[都市生活] 東京紳士物語 作者:黑暗風 (連載中)

 
zczczczc 2015-7-11 12:07:07 發表於 都市言情 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1781 1917033
410555 發表於 2019-4-16 19:53
第一千六百九十章 危機中的老任

    “……非常感謝!”

    荒川和彥最終找回了自己的主機。

    而且還就是之前和他在這瞎吹的那個年輕人找到的。

    “不過大叔你還真是丟三落四的啦。”年輕人一臉“你還太年輕了”的表情看著對方。

    荒川和彥並沒有發火,畢竟,這是對方幫忙找到的。

    在帶著GS離開之後,他也算是鬆了口氣。

    不過荒川和彥雖然鬆了口氣,但是在另外一邊的老任,他們卻全部都憋著氣,連個屁都不敢放。

    至於原因的話,則是因為他們最近推出的遊戲……失利了。

    不僅僅如此,這個遊戲的失利,更是導致廣大玩家對於NGC徹底的失望。

    甚至可以說,這件事情已經成為了老任整體戰略崩潰的根源。

    此時此刻,在老任的上層會議中,一群高管正坐在山內溥的下面,連個屁都不敢放。

    “馬里奧……居然失敗了。”其實,山內溥自己也有些不可置信。

    然而,這就是事實。

    他們在年初發布是《超級陽關馬里奧》,銷量崩盤。

    《超級陽光馬里奧(SUPER_MARIO_SUNSHINE)》是NGC上面的主打遊戲之一。

    這個遊戲的地位,就如同《馬里奧64》之於N64。

    故事的舞臺是發生在一個南方的小島,這個小島類似夏威夷。而故事的內容,則是馬里奧一行人是去這個著名的避暑勝地旅遊,卻發現有人將漂亮的小島弄得烏煙瘴氣,汙水氾濫。而犯人居然和馬里奧長得一模一樣。為了洗清冤屈,馬里奧便開始了冒險。

    但是怎麼說呢……

    這款遊戲的創新力度,顯然不及前代,甚至在很多人看來,這玩意就是《馬里奧64》的威力增強版本。

    遊戲在去年聖誕節發售,但發售以後,便引起了各地許多老任粉絲們的強烈不滿。

    本來,老任在大家眼中是一個為追求遊戲品質,甚至不惜經常跳票的公司。但是《超級陽光馬里奧》這遊戲,卻並沒有讓他們看到誠意。

    NGC在經過了初期的失利之後,去年的老任就迅速的調整了戰略,將目光集中到了《超級陽光馬里奧》上面,他們將《超級陽光馬里奧》視為一款至關重要的戰略級產品,從發售的半年前就開始大造聲勢進行宣傳。

    這款遊戲,可以說是被寄予了眾望的存在。

    老任可就等著靠它翻盤呢。

    然而……並不存在的。

    在老任這邊開始開大招的時候,首先就遇到了XBOX。

    蓋子童鞋也不是什麼善茬,他們也沒有直接針對老任,但是他們的神仙打架,卻讓老任這邊難受得要死。

    老任自然不能坐以待斃啦。

    他們在各地都組織了許多馬里奧的愛好者走上街頭扮演馬里奧,進而引發了廣泛的社會話題,為馬里奧造勢了一波。

    而玩家們對時隔五年推出的馬里奧系列最新作也同樣期待值爆表。

    然後……

    並沒有然後了。

    “五十萬份。”

    山內溥看著這些高管。

    他在靜靜的陳述著。

    “我們的馬里奧,上市接近半年的時間,但是銷量到目前為止,只有五十萬份。而在北米,也就只有一百萬份。”

    很平靜的語氣。

    但是下面聽到的人,卻都連大氣都不敢吱一聲。

    這款遊戲的市場反應卻相當令人失望,直到現在為止,這遊戲國內銷量五十萬,北美銷量一百萬。

    ——要知道,《馬里奧64》在北美可是有六百萬份銷量的啊!

    其實並不僅僅只是如此,這款遊戲本身的評價也很低,《FAMI通》的評分為36分——對於馬里奧系列的遊戲而言,這隻能說是不及格。

    說實話,這款遊戲的想法還是挺多的。

    但是這些想法,都非常的粗糙,有些地方甚至還不如前代的作品。

    其實這個問題,歸根結底也很簡單,那就是“時間”。

    在另外一條世界線上,這款遊戲是在今年七月份發佈的,但同樣很緊張,為了趕上預定的發售時間,情報開發部失去了許多反覆磨礪調整的寶貴機會,該遊戲後半程的敷衍塞責相當明顯。

    至於這條世界線,就更不用說了,老任的趕工造成了遊戲中的演出手法過於單調重複,很多地方也都非常粗糙,哪怕是看做《馬里奧64》威力加強版去購買的人,很多也不得不承認,這遊戲實在是有些……微妙。

    “NGC已經失敗了。”山內溥說,“我們現在能夠依靠的就只有塞爾達了。但是,我希望大家好好想一想,我們所犯下的錯誤。”

    《塞爾達傳說:風之杖》目前還沒有上市,這個遊戲會在今年的E3上公佈。

    但是,明眼人都知道,NGC想要被塞爾達拯救的可能性,微乎其微。

    這也是沒辦法的事情。

    因為NGC的市場定位和硬件設計的確存在著致命缺陷,更糟糕的是,在這個時代,還有PS2、GS和那邊的巨硬,這三大巨頭。

    NGC應該算是老任至今為止的最高傑作了,竹田玄洋也曾表示,NGC是一臺“徹底總結了N64硬件設計缺陷開發出的革命性產品”。

    在N64時代因為卡帶容量限制的關係,許多優秀的創意設計都無法體現,甚至因此半路而非,在PS推出之後,N64就被打得找不著北了。

    而竹田玄洋和宮本茂這兩位分別負責軟硬件開發的總設計師也因此聯名上書社長山內溥,堅決要求次世代主機使用光盤媒體。

    這件事情當初在社內的轟動很大。

    但老任在這個時候,卻反犯了個錯誤,他們開發了特製的DVD光驅,卻禁止其兼容CD,負責開發的松下的技術人員曾經希望NGC能夠兼容DVD和CD,卻遭到了嚴詞拒絕。

    山內溥也曾經嘲笑隔壁索尼的PS2:“遊戲的本質是娛樂,利用影像聲音來作賣點的都將被淘汰!”

    但……他被打臉生疼。

    在索尼之後,DC-P也迅速跟進了DVD功能,而且也迅速的跟進了影音播放功能,他們甚至更進一步的強化了網絡系統,讓人們可以聯網遊戲。

    而且NGC的容量,其實也就是1.5G而已——甚至就比DC的GD多出三分之一而已。而這也是造成NGC被坑爹的另外一個原因。

    而除此之外,老任對於網絡遊戲的支持,也是最坑爹的。因為NGC只能撥號上網,而且因為不支持硬盤的關係,網絡遊戲一旦出現更新,就必須要更換資料盤,十分繁瑣,在這方面,他們簡直就成為了DC-P的完美襯托。

    不得不說,DC-P的成功,老任和索尼其實幫了不少忙,而等到GS時代,這個集大成之作,不說拳打PS2,但至少腳踢NGC,是一點毛病都沒有的……

    哦,對了,PS2在吸取了初版的教訓之後,現在的新版本已經開始學習隔壁的競爭對手上了寬帶,所以在網絡表現方面,PS2也已經秒殺了NGC。

    現在,NGC對於老任而言,已經成為了使之無用棄之可惜的雞肋。

    唯一值得慶幸的是,GBA那邊的情況一切良好,甚至可以說是神擋殺神,佛擋殺佛。

    “鳳凰社在開發掌機。”然而就在這個時候,山內溥撂下了一句話。然後他又繼續補充了一句:“是真正的掌機,不是以前那樣小打小鬧的。”

    聽到了這句話,這些高管們,也都有些方了。

    其實大家最開始都是不怎麼在意鳳凰社的。他們的掌機,性能根本不行。

    然而事實證明,他們是想多了。

    因為鳳凰社的強大簡直令人窒息。

    《腦白金》這個遊戲,直接就讓XBOX的銷量爆炸。

    一開始大家還不在意,可是,對方也的確逐漸展示出了足夠的技術力,隨著GS的推出,情況也變得更加明顯了起來。

    對方顯然是要想要啃下掌機市場的一塊肉。

    而山內溥的渠道,已經得知了對方正在開發的事實。

    當然,因為上層保密嚴格,他這邊打聽到的也都是底層的消息,很多其實都是來自供貨商——相對於本身的企業而言,要攻破供應商的嘴巴,那實在是太簡單不過了。

    “對方是要打算開發一款具有觸摸功能的掌機。”

    聽到了這句話,高管們都慌了。

    “洩密了?!”有人震驚的呼喊了一聲。

    ——是的,老任也要開發的新掌機,就具有觸摸屏的功能。

    而這款掌機,也是“曾經”在歷史上留下重重一筆的NDS。

    這款掌機有兩個屏幕,上面是大屏幕,下面則是一塊電阻屏。

    這款機器的開發,其實已經開始進行了——而事實上,NDS也的確早於的PSP發售(在另外一條世界線)

    說NDS系列是老任最成功的掌機系列,絲毫不為過,在NS之前,NDS就是最受歡迎的掌機,沒有之一。

    雖然在某東方大國似乎有些不入流,但是在國際市場上,NDS卻是非常強大的,第二位的PSP與之根本就無法相提並論。

    NDS系列掌機成功之處還在於創新。

    雖然不是另外一條世界線,但這條世界線的老任,其實已經意識到了這一點。

    NGC的失敗,讓他們意識到了自己過去太過於保守的事實。

    當然,老任的創新能力,其實也是挺強大的,N64就是世界上第一臺真正的3D家用機,而第一臺VR遊戲機——是的,真正的VR——也正是老任的Virtual_Boy,雖然這貨很短命就是了。

    所以說,老任在保守同時也並不乏創新精神,這也體現在了NDS掌機上。

    而對於現在的老任而言,NDS就是他們的自信之作。

    這臺機器的上下雙屏與觸摸玩法,甚至還有雙卡槽,無一不是他們最志得意滿的存在。

    在現在這個時代,這就是最有意思、最新鮮的創意玩法。

    然而,在這個時候,他們居然發現隔壁也有類似的……

    當頭棒喝。

    “不,對方的開發時間,似乎是要比我們更早。”說話的是巖田聰。

    山內溥已經準備在今年退休了,所以現在巖田聰已經開始接管了這邊的大小事務。

    所以,山內溥現在發脾氣,對內其實也有幫助巖田聰震懾他人,讓他好好上位的策略在其中。

    在這個時候,巖田聰開口了。

    他告訴了所有人這個殘酷的真相:人家的研發時間,比咱們還要早。

    這一下,他們就算原本是圓的,這一下也給整個人都變成方的不可。

    “這下可麻煩了……”有人喃喃著。

    因為《超級陽光馬里奧》的失利,很多人都已經失了神,而現在,他們更是遭到了雙重打擊。

    “沒關係,”巖田聰開口了,“我們也並不是孤立無援,事實上,諾基亞已經和我們取得了聯絡。他們願意用壓電式觸摸屏技術與我們進行技術交換。換取我們在他們平臺的遊戲開發。”

    “壓電式觸摸屏?”

    巖田聰稍微解釋了一下,大家就知道,這是電阻屏的升級屏幕了。

    “我們得到的相關消息,有部分就是來自於此。”巖田聰說道,“鳳凰社正在尋求低功耗芯片,並且他們投資了呆灣的一批液晶面板廠商,在國內,他們和夏普也在進行接洽。可以預見,他們的確是準備開發一款真正的掌機。”

    是的,真正的掌機。

    不再是之前的小打小鬧。

    而萬幸的是,他們在這個時候,找到了隔壁。

    嗯,諾基亞願意提供給他們一些“小小的技術支持”。

    “不過這代表我們要給他們開發遊戲?”有人問了。

    “是的,不過我們已經協商好了。我們是通過合作與聯動的方式進行,主要開發方面是隔壁的諾記,所以我們在口碑上,是不會受到影響的。”巖田聰說道,“而且,他們願意提供更好的技術援助和支持,並提供給我們非常優秀的無線網絡解決方案。”

    NDS還支持WIFI。

    而諾基亞,就是WIFI聯盟的成員。

    至少,在通信系統方面,這個時代的諾記,是穩穩當當的。

    雖然……他們這個什麼壓電式觸摸屏,稍微有些空手套白狼的嫌疑就是了……

    嗯,這個技術,諾記最終還是和鳳凰社達成了協議和交換。但是諾記也不是吃素的,他們轉過身來,就把這技術給賣了個好價錢。

    這只能說,這個世界上,有些事情就是這麼奇妙……

410555 發表於 2019-4-17 01:37
第一千六百九十一章 你們瞭解一下?

