[虛擬網遊] 我叫布里茨 作者:機器人布里茨 (已完成)

 
agoodlearnw 2014-4-11 12:42:39 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 904 106669
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:12
第四百五十六章 各種聲音

「煉金拖住!我馬上就到!——」

當聽到隊內語音頻道之中打野螳螂玩家的聲音時,布里茨飛快地切換視角看了看自家這位打野隊友目前所在的位置。

後者此刻似乎正剛剛打完三狼,千里迢迢地要往上路這邊趕來。

換做是任何一名其他的上單英雄玩家,如果在這種情況下聽到隊友「拖住」的要求,絕對都會一邊翻著白眼一邊管自己拚命往塔下逃跑。

對面打野加上單兩個英雄圍攻,你讓我別跑、還要1v2地將對方拖延纏住?

去你妹的,開什麼玩笑?

能保住小命不被對面這打野gank死就很不錯了好嗎!?——

如果是諾手這樣到達六級之後具備極強秒人能力的英雄,倒有可能在面對銳雯加盲僧的圍攻時、打出一套爆發傷害,配上召喚師技能【點燃】,強行將對手秒掉一個。

但若是要達到藍色方打野螳螂玩家的要求,將對手儘可能拖住的話,卻並不現實。

畢竟就算僅僅只是五級,盲僧加銳雯兩名英雄的輸出傷害仍舊是不容小覷的。

尤其是眼下自家的打野螳螂隊友才剛剛從三狼野區往上路趕,等到他成功支援過來,至少要需要接近十秒的時間。

而10秒鐘,已經足夠那銳雯和盲僧把所有的技能傷害全都打出來,也足以讓任何一名相對來說皮糙肉厚的上單英雄被干翻在地交出人頭了。

但是,在收到了隊友螳螂玩家的呼喚之後,布里茨卻是真的打消了原先準備直接一溜煙跑回塔下的念頭,轉而開始執行起自家隊友的「拖住」要求。

原因很簡單,因為身為鍊金術士的它,不是「相對來說」的皮糙肉厚,而是「絕絕對對」的抗打耐揍!

十秒鐘的時間,其他的上單英雄扛不住拖不起。但是已經擁有了大招「瘋狂藥劑」的它可以。

不像諾手、劍姬甚至是蓋倫那樣的英雄,等級到六之後擁有一套技能秒人的能力,到達六級的煉金想要單殺對手拿到人頭,基本上沒什麼可能。

但煉金到6之後的最大優勢就在於,哪怕來兩個人,都一時半會兒打不死他。

生命力頑強得簡直像一隻蟑螂。

而眼下,隊友打野螳螂的即將趕到,便給了布里茨一個擊殺對手收穫人頭的機會——

利用著自己皮糙肉厚的優勢收穫人頭的機會。

「沒有…問題。」

話語簡潔地在隊內語音頻道中回復了一句,隨即布里茨果斷無比地開啟了自己的大招——

「瘋狂藥劑」!

自己調配而出的化學藥劑飛快飲盡,霎時間。布里茨身上所有面板屬性頓時暴漲一截!

法術強度,提升!

護甲、魔抗,提升!

移動速度,提升!

生命、法力回復,提升!

身後背著的圓筒形毒氣罐內的液化毒氣似乎也開始隨之沸騰而起,猶如蒸汽發動機過載運轉一般,大蓬大蓬的碧綠色劇毒霧氣夾雜著激濺飛出的零星毒液,伴隨著「滋滋滋」的刺耳聲響,從布里茨身後的毒氣罐中向上噴射而出!

火力全開!!!!!!

吃下了來自面前紫色方盲僧玩家的一記平a。護甲值得到大幅提升的布里茨僅僅只被打落了小半格銷量,而且還在同樣暴漲一截的生命回復速度作用下迅速地重新回復上來。

技能——「強力粘膠」!

一瓶粘合劑被布里茨動作飛快灑向天空、化作一片巨大陰影,隨即「啪」地一聲在它身前的地面上砸落、形成一片白色的粘膠泥沼。

正在後頭急急忙忙跟著追殺過來的紫色方銳雯玩家一腳踩進「強力粘膠」的覆蓋區域內,身形移速驟然遲緩下來。

隨即布里茨開啟技能「劇毒蹤跡」。帶著身後一溜兒的慘碧色毒霧,沿著自己灑下的這片粘膠泥沼邊緣,開始繞圈。

身為鍊金術士,主要的傷害並不是來自平a。而恰恰正是靠著「劇毒蹤跡」所釋放出的毒霧來進行持續性的魔法傷害輸出。

由於布里茨一開始便帶出了幾個移速符文,初始面板移動速度就要比一般英雄來的高,再加上此刻大招開啟之後的額外可觀移速加成。在它完全放棄平a攻擊,專心致志遛著身後的紫色方英雄跑圈的時候,紫色方的打野盲僧和已經趕上來了的銳雯玩家能夠攻擊到它的頻率幾乎是被降低了一大半。

更多的時間,都被他們用來在「強力粘膠」的減速區域中奮力追趕布里茨的背影上了。

另外再算上喝下「瘋狂藥劑」所帶來的法術強度加成,此刻布里茨的毒氣傷害同樣威力不容小覷,紫色方追在它身後的兩名英雄還沒能對著布里茨a上幾下,自己頭頂的血條卻已經是以肉眼可見的速度在几絲、几絲地不斷下滑著。

被這徘徊不散的毒霧傷害和前頭撒歡跑得飛快的煉金弄得煩不勝煩,紫色方銳雯玩家終於一個「勇往直前」強行突進到了布里茨面前,一個「震魂怒吼」悍然施放而出!

身軀周圍碧芒一閃而逝,空氣微微一震。

布里茨被暈眩控在原地。

抓住機會的盲僧和銳雯玩家趕緊對著布里茨一通各種平a加技能的痛毆。

結果等到布里茨身上的暈眩效果解除,它頭頂的血條卻只不過又往下滑落了一小截,仍舊有著接近一半的血量。

媽的,怎麼這麼肉啊!——

盲僧玩家惱怒,又一記平a出手。

簡直肉到沒道理好嗎!?

銳雯玩家深有同感,苦大仇深地直接交出了召喚師技能【點燃】,往布里茨頭上套了過去。

這樣一來,布里茨血量的下降速度終於變得明顯迅速起來,又是一兩秒的工夫,它頭頂的血條已經跌落到了僅剩四分之一出頭的危險線上。

而這個時候,紫色方銳雯玩家的技能「折翼之舞」已經冷卻完畢,想都不想地將技能第一段打出,寬大劍刃攜著碧綠劍芒斬落在布里茨的身上,再度削去布里茨小半格血量。

這樣…應該…差不…多了。

硬生生以1v2,將紫色方的兩名英雄拖住了接近七八秒的時間,並借著「劇毒蹤跡」的毒氣傷害將對方兩人的血量都消耗到了半血左右的地步,布里茨飛快地再次調出小地圖掃了一眼。

自家的打野螳螂已經從上路一塔右後方的三角草叢中摸了過來。

成功完成拖延任務,布里茨便不再遲疑,放棄了與兩名紫色方英雄的纏鬥,掉頭往自家防禦塔下逃跑。

對面…的盲僧…天音波…應該…也要…冷卻了。

一邊跑,布里茨心中一邊默默計算著。

事實果然不出它所料,就在它即將跑入自家防禦塔內的下一刻,身後一聲破空呼嘯傳來。

「天音波」!

又是一腳,不偏不倚、準確無誤地命中目標!

「盲僧好腳法!!!——」紫色方銳雯玩家大喜過望。

「過獎過獎~」盲僧玩家得意洋洋地謙虛回應,同時手上動作絲毫不慢地觸發技能二段「迴音擊」,朝著被標記而出的布里茨悍然突了上去!

二段「迴音擊」的傷害,加上同樣冷卻完畢了的「天雷破」加「摧筋斷骨」拍地板,差不多就能妥妥地把這肉到不行的煉金給拿下——

身處半空之中朝著布里茨閃電般突進而去的時候,盲僧玩家心中如是想著。

但這個想法會在一秒鐘后被無限的驚愕與悔恨所替代。

在盲僧玩家的第二次「天音波」冷卻完畢的時候,布里茨的某個技能也已經幾近同時地冷卻結束。

喝!!!——

這是盲僧玩家的「迴音擊」結結實實踹到布里茨身上的意氣風發呼喝。

靠!!!——

這是盲僧玩家猝不及防之間、被布里茨一個乾脆無比的「過肩摔」直接背回身後防禦塔內時的驚怒罵聲。

啊啊啊啊啊啊!!!!!!!——

這是在被摔了個七葷八素之後,盲僧玩家一抬眼、驚恐無比地看到身旁三角草叢之中驟然凌空飛躍而起的一道猙獰螳螂身影時、所發出的慘叫。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:12
第四百五十七章 到泉水去後悔

嚇!!!!!——

伴隨著一聲凄厲的蟲鳴呼嘯,藍色方螳螂玩家撲扇著一對巨大蟲翼、在技能「躍擊」開啟之下從草叢之中凌空飛躍而起,結結實實地撲在了紫色方盲僧玩家的身上。

嘭!!!

一聲著陸的巨響,伴隨著飛揚激蕩的塵土和能量氣浪,紫色方打野盲僧玩家頭頂血條驟然掉落驚人的一大截!

