[都市生活] 東京紳士物語 作者:黑暗風 (連載中)

 
zczczczc 2015-7-11 12:07:07 發表於 都市言情 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1781 1917046
410555 發表於 2019-3-5 00:23
第一千六百四十章 這遊戲叫啥?

    森夏並不知道和自己一起玩耍的,都是來自老家的妹紙們。

    他只覺得《刀劍神域》的遊戲環境挺不錯的。

    愉悅。

    愉悅的遊戲感覺。

    超爽的。

    而在旁邊,被妹紙們吐槽稱“路人”的王啟文,也覺得自己玩遊戲今天特順手。

    就在這個時候,一個電話打來。

    “……嗨……嗯……可以,讓他們等著,你們先把之前準備的預案拿出來。”

    在打完電話之後,森夏就更愉悅了。

    “怎麼了?”王啟文看到森夏幾乎笑出聲的模樣,忍不住發問了。

    “索尼,他們忍不住了。”

    “……索尼?”

    這怎麼回事?

    王啟文有些奇怪。

    “我之前有收購史克威爾的股份。”森夏解釋了一句。

    “哦哦,《最終幻想》那個啊。這不錯啊。他們之前電影虧了那麼多,現在收購過來給GS,算是有個重量級的成員了。”王啟文點點頭,又奇怪的問,“這和索尼有什麼關係?”

    “當然有關係了。”森夏說,“史克威爾雖然快不行了,但是索尼是不會允許他們亂跑的。換句話說,史克威爾可以倒閉,但是《最終幻想》的這個牌子,絕對不能從PS平臺上流失。”

    這才是關鍵。

    王啟文以前也是搞遊戲的,一下子就明白了這其中的門道。

    《最終幻想7》是幫助PS平臺稱霸世界的遊戲。

    但是如果森夏這邊收購了《最終幻想》,然後又宣佈這部作品不再登陸PS平臺,那樂子可就大了。

    這一點,在另外一條世界線上就曾經出現過。

    在PSP時代,《怪物獵人》這個遊戲可以說是讓PSP成功的一個頂級的神作。但是在PSV時代,《怪物獵人》卻跑到了隔壁的老任家。

    雖然索尼立刻扶持了另外一款預案的《噬神者》這個遊戲,但是噬神者並沒有和《怪物獵人》一樣起到轟動式的效應。PSV的衰落理由很多,但是缺乏《怪物獵人》登場,絕對是其中最難受的。

    “索尼正在給史克威爾找接盤俠,他們可以當中間人,也可以自己接盤,但是他們絕對不接受三家公司的收購。”

    森夏伸出了三根手指。

    “一個是我們,一個是老任,還有一個是巨硬。”

    索尼可以斡旋,可以當中介,甚至可以自己接盤,但只有這三家公司,是不可以的。

    “如果不是電影徹底撲街這檔子事,也不會出這種問題。”王啟文點了點頭。

    史克威爾搞電影撲街,所以才出現了這種情況。

    但至於他們撲街成這個樣子,恐怕索尼這邊也是沒有想到的。

    但森夏知道,所以他乘虛而入了。

    “你現在拿捏著索尼,優勢很大啊。”王啟文感嘆著。

    “不是因為我,是因為巨硬。”森夏說,“巨硬現在是在燒錢砸遊戲,索尼也感受到了壓力。所以他們這麼做,不是為了我們,是為了在和巨硬的對抗中佔據上風。”

    這才是問題關鍵。

    “其實,索尼這邊這個消息也其實是好消息——至少,我們掌機的媒介有了。”

    UMD。

    這是索尼給PSP準備的碟片。

    而同樣的,UMD索尼也曾經想要開發成影視格式推廣下去,只不過失敗了。

    森夏這邊也需要遊戲媒介,但是森夏並不滿足於卡帶。

    可是,森夏也不想要去開發獨立的光盤格式——世嘉的GD時代就已經夠撲街了,自己沒必要再去蹚渾水。

    那應該怎麼辦呢?

    很簡單,找現成的解決方案好了。

    當然,現在的市場上沒有現成方案,但這並不代表之後就沒有。

    索尼這邊有成熟的方案,這是沒錯的。他們從MD時代就開始了這種小光盤的研究,積累了十幾年的技術,如果自己現在能夠趁機搞一筆,這不是極好的嘛?

    “但會被人拿捏吧?”王啟文想到了一個比較嚴重的問題。

    “沒事,就一個標準而已。”森夏說,“而且就搞一代,最多十年,跟他們標準走也沒什麼。”

    王啟文擔心的有道理。

    森夏這麼做,對於下一代的機器開發是有好處的。

    但是越是往後,情況可能就越是糟糕——因為這意味著他們的產品,未來也要跟著索尼的標準走。

    標準很重要。

    這話沒錯。

    但是這也給看什麼情況。

    因為森夏自始至終,也沒想過要依靠UMD搞什麼大新聞,他只是想要一個過渡。

    ——在UMD時代之後,儲存卡就將大行其道。

    到時候,誰還在乎光盤?

    要知道,在十多年之後,光盤在很多人眼中的地位,就和這個時代的人看軟盤一樣——日薄西山,毫無用途。

    “但感覺還是好虧啊。我覺得索尼聽到你的要求,做夢都會笑醒——這等於免費幫他們推廣新標準啊。”

    的確,如果拋去了對面的技術支持,光驅的開發本身,可能就是一件挺虧本的事情。

    “不是問題。”但森夏這麼說,“而且我也不可能就要這麼一點東西。索尼那邊的技術還挺厲害的,不趁機抱大腿怎麼行?”

    聽到森夏這句話,這邊的王啟文似乎想到了什麼。

    ——對哦,A社當年,不就是抱索尼大腿起家的麼?

    嗯,雖然鳳凰社這邊挺強勢的,但是A社最開始……還真是抱索尼大腿起家的。

    當時的《植物大戰殭屍》的代碼,還是森夏外包給王啟文這邊做的。

    可以這麼說,王啟文因為這件事情,假如讓他淨身出戶,他只要亮明身份,也能夠立刻找到一份優渥的遊戲開發的工作,而這就是因為這個遊戲。

    “好了好了,不過這個了。”森夏說,“我準備搞個射擊遊戲,去某東方大國那邊過審的事情,要你幫忙一下。”

    “射擊遊戲?你準備搞啥?”

    “GGO。嗯……吃雞……呸,我是說,類似大逃殺這樣的遊戲,但是怕不好過審,你既然來了,我先打個招呼。”

    2002年,森夏這邊的很多計劃也啟動了。

    而其中森夏最重視的一個遊戲,就是GGO。

    說是GGO,實際上則是吃雞類的遊戲,只不過森夏這邊,用了GGO這張皮而已。

    “懂了。”他這樣說,“這方面我熟悉,不過要改的地方還是要改。”

    “嗯。這遊戲不血腥,但我就怕么蛾子。”森夏說。

    其實如果有么蛾子,他也能解決,但這過程就比較麻煩了。

    “對了,國內最近有一個挺火的遊戲,叫做《傳奇》,你知道吧?”王啟文說完了這些事情之後,突然說了另外一件事情,這是他最近在國內發現的趣事。

    “我知道,還挺關注的。”森夏沒說謊。

    這遊戲現在的熱度的確很好。這一方面是因為選擇餘地小,另外一方面是這個遊戲在現在的確是屬於那種“開創式的PVP遊戲”。

    “人家遊戲老闆之前也說過要登陸麒麟電腦的。”森夏還記得這茬。

    雖然《傳奇》的命運和另外一條世界線已經不一樣了,但也依然是挺火的遊戲。

    森夏記的,這邊的人好像還雄心勃勃的搞了個計劃,說要登陸麒麟電腦平臺呢。

    但森夏這邊說完,王啟文卻歡快的笑了起來。

    “這不是棒國那邊的,這是國內代理自己搞的。但是這計劃可能搞不定了。”

    “怎麼?”

    代理《傳奇》的陳大老闆是一個奇葩的人,雖然靠遊戲賺錢,但是本身卻又看不起遊戲,只想要從遊戲上面吸血,所以森夏始終是沒有將他們當成對手的。

    可人家的確挺厲害的,看到了麒麟電腦的發展趨勢,想要自己搞個新版本的遊戲也不是不能想象。

    但王啟文的說法是啥意思?

    “《傳奇》在國內的那個開發團隊,被人打包挖走了。”王啟文說,“我牽線搭橋搞的。”

    “呃……”

    森夏囧囧有神。

    王啟文你個大豬蹄子,我以前怎麼就沒發現你這貨竟然這麼狠?

    森夏這是真的沒發現王啟文竟然能做出這樣的事情來。

    “呃——不是我。我就牽了個線,搞這個的人是史老闆,他以前是搞漢卡發家的,後來去搞別的產業了,現在兜兜轉轉也想要弄遊戲,我就幫了一下。不過我也沒想到他居然這麼狠,人家剛剛搭好架子,就被他直接打包帶走了。”王啟文趕忙解釋。

    “這個真狠。”森夏也點點頭。

    這何止是狠啊,簡直是要人老命。

    人家剛剛組建了一個團隊,要擴展一下業務,這邊直接把人家的團隊給搞掉了,這等於是把人家的前期準備工作全部都破壞了,無論是時間還是金錢的損失都是很大的,而且辛辛苦苦組建的團隊,還給別人當了嫁衣。

    不過森夏並不同情,相反,他挺幸災樂禍的。

    陳老闆這個人,對遊戲毫無尊重之心,完全是將遊戲當成了一個搖錢樹來做的。

    在另外一條世界線上,某東方大國的網絡遊戲玩家被人唾棄和風評不好,就是因為開掛太多,而這個開掛的風氣,就是從陳老闆這裡被帶起來的。

    陳老闆的《傳奇》不僅僅有外掛,甚至到了後來,還有自己人賣外掛,自己搞外掛——遊戲運營公司自己搞外掛出來,你敢信?