    森夏並不知道自己被諾記進行了一波空手套白狼。

    不過森夏這邊其實心裡面挺愉悅的。

    雖然愛麗絲到來是一件挺微妙的事情。但他們和諾記這邊的合作也終於是達成了。

    根據最終的約定,森夏這邊將會拿出一支獨立的團隊來幫助諾記開發遊戲,並且會幫助諾記扶植一個專門的開發團隊,這個團隊由雙方持股。

    與此同時,A社也將會為諾記的遊戲手機開發專屬的遊戲引擎,方便官方進行遊戲開發。

    最後,鳳凰社這邊也需要和諾記達成專利互換——在遊戲機和掌機層面,鳳凰社繼承了世嘉的遺產,有不少非常不錯的專利在手,而這些專利對於諾記而言,當真是如虎添翼。

    哦,對了,被諾記拿來空手套白狼的這個壓電式觸摸屏技術,就是作為鳳凰社那邊的添頭給帶過去的。

    至於諾記那邊,也付出了不少。

    首先就是幫森夏這邊尋找到低功耗的DSP芯片,並且還要協助鳳凰社進行開發。DSP芯片,是機器硬解碼視頻的關鍵。森夏這邊若是想要讓自家的掌機能夠硬解碼視頻,就需要一個高素質的DSP芯片。

    其次,諾記表示基帶技術是不可能給你們的,但是如果你們想要基帶芯片的話,俺們這邊倒是可以大人有大量的透一點給你們。這方面的相關專利和鳳凰社進行了互換。

    最後,諾記這邊還要幫鳳凰社牽線搭橋,幫助他們去找到一些能夠製造出合格玻璃面板的廠商。並且,還要給鳳凰社一系列的技術支援——有關聚碳酸酯工藝的。嗯,聚碳酸酯,也就是塑料的一種。

    不得不說的是,諾記在塑料方面的確非常強大,他們幾乎把塑料玩出了花來,在專利和工藝方面,都是無人能及的。有了他們的協助,這邊是肯定可以製造出合格的掌機外殼。

    至於為什麼還需要剝離嘛……嗯,因為森夏這邊最初考慮的就是採用正反兩面玻璃的構造。

    這個想法本來是很好的,但森夏這邊在嘗試過了一番之後,研發團隊表示玻璃實在是太重了,對機器的設計不友好,如果採用玻璃材質的蓋板,那整機的重量將達到三百克。

    這是森夏所無法容忍的。

    太重的機器可不是森夏的追求。

    所以,鳳凰社現在只能是將玻璃列為第二候選材質,而第一候選材質則依然使用塑料。

    不過森夏並未放棄對玻璃的探索,所以森夏才希望諾記這邊能夠幫忙。

    森夏也知道,玻璃面板雖然看似有趣,但想要弄這個東西還是挺辛苦的。鳳凰社研發團隊的人員,現在是一克一克的在扣重量。為了減少重量,他們已經儘量少的使用螺絲,並且在機器上面也儘量用集成度更高的芯片。

    總而言之,這是一個挺辛苦的活兒。

    而此時此刻,森夏就和愛麗絲,還有千佳麗華,待在鳳凰社這邊。

    不過四個人此時卻並沒有去看掌機。

    實際上,他們正在研究手柄。

    “完全沒有XBOX手柄的精髓,就只是一個長條而已。”千佳看著眼前的手柄搖了搖頭。

    XBOX的手柄非常舒服,可以一直拿在手裡。

    但是眼前出現在他們面前的這個手柄,卻是一個類似把直板的遙控器橫過來的產物。

    這也非怪千佳吐槽了。

    “你今天神神祕祕的邀請我們過來,就是為了這玩意兒?”千佳晃了晃手柄。

    “這是原型機。”森夏說道,“高度保密的哦。”

    “可是,就算是無線手柄,不是也能夠採用XBOX的款式嗎?”說話的是愛麗絲。

    ——是的,這手柄,並不是有線手柄,而是無線手柄。

    而且是藍牙手柄,用的藍牙模組,就是諾記那邊拿到的樣品。

    “所以說,你們還是太年輕啦!”森夏搖搖頭,看向了旁邊的麗華。

    麗華作為森夏的助手,也是整件事情知情者。森夏想要搞什麼,她當然知道了。

    所以麗華知道森夏想說什麼。

    所以,麗華直接打開了放在鳳凰社裡面的原型機——這是一臺GS的改裝機。

    “那是什麼?”千佳眼尖,她注意到了GS旁邊的一個長條狀的玩意兒。

    “等你們體會了一下手柄之後,就知道了。”森夏讓麗華打開了機器。

    隨後,畫面就出現了。

    然後麗華便進入了一個奇怪的遊戲之中。

    這個遊戲,似乎是一個網球遊戲,但是在感覺上,卻給人一種奇怪的感覺。

    “你們的手柄都是已經配對了的。”森夏說,“現在揮動一下手柄試試看。”

    “揮動……”千佳若有所思。

    而那邊的愛麗絲,此時此刻已經不假思索的揮動了自己手上的手柄。

    然而就在這個時候,畫面上的人……竟然也揮動了手柄!

    “是體感遊戲!”千佳和愛麗絲都是一下子就明白了這玩意兒究竟是啥。

    “對,就是這個。”森夏微笑著,“你們手上的手柄,不僅僅只是一個手柄,更是球拍哦!”

    是的,這是體感手柄。

    這也是森夏這邊在研究的有意思的玩意兒之一。

    他的靈感,其實是來自另外一條世界線的老任。

    另外一條世界線的老任,在NGC失敗之後,就開發了新一代的家用機,這臺家用機,也是老任重新崛起的信號。

    而這個家用機的名字,就叫做“WII”。

    是的,這就是在另外一條世界線,因為體感遊戲而聲名赫赫的遊戲機。

    但實際上,WII的所謂“體感遊戲”,說是體感,但其實都非常粗糙,受限於技術,WII上面的多數體感遊戲,並沒有做到精確體感。名為體感,實際也只是根據傳感器作簡單的判定而已,這種簡陋的技術,別說現在的森夏了,就算是五年前的他也能辦得到。

    只不過如果換成那個時候的話,遊戲的電池續航性能將會變得十分短暫,無線連接大概也只能找類似紅外的技術,到時候事情才是真的充當無線吧。只是,紅外遙控,相對於藍牙而言,根本就不是一條水平線上的是產物。

    但現在,森夏這邊已經有足夠技術了。

    所以,他就拿出了這個半成品,給千佳她們展示。

    “遊戲的定位有些粗糙。”愛麗絲玩過了一陣之後,感覺遊戲手感還有些粘滯。

    “畢竟是初級的。而且,這也只是第一個方案而已。”森夏讓他們過來,可不僅僅只是為了這個而已。

    森夏這邊,還是有準備“高科技”的。

    “麗華,我們試試看那玩意兒。”

    “嗨。”

    麗華將之前的那個奇怪的長條形的物體。

    “這是更好的解決方案。”麗華說,“非常有意思。”

    在這邊搞定之後,他們又進入了網球遊戲。不過這並非是之前的那個,而是另外一個模式2的遊戲,雖說都是一個遊戲,但是在開發機上,卻分別有了顯現。

    而這個時候,畫面中出現了提示,讓玩家站在房間中央,並且開始識別。

    愛麗絲當仁不讓的站了上去。

    “不用手柄。”森夏一邊說,一邊讓愛麗絲摘下手柄。

    “難道是動作捕捉?!”愛麗絲看到森夏的模樣,有些驚訝。

    而森夏笑而不語。

    他就喜歡這種賣關子的感覺。明明千佳和愛麗絲都很想知道自己這邊究竟要幹啥,但是他就是不說。

    ……好吧,雖然愛麗絲好像已經猜到了那麼一點。

    “你按照提示做。”森夏說。

    “好的。”

    同樣是遊戲,而且是相同的一款遊戲,但是在操作方面,卻很是不同。

    愛麗絲在這邊按照提示所做,而千佳則乾脆站在了一旁,圍觀愛麗絲。

    而這個時候,遊戲也開始了。

    和第一場的時候,感覺類似。

    但是,這不是關鍵,關鍵的是,這款遊戲的體驗雖然差不多,但第二場完全沒有手柄,這就耐人尋味了。

    而森夏也挺愉悅的,因為這代表他們這邊的實驗性技術,全部都實現了。

    “這是動作捕捉技術?”愛麗絲在玩完了關卡之後,就再次向森夏體溫了。

    “有用到這方面的技術。”

    用肯定是用了。

    說是動作捕捉也沒問題。但森夏所參照的並非是自家的產品,而是來自另外一條世界線的產品,這個產品的名字是Kinect。

    Kinect是WII火爆之後,巨硬推出的體感遊戲設備,通過攝像頭掃描識別玩家的動作,從而實現體感,雖然都是體感,但Kinect明顯強於WII。

    所以,森夏還在這邊乾脆也準備搞這麼一個東西。

    當然,森夏這邊雖然知道另外一條世界線的事情,但有些時候,就需要自己出手。

    例如,在另外一條世界線,Kinect的攝像頭,其實是一家名叫PrimeSense的公司開發的。這是一家主要通過視覺,讓數字設備獲得對真實世界三維感知能力的無廠半導體公司。

    因為有低成本和高性能的3D視覺技術,所以他們在業界還是挺火的,以至於巨硬此時就出現,並搞出了Kinect。

    然而……這個公司距離成立還有三年。

    不過相關的技術,其實是早就已經有積累了的。畢竟,森夏這邊也是有搞動作捕捉的,相關技術其實還是有的。

    實際上,設計這玩意兒的時候,最麻煩的並不是角色捕捉,而是裡面的四麥克風的線性陣列。

    麥克風的調校,甚至要比攝像頭的技術更令他們頭痛,四麥克風的同步等問題,實在是要命。

    “我覺得第二個技術很酷,這種體感,太棒了……達令,有沒有那種體感的……小遊戲?”

    愛麗絲開始朝著森夏湊了過來。

    “沒有,不要,絕不!”

    嗯,第二種方案,如果是做小黃油……自然是極好的,但至少森夏現在是不打算做的。

    實際上,森夏其實是更青睞WII的解決方案的。

    Kinect這玩意兒最初其實是不錯的,六十天就賣了八百萬套銷量。並且,它也成為了吉尼斯世界紀錄上銷售速度最快的消費電子產品。

    不過,與WII不同,屬於Kinect的高光時刻並沒有持續太久。

    “其實我更青睞第一種技術。”森夏一邊說,一邊推開愛麗絲。

    “誒誒誒?!”愛麗絲不解。

    “人機交互的核心是提升效率,從最初的紙帶到手柄、鍵盤、鼠標,其實都是符合提升效率需求的,第一種方案的體感,使用的是手柄,本身對於效率影響並不大——在不用體感的時候,這也是一個廉價的手柄。但

    但第二種則是純粹的體感交互體驗設備,多數時候與其相違背的。體感遊戲大部分只能應用於運動和休閒類遊戲之中,其它場景很難提升人機交互效率和遊戲體驗。”

    森夏闡述了自己的觀念。

    愛麗絲還打算說什麼,但森夏卻說出了更加堅定的理由。

    “後者的成本是前者的十倍。”

    好吧,這句話比什麼都更具有說服力。

    十倍的成本,這著實是不忍直視。

    “但這種模式也可以用於技術儲備。”森夏說,“並且我覺得相應的設計,也不能白白浪費了。”

    實際上,Kinect的攝像頭,在未來的手機上其實有一種很接近的玩意兒……嗯,換句話說,這貨的應用場景,其實還能夠是在移動範圍之內……

    例如掌機和電話……

    而這才是森夏想要的。

    實際上,另外一條世界線的巨硬,在Kinect不行了之後,其相關技術,也有應用於HoloLens眼鏡和麵部識別系統中,水果的FaceID和結構光,也是這玩意兒的技術原理。

    當然,還有更多的應用。

    那就是更加個人化的動作和麵部捕捉。

    而這些技術,則引導了另外一個技術……

    “其實,第二個方案還有一個重要作用,其實是為了我們的主播。”

    “啊?!”

    這回連麗華也驚了。

    因為森夏還真沒有說過這話。

    可是,森夏現在,卻似乎又並沒有說假話。

    他似乎言之鑿鑿。

    然而三個人都已經懵了。

    而這時候,森夏說:“你們有沒有興趣當偶像?”

    “你發燒了?”千佳問。

    “虛擬偶像,瞭解一下?”

410555 發表於 2019-4-18 07:05
第一千六百九十二章 虛擬偶像們

    “你們,一起來出道當偶像吧!”

    “誒?”

    “哈?”

    “好啊!”

    麗華一臉懵逼,千佳用關懷智障的眼神看著森夏,而愛麗絲則大聲叫好。

    當然,森夏其實也只是說說而已。

    偶像什麼的,當然是有的。

    而且,千佳她們也可以耍耍。

    但這並非是主要的目的。

    這麼做,其實是為了另外一件事情。

    “為了避免廢社,我們決定出道成為偶像,拯救世界……抱歉,串詞了。我的意思是說,這個技術可以給我們簽約的主播們使用。”

    眼看場面有些控制不住,森夏就趕緊說了。

    “主播?你的意思是讓他們拋頭露面?但這樣的話,普通的攝像頭不就可以麼?但是帶寬和處理器的消耗很大,會很困擾吧?”麗華以前對電腦瞭解並不是很瞭解,但現在倒是知道一些基礎的情況了。

    “配合我們的2Dlive呢?”森夏繼續開口,“我們將人物進行動作捕捉,然後配合2Dlive使用。”

    3D是不可能3D的,現在的機器如果跑3D虛擬人物,其實非常麻煩。

    當然,這並不代表森夏就不用。

    他只是打算用這個方法先試試水而已。

    “動作捕捉,配合影像進行復現……”愛麗絲對技術方面似乎最瞭解,她一下子就理解了森夏的意思,“為什麼不用3D技術呢?”

