英雄無敵之屍山骨海 作者︰KiKi龍 (連載中)

loxa5566kk 2012-10-28 09:38:33 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 299 59754
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 15:58
第二十三章
    甦拉米斯中將最終給出的選擇,或者,換句話說,系統最終留給劉逸飛的選擇都非常非常的不錯!一是直接補給一批軍力給劉逸飛,按照他在這次s級任務中的出色表現,甦拉米斯中將最終畫出了2ooo個一階五級的骷髏獵殺者、9oo個二階五級的僵尸斧手、3oo個三階八級的死神這麼一張看似美味無比的大餅~

    說實話,這麼一支成建制的各階頂級部隊空投下來,任何一個領主看到了都會動心!劉逸飛自然也不例外~

    甚至如果不是這幾天在連通大陸上,劉逸飛大膽嘗試了自己的能力極限,並大概知道了高強度任務、殺伐所能得到的高額回報程度,他的心思絕對第一時間被這份獎勵鎖住!

    但是現在,劉逸飛對于放棄這份看似豐厚無比的獎勵不過有那麼一點點的遺憾和郁悶而已~

    上位者,當斷不斷反受其亂!敢果決的時候絕對不能猶豫,尤其是事關自己根本實力提升的大問題!

    以上獎勵,真正深入了去分.析,其實根本經不起推敲~

    三階八級的死神,在鬼族領主而.言,絕對是前中期部隊中攻堅戰的主力了!但是郁悶的地方在于,幽靈的自愈能力僅僅能作用于自身,即每回合折損後,自愈能力只能將唯一那個或許存在的受傷單位治好,卻不能復活已經陣亡的部隊,畢竟在戰略模式下,總殺傷是按照消滅一個生物減一部分的方式單算過去的,只有在世界地圖戰爭中,那種個體獨立存在,傷害均攤的情況下,死靈系生物的自愈能力才能得到極可能大的揮空間!

    說死靈的頂級形態死神是攻.堅戰的中堅實力,指的不過是鬼族內戰,而對外,能夠復活同伴的中級以上形態的吸血鬼才是王道!

    內戰?劉逸飛鬼族本土的領地數量早已滿了,在沒.有高階部隊出現前,裝備精良的大批骷髏獵殺者守城足以,吃撐了才會近戰部隊!

    外戰?劉逸飛在連通大陸上展的勢頭正猛,練吸.血鬼都來不及,有那美國時間還特地去練死靈?老家里的野怪那也都是有任務滴!完全沒有空置的佣兵經驗可以分出來。

    另外,骷髏射手、獵殺者的強大還體現在裝備的.輔助加成上!

    擁有了一點額.外的整體殺傷加值,高級骷髏們的殺傷足以和二階生物比肩!而死靈,或者死神呢?雖說劉逸飛有打算過讓煆金城研究三階死靈系生物的裝備,但是這依舊還是個想法,並沒有付諸于行動。

    單是那一次7oo金幣的研究費用,以及更低的研究成功率就足夠劉逸飛三思而後行的了~再加上研究一次必須12小時時間,就等于說他會少做21o套骷髏系射手套裝!斗篷、護甲、武器以及兩件道具型物品,劉逸飛哪怕人品爆全部一次研究成果也得費上6o個小時,這還是最最保守的估計,再乘以目前骷髏系射手套裝的市價,外加劉逸飛還能通過手下那個副英雄免除1o的稅收,天!這買賣也虧的太離譜了!!!

    三階死靈的佣兵裝備雖然也有人在收,不過量卻遠不能和一級佣兵裝備比,這個錢現在賺有點因小失大的味道在里面......

    既然短期內不準備做裝備,那麼這3oo個八級死神就得不到任何額外的屬性加成(劉逸飛的領主屬性帶來的戰略攻防加成也不算,單講佣兵能夠保持的屬性加成),如此一來,不僅實際戰力降低,連戰場存活能力也會相應降低不少,一旦出了什麼意外狀況,損失過重的話劉逸飛就瞎了~不過是竹籃打水一場空!gan脆只能丟老家里保著,可如此一來,這個s級任務獎勵基本也就廢了,因為劉逸飛沒有從中得到任何實力快進步的契機......

    至于那9oo個二階五級的僵尸斧手,大體上的原因與死神相同,另外,它們自身的屬性也存在很大問題,慢的度使得它們無論如何也不可能成為戰場上一支足夠威脅到敵人的強大隊伍,始終只能追在敵人目標身後吃灰的話,這支隊伍沒有比有好,至少不用費心去搶救萬一陷入險境的它們,也省了一些操作上的時間......

    只要沒有解決度問題,鬼族的二階死尸就是菜!ouT!

    至于那2ooo個一階五級的骷髏獵殺者,或許對劉逸飛而言,這才是這份獎勵里真正有點吸引力的東西!可惜這玩意如果在三天前拿出來,劉逸飛一準留著哈喇子答應給你賣命,可現在,劉逸飛這兩天都不知道丟了幾隊5oo的骷髏獵殺者回去了,沒勁~都不來點新鮮的......

    相比較而言,這第二份獎勵對劉逸飛的吸引力可就要大得多了!

    先!直接的兵力補充肯定是沒有的了,但是劉逸飛卻換到了好幾個小特權,或者更準確的說,是將幾個自己原先本該享受到的特權真正落到了實處!

    作為一名一星軍團長級別的英雄,其實可以在本族的系統城市內擁有不小的權利。

    如︰每日可以定額領取一定數量的佣兵套裝,裝備的具體數量、等級根據軍餃而定,而劉逸飛這種一星的軍團長,每天差不多就是5o套一級套裝、2o套二級套裝的樣子,具體要哪類的可以自由選擇。另外可以按照成本價向本族再購買一批佣兵裝備,差不多是免費的三倍的樣子。其他時候倒也能購買,不過要滿足兩個條件,第一,提前訂購,第二,價格肯定會高!不過具體高多少,提前多久,還是看軍餃來~

    絕對的看菜吃飯!毫無情理可講!

    而這一點也正體現了鬼族npc在意識上的直接、直白,沒有一點的回旋余地,不像其他生命種族,npc之間通通關系、開開後門,不少事還是有的商量的。

    雖說劉逸飛先前已經正式取得了一星軍團長的資格,但是作為玩家,他們不過是一群被npc視為“外來者”的“新近出現的大批冒險者”,不僅極少會高看你一眼,甚至很多時候,npc們也是抱著排斥的態度對待玩家的,而限制他們不主動對付玩家的原因不過是以你為世界女神的存在......

    因此,盡管目前在玩家中,什麼小隊長、中隊長一類的軍餃已屢見不鮮,而且像大隊長也不再是千年見一回的神秘,可真正享有到如npc軍官們一樣權利的玩家卻是少之又少,劉逸飛這一回,倒算是在鬼族npc中撕開了一個突破口......

    當然了,正式開通軍餃權限(甦拉米斯的說法,劉逸飛感覺是鬼族軍部不好意思再拖欠自己的既有權利了,這才予以歸還,只是若還有其他合法權益沒有得到及時兌現的玩家領主,那就說一聲抱歉了,能拉開差距劉逸飛樂還來不及呢)肯定不能作為二號獎勵選擇的全部內容!

    劉逸飛還得到了36o套四級吸血鬼佣兵裝備,這可是包括了頭飾、披風、精致華服、戰靴、項鏈、戒指六件套齊備的套裝裝備!足足能夠為四階的吸血鬼提供六點戰略攻防、三點整體殺傷、兩點度的全屬性,額外還能減少兩點對手殺傷!

    劉逸飛手下的36o個吸血鬼(原本是355個,這不又過來兩天嘛,老家里招募到的又帶了過來,湊個整數)經過這連續三天的瘋狂殺戮,在吞噬了海量的佣兵經驗後終于成功在周三的晚上晉級到了五級,成為了血族伯爵!

    那一刻,才是劉逸飛這三天仿佛地獄般枯燥殺戮之後,真正感到無比欣慰的一刻!看著實力暴增的部下,劉逸飛只感覺,這三天所承受的孤獨、寂寞、枯燥都有了回報,一切都是值得的......

    都說高手寂寞,其實,在向高手不斷攀登沖鋒的途中,難道就何曾離開了寂寞麼......

    血族伯爵(墓園鬼族四階五級兵種)︰攻擊11,防御11,殺傷6-9,生命4o,度8(特效“共生”......特效“反擊抑制”......)

    吸血鬼雖然作為近戰型生物,但是由于他們真正恐怖的地方在其特效,因此他們的屬性在同階同層次的生物間比較起來並不如何出彩,可那是要和同層次的對手而言的!對于那些低階低級的生物,吸血鬼的強大絕對是毋庸置疑!

    此刻劉逸飛手握36o個四階五級的血族伯爵,便是來上一群“很多”數量級的六階獅蠍劉逸飛也有膽子單挑一把!再加上此刻甦拉米斯中將的獎勵中的36o套配套的套裝,劉逸飛已經開始在琢磨,自己是不是應該差不多夠資格找七階生物討教討教了......

    除了36o套四級吸血鬼佣兵套裝外,甦拉米斯中將還將提供給劉逸飛1oo套五階黑暗法師系的套裝,只不過不同之處在于,整個鬼族的生物晉級分支模式與其他種族的生物沒有什麼不同,都參照一般設定,單單是吸血鬼只有一條路走到底,就是不斷提高等級成為更高權位的吸血鬼“貴族”,因此吸血鬼們的佣兵套裝只有一套,能夠一早決定,可換成了其他的,具體要什麼就得好好考慮了,別亂選了套裝,以後又不用這種生物,那可真就白瞎了~

    對于佣兵裝備這一塊,劉逸飛內測時期還是很花了一番心思琢磨的,中低階的生物晉級分支、配套的佣兵裝備,劉逸飛還是能做到心中有數的~

    五階的黑暗法師按照中階兵的晉級模式,最後將會有兩種分支︰一種是主殺傷的五階八級“尸巫領主”,殺傷奇大!生命奇高!絕對的敵人噩夢!另一種則是主軍團戰斗的五階八級“混亂領主”,單比屬性的話要比尸巫領主差好一截,但是用途多多,特效強大,是軍團戰斗中不可多得的好手!

    按照劉逸飛的想法,自己是有必要盡早一步步淘換掉殺傷、位階都過于低下的骷髏射手部隊的,畢竟佔著這麼大的位置,在戰斗中能夠起到的實際作用現在已經遠遠不及劉逸飛那36o個五級的血族伯爵了,即便是25oo的數量配上齊全的裝備,在高層次高強度的戰斗中,能夠起到的作用也非常有限,殺傷折扣太大!還不如賣掉多換點展資源來得實在,還避免了戰斗大幅減員帶來的實力、經濟上的大量虧損!

    而且,劉逸飛原先的那1oo個等級參差不齊、不得不分成兩隊的手下,現在已經融合成一隊、集體練到了四級一多半的地步,全部成為了強大的尸巫!再假以時日,劉逸飛的隊伍中不難出現1oo個五級大尸巫!

    尸巫(墓園鬼族五階四級兵種)︰攻擊13,防御1o,彈藥12,殺傷1o-11,生命4o,度7(特效“死亡疑雲”......)

    大尸巫(墓園鬼族五階五級兵種)︰攻擊13,防御1o,彈藥12,殺傷11-13,生命45,度7(特效“死亡疑雲”......)

    如此整齊,如果升六級的時候一把轉換成主殺傷的咒死尸巫......乖乖隆地各洞!不得了哎~上千的遠程殺傷,所佔出擊兵力名額僅僅百名!嚇死個人啊!!!對于短期未來而言,玩家領主的等級根本過不了2o,劉逸飛完全沒有必要擔心這種實力層次的英雄能夠有本事挑戰二星軍團長的晉級要求(一星軍團長是將部隊名額,出戰規模進一步加大,真正的組團,再額外拉上另一個英雄一同進入戰斗空間至少要二星軍團長才能辦到!而劉逸飛如果不是因為得到了戰役任務的總軍功世界排名第一,額外得到了晉一級軍餃的獎勵,他也根本不可能在那種時刻kao著自己殺出一個一星軍團長來)!

    所以這軍團戰嘛,劉逸飛根本還沒必要考慮,安安心心提升自己的殺傷才是實際,想要混亂領主,以後自己慢慢練好了,挑選那麼十來個大尸巫慢慢帶著做英雄任務,刷成混亂領主也不難。

    總不至于,現在一把練出來1oo個混亂領主,這種並不需要太多的輔助戰斗型生物,等到想要主戰的尸巫領主了再帶著千八百個慢慢刷吧?那是要出人命滴!

    因此,劉逸飛毫不猶豫的選擇了要1oo套尸巫領主系分支的套裝。

    能夠為裝備者提供八點戰略攻擊、六點戰略防御、四點整體殺傷(半程以外同樣要減半)、一點度的全屬性,額外還能減少一點對手殺傷。

    對于劉逸飛的選擇和回答,甦拉米斯中將似乎早有預料,非常滿意的點點頭,看來這家伙肯定一早就準備好了,就等著自己入套了~

    自己的想法被人輕易掌握,劉逸飛還是有那麼一點小別扭的,不過看在對方怎麼說也是“老前輩”的份上,算啦~咱小人不計大人過也成~~~

    以上這些︰四五級佣兵套裝裝備+日後恢復了實際權限的軍餃便利便算作是劉逸飛此次完成連通大陸個s級探險任務的獎勵了。

    擴增的獎勵部分是,劉逸飛于本周起,這個月的每周日可以憑成本價額外領取到5o套三級佣兵裝備(死靈系的)、4o套四級佣兵裝備(吸血鬼系的)、3o套五級佣兵裝備(黑暗法師系的)。

    劉逸飛一看就知道,如果是有一個正好能夠生產三種佣兵裝備的鐵匠鋪的話,完成自己這一周配額的時間不過12小時,自己也忒好打了吧?劉逸飛不禁狠狠的郁悶了一把......

    (鐵匠鋪的生產周期總是四個小時,生產一級的骷髏系套裝就是四小時7o套的產量,二級的死尸系套裝就是四小時6o套的產量,以此類推,非常簡單好記,把位階倒順過來就成,在此列出,幫助部分書有記憶)

    不過靜下心來算算,這第二個月自己能多出相當一批中階生物的佣兵套裝,劉逸飛感覺還是非常興奮的!如此一來,豈不是連自己的預備隊的裝備問題都解決了麼?哇哈哈哈哈~~~

    至此,整個s級探險任務終于是徹底結束,礦洞的相關事宜告一段落,劉逸飛終是如願以償的听到了耳邊響起的最終系統提示,與任務相匹配的大筆領主經驗和金幣獎勵隨之到來,再度讓劉逸飛狠狠的進補了一把!

    駐守礦洞任務後面兩天的瘋狂刷怪再加上劉逸飛時時不忘的那個能夠接取的“清剿野怪”任務給的經驗,劉逸飛早已經是順順利利的升上了21級領主,現在這一補,不過是讓他向著22級的方向又邁出了小小的一步,看著那節節爬進的經驗條,劉逸飛總有種抑制不住jian笑的沖動......
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第二十四章
    關于升21級領主時得到的又一次學習領主技能的機會,劉逸飛這回總算是人品爆了一下,獲得了升級一個很老的領主技能的機會,“亡靈專精”終于得以擺拖尷尬局面,成為了一個中級領主技能。

    亡靈專精(中級)︰提升英雄帶領的所有亡靈系兵種整體實力4,在戰場招魂亡靈士兵時額外增加3的基礎晉級招魂率。

    提升到中級後,亡靈專精技能的增幅效果開始慢慢顯現威力,尤其再配合上劉逸飛強大的部隊實力,原本小小的“4整體實力增幅”變得越可怕!而“基礎3的晉級招魂率”也因為劉逸飛的招魂術特長+21級領主等級提升到了“基礎5的晉級招魂率”,再加上現在劉逸飛在前沿陣地四周消滅的怪物多且強,時不時就能看到招魂出來的骷髏隊伍里摻雜著幾個二級的強壯骷髏。

    說老實話,招魂出來的骷髏本就是用作炮灰或者預備役部隊使用的,由骷髏變成強壯骷髏,本質上差距並不如何大,甚至如果你的後備兵力欄空位緊張,這強壯骷髏還是個不大不小的負擔,除非你次次看到了都原地解散不要......

    但是對于劉逸飛而言,他卻無比珍視亡靈專精這個技能!因為,這可是他後面合成暴強技能組合特效必不可少的一個組成部分!

    “啊~~~真是沒想到!一個完成度.僅有2o~3o的低完成度s級任務就給了我這麼老大一堆獎勵。尤其是在部隊實力增幅方面,嚇死個人哇!這會我要是還有機會跑上戰役任務的戰場,我看還有多少‘聯合軍’敢找我麻煩,nnd~哥哥也有翻身把歌唱的一天!!!”

