(網遊)天下之弱者的反擊 作者:流浪的風 (已完成)

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黑心陀 2009-8-3 00:50:56 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 563 296444
windmark36 發表於 2009-8-15 07:54
第五百二十五章 狂暴的火山

  已經過去了十四天,雖然進化期間,暫時中斷了與可可西里之間的精神聯繫,無法知悉它具體的狀況,但憑借著需要汲取我的精神力的這點感應,還是能夠了解一些基本的情況,感覺進化應該快要完成了。「岩漿穴口」處的進化最多只能夠讓我休息不好、辛苦一點,對於可可西里並不會造成多大的危害,一直到現在為止,仍然可以說是一切正常,不見哈迪斯暗中另施手段,來干擾破壞可可西里的進化,照這樣發展下去,成功的進化成為頂級形態的炎妖應該不會有什麼問題。不過我仍然不敢有絲毫的疏忽,根據從胡夫、可可西里以及萊特迪瓦那裡得來的相關資料,哈迪斯是絕對不會輕易的讓異族火山亡靈順利的進化到頂級形態的,特別是那些生性桀驁不遜、對它和地獄冥龍一族缺乏足夠的尊重的個體,在它們的記憶當中,幾乎沒有一個能夠成功的完成進化存活下來,都遭遇到了徹底毀滅的下場。我已經擺明了立場要染指地獄冥龍一族,嚴重威脅到了它們的統治地位,和哈迪斯勢不兩立,它應該不會這麼便宜我,讓可可西里有驚無險的進化成為炎妖的,只希望來自內部爭奪王權的挑戰能夠發揮一些牽制作用,讓它不能全力的來打擊可可西里。

  估計在今天,應該就要完成進化了,這段時間可可西里正在凝聚成形,重塑身體,需要更為穩定的能量供應,經受不起太大的動蕩影響,可謂是黎明前的黑暗,乃是整個進化過程最為危險的時刻,很容易發生意外。根據遭遇到的不同的對待方法,輕則實力受損,即便成功進化成為炎妖,也只會是發育不全的殘次品,很難再向更高的等級進化成長;或者導致進化失敗,會退回到之前的火焰骨魔,甚至可能會降到更低的形態,只能夠重新開始;重則魂飛魄散,就此消亡不復存在。如果哈迪斯不肯放過可可西里、又不願意消耗太多的氣力的話,現在就是最好的出手暗算的機會,即便是我已經被折騰得筋疲力盡,卻還是咬牙堅持,取消了下線休息的時間,守在「地獄火山」腳下,保証有源源不斷的精神力供給,同時密切關注事態的發展,提防不測事件的發生。

  「岩漿穴口」應該是噴湧出了更為狂暴的岩漿流,使得衝擊可可西里的岩漿能量增強了許多,不由得加大了它的吸取量,這可不是越多越好,一旦承受不住,就會是爆體而亡的下場。為了保持能量供應的平衡,可可西里對於我的精神力的需求也進一步增加,加快了汲取的速度,如果不是有「死神之觸」可以持續不斷的加以補充,我早就被吸乾了,恐怕可可西里很難及時有效的化解那些過量的岩漿能量的衝擊。感覺「死神之觸」似乎是涉足「地獄火山」發展勢力的一把必備的鑰匙,如果沒有它的話,面對絕對強勢的哈迪斯的暗中打壓,我根本無法保証火山手下能夠成功的進化,積聚不起如今的這些勢力,絕對不可能在「地獄火山」之上立足的。沒有經歷過頂級形態的異族火山亡靈的進化,也不清楚這是進化完成之前的正常現象,還是哈迪斯在暗中搞鬼所致,好在對於決定了不再下線休息的我來說這點變化還能夠應付。「至尊巫皇冠」和「血帝之袍」讓我擁有足夠高的精神力上限,催動「死神之觸」吸取精神力的速度還算比較快,倒還是能夠保証供應,不至於入不敷出被吸乾了。

  不過更為狂暴的岩漿能量衝擊似乎只是前奏,很快的,整個「地獄火山」都動蕩起來。上空紅雲翻滾,壓得很低,地面岩漿橫流,頻頻噴射而出,不少區域還都爆發了狂暴期的「熔岩風暴」,場面真是前所未有的壯觀。僅僅是這樣也就罷了,隨著火山活動的加劇,我突然發現可可西里汲取精神力的速度逐漸的慢了下來,並不是它已經不需要,感覺好像是受到了「地獄火山」劇烈活動的影響,干擾到了它從我身上汲取精神力的速度,想吸卻吸不到,沒有了足夠的精神力中和體內多餘的岩漿能量,它的狀況就不太妙了。再這樣繼續下去的話,恐怕就要出大問題、可能會導致進化失敗了。無需多想,這肯定是哈迪斯在背後搞鬼,不愧是「地獄火山」的統治者,居然能夠造出這麼大的聲勢,來為它暗中悄悄扼殺可可西里的意圖做掩飾,以免被抓到它假公濟私行為直接的証據。

  傳輸系統出了故障,我吸取到的充沛的精神力不能夠順利的輸送給可可西里。一直繼續下去,得不到改觀的話,就會直接影響到進化,很可能會導致失敗的結局。沒想到哈迪斯還有這一招,使得可可西里的汲取速度越來越慢,空有一身精神力,卻不能及時的供給可可西里使用。顯然我繼續待在山腳已經沒有什麼作用了,唯一的破解之道只能是進入「地獄火山」的地界,抵達「熔岩風暴」影響不到的山頂,那樣就能夠恢復對可可西里汲取的精神力的正常供給,幫助它順利的完成進化,否則耽擱的時間越久,它的處境就越凶險。反正現在已經接近了進化的末期,不會再持續太久的時間,黑骨龍不方便進入「地獄火山」的地界活動,依靠浸泡在「地獄岩漿池」中的萊特迪瓦、胡夫、古本它們這些火山手下,應該就能夠讓我吸取到足夠的精神力,保証對可可西里的供應。

  「地獄火山」之上,到處都是狂暴期的「熔岩風暴」在肆虐,進入其中,就意味著危險,會對我的安全構成直接的威脅,或許這也是哈迪斯附帶的一個目的吧。讓我或者繼續安全的守在山腳聽天由命,放棄可可西里,犧牲了—員大將,或者選擇勇闖「地獄火山」,抵達山頂,固然能夠解除可可西里的危機,卻給了哈迪斯趁機傷害我的機會。我不甘放棄可可西里,為了幫助它能夠成功的進化成為頂級形態的炎妖,不得不冒險闖入「地獄火山」,直面哈迪斯的挑戰。

  我雖然在當初聯手淘淘贏得「地獄岩漿池」的浸泡資格的時候也獲取到了自由出入「地獄火山」的權利,但受限於體質和屬性,再加上待的時間少,對環境變化也不太熟悉,感應「熔岩風暴」的能力並不是很強。再加上目前已經十分疲累的狀態,很難再集中更多的注意力,感應能力就更弱了。面對頻頻爆發、覆蓋範圍幾乎遍及整座「地獄火山」的狂暴期的「熔岩風暴」,如果單靠我一個人去闖的話,恐怕用九死一生來形容也不過分。幸好為了穩妥起見,以應付各種莫測的突發事件,我早已經把無需再吸取火屬性能量的淘淘調到了附近,就近選擇一地吸收黑暗屬性能量,隨時待命行動。現在這種情況正是用到它的時候,它對於「熔岩風暴」的感應能力遠在我之上,騎上它闖入「地獄火山」,可謂是多了一重保障,會更有把握一些。

  一踏上「地獄火山」,我便吸引了「熔岩風暴」的光顧,衝到哪裡,原先稀拉的就會立刻爆發狂暴期的「熔岩風暴」,原先已經爆發的則會變得更加的狂暴,沒有一刻脫離險境。所到之處,無不是大塊的熔岩橫飛,熾熱的岩漿狂噴,即便我裝備的是高階聖器級別的「麒麟角軟甲披風」,也禁不起這般狂猛的打擊,不能夠完全地抵禦,一旦挨上了就會遭受到一定的傷害,承受不了太多的攻擊的。幸好淘淘沒有讓我失望,準確的感應著天降熔岩落點和地噴岩漿的爆發點,在它們之間的空隙中靈敏的穿梭,帶著我躲避開了大半的傷害,迅速的向安全的山頂方向衝去,免得耽擱太長的時間,增加了可可西里被過量的岩漿能量撐爆的危險。

  一路上闖過的盡皆是狂暴期的「熔岩風暴」區,依靠著淘淘的出色發揮,裝備有「至尊巫皇冠」和「血帝之袍」的我也有更多的精神力來承受熔岩和岩漿流所造成的傷害,還召喚了小白附體,必要的時候可以施展「瞬間移動」來閃避化解,總算是又一次挫敗了哈迪斯的暗算,成功的抵達了「地獄火山」的山頂。不再受到那惡劣的環境的影響,可可西里恢復了正常的精神力吸取速度。還好我沒有多猶豫,及時的做出了決斷,有淘淘幫忙,行動也比較迅速,對於可可西里的進化還沒有產生太大的負面影響,不過處境卻也不容樂觀,苦苦的抵抗著狂暴的岩漿能量在體內肆虐,看情況也撐不了多久了。胡夫和萊特迪瓦等手下都已經接受到了我的命令,站在山頂等候著我,第一時間催動「死神之觸」纏上了萊特迪瓦,補充自身已經損耗了不少的精神力,以保証對可可西里的供給。

  極端惡劣的環境沒有能夠阻擋住我的前進,也沒有危及到我的性命,被我順利的抵達了山頂,「地獄火山」很快便顯得有些消停了,到處肆虐橫行的「熔岩風暴」開始變得稀疏起來,看來哈迪斯應該是不願意再耗費更多的氣力來發動了。不能夠直接作用於我,感覺衝擊可可西里的岩漿流更加的狂暴,達到了驚人的程度,簡直已經超越了萊特迪瓦占據的那個「岩漿穴口」,需要更多的精神力來進行中和。估計這應該是哈迪斯的另一個手段,無論是可可西里經受不住這麼狂猛的能量衝擊,還是想趁著身邊能夠為我提供精神力的火山亡靈只有一二十個,決意耗光它們,間接的打擊可可西里,都會影響到進化的結果。可惜「熔岩風暴」爆發得太過突然,手下那些沒有取得浸泡資格的火山亡靈來不及趕到山頂躲避,只能就近選擇地方掩藏,現在「熔岩風暴」還沒有停止,哈迪斯為了減少火山亡靈的損傷而發佈的「禁行令」仍然有效,它們還不能趕過來,少了一大批供應源。而且哈迪斯還進一步做了手腳,引發了「地獄岩漿池」異常動蕩,暗中干擾火山亡靈吸收岩漿能量的速度,變得十分緩慢,不能夠更多的轉化為精神力快速補充自身的消耗,雙管齊下,讓我的處境更加的惡劣。只希望可可西里能夠在身邊這點可以吸取的精神力耗盡之前完成進化,否則我可是真沒有什麼辦法了。

  還好,我手下有萊特迪瓦和胡夫這兩員大將,一個是十級下階的地獄冥龍,一個是特殊類型的大法老,所擁有的精神力都遠遠地超出了黑骨龍,倒還是能夠多支撐一陣。特別是胡夫,釋放出了「金字塔」,即便是有哈迪斯暗中阻隔,仍然能夠強行吸取到不少岩漿能量,轉化為自身的精神力,來滿足我的需求。而可可西里屬於異族火山亡靈中的老前輩了,幾經波折,積累了比較豐富的經驗,不是那些快速成長的「愣頭青」所能夠比擬的,知道該如何根據外界環境的變化更好的調理自己,又被「萬年火晶」進一步強化了體質,奠定了良好的基礎,並不容易被洶湧的岩漿能量流所擊垮,本能的利用一切能夠利用的因素,頑強的進行著抗爭,一直不甘放棄。總算是撐過了這最後一段難熬的時光,徹底粉碎了哈迪斯暗中阻撓破壞的圖謀,成功的完成了進化。

  恢復了與我之間的精神聯繫、從「地獄岩漿池」中衝出的可可西里不再是熟悉的火焰骨魔的造型,而是變成了一團火,外形看上去像是一個三四米高、通體蒼白色的火巨人。沒有實體,彷彿一團被壓縮的熊熊燃燒的火焰,體表不斷的向外噴湧著一道道粗細長短不一火蛇,形態有些像是火系九級魔法「火元素召喚」召喚出來的火元素精靈,只是一個蒼白,一個火紅,顏色完全不同而已。看上去仍然不具備飛行能力,只能夠在地面行走,不過行動卻比之前的火焰骨魔形態要迅捷許多,好似沒有重量一般,移動起來毫不費力,火焰噴吐間,便輕飄飄的衝向了另一處,而且還能夠由火人幻化成其它的形狀,或方或圓,或扁或長,無定形,元常相,變化多端,顯得十分的靈動。

  具體的查看了一下可可西里的屬性資料,果然已經成功的進化為了頂級形態的炎妖,狀態完好,並沒有受到哈迪斯暗算的影響而出現什麼殘缺。等級為十級下階,因為可可西里是土生土長的火山亡靈,又是在火山之上自行進化到的,不像胡夫那般是在異地晉級到了超越九級上階,然後回轉的「地獄火山」,因此無需經過與十級下階的獄冥龍之間的挑戰,在完成進化的同時自動擺脫了卑微的地位,晉身到了統治階級的行列,取得了進入「地獄岩漿池」深層空間浸泡修煉的資格。可可西里屬於異族火山亡靈,既不同於地獄冥龍的挑戰晉階方式,又不像胡夫一般受到系統賦予的特殊裝備「金字塔」的制約,可以通過不斷的積聚能量,在成長為完全成熟體之後向更高的等級進化,成為十級中階甚至十級上階的炎妖,相對而言具有更自由的成長性。這就是火山亡靈的特殊之處,也是哈迪斯為什麼要極力的限制異族火山亡靈進化發展的一個重要原因,擔心它們在缺乏有效的制約手段的情況下發展得太過迅速,威脅到的獄冥龍一族的統治。

  進化為炎妖的可可西里果然不能夠在空中飛行,只能夠踏著實地跳躍奔走,動作還算靈活,具有近、中距離的攻擊能力。火人是它的本體形態,還擁有自由「化形」的能力,可以在不超出本身能力的前提下幻化為各種形狀,或者閃避攻擊,或者掩護移動,或者進行攻擊,具有不錯的實用效果。可可西里通體燃燒著熊熊火焰,附帶高溫,除了我這個主人不受影響,與其接觸者都會遭受到火屬性的傷害,攻擊也是偏重於火屬性傷害效果,物理攻擊力並不強。所擁有的特殊技能為「漫天火花」,火人本體突然爆裂為一百朵火花激射出去,根據投入的精神力的多少擁有不同的威力,可以平均分配,也可以偏重於某幾朵,既能夠用來攻擊一個或者多個敵人,也可以分散開來閃避敵人的強力攻擊,減輕可能遭受到的傷害,可攻可守,力盡之後還沒有消散的火花再會合一處,化出火人的本體。物理防禦能力比較強,直接接觸會附帶「焰爆」的效果,削弱攻擊的同時還給對手造成傷害,除了火系以及黑暗系魔法,對於其它屬性魔法的抵抗能力較弱,適合於和近戰職業的對手進行戰鬥。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 21:00 編輯

windmark36 發表於 2009-8-15 07:55
第五百二十六章 守得魔來

  雖然居心險惡,不願意讓身為異族火山亡靈的可可西里成功地進化為頂級形態的炎妖,但受到相關規則的制約,身為「地獄火山」實際掌控者的哈迪斯卻只能暗中搞鬼阻撓,不敢公然妄為,在意圖破滅之後,不得不出面來對可可西里晉身統治階級表示祝賀和歡迎。和胡夫一樣,分給了可可西里一處「地獄岩漿池」深層空間的「岩漿穴口」供它使用,擁有和其它十級下階的地獄冥龍以及異族火山亡靈同等的權利,卻因為「靈魂契約」的效力大於王權,並不受哈迪斯的直接管轄,優先服從我的命令,大多數義務都不需要承擔,除非是為了爭奪蘊含能量更高的「岩獎穴口」而去挑戰其它的十級強者,一般情況下只要不主動惹事,哈迪斯基本上已經奈何不了它了。

  可可西里的成功進化,除了之前奠定下的良好基礎等自身的原因,給它服食的那枚「萬年火晶」也起到了極大的催化作用,絕對是一項關鍵性的因素。特別是在遭受哈迪斯暗算,引發了「地獄火山」狂暴的活動,嚴重干擾了可可西里對我的精神力的汲取期間,如果不是激發出了「萬年火晶」蘊藏在身體內的最後一點能量,來極力的中和外來岩漿能量的狂暴衝擊,恐怕它還真未必能夠堅持到我抵達山頂的那一刻。畢竟可可西里一族的基本素質並不突出,及不上古本的飛行火鬼一族和奇特雷、西蘭多這些沾染有地獄冥龍的靈魂能量的特殊種族,沒有「萬年火晶」的催化效果,縱使有我的幫助,至少還要耽擱一年半載,不可能這麼快就取得突破的。按照萊特迪瓦提供的資料,「萬年火晶」對它們十級下階的火山亡靈沒有太大的效果,只適合作為延長戰鬥力的「快速充能器」使用,連帶的讓我也有些小覷了它的作用,如今看來它的效力要遠遠地超出「千年火蓮」,對於八、九級的火山亡靈進化到終極形態或者十級強者能夠發揮出極大的功效。想及手中還掌握著一個「萬年火晶」,真恨不得立刻就將它送與古本或者奇特雷服用,再增加一個晉身「地獄火山」統治階級的十級亡靈手下,只是為了與實力會越來越強的對手相抗衡,我的最終目標是收服那些十級上階的地獄冥龍甚至是染指哈迪斯的王者之位。過程中同樣十分需要「千年火蓮」和「萬年火晶」的幫助,輕易消耗不得,免得以後吃虧,只能極力壓下了這一想法。在「地獄火山」的發展要循序漸進,有一個長遠的規劃,行事不能夠太急功近利,否則是很難擊敗地獄冥龍一族和哈迪斯,走不到盡頭的。

  終於熬過了可可西里進化這長達半個月的艱苦時光,可把我給折騰苦了,整整休息了三天才緩過勁兒來,恢復了大半的精神,能夠繼續投身於遊戲之中。想想我容易麼,表面的風光背後都是辛苦的付出,沒有多少是因為太好的運氣不勞而獲的。單單一個「地獄火山」,就讓我吃了多少苦,幾乎每一次火山亡靈手下的進化都要讓我掉上幾斤肉。唉,願意花錢的人是來玩遊戲,如我這樣想從中賺錢的人更像是在被遊戲玩。現在這世道,沒有什麼根底的人要白手起家,碰不到好的機遇,又吃不得苦中苦,基本上是不可能成功的。