    “嗯,那是另外一個計劃,我們現在這種模式,其實有一部分原因,是為了推廣這個體感設備。”

    3D可以做。

    但如果是個人用戶的話,實現成本就會更高。

    但如果只是普通的一個紙片人形象,那就沒啥問題了,單純用家裡的設備就可以實現了,甚至體感設備自己就能夠進行處理。

    這也是另外一條世界線有些主播經常會採用的手段。

    在另外一條世界線,主播們經常在直播的時候會使用攝像頭,但是這些人有時候並不會想要真的露出自己的容貌,所以他們就會使用一個紙片人進行替代。

    這個人偶就採用了2Dlive技術,通過簡單的動作來捕捉,從而使得角色成為主播的“化身”。

    這種做法本身並沒有什麼技術含量,甚至也不需要消耗多少資源,現在市面上那些三十萬像素的攝像頭,基本就能夠搞定這種工作。

    不過這不是重點。

    “這就是你說的偶像?我原以為你身為紳士大佬,來到這裡,必有高論,沒想到竟說出如此粗鄙之語!”千佳搖搖頭,一臉嫌棄的模樣,“這樣的偶像,簡直太掉價了。”

    “呃,這個當然不是偶像了。”森夏趕緊說,“這是為了提升主播的價值,並且讓主播們成為體感設備的推廣者的途徑。”

    先期當然是只能給主播用了,但是對於廣大的玩家和觀眾而言,森夏的動作,卻也是同時幫他們普及了一下體感設備。

    “……這樣的話,等我們來年推廣了體感手柄之後,大家就更能夠接受了。而我們的方案二也能夠普及。”

    WII和Kinect的一個很大不同是,前者本身就有體感手柄,而Kinect只是一個XBOX的配件,而且還不是隨機贈送,而是另外購買的。

    森夏這邊也是面臨這個問題。

    手柄可以搞,但是這種攝像頭卻挺麻煩的。而且森夏這邊的體感攝影其實是比另外一條世界線更加高端的技術——因為時代差異——所以成本更高。

    這也意味著後者在成本上,更容易造成各種問題。

    推廣一個產品的最重要的因素,永遠只有一個,那就是成本。

    成本問題不解決,那很多事情就無從談起。

    舉個例子,手機是好東西,未來人均必備。但如果一臺手機二十萬軟妹幣起步,那這玩意兒永遠就是一個小眾富翁們的狂歡了。

    當然,森夏可以瞄準分類市場。

    主播們就是一個。

    這就好比是攝影師都需要一臺色準程度很高的顯示器一樣,只有色準高的顯示器,能夠幫助他們進行修圖。但是,對於一般的用戶而言,他們卻並沒有這個需求。專業顯示器的價格比一般的高,但也是因為這個原因,攝影師們大多會選擇專業的顯示器。

    對於主播們而言,這個設備,就是一個很合適的設備。

    嗯,如果加個攝像頭,本人露臉也不是不可以,不過那個就比較麻煩了。

    森夏這邊的初音站,是能夠將2Dlive深度整合進入到網站裡面的,可以將素材和元素與網站本身融合,然後在關鍵的時候調用。這意味著,主播們上傳的時候,自己這邊所需要處理的數據很少,而是將其交給了網站,而且因為不是直接將形象融合到遊戲畫面中的關係,也不用消耗多餘的資源。

    嗯,這種方法和很多網站在視頻上的“牛皮癬”廣告,其實是類似的……

    所以相對於本尊露面,這種2Dlive角色形象,其實非常省資源。

    但這些,並非是虛擬偶像。

    “初音未來。”森夏說了一個名字。

    “初音?你是想要讓初音當主播?”千佳大概明白了森夏的想法,“不,不是,你之前是說讓我們當偶像,你是想把我們也虛擬化?”

    “唔,其實不是。但也有些接近。”千佳自然沒有猜到森夏想做什麼。

    森夏想了想,然後說:“我們要做的,其實就是類似初音未來的這些虛擬主播。只不過相對於初音未來而言,這些虛擬主播本身其實是由人在後面進行扮演的,這些人一邊玩遊戲、聊天,一邊要維持著這個虛擬角色的人物設定。”

    森夏說的其實就是VTUBER。

    事先聲明,森夏並不知道什麼人工智障愛醬,也不知道什麼狐娘大叔,什麼白上吹雪,什麼屑女僕……

    VTUBER其實就是另外一條世界線的一種“虛擬偶像主播”。

    這些虛擬角色由真人在後臺進行動作採集,然後在前面變成了一個個的虛擬角色。

    然後這些角色維持著自己的人設,來給觀眾帶來有意思的體驗。

    而在這其中,將這個設定帶活的,就是最早出名的人工智障(無誤)絆愛。

    絆愛自稱為世界第一個Virtual-YouTuber,也就是VTUBER。

    這個角色的外表是一個16歲的女孩,但自稱只有5歲。在設定裡面是作為一個AI人工智能存在,但這個AI卻一點也不聰明,反而是一個智障一樣的角色,但也因此被粉絲們親切地稱作“人工智障”。

    值得一提的是,這些“虛擬UP主”的Vtuber們,還因此與其扮演者之間有一種萌屬性,叫做“清楚”。這個詞原本是泥轟網友這邊用來叫做清純、清秀的意思。

    但由於Vtuber的表現形式的特殊性,就會出現外表和原設定十分清純,而內在“中之人(聲優)”並非那麼清純的情況,使得角色有意無意之間做出不符合外表或原設的言行。

    營造出類似於反差萌的萌感,這種萌屬性被稱為清楚。具有這種萌屬性的Vtuber被稱為清楚系Vtuber。

    順帶一提,有些Vtuber的後面,並不是萌妹,而是摳腳大漢。

    根據路過的知情人士透露,這位虛擬UP主在展現了自己的容貌之後,人氣反而上升了,很多人甚至感嘆“怪不得這麼可愛啊,瞭解男人的畢竟是男人”什麼的……

    而森夏這邊想做的,其實就是這類的虛擬偶像。

    “我們官方可以用更好的設備來進行作品的製作。”森夏說道,“我覺得官方利用更好的資源來實現3D的角色,這完全沒有問題。”

    和便利的2D相比,3D就比較微妙了。

    從設計到建模,再到網站上顯示出來,這麼一個角色,其實還真不是那麼好做出來的。

    反正一般的玩家是搞不定的。

    但如果這種企劃是官方來搞的話,那自然而然可以得到技術團隊的幫忙,到時候解決虛擬角色的問題,就方便很多了。

    “所以,我們可以建立這樣的虛擬角色,然後我們在後面扮演。這樣的話,大家也都能夠成為偶像啦!”森夏表示,這才是自己想要的!

    “說起來,我在燈塔國的時候,在網上曾經看到過一些有意思的言論。”愛麗絲此時此刻忽然開口了,“很多人其實已經看過一些直播視頻了,不過大家對於某些直播視頻,很感興趣。”

    這年頭是有攝像頭和攝影軟件的,森夏這邊的直播也是支持相關內容的。

    只不過因為機器素質不好的關係,這些效果都比較粗糙罷了。

    “有些人就喜歡直播18X的內容。”愛麗絲說。

    “等一下,我們網站不能直播18X的內容啊!”麗華急了,“這種不純潔的東西,初音站才不會去做!”

    “當然不是你們啦,我們那邊有很多人也想要分一杯羹。不過大部分直播都死掉了,這些利用成年人元素的小眾,反而是挺有市場的。”愛麗絲一邊說,還一邊朝著森夏湊了過來。

    不過愛麗絲說的也的確有道理。

    初音站這些年的發展,不是吹吹而已的。

    但也因為這個原因,不少的商人都想要過來分一杯羹。但是無奈的是,他們雖然有些人開始模仿,有些人開始山寨,但技術力量和理念上的差異,讓他們沒有辦法。

    可有一種情況是例外。

    那就是給成年人的內容。

    在森夏這邊的官方,是沒有成年人內容的。

    在燈塔國那邊,在有些特殊的情況下允許展露一些身體部分,但那通常是為了藝術,而且是人工審核。所以燈塔國這邊,有一部分公司,並沒有的被初音站所打敗。

    而是,逐漸發源成為了紳士們的陣地。

    只不過這些紳士們比較重口,森夏這邊還是表示,自己這裡才是真正的紳士來著……

    森夏不淡定的後退了一步,規避著愛麗絲的步步緊逼。

    “我的意思是,我們能不能有一些比較微妙的……那種偶像呢?”

    愛麗絲剛剛說完,就被紅著臉的麗華離開了。

    “這這這這,這種不純潔的事情,禁止!”

    可聽到麗華的聲音,愛麗絲卻笑了出來,然後手指從麗華的肩膀滑落,然後一直往下面……

    麗華臉色一變,迅速的後退了兩步。

    因為……愛麗絲的手指,幾乎就是一路沿著麗華在衣服裡面的皮帶的路徑……

    “禁止啊~”愛麗絲意味深長的看了一眼麗華。

    而後者這個時候已經漲紅了臉,整個人已經進入了混亂過程。

    麗華號大破,再起不能。

    “官方是不能搞那種18X內容的。不過紳士並非是限定於這種內容。如果你喜歡這個小眾市場的話,我們也不是不能提供授權哦!”說話的是千佳。

    千佳把麗華拉到了自己的身邊,彷彿是不讓愛麗絲觸碰自己的“小玩具”似的。

    “咳咳。我覺得麗華說的有道理。”森夏站出來了,“雖然看上去很有趣,但實際上並不現實,因為我們這邊……技術有限。”

    嗯,虛擬玩法的確很有意思,但這個時代想要搞出那種東西,還真不容易……

    當然,一些撩人和擦邊的設計,初音站這邊是沒有問題的,而更加深入的東西,森夏雖然也挺想要做,但技術限制卻沒辦法。

    “但是我覺得這樣也已經夠了。”森夏繼續說,“我們的技術很好很強大,是業界領先的。以我們的力量,想要做出一些有意思的事情,是沒有問題的。初音未來在虛擬偶像方面給我們開了一個好頭,而這一次,我們就要嘗試另外一種方式了。”

    初音未來是純粹的人工製造,而這種其實更類似“扮演”,雙方之間其實還是差異挺大的。

    但這又有什麼關係呢?對於觀眾們而言,這種差異不會造成困擾,這其實就已經足夠了。

    雖說原本這個技術是十多年之後出現的。但是在森夏看來,這個技術現在其實就已經能夠實現了。

    既然效果可以達成,那為什麼不試試看呢?

    抱著這種心態,於是就有了森夏的這個企劃。

    “等到時候,你們也能夠去扮演這些虛擬角色哦!”

    ——這才是森夏說的第一句話的意義。

410555 發表於 2019-4-19 00:51
第一千六百九十三章 最佳的應用場景

    經濟基礎決定上層建築。

    現在玩家的矛盾,是日益增長的機器性能與遊戲性之間的矛盾。

    隨著機器畫面的提升,廠商們開始將目光放在了提升畫面質量上面,他們開始用所謂的“次時代畫面”來討好玩家。但與此同時,很多遊戲的遊戲性,反而是停滯不前,甚至開始下降。

    而森夏認為,在這樣一個時代,引入虛擬角色,是一個契機。

    一來,初音未來這個時候已經被人所接受並且持續走紅,因此這就已經有了一個契機,讓虛擬角色可以繼續出現。

    二來,在這樣的時代,讓主播產業變得更加完善。

    在某東方大國,這些暫時是不可能的。

    但是在泥轟和歐美,隨著最近寬帶大幅度的提升,就讓一切變成了可能。

    在這個時候,正是相關產業能夠發展一波的時候。

    不過此時此刻的網絡環境和未來也有些不太一樣,所以想要全民化進行普及,也是不太可能的。

    換句話說,這種事情如果官方牽頭搞的話,其實還是有可能的,但個人用戶的話,就需要付出額外的成本,並且效果也不是很好。

    這年頭,無論是攝像頭還是別的什麼設備,其實都還是有的,但也僅限於此而已,因為這些設備的價格還是很高的。

    舉個例子,在十年之後,液晶顯示器可以變成幾百塊軟妹幣就能買得起的東西,但在十年之前的九十年代,能用大屏液晶的,那絕對就是土豪了。

    至少這個時代,還沒有人會想到手機這東西會變成人手一個的日常用品。

    “虛擬角色本身是需要表演的,聲優和演出都是非常重要的。”森夏說道,“而且表演者會非常的辛苦。”

    因為要進行動作捕捉的關係,所以動作上面其實並沒有那麼簡單。

    “就是用第二套?”千佳過去查看了一下那個攝影機。

    “不,我們官方使用第三套。”森夏說道,“第二套精度還是可以的,但其實還不夠。所以如果是官方企劃的話,我們會用更精準的動作捕捉技術。”

    當然。

    也沒那麼簡單。

    動作捕捉看似簡單,但是要讓綁定的骨骼隨著採集者進行活動,並且實時動作,那就更困難了。

    至於第二套的話……

    “我打算把這個技術用在街機上面。我打算做一款跳舞類別的遊戲,但是和跳舞毯卻不一樣。”

    森夏想到的這個遊戲,是另外一條世界線的育碧所開發的遊戲。

    “這款遊戲,叫做舞力全開。嗯,暫命名。”

    ——舞力全開。

    這款遊戲,絕對是同類型遊戲之中的佼佼者。

    這款遊戲名叫《舞力全開Just_Dance》,是育碧在WII上開發的一款遊戲,也是WII上面最最最強的音遊。

    這款遊戲的玩法,簡單一點來說,就是畫面上會出現一個會跳舞的人影。然後玩家需要作出和這個角色一樣的跳舞動作,而在遊戲之中,會有身體動作的提示,玩家如果關鍵動作標準的話,就會得分。

    跳舞毯遊戲,是讓玩家不斷的踩地上的標記,但是這款遊戲,卻是讓玩家全身動起來,如果效果好的話,觀賞性也非常的不錯。並且遊戲的判定也比較寬鬆,玩家玩起來非常不錯。

    而在森夏看來,第二套體感技術,最適合用在這個地方。

    順帶一提,IGN給這遊戲的一代評分,最開始只有兩分……

    但是,這款遊戲本身絕對不差。

    事實上,這絕對是一款非常用心的遊戲,遊戲之中就有很多優秀的編舞師參與了這款遊戲的編排和表演。因此,這款遊戲甚至並不僅僅只是一個普通的遊戲,其本身對於舞蹈的參考價值是值得肯定的。

    ——育碧這公司就喜歡做這種事情。

    就好像育碧做刺客信條的時候,能夠完美還原巴黎聖母院,而這個還原的精度甚至到了可以在巴黎聖母院被燒掉之後拿來作為參考的程度。

    當然,雖說是能參考,但具體也是要看玩家如何去跳,如果玩家的關注點在右下角的動作提示,那就不怎麼樣了,因為這些基本動作只是遊戲裡面變化最大的一些點而已,實際上很多時候也不是舞蹈本身的精髓。

    而反過來說,如果玩家是以模仿舞臺中央的舞者去跳舞的話,那這個舞蹈本身,甚至就能夠具有很強大的學習價值和觀賞價值。

    如果是家用的話,第一種方案的手柄,自然是最好的。

    但是森夏覺得,這玩意兒完全能夠作為更具有觀賞性的方案。

    當然,基於這個原因,森夏這邊的技術本身也需要完善。

    “攝影體感這種技術,我們本身也在完善中,不過可以預料的是,在成本下降之前,這個技術也是沒辦法大規模應用的。單純只有主播市場的話,市場容量還是不夠的。但是我之前和入交昭一郎談過,我們覺得可以開發一些有意思的街機。”

    Kinect的技術要比森夏這邊的原型機高級。

    甚至可以說,這玩意兒有些技術,的的確確就是“黑科技”。

    例如,Kinect用的是一個攝像機和一個紅外發射器作為組建。但是這麼一個簡陋的設備,卻可以獲得空間的所有信息。換句話說,也就是那個紅外可以對空間內每一點進行測距——反正鳳凰社的員工,在森夏最早進行設想之後,他們抓破腦袋都不知道這個技術是怎麼實現的。

    嗯,沒辦法,有時候你就算知道原理,有些事情也是沒辦法做的,因為很多時候人家都是有絕活的,就算是照抄,有時候也不一定能夠超得到。

    其次是,Kinect的語音識別系統,Kinect能夠在多人說話的時候識別出不同的聲音——鳳凰社這邊直言,如果要做聲紋檢測和分辨,需要定製芯片和成本翻番,這根本不現實。

    最後,就算是Kinect的攝像頭和動作捕捉也不簡單,這貨對動作很敏感,完全不會出現所謂的卡頓現象,但實際上,再快的處理器也很難在那麼短的時間內把動作捕捉出來並且絲毫不卡頓。這完全就是算法的勝利。

    哦,對了,鳳凰社最開始也很困擾,也給虧森夏這邊有專門的動捕團隊,不然他們恐怕連如何開始都解決不了。但即便如此,這種精密的算法還是挺困難的,後來某個路過做完偶像活動的聲優小姐,似乎順手幫鳳凰社解決了算法問題,據說效果特別好?