    隨著甦拉米斯中將前往城市訓.練營的路上,劉逸飛興高采烈的如是想~

    畢竟是又一次實力的大幅度.猛增,要說能夠完全壓得住心中那股激動之情是不可能的,不過多來幾次的話應該就差不多了,人總是會習慣的嘛!劉逸飛迫切盼望著多給自己幾次這種鍛煉心境的機會!

    貪心不足說的就是這一號的......

    現在任務也忙完了,三天的約定期限已到,劉逸飛.這便是隨甦拉米斯中將前來領走自己先前寄放在這里的那2o個六階一級的死亡武者的。只是,讓人驚掉眼楮的是,劉逸飛真看到自己先前那“不成器”的二十個手下的時候,第一時間竟然沒有認出這些家伙來......

    三天前,雖說這二十個“巨型骨頭架子”相比于哪怕.一階五級的骷髏隊長而言也確是威武不凡,拉風了n多倍!但是到底還有一點“骨頭架子”的樣子擺在那,任誰看到了它們都只會第一時間想到︰“哦~~~好牛x的骷髏啊,背這麼大一把家伙夠猛的!”

    可現在......

    “我的老天啊媽媽咪啊......這還是我的死亡武者麼......”.劉逸飛已經只剩下呻吟的力氣了。

    眼前站著的這.二十位,哪還有Tmd哪怕一丁點骷髏的樣子啊!!!

    二米五幾的個頭!身上穿著一套油光 亮的全復式半身甲,下身著輕便黑鐵戰甲,輔以一雙看上去質感十足的厚底戰靴,劉逸飛只怕這些家伙臨門一腳就足夠要了自己座下疾風骨馬的小命,當真對得起這不怒自威、殺氣逼人八個大字!

    “我說......甦拉米斯中將大人......這......這還是我先前那二十個死亡武者麼?看上去完全不像啊~您是不是搞錯了,把您的親衛隊給招出來了?”劉逸飛試探著問道。

    “呵呵~流雲軍團長說笑了,是不是你的,一試便知,你將他們再度收進自己的編隊,自然可以看到他們眼下的狀態和實力。說來慚愧,我這不過是一座小型的佣兵訓練營,給佣兵們提升實力的度比較慢,時間倉促之下,竟然連五級的程度都沒能訓練到,實在是讓流雲軍團長見笑了~~~”

    “啊???jian笑?我還沒有jian笑啊~”溜一聲擦掉嘴角邊正欲底下的n多口水,劉逸飛傻呆呆的半迷糊答道。

    單是這牛頭不對馬嘴的一句回話就差點沒把甦拉米斯中將噎死在原地,心中暗嘆︰看來甦威爾大將軍信中說的沒錯,這的確是個相當有趣的人,只是,這家伙在戰場上真有他說的那麼神奇嗎?看來不像啊......讓他在我手下當差,會不會是我什麼時候得罪了甦威爾大將軍,他故意給我小鞋穿?

    劉逸飛現在早已沒了琢磨甦拉米斯中將心中在想什麼的心思,此刻在他眼里,整個世界只剩下“死亡武者”屬性欄中的生物數據介紹了......

    “賣糕的!竟然是六階四級的黑武士!!!哈哈哈哈~~~把二十個一級的死亡武者放在外面三天竟然連跳三級變成了四級的黑武士!哥們太Tm滋潤啦!這日子過的,墮落啊~~~拜托誰來阻止我~~~”

    心中一陣吶喊,劉逸飛樂得幾欲直接在馬背上暈過去。

    沒錯,此刻劉逸飛隊伍中帶領的那一隊正是2o個六階四級的黑武士!是二十個連續跳過了二級巨刀武士、三級返魂武士,直接成為了四級黑武士的自己的部下~太幸福了......

    再小小的瞟一眼那個數據......啊呀呀~~~不得了不得了!要暈~真的要暈~~~

    冷靜下來之後,在一旁甦拉米斯中將的講解下,劉逸飛終于是弄明白了怎麼回事。

    眼前這種佣兵訓練營,其實是作為國家級特殊功能建築存在的,一般的城市只要不屬于任何一國,哪怕你建造到了滿級的十級狀態也依舊是沒有建造的可能和辦法。

    即便是作為鬼族最大的執政者——皇族,也沒有權利隨意的建造這種非常便利且功能強大、使用的特殊建築。

    甦拉米斯作為專司為鬼族活動區域開疆拓土的綜合性中將,一直以來承擔的責任便是為整個種族當好先頭兵!作為先遣隊,甦拉米斯及其部下時不時就會遇上未知莫名的危險和強大異常的生物集團騷擾,因此他們的戰力損失一直是個很難以解決的大問題!

    需知真正派的上用場的強大生物都有著非常慢的升級度,在低級狀態下,哪怕你是七階的強大生物,相對而言,你的生存能力依舊是不足的,特別像他們先遣隊,雖然練級打怪的機會多,但是損失部下的機會更快更多!最容易生後繼無力,減緩推進度的事情。

    是以,鬼族高層給了甦拉米斯中將一項權利,即,在開拓區域中建造的城市內他有資格建立一座中型佣兵訓練營和一座小型佣兵訓練營,有了這些特殊建築,即便他們的高級存在在任務中遭遇了比較大的戰斗減員,但是也有望在短期內快恢復一部分實力,如果真的是受損太過嚴重而沒有支持的可能,那個時候便gan脆撤退回來報告好一些。

    此次劉逸飛親身體驗了這座小型佣兵訓練營地的強大功能,心中早已是打上了一個重重的金色感嘆號,正琢磨著什麼時候自己也能整一個玩玩呢,不過竟被告知至少需要建國,這個倒確實是麻煩了一點......

    另外,如果僅僅是升級的話,“死亡武者”的屬性、實力的確會增加,但是他們的外表卻不會變得如此拉風!真正的關鍵地方還在于,甦拉米斯中將又給配備了合適的套裝......

    (六七階生物作為高階生物的晉級體系要更復雜一點,因此他們的佣兵裝備配制也要獨立一點,大家看看就行了~)

    事實證明,這個英雄無敵的世界上到底是不存在什麼“王霸之氣”“主角光環”之類的無敵存在的!因此劉逸飛根本不相信自己有幸能無緣無故的得到甦拉米斯的饋贈,這麼大一份人情,幫著而是六階生物從一級升到四級,劉逸飛感動的都快落淚了!遍索枯腸,實在是無以為報~gan脆......gan脆就......gan脆就不報了吧!

    不過隨後甦拉米斯中將說了,這其實是甦威爾大將軍的一個任務,一個他親自頒布的任務。

    內容很簡單,甦威爾將軍通過這次甦拉米斯回報礦洞任務的機會得知了劉逸飛竟然就在己方的前沿陣地內,這倒是個非常好的環境,是個磨練人、鍛煉人的絕好機會!

    因此,甦威爾gan脆下令讓甦拉米斯想辦法看能不能將這個新興即將崛起的鬼族英雄留下來,gan脆就別讓他回鬼族活動區域算了,反正這里最近亂的很,回來了也會疲于應付各種突然事宜,極難有好的機會展壯大自身的勢力。

    不如就將這個年輕的一星軍團長調派到了甦拉米斯手下暫時听職,這樣一來,也能讓他在那種雖然更為動蕩,但是同樣機會也多的情況下好好適應適應,等他再度回來的時候想,相信一定也已經變得更為強大!到了那時候,或許鬼族在對外的戰場上也能再添一員猛將......

    听到此處,劉逸飛陡然覺得一陣寒流流竄于身體各處,直激的自己感覺仿佛在游戲中也起了一身的雞皮疙瘩一般!這個甦威爾將軍,還真是陰魂不散啊~竟然在這種情況下都能蹦出來丟給自己一個任務,還真就是見了鬼了......

    細細听甦拉米斯將各方面的事情都闡述了一遍,卻原來,這連通大陸“出現”後的頭兩個月是整座寶庫最不設防,也最容易被開的時候!在這兩個月中,各種族會動前後共四次的大規模開拓行動,每半個月一次,也正好就是所謂的第二第三個月雙周周末的“亂戰時刻”!

    听到這里,劉逸飛才有一種恍然大悟的感覺~難怪“亂戰時刻”的時候,各種族活動區域範圍內的關卡會失效呢,卻原來根本就是這些中立部隊全部被調回了中央集中,然後一同向四面八方分散開,進行開拓戰爭罷了!

    這種時候,被整整憋屈了兩個星期的玩家們肯定會瘋了一般的在種族活動區域內爆一連串的戰爭,而圍繞的中心不過是為了搶奪那一點點地圖資源或者一座座城堡啥的。

    可系統部隊卻在外大肆撈取更大豐富的寶藏!想想一張張尚未被開,純淨無污染的土地以及豐富的資源,劉逸飛有理由相信,系統皇族賺到的就是所謂玩家間強大領主的無數倍!

    而兩個月之後,各種族的活動範圍也就基本上定下來了。

    此時,整個連通大陸的中心地帶應該還具有一定威脅性和不可預測性,但是周邊這一塊應該算是徹底納入八族的勢力控制範圍之中了~

    隨著各自活動範圍的不斷擴大,種族與種族間終究會爆無可避免的資源、空間爭奪戰斗,隨即引的便應該是更為深入的種族戰爭甚至聯盟戰爭了!因此那個時候,各大npc種族之間便應該再也無力開拓,而是執著于種族間的各方面勢力比拼!中間那些雖算不得太大,但也著實不小的一大塊就是給玩家領主們充分一展拳腳的空間~

    而在外面,玩家還需全力支持自己的種族不落下風,否則被仇敵一窩蜂的殺過來,你還想獨善其身卻絕對是不可能的事情!

    听到這里,劉逸飛總算是明白,原來本周六即將生的“亂戰時刻”卻是各族大規模開拓活動範圍的開荒時間,這個時候如果和npc一道行動的話,應該能撈到不少好處吧?

    即便是只能喝些湯水,總也比回去和那些殺瘋了的玩家進行無休無止的戰斗要來的好!至于自己的城堡麼......

    甦拉米斯中將說了~在族外地區一樣可以建立自己的城堡!只不過這些城堡可不是原先就設立在那里的小村小鎮只等著你去佔領的,而是真真正正要在地圖上做任務、找地方、找東西、建立一座城堡!相比起來難度肯定是要更大的,但是不得不說的是,這收獲也絕對是要比那些已經收到了族內各種規則限定的城市要有展潛力的多!

    不過至于具體有潛力在哪里,城堡又是如何建立,這些重要的東西甦拉米斯這個狡猾的家伙硬是一個字都沒有透漏!著實恨的劉逸飛牙癢癢......

    仔細的考慮了一番甦拉米斯說的這些話,雖然一時間還有點難以接受,不過一條條倒也在情在理,至于為什麼要選自己嘛......劉逸飛倒沒有什麼一廂情願的想法,最可能的結果就是,每個種族的系統大將或者某些高智慧型npc都會去接觸本族實力最強的那幾名玩家,然後試圖將這些人綁上自己的戰車!

    無論npc此舉的目的是什麼,但是至少玩家的確可以憑借自己的強大實力在這些野外開拓戰爭上撈取到更大的利益優勢,算是一個雙贏的局面~

    至于這些人都是誰嘛~呵呵,反正戰役任務中總軍功位列各族前五的估計都跑不了~急什麼?見面不過早晚的事!到時候,只怕又是一番驚險刺激的較量了!

    “好!nnd~哥們gan了!這活夠刺激有挑戰性!正對我胃口!”劉逸飛惡狠狠回答甦拉米斯道。

    “玩家接受a級劇情任務,種族開拓的伊始,本任務難度未定,最終獎勵為定。接受任務的玩家需全力幫助本族開拓領地範圍,並根據玩家在任務中的表現以及種族最終的強盛程度決定獎勵額度,希望玩家再接再厲,祝您游戲愉快~”

    “得!!!我這還真就是招誰惹誰了~剛拖虎口又進狼窩的,我冤不冤啊我?

    也罷~咱現在好歹也算是一有點實力的螞蟻!對上那些大佬自是十死無生,可要說那些敲敲悶棍、掃蕩嘍颁@氖略芻故悄薌煩齙閼箍佔淶模】穸腿 鄙弦換叵低車畝竦彼懍耍 br />
    是日,劉逸飛長吁短嘆、嗚呼哀哉足有近一個小時,只嚇得甦拉米斯中將抱頭鼠竄、聞風而逃,自此對劉逸飛實在是嘆服不已驚為天人!更被那甦威爾將軍深謀遠慮、慧眼識英的睿智深深折服......

    周四、周五兩天尚且還算是風平浪靜,劉逸飛除了能在甦拉米斯的城市內接取更多更好的任務外,也沒怎麼感覺自己現在成了一個替npc打工的人,可能也真是自己過度緊張了,即便自己的身份現在是屬于鬼族先鋒部隊編制,可這畢竟還是一個游戲嘛~

    隨後,周五下線前,劉逸飛接到甦拉米斯的信息︰明天就是次“亂戰時刻”了,第一次領土開拓行動不容有失!早8點務必在軍營前集合,隨軍出!

    “真是說曹操曹操到,這就來任務了!好~明天就好好的大gan一場!爭取這周末直接沖擊22級算了!哼哼~小蝦米博大鯨魚,是虧是賺還不一定呢~”

    接著,第六周,周六,早7點,劉逸飛早早便起床了,收拾好一切便直接進入了游戲......
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 15:58
第二十五章
    將世界地圖、鬼族本土領地上的一些瑣碎的事情處理掉,劉逸飛連自己的一小時雙倍經驗時間都沒趕得及刷就傳送進了連通大陸。

    戰略地圖內24小時一次的刷新時間非常磨人,可這項設定偏偏是促使整個戰略世界戰火不斷的一大根本原因!

    正由于定時定量刷新地圖上的野怪,因此各個玩家領主們如果想提高自己的升級度,提高整個軍團的高端實力累積度就必須不斷擴大自己的領土面積,將更多的小地圖納入自己的勢力範圍。只有如此,才能在單位時間內比別人佔有更多的可調度野怪經驗。

    相較于各族活動範圍內的領主搶地盤、搶城堡搶的一頭子勁,劉逸飛所處的前沿陣地內活動的鬼族領主們則是搶時間更多一些!

    這里由于沒有了城堡、關卡等的設定,所有野怪幾乎都處于無限制、無隔離狀態,只要手腳夠快,部隊實力夠強,能搶下多少經驗全憑自己的本事!所以,每過24小時刷新後就會引得近百名鬼族領主快哄搶。

    這一點上,劉逸飛多多少少卑鄙了一點~

    由于自身實力暴漲了許多,.劉逸飛不僅大大提高了自己的推怪度,連得可選擇的敢于下手的目標範圍也比別人大了不少!三天前,自己瞅著有點危險,沒準硬踫之後會造成自己不小損失的部隊,現在在劉逸飛眼中,完全和無力反擊,任自己為所欲為的孩子差不多!

    因此他總是先和別人一起搶比.較好打的野怪,這種時候,疾風骨馬四點的行軍度的優勢也開始體現出來,劉逸飛推進的度簡直驚掉人的眼球!一隊“大群”的低階野怪被劉逸飛拉進戰斗空間沒十幾秒便被輕松解決,隨後一個短途沖刺,劉逸飛沒多久就又將不遠處另一隊野怪拖入戰斗空間,快的直如割草機一般!

    如此一來,相當一部分好賺的.經驗總被這個家伙搶掉,逼得一部分玩家英雄只能去收拾那些對他們而言難啃一點的目標,這些野怪大部分都是“成批”“大批”甚至“大群”的中階怪!打上去費時費力不說,損失更是很難避免~

    而劉逸飛最後能吃掉的中階怪物卻並沒有少多.少,畢竟“大群”以上數量級的中階野怪大家都不太願意面對,大部分人寧可跑遠一點的地方去收拾一些好打的低階怪。

    原本劉逸飛這種行為是很容易造成某些小心眼.的人或者別有用心的人的嫉恨的。

    可是一來這里地小人少,這樣的人不多,二來,劉.逸飛也非常有節制,搶怪的時候,另一個玩家周圍一定範圍內的野怪他是不會貿然動的,他只會搶稍遠一點的野怪,這樣說起來,劉逸飛完全站在了自己推怪度快,正好殺過去的理論高點上,擺明了你身邊能吃到的怪我沒動,遠處的大家憑自己本事搶,搶不到你活該,不會落人話柄。

    在實力上,劉逸.飛也的確遭遇到三個鬼族領主的聯合偷襲。

    只不過其他人看到劉逸飛輕輕松松便將那三個臨時組成一隊的玩家英雄集體清光送回城內復活,心中多多少少都有了畏懼,對劉逸飛更是抱著敬而遠之的態度,再沒人願意因為一些芝麻綠豆大的事和這麼一個強大的玩家抬杠,倒給劉逸飛的掃怪工作也提供了不小的便利。

    一路開怪到7點45,劉逸飛這才施施然轉身向著城堡方向趕去,只不過奇怪的是,劉逸飛一路上竟看到遠遠近近有不少玩家正也在往回趕,這就有些意思了,平時可沒見這時候機會有人著急回城的啊,都在外面收割經驗呢,莫非......