  這段時間,《天下》中也陸續有其他玩家晉級到了第九級職業,人數並不多,都是各個職業中的佼佼者,大多數玩家都還在第八級職業苦苦掙扎。只不過生活職業中的煉金師仍然沒有成功的研制出制造「九級強化寵物卷軸」的方法,還無法去收服十級魔寵,頂級高手肯定都不甘去收服一個九級寵物,所使用的依然是七級魔獸,並不能夠發揮出完全的實力。因此暫時都無意去挑起大的事端,主要是在練習技能,湊齊高級裝備,或者幫助同伴去賺取資歷值,等待著能夠收服十級魔寵,特別是十級上階的寵物,拉開與其他玩家的實力差距的那一刻。

  期間神器持有者又增加了四位,使得《天下》中的神器總數達到了二十四件,可惜反抗勢力同盟沒有誰成為幸運兒,三個是中立職業玩家,分別持有劍士職業的神器「無影劍」,射手職業的神器「殺龍箭」,以及火系魔法師職業的神器「火龍權杖」。據說有兩件神器是在我成功晉級第九級職業之前就已經打到了,特地等到聖獸掉落神器的機率進一步降低了之後才拿出來拍賣,趁現在這樣青黃不接的好時機,多賺取到了至少15%的收益。那些打寶隊,辛苦幾個月,只要能夠幸運的掉落一件神器,就絕對賺大了,難怪一直有高手玩家趨之若騖,成為專職的「打寶獵人」。還有一件神器是死對頭光明職業的,名為「聖光鏡」,落在了一個叫做愛麗思的銀袍主教的手中,是個女玩家,也參與了「天下英雄大會」的光、暗終極預演賽,實力不弱。

  阿風也已經晉級到了第九級聖騎士職業,正在盡力的幫助雪無暇增長資歷值,讓她也早一點晉級雷系聖魔導,他們兩個現在幾乎天天都黏在一塊,如膠似漆,捨不得分離,不知道羨煞了多少人。可憐我選擇的是亡靈巫師職業,大半的時間都要待在陰森孤寂的「死靈空間」中尋求發展,美眉本來就不多,能夠看得上眼的就更稀少了,而且我又是屬於實力超強的「獨苗」,職業的局限性使得我不可能和其他亡靈巫師混在一起發展,那樣幾乎對我不會有多大幫助,勢必要影響我實力的增強。縱使有一點色心,和輕舞飛揚以及小月都保持著不錯的關係,為了賺錢大計,卻也抽不出太多泡妞的時間,缺乏更進一步發展的機會。只能無奈地繼續做我的孤家寡人,編造「窮人是交不到太好的女朋友的,等將來賺到了足夠多的錢,就會有更多的機會」等理由來進行自我安慰,麻痺自己這顆躁動的心。

  我和阿風斥資百萬購買的新居早已經裝修好了,阿風卻不著急搬進去,仍然和我住在租來的房子裡,也不去計劃一下具體要怎麼精裝,買什麼樣的家居用品,如何佈置,什麼時候正式入住定居,如果不是信誓旦旦地在我面前做了保証,肯定會在這裡安家,真懷疑他是不是有了其它的計劃,比如要去投靠雪無暇來個雙宿雙棲。被我逼急了,就故作高深的胡扯什麼不是不住,而是時候未到,讓我再耐心的等上一段時間,說不定很快就可以入住了,話裡話外似乎另有玄機,卻也搞不清楚他真實的用意。又不想撇下他單獨的搬入新居,只能由他去了。可憐我終於在鵬城擁有了屬於自己的住房,實現了當初踏入這座城市的時候那夢寐以求的第一個願望,卻乾看不能住,一時無法達成在新居照幾張照片寄回給老家的父母,讓他們進一步安心的目的,真是太讓我郁悶了。不知道阿風神神祕祕的到底在搞什麼鬼,著急拉著我一起購買了新居,為什麼卻又這麼按捺得住性子,不急著入住?

  或許問題是出在雪無暇的身上,他們兩個的關係發展得實在是有些怪異。原本應該是素不相識的兩個人,最初雪無暇似乎挺關心阿風的,阿風卻有些不大理睬,一段時問之後則是阿風倒過頭來糾纏雪無暇,雪無暇反倒表現得不冷不熱起來,最後不知道兩個人達成了什麼共識,先是偷偷摸摸的尋找機會在一起,然後就是公然出雙入對,正式明確了關係。他們之間的關係肯定不會那麼簡單,甚至可能……,我有一些懷疑,卻只是猜測,沒有更多的証據,阿風口風很緊,任我旁敲側擊,也不肯吐露其中的細節和關鍵問題,只是說時機不到,等到了時候一定會向我坦白的,讓我一時也無可奈何。不過看到阿風如今的變化,昔日久存心中的陰影應該已經完全消失了,少了那份痛苦,每天的臉上都洋溢著發自內心的燦爛笑容,變得更加的開朗,我也是真心的為他感到高興,朋友的快樂,也就是我的快樂,當然了,如果他肯放棄時不時的拿男女情事來刺激我,我想我會更加的愉悅一些。

  三天休息過後,很快就到了四月十五日,開始了又一次的「冥龍挑戰」,按照計劃,火骷髏將軍岡薩雷斯已經如期向哈迪斯遞交了挑戰申請,依靠我施展的「犧牲」和「初級傀儡術」魔法的幫助,它成功的撐過了十級下階的地獄冥龍六個小時的攻擊,獲取到了「地獄岩漿池」中心區域的浸泡資格。多虧了不能殺死挑戰亡靈的限制,使得地獄冥龍面對低了一級的對手不敢使用太強的攻擊,有些縮手縮腳,限制了它們的發揮,方才讓哈德、岡薩雷斯等實力較弱的傢伙有贏得「冥龍挑戰」的希望。即便是胡夫擊敗萊特迪瓦一戰,萊特迪瓦在初、中期也沒有用盡全力,讓胡夫獲得了不少的機會,只在最後身受重創、生命受到威脅的情況下才違背了哈迪斯的禁令下了重手,否則未必會那麼順利的將它擊敗收服。只要將手下這幾個比較有前途火山異族亡靈都扶持起來,成長進化為十級亡靈,把沒有晉階名額限制的它們都培養到十級上階,再征服了地獄冥龍一族,就沒有白在「地獄火山」忙活了這麼久,付出了這麼多,足以保証我能夠壓倒其他的亡靈巫師,擁有最強的實力。即便是有亡靈巫師獲得了像「死神之觸」一般征服第二禁地「無底深淵」必須的「鑰匙」,因為起步較晚的緣故,也很難及得上我,有可能完全降服實力稍勝一籌的深淵魔龍王羅比尼奧和深淵魔龍一族。

  無馬和依波拉一樣,都安排在了迷失大陸放養,不再由我專門為它提供食物,自行去擊殺獵物吞噬靈魂能量,擁有了「土遁」能力,即使遭遇無力抵擋的強敵或者多個亡靈的圍攻,也能夠安全的脫身,至少也可以堅持著逃至我控制的勢力範圍內,得到黑骨龍「邊防軍」的庇護,一般應該不會有太大的危險。要想成為真正的強者,成功的進化為最強的終極毀滅騎士,除了絕佳的資質和充足的能量供應之外,後期的培養和鍛煉也很重要,根據從依波拉那裡得來的相關經驗,必須採取這樣「野外放養」的方式,通過不斷的真正的生死大戰才能快速的增強它們的實力——「家花」是禁不起太猛烈的風吹雨打的。等到無馬逐漸的適應了這樣的生活方式,積累了更為豐富的戰鬥經驗,我就會將它調派至遠離勢力範圍的危險區域活動,去接受更為殘酷的考驗。

  我在迷失大陸的工作重點是搜尋分散隱藏的十級亡靈。當前的主要目標是不死鬼鳳,不僅是因為無極能夠感應到適合不死鬼鳳一族棲身的陰氣濃郁之地,總算是有具體的探察目標,還是為了供給依波拉和無馬的需要。依波拉已經擁有了「劫後重生」的能力,不過只能夠復活一次,還需要繼續擊殺不死鬼鳳儲備「不死能力」。我也已經決定讓無馬也擁有「劫後重生」的能力,同樣需要擊殺數個不死鬼鳳才能夠達到要求。它們兩個毀滅騎士可是我的重點培養對象,絕對不能因為無法按時獲得「不死能力」而耽擱了它們的發展,以後除了十級的不死鬼鳳輕易不捨得犧牲,一般九級上階的不死鬼鳳恐怕都要送給它們吞噬了。

  正忙著在迷失大陸四處搜索——由我親自督陣,無極的工作效率提高了許多,已經發現了一個不死鬼鳳,將其順利的擊敗收服。可惜仍然只是九級上階的,派不上大的用場,突然收到了留守在聖地「卡拉瑪依」區域的手下的報告,新發現了一個巨魔法師種群,應該是前去朝拜的。隨著我在迷失大陸勢力的增強,以及對十級亡靈生活習性的了解,晉級之後更高的基礎精神力也進一步強化了「靈魂契約」的力量,加強了對手下亡靈的控制能力,特別是在目標明確的聖地「卡拉瑪依」周圍區域建立起了嚴密的偵查網,不會再讓巨魔法師種群抵達至「卡拉瑪依」很近的距離才能夠發現。趁著現在其他的亡靈巫師還沒有發覺和染指這一塊風水寶地,無人競爭,利益全部歸我占據,爭取能夠收服到更多的巨魔法師。

  收到了報上來的訊息,我迅速的趕了過去。結果真是讓我喜出望外,守候了一年多,遭遇了十餘個巨魔法師種群,總算是碰到了傳聞中的頂級存在——十級的八臂巨魔法師了。新生的巨魔法師是九級中階的四臂,成熟體則是九級上階的六臂,而更高的十級八臂巨魔法師則是資質奇佳的特殊個體,在參加了「卡拉瑪依」的成年朝拜之後越級成為了更強大的十級下階的八臂巨魔法師,同時還具有了罕見的「可進化」屬性,通過長時間的吸收積聚陰氣,能夠在達到一定的條件後繼續通過到「卡拉瑪依」朝拜進化為更高的等級。不過因為巨魔法師恬淡的個性,愛好漫遊大陸,不喜歡爭強鬥勝,荼毒其它亡靈,因此成長的過程極其漫長,遠不及毀滅騎士或者火山亡靈,這是它們的本能,即便是被亡靈巫師收服了,除非能夠時時的盯著它們強迫吸收轉化能量,否則放任自流的話,也不會有多大的改觀。估計在有限的遊戲時間裡,很難讓這些具有「可進化」屬性的十級八臂巨魔法師像火山亡靈和毀滅騎士那樣快速的成長進化,提升到更高的等級。

  這群巨魔法師的數量罕見的有四十多個,可以說是迄今為止我所發現的最大規模的巨魔法師種群了,其中超過三十個是九級上階的六臂巨魔法師,而八臂巨魔法師竟然一下子出現了三個,至少也應該有十級下階,總算是等來了頂級形態的個體,也不枉我一直以來不惜投入重兵,在聖地「卡拉瑪依」周圍區域守株待兔,勤加關注,辛苦了這麼久。因為發現得比較早,我又是騎著淘淘一路飛奔,趕到的時候巨魔法師種群還在前往「卡拉瑪依」的路上,不緊不慢的在濃霧中穿行,速度真是有夠遲緩。只是它們的數量太多了一些,還有三個不知道具體什麼位階的十級強者,遠遠的超出了我的預計,不是眼下聚集的這點兵力就能夠輕易收拾的。為了更為穩妥,我沒有即刻指揮手下發動攻擊,先調兵遣將,重兵埋伏,爭取以絕對優勢的實力迅速的摧毀巨魔法師種群的抵抗,減少損失,盡快的結束戰鬥。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 23:21 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-16 04:11
第五百二十七章 一指兩約

  等到調派過來的黑骨龍援兵到達、形成了合圍之勢的時候臧,巨魔法師種群已經抵達聖地「卡拉瑪依」,完成了朝拜儀式,踏上了離開的路途。只可惜在巨魔法師正式開始朝拜儀式期間,聖地「卡拉瑪依」會突然匯聚起大量的陰氣,凝結成濃濃的陰霧,對於巨魔法師沒有任何的影響,卻能夠有效的遮擋住其它種族亡靈生物的視線,看不到究竟有幾個巨魔法師經由這次的朝拜而提升等級,應該是起到一種保護的作用,免得被其它亡靈干擾到朝拜儀式的進行。好在一旦完成了朝拜儀式,這些遮蔽視線的陰霧就會迅速的散去,顯露出巨魔法師種群的形跡,不會影響到接下來我將要發起的攻擊行動。

  雖然無法提前判斷完成朝拜儀式的巨魔法師種群會從哪一個方向離開聖地「卡拉瑪依」,但它們的移動速度太慢,只要盯住了它們的行蹤,同時在附近佈置有足夠的人手,或者能夠快速做出反應的機動部隊,就完全可以輕鬆的將這群巨魔法師一網打盡。搶在巨魔法師種群還沒有進入聖地「卡拉瑪依」外圍區域的濃霧區之前,我已經把大部分的黑骨龍都調派了過來,佈置到位,開始發動了圍攻——通過多次戰鬥,以及從收服的巨魔法師那裡了解到的相關訊息,「死靈空間」中的濃霧對於它們基本上沒有什麼影響,這是身為「流浪者」的巨魔法師一族特有的一種能力。其它種族的亡靈即便是黑骨龍,也只是根據自身的實力抵消一部分的影響,最多只能夠看清楚方圓百十米以內的事物,再遠的話,就會越來越模糊,包括十級亡靈在內,也只不過能夠看得更遠一些而已,基本上都會受到濃霧遮蔽視線效果的制約。這也是巨魔法師種群以及那些通常都是單個活動的十級亡靈很難被搜尋到的一大原因。因此對於巨魔法師種群的攻擊最好是選擇在濃霧區之外進行,否則以它們超遠距離的「炬石轟」攻擊,在濃霧區開戰保証會讓對方蒙受更大的傷亡。我可是為此吃過大虧的,付出過血的代價的,一般不到逼不得已,比如著急下線,或者有其它緊急的事情,沒有太多的時間繼續守候等特殊原因,我絕對不會選擇在濃霧區中和巨魔法師戰鬥。

  第一波攻擊,這群巨魔法師就給了我一個「驚喜」。在發現了直衝過來、明顯是不懷好意的黑骨龍群之後,雖然規模比較大,但估計是因為隊伍中有擁有更高的智慧的十級八臂巨魔法師領導,它們的反應要比那些只是十幾個六臂巨魔法師組成的種群更加的快捷。似乎是在行進當中也沒有放鬆戒備,人員分佈合理,距離適中,迅速的就佈下了一個防守陣勢。三個八臂巨魔法師居中策應,周圍是還沒有成熟、實力最弱的四臂巨魔法師,三十多個六臂巨魔法師在最外圍守護,嚴陣以待,不見一絲的慌亂,也沒有胡亂的釋放「炬石轟」攻擊。同之前曾經交戰過的那些巨魔法師種群相比,眼前這群巨魔法師絕對是一支訓練有素的精銳之師。不過這還只是開始,在正式展開對攻之後,身為種群領袖的八臂巨魔法師又帶給了我更大的震撼——兩側的兩個也就罷了。看它們釋放的「炬石轟」擊中黑骨龍所帶來的傷害,估計大概有十級下階的實力,感覺還算正常,站在中間的那個顯得要更高大一些的八臂巨魔法師的實力可實在是太強悍了——一個完好狀態的黑骨龍,被它射出的四記「炬石轟」同時命中,結果當場就被炸了個粉身碎骨。這個八臂巨魔法師施展出的「炬石轟」的射程達到了五百米,射速更快一些,不僅能夠直線攻擊,還可以劃出弧線,特別是在混戰之中,讓對方更不容易準確的判斷出具體的攻擊目標,使得那個不幸淪為攻擊目標的可憐的黑骨龍連一記「炬石轟」都沒有躲過,盡皆命中,慘死當場。八臂齊揮,一輪攻擊就要陣亡兩個黑骨龍,如果不是巨魔法師的攻擊頻率不高,有著比較長的攻擊間隔時間,我手下的黑骨龍可就要倒大霉了。

  這樣的實力,肯定不止是十級中階,相較十級上階的八翼聖天使也毫不遜色——在防禦能力特別是速度方面存在著較大的差距,單論攻擊力,則絕對可以說是猶有過之。即便是曾經擊殺過的屍巫族「執法者」亞里士多德,除去執行「天罰」的特殊技能「天外飛石」的效果不計,本身的攻擊力也絕對比不上眼前的這個傢伙,看來肯定是一個十級上階的八臂巨魔法師。難怪這群巨魔法師的實力這麼強,規模和反應都超出了我原先的認知,原來是有最頂級的八臂巨魔法師坐鎮。這可真是碰到寶了,不管付出多大的代價,也一定要將它擊敗收服。幸好我行事一直都十分慎重,只要時間允許,通常會力求準備得更為穩妥,調派了超過五百個黑骨龍趕過來參與這場突襲行動,否則在不能夠損傷這些巨魔法師的性命的前提下,即使最終能夠將它們擊敗收服,在它們的拼死反擊之下,恐怕也會付出更為慘重的代價。

  除了像地獄冥龍王哈迪斯和深淵魔龍王羅比尼奧等有限的幾個被賦予了特殊裝備的皇者擁有更強一籌的實力之外,通常十級上階的亡靈已經可以說是亡靈種族內最具實力的頂級強者,會衍生出某些特殊的能力或者技巧,實力要比那些十級中階的同類強出更多,當然數量更為稀少,收服起來也會更加的困難。每一個十級上階的亡靈都是一筆寶貴的財富,具有極大的價值,特別是對於我們這些頂級的亡靈巫師而言,絕對不能輕易的放過,要盡最大的努力去爭取。看著屹立在巨魔法師中間那個最為高大的身影,每一次揮舞手臂,都至少會有一個黑骨龍被炸得粉身碎骨,我不僅沒有感覺心疼,反而愈加的興奮。這等攻擊力,簡直是太強悍了。付出的代價越大,當被我收服之後,帶給我的幫助也肯定會越大。這些犧牲都是值得的。

  獨虎鬥不過群狼,數量上的絕對優勢再一次彌補了個體實力上的不足,黑骨龍不畏犧牲地勇猛衝擊,還是逼到了巨魔法師種群的近前。不敢發動太過猛烈的攻擊,生怕傷害到它們的性命,造成誤殺,只是利用數量上的優勢,幾個圍攻一個,用身體去撞,去推,去擠,將聚成一堆、擺下防守陣勢的巨魔法師種群分散開來,讓一個個巨魔法師只能夠各自為戰,再也無法形成漫天的「炬石轟」成批次齊射的有效防禦。慢慢地摧殘它們,消耗它們,最終徹底失去反抗的能力,方便我安全的上前收服。

  勝局已定,這群巨魔法師包括三個八臂巨魔法師在內,都不可能再堅持太久。不過十級上階的八臂巨魔法師,以我目前的「靈魂契約」成功率,還沒有能力將它收服,必須要動用偽神器「收魂指」才行。增加了25%的「靈魂契約』成功率,我完全可以輕鬆的將十級上階的八臂巨魔法師收服,一枚「收魂指」只收服一個亡靈,未免太浪費了一些,心思轉動,終於把封印有十級上階的八極陰魔黑山老妖的偽神器「封靈牌」給取了出來。雖然沒有派上太大的用場,多少也能夠減少幾個黑骨龍的傷亡,反正本來就是打算將黑山老妖收服的,趁這個機會把它搞定,以後也可以多一類搜尋的目標。

