暗黑之野蠻神座 作者:神天宗(已完結)

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luffyboy 2010-4-8 00:13:53 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 556 479595
yopymath03 發表於 2010-6-2 10:59
大漠風沙 第四十四章 嚴陣以待

    剝皮叢林

    在風狂他們呆過的那個地方,正有一群職業者在那裡徘徊。

    “哪個死人頭挖了這麼大的坑,嚇誰啊”,一個德魯伊叫道,指著那巨大的坑,顯得非常的不滿。

    那個坑正是當日風狂他們所挖的那個,結果在擊殺掉怪物之後,他們並沒有將那坑填上,結果就導致了後來的職業者要過那個坑,除了法師和野蠻人之外,其他的就只好跳下坑,走過去,再跳上去了。

    值得慶倖的是,那坑不過三米深而已,基本能夠來到剝皮叢林的職業者都可以輕易的跳上去,不然真是丟臉丟到家了。

    只不過,那將近十米長的距離,他們無法跳過去罷了,也只有下坑在上的方法可走,所以,這個德魯伊非常的惱火。

    你說挖坑就挖坑吧,挖了之後也不給填上,有沒有公德心啊,這不是擺明瞭坑人嗎。還是這麼大的坑,要是哪次不小心摔下去,不是丟臉丟到死。

    沒有理會那德魯伊的不滿,其他的職業者只是笑了笑,而一個聖騎士則是走到坑旁邊的一棵樹前,仔細的看著。

    原來那棵樹便豎著一個牌子,上面清晰的寫著坑的由來和用途,並特別的指出那些怪物的難纏,希望後來的職業者注意了,如果真的是遇到那種會陣型的怪物群,又無法與之抗衡的話,那就可以依照牌子上所介紹的方法。

    利用這個坑,將怪物坑殺。

    牌子上不僅有坑的介紹等,還有坑的規模生產日期,歷史等以及將坑地表面做成陷阱的方法。還有應該如何才能夠使坑生效,甚至是詳細到引怪都有說明。

    特別指出,實力不夠,速度不夠,生命值不夠,反應不夠等等之人不可親身引怪,避免引怪失敗或者陷入怪物的包圍圈中而被擊殺。

    注明了一切事宜。還說明低級職業者不可模仿,否則後果自負。然後就是暴風戰隊幾個字。

    裡面的一些話是風狂讓冷風刻上去的,為是就是讓後來的職業者能夠知道。要是遇到那種會列陣的怪物有什麼方法可以對付。

    而冷風除了把風狂所交待地話刻上去之外,還刻上其他的七七八八地東西,比如規模歷史甚至是暴風戰隊的名字等等。

    對於冷風地行為,風狂他們一點也不奇怪,那個傢伙是個死騷包。要不是那麼做的話,那才奇怪呢。

    “別罵了,這是暴風戰隊留下來的一個擊殺怪物的陷阱,通過它的介紹,我發現這個方法十分地好用”。聖騎士指著牌子說道。

    “我看看”,那德魯伊走了過來,盯著牌子上的字看了起來,一邊看還一邊念出來讓其他人聽到。

    隨著那德魯伊的話,眾人紛紛的點了點頭,如果真的是遇到那麼狡猾地怪物的話,那一般的方法還真是麻煩,尤其是那種沒有法師死靈法師陷阱刺客的隊伍。

    而這個坑的出現卻給這樣的隊伍帶來了福音,想出這個辦法的人真是天才啊。小小的普通手段就可以將一百多隻難纏的怪物擊殺。還是輕輕鬆鬆地,不得不讓人佩服。

    “隊長。那上面所說地暴風戰隊是不是就是前段時間在慶生節上大出風頭的那個戰隊”,隊伍中地法師問道。

    “除了那個戰隊之外,就別無其他了”,聖騎士說道。

    他的話也被大家所認同,暴風戰隊的名頭是和庫亞的戰隊競技得到的,而庫亞的戰隊也由原來的暴風戰隊更名為颶風戰隊。

    所以,除了那個暴風戰隊之外,應該就是別無其他的了,像慶生節那麼大的節日,幾乎所有的職業者都會到場,即使是小部分有事或者什麼原因而沒有去參加的,事後也會通過別的職業者瞭解當時的情況。

    而像老職業者競技或者什麼大事發生這種事是最為別人所關心,這樣一來,誰在競技場上大出風頭,又發生了什麼大事就一清二楚了。

    暴風名頭的爭奪正是慶生節上的大事,恰好,那爭奪的戰隊之一的隊長最後還是競技的總冠軍,一個連續四天不曾一敗的總冠軍。

    這樣的結果算的是自從慶生節出現以來的第一次,怎麼會不讓人記憶深刻,所以,除了那個戰隊之外,他們也想不來還有誰會以暴風為名頭。

    當然,這也不排除有其他的戰隊看上暴風這個被爭奪過好幾次的名頭,那樣的話,下一次的慶生節就好玩了。

    “那個奇特的野蠻人倒是很厲害,居然可以連續四天不敗,最終取得冠軍”,說到這些,隊伍中的刺客MM非常的佩服。

    “有什麼厲害的,那是因為上去的人水準都很一般”,德魯伊裝作不屑的樣子說道,其實他自己也知道,能夠做到那種程度,已經是非常的了不起了。換成他來,估計不會超過十場就被人弄下擂臺。

    只不過,他看到這個刺客MM那雙眼冒光的樣子,不知道怎麼的,就覺得一股酸水往外直冒,於是就說道。

    “你行嗎,當時你怎麼不上去”,刺客MM一點也給他留情面,諷刺的說道,這傢伙什麼都好,就是太自以為是,這一點就讓人覺得討厭。

    “我,我”,德魯伊說不出話來,雖然很想說我也可以做到,但事實就是事實。

    聖騎士和法師對望一樣,無奈又好笑的看著兩人,從一開始組隊兩個人就不對頭,但是一遇到危險又會互相依靠。

    偏偏喜歡著對方卻不說出來,老是以各種形式來引起對方的注意,結果是引起注意了,但都是要被諷刺一下。然後鬥嘴。

    真是令人無語,這對感情小男女啊,聖騎士和法師同時感歎,突然,法師的雙頰變得紅潤起來,因為聖騎士的目光變得曖昧,讓她有些害羞。

    “哈哈。隊長,我看到了。我全都看到了”,德魯伊突然笑道。指著聖騎士。

    “去去”,聖騎士也有點不好意思,揮了揮手。

    “好了,我們該出發了”,法師說道。看得出來,這個法師比較理智,雖然有些不好意思,但是她依然紅著臉,沒有忘記目的。

    隨著她地話。那個團隊開始繞過拐角,他們的目的地正是沼澤地洞。

    這四個職業者都已經29級了,快要進入到30級,實力從總體上來說還不錯,之間也有著十幾年的配合經驗。

    他們是從結束歷練之後就開始組成正式團隊的,在歷練期間也是比較合得來,所以,以他們如今的實力,進入沼澤地洞完全不是問題。

    只是。當他們繞過拐角時卻驀然停住了腳步。表情甚是怪異,他們究竟是看到了什麼令他們感到不可思議的事呢。

    在前方。通往沼澤地洞入口地那條殘破的木制小橋前,正有一大群怪物排列在那裡,其中地陣型正是他們看到的那牌子上所描寫一樣,只是沒有出現靈氣光環而已。

    但是那數量絕對不止一百隻,甚至可能是五百多隻,這點和牌子上所說地就不同了。

    而且,在那沼澤地洞的入口邊緣,那個平臺上,密密麻麻的分佈著許多怪物,不僅有牌子上所說的小矮子一族,還有黏蟲王子等。

    而在那天空之上綠壓壓的一片,粗略一看,還以為是綠色地雲朵呢,再仔細一看,原來是一群盤旋著的綠色的有翼惡夢,粗略的一數,絕對不是所謂的十二隻,估計有超過五十只,正還不是指那些站在沼澤地洞通道石屋頂部地怪鳥。

    “我就奇怪,為什麼我們一路走來,一隻怪物也沒有遇到,原來都集中到這裡來了”,德魯伊喃喃的說道,語氣中充滿了不可思議。

    看眼前就知道了,這些怪物全部的數量估計都將近千隻了。

    “看來暴風戰隊刻在那牌子上的話是真的了,我原本以為怪物怎麼也不可能多聰明”,法師有點失神,這個景象實在是太令人詫異了。

    原來當她看到那牌子上的話時,還認為是風狂他們特意的誇大了,但是在現在看來,只怕是低估了。

    這些怪物很顯然是被風狂他們所說的那只聰明的怪鳥叫來地,目地為的就是將風狂他們等人擊殺。

    “我看我們應該去其他地地方修煉”,聖騎士的聲音有點苦澀,這麼多的怪物,即使是使用風狂所說的那個坑殺的辦法,也不可能做到啊。

    先那個坑雖然看著很大,但要將這近千隻的怪物全部都坑進去,那根本就不可能,能夠坑上百多隻已經不錯了。

    何況這些怪物也不像風狂他們所說的,只是十二隻怪鳥而已,而是超過五十只,這種數量,就算是不依靠其他的怪物進行襲擊也是輕而易舉,完全可以將他們留下來。

    另外,還有其他的諸如黏蟲王子,吸食者等等之類的怪物,坑的用處就不明顯了。

    好吧,退一萬步講,就算是坑可以將這些怪物全部坑住,那誰去引怪,不要說一個人去引怪,就算是他們四個齊齊出動,只怕也是送菜的情況,看那密密麻麻的怪物大軍,天空上的那些怪年只需要將他們攔截一下,就可以將他們都留下來擊殺掉。

    雖然說這些怪物的數量多,擊殺之後他們每個人都可以進入三十級,但是高收穫就等於是高風險,只怕還沒有三十級就全部拜拜了。因此,聖騎士馬上選擇撤退,趁著那些怪物沒有發現他們之際。

    “我想也是”,法師跟著說道,對於這種情況實在是沒有辦法,如果他們都進入三十級的話,就可以學的終極技能。那樣或許還可以拼上一拼。

    但是現在不行。

    “可惜了,這麼多的怪物,那得有多少的經驗啊”,德魯伊頗為惋惜,但是他也知道憑著他們四個人是無法和這些怪物抗衡地。

    “走吧,我們儘快去別的地方升到三十級,然後再來處理這些怪物”。聖騎士轉身離去,其他人則是緊緊跟隨。心裡卻在祈禱,希望他們儘快升到三十級。而他們三十級時那些怪物還在那裡。

    不然,就這樣的浪費了,實在是可惜。

    剝皮叢林的範圍不是一般的大,沼澤地洞這邊不過是其中一個角落罷了,屬於剝皮叢林中比較週邊的地段。

    他們所要做的就是前往剝皮叢林地更深處。尋找怪物,然後快速升到三十級,再返回這裡將那千隻怪物幹掉-

    自從蟋蟀竄出安達利爾地心臟到現在已經過去了兩個月,這一個月蟋蟀就一直呆在風狂的肩膀上,分攤著經驗值。

    而它地等級終於提升到二十級了,二十級的蟋蟀除了力量和敏捷都漲到115點,自然那傷害值也是115點,而命中和防禦也同樣的是115點。

    至於生命值是580點,法力值是290點。

    當然,這些變化比較正常,如果只是依靠那些屬性之類的。這蟲子比起同級的職業者要弱上許多。

    主要變化地是它的技能。原來顯示著三無的技能欄,到了蟋蟀六級的時候。各系開始出現一個技能,火系的是技能叫做焰擊,屬於近戰技能,發動之後就是在兩隻前肢上附加火焰傷害,一級地焰擊就有82點到122點的火焰傷害,端的是厲害無比,消耗10點法力。

    而毒系的技能則叫做毒素強化,顧名思義,屬於強化系的技能,可以在自己的前肢上附加毒素傷害,也可以給他人附加,一級就可以附加100點的毒素傷害。消耗8點法力。

    至於冰系的六級技能是噴吐冰霧,像小矮人巫師那樣,從口中噴吐出一團長長的冰霧,擁有凍結目標地效果,並對目標造成傷害,一級就是24-44傷害,每秒消耗4點法力。

    而蟋蟀地技能並沒有和職業者一樣,提升一個等級可以獲得一個技能點,只有在每六級時出現新的技能,那原來地技能才會升級。

    像現在,蟋蟀已經二十級,而原來的那三個技能等級都提升到三級,焰擊的傷害有202-242點火焰傷害,毒素強化則是300點,冰霧傷害則是104-124點。

    當蟋蟀達到十二級時,又出現了三個新技能,分別是火系的火山爆,和元素德魯伊的技能是一樣的,不過2級的火山爆傷害是185到195,持續時間4秒,消耗16點法力。

    冰系的技能叫做冰槍術,等級2級,傷害是117-130,持續時間4秒,消耗10點法力。

    而毒系的技能是毒素抵抗,2級,附加30%的毒抗。

    之後,當蟋蟀達到18級時,出現第三階技能。

    火焰的火海,釋放之後範圍是五米寬五米長,持續時間是4秒,每秒造成的傷害是281-304點,消耗20點法力。

    冰系的技能是破冰甲,可以提升自身的防禦,並且凍結攻擊的敵人,1級破冰甲持續時間是320秒,防禦加成是120%,冰冷傷害是48-60,冰凍時間是8秒,消耗18點法力。

    毒系的技能則是毒爆,和死靈法師的一樣,傷害是112到212,持續時間4秒,消耗10點法力。

    有了這些技能,蟋蟀再升上幾級,就完全可以成為得力的助手,風狂也很期待到了24級,它又會出現什麼技能來。

    如果達到30級呢,是不是會出現法師啦之類職業的最終技能呢。
yopymath03 發表於 2010-6-3 14:40
大漠風沙 第四十五章 蟋蟀的能力

    巴掌大小的,看著肥肥的蟋蟀站在風狂的肩膀之上,只見它的前肢劃動著,幾道紅芒閃爍,前方的地方頓時開裂。

    一個個不規則的裂口在地面出現,遍佈方圓三米之內,每一個裂口一出現就帶著飛濺出亮紅色的岩漿和噴吐出熾熱的火焰,灼燒那片土地上的怪物。

    裂口不斷的出現,又不斷的消失,直到持續時間4秒鐘後,才沒有任何的裂口出現,而地面也恢復原狀。

    似乎剛才的一切都只是錯覺一般,這就是魔法的魅力,相當的環保。

    那一個技能正是蟋蟀12級時所掌握的火系技能——火山爆,撕裂大地,引動岩漿和烈火灼燒目標。

    在火山爆結束之後,蟋蟀又是劃動著前肢,再次施展了下一個火系魔法——火海,頓時,前方的五米方圓之內被一片突如其來的火焰所包圍。

    大片大片的火焰熊熊的燃燒起來,火海的的傷害每秒將近300點,還持續4秒鐘,頓時給那些怪物造成了不小的傷害。

    處於火海中的怪物被燒的鬼叫連天,這樣子的蟋蟀都可以媲美一個法師了,等於是在一定的程度上彌補了風狂團隊群傷輸出的不足。

    雖然現在的蟋蟀等級只有2級,還難以和怪物正面搏殺,因為風狂已經嘗試過了,想看看裝備之類的是否可以給蟋蟀使用,但結果表明,裝備只有職業者和傭兵才可以使用,蟋蟀這種東西是被排除在外的。

    不過,那藥劑它倒是可以服用,並且也具備了和職業者一樣的效果。

    而沒有辦法和怪物正面搏殺的蟋蟀,乾脆就呆在風狂的肩膀上。時不時的釋放著火系地魔法,給怪物造成群傷。

    比如剛才的火山爆和火海,傷害也是相當的高,完全可以給風狂他們提供巨大的幫助,給怪物們造成不小的傷害。

    看到這種情況,風狂他們也頗為高興,蟋蟀的魔法傷害輸出不下於一個法師。甚至比同級的法師還要強上一些。

    有得必有失嗎。

    想想看,本來一個魔王地靈魂在加上另一個魔王的心臟和大還丹的冰火雙極之力,孕育出來地卻是一個屬性等等還算不錯。但戰力卻又不如同級職業者地。也無法使用裝備,自然是需要在其他的地方增長了。

    還好出現魔法技能之後,效果還相當的好,不然,這蟋蟀當真是成了分經驗值的廢柴了。

    風狂等人的面前是一群溺斃死屍,為什麼在沼澤地洞之中會有龐大濕地的怪物,風狂他們也不知道。

    只是遇上了自然就要擊殺,這是道理。

    沼澤地洞中的溺斃死屍比龐大濕地的溺斃死屍厲害了不少,可能是因為這裡的黑暗力量比較濃厚地緣故。使得它們得到了不少的好處。

    這種好處的直接體現就是實力的上漲,而因此,擊殺它們的風狂等人也獲得了好處,直接體現就是經驗值地提升。

    聖一向是開啟著神聖護盾頂在最前面的,而他右手的那把權杖卻是大便模樣。通體散發出綠幽幽的光澤。

    不僅是聖的權杖如此,哈娜的弓箭也是一樣,綠幽幽一片,而風狂的雙劍自然也是免不了,甚至是冷風變身成血狼人之後,那雙銳利的爪子盡頭,還透射出深深的綠幽幽光華。

    顯然,這些傢伙地武器上都附加了強大地毒素。

    而這也是蟋蟀的傑作之一,毒系地技能——毒素強化。已經3級的毒素強化給他們的武器附加上了300點的毒素傷害。

    這300點的毒素傷害使得他們的攻擊傷害頓時暴漲。提升了將近一倍甚至是超過一倍,在對付沒有多少毒素抵抗的怪物時非常的好用。

    不僅一次攻擊可以給目標造成更多的傷害。還可以持續的讓目標掉血,端的是相當的陰損的能力。

    蟋蟀自己倒是沒有給自己附加毒素強化,因為它不需要去和怪物肉搏,只需要站在風狂的肩膀上釋放著火系群傷魔法就足夠了。

    而強化魔法附加的元素傷害是必須自身或者武器接觸到怪物才能生效,通過魔法是做不到的。

    本來這兩個月,沒有蟋蟀分攤經驗值的話,風狂是可以進入29級的,只是現在被蟋蟀分攤了一半的經驗值,那起碼還需要兩個月才能把進入29級的經驗條蓄滿。

    為了這個目標,整個團隊都在辛苦的奮鬥著,現在他們已經清理完第二層開始進入第三層了。

    相當而言,沼澤地洞中下一層的怪物實力都會比上一層強上一些,經驗值也會高出不少,即使是怪物的種類完全一樣。

    “噗”