原本在剛剛七八秒鐘追殺布里茨的過程中,紫色方打野盲僧玩家的血量就已經被前者的「劇毒蹤跡」毒霧消耗掉了接近一半的血量,又挨了一記「過肩摔」的高額傷害,血量已經不足一半。

眼下這藍色方打野螳螂的一個令人完全猝不及防的「躍擊」,又是瞬間將盲僧玩家的血量打落到了三分之一出頭的危險線。

屋漏偏逢連夜雨,還沒等盲僧玩家做出反應倉皇準備逃跑,來自防禦塔的一發藍汪汪的能量光彈又是悠悠飛落而下。

盲僧玩家頭頂血條再掉一格。

螳螂玩家閃電般揚起蟲臂,深紫色的鐮刀利爪一記平a打出,觸發了由草叢躍出時刷新的被動額外法傷與減速效果。

緊接著一發技能瞬間取消攻擊后搖——

「品嘗恐懼」!

啪!!!——

深紫色的鐮刀蟲臂攜著刺耳呼嘯、狠狠揮擊在了盲僧玩家的身上,不容對方有絲毫反抗、逃避之心,瞬息間便是一套小連招將其當場秒殺!

「玩家『蝸牛往上爬』擊殺了『擼得寂寞』。」

系統女聲的擊殺提示音響起,在打完三狼之後、先於對面打野一步升到六級的螳螂玩家第一次大招進化交給了【進化蟲翼】,使得他在盲僧玩家躺屍倒下的同一時間刷新重置了「躍擊」的冷卻時間。

目光瞬間轉向不遠處被塔下的突發情況驚得有些愣神的紫色方銳雯,螳螂玩家嘎嘎一笑:

「還有一個!——」

一聲意氣風發的嗷叫,螳螂玩家再次激活技能「躍擊」,背上的一對蟲翼再度撲扇而起,朝著前方不遠處的銳雯玩家殺氣騰騰撲了上去。

嘭!

蟲軀著陸。沒能命中目標打出傷害,螳螂玩家緊跟著交出技能「虛空突刺」,金黃色的爆炸尖刺帶著劇烈的能量波動向前方銳雯玩家飛射而去。

移動速度驟然被減緩下來的銳雯玩家這才反應過來,大驚失色之下想都不想地交出了召喚師技能【閃現】,在亮起的一團雪白光芒之中瞬息遠遁逃跑。

鍥而不捨的螳螂玩家還在後面繼續追殺,同時在隊內語音頻道中大嚷大叫:

「煉金跟上!跟我搞死他!!!——」

話音未落,他便錯愕地發現,一道身影已經晃晃悠悠地從他身旁超過,身後背著個毒氣罐子、速度飛快地朝著前方的銳雯追了上去。

擦,這煉金速度好快啊——

螳螂玩家忍不住瞪大了眼睛。心中驚嘆出聲。

同樣的想法也在紫色方銳雯玩家腦中浮現著,只不過他的心情就不是驚訝,而是無限的驚恐:

尼瑪,煉金大招的速度有那麼快嗎?

這麼op憑什麼還不削弱一下啊啊啊啊——

實際上,單靠著一個大招「瘋狂藥劑」的加速效果,煉金的速度自然不可能快成這樣。

但是在布里茨又交出了召喚師技能【疾跑】之後,移動速度就又一次得到了巨大的增幅提升。

兩重技能加速效果作用之下,此刻的它跑動起來的速度簡直跟坐上了火箭一般。

幾乎是片刻的功夫,布里茨便已經衝到了紫色方銳雯玩家的前頭。

技能「劇毒蹤跡」仍舊持續釋放。身後背著的毒氣罐子閥門大開,一片片黃綠色的毒霧源源不絕的逸散而出,全都……被銳雯玩家吸了個飽。

這就是鍊金術士.辛吉德最噁心人的地方——人家移動速度比你快,就能輕輕鬆鬆跑在你前頭。讓你只能一個勁兒在後頭苦逼地接受毒霧熏陶,想躲都躲不開。

銳雯玩家簡直要哭了:

尼瑪,哪有仗著移速這麼欺負人的……

等到技能再一次地冷卻完畢,已經追進了紫色方上路防禦塔內的布里茨一個「過肩摔」。將銳雯玩家從塔下重新背了出來。

後頭跟上的螳螂卡茲克玩家輕輕鬆鬆地一記平a接一發「品嘗恐懼」,收下了第二個人頭。

上路從最一開始的布里茨被紫色方兩名英雄圍堵追擊,到最後的紫色方兩人雙雙送命。這樣的戲劇性變化實在是讓人意料不及。

「煉金打得不錯啊~接下來好好保持——」

一次gank就收到了兩個人頭,藍色方打野螳螂玩家心情大好之下,也不忘記勉勵布里茨兩句。

後者撓了撓頭,憨憨笑笑。

換做是別人,估計要因為這兩個人頭全被打野隊友搶走而牢騷抱怨。

不過布里茨並不在意:收穫了兩個助攻,也挺好的。

畢竟一方面,打野螳螂如果能夠在前期拿到足夠多的人頭經濟,就可以很好地帶起節奏。

另一方面,身為上單煉金,就算不拿人頭,它也能夠穩穩地發育起來。

……

將一波兵線繼續推進到紫色方防禦塔下之後,布里茨再次選擇回城。

這一次,身上的經濟已經足夠做出【催化神石】,在泉水中又等了一會兒,布里茨又買出了一件860的【爆裂魔杖】。

重新回到線上,繼續同銳雯進行正常對線。

繼續越塔斷兵。

此刻,上路雙方英雄之間的等級差距已經拉開了整整一級。

斷了一兩波兵之後,通過小地圖布里茨注意到對面紫色方的打野盲僧這會兒已經跑去了下路。

那上路這邊就更加沒有危險了。

確定了沒有後顧之憂,布里茨把主意打到了正在塔下艱難補刀的銳雯玩家身上。

開著「劇毒蹤跡」折返到紫色方上路一塔前,趁著紫色方銳雯玩家補刀的間隙,布里茨上前一個「過肩摔」,直接將其從防禦塔下摔了出來,落入了自己身後的黃綠色毒霧之中。

不可避免地,它也受到了一發防禦塔的攻擊。

但對於此刻的它來說,一發防禦塔的能量光彈,傷害幾乎可以忽略不計。

反倒是紫色方的銳雯玩家在吃了這一記傷害頗高的「過肩摔」、又被毒霧熏了兩下之後,血量噌噌地就掉落了接近四分之一。

混蛋!斷我兵線不夠,還來挑撥騷擾我?

節操何在!!?

連滾帶爬返回塔下的銳雯玩家怒視布里茨。

這會兒他還沒意識到危險即將再次來臨。

騷擾一波之後,布里茨在一旁繼續等著技能的冷卻恢復。

**秒后,再次上前。

「過肩摔」。

背到身後「劇毒蹤跡」的毒霧裡。

再一次消耗。

被騷擾得煩不勝煩,銳雯玩家按捺不住脾氣,直接開啟了「折翼之舞」就是三段技能朝著布里茨劈頭蓋臉打了過去。

後者絲毫沒有退讓意思,一邊繼續開著毒霧持續消耗,一邊用平a予以還擊。

這個時候,雙方之間的等級和裝備差距便顯露了出來。

本來銳雯的最大優勢就在於她一套技能的高爆發傷害輸出,但面對著等級裝備都要高出自己一截的煉金,她的傷害便完全打不出效果——幾段「折翼之舞」加平a落在目標身上,血量倒是結結實實打落不少,可再一看人家血條,還有三分之二呢!

沒有了優勢,那麼剩下的就只有劣勢。

銳雯的劣勢便在於,她的血量和雙抗並不高。

尤其是眼下這位id名為「風一樣男子」的同學,還是做著風一樣的純輸出裝備。

結果就是,一番火氣上頭之後的強拼換血下來,他自己的血量卻是已經被消耗到了半血以下。

奶奶的太虧了太虧了……

終於意識到自己剛剛行為的不理智,紫色方銳雯玩家一邊痛心疾首地反省著,一邊重新縮回了塔下。

但很快,他就要到泉水裡去反省了。

看看對方血量被消耗了差不多,布里茨再一瞅自己的大招,已經冷卻完畢。

可以…收人…頭了。

微微點頭,隨即它便毫不遲疑地開啟了大招,「瘋狂藥劑」一飲而盡,身後毒氣罐內的液化毒氣瞬間沸騰,伴隨著「滋滋滋」的蒸汽發動機過載運轉般的刺耳聲響,帶著從身後不斷向上噴濺而出的毒霧與毒液,迎向塔下目光驚恐猶如小綿羊般瑟瑟發抖的銳雯玩家,布里茨大步流星地沖了上去——

「我、我、我錯了!」

「大大大哥,給個悔過自新的機會啊——」

「啊!別過來!別別別過來!!」

「啊!啊啊!!啊啊啊!!!——」

慘叫聲在上路紫色方防禦塔前不斷迴響,久久不息。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:12
第四百五十八章 不如掛機

「玩家『布里茨』擊殺了『風一樣男子』。」

伴隨著系統女聲的擊殺提示音,最後一小截血量被【點燃】效果和煉金「劇毒蹤跡」的毒霧帶走,紫色方的銳雯玩家帶著深深的悔恨之情回自家泉水等復活了。

而在塔下完成了一次強殺的布里茨,由於飲下「瘋狂藥劑」之後實在皮糙肉厚得很,接連扛了好幾下防禦塔的能量光彈傷害,又被最後開啟大招「放逐之鋒」拚死一搏的銳雯玩家的大招第二段「破風斬」劍芒掃過,但最後等它背著個毒氣罐子、晃晃悠悠地逃出防禦塔攻擊範圍時,頭頂的血量仍舊有著三分之一的剩餘。