    “果然沒錯!這次開拓行動竟是一項整個營地玩家都能接取的公開任務,看這架勢,估計玩家來了十有七八了吧?有意思了~好久沒和別的玩家一起行動了呀!”劉逸飛看著周圍正三三兩兩聚成一個個小群體的玩家英雄們悠悠說道。

    劉逸飛此刻儼然是營地內的大紅人!且出于種種人類負面情緒的渲染,大家談論到他的時候多多少少都不是啥好話,因此他身周不小的範圍里愣是一個人沒有!

    對于這種整齊劃一的群體排斥行為,劉逸飛除了苦笑還是苦笑~

    不知倒了哪輩子血霉,自己不過搶怪的時候手腳利索了一點,收拾打擾自己刷怪玩家的時候火力開大了一點,這會竟惹得沒一個團體願意收留自己了!好在~npc的大門依舊向他敞開著,得!咱還是找甦拉米斯聯絡聯絡感情去。

    8點,整個隊伍準時開撥,方向正是劉逸飛先前解決的那個礦洞任務的方向!看來,鬼族真是打算直接就吞掉這邊一塊土地,連同這個大寶藏一並劃入進來~

    一路上,走在中軍位置的甦拉米斯中將的頭頂時不時就會亮起一個巨大的白色感嘆號,此時便是表示有任務生成了。

    走在前面的npc將領、士兵自然還是老老實實的行軍,而行于後方的玩家英雄們大可以策馬上前查詢相關的信息內容,如果覺得合適便可以接走,並離隊去完成相關任務,而完成任務後,他便能相應提高一點先前接取的“開拓行動”任務的完成度,使得最後的獎勵能夠多少提升一點,累積完成的任務多了,遵循量變引起質變理論,獎勵的內容自然而然就好了~

    由于無奈拖離了廣大人民群眾,劉逸飛一路都是走在甦拉米斯中將的身旁的,因此查看任務的時候倒是相當方便,直接鎖定白色感嘆號便能查詢相關信息。可惜一直都是一些不疼不癢的小任務,比之劉逸飛自己刷怪也沒什麼多余的賺頭,他都一一跳過,難保啥時候就會因此錯過一些突然刷出的好任務呢?那會可沒地方郁悶~

    行了有將近一個小時(劉逸飛獨自一人趕路到礦洞需要兩小時,集團行軍可就遠沒有那度了,差不多是四到五小時的樣子),甦拉米斯中將頭頂突然冒出個與先前截然不同的藍色感嘆號!

    這倒稀奇,劉逸飛眼楮一亮,點開系統界面開始查看起來,哎喲,還是個精英級的團體任務,這下劉逸飛郁悶到了,難得等到一個好任務,偏偏要求什麼團體接取,愣是搞人群歧視嘛!

    不待他多抱怨兩聲,後方玩家隊伍中一下子沖出來四五個英雄直撲甦拉米斯而來!下一刻,中將頭頂巨大的感嘆後陡然一暗,劉逸飛眼前的系統介紹欄更是被強行關閉,好麼,這就算是被別人截走任務了!

    到了手的鴨子還飛了,劉逸飛咳嗽個兩聲懊惱不已。

    不過有趣的是,接下來後方的人群中傳出兩聲驚喜的歡呼聲,隨後便連同先前那個第一個搶到任務的玩家一齊向著東邊跑去~

    這個任務是說隊伍的東邊有一片不大的山坡,而在山坡後的林子里則住著不少野生的秩序善良陣營的強大生物,這些生物對于黑暗的感知非常敏銳,如果鬼族大部隊前往的話沒準就把他們跟驚跑了,因此只能派遣小股部隊前往剿滅。

    看似非常簡單的任務介紹,細細想來卻是陷阱無數!

    單是一個“秩序善良陣營”便很能說清對方的身份了!

    光明陣營中,人族和塔樓族隸屬秩序中立陣營,沼澤族則屬于絕對中立陣營,因此,能夠被劃分到“秩序善良”的僅有唯一的精靈壁壘族!

    這可要了老命~

    精靈族和鬼族那可是出了名的老對手了!同樣都是生命悠久的種族,鬼族陣營中精靈族內投kao過來的家伙著實不在少數,這在想來重視美麗、完美的精靈族而言絕對是全族都不可能忘記的巨大恥辱!自己一族是如此的美麗富有活力,自己的同族竟無恥的投向冰冷、丑陋的鬼族陣營,這在執拗的精靈看來簡直就是畢生難以洗刷的污點!

    而兩族間的恩恩怨怨更不是哪個人幾句話就能說得清楚的!精靈族對鬼族的敵視程度更是遠在其他種族之上。

    “呵呵,能夠被劃分到精英級的團隊任務,怎麼想也不該是三兩下便會被搞定的事情,且看看這三個人能不能完成任務,若直接完成了,估摸著也沒多大油水,若沒完成......呵呵~總有為了利益願意和‘殺人狂’組隊的人出現的~切!自己叫自己殺人狂還真是不爽啊......”

    事情果然不出劉逸飛所料,前後不到2o分鐘,隊伍走出去還沒多遠,甦拉米斯中將的頭頂便再度出現了一個藍色的巨大感嘆號,劉逸飛點出系統框一看,不正是先前那個任務還是什麼?

    “喲呵~~~度挺快啊!照先前的情況來看,這樣子怕是團撲了...看來難度還不小啊,竟然一個人都沒有逃回來......”一見情況如此,饒是劉逸飛都有點小小的吃驚。既然那個玩家有本事第一個搶到任務,至少說明了他的等級不低,鎖定範圍足夠遠,能夠先一步調出系統框才是,這樣的家伙連逃的機會都沒有的話,怕是劉逸飛都有點小看這個任務了......
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 15:59
第二十六章
    鬼族為了給六階高級的夢魘騎士提供足夠強力的坐騎沒少拿精靈族六階的獨角獸開刀,偷偷摸摸的順走了不少低級的獨角獸帶回去加以試驗、引誘墮落,使得崇尚光明、信奉和平的獨角獸們轉變成黑暗邪惡且嗜血好戰的夢魘獸,最終還淪為了那些只知殺戮的骨頭架子的坐騎。

    而至于鬼族的七階生物骨龍,天吶~精靈族簡直氣憤的要吐血了!要知道最早期,在鬼族的骷髏轉換術還沒有那麼高級的時候,骨龍可就實實在在是以巨龍為轉換材料的!

    雖然巨龍的尸骨就足以滿足轉換出一級骨龍的需要,但在慢慢摸索的過程中,亡靈法師們竟然現,帶有血肉靈魂的活生生的巨龍甚至能夠直接轉換出更高級的骨龍系生物。

    比如一頭七階七級左右的巨龍就有相當大的可能在轉換出一頭七階六級的“尸惡龍”的同時還能夠同時轉換出一頭七階七級的“怨靈*龍魂”,其功效之強大遠不是一般的龍尸能夠替代的,正因此,鬼族伸向精靈族七階綠龍的魔爪成為了引爆兩族全面戰爭的導火索......

    一邊朝著任務地點前進,劉逸飛一邊檢索著資料庫,翻看自己有權限查詢的各種有關鬼族與精靈族恩怨的系統設定信息,這些東西,看似對實際戰力沒有任何影響,因此極少有玩家願意花那功夫去認真研讀,即便偶爾翻看也不過是當打怪、練級、任務之余的休閑活動。

    可劉逸飛卻知道,這些在npc而.言都是正兒八經的歷史資料和世界格局的形成史,多掌握一分,對劉逸飛盡早融入這個世界並躋身高層權利之位而言只會帶來更多的好處和便利。

    此刻,劉逸飛已經組進了一個五.人小隊之中,除他這個臨時工外,另外四人明顯是這幾天在前沿陣地範圍內已經混得比較熟的新朋友了。獨立于鬼族活動範圍外,起步點雖高,可要面對的難題同樣不少,多個朋友好歹多個助力,是以這些天中,前沿陣地內已經冒出了好幾個組合比較穩定的玩家英雄小隊。

    對于劉逸飛主動要求加入,該.隊伍中的兩名玩家明顯表現出了一點不放心,或者更直接的說,是帶點畏懼的情緒。雖然沒和這個實力強大的英雄有過直接的接觸,但是大家都活動在一塊差不多的區域內,人員數來數去也就那麼幾十個,傳聞都多多少少听到些。尤其是听說就前兩天,眼前這家伙不知何故還輕松踢掉了兩個歐美的玩家,天曉得和這樣的人組隊會不會被背後捅刀子......

    但不過另兩位感覺更像是領頭型的國外玩家在.商量一陣之後竟然齊齊答應了劉逸飛的要求,隨後,劉逸飛便順利的組進了這個小隊中,美其名曰完成任務的強力外援。

    “呵呵~老祖宗說過,非我族類,這其心嘛......果然是有點.問題的!不過好在我大軍在握,晾你們這些金頭藍眼楮的雜毛也拿我沒轍!實在不行,咱再當回清道夫唄,總有些垃圾是需要人來親自收拾的!”瞟了一眼不近不遠跟在自己身後的另外四名玩家,劉逸飛腦子里電閃過無數念頭。

    就在第一批趕去做任務的三名玩家全滅後沒.幾秒鐘,甦拉米斯中將的頭上再度刷新出了那個熟悉的藍色感嘆號,劉逸飛是早有計較,能夠第一時間查看任務內容不足為奇。

    後面跟著的眾.英雄們明顯愣了一下,沒想到會短時間內連續刷新出“兩個”高級別的任務,也就是這麼幾秒鐘的時間,劉逸飛現在所處的這個小隊中的一個人便成功搶到了任務,隨後四人檢查了一遍任務內容,現情況有異後竟是一聲不響一同向任務方向趕去。

    離開大軍沒多遠,劉逸飛竟是直接趕上了他們,並表達出了想要加入隊伍的想法。理由嘛,咱也不用費心思想了,只要不是傻瓜都知道這明顯是奔著任務來的,劉逸飛所幸挑明了說自己實力還湊活,多少能幫上點忙,明人前不說暗話,上一批的三個人顯然有極大可能是被全滅了,那麼對方即便有四個人且各自實力稍強也並不一定就十拿九穩,多了他劉逸飛,多少算是增加了點把握不是?

    于是,劉逸飛最終順利加入了自他進入連通大陸以來個玩家團隊,只不過這個氣氛嘛......單是看看四人不約而同的一起走在劉逸飛身後百來米處,獨獨將他一人晾在前面就知道問題不小。

    不多時,心中多少有點郁悶的劉逸飛便來到了任務中提到的小山坡前,而山坡後的大片樹林已是依稀得見。

    “我說隊長,現在怎麼辦?直接就這麼殺過去麼?這剛剛可是出了三條人命的,就這麼大搖大擺的過去,怕是不妥吧?”劉逸飛用組隊聊天頻道向後方的隊長問道。

    “無礙,ax轟雷有初級的偵察術,另外他的領主特長也就是偵察術,每次提升領主等級都能在偵察術上得到加成,現在是效果絕對要優于一般的中級偵察術,下面會由他復雜突前偵察,一旦有什麼不對,他會及時提醒我們的。”隊長看來還算稱職,重要關頭基本的排兵還是中規中矩的。

    語畢,名叫ax轟雷的玩家自動上前,接替了劉逸飛“探路先鋒”的職務,開始為整個團隊擔當耳目重任。

    再度推進了約莫五百米,ax轟雷突然在組隊頻道內“咦”了一聲。

    “什麼情況?”劉逸飛問道。

    “已經能看到樹林的周邊範圍了,不過怪了,沿著樹林內測的邊竟然排列著不少敵人,密密麻麻太多了!這不應該是小隊伍能夠消滅的數量,難道是任務出了問題?”ax轟雷有些不確定的說道。

    “不一定,可能相對而言,這個任務就是考量玩家的戰斗力如何。畢竟是開拓戰爭,掃蕩舊有的原住民肯定是最要緊的任務,因此在考驗解題方面會相對簡單一些,如果僅僅是敵人多的話,我想我們反而不用太擔心。”隊長想了一會,結過話頭道。

    對于隊長的意見,劉逸飛抱支持態度。

    “小隊伍能夠消滅的數量”,這個範圍要怎麼定性?至少在他看來,自己連著刷了三天的礦洞群魔的數量就不應該是“一個玩家能夠消滅的數量”,可是自己又的確做到了,在不了解情況的人看來,這的確是屬于不可思議的現象,但只有切身體驗了整個過程的人才知道,事實上,情況並不如外人所想的那麼驚險。

    隊伍再度向前推進,走了沒五百米,ax轟雷再次出了警示︰“剛剛在我們的後方地圖上突然出了四個代表敵人的紅點,不過一下子又不見了。”

    這個情況可就有點匪夷所思了。

    以劉逸飛到目前為止的游戲經歷看,還從沒听說過什麼地圖上會突然出現敵人,然後又突然消失不見的事情。

    唯一能夠想到的合理解釋就是,那個地方突然刷新出了野怪,不過在刷新的一瞬間又立馬被人拖入了戰斗空間,不管這個人是正好路過還是一早就等在那里,這個可能都不高,而且同時出現在四個不同的地方......劉逸飛感覺這種情況生的可能性可以被忽略不計。

    為保險起見,隊長讓劉逸飛和自己以及前面的ax轟雷留在原地,另兩個隊里的玩家回去一人負責兩個點查看一下,有什麼異常情況立刻回報。

    結果很可惜,沒有任何異常......最終,隊長說了句讓ax留意觀察,看仔細了,隊伍再度推進。

    可是這次前進了還沒三百米,同樣的情況再度生,而且紅點的數量多達近十個!接著又是停隊探查,結果卻仍舊是一無所獲,眾人心頭已經隱隱感到了一點不安......

    前進到距離森林邊緣不足三百米的地方,這會大家的小地圖邊緣都已經顯示出了森林的一角,但是沒有人的心里有一點輕松的感覺,因為奇怪的現象已經又生了四次,且有兩次,警戒距離同樣很遠的劉逸飛也現了相同的情況,紅點的數量越來越多,每個人心里都小心翼翼的,生怕自己弄出什麼太大的動靜驚動不知道什麼東西出驚天一擊。

    緊張的氣氛終于在最前面的ax轟雷邁入森林的那一刻爆而出!因為,ax轟雷剛一接觸森林的瞬間便從大家的小地圖上消失了!在他的周圍沒有出現任何代表敵人的紅點,因此,他不應該是被什麼東西拖入了戰斗空間,可就這麼忽然消失更是詭異無比,一時間,隊伍中的另外四人都有點摸不清狀況。

    接下來更怪異的情況生了,nnd,不管眾人如何聯絡呼叫,這ax轟雷竟然是一律不回,系統更是提示,該玩家不在相關區域!什麼叫不在相關區域?劉逸飛這麼一會遇到的稀奇古怪的事情要比過去一周的時間加起來還多,這會更是連個大活人都找不著了!

    不待大家稍稍冷靜一下心情,更為詭異的事情便接連生。一個隊員不過是有點緊張稍稍的往後退了幾步,結果這個玩家就在大家的眼皮子底下突然消失了!就在一秒鐘前大家還相互對望來著,下一秒鐘一個大活人就這麼不見了!

    若非劉逸飛知道自己現在是在全世界最先進最逼真也最令人不可思議的網絡游戲中,他幾乎要以為自己大白天見鬼了!

    “走!”事不宜遲,現在整個事件已經變得越來越詭異且不可把握,天曉得接下來還會遇到什麼,唯今之計只有快突破,迅沖入森林內看看能不能找到罪魁禍!

    可是事情到底沒有那麼簡單......

    剛剛抬步,另一個隊員便接著消失于無形,而沖刺了不到一百米,隊長便一樣無聲無息的消失在了空氣中,劉逸飛心中一緊,知道自己也差不多了,唯有夾緊疾風骨馬體側,以期能加快哪怕一點點的沖刺度,好歹,自己要沖進森林才行!

    可惜~劉逸飛終究是無緣摸入森林,隔著幾十米的距離,劉逸飛耳邊听到一聲提示。

    竟然是被拖入了戰斗空間!

    這倒真是奇怪了~原來大家無緣無故的消失還真是被拖入了戰斗空間的緣故,可是,到底是什麼東西呢?地圖上沒看到有什麼野怪的身影啊~莫名其妙的......