  眼下還能夠頑抗的就只剩下三個十級的八臂巨魔法師了,見勢不妙,早早的就靠在了一起,協防互助,堅持著不肯分開,釋放出了黑山老妖,命令它放棄防守,不顧其它,全力去進攻那個十級上階的八臂巨魔法師,最好是能夠和對手拼一個兩敗俱傷——黑山老妖只會聽從我十五分鐘的控制。偽神器的時限一到,它就會翻臉不認人,連我都要攻擊,而在「封靈牌」的有效作用期內是不能夠與它簽訂「靈魂契約」的,要想成功地收服,同樣必須先將它徹底擊敗才行。兩個十級上階的亡靈,在短短的十五分鐘內是不可能分出勝負的,幸好這並不是一對一的較量,十級上階的八臂巨魔法師身邊還有兩個十級下階的同伴,我又刻意的安排黑骨龍暫緩攻擊,全力去對付外圍其它的巨魔法師,面對黑山老妖的直接威脅,很容易就形成了三打一的局面,迅速的消耗著雙方的實力。看看偽神器的控制時限快要到了,立即指揮黑骨龍重新衝了上去,不僅攻擊那三個八臂巨魔法師,還趁著能夠控制,裝作誤傷,不斷的暗算黑山老妖,進一步損耗它的實力,反正過一會兒就要變成敵人了,多傷害它一點,就會少費一些手腳。

  超過了十五分鐘,擺脫了我的控制、恢復自由之身的黑山老妖頓時變得狂暴起來,將黑骨龍也納入了它的攻擊目標,幸而我早有準備,及時的讓黑骨龍撤退,拉開了與它之間的距離,並沒有遭受多大的損失。不過對面的三個八臂巨魔法師可不知道黑山老妖已經變節,依然向它宣洩著「炬石轟」,一連串的爆炸過後,處處都是敵人、孤掌難鳴的黑山老妖便不打算再硬拼下去,開始化身黑霧,明智的選擇了撤退。我自然不會讓它的圖謀得逞,加強了攻勢,八極陰魔偏重於原地的攻防能力,移動可以說是它們的軟肋,輕易的便被我破去了黑山老妖的遁逃之法,不得不化回實體,留下來繼續同八臂巨魔法師和黑骨龍糾纏。

  戰事至此,再沒有什麼懸念,依靠著占據絕對優勢的黑骨龍,總數為四十七個的巨魔法師種群盡皆被我擊敗,還附帶了一個十級上階的八極陰魔黑山老妖。可惜手下的一群黑骨龍笨蛋出手還是把握不住輕重,或者是殺得性起,或者是多人同時攻擊,而激戰之餘,需要顧及的目標太多,我也難以做到面面俱到,有兩個四臂和四個六臂巨魔法師倒霉的被殺死,只俘虜了四十一個,還好那三個十級的八臂巨魔法師無一陣亡,都被我生擒活捉,總算達到了預期的目標,得到了應有的回報。

  戰事平息,安全無憂。我才施施然走上前去,一一的與無力的癱倒在地上的巨魔法師簽訂「靈魂契約」,那兩個實力較弱的八臂巨魔法師也被我順利地收服。正是十級下階,沒有什麼難度。然後施展出「血變」,嘗試著朝那個實力最強的八臂巨魔法師和黑山老妖分別點了幾下,卻引不起絲毫的反應,顯然是毫無成功簽約的希望,只能夠動用了偽神器「收魂指」,方才成功的與它們兩個簽訂了「靈魂契約」,收歸門下。

  果然是十級上階最頂級的八臂巨魔法師,名字叫做巨靈,是一個完成進化已經數百年、老資格的頂級八臂巨魔法師,屬於巨字輩的。難怪會把所在的巨魔法師種群訓練得這麼強悍。具體的技能沒有什麼變化,仍然只是一個「炬石轟」,但能力得到了顯著的增強,攻擊方式更有技巧性,不再是簡單的直來直去,讓對手更難閃避。另外兩個十級下階的巨魔法師自然也都有系統給予的名字,一個叫多隆,一個叫多摩多,屬於多字輩的,比巨靈低了兩代,而且完成進化只有百十年的時間,按照它們的成長進化速度,估計「我」在有生之年是很難看到它們兩個再進化到十級中階了。

  十級下階的多隆和多摩多現在就可以召喚到人間界出戰,十級上階的巨靈和黑山老妖暫時是不可能了。只能養在「死靈空間」內,等待晉級到第十級職業或者多湊集幾件附帶增加精神力上限或者「招魂」屬性的高級裝備。不過它們兩個各有特點,一擅攻,一擅守,如果結合在一起作戰的話,絕對能夠發揮出更大的功效,讓敵人攻也不成,守也不能,想想就讓人期待。還好黑山老妖化為一團黑霧的狀態之後滾動的速度倒是不算太慢,一旦接近到一定的距離,就能夠感應到附近喜歡隱藏在濃霧區中的其它同類的存在,除非實力在它之上,否則就逃不過它的感應,對於我搜尋收服其它的八極陰魔會有不小的幫助。

  擺平了這群巨魔法師,我的實力又得到了進一步的增強,特別是多隆和多摩多得加盟,能夠被即時召喚出來,增加了十級下階的亡靈手下的搭配選擇,可以採用更多的戰術。接下來除了進入「龍骨山」收服黑骨龍,補足了犧牲的數量,大半的時間仍然主要用來搜尋隱藏在迷失大陸上的十級亡靈,隨著玩家等級的提升,十級魔寵的出現,以及神器也越來越多,我們亡靈巫師手下能夠召喚出來的十級亡靈才是決定各自戰鬥力的關鍵因素,才能夠更有信心同光明教會抗衡。

  因為在「死靈空間」中淘淘要聽候我隨時的召喚,供我騎乘,所以一般情況下它都是在我附近活動,尋找陰氣郁結之地來加以吸收,補充自身的黑暗屬性能量,陰氣或者濃厚,或者稍微稀薄一些,並不能自由的去選擇最適合的地點。而且在人間界活動的時候通常也要將它召喚出來騎乘,不像其它的亡靈手下那樣只是在戰鬥的時候才接受召喚,對於它的成長也帶來了一定的影響,速度相對要遲緩一些,使得它直到現在還沒有要準備進化的跡象。雙重屬性的亡靈生物胃口果然比較大,不太容易得到滿足,好在下一個形態應該直接就進化為地獄冥龍了,不知道黑暗和火雙屬性的地獄冥龍會具有什麼樣的能耐,是否能夠真的像死老頭所暗示的那樣,具有極大的發展潛力,有資格去挑戰強悍的地獄冥龍王哈迪斯,代替它統領地獄冥龍一族和「地獄火山」。

  撒滿的成長速度也不錯,極佳的先天資質,再加上天天浸泡在血巫族的聖地「血潭」中汲取血氣,這可是其它的吸血獠都享受不到的特權,實力肯定已經成為了吸血獠侯爵級別中的佼佼者。不過要想殺死一個吸血獠公爵取而代之,贏得晉爵挑戰,必須是最頂尖的吸血獠侯爵才有機會,撒滿還是太年輕了一些,在自身的精神力、戰鬥經驗等方面還是存在著一定的差距,依循正常的途徑肯定是不可能成功的,即便是借助地獄冥龍的「龍威」,現在還不能確定將要挑戰的那個吸血獠公爵的具體等級,碰到九級中階還好一點,如果對手是九級上階,只憑借一個十級下階的萊特迪瓦恐怕還不足以嚇破它的膽子,未必能夠確保幫助撒滿擊敗對手,需要出動更多或者更強的地獄冥龍才更為穩妥一些。我可不捨得拿撒滿的生死去賭博,只能夠再繼續耐心的等待一段時間。
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黑心陀 發表於 2009-8-16 04:17
第五百二十八章 神獸之血

  當然了,要想讓撒滿成功的贏得晉爵挑戰,成為吸血獠公爵,除了自身要具備相應的能力之外,還需要尋找到一個可供挑戰的目標才行。只是特立獨行的吸血獠隨便一個小洞都可以藏身,棲身洞穴靜止不動的蝙蝠形態下溢出的氣息也比較微弱,距離稍遠一點就感應不到。除非是剛好碰到了它們外出活動,否則很難發現它們的行蹤。另一方面,原本系統雖然提供了這麼一個能夠不斷提升等級的可進化的途經,但是在正常情況下,低爵位的吸血獠幾乎不可能獨力擊敗高一級爵位的同類,僅僅是聊勝於無,給了它們一絲希望,成功的機率並不大。幸好我率先發明了利用骨龍的「龍威」無形的從旁輔助戰鬥的方法,再加上被亡靈巫師收服的吸血獠擁有更快的成長率,方才增加了晉爵挑戰成功的可能性,不過這也使得吸血獠一族為眾多的亡靈巫師所青睞,成為了使用「六級寵物卷軸」簽訂的中級亡靈寵物的最佳人選,數量不多的它們就更多的稀缺了。

  我一個人精力有限,需要顧及的事情太多,分不出什麼時間去親自主持搜尋行動,只能通過以物易物的交易方式徵求其他亡靈巫師發現的吸血獠公爵。無奈現在吸血獠一族屬於稀缺物種,行情看漲,特別是高爵位的吸血獠,更是每一個收服有吸血獠的頂級亡靈巫師的必須之物,至少要留一個自用,基本上是有價無市,誰都不願意輕易的拿出去交易,即便我數次提高「懸賞」的價格,至今卻仍然是顆粒無收,也是不得不繼續耐心的等待。還好四大吸血獠親王的行蹤都在我的掌握之中。依波拉抽出時間偶爾去撩撥它們一番,反正自身的實力不在任何一個吸血獠親王之下,又有「瞬間移動」,打不過也絕對能夠逃得過,讓它們欲捨難離,不會跑得無影無蹤。只要能夠跨過這一道坎,成功地晉級為吸血獠公爵。又清楚了知道了每一個吸血獠親王的實力,可以選擇相對最弱的撒米法親王挑戰,應該不會像現在這麼麻煩了。

  我晉級到了第九級亡靈聖魔導職業,水漲船高之下,身為寵物的七級禁忌法師羅斯博格也已經有能力收服十級下階的亡靈了。雖然在戰鬥中讓羅斯博格召喚出來的話可以有效的節省我的精神力,不過考慮到它自身的防禦能力較弱,保命的能力遠及不上我,未必能夠在激烈的戰鬥中堅持太久的時間,發揮出全部的戰鬥力,因此目前讓它收服的都只是九級上階的黑骨龍和六臂巨魔法師,新擊敗的十級下階的八臂巨魔法師多隆和多摩多並沒有分給它一個。

  四月下旬,在已經晉級到第九級職業的玩家的急切期盼下,位階達到宗師級的生活職業煉金師終於有人完成了特定的職業任務,符合的相應的條件,掌握了強化「九級寵物卷軸」的方法。只要完成了強化程序,戰鬥職業玩家就可以使用「九級強化寵物卷軸」去嘗試收服十級魔寵,有機會成為真正的頂級高手。消息傳出,一時在天下引起了極大的轟動,無論是已經完成晉級的最頂級的玩家,還是即將晉級、擁有比較強的實力、有希望收服十級魔寵的職業高手,都無不擦拳磨掌,期待著不久就將屬於自己的十級魔寵,希望能夠趁此「改朝換代」的時機收服到適合的頂級魔寵,進一步提高各自的實力和地位。

  不過隨後傳來的更確實的消息,讓不少野心勃勃、滿懷期盼的玩家又苦起了臉——根據那個最先掌握「九級寵物卷軸」強化技術、名字叫做愛迪生二世的西方大陸煉金師公開披露的相關資料,要強化「九級寵物卷軸」。第一道工序便是需要將「九級寵物卷軸」浸染上神獸之血,必須先滿足了這一個條件,方才能夠繼續進行後面的強化步驟。所謂的神獸之血,顧名思義,自然是《天下》中超越聖獸、最頂級的神獸身上流出的血。只有遍塗神獸之血,使得「九級強化寵物卷軸」中蘊含有更威猛的神獸氣息,借助神獸之威,方才能夠更有效的壓制住聖獸卵或者十級魔獸之王的卵,削弱它們本能的精神抵抗力,能夠成功的和第九級職業玩家簽訂「寵物契約」。

  《天下》東、西、南、北、中五方大陸,一共有十六類聖獸,而在環境最為險惡、沒有玩家定居的中央大陸,還分佈著實力更為強大的八種神獸。每一種屬性對應一種,分別是黑暗屬性的血域妖王,光明屬性的三首光龍,雷屬性的泰坦巨人,冰屬性的遠古冰魂,水屬性的四海龍王,火屬性的太陽鳥,土屬性的山頂洞人,風屬性的暴風眼,有著固定範圍的神域棲息。雖然八級職業玩家就能夠進入中央大陸,但最多也只敢招惹那些聖獸,對於神獸這等最頂級的存在,在沒有晉級到第九級職業,擁有與自身實力相匹配的九級甚或十級魔寵之前,即便是明知道只要殺死了任意一個神獸,都會掉落一件神器,卻仍然沒有玩家敢去打它們的主意。因為規則限定了每次最多只能夠有一千名玩家進入神域去挑戰一個神獸,人數超出的話就會招惹來其它神獸的插手干涉。而且神獸的智慧更是在聖獸之上,一旦形勢不利,絕對不會和敵人硬拼,以保全性命為重可以說是它們的本能,每一片神域又都極為廣闊,更是最適合神獸生活的環境,無論是戰鬥還是逃亡,都對它們十分有利。要想在神域之中殺死一個一意逃亡的神獸,決不是簡單的整體實力對比,會更加的困難。曾經有勢力不甘心,在只要成功殺死神獸就一定掉落神器的巨大誘惑下,嘗試著召集高手,組成了千人戰隊,還準備了不少具有強大功能的輔助道具,去挑戰過幾次神獸,結果是慘不忍睹,連逼使神獸退卻逃跑都無能做到,反而成了神獸追殺的目標,每一次都幾乎是全軍覆沒。如果不是神獸受到規則限制,不能離開神域,保証那些膽大的挑戰者不會有一個生還。以慘痛的代價証實了憑現階段玩家的實力根本無力與超強的神獸對抗,只能是白白的浪費時間和金錢而已,絕了所有玩家妄圖挑戰神獸、必得神器的念頭。

  現在的《天下》,雖然一些頂級玩家已經晉級到了第九級職業,掌握了更強大的九級技能,隨著基礎屬性值的提高,自身的實力也得到了進一步的增強,但只是少數,平均到每個勢力,一般也就幾個人而已。而且這小部分九級職業高手玩家的寵物仍然大都是七級魔獸,在沒有收服九級甚或十級魔寵之前,並不能夠發揮出九級職業玩家相應的戰鬥力,仍然不具備以千人戰隊同神獸相抗衡的實力,更不要說去殺死神獸了。真沒想到系統居然會做出這樣的設定,強化「九級寵物卷軸」必須要用到神獸之血。神獸自然不會平白的流血,這不是逼使我們去挑戰神獸麼?要想殺死一個神獸,即便是把我們這些《天下》中各個職業實力最強的一千名玩家聚集起來組成戰隊也難以成功,好在要求的只是得到神獸之血,並不需要將神獸殺死,只要把它打傷,能夠流出鮮血就行了,拼著犧牲性命,組成一支高手玩家敢死隊頑強衝鋒,倒還是有能力做到的。

  神獸之血屬於強化「九級寵物卷軸」使用的一種原材料,不能直接拿寵物卷軸去浸染,必須交由掌握了強化技術的宗師級煉金師煉化運用,因此要用到專門用來收取神獸之血的一種道具——「集血棒」。同樣是由煉金師制造。還好煉制的方法已經公開,對於級別的要求也沒有那麼高,只要是大師級的煉金師就有資格學習,手續也比較簡單,不用去完成什麼特定的職業任務,只需要繳納一點學費而已,所使用的原材料也都是一些比較容易取得的「大眾貨」,花費一點時間就能夠制造成功,不至於有供不應求之虞。估計晉級到第九級職業的玩家都不會輕易放棄強化「九級寵物卷軸」的機會,不得不人手一支「集血棒」。單單這一項,就能夠讓那些大師級別以上的煉金師玩家賺上一筆,可以收回之前為了修煉本職業技能所付出的高額投資。當然了,官方也少不了會趁機從中聚斂財富賺上一筆,真可謂是斂財有術,想方設法去賺取玩家的金幣,正如阿風曾經說過的,按照遊戲運營方的設計,能夠借助虛擬的遊戲發財的,只是少數站在金字塔頂端的職業玩家,大部分玩家為了滿足各自的遊戲欲望,在官方和頂級玩家的雙重壓搾下,只會是不斷的付出,錢,基本上都是從他們身上賺取到的。

  大概是因為十級魔寵實力太強的緣故,特別是多了一個至少能夠成功與九級上階的魔獸簽訂「寵物契約」的保障,使得所有的九級職業玩家都有資本去冒險一試,因此系統從其它的方面加強了對強化「九級寵物卷軸」的限制,技術要求可以說是十分的嚴苛,即便是頂級高手玩家,也不是輕易就能夠做到的。單單是取得神獸之血這一項,就不是那麼簡單,還有著一系列的相關限制。根據各個玩家想要簽約的十級魔寵的屬性,需要使用「集血棒」收取到足夠份量的相應屬性的神獸之血,這樣制作成功的「九級強化寵物卷軸」才會對相應屬性的十級魔獸卵或者聖魔卵起作用,屬性不符的話,是不會有強化加成效果的。

  一個「集血棒」並不是只可以集取一種神獸的血,最多可以同時儲存八種屬性神獸的血液,反正只要收服到規定的量,融合於「九級寵物卷軸」之中,就初步具備了與相應屬性的聖魔卵或者十級魔獸卵簽訂「寵物契約」的能力,如果使用「集血棒」收集到的多種屬性的神獸之血都達到了規定的標準,所制成的「九級強化寵物卷軸」就可以任意的收服其中任意一種屬性的十級魔獸或者聖魔獸作為自己的寵物。當然了,因為系統做出的關於收服十級魔寵的一些隱性的限制,如果收服的是其它屬性九級以上的魔寵,黑暗和光明兩大職業的玩家最多只能夠發揮出寵物三分之二的實力,絕對是得不償失,所以對於我們兩大職業的玩家來說多屬性的「集血棒」只是理論上的可能而已。除非甘願自損實力,否則黑暗職業玩家就必須吸取黑暗神獸血域妖王的血,光明玩家則只能收集光明神獸三首光龍的血,而且大概是由於我們兩大職業太過特殊,據說要集取到遠比那些中立職業更多的神獸之血才能合乎標準,加大了我們的工作量。或許需要幾次挑戰神獸才能夠滿足對於神獸之血的需求。而對於中立職業玩家而言,相對就要寬鬆一些,不僅可以任意選擇除黑暗和光明兩大神獸之外的六種屬性神獸之血來集取,制作成能夠收服多種屬性十級魔寵的「九級強化寵物卷軸」,需要的神獸之血的量也相對較少,再加上其它屬性的十級魔獸的數量要多一些,在收服十級魔寵方面並不比我們黑暗和光明兩大職業玩家困難,或許最終的得益還要在我們之上。

