行攻擊的較高的形態,否則我應該會有一戰之力,未必就能遂了至高榮譽的心意,讓他占到什麼便宜。

  至高榮譽也隨之現身露面,站在遙遠的地方,開始發動「神之領域」的力量,朦朧的「聖歌」響起,聲音越來越嘹亮,對於依波拉倒是沒有什麼影響,級別較低的淘淘和撒滿卻立時便感覺到了一股壓力,更有越來越沉重的趨勢,在竭力的分散它們的注意力,這樣勢必會影響到它們實力的發揮,也無法及時的接收和執行我的命令,有效的採取行動。單從這一點就能夠推斷出,相比上一件「神之領域」,顯然這次的威力肯定已經有了進一步的增強。

  隨著「聖歌」響徹了整個空間,目光所及,虛空中所有的區域都閃亮起了無數的小光點,開始孕育那些用來戰鬥的六翼小天使,也幸好「神之領域」需要一點兒時間發動,使得我順利的完成了「亡靈召喚」,搶在那些小天使現身攻擊之前,先一步把胡夫給召喚了出來。

  既然決意要把我強行拉入「神之領域」內展開對決,至高榮譽必然對自己的實力有著比較充足的信心,為了確保能夠同已經展現出最強實力的他相抗衡,我也不敢再有所保留,必須動用偽神器「幽靈鏡」,複製出一個強者來進一步增強實力。眼下可供選擇的最佳複製對象有二,一個是依波拉,另一個是胡夫,它們各具有不同的功用,行動迅捷的依波拉主攻,擁有「金字塔」和「詛咒結界」的胡夫利守,選擇複製哪一個,將決定著我在「神之領域」內準備採取的不同的戰術——是盡力防守,撐過十五分鐘的使用時限,還是破釜沉舟,同樣發揮出最強的實力進行強勢反擊,拼他一個魚死網破,爭取能夠再一次將至高榮譽斬落馬下。

  一直以來,因為亡靈巫師職業的特點,我都習慣了防守反擊的戰術,先避敵鋒芒,積聚力量,之後再全力發動猛攻,一舉克敵制勝。這樣應該更為穩妥。不過今次站在個人賽決賽的賽場,面對宿敵至高榮譽,我不願意再隱忍了,既然形勢所迫,我無法再有所保留,需要動用多個強力道具,那展現出最強實力的我,應該完全可以同至高榮譽一較高下,他有「神之領域」,我的「死亡領域」也不是一件無用的擺設,既然能夠自成一個獨立的空間,隔絕外界環境的影響,想必在「神之領域」內會同樣有效,只要能夠抵消掉空間轉換的功能,保持住防守陣勢,想殺死我恐怕就不會那麼容易。而且進攻才是最好的防守,給至高榮譽施加強大至難以擺脫的威脅,不得不分心應付之下,我所承受的壓力或許也會相應的減輕一些。

  這樣的戰術相當冒險,卻有可能帶來更大的收益,而且胡夫的「詛咒結界」對於依波拉同樣會產生負面效果,安排它在我周圍活動,參與防守發揮不出太大的作用,進攻才是毀滅騎士的強項,兩個依波拉的追殺,即便是身處「神之領域」,相信也不會讓至高榮譽太容易消受的,我未必就沒有制勝機會。

  主意已定,立刻便使用了「幽靈牌」,複製出了一個擁有和本體同等實力的幻影依波拉,一樣可以使用「瞬間移動」能力,迅速地向至高榮譽衝殺了過去。隨即通過「儲魔戒指」補充了20%的精神力,以支持「死亡領域」的發動,「亡靈法戒」也已經啟動,幻化出了一個黑骨龍的虛影,盤附在我的頭頂上空,準備著隨時對接近之敵釋放「死亡射線」進行攻擊。

  就在我催動「死靈權杖」,釋放出「死亡領域」的同時,無數的六翼小天使也已經幻化而出,看上去體形比我上一次所見到的都要大上一些,從「護體聖光」的亮度判斷,實力參差不齊,至少也應該有七級,而差不多十分之一左右的小天使很可能已經達到了八級,這一件「神之領域」的威力果然增強了許多,難怪給了至高榮譽擊敗我的信心。

  不待小天使開始進攻,度過了適應期的胡夫也第一時間發動了「詛咒結界」,擴展至了最大的方圓百米以內的區域,無數道詛咒射線充斥其中,不斷的攻擊之下,即便是對於負面狀態擁有較強抵抗能力的天使,最強的也只有八級,相比超越九級上階的胡夫,根本堅持不了多久,很快便會身中詛咒,實力受到了不同程度的削弱。而我則因為現在的精神力還不足30%,為了以防萬一和更有效的使用,並沒有把「死亡領域」擴展至百米範圍的最大作用區域,而是收縮在方圓五十米以內,不過「死亡波紋」的釋放頻率卻開到了最大,盡量干擾欺到近前的那些小天使的行動,便於進行防守。

  守在身旁的撒滿和騎於胯下的淘淘同樣受到了胡夫「詛咒結界」的影響,好在「死亡領域」不會對它們造成負面效果,借助震蕩效果,加上「死亡射線」的輔助攻擊,還是比那些小天使要強大許多,撒滿的身手敏捷,可以有效的攔截那些欺到我身前的漏網之魚,淘淘雖然需要負載我,限制了它的發揮,但環繞周身飛舞的火龍同樣能夠擔負一些防護的任務。而守護我的主力自然是胡夫了,憑借著它超越九級上階的實力,火屬性體質又決定了它具有較強的攻擊能力,再加上「死亡領域」與「詛咒結界」的效果,一旦施展出「瘋魔杖法」,敵人又只是一些七、八級的小天使,只要準確的敲中目標,絕對可以一擊必殺,保護我不會遭受那些小天使的圍攻。

  當然了,最主要的敵人還是至高榮譽,不僅是能夠遠距離攻擊的「神聖十字架」——有胡夫和撒滿在,只要加倍提防,注意合理的進行走位,應該來得及由它們適時的擋在身前,替我承擔傷害,更重要的是絕對不能讓他欺到我身前,否則在那大群不知死活的瘋狂小天使的配合下,我在施展「死亡領域」期間又不能驅動淘淘快速移動,也無法化身蝙蝠閃避,肯定能夠威脅到我的安全,至少會打斷我繼續維持「死亡領域」,一旦被他抓住機會施展空間轉換將胡夫給遠遠地轉移走,不能再守護我,那我可就極其危險了。只不過現在在兩個依波拉的夾擊之下,他已經左支右絀,被逼得窮於應付,頗有自顧不暇之勢,暫時是不可能擺脫糾纏,趕過來找我的麻煩。

  鋪天蓋地的小天使全都猛撲了過來,它們的實力並不是很強,但勝在數量極多,體形又小,除了圍攻撒滿和胡夫之外,主要的目標還是我,奮不顧身,前撲後繼,展開了瘋狂的衝擊。當下由胡夫全力施展出「瘋魔杖法」,及時地為我清除近身的小天使,我則不斷的移動著位置,閃避開小天使的攻擊。再加上撒滿和淘淘也在極力的掃除那些靠近我的殘敵,一時形成了相持的局面。

  只不過真的展開了對決,形勢遠比我預計的還要險惡,小天使的數量實在是太多了,殺不勝殺,我又無法全力進行閃避,縱使胡夫和撒滿拼命的攻擊,還是有不少小天使躲過了滅頂之災,突破攔截衝近了我身邊,幸好「死亡射線」和「死亡波紋」發揮出了極大的功效,在帶給小天使傷害的同時,也有效的阻滯了它們的攻擊行動,即便是衝到了我身前,也在多重干擾下無法順利的擊打到我,稍有延遲之下,或者被我及時避開,或者被淘淘和回護的撒滿所殺,暫時並沒有受到多少傷害。

  我的處境不妙,至高榮譽卻也好不到哪裡去,以他的實力,最多也只能夠抵擋一個依波拉的攻擊,如今兩個對付他一個,肯定不會是對手。不過身處他設下的「神之領域」內,他所擁有的空間轉化卻也是一個頗有威脅的能力,在依波拉全速奔行或者以「神出鬼沒」進行攻擊的時候,自然無法鎖定它的位置,但如果是攻擊力更強的「神鬼亂舞」,因為施展之時無法再保持住速度,就容易被至高榮譽尋找到機會,將它傳送到遠處,爭得喘息之機,因此無法通過強攻盡快的將他殺死,只能充分發揮速度上的優勢,兩個依波拉相互配合,竭力爭取給他造成更大的傷害。

  而空間轉換能力沒有辦法得以有效的發揮,單靠至高榮譽自然是無力抵禦兩個依波拉的聯手夾擊,不得不調派了大量的小天使湧過去,簇擁環護在他周圍,協助他對敵。密集分佈的小天使不僅限制了依波拉「瞬間移動」的施展,更是極力的以自殺式的攻擊試圖阻礙它們的移動,使得它們在速度下降之時被至高榮譽的空間轉換鎖定位置,趁機擺脫糾纏。如此手段倒是有效的減小了自身遭受直接傷害的可能,依波拉的不少攻擊都被小天使給承受了,為至高榮譽贏得了喘息的時間,大概是不捨得犧牲已經身受重創的附體的熾天使,借著小天使的掩護將其收回,又重新召喚出了一個,竭力的抵擋依波拉的攻擊。不過每一段時間內「神之領域」所新幻化出的小天使的數量似乎是有限的,至高榮譽調走了不少小天使用來防護自身,不可避免的參與圍攻我的數量就少了一些,間接的減小了我所承受的壓力,能夠堅守更長的時間。

  「犧牲」的時限已到,又補施了一次,將分擔傷害的對象由撒滿轉給了實力更強的胡夫,同時「無雙守護」和「三盾護體」自然也都少不了,盡量減輕自身所遭受到的傷害。同時為了更有效的抵禦小天使越來越瘋狂的攻勢,延緩它們的進攻節奏,贏得足夠的擊殺它們的時間,我不得不把「死亡領域」擴展至了最大的百米攻擊範圍,隨之而來的則是精神力的大量消耗,以我目前所剩餘的精神力,肯定不可能堅持過十五分鐘,只能冒險催動了「死神之觸」,纏上了撒滿,立刻開始進行補充。如此既要維持「死亡領域」,還要催動「死神之觸」,更要注意走位,閃避那些迫近身前的小天使的攻擊,逼得我是手忙腳亂,形勢更見窘迫,如果不是受到多重防護效果的影響,這些七、八級的小天使的攻擊都變成了花拳鏽腿,缺乏了原有的攻擊力,否則的話像我現在這樣不斷的會被它們倚仗數量上的絕對優勢抓住胡夫它們防守中的破綻,欺近身前捶上幾下,恐怕就要給我帶來生命危險了。

  希望就寄托在了兩個依波拉身上,看它是否能夠延續上一次的輝煌,盡早地擊殺至高榮譽。雖然相比之下至高榮譽的實力又得到了進一步的增強——附體的是九級上階的熾天使,速龍坐騎也多了一對小光翼,應對起依波拉的攻擊來也顯得更加的沉穩老練,但多了小白附體的依波拉的「神出鬼沒」仍然讓他難以應付,又是同樣實力的兩個,只要衛護他的那群小天使稍露破綻,便會被依波牡抓住機會進行突襲,給他造成傷害。隨著戰鬥的持續,兩個依波拉配合得也越來越默契,憑借它們豐富的戰鬥經驗,採用了更為多變的戰術,一個施展「神鬼亂舞」強行破開環護在至高榮譽周圍的小天使,等待它被空間轉換移走之後,另一個則趁機突進去,以「神出鬼沒」直接對至高榮譽發動攻擊,讓他無法進行有效的防範。反正以依波拉的實力,又有「瞬間移動」,可以在最短的時間內重新殺回至高榮譽這邊,繼續參與圍攻,兩個依波拉輪番施為,注意好配合,自己不出現主動失誤,就不會給至高榮譽留下可乘之機,讓他有突近我的機會。

  此時的至高榮譽已經無暇再顧及我了——幾乎所有的精力都投入到了對抗兩個依波拉的夾擊之中,調動了越來越多的小天使參與對他的保護,所作的一切努力都是在極力的保全自己的性命,對於我的圍攻是越來越放鬆,更難威脅到我的生命,或許是在擔心如果在公眾面前死於自己發動的「神之領域」之內,恐怕會成為一個天大的笑柄吧。可惜我們兩處戰場相距太遠,我移動不便,周圍還有不少小天使的進攻,負責守護的主力胡夫也不敢離開,無力投入對至高榮譽的反攻,否則配合兩個依波拉,肯定可以要了他的小命。

  至高榮譽一意死守,有眾多小天使保護,一時沒有更好的辦法一舉將他於死地,不過我卻可以在小天使的攻勢減緩之下趁機加強對「死神之觸」的控制,除了供給目前的消耗之外,還能夠多積存下一些精神力,以備後用,相比一直在疲於爭鬥的至高榮譽,我已經逐漸的占據了主動,形勢再不由他掌控。

  已經到達了「神之領域」的使用時限,我和至高榮譽再次出現在了賽場上,「幽靈鏡」的效果也隨即失去,不過多了一個實力同樣強橫的胡夫,有它和依波拉配合,即便至高榮譽再動用「請神牌」,召喚十級下階的聖天使附體,也休想再占到什麼便宜。同時我收起了「亡靈法戒」和「死亡領域」,現在已經用不到它們了,無需再由我去和至高榮譽硬拼,不管怎樣掙扎,他已經很難再扳回局面了。

  被認為是光明騎士必殺之最強偽神器的「神之領域」,又一次在我身上經歷了挫敗,對於至高榮譽恐怕會是一個不小的打擊,只怪他運氣不濟,選錯了挑戰的目標,所有的亡靈巫師之中,也只有我有這樣的能力,「死靈權杖」、「死神之觸」、「幽靈鏡」、「亡靈法戒」、依波拉、胡夫,堪稱是最強的組合起來,或許他多投入一些功勛,將幻化出來的六翼小天使的等級再提升一級,才有將我置於死地的實力。

  在接下來的戰鬥中,至高榮譽雖然仍舊不肯放棄,竭力進行抵抗,卻沒有再繼續動用偽神器,無力擺脫依波拉的糾纏,被牽制住了行動,等到胡夫趕過來加入戰團,他就更加不是對手了,再沒有重新召喚出附體天使的機會,慘死在了依波拉的矛下。

第四百七十三章 無故消亡的骨龍

  在個人賽的決賽中,至高榮譽敗了,而且是當場被我擊殺,可以稱得上是完敗,他動用了兩件偽神器,其中還包括威力最強的「神之領域」,卻依然沒有能夠占到什麼便宜,被我使用一件偽神器便給化解了,反倒借機擴大了優勢,使得他在之後的戰鬥中已經無力回天,縱使繼續動用偽神器進行頑抗,最多只能保全性命撐過比賽時限,絕對是無望取勝了。敗局已定,他倒也果決明智,沒有為了一點兒虛名和面子來無謂的消耗偽神器,接受了被我殺死的結局,拿得起,放得下,卻也顯露出了幾分英雄本色。

  而在決賽中勝出的我,自然是最大的受益者,首次榮膺了「天下第一高手」的殊榮,總算是不負《天下》僅有的一個三神器持有者的盛名,成就了我「不敗魔王」的神話,聲望如日中天,沒有誰可堪與我一爭長短。不少資深玩家甚至斷言,以我現階段所展現出來的強橫實力,預計在以後相當長的一段時期內,將會呈現出我這個「不敗魔王」橫行《天下》的態勢,除非其他玩家在此期間也幸運的持有多件神器,否則在晉級到九級職業、能力獲得比較大的突破之前,一對一的對決,將很難再對我構成什麼威脅。
  
  除了主賽之外,由十六強中各輪比賽的落敗者進行的附加賽也都在同時進行,以便確定「天下十大高手」的具體排名。通過幾輪激烈的角逐,終於產生了新一屆的「天下十大高手」。我這個亡靈大魔導師成功的摘掉了「無冕之王」的帽子,成為了新的「天下第一高手」,其後的「十大」排名分別為光明幻騎士至高榮譽,矮人幻影戰士無畏勇士,銀袍主教聖天堂,幻魔騎士龍行天下,幻騎士阿風,幻影射手望月蒼狼,光明幻騎士皇馬,剌王高麗武士和土系大魔導師披著羊皮的狼。除了幸運的皇馬,其餘九位當選者都是神器持有者,幾乎已經呈現出壟斷之勢,像阿風、望月蒼狼上屆的排名都只是百名左右,只因獲得了一件功能強大的主神器,便一躍成為了「十大」中的新貴,而奪得冠亞軍的我和至高榮譽更是分別持有三件和兩件神器,進一步驗証了偽神器只能得逞於一時,神器才是玩家實力的絕對保証。對於那些既有實力又有野心的頂級玩家而言,神器將會成為他們越來越重視的渴望和追求。

  從結果來看,反抗勢力同盟、光明教會和新戰立的中立聯盟三大勢力瓜分了「十大」的名額。反抗勢力同盟和光明教會各有三人入選,雖然有兩個光明玩家闖進了四強,卻被我榮膺了「天下第一高手」的頭銜,皇馬又在八強之中墊底,可謂是旗鼓相當之局,而中立聯盟雖然占據了四席,比我們兩方都多了一人,實力最強的無畏勇士卻只是第三名,排名普遍比較靠後,也不算占有太明顯的優勢,依然維持著一個平衡之局。

  競爭最為激烈的個人賽戰罷,緊接著舉行的便是職業賽的爭奪,不僅僅是為了「職業第一高手」的榮耀,對於我們這幾個個人賽的「十大」來說,還意味著是否能夠獲得額外的獎勵,自然更是勢在必得。

  主要參考個人賽的戰績排名,再根據每個職業玩家人數的多寡,分別挑選出十六名或者八名高手玩家參與職業賽,爭奪「職業第一高手」的殊榮。像騎士、戰士、射手、四系魔法師等正常職業高手眾多,都是有十六位玩家參與挑戰,而像魔射手、怒劍士、刺客、雷系魔法師和冰系魔法師等隱藏職業因為玩家人數較少,則只有八名玩家參加。至於同屬隱藏職業的光明騎士、光明教士以及魔騎士、亡靈巫師,因為充當的是光暗終極決戰的主角,為了便於更好的選拔高手參與最後的預演賽,所以也都挑選出了實力最強的十六名玩家參賽。

  秋水長天、天星、輕舞飛揚、夜遊、夜之篝火、真命天子等亡靈巫師中的高手都入選和我爭奪「天下第一亡靈巫師」的頭銜,根據所能夠召喚出戰的亡靈生物的不同等級,十六個參賽的亡靈巫師實力很明顯的分為三個等級——我已經能夠召喚出九級上階的亡靈,無人可及,獨自占據著最高的一級;秋水長天、天星和輕舞飛揚這其餘的三大巫皇以及「血變」的擁有者,大概是動用了「收魂指」,收服到了更高等級的亡靈,秋水長天和天星在比賽中一次性召喚出了三個九級中階的白骨龍,輕舞飛揚則是三個九級中階的伏地魔和大水母,應該是隱藏在第二禁地「無底深淵」中的更強大的亡靈,各具異能,實際戰鬥效果並不弱於白骨龍,他們三人的整體實力可說是相差無幾,可以算作是第二個等級;至於夜遊、髮如雪、真名天子、夜之篝火等其他入選的亡靈巫師,都只能夠召喚出綠骨龍或者骨巨人,最多也只是化骨龍,還表現得十分的珍惜、不捨得在戰鬥中犧牲,大概是收服不易,沒有能夠擁有太多的數量,屬於實力最弱的一個等級。因為裝備以及際遇上的不同,再加上亡靈巫師職業的特點,可說是所有職業之中玩家實力最不均衡的一系,即便是有資格參加職業賽的十六位亡靈巫師高手玩家,也存在著較大的差距——我是享有超級強者和「天下第一高手」盛譽的「不敗魔王」,排名最後的月夜孤魂等幾個亡靈巫師卻是連個人賽的正賽都沒有能夠打入,單人對戰,確實不是適合我們亡靈巫師職業表演的舞台。

  身為現任的「天下第一高手」,以我這般強橫的實力,持有三件神器,兩個八級的寵物,可以輕鬆的召喚出兩個九級中階的白骨龍,隨意地讓它們犧牲掉。又同時擁有「血蝙蝠變身」和「妖靈附體之瞬間移動」能力,沒有哪個亡靈巫師可堪與我正面對敵。一路過關斬將,輕鬆地殺入了決賽,遭遇到的對手是秋水長天,不過即便是一直野心勃勃的他,在我壓倒性的優勢面前,也放棄了求勝的努力,在與我的對戰中僅以綠骨龍出戰,再加上妖靈附體在之前的三輪比賽中也已經使用過兩次了,缺乏有效的保命手段,稍做抵抗,便被我很輕鬆地擊敗。他們參加職業賽,所爭取的只是盡可能的擊敗其他的亡靈巫師,奪得一個更高的職業排名,以便獲得成為亡靈巫師的代表、參加光暗終極對決預演賽的資格。

  相比個人賽的艱險,職業賽對我而言簡直太輕鬆了,其他的亡靈巫師實力不濟兼且缺乏擊敗我的鬥志,連一件偽神器都沒有人使用,根本無法給我制造出什麼麻煩,讓我順利地奪取了「天下第一亡靈巫師」的頭銜,集「天下第一亡靈巫師」和「天下第一高手」兩大殊榮於一身,在《天媒》的報導中,被稱之為第一任「雙冠王」。

  至高榮譽也不出意外的奪得了「天下第一光明騎士」的頭銜,憑借著持有的兩件神器,他勝出的也比較輕鬆,奪冠難度僅比我略大一些,同樣身為「十大」中人、有資格爭取額外獎勵機會的皇馬不死心的想拼一把,卻被至高榮譽強勢壓制,一直落於下風,不讓他存有什麼僥倖,實力不濟之下,最終還是敗下陣來,暫時無力撼動至高榮譽「光明第一人」的地位。

  龍行天下擊敗了二號種子大漠飛鷹,奪得了「天下第一魔騎士」的頭銜,聖天堂則在與奧林匹亞的決戰中勝出,成為了「天下第一光明教士」,「十大」中除了倒霉的皇馬之外,其餘的無畏勇士、阿風等人不管過程如何,是輕鬆還是艱險,反正最終都捍衛了自己的榮譽,贏得了職業賽的勝利,榮膺所在職業的第一高手,爭取到了獲取額外獎勵的機會。當然這是本屆「天下英雄大會」結束以後的事情,「雙贏」的玩家是否能夠抓住機會,具體會得到什麼樣的獎勵,還需要經由任務的考驗才能知曉。

  十九項職業賽中,一般都是由神器持有者贏得了所在職業「天下第一」的頭銜,除非是如聖天堂對陣奧林匹亞、望月蒼狼對陣冰心玉魄這等兩個神器持有者之間的對決,否則在不捨得動用偽神器與神器持有者相抗衡的情勢下,通常競爭都不會太過激烈。至於那些還沒有出現神器的職業,誰也沒有什麼便宜可占,眾人間的實力相對就更為接近一些,雖然同樣不捨得動用偽神器,但都以常規手段進行的戰鬥,進行的卻更為激烈,最後的結果未必一定是個人賽排名最靠前的玩家贏得了「職業第一高手」的頭銜。

  職業賽可以說是對個人賽戰績的一個重要的補充,使得頂級玩家能夠更準確的認清自己所處的位置,除了進一步剌激他們的進取心之外,潛在的也不無為光暗終極決戰的預演做準備的意圖,方便選拔出反抗勢力同盟和光明教會最具實力的二十五位高手,能夠以最強的陣容出戰。

  結束了職業賽,接下來舉行的便是「天下英雄大會」最重要的一項賽事、由各個傭兵團組織參與的團體賽了,基本的比賽規則與以前差不多,無論大小,還是由每一個傭兵團挑選出三十名正式成員組成戰隊報名參賽,每場比賽雙方各出場二十名成員進行戰鬥,比賽時限為一個半小時。《天下》中大大小小的傭兵團迄今大約有一千八百多個,基本上都會報名參加團體賽,同樣分為小組預選賽和正賽,通過小組預選賽的爭奪選拔出一百二十八個傭兵團組成的戰隊進入正賽,角逐「天下十大傭兵團」的榮耀。特別是本屆團體賽的前三名有機會獲得晉級五萬人規模的超級傭兵團的必備道具「諸侯令」作為優勝獎勵,不僅有虛名,還有豐厚的實際利益,更是吸引了眾多有多力的傭兵團竭力去參與爭奪。

  作為上屆的衛冕冠軍,此次同心盟的目標自然還是爭取蟬聯「天下第一傭兵團」的殊榮,增加第一個晉級超級傭兵團的機率。相比去年,不僅我持有了三件神器,實力獲得了進一步的提高。成功地榮膺了「天下第一高手」,而且阿風也獲得了神器「噬血槍」,第一次入選「十大」。一個萬人大型傭兵團,持有四件神器,兩位「十大」中排名第一和第六的成員,這等實力,即便是至高榮譽和聖天堂的榮耀也有所不及。更重要的是雪無暇、雲無影等其他主力成員的實力也都各有進步,在競爭越來越激烈的今天,或者排名得到了進一步的提高,至少也沒有下滑,整體實力也在穩步增強,對於我的依賴性逐漸地在減小,再不是以前必須靠我的全力發揮才能夠與其他的強勢傭兵團一爭長短的局面。

  根據團體賽的規則,衛冕冠軍無需參加小組預選賽,直接獲取晉級正賽的資格,而且即便是進入了正賽,有了阿風這個同樣持有神器的「十大」中的新貴作為堅實後盾,除非對方也擁有神器玩家或者是老牌的強勢戰隊,一般情況下,也應該不用勞動我出戰。一方面可以給月光寶盒、國破山河在他們這幾個亡靈巫師中的後起之秀多一些表現的機會,另一方面也方便戰隊中其他職業的成員展現自己的實力,免得必須圍繞著我來制訂戰術,風頭都被我一個人搶去了,限制了他們的發揮。

  如此一來,我便清閒了下來,等於是獲得了幾天休息的時間,沒有興趣去觀看其他戰隊的比賽,惦記著「死靈空間」內的事情,地位越高,聲名越響,感覺壓力就越大,分外的不想面對失敗,必須抓緊時間盡量發展自己的勢力,增強實力才行,現在還遠不到可以鬆懈下來、享受勝利的愉悅的時候。

  許多事情我都已經做好了安排,離開了將近十天,一切都在井然有序的進行著,並沒有發生什麼變故,不過這只是表面的情況,按照習慣,每隔上一段時間,有餘暇的時候我都會盤查一下散佈各處的手下,了解一些基本的情況,卻驀然發覺,少了一些亡靈手下的標記。

  每一個與我簽訂下「靈魂契約」的亡靈生物,都會在我的意識中形成一個獨有的標記,不管它們被我派遣到了什麼地方,距離遠近,只要還生存著,這個標記就不會泯滅,至少能夠讓我知悉它們現時所在的具體位置,方便在需要的時候加以調遣和召喚。而且還可以歸類管理,隨時能夠將各類亡靈手下的分佈圖和數量情況調出來供我查看,會自動的標注出距離我上一次查看各個亡靈種群和個體位置以及數量等方面的變化。因此收服的手下數量雖多,分佈也廣,發生的任何變化卻都會及時的反饋給我,只要細心留意,就能夠了然於胸,不會失去與它們的掌控和聯繫。

  代表亡靈手下的標記消失不見,我又沒有與它們解除「靈魂契約」,唯一的解釋就是它們已經死亡,不復存在了。雖然有名有姓的亡靈手下都平安無事,但事態卻比較嚴重,決不容我忽視過去——死亡的都是骨龍,不僅有綠骨龍和化骨龍,還包括不少白骨龍,經過仔細盤點,扣除戰鬥帶來的損耗,無故消亡的骨龍差不多已經接近了一百之數。

  一百個骨龍,雖然最高只有九級中階,在迷失大陸之上,算不上是多麼強橫的存在,但在這短短不到十天的時間裡,就這麼悄無聲息的突然死亡了,帶給我的絕對是前所未有的震撼。就算收服白骨龍對於現在的我已經沒有多大難度了,但不敢在「龍骨山」中同時挑起太多起戰鬥,只能逐個的進行收服,花費的可都是時間,如今卻這麼突然不明不白的死掉了,一點兒作用都沒有發揮,我豈不是虧大了。

  進一步進行了盤查,這百十個骨龍應該不是被集體屠殺的,駐守在幾處固定地域的骨龍群並沒有什麼損失,它們都散佈在迷失大陸的多處地方,卻也不都是單獨行動,失蹤者中最大的一群好像有二十多個白骨龍,是我在一處比較重要的區域設置的「哨卡」,負責監察附近區域的動靜的。真是太古怪了,如果是低級亡靈還好說,從來沒有經歷過骨龍這樣的高級亡靈頻頻死亡的事件,一般只要不主動去招惹是非,即便是遭遇到那些更強橫的存在,也不會對它們大開殺戒的。究竟發生了什麼,殺死了我手下這麼多的骨龍?應該不會是其他嫉妒我的亡靈巫師在背後下黑手,即便他們聯合起來,恐怕也沒有實力在這麼短的時間內乾淨利落的殺死百十個骨龍,讓我連一點兒風聲都收不到。難道是又出現了一個毀滅騎士?可感覺又不太像,中級毀滅騎士不可能有這麼大的胃口,如果是高級毀滅騎士,卻又欠缺了幾分「毀滅」的效果,似乎有些「挑食」。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 19:59 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-12 04:44
第四百七十四章 意外之敵

  仔細的詢問了在幾處消亡骨龍臨近區域活動的手下,卻並沒有什麼新的發現,都不知道之前的幾天曾經有過多起凶殺案發生,沒有一個目擊者,或者接到過其它骨龍的求救信號。事情真是越來趕讓我感到疑惑和擔憂,所有的手下都被我灌輸過命令,遭遇無力抵抗的強敵堅決不與其正面硬拼,以保命逃生為第一原則,就算是碰上了「亡靈公敵」毀滅騎士也決不允許它們主動衝上前去為民除害做奉獻,憑借「靈魂契約」的力量,又有「死神之控」幫助我加強對它們的精神控制,所有的手下都應該是不敢違背的。幾個零散行動的骨龍如果碰到十級強者的攻擊,來不及逃走或者求救就被擊殺的可能性也許很大,可是聚集在一起的一群二十幾個白骨龍,遭遇到強敵的攻擊竟然連一個都沒有能夠逃脫發出警報來,這就未免有些匪夷所思了吧,除非是依波拉恢復應有的十級中階的狀態,再加上小白附體讓它擁有「瞬間移動」能力,突然發動偷襲的話或許還有可能做到,否則換了其它類型的高級毀天騎士,縱使實力在二十幾個白骨龍之上,但要想將一意脫逃的它們一舉全殲,恐怕未必會有這個能力。

  沒有收到手下任何發現過異常情況的報告,說明了敵人不可能是集群活動,如果是倚多為勝的話,目標必然十分明顯,除非它們能夠遁入地底,否則在我勢力所及的範圍內,活動的這麼些天,是不可能不留下一點兒蛛絲馬跡的。能夠避過我那麼多手下的觀察,連續犯案,殺死了百十個骨龍,敵人的數量必定不多,實力極其強橫,很可能會是十級中階以上的強悍存在,而且行動必然十分迅捷,戰鬥也應該是在較短的時間內就結束的,沒有給它們逃走的機會。思來想去,已知的各類強橫的亡靈生物當中,除了附帶風屬性的高級毀滅騎士之外,似乎只有前些天曾經追殺過依波拉、卻沒能得逞的那個吸血獠親王撒布羅圖符合這幾項條件,最有可能會是這個神祕的敵人。

  想起了自命正義打算為民除害、卻被我調動數百骨龍殺得狼狽而逃的吸血獠親王撒布羅圖,我不由得心中一動,又仔細的盤點了一下消亡的骨龍大概的分佈和基本情況,驀然發覺,它們活動的地點基本上都臨近當初被我設定用來圍殺撒布羅圖的地域,確切點兒說,是以那裡為中心,向四周輻射擴張的,而且它們中的大多數都應該參與過那次行動,阻撓撒布羅圖追殺依波拉,與它正面為敵。這肯定不是巧合,正好可以解釋為什麼敵人會捨近求遠、捨易取難,「撿挑」著去殺死那些骨龍,而少數一些沒有參與過行動的骨龍應該是遭了池魚之殃,被它本著敵人的朋友就是敵人的原則,不幸被波及慘遭毒手的。高傲的吼血獠親王的尊嚴果然不容輕易冒犯,逃走之後,這麼快就殺了個回馬槍,展開了瘋狂的報復。

  有了具體的懷疑對象,一條條地進行分析對照,事情逐漸開始明朗了,大部分的條件都已經符合,幾可確定凶手是狼狽逃跑的吸血獠親王無疑,不過還是有一點兒疑問讓我怎麼也想不明白,撒布羅圖的實力有那麼強悍嗎?雖然我絲毫不懷疑它完全有能力擊殺二十多個白骨龍,但以那一次的戰況作為參照,對它所展現出來的實力做出的初步判斷,僅憑借「四重變身」的戰鬥力,它似乎不可能將二十多個一意逃走的白骨龍一舉全殲,難道是還有什麼未曾顯露出來、具有強大殺傷效果的「祕密武器」?那樣的話吸血獠親王的實力也未免太變態了吧,連九級中階的白骨龍都能夠輕鬆甚或是秒殺?

