[虛擬網遊] 我叫布里茨 作者:機器人布里茨 (已完成)

 
agoodlearnw 2014-4-11 12:42:39 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 904 106664
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:10
第四百四十六章 強拼銳雯

「蠻王你搞毛啊!老老實實推塔不行?」

紫色方隊內語音頻道中,酒桶玩家「田邊樹」惱火不已地向合氣一刀斬問責。

剛剛活生生被紫色方几名英雄控制到死的合氣一刀斬卻是反咬一口,同樣語氣極為不善:「剛剛對面塔下就一個卡牌,你慫什麼?要是你跟上大招的話那卡牌早就被先秒掉了!——」

田邊樹怒極反笑:「我慫??媽的你沒看到你突上去的下一秒對面稻草人就跳大出來了?人家早就在野區草叢裡隔牆埋伏了你tm懂不懂??」

「老子開了大招5秒無敵在前面扛,你在後面丟技能幫忙輸出就不行?」合氣一刀斬還是死硬著堅持自己才是對的。

「你5秒無敵有毛用,還不是被對面四個人活活控制到死?你tm就一人型提款機吧!?——」

兩人在這邊激烈爭吵著,布里茨聽了只覺得頭大不已。

其實這個田邊樹的觀點才是對的,剛才如果他這酒桶不果斷賣掉隊友蠻王及時逃跑,最後的結果肯定是兩個人一起赴死。

但布里茨也很清楚,這些話就算它幫著說了,也不會起到任何效果。

畢竟這個id名為「合氣一刀斬」的蠻王玩家,性格就是太愛面子,再怎麼指出他的錯誤,他也不會認的。

既然如此,還不如別多費唇舌,把這精力心思放到如何利用自己現在的經濟裝備優勢、把這個被動劣勢的局面給打開。

而眼下,想要憑藉著一己之力打開局面,最為簡單粗暴的一個邏輯就是:對面紫色方的任何一個英雄,它都能夠在單挑的情況下將其穩穩解決。

飛快地回到了上路,恰好又是一波小兵即將進入自家二塔的射程範圍。

平a、觸發電刀被動效果連鎖閃電、「阿爾法突襲」、再平a。

一連串令人眼花繚亂的劍影晃動與閃電連鎖炸響之後,兵線便被迅速地重新從藍色方上路二塔前帶了出去。

前進到一塔廢墟處,再次迎面遇上一波紫色方小兵。

依法炮製,四五秒鐘的工夫便再次清完。

短短半分鐘時間。布里茨便帶著兵線神速地推進到了紫色方上路一塔下。

而由於剛剛回了一次城,這一次,當紫色方的銳雯玩家從基地泉水中返回線上的時候,布里茨已經靠著自己的高攻速平a,將紫色方的上路一塔拆掉了接近一半的血量。

看到對面的上單銳雯趕回到了塔下,布里茨再一次地選擇了後退。

而這樣的舉動,則是讓紫色方的銳雯玩家心中更加得意洋洋:

瞧瞧,這就叫威懾力!人家大神完全就不敢和咱硬拼有木有——

三兩下「折翼之舞」加一個「震魂怒吼」,輕輕鬆鬆便將自家防禦塔下的一波藍色方小兵清掉,銳雯玩家氣勢逼人地攜著一波小兵朝著防禦塔外推了出去。

反正對面這布神也不敢主動上來拼。那他就管自己一路往下深入帶線好了~

就算對面有其他人來gank,自己這邊還有個卡牌隊友的大招傳送支援呢——

抱著這樣的自信念頭,紫色方銳雯玩家在面對布里茨時的心態倒是變得有些居高臨下起來:

這阿布大神,也不像先前傳得那麼牛嘛……前期gank得倒是挺給力的,不過畢竟劍聖對上銳雯、天生就討不著好,就算是大神,也沒有辦法改變這個事實吧?

念頭剛剛從腦海中閃過,銳雯玩家便覺得眼前一花,不遠處原本正退回到一隊藍色小兵之中的劍聖身影突然間消失在了原地。化作了一片凌厲的劍光在他周圍的空氣中呼嘯穿梭來回。

等到他目光一定,對面的劍聖身影重新出現在不遠處一名自家近戰小兵身旁時,銳雯玩家便發現自己頭頂的血條已經被打落了一小截。

而對方劍聖在施放完這一記「阿爾法突襲」之後,緊跟著一記平a斬落在距離最近的小兵身上。觸發的電刀連鎖閃電效果又是將自己給彈射到了一下,血量再度被電掉几絲血線。

不敢硬拼,想慢慢消耗?

銳雯玩家不滿意地撇了撇嘴,稍稍有些遺憾於自己的雙召喚師技能還未冷卻完畢。否則他就可以直接一個閃現突進、逼著對面這位阿布大神的劍聖和自己強打了。

而同一時刻,雖然不知道對面銳雯的想法,但布里茨卻是自己在心中默默計算著:

再…這樣…消耗…一些……

就可以…強拼了。

一會兒之後。又是同樣的手段被布里茨如法炮製,再度消耗掉了紫色方瑞文玩家一小格血量。

銳雯玩家開始有些不耐煩了,老是被這麼不斷消耗,渾身都不得勁兒啊——

所以,當兵線被推進到藍色方一塔廢墟附近、藍紫雙方小兵再次相遇時,他便開始留心起對面這阿布大神的走位起來:

人家布神不願意強拼,那就讓他主動找機會!

這一次,布里茨似乎沒有急著交出「阿爾法突襲」進行消耗的打算,而是直接走位上前,揮劍一記平a斬落在了一名紫色方近戰小兵的身上。

電刀的被動效果觸發,再一次極其精準地彈射到了銳雯玩家的身上,後者的血量已經被消耗掉了四分之一有餘。

但就在布里茨這記平a揮出的一瞬間,一直仔細觀察留心著布里茨走位的銳雯玩家眼中陡然一亮:

奶奶的,機會來了——

借著布里茨平a出手的短暫攻擊后搖,銳雯玩家突然暴起發難!

周身空氣一震,綠芒閃過,大招「放逐之鋒」轟然開啟,磅礴的符文之力湧入寬大劍刃全身!

一個「勇往直前」的位移突進、接上第一段「折翼之舞」,快如閃電般地瞬息間突進到了布里茨的身前四五十碼處!

突進到目標身前的下一刻,銳雯玩家嘴角揚起一絲計謀得逞的笑容,隨即便是控制技能悍然釋放而出——

「震魂怒吼」!

第一時間將目標劍聖暈眩控住,銳雯玩家心中已經自信宣判了面前這阿布大神的死刑。

接近一秒的暈眩時間,已經足夠他打出相當分量的傷害!

可就在他揚起手中金芒流淌的寬大劍刃、正要一劍狠狠斬落時,布里茨的身上卻是驟然突兀地亮起了一團純凈無比的半透明光圈。

【水銀飾帶】.凈化效果,暈眩解除!

同一時刻,布里茨也是眼中光芒驟然一閃:

是時…候了!

大招「高原血統」第一時間開啟,移動速度與攻速驟然猛增一截,閃電般地揮劍斬落,與面前的紫色方銳雯互換一記平a。

滋!!!——

電刀疊滿100層的被動效果連鎖閃電噼啪作響,第一記平a出手,布里茨便噌地打掉了面前銳雯玩家整整一格的血量。

而後者也是鐵了心要在這一次強拼之中將布里茨的人頭拿下,一記平a之後,飛快地接上了第二段的「折翼之舞」。

布里茨頭頂血條也相應地掉落一格。

毫不退縮,繼續平a。

銳雯玩家回敬過來的第二記平a也攜著呼嘯風聲狠狠斬落。

技能「阿爾法突襲」,施放!

身形瞬間化作一片雪亮劍光,險險地躲過了紫色方銳雯玩家的「折翼之舞」第三段傷害加震飛效果。

又是一記平a斬落!

眨眼的工夫電刀被動便再次疊滿,雪亮的連鎖閃電再次激濺開來,炸得銳雯玩家頭頂血條滑落至三分之一的地步。

媽的,這高攻速的傷害輸出太誇張了吧!?

雖然心中已經開始有些後悔不該貿然強拼,但這個時候已經沒工夫考慮這些有的沒的了,銳雯玩家一咬牙,大招第二段的「破風斬」攜著碧綠劍芒狠狠揮灑而出。

沒有閃現在手的布里茨無從閃躲,硬生生吃下了這一記,頭頂血條同樣狂跌一截,同紫色方銳雯的血量幾近持平。

但即便如此,它的心情卻是異常地平和沉靜:

這個…人頭……

可以…拿下了。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:10
第四百四十七章 靠自己

雙方的血量雖然都已經剩餘不足三分之一,但這個時候,靠著技能打傷害的紫sè方銳雯已經將自己的三段「折翼之舞」、控制技能「震魂怒吼」、大招「放逐之鋒」乃至第二段的「破風斬」,全都交了出來。

剩下的唯一攻擊方式,就只有平A。

而論到單靠平A的輸出傷害,開啟了大招「高原血統」攻速加持、又做出了電刀和攻速鞋的布里茨,再算上技能「無極劍道」的真實傷害,自然是佔到了絕對的優勢。

更何況,它還有一個技能未用。

閃電般地揮劍再一記平A朝著面前的紫sè方銳雯斬落,帶走對方一小格血量之後,在短暫的平A攻擊后搖間隙,布里茨選中了裝備欄中一直安靜躺著、不曾有機會被它動用的那件裝備。

心念微動。

【比爾吉沃特彎刀】.主動技能,觸發。

在銳雯玩家目瞪口呆地注視下,自己的身上驟然飄出幾道細長的純白sè光帶,飛快地注入面前藍sè方劍聖的體內,而與此同時,他頭頂本就在快速下滑的血條再度忽地跌落了接近百點血量。