  中立職業可以選擇制作成多屬性「九級強化寵物卷軸」,看似有些費時費力,其實卻是一種相對更為保險的舉措,相比我們黑暗和光明兩大職業並不吃虧。畢竟不同於之前第三級職業和第六級職業時越級收服魔寵的情形,按照收服十級魔寵的相關規定,使用「集血棒」收取到的達到標準、已經蘊含在強化過的「九級寵物卷軸」中的神獸之血,除了在強化過程中耗用去的大部分,在得到十級魔獸卵或者聖魔卵的同時必須由玩家本人手持「集血棒」接觸到卵殼,使剩餘的一點對應屬性的神獸之血流出塗在表面,以此來初步壓制正在孵化的十級魔獸或者聖獸的精神抵抗力,獲得其初步的認同,然後才能夠將魔卵納入自己的「寵物空間」內,人工進行孵化,最後才可以正式地與之簽訂「寵物契約」,有機會成功收服。而十級魔獸卵以及聖獸卵都不是容易得到的,不僅要積極的去搜尋,還要看運氣,去挑戰鳳凰未必能夠得到,或許殺死了麒麟在麒麟洞中就尋得了,不可能是你想擁有哪一類的十級魔寵,就一定能夠心想事成,很快的得到。如果專注於一個目標、從而放棄了其它具有相同屬性或者類似功能的可替代的選擇的話,往往需要耗費更多的時間去等待,我們黑暗和光明職業玩家是沒有選擇的可能,大家都只能走這一條路,對於中立職業玩家來說,晚上一兩個月,或許就多了數十甚至數百個已經擁有了十級魔寵的對手,會直接影響到他們的發展和實力排名。多一種選擇就多一條路,「集血棒」容易制,強化「九級寵物卷軸」也只是有一些麻煩,其實最困難的還是搜尋到一個適合的十級魔獸卵或者聖獸卵,不知道需要挑戰多少次才能成功,前期多一點付出,對於以後的發展或許會比較有利。單一屬性的「九級強化寵物卷軸」制作相對比較容易,多屬性的則更為穩妥一些,可以說是各有利弊,端看中立職業玩家各自的選擇了。

  「集血棒」只能由玩家本人使用,親力親為,交給其他玩家是不會有什麼效果的,無法由旁人代勞集取神獸之血。好在附帶的集血功能比較強,不管是正在神獸身上流淌的新鮮血液,還是飛灑在空中或者掉落到地面上的神獸之血,只要還沒有超出存在的時限、完全消散掉,一旦接觸到「集血棒」,就能夠被收取,最多血量相對比較少而已。這樣只要能夠傷害到神獸,讓其不斷的受傷流血,不僅是近戰職業,射手和魔法師職業玩家也有機會集取到神獸之血,不必一定要靠近神獸。當然挑戰神獸的千人戰隊必須分工明確,最好是事先確定下使用「集血棒」的重點玩家,先由他們集取,不能一看到神獸淌血,眾人就一窩蜂的全衝上去搶,失去了有效的牽制和掩護,反而容易淪為神獸的犧牲品。其實要收取多種屬性的神獸之血,達到多屬性「集血棒」的標準,也並不是太困難,每一個勢力為了滿足內部不同職業玩家的需求,一般都要選擇去挑戰不同的神獸,對於中立職業的高手玩家,就算你不需要這一種神獸之血,也肯定要去義務幫忙,免不了要參戰,反不如趁機集取,反正即便到時候沒有達到標準,也不過是不能收服這一屬性的十級魔寵而已,不影響強化之後的「九級寵物卷軸」的正常使用。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 23:20 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-16 04:23
第五百二十九章 爭先

  還差幾天,《天下》就已經正式運營三年零九個月了,玩家之間的差距也在隨著每一級職業的晉升而一點一點的拉開,到了開始晉級第九級職業的現階段,即便是實力相差無幾、屬於同一層次的頂級高手,根據各自發展的側重點,升級所需要的時間也各不相同,延後一兩個月甚或三四個月,都可以說是很正常的現象,並不能說明落後者就技不如人。畢竟對於光明教會和反抗勢力同盟兩大陣營的玩家來說,除了正常的賺取資歷值的方式之外,殺死敵對陣營的玩家,特別是那些有實力有地位的玩家,也同樣能夠賺取到不菲的資歷值,只要你足夠強悍、足夠鐵血,就像有「魔王呆」之稱的我一樣,相比其他的同伴以及那些不直接參與光、暗之爭的中立職業玩家,會有著更多的機會,逐漸的拉開與其他玩家之間的差距,占了職業性質的便宜,並不完全決定於自身的實力。而且各大勢力的首腦還可以利用掌握的「權勢」獲得其他同伴的「無私幫助」,能夠相對快捷和輕鬆的賺取資歷值,這方面的優勢也是那些沒有太強勢的依靠的獨行俠,或者所在的勢力內部競爭太過激烈、排名稍稍靠後一些、享受不到特別的優待的玩家所無法比擬的。因此雖然距離我晉級到第九級亡靈聖魔導職業已經過去三個月了,同樣晉級到第九級職業的玩家並不是很多,大都是各職業的頂級高手,或者各大勢力的首腦人物。其中光明教會和反抗勢力同盟差不多占了一半的比例,相比人數占據絕對優勢的中立陣營玩家,在晉級速度方面顯示出了不小的優勢。

  不管是已經成功晉級到了第九級職業,還是正在努力爭取晉級,只要是有實力又不甘寂寞的玩家,都肯定會對「九級強化寵物卷軸」虎視眈眈,渴望能夠收服一個適合自己、最好是十級上階的十級魔寵,擁有和其他的頂級高手相抗衡的實力。而不同於七級魔寵,只需要花費幾個月時間就能夠將它們徹底馴服。等級越高的魔寵,所需要的成長時間也就越長,要提升主人和寵物之間的契合程度也就越困難。對於強大的十級魔寵而言,或許需要一兩年甚至更長的時間才能夠徹底的將它們馴服。現在已經到了遊戲的晚期,最頂級的第十級職業又有著嚴格的名額限制,每個職業都只有十二名玩家才能夠成功晉級,達到各自遊戲《天下》的頂峰。再加上黑暗和光明兩大陣營終極決戰的存在,使得有志參加的頂級玩家更需要竭盡全力去爭取晉級第十級職業的資格,不僅對於所收服到的十級魔寵的等級有著極大的期待,收服的時間也有著很關鍵的作用,晚上一個月,或許就會被激烈的競爭當中其他勢均力敵的對手給殘酷的擠掉,永遠的失去了晉級第十級職業、站在千萬人之巔的機會。

  沒有哪一個已經晉級到第九級職業的玩家會甘心落後。強化「九級寵物卷軸」是勢在必行,特別是我們反抗勢力同盟,更是不想被敵對的光明教會搶了先機。第一個掌握了強化技術的宗師級煉金師愛迪生二世是西方大陸的生活職業玩家,有著「天下第一煉金師」的頭銜,而且還是至高榮譽的榮耀傭兵團的特約首席煉金師,獲得了大量的資金和物力支持。這是《天下》中幾乎所有生活職業玩家的發展模式,背後沒有強大的勢力支持,是很難獲得鍛煉職業技能所必須的龐大資金和各種原材料的,不可能得到太快的發展。按照《天下》的設置,煉金師是只有西方大陸的玩家能夠晉升到最高的聖級的生活職業,發展上自然擁有一定的優勢,把這麼重要、可以說是決定著玩家發展的職業安排在光明教會的勢力範圍西方大陸,肯定是那些掌握著設計主導權的西方發達國家的大公司有意幹的好事。只有宗師級的煉金師才能夠掌握強化技術,在這方面的人才,東、南、北三方大陸肯定是遠遠不如,雖然有一些玩家從一開始選擇了投身西方大陸去做「臥底」,但也只是少數,大半沒有特殊背景的玩家都不願意流落到異國他鄉,孤立無援之下,也很難得到較好的發展。在強化「九級寵物卷軸」方面,三方大陸有資格的煉金師並不算多,到現在還沒有一個能夠掌握強化技術,西方大陸那些被光明勢力控制的宗師級煉金師,肯定不會幫我們敵對的反抗勢力同盟的忙,讓我們更加的被動,在這方面又耍了一個陰招,意圖阻礙我們的發展。想來如果不是在愛迪生二世第一個掌握了強化「九級寵物卷軸」的技術之後,系統強制性的第一時間以他的名義發佈了相關的資料訊息,依附於光明陣營的他肯定不會那麼好心的將這些祕密公告《天下》,白白的便宜我們。

  要強化「九級寵物卷軸」,首先需要做的便是取得「集血棒」,去收取到所需要的神獸之血,還好本著基本的公平原則,那些西方公司的設計人員也不敢設計得太過分,所有達到大師級的煉金師只要交付一定的費用就可以在各大城市中的煉金師公會學習到制作「集血棒」的方法,不會耽擱什麼時間。要不然這項技術掌握在少數人,特別是西方大陸那些實力相對較強的高手煉金師手裡,對於光明教會就太有利了,肯定會直接影響到我們反抗勢力同盟的頂級玩家的發展。制作「集血棒」所需要的原材料也並不稀缺,雖然種類比較多,成本高了一些,但只花費一個小時就能夠做好,現階段晉級到第九級職業的玩家並不多,還無需排隊等候。守在一旁,通過最後一道工序「滴血認主」,就擁有了自己專屬的「集血棒」,可以去挑戰神獸、收取神獸之血了。

  根據情報,因為愛迪生二世依附於光明勢力,至高榮譽自然是早有準備,相關細節一經公佈,他和聖天堂、皇馬、奧林匹亞、愛麗思五大光明神器持有者很快就結成了同盟,以光明教會和光明參議團的名義,集結了所有已經晉級到了第九級職業的光明玩家,同時還從各自所在的傭兵團中選派部分高手,似乎還籌集了一些具有較強功效的輔助道具,組成了一支千人精英戰隊,準備去中央大陸挑戰強大的光明神獸三首光龍。以他們的總體實力,殺死三首光龍肯定不可能,但要將其擊傷流血,收取到神獸之血還是有很大機會的。這是強化「九級寵物卷軸」、然後去尋求、收服十級魔寵的基礎,我們反抗勢力同盟自然不甘落在光明玩家後面。龍行天下迅速的召集了黑暗理事會全體成員會議,商討對策,看看是否也集結反抗勢力同盟實力最強的玩家,組成一支精英千人戰隊去挑戰神獸。其實我的幾個寵物都直接或者間接算是可成長的,撒滿有機會晉爵為吸血獠親王,淘淘至少也能夠進化為十級上階的雙屬性地獄冥龍,羅斯博格可以隨著我的基礎精神屬性值的提高收服到十級中階甚或上階的亡靈。對於這一個十級魔寵的指標,倒不是太心急,只不過為龍行天下等同伴特別是阿風考慮,不得不積極的參與促成以反抗勢力同盟的名義組織挑戰神獸,免得影響到最終的光、暗終極決戰以及徹底擊潰花滿天的行動。

  畢竟和光明教會不同,光明教士和光明騎士的完美配合能夠發揮出最強的實力,而且光明玩家的數量也遠較我們亡靈巫師和魔騎士兩大黑暗職業的玩家多上許多,不是單一的黑暗職業聯盟有能力對抗的,必須拉攏一部分中立職業玩家、組成反抗勢力同盟才能夠與光明教會相抗衡。至高榮譽等五大光明神器持有者領銜的這支千人戰隊大部分都是由光明玩家組成,目的很明確,就是挑戰三首光龍,只需要集取光明神獸的血便可,但如果只是依靠亡靈巫師和魔騎士兩大黑暗職業的話,因為玩家人數較少,缺乏足夠多的頂級高手,組成的千人戰隊整體實力恐怕相對會比較弱,想殺傷黑暗神獸血域妖王,讓我們這些已經晉級到第九級職業的頂級玩家收取到滿足標準的神獸之血,將會是一件很困難的事情。而要和反抗勢力同盟內部那些中立職業的高手玩家聯合組隊的話,就不可能只自私的專注於挑戰黑暗神獸,犧牲了他們的發展,勢必要發揮互幫互助的精神,不僅要挑戰黑暗神獸,根據參與的中立職業玩家的需求,還要去挑戰其它中立屬性的神獸,兼顧大家的發展,這才是合作之道。如此一來卻是敵專而我分,需要挑戰多種屬性的神獸,各有擅長,不能以一種方法與之對戰,免不了要花費更多的時間和精力,恐怕同樣會落後於光明玩家,真是又一個看似公平、實則暗藏貓膩的設計。

  黑暗職業玩家的發展太不均衡,強弱差距懸殊,能力也都各有局限。如果發揮我們亡靈巫師最大的優勢,提前準備一段時間,等到召喚出了一支足夠龐大的亡靈軍團再衝入神域,恐怕擁有較高智商的血域妖王根本不會和我們正面對抗,早早就逃之夭夭了,而且召喚出的亡靈手下的數量太多的話,也有比較大的可能會招致其它神獸的干涉,不適合這樣性質的戰鬥。單靠我們兩大黑暗職業玩家組成千人戰隊去挑戰黑暗神獸血域妖王,估計每次挑戰很難集取到太多的血液,會耽誤更多的時間。而反抗勢力同盟內的中立職業玩家也面臨著類似的情況,他們肯定無法獲得中立聯盟的幫助——中立聯盟擁有十二位持有神器的頂級玩家,就目前而言,頂級高手的個人實力或許還占不了什麼優勢,但組成的千人戰隊的整體實力卻是要勝過我們反抗勢力同盟和光明教會一籌。他們獨力便可以完成集取神獸之血的任務,不會公然和我們反抗勢力同盟攙和在一起。單靠反抗勢力同盟內部的中立職業玩家,只有阿風一個人持有神器,有如浪漫櫻花、雪無暇、把酒高歌、白雲間、恆河戰神等一些頂級高手,同樣整體實力相對較弱,單獨組成千人戰隊挑戰神獸並沒有多大的把握。

  分則兩弱,合則力強。一番討論,最終還是達成了共識,決定在尊重個人意願的基礎上,集中盡量多的頂級高手組成千人戰隊,先幫助已經晉級到第九級職業的玩家集取到所需要的足夠的神獸之血。固定的參與者是反抗勢力同盟內的九級職業玩家,其餘幫忙的玩家由這些九級玩家義務提供。當然必須都是實力達到一定水準的,不能有濫竽充數者,影響到整體的實力。同時特別申明這是一項整體行動,即便是有玩家已經先集滿了,仍然需要繼續參與挑戰神獸,不能中途無故退出,直到所有的九級職業玩家都滿足了需求為止。而義務幫忙的高手玩家則能夠優先享有下一次集體挑戰神獸之血的參與資格,肯定比各個傭兵團為單位組織的行動更有效果,參加的也是越多越好。

  當然了,除了三首光龍不用去挑戰、黑暗神獸血域妖王必須挑戰之外,其它的六種神獸也不能全部都去挑戰,那樣需要投入太多的時間。經過商議,決定選擇雷屬性神獸泰坦巨人、火屬性神獸太陽鳥、風屬性神獸暴風眼三大神獸去挑戰,在節省一些時間的前提下,盡可能的兼顧各大勢力以及每一個參與玩家的意願。對於同心盟而言,這應該算是不錯的結果,雪無暇最希望的自然是雷系魔寵,阿風則是三種屬性都有適合收服充當坐騎的目標,只要滿足了他們兩個的需求,我就不會有多大的意見。

  除了個別玩家曾經嘗試過,結果被神獸殺了一個落花流水、潰不成軍之外,我們絕對多數的玩家都沒有過挑戰神獸的經驗,並不清楚如何做才是最有效果的,只能夠摸索著進行。我們亡靈巫師只有一百多人有參戰的資格,不是已經晉級到了第九級職業,便是第二職業的魔法師巳經晉級到了第六級。所召喚出的亡靈手下的數量確定為每人一百個左右,基本上至少也是八級上階的亡靈,這也是一個底限,實力太弱的話很可能連接近血域妖王進行牽制都做不到,在外圍就會被範圍魔法殺死,沒有多少作用。

  在確定了挑戰神獸的千人戰隊具體玩家名單的同時,也決定了使用「集血棒」收服每一種屬性的神獸之血的重點人物,盡量先讓這些玩家集取,以便在集滿所需要的神獸之血之後可以在繼續參與挑戰行動的同時抽出時間去進行後面的強化程序,不至於太過耽擱頂級玩家的發展。我、阿風、龍行天下、大漠飛鷹四個神器持有者自然是當仁不讓的人選,其他的重點玩家都是是各個勢力相互爭取和妥協的結果。不過反正我也不著急收服新的十級魔寵,便把自己的集取優先權讓給了剛剛晉級到第九級雷系聖魔導的雪無暇——原本同心盟已經占了兩個重點收取指標,而且阿風還是三屬性神獸都享有優先權,雪無暇要被排除在第一梯隊之外的。除非第一梯隊有玩家陣亡,她才有機會作為替補按照順序頂上去集取,因為我的退出,把黑暗神獸的優先權讓給了她,用來收取雷屬性神獸泰坦巨人之血。

  說起來雪無暇也真是夠拼命的,身為女玩家,又是同心盟的團長,還有阿風這個關係越來越親密的朋友作為堅強後盾,原本不用那麼辛苦練級的,卻偏偏不知道為什麼,十分注重個人的戰鬥力,堅決不肯落後。把同心盟的事務交給了雲無影負責打理,天天和阿風一起竭力去賺取資歷值,要強的想競爭光、暗終極決戰的參戰資格。以雪無暇目前的實力,和白雲間等最強的雷系魔法師原本還是有一些差距的,未必能夠成為晉級到十級職業的十二個幸運兒之一。對於她和阿風之間的關係,我也已經看出了一些端倪,愛屋及烏,看在阿風的面子上,為了她能夠擁有更好的前途,我也不得不盡力幫忙。

  神獸都分佈在中央大陸,有著固定的棲息地——神域,首先光顧的是黑暗屬性的神獸血域妖王,它們棲身的神域中全部由血紅色構成,大的是血色的土壤,天空籠罩著濃重的血雲,山是血山,林是血林,水是血水,還彌漫著一股股或淡或濃的血霧,給人一種血腥、詭異的感覺。我沒有召喚出十級下階的無極、萊特迪瓦它們幾個,面對強大許多的神獸,一旦被擊中的話,一般都會是秒殺的結果,只召喚出了百十個九級上階的黑骨龍,集取神獸之血需要重複多次去挑戰四種屬性的神獸,我可不願意一次犧牲太多。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 23:20 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-16 04:27
第五百三十章 十級魔寵