而在效果還未結束的「瘋狂藥劑」持續作用下,它的血量還在以相當快的生命回復速度、一點點地回升上來。

接連將紫色方上單銳雯擊殺了好幾次,現在對方的這個人頭都開始變得有些不值錢了。

布里茨瞅了瞅身上的經濟狀況,還不足夠回城出裝。

那就…再收…幾波…兵線…吧。

技能「劇毒蹤跡」開啟,帶著身後一溜煙的黃綠色毒霧,布里茨再一次朝著從紫色方上路二塔方向進發出來的一列小兵迎了上去。

至於自家的小兵,就讓它們慢慢地去磨掉紫色方上路一塔的血量好了。

布里茨並不急著把對方一塔給推掉。

一方面,讓對面的防禦塔多吃掉一些自家小兵的經驗,可以有效地限制減緩對面銳雯的發育速度。

另一方面,一旦這座防禦一塔被迅速拆毀,那麼它想要繼續斷兵線,就必須深入到紫色方二塔和高地塔之間了。

那樣的話,斷起兵線來就有些危險——紫色方其他位置的英雄估計也不會再任由布里茨這麼挑戰他們的忍耐底線,以它現在的裝備。如果對面真的來了三個甚至更多人手對它進行圍殺,就算大招和【疾跑】全都冷卻完畢,它也未必跑得掉。

所以,紫色方這座上路一塔,被拆掉的越晚越好。

反正現在其他幾路都打得節奏不錯,還不至於需要靠著這一座防禦塔的團隊經濟來彌補什麼劣勢。

時間拖得越久,對於本來就是越到後期越變態的煉金來說,是越有利的。

再度收完兩波兵線,經濟總算攢夠。

在草叢中回城,回到自家泉水之後。布里茨終於做出了自己的第一樣裝備大件——

【時光之杖】:

+450生命值,+450法力值,+60法術強度。

被動:英雄每分鐘增加20點生命值、20點法力值、2點法術強度(上限十分鐘)。

唯一被動-英勇獎賞:英雄升級時,在8秒內持續恢復一定的生命與法力值。

看到這樣的屬性,便能夠清楚地知道,【時光之杖】的的確確是鍊金術士.辛吉德的首選核心裝備。

450點生命值用於撐血堆肉;450點法力值用於支撐技能「劇毒蹤跡」的藍耗,而且還能在煉金被動技能「生命壁壘」作用下提高額外的生命值;法強自然是用於提升技能傷害。

而那個每分鐘固定增加一定屬性值的被動效果,更是進一步證明了煉金是一個後期逆天的英雄。

遊戲時間十分鐘出頭做出時光,布里茨在這一局的發育簡直就是已經順得一塌糊塗。

至於紫色方的上單銳雯。卻完全是另外一個截然相反的處境,到了現在也僅僅只是一個【殘暴之力】在手,甚至連鞋子都沒經濟買一雙。

「你們來幫我抓一下啊,這煉金已經喪心病狂了好嗎……」

從泉水復活之後。一邊一個勁兒地在裝備商店裡買血瓶,銳雯玩家一邊聲淚俱下地向隊友求援加控訴。

「你上路穩一點啊,一個煉金又不可能有爆發輸出,都搞不懂你怎麼死的……」

「就是。前期都能被煉金打崩,銳雯你青銅五的吧?」

「簡直無語——」

紫色方的其他幾名英雄卻是紛紛出聲對自家的隊友銳雯表示鄙視。

另外,至於對待藍色方煉金的態度。幾名玩家也是很統一地保持一致觀點:

那煉金愛在上路斷兵線發育,就讓他斷去好了,有個自家銳雯在守著,上路怎麼也不至於被單機通關。

再說,與其費功夫去考慮解決一個煉金,還不如把心思放在如何抱團拆掉對面藍色方中下兩路防禦塔和拿小龍上呢——

「好了好了,銳雯你在上路先守塔補刀發育,等裝備差不多成型了就來中路參團吧~」

「上路gank也不方便,我就先不去了——」

「自己悠著點兒啊,別莫名其妙又給對面送人頭,真是,銳雯被煉金單殺,也不怕傳出去讓別人笑話……」

在隊內語音頻道之中各自對著銳雯玩家做出一番教育和叮囑之後,紫色方的其他幾名英雄又回頭自管自個兒去了。

只剩下銳雯玩家一個人慾哭無淚,悲憤傷心:「你們會後悔的,會後悔的啊!!——」

孤身一人心情鬱郁地返回上路,剛出二塔就看到不遠處的布里茨還在萬年不變地斷著兵線,頓覺一陣無力的銳雯玩家望著不遠處煉金頭頂的id,突然間冒出這麼一個自己都覺得不確定的念頭:

這傢伙……不會真的是阿布大神本尊吧?

……

雖然不知道對面紫色方的其他玩家英雄是怎麼打算的,但是既然發現對面始終沒有過來gank抓它的意思,布里茨也就樂得輕鬆自在地在上路安心斷兵線發育。

看到從對面二塔後方走出來的紫色方銳雯,這一次,布里茨是連小兵的經驗都不打算讓人家吃了。

一塔未破,它就直接硬生生地把對方上單英雄堵在了二塔處,前進不得。

遊戲時間來到12分鐘,紫色方上路一塔終於告破,兵線被緩緩推進到了二塔處。

總算又能吃到經驗的銳雯玩家感動得淚流滿面。

隨即他便愈發淚流滿面地發現,對面這煉金,居然又開始對自己打起主意了。

一個「過肩摔」,加上一輪「劇毒蹤跡」的持續毒氣法傷,蹭蹭蹭地打掉了銳雯玩家接近三分之一的血量。

吃過上一次在塔下被強殺教訓的銳雯玩家根本不敢再有猶豫,直接連二塔都放棄防守,連滾帶爬地逃上高地。

於是布里茨愈發放心大膽地開始在紫色方上路二塔與高地塔間斷起兵線。

遊戲時間15分鐘,終於發現上路不對勁的紫色方其他英雄定睛一看,自家的銳雯居然已經被對面煉金壓了整整3級!

而且上路二塔也只剩四分之一殘血了!

卧槽,這尼瑪還得了?

煉金是要逆天了嗎!!?

中單的拉克絲和打野盲僧急急忙忙往上路趕,可還沒來得及趕到現場,自家的上路二塔就已經在轟隆一聲中化作廢墟,而布里茨則是已經早先一步地撤退離開了。

「銳雯你玩個jb啊!」

「讓你守塔,你呆在高地上看著人家拆我們二塔?」

「你怎麼不幹脆掛機算了啊!?」

各種痛斥,各種破口大罵,銳雯玩家無語凝噎:我這樣子,還真不如掛機呢……

心情勉強平息下來一些之後,紫色方的中單拉克絲玩家做出決斷:

「銳雯你別再在上路待下去了,兵線速度推出去,到中路參團!」

「對面上單煉金打團反正沒作用的,來了5v5我們也不怕!」

而就在拉克絲玩家在自家語音頻道中煞有介事地作著戰術安排和分析的時候,回城的布里茨已經又買出了一條1000塊錢的絕望大腰帶,順便將草鞋升級為了2速韌性鞋。

接…下來…是…冰杖…還是…蘭頓?

布里茨撓了撓頭,嚴肅考慮著。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:12
第四百五十九章 煉金參團

遊戲時間17分鐘左右,2個人頭2個助攻,加一百五六十個的補刀,已經完完全全地讓布里茨成為了全場經濟發育最好的一名英雄。

裝備欄中的【時光之杖】、韌性鞋、【巨人腰帶】,更是讓它的肉坦屬性基本成型。

在這個時間段,紫色方任何一名英雄,哪怕身為中單ap的拉克絲,一套技能全打在它的身上,也最多就是打掉它一半左右的血量——這還是建立在布里茨大招「瘋狂藥劑」沒有開啟的前提上。

至於紫色方應該是以技能爆發輸出見長的上單銳雯……

被布里茨壓著連兵線經驗都吃不到的他以現在這種幾乎只能和輔助英雄相提並論的等級,以及完全沒有成型的輸出裝備,毫不誇張地說,就算布里茨站在那兒什麼都不做、任由對方狂a,那銳雯玩家想要將它擊殺都大概要小半分鐘時間。

所以,以眼下場上雙方英雄的發育狀況來看,布里茨目前的這身裝備已經足夠抗打耐揍。

那麼接下來的出裝方向,就可以稍稍考慮著變更一下了:

【蘭頓之兆】,或者【瑞萊的冰晶節杖】。

剛剛花費1000塊錢買出的【巨人腰帶】,是以上這兩樣裝備大件合成時都不可或缺的小件,而布里茨接下來的出裝思路,也就是要在這兩樣裝備中做出選擇。

無論是蘭頓還是冰杖,毫無疑問都是可以繼續為身為煉金的布里茨撐起更厚的血量的。

兩者之間的差別只是在於,蘭頓除開增加500點生命值的屬性之外,更多的是為英雄加持高額的護甲值、提升物抗屬性,另外那個施放時能夠對周圍一片目標集體減速的主動技能,也很適合煉金這種團戰之中開了大招就直接往地方人堆里無腦衝殺的英雄。

而先出冰杖的話,則是另外一種打法,除開與蘭頓相同的增加500點生命值。冰杖所提供的80點法術強度會讓煉金的傷害輸出能力得到大大提升,尤其是沖入人堆之後開著「劇毒蹤跡」,黃綠色毒霧的持續性魔法傷害會讓敵方英雄頭iss…下面…小心。」

布里茨在第一時間向隊友發出警告信號。

下一刻,自家的隊內語音頻道中便傳來一片焦急的呼喝與叫罵聲:

「靠靠靠!錘石你鉤個盲僧干毛啊!」

「退退退!小龍峽灣太窄了!別讓女槍滿大啊!——」

「草銳雯怎麼來了!?保護adc!!」

「你妹的螳螂,別突了啊!」

然後便是一連串的系統擊殺提示音響起。

等到布里茨急急忙忙將視角切換到下方河道時,卻只看到小龍峽灣內,自家的輔助、中單和打野三名英雄全都已經躺屍陣亡,唯有一個雙召喚師技能全交了的adc女警拖著殘血狼狽從小龍峽灣岩壁處閃現隔牆逃掉。