幾乎是眨眼間,他的血量便又從剩餘三分之一的地步「嗖」地一下滑落至不足百點的瀕危線。

而在這短短半秒不到的時間裡,他僅僅只來得及揮舞手中寬大劍刃,打出一記平A而已。

甚至就連這一記平A出手的時候,面前布里茨又已經在施放過小彎刀主動技能之後抵消了攻擊后搖,快若閃電地反手又是一記平A回敬過來。

紫sè方銳雯玩家這會兒簡直是後悔死了,早知道這布神的劍聖傷害這麼高,自己還幹嘛不知死活地硬要上去強打啊,就算要打,好歹也應該等到雙召喚師技能冷卻完畢了再說啊……

這會兒他已經完全忘記了自己剛剛的心態是如何的意氣風發、居高臨下了。

滋!!!——

又一次被觸發的電刀被動效果,連鎖閃電炸開,將周圍幾名紫sè方殘血小兵炸翻在地的同時,也帶走了紫sè方銳雯玩家的最後一小格血量。

「玩家『布里茨』擊殺了『非常時刻』。」

伴隨著響起的系統女聲提示音,紫sè方銳雯玩家帶著悔恨懊惱、「嘭」地一聲重重倒落地面;而完成了這一次強拼擊殺的布里茨,此刻頭頂的血條也只剩下了四分之一的血量。

其實…還是…有些…驚險的……

利用著「阿爾法突襲」和電刀的被動效果,將迎上來的一波兵線再度清掉之後,布里茨開啟了「冥想」,一邊原地為自己回復著血量,一邊默默反思著剛剛這一輪強拼之中自己的cāo作和應對。

剛剛之所以先行施放「阿爾法突襲」去閃避銳雯的第三段「折翼之舞」,而非是將其留在最後閃避對方大招第二段「破風斬」的傷害,其實主要的原因是在於它並不確定、自己第一次以劍聖形態出戰時,能夠做到那麼快的反應速度。

但更重要的一點是,它其實忘記了,此刻身為劍聖的自己,所擁有的那個回血技能「冥想」,同樣是用於抵擋銳雯大招傷害的強力防禦技能。

畢竟,1級的「冥想」,就能夠在觸發時為它減免50的所受傷害。

主要…還是…沒有…熟練啊……

想到此處,布里茨忍不住摸了摸自己的腦袋,而這個時候,經過四秒的冥想回復,它的血量也勉強回升到了三分之一出頭的地步。

不過這樣的狀態,也是不能再繼續帶線了。

對面的稻草人不在地圖視野中,中單的卡牌大師也很有可能開大傳送過來,再貪心冒進,估計自己的人頭就要不保。

於是,由著自家的小兵繼續拆塔,布里茨自己則是迅速地退回到了草叢之中開始回城。

回城的預備讀條時間有7秒鐘,一邊等待著讀條結束,布里茨一邊調出小地圖飛快地掃了兩眼。

一掃之下,一股不祥的預感便有些從它的心底升了起來。

剛剛還在中路的紫sè方卡牌大師,已經不見了。

而下一刻,事實便殘酷地證明,布里茨的預感是正確的。

頭頂處,一隻深邃詭異的眼睛悄然無聲地在虛空中緩緩睜開。

一股被人窺視、一覽無餘的危險預感變得愈發強烈。

然後,一圈撲克紙牌便在布里茨身前的地面上飛快形成——

卡牌大師.崔斯特大招——「命運」!

還未等布里茨來得及有所動作,紫sè方卡牌玩家那一襲黑sè披風的身影已經出現在了它的面前。

「嘿嘿,布神,老老實實留下吧——」

得意張揚的宣言發出的同時,紫sè方卡牌玩家揚手,一張金sè卡牌帶著凄厲的破空呼嘯,閃電般shè向布里茨。

乒!!!——

無從閃躲的布里茨當場便被暈眩原地。

緊跟著卡牌玩家又是一發「萬能牌」打出,繼續颳走了布里茨一小截血量。

兩個技能,便在眨眼間帶走了後者剩餘血量的一半還多。

再一張平A卡牌出手,打出了技能「卡牌騙術」的被動額外法傷效果。

雖然說召喚師技能【點燃】在剛剛中路擊殺蠻王的時候就已經用過,但此刻的紫sè方卡牌玩家對於擊殺面前布里茨一事仍舊是信心滿滿。

這布神的劍聖已經是技能全交,大招也沒了,沒有移動速度加成,想跑絕對跑不了;更何況自己還有個【閃現】在手,這個人頭,絕對是囊中之物了——

但就在這個時候,布里茨突然做出的舉動卻是大出卡牌玩家的預料。

頭頂著不足200點的殘餘血量,布里茨沒有選擇逃跑。

但卻也不是坐以待斃。

當著身前正一下一下平A打在自己身上的紫sè方卡牌玩家的面,它開啟了自己的召喚師技能——

【傳送】。

下一刻,一道光柱從天而降,將布里茨的身形籠罩其中。

卡牌大師的雙眼陡然瞪直!

同時心中忍不住破口大罵出聲——

我**妹妹啊!!!

原因無它,只是在於剛剛打出了一張定身黃牌之後,他已經沒有了其他的控制技能、可以阻止打斷面前布里茨的傳送!

馬上便能到手的人頭就要這樣白白溜走?

到手的鴨子要飛了?

心中一邊承受著萬千草泥馬奔騰而過的蛋痛感,紫sè方卡牌玩家一邊拼了老命地不斷甩出一張張平A卡牌打在布里茨的身上,試圖在對方傳送逃走之前將其擊殺。

啪!——

又一張鋒利的卡牌出手,將布里茨頭頂血條打落至不足百點。

最多只要再打出兩發平A,就能將這個人頭拿下了!

但是就在這張卡牌打出的同一刻,布里茨的【傳送】也已經預讀施放完畢。

傳送光柱的光芒愈發耀眼,向虛空之中升騰而去——

伴隨著一同消失的,還有血量瀕危的布里茨。

「尼瑪……這樣都行啊……」站在原地的卡牌玩家yù哭無淚。

……

「不愧是布神!極限傳送逃生啊!!」

「哈哈那卡牌肯定氣炸了!」

「就站在那裡給人家A、那卡牌都A不死,換了我我也得憋屈到吐血啊!——」

隊內語音頻道中響起一片隊友們的吹捧之聲,剛剛傳送回到了自家高地塔前的布里茨沒有多做客套應答,而是轉身乾脆地跑回泉水,點開裝備商店進行裝備的合成升級。

面對這樣的隊友,這樣的戰局,它的決心已定。

這一局,不能再像過去絕大多數時候那樣,努力靠著配合來打贏比賽了——因為根本不現實。

而作為劍聖,在面對紫sè方這樣的強力控制陣容時,也並不適合正面參團。

所以,這一次,拋開對隊友的期待亦或是擔憂。

專心致志,將所有的希望與信賴寄託於自己手中的劍上。

靠著它的劍,在這逆境的烏雲之下,撕開一片希望的天空!
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:10
第四百四十八章 發燙的劍柄

購置完畢之後重新出門,這一次的回城,布里茨已經將裝備欄中的小彎刀合成升級出了自己的第二個裝備大件——【破敗王者之刃】。

至此,它已經能夠確保在【水銀飾帶】的主動技能冷卻完畢可用的情況下,單挑擊殺紫色方任何一名英雄。

遊戲時間來到十五分鐘出頭,第二條小龍已經刷新出來了好一會兒。

但布里茨已經不把對小龍的控制作為自己的第一要務,仍舊是奔赴上路。

15分45秒,在紫色方銳雯趕到之前,配合著一波自家的小兵,布里茨終於是將紫色方上路一塔拆毀,特意留心對防禦塔打出最後一記平a,還讓它獲得了額外的一筆經濟獎勵。

當它正要將兵線繼續往上路深處推進時,紫色方銳雯玩家也再一次地出現在了視野之中。

這一次,一改先前的被動穩妥應對風格,仗著己方擁有一大波兵線的優勢,布里茨直接便是一個「阿爾法突襲」朝著紫色方銳雯主動突進上去。

一片雪亮的刀光劍影之後,銳雯玩家頭頂血條瞬間跌落一格。

後者此時也已經是雙召喚師技能【閃現】加【點燃】全都冷卻完畢,面對直直衝上來強打的布里茨也是勇氣不減,反手一記平a接「折翼之舞」第一段出手。

如果只是拼一波消耗的話,倒是沒什麼好怕的,在雙方血量狀態同樣不滿的情況下,自己的一套技能更有可能將這布神的劍聖秒殺。

心中這樣想著,但實際上,銳雯玩家卻是低估了布里茨的決心。

身形在掀起一片刀光劍影之後重新顯現在銳雯玩家面前,布里茨第一時間將所有進攻性技能效果主動開啟:

「無極劍道」!

五秒攻擊附帶額外真實傷害!

「高原血統」!

移動速度與攻擊速度暴漲一截!

第一劍平a落下的時候,伴隨著激濺炸開的雪亮連鎖閃電,讓銳雯玩家的眼皮不由得狠狠一跳:

靠。這布神,上來就直接玩真的啊!?——

正常情況下,或許他還有信心與面前的劍聖一拼,但面對著對方身後一波浩浩蕩蕩的藍色方小兵,便讓銳雯玩家明智打消了在原地與布里茨比拼站樁輸出的念頭,乾脆無比地掉頭往自家二塔方向撤退。

氣勢此消彼長之下,布里茨攜著身後的小兵繼續追進,有著大招的加速效果在身,幾乎是每隔半秒它便能夠追到銳雯玩家的身後,不斷揮舞長劍平a朝著對方的後背斬落。

平a平a平a平a平a!!!!!!!!——

不知是因為這種已經孤注一擲將所有希望緊緊攥在自己手中的決然心態。還是因為慢慢地對劍聖的戰鬥技巧愈發熟悉適應,在狂風暴雨般的追殺之中,布里茨彷彿有一種錯覺。

彷彿,手中緊握的劍柄,正在一點點發燙起來。

一同火熱滾燙的,還有胸中激蕩而起的沸騰戰意!

我將為你指路——

集中起來的意志,可以擊穿頑石!

頭頂血條瞬間跌落到半血以下,惶急之間的紫色方銳雯玩家忙不迭地反手交出了自己的控制技能「震魂怒吼」,試圖將身後這瘋狂追殺不休的布里茨暈眩拖延一下。

但幾乎是在他的「震魂怒吼」出手的一瞬間。布里茨的身上便已經亮起了一道散發著純凈白芒的半透明光圈。

【水銀飾帶】.主動技能,暈眩秒解!

繼續平a!