    除此之外,Kinect的穩定性也非常的強大,在各類機器人大賽之中,Kinect往往都能夠成為模式識別的標配。嗯,沒錯,這貨雖然是給遊戲機開發的,但是在機器人應用領域,卻也非常普遍。

    這裡的很多技術,森夏這邊是隻能閹割掉的——例如聲音識別技術。

    這玩意兒就是經濟基礎與上層建築之間的矛盾,而且這貨也並不是體感系統中的“剛需”,閹割掉以獲得其他方面的提升,還是可以的。

    “這麼一說的話,我倒是覺得,這玩意兒的應用場景能夠更加寬廣……”

    愛麗絲在森夏這邊訴說了一下街機遊戲的應用場景之後,她倒是有了新的想法。

    森夏也點點頭:“這種體感攝像儀在遊戲方面應用主要是對‘骨骼’進行識別,這都是處理數據的程序的功勞,是我們多年以來的動捕技術的沉澱,但並不是屬於其本身的技術,我打算為來為其增加更多的應用場景。”

    就如同Kinect一樣。

    雖說巨硬停止生產民用領域的產品,但是在更多的地方,這個產品和技術還是很有用的。

    ——Kinect甚至還能夠進行遠程心率捕捉。其原理也很簡單,就是對每次心臟搏動造成的血液流動對肌膚顏色產生的微弱變化的捕捉。

    當然,這種技術,森夏這邊也做不到。

    倒不是說森夏這邊不夠給力,純粹是硬件設備的精度跟不上,而森夏這邊也沒有相關的攝像頭技術的研究。

    哦,對了,十幾年後,有些手機上流行的所謂3D掃描技術,Kinect上面也都是存在的。

    不過森夏覺得,這種高精度的設備……並不適合家用。

    原因很簡單,因為人在家裡……都是會變懶的。和只需要動動手的WII不同,Kinect上的很多遊戲,真的是需要活動全身的。而除此之外,在使用Kinect的時候,至少要把客廳騰出一個四平方米左右的空間,中間還不能有任何傢俱遮擋,才能讓Kinect準確識別玩家的身體。

    這種嚴格的眼球,對於燈塔國人來說,他們在玩Kinect遊戲之前,尚且都要挪動一下傢俱,更別提在泥轟或者某東方大國這邊了。

    但有一個地方例外。

    那就是街機。

    出現在遊戲大廳之中的一臺這樣的跳舞機,絕對是沒有問題的。

    識別空間本身足夠,並且人們在大庭廣眾之下,也更熱衷於展現自我。

    所以——為什麼不呢?

    當然,Kinect失敗,森夏覺得還有一個原因,那就是遊戲群體定位錯誤的關係。

    XBOX的玩家,其中有一部分是世嘉時代過去的,其中很多玩家都是比較硬核的。Kinect的識別度固然已經到了黑科技的級別,但對精度要求較高的射擊類遊戲,它還是挺難做到的,所以這類設備最適合的也就是休閒遊戲玩家了——但這類玩家的忠誠度,幾乎是沒有的。

    於是,在手機時代到來之後,可以直接拿來“搖一搖”的手機,就直接動搖了WII和Kinect的帝國。

    “我們下一代的遊戲,會以體感遊戲作為核心麼?”千佳想到了公司戰略上的事情。

    “不,”森夏說,“這是一個分支,前途終究是有限的,所以我們需要更注重遊戲本身。體感可以作為遊戲裡面的一個補充和賣點,但不能喧賓奪主。”

    體感一直都存在。

    如果放寬一點來說的話,手機上面的陀螺儀也能算是“體感”設備了,很多需要玩家利用陀螺儀來瞄準的射擊遊戲,可以說也是“體感遊戲”的一個分叉。

    除此之外,賽車遊戲、重力球遊戲等等,這些也都是體感的一部分。

    單純的體感遊戲可以說是漸漸遠去,但是體感遊戲本身,還是依然存在的。

    哦,對了,VR系統,其實也是體感遊戲……

    不過也正因為如此,所以體感遊戲和VR遊戲的處境很相似,都是看上去非常有新鮮感,但是一旦接觸就會發現實際體驗並沒有想象中那麼美好,不僅繁瑣而且麻煩——WII上面的很多遊戲,其實都是依靠老任自己第一方帶動才起來的。

    當然。

    這也不能說是完全沒用。

    很多遊戲,也的確是被其所成就的。

    嗯,舞力全開,絕對是經典中的經典,而且這款遊戲觀賞性十足,也是傳說中的“網紅遊戲”。

    順帶一提,在未來的抖音之類的軟件,其實很多所謂的舞蹈,都發源於此。

    森夏其實也挺親睞那種手機遊戲的。

    但是很可惜,技術力不夠是硬傷,這個時代還不到智能手機時代,森夏也沒有辦法搞那麼強大的東西,只能一步一步的來,現在準備的這個掌機,就是其中之一……

    “我打算把第二套方案再拿去和初音的遊戲進行融合。”

    森夏這邊自然是不可能搞舞力全開這種遊戲的。

    他是想做,但是他並不想照搬。

    因為……他是紳士。

    既然是紳士,那自然是要搞ACGN啦!

    如果變成miku來跳舞的話,這當然是最棒的啦!

    而且,和單純的跳舞毯這樣的遊戲不同,這種體感跳舞的遊戲,參與性會更強一點。

    嗯,森夏已經想好了,他們甚至可以這樣來。

    在遊戲中,畫面是初音未來的演唱會,而玩家在下面並不是要跟著臺上去跳舞,而是要跳聲援初音的wota藝的打call舞……

410555 發表於 2019-4-20 00:32
第一千六百九十四章 我有外援.JPG

    時間已經步入到了五月的中旬。

    千佳和愛麗絲都對新的設備表示了認同。

    特別是第二種非面向一般消費者的體感設備。

    這種體感設備,可以給主播使用,也可以用在街機上面。

    倒是他們對於森夏提出的什麼虛擬主播,她們表示了沒啥興趣。

    愛麗絲似乎是覺得如果能夠成年人一點或許會挺有趣的,但森夏表示,紳士雖然賣肉,但紳士並不僅僅只是賣肉。

    結果,森夏這邊主打想要開始做的東西,反而沒啥人在乎了。

    哦,對了,大家對於體感手柄還是比較感興趣的,只不過這邊也有一個問題,那就是大家為了新一代的機器究竟是應該繼續走現在的經典手柄的路線,還是走體感手柄的路線而糾結。

    一方面,體感手柄的確很有意思,能夠玩很多體感遊戲。但是另一方面,XBOX手柄的手感又是世界頂級的,說是世界第二,那就絕對沒有人說自家的手感世界第一。

    但魚和熊掌不可兼得,這兩種手柄究竟應該如何取捨,這個問題還是挺麻煩的。

    休息日。

    森夏今天支開了夕顏,一個人在家。

    不多時,一個戴著兜帽和墨鏡,似乎有些鬼鬼祟祟的人影,來到了森夏的家門口,然後敲門進來。

    “歡迎……至於這樣嘛?”森夏看到對方的打扮,一陣好笑。

    “讓我先進去!”

    人影鑽進了屋子,這才鬆了口氣。

    她將墨鏡摘下,露出了那雙少見的紫色眸子。

    “呼……熱死了。”

    畢竟已經是五月份了,這個天氣不熱才怪。

    長髮垂下,少女鬆了口氣。

    “最近在街上比較顯眼,我也沒辦法啊。當初本來只是想要當聲優而已的……”少女嘆息著。

    “嘛,辛苦啦。”森夏連忙打開了空調,然後遞給了對方一杯涼水。

    她是雨宮綾奈,NANANA組合的一員。

    其本人雖然夢想成為聲優,但不知為何,在程序方面卻非常擅長。

    而之前體感設備的優化問題,就是她來解決的。

    而她,也是森夏請過來的支援。

    是的,千佳和愛麗絲並不看好森夏,麗華雖然是助手,但她沉默的態度也很明顯。

    但是沒關係。

    森夏還有外援。

    不過綾奈想要過來一次也挺不容易的,因為綾奈現在也是高知名度的偶像了,如果在路上被認出來,那就挺糟糕的。

    還好,並沒有出什麼事情。

    “資料呢?我看看。”綾奈休息了一陣之後,就對森夏說了一句。

    森夏還愣了一下。

    隨後綾奈說:“不用擔心,不只是代碼,如果是3D建模本身,我最近也是瞭解了一下。”

    就和麗華在遊戲層面的能力非常犯規一樣,綾奈對於程序的掌握也很強大。

    不,這種能力,似乎已經達到了某種玄學的程度。綾奈看到某個錯誤之後,幾乎就能夠迅速鎖定問題的源頭,分分鐘搞定。當其他的程序員還在一臉懵逼的排查代碼的時候,綾奈這邊早已經搞定了。

    而且最最最最最強大的是,綾奈的代碼看上去非常賞心悅目,並且所有的定義和可能會比較複雜的地方,她都會寫註釋,有時候一個程序員維護起綾奈的代碼,甚至比維護自己寫的代碼效率還要高。

    “不休息一下?”森夏問。

    “剛剛已經休息過了。而且我過來也是做事情的吧。”綾奈倒是挺雷厲風行的。

    “哦,好。”森夏點點頭人,然後帶綾奈進了書房,“資料都在這邊。”

    “嗯,我先看看。算法的問題之後再幫你想。”

    綾奈說完之後,就坐在了森夏的座位上。

    而森夏則暗地裡嘆息了一聲。

    搞算法和寫代碼是完全不同的兩件事情。

    前者有時候更接近數學問題,而後者則是程序員對於語言和邏輯能力的掌握。

    平時森夏也沒覺得綾奈在這些方面有太過於凸出的表現,但是她就是這麼強。

    但是,森夏還真需要綾奈幫助。

    因為算法這東西,挺不好做的,更何況綾奈日常其實是在當聲優和偶像。雖然綾奈本人曾聲稱自己業務愛好就是計算機,但森夏覺得挺玄乎的。

    因為計算機森羅萬象。一個所謂的“計算機愛好”,可以分門別類很多項。

    這種概念,就相當於有人說他喜歡玩遊戲,你以為他喜歡的是《只狼》這種硬核遊戲,結果他卻告訴你他喜歡玩的是手機上的連連看——這根本沒法在一起討論啊!

    當然,森夏也是有一定信心的,不然他也不可能請綾奈過來。因為綾奈之前在這方面,的確是幫鳳凰社解決的一個大問題。

    現在森夏這邊第三套方案的虛擬偶像,如果真的想要做好,綾奈這麼一個外援,那絕對是少不了的。

    特別是當森夏發現,在綾奈面前,鳳凰社竟然連一個能打的都沒有的時候……

    當然,這並不是說森夏這邊的技術不行,實在是綾奈這邊太過於超規格了而已。

    森夏這邊的技術還是很強的。

    就比如為了虛擬偶像而需要開發和製作的這個動作捕捉技術,森夏這邊其實就非常厲害的。從廉價到複雜,他們都是有一系列設備。

    最簡單的設備,僅需要一臺攝影機就能夠完成,現在甚至很多小黃油公司,用的就是這套廉價解決方案。

    當然,如果是比較專業級的,那就複雜多了。

    就比如目前森夏這邊最高等級、最核心的動作捕捉,就需要調用六十四臺先進的攝像機,同步記錄演員的全身動作和麵孔變化,每個動作捕捉演員會配備三名指導,一人負責系統拍攝,一人負責檢查,確保捕捉到效果最佳的動作。

    當然,這是最最最複雜的時候。

    而如果是在一般的遊戲之中,就比較簡單了。特別是有些三渲二的遊戲,人物線條比較簡單,製作動作捕捉主要是身體動作,面部表情比較容易,所以需要的設備和人手就比較少了。

    當然,也有需要更高級別、更高精度的那種。

    就比如好萊塢。

    森夏這邊在擴展了好萊塢的業務之後,面部表情技術也是被大規模應用了下去。而在這邊的面部捕捉,則是調用了三十二臺攝像機捕捉人臉的表情變化,每兩個攝像頭捕捉人臉的一部分,然後將十六個畫面拼合起來,最後再編輯成3D模型。

    這可不是簡單的活兒,甚至就這都不是一般電腦能夠完成的工作,是需要大量的服務器集群、甚至超算,才能搞定的。

    “要喝點什麼嗎?”森夏看著正在這裡認真翻閱文件的綾奈,於是就問了一句。

    “紅茶,記得放糖。”綾奈頭也不擡。

    “好。”

