[都市生活] 東京紳士物語 作者:黑暗風 (連載中)

 
zczczczc 2015-7-11 12:07:07 發表於 都市言情 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1781 1917219
410555 發表於 2017-5-30 16:08
第七百六十章 魯路修的製作和外包

    有人要搞個大新聞!

    森夏在掛斷了庵野秀明的電話之後,立刻便意識到了這一點。

    他放下了電話,然後立刻撥通了千佳的電話。

    “莫西莫西?”那邊的千佳很快就接通了電話。

    “學姐,有人要搞個大新聞啊!”森夏感覺自己的語言都好像有些不夠用了。

    痞子這是要做什麼?

    把eva_re-take給動畫化?

    庵野秀明,你不按套路出牌啊!

    “冷靜點,森夏。”那邊的千佳聽出了森夏這邊的激動,森夏現在語無倫次,整個人也都陷入了莫名其妙的興奮和茫然之中,“在這個世界上,沒什麼事情大不了的,森夏,你還是圖樣圖森破啊。”

    千佳在這裡說著森夏經常用的口頭禪。

    “但是庵野秀明老師剛剛說,他想要把re_take動畫化!”

    “what?!”

    千佳那邊蹦出了一句英文。

    “雪乃寫的那個eva的同人作品,庵野秀明監督,準備動畫化。”

    森夏那邊的斷句都變得有些奇怪了。

    “……我明白了。”

    千佳的語氣也忽然發生了變化,她的聲線直接從團長音變成了長門有希音。

    “……”

    “……”

    兩邊同時陷入到了沉默之中。

    “好吧,我們現在先見面,然後你給我把事情說清楚。”

    千佳下了已決定。

    在一個小時之後,兩人終於在白熊咖啡廳見面了。

    森夏這邊把庵野秀明的整個策略,都原原本本的告訴了千佳。

    庵野秀明的想法是,現在開始製作re-take的話,到了明年四月份,差不多就能夠開始播放了,反正很多素材,在原版的eva之中也能夠找到,所以準備上並沒有的什麼不妥。

    不用和《少女愛上姐姐》一樣肝製作檔期,一年半的時間進行準備,這已經是足夠了。

    庵野秀明的想法很簡單,那就是將eva做成派生系列。

    不僅僅可以有re-take,就算是讓加持毀滅了色ele的陰謀,然後拯救了人類什麼的,這也可以有嘛!

    咱們不只是要出動畫,還要出遊戲,還要出更多的動畫!

    庵野秀明一開始也是有些衝動的,但是在和森夏打電話的過程中,庵野秀明卻彷彿感覺到自己眼前敞開了一個新世界。

    這種感覺讓庵野秀明立刻意識到:這是一個很便利的賺錢方法啊!

    原作的底蘊擺在那裡,在這個時候,玩家們對於故事,總是會有各種各樣的不滿和遺憾。

    在這個時候,如果咱們能夠修補玩家的遺憾,那肯定有人能夠買賬!

    對,不僅僅是明日香可以有路線,凌波麗也能夠有路線,對了,渚薰也可以有路線!

    嗯,一部動畫做不了,那就再做另外一部!

    什麼?動畫也滿足不了?

    來來來,我這裡還有遊戲和!

    什麼,錢包要癟了?

    我就喜歡你那副不喜歡我,卻偏偏砸鍋賣鐵也要掏錢的表情!

    庵野秀明是這樣打算的,而這樣的結果,就是森夏這邊的re-take即將動畫化。

    雖然庵野秀明本身似乎並不喜歡這個作品,但這並不妨礙動畫化的進行。

    當然,庵野秀明自己是不打算當監督了。

    事實上,庵野秀明最近一直沉迷於哥斯拉不可自拔,他根本沒空管別的事情。

    不過這並不是問題,森夏他們這邊,還有可以用的人選。

    武藏野雖然新近建立,但咱們有人脈啊!

    當然,現在就說監督什麼的,還有些太早了。

    森夏和千佳碰頭之後,首先討論的便就是re-take的可行性。

    “所以,咱們第二部動畫化作品,會是這個re-take麼?”跟著千佳過來的,還有麗華,之後的很多事務都是需要交給麗華去做,於是千佳就把她帶上了。

    “不,主力gainax,協力製作是龍之子和武藏野,我們主要的工作,依然是魯魯修。”這件事情,森夏和庵野秀明之前就討論過了,這是他們最後得出的結論,“不過監督上面,我們還是有些話語權的,而且為了區分同人作和原作,所以人設也不會採用貞本義行老師的設定,而是沿用姬葉前輩的。”

    同人作的畫風如果完全一樣,那問題可就大了。

    到時候同人作出現之後,究竟誰主誰次?這是一個大問題。

    大家畫風都一樣,而且聲優、世界觀等等都一樣,但是你官網居然說這不算正史?

    這就詭異了吧!

    所以在這種時候,讓畫風出現一些變化,也是必要的。

    森夏對此並沒有什麼太大的看法。

    姬葉的人設本身很好,她繪製的明日香和凌波麗,在神韻上也繼承了原著的特色。

    如果要說姬葉的風格和原著有什麼不同,那大概就是姬葉的畫風,線條更加柔和,而且人物氣質也更加色.氣了吧。哦,對了,還有一點就是,姬葉的所有人物,胸圍和臀圍,大概都比原著要稍微大那麼一點。

    至少,看過原著的人,再看姬葉版本的作品,大概是不會有什麼違和感的。

    “說起來,我們的魯魯脩大概也是明年要到明年四月份吧,這樣的話,會不會和eva撞上?”

    千佳又想到了一個大問題。

    事實證明,在這個世界上,提前完成工作什麼的,出現在裡面比較多,因為各種原因而導致時間被拖長,這才是問題。

    在完美收官了《少女愛上姐姐》之後,現在的武藏野,都已經全部精力投入到了《反逆的魯路修》的製作過程中。

    原本按照預定,《反逆的魯路修》是準備在今年七月份放送的,但是後來大家算了算,這樣的話,時間上好像有些趕不上,這是一個比較麻煩的地方。

    所以那個時候,大家便決定是在明年再上映。但是一月份開始放送新番,這顯然不是一個明智的選擇,所以在那個時候,大家便考慮做成四月番進行放送。

    “分開放送,如何?”森夏提出了一個想法。

    “就是你之前說過的分開放送?”

    森夏之前就和千佳提出過分開放送的方法,現在森夏再次提出了這個方案。

    “是的,魯路修是26集動畫,第一話和第十四話是雙倍加長,算在一起,總共是28話的內容,比少女愛上姐姐還多兩話。”森夏解釋道,“在這種模式下面,我覺得就算是分開放送,也足夠說明我們的誠意了。”

    “如果是從商業模式上考慮的話,我覺得在遊戲發售的時候,讓作品同期上映,效果應該會更好。”麗華也提出了自己的看法。

    “嗨,我贊同會長大人的意見呢。”森夏朝著麗華點了點頭。接著森夏說道:“七月份上映,然後下半部分分割到一月份的話,時間上也是趕得上的。”

    如果不進行分割的話,後面半季的內容,那是絕對要崩壞的,但如果是分割進行放送,有了三個月的緩衝時期,然後再找些信得過的協力才行。

    什麼?找外包?

    這個……

    森夏覺得這好像不可行的樣子,現在不是十年後,想要找外包,某東方大國那邊的幫助比較少。

    如果硬是要找代工外包的話,森夏現在看得上眼的,也就只有一個:上美影。

    大鬧天宮的幀數和畫面流暢度,還有整體的故事構造,就算是二十年後,也不一定是能夠被完美超越的東西。

    看動畫的人,在看到日本動畫流暢銜接的地方,常常會驚呼“幀數爆表啦作品良心啦”這樣的話。

    但是在大鬧天宮面前,根本沒有辦法相提並論。

    大鬧天宮是36幀足幀,而且幾乎是全程一拍一。

    人類眼球接收畫面,大概是1秒24張,也就是每秒24幀,一拍二就是一張圖停留2幀,也就是每秒12幀,以此類推,一拍三就是一張圖停留3幀,每秒8幀。

    而一拍一,則是足幀足量。

    至於什麼小蝌蚪找媽媽、天書奇譚之類的,那就更不用說了。

    甚至於,他們最近準備出的寶蓮燈,其無影技法,日本人一直學了很多年,才完全掌握。

    無影的動畫,在之前其實就一直存在,而且佔據大多數,但是無影的老動畫和技法,這是完全兩個概念的東西。

    無影只是特徵表現,無影技法的核心在於通過運動的物體,例如對走跟跑以及非常規構圖的消影及銜接處理,僅僅只通過畫面的運動來體現層次感。

    如果有人截圖說,這玩意兒就是“無影技法”,那是不行的,如果不通過動作和畫面來表現,那是完全無法體現出其優勢的。

    這種技術所製作的畫面,完全不使用陰影,而是運用鏡頭和剪輯,來營造出立體感,這是一種只有在動畫中才能看到的畫面。

    咦?這麼想的話……

    或許找他們外包代工,貌似是一件很不錯的事情啊!

    “等等……我突然覺得,我們好像可以找人外包啊……”森夏忽然想到了一個不錯的地方。

    “啥?”

    千佳一下沒有跟上森夏跳躍式的腦迴路。

    “所以,我突然想到了一個很不錯的方向,我們完全可以找人外包嘛!”

    森夏覺得,這麼做或許很有戲。

    是啊,上美影的技術,絕對是有保證的,而且單純從技術方面考量,也是非常強悍的。

    要說起某東方大國那邊的原創製作的話,森夏只服上美影。

    “外包?這樣的話,質量就很難保證吧。”千佳覺得這是一個大問題。

    但是森夏這時候卻說道:“上美影你看怎麼樣?”

    然而森夏剛剛說完這句話,他就發現,千佳正用一副看待精神病人的眼神看著自己。

    “別這麼看著我,很難受啊!”森夏翻了個白眼,“我只是在提出可能性而已。”

    “上美影?”麗華歪了歪腦袋,“雖然我現在算是半個外行人,但是在我看來,這種事情根本不可能的吧……”

    “這個……”森夏撓了撓頭。

    這種事情,好像真的不太可能的。

    “的確,這種事情不太……等等,還真可以?”千佳忽然提出了一個看法。

    然後森夏和麗華都被嚇了一跳。

    “學姐,你為什麼會想到這種可能?”森夏自己都驚了。

    “如果上美影是我們日本的公司,而且我們還有人脈的話,這種可能性存在,大概是可能的吧。”麗華說道,“但是現在這種情況,又是跨國的工作,這真的可以麼……”

    “當然不是單純的外包了。”千佳微笑著,“但是,如果是合作的話,我覺得有可能的喲。”

    “合作麼?”聽到千佳的話之後,森夏才大概明白是怎麼回事了。

    他點了點頭:“合作的話,我覺得這應該是有可能的。不過,我覺得這種可能性也不是很大啊。”

    或許在二十年之後,某東方大國的公司大規模在這邊找日本人做動畫,但是那也是二十年之後的事情了。

    至於現在的話,森夏覺得這好像還不太可能。

    麗華也同樣點點頭,對此表示了自己的看法。

    “欸,不對,好像還真可以……”這回突然改口的是森夏。

    “森夏君?”麗華奇怪的看著森夏。

    這兩個人是怎麼回事,怎麼突然就都改口了?

    “這還是有可能的。”

    森夏覺得,這件事情還有希望。

    事實上,森夏是想到了未來的某部動畫版《三國演義》的作品,這個作品,便就是央.視與日本方面進行合作而做出來的,而且作品之中的主題曲也非常的受歡迎,其中的《夢在燃燒》這個主題曲,更是傳唱許久。

    這麼想想看的話,森夏覺得……這好像還真有戲啊!

    “這真的可能麼?”

    麗華還是覺得不靠譜。

    “嘛,”千佳讓人稍安勿躁,“這件事情的話,我會想辦法和那邊聯絡的,或許會有辦法。而且,我們也不是一定需要合作什麼的。”

    “學姐你在某東方大國也有人脈?”森夏驚了。

    “不是我,是你。”千佳看著森夏,“我之前聽伊紀姐說過,天海家在那邊有可以用得上的人脈。”
410555 發表於 2017-5-30 16:08
第七百六十一章 有關動畫的二三事

    是的,天海家在某東方大國之中,是“有門路”的。

    “但是天海家和咱們的關係……說實話啊,這好像不算很大吧。”森夏覺得這是一個問題。

    “沒關係,只是藉用一下人脈而已,稍微通過這個關係,和某東方大國取得聯絡,這不是一件很棒的事情麼?”千佳覺得這麼做其實也是挺好的。

    “這個沒問題嗎?”森夏自己覺得問題很大。

    “嗯……大概……”

    如果換做是國內的話,千佳大概會拍著胸脯說“絕對可以”這樣的話。

    然而現在的情況是,這件事情發生在了國外,千佳雖然能夠用很多離譜的手段做事,但是面對自己所不了解的國外情況,千佳還是很顯得謹慎的。

    “如果單從商業上進行考量的話,我覺得這應該是可以的。”麗華這個時候出聲了。

    或許千佳和森夏開腦洞的時候很愉快,但真要說起來,從小耳濡目染的麗華,在商業上似乎更有說服力。

    至於千佳的話,歪門邪道太多,正正經經的事情,還是算了吧。

    單純從商業的角度上來看的話,麗華覺得這件事情是可行的。

    聽到了麗華的說話之後,森夏也是點了點頭。

    “或許我們能夠先投石問路。”森夏說道。

    “……投石問路?”

