[都市生活] 東京紳士物語 作者:黑暗風 (連載中)

 
zczczczc 2015-7-11 12:07:07 發表於 都市言情 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1781 1917039
410555 發表於 2019-3-29 00:23
第一千六百七十章 做個《刀使巫女》的遊戲吧!

    “學……學了個姐!”

    森夏看到千佳,差點就連說話都不利索了。

    “千羽桑,早上好。”宮崎英高倒是沒覺得有什麼不對,他大大方方的打招呼。

    “早上好哦,兩位。”

    千佳緩緩的走了過來。

    她今天穿著一件素色的連衣裙,簡約卻不簡單,在連衣裙下面的裙襬下,則是一雙穿著黑色絲襪的雙腿。

    她就這樣緩緩的邁著步,然後朝著兩人走來。

    優雅的步姿,讓她似乎變成了t臺上的模特,那一舉一動之中,似乎都充斥著無以言語的風韻。

    可是,面對著如此完美的學姐,森夏卻是感覺自己的背後越來越涼,整個人的心臟,似乎在噗通噗通的直跳。

    沒辦法……心虛。

    畢竟,森夏昨天晚上是和詩音在一起的。

    雖說森夏和詩音在一起的次數也很多了,但以前基本都是不可抗力。

    但昨天不對。

    昨天的森夏和詩音,雖說一直只是閒聊著睡著了,但也僅僅只是如此而已。

    然而,森夏終究是和詩音一直在一起。

    現在見到了姐姐,自然是心虛的。

    “森夏君昨天后來就沒見到了呢。”千佳看著森夏,似笑非笑。

    “嗯……我當時有些事情,就先回去了。”森夏含糊的說道。

    “是麼,井上野那傢伙……”

    千佳拖長了音。

    森夏一顆心忽然就懸了起來。

    這……莫不是口供出錯了?

    “……也是這麼說的呢。不過我挺好奇的,你究竟是有什麼事。”

    “創作方面的事情,當時看到那個場景,我忽然就有了靈感……嗯,我是說那本《近月少女的禮儀》。”

    還好我還有些新書!

    森夏鬆了口氣。

    還好還好,自己有足夠的藉口。

    “原來如此。”千佳點點頭,這時候卻看向了宮崎英高,“你們是要做新遊戲嗎?”

    “嗨。”宮崎英高見兩人差不多寒暄結束了,也開始介紹了起來,“我現在正在構思一個新遊戲。我最近有幾個想法,一個是借鑑克蘇魯元素,製作一款類似維多利亞時代風格的遊戲,另外一個想法則是想要把場景搬到東方,通過刀劍這樣的兵器,從戰鬥方向進行突破。”

    魂系列因為出現時間比較早,反而趕上了黃金時代,取得了比另外一條世界線更好的成績。

    但是如此令人矚目的成績,也讓這條世界線的宮崎英高在內心中有了一些更加強烈的想法。

    他想要從過去的“魂系列”的桎梏之中脫離了開來。

    為此,他有兩個方案,一個是風格上的突破。

    “前者是因為我做了《對魔忍》系列,這個東方風格的故事,讓我覺得,除了那種奇幻時代之外,其他的時代和國度,也能夠展現出那種奇妙的韻味。後者我曾經有一些想法,但一直都是模模糊糊的,直到剛剛看了《刀使巫女》,才有了一些想法。”

    宮崎將自己的想法說了出來。

    這邊的森夏,似乎也是悄悄鬆了口氣的樣子。

    宮崎這一波討論,把之間的話題又兜了回去,千佳似乎也沒有追究上面的問題了。

    雖然感覺還有些不安,但森夏這邊也加入了這裡的討論。

    “我覺得這兩類想法,都不錯。”

    如果是在另外一條世界線,那條世界線的那隻宮崎英高,會發展出《血源詛咒》和《只狼》。

    但本世界線的偏移率似乎有些大,這隻宮崎英高是威力加強版的,而且本人的經歷和另外一條世界線也不一樣。

    所以,在看到了《刀使巫女》之後,這條世界線的宮崎,他的想法就被這部動畫給“截胡”了。

    畢竟,這條世界線的《刀使巫女》是森夏āo刀的作品,相對於另外一條世界線五組的原版本,森夏的這個版本,在戰鬥方面,的確是有些“魂”的。

    “不過用女孩子作為主角,我覺得挺有意思的啊。”千佳開口了。

    “因為巫女麼?”森夏還記得,他曾經看到過千佳寫的那本工口小說,那本書的內容說的就是巫女。

    ……所以,千佳對於巫女的執念竟然這麼強烈?

    森夏感覺有些好笑。

    “當然,巫女不是很有意思麼?嬌小的巫女卻用刀劍退魔,這種反差感,也很棒吧?”千佳笑道。

    “說起來的話,《刀使巫女》裡面的概念,也的確很適合製作成類似的遊戲。”宮崎英高說道,“例如,在故事裡面,每一個巫女都會使用‘寫’這個能力,這個能力放在遊戲裡面,就能夠成為玩家不斷死亡和復活的一個契機。”

    在《刀使巫女》之中,有一種名叫“寫”的能力。

    能力的設定挺複雜,但簡單歸納一下,就是類似用精神力創造一個“鏡像”,就和系統備份一樣,處於這個狀態之下,身體就算是缺胳膊斷腿,只要解除掉“寫”的狀態,就能夠還原。

    這個感覺,就和網吧的電腦重啟之後就已經還原了一樣對這個鏡像造成的傷害,在解除了之後,自然而然不會對本體造成傷害。

    這個設定,也是《刀使巫女》裡面能夠有如此硬核打鬥的基礎。

    因為硬核打鬥,都是生死之戰。

    但是,在各類動畫之中,主角就彷彿是打不死的小強,就算是再重的傷,也能夠一次又一次的爬起來,就算是缺胳膊斷腿,也能夠在幾天內復活。

    要知道,那些熱血系的戰鬥,很多時候,其實一招就能夠把人打死,但是動畫裡面的角色,經歷了身體極大形變而沒有一絲一毫的骨折、經歷了對大腦的重擊卻絲毫沒有腦震盪,身體被三刀六洞卻依然和沒事的人一樣……

    那些都是特技,是假的。

    在《刀使巫女》之中,這方面就很寫實了。

    不過和其他作品不同,在這部作品裡面,刀使們都有n條命,死了也不算死了,所以能夠玩一點硬核的。

    原本森夏只是在意這個方面。

    可是現在聽到了宮崎英高的話,他忽然就有一種茅廁頓開的感覺:對啊,這樣的設定,搬移到魂系列,似乎挺不錯的啊!

    宮崎英高裡面的角色“不死”和“重來”,在玩家看來雖說是遊戲性,但是在故事裡面,這也是合理的,u哈內句話說,宮崎英高直接將遊戲裡面的一個遊戲性的內容,變成了遊戲的設定本身。

    這其實很有意思。

    “這個我覺得也不錯。”森夏說,“我覺得挺有意思的。”

    他是真覺得挺好玩的。

    千佳看了一眼森夏,又看向了宮崎英高:“你打算怎麼做?”

    “嗯,之前我們不是有說那種可以一直不死的遊戲麼?我覺得在這裡我們就能夠實現。”宮崎英高說道,“啊,當然,如果一直不死的話,對遊戲性其實也會有破壞,但是如果能夠續命的話,我覺得玩家對此應該是會很喜歡的。”

    宮崎英高並不是單純現在就有了一個想法,他是在看到這部分的故事之後,立刻就將其與森夏討論過的內容產生了聯想。

    他發現現在這樣的設定……似乎挺好玩的。

    “這的確能夠成為系統方面的一個創新……”森夏點點頭。

    魂系列雖然並不是一個一年一出的“年貨”作品。

    但可以說,“魂系列”的遊戲,就算是沒有傳承下來的名字,但只要這些遊戲一個一個的做出來,就肯定會賣座。

    整個系統在這之上加入一些小小的創新,就能夠非常亮眼了。

    “那迅移系統呢?”森夏想到了動畫裡面的另外一個系統。

    在《刀使巫女》之中,刀使們是能夠在瞬間“加速”來進行所謂的迅移的,簡單來說,就和閃現類似,只不過和閃現相比,這其實是一種高速移動的技巧,而迅移的最頂端,甚至能夠讓人進入另外一個次元。

    “嗯,這個系統可以作為遊戲裡面的一個閃避和位移系統。”宮崎英高說道,“我打算將閃避和招架作為這款遊戲戰鬥的核心內容。”

    在遊戲裡面,自然而然是不能夠和動畫裡面那樣全能的,這是為了遊戲性做出的妥協。

    但是毫無疑問的,宮崎英高認為這個系統非常有意思,他是準備將這個系統發展成為遊戲裡面的一個主打的內容。

    魂系列的大部分情況,三人都是心知肚明的。

    賣點在哪、需要注意的東西有哪些……大家都很容易理解的。

    所以有關於遊戲機制和系統,這部分很快就決定了下來。在敲定了之後,千佳又想到了一些和劇情背景有關的事情:“故事呢?現代?還是用古代的背景?”

    “這個我倒是沒想過……不過戰國時代的背景我覺得不錯。”宮崎英高思索著。

    “……其實我覺得吧,我們為什麼不做一個現代背景的呢?”但森夏開口了,“《對魔忍》這部作品用的就是現代背景。但這個故事裡面的城市,大部分都是被異化了的存在,我總感覺還差那麼一點。我覺得如果我們能夠有更加體現這個感覺的設定,就更好了。”

    泥轟這邊的戰國時代的確有很多很有意思的故事。

    但森夏覺得那樣的背景,不適合《刀使巫女》這部作品。

    既然本作本身要硬核一些,那麼在戰國時代讓穿著水手服或者巫女短裙的妹紙出去討伐敵人……這實在是有些太“偶像劇化”了。

    這種內容《刀劍神域》之中可以有,但是《刀使巫女》之中,卻不可以有。

    所以森夏思來想去,他覺得整個故事原本所在的年代就很好。

    “嗯……我們的故事背景,是略為超過時代的現代故事背景。這樣挺好。”森夏趕緊點頭。

    宮崎英高沒說什麼,他本身也就是一點點模糊的想法,而且他也覺得這個故事背景挺合適的。

    “那遊戲的主角呢?自己捏人?還是用動畫的‘衛藤可奈美’作為主角?”千佳看向了森夏,“吶,你的女主角是哪個呢?”

    ……為什麼我感覺有些方?

    “我覺得還是捏人比較好!”森夏趕緊說,“動畫裡面的角色不一定要和遊戲裡面的完全一致。動畫的主角出現在遊戲裡面當一個npc,我覺得也挺好的啦!”