    這一刻,劉逸飛腦海中如是想著,下一秒,戰斗空間的地圖徐徐打開。

    精靈族的唯一遠程部隊,三階生物精靈射手那可是出了名的強悍!

    在單機版英雄無敵3中,三階的精靈射手將將擦著中階兵的邊緣,因此屬性上要明顯比一二階的低階生物強出一截。偏偏三階生物每周的產量還相當高,作為能夠貫穿整場戰斗,從初期一直到後期都非常強勢的遠程兵種,精靈射手們的位階剛剛好!

    另外升級後的木精靈能夠成為擁有二連射特技的大地精靈,火力輸出瞬間暴增一倍,實力之強即便是落單的高階生物同樣不敢輕捋虎須!

    而通過內測,劉逸飛了解到,三階一級的精靈射手在升到四級後的確可以成為擁有連射特技的大地精靈,整體實力之強完全不亞于低級的尸巫,實為鬼族對陣精靈族的一大威脅!

    單純拼遠程,劉逸飛自認在玩家中現在自己相比于精靈族那些已經能夠量產三階兵的強大領主而言已經是半斤八兩了,這會兒再一對上npc,即便對方拖著上千的三階高級遠程單位出來劉逸飛也唯有咬牙認栽!

    因此,中級戰術的2o地圖調整功能劉逸飛直接設定成了縮小地圖長度2o,地圖展開!

    布陣時間,劉逸飛望著自己的對手有點呆滯......

    預想中的三階精靈射手沒有出現,竟然冒出來5oo匹四階一級的飛馬!額外還有15o個五階的樹精系生物,以及3o匹六階二級的獨角獸!

    “惡搞了吧?一個B級任務里竟然會冒出來這麼多強兵悍將?這仗還是不是給人打的?”劉逸飛一邊通過布陣技能將36o個四階五級的血族伯爵拉上前線,一邊望著自己的對手有點郁悶的道。

    血族伯爵們八點的度本已可和三級的壯年飛馬拼個旗鼓相當,現在全套的吸血鬼套裝更是額外提升了兩點度的加值,成為全場最高當之無愧!

    上手一個“遲緩”丟向二級的獨角獸,劉逸飛現在的魔力屬性有了裝備增幅後相當不錯,即便是隸屬高階的獨角獸,他想用一招一級的遲緩魔法困住兩回合也不是什麼難事。

    血族伯爵等待,蠢笨的飛馬竟也跟著等待。

    兩千名裝備精良的骷髏射手瞄準了五階的樹精便開始齊射!雖然五階樹精出了名的皮血雙厚,骷髏射手即便有了裝備附加的一點全殺傷後在全程火力減半的情況下也的確不大可能造成太大的打擊,但是劉逸飛依舊下達了齊射的命令,不圖多大的殺傷能夠消滅樹精,那3o幾率動的“奪魂”特效才是劉逸飛的目的!

    想必大家還記得,鬼族一階的骷髏系遠程部隊在有三階八級的靈魂裁判的帶領下會有非常高的幾率動“奪魂特效”(每增加一個部下增加o.1的動幾率,最高3o幾率),能夠在接下來的一會合中奪取目標的行動支配權,是非常陰險的兵種組合特技。

    在前期,知道兵種能夠出組合特技的領主實在不多,鬼族的這個能夠短時間內形成的特技又非常實用霸道,著實讓劉逸飛賺取了極大的優勢,尤其在大型戰役任務中,明明看上去實力相差並不太大的對手,往往被突如其來的“己方叛亂”給打亂陣腳,甚至還會重創己方部隊,給劉逸飛的對手造成了極大騷擾,最終讓劉逸飛能夠輕松拿下強悍對手的例子不勝枚舉。

    畢竟對陣低階兵一比一、對陣中階兵十比一、對陣高階兵百比一的奪魂比例還是有些看頭的。就像現在,原本15o個樹精可是數量不算少的中階部隊,如果換成遠程生物的話也足夠劉逸飛頭疼一下。

    可巧了,偏偏這種低的近戰部隊雖說實力強大,還就是扛不住骷髏射手們一次次的射擊!

    如果換一個等級不夠高的玩家英雄來,畢竟這是外出性質的大任務,一時半會回不了城的,隊伍中肯定要備足了近戰部隊以防不測,那麼骷髏射手的數量鐵定多不出來,放個三四百的三階死靈,能再擠出個15oo個位置留給骷髏射手就不錯了~

    真以為十七八級的英雄是路邊的大白菜比比皆是啊?就這出擊名額,那還得算一批kao軍餃頂上去的玩家!

    至于劉逸飛,21級英雄,一星軍團長,出擊名額315o,可以安排七隊生物,後備兵力欄名額1o5o,可以安排七隊生物。如此,除去他的中階強力部隊外,別說是區區2ooo名骷髏射手了,有必要的時候,25oo名他都整的出來!

    因此,凡是一隊數量在2oo以下的慢近戰部隊遇上劉逸飛那都得試試自己的生辰八字夠不夠硬、額頭夠不夠高,萬一這要是不夠,那可就等好了變成木偶吧~

    第一輪,樹精的運氣還算好,沒有出奪魂的特效,劉逸飛微笑一下也不放在心上。

    1oo名五階四級尸巫的射擊目標鎖定在那5oo匹飛馬身上,初始的數量太多,即便現在的血族伯爵們強的不像話,但是劉逸飛依舊沒必要冒險讓血族伯爵硬頂,這萬一要有個閃失沒補得回來,那可是一個伯爵一套套裝的損失!按照當先的物價,沒個三千五的金幣根本拿不下!何況還是有價無市的那種......

    2o名六階四級的黑武士和那675個一階一級的骷髏就不往上沖了,目前的局勢還算簡單。

    六階獨角獸整體的度在各族中原本就倒數,即便放眼整個度體系那也不過是中等的樣子,現在被一招遲緩一困,移動起來更是和烏龜爬沒什麼兩樣,最終竟然和中級的五階樹精並駕齊驅,確實委屈。

    飛馬先動,不過大概是估計到了自己全力沖刺的話可能會被血族伯爵連動兩把強行攻擊到,因此竟然只移動了小小的2o米,不過向前輕輕一跳的距離。

    見到這種情況,劉逸飛知道自己是小看這次任務的aI難度了,報以一笑,他也不過讓血族子爵前進了3o米待機。

    第二回合,吸血鬼繼續等待,飛馬等待,尸巫射擊飛馬。

    要說這五階的尸巫不愧是鬼族頂梁柱一般的存在!殺傷本身就高的嚇人,這會套裝再次增幅四點殺傷,即便是減半,那依然還有兩點!1oo個尸巫齊射,那就得額外附加2oo+的殺傷,好幾頭飛馬就這麼沒了哦!兩輪射下來,飛馬的數量已是下跌了不少~

    不過更要命的還在後面,老樹精這回顯然就沒有得到幸運女神的青睞了!2ooo骷髏射手密集掃射過後,老樹精頭頂一雙死神一樣的面容和雙眼掃過,一顆喻為樹精勇氣之心的圖案轟然破碎,1oo多樹精集體陷入“失魂”狀態。

    樹精身旁的獨角獸似乎也感覺到了從同伴身上飄散過來的那股詭異的氣味,不安的刨動著四蹄就打算往前沖刺,奈何地面泥濘不堪,沒走幾步已是筋疲力竭停在原地。

    劉逸飛指揮著中級的1oo多樹精趕上去就是狠狠的一爪子!這下可不得了!

    樹精雖說是皮血雙厚,攻擊略弱,但是不知怎的,這家伙的殺傷屬性卻是相當不錯,即便是五階的近戰部隊中那也是數得著的強大!雖說這樣子的“奪魂”狀態下,被控制的目標得不到鬼族領主戰略屬性的加成,而中級樹精的攻擊又不足以破掉二級獨角獸的防,會造成一定比例的殺傷折扣,甚至還要強制減掉一點越階殺傷,但是1oo多樹精的數量在那擺著,殺傷依舊高達9oo出頭......
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 15:59
第二十七章
    1o頭六階二級的獨角獸瞬間倒斃!

    可事還不算完,要知道,樹精除了皮血雙厚、殺傷高、度奇慢的特點聲名遠播外,它們的另一個特性也使得它們成為了對手極不願意對攻的存在,那就是樹精們強悍的“纏繞”特技!

    限制敵人站在身旁,只要樹精不滅、不動,那麼目標就只能一直陪樹精傻站著,撐死和樹精再過兩招。

    從歷次經典戰役看,善用精靈壁壘族生物的英雄屢有利用一隊強的樹精一次捆縛住對手好幾隊生物目標的例子,能夠在短時間內在戰局其他地方形成局部戰力優勢,快剿滅其他敵人,然後再和對方被捆縛住的部隊決戰,從而達到以弱勝強的傲人戰績!

    另外,中級以上的樹精使用出的“纏繞”特效更是有2o二次傷害的驚人特效!

    這不,樹精剛剛攻擊完畢,獨角獸腳邊的泥土突然一陣劇烈的翻動!然後無數長滿細小尖刺的粗大荊棘破土而出,順著獨角獸的四蹄快纏上全身,狠狠一陣壓縮之下,又是兩頭獨角獸倒斃路旁!

    吃痛之下,余下38頭獨角獸悍.然反擊,利用頭頂獨角狠狠撞擊了樹精高大堅實的身軀!

    看完獨角獸的反擊,劉逸飛笑了~.是很舒心,很放心的那種笑,因為他知道,接下來的戰斗已經沒什麼難度可言了。

    這倒不是說獨角獸的反擊多.麼強悍,一下打出了多少多少殺傷直接滅殺了15o個五階中級的樹精戰士,或者是重創了大半。而是這次反擊恰好觸了獨角獸的生物特效“失明”!

    只見獨角獸反擊之際,一股耀眼欲盲的強光自獨.角獸額前獨角上噴薄而出,瞬間晃瞎了剩余五階中級樹精的眼......

    這下好了~

    不僅是窩里斗,還來了個兩敗俱傷、動彈不得!可把.一旁正偷看的劉逸飛給樂的~

    由于獨角獸被“失魂”狀態的樹精攻擊在先,因此.纏繞特效成立,獨角獸遭到“捆縛”,只要樹精沒有被消滅或者自行走開,那麼獨角獸便只能被禁錮在原地。

    這個狀態原本.並不難解,畢竟下一回合樹精就要恢復行動能力了,而且劉逸飛搶先攻擊的骷髏射手們未必就可以連續兩輪奪魂成功,劉逸飛即便是有yy想過也沒真的以為kao一隊骷髏射手就能牽制住這麼兩支強悍無比的部隊。

    奈何幸運女神今兒個竟然對他微笑了一下,獨角獸的反擊好死不死的把樹精給“失明”了!這下可好~樹精一瞎,那是肯定只能暈在原地短時間內無法動彈的,獨角獸也就只得受累跟著一道罰站......

    等待的飛馬被迫再度前飛了3o米,堪堪停在了距離血族伯爵55米的地方,也就是如果8+2度的血族伯爵全力飛行的話還有一格的間距。這就讓劉逸飛很不爽了!正好本回合的魔法使用機會還在,一個加丟下去,血族伯爵們輕輕松松就跨越了最後五米的間距。連續兩輪36o個裝備精良的四階五級血族伯爵的搶攻,飛馬的數量如流水般嘩嘩直下,在數量上已是處于極大的劣勢!

    再加上吸血鬼套裝三點殺傷加成、兩點受傷減值的屬性增幅,幾秒鐘之前還略顯強勢的“大批”飛馬部隊如今已是完全淪為了伯爵們的一道早點......

    (小龍好像記得,h3中打野怪的時候,即便是2oo的難度,除非是身後位置有玩家的部隊,前沖的野怪可能回頭攻擊身後的部隊,否則一般情況下是不會因為互相等待算移動格子而往後倒退的,不知道是不是這麼一個情況,了解的高手可以在書評區解答一下,免得小龍在以後的描寫中出現錯誤,不勝感激)

    無損收拾完了對手,劉逸飛又收割了一筆不少的領主經驗和佣兵經驗,這些他倒沒放在心上,可關鍵是,從戰斗空間出來後,情況依然沒有改觀,無論他呼叫誰,得到的提示都是“您呼叫的用戶不在有效區域”......

    只不過這一次,劉逸飛心中已經沒有先前那股極度焦急的感覺了,反正敢于把自己拖進戰斗空間的對手都被自己輕松搞定,哪怕再來一批,大不了自己在這練級算了~

    這靜下心來一想,劉逸飛反倒是想到了一點蛛絲馬跡!

    在內測的時候,雖然一模一樣的情況自己並沒有遇到過,不過與之類似的倒是的確生過一次,不過那是在一個山洞里,而且情況是劉逸飛看不到任何敵人,但是很明顯,他手下的高級佣兵卻在和不知道什麼東西戰斗,等到劉逸飛切換了視覺模式,用紅外視覺觀看畫面後,這才現了原來隊伍前面已經和敵人交火,端的是奇怪無比!

    只不過那時候的劉逸飛實力強大無比,手下便是七階的骨龍都已經馴服了一頭!隊伍中五六階的高級存在也不少,即便戰斗之初劉逸飛一直處于無法指揮狀態,可僅憑手下的實力他依舊是輕松消滅了山洞內的怪物,所以印象也不是很深刻,不過再和眼前的事例一對比,劉逸飛大概知道問題出在哪里了。

    (世界地圖模式,千萬不要小看了少數的高階生物!)

    是戰場魔法!!!

    這就是最合理的解釋。

    在單機版英雄無敵3的魔法體系中,有那麼極少的幾個魔法不屬于戰斗時可以使用的戰斗魔法,而是在行走的大地圖上才可以運用的特殊魔法,被稱為戰場魔法。最常用的莫過于觀天觀地時空飛行,在特定場合,這些戰場魔法所能揮的效果將是無比強大的!

    自從劉逸飛在第五幕戰役任務中進過地下城皇城的領主魔法塔後,單單是看到一層魔法塔牆上琳瑯滿目的一級魔法便已經知道,龍升集團制作的這款英雄無敵o1在戰略魔法這一塊的延伸也非常大,可能是當時自己沒留意,也可能是看到了但由于不熟悉所以沒記住。

    總之,劉逸飛感覺眼下的奇怪情況用一種特殊的戰場魔法來解釋將會是唯一合理的思路!

    紅外視線模式一切換,劉逸飛當下便是狠狠大吃一驚!

    娘的~這哪里是什麼森林外圍啊,自己明明白白已經身處森林內部,而且還跑進來不少路了!

    再把紅外視線一關,畫面再次跳轉到了先前的樣子,自己還在一片小山坡上,樹林還在前方幾十米的樣子,自己絲毫沒有移動過。

    “要命了~這麼大範圍的幻術?應該是什麼大範圍的戰場魔法,功效是蒙蔽正常視覺吧?差不多就是這個功用了......可能還有屏蔽正常通話的效果,難怪怎麼聯系其他人都沒什麼反應,全被這些東西給算計了!ax轟雷跑得太里面了,這回怕是已經沒救被踢回去了,就是不知道另外三個還有誰能從戰斗空間里活著出來啊......照剛才的情形看,只怕這個樹林里的野怪強度應該和礦洞四層差不多,比之第五層還是有些不足的,至少獅蠍的度可要比獨角獸快得多,而且數量上也有差距。”

    沒等多久,隊長第一個從戰斗空間中拖離出來,不過雖然人還活著,可是部隊實力卻是損失慘重。據他自己說,在被拖入戰斗空間後,他現自己的對手竟然是8oo個一階五級半人馬投矛手,除此之外還有3oo多二階五級矮人戰士。

    對手位階雖不高,但是數量龐大,而且精靈族的一二階生物原本就是各族中出了名的強,現在對上的全部都是頂級形態,加上遠近配合,說老實話還真算得上一股勁旅!

    這場戰斗中,隊長手下好不容易練出來的13o個三階三級的惡靈陣亡了一大半,另外一隊恰好4oo的三階一級死靈也是陣亡過半,損失極為慘重!不過幸好他保全了自己全部的一階四級骷髏射手部隊,再加上自己後備兵力欄里抽調出來的部隊,勉強還有先前八成的戰斗力,而且近戰部隊已是大量減員,骷髏射手所佔比例太重。

    其實嚴格來說,這個小隊中第一個拖離戰斗空間的並非劉逸飛,而是隊長。畢竟隊長對陣的野怪總的hp的量要少不少,雖說戰斗損失大,可這和戰斗的度並無太大關系,死靈的陣亡是近戰對攻中難以避免的損失,能夠在對方也有半遠程生物的情況下還保證自己可以保全全部的遠程部隊,僅這一點就已經很了不起了!