還未來得及逃回自家二塔前,紫色方銳雯玩家頭頂的血量已經狂跌到了三分之一左右的危險線。

自知逃生無望,銳雯玩家咬咬牙。毅然返身準備做最後一搏。

大招「放逐之鋒」轟然開啟,平a互換,第三段「折翼之舞」出手,再平a。【點燃】套上!

結結實實受下幾記面前銳雯玩家的傷害,布里茨頭頂血條同樣噌地掉落了三分之一有餘。

但根本不需要在意。

再一記平a,電刀傷害第三次被觸發!

雪白的連鎖閃電炸響之間。血量已經剩餘不足百點的紫色方銳雯玩家終於按捺不住,急急地交出了自己大招的第二段「破風斬」。

碧綠色的澎湃劍芒呼嘯射出。

布里茨眼中光芒驟然閃過,攻勢閃電般地及時收住,以快到不可思議的反應切換到了技能「冥想」。

豎劍在胸前,無極劍道的瑩瑩綠意籠罩全身,來自銳雯的這一記大招「破風斬」席捲而過,威力卻被削減了足足50%。

不痛不癢。

再一記平a出手。

銳雯玩家身軀頹然倒地。

擊殺!

血量不過損耗三分之一的布里茨沒有絲毫停頓猶豫地繼續帶線。

兵線帶到紫色方上路二塔前時,不遠處紫色方的卡牌大師玩家也映入了它的視野中。

這是急急忙忙趕過來接替隊友銳雯守塔的。

眼中光芒仍舊明亮閃爍,布里茨按劍在身側,決然繼續向前發起衝殺。

「阿爾法突襲」切近紫色方卡牌玩家身前,平a出手,連鎖閃電滋滋炸響。

被嚇了一跳的卡牌玩家緊張之下施放技能「選牌」,卻手氣極差地秒抽了一張藍牌。

啪地打落在布里茨身上之後,卡牌玩家當即放棄守塔,掉頭往高地逃跑。

扛下兩發防禦塔能量光彈的傷害,布里茨越過二塔,繼續強行追進!

【破敗王者之刃】.主動技能施放,吸血,減速!

平a、再平a!再平a!

再度擊殺!

正當布里茨在上路連戰連捷,擊殺紫色方兩名英雄的時候,遠在下方河道的小龍峽灣處,它的幾名隊友卻是在打小龍時被紫色方的打野稻草人一個隔牆跳大,配合著下路輔助日女的大招團控以及adc奧巴馬的瘋狂輸出,硬生生是被擊殺了三人,而小龍也被對方搶走。

但這一切已經無法影響到布里茨的心境。

繼續帶線!

繼續拆塔!

伴隨著響起的系統女聲提示音,紫色方上路二塔告破。

高地塔破。

等到紫色方几名英雄急急忙忙回城防守時,布里茨已經先一步地選擇了回城。

購置新裝備,轉帶下路兵線。

遊戲時間21分鐘,紫色方下路一塔、二塔均在布里茨的瘋狂推線之下被拆毀。

直到這時終於意識到危險的紫色方五名英雄毅然選擇了無視布里茨,五人開始抱團中推。

「布、布神你要不回來參一下團吧……」

面對著自家隊友弱弱的請示,布里茨只是簡潔地回復了一句:

「你們…盡量…拖時間。」

「我…一個人…偷塔。」

遊戲時間22分鐘,藍色方中路一塔被破,兵線被推進至二塔處。

22分30秒,紫色方輔助日女玩家塔下先手開大,控住藍色方三名英雄,銳雯突進接上控制,隨後跟上的打野稻草人跳大收割,adc奧巴馬開大無限輸出。

4v5的情況下,布里茨的四名隊友當場被解決三個,僅有酒桶一人狼狽逃回,紫色方僅損失稻草人一名英雄。

布里茨仍未選擇回防,視角切換到上路,兵線已經推進到紫色方上路兵營處。

召喚師技能【傳送】開啟,身形瞬間從紫色方下路二塔處傳送來到紫色方上路高地召喚水晶前。

繼續偷!

上路召喚水晶告破。

紫色方銳雯一人選擇回城守家,其餘四人試圖強行推中。

22分50秒,裝備上已經具備絕對優勢的布里茨僅僅花費六七秒時間,以損耗不足半血的代價將從泉水中趕出的銳雯以雷霆之勢擊殺。

在兵線推進之下,它已經衝到了紫色方基地水晶的兩座防禦塔前。

驚覺老家都要被對面劍聖偷掉了的紫色方几名英雄慌忙試圖回城,但卻被福臨心至大徹大悟的酒桶「田邊樹」拼了老命死死拖住。

23分10秒,將藍色方酒桶擊殺之後的紫色方三名英雄總算能夠安心原地回城。

但從泉水中復活了的蠻王合氣一刀斬又已經帶著附魔「家園守衛」的鞋子沖了出來。

這一次,從開局坑到現在的合氣一刀斬總算做出了寶貴的貢獻,以自己的生命又將紫色方几名英雄拖延了六七秒的時間。

再隨後是藍色方的輔助琴女、adc輪子媽。

當紫色方三名英雄最終徹底擺脫了藍色方對手的糾纏時,他們卻目眥欲裂地看到,自家的基地水晶已經只剩四分之一的血量了。

一邊不斷平a攻擊著基地水晶、一邊不斷做著走砍操作來躲避重新復活衝出來的打野稻草人的阻撓,突然間,布里茨輕舒了一口氣——

最後一次揮劍,平a朝著紫色方基地水晶重重斬落。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:10
第四百四十九章 不懷好意的身影

布里茨第一場以劍聖易大師形態出戰的匹配賽,最終還是以勝利告終。

確切地說,是險勝。

如果不是靠著它的瘋狂帶線偷塔,以及最後關頭直接放棄在下路繼續推進、轉而傳送到紫色方上路高地前、選擇以先破一路作為突破口的話,這場戰鬥的結果很有可能會是由齊心協力、抱團中推的紫色方獲勝。

畢竟,雙方的團隊經濟差距還是太明顯了。

11:21的人頭比,己方所斬獲的人頭數幾乎全是由布里茨一個人拿下,而對面紫色方的經濟卻是很好地被集中在了卡牌大師和奧巴馬這兩個c位英雄的身上。

再加上稻草人能夠打出成噸傷害的跳大、輔助日女的團控大招、以及銳雯的強突進能力,甚至是哪怕讓布里茨回來參團,5v5的情況下都難以打贏團戰。

好在紫色方的中推意識不夠及時,如果再早一些做出這樣的決定,沒有足夠時間的布里茨也不可能這麼憑藉一己之力、一路拆到紫色方的基地水晶處。

另外一方面,藍色方的其他四名隊友,雖然前中期表現得一直令人無語,但在最後也是做出了貢獻的。

沒有他們的拚命拖延、為布里茨爭取到時間,紫色方的幾名英雄便能夠及時回防,到時候就算布里茨的裝備再好,操作再精妙,也不可能在紫色方擁有多個強控技能的英雄面前毫無顧慮地將對方老家拆光偷光。

但不管怎麼說,不管過程有多驚險多僥倖,總歸還是獲勝了的。

布里茨也是第一次真切地領會到了「以一己之力拯救世界」是一種什麼樣的感受。

但是話說回來,雖然這一局匹配是以它瘋狂偷塔才贏下的勝利,可這並不是說,劍聖的最強能力就在於偷塔。

其實在戰鬥開始的初期,帶出了紅buff的劍聖gank效率也是相當驚人的,尤其是到6級之後學出大招。趕到線上前就將「高原血統」開啟,哪怕對手在河道、草叢裡頭插了眼,也會來不及反應便被移動速度暴漲一截的劍聖突到面前。

只不過是這一局的隊友實在太不爭氣而已,否則以布里茨前期那樣的gank效率,換做其他靠譜些的隊友,早就被carry得在線上建立起優勢了……

結束了第一場既辛苦又驚險的匹配賽,從戰鬥房間中退出來之後,布里茨便在默默誠心祈禱著接下來千萬不要讓它再遇上剛剛這樣的隊友。

再這麼來一次,不被累死也要被鬱悶死了。

好在經過了這第一場的糾結之後,隨後布里茨所匹配到的幾局都讓它打得心情重新愉快起來。

隊友們線上不坑。打得足夠穩定,那麼靠著它帶了召喚師技能【傳送】的及時gank和支援,便總是能夠輕鬆愜意地完成收割、順順利利幫助隊友建立起對線優勢。

在中低端局裡,一個水平出色的打野就是一場戰鬥勝利的保證。

在以打野劍聖接連戰鬥了十多場、其中一半以上的場次都是以對方20投輕鬆贏得勝利之後,布里茨對於這句話便愈發地認同起來。

而到目前為止,已經喚醒了足足八位英雄夥伴的它,也總算是擁有了一名能夠正經勝任打野位置的夥伴選擇。

……

第一天,36個能量點。

第二天,34個能量點。

第三天。38個能量點。

……

第六天,35個能量點。……

這是布里茨在接連不斷地以打野劍聖作為出戰英雄進行匹配戰鬥之後、所收穫到的輝煌戰果。

平均達到了每天35個能量點左右的收益進賬,比起之前的每天30點又有了一小截的顯著提升。

這就是打野英雄玩得溜的好處。

因而在激活了易大師之後的這段日子裡,布里茨幾乎沒有使用過包括自己本尊在內的其他英雄出戰。

或許在其他人看來。你既然id就叫「布里茨」,難道不應該多使用使用自己的本命英雄嗎?又或者你的銳雯甚至能在solo局裡贏過絕望烈焰那樣的頂尖大神,不經常拿出來秀一秀,也太浪費了吧——

但是這些想法。布里茨是完全沒有去考慮過。

對它來說,能夠越是快速地幫助它收集能量點,就是越好的選擇。

如果不是有時候有些隊友不願意讓位置。又或者有些位置的確沒人擅長、需要它去頂替補位,估計它會樂此不疲地使用劍聖打野一直到100萬能量點全部收集滿的那一天。

至於本尊機器人?