    而且,這種表面“五五開”,但實際上卻是強大到不講道理的“可傲天”……森夏總覺得這種角色放在魂系列的作品裡面,實在是有些彆扭。

    嗯,這主角完全就是開了修改器,然後調整了技能點把技能點滿,然後打鉤按下了全部作品選項的傲天哥。

    這是不太合適魂系列那種你“死啊死啊死啊死的就習慣了”的風氣的。

    所以角色肯定要新建立一個。

    “而且故事和動畫,最好關聯也弱一點。”森夏繼續說。

    “是嗎?我倒是覺得這裡面的這些角色,用來當boss也挺不錯的……”

    宮崎英高說話的時候,正在翻看森夏拿過來的角色設定本。

    然而宮崎英高看過了一邊之後,卻給出了這麼一個結論。

    好吧……這個故事裡面的女主角和女二號,還真都臨時客串過“假黑化”的角色,而且氣場都還挺大的……

    “這故事恐怕還真不好設定……”森夏思索著。

    如果是弱關聯性的話,故事發揮空間很大。

    可如果是強關聯性,那整個故事在設計上需要在意的地方就很多了,不是能夠隨隨便便就能夠想一個故事硬套進去的。

    當然,宮崎英高提出來的一些建議,森夏覺得也挺不錯的。

    例如動畫的主角衛藤可奈美,這個能夠將最終boss壓著打的妹紙,放到最後當守關boss,一點違和感都沒有。

    “我記得在設定裡面,荒魂本身就是因為人類所誕生的。說是人類的罪業也不為過吧?”千佳想到了一些設定。

    她看向了森夏。

    但是,配合著說話的語氣,被千佳這麼看著的森夏,更是覺得渾身不自在。

    “呃……差不多。故事裡面的荒魂就是和人類煉製御刀的副產物的負神性的熔渣結合的玩意兒。熔渣荒魂化,就是裡面的怪物。”

    不過……似乎這個設定真能夠做一點文章?

    森夏覺得可以。

    但是……為什麼學姐的目光,讓我這麼心虛啊……
410555 發表於 2019-3-30 07:52
第一千六百七十一章 刀與巫女的遊戲

    被千佳看著的森夏,現在超不淡定。

    但就算不淡定,該做的事情還是給做。

    既然宮崎英高本人在這裡,那故事的設計和他一起來做,就是最好的。

    小說、動畫和遊戲在設計的時候,對於故事的要求都是不一樣的。

    在遊戲之中,遊戲的舞臺設計是有講究的,開放式遊戲的舞臺,和線***的舞臺,就是不同的。而文學工作者和遊戲製作人之間,思維和想法也是不同的。

    《刀使巫女》的故事是森夏的,宮崎英高雖然很感興趣,但是內容本身還是需要原作者進行調整,這樣是最好的。

    當然,遊戲製作人放飛自我的情況也是存在的,而且還不少。至於效果嘛……別說,有些還真挺不錯的。

    不過現在的森夏可是大老闆。

    哦,加個前提,是有錢的大老闆。

    不管遊戲製作人究竟是有多麼強烈的想法和宏偉的計劃,他們的第一個目標,永遠是經費。

    而森夏就是一個能夠提供足夠經費的大老闆。

    所以森夏這邊給寫故事也沒啥不好的,相反這意味著這款遊戲的製作,之後能夠拿到大量的經費啊!

    森夏這邊也收斂了自己的情緒。

    千佳學姐看上去似乎也沒啥問題的樣子,現在還是認真創作最好的。

    森夏對這整個故事也是挺感興趣的。

    他還真有些想看宮崎英高能夠製作出一款什麼樣的遊戲。

    或許會很有趣也說不定……

    所以現在森夏這邊就面臨著第一個問題。

    “所以我們的故事場景應該擺放在什麼地方?”

    就算是現代都市,那也要一個合適的地方才行。

    日式遊戲之中,很多遊戲也都是有現代背景的。但是這些遊戲很多都非常坑爹,所謂的現代背景到處都是空氣牆,能夠移動的地方並不算多,整個故事給人的感覺就像是一出滑稽的舞臺劇。

    當然,也有場景製作很出色的遊戲,有些甚至可以說是經典。

    但森夏環顧了一圈,卻感覺能夠找出對標作品的可能性……太少了。

    他發現最能夠對標的,居然是自家的《對魔忍》。

    但是這個故事卻又不是那種類型的……

    當然,如果不侷限在日式故事之中的話,森夏發現能夠借鑑的狀況其實就多了起來。

    雖然有些不好意思,但在這個時候,森夏腦內想到的,竟然是經典的歐美式的開放遊戲的架構。

    那種遊戲,顯然是萬金油的故事結構,各種設計簡直不要太便利。

    但是……

    有一個問題……

    那就是,宮崎英高並不是會做這種遊戲的人。

    對方的故事,雖然不是完全的線性化的敘事結構,但也是那種故事性的敘事。

    不過漸漸的,一款漫畫作品的腦洞出現在了森夏的腦海。

    漫畫的名字叫做《少女終末旅行》。

    森夏對於這部作品之中的城市設計印象非常深刻。

    這類城市設計,有些類似賽博朋克的風格,也有些類似“巢都”的設計。

    他覺得這類設計似乎挺好。

    “我們把故事設計在一座巨大的立體都市裡面,如何?”森夏問道。

    “立體都市?”宮崎英高也接觸過戰錘系列,於是問,“巢都那種?”

    “略有接近。”

    在《少女終末旅行》之中,兩個女主角就是在一座巨大的都市之中漫遊,然後不斷的往上面攀登。

    森夏覺得這種概念不錯。

    “……這一點也不巫女。”可是千佳卻提出了異議,“為什麼不用動畫的背景呢?”

    “動畫的背景雖然看上去很好,但並不適合拿來做魂系列的故事啊。”

    動畫的背景雖然也有意思,但是並不適合作為遊戲的背景。

    這裡面的原因很複雜,但歸根結底就是,這個故事是為了動畫創作的。

    這和《奈葉》系列又不一樣,《奈葉》的遊戲本身就是動作系,而且每一場戰鬥都是在單獨場景下進行的,過場景的時候還有各種劇情填充。

    但是宮崎英高的魂系列,那純粹就是用畫面和遊戲本身來說話了。

    在這種時候,原本的動畫的結構,就不適合了。

    既然要做的話,森夏當然是想要做到最好了。

    “我們的遊戲故事,應該是和動畫有著弱關聯性的。”森夏說道,“雙方之間的故事,是同一個世界觀體系下面的不同的故事……嗯,就和《月姬》還有《命運之夜》系列的概念是一樣的。”

    說到《月姬》森夏就有氣。

    奈須蘑菇的五月線還沒有填坑,結果現在越來越多的人都把森夏的那個外傳看做了五月線的正史,還恬不知恥的想要讓森夏把這部分“轉正”。

    嘖,還有這樣偷懶的……

    “原來如此,我明白了。”森夏的說法讓千佳明白了。

    “不過城市的概念設計,我覺得可以有……”宮崎英高忽然說,“不知道兩位聽說過隔壁某東方大國的山城沒有?”

    川蜀巴渝地區的山城,或者又叫做渝城。

    森夏當然知道了。

    他不僅僅知道,他還去過。

    而且千佳還是和森夏一起去的。

    “知道,怎麼了?”他問。

    “去年的時候,我和武內氏、奈須氏他們一起去過一趟採風。”

    什麼情況?

    宮崎英高和這兩貨也混到一起去了?

    咦?

    這是哪門子的蝴蝶效應?

    這八竿子打不著的關係還能出現,也真是太奇葩了。

    啊,不對,重點是……這兩貨去年居然出國旅遊了一趟?

    他們這麼悠閒的嗎?!

    “然後呢?”在森夏滿腦子亂七八糟思考的時候,千佳那邊先開口了。

    “我覺得這座城市的立體感很不錯,而且這座城市和那些山川大河的結合相得益彰。如果我們真的需要立體感的都市的話,我覺得那座城市的設計非常棒。”宮崎英高的說法,讓森夏也不由得點了點頭。

    山城的確是一座很特別的都市。

    這座城市,未來也的確是成為了很多人創作賽博朋克風格的都市的一個原型和取景地。

    當然,現在這座城市才剛剛成為直轄市沒幾年的時候,它還很年輕。

    但這並不妨礙森夏在這裡暢想。

    “如果用類似的城市作為原型,倒是能夠很方便的增添一些神社或者類似的地方。”森夏嘀咕著。

    一個故事的開頭,在他腦內漸漸成型。

    “在一座依山而建的都市之中,遇到了收容失效事件,scp173……啊,抱歉,串詞了。我是說,在山頂上供奉著自古而來的神明。”森夏嘀咕著,“但是,在某一日,神靈卻變成了荒魂,整座城市不得不開始進行大撤離,並派遣刀使前來討伐……”

    嗯嗯嗯,感覺越來越良好了。

    森夏覺得很不錯。

    “不過作為開場的話,似乎還差了一點……”

    千佳認同了背景,但她覺得這種背景似乎有些太普通了。

    “外鄉人的設定,很正常啦。”森夏說,“正因為主角是一個普通的刀使,故事才會有意思嘛。”

    主角是“凡骨”,這種故事做起來或許挺好玩的。

    “不過就玩家的代入感而言,我覺得主角的身份,稍微有些論斷也是可以的,不一定要完全的泯然眾人。”宮崎英高倒是覺得主角的身份可以特別一點,“她可以是刀使,但或許也可以有些和其他人不一樣的地方……”

    “主角是……出雲地區的巫女?”森夏忽然腦洞。

    “出雲地區?”

    玩過《太閣立志傳》的人,對於“出雲”這個詞可能會有印象,因為裡面有一個歌姬就叫做出雲阿國,是戰國時代的一個傳奇人物。

    “對,神在月的巫女。”

    在泥轟這個地方,十月份又叫做“神無月”。

    因為在這個時候,所有的神靈都會齊聚一堂。

    但有一個地方例外。

    那就是出雲地區。

    在這個月份,別的地方都叫做“神無月”,但是唯有這個地方,被稱之為“神在月”,因為那些八百萬神靈過來的地方,就是出雲。

    放“既然這樣的話……我倒是覺得如果我們將目標城市的原型設定在這個地方會更有意思。”

    山城借鑑的是結構。但宮崎英高這裡說的是地理位置。

    “有道理……”森夏點了點頭。

    森夏剛剛說完“神在月的巫女”就感覺不自在了,因為還有一部作品,就叫做“神無月的巫女”來著……

    結果森夏這邊說著說著,自己忽然都有些感覺不對了。

    但宮崎英高給出的解釋倒是挺好的。

    整個故事之中,那些“神靈”和“荒魂”之間本來就是關係密切的存在,既然這樣的話,安排出雲作為故事的舞臺,倒是最好的。

    當然,這並不是指代現實世界的出雲,而是將隔壁某東方大國的山城“挪”過來之後做得結合體,是他們的“孩子”。

    嗯,毫無問題的邏輯。

    “這樣的話,我倒是有想法了。”千佳這個時候卻似乎有想法了,“既然所有的刀使都是御刀使用者,是御刀的‘巫女’,那不如設定主角是供奉未知名的神靈的刀使巫女?”

    千佳剛剛說完,這邊的森夏忽然又有了既視感:“博麗靈夢?”

    是的,博麗靈夢。

    東方系列之中,巫女靈夢所供奉的就是無名的神靈。

    所以千佳一說,森夏就有了既視感。

    不過仔細想想看的話,博麗靈夢如果客串刀使巫女的故事的話……這是異變啊!