這一波團戰,由於人數上是4v5,又應對準備不足,布里茨所在的藍色方被對面打了個1換3的小團滅。

就連小龍都被紫色方給搶走了。

簡直就是損失慘重。

但就算這樣,藍色方的火男玩家仍舊一副樂觀心態指點江山:「沒事,對面上路兵營都要被拆了,這一波咱們不虧~」

正在賣力拆著紫色方上路兵營的布里茨聽得卻是一陣搖頭:

雖然說這樣不算虧,但如果剛剛它也在的話。這一波小龍峽灣的團戰,絕對不可能是這樣的結果。

關鍵就在於,少了自己作為前排肉坦,己方的陣型實在是脆弱了一些。

另一頭,紫色方隊內語音頻道之中,幾名玩家卻是興高采烈:

「剛剛團戰打得漂亮!」

「銳雯切入的不錯!」

「早說了對面打團沒戲嘛,那煉金也知道自己參團無能,就只能帶帶兵線了~」

這群貨居然是連自家上路被通關這種大事,也都沒怎麼放在心上……

「接下來抱團從上路推出去吧。」拉克絲玩家提議,畢竟上路兵營被拆。再不管一管也不是個事兒。

「ok!」

「這回也是時候給那煉金一點教訓看看了~」

剛剛打贏一波團戰的紫色方眾人都是鬥志高昂,就連先前被虐出翔了的銳雯玩家都是重新戰意爆棚。

藍色方這邊,布里茨的幾位隊友也終於做出了正確合理的選擇:

「煉金你來和我們抱團吧。」

「不用你輸出,做好前排扛住一輪傷害就行。」

拆掉了對面上路兵營,已經返回自家泉水的布里茨點點頭:「沒有…問題。」同時將自己的第二樣裝備大件【蘭頓之兆】順利做了出來。

此刻的它,已經擁有了足足三千點的驚人血量。

遊戲時間20分鐘整,藍色方五人在布里茨帶領下從紫色方紅buff野區穿過準備從上路發起強推進攻。

20分20秒,在紅buff野區上方的岔口處,雙方十名英雄發生遭遇。

團戰瞬間打響。

布里茨反應極快地率先出手。一團「強力粘膠」丟在敵方陣型最密集處,減速四人!

抓住極佳機會的火男玩家大喜過望,一連套aoe技能劈頭蓋臉地朝著前方砸了過去。

同時布里茨大招加【疾跑】開啟,雙抗暴漲。移速狂飆——

頂著密密麻麻的平a、技能以及各種傷害,布里茨在這一刻化身一尊人型坦克,硬生生扛過一整輪的輸出傷害,殺入了紫色方人堆之中。

「劇毒蹤跡」開啟。黃綠色的毒霧在紫色方人堆中盡情瀰漫飄散。

【蘭頓之兆】主動技能開啟,一片無形的能量氣浪以布里茨為中心向四周散開,周圍的紫色方英雄移動速度驟減。

技能「過肩摔」施放。野蠻暴力地將手握雙槍正不斷向前傾瀉彈幕火力的女槍玩家大招打斷,往身後重重背回。

一片混亂之間,紫色方眾英雄奮起反擊。

但不過兩三秒的功夫,他們便驚恐的發現,自己頭頂血條下跌的速度,不是一般地快,簡直有如開了閘的水龍頭般嘩嘩地往下流。

剛剛同藍色方四人在小龍峽灣交手的時候,對面的輸出明明沒有那麼高啊!

然後一個念頭便在紫色方所有人腦中閃過:

是因為……這個煉金!?

再然後,就沒有然後了——

紅buff野區前的岔口處,橫七豎八地躺倒了一片紫色方英雄的屍體。

藍色方這邊僅僅只損失了螳螂一人,還是因為心情過於亢奮、沖得太急意外送命的。

而承受了傷害最多的布里茨,卻仍舊頭頂著剩餘接近一半的血量,全然沒事兒地淡定站立著。

媽的,早知道就不該讓煉金這麼發育起來啊——

心中後悔不迭的紫色方几名玩家將怒火發泄到了自家上單銳雯的身上:「銳雯你搞毛啊!要不是你亂送,煉金怎麼可能發育怎麼快!?」

「發育起來的煉金參團根本無解,你連這種基本常識都不懂嗎!?」

銳雯玩家委屈地淚流滿面:

剛剛是誰說煉金參團無力、不用管的來著……
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:13
第四百六十章 過快消耗的電量

一波野區的遭遇戰,藍色方在布里茨的煉金帶領下,僅僅只付出了己方一個打野螳螂送命的代價,便輕鬆團滅了對手。

這樣的豐碩戰果讓布里茨的一眾隊友都是喜笑顏開:

「哎團戰就是要這麼打才對嘛!」

「剛剛小龍那一波會輸,果然是因為我們沒有前排!」

「有煉金在前面頂著,我覺得我的輸出都便高了好多誒~~」

「煉金幹得漂亮~果然很能抗揍哈哈!——」

幾人在隊內語音頻道中興高采烈地討論著,順便也不忘對著布里茨誇上一句。

不過在他們看來,身為上單煉金的布里茨也就僅僅只是起到了一個吸收傷害的肉盾作用而已,決定剛才那場團戰勝利的關鍵還是在於自家兩個c位英雄的傾力輸出。

實際上,這種觀點是相當偏頗的。

等級最高、一身裝備在全場十位英雄中也是最好的布里茨,在剛才的團戰中所發揮出的作用,遠遠不止一個吸收傷害而已。

如果不是它在團戰打響之初、反應極快地丟出「強力粘膠」減速一片,為身後中單隊友火男玩家創造了極好的aoe輸出環境,後者絕不可能這麼舒服地把一個個技能往對面人堆里丟。

如果不是它開著大招加【疾跑】直接殺到紫色方adc女槍玩家面前,一個「過肩摔」將其大招硬生生打斷,那麼在野區之中站位密集的藍色方眾人就要吃下來自女槍大招「彈幕時間」的成噸傷害。

另外相當重要的一點是,它的技能「劇毒蹤跡」在已經接近百點的法強加持下,傷害其實已經是極其可觀。

尤其是剛剛狹小的野區地形,使得「劇毒蹤跡」的黃綠色毒霧將紫色方的五名英雄悉數籠罩,令對方從始至終全都處於持續掉血的debuff狀態。雖然短時間裡看得不明顯不真切,但實際上在團戰結束之時,毒霧的持續法傷至少將紫色方所有英雄的血量都消耗掉了接近三分之一。

也正是因為這樣。才會讓布里茨的幾名隊友產生一種「自己的輸出傷害好像變高了」的錯覺。

不過很快地,他們便會意識到自己觀點的錯誤。

打贏野區團戰,由於狀態不足以一波拆掉對面基地,藍色方剩下的四人在布里茨的提議下選擇去打大龍。

由血量最厚雙抗最高的布里茨負責扛傷害,火男女警負責輸出,大龍buff很順利地被藍色方收入囊中。

遊戲時間24分鐘,布里茨換到下路繼續帶兵線,此刻的它已經又做出了一把860的【爆裂魔杖】和一本435的【增幅典籍】,法強快要達到200點。

等到它將兵線晃晃悠悠推到紫色方下路二塔處時,終於受到了來自紫色方足足4名英雄的堵截追殺。

隊內語音頻道中隊友們焦急的催促聲不斷響起。布里茨卻是沒有絲毫緊張地直接開啟大招,「瘋狂藥劑」一飲而盡,雙抗與移動速度暴漲一截之後,開著「劇毒蹤跡」便帶著身後的紫色方英雄放起了風箏。

僅僅只是在布里茨的身後追殺了一小段路程,紫色方血量最薄雙抗最低的中單拉克絲和adc女槍已經被一直瀰漫在追殺路線上的黃綠色毒霧耗掉了接近一半的血量,其餘的打野盲僧和上單銳雯也沒好到哪裡去。

當四人放棄追殺,準備回撤時,布里茨卻是又一個掉頭轉過身來,交出了召喚師技能【疾跑】。在紫色方眾英雄目瞪口呆的注視下、孤身一人又重新殺了回去——

當藍色方的其他幾名隊友匆匆忙忙趕到的時候,布里茨竟然已經憑藉著一己之力,在紫色方四名英雄的火力輸出之下硬生生將最為脆皮的adc女槍玩家強行擊殺,剩餘的三人血量狀態也接近半殘。

結果就是紫色方剩下的3名英雄被趕來的布里茨隊友輕鬆搞定解決。血量仍舊有著三分之一剩餘的布里茨照樣精神抖擻帶著隊友攜兵線推掉了紫色方下路高地。

遊戲時間27分鐘,兩路高地被破的紫色方淚流滿面地選擇了投降。

而在離開戰鬥房間之前,布里茨的中單隊友火男玩家還親熱地拍了拍它的肩膀予以勉勵:

「哥們兒你煉金玩得還真是不錯,加個好友一塊兒雙排吧?」

對於這樣的要求。布里茨想了想還是婉拒了。

畢竟人家一直都以為自己的id是仿的「阿布大神」,那就讓對方一直這麼以為下去好了——

不過它倒也是想過,如果這幾位隊友知道了它就是那「布里茨」本尊。不知道會作何感想?