  一百多個亡靈巫師,如果都能夠召喚出九級上階的亡靈手下作為戰鬥主力的話,集結起一萬多個,或許還能夠和血域妖王正面抗衡一番,不過看著被其他亡靈巫師召喚出來的一群群低級骨龍,甚至還有不少八級亡靈——畢竟這是規模作戰,和我一樣,收取不易、數量不多的精英兵種肯定不捨得召喚出戰。大部分衝上前去只能充當送死的炮灰角色,分散一點血域妖王的注意力而已,如果運氣好一些,能夠劃破血域妖王的表皮,讓它流出一點兒血,應該已經算是不錯的結果了。除了我和秋水長天、天星、輕舞飛揚他們幾個已經晉級到了第九級職業的最強大的亡靈巫師召喚出的數百黑骨龍之外,其餘的召喚亡靈都將充當第一梯隊的衝擊波,從四面向血域妖王發起衝鋒,隨後才是黑骨龍,和那些義務幫忙的八級職業玩家以及無需集取黑暗屬性的神獸之血的中立職業九級玩家一起伺機接近血域妖王,尋找攻擊的機會,盡量的對它造成傷害。

  挑戰血域妖王,我們的目標很低,不求傷筋動骨,只求破皮出血,被確定重點集取神獸之血的九級職業玩家則看個人的能耐,盡量的抓住機會,不浪費每一滴流出的神獸之血,就看誰最眼疾手快了,吸到誰的「集血棒」中,便是誰受益。只要搶先集滿,就可以繼續下面的強化程序,能夠早一點制作完成「九級強化寵物卷軸」,得以搶在其他玩家前面去收服擁有自己的十級魔寵。不過越接近血域妖王,風險自然也就越大,隨時都可能有生命的危險,一旦閃避不及、承受了它全力的一擊,即便是強如龍行天下恐怕也可能會被輕鬆秒殺,估計差不多每個人都寄希望於亂軍之中,目標太多,血域妖王不會那麼有慧眼,偏偏看上了自己吧。而在第一批重點集取的玩家沒有戰死之前,其他同樣需要收集黑暗神獸之血的玩家只能夠在一旁等候,出現空缺的話才能夠按照事前確定好的順序遞補上去收取。當然能夠入選重點玩家都經過了嚴格的審議,不是實力超卓便是地位顯赫,或者衝鋒在前,或者捐錢捐物,在挑戰神獸的行動中發揮出了重要的作用,同時還兼顧了各方面的利益,都是為大家所認同的,不會引發什麼爭議而導致其他玩家出工不出力。

  八大神獸都具備陸空兩棲作戰能力,而且都是魔武雙修,即便是飛在空中,也能夠隨意的施展魔法,它們的防禦能力並不比聖獸高出太多,否則我們恐怕連它們的表皮都很難劃破,卻擁有至少高出數倍的生命值、體力值和精神力。攻擊能力也十分強大,除非有防禦型神器護體,否則以現階段玩家的實力,絕對禁不起神獸全力的一擊,只能夠以上萬的亡靈去吸引神獸使用範圍魔法攻擊,才有機會接近它們,發動攻擊造成流血傷害。至於光明玩家和中立職業玩家,則是佈下各種功能的大型魔法陣,來盡量的限制神獸的發揮,以此來獲得攻擊神獸的機會。三大陣營根據各自的職業特點,各有不同的手段去挑戰神獸,在暗中進行著較量,除了我這個前途無量、不怎麼把新得的十級魔寵看得太重的另類,其他晉級到第九級職業的玩家都應該希望早一點擁有自己的十級魔寵。

  即便是集結了一千名差不多可以說是實力最強的反抗勢力同盟的精英,也只能夠放一點兒血,根本沒有實力威脅到神獸,這樣的挑戰引不起我太大的興趣,喚不起我戰鬥的欲望。連寵物也懶得召喚出來——這樣實力太過懸殊的戰鬥等於是去送死,對於它們的成長根本不會有什麼幫助,還不如留在「死靈空間」中多吸收點陰氣血氣。只是按照私下達成的協議,盡力的指揮著手下的黑骨龍,暗中重點保護龍行天下的安全,不惜用身體替他抵擋血域妖王的攻擊,或者拼死進攻,爭取在他衝上去的時候讓血域妖王流淌出多一點的黑暗之血,得不到其他同伴的有利支持,面對無比強悍的神獸,匹夫之勇是成不了什麼事的。即便是擁有「血蝙蝠變身」以及「瞬間移動」能力的秋水長天、天星、輕舞飛揚三大巫皇,在血域妖王的範圍黑暗魔法的攻擊下也沒有太大的用武之地,依靠亂軍的掩護,勉強能夠保命,同樣不容易搶到數量不是很多的流淌出來的神獸之血。而當重點集取血域妖王之血的第一批玩家逐一的戰死,輪到第二梯隊的我上前收集神獸之血的時候,我們的實力已經在血域妖王的攻擊下被消耗了一半以上,只來得及舉著「集血棒」收集到了一點兒,攻擊就已經相當疲軟了,無力再對血域妖王施加足夠的壓力,被它穿插突破,肆意橫行,衝殺得我們是潰不成軍,再難組織起有效的攻勢,不可能繼續去集取神獸之血,以一場慘敗結束了第一次神獸挑戰。

  等到戰死的玩家復活之後,又休息了幾個小時恢復精力,接下來便開始挑戰雷屬性神獸泰坦巨人,為了能夠早一點收服十級魔寵,沒有誰肯多耽擱時間。這次阿風和雪無暇都成為了第一批集取神獸之血的重點玩家,我召喚出來的百十個黑骨龍自然淪為了他們兩個的保鏢,阿風衝鋒在前,近身集取,雪無暇則在地面撿漏,吸取掉落下來的泰坦巨人之血。而龍行天下也遵守協議,帶著龍騰部分參戰玩家,也極力的給阿風保駕護航,爭取讓他早一點集滿所需要的神獸之血,不至於耽擱較多的時間影響到自身的發展。

  戰鬥過程依然是枯燥乏味,注定了是全軍覆沒、慘淡收場,除了關心阿風、雪無暇等關係密切的同伴收取神獸之血的成績,並沒有其它的期待。面對強大的神獸,僅依靠七級魔寵,挨上一記攻擊便是秒殺的效果,即便是九級職業玩家,也沒有太多發揮的空間,體現不出一加一大於二的作用。大概一千個擁有十級魔寵的九級職業高手玩家才有能力與神獸一戰吧。挑戰過泰坦巨人之後是風屬性的暴風眼,最後是火屬性的太陽鳥,然後便重新開始下一輪,繼續去挑戰黑暗神獸血域妖王,循環往復,一點一點的集取著流淌出來的神獸之血,直到滿足所有參戰的九級職業玩家的需求為止。

  亡靈巫師付出了巨大的代價,每一次戰鬥都要犧牲將近百十個亡靈手下,魔騎士們也不輕鬆,一記猛烈的攻擊,或許就會讓他們自身連同附體的魔神一樣被徹底殺死,同樣需要花費一定的時間去祈請,相比那些參戰的中立職業玩家,我們黑暗職業玩家的損失可以說是要大上不少,不像他們一般犧牲的只是自己。為了公平起見,也為了保証攻擊的質量,黑暗理事會通過決議,將會根據戰鬥損失情況給予我們黑暗職業玩家一定的補償,用金錢來彌補所耽擱的隱形的時間損失。像我每場神獸挑戰都要犧牲掉百十個九級上階的黑骨龍,這可是沒有任何亡靈巫師能夠拿得出來的大手筆。秋水長天他們幾個亡靈聖魔導在挑戰三大雷、風、火屬性的神獸的時候也不得不召喚出一群較低等級的雜牌軍來充數,一時還來不及收服到足夠數量的黑骨龍,如果不是借著死亡期間能夠回到「死靈空間」補充一些,恐怕早就不敷應用了。要擊敗俘虜一個黑骨龍,可是比收服白骨龍等低級的骨龍更困難一些,需要花費更多一點兒的時間。如果不是為了幫助阿風,同時還能夠賺取到一點金幣,我可不捨得每次挑戰都這麼破費。

  綜合集結、準備、戰鬥的時間,再加上死亡復活、下線休息以及每日在線時限的限制,每一次挑戰神獸的週期差不多為兩天。反抗勢力同盟參與集體挑戰行動的九級職業玩家大約有一百多個,黑暗職業玩家雖然只需要集取血域妖王之血,要求的量卻相對較多,中立職業玩家則往往需要同時集取多種屬性的神獸之血,要想滿足所有人的需求,估計至少也得耽擱兩三個月。當然對於龍行天下、大漠飛鷹、秋水長天包括阿風、雪無暇在內的重點照顧玩家肯定不需要這麼久,只要運氣不是太差,能夠把握住機會,要不了幾輪就可以集取滿所需要的神獸之血。根據情報,至高榮譽組織的光明玩家挑戰團雖然只需要攻擊光明神獸三首光龍,卻也並不輕鬆,需要耗費不少大型的光明魔法陣來遏制三首光龍的發揮,不得不花費較多的時間準備,還會折損不少的天使,付出的代價更大,進度應該不可能超出我們太多。

  中立聯盟的無畏勇士他們採取的是和我們相似的策略,選取了四種屬性的神獸作為目標,輪番挑戰,去集取所需要的神獸之血,也不會比我們快上多少。不過他們借口大和精神等一些投靠或者傾向光明教會的中立職業頂級玩家不是納入正式編制的成員,不聲不響的帶著他們一起參加了挑戰神獸的行動,等於是間接的幫助光明教會。對於龍行天下代表反抗勢力同盟發出的抗議聲明,無畏勇士又是以「並沒有通過聯席會議討論決定,屬於部分成員的私下行為,不好隨意的干涉成員的自由權利」作為借口搪塞,一邊聲稱「決不會插手光、暗之爭」,卻又不肯中止大和精神他們的參與,不知道是有傾向光明教會的趨勢,還是一切為了利益,暗中收受了當事人什麼好處。我們要對付的是光明教會這個大敵,不能採取太過強硬的立場得罪中立聯盟,似這等小動作,除了口頭的抗議,暫時只能夠無奈的接受現實,還沒有足夠的實力去強行阻止。以利益作為基礎,由實力決定一切,或許等到有朝一日我們反抗勢力同盟蕩平了光明教會在東、南、北三方大陸的勢力,占據了上風的時候,中立聯盟就不會再同光明教會暗通款曲,該向我們示好了吧。

  就在各方勢力紛紛組隊去挑戰不同屬性的神獸、集取神獸之血期間,繼愛迪生二世之後,陸續有十幾個宗師級的煉金師完成了特定的職業任務,掌握了強化「九級寵物卷軸」的技術。西方大陸的玩家占了一半以上,大部分都屬於光明勢力的關係戶,還好東、南、北三方大陸總算是也培養出了幾個本土人才,不至於在這方面完全受到光明教會的控制,像我們反抗勢力同盟這樣的敵對勢力的玩家一樣有途徑可以順利的強化。其中東方大陸的宗師級煉金師廢寢忘食是我們同心盟重點支持的關係戶,只要阿風和雪無暇能夠準備好必要的材料,馬上就可以開始進行強化,不會耽擱了發展。

  五月十五日,我擠出時間又趕到「地獄火山」,幫助雙頭骷髏火鬼王地藏進行了「冥龍挑戰」。有過了前兩次經驗,更加的輕車熟路,「初級傀儡術」搭配「犧牲」魔法,有效的牽制住了十級下階的地獄冥龍的攻擊,成功地堅持過了六個小時,獲取到了進入「地獄岩漿池」中心區域每月十天的浸泡資格。每次神獸挑戰都要損失掉百十個黑骨龍,現在每天是有空就去「龍骨山」收服它們,忙得我是焦頭爛額,還好作為亡靈巫師的主戰種族,黑骨龍的數量還算比較多,又有「骨龍墓場」存在,能夠不斷的加以補充,倒不用去擔心這樣做會把它們給折損太多,導致手下無可收服之兵。

  使用「集血棒」集滿了所需要屬性的神獸之血,之後便可以進入第二道程序,尋找對應屬性、打算與之簽訂「寵物契約」的十級魔獸或者聖獸的魔晶,可以是一個,也可以是多個,如果和將來簽訂「寵物契約」的目標相符合的話,會提高一點收服的成功率。分別將相同屬性的神獸之血通過「集血棒」塗一點在魔晶上面,沾染一些氣息,作為一種制作「九級強化寵物卷軸」必備的原材料。這些充當原材料的十級魔獸或者聖獸的魔晶都必須是沒有被其他玩家碰觸過的,保持著它的純潔性,而且在撿起魔晶十五分鐘之內,必須親自將神獸之血塗於其上,方才能夠應用。這樣一來之前得到的十級魔獸或者聖獸魔晶肯定是不合乎要求,只能在完成了「集血棒」的收取工作之後再去擊殺獲得,不讓我們輕易的就制作成功「九級強化寵物卷軸」。

  另外還需要的不少原材料,也有幾種需要用到積存在「集血棒」中的神獸之血,好在準備起來還不算太麻煩。至少相比挑戰神獸、集取神獸之血的任務是簡單多了,只要把它先完成了,其餘的事情都可以利用挑戰神獸的間隙去進行,不會太恥擱自己的發展。雖然阿風集取的是三種屬性的神獸之血,但在我的重點關照下,所用的時間和龍行天下、大漠飛鷹、秋水長天他們差不多,與同樣被重點照顧的雪無暇一起成為了第一批完成「集血棒」收取神獸之血的任務的,可以去接著準備其它強化所需的原材料。

  擊殺聖獸或者十級魔獸,單憑我們同心盟的實力便可以輕鬆的做到,最多只是會動用較多的人手,花費較長一點時間,掉落神器或者高階聖器的機率極低而已,不用我出手,就保証能夠讓阿風和雪無暇得到他們需要的魔晶。火屬性的聖獸麒麟和風凰,雷屬性的聖龍和孔崔明王,風屬性的青龍和獨角獸王、四翼金角毒爪飛龍等聖獸或者十級魔獸,都可以成為阿風的坐騎,而雪無暇最鐘情的自然是雷屬性的孔崔明王和變異型的十級紫金雷鳥,雷聖龍和變異型的電翼雷擊龍也勉強可以接受。取得了它們的魔晶,在沾染了一點兒神獸之血後混入「九級寵物卷軸」中,在與相應的十級魔獸卵或者聖獸卵簽訂「靈魂契約」的時候,就會得到額外的成功率加成。卵不好找,聖獸還是很容易擊殺的,至於作為目標的十級魔獸也早已經納入了雲無影的監控之下,派出專人日夜守候,不虞會被其他勢力搶去,同心盟怎麼說也是《天下》數一數二的老牌傭兵團,正、副團長的這點需求還是完全有能力滿足的,順利的完成了所有的準備工作,將「九級寵物卷軸」和所需的原材料都交給了廢寢忘食,成功的制作出了「九級強化寵物卷軸」。

  接下來的工作就是尋找適合的十級魔獸卵或者聖獸卵,讓阿風和雪無暇收服作為十級魔寵了,不過此時的《天下》已經傳開了一個消息,並且很快便得到了《天媒》的証實,至高榮譽已經成功的擁有了一個十級魔寵光明聖龍,而且還是最強的十級上階,又一次顯示出了他頂級的實力。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 23:19 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-16 04:36
第五百三十一章 比翼雙飛

  又被至高榮譽搶去了第一個擁有十級魔寵的風頭,讓我們反抗勢力同盟的玩家都很是郁悶,但這就是現實,在設計方面只參與了很小的一部分,主導權被西方發達國家的大公司掌控著,從一些看似細小的方面不經意的就會偏向於光明職業玩家,讓我們黑暗職業有苦卻又說不出。即便是表現得最為努力的龍行天下和大漠飛鷹,估計更多的也是在本著盡人事聽天命的想法,對於前景一直都沒有顯示出太過樂觀的態度。擁有第一個掌握強化技術的宗師級煉金師愛迪生二世,光明玩家在具體的細節方面掌握了先機,又只需要挑戰光明神獸,而且至高榮譽持有防禦型光明主神器「速翼光鎧」,隨著晉級到第九級光明聖騎士、自身能力得到了進一步的增強,更能夠發揮出神器的功效,提升了防禦能力,特別是幻化出光翼之後的速度也更為迅捷,對於收取三首光龍之血的行動十分有利。不論是外界的客觀條件,還是自身所具備的能力,顯然都使至高榮譽有著更高的競爭力,最終還是被他笑到了最後。面對著玩家決定自身發展的最重要的一個關口,光明教會在竭力的通過各種途徑,利用事前的暗中佈置以及光明玩家的努力,抓住機會一點點的提升著曾經被我們反抗勢力同盟打壓下去的聲勢,意圖重新恢復曾經黯淡了不少的輝煌和榮耀。

  至高榮譽沒有選擇光明聖騎士的制式配備光明獨角獸作為自己的魔寵,通過卵孵化出來的光明獨角獸王保証會是十級上階,應該比選擇孵化聖獸光明聖龍卵加以收服要更加的穩妥一些。畢竟從理論上來說選擇十級聖魔寵還有一定的機率只能夠達到十級上階甚或十級下階,一旦出現意外的話對於至高榮譽這個光明玩家的領軍人物絕對會是致命的打擊,很可能會就此失去繼續成為超級強者的實力。當然承擔多大的風險,也會附帶上同等的利益,相比等級固定的十級魔獸寵,畢竟是由聖獸轉化而來的,蘊含著聖獸的血脈,達到十級上階的聖魔寵除了具有相應的不弱於同級魔獸寵的實力之外,還有比較大的機率會額外的附帶上一項源自聖獸的特殊的能力。這類的聖魔寵的綜合實力就要比一般的同為十級上階的魔獸寵略微的強上一點,可以算作是對於敢於冒險、並且獲得了成功的玩家的一種隱含的獎勵。也說明了至高榮譽對於自己的實力有著充分的自信,有比較大的把握能夠使孵化出來、與自己簽訂下「寵物契約」的光明聖龍達到十級上階的頂級形態,當然身為《天下》迄今為止的三大超級強者之一,至高榮譽也是應該有這份自信的,要做就做到最好,盡量不給對手留下更多的超越的機會。

  其實不僅是至高榮譽,如果我想收服一個人間界的寵物的話,所收服的十級聖魔寵也有極高的機率會是十級上階的——根據《天下》官方為了更有效的規避收服十級魔寵的風險,盡可能的保証和維護廣大玩家的基本利益,給出的一份參考資料披露.簽訂「寵物契約」的成功率取決於每個玩家五項基礎屬性值的總和。越高的話收服的成功率就越大,聖魔寵的等級也會更高。同時如果其中某一項基礎屬性值能夠突破正常的七色設定,達至銀、金兩層隱藏基礎屬性值,還會有額外的成功率加成效果,幾乎可以保証能夠收服到十級上階的聖魔寵。附帶一提的是可以兼職的亡靈巫師玩家並不會因為擁有第二職業,能夠獲得更多的晉級次數,五項基礎屬性值的總和相比其他職業玩家就會占有什麼便宜。我們最突出的只是基礎精神力一項屬性,其它幾項基礎屬性值的加成效果相對都要小上一些,即便是考慮到第二職業增加的,基本上也還是比較平衡的。而且我們亡靈巫師最適合收服的是生活於「死靈空間」內的亡靈寵物,不受那些沾染神獸之血的魔晶的制約,屬於特殊的一類職業,即便是收服到了人間界的十級上階的聖魔寵,相比其他職業的玩家,所能夠發揮出來的能力還是有些不足,存在著一定的缺陷。