    茶具在書房就有,所以要泡茶還是挺方便的。

    “我真搞不懂,為什麼你們一定要用真人捕捉。既然讓真人來做了演出,那直接用真人不就好了麼,為什麼一定要用3D呢?”綾奈撇了撇嘴,“要做的話,手工調整會更方便吧。”

    “你知道恐怖谷理論嗎?”森夏幫綾奈泡了一杯紅茶,然後放在了她的面前。

    “好像有聽過。”綾奈說,“對,是那個……攻殼機動隊的電影的時候。”

    “這個概念是森昌弘曾教授所提出的。簡單來說,就是一個機器人,越接近人類,人們對其的喜愛程度就會增加,但是當這個接近程度達到一個閾值之後,人們反而會越來越恐懼,但是,當人偶的仿真度繼續提升的時候,這個恐怖,又會化為喜愛。而這個恐懼的區間,就是所謂的‘恐怖谷’。”

    森夏也端起了紅茶,他一邊品味著紅茶的清香,一邊說:“當機器人與人類相似程度超過95%的時候,哪怕存在多麼細微的差別,都會顯得格外刺眼。而在遊戲裡面的表現,就是這些角色本身,會變成一個令人可怖的存在。而解決這個問題的關鍵——就是面部捕捉。”

    森夏這邊說:“最開始做面部捕捉的時候,困擾我們的問題其實也不少。舉個例子,我們的攝像機的精度最開始不夠,所以存在很多區域是無法被正常標記,特別是眼角、瞳孔和舌頭的動作,都很難實現。在這部分,我們最開始是利用人工進行修正來調整的,但是這種做法相對而言也只能說是補救而已,效果只能說差強人意。”

    “所以我們在那個時候,大部分技術用的都是三渲二。因為這類角色的建模,面部輪廓和線條,相對於真人都簡單太多。”

    ——森夏這邊最開始用三渲二,一方面是符合審美,而另外一方面,正如森夏所說,這其實是自家這邊的技術限制,這讓森夏他們只能尋找另外一種方法規避。

    而這種規避最好的方法,自然就是用不那麼真實的人臉了。

    別說,這個效果還挺好的,森夏這邊的互動式電影能夠推廣下去,這個“取巧”的動作,著實是幫了大忙。

    “不過後來,我們升級了硬件設備。在愛麗絲的幫助下,我們買到了專業的數字攝像機。用這種攝像機進行拍攝,就可以得到更高精度的表情,這種方法可以更好的賦予虛擬角色靈魂和生命力,讓其越過恐怖谷——這也是我們現在為什麼敢接好萊塢特效業務的原因。”

    “此外,影像還可以提供材質信息,這是傳統的動作捕捉方式無法取得的,也是我們的優勢。”

    ——森夏所說的方法,其實是另外一條世界線的《心靈殺手》所用的解決方案。

    這種方案優點很明顯,不僅可以跟蹤動作,還能夠顯示皮膚的質地是怎樣隨著運動而作出相應的改變。

    甚至於,這個技術除了人類形象之外,也是可以應用在動物身上的——只需要將演員的末端表情匹配到相應的3D模型上即可。

    在另外一條世界線,很多動物和怪物也需要動作捕捉,其實有一部分原因也是因為這個。

    森夏這邊的新技術給他們帶來了很多優勢。

    在以往,需要根據遊戲/電影的角色設計,角色的體型特徵,就需要選擇接近的動作捕捉演員,或者根據後者定製前者。而森夏這邊的技術,無論演員的身高、體型、年齡如何,都可以對角色進行調整。

    這就是森夏這邊之所以能搞出廉價的祕密之一——因為它大幅度降低了准入門檻。

    當然,這種做法也有美中不足的地方,那就是如果不是完全匹配的話,表情之類的,有時候其實還是挺容易走樣的……

    “嗨嗨嗨。你們的優勢很大,我知道的……”綾奈一邊嘀咕著,一邊繼續看著資料。

    這些資料都是森夏這邊拿過來的非常重要的東西,但是綾奈看著的時候,卻是一臉嫌棄的模樣,搞得森夏這裡都有些不太淡定了。

    “嘛,看來我要做的工作還是挺大的……”她嘀咕著。

    “呃……呵呵呵……”這個時候我不知道應該怎麼面對你,所以我只要微笑就好了,綾奈醬……

    等過了一會兒。

    綾奈這時候才終於放下了鼠標。

    “唔,虛擬角色的實時捕捉,想要實現起來也不是不可以,但是多機位協同的話……而且本人可能也只是普通的聲優而已……”

    畢竟不是十多年之後,有些技術問題不能依靠簡單的算法和豐厚的計算資源硬堆。

    更何況,森夏希望自家這邊的虛擬偶像能夠更加正規一點,能夠更像“偶像”一點。

    對於這一點,綾奈表示贊同。

    偶像可不是那麼容易做的。

    就算是虛擬偶像,也不行!

    這是一位勵志成為聲優,但是現在卻在當程序員的偶像的心路。

    正因為知道偶像是一件艱難的工作,所以在綾奈看來,這事情絕對不能隨便敷衍。

    不過森夏這邊給出的條件還是不錯的,虛擬偶像會有專門的攝影棚搭建……

    “嗯……我想想。”她在思考著。

    “我能幫上什麼忙嗎?”森夏問。

    “森夏?你……唔,能做午飯麼?”

    “嗨,沒問題!”

410555 發表於 2019-4-21 08:08
第一千六百九十五章 我們是否應該物盡其用?

    “森夏喲,其實你去當廚師也是大有前途的嘛。”

    綾奈和森夏是青梅竹馬,大家說話之間也比較隨意。

    當然,就單純的關係而言,森夏這邊距離有棲其實更近。

    不過這並不是說,森夏和綾奈之間的關係就不太好。其實兩人之間的關係還是不錯的。

    而這個時候,他們就在一起吃飯。

    “偶爾試試看還不錯。但如果一直做飯的話,還是挺累的。”森夏搖搖頭。

    他已經好久都沒有和以前一樣每天負責做飯了。

    不得不說,有了夕顏之後,森夏整個人都廢人化了……

    “情況怎麼樣?”森夏問。

    “算法可以優化。但如果要用廉價設備的話,機器性能本身還是挺麻煩的。想要實時的摳圖和運算,不是什麼容易的事情。”

    有些算法方面的事情,綾奈是能做的。

    但也有句話叫做巧婦難為無米之炊。

    優化優化,所謂的優化,就是在性能有限的情況下,讓效果更好。

    但是,這談何容易?

    機器性能本身就是有限的,不管怎麼說,想要將ps2優化成ps4,這也是絕對沒有可能的。

    綾奈此時已經意識到,有些摳像和綁定骨骼動作的算法,計算機是能夠做出來的,但介於性能等問題,這種做法其實還是沒那麼妙的。

    “唔……更高的性能配置啊……”森夏嘀咕著。

    這還是挺麻煩的。

    “廉價的解決方案,我覺得還是有的。”然而綾奈卻似乎想到了什麼。

    “怎麼做?”森夏好奇的問。

    “convolutional_neural_networks。”綾奈認真的開口。

    森夏嘴角抽搐了一下。

    因為綾奈的這個日式英語,簡直要命。

    “卷積神經網絡,是一種深度學習的方法啦。”注意到森夏這邊微妙的目光之後,綾奈才不好意思的開口補充了一下,“為了減輕終端的壓力,我們能用這種方法來進行摳圖。唔,當然,如果有需要的話,我們最好自己組……嘛,不過寫架構挺麻煩的,這個我可不幹。”

    “哦,神經網絡啊,這個我知道。”

    森夏也很驚訝。

    “深度學習”這事情,森夏是很清楚的。

    因為在未來,這種技術就是世界的浪潮。

    類似森夏這邊正準備給遊戲主機使用的dlss技術,也可說是深度學習的一個範本。

    不過森夏驚訝的並非是這件事情,他驚訝的是,綾奈這個時候竟然能夠提出這種技術。

    後者這個時候則被森夏看得有些不太自在。不過這個時候兩人也都已經吃過了飯,綾奈姑且也就把這件事情當成飯後的談資說了出來:“卷積神經網絡,就是深度學習的代表算法之一,森夏君你們鳳凰社是有做機器深度學習的,我覺得你們應該能理解吧?”

    “嗯。”

    森夏點了點頭。

    一般人或許不知道,但另外一部分自身的網民,或多或少都接觸過這個算法。

    在另外一條世界線中,有一個大名鼎鼎的的軟件,叫做waifu2x。

    “waifu”也就是“wife”,妻子的意思,這個變體是歐美的宅們為了區分和現實世界的妻子而命名的。實際上這個waifu翻譯一下,就可以叫做“二次元老婆”。

    而waifu2x,這是一個基於卷積神經網絡的一個擴大圖像的軟件,針對二次元的畫作,可以將畫面在幾乎沒有多少畫質損失的情況下進行放大,從而得到一張高清的放大圖片。

    這個放大和現如今的技術相比,那簡直就是碾壓。

    不,是超碾壓式的存在,因為這種通過卷積神經網絡算法放大的圖像,幾乎可以在不產生模糊和損失細節的基礎上,做出十分驚人的成功。

    卷積神經網絡也被稱為“平移不變人工神經網絡”,因為這類神經網絡,能夠進行平移不變分類。

    或許有人不理解,但實際上,這也是很好理解的概念。

    基本就相當於,有人將畫面上的某個物品用修改軟件p圖到畫面的另外一個,這種平移的過程,就類似於此。

    當然,這是舉例。因為機器和人不一樣,畫面變化之後,畫面之中的像素所對應的權值也就跟著變了,這就導致了一系列的問題,而機器的大腦和人類也不一樣,做這種運算,其實挺麻煩的。

    “我曾經去見過福島邦彥教授,教授對我的啟發很大。”

    “……等等,你不是偶像麼?”

    森夏忽然腦袋短路。

    他記得綾奈似乎是偶像吧。

    福島邦彥的話,森夏其實是知道的。因為他這邊就有在贊助福島邦彥做一些研究。

    至於這個福島邦彥……咳咳,他和地名完全沒有關聯,也不是什麼核物理學家,他其實就是神經網絡的開創者之一——而在他作出研究的時候,還是八十年代,這足以說明對方的研究是多麼的有前瞻性。

    不過森夏更在意的是,綾奈居然認識人家?

    “正因為是偶像,所以才要認真學習啊!連一點計算機知識都不懂,還怎麼當偶像啊!”綾奈輕而易舉的就發出的了讓森夏大腦短路的發言。

    “不想當程序員的偶像,不是好女僕?”森夏忽然蹦出了這麼一句奇怪的名臺詞。

    “才不是啦!”綾奈氣得想用腳踹一下森夏,但森夏這邊滑不溜秋的,倒是沒讓綾奈碰到半分。

    “不說這個了。我的意識是,卷積神經網絡在圖像識別方面的應用非常有前景。”

    卷積神經網絡能做的事情很多,例如就有人用其來進行鳥類識別。

    而實際上,卷積神經網絡到了未來,也可以說是圖像識別領域的核心算法之一,並在大量學習數據時有穩定的表現。

    ——當然,那是另外一條世界線的事情。至於這邊的話,這個技術的應用,是森夏這邊來推廣的。

    “如果通過這種算法的話,我們可以稍微簡單一些。”綾奈沒好氣的說,“不過你事先需要很多的圖片來訓練ai。”

    卷積神經網絡的用途很廣泛,甚至還能夠在物理學上面有奇效。

    當然,綾奈雖然瞭解卷積神經網絡,但是她和森夏還有作者同樣不瞭解這玩意兒在物理學上的應用,所以暫且不表。

    不過正如綾奈所說,這個技術是能夠在這方面使用的。

    “是哦……”森夏回過味來了。

    綾奈好像對這方面也挺了解的?

    森夏並不是專業搞影視的,但綾奈的話,讓森夏心中有了一點微妙的感覺——我是不是應該物盡其用?

    難得綾奈的腦子這麼好使,森夏一瞬間就想到了……呃……更有效率的利用方式。

410555 發表於 2019-4-22 00:12
第一千六百九十六章 這怎麼能叫骯髒的交易呢!

    “不只是虛擬偶像。我覺得如果森夏君你覺得不錯的話,用來給電影使用也是很棒的。”

    綾奈並沒有注意到森夏這邊的若有所思,而是在繼續侃侃而談。

    影視上這個技術,可以用來去噪,而且電影本身的精度要求,和軍工或者精密技術方面的也不一樣,所以算法上可以寬鬆很多,精確度不需要考慮,只要讓畫面好看,這就夠了。

    順帶一提,迪士尼在這方面就非常有建樹,而在另外一條世界線上面,阿凡達這邊的表情捕捉,就應用到了相關的技術。

    至於森夏這邊,要的就比較簡單了,就拿現在這邊要解決的問題來說。

    嗯……就是摳圖。

    實際上,所謂的動作捕捉,如果狹義一點的來說,其實都是摳圖。

    而卷積神經網絡摳圖,效果就很好。簡直是舉重若輕,在經過了訓練的人工智能手上,那真的是非常不錯。

    但綾奈的技術,如果只是拿來摳圖的話……好像的確有些大材小用了……

    “綾奈,你真沒考慮當程序員……不,我是說,你真沒考慮去從事計算機研究方面的工作嗎?”

    森夏終於還是問了。

    然而,後者堅定的擡起了頭:“我,要當聲優。”

    好吧。

    綾奈的聲音,其實還是挺有特色的。

    “咳……但是你真的挺有前途的……”

    “我,要,當,聲優!”