……

排位定級賽的第一場被布里茨順利拿下,有了一個好的開頭,布里茨興緻高昂地繼續開始了自己的第二場排位賽。

這一次是排到4樓,上單位置被搶,布里茨提出希望能用煉金上單時照樣被路人隊友毫不客氣地無視了過去——這第二場的排位,仍舊沒有人相信它就是「布里茨」布神本尊。

於是這一場,它使用的出戰英雄改回了劍聖易大師。

打野劍聖在中低端局裡的carry效果仍舊是一如既往地強力,20分鐘出頭,對面便直接選擇了認輸投降。

定級賽2勝0負。

隨後是第三場、第四場……

當時間來到正午十二點左右的時候,布里茨順利地結束了自己為數10場的排位定級賽歷程。

最後的戰績是9勝1負。

唯一輸掉的第六場,是因為隊友們搶掉了其他所有的位置,只給它留了一個輔助位。

而那一場的其他四名隊友表現又實在太水,讓使用婕拉輔助的布里茨也難以力挽狂瀾,撐到了三十分鐘出頭的時候、就只能無奈地眼睜睜看著對方五名英雄推掉了自家的基地水晶。

不過,9勝1負的戰績,也已經是相當理想的了。

在結束最後一場定級賽之後,布里茨也收到了來自系統的彈窗信息,提示它成功定級到了白銀1段。

當然,這個白銀1並不是指布里茨的實力就只有這種程度,僅僅只是因為在上個賽季它並沒有打過排位,沒有隱藏分可供參考。

而眼下,雖然說段位被定在了白銀1,但它的隱藏分並不只有這麼一點,隨後的排位賽中它將遇到的對手也會在系統的分配下越來越強。

在隱藏分高於當前段位的情況下,它每贏一局排位,所能夠獲得的勝點數量也會比正常要來得高。

如果能夠保持著定級賽的勢頭一路戰鬥下去,很快地它的段位就會衝上白金、鑽石,甚至是向最強王者段位發起衝擊。

但剛剛結束了這第10場定級賽的布里茨,並沒有選擇一鼓作氣繼續上分,而是選擇回到了瓦羅蘭之心內部的混沌空間之中。

原因很簡單——它體內超級電池的能量已經不足了。

關於這一點,布里茨自己覺得有些奇怪和困惑:按照過去的經驗,一般來說它體內超級電池的能量應該能夠供應它進行至少15場的戰鬥,而今天早上它才剛剛充滿能量,到現在也不過打了10場排位賽,怎麼能量這麼快就告竭了?

這可是同原先差開了三分之一左右。

難道…是因為…打的…是排…位賽…的…關係?

返回混沌空間之後,布里茨一邊吸收著來自七彩光團散發出的能量光帶進行充能恢復,一邊撓著頭猜測著。

如果真的是因為打排位賽的能量消耗更多一些的話,那接下來還是重新去打匹配算了——

心中這麼盤算著,布里茨順便查看了一下當前的瓦羅蘭之心能量數據情況。

一看之下,它的一對電子眼睛頓時瞪圓了:

這…這…是?
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:13
第四百六十一章 排位賽的收益

原本布里茨僅僅只是隨意地想要看一眼瓦羅蘭之心的能量數據,卻沒想到這一看之下,讓它情不自禁地瞪大了自己的眼睛:

【瓦羅蘭之心——當前能量:3227/1000000】。

眼前,一行散發著七彩光芒的微光字元靜靜懸浮著。

但布里茨心中的震動卻是無比劇烈。

三千…二百…二十…七個…能量點!

幾乎是以為自己出現了幻覺,它又使勁地晃了晃自己圓乎乎的鐵皮腦袋,重新定睛凝神再看。

那行微光字元沒有絲毫變化。

仍舊是3227!

這就讓布里茨徹底發矇了,腦中的系統處理核心都有些出現運轉過載計算不能的狀況。

怎麼…會是…32…27個…能量…點呢?

實在是不怪布里茨如此地吃驚失態,要知道,就在今天上午它開始第一場排位定級賽前,瓦羅蘭之心的能量數據才剛剛達到3200點,激活了第十次的【英靈喚醒】。

可從上午到現在,它也才一共打完了10場的定級賽,9勝1負的戰績,應該是為它帶來9個能量點的收益才對——

也就是說,眼下的瓦羅蘭之心能量數據應該是3209,而不是3227。

多出了整整18點能量值。

再換算一下,也就是這9場排位定級賽的勝利,平均每場讓瓦羅蘭之心獲得了……

3個…能量點。

無比簡單的計算數據,布里茨腦中的系統處理核心幾乎是眨眼間便給出了結論。

但得出這個數據結論之後,卻是讓布里茨更加地茫然搞不清狀況了。

一場…排位…有3個…能量點…的…收益?

腦中抑制不住地來回飄蕩著這麼一個念頭,布里茨像是想起什麼,又急急忙忙地將目光再一次投向了面前漂浮著七彩光團。

意念微動,視野中顯示著瓦羅蘭之心能量數據的這一行微光字元突然碎開、化作無數細小的七彩光塵,然後在布里茨的緊張注視下重新凝聚、排列成一行行全新的微光文字。

瓦羅蘭之心能量點數據——歷史記錄明細查詢。

【獲取能量值:3點;瓦羅蘭之心當前能量:3227/1000000。】

【獲取能量值:3點;瓦羅蘭之心當前能量:3224/1000000。】

……

一行一行文字地順著倒序向上翻閱。最終布里茨的目光停留在了第九和第十條歷史記錄信息上:

【獲取能量值:3點;瓦羅蘭之心當前能量:3203/1000000。】

【獲取能量值:1點;瓦羅蘭之心當前能量:3200/1000000。】

第十條記錄,是布里茨在今天凌晨打的最後一場匹配賽,打完之後就因為體內超級電池的能量告竭而下線返回到了混沌空間之中進行充電恢復。

第九條,則是它用新喚醒的鍊金術士.辛吉德所打的第一場排位定級賽。

9場排位賽,相對應的九條歷史記錄,全都是3個能量點的收益。

果然…是…真的!

這一刻,布里茨心中被這突如其來的巨大驚喜所充滿。

之前一直聽著白刃、小雪等小隊夥伴們,以及周圍的其他相熟朋友不厭其煩地講述著排位賽的好處,但在那時,它並沒有真正將這排位賽放在心上過。

可它萬萬沒有想到的是。這排位賽和匹配賽,居然還有這樣巨大的區別!

一場排位賽所能夠為它帶來的能量點收益,整整是贏得一場匹配賽勝利的三倍!

三倍,是什麼概念?

腦中的系統處理核心幾乎在眨眼間便給出了一項項的詳細概念列表:

一天35場左右的匹配賽勝利改為排位賽勝利,能量點收入為35乘3——在105點上下波動。

原本需要9天左右才能夠進行一次的【英靈喚醒】,時間相應縮短3倍——加快到3天左右便能夠激活一次。

為瓦羅蘭之心集滿一百萬能量點的時間,縮短至天!

即317.46個月!

即接近26年半!

原先那一個個龐大的時間數字,在除以三之後,都瞬間削減了整整一大截!

一對圓圓的電子眼中簡直是白色光芒亂閃。體現著此刻布里茨激動喜悅的心情。

雖然說原本的八十多年和現在的二十多年,對它而言都是一個無比漫長的時間,但這樣巨大的飛躍式的進步,已經足以讓它心中生出無限鬥志與希望。

不過……還需要再確認一次。

勉強按捺著激動不已的情緒。布里茨有些焦躁地在混沌空間中等待著體內超級電池的充能結束,它第一次地感到這等待充電的時間是如此地難熬。

好不容易,等到4個半小時的充能時間結束,體內超級電池電量恢復完滿之後。布里茨飛快地離開混沌空間,重新登錄上線。

一進遊戲,第一時間殺進瓦羅蘭大陸的裁決之地。在廣場上找到一方閑置的排位競技石台,開始新一場的排位賽。

進入戰鬥房間,恰好排到1樓,布里茨不由分說地直接報出「1樓劍聖打野」,ban人結束之後,第一個拿下出戰英雄並確認鎖定。

遊戲開局,3分鐘出頭拿完雙buff,從上路自家前草潛入,耐心反蹲,3分40秒,配合自家上單諾手擊殺對面上單蠻王以及gank過來的打野趙信,拿下一人頭一助攻。

5分鐘,中路gank,配合隊友安妮擊殺對方中單火男。

8分鐘,下路gank,將對手下路雙人擊殺,順勢拿掉第一條小龍。

13分鐘,再抓下路,拿下第二條小龍。

……

定級在白銀1分段,布里茨排到的對手大多也都是白銀到黃金段位的玩家。

而在它火力全開的恐怖頻率遊走gank下,遊戲才開始十幾分鐘,對面的三路就已經被抓得幾近崩盤,而它自己的打野劍聖也兇悍無比的在遊戲時間來到第15分鐘時直接超神。

一個個人頭的瘋狂收割,出了五速鞋之後的急速遊走。

剽悍激進到越塔也要強行擊殺敵方英雄的氣勢。

強殺之後卻仍然能夠絲血逃生的精確傷害計算。

還有那能夠將每一條小龍都牢牢把控在己方團隊手中的強大野區控制能力。

這一場,布里茨的表現不止是讓對手心驚膽戰,就連己方的隊友也被它的打野劍聖給鎮住了。

當對面在20分鐘一到就相當識趣地選擇了投降的時候,一愣一愣地看著急沖沖瞬間離開戰鬥房間的布里茨,幾位路人隊友腦中都是下意識地冒出一個古怪念頭:

這位大神……是在趕時間嗎?