    在《傳奇》這個遊戲之中,開掛的人比比皆是,官方態度又非常不明朗,後來乾脆讓遊戲發展成了“無外掛,不傳奇”的程度,可見外掛的猖獗。

    到了後來,他們的遊戲公司又代理了一個《龍之谷》的遊戲,這一次內部人員更加變本加厲,內部開始兜售脫機掛。

    所謂的脫機掛,就是不用登陸游戲,直接用外掛軟件接入遊戲的數據接口,完成數據交接,從而讓遊戲中的角色自動掛機、自動升級。這種外掛非常高級,沒有內部人員配合,是很難做出來的,但是在《龍之谷》這個遊戲中,基本上就是開服之後這種外掛就有了。

    正因為陳老闆的行動,讓開掛漸漸成為了某東方大國網遊的風氣,發展到後來,很多人甚至將開掛當成了理所當然和理直氣壯的事情。

    而這一切的罪魁禍首,毫無疑問,《傳奇》和陳老闆需要負起很大的責任的。

    所以對於陳老闆吃癟,森夏還是挺喜聞樂見的。

    森夏這邊是不可能去管這第三方的事情的,官方涉足這種事情,其實還是挺忌諱的,所以森夏也就聽一聽而已。

    “這種強PVP的遊戲,發展出真人PVP,我感覺挺正常的嘛。”森夏調侃了一下。

    “哈哈,是啊。不過我覺得這是遊戲價值觀的事情。但是大家都喜歡,我也沒話說。”王啟文搖搖頭。

    見識過市面的王啟文,其實對於這種挺模仿暗黑的遊戲並不是很喜歡的,他也見過更多畫面更好的遊戲,所以口味早就已經被養叼了。

    但是森夏看王啟文的模樣,大概是明白了。

    王啟文應該是不喜歡這種強互動的遊戲。

    很多人都是將網絡遊戲當成單機在玩的,這種需要強互動的遊戲,不能說不好,但是遇到了這種“網絡單機黨”,那肯定尿不到一個夜壺裡。

    或者說,他們能和諧的在一起玩一個遊戲才奇怪了。

    ——一方想著玩遊戲看劇情,另外一方則想著搞事和殺人,這能說到一起去,才怪了。

    “人民群眾喜聞樂見的,才是最好的嘛。大家有這種攀比的心理,有人滿足一下也好,如果不是這個遊戲,所以肯定也會有另外一個遊戲應運而生。”

    “是啊,所以我也希望看到更有意思的遊戲。史老闆正好對這塊挺感興趣的,我就幫了一下。到時候他的新遊戲大概會和《傳奇》在我們的麒麟電腦上面打擂吧。”王啟文說道。

    “哦,那這和我們關係也不大,只要他們別搞太過火了,這種競爭還挺好的。”森夏說,“哦,對了,這遊戲準備叫啥。”

    “我記得人家之前和我說過……我想想……”王啟文想了想,忽然眼前一亮。

    “對了,我想起來了。這個遊戲叫《征途》。正能量遊戲。”

    森夏:“……”

410555 發表於 2019-3-5 19:36
第一千六百四十一章 量產的方案

    《征途》從某種意義上來說,的確是一款正能量遊戲。

    因為在這個遊戲裡面,你只要氪金就能變強。

    有比這更正能量的東西麼?

    在現實世界之中,努力也不一定能夠變強;在抽卡遊戲之中,氪金也可能一無所有;但是在《征途》之中,充錢就能變強,這是很顯著的。

    所以……說這個遊戲正能量,簡直毫無違和感。

    森夏也不得不承認這一點。

    在搞定了這件事情之後,索尼那邊也傳來了消息。

    他們對於森夏這邊想要UMD方案也很感興趣,但是他們表示,如果森夏這邊真的需要生產的話,UMD的產線等內容,都需要由索尼把控。

    換句話說,UMD的產量,全看索尼的心情。

    而實際上在另外一條世界線上,UMD之所以搞不起來的一個原因,就是因為索尼不肯搞開放,全世界唯一的UMD生產線就是索尼自家的。

    森夏當然是不肯了。

    廢話,就算是自己這邊有求於人,但是這種事情也等於完全把生命線交給對方拿捏。

    萬一遊戲發售的時候被卡一下,那樂子就大了。

    但是除了索尼之外,森夏這邊也沒有選擇。

    小光盤在市面也有,但是能夠和索尼一樣做到低功耗高穩定性和高容量的,那就少之又少了。

    所以扯皮還是給扯。

    但正因為對方的要求,森夏這邊反而有信心了——不怕你提要求,就怕你沒要求。

    沒要求才是最可怕的,無欲則剛,柴米不進的話,森夏就算想要撬牆角也沒辦法。只要自己手上還捏著史克威爾的股份,他們就必然不會放棄。

    但是換個方面來說,如果索尼真不在乎史克威爾,森夏也會毫不客氣,直接把對面拿過來……雖然森夏不是很喜歡什麼葬愛家族就是了……

    談判是一個挺漫長的過程,沒有個把月是急不來的,所以這事情暫時只能到此為止。

    但掌機的進程還是需要考慮的。

    在概念機出來之後,之後就需要考慮到量產機的情況了。

    首先是屏幕,量產機的屏幕規格將採用640×360分辨率的屏幕,相對於最初的規格來說有所縮水。

    這其中的問題主要是兩方面的,一個是CPU性能有限,一個是成本限制。

    特別是後者。

    一開始的時候,大家甚至考慮過用854×480的屏幕,達成480P的高分辨率。但是鳳凰社詢問之後,發現能做這塊小屏幕的廠家不多,而且報價都很高,並且屏幕的成品率不高。考慮到機器將會在03年到04年上市,到時候的屏幕價格應該會下降一些,所以最後選用了6.4寸的640×360分辨率的屏幕。

    其實大家還有考慮繼續縮小分辨率的,但是在這個尺寸下面縮減分辨率,畫面質量就會變得很糟糕,所以分辨率不能再下降了。

    不僅僅屏幕縮水了,機器本身的設置也縮水了。大家最開始是想要用64MB內存的,但是到了後來,內存直接縮水到了24MB,結果效果實在是不行,運行DC遊戲的時候也問題多多,最終確定的是32MB的內存容量,但這只是現在的設計,考慮到摩爾定律,等兩年之後用更高規格的內存上市也是可能的。

    CPU這邊還沒確定,不過鳳凰社已經和藍色巨人展開了合作,正在研發一款基於90nm技術的雙核低功耗處理器。

    “為啥找IBM?”

    森夏這個研發計劃的時候,王啟文也跟著森夏到了鳳凰社。實際上之森夏就是給王啟文介紹的。

    但是王啟文很不理解森夏為啥找藍色巨人合作。

    並不是因為他們便宜。

    恰恰相反,藍色巨人的報價很高。

    “原因很多,這部分主要是研發費用,這部分成本我們自己吞。但這個合作會一直進行下去。”森夏說道,“雖然這事情算是保密吧,但是告訴你也沒關係,我們看上的是對方在機器學習方面的一些成果。”

    “那東西和遊戲沒啥關係吧?王啟文很奇怪,搞這個做啥?”

    “預訓練和神經網絡……作用還是很大的。”

    這事情雖說保密,但是實際上森夏還是挺無奈的,因為這些研究在業界其實並不算新鮮,但是也不算爆點,森夏找對面搞這方面的合作,人家只當是添頭。

    這種技術未來其實挺常見的。

    例如在未來的菊花公司就搞了個什麼GPU-Turbo的原理,就是針對遊戲進行訓練,然後在遊戲需求資源的時候,系統提前調配好,讓畫面持續保持流暢。這就是機器學習的其中一個應用。

    除此之外,未來某英偉達公司開發的DLSS技術也是類似,這個技術本質上就是用遊戲的超高分辨率的圖片來對遊戲進行分析和訓練,然後在遊戲採用低分辨率進行的時候,通過訓練的結果針對型的對畫面進行處理,實現所謂的4K超高清分辨率——但實際上的畫質,甚至還不如不開抗鋸齒的“真4K”分辨率遊戲。

    “給花不少錢吧。”王啟文都有些替森夏心疼。

    “其實現在成本最高的是WIFI,無線真心挺費錢的。”

    是的,WIFI功能。

    雖說這個功能在未來很常見,但是就目前而言,給掌機添加功能,全套的WIFI竟然是成本最高的,比CPU還誇張,敢信?

    但全套的無線解決方案,就是這麼嚇人。

    “去掉唄,這功能有啥用?”王啟文不理解了。

    “這才是精髓啊,去掉個鬼!”森夏翻著白眼,“網絡是未來的驅使。再說,現在價格高是因為市面上沒有相應的便攜低功耗的解決方案,等有了成品之後,成本就下來了。”這方面森夏還是挺樂觀的。

    “嗯……”王啟文思索了起來,“有道理,這樣的話,網遊也可以往這方面搬……誒,對了,你說《征途》這遊戲,做個掌機版放你們遊戲上怎麼樣?”

    王啟文剛剛說完,就發現森夏用一種極其詭異的目光看著自己。

    “呃……當我沒說。”王啟文沒說話了。

    “不說這個了,我帶你來,其實也是為了這個WIFI,你在國內那邊幫幫忙……”

    某東方大國一開始是沒有WIFI的,而是有自己的標準WAPI,只不過現在還沒有。這事情關乎國家利益和話語權問題,森夏不好多說。

    但森夏既然知道未來大事,那肯定要提前佈局來著……

    告訴了王啟文這麼多機密,不是來讓他過癮的,而是為了讓他幫自己出頭……

410555 發表於 2019-3-6 00:09
第一千六百四十二章 火起來的三國

    王啟文答應了森夏,他準備等年後就把這件事情辦好。

    國內並沒有什麼wifi標準,甚至連wapi標準也沒有產生後者在另外一條世界線上,還有兩年才會誕生。

    這邊做的掌機,到時候也會在某東方大國上市,所以這個問題需要解決,一套完善的無線方案是必須的。

    當然,這個玩意兒肯定是不會用“掌機”這個詞彙登陸的。

    但是這並沒有關係,因為森夏這邊之前就曾經搞過閱讀器,這方面有經驗,到時候隨便換個個人終端什麼的稱呼就可以了。

    王啟文向森夏推薦和菊花公司合作,但具體的情況還要接洽。

    森夏那邊雖然表示一切都還要等待商談,但是王啟文這邊倒是挺有信心的,他對於這些設備的信心,從某種意義上來說,甚至比森夏還要更加強烈。

    其實這也不是不能理解,因為掌機對於森夏而言,只是一個平臺,但對於王啟文來說,硬件本身就能讓他高興起來。

    而就在這樣的氣氛之中,時間也漸漸流淌……

    “不對不對!魏延不是造反被殺的嘛,這動畫不對!跟電視劇演的不一樣!還有,前面也是亂拍,燒博望坡的人怎麼成劉備了,諸葛亮居然是燒過之後才出來的,這上美影會不會做動畫啊,改編不是亂編!”