    綾奈一字一頓。

    森夏乖乖的閉上了嘴。

    好吧,這種時候就不應該爭論這個問題。

    而且,綾奈願意為紳士事業添磚加瓦,自己應該高興才對咯……

    不過可惜啊,如果綾奈願意來搞程序、寫算法的話,那就更好了。

    “我們說到哪了?”森夏還是決定先把話題拉回來。

    “影視方面的應用。”綾奈說。

    “哦,對,你覺得這方面也能用?”森夏問。

    “當然,森夏你的電影不是明年就會播放了嘛~”

    好萊塢那邊的大電影,外人知道的比較少,但森夏身邊的人還是知道一點的。

    其實很多時候,神經網絡的目的不是替代真人進行工作,而是為了減少人們重複性勞作。

    至於神經網絡本身的話,就是一個需要深度學習的“機器人”。

    綾奈剛剛說的“大量訓練”,就是指的此處的學習數據。數據的輸入端是計算機計算出的一個髒點雲,輸出端是經過人工處理後,計算機計算得到的一個規則網格這都是來自於計算機計算的結果的,而不來源於實採數據。

    通過這種方式,ai可以逐漸瞭解人們是如何工作的,然後他們本身也可以來進行“模仿”。

    這種感覺,如果硬要找一個的原型的話,就相當於自家的小貓小狗耳濡目染之下也學會了主人的一些生活習性類似,然後,這些小貓小狗就仿照著主人去行動,這就是深度學習了。

    當然,此處卷積神經網絡是無法本質上降低製作成本的,因為它無論是訓練數據,還是最後的應用,都是從一套十分昂貴的系統中來的。換個角度說,如果沒有這套昂貴的系統而只有這個神經元網絡,那基本等於沒有。

    在另外一條世界線,就有一種上色和換臉的軟件。這類軟件,都是需要使用者在機器開始工作之前,先用數千張照片讓ai進行訓練,最後讓機器知道,什麼樣的構圖需要上什麼顏色和換什麼臉。

    曾經就有一位仁兄,給自己的暗戀對象拍攝了很多照片,然後訓練自己的ai,然後讓ai將愛情動作類影片中的女演員換成對方的模樣。

    然後……

    然後這貨就開始懷疑人生了。

    這種主動把綠色的帽子往自己腦袋上戴的人,當真是世所罕見。

    “如果能夠讓終端的成本降低,或許也不錯……”

    而對於森夏來說,總體成本不降低其實也無所謂。

    森夏這邊所需要的,單純地研發成本其實無所謂。他比較在乎的是終端的成本。

    如果通過這種方法,可以讓玩家們、還有軟件開發商們本身的成本大幅度降低的話,這自然是更值得的。

    更何況,訓練好的模型,成本是固定的。也就是說,賣的越多,成本越低。

    綾奈也是知道這一點,所以才說出了這個神經網絡的。

    當然,關鍵還是這個“訓練”過程。

    摳圖最難的是摳細節,讓一個ps高手來摳一個原圖,和摳一個經過算法粗摳的圖,所要花費的時間沒啥區別,這就是因為細節才是最繁複的地方,能夠決定一切成敗。只有經過訓練的ai才能夠詳細的進行這方面的工作。

    舉個例子,例如用月亮的照片訓練一個ai,然後將一個燈泡交給ai,這個ai就能夠將燈泡給優化成月亮……

    嗯,這就是深度學習的一個範例。

    “這方面我能做的有限,不過可以給你一些建議和方向。哦,當然,這只是我個人的心得,用不用是你自己的事。”

    “不能幫忙完善嗎?”森夏問。

    “沒空。”綾奈搖了搖頭,“又是偶像活動,又是給動畫配音,像今天這樣的休假日,其實也挺難得的。”

    但是還是感覺挺可惜的……

    誒……不對。

    “綾奈喲。”森夏忽然想到了什麼,臉上露出了狡黠的笑容,“我覺得,這個工作還是非你莫屬的。”

    “抱歉,但是真的不行。”綾奈表示自己油鹽不進。

    “女主角。”

    然而森夏一句話,就讓綾奈僵住了。

    “至少是女二號,而且,我也可以讓你給女主角進行配音。”

    大老闆開口了!

    聽到這句話,綾奈的身體都開始顫抖了起來。

    她……動搖了!

    計劃通!

    森夏感覺很爽利。

    當初a社剛剛成立的時候,千佳就是用這個方法讓綾奈留下來幫忙寫代碼的。

    而現在,森夏這邊故技重施了。

    綾奈喜歡當聲優,也夢想著主伇。但是很遺憾的是,她的風頭一直不如禮奈和奈奈。

    但是森夏可以啊!

    作為武藏野動畫的老闆,森夏當然能夠幫忙了!

    “但是,這不是那個什麼……枕……營業?”綾奈支支吾吾的。

    “寫代碼的事,怎麼能叫那個什麼營業呢……”

    森夏諄諄誘導。

    是的,這怎麼能叫骯髒的交易呢!

    分明是我為了人類未來的人工智能社會添磚加瓦啊!

410555 發表於 2019-4-23 06:50
第一千六百九十七章 我本想拒絕,但他開出的價碼實在是太高了

    “嗚哇,沒臉見人了!”

    在回到了宿舍的房間之後,綾奈便開始了滿地打滾。

    她現在感覺很難為情。

    “唔……我竟然做了這樣的骯髒交易……”

    她將腦袋埋在了枕頭下面,哀嘆著自己被扔掉的節操。

    “綾奈,你沒事。”過來房間的是奈奈,她還端著一個盤子,裡面擺放著一排西瓜。

    “誒?!不,沒什麼!”她趕緊搖頭。

    “哦喲喲~”奈奈眯著眼睛看著綾奈。她的目光,讓綾奈有些心虛。

    嗯,有些感覺對不起奈奈和禮奈的感覺……

    “我……這個……”她有些支支吾吾的,卻不知道該說些什麼好。

    綾奈不擅長找藉口……

    “嘛。”奈奈微笑著,“有什麼話,不妨和我說說咯?”

    “誒……那個……這個……沒什麼……”她張了張嘴,可是卻說不出什麼話。

    “好啦好啦,不願意說就算啦!”既然綾奈不願意說,這邊的奈奈也就沒有繼續去問。

    “呼……”

    綾奈鬆了口氣。

    “對了,森夏君那邊的事情你知道嗎?”奈奈問。

    “誒誒誒?!森夏君?!怎麼了?!”綾奈就彷彿是被踩到了尾巴的小貓咪,整個人的音調都高了好幾度。

    “嗯?”奈奈雖然並不知道之前發生了什麼,但是綾奈的反應,實在是有些可疑……

    嗯……她這是怎麼了?

    “森夏君之前說過想要做一個企劃,讓我們能夠去參加一個什麼虛擬偶像的演出。啊,主要是讓我們先熟悉一下,然後再我們帶帶新人。”

    是的,森夏在招呼綾奈過來的時候,其實他已經有別的招數了。

    奈奈是有名氣的聲優,在這個時候能夠幫忙,自然是好事。

    不過森夏也沒有考慮讓奈奈她們一直做這種事情。

    畢竟,這三個人本身就是大聲優,是本身就能夠當聲優的那種偶像。

    所以虛擬偶像什麼的,有時候對這三個人本身而言,並不能完全說是一件好事,反而有可能阻礙三人。

    這種虛擬偶像,更適合那種比較普通一點、或者新人一點的聲優,這些人來扮演,才反而更有助於自身的提高。

    哦,如果聲優本身不在意這個,會社本身也沒有什麼聲優偶像化企劃的話,那有經驗的聲優自然是比較合適的。

    但是森夏這邊,也只是讓奈奈這邊先試試看,然後讓她們帶帶新人。

    畢竟,這個企劃還是比較機密的,至少現在還不適宜曝光,此時此刻,作為自己人的奈奈她們,自然是最適合這方面的。

    在奈奈將森夏這邊的整個事情大致說了一下之後,綾奈鬆了口氣。

    “原來是這事情啊。”

    “你理解了?”奈奈似乎還有些不瞭解的樣子。

    “啊,之前一直在和森夏討論這事……唔……誒?!”

    完蛋!

    說漏嘴了!

    “哦哦哦,你之前一直和森夏君在一起啊……”奈奈意味深長的點了點頭。

    “啊……是。”綾奈點了點頭。

    “你是為了不讓禮奈誤會,嗯,我知道的。”禮奈也喜歡森夏,奈奈是知道的。

    在奈奈看來,綾奈的這件事情如果被禮奈知道的話,禮奈那邊大概會傷心。

    奈奈很快就進行了一波腦補。

    “呃,嗯,就是這樣。”綾奈鬆了口氣。

    奈奈自己進行的這波腦補真是太好了……

    “沒關係哦,我會保密的啦。森夏君之前還打電話告訴我們,說些程序的是我們的熟人,應該就是你。”

    奈奈和禮奈原本是不知道綾奈其實還是“程序猿”的。

    但是有一次大家去活動的時候,作為“路過的偶像”的綾奈,幫鳳凰社解決了一個據說很嚴重的問題,這讓奈奈她們才終於理解到她究竟有多麼厲害。

    “嗨。大概是這樣的。”綾奈點了點頭。

    不過,一說到這件事情,綾奈的表情就有些微妙。

    怎麼說呢。

    這件事情其實還是因為自己進行了一波不可告人的交易……

    我其實並不想做這樣的事情的!

    我是想要憑實力當聲優的啊!

    枕……營業什麼的,最討厭了!

    少女的內心糾結無比。她原本是想要拒絕的,但森夏開出的價碼實在是太高了。

    所以沒辦法,綾奈也只能接受了。

    “這不會影響道綾奈你的活動?”奈奈比較擔心的還是這個問題。

    “奈奈~”綾奈感動得撲了上去,直接摟住了奈奈。

    明明自己做了這樣的事情,但是奈奈卻這樣關心自己。這種偷跑的事情,讓綾奈的內心挺煎熬的,而奈奈這裡,又讓她的負罪感變得更加深切了。

    “誒?”

    奈奈能夠輕易推開對方的,一個奈奈能打三個綾奈還有多。不過她最後還是沒有推開,而是輕輕拍打著綾奈的腦袋。

    過了好一會兒,綾奈才擡起頭。

    “請不用擔心,我這裡是沒有問題的。”綾奈鄭重的說道,“所以請不用顧忌我。”

    對於綾奈而言,寫程序和寫代碼什麼的,幾乎是信手拈來的活兒。

    但是,這個工程畢竟是一個大工程,就算是綾奈,也需要進行非常大的工作。

    說完全沒有影響,那是騙人的。

    只是綾奈現在也沒有那個臉皮舔著臉說自己很辛苦什麼的。

    自己炒的菜,含著淚也要吃下去。

    “唔……這次可怎麼辦啊……”

    等奈奈離開之後,綾奈再次撲到了床頭,抱起了自己的滲透。她感覺自己簡直就是下,做了這樣的黑暗交易……

    至少兩部動畫作的主角級聲優,而且還有豐厚的線下活動,並且還能夠有專門的聲優訪談……這個我怎麼能夠拒絕嘛!

    綾奈作為聲優入行其實沒有幾年,這種新人其實是很少能夠拿到主角級別的聲優的。不過她們nanana組合之前的表現很好,其實也一直都有很好的機會。

    但是綾奈知道,大家最最最看重的,其實還是水樹奈奈。

    人家才是真正的、天資卓越的“大腕”。而禮奈和綾奈,其實都沾了光。

    禮奈其實也不錯,本身的聲音很棒,但是對於綾奈而言,她覺得自己其實也只是平均水準而已,現在的自己能主伇,肯定是因為沾光的。

    綾奈這時候想到了自己第一次去配音的時候。

    那是在遊戲王的片場當一個路人。

    那種棒讀的聲線,現在的綾奈聽到,都很想死。也幸好這整個片子的棒讀就是特色,不然她感覺自己真的沒臉見人了……

    現在的綾奈和當初相比,自然不可同日而語,但身邊有天才的她,依然有些自卑。

    所以這樣的綾奈,在面對森夏開出的砝碼之後,根本無法拒絕。

    發洩了一陣子之後,綾奈雙眼無神的看著天花板。

    此時此刻的她,竟是有些迷茫。

    “唔……上上網。”

    少女哀嘆著,決定用互聯網慰藉一下自己這已經受傷的心靈。

    打開了電腦,聽到了qicq傳來的呼叫聲,一種安心的感覺就瀰漫在了綾奈的心中。

    啊啊啊,果然,網絡才是人類逃避現實的利器啊!

    綾奈感嘆著。

    她決定玩玩遊戲。

    綾奈並沒有選擇最近大熱門的《刀劍神域》或者是《無主之地》,而是選擇了網頁遊戲的《無限的境界線》。

    要說自由度的話,《無主之地》顯然是最好的,但是要說內容豐富程度的話,擁有數百萬本的《無限的境界線》,自然就是最棒的了。

    畢竟是從《美麗新世界》脫胎而來的遊戲。

    順帶一提,《美麗新世界》雖然是上一代網遊了,但是本身其實並沒有涼透,每天也依然有不少固定玩家,甚至有時候還會有不少新血液加入。

    畢竟,對於古早的硬核玩家而言,隨機性和趣味度最高的遊戲,大概就是《美麗新世界》了。

    實際上,這款遊戲現在還有很多人用來和其他遊戲對比,並感嘆“世風日下”和“今不如古”。

    當然,這都只是片面的看法,因為《美麗新世界》只是字遊戲,連聲優和畫面都沒有,這種遊戲在現在也只能說是小眾了。

    “唔,配好聖痕……”

    綾奈給自己的角色配了一套最新的《刀劍神域》的“閃光的亞絲娜”的聖痕。

    這套聖痕走的是速攻流,每一個技能都有克敵先機的效果。

    所謂的克敵先機,就是一定會在敵人出招之前攻擊對方,甚至還有概率能夠破壞對方本輪的進攻,自身的敏捷越高,成功率越高。

    “去做活動。”綾奈嘀咕著,去做《魔法少女奈葉》的復刻活動了。

    這是最近才開啟的活動,是遊戲開服一週年的復刻活動。

    然而剛剛進入活動,綾奈的表情就變得微妙了起來。

    因為這個時候,作裡面已經開始演奏《魔法少女奈葉》的主題曲了。

    但是,這個主題曲……是奈奈演唱的。

    “我……唔……”

    罪惡感讓她再度關掉了遊戲的界面。

    “算了,看看動畫。”

    她搖搖頭,決定去看看動畫。

    正好,之前播放完畢的《地球防衛少年》此時此刻也上線了網絡。

    所以綾奈便直接打開了初音站。

    “這個……”

    但是,綾奈、禮奈和奈奈,都是在片中有配音的。而且結尾曲雖然演唱者是石川阿姨,但奈奈也是唱過這首歌的。

    “嗚哇!”要不然,乾脆拒絕算了?