    可惜的是,隊長並沒有參加過游戲的內測,閱歷自然沒有劉逸飛那麼豐富。

    而要論對于游戲各方面情報的收集程度,他一沒接觸過幾十年前單機版的英雄無敵系列,二來更不會把大好的展、練級的時間花到研究游戲背景設定上去!如此一來,隊長除了能猜到大家附近可能是隱藏了一些看不到的野怪外,對于該怎麼解決這樣的情況卻是毫無辦法。

    第一次從戰斗空間出來後,他也不知道到底還能不能聯系上其他的隊員,gan脆將後備兵力欄內的兵力調整到出擊狀態後便再度向著前方不遠處的“樹林”摸去。哪知,人倒霉的時候真是喝口水都能塞牙!

    他好好的走出去還沒幾十米,眼前景象驟然一暗,竟是又一次被看不見的對手給拖進了戰斗空間!

    而這一次,與他放對的卻是兩隊各兩百多的四階二級飛馬......

    費盡了九牛二虎之力,隊長這才勉強解決了自己的對手,不過淒涼的是,他最後依為憑仗和視作翻身老本的骷髏射手部隊卻在這場戰斗中折損殆盡......準確的說,他除了最後不到1oo的一階三級骷髏兵,出擊兵力欄內的其他生物已經全部死光了......

    這一次出來,隊長原本是打定了主意不再隨便亂動,若是還不能等到其他隊員的話,他gan脆就順著原路退回去算了!反正這個任務已經吞掉了6.5個人了,自己還有命能逃回去那就不錯了!

    自己如今能征善戰的部下已經全部陣亡,即便將後備兵力欄里的所有部隊全添上來也不過是一些二手替換的小部隊,根本不足以支撐起自己的實力,即便他有心完成任務,可實際上,他連自己還有沒有回去的能力都不確定了~

    萬幸!!!在出來的那刻,他在小地圖上看到了表示隊友的藍色標記,抬眼一看,這不正是先前自己和ax轟雷商量後同意臨時加進來的那個強勢英雄麼?還好有個同伴!雖說這家伙多少有點恐怖,不過他的實力那可是一流的,他還在,至少自己留下不被踢出局的希望又大了不少!

    激動萬分的隊長正打算趕過去和對方會合,哪知道這時組隊聊天頻道內傳出了劉逸飛的聲音︰“別動,就呆在那,先打開你的紅外視覺模式看清楚周圍的情況!再亂動可就真的死定了!!!”

    鬼族玩家、地下城玩家有額外一種紅外視覺模式那是在游戲的背景設定資料上寫明的,可是不管知道不知道,也不論是在世界地圖上還是戰略地圖上,真正願意動用並會用這個模式的玩家少之又少,而願意一直開著這種特殊模式的玩家更是少之又少!

    主要的問題就在于,原本一個好好的花花綠綠的世界,非要弄成大塊大塊的黑白不明的色塊構成的世界,這換了誰來都是吃不消的,而且黑白畫面中,亮的東西所體現出來的白色總是異常晃眼,看久了令人非常不舒服,這也是玩家不大喜歡用這種模式最大的問題之一。

    因此,隊長剛剛听到劉逸飛讓自己打開紅外視線模式的那一刻甚至都以為劉逸飛是在和他開玩笑!可再仔細一想,這麼厲害的一人,沒道理和自己開這種二五不著六的低級玩笑吧?估計試試看......

    然後,在轉換完模式後,他的嘴巴自然長得大到能塞進去一個鵝蛋還能有不小的節余......

    在隊長的黑白視野中,自己和不遠處的劉逸飛已經是置身在一片不算大的樹林中,但是周圍游弋巡邏的野怪那可真是不在少數!單單是自己和劉逸飛之間這段不算遠的距離便有三對生物往來反復,剛才只要自己向前面多跑幾步,恐怕自己就只能等待四個小時後從甦拉米斯的城市中再次復活出來了。

    五分鐘後,劉逸飛選擇了一條相對安全的路線,在消滅了路上一隊擋路的樹精後,他成功和隊長會和。

    二人一番商議,自然都覺得這個樹林詭異非常,而且其他隊員此刻恐怕都凶多吉少。

    要按隊長的想法,他無論如何是想和劉逸飛一道繼續完成任務下去的,既然這個極為強勢的領主可能在第一輪的襲擊中一點損失都沒有便完勝出來,那麼,甚至是他一人完成了這個任務又有什麼不可能的呢?自己跟在一旁,多少有點好處拿,回去了還能拿到基礎的任務獎勵不是?

    不過很可惜~

    劉逸飛現在是一門心思想著如何鍛煉自己使得自己的能力成長,對于什麼任務獎勵而言,他反而倒是放開了許多,畢竟這樹林里的中高階精靈壁壘族野怪實在是不少!

    因此,他是肯定要把這里整個的都清光的!如果放隊長跟在一旁,那自己可有的受了,估計他時不時就會討論一下自己什麼時候去解決任務之類之類的,劉逸飛可不想自己耳邊跟這個蒼蠅!

    所以,他的意思是,這里太危險!要將隊長先送出去,自己再進來好好的探索一番。

    隊長先前還想堅持一下,可劉逸飛直接冒出來一句,如果我被一隊野怪拖入了戰斗空間,另一隊野怪又正好巡邏路過,那麼以隊長他現在的實力,他感覺自己有能力做到自保麼?

    最終,這個隊長還是沒有拗得過,被劉逸飛硬是給拖著離開了此處森林,從地圖上看,正是先前看到的那堆連綿的小山坡之外。

    旁邊沒有了外人的騷擾,劉逸飛這下便能放心的探索起整個小樹林的秘密來。一路上,所見最多的便是飛馬、樹精、獨角獸這些位階相對較高的精靈族生物,至于半人馬、矮人、精靈射手這些則要少見的多,真真像是一個異界的野生動物園,只是這其中圈養的生物實在太過凶悍強大了一些,換些個一般的玩家英雄來的話,怕是撐死拼下個三五場就得傷筋動骨,再也後繼無力,而且,這里可不是戰役任務中那種可以隨時復活己方兵力的環境,手下那可都是真金白銀+大把大把的時間攢出來練出來的,劉逸飛還真摸不準會不會有人願意來拼這個消耗......

    按道理說,地圖上的刷怪應該都是遵照一點的設定參數平均刷怪的,低中高各階生物會整個平攤在一定面積的地圖內,極少出現局部聚集的情況。

    最近的一次,劉逸飛遇上不尋常的情況就是先前的礦洞任務,一個礦層便會密集排布一個階層的地下城生物,而到了地下第四第五層,更是開始出現大量的地下城五六階生物!這在外面的大地圖上可以說是根本想都不敢想的情況!

    這種情況的偶然出現必定是由于系統對這里一塊區域進行了特殊的設定。比如,守護某樣東西,而這個東西的威力大小將會直接決定周圍守護生物的強度;再比如生物巢穴,其實這就是一種生物富集現象的簡化版,為什麼這里會出現許多同階同系的生物?因為有他們的巢穴~

    而這次,一個小樹林里竟然連續出現了精靈族的各階生物,而且還是以位階較高生物的數量比重大,這一點就不由得引起劉逸飛的遐想和興趣了,當然,一有目標就有動力,不知不覺間,劉逸飛推怪的度也開始提升起來。

    周邊那些數量比較大的低階部隊,如果僅有二階的矮人系的生物的話,那劉逸飛倒不在乎多花這麼點時間推掉,畢竟滅光了就是經驗,不拿白不拿,自己可還沒到嫌棄自己等級太高的地步。

    可其他的,比如一階五級的半人馬投矛手、三階的精靈射手系生物,說實在話,劉逸飛是真不想打!殺了吧,經驗不過也就那麼點,費的時間還不夠自己去滅一隊中階生物的呢,而且最主要是危險!

    精靈族的部隊,無論在士氣還是運氣上都有不錯的隱性加成,不可預料的士氣爆多一次行動機會或者運氣爆殺傷翻倍的直接結果便是可能造成劉逸飛的損失!巨大的損失!!!

    雖說aI的智能程度並不太高,大部分設定都有跡可循,可萬一一隊8oo的一階五級半人馬投矛手攻擊了劉逸飛的尸巫甚至是吸血鬼部隊呢?即便有裝備的減傷,但是人家的數量在那擺著!只要不可能將殺傷削弱到o-o的程度,一旦造成了什麼不可挽回的損失,劉逸飛知道隨著自己的實力一點點下降,損失的度只會越來越快,所以這個頭絕對不能開!

    每次看站前,劉逸飛都要鎖定目標先自己瞧瞧,直到確定了那些生物、分了幾隊、數量級這才開始進攻。

    是以戰斗雖多,但是劉逸飛倒也能夠勉強一路安全的走過來。這就是戰略模式下的領主部隊展規律,拼消耗強攻敵軍是一種,聚集到一定程度的部隊後便不斷快吞噬弱小部隊,不斷累積加強本部實力,使得本部在沒有太大損失的前提下提升威力,加大獵食的範圍,最終形成一支無可匹敵的大規模精英部隊。

    所以,除非一把得到的利益能讓劉逸飛賠光自己所有的部隊還有東山再起的極大希望,否則他是不會冒險把自己的部下送去險境的。因為劉逸飛知道,未來,他或許會很強,強到帶著一點垃圾兵也能跟挺厲害的人叫板的地步。可是現在,他不過是個稍微強大了一點點的英雄,離開了他手下的精英部隊,其實他什麼都不是,而別的領主得到了自己的精英部隊後,實力就未必會比他弱......

    時刻保持理智,認清自己,認清自己強大的根本,這才是一個君主慢慢成長的起點,而非什麼虛無縹緲的王霸之氣......

    只不過,在深入到樹林深處中心的時候,劉逸飛的理智實實在在被打破了,那一刻,他再也無法抱有平常的冷靜,因為他看到的東西......

    “哇kao~~~果然有!真的有!!龍崖!精靈族綠龍的龍崖!!!
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 15:59
第二十八章
    等劉逸飛再回到甦拉米斯中將率領的開拓部隊中去的時候,已經是十多分鐘後的事情了,而小樹林內龍崖一役,劉逸飛憑借強大的吸血鬼部隊自然是勝得毫無懸念。當然了,這倒不是說劉逸飛現在的實力便有多強勁,可以龍擋殺龍、魔擋屠魔。之所以勝得非常輕松,完全是對方數量極少的緣故。

    作為各族中一般情況下最高階的存在,七階生物的數量都是非常少的,比如各個系統設立的皇城護衛軍團,七階生物的配置數量基本在一個中隊5oo左右,而每族基本只有那麼幾個最最精銳的部隊才可能得到滿編一個大隊5ooo數量的七階生物配額。

    饒是擁有大片領土供給、大量時間積累,各個種族內的七階生物也不過這麼一點數量,放到玩家手上的比例便可見一斑了~

    那個樹林中的龍崖,內部不過六頭七階三級的“成年綠龍”把守,即便是七階的龍系生物再強,劉逸飛想也沒道理說自己五十個四階五級的血族伯爵都圍毆不過一頭蠢龍!更何況在雙方交兵之前,1oo個五階四級的尸巫還能齊射一輪?

    在打敗了龍崖的守衛後,劉逸飛自然而然成為了此處龍崖新的佔領者。

    隨著數據的改變,或許這周.圍被施下的大型戰場魔法正是這龍崖的一種保護機制,此時終是緩緩退去,顯1ou出了該處原原本本的地形,而周圍的小樹林內,一時間竟還游蕩著不少不錯的獵物,劉逸飛事後自是少不得又一陣瘋狂。

    再說這龍崖內,果如單機版英雄.無敵3的設定一樣,內有一頭七階一級的“幼年綠龍”正等待招募,一看屬性,攻擊22、防御2o、殺傷35-4o、生命25o、度9,可以說是相當不錯的了!

    雖然鬼族的部隊在和其他種.族的部隊混搭時會有嚴重降低友軍士氣、運氣這一非常棘手的討厭效果,但是現在擺在劉逸飛眼前的怎麼說那也是自己公測後進入游戲以來個遇上能夠招募的七階兵,劉逸飛還是很有想法想要將之拿下的。

    一看招募價格,45oo金幣+3單位六級水晶!

    劉逸飛“噗”的一口差點沒飆血出來!僅僅是45oo金幣也.就算了,劉逸飛現在每日僅僅鬼族內部地圖上二十塊領地的稅收就在萬金左右,說實話這5ooo金幣只要花的值得他倒也不會太在乎,可後面要求的3單位六級水晶可就真真是叫人郁悶了~

    是~

    劉逸飛現在已經有了流雲城、界城這兩處五級城.堡沒錯,而它們所在的地圖也已經順利升級到了六級地圖,能夠出產六級資源了,可劉逸飛這還真沒有找著六級的水晶資源點。

    逐日城地界上倒是有一處水晶資源點,只可惜.逐日城距離升級到五級城市還有相當一段路要走,不說劉逸飛為了強沖界城這一處五級城堡已經將自己所屬不多的高級資源一把砸了下去,便是沒砸,劉逸飛撐死不過有一些五級的水晶,想要等到逐日城能夠出產六級水晶那還真不是一天兩天的事情,何況遠水救不了近火......

    最後,劉逸飛思.慮再三還是放棄了這塊已經送到嘴旁的大肥肉!

    除了經濟上承擔不起外,劉逸飛仔細考慮了一下︰單條存在的七階一級綠龍,那是根本不可能隨同自己一道出去征戰的,只可能成為自己今後一段時間內相當大的負擔!

    在玩家英雄實力越強大的今天,大家的部隊構成正悄然生著由低階生物向中階生物轉型的巨大變化,若是在半個月前,劉逸飛的隊伍里哪怕只要能夠多出一條七階生物,即便是最最菜的七階一級的骨龍,劉逸飛想,自己在面對玩家時那也將會直接變為無敵的存在!

    畢竟兩點的階挑戰殺傷減值對于低階生物來說實在是太沉重的處罰了,幾乎毀滅了他們百分之七八十的戰斗力!可現在,呵呵,之前劉逸飛群毆掉龍崖的守衛者就是最好的例子!

    既然不敢將綠龍帶出去打怪、殺人升級,那劉逸飛要麼選擇自此把綠龍丟進角落,做做看家護院的瑣碎小事,要不就以後整日帶著刷世界地圖上的英雄任務,直到綠龍成長到能夠憑自己獨當一面的程度。

    可這中間所需花費的時間暫且不論,有時間帶一頭綠龍升級的話,劉逸飛覺得遠不如自己帶上黑武士+黑暗法師的小分隊來得有效率。如此一來,自己不僅可以提前訓練出一支夢魘騎士小分隊,還能順帶著練幾個走混亂領主路線的五階佣兵出來,對于自己部隊實力的提升幫助只會更大!

    招募到綠龍以後轉手在領主平台上賣掉或許也是個不錯的主意,但是這里就要注意一個問題了!對于現在的劉逸飛而言,他看中的已經不再是作為一般等價物的金幣了,相比較而言,各種高級戰略寶屋、高級資源才是他真正覺得值錢的東西!

    戰略寶物,要說一些小極品的輔助類道具,劉逸飛或許還會有點意思,但要說到領主裝備,劉逸飛覺得短時間內,自己身上裝備著的幾樣東西應該就是最高的標準了。

    至于高級資源,這些都是有錢都不一定買得到的好東西,對于展建城來說實在太過重要了,劉逸飛不感覺自己或者一頭七階一級“幼年綠龍”的魅力大到足夠讓玩家甩出手里積壓的高級資源就為一條不堪大用的小綠龍的地步......

    最終,劉逸飛只得無奈放過了這個看似無比珍貴的機會,依依不舍的和那頭小綠龍說拜拜~

    回歸大部隊後,劉逸飛自然是第一時間要找甦拉米斯中將交任務的,而奇怪之處在于,劉逸飛交任務時系統竟然自動判定他為獨力完成了這項任務,因此任務的類別區分由B級(精英級)團隊任務調整為a級個人一般任務,白白讓劉逸飛多賺了好一筆領主經驗和任務積分。

    整支隊伍越往前走,甦拉米斯中將刷新各種任務的度也就越快,玩家英雄們從一開始的悠閑跟隨還有空談天說地,到現在已是不斷頻繁出擊,往往是完成了一次任務剛回來,抬頭又接到了另一個不錯的任務,連停下來喘口氣的時間都沒有就又沖了出去。

    如是一直堅持到了下午(玩家點擊領軍的將領都有“下線跟隨”的選項,這就是說能夠下線處理實際生活上的問題,但是只要一上線就會繼續出現在隊伍中,無法返回世界地圖或者本族領地),整支開拓部隊終于是抵達了劉逸飛之前做任務的那個礦洞一帶。

    不過很可惜,劉逸飛原本以為,既然npc皇族想將這處礦洞納入鬼族活動範圍,那麼開拓部隊一路開到這里也就該差不多了。可郁悶的是,整支隊伍到達後竟沒有一點停止、扎營的意思,所有玩家英雄也只得跟著中將大人一道慢慢前進......