carry的…能力…太過…差勁…了啊。

這就是布里茨經過仔細琢磨考慮之後,一點都不客氣地對自己做出的評價——

居然完全都木有身為機器人本尊的榮譽感和自豪感啊……

時間就在布里茨使用劍聖打野、一路連勝的愉快心情中一天天度過,瓦羅蘭之心的能量點數也在以每天三十多甚至四十點的進度快速增長著。

同樣,距離英雄聯盟中國伺服器職業戰隊選拔賽開幕的日子,也是一天天在逼近。

在官方發布報名通知的那一天起,國服之中每天都會不斷地有成百上千的熱情玩家積極組建隊伍進行報名,而在官方論壇的首頁上,實時顯示的報名隊伍數量也是在不斷地向上跳動著數字。

五千八百零三、六千七百九十一、八千零一十四……

在玩家們的積极參与下,這一屆的國服職業戰隊選拔賽在距離開幕還有接近半個月的時候,報名隊伍的數量便已經要突破一萬,比起上一屆要遠遠火爆地多。

而這其中,除開那些真心想要在選拔賽中一鳴驚人奪魁進軍國服職業圈的、以及抱著隨便來玩一玩見見世面的玩家之外,還隱藏著一些不懷好意的身影。

……

韓國,wonder戰隊2隊訓練基地。

幾名年紀在十七八到二十齣頭的wonder二隊選手懶散地坐在訓練室的長桌前,有一搭沒一搭地聊著天——他們剛剛才結束了一整天的高強度戰術配合訓練,現在正是短暫的休息時間。

「嗨,中國的職業戰隊選拔賽好像要開始了啊~」一名隊員正在百無聊賴地翻動著桌前的一面虛擬光屏,點開英雄聯盟官方論壇時,注意到了一條報道外服的新聞,有些驚奇地叫了出聲。

「嗯是啊,比我們國服的選拔賽要早一個月呢。」身旁坐著的一名隊友懶懶地答話。

「哼,中國的選拔賽,一群弱雞的小打小鬧而已——」一名20歲出頭、燙著亞麻色捲髮的隊員不屑地評論了一句。

而他的其他幾名隊友聞言,居然也是相當認同般地一陣點頭:

「中國的那幾支所謂的最強戰隊,什麼gly還是dk的,水平也不過就那樣而已,要不是上次總決賽他們抽籤抽得好,哪裡能拿到亞軍和季軍呢。」

「太不公平了,他們中服里的職業戰隊平均實力和我們國服根本不能比,總決賽居然還要搶走兩個參賽名額。」

「應該把那兩個名額交給我們才對!」

一陣七嘴八舌的討論,wonder二隊的幾名隊員都是一副憤憤不平的神情。

在韓服的lol電競圈,競爭的確是相當殘酷以及激烈。

與中服限定的18支職業戰隊名額不同,韓服由於玩家數量本身就相對要少,再加上韓服職業電競協會的嚴格要求,被官方認可的戰隊卻是只有12支。

在這十二支韓服職業戰隊之外,排名再往後的隊伍,雖然沒有得到官方認可與「職業戰隊」的頭銜授予,但真要論實力,其實不比中國18支職業戰隊中的一些隊伍要弱、甚至或許還要強上一些。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:10
第四百五十章 可以預見的未來

雖然擁有著出色的實力,但由於韓服職業戰隊數量的規定限制,排名在伺服器前12之外的其他戰隊,並沒有資格參加到賽季的職業聯賽之中。

而想要出頭,就必須去參加同樣是每賽季一度的韓服職業戰隊選拔賽,從成千上萬的報名戰隊中殺出一條血路,進入前兩名,才能夠獲得「職業戰隊」的頭銜認可。

可即便是這樣的選拔賽,韓服之中的競爭激烈殘酷程度,仍舊是要遠遠高於中服、歐服與美服。

像是此刻訓練室中圍坐著的這幾位隊員所隸屬的wonder二隊,便是需要參加一個半月之後韓服職業戰隊選拔賽的隊伍之一。

其實在去年上個賽季初的選拔賽中,他們就已經險些要成功進軍韓服職業電競圈了。

但也是因為他們的運氣不好,在8進4的八強賽時不幸撞上了一匹黑到不能再黑的黑馬——

klz。

這支叫做klz的戰隊,在上個賽季時還在韓服中聲名不顯,但到了賽季結束之前,卻已經儼然成為了世界最頂尖的強大戰隊。

這句評價,沒有絲毫摻雜水分,而是有著鐵一般的事實證明的。

正是這支klz戰隊,在上一賽季的世界總決賽上,一路連戰連捷,將一個個強大的對手斬落馬下,並在最終決賽時以2比0的戰績,毫無懸念地擊敗了來自中國的暗夜-dk,登上了世界總冠軍的寶座。

另外,在那屆世界總決賽的賽程中,伴隨著klz戰隊一同登頂的,還有他們的中單選手——

第三名世界公認的「神級」選手,世界第一狐狸、第一酒桶乃至第一小魚人等等榮耀頭銜的持有者,fly。

wonder二隊在上一賽季的韓服職業戰隊選拔賽中敗倒在這樣一支世界總冠軍隊伍的面前,其實也說不上丟臉或者意外。

但總歸。只差兩步就能晉級決賽、進軍職業聯賽,卻運氣如此糟糕地在最後撞上了一塊厚實鐵板,wonder二隊的一眾隊員也是心情鬱悶懊惱得很的。

尤其是在看到中服這邊正要開展進行職業戰隊選拔賽的消息后,這份鬱悶的心情便愈發地升級,愈發地不爽。

憑什麼那些中國戰隊那樣孱弱不堪一擊的實力,都能夠在選拔賽進入前兩名之後就獲得「職業戰隊」的官方頭銜認可?

憑什麼我們明明擁有足夠的實力,卻還要去一次又一次地參加這個選拔賽?

明明含金量差距那麼大,憑什麼中國玩家戰隊那種小打小鬧的玩意兒也能叫職業戰隊選拔賽?

配嗎?

公平嗎?

訓練室內一時間充滿了wonder二隊隊員們的怨念和不忿情緒。

突然有一名隊員冷哼著出聲道:「真應該讓那些中國弱雞見識見識,什麼才叫真正的操作。」

「是啊,那些傢伙。完全就是坐井觀天吧,以為他們的選拔賽前兩名、能和我們選拔賽的前兩名相提並論么?真是可笑——」

「給他們一點教訓才對!」

「就是,讓他們知道自己和我們國服的差距——」

幾人紛紛附和著說話。

突然,那名燙著亞麻色捲髮的隊員冷不丁地出聲說了一句:「那為什麼不這麼做呢?」

「嗯?」

「nad你說什麼?」

「什麼意思?怎麼做?」

此言一出,引來的是其他幾名隊員的疑惑詢問。

名為nad的隊員臉上露出一絲邪邪的笑意:「我是說,為什麼我們不能去參加他們的選拔賽呢?」

「參加他們的選拔賽?」旁邊的一名隊員聽得驚呼出聲:「這樣可以嗎?」

「為什麼不可以?」nad嘴角微微一揚,帶起了几絲玩味之意:

「職業戰隊選拔賽的報名沒有什麼要求限制,又沒有明確規定不能由其他國家其他伺服器的隊伍參加,我們報名又哪裡有問題了?」

「你們不是也想要給那些中國的弱雞隊伍一點顏色看看嗎?」

「以我們的實力。殺進他們選拔賽的半決賽、決賽都是輕輕鬆鬆的事,等到我們拿下他們的職業戰隊選拔賽冠軍,再宣布我們的真實身份——」

「到了那個時候,你們覺得。那些中國人會是什麼樣的反應?」

一番話過後,訓練室內wonder戰隊的其他四名隊員也是紛紛眼睛亮了起來。

是啊,如果中國伺服器的職業戰隊選拔賽,冠軍卻被他們這樣一支來自韓服的戰隊奪走。可不就是在那些成天吹噓著自家戰隊有多牛逼的中國玩家臉上狠狠地抽了一個耳光?

而且被抽過耳光之後那些中國弱雞們還沒法還嘴——堂堂一個玩家數量最多的中國伺服器,居然連個職業戰隊選拔賽的冠軍都保不住,還有什麼臉面在英雄聯盟的世界電競舞台上混下去?

這個主意。實在是太棒了!

「好主意!就這麼辦吧!」

「早就想給那些不知天高地厚的中國人一點顏色看看了!」

「到時候看他們還有什麼話說——」

「報名時間還沒過吧?我們快一點先把隊伍的名單報上去。」

飛快地統一達成了共識之後,wonder二隊的五名隊員便開始著手操辦起了報名的事。

提出這個主意的nad負責起草了隊員名單,全都是填上各自本來的id名——雖然是大名鼎鼎的wonder戰隊麾下的二隊,但畢竟還沒打入韓服的職業聯賽,他們的名聲即便在自家國服里頗為響亮,但到了中國伺服器,就斷然沒有被人認出來的可能了。

估計那些中國的玩家,最多也就知道一個wonder戰隊的crazyrobot而已。

至於要上報的隊名——

「叫beatallchinese吧。」一名隊員臉上帶著不懷好意的笑容提議。

beatallchinese,這個英文隊名用中文直接翻譯過來,就是「打敗所有中國人」。

**裸、毫不掩飾的挑釁與嘲諷。

「ok,就這個了!」

「哈哈,打敗所有中國弱雞!」

「真想看看那些中國人在看到這麼一個隊名出現在他們選拔賽冠軍名單上的時候,會是什麼樣的表情呢~」

隊名得到了wonder二隊所有隊員的欣賞好評和一致通過。

而從頭到尾,他們都沒有去考慮過報名參加了這個中服的職業戰隊選拔賽后、是否能夠成功殺進半決賽乃至決賽的問題。

或者說,在自信心滿滿的他們看來,這根本就是一件毋庸置疑、無需考慮的事實——

畢竟,毫不誇張地說,就算是對上中國那18支官方認可授予頭銜的職業戰隊,他們都未必會忌憚,更何況只不過是一些水平更低、實力更差的選拔賽的參賽隊伍,就更沒必要放在眼中了。

另外從時間上來看,他們韓服的職業戰隊選拔賽開始的時間恰好要比中服的選拔賽晚一個月左右,兩邊並不會有什麼時間上的重疊或者衝突;甚至來說,在自家國服這邊的選拔賽之前,先到中服去溜上一圈,反而還是一個不錯的練手機會。