    森夏甩了甩頭,把奇怪的想法拋到一邊。

    然後才說:“zun桑會吐槽咱們的吧?”

    如果是不認識還好,大家隨便借鑑。

    但是zun也是森夏熟人了,偶爾zun還會請森夏一起喝酒。

    雖然森夏喝得也不多,但大家畢竟關係也還不錯。

    借鑑陌生人是沒啥問題,但借鑑熟人……那感覺就挺微妙的了。

    “設定上面說,荒魂都是玉鋼的爐渣與負面神性結合的產物吧?”

    在兩人討論的時候,這邊的宮崎英高卻是在看設定集了。

    所謂的玉鋼,就是鍛造御刀的原材料,也是故事之中最核心的一種材料,如果沒有玉鋼,那整個故事就都不會發生。

    他看到了這上面的設定,倒是有了自己的想法。

    “既然這樣的話,我們不如設定主角的身份是御刀已經失去了神性的刀使?”他說道,“在故事裡面,只有少女才能夠成為刀使,這一點和現實世界的巫女類似。但是,我們這裡用相反的概念,主角依然是巫女,但是她所供奉的神靈卻消失了……”

    同樣的道理是沒錯,但是宮崎英高玩了一個反其道而行之,這樣就很有意思了。

    《刀使巫女》借鑑了真正的巫女的一些設定。

    只不過在《刀使巫女》之中,巫女所供奉的並非是某個神靈,而是作為神格化身本身的那些御刀。

    這一點其實是現實世界的一些化用。

    宮崎英高選擇的角度非常出色:“在故事開始之前,這些人的御刀因為各種事件,可能是吸收了那些負面神性,亦或者是和鋼鐵遇到了鐵鏽,也跟著一起腐化了一樣。在這些事件之後,他們的御刀就開始被感染了……”

    如果不及時處理鋼鐵的鐵鏽,那麼鐵鏽很快就會蔓延。

    宮崎英高借用了同樣的這種意向。

    “不只是主角,而是包括主角在內的一批人。”森夏說,“可能是有一批這樣的巫女。”

    “這沒問題麼?”千佳問。

    “沒問題的。並不違反設定。”森夏記了下來,他準備朝著這個方面擴展一下,“或許我們可以設定成這些巫女本身沒啥力量,但是她們的刀在斬斷了別人的刀之後,可以得到別人的能力什麼的……嘛,這個先看宮崎你們那邊準備如何設計遊戲吧。我們繼續說下一個話題吧。”

    而討論好了這一點,接下來就輪到敵人了。

    “我們的遊戲裡面,敵人可以分成三種。第一個就是普通的荒魂;第二個是人型的荒魂;第三個是刀使本身。”森夏說道,“當然,我們的刀使的技術,都是取材於現實世界的劍道技術,這部分如果要設計的話,我建議最好找一找現實世界的具體狀況。”

    敵人主要分為三類,森夏這個時候就在思考如何設計。
410555 發表於 2019-3-31 08:35
第一千六百七十二章 說定了吧?

    敵人的設計倒是挺簡單的,a社在這方面有豐富的體驗。

    確定了三大類的敵人之後,這方面也就定了下來。

    到了最後,最需要確認的,依然是故事。

    整個遊戲講述的是一個什麼樣的故事,這也是很重要的。

    對於一款遊戲而言,遊戲的故事並不是必要的,但是一個好故事,卻肯定是加分項。

    當然,文字遊戲另說。

    但就眼前的故事而言,一個故事肯定是需要的。

    因為這是a社的故事。

    a社的遊戲,故事的質量都非常的高,這甚至可以說是他們的傳統了,既然如此的話,那故事就必須要講究這一點。

    宮崎英高將故事的舞臺設定在出雲,也是因為這個原因。

    “神在月”的出雲,的確挺容易製作故事的。

    “真實系的戰鬥模式和奇幻式怪物的戰鬥,的確是新穎的設定。”千佳思索了一下,“既然如此的話,製作故事的時候,主角的‘平凡’設定也會很有意思。”

    當然,平凡是相對的。

    在故事之中出現的刀使巫女都是擁有非凡力量的存在,這一點不會變化。

    但是在設定之中,主角這裡也僅僅只是御刀將要失效的普通巫女。

    “……其實如果我們將主角設定成外地的來客,或許挺有意思。她一開始並不是巫女……”

    宮崎英高腦洞了。

    “嘛,這個設定和故事的設定感覺對不上,而且太過特殊繫了。”

    森夏其實覺得這個設定是沒啥問題的。

    但問題在於,如果真用了這個設定,那《血源詛咒》的外鄉人主角咋辦?

    太過重複的話,不好不好……

    《血源詛咒》這遊戲是肯定有的,因為森夏就想要去做這個遊戲,所以這款遊戲絕對會誕生。

    但森夏很好奇的是,《血源詛咒》這款遊戲,如果交給這條世界線的宮崎英高來做,會變成什麼模樣……

    扯遠了。

    他回過神來,然後說:“整個故事之中,主要就是解決出雲的問題,但這只是表面,而故事的內側,則是告訴玩家,這些荒魂的來歷究竟是什麼。”

    在《刀使巫女》之中,原本的世界是沒有荒魂的。荒魂是在人類將玉鋼冶煉了之後,負面的神性從原石之中析出,然後成為了荒魂。荒魂一直存在了數千年的時間,與人類冶煉玉鋼的時間幾乎是相同的。

    換句話說,這玩意兒其實和環境汙染的概念有些類似人們利用了大自然製造了自己想要的“御刀”,但是卻產生了汙染的“荒魂”。

    嗯,沒錯。

    所謂的《刀使巫女》其實是環保片……

    好吧,這只是一種解讀方式而已。

    森夏在做設定的時候,很多地方是故意設計得有些微妙的,這種地方就是給觀眾們解讀空間。

    而這樣微妙的設定,放在遊戲裡面,也是非常方便的。

    因為這種模模糊糊的設定,在遊戲裡面留下蛛絲馬跡讓玩家尋求當年的線索,這樣的設計才有意思。

    “其實我覺得隱世的設定也不錯,如果故事是發生在隱世的話,會很有意思吧。”宮崎英高感嘆著。

    “隱世”是刀使巫女裡面的一個設定,在故事的設定之中,力量都是從隱世裡面流出,唯有刀使可以使用御刀,從隱世引出各種神力。

    而在原本世界線的故事之中,隱世也是貫穿整個故事始終的一個存在。

    在故事之中最大的危機,就是敵人想要把隱世和現實世界進行融合。

    “那東西就相當於型月的根源之渦,雖然描述起來很有意思,但設計起來可不是很容易。嗯,不過可以將故事的地方設定為隱世和現實融合的地方。每年的十月份,隱世和現實世界的出雲地區就會非常接近,但在故事的這一次,兩個世界融合了……”

    森夏雖然覺得這種設定過於偏向深奧,但是融合一下或許不錯。

    “嗯……那這樣的話,出雲地區,是不是可以設定成一個輪迴之所呢?”宮崎英高再次腦洞了。

    “什麼?”森夏有些奇怪。

    “隱世在設定之中,時間感和空間感都是非常奇特的。所以我們在故事之中,看似只是開始,但實際上卻已經是輪迴許久的一個循環的時間線……”

    咦?這挺有意思的。

    “在出雲地區,裡面的世界被加速了,所以這裡可能經過了數百年、上千年,而外界可能也只是過去了一夜……”

    森夏覺得,這種設計可能真挺不錯的。

    “輪迴”這個概念,是比較有意思的。

    森夏的故事裡面就喜歡做這種“多周目”的故事,所以他對這種“輪迴”是非常感興趣的。

    因為這種輪迴,就意味著森夏在寫故事的時候,能夠做出各種多週末的故事。

    這不是宮崎英高的特色,這是森夏這邊的特色。

    他在《罪惡王冠》的故事裡面,就使用過多周目的概念,每一週目都有獨特的劇情,然後構成了獨特的故事。

    森夏覺得,自己現在這邊亂搞,大概率會被原本世界線的刀使巫女的粉絲們打死的。

    不過沒關係,誰叫這部作品的粉絲少呢?(笑)

    “這樣我覺得不錯,世界本身在不斷的重置,而主角的目標,則是破解周目的輪迴,解開這個無限循環的死結。”森夏想到了故事的一些概念。

    “嗨。解開了無限循環之後,世界就開始前進了。”宮崎英高說道,“但是在這個時候,人們就需要面對更加可怕而危險的敵人……”

    森夏點點頭。

    但是他隨後感覺有些奇怪。

    這情節……似乎也有既視感啊!

    仔細想想看,《血源詛咒》之中,故事一直是處於一個名叫做“獵殺之夜”的晚上,這個晚上被一個名叫威廉大師的人固定了下來,只要獵殺之夜持續下去,雖然災難依舊,但是更可怕的血月卻將不會降臨。

    而在這個故事裡面和那個設計,也是類似的。

    不過和之前的“外鄉人”相比,這之間的差異還是比較大的,森夏覺得這個設定調整一下,也是能用得上的。

    他甚至腦洞了一下,就因為這個循環被解開,所以外界的刀使才能夠進入這個世界。而衛藤可奈美就是在這個時候進入了這個世界,成為了隱藏boss……

    “那故事的最終boss呢……”森夏思索著。

    “壓迫感一定要強吧,而且也要符合‘巫女的敵人’這一點。”千佳對之前的設定沒啥看法,但說到“巫女的最終敵人”的時候,她就立刻跳了出來。

    ……觸手怪?

    觸手怪是魔法少女和巫女們的永恆敵人。

    ……好吧,還是不要了,這種設定實在是不適合這樣的設定。

    嚴肅點,我們要說的是嚴肅的故事呢!