    終于,大部隊越過了礦洞再向東南方探索了約有近一個小時的路程後,甦拉米斯中將的頭頂突然出現了一個與眾不同的金色感嘆號!

    開拓任務——立城!

    這個任務就沒什麼好搶的了,因為這完全是一個無限制任務,每個參與了“開拓戰爭”任務的玩家只要能順利的走到這里那都有接取任務的資格和機會。

    任務的內容也非常簡單,就是讓玩家在領取了任務之後選擇一個方向出去不斷探索,系統會自動檢索玩家身周多少多少範圍內的地形地勢,並以此判斷看適不適合在此處設立一座新的城市,如果條件符合的話,那麼任務就會自動完成,到時候玩家只要再趕回去回報情況就可以了。

    接下來,最終被立起的這座新城市就會成為甦拉米斯、一眾npc的下一個新前沿陣地,而系統也會將之前那座城市的資料信息整個挪轉過來,後方便是已經被掃清了各種障礙、留待鬼族大隊部隊來親自佔領為新活動區的臨時空白地帶。

    類似于這個任務這種,完全沒什麼技術含量,就是比誰跑得快、誰跑的遠、誰的運氣更好的任務劉逸飛是極度不喜歡的!因為這些任務充滿了不確定性,誰都不知道自己辛辛苦苦花了半天的心思可能別人就隨意走了兩三步就能搞定,那樣一來的話,我想當事人將不僅輕輕“噗”兩口血就算完事的了。

    雖說對這種賭人品的低級任務沒什麼好感,不過接了任務後能便無所顧忌的出去走一陣子,看甦拉米斯中將的意思,今天可能這就是最後的目的地了,劉逸飛還是非常想去周邊活動偵察一下的!

    同時他也能迅收集一下周邊各種野怪的資料,如此,下個星期他便能知道往哪個方向走能夠遇到更多數量的野怪,和更強大的敵人,對自己未來一周的練級大業都有不小的幫助......
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 15:59
第二十九章
    只是,奇怪的是,劉逸飛竄出去這還沒到2o分鐘呢,系統提示竟然就告訴他說開拓任務“立城”已經被完成,這倒不知是哪個幸運的家伙一次性解決了全部的問題,但也算方便其他人不用在外面四處閑逛了~

    只不過回來後,等著一眾玩家英雄的卻並不見得是一個好消息,至少,甦拉米斯中將接下來交給大家的任務就非常棘手!

    在正常情況下,所有的玩家領主都有自由立城的可能,只不過其過程相當的復雜而已。

    在一張系統並沒有事先設立城市的基礎地圖上,4kmx4km的範圍內隨機散落著七塊“築城石”碎片,玩家可以耗費相當一部分的領主體力進行“挖掘”選項,只要足夠幸運,就有極低的幾率挖掘出一塊碎片,而湊集出一套七塊後就能合成出一塊完整的“築城石”,屆時,便能根據這塊築城石所代表的原始陣營建立出一座本地圖的起始城市,城市的等級隨地圖等級而定,降低一級。

    是以,在越高級的地圖上進行挖掘、建城所得到的收益也便越大!比如一個玩家有幸降生在一張七級地圖上,只要他有本事活下去,並幸運的集齊一套築城石,那麼他便可以立刻得到一座六級的城市!城內所有建設也是六級城市起始狀態,至少有了五級的議事廳和一至五階所有的兵種招募建築!收獲絕不僅僅是無可估量四個字可以形容的!

    但不過,收益越大,往往便意.味著你所要冒的風險也就越大!至少在建城這件事上,所付出的辛勞和收獲勉強還算是等價的。

    地圖大小相同,“築城石”碎片數量.相同,那麼,設計師就只能在挖掘的難度上加以調整了~

    16平方千米的面積上,玩家“挖掘”.一次僅僅只能搜索方圓1平方米的面積,這個比例就已經非常麻煩了。另外,除了基本沒人願意去的零級地圖外,一級地圖上每挖掘7oo下,未挖掘到的“築城石”碎片就會隨機更改一次埋藏位置,而先前已經挖掘過的位置,只要過上1o分鐘,它就會刷新到正常路面,坑洞被掩埋,而這樣的位置,一樣可以成為碎片隨機出現的地方,所以,沒人知道下一刻碎片會不會突然就出現在自己身後,而挖掘者卻依舊傻傻的向前探索而去。

    高級地圖難就難在這個隨機變動位置的節奏上!.二級地圖每被挖掘6oo次,剩余的石頭碎片就改變一次位置,三級地圖每被挖掘5oo次就變動一次,四級地圖4oo次,以此類推。

    是以,即便是領主體力無限,又有數十上百個玩家.英雄一起動手,想要湊齊一套“築城石”也不是那麼容易的事情,反正只要地圖統計到被挖掘了一定次數,位置就會隨機改變一次,與多少人挖掘無關,人多所能佔到的便宜,不過是趁著地形未刷新的那十分鐘,盡量縮小搜索面積而已,提高的挖掘成功機率也實在有限。

    當然了,如果你能找到成千上萬的玩家幫你一.起動手,那自然又是另一番光景了。有如此實力,別說是挖塊破石頭了,即便是去搶一座滿建築的城又有何難?

    不過都說游戲.設計師是無良的,恐怕這里也是差不多,在五級以上的地圖,你有幸湊到了六塊“築城石”碎片,那麼系統將最後一塊刷新到某處極強野怪的屁股底下那也是很有可能的!就比如七級地圖,沒準那一處“大群”七階生物的底下正掩藏著你夢寐以求的寶貝呢~

    當然了,說了如此之多那絕不是無的放矢,甦拉米斯中將接下來交給大家的任務正是有關這“築城石”碎片的。

    雖說眾人已經找到了合適的立城地點,且甦拉米斯中將也有權限將先前的城市拉過來,可是問題在于,七塊分散在各處的碎片是極度抵制另一城市進入本地圖的!只要沒有找齊這個“築城石”,那麼甦拉米斯中將便無法將城市順利移動進來。

    而更著急的是,城市還沒有建立起來,可由于甦拉米斯的“移城”權限和已經確定了立城地點,系統竟然默認了建城成功倒計時!24小時後,眾人就會迎來附近好幾張地圖的怪物集體攻城!到時候,整個地圖內所有的野怪將會根據地圖的等級得到非常大的實力增幅!來勢之洶涌,絕不是簡簡單單就能抵御下來的!

    在甦拉米斯中將劃定了立城地點以後,便算是鬼族npc勢力正式開拓到這里了,這張地圖的輪廓以及其他基本信息玩家將可以查詢。

    一看之下,崩潰,竟然是六級地圖......

    這也就是說,24小時後,攻城野怪每支部隊的數量將是原先的六倍!而且,同樣的部隊一共有六支!實力增幅了足足三十六倍!!!

    這將會是一場多麼慘烈的開拓戰爭!這將是一次連通大陸原住民與外來勢力的巔峰對抗!附近好幾張地圖上所有的野怪將在這一刻前所未有的團結在一塊,全力沖擊外來勢力,阻止探險者們涉足本地!

    如果你想象不到那將是一種怎樣的艱險,那麼打個比喻︰原本,你的面前只有一支1oo個的骷髏部隊,可下一刻,這支部隊陡然變作了6oo的數量,且旁邊另外還出現了五支一摸一樣的部隊!

    而且,萬一對手是遠程生物呢?萬一對手是中階生物呢?萬一對手是高階生物呢?雖然六級地圖出高階部隊的可能性不是很大,但是周圍其他地方誰有說得清呢......

    乖乖隆地洞,爽死個人哇!

    而nbsp;   答案是會!

    不過很可惜,他們要直到所有玩家英雄所有兵力死光之後,退出任務時才會介入戰爭,而一旦甦拉米斯中將這個對野怪而言類似于Bug一樣的存在介入戰爭,那麼也就基本意味著這座前沿陣地是十拿十穩了。

    二星軍團長能組一個額外英雄進入戰斗空間,三星軍團長組三個,然後便是準將軍餃可以組五人軍團!

    等到了一星少將再往上的將軍階層,那就真正是不得了了,因為他們甚至可以直接組軍團長......

    是以,只要有一個中將級別的強大npc坐鎮,各族的開拓戰爭僅僅是面對野怪的話,那麼是基本沒什麼太大阻力的,很正的困難之處在于後期,各族的勢力範圍不斷擴大,直到跟鄰近種族生接壤,產生陣營間的爭奪戰了,那時才是戰爭規模全面升級的時候。

    現在,生死兩難的問題僅僅是參與了“開拓戰爭”的玩家英雄們需要頭痛的問題。

    畢竟,這樣的機遇,每一個玩家只要遇到了,那麼是沒有不想堅持到最後的!

    雖說戰斗的難度可想而知,但是無數的怪物就意味著無數的經驗!而且,平時想刷上一隊野怪那可多多少少得耽誤上一點時間跑一點路,想多刷點經驗更是得跑出去老遠,這次敵人竟是主動的送上門來,這種事情哪里去找!

    系統又做出了讓步,讓玩家先進行守城戰,如果能夠多堅持一些時間的話,那麼所得的好處絕不是蹭一些微不足道的經驗那麼簡單,甚至劉逸飛這種已然飆升過2o級的尖端玩家在這樣的清醒下想不升級恐怕都很難~

    當然了,難度高到這種程度,npc要是一點幫助都不給那也是不可能的,不然可以說沒有任何團體或者個人能夠在這樣艱難的戰斗中存活下來!即便是在這種情況下出了一個二人軍團恐怕也不過是將覆滅的時間往後推了幾十輪而已。

    npc方面給出的幫助正是一座高級城市!

    只要玩家能夠找齊全部七塊“築城石”碎片,甦拉米斯就能將他的高級城市給移動過來。這可是一座實實在在的七級城市,甚至連鬼族七階生物骨龍的招募建築“巨龍墓地”都已經建造完畢!其城牆之厚,七座七級鬼火炮塔殺傷之高將成為守城戰中玩家的極大助力!

    另外,野怪攻城戰開始後,為了保證玩家戰斗梯隊不斷鏈,在這一塊區域內臨時取消了死亡後四小時復活時間的懲罰,只要你還有預備兵力,那麼1o分鐘後就可以直接于城內復活,還是相當便利的。

    且從現在24小時倒計時開始一直到攻城戰期間,玩家除了自己的後備兵力欄可以存兵外,還可以利用甦拉米斯的城市屯兵,效果和自己的城市一樣,士兵容納數量無限!而且由于算作npc提供的幫助,連容納士兵種類數量也變成了無限,因此每個玩家都可以隨意在城市內屯兵。

    在這里就有一個很大的緩沖余地了!

    如果玩家們在24小時內並未成功找齊全部的“築城石”碎片,按照劇本,甦拉米斯中將的下屬會一次將所有的剩余碎片全部帶回來,也就是說,城市到時候肯定會有!不會讓玩家們面對一個必死的野戰局面。

    但是!

    這個城市只要早拉過來一刻,玩家們就能利用無限的屯兵數量在野外多多殺傷一些野怪,多招魂一些骷髏,然後存進去,以備不時之需,雖然一般情況下,骷髏等同于炮灰,可如今可是守城戰!且守的還是一座炮塔火力異常強大的高級城市,只要有一點部隊能夠多熬一會,那多殺傷的怪物可是不計其數!沒準遇到一群沒有遠程部隊沒有飛行部隊的攻城兵,那可就真是白賺!

    這年頭,想做點無本的買賣他容易嘛!

    是以,玩家們在弄清楚了得失利弊之後,很快就行動起來,紛紛趕往地圖各處使勁挖掘,都盼望著能夠早一分鐘找齊“築城石”碎片,這樣,自己在守城戰中也將多一點籌碼,數十個玩家英雄此刻就仿佛最勤勞的地鼠一般在地圖上瘋狂打洞!不過當然了,領主體力所限,不少人挖個兩三次那就得停下來好好的喘上一回,不過只要一有勁,立刻又是一副勞模的認真積極樣。

    在這麼一片仿佛幾十年前第三次世界大戰結束之後大建設時期的畫面中,多多少少總會有點不和諧的地方,比如有些人不為任務內容所動堅持打怪啦~比如有些人玩到現在實在太累gan脆下線啦~不一而足,而我們的劉逸飛呢?他自然也有自己的事要做......

    既然2o多個小時後有海量的經驗等待自己收割,那麼劉逸飛就不是很在乎眼前地圖上這一點野怪所包含的經驗了,相反,他對尋找“築城石”碎片這個任務相當的感興趣!

    關于玩家能夠自己在地圖上建城,劉逸飛多多少少還是知道一點消息的,不過礙于這個收支比例極度不平衡!而且沒準自己努力了半天一點收獲都沒有的風險也不小,所以劉逸飛不時很傾向于這種建城方式。

    再加上這小子一向實力雄厚,想攻打一座三四級的城市還不是輕輕松松的事,因此他也沒有實際嘗試過,只不過在戰略地圖上接取到過幾個簡單的“挖寶”任務,難度都不太大,一般都是按照npc的要求殺死某一支野怪部隊後能夠得到他的感謝,然後會給你一份小的藏寶圖,可以根據這個前去尋找寶藏,在指定地點挖掘後可以得到數百到一千不等的金幣,不算什麼回報很大的任務,劉逸飛純粹做著玩的。

    可像眼前這種幾十個人滿地圖亂挖的,劉逸飛還真倒是第一次遇到,稀奇的不得了,參與一下也沒什麼壞處。

    不過當然了,你要是讓劉逸飛像其他玩家那樣,扛著鋤頭滿地圖沒頭蒼蠅一樣的亂挖,那他是絕對不gan的!這不明擺著傻大個gan的嘛~他沒事湊什麼熱鬧!

    劉逸飛準備根據自己以往的“挖寶”經驗,好好找一些有“明顯奇怪特征”的地點挖掘一下,實在不行,那放棄也無所謂。畢竟人多力量大,人家也未必就沒有自己的辦法,或許自己這方面還真沒啥天賦呢?
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 16:00
第三十章
    劉逸飛的經驗就是,在一些奇怪地形的位置,往往都會埋藏一些東西,雖然幾率不高,不過自己做過的挖寶任務中倒是很有那麼幾個最終的小財寶就是藏在一些特征比較明顯的地形位置的。

    比如,在地圖上一塊小小的草地中,中間卻突然有那麼一小塊沒長草的地方,非常突兀,人看上去不舒服,這種時候無論如何那是肯定要走上去挖一鏟子的!再比如高山、水塘三面包圍,獨獨1ou出來一個中間的小塊空地,這種地形也是決不能錯過的!還有一個,如果地圖上某一塊區域看上去地形非常的對稱,甚至仿佛一面鏡子一般左右完全一樣的話,那麼這種地方的中心位置也肯定是要挖一鏟子的!

    以上這些經驗是要根據地形地勢來判斷的,另外一點就是,玩家還可以通過野怪的分布特點來瞧出一點端倪~

    通常情況下來說,地圖上的稀有資源點、特殊訪問建築、功能訪問建築的前方那是肯定有實力比較不錯的野怪據守的!寶物、數量比較多的零散資源聚集點前方也會有相應實力的野怪把守,木材、石料礦點則有一定的可能會出守兵,不過一般實力不強。

    根據以上的特點不難現,野怪就跟人一樣,也會被好東西所吸引,所以,劉逸飛如果遇到一處地方,周圍是高山或者樹林,中間形成了一個“凹”字型,入口收縮,且有實力不錯的野怪把守,但是偏偏看上去後方的空地上沒有任何寶物的情況,那他是肯定要殺進去好好挖兩鏟子的!

    還別說!這樣的情況劉逸飛.一共遇到過兩次,兩次還真都沒有空手而回!

    一次是挖到了一件一級的領主.戰略裝備,加戰略屬性一攻一防,作為一級裝備來說相當不錯了~只可惜有使用要求,必須光明陣營的英雄才能裝備,劉逸飛很郁悶的丟領主交易平台上給賣了,收回來千多金幣。

    另一回則是挖到了一個小寶.箱,里面藏有15oo枚金幣,非常不錯,要比一般的“挖寶”任務給的獎勵都高......

    正因為有了以上的挖寶經驗,劉逸飛挑選地點時.的目的性和選擇性更強,一路上還順帶著打打怪,揀點零散資源,倒還不算無聊~

    4o分鐘後......

    劉逸飛消滅了一隊“大群”的實力怕不下五階的強.大怪物,只不過可能是連通大陸的原住民,劉逸飛在之前並沒有見到過,是以也不好判斷確實的數據,不過怪物的生命屬性倒是相當的不錯,度也還成,還算比較難纏的對手。

    而在對方被徹底擊敗後,劉逸飛本能的在對方.站立過的土地上隨手一挖。嘿!!!運氣還就真來了~

    劉逸飛耳旁“叮”.的一聲系統提示聲,竟還就真給劉逸飛找著了一塊!