    聽到森夏的話之後,千佳也跟著麗華看向了森夏。

    森夏繼續說道:“沒錯,就是投石問路。我們可以通過合作的方式,來進行這方面的培養。而我們的第一部合作動畫,應該是在某東方大國之中進行的。”

    “這… …”

    聽到森夏的話之後,千佳和麗華對視了一眼。

    太不靠譜了。

    完全沒有市場,也完全沒有產業,這種合作能夠成功?

    開毛線的玩笑啊!

    “如果有辦法上央.視之類的節目,我覺得還是有戲的,《三國演義》、《西遊記》這樣的劇本,還是有市場的。而且,我說了,我們只是投石問路而已。”森夏的臉上露出了微笑,“不知道你們有沒有聽過在某東方大國很流行的名詞,叫做'私有化'?”

    嗯,沒錯,森夏想到的方法,就是“挖社.會主義牆角”。

    “難道森夏君你想要接盤?”千佳明白了森夏的想法。

    “嘛,考量而已。”森夏聳了聳肩,“在某東方大國那邊,10分鐘的動畫,成本大概在30萬軟妹幣左右,而電視台播放一次,大概就100軟妹幣,我記得上美影的銷售額似乎是在兩千萬軟妹幣左右吧,換做美元……唔,大概是250萬美元左右。”

    在換算成美元之後,這個銷售額就變得有些令人唏噓了。

    250萬美元,在日本大概也就只能製作一季的動畫而已。

    這種製作,是完全沒有辦法帶動一個產業的。

    日本一年要出多少新番?這些新番光是賣dvd,就能夠將上美影碾壓。

    當然,上美影是國家的東西,但在這個時候,對方所處的位置,也並不是那麼的好。

    九十年代之前,上美影中製作美術電影的,可以說全部都是一群藝術家,他們所需要思考的問題,只有如何製作出精美的動畫,但是卻不需要管所謂的運營,盈虧都是國家承擔。

    當時製作一部動畫的周期是很長的,製作出的動畫也都十分精美,在那個時代,基本就是大師們投入時間製作一部動畫僅此而已。無論是成本、賺錢與否,這些都和他們沒有關係。

    和他們關係最大的地方,大概就是有關宣傳和導向方面的事情了。

    在那個時代,無論是手塚治虫還是宮崎駿,亦或者高畑勳,他們都是上美影的粉絲,而且是自帶乾糧的那種。

    嚴格意義上來說,那個時代的上美影,其主要任務也並不是賺錢,而是在承擔社會責任。

    然而到了九十年代的時候,上美影改制,自負盈虧。

    在這個時候,問題就出現了。

    首先,是上美影原本就不是那種商業化運作的集團,其管理者本身都是藝術大師,例如製作了水墨畫動畫的特偉大師。這其中,觀念和社會上的衝突,就很微妙了。做動畫的那群人,都是藝術家,而這群藝術家,是不屑於靠做動畫賺錢的,他們做動畫更多的是為了藝術。還有一個更關鍵的點,那就是當時的上美影也不善於運作宣傳畢竟都是藝術家。

    其次,就是動畫製作時長的問題了,和如同流水機器一般不斷出動畫的日本不同,上美影一年也出不了幾部動畫,而且時長都很短,成本和開支方面的矛盾,也不是那麼容易解決的事情。就算是藝術家,也是要吃飯的啊,在那個時候開始,大部分的動畫人也都轉行了,自此以後上美影也逐漸沒落。

    而森夏所在的這個時代,還是上美影要做最後一搏的時代。

    在技術層面,寶蓮燈吊打全場,bg、配音、畫面,這都是一流的。

    在與時俱進方面,我為歌狂在當年的動漫迷心中,不知道留下了多少影響,一首我的舞台,十年後的大家,依然能夠嘗得出來。

    “現在我為夢想超速在奔跑,心在燃燒,來吧,唱出感覺,high出味道!”

    然而很可惜,到了最後,一切都如夢幻泡影。

    1200萬成本的寶蓮燈,放在20年之後,無論怎樣,這麼盡量的作品,收回成本至少都是沒有問題的吧,要想賺錢,宣發好一些,萬全沒有問題,什麼大魚嗶棠啊,完全是會被碾壓的那種。然而就在這個時代,寶蓮燈也是他們費盡心機,甚至還耍了小手段,才堪堪回首成本的,其中的過程,簡直不要太心酸。

    “二十一世紀,什麼最重要?人才!”森夏的臉上變得嚴肅了起來。

    雖然森夏是一個紳士,但即便是紳士,森夏覺得,作為一門藝術,動畫也是有存在意義的。

    寶蓮燈是精品中的精品,然而正因為這部動畫在當年的票房表現很一般,這直接導致了後面某東方大國國產動畫影片的消失,而上美影的沒落,也也是直接導致“半獸人動畫”稱霸電視屏幕的悲劇歷程出現的原因。

    當然,這裡說“半獸人”並不是諷刺意義,對於幼兒來說,半獸人還是很不錯的,藍貓淘氣三千問還有教育意義呢。

    然而問題是,在青少年一直到成年人,某東方大國的動畫,直接斷檔了。

    “森夏君,聽你的意思,你好像並不是要代工或者投資之類的?”千佳好像有些明白森夏的想法了。

    “嗯,差不多吧,我覺得合作可以有,但是我覺得最重要的問題,還是看看咱們有沒有辦法接盤如果沒有辦法接盤的話,至少那邊的動畫大師們,至少不能讓他們都跑了。 ”

    在上美影之後,某東方大國再沒有一個地方和上美影一樣,能夠集中這麼多的動畫大師。

    和日本的情況不同,在日本,一個動畫大師可以給一個動畫製作廠商做動畫,也可以去別家串門,在不同的公司之中,見到同一個監督執導的影片,並不是什麼罕見的事情,而各種協力製作,那更是常見得不行。

    但是在某東方大國就不一樣了,一個動畫大師在進入了某個公司之後,基本就被對方給綁定了,你想要博百家之長?

    呵呵。

    所以,當個接盤俠什麼的,森夏覺得,這其實也沒有問題嘛!

    能夠兜住這些人才,森夏覺得也是夠了的。

    “嘛,有關這件事情的話,我覺得森夏君你最好去問問你的女僕桑,伊紀姐應該能夠想辦法吧。”千佳覺得這件事情還是有些不太靠譜。

    且不說這些人才本身的事情,畫風、語言、製作理念、製作方法、國籍……這些問題簡直就是一大堆。雖然森夏說“人才”很重要,但是這些問題,並不是單純的吼兩句“21世紀最重要的是人才!”就能夠解決的。

    這其中的問題,可以說是一大堆。

    黃磊這些遊戲製作者還好說,程序基本都是代碼,而且年輕人的學習效率也是很好的。

    “嗯,我會告訴伊紀姐的,這件事情大概沒有問題。”森夏點點頭。

    雖然是要依靠天海家的人脈,但是依靠也就依靠吧,反正自己以後也是家主雖然森夏怎麼都覺得當家主是一件很蛋疼的事情。

    “好了,我覺得我們現在應該把話題回歸到我們之前的話題上來,我們從剛剛開始,就已經是無意義的消耗了半個小時的時間!”麗華這個時候站了出來。

    森夏和千佳在這裡歪樓又歪樓,到了最後,整個話題已經不知道飆到那個旮旯裡面去了。

    麗華決定讓他們先把話題給糾正過來。

    “我們之前是在說反逆的魯路修吧!”千佳說道。

    “不是在說eva-retake麼?”森夏歪歪頭,“而且說到retake的話,我們應該還要和雪乃商量一下吧。”

    是啊,當事人還有一個,那就是雪乃。

    但是很可惜,雪乃現在在神社大功,所以森夏並沒有去找雪乃。

    “re-take的話,已經沒有什麼好說的吧,不管有沒有我們,庵野秀明老師也不會進行改變的吧。”千佳攤了攤手,“我們後面要做的事情,也就僅僅只是跟進而已。”

    “re-take的話,我們其實只是被授權進行二次創作的方面,其原著本身還是eva的本體,雖然製作re-take可能會給我們帶來一些價值,但是這個作品,終究也只能是給別人做嫁衣了呢。”麗華從商業角度上來進行了分析,“雖然很殘酷,但是這件事情,需要操心的,其實並不是我們。”

    “至於監督的話,雖然我們有推薦權,但是那也是以後的事情,現在re-take這部作品本身也並沒有進入籌備階段,所以暫時不需要討論。”麗華再次補充了一句。

    “……也是呢……”森夏一邊點頭,一邊愣愣的看著麗華。

    注意到了森夏的目光,麗華的臉變得很紅:“那個、森夏君。我的臉上……難道是有什麼嗎?”

    “啊,抱歉,並沒有什麼,”聽到麗華的話,森夏才注意到,自己在這邊盯著一個女孩子,的確是有些失禮,他有些感慨的說道,“我只是覺得麗華你真是很厲害呢,這種事情一下就分析通透了。”

    “才、才不是呢,”麗華臉色一紅,“這種事情只是……理所當然而已。”

    “嗨嗨嗨,”千佳出來打斷了兩人的對話,她喝了一口自己杯子中的可樂,然後說道,“我們現在要做的事情,應該是先把現在的情況確認吧。”

    “嗯,也是呢。”森夏點點頭,“我覺得魯路修按照我們之前分析的那樣,進行分割放送就好了,七月到九月,然後明年一月到三月,十月份到十二月份,我們將這三個月當成緩衝。等三月份上映結束之後,eva-retake應該就要出來了,這時候 們完全可以避開對方。”

    說完了這句話之後,森夏又繼續補充:“如果re-take推遲到了七月番的話,我們也可以順勢推遲三個月,這樣的話,動畫放映的時期更優,而且還更好配合遊戲上市。”

    森夏他們的遊戲原定計劃,最早是在七月份上市,但後來一度推遲到了十月份。

    而如果現在要重新將時間調正到七月份的話,這不是不可以,但森夏這邊,時間上就會非常緊迫。

    “嗯,如果可以的話,最好還是想辦法問一下庵野先生那邊的口風吧,如果能夠推遲就好了。”麗華也點了點頭。

    “動畫先行的話,其實也不是不行……嘛,到時候我們先問問清楚好了。”森夏覺得讓動畫先上也可以,不過能同期的話,也是沒有問題的,現在就看痞子那邊了……
410555 發表於 2017-5-30 16:09
第七百六十二章 魯路修的遊戲優化

    雖然森夏這邊想要修改上映時間,但很可惜的是,庵野秀明那邊並不同意。

    沒有辦法,森夏這邊的計劃,不得不按照原本的計劃來進行。

    到了最後,森夏他們也制定了新的計劃。

    魯路修的動畫將在7月份開始播放,第一集是加長版,第一季總共13集,而2000年1月份,則是分割放送的第一季下半部分,第14集也是加長版。

    至於遊戲的話,則準備放到8月底進行發售。

    “全心全力製作動畫的話,投入武藏野的全部力量,然後再想辦法找到別的動畫廠家進行協力,大概是可以完成的。”

    ani迷會社之中,伊紀正在對他們的整個策略進行了評估。

    “遊戲方面的話,八月份完成應該也是可以的,但工期比動畫更為緊張。”說這話的是森夏。

    “啊,只有半年多的時間,這可真不好弄啊。”千佳也在看著公司的資料。

    “話說回來,我們現在這麼做,真的沒有問題嗎?”麗華嘀咕著,“我記得我們還有別的工作吧?”

    如果要全心全力投入到魯路修的製作上面,那他們還有別的工作就會受到限制,ani迷這段時間,大概是不用想開發別的什麼遊戲了。

    但是森夏他們會社的事情,還是很多的。

    “小馬哥的支援方面也是一個問題啊……”

    作為一個嫉惡如仇,討厭山寨盜版的好青年,森夏覺得,小馬哥還是很有前途的。

    qiq現在的發展前景很不錯,雖然沒有什麼盈利點,但有人坐鎮還是好的。

    除此之外,還有dw社這個18x的馬甲會社,這個地方雖然有老虛他們在幫忙,但森夏這邊卻沒有那個餘力分心去照顧那邊了。

    “暫時交給老虛他們吧,之後咱們看看再找兩個腳本師……”森夏覺得,那邊暫時只能是交給老虛他們去做了,人力上的事情是沒有辦法了,但老虛自己還有人脈,森夏這邊有足夠的資金,所以無論如何,這方面應該是不會出問題的,鬼哭街三次月份,大概便能夠推出試玩版了。

    “然後還有就是《緣之空》的動畫電影。”森夏提出了這個問題,“幸好我們這邊主要是協力製作,不然的話,事情恐怕會更麻煩呢。不過這樣的話,這方面的主要工作,主要是我需要出面……”

    這方面的工作,主要是森夏自己需要去出面,劇本設計、故事架構,說起來,整件事情似乎也並不是那麼容易處理的呢。

    “嘛,個人的事情稍後再說,先說會社有關的事情吧。”千佳讓森夏先說和會社有關的事情。

    “那沒有什麼了,主要就是技術方面的事情吧。”森夏不覺得有什麼大問題。

    “prgaker和秘銀平台呢?”

    千佳說到了一個地方。

    “這個的話,暫時沒有什麼想法呢,我雖然有很多種創意,但目前都沒有辦法實現呢,如果我們現在的網絡速度能夠翻倍,我覺得這個可能性倒是挺大的。”

    然而並沒有。

    日本人現在甚至並沒有意識到,這個時候即便是網絡不發達的某東方大國,在網絡上面都是要領先於日本的。

    要等互聯網發展?

    再過兩年吧!