  想及這裡,我的心中不由得一陣後怕,一念之差,真是好險呀!幸虧我當初謹慎起見,不願意在沒有克敵制勝的把握的情況下冒險多樹強敵,一路隱忍克制,沒有倚仗己方人多勢眾直接參與對撒布羅圖的圍攻,否則以它這麼強烈的報復心,恐怕未必會因為我是個特殊身份的亡靈巫師而刻意的網開一面、手下留情。如果被一個精通「四重變身」能力的戰士型刺客躲在暗處虎視耽耽,時刻威脅著我的性命,這樣的情形想想都讓我提心吊膽、憂心不已——只要稍有疏忽,肯定會是凶多吉少,那時候的「死靈空間」恐怕不會再是我的福地,就要成為一個噩夢般的存在了。

  如果撒布羅圖的意圖僅僅是殺死那些曾經冒犯過它的骨龍,那倒是很容易應付,如今我有了察覺,只要把這些骨龍集結於一處,數百個骨龍湊在一起,它肯定沒有實力再將它們擊殺,或者乾脆釜底抽薪,一點兒機會都不給撒布羅圖,直接把它們調回「龍骨山」中棲息了事,想必吸血獠親王再怎麼囂張狂妄,也不敢公然闖進骨龍一族的大本營去肆意的惹事生非吧。不過看撒布羅圖的活動路線,有逐漸擴大開來的趨勢,我最為擔心的便是它對依波拉賊心不死,已經確定了「亡靈公敵」的存在,還希冀著能夠殺死依波拉這個高級毀滅騎士,堅持要為民除害。以撒布羅圖的實力,看起來又似乎頗有一些對付毀滅騎士的經驗,有這麼一個大敵窺伺在側,不要說依波拉目前僅是九級上階,即便恢復了十級中階的狀態,恐怕也未必會有將撒布羅圖置於死地的能力,只能夾著尾巴做人,行事不敢太張揚,勢必會耽擱自身的發展。更麻煩的是在執著的撒布羅圖這樣地毯式的仔細搜索之下,我又無法監測到它的具體行蹤,如果接近到一定的範圍。等級太低的初級毀滅騎士無馬肯定不可能躲過它的感應,一旦被發現的話,縱使安排再多的骨龍甚或六臂巨魔法師保護,無馬本身的能力太差,面對行動異常迅捷的撒布羅圖的攻擊,絕對難以倖免。

  依波拉呀依波拉,收服了它,固然讓我擁有了一件能夠克敵制勝的強力武器,幫助我奪得「天下第一高手」的殊榮,功勞卓著,無可替代,卻也帶給了不小的麻煩。這才只是開始,便招惹到了像吸血獠親王這樣太強悍的存在,根本不是現階段的我有能力對抗的——縱使能夠將它擊敗,卻沒有能力將它一舉擊殺,放虎歸山,後患無窮,充滿了太多的變數,很可能會帶來莫測的後果,迫使我不敢放手全力去對付它。正所謂巨大的利益後面必然隱藏著巨大的風險,作為「亡靈公敵」的毀滅騎士就是一柄雙刃劍。落在有足夠的實力駕馭它的強者手中,將會帶來豐厚的收益,而如果被實力不足、無法保全它的普通人所擁有,則很可能會導致劍毀人亡的災禍。

  福兮,禍兮、視人而分,現階段的我擁有一個高級毀滅騎士作為手下或許是太早了一點,還沒有足夠的實力來維護它特別是我的安全,不過持有三件神器的我這個《天下》首席亡靈巫師也不是一個可以任由它人宰割擺弄的弱者,至少撒布羅圖還沒有能力讓我望而卻步。無論是依波拉還是無馬,我都絕對不甘放棄,怎麼也要想辦法保得它們周全,不讓這個可惡的吸血獠親王影響到我的發展。

  為今之計,首先要查探清楚凶手是否真的是撒布羅圖,確定它的具體位置以及真實意圖。吸血獠親王沒有隨從保護和固定的領地,敢於獨自行動,行蹤又絕少被其它亡靈生物發現,除了擁有「四重變身」之外,也必然精通潛蹤匿跡之道,在這麼廣大的地域內,要尋找一個蓄意掩藏的小蝙蝠,肯定是猶如大海撈針,不是短時間內能夠做到的。主動尋找它不可行,最好的辦法就是反過來讓它自動現身,被我發現,要想做到這樣,就需要有適合的誘餌才行,依波拉和無馬肯定都能夠立刻吸引它現身,不過我自然不捨得讓它們去冒險露面,好在還有另一類最適合的人選,同樣是撒布羅圖意欲報復的對象——當初曾經參與圍攻它的骨龍。已經殺死了百十個骨龍了,看來應該是本著除惡務盡的原則,輕易不會罷手的,通過簡單的分析判斷出了撒布羅圖現時最有可能出沒的區域,我集中了三撥曾經參戰的白骨龍幫凶,每撥都是二十多個,肆意的在附近的地域橫行,當然三撥白骨龍之間相隔著比較遠的距離,很難在短時間內直接聯繫上,而我卻可以通過「靈魂契約」和「死神之控」的力量進行遠距離的監控,清楚的知悉它們的動靜,看看能不能夠把屠龍凶手從暗處吸引出來現身發動襲擊。

  為了安全起見,我暫時要隱於幕後,不方便直接出面和可能是凶手的吸血獠親王接觸,便緊急把無極給調了過來,它也是一個十級下階的強橫存在,又屬於神祕的高級亡靈種族不死鬼鳳族,地位並不比吸血獠親王差多少,由它出面和撒布羅圖接洽,放低姿態,表現得謙恭一點兒的話,目標又是「亡靈公敵」毀滅騎士,正應同仇敵愾,無損吸血獠親王的尊嚴與榮譽,應該不會拂袖而去,連這點兒面子都不給的。

  三撥白骨龍行事都甚為囂張,故意的在半空中追逐打鬧,橫行招搖,引發了越來越大的動靜,以吸引真凶盡快的注意到它們的存在。我則帶著無極隱伏在中間一處被濃霧遮擋住的地面,伴隨在身邊護駕的是精心挑選出來的一百實力最強的白骨龍近衛隊,更外圍的區域還分佈著幾個骨龍集群,數量有三百之眾,隨時候命,方便我進行調動。

  當然了,我這麼安排只是以防萬一,並不是打算在發現真凶確實是撒布羅圖之後就會立刻進行攻擊,具體該如何解決這一潛在的威脅,一時我還拿不定主意,只能見步行步,到時候看看具體的情況再做打算。關鍵是現在缺乏能夠有效的阻止吸血獠親王變身小蝙蝠逃跑、將它置於死地的手段。如果繼續出動數百個骨龍圍攻,最多也只能夠將它趕跑,無法一勞永逸,根除後患。如此不僅沒有解決問題,反而等於多了幾百個骨龍成為它報復的對象,一旦分散開來活動,就可能會遭到它的毒手,會帶來更大的損失。

  時間在靜靜地消逝,已經無所事事的守了大半天了,卻依然沒有發現凶手露面,讓我不由得開始懷疑起自己的判斷來——雖然凶手十有八九就是結有仇怨的吸血獠親王撒布羅圖,但卻不確定它是否是在這臨近的區域活動,萬一已經搜索過了這裡,或者我們兩個的行動南轅北轍,在這裡守株待兔的計劃就純粹是在浪費時間,顯得有些可笑了。

  難怪歷來的戰鬥都極為重視情報收集工作,沒有準確的情報支持,所有的行動都只能是盲目的,連我自己都沒有足夠的信心,久候無果,便開始動搖起來,有些失去了耐性。畢竟人間界還有「天下英雄大會」在等著我參加,可沒有太多的時間一味的耗在這裡,等待凶手趕來自投羅網,可再轉移到其它區域的話卻也不知該如何選擇,無法確定它現在正在什麼地方活動,真是讓我進退兩難,難做決斷。

  正自焦灼間,毫無徵兆,突然便發生了變故,傳來了告警之聲——其中一撥白骨龍處一道紅影從下方靠近地面的區域現出形跡,直衝它們飛了過去,速度很快,等待它們察覺到敵人出現的時候,距離已經相當接近了,看得真切,衝向它們的果然是一個肥肥的蝙蝠,應該就是吸血獠親王撒布羅圖了。

  迅速的飛到了白骨龍近前,肥蝙蝠稍一停滯,幻化成了空戰形態的蝠人,「你們這些違背亡靈法則、吃裡扒外、居然敢幫助『亡靈公敵』毀滅騎士的敗類,秉持正義之名,我,吸血獠親王撒布羅圖,有責任和義務來清除你們這些膽大妄為、無恥地投靠公敵的叛逆,維護『死靈空間』內正常的秩序。」話一說完,不待白骨龍有什麼回應,直接就發動了攻擊。

  終於証實了我的推斷,果然是吸血獠親王撒布羅圖懷恨在心,殺回來對骨龍展開了報復行動,它的實力至少有十級中階,二十多個僅僅是九級中階的白骨龍,自然不會是它的對手,堅持戰鬥就和送死差不多,按照我的命令,當下不作絲毫的抵抗,一哄而散,分別朝著不同的方向飛逃而去。如果單憑速度進行追殺的話,撒布羅圖應該是很難將它們全數加以截殺的,卻不知道它究竟有什麼樣的手段,能夠將二十多個骨龍一網打盡,連一點兒消息都傳不出去。

  咦,撒布羅圖怎麼只截殺逃往一個方向的骨龍,卻對其它三面都置之不理,任由那些骨龍逃竄,這樣下去,吸血獠親王既缺乏超遠距離攻擊的手段,又不能夠進行超遠距離的瞬移,就算速度超出白骨龍許多,也應該來不及再一一的阻擋住它們的行動,肯定會有骨龍能夠成功逃脫的。這是為什麼,難道撒布羅圖突然決定改變策略,不怕打草驚蛇,進行暗殺了?

  疑惑剛生,現場的形勢又變,其它的三個方向突然分別竄出了三道紅影,疾飛向骨龍,攔在前面,阻止了它們的逃跑。看模樣,基本上和撒布羅圖差不多,都是以肥蝙蝠的形態出現,接近了白骨龍之後便幻化為空戰形態的蝠人,一起對四散飛逃的白骨龍展開了追殺。

  突然發生的變故頓時把我驚得目瞪口呆,天哪,竟然是四大吸血獠親王一同現身,聯手對敵,這也太欺負人了。怪不得二十多個白骨龍會那麼輕易的就全軍覆沒,連一點兒風聲都沒有走漏,四個十級中階以上的老怪物發動的突襲,就算是二十多個黑骨龍恐怕也難能倖免。

  照這樣的形勢,我之前曾經推斷撒布羅圖有過對付毀滅騎士的經驗,看來是應該不會有錯了。想必是它確認了依波拉屬於高級毀滅騎士,又見識過了它的實力,還有一群多達數百的骨龍幫凶助紂為虐,它在狼狽逃脫之後卻依然不肯放棄追殺依波拉的行動,卻又擔心人單勢孤不會是對手,難以成功,索性把其它三大親王也拉下了水,一起參與行動。真是太狠毒了,四大吸血獠親王聯手,只要發現了依波拉的形跡,絕對是必殺之局,就算我肯調動全部力量進行救援,結果恐怕也不容樂觀。

  原本等的是一個,沒想到一下子卻冒出來四個,我就更加不敢輕舉妄動了,只能眼睜睜的看著四大親王大顯身手,將二十多個白骨龍輕鬆的逐一擊殺,敵人的實力實在是太強大了,想擊敗甚或殺死它們就更加的無望,我急忙轉動著腦筋,希望能夠盡快想出一個可行的辦法,來應付這四大親王齊現的危機。

第四百七十五章 緩兵之計

  偌大的「死靈空間」,僅有的吸血獠四大親王,原本以為行蹤難覓,不知道是否或者如何才能夠有緣一見,沒想到竟然會同時出現在我的面前,意外、震驚……,更多的卻是無奈的懊惱。如果我現在已經征服了地獄冥龍一族,手下擁有了幾十個十級強者,面對四大親王齊現的威脅,或許可以不放在眼裡,奈何眼下只有一個十級下階的不死鬼鳳無極勉強能夠派得上一點兒小用場,依波拉這個十級中階的高級毀滅騎士狀態未復不說,更是見不得光的「亡靈公敵」,輕易不敢調派它出戰,免得招來更大的禍患,單憑數百個九級中階以下的骨龍,和幾十個九級中階、上階的巨魔法師作為主力,根本沒有足夠的實力和四大親王對抗,盲目動用武力的話,只會平白的招致更多的損失,可能極大的阻滯我的發展。而且除非我有把握一舉全殲四大親王,否則也不敢輕易對它們開戰,只要有一個漏網,恐怕就會招惹來更大的麻煩——趕跑了一個撒布羅圖,它就請來了其它三大親王聯手,如果四大親王也吃了虧,天知道它們還會不會再去聯繫其它更為強橫的存在,來繼續圍剿依波拉這個居然有亡靈幫凶保護、「空前強大」的毀滅騎士,事情只能變得越來越麻煩,會一發而不可收拾,更不由我掌控。

  正面開戰肯定是不可能的,只會招致四大親王更為激烈的報復,或許會更堅定它們追殺依波拉之心。但置之不理、任由它們肆意行事也不可取,那樣的話對於依波拉和無馬都會構成極大的威脅,特別是等級太低的無馬,即便是潛藏在骨巨人的領地中,一旦四大親王搜索到附近,仔細探察之下,就絕對逃不過它們的感應,為了安全起見,必須將依波拉和無馬轉移到距離這裡遙遠的其它區域安置棲身。只是這一區域毗鄰「龍骨山」,來往便利,屬於我主要的活動範圍,又已經探察清楚,沒有太強橫的亡靈存在,正適合依波拉和無馬隱藏。如果將它們移往它處,暫時沒有適合的地方、勢必需要花費大量的時間不說,距離「龍骨山」太遠,對於它們以及我的發展都可能會帶來一定程度的影響。

  敵勢太強,不是我現在的力量所能夠抗衡的,反復思量,卻是左右為難之局,一時苦無應對的良策。眼看著四大親王聯手逞威,招招狠毒,式式要命,出手毫不留情,在很短的時間內就將二十幾個白骨龍擊殺了大半,馬上就能夠一舉全殲,結束這次戰鬥了。卻見到它們驀然放緩了攻勢,剩下了八個白骨龍沒有痛下殺手,而是將它們毆打至重傷,強行逼至一處,圍在了中間。八個白骨龍基本上都失去了抵抗的能力。身體多處殘損,搖搖欲墜,僅能夠勉強維持在飛行狀態,就算想突圍逃走,也只會是有心無力,不可能再有什麼作為了。

  其它三位親王散在周圍警戒,撒布羅圖排眾而出,飛到了距離它最近的一個白骨龍身前,探出右手,一把抓住了它的顱骨,鋒銳的利爪深深的剌進了骨頭內,強行將它的大頭扯到了自己眼前,俯視著它那瀕死失神的雙眼,「你這個『亡靈公敵』的幫凶,可恥的敗類,當初選擇了背棄骨龍一族的尊嚴和榮譽,賣身投靠,成為了違背亡靈法則的叛逆者,狂妄地與我們高貴的吸血獠親王為敵,可曾想到過會有今天這樣的下場。在無所不在的正義和公理面前,你們這些卑微的邪惡存在,無論如何地掙扎和遮掩,終將無所遁形,逃脫不了審判,只能以生命來洗脫你們曾經犯下的罪孽。懺悔吧,步入迷途的白骨龍,在你那邪惡的生命即將消逝之際,我,尊貴偉大的吸血獠親王撒布羅圖,本著寬厚仁慈之心,願意給你最後一個補贖罪過的機會——只要你以至尊無上的死神大人的名義起誓,肯如實的告訴我上次那個逃走的高級毀滅騎士的一些情況,特別是它現在躲藏在什麼地方,以此來詔告你棄惡從善、改過自新之心,我就答應饒你不死,放你離開。」

  以大義和公理進行感召,撒布羅圖的一番話說得是冠冕堂皇,有理有節,單憑這份口才,就讓我自愧不如,為之汗顏不已。真沒想到吸血獠親王居然還懂得刑訊逼供這一套,一上來就猛施辣手,先寒敵心,卻又留下幾個,進行威逼利誘,想從這幾個待宰的羔羊那裡套出有關依波拉的情報,方便自己行事,果然不愧是十級親王級別的特殊類型的亡靈,相比無極,智商顯然更進了一步,或許已經捧近地獄冥龍王哈迪斯那個老不死的怪物了。只可惜這些白骨龍都是與我簽訂過「靈魂契約」的,完全壓制住了它們的本性,根本不可能違逆我的意願,產生背判我的心思,撒布羅圖的這番「官話」只能是對牛彈琴,毫無用處,不可能得到絲毫的回應。

  撒布羅圖等待了片刻,不見白骨龍回覆,卻也不多加勸誘,發出了一聲冷笑,「愚蠢的叛逆者,真是中邪毒已深,冥頑不靈,既然是你自己選擇了背棄公理,要將邪惡堅持到底,不肯迷途知返,已經無可救藥,那就讓我以正義之名,以暴制暴,執行懲罰,接受你原本注定了要毀滅的命運吧。」話一說完,雙爪閃爍起血色的光芒,朝著重要的部位急速的幾下抓擊,每一次都是用力的把手臂刺入骨架深處,已經身受重創的白骨龍的軀體上頓時又多了幾個醒目的爪洞,然後雙臂一掄,大力的向下方擲去,只餘下一絲生命、業已陷入半昏迷狀態的白骨龍根本無法再控制住自己高速下落的身體,轟然墜地,經此重重的一揮,再不可能有生望了。

  緊接著,撒布羅圖又轉向了臨近的另一個身受重傷的白骨龍,執行著相同的步驟,「剛才我對那個叛逆者說的話你應該也已經聽得很清楚了,我不想再浪費時間加以重複,痛快的一句話,你是堅持執迷不悟、自尋死路,還是願意抓住我給予你的最後一線生機,以實際行動來表明棄惡從善的勇氣和決心,重新擁有一個有前途的未來。」

  即便是以公理和生命作為籌碼,在「靈魂契約」的控制下,也不可能從白骨龍那裡得到什麼回應。等待它們的依然是撒布羅圖的殘殺和繼續的逼問。我只能夠眼睜睜地看著它們白白犧牲,卻沒有實力去加以解救,雖然在被我收服的同時,就已經注定了它們將很難得到善終,但落得這樣一種死法,也未免太不值得了,可說是沒有一點兒價值,枉費了我用來收服它們的時間。

  雖然預料中的撒布羅圖變成了四大親王,敵人的實力增強了幾倍,一旦它們不是太好相處,表現得沒有我想像中那麼友好的話,將會很難再脫身逃開,但我實在是想不出其它更可行的方法,終於決定還是按照原來的計劃,指派無極出面上前去打探一番,試試能不能得悉什麼更具體的情況,隨機應變,找出可以有效的遏制四大親王活動的方法,至少也要暫時擺脫它們的威脅,讓我能夠獲得一段緩衝的時間,不至於耽擱了參加「天下英雄大會」的事情,並得以去完成隨之而來的相關任務。反正有「靈魂契約」建立起的精神聯繫,無極的一舉一動、周遭發生的一切情況我都能夠及時地知悉,可以在必要的時候具體的指導它該如何和四大親王打交道,見鬼說鬼話,盡量保証自己的安全。

  無極展翅飛離地面,直衝上空,脫離了濃霧的遮擋,按照我指示的方位,直接朝四大親王所在的地域飛了過去。沒有前進多久,正在虐殺最後的幾個可憐的白骨龍的撒布羅圖和圍觀的其它三位親王似乎都發現了無極的存在,其中一個親王立刻變換位置,面朝無極飛過來的方向,顯然已經有所警惕,表現出了較強的感應能力,而此時的無極對於它們的存在仍然是一無所知,沒有絲毫的覺察,實力的差距,由此可見一斑。不過也僅止於此,四大親王只是稍做戒備而已,並沒有採取更進一步的行動,撒布羅圖也沒有中斷或者加快擊殺剩餘的這幾個白骨龍,不知道是不是具體的感應到了目標只有一個,實力又不及它們,才會表現得這麼安然。

  終於進入了目視範圍,一切都按照我的計劃進行,無極開始有意的放慢速度,緩緩的向四大親王靠近,免得衝得太猛,容易被誤會為帶有敵意,引起不必要的麻煩。迫近到了一定的距離,無極便遠遠的止步不前,不會對它們構成什麼威脅,只是看著撒布羅圖殘殺白骨龍,不作任何的表示,而四大親王也並沒有主動來找它的麻煩,總算是讓我略微的安心了一些——它們果然不是那種毫無道理可講的狂人,不會沒有理由的肆意去攻擊其它的亡靈。

  直到最後一個白骨龍慘死於撒布羅圖之手,無極方才繼續緩緩的飛上前去,神態舉止盡量顯得悠閒一些,彰顯自己沒有絲毫的敵意,然後親熱的衝著四大親王打起了招呼,「四位尊貴的吸血獠親王,你們好!我是不死鬼鳳無極,今天能夠親眼見到傳說中的勇者、吸血獠一族最偉大和神祕的四大親王,實在是太讓我高興了。」雖然無極的實力及不上任何一位親王,不過和巨魔法師一樣,不死鬼鳳也屬於高級亡靈種族,地位還在普通的骨龍族之上,卻不是吸血獠一族所能及的,它這樣主動示好,我想四大親王應該不會揚長而去,連一點兒面子都不給吧。

  果然,也幸好,面對無極,四大親王沒有表現的太過親切,卻也沒有冷落了它,一一的點頭示意,做出了回應。

  「你好!我是撒布羅圖親王。」

  「你好!我是撒拉都親王。」

  「你好!我是撒卡依親王。」

  「你好!我是撒米法親王。」

  不管態度如何,有回應就好,總算是獲得了接觸的機會,可以按照計劃和四大親王進行溝通,反正在「靈魂契約」的作用下,壓抑住了無極的自尊,是不會產生任何的不滿甚至反抗意識的。「很高興認識四位尊貴的親王,我剛才恰好路過附近,看到你們似乎是在攻擊一些白骨龍,還將它們全部殺死了,身為擁有較高地位的十級強者,應該是不會輕易的去攻擊其它特別是低等級的亡靈的,否則容易招致上天的懲罰,導致莫測的禍患,看你們下手毫不留情,是不是它們主動冒犯了你們,或者犯下了什麼不可饒恕的過失,有著不得不殺的理由?」

  撒布羅圖似乎在四大親王中擁有最高的地位,攻擊行動由它主導,對外交涉仍然是由它出面作答,「當然,我們尊貴的吸血獠親王是維護『死靈空間』正義與公理的典範,誓死捍衛亡靈法則,堅決不容那些異類褻瀆,是絕對不會妄生惡念、濫殺無辜的。十幾天前,在遠離這裡的另一處地方,我曾經察覺到有毀滅騎士在附近遭受『天劫』的懲罰,急忙趕過去,發現居然是高級毀滅騎士經受的『九重雷劫』。在『天劫』結束之後,果然遭遇了一個成功度過『九重雷劫』、但卻身受重創的高級毀滅騎士。毀滅騎士暴虐成性,對於所有的亡靈種族都可能會帶來極大的危害,被稱為『亡靈公敵』,人人見而誅之。我自然不會放過它,立刻便展開了追殺。原本以它重傷之軀,根本不可能是我的對手,難逃一死,讓我得以除去一大禍害。沒想到竟然有不少綠骨龍、化骨龍和白骨龍衝出來替那個毀滅騎士賣命,參與攻擊我,幫助毀滅騎士屢屢逃脫我的追殺。我不甘放棄,鍥而不捨的一直追到附近,卻又遭到了數百骨龍的圍攻,死死地與我糾纏,被它們掩護那個毀滅騎士成功的逃脫。」

  「一個高級毀滅騎士意味著什麼,對於有過類似經歷的我而言,知道的比任何人都清楚,一旦被它站穩了腳,發展起來,將會產生無法估量的嚴重後果,甚至會給一些亡靈種族帶來滅頂之災。特別是這個高級毀滅騎士還更為奇特,居然會有數百骨龍為它賣命,發展起來恐怕會更加迅猛,絕對不能掉以輕心,給它強大起來的時間,所以我才緊急聯絡了其它三位兄弟,一起趕過來搜尋那個逃走的高級毀滅騎士的行蹤。而對於這些違背了亡靈法則、自甘墮落的敗類、叛逆,竟然會去充當『亡靈公敵』的幫凶,視同共犯,也應該遭受到嚴厲的懲罰,殺了它們,等於是為『死靈空間』鏟除了一點邪惡,維護正常的發展秩序。而且我們也不是沒有給予它們棄惡從善、改過自新的機會,只要它們肯真心懺悔自己所犯下的罪孽,以實際行動來戴罪立功,就可以放過它們不殺,奈何它們中邪毒已深,不思悔改,依然堅持要助紂為虐,與人民為敵,已經無可救藥,我們才不得不痛下殺手,除惡務盡,永絕後患。」

  「一個高級毀滅騎士?難道會是我十餘天前曾經碰到過的那個?」尋思了這麼久,我終於憋出了一個計劃,雖然只是緩兵之計,並不能夠從根本上解除四大親王的威脅,不過眼下進也不是,退也不行,左右為難之下,也實在是沒有辦法中的辦法,希望能夠騙過四大親王,為我多爭取一點時間。

  撒布羅圖聞言立刻便疾飛到了無極近前,「哦,怎麼,你也見到過那個高級毀滅騎士?」

  「是不是你所說的那個高級毀滅騎士我不敢確定,不過我確實是在臨近的一處地方發現過一個身受重傷的毀滅騎士,坐騎是一個骨蜂,武器是一桿骨矛,也是一路追追逃逃,眼看就要被我打敗了,卻突然衝上來一群骨龍搗亂,反而把我打成了重傷,沒有能力再去將它擊殺。所以在我養好了傷之後,才會在這附近轉悠,希望能夠再發現那個毀滅騎士的一些蛛絲馬跡,最好是能夠確定它的位置,然後去尋找其它的強者來共同進行圍剿,徹底剪除這個『亡靈公敵』,讓『死靈空間』保持原來的安寧。」亡靈生物是不能無中生有說謊話的,但以事實為基礎,誇張一些,或者經過一些刪改加工,卻是在系統允許的範圍內,不同的說法,可以產生多重意思。無極的這番話,基本上都有相關的事實作為依據,只不過將它之前與依波拉大戰的經過進行了加工,把前前後後發生經歷的一些事情糅合在了一起進行描述,這麼含糊其詞的說出來,倒也似模似樣,四大親王應該聽不出什麼破綻的。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 20:12 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-12 04:49
第四百七十六章 被誘

  騎著骨蜂,手握骨矛,身受重傷,十幾天前,應該不會錯的,就是那個逃過我追殺的高級毀滅騎士,說起來你還算比較走運,遭遇之時剛好它仍然重傷在身,否則以你的實力,即便是沒有那群叛逆的骨龍幫忙,也肯定不會是它的對手,一旦被它盯上,恐怕反而要成為它矛下的犧牲品了。」撒布羅圖果然中計,相信了無極確實遭遇過依波拉,卻仍然不忘了借話語暗損無極來抬高自己,彷彿它就有足夠的能力對抗依波拉似的,真是一個死要面子、愛慕虛榮的傢伙。

  「那是,我只是不死鬼鳳一族的中層成員,自然及不上各位吸血獠親王的實力,不過面對『亡靈公敵』,我也不可能就此畏縮,即便明知不敵,怎麼也得盡上一點兒自己的心力,所以在那個毀滅騎士逃脫之後,我便一直在這一帶逡巡游弋,希望能夠搶在它傷勢痊愈之前發現它確切的行蹤,再去通報其它的亡靈強者前來對它展開圍剿。至少也可以產生一點兒震懾的作用,讓它在恢復原有的狀態之前心有所忌,不敢公然出來行凶作惡,希望能夠盡量的拖延它的發展——它晚幾天強大,『死靈空間』內就會少損失一些亡靈。」我自然不會愚蠢的讓無極去和撒布羅圖唱反調,更加刻意的讓它放低姿態,來滿足吸血獠親王的虛榮心,按部就班的執行著我的緩兵之計。

  撒布羅圖看似滿意的衝著無極點了點頭,「做得好。果然不愧是強大的不死鬼鳳一族,像我們這些十級以上的強者、超越眾多普通亡靈的一類特殊存在,在擁有了強大的實力的同時,也必需要承擔起更多的責任和義務,維護正義,堅決鏟除那些邪惡的存在,以更好的貫徹執行死靈法則,為保証『死靈空間』的正常發展秩序貢獻自己的一份力量。哦,對了,你說是在臨近的區域遭遇到了那個高級毀滅騎士,具體是在什麼地方,你也探察了這麼些天,有沒有什麼發現?」

  總算是問出了這最重要的問題,我正有些擔心呢,吸血獠親王擁有不低的智商,而聰明的傢伙通常都比較多疑,如果無極表現得太過積極主動的話,有投靠毀滅騎士的骨龍作為前車之鑑,恐怕反倒容易引起它們的懷疑。一旦盤根究底地仔細追問下去。無極的這番含糊之詞根本經不起推敲,就會被拆穿的,因此不能由無極主動提出什麼意見或者建議,表面上應該由撒布羅圖做主導,無極通過言語暗示出來要如何行事才是最佳的選擇,這樣會顯得更加的自然,可以讓撒布羅圖在不知不覺中落入我設置的陷阱,還會以為自己很高明呢。

  「我遭遇毀滅騎士的地方毗鄰『龍骨山』,除了一處木乃伊和半人馬骷髏射手,以及骨巨人的領地之外,周圍沒有其它的亡靈種群或者更強大的亡靈……。距離這裡比較遠,我是一直沒有什麼發現,漫無目的的逐漸擴大探察區域,才搜尋過來的。」在我的指點下,無極有重點的進行了敘述,當然了,只是單純的講述,並沒有攙雜進去任何主觀的判斷,希望撒布羅圖有我想像中的那麼聰明,能夠根據我組織的這番語言推導出希望它得出的論斷。

  「毀滅騎士身為『亡靈公敵』,是絕對不敢輕易暴露形跡的,生性狡詐,在掩藏自己、保命逃生方面特別有心得,目標又是一個擁有較強實力的高級毀滅騎士,確實很難發現它的行蹤。不過……」撒布羅圖略微的沉思了一下,「那裡倒是和我與高級毀滅騎士決戰的地點比較接近,你遭遇它的時間比我晚了兩天,看來它似乎是一直隱藏在附近,並沒有遠離;而在『九重雷劫』之下所受到的傷害肯定十分沉重,除非有充足的九級以上亡靈供它擊殺吞噬靈魂能量,否則不可能很快的恢復狀態;我們前幾天也曾經搜索過哪一帶,除了木乃伊、半人馬骷髏射手和骨巨人的領地沒有進入詳細探察外,其它的區域並沒有什麼異常的發現;木乃伊和半人馬骷髏射手的實力太低,高級毀滅騎士既不會以它們作為食物,也應該不屑於去收服它們,那些九級的骨巨人倒是勉強符合要求……」

  歪著頭一陣喃喃自語,撒布羅圖猛然又直望向無極,「你是否注意過那處骨巨人的領地,有沒有發現它們有什麼異常之處?」

  無極裝模作樣的回憶了一下,「沒有啊,看上去一切正常,我還特意靠過去尋到一個骨巨人去問了一下,也說是平安無事,沒有發現有毀滅騎士在它們的領地附近出沒,更沒有人員方面的損失。」

  撒布羅圖頓時發出了—聲冷笑,「好哇,又多了一群無恥的叛逆者,試圖遮掩,卻沒有想到百密一疏,終於還是被我察覺到了其中的破綻,哼哼,在正義的雙眼下,任何邪惡的存在終將無所遁形,逃不掉的。」

  無極自然是表現出了極度的詫異,「撒布羅圖親王,你這麼說是什麼意思,難不成那群骨巨人也是毀滅騎士的幫凶?」

  衝著無極重重的點了點頭,撒布羅圖顯得相當的自信,「當然,肯定不會有錯,一切正常,這就是最大的不正常,毀滅騎士可是最為殘暴嗜殺的傢伙,又身受重傷,急於恢復狀態,必須要吞噬大量的靈魂能量,在附近滯留了幾天,是絕對不可能放過對於它最有幫助的那些骨巨人的,結果卻是一個都沒有少,這也未免太不可思議了,根本不符合毀滅騎士的習性。唯一合理的解釋就是這群骨巨人也和那些骨龍一樣,投靠了毀滅騎士,自甘墮落充當它的幫凶,才能夠得保無恙,難怪我們搜索了這麼些天,卻連一點兒線索都沒有,毀滅騎士一定是隱藏在骨巨人的領地中,盡量的不進行活動,方才能夠瞞過我們的感應。這也解釋了為什麼那些幫助過毀滅騎士的骨龍也都在這一帶活動,沒有遠離,很可能這片區域就是毀滅騎士的勢力所在,在就近進行保護。」言罷,轉頭望向了其它三位親王。「三位兄弟,對於我的這一推斷,你們有什麼看法?」

  撒布羅圖言之鑿鑿,其它三位親王看起來都唯它馬首是瞻,逐一表態附和,並沒有提出其它不同的意見。「那好,事不宜遲,我們這就趕過去,一定要爭取早日除掉高級毀滅騎士這個禍患。否則必定會貽害無窮。」

  「四位親王準備怎麼做?要像對付那些骨龍叛逆一樣,直接將領地內的骨巨人也襲殺一空、尋查那個毀滅騎士的行蹤麼?有沒有需要我幫忙的地方?」一切都在按照我的預計發展。這將是最後也是最關鍵的一個問題,如果撒布羅圖它們四個置死靈法則於不顧,決意悍然侵入骨巨人的領地,搜索依波拉的行蹤,那麼我的緩兵之計同樣無法順利的實施。

  撒布羅圖搖了搖頭,「那群骨巨人並沒有公開顯露和毀滅騎士勾結在一起的跡象。按照死靈法則,沒有足夠的理由,我們是不能夠徑直侵入它們的領地的,趕過去主要是隱伏在暗處進行觀察,掌握到骨巨人叛逆的確鑿証據,以及毀滅騎士具體的躲藏地點,方才能夠動手除奸。謝謝你的好意,追殺高級毀滅騎士的事情就交給我們四大親王吧,只要被我們發現,這次就決不會再讓它有機會逃脫。」

  四大親王化身肥蝙蝠,一起離開,趕往「龍骨山」附近我最早收服的那片骨巨人的領地周遭守株待兔去了,距離第一禁地「失落國度」附近的那處骨巨人領地還有著一段遙遠的路程。一番努力,我總算是達到了目的,將四大親王的注意力暫時吸引到了這片無關緊要的骨巨人領地處,只要沒有親眼目睹或者發現有關依波拉躲藏在領地內的確鑿証據,它們就不會主動發起進攻,侵入骨巨人的領地,而如果依波拉隱藏在領地內的中心位置,停止一切活動的話,距離這麼遠,四大親王很有可能會感應不到它的氣息,應該會守在附近監視一段時間,暫時不會危及到遠在它方的依波拉和無馬的安全。等待我結束了「天下英雄大會」,就立刻讓依波拉恢復十級中階的等級,再配合小白附體所帶來的「瞬間移動」能力,增大了保命逃生的可能,設計起計劃來就比較輕鬆了,不至於再這麼被動。

  依波拉和無馬暫時仍然被圈養了起來,以盡可能的保証它們的安全,無極則被我派出去繼續尋找它的那些同類的下落,爭取能夠在盡量短的時間內多收服幾個不死鬼鳳。能夠和吸血獠親王拼速度的亡靈就我目前所知只有附帶風屬性的毀滅騎士或者傳聞中以敏捷見長的飛行惡鬼皇,就算是同為十級強者的地獄冥龍恐怕也很難有效的阻截四大親王的行動,特別是阻止它們逃跑。只可惜這兩類亡靈屬於幾乎快要在「死靈空間」中絕跡的珍稀物種,可遇而不可求,眼下我只有一個依波拉,古本也只是一個飛行火鬼王,難以對抗四大親王的聯手,思來想去,或許不死鬼鳳能夠派上較大的用場——施展出「百鳥朝鳳」佈下天羅地網,再加上以「鳳鳴」阻截吸血獠親王的行動,應該會比單純的倚多為勝的強攻有可能取得更好一些的效果。當然了,這就需要收服更多的不死鬼鳳,特別是那些十級下階甚或十級中階的強大個體來配合我的行動,數量太少,或者實力太弱的話,同樣難以對四大親王構成威脅。

  暫時將四大親王誘往那片骨巨人的領地,同時我又進行了更為細致的佈置,依波拉呈然不敢公然露面,但卻可以不時的調派幾個曾經參與圍攻撒布羅圖的骨龍叛逆趕去領地附近轉上幾圈,進一步堅定它們依波拉可能隱藏在骨巨人領地內的認識,卻並不進入骨巨人的領地,或者直接和骨巨人進行接觸,不給它們留下骨巨人和依波拉相互勾結的証據,爭取能夠盡量多拖延一點兒時間。

  將「死靈空間」內的事情安置妥當,等到團體賽進入了高潮,遭遇的盡是那些強勢戰隊的挑戰,為了能夠更加穩妥的成功衛冕「天下第一傭兵團」的殊榮,消除對手希冀僥倖的心理,先打壓住他們求勝的強烈欲望,不敢輕易的橫下心來不怕代價的與我們拼命死戰,我便需要代表同心盟出戰了。有阿風這個「十大」新貴在,即便不需要我發揮太多,但有我這個超級強者作為堅實後盾,隊員們就比較有底氣,敢於放手一搏,往往會發揮出更強的戰鬥力。這種歷經長期戰鬥所形成的精神支柱的作用,絕對是無可替代的,雪無暇和雲無影費盡口舌激勵上半天,也及不上我往隊伍中一站的效果,更能夠鼓舞士氣。

  作為衛冕冠軍,雖然在前面的比賽中也遭遇到了幾次頑強的抵抗,但在阿風和雪無暇的帶領下,同心盟還是有驚無險的挺進了團體賽的八強,已經穩獲一個「天下十大傭兵團」的席位,當然我們的目標並不僅止於此,必須再連續贏得三場比賽,方才能夠蟬聯「天下第一傭兵團」的殊榮,同時有更大的可能將「諸侯令」這一附加獎勵奪入囊中。

  團體賽展現出的是一個傭兵團的整體實力,是最不容易爆冷的,成功晉級八強的都是擁有強大實力的戰隊,各自掌握著至少一樣強力的克敵手段。當然了,因為新出現的幾件強力的神器,連帶也影響到了整個戰隊的實力,使得傳統列強之間的排名也出現了一些變化,八強分別為同心盟、榮耀、無畏、龍騰、血月、夜狼、銀河和日不落,每一支戰隊中都至少有一名神器持有者,原本名次排在二十位左右的血月和夜狼也借助強力神器的威力,首次闖入了「十大」。

  公佈了下一輪團體賽的抽簽結果,與同心盟爭奪四強席位的對手是夜狼大型傭兵團,團長我並不陌生——在個人賽時曾經被我擊敗過的土系大魔導師披著羊皮的狼,持有神器「土元素之心」。大概是為了方便佈設威力強大的魔法陣,他拉攏或者培養出了好幾位實力強大的土系魔法師,好與他進行配合,在土系魔法師的職業賽中,除了他這個首席土系魔法師外,其餘十五位競爭者中有四位都是夜狼的團員,主要的戰術是圍繞著隊伍中的土系魔法師,依靠佈設下不同功用的土系魔法陣來進行攻防轉換。特別是在披著羊皮的狼獲得了「土元素之心」後,土系魔法陣的威力得到了進一步的加強,配合必要的道具,已經可以施展出小型的土系禁咒魔法。倚之一路過關斬將,連克強敵,第一次殺入了團體賽的八強,晉身「十大」之列,成為了除亡靈巫師和光明教士之外,發揮得最好的一支以魔法師為重心展開戰術的戰隊。

  個人賽敗於我手,又在團體賽中狹路相逢,不知道是披著羊皮的狼的不幸抑或是我的幸運,很可能會再次因為我而品嘗到失敗的苦果。當然也不能掉以輕心,畢竟團體賽是二十個人的混戰,我召喚出的巨魔法師不畏懼那些大石塊,其他的隊友可沒有硬抗那些強力的土系魔法甚或小型禁咒的實力,如果被夜狼逮到發揮的機會,披著羊皮的狼未必沒有贏的可能。

  夜狼戰隊出戰的是以披著羊皮的狼為首的九個土系魔法師、兩個射手以及九個騎士、戰士和劍士三大近戰職業玩家,九個近戰職業主要是配合土系魔法師進行防守,攻擊則由兩個射手配合土系魔法師來完成,戰術簡單,但卻十分實用。「大地狂嘯」魔法讓對手所站立的地面發生劇烈的震動,立足不穩,不要說進行攻擊,就連對自身的防禦都無法很好的做到;假如飛行騎士或者寵物從空中發動攻擊,大範圍的群體「行動遲緩」也讓他們失去了速度上的優勢,衝的太近,反倒會淪為攻擊的靶子;而可以施加給他人的「大地之盾」只進一步加強了其他成員的防禦能力,除非是碰到一支以優秀特別是配合默契的多位射手為主要戰鬥力的戰隊,否則一般的戰隊還真不容易將他們擊敗。

  雖然雲無影、南飛燕都可算是頗有實力的射手,但同心盟的戰術通常都是圍繞著我或者阿風展開,從來沒有以射手為中心進行過戰鬥,不可能臨時變陣,仍然只能堅持原有的戰術。我和阿風、雪無暇等絕對主力悉數出戰,爭取能夠乾脆利落的擊敗夜狼,避免時問拖延太久,給了他們希望,更容易生出拼命之心。

第四百七十七章 「雷神之怒」的威脅

  因有以披著羊皮的狼為主導、聯合其他八位土系大魔導師所組成的土系魔法陣,我們不能再繼續以前慣用的防守反擊戰術——固守一地,保存實力,爭取時間,等待我召喚出了足夠實力的亡靈生物之後再發動反攻,一舉克敵制勝。在土系魔法陣的輔助支持下,居於主導地位的披著羊皮的狼的能力獲得了最大的增幅效果,施展出的「天外飛石」的攻擊距離已經可達三百米開外,只要我放慢移動速度以催動「死神之觸」吸取精神力,就很難避免不會遭受到「天外飛石」的攻擊。而且這次換了對手出動偏重於防禦的重裝類近戰職業加強防守,又有「大地狂嘯」和範圍「行動遲緩」魔法作為輔助,發動近身強攻我們占不到什麼便宜,因此除了持有神器「噬血槍」的阿風和擁有飛行類九級上階的風系獨角獸作為寵物的小月等有限的幾個近戰職業玩家之外,同心盟戰隊派出了包括我和月光寶盒、國破山河在三個亡靈巫師在內的所有的射手和魔法師出戰,和進攻速度比較遲緩的夜狼進行一場遠距離的對攻戰,也可以借此有效的避開小型禁咒魔法的威脅,不給他們施展或者給我們造成太過重大的損失的機會。可惜射手不是同心盟的主要戰力,報名參賽的只有雲無影、南飛燕她們七個,否則派上十幾個射手出戰的話,應該會對夜狼造成更大的威脅。