    當風狂他們路過一個比較大的黑水坑邊時,突然有怪物從水裡竄出來,張口就吐出一個毒液團。

    時刻保持著警惕的風狂等人,在那怪物冒出來時就已經反應過來,立馬閃避,順便一看,原來是河流潛行水怪。

    恩。

    不是河流潛行水怪,雖然粗略一看,非常的相似,但是眼前的這傢伙看著比那河流潛行水怪噁心多了。

    仿佛就是河流潛行水怪被弄硫酸潑了一樣,渾身開始出現塊塊的腐爛,腐爛的痕跡上還有著許多幹紅的血跡,而且它的身體也比河流潛行水怪粗大一些,像是長時間浸泡在水裡而造成的膨脹一樣。

    這種怪物名為水域看管水怪,要算的話,也可以算是河流潛行水怪的進化體,也可以說是河流潛行水怪力量膨脹之後變化的,成了這倒楣樣子。

    聖往前幾步,神聖冰凍光環立馬將那水怪籠罩,水怪露出水面部分的身體驀然一顫。變成了深藍色。

    而那時風狂早就換上那把劇毒的飛矛,飛矛剛剛上手,蟋蟀馬上施展毒素強化,使得原本300點的毒素傷害增加到600點。

    “咻”

    飛矛急劇破空,狠狠地紮在水怪的身上,水怪的身子在變藍之後又變綠,在那600點的強大的毒素傷害作用下。生命值開始不斷的下降。

    而哈娜依然依然是箭矢射出,凋謝之書衍生出的爆裂箭矢,又附加了強力地毒素攻擊。頓時給那水怪造成更大的傷害。

    冰凍攻擊可以給目標造成遲緩效果。其實毒素傷害也有這方面的作用,只不過,冰凍攻擊不論大小,都可以做到,差別只是時間長短而已。

    而毒素傷害地話,就需要強力地毒素傷害,才能夠給目標造成一定程度的緩慢,也可以說是中毒之後的虛弱的一種反應。

    所以,這倒楣的水怪只不過是突然露面。然後發射出一個沒有發揮任何作用的毒液球,就被眾位圍毆。

    冰凍攻擊和強力毒素齊上,使得它意識到不妙,想要鑽進水中也是困難無比,頭部剛剛想要下沉。就遭到一隻旋轉的冰藍色的宛如華麗的長槍一般地元素攻擊。

    那正是蟋蟀釋放出來的冰系技能——冰槍術,算是單體攻擊的魔法,不過卻具備了強大的穿透能力像是死靈法師的骨矛一般。

    那冰槍地造型相當的華麗,槍頭的尖銳和尖銳之後那多個稜形組合而成的整個槍頭,以及後面拖拽著的藍色的焰尾,速度極快,宛若流星。

    嗖的一聲,就旋轉著擊中水怪的腦袋,穿透而過。擊打在後面的石壁上。噗地一聲飛濺四散。

    聖是直接使用祝福之錘,雖然攻擊力不怎麼高。但是聊勝於無,起碼也可以給怪物造成一些傷害。

    有時候就是那些一點地傷害就關係到整個戰局的變化,可以使得整個戰局扭轉,非常地重要,所以,千萬不能小看任何一件小事。

    千里之堤毀於蟻穴,便是這種道理。

    相對比其他人,冷風又是最鬱悶的,他沒有任何的遠端攻擊技能,每次遇到水怪,都只能袖手旁觀,以往還好。

    但現在多了個蟋蟀,還有著不少的強力攻擊魔法技能,讓他覺得更加的鬱悶。而風狂他們沒有理會冷風的心思,如果讓這只水怪逃進水中,它還會不會再次出來,這是個問題,而如果不出來的話,這地方又沒有樹木,也沒有什麼比較粗長的東西可以來攪鬧水域。

    而風狂也將幽冥草交給艾柯了,雖然不知道這種水域看管水怪會不會和河流潛行水怪一樣對幽冥草情有獨鍾。

    所以,他們都開足了馬力,狂攻猛殺,再加上每次的攻擊都附加了大量的毒素傷害,終於在那水怪還剩一個腦袋沒有完全進入水下時將之擊殺。

    水面下竄起圈圈的紅色波紋,水怪的腦袋緩緩的沉了下去,宛如死掉的蛇一樣翻轉,然後消失。

    “我討厭水怪”,冷風抓狂的說道。

    引得眾人哈哈大笑,他們當然知道冷風為什麼會這麼說了,如果他也有強力的遠程攻擊手段,就不會這麼說了。

    “我發誓,我一定要去搞個標槍什麼的”,冷風咬牙切齒的說道,突然臉一轉,對著風狂,一臉的猥瑣:“頭,要不你把那飛矛給俺吧,或者弄把飛矛給俺”

    “你不許說俺,這是俺專用的”,蟋蟀一聽,頓時不滿意,它已經將俺這個字劃為專利,徹底的愛上它了。

    “閉嘴,一邊涼快去”,冷風對著蟋蟀扇了扇手:“大人說話,小孩子不許插嘴”自從蟋蟀出現之後,每一天他們都會上演一幕鬥嘴,蟋蟀這個傢伙雖然看著不是人類,體型也非常的小,還有點肥肥的感覺,肥嘟嘟的讓人很想捏上一捏,雖然它的外形是蜘蛛一般的,卻不會讓人覺得難看。

    而且它說話的聲音可能是因為體型地緣故,有些奶聲奶氣的。弄的冷風很喜歡跟它鬥嘴,而蟋蟀呢,在語言這方面,其猥瑣程度不下於冷風。

    其實蟋蟀是可以變大的,變大的程度跟它的等級有關,比如說它現在,最大可以變為兩米左右的體型。

    只不過。一來是它地實力還弱小,變大了只能成為怪物的靶子,還不如變小。乖乖的呆在風狂地肩膀上釋放魔法。

    二來它一變大。原本就不是很寬闊地道路會顯得更加的狹窄,也使得眾人的反應空間變小,所以咯,風狂也讓它不要變大了。

    而蟋蟀似乎也不喜歡變大,好像覺得呆在風狂的肩膀上很舒服。

    風狂也是有著自己的打算,蟋蟀可以算做一個秘密武器,就算是平常帶著被別人看到,最多是會讓別人覺得驚訝。

    不過它的體型那麼小,外形也那麼的可愛。許多人就不會聯想到它擁有強力魔法技能的事實。

    而且在必要的時候突然讓它變大,還可以起到出乎意料地效果。

    另外,現在等級還低,變大也才兩米大小而已,當座騎的話還是小了些。乾脆就等到它3級了,一變身3米大小,和原來的督瑞爾差不多,足夠當座騎了。

    想想,到時候站在蟋蟀的背部,讓它馱著走,多麼的瀟灑啊。

    風狂也發現,蟋蟀地十隻腿腳變成蜘蛛一樣的,不僅沒有降低它的速度。反而是更加的迅速和敏捷。這樣的及擁有速度,又擁有強力魔法的寵物座騎。可遇不可求啊。

    不知道它和蘇菲的戰獸劍齒虎相比,那個更強。

    而另一方面讓風狂感到可惜的是,蟋蟀的冰系技能——破冰甲,只能對它自己施展,也是只能對自己使用,無法像毒素強化一樣,可以附加到別人身上。

    不然,要是沒人頂一個破冰甲,既可以增加防禦力,又可以對攻擊地怪物等受到冰凍傷害和冰凍遲緩。

    既可守又可攻,典型地攻防兼備。

    那樣的話,即使是再次遇到兩個月前地那種佈陣的怪物大軍,他們也無所畏懼了,因為在那破冰甲的附加之後,風狂的防禦力將會暴漲到一個令人髮指的地步。

    無論是菜刀還是響箭或是標槍,都無法破開防禦給他造成傷害,到時候只需要防備巫師的火焰噴射就夠了。

    至於天上的那些怪鳥,要是它們敢發動襲擊,一旦擊中目標,就會受到破冰甲的冰凍傷害,還會陷入為時8秒的冰凍期,純粹是找死啊。

    但是天下間就是沒有那麼便宜的事。

    而深處在沼澤地洞第三層的風狂等人,自然是不知道他們的坑已經被其他的職業者發現,那記錄的在樹邊的牌子也一樣沒有被遺漏。

    但是他們的苦心卻沒有發揮作用,因為現在的事實和他們遇到的以及所描繪出來的有相當大的出入。

    怪物不僅僅是一百多隻小矮子和十二隻怪鳥,而是五百多隻小矮子和六十多隻怪鳥,以及其他的吸食者黏蟲王子等。

    合起來計算一樣,也就是將近上千的怪物,所以,他們留下來的坑和使用說明等,或許不見得是一件好事。

    那是要看情況的,如果真的如同牌子上所說的,自然是好事了,因為按照那樣的方法去做的話,只要引怪的人小心一點,就可以輕易的擊殺大量的怪物,輕鬆收穫。

    但是現在的情況確截然不同,怪物的數量明顯增加了將近十倍,還種類繁多,還好那四個職業者不是傻子,懂得分清事實狀況,不然要真的是按照風狂他們所提供的方法,到時候別想殺怪了,只要不把自己賠進去就不錯了。而風狂他們也不知道,就在沼澤地洞之外,竟然有這大量的成千的怪物大軍在等待著他們,不然還真的是不知道如何表示,還是哭笑不得。
yopymath03 發表於 2010-6-4 17:31
大漠風沙 第四十六章 新等級就要新裝備

    羅格營地怪物的異變仍然沒有得到解決。

    阿卡拉等人依然是不斷的派出精銳的職業者到各個區域上進行詳細的檢查,每一個角落都不放過,為是就是找出沉淪魔異變的蛛絲馬跡。

    但遺憾的是,所有一切似乎都是無用功一般,反倒是讓一部分的精銳職業者陷入險境身亡。

    而這些情況,阿卡拉等人也向魯.高因的長老會完全說明,裁決之手亦是派出一個小隊前往羅格營地,協助調查。

    然而所有的一切做法,所有的一切對策,全都無效。

    反倒是羅格營地的怪物們再起異變,原來只是沉淪魔一族的實力得到了加強,但最近這兩個月,據出去查探的人員返回報告,似乎其他的怪物,諸如鮮血荒地上的硬毛老鼠,僵屍等等實力也增加了一些。

    至於冰冷之原上的怪物除卻沉淪魔一族之外,倒是沒有什麼變化。

    而對於鮮血荒地上沉淪魔之外的另兩種怪物可能出現的變化,卡夏還親自去嘗試了一下,結果證明,硬毛老鼠和僵屍的實力的的確確是增加了一些,只是不多,其增加的幅度無法和沉淪魔相比。

    但這也說明了一種狀況。

    不僅僅是沉淪魔一族會因為莫名的異變而變強,其他的怪物也會,只是不知道是何緣故,這場異變是從沉淪魔一族開始,以沉淪魔一族為主導的。

    而其他的怪物似乎也是因為同為怪物陣營而受到恩惠。

    就像是一人得道,雞犬升天。

    如果真是這樣地話。那羅格營地區域上的所有怪物將會隨著時間的推移而不斷的變強,那麼幾年之後的怪物暴動,其嚴重程度絕對超過阿卡拉的預料。

    本來嘛,阿卡拉只是將沉淪魔一族實力地提升算在其中,而其他怪物的實力卻仍是以往常判斷,因為那時候。從發現沉淪魔一族的異變開始到如今的好今年,都沒有發現其他種族的怪物有異變的狀況。

    然而現在卻偏偏的出現了,一下子讓低級職業者地死亡率又增加了一些,連帶著卡夏的傭兵公會中的弓箭手也有許多傷亡。

    現在的形式是羅格營地這個大本營之外地怪物在不斷的變強,以一種別人無法知道的形式,在產生著莫名其妙的變化。

    而羅格營地的大本營之內,職業者的實力卻仍然是和往常一樣。沒有什麼明顯的變化,這就使得兩者之間出現極端不平衡的狀況。

    雖然也使得能夠活下來的職業者獲得更多地經驗值,提升等級的速度更加的迅速,但是這種結果卻是每個職業者都不願意的。

    整座羅格營地似乎籠罩著一股末日來臨般的感覺。不僅是職業者知道這些事,這麼多年來,就連平民們也知道了。

    街道上和以往相比冷清了許多,因為不知道什麼時候怪物就會衝破營地地守衛,闖進營地中,進行屠殺,這麼一想,本來就沒有多少希望的人們就更加的絕望了。

    而酒吧裡卻比以往更加的熱鬧,只不過這種熱鬧的背後卻蘊含著沉重的死寂。

    雖然以往也是知道。身為職業者就要面對死亡,但那時候只要小心一些,不要去招惹不該招惹的存在,基本不會掛掉。

    但是現在不一樣了,就連以往被嘲笑的沉淪魔都變得恐怖起來。而且聽說其他的怪物也開始出現實力大增地跡象。

    這就使得職業者擊殺怪物地難度提升,甚至是不要說擊殺怪物了,能不能在和怪物的戰鬥中活下來,還是一個很嚴肅地問題。

    像現在,多少人在酒吧裡面喝著酒,但是第二天一外出修煉,或許就再也見不到了,然而,卻沒有一個職業者會退縮。

    會在心裡想著不去修煉。呆在營地裡多好。

    職業者就是職業者。他們的使命,他們的作用很簡單。擊殺怪物,獲得經驗和裝備,提升等級和實力,以待有朝一日,變得真正強大了,可以驅逐地獄的勢力。

    “嘿,傑克,說說你們這次有什麼收穫”,一個壯碩的漢字走到傑克的旁邊,大手握著一個大酒杯,和傑克示意一下,說道。

    “沒什麼特別的收穫”,幾年過去,傑克的臉上多了一些滄桑,也不像以往那般嘻嘻哈哈的,眉目間隱隱透露著一股凝重。

    而周圍的其他職業者紛紛停下對話,把視線集中到傑克的臉上,職業者之間的交流是一種很平常的事。

    交流可以使得自己獲得別人的一些經驗或者勸告,更加的有利於自己的生存,而如果不是牽扯到自身重大秘密的事,職業者們一般都會和別人分享自己的經驗。

    以此希望能給其他的職業者增加一些生存的概率。

    最近這幾年,傑克他們幾個所在的風車戰隊借助著風狂當初所贈送的那些在羅格營地算是不錯的裝備而保護住自己,同時還有其他一些不錯的收穫。

    比如,現在傑克的身上,已經和以往不同。

    以往身上要是能夠有幾處散發出藍色的光芒就足以讓很多人羨慕不已,但是現在的傑克身上不是藍色的光芒就是亮金色的光芒,插在腰間的那把斧頭還散發著暗金色的光芒呢。

    就是連脖子上手指上也有著項鍊和戒指的光芒。

    而傑克都可以全副武裝成這樣子,想必另外三人,德魯伊貝特,法師艾莉以及聖騎士邁肯等三個一定也不會落後。

    傑克他們四個算是在這次的怪物異變中獲利的一群職業者之

    以往等級提升速度很慢地他們卻給自己打下了足夠堅韌的生存基礎,使得他們明白。修煉要循序漸進,不能妄想一步登天。

    而正是這種想法,在他們修煉時一直貫徹在他們的行動之中,每一次都是挑選自己等人可以吃得下的怪物來擊殺。

    當怪物們開始異變之後,他們也正漸漸的適應了怪物的異變,直到確認有些怪物地實力猛增的厲害。根本就不是他們幾個能夠擊殺的,他們也懂得暫避鋒芒。

    因此,他們才能夠活過這殘酷的幾年,有許多老職業者,和傑克他們同一輩的老職業者,就是因為不小心而將自己葬送。

    現在,論到資格的話。怪物異變之前的一部分職業者離開了羅格營地前往魯.高因,而又有不少地老職業者死在這幾年的突發狀況下,所以傑克他們的團隊算是羅格營地之中比較有威望的。

    因為這幾年傑克他們也幫助過不少地新人,在他們力所能及的範圍之內。救過不少新人的性命。

    這樣一來,就使得傑克等人在羅格營地的聲望水漲船高,他們那穩紮穩打的思想被許多職業者引用,間接的導致了不少的職業者生存下來。

    雖然那種做法比較保守,等級的提升速度也因此下降了一些,但是現在羅格營地不需要快速的升級速度,而是需要更多地職業者活下來。

    不過,說起來,傑克他們幾個也真是丟臉。在風狂離去時他們整體九級,在現在五年過去了,處於怪物經驗值暴漲的狀況下,他們也才是十四級而已,等於是每年提升一級。

    不過。一得一失,習慣使用重擊的傑克在前段時間突然使得重擊技能變異,不僅威力大增,還帶有撕裂傷口的效果。

    至於另外三個則還是沒有變異技能的出現。

    在羅格營地這樣地小地方,出現變異技能的概率非常的低,而依照傑克的大嘴巴習慣,這種事情他也是受不住,這也再次讓傑克的威望在職業者中繼續上漲。

    每次傑克來酒吧時,總是有許多職業者向他敬酒。其中有些就是他們幫助過的。這些人都懂得知恩圖報,雖然無法像風狂一樣。弄點什麼裝備給傑克他們使用,但是敬上一杯酒卻是簡單不過。