    不過森夏的意思,也並非是完全將網絡棄之不顧,他說道:“秘銀平台當前最大的發展機遇是在米國,更寬泛一點是北米,然後是歐洲,日本這邊的話,應該是排在第三等級。”

    一切都還早。

    這是森夏的看法。

    “所以,我現在的想法是,成立一個部門,然後專門管理這方面的事情,和遊戲部分拆分開來。”

    “嘛,這樣也好。”

    千佳點了點頭。

    說完了這件事情之後,剩下的事情,就是發動人脈了。

    不管是求爺爺告奶奶也好,還是揮舞著鈔票這個殺手鐧也罷,森夏他們後面的工作,便就是想辦法拉人了。

    等千佳她們都忙活去了之後,森夏則來到了另外一邊的房間。

    黑島一郎和黃磊他們,這個時候就在這邊努力的工作著。

    “啊,夏森老師!”

    在看到森夏過來之後,黑島一郎便站了起來。

    “嗯,你們的引擎現在寫得怎麼樣了?”

    之前de摸展示的時候,雖然感覺上還不錯,但是出現了一個和“烈火文明”這遊戲一樣坑爹的情況:對配置要求太高了。

    本來這個de摸是準備放在冬上進行展示的,但因為這個原因,所以他們最終並沒有將這個未完成的版本弄上去因為筆記本根本跑不動啊……

    但是這並沒有什麼關係,因為這個遊戲算是森夏他們即將製作的“大作”,這個作品雖然沒有辦法去冬,但是卻會登陸到e3遊戲展。

    雖然這年頭的e3遊戲展還不如未來的e3,但是在業界也算是小有名氣了。

    除此之外,在今年的3月20日到21日,他們還要去東京電玩展。

    嗯,沒錯,就是未來那個號稱與e3齊名的東京電玩展。

    在這年頭,東京電玩展一年舉行兩次,春季一次,秋季一次,1999年的東京電玩展,便就是在3月20日到21日進行。

    而東京電玩展,便就是在千葉縣的幕張展覽館(又稱幕張es色)。

    順帶一提,在九十年代初的時候,有幾次iket也是在幕張es色裡面舉辦的。

    “嘛,勉勉強強算是完成了吧,”在聽到了森夏的問題之後,黑島一郎很是感慨的吐出了一口氣,“至少現在對於遊戲配置的要求已經下降很多了,而且我們也按照夏森老師您的建議,強化了人物面部表情的設計。”

    在說到這個問題的時候,黑島一郎的臉上所流露出來的,是那跨越了無盡黑暗才終於到達的崇高與歡喜的表情,就連森夏也感受到了從對方身上傳來的那種悲慘。

    “辛苦你了,”森夏拍了拍黑島一郎的肩膀,“不過後面的工作,大概會更辛苦。”

    嗯,雖然很對不起黑島一郎,但是他們後面的工作,恐怕是只多不少的。

    沒辦法,誰叫黑島一郎他們是社畜呢,既然是社畜,那就只能快快工作了吧……

    和黑島一郎說過了話之後,黑島一郎便就把黃磊叫了過來。

    “有關於這方面的修改,我們是下了很大功夫的,主要是把建模和貼圖都給進行了優化。很多模型的貼圖,我們都已經直接去掉,以此來節省空間當然,主要是場景方面。”

    3d遊戲離不開的一個地方,便就是建模和貼圖。

    所謂的貼圖,這就是物體的外觀,就比如說遊戲裡面有一輛精美的汽車,在這輛汽車上面的圖案與紋路,便就是貼圖,如果將貼圖去掉,玩家們可能看到的,便就是一個粉色或者灰色的模型,或者是整輛汽車就直接“消失”了,至於究竟是消失還是變成其他的東西,這是根據遊戲引擎和遊戲的調用機制決定的。

    使用貼圖,能夠讓畫面變得非常精美,但是由此帶來的一個問題就是,隨著貼圖的增多,遊戲本身就會越來越卡。

    一般來說,一個模型大概一張貼圖,但有些初學者,會給一個模型弄上十幾個貼圖才能夠實現一張貼圖的效果,而這些初學者做出來的東西,就會讓資源調用變得很龐大,從而讓整個畫面變卡。

    “為了優化,我們把不必要地方的貼圖都全部去掉了,直接用命令填充圖形,效果上算是差強人意,不過完全優化之後,至少能夠節省一半的資源。”

    黃磊一邊說一邊擦了擦汗,有關於這件事情,他和國內那邊也進行過交流,但是烈火文明得到了intel的投資,他們覺得只要這遊戲能讓奔騰3可以進行遊戲就好了,而且優化費時費力,根本沒有必要。

    在交流過一番之後,黃磊就知道自己這邊幹什麼都只能依靠自己了。

    遊戲的畫面雖然精美,但是消耗的遊戲資源也很大,到了最後,大家的電腦都玩不了,那就沒有意思了。

    因為時間有限,黃磊也沒有辦法對引擎進行大規模修改,在這個時候,他只能在自己能夠想到的地方進行修正,這其中最關鍵的地方就是遊戲中的“骨骼”、“模型”和“貼圖”。

    “我直接讓系統生成了色塊和圖形,雖然工作量會比較大,但至少效果還是很好的。”

    雖然製作一個3d模型需要貼圖,但是這也不是絕對的,真正的高手,在製作3d模型的時候,是可以直接使用系統命令,讓系統直接將圖形“填充”到模型上面的。

    打個不恰當的比方,這就好像是有人使用ps在白紙上畫了一張畫,耗費了自己一個小時的時間,而另外一個人,他直接使用了遊戲中的油漆桶工具,或者筆刷工具,鼠標一點,一個色塊和圖案就出現了。

    所以,在十幾個貼圖和沒有貼圖,這其中所消耗的資源量,這是完全不同的。

    “然後模型的話,我盡量簡化了一下,能夠盡量少用的面,我們統統優化了,這些都是在玩家們很少看,或者看不到的地方進行的,對於畫面的影響微乎其微。”

    在反逆的魯魯修裡面,有很多的場景和花紋,黃磊都一個個對其模型進行了優化。

    在模型中,有一個概念是“面”,簡單來說,可以理解成“我的世界”裡面的史蒂夫與孤島危機裡面的納米展示,前者就是六個面的六面體,後者則是無數個曲面組成的人。

    黃磊他們對模型就是進行了一番這方面的優化。

    因為人物本身是使用仿3d式的2d畫面實現的,所以資源佔用量不大,但2dlive並不是萬能的,有必要用3d的地方還是很多的,在玩家們看不出來的時候,將八個面的模型變成六個面,便能夠節省資源。

    “在人物方面,我們修改了一下顯示效果,在遠景的時候,我們採用的是夏森你那邊開發的2dlive技術,然後當玩家切換到近景,或者是畫面進行即時演算的時候,就切換到3d。”這個想法是黃磊想到的,他覺得自己這個地方挺有創意的,於是便拿出來給森夏講述了一下,“在遠景的時候,畫面中顯示的景物比較多,玩家本身是一個很消耗資源東西,我原本想要使用gi圖片進行替代,但是gi圖片調用的時候,清晰度是個問題,而使用圖片切替的方法,人物的動作又會不連貫,轉移畫面的時候,也會充滿違和感,所以我用了2dlive,讓角色的整個移動過程變得平滑。”

    黃磊打開了自己的電腦,然後給森夏演示,他一邊演示,一邊繼續說道:“而切換到近景,畫面中能夠顯示的物體比較少,系統能夠用的資源比較多,這個時候我們就可以把角色重新變成3d模 ,玩家在近距離的時候進行觀看,也是可以的。在切鏡的時候,玩家也不會注意有違和感。”

    畫面小的時候,2dlive可以糊弄過去,但是在畫面變大之後,一點小小的形變,就很容易讓畫面失真,所以近景切換3d是必須的。

    “人物表情呢?”

    人物表情是很重要的一環。

    未來3d中主要是指以韓系遊戲為主的那群人重視的地方,大多是角色的身體和建模,在他們看來,似乎人物的面部表情都不重要。

    而森夏的想法卻並不是這樣,他覺得面部表情是否生動,這是很必須的地方別的地方可以縮水,只有這裡,那是絕對不容妥協的。

    而且森夏這一點也很有理有據,因為他知道有一個遊戲廠商,他們把人物角色的面部表情,幾乎是玩得出神入化。而這個遊戲廠商的名字,則叫做“暴雪”。

    是的,森夏這裡就是在參(山)考(寨)我大暴雪的優良傳統……
410555 發表於 2017-5-30 16:10
第七百六十三章 未來的遊戲宏

    優化一個遊戲,絕對不是一件簡單的事情,而是一個非常複雜的整體性工程。

    森夏他們的遊戲所面向的不僅僅只是主機,更重要的還有p平台,而p平台的遊戲硬件差別很大,想要做好優化,絕非易事。

    雖然暴雪公司一直都在被人調侃稱一直對玩家說“我是你爹”,但是在遊戲品質和遊戲優化上面,他們卻是絕不含糊的。

    森夏決定,自己這邊的目標,便就設定成暴雪了,至少在精品的程度上,森夏覺得自己不應該比暴雪更差。

    森夏他們使用的這個引擎,脫胎於“烈火文明”這個遊戲,但是在經過了建模優化和貼圖優化之後,整個系統本身,已經比原本的烈火文明要更流暢了。

    這是當然的了,雖然這年頭,某東方大國這邊會懂得遊戲優化的人……真心不多,而烈火文明本身也是被卡頓所擊潰,當然,其他的坑爹原因也很多,但配置高到大家都玩不了,這種冷艷高貴的遊戲,的確是阻礙其傳播的一個重要原因。

    森夏這邊就不同了,從一開始,森夏這裡就想到了優化。

    呃,好吧,一開始的時候,森夏也沒有註意到,但是在之前出現了同樣卡頓的悲劇之後,森夏意識到,優化要從一開始就做。

    不僅僅有這些摳細節的優化,森夏這邊還有一些特別的優化點。

    “骨骼方面,我們按照夏森老師您的意見也進行了大幅度的修改,骨骼這裡只到手肘部分,之前的手掌和手指骨骼已經全部去掉了。”

    骨骼在3d建模中,也是很重要的,一個角色能夠跑、跳和動作,都是因為在這裡面有骨骼存在,遊戲中的骨骼就好像是人類身上的肌肉一樣,沒有肌肉的地方,是沒有辦法動的。

    森夏這邊在做角色建模的時候,就把骨骼給精簡了。

    原本,角色本身的骨骼應該是延伸到了角色的手指,這樣的話,角色便能夠靈活的控製手指頭,從而實現各種抓、握、托著下巴等等動作。

    但是森夏這邊同樣學習了偉大暴雪在做魔獸初期時候的偉大傳統,那就是將骨骼精簡到手肘部分,而手指和手掌,則使用系統的命令,讓貼圖折疊,從而讓玩家感覺這個角色做出了“抓”和“握”的動作,遮掩個,便能夠省下很多的資源。雖然這麼做,會讓角色能夠使用的姿勢減少,並且只能使用預設的十幾個動作,但是這本身就是戰略戰術類別的遊戲,對於人物建模本身的要求就不是很高,把資源浪費在這裡,實屬不智。

    但是,除了一般的優化之外,遊戲在其他的地方也有增加一些演出效果。

    最簡單的地方,就是之前森夏一直強調的面部。

    “這是我們預設的面部表情,喜怒哀樂……”

    黃磊給森夏展示了一下角色的表情。

    “有些不自然啊。”森夏看了半天之後,他覺得角色的表情還是有些奇怪,在畫面中的魯魯修笑起來,就好像是一個猥瑣的死宅一樣。

    所以森夏覺得這樣的系統,好像稍稍有些問題。

    “採用面部捕捉怎麼樣?”

    森夏覺得可以使用這個技術。

    “面部捕捉?”黃磊皺了皺眉頭,他和其他人對視了一眼,然後說道系統本身雖然能夠實現這樣的效果,但是表情似乎沒有必要吧?”

    在黃磊看來,畫面上能夠呈現的東西有限,將面部細節做得這麼出色……有什麼用?

    “當然有用了。”然而森夏卻提出了不同的意見,“因為這樣的話,我們能夠讓人物栩栩如生,這可以增強玩家的代入感,也能夠強化玩家們對於整個故事的體驗。”

    這個時代的人還不知道面部表情對於遊戲來說意味著什麼。

    暴雪在做魔獸的初期,各種優化那是百招盡出,能夠閹割的閹割,能夠優化的優化,可以縮水的縮水。

    但是暴雪有一個地方,非但沒有進行閹割,相反,他們還強化了這個系統。

    這就是面部表情系統。

    從魔獸世界到守望先鋒,暴雪所做出來的人物,其表情都非常生動,整個人物就好像是活過來了一般。

    而作為另一邊的典型,韓國遊戲大量的將資源投入到將人物的身體之中,讓角色的身體能夠做出各種18的動作,但是他們對於表情系統的投入就很少了。

    例如,在暴雪實時演算的g之中,人物都能夠做出各種表情,而韓國遊戲的g裡面,角色的臉部,可能自始至終都不會生一點變化,有些縮水的遊戲廠商,甚至在角色說話的時候,也只是配音了事,遊戲中,這些角色可能連嘴巴都不會張開!