  召喚寵物,擺開陣勢……,夜狼的最遠攻擊距離只是加強版的「天外飛石」魔法的三百多米。而我們同心盟還沒有能力佈設可以進行超遠距離攻擊的「九星連珠箭陣」,雲無影、南飛燕等七個射手組成的「七星箭陣」的最遠射程也只有四百多米,都沒有辦法在比賽開始就直接攻擊到對方,牽制對手的行動。只能依照正常的團體賽程序,在按部就班的進行著前期的戰鬥準備工作。有了足夠的施法時間,我先將撒滿和淘淘給召喚了出來,然後才開始從容的施展「亡靈召喚」,同個人賽時一樣,召喚出了兩個九級中階的四臂巨魔法師,繼續對披著羊皮的狼的騷擾戰術。至於「血變」,要保留著在後面的半決賽直至決賽中才使用,夜狼戰隊還沒有足夠強的實力,不值得我浪費掉一次機會,否則只要召喚出了依波拉,「神出鬼沒」配合「瞬間移動」,什麼「大地狂嘯」、「行動遲緩」,都不可能取得太明顯的效果,即便不能快速的瓦解了他們的土系魔法陣,至少也會讓他們產生不小的混亂,很難再有效的威脅到我們。

  披著羊皮的狼率同八位土系魔法師佈設好了魔法陣,分別給自己和其他隊友施加了防護魔法,以他們為核心,迅速的向我們直逼過來。而雲無影和南飛燕等七個射手也結成了「七星箭陣」,先一步進入戰鬥位置,對夜狼發動了遠程攻擊。主要目標自然是組成魔法陣的九位土系魔法師,盡量阻撓他們的行動。不過大半的攻擊都被外圍的近戰職業玩家成功的擋格攔截了下來,原本就具有較高的防禦能力的他們,再加上加強版的「大地之盾」的防護效果,可說是皮堅肉厚。不會遭受到多大的傷害,僅有少數的幾支漏網之魚射中了土系魔法師,得到了土系魔法陣強化的防禦魔法的效果使他們受益更多,並不能夠對他們構成太大的威脅。

  不過等到兩個巨魔法師也參與到攻擊之中,局勢就得到了改觀,它們雖然不能對土系魔法師造成多大的傷害,但那些僅有「大地之盾」作為防護的在外圍防禦的其他職業玩家,面對「炬石轟」的攻擊可就沒有那麼好的防護效果,即便傷勢不重,砸在身上的那股衝擊力也會讓他們的行動受阻,很容易的失去防守的位置,沒有辦法再有效的攔截雲無影她們抓住機會適時發動的攻擊,增加了對內層的土系魔法師的傷害。

  另外騎著小白龍在上空盤旋的小月更是一把懸在他們頭上、隨時可能掉落傷人的利劍,自從小白龍這個九級上階的風系獨角獸所擁有的「血爆」能力曝光以來,讓所有的對手都不敢掉以輕心,逼到對方身前,在臨死之時動用,拼著下一場不出賽,至少會對那些防卸較低、生命值不多的魔法師或者射手等職業的玩家造成重創,因此只要小月不欺到近前直接威脅到他們,他們通常就不會主動對小月發動攻擊,免得太早的面對「血爆」的威脅。而披著羊皮的狼他們九位土系魔法師無疑是值得小月動用「血爆」的對手,應付起來就顯得更加的小心,在必須驅逐小月的時候,盡量直接攻擊小月本人,避免傷及到小白龍。小月則聰明的利用這一優勢,急進忽退,頻頻的對夜狼進行騷擾,也略微的打亂了他們的進攻節奏,影響到了他們的推進速度,更重要的是吸引了對方陣營中僅有的兩個射手的攻擊,使得他們無法集中全力去攻擊那兩個四臂巨魔法師,讓它們可以堅持更久的時間。

  而對我們威脅最大的,自然是披著羊皮的狼親自施展的九級魔法「天外飛石」,並不輕易出手,但每次攻擊都能夠給我們造成不小的麻煩,如果不是有兩個巨魔法師的協助,單憑雲無影她們的「七星箭陣」,肯定無法有效的阻止夜狼的行動。雪無暇、蝶舞等幾個魔法師也發動了遠距離的魔法攻擊,為了避免遭受到「大地狂嘯」和「行動遲緩」的影響,不敢太過靠近,只在邊緣區域針對夜狼外圍防守的近戰職業玩家發動攻擊,盡量牽制他們的行動,為「七星箭陣」能夠傷害到魔法陣中的土系魔法師創造出更多的機會。而月光寶盒和國破山河在也招喚出了一群血巫,分聚於幾處,配合著進行騷擾性的攻擊。原本他們的主戰部隊是「無底深淵」中的幾類八級中階的亡靈,奈何這次面對的是土系大魔導師,無論地行夜影、伏行夜影還是水母都附帶有土屬性,一旦接近的話很容易被對方察覺到,使用「大地狂嘯」就能夠有效的破解它們的地行或者隱身的能力,不得已只好使用能夠進行遠距離魔法攻擊的血巫配合行動。

  我們不敢靠近夜狼,而他們在巨魔法師、「七星箭陣」、小月、雪無暇等不同攻擊力量的牽制騷擾下,也無法順利的逼到我們近前,雙方各有所忌,一時爭持不下,誰也沒有占到什麼便宜。我則騎著淘淘,趁機避開戰圈,遠遠的躲到了一邊,催動「死神之觸」,開始吸取撒滿的精神力,夜狼幾次三番想向我這邊突破,意圖以「天外飛石」打斷我的行動,卻受到了雲無影她們猛烈的狙擊,進行的並不順利,給我爭取到了足夠的轉移時間,可以及時的躲離「天外飛石」的威脅,依然在不斷地補充著精神力,沒有被外力強行打斷。

  由九個土系大魔導師佈設成的土系魔法陣確實具備強大的攻防能力,但為了保持住陣型,必須九個人統一行動,移動速度相對遲緩、不夠靈活卻是夜狼致命的缺點,嚴重的制約著他們的進攻節奏,沒有辦法有效的限制住我的發揮。而在我們堅持採取遠距離攻擊、不輕易靠近對方的戰術下,夜狼空有威力強大的土系魔法甚至小型禁咒,卻一直尋找不到適合施展的時機,雖然表面上看似掌握著主動,在追著我們進攻,但無法給我們造成實質性的傷害,遲遲不能將優勢轉化為勝勢。

  還是那句老話,只要給我足夠的時間和空間,我就有能力擊敗任何對手,而夜狼恰恰無法有效的限制住我的發揮,戰鬥拖延得越久,我們的實力就會越強大。披著羊皮的狼之前利用土系魔法陣擊敗了秋水長天的中天戰隊,卻不幸的又遭遇到了我,「死神之觸」的功用遠在「黑暗之手」之上,我的實力也不是其他的亡靈巫師所能及的,他注定了要再嘗一次失敗的滋味。

  不斷被召喚出來的四臂巨魔法師帶給了夜狼越來越大的壓力,讓他們原本最具威力的土系魔法攻擊失去了應有的效果,倒霉的只能是夜狼那十一個其他職業的玩家,不斷的承受著「炬石轟」的攻擊,增加著傷害。在看到無法阻止我吸取精神力後,夜狼轉移了攻擊目標,想先鏟除移動更加不便的巨魔法師,以減小一些威脅,卻遭到了以阿風為首的幾個近戰職業守在巨魔法師身邊拼命的進行抵抗,施展出了「三頭六臂」,多人混戰更能夠發揮出「噬血槍」的優勢,不斷的從那些實力較弱的對手身上吸取到更多的生命值,可以堅持更久的時間,配合著其他成員的攻擊,有效的延緩了夜狼的行動。最後實在抵擋不住,不得不撤出戰鬥,身受重傷的兩個巨魔法師還被我及時的利用「戰時回歸」能力送回了「死靈空間」,同時在三百米開外的另一處地方又新召喚出了兩個四臂巨魔法師,讓他們白辛苦一場,加重了各人的傷勢和損耗,對於戰局卻沒有多大幫助。

  激戰了將近一個小時,隨著在魔法陣的外圍防守的近戰職業玩家相繼被殺死,九個土系魔法師不得不承受越來越多的來自雲無影她們的「七星箭陣」的攻擊,終於也出現了傷亡。當第四個土系大魔導師死在了箭下之後,僅剩下的五個魔法師無力再維系土系魔法陣的正常運作,終於土崩瓦解了。失去了最大的倚仗,夜狼自然是更加難以抵擋我們的進攻,不斷的出現人員的傷亡,加快了敗亡的速度,由我們同心盟闖進了團體賽的四強。

  其它三場四分之一決賽,龍行天下的龍騰不幸過早的遭遇了至高榮譽的榮耀,可憐龍行天下一直苦求神器而不得,實在是欠缺了一些運氣,僅靠著一件抽獎得來的神器「毒龍槍」在支撐門面,使得龍騰昔日的優勢不再,有些英雄遲暮、江河日下之勢,而榮耀則擁有三件神器、兩個神器持有者,整體實力顯然要勝過龍騰一籌,在比賽中龍騰雖然竭盡了全力,無奈技不如人,最終還是敗下陣來,止步於八強。

  無畏勇士的無畏遭遇到的是大和精神的日不落,「狂雷天牢」與「神劍撼天」之間的對決,堪稱激烈和精彩,不過無畏勇士得到「雷神之錘」的時間較長,又經過了上一屆大賽的磨練。他們的成員能夠更好的配合「狂雷天牢」適時發動攻擊,無需擔心會遭到誤傷,往往會抓住某些稍縱即逝的機會取得額外的戰果,相比對手還是占據了一點兒優勢,最終擊敗了日不落,挺進四強。

  八強中剩下的一對自然是望月蒼狼的血月對決皇馬的銀河了,血月的情況和披著羊皮的狼的夜狼差不多,夜狼是利用「土元素之心」佈設了土系魔法陣,血月則是出動以望月蒼狼為首的九位幻影射手,組成了迄今為止《天下》中射手職業最具威力的「九星連珠箭陣」。擁有更遠的射程和更強的攻擊力,並能夠充分發揮出「禁魔弓」的威力,倚之克敵制勝。而為了保持自己光明勢力兩大代表之一的純正性,銀河的二十名成員都由光明騎士和光明教士組成,僅靠奧林匹亞所持有的攻擊範圍只有五十米的「光輝之眼」一件神器,顯然無法有效的抵禦「九星連珠箭陣」和「禁魔弓」的威力,不少成員都是在與對手纏戰之時突然被「禁魔弓」射中、導致技能被封禁、抵抗不力的情況下,慘遭擊殺。一番苦戰,最後由血月贏得了勝利,占據了四強的最後一個席位。

  相比上一屆的兩光兩暗,本屆團體賽的四強由屬於中立聯盟的無畏和血月替代了龍騰和銀河,一光,一暗,兩中立,競爭應該會更加的激烈。四大戰隊都是圍繞著各自的王牌成員展開戰術,擁有不同的強力攻擊手段,沒有一個容易應付的,不過對我而言,更不希望碰上的望月蒼狼的血月,「九星連珠箭陣」配合「禁魔弓」,絕對會對我直接造成極大的威脅,遠在至高榮譽的「速翼光鎧」和「神聖十字架」以及無畏勇士的「雷神之錘」之上,讓我很難順利的催動「死神之觸」,會嚴重的影響到我實力的發揮。

  半決賽的對陣形勢終於公佈了,還好,總算是沒有像個人賽那樣一狼過後又逢一狼,避開了望月蒼狼的血月,這塊難啃的硬骨頭留給了至高榮譽去對付,同心盟在半決賽中的對手則是無畏。

  單以實力而論,擁有我和阿風兩位神器持有者和新一屆「十大」中人的同心盟顯然是要勝出無畏一籌,拋開利用職業優勢、對我有較大克制作用的望月蒼狼的血月不論,也只有至高榮譽和聖天堂領銜的榮耀才有實力和我們一爭長短。不過無畏有著另外一大絕對不容忽視的優勢,那便是無畏勇士持有的、有著最強的攻擊型主神器之稱的「雷神之錘」,如果說「狂雷天牢」還有辦法閃避以及抵禦的話,那麼在「雷神之怒」的攻擊下就只有被動的硬撐等死的份了,即便是強如裝備「速翼光鎧」、被九級上階的熾天使附體的至高榮譽,面對矮人特殊的抗魔體質,以及幾件擁有較強的抵禦魔法攻擊屬性的裝備,恐怕也未必會有多大把握一定能夠撐過「雷神之怒」的攻擊而不死。在個人賽中只是一對一,結局一定是同歸於盡,避無可避,像我那樣碰上了只能自認倒霉,但在雙方各有二十人參加的團體賽,無畏勇士就像是一枚威力超強、卻又隨時可能會被引爆的定時炸彈,只要一發動「雷神之怒」,陪葬的肯定不止一人,讓所有的對手畏之如虎,不得不加意提防。

  在個人賽中一直保留著「雷神之怒」,即便是在半決賽面對至高榮譽的時候也沒有像去年對付我那樣使用,導致了自己的敗陣,不過在參加團體賽、特別是面對那些勢均力敵的對手的時候,隱而不發的「雷神之怒」卻足以帶來極大的威懾力,更能讓對手感覺到威脅。畢竟最後的預演賽已經沒有了無畏勇士表演的機會,為了在團體賽中獲得更好的成績,沒有人會懷疑一旦形勢需要,無畏勇士肯定會使用「雷神之怒」來與對手拼一個同歸於盡。覆蓋方圓百米的攻擊區域,以一個或者少數幾個己方成員拉上更多的對手陪葬,絕對是一筆划算的買賣,一旦中了無畏勇士的設計,一舉失去了更多的同伴,包括近戰的主力,恐怕就沒有實力再和無畏抗衡了。 本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 21:46 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-12 04:53
第四百七十八章 怒?不怒?

  「雷神之怒」,等同於一個人體炸彈,在一定程度上甚至比披着羊皮的狼佈設下的土系魔法陣更為危險,畢竟單獨一個無畏勇士,移動速度和靈活性自然不是九位土系魔法師所能及的,本身又是一個超級強者,擁有者極其豐富的實戰經驗,一旦抱定了要和對手同歸於盡的主意,人人都在激戰之餘,更加不容易防範。如果前一場四分之一決賽時大和精神的日不落還顯得有些不夠份量、未必會捨得的話,那麼半決賽面對的衛冕冠軍同心盟絶對會是一個值得無畏勇士動用「雷神之怒」的強勁對手,只要出現了合適的時機,隨時可能和我們拼一個魚死網破。

  北方大陸的傭兵團,特別是那些創建時間較早的老牌傭兵團,幾乎所有的正式成員都來自於本土,以矮人和精靈為主體,高手自然也大都是從他們之中產生,在團體賽中所施展的戰術也和其他三方大陸不同,有着自己的職業特色。無畏戰隊自然也不例外,成員占了大半都是矮人戰士和精靈射手,無論是近身肉搏還是遠距離狙擊,都具有相當強的實力,比較均衡。雖然兵種顯得單一了一些,攻擊手段和套路缺乏變化,但相互之間配合的已經相當嫻熟,將矮人戰士與精靈射手的組合威力發揮到了最大,並不容易應付,特別是配上了無畏勇士這個超級強者、人體炸彈,更讓對手心有所忌。制訂起戰術來必須充分的考慮到這一點,麻煩了許多。

  在此前的比賽中,如果遭遇到實力強勁的對手,無畏大半的成員通常會聚集一處,佈設下一個「群星拱月」戰陣——這是《天下》中為數不多的一個多種職業混編陣勢,據說無畏花費了不菲的代價才搞到了這份陣圖,由五人以上、最多不超過九名近戰職業玩家以及同等人數的遠距離攻擊的射手或者魔法師職業玩家組成。攻守平衡,百米範圍內的中近距離戰鬥能力不及魔法陣配合近戰職業。卻要更加的靈活,可以威脅到更遠地方的敵人,同樣不容易攻破。而無畏勇士則帶著其他幾名成員在遠離本隊百米以外的地方活動,自成一系,尋機配合本隊發動攻擊,本身就具備相當強的實力,又能夠得到「群星拱月」戰陣中精靈射手的遠距離支援。再加上隨時可能爆發的「雷神之怒」,對付他們的人數少了難以構成太大的威脅,卻又不敢冒險派出主力進行圍攻,都有些進退兩難,沒有辦法發揮出應有地實力。

  面對「雷神之怒」的威脅,同心盟自然不會選擇固守一地,以掩護我催動「死神之觸」補充精神力,也不敢組成特定的戰陣。給無畏勇士一網打盡的機會,只能分散開來活動,即便是發動攻擊,也要注意關注其他隊友的位置,不能在一處區域集結起較多的人手。而最主要的問題就是要想辦法儘快的搞定無畏勇士,只要以較少哪怕是同等地代價解除了他這個威脅。就等於砍掉了無畏的一支胳膊,可以完全的憑藉實力決一死戰,再不用擔心額外因素的影響了。

  原本最適合對陣無畏勇士的是阿風,如果他們兩個同歸於盡的話,我們並不吃虧,不過考慮到無畏勇士身邊還聚集有其他玩家,勢必需要派出其他幾名隊友協助阿風一起行動,「狂雷天牢」對「三頭六臂」,噬血對電擊麻痹,在配合同伴進行戰鬥方面阿風卻是及不上無畏勇士。對等的人數未必能夠占取到什麼優勢。恐怕很難有足夠的誘惑讓他動用「雷神之怒」。而且面對「群星拱月」戰陣特別是多位精靈射手的威脅,巨魔法師可不會再有對付土系魔法陣那樣的效果。高階聖器的弓配上高階聖器的箭支,多挨上幾箭同樣會承受不住,我未必能夠爭取到催動「死神之觸」的機會,因此自報奮勇的承擔了牽制無畏勇士的任務——與其被那些射手逼的四處閃躲,還不如由我出面,以儘量少的投入來換取和無畏勇士同歸於盡地機會,早早的消除「雷神之怒」這個不確定因素。反正即便是我死了,還有阿風這個「十大」新貴可以主持大局,相比失去了無畏勇士的無畏,肯定是我們擁有較大的勝算。

  八個矮人戰士,七個精靈射手,十五個玩家佈成了「群星拱月」戰陣,無畏勇士帶著兩位後期加盟的人類騎士、一個矮人戰士和一個精靈射手,在左翼距離本陣百米外一點的地方,迅速的向我們逼近。我們沒有辦法組成戰陣,主要依靠個人的發揮,因此選派出的都是最具戰鬥力的成員,由雪無暇協調指揮,對無畏發動攻擊。無畏勇士則主要交給我來應付,除了自告奮勇的小月之外,另外還有兩名近戰玩家和一個射手,雖然雙方人數相等,但有我這個超級亡靈巫師,以及小月這個騎乘九級上階風系獨角獸的騎士甘心做「雷神之怒」的陪葬,無畏應該還是占了一點便宜的。

  我沒有施展出「血變」——無法抓緊時間補充精神力,多次施展「亡靈召喚」,只召喚一次就動用「血變」未免太浪費了,而且決賽很可能會遭遇至高榮譽和聖天堂的榮耀,我也想儘量的保存實力,增加成功衛冕的機率。除了撒滿和淘淘,還召喚出了兩個白骨龍,巨魔法師不適合這樣的戰鬥,雖然擁有土屬性的體質和強壯的身體,但怎麼說也是魔法師,更多的是為了投擲「炬石轟」的需要,擁有較強的力量,防禦能力卻是肯定不及白骨龍,面對近戰職業,特別是變態的「雷神之錘」,還是白骨龍能夠發揮出更大的用處。

  「犧牲」、「無雙守護」,自身的防護還是要做好地,免得還沒有堅持到「雷神之怒」的釋放,就先遭了無畏勇士的毒手。然後騎着淘淘,和小月四個人一起,迎向了以無畏勇士為首的五人小分隊,儘量牽制住他們。看看他會不會選擇和我們同歸於盡。

  雖然是寵比人強,不能夠更好的發揮出騎士真正的實力。但小月對於無畏勇士也不無威脅——比撒滿和白骨龍還要快的速度,並不怎麼擔心會被「狂雷天牢」鎖定,就算自身地格鬥能力差了一些,配給她一個白骨龍,而且還有小白龍「血爆」的威脅,讓無畏勇士也不能太過肆意地行動——如果不能夠及時進行閃避,一旦被「血爆」波及。就算不死也會是重傷,那條「回天項鏈」肯定是不得不動用了,他的生命值越少,「雷神之怒」對我們的威脅就會越小。我則在數十米以外的地方活動,全力閃避射過來的箭支,並注意不停的移動,防範「狂雷天牢」的突襲,同時動用了「亡靈法戒」。以「死亡射線」配合隊友進行攻擊,而且不時地突然遊動到外圍,由水雲間和銀裝素裹兩個水系魔法師尋找到機會為我補充一次精神力,實際效果不甚明顯,卻可以增加無畏的壓力,讓他們傷不到我。但又不能放任我不管,以五對五,暫時形成了一個僵持的局面。

  雪無暇和阿風他們則在同無畏十五人組成的「群星拱月」相糾纏,他們步步進逼,我們沒有辦法結成「七星箭陣」,又不敢集中太多的近戰職業上前強攻,只能散佈四方進行遊鬥,遙相呼應,讓他們尋找不到進攻的重點,一時誰也占不到什麼便宜。都無法給對方造成嚴重的傷害。戰事的突破點還得在我這邊。不先解決了「雷神之怒」的威脅,始終無法發揮出我們的全部實力。

  無畏勇士很注意與「群星拱月」本陣之間的配合。既時刻保持着對我方攻擊人員的威懾,讓他們不敢稍有大意,又不斷的根據我的移動來合理的走位,將我置於本陣中精靈射手的威脅之下,無法催動「死神之觸」有效的補充精神力。而「雷神之錘」的威力也讓小月沒有辦法纏死他,只能追着他移動,掌握不了戰鬥的主動,如果不是我的存在,讓無畏不得不分出相當一部分精力來注意防範,形勢恐怕會對我們更加的不利。

  我放棄了催動「死神之觸」,完全依靠兩個水系魔法師尋機施展的「轉精」魔法來補充精神力,和無畏勇士比拚耐心——不動用「雷神之怒」,就無法有效的阻止我,動用了「雷神之怒」,卻也占不到太大的便宜,剩餘的人員相比之下並沒有什麼優勢,勝算同樣不大,拋給他一個兩難地選擇,看看他會如何應付。

  或者依靠淘淘的速度,或者化身蝙蝠,雖然我和水雲間、銀裝素裹都受到了無畏射手地特別照顧,但借助隊友的配合,我總能夠尋找到補充精神力的機會,一陣相持之後,我便可以再次施展出「亡靈召喚」,不過這次沒有召喚出白骨龍或者四臂巨魔法師,而是召喚出了五十多個地行夜影,準備用它們的犧牲作為代價,看看能不能夠打破僵局。

  對於像無畏勇士這樣的頂級高手,又手持神器「雷神之錘」,只有八級中階的地行夜影自然是不堪一擊,一記技能攻擊就足以將它們重創,而且地行夜影的攻擊力也顯得弱了一些,已經不能夠對八級職業玩家造成太嚴重的傷害,但除了拆牆破屋之外,有一項技能還是挺實用的,那就是「囫圇活吞」,直接的傷害仍然不大,但將目標噴射出一二十米的距離,又有一定的困敵的效果,足以為我們爭取到傷敵的良機。

  暗暗通知了雲無影她們出戰的七個射手,移動到適合攻擊的範圍,準備配合我的行動,然後我催動了「死神之觸」,水雲間和銀裝素裹也同時向我靠攏,為我施展「轉精」魔法,儘量吸引住對方射手的攻擊,趁機安排地行夜影遁到戰圈附近,猛然從地下竄出,每五個一撥,一個對一個,分批次進行,發動了突襲。面對八級職業的高手玩家,頭幾撥攻擊自然不可能對無畏勇士他們造成太大地威脅。因此也就沒有發動「囫圇活吞」,主要的目的就是衝進他們五個中間,配合小月幾個的攻擊,儘量將他們分隔開來,為下一步真正的攻擊做準備。

  第一個攻擊目標是那個精靈射手,遠程攻擊的她應對起近身的突襲自然是顯得有些力不從心,急忙走避之際。大半的地行夜影都已經鎖定了她,按照順序。逐一竄出,施展出了「囫圇活吞」。一個,兩個,五個,十個……憑藉著較高的感應能力,和敏捷的身手,精靈射手連續閃避開了一二十個地行夜影的攻擊。但卻被逼的距離無畏勇士他們越來越遠,而幾支適時疾射過來、附帶有麻痹效果的利箭,更是在關鍵時刻遲滯了她的行動,最終還是被吞入了地行夜影的腹中。無畏勇士他們幾個想趕過來救援,卻遭到了小月等人和白骨龍以及其餘的地行夜影地拚死攔截,甚至不惜用幾十米長的粗壯身體來阻住他們的去路,沒有能夠解救到那個可憐的精靈射手,慘遭《天下》酷刑之一——地行夜影活吞之苦。

  被噴吐出去的精靈射手在渾身佈滿了黏液、失去行動能力那短暫的時間內。遭受到了蓄勢以待的雲無影、南飛燕她們七個猛烈的攻擊,所射箭支盡皆命中,登時便要了她地性命,成為了這場半決賽的第一個陣亡者。

  不待無畏勇士他們重整陣腳,緊接着我又以同樣的方式對另一矮人戰士發動了突襲,在雲無影她們的有力配合下。幾乎折損了所有的地行夜影,而為了更好的保護小月、同時不斷地拚命發動攻擊的小白龍也已經身受重創,小月靈巧的閃避那些射手的攻擊,卻竭力的要和無畏勇士近身拚命,擺出一副準備動用「血爆」的架勢,對於無畏勇士也構成了不小的威脅,讓他心有所忌之下,沒有能夠全力支援,總算是又成功的將矮人戰士殺死。一舉幹掉了兩個敵人,讓我們佔據了主動之勢。就這樣拖到時限。我們仍然可以憑藉人數上的優勢贏得勝利。

  少了兩個敵人,變成了以五敵三。又時刻面對著小白龍「血爆」的威脅,形勢對無畏勇士已經有些不利了,他會「沖冠一怒」嗎?結果卻讓我頗為失望,無畏勇士仍然堅持着不肯使用「雷神之怒」,竭力的以常規地戰法在和我們周旋。不過依靠着和水雲間以及銀裝素裹的配合,我又施展出了一次「亡靈召喚」,這次是兩個白骨龍,進一步加大了優勢,雖然兩個水系魔法師已經沒有更多的精神力再補充給我,但有效的牽制住了無畏勇士,就等於制約住了「群星拱月」戰陣的移動,為了相互配合呼應,本陣和分隊不能相隔太遠,我就可以趁機在一個白骨龍和撒滿的守護下,遠遠的躲到一邊去催動「死神之觸」,除非「群星拱月」拋下無畏勇士不顧,否則就無法及時的阻止我的行動。

  直到最後,無畏勇士也沒有動用「雷神之怒」,看來在占不到太大的便宜、不能幫助隊友佔據優勢的情況下,他選擇了繼續保留這一強大的威懾力量,爭取奪得團體賽的第三名,同樣可以獲取到競爭「諸侯令」的資格。我們同心盟贏得了半決賽的勝利,成功的晉級決賽,即將開始我們的衛冕之戰。

  另一場榮耀和血月的半決賽,同樣進行的很激烈,「九星連珠箭陣」搭配「禁魔弓」,給至高榮譽和聖天堂他們也造成了不小的麻煩,進攻屢屢受挫,無法抓住機會在關鍵的時刻對血月施以沉重的打擊。不過這是多人參加的團體賽,「禁魔弓」只有一把,光明教士卻有許多位,「淨化」魔法可以有效的驅除同伴所遭受的「封魔」效果,而且憑藉著「速翼光鎧」、「天使法袍」以及光明騎士經由附體的天使所附帶的「護體聖光」的防護,能夠進一步減小「封魔」效果的成功率,另外光明教士召喚降臨的天使也和白骨龍一樣,都沒有什麼戰鬥技能,所受的影響並不大。激戰的結果,血月沒有能夠繼續自己的黑馬本色,止步於半決賽,最終還是由老牌的勁旅榮耀戰隊闖進了決賽。

  同上一屆團體賽一樣,決賽的雙方依然是同心盟和榮耀——《天下》中實力最接近的兩大戰隊,都被認為是本屆「天下第一傭兵團」最有力的爭奪者。不過目睹了個人賽中我的表現,見識過了六臂巨魔法師、依波拉和胡夫的強橫實力,再加上在今天的團體賽中我還沒有施展過能夠召喚出更高等級亡靈的「血變」,依然保留着兩次機會,已經有越來越多的玩家認為我們同心盟再次蟬聯團體桂冠的可能性比較大,只要沒有辦法遏制住我的發揮,或者展現出比依波拉和胡夫更強大的實力,最終的勝利就一定會屬於我們同心盟。

第四百七十九章 英雄無用武之地

  團體賽決賽,代表榮耀出戰的是由至高榮譽和聖天堂領銜的十個光明幻騎士以及十個銀袍主教,同心盟派出的則是雲無影、南飛燕等七射手和我、阿風、雪無暇、小月等十三個實力最強者組成的陣容。在上一屆決賽中使用過並發揮出巨大作用的由楚霸王等十二個重裝戰士結成的「鐵桶防禦」戰陣太過被動,隨着玩家實力的提升和各種偽神器、強力道具、戰陣紛紛現世,面對榮耀這樣的超級戰隊,很容易會被破解。單純的防守反擊的戰術已經不可取,代之的是攻擊型的「七星箭陣」,決意充分展現同心盟的實力,和榮耀進行一場對攻戰。隨着小月蛻變成了令人驚懼的恐怖分子,以及阿風持有了神器「噬血槍」,又見識過了依波拉和胡夫的強悍,雪無暇她們都越來越充滿自信,堅信同心盟有足夠的實力擊敗榮耀,能夠再次蟬聯「天下第一傭兵團」的殊榮。

  最先開始行動的是雲無影她們七個射手,沒有召喚各自的寵物,先移動到位,第一時間結成了「七星箭陣」,迅速的逼前,搶先發動了遠距離的弓箭攻擊,意圖牽制榮耀的行動。聖天堂他們十個銀袍主教也同樣沒有急着召喚寵物,以聖天堂為核心,十人聯手施展出了「聖光結界」,佈下了多層立體防禦,防護效果得到了進一步的增強。利箭射到,結界已成,噼噼啪啪的發出了幾聲爆響。利箭射透了進去,卻並沒有將「聖光結界」擊碎,一陣暗淡震盪之後,又迅速地恢復了原有的防護狀態。而被多層結界削弱了威力的利箭則很輕鬆的被那些銀袍主教閃避開了,並沒有能夠造成什麼傷害,不過也使得他們需要儘力的維護「聖光結界」,一時無暇再施展「寵物召喚」或者「天使降臨」。

  我也第一時間施展出了「血變」。先將依波拉給召喚了出來,等到度過了適應期。立刻召喚小白附體,它的目標是至高榮譽,免得擁有「速翼光鎧」的他威脅到我或者是雲無影她們地「七星箭陣」。至高榮譽則是先召喚出了速龍坐騎,再召喚熾天使附體,然後催動了「速翼光鎧」,人、寵各幻化出了一對光翼,一開始就展現出了最強的狀態。直向「七星箭陣」的方向衝去,卻在中途遭遇到了攔截——依波拉一個「瞬間移動」,已經逼近了他身邊,施展出「神出鬼沒」,搶先發動了攻擊。

  沒有絲毫的猶豫,至高榮譽立刻動用了一件偽神器「請神牌」,召喚出了一個八翼聖天使附體,寧肯遭受一些傷害。也不與依波拉多做糾纏,強行突破,直逼向「七星箭陣」。最有實力和他抗衡的阿風的移動速度遠遠不及,小月倒是勝出一籌,無奈自身實力相差甚遠,貿然上前挑戰最強狀態下的至高榮譽簡直就是找死。雪無暇、銀裝素裹她們幾個擔心距離太近容易被反咬一口,不得不進行轉移,魔法攻擊的威脅也不大,被至高榮譽迅速的逼近了「七星箭陣」,迫使雲無影她們只能一邊轉移,一邊調換攻擊目標,分出部分人手協助依波拉纏住至高榮譽,不讓他突近身前。

  看來榮耀對於「天下第一傭兵團」的頭銜也是志在必勝,至高榮譽一開場就動用了偽神器,表現出了異乎尋常的決心。緩解了「七星箭陣」的壓力。聖天堂他們十個銀袍主教互相掩護。輪流施展出了「天使降臨」,召喚出的都是六翼熾天使。卻沒有立刻使用出像上一屆那樣變幻出一扇光門為那些熾天使裝備武器的花招,也沒有直接飛向我們發動攻擊,而是散佈在「聖光結界」附近,全力守護着聖天堂他們迅速的向我們迫近。

  我已經召喚出了撒滿和淘淘,施展出「犧牲」和「無雙守護」魔法加強了自身的防護,雖然不理解聖天堂他們採用的戰術,不過機不可失,還是翻身騎上淘淘,催動了「死神之觸」,開始吸取撒滿的精神力。天使在人間等其他幻騎士遭到了阿風他們的攔截,一時別想衝過來,除非聖天堂他們肯派出熾天使展開空襲,或者至高榮譽捨棄「七星箭陣」來找我的麻煩,否則就不可能阻止我的行動。能多補充一點兒精神力就是一點兒,反正有水雲間和銀裝素裹可以及時的為我回覆生命值,無須擔心這方面的損耗。

  明明是有能力阻止,但對於我催動「死神之觸」的舉動,榮耀居然沒有人理會,如此輕易的就給了我補充精神力的機會,實在是有些出乎意料,真可算的上是咄咄怪事了——聖天堂他們依然在從容不迫的迅速向前逼近,並沒有派出熾天使來騷擾我,十個九級熾天使,再加上十個銀袍主教,一路自然是橫行無阻,個別隊友的攔截根本對他們構不成太大的威脅。使得原本被安排負責防護我的小月無事可作,向雪無暇申請投入了前線的戰鬥,反正以她超越熾天使的飛行速度,絶對可以搶在它們前面進行攔截。而至高榮譽也仍然在全力牽制「七星箭陣」,雖然面對來自雲無影她們的反擊和依波拉的拚力糾纏,他的攻擊最多只是遲滯了一點「七星箭陣」的運轉,逼迫雲無影她們不能順利的移位,必須注意避開他,保持一定的距離,並不能夠造成什麼實質性的傷害,一旦超過了「請神牌」的使用時限,必將重陷劣勢,卻依然堅持着不肯放棄,沒有轉而來攻擊我,打斷我催動「死神之觸」補充精神力的行動。

  八翼聖天使附體的至高榮譽縱然無人能敵,單憑一己之力就牽制住了依波拉,同時令「七星箭陣」沒有辦法發揮出全部的威力,三頭六臂的阿風卻也是勢不可擋。一個人就抵擋住了榮耀包括職業賽排名第十五位的摩沙在內的三位光明幻騎士的圍攻,而且小月也利用速度上的優勢,一次次驚險的避開那些負責防護的熾天使的攻擊,頻頻襲擾「聖光結界」,表現也算搶眼,不至於完全被至高榮譽搶去了風頭。整體雖然略處下風,被榮耀搶佔了主動。但主要是因為至高榮譽的超強發揮,一旦他狀態不再。單單一個依波拉就足夠他應付了,再加上我的後程發力,實力並未遭受實質性損傷的我們可以輕鬆的扳回局面。只是最讓我們感到不解的就是聖天堂他們十個銀袍主教的行動,一味的強行逼前,急於要和我們短兵相接的態勢,甚至不惜放棄對我這個最危險人物的逼迫,任由我輕易的補充精神力。他們想選擇誰作為主攻目標,「七星箭陣」嘛?那大可以直接調派降臨的熾天使飛過去協助至高榮譽發動攻擊就行了,也用不着一干銀袍主教親臨前線,一開始就要和我們殊死一搏似的。榮耀究竟是在打的什麼主意?為什麼會放任我不理,是無奈之下戰術上的冒險?還是另有其它更歹毒的對付我的手段?