    “恭喜玩家,您找到了本地圖隱藏的七塊‘築城石’碎片中的一塊,當前正在進行的相關任務完成度2/7,望您再接再厲,祝您游戲愉快......”

    “嘿~沒想到,竟還有人比我還快的現了一枚築城石碎片,看來這家伙倒真有一手!即便是運氣踫上的,那這家伙的運氣也實在好的沒譜了,這種事都能隨隨便便蒙中......

    差不多了!這才多大一會啊,都找著兩枚碎片了,估計是任務模式,系統把搜尋的難度調低了,恩,是時候該進行接下來的計劃了!呵呵~”話到結尾,劉逸飛這家伙竟然1ou出了久違了的“純良”笑容!這可不得了,一般他這麼笑的時候,要不就是有人要倒霉了,要不就是這家伙心中又想出了什麼歪點子準備付諸于行動,看來這次守城戰任務定是又有什麼遺漏被這家伙現了!

    為所有即將遭殃的可憐人默哀......

    之後,劉逸飛便趕回了立城之地,尋找甦拉米斯中將交任務,自己即將遠行一陣子,這築城石碎片放自個兒身上終是不安全,還是早早當任務物品交了了事,沒想到的是,別看就是一塊小小的石頭碎片,倒被nbsp;   獎勵給劉逸飛的任務積分竟還相當不錯,都快趕上他先前獨立完成的那個a級的探險任務了!要是如此的話,劉逸飛倒還有點猶豫,是不是應該努力一下多挖兩塊碎片來著,畢竟這挖一塊就等于完成了一個a級的任務所得,而兩者的難度則完全不可比,大不了就是多花些時間,反正劉逸飛目前倒也確實沒什麼要緊的事要做,可真誘惑啊......

    目前,這築城石碎片還殘余五塊沒找到,像這種搜尋某物品組件的事情,那就和鐵匠鋪研制佣兵裝備套裝一樣,越到後面越困難,越到後面成功率越低!

    最終,劉逸飛還是決定延遲計劃,先再試試看能不能找到另一塊石頭碎片,他給自己的時間是兩個小時,如果兩個小時後自己還是不能現第二塊的話,那麼他就放棄,趕緊去周圍的幾幅地圖勘察一下,也好對怪物攻城戰時自己即將面對的敵人做到心中有數!

    非常萬幸的,時間僅過去了一個半小時多點,劉逸飛就在一個小山坳里找到了第三塊築城石碎片,返回集合地交了任務後,他估摸著自己距離下線時間還有幾個小時,足夠出去偵察一圈的了!

    既然每天的怪物都會刷新,那麼實際上去看究竟有什麼什麼怪物是一個很沒譜的事情,劉逸飛當然不會gan這種吃力不討好的事。

    他所要做的,就是一路殺出去,具體記錄下遠程生物與近戰生物的數量比,然後再精確到hp的總量比!

    雖然地圖上的野怪每天都是隨機刷新的,但是劉逸飛相信,系統一定有一個後台參考數據!這個參數將決定遠程生物和近戰生物的一個比例,或許是最終的數量比,或許是hp的總量比,總之,不應該是純隨機的!要不然,各個地圖間的野怪實力差距就會很明顯,對于玩家的展,並不能提供一個可觀的公平環境!

    劉逸飛個人比較傾向于hp的總量比這種可能,因為系統每天刷怪的時候本就是以hp的總量來刷的,所以這個參數比較方便系統運算,應該是比較合理的一種解釋。

    因此,劉逸飛平時也會比較注意收集身邊各種類似于這樣的計算數據,再加上他自己原先就是做文案的,腦筋也夠靈活,能記能背的,家里的一本小本子上已經密密麻麻記載了不少自己平時用心收集來的數據!

    他知道,這次游戲中的拼搏對自己來說可能是另一番機遇,但是即便自己原先對這款游戲的前身有一點的了解,可是如果不能跳出原先的知識框架,以一個全新的、客觀的眼光,認真、謹慎的態度來對待英雄無敵o1的話,他最終絕不會成為問鼎天下的那一小撥人中的一個......

    他沒有職業玩家的精準操作和技術團隊的強大支持,那他只能更認真、更努力的去摸索未知的規律,不斷積攢所需的能量,擴大自己的優勢,以此為基點,他才有出光輝的一天!

    星之戰魂工作室的星之準時到達也曾說過,職業玩家的極限流操作,那真是要經過長時間的不斷反復磨練才能成就的真本事,就好像武功一樣,三年五載的砸下去才能見到成效,一朝一夕間,這根本就是劉逸飛彌補不了的起點差距!

    但是星之準時到達同樣也說了,他有不亞于職業玩家的強意識!

    無論是世界地圖中,冒險模式下的pk戰斗、刷怪挑Boss;還是戰略地圖中,領主模式下的攻城略地,他都能很快熟悉不同的生存環境,並能快布局將自己的優勢提早揮出來,而用“順桿爬”形同劉逸飛的展模式再形象不過!

    準確把握了游戲的走向和自身優勢的切合點之後,劉逸飛總是能利用自己的優勢打開局面,如果沒有機會的話,他就利用積累下來的力量慢慢擴大局面,將盡可能多的範圍納入到自己的掌控之下。而如果一旦出現合適的機會,劉逸飛更是一個最瘋狂的賭客,他會竭盡所有搶佔資源,瞬間的實力爆炸將會讓所有人目瞪口呆!

    當然了,劉逸飛這樣的游戲風格具體是怎麼養成的,星之準時到達感到萬分的不解,按道理說,一個剛剛接觸網絡游戲沒多久的新人,即便是學得快,那也沒道理能養成如此彪悍且成熟的作戰風格,可看劉逸飛這樣的個體戶(指在游戲中沒有先期團隊,更像是連朋友沒有叫上,一個人進來逛逛的零散玩家),這種風格也不該是他能夠有的啊......

    (劉逸飛沒有告訴他,自己有好幾年的單機版英雄無敵3游戲經歷。在英雄無敵3中,探路時穩扎穩打,與對手僵持時要主動出擊尋找機會,一旦抓住機會就要猛攻猛打爭取一戰而下那是基本的思維模式,長期玩了差不多也就會形成劉逸飛這種老練的游戲風格了)

    不過無論如何,劉逸飛一定要注意分散投資,在不同領域和方向上將己方的實力擴展開,因為他這樣的游戲風格極容易在不經意間將自己所有的優勢集中于一點,就好像將全部的雞蛋都放到一個籃子中去一樣。

    展的好了,那肯定是一帆風順,勢如破竹,可一旦要是遇阻,劉逸飛就會出現短期內無能為力,應變能力低下,陷入沒有後手牌可出的尷尬境地。所以星之準時到達還建議劉逸飛有余力的話可以好好培養一些隱在暗處的實力,最好有一點的威脅性和針對性,比如針對自己的長期對手,規模不一定要如何大,但是一定要能在關鍵時刻派上用場!

    這也是他們職業工作室長期以來摸索出的一些不錯的辦法,通常這一行里,競爭的激烈程度要比外界想象的厲害的多!各個工作室之間的情報收集也非常普遍,想要在關鍵的時刻對決對手時一擊奏效,沒有一點隱藏實力那是萬萬不可能的!

    其實說這些話時,是劉逸飛和星之準時到達以及其他人在人鬼小戰場上刷尸巫的時候閑聊時聊起的,剛一開始,星之準時到達說這些話時劉逸飛心里就是咯 一下!

    因為對方分析的不但沒錯,而且還相當精闢、精準!

    過去玩英雄無敵3的時候,劉逸飛雖然是贏面居多,可他偶爾也會在己方佔有壓倒性優勢的情況下,突然大跌一跤,然後更是一敗涂地,輸的稀里糊涂!再聯想到先前“國王的號召”大型戰役任務中,當劉逸飛第一次遇到“集合軍”這種明顯針對自己而出現的敵對力量時,劉逸飛在相當長一段時間內都是束手無策,最終只能避而不戰~

    若非自己陰差陽錯在後來現了別的任務可做,並且還通過這些任務得到了不小的實力增幅,可以說劉逸飛一直到最後都沒有什麼有效的辦法能夠對付敵人的策略......

    這星之準時到達說的實在是太準了!而且,他一個人知道就代表他所在的工作室也能掌握自己的信息,而一旦他們接受了別人委托的任務對付自己的話......那結果還真是不可想象!

    這可就真應了那句老話︰說者無意听者有心!

    自那以後,劉逸飛還真就開始琢磨起自己是不是應該隱藏一部分實力來,即便有什麼突情況,自己好歹能有保險的手段不是......

    咱這說了一大溜,劉逸飛那已是幾小時匆匆過去。在外面晃了一大圈,劉逸飛還真是一點沒閑著!又要滅怪,又要記錄各種數據,趕路的時候還得不斷分析、歸納、修正,這家伙忙的,劉逸飛都感覺比今天一天趕路行軍外加做任務合起來還累!
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 16:02
第三十一章
    不過還好,劉逸飛的收獲也確實不小!這里畢竟屬于第一次探索的開荒狀態,野怪的數量以及位階都相當可觀,著實給劉逸飛貢獻了一筆不小的經驗!

    回到集合地後,劉逸飛先查看了一下尋找築城石碎片的任務進度,還不錯,已經到5/7的程度了,最後兩塊應該會難一點,不過劉逸飛估計明天應該就差不多了~

    離開了戰略地圖後,劉逸飛還不能直接下線休息,早上由于趕著進戰略地圖隨軍出做“開拓戰爭”的大任務,劉逸飛連自己今天的一小時雙倍經驗時間都沒來得及刷!

    最近兩天,劉逸飛可是著實把絕大部分精力都投入到戰略地圖中的新大陸開拓上,對于世界地圖的展就有些力不從心了~升級度明顯下降就是最大的特征,如此情況下,每天一個小時的雙倍經驗時間對劉逸飛來說就彌足珍貴了!

    好在劉逸飛現在的等級已經飆過5o級,到了這個階段,玩家們就會普遍進入一個等級狀態相對比較平緩穩定的時期,提升度明顯放慢。而且,一般的玩家大軍想攀升到這個層次還有一段時間要等,等他們也到45級左右的時候,怕是已經過了系統給予雙倍經驗獎勵這個時期了,那會,沒有了一天一次的雙倍經驗,經驗條的爬升度絕對能用龜來形容!想要越五級殺怪,那玩家的選擇範圍肯定相對較小,而有本事獨自刷怪的絕對佔少數,再加上玩家間的競爭,只怕光pk的問題就足夠所有人頭大的。

    劉逸飛的一大利好就是,他.前期優勢拉的足夠明顯,徹底和後面的玩家大軍拖離開來,平時做些什麼事都不會說遇到有人跟他搶的情況,避免了許多無意義的浪費時間的可能。

    關鍵還有一點,劉逸飛的心是非常野的!

    刷同級怪,那絕對需要kao大量的.數量來把自己的等級堆上去!如此一來,劉逸飛的優勢會越來越不明顯!畢竟升級所需的經驗是越來越多,而且增加的程度肯定要高過怪物等級提升增加的那一點經驗值,自己被追上,不過是早晚的事情。所以,他向來是刷過自己等級五級以上的怪!

    千萬別驚訝!要知道,劉逸飛現.在手下可是有著三大悍將的!

    光那個能夠時刻與自己保持同一等級的吸血鬼.伯爵就絕對是個不應該存在的異類!對于目前的玩家或者玩家會遇到的怪物而言,這麼一個變態簡直與Bug無異!

    吸血鬼伯爵的吸血量並不是一個定值,而是與自.己的攻擊所造成的實際傷害量有關!這麼一個設定,在吸血鬼伯爵等級只能穩定在37級的時候還不是很變態,只能說一般。畢竟那個時候他自身的攻擊也低,補充的血量很有限,隨著劉逸飛要面對的怪物越來越強大,吸血鬼伯爵越來越不夠看,甚至有一段時間,他的作用僅僅是用來做最後一擊騙“靈魂奴役”特效,平時根本不敢出手!

    可是現在,屬性方面明顯偏向攻擊、敏捷型的吸.血鬼伯爵在等級過了5o級後開始體現出爆的跡象!

    傷害量雖然相.較于主攻擊、力量型的生物還有一定差距,但是配合上吸血鬼一族天生的吸血特效,丫就無恥二字可以形容!

    而且,劉逸飛這家伙的裝備也是極度無恥!明顯為了把吸血鬼伯爵的身價抬起來,他身上兩三件裝備都是增幅吸血特效的!一條吸血鬼套裝的項鏈、一件吸血鬼披風那就能額外增幅1o的吸血效果,項鏈竟然還破天荒的帶上了“吸血反傷”特效!

    要知道,這類具有反傷特效的裝備那可都是為近戰型職業準備的,可這項鏈要求的精神、智力屬性賊高!即便是普通的5o級聖騎士那種兼顧法術的近戰類職業都不可能具備合格條件,遑論45級的,這怎麼看都只能是給法師用的東西。

    這麼一條極品項鏈,隨便落入哪一個死靈法師的手里那都很邪惡!

    因為死靈法師的骨盾系技能和法師的魔法盾系技能有一個非常大的區別!那就在于具體的防護效果上~

    法師的魔法盾,那是凝聚強大的魔力在身體周圍,形成一層能夠減弱對方攻擊力量的力場,比如說原本能夠造成1oo傷害的攻擊,魔法師開了魔法盾以後,可能就只有受到8o點傷害了。

    而死靈法師的骨盾卻並不具備這一特質,雖然同樣是凝聚強大的骨質能量,但是骨盾卻會在身周形成四面半實體的盾牌,在受到攻擊的時候,這些盾牌會以自己的耐久消耗掉殺傷,只要耐久沒耗盡,骨盾就不會破,而被保護的對象也不會受到傷害。

    但是缺點是,由于能量已經半實體話,所以骨盾的耐久將得不到補充,要麼骨盾自然破裂死靈法師再次召喚,要麼死靈法師先行驅散再召喚,所以中間總會1ou出那麼小一秒半秒的空隙!

    對于普通玩家而言,這點空隙自然可有可無,即便知道,他們也抓不住這個間隙,但是在高手對陣時,這很可能就會成為死靈法師敗亡的一處致命弱點!

    而法師則可以以消耗mp為代價持續不斷的支持自己周圍的魔法盾,只要mp不空,倒沒有空隙這麼一說~

    因此,相比較之下,這條帶有“吸血反傷”特效的項鏈還是給死靈法師更合適!因為攻擊者的殺傷雖被骨盾擋去一部分,但也算作實實在在的殺傷,被反彈的時候,攻擊者就要受到更大的傷害,而被攻擊的死靈法師所能吸取的生命也就更多!

    一旦落在劉逸飛手上,那就更加不得了!

    吸血的效果能得到增強就不說了~關鍵還在于他的學術等級太高!召喚出來的骨盾耐久也高的沒譜~再加上劉逸飛自己還有一招類似于奶媽技能的“尸骨再生”......

    好麼~

    一個另類的,死靈法師版的聖騎士職業由此誕生!

    能頂怪、能醫療、傷害輸出還爆強(防御高、殺傷高這部分就是kao他的裝備給頂上去的了,5o多級的劉逸飛現在的防御和45級左右的高體質型騎士玩家差不了多少,當然了,對方的裝備要不能太好,平均強化級別的)!

    關鍵是,這個陰人的限制技能還不少,簡直惡心死個人~

    不過好在這個“吸血反傷”是個人特效,不是光環,否則給吸血鬼伯爵加持上的話,二次吸血,65級的野怪都夠嗆......

    再加上一旁波爾和另一個骷髏術士的黑魔法彈丟的一頭子勁,好麼,刷怪的度絕對要比一個普通的四人小隊還效率兩倍以上!刷怪度快也就快吧,旁邊三個打手還不帶分經驗的!

    前文就說過,越五級刷怪,那經驗的加成可是相當可觀的!四人份的勞動成果,被他一人獨佔,那個爽啊~劉逸飛心里都有點不好意思了......才怪!

    而且現在,自從劉逸飛有了暴風哨站後,他的隱性實力已經膨脹到一個輕易無法揣度的地步!

    5oo個雇佣兵單位名額!25o個可以全權調遣的殺戮機器!

    以後的劉逸飛一吹哨子,沖出來的再不是一只大蝙蝠、兩個矮骷髏!千軍萬馬還稱不上,一票子卻絕對有!