    故而 ,雖然韓國遊戲的畫風更加精美,但在很多人的眼中,魔獸的世界卻更加的多姿多彩,這就是其中一個原因。

    在魔獸世界裡面,角色是活的。

    而在森夏的《反逆的魯路修》之中,各種即時演算的g數量就不小,在這個時候,森夏覺得面部表情很有必要。

    森夏可不希望這個遊戲成為動畫的附庸,也不希望遊戲本身變得平庸,所以森夏希望用這種方法做成更為精妙的演出。

    森夏更想要把反逆的魯魯修做成一個能夠讓玩家全情投入的故事,而並不是一個看著洋娃娃演出的玩偶劇,在劇本之中,玩家本身就是魯路修,是睿智的黑王子。

    嘛,只要你能夠成功挑戰宮崎英高,你肯定就是無比叡智的啊……

    “面部表情不能省,動作捕捉可以有,我會讓伊紀那邊想辦法弄好這件事情,你們這邊可以先出方案。演出效果上,角色的表情是相當重要的。”這些都是問題的關鍵,3d遊戲的積累就是從此開始,森夏希望自己這邊從一開始就在快車道上行走。

    等說完了這些事情之後,黃磊他們也點了點頭。

    這種事情他們也做得到,只要能夠採購設備,然後找到演員,做個角色的面部捕捉,這是沒有問題的。

    然而這個時候,他們又聽到森夏在這裡說:“哦,對了,不只是面部捕捉而已,動作也可以進行捕捉嘛,這樣能讓角色的動作更加自然。”

    是的,不只是面部捕捉而已,動作捕捉也可以有,動作捕捉能夠讓角色的動作變得自然流暢,在3d動畫中,這種系統是非常有必要的。

    對於動作捕捉,黃磊倒是沒有什麼看法,至少比起面部捕捉來說,動作捕捉那是簡單多了。

    而森夏這時候也點了點頭。

    實現面部捕捉和動作捕捉,這僅僅只是第一步而已,森夏之後的事情,那就是即時演算動畫,也就是做出類似暴雨和直到黎明這樣的互動式電影。

    “唔,說到這方面的話,我記得莎木好像做得不錯……”

    森夏忽然想到了現在才製作到一半的某個傳世之作:《莎木》。

    在莎木之中,就提供了一個非常有意思的系統,那就是“qte”。

    qte這個系統,在反逆的魯路修裡面雖然不好用,但是要放在互動式電影裡面,那絕對是大殺器呢。

    《莎木》的很多理念其實都是前的,比如它是定義了沙盒類游戲的始祖,演出上面,莎木就非常出色。

    莎木有日夜系統、實時天氣,大街上的東西都可以互動,在魔獸世界出來之後,玩家們驚呼遊戲裡面的日夜系統很厲害,但其實莎木里面都有實現。

    而gta這個非常成功的遊戲,在第三部進行開的時候,也是受到了莎木的啟,其係統便藉鑑了莎木。

    而森夏這個時候在意的,便就是其中的qte系統而qte這個名字,也是源於莎木。

    qte是quit的縮寫,翻譯過來就是快反應事件。

    在有些動作遊戲裡面,往往會突然一段過場g,然後在g上面忽然提示玩家按照畫面上的動作進行操作。如果玩家操作成功,主角往往就能夠將敵人一擊秒殺,但如果操作失敗,玩家被敵人幹掉的可能性也很大。

    qte分為兩種,但大多數情況來說,都是出現在動作類游戲之中,部分rpg遊戲裡面,也有qte系統。

    這其中,第一種qte是考驗玩家即時反應的系統,主要是 玩家對遊戲畫面上出現的按鍵迅作出反應,並按下與畫面所對應的按鍵,例如手柄上的“”或者鍵盤上的“qert”之類的,其出現的按鍵有單個的按鍵也有組合按鍵。

    而第二種,則是一個特定或隨機的符號,在一段長度中迅來回移動,玩家需在符號移動到有效區域中時按下對應按鈕,否則便會失敗。

    嚴格意義上來說,qte其實在更早的過關類街機上就存在,不過那個時候大家還沒有對qte的完美的概念。

    而qte這個系統,對於森夏一直想要的互動式電影裡面,就非常重要。

    在互動式電影裡面,玩家的操作,至少有三分之一,都是與qte有關的,例如各種追擊戰、爬牆、躲避敵人等等,如果qte失敗,劇情便會引導到badend上面。

    森夏對於互動式電影情有獨鍾。

    試著想想看,在這個世界上,fate/stay_night這個遊戲,並不是一個文字avg,而是一個互動式的電影,大家能夠控制著士郎和saber在冬木這個城市裡面自由的進行移動,這難道不是一件很有趣的事情麼!

    還有,大家還可以直接化身變成誠哥,我想要攻略哪個,就先去攻略哪個!

    又或者大家可以進入key社的世界,然後看看古河渚,看看春野陽平什麼的……

    雖然有些妄想的嫌疑,但森夏覺得,如果能夠實現的話,其實這也是一件很有趣的事情。

    當然,這種系統和魯路修沒多大關係,在一個slg類別的遊戲裡面玩這種東西,這根本就是“畫風不對”,回合製遊戲玩qte,簡直有病啊有木有!

    “……欸,等等,這樣好像也可以啊……”

    森夏忽然又腦洞了一下。

    “夏森老師……?”

    森夏剛剛一直在開腦內小劇本,所以黃磊和黑島一郎在看到森夏突然就高興起來之後,兩個人都一臉懵逼,不知道生了什麼。

    “我是說,我們或許可以在遊戲裡面實現一些很有趣的東西,”森夏微笑著說道,“我們讓每一次戰鬥變成類似格鬥的模式,而並非是之前所設定的那樣你們覺得如何?”

    是啊,每進行一場戰鬥,都是一場格鬥,這樣似乎很有趣呢。

    森夏的這個主意來自變裝迷宮這個遊戲,似乎是挺有趣的。

    然而黃磊和黑島一郎對視一眼之後,便齊齊搖頭:“抱歉,夏森老師,但是按照您這種方法修改,我們的遊戲,恐怕明年都不一定能夠上市了。”

    3d格鬥遊戲對打擊感要求很高,不是什麼人隨便出來,就能夠製作一個vr戰士的。

    森夏自然也不可能。

    如果要做這種遊戲的話,前期的積累還是需要的。

    “啊……抱歉,我失態了,只是因為想到了一下這樣有趣的遊戲模式,所以覺得很棒而已。如果不好用的話,那就算了吧。”森夏擺了擺手。

    qte這個地方不用,但是後面還有很多地方能夠適用,自己現在並不用急於一時。

    相反,這個時候應該盡量將工作減輕,不然的話,遊戲沒有辦法按時售,這才是最麻煩的事情。

    “對了,ai上面,還有什麼需要解決的問題嗎?”

    ai是宮崎英高製作的,他採用了新的製作手段,但是這種手法,並不見得一定能夠用得好。

    森夏這時候便想要知道,現在這個ai究竟如何了。

    然而這個時候,不僅僅只是黃磊和黑島一郎,其他人在聽到森夏的問題之後,表情也都變得奇怪了起來……
410555 發表於 2017-5-30 16:10
第七百六十四章 可以,這很宮崎英高

    如果要說an社的員工對於宮崎英高有什麼看法的話,大概便就是:被虐真t爽!

    整個遊戲的前三場戰役的演示地圖已經製作出來了。

    和上一次相比,這一次的戰役地圖,其完成度非常高。

    當然,這裡說的完成度,並不是整個遊戲的完成度,而是單指這個遊戲地圖本身。

    在給森夏描述了自己的方案之後,宮崎英高就投入到了ai的製作之中,因為三十多張不同的地圖,包括支線和常規戰斗在內,總共有百多種的類型,就算ai大體上通用,小規模上也是需要修改的。

    所以這個時候,宮崎英高的工作量絕對不小。

    嘛,不過社畜本身就是這樣的啦。

    按照現在的情況,這些地圖佈置的重要程度是主線劇情地圖最高,然後是支線劇情地圖,之後則挑戰劇情地圖和日常可重複型支線地圖。

    宮崎英高在製作出了ai之後,最先嘗試的人,便就是黃磊這些研究員了。

    但是毫無意外,所有人全部都被宮崎英高擊沉了。

    然而即便是這樣,大家依然每天都是痛并快樂著。

    “不過宮崎桑說,正式上線的話,遊戲難度應該會下降一點。”黑島說道,“在我們現在設定的時候,玩家們使用的都是預設數據,但是在正式進行遊戲的時候,大家都可以對角色進行培養,如果是按照我們現在進行的計劃,玩家和預設的程度相比,應該是會相等或者略強的,但是根據針對式的培養,應該能夠讓遊戲更簡單。”

    當然,錯誤的培養方法,也會讓難度變得更高,這其中究竟要怎麼樣進行探索,這也是遊戲的其中一個樂趣了。

    “給我試試看吧!”

    森夏也想要看看宮崎英高製作的劇本會是什麼模樣。

    原本,在遊戲裡面還是有過場動畫以及遊戲劇情的,但在現在,這還暫時沒有,只有單純的戰鬥。

    不過黃磊之前所作的優化都已經到位了,雖然還有些需要進行修改的地方,但是這也不差了。

    第一關,按照故事劇情來說,這是一關教學關,玩家控制著魯路修進行逃亡。

    和之後的劇情不同,教學關卡無論勝負,都是可以繼續的。

    不過這並不是說第一關的難度就很低。

    事實上,第一關的難度非常高。

    因為魯路修本身就是一個運動白痴的緣故,所以在一開始逃亡的時候,魯路修算是戰鬥能力渣渣的坑爹貨。

    不過還好,在這個時候,主角有一個神隊友,那就是樞木朱雀。

    樞木朱雀一開始也會追擊魯路修,但是在遇到了魯路修之後,朱雀反而會反過來與敵人進行對戰。

    不過你以為這樣就沒問題了麼?

    哼,你錯了,朱雀是神隊友的原因,是因為他能力高,可以給魯路修當肉盾。

    但是另外一方面,朱雀也是一個坑爹貨,因為他雖然會攻擊敵人,但是被他擊殺的敵人並不會退場,而是會被“擊暈”,等過一個回合之後,敵人又會滿血滿狀態繼續追擊。而如果玩家控制魯路修在這個時候擊殺了敵人,那很抱歉,朱雀這傢伙又會反水。

    這一關給森夏的感覺,有些像是血源詛咒這款遊戲的開場,玩家也是剛剛出門就遇到個怪物,但是沒有攻擊手段的玩家,在這個怪物面前就是渣渣。但這不是絕對的,如果玩家能夠巧妙的運用背刺和內臟暴擊的話,其實也是將這個怪物擊殺的。

    在遊戲中也是如此。

    在一開始的時候,玩家就不應該去找朱雀,而是需要去“恐怖份子”的屍體上面搜索地雷和炸彈,隨後,魯路修要先埋好地雷,然後再與朱雀發生劇情,讓朱雀帶著魯路修逃跑。

    雖然直接控制魯路修擊殺敵人會讓樞木朱雀反水,但如果是之前設定好地雷,然後在這個時候誘導敵人踩到地雷上,然後被幹掉的話,樞木朱雀便會痛罵恐怖份子,而並不是反水。

    如果玩家用這種方式,將追兵全部消滅的話,是可以提高過關評價的。

    無論是殲滅敵人,或者是順利逃到目標地點,或者是被敵人擊殺,在這個時候,第一場波ss戰便開始了。

    在這個時候,又會有一隊士兵出現,然後樞木朱雀被他們滅口當然沒死。

    而在這個時候,遊戲中的女主角.會出現,並且與魯路修簽訂契約,讓魯路修擁有絕對命令的“雞鴨死(g”能力。

    魯路修在這個時候會控制這支小隊,然後讓他們與後面的小隊進行對抗,在這關,敵人方面有一台機甲(knightare_fr只要將機甲奪取,就算是完成任務了。

    畢竟是教學關卡,雖然想要玩一些不合常理的舉動會比較困難,但遊戲本身也沒有太大的難度。

    要說困難的話,大概便就是在對付機甲的時候了。

    但是這並不是問題。

    因為是第一關,所以就算玩家失敗了,魯路修也會用“雞鴨死”的力量控制對方,然後自己坐入機甲之中。

    “也就這樣嘛!”

    森夏覺得,自己這樣玩起來,似乎還挺輕鬆的樣子。

    隨後森夏就發現,自己這只是錯覺而已。

    第二關,根據劇情,是魯路修與反抗組織,也就是之前的“恐怖份子”聯絡上了,這個時候,魯路修會開始 他們並肩作戰。

    然後森夏就會發現,除了紅月卡蓮之外,其他的反抗份子全部都是弱雞。

    在劇情的一開始,玩家需要控制這些人去另外一邊,讓這些反抗份子們全部坐上機甲。

    然而森夏萬萬沒想到的是,單單就是這麼一個小小的步驟,就已經讓森夏損失慘重了。

    “臥槽,敵人還有狙擊手!”

    當森夏發現這一點的時候,他表示簡直日了pi。

    敵人在地圖上並不是沒有智商的,對面的狙擊手使用了潛伏技能,然後躲到了廢墟里面,然後在廢墟之中進行狙擊。

    如果是普通的狙擊手,那也沒有什麼,但問題是,這個狙擊手有一個“連擊”的技能,使用了這個技能之後,接下來一擊,他只要能夠擊殺一個敵方單位,自己便能夠連射,然後這傢伙一口氣六連發,直接把森夏這邊的小嘍囉幹掉,森夏看到這一幕的時候,簡直懵逼了。

    沒有辦法,森夏只能讓劇情裡 的扇要、玉城真一郎和紅月卡蓮這三個屬性還可以的人物出面,讓他們走在隊伍的前面,利用他們的技能先制發覺狙擊手,從而降低了狙擊的威力,再利用那比較厚實的血量強行挨了一下,這樣才能夠讓隊伍繼續前進。

    但是很快,森夏發現,這個狙擊手真心很蛋疼,因為一直有他在,自己這邊高處偵查,自己這邊的“潛行”技能,直接就被封鎖住了,如果沒有掩體,自己這邊雖然能夠躲開狙擊手,但一路衝到機甲所在的時候,卻是損失慘重,雖然還能戰鬥,但是心中超級不爽。

    “我要把這傢伙幹掉!”