    “弱智,人家是照《三國志》來做的!真要亂編,也是羅貫中亂編!”

    “我覺得人設不夠好,如果用《真三國無雙》的人設,就太過癮了。”

    《三國演義》的動畫版在央視首播之後,就開始在各個電視臺循環播放了。

    初音站也適時將全系列放在了網絡上。

    一月底到二月,恰好是某東方大國放寒假和過年的時候,因此不少人都看到了這部動畫。

    《三國演義》的動畫,口碑還真挺不錯的。

    特別是作畫質量高,背景優美。

    雖然也有偷懶的地方,但總體而言,作品的質量的確是和以往的動畫不可同日而語,所以這部作品甚至都吸引到了很多大人。

    特別是在動畫之中還有三國時代的軍隊調動和攻城略地的地圖,每一集都有,這就讓整個故事看上去非常直觀,宛城究竟在哪地,赤壁到底在長江哪處,這些都能夠知道。

    而且,這裡面還有很多很有意思的場景。

    例如故事之中,就把《曹衝稱象》的故事做了進去,所以這些內容還是挺有意思的。

    另外,還有很多人很驚訝,張飛的老婆居然是搶的,而且……還是搶夏侯家的,夏侯是啥?人家曹操的本家啊……喵喵喵?

    但正因為如此,這裡面的一些和《三國演義》原著和電視劇的差異點,就讓人疑惑了。

    但是這樣的差異也不是亂來的,《三國演義》研究的人很多,但知道《三國志》的人也不少。所以很多考據黨立刻就發現,人家不是按照三國演義來的,而是按照更加史實的三國志而來的。

    當然,就算是考據,這部分也有是藝術加工了的。

    例如張飛的老婆那裡。

    在原著之中,只說了張飛“得”了少女。

    但是在動畫版本之中,卻說了對方是之前就對張飛一目傾心,但是卻又被迫要政治聯姻嫁給他人,所以,在劉備從曹操家裡開溜的時候,張飛順便也劫走了要去結婚的夏侯少女。

    嗯嗯嗯,反對封建包辦婚姻,推崇自由戀愛的現代價值觀,這很正確。

    類似的加工不少。

    這種加工,有一大部分,其實是森夏的主意。

    因為這年頭已經有了一個名聲很高的三國演義電視劇,如果不想要被對方掩蓋過去的話,那就需要一點特別的東西。

    而這種更加“真實”的藝術加工,就能夠讓人恍然大悟。

    這種感覺,就好像是被禍害了許久的孩子們長大之後,發現《夏令營中的較量》完全是虛構的那種感覺一樣,總感覺過去的迷霧被撥開,有一種很舒暢的感覺。

    這樣,人們對於動畫版的印象也會很深刻。

    而事實證明,這個策略還真挺正確的。

    這個做法,直接讓三國演義動畫版的討論度提升了好幾個檔次,就算是在網絡上,也是成了熱詞。

    而隨著動畫的火爆,《三國殺》這個遊戲,熱度也更高了,這款遊戲在某東方大國,幾乎已經成為了休閒網絡遊戲之中的翹楚,在這個地方,“網頁遊戲”的代名詞,就是“三國殺”。

    也正因為如此,現在市面上也出現了很多山寨的遊戲。

    只不過這遊戲是企鵝公司出的,別人家的山寨,根本沒法相提並論,這遊戲現在妥妥的是企鵝的支柱之一。

    而小馬哥也很雞賊。

    在發現了這一點之後,他立刻就在《地下城與勇士》的新年活動裡面搞了個三國禮包。

    這個三國禮包,就是三國的裝扮。

    女格鬥就是孫尚香,魔法師就是小喬,而聖職則是關羽……

    別說,正因為如此,這個禮包趁著東風還火了一把,讓《地下城與勇士》這款遊戲的營收,一度超過了隔壁的《刀劍神域》。

    不過《地下城與勇士》現在的熱度還不如隔壁,因為這個時代的街機還沒有完全成為回憶,所以很多人並不會用《地下城與勇士》來作為替代和緬懷,而隔壁的《刀劍神域》則是畫面優秀、劇情良好,cg爆炸的神作,後者現在就是當之無愧的世界第一網遊。

    嗯,而且《刀劍神域》也出了裝扮主題包,人家更特色,直接提供了五虎將和女武將的禮包,什麼貂蟬、大小喬、孫尚香之類的,全都有。

    動畫版本的《三國演義》,在這條世界線的2002年的年初,可以說就是最最最被人矚目的存在,可以說,除了年尾的傳染病和年中的世界盃,這一年某東方大國的關鍵詞,就是“三國”沒錯了。

    甚至於小馬哥,都產生了是不是要做個三國遊戲的想法。

    當然,3a大作是不要想的,小馬哥暫時沒那個力氣。

    但是他覺得,現在搞個2d的企鵝三國遊戲,或許有搞頭……

410555 發表於 2019-3-7 00:13
第一千六百四十三章 只要不停下,道路就會一直延伸下去……

    三國的盛行,在某東方大國起到了非常良好的作用。

    初音站的瀏覽量大幅度的提升;三國殺的玩家數量也增加了許多;刀劍神域和地下城在某東方大國的業績,也都提升了不少。

    順帶一提,在另外一條世界線上,小馬哥家裡的地下城與勇士這個遊戲之中,也是推出過三國皮膚的,只不過和這條世界線的版本有些不太一樣。

    畢竟,在另外一條世界線上,《地下城與勇士》這個遊戲是運營項目組自己在運作,而在這條世界線上,則是小馬哥親自監工,這之中的差別,可不是一星半點的……

    “最近我發現,我們國內的玩家素質真高。”

    某東方大國現在已經是春節時分了。

    但是在泥轟,此時此刻卻是第三學期。

    所以森夏也重返校園,現在正窩在現視研的活動部室,和千佳一起打《刀劍神域》。

    “怎麼?”

    千佳正在調整自己的角色,隨口問了一句。

    在某東方大國,三國的活動是作為春節活動的一部分的。而在泥轟,則是作為一個單獨的活動。

    這個活動還挺好的,但因為並沒有聯動春節活動的關係,實際上整體的狀況也就比某東方大國略好一點而已——主要是因為霓虹金已經養成了氪金的習慣,所以雖說同樣的項目在某東方大國好評高,但是在泥轟這邊,利潤反而更大……

    但實際上森夏並不是很在乎這個三國活動,老實說,森夏對於什麼三國啊,什麼西遊啊,什麼兩開花啊,都已經有些膩味了。雖說也不是不喜歡,但這種活動,已經是沒法打動森夏的了。

    只有類似魔改或者超改造之類的題材,才能讓森夏對此產生一點興趣。

    例如魔改版本的“魯路修之三國大戰”,森夏寫起來就非常有意思。

    而泥轟這邊現在正在準備的活動,是二月十四日的情人節活動。

    森夏現在就在組隊肝BOSS。

    情人節的活動,是亞絲娜想要給幫助了自己的人去準備巧克力。

    當然,大部分都是義理巧克力。

    但是,在《刀劍神域》之中,巧克力並不是那麼好做的,因為可可粉很難搞,幸好亞絲娜發現了BOSS爆的食材很不錯,於是便想要和主角一起組隊去搞一點。而艾莉夏得知這個消息之後,也加入了其中,於是三人就一起去組隊刷BOSS了。

    劇情副本里面,就是亞絲娜帶著玩家裝嗶,亞絲娜在一路上都會處於一種特殊的“鬥志昂揚”的狀態,每一次攻擊都會對敵人造成負面效果,觸發各種QTE,打起來簡直不要太輕鬆。

    不過,在劇情副本之後的自由副本里面,那就是之前被虐菜的BOSS教導玩家,什麼叫做“教你做人”了。

    森夏並不知道這個活動的結局,他也故意沒有去了解,就是想從玩家的角度體驗一下製作組那邊的想法。

    事實證明製作組這邊好像還挺給力的。

    至少到目前為止,森夏都覺得這活動挺不錯。

    當然,最有愛的是自己的隊友,配合起來十分得心應手,這感覺不要太舒服。

    “啊……”千佳看了一眼森夏的組隊欄,然後轉過頭,繼續去調整自己的角色了。

    “怎麼了?”

    “沒什麼,我只是覺得你的隊友裝備評級挺高的,應該都是職業玩家。一般玩家沒這麼厲害……好了,我裝備調整好了,組我。”

    “嗨。”

    森夏把千佳和組到了隊伍裡面。

    森夏的角色依然是之前的黑長直太刀巫女。

    只不過相對於之前而言,黑長直太刀巫女的裝備已經更換了一票,巫女服裝從最開始的寬鬆、純潔的正統式巫女服,變成了現在的露肩、短裙的修身巫女裝。

    “呼,感覺不錯。”雖然是開荒,但因為隊友配合好的關係,所以大家居然一次就過了。

    在過了副本之後,森夏就和隊友商量,繼續刷滿十次的通關次數——這是活動副本的每日限定進入次數。

    一回生二回熟,在第一次通關之後,後面的遊戲就舒暢很多了。

    “暴雪開發的新的網遊的消息你知道了麼?”趁著這個時候,千佳就問了。

    “一直都有關注。”森夏說。

    《魔獸世界》的開發是很早就開始了的,現在雖然是2002年,但是人家的框架搭建已經開始了。

    但《魔獸世界》一口氣就製造了一整個世界,肯定是沒法一下子就做出來的。

    這也是《刀劍神域》的優勢。

    《刀劍神域》沒有開放世界,都是副本類的故事,所以基本能夠做到快更新,一兩個月就推出一個大版本,開放遊戲的樓層,讓玩家可以愉快的探索。

    但是《魔獸世界》這樣的遊戲,就沒法採用這種模式了,人家在一開始,至少就需要做好艾澤拉斯的兩塊大陸(這時候還沒有諾森德和潘達利亞以及外域)才行。

    但這顯然不是那麼好做的。

    “所以,我有時候也會想要玩一玩那種純粹開放式的網絡遊戲。”千佳說,“一張大地圖……很有意思呢。”