    森夏挺了挺自己的脊背。

    他繼續說:“最終boss的話,我覺得可以跟著設定來。既然在我們的設定之中,荒魂是伴隨著人類而產生的,那最終boss的時候,我們就讓一切迴歸原初的。”

    也就是在荒魂尚未誕生之時的玉鋼原本的原石狀態。

    在故事的最終,玩家們能夠看到的,就是這樣的景象,這自然是極好的。

    “……我覺得可以來個反轉。”森夏開口了,“在之前的故事之中,我們可以說荒魂最開始是不存在的,最初只有‘原初’。但既然如此的話,人們卻為什麼要鍛造御刀呢?這很簡單,因為在那個時代,人類就面臨著極大的威脅,所以御刀是必須的產物。”

    一開始,引導眾人思考“荒魂”是人類的“業”,但是在故事最後,再反轉一下,將之前的那些所謂的“結論”全部推翻,告訴其他人所謂的荒魂就算並不存在,人類也將面臨極大的威脅。

    當然,要達成這個目的,故事之中就需要做一定量的鋪墊。而除此之外,他們還就必須不能直接給定玩家某種結論,而是隻能讓玩家自己去猜測,並且只能夠通過各種方式進行有漏洞的暗示。

    這樣,一部分玩家在一開始可能就能夠有一些懷疑這種設定。

    這樣的話,在故事最後的結局出來的時候,玩家們才不會突兀。

    有時候,伏筆埋太深,觀眾和玩家們抓不到這個點,有時候反而會導致作品的失敗。

    兩人這樣你一言我一語,算是將這邊的設定和故事的大綱都敲定了下來。

    在這個時候,《刀使巫女》的遊戲,也漸漸有了模樣。

    “出雲這地方和我們設定裡面還是有些差別的,所以山城的設定可以帶入設計一下……”

    “我會派人去某東方大國那邊考察一下,這邊也是需要注意的點……”

    大家相互說定了一下注意事項。

    最後,就是戰鬥機制了。

    這方面一開始就說過,但這一次,他們卻是又開始討論了。

    不過這一次倒並不是直接兩人就在討論,而是一邊討論,一邊看動畫的第二集。

    別說,有了安藤真裕這樣的大牛加盟之後,《刀使巫女》的打鬥非常的舒適和流暢。而與怪物進行各種戰鬥的時候,中村豐設計的那些場景和動作,也讓人慾罷不能。

    當然,這也不便宜,這種高水準的動作,絕對是燒錢到爆炸的。

    但也正因為如此,森夏這邊的《刀使巫女》的動畫畫面,相對於另外一條世界線那貧窮的五組而言,那妥妥的就是碾壓。

    至少森夏這邊,動畫的動作畫面,不會變成那種奇怪的3d風格……

    “迅移這個技能也非常有意思,我打算為這個技能設計一整套移動系統。”宮崎英高說。

    “一整套?你打算拋棄掉魂系列的設計麼?”森夏聽驚訝的。

    “不不不,我只是在這上面進行調整而已。不過迅移這個技能本身,就是為了接近隱世,所以在隱世和現實融合的世界無法發揮原本的作用,這也是可以的。”

    在森夏這邊的設定之中,所謂的“迅移”,最初其實是現實世界的人為了接近“隱世”而開發出來的技術,雖說後來各有各的用處,但是最開始的時候,其實就是為了這一點的目的。

    “那技能系統這些,你要如何設計?”森夏又問。

    “這個故事裡面的一個主要的特點,就是故事裡面有現實世界的各種劍道技術,所以我們在故事裡面,完全可以製作一個給主角使用的技能樹,讓主角能夠使用各種流派的技能。甚至於,他們能夠將這些技能排列組合起來……”

    宮崎英高詳細的闡述了一下自己的想法。

    原來,他是想要製作一個全新的系統。

    這個系統是類似動作遊戲裡面的那些“招式解鎖”的技能。

    但是在這個遊戲裡面,這些技能和那些所謂的解鎖技能又有些不太一樣。

    玩家並不是解鎖之後就能夠學習這些技能的。

    相反,玩家是有一些固定的技能格的,所以玩家在進行戰鬥的時候,只能夠用技能格子裡面的技能,至於學習到的其他流派的技能,在戰鬥中是無法使用的。

    當然,要更換的話,也很簡單,之需要脫離戰鬥模式,然後就可以了。

    這種模式能夠讓玩家對於技能進行更深度的研究,什麼樣的戰鬥技能排列組合才能夠發揮出最能夠適應自己手感的戰鬥模式,這才是最棒的。

    森夏也不由得點點頭。

    雖說這種設定乍眼看去好像有些怪異,但仔細想想看,還是蠻有意思的。

    實際上,這種設計有不少rpg遊戲也有。

    但在這種動作rpg裡面,現在就比較少見了雖然未來很多。

    “喲西,那差不多就這樣吧。”森夏點點頭,算是差不多說定了。

    “說定了?”千佳開口了。

    “初步大概就是這樣吧。”終於搞定了,森夏也鬆了口氣。

    “萌系畫風的魂遊戲,我早就想試試看了,一定會很有意思的吧!”

    宮崎英高也欣然點頭。

    咦,你居然是這樣的宮崎英高?!

    森夏驚了。

    他發現了一件大事!

    然而,那邊的千佳,這個時候卻也開口,打斷了森夏發現這個“大祕密”的驚訝。

    “既然說定了的話,那我們也該討論一下私人的事情了哦,森夏君~”

    甜蜜蜜的聲音。

    但森夏覺得,這聲線……真不適合千佳……

410555 發表於 2019-4-1 00:15
第一千六百七十三章 “私人事情”

    宮崎英高在有了好創意之後,就興沖沖的回去製作組那邊了。

    作品方案肯定還是需要的,整個策劃書也必須要先給出一份。

    而在剛才,整個刀使巫女的遊戲的設計差不多都已經出來了,所以這個時候宮崎英高也該去搗騰了——這份文件之後還需要交給動畫製作組這邊通氣,總而言之,事情還是不少的。

    而在宮崎英高離開之後,現場的另外兩個人卻並沒有離開。

    此時此刻的森夏,正襟危坐的坐在椅子上。

    而千佳,這個時候則站在旁邊。

    “現在,正好是談私事最好的時候了呢~”

    她一邊說著,一邊坐在了森夏的桌子前面。

    她把鞋子脫掉,然後面對著面坐著。

    接著,她側過身子,把身體的大部分都轉移到了桌上,一隻腿放在森夏前面,而另外一隻腿則靠在了桌子上。

    白色的桌面和黑色的絲襪,構成了一副黑白分明的畫卷。

    “呃……學姐你想說什麼?”

    森夏的目光從千佳的黑絲上面劃過,然後看向了旁邊的牆壁。

    “嗯,就比如昨天的事情吧。”

    她輕輕撥開了一下滑下的長髮,黑色的髮絲如同珠簾一般被剝開,展露出了被隱藏在後面的那雙黑色的眸子。

    她的目光平靜如水,讓人看不出她究竟是在想些什麼。

    “……啊,昨天……什麼事?”

    森夏緩緩的低下了頭,目光也從牆壁挪移到了地面,最後定格在了千佳的黑色高跟涼鞋上面。

    “嗯,昨天你不辭而別的事……你以為我會問這個嗎?”

    聽到前半句話,森夏稍微鬆了口氣,他其實是有想過找藉口……啊,不對,是想過如何回答千佳問題的。

    但是聽到後面半句話,他的心又懸了起來。

    “昨天你離開是有原因的吧?而且還是不能告訴我的原因吧?”千佳一眼就看穿了森夏。

    畢竟,兩個人之間……還真是挺了解的。

    “——那個——”

    森夏擡起了頭。

    他的目光與千佳交接。

    和初次見面相比,如今的千佳,身上少了些許的青澀,更多了幾分風韻,那綽約的容姿,也令人忍不住想要多看上兩眼。

    可是,在和千佳目光交接之後,森夏又迅速的移開了目光。

    “我想想看,用自己有靈感作為藉口?或者說當時遇到了什麼不可抗力?但是很抱歉,森夏君,這些藉口,都沒有用哦。”千佳的臉上是微笑。

    可森夏在聽到了這句話之後,卻意識到……似乎真的是大事不妙了。

    “難道是……”

    他意識到了問題所在。

    而千佳則將懸空的那隻腳伸到了森夏面前,踩在了他的大腿上。

    “沒錯哦,你的那個老同學井上野,已經全招了。”

    果然!

    就在剛才,森夏就意識到了不對。

    果然,所謂的哥們就是拿來賣的嗎?!

    說,學姐給了你多少好處,我森某人給你兩倍!

    森夏的內心在瘋狂的抓狂。

    他真的看錯井上野了,他原本以為這個三年的高中老同學和好朋友會是一個講義氣的好兄弟,但是卻萬萬沒想到,出簍子的就是這個地方。

    如果早就知道井上野會這種態度的話,當時森夏也不會直接拉著詩音開溜……

    但已經完了,千佳已經知道了事情的結果。

    “啊,對了,正好這裡是放映室呢。”

    千佳微笑了一下,然後按動了一下投影儀的遙控器,切換到了另外一個視頻源。

    出現在畫面上的是井上野。

    他沒有被捆綁,也沒有被拷打。

    整個人看起來似乎挺精神的。

    有那麼一瞬間,森夏甚至覺得井上野就這麼坦白,實在是沒啥義氣。

    但是他的表情卻非常微妙。

    “我招了!我全招了啊!唯獨這件事情不要告訴夏樹!前輩,求你了!”

    ……你是惡魔嗎?

    在看到了視頻內容的一瞬間,森夏就秒懂了。

    因為在播放的時候,森夏還聽到了旁邊的聲音,是千佳的聲音。

    “……十二月十六日,今天就只有我和夏樹兩個人在家,夏樹一點防備都沒有,不知不覺,我的妹妹已經這麼大了……”

    是的。

    ——公開處刑。

    千佳當著井上野的面,在朗誦井上野的日子。

    “——井上,請原諒我,我不該錯怪你的……”森夏在心中嘆息。

    當然理解不代表接受,倘若現在的森夏看到了井上野,他肯定也還會一腳飛踹出去……

    而這個時候,千佳的聲音又從視頻之中傳了出來:“真沒想到你這傢伙竟然隨身把日記帶在身上啊。”

    ——收回前言,井上,你這傢伙就是個白痴!

    “說吧,‘武藏野’同學。”

    聽到“武藏野”,森夏就立刻意識到了整個事情的來龍去脈:井上野當時大概的確是幫森夏去找千佳學姐和麗華了,但在這過程之中不知道出現了什麼岔子,有人呼喚了井上野的那個“武藏野”的假名。

    再然後,千佳大概就意識到了不對勁。

    但森夏已經沒有那個餘裕去注意到這些事情了。

    因為這個時候,遇到危機的那個人……已經變成了森夏自己:井上招了。

    “……森夏君和詩音桑,是在假扮情侶……就和我還有夏樹一樣……”

    “……誒?不,不是第一次,之前聖誕節的時候,森夏也去加班過詩音的男朋友……”

    “……之後?之後當然是一起去酒店了啊!”

    他喵喵的居然全部抖出來了啊!

    “學姐,請聽我解釋。我真的沒有對詩音做什麼奇怪的事情!”森夏趕忙找藉口……啊,是趕忙解釋。

    “啊,我當然知道。”千佳關掉了視頻,然後用一種輕鬆的語調訴說著,“如果你真的做了什麼的話,我們就不是在這裡討論私人問題了哦!”

    森夏鬆了口氣。

    能矇混過關就是最好的。

    “——哦,對了,今天早上謝謝你送詩音回來。”

    “唔!”

    似乎……沒有那麼容易矇混過去?

    “我當時就在家裡。嘛,看詩音的樣子,的確也沒有發生什麼。”

    千佳從某種意義上來說,也是老司機了。

    而且森夏天賦異稟,如果真發生了什麼,詩音不可能和一個沒事的人一樣就這樣跑回去。

    森夏很方。

    但是他想了想,他發現,如果千佳真的是想要制裁自己,那現在也不應該是在這裡和自己說這些吧?

    所以現在還有機會能夠矇混過去?

    “我一直覺得詩音是一個非常可靠而且可愛的女孩子,我也把她看作是自己的妹妹,就和雪乃一樣……唔!!!”

    森夏的臉色變青了。

    就在他說到“看作是自己的妹妹”的時候,千佳原本就放在森夏大腿上的腳,忽然加大了一點力量……

    “你的意思是,你會對詩音做出更多更過分的事情咯?”