    感謝別人不一定需要珍貴的東西,有時候一句真心話,一個真誠的舉動,都是感謝別人的一種禮物,主要是看有沒有那份心而已。

    “傑克大哥,說說你們這次修煉地經過吧”,有些等級比較低地職業者紛紛叫道,傑克這個人很好說話。

    “……”,傑克一聽,大嘴巴的天賦頓時出現,將他們這次地修煉說的津津有味,不去說書實在是太屈才了,而周圍的人也聽得時不時的驚叫。

    “傑克大哥,你這把斧頭真棒”,一個低級的野蠻人看著傑克腰間的那把暗金級斧頭,羨慕的說道。

    即使是現在怪物的實力提升了,也只是經驗值增多,裝備暴率並沒有什麼明顯的上漲,這也是職業者實力提升慢的一個原因。

    所以,暗金級的裝備在羅格營地中絕對是屬於稀有物品。

    “那當然,這可是好東西啊”,傑克一聽,就將那斧頭抽出來,放在桌子上,這把斧頭是處於裝備狀態的,職業者的武器在裝備狀態中是可以離手一小段距離,而不會被別人搶走,所以,傑克一點也不擔心,就放在面前的桌子上讓別人參觀。

    “傑克大哥,你這把斧頭屬性怎麼樣啊”,許多人不管是看過的還是沒看過的全都圍過來,盯著那斧頭,看著那不斷散發而出暗金色光澤,驚歎不已。

    “這把斧頭叫做死亡之錘,屬性是……”,傑克有點得意的說了一遍,頓時讓那些傢伙更加的驚訝了。

    不僅傷害不低,還有擊中使目標目盲的特性,一旦怪物被擊中就成了瞎子,那樣職業者就更好對付那怪物呢。

    “傑克大哥,你這斧頭哪裡打出來的。我也去打一把”,馬上就有人說道。

    “你傻啊,這把斧頭可是當年的一個強人從崔斯特瑞姆中擊殺BOSS得到地,哪有那麼容易,想打就打的到”,說這句話的職業者也是和傑克他們同樣老資格的。運氣不錯,還活著。

    “崔斯特瑞姆,我知道,但裡面的BOSS也就那幾隻,沒聽說過有死亡之錘暴出”,低級職業者不解的問道。

    “這你們就不知道了,當年還沒有崔斯特瑞姆這個地方……”。那人地嘴巴比傑克的還要大,頓時將風狂接下凱恩任務,到完成任務的經過說了出來。

    “傑克大哥,是真的嗎。那個叫風狂的大人真的是你的朋友嗎”

    “當然”,傑克一臉地自豪,當年他們做過的一件最引以為傲的事就是逛了一圈邪惡洞窟,結果救到風狂這個傢伙,現在幾個人每每回憶都會會心一笑。

    “聽說阿卡拉大人已經向魯.高因求助了,傑克大哥,你說你的朋友風狂大人會不會過來,到時候我去看看”,這下不僅是低級職業者激動。就連那些高級地職業者也是激動不已。

    同為職業者,冥冥之中也有高低之分,就像同為人類,有人一生孤苦,有人花酒縱橫。而有偉人,也有小人。

    偉人自然是會讓別人崇拜了。

    “他應該是不會來的”,傑克有點惋惜的說道,聽說幾年前曾經回來過一次,和奧麗亞娜的比武,結果他們不知道沒有趕回來,也沒能見上一面,倒是有聽貝特的母親說風狂有找過他們,可惜了。以後不知道還能不能再見面。喝喝酒的。

    “為什麼,偶像啊。為什麼不來啊”,酒吧熱鬧的亂哄哄一片,和剛才截然不同。

    “他在一年多前就離開魯.高因前往庫拉斯特了”,傑克說道,這個消息他是從阿卡拉那得知的。

    畢竟傑克他們都已經14級了,在羅格營地中這個等級算是很高的,再加上他們擁有還算不錯地裝備,所以,阿卡拉有一些事需要他們幫忙,自然,他們也可以從阿卡拉那得知一些消息。

    當知道風狂進入庫拉斯特之後他們又高興又惋惜,本來是希望他們到魯.高因時可以再把酒言歡,沒想到他們還在羅格營地,而風狂就已經離開了魯.高因。

    傑克的話頓時讓其他人驚叫起來,魯.高因對他們來說就已經是非常了不得的地方了,每個從魯.高因過來的職業者都會讓他們仰視,而庫拉斯特呢。

    至於傑克和那群菜鳥們口中的主角——風狂,依然是帶領著他地隊伍,在沼澤地洞二層縱橫著。

    又是兩個月過去了,他們將沼澤地洞三層橫掃了一遍,返回到第二層中,第二層的怪物已經全部再生,但奇怪的是,這麼久了,怎麼沒有其他的職業者進入這裡。

    殊不知,外面那嚴陣以待的怪物大軍,擋住了許多要進入沼澤地洞的職業者,後風狂他們挖的坑和牌子也被許多職業者發現,雖然無法應用在那千隻的怪物上,但其他的地方還是不錯地,一時間,剝皮叢林中出現了一股挖坑熱,許多怪物就這樣地被坑殺。

    “嗡”

    隨著最後一隻怪物在冰槍術下變成碎冰渣,風狂的身上終於湧現出一陣金光,那是升級地光芒啊,終於29級了。

    等級一提升,風狂馬上更換裝備,還好當時有把那兩件29級才能夠使用的裝備帶著,不然又要回去跑一趟——

    鋒利倒扣

    金屬扣帶

    防禦:52

    耐久度:24之24

    須要的力量點數:60

    須要等級:29

    +30%再度快速攻擊

    +91%防禦強化

    +30防禦+5力量

    +10敏捷

    傷害減少3

    攻擊者受到傷害8

    這個扣帶正是純金屬製造的,足足有一個巴掌寬,暗金色,和散發出來的光芒一樣,上面還燒錄著許多花紋,顯得極其的美觀,而除了它那些不錯的屬性之外,最主要的是,這個扣帶可以放十六個藥劑,比原來的多了一倍。
yopymath03 發表於 2010-6-5 11:29
大漠風沙 第四十七章 目標!三十級

    這個世界中的飾帶和遊戲中的一樣,可以分為三個階層。

    最低階的便是風狂早先使用的,也就是哈娜他們幾個現在還在使用的那種,只有兩層的空間,每層空間又分為四個格子,而每個格子可以放下一個藥劑。

    中階的飾帶就是三層空間,共總有十二個格子。

    而高階的飾帶,也就是風狂現在所換上這種階位的飾帶,總共有四層空間,可以放進十六個藥劑,再加上那暗金級的名頭以及其中所附加的屬性,這條飾帶的價值難以估量。

    至少在庫拉斯特這種地方想要爆出這種階位的飾帶,根本就不可能,不知道長老會是從哪裡搞來的。

    換上飾帶之後,風狂的實力等於是間接的提升了不少,30%加快再度攻擊速度的屬性,使得風狂在揮舞雙劍時可以更加的迅速,本來風狂的攻擊速度就很快,每一劍揮舞都會帶起一竄殘影,現在被增加了30%之後,幾乎是劍擊中目標了,破空聲才響起。

    除此之外,還有附加了5點的力量和10點的敏捷,感覺雖然不多,但總是會給實力的提升帶來一些變化。

    而且,那金屬扣帶的防禦力比原來的皮帶要高出許多,只不過,取下皮帶之後,風狂全部的抗性齊齊的下降15點,也不具備不被冰凍的特性了地話掉血會更多。

    有得有失。不過,庫拉斯特這地方,冰凍攻擊的怪物非常的少,最常見的就是火焰系的傷害,典型的代表就是小矮子一族地巫師的噴射火焰。

    至於其他的,則是毒素傷害。而冰凍傷害和閃電傷害則是少見,至少到目前為止,風狂他們是還沒有遇到冰凍以及閃電傷害的怪物。

    裝備上金屬扣帶之後,風狂又換下血腳,裝備上新的鞋子,那鞋子從外形上看就如同戰帽一樣,屬於最低級裝備的外形。土的要命,但實際地屬性卻是非常的好,是許多裝備無法比擬的。

    比起那些外形看著特別吸引眼球的鞋子來說,那些鞋子就成了中看不中用地了。

    地獄闊步

    魔皮鞋

    防禦:105

    耐久度:12之12

    須要的力量點數:20

    須要等級:29

    攻擊時有5%機會施展等級8熾烈之徑

    +20%高速跑步/行走

    增加12-33的火焰傷害

    +150%增強防禦

    +15防禦

    +10%最大火焰抵抗

    抗火+30%

    70%額外金幣從怪物身上取得

    +2照亮範圍論防禦。這鞋子遠遠的高出血腳,論附加的速度,一樣,沒有變化,都是20%,而那所附加的技能——熾烈之徑,正是法師火系12級的魔法,8級的熾烈之徑每秒可以造成84-103的火焰傷害。

    而且8級地熾烈之徑的持續時間是10.6秒,因為這裝備是穿在風狂身上的。技能的觸發自然也是風狂觸發的,所以,它地持續時間仍然會被大還丹加持,雙倍之後,就變成了21.2秒。

    不過。那5%的概率是低了些,也不知道要攻擊多少次才能夠觸發到5%,不過,這種技能的概率性太強,風狂也沒有去指望它。

    只是能夠發揮作用的話,那當然是再好不過了,畢竟持續2秒,每秒近百點的火焰傷害,也是非常的可觀。

    至於其他的屬性。附加了幾十點的火焰傷害。使得風狂的攻擊力再次地提升一些,而主要地那火焰抗性。讓失去了全部抵抗飾帶的風狂再次得到補充,並且上漲不少。

    庫拉斯特地怪物中就以火焰傷害居多,現在火焰抗性上去了,至少在面對那一些火焰傷害的怪物時就不會那麼的束手束腳了。

    “頭”,冷風一臉羨慕的看著風狂的新裝備,因為風狂在換上裝備的時候,也有將裝備的屬性報給他們知道。

    哈娜和聖是早就知道了那魔皮鞋的屬性,因為這鞋子是奧古列斯當日所送,聖和哈娜都在場,而金屬扣帶則是慶生節中獲得競技冠軍所得。

    “頭,什麼時候也搞搞裝備給俺啊”,冷風差點流口水,聖蔑視了一眼,撇過頭去,而冷風自稱俺又引起蟋蟀的不滿。

    沒有理會冷風,風狂換上裝備之後,適應了下,一出口,就是繼續修煉,冷風也不在意,反正都是說著玩玩的。

    如果真的可以搞到好裝備,有適合他的,自然是給他,不過,好裝備哪有那麼容易搞,這點不僅他知道,所有的職業者都知道。

    不過,跟著風狂這個傢伙,好裝備總是會有滴,憑著他那超級無敵的厚臉皮,到時候肯定會到長老會的倉庫大肆收刮一翻,嘿嘿。

    冷風想著想著,不禁發出奇怪的笑聲,然讓聖頓時毛骨悚然,情不自禁的打了個冷顫。

    “你有病啊”,風狂抬手就敲了下冷風,那笑聲實在是太猥瑣了,小姑娘聽了都會臉紅。

    “沒什麼沒什麼,頭,等你完成了金波斯的任務,回來一定要好好的翻翻長老會的倉庫啊,有啥好東西儘量敲出來,憑你那無敵的臉皮一定可以的,當然我能用的最好搞它一套的”,冷風一臉的淫蕩,把長老會的倉庫當成了他家地後花園。

    風狂等人選擇無視,就連蟋蟀也不屑跟他鬥嘴。抬著頭,一付我是大人的模樣,讓冷風看的咬牙切齒。

    風狂他們的刷怪策略是從沼澤地洞第一層掃到第二層,再掃到第三層,然後在掃回第二層,再回第一層。

    就以這種方式。直到風狂進入三十級,並且滿經驗的程度,然後就可以回到庫拉斯特,閉關體悟,突破天位的桎梏,成為真正地強者。

    不過,風狂現在才29級。所以,他的第一個目標就是進入30級。

    轉眼又是兩個月過去,風狂等人已經再次將第二層清掃了一遍,進入第一層中。都過去這麼久了,沼澤地洞中還是他們幾個在混。

    自從幾個月前遇到蘇菲之後,這裡就再也沒有其他的職業者,讓風狂他們感到非常的驚訝。

    這實在是很奇怪,令人完全不解,沼澤地洞中怪物的經驗值比外面的高,這點風狂他們早已經知道了,而其他的職業者應該也是知道地。

    但是,就是這麼好的修煉場所。都好幾個月過去了,還是沒有人來,難道又出現了什麼特別的狀況。

    這一猜測,倒是真的,沼澤地洞外正有一群怪物在守著風狂他們。就等著他們出現,然後華麗麗地要將之轟殺。

    隨著時間的推移,風狂他們從剛回到第一層,現在已經快要將第一層清個遍了。

    “這麼久了,外面的那群怪物應該出來了吧”,眾人一商量,便決定出去一趟,看看情況,如果當日被他們擊殺的那群怪物已經出現了。還可以再次使用原來的坑殺戰術。

    因為死過了之後再生。它們是不會記得當日的事情。

    只是,風狂他們進入沼澤地洞的這大半年。已經將當日那只狡猾異常的有翼惡夢給忘掉了,畢竟時間太長了。

    不知道他們一出去,看到那場景,會有什麼樣的表現。

    “不如我們出去看看吧,現在這裡離出口很近,看一下有沒有就可以了”,這個提議馬上通過,然後被執行。

    眾人加快腳步趕往沼澤地洞地出口,一邊還很興奮,難道幾個月前的一幕又要重新上演了嗎,現在又多加了蟋蟀這個有著強力魔法技能輸出的傢伙,殺怪就更加的容易了。

    風狂走在隊伍的最前面,開始走向地洞地出口,步上階梯,這漫長的階梯顯得寂靜異常,只有幾個人的腳步聲在迴響。

    不知道為什麼,風狂突然覺得有點緊張,有種不對勁的感覺,似乎有什麼陷阱在等待著他們.我出去看看,總覺得有問題”

    “好”

    其他人都留在階梯中,而風狂則是繼續往上走去,當他一露面,還沒有從昏暗和光亮的轉換中適應過來,什麼毒液響箭標槍等等全都瘋狂的射來,打在風狂的身上,他的生命值唰唰的直降。

    身上地疼痛感告訴風狂,他遭到了襲擊,眼前已經完全可以看地見,風狂不禁一愣,偶滴神啊,這是什麼東西啊。

    前方有小矮子,左右有黏蟲王子,低空有吸食者,天空有有翼惡夢。

    就那麼一頓,又被許多攻擊擊中,風狂趕緊後退,退回階梯中,取出藥劑喝下。

    “頭,怎麼樣”,看到風狂一臉奇怪的表情走回來,冷風問道,其他人也是看著他,等待回答。

    “還記得半年前地那只怪鳥吧”,風狂說道。

    “不說我倒是忘掉了,難道那傢伙又帶著許多怪物在外面等著”,冷風雙眼一瞪,不可思議的說道。

    “很榮幸,你猜對了”,風狂還很有心情開玩笑。

    “那鬼東西也太記仇了吧,這都這麼久了,還帶著怪物圍追堵截,頭,我們去把它們幹掉,不就是一百多隻怪物嗎,現在有了蟋蟀的火系群攻魔法,肯定簡單多了”,冷風憤憤的一句,就要往外走去。

    “恩。你去吧,我會儘量把你的屍體拿回來滴,放心地去吧”,風狂說道,冷風一聽,連忙退回來。

    “頭啊。什麼情況趕緊說一說”

    “外面的怪物究竟有多少我不知道,反正是遠遠的超出一百隻,不僅有小矮人一族,還有吸食者,黏蟲王子等,天空上,綠壓壓的一片。不知道是幾隻怪鳥”,風狂把自己剛才那粗略的一眼說出來。

    “難怪這麼久我們都沒有遇到其他的職業者,原來是進不來啊”,聖一臉釋然地模樣。

    “頭。給我加個防禦,我去看看”,聖擺了擺手上的神聖護盾,說道。

    風狂依言施展大叫和戰鬥體制,附加上之後,聖就朝著外面走去,有著神聖護盾的他所受到的傷害絕對比風狂少多了。

    沒一會兒,聖回到階梯中。

    “估計有近千隻的怪物,好像是刻意在等待我們”

    “現在投票。幹掉它們,或者回到沼澤地洞中繼續殺怪”,風狂說道。

    “幹掉它們”,冷風一臉的兇悍。

    “幹掉它們”,蟋蟀揮動著前肢。更加的兇悍,只是那聲音明顯就跟小孩子一樣,聽著有點搞笑。

    “你們呢”,風狂一望聖和哈娜,他們也是隊員,有權利投票決定。

    “上千隻怪物,如果都殺掉地話,可以給我們提供大量的經驗值,說不定還有人再次升級”。聖沉吟了一下:“不過還需要有個計畫才好”