    外面的消息其實並不多,奈何愛麗絲在燈塔國一直都有把人家的消息傳到森夏這邊,從一開始,那邊的製作就在森夏這邊露了底。

    “嗯,是啊。”

    森夏麻木的刷著副本。

    但是千佳這個時候卻忽然放下了鍵盤,她轉過頭看向了森夏。

    “怎麼了?”森夏被千佳看著,有些不太自在。

    不過還好,他們的“二刷”剛剛打完,倒不至於坑隊友了。

    “所以,我們能做這種開放式的遊戲麼?”千佳又問了。

    “沙盒遊戲是能做的。”森夏篤定的說,“開發週期兩年往上,甚至四五年可能都開發不完,並且是一個非常龐大的項目。挺麻煩的。”

    “但我覺得這也是一個機會。三五年之後《刀劍神域》說不定就要過氣了,到時候我們來一個新遊戲作為接班,這不是很好麼?”千佳說。

    “……”

    但森夏在思索。

    如果現在立項製作的話,到時候就是撞到《魔獸世界》槍口上了。

    這一點森夏之前也和千佳說過。

    想要競爭的,那就只能錯位競爭,用和對方不同的題材達成這一點。

    科幻就是一個選擇。

    “不過的確也需要一點東西來填充了。”

    雖然到時候可能會撞到槍口上,但是遊戲卻不能不做。

    不做的話,技術上或許不至於倒退,但是想要有所突破就是比較艱難的。相反,做了這個遊戲,雖然可能會虧本,但是團隊本身也得到了訓練。

    “製作組方面現在差不多可以開始籌備了。”森夏說。

    “……所以你想好了做什麼故事嗎?”千佳問。

    “其實我想法很多。不過我最近倒是沒那個時間。因為我忙著肝活動……呸,我是說,忙著寫故事。”

    “故事?”

    “啊,無主之地的故事。”

    《無主之地》的封測結束之後,稀有的劇情就在進行調整了,下一次測試的預定時間是半年後,也就是七月份的時間,到時候封閉測試中的那些故事,全部都會作為遊戲的背景。

    之前這件事情是交給二代目老師處理的,二代目老師對此的興趣也挺大,只是奈何這邊的工作量有些大,所以森夏自己也親自上了。

    嗯嗯嗯,所以森夏根本就沒有划水,而是有好好認真工作的!

    “這麼說起來的話,這遊戲我也挺期待的。”千佳說。

    “是啊,我也覺得挺有意思的。”

    特別是裡面還有很多玩家自制的工口道具……

    “說起來,魯路修三部曲的最後一部,會在十月份上市吧?”

    “是啊,其實我已經有些迫不及待的想看到玩家們玩到這裡時候的表情了。”

    黑色騎士團和魯路修決裂,曾經培養的戰鬥力成為了玩家最大的阻礙。

    森夏已經等不及想要看到玩家們知道劇情時候的模樣了。光是想想就覺得超愉悅啊!

    “總感覺少了什麼……”

    然而,千佳卻並沒有森夏這樣的愉悅。

    她總感覺少了一點什麼。

    “少了什麼?”森夏奇怪的問。

    “……怎麼說呢,雖然知道有這麼多內容,但是我的內心就是無法燃燒起來。大概就是這種感覺吧。總感覺好像少了什麼……”千佳思索著。

    “少了什麼?”森夏歪歪頭。

    少了什麼?

    七月份是奈葉和刀使巫女,十月份魯路修,四月份有黑巖射手和會長大人是女僕,此外,還有仙劍2的外傳等等內容。

    嗯……

    森夏也總感覺不對了。

    “啊啊啊!巧克力太刀!”

    而就在兩人思考的時候,第三次副本也結束了,金光大爆,森夏發現自己運氣很好,竟然拿到了橙色裝備的巧克力太刀,這是遊戲裡面的武器,可以兌換,也有概率讓BOSS掉落,但後者的概率非常低。

    “啊——我明白了!”千佳忽然的眼前一亮,她抓住了森夏的肩膀,“我們需要一點震撼性的那種東西,就和之前開發怪物獵人一樣,那種……唔,對,就是那種無與倫比的感覺的東西。”

    “……GGO?”

    “那個挺好,但不夠史詩。能量不夠。”

    “誒?”

    能量不夠?

    好吧,森夏想了想,類似這種“吃雞”類別的遊戲,在劇情上是很難有特別展現的,故事的張力在對抗之中很難呈現出來。

    在所謂的“能量”方面,的確還差了那麼一點點。

    簡單來說,千佳想要的就是一個能夠“鎮場子”的作品。

    雖然《刀劍神域》已經成為了所謂的“世界第一網遊”,但千佳的目光是朝向前方的,她想要看到的內容,是更多的、更有意思的東西。

    森夏能夠理解千佳。

    那種不斷的朝著前方前進的感覺,的確很棒。

    “不要停下啊,森夏君。”她語重心長的說。

    “嗯。”森夏堅定的點點頭,“只要不停下,道路就會一直朝著前方延伸,而這才是我們作為紳士的容身之所!”

    希望之花就在道路的彼岸。

    希望的花是無法被握在手上的,只有在遙遠彼岸的花兒才象徵著希望與光。

    所以,不要停下啊!

    “團長……呸……不是,我是說學姐,你有什麼想法麼?”

    因為千佳的臺詞和森夏所看過的某部動畫有些既視感,森夏差一點順口就吼了一句“鐵華團”什麼的。

    不過還好森夏及時認識到了現實,沒有做出什麼逗比的舉動。

    “我倒是想要有些想法,但是我已經放棄了。這不是我的專業。”

    千佳曾經寫過小黃文,但卻是流水賬。

    千佳曾經和姬葉一起想要做漫畫,但無疾而終。

    千佳已經認識到了自己在編故事的程度上面根本不行的事實。

    所以,她能夠依靠的就只有森夏了。

    “嗯……我想想。”

    去年的《怪物獵人》技驚四座,而今年也有《刀劍神域》,但是明年呢?

    明年的話,用什麼樣的作品來鎮場子呢?

    “唔……質量效應?”

    森夏忽然想到了某個超厲害的遊戲。

    之前森夏就已經想到了《無人深空》和《星際公民》,但這兩者都並非是傳統的遊戲,劇情什麼的,很難搞。

    森夏其實也想過MUV的續作,但MUV的續作,也並不屬於那種特別能夠有開創新的東西。

    “刺客信條?”

    森夏一下子就想到了兩個遊戲。

    不過他想了想,覺得科幻似乎更有搞頭。

    “科幻題材的RPG,學姐覺得如何?”森夏詢問著千佳學姐的想法。

    “科幻RPG?唔,很少見的題材呢,我覺得挺有意思的。”

    科幻是非常容易傳播紳士精神的一個題材,千佳覺得這個題材挺不錯的。

    “你準備怎麼做?”千佳問了一下。

    “我……啊……”

    森夏剛剛開口把質量效應的故事說一下,他就停下了。

    因為他過於分神,導致角色被打死了。

    但正因為如此,這讓森夏有了一些想法。

    “我想想。”

    嗯,果然,還是想一想有沒有什麼能夠更加肆無忌憚的魔改的有趣作品吧……

    照抄什麼的,果然還是不過癮……

410555 發表於 2019-3-8 00:24
第一千六百四十四章 所以究竟該做什麼樣的遊戲呢?

    森夏這邊做科幻還是挺有經驗的。

    特別是隨著福音戰士的遊戲進入製作,這邊的經驗積累就更好了。

    但是,福音戰士作為一款遊戲,並不能算是A社的“原創IP”,所以肯定是不能作為支柱的。

    那麼,就需要另外一款遊戲了。

    然後森夏又看向了千佳。

    “學姐,你印象中,科幻遊戲,應該有一種怎麼樣的表現?我是說,你覺得那種科幻RPG大作應該有的表現……啊,不對不對,我是說,學姐你單純的、對於未來的幻想,應該是什麼樣子的。”

    森夏原本是想要詢問千佳,未來的遊戲應該是何模樣,但是他想了想,覺得這麼問不太好,所以他直接問千佳對於這樣的未來,究竟是什麼樣的想法。

    “什麼樣子啊……”千佳看了一眼屏幕。

    森夏這個時候已經結束了和這幾個網友的組隊,網友們很可惜,並紛紛表示和森夏一起玩很高興,並說如果還要刷副本的話,就直接Q他們,他們隨叫隨到……

    “我個人倒是比較欣賞你在《無限的境界線》裡面所描繪的米德芝爾達的那種類型。那座城市十分的精緻,而且明亮、美好。”千佳說,“如果我想要定居的話,大概會選擇這種城市吧。但如果我能夠有那種超凡力量的話,我會選擇更刺激一點的……對,那種重工業的賽博朋克風的內容,有些像攻殼機動隊來著……唔,不過攻殼的世界太電子化了,我想要更重工業化,大型重機械的機甲和膠衣駕駛服的少女……唔,那種感覺,很棒。”

    千佳表示這樣的世界很好。

    “誒?”森夏的表情有些錯愕。

    “你這是什麼意思?”千佳用不滿的目光看著森夏。

    “呃——沒什麼,我只是沒想到學姐你竟然會喜歡那種重工業感覺的東西,有些嚇了一跳。”森夏是真沒想到。

    “工業代表的是人類之美啊,重工業更是人類文明的精華,森夏君哦,這一點你可要搞清楚。”千佳挑著眉頭。

    “我能理解啦。”我的意思是,這反差也太大了……

    不過學姐的這個反差,森夏還是覺得很讚的。

    反差萌,賽高。

    學姐不為人知的心的一面,get。

    嗯,這才是森夏最大的收穫。

    “但是機甲和膠衣少女,我們的MUV已經有了吧?”森夏說。

    “錯錯錯。MUV雖然是科幻,但是卻並不是那種純粹的科幻哦。那是混雜了末日劇本的科幻吧。但是我剛剛說的重工業賽博朋克,是能夠體現現在工業之美的那種啊!”

    森夏點了點頭。

    千佳學姐的意思他算是明白了。

    那麼,什麼樣的內容能夠實現這樣的世界呢?