另一頭,急急忙忙重新退出下線之後,回到瓦羅蘭之心內部混沌空間,布里茨便急不可耐地再一次查看起了瓦羅蘭之心的能量數據情況:

【3228/1000000】。

先前為超級電池的充能恢復消耗了2個能量點,也就是在布里茨這第11場排位賽結束之後,瓦羅蘭之心的能量數據是從3225增長到了3228。

眼前悠悠懸浮著的這行七彩微光字元,讓布里茨原本那緊張又期待的複雜心情一下子平靜了下來。

這樣…就…可以…完全…確認了。

不是什麼意外,也不是天上偶然掉下來的一塊餡餅。

一場排位賽,真真切切、確確實實地能夠為它帶來三倍於匹配賽勝利的能量點收益。

既然如此,那就沒有什麼好說了的——

圓圓的電子眼中白色光芒驟然大亮,這一刻布里茨心中的戰意鬥志簡直飆升到了最頂點。

一道七彩光芒閃過,明晃晃的金屬身軀瞬間消失在混沌空間之中。

時間不容浪費。

接下來,就是在排位賽里盡情大肆收割能量點的奮鬥之路!

……

時間就在布里茨埋頭於排位賽的征戰奮鬥中飛快流逝而過。

在它定級完畢的十二天後,國服之中,也終於迎來了新賽季的第一項隆重火爆的活動賽事。

國服職業戰隊選拔賽,正式開幕。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:13
第四百六十二章 開幕的選拔賽與14個英雄

因為考慮到報名參賽的隊伍來自各個遊戲大區,所以國服職業戰隊選拔賽的舉行地點被遊戲公司官方統一安排在了比賽伺服器進行。

而由於之前便做出關於參賽隊員可用英雄持有數量的明文規定,所以在參賽隊伍進入比賽服之後,除開符文能夠無限制供應搭配之外,可使用的英雄仍舊是以每位玩家在原伺服器所擁有的英雄數量為準。

另外,在最近一次的遊戲版本更新之後,不止是各個遊戲大區的地圖被換成了百分百模擬的瓦羅蘭大陸實景,原本的比賽伺服器內的地圖景象也被全新的場景所替代。

……

「我靠,好壯觀啊——」

進入到比賽服之中,望著眼前的景象畫面,純良小鐵矛第一個情不自禁地驚嘆出聲。

全新的比賽服,不復過去那類似競技場風格的建築設計,而是被一片巨大恢弘的廣場所替代。

數以千計的黑色競技石台在廣場上整整齊齊地分佈陳列著,而在廣場的最中央,有一塊被特意騰出來的空地。

空地之上,矗立著一尊近百米高的巨大標誌雕塑。

那是一座通體由亮銀色金屬鑄造而成的巨大天秤,秤身是一尊天使人像,天使的左右雙翼上分別垂掛著一桿小秤,象徵著對「正義」與「邪惡」的衡量。

這個廣場的造型設計,取自瓦羅蘭大陸上用於解決衝突的裁決之地,只不過無論是廣場的面積還是那天秤雕像的體積,都比原版的裁決之地要大出許多倍。

原因也很簡單——

這一次的國服職業戰隊選拔賽,光是報名參賽的隊伍,數量就已經高達兩萬一千八百支。

也就是足足十多萬的玩家要參與這選拔賽的角逐。

再算上過來加油助威、湊熱鬧觀戰的大批玩家,在今天這選拔賽開幕的第一天,比賽服里擠進來的玩家就至少有數十萬人,遊戲公司官方會有這麼一個巨型裁決之地廣場的設計。也就不奇怪了。

望著眼前無數玩家穿行在廣場之間、人聲鼎沸的景象,冰靈雪也是忍不住地吐了吐小舌頭:「人可真夠多的……」

「這些人里,說不定就會有我們接下來的對手呢——」憂鬱的甜菜摸了摸下巴,帶著審視地目光在面前的人群中來回掃視。

白刃入空手則是哈哈一笑,豪氣無比地一揮手:「都是咱們未來的手下敗將才對~~——」

「楊刃這句話說得對,」一旁的葉小茹聽得滿意點頭,身為小隊新成員的她今天一身賞金獵人女槍的打扮,顯得英姿颯爽,揚了揚手中的火槍,一副滿懷信心和鬥志的模樣:

「今天的第一輪比賽。一定能成功晉級!」

「哪裡能只是第一輪啊,班長大人你這話說得氣勢太弱了!」純良小鐵矛不甘寂寞地插話進來:「咱們這戰隊名就叫『我們是冠軍』,怎麼也得至少衝進前三十二強、十六強之類的才不算辜負咱們的隊名啊——」

「白痴,進32強16強什麼的,哪有你說得這麼輕鬆容易啊?」

憂鬱的甜菜聽得忍不住翻了個白眼,道:

「兩萬多支參賽隊伍,我們的實力差不多有個中下游就很不錯了,能殺進前百強的,至少都是有鑽石分段以上水準的高玩了好嗎。」

「要是我們運氣稍微差一點。在前幾輪就遇到那種鑽石級別的隊伍,估計直接就要歇菜回老家了——」

這個時候,旁邊頭頂著個「風吹屁股涼」id名的甄偉也是一臉贊同地插話進來:「這話說的沒錯,與其考慮什麼殺進前32強之類不切實際的目標。倒不如先祈禱咱們第一輪不會遇到太強的對手比較靠譜一些……」

「你們這些傢伙,不用這麼較真嘛,我就是展望一下未來,你們這也太掃興了……」純良小鐵矛撇了撇嘴。

「不過……」憂鬱的甜菜話鋒一轉:「其實如果阿布的英雄能湊夠16個參賽的話。就算遇到那些鑽石段位的隊伍,我們也未必沒有一拼之力呢——」

此言一出,小隊眾人的目光紛紛投向了一旁正好奇地東張西望的布里茨。

「是喔。」冰靈雪一臉遺憾:「有阿布加入的話,就根本不需要擔心前面幾輪了呢。」

「話說回來,阿布你是到現在都還沒湊夠英雄嗎……」白刃入空手一臉恨鐵不成鋼表情地看著布里茨。

被眾人目光聚焦於一身的布里茨回過神來,下意識地摸了摸自己圓乎乎的腦袋:「我…現在…有…14個…英雄了。」

白刃入空手聽得眼前一亮:「已經14個了嗎?那就只差兩個了就可以上場了啊!」

「阿布你半個月前不是才10個英雄嗎?看來最近打得很勤快啊!——」憂鬱的甜菜也是一臉驚奇地看著布里茨。

布里茨再次撓了撓頭:「嗯…還算…可以…吧。」

……

的確,最近一段時間,在它開始打排位之後,瓦羅蘭之心能量點數的增長速度得到了翻倍的提升。

一場排位賽3個能量點的收益,使得它從原先的一天35點能量值、一躍跳到了平均每天100點能量值出頭的收益。

從定級賽打完那一天開始算起,到今天的選拔賽開幕,12天的時間裡,在排位賽中辛勤戰鬥的它一共收穫了1300多點的能量值。

按照300點能量值觸發一次【英靈喚醒】的節奏,到今天為止,它已經順利地接連又喚醒了4位英雄夥伴。

蠻族之王.泰達米爾,曙光女神.蕾歐娜,墮落天使.莫甘娜,以及懲戒之箭.維魯斯。

根據英雄適合的位置來分,也就是布里茨分別多出了上單、輔助、中單和adc四個出戰英雄選項。

這樣一來,便讓它的選擇餘地變大了許多,在排位賽中也可以更好地針對對手的英雄來進行counter。

說到排位賽,另外還有值得一提的事情。

在打完定級賽之初,布里茨所進行的排位賽遇到的對手實力往往都是在白銀一二到黃金四五之間,所以打起來的壓力也不會太大,基本上只要它使用的是非輔助位英雄,大多都能輕鬆地擊敗對手獲得勝利。

所以在頭兩天,它的排位分段便如同坐著火箭一般、蹭蹭蹭地從白銀1升到了白金5。

在隱藏分的作用下,它在排位中所遇到的對手實力也是相應地越來越強,在遭遇到對面平均實力在白金分段的隊伍時,戰鬥的節奏便明顯要比白銀黃金時快了不少。

而在這個分段中,一旦它的隊友太過不靠譜,在其他幾路崩盤較嚴重的情況下,布里茨便很難像在低端局裡那樣、靠著獨自一人來力挽狂瀾。

所以隨後布里茨差不多花了又是有三天的時間,才從白金1順利殺進了象徵高端玩家實力身份的門檻——鑽石段位。

到了鑽石段位之後,戰鬥的壓力便愈發明顯。

當對手的實力到了這個層次,基本上已經鮮少會在線上犯下什麼失誤;對線、團戰等各種意識和技巧也都遠比白金段位的玩家要來的強。

如果布里茨是使用已經英靈喚醒程度達到50%的銳雯,又或者是以機器人本尊出戰的話,那麼在鑽石分段的排位中,它仍舊是能夠打出足夠的威懾力和對線壓制力。

但問題在於,在鑽石分段的排位局中,放逐之刃.銳雯這個英雄幾乎是場場都會出現在ban人列表之中,而以機器人本尊出戰時,作為輔助位英雄,在線上打出優勢也不足以對整場比賽的戰局起到關鍵性的影響。

所以,進入鑽石分段之後,布里茨的上分節奏便明顯地減緩了下來。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:13
第四百六十三章 果粒橙戰隊

在過去還沒開始打排位賽之前,布里茨體內超級電池的電量在充滿時可以供應它一次性進行十五六場的匹配賽。

一天下來,除開返回瓦羅蘭之心內部混沌空間充電恢復的時間,它差不多能夠進行40場左右的戰鬥。

而在開始排位之後,雖然說每場戰鬥的勝利為它帶來的能量點數得到了翻倍的增加,但對於體內超級電池能量的消耗速度也變快了不少——

在全天只打排位賽的情況下,布里茨每天可以進行的場數便從40場下降到了30場左右。

再加上它在到達鑽石分段以後,勝率不再如同過去匹配或者中低端排位那樣幾乎十戰**勝,一天的三十場排位賽中能夠贏個20場已經是頗為不易。

所以,按照這個節奏,就算是有著排位賽能量點數翻倍的收益加成,它每天的進賬收益應該也不會超過六七十點能量值才對。

事實上,在剛剛進入鑽石分段排位賽的時候,布里茨的確考慮過,是不是應該換一個遊戲大區,到艾歐尼亞、巨神峰、水晶之痕之類的其他遊戲區里從零再排——這樣一來,能量點的收穫速度又可以重新回升到每天百餘點。

不過,當第一天的鑽石分段排位賽結束之後,在它返回瓦羅蘭之心內部混沌空間、對著七彩光團進行能量數據查閱並看到了最新的能量數據情況時,這個「換區重新排位」的念頭便被直接打消了。

因為布里茨發現,這一天在鑽石段位的排位賽戰鬥下來,勝利的場次數量比起前一天它在白金分段時明明還要少上四五場,可面前漂浮著的七彩微光字元卻顯示著當天的能量點數收益要比前一天多出三四十點!