    “哈?”

    千佳的的話語讓森夏一臉懵逼。

    喵喵喵?

    學姐你這究竟是什麼邏輯?

    “詩音很可愛,我呵護都還來不及呢,怎麼會傷害她?”森夏趕緊說。

    “啊,是啊,所以你們在酒店開了一個只有一張床的標準間,然後照顧我妹妹?”千佳正過了身子,居高臨下的看著森夏。

    她另外一隻腳伸出,直接踩在了森夏的胸口。

    “……”森夏已經不知道應該說些什麼好了。

    因為千佳調查得太清楚,以至於森夏已經完全沒了找藉口的餘地。

    “不過詩音和你在一起的時候,她確實挺開心的。”千佳忽然說,“所以我只是在詩音那邊旁敲側擊的詢問了一下。”

    “學姐你能夠理解,真是太好而來……”眼看事情即將結束,森夏也鬆了口氣。

    “所以你要負起責任來。”

    “……哈?等一下,為什麼我要負責?”森夏囧囧有神。

    為什麼這感覺就彷彿我做了什麼十惡不赦的事情一樣?

    “老實說,我也不知道應該怎麼面對詩音。”千佳把放在森夏大腿上的腳也擡了起來,她兩隻腳都踩在了森夏的面前。

    說這句話的時候,千佳的臉上沒有什麼特別的表情,以至於森夏都有些無法判斷她究竟是什麼態度。

    “……所以,我才要找你進行人生相談。”

    “啊?人生相談?”

    “不然你以為我要找你做什麼?”千佳加大了力量,森夏被她抵在了靠背上,“難不成你還希望我拿著一把柴刀,把你變成五等分?”

    “呃……不……沒有……”

    ——明明之前一副興師問罪模樣的人就是你啊!

    森夏在心中吐槽著。

    “嘛。如果是一年前的話,你可能就危險了。”千佳這一句話,讓森夏菊花一緊。

    “但是昨天我和麗華一起去參加學生會的活動,我才意識到,我已經馬上就畢業了,而詩音也已經是大學生了。”她的臉上露出了一絲若有若無的微笑,“今天早上見到了詩音,我才發覺,她好像已經不再是一個孩子了。”

    “是麼……”

    雖然千佳有時候很不靠譜,但森夏看著千佳的模樣,他發現這個時候的千佳,似乎真的像是一個稱職合格的姐姐。

    作為同樣有妹妹的人,森夏能夠理解。

    “——所以,我應該堂堂正正的比過她,讓她知道社會的殘酷。”

    “誒誒誒?!”

    “開玩笑的。”

    “請不要面無表情的開玩笑啊,學姐!”

    森夏感覺自己的心臟有些受不了了。

    千佳在說這段話的時候,臉上一點表情也沒有。

    “啊,不過我也知道,最初是詩音來撩你的。”千佳說,“之前你們的相處,也可以說是好朋友之間的那種相處呢。但是在詩音找你當男朋友替身的時候,情況就發生了變化。”

    說到這裡千佳“嘖”了一下:“在這種經典的橋段之中,找人偽裝男朋友的傢伙,往往自己都會淪陷進去。”

    “……”

    森夏很明知的沒有接茬。

    不過千佳的吐槽,森夏現在回過神來,發現好像還真是這麼個道理。

    在ACGN的世界之中,找人“冒充”男朋友的妹紙,絕大多數都淪陷了……

    “森夏。”千佳把腳繼續太高,直接靠在了森夏的肩膀。

    她的裙襬也自然的垂了下去。

    “詩音的事,你是怎麼想的?”她問。

    “詩音……是個好孩子吧。雖然性格有些傲嬌,但我覺得她的確是一個很好的女孩兒。”

    傲嬌也是萌點來著……

    “是嗎?”千佳看著森夏,不知道在想些什麼。

    千佳說完了這句話之後,卻沒有繼續發問。

    她似乎在思索著什麼。

    “學姐你怎麼看詩音的?”森夏反問了一下。

    “嗯,就是因為不知道,所以才頭痛呢。如果是外人的話,那解決方法就很多了。但是詩音的話……唔,雖然逗弄一下很有意思。但是,如果真的涉及感情方面的事情,我希望詩音也能夠認真對待。”

    有些事情可以含糊對待。

    但是有些事情放,卻必須要明確自身。

    “當然,事先聲明,如果你現在膽敢跨越那條線的話,可以試試看哦!”

    是善意的笑容呢。

    “……我對詩音醬沒有半點非分之想。”森夏趕緊聲明自己沒有什麼奇怪的想法。

    “嘛。”千佳應了一下,然後又沒有說話了。

    “學姐你究竟是想問什麼?”森夏好奇的問。

    千佳看向了森夏。

    她的目光凝視著森夏的臉,然後又擡起來看向了天花板。

    “……因為,我有些不知道應該如何與詩音面對面了。”她呢喃著。

    詩音已經長大了。

    她已經不再是小孩子了。

    而作為姐姐,千佳的立場,也變得微妙了起來。

    而那邊的森夏,卻忽然的笑出了聲來。

    “這有什麼好笑的嗎?”千佳又低下頭看向了森夏。

    “沒什麼。只是我真沒想到,學姐你竟然也會有這樣迷茫的時候呢。嗯……真是可愛呢。”

    千佳在森夏的心中,都是那種高嶺之花的感覺,雖然有時候也會脫線和做一些出格的事情。

    但是……這樣迷茫的千佳,森夏還真是沒有見過。

    而且他發現,這樣的千佳學姐,竟然還真……挺可愛的。

    然後……

    千佳放下了腳,踩在了森夏的大腿上。

    開始發力。

    “誒?唔?哇……”

410555 發表於 2019-4-2 00:33
第一千六百七十四章 相談

    萬萬沒想到,自己還能夠看到千佳學姐這種苦惱的模樣。

    森夏很驚訝。

    因為他真的沒想到,千佳學姐竟然也會苦惱。

    “真是可愛呢……唔……別……”

    森夏又準備開始說sāo話,但是他顯然忘了千佳的腳還放在自己的身上。

    人作死,就會死,說多了sāo話的人,也必然會因為sāo話而遭到制裁。

    “……也就是說,學姐想要處理好和詩音的關係吧?”

    千佳是一個很特立獨行的人,她能夠用很多奇妙的手段做到一般人做不到的事情。

    但那只是一般情況而已。

    在面對家人的時候,就算是千佳想要做一些事情,那肯定也不能用那種特立獨行的方法……好吧,森夏覺得千佳還是會這麼用。

    “是啊,詩音長大了呢。”

    千佳感嘆了一聲。

    而這個理由,才是問題的關鍵所在。

    妹妹長大了。

    自己的妹妹已經不再是以前的那個小孩子了,所以,在面對這個問題的時候,就算是千佳,似乎也有些不知道應該如何去面對對方。

    “因為我有妹妹,所以學姐你來請教我咯?”森夏表示,妹妹真是棒極了!

    “不,我向你徵詢意見,然後我就把你的說法列為禁止事項。”

    千佳表示森夏這是想多了,他被列為了反面教材。

    “……哈?”森夏一臉囧像。

    “如果是這樣的話,我覺得學姐你只要和平常一樣就沒問題了。”森夏還是認認真真的提出了自己的想法,“每一個人都有自己的思想與思考,家人的話,作為她的港灣和依靠,我覺得這樣就行了。”

    “然後你就能乘虛而入吧?”千佳一腳擡起,想要踩在森夏臉上。

    可是她到了一半,又停了下來。

    “嘖,便宜你了。”她放下了腳,然後用足尖把高跟鞋撥到了自己的正下方,然後輕輕的踩著。

    “詩音醬的確很可愛啦。總是讓人忍不住想要都弄一下,但是我法師,我現在真沒有對詩音醬有什麼邪惡的企圖啊!”森夏是真沒有。

    有些人是這樣的,或許自己玩得很瘋,但是涉及到距離自己很近的人的時候,卻總是希望對方能夠安穩正常的生活下去。

    天海家是北海道土豪,雖說距離森夏現在比較遙遠,但是十幾二十年之後,森夏大概就不得不和天海家要有更深層次的聯繫了。

    “現在啊……”千佳意味深長的看了森夏一眼。

    森夏尷尬的傻笑。他接著問:“學姐是怎麼看詩音醬的呢?”

    “嗯……是妹妹吧。雖然有時候會覺得很奇怪,但果然還是妹妹吧……正因為是妹妹,所以……是妹妹吧。”

    “真不愧是學姐,這還真是……非常奇妙的說法呢。”

    妹妹果然是妹妹呢……

    果然是毫無漏洞的邏輯。

    森夏擦了擦冷汗。

    “詩音醬是很崇拜你的,學姐。”森夏說道。

    “嗯……因為是妹妹?我覺得我們之間的交流還是很正常的吧。”

    “話雖如此。”森夏說,“但是詩音對於千佳學姐你的確抱有非常憧憬的心哦。”

    森夏甚至因此還被詩音針對過。

    所以他很清楚這一點。

    然而聽到森夏的話之後,千佳卻並沒有什麼特殊的表情。她只是說:“那是自然的,她有一個非常優秀的姐姐呢。”

    ……學姐,我看錯你了,原來你是這樣自戀的人嗎?!

    “作為詩音的姐姐,我其實也挺自豪的。”千佳說。

    然而她剛剛說完,就發現森夏正在用詫異的目光看著自己。

    “學姐,你竟然也有如此正常的感情嗎?!”

    “……你以為我是哪裡來的外星人嗎?”面無表情的千佳學姐,就如同平日一般,但是剛才她的那個模樣,此時此刻依然映照在森夏的心底。

    “外星人倒是不至於,不過……”

    不過學姐你的性格,有時候的確很“涼宮”……

    大概是因為這個先入為主的概念,森夏其實一直覺得千佳的性格真的……嗯,挺微妙的。

    “我覺得順其自然就好了。”森夏說。

    “順其自然?”

    “是啊,這又不是那種姊妹之間的情感連續劇,也不是那種家庭關係的日常番劇,所以學姐你也不需要特別去做什麼……甚至我覺得,如果真的去做什麼事情,反倒是會適得其反吧。”

    “學姐你和詩音之間,也並沒有什麼矛盾,所以……”

    “不是哦。”

    “誒?”

    “你說的不對。”千佳忽然開口了,“我啊,其實是有些嫉妒詩音的。”

    “!!!!”

    森夏下意識的挺直了腰。

    大事件!總覺得有大事件!

    “詩音有一個這樣優秀的姐姐,我啊,很嫉妒她哦。”

    “……學姐……”森夏感覺自己都要心肌梗塞了,“今天又不是愚人節。”

    “愚人節也沒過去多久,反正現在還是四月,我們依然在愚人月。”千佳一本正經的說著沒邊的話。

    她稍微停頓了一下,又說:“我剛剛的回答,是不是很有漫畫感?”