  至於至高榮譽能夠這麼快就尋找到光明聖龍的卵,綜合了內線打探到的以及從情報販子那裡購買來的相關情報,在愛迪生二世掌握了「九級強化寵物卷軸」的制作技術、《天下》中正式刷新了十級魔獸卵和聖獸卵之後,至高榮譽便暗中投入了不少人力,全力去挑戰聖獸光明聖龍,殺入它們棲身的龍穴之中去尋找聖獸卵。找到之後,因為還沒有制作成功「九級強化寵物卷軸」,一旦接觸到了聖獸卵,如果不在半個小時以內將收存於「集血棒」中、強化卷軸後剩餘的相應屬性的神獸之血塗抹在上面,降低其精神抵抗力,則會極大的削弱與之簽訂「寵物契約」的成功率,幾乎可以說是微乎其微。因此至高榮譽在提前尋找到光明聖龍卵之後,不允許任何一個玩家靠近,佈下重兵守護在這裡,一直堅持到他制成了「九級強化寵物卷軸」,方才將其收入自己的「寵物空間」內孵化。為此至高榮譽不惜重金,雇傭了多個實力較強的職業「獵寵隊」幫忙,多線出擊,整個過程一環扣一環,基本上沒有耽擱絲毫一點時間,運氣也算不錯,方才這麼快就擁有了十級聖魔寵光明聖龍,搶在了龍行天下和大漠飛鷹的前面。

  阿風需要集取雷、火、風三種屬性的神獸之血,雪無暇是魔法師,不可能衝到泰坦巨人身前去收取,效率上差了一些,自然就差得更遠了。速度可以稍微落後一些,最重要的是自身的實力,這方面可是絕對不能夠放鬆。通過至高榮譽的這一舉動,進一步確認了十級上階的聖魔寵能力稍強於十級上階的魔獸寵的傳言之後,阿風和雪無暇都決意去收服一個適合的十級上階的聖魔寵。阿風對於自己五項基礎屬性值的總和信心比較足,認為有比較大的把握,雪無暇的五項基礎屬性值的總和相對稍低一些,有一定的機率收服的聖魔寵只會達到十級中階,不過她生性要強,不肯放過這一機會,決意搏上一搏,也要爭取最好的結果,能夠擁有更強的實力。其中大概不乏花滿天的因素刺激吧,根據相關的情報,在光明教會的重點提攜培養以及花都傭兵團的傾力相助下,他也快要開始晉級第九級職業了,時間比阿風預計的至少提前了半年,這樣在發展上我們並沒有太大的優勢。花滿天是中途轉職的光明騎士,保留了一部分之前的基礎屬性值,對於後期的發展十分有利,一旦晉級到第九級職業,不出意外的話,應該也能夠收服到十級上階的聖魔寵。不僅是阿風,雪無暇似乎也不願意被花滿天拉開差距,有意無意的總是拿他作為參照物進行比較,更加証實了我對她的身份的猜測,差不多只剩下了一層窗戶紙而已,就看他們兩個什麼時候想對我捅破了。

  因此把我們同心盟組成的「獵寵隊」和雇傭的職業「獵寵隊」的挑戰重點都放在了幾類適合屬性的聖獸身上,東、西、南、北四方大陸的聖獸雖然有固定的棲息地,但產卵率相對較低。分佈在中央大陸上的那些零散的「聖獸巢穴」需要花費更多的時間尋找,收獲聖獸卵的機率卻是要更高一些,特別是在制作成功了「九級強化寵物卷軸」、有資格收服十級魔寵的玩家並不多的現階段,競爭還不是太激烈,只要捨得投入人力和財力,應該不會太困難。採取的是學自至高榮譽的方法,多線出擊,尋找到聖獸卵之後衛護一旁守候,發回消息等待阿風或者雪無暇前去收納孵化。

  一次又一次去挑戰神獸,一共進行了三十多次,忙碌了兩個多月的時間,百十位參與行動的晉級到第九級職業的反抗勢力同盟的玩家總算是都集滿了各自的「集血棒」,終於結束了第一次團體集取神獸之血的行動。為此我付出了慘重的代價,損失了三千多個黑骨龍,幾於所有的「業餘時間」都被迫投入到了收服黑骨龍的事業當中,日復一日,不停的奔波忙碌著,可謂是苦不堪言。當然除了幫助同伴之外,也借機賺回了不少金幣。只要以後多投入一點時間,去完成一些難度大的傭兵任務,能夠把我的「天下卡」等級提升到最高的五星鑽石級,再多一些金幣也可以兌換成現實中的歐元,讓我獲得更多的財富。我自然也收取滿了血域妖王之血,不過不打算在人間界收服十級魔寵,無需經過神獸之血沾染魔晶這一道程序,制作「九級強化寵物卷軸」就更為簡單,很快也強化成功了。只可惜有得必有失,「死靈空間」內的亡靈寵物相對更難尋覓,地獄冥龍暫時還無力招惹,一時我不到適合的目標,只能先擱置一旁,等待機會的出現。

  結束了挑戰神獸的任務,抽出身來,阿風和雪無暇親自帶領同心盟成員全力投入了擊殺聖獸、尋找聖獸卵的行動。原本擔心會影響我的發展,不願意讓我參與幫忙的,不過做人不能只顧著自己,為了能夠讓他們兩個早一點收服到十級魔寵,我還是堅持參加擊殺聖獸的行動,盡上一份朋友的心意,爭取面對花滿天的時候至少在寵物方面能夠獲得多一點的優勢,最大限度的打擊花滿天。反正有「地獄火山」作為根據地,只要征服了地獄冥龍一族,就能夠保証我擁有基本的實力,不用太過擔心會被秋水長天等其他的亡靈巫師趕上甚或超越。

  期間龍行天下和大漠飛鷹也相繼收服到了十級魔寵,隨著大漠飛鷹持有了神器「鬼哭號角」,兩人之間的競爭就越發的激烈,誰都不敢鬆懈,在這方面也是如此,簽約的時間相差無幾。和至高榮譽一樣,他們收服的也都是聖魔寵,龍行天下的已經確定是十級上階的嗜血魔皇,大漠飛鷹的雖然不確定,但看其一如既往的那麼神氣,也應該是頂級的嗜血魔皇。擁有陸空兩種戰鬥形態,一種是陸行的四足怪獸,外形有些像是渾身長刺的巨獅,一種是在空中飛行,外形有些像是巨大的血蝙蝠,卻不知道兩個達到十級上階的聖魔寵分別承襲了什麼樣的特殊能力。據說無畏勇士也沒有落後多少,同樣收服的是十級上階的聖魔寵——火屬性的麒麟。結合矮人戰士的特點,捨棄了不能有效的相互配合、如同雞肋一般的空戰能力,強化了陸戰近身格鬥能力,配合神器「雷神之錘」,能夠發揮出更強的攻擊力。

  同心盟全力投入,上下一心的為阿風和雪無暇兩人的十級魔寵而忙碌,付出了許多,終於也得到了相應的回報。阿風適合收服雷、火、風三屬性聖魔寵,範圍廣,目標多,選擇的餘地比較大,最先尋找到了聖獸卵,是火屬性的聖獸鳳凰,屬於飛行類聖獸,更能夠發揮出「噬血槍」的威力。雪無暇專注於雷屬性聖魔寵,隨後幾天也幸運的尋找到了孔崔明王的卵,和阿風一起進行孵化。熬過了孵化期,阿風成功的與聖魔寵鳳凰簽訂了「寵物契約」。依照他的五項基礎屬性值的總和,根據大概的標準衡量,機率還是比較大的,果然是十級上階的風凰。除了正常的實力之外,還額外的獲得了「風凰涅盤」的能力,和不死鬼鳳的「劫後重生」能力有些類似,在被殺死之後除了即刻死亡退出戰鬥之外,還多了一種選擇,可以即時復活,等級降低兩階,繼續投入戰鬥,不過只能夠施展一次,之後不管是否再戰死,自施展「鳳凰涅盤」能力時算起,在三十六個小時內都無法恢復原有的等級,只能保持在十級下階的狀態,是否使用「鳳凰涅盤」能力,端看玩家自己的選擇了。

  相對於阿風每次都完成的是最高難度的晉級任務所帶來的自信,雪無暇就有些冒險了。作為一個魔法師,她的先天資質並不是太好,魔法師最偏重的智慧只有四星,雖然同樣每次晉級都完成的是最高難度的晉級任務,但基礎精神力屬性值相比那些先天智慧五星以及四星半的魔法師還是要有一點差距,累積到第九級職業,五項基礎屬性值的總和相較優秀的標準肯定會稍低一些,估計只能夠達到優異的水平。原本選擇與能夠確定等級的十級上階的紫金雷鳥或者電翼雷擊龍簽訂「寵物契約」要更為穩妥一些,只可惜雪無暇不肯居於人下,極力的想爭取晉級十級的雷系聖靈魔導師職業,獲得參加光、暗終極決戰的資格,聖魔寵就成為了她必然的選擇。還好她的運氣還算不錯,成功的簽訂了「寵物契約」的是十級上階的聖魔寵孔崔明王,擁有額外的能力「孔崔開屏」。將尾部的上百根孔崔翎彈射出去,速度很快,準確率也很高,接近到一定距離的話,還能夠自動追蹤射向目標,讓對方更難閃避,特別是近距離的攻擊,幾乎可以說是百發百中。既可以單根,也可以十幾、幾十甚至一次性全部射出,既可以分散開來亂射向四面八方,也可以集中射向一個目標,最遠可達百米開外,不僅具有較強的物理攻擊力,還附帶極強的電擊效果,飛在空中或者站於地面都能夠隨意施展。不過孔雀翎一旦被射出之後,需要二十四個小時之後才能夠重新生長出來,七十二個小時才會完全的長成,具有最強的攻擊力,算起來只有一百零八根孔雀翎,不能任意的揮霍,必須根據戰況在需要的關頭使用。

  這還沒有結束,最讓雪無暇開心的是,收服的聖魔寵孔崔明王居然和死老頭贈送給我的淘淘一樣,具有罕見的「可騎乘」屬性,使得她這個魔法師也可以像騎士職業玩家一樣,騎乘孔雀明王在天空飛翔。雖然非騎士職業的玩家騎乘寵物飛上天空的時候不能施展任何技能,但在行進趕路方面卻是具有不小的優勢,而且孔雀明王也能夠在地上奔行,縱使不如專業的陸行魔獸那樣適合陸戰,讓雪無暇騎乘著邊移動邊釋放魔法攻擊,對於她也還是有著不小的幫助。特別是對於已經公然地出雙入對的她和阿風來說,一個的聖魔寵是鳳凰,一個的聖魔寵是孔雀明王,一起翱翔於天際,比翼雙飛,不管是夫唱婦隨還是婦唱夫隨,都會讓他們的感情更進一步,真是羨煞了旁人。
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黑心陀 發表於 2009-8-16 04:44
第五百三十二章 知難而上

  也常對自己的實力有足夠自信的玩家才會去選擇收服聖魔寵,有比較大的把握能夠達到十級上階,尋找起來相對也容易一些,而先天資質不是太好,或者在完成最高難度的晉級任務的時候失敗過一兩次、沒有做到最好的玩家,為了穩妥起見,一般還是願意多花費一些時間,去選擇收服十級上階魔獸寵,實力也只是稍弱一點,至少比十級中階的聖魔寵要強上許多,對自己的發展並不會造成太大的影響。雪無暇決意收服一個聖魔寵,其實也是猶豫過許久的,一旦沒有能夠達到十級上階的頂級形態,落得一個十級中階,基本上她就等於是已經徹底的失去了晉級十級聖靈魔導師職業、參加光暗終極決戰的資格——雖然沒有明確的規定,但十級上階的魔寵是被默認的每一個十級職業最基本的配備要求。對於自身的能力相差無幾的頂級高手而言,這一階的實力差距,恐怕需要一件神器才能彌補,除了我這個全《天下》獨一無二的幸運兒,或者至高榮譽、龍行天下這等有背景的特殊玩家,有誰敢奢望自己能夠比其他同樣優秀、同樣有強大的勢力支持的頂級玩家多持有一件神器?如果不是阿風的支持和鼓勵,雪無暇也不會堅定自己的信心,做出了冒險的選擇,幸好順利的收服到了一個十級上階的孔崔明王,還具備了罕見的「可騎乘」屬性,結果出乎意料的理想,為她今後的發展以及向著十級職業奮鬥的目標奠定了一個良好的基礎。

  現階段能夠晉級到第九級職業的都是頂級玩家,選擇收服的基本上都是聖魔寵,像皇馬、聖天堂、奧林匹亞、愛麗思等敵對的光明玩家,都和至高榮譽一般自信,大概擁有的都是十級上階的聖魔寵。就連身為亡靈巫師的夜遊也迫不及待地選擇了與一個聖獸大惡魔的卵簽訂了「寵物契約」,收服的應該是一個十級上階的大惡魔。他沒有太大的把握、也不願意耽擱更多的時間在「死靈空間」內搜尋能夠充當十級魔寵的亡靈,選擇了人間界的聖魔寵。除了不能帶入「死靈空間」內幫助戰鬥、所能夠發揮的作用受到了部分限制之外,單論自身的實力,還要比同等級的亡靈勝過一籌,只是成長的時間比較長而已。早一點下手,就多了一點成長的時間,反正無論十級職業的晉級任務還是光、暗兩大陣營的紛爭和終極對決,都是在人間界進行的,夜遊的這種做法也不失為一個不錯的選擇,更加的簡單直接。據說就連秋水長天、天星、輕舞飛揚他們幾個也都有在人間界收服聖魔寵的考慮,強化「寵物卷軸」的原材料中都放入了黑暗聖獸的魔晶,一顆紅心,兩種準備,在十級亡靈寵和十級聖魔寵之間猶豫不定,不知道是不是在打深淵魔龍的主意,有些捨不得放棄。畢竟他們的起步較晚,不如我對「死靈空間」內的十級亡靈有更多的了解,收服到一個十級上階的亡靈寵,對於我來說並不是太困難的事情。

  還好現在《天下》已經成功的制作出來、擁有了「九級強化寵物卷軸」的九級職業玩家還不多,都是各個職業最頂級的幾個或者一二十個高手,對十級魔寵的需求量還不是很大,聖獸又是在五方大陸都有存在,競爭還不算太激烈。而且阿風他們這批屬於進展比較順利、先下手的,又捨得投入大量的資金和人力,多線出擊,才能夠在比較短的時間內就尋找到並收服了十級魔寵。隨著晉級到第九級職業的玩家越來越多,對十級魔寵的需求就會越來越大,競爭自然也就會越來越激烈,以後收服起來可就沒有這麼容易了,恐怕需要花費更高的成本,耽擱更多的時間。要不然,我們黑暗和光明兩大陣營也不會暫停了大規模的爭鬥衝突,頂級高手都悉數投入到了爭取早日晉級和收服十級魔寵的競爭當中,使得之前一直處於激烈動蕩中的《天下》平靜了這麼久。

  每年的八月一日,是《天下》的運營周年慶典,按照前三年的慣例,會由官方出面組織舉行「天下英雄大會」,與天下玩家同樂,看天下英雄風采,轟轟烈烈的熱鬧上幾天十幾天。不過今年的情況比較特殊,雖然已經有玩家晉級到了第九級職業,但還只是少數,《天下》上億的玩家,成功晉級者還不足一萬,已經收服了十級魔寵的更是最多只有區區數百玩家。相比去年的上一屆「天下英雄大會」,玩家的整體實力並沒有太大的提高,不僅九級職業玩家對八級職業玩家擁有更大的實力優勢,即便是在九級職業玩家內部,是否收服了十級魔寵,實力上的差距也可以說是頗為懸殊,根本就不在同一個水平線上。如果繼續按照往年的慣例,舉行「天下英雄大會」,進行什麼「天下十大高手」、「天下十大傭兵團」、職業排名的爭奪的話,除了那數百已經收服了十級魔寵或者新獲得了神器的頂級高手,其他的玩家恐怕都只能算作是陪客,根本無力與之抗衡,不會有太大的興趣去參與。而且目前正處於玩家晉級和收服十級魔寵逐漸走向高峰的時期,可以說是決定自己最終前途的一個關鍵階段,越來趕多的玩家把自己的主要精力基本上都投在了這方面,不會有太多的心思和餘暇去參與或者觀看與他們或者他們的利益沒有直接關係的比賽,恐怕很難取得像前幾屆那樣轟動性的效應。因此官方在綜合了各種因素,進行了縝密的考慮之後,提前在六月中旬就通過《天媒》發佈了公告,由於適逢玩家晉級高峰,決定在今年的八月一日——《天下》運營四周年之際暫停舉辦「天下英雄大會」,免得分散了玩家的精力,影響到他們晉級或者收服十級魔寵的行動。

  當然了,每年一屆最具知名度的「天下英雄大會」雖然在今年被宣布暫時停止舉辦,但《天下》運營同年這麼一個大日子也還是要過的,將會舉行其它形式的慶典活動來進行歡慶,以回饋上億玩家幾年來一直不懈的支持。具體的活動內容沒有提前公佈,而且考慮到玩家的現狀,在八月一日這一天官方只是通過《天媒》發表了「《天下》運營周年感言」,在四方大陸四十八座主城的上空燃放了一天的禮花,以示慶祝。決定把相關的慶典活動的時間向後推遲幾個月,給玩家留出更多的發展時間,至少要有相當一部分頂級玩家都收服了十級魔寵、具備了第九級職業相應的實力之後才會進行,讓他們有更多參與的興趣,根據具體的情況再決定什麼時候開始慶典活動。

  制作成功了「九級強化寵物卷軸」,又順利的幫助阿風和雪無暇獲得了十級上階的聖魔寵,我又無意收服人間界的十級魔寵作為寵物。龍行天下、大漠飛鷹、秋水長天他們又需要花費不少時間補充在連番挑戰神獸的行動中損失的附體魔神或者手下的亡靈,更多的反抗勢力同盟玩家還在為著晉級或者收服十級魔寵而奔波勞碌,仍然無力發動打擊光明教會的大規模的行動。除了偶爾去西方大陸巡遊一圈,挑逗一下桑普拉斯和漢諾威,或者完成傭兵任務,以提升「天下卡」的等級之外,大半的時間還是在「死靈空間」中孤獨的度過。唉,有時候想想阿風和雪無暇的比翼雙飛,看看陪伴在自己周圍的全都是各類丑陋的亡靈,真是讓我既羨慕又郁悶。溫柔的小月,聰慧的輕舞飛揚,似乎都有著一點朦朧的感覺,存在著發展的機會。卻又總是無法產生太多的交集,只能是一次又一次的錯過,不知道我這樣算不算是為了事業,犧牲愛情?