    綾奈想了想。

    她決定還是和森夏那邊說清楚比較好。

    少女深深的吸了口氣。

    她閉上了眼睛,似乎是在對自己的貪婪進行戰鬥。

    此時此刻的綾奈,並不是一個人。無數的先賢與智者的靈魂,在這一刻與她天人合一!

    她不是一個人在戰鬥!她不是一個人!

    跨越了那些阻礙之後,綾奈已經意識到了,雖然自己做的不是真正意義上的枕……營業,但實際上自己做的也是幕後小動作。

    這種動作,實在是不可取的。

    如同老僧入定一般的冥思了五分鐘之後,綾奈終於撥通了森夏的電話。

    她要義正言辭的拒絕,並且要讓森夏知道,我雨宮綾奈絕對不是這樣的人!

    手機開始撥號了,一聲聲“嘟”的聲音,從電話的聽筒傳來。

    這個聲音每響一下,綾奈的心臟就要猛烈的跳動一下。

    因為,這個聲音,就是綾奈的命運。

    過了好一會兒之後,“嘟嘟嘟”的聲音終於消失。

    取而代之的,是森夏的聲音。

    “莫西莫西?”

    聽到了森夏的聲音之後,綾奈的心情變得十分糾結。

    然而,少女已經下定了決心!

    所以,她開口了。

    “莫西莫西?森夏君。是我……”

    “啊,是綾奈啊!”

    綾奈還沒有說話,就被森夏打斷了。

    她有些猝不及防。

    “正好,我有些事情找你。”

    “誒?哦?什麼?”腦袋已經亂掉了的綾奈,順著森夏的話往下說,“是程序的事?”

    “啊?不是不是。那個的話,暫時沒什麼問題哦,只要綾奈你能夠幫得上忙,這邊的工作會很快的了啦!”森夏似乎並不打算說這個問題。

    “哦……是嗎,那太好了。”

    綾奈深吸了口氣,準備開口。

    然而這個時候,森夏那邊繼續說話了:“我是想問問你,是不是還能夠騰出一些時間來。”

    “騰出一些時間?要做什麼?”

    難道又是有別的項目?

    綾奈在心中猜測著。

    而這個時候,森夏開口了:“是這樣的,之前我不是說會給你兩部動畫的主伇嘛。”

    唔……果然還是和這個萬惡的交易有關!

    綾奈要拒絕了!

    她開口了:“是……”

    “記得就好。”可又被森夏打斷了。

    “我”綾奈決定,無論如何也要說出來!

    “這邊還有一部動畫和兩部遊戲的主伇,如果可以的話,你一起來……你剛剛是想說什麼?”

    森夏那邊也聽出來了綾奈好像是準備開口想要說什麼的樣子?

    “呃……沒什麼,你的錯覺。”綾奈硬生生把想要說的話塞回到了肚子裡面。

    雖然想要拒絕。

    但是……但是……這讓我怎麼拒絕啊!

    三部動畫,兩部遊戲……

    綾奈,屈服了……

410555 發表於 2019-4-24 00:14
第一千六百九十八章 然而小姨子實在是太有趣了!

    “啊,燈塔國,人類的明星,世界的燈塔!啊,燈塔國啊燈塔國,你為什麼就是燈塔國呢?”

    踏入了舊金山的機場,森夏發出著感嘆。

    E3展會將會在六月開始。

    不過森夏提前了許久過來,因為他還有很多的工作需要解決。

    例如……問MUV的主演要一個簽名什麼的。

    當然,那是題外話,真實的原因,是森夏還要調研一下北美的市場,並且為WCG做準備。

    森夏瞭解燈塔國沒錯,但是那已經是很久之後的燈塔國了,至於現在的燈塔國,在經歷了去年的大事件之後,具體的情況究竟如何,他還是需要了解一下的。

    “真是難聽。”

    森夏的即興詩引發了詩音的吐槽。

    跟著森夏一起過來的是詩音。

    麗華留在了泥轟幫森夏處理事務,但是又因為今年是最後一屆學生會——而且馬上就要換屆了——所以千佳也留在了那邊幫忙。

    至於詩音的話,作為“初音未來”御用的COS演員,她跟過來也是天經地義的嘛。

    嗯,其實森夏讓她過來的另外一個目的,就是為了讓詩音接觸一下這邊的一些舞蹈家。

    ——是的,森夏已經打算將《舞力全開》拿出來了。

    而森夏前段時間,為了讓綾奈開發更加積極,他還給對方許諾了更好的業務。

    不過這其中也有綾奈自己的素質的關係。

    綾奈雖然自己覺得自己不怎麼樣,但那也要看跟誰比。

    一直呆在奈奈身邊,綾奈的配音水準其實還是很不錯的,只是對比之後的話,稍微有些平凡而已——但是拿去和其他人相比,那就遠遠超出了。

    所以森夏覺得,給綾奈加些擔子,是沒有問題的。

    反正森夏這邊也不缺業務。各種遊戲和動畫的配音,就算再來三個綾奈,也能夠順利消化。

    虛擬偶像雖然挺麻煩的,但是當初制定的第二套方案還是沒問題的,在綾奈優化了算法之後,明年大概就能夠開始有舞力全開的街機能夠上市了。

    而這個時候,自然需要一個妹紙來進行宣傳。

    在森夏能夠認識的人中,詩音自然是最好的。

    特別是在森夏知道詩音竟然有舞蹈基礎,甚至還學過體操之後。

    而且,讓初音未來去跳初音未來的舞蹈,這種感覺,倒是也挺有意思的呢。

    《舞力全開》的企劃,森夏也給詩音看過了,他就是準備拉上小姨子來給自己當代言。

    ——是的,詩音現在已經算是業內知名人士,雖然其實還有很多人並不知道她究竟是誰,但就算不認識她的人,也會親切的稱呼她為“初音醬”。

    不過森夏很注意,當那些女僕隊在詩音活動的時候,排除掉那些看似可疑的粉絲……

    當然,森夏版本的《舞力全開》,自然和原版不同,森夏這邊的版本,自然而然是二次元風格的初音版。

    這是必然的。

    “我覺得我的文采還是很不錯的。舊金山,我最喜歡,即興詩。”

    森夏還念起了亂七八糟的川柳。

    “你怎麼不念緋句呢?”詩音吐槽。

    “其實就是緋句啦。嘛,其實誰分得清呢……”

    緋句和川柳都是日語的五七五的格式。

    兩者之間其實也有不同,但時至今日,就算是霓虹金,也很難找出這其中的不同。

    “你今天怎麼這麼亢奮?”詩音奇怪的看著森夏。

    “當然啦,今天難得能夠和詩音一起出來,我已經急不可耐……嗚哇!”

    森夏話音未落,就被詩音給踩了一腳。

    不過森夏之所以這麼輕鬆,其實也是因為身邊沒了其他妹紙的關係。

    愛麗絲那邊似乎真的有在泥轟的業務,所以此時此刻也不在森夏的身邊。

    沒有了那幫女孩子在身邊,這裡只有詩音一個“清流”,森夏當然是挺高興的了。

    畢竟,逗弄詩音,其實也是森夏的一大興趣愛好呢……

    雖然被詩音一腳踩了一下,但是森夏還是挺愉悅的。

    “我們現在去哪?”

    下了車之後,詩音就問起了森夏。因為日程都是森夏安排的。

    “今天先在洛杉磯休息,明天咱們在這裡玩一天,後天的話,我帶你去修道院。”森夏說,“之後我們去紐約,帶你去見你想見的舞蹈家們。”

    “修道院……?”詩音有些奇怪,“去那幹嘛?”

    “唔,你可以看成是我家在燈塔國這邊的據點吧。那裡曾經是我家祖先呆過的地方。”森夏說。

    “誒?在燈塔國?”詩音也被森夏挑起了好奇心。

    “是哦。我家祖先裡面可是有歪果仁的。”森夏倒是挺開心的。

    “這樣啊……”詩音歪了歪頭,“難怪你這麼好看……誒……不,沒什麼!你聽錯了!”

    詩音剛剛說完之後,頓時就意識到了自己說了什麼。

    她趕緊捂住了森夏的嘴巴。

    “唔……”森夏費了九牛二虎之力,才把詩音扯開。

    “為什麼捂著我啊!”

    森夏好氣又好笑。

    “唔……那個……你你、你,你就當沒聽到過!快把剛剛的事情全部忘掉啊!”詩音漲紅著臉,拼命的搖晃著森夏的肩膀。

    “注意周圍!注意周圍!”森夏趕緊說。

    “啊……”聽到森夏的話,詩音才意識到,自己和森夏,此時此刻都還在機場來著。

    發現周圍有不少人朝著這邊投來了目光之後,她幾乎是要捂住自己的臉了。

    “嘛,”森夏整了整自己的衣服,倒是緩過了氣,“你不必對自己撒謊。”

    “唔?”

    “承認我長得帥,這是客觀事實……唔!嘶!!”

    詩音果斷的又給森夏來了一腳,把這個滿嘴騷話的傢伙給撩在了後面,自己賭氣的往前面走。

    森夏趕緊跟上。

    “臭屁。”詩音看了一眼森夏,然後就撇過了腦袋。

    “這沒什麼吧。”森夏說,“而且我只是陳述客觀事實而已。而且你剛剛不是也承認了嘛……好好好,我不說了。”

    森夏本來想要繼續說下去,但是注意到詩音的眼神之後,他果斷閉上了嘴。

    但是怎麼說呢。

    這個感覺……挺棒的。

    果然,累了困了,逗一逗詩音,這真的是挺有意思的生活呢。

    舒爽。

    果然,這才是人生!

    小姨子什麼的,最棒了!

    森夏在心中發出了非常糟糕的感慨。

    幸好詩音不知道森夏的心聲,不然現場只會陷入更加混亂的境地。

    而就在此時,詩音卻忽然停了下來。

    “怎……”

    “咕嚕嚕……”

    森夏還沒有問完,就聽到了一個細小的聲音。

    嗯,詩音,肚子餓了。

    畢竟,在飛機上坐了那麼長的時間。

    森夏看了看機場的外面。

    現在已經是傍晚時分,馬上就要天黑了。

    “我們去吃個晚飯吧,就當倒個時差咯?”森夏說道。

    “啊,既然你這麼說……那我就勉為其難的同意吧。”

    詩音晃了晃自己的腦袋,雙馬尾也跟著晃盪著。

    這個感覺,的確是很有意思呢。

    森夏這邊選了一家西餐廳,既然來了西方世界,那自然就要吃西餐了。

    好吧,燈塔國也沒有啥特色,其實兩個人去的是意大利餐廳,吃的意大利通心粉。

    而且餐廳也不是什麼高大上的餐廳,而是一個普通的家庭餐廳。

    當然,兩人不是在機場裡面吃的,而是在外面的餐廳。

    “嗯……”

    “你在看什麼呢?”

    進了餐廳之後,詩音就發現,森夏這邊時不時就在觀察著什麼。

    “我剛剛已經看到了兩臺GBA掌機了。”

    是的,森夏正在觀察路人。

    “掌機?這裡有人會玩掌機?”詩音一臉莫名。

    “正因為在少見的地方就能夠見到掌機,這才說明這臺掌機功能的強大啊。”森夏說道。

    森夏的確是在觀察。

    因為自從來到了這邊之後,他就發現了好幾臺掌機。

    自家的XBOX掌機也見到過了一臺,但主要還是這邊的GBA掌機和GB掌機,而GB的掌機其實比GBA見到的還多。

    這就讓森夏挺在意了起來。

    “想不到你還能夠說一點像模像樣的話啊。”詩音有些驚訝。

    “等等,我說這種話,不是很正常嗎?”森夏表示自己是一個睿智而正直的人。

    “撒,誰知道呢。”詩音用手撐著頭,目光朝著櫥窗的外面看去。

    “等一下,我在你心中究竟是什麼形象啊?”森夏發現,或許這才是問題的根源?

    “你?”詩音說,“嗯,狂妄自大的惡趣味白痴吧。”

    “……”

    森夏的心情挺微妙的。

    作為自己之前一直觀察的人,詩音竟然是這麼看自己的……好吧,森夏隱隱約約覺得,大概這也是自己不斷的給詩音找事的結果吧。

    “咳,不說這個了。”森夏可沒忘了,在自己和詩音一起過來的時候,千佳給自己交代的任務。

    森夏假裝自己只是隨意轉換著話題,他說:“你最近如何?和千佳那邊。”

    “姐姐?怎麼突然說到了她?”

    ——因為這是你姐姐讓我談口風的。不然你以為我為啥會和你一起出來?

    好吧,上面這句話,森夏是怎麼都不可能和詩音說的。

    他用的是另外一個說法:“其實之前在賞櫻的時候,千佳學姐也是出現了的。”

    “誒?!”詩音瞪大了眼睛,“難道你讓我這邊離開,是因為這個?”

    不知道為什麼,森夏覺得詩音似乎……鬆了口氣?

    但是隨後,她似乎又有些惱火了起來:“所以你那一次根本就不是真心的咯?!”

    “唔?哈?”

    這什麼鬼?!

    少女啊,你的思維究竟為何能如此跳躍?

    森夏感覺自己好像有些沒辦法跟上詩音的想法了。

    “可惡,沒想到姐姐就在那裡!”詩音表情糾結。

    “放心啦,千佳學姐當時應該不知道這麼的情況。”

    當時的時候,千佳是真的不知道情況——直到井上野這個二五仔跳反為止。嗯,井上野跳反,也不能怪他,實在是敵人太過狡猾……

    “那就好。”詩音似乎安心了一點。

    “不過我也不是很確定,所以想問問你,千佳是不是有什麼不太正常的地方?”森夏趁機繼續把之前的話題拿了出來。

    “不正常……”詩音閉目思索了一會兒,最後搖了搖頭,“我不是很清楚,但是應該沒有吧。姐姐還是和以前一樣高冷帥氣呢。”

    “……”

    好吧,在粉絲面前,偶像是不會出問題的。

    森夏再一次驗證了這個定理。

    “那就好。”森夏假裝對此毫不在意,“說起來,詩音你是怎麼看千佳學姐的呢?”