    “是啊,漫畫都是這樣的呢。看似大和撫子的女孩子,實際上卻在妒忌著某個不起眼的女孩子,這種情節……還真不少啊……”森夏一邊說,一邊翻著白眼。

    棒讀的聲線。

    “但是那種事情發生在現實世界,才會有意思吧。”千佳說道。

    “說實話,現實世界其實也有不少這類事情。”森夏說道,“但都沒有二次元中的那樣浪漫。”

    “所以我們才約定要改變世界,不是麼?”千佳從桌子上下來,雙腳踩著自己的高跟涼鞋,然後換了個位置,坐在了森夏的旁邊。

    “當然。”森夏說。

    “所以我說我嫉妒詩音,也不完全是開玩笑哦。她的性格雖然很微妙,但是有時候的確很有意思吧。”

    是的,因為詩音是……傲嬌。

    當然,現實世界的傲嬌,其實很多時候是很容易讓人討厭的。

    這就是現實和二次元的區別。

    但詩音的傲嬌……卻是那麼可愛。

    森夏唏噓著:“其實詩音是非常厲害的女孩子呢。她的可愛,從某種意義上來說,才是她最大的力量吧。”

    “是麼?”千佳思索著。

    她用手肘輕輕撞了一下森夏。

    森夏側過頭看著千佳。

    千佳頗為慵懶的側靠在椅子上,朝著森夏這邊。

    “那我呢?”

    她這樣說。
410555 發表於 2019-4-2 23:29
第一千六百七十五章 新動畫的企劃

    森夏和千佳討論了很長一段時間,但一直到了晚上,怕影響人家加班的兩個人,就近選了一家旅館休息。

    到了第二天早上,他們才一同返回武藏野動畫。

    嗯,因為他們還有事情來著。

    昨天千佳過來就是為了討論這件事,但因為森夏這邊的事情,兩人進行了一番深入的人生相談,結果把正事都給忘了。

    “《罪惡王冠》動畫化啊……”

    是的,這就是千佳昨天在這裡本來的理由。

    A社的首個文字冒險遊戲的動畫化。

    這條世界線的《罪惡王冠》和另外一條世界線相比,差別已經非常巨大了。

    畢竟,就連遊戲載體都不一樣了。

    不過這條世界線的《罪惡王冠》,也還沒有動畫化。

    而且不僅僅只是《罪惡王冠》的動畫化而已,還有另外一部作品的動畫化項目,也要啟動了。

    這部作品就是《MUV:月落》。

    “本來我昨天就是來打算討論這件事情,如果可行的話,就先告訴你。”

    千佳認識真下和堀川,實際上武藏野動畫的建立,也是因為千佳的人脈。

    所以她是先過來找這兩人討論這事的。

    “這兩部作品將會成為武藏野動畫明年與後年的主打作品,不得不慎重。”千佳說,“既然你來了,那就一起討論吧。”

    “罪惡王冠動畫化的確是該啟動了,MUV這邊,電影不是還沒準備好麼?”

    “我聯絡了愛麗絲,拍攝已經結束了,但是特效至少要做到明年,如果沒有意外的話,可以在明年的暑期檔上映。”千佳說,“不過她說要親自過來告訴你這個好消息。”

    “呃……這什麼意思?”

    “意思是,她五月份又會過來了。”

    愛麗絲去年本來就打算死皮賴臉的留在森夏這邊。

    但是當時發生了本拉西的事件,結果就導致愛麗絲只能耽擱在燈塔國。

    “MUV的話,我希望能夠趕上明年的同步放映。”千佳說,“罪惡王冠是我們的第一部作品,我覺得可以多投入一點經費打磨一下,等之後再上。”

    其實森夏這邊最早在世界範圍內出名的,其實是《植物大戰殭屍》,不過這玩意兒是休閒遊戲,並不適合用來製作動畫。

    而這時候,另外一個更具有象徵意義的《罪惡王冠》,就被千佳選定了。

    這部作品和另外一天世界線的截然不同,但內涵也更加深刻,很多人都期盼著它的動畫化,千佳這也算是順應潮流了。

    當然,要做動畫的話,首先需要做的就是確定製作組,然後還有人設和劇本等等,之後還有監督的人選。

    這些細究起來,其實都是挺繁瑣的。

    “不過電影和動畫的劇本肯定是不一樣的。”

    電影其實更多的是為了符合歐美觀眾的需求,所以整個作品在劇情方面雖說沿用了森夏這邊的設計,但為了濃縮到兩個小時的電影之中——而且還要按照導演的要求——那這想要還原原作,就比較困難了。

    強行還原的結果,很可能是就是兩面不討好。一方面,作品為了真人化,需要調整一些內容;另一方面,為了電影化,刪節肯定很多。

    所以,電影這邊就和《無間道》改版的《無間行者》一樣,框架留存,但是整體的外觀卻全然不同了,甚至就連主角,也從篁唯依變成了燈塔國的妹紙。

    不過,森夏對於女主角還是感覺挺不錯的。

    “對了,我記得我問愛麗絲要了一些劇照。”千佳打開了電腦——兩個人在武藏野動畫這裡也是有一間辦公室的——然後打開了QICQ。

    QICQ對於圖片和文件的支持,要比郵箱更好,只不過這裡的文件只能暫存,所以工作的話,還是需要用到郵箱。

    當然,企業版QICQ另說,企業版支持全聊天記錄漫遊,而且支持文件雲存盤——不過後面這些功能都是需要付費的,只有企業會員才能夠使用。

    “啊,果然。”

    千佳見到了圖。

    是女主角穿著戰鬥服的圖片。

    當然,這套衣服是經過了調整的。

    衣服的材料,是從天海家帶過去的制服修改的——森夏家裡的這套乳膠衣,現在已經成為了好萊塢供應商,因為這種透氣的乳膠衣適合長時間穿著,對於著裝者的友好度要比傳統的戲服搞太多。雖然價格上可能稍微有些高,但絕對物有所值。

    不過做這生意的不是森夏,而是自家的老爺子。

    說起來,自家的老爺子也是悶聲發大財。他涉足的產業,很少有直接面向終端消費者的產品,但是他的所有產業,和這些人都息息相關。這種隱藏在大眾身後,但是卻又影響力十足的事情,大概也是這條世界線天海家能發展到今天的一個要素吧。

    當然,雖然材料看起來還原度很高,但是原本半透明的制服……那是不可能了。

    畢竟,人家是好萊塢大腕,能請到就不錯了,讓她來賣肉,那就比較微妙了。

    所以服裝的色彩,被改造成了外側白色,內側半透明材質置換為了黑色的這種款式。這個款式和另外一條世界線的外傳作品《muv-luv_tsfia》裡面的女主角艾爾芙莉德·福伊爾納的戰鬥服挺接近的。

    這是準備第一批拿出去宣傳的材料,女主角此時此刻正坐在自己的泰坦腳下休息,她眼睛眺望著遠方,似乎在思考著些什麼……

    “很不錯。”森夏點點頭。

    “但果然是好萊塢的風格……”然而千佳卻搖了搖頭,她更堅定了自己的決心,“所以,我們更要有自己的作品。”

    “所以要做動畫?”

    “我們可是約定了未來的關係,一起改變世界的話,肯定要經過自己的手吧?”千佳說道,“所以,我希望我們的動畫版,也能夠在明年暑假的時候推出。”

    MUV的動畫不似完全沒有準備的《罪惡王冠》,《MUV:月落》的動畫其實一直有在籌備,但這只是前期,因為他們要等電影先上,然後再開始製作。

    但千佳卻覺得,動畫應該一起上。

    “——我們不能讓人有先入為主的觀念,我可不希望我們的東西,都變成好萊塢的爆米花。”

    “也是呢。”森夏點點頭。

    這麼看的話,現在開始製作,也的確不算早了……

410555 發表於 2019-4-3 18:00
第一千六百七十六章 “給他們加點擔子”

    武藏野最近還是挺空閒的,所以森夏和千佳是準備給他們多加一點擔子。

    實際上,目前武藏野算是森夏手下最“清閒”的企業了。

    鳳凰社那邊,GS的開發部和Vista系統的開發部,正在如火如荼的進行下一代的操作系統的開發;新成立的掌機部門最近從GS開發部拉走了一批人,也是因為人手不夠,而且他們還要完全兼容DC遊戲,沒人幫忙可不行。除此之外,這邊還有各類外設和其他設備的開發,甚至還包括和某東方大國的合作,還有投資的觸控屏、自家的手柄,甚至還有芯片的開發。可以說,那邊真的是半點空閒也沒有。

    A社也不安生。

    比另外一條世界線更晚推出的《ICO》將登陸E3,然後在明年推出;《福音戰士》更早,將預定在今年聖誕檔期開始;《反逆的魯路修》還有《魔法少女奈葉》的續作,也都會和動畫同步上市。除此之外,他們大大小小的工作室,還有各種各樣的遊戲,高產的寶開工作室就不說了,宮崎英高受到了啟發,也準備開始開發新遊戲。除此之外,《刀劍神域》的持續開發、《仙劍2外傳》的架設等等等等,A社雖然體量很大,但是各個工作室還真沒啥空閒。更別提森夏最近還搞事一般的準備做科幻題材的新遊戲了。咦,似乎忘了某個關鍵因素?

    森夏思索了一下,卻沒有想到自己究竟忘了什麼,於是繼續整理思路。

    而在武藏野動畫這邊,就另說了。

    武藏野動畫這裡,《黑巖射手》和《會長大人是女僕》這兩部作品是現在正在播放的,而《刀劍神域》的動畫版則是大長篇,至於《反逆的魯路修》以及《魔法少女奈葉》第二部,還有《刀使巫女》這三部作品,也是今年主要的工作。當然,還有《剛大木SEED》的協力等等。

    但總的來說,這邊的活兒……其實不多。雖說現在很多,但充其量也就是半年而已,而武藏野的體量是很大的,單論規模的話,算是泥轟當前最大的動畫公司了。所以這些工作,也就是一般的程度而已。就算加上了《罪惡王冠》和《MUV月落》,那也不大。武藏野動畫全力運作的話,一季“五開”是不在話下的。

    而更關鍵的一點是,武藏野動畫3D部門進行了拆分,很多特效和製作都不再是武藏野動畫的事情,這讓他們少了一個很大的擔子。

    所以森夏決定給他們加一點擔子。

    “說起來,我們也很久沒有製作動畫電影了吧。”

    自從《空之音》後,武藏野本部幾乎沒做什麼動畫電影,就算有,也是協力某東方大國那邊。

    嗯,沒錯,就是《藍貓》。

    而且,就算是《空之音》也是合作的。

    而他們真正的動畫電影,大概就是《緣之空》而已了。

    “看到《MUV》的電影拍攝完成,所以你也想做動畫電影了麼?”千佳一邊說,一邊順手關掉了眼前的郵件。

    “是啊。反正《罪惡王冠》和《MUV月落》都定下來了,那我們為什麼不乾脆更詳盡一點的規劃一下?我們可以做一點更有意思的動畫電影啊!”森夏越說聲調越高,彷彿已經有一部動畫電影閃現在了自己的面前。

    他頓時就感覺自己精!神!百!倍!

    “嗯,所以你準備做什麼?”千佳問。

    “呃……”森夏卡殼了。

    “這個……我……還沒想好。”森夏陷入了深思。

    對哦,該做啥?