    “我也同意”。哈娜脆聲說道。

    “好吧,既然大家都同意。那麼就幹掉它們了,不過,這還得需要個做法,不然一出去就會被圍攻陷入危險”,風狂最後拍板,決定幹掉那近千隻的怪物。

    眾人開始投入激烈的討論中,什麼陰損地招都給想出來了,但是對於那千隻怪物環視的狀況並沒有什麼作用。

    最終的討論結果無效。

    因為想要衝出去就得需要抗得住那麼多怪物的進攻,這一點不要說聖這樣的防禦了,就是再加上一些也扛不住啊。

    更不用說防禦力比較低的冷風和哈娜,必死無疑。

    “頭,交給俺”,蟋蟀突然說道。

    眾人驚訝的看著它,這個傢伙雖然現在已經22級了,但讓它出去的話,無異於送肥羊入狼嘴。

    “俺體型小,那些怪物不好瞄準,俺速度也快,一出去,釋放火海毒爆技能,然後再回來,這樣多跑幾次就可以了”,蟋蟀自得的說道。

    聽到蟋蟀地說法,雖然知道這種方法不怎麼好,但現在也沒有其他的辦法可行,畢竟,怪物的數量太多,只有減少一部分,他們的壓力減低了,才可能出去拼上一拼。

    “好吧,就這樣,聖跟我出去,冷風和哈娜就不要出去了”,風狂當即拍板決定,然後朝著出口走去,聖也跟著。

    走到出口處,風狂施展了大叫和戰鬥體制,給蟋蟀加上防禦力和生命值上限,而蟋蟀自己也施展破冰甲,聖則是開啟聖騎士防禦靈氣光環——蔑視,給蟋蟀附加上防禦力。

    這樣一來蟋蟀的防禦力就大增了,而且生命值也因為戰鬥體制增加了不少,足足有800多點,再加上入蟋蟀所說地,它的體型小,就它那巴掌大小的體型,放到外面去,那些怪物還真是不好瞄準。

    而且它的速度相當的快。

    “聖,你負責給蟋蟀補充生命值”,風狂當即交待道,他叫聖一起來的原因就是因為聖會聖光術這個技能,由他負責給蟋蟀補充生命值,蟋蟀怎麼也不會掛掉,至於被擊中後的疼痛直接忽略。

    想要變強,那點疼痛是要習慣滴。

    “好”,聖也立馬做好準備。

    “俺去了”,蟋蟀從風狂的肩膀上一跳,跳到地面,身子一竄就朝著外面竄了出去,聖趕緊跟上幾步。

    這個出口的位置不錯,而那些怪物不知道為什麼不會攻擊站在出口內地風狂等人,只有當他們探出出口時才會發動進攻。

    所以,聖就站在出口地邊緣,剛剛好不會讓怪物攻擊,又可以看到出口外的蟋蟀,算是一舉兩得。
yopymath03 發表於 2010-6-6 14:29
大漠風沙 第四十八章 蟋蟀的獨舞

    規則即是大道。

    至高規則之下,即是是已經接觸甚至能夠掌握部分規則的絕代強者也無法反抗或者逆轉,遑論這些只是投影的怪物。

    所以,每個區域的怪物才會守在自己的棲息之地,即使是移動也只是在那一片區域之內或者往低級的地方移動。

    好比如說,剝皮叢林與蜘蛛森林之間,是一種不可逆轉的趨勢。

    蜘蛛森林的怪物無法進入剝皮叢林,所以,如果有職業者在蜘蛛森林被許多怪物追殺而逃入剝皮叢林,那麼那些追殺的怪物就會停步在蜘蛛森林和剝皮叢林的交界處,並且也不會發動任何攻擊。

    即使那職業者是站在不遠的地方。

    那種情況就好比地球上的國與國之間,只是一個界碑,一種無形的束縛,將兩片土地劃分開來,就會讓處於界碑兩方的人無法互相攻擊,因為攻擊造成的後果很明顯。

    雖然不知道怪物們是否也是如此,但低級區域的怪物無法往高級區域行進等卻是不爭的事實。

    當然,如果是剝皮叢林的怪物卻是可以進入蜘蛛森林中,只不過,相對比剝皮叢林,蜘蛛森林的黑暗力量比較稀疏,剝皮叢林的怪物才不願意跑到蜘蛛森林中。

    好比住在寬敞明亮的大房子之中,住的很是舒服,這這種情況,怎麼也不可能情願的搬到陰暗潮濕的小房子裡。

    同樣的道理。

    沼澤地洞這個地方雖然位於剝皮叢林的區域中,但卻是深處於地下幾十米深處,在本質上與剝皮叢林有點區別。

    這也是為什麼風狂等人就站在沼澤地洞的出口,與出口之外的怪物面對面,而那些怪物卻都沒有發動攻擊。

    規則是無法違背的,那些怪物地智商也無法理解究竟為何,只是在它們想要進攻時卻不由自主的停下來。似乎在冥冥之中有什麼束縛一般。

    不然,只要那些怪物派出遠程攻擊的隊伍,就對著那沼澤地洞的出口瘋狂的攻擊,就可以將風狂等人逼入沼澤地洞之中,無法出來,讓他們感到憋屈無比。

    或者直接沖入沼澤地洞之中。不過這個方法不好,一沖進去怪物們的優勢就當然不存,除了給風狂他們分而食之之外,別無他路可走。

    於是,當蟋蟀突然從沼澤地洞地出口處竄出去時,所有的怪物一愣,並沒有發動任何的攻擊。

    因為雙眼一看就知道,蟋蟀的外形根本就不是人類,身上也沒有人類的氣息,蟋蟀的外形看著像蜘蛛。又有些不同,理論上來說,是歸屬於怪物陣營的。

    因此,那些怪物才沒有發動攻擊,是把蟋蟀當做同陣營的了。

    蟋蟀也頗感奇怪。它竄出來時已經做好了躲避的準備。結果發現,沒有一隻怪物對它發動進攻。

    偷偷的左看一眼,右看一眼,蟋蟀發現,自己非常地安全,那些怪物只是在它出來的時候瞧了它一眼。之後又把注意力集中到沼澤地洞的出口上了。

    這個情況也讓風狂他們一愣,蟋蟀真是扮演無間道的最佳怪選啊。

    只是那些怪物怎麼也沒有想到,在它們眼裡是同陣營夥伴的傢伙竟然會對它們發動攻擊,而且令它們驚恐無比地是,那攻擊竟然可以傷害到它們。

    難道這傢伙不是同陣營地嗎。

    蟋蟀也很聰明,既然那些怪物都不進攻它,也不防備它,不就是給了它非常大的方便嗎,它左看右看。專門找身邊怪物比較密集的地方。

    在沼澤地洞出口的這個平臺上。便停留著許多怪物,前後左右的環成一圈。就連沼澤地洞的小石屋頂也有。

    於是蟋蟀就開始發威了。

    火海技能搭配毒爆技能,在那些怪物還沒弄明白是怎麼回事時,它就釋放了好幾次地魔法,五米方圓的火海頓時將大量的怪物包圍住,那竄起足足有一米高的火苗完全的將小矮子們遮住。

    而且,似乎因為蟋蟀吸收了大還丹中的冰火雙極之力的緣故,使得它與大還丹之間有了某種聯繫。

    其實,說蟋蟀是認風狂為主,倒不如說是蟋蟀認大還丹為主,而大還丹又是認風狂為主的,就這樣的情況下,蟋蟀就等於是認風狂為主了。

    而大還丹中地一些屬性蟋蟀是可以共用地,比如技能持續時間加倍的屬性等,所以,蟋蟀所釋放地技能持續時間便增加了一倍,等於是提升了不少的傷害。

    淒厲的慘叫聲頓時響徹,相對火海而言,毒爆的範圍就比較小,只有兩米的方圓,不過,怪物實在是太密集了,即使是兩米方圓之內,也有十幾隻怪物。

    那些怪物不僅被火海燒的生命值狂掉,在毒爆的毒素下,生命值降的更快。

    陡然,天空中響起幾聲奇怪的叫聲,所有的怪物好似明白了什麼一般,恍然大悟,茅廁頓開,紛紛對蟋蟀發動了攻擊。

    霎時——

    細小的響箭,發紅的小標槍,綠色粘稠的毒液,不斷的朝著蟋蟀射來。

    蟋蟀早有準備,比小矮人還要細小的身體在那長長的十隻腿腳的支撐下,做出了靈活而快速的移動。

    好似最佳的芭蕾舞者,輕盈無比,每每移動之間,都可以避開怪們的遠端攻擊,然後再趁機釋放出火海和毒爆。像火海和毒爆這種群攻性極強的魔法,雙雙配合之下,很快的就造成了怪物的傷亡,而地面上則是分佈著一灘灘的毒液。

    那些響箭標槍之類的一沒有擊中蟋蟀,掉落地面就會消失,只有那些毒液黏在地面,看到遠程攻擊似乎無法傷害到蟋蟀,幾隻怪鳥也俯衝而下。尖利的雙爪一張,寒光閃閃。

    大爪子就對著蟋蟀那幼小的身體抓下,相對比之下,會讓人覺得如果蟋蟀那肥嘟嘟地身體被那看著就好似能夠抓碎鋼鐵的利爪抓中,會不會被抓的稀巴爛。

    但事實總是出乎所有人和怪物的意料,當蟋蟀的身子被利爪抓住的瞬間。風狂他們心中一緊,正要衝出去救援。

    而怪物們則是開始要歡呼,終於可以把這個可惡難纏地小蟲子幹掉了。

    “頭,俺沒事”,蟋蟀突然叫道,十隻細腿一張,不知道怎麼的,掰開怪鳥的利爪,然後順勢蹭蹭的往上爬去,嗖的一下就爬到怪鳥的背部。然後再竄到怪鳥的頭頂,十隻細腿緊緊的抓住怪鳥的腦袋。

    怪鳥本來抓住蟋蟀之後,正要繼續飛起,然後打算在高空中拋出蟋蟀,讓其他的幾十隻怪鳥一起過來將之分屍。

    不過。它怎麼也沒有意料到蟋蟀竟然輕易地掙脫它的雙爪。這個看著幼小肥肥的蟲子力量竟然那麼的大,還輕易的爬上自己地頭頂。

    緊接著,怪鳥就感到自己地頭部一痛,好像被什麼尖銳的東西紮進去一樣,然後一種奇怪的感覺就從它的意識深處出現,逐漸的吞食掉它的意識。

    怪鳥不由地反抗起來。兩隻巨翼瘋狂的扇動著,身子不停的晃動,想要把蟋蟀從它的頭頂弄下來。

    蟋蟀那十隻細腿仿佛變成了利刃,直接插進怪鳥的頭部,然後就使用它才弄明白的天賦技能——禦使。

    這個也不算是技能,因為蟋蟀的靈魂是地獄四魔王之一痛苦之王督瑞爾投影的變異靈魂,而孕育它的又是四魔王之一地折磨與苦悶女王安達利爾地心臟。

    身為魔王,自然是有著禦使其他非魔王非魔神怪物的能力,只不過蟋蟀屬於變異。還變成了人類職業者陣營地。所以這個能力的威力下降了許多。

    好需要它通過十隻細腿來接觸到對方,然後再加以控制。另一方面,也是因為蟋蟀的等級還偏低的緣故,這個天賦的表現不明顯,根本就無法和正統的禦使能力相提並論。

    如果是怪物陣營的魔王來使用的話,只需要發個命令的,就可以成事,但蟋蟀的陣營改變了,這個能力本來會消失,卻因為它集中了兩魔王的一些特徵,勉強的保留了一部分。

    而所遺留的這一部分能力,不過是只能禦使普通的怪物,等級還不能相差太離譜,如果讓現在的蟋蟀去禦使BOSS話,根本就做不到,甚至自己還有危險。

    因為現在的蟋蟀使用禦使能力需要的是精神力,只有在它的精神力高於怪物,或者不會比怪物低很多的情況下,才能夠禦使成功。

    不然,就會被反噬,而反噬的結果非常的可怕,不是死亡就是被對方控制。

    蟋蟀現在的精神力自然是比同級的法師職業者高出一些,不過,它現在才22級,而它腳下的這只怪物起碼也有29級,雖然不是那種質的差別,但要成功的禦使也是有一定的難度。

    蟋蟀的精神力不斷的湧入怪鳥的腦部,而怪鳥也意識到不妙,拼命的抵抗,甚至還想發出叫聲求救,但不知道為什麼,一張口卻是沒有任何的聲音發出。

    而其他的怪物則是莫名其妙的看著蟋蟀和怪鳥的變化反應,智商低就是沒辦法,即使是那只狡猾無比的怪鳥也不懂得這究竟是怎麼一回事。

    它再聰明也不會知道蟋蟀究竟是怎麼來的,具備什麼樣的能力,所以,一開始還以為是它的手下在戲耍蟋蟀呢。

    只是當它意識到不妙的時候,蟋蟀腳下的怪鳥已經停止了動作,而蟋蟀則是伸起前肢,似模似樣的抹了一下額頭。

    “累死俺了”

    “蟋蟀,情況怎麼樣”,看到怪鳥停了下來,風狂趕緊問道,剛才他可是秉著呼吸一直的看著,一旦覺得不妙就要衝出去,直到現在蟋蟀開口說話,方才放心。

    “頭。看俺表演”,蟋蟀叫道,然後一個指令,怪鳥雙翼一扇,頓時騰空而起,蟋蟀一下子由陸軍變成了空軍。

    “呼”“呼”……

    一片片的火海在怪物群中出現。蟋蟀呆在怪鳥的頭頂,一邊操控著怪鳥飛行,一邊釋放著火海技能,對著怪物最密集的地方。

    而地面的怪物根本就無法攻擊的到蟋蟀,就算是可以飛行的吸食者也一樣,因為它們不過是低空飛行地怪物罷了。

    幾聲淒厲的鳴叫聲響起,有翼惡夢的BOSS終於意識到情況不對勁,立馬發出指令,要求那被蟋蟀控制的怪鳥歸隊,只是那怪鳥早就被蟋蟀給控制了。蟋蟀怎麼可能會聽從它的命令,不僅沒聽,火海技能還釋放的更加地歡快。

    “這小傢伙了不得啊”,風狂和聖目瞪口呆的看著蟋蟀變成空軍,然後狂轟濫炸。他們乾脆把冷風和哈娜叫上來。四個人擠一擠,站在出口處,抬著頭,張著嘴巴,看著蟋蟀的表演。“我的媽呀,頭。你生出了什麼東西啊”,冷風突然叫道,讓風狂他們一愣,生出,風狂不禁無語,冷風小學沒畢業的吧。

    而哈娜突然臉一紅,悄悄的看了風狂一眼。

    “頭,俺厲害吧”,蟋蟀駕馭著怪鳥。在空中靈活無比。有翼惡夢的BOSS在發出命令之後,發現蟋蟀腳下的怪鳥並沒有歸隊。再次發出命令。

    而這次則是發動進攻,許多隻怪鳥開始朝著蟋蟀撲去,蟋蟀每每都能夠靈活的躲過,然後釋放一個毒爆技能。

    毒爆不像火海。

    火海只能在地面釋放,才燃燒的起來,在空中釋放地話,一樣會落到地面,而毒爆呢,則是一種毒氣,氣是什麼,可以漂浮在空中,在水中,甚至地面也可以。

    所以,那些進攻蟋蟀的怪鳥們,紛紛被毒爆擊中,生命值唰唰的下降著,而蟋蟀也不止是釋放毒爆,還會對著怪鳥比較密集的地方釋放冰槍術。

    一旦被冰槍術貫穿的怪物,身子瞬間地變藍,僵硬遲緩,嗖地就往地面掉落,有的掉落到那黑水河中,頓時淒慘的鳴叫,雙翼拼命的撲扇,想要飛起來,但是它們的身子還處於冰凍攻擊的遲緩中,然後不斷地沉入黑水河中。

    偶爾大力撲扇而一時露出水面的部分,竟然開始腐爛,一塊塊血肉像流膿一般往下直掉,看著非常的噁心。

    而有些怪鳥則是落在風狂等人的面前,幾個人陰險的一出手,那掉落而又想起飛的怪鳥頓時發現,為啥自己飛不起來了。

    接著就看到幾個人類陰森的笑臉,然後就逐漸的失去意識。

    而有的怪鳥則是比較幸運,既沒有掉落到黑水河中,也沒有掉落到風狂等人地面前,只是落到地面,砰地一聲,不小心砸到其他的怪物,然後撲扇撲扇翅膀,繼續飛起來。

    在蟋蟀地冰槍術和毒爆攻擊之下,許多怪鳥紛紛掉落,少量的會掉落到風狂等人的面前,一部分則是落進黑水河中,有死無生,比落到風狂他們面前還要淒慘,而有的則是直接死在毒爆的毒素攻擊下。

    沒多久,怪鳥的數量頓時銳減一半。

    正在繼續等待掉落的怪鳥的風狂等人,突然發現蟋蟀駕馭著那怪鳥飛了下來。

    “頭,俺沒有法力了”,蟋蟀掠到風狂等人的面前,喊道。

    也對,22級蟋蟀的法力值不過才310,在戰鬥體制的增幅下也不過是將近500點而已,就剛才它釋放了那麼多的魔法,也是該消耗光了。

    不過,這怪物的天賦還真是可怕啊,換成是法師,釋放了這麼多的魔法,精神力早就枯竭了,但蟋蟀偏偏還是一副頗有餘力的模樣。

    風狂當即施展戰鬥體制,然後發動大還丹上的全面恢復技能,大還丹和蟋蟀有著一定的聯繫,這個全面恢復技能也是蟋蟀可以共用的能力之一,大還丹中的四個特性也就是那兩個可以被蟋蟀共用。
yopymath03 發表於 2010-6-7 18:28
大漠風沙 第四十九章 頗有所獲