  至高榮譽拼着不斷遭受到依波拉和「七星箭陣」的傷害,照這樣發展下去,恐怕根本堅持不到十五分鐘,附體的八翼聖天使就會被殺死。極力強行突破,屢屢對「七星箭陣」帶來威脅,使得雲無影她們無法順利轉移換位,被聖天堂他們逼近到了一百多米的距離,再前進三四十米,就要進入他們魔法攻擊的有效射程了。幸好在雪無暇、阿風他們沉着應戰之下。人員上並沒有遭受什麼損傷,竭力的進行抵抗,聖天堂他們縱使有熾天使全力防護,推進起來也變的越來越困難,很難再拉近和「七星箭陣」的距離,直接威脅到雲無影她們。而且一直沒有受到什麼騷擾的我躲在一邊,一面注意觀察戰況,注意保持和其他敵人的距離,不讓他們接近,不時的指點一下依波拉的攻擊行動。配合「七星箭陣」更有效的截擊至高榮譽。一面催動「死神之觸」,已經吸取到了足夠的精神力。隨時可以再將胡夫召喚出來助戰,擋在「七星箭陣」之前,聖天堂他們想突破它的「詛咒結界」,恐怕還需要費上一點兒手腳。

  眼下同心盟只是稍處下風,榮耀占不到多大便宜,處於僵持之局,看起來似乎都無法對對方形成致命的威脅,我正猶豫着是趁着風平浪靜的機會,爭取多吸取一點精神力,還是立刻收回「死神之觸」,先將胡夫給召喚出來,進一步增強戰鬥力,剎那間異變陡生,形勢已然發生了新的變化。

  推進受阻,聖天堂他們十個銀袍主教暫時停止了移動,分散開來站在「聖光結界」內不同的位置,他們在行進途中總是不停的換位,開始的時候並沒有注意到他們有什麼異樣,不過持續了大約半分鐘的時間都靜立着一動不動,完全依靠「聖光結界」和熾天使進行防護,就有些不對勁了。雪無暇剛剛發出了警告,提醒我們注意,聖天堂他們已經準備完畢,一人拋出了一個閃耀着白光的物體,分別朝着不同的位置飛了過去,落在地上,形成了一個四五米高、巨大的橢圓形光環,一共十個,分佈在從他們身前,直至朝向「七星箭陣」方向百米左右之間的十處地方。

  這些光環就是聖天堂他們極力要迫近我們的原因麼?是偽神器,還是強力的群體輔助道具?他們的主攻目標真的是「七星箭陣」?突然的變化讓我感覺到了危險,立刻收回了「死神之觸」,開始施展「亡靈召喚」,要將胡夫給召喚出來,準備應對榮耀的攻擊。

  就在我做出反應的同時,一個銀袍主教率先衝向了距離最近的光環,身影投入其中,卻並沒有從另一端穿出,消失不見,下一刻,從聚集「七星箭陣」最近,大約只有三四十米的那個光環中閃出,伸手一拋,一小團閃耀着白色光芒的光團飛上半空,化為了一顆碩大的眼眸狀物體,放射出耀眼的白光,覆蓋了直徑五十米範圍內的區域,入目只是白茫茫的強光。已然無法看到光區裏面的人影。而就在他身影閃出光環的同時,一直在追擊「七星箭陣」的至高榮譽突然抽身飛退,撤出了二十米外,剛好逃離了白光的籠罩。依波拉則晚了一步,被白光籠罩在內,頓時目不視物,還好和「光輝之眼」的效果不同。這團白光並不影響「瞬間移動」的使用,立刻便脫離了白光籠罩的範圍。

  看來剛剛十位銀袍主教一起施展的是一件群體輔助道具。那十個光環應該具有類似傳送門的功效,可以任意的出入,而這個銀袍主教發動的則是一件具有失明效果的偽神器,釋放出強光可讓五十米範圍內的所有目標無法視物。看來應該是不分敵我,一視同仁,除了使用者,任何目標都會遭受強光耀眼而導致失明。否則至高榮譽就無須這麼著急的逃開了。

  一個熾天使和一個寵物緊隨其後,迅速的衝進了光區,應該是那個銀袍主教的召喚物,不會遭受強光的影響。可憐了雲無影她們七個射手,目不能視物,又沒有依波拉那樣快捷的移動,而我們一樣是什麼也看不到,想進行支援也無從下手。要逃離光區恐怕有着相當大的難度,面對敵人的攻擊,只能被動的挨打,幸好對手只有一個,又是銀袍主教,否則她們的處境恐怕會更加的危險。

  光環傳送。強光耀眼,一舉便困住了我們的「七星箭陣」,至高榮譽先前表現的那麼賣力,沒想到真正的殺着居然是由銀袍主教來完成的,幸好我們沒有堅持上一屆的防守反擊戰術,否則被困住的人恐怕會更多。緊接着敵人就應該利用人數上的優勢,趁機對我們發動大舉進攻了吧,幸好胡夫已經被我順利的召喚了出來,還有一些精神力節餘,配合雪無暇、小月、阿風他們。應該不會讓至高榮譽他們陰謀得逞。

  一時大半的注意力都被突如其來的光環和強光區給吸引了過去。又需要完成「亡靈召喚」,放鬆了對週遭環境的注意。等收到撒滿的警告,發現有敵人逼近的時候,急忙觀察,卻是天使在人間趁着突逢大變,我們的防守有些混亂的時機,迂迴到側翼,悄悄的潛近,距離我已經在百米以內。

  天使在人間想幹什麼,偷襲我麼?開什麼玩笑,他以為自己是至高榮譽?又不是具備遠程攻擊能力的射手、魔法師或者神器持有者,一個騎着速龍的光明騎士,接近我能夠發揮多大的作用?就算不考慮我的閃躲能力,身前不僅有撒滿和淘淘,還有大法老胡夫,單獨一個他能有多大的作為?是有其它強力的攻擊手段,還是他也擁有成長型的偽神器「神之領域」,想趁機暗算我,或者是將我拖離戰場,方便至高榮譽他們圍攻其他的隊友?不過天使在人間可沒有至高榮譽那般強橫的實力,速度處於絶對的劣勢,面對依波拉,恐怕根本堅持不到我被小天使殺死,就已經先在「神出鬼沒」之下枉送了自己的性命,甭指望能夠困住我多長時間。至高榮譽可是有過前車之鑒的,難不成還不死心,想再浪費一件「神之領域」?

  正尋思着天使在人間接近我的用意,他已經開始行動了,手中白光一閃,微弱的氣流拂過,下一刻,我、依波拉、胡夫幾個手下已經脫離的賽場,被捲入了「神之領域」內。此時的我,擁有和在個人賽決賽對陣至高榮譽的時候一般的陣容,心中不由得一陣冷笑,真是愚蠢,單憑天使在人間的實力,能夠將我殺死,或者困的住我嗎?難道他的「神之領域」培養的會比至高榮譽的那件擁有更高的級別?

  奇怪了,天使在人間已經在「神之領域」內現身,我也做好了迎戰的準備,怎麼會沒有「聖歌」響起,也沒有無數的小天使出現呢?他到底在搞什麼鬼,為什麼只是靜靜的站在遠處,不攻過來,難道真的是打算利用「神之領域」來拖住我,方便去對付阿風他們?

  別做夢了,換了至高榮譽主持「神之領域」還差不多,天使在人間絶對不可能有困住我的實力,我立刻調派依波拉上前,施展「瞬間移動」逼近了天使在人間,速度盡展,對他展開了強攻。不管他打算搞什麼鬼,殺死了就一了百了,速度遠遠不及,又沒有小天使助戰,看看他要如何應付。

  眼看著依波拉已經衝到了天使在人間身前,現身發動了攻擊,就在擊中的剎那,卻看到依波拉莫名其妙的出現在了百米開外的地方,只刺中了一矛,接下來的攻擊卻落了空。怎麼會這樣?依波拉也弄不清楚,那就再來一次,「瞬間移動」返回到天使在人間近前,繼續發動攻擊,結果又是在刺中一矛之後出現在了百米以外,不能對天使在人間造成太大的傷害。

  似乎是空間轉換,這次我看的清楚,天使在人間的手勢和動作,以及這樣的情況,分明就是發動的空間轉換,可是以依波拉的速度,他怎麼能夠在這麼短的時間內就鎖定住它的位置呢?這可是連至高榮譽都沒有做到的呀!
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 21:51 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-12 04:58
第四百八十章 抵死不服

  我實在不願意相信行動如此迅捷的依波拉居然會被天使在人間給成功的鎖定住,憑藉「空間轉換」就輕鬆的化解了攻擊,不死心的指使它連續又以「瞬間移動」配合「神出鬼沒」發動了幾次進攻,卻都沒有能夠取得理想的戰果,在最後關頭被天使在人間轉換到了百米以外的區域,或者只刺中了一矛,僅傷到一點兒皮肉,甚或有兩次完全落了空,空有強橫的身手,卻得不到發威的機會。

  「神之領域」內依然沒有響起鼓舞己方士氣、分散對手心神的「聖歌」,也沒有出現鋪天蓋地的小天使,敵人只有天使在人間一個,實力根本無法對我構成威脅,但憑藉著功效增強了許多的「空間轉換」能力,竟然連依波拉都無能避免,遭到了壓制,卻也讓我無計可施,不能儘快的將他殺死,被困在了「神之領域」中。放棄了具有攻擊性的「聖歌」和小天使,單一的強化「空間轉換」的功能,如此養成的「神之領域」不求傷敵,就是為了困住像我這樣實力太過強大的對手麼?難道這就是榮耀的戰術,傳送光環配合強光耀眼,一個銀袍主教就困住了「七星箭陣」,又用天使在人間來拖住我,以較小的代價使得同心盟暫時失去了兩大骨幹力量的支持,只剩下阿風獨木難支,參戰的人數又居於劣勢,前景實在是不容樂觀啊!滿腔都是一展身手的豪願,卻無從發揮。一開場就落得了這麼一個虎困牢籠的結果,真是讓我太鬱悶了。

  接連幾次都使用「空間轉換」成功的化解了依波拉的攻擊,沒有遭受到多大傷害,似乎逐漸的增強了天使在人間的信心,膽氣一下子大了起來,不再遠遠的靜守原地,被動的抵禦依波拉一次又一次的進攻。在將依波拉轉換出去以後,趁機直朝我衝了過來。逐漸的逼近,倒像是不滿足於偏安固守,要對我發起反擊。登時讓我更加的怒火中燒,簡直是太目中無人、狂妄自大了,你當自己是至高榮譽呀,一個沒有神器的白丁,沒有其它因素助戰。竟然敢妄想的來挑釁我,有了「空間轉換」就是無敵的麼?不要說我擁有的「瞬間移動」和「血蝙蝠變身」的能力,單單就是淘淘本身的飛馳速度,就不是他這個速龍騎士所能夠及得上的,足以讓他勞而無功,對我無可奈何。

  胡夫已經張開了「詛咒結界」,主動的迎了上去,天使在人間卻沒有直接闖入。而是閃避了開來,從一側迂迴繞向我。「空間轉換」不能及遠,有效作用範圍肯定達不到百米,大概是不願意中了胡夫的詛咒,影響到自己的狀態,方才沒有突進去將它給轉換走。我自然是不能中了天使在人間「空間轉換」的暗算。應該不會有被轉換到遠處的待遇,肯定要被轉換到他的身前,方便直接對我發動攻擊,當下立刻催動淘淘躲離,保持和他之間的距離,以淘淘地速度,單靠速龍騎士本身,沒有其它的輔助手段,肯定是追不上的,我就不相信。天使在人間還能再給我帶來更多的「驚喜」?

  一陣追逐。有「空間轉換」作為防護手段,任憑依波拉如何的瞬移疾飛。只要是緩下來發動攻擊,都必然會被天使在人間抓到機會,成功的給轉換到一邊,而且天使在人間進行轉換的時機和速度掌握的也是越來越熟練,幾次攻擊都未必能夠傷到他一矛,胡夫也只是憑藉「詛咒結界」讓他小有顧忌,都無法構成太大的威脅。當然天使在人間也奈何我不得,徒勞的追在後面,及不上淘淘的速度,卻堅持着不肯放棄,保持着對我的一點威懾——一旦放緩腳步,要不了多久就可能被他追及,很容易會陷入「空間轉換」的羅網之中,難以脫身。讓我沒有太多的時間來催動「死神之觸」吸取精神力,畢竟不清楚外面的形勢,如果水雲間和銀裝素裹兩個水系魔法師不幸戰死,就沒有人再可以為我回復生命值了,那樣的話我就不敢太耗費生命值,來多次催動「死神之觸」。或許這才是天使在人間堅持追趕我的主要目的,不讓我有機會在「神之領域」內召喚出更多的亡靈手下,進一步增強戰鬥力,以免超出時限放虎歸山之後,會帶給他們更大的麻煩。一環套一環,差不多什麼都考慮到了,果然是好算計呀!可惜的是「死亡領域」雖然能夠破解「空間轉換」,在施展期間卻沒有辦法催動「死神之觸」,(前文與至高榮譽之戰時敘述有誤,寫成了兩者可以並施,特此更正,併為我的疏忽向各位書友致歉,好在以當時的戰況,應該無關大局,不是勝敗的決定性因素)只是無端的消耗精神力,還不如這樣簡單的逃避更有效果。

  沒有其它方面的威脅,我曾嘗試過讓淘淘展翅高飛,載着我全速飛馳,儘量遠離天使在人間,想爭取到多一點的時間,得以催動「死神之觸」吸取到更多的精神力。奈何看上去我已經距離天使在人間很遠了,卻不知怎麼搞的,要不了多久,他就會越來越近,快要威脅到我了,逼得我不得不收回「死神之觸」,繼續全力加以逃避。接連兩次都遭遇了相同的情形,終於迫使我不得不放棄了這樣的努力,不敢再繼續消耗生命值,或許這也是「神之領域」附帶的一種特性吧,形成視覺上的偏差,讓我們這些敵人無法清楚的判斷相隔較遠的對手的確切位置,或者乾脆就是無法拉開太遙遠的距離,更容易為使用者所乘。

  該死的「空間轉換」,單純的把這一能力給修煉到了極高的境界,就立於了不敗之地。讓我空有依波拉和胡夫兩大實力都在天使在人間之上的手下,卻就是沒有辦法傷到他,正是以弱制強最適用的手段。我們兩個就這麼僵持着,誰也奈何不了對手,撐過了十五分鐘的時限,重新回到了賽場中。

  決賽一開始就先後動用了「請神牌」、傳送光環、失明強光、「神之領域」,以二困八。有效的牽制住了戰鬥力最強的我和「七星箭陣」,十八對十二。久經戰陣的榮耀肯定不會放過付出這麼大代價才獲取到的優勢,會全力猛攻,趁機給我們造成最為嚴重的損傷。儘管被困於「神之領域」之時,心中對於結果早已經有了十分不利的判斷,但在沒有真正目睹之前,卻始終抱有一絲僥倖,希冀着能夠有奇蹟出現。得以保存下大半的實力,只是現實無情,我們面對的畢竟是實力最為接近的榮耀,殘酷的形勢一下子便粉碎了我的幻想,不僅是不容樂觀,簡直可以說是大勢已去、無力回天了。

  就在脫困的剎那,還不及參與戰鬥,便已經親眼看到了一副慘烈的畫面——小月跳離了小白龍。飛身擋在水雲間的前面,拚命攔下了一個光明幻騎士的攻擊,而看上去明顯已經身受重創的小白龍則在不用負載主人之後速度更增,直衝向不遠處的銀裝素裹那裡,強行撞退了一個就要將銀裝素裹逼入死路的光明幻騎士,同時還用身體擋住了一記射過來的「大聖矛刺」。又遭傷害。生命盡耗,小白龍的身體已經閃爍起了臨死前的迴光,卻抓住最後一點兒還能活動的時間,竭力振翅一個小飛步,竄到了那個幻騎士和一個熾天使中間,決然的引發了「血爆」,降臨的熾天使當場橫死,附於幻騎士身體的熾天使也即時幻滅,就連幻騎士也遭受到了較重的傷害,身體大幅度的搖擺不已。差點就要掉下龍背。而失去了最得力的幫手的小月身受重傷之下。也沒有能夠支持多久,勉強抵擋了兩下。延緩了那個幻騎士的攻擊,掩護水雲間及時退到一旁,不至於被敵人欺近身前,終於堅持不住,倒在了幻騎士的槍下。只不過在臨死之前,看到了我在不遠處出現,居然還對著我擠出了一絲帶著欣慰的笑容,彷彿是已經儘力完成了她的任務,剩下的責任就交給我來承擔了。

  同心盟的另一大支柱力量「七星箭陣」先於我被一個銀袍主教動用偽神器困入致盲的強光區中,此時時限已到,也已經得到了解放,不過可能是在目不能視物的情形下遭遇到了猛烈的攻擊,戰陣已經被破了,還犧牲了兩名射手,賽場中只剩下了雲無影、南飛燕她們五個,分散開來,正遭受着兩個幻騎士和三個熾天使的近身追殺,各自為戰之下,又缺乏近戰隊友的保護,只能疲於閃避,陷於被動,無從發揮自己的實力。

  至於其他的隊友,他們的實力都不算弱,但卻無法和我這個有着「保命之王」的美譽、被認為是《天下》最不容易殺死的超級強者相比,最主要的是缺乏類似「血蝙蝠變身」、「瞬間移動」等有效的保命手段,遭遇到榮耀優勢兵力的圍攻,以一敵二之下,很難堅持太久,已經戰死了數位,倖存的也都被逼在了下風,隨時都有落敗的危險。賽場中無論敵我,幾乎人人都動用了偽神器,發揮出了各自最強的戰鬥力,榮耀是恃強猛攻,我們避無可避,只能拼着以傷換傷,竭死進行拚殺。只是榮耀顯然執行的是避實擊虛的戰術,優先主攻我方那些容易被擊殺的玩家,實力最強的至高榮譽倚仗着由「速翼光鎧」幻化出來的一大一小兩對光翼之助,速度遠超眾人,有意的避開了阿風、楚霸王等幾個比較難啃的硬骨頭,正在和一個幻騎士聯手圍攻雪無暇,佔據了絶對的優勢,如果不是雪無暇和水雲間以及銀裝素裹一樣都動用了偽神器,肯定堅持不到現在。這樣的陣仗,堪稱是迄今為止最為激烈、也肯定是動用偽神器數量最多的一場團體賽,榮耀一開場便投入了全力,打算在最短的時間內決出勝負,決不給我們拖延下去的機會。

  唯一值得安慰的就是阿風還在生龍活虎的堅持戰鬥,展現出了「三頭六臂」的形態。狂舞着「噬血槍」,力敵兩個幻騎士和兩個熾天使。雖然無法使用「噬血槍」從熾天使和正被熾天使附體的幻騎士身上吸取到生命值,但幻騎士的魔獸坐騎卻是具有生命值的生物,通過攻擊它們,一樣可以補充阿風的損耗,延長他的可持續戰鬥時間。並且一邊戰鬥,一邊竭力的向那些銀袍主教靠攏。試圖威脅他們,心有所忌之下。讓他們也不得不小心走避,略微的減緩了其他隊友的壓力。

  「快趕過來,我和水雲間(銀裝素裹)把精神力轉給你,再晚,我們就要堅持不住了。」就在我現身的剎那,便接連收到了銀裝素裹和水雲間兩人的呼叫,就算是下意識的反應也不會有這麼快。估計是她們算算時間將至,在連續不停的發出訊息,才能夠讓我第一時間收到,以儘快開始接下來的行動。想想小月方才奮不顧身的舉動,看來是判斷出我不可能有機會順利的催動「死神之觸」來吸取精神力,一干隊友都在努力的保護好水雲間和銀裝素裹,以讓我能夠充分的發揮出身為超級強者的實力,抓住最後一線扳回敗局的機會。

  形勢一片混亂。戰況對我們很不利,看上去包括雪無暇在內的多位隊友都需要我儘快趕過去施以援手,讓我大有分身乏術之憂,幸好銀裝素裹和水雲間及時的呼叫,而雪無暇也緊接着對我做出了相同的指示,讓我知道了自己應該如何行動。放過了原本打算優先加以擊殺的天使在人間。也沒有讓依波拉去繼續追着至高榮譽糾纏,想幹掉他不是三兩分鐘就能夠辦到的,和胡夫聯手,一地面一空中,迅速的逼退了參與圍攻水雲間和銀裝素裹的幻騎士和熾天使,清理出一塊相對安全的空間,我也及時趕到,方便她們兩個以「轉精」為我補充精神力。

  胡夫主責防守,依波拉以「瞬間移動」配合「神出鬼沒」查漏補缺,尋機施以反擊。儘力的將敵人擋在較遠處。保證水雲間和銀裝素裹的施法行動不受打擾,這等實力。即便是至高榮譽親至,再動用「請神牌」召喚八翼聖天使附體,也休想輕鬆的突破進來。其他的隊友為了避免影響到我們的「轉精」過程,並沒有尋機向我靠攏,而至高榮譽他們也沒有調派人手一起湧過來圍攻我,佈置了兩個幻騎士和兩個熾天使守在一邊牽制,其他人員仍然在全力攻擊各自的目標,顯得更加的瘋狂,似乎是打算搶在我發威之前,儘力的剷除其他的隊友,造成我獨木難支之勢。

  身為同心盟的團長和戰隊的總指揮,雪無暇受到了重點照顧,面對由至高榮譽參與的兩個幻騎士的夾擊,眼看著已經支撐不下去了,尋找到機會,又施展出了一記「五雷轟頂」,目標卻是正在與阿風纏戰的一個幻騎士,兩人配合,不僅破了他附體的熾天使,阿風還趁勢一舉將他擊殺,沒有給他脫出戰圈休養恢復的機會。而捨棄了自身防護的雪無暇則再也無能堅持,倒在了至高榮譽的槍下。

  我已經補充夠了60%的精神力,召喚出了一個六臂巨魔法師,由它遠攻,胡夫近身守護,堪稱最佳的二人組合,建立起一個固守的地點,決不會被輕易的擊敗。隨即施展出了「炬石轟」攻擊,緩解還倖存着的雲無影、阿風他們的壓力,掩護他們逐漸向我這邊靠攏,更好的抵抗榮耀的進攻。

  我又召喚出了一個六臂巨魔法師,幾乎耗盡精神力的水雲間和銀裝素裹已經沒有了繼續參與戰鬥的能力,她們招呼了我一聲,趁着我施展「亡靈召喚」之機,佯做要去支援雲無影,給了一個幻騎士攻擊的機會。剛剛欺近身前,幾記「炬石轟」一起落下,在將她們兩個炸死的同時,也給幻騎士造成了不小的傷害,原本正在另一個方向發動攻擊的依波拉瞬間趕至,不待他從猛烈的轟擊中恢復過來,施展出「神鬼亂舞」,矛影亂飛,讓他做了水雲間和銀裝素裹的陪葬。

  激戰至此,同心盟只剩下了四個人,我、阿風、雲無影以及皮粗肉厚的楚霸王,而榮耀的人數則是我們的三倍還多,至高榮譽、聖天堂、天使在人間三大首腦盡存,此外還有四個幻騎士和七個個銀袍主教。實力強橫兼且實戰經驗豐富的榮耀果然沒有浪費搶佔來的先機,抓住一時的優勢給予了我們重創,成功的將優勢轉化為了勝勢。雙方的實力差距太過懸殊,或許這場團體決賽同心盟敗局已定,甚或可以用「慘敗」來形容,但並不代表我們會就此甘心服輸,只要我還能夠堅持,同心盟就擁有不容任何敵人忽視的實力,這應該也是雪無暇、小月等一干隊友寧肯犧牲自己,也要促成我儘量發揮出實力的用意。不管面對的是誰,想看到我的屍體,都將付出數倍的代價!

第四百八十一章 最後的瘋狂

  如果說亡靈巫師最大的優勢是只要有足夠的精神力,就可以反覆召喚多個亡靈手下出戰的話,那麼光明教士最大的特點便是他們之間的配合以及對光明騎士的輔助作用,可以發揮出一加一大於二的效果,這也正是僅憑光明騎士和光明教士兩大職業,光明教會就敢向《天下》群雄叫板,特別是有信心擊敗以黑暗職業為主力、吸納了中立職業參加的反抗勢力同盟的主要原因。

  除去持有神器的聖天堂,相比之下,其餘九個銀袍主教的個體實力並不比我們同心盟的其他隊友強上多少,但多位光明教士聯起手來,卻幾乎每次都有超乎預料的發揮,能夠最大限度的展現出榮耀的實力。細想之下,傳送光環,致盲強光,根據它們的功效,這原本應該是光明教士用以閃避攻擊、保命逃生的輔助手段,卻在榮耀的巧妙設計下,用在了主動進攻上,以一人之力,就成功的困住了我們的「七星箭陣」,而被認為是光明騎士威力最強的單挑型偽神器的「神之領域」,卻被天使在人間捨棄了大半的攻擊性,培養成了一個畸形的、主要用來困住對手的「暫時牢籠」。這種種令人無法預計到的變化,才使得整體實力絲毫不弱於榮耀的同心盟措不及防之下,一開場就吃了大虧,還沒有能夠發揮應有的水平就已經損兵折將、遭致慘敗,陷入了如今這樣一個極端被動,甚或可以說是大勢已去、毫無勝望的局面。

  藉著依波拉和兩個六臂巨魔法師的掩護。能夠在榮耀的瘋狂攻擊下,活着轉戰過來、與我會合的隊友只剩下了阿風、白雲間和楚霸王,四對十四,對手中還包括與我和阿風同一級數的至高榮譽和聖天堂,恐怕就是同心盟或者反抗勢力同盟的同伴,面對這樣的形勢,也不會再對決賽的結果報有任何的期望。可是我並不服氣,也不甘心接受這樣的結局。我可以敗,但卻決不能夠敗的這麼窩囊,讓同心盟蒙上破記錄的速敗的恥辱。原本我被大多數玩家認為會是團體決賽中絶對的主角,會有最為耀眼的表現,我也絲毫不懷疑這一點,甚至為此儘力保留下了「血變」的機會,就是為了能夠贏得這場衛冕之戰。卻想不到還沒有來得及發揮,便已經淪為了無關緊要的龍套角色。獨力難支,面對佔據了絶對優勢的榮耀,或許我再怎麼有能耐也難挽敗局,不可能創造大逆轉的奇蹟,但我也決不會讓榮耀勝的這麼輕鬆,除非他們還有第二件,甚或第三件「神之領域」,繼續限制住我的發揮,否則,真正的決戰才剛剛開始。

  同不遠處的阿風交換了一下眼神,從他的目光中,看到的同樣是不甘和拚搏,以我們兩個的熟悉程度。無須多言,都已經理解了對方決死抗爭的意圖。依託兩個六臂巨魔法師強大的遠程攻擊力,雲無影從旁配合,楚霸王和胡夫近身守護,具備了相當強的攻防能力,總算是建立起了一個防禦陣地,可以堅持抵抗一陣,不至於被敵人在短時間內各個擊破。當然了,一味的被動防守並不是長久之計,以攻代守才是上策。依靠依波拉飄忽的移位、迅疾的速度。以及阿風可以通過攻擊補充生命值、更為持久的戰鬥力,主動出擊。相互呼應支援,去破壞榮耀的攻勢,爭取給他們造成儘量多的損傷。而我則扮演着更為重要的角色,如果選擇和巨魔法師、雲無影他們待在一起,趁機催動「死神之觸」的話,榮耀是肯定不會給我繼續發展壯大的機會的,必然會集中全力不計損傷的拚死進攻,畢竟實力差距太過懸殊,正面決戰,是很難抵擋太久的,因此帶同撒滿和淘淘遠離本陣,儘量吸引榮耀的人員前來圍捕,我就不相信,他們還會對我置之不理,任由我自由行事。

  簡單了安排了幾句,議定了戰術,阿風率先衝了出去,雖然需要面對比之前更多的敵人,不過兩個巨魔法師和雲無影可以根據戰況不時的對他提供遠程火力支援,依波拉也能夠憑藉「瞬間移動」適時的進行救助,形勢並不至於太惡劣。而依波拉也沒有找上至高榮譽這個老對手,或許他會很希望能夠在這樣的情勢下纏上依波拉,但我不會把有限的戰力損耗在他這塊難啃的硬骨頭上,和他們之前採用的戰術一樣,我的目的也是要儘可能多的殺死榮耀的人員,讓他們人數上的優勢慢慢的減小,這樣足以讓他們的壓力大增,不會再有十足的把握一定能夠贏得最後的勝利。畢竟為了儘快的擊殺雪無暇等十六名隊友,在我們也同樣動用了偽神器拚死進行抵抗的情況下,榮耀也非是沒有付出代價,或多或少都受到了損傷,此時還沒有機會進行治療,正適合我們發起反擊。

  依波拉首先要威脅的是除了聖天堂之外的那七個銀袍主教,傳送光環雖然還存在着八個,但卻無法變換位置,戰場已經被我有意識的轉移到了距離傳送光環兩百米開外的區域,銀袍主教們繼續待在那裡的話,就無法直接攻擊到我們,如果他們追着我們攻過來,除非龜縮於一處,全力防守,否則只要稍有疏失,就會招致依波拉迅猛的攻擊,以此來限制他們不能過多的投入攻擊,緩解阿風和楚霸王他們的壓力。而一旦在幻騎士和熾天使的圍攻下尋找到機會,雲無影的「一箭穿心」,兩個巨魔法師也會向這些銀袍主教投擲出「炬石轟」,再加上依波拉及時的配合出擊,會對銀袍主教們造成更大的威脅。開戰伊始,他們之間就進行了一次堪稱完美的配合,攻破了「聖光結界」的部分防禦。將外圍的一個銀袍主教給暴露了出來,最終慘死在了依波拉「神鬼亂舞」的強攻之下——我已經決意不惜代價,拼着依波拉遭受到重創,也要抓住一切機會,讓榮耀付出慘重的代價。

  「瞬間移動」和迅捷的速度,是依波拉最大的優勢,特別適用於多人混戰。百米距離,瞬息即至。忽東忽西,神出鬼沒,前一刻還在銀袍主教那邊尋找機會,下一刻就可能出現在一個進攻受挫的幻騎士身邊,讓對手根本無從防範,無法全力投入對各自目標的攻擊行動。而那個遭受到小白龍「血爆」的攻擊,傷勢不輕的光明幻騎士成為了第二個犧牲品。疾風般的幾次突襲之後,在雲無影和巨魔法師的配合下,也慘死在了依波拉的矛下。即便是裝備了「速翼光鎧」的至高榮譽也無可奈何,根本不可能和依波拉比拚移動,阻截它的攻擊行動,只好掉頭來追殺逃避向其它區域的我,配合著兩個熾天使,重兵出擊。看樣子是想先解決了身邊只有撒滿和淘淘護衛的我這個禍亂之源。

  胡夫沒有釋放出「詛咒結界」,對於敵我都有着同樣的負面效果,會削弱雲無影和兩個六臂巨魔法師遠程攻擊的威力,他們可是配合依波拉創造和抓住機會更有效的殺傷敵人重要的輔助戰力。反正敵人中少了最強橫的至高榮譽,銀袍主教集群也受到了依波拉的牽制,其餘的幻騎士包括天使在人間在內沒有一個是它的對手。火骨杖下,特別是施展出的附帶有較強震退效果的「迅雷一擊」,因為附注的精神力不多,對降臨的熾天使和幻騎士直接的傷害不大,卻能夠比較輕鬆的逼退對手,相互之間無法形成有效的配合,錯失了不少攻擊的機會,因此一時還守得住,雲無影、楚霸王和巨魔法師都沒有遭受到太大的傷害。

  對於出擊的阿風榮耀也相當的重視,派出了天使在人間和一個幻騎士以及兩個熾天使聯手對他展開了圍攻。銀袍主教集群也不斷的施展「大聖矛刺」配合進行攻擊。雖然一時不至於有性命之憂,卻也被擋了下來。無力再轉戰它處,牽制更多的對手。

  處境最凶險的就算是獨自遊蕩在外的我了,身邊只有八級的撒滿和淘淘,缺乏足夠強大的護衛,根本沒有能力同至高榮譽和兩個熾天使正面抗衡。有熾天使以及「神聖十字架」的威脅,我不能騎着淘淘飛上天空逃避,在地面奔行的速度卻及不上對手,而為了有效的牽制住至高榮譽,我又不能召喚小白附體,一旦失去了催動「死神之觸」的威脅,榮耀就不會再這麼看重我了,必然會增加阿風、雲無影他們的壓力,因此只能藉著撒滿的「血霧術」、淘淘的「炎龍無雙」和我的「亡靈法戒」作為掩護,更多的倚仗「血蝙蝠變身」,憑藉靈敏的轉折變向和「身外化身」來閃避他們接連不斷的攻擊,竭力的支撐下去,為依波拉爭取到更多殺敵的時間和機會。

  唯一的目的就是殺人,不管是我,還是阿風抑或雲無影、胡夫和巨魔法師,都是為了這一目的而採取的相應的行動,充當的都是配角,真正執行殺戮的主角是依波拉,迅疾如風、神出鬼沒的風屬性高級毀滅騎士依波拉,殺戮是它的本能,最擅長抓住那稍縱即逝的機會,給予對手最大程度的傷害。銀袍主教們對依波拉是恨之入骨,也特別的畏懼,每當它靠近展開攻擊,包括聖天堂在內,幾個銀袍主教都會同時掏出偽神器「封印之書」,想尋找機會將它封印住送回「死靈空間」,當依波拉再次使用「神鬼亂舞」重創了另一個銀袍主教的時候,聖天堂抓住機會及時的發動了「封印之書」,作用在了依波拉身上。只可惜他選錯了對象,依波拉可不是普通的亡靈生物,而是一類逆天的存在,意志力頑強,當初在無馬身上就沒有能夠成功,已然說明了毀滅騎士具有較強的精神抗力,我敢於派遣依波拉近前展開攻擊,挑釁牽制數個銀袍主教,就絲毫不擔心它會遭到封印——即便現在出手的是實力最強的光明教士聖天堂,依波拉卻也並不僅僅只是九級上階的等級,雖然經歷了「劫後重生」。還沒有恢復狀態,但它的精神抗力仍然是十級中階的水準,並沒有因此而降低,聖天堂只是八級的銀袍主教,想封印住依波拉,那絶對是不可能的事情。只不過是短短十幾秒鐘的時間,依波拉便輕鬆的掙脫了聖天堂發動的「封印之書」的束縛。施展出「神出鬼沒」,將之前那個遭受到攻擊、還沒有能夠退防到位的銀袍主教又給逼了出來。配合著雲無影適時射出的一記「一箭穿心」,以「神鬼亂舞」將他亂矛捅死。隨即又輕鬆的掙脫了另一個銀袍主教發動的「封印之書」,瞬移到了數十米開外,急攻向正與阿風激烈對決的天使在人間,讓阿風得以抓住機會狠狠的扎了他的速龍坐騎一槍,又吸取到了一些生命值,可以堅持更久一些時間。

  「封印之書」原本是光明教士對付亡靈巫師的一件頗具威脅的偽神器。無奈面對我所召喚出來的這幾個手下,卻都是他們無力對付的。不僅是依波拉,身為大法老、超越九級上階的胡夫肯定也不畏懼銀袍主教的封印,實力最強的聖天堂或許會對六臂巨魔法師具有一定的威脅,不過縱使能夠成功封印,也必然需要花費不少的時間,不是兩三分鐘就能夠擺平的,在巨魔法師「炬石轟」的遠距離攻擊下。銀袍主教很難有逼近它們從容發動「封印之書」的機會,再加上胡夫特別是依波拉的牽制襲擾,不會給他們足夠的時間來專心進行封印,讓他們這最有效的手段徒勞無功,沒有了用武之地。

  依波拉配合小白,這才是真正的殺手本色。第一時間察覺到敵人的破綻和弱點,並能夠及時的抓住,不斷的給敵人造成傷害,最後致命的攻擊幾乎都是由它適時發動的。滿場飛竄,行蹤莫測,來去自如,無人可擋,每一個敵人在進攻的同時,都需要花費相當的注意力來提防依波拉的突襲,影響到了他們進攻的效率。使得雲無影和巨魔法師得以騰出手來配合它進行攻擊,創造出更多擊殺敵人的機會。

  一陣混戰,榮耀已經陸續的戰死了兩個光明幻騎士和三個銀袍主教。不少成員也都遭受到了或輕或重的傷害,卻沒有能夠再擴大戰果,殺死我們這幾個玩家以及亡靈中的任何一個。我仍然在堅持逃亡,任至高榮譽和兩個熾天使百般糾纏,撒滿和淘淘都受到了重創,我也屢屢受到傷害,卻始終沒有遂了他的心意,倒在他的槍下,進一步表明了我這個「保命之王」絶對不是浪的虛名,讓他寄希望於直接從我這個禍首身上尋求突破的最省力的圖謀依然沒有得逞。面對這樣的形勢,至高榮譽終於按捺不住了,包括他在內大半的榮耀成員再次動用了偽神器,向我們發起了更為猛烈的進攻,看來是不惜代價,也要贏得最後的勝利了。

  至高榮譽動用了「丘比特之箭」,卻並沒有繼續再追殺我,僅留下兩個熾天使牽制傷勢不輕的我,掉頭和天使在人間會合,聯手圍攻阿風,聖天堂也動用了「請神牌」,召喚出了一個八翼熾天使降臨,配合著其他同樣使用出了偽神器的隊友,攻向了巨魔法師處。應該是調整了戰術,不再與我糾纏,考驗我的逃命功夫,強勢出擊,打算一舉翦除我的同伴,讓我成為孤家寡人,再沒有逆轉的機會。

  阿風、雲無影和楚霸王,敵眾我寡之下,在此前的戰鬥中都已經消耗了太多的氣力,包括兩個六臂巨魔法師在內,在傷敵的同時,也都受到了不少的傷害,狀態已經不復初時。榮耀用出了全力,在壓倒性的實力面前,再也支撐不住了,先是雲無影,接着是楚霸王,相繼戰敗退場,剩下一個胡夫獨力難支,被熾天使和幻騎士欺近身前,頻頻的對巨魔法師發動攻擊,不可能再堅持多久了。不過面對死亡,我仍然沒有選擇退縮防守,巨魔法師並不顧惜自身,把防禦的責任完全交給胡夫,抓住一切機會,全力協助依波拉攻擊敵人,以命搏命,和榮耀進行最後的抗爭。

  阿風也倒下了,在被至高榮譽殺死之前,配合著適時射過去的兩記「炬石轟」和依波拉的突襲,他也拉了天使在人間陪葬。我犧牲了兩個六臂巨魔法師,沒有在最後關頭使用「戰時回歸」保全它們的性命,一方面是僅剩下的那個熾天使追殺甚急,我的生命值已經不多了,撒滿也已經為了掩護我而陣亡,不願意再冒險,另一方面,則是拼盡了最後一口氣,給榮耀造成更大的傷害——每個六臂巨魔法師臨死前,都配合著依波拉幹掉了一個敵人,為維護我們同心盟的尊嚴和榮譽貢獻出了最後一點兒力量。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-16 22:02 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-12 05:05
第四百八十二章 終極預演