    “啊,還是那麼猴急。”千佳用腳尖輕輕的踢了一下森夏。

    “咳,我是很講究禮儀的紳士。這不是太激動了嘛。”森夏表示,這不是自己的鍋。

    而這個時候,森夏腦內也開始出現各種動畫的情報。

    當然,本著“撲街救星”的態度,森夏首先想到的是那些“中道崩殂”的作品。

    首先,是鐵道遊……抱歉,是甲鐵城,這部作品講述的是人們坐著鐵道火車抗擊喪屍的故事;然後,他想到的是剛大木鐵血的不要停下來……哦,是鐵血的孤兒,這部作品講述的是在未來的剛大木時代,有一群火星少年少女為了未來而拼搏的故事,前期神作,後期糞作,著名的“不要停下來”和“希望之花”,還有“女人唱歌男人死”就是發源於此。除此之外,還有類似AZ、智商機等等作品,都是這類……

    這些前期神作的作品,森夏覺得拿出前半部分整合一起做成劇場動畫,還真是……贊啊!

    然而他又想了想,他覺得這樣……似乎有逃避的嫌疑啊。

    不做魔改的話,這類作品半部拿出來,有一種逃避的感覺。

    就感覺很不爽。

    所以森夏斟酌了半天之後,並沒有將其列為動畫電影的備選方案。

    不過他還是將這些想法記載了下來。

    “在寫什麼?電影創意?”

    “不,只是突然有了一點想法。準備做動畫用的題材,但不是動畫電影。”森夏說道,“該給武藏野加點擔子了。”

    嗯嗯。

    正好,武藏野明年的動畫還沒有多少,現在這幾部作品都可以放在明年,給他們多加一點擔子。

    “看來你有不少想法了嘛。”千佳讚許的點點頭。

    “是啊。我覺得挺有意思的。”畢竟,這些作品都是前期口碑爆炸,後期口碑爆炸的作品啊。

    當然,這個“口碑爆炸”的意義有些不太一樣就是了。

    但問題來了。

    動畫電影……該做什麼呢?

    “話說,森夏你有沒有想過,我們的動畫可以推出大電影的劇場版呢?”

    “唔,這個倒是可以……那,《奈葉》或者《刀劍神域》?”森夏覺得這兩部作品可行。

    不過這和原創新作還是有些不同的。

    而且這種作品,相對於完全新作而言,其實還是挺省力的。

    “這個可以有,給他們加點擔子。嗯,不過我們還給有些新作。”

    森夏還是這個想法。

    “有道理。”千佳點點頭。

    而不在場的真下和堀川表示……他們並不需要加擔子……

410555 發表於 2019-4-3 23:13
第一千六百七十七章 這遊戲內測……咦,這啥玩意兒?

    事實上,在森夏盤算的時候,他其實還漏了一個會社。

    那就是DW會社。

    作為A社旗下的18X的會社,DW會社其實也沒閒著。

    實際上,《星船遠航:無主之地》的內測版本也在這個時候開始測試了。

    小早川秀樹就是在第一時間進入了遊戲。

    他是封測玩家。

    但是封測是刪檔測試,換句話說,當時的角色是不會保留的。

    然而內測不一樣了。

    因為內測是不刪檔的。

    是的,不刪檔測試!

    刪檔和不刪檔,有時候對於一個玩家而言,誘惑力是決然不同的。

    就好像是現在這樣。小早川秀樹甚至已經做好了氪金準備——是的,從內測開始,遊戲就提供氪金服務了。

    “來了來了,大家都來了!”

    “上午好。”

    “大家上午好。”

    “馬上就要開服了~”

    在開服之前,大家都已經來到了QICQ的群。

    這個群,是小早川秀樹之前加入的一個群,大家之前都是公會“昴宿星團”的成員。

    所以大家決定,在正式服開啟之後,就繼續建立一個昴宿星團的公會。

    開服的時間是上午十點整。

    今天是週六,所以大家基本都在休息,QICQ的群裡,人也很多。

    “開始了開始了!”

    9點59分,就有人發出了消息提醒。

    “啊!”

    小早川秀樹也立刻切換回到了遊戲界面。

    他的鼠標已經點在了“開始”上面,就等著遊戲開服。

    而就在這個時候,灰色的按鈕,終於開始閃光了!

    “開始!”

    他點擊了開始。

    然後,就進入了遊戲。

    隨後,是一段過場CG。

    CG的內容,是在一艘宇宙飛船,飛船離開地球,然後穿梭了時空,來到了一顆全新的星球。

    宇宙飛船穿過了太空城,然後來到了一座城市之中。

    鏡頭隨著畫面漸漸進入了宇宙飛船,然後出現了一片片的休眠倉。

    隨後,鏡頭迅速的推進到了其中一個休眠倉上面,休眠倉打開……

    再接著……就是創建角色畫面。

    “喔,感覺不錯啊。”

    在內測的時候,遊戲經過了進一步的優化,整個遊戲的畫面都更進一步這了。

    就小早川秀樹看來,這個畫質已經不亞於《刀劍神域》的捏人畫面了。

    當然,二者還是有些不同,因為兩個作品的渲染風格完全不一樣。

    不過這相對於之前的封測來說,已經進步了許多。

    捏人,當然是要捏妹紙了。

    大家一開始在網絡上的身份其實有男有女。但是,在加入了公會之後,大家得出了一個共識:看著糙漢子有個毛線意思?既然是第三人稱視角,我們為啥不捏一個漂亮的妹紙?

    到了最後,大家就都捏成了妹紙。

    不管大家在現實世界是什麼模樣,但是他們都達成了共識:用妹紙的外形玩遊戲。

    這感覺,超讚的。

    當然,這也和A社一貫的高素質建模有關,如果換成了一款粗糙的馬賽克遊戲,怕是誰都不會在意什麼男女之類的。

    也有例外,那就是類似《美麗新世界》這樣的文字遊戲,這個遊戲裡面,選擇妹紙更能夠方便的體驗各種工口玩法,而如果用男性的話,還要一個個攻略妹紙,然後才能玩到各種玩法,還真沒有選擇妹紙方便……

    他建立的角色,當然就是黑長直了。

    在角色建立了之後,遊戲就開始了。

    開場就是小早川秀樹的角色在之前的睡眠倉之中甦醒。

    隨後則是一段對話。

    “啊,是新手教程啊……”

    在封測裡面,玩家很多內容都要自己摸索,但是在這個地方,倒是可以自己測試。

    不過遊戲的右上角倒是很貼心做了一個“跳過”的標誌。

    小早川秀樹沒有跳過,因為他發現新手教程的整個場景可是全新的。不僅僅只是這個場景而已,而且就連玩家出生地點也不一樣。在封測的時候,大家可都是在太空城的。

    但是,這已經全然不同了。

    但是……總感覺這地面的城市,有些眼熟啊……

    遊戲的教程也是一個劇情,小早川秀樹通過劇情發現,這段情節就是講述玩家是從地球來到這顆星球的新的移民,他們每一個人都得到了一個“創造工具”,能夠幫助他們用所謂的“3D”打印技術來打印出他們想要的任何物體,但是這個打印也需要他們用材料等工具進行設計。

    玩家在這個時候,基本就能夠學到應該如何使用遊戲裡面最基礎的這些功能,包括建造物體,或者是調整遊戲裡面的一些基礎參數。

    不過……怎麼說呢。

    在體驗了遊戲封測內容的小早川秀樹看來,這種教程就彷彿是教了你“1+1=2”,然後必須要用微積分去求目標的參數一樣。

    “我們可是在遊戲裡面設計了一座城堡的人啊!”

    小早川秀樹還是挺自豪的。

    因為他們工會在遊戲裡面,建立了一個非常大的公會基地。

    這個公會基地就是昴宿星團的大家仿照凡爾賽宮所設計的。

    而現在這種教學,教導的則是建立一個簡單的牆面,二者之間的差距,可是非常大的。

    學會了這些之後,就是物品的使用方法還有聊天方法了。遊戲裡面的社交好友是可以和QICQ通用的,但也可以單獨獨立存在——並不是所有人都喜歡全數據打通的。

    搞定了這些之後,小早川秀樹,才真正的進入了遊戲之中。

    “這地方不錯啊。”

    進入了遊戲之後,玩家就被送入了一間宿舍之中,這是玩家自己的私室,也是遊戲之中免費玩家唯一的“地產”。

    嗯,在《刀劍神域》的地產發展壯大之後,這個家園系統的最早創始者,自然也要好好利用了。

    而且,相對於《刀劍神域》而言,在《無主之地》裡面,設計更加的詳盡。當然……也要更花錢。

    畢竟是遊戲的主要玩法嘛。

    至少在《刀劍神域》之中,玩家是不能隨意給自己設計服裝,也沒有辦法建立奇形怪狀的建築物。

    “嗯?”

    然而,就在小早川秀樹離開了自己的房間之後,他就發現不對勁了。

    ——因為玩家很多,所以宿舍的設計,是用傳送的設計。

    所以,剛剛下來,他就注意到對面的那個……仿凡爾賽宮的建築物。

    這……昴宿星團?

410555 發表於 2019-4-4 17:49
第一千六百七十八章 當玩家成為遊戲的一部分(上)

    真的是昴宿星團!

    真的是自己的公會!

    小早川秀樹目瞪口呆的看著不遠處的景色。

    這個地方的名字就叫做“昴宿星團總部”。

    “誒誒誒?!會長!!!竟然是會長!”

    在昴宿星團外面,有一個雕塑,雕塑的這個人,小早川秀樹認識,這就是他們公會會長在內測的時候建立的角色。而眼前這個石雕,就是那個角色的模樣。

    喵喵喵?!

    小早川秀樹被雕像吸引,他走了進去。

    剛剛進入之後,他發現這裡的人,都穿著一身看似像是女僕裝的衣服。

    這並不是之前他們公會的制服,但是也有幾分相似。

    他沒有直接進入公會的大樓,而是選擇了屏蔽其他玩家,然後繞著大樓,在大花園走了一圈。

    他發現這個地方和公會建設的地方的確很類似,但是也有不同。

    最大的一點就是遊戲模型進行了優化,整個昴宿星團的駐地,看上去要比他們之前建設的更好。

    在這個地方,還有一些昴宿星團的“女僕”,這些人應該都是NPC,有守衛,也有在掃地的真正的女僕。

    環顧了一週之後,他才進入了正廳。

    “果然……裡面也是一模一樣啊……”

    進入了裡面之後,他發現大體的建設和自家這邊的公會建設也都很接近。

    “咦?這是……”

    昴宿星團博物館……

    他進入了其中。

    “誒誒誒,會長?!”

    他重複了一下之前的臺詞。

    因為他在這裡,又一次看到了會長。

    只不過之前看到的是雕像,而現在看到的,則是在畫框之中的角色。

    “昴宿星團創立者簡介……”

    他越看越激動。

    自己之前的公會,竟然成為了遊戲場景的一部分!