  把發展的重點又轉移回了「死靈空間」,各方面的事務又轉入了正軌,按照預定的計劃,在按部就班、有條不紊的進行著。等收服到了三千黑骨龍之後,我依然帶著無極和黑山老妖,在迷失大陸四處轉悠,搜尋其它十級亡靈的蹤跡。不死鬼鳳是這一階段工作的重點,必須為依波拉特別是無馬準備好足夠的不死鬼鳳擊殺吞噬,以儲備到足夠的不死屬性,可以在進化到更高一級形態的時候加強或者獲得「劫後重生」的能力。毀滅騎士的成長速度是相對較快的,特別是有我在背後撐腰,即便是採取了放養的方式,不會輕易的去直接幫助它們,卻也不會眼睜睜的看著它們遇害死亡,再加上各自所具備的獨特的逃避能力,這兩個傢伙表現得是越來越大膽,經常是公然殺人行凶,能殺就殺,打不過就逃。不像那些無主的毀滅騎士,都是小心翼翼、戰戰兢兢的,行事不敢過於放肆,惟恐陷入圍攻或者招惹到自身難以抗衡的超級強者。如此一來成長的速度就更快了,如果不是為了壯大附帶的屬性,需要獨自深入第一禁地「失落國度」去擊殺吞噬那些風屬性或者土屬性的高等級亡靈,會花費較多的時間,恐怕還會成長得更快一些。

  「地獄火山」的發展暫時仍然比較平穩,自火骷髏將軍岡薩雷斯和雙頭骷髏火鬼王地藏相繼贏得了「冥龍挑戰」,獲得了「地獄岩漿池」中心區域的浸泡資格,火山上的主力手下都擁有了一個不錯的發展前景,是龍還是蟲,主要就看它們自身的資質和努力了。而隨著我在「地獄火山」勢力的增強,手下的那些低級火山亡靈也表現得更為聽話,主觀能動性得到了一定程度的加強。通過不懈的搜尋,在沒有我親自從旁監督的情況下,又給我找到了一朵「千年火蓮」,這可都是挑戰高等級地獄冥龍的時候必備的良藥,可以說是給了我一個意外的驚喜。立刻又再次對那些低級火山亡靈手下發出命令,強調了搜尋行動絕對不能鬆懈,趁著哈迪斯正被來自內部的挑戰所困擾、分不出太多的精力顧及我的時候,能夠得到更多的收獲。

  雖然哈迪斯卡斷了被我收服的萊特迪瓦與其它的獄冥龍之間的聯繫,胡夫和可可西里也只是名義上進入了統治階級的行列,一起被孤立了起來,不清楚地獄冥龍一族內部的事務。不過畢竟是身在內層空間,通過其它的獄冥龍的氛圍和一些細節方面的變化,對於局勢還是能夠稍微了解一些。根據分析,哈迪斯已經成功的擊敗了一個十級上階的獄冥龍的挑戰,只剩下了一個對手,壓力相對應該減輕了一些。除了搜尋「千年火蓮」、「萬年火晶」等天材地寶,還必須極力的增強在火山的實力,做好隨時迎擊哈迪斯可能的反擊的準備。

  返回了「地獄火山」。通過將近一年的休養生息,我終於決定讓胡夫回到迷失大陸,去正式向餘下的十個大法老發起挑戰,爭取早一天將它們徹底征服,成為木乃伊一族歷史上的第一個法老王。也許胡夫現在的實力還是太弱了一些,要對付傑弗森、庫特哈勃、維倫佐夫等大法老還有些力有未逮,即便是有我從旁助戰,也不一定能有太大的勝算,風險會比較高。畢竟胡夫資質再好,又擁有在「地獄岩漿池」深層空間浸泡的權利,繼任成為大法老的時間還是太短了一些,成長度不夠。相比其它那些已經存在了數百甚至敢千年的老資格的大法老,在自身的實力上還是不可避免的存在著一定的差距,特別是所具有的精神力相對要少得多,很難接連擊敗十個大法老,榮膺擁有無上權威的法老王的。只是時不我待,「死靈空間」並沒有掌控在我的手裡,隨著其他亡靈巫師相繼晉級到了第九級職業,擁有了更強的實力,在收服了骨龍之後,就可以把更多的精力投入到迷失大陸發展,說不定什麼時候就會染指木乃伊一族,甚至進一步成脅到大法老的獨立存在,已經沒有那麼多的時間可以讓我安心發展了——十二個大法老必須全數掌握在我的手裡,方才能夠讓胡夫順利的榮膺為法老王,聯合其它十一個大法老,佈下大陣,發揮出最強的實力。我可不想到時候冷不防被其他亡靈巫師橫插上一手,少了一個兩個大法老,受到別人的摯肘,只能夠搶在前面下手,不給其他亡靈巫師染指大法老的機會。

  實力最強的傑弗森、庫特哈勃和維倫佐夫三大巨頭,我和胡夫聯手估計也很難戰勝它們,只能先從那幾個實力較弱、選擇了依附於它們的大法老著手發起挑戰。庫特哈勃和維倫佐夫各有一個大法老依附,已經放出風聲要誓死維護各自的小弟,決不容它人侵犯,我可不想貿然的激怒它們兩個,和我拼一個魚死網破,做出鶴蚌相爭,漁翁得利的事情,自然不是適合的挑戰對象,把挑戰的目標先放在了依附於傑弗森的五個小弟身上。它的勢力最大,雖然已經接連被我幹掉了兩個小弟,嚴重的阻礙了它的統一大業,但勢力猶存,並沒有遭受到太大的影響,依然保持著施加於庫特哈勃和維倫佐夫的沉重壓力,至少還完全有能力自保。胡夫還不足以直接對它構成威脅,即便是繼續主動挑釁,收服它的一兩個小弟,估計也應該不會甘心輕易的與胡夫拼一個兩敗俱傷,白白讓庫特哈勃和維倫佐夫撿了便宜,能夠讓胡夫贏得發展的空間,一步步的崛起。傑弗森、庫特哈勃、維倫佐夫三方勢力互相制約,就算都想遏制胡夫的發展,各有所忌之下,特別是胡夫雖然還不是它們三大巨頭的對手,一旦拼起命來,卻也有將它們重創的危險,很可能誰也不敢率先出頭挑戰胡夫。利用它們之間複雜的關係,胡夫就可以一邊挑戰,去征服更多的大法老,一邊通過實戰和「岩漿穴口」的浸泡盡力的增強自己的實力,逐步的向法老王之位邁進。

  先選擇挑戰的是依附於傑弗森的圖哈拉大法老。說起來真是多虧了奧薩蘇拉,人之將死,其言也善,出於內疚主動向胡夫提供的相關情報,讓我知悉了依附於傑弗森的幾個大法老基本的實力情況,可以準確的挑選出最適合挑戰的目標,不至於貿然找上了實力較強的大法老,有效的規避了發展初期的風險。不過其餘五個依附於傑弗森的大法老可不同於奧薩蘇拉以及被埃托里取而代之的格魯達這兩個新晉的大法老,資格都比較老,實力明顯要高出一籌。即便是實力相對最弱的圖哈拉,也不是我和胡夫聯手所能夠輕易對付的,免不了要經過一場苦戰,並沒有太大的把握。只可惜如今的形勢,已經是箭在弦上,不得不發,免得下手晚了,容易被其他的亡靈巫師分得一杯羹去。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 23:18 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-16 04:53
第五百三十三章 亂中求發展

  作為與木乃伊一族地位最高的十二大法老,之間是不會隨意地直接爆發衝突的,一旦主動向其它大法老發起正式的挑戰,就意味著已經參與到了法老王之位的競爭當中,再沒有後路可以退。胡夫屬於新晉的大法老,按照相關的規則,為了保護族中的後起之秀,不至於被那些前輩們輕易的扼殺在成長初期,會留給它一段相對安全的發展時間——在一百年之內,只要胡夫不主動向其它老資格的大法老發起挑戰,就不會被牽扯入法老王之爭,可以置身事外,明哲保身,無需接受其它大法老的挑戰。只可惜這是在遊戲當中,我不可能獲得太長的時間去按部就班穩妥的發展,再加上來自其他亡靈巫師日益激烈的競爭,我不得不提前動手,讓胡夫置身於危險之中,以占取先機,及早的征服其它十個大法老,成就法老i的無上威名。只要再得到幾件附帶增加精神力上限的裝備,或者晉級到第十級亡靈聖靈魔導師職業,十一個九級上階的大法老,再加上一個估計能夠達到十級中階的法老王胡夫,我完全可以施展「亡靈召喚」一次性將它們召喚到人間界出戰,輕鬆的佈設下由法老王作為主導發動的「大金字塔天籠地鎖陣」。如果流傳於木乃伊一族的法老王的傳說沒有浮誇的成分、一切屬實的話,即便是那些十級上階的強者,也不會被放在眼裡,或許有能力和終極毀滅騎士甚至哈迪斯、羅比尼奧一較高下,一躍成為「死靈空間」中最頂尖的超級戰力之一。既然我已經插手,就決沒有再退縮的道理,必須極力的爭取掌握在自己的手中,決不容他人再染指。

  大法老之間發起的爭奪法老王之位的挑戰,必須保証在公平、公正的情況下進行,自然不會像法老挑戰大法老一樣,被納入其中一個的「金字塔」內作為戰鬥的場所,先天上就吃著虧,乃是頭頂「金字塔」,以正常的狀態在正常的環境下進行的挑戰。事先約定好挑戰的時間,地點通常是在一處大的木乃伊種群的領地之中,避免會受到其它外來的亡靈干涉。除了兩個當事者,其它十個大法老也會蒞臨現場,隱伏在一旁觀戰,不僅是借機觀察挑戰雙方的實力,主要是充當公証人的角色,監督挑戰的進行情況,防止不被規則允許的意外事件和舉動的發生。幸好大法老的挑戰規則相比吸血獠的晉爵規則顯得寬鬆一些,還允許我這個主人和胡夫一起出戰,否則以胡夫現階段的實力,獨自出戰根本就不可能有絲毫勝出的希望。

  在這樣的戰鬥當中大法老不會有生命危險,即便是被對手徹底擊敗,也不會被殺死——借助「金字塔」所具有的一項特殊的輔助功能,面對同級的大法老的攻擊傷害,因為份屬同源,無論傷勢有多重,都會自動的給戰敗者留下一口氣,不至於傷重而亡。這也增加了實力居於弱勢的胡夫挑戰的難度,不用期望對手會像「冥龍挑戰」的時候那樣縛手縛腳,不敢下重手,可以肆意的進行攻擊,使得胡夫更難抵擋。其實戰敗的結果對於高傲的大法老來說比在戰鬥中被殺死還慘,甚至可以形容為生不如死,一旦徹底失去了抵抗的能力,借助「金字塔」附帶的保命能力才得免一死,就不得不承認自己戰敗,從而歸服對手的領導,失去了大半的自由,必須聽從對方的意願行事。每過三百六十年才有一次「自行救贖」的機會,可以重新向對手發起挑戰,看看是否能夠翻身做主人。大法老之間的挑戰沒有時間的限制,反正又不用擔心會死人,可以一直進行下去,直到分出勝負、有一方被徹底擊敗為止,這對於我又是一個不利的消息。雖然在挑戰進行當中我不會受到復活以及每日在線時間等的限制,但畢竟人的精力有限,我可不比胡夫,不可能連續在線太長的時間,戰鬥拖延得越久,精力就會越發的不濟。最好是能夠在一天之內解決戰鬥,最多也不能超過三十六個小時,否則面對這麼激烈的戰鬥,一旦精神恍惚起來,注意力不能夠集中,恐怕不僅幫不上胡夫太多的忙,或許還會把自己陷於危險之中,這麻煩可就大了。

  由胡夫出面主動發出了向圖哈拉挑哉的宣言,表明了染指法老王之位的意圖,這是任何一個大法老都不能夠逃避的。按照邀約的地點,圖哈拉很快就趕了過來與胡夫見面,通過協商,議定了挑戰的時間和地點,並向其它十位大法老進行了例行的通報,邀請它們前來觀戰公証。對於胡夫,圖哈拉表現得頗有些輕蔑,言語中明顯是不看好它的實力,不認為會對自己構成威脅,畢竟作為資格較老的大法老,實力相比奧薩蘇拉和格魯達高出了不止一籌,對於我之前在輔助戰鬥中表現出來的實力和手段也已經有了一定的了解,即便是由我和胡夫聯手出戰,也不被它放在眼裡,表現得相當的狂傲。不知道它是夜郎自大,還是真的胸有成竹,可惜奧薩蘇拉只提供了大概的資料,並不清楚其它大法老具體的實力如何,讓我的心中也微微的有些揣揣不安。一旦戰敗了胡夫就得歸服於圖哈拉,雖然「靈魂契約」同樣有效,擁有著更高的約束力,不至於就此被圖哈拉或者傑弗森操控,但爭奪法老王的希望肯定是要完全破滅了,這樣一個結果是我絕對不願意看到也不能夠承受的。還好晉級到第九級職業掌握了「初級傀儡術」,在我堅持不懈的努力練習下,目前的熟練度已經達到了最高的五星級,即便圖哈拉身為木乃伊一族的大法老,擁有系統賦予的特殊裝備「金字塔」,等級卻太低了一些,只有九級上階,應該也會受到一定的影響。這樣就不用一味地指望「死亡領域」,根據戰況和「初級傀儡術」交替使用,會讓圖哈拉更加的難以防範,增加胡夫的勝算,否則我還真不敢決意冒險,這麼早就讓胡夫參與到法老王之位的爭奪當中。

  表面上貌似平靜的《天下》此時也是漸有風起雲湧之勢,不經意的總會有暗流齊湧,沒有引發什麼大的動靜,但小規模的爭端和衝突卻一直沒有停歇過。特別是已經晉級到第九級職業並且收服了十級魔寵的玩家,更是耐不住寂寞,倚仗現階段的戰鬥力突然提升了一大截、遠遠地高過那些還只是擁有六級或者七級魔寵的玩家,四處惹事生非,炫耀武力,去找那些敵對勢力和玩家的麻煩。表現得最明顯的自然要數光明教會和我們反抗勢力同盟這兩個死對頭了,自至高榮譽搶先擁有了十級上階的聖魔寵光明聖龍,可以說已經超越了我,成為《天下》中實力最強的玩家,便開始效仿我昔日「千里走單騎」的行動,單身前往東、南、北三方大陸遊蕩,順便擊殺那些遭遇到的反抗勢力同盟玩家,一出心頭的惡氣,著實殺了不少人,占到了一些便宜。只不過反抗勢力同盟的成員分散在三方大陸,不比光明玩家和NPC大半都集中在西方大陸,分佈的密度要小上許多,並不是隨處可見,需要投入更多的時間去尋找。反抗勢力同盟的骨幹都在忙著晉級或者搜尋十級魔寵,暫時不想與至高榮譽計較,只是警告了所有的成員提高警惕,遭遇追殺最好是下線逃避,不要白白的送死,讓至高榮譽賺取到資歷值和功勛,因此所造成的破壞和影響一時還及不上我。而在不久之後,龍行天下和大漠飛鷹也相繼收服到了十級上階的聖魔寵,擁有了和至高榮譽正面抗衡的實力。大概是擔心自身的安全,身為光明參議長,不願意輕易地被對手殺死,使得至高榮譽的行動收斂了許多,不敢再在我們的地盤上肆意的橫行,一般只是和眼下被桑普拉斯和漢諾威封殺的我一樣,侵入異大陸小打小鬧一陣,沒有了太多發威的機會。

  位高權重的首腦和一方大員們的顧忌太多,行事不敢太肆無忌憚,其他沒有太過顯赫的身份地位的頂級高手可就沒有太多這方面的考慮,擁有了強橫許多的十級魔寵,開始頻頻的去找敵對陣營的玩家的麻煩,很輕易的就能夠殺死幾個八級職業或者還沒有能夠收服到十級魔寵的九級職業玩家,抖足了威風。今天你主動來挑釁,明天我就過去找麻煩,你來我往,打得是分外的熱鬧。還好這只是少數頂級高手玩家的個別進行的行動,並沒有擴及到整體,而且兩大陣營已經擁有十級魔寵的頂級高手的數量相差無幾,鬧大了誰也占不到什麼便宜,互有攻守,各有得失,只是造成了一些緊張的氣氛,並沒有太大實質性的危害。隨著擁有十級魔寵的玩家越來越多,侵入殺人的難度也越來越大,類似的挑釁行動都有些收斂起來,不願輕易的淪為敵人獵殺的目標,爭鬥的規模沒有進一步的擴大。不過這已經使得平靜了一段時間的光、暗陣營玩家之間的敵對情緒迅速的高漲起來,猶如正在醞釀的活火山,雖然大半的高手玩家還在忙著晉級和收服十級魔寵,沒有過多的精力投入到光暗鬥爭之中,但雙方的積怨卻是越來越深,不知道什麼時候就會突然大爆發。

  按照和圖哈拉的約定,給我留出了足夠的休息時間,養足了精神,方才在約定的時間趕到了一處超大規模的木乃伊種群的領地中心區域,聯手胡夫發起了對圖哈拉的挑戰。胡夫已經趕過來查看了一番,最初還沒有察覺有什麼異常,相對其它地方,陰氣顯得稍微濃厚了一些,畢竟能夠被木乃伊種群選作領地,肯定不會是平凡之地,倒也不覺得有什麼不妥。而且大法老的挑戰必須保証公平性,即便是傑弗森也不敢插手干涉,沒有從中作弊的可能,並不擔心圖哈拉會搞什麼鬼。不過事實証明了強龍難壓地頭蛇,薑還是老的辣,隨後的幾天,劃定的挑戰區域的陰氣越來越濃厚。根據胡夫的了解,領地內的木乃伊法老說是適逢此地的陰氣大爆發,從地底透射出來凝結於地表,屬於週期性的正常現象,恰恰於挑戰的那一日達到了一個高潮期,陰氣最為濃厚。這對於胡夫可就頗有些不利了,不能利用「金字塔」領域內的詛咒效果,大法老還可以通過正常形態下的「金字塔」加快吸收轉化陰氣的速度,來有效的補充戰鬥中的精神力的消耗,雖然胡夫是火屬性體質,吸收黑暗屬性能量增強實力的速度較慢,但將陰氣吸收轉化為自身的精神力的功能仍然具備,從表面上看沒有吃虧。只是圖哈拉乃是老資格的大法老,自身的成長度和實力都在胡夫之上,對於「金字塔」擁有更強的操控能力,陰氣越濃厚,對它就越有利,可以更快速的補充自身精神力的損耗。大法老挑戰的時間和地點一經決定,沒有對方的認可,不可能再行更改,圖哈拉肯定是早有預謀,不會白白的放棄地利的優勢,我只能夠自認倒霉。真是太郁悶了,挑戰還沒有開始,就讓我先吃了一個啞巴虧。