    黑水河之中,所蘊含的黑暗力量與空氣中有所不同。

    似乎那種黑暗力量要比地面的更加狂暴,或者說是具備了腐蝕性。

    河流潛行水怪之所以能夠在黑水河中生存,也是它們的天性,那外面的一層看著滑溜而腫脹的烏黑色厚皮,正可以抵擋掉黑水河的腐蝕之力。

    然而在沼澤地洞之中,因為其深處地下的緣故,更加的陰暗,黑暗力量也更加的濃厚的緣故,使得黑水河的力量更加濃烈。

    就好比烈性酒一般。

    河流潛行水怪再也無法單憑外皮來抵擋腐蝕之力,但畢竟對黑水的腐蝕之力具備了相當大的抗性,到最後就變得有些腐爛,卻沒有死亡,身子在完全適應了那更加濃烈的黑暗腐蝕之力後,成了水域看管水怪。

    現在,這些在蟋蟀的冰槍術下,被冰凍而僵硬的掉落入黑水的有翼惡夢,作為天空行者的它們是第一次接觸到黑水的腐蝕之力。

    完全無法抵擋,就被那強烈的腐蝕之力給侵蝕了。

    要是這種怪物能夠在這腐蝕之力下生存下來的話,實力將會變得更加的可怕,雖然外形會難看一點。

    但是鳥就是鳥,無法變成魚。

    就像是河流潛行水怪無法到地面上到天空中一樣,一旦落入不熟悉的領取——黑水河中,等待它們的就知道痛苦掙扎之後的死亡。

    蟋蟀在控制了一只有翼惡夢之後,在空中大發神威,綠色的毒霧,深藍色的冰霧,不斷的席捲。

    六十幾只有翼惡夢到現在不過還剩下二十幾隻。而地面地怪物也有幾十隻在火海的作用之下被燃燒而亡。

    天空之上。

    那只作為這群怪物大軍的指揮者的有翼惡夢之王,開始發出叫聲,那剩餘的二十幾隻怪鳥不再是攻擊蟋蟀,而是把目標轉變成蟋蟀腳下的怪鳥身上。

    只要將那只怪鳥擊殺,蟋蟀也就沒有辦法飛空,只能掉落到地面。那樣,也就無法對怪鳥造成威脅。

    無疑,那只怪鳥老大地策略非常的正確。而蟋蟀也非常的果斷,它先是釋放出幾個魔法,然後雙腳一拔,離開怪鳥地頭頂,在借勢彈跳而起。

    蟋蟀又落到另一隻怪鳥的頭頂,十隻細腿再次紮進怪鳥的身子裡。當然。並不是再次的控制,因為蟋蟀現在的精神力已經無法支撐它完成再一次的禦使能力了。

    不過,就算是如此,它依然穩穩當當地趴在怪鳥地背上,繼續釋放著魔法。

    面對這種情況,怪鳥的老大能怎麼樣。攻擊吧,無法擊中蟋蟀,因為它的體型實在太小了,就那麼一點巴掌大的小不點。

    而且蟋蟀的反應非常的迅速,每每在閃躲之間還可以發動魔法反擊,怪鳥們地進攻要麼是無功而返,要麼是擊中同類。

    現在的這只怪鳥並沒有受到蟋蟀的控制,不像剛才的那一隻,實際上它的靈魂和身體已經全部為蟋蟀所掌控。而蟋蟀是怪物們的對立陣營。使得那被控制的怪鳥也變成了怪物的對立陣營,因此怪鳥們的進攻才能夠奏效。

    有翼惡夢地老大似乎也是發現了這一點才下達攻擊怪鳥本體地命令。

    但如今的這只。蟋蟀並沒有將之控制,它還是屬於怪物地陣營,於是就導致了兩種結果,一是蟋蟀無法控制它的動作,只能是被動的在怪鳥的背部呆著,然後借機發動攻擊。

    二是,其他的怪鳥無法將之擊殺,只能任由蟋蟀進攻它們。

    但怪鳥的老大還是蠻聰明的,它立刻命令這只怪鳥停在空中,不要動,然後它親身出馬,瞄準了怪鳥背部的蟋蟀,急速俯衝而來。

    蟋蟀對著怪鳥的老大發射出一道冰槍術,怪鳥的老大霎時被擊中,身子瞬間發藍,直直的往下空掉落,驚的其他的怪鳥鳴叫連連。

    不過老大就是老大,還沒有掉進黑水河中,它身上的冰凍效果已然消失,重新飛空而起,又發出一聲叫聲。

    在它那叫聲之後,那怪鳥突然一扇雙翼,就要朝著遠方飛去,在飛過另一隻怪鳥的身邊時,蟋蟀突然一跳,跳到另一隻怪鳥背上,繼續發動攻擊。

    蟋蟀似乎可以聽得懂怪鳥的叫聲的意思。

    而那只怪鳥的老大意思就是要那只怪鳥馱著蟋蟀飛到遠遠的地方去,這樣就不會妨礙它們圍困下面的人類了。

    到現在,風狂他們除了擠在出口,當觀眾,偶爾還殺殺倒楣的掉落的有翼惡夢之外,就無事可幹,只能眼巴巴的看著蟋蟀在上空大發神威。

    怪鳥們對蟋蟀無可奈何,不過蟋蟀也不是永動機,終於在怪鳥還剩餘十隻左右時,它的精神力不足,雖然還有剩餘一些法力,但已然無法支撐著它繼續發動魔法了。

    “頭,接住俺”,蟋蟀大聲喊叫,稚嫩的聲音頓時傳到風狂他們這邊,風狂下意識的伸出雙手。

    “噗”

    蟋蟀從天而降,落在風狂的雙手掌上,十隻細腿一起一伏,緩衝下來。

    “累死俺了,休息一下”,蟋蟀安安靜靜的趴在風狂的手上,說道。

    “精神力不夠了”,風狂問道。

    “恩”,蟋蟀小腦袋輕輕的點了下,沒有回答,繼續休息,實在是太累了。

    蟋蟀一離開,天空上那僅存的怪鳥們頓時大叫起來,那聲音中似乎頗有喜悅之意,而地面的怪物則是重新排列,剛才被蟋蟀的火海和毒爆搞死了一群怪物,導致隊形亂了。

    不過,除了天空之上,六十幾隻怪鳥變成了十隻。看著銳減的非常的明顯之外,地面上的那些怪物倒是沒有看出特別地變化。

    想想也是,近千隻的怪物不過是死亡了不到百隻,一眼掃過去,不會發現什麼明顯的變化的。

    看到蟋蟀趴在風狂的手掌上休息,眾人也沒有打擾它。時間一點一點的流失,一個小時之後,蟋蟀突然動了起來。

    “怎麼樣”。風狂趕緊問道,現在這個傢伙可是寶貝來著,好用地很啊。

    “恢復了一半,再過一會就好了”,恢復了大半精神力的蟋蟀開始活躍起來,而它的話則是讓風狂感到駭然。

    蟋蟀地精神力可以支撐它連續使用幾十個魔法技能。就足以說明它的精神力比起同級的法師來。要強上非常的多。

    但現在它的精神力恢復速度居然如此的快,僅僅是短短地一個小時,就能夠恢復一半,算一算,頂多也是兩個小時就可以恢復全滿。

    這種速度說出去不知道會讓多少職業者撞頭自殺,連風狂這種習慣變態地人都覺得不可置信。“有什麼樣的主人就有什麼樣的寵物”。聖搖了搖頭,說道。

    “不錯,不錯,好樣的”,風狂咧嘴一笑,非常的滿意,蟋蟀這傢伙簡直就是一個移動的炮臺,只是它無法飛行,不然。嘿嘿。以後打怪,只要讓它飛上天空。而他們在下方和怪物硬抗,就可以輕易地將怪物幹掉了。

    可惜了啊,風狂不禁搖頭,實在是貪心無比。

    “頭,俺厲害吧”,蟋蟀仰著小腦袋,說道。

    “厲害厲害,再接再厲”,風狂非常利索的點頭回答。

    而大還丹的全面恢復技能早已經恢復,又可以支撐一次全面恢復了,一個小時再次過去,蟋蟀從風狂的手掌上跳了出來。

    “俺已經恢復了,頭,加個狀態”,一說完,風狂立馬釋放大叫和戰鬥體制,蟋蟀就竄出沼澤地洞的出口。

    怪物們看到蟋蟀那幼小肥胖的身體再次竄出來,頓時嘩聲一片,二話不說,什麼攻擊就狠命的招呼過來。

    “怪物們,大爺俺來了”,蟋蟀快速的挪動身子,閃過怪物的第一波進攻,又開始釋放火海和毒爆,兩兩疊加,給怪物造成雙重地傷害。

    頓時讓許多怪物鬼叫連天。

    而天空之中,那剩餘地十隻怪鳥,卻沒有發動進攻,而是在盤旋著,似乎有所畏懼,蟋蟀也沒有理會它們。只是稍稍的分神注意,就將大部分地精神放在地面的怪物身上。

    魔法技能一個個放出,火海是一個連著一個,整個平臺全部被火海籠罩了,為數八秒的持續時間,只需要兩三次就將平臺之上的全部怪物擊殺。

    當火海的火焰消失之後,露出整個平臺來,仍然和往常一樣,青綠色的蔓藤盤繞,而大量的怪物屍體卻堆積期間,散發出燒焦的惡臭。

    平臺上的怪物沒有了,就剩下天空的那十隻怪鳥和殘破小橋上及其後面的怪物大軍。

    蟋蟀又是一個接著一個的火海釋放出去,將那十米長的小橋籠罩住,魔法製造出來的火焰根本就不會損害到殘破的木制小橋,仿佛是虛幻的一般,但卻是實實在在的給上面的怪物造成傷害。

    十米長的小橋只需要兩個火海就夠了,蟋蟀在釋放完兩個火海之後,小小的休息了下,然後又釋放出毒爆技能,沒幾下,小橋上的怪物就被清潔溜溜。

    蟋蟀乾脆跳到小橋上,朝著那些怪物靠近,一邊還釋放出火海技能,那一米多高的火焰頓時將大量的怪物給淹沒,許多怪物竄來竄去,想要離開。

    但蟋蟀嘴裡不知道怎麼的吐出一些奇怪的聲音,而那些怪物仿佛被激怒一樣,不再逃跑,竟然和蟋蟀對拼起來。

    平臺上和小橋上的怪物被清空,風狂等人立馬走出沼澤地洞的出口,除了天空上的十隻怪鳥之外,就沒有其他的怪物可以威脅到他們。

    哈娜的箭矢終於再次的發揮作用,而聖則是適時地給蟋蟀加個聖光術,補充不小心被擊中而掉落的生命值。

    有了哈娜的爆裂箭矢,怪物的死亡速度提升了一些。

    而風狂也換上劇毒的飛矛。讓蟋蟀來個毒素強化,高達六百點的毒素傷害每每都會讓怪物掉上許多生命值。

    不過,爆裂箭矢地傷害和蟋蟀的火海技能實在是沒法相比,差別太遠了。

    時間在一點點的流逝,期間,風狂又再次地使用了一次大還丹的全面恢復技能。而當蟋蟀再次的將精神力耗盡的一霎那。

    蟋蟀的身上湧現出一陣金色光芒,升級了。

    一旦升級不僅可以將生命值和法力值耐力值等補滿,就連精神力也是可以瞬間完全恢復。它退回風狂的旁邊,風狂再次施展大叫和戰鬥體制,蟋蟀立馬再次出戰。

    打到現在,都好幾個小時過去了,怪物地數量明顯地銳減了,起碼少了三百隻以上。但不知道為何。這些怪物沒有一隻離去。

    不知道是因為它們的智商偏低,只有消滅敵人的念頭,宛如死士一般,還是蟋蟀的叫聲代表什麼意思。

    雖然現在怪物的數量大大的減少了,但風狂他們依然是無法出擊,因為剩餘地怪物數量還超過五百之數。他們要是敢沖出去的話,把不定就成了篩子。

    冷風的戰狼時不時的吐出一個火球,卻讓冷風以極其幽怨的目光打量著它,讓黑仔的黑色毛髮根根豎起。

    同樣是寵物,差距咋那麼大捏。

    哈娜的箭矢一般都是射擊在那些近身的,朝著小橋上的蟋蟀沖來地怪物,不過,蟋蟀也是有所準備,它每次都會在小橋上放上一個火海技能。等有怪物沖過來時。生命值都掉地差不多了,到時候再一記冰槍術射出。直接掛掉。

    風狂又使用了一次大還丹的全面恢復技能,也再次給蟋蟀加上大叫和戰鬥體制,怪物地數量又銳減了百隻。

    而天空上的那十隻怪鳥卻沒有發動突襲,仍然在盤旋著,卻也沒有離去。

    終於,隨著時間的推移和蟋蟀的進攻,怪物的數量明顯的不斷的下降著,到現在不知道過去了多久,反正風狂他們只記得中間曾經退回到沼澤地洞中恢復幾次。

    而怪物也只剩下百來隻了,這下,其他人就受不了了,紛紛竄過小橋,朝著那僅剩的怪物沖去。

    而蟋蟀和聖的身上同時冒出金光,都升級了,蟋蟀升到了2級,聖升到了28級。

    24級的蟋蟀最早的技能變為4級,焰擊的攻擊變為262-302,毒素強化則是400,冰霧的傷害變成了每秒144-164.

    而3級的火山爆傷害是285-297,持續時間沒變,冰槍術則是197-213,毒素抵抗是45.

    2級的火海技能變成了每秒628-651傷害,持續時間仍然是4秒,破冰甲則是持續時間350秒,防禦增強160%,冰冷傷害是60-71,冰凍持續時間20秒,而毒爆呢,傷害變成每秒380-540,持續時間也變成7秒。

    然後就是蟋蟀到達24級所出現的新技能,分別是火系的單體傷害技能纏繞,發射出一條火焰鏈鎖,將目標纏繞住,造成每秒300點的灼燒傷害,持續10秒鐘,法力消耗30。

    冰系的則是大冰暴,和法師的暴風雪有點相似,召喚大量的冰雪從半空而降,給目標造成每秒234-302的冰凍傷害,持續時間4秒,法力消耗20。

    至於毒系的技能則是劇毒裝甲,可以讓遠端攻擊的怪物受到毒液彈的反擊,持續時間300秒,防禦加成100%,毒素傷害是100點,毒素的持續時間是5秒鐘。

    風狂一看,不禁大笑,現在的蟋蟀可以說是他們之中傷害輸出最高的了,雖然防禦不怎麼樣,無法使用裝備,但技能的強大卻將之完全的彌補,像現在的火海技能,傷害高的可怕,而火系的新技能——纏繞,則是打BOSS極其好用的技能啊。
yopymath03 發表於 2010-6-8 20:28
大漠風沙 第五十章 再現

    近千隻的怪物,除了一開始打的比較困難之外,隨著它們數量的減少,風狂等人也可以發動攻擊。

    主要的一方面是天空中的那六十幾只有翼惡夢被蟋蟀擊殺得只剩下十隻,而那十隻又延續了以往一貫的戰術。

    不敢進攻,只會在上空盤旋,又不肯離去。

    致使怪物們的空軍力量無法發揮作用,而地面的那些怪物,則是被蟋蟀的火海和毒爆搞的七零八落的,死傷無數。

    現在,蟋蟀的等級提升到了24級了,最主要的是,火海技能的等級提升帶來了威力的提升,以往需要釋放兩次火海才能夠燒死的怪物,現在基本只需要一次就夠了。

    再加上新出現的冰系技能——大冰暴,那大片大片從天而降的暴雪足足將四米的方圓完全的籠罩。

    和火海一配合,就成了最純粹的冰火雙重天。

    而且,毒爆技能等級提升,其傷害和持續時間也跟著提升,若不是毒爆的生效範圍只有兩米方圓,它的作用就會比火海更加的強大。

    因為火海一旦釋放,就會出現在某處,而如果那一處的怪物逃開的話,只會在一開始被火海灼燒,接下去當怪物跑出火海的範圍,火海就無法發揮作用了。

    但毒爆就不一樣了,它一旦釋放,就會將那一處的怪物全部擊中,就算是怪物逃開,結果也是一樣,已經中毒,持續掉血,還是每秒鐘掉多少。然後持續7秒。

    這樣一算,現在的蟋蟀比起同級的法師來,傷害輸出要高出很多啊,就是因為無法裝備的緣故,使得普通攻擊和防禦等不如法師以及其他的職業者罷了。

    不過,若是蟋蟀都是呆在風狂的肩膀上釋放魔法地話。以它那麼小的體型和風狂有意識的防護,一般是不會受到什麼傷害的。

    何況蟋蟀還有著破冰甲和劇毒裝甲,而且最棒的是。這兩種防護技能因為不是同系的技能,並不會造成衝突,不像是法師地冰系碎冰甲和寒冰裝甲那樣,只能選擇一個。

    而是像法師的冰系的碎冰甲以及閃電系地能量護盾,可以同時並存,這樣一來。破冰甲和劇毒裝甲其開。無論是受到近身還是遠端的攻擊,蟋蟀身上的防護都會給怪物造成冰凍或者毒素傷害。