    明明坐上了機甲,勉強安全了,但是這種感覺還是很不爽,而且因為死掉了幾個人的關係,所以還有一些機甲是空著的,簡直浪費!

    森夏毫不猶豫選擇了重玩。

    “我要把這傢伙幹掉!”

    雖然這麼說,但是這些反抗組織本身,其實只有步槍,狙擊槍根 沒有,所以根本就沒有辦法和對方打反狙擊。

    “他喵喵的!”

    森夏決定先摸清對方的所在,然後直接從對方後面,直接給他爆菊!

    紅月卡蓮在劇情中是十分出色的戰士,所以她也有一個潛伏的技能,在用扇要和真一郎引開了狙擊手的注意力之後,他控制著紅月卡蓮從另外一邊摸到了狙擊手的後面,準備大喊一句“德瑪西亞”,然後衝裡面衝出來。

    但是,就當森夏認為自己已經得逞之後,在暗處忽然又蹦出來了一個敵人,然後反偷襲了森夏的紅月卡蓮!

    “喵?!”

    森夏驚了。

    自己被敵人蹲點了!

    這都是套路啊!

    森夏感到了相當的不爽。

    在紅月卡蓮被幹掉之後,遊戲就結束了,因為紅月卡蓮是遊戲中的關鍵人物。

    到了下一次,森夏學聰明了,他這一次並沒有直接派遣紅月卡蓮過去,而是把紅月卡蓮和另外一個大眾臉放在了一起。

    雖然是大眾臉,但是每一個角色都是有不同技能的,這個大眾臉的技能,便就是潛伏。

    利用大眾臉在前面潛伏,而森夏控制的紅月卡蓮則跟在了對方的後面。

    利用大眾臉在前面當肉盾,森夏這邊果斷的干掉了敵人。

    而這之後,紅月卡蓮立刻便跳了出來,玩了一波反套路,直接把這個敵人幹掉了。

    再下一個回合,森夏就準備將對面的狙擊手幹掉了。

    然而這時候,意料之外的事情發生了:對面的狙擊手,這個時候竟然跑了……

    竟然跑了……

    然跑了……

    跑了……

    “喵?!”

    森夏看到快速後退的敵人,這簡直就是傻了眼,而且敵人的接應也很快,對面派了兩個雜兵過來,果斷的將脆弱的狙擊手保護在了後面。

    敵人的肉盾戰術,直接讓森夏整個人都思密達了。

    究竟你是玩家,還是我是玩家啊!

    森夏不服氣了,在這個時候,他就和這個ai槓上了。

    連續好幾把,森夏終於想到了突破方法,這一次,森夏直接讓玉城真一郎和扇要往敵人陣營突破,這樣的話,原本那個會去狙擊手後面潛伏的敵人,就會在前線和這兩個人對肛。

    而這個時候,紅月卡蓮便能夠將敵人幹掉,順便繳獲一把狙擊槍放在遊戲裡面,這就是前期的神器之一,不過因為現在還沒有做完的緣故,所以這把狙擊槍只有在本章故事裡面才能用。

    秉著“不殘血就不會玩”的精神,玉城真一郎和扇要在即將要掛掉的時候,也終於坐上了機甲其實是森夏讓大眾臉開著機甲來到了兩人面前,然後大眾臉從機甲上下來,然後讓這兩個人上去,從而通過這兩種方式保護住了空血的兩個主要角色。

    然而這僅僅只是開始而已。

    在所有人都坐上了機甲之後,敵人會因為機器的敵我識別而陷入一回合的混亂,但是在這之後,敵人的機甲大隊也會反應過來。

    “臥槽……”

    當森夏發現扇要的機甲被對面集火幹掉之後,他的臉上是完全蒙蔽的。

    這敵人太會玩了,各種集火、包圍、陷阱,簡直讓人防不勝防!

    你能想像自己的角色剛剛衝到一個無人的街道口的時候,突然發現敵人從四面八方湧過來的那種感覺麼?

    “他喵喵的,這不科學啊!”

    究竟誰才是ai啊!

    自己居然被ai給連續套路,森夏表示,這簡直不能忍啊!

    穿插、包圍、反抄,對面的配合,直接讓森夏一臉懵逼。

    在數據上,對面的那些機甲大隊,和自己這邊是幾乎完全一樣的,甚至他們的角色,有些還要比自己這邊的大眾臉更弱,但敵人的配合,卻讓這種弱勢給完全遮蓋掉了。

    這些人配合起來,簡直就強得不要不要的,森夏直接就被打蒙了。

    “給換種方式,不能亂來。”

    森夏又看了一遍地圖的地形。

    敵人的部署,魯路修這邊從一開始就是知道的,所以按照對面這邊進行分析的話,可能包抄和反包抄的地方,他都算好了。

    根據預定的目標,森夏決定反過來蹲守這些人,讓他們竹籃打水一場空。

    讀檔之後,森夏並沒有急於進攻,反而是開始反蹲點。

    然而蹲了兩個回合,森夏卻發現,敵人好像並沒有過來進攻的樣子。

    “臥槽……”

    森夏立刻意識到,這是宮崎英高的惡意,ai在檢測到森夏這邊的行動之後,便換了另外一種方法進行應對,而原本的包抄策略,就沒有使用了。

    “我就不信,我居然連一個ai都打不過!”

    森夏怒了,竟然連一個ai都打不過,開什麼玩笑!

    森夏算是和對面的ai槓上了……
410555 發表於 2017-5-30 16:11
第七百六十五章 這叫玩家難度

    “垃圾遊戲!”

    在又一次被對面乾掉之後,森夏怒吼了一句。

    在一開始的時候,森夏興致沖沖的想要把對面一口氣乾掉,但是森夏萬萬沒想到,對面的智商竟然把自己這邊碾壓了。

    不,其實並不是這麼回事,真要說的話,其實這件事情很簡單,那就是森夏操作,並沒有逃脫宮崎英高的套路。

    森夏燒腦了半天,終於是從宮崎英高的套路中逃脫了開來,利用敵人的工作,然後終於是將敵人消滅殆盡。

    這樣下去,自己就要取得勝利了本來是這樣的。

    然而森夏萬萬沒想到,就在這個時候,開著蘭斯洛特的朱雀亂入了。

    蘭斯洛特是布列塔尼最近開發的第七代機器,基本上是最強大的機甲了。

    在劇本中,這種機甲通常來說,都是自家的東西。

    這就好像是在色ed裡面,基拉大和開著強襲,便能夠秒天秒地。

    但是在魯路修之中,他們卻是反套路的,這個最強大的機師和機甲,都是敵人那邊的東西。

    在原本的劇情中,魯路修這邊就被開著蘭斯洛特的樞木朱雀給秀了一臉,而這個時候,森夏也終於意識到,亂入王朱雀究竟是一個多麼令人痛恨的存在。

    明明自己這邊已經一片大好,但是就在這個時候,敵人之中卻忽然殺出一個英明神武的機師,而且還駕駛著一輛強大的機甲,這種主角待遇,簡直把自己這邊襯托得像是一個反派一樣。

    而且更蛋疼的是,在這個傢伙出現之後,森夏這邊就幾乎是一邊倒的失敗。

    然後森夏就被教做人了。

    “什麼垃圾遊戲啊!”

    怒刪之!

    森夏這時候真的要刪遊戲了。

    第一次是挑戰,第二次是謀略,第三次……森夏發現自己終於是到達極限了。

    結果,在初始三關的挑戰中,森夏在第二關就已經敗北了……

    非常糟糕的體驗。

    不過森夏終究還是沒有把遊戲刪除,如果這裡不是在大庭廣眾之下的話,自己說不定就真的怒而刪之了,但是現在的話,在大庭廣眾之下,森夏也沒有臉做出那麼沒品的事情來。

    “算了,我把難度調低一點……”

    在體驗了宮崎英高的惡意之後,森夏再次重新進入了遊戲,這一次森夏選擇的是更低一層的難度,這算是宮崎英高的憐憫了。

    在降低了難度之後,森夏發現,整個關卡的確變得簡單了不少。

    最高難度和標準的難度,其實敵人角色在數據上是沒有什麼變化的,但是在ai上,卻有質的改變,敵人會使用套路,會給玩家“開門殺”,還會迂迴包抄。

    說實話,如果事先不知道這是已經設定好的套路,說不定還真有人會認為對面其實是真人呢。

    森夏算是摸清了對方的套路,但宮崎英高的惡意就是那麼蛋疼的事情,雖然摸清楚了套路,但是想要取勝,卻並非是一件簡單的事情。

    在難度下降了之後,除了朱雀亂入的時候,稍微有些困難之外,其他的時候,情況就會發生變化了。

    例如一開始那個讓森夏深惡痛絕的狙擊手,這個狙擊手在攻擊之前會先挑軟柿子,然後開技能,雖然這個時候,狙擊手依然會在這裡狙擊,但是對方的狙擊目標已經從軟柿子變成了隨機目標,而且使用技能也會隨機,這樣的話,整個必殺連鎖就消失了,森夏這邊也就不用一開始就讓紅月卡蓮摸過去幹掉敵人,而是可以將這個主力投入到戰鬥中,然後提前佈局,讓前來進攻的樞木朱雀吃不了兜著走。

    “呼……”

    終於通關了第二關之後,森夏已經沒有餘力再去第三關了。

    “如果是一般難度的話,我覺得還好,不過最高難度想要通關,這真是要命……”

    森夏現在無比慶幸自己的決定。

    在之前的時候,森夏甚至一度有過想要讓故事難度以剛剛的最高難度為基準的,但是在被教做人之後,森夏發現,這樣馬拉松式的戰鬥,這還真不是一件簡單的事情,整個戰鬥,幾乎就是一個痛苦的博弈過程,一般人想要獲勝,還真不是一件簡單的事情。

    “就這樣吧。”

    森夏搖搖頭,然後關掉了遊戲:“不過最高難度,還真是麻煩啊。”

    何止是麻煩,簡直就是要命。

    “關卡還在設計之中,宮崎桑現在也在努力著呢……要不要把他叫過來?”

    黑島一郎想把宮崎英高叫過來。

    不過森夏還是擺了擺手:“這個就不用了。”

    我怕在看到他的臉的時候,就要一巴掌糊上去。

    當然,這話森夏是不打算說的。

    “現在這樣的情況已經可以了,最高難度就這樣保留吧。”

    森夏覺得這種遊戲ai還是挺有趣的,至少自己這邊在現在,還有一種意猶未盡的感覺。

    剛剛雖然森夏一直在吐槽什麼“垃圾遊戲”,但其實森夏本身還是想要繼續進行的。

    只不過,玩最高難度本身,就是一個精神與體力的博弈過程,這絕對不是一件簡單的事情。

    “唔……我突然想到,我們或許還有另外一種難度加強的方法……”

    森夏忽然想到了一種新的方法來加強難度。

    “納尼?!”

    您剛剛不是一直在叫喊要刪掉遊戲的嗎?!

    黑島一郎驚了。

    而這時候,他就听到森夏說:“這樣的ai,在一開始遇到的時候,很多人恐怕都會認為這種對手是真的人才對吧,你說這樣可不可以:我們真的讓對面的部隊被真人控制。”

    不錯,這就是森夏想到的更為奇妙的手段。

    既然給人的感覺是真人的樣子,那麼,我們是不是真的能夠讓真人過來,阻礙玩家通關呢?

    黑島一郎先是愣了一下,隨後恍然大悟:“您是說網絡?”

    森夏點了點頭:“不錯,我覺得我們可以在互聯網上動一動文章嘛。如果我們讓擁有經驗的玩家充當'阻擊者'的身份,然後給玩家挑戰,這或許是一件挺有趣的事情呢。”

    嚴格意義上來說,這種手段並不是讓難度增加的手段,雖然在一定程度上,這的確能夠讓難度被加強,但並不是每一個人都是宮崎英高的,難度上不說最高難度,這種狀況下,難度本身甚至有可能不如第二難度。

    畢竟,劇本中有些時候,還會出現敵人比魯路修這邊更弱的情況,但是宮崎英高能夠利用對方的能力配合打出優勢,可是真正的玩家卻不一定可行。

    事實上,如果是在即時對戰之中,宮崎英高說不定也擋不住對面的玩家來著。

    但如果換成玩家的話,遊戲一定會更有趣。

    “遊戲裡面的ai都是套路。我雖然被宮崎英高給套路了好幾次,但是我知道,這種套路本身,是能夠被人所摸索的。”

    其實是被套路了好幾十次… …

    雖然心中這麼吐槽,但作為森夏的忠實粉絲,黑島一郎很明智的沒有把這句話給說出去。

    森夏在這里頓了一下,稍微整理了一下自己腦中的想法,然後接著說道:“我在劇情中,漸漸摸透了宮崎英高的套路,那個狙擊手通常就幾種行動模式,無論是在想要狙擊我們,還是有人在後面準備埋伏和反埋伏,但是都是能夠預知的。”

    “但是,玩家的行動,卻是不可以被預知的。”

    而這,就是關鍵所在了。

    森夏繼續說道:“玩家會使用各種各樣的手段進行迎擊,這些想法,是一個人沒有辦法想到的,這是需要網絡上大家的力量。”

    “因為不可以被預知,所以就沒有套路,玩起來會更有趣麼……”黑島一郎點了點頭,他順著森夏這邊進行了一些思考,他發現這樣還真是一件很有趣的事情來著。

    “不是沒有套路,而是玩家們自己會發展出自己的套路,而這些套路,和我們官方的設計,可能是不一樣的。”森夏說道,“玩家也會有自己的套路,各種戰鬥技法之類,他們可以包圍與反包圍,埋伏與反埋伏,甚至有可能是採用各種各樣的偏門攻略方法。宮崎英高桑所設計的難度,的確是非常的讓人在意,但是果然,這種難度並不是每一個人都能夠接受的。”

    就比如黑暗之魂3這款遊戲裡面,被譽為“勸退哥”的第一個波ss古達,就曾經虐殺了無數想要體驗這款遊戲的少年少女,讓他們對這個遊戲敬而遠之。

    現在這個世界,核心向遊戲很多,森夏覺得,反逆的魯路修或許並不需要那麼多的核心向的能力,而是需要能夠增添遊戲性,和讓玩家對遊戲感到有趣的設定存在。

    而森夏覺得,這種設計似乎不錯。

    “我覺得這麼做的話,玩家們或許才會產生更為有趣的舉動。當然,我們不是說誰都能夠去襲擊對面了,想要成功擔任敵方指揮官,首先是需要戰績的,至少需要在本章地圖用最高難度通關之後,玩家們才能夠亂入。而且,我們要在遊戲中做一個平衡機制,讓匹配到對手的兩個人,水平上至少要能夠接近,這樣的話,就不會產生太過不公平的地方。”

    網絡遊戲發展起來之後,這種slg模式的網絡遊戲,曾經流行過一段時間,但是很可惜,這些遊戲都好像是一顆流星一樣,最終都完全消失不見了。

    森夏這邊忽然想到了這個想法,這並不是說,森夏就想要增添一種網絡對戰模式,而是想要讓反逆的魯路修這個故事的整個遊戲過程,變得更加有趣。

    雖然是一個看上去有些腦洞的想法,但是森夏自己很快也覺得這種方式不錯了。

    特別是森夏忽然又想到了自己在第二關的時候被虐的淒慘之途。

    而在這個時候,森夏也想要化身成為布列塔尼這邊的指揮官,然後讓對面那些個所謂的“反抗份子”全部都轟殺至渣!