    森夏腦內第一個浮現的是那種重工業典範的電影《流浪地球》。但還是算了,那種故事的場景,依然很難表現一整座未來都市的震撼。

    隨後,森夏想到了另外一款名叫《賽博朋克2077》的遊戲,這款遊戲也是非常有意思的那種,也屬於未來都市場景的故事。

    “唔……如果是更遙遠的未來,太空時代的那種感覺呢?”森夏又問了千佳一句。

    “太空時代啊。唔,我能夠理解,但是星間旅行什麼的,感覺場景太大,故事太空……”

    因為場景很空,所以會讓人有一種整個故事都很“空”的感覺。

    千佳顯然是不喜歡這種感覺。

    “這樣啊……”

    聽到森夏的話,森夏腦內大概有了一點想法。

    千佳大概是想要一款……科幻時代的GTA感覺的故事?

    不過這樣的故事,開發週期的話,森夏覺得至少要拉長到三年以上才行。那樣的類型,很難用一兩年的時間就完全展現出來。

    倒是作為自己公司未來的主打倒是可以。

    因為這樣的遊戲,完全足夠森夏花費精力去開發。

    但究竟應該如何去做呢?

    森夏在思索中。

    “中午好啊,森夏君!”

    “喲,森夏!”

    正當兩人說話的時候,其他人也陸陸續續來到了這裡。

    因為《諾亞》的銷量很好的關係,所以大家都在牟足了勁製作第二章和第三章的故事,於是,在下課之後,大家都會過來這邊。

    因為時間不似上一次那樣緊急,所以大家現在都有說有笑的,倒是不慌不忙。

    “問問其他人意見?”千佳提議道。

    “嗯。”

    森夏點點頭,然後叫住了麻生憲一。

    “麻生君,你對未來世界有什麼想法麼?你希望自己生活在一個怎麼樣的未來世界之中呢?”森夏先詢問了一下軍事宅的麻生憲一。

    “當然是大艦巨炮的未來星航時代啦!”麻生憲一毫不猶豫。可是剛剛說完,他又支支吾吾了一下,“啊,米德芝爾達那種也不錯……”

    好吧,他不僅僅只是軍事宅,而且還超喜歡《無限的境界線》這款遊戲來著。

    “玖生前輩,你呢?”玖生美里喜歡怎麼樣的故事呢?

    “唔……諾亞的世界……我覺得方舟城挺有意思的。”玖生美里挺喜歡《諾亞》所描述的世界。

    “這樣啊……”

    森夏點點頭,然後回過了頭來。

    “森夏君,你不問問我嘛?!”

    被無視的桐谷孝湊到了森夏的面前。

    ——笨蛋的意見沒有半點參考意義。

    森夏挺想這麼說的,但是他最後還是剋制了一下。

    “啊,阿孝你想要什麼樣的未來?”

    “當然是能夠有很多女孩子的未來啦!”桐谷孝用熾熱的目光看著森夏。

    “……”

    森夏果斷選擇閉嘴。

    “很有建設性的意見呢。”那邊的千佳忽然開口了。

    “誒,學姐?”森夏莫名的看著千佳。

    “桐谷君的說法,我覺得挺有意思的啊。”千佳笑道,“如果能夠在遊戲裡面到處都看到可愛的女孩子,這不是很棒嘛!”

    “……你說的好有道理。”

    森夏不得不承認,千佳說的挺有道理的。

    畢竟,如果能夠看到一個精緻的妹紙,誰又想要去看一個糙漢子呢?

    不可能的啦。

    ……但是,這對於遊戲內容的創造,毫無建設性。

    “嘿嘿,我的意見還是挺管用的嘛!”桐谷孝自己還感覺挺良好的。

    “可惜其他人沒來……”森夏上了QICQ。

    雖然其他人沒來,但是他覺得自己還能夠去網絡上看看情況。

    桐谷孝就這樣被華麗麗的無視了。

    森夏找了一下網頁。

    他發現網絡上有關科幻的內容和討論都挺多的。不過泥轟的科幻,並沒有西方的那樣硬核,很多內容說是科幻,但其實用奇幻來形容好像也沒有問題。

    “反烏托邦麼……”

    有關科幻題材的內容,很多都是反烏托邦的題材。

    但是森夏就偏偏不想要寫反烏托邦。

    反烏托邦和賽博朋克,很多人都將其看成是一類的東西。但是森夏看著,卻覺得不太舒服。

    為什麼人類就一定要用惡意去揣測未來世界呢?

    這種感覺其實很彆扭。

    這就好像是在封建時代,有一個交租的無地農民在擔心未來的人如果沒有了地主應該怎麼去耕地一樣。

    為什麼未來一定是反烏托邦?

    為什麼未來城市一定要有一個黑暗的貧民窟?

    為什麼未來的人,一定要生活得比封建時代的農奴更加悲慘?

    就不能來一點對未來美好的想象麼?

    所以,森夏想要準備一點稍微反傳統的那種故事。

    但隨後森夏的腦殼就更疼了。

    因為反烏托邦的矛盾激烈,出故事超容易,但是如果是想要一個和平、甚至積極向上的時代出現一個震撼的故事……那就比較困難了。

    這樣的故事其實也有,當人類將故事的中心從自身挪移到外界的時候,將內部矛盾轉化為外部矛盾的時候,就不會有這樣的內容了。

    例如《質量效應》。

    森夏揉了揉自己的太陽穴。

    “這故事還真不好寫。”

    純抄襲自然是沒問題了。

    但是森夏卻並不想要去抄,作為一名紳士,森夏覺得自己應當具有一個紳士的節操。

    純粹的文抄公對於森夏而言,沒有半點意義——因為這完全無法表達出森夏想要傳播的理念和追求。

    換句話說,就是森夏現在有錢了,飄了、浪了,已經看不上純粹山寨抄襲感覺的故事了。

    但是對標的內容還是可以有的。

    反烏托邦什麼的,森夏並不待見,但是不得不承認,反烏托邦的確是非常容易出故事的一種設定。在反烏托邦的世界,社會對於個人的掌控是令人窒息的,而主角一定是有反抗精神的,抓住這兩點,一個反烏托邦的故事就可以開始寫了。

    矛盾特好表現。

    《心理測量者》、《質量效應》、《賽博朋克2077》、《GTA5》……

    森夏打開了筆記本,然後在上面寫下了一串名字。

    這都是森夏認為可能比較有幫助的一些作品。

    這些作品,可以給森夏帶來一點靈感。

    “森夏君,既然你拿不定注意的話,不妨換一個想法。”千佳說了,“例如,先展示一下你想要在這整個故事裡面,表現一種什麼樣的價值觀和情感?”

    “唔……對!就是這個!”

    故事的核心和玩法可以有很多,但是這種RPG的基本套路是不會變的額。

    所以追溯開始的話,那最早的時候就是作者想要在故事之中表現的內容。

    “紳士。”

    這是森夏打上電腦去的第一個詞彙。

    既然是森夏自己這邊的遊戲,那最開始的時候,自然是“紳士”最為重要了。

    然後森夏想了想,又加入了新詞。

    “史詩、深刻。”

    差不多就這樣了。

    “高幻想。”

    森夏也不想要太過於樸素的故事,也不想要末日題材。

    “高自由度,非線性網狀敘事故事。”

    森夏腦內漸漸有了一個雛形。

    他忽然想到了《質量效應》之中的城市——神堡。

    神堡在故事之中,就相當於是聯合國的首都一樣的地方。

    而這個神堡,並不是在具體哪個星球上,而是在星雲之中的巨大的人造天梯上面,在這個人造的巨大空間站上居住著數百萬人。

    森夏還記得,自己第一次看到圖片的時候,也被神堡給驚訝了。

    奈何的是,在故事裡面,神堡只開放了中間的一小小的地方給玩家,至於其他的地方,那種空間站上的巨大都市,那種太空城的震撼,卻根本沒有體現。

    這也是森夏的一點點遺憾所在。

    至於另外一點點遺憾,就是質量效應裡面的作戰服雖然都是緊身衣,但是卻不夠帶感,衣服的材質完全不吸引人……

    “舞臺是未來的都市,可以是地表都市,也可以是太空都市……”森夏繼續寫下自己的想法。

    “唔……”

    然而就在這個時候,一個之前不應該出現在森夏腦內的作品,這個時候忽然就出現了。

    《超時空要塞》。

    準確來說,是《超時空要塞:邊境》。

    哦,不是那個有著洗腦歌詞“giligili愛”的禁絕的邊境線的那個邊境,而是《超時空要塞F》。

    這個故事所描述的,就是超時空要塞在太空中與一群蟲子相遇的故事。

    森夏思來想去,他忽然發現,如果將自己之前所有的想法一起糅合進來的話,似乎……的確……就是《超時空要塞F》裡面的那種背景世界了。

    沒有反烏托邦,而且也有積極的故事,更有可愛的妹紙和機甲。故事本身的主題還能過擴展成很豐富的樣子。

    不得不說,這樣的故事,的確很好。

    最關鍵的是,這個故事還貢獻了二次元裡面最經典的一個“你們都是我的翅膀”的這樣的一個梗。

    “唔……動畫抄成遊戲,這個也還是抄吧……”

    森夏陷入了莫名其妙的糾結之中。

    說實話,他在一開始的時候,完完全全沒有想到超時空要塞的。

    但是隨著思考的進行,這個作品就出現了。

    所以,現在就有問題擺在森夏面前了。

    “參考背景的事,應該不算抄吧……”

    真香——這是人類的三大本質之一。

410555 發表於 2019-3-8 17:38
第一千六百四十五章 要素過多警告

    馬褲螺絲F(超時空要塞)的背景,除了不夠“重工業”之外,其實還挺適合作為一個合適背景的。

    但重工業不是問題,設定上調整一下就好了,小問題。

    重點是故事的佈局。

    “嗯……學姐,你覺得講述在太空城裡面的故事如何?”森夏決定先問千佳。

    “太空城?”

    “是的,未來的世界,人類開始在宇宙之中殖民,為了殖民,人類製造了許多的移民飛船,為了保證移民環境,這些飛船本身也成為了城市……”森夏解釋了一下。

    “馬褲螺絲?”