    風狂也不知道過去了多久,總之,原來在沼澤地洞出口之外的那密密麻麻的近千隻的怪物此時已經蕩然無存。

    只不過還剩下個別地幾隻在冷風這個貌似欲求不滿地傢伙利爪下苦苦掙扎,最後被殘暴的蹂躪致死。

    而天空中,那十隻怪鳥還是沒有離去。其實是那只怪鳥的OSS沒有離去,只要它不走,它的小弟們自然是不會獨自先行走掉。

    “蟋蟀,有沒有辦法幹掉那些”,風狂指著天空的怪鳥問道。

    他們自從幾個月前遇到那怪鳥開始,就一直被騷擾和追殺,雖然每次都能夠反敗為勝,獲得大量的經驗值,但總是會感到煩惱。

    尤其是現在。擊殺這些怪物。每個人都覺得有些疲倦,畢竟這不像是利用陷阱。可以輕輕鬆松地幹掉怪物。

    所以,風狂擔心那只怪鳥BOSS會再去召集怪物大軍來圍攻他們,便問道,直接將之擊殺,就是一勞永逸的做法。

    等那怪鳥BOSS死了,它下次再生之後,根本就不會記得今日這些。

    “有,看俺的”,蟋蟀信誓旦旦的說道。

    接著蟋蟀對著天空的怪鳥們吱吱的叫了幾聲,怪鳥的BOSS馬上回應,貌似那聲音還有些憤怒。

    “蟋蟀,你跟它說什麼”,風狂不解的問道,他的問題也正是其他地好奇。

    “俺跟它說,俺單挑它們十個,問它敢不敢”,蟋蟀胸膛一挺,說道:“它答應了,但是你們不能插手”

    “你真地是有把握幹掉它們”,風狂他們一聽,面面相覷,單挑,還是群毆,不過風狂還是問道。

    “頭,俺這麼厲害,怎麼可能會幹不掉它們”,蟋蟀小胸膛挺的更厲害了,腦袋都快仰倒後面去了。

    “好吧”,風狂當即答應,因為從剛才地戰況也可以看到,蟋蟀不需要風狂他們的説明,就可以幹掉那些多的怪物,相信這剩餘的十隻怪物也無奈它何。

    風狂連忙施展大叫和戰鬥體制,給蟋蟀附加上去。

    一聽風狂答應,蟋蟀當即快速的邁動十隻細腿,跑到那殘破的木制小橋,到了橋的對面,離開風狂他們一段距離,這樣以此表示風狂他們不會插手,然後對著天空的怪物叫了幾聲。

    那怪鳥馬上回應,然後列起隊形,一隻只的朝著蟋蟀俯衝而下,仿佛是戰鬥機一樣,蟋蟀直接爬上沼澤地洞入口的石屋頂部,位置比較高些,然後對著俯衝而來的怪物發射出一記冰槍術。

    怪物的速度很快,蟋蟀的冰槍術也不慢,第一隻怪物根本就無法躲避,不可避免的被正面擊中,然後掉落到黑水河中。

    而這第一隻怪物似乎是誘餌,後面的怪物在蟋蟀發動攻擊之後,突然一散,九隻怪鳥齊齊的環繞成一圈,將蟋蟀包圍住。

    因為距離還蠻長的,蟋蟀也無法發動其他的攻擊,只能是站在原地,不斷的警戒著。

    終於,那九隻環繞盤旋的怪鳥齊齊的俯衝而下,妄圖以這樣的方式來攻擊蟋蟀,蟋蟀在那些怪鳥靠近時立馬釋放了一個毒爆技能。

    那毒爆剛好是釋放在兩隻怪鳥之間,霎時本來就綠色的怪鳥更加的綠了,還透射出幽幽的光澤。

    被毒爆的毒素擊中的兩隻怪鳥基本就等於判了死刑,蟋蟀也沒有繼續注意它們,而是把心神放在其他地怪鳥之上。

    再次的釋放出一個毒爆技能,再次的擊中兩隻怪鳥。蟋蟀還是不可避免的被兩隻怪鳥擊中,而怪鳥們似乎對第一次利用雙爪抓住蟋蟀的事記憶猶新。

    擔心自己也變得跟那只怪鳥一樣,所以這次的進攻通通都是以尖銳地長嘴啄擊的。

    不過,這兩隻倒楣的傢伙怎麼也沒有想到,那如同點點星光一般纏繞在蟋蟀身體邊緣地藍色星點居然會讓它們被冰凍。

    當那兩隻怪鳥的尖嘴擊中蟋蟀之時,蟋蟀的身體周圍陡然出現幾道細小彎曲的藍色痕跡。破冰甲霎時發揮作用,將那兩隻怪鳥冰凍住。

    兩隻倒楣的怪鳥霎時掉落在石屋頂部,動作極其的僵硬。蟋蟀立馬再次釋放一個毒爆技能。

    凡是被毒爆擊中地怪鳥,基本就等於死亡,差別只是時間而已,也就是那麼幾秒鐘,很明顯地,十隻怪鳥的進攻。第一隻被冰槍術打進黑水河中。還有四只是直接被毒爆擊中。

    而兩隻則是擊中了蟋蟀之後,被破冰甲冰凍反傷擊中,然後又被毒爆籠罩。

    那十隻怪鳥頓時銳減的只剩餘三隻。

    蟋蟀再次對那剩餘的三隻怪鳥發出叫聲,極其的挑釁,怪鳥們齊齊一叫,再次沖下。

    可惜那怪鳥的BOSS似乎進化出比較高等地智商。卻沒有進化出什麼厲害的攻擊手段,和其他的怪物相比,如果不計算它那堪稱狡猾無比的智商之外,就只是物理攻擊更高防禦更高,生命值更多而已。

    不然,它要是會來個遠端的攻擊手段的,飛在高空的話,那還真是麻煩無比,就成了典型的轟炸機了。

    這樣一來。單單憑它自己。就可以給風狂他們造成不小的麻煩,何須去召集怪物大軍。有得有失,進化讓它得到了超過其他怪物地智商,卻是等於失去了獲得強力攻擊能力地機會,那只怪鳥BOSS更像是一個軍師的角色。

    一旦沒有了護衛,不過是依照怪物地天性來支撐而已。

    當另外兩隻怪鳥也被風狂幹掉之後,天空中就只剩下那只怪鳥的BOSS了,前前後後,從它和風狂他們相遇開始到現在,它是第二次成了光桿司令。

    似乎是豁出去了一般,怪鳥SS繼續沖下,蟋蟀冷靜的看著那BOSS急速的靠近,然後發射出冰槍術,而那BOSS對冰系的抵抗很強,冰槍術並沒有發揮什麼特別的作用。

    不過,蟋蟀要的就是那一瞬間的冰凍,它立馬釋放毒爆,緊接著又釋放出新掌握的火系技能——纏繞。

    火焰鎖鏈飛射而出,將怪鳥BOSS緊緊的纏繞住,焰紅色的小臂粗細的鎖鏈在怪鳥BOSS的身體周圍環繞著,不斷的給怪鳥BOS造成灼燒。

    毒爆技能的持續時間是7秒,纏繞的持續時間是10秒,而在大還丹的作用下,都變成了1秒和20秒。

    再加上原來的冰槍術的傷害,蟋蟀一次性給那怪鳥BOSS造成的傷害直達上萬點,在扣除掉怪鳥BOSS的抗性,這些傷害也不低了,風狂他們都相信,那幾下攻擊定能給怪鳥BOSS造成巨大的傷害,估計再不用多久,就可以幹掉它了。

    只是,情況似乎完全的出乎了風狂等人的意料,這怪鳥BOS的生命值或者抗性貌似也高過頭了,現在都是蟋蟀第三次釋放纏繞和毒爆了,卻依然沒有將怪鳥BOSS擊殺。

    但是更加奇怪的是,怪鳥BOSS竟然不管蟋蟀的攻擊,而一聲不吭的發動著突擊,妄圖攻擊到蟋蟀。

    難道那傢伙被大傻了。

    風狂他們本來的意料是,按照那只怪鳥的以往的表現,估計是會在差不多的時候逃跑,但現在發生的情況卻是完全的相反。

    怪鳥BOSS非但沒有逃離,反而變成了悶聲葫蘆,和蟋蟀不死不休來著。

    “轟”

    終於,在蟋蟀的第五次纏繞結束時,半空之中的怪鳥BOSS身體驀然膨脹。然後就是爆炸,血肉混合著朝地面四處飛濺,幾件裝備也快速地落下。

    那些裝備有的閃爍著暗金色的光澤,然而卻朝著黑水河中落下,風狂等人大叫出聲,暗金級的裝備如果就這樣的落進黑水河中。那實在是太沒有天理了。

    從剛才的情況風狂他們也看到了,那黑水河中地黑水腐蝕之力很可怕,如果裝備掉進去了。基本就等於沒有了。

    而他們之中不論是誰,都不會飛行,也沒有法師可以使用心靈遙感技能,將裝備直接收入到物品欄中。

    就在風狂他們惋惜和冷風的心痛中,那些裝備在快要落進黑水中時驀然停止,然後緩緩的飄上岸邊。對。就是飄,好像有一隻無形地大手一般,將那些裝備送了上來。

    這種詭異的情況讓風狂毛骨悚然,難道有什麼人隱藏在周圍,而他們卻沒有任何的發現,如果那傢伙不懷好意的話。那他們幾個豈不是要埋葬在這裡。

    就在風狂他們驚悸不已之時,在虛空之中驀然出現一道虛幻的身影,隱隱約約間可以看出是個女性人類的模樣。

    而僅僅是那虛影,卻不斷地散發出一種魅惑眾生地色彩。

    “小傢伙們,好不好玩啊”,那虛影中突然傳出一個女性的嫵媚的聲音,有些慵懶的味道。

    “玩?”,眾人不明所以。

    “咯咯”,那虛影驀然輕笑起來。身子微微顫動:“一千多隻小怪物讓你們獲得不少的經驗吧”

    “你是何人”。風狂他們一聽,一聲喝問。很明顯,這虛影這麼說,那風狂他們會被這麼多的怪物圍攻可能就是這虛影搞出來地。

    “幾年前,我說過我們會相見的”,虛影的這句話是對著風狂說的,讓風狂眉頭一皺,幾年前說過會相見,風狂不由的陷入沉思中。

    這麼幾年來自己一直在不斷的修煉著,腦中所想的大部分是如何變強,至於其他的則是因為不在意而暫時的遺忘掉了。

    “期待你地成長,希望能夠在另外一個位面見到你,到時候我就會告訴你所有地一切”,虛影這句話一說完,還看了蟋蟀一眼,然後緩緩的消失。

    對於那虛影地消失風狂並不知道,他正在努力的回想,幾年前究竟是什麼時候,遇過這個傢伙,或者說聽過這個聲音。

    “我知道了”,風狂驀然一抬頭,卻發現那虛影早已不見,不禁有些黯然,還有好多事不明白呢,他總算是想起,這聲音就是當日擊殺掉安達利爾之後突然出現他腦海中的聲音,難怪會覺得有點點熟悉的感覺。

    “頭,她說期待與你在另外一個位面相見,難道你們之間,嘿嘿”,冷風說完瞟了哈娜一眼,再看看風狂,猥瑣加曖昧。

    “頭,俺覺得她有點熟悉,但想不起來究竟是誰”,蟋蟀重新爬上風狂的肩膀,有些疑惑的說道,它總感覺自己一定見過她。

    “算了,既然不明白,那就繼續努力,另外一個位面,難道是……”,風狂驀然一驚,人間算是一個位面,那另外一個位面就不是人間了,進行位面之間的穿梭那只有實力達到神位才能夠做到的啊。

    自己現在連天位都沒有,神位相距何其遠啊,算了,走一步算一步,儘量快速的提升自己吧,那時候,許多不明白的事或許就能夠知道了。

    這麼一想,風狂頓時平靜下來,現在還是把戰場給整理一遍吧,看來這些怪物大軍真的是那個神秘的傢伙搞的鬼了,說不定那怪鳥BOSS也是她刻意弄出來的。

    但究竟是什麼意圖風狂就不明白了。

    近千隻怪物的死亡,除了給眾人帶來大量的經驗值之外,還有不少的東西,看那鋪的滿地的金幣和許多的藥劑,以及一些藍色和稀少的亮金色,甚至還有怪鳥BOSS給出的兩件暗金級裝備,算得上是巨大的收穫了。
yopymath03 發表於 2010-6-9 17:38
大漠風沙 第五十一章 期盼已久

    “嘣”“嘣”

    連續兩聲弓弦聲響起,之間的間隔非常的短,聽著宛如是一聲一樣,七隻箭矢呈扇形自哈娜手中的弓往外射出。

    其後,緊隨著另外的七隻箭矢。

    赫然,正是以二連珠箭的技巧射出接連的多重箭,最先的七隻箭矢準確的擊中七隻怪物,怪物的身子霎時變綠。

    而緊隨其後的七隻箭矢再次的命中那幾隻怪物,刷的一下,怪物們的生命值狂降一大截,並且在毒素效果之下,持續的掉了血。

    自從哈娜開始掌握二連珠箭的使用技巧到現在,已經有原來的初步掌握變得更加的熟悉了。

    以往不過是五分之一的成功率,現在變成了二分之一,也就是說,平均之下,兩次之中必定有一次是可以成功釋放出連珠箭。

    這樣,可以勉強算是比較熟悉的二連珠箭技了,只是自從前段時間達到這種程度之後,哈娜想要再進一步,卻發現,難的可怕。

    至今又是兩個月過去了,還是停留在那種程度,沒有絲毫的存進,技巧到了深處,進步就越發的困難,這一點也是比較正常的。

    尤其是某種技巧再趨於大圓滿程度之時,更是比平常的要難上許多倍,而哈娜卻不能有所鬆懈。

    這便猶如逆水行舟,不進則退的道理。關鍵時刻,即使是難以取得絲毫地進步,也不能因此而有所鬆懈或者放棄,不然以往所做的努力就等於白費了。

    前功盡棄啊。

    明顯的,哈娜也是明白這個道理,心中也沒有絲毫的沮喪,她明白,如果就這樣的堅持下去。在某一天自然是會水到渠成。

    這個世界中,有許多說法雖然和地球上的不同。比較平淡,但道理卻是一樣的,他們的堅持就是引起量變轉而質變地過程。

    哈娜的箭矢傷害通過蟋蟀四級地毒素強化,附加了四百點的毒素傷害,使得她的多重箭對怪物們造成傷害遠遠的超過以往的爆裂箭矢。

    而多重箭和爆裂箭矢有所區別,在對付怪物的時候,如果怪物們是緊緊的聚集在一起,則是使用爆裂箭矢,這樣便能夠將那一片怪物全部攻擊到。

    如果怪物是比較鬆散的。又不會鬆散到淩亂的地步,多重箭就成了最好地進攻手段,呈扇形狀的多重箭會將前方某一片區域範圍的怪物們攻擊到。當然,數量和多重箭地等級有關係。

    而如果怪物實在是太亂了,零零散散的,就需要另一個技能——炮轟,炮轟是亞馬遜二十四級的弓系或者弩系技能。

    一經施展,身體便會在某種力量的支配下。對周圍的怪物做出急速的射擊,不論怪物處於自己地哪一個方向,只要是在距離之內,都無法逃脫。

    只是,哈娜不是亞馬遜,即使升級了也無法獲得自由的技能點,只有當日在卡夏的傳承和奧古列斯幫忙將魔魂碎片融入之時,才獲得新技能,並且使得原技能的等級提升。

    不過。那時候哈娜還沒有二十四級。無法激發出炮轟箭技,使得她現在也沒有炮轟可以使用。或許等到她突破進入小天位後,再看看吧。

    對於這種遺憾,風狂也不知道如何,畢竟,能夠活的很久的傭兵很少,而有哈娜一般幸運的傭兵除她之外就沒有了,即使是想找人請教也無路可走。

    時間匆匆流逝。

    混跡在沼澤地洞之中的風狂等人,在當日擊殺了那千隻的怪物之後,讓聖地等級升到二十八級,而蟋蟀也提升到了二十四級多。

    至於風狂雖然離三十級還遠,但也漲了好多地經驗值,尤其是最後的那只怪鳥,估計是暗金級地鳥王,所提供的經驗值超多。

    而冷風和哈娜則是趨於二十九級,到如今的兩月之後,終於進入29級了,蟋蟀的等級也將近26級。

    當日面臨那只有翼惡夢BOS的追殺,不明白究竟是怎麼一回事,但當那BOSS死亡,半空出現的那女性虛影以及其所說的話。

    風狂算是知道為何會被怪物一直圍追堵截了,從那虛影的口中所說的“玩”應該就是指和那千隻怪物的對戰了。

    老天啊,如果沒有蟋蟀的出現,要真是和那些怪物打的話,那還不是把自己的小命給玩完了。

    事情算是弄明白了,但新的疑問出現了,當年自己在大教堂擊殺安達利爾之後,這個突然出現的聲音究竟是什麼人,今日再見到她還是不明白。

    原來在大教堂中聽說以後會相見,風狂期待了一段時間之後,卻因為急於提升等級而將之忘卻了,如果不是這次她的虛影出現在面前,並說明,自己可能真的是將之遺忘了。

    只是,自己擊殺了安達利爾會聽到她的聲音,但為什麼以前也有人擊殺安達利爾,卻沒有呢,這一切究竟是何緣故,還是因為自己是在大教堂中而不是地下墓穴擊殺安達利爾的,而這其中又有什麼不同。

    她口中的另一個位面究竟是不是那裡呢。

    風狂雖然不讓自己去想,但每每停下來休息的時候,腦中卻是不由自主的出現這些念頭,感覺沒有弄明白就吃不下睡不著一樣。

    而那千隻的怪物除了提供了大量的經驗值,還有許多的金幣和強力藥劑等,藍色裝備有十幾件,亮金色裝備三件,最後的那怪鳥BOSS則是爆出來了兩件暗金色地裝備。

    一件是手套。一件是盾牌。

    那件手套正好適合風狂使用,當風狂將那手套鑒定出來之後,不禁感到怪異無比,貌似自己有點成為土包子的跡象,怎麼這些屬性很好的裝備外形卻都是土得掉渣,和等級超低時,在羅格營地所使用的裝備一樣,雖然散發的光芒不同