    畢竟,主角機也是站在我們一邊的口牙!

    “你們做完了手頭的工作之後,給我那一份可行性的報告過來,如果可以的話,這個創意就這麼用吧。”

    如果可能的話,森夏倒是想要看看最終的完成品,那一定是一種很有趣的遊戲方式。

    在說完了這些事情之後,森夏也算是鬆了口氣:“嘛,這邊的工作也差不多安排好了呢,加油啊,各位,春季的東京電玩展還有之後的e3,就都拜託你們啦!”

    “嗨!”

    聽到了森夏的勉勵之後,大家就都開始繼續專心致志的投入到了工作之中。

    而森夏這邊與黑島一郎說了兩句之後,森夏也從這邊的辦公室走了出來,他也沒有繼續打算打擾程序員們的工作。

    “呼。”森夏從房間裡面出來,然後便大大的呼出了一口氣。

    這種感覺還真是不錯。

    不過森夏剛剛出來,他就發現千佳這個正興致沖沖的朝著自己走了過來。

    “森夏!好消息!”千佳雖然之前去安排工作去了,但這個時候她又去而復返。

    “怎麼了,學姐?”森夏有些奇怪,千佳在森夏面前,雖然很跳脫,但是基本上都是天塌不驚的那種。

    然而森夏也萬萬沒有想到,在進入了1999年之後,森夏已經幾次三番看到了千佳那奇怪的模樣。

    學姐,你的人設崩壞了啊!

    然而這個時候,千佳開口了,而且是語不驚人死不休:“森夏君,你的《地球防衛少年》與《幼女戰記》,你想要動畫化嘛?”

    “……啥?”

    森夏好不容易才將自己的大腦從遊戲的世界走出來,但在這個時候,森夏忽然又聽到了一個令自己驚訝了的消息。

    “等一下,我們之前不是說過eva-retake的動畫化了嘛?現在這又是怎麼回事?”

    森夏感覺自己的大腦好像有些不夠用了的樣子。

    “簡單來說,富士見書庫那邊已經討論了一下,森夏君,你的這兩個作品,接下來很有可能就要被動畫化了喲!”

    很顯然,這又是千佳弄到的內部消息。
410555 發表於 2017-5-30 16:12
第七百六十六章 一件大事

    “哥哥這個時候在做什麼呢?”

    雪乃將手上的掃帚放下,然後凝視著天邊悠遠的天空。

    這裡是鳥羽神社,正穿著一身巫女服的雪乃,這個時候正在打掃著神社的小徑。

    在鳥羽神社所在的山頭,這個地方彷彿成為了一個與外界隔絕的世界。

    雪乃非常喜歡呆在這裡的感覺。

    明明是身處城市之中,但是卻能夠有這麼一處完全不同的奇妙之地,站在這裡,就彷佛是在另外一個世界一般,這種感覺,讓雪乃感覺很是舒服。

    “如果哥哥也在這裡就好了。”

    如果能夠和哥哥一起走在神社的道路上,一起被這冬季的陽光所照耀,這種暖洋洋的感覺,一定會非常有趣吧?

    感覺很舒服。

    整個身體都彷彿被溫暖所包裹,但是很可惜,可以依偎的人,現在並不在這裡。

    “哥哥現在很忙呢……”

    雪乃有些唏噓。

    現在的森夏很忙,在這個時候,現在的森夏應該是在自己的會社里面,現在的雪乃,也只能在腦中幻想一下自己與哥哥在一起的那種美好了。

    是什麼時候開始,只有我和哥哥的家裡,出現了那麼多的雜音呢?

    明明最初都是兩個人的世界,但是到了最後,這兩個人的世界,卻被外界所干擾了。

    啊,是從千佳前輩來到家裡開始的吧。

    千羽千佳,她忽然闖入了只有森夏和雪乃兄妹兩個人的小世界,隨後,成為了兄妹兩人生活中的一部分。

    而再之後,作為學生會長的吉祥院麗華也來到了他們的家裡。

    緊接著,遠在北海道的爺爺,也將伊紀姐送到了家裡。

    原本只有兩個人的小世界,一下子就來了三個人,那個小小的世界,一下就被擴充了。

    但不知道為什麼,自己似乎並不討厭這樣的感覺。

    明明自己的小世界已經被侵占了,但是出人意料的是,雪乃能夠感受到在家裡那種暖洋洋的感覺。

    雖然被人侵占了自己的小天地,的確是一件很不舒服的事情啦,但是若是讓她們離開自己這邊,雪乃自己也會感覺很失落吧。

    “如果能夠幫到哥哥更多一點就好了……”

    雪乃知道,森夏是一直在為了自己的夢想而奮鬥著的,為了自己一直在努力著的哥哥,雪乃決定,自己也要努力。

    “但是要是怎麼樣才能夠幫到哥哥呢?”

    對了,自己可以繼續寫腳本吧!

    雪乃想到了之前的故事。

    1_days的那個腳本,哥哥就好像很感興趣吧!

    這個腳本,是森夏最早提出的腦洞,然後雪乃根據內容進行了擴充,成為了後來的day1,只不過後來森夏一直叫這個東西是1_days”什麼的,所以雪乃也跟著這麼叫了。

    “不過哥哥還是不讓我去幫忙……”

    雖然雪乃覺得自己揮得很好,但是奈何森夏對於這件事情一再推遲,這讓雪乃感覺非常的喪氣。

    “哥哥一定要看著我才對!”雪乃在思考著,或許還有別的什麼必勝絕招?

    這時候,雪乃忽然想到了千佳前輩和麗華會長。

    在前一陣子,這兩個人好像是使用了一種撓痒癢的小玩具在互相傷害,那個時候,哥哥似乎就很感興趣呢。

    “從我自己出手麼……”雪乃沉思著。

    “雪乃。”

    不過就在這個時候,雪乃聽到了外面的聲音。

    “嗨!神主爺爺!”

    呼叫雪乃的是神主爺爺,在他旁邊還站著出山商店街的朝日婆婆。

    神主爺爺拄著拐杖站在那邊,雪乃在聽到了他的聲音之後,便把掃帚放在了一邊,然後一路小跑了過去。

    “朝日婆婆。”

    雪乃也朝著另外一位老人家打招呼。

    “啊啦拉,森夏你又長高了呢。”朝日婆婆看到雪乃,似乎很高興的樣子。

    “婆婆,我是雪乃啦!”雪乃解釋了一句。

    朝日婆婆總是會把兩個人搞混,無論是森夏還是雪乃,對於這件事情都有些苦笑不得。

    明明看胸口部分就能夠一下子現兩個人不同的說!

    呃,好吧,除了這個方法,不熟悉兄妹兩個人的人,似乎還真的很難分辨呢……

    “知道了,森夏。”朝日婆婆笑瞇瞇的打著招呼。

    “哈哈哈哈!”神主爺爺看著兩人的模樣,也哈哈笑了起來。

    “真是的,不要這麼逗弄我啦!”雪乃撅著嘴巴,倒是有些像在給爺爺奶奶撒嬌的孫女一樣。

    說起來,神主爺爺和朝日婆婆之間,似乎的確有些夕陽之戀的感覺?

    在之前,雪乃或多或少便意識到了這一點,到了今天,當著兩個人同時出現在雪乃面前的時候,雪乃現自己的這個看法,似乎還真挺正確的。

    “好了,既然這樣的話,那我就說正事吧。其實呢,這件事情是我做下的決定,這有關我們鳥羽神社命運的事情。”神主爺爺的語氣變得嚴肅了起來,“不過,我勸你在決定這件事情之前,先好好想一想。”

    “嗨。”

    雪乃也面色嚴肅的看著神主爺爺。

    這,的確是一件大事呢。

    ……

    而就在雪乃面臨大事件的時候,森夏這邊也在面臨一件大事。

    不,說一件大事似乎有些太少了,準確來說,森夏最近一直都是一件大事接著一件大事。

    做動畫,森夏這邊已經做的夠多了,但森夏自己的進行動畫化,這還是第一次。

    要說森夏不驚訝,那絕對是假的。

    千佳學姐帶來的這個消息,絕對是重磅消息。

    之前,森夏還沒有將eva-retake的事情告訴雪乃,現在這時候,森夏又聽到了另外一個作品要動畫化的消息,而且還是二選一,森夏真的驚了。

    “《地球防衛少年》和《幼女戰記》動畫化?”

    森夏在這邊又重複了一下之前千佳所說的東西。

    “嗨,沒錯呢。”千佳回答道,“角川那邊剛剛得出的結果沒多久。你的這兩個作品都是最近的人氣之作,非常的受歡迎,而且森夏君你這裡每一本書幾乎都是兩個月一卷,現在在劇情數量上也足夠推出一季的動畫了。”

    作為碼字狂魔,森夏這邊在之前就已經將稿件完成了大半,後面的情節,森夏也完全沒有根據讀者反饋進行修改的意思,所以後面一直到完本,這兩個作品,基本都是沒有問題的。

    當然,需要完本的只有《地球防衛少年》,森夏版的《幼女戰記》是森夏開腦洞用的產物,只要森夏沒有厭倦,他就會時不時將新鮮腦洞扔到這本書裡面來。

    很多人遇到自己不喜歡的情節,就喜歡說作者在自嗨,這種事情,是能夠理解的。

    例如喜歡日常的人,覺得推進主線是在自嗨,不喜歡女裝的人,覺得作者讓男主角穿女裝是在自嗨,而討厭世嘉的人,會覺得作者寫世嘉是在自嗨,這都是個人喜好的不同導致的差異。

    但《幼女戰記》是不同的,從本質上來說,這就是一個任性的自嗨向作品,完全腦洞模式的創作。

    “如果可以的話,我覺得先用《地球防衛少年》動畫化 比較好吧。不過這件事情,真的能夠確定麼?”森夏覺得《幼女戰記》還是留給自己繼續腦洞自嗨比較好,這個時候,《地球防衛少年》動畫化,其實也是不錯的。

    “喲西,那好。我想大河小姐大概再過不久就會來找你吧,有關這件事情,你再好好想一想。”千佳學姐看起來似乎很高興的樣子,但是森夏注意到,千佳似乎又有些失落。

    “……學姐怎麼了?”森夏奇怪的問道,“難道學姐覺得有什麼問題嗎?”

    千佳搖了搖頭:“問題是沒有,但是我想要做長篇呢,但是角川那邊,似乎並沒有這樣的計劃。”

    “和龍珠那樣的長篇?jup就算了,角川可不會做這種事情的啦!”

    “但是做成長篇的話,一定很有趣吧!”千佳卻覺得這樣很有趣,如果能夠這麼做的話。

    “不不不,從受眾上來說,就有問題吧。我們可是紳士向!紳士向的啊!”這才是問題的關鍵所在。

    紳士向本來就是小眾,這才是問題。

    然而千佳卻搖了搖頭:“我就是因為知道這是小眾,所以才想要擴大受眾群體嘛!而且傳播成本是限制動畫展的絆腳石,這也是森夏君你自己說的吧!”