於是,在幾乎無人知情的情況下,這樣一封不懷好意的報名郵件,被發送到了官方郵箱之中。

同一時間,中國英雄聯盟官方論壇的首頁上,顯示著報名參賽隊伍數量的計數器又往上跳動了一個數字,但很快便被新的統計數據刷新蓋下。

猶如一滴水,落入了一片湖泊之中,沒有驚起半點動靜。

但此刻卻是沒有人能夠想到,在半個月後即將到來的中國職業戰隊選拔賽上,這一支目前還無人知曉的「beatallchinese」隊伍,實際上竟是如同一滴水落入沸騰的油鍋,掀起驚天的波瀾。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:11
第四百五十一章 鍊金術士·辛吉德

當新一天清晨到來,爬升到天空之中的一輪朝陽將明媚燦爛的陽光灑遍遊戲世界之中的整片瓦羅蘭大陸時,距離中國職業戰隊選拔賽的開幕便只剩下了12天的時間。

同樣,到這一天為止,布里茨也已經接連著使用劍聖易大師打野、進行了整整9天的匹配賽。

九天當中,它基本上沒有使用過其他的英雄。

換做其他任何一名玩家,如果要一直使用著同一個英雄在短短不到十天的時間裡、接連不斷地打上幾百場,而且永遠是一個固定的位置,估計都要心理承受不住地噁心想吐了,起碼也得好一陣子不願意再用這個英雄。

但布里茨可沒有這方面的困擾。

只要是能看到瓦羅蘭之心的能量值數據在快速地不斷向上跳動增長,便已經足夠讓它心情舒暢鬥志高昂。

在這九天里,它憑藉著劍聖打野,幾乎是掠奪般地為瓦羅蘭之心收穫了足足兩百九十幾個能量點,效率高到讓它自己都樂得有些合不攏嘴。

如果不是當瓦羅蘭之心的能量值數據達到了3200/1000000時,第十次的【英靈喚醒】被觸發、激活喚醒了新一位的英雄夥伴,估計它還能這麼一直毫不厭倦地以劍聖打野匹配戰鬥下去。

對了,還要說一說這第十次【英靈喚醒】的英雄身份:

「要來一杯么~?」

「搖~搖~晃~搖~……」

「是搖,還是不搖,這是一個問題~~——」

天賦卓絕的化學家,身軀堅硬體格強壯的戰士,瘋狂藥劑的配置者——

鍊金術士.辛吉德。

在英雄聯盟的上百位英雄之中,辛吉德大概能算是生命力最強悍、最難死的英雄,幾乎沒有之一。

原因總結起來大致就七個字:皮糙肉厚跑得快。

由辛吉德自己研究發明出的瘋狂藥劑,在他將其喝下之後。護甲、魔法抗性、移動速度、生命回復和法力回復速度都會得到暴漲,幾乎就如同一座人型坦克,在萬軍叢中來回橫衝直撞都沒有問題。

而另一方面,在許多人的眼中,他還是最能夠噁心人的英雄,同樣沒有之一,甚至是有著嘲諷臉之稱的迅捷斥候小提莫都難以同他相提並論。

原因便在於他常年在身後背著的那個毒氣罐子。

辛吉德的技能「劇毒蹤跡」,能夠在奔跑時通過開啟毒氣罐的閥門,在身後不斷地釋放出濃郁的慘碧色劇毒霧氣,使得那些試圖對他進行追殺的敵人永遠身處毒霧的籠罩之中。生命力一點一點不斷下滑。

追著追著,他的敵人就會驚恐地發現,自己的生命已經在不知不覺間莫名其妙地跌到了谷底,而一追一逃的雙方之間的距離卻是沒有絲毫拉近。

永遠不要試圖去追殺一名煉金。

這是在《英雄聯盟.全息真實版》的遊戲世界中,億萬玩家擼友之間口口相傳的一句箴言。

同樣類似的話語,在過去的瓦羅蘭大陸上,也被廣為流傳:

不要和辛吉德那個混蛋賽跑。

這是曾經某次瓦羅蘭大陸上舉辦過的一屆賽跑大會結束之後,苦大仇深的參賽英雄們恨恨地得出的教訓。

而賽跑大會的組織方也從此將鍊金術士.辛吉德的名字列入了嚴禁參賽的黑名單之中。

在辛吉德唯一參與的那一屆賽跑大會上,幾乎沒有幾個人能夠順利跑到終點。大多都是在半途就面色發青口吐白沫著被場邊的急救醫療小隊用擔架抬下去搶救治療了。

罪魁禍首就是辛吉德在賽跑時,開啟了他的「劇毒蹤跡」,讓整個賽道都被那慘碧色的濃郁毒霧籠罩纏繞著。

而布里茨自己,也是當初那場賽跑大會上的受害者之一。

也正是從那以後。英雄聯盟的英雄夥伴們對於辛吉德的毒霧始終都抱持著深惡痛絕、敬而遠之的態度。

但是,當暗黑大陸的入侵者對瓦羅蘭大陸發動了侵略戰爭時,辛吉德那幾乎是人人厭惡的毒霧,卻是出乎意料令人驚喜地發揮出了無比巨大的作用。

在那場同暗黑大陸入侵者的決戰中。辛吉德嗑下了自己的瘋狂藥劑之後就打開了毒氣罐子的閥門,帶著身後不斷飄散逸出的濃濃慘碧色毒霧一溜煙地衝進了敵人陣型的最密集處。

一番衝殺來回,當他重新衝出敵人的包圍圈時。仍舊是一副神清氣爽毫髮無傷一般的狀態,而身後的那些暗黑大陸士兵卻都已經被毒霧熏得暈頭轉向分不清東南西北了。

尤其是在最後的敗亡撤退之中,辛吉德沒能趕來同英雄聯盟的大部隊匯合,自己一個人朝著一個方向遠遠地逃遁而去,身後還殺氣騰騰地跟著一大片被毒霧熏得仇恨值爆表的暗黑大陸追兵。

對於那副入眼的景象畫面,英雄聯盟大部隊這邊的眾英雄難得地沒有為走單分散了的夥伴感到緊張擔憂,相反,所有人的臉上不約而同浮現出的、都是一副幸災樂禍的神情——

甚至,還有著幾分對那些追殺辛吉德而去的暗黑大陸入侵者的憐憫同情。

……

激活喚醒了新的英雄夥伴,自然是要拿出來練練手的。

不過這一次,布里茨不打算繼續開一局路人匹配了。

在喚醒了鍊金術士.辛吉德之後,它所能夠使用出戰的英雄,已經來到了10個,達到了新版本排位賽所要求擁有英雄數量的最低條件。

也就是說,它終於可以開始自己的第一場排位賽戰鬥了。

雖然布里茨自己對於是打排位賽或者匹配賽並沒有太多的意願傾向,但是身邊認識的一些朋友,無論是白刃、小雪等小隊夥伴,還是大暗黑天、第六音符等人,都時不時地就和它大談排位上分之後的好處,尤其是小雪和白刃幾人,更是經常抱怨著不能同它一塊兒雙排開黑的事。

既然所有人都這樣積極地建議、催促著,那麼打排位賽這件事也便被布里茨列入了需要正式考慮的範圍之內。

原本來說,按照布里茨從身邊的朋友那兒聽來的說法,一開始的十盤排位定級賽,最好是找人一塊兒開黑雙排,這樣能夠保證不會被隊友坑輸,勝利也能相對有保障一些。

但是在眼下,最合適雙排的白刃入空手、冰靈雪等小隊夥伴幾人正在忙著為即將到來的職業戰隊選拔賽做著備戰訓練,另一邊的月光v四人組大概也在同新招來的隊友進行戰術磨合,便使得布里茨在一時間找不到其他合適的雙排對象。

不過這對於布里茨來說也算不得什麼問題。

本來在過去的匹配賽里,它就是一個人打著路人匹配打慣了,現在一個人單排,在它看來倒也沒什麼打緊。

至於排位賽最好使用自己擅長的英雄之類的注意事項,則是更加沒有被它放在心上——

就算輸一局,也沒什麼大不了的。

還是練一練新喚醒的辛吉德比較重要一些。

……

「掃描完畢,玩家『布里茨』進入單人排位戰鬥,是否確認?」

「確認完畢,開始自動尋找隊友,匹配中……」

「匹配完畢,進入戰鬥房間。」

排位賽的戰鬥房間,和匹配賽的有些不同。

這是布里茨在進入戰鬥房間之後,第一時間得出的結論。

周圍仍舊是一片星辰虛空,周圍的四名隊友仍舊是呈五角星形分佈站立,而在五人身前的虛空之中,卻是分別多出了一面全息虛擬光屏。

另外,在每個人的腳下,還分別顯示著一個金芒閃爍的數字,從1到5各自不同。

布里茨腳下顯示的數字,是「5」。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:11
第四百五十二章 五樓無人權

過去看過一些解說第一視角排位視頻的布里茨明白,自己腳下的這個金光閃閃的「5」,意味著自己在這一局的排位中是作為5樓,其他四名隊友的排位分數、段位要比自己來得高一些。

而眼前靜靜懸浮在虛空之中的這面全息虛擬光屏,則是顯示著ban人列表,以及對面的出戰英雄選項。

無論是排位還是匹配,一進戰鬥房間,都是需要先報位置的。

「大家…讓我打…上單吧。」

布里茨很有誠意地第一個舉手發言。

但此言一出,旁邊排在一樓的玩家隊友卻是斜了它一眼:「一個五樓的還搶著要位置?等著補位吧——」

一邊說著,一樓玩家便伸手在自己身前的虛擬光屏上一排的英雄圖像列表中點了一下,ban掉了第一個英雄——殤之木乃伊.阿木木。

被一句話頂回來的布里茨有些鬱悶地摸了摸自己圓圓的鐵皮腦袋,想起前陣子同小隊幾名夥伴在聊天時、純良小鐵矛滿腹牢騷地抱怨說出的一句話:

五樓無人權!