  有心殺敵,無力回天,我可以比較輕鬆的殺死兩三個高手玩家,但畢竟也只是《天下》中普通的一員,不是什麼「非人」的超常存在,沒有足夠的時間準備,是決不可能獨自同時對付包括至高榮譽這個超級強者和聖天堂這個「十大」常客在內的五、七個對手的。同心盟和榮耀之前已經存在了太大的差距,不是我個人的努力就可以逆轉的,失去了所有的隊友,撒滿、兩個六臂巨魔法師、淘淘都相繼戰死,胡夫也已經在對人圍攻下身受重傷,被我使用「戰時回歸」及時的送回了「死靈空間」,奮力拚殺至最後,依波拉還能夠繼續戰鬥,憑藉著「瞬間移動」,沒有誰能夠奈何得了它,不過面對榮耀無休止的追殺,疲於奔命,一刻也不得停歇,我卻沒有足夠的體力再堅持下去了。不願意熬到力竭被殺,和依波拉配合,讓它擊破了一個銀袍主教的「聖光結界」,在被逼退之後,我趁機飛了上去,化回本體,撲到了他近前,同時立刻發動並引爆了「亡靈法戒」,無數道「死亡射線」激射而出,籠罩了方圓十五米以內的範圍,依波拉瞬移到遠處虛晃一槍,抓住機會又殺了一個回馬槍,「神鬼亂舞」之下,搶在我被至高榮譽的「神聖十字架」殺死之前,先送了他歸西,做了我的陪葬。

  同心盟戰敗了,在團體決賽中,敗給了老對頭榮耀,失去了衛冕的機會。光明教會藉此一戰,充分顯示了光明職業所具有的強橫實力,雖然只是兩個職業,卻並不畏懼多職業組合的反抗勢力同盟的挑戰,進一步堅定了麾下那些成員的信心,或許這也是榮耀不惜全力一搏,動用了那麼多件偽神器的主要用意。同時大概也是覬覦那枚「諸侯令」。以「天下第一傭兵團」的身份可以選派更多的人員參與競爭,可以占取到先機。想讓榮耀成為《天下》中第一個五萬人規模的超級傭兵團。不過整場決賽中表現最佳的卻是屬於戰敗一方的我,在四對十四、同心盟面臨慘敗的極端不利的情況下,盡顯能力,上演了一幕精采的對決,一番苦鬥,殺死了比我們多出兩倍多的敵人,風頭之盛。卻是遠遠的蓋過了至高榮譽,無負我《天下》迄今為止唯一的三神器持有者以及「天下第一高手」的殊榮。將原本不到半個小時就已經勝負分明、一邊倒的慘敗之局,逆轉到了一個幾乎勢均力敵的結果,逼得榮耀在人數占優的形勢下還不得不動用偽神器來確保勝利,委實值得自豪了,擁有我這樣的超級強者,同心盟甚或反抗勢力同盟的聲名並沒有因為團體賽的失利而遭受到多大的負面影響,就連光明教會也沒有過多的糾纏於決賽的過程。更破天荒的沒有藉機抨擊我們同心盟或者反抗勢力同盟,只是大談特談榮耀贏得團體決賽的正面意義和影響。而結果對我們不利,決賽落敗是不爭的事實,光明教會不主動挑釁,我們自然也不好再多生事端,也就此緘口。雙方各有所忌,決賽後的氣氛一時顯得異常的平和,沒有發生前幾屆那樣熱鬧的唇槍舌戰。

  團體賽至此已經全部結束了,「天下第一傭兵團」的殊榮被全光明職業玩家出戰的榮耀奪得,作為上屆的衛冕冠軍,同心盟屈居第二,而另一場三、四名的爭奪也異常的激烈,畢竟關係著最後一個參與競逐「諸侯令」的名額,無畏和血月誰都不甘放棄成為超級傭兵團的機會,又沒有隨後的終極決戰預演賽的壓力。雙方都全力以赴。盡展其能,無畏勇士的「雷神之怒」終於發威。尋找到機會破了血月的「九星連珠箭陣」,以六人的代價,拉了包括望月蒼狼在內的敵方九位射手陪葬,依靠由此取得的一點人數上的優勢,贏得了最後的勝利。前三名分別為榮耀、同心盟和無畏,都是老牌的強勢傭兵團,各擁有一名超級強者,基本上算是比較正常的結果,都獲取到了參加爭奪「諸侯令」的任務的資格,有機會晉級為《天下》中第一個超級傭兵團。第四名自然是血月,第五到第十名分別是龍騰、夜狼、日不落、銀河、星月和落日,其中直屬反抗勢力同盟的有三家,同心盟、龍騰和星月,光明教會雖然只有榮耀和銀河兩家,但大和精神的日不落已經被公認是投靠光明教會的勢力,總體上也並不落下風,仍然算是打了個平手,沒有太好的攻擊和打壓對方的理由。

  當然了,平靜只會是暫時的,或許我們雙方都在等待一天半之後舉行的光明教會與反抗勢力同盟終極決戰的預演賽,光、暗兩大勢力之間首次展開直接對決,關係著《天下》最終的走勢,它的結果,才能決定兩大陣營誰算是佔據了上風。雖然只是一場八級職業時的預演之戰,成員也都是臨時選定,來自於不同的傭兵團,彼此之間可能缺乏配合,而且強力的道具和偽神器都已經使用的差不多了,未必會有團體賽那麼精采,但參戰成員的整體實力之強卻遠不是此前的任何一場比賽所能及的,都是赫赫有名的頂級玩家,代表着兩大陣營最強的陣容,足以讓大多數玩家翹首期待,看看哪一方勢力能贏得預演賽的勝利,先占得一個頭籌。

  組委會根據個人賽和職業賽的成績,再主要參照光明教會和反抗勢力同盟的提名推薦,確定並公佈了參與預演賽的雙方玩家的正式名單。光明教會方面僅涉及兩個職業,自然比較簡單,入選者都是有資格參加職業賽的十六人中的玩家,按照個人戰績和職業排名,參考職業功勛和相互之間的配合等因素,選派出了以至高榮譽、聖天堂、奧林匹亞、皇馬、花滿天等十三位光明幻騎士和十二位銀袍主教組成的二十五人大名單。而我們反抗勢力同盟就比較麻煩了。除了魔騎士與亡靈巫師兩大黑暗職業,還牽涉其他中立職業在內,需要從多個職業中選拔出八名高手玩家參加,如何在實力相當的不同職業玩家之間進行取捨,委實是一項難事,組委會把他們的決定權主要交給了我們,讓我們黑暗理事會也頗費思量。龍行天下、大漠飛鷹、秋水長天、輕舞飛揚幾方勢力爭討了好半天,直到就要超出組委會給定的最後時間了。才艱難的決定了一份名單,報了上去。

  以龍行天下、大漠飛鷹為首的九位幻魔騎士,多出的一個名額給了職業排名第十四,卻在此前的個人賽和團體賽中運氣不濟、過早的遭遇強者被淘汰、到現在還擁有幾件偽神器的幻魔騎士鐵血丹心,我、秋水長天等四大巫皇在內的八名亡靈大魔導師,這都很容易確定,八位入選的中立職業玩家以實力為依據。參考功勛和同盟內部不同勢力之間的平衡,選定了幻騎士阿風、幻騎士浪漫櫻花、雷系大魔導師白雲間、幻影狂戰士恆河戰神、幻影射手相思紅豆、水系大魔導師萬里無風、幻影劍士科撒諾和矮人幻影戰士熱血,個人實力都很強,卻是內部各個勢力妥協的結果,而且不管是多職業的中立玩家,還是亡靈巫師和魔騎士,都沒有辦法結成或者臨時結成某種戰陣,只能依靠個人之間的戰鬥配合。總體戰力委實不容樂觀。幸好光明教會那邊的人選也都來自不同的傭兵團,光明教士雖然擅長配合,卻也未必能夠使用出像上一屆的「天堂之門」或者本屆的「傳送光環」這樣一次性的群體強力道具,根據內線的消息,獲得它們也需要累積到足夠多的功勛,過程並不簡單。需要一些成員大公無私的單純的為光明教會做出相應的貢獻才行,偽神器也應該都消耗的差不多了,更多的需要倚靠本身真正的實力,我們仍然有着相當大的機會。

  我們都是頂級高手,又沒有結成什麼戰陣,也無須進行什麼戰術演練,一天半的休戰時間,其他的參賽者可以去休息,養精蓄鋭以備決戰,我卻是個苦命的人。團體決賽對戰榮耀只圖一時痛快。拚力死戰,依波拉還好說。傷勢不重,又有超強的恢復能力,送給它一些骨龍擊殺吞噬,應該很快就能夠復原,胡夫就比較麻煩了,為了配合依波拉多殺死一個對手,它一直堅持到最後,身受重創,差點兒要沒命了才被我送回去,卻不是單靠「金字塔」就能夠及時恢復狀態的。它同依波拉一樣,都是目前我最為倚重的手下,沒辦法,我只好施展「亡靈之魂」輔助它進行治療,忙活了十多個小時,才保證它能夠完好的出戰。

  直到開賽之前,我們二十五個參賽者才聚集一起簡單的商量了一下戰術,沒有辦法像光明職業那樣進行有效的配合,更多地是憑藉我們個人的戰鬥力。根據光明職業的戰術特點,光明教士之間的配合不容易阻止,最重要的就是有效的阻撓光明教士和光明騎士之間的配合,先集中力量剪除其一,幹掉光明騎士,畢竟只有至高榮譽一人持有兩件神器,而光明教士則擁有兩件防禦型的神器——聖天堂的「天使法袍」和奧林匹亞的「光輝之眼」,近戰職業很難對他們展開有效的攻擊,相比之下要更難對付。只要先剷除光明騎士,只剩下的光明教士獨力難支,威脅就會小的多。我這個新任的「天下第一高手」則擔負了最重要的任務,便是一定要牽制住至高榮譽,有效的限制他的發揮,免得他倚仗「速翼光鎧」和「神聖十字架」威脅其他速度較慢、防禦較弱的隊友。

  預演賽開始,以聖天堂和奧林匹亞為首的十二個銀袍主教迅速的聯手施展出「聖光結界」,同時聖天堂發動了「天使法袍」,以「護體聖光」又增加了一層防護,而奧林匹亞也催動了「光輝之眼」,方圓五十米的區域被白光籠罩,無論是依波拉的「瞬間移動」還是伏地魔的「地行」都沒有辦法侵入,直接靠近他們。還要受到八道「闢目光華」的照射,具有較強的防禦效果,如果要以近戰職業進行強攻,肯定會是事倍功半。完成了前期準備,便開始在熾天使的守護下迅速的推進,配合著光明騎士,直向我們逼了過來。要充分發揮整體的實力,爭取將我們擊敗。

  我也立刻施展出了「血變」。先將依波拉給召喚了出來,它又召喚小白附體,以「瞬間移動」直逼向至高榮譽,他也已經召喚出了熾天使附體,又催動了一大一小兩對光翼,一見依波拉攻來,立刻便選擇了原地固守。竭力的與依波拉周旋,再也無法兼顧其它。而皇馬、聖天堂他們都沒有絲毫的停留,依然直逼向我們,急於開始短兵相接,不肯留給我們亡靈巫師更多的補充精神力的機會。

  接着召喚出了撒滿和淘淘,我毫不猶豫的催動了「死神之觸」,反正有萬里無風可以為我補充生命值,並不擔心消耗。而且秋水長天和天星分別召喚出的三個白骨龍,以及輕舞飛揚的伏地魔和大水母也都不弱,可以有效的為我攔阻攻擊,爭取到補充精神力的時間。他們的「黑暗之手」消耗的是體力,無法由水系魔法師進行補給,在沒有太大地把握之前。不敢輕易浪費。

  精選出的實力最強的光明玩家,個人實力自然不是榮耀一個傭兵團所能夠比的,十三個光明幻騎士,八個的騎寵是速龍,四個是翼龍,還有一個是七級上階的雙角飛馬,再加上十二個降臨的熾天使,一共十七個具備空戰能力的敵人,幸好我們這邊召喚出的基本都是骨龍,有足夠的空中攔截能力。並不擔心光明方的空襲。成功的擋住了他們的先頭部隊,任憑他們左衝右突。也沒有漏洞可供他們突破。

  不過等到銀袍主教集群迅速逼到近前,也參與到了戰鬥,便有些招架不住了,關鍵是「光輝之眼」所籠罩的五十米範圍基本上都不敢接近,否則一旦「闢目光華」臨身,立刻便會遭受到攻擊,目不能視物之下,很難避免傷害的,經驗豐富的玩家還可以及時的撤出來,那些骨龍的反應就難免要慢上幾分,被熾天使和光明魔法夾攻之下,往往很難全身而退。好在召喚出來的數量多,散飛在空中圍繞着銀袍主教集群尋找攻擊的機會,也讓他們不敢大意,亦步亦趨,防範周密,不敢過於冒進。

  雖然組委會沒有提供預演賽勝利方的獎勵,但我們反抗勢力同盟特意申請了一筆專項獎金,相信光明教會也不會是一毛不拔的鐵公雞,重獎之下,再加上為兩大陣營的名聲考慮,我們雙方鬥的可謂相當激烈,卻都是在憑本身的實力在進行戰鬥,沒有使用出偽神器,或許真的是在前面的比賽中消耗的差不多了,不能再輕易使用,畢竟幾乎所有的入選者都是頂級高手和所在的傭兵團的骨幹,為了切身直接的利益,在傳統的個人賽以及團體賽中肯定會更為賣力的,特別是對於那些沒有太大的把握一定能夠參加預演賽的邊緣玩家來說,很難為此保留下更多的實力。

  沒有了強力道具和偽神器的威脅,依靠着隊友的掩護,我催動「死神之觸」的行動進行的可以說是頗為順利,間中雖然被敵人的突襲打斷了幾次,但有萬里無風為我補充生命值,那點損耗根本不算什麼。實力最強、具備突襲能力的至高榮譽被依波拉纏的死死的,雖然在他的全力固守之下,短時間內還奈何他不得,在不動用偽神器的情況下,卻也是休想擺脫依波拉的追襲,根本沒有辦法對隊友進行支援或者威脅到我們。少了他這個兩件神器的持有者,阿風和龍行天下就顯得勢不可擋,一對一,無論是職業排名第二的皇馬還是第三的花滿天都不是他們的對手,只能依託在銀袍主教集群附近,借助他們的支援才能擊退我們的進攻,一步步的向前推進,想壓縮我們的活動範圍,尋找機會突破防禦直接威脅到隊伍後方的亡靈巫師。

  當我先後召喚出了胡夫與六臂巨魔法師之後,進攻受挫的光明方終於按捺不住,有幾個幻騎士和銀袍主教動用了偽神器,加強了攻勢,不過我方的鐵血丹心等幾個隊友也隨即動用了偽神器,並沒有讓他們趁機占到什麼便宜。而多了胡夫和六臂巨魔法師提供有力的防護,秋水長天他們尋找機會紛紛施展出了「黑暗之手」,也開始吸取精神力,以召喚更多的亡靈出戰,光明方卻始終沒有採取更有效的手段來遏制我們,勝利的天平已經開始向我們傾斜。

第四百八十三章 十八勇士鬥金剛

  雖然光明教士和光明騎士堪稱是《天下》中綜合戰鬥力最強的組合,但在成員的個人實力方面沒有多大優勢,特別是缺乏強力的群體輔助道具相助的形勢下,面對多職業的中立玩家和被召喚出來的各類功用不同的亡靈生物,戰術就顯得太過呆板,無法有效的遏制我們亡靈巫師的發揮,只能是越來越被動。隨着戰鬥的持續,光明方幾次發起反擊都被我們強行壓制了下去,沒有能夠占到什麼便宜,戰意高昂,無奈卻是技遜一籌,有心無力,終究還是難逃失敗的命運,輸掉了光暗終極決戰的第一場預演賽。

  過程或許激烈,卻絶對稱不上精采,基本上是兩大陣營頂級玩家之間單純實力的較量,少了功用各異、威力強大的各類輔助道具和巧妙配合的戰術這些重要的看點,其價值自然是要打上不少的折扣,根據《天媒》所進行的民意調查,大部分觀眾甚至認為還不如團體決賽同心盟和榮耀之戰。雖然黑暗理事會和光明參議團對這場預演賽都可說是頗為重視,分別撥出了專項的優勝獎金,以激發士氣和鬥志,但時間緊迫,終究還是沒有能夠做好充分的前期準備工作,專門為這次預演賽積攢下可供使用的道具,再加上具體參賽的人員也都是前一天才最終確定下來,對於特別注重配合以及借重道具的光明職業玩家可謂是更為不利,方才會被我們反抗勢力同盟有驚無險的贏得了最終的勝利。

  隨着最後一項賽事決出了結果。「天下英雄大會」也正式宣告了結束,「天下第一高手」的頭銜被我奪得,「天下第一傭兵團」的殊榮卻落入了榮耀的囊中,光明教會的實力依然不容低估,不能因為輸掉了那場打了折扣的預演賽就小覷了他們。畢竟現在光明教會和反抗勢力同盟各二十五名參戰成員,卻分別只擁有三位神器持有者、五件和四件神器,以後晉級到十級職業。開始真正的光暗終極對決之時,至少每一個參與者都要持有一件神器。對於擅長配合的光明教會而言,應該能夠發揮出更強的實力——這一次單單是「天使法袍」和「光輝之眼」的組合,就已經給我們製造出了不小的麻煩,很難近身對他們發動攻擊。再加上那個實力高深莫測、很可能會是人間界第一強者的光明教皇,肯定不會是我們這方的第二十五人所能及的,還需要我們更加努力進取才行。

  大會雖然結束了,但事情還沒有完結。作為幾項賽事的優勝者,除了獎金和提升的「天下卡」等級之外,還有額外的獎勵在等着我或者我們,當然了,要想真正的獲得它們,還必須先完成相應的任務。按照先集體後個人的原則,首先公佈的是團體賽的額外獎勵任務,奪得團體前三名的榮耀、同心盟和無畏三大傭兵團都有資格參加。根據名次,分別挑選出不同人數的傭兵團正式成員參與爭奪一枚晉級超級傭兵團的必備道具「諸侯令」。榮膺「天下第一傭兵團」的榮耀可以推選出九人,亞軍的同心盟六人,而季軍的無畏則只有三人參加,擁有一半參與者的榮耀自然是有着最大的可能奪取到「諸侯令」。

  作為《天下》中數量極其有限的一類特殊道具,每一枚「諸侯令」都隱藏在一個特定的傭兵團任務中。想要奪取到它,不僅所在的傭兵團要滿足一定的前提條件,還必須經過重重難關的考驗,難度很大,直到現在還沒有開放相關的任務。按照正常的程序,不可能是不足二十個玩家在短時間內就能夠完成的,不過因為是團體賽的優勝獎勵,難度自然會有所降低,不會讓我們為此投入太多的人力物力和時間,所以中間繁雜的過程都省略了。我們三大傭兵團精選出的十八位玩家將直接面對最後一關的挑戰。名之為「十八勇士鬥金剛」,只要殺死了那個叫做金剛的大BOSS。就可以掉落下一枚「諸侯令」。任務的完成時限為二十四個小時,地點是在一個洞穴之內,所有的參與者都只有一次機會,一旦在洞穴內戰死的話,就不能再返回這裡繼續參加戰鬥了。至於具體是什麼樣的環境,面對的那個大BOSS究竟是什麼等級的怪物,卻沒有明確的告訴我們,只是說我們全力發揮的話,並不是毫無勝算,估計實力肯定很強,但應該不是聖獸,否則我們十八個八級職業的玩家根本不會是對手,很可能是十級中階甚或上階的怪物。

  其實要想成功的奪得「諸侯令」,大BOSS金剛只是我們面對的一個難關,還有一個,便是來自內部的威脅。我們十八個人,分別來自三大傭兵團,榮耀和我們同心盟是勢不兩立的死對頭,自然不會放任被對方得到「諸侯令」,中立的無畏肯定也不甘輕易的放棄這份利益。要擊敗金剛,首要的條件便是我們十八勇士必須團結合作,全力配合,否則各存私心的話,更可能會導致雞飛蛋打,最後無力殺死金剛,但「諸侯令」只有一枚,哪一方殺死的金剛,哪一方就有權撿取掉落的「諸侯令」,卻也只是有這個資格而已,人如果都死了,自然是不可能再撿取什麼,巨大的利益當前,彼此又不是友好勢力,反目自相殘殺也是極有可能的事情。這可與那一次的「雪山尋寶」任務不同——隊伍成員之間雖然也互相敵對,但卻沒有直接的利益衝突,各取所得,能夠和平收場,殺金剛,爭搶僅有的一枚「諸侯令」,既有外患,也存在着內憂,究竟能否完成任務,「諸侯令」最後會被哪一方所得,卻是誰都沒有把握。

  沒有具體說明大BOSS金剛是一個什麼類型、具備哪些能力的怪物。也算是又給我們的行動增加了一點難度,不過從名字上來判斷,很有可能會是屬於防禦和攻擊力都比較強悍的怪物,另外還得考慮到存在和榮耀以及無畏開戰的可能,經過慎重的討論,同心盟推選出了六個人——我、阿風、雪無暇、小月、雲無影和南飛燕作為代表來參加這次任務,以遠程攻擊作為主要的手段。

  趕到了約定的集合地點。是一個城市的傳送陣,到了時間。就會對我們這十八位特定的玩家開啟一個特別的選項,將我們傳送到將要挑戰金剛的地點。榮耀和無畏的人員也都到了,榮耀還是清一色的光明玩家,以至高榮譽和聖天堂為首的四個光明幻騎士和五個銀袍主教,無畏則只有可憐的三個人,無畏勇士和兩個精靈射手。趁着還有一點兒時間,至高榮譽、雪無暇和無畏勇士三大傭兵團的首腦先聚集一起簡單的商議了一下。議定在沒有殺死金剛之前,決不能夠蓄意保存實力甚至做出互相拆台之舉,一切等到掉落了「諸侯令」再做計較,看看哪一方有運氣能夠將其搶奪到手。這樣不論大小,至少都有得到「諸侯令」的可能,免得各懷鬼胎之下,反而容易白白的錯失機會,什麼也得不到。

  人員到齊。時間已到,按照要求,我們參與任務的十八勇士手拉著手,一起踏入了傳送陣,下一刻,便出現在了一處陌生的地方。這是一次特別的傳送,我們只能使用一次,一旦死亡或者通過傳送陣離開這裡,就不會再有這樣的機會了。立身之處好像是在一座山上,周圍一片寂靜,一邊是開闊地,另一邊則是高聳的山崖,不遠處開着一個大洞,洞口有一層特殊性質的黑色光幕阻隔,應該就是大BOSS金剛棲身的洞穴。根據介紹。洞口的黑色光幕只在每天固定的時刻允許最多十八名玩家同時進入。超過這段時間,則是只出不進。絶對耽擱不得,而且黑色光幕只能夠讓玩家本人通過,寵物等只能等待到達裏面之後再行召喚,不能提前進行戰鬥準備,沒有投機取巧的可能,只能憑藉我們的真本事與大BOSS金剛決一死戰。

  給我們安排的時間很緊,必須在三分鐘內全部通過黑色光幕進入山洞,超過時限就會封閉,無法再進入,等於是自動放棄了這次機會。不敢多耽擱,相互招呼了一聲,由近戰職業當先鋒,衝向了黑色光幕,我們魔法師和射手稍微落後一會兒,山洞中的情況不明,以防不測。

  穿越了黑色光幕,便出現在了洞穴之中,相比外面,光線暗淡了一些,對於視線卻並沒有太大的影響,我們是在洞口的位置,先進來的至高榮譽、無畏勇士和阿風他們已經散開來在周圍戒備,山洞之中很寬闊,地面稀疏的聳立着一支支粗長的石柱,一眼望過去,並沒有發現什麼顯眼的怪物,看來我們面對的敵人就算不是只有大BOSS一個,也應該不會有太多的幫兇。

  「噢嗚」,還沒等我們觀察清楚形勢,山洞深處已經傳來了一聲大吼,彷彿是感應到了有外敵闖入一般,看來同樣是不會給我們多少準備的時間,當下不敢怠慢,紛紛召喚出寵物、天使或者亡靈,近戰職業居前,負責攔截敵人,保護後面的射手和魔法師,眾人各據其位,做好了戰鬥的準備。

  我先召喚出的仍然是依波拉,接着是撒滿和淘淘,然後催動「死神之觸」,趁着金剛還沒有現身,抓緊時間吸取精神力,聖天堂他們五個光明教士只能幫我們治療傷勢,恢復生命值,卻是不可能無私的把精神力奉獻給我。幾聲「噢嗚」過後,我們不過去,敵人已經主動的找了過來,一身黑毛,差不多有七八米高,腰粗背闊,兩腿直立行走,走起來一搖一晃的,看上去像是一個大猩猩。

  如此威武的形態,不用說,肯定就是山洞的主人,大BOSS金剛了,一個身高臂長的大猩猩,力氣大,攻擊和防禦都不會弱,移動雖然不算太快,卻應該擅長跳躍。再加上十級魔獸也應該能夠施展魔法,看來比我們想像中的還要難對付一些。金剛也已經看到了我們這些入侵者,沒有絲毫的猶疑,又發出了一聲狂吼,直接向着我們衝了過來,看那副張牙舞爪、氣勢洶洶的樣子,肯定不會手下留情。非要把我們撕成碎片才能罷休。

  既然講明了是要團結合作,不用多說。試探對手虛實的任務自然是落在了依波拉的身上,瞬移到了金剛背後,施展出「神出鬼沒」發動了攻擊。體形龐大的金剛沒有能夠避開,悉數命中,不過依波拉長矛的幾次戳擊似乎並沒有給它造成多少傷害,看上去沒有受到一點兒影響,反手就揮出了一巴掌進行反擊。速度倒是不慢,相比依波拉自然是差上不少,輕鬆的閃避了開來,繼續的發動攻擊。接連被擊中,金剛卻是表現的渾不在意,並沒有刻意去對付依波拉,像是拍蒼蠅一般,一邊不停的前進。一邊掄着巴掌驅趕,顯示出了它所擁有的強悍的防禦能力。

  催動了「速翼光鎧」的至高榮譽緊接着也衝了上去,傳回來了更確切的情報,以他被九級上階熾天使附體、手持高階聖器長槍的狀態,竭盡全力也只能傷到金剛的皮毛,注定了這將是一場持久戰。不可能在短時間內搞定金剛。雲無影她們四個射手也參與了攻擊,都是狙擊射手,施展出「一箭穿心」,專朝金剛的大腦袋射去,傷害不大,對於脆弱的眼睛卻是不無威脅,多少也能起到一點兒騷擾的作用,讓金剛有所顧忌,進行閃避或者用手臂來遮擋。阿風和無畏勇士則組織起了第二道防線,守在距離聖天堂和雪無暇他們百十米的區域。掩護他們進行魔法攻擊。

  金剛似乎並沒有把我們放在眼裡。就這麼簡單的強行突進,並沒有顯露出其它的攻擊手段。卻也沒有執着於和依波拉以及至高榮譽糾纏,一直在向我們人多的區域衝過來,看到我們四散開來,就改而衝向四個射手。先遠後近,四肢發達,頭腦似乎也並不是太簡單,應該有幾分智商。

  隨着雪無暇、聖天堂他們發動了魔法攻擊,阿風和無畏勇士也投入了戰鬥,「噬血槍」的特殊之處在於「噬血」的能力,能夠自行補充生命值,延長持續戰鬥時限,單以攻擊力而言卻是及不上「雷神之錘」,被擊中還附帶有電擊造成的麻痹效果,對於金剛的作用雖然不甚明顯,卻也讓它頗不舒服,衝著無畏勇士連拍帶踩,明顯比對付至高榮譽和依波拉要認真一些。無畏勇士這個矮人的行動可沒有那麼敏捷,和這麼大塊頭的黑猩猩貼身肉搏,自然是異常凶險,幾次都是險險的才避過,幸好至高榮譽、阿風、天使在人間他們幾個都在竭力的互相掩護,用各自的攻擊來儘量延緩金剛的攻擊速度,或者削弱攻擊的威力,只是採用揮舞手臂、踢動雙腿這麼簡單的攻擊方式,並不能夠對我們構成多大的威脅。

  遠遠的躲在後方,沒有受到什麼打擾,我已經吸取到了足夠的精神力,卻並沒有趁着還處在「血變」狀態,召喚胡夫或者六臂巨魔法師出戰,而是選擇了召喚出三個白骨龍。面對勇猛無敵、無人能擋的金剛,移動不便的巨魔法師就是被摧毀的明靶,無能逃生,發揮不了太大的作用;是我們在以眾敵寡,胡夫的「詛咒結界」不能施展,它的防禦能力相比金剛也只是小巫見大巫,攻擊力也稱不上太強悍,反應及不上頂級玩家,很容易遭遇危險,又不知道金剛的底細,是否能夠施展出可以一擊必殺的強力絶招,我可以死,甚至可以放棄「諸侯令」,卻決不敢讓它太過冒險。

  我們十八個玩家幾乎都投入了進攻,遠程的利箭、魔法,近身的騎士、熾天使和白骨龍,都沒有絲毫的保留,如此猛烈的攻擊,對於金剛來說卻只是騷擾,連續的擊中,連一個深一點兒的創口都看不到,難怪會給我們二十四個小時的時間,大概就是要讓我們慢慢的磨死它。

  揮手彈腿運動了半天,卻一直沒有傷害到我們,金剛似乎有些不耐煩了,突然高高躍起,抱住了不遠處的一根石柱,身體一蕩,便跳離了無畏勇士、阿風他們的包圍,接近了雪無暇、聖天堂他們幾個魔法師。反應最快的依波拉立刻瞬移過去進行攔截,卻被金剛突然拍出一掌,不僅攻擊速度加快了許多,還附帶一股怪異的力量,籠罩在手掌的周圍,受其影響,依波拉的身體感覺壓力倍增,一下子沉重了許多,阻滯了它及時的進行閃避,甚至連「瞬間移動」都不能即時發動,閃躲不及,頓時被拍了個正着,被扇飛了出去。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 08:59 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-14 05:31
第四百八十四章 難纏的金剛

  依波拉的突然受創立時讓我大吃了一驚,畢竟暗、風屬性的它並不以防禦能力見長,被這麼大塊頭的猩猩王金剛大力的扇了一巴掌,應該還是某種技能攻擊,傷勢可千萬別太嚴重了,無法堅持太長久的時間。幸好可能是附帶的重力牽引效果雖然極大的提高了命中率,攻擊力卻相應的減小了一些,所造成的直接傷害並不是太大,再加上依波拉的敏捷比較高,實戰經驗豐富,在金剛的大巴掌拍在身上的瞬間做出了退避的動作,不僅及時的卸去了一部分力道,還調整了受力的角度,原本應該是被蓋向下方,近似於垂直摔向地面的,實際卻是沿著一條平緩的斜線被扇飛了出去,途中便已經調節好了平衡,恢復了對身體的控制,沒有再遭受到撞擊的附加傷害,傷勢不重,對於之後的戰鬥不會有什麼影響。

  金剛居然一巴掌扇飛了依波拉,也讓至高榮譽、無畏勇士和阿風他們幾個正在與它近身肉搏的玩家吃驚不已,在繼續去追擊金剛的同時,紛紛向我發出了類似的詢問,「怎麼回事,是那個亡靈騎士大意了,還是金剛使用出了強力攻擊技能導致的無能閃避?」如果依波拉都不及閃避的話,用來拍他們也肯定會是一拍一個準兒,誰也甭指望能夠成功逃脫。

  「似乎是附帶土屬性重力牽引效果的攻擊,身體沉重了許多,無能閃避。大家一定要小心了。」我趕緊提醒他們注意提防,早定對策,儘量減小可能遭受的傷害。

  這一巴掌的攻擊效果確實不錯,或許能夠做到百發百中,沒有誰能夠及時閃避開,不過對於接下來的行動卻似乎有些影響,金剛的手臂掄出去之後。保持那個造型停滯了大約幾秒鐘的時間,方才收回。繼續開始其它的動作。參戰的都是頂級高手,這樣好的攻擊機會自然不會放過,雪無暇的「五雷轟頂」和雲無影以及另外一個無畏的精靈射手的「一箭穿心」都適時的擊中了金剛,等於是以傷換傷,只要不能對目標一擊必殺,在以寡敵眾的戰鬥中,這樣的攻擊應該占不到多大的便宜。

  金剛繼續衝向雪無暇和聖天堂他們。守在附近區域的一個白骨龍迎上前去進行攔截,只以騷擾為主,不敢與金剛硬拚武力,連續的幾巴掌沒能拍中白骨龍,金剛又施展出了重力掌,這次看得仔細,卻是先停止一切動作,凝滯了片刻。方才發動的攻擊。縱使有了防備,實力差距懸殊,白骨龍還是沒有能夠及時的閃避開,重力臨身,動作停滯,被金剛的大巴掌擦到。扇飛了出去,雖然也竭力的調整了受力的角度,卻是及不上依波拉的迅敏,斜飛出一二十米遠,仍然沒有能夠完全卸去力道,摔在了地上,傷勢要比依波拉嚴重一些。

  依波拉捲土重來,又擋在了金剛前面,至高榮譽、阿風他們也急忙追了過來,極力的與金剛進行糾纏。掩護聖天堂他們轉移。不讓它接近有攻擊的機會。倒霉的天使在人間成為了第三個、也是第一個挨金剛的重力掌的玩家,重重的摔在了地上。幸好傷害都被附體的熾天使承受了,自身只是損耗了一點體力。而移動較慢、卻又讓金剛頗為討厭的無畏勇士自然也難逃這一巴掌,受創不輕,還好可以使用療傷藥劑,又有聖天堂等幾個銀袍主教為他回復生命值,能夠快速的恢復狀態,繼續投入戰鬥。

  也許是體形太大,金剛一般不會直接進行跳躍,通常都是借助山洞中那些粗長的石柱作為緩衝,根據攀爬高度的不同,可以跳躍至遠近不一的距離,還算是有跡可循,讓我們應付起來不至於太吃力,否則面對一個防禦高、攻擊強,還擅長蹦來跳去的十級魔獸,將很難進行有效的防範,來避免人員上的損失。不過金剛總是喜歡先去找那些遠程攻擊的射手和魔法師的麻煩,對於圍繞在身邊糾纏的至高榮譽等人,除非對方攻擊到了它的痛處,引起了它的不快,方才會追着連攻幾下,否則一般的情況下都是趕走了事,並不肯停止追擊行動與他們多做糾纏。而金剛的重力掌也確實極具威力,一旦施展出來,除了依波拉和憑藉「速翼光鎧」可以短距離瞬間加速以及擁有較強的抵禦重力牽引能力的至高榮譽之外,就連那個翼龍騎士都很難完全避開,免不了要被扇飛出去,幸好金剛的重力掌似乎是不能連續施展,最快也要間隔上一兩分鐘,要不然恐怕阿風和無畏勇士他們就難以近身發動攻擊了。聖天堂他們五個銀袍主教幾乎成了專職的救護隊員,不斷的忙着為其他玩家施加各種輔助魔法,為受傷的玩家恢復生命值,反正他們的魔法攻擊所造成的直接傷害效果遠及不上雪無暇的雷系魔法和射手,也不及天使在人間等幾個光明幻騎士,還不如充分發揮光明魔法的輔助效果更為有用。

  除了至高榮譽、無畏勇士和阿風三大神器持有者在閃避攻擊的同時竭力的給金剛增添傷害,天使在人間他們幾個騎士都是以糾纏牽制為主,注意保護自己,更多的攻擊機會來自於雪無暇和雲無影她們四個射手。只是金剛雖然至今還沒有顯露出遠程攻擊技能,施展的都是揮拳踢腿近身格鬥的手段,但借助石柱進行的攀爬跳躍,卻使得它的移動並不遲緩,可以輕鬆的飛渡三四十米甚至百十米的距離,而且還會根據情況進行連續的跳躍,試圖去攻擊遠處的目標,對於遠程攻擊的射手和魔法師的威脅同樣有着很大的威脅,並不能夠高枕無憂。如果不是至高榮譽特別是依波拉總是及時的回防進行攔截,阿風和無畏勇士等人也個個用命。運用自己豐富的戰鬥經驗,準確的判斷出金剛準備攻擊的目標以及路線,適時的搶往前面進行攔截,有效的遲滯了金剛的行動,為射手和魔法師爭取到了撤退的時間,一旦被金剛近身,面對重力掌的威脅。危害可就要嚴重許多了。因此不同職業玩家之間的配合顯得尤其重要,儘力的保護自己。掩護同伴,減少不必要的損傷,同時還要協助其他的同伴爭取到更多的機會來增加對金剛的傷害,如此方才有贏得最後勝利的希望。也幸虧了這次行動是集結了三大傭兵團的精英,如果在一個傭兵團內選拔出十八個玩家參加行動,絶對不可能有這樣強的單兵作戰能力,一旦遭遇到難以閃避的重力掌的攻擊。實力稍弱一些的玩家恐怕就很危險了。

  全場最輕閒的就是我了,躲在安全的後方,無須親臨前線直接發起攻擊,一直在不斷催動「死神之觸」吸取精神力,召喚出更多的亡靈手下出戰,反正既能夠使用療傷藥劑,又有銀袍主教的輔助,絶對不會有生命值匱乏之虞。近有至高榮譽他們。遠有雪無暇等人,我又特別小心隱蔽,儘量躲開金剛的視線,避免招致它的注意,召喚行動並沒有受到騷擾。只可惜面對強橫的金剛,召喚出來的白骨龍也根本生存不了多久。為了攔截金剛對阿風和無畏勇士他們的攻擊,阻擋金剛衝向雪無暇和雲無影她們的行動,自然是這些召喚物最適合用來犧牲,屢屢捨生取義,為救助其他玩家奉獻出了自己的生命。其實這也是三方勢力團結合作的一個先決條件,持有「死神之觸」,近似於可以無限召喚的我被榮耀和無畏要求,不得不以這樣的方式進行戰鬥,否則如果讓我積存下太多數量的亡靈手下,一旦殺死了金剛。掉過頭來就可以比較輕鬆的擊敗或者攔截下榮耀和無畏的玩家,由我們同心盟奪得「諸侯令」——人人都對「諸侯令」勢在必得,是不可能讓我有機會占到太大的便宜的。當然了。聖天堂和至高榮譽他們也沒有蓄意保存實力,雖然不捨得讓他們召喚出的熾天使陣亡——只要有機會,就會及時的將重傷垂危的降臨或者附體的天使收回,卻並沒有退縮不前,一個個拼的也很凶,立刻便會重新召喚出完好的天使,繼續投入對金剛的攻擊,都在嚴格的遵守着戰前的約定,堅決維護各自作為職業玩家的信譽。