    當然了,真要是雇佣滿5oo個雇佣兵,那劉逸飛估計自己短期內還是沒有什麼指望的,傾家蕩產不說,便是連自己最後的內褲都壓上,劉逸飛估計那窟窿還是不好補。

    不過5o個還是勉強可以湊活的,那樣的話,自己身後就能跟上25個完全听憑自己調遣,等級夠高,還有佣兵裝備的雇佣兵了!再算上自己、小刺客、三個召喚物,將將三十人的團隊!那個戰斗力叫一個強啊~

    現在已經挺晚的了,小刺客明天或許還有課,所以早早就下線,劉逸飛來到暴風哨站的時候,1o來個可以自由出擊的裝備完整(只能用完整來形容,佣兵裝備里也有好貨和高級貨,而劉逸飛現在買給他們的只是白板裝備,地攤貨,用精良的話實在是不好意思)的雇佣兵正在哨所周圍一只一只慢慢清理著落單的五十來級的怪物。

    遵照劉逸飛當初的設定,這些雇佣兵不能離哨所駐守士兵的警戒範圍太遠,一旦有什麼異常或者危險生的話,所有人必須第一時間退回來,匯合哨站附近的駐守士兵一同防御!而當幾名等級較高,充當主要頂怪者的三階哨所禁衛的hp集體掉到三分之一左右的時候,必須停止攻擊,回到安全地帶休整,等待禁衛的hp慢慢恢復。

    說到底,劉逸飛這些“笨笨”的手下那可都是錢!!!就是一堆堆人形的金幣在那晃來晃去!就連弓箭手射出去的箭也不過是一串串的銅板組合而成的!萬一要來個什麼損失,劉逸飛跳樓都不夠降火的!!!

    是以,只要自己和小刺客都不在的時候,劉逸飛不求什麼升級效率,但求四字︰安全第一!!!

    一小時的雙倍經驗時間,劉逸飛肯定是要拖上這些雇佣兵一起升級的。小刺客帶著畢竟沒有自己帶著穩妥,劉逸飛也對他強調了不能出什麼意外,所以小刺客一般都是在大沼澤一帶活動,反正他的等級一時半會也沖不上來,大沼澤那更合適。

    劉逸飛就不同了,他要滅的,那肯定是接近6o級的怪,要他自己說的話,如果不用考慮後面這一票子傻瓜的安危,他甚至想去人鬼小戰場越十級刷怪!那樣的經驗加成才叫爽呢!再加上雙倍經驗增幅......

    可惜~終究是自己的雇佣兵,沒道理要小刺客幫忙帶著,自己卻溜去更好的升級地方偷樂吧?

    漫漫升級路,劉逸飛帶著手下向著東部大平原的方向走去......

    一晚上很快過去,第二天周末,劉逸飛亢奮不已,原因是今天就要面對第一次的怪物攻城了!還是規模相當大的那種!即便己方有數十位玩家英雄駐守,還有一座高達七級的城市做kao山,劉逸飛心中依舊怦怦直跳!

    考慮到今天下午的戰斗不知要進行到何時,而且,劉逸飛估計,自己很有可能打完守城戰以後便筋疲力竭、不想動彈,再加上甦拉米斯中將也沒說今天有什麼集合時間,所幸,他gan脆先把那一小時的雙倍經驗時間刷掉再說!

    今天上線的時候總算是遇到小刺客了,這兩天劉逸飛一直都比較忙,也沒啥時間和這個自己在鬼族第一個交上的朋友聊天,gan脆今兒個就一起刷吧!正好~小刺客的雙倍時間也沒用呢,兩人帶齊人馬,浩浩蕩蕩向著劉逸飛昨晚現的一處不錯的刷怪點殺奔而去......

    進入戰略地圖後,劉逸飛直接在甦拉米斯中將身旁不遠處現身了,一看,城市竟然還沒有過來,那麼劉逸飛肯定是不能回到自己在鬼族的領地內看看的,不過領主消息欄內倒也沒有任何的信息提示,游玩的隱隱這個和自己處的還算和睦的“防火牆”領主也沒有來任何的求助信息,恐怕族內真的是沒什麼大波動了~

    也是,這兩天適逢“亂戰時刻”,關卡統統失效,偏偏大家在本族內已經打得差不多了,一時間各處都是處于一個詭異的平衡狀態,誰也不好第一個挑起戰火,不然天曉得有多人會把矛頭指向自己。

    除了小部分地區還有小領主聯盟向大領主聯盟挑釁外,大家基本都把注意力投放到連通大陸上,畢竟可以跨越多張地圖探探附近虛實,誰也不願錯過這個大好的機會,沒準,還就被自己現了一處不錯的適合做據點的地方呢?

    劉逸飛一看任務進程,喲呵!已經找到六塊築城石碎片了,看來只差最後一塊就能早一步將七級城市拉過來!這樣一來的話,除了可以讓計劃更順利更圓滿,劉逸飛看來還有機會回一趟鬼族本土gan點壞事!
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 16:02
第三十二章
    等到甦拉米斯中將將先前的七級城市順利拉過來的時候,距離怪物們集團攻城的最後時限只有不到五個小時了,雖然已經比較緊迫,不過對劉逸飛來說,這些時間已經足夠他做好初步的準備工作了。

    在本次的守城戰任務中,其實七級城市的城防強度和炮塔殺傷是個相當強大的助力,只要玩家能夠保留至少一個骷髏還在城牆內苟延殘喘,那麼敵人所受到的打擊就將是一如既往的沉重!畢竟,你不可能指望野怪會攜帶攻城投石車這種領主戰爭機械不是?

    當然了,豎立在七級城牆內的七座鬼火炮塔野怪們輕易威脅不到並不代表野怪們就會拿城牆也束手無策,在英雄無敵o1的基礎設定中,其實城牆相對于野怪而言並不是無敵的存在!

    就比如戈壁野蠻人種族的六階生物獨眼巨人,巨人們自手間投射而出的巨石就對城牆有非常大的威脅!如果能夠將獨眼巨人累積到一個比較高的水平,其毀城效果將絲毫不亞于高級的攻城投石車的效果!

    而除了眾所周知的獨眼巨人外,一些體形、力量、沖擊力都非常強大的生物對于城牆的傷害力同樣不小!

    就比如傳說中實力遠高于.一般七階生物的水晶龍,水晶龍體積巨大、力量強橫!雖說向來愛以水晶為食,且身體看上去晶瑩剔透,不過你看千萬別以為這些大塊頭會和水晶一樣一摔就碎,那防御力,七階的大天使扛家伙上去鑿兩下也不過就倆小窟窿!

    另外,雖然水晶龍由于天生沒有.翅膀,不具備飛行的能力,不過它們也因此擁有了強悍的遠征、沖鋒能力。

    這些龐然大物一旦犯了倔勁,.那沖鋒的效果將會是非常壯觀的!即便是高級的城牆,挨上數量比較多的水晶龍結結實實的沖撞一次那也得掉去不少耐久!

    與此相同的存在還有人族的六階騎士、沼澤族的.五階野牛等,雖然礙于體形的限制,他們不可能直接沖撞城牆,不過木制或者包鐵的城門可也禁不住他們蹂躪多久......

    因此,這次戰斗的綜合難度還是不小的!

    那劉逸飛又在打什麼鬼主意呢?想憑借一己之力.對抗整個的攻城野怪兵團?

    拜托!別鬧了!即便是再把劉逸飛現有的實力擴.大個一倍,劉逸飛也絕不會想做這種一夫當關的事情,因為他知道,十夫百夫自己或許能擋住,千夫萬夫?劉逸飛以及他的部隊只能是被踏為灰泥的命!

    誠然,此刻的劉.逸飛手中已經掌握了一支不算弱的部隊,在先前的幾次較大考驗中,他也的確取得了非常不錯的成績,甚至屠盡千人的事情也gan過。不過,大家可萬萬不能因此而忽略了當時的情況!

    當時的劉逸飛,即便知道自己很強,他也極少硬踫硬的和眾多玩家生沖突,更多的時候,他都會選擇利用己方強大的機動力游擊、蠶食敵人!這樣一來,他才有可能在保證己方安全的前提下盡可能的揮出強悍的戰斗力!

    一旦他頭腦昏,冒冒然沖上正面戰場,那麼別的不說,單是“集合軍”這類玩家能夠弄出的BT存在就不是他能夠應付的。npc方面,界城四周的關卡他不是到現在還沒打下來麼?凡是比那個實力還要強的,那都是劉逸飛惹不起的大佬!

    因此,本次守城戰役,劉逸飛第一時間想到的還是從側面鞏固自己的領地實力,他想到的是,錢!

    自從在“國王的召喚”第五第六幕戰役中收獲了第一座金山後,劉逸飛越來越意識到巨大的財富對于領地建設的重要性!可以說,如果劉逸飛不是因為這一大筆資金的及時注入,那麼他根本沒有可能在鬼族內部混戰時刻到來前將自己領地的實力全面撐起來,也就更不會有後面的一帆風順。

    但是,整個系統設計的展思路都是一個循序漸進的過程,如果不準備利用現實世界中的龐大財力大舉支持自己的領地建設的話,那麼玩家想完全展好一塊不小的領地所耗費的時間將是相當可觀的!

    所以,劉逸飛即便是有一座小金山的支持,可隨著整個領地建設的越來越好,這花錢的度絲毫不見減緩,開支的度反而有加劇的傾向,這一段日子以來,劉逸飛沒有哪一天是不為領地的金幣儲蓄愁的......

    好在,拋開其他打怪、撿到寶箱、收集零散資源、資源點出產礦產等途徑不說,劉逸飛單單是自己的城堡稅收每天也有近萬,再算上不斷制造骷髏系射手套裝再高價賣出,目前金幣流矢的度已經大大下降,劉逸飛總算有了喘口氣的空間。

    但不知何時,劉逸飛竟養成了遇到事情就第一時間和錢聯系的壞毛病,總是計較著,這個能不能賺一點,那個能不能扣一點......終于!盼星星盼月亮,這回好歹給他逮到一次財的機會了!!!

    通過甦拉米斯中將拉過來的城市回到了自己的流雲城後,劉逸飛第一時間命令城中駐守的那個擁有初級理財術技能的副英雄從領地最外圍的城市開始,一層一層的向內掃蕩!

    掃蕩的目標不是其他,正是被譽為鬼族廢柴,對手最鐘愛的經驗寶寶,二階兵死尸!

    劉逸飛則直接通過界城來到了現在自己位于黑雲城一帶的小基地。

    雖然近一段時間以來,這里一直風平浪靜沒什麼太大變故,不過只要劉逸飛一日沒在這里鋪開自己的布局,他心中便總不得勁,無法像流雲、逐日等城一般完全放心的砸錢展,因此,這里依舊保持了劉逸飛當初攻打下來時的原貌。

    甚至連此刻,劉逸飛心中也依舊是抱著多佔一日是一日,多賺一筆算一筆的略帶消極觀點的態度面對這些城市的。

    適逢關卡無效的時候,劉逸飛當然要第一時間搶救自己的四階吸血鬼了!這些可都是寶貝疙瘩,劉逸飛把它們撇在這里可是萬分的不放心,此時不收更待何時?不過四階的吸血鬼到底不多,三座幽宅佔據了不過恰好一周,劉逸飛也就收集到了12個四階一級的吸血鬼。

    然後,三階的死靈那也肯定是劉逸飛搶收的重點!

    或許是因為血月黑雲之前太過于重視四級城市和幽宅的建造,將太多的金幣都砸到了三座城市上面,搞得自己的財政分外緊張,而沒有更多的余錢來招募死靈。

    當劉逸飛攻下這里的五座城市後,竟意外的現,每座城市內都有相當一部分的三階死靈沒有招募!這可把劉逸飛樂得夠嗆~

    原先,劉逸飛是想將這些三階的死靈都留給“勃蘭特”作為預備兵力的,一旦領地內有什麼突情況,勃蘭特也可以臨時雇用大量的三階死靈加入編隊,也能快提高自身實力。

    雖說劉逸飛對這五座城市的擁有感還不是很強,但是既然握在了手里,那就沒有隨隨便便再丟掉的道理,想搶?可以~先讓我把你打殘了再說!

    當然啦,三階死靈系生物那怎麼說也能算得上鬼族的中堅型炮灰兵種了,就這麼隨隨便便的丟在外面劉逸飛心里也心疼。但是沒招啊!界城的關卡沒打通,往老家運兵太過于麻煩!還得從人家的領地上借道。

    付的那點小錢對于劉逸飛來說倒不算什麼,關鍵是,一旦讓人家現了貓膩,你這好歹是往家里大量的運兵啊,外面的防守實力勢必下降!難保人家日後沒有什麼想法,所謂不怕賊偷就怕賊惦心!這樣的隱患,劉逸飛還是少給自己埋幾個比較好。

    可是現在,世道不同啦!!!

    劉逸飛每日都在用心觀察著領主交易平台上各種生物、資源、裝備的交易走向,統計的諸如成交量、掛售單、求購單、增值比例等等的數據看得人都能頭暈!這是他在“用心”玩這個游戲,用心觀察各種情報,判斷游戲走勢,了解大家領地展的程度,因為這一切的信息都能從這看似不起眼的領主交易平台上得到最直觀的體現!

    家里沒有,你賣什麼?自己都缺都稀罕,你還會賣?

    劉逸飛正是從細微處著手,見小知大!

    雖然,他和所有的領主一樣,活動範圍暫時只有身邊這小小的一畝三分地,但是劉逸飛的戰略眼光卻是時刻緊鎖全球的!僅這一點上,他就比無數玩家領主們領先了一大步!

    但不過這越是關注,劉逸飛就越是揪心啊!!!

    原因何在?

    當然是由于三階一級死靈的求購價格在節節攀升啦!而且不止是死靈的求購價格在升,甚至就連求購數量也在快上升!

    領主交易平台是上周六早上與連通大陸一同開放的,一開始,死靈的掛售單的價格就大約是在成本招募價的1.2倍左右,頭三天,雖然這個價格也在略微增長,不過並不明顯。

    可最近兩天,這個價格增長的勢頭越來越猛!到現在,差不多已經比一開始時又增加了兩成的售價!也就是一個死靈的售價等于成本招募價的1.44倍!即便扣掉了交易稅,賣方依舊有三成的盈余!!!

    這可真真實實是暴利了!

    不過說實話,交易量卻並沒有因為求購價格的持續走高而加大,原因何在?劉逸飛分析,應該是死靈都被大家默認為鬼族前期的主要攻堅兵種,留作己用的緣故!

    畢竟,劉逸飛的吸血鬼部隊實力雖強,可這完全是得自戰役任務中的一個高額回報任務!劉逸飛自己召集到的吸血鬼不過三分之一,而且一大半還是坑蒙拐騙來的......

    你想啊,四級的城市剛出幽宅,一周的吸血鬼產量不過才可憐的四個!即便劉逸飛有七座幽宅(六座城六個,界城野外一個),一周才不過二十八個,聚集一個月才勉強上百,要積累到劉逸飛36o個吸血鬼要花多久?而且現在有幾個人有本事“變”出來七座幽宅的?

    再者說了,劉逸飛這可是五級的血族伯爵!遠不是一級的小吸血鬼可以比的~要想升級?那恐怕是又得等一陣子才行......

    所以,劉逸飛的部隊展度要比一般的領主玩家快上一個階段!已經遠遠的領先于他人!

    再加上他現在已經正式打算將四階吸血鬼吸收為自己的批量招募兵種,展眼光投放于五階的黑暗法師,那三階死靈的儲備,對劉逸飛來說還真就不是多麼要緊的一件事......

    在這樣的情況下。

    一是不斷花錢去招募一種自己可能並不是太需要的生物,然後不斷放在老家里積存,等待他們貶值。

    一是不斷將招募到的生物投放于市場,為自己換取到更多自己急需的展資源,除了金幣外,四級的資源就非常不錯!

    尤其是四級的木材、石料資源!劉逸飛老家內部不就還有十二座三級城市等待升級四級的嘛?那需要多少的四級資源?即便劉逸飛先前的儲備再豐富,那也是完全不可能應付得起這麼大一筆的消耗的!而一旦這筆投資能在短期內砸下去了,那麼,劉逸飛除了四級的基礎城堡外,他就不會想再造點別的麼......

    五級的資源其他領主或許有的不多,但是四級的嘛,大家多多少少有點,劉逸飛這里掛一點,那里掛一點,最終的收獲,怕也只能是悶聲大財了~一旦說出來,估計光天化日被人連人打劫了去都不稀奇!

    如果是你,你會怎麼選擇???

    受這種打算影響,劉逸飛哪還能坐得住?他放在黑雲城一帶的死靈那是兵?Tnnd那就是錢啊!!!好多好多的錢!!!還有自己領地的未來!!!

    把這樣的東西放在外面,還就一個十多級的副英雄看守,劉逸飛能放得下心嗎???
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