當時它還不明白這話是什麼意思,卻不想現在有機會親身領會到了。

排位賽不同於匹配賽,後者在玩家們一進入戰鬥房間之後,搶位置、拿英雄比的完全是手速,誰動作快先鎖定確認好出戰英雄,其他人也沒法阻止。

但這排位賽不同,玩家們在進入戰鬥房間時會被系統根據各自的排位分段自動分出一二三四五樓,選擇出戰英雄也是要照著順序地一個一個來。

向艷霞布里茨在五人之中的段位最低,被排到五樓,就只能老老實實地等著前面幾位隊友選好位置和英雄之後,自己再撿別人剩下不要的位置。

有些玩家遇到這種情況,或許會先放出話來威脅隊友,諸如「不給我xx位置。我等會進去就送」、「其他位置不會玩,你們硬要我打就等著被我坑死吧」之類的內容,有時候也能夠起到不錯的效果。

但是布里茨的性格卻讓它無法做出這樣的事情,被一樓的隊友一句話頂回來之後,就也不再出聲,安靜地在旁等著隊友們的ban選。

雙方一來一往的ban人流程很快結束,光屏上顯示出了六個被ban掉的英雄名單:阿木木、不祥之刃、石頭人、稻草人、猴子、拉克絲。

六個英雄,幾乎全都是團控大招流。

布里茨看得有些納悶,在它看來,這些ban掉的英雄就算放出來也沒什麼影響。

實際上它並不知道。在青銅乃至白銀分段的排位賽里,諸如阿木木、石頭人之類的這些英雄,幾乎是場場必被ban的——在這個分段的玩家們看來,擁有團控大招的英雄簡直就是最難纏最變態的**oss了。

不過這樣的ban人列表倒也是讓布里茨鬆了口氣,六個被ban掉的英雄里,沒有一個是它現在所擁有的,倒也不擔心等會兒會因為無英雄可用而被系統強退、重新進行排位了。

結束ban人環節,接下來便是雙方交替的選擇出戰英雄。

先是布里茨這邊的一樓,然後是對面的一、二樓。再是這邊的二三,那邊的三四……

說起來也是布里茨的運氣不錯,雖然一開始的請求被隊友直接無視,但自家的一樓隊友拿了個中單火男。二樓選了打野螳螂,三四樓恰好是雙排、用女警加錘石包掉了下路,到頭來最後給它剩下的,正是上單位置。

心情變得愉快起來。布里茨在身前的全息光屏上看了一眼,對面早在二樓的時候就選好了上單,是最近一陣子經常可以看見的上單銳雯。

按說。這排位賽里的英雄選擇也是有著講究和門道的,如果是同一位置的情況下對面先手選好英雄,那麼自己就可以進行counter針對性地選出能夠剋制對方的英雄。

但眼下布里茨並沒有這方面的打算。

一來自己所擁有的幾名適合上單的英雄中,銳雯已經被對面2樓拿走了,提莫、大蟲子、潘森之流,對上銳雯也不見得能起到什麼克制效果。

再說,剛剛喚醒了鍊金術士.辛吉德,本來它就是抱著試用新英雄的念頭來打的排位。

至於是否會被克制?

這暫時還不在它的考量範圍之內。

四樓的隊友已經選好了adc女警,布里茨則是毫不遲疑地選中煉金,並鎖定確認下來。

「煉金上單?」3樓選擇了輔助位的錘石玩家有些不滿意地咂了咂嘴,給出自己的評價:「這英雄在團戰里完全沒存在感啊——」

「而且打銳雯也很難打吧?」2樓的打野螳螂也是連連皺眉:「前期還沒肉起來的時候,根本就是要被銳雯壓著打的——」

1樓的火男玩家卻是在這時注意到了布里茨頭頂的id,驚道:「靠,『布里茨』?」

還是…被…認出…來了么……

布里茨撓撓頭,正要點頭承認,卻是突然被一旁的3樓隊友錘石玩家一聲嗤笑打斷:「布個毛啊,打個排位還在五樓,我一個青銅1的都在三樓呢,這要真是阿布大神,排位怎麼可能會還在青銅?鑽石組還差不多吧——」

此言一出,戰鬥房間內的其他幾名隊友也是一陣認可地點頭表示贊同。

他們還真沒見過,有哪個大神的排位分段會在青銅組打晃悠的呢。

不過這幾位隊友玩家會有這樣的看法,其實也是因為布里茨在那幾次火爆一時的視頻中亮相時,從來都沒有表露過自己的段位數據;唯一一部第六音符製作的「高手在民間」系列的機器人視頻里雖然有特彆強調它僅僅只打過匹配、還沒正式開始排位的事,但那部視頻里它的id卻是被打上了馬賽克,並沒有幾人知道這件事。

「可這id怎麼會就是『布里茨』呢?」

「大概是在後面多打了個空格吧?又或者是動了其他手腳之類的……」

「唔有可能,仿得還挺像——」

聽著幾名隊友的吐槽,布里茨又是忍不住地摸了摸自己圓圓的鐵皮腦袋,有些無語:

這種事情,它還真是第一次遇到。

看來這個排位分段,很能作為一個人的實力標籤呢——

「喂,煉金,前期上路記得小心一點,別讓銳雯那麼快就發育起來。」1樓的火男玩家大模大樣地對布里茨進行叮囑吩咐。

「嗯…知…道了。」布里茨也只能點點頭、像個小學生般地老實應下。

……

進入到召喚師峽谷之中,身處藍色方泉水,布里茨點開裝備商店、迅速地買好了自己的出門裝。

【多蘭盾】,加一瓶紅。

對線的紫色方上單是放逐之刃.銳雯,正如同剛才在戰鬥房間時布里茨的隊友打野螳螂玩家所言,煉金在前期對線銳雯的時候,是處於一個劣勢的。

一方面技能「劇毒蹤跡」的傷害還不夠高,無法迅速地清掉小兵,而若是直接上前靠著平a補刀,對面的銳雯便能很輕易地利用一段「折翼之舞」打過來,再一個「震魂怒吼」暈眩控制,最後用「勇往直前」輕鬆退開。

打起消耗來簡直就是輕鬆加愜意。

不過在布里茨出門裝買了【多蘭盾】之後,算上點出的9/21/0主防禦天賦,面對瑞雯的消耗,就不需要太過忌憚了。

「我們這邊四個人找個機會去和他們打一級團,煉金你直接去上路,不然等會兒讓對面銳雯搶先到2級你就更難打了——」火男玩家繼續做著指揮。

布里茨聞言,卻是又一次有些無奈地撓了撓頭——

其實它本來就沒打算和對面的銳雯搶著比誰先到2啊……
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:11
第四百五十三章 青銅白銀分段的概念

雖然說只是第一次使用鍊金術士.辛吉德進行戰鬥,但是關於煉金對線的一些基本常識和技巧,布里茨還是很清楚的。

面對著前期對線極其強勢的上單銳雯,最好的應對方式就是先縮著。

縮著打,猥瑣發育。

放任著對方將兵線推到自家防禦塔下,然後慢慢地補刀攢經濟。

甚至來說,前期的煉金就算補刀數被對手壓制,到了中後期,仍舊是可以靠著傷害提升起來了的技能「劇毒蹤跡」飛快清兵帶線穩穩噹噹地發育起來,對手根本就攔不住,最多也就是在前期儘可能地壓制一些煉金的發育速度而已。

另一方面,兵線被控在自家防禦塔前還有個好處,那就是方便自家的打野隊友過來幫忙gank。

要知道,雖然煉金基本沒有在線上單殺對手的能力,但是要說起配合gank的話,技能「過肩摔」的背人、和「強力粘膠」的強減速效果,都是一等一的強悍留人技能。

所以,其實在看到自家的幾名隊友準備要打一級團的時候,布里茨原本是打算跟著一塊兒過去,有機會地話就先升級個「過肩摔」的配合控制,只要自家的輔助錘石能夠先鉤中一個目標,基本上拿一血就是妥妥的。

不過既然隊友的中單火男玩家都已經對自己這麼「特別關照」,布里茨便也不好再說什麼,打消了跟著自家隊友一塊兒入侵對方野區的念頭,一個人直接朝著上路趕去。

遊戲時間來到1分鐘出頭,通過切換過去的第三視角,布里茨看到自家的四名隊友已經從自家f4野區偷偷摸摸地穿過下方河道,朝著紫色方野區潛入。

一進草叢,便看到紫色方的幾名英雄正慌裡慌張地往野區深處逃跑。

錘石玩家果斷交出技能「死亡審判」,揮舞著綠瑩瑩的鐮刀鎖鏈。「咻」地一下向前方飛射而去——

然後,一片接連亮起的雪亮白芒險些沒晃花了布里茨的眼睛。

好…好多個…閃現!

布里茨簡直是看得下巴都要驚掉下來。

自家錘石的這一記鉤子,雖然沒有鉤中目標,但卻起碼逼掉了紫色方英雄三個【閃現】!

要知道,現在一血的經濟已經在系統更新之後減少下來,相對而言,三個召喚師技能【閃現】的價值,遠遠要超過一個人頭一血。

所以,這下子簡直就是賺翻了!