  銀袍主教的輔助魔法確實是發揮出了不錯的效果,增強攻擊和防禦,恢復狀態,可以說是綜合了幾個魔法職業的優點,極大的增強了我們持續戰鬥的能力,可以長時間的和金剛糾纏下去。幸虧只有兩種光明職業,如果再多出幾種,恐怕就會一枝獨大,真的是天下無敵,有可能給光明教會實現「光明天下」的野心。

  久攻無果,連一個入侵者都沒有殺死,金剛顯得有些焦躁起來,不斷的發出「噢嗚」的怒吼聲,越來越多的借助石柱進行跳躍式的攻擊,帶給了我們更大的威脅,不得不加倍的小心,更努力的進行攔截。可憐了我的白骨龍,不少時候都需要發動自殺式的攻擊,來激怒金剛,拖延它的行動,掩護射手特別是距離更近的雪無暇和聖天堂等五個銀袍主教及時的撤退,避免遭受到金剛魔掌的傷害,即便是我有心保存實力,在這樣動輒就可能出現人員傷亡的情況下也不得不全力以赴,不敢真的付諸實施,導致莫測的後果。還好經過之前一段時間的磨合,我們之間配合的越來越默契,知道了如何才能夠更好的牽制金剛的行動,否則如果它一開始就表現的這麼勇猛彪悍,恐怕怎麼也要犧牲掉幾個。

  期間金剛又展絶技,原地旋轉,以緩慢的速度向四周轉動,雙臂像風車一般揮舞,將碰到的物體全部掃飛出去,不過這一技能需要耗費更多的時間,只能對付近身攻擊的敵人,施展期間更容易遭受到射手和魔法師的攻擊,在阿風他們的小心提防下,輪番出擊,一次很難傷害到太多的目標,因此金剛只是偶爾才施展一次,得不到更多可供它表演的機會。被我們倚仗數量上的絶對優勢勾來引去。身上不斷的增添着細小的傷口,卻仍然沒有能夠取得什麼戰果,金剛似乎再也按捺不住了,突然停止了進攻,靜立於一地,捶胸頓足的一通嚎叫,頓時把至高榮譽他們給嚇了一跳。以為它要施展什麼強力的技能,忙不迭的稍作退避。就連依波拉也被我勒令暫停了攻擊,它可是最後參與和榮耀、無畏搶奪「諸侯令」行動的骨幹力量,絶對不能因為傷重提前退場。

  不是發動的直接攻擊,片刻工夫,隨着地面一陣微微的顫動,在金剛身體四周的地下同時冒出了十二個三四米高、通體土黃、看上去像是由泥土構成的土偶,向我們發起了攻擊。距離近的就揮舞拳頭衝上前去進行攻擊。附近沒有敵人的,或者緩緩的移動着追過去,或者高舉右手,快速的凝結出了一枚足球大小的土彈,朝着我們投擲了過來。這應該是土系九級魔法「土元素召喚」,依照使用者的能力,可以召喚出不同數量和實力的由土元素構成的人形生物,最少為三個。最多為十二個,實力最弱的土偶只具備近戰能力,像猩猩王金剛召喚出了十二個土偶,既能夠近戰,又具備遠程攻擊能力,已經是很高的級別了。一般是聖獸才具有的能力,估計因為猩猩王是特殊類型的BOSS級魔獸,才賦予了它這麼強的能力。

  原本以為金剛是孤家寡人,沒想到居然還會這一手,能夠召喚出土偶來助戰,數量還不少,是最多的十二個,看來想幹掉它確實沒有那麼容易。一下子多了可以遠程攻擊的土偶,投擲的土彈最遠可達百米,增加了我們遭受傷害的危險。防禦能力也不弱。無畏勇士的全力一擊,也只是在土偶的身上砸了一個大洞。不會是三五下攻擊就能殺死的。移動速度雖然比較緩慢,但配合著金剛牽制我們的行動,卻還是能夠發揮出不小的作用的,特別是幾個近戰職業,在與金剛糾纏的同時,隨時都有可能從其它方向飛來一枚甚至數枚土彈進行攻擊,不得不更加小心的注意閃躲,一時打亂了我們的進攻計劃,讓金剛獲得了更多的機會。

  好在山洞比較廣闊,土偶的攻擊範圍也只有百十米,移動速度比較慢,追不上我們,趕快進行調整,轉移到了距離土偶三五百米開外的地方,不讓金剛獲得土偶的幫助。不過我們還是低估了土偶的能力,停止了追擊,在原地靜立片刻,緩緩的遁入了地底,很快便又從金剛附近冒了出來,緊密的團結在猩猩王的周圍,投入了對我們的戰鬥。真是難纏的傢伙,看來只能將這些土偶殺死,否則是很難擺脫它們的威脅了。

  於是面對的敵人除了金剛之外,又多了十二個土偶,頓時便抵消掉了我們人數上的巨大優勢,沒有辦法再有效的攔截金剛的行動,射手和魔法師不得不花費更多的時間用來轉移退避,不讓金剛接近,不僅遭遇危險的可能增大了許多,攻擊效率也降低了不少,擊殺金剛的目標仍然是遙遙無期。

  這些土偶無論是拳腳還是投擲的土彈的攻擊力肯定都及不上巨魔法師的「炬石轟」,不過作為純粹由土元素構成的生命體,防禦能力委實強悍,卻是要在巨魔法師之上。近砸遠射,配合著金剛的行動,總是在關鍵的時刻插上一腳搞破壞,屢屢導致我們的行動功虧一簣,甚至還遭受到了金剛的傷害,不得不投入更多的精力去對付它們。當然了,還不能把這些土偶殺死的太多,根據相關的經驗,一旦召喚物死亡了超過三分之二,金剛就很有可能重新施展「土元素召喚」,補足十二之數,並不能夠一勞永逸,完全破去它們的威脅,因此留下了四個,讓金剛儘量晚一些再召喚新的土偶出來助戰。

  我們都是剛剛參加完「天下英雄大會」,缺乏強力的輔助道具,完全憑藉本身的實力在進行戰鬥,顯得格外吃力,不過面對「諸侯令」的誘惑,誰也不甘放棄,人人全力以赴,為著一點兒希望,在咬牙堅持着。多了土偶的威脅,對於近戰職業還是產生了比較大的影響,終於出現了第一個陣亡者——榮耀的一個騎着速龍的幻騎士在攻擊結束撤離金剛的途中極其倒霉的被一個土偶的土彈擊中,身形為之一滯,卻被金剛抓住了機會,一記重力掌揮出,拍了個結實,暈暈糊糊的一時沒有能夠醒過神來,被金剛置其他人的攻擊於不顧,猛衝幾步趕過去,一陣拳打腳踢,又捶又跺,根本就不給幻騎士翻身的機會,直接把他砸成了一堆肉泥。

第四百八十五章 弱點攻擊

  開戰至今,兜兜轉轉糾纏了半天,終於殺死了一個入侵者,金剛顯得異常的興奮,昂首狂嘯,雙手大力的捶打着自己的胸口,彷彿是在發洩之前久攻無果的鬱悶。殺人殘屍之後,金剛的氣勢更盛,先施展出「土元素召喚」補足了十二個土偶,然後配合土偶的攻擊,追着我們或拍或扇,或踢或跺,表現的越發活躍。卻是苦了無畏勇士、阿風他們幾個移動速度相對比較遲緩的近戰玩家,不時的被拍中踢飛,遭受到傷害,在金剛的壓迫之下,聖天堂等五個銀袍主教也不敢太過靠前為他們治療回復生命值,只能撤後一點再說,不能及時的恢復狀態投入阻截金剛的戰鬥,一時間形勢變的更加的凶險,隨時有再出現傷亡的可能。

  雖然死的是榮耀的成員,從最終的目的而言,應該對我們同心盟和無畏有利,不過現在還不是考慮搶奪戰利品的時候,大家同坐一條船,必須齊心合力,來抵擋住金剛猛烈的攻勢,否則一旦遠、近戰職業之間的配合被打亂,就有可能引起全面的混亂,各自為戰之下,容易招致更多的損傷,再想要擊殺金剛就越發困難了。簡單的招呼了幾聲,迅速的調整了戰術,最容易被攻擊到的無畏勇士撤到了幾十米開外,開始動用「狂雷天牢」遠距離攻擊金剛,直接的傷害不會太大,卻多少能夠困住它片刻,增加一點兒攻擊或者轉移退避的機會。同樣難以避開金剛的重力掌的阿風和天使在人間他們幾個轉而去對付那些土偶,減小來自它們的威脅。節省下銀袍主教回復生命值的精神力去支援無畏勇士。而牽制金剛行動的任務主要交給了速度優勢比較明顯、不容易被攻擊到的依波拉和至高榮譽去完成,另外還在至高榮譽和無畏勇士的強烈要求下,把小月也給派了上去——原本她的格鬥能力較弱,更多的是倚仗九級上階的風系獨角獸寵物的實力,在與金剛的近身戰中發揮不出多大的作用,反而容易遭受到傷害,因此一直是躲在後方利用小白龍的風系魔法發動遠距離攻擊。威脅不大,卻也不會遭遇什麼危險。此刻情況緊急,行動的靈活性僅次於依波拉、還在至高榮譽之上的她沒有辦法再獨善其身,不得不近前參戰,不求傷敵,充分發揮飛行速度上的優勢,圍繞着金剛全力盤旋,如此就可以有效的閃避開它的攻擊。還能夠對它的行動產生一點兒牽制作用。

  至高榮譽的速龍坐騎實力太差,縱使有「速翼光鎧」輔助,面對金剛,再加上土偶的騷擾,勉強只能自保,沒有多少傷敵之力,近身戰中,能夠同金剛正面對抗的也只有依波拉了。經過這段時間的纏戰。逐漸的適應了金剛重力掌的攻擊方式,只要見機的早,先一步進行閃避,按照依波拉的速度,就可以及時的脫出重力掌的有效作用範圍,不致為其所傷。和金剛近身肉搏並不會吃什麼虧。只是金剛皮粗肉厚,為了閃避它的攻擊,又只能以「神出鬼沒」不時的刺上兩矛,攻擊力不足,對身體的攻擊難以造成太重的傷害,而多次攻擊依波拉失敗,連一點兒邊都沾不到,金剛明智的採取了放任的態度,很少再去理會依波拉,全力攻擊其他的目標。牽制效果越來越不明顯。隨着戰鬥的持續。金剛大概是已經識破了我們的意圖,很少與騷擾它的近戰玩家糾纏。注意力大半都轉移到了後方的魔法師和射手身上,不斷的強行突破,試圖去直接攻擊他們,無畏勇士的「狂雷天牢」也不能像利箭和魔法那般連續釋放,無論是他,還是聖天堂等幾個銀袍主教,都不會願意過早的耗盡自己的精神力,之前的戰術調整並沒有取得很好的效果。眼看著金剛的威脅越來越大,特別是近身牽制的小月,在土偶投擲的土彈的干擾下影響了移動,幾次遇險,都傷在了重力掌下,她在我們搶奪「諸侯令」的計劃中可是扮演着重要的角色,絶對犧牲不得,卻又不好把她就這麼給撤下來,只能另尋對策,或許只有採取「弱點攻擊」這一比較極端的手段,充分發揮出依波拉的特點,才能夠有效的保護小月,扭轉不利的局勢,甚至加速金剛的敗亡。

  「弱點攻擊」,是《天下》中一種成功率極低的攻擊手段,針對身體的某些特定部位,如果攻擊位置準確,攻擊力也足夠的話,就會帶來加倍的傷害效果,通常是對目標造成致殘的嚴重傷害,或者斷臂,或者缺腿,或者眼盲,或者耳聾,極難恢復,會直接影響到目標的戰鬥力。「弱點攻擊」的效果明顯,卻具有極強的隨機性,並不完全由人控制,只要攻擊的部位出現哪怕是一點兒偏差,沒有找正弱點,都等同於一般的攻擊傷害,不會有太大的作用。面對實力相差不多的對手,「弱點攻擊」的成功率甚至會比殺死對手還要低上許多,但面對那些強大至很難力敵的對手,「弱點攻擊」或許就是唯一可以逆轉戰局、反敗為勝的手段。

  金剛腿粗臂壯,我們恐怕沒有足夠的攻擊力將其打斷,不過塊頭大也有塊頭大的弱點,我盯上了它那雙銅鈴般的大眼,目標大,可說是最明顯的靶子,只要能夠準確的傷害到它,強橫的猩猩王就變成了一個瞎子,戰鬥力必然大減,之後的攻擊行動就會容易許多。當然了,要想做到「擊正位置」,談何容易,就算目標明顯,金剛可不會老老實實的站着等你去傷害它的眼睛或者耳朵,會閃躲,會防護,一般的攻擊根本不可能做到,成功率同樣是微乎其微。

  不到萬般無奈,我也不想選擇進行「弱點攻擊」。集中攻擊金剛的眼睛,方便了它擋格閃躲,勢必會導致攻擊效率的進一步下降,一個不好,更加沒有可能擊殺金剛了。不過我相信依波拉的實力,雖然只有九級上階,卻保留着十級中階的戰鬥本能。再加上它迅捷的身手,應該能夠精確的控制要攻擊的位置。會有比較大的機會。而且眼下金剛攻勢狂猛,我們已經無法力敵,對它的傷害越來越弱,如果一直這麼相持下去,就算我們不耗盡氣力,被它各個擊破,也很難在有限的時間內將它殺死。猩猩王雖然實力還及不上聖獸,我們卻只有十八個人,又缺乏強力的道具相助,還不敢拚死一戰,必須儘量的保全性命,以備搶奪「諸侯令」時的需要,前景實在是不容樂觀呀!

  迅速的說出了我的想法,提請其他人商議。除了四個射手站位較遠,暫時還比較安全,至高榮譽、阿風和聖天堂他們都時刻處在金剛的威脅之下,早已經苦不堪言,只有招架閃避之功,難有還手之力。想正面擊敗金剛幾乎是不可能的事情,激戰之餘,經過簡單的商議,紛紛同意了我的計劃,採用「弱點攻擊」行險一搏,或許能夠帶來轉機,達成以弱勝強的目的。而且這樣也可以有效的保存他們的實力,避免更多的損傷,自然是樂得嘗試。

  再一次調整了戰術,我沒有再繼續召喚白骨龍出戰。而是換成了五六十個地行夜影。它們只有八級中階的實力,相比金剛自然是太弱了一些。不會造成什麼傷害,但同屬土屬性體質,卻未必會被一擊必殺。地行夜影的身體有一二十米長,數量又多,輪番從地下鑽出,纏住金剛的兩條腿,能夠暫時阻止它的移動,還可以分散它的注意力,方便我們接下來的行動。雲無影她們四個射手趁機拉近距離,增加準確度和命中率,施展「一箭穿心」集中攻擊金剛的眼睛,雖然準確射中的機會不大,但卻可以進一步牽制住金剛,由依波拉利用速度的優勢近身發動突襲,成功的機率應該會大上許多。

  都是土屬性體質,遁在地下的地行夜影肯定瞞不過金剛的感應,不過實力相差了至少兩級,看起來金剛並不把這些地行夜影放在眼裡,仍然以遠方的魔法師和射手作為目標,同樣不屑於理會它們。找準時機,十幾個地行夜影猛然竄了出來,撲向金剛,纏住了它的雙腿,突遭襲擊,剛剛抬起的一條腿正要向前邁進,卻被纏上去的幾個地行夜影強行給拽了回來,身體也禁不住晃了兩晃,金剛頓時憤怒的咆哮了一聲,雙手分別探出,各抓住了一個死纏在它腿上的地行夜影,輕鬆地就把它們兩個拖離了地面,舉過胸前,向中間猛力一合,將它們兩個撞在了一起,然後狠狠的摔在了地上。同時穩住身體,兩條腿輪番的大力向前踢出,生生的把纏在上面的地行夜影都給拖了出來,連踢帶摔,又踩又跺,很快便擺平了它們,並沒有耽擱多少時間。

  不過我們爭取的也就是這麼一點兒機會,蓄勢以待的雲無影她們四個射手已經潛到了距離金剛百十米的地方,同時施展出「一箭穿心」,射向了金剛的眼睛。正在對付地行夜影的金剛騰不出手來招架,移動也不甚靈便,搖頭晃腦的避開了眼睛,以腦袋的其它部位承受了利箭的攻擊,而趁着它轉動頭部的餘力已盡,難以再快速的發力做出閃避的動作,遊蕩在附近的依波拉施展出「神出鬼沒」朝着它的眼睛攻了過去。只是眼睛作為攻擊目標實在是太小了一點,又是最為敏感的部位,眼看長矛就要戳上眼睛了,金剛及時的把頭略微朝下點了點,就出現了偏移,錯開眼睛,扎在了它的上眉骨處,差之毫釐,謬以千里,只算作是普通的攻擊,並沒有造成多大的傷害。

  這也是很正常的結果,我並沒有期望會發生一擊便中那樣的奇蹟,一次失敗,再接着進行第二次,第三次……,一直堅持下去,只要某一次金剛的反應慢上一線,它就逃脫不了瞎眼的命運。而「弱點攻擊」在沒有成功之前,只能造成一般的傷害效果,對於怪物而言並不會特意的去提防。金剛沒有太在意,擺正了腦袋,依然懶得揮手去招呼正在退避的依波拉,繼續去追擊遠處的魔法師和射手。

  戰鬥就以這樣的方式繼續着,即便是我們將土偶的數量保持在四個,間隔一段時間,當金剛對己方的攻勢感到不滿意的時候。就會重新施展出「土元素召喚」補足數量,從總體上來看。是金剛佔據着主動,追着我們滿山洞流竄,時刻都在威脅着一些人的性命。而我們的希望都寄託在了「弱點攻擊」上面,雖然失敗了許多次,但依波拉的攻擊大半都是刺在了金剛的眼眶附近,差一點就能夠擊中它的眼睛,根據經驗判斷。應該有比較大的成功機會。只要刺瞎了金剛的眼睛,不能視物之下,它就無法再發起有效的攻勢,只有挨打的份,我們的勝利就為時不遠了。

  不知道反覆攻擊了多少次,我已經陸續的損失了上百個地行夜影,幸好考慮到它們的特殊用途,當初收服了不少。否則還真不敷應用,每一個環節都配合的越來越默契,依波拉也越來越熟悉金剛閃避攻擊的方式,總算是讓我們堅持到了成功的那一刻——隨着依波拉在地行夜影和四射手的配合下又一次對金剛的眼睛發起衝擊,只聽得金剛突然發出了一聲淒厲的嚎叫,放棄了攻擊。急速的伸手摀住了自己的左眼,同時揮手拍向了正在退避的依波拉,顯然應該是被長矛準確的刺中,左眼已經無法視物了。

  被刺瞎了一隻眼睛,金剛顯得暴怒異常,瘋狂的追打着依波拉這個元兇,同時攻擊身邊的一切敵人,使得近戰職業不得不急忙退避,卻給了射手和魔法師更多的機會,不斷的增添着對它的傷害。待到金剛追殺依波拉未果。又連續遭受到攻擊。情緒逐漸的穩定下來,放緩了攻勢。我們就繼續之前的「弱點攻擊」戰術,以同樣的手段去攻擊它僅剩的那隻右眼。吃了一次虧,金剛再不敢無視依波拉的攻擊,加強了對右眼的保護,卻不可避免的影響到了自己的攻勢,對我們的威脅減小了許多,給了其他隊友更多的攻擊機會。

  看到了成功的希望,我們的鬥志更加的高漲,耐心的同金剛糾纏,其他人倒沒有什麼,只是消耗點兒氣力,不斷死傷的卻是我召喚出來的地行夜影,不過我也有自己的盤算,這時候吃點虧,只要最後能夠奪取到「諸侯令」,就是最大的便宜。

  面對我們不斷加強的攻擊,金剛的本能發揮了作用,逐漸的淡忘了瞎眼之痛,不再一味的擋格閃躲,更多的投入到了進攻當中,雖然重新壓制住了我們的攻勢,再次佔據了上風,將我們逼入了危險之中,卻也給了依波拉更多的攻擊機會,有意的減少了攻擊的次數,藉以麻痹金剛的注意力,儘量把握更好的機會出擊,提高攻擊的威脅性。雖然過程更困難了一些,但猩猩王所擁有的智商和戰鬥經驗終究還是無法和我們這些頂級玩家相比,被依波拉在眾人齊心協力的配合下,成功的刺瞎了它的另一隻眼睛,雙目失明的金剛無論再怎麼瘋狂,都已經不足為患,只能等待着被我們殺死的結局。

  眼看著成功在即,就要將金剛殺死了,沒有了外力的威脅,原本團結合作的三方陣營開始呈現出了分化之勢,攻勢沒有明顯的變化,卻都有意無意的調整着各自的位置,在攻擊金剛的同時,開始加意提防身邊以及附近的其他勢力的玩家——按照約定,在金剛被殺死,掉落出「諸侯令」的那一刻,我們三大傭兵團之間的聯盟關係就將自動宣告終止,為著各自的利益,勢必要反目成仇,各顯其能來爭奪這唯一的一枚「諸侯令」。聖天堂他們幾個銀袍主教已經不再及時的為我們恢復狀態,保證我們沒有生命危險就行了,同時聯手增強了防護,合理的移位,儘量避開射手的直接威脅,雪無暇也遠離了他們,和雲無影、南飛燕會合一處,與無畏的兩個精靈射手遙遙對峙,隨着金剛的死亡之期越來越近,戒備之意也越來越濃。而最緊張的當屬至高榮譽、阿風、無畏勇士他們幾個近戰職業了,掉落的「諸侯令」自然是由他們去直接搶奪——如果金剛是被己方殺死的,就要儘快將「諸侯令」收入囊中,如果是死於其他勢力的玩家,或者混戰之中不能確定的話,就要拚命阻止其他人靠近「諸侯令」,最好是能夠將他們殺死,保證「諸侯令」最後為自己所得。

  按照各方的計劃,人員都已經調整到位,聖天堂等五個銀袍主教全部投入攻擊,想以更多的火力點來增加擊殺金剛的機率,我們和無畏自然不甘落後,也都悉數加強了攻勢,頓時引發了更為猛烈的攻擊狂潮。瞎了眼的金剛的垂死掙扎並不能帶給我們多大麻煩,很快便讓它成為了歷史,隨着它的死亡,一枚醒目的金色令牌模樣的物品掉落在了地上。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 09:37 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-14 05:37
第四百八十六章 令落誰手

  金剛死,「諸侯令」現,因為是降低了難度的不完整任務,死去的猩猩王並沒有多掉落下其它可供我們搶奪的物品,唯一目標就是地上那枚金光燦燦的「諸侯令」。從這一瞬間開始,三大傭兵團之間的合作關係已經不復存在,成為了有着絶對利益衝突的敵人,隨時都有可能遭到暗算,也做好了對任何對手發起突襲的準備,形勢變的比之前更加的險惡。

  最後的時刻,槍扎錘舞,箭射魔飛,人人都不甘落後,希望能夠由自己完成對金剛致命的一擊,為所屬的傭兵團占取先機。有騎士槍,有利箭,有「大聖矛刺」,當然也少不了依波拉的蛇尖長矛,數般攻擊幾乎是不分先後的打中了金剛的身體,恐怕誰也無法確認自己會是那給予金剛最後一擊的幸運兒,能夠順利的將掉落的「諸侯令」撿入囊中。剎那間,所有人的行動都為之一滯,目光不僅盯住了「諸侯令」,更多的放在了其他的競爭對手身上,外圍的射手和魔法師準備着掩護同伴,阻截敵人,而最接近「諸侯令」的至高榮譽、阿風、無畏勇士等幾個近戰玩家也都沒有魯莽的直接衝上前去搶拾,大概是擔心首當其衝容易成為其他兩方勢力共同阻截攻擊的目標,不約而同的選擇了暫時觀望,以靜制動,打算根據對手的反應來決定所要採取的搶奪戰術。

  靜默,沉悶,壓抑,山洞中的氣氛變的說不出的詭異,人人都在互相觀望,面面相覷,盤算着各自或者己方的行動,提防着對手可能的突然發難。除了小心的轉動頭部,沒有誰敢做出太大特別是手部的動作,就連所屬的寵物、天使和亡靈等召喚物也都接到了命令。即便無法完全停止一切行動,也只是進行小範圍的移動,不敢有什麼踰越之舉,惟恐招致對手的誤會,成為眾矢之地。

  三方勢力之間一時形成了一種脆弱的平衡,誰也不想輕舉妄動,反被對手所乘。但巨大的誘惑當前,沒有誰能夠按捺太久,會甘心放棄這樣的利益,終有打破平衡爆發衝突的一刻。經過了短暫的僵持,無畏人單勢孤,我們則是另有計劃,都沒有採取什麼行動,榮耀只陣亡了一人。還剩下三位光明幻騎士和五位銀袍主教,相比同心盟和無畏依然擁有最強的實力,更是對「諸侯令」志在必得,率先出手開始了搶奪行動。天使在人間和另一位翼龍騎士分別守護在至高榮譽的左右兩側,掩護他直衝向「諸侯令」去撿取,而後方以聖天堂為首的五個銀袍主教也同時配合著發動了攻擊。五記「大聖矛刺」射向了前方的阿風和無畏勇士等對手,五個熾天使或者直接去攔截其他敵人,或者飛向「諸侯令」的所在防守,配合的可謂是相當默契。看來在行動之前已經制訂了周密的計劃,充分考慮好了應該如何奪取「諸侯令」。

  雖然金剛未必就是榮耀的成員所殺,在掉落物品的保護期限內,只有擊殺者以及與其組隊的同伴才有權利撿取,至高榮譽即便觸摸到了「諸侯令」,也不一定就能夠成功的收歸己有,不過我們和無畏都不敢冒這個險。立刻同時開始了行動。奸猾的無畏勇士沒有施展出「狂雷天牢」去阻止至高榮譽。大概是擔心被我們同心盟漁翁得利,選擇了從另一個方向直接衝向「諸侯令」去參與搶奪。徒步的矮人速度肯定及不上持有「速翼光鎧」的至高榮譽,卻是把麻煩留給了我們來解決——如果不想「諸侯令」落入榮耀之手,我們就必須儘力阻截住至高榮譽,到時候他就有機可乘了。

  雲無影、南飛燕和雪無暇以利箭和魔法竭力的阻止至高榮譽的突進,阿風緊追在了後面,只是速度相差不少,也同樣受到「大聖矛刺」的截擊,肯定是追不上的,卻也沒有着急追趕,保持在一定的距離即可。作為召喚亡靈,依波拉沒有撿取裝備物品的能力,玩家中速度第一的小月擔負起了搶奪「諸侯令」的重任,從半空中直接衝了過去,不過相比之下距離稍遠了一些,中途又遭到了兩個熾天使的拚死攔截,擺脫它們耽擱了一點兒時間,在抵達目標附近的同時,至高榮譽也趕到了近前,長槍揮舞,以她的格鬥能力,恐怕很難爭取到機會去撿拾地上的「諸侯令」。

  行動進行的不順利,原本也在我們的預料之中,小月有速度優勢,但缺少經驗,面對至高榮譽這樣的頂級強者,確實很難占到什麼便宜,立刻開始實施應變計劃。小月落在了地上,卻沒有急着去嘗試撿取「諸侯令」,奮力的舞動長槍與至高榮譽糾纏,讓他也抽不去餘暇去撿取,蓄勢以待的依波拉揮矛直擊,目標卻不是敵對的至高榮譽,而是小月的坐騎小白龍,與此同時,雲無影和南飛燕也兩箭齊發,目標都是小白龍,要將它一擊必殺,以「血爆」來阻擋榮耀的行動,爭取到撿取「諸侯令」的機會。這是最為穩妥的辦法,面對五個熾天使和其他兩個幻騎士的掩護,至高榮譽又近在咫尺,隨時都有可能被他尋找出破綻接觸到「諸侯令」,小月絶對不能與他正面糾纏太久。而且動用「血爆」還能夠增加對至高榮譽等人以及無畏勇士的傷害,萬一金剛不是被我們擊殺的,就必須阻止甚或殺死一切接近「諸侯令」的對手,免得落入他們的手中。

  之前與金剛的戰鬥中,在小月有意識的控制下,小白龍已經身受重傷,無論是熾天使還是至高榮譽,都只是儘力攻擊小月,對於小白龍是以阻擋為主,讓它保有更多的生命值,想在這段敏感時刻免遭「血爆」的威脅。卻無法阻止我們的「自殘」行為。以小白龍此刻的狀態,自然是抵受不住依波拉和雲無影、南飛燕的聯手一擊,身死之際,小月下達了發動「血爆」的命令,原本應該閃爍白光的身體開始幻化出血色的紅芒。

  無論是熾天使,還是至高榮譽、天使在人間和正搶上前來的無畏勇士,都不得不抽身後退。沒有誰能夠在九級上階的風系獨角獸發動的「血爆」攻擊之下確保自己無恙,即便他們不退卻。衝前的行動也會因為「血爆」的傷害而被迫中止,不可能繼續如願的去撿拾「諸侯令」。他們也認識到小白龍「血爆」的威脅,曾經極力的想將小月置於險境,迫使她不得不將「血爆」作用於金剛身上,卻被依波拉的「弱點攻擊」所破壞,最終還是沒有能夠避開「血爆」的威脅。

  「咚啪」,小白龍自爆開來。血肉橫飛,化作了漫天的血霧,至高榮譽、無畏勇士退避的還算及時,餘波未過,便踉蹌着跌出了血爆區,免去了一部分傷害。寵物的「血爆」,唯一不受影響的只有它的主人,犧牲了小白龍。將周圍的敵人逼退,小月自然可以從容的去撿取不遠處的「諸侯令」,只要金剛是我們中的某人殺死的,事情就簡單了,爭奪將到此結束,獎勵為我們同心盟所得。就算榮耀和無畏聯手圍攻我們,也不過是純粹泄憤的舉動,於事無補。

  「諸侯令」所在的區域,血霧瀰漫,阻斷了我們的視線,一時什麼也看不到,我緊張的關注着通訊頻道,期待能夠收到小月報喜的通告,順利的結束這場奪寶行動,卻遲遲聽不到有什麼響動。難道是遍佈的血霧也影響到了小月的視線。看不清地上的「諸侯令」嗎?我極力的尋找藉口來安慰自己,卻不由自主的加快了稍有放鬆的精神力的吸取速度。準備應付很可能還無法終結的麻煩。

  「無法撿取」,在焦急的等待中,終於聽到了小月的回音,不幸地預感果然得到了證實,金剛不是被我們殺死的,只能執行強行搶奪的計劃了,趁着榮耀和無畏還不知道結果,行動稍有停滯,我們迅速的開始了調整佈置,做好了應付新情況的準備。隨着血霧迅速的散去,顯現出了小月的身影,彎着腰,不死心的一次次伸手去撿取地上散發着金光的「諸侯令」,卻徒勞無功,只是虛抓,「諸侯令」仍然處於掉落物品的保護時限內,不肯被小月拾起。

  目睹到小月撿取失敗的榮耀和無畏的成員頓時士氣大振,甚至有人忍不住發出了一聲歡呼,立刻紛紛搶上前來,試圖先一步去撿拾「諸侯令」,卻遭到了我們的強力狙擊。一直跟在至高榮譽身後的阿風趁着他被「血爆」逼退之機拉近了距離,立刻發動了猛攻,不讓他順利的衝近小月;依波拉則守在小月上方,保護失去了坐騎小白龍、沒剩下多少戰鬥力的她不會為敵所害,等待熬過保護時限,再去撿取身前的「諸侯令」,同時二十多個地行夜影從附近地面的空隙處鑽出,或並聯成牆阻敵,或糾結成牢困敵,竭力去阻擋那些試圖衝向小月的敵人的行動。

  能夠與對手近戰、直接出手搶奪「諸侯令」的只有小月和阿風,而阿風的速度沒有優勢,即便不會被輕易擊退,卻容易為敵所阻,難以衝近「諸侯令」,因此除了要攔截住敵人,更需要保護好小月的安全,方才能夠確保最終將「諸侯令」收歸我們所有。而榮耀與無畏顯然也清楚我們的意圖,各據一面,都以小月為目標,直衝了過去,至高榮譽有天使在人間和幾個熾天使助戰掩護,速度又勝出一籌,阿風也無法纏死他,被他一步步的逼近,如果不是地行夜影的阻擋和依波拉的不斷出擊,恐怕早就要被他突過去了。無畏勇士則繼續他的奸猾手段,輕鬆的突破地行夜影的攔截,緊跟着至高榮譽的節奏,並不急於超前去染指「諸侯令」,以免成為我們重點打擊的目標,讓榮耀撿了便宜。三方各有所忌,互相牽制,激戰中又存着小心,誰也不肯輕易冒險,為其他兩方所乘。否則如果至高榮譽和無畏勇士聯起手來,不顧損傷從兩面拚死突擊,恐怕就會讓我顧此失彼,很難阻止他們去接近「諸侯令」。

  內線打的熱鬧,外圍的射手和魔法師也都沒有閒着,因為我們同心盟佔據了先機,無畏的兩個精靈射手卻是和榮耀的銀袍主教合作。開始攻擊雪無暇、雲無影和南飛燕,特別是我。更是成為了優先打擊的目標。幸好我早就做好了準備,已經將精神力補充全滿,先一步收回了「死神之觸」,依靠幾個地行夜影進行保護,用身體結成圍牆,阻擋住射向我的利箭,然後動用了第二次「血變」。快速的施展出了「亡靈召喚」,將胡夫召喚了出來,隨即又吸取了「儲魔戒指」內20%的精神力,再次施展出「亡靈召喚」,召喚出了三個白骨龍,以迅速的飛帶小月身邊,幫助抵禦敵人的進攻。六臂巨魔法師實力強則強亦,奈何「炬石轟」的準確度不容易控制。小月、阿風他們呈現出比較密集的戰鬥態勢,一旦稍有偏差,反而容易影響到自己人,給敵人鑽了空子。反正此時的我雖然沒有剩下一絲精神力,但有早前已經為自己施加好的「犧牲」和「無雙守護」魔法保護,除非榮耀和無畏傾力來對付。否則幾次尋常的攻擊應該還禁受得住,不至於有生命危險。

  依波拉的「瞬間移動」可以及時的阻擋在任何對手面前,拼着以傷換傷,輪番阻截至高榮譽和無畏勇士的強行突破,讓他們無法順利的逼近小月,去拾取躺地上的「諸侯令」。也幸好他們兩個互相牽制,都不願被對手漁翁得利,否則只要其中的一個肯動用「神聖十字架」或者「狂雷天牢」去直接攻擊小月,防線恐怕就守不住了,很可能會被另一個所乘。

  看到我召喚出了胡夫。至高榮譽再也按捺不住。天使在人間回身死纏住阿風,另一個翼龍騎士也離開他身側直向小月的上空飛去。而他則趁機催動了「神聖十字架」,擊向了小月。距離如此之近,又失去了坐騎,攻擊的角度也十分的刁鑽,以小月的身手,很難有效的閃避過去,迫不得已,依波拉飛身擋在了小月身前,替她承受了這一擊。經驗豐富的無畏勇士一直都在等待這樣的機會,自然不會錯過,狂舞「雷神之錘」迅速的突破了兩個地行夜影的阻截,撲到了小月身旁,無暇去落井下石,伸手向着地上的「諸侯令」抓了過去。

  一瞬間,包括我在內,恐怕所有人的心都懸在了半空,最後關頭,還是沒有能夠抵擋住當世兩大超級強者的夾擊,至高榮譽確實夠狠,這麼做,擺明了是寧肯讓「諸侯令」落入無畏勇士之手,也不想被同心盟撿了便宜,進一步助長我們的聲勢。

  下一刻,懸着的心總算又落了回去,可憐的無畏勇士,至高榮譽放給了他這麼好的一個機會,奈何和我們同心盟一樣的沒有運氣——金剛也不是死在他們手中,虛抓一把,不死心的又試了一次,也沒有能夠把「諸侯令」撿拾起來,滿帶喜色的臉頓時綳的緊緊的,顯現出了一絲無奈和懊惱。看來最後擊殺金剛的只能是榮耀,一旦被他們衝到近前撿拾「諸侯令」,我們和無畏就不會再有什麼機會了。失意之餘,無畏勇士行事卻並不拖泥帶水,直起腰來,守在「諸侯令」身邊,揮動「雷神之錘」,看似擊向至高榮譽,卻又對旁邊的小月不無威脅,讓我們雙方都不無顧忌,仍然是三方互相牽制之局。如此行徑可謂是極其奸猾的做法,既可以阻擋至高榮譽,免得「諸侯令」落入他們手中,又能夠保住自己搶到的有利位置,方便在超出掉落物品保護時限之後及時的出手爭搶「諸侯令」。

  僵持之下,胡夫和白骨龍也相繼加入戰團,主要的任務是全力保住小月的性命,保證對於「諸侯令」的控制權,我也沒有集中力量對至高榮譽窮追猛打,將他們強行迫離,留着他們也可以威脅無畏勇士,免得他過早的在背後下黑手,攻擊小月,讓我們腹背受敵。殺死對手並不是我們的目的,也不可能在太短的時間內做到,如何能夠成功的搶奪到「諸侯令」,才是我們的唯一考慮。