  之所以犯下這麼一個失誤,只要是因為我在木乃伊一族中的根基不深,對於它們的具體情況不甚了解的緣故,又缺乏相關的挑戰經驗,急於與圖哈拉一戰,所以才輕易的被它鑽了空子,選擇了一處適合它戰鬥的場所。不愧是被系統賦予了特殊裝備的皇級亡靈,大法老的智慧果然不容輕忽,也懂得利用規則盡量的為自己創造出有利的條件。圖哈拉表面上顯得對胡夫不甚重視,真的面臨挑戰卻如此謹慎,想方設法地增加自己的勝算,真是有些小覷了它。看來以後要與傑弗森、庫特哈勃、維倫佐夫它們打交道,更要打醒十二分精神,慎之又慎,絕對不能再犯這麼明顯的錯誤,使得原本就落在下風的局勢變得更加的被動。天時、地利都被圖哈拉占去了,形勢越發的險惡,要想爭取勝利,我唯一能夠倚仗的只有人和了,必須和胡夫密切配合,有效的對它提供支援,方才有機會和圖哈拉相抗衡,保留幾分獲勝的希望。

  不允許有其它低級別的木乃伊旁觀,它們的任務是加強領地內的警戒,盡力確保挑戰不被打擾。包括埃托里在內,其它的十個大法老都隱伏在暗處,關注著胡夫和圖哈拉之間即將進行的這場戰鬥。我和胡夫與圖哈拉各站一邊,俱都橫眉冷對,怒目而視,並沒有多說什麼,勝者為王,敗者歸降,一切由實力來決定,不需要虛假的客套。

  到了約定的挑戰時限,戰鬥開始,圖哈拉高舉著骨杖,氣勢洶洶的直衝了過來。頭頂的「金字塔」黑光閃耀,陰氣繚繞,已然催動起來,在快速的吸收著陰氣,隨時可以轉化為自身的精神力,來補充損耗。雖然在激烈的戰鬥當中轉化的速度會比較遲緩,但肯定要比胡夫快上一些,需要花費更大的氣力才能夠將它擊敗。看它的架勢,應該是打算全力以赴主動搶攻,不給我和胡夫喘息之機,爭取盡快將胡夫徹底擊敗,除去它這個有亡靈巫師撐腰的大法老中的不穩定因素。

  敵進我退,實力處於劣勢,先不忙於和圖哈拉硬拼,給自己施加了「無雙守護」和「犧牲」魔法,等到圖哈拉接近到了三十米的距離,朝著它施展了一記「初級傀儡術」。原本直朝胡夫衝過來的身形頓時為之一滯,放緩了衝勢,動作顯得有些僵硬,顯得有些愣愣,似乎不清楚具體要幹什麼。過了幾秒鐘,方才清醒了過來,晃了晃頭,擺脫了「傀儡術」的干擾,繼續衝向了胡夫。圖哈拉的速度要比胡夫快上一些,很快便追到了近身,發動了攻擊。期間我也幾次施展「初級傀儡術」進行干擾,從效果來看並不是十分理想,大概是因為「金字塔」的影響,雖然只是九級上階,等級不及「冥龍挑戰」中出戰的地獄冥龍,但具有更高的智慧,精神抵抗力明顯要高出一籌。我五星級熟練度的「初級傀儡術」只能夠混亂圖哈拉幾秒鐘的思維,連讓它暫停攻擊或者偏離攻擊目標都做不到,只是遲緩一下攻勢,遭遇攻擊還具備招架、閃避和反擊的能力,只不過反應稍微慢了半拍。幸而大法老只有九級上階,攻擊力不足十級下階的地獄冥龍,基本的能力又都一樣,只要能夠爭取到這麼幾秒鐘的緩衝,就足以讓胡夫穩住陣腳,不至於被圖哈拉連續的狂猛攻勢所擊潰,得以繼續地纏戰下去。
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黑心陀 發表於 2009-8-16 04:54
第五百三十四章 艱難的第一步

  頭頂「金字塔」,是大法老正常的戰鬥形態,適用於對付一個或者少數幾個有能力抵擋的敵人,偏重於進攻;而將「金字塔」擴大化,把對手罩入其中,則是對付多人圍攻或者難以抗衡的強敵時採取的手段,借助地利之便,更利於防守。法老挑戰大法老,一對一的戰鬥也被罩入「金字塔」內進行,其實是占了一點便宜,在一定的方面削弱了大法老利用「金字塔」所能發揮出來的優勢,增加了敢於挑戰的法老的勝算。否則大法老全力發揮之下,除非像我這麼「卑鄙」的使用車輪消耗戰,犧牲多位法老,不給大法老留下絲毫喘息之機,一般情況下是很難贏得勝利取而代之的。被罩入「金字塔」內的戰鬥我已經參與過不少次了,這還是第一次與頭頂「金字塔」的大法老對決,其所展現出來的實力讓我頗為吃驚,雖然事前已經把圖哈拉估計得很高了,但事實証明我還是有些小看了它。

  一邊揮動骨杖和對手戰鬥,一邊催動「金字塔」吸收轉化陰氣,分心二用,這是每一個大法老本能的戰鬥方式。胡夫之所以能夠在我的幫助下徹底擊敗十級下階的地獄冥龍,很大程度上可以說是得益於「地獄火山」之上高濃度的火屬性能量,方便它吸收轉化為自身的精神力,擁有了更高的持久戰鬥能力。不過身處這片陰氣凝結的區域,對於陰氣的吸收轉化能力火屬性體質的胡夫原本就及不上黑暗屬性的大法老,更有利於對方的發揮,面對的又是資格更老、實力更強的圖哈拉,可以說是相形見絀,在這方面根本不可能占到什麼便宜,使得精神力回復的速度相對要慢上不少,只要圖哈拉能夠逼迫胡夫無法逃避,不得不和它硬拼,互有消耗,持續得越久,就會對圖哈拉越有利。

  胡夫的成長時間還是太短了一些,不是極佳的先天資質所能夠完全彌補的,自身的實力以及對於「金字塔」的操控能力都不及老資格的圖哈拉。如果不是它保留了千年重生之前的記憶,並不能算是初出茅廬的新生代,又追隨著我經歷了不少次惡戰,積累了比較豐富的實戰經驗,面對圖哈拉咄咄逼人的攻勢,恐怕早就要招架不住了。或者閃避,或者招架,不時的還會抓住機會發起反擊,再加上我使用「初級傀儡術」從旁配合,總是在關鍵時刻扯圖哈拉的後腿,為胡夫爭得一點兒重整陣腳的時間,雖然被圖哈拉逼得接連退卻,看上去十分的狼狽,至少占了八分都是守勢,但暫時總算還能夠抵擋,並沒有遭受到太大的傷害。

  當然了,胡夫也並不是全然處於劣勢,還是有一點先天上的優勢的。頭頂「金字塔」進行戰鬥,一樣可以釋放出大範圍的「詛咒結界」,骨杖攻擊中附帶的詛咒效果也會更強烈一些。身為木乃伊,詛咒是它們最基本的能力,自身對於詛咒的抵抗能力相對要高出許多,並不會受到太大的影響,即便已經轉化為了火屬性體質,胡夫的本源卻是黑暗屬性,對於黑暗屬性的詛咒效果仍然具有相當強的抵抗力。而胡夫的詛咒中附帶的火屬性的傷害效果,卻不是黑暗屬性的圖哈拉所能夠輕鬆消除的,火骨杖也比骨杖擁有更強的攻擊力,總算是間接的抵消的一部分「金字塔」帶來的精神力回復速度上的差距,形勢還不至於太過惡劣。

  眼看著圖哈拉的攻勢越來越猛,依靠速度上的些許優勢極力的與胡夫進行近身纏戰,不讓它輕易擺脫。我的「初級傀儡術」畢竟還是需要花費一點兒時間來施展,單靠胡夫自身,是越來越難以抵擋圖哈拉的攻擊了。這還是持有神器「死靈權杖」,減少了25%的施法限定時間,可以更快速的施展,否則胡夫的處境會更加的危急。眼看著「初級傀儡木」已經起不到太大的作用,我立刻催動「死靈權杖」發動了「死亡領域」,借助領域附帶的消除圖哈拉的「詛咒結界」的效果以及「死亡波紋」的震蕩攻擊,來幫助胡夫扳回局面。

  距離圖哈拉大約四十米左右,不敢太過靠近,避免被它突襲,打斷我的施法,把「死亡領域」擴展到五十米範圍,全力催發「死亡波紋」。晉扭到了第九級職業,基礎能力得到了進一步的提升,「死亡波紋」的攻擊效果也變得更強了。雖然借助「金字塔」較強的防禦功能,對於只有九級上階的圖哈拉的影響並不是很大,但一道道接連射出的「死亡波紋」不斷造成的傷害,特別是附帶的震蕩效果使得圖哈拉的身體一直處於搖晃之中,腳步稱不上是踉蹌,卻顯得有些虛浮,站立不穩,許多時候都不得不進行移動來保持住身體的平衡,使得它的進攻變得有些凌亂起來。或者攻擊不到位,或者臨時變招偏離了目標,對於胡夫的威脅減小了許多,逐漸的穩住了陣腳,不至於被壓得幾無還手之力,時不時的抓住機會反擊兩下,也能夠給圖哈拉制造一點小麻煩,反逼得它手忙腳亂一陣閃躲招架。

  畢竟是亡靈巫師的主神器「死靈權杖」附帶的強力輔助攻擊技能,「死亡領域」所能夠發揮出來的作用還在「初級傀儡術」之上,至少面對圖哈拉是如此。不以速度見長,又有胡夫居中阻擋保護,很難直接威脅到我,沒有被打斷之虞,可以從容的發揮出「死亡領域」的功效。當然了,「死亡領域」所消耗的精神力也是以倍數計,即便是在「死靈空間」中,兩件亡靈皇族的特殊裝備使我擁有更高的精神力,在全力催動「死亡波紋」發動攻擊下,也支撐不了太長的時間。依照目前的戰況來看,胡夫與圖哈拉之戰至少要持續二三十個小時,一旦發動了「死亡領域」,我的這點精神力是肯定不夠用的。好在還有埃托里待在附近,到時候讓它出來,催動「死神之觸」吸取它的精神力進行補充,就不會有匱乏之虞,這是經過類似的「冥龍挑戰」檢驗的,埃托里沒有直接參與戰鬥,站在百十米開外,表面上對於戰況沒有絲毫的影響,應該不算違反挑戰規則。只要有足夠的精神力供我消耗,就有信心聯手胡夫與圖哈拉一較高下,這也是我敢於在現階段就指使胡夫主動發起挑戰的一大原因。

  借助「死亡領域」的效果,胡夫逐漸扳回了劣勢,經常能夠擺脫圖哈拉的糾纏,集中精力發揮「金字塔」的作用,加快吸收轉化陰氣、補充自身消耗的精神力的速度,還不時的抓住機會發起反擊,增大了對圖哈拉的威脅。圖哈拉雖然進一步加強了攻勢,許多時候甚至不惜和胡夫以傷換傷,妄圖憑借較快的回復速度將它拖垮,卻因為「死亡領域」的作用而難以如願,屢屢被胡夫避過,造不成太大的傷害。不僅胡夫加大了反擊的力度,在「死亡波紋」的全力攻擊下,圖哈拉也不斷地遭受到傷害,一點一點的損耗著精神力。大概是知道我是造成這一切的罪魁禍首,為了改變被動挨打的不利局面,圖哈拉強行衝破了胡夫的阻截,一步步的向我逼了過來。沒有淘淘可以騎乘,全力催動「死亡領域」的我又無法移動得太快,自然不可能保持住與圖哈拉之間的距離不被它接近,也不想讓胡夫竭力阻擋,那樣會付出更大的代價。安排它從旁騷擾,在增加對圖哈拉的傷害的同時還可以抓緊時間催動「金字塔」加快陰氣的吸收轉化速度。等待圖哈拉在「死亡領域」的影響下一步步衝上前來,逼近到了比較危險的距離,我便停止催動「死亡領域」,連續施展「一騎絕塵」逐漸地拉開與它之間的距離,改而施展「初級傀儡術」與它周旋,在有效的躲避攻擊的同時,還能夠繼續幫助胡夫進行戰鬥。等待圖哈拉屢攻不果失去耐性,放棄了對我的追殺,回過頭來全力對付胡夫的時候,我便再一次催動「死亡領域」,盡量的增加著對它的傷害。

  圖哈拉威脅不到我的安全,全力攻擊胡夫就不得不忍受「死亡波紋」的騷擾,選擇來追殺我,在「初級傀儡術」的騷擾下同樣會留給胡夫不少可乘之機,無論怎樣,都能夠使胡夫擺脫一味的被動挨打的劣勢,具有了和圖哈拉相抗衡的能力。圖哈拉不斷的在兩者之間輪回搖擺,卻始終找不出更好的對策,等到我的精神力消耗得差不多了,就把埃托里給叫了出來,停留在距離我百十米的地方,只是站著,通過簡單的移動和圖哈拉保持著一百多米的距離,沒有採取任何的行動。我則催動「死神之觸」纏上了它,補充著自身的精神力消耗,同時施展「亡靈之魂」來支援胡夫,竭盡全力幫助它與圖哈拉戰鬥。而接下來事態的發展正如我之前所猜測的,這樣的行為沒有遭到其它大法老的抵制,就連身為當事人的圖哈拉也沒有提出抗議,原本還有些忐忑、害怕會被制止的心總算是安定了下來,看來只要規則沒有明確禁止,它們也不能反對,否則一旦我無法快速的補充精神力,適時的對胡夫提供幫助,這場仗可就不好打了。

  戰鬥一直在持續著,「初級傀儡術」和「死亡領域」輪番施展,從旁幫助胡夫力敵圖哈拉,可惜擁有「金字塔」的大法老的精神抵抗力太強了一些,「死神之觸」吸不到多少它的精神力,使用「精神攻擊」的反作用力也會對我造成比較大的危害,不敢隨便施展,否則局勢會對胡夫更有利一些。長時間的戰鬥,幾乎一刻也不得休歇,使我漸漸的感到有些疲累了。還好圖哈拉在我和胡夫的聯手打擊下,不僅不斷的遭受到更多的傷害,還影響到了它催動「金字塔」吸收轉化陰氣的能力,精神力的回復速度下降了許多,失去了初時的優勢。胡夫反倒是獲得了更多的機會,不用太過擔心精神力的回復情況,到後期已經敢於向圖哈拉發動強攻,不時的硬拼上一陣,以傷換傷,進一步加大了圖哈拉的消耗,逐漸的占據了主動之勢。為了盡早的結束戰鬥,避免拖延太久,精力支持不住,我連「亡靈法戒」也動用了,釋放出「死亡射線」加強了對圖哈拉的傷害,兩個「儲魔戒指」也快速的補充了40%的精神力,以對圖哈拉施加連續的打擊,不給它更多的喘息之機。施展出了所有對戰事有幫助的手段,來打壓圖哈拉,幫助胡夫贏得挑戰的勝利。

  胡夫終於沒有讓我失望,盡可能的抓住了我為它創造出來的機會,在注意有效的保護自己的同時,不斷的增加對圖哈拉的傷害,總算是成功的擊敗了圖哈拉,讓它憑借「金字塔」的保命功能只剩下了最後一口氣,不得不按照規則,向胡夫宣誓服從。當然了,我和胡夫的情況也好不到哪裡去,戰鬥持續了三十多個小時,一直得不到休歇的時間,我都快要崩潰了,感覺隨時都有可能因為精力支撐不住,而被系統強制下線。胡夫也是身受重創,到最後為了爭取時間,搶在我被強制下線之前擊敗圖哈拉,不得不提前發起反攻,和圖哈拉展開決戰,並沒有太大的把握一定能夠獲勝。如果圖哈拉再多堅持一個甚至半個小時,也許最終的勝利就是屬於它的了。想想真是有夠凶險,低估了圖哈拉的智慧和實力,差點就把老本給賠進去了,如果挑戰的對象換了實力還在圖哈拉之上的其它幾個大法老,胡夫這次肯定是凶多吉少了。

  圖哈拉效忠的對象是胡夫,我對它沒有直接命令的權利,不會聽從我的召喚。嘗試著施展了幾次「靈魂契約」,由於「金字塔」的作用,感覺沒有強行收服的可能。看來除了利用法老挑戰取而代之的方式,就只有等到胡夫成為了擁有無上權威的法老王,方才能夠徹底壓服這些大法老,願意與我簽訂「靈魂契約」,成為我的直屬手下,現在暫時是無能為力。我現在已經疲累得不行了,沒有精力再安排後事,嘉勉了胡夫幾句,吩咐它和埃托里在這裡等我,便下了線,勉強吃了點東西,一頭栽倒在了床上。

  休息過後恢復了精力,重新上線,回到了「死靈空間」,胡夫和埃托里都守在附近,圖哈拉也依從胡夫的指使沒有離開。我最關心的是其它大法老的反應,特別是直接的受害人傑弗森,因為我的緣故它已經先後失去了三個依附者了,雖然是實力最弱的三個,但勢力也至少被削弱了三分之一,萬一急怒攻心,按捺不住失去了理智的話,最有可能對胡夫發難。還好那四個依附於它的大法老都已經有過敗績,失去了爭奪法老王之位的資格,不能夠主動向胡夫發起挑戰,否則派出最強的那個辛吉西大法老出戰,我和胡夫就肯定沒有勝算。

  從胡夫那裡得知了其它大法老對於事態的反應,又失去了一個依附者,在我下線之後,惱羞成怒的直接受害者傑弗森親自出面惡狠狠的公然對胡夫提出了警告,威脅說如果胡夫敢得寸進尺繼續向它尋釁的話,就一定會要它的好看。言詞激烈,顯然是震怒異常,不過這也說明傑弗森並沒有失去理智,悍然的向胡夫宣戰,看來是認識到我和胡夫聯手有重創它的可能,不想冒險一戰而被庫特哈勃和維倫佐夫撿了便宜。而另外兩個具備爭奪法老王的資格的大法老庫特哈勃和維倫佐夫則沒有露面,估計都在等待著傑弗森的反應,在現在的形勢下,它們兩個不可能主動向胡夫發起挑戰,胡夫暫時應該是安全的。

  擊敗了圖哈拉,成功的邁出了成為法老王的第一步,不過後面的道路會更加的艱險。除了那六個失去了競爭的資格、實力卻更強的大法老依附者之外,傑弗森、庫特哈勃和維倫佐夫更是壓在胡夫頭頂的三座大山,還需要更長時間的成長才能夠將它們打倒。還好剩餘的這些大法老實力都很強,其他的亡靈巫師縱使知曉了它們的存在,想讓手下的法老通過挑戰取而代之也會更加的困難,留給我的時間就能夠多上一些,不用太過著急。只是相比傑弗森等三大巨頭,胡夫的實力還是相差較大,即便有我助戰也難以彌補,不可能有勝望,眼下只不過是利用它們相互顧忌,擔心和胡夫兩敗俱傷的形勢在夾縫中求生存。萬一胡夫崛起得太快,都認識到了胡夫對它們可能的危害,達成共識聯合起來發難的話,隨便讓哪一個出面主動發難挑戰,就足以徹底斷送掉胡夫的大好前程。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-17 23:18 編輯

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