在急急忙忙地調出瓦羅蘭之心能量數據收益歷史明細查閱之後,布里茨才又驚又喜地意識到,似乎是從它上了鑽石段位開始,每贏得一場排位勝利所帶來的收益。居然達到了5點能量值之多!

比起原先的一場3點能量值,又要提升了接近一半!

而這樣一來,哪怕它每一天只能打贏二十場左右的排位賽,卻仍舊是能夠獲得100點左右的能量值。

這樣的收益變化,在布里茨從白銀晉級黃金、黃金晉級白金分段的時候,都沒有發生過。

卻不曾想,這一到鑽石,就會有著這麼意外的驚喜。

之前就一直有俗語流傳,「鑽石分段是一道高手與普通玩家的分水嶺」,對於這一點布里茨的感受並不深。但眼下它卻是不得不滿心歡喜地承認:鑽石分段,居然會是一道瓦羅蘭之心能量點收益效率的分水嶺。

暫時打消了換區重新排位的念頭之後,布里茨便繼續在這裁決之地的鑽石分段中排位戰鬥。

不過這到了鑽石分段,不僅僅是遭遇的對手實力明顯變強,它自身的上分效率也遠不如晉級鑽石之前。

在晉級鑽石段位后的一個多星期里,每天三十場左右的勤奮戰鬥,也才堪堪讓它達到了一個鑽二六十幾勝點的段位。

到了這個層面,它便明顯地發現自己已經漸漸進入了一個瓶頸。

實力的瓶頸。

這自然不是說布里茨的實力僅限於國服鑽2分段。

還是那句老話,以機器人本尊出戰的它。面對國服乃至世界最use」戰隊一同被淘汰出去了,所以這個賽季,需要再一次地參加職業戰隊選拔賽,來重新向職業圈發起衝擊。

「以果粒橙的實力,不出什麼意外的話,估計衝進這一屆選拔賽的決賽應該沒什麼問題吧——」白刃入空手摸著下巴說了一句。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:13
第四百六十四章 第十五位

當白刃入空手做出這樣的判斷時,小隊的其他幾人也都是頗為認同地點了點頭。

雖然說這果粒橙戰隊在國服的十八支職業戰隊中只能屈居末流,在上一賽季的職業聯賽上更是表現不佳、落得了個被直接淘汰出局的悲催下場——

但毫無疑問,在這國服職業戰隊選拔賽的兩萬多支參賽隊伍中,果粒橙戰隊絕對是問鼎冠軍的最強有力競爭者。

畢竟,再怎麼差勁,這也是一支曾經進過職業圈、打過職業聯賽的正規戰隊,其中的五名隊員也都是國服一區艾歐尼亞鑽1分段以上的頂尖選手。

所以此刻,當廣場上的玩家們在看到這果粒橙戰隊的身影后,心中便基本已經確定了這便是本屆選拔賽的決賽隊伍之一。

至於其他一些國服里頗有名氣的民間玩家高手組成的隊伍,就算隊內個人實力操作過硬,但論到團隊的配合和戰術的運用,也不可能比果粒橙這種經過正規訓練、經歷過高端職業聯賽的大賽型隊伍做的更好。

所以,就如同白刃入空手所說的那樣,只要不出意外,別像拍電影電視劇的情節那樣,莫名其妙殺出個一匹黑馬將果粒橙戰隊直接草翻在地,那麼這一支不幸在上一賽季被淘汰出職業戰隊的隊伍,在這一屆的選拔賽上,總歸是有著極大幾率殺回職業圈重新來過的。

像是想到什麼,冰靈雪皺了皺小鼻子:「說起來,如果哪支參賽隊伍在前幾輪就遇上果粒橙戰隊的話,那就真是太倒霉了呢——」

憂鬱的甜菜一臉深有同感:「沒錯,如果只是玩票參賽的倒還好,可要換做那些真的有心殺進前32、16強,拿排名獎勵的強勁隊伍的話,一上來就撞上果粒橙這種對手。估計要鬱悶死吧。」

純良小鐵矛卻是哈哈一笑,一臉的滿不在乎:「哎你們真是,替別人瞎操心個什麼勁兒呢,反正只要別讓咱們碰上不就好了~」

一旁的白刃入空手也是贊同純良小鐵矛的觀點:「沒錯,不過話說回來,兩萬多支參賽隊伍,我們的運氣就算再差也不可能真的倒霉到碰上果粒橙吧哈哈哈哈……」

布里茨聽得忍不住摸了摸自己圓乎乎的鐵皮腦袋,想起過去在瓦羅蘭大陸上的時候,只要蓋倫、嘉文他們一說起這樣類似的話語時,往往結果都會相當詭異地讓不幸在他們頭上應驗。

希望…大家…運氣…能夠…好一些…吧……

布里茨心中真摯地為面前自己的這些小隊夥伴們祈禱保佑著。

……

吃力地在密密麻麻的擁堵人群中擠來擠去。肩膀突然被一個急沖沖經過的陌生玩家重重撞了一下,nad忍不住惱火地低低罵了一聲:「中國玩家,真沒素質!」

他的身後,幾名一塊兒來到中國比賽服的wonder二隊隊員也是一邊在人群中奮力擠出道路、一邊紛紛出聲抱怨:

「中國的玩家可真夠多的。」

「擠都擠死了。」

「就不能把這個比賽服建得再大一點嗎?」

「果然還是我們國服的比賽服更加舒適合理一些——」

在半個月前,在nad臨時起意之下,他們五人組建了一支名為beatallchinese的戰隊,並將報名郵件發送到了中服職業戰隊選拔賽的官方郵箱之中。

今天是選拔賽的第一天,他們第一輪比賽被分配到的場地是比賽服廣場上的01973號競技石台。

不管遇到的對手是哪一支隊伍,都並沒有被wonder二隊的這五位選手放在眼中。

在他們看來。他們這一次所組建的這支隊伍,目的就是如同隊名的含義那樣,為了在這中服的職業戰隊選拔賽上打敗所有的中國戰隊,給這些井底之蛙一般的中國弱雞們一點教訓。

讓他們見識見識。什麼才叫真正的職業水準。

就在這時,一旁又有玩家急忙忙地從wonder二隊幾位隊員之間奮力擠過,口中還一邊嚷嚷著「別擋道別擋道」、一邊嗖地一下又消失在人群之中。

這邊讓nad幾人更加惱火。

「這些低素質的傢伙,到底有什麼好擠的。趕著去投胎嗎——」id名為「fence」的wonder二隊上單選手咒罵一聲。

「好像是前面有什麼情況?」眼力較好的另一名隊員捕捉到了前方愈發擁擠的人群中正有幾個玩家被包圍著:「大概是他們中服參加選拔賽的什麼強隊吧——」

「強隊?」nad輕蔑地笑笑:「一支連中國18支職業戰隊都沒闖進去的隊伍,有什麼資格被叫做強隊?」

其他幾人也是紛紛冷哼著附議:

「就是,祈禱別讓我們遇上吧。」

「一定把他們打趴下!」

雖然口中發出著各種貶低嘲諷的言論。但wonder二隊的幾人還是很明智地沒有把音調抬高——畢竟暫時來說,他們還沒有打算一開始就把自己的韓國玩家身份暴露出來。

等到他們的「beatallchinese」殺進了選拔賽前32、16強的時候,聲勢已經造大,那時才是最佳的打臉時機。

好不容易在廣場上找到了01973號競技石台,nad幾人看了看時間,距離第一輪淘汰賽開始只有3分鐘了。

五人默契地相互對視一眼,臉上不約而同地浮現出一絲陰冷笑意,隨即一同化作白芒,進入到了戰鬥準備房間之中。

……

另一邊,布里茨和白刃入空手等七人也是找到了自家隊伍被分配到的03428號競技石台。

除開布里茨和葉小茹等待著比賽開局之後再進入觀戰之外,其他五人組隊之後率先進入準備房間——葉小茹和冰靈雪兩人的主打位置都是adc位,實力也基本相近,根據選拔賽每輪都是三局兩勝的賽制,兩人約定好輪換著上場。

大約1個多小時后。

觀戰完比賽的布里茨和小隊幾人差不多同時回到競技石台前,每個人的臉上都是帶著喜氣洋洋的笑容。

第一輪,2比0順利拿下了!