  我們十一個射手和魔法師彼此互相攻擊和牽制,都無法及時的趕過來直接參與「諸侯令」的爭奪,能夠出手的還是他們六個近戰職業玩家,算算時間,保護時限應該已經過了,誰都有機會得手,無畏勇士已經開始蠢蠢欲動,一把「雷神之錘」全取守勢,希望我們能夠纏住榮耀,自己好坐收漁翁之利,看得出只要稍有機會,就準備彎腰取拾取腳邊的「諸侯令」。而一直無法突破過來的至高榮譽也似乎放棄了奪取「諸侯令」,攻勢越來越猛,拚力死戰,吸引了大半的攻擊,有意的在為無畏勇士創造機會。我當然不會讓他們的圖謀得逞,白骨龍護住了小月的頭頂,阻擋熾天使和翼龍騎士的進攻,依波拉飛身擋在至高榮譽之前,阿風纏住了天使在人間,胡夫接連施展出最強程度的「迅雷一擊」,和無畏勇士以傷換傷,強行將他逼退了兩步,為小月爭取到了一個相對安全的機會彎腰伸手抓向了「諸侯令」。

第四百八十七章 名與利

  掉落物品的保護時限果然已經超出了,這次沒有落空,小月的手已經抓起了地上的「諸侯令」,我的心中不由得泛上了一絲喜意,不過卻絲毫不敢掉以輕心,只有將「諸侯令」收入小月的「儲物腰帶」之中,被殺死之後才不會再掉落出來,榮耀和無畏又沒有高級別的盜賊在場,無法採取偷盜的手段,我們才算是真正奪到了「諸侯令」。此時「諸侯令」還在小月的手中,一旦被殺死,幾乎百分之百會重新掉落回地上,對於不甘放棄的榮耀和無畏來說,可謂是最後的機會,他們肯定是決不會輕易放過的,而小月卻正處在防守最薄弱的時刻——撿取物品期間,是無法進行攻擊、防禦和閃躲的,面對的兩個主要的敵人又都是當世三大超級強者中人,距離也比較近,仍然置身於極度的危險之中。

  相比正常狀態下的至高榮譽和無畏勇士,依波拉和胡夫的實力應該是稍勝一籌,決不可能敗給他們,但如果他們不顧惜自身所遭受到的傷害,拚力死戰的話,卻很難徹底的將他們纏死,不給他們任何反擊的機會。眼看著「諸侯令」已經落入了小月的掌握之中,正在收手向「儲物腰帶」中放置,至高榮譽和無畏勇士終於顯示出了他們身為超級高手的實力,就在遭到依波拉和胡夫的阻擊的同時,便已經開始了相應的行動——至高榮譽毅然決然的跳下了速龍坐騎,選取的位置極佳。利用坐騎身體的掩護,不僅隔開了依波拉,還阻擋住了它「瞬間移動」的線路,無法再第一時間通過「瞬間移動」趕到前面進行阻截,閃出了一個直接攻擊小月的空檔,背後的光翼飛舞,帶動身體迅速衝前。揮槍直刺向小月的胸口;而無畏勇士則渾不顧名人和高手的風度,施展出了類似於「懶驢打滾」這樣的招數。橫躺地上,貼地連續的幾個翻滾,不僅避過了胡夫的「迅雷一擊」,還繞過了它的防守,也爭取到了一個攻擊的機會,揮動「雷神之錘」,擊向了小月的下三路。

  分別閃過了依波拉和胡夫的截擊。兩大超級高手揮舞着武器,都在迅速的衝向暫時無法進行招架和閃避的小月,說時遲,那時快,小月附近的地面忽然又衝出了六道黑影,幾乎是貼著她的身體,快速的糾結纏繞在一起,彷彿一個牢籠。把小月給圍在了裏面。這是我佈置下的最後一道防線,負責行動的是六個地行夜影,不同於之前的那些,它們可是我精心挑選出來、最為強壯、反應也最快的手下,在我的指導下,經受過長期「相互配合糾結成牢」的專業訓練。務必做到在接到我的命令後能夠以最快的速度開始行動,同時還要注意保持動作的同步,不能有一個落後,也不能有一個超前,既可以困敵,也能夠護己,以備在某些關鍵時刻使用。行動速度絶對不是其它的地行夜影所能及的,方才能夠在這麼危急地瞬間及時挺身而出,替小月抵擋住兩大超級高手的攻擊。

  我的心血沒有白費,防護及時的完成了。至高榮譽的長槍和無畏勇士的「雷神之錘」都落在了圍着小月的地行夜影的身上。沒有達到他們的目的,緊接着雖然繼續揮動武器。竭力的在尋找六個地行夜影所形成的「圍牆」的空隙,想儘快傷害到裏面的小月,無奈參與行動的六個地行夜影具有太高的戰術素養,動作進行的都很到位,沒有留下什麼可供他們利用的破綻,連續幾次攻擊,傷害的都只是擔當保鏢的地行夜影,給它們造成了重創,卻沒有能夠對小月構成威脅。

  「我收好了!」,當依波拉和胡夫重新纏上了至高榮譽和無畏勇士的時候,我也聽到了小月從通訊頻道發出的勝利的歡呼,「諸侯令」已經被她成功的放入「儲物腰帶」之中,不可能再被榮耀和無畏奪去了。我撤去了圍裹着的地行夜影,顯露出了小月的身影,滿臉的喜色,雙手空空,連武器也收了起來,高舉着右手,衝著我們比出了一個「OK」的手勢,在歡呼雀躍着,絲毫也不擔心還在不遠處激戰的至高榮譽和無畏勇士會趁機對她下毒手。經過了一番激戰和爭奪,終於由我們同心盟擊敗了榮耀和無畏,幸運的奪取到了這枚「諸侯令」的獎勵。

  大局已定,無法挽回,至高榮譽和無畏勇士看起來已經失去了鬥志,也不想殺死小月泄憤,紛紛主動的向後方退卻。艱難的贏得了勝利,欣喜之餘,我們也無意再接着去找身為死對頭的榮耀的麻煩,以雙方的實力對比,無畏又肯定不會站到我們這邊,繼續鬥下去也很難占到什麼便宜,當下也不為已甚,收兵回縮,停止了與榮耀和無畏的戰鬥,三方勢力各聚一處,結束了混戰之勢。

  身為勝利者,我們同心盟自然是興高采烈,人人的臉上都掛着掩飾不住的喜意,旁若無人般的互相擁抱慶賀着,對於充滿了失意和鬱悶的榮耀和無畏肯定又是一種刺激。至高榮譽不再停留,當先率領榮耀的成員向洞口方向走去,無畏勇士則走過來,勉強擠出了一絲笑容,遠遠的和雪無暇打了個招呼,說了幾句不疼不癢的恭賀之詞,也帶著兩位精靈射手離開了山洞。生還者可以通過山洞外面的那座傳送陣返回來時的城市,任務便算正式結束,以後再也不可能通過傳送的方式到達這裡了。

  返回了駐地,正準備向全團公佈我們成功奪取到「諸侯令」的消息,然後召集核心成員會議以及成員代表大會,商討申請傭兵團晉級任務,早日晉級為五萬人規模的超級傭兵團事宜,卻接到報告說龍行天下在議事殿內。已經等候我們一段時間了。無事不登三寶殿,身為龍騰的團長和黑暗理事會的議長,需要操勞的事情有許多,如今親自上門特意等候,事前連個招呼也沒有打過,恐怕不會是為了能夠在第一時間恭賀我們同心盟奪得「諸侯令」、有機會成為《天下》第一個超級傭兵團這麼簡單,很可能會有着其它的大事。當下不敢怠慢,由雪無暇、阿風、雲無影三個團長再加上我這個黑暗議員前往議事殿。去會見龍行天下。

  一見面,還沒容我們開口,龍行天下已經先大笑了起來,「看你們的神情臉色,無不透露出一股喜意,『諸侯令』應該是被你們得到了吧,我就知道。有雪團長英明領導,再加上阿呆和阿風兩位神器持有者壓陣,是不可能被榮耀和無畏給占去便宜的。這不僅是同心盟的光榮,更是整個反抗勢力同盟的驕傲,實在是大快人心,可喜可賀呀!」

  相互寒暄客套了一番,做完了官樣文章,便開始隨意的閒談了起來。看龍行天下幾次欲言又止,似乎頗感為難的樣子,好像是有什麼難於啟齒的事情要和我們商議,卻不好意思開口,只是一味的和我們扯閒話,雪無暇和阿風交換了一下眼色。由阿風開口問道:「龍老大,平時那麼忙,一般的事情傳個訊也就是了,今天特意找上我們,是不是有什麼重要的事情呀?」

  龍行天下略微猶豫了一下,眼神逐一的掃過我們幾個,終於彷彿下定了決心一般,點了點頭,「出於不得已的理由,我確實有一件可說是極為重要的事情要拜託你們。只是感覺有些強人所難。不敢貿然開口,怕讓你們為難。容易損害到我們之間良好的關係。」

  「一向豪爽的龍老大怎麼也變的這麼婆婆媽媽的了,有什麼事情就直說,我們能不能做到也得聽過、商議之後才知道,只要提出的不是讓我們白白的無私奉獻這麼過分的要求,什麼事情不能商量?總會有解決的辦法的。」阿風近來一直在努力的賺錢,對於利益方面特別敏感,一般情況下是決計不肯吃虧的。

  「在提出這個請求之前,我想先問你們幾個問題,看看我的這個提議是否有能夠被你們接受的前提和理由,希望你們幾個能夠如實回答,方便我做出最後的決定。」

  究竟是什麼事情,需要搞的這麼鄭重和神秘,連一向懶得去參與和處理具體事務的我都被勾起了好奇心,從沙發上直起了身子,瞪大了眼睛盯着龍行天下,「龍老大,你就別賣關子了,有什麼話就趕緊問吧。」

  不知道是不是我出言催促的緣故,龍行天下首先把目光投向了我,「阿呆,你有沒有興趣頂替我繼任黑暗理事會的議長之職?」

  我先是一愣,然後忙不迭的搖頭否認,「龍老大,你開什麼玩笑,我對管理事務既無經驗也沒興趣,可從來沒有萌生過篡權奪位的野心。」

  「是啊,龍老大,別人我不敢保證,阿呆我可是最瞭解的,一向胸無大志,不是做官的材料,沒有什麼政治野心和抱負,之所以能夠取得今天的成績,完全是因為勤勤懇懇、吃苦耐勞、甘守孤寂、勇於拚搏,再加上一點好運氣,最多只是想多賺點錢花,對於聲望和地位並不怎麼看重。」阿風也在一旁幫腔,生怕龍行天下有什麼誤會,近段時間隨着我聲望日隆,以及神器玩家的增多,作為昔日的「黑暗第一人」,龍行天下已經有些風光不再,而且大半的風頭都被我以及同心盟給占去了,他在反抗勢力同盟的地位已經呈現出動搖不穩的趨勢,不知道是不是大漠飛鷹和秋水長天想從內部分化我們,有流言宣稱強者為尊,龍行天下應該讓位給實力比他強的玩家,雖然沒有明說,恐怕所有人都會聯想到我。

  「我知道,交往了這麼久,阿呆的為人我還是能夠看出來的,多做少說,不是那種兩面三刀的人,不用去管那些流言蜚語,我只想知道,如果我是真心要把議長之位讓給你,並會儘力協助你管理反抗勢力同盟的話。你有沒有興趣?」

  「沒有興趣」,我仍然堅定的搖了搖頭,想都不想便一口拒絶了,人貴有自知之明,不是什麼人都適合當領導的,特別是像反抗勢力同盟這樣超大規模的組織,更是需要很強的管理能力。而且我也煩那些鈎心鬥角的事情,不是當首腦的材料。而且我今天的成就全部取決於我所擁有的實力。「死靈空間」中的事情已經占去了我幾乎所有的時間,實在沒有餘力過多的插手人間界的事務。

  龍行天下沒有再多說什麼,轉而望向雪無暇和阿風,「雪團長,阿風,作為同心盟的正副團長和黑暗理事會的議員,你們兩個有沒有打算支持阿呆獲取更高的地位。推舉他擔任議長,或者是在阿呆的支持下,由你們自己來競選議長?」

  雪無暇和阿風一臉不解的神情,互望了一眼,同時搖頭否認,「我和阿風此前都沒有相關的管理經驗,一個萬人規模的同心盟就已經讓我們焦頭爛額,忙的不可開交了。如果再攤上百萬之眾的反抗勢力同盟的事情,我們恐怕非累死不可,哪兒還有餘暇去幹別的?可不會主動去找這個麻煩。」

  「我再冒昧的問一句,你們組建、發展同心盟的目的是什麼,求名,還是為利?更偏重於哪個。又或者是想名利雙收,傲視《天下》,惟你們獨尊,同時藉此來獲取更大的利益?」

  關於這個問題,我們同心盟內部曾經專門開會討論過,相信每一個傭兵團也都會明確各自的目的,以便更好的制訂出相應的發展規劃,不至於在行動上出現什麼偏差,仍然是由雪無暇做出回答,「對於名我們並不十分重視。講求的是快意恩仇。問心無愧,不受人輕視和欺侮。做我們想做的事情,從沒有要稱霸《天下》的意圖,主要還是想為我們,以及那些追隨依附我們的玩家賺取到更多的利益。」

  「如果名與利之間發生了不可調和的衝突,要求你們必須捨去一樣,那你們是願意留名,還是獲利?」

  「虛名於我們如浮雲,只要不違背規則和道義,當然是實際的利益更能夠打動我們了。」

  聽完阿風的答覆,龍行天下點了點頭,看得出他似乎也微微的鬆了一口氣,「我的問題問完了,」隨即正了正臉色,望向了雪無暇,「雪團長,我代表龍騰向同心盟提請一項交易,希望你們能夠認真的考慮一下,把『諸侯令』轉讓給我們,我們可以用高價購買,絶對不會讓你們吃虧的。」

  兜了半天圈子,又是名又是利的,竟然是想購買我們剛剛獲得的「諸侯令」,實在是太讓人意外了,我們幾個都大吃了一驚,面面相覷,一時誰也說不出話來,龍行天下也沒有再多說什麼,逐個的望向我們,臉上似乎掛着一絲無奈的苦笑。沉默了好半晌,阿風才先開了口,「龍老大,你是想獲得這枚『諸侯令』,讓龍騰成為《天下》第一個超級傭兵團,以此來增加你的聲望?」

  龍行天下嘆了口氣,「大家都是自己人,說話不必拐彎抹角,關於我的背景你們大概都知道一些,也應該都清楚我近來的處境,着實有些尷尬,雖然佔據着議長之位,但運氣不太好,除了那根早期抽獎所得的『毒龍槍』,一直沒有能夠獲得新的神器,再加上阿呆和你們同心盟所取得的越來越顯赫的成績,不僅是我,就連龍騰也被壓在了下面,聲勢大不如前,最近的那些流言你們也都知道,應該能推斷出是大漠飛鷹和秋水長天搞的鬼,想趁機將我逼下台,而且他們還一直在自己組織打寶隊以及痛其他一些有實力的打寶隊聯繫,急切的想持有一件強力神器,到時候挾新得神器之威,我的實力又沒有什麼大的突破的話,不用他們再趕,恐怕我自己都沒有顏面繼續佔據議長之位了。其實阿呆你聲望正隆,又有同心盟支持,恐怕輕舞飛揚也和你的關係近一點,要奪去我這個議長也不是不可能的事情,這也不是什麼壞事,憑着我對你們的瞭解,應該不會過河拆橋,和我以及龍騰翻臉,大家合作,一樣會很愉快,不會有什麼不便,做出損及我們利益的事情。但你們沒有這份心思,基於不同團體的利益,我又不能輕易的把主導權讓給大漠飛鷹和秋水長天,也不放心交給其他人,只能繼續堅持下去,竭力保住我的議長之位。神器可遇不可求,即便出現了,也未必能夠被我或者龍騰的成員所得到,你們剛奪取的『諸侯令』自然是最好的選擇,如果肯轉讓給我,讓龍騰成為《天下》中第一個五萬人規模的超級傭兵團,遠遠的超越驕陽和中天,應該能夠對鞏固我的地位起到不小的作用。」
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 09:53 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-14 05:42
第四百八十八章 致富

  龍行天下說的很誠懇,卻也很無奈,雖然牽涉的是幾家掌握著運營權的大企業之間爭權奪利的競爭,但作為一項商業行為,必須注意維護在公眾面前的「誠信」形象,《天下》是在極其嚴密的規則約束下公正的運行,過程中不容任何外力干擾,沒有哪一方有特權隨意的更改其數據資料。因此像龍行天下、大漠飛鷹、秋水長天、至高榮譽、皇馬這些有着一定官方背景的特殊玩家,最多也只是瞭解一些相關的內幕資料,並不意味着擁有了特別的權限,能夠採用類似作弊的手段輕易的獲得神器等頂級的裝備道具,主要還是要依靠各自的努力,相比其他玩家並沒有太多的優勢。否則就輪不到像我這樣的「無知者」出風頭了,各種好處還不一早都被他們這些「代理人」給占了去,幾大首腦怎麼也得人手一件神器,哪裡會像現在這麼寒酸甚或落魄。

  我們此前一直在考慮的是奪取到「諸侯令」,讓同心盟晉級為《天下》中第一個超級傭兵團,能夠更好的發展壯大,從來沒有想到過要把它出售來換取利益,龍行天下突然提出了這麼一個請求,着實讓我們不知道該如何的決斷,果然是給我們出了一個大難題。

  「我知道,這麼貿然的提出『諸侯令』的交易確實是太突兀了,還是那句話,如果阿呆你有志擔任反抗勢力同盟的議長的話,我絶對無條件的支持。馬上可以申請讓位,提請由你來主持工作,我是真心的,決不會是什麼以退為進、推你到前台當傀儡的緩兵之計。阿呆,還有無暇、阿風你們,不妨再慎重的考慮一下,看看是否要改變主意。」

  阿風望向了我。我衝著他很堅定的搖了搖頭,示意決不改變想法。他又轉頭看了看雪無暇和雲無影,「龍老大,謝謝你的好意了,還是算了吧,自家人知自家事,你們的那池水太渾,我們能力有限。又是不相干的局外人,跟着搖旗吶喊敲敲邊鼓還行,可不好陷入太深,一個搞不好,內外交困,腹背受敵,便宜沒占着,反倒容易把我們現有的利益給賠了進去。」

  龍行天下也搖了搖頭。「可是阿呆你的聲勢實在是太盛了,主觀的拒絶最多只是延緩一些時日,事實上你仍然是議長之位最有力的競爭者。如果同心盟順利的晉級為《天下》第一個超級傭兵團,水漲船高,你的聲望勢必會得到進一步的提高,在大漠飛鷹和秋水長天等人的有心攛掇下。肯定會推出你作為打擊我的手段,逼迫我下台,而且在功勛方面我也不再佔有什麼明顯的優勢,說不定會被系統根據形勢做出最有利的判斷,強行削去我的議長之職。那樣對我們的打擊就太大了,很容易被大漠飛鷹和秋水長天兩系藉機壯大,到時候你還是擺脫不了擔任議長的命運,對黑暗理事會的控制能力進一步的削弱,許多事情處理起來將受到更多的牽制,形勢會比現在更加複雜。如果這樣的話。還不如趁着局面還在我們的掌控之下。由你我上演一幕『和平奪權』的好戲,更方便我們掌握主動。不會留給大漠飛鷹和秋水長天他們太多的機會。」

  雪無暇若有所思的微微頷首,「這麼說,如果我們同心盟要保有這枚『諸侯令』,成為《天下》第一個超級傭兵團,結果就很可能會是阿呆被迫當選為議長;而如果阿呆無意擔任議長的話,我們最好是放棄這次機會,把『諸侯令』轉讓給你們龍騰,儘力幫助你保住議長之位?」

  「這是一個很無奈的推論,卻也符合相關的事實,是經過反覆的推算得出的,並不是我在有意的危言聳聽。唉,提出這麼一個交易的請求,真讓我有些做小人的感覺,彷彿在強逼你們一般,讓你們為難,如果阿呆你肯答應接替我擔任議長的話,許多問題都將迎刃而解,就不會有這些麻煩了。」龍行天下長嘆了口氣,擠出了一絲苦笑,以他的身份地位,親自出面提出這麼一個讓我們不得不做出選擇的提議,委實是有些失卻面子和尊嚴的事情,心中也必定不會太好過。

  「事情太突然了,而且這也不是我們幾個就能夠拍板決定的,給我們一點時間,容我們開會商量一下,然後再答覆你。」對外交涉通常是由副團長兼外交部長阿風出面,但最後拿主意的還是雪無暇這個團長。

  「這自然是應該的,我只是擔心你們在奪得『諸侯令』之後早早的去申請傭兵團的晉級任務,所以才這麼迫不及待的等候在這裡,並不是急着要馬上促成這筆交易。在現有的幾大勢力之間的實力格局沒有出現較大的變化之前,我的議長之位還是不會被大漠飛鷹和秋水長天給輕易動搖的,你們有足夠的時間來進行慎重的考慮。當然了,無論最後做出什麼樣的決定,同意或者拒絶,那都是你們的自由和權力,不會因此而損及龍騰和同心盟之間的友好關係,以後我們依然會是忠實可靠的盟友。」

  「那是當然,我們兩家這麼久的交情,不會因為這件事情而產生什麼芥蒂的,我們會充分的考慮到各種因素,以尊重同心盟大多數成員的集體意願為原則,慎重的做出決定,希望能夠得出一個讓你我雙方都滿意的結果。」

  「好,我等着你們的答覆,不過還有一點我要事先聲明,交情歸交情,交易歸交易,必須分清楚。作為《天下》中出現的第一枚『諸侯令』,如果你們願意轉讓的話,通過拍賣會自然可以獲取到最大的利益,我們不經由拍賣會。直接內部進行認購,肯定不會給出太高的拍賣中天價,會影響到你們的收益,卻也不會讓你們以太過優惠的價格出售,吃上太大的虧。可以交由交易所內的資深拍賣師進行估價,評估出它現階段的價值,然後在此基礎上商談實際轉讓的價格。你們盡可以要價,讓我們來還錢。還可以附加上其它的一些條件,例如為了讓你們能夠避開『天下卡』兌換金額的限制,直接獲取到實際的利益,不使用《天下》的虛擬金幣來購買『諸侯令』,而在現實中通過銀行轉賬的方式支付等要求,我們都可以滿足,不用有什麼顧慮。你們也知道。龍騰除了現有的一萬名正式成員,直接依附於我們的還有不少股勢力,都急切的希望龍騰趕快擴大編制,想成為其中的一員,遠遠不止五萬之數,因此對於這枚『諸侯令』肯定都十分期待,會儘可能的滿足你們的交易條件的。」

  龍行天下告辭離開了,卻留給了我們一個必須做出選擇的難題。先將這一消息通報給了所有的核心成員,給大家一些時間考慮,等待直接參與了奪寶任務的我們六個下線休息,解除了疲勞之後再開會商議。像這麼重大的事情,核心成員先要討論出一個意見,再提請成員代表大會審議直至全體成員投票表決。

  第二天。便召開了全體核心成員會議,商討是否轉讓「諸侯令」事宜,雪無暇先有選擇的轉述了龍行天下提出的交易理由和開出的交易條件,然後大家各抒己見,從多個角度分析闡述了「賣」與「留」的利弊,權衡得失,便於做出最後的決定。雖然一部分核心成員對於晉級為《天下》中第一個五萬人規模的超級傭兵團頗有興趣,但卻只是少數,在雪無暇、阿呆和我提出無意謀取更高的地位、儘力維護龍行天下議長職位的前提下,從實際利益出發。超過三分之二的核心成員還是支持將「諸侯令」出售給龍騰。來換取金錢以及其它方面的好處。同心盟第一個晉級為超級傭兵團,博取到的是更高的聲望。只是虛名而已,駐地中已經擁有了超級傭兵團級別的議事殿作為核心,這方面無法再得到什麼提升,最大的好處是進一步擴大了駐地的面積,可以再多招收四萬正式玩家入團。不過我們同心盟一向行事比較低調,相關的管理經驗不足,也缺乏寬廣的人脈關係和雄厚的財力支持,並沒有致力於擴展勢力,稱霸一方,主要注重於內部的建設和發展,直接依附於我們的勢力遠不及龍騰、榮耀等強勢傭兵團,即便真的晉級為超級傭兵團,一時也很難補充四萬實力較強的玩家成為同心盟的正式成員,或者良莠不齊,或者發展滯後,未必能夠發揮出應有的實力,成為一個真正的超級傭兵團,而且還需要為同心盟的發展投入大筆的資金,一旦出現什麼差池,反而容易損及同心盟的利益。同時樹大招風,同心盟的頭上還扣着一頂「光明公敵」的帽子,正式成員多了,也意味着光明教會可以調派更多的人手來參加針對我們的「光明聖戰」,如果我們整體實力的增長及不上敵人的話,到時候所面臨的形勢恐怕會比現在更加的危險。

  之前只想著如何儘力的去奪得「諸侯令」,對於晉級為超級傭兵團之後的事情還真沒有考慮的太多,如今認真的一討論,擺在我們面前的竟然有這麼多的問題,不僅有利益,隨之而來的也有更大的風險,不能不慎重的去對待。作為單純的進行遊戲、不攙雜某些特殊目的的職業玩家,除了擁有比較強的權力慾、喜歡支配別人、生活比較富裕的少數人,大部分追求的主要是經濟上的利益,參加傭兵團,併為其發展壯大貢獻自己的一份心力,成為有數的強者,更重要的是為了能夠賺取到更多的金錢,養家餬口之用。如果出售「諸侯令」既不會削弱我們同心盟的地位和影響,威脅到我們以後的發展,又能夠換取到一筆豐厚的收益,讓每一個成員都能發一筆小財,相信會是大多數成員都樂意促成的事情。

  我是想逃避擔任議長的責任,阿風則是為了能夠直接獲取到一筆金錢獎勵——用現金支付,不會受到「天下卡」的等級限制。這可是實實在在的收入,對於近來不知道出於什麼目的,正在極力斂財、含糊其詞的說什麼要負起男人的責任的阿風來說,絶對是難以拒絶的誘惑。當初玩遊戲除了想賺取一點兒生活費,還有一個目的是報復花花公子,反正花滿天的花都被覆滅之後剛剛重建,現在還只是百人規模的小傭兵團。根本無法和我們同心盟相比,至少半年之內肯定不可能發展起來。錯過了這次機會,我們仍然可以繼續去爭奪出現的第二、第三……枚「諸侯令」,只是時間晚了一些,同樣有可能晉級為超級傭兵團,還可以保持對花都的優勢,不會有多大的影響的。

  先通過了核心成員會議的審議,緊接着提交成員代表大會表決。以絶對多數同意放棄晉級機會、促成這項交易,決定將「諸侯令」轉讓給龍騰,不過其中一個秘密的、沒有公示出來的先決條件便是繞過《天下》,在現實中以實際的歐元貨幣進行轉賬支付,讓我們能夠直接獲取到真實的利益。當然了,根據《天下》的遊戲規則,這種在遊戲外以現金私下支付的方式屬於違規交易行為,是堅決不被允許的。一旦被檢舉查實,證據確鑿,無以抵賴,相關當事人會受到官方嚴厲的處罰,情節嚴重的甚至會被直接沒收「贓物」,肯定不能公開進行。好在我們也並不打算將出售「諸侯令」的錢全部瓜分掉。還打算留下一部分作為同心盟的發展基金,因此龍騰可以一部分使用《天下》中的虛擬金幣支付,作為明面上的交易金額,應付官方的檢查,另外一部分採用歐元支付,在現實中打入雪無暇提供的一個銀行賬戶,然後由她按照事先議定好的數額轉分給每一個同心盟的正式成員。

  將我們同意轉讓「諸侯令」的決定通報給了龍行天下,他很快便代表龍騰做出了回應,約定好時間立刻開始了價格談判,由雪無暇、阿風等五人組成的全權交易小組和龍行天下、白雲間他們進行了會商。彼此都是老關係了。又都有促成交易的誠意,我們沒有漫天要價。龍騰也正如龍行天下所言,不打算和我們斤斤計較,基本上都同意了我們的相關條件,談判進行的很順利,很快便商定了具體的交易金額和支付方式,具體的交易過程由專業人士負責策劃和操作,即便被好事者檢舉,也保證不會留下什麼證據,能讓官方判定我們之間存在違規私下交易行為。通過北京城的交易所進行了明面上的交易,一切合乎規則和程序,讓官方挑不出紕漏,還特別邀請了《天媒》的龍飄飄龍大記者對同心盟將《天下》中的第一枚「諸侯令」轉讓給龍騰的事件進行了公開的報導,那一部分實收的金幣作為公開的交易金額,雖然低了一些,不過特別申明了是盟友之間的內部交易價格,打了折扣的,還宣稱附帶有其它的秘密交易條件,有利於進一步加深龍騰和同心盟之間的合作關係。反正這一筆交易也瞞不了人,轉讓的價格也委實太低了一些,乾脆我們自己主動把它公開,反倒可以減少他人的懷疑。

  交易賺取到的金幣大部分留作了發展基金,少部分作為獎勵發放了下來,數額不多,我們自然不會把這點兒金幣看在眼裡,大頭是現實中獲得的那筆歐元。根據每一名正式成員加入同心盟的時間、職務、發揮的作用和做出的貢獻等因素,經由核心成員集體討論決定,可以獲得相應數額的現金獎勵。

  作為創建同心盟的元老和發展至今天最大的功臣,我當之無愧的榮膺了獎勵數額最高的獎項——唯一的一個「同心英雄獎」,獎金高達二十萬歐元,直接打入了我的銀行賬戶,不用像當初賭博贏得的那四十萬金幣巨款那樣再存在「天下卡」裡,受限於等級而無法全部兌換成現實的貨幣供我直接消費。辛苦奮鬥了三年多,吃盡了多少苦,如今終於得到了應有的回報,成為了真正的百萬富翁,房子,車子……,美好的生活已經開始向我招手了。

  雪無暇、阿風、雲無影、小月、南飛燕五個參加了搶奪「諸侯令」任務,和其他二十多位報名參加了團體賽的成員,還有同心盟的高層、核心成員,以及那些為同心盟的發展做出過特殊貢獻的普通級別成員,分別獲得了從十萬到三千歐元不等的「突出貢獻獎」和「積極建設獎」。大多數和「諸侯令」的獲得沒有什麼關係的一般成員也人人有份,至少也能分上兩百歐元,算作是同心盟分發的福利,只要堅定的追隨同心盟走,就決計不會讓他們吃虧的。

第四百八十九章 禁忌法師

  轉讓《天下》中第一枚「諸侯令」這麼一筆轟動性的交易,又不是通過公開拍賣的形式由價高者得,採用的是最容易隱藏貓膩的協議價格,自然不可避免的招惹來了官方的審查。不過在龍行天下請來的那些專業人士的策劃下,所有的環節都做的很乾淨,交易的過程公開、透明,除了比較低的出售價格,其它方面都讓人無可指責,而無論是現金的支付,還是我們內部分發的獎勵,都是以極端隱秘的渠道和方式進行的,沒有留下絲毫可供指控我們的把柄,即便是有內奸,也只能空口揭發,無法提供出確鑿的證據。因此雖然一些別有用心之人暗中挑起事端,把矛頭指向我們同心盟和龍騰,暗指這筆交易肯定存在違規行為,卻苦於找不出實質性的證據來做實我們的罪名。一番折騰,最後官方做出了「查無實據」的調查結論,承認了這筆交易的合法性,至此方才徹底的送了一口氣,兩大傭兵團各得其所,落得一個皆大歡喜之局,龍騰可以去傭兵工會去申請完成晉級超級傭兵團的任務,而我也可以放心的來享用分得的巨款。

  具體的交易過程我並沒有參與,當雪無暇他們在與龍行天下等人進行談判磋商的時候,作為本屆「天下英雄大會」榮膺「天下第一高手」和「天下第一亡靈巫師」頭銜的雙料冠軍,我接到了系統通知,還需要去完成一個任務。有機會獲得另一項額外獎勵。不過有些奇怪的是這個特定類型的任務並沒有依照慣常的做法,由官方人士出面,或者委託傭兵工會代勞,要求我趕去亡靈巫師的晉級之地「亡靈城堡」,獎勵任務將在那裡領取。而擁有同樣的資格的阿風也為此不得不中途退出交易談判,動身去完成「十大」之一和職業第一雙項優勝的獎勵任務。

  深入的是光明教會的勢力範圍,我已經無須再像以前或者其他亡靈巫師以及黑暗陣營玩家那樣躲躲藏藏。騎上淘淘,可以大搖大擺的橫着走路。多次「千里走單騎」的行動,殺人無數,「魔王呆」凶名赫赫,遠播四方,一般的光明玩家根本不敢主動來招惹我,特別是那些人數比較少小隊,遠遠的發現我。不是落荒而逃就是當即下線,生怕為我所殺,進一步成就了我的威名。一路橫行無阻,順利的抵達了「亡靈城堡」。

  不是平時的亡靈聖魔導,也沒有驚動死老頭,在「亡靈城堡」裏面等着我的竟然是難得一現的一位十級職業的亡靈聖靈魔導師,讓我的心中不由得一陣忐忑,看來縱使不是那種太艱鉅的變態任務。也絶對不會普通。

  「你就是阿呆吧,亡靈巫師之中最傑出的後起之秀,很高興能夠在這裡見到你,沒有辜負死神大人的期望,我是亡靈聖靈魔導師克雷塔,你這次優勝獎勵任務的指導者。」

  我也不敢怠慢。微一躬身,「我是阿呆,很高興能夠接受您的指導,尊敬的克雷塔聖靈魔導師。」

  「我蒙受死神大人委派,負責管理協調一些亡靈巫師一族的內部事務,儘力維護亡靈巫師的利益。今次有一件重要的任務交由你去完成,原本這屬於我的職權範圍,應該由我出面去執行,現在作為獎勵任務轉給你,算作是對你的一次考驗。任務是在『死靈空間』內進行。十分危險。稍有不慎,便有性命之憂。會永久折損你的基礎精神力,千萬不可大意,當然圓滿完成任務後的獎勵也十分豐厚,相信會給你一個意外的驚喜的。」克雷塔微微的點了點頭,算作是對我的致意的回應,沒有像死老頭那樣再多扯什麼閒話,直奔主題。

  看來是有針對性的職業任務,難怪要讓我趕抵「亡靈城堡」來承接,還一反常規,要求在「死靈空間」內完成,除了「死靈權杖」解封的任務,這恐怕是破天荒第一次了。明知道我有大量的亡靈手下可以調用,還提醒我會很危險,看來這肯定又是一個大麻煩。「謝謝克雷塔聖靈魔導師,我一定會儘力的,不知道具體是什麼任務?」

  「你在『死靈空間』中也遊歷了不少地方,見聞過不少的亡靈種族,是否知道有一類名為禁忌法師的亡靈?」不喜歡直接回答問題似乎是NPC的通病,總是要左顧而言他,先給我扯上一些間接的問題。

  禁忌法師?好怪異的名號,我仔細的回憶了一陣,還是搖了搖頭,「不要說見過,連聽都沒有聽說過。」

  「這也難怪,你畢竟才入行不久,還只是八級職業,閲歷不夠,不知道也是很正常的。禁忌法師,是『死靈空間』內一類性質極其特殊的亡靈種族,由一些徹底死亡、靈魂沒有完全消散、還保留了一部分意識的強大的亡靈巫師所轉化形成的,數量較少,喜歡多個一起的小團體生活,精通藏匿之術,躲藏之地十分隱秘,一般情況下很難發現它們。」

  「這些禁忌法師的實力很強大嗎?」對於每一個未知者,不管是不是敵人,我最關注的還是它們的實力。

  「不一定,主要是看轉化為禁忌法師的亡靈巫師的實力,以及轉化後的資質和發展情況,可以是六七級弱小的傢伙,也有可能成為可堪與我匹敵的強橫存在。差距會很大的。」

  「那我的任務是什麼,去尋找它們麼?」或許還有機會將它們收服,手下又可以增添一個新的兵種。

  「我會給你劃出一個大概的範圍,一些禁忌法師就隱藏在裏面,需要你細心的去尋找,而且不僅是要找到它們。還要將它們徹底毀滅,一個不留,才算是圓滿的完成了任務。」

  「為什麼?」這樣的任務要求委實有些出乎我的意料,怎麼說禁忌法師是由亡靈巫師轉化而成,和我們也算是沾一點兒關係,這麼殘忍的趕盡殺絶,也太不講情面了吧。即便是身為「亡靈公敵」的毀滅騎士,也只是被亡靈仇視和追殺。我們亡靈巫師是不會參與的,甚至還可以收服它們,難道禁忌法師會比毀滅騎士還要罪大惡極?這樣的待遇也太不公平了。

  克雷塔瞥了表現的十分驚訝的我一眼,彷彿看穿了我心中的疑惑,「禁忌法師雖然是由亡靈巫師轉化形成的,具有類似的形態,但卻是違背了亡靈巫師的法則。逆天行事,對自己的身體進行了某種特殊形式的改造,在面臨徹底毀滅之時,妄圖以另一種形態來延續自己的生命,這是絶對不被允許的行為。由此轉化成的禁忌法師實質上已經變成了低等的、供亡靈巫師驅策召喚的亡靈生物,泯滅了人性,不再具有人類的思維方式,與亡靈巫師再沒有絲毫的牽連。屬於兩類完全不同的生命形態,不要把它們和高貴的我們聯繫在一起。」

  「就因為這個,我們就要將禁忌法師趕盡殺絶麼?為什麼不像其它亡靈生物那樣嘗試着將它們收服、為我們所用呢?按照您所說的,它們也應該是一股強大的戰力呀。」

  「禁忌法師是由強大的亡靈巫師轉化而成,和那些普通的亡靈不同,還保留着對於我們亡靈巫師而言至關重要的一種魔法。你可能夠想到是什麼?」

  「難道是『亡靈召喚』?」雖然這應該是一個顯而易見的答案,可我還是猶豫了一陣,以不太肯定的語氣做出了回答。腦子裡不斷的翻騰着這樣的念頭:天哪,一個可以使用「亡靈召喚」的亡靈生物,還能夠被稱為亡靈生物嗎?豈不是和我們亡靈巫師差不多了。

  克雷塔點了點頭,「不錯,正是『亡靈召喚』,在我們亡靈巫師內部,還稱呼禁忌法師為『逆神者』,不僅僅是因為它們選擇了錯誤的方式來意圖延續自己的生命。更因為轉化之後的亡靈形態竟然還保留了『亡靈召喚』魔法。雖然功能上打了一些折扣,並不完全。但一樣可以收服並召喚其它的亡靈生物為己所用。『亡靈召喚』可是死神大人專門賦予亡靈巫師一族的能力,決不能被除我們以外的其他人所掌握,特別是原本處於被驅使地位的亡靈生物,更是不能夠讓它們習得,顛覆了正常的秩序和規則。」

  說得有些道理,身為亡靈巫師中的一員,我也能夠理解,不過作為一個玩家,我可沒有這些亡靈巫師NPC這麼高傲,死要面子的去維護什麼虛無飄渺的尊嚴和榮耀,判斷事物主要是看其是否能夠為我帶來應有甚或更大的利益,什麼立場,什麼正邪,可不會去考慮那麼多。像禁忌法師這麼有特點的亡靈生物,或許是不弱於毀滅騎士的一類特殊存在,如果能夠收服它們,對於我可能會有不小的幫助。

  略停了一下,克雷塔臉上的神情顯得更加的陰冷了,「更讓我們無法容忍的是,這些墮落的禁忌法師並不滿足於普通的『亡靈召喚』能力,千百年來,它們孜孜不倦的在追求和研究最高一級的召喚魔法——『死神的晚宴』,妄圖以亡靈之軀享受神之榮耀,分薄屬於我們亡靈巫師的權利。哼,卑微的生命形態,有什麼資格和我們一樣直接沐浴神恩,這些『逆神者』,就是我們亡靈巫師的公敵,一定要受到應有的懲罰,特別是那麼膽敢涉及『死神的晚宴』的禁忌法師,更是要趕盡殺絶,一個也不能放過。」

  「那麼獎勵任務要求我殺死的這些禁忌法師,確定了它們是在研究『死神的晚宴』嗎?」

  「當然,如果不是禁忌法師在研究並付諸實施,來試圖掌握『死神的晚宴』,觸發了神力,我們才能夠感應到,否則正常狀態下它們隱於暗處,『死靈空間』那麼大,我們就是想找也不容易找到。而且死神大人法外施恩,念在它們生前也曾經是亡靈巫師。做出過一些貢獻,給了它們一線生機,不允許我們主動去尋覓剿殺它們,否則它們焉能存活至今,早就被我們屠戮的差不多了。不過它們嫌自己生活的太安逸了,沒事找事的去染指『死神的晚宴』,被我們感應到。這可是自尋死路,怨不得我們心狠手辣。」

  似乎是察覺到了我頗有些不以為然。克雷塔又加了一句,「這是亡靈巫師之間約定俗成的規則,尤其是絶對不能使用『靈魂契約』收服禁忌法師成為手下,每一個亡靈巫師都要遵守,包括你們這些新一輩的亡靈巫師在內,否則就會受到相應的懲罰。千萬要記住了,不要貪小失大。犯下不應該的錯誤,到時候面臨我們的懲罰,再後悔可就晚了。」說到最後,克雷塔的語氣幾乎可以用聲色俱厲來形容,擺明了是在對我提出鄭重的警告,以打消我的那些私心雜念。

  頑固的保守派勢力,真是無所不在呀,這些掌權的活了悠長歲月的老傢伙。以一些條條框框來影響我們新生代的發展,心中縱使有千般不滿,表面上可絶對不敢表現出來,縣官不如現管,得罪了這些實權派,保不住背後什麼時候就會給我小鞋穿。要我的好看。以我現在的實力,可不足以同十級職業的聖靈魔導師相抗衡,趕緊裝出一副恭順的表情,唯唯諾諾的應承了下來,「我一定會牢記您的教誨的,克雷塔聖靈魔導師。」

  克雷塔的表情緩和了一些,「嗯,不可否認,禁忌法師的能力對於亡靈巫師確實是一種很大的誘惑,想將它們收為己用。增強自己的實力。特別是像你們這些新晉的亡靈巫師,還沒有樹立起應有的使命感和責任感。意志比較薄弱,最容易犯錯誤。歷史上類似的教訓實在是太多了,我就親自出手參與過懲罰違規者的行動,唉,多麼優秀的一個人,卻落得那般的下場……,對你這麼嚴厲,也是怕你一失足成千古恨,在這種光暗鬥爭的關鍵時期折損了我們亡靈巫師一族的實力,並不是對你有什麼成見,希望你能夠理解。」

  呼,不知道十級職業的NPC是不是脾氣特別古怪,忽軟忽硬的,真讓人難以琢磨,也可惜了這麼獨特的禁忌法師,只能將它們殺死,卻不能收服,實在是讓人心痛呀!