    “姐姐?”詩音雖然有些奇怪森夏怎麼突然拋出這麼一個話題,但是她還是自豪的回答道,“姐姐當然是世界最棒的姐姐了!”

    “……”

    森夏想問的並不是這個。

    但是看詩音這灼灼的目光,他又感覺自己似乎不應該繼續問下去。

    算了,反正來燈塔國的時間還很多,現在沒辦法,不代表之後沒有辦法,一步一步來……這就夠了。

    而就在這個時候,食物也差不多準備好了。

    兩人這個時候,便開始吃飯了。

    “你知道嗎,雖然通心粉是麵食,但是通心粉的升糖指數比起其他的麵食要低很多,是非常健康的食物哦,吃了不容易發胖呢。”森夏用手上的通心粉,不著痕跡的換了個話題。

    “吃了不會胖?”詩音對於前幾個問題並不怎麼在意,可一旦說到了這件事情的時候,詩音就來興趣了。

    “不容易發胖”什麼的,自然是極好的……

    “是不容易發胖。如果不加節制的話,還是會變得白白胖胖的呢。”森夏一邊說,還一邊打量著詩音。

    “看什麼看啊,我的體重是很標準的!”被森夏的目光掃過,詩音頓時有些心虛了起來。

    “啊,我知道,我知道。”

    嗯,光是看對方的身材就知道了。

    畢竟,詩音雖然和千佳很相似,但是她有一個地方,是絕對不如千佳的,那就是詩音的胸懷。

    “嗚哇!怎麼又踩我?!”森夏又被踩了一腳。

    “因為我總感覺你在想什麼很失禮的事情!”

    “呃……”

410555 發表於 2019-4-25 07:04
第一千六百九十九章 蝴蝶之於E3展

    雖然還兼著給千佳學姐探口風的任務,但森夏的主要目的還是為了E3。

    留在洛杉磯的森夏,其實也在瞭解業內的情況。

    在另外一條世界線,2002年的E3,絕對是能夠載入史冊的一年。

    因為在這一年,《魔獸世界》正式在E3上,朝著世人亮相。

    而也是在這一年,索尼告訴其他人:主機之爭已經沒有必要,PS2就是世界最強。

    而也是在這一年,《塞爾達傳說:風之杖》、《忍者龍劍傳》、《虛幻競技場》和《毀滅戰士3》,也都齊齊出現。

    而也是在這一年,某東方大國目標軟件的《秦殤》,也登陸了E3,並且成為了經典。

    不過那是在另外一條世界線。

    但是,在森夏所在的世界線,一起都已經發生了變化。

    鳳凰社的異軍突起,改變了一切。

    首先就是DC-P的出現。

    怎麼說呢。

    沒有對比,就沒有傷害。

    在DC-P出現之後,人們才意識到,這種能夠上網、能夠加在MOD擴充內容,能夠增補後續劇情DLC的設備,究竟是多麼的迷人。

    PS2是單純的遊戲機,但是DC-P卻能夠給玩家帶來更多更好的遊戲體驗,甚至後者還倒逼PS2在改良版本中重新設計了網卡。

    當然,PS2上面,硬盤什麼的還是沒有的……

    而且,DC-P也似得“次時代的主機一定要配備網絡和硬盤”這個概念深入人心。

    巨硬家從善如流,產品雖然靠錢來堆,但效果還不錯。

    而隔壁老任的NGC,命運可就悲慘多了,因為網絡支持不好,而且還沒有硬盤,剛剛發售就被很多人吐槽為過時產品,在某東方大國這種沒有遊戲機,大家只能湊熱鬧的地方,還有很多人直接調侃說是“過世產品”。

    而在GS主機和Vista系統發佈之後,人們更是驚訝了:原來遊戲機也能有操作系統啊!

    隨後,他們也漸漸發覺,原來操作系統,並不是那麼高大上的東西,有個界面什麼的,好像都可以有嘛。

    Vista的華麗程度和易用性,比隔壁的巨硬都強大,如果不是功能本身有比較多的缺失,那肯定更好用。

    不過GS的功能缺失並不算什麼——這就好像是在另外一條世界線,沒有人會因為水果公司的ipad不支持使用視頻編輯軟件就放棄ipad。

    而在遊戲業界,發生的變化則更是巨大。

    隨著《MUV月落》熱賣,市場上颳起了一陣第一人稱射擊風和機甲風,也有人認為人家賣座是因為妹紙,所以故意給自己的遊戲設計了很多帶感的妹紙,而這也就讓今年的E3的名單上面,多了很多來參選的相關遊戲。

    除此之外就是網絡遊戲的變化。

    《英雄軌跡》是老牌的MOBA遊戲,在前幾年幾乎無人能夠撼動地位,就算是現在也不行。

    但一款遊戲總有人會玩膩的,所以市面上也開始漸漸有了類似的遊戲,別說,有些遊戲還挺火爆的。例如,有些人將原本遊戲裡面的路線製作成了縱向,然後將地圖前後連接在了一起,讓地圖看上去像是一個球體,然後讓玩家在這裡活動,雖說很複雜,但也有人喜歡。

    不過這些遊戲和《英雄軌跡》是沒法比的,因為後者的地圖編輯器實在是太強大了。很多人去這遊戲上面,就不是對戰,都是為了玩RPG遊戲,例如《侏羅紀世界》或者《守護雅典娜》之類的。

    哦,對了,《英雄軌跡》是買了《聖鬥士星矢》的角色使用權的,所以這個地方的《守護雅典娜》這種遊戲,還內置了內購系統……

    甚至於,因為《英雄軌跡》的複雜的遊戲編輯器,有些人還產生了把《魔獸爭霸》的地圖移植過來的想法——恰好,隔壁也有人是這麼想的,於是大家互相換皮的遊戲製作歷程,也就這樣開始了。

    《英雄軌跡》作為網絡遊戲中的標杆,甚至讓這個時代的很多人都將網絡遊戲等同於MOBA類對抗遊戲,不得不說,這遊戲比《MUV月落》要更加傳奇。

    當然,真正碾壓了《傳奇》這個遊戲的,是另外一款網絡遊戲《刀劍神域》。

    作為動作RPG的典範,現在很多人在開發遊戲的時候,直接就是對標《刀劍神域》,有什麼新項目,就是用這款遊戲作為藍本,不是山寨就是借鑑。奈何的是,森夏這邊掌握這核心競爭力,而且還有動畫作為輔助,市場地位無人能夠撼動。

    而對於鳳凰社而言,《刀劍神域》意義最大的地方就在於,這款遊戲有力的促進了GS的銷售和普及。玩家們為了得到更好的遊戲畫面,不惜更換了這款GS遊戲機。

    而在隔壁的某東方大國,這遊戲的意義則更大了,因為這個遊戲幾乎促使某東方大國的網吧市場從單純的PC轉移為了麒麟電腦——後者作為遊戲機的能行,甩開了前者幾條街不知,而且本身也能上網和寫文檔,一般人當然夠用而來,網吧也夠用啊。

    這款網絡遊戲造成的直接影響就是,今年E3展會上面準備要演示的網絡遊戲數量,據說直接比去年來了個翻番。

    不過這也並不是說,因為森夏的關係,單機市場就完全被網絡遊戲給幹掉了。

    實際上,單機市場因為森夏這邊的MOD和DLC的理念,其實也比另外一條世界線要更好。

    這個理念,甚至也影響到了外面的許多遊戲。

    就比如今年發售的《上古卷軸3晨風》,這款遊戲在發售之初就宣佈說要支持MOD工具包,並且將會在今年的E3展會上演示。

    而在這邊,最感激涕零的,應該是某東方大國玩家。

    因為森夏這邊開發的《仙劍》系列,相對於另外一條世界線的那些“正統作品”而言,雖說有些離經叛道,但是在這條世界線,其本身還是口碑良好、非常不錯的。

    畢竟,另外一條世界線,《仙劍2》是直接讓整個系列都崩盤的存在……

    至於這條世界線的話,雖然仙劍系列的推出週期更長了,但遊戲的質量也提升了不是一星半點。

    當然,也有很多一代的死忠粉絲表示,“A社就是大豬蹄子”——這些玩家都是回合制遊戲的擁躉,但是森夏這邊的動作,直接把仙劍的後續也都變成了動作RPG的模式,引擎和《刀劍神域》用的都基本是同款——後者為了網絡運行其實做過魔改——這就讓很多人覺得A社瞎搞了。

    這也是DC-P能夠火爆的同樣的原因——沒有對比就沒有傷害。

    這些人不知道另外一條世界線的仙劍究竟會有多麼撲街,所以他們自然是想要用更高的要求來要求這個系列了。

    不過也有明眼人對比了一下被A社這邊佔住的仙劍和隔壁本身自家開發的軒轅劍系列,這些人覺得,A社其實……還真是挺良心的,至少該做的技術什麼的,那絕對都是做了的。

    除此之外,A社也有一些其他類別的遊戲。

    例如俯視視角的《地獄潛者》。這是一款俯視視角的射擊類遊戲,這款遊戲在這個年代,也的確是非常新鮮的體驗——好吧,其實這是佔了《星際爭霸》的光。

    因為這個遊戲,是幾個“機槍兵”在地圖之中冒險,並且要對抗過來進攻的蟲族或者外星人的故事。

    雖說設定上差別挺大的,但是外觀上的相似程度還是有的,再加上《星際爭霸》本身的分辨率就不是很高,模型也比較模糊,這就給了人們遐想的空間。

    於是這樣發展著發展著,忽然有人就做出了一個《星際爭霸》的MOD,把裡面的角色真的給換成了機槍兵……

    然後,很多人就真的把這遊戲看成了《星際爭霸》的外傳,也有人調侃這就是《星際爭霸RPG》什麼的。

    在另外一條世界線,這個遊戲的確挺有意思,也是賣座的熱作。但是在另外一條世界線,這個遊戲並不是話題之作。不過在這條世界線,這一切的變化,就出乎了森夏的預料。

    因為時代變化而更加火爆的遊戲,這就是典型。

    只能說,人的命運固然要靠自我奮鬥,但歷史的進程也是要考慮的嘛。

    而命運變化的,除了這邊之外,其實還有另外一個遊戲……不,是另外一類遊戲。

    那就是音遊。

    在另外一條世界線,音遊此時此刻應該還是街機才比較流行的遊戲,在家裡玩遊戲的時候,很少有人會想到音遊。

    然而初音未來的出現,改變了一切。

    某東方大國就不用說了,那邊的遊戲,森夏直接請了周杰棍代言,還在遊戲開了裝扮模式,就算這音遊本身沒啥內容,單純就這兩點,就能夠讓現金流如同滾滾洪流一般不斷的湧入自己的錢包。

    而在泥轟,因為初音未來的出現,直接導致的結果就是,街機廳的音樂遊戲的遊戲機數量普遍增加了五成以上。

    至於整個世界的話,最直接的結果,就是讓各類音樂遊戲開始瀰漫,山寨和借鑑,自然也是免不了的。

    不過有趣的是,今年E3的音樂遊戲的參展數量,反而是相對另外一條世界線而言還要下降了。

    而這個原因,其實是因為初音實在是太成功了。

    ——完美的人設、完美的引擎、還有完美的音樂。

    概括一下,那就是“一個能打的都沒有”。

    既然都不能打,那就不用出來丟人現眼了——咱們直接回爐重造吧!

    所以,預定要展示的音遊數量,今年反而是減少了。

    這其中也有避其鋒芒的意思,因為初音今年的風頭真的很盛,在《黑巖射手》開始播放之後,初音和黑巖的人氣,直接就已經站在了風口浪尖。

    用腳指頭都能想到,初音如果不趁機推出新的企劃,那才是有問題呢。

    所以這個時候,觀望一下自然是最好的。

    而除此之外,E3上面的一些非對稱對抗類的遊戲,數量也是相對增加了的。

    這類遊戲的出現,則是因為《求生之路》這個遊戲。

    雖說E3上的這些非對稱對抗遊戲,並不都是打殭屍或者射擊類,但是都是非對稱類的遊戲模式,有一打多,也有強打弱。

    而這些的原因,就是因為《求生之路》的對抗模式的火爆。

    《求生之路》屬於那種單機能玩,但並不是非常好玩的遊戲。

    這款遊戲,一定要玩家齊心合力,才會更有意思。

    而既然大家都開始合作了,那麼大家肯定都會想到對抗,而也就是因為如此,這種非對稱對抗,也經過這個遊戲,開始傳播開來,並且深入了玩家們的內心。

    而除了這些遊戲之外,過來參展的還有一類爭議很大的遊戲。

    那就是互動式電影。

    最初這類遊戲在參加E3的時候,還引起過一些爭議,因為有玩家認為這其實是互動式的電影,根本不能算遊戲。但另外一些玩家則覺得,這種遊戲也是有選項和互動的,和文字冒險遊戲很接近,而且這種電影式演出方法也很棒。

    雙方甚至還因此打起了口水仗。

    也幸好官方在討論了一下之後,還是選擇了站在互動式電影的一邊,允許這類作品的出現。

    畢竟,之前曾經出現過的《命運之夜》的互動電影版本,的確是很深入人心,這樣的遊戲如果能出現在展會上,又有什麼不好的呢?

    值得一提的是,過來參展的互動式電影項目,要遠遠少於市場上的作品數量和正在開發的作品數量。

    而這其中的原因其實也很簡單——因為這類遊戲中,有不少都是18X的作品。

    特別是在泥轟的市場上,在這邊的很多小黃油的廠家,都是直接從森夏這邊購入了遊戲引擎,然後製作了相關的遊戲。

    這樣的遊戲……自然而然是不能出現在市面上的了……

    “就讓世界更熱鬧一些吧。”

    在瞭解了基礎的情況之後,森夏發出了這樣的感慨。

    不過至於現在的話……他決定和詩音再去好好的玩著。

    假日一刻值千金呢~
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