「明天第二輪也要努力啊各位!——」身為隊長的白刃入空手順勢發起動員。

「好!——」

「阿布也要抓緊湊英雄!」白刃入空手轉身不忘叮囑布里茨一句。

「好!」布里茨舉手,表示一定完成任務。

當天的比賽既然已經結束,布里茨便也不再繼續在比賽服中多做停留,為了小隊夥伴們的囑託,也為了自己儘早集滿瓦羅蘭之心能量點數的任務,它飛快地回到了裁決之地遊戲大區,開始了自己新一天的排位戰鬥。

第二天。

「我們是冠軍」小隊的第二輪對手是一支平均實力段位在黃金1、2左右的隊伍,經過一番苦戰,小隊等人還是以2比1戰勝了對手。

這一天,布里茨贏下了18場排位賽的勝利,輸掉了13場,而排位勝點已經增長得有些緩慢,升升降降之後僅僅只是讓它達到了鑽2九十一勝點。

不過,距離下一次的【英靈喚醒】也已經很近了。

當晚,記起自己同樣也是月光v戰隊替補一員的布里茨發送了一封好友信息給月光v流水,詢問他們的比賽戰況,得到的回復也是相當理想,找來了一名新隊員湊齊5人的月光v戰隊以兩次2比0順利晉級到了第三輪的比賽。

第三天。

瓦羅蘭之心能量數據達到4400/1000000,【英靈喚醒】成功觸發。

這一次,第十五位被激活喚醒的英雄夥伴,是一位在布里茨的記憶中,渾身打著綠色繃帶的愛哭鬼。

殤之木乃伊.阿木木。
bluebruce 發表於 2019-9-8 21:14
第四百六十五章 木木與安妮

召喚師峽谷,藍buff野區。

剛剛解決完三條野狼的趙信穿過一片草叢,視野中頓時明亮開闊起來,一個高大魁梧的遠古魔像映入眼中。

趙信眼前一亮:

「喲,新鮮的藍爸爸~」

長槍揚起,無畏衝鋒。

一點寒芒先到,隨後槍出如龍!

嘭!!!——

高大的遠古魔像轟然倒地。

下一刻,身上便多出一圈藍瑩瑩的buff光環,趙信卻是有些發愣:

「咋、咋這麼快就搞定了?」

隨即趙信一陣驚喜:「難道是我野區苦修三十年,今日槍法終於大成?」

「哇哈哈哈哈……嘉文、蓋倫,你們看到了嗎!我趙信終於神槍大成,可以出山了啊哈哈哈哈……」

一陣喜極而泣的大笑聲在野區上空回蕩。

突然間,一個怯怯的聲音在大笑聲中不和諧地插入進來:

「你,搶了,我的,藍爸爸……」

「唔?」趙信一愣,循聲低頭看去。

一個渾身打滿了綠色繃帶的小小身影,頂著個大大的方形腦袋,正怯怯地看著自己。

「小子,你是哪兒冒出來的啊?」趙信困惑:「剛你說什麼?」

「這個藍爸爸,是我好辛苦打了好久的……」阿木木吸了吸鼻子,抽泣一聲,一對大大的明黃色眼睛中隱隱有委屈的淚光閃動。

「你說是你打的就真的是啊?」趙信撇嘴。

「你,欺負人……」阿木木委屈地看著趙信,眼眶中瞬間被大滴大滴的晶瑩淚水盈滿,蓄不住地流了下來。

「喂喂,小子你別哭啊……」趙信手忙腳亂。

阿木木毫不理會地繼續嗚嗚出聲,眼淚像是不要錢般地嘩嘩往下流,很快地居然在地面上積起了一片小水潭。

「我擦,你這麼個哭法。不怕把自己哭幹嗎——」趙信傻眼,隨即看著對方愈發有淚水決堤的勢頭,苦著臉準備迅速離開。

但下一刻,他便驚恐地發現,對方留下的淚水已經在地面上積得漫過了他的膝蓋,令他舉步維艱。

「哇哇哇哇,小、小子你別哭了,再哭我們要被淹死了啊啊啊——」

「嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚……」

野區上空,一片慘叫聲和嗚嗚的哭泣聲混雜纏繞在一起,久久迴響不息。

……

坐在路邊一塊大石頭上。阿木木想著先前辛辛苦苦打了許久的藍爸爸被搶走的悲傷故事,忍不住一個人繼續嗚嗚抽泣著。

「你幹嘛一直哭呀?」

突然間,一個清脆的小女孩聲音響起,阿木木茫然抬起頭,一個嬌小的女孩正雙手背在身後,微微俯身前傾、張著一雙明亮的大眼睛好奇看著他。

小女孩梳著一頭紅色平劉海的可愛頭髮,一身鮮艷粉紅色帶著一點公主蕾絲的漂亮洋裝,腳下一雙及膝的粉色小皮靴,漂亮得如同一位小公主。

不想在這麼漂亮的小女孩面前丟臉。阿木木吸了吸鼻子,努力控制著自己的眼淚不要再往下流,同時抽抽搭搭地回答:「我,沒有。哭。」

「還說沒有哭呢——」小女孩撇撇小嘴,從身後抽回一隻粉白粉白的小手,在自己臉上颳了刮,又對著阿木木扮了個鬼臉:「男孩子還這麼愛哭。羞羞羞——」

「我我我才,不愛哭!」阿木木被對方刮著臉皮羞自己的舉動弄得更加不好意思,可一時半會兒他卻又找不到有力的證明方式。一時間又是委屈湧上心頭,再一次嗚嗚哭了起來:「嗚嗚嗚,你們都欺負我——」

「哎呀,怎麼又哭了……」小女孩看著面前眼淚嘩嘩地往下流、怎麼也止不住的阿木木,像個小大人般苦惱地搖了搖頭,隨即像是想到什麼辦法,眼前一亮:「有了!」

另外一隻小手也從身後抽了回來,原來小女孩的這隻小手上還抓著個大大的小熊布偶,往阿木木的面前一遞:「喏,我把提伯斯借你玩,不要哭了好不好?」

阿木木怯怯地抬頭,目光望向被遞到自己面前的可愛小熊布偶,然後再迎上了小女孩掛著大大笑容的可愛笑臉,抽泣聲終於慢慢止住:「借給,我玩?」

「是啦,這可是我最寶貴的朋友喔,很少分給其他人一塊兒玩的呢!」小女孩將手中的小熊布偶硬塞到了阿木木的懷中,然後轉身雙手輕巧一撐,也在他身旁的大石頭上一屁股坐了上來:「對了,我叫安妮,你呢?」

「我,我叫,阿木木……」

「阿木木?嘻嘻~好奇怪的名字呢,好啦,這樣我們就算認識啦~阿木木,我們交個朋友吧——」

……

暴風平原,英雄聯盟同暗黑大陸入侵者決戰戰敗之後。

兩個小小的身影在戰火燃燒的焦土平原之上驚慌地奔跑著,身後,一大隊暗黑大陸的入侵者呼喝叫罵著緊緊追在後頭。

「安妮,快跑!我們快要被追上了!」阿木木一邊跑一邊驚慌地回望,發現身後的追兵越來越近。

「啊——」

就在這時,跑在他身旁的安妮突然間被腳下一塊凸起的石頭一絆,摔倒在了冰冷堅硬的地面上。

「沒有事吧?」

阿木木慌忙將同伴扶起,一看卻發現安妮的右膝蓋上多出了一個大大的傷口,正殷殷往外留著血。

「好痛……」安妮眼眶裡忍不住泛起淚花,聲音中帶著哭音:「我走不快了,木木你一個人管自己先逃跑吧,不然我們都要被抓到殺掉的——」

身後的追兵愈發逼近,幾乎已經可以清晰聽到敵人的呼喝和叫罵聲。

這個時候,阿木木眼中明黃色的光芒一陣閃爍流轉,彷彿做出了什麼重要決定一般地突然站起:「安妮,你先走,我來,拖住他們!」

安妮吃驚,隨即小腦袋急忙一陣搖晃:「不行不行,你會死的!別去!」

但時間已經不容兩人多做爭執,阿木木下定決心:「我去了!你快點,抓緊跑吧!」

隨即不等安妮再出聲說些什麼,他便毅然掉頭轉身,勇敢地朝著正從後方追來的暗黑大陸入侵者迎面沖了過去。

「木木!——」焦急地喚了一聲,安妮眼中的淚水終於抑制不住地流滿了她可愛清純的臉蛋,然後一擦眼淚,踉蹌著向遠處逃跑。

繃帶牽引!

細細長長的兩道綠色繃帶「嗤」地射出,讓阿木木小小的身軀直接沖入了一片暗黑大陸戰士的人群之中。

突然闖入的小小綠色身影在暗黑大陸戰士之中引起一片混亂,隨即反應過來的敵人毫不客氣地揮刀朝著這不知死活的小東西砍下,另外還分出一部分追兵,朝著安妮繼續追殺而去。

承受著鋒利的刀劍砍在身上的劇烈疼痛,一向愛哭的阿木木第一次沒有流下眼淚。

回頭,目光越過影影綽綽的人群身影,安靜落在遠處正踉蹌著艱難向遠處逃跑的安妮身上。

那是……他的朋友。

不,是他心目中的……公主。

第一次,心中被無限的勇氣所充斥填滿。

「你們,不要想,傷害,安妮!」

小小的聲音帶著決絕的勇氣,下一刻,周圍方圓數百碼的地面上,以阿木木自己的身軀為中心,一個巨大的黃色法陣轟然爆發出耀眼的光芒!

……

這些,就是來自阿木木的記憶畫面片段。

將這一切吸收之後,布里茨有些沉默。

每一次英靈喚醒,繼承到同伴的記憶碎片時,除了溫馨懷念,更多的便是眼睜睜重溫同伴們最後結局時的哀傷。

一個個當初與大部隊走失沒有了音訊的同伴,原來,最終還是都倒下了。

不過,唯一讓布里茨還有些希望寄託的是,在阿木木的記憶片段最後,被他用生命去保護的安妮,似乎,成功地逃脫了?
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則