    眾所周知,動畫的dvd這些光盤的價格,那都是非常不菲的,一兩集的動畫,甚至會比一款大作的遊戲還要多。

    動畫貴的直接原因就是消費群體太小,而消費群體太小,則是由於檔期和檔期的創作環境下帶來的尺度和題材多樣化細分化。

    紳士動畫,這種東西絕對是小眾,正因為小眾,所以紳士動畫的價格也的確不菲。

    正因為有成本和收益的雙重要素限制,動畫的集數往往都很短,只有13集或者26集,除非是大受歡迎,然後製作第二季,不然的話,很多動畫做了一季之後,就全部都是直接爛尾結局了。

    但另外一邊,有一種動畫卻是例外,那就是大長篇。

    大長篇動畫往往能夠製作幾百集,擁有無窮的粉絲,這些作品的製作,往往不是依靠dvd這種東西進行成本回收,而是通過漫畫、周邊和授權等等方式來回收成本。

    “jup另說,但無論是角川還是我們的武 野,製作長篇動畫的可能性,都非常低。”

    這就是問題所在了。

    “但是這不是降低成本的好機會嗎?就好像是魯路修,這麼有趣的故事,能夠製作成長篇,那也不錯啊。”

    “呃,別的也就算了,但是魯路修這種東西,如果製作成長篇的話,編劇們的大腦會燒毀的。”森夏搖搖頭,“不過長篇什麼的,我覺得用這種方法來擴大受眾群體,並不合適,紳士動畫的展,應該從另外一方面開始。說到底,行和放送渠道才是貴的元兇,對於幾乎所有深夜動畫來說,基本都是如此,如果解決這個,那麼動畫貴就不是不能改變的問題。而且我覺得現在放送委員會的模式,已經將成本下降很多啦!”

    多方投資、深夜放送、賣盤回本,在這個時代看來,這種模式本身就降低了很多動畫製作的成本,從九十年代開始,一直到二十一世紀,新番作品如雨後春筍般的冒了出來,製作委員會制度就幫了大忙,這種營銷模式,一定程度上是繁榮了動畫創作行業。

    而到了21世紀之後,很多小作坊一樣的動畫公司能夠推出屬於自己的新番動畫,也是這種制度下的產物,動畫數量和題材在那個時候更加的多樣化,很多原本想也別想動畫化的作品也能夠動畫化最簡單的就是一眾輕改編動畫。

    森夏贊成降低成本的舉動,但是對於森夏來說,他暫時是沒有更好的方法了。

    如果要說有什麼更好的方案,大概就是要等到21世紀,等網絡鋪開之後,直接上網絡動畫吧。

    企鵝爸爸的燒錢模式加上日本這邊的精良製作,森夏覺得這樣更有利於紳士作品的傳播。

    “話雖如此,但 紳士的東西,能夠被大家接受,那該是一件多好的事情啊。”

    千佳還是有些感嘆。

    這個世界需要紳士,只有紳士才能夠拯救這個世界,就就好像是只有s才能夠拯救日本一樣。

    在日本面臨危機的時候,s站了出來。而在現在,為了讓人類感受到世界的美好,千佳覺得,紳士這個概念,需要努力的擴散開來。

    “雖然我覺得學姐你的理念很崇高,但是我個人認為,這是一個以百年、甚至千年為目標的遠大理念,就目前而言,太過虛幻了。”

    森夏當然也想要擴大影響力了,但是想要讓紳士文化進入社會的方方面面,這大概已經是很久之後的事情了,說不定那個時候地球都已經統一了也說不定。

    但是很顯然,這件事情還稍微有些遙遠。

    “嘛,不過長篇的話,也不是沒有機會。”

    其實長篇作品,也有能夠適合紳士,或者是可供紳士作品,例如刀劍神域,這個作品其實就很有做成長篇的潛力……
410555 發表於 2017-5-30 16:13
第七百六十七章 風不停吹,雨一直下

    風不斷的吹拂著,進入了正月之後的東京,迎來了一場久違了的風暴。

    現視研的會社之中很安靜。

    一如既往的坐在窗邊的椅子上,千佳安靜的翻看著自己手上的漫畫書。

    在房間的另一側,莉莉坐在電視機的面前,然後玩著ps遊戲機上面心跳憶,不過她是不是卻會偷偷的頭,然後看向另外一邊的千佳。

    禮奈輕輕的將泡好的紅茶放在桌上,然後看了一眼旁邊的兩個人。

    風有些喧囂。

    “....”

    注意到外面越來越暗的千佳,輕輕的關上了漫畫書,然後抬起了頭。

    正轉過頭看向千佳的莉莉慌忙的過頭去,裝模作樣的玩起了遊戲,但是也不知道是不是因為手太快的關係,在一個關鍵的選擇肢上面,她選錯了。

    “嗚哇!完蛋啦!”莉莉慘叫了一聲。

    千佳看了一眼冒失的莉莉,然後搖搖頭站了起來。

    她將漫畫書放在了書架上,接著端起了一杯紅茶,走到了窗前,看著外面。

    風很急,窗外的樹葉樹枝,不斷的發出沙沙的聲音。

    千佳坐到了椅子上。

    似乎是有些不舒服,她將右腿輕輕抬起,然後半踩在了椅子上。

    被黑色絲襪包裹的足部與椅子接觸,似乎有些滑,所以千佳用左手輕輕的抓住了腳踝,然後右手將杯子輕輕的放在了窗台。

    她就這樣有些懶散的坐在這邊。

    “好像要下雨了呢。”

    禮奈也走到了窗口。

    明明白天的時候,溫度還反常得達到了二十多度,甚至還有學生在體育課上換上了夏裝,但是等到了傍晚,天氣卻開始發生了變化。

    雖然溫度依然還很高,但是誰都能夠看出,他們即將迎來新學期的第一場降雨。

    “下雨的話,我不討厭哦。”千佳靜靜的凝視著外界的景象,和在森夏面前不同,這個安靜、優雅卻似乎又有些懶散的少女,才是日常之中的千佳。

    這才是她平日里的模樣。

    風呼呼的吹著。

    “稍微有些不舒服呢,因為濕氣有些大麼”

    千佳歪了歪頭,然後又站了起來。

    她提起了裙擺,輕輕的將褲襪褪了下來。

    脫離了褲襪的拘束之後,千佳雪白的腳趾就露了出來。

    “誒誒誒?!前輩?!”

    看到千佳的動作之後,旁邊的禮奈嚇了一跳。

    “嗯,怎麼了?”

    剛剛脫掉一隻腳絲襪的千佳停了下來,然後看向了禮奈。

    “那、那個”禮奈想說這樣是不是有些太大膽了,畢竟,雖然是在部室換衣服,但是這畢竟也算是半個公眾場合了。

    “你、你在做什麼不知廉恥的事情啊!”

    然而禮奈這邊還沒有開口,門口那邊剛剛打開門進來的麗華,就開口了。

    “沒什麼,只是稍微有些濕熱而已。”千佳這時候已經將另外一隻絲襪的褲腿脫了下來,然後重新坐到了椅子上。之後,她又看向了麗華:“倒是你,現在的工作很忙吧,學生會的工作都要交接,你怎麼還有時間到這裡來?”

    三年生即將畢業了,在這個時候,作為學生會長的麗華,也將。

    麗華擺正了臉色,然後走進了部室之中。

    “當然是因為天氣了。”她說道,“馬上就要下大雨了,所以學生會的工作已經結束了,剛剛廣播裡面讓大家現在趕緊離校,然後我就看到你們這裡把燈打開了。”

    聽到了麗華的答之後,莉莉看了一眼旁邊的禮奈。嗯,剛剛就是禮奈開的燈來著。

    “所以,你們也快點收拾一下,準備離開吧。”麗華忍住了和千佳吵架的衝動。

    “嘛。”

    千佳聳了聳肩,然後將茶杯放到了桌上。

    風不停吹。

    收拾好了行裝,千佳卻並沒有帶上書包,而是就這樣走出了房間。

    “啊咧?”看到千佳的動作,麗華也是吃了一驚,“你就這樣去?”

    “嘛,反正也沒有要寫的作業,這樣就好了,再說啦,去之後我要做的事情,主要還是督促森夏君寫文章呢。”千佳說完擺了擺手,“而且看現在這種情況的話,我們現在去,大概路上就會下雨吧。”

    麗華一愣:“難道我們現在就要去先等一下?”

    “現在當然要去啊,如果稍微再遲一些的話,等雨下下來,就更難去了吧。”千佳微笑著。

    “你該不會單純只是想要淋雨吧?”麗華大概明白千佳想做的事情了。

    她只是單純的想要在雨中漫步而已。

    “其實我一直都想試試看喲。”千佳微笑著朝著大家擺了擺手,然後便離開了房間。

    “餵!”麗華瞪了千佳一眼,然後朝著禮奈和莉莉道了聲歉,“失禮了,你們也請快點離開吧。”

    說完之後,麗華便小跑著追上了千佳。

    看著麗華跑了過來,千佳的臉上也露出了微笑。

    “喂喂,千佳,你這樣會感冒的!”麗華皺著眉頭看著千佳。

    “嘛,今天的氣溫很合適喲,我覺得這樣正好呢”千佳微笑著,“我一直都想試試看呢,這樣在雨中漫步,不是一件很羅曼蒂克的事情嗎?”

    “才沒有!你會感冒的!而且東大的測試就在下月初吧,已經沒有多少時間了!”麗華瞪著眼睛看著千佳。

    雖然千佳自己不怎麼情願,但是他的父親千羽正雄卻堅持要讓千佳去上大學。

    當然,也不是一定要上大學,千羽正雄的原話是:“你只要能夠考上東大,然後每一次測試都能夠pass,我就不會繼續約束你了!”

    換句話說,只要千佳能夠考上,她不管怎麼逃課都沒有關係,因為她的老爹會在上面兜著。

    而麗華也陪著千佳,準備一起去報考東大。

    而最終的測試,將在二月份進行。

    不過千佳本人對於這些,似乎都沒有什麼興趣的樣子。

    她依然是我行我素,明明是臨近考試的時間了,千佳卻更關心會社之中的事物。

    面對這樣的千佳,麗華也只能是搖搖頭。

    然後,天上飄落起了星星的雨點。

    雨並不大,但是卻帶著一滴滴冬季的寒意。

    “啊啊果然,這樣的感覺,才是最妙的呢。”

    千佳十分高興的模樣。

    “真不知道伯父看到你這個模樣,會想什麼”

    麗華無奈的嘆了聲氣。

    今天暫時一更吧,蹲廁所ing。風不斷的吹拂著,進入了正月之後的東京,迎來了一場久違了的風暴。

    現視研的會社之中很安靜。

    一如既往的坐在窗邊的椅子上,千佳安靜的翻看著自己手上的漫畫書。

    在房間的另一側,莉莉坐在電視機的面前,然後玩著ps遊戲機上面心跳憶,不過她是不是卻會偷偷的頭,然後看向另外一邊的千佳。

    禮奈輕輕的將泡好的紅茶放在桌上,然後看了一眼旁邊的兩個人。

    風有些喧囂。

    “....”

    注意到外面越來越暗的千佳,輕輕的關上了漫畫書,然後抬起了頭。

    正轉過頭看向千佳的莉莉慌忙的過頭去,裝模作樣的玩起了遊戲,但是也不知道是不是因為手太快的關係,在一個關鍵的選擇肢上面,她選錯了。

    “嗚哇!完蛋啦!”莉莉慘叫了一聲。

    千佳看了一眼冒失的莉莉,然後搖搖頭站了起來。

    她將漫畫書放在了書架上,接著端起了一杯紅茶,走到了窗前,看著外面。

    風很急,窗外的樹葉樹枝,不斷的發出沙沙的聲音。

    千佳坐到了椅子上。

    似乎是有些不舒服,她將右腿輕輕抬起,然後半踩在了椅子上。

    被黑色絲襪包裹的足部與椅子接觸,似乎有些滑,所以千佳用左手輕輕的抓住了腳踝,然後右手將杯子輕輕的放在了窗台。

    她就這樣有些懶散的坐在這邊。

    “好像要下雨了呢。”

    禮奈也走到了窗口。

    明明白天的時候,溫度還反常得達到了二十多度,甚至還有學生在體育課上換上了夏裝,但是等到了傍晚,天氣卻開始發生了變化。

    雖然溫度依然還很高,但是誰都能夠看出,他們即將迎來新學期的第一場降雨。

    “下雨的話,我不討厭哦。”千佳靜靜的凝視著外界的景象,和在森夏面前不同,這個安靜、優雅卻似乎又有些懶散的少女,才是日常之中的千佳。

    這才是她平日里的模樣。

    風呼呼的吹著。

    “稍微有些不舒服呢,因為濕氣有些大麼”

    千佳歪了歪頭,然後又站了起來。

    她提起了裙擺,輕輕的將褲襪褪了下來。

    脫離了褲襪的拘束之後,千佳雪白的腳趾就露了出來。

    “誒誒誒?!前輩?!”

    看到千佳的動作之後,旁邊的禮奈嚇了一跳。

    “嗯,怎麼了?”

    剛剛脫掉一隻腳絲襪的千佳停了下來,然後看向了禮奈。

    “那、那個”禮奈想說這樣是不是有些太大膽了,畢竟,雖然是在部室換衣服,但是這畢竟也算是半個公眾場合了。

    “你、你在做什麼不知廉恥的事情啊!”

    然而禮奈這邊還沒有開口,門口那邊剛剛打開門進來的麗華,就開口了。

    “沒什麼,只是稍微有些濕熱而已。”千佳這時候已經將另外一隻絲襪的褲腿脫了下來,然後重新坐到了椅子上。之後,她又看向了麗華:“倒是你,現在的工作很忙吧,學生會的工作都要交接,你怎麼還有時間到這裡來?”

    三年生即將畢業了,在這個時候,作為學生會長的麗華,也將。

    麗華擺正了臉色,然後走進了部室之中。

    “當然是因為天氣了。”她說道,“馬上就要下大雨了,所以學生會的工作已經結束了,剛剛廣播裡面讓大家現在趕緊離校,然後我就看到你們這裡把燈打開了。”

    聽到了麗華的答之後,莉莉看了一眼旁邊的禮奈。嗯,剛剛就是禮奈開的燈來著。

    “所以,你們也快點收拾一下,準備離開吧。”麗華忍住了和千佳吵架的衝動。

    “嘛。”

    千佳聳了聳肩,然後將茶杯放到了桌上。

    風不停吹。

    收拾好了行裝,千佳卻並沒有帶上書包,而是就這樣走出了房間。

    “啊咧?”看到千佳的動作,麗華也是吃了一驚,“你就這樣去?”