不過…對面…這樣子…也太…膽小…了吧……

回過神來之後,布里茨忍不住額角要掛下幾道黑線。

剛剛通過第三視角。它是看到了紫色方的五名英雄先前全都在那草叢中蹲著的。

而藍色方因為少了身為上單煉金的自己,其實入侵野區的只有四個人。

也就是說剛剛的情況,紫色方其實是5v4,而且還有著先行佔據草叢視野的優勢,完全可以打出一波漂亮的一級團埋伏戰。

但怎麼一看到走在最前面的輔助錘石就只想著轉身逃跑了呢……

布里茨真是越想越覺得納悶,百思不得其解。

不過和它的滿頭霧水不同,藍色方的其他幾名玩家卻是正在隊內語音頻道中喜氣洋洋地慶祝著這一波一級團的大豐收:

「錘石乾的漂亮!」

「對面交了三個閃現呢!」

「大賺大賺!對面已崩啊哈哈……」

而中單的火男玩家還不忘回頭在語音頻道中對著布里茨勉勵一句:「煉金,對面銳雯剛剛也交掉閃現了,接下來你自己好好打。我們只能幫你到這兒了——」語氣中仍舊是帶著一股諄諄教導的味道。

布里茨撓撓頭:「好…好的…辛苦了……」怎麼說著都覺得有些怪怪的。

不過對面的銳雯沒了【閃現】,的確是個好消息,它在前期的對線壓力也會減少許多。

遊戲時間來到1分55秒,雙方野區buff刷新。打野螳螂玩家在下路兩名隊友的幫助下正常紅開。

2分05秒,上路藍紫雙方小兵碰撞在了一起。

布里茨並沒有急著上前a兵補刀,而是選擇站在了自家小兵的後頭耐心等待著。

不過兩三秒工夫,紫色方的上單銳雯玩家也終於匆匆從塔下趕了出來。

看到布里茨頭頂的id時。那銳雯玩家也是一愣,隨即做出的反應同布里茨的幾名隊友如出一轍:「喲,煉金你這id。仿的阿布大神吧?」

布里茨沒有多做理會,看到不遠處一名紫色方近戰小兵殘血,上前a了一記,將第一個補刀收下。

同時關於煉金平a攻擊的前搖、后搖時間也被默默地記在腦中。

見到布里茨沒有回話,那銳雯玩家還在自顧自地喋喋不休著:「這id名仿得還挺逼真的,不過我說哥們兒,你也得搞搞清楚狀況嘛,人家真正的『布里茨』大神,怎麼可能是在這種青銅白銀的分段呆著?你真要頂著這麼個id出去忽悠人,那也應該去匹配局裡嘛……」

似乎是由於說話分了心,那銳雯玩家動作不免慢了一拍,一個不留神就漏掉了一個小兵的補刀。

布里茨看得忍不住一陣搖頭:這個…銳雯的…操作…感覺…好水啊……

但很快它就發現,原來更水的操作還在後頭。

漏掉了一個小兵之後,那銳雯玩家似乎也有些尷尬,口中也不知道嘟噥些什麼,直接就交出了自己的第一段「折翼之舞」。

啪!——

寬大劍刃揮舞,兩名藍色方小兵被掃落一截血量。

一記平a,再將其中一名小兵打成殘血。

再是第二段「折翼之舞」。

啪!——

那名殘血的藍色方近戰小兵血條瞬間被打落得只剩一絲。

然後,被紫色方一名遠程小兵的一發攻擊給帶走了。

又漏一刀!

真的…是…很水啊……

布里茨看得又是忍不住嘆氣,對面銳雯這樣的補兵操作,哪怕是身為對手的它都有些看不下去。

到了這會兒,它也總算大概了解了,這青銅、白銀分段的排位賽,玩家們的實力水準差不多是一個什麼樣的概念。

不過這樣也好,上路就更加沒有壓力了——

抱著這樣的想法,布里茨仍舊是耐心地呆在兵線靠後的位置處,1級學出的技能「劇毒蹤跡」只是嘗試性地施放了一次,大概掌握了技能的藍耗和傷害之後,就又收了回去,繼續用平a去補每個小兵的最後一記傷害。

而紫色方的上單銳雯玩家這邊,雖然補刀的操作有些慘不忍睹,但是在布里茨的有意退讓之下,再加上他自己毫無節制地使用技能清兵,使得兵線很快地朝著藍色方上路一塔這邊推進了過來。

遊戲時間來到3分20秒,兵線差不多停留在了藍色方上路一塔的射程範圍邊緣。

這個位置對於布里茨來說,十分的理想舒適。

一方面基本避免了對面打野盲僧過來gank的危險,另一方面,它還可以尋找機會、將這個看上去有些冒失大意的銳雯玩家一個「過肩摔」背進自家防禦塔內。

而這個時候,紫色方銳雯玩家已經來到了3級,而布里茨因為一直沒有積極主動補刀,所以還差三到四個小兵的經驗才能升級。

3級的銳雯,已經具備了相當強悍的作戰能力,哪怕是布里茨一直保持著小心的走位,但因為需要上前平a補刀,所以仍舊是被對方利用著技能騷擾消耗掉了不少血量。

為此,它還收到了公共語音頻道內來自那話嘮銳雯的嘲笑:

「喂喂,煉金,別這麼縮嘛,上來和我打一打呀~」

「好歹也是頂著個阿布大神的仿造id呢,這樣可太不爭氣了喲~~——」
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:11
第四百五十四章 斷兵線

對於紫色方銳雯玩家在公共語音頻道中的不斷嘲笑,落在布里茨的耳中卻全都被它給自動當做空氣忽略了。

對方的操作,的確是相當一般。

在這種情況下,原本身為紫色方上單銳雯,最合理的騷擾消耗方式,應該是趁著煉金補刀的時候用「折翼之舞」與平a的光速切換快速消耗兩記,然後在煉金反應過來之前、利用「震魂怒吼」將其暈眩控住,再補一記平a之後就飛快交出「勇往直前」後退撤開、以避免被對方一個「過肩摔」背回塔下。

但布里茨面前所對線的這位紫色方銳雯玩家,前半段的操作倒是完成得還不錯,可後半段用於保險的手段就幾乎是慘不忍睹了。

就拿剛剛六七秒鐘前的一次短暫交手來說,在布里茨上前準備平a補掉一個紫色方近戰小兵之際,那銳雯玩家交出「折翼之舞」第一段剽悍突進,平a之後接上了第二段的「折翼之舞」,貪心地想要多打一些傷害。

結果由於他突得太凶,居然直接就主動地把自己給送進了藍色方防禦塔的射程範圍。

結結實實吃下一發來自藍色方防禦塔的能量光彈之後,那銳雯玩家才後知後覺地忙不迭一個「勇往直前」位移逃出。

但因為忘記用「震魂怒吼」暈眩控制,他便不可避免地被布里茨一個「過肩摔」給順手「嘭」地一下背了回去。

結果又是挨下了一發藍汪汪的防禦塔能量光彈。

再算上技能「過肩摔」本身的傷害、以及「劇毒蹤跡」的毒氣效果,那一番短暫交手下來,反而是紫色方銳雯玩家自己的血量損失要比布里茨慘痛得多,幾乎是三分之一出頭的血量就這麼嘩嘩地流走了。

原本布里茨以為,這位紫色方銳雯玩家在吃了一次教訓之後,應該會變得小心一些。

但它很快就發現自己錯了。

這位id名為「風一樣男子」的銳雯玩家,似乎字典里完全沒有「吃一塹長一智」這個概念。

明明已經被布里茨的「過肩摔」背回塔下一次掉了一大截血量,這傢伙卻仍舊是不思悔改地繼續保持著自己那慘不忍睹、冒險到足以令旁觀者看得心驚肉跳的激進騷擾方式。

渾然不覺自己一直都走在死亡的鋼絲線上。

這個…分段的…實力…真的…只有…這樣啊……

布里茨再一次忍不住心中感嘆。就算是它之前在匹配賽的時候,這樣的對手也比較少見呢——

上前,再一記平a,將一名紫色方殘血小兵補刀收下。

布里茨身上亮起了升級的光芒。

到達三級,它沒有選擇將技能點加在能夠更快清兵的「劇毒蹤跡」上,也沒有學出2級的「過肩摔」以提升其技能傷害。

而是加給了另外一個強力減速技能——「強力粘膠」。

這麼做自然是有道理的。

很快地,這個做法便能夠得到事實的驗證。

就在布里茨上前補刀升級的同一時間,紫色方銳雯玩家果然又是不知死活地用第二段的「折翼之舞」突了上來。

當真是……不知死活。

這一次,布里茨根本沒打算讓對方繼續順利打出接下來的平a傷害,直接反手一個「過肩摔」就朝著銳雯玩家抓了過去。

後者只覺得渾身一輕。然後就是一通天旋地轉。

嘭!!!——

伴隨著一聲同地面結結實實碰撞接觸的聲音,紫色方銳雯玩家已經被這一記「過肩摔」背到了布里茨的身後。

也就是藍色方防禦塔的攻擊範圍之內。

由於兵線一直被布里茨卡在防禦塔射程範圍邊緣,所以此刻當銳雯玩家被背進來時,防禦塔的仇恨在第一時間便被後者吸引而來。

咻——

一發藍汪汪的能量光彈自塔頂飛落而下,很快地便打在了幾乎就在防禦塔前幾十碼處站著的銳雯玩家身上。

銳雯玩家頓時一急,一個「勇往直前」便要朝著塔外位移逃出。

隨即只聽得「噗——」地一聲響,銳雯玩家頭頂的天空驟然被一片陰影覆蓋。

然後那片陰影便飛快地降落下來,「啪」地在他身前的地面上砸落、形成一片白色的粘膠泥沼。

「強力粘膠」!

1級的技能「強力粘膠」,所形成的一片黏著區域能夠對身處其中的敵人造成35%的減速效果。

而布里茨的這一片粘膠灑落的位置。恰好是封死了紫色方銳雯玩家的逃跑路線。

後者的前腳才一踏入,便猶如身陷泥沼一般,整個人的移動速度被縮減了一大截,幾乎舉步維艱。

而偏偏。銳雯玩家的召喚師技能【閃現】還未冷卻完畢。

第二發防禦塔的能量光彈也已經悠悠飛來,落在銳雯玩家的身上,將其頭頂血條打落到了半血以下。

這樣…就…跑不…了了……

心中一邊滿意地想著,布里茨一邊順手將召喚師技能【點燃】直接套到了正在那片白色粘膠之中艱難跋涉的銳雯玩家身上。同時技能「劇毒蹤跡」開啟,一馬當先地跑在了銳雯玩家的前頭,身後背著的毒氣罐子閥門打開。一片慘碧色的濃濃毒霧不斷逸散而出,將後者籠罩其中。

【點燃】的傷害、「劇毒蹤跡」的毒霧傷害、防禦塔的攻擊傷害疊加在一起,使得銳雯玩家頭頂血條狂掉不止。

等到他好不容易跑出了那「強力粘膠」的減速區域之後,血量已經不足百點。

而因為帶出了幾個移速符文,初始移動速度快於對手的布里茨始終能夠輕鬆保持著自己的站位領先在銳雯玩家之前,而後者如果想要擺脫那慘碧色毒霧的籠罩範圍,唯一的辦法只能是掉頭重新回到藍色方防禦塔的攻擊範圍之內。