    “啊,對了,趕緊告訴大家!”他拍了拍腦門,然後立刻切換了出來,準備將這個消息告訴其他人。

    然而他剛剛回到QICQ上,就發現這裡已經沸騰了。

    “我之前建立的角色,居然成了遊戲裡面的角色!”

    “我剛剛觸發了一個拓荒任務,給我發佈任務的,竟然是‘開拓者公會’!”

    “啊,就是內測那個喜歡扮演成賞金獵人和冒險者的公會?!”

    “我也是。我剛剛看到了量子之光公會!好多人都在圍觀他們的光稜塔!”

    量子之光公會是內測一個喜歡探索遊戲機制的公會,據說裡面的大手很多。他們最有名的就是建立過一座量子之塔,真的是十分漂亮,但是他們公會卻禁止公會的其他人進入。

    “大家,我在我的出生點門口也發現了不得了的東西——我們昴宿星團公會的駐地!”

    “誒誒誒?!!!!”

    “真的?!!!”

    “我也看到了!”

    “座標在哪兒,我也去!”

    其他人也紛紛跑過來圍觀。

    而小早川秀樹,這個時候也開始了探索。

    經過了他的一番研究之後,他發現,內測的遊戲時間,竟然是封測遊戲時間的一百年之後,所謂的“刪檔測試”,竟然並不是完全將遊戲的內容清空,而是變成了一個類似遊戲背景的存在。

    實在是不可思議。

    就比如他們的昴宿星團公會,在遊戲裡面就發展成為了一方勢力。

    昴宿星團以“七姊妹”為首,在開拓地站穩了腳跟,並且成立了純粹由女性組成的勢力,之後,她們還擴展了業務,開始涉足家政領域,到目前為止,她們已經成為了當地最赫赫有名的戰鬥女僕團體。

    “我承認我們之前的制服有些接近,但是……為什麼是女僕啊!”

    一方面,小早川秀樹為了自家的公會成為了遊戲裡面的一份子而感到自豪,而另外一方面,他又因為自家的公會不變成了女僕公會而感到有些怪異。

    不過不得不承認的是,官方給遊戲增添的這套制服著實是很好看。

    制服總共分為了兩套,一套是女僕裝,一套是戰鬥服裝。

    普通的女僕裝,是在真正款式的女僕裝上面進行改良的,不過這套制服在設計上採用了修身的款式,然後將背部的線條進行了簡化,所以從後面看過去的效果很好。而女僕裝在裙襬的部分,也增加了一圈荷葉邊的絲帶,讓單調的女僕裝更顯出了一股可愛的風氣。最為亮點的,大概就是衣服中間的束腰和顯出胸口部分的設計了,這讓整套衣服都透著一股女人味十足的感覺,小早川秀樹在看過了之後,就直接轉職成女僕黨了。

    而戰鬥套裝,則借鑑了他們之前的公會服裝,胸口部分是一套緊身的裝甲,下面則是鋼鐵的甲冑所形成的裙襬,而在手臂臂甲和鋼鐵大腿靴上,則有一些顯現出高科技質感的藍色光暈,這種古樸與未來的結合、女僕與戰士的相融,讓整套戰鬥服,都似乎成為了藝術品。

    “這是誰設計的,簡直太棒了!”

    “阿嚏——”

    而此時此刻,正在和千佳討論給武藏野加擔子的森夏,也揉了揉發癢的鼻子。

    “抱歉。鼻子有些癢。”他說。

    “嘛,聊了一上午了,也該休息一下了。說起來,今天《無主之地》的內測也要開始了吧?”千佳問。

    “是啊,不過現在是小範圍測試,先看看玩家們的反饋。”森夏也很期待玩家們的反應過來。

    “雖然大部分都是二代目老師歸類和編寫的劇情,但是我也有努力的哦。對了,這裡面的昴宿星團的設計,就是我做的。”

    森夏表示,自己並沒有完全摸魚。

    昴宿星團的確是森夏做的,但是他做這個的原因,倒不是真的要認真當社畜,而是因為這名字和森夏看過的一個名叫Overlord的作品裡面的那個女僕團有些類似。

    奔著有趣的原則,森夏就稍微發表了一些自己的意見。

    例如昴宿星團的制服,就是森夏參照Overlord裡面的昴宿星團的角色娜貝拉爾·伽瑪所製作的女僕裝。當然,主要是參考了平日的女僕裝,至於戰鬥服的話,則參照了玩家自己設計的服裝,所以戰鬥服方面的差異會比較大一些,但看起來更具有未來感。

    “也不知道現在情況怎麼樣了……”

    這些玩家看到自家的角色成為了遊戲故事一部分之後的表情……森夏很期待。

410555 發表於 2019-4-5 07:09
第一千六百七十九章 當玩家成為遊戲的一部分(中)      

    在開始內測之後,遊戲的交互系統增強了許多。在保證了“創建模式”之外,遊戲的rpg部分內容進行了強化。

    這其中最大的一個特點就是增加了各個勢力。

    這些勢力有些是能夠對外開放的,但有些則是神祕組織。

    例如量子之光公會,就是一個提供各種機械素材和各種擁有奇葩效果道具的組織,但是玩家不能加入。

    而昴宿星團則屬於只有妹紙才能加入的公會,如果把性別改成男性,就會失去公會成員的身份。

    除此之外,玩家也能夠建立公會。

    但不過在開服了之後,大家都沒有想著建立公會。

    因為很多人這個時候都在圍觀。

    “嗚哇,我們昴宿星團真的這麼強大啊……”

    “太有意思了,原來我們建立的公會這麼厲害!”

    “我們的事蹟,這裡的紀念碑講述的是我們的事蹟啊!”

    “豈可修,早知道當時就多做一點有意思的東西了!”

    最後這句話,是昴宿星團的公會會長在哀嚎。

    大家當年玩的還是挺有意思的,但是當時大家根本就沒有想到會變成這個模樣。

    雖然自己玩得挺有意思的,但誰知道自己的經歷,竟然能夠變成遊戲裡面的歷史啊!

    自己的經歷在遊戲裡面變成了遊戲的背景!

    還有這種操作!

    不僅僅如此。

    當所有玩家的故事全部交織融合在一起之後,竟然構成了一整個完整的故事,這實在是驚人!

    就比如他們現在所在的這座城市。

    城市的名字叫做“新伊甸”。

    這個城市裡面的所有建築物,全部都是玩家之前所建造的至少大部分是。

    這些建模在遊戲裡面經過了一定的修正。例如減少模型的面數,讓模型更加節省資源,或者是給中世紀風格的城堡增添一些未來科幻的要素使之更加符合遊戲背景……這些都是官方所設計的一部分。

    而在故事之中,新伊甸最早就是由封測之中十個玩家人數最多的公會所建立,而這十個創始人更是在遊戲裡面都有獨立的雕像和事蹟介紹。

    在市中心的博物館這是之前有一個玩家想要在遊戲裡面復現東大的複製品裡面,就有這些領袖們的介紹。

    而在知道了這些事情之後,這些領袖們都不住的哀嚎。

    有些玩家是嘆息自己當初就應該捏一個漂亮妹紙,這樣看起來養眼;還有些玩家則後悔自己捏了個妹紙,早知道就把現實世界的自己的模樣給捏進去了。

    而小早川秀樹也在感嘆。

    還好他捏人一向很認真雖然自己的角色在遊戲裡面只有一個肖像畫,但至少看上去很不錯來著。

    “嗚哇,我看到了我!我看到了我!”而就在這個時候,又有玩家在群裡大呼小叫。

    “怎麼了?”小早川秀樹也去湊熱鬧。

    “我,你們看,這是我!”他發了一個截圖。

    出現在遊戲裡面的,赫然是一個機器人。

    他想起來了,這應該是公會裡面一個玩家在遊戲裡面的角色!因為這個角色是機器人,所以他印象很深!

    這個遊戲,玩家對於角色的定製程度也是很高的,如果願意的話,玩家甚至可以把自己捏成一個剛大木。

    而眼前這個玩家,在封測的時候,就將自己的角色設定成為了機器人因為他是機器控。

    結果在內測的時候,他驚愕的發現,自己的角色,卻竟然並沒有死,而是依然存在於遊戲之中!

    當然,也不完全一樣,機器的模型明顯比玩家自制的要精細一些,而且還似乎進行了一些做舊處理。

    “在哪在哪?我去看看!”立刻就有玩家對此產生了興趣。

    對方發送了一個座標。

    這邊的小早川秀樹看到了對方的截圖和座標之後,也迅速的跑了過去。

    這個機器人是在昴宿星團公會三樓的房間裡面,他過去之後,就立刻發現這裡圍了不少玩家,都是群裡的。

    “這是我誒!”

    這時候,一個默認捏臉狀態的男生說話了。

    這個人就是那個玩家。在遊戲裡面默認是隻有男生和女生可以選擇的,雖然能夠定製成機器人,但那是在遊戲之中才有的功能,初始是不可以的。

    剛剛進入遊戲,他顯然是還來不及定製。

    不過他現在大概也沒心思做這個了,而是一直在圍觀自己在封測時候的玩家。

    “對哦,機器人的壽命理論上是很長的,只要能夠不斷更換零件的話,說不定根本不會死掉!”小早川秀樹意識到了問題。

    他立刻又切換到了群裡:“在遊戲裡面,會不會還有玩家活著的角色成為了npc?!”

    故事的背景是一百年之後,基本上許多玩家都肯定已經“去世”了。但除了一般的人類之外,類似這種機器人……說不定遊戲裡面還存在呢?

    而且,說不定官方會設計一些上百歲的人還活著呢?

    “對對對,我正在在圖書館進行圍觀,剛剛發現,帝國的技術返老還童其實也不是問題,說不定這些角色都活著啊w”

    “已經不知道應該如何面對自己了……”

    “繫馬達,我設計的角色是一個人偶機器人,是女孩紙,不會有其他的玩家對我設計的女孩子感興趣吧!”

    “說不定w”

    “肯定”

    “我現在就要去攻略她”

    “啊啊啊啊,你們這群傢伙!啊,怎麼辦啊,我看到自己的角色被攻略,就好像我也要被人攻略了一樣啊!”

    “受人喜歡不是好事嘛?”

    “可我是男生啊!”

    “請節哀”

    群裡面這個時候已經鬧翻天了。

    這些消息讓小早川秀樹都有些笑得合不攏嘴了。

    不得不說,有些事情仔細想想看的話,還真是挺有意思的。

    “不過戰鬥系統還是一如既往的簡陋。”回到遊戲,他又實驗了遊戲的操作。

    小早川秀樹也是《刀劍神域》的玩家。刀劍神域的操作系統獨步天下,而《無主之地》相對來說就太寒酸了。

    可惜的是,在內測,這個系統也沒有加強。

    “……流派?”

    不,並不是。他發現,遊戲裡面多了一些套路。

    “我記得,這也是玩家在封測裡面設計的吧……”

    居合斬。

    雖然簡單,但是遊戲封測的時候,是沒有這個套路的,這是一個玩家用動作和拍攝系統做出來的,因為很帥氣,所以傳播很廣。

    而現在,這個系統也成為了遊戲裡面的一個流派……嗯,當然,祕籍依然要花錢買就是了……

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