    千佳立刻就想到了超時空要塞。

    雖說這個時代的超時空要塞還有很多人將故事集中在“天頂星人”頭上,但這種內容的確已經有了苗頭。

    當然,故事還沒有升級到所謂的“宇宙歌姬拯救世界”的時代就是了。

    “略有參考。”森夏說,“這部作品裡面的一些概念還是挺不錯的。”

    只不過後來這玩意兒就往玄幻和偶像劇的方向一路狂飈,什麼人類啦,天頂星人啦,鮟鱇魚人啦,都被搞了個相同的祖先。

    到那種時候,這玩意兒就沒有啥參考價值了。

    不過這也是日式編劇的弊端之一,無論現在的時代如何,在故事以前都有一個狂霸酷拽叼炸天的古代文明。

    當然,這也是社會環境所決定的,因為泥轟這地方,還真的是一個喜歡追根溯源的地方,而且很多家族,還真有一個很酷炫的“頭頭”。

    就比如森夏家。

    當然,也有完全相反的那種,例如在泥轟就有一種“部落民”,這種部落民基本上是去一個地方就要被歧視的,在泥轟甚至還要專門的小冊子,記載了部落民的姓氏,遇到這種姓氏的人,就堅決不要。

    在這樣一個環境下發展出現的作品,或多或少會帶上現實意義上的血統論的東西。

    當然,這也不只是霓虹金喜歡這樣做而已,這種設定其實還是挺大行其道的,因為這樣的設定,同樣很方便展開故事。這就和反烏托邦一樣——太他喵喵的方便故事展開了。

    例如《光暈》系列,人類也有一個酷炫的過往。

    只不過相對而言,泥轟的遊戲廠商更喜歡用這種方式而已。

    但森夏既然決定要面向全世界,那就不能這麼搞。

    那麼,除掉了這些方便的元素之外,又能夠訴說一個什麼樣的故事呢?

    “所以你打算做什麼遊戲?”千佳一邊說一邊站了起來,稍微活動了一下身體。

    千佳今天穿的是黑色的束腰連衣裙,十分的修身,在連衣裙下面,則是同樣黑色的絲襪,因為天氣比較涼的關係,她穿的是假透肉的那種款式。

    她在這邊做著運動,那短短的裙襬,也逐漸被太高……

    “——人類的黃金精神。”

    森夏一本正經。

    “唔……?”千佳停了下來,看向了森夏,“你說什麼?”

    “勇氣的讚歌就是人類的讚歌,JOJO學姐,我的意思是,我要做一個充滿人類黃金精神的故事!”

    “所以,答案已經很明顯了……”森夏本來想要找一根柺棍折斷,但最後算了,“我們要做一個能夠體現出那種未來感的作品。”

    “唔……稍稍有些理解了。”千佳點點頭。

    森夏立刻開始調整文檔。

    “那麼,故事確定了。大背景是宇宙時代,故事發生地是在太空移民都市之上。遊戲的類型是RPG,但可以介入一些其他元素。遊戲故事的主題是人類的黃金精神。”

    “有些反套路的感覺。”千佳說。

    “嗯……那不如我們把反套路做得更加徹底一點?”森夏忽然又腦洞了。

    “表面是科幻,其實是魔幻?當駕駛員的機器被打爆之後,她掏出了魔法少女的魔杖變身成為了魔法少女把敵人打爆?”

    “呃……這個就算了。”千佳的腦洞還是算了吧。這樣的故事真寫下去,森夏就該被人打爆了。

    “那你打算怎麼做?”

    “唔,舉個例子吧。人工智能。這玩意兒之前在MUV裡面的反響很好,這就是一個例子。”

    人工智能這玩意兒,因為《終結者》系列和《黑客帝國》系列,現在已經基本上變成了一個反烏托邦故事裡面的必備的反派了。

    但是森夏不這麼看,相反,他在這方面,還挺欣賞老虛的想法,例如在《樂園追放》(另外一條世界線)之中的那個人工智能。

    “人工智能不是人類的對手或者工具,它本身就是人類存在的證明。它是人類文明的末裔,是……人類之子。”森夏想到了一點點的主題。

    “哦哦,這個概念不錯。我覺得拿出去當遊戲名都不錯啊。”

    “抱歉,但是現在有一本小說就叫這個,我們給另想辦法。”

    千佳覺得這名字挺帶感。奈何,實際上這名字已經被一部小說給用了,而且未來還會變成電影……

    千佳感嘆了一下之後,又問:“借鑑了福音戰士?”

    福音戰士的舊劇場版的最後,初號機就漂流到了宇宙,成為了人類在宇宙中的證明。

    “略有,但是核心價值觀完全不同。”森夏說,“但我們的反套路可以不僅僅只是這麼一點。”

    “例如?”

    “嗯,讓疑似主角的勇者掛掉,算是基本操作吧。讓清純的女主角變成腹黑的幕後黑手,也算是一種。”

    其實還有很多,但森夏這一次不想走黑深殘路線。

    枕骨讓她所說,他要體現的是人類的黃金精神。

    所以這樣的套路,就需要斟酌一下。

    但是梗與拆梗什麼的,的確是一個有意思的地方。

    當然,這只是調劑,故事本身的內容才是關鍵。

    所以討論了一下子反套路之後,就回歸正題了。

    “所以,這究竟是什麼樣的故事呢?”千佳對於故事本身還是更感興趣的。

    “嗯,我想想看……”

    森夏腦內參照的內容還挺多的,這個時候他還真不知道應該如何理順一條故事線。

    “可以先想個名字。”森夏如是說。

    “那叫什麼?”

    “唔……《被從樂園放逐的我,乘坐馬褲螺絲通過質量效應準備移民外太空的時候遇到了星際蟲族,為了讓人類被宇宙銘記而放跑了初號機》?”

    一陣長長的沉默。

    “森夏君。”

    “嗯。”

    “明天休息,要不要我陪你去醫院?”

    “……”
410555 發表於 2019-3-9 08:15
第一千六百四十六章 拿來主義森夏君

    要素過多警告……

    森夏撓撓頭。

    森夏並不願意照抄某個作品,所以他決定東挪一點,西湊一點,來一點有趣的內容。

    當然,主要還是原創和魔改。

    說起來的話,森夏腦內其實有一個作品,感覺還是有“手術”一下的價值的。

    這個作品叫做《質量效應:醜女座》……抱歉,是織女座。

    這部作品直接導致了《質量效應》整個系列被打入了冷宮。

    這部作品就是這樣一個悲傷的故事。

    但是也很有魔改的價值。

    只不過森夏想了想,其中比較有意思的也就是去河外星系開拓這件事情,但是整個作品本身其實並沒有什麼太令人印象深刻的東西,就算魔改也沒有價值。

    森夏想要魔改的作品,一個是原著本身就挺有意思但卻出現了各種智障操作的作品;另外一個則是比較方便搞事的作品。

    但是,這部質量效應三部曲之後的續作……就沒啥意思了。

    “說起來,大家有沒有什麼有意思的想法?”森夏決定詢問一下其他人。

    “大家現在忙著做遊戲,肯定沒時間啦。”麻生憲一搖搖頭。

    “唔……其實我倒是有投稿一篇輕小說去電擊文庫……”說話的是玖生美里。

    “誒誒誒,是什麼?”千佳聽到這消息之後,一下子就湊了過去。

    “書名是《喜歡上偽孃的我與愛上真孃的她》。”玖生美里解釋道,“大概的內容,就是男主角喜歡上了一個女孩子,然後想要去告白的時候,卻遇到了正準備去向另外一個女孩子告白的女主角。”

    這什麼鬼?

    森夏也被這迷之書名給吸引了。

    “女主角的性取向比較特別,但是她曾經見到自己所喜歡的女孩子和另外一個‘女孩子’在一起,所以誤以為對方也喜歡女生,於是準備去向她告白……結果,男主角和女主角,就遇到了他心目中的戀人和女主角心目中的戀人在一起的事情,而且他和女主角發現了一個驚人的事實,那就是男主角喜歡的那個女孩子其實是女主角。”

    “偽娘桑向女孩子告白的事實,讓男主角和女主角都驚訝了,結果兩人就這樣暴露了。於是男主角和女主角謊稱自己也是情侶。再之後,他們通過這種兩隊情侶相互掩護的關係,想要攻略自己真正的目標……”

    玖生美里充分發揮了貴圈真亂的妹紙傳統,讓整個故事變得充滿了令人不可直視……

    不過不得不承認,作為一部愛情輕喜劇的套路,森夏竟然還真有些想看……

    “其實這個小說是我在看過《少女愛上姐姐》的想法之後寫的,但一直沒有勇氣投稿。這一次《諾亞》的成功,讓我稍微有了一些信心,所以投了電擊文庫,如果沒有意外的話,今年應該能出版的吧……”玖生美里說到這裡的時候,竟還有些不太好意思的樣子。

    “那我可就心懷希望的期待著咯。”千佳倒是挺感興趣的。

    “稍微有些興趣呢!”森夏也表示了興趣。

    等說完了這件事情之後,森夏又回到了現在自己這裡的創作本身。

    期待現視研這邊給出一些有意義的想法,現在看來是暫時不可能的。

    “唔,開機甲的偽娘少年……呸呸呸。”森夏晃了晃腦袋,把這種歪念頭從腦袋之中扔開了。

    森夏腦中隱隱約約已經有了不少的想法。

    但是,關鍵的故事線,森夏還沒有想好。

    作為展現人類黃金精神的作品,森夏腦內的第一想法,就是傳說中的《JOJO奇妙冒險》了,再然後,就是《天元突破》了。

    但是,森夏想要做的RPG遊戲,並不想要用這兩者的故事。

    “唔……果然還是借鑑一下《質量效應》的故事設定吧……既然是RPG的話,主角最好還是定製程度大一點比較有意思。”

    如果是射擊類的遊戲,採用MUV那種單主角流程的故事是沒問題的。

    可既然是RPG這樣的角色扮演,又是在外太空的都市之中,那麼肯定是要一個更能夠體現代入感的角色比較合適。

    遊戲的開放度和自由度是很關鍵的。

    然後就是故事劇本了。

    森夏給考慮,這樣的故事應該如何設計。

    這個時代並不是二十年之後的系統性能和資源過剩的時代,如果不好好考慮如何講故事的話,很多遊戲設計在故事裡面都是非常難以體現的。

    例如,開放的未來都市可以有,但如果是想要將都市裡面的建築物做成可進出的模式,就不太好做了,所以這方面需要考慮。

    但畢竟是科幻,如果不能夠讓玩家體會到科幻的魅力,那也沒啥意思。

    ——讓一個科幻系的戰士全程在原始森林冒險的“科幻”遊戲有意思麼?找個原始人遊戲換個皮,直接叫做“科幻”不是也沒問題麼?