總之都是個死。

最後,他還是倒在了那濃濃的毒霧之中。

「firstblood——」

伴隨著系統女聲的擊殺提示音,「風一般男子」像風一般地悲催倒地。

「呀——煉金居然拿一血了?有點溜啊~」

隊內語音頻道中傳來中路火男玩家的驚奇聲音,隨即這貨又是感慨一句:「奶奶的,前期銳雯能被煉金單殺,對面這傻b是得有多菜啊……」

對此,布里茨也只是憨憨笑了笑作為回復。

幾乎是沒費什麼工夫便拿下了一血,對於一個前期都無所謂發育的煉金來說,簡直就是註定了接下來的一帆風順。

開著「劇毒蹤跡」,快速地將兵線推到紫色方上路一塔前,隨後它便選擇了回城。

回到泉水,點開裝備商店,買出一個【紅水晶】加一瓶藍和一個眼,布里茨便再次趕回上路。

遊戲時間不到5分鐘,一塊【紅水晶】加一件【多蘭盾】在手的主防禦天賦煉金,簡直就是個肉到沒朋友的存在。

這一點,在銳雯玩家重新返回線上,對著布里茨突進上來a了幾下之後,便有了相當深刻的體會。

一段「折翼之舞」接平a接「震魂怒吼」再接平a。

這樣的一套小連招僅僅只打掉了布里茨差不多五分之一不到的血量。

這尼瑪還玩個毛線啊……

銳雯玩家淚奔,這會兒他是沒心情在繼續話嘮嘲笑對面的煉金了。

而從這一次返回線上開始,布里茨便也不再繼續控線塔下,而是選擇了大膽地快速推線。

升到4級、學出了兩級的「劇毒蹤跡」之後,它的清兵效率已經要比對面的銳雯強得多了。

將一波小兵推進到紫色方防禦塔下,布里茨沒有多做停留,而是直接從正在塔下補刀的紫色方銳雯玩家身前呼呼跑過——

不遠處,一隊小兵正從紫色方上路二塔後方緩緩迎面而來。

這個……是要斷兵線的節奏!
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:11
第四百五十五章 馬上就到的螳螂

當煉金稍稍發育起來一些之後,血量足夠厚了,法強也疊上來了一些,技能「劇毒蹤跡」的傷害隨之升高,便能夠直接選擇越塔,開始斷兵線。

這樣一來,一方面是能夠妥妥地保證了自己的不漏刀發育;另一方面,也可以有效地將對面的上單英雄牽制在塔下,無法前往邊路進行支援。

畢竟,作為鍊金術士,辛吉德本來就不是一個以參團能力著稱的英雄,團戰里有他沒他,其實差別並不算大。

如果能夠以自身拖住對面的上單,那麼其實煉金玩家已經做出了相當大的貢獻。

甚至來說,如果能夠吸引到敵方的打野、中單等其他位置的英雄也忍不住上來抓人,那麼簡直就是來一個賺一個,自家的其他隊友完全可以輕輕鬆鬆毫無顧忌地去推塔或者拿小龍。

但以上的情況,一般應該是要發生在遊戲開始十分鐘之後,煉金玩家的等級至少達到了六級以上學出了大招,第一樣裝備大件也做出來了的時候。

像眼下,遊戲開局不過5分多鐘,身為上單煉金的布里茨等級不過剛剛到達5級,身上更是只有一件【多蘭盾】和一塊【紅水晶】——

憑藉著這麼一點點的微薄資本,居然就已經開始悍然選擇越塔斷兵線了!

這尼瑪會不會太剽悍、太不要命了一點啊!??

注意到上路自家煉金的舉動,藍色方隊內語音頻道中頓時要掀翻了天:

「煉、煉金你你你在幹嘛??」

「5分鐘就開始斷兵線?不要這麼不理智好嗎??——」

「別拿了個一血就自信心爆棚起來啊!!!」

「老老實實回線上去,對面打野絕逼會來抓你的啊!」

其中反應最劇烈的還是要數藍色方的中單火男玩家,那一聲聲的疾呼和譴責簡直痛心疾首地幾乎要讓布里茨都以為自己干出了什麼人神共憤的錯事。

但其實對於這種斷兵線的舉動,布里茨自己心裡有數。

對面的打野盲僧剛剛還在中路出現過,隨即就鑽到了紫色方的右側野區里,估計是在刷三狼,一時半會兒肯定是趕不到上路來的。

而等到對方真的趕了過來。斷完了兩三波兵線的自己也已經穩穩噹噹地升到六級。

到了那個時候,有著大招「瘋狂藥劑」在手,再加上一個召喚師技能【疾跑】,它如果是一心想跑,對面的銳雯和盲僧根本不可能把它強行留下。

「沒有…關係…我不會…送人…頭的。」

於是,一邊在上路開著「劇毒蹤跡」晃晃悠悠管自己斷著兵線,布里茨一邊在隊內語音頻道中安撫隊友。

順便,它還給自家的打野螳螂提出了一點建議:「螳螂…等會兒…對面…盲僧…上來…的話…你可以…找機會…配合…中下路…拿掉…小龍的。」

「尼瑪,哪有你說得那麼輕鬆啊——」螳螂玩家苦大仇深地回了布里茨一句:「你上路穩著點,我等會兒過來幫你放風!」

布里茨撓頭。看來自己的這些隊友對它還是很不放心。

不過螳螂過來的話也是個辦法,可以在草叢裡進行反蹲,到時候那盲僧上來準備抓它的話,它就有機會配合著隊友先行將對方暗算擊殺。

遊戲時間來到六分鐘出頭,伴隨著身上亮起的一道光芒,布里茨順利升到了六級。

穩穩斷了三波小兵,在沒有任何干擾的情況下布里茨自然是一刀都沒有落下。

反觀紫色方正在塔下手忙腳亂補刀的上單銳雯……

布里茨掃了一眼對方的補刀數據:16個。

幾乎是一個慘不忍睹的數據。

一如這位「風一樣男子」在塔下的補刀操作。

如果此刻有其他玩家在觀戰這場排位,一定會為紫色方銳雯玩家的補刀操作驚呼出聲:

「我靠!莫非這就是傳說中的隨緣補刀法!?」

或者說,天意補刀法更加貼切一些?

而這。恰恰也是布里茨這麼早便開始斷兵線的另外一個意圖。

通過剛剛它所見識到的紫色方銳雯玩家的操作水平,它便很清楚,對方的實力要比自己在平時的匹配局裡遇到的一些路人對手還要弱上許多。

弱到哪怕是塔下補刀這種基本功,都未必能夠保證。

所以。其實根本不需要它去線上同對面這銳雯玩家糾纏對線,直接把對方一個人丟在塔下,他都能自己被自己擊敗。

聽聽都讓人忍不住有些想要發笑的衝動。

……

由於剛剛在開局時被擊殺了一次送掉了一血,此刻的紫色方銳雯玩家還沒能到達6級。

布里茨調出小地圖。飛快地掃了一眼。

地圖上的可見視野之中已經有一陣子沒有出現紫色方打野盲僧的身影了。

大概…快要…趕過來…gank…了吧?

心中默默地想著,布里茨再看了看自己身上的經濟狀況,已經足夠它做出一塊【催化神石】加一雙草鞋了。

到了這個份上。的確也沒有必要再繼續把兵線斷下去,畢竟就算是等會兒對面盲僧過來gank的時候,它能夠在紫色方兩名英雄的夾擊下成功逃生,可大招和召喚師技能【疾跑】卻也是不可避免地需要交出去。

這個時候,紫色方上路二塔的後方,又一波小兵已經整齊地列隊迎面走來。

布里茨開啟技能「劇毒蹤跡」,一邊在身後留下一道濃濃的慘碧色毒霧,一邊順著原路準備從紫色方上路一塔前返回。

而就在這時,原本一直在塔下辛苦補刀的紫色方銳雯玩家、突然間放棄了塔前剩餘的幾名藍色方殘血小兵,一個「勇往直前」的位移突進,朝著布里茨沖了上來!

第一段「折翼之舞」出手,寬大劍刃帶著碧綠色劍芒狠狠斬落在了布里茨的身上。

果然…是盲僧…要來…了吧……

布里茨微微點頭,隨即毫不客氣地一個「過肩摔」,把還沒來得及施放後手控制技能「震魂怒吼」的銳雯玩家背到了身後,繼續管自己輕輕鬆鬆地開著「劇毒蹤跡」跑路。

而由於這一記「過肩摔」對銳雯玩家造成的傷害,使得它也受到了一發來自紫色方防禦塔的攻擊。

紫瑩瑩的能量光彈落在身上,僅僅只打掉了布里茨不足五分之一的血量,完全不痛不癢。

而當它剛剛要跑過河道口附近的時候,從河道口草叢之中,突然間冒出了一個身影。

紫色方打野盲僧!

這個繞后的時間抓得剛剛正好,盲僧玩家幾乎是從正面直接擋住了布里茨逃回塔下的路線。

一腳「天音波」直接踢出,命中目標之後在布里茨的頭頂形成了一個標記。

「迴音擊」!

技能二段緊跟著突進上來,再接著是「天雷破」加「摧筋斷骨」的拍地板,使得布里茨的移動速度驟然下降一截。

可雖然遭到紫色方打野盲僧的繞后堵截,布里茨卻仍舊是沒有半點緊張的感覺。

一個還沒到六的5級盲僧,加一個同樣5級的銳雯,想要擊殺掉已經到達六級而且還有個【疾跑】在手的自己,根本就是不現實的事。

甚至布里茨還閑到有工夫對這盲僧的操作進行評價:

天音波…之後…應該…先…打出…足夠的…傷害…再接…技能…二段的。

這樣…總傷害…會更…高一些。

實在不是它神經太粗、太過大意,而是眼下這個盲僧的一套技能傷害打在它的身上,也才堪堪將它的血量打落到了三分之二以下——

完全沒有值得讓它警惕重視的必要。

就算再加上後面趕上來的銳雯,它在開啟大招「瘋狂藥劑」之後,集合對方兩名英雄之力,也很難在一時半會兒里把它給擊殺。

就在布里茨打算直接無視紫色方盲僧的這點傷害,管自己輕輕鬆鬆跑回防禦塔下時,隊內語音頻道之中卻突然傳來了自家打野螳螂隊友的聲音:

「煉金小心啊啊啊!——」

「拖住拖住!我馬上就到!」
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