    劇毒之抓

    魔皮手套

    防禦:118

    耐久度:12之12

    須要的力量點數:20

    須要等級:29

    160%防禦強化

    +25防禦

    5%造成壓碎性打擊

    增加60點毒素攻擊。持續時間4秒

    5%擊中偷取生命

    +5%毒抗上限

    抗毒+30%

    這手套的屬性實在是極品,不僅防禦非常的高。還帶有壓碎性打擊這種逆天地屬性,並且也增加了幾十點的毒素傷害,使得風狂地攻擊力更加的高了。

    而且也有著擊中偷取生命的屬性,雖然只是5%,但以風狂如今的攻擊力,這5%得到的生命值點數也不會低了。

    另外那毒素的抵抗,雖然比原來的手套低了不少,但在其他的方面卻是遠遠的勝過,權衡利弊。就知道孰優孰劣。

    就這樣,伴隨著風狂走過相當長一段時間地死神套裝在戰劍損壞之後,相繼的成為了歷史。

    只不過。有一點還是很可惜的,那手套中地壓碎性打擊概率只有5%,和鞋子上那8級的熾烈之徑的概率一樣。

    也不知道要攻擊幾次才能夠觸發,如果是在怪物快要死亡的時候被觸發,就顯得可惜無比。

    要是再乘以十就好了,風狂貪心的想到。50%的概率地話,即使是BOSS,也可以輕鬆的幹掉了。

    不知道有沒有什麼方法可以增加那概率的出現,如果可以控制的話,那對自己無疑是一種更加巨大的幫助,看來以後是要研究研究了,最好是能夠控制那概率的出現。

    換上那手套之後,迄今為止,風狂身上除了一件戒指的屬性比較普通之外。其他的裝備都是屬於極品中的極品。

    而那戒指正是當年還在羅格營地之時。用一件低級地綠色裝備換來地拿各的戒指,到了現在已經跟不上時代了。

    只是風狂也找不到更好地戒指來代替它。不然,早就將之判入冷宮了。

    除卻那劇毒之抓的魔皮手套外,還有一件外形還算不錯的圓盾,不僅自身是暗金色的,上面還雕刻了不少的精美條紋,隱隱約約似乎是某種生物的模樣,只是,這件盾牌的屬性一出,迎來的不僅僅是冷風那幽怨的眼神,就連聖也有朝這方面發展的趨勢。

    維斯爾坦特

    防禦盾

    防禦力:124

    格擋幾率:65%

    耐久度:58之68

    須要的力量點數:38

    須要等級:28

    +1法師技能

    +30%較快速格擋幾率

    +30%增加格擋可能性

    +148%防禦強化

    攻擊者受到電擊傷害10

    這件盾牌裝,簡直是為法師特地準備的極品,不僅防禦高,格擋幾率也高,還附加了一級的法師技能。

    這種裝備要是拿出去拍賣,足以讓許多法師爭破了腦袋,有了這個盾牌,生存的幾率就是大大的提升了。

    而且它的需求實在是低了,28級的裝備只需要38點的力量,隨隨便便的找一個20級以上的法師出來,都能夠輕鬆的擁有這點力量。

    無奈,東西雖好,卻是無人可用,畢竟隊伍中並沒有法師這樣的角色,風狂只好暫時將之雪藏起來,也避免了老是面對冷風那幽怨的目光。

    想想也是,這可憐的娃,到現在除了一件項鍊和一件面具以及一件鎧甲之外,也沒有什麼更好地裝備的給他。

    不過。這也是沒有辦法的,何況他身上的那克雷德勞的套裝到現在還用的不錯,安慰了冷風幾句,風狂就不理會他了。

    自從沼澤地洞之外的那千隻怪物被他們幹掉之後,進入沼澤地洞中修煉的職業者就多了起來,只是這兩個月而已,風狂他們就遇到了兩個團隊。

    職業者數量地增多,也就意味著風狂他們經驗值的減少。有了競爭之後,怪物地數量還是那些。但被更多的人一分,個人獲得自然是變少了。

    還好,有著蟋蟀這個強力的炮手在,只要它悠閒的趴在風狂的肩膀上,釋放著火海或者毒爆技能,幾下就能夠將怪物們清潔溜溜。

    而一旦有其他的職業者路過,蟋蟀便會縮成一團,讓人看不出是什麼東西,也不釋放魔法。一眼望去,就如同一顆球黏在風狂的肩膀一般,也不會引起別人的懷疑。

    雖然那些人對風狂他們這個隊伍中沒有法師。卻能夠釋放那種貌似火牆的技能而感到驚訝,但一般這種東西都是屬於別人地秘密,很少會有人願意和別人分享,尤其是剛剛認識的人。

    所以驚訝歸驚訝,那些人也只是打了個招呼,便繼續自己等人的修煉之旅。而當人都走遠了,蟋蟀才重新冒出來。

    身子很小地它,一旦緊縮,就和一個拳頭差不多,別人看不出來也是正常的。

    “我們好像慢了”,聖騎士說道。

    赫然正是當日最先見到風狂他們挖的坑的那個隊伍,難道他們都進入三十級了。

    “不知道是什麼團隊,居然如此強悍”,法師也說道。雖然說他們當日說過。等到都進入三十級了再來擊殺這些怪物,但那是在穩紮穩打。一點點的情況下,可不敢沖出去,要是被怪物給包圍了,再來幾個三十級也沒用。

    看來那個將那些怪物擊殺的團隊實力不比他們差啊。

    “會不會是那個暴風戰隊”,刺客MM突然說道。

    “不可能,暴風戰隊人數總共才三個,其中一個還是傭兵,另外兩個只是28級地野蠻人和2級的德魯伊,對上那千隻怪物,必死無疑”,德魯伊所說的話倒是很客觀,而風狂他們的組成與實力早在當日的競技時就被其他的職業者給打聽出來了。

    被人知道了等級什麼的,也不足為奇,只是那些人怎麼也不會知道,有人提升等級的速度會那般的迅速,而有人地運氣就是那麼地好。

    如果是風狂他們聽到了,估計會跟這個德魯伊說,很不幸,就是我們幹的。

    “你怎麼知道那就是他們地全部實力”,刺客MM不屑的說道,故意不看德魯伊,讓那德魯伊鬱悶無比。

    這種情況另外兩人已經見多了,反正他們兩個逮住什麼話題都可以爭吵上一翻,典型的歡喜冤家。

    說白了,就是犯賤。

    “好了,既然沒有了那些怪物,但眼前的還是可以殺上一殺”,聖騎士指著那些剛剛再生不久的百多隻小矮子,說道。

    四個已經進入三十級並且掌握了終極技能的職業者,在面對一百多隻的小矮子,沒有絲毫的懸念,差距就非常的明顯,他們根本就不用使用風狂等人留下的陷阱。

    聖騎士一開啟三十級的攻擊靈氣——審判光環,霎時就將十幾米範圍怪物的防禦和元素抗性降低。

    而法師的終極冰系技能——冰封球,超大範圍的攻擊,一個冰封球就可以將幾十隻怪物擊中。

    刺客嗎,這個刺客的三十級陷阱技能——亡者守衛,可以發射出閃電攻擊怪物,只是一級的亡者守衛閃電傷害很低,但主要的還是看它的另外一個手段——引爆怪物屍體,給周圍的怪物造成傷害。

    這個能力倒是和死靈法師的屍爆有點相似,只是屍爆需要一直施展,而亡者守衛釋放一次,就可以引爆五次怪物屍體,每次可以造成40%-80%屍體生命值的傷害,算的是非常的厲害。

    而德魯伊的變形系最終技能——狂怒,不僅攻擊傷害高,一級時還能夠同時進攻兩隻怪物,或者給同一只怪物雙重傷害。

    這樣的配合之下,沒多久就將怪物殺的乾乾淨淨。

    風狂的身上終於再次出現那眾人期盼已久的金色光芒,三十級了。
yopymath03 發表於 2010-6-10 11:23
大漠風沙 第五十二章 強悍的技能

    人類自潛能覺醒,利用傳承法陣而轉職成職業者之後,其成長可以分成好幾個階段,這些階段有長有短,有簡單有難。

    或許有的職業者窮其一生,直至死亡,也無法走完所有的階段。

    成長的階段從整體上來劃分,共有三個,天位以下及其天位以及天位以上的神位。

    天位以下這個階段,只要是職業者,只要有去擊殺怪物獲得經驗值,只要沒有半路夭折,都可以達到最高峰,三十級滿經驗值,亦可稱之為天位之下的大圓滿。

    只有達到了天位之下的大圓滿,才具備了衝擊天位的資格,不然,即使是潛力再驚人,依然無法跨越這道坎。

    衝擊天位的話,便會有三種結果,一是失敗,今後再無突破的希望,二還是失敗,但結果是無法承受強制突破的力量而導致死亡,三是成功,也就是成為天位強者,突破人類的極限。

    所以,一般自身知道沒有突破天位希望的職業者到最後都不會選擇閉關去衝擊,因為突破的概率幾乎沒有,但死亡的概率卻是占了一半。

    當然,並不是所有的普通職業者都如此,有的職業者會在和其他的同樣無望突破的職業者結合,然後生下孩子,再培養一段時間或者託付於他人,然後就選擇閉關去衝擊天位,那時候即使是死了也無怨無悔。

    這種情況也就是導致了這個世界中許多職業者沒有家庭,一出來就是單身一人,沒有任何的親人。

    自然,那些這樣做的職業者不過都是抱著破釜沉舟的想法,不成功便成仁,結局自是比較淒慘的,許多都是被炸的屍骨無存。

    有一些倒是沒有什麼事,但只能等待自然死亡或者去外面與怪物戰鬥,直到死亡。

    說來,在慶生節上選擇菜鳥帶領他們去歷練的三十級職業者。大都是那些無望突破天位的職業者。而他們即使是在修煉也無法獲得經驗值,天位與他們無緣,這樣用在帶領新人上。也算是人盡其用。

    而那些自身有潛力的就不用說了,天位並不是什麼難事。經驗值一滿,再花一些時間閉關體悟,自然而然就是水到渠成的事情。

    至於更高地神位嗎,那可是比進入天位更加地困難,即使是大天位都相當的難了。何況那號稱達到之後可以破界而成的神位呢。

    像這樣地階段,每突破一個,生命的本質就會發生質地變化,自然實力也會相應的產生質變,同樣的技能在天位之下及其之上使用出來。完全是兩種不同的結果。

    不過,天位對許多職業者來說,太過遙遠,他們近期的目標只是達到大圓滿,那只是需要時間罷了。

    三十級地職業者也可以稱為亞天位,因為他們將掌握每一種職業者中自身職業的終極技能,終極技能之所以是終極技能,就是因為它們的威力非常的強大,或者範圍非常的廣泛。又或者實用性極強。

    當然。三十級地職業者還是無法和三十一級的職業者相比的,因為那其中是質的差別。就好似蟲子與蝴蝶。

    人的一生總會有各種各樣的目標,在達到了目標之後,又會給自己定下新的目標,許多職業者的第一個目標就是活下去,不斷的提升實力。

    而他們地第二個目標便是達到三十級,當他們達到了三十級後,也許才會去想要不要衝擊天位,畢竟,身在這種怪物橫行地亂世,自身的力量才是最重要地。

    不過,對於那些一轉職就擁有著超越常人天賦潛力的職業者而言,他們的第一個目標便是三十級,然後就是衝擊天位。

    好比極其貧困的人心中所想的是如何解決溫飽,而有錢的人則是想著怎麼去利用這些錢生出更多的錢來。

    作為一個職業者,風狂已經是進入了所有職業者所預定的第一個目標了,他也達到了三十級了。

    三十級主要並不是什麼質的變化,如果沒有學習三十級的技能的話,和未進入三十級的職業者相比倒是沒有什麼差別。

    風狂一進入三十級,第一件事就是學習新的技能,作為比其他職業者更加幸運的傢伙,他不像其他的職業者,基本只能夠學習一個三十級的技能。

    因為等級到了三十級,正常情況下,也只有三十點或者三十一點的技能點,雖然有些職業者是想雪藏著一些技能等到三十級時就可以學得更多的終極技能,但前期的情況不允許,如果一些技能的等級低了,那他們的實力也就低了,實力低了就意味著死亡率的提升。

    這是一種很矛盾的想法。

    潛力不夠的,難以進入天位的職業者,在未達到三十級前,技能點就用的差不多了,因為在三十級之下的技能也有一些技能非常的不錯,與其把所有的希望都寄託在那未到的三十級,不如看重眼前所能做到的。

    因為也不知道自己是否能夠活到那時候,要是因為想要藏著一些技能來用在三十級的技能上,而導致了自身的死亡,那可真是憋屈之極。

    而那些有把握進入天位的就比較無所謂,反正他們的腳步不會停止在三十級,所以技能點用就用吧。

    一般有把握進入天位的,都是提前使得技能發生了變異,而變異的技能威力都會比原技能提升許多。那那些技能點就多數的加在變異之上了。

    雖然說出了羅格營地之後,遇到擁有變異技能的職業者不少,但大多數都是只擁有一個變異技能的,擁有兩個的少之又少。

    而擁有融合技能更是稀有了。

    所以說,風狂幸運無比,有著比常人更多一倍的技能點,使得已經三十級的他在加了戰鬥體制的等級之後,就還有六點的剩餘。

    一點加在波動五連擊上,一點加在踐踏上,就還剩下四點的技能點。

    說起來。風狂的變異技能還不如融合技能多呢。

    他地變異技能是變異地鐵布衫。這個技能是得自奧古列斯的傳承而發生變異的,而融合技能則是兩個,波動五連擊和踐踏。都是依靠自身地領悟在危險時刻突破而成。

    不過,風狂有著自己的打算。

    突破小天位元需要有一個技能變異。如果是還沒有變異技能地職業者,自然是需要選擇一個自身比較熟悉的技能來領悟而使之變異,之後,那個技能也就成了突破的技能,算是所有技能的主導了。

    這也是為什麼同樣等級的小天位元在排除了裝備之後。有強有弱地緣故,因為突破時變異的技能不一樣,好似等於先天性的決斷一般。

    如果是未進入天位前就已經有著變異技能,那麼那個職業者只需要以那個技能為主,稍稍加以領悟。使得境界達到了就足夠了,輕鬆無比,而那變異技能也就成了以後的主導技能。

    鐵布衫本身就屬於防禦技能,變異的鐵布衫更是防禦技能地精品,對於風狂這個一向崇尚進攻的人而言,完全的相反。

    所以,日後的突破風狂寧可自己困難一點,去重新使得技能變異,也不願意走領悟變異鐵布衫的路子。

    如果那樣的話。就等於是決定了以後他的天位就是以防禦為主的天位了。這和他一貫的宗旨不同。

    野蠻人三十級地技能總共三系有五個,而風狂地技能點隻剩下四個。就決定了其中的一個技能無法學習。

    這樣一來,風狂在現在就必須有取捨了,只能先選擇四個對自己和隊友近期比較有幫助地技能來學習。

    戰鬥系的技能有旋風和狂暴。

    旋風就是使用這個技能,消耗法力讓自身手持武器旋轉起來,一路席捲過去,所過之處的怪物都會受到傷害。

    當日在魯.高因時的沙丘魔堡中,奧古列斯就曾經施展過,不過那是奧古列斯的旋風變異技能,而不是單純的旋風技能,因此有點差別。

    說起來,旋風技能算是野蠻人第一個意義上的群攻技能,但許多野蠻人在進入三十級後並不會選擇修煉這個技能。

    為什麼呢。

    原因很簡單,雖然旋風的視覺效果很好看,但技能不是好看就行的,拿得出檯面,上得了戰場的技能即使是再難看也會大受歡迎,。

    而一級的旋風技能會降低自身傷害的一半,本來傷害就不是很高的話,又被降低了一半,輸出就更加的低了,有可能連怪物的防禦都破不了,還談什麼傷害和擊殺。

    所以,許多野蠻人都會將這個技能排除。

    不過,風狂不擔心,因為他有四點的技能點,還有全身上下六點技能的附加,因此,他便在這個技能點加了一點,在裝備的附加下,旋風就變成了七級,增加30%的命中率以及降低2%的傷害而已。

    在學了之後,風狂在自己的興趣和隊友的慫恿下嘗試了旋風,一施展,整個人似乎被什麼力量給支配了一樣,不受控制的急速旋轉起來。

    整個人雙手長劍橫開,旋動起來,許多熾白色的風在周圍肆虐,讓人看不清其中的身影。

    而風狂也只是能夠勉強的控制旋風的旋轉方向而已,直到十米左右才停了下來,饒是以風狂的體質,第一次施展也是感到有點眩暈。

    ***,還真不是一般人能幹的活。

    先不說那控制,就是這個急速旋轉之後的眩暈感,要是屬性點稍低的野蠻人都會給暈掉了,而十米的距離又剛好使得自身脫離隊友一段距離,要是沒能後擊殺掉怪物的話,還會使得自身進入怪物的包圍圈中,那時候只怕怎麼死都不知道。