    森夏又想到了老虛。

    老虛的《樂園追放》這部作品,倒是挺有意思的,特別是釘宮理惠在作品之中居然配了有廣大胸懷的安吉拉……

    對了,還有裡面的那個圓球一樣的機甲“阿羅漢”。

    在《樂園追放》裡面,有一段劇情的故事,就是女主角開著機甲的太空戰,當時的那場戰鬥,著實是非常出色。

    哦,對了,更出色的還有女主角駕駛著阿羅漢的樣子……

    說起來,這個故事的切入點,倒是挺有意思的。主角這裡採用一個類似的“公務員”的角色和故事,

    “反正老虛也是我員工,抄員工的事……能叫抄嘛~”

    森夏覺得這樣可以。

    有了一個好點子,故事的想法就開始順下來了。

    太空城發現了一些異變,然後女主角作為一個新人的公務員前去調查,然後發現了一種全新的太空蟲族生命……

    在《超時空要塞F》之中,就有一種與人類敵對的蟲族,但是在故事的最後,官方卻告訴觀眾,這些蟲子其實並不是壞人,而是誤以為人類是發出了追求那個愛情的聲音。

    整個故事追到最後,簡單來說,就是動物世界的“春天到了,又是……的季節”的那種感覺。

    但不可否認,這樣的蟲群,比起單純的反派和邪惡來說,還是挺有意思的。

    既然《超時空要塞F》還有好幾年,森夏也一起來了個“拿來主義”。
410555 發表於 2019-3-9 17:27
第一千六百四十七章 新遊設定

    當然,“借鑑”是借鑑,純COPY是不行的,因為《超時空要塞F》的主題並沒有深化,整個故事雖然看上去很不錯,但實際上還差了那麼一點,所以《超時空要塞F》在“偶像劇”之中,算是一個不錯的作品,可擴展到更大的“科幻”尺度,就差了那麼一點。

    相對而言,森夏更欣賞某東方大國的《流浪地球》的那種人類精神。

    “太空時代的話,最多的應該就是和外星種族的接觸了吧。”千佳看著森夏設計故事中的蟲族,不由得嘀咕了一聲。

    千佳這個時候正站在森夏的身後,身體前傾,從上往下俯視著屏幕。

    “唔,的確有外星生物,但是我不會設計太多的外星種族,在故事之中,人類自己自身才是宇宙文明的先行者。”

    森夏感覺自己的腦袋上面壓力好大……

    “人類自身麼?”千佳思索著。

    “你知道費米悖論吧。”森夏說。

    “當然。費米在和別人討論問題的時候,曾經提出過一個‘他們都在哪兒?’的問題。雖然是一個很簡單的問題,但是大家卻都無法解釋。因為外星人如果早就存在的話,他們進化應該很早,並且早就到了地球,但事實並不是如此。”千佳說,“我記得你在MUV裡面提出過一個理論,是叫做……黑暗森林吧?被發現的文明就會被毀滅。”

    “啊啊啊!對對對!”森夏有些感動了起來。

    學姐竟然記得!學姐竟然記得!

    是的,森夏在MUV裡面提出過相關的理論,但是大家都看緊身衣和萌妹紙去了,這個酷炫的理論,熱度卻並不高……

    說實話,森夏當年還曾經期待這個理論引發大討論呢,結果現在卻變成了這樣。

    但是聽到千佳的話之後,森夏的的確確是激動了起來:沒想到學姐竟然還記得這件事情!

    “這麼激動做什麼?”

    森夏感覺自己腦袋上的壓力變大了一點。

    他也冷靜了下來。

    “嗯,差不多就是這樣。但是在現在的這個設定裡面,我做出了另外一個解釋:在故事之中,人類本身就是宇宙文明的先行者,人類是第一批誕生的智慧生物。在這種狀況下,能夠和人類交流的生命,自然是沒有多少的。”森夏說出了自己的解釋。

    “我記得也有這樣的理論。”千佳把體重放在了森夏的靠背上和腦袋上,開始思考了起來。

    “……”森夏感覺自己腦袋上亞歷山大。他說道:“就是這樣。根據研究,宇宙現在並沒有進入到一個真正繁榮的時期,人類在宇宙的歷史上誕生得可能太早了。人類的存在,很可能是第一批或者第二批的生命。”

    這種說法是的確存在的。

    當然,這和所謂的“黑暗森林”一樣,都是一種“假說”。

    但是科幻不就是這樣的東西麼,人類的科幻就是發生在“如果有這樣的未來”的基礎上所產生的某種事物。

    “所以,我們故事之中的人類,本身就是文明的播種者。人類崇拜著神靈,崇拜著造物者,但是當他們在追尋真理的道路上回首之時,他們發現,自己已然成為了其他生命所追尋的那個終極的存在。”

    追尋著造物者的人類,終究成為了造物者本身。

    “他們的謎題可能永遠都不會有答案吧,但是他們自身,卻能夠成為其他人的答案。人類的不斷開闊,就是不斷締造奇蹟的過程,人類自身就是奇蹟的一部分。如果能夠歌頌這樣一個故事,這實在是很棒呢。”

    如果真有那麼一天,這一切一定會非常令自己感動吧。

    至少森夏是這樣想的。

    “真是一個大膽的想法呢。”千佳感嘆著,“說不定這就是宇宙的真相哦。”

    “這個倒不會。”

    ——我早就見過外星人啦!

    正因為見過洋蔥頭的外星人,所以森夏才知道,這種想法,只是幻想。

    但是這樣的想法很酷很浪漫,這就足夠了。

    “故事本身的場景,我打算集中到太空城以及周圍的空間之中。”森夏說,“故事之中會出現星際蟲族以及少量的外星人,但並不會有那種科技水準遠超人類的存在。”

    “這種科幻題材還真是稀少呢。”千佳真有些吃驚了。因為這樣的科幻題材,還真的挺少見的。

    人類的文明水準在宇宙之中是站在前列的那種。

    嗯,但是挺有意思的。

    “當然,人類也不是全無敵的啦,蟲族就是人類的‘敵人’。”森夏說。

    “為什麼是蟲族?”千佳不解,“自從星際爭霸用過蟲族這個概念之後,蟲族的概念都已經有些氾濫了……”

    “對啊,所以我們反套路來。在故事之中,蟲群並不是壞人。”

    “……誒?”

    “推翻人們的固有概念,這樣才有意思。”

    《超時空要塞F》的劇本中,蟲族的設定就是類似這樣。森夏覺得這個概念也不錯。

    基礎的想法有了,森夏開始構思腳本。

    A社的作品雖然都有高自由度,但是因為從文字遊戲開始立足的緣故,所以他們的傳統就是注重故事和故事導向。

    文字和設定方面,還是挺重要的。

    森夏斟酌了一下,開始把背景做個設定。

    “我們的故事就從人類的太空城開始,故事的地點就發生在移民太空城‘方舟’上……”

    “……等一下。”

    “啊?”

    “為什麼又是方舟?”千佳奇怪的問,“太空城為什麼要叫做方舟?”

    “呃……”

    華生,你發現了盲點。

    千佳不說的時候,森夏還不覺得,但是聽到千佳這麼說,森夏忽然想到,自己好像還真挺喜歡用方舟這個稱呼的。

    “你該不會是在想愛麗絲吧?”

    “為什麼突然說愛麗絲?”

    “她那個大學就叫方舟大學吧?”

    “我說這是巧合,你信麼?”

    我只是覺得方舟這個詞挺有範兒的……

    森夏這麼想也是難免。

    說到人類歷史上最知名的船,可不就是諾亞方舟嘛。

    “嘛,算了,你繼續寫吧。”

    不知道是不是錯覺,森夏感覺腦袋上的重量好像又加大了……

    她是故意的吧……

410555 發表於 2019-3-9 21:45
第一千六百四十八章 所以,這遊戲究竟叫啥?

    “遊戲的主角,是一個剛剛成為見習的警員,他因為過去的經歷而進入了機動部隊……”

    小插曲之後,森夏就開始設計故事了。

    作為大老闆,只要完成自己最喜歡和最想要的設定就好了,至於其他的部分……我是當老闆的啊,當然是交給員工啦!

    在故事之中,主角的角色設定是交給玩家來做的,整個故事肯定是男女皆可。

    當然,就森夏個人而言,他還是更喜歡妹紙主角。這樣的妹紙主角,光是看著就讓人覺得是一種享受。

    雖然是RPG,但是並不是傳統的RPG,而是更偏向第一人稱的射擊RPG——既然是科幻的話,當然是設計更有意思啦!

    遊戲玩法的話,森夏早就想好了,就是類似未來的《輻射3》及其後作,還有《賽博朋克2077》這一類的玩法,有部分玩法,也能夠繼承現在的《MUV月落》的設計。

    至於之前的那種炫酷的動作模式,森夏是沒打算做的,畢竟,科幻和奇幻還是有區別的。

    而且一群人在科幻的未來時代居然還在用冷兵器戰鬥什麼的,這種智障劇情究竟是哪些人想出來的?

    “主角的第一次執行任務就是救援任務,太空城在周圍小行星採集帶遭遇到了襲擊,當他們來到那裡的時候,便遇到了一群犯罪團伙……”

    既然是做大綱,內容自然不可能特別詳細,不過作為故事開頭的內容,森夏還是稍微詳盡的描述了一下。

    序章的部分就是主角的救援小隊的第一次行動,雖然犯罪團伙被擊敗了,但是他們卻在基地發現了一個奇特的信標,但是這個信標似乎並非是人類造物……

    這個開頭,森夏其實參考了《質量效應》。

    在序章之後,主角便回到了城裡。

    因為這個事件的緣故,主角得了大功。因為他是第一當事人的緣故,所以官方便賦予了他自由調查的權限。

    這種設定,既是為了方便故事展開,也是為了給遊戲的玩法做一個定義。

    如果故事之中,主角每天還要打卡上班、打卡下班,那這遊戲還玩不玩啦?