  「這次的任務要我對付幾個禁忌法師,它們具體都有些什麼樣的能力?」不想再接受教育,我急忙轉移話題,問及了最為重要的事項。

  「我只是感應到了它們大概的存在,確切的數目並不清楚,不過要想產生一個掌握的『死神的晚宴』禁忌法師,不是一兩個禁忌法師就有能力搞定的,必須佈設下一個魔法陣,至少需要六位九級以上的禁忌法師驅動才有成功的可能,你要做好苦戰的準備。至於它們的能力,基本上和亡靈巫師差不多,根據轉化成它們的的亡靈巫師所具備的能力,決定着它們所掌握的亡靈魔法,只是身為真正的亡靈,它們的基礎精神力可是在同級的亡靈巫師之上,意味着能夠與更高等級的亡靈生物簽訂下『靈魂契約』。好在它們的『亡靈召喚』魔法雖然保留了下來,卻受到了一定程度的限制,不能與太多的亡靈生物簽訂『靈魂契約』,根據等級的不同,即便是十級的聖靈魔導師轉化成的禁忌法師,最多也只能收服十二個亡靈手下,而且不能一擁而上同時投入戰鬥,每次只能控制一個參戰,對於你來說應該算是一個好消息吧,不至於被那些禁忌法師一下子擊潰。」

  必須擊殺的禁忌法師至少有六位,還都是九級以上的職業,也就是說,不排除存在十級禁忌法師的可能,它們可是全部由精神力構成,克雷塔特別指出了它們的基礎精神力比較高這一點,簽訂起「靈魂契約」來效果恐怕不會比使用裝備的我們遜色,天知道它們可能收服有什麼等級的亡靈手下,骨龍,巨魔法師,或者不死鬼鳳?很明顯會是一場惡戰,可憐了我辛苦收服來的那些手下,很可能又要為此犧牲不少。

  「如果完成了任務,我會獲得什麼樣的獎勵?」敵人這麼強橫,需要我付出不菲的代價,怎麼也得換取到相等的利益才行,否則又不讓收服,沒有額外的便宜可占,還不如直接放棄得了。

  「任務從明天零時開始,完成時限為二十四個小時,超出時間你還沒有將現場參與儀式的所有的禁忌法師都殺死的話,視同任務失敗,你不會得到任何獎勵,將由我接手繼續實施對禁忌法師的懲罰。至於具體的獎勵並沒有確定,而是根據你完成任務所耗用的時間,用時越短你所獲得的獎勵就越豐厚,如果能夠在十二個小時之內完成任務的話,死神大人將親自給予你獎勵,相信肯定不會是什麼等閒的貨色,一切就要看你自己的努力了。」
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 10:23 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-14 05:47
第四百九十章 六九一十

  扣除必須下線休息的時間,距離明天零點任務開始只給我留下了三個多小時,又向克雷塔詢問了一些相關的問題,便匆匆的告辭離去,不敢多做耽擱——根據給出的那群禁忌法師隱藏的大概區域的坐標,距離我的活動範圍還有相當長的一段路程,而為了能夠獲得最豐厚的獎勵,就一定要在十二個小時內殺光所有的禁忌法師,還需要先進行搜索,確定它們的具體位置,再進行圍攻擊殺,時間可謂是相當緊迫,必須早些開始準備,把那些參戰的手下先一步調派過去,趕往指定的區域,免得戰鬥就要開始了人員卻不到位,耽擱了行動。

  雖然是在「死靈空間」內執行剿殺禁忌法師的任務,可以任意的調動亡靈手下,不必受到「亡靈召喚」的制約,但距離太遠,時間又有限,像巨魔法師這等移動速度極為遲緩的手下根本不可能如期趕至,即便是胡夫,因為步行的關係,中途容易受到外界地理環境的影響,時常需要繞路而行,恐怕參戰的希望也不大,充當戰鬥主力的只能是骨龍。這任務設定的條件委實是苛刻了一些,給定的時間並不寬裕,即便是以骨龍的飛行速度,一路上可能還需要繞開其它種族亡靈的領地,估計也只夠在開始行動之前恢復滿長途跋涉消耗掉的體力。當然了,克雷塔也不允許我提前進入那片區域,免得打草驚蛇,那些禁忌法師還能夠中止魔法陣的運行。一旦退出正在舉行的儀式,四散逃去,再想將它們全數殺死可就沒有那麼容易了。

  通過「死靈門」進入了「死靈空間」,便開始匆匆的東奔西走,四處調兵遣將,集結隊伍,除了三百多的白骨龍。還有一百多個綠骨龍和化骨龍,幾乎已經是我的全部家當了。近段時間戰事頻繁,四大吸血獠親王又給我從旁添亂,只死無收,眼看著手下已經不敷應用了,料理完了人間界的事情,必須要花費一些時間,再儘快的收服一批才行。現下等級最高的不死鬼鳳無極也被我調了過去。只可惜卻不敢讓最適合對付魔法師的依波拉隨行參與此次行動,它可是「亡靈公敵」,單單對付禁忌法師也就罷了,反正是必殺的對象,不命喪我手,也得被克雷塔殺死,不虞它們會洩漏出去。可這些禁忌法師收服的亡靈手下,按照克雷塔的介紹。其中肯定會有不少十級的強橫存在,恐怕很難將它們全數殺死,禁忌法師如果徹底消亡,「靈魂契約」就會自動解除,這些被收服的亡靈手下就恢復了自由之身,知悉了依波拉的存在。必然又要引發一場圍剿「亡靈公敵」的戰爭,或許會是堪比四大吸血獠親王的大麻煩,我可不想招惹來太多強大的敵人,說不定會直接威脅到我的安全。

  指定了方位,讓無極和差不多五百個骨龍趕過去集合,在那片區域的外圍安排了多個集結的地點,方便開始搜索行動。一番佈置,一干手下都已經出發了,這邊已經沒有什麼事情了,便使用了克雷塔交給我的那張據說是死老頭恩賜下來的「定點傳送神符」。光影一閃。下一刻,我已經被傳送到了將要執行任務的目的地附近。要不然,我可沒有那麼多的在線時間,或者骨龍那麼快的飛行速度以及充沛的體力,能夠趕在明天零點以前抵達這裡。

  禁忌法師隱藏的這片區域是丘陵地形,蜿蜒轉折,還不斷的升騰和瀰漫著大片的濃霧,能見度很低,不利於進行觀察和搜索,確實是一處好的藏身之所。如果不是克雷塔劃定了範圍,確定其中有禁忌法師存在,我肯定不會浪費時間和人力耗在這裡。現在那些禁忌法師應該在繼續的催動魔法陣的運行,讓一個禁忌法師經歷脫胎換骨的變化,掌握「死神的晚宴」這一終極神技,不過以我只是八級職業的實力,還感應不到那股異樣的波動,只有等待明天零點之後,禁忌法師的儀式進入到了無法中止、最為關鍵的階段,魔法陣的波動有了明顯地增強,我才能夠在一定的範圍內感應到它們的存在,進一步縮小搜索的範圍,儘快的指揮手下趕過去進行剿殺。

  熟悉了一陣環境,留下半個小時,我先下線休息,這樣在任務正式開始之前還可以提前上線進行一下佈置和調整,以便更好的採取行動,免得耽擱時間。八個小時休息過後,再次進入了「死靈空間」,按照事先的安排,百十個白骨龍已經到達了附近,無極也待在不遠處休息,遙感了一下在其它地方集結的手下,基本上都已經順利趕抵指定地點,狀態也都恢復的差不多了,只待我發出命令,隨時可以開始行動。

  時間終於跨過了零點,一聲令下,所有的手下散佈開來,從不同的方向進入了禁忌法師隱藏的這片丘陵,開始進行地毯式的搜索,而我則在無極的貼身保護下,化身蝙蝠,迅速的朝縱深方向飛去,希望能夠感應到魔法陣的波動,儘快的尋找到那群禁忌法師的藏身之處。

  或許是化身蝙蝠後較快的飛行速度使得我能夠感應到更廣闊的區域,或許是今天的運氣還算不錯,僅用了一個多小時,我便感應到了一股隱隱約約的異樣波動,那群正在催動魔法陣的禁忌法師應該就在附近了。身邊除了無極和十幾個白骨龍,再沒有其它的手下,守護力量不足,面對實力莫測的對手,不敢貿然深入,生怕遭到伏擊,急忙發出命令,讓所有的骨龍手下都向這邊集結靠攏,由它們在前進行搜索,確定禁忌法師具體的位置。

  終於發現了,在兩座丘陵之間的一處陷入地下的低谷內。谷口被濃霧所籠罩,如果不是讓骨龍們都緊貼著地面進行搜索,稍有疏忽,就可能會遺漏過去。低谷內佈設有一個半徑六米左右、散發出幽幽的烏光的圓形魔法陣,陣勢中心擺放著一個三米多高、橢圓形的黑色繭狀物,表面無數道烏光閃爍流動,忽明忽暗的變幻着。魔法陣邊緣處一共盤膝坐著七個禁忌法師。面朝魔法陣,一動不動。似乎是在進行冥想一般,應該就是它們在負責主持儀式,比最少的驅動人數多出了一個。從各人的穿著上看,身披一件夾雜着銀絲的漆黑長袍,根據克雷塔的介紹,應該是九級禁忌法師的裝束,其中還有一個身上的漆黑長袍夾雜的是金絲。佔據的又是主位,看上去最為醒目,顯然是十級的禁忌法師。除了一個十級、六個九級的禁忌法師之外,魔法陣的周圍還散佈着十幾個身着漆黑甚或是灰黑色長袍的禁忌法師,不知道充當的是觀眾還是守衛的角色,前者是八級,後者是七級,作為由亡靈巫師死後轉化而成的一類亡靈。禁忌法師也保留下了晉級的特性,只要能力達到,便可以由幾個高級禁忌法師佈設下一種特殊的魔法陣,只要經受得住魔法陣的考驗,便可以晉陞高一級的等級,擁有更強的實力。可進化的屬性。特殊的能力,實在是不可多得的一類具有極大實用價值的亡靈種族,只可惜按照任務的要求,不管級別高低,只要是在現場的禁忌法師都在被殺之列,不能放任何一個逃生,更不可以有其它的企圖。那一群占着茅坑的老頑固,利用自己掌握的權力下達了趕盡殺絶的「必殺令」,實在是有些暴殄天物呀!

  骨龍大軍從四面紛紛趕了過來,禁忌法師們也發現了有入侵者。立刻將各自的手下召喚到身邊。做好了戰鬥的準備。根據從克雷塔那裡得來的資料,禁忌法師已經屬於亡靈生物。它們所具有的「靈魂契約」和「亡靈召喚」和亡靈巫師有一些不同,並不只是表現在收服和召喚的亡靈手下的數量上受到的限制,也有一些有利的變化,其中之一就是它們可以和正在接受召喚的自己的亡靈手下共享生命,所有對於禁忌法師的攻擊傷害都會被悉數轉嫁給亡靈手下,必須先將那個被禁忌法師召喚出來的亡靈殺死,方才能夠直接傷害到禁忌法師本身,極大的增強了禁忌法師的戰場生存能力。想要殺死禁忌法師,或者一個一個的耗光它們所有的亡靈手下,讓它們失去守護,或者尋找機會,趁它們下一個召喚的亡靈手下還沒有趕至,先一步發動致命的攻擊,儘快將它們殺死,並不像對付其他的魔法師那樣只要欺近身前就可以比較輕鬆的做到。

  雖然只能召喚一個亡靈手下出戰,不過不同於只有三年多「巫齡」的我,這些禁忌法師恐怕都已經存在了數百上千年,收服的亡靈數量有限,卻有充足的時間進行精挑細選,所擁有的絶對是目前各人有能力收服的極限,走以質取勝的路線。外圍那十幾個七級、八級的禁忌法師對於我而言並沒有多大的威脅,召喚出來的最強的亡靈生物也就是三個九級上階的六臂巨魔法師,其它的幾個八級禁忌法師召喚出來的都是白骨龍,它們簽訂「靈魂契約」的成功率應該和計算上裝備增幅效果的我差不多,幾個打一個,很容易就能夠擺平。最麻煩的就是佈設魔法陣的那六個九級和一個十級的禁忌法師,連黑骨龍都上不了檯面,不值得被召喚出來,最差的也是八臂巨魔法師和不死鬼鳳,根據無極的感應,那兩個不死鬼鳳的實力都不在它之下,兩個八臂巨魔法師的等級自然也不會低於十級下階。

  此外還有一個和古本樣子相似的傢伙,渾身烏黑,看上去更加的精壯,頭上像是戴着一頂皇冠,散發出暗金色的光芒,估計應該就是慕名已久、數量極少的飛行惡鬼一族中最頂級的存在——飛行惡鬼皇了,無兵無將,頭頂的皇冠也不是系統賦予的特殊裝備,屬於「偽皇族」,只是掛着一個「皇」字,代表着更高一級的實力而已,等級估計也不會低於十級下階。最後一個九級禁忌法師召喚出來的卻是一個我從來沒有聽聞過的亡靈。樣子彷彿巨大的章魚,應該是骨質結構,身軀扁平,貼在地上,外殼看上去比較堅硬,周身環繞着八條長長的軟骨鞭一樣的骨質觸手,好像帶著尖鋭的勾刺。長度大約有十幾米,向四面搖擺舞動着。揮舞到疾處,隱約能夠聽到「噝噝」的破空之聲,顯然蘊含著不小的力道,實力絶對不容小覷。

  而那個十級禁忌法師的表現更加的讓我吃驚,樣子看上去和黑骨龍很相似,體形卻比一般的黑骨龍要大上一倍,骨架更加的粗壯。還蒙上了一層淡淡的幽光,顯得更加的威武,召喚出的應該是傳聞中一類十分神秘的亡靈——黑龍王。據說一個黑骨龍如果占據一座山峰,歷經百次同類的挑戰仍然未嘗一敗,證明了自己的出眾的實力和勇猛,就有機會得到死老頭的嘉勉,降下神恩,幫助其進化為更高等級的黑龍王。黑龍王依然佔據原有的山峰。平日裡深居簡出,不為人知,而其它的黑骨龍雖然無法感應到黑龍王的存在,卻都出於本能會不自覺的避開,不會選擇它們上門挑戰,至於等級較低的白骨龍就更加不敢接近了。因此即便我早已經知悉黑龍王的存在。除非有耐心親自指揮骨龍手下去挨座的探察那些山峰,否則根本無法知道「龍骨山」中心區域那數之不盡的山峰究竟哪一座才隱藏有黑龍王。

  看著七個禁忌法師召喚出來的七個十級以上的亡靈,不由得讓我心生羡慕,眼睛瞪的都快鼓出來了,一時不忙着開戰,通過手下的眼睛,從多個角度進行了詳細的觀察。活的歲數長了,這閲歷可真是不一般,不是我們這些新生代所能比的,隨便哪一個亡靈手下在我看來都是求之不得的稀有物種。不知道有沒有運氣、什麼時候才能夠發現一個。這就是禁忌法師的實力。實在是太有誘惑力了,為什麼不允許我們收服禁忌法師成為手下?可惡的克雷塔。萬惡的舊制度!

  禁忌法師召喚出了各自的寵物,卻並沒有主動出擊,四散開來守護着魔法陣,主要是守護那七個催動魔法陣的禁忌法師,它們雖然可以指揮寵物戰鬥,但自身仍然需要維持魔法陣地運轉,必須堅守各自的崗位——已經進入了這一階段,在沒有完成儀式之前,是沒有能力自行退出離開的,這就是它們的弱點,是我能夠完成任務的機會所在。否則面對七個至少也有十級下階的亡靈,還具有一些比較特殊的能力,像飛行惡鬼皇的速度優勢,集中力量來追殺我的話,別說完成任務了,恐怕連能否保命都會成問題。

  看看那七個強悍的十級亡靈,和禁忌法師硬拚是極不明智的,根本不可能有勝算,想殺死它們,必須要講究戰術策略。多出幾十倍的手下是我最大的優勢,先以少部分白骨龍去伺機騷擾那七個催動魔法陣的禁忌法師,讓那七個被召喚出來的亡靈生物不敢輕易的出擊,牽制住它們的行動,同時派出綠骨龍和化骨龍,一擁而上,去進攻外圍的那些七級、八級禁忌法師,先將它們除去,為接下來的大舉進攻掃清障礙。

  強悍,絶對的強悍,見識過那七個十級亡靈的表現,這是唯一的感覺。八臂巨魔法師和不死鬼鳳的本領就不用多說了,那個飛行惡鬼皇,行動迅捷如風,手中一桿刺槍,伸縮自如,既可以是一米多長,也可以暴伸至二三十米,捅上了就是一個洞,白骨龍的攻擊根本就傷不到它,而那個章魚一般的亡靈自身的移動雖然不甚靈便,八支觸手卻是靈巧非常,揮舞起來呼呼生風,抽,掃,纏,甩,對付起白骨龍就像是擺弄玩具似的。至於黑龍王,表現就更加的扎眼了,在空中橫衝直撞,當着披靡,每一個白骨龍都對它存在着很深的畏懼,如果沒有我特意的為那幾個白骨龍加油打氣,它們恐怕根本就不敢靠近黑龍王對它發動攻擊。

  只可惜那七個不能移動的禁忌法師是限制了這七個十級亡靈的發揮,在我的指揮下,根本不與十級亡靈正面衝突,一找到空檔,白骨龍就會直衝七個禁忌法師而去,讓它們不得不迅速回防,守護主人的安全,放過了許多乘勝追擊的機會,不能迅速的殺死糾纏它們的白骨龍。而一百多個化骨龍和綠骨龍則全力狂攻外圍的那十幾個七級、八級的禁忌法師,雙管齊下,既攻擊召喚出來的亡靈,又攻擊禁忌法師自身,爭取在最短的時間內殺光它們,可以騰出手來全力圍攻那七個最強的禁忌法師。

第四百九十一章 神之獎勵

  我沒有讓骨龍手下去主攻那些敵對的亡靈,它們只是被禁忌法師控制的犧牲品,一味的與它們糾纏並沒有太大的意義,只是耽擱更多的時間而已,我採取的是更為簡單的戰術——打蛇打七寸,直接去攻擊禁忌法師。和我們亡靈巫師一樣,主要依靠「亡靈召喚」進行戰鬥的禁忌法師自身的防護能力也十分薄弱,移動慢,防禦低,缺乏強力的防護手段,更容易遭受到傷害。雖然和被召喚出來的亡靈手下之間存在着生命共享的能力,但根據我從克雷塔那裡通過詳細詢問得來的解釋,不同於一般的方式,轉嫁過去的不是攻擊力,而是最終的傷害值,也就是說,禁忌法師遭受攻擊減損的那些精神力,會等值的從手下的亡靈身上扣除,並不考慮被轉嫁的亡靈本身的防禦能力,這就意味着攻擊禁忌法師能夠取得比攻擊召喚亡靈更好的效果,可以更快的解決它們。而且直接的攻擊也會極大的干擾禁忌法師們的行動,使得它們在失去當前的亡靈手下之後無法第一時間召喚來另一個亡靈出戰——這也是亡靈屬性的禁忌法師的一個弱點,即便是在「死靈空間」中,也需要施展「亡靈召喚」才能夠招來手下,讓我有機會給它們施以致命的打擊。

  禁忌法師本身的能力其實也不弱,身為亡靈,所施展出的魔法的效果還在我們亡靈巫師之上,奈何相比最弱也是綠骨龍的我的一百多個手下的圍攻。各自的召喚亡靈也並不足夠強大,又無法得到內層那六個九級和一個十級禁忌法師有力的支援,整體實力有着較大的差距,外圍十幾個七級、八級禁忌法師很快便抵擋不住一百多綠骨龍和化骨龍瘋狂的進攻,開始不斷的出現傷亡。最先倒下的自然是實力最弱的七級禁忌法師,它們的召喚亡靈連綠骨龍都不如,兩三個打一個。根本沒有還手之力,只有任由屠戮的份。那幾個擁有白骨龍和六臂巨魔法師的八級禁忌法師形勢稍好一些。拚力的防守,我又需要分出精力關注內層的牽制戰,沒有過多的直接插手指揮,勉強還能支撐一陣,不過面對眾多骨龍多方位連續不斷的衝擊,一旦熬到各自的召喚亡靈戰死,恐怕它們也將命不久亦。

  安排無極和十幾個白骨龍貼身保護。躲在了一處凸出的谷壁後面,避免遭受到巨魔法師的直接轟擊,除了指揮白骨龍對催動魔法陣的七個禁忌法師的騷擾行動,為了儘量的節約時間,我也直接參與到了對外圍那些禁忌法師的攻擊當中,一般的亡靈攻擊魔法對於這些純種的亡靈肯定沒有多大的殺傷效果,幸好頭戴「至尊巫皇冠」、身為第一巫皇的我,還擁有另外一種強力的攻擊手段——「精神攻擊」。早期曾經為我擊敗諸多亡靈做出過很大的貢獻。近段時間因為面對的都是九級中階以上的亡靈,實力太強,「精神攻擊」的作用不甚明顯,已經很少再使用它了,不過這些禁忌法師本身可是沒有太強的防禦能力,每次最多可以凝結30%精神力的「精神攻擊」。無影無形,無從防範,只要落入我的視野,鎖定了它的身影,就休想逃過攻擊。而且被轉嫁的只是精神力的損失,並不是攻擊完全免疫,附帶的意識混亂效果對於禁忌法師仍然會發揮作用,會在短時間內影響到它們和召喚亡靈之間的聯繫,對於戰鬥應該會有不小的幫助。重點攻擊的是那幾個八級禁忌法師,先閃到空地。鎖定目標接連施展三次「精神攻擊」。手下的骨龍同時加強了攻勢,趁機給對方造成更大的傷害。然後我便躲回谷壁後面,催動「死神之觸」快速的補充精神力,之後閃出來又是三次攻擊,循環往復,至少對付這些八級的禁忌法師發揮出了不錯的效果,加速了它們的潰敗。

  我喜歡以多打少,不管是對付強者還是弱者,都是最有效的手段,即便是遭遇到了頑強的抵抗,特別是內層的七個禁忌法師,危急時刻甚至派遣手下主動出擊,竭力的支援這些低級的同類,給我製造了不小的麻煩,但在我加強了對它們七個的直接攻擊之後,不得不更多的回防自身,有效的遏制住了它們的反撲,只用了不到半個小時,便逐一的掃清了外圍的十幾個障礙,只剩下六九、一十七個禁忌法師。

  不是你死,就是我敗,不存在絲毫的妥協,主要的威脅是七個十級亡靈,即便只是十級下階,也屬於超越了普通的九級的一類特殊存在,每一個都有系統賦予的名字,擁有着更高的實力、智慧和戰鬥本能,完全有能力抵擋住至少二十個只是九級中階的白骨龍的圍攻,而十級中階的就更不用說了,估計沒有百八十個白骨龍休想對它們構成威脅。通過之前的糾纏,已經大概的摸清楚了那七個亡靈的實力,不死鬼鳳、八臂巨魔法師、八觸手怪和飛行惡鬼皇六個九級禁忌法師的召喚亡靈都應該有十級下階的實力,而十級禁忌法師的召喚亡靈黑龍王肯定有十級中階。或許禁忌法師的基礎精神力能夠與更高等級的亡靈成功簽訂「靈魂契約」,不過每次只能控制一個亡靈出戰限制了它們戰鬥力的發揮,縱使可以借助一個種群內其它同伴的幫忙,也很難與那些更高等級的強橫存在相抗衡,不可能收服太強大的存在。當然悠長的歲月足以讓它們幫助各自的召喚亡靈獲得最大限度的成長,主僕之間的配合變的更加的默契,卻不是我們這些新生代亡靈巫師所能及的,就像我與新收服才幾個月的無極聯手單純的進行戰鬥的話,決不可能會是那個九級禁忌法師和它的不死鬼鳳的對手。想殺死這七個十級的召喚亡靈。需要投入更多的兵力,以我目前的這點兒兵力,正面硬拚成功的希望並不大,只能從禁忌法師身上尋求突破,直接攻擊它們來間接的對那些亡靈造成傷害,方才有完成任務的可能。

  大概是意識到了面臨的危機,七個禁忌法師採取了龜縮防禦的戰術。七個十級亡靈各守一方,將它們團團護在了中間。之前放棄救援行動,犧牲了種群中那些低級的同伴,也是為了儘力的保全自己。真想不通它們為什麼甘願付出這麼大的代價,非要去掌握「死神的晚宴」,無端的給自己以及所在的種群招來滅頂之災?

  龜縮防禦使得我手下的骨龍面臨的不只是單個的十級亡靈,可能同時遭遇到多個十級亡靈的反擊,直接造成一擊必殺的效果。攻擊起來無疑會更加的困難,需要付出更大的代價。安排了十個白骨龍去纏住一個十級下階的亡靈,不正面對戰,只是儘力的阻擋它們對主人的救援行動,三十個白骨龍去與黑龍王周旋,龍威之下,白骨龍顯得分外的不濟,縱使有我加油打氣。也畏縮着不大敢上前,行動總是要慢上半拍,不得不派遣更多的人手進行牽制。每個禁忌法師也分派了十個白骨龍定點照顧,輪番出擊,反正它們都不能移動閃避,可以說是連招架之功都沒有。也不用講求什麼攻擊手段,只要尋找到機會,直接撞過去就是了,相對龐大的身體只要碰到那些禁忌法師,就免不了會造成傷害,讓它們頭疼去吧。雖然召喚亡靈的龜縮防守頗具功效,一時尋找不到太多的攻擊機會,但畢竟只有七個,實力再強,防守的空間也有限。幾十個白骨龍同一時間從四面八方蜂擁而至。或貼地,或俯衝。或垂直砸落,簡直是無孔不入,讓它們防不勝防,疲於應付,往往為了擋住來自另一處的對它們主人的攻擊,不得不放過當前的目標,不斷的因為轉嫁到它們身上的傷害而減少着各自的精神力。

  我也依然在施展「精神攻擊」從旁助戰,雖然那些禁忌法師已經知道了我在暗中搞鬼,但面對三百多白骨龍的圍攻,它們只能夠被動的進行防守,分不出人手來專門找我的麻煩。八臂巨魔法師的「炬石轟」被谷壁所阻,不能直接攻擊到我;派出了飛行惡鬼皇實施突襲,十幾個白骨龍把我嚴實的圍護在了中間,不給它一舉突入的空隙,而無極出面與它纏戰,雖然處於劣勢,卻也對它不無威脅,難以全力來對付我;不得已之下調派了黑龍王過來追殺我,不能力敵,我就化身蝙蝠逃跑,即便不及黑龍王的速度,憑藉著「身外化身」,它也甭想在短時間內幹掉我。幾次嘗試擒賊先擒王,卻都沒有辦法有效的壓制住我,追殺一陣,效果不明顯,主人那邊又接二連三的遭遇到攻擊,又不得不撤回去防守,我則繼續返回谷壁處,繼續發動「精神攻擊」。這就是我的致勝之道,集中全力徹底的壓制住這些禁忌法師,連帶的會讓它們這些強橫的手下也跟着蒙羞,無從完全的發揮自己的實力。

  戰鬥很激烈,卻稱不上精采,論實力我根本不是對手,欺負的只是七個禁忌法師不能移動閃避而已,如果那七個十級亡靈能夠不受制約,發揮處哪怕是一半的實力,不是說十二個小時,恐怕就是戰滿了二十四個小時也未必能夠完成任務。手下的骨龍進行着一次次捨生忘死的突擊,一旦衝到了禁忌法師身邊,撞,砸,咬,抓,用盡一切手段給目標造成最大程度的傷害,直到戰死或者被強行逼退,而圍繞着禁忌法師的戰鬥也使得那些召喚亡靈不無顧忌,距離太近,不少強力技能都不敢輕易的使用,生怕誤傷到了禁忌法師,也進一步限制了它們的發揮,逐漸的被我壓制逼迫,間接的使它們走向了死路。

  隨着攻擊的持續,手下的骨龍在不斷的戰死,開始的時候還有些心疼,不捨得太拚命,到後來都已經麻木了,不再顧及這些,只知道激勵它們發揮最後一分力量,就算是臨死前也要爭取再給對手增加一點傷害。蟻多咬死象,即便是強橫如十級中階的黑龍王。自身遭受的直接傷害並不嚴重,卻不斷的承受從主人那裡轉嫁過來的傷害,幾乎沒有一刻停歇,精神力也已經被熬乾了,逃不過死亡的命運。真是可惜了這些十級的亡靈,多麼珍稀的物種,如此強橫的實力。平日裡一個都難得發現,如今一下子出現了七個。卻又不得不將它們殺死,無法藉機加以收服,實在是讓人鬱悶呀!

  死了,都被殺死了,搶在克雷塔限定的可以獲得最豐厚獎勵的十二個小時的時限內,我終於殺死了那七個強大的禁忌法師——先消滅了它們的召喚亡靈,然後手下的骨龍抓住機會一擁而上。把它們埋在了白骨堆裡,沒有給它們第二次施展「亡靈召喚」的機會,圓滿的完成了清剿「逆神者」的獎勵任務。當然了,我也為此付出了極大的代價,帶來的將近五百個骨龍幾乎傷亡殆盡,僅剩下了不足四十個,還都是遍體傷痕,負上了輕重不一的傷勢。就連無極也為了掩護我,被垂死反撲的黑龍王殺死了一次,掉了一階,可謂是元氣大傷。雖然以我現在的實力,收服白骨龍並不困難,只需要大半個月。就能夠重新恢復實力,不過怎麼說也等於是耽擱了我的發展,犧牲不小,卻不知道死老頭會帶給我什麼樣的獎勵,希望能夠實用一些,對得起我這麼大的付出。

  任務完成了,沒有一個禁忌法師漏網,而且搶在了十二個小時之內,接下來正如克雷塔所說的那樣,伴隨着一聲霹靂炸響。亮起了一道散發着金色光芒的耀眼的黑光。讓我不由得閉上了眼睛,當感覺光芒暗淡下來、再張開雙眼的時候。死老頭已經帶著熟悉的笑容出現了我的面前。「咳,你好,阿呆,我們又見面了,很高興你能夠按照最高標準的要求完成了這個任務,沒有辜負我老人家寄予你的厚望。遍觀《天下》新生代的亡靈巫師中,也只有你有這麼強橫的實力,不愧是『天下第一高手』。」

  「您好,尊敬的死神大人,很高興能夠見到您,再一次聆聽您的教誨。想必您也看到了,為了殺死這二十多個禁忌法師,我可是付出了慘重的代價,前後一共犧牲了四百多個骨龍,不知道您會頒發給我什麼樣的獎勵,來補償我的損失?」

  話一說完,我便盯住了死老頭的雙手,看看他會拿出什麼樣的獎勵,神器?估計是不太可能,相當初一件「死靈權杖」耽擱了我多少工夫,肯定不會這麼便宜我的,高階聖器?還是一件具有特殊功能的輔助道具?抑或是一張魔法卷軸,傳授我一個實用的強力魔法?

  沒有,什麼都沒有拿出來,死老頭舉起右手虛劃了一下,在我滿懷期待的目光的注視下,隨意的向旁邊一指,「喏,那就是給予你的獎勵,早就擺在那裡了。」

  我順着死老頭的的手指看了過去,一個不死鬼鳳,這不是無極麼,它算什麼獎勵,難道是要幫助它提升等級,或者賦予它特殊的能力?「這個不死鬼鳳是已經被我收服了的,莫非您要提升它的實力作為對我的獎勵麼?」

  「去去去,別站在那裡礙眼,擋住了你主子的視線。」死老頭揮揮手,趕開了無極,「再看看,那才是給你的獎品。」

  無極後面有什麼,那座魔法陣?不像,那麼就是它了,我頓時瞪大了眼睛,直盯着魔法陣中心的那個橢圓形的大繭,「死神大人,您所說的獎品,難道是指這個類似大卵的物體?」

  「當然了,這麼珍稀的小傢伙,正適合作為給你的獎勵。」

  「這是什麼?」我仔細的端詳了半天,還是剛見到它時的那副模樣,只不過隨着催動魔法陣的七個禁忌法師禁忌戰死,大概是失去了能量供應,變的有些暗淡了,實在是不好確定它到底是什麼。

  死老頭瞪了我一眼,「擺放在禁忌法師佈設的魔法陣中心的東西,又是這麼一種形態,你也算是經歷過不少事情了,難道看不出來它是什麼嗎?」

  猶豫了一下,我終於說出了能想到的可能性最高的一個答案,「是孵化禁忌法師的卵?」

  「嗯,這麼明顯的事情,還用得着考慮?把它作為獎勵,讓你收服,相信會對你有不小的幫助的。」

  「可是克雷塔聖靈魔導師說過,嚴禁亡靈巫師收服禁忌法師作為手下,也是得到您批准的,如今您讓我去收服……」

  不待我說完,便被死老頭給打斷了,「我當然知道那個禁令,也沒有讓你去違背它,我想克雷塔告訴你的應該是不允許與禁忌法師簽訂『靈魂契約』,你要看清楚了,那個禁忌法師還處在未孵化的狀態,你應該還有一個晉級盜賊六級職業獲得的『寵物卷軸』沒有使用吧,同它簽訂『寵物契約』不就行了。」
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 11:22 編輯

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