    原來死亡旋風的描述不僅是怪物會死亡,自身也有可能死亡啊,還真是貼切了。

    不過說來這個技能也有優點,施展期間怪物的單體攻擊無法傷害到職業者,除非是大範圍的攻擊,不過。也會被削弱一部分。而且等級高了,傷害也高了,自身也能夠熟悉的掌握這個技能和對之後的眩暈產生抵抗時。倒是真地成為擊殺怪物地死亡旋風。

    想想看,到時候法力足夠的話。自身又能夠撐得住,就可以連續的施展旋風,也可以控制在原地旋轉,不斷地給怪物造成傷害,那速度。比切割機還厲害呢。

    但許多野蠻人是等不到等級高的時候,所以,在一開始時就紛紛放棄了。

    第二個技能就是狂暴,這個技能就非學不可了。

    狂暴,奧古列斯曾經也施展過。按照技能地說法,狂暴技能是屬於威力強大但不計後果的攻擊,可以增加傷害和名字率,但忽視自身的防禦,也就是自身防禦在施展狂暴期間會變為零。

    而狂暴造成的傷害並不是物理傷害,野蠻人屬於物理攻擊的王者,如果遇到了那種會物理反傷地敵人,那物理攻擊越大,自身就死的越快。

    狂暴技能的出現缺正好彌補了這一方面的缺陷。將物理攻擊轉化為魔法傷害。使得野蠻人又多了一種手段,只是這手段的要求。不是低級地野蠻人可以做到的,起碼也要到了三十級才可以。

    像這種強力的技能,命中率是顯得非常的重要了,命中率高了,對技能的掌握也就更加的簡單,像七級的旋風,就是增加的命中率不多,不然也不會一開始就控制的很勉強。

    而一級地狂暴是增加100%地命中率和150%的魔法傷害,持續時間是2.6秒,不過,狂暴地威力還和呐喊系的狂嗥以及大叫的等級有著非常密切的關聯。

    風狂現在的狂嗥是七級,大叫是11級,這樣一來,狂暴的魔法傷害就由150%變成了330%。

    之後,又因為裝備的關係,使得狂暴技能等級暴漲到七級,命中率增加190%,魔法傷害也變成了420%,只是那持續時間卻是隨著威力的提升而相對的減少,變成了1.8秒,然人惋惜不已。

    不過,風狂有著大還丹的附加,那1.8秒就成了3.6秒,這樣一來,只要先施展狂亂,再施展狂暴,那威力實在是強啊。

    當然,像狂暴這麼強力的技能自然是有著其限制的,不然一直使用的話,那野蠻人就太可怕了。

    像這種技能是等於以極少的法力,卻爆發出極大的潛能,並且將野蠻人熟悉的物理領域強制的轉化為從來沒有瞭解和接觸的魔法傷害,對身體和精神的負擔相當的大。

    技能一個正常的野蠻人在使用一次狂暴之後,至少需要五分鐘的緩衝時間,當然,隨著對技能的領悟越來越深,和自身實力的增加,那緩衝的時間也會不斷的減少。

    而以風狂現在的程度,他嘗試了一下,大概需要一分鐘左右的緩衝,和踐踏差不多,但相信只要他進入天位,這個時間就會被縮短。

    並且,風狂施展了狂暴從外表上看不出來,根本就沒有什麼變化,像當日的奧古列斯的狂暴,一下子就使得身體膨脹起來,讓別人一看就知道是施展了狂暴的結果。

    而像風狂這樣的,不動聲色的狂暴,還真是偷襲的最佳利器。

    戰鬥技能學完,自然就是戰鬥專家技能了。

    這個就好選擇了,甚至是不用選擇,因為只有一個而已——自然抵抗,屬於被動技能,增加自身對四種元素的抗性,一級的自然抵抗是增加12%,而七級的自然抵抗則是增加了47%,風狂的毒素抗性和火焰抗性一下子就爆滿,並且還因為手套和鞋子的屬性則增加了上限,這樣的風狂就更加的可怕了,一個明顯的弱點就這樣的被彌補掉。
yopymath03 發表於 2010-6-11 17:59
大漠風沙 第五十三章 大圓滿!回歸

    最後,技能點還剩下一點,而戰鬥技能和戰鬥專家技能都已經學習完畢,只剩下呐喊系的技能。

    呐喊系的技能有兩個——戰鬥狂嗥和戰鬥指揮。

    兩個技能的作用完全不同,戰鬥狂嗥屬於群體傷害技能,算是音波攻擊,以燃燒法力來推動潛能化為聲音的形式,從口中施展而出,對周身一定範圍之內的怪物造成傷害的同時並附帶擊暈效果。

    純粹的一級戰鬥狂嗥傷害是20-30,擊暈時間一秒,但在戰鬥狂嗥之上,它的同一脈的技能有三個,這三個技能都會對戰鬥狂嗥形成增幅。

    雖然那三個技能——狂嗥,嘲弄和戰嗥,風狂都只學了一級,但是在裝備的附加下,這三個技能都達到了七級,便會使得戰鬥狂嗥的傷害大大的提升了,起碼提升了一倍,只是那擊暈時間沒有什麼變化。

    不過,如果風狂選擇將最後僅存的那點技能點加在戰鬥狂嗥上的話,那麼戰鬥狂嗥的技能也會暴漲到七級。

    那時,不僅傷害會再次的倍增,就是擊暈時間也會大大的增加,並且在大還丹的作用下再次倍增。

    而另外一個技能戰鬥指揮,屬於純粹的輔助系技能,它的作用就是臨時增加自身和隊友一個等級的技能上限。

    如果風狂不是有著那麼強悍的裝備和大還丹的話,他是不會選擇這個技能的,因為純粹一級的戰鬥指揮持續時間只有5秒。

    雖然增加技能上限一級是很好的能力,但持續時間太短的話,所能夠發揮的作用就顯得不足了。

    不過,戰鬥指揮和大叫以及戰鬥體制是同屬一脈的技能,這兩個技能的等級都會增加戰鬥指揮的持續時間。

    風狂地大叫技能已經有11級,而戰鬥體制則是12級,然後戰鬥指揮在學習之後就因為裝備地附加而變成七級。

    這樣,戰鬥指揮的持續時間就有了180秒。在大還丹的增幅下可達到360秒。

    想想看。風狂本身地技能就已經夠強大了,全都加上一級,那威力又曾直線上漲。8級的自然抵抗增加地不明顯。

    但是8級的旋風就明顯了,由原來降低傷害變成了增加傷害。命中率也提升了一些,而狂暴更是增加了不少的威力。

    至於踐踏和波動五連擊這兩個技能就更不用說了,實在是恐怖啊。

    而且,這個技能不僅是對自己有用,對哈娜冷風聖等人也有用。但不管怎麼說,作用最明顯的還是蟋蟀。

    它的技能要麼不提升,要麼是自身等級提升六級後就增加一級,威力就變得強大無比,想想看。蟋蟀那本來就強悍地技能再次增加一級時候,威力有多麼的恐怖。

    這樣一想,風狂都覺得自己的心在顫抖啊,逆天啊,實在是太逆天了。

    由此,風狂實力的大增也使得整個團隊的實力大增,典型地一人得道,雞犬升天。

    現在,除了風狂進入了三十級。冷風和哈娜也已經都29級了。聖則還是在28級徘徊,而蟋蟀已經在衝刺27級了。

    風狂的腳下突然冒起一大竄火焰。正是鞋子上的那5%幾率觸發的熾烈之徑出現,不過,風狂並沒有理會它。

    這個技能他早就觸發過來,結果一嘗試,發現不過是一個雞肋技能罷了,因為這個技能只有在釋放者跑到起來,隨著自身的控制,才能夠對怪物造成傷害。

    那是自身實力無法硬抗怪物的進攻時所選擇的一種做法,屬於遊擊戰術的技能,,而風狂他們的實力完全可以和怪物硬拼,根本就不需要這種方式。

    到現在,自從風狂進入了三十級後並學得四個技能,每次他都是先施展戰鬥指揮,然後在施展大叫和戰鬥體制。

    這樣一來,不僅可以給其他人增加上一個等級地技能上限,還能夠增加更多地防禦和生命值法力值耐力值。

    而且,風狂也是時不時的施展一下旋風和狂暴,雖然所面對地怪物不需要他這樣做,但風狂主要是為了鍛煉自身對這兩個技能的控制和熟悉度,免得急需使用到的時候無法好好的掌握而使得自身陷於危險之中。

    到現在幾個月過去了,他算是對這兩個技能頗為熟悉了,尤其是旋風,至少施展之後,不會再和之前一樣不受控制,甚至還能夠勉強的控制著這個技能停留在原地,不離開,這樣就可以對面前的怪物造成更多的傷害。

    有時候,風狂還會特地的尋找上幾隻怪物讓它們包圍住,然後就施展旋風,在蟋蟀那五級的毒素強化500點的毒素傷害附加下,風狂的攻擊力達到了一個非常可怕的程度,又有旋風的那6的增加。

    基本一個旋風下來,那些全數被擊中切割的怪物都差不多死了。

    實力的提升帶來的是更加高效率的修煉速度,而值得慶倖的是,蟋蟀所分攤的經驗值是從全部的經驗值中獲得的,不是從風狂那一份獲得的。

    不然,風狂現在能不能進入三十級還是一個問題呢。

    時間匆匆流逝。

    又是一年過去了,因為實力的大增擊殺怪物的速度奇快無比,幾個人時常在沼澤地洞的三層中遊蕩,再加上進入沼澤地洞中的職業者本來就不多,大量的怪物死在風狂他們的手下。

    本來這裡的普通怪物一死亡,差不多要一整天的時間才會再生,而風狂他們的殺怪效率提升了,就能夠擊殺更多的怪物,獲得更多的經驗值。

    依照他們的速度,即使再快上幾倍,也跟不上怪物的再生速度啊,沼澤地洞的面積實在不小,單單是走遍第一層都要花上一個多月。

    這樣一來,也讓風狂他獲得經驗地速度比之原來提升了好幾倍。想想看。蟋蟀地火海毒爆技能等本來威力就很強大,在被風狂的戰鬥指揮又附加了一級之後,會提升到什麼樣的程度呢。

    3級地火海技能每秒的火焰傷害再次地暴漲。變為1087-1110點火焰傷害,可惜的只是範圍和持續時間都沒有增加。和法師相比,這個技能每個等級提升的威力更多,但提升的難度卻不像法師那樣,自身的等級每增加一級,就可以學習一級。也沒有增加範圍和持續時間。

    但總地來說,還是非常的不錯的。

    而且3級的毒爆技能威力也是增加了許多,變成每秒的傷害907-1127,並且持續時間由7秒漲到9秒,只是範圍仍然是兩米方圓而已。

    這一點倒是令人惋惜不已。不然毒爆地範圍要是能夠和火海一比的話,倒是可以成為蟋蟀的最強輸出技能。

    相應的,冷風和哈娜也相繼的進入了三十級,而聖也早就2級了,蟋蟀也有28級了。

    至於風狂呢,他終於達到了三十級的大圓滿,是該回去的時候了。

    這次出來修煉總共花了一年多的時間,也取得了令人滿意至極的成果,不僅每個人地實力都上漲了一大截。還讓蟋蟀出世。並且也得到了大量地裝備。

    像那些藍色的之類地裝備,有許多就是沒有什麼作用的。風狂拿回去剛好交給恰西,自從來到庫拉斯特之後,恰西就比在魯.高因時更加的忙碌了。

    每天都在跟赫拉鐵力學習新的鑄造技巧。赫拉鐵力的鑄造水準不僅相當的高,其最拿手的還是附魔。

    不過,每個優秀的鐵匠都有屬於自己的一條道路,像要成為一代宗師,就不能夠模仿別人,走別人的老路子。

    在前期可以借鑒,但只不過是利用別人的一些知識來充實自己,為自己打下堅實的基礎,以備日後自身突破時用。

    所以,恰西仍然是堅持著自己一貫以來的道路,和赫拉鐵力學習的同時,還不斷的嘗試裝備的分解,提取出裝備之中的精華,然後嘗試著將那些精華用在鑄造上,以提升裝備的屬性在魯.高因之時,風狂是知道恰西的進度的,但是來到庫拉斯特之後,卻一直在外修煉,被奧瑪斯的那個任務一逼迫,就連回歸庫拉斯特時也是匆匆忙忙的再次離開。

    因此,一直沒能夠和恰西見上一面,詢問一下情況,也沒有跟凱恩瞭解一下。

    想到這裡,風狂不禁感到慚愧,好歹也是追隨自己的,居然一點都沒去關心,這次回去,順便將這些沒有什麼作用的裝備交給恰西去練習,並且問問進度如何。

    “嗡”

    庫拉斯特的回歸廣場上突然出現一道傳送門,周圍的平民並沒有受到什麼影響,只是看了一眼,仍然是做著自己的事情,或者走著自己的路。

    和羅格營地一比,這差距就出來了。

    羅格營地的平民無論看過多少次傳送門,但每次見到時都會感到莫名的敬畏,而庫拉斯特的平民只是見過一兩次之後,就會習以為常,就是跟職業者面對面的說話也只是帶著該有的尊敬,卻不會顯得畏畏縮縮的。

    不過,當風狂從傳送門走出來之後,卻引起周圍人的驚呼。

    這些傢伙都是參加過慶生節的,雖然慶生節離現在已經過去了一年多,但風狂當日的表現實在是史無前例。

    讓許多人記憶猶新,一直期待著下次慶生節的到來,好在看看那個野蠻人的表演,這是許多平面抱著的想法。

    因此,那些人一看到風狂,立馬就驚呼起來,因為風狂戴著的帽子只是布帽,將頭部頂端和後面遮住而已。

    何況,一進入庫拉斯特,大家都會把帽子給摘下來,被人知道也是遲早的事。

    “頭,你還很受歡迎啊”,冷風揶揄的說道。

    “頭。你為啥會受歡迎啊”。蟋蟀早就蜷成一團,如同一個紅色和黃色相間的圓球,黏在風狂的肩膀上。宛如一個裝飾。

    “想知道是吧,求我啊”。風狂還沒有回答,冷風就先說道。

    “不認識你”,蟋蟀那稚嫩的聲音從圓球中傳了出來,不屑的說道:“俺問的是頭,你又不是。受歡迎的也是頭,又不是你”

    冷風無語,再次地被蟲子給蔑視了。

    “以後再跟你說”,風狂笑道,帶著眾人開始朝著奧瑪斯地居所走去。

    奧瑪斯和凱恩這兩個老傢伙還是一如既往的坐在椅子上。不過,他們身側的桌子上卻是放著一些碎片,閃爍著溫潤地光澤。

    “碎片已經收集好了嗎”,風狂一走進門就看到桌子上的玉質碎片,隨口問道。

    “還差一個”,奧瑪斯也是隨口應道,突然反應過來:“你小子回來了”,說完哈哈大笑。

    “恩”,風狂還是老樣子。和他們一點也不客氣。逕自拉過椅子就坐下,而聖他們也是自找了椅子坐下。

    “一年多了吧”。凱恩突然說道,盯著風狂看了一會:“準備閉關了嗎”

    “閉關?”,奧瑪斯一愣,然後也深深地盯著風狂看,突然一笑:“你還真是讓人驚訝,本來以為在四年之內達到三十級滿就已經很快了,沒想到這才兩年半,還真是讓人嫉妒啊”

    “呵呵,是有點快”,風狂呵呵的乾笑著。

    “你要閉關的話,我那房子的頂層就可以了,再佈置個隔絕聲音的法陣”,奧瑪斯伸手指了指房頂,樂不可支。

    風狂越是早突然到天位,就越早進入金波斯,不過,還是需要完美偽裝藥劑合成之後,現在只差一塊碎片了。

    只要再獲得最後地一塊碎片,然後等風狂閉關之後,就能夠進入小天位,那也是任務的開始。

    而任務越早完成,奧瑪斯就越高興,不必每次都為庫拉斯特這個城市的安危擔憂了。

    退一萬步來說,吉得寶已經不再金波斯的話,或者風狂無法將吉得寶取回來,他們也可以提早的設想其他地辦法,有著更加的充足的時間作為保證的話,一切還是有點搞頭的。

    “那麻煩您了,不知道佈置隔音魔法陣需要多久的時間”,風狂想了想,問了一下。

    “一天就夠了”,奧瑪斯笑著回答,連忙起身:“我現在就佈置,你要是有什麼事的話就先去處理,一旦閉關,或許需要半年才能夠突破”

    “好”,風狂點點頭,也跟著起身,並且和凱恩說了一下,就帶著眾人朝著赫拉鐵力的鍛造房走去,恰西正在那裡。

    他和其他人的裝備需要修理,修煉了這麼久,裝備地耐久度早就降地差不多了,到了後期,主要是依靠蟋蟀的魔法來擊殺怪物地,所以,裝備的耐久度下降速度就變得很少。

    其實裝備在風狂手中,所下降的不過是武器的耐久度,其他的裝備耐久度下降的並不厲害。

    赫拉鐵力的鑄造房比較接近七大職業者工會,離奧瑪斯的房子還是蠻遠的,風狂等人花了半天才趕到。

    鑄造房和艾柯的房子一樣,等於是建造在水中的,其中有著一道木制的小橋連接,風狂等人還沒有走上小橋,就看到一個渾身黑色緊身皮甲,油光滑亮的,身後著紅色披風的女性從赫拉鐵力的鑄造房往庫拉斯特的地面走來。

    那女性的頭髮烏黑,但很短,看著非常的精神,而她身上的打扮卻是讓風狂感到有點熟悉,貌似是在哪裡見過一般,但究竟是在哪裡見過,饒是以風狂的記憶力一時也想不起來,而且究竟有沒有見過還是一回事了。
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