    森夏好歹也是做過多年遊戲的人,這種劇情是不會寫的。所以,主角因為資歷的關係沒有升官,但是卻因為立了大功的關係得到了自由調查的權利,這自然是極好的。

    當然,因為主角是官方人士的關係,所以本身代表的就是官方的形象,所以在故事之中,沒有官方的搜查令和許可,主角是不能私闖民宅的。這樣的話,城市之中有很多不能進入的房間,也會很合理。

    一個遊戲之中,如果能夠將機能限制本身也融入到設定裡面,自然是最好的。

    在另外一條世界線上,有些遊戲就是這麼做的。

    例如在《刺客信條》的前幾部的系列之中,主角是不能進入水域的,因此也有人將其戲稱為“入水即溶”。但官方這裡有一個巧妙的設定,那就是整個故事的內容都是現代角色在“回憶”先祖的故事,因此在故事之中,所謂的“游泳”等內容和故事之中的線索是無關的,因為這部分“非必要”的回憶內容,是不會在遊戲中呈現的,因為就會造成“入水即溶(死)”的狀況。

    雖說森夏是想要講述一個“人類的黃金精神”這樣的故事,但是故事裡面肯定是需要有反派的。

    在森夏這裡,他依然是準備將反派設計成人類。

    森夏給反派的定位是:有大毅力、大智慧,但是絕對不接受洗白。

    現在的故事就流行洗白,但森夏既然想要反套路,那就必須準備一個不接受洗白的角色。

    但這樣的角色,絕不是全然的那種為了壞而壞的角色,而是那種有人格魅力的壞。

    “主角在故事之中是做自由調查的,這樣的話,想要實現高自由度還是挺好做的……”

    森夏這邊暫時做好了設定,千佳看著也覺得挺不錯的。

    “是啊,而且故事裡面,男女主角還能夠有一些不一樣的劇情。”森夏說,“例如,在潛入酒吧調查的時候,女主角就能夠去跳舞陪酒套取情報,男主角則可以去和妹紙喝酒再詢問……”

    很多遊戲裡面雖然有所謂的角色捏臉定製,但實際上這種定製卻沒啥用,故事裡面男性角色和女性角色的劇情完全就是一樣的,無論主角是男是女,都不會對故事有任何的影響。

    例如,一個花心的大蘿蔔在看到主角身邊的女性角色的時候,就會上去獻殷情,但若是主角本身也是妹紙的時候,這個花心大蘿蔔卻並不會對主角有半分的想法。

    喵喵喵?

    為什麼在面對主角的時候,花心大蘿蔔就這樣正人君子了?

    再比如,故事之中就算是妹紙角色,也可以去一些男性角色才能去的不可明說的地方,而且劇中的人物還會毫無阻礙的接受這一點……

    很顯然,這種狀況還不是個例,很多遊戲裡面強行來捏角色,但是劇本卻不做區分,實在是智障。

    不過還好,A社在文字遊戲和網狀敘事上面非常有經驗,所以這種設計還是能做的。

    不,就算是放在未來,A社的網狀敘事模式,也是在業界前列的,這種網狀敘事已經是被A社發展了許多年,真不是一般人能夠做到的。

    所以在這部分,A社想做好,是完全沒問題的。

    別的不說,只要這門“手藝”不荒廢,A社的遊戲就絕對是有市場的,這甚至都不需要森夏可以去做什麼特別的遊戲,就能讓A社續下去。

    但森夏怎麼可能僅僅止步於此?

    “對了,我們的城市裡面,那種特別醜陋的角色是絕對不允許存在的。”

    森夏又想到了某些為了所謂的“正確”而瞎搞的遊戲。

    “醜陋?不存在?為什麼?”

    “咳,因為我們的基因技術很發達,所以故事中的人物都進行過一定程度的基因調整,所以不會有那種遺傳病或者醜陋的人物。”

    作為紳士,遊戲裡面的角色別的可以不要,但是顏值肯定是要的。

    顏值是第一生產力,不容反駁。

    森夏和千佳都興致勃勃。

    “對了,你們這遊戲叫啥?”

    然而就在這個時候,桐谷孝忽然開口了。

    隨後,森夏和千佳都僵住了。

    對哦……俺們想了這麼久,這遊戲……該叫啥?

410555 發表於 2019-3-10 18:32
第一千六百四十九章 雁過要拔毛

    “其實我覺得《星船遠航》這名字不錯。”千佳想到了之前的那個名字,“不如做成同一個系列?”

    “不不不,世界觀完全不同。而且這名字並不會讓人有那種特別一目瞭然的感覺。就算是叫做碟形世界或者太空世界什麼的,我覺的也比這種要好。”森夏覺得那名字有些隨意了。

    畢竟,最開始那名字本就是一個內部代號而已。

    “我倒是覺得可以從神話之中去找。”玖生美里說道,“奧德賽如何?這個名字說的本來就是一個漂流的故事。”

    《奧德賽漂流記》,這部作品是和《伊利亞特》齊名的作品,這兩部作品合起來,就是傳說中的荷馬史詩了。

    “作為副標題可以。”森夏說,“但是作為本名就不行了。”

    森夏現在處於取名無力狀態,他滿腦子都是頂在自己腦袋上的事物的名字。

    “naizi”這個詞彙和聲音,在森夏的腦中不斷的迴響,讓他感覺有些恍恍惚惚的。

    而且,這麼一個名字,的確難想。

    說起來,森夏這邊借鑑了不少作品,理論上來說,拉扯一個名字過來,倒也不是不可以。

    但這麼一個故事,用《質量效應》或者《超時空要塞F》這樣的名字,顯然也是不太合適的。

    難不成要叫《樂園追放》?

    咦?好像挺不錯的?

    “歐啪追放如何?”

    森夏一句話,讓現場震驚了。

    “……”千佳默默的放開了森夏,回到了自己的位置上,“森夏君,你確定你真的不準備和我去看醫生麼?”

    “啊?”

    森夏這時候才意識到自己剛剛說了什麼。

    “呃,我是說,樂園追放啦!”

    他現在恨不得把腦袋埋到千佳的胸懷之中……沒臉見人啦!

    “所以太空城的這些人,都是被流放的?”千佳問。

    “不。”

    “那為什麼叫這麼個名字?”

    “學姐你不覺得這名字挺酷的麼?”

    “……森夏君,明天請務必和我去看醫生。”

    “非常抱歉,我錯了!”

    “嘛,算了,反正名字也可以慢慢想。”千佳最後拍板,決定暫時不去深究這個問題,“先討論一下別的方面吧。”

    “例如?”

    “美術風格之類的。”千佳說。

    “這個啊。稍等。”

    森夏摸出了自己的筆記本電腦——他把以前畫的內容,都掃描到筆記本上面了。

    然後找了一會兒之後,森夏找到了《樂園追放》的內容。

    穿著高叉緊身服的女性駕駛員十分亮眼,只不過這個圖畫出來的時間比較早,所以風格沒有森夏後期那樣成熟。

    “感覺不錯。不過這種高跟還真是奇怪……唔,不過配合這套戰鬥服倒是挺好看的。”

    千佳又湊到了森夏這裡,不過她這一次沒有從森夏後面頂著他的腦袋,而是從森夏旁邊擠了過來。

    “唔……”然而森夏自己卻不滿意了,“我覺得科幻的話,還是走寫實一點的路線吧,這套衣服當成戰鬥服我覺得沒有問題。但是角色風格,我覺得可以調整一下,我們可以問史克威爾借點人。”

    雖然森夏這邊準備轉手把史克威爾打包賣出去,但正所謂雁過拔毛,既然到了自己手上,不讓他們掏出一點東西來,那怎麼行呢?

    雖說《最終幻想》系列頗有些殺馬特的風格,但是裡面的建模和角色設計本身還是沒的說的。

    森夏這邊搞了互動式電影之後,這邊倒是有了一定的積累,但人家《最終幻想》的電影雖說失敗了,但不可否認人家在這方面留下了不小的經驗。

    再說了,如果不是森夏這邊注資託底幫忙,史克威爾肯定更加不幸了,既然這樣的話,那咱拿一點小小的“報酬”,也不過分吧?

    “服裝可以保留,穿著風格可以按照這樣這個來,但是作品本身的美術風格,我們可以用另外一種感覺。”

    最終幻想的殺馬特風格如果能夠收斂一點的話,配合現在的設計,倒是正好。

    當然,最好的還是最終幻想系列對於妹紙的塑造,這才是關鍵所在。

    在最終幻想裡面,每一個妹紙基本上都是能夠拿來舔的。

    借了他們的人來做,完全可以。

    反正這種事情也很常見。

    例如,在另外一條世界線上,某谷歌就收購了摩托羅拉,在把摩托羅拉掏空之後,就把殘骸扔給了那邊的燈塔國良心。

    最後,移動電話第一代的王者,就這樣變成了一坨渣渣。

    簡直就是聞者傷心見者流淚。

    森夏還沒有那麼不厚道,他也不好徹底撕破臉。

    畢竟,索尼現在應該是想要對付那邊的巨硬,GS在推出開始,就朝著桌面化演進,這方面巨硬要比索尼更加在意,所以雙方之間合作大於競爭。

    不過榨出一些水分還是有必要的。

    “那遊戲的玩法呢?這個挺重要的吧,你應該有想好?”

    “這個倒是簡單。非線性敘述我們挺拿手的。”

    森夏這方面是準備參考《巫師》系列和《賽博朋克2077》等作品的設計。

    波蘭蠢驢(上述遊戲的開發商)在做這方面還是挺有一套的。

    “簡單來說,我們在故事裡面,給任務都設計多重解決方案。”森夏說,“可以和平解決,也可以暴力解決,但每一種解決方法都會造成不同的影響。例如,如果暴力解決的話,會影響到官方的評價……”

    “的確挺有意思的。”

    擅長網狀敘事的A社,早就已經做了事件聯動機制,這方面比較擅長。現在如果可以給同一件事情一個多重的解決方案,對於官方而言也並不是什麼麻煩的事情。

    但不僅僅只是如此。

    竟然是紳士遊戲,那必然是需要有紳士設定的。

    換句話說,這個故事,應該需要非常方便插入MOD才對。

    “MOD才是本體”是A社的遊戲經常被玩家調笑的一件事情。

    但是這正說明了,玩家對此的認同程度。

    所以森夏這邊在設計內容的時候,就需要在設計上考慮給MOD流出餘地。

    嗯,畢竟,還有所謂的“非官方”的MOD嘛。

    說起來,科幻背景,也是最容易插入諸如精神控制、緊身衣、機械工口等等內容的背景。

    不借機發揮一下……怎麼能行嗯?

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則