    “嘛,反正也沒有要寫的作業,這樣就好了,再說啦,去之後我要做的事情,主要還是督促森夏君寫文章呢。”千佳說完擺了擺手,“而且看現在這種情況的話,我們現在去,大概路上就會下雨吧。”

    麗華一愣:“難道我們現在就要去先等一下?”

    “現在當然要去啊,如果稍微再遲一些的話,等雨下下來,就更難去了吧。”千佳微笑著。

    “你該不會單純只是想要淋雨吧?”麗華大概明白千佳想做的事情了。

    她只是單純的想要在雨中漫步而已。

    “其實我一直都想試試看喲。”千佳微笑著朝著大家擺了擺手,然後便離開了房間。

    “餵!”麗華瞪了千佳一眼,然後朝著禮奈和莉莉道了聲歉,“失禮了,你們也請快點離開吧。”

    說完之後,麗華便小跑著追上了千佳。

    看著麗華跑了過來,千佳的臉上也露出了微笑。

    “喂喂,千佳,你這樣會感冒的!”麗華皺著眉頭看著千佳。

    “嘛,今天的氣溫很合適喲,我覺得這樣正好呢”千佳微笑著,“我一直都想試試看呢,這樣在雨中漫步,不是一件很羅曼蒂克的事情嗎?”

    “才沒有!你會感冒的!而且東大的測試就在下月初吧,已經沒有多少時間了!”麗華瞪著眼睛看著千佳。

    雖然千佳自己不怎麼情願,但是他的父親千羽正雄卻堅持要讓千佳去上大學。

    當然,也不是一定要上大學,千羽正雄的原話是:“你只要能夠考上東大,然後每一次測試都能夠pass,我就不會繼續約束你了!”

    換句話說,只要千佳能夠考上,她不管怎麼逃課都沒有關係,因為她的老爹會在上面兜著。

    而麗華也陪著千佳,準備一起去報考東大。

    而最終的測試,將在二月份進行。

    不過千佳本人對於這些,似乎都沒有什麼興趣的樣子。

    她依然是我行我素,明明是臨近考試的時間了,千佳卻更關心會社之中的事物。

    面對這樣的千佳,麗華也只能是搖搖頭。

    然後,天上飄落起了星星的雨點。

    雨並不大,但是卻帶著一滴滴冬季的寒意。

    “啊啊果然,這樣的感覺,才是最妙的呢。”

    千佳十分高興的模樣。

    “真不知道伯父看到你這個模樣,會想什麼”

    麗華無奈的嘆了聲氣。
410555 發表於 2017-5-30 16:13
第七百六十八章 英雄傳說系列

    第二天,無論是千佳還是麗華,都已經躺在了床上。

    “萬幸只是低燒……”

    森夏把溫度計拿開,然後將冰帖貼在了千佳的腦袋上。

    “麗華呢?”

    窩在床上的千佳,詢問著麗華那邊的情況。

    “嘛,麗華還好,她現在正在睡覺。”

    因為今天是周末的關係,所以森夏也留在家裡照顧這兩個人。

    “不過這感覺還真不錯呢。”千佳忽然感慨了一聲。

    “什麼不錯啊!你們兩個在大冬天,竟然淋著那麼大的雨在街上瞎逛,這叫什麼不錯啊!”

    森夏直接就翻了個白眼。

    千佳分明就是在作死。

    人作死就會死,學姐,你究竟明不明白口牙!

    森夏的吐槽之魂源源不斷,森夏的吐槽之力突破天際。

    但面對森夏的吐槽,千佳則是沒心沒肺的微笑著:“但這樣不是很有趣麼,雨中漫步也是一種浪漫喲……話說回來,姬葉那個時候怎麼和你在一起?”

    千佳瞇著眼睛看著森夏。

    “明明是我先,無論是和姬葉也好,還是和麗華也罷,但是森夏君你好像總是能夠在我們之間的關係中插上一腿,你還真是卑鄙喲。”

    聽到千佳的話,森夏直接選擇了翻白眼無視。

    “是姬葉前輩說要來我家看看,她說你要考東大,所以想要來看看。”森夏雖然覺得千佳的問題很蛋疼,但是他還是回答了對方,“然後你們還沒有回來,就開始刮風下雨,所以我們就去找你們啦。”

    值得一提的是,姬葉昨天晚上並沒有回家,而是選擇了留在森夏他們家裡,昨天晚上的時候,姬葉是和雪乃一起睡的,現在姬葉就在一樓的客廳裡面和雪乃聊天。

    “學姐你今天什麼都不要做,什麼都不要管,現在只要安心養病就好啦!”

    森夏讓千佳不要折騰,現在安安心心養病就好。

    “嘛,放心好了,我現在根本就沒有力氣做別的事情。”

    千佳一臉生無可戀的表情。

    “不要故意做出這樣的表情啦!你又不是絕症病人。”森夏哭笑不得。

    “放心好了,森夏君,我是不會這麼輕易的gdie的!”千佳用堅定的目光看著森夏,“放心好了,在玩的大航海時代4之前,在玩到英雄傳說5之前,我是絕對不會離開的!就算我真的狗帶了,我也會化為幽靈,然後每天去看他們的新作進度的!”

    “你快去給那些遊戲廠商道歉啊!”森夏直接翻了個白眼。

    “嘛,嘛,不要這麼嚴肅嘛,森夏君~”千佳擺了擺手,“說起來,你的筆記本上有英雄傳說4吧,我想玩玩。”

    “你怎麼會突然想到英雄傳說系列? ”森夏奇怪的看著千佳。

    “因為很有趣啊,”千佳裡說當然的說道,“特別是故事的最後,光明神和黑暗神都被幹掉了,這種套路比幫助正義和光明的一方打贏戰鬥要有趣多了。”

    英雄傳說4朱紅之雫的劇情,在故事最後便就是連續推倒了兩個神靈,讓人類迎來了新時代。

    以上是ds版本的劇情。

    雖然千佳很欣賞ds版本的故事,但是她大概不知道,英雄傳說4的in版本,就會就回到了“套路”上來。

    “森夏君,你說,我們要不要去找al合作什麼的?我很中意英雄傳說系列啊。”

    千佳忽然大洞大開。

    而森夏對此的應對,則是拿出了熱毛巾來給千佳擦拭臉頰。

    “喂喂,森夏,我沒有在胡扯啊!”

    感情千佳學姐您知道自己以前在胡扯啊!

    森夏無力吐槽中。

    “等一下,你真想和al合作?他們不是做紳士遊戲的吧?”森夏忽然想到了一個問題。

    al,或者通稱法老控,他們做過幾個很有名的系列:《伊蘇》和《英雄傳說》,後世很火的軌跡系列,就是屬於《英雄傳說》裡面的。

    “沒錯喲,我很看好英雄傳說喲。而且我覺得森夏君你的幼女戰記做成類似的rpg,好像挺有趣的呢。”

    幼女戰記做成rpg?

    森夏腦補了一下卡卡布三部曲畫風的幼女戰記,然後森夏表示,這根本不忍直視。

    再想想看,如果換成空之軌跡系列的風格……咦,好像還真可以啊?

    不,也不對,森夏版本的幼女戰記是腦洞產物,和原版都不一樣,屬於一本正經說胡話的那種。

    這樣的作品,森夏覺得,遊戲化什麼的,還是算了吧。

    “你怎麼會突然想到和al合作?”森夏又問。

    “因為有趣啊!而且想要和自己的偶像合作,這有什麼不對?”是啊,等有錢了,把偶像請到自己公司裡面,然後讓偶像年年去環遊世界,這又有什麼不對?

    森夏覺得,好像挺靠譜的。

    “但是我記得太閣系列你也很喜歡吧,為什麼不和光榮合作?”

    kei,也就是光榮,未來讓真三國無雙和各種無雙火起來的遊戲公司。

    “因為我更喜歡英雄傳說這樣的rpg呢……嘛,當然,我最喜歡的,其實事我們自己的《罪惡王冠》系列喲。”

    千佳微笑著。

    “英雄傳說啊……”

    千佳不說,森夏可能都忘了,但是千佳這邊一下說明了之後,森夏這裡就想起了一些隱藏在自己大腦深處的記憶。

    說到英雄傳說,這個系列最早的起源,可以追溯到dragn_slayer系列,dragn_slayer是al早期著名的rpg品牌,而該系列就是未來的伊蘇系列和英雄傳說系列的始祖,伊蘇參考了dragn_slayer部分設計,而英雄傳說系列的前兩部作品,則乾脆是直接從系列分離。

    別小看dragn_slayer系列了,或許在某東方大國中,知道的人比較少,但是這個作品的第一作,可是被譽為arpg鼻祖的超強作品,而第二作dragn_slayer_ii-anadu則是日本計算機遊戲史上銷量最高的作品。

    延續自dragn_slayer系列的英雄傳說前兩部做品,則是英雄傳說的第一代,如果沒有意外的話,原本第三部英雄傳說系列,也會是採用這個背景的,然後前面的故事一路會傳承下來。

    但事情就是這麼的奇妙,dragn_slayer系列的製作人木屋善夫後來從al離職了,所以dragn_slayer系列,在1995年發布了最後一作風の伝說anadu_ii-the_last__dragn_slayer》之後系列宣告完結,而其他與其有關的作品,也都脫離dragn_slayer系列獨自發展。

    順帶一提,森夏在買了電腦之後,就去中古店了一份dragn_slayer的完結作品。

    對於玩家來說,這個事情當時可能最多就是惋惜一下系列沒有了。

    但是,這事情對於法老控來說,卻有些麻煩了,你這撂挑子了,我這咋辦?

    要知道,這整個dragn_slayer的故事背景可都是木屋善夫設計的啊。

    在這個時候,有一個人站了出來,他就是早川正,他將dragn_slayer系列中的“英雄傳說”系列拉了出來,然後進行了獨立,並推出了後面著名的“英雄傳說-卡卡布三部曲”系列。

    或許很少有人知道,但卡卡布三部曲的故事劇本其實是在呆灣完成的。

    當時的al根本就沒有餘力去進行下去,所以乾脆就在呆灣找了個遊戲設計,然後由他們打磨加工,成了最後的成品。

    英雄傳說原稿故事總計文字是一千六百萬字,其中絕大多數都是呆灣完工,故事也是在呆灣做出來的。

    而英雄傳說三到英雄傳說五,都是從其中抽取的章節進行改編。

    當然,最終的成品和原本的故事之間,是有區別的。

    英雄傳說從第六部開始就廢棄了卡卡布三部曲的世界觀,這方面的要素也是其中之一,因為這個故事並不是他們自己的。

    這一點的話,對比ds版本的《英雄傳說iv》和inds版本的《英雄傳說iv》就能夠看得出來,後者才是al自己風格的東西。

    當然,後面的空之軌蹟的軌跡系列的世界觀大受歡迎,這也是其中的一個原因。

    什麼,森夏為什麼知道這一點事情?

    很簡單,因為森夏認識當年做這遊戲的某呆灣員工。

    至於這個事情是不是對方在吹牛,森夏判斷其中有一部分至少是可信的。

    對於千佳來說,dragn_slayer也自然是她的arpg的啟蒙了,但是千佳更喜歡的,其實是卡卡布三部曲系列。

    森夏雖然知道這個秘密消息,但是他還是有些不忍告訴對方真相。

    不過在森夏看來,第六代的英雄傳說系列也就是俗稱的空之軌跡系列,這個作品,其實也是非常有趣的。

    森夏在做遊戲《罪惡王冠》rpg版本的時候,就曾經借鑒過對方的東西。

    相對於卡卡布三部曲來說,空之軌跡系列的整體色調要明亮許多,整個故事也沒有卡卡布三部曲那樣沉重,但是因為放下了包袱,在玩遊戲的時候,似乎也更顯輕鬆。

    但是千佳似乎是覺得卡卡布三部曲更為有趣的樣子。

    不知道為什麼,森夏忽然想到了黑暗之魂和血源詛咒系列,他總覺得,如果千佳遇到了這個遊戲的話,絕對會喜歡上的吧。

    對了,宮崎英高似乎就在咱們這邊做ai來著,要不要派遣他去真的弄一個黑暗之魂什麼的?

    讚美太陽。

    但是轉念一想,森夏手上的這位“宮崎英高”和原本世界的宮崎英高,似乎有著微妙的不同。

    在黑暗之魂和血源詛咒系列裡面,真要說的話,主要就是各種套路和反套路,但是森夏這邊在玩魯路修被虐得死去活來,則是因為對面那些牛的ai。

    這其中還是有區別的,不然在黑暗之魂裡面,怎麼會有“入侵弱智”這麼一個俚語呢?

    森夏在腦中想像了一下他們家的宮崎英高做出來的黑暗之魂:敵人趁著玩家搜索的時候,直接偽裝起來,等玩家靠近之後,突然現身,然後一個背刺。

    如果玩家反應及時,就遠遁千里,然後用遠程吊打,如果玩家想要靠近,另外一個敵人就會出現,然後將玩家拍死。

    呃,這樣的畫面,簡直不要太美。

    森夏已經不想說什麼了。

    “喂喂!森夏!”在森夏陷入到了詭異的自high過程中的時候,那邊的千佳已經不耐煩了。

    “啊,怎麼了,學姐?”森夏終於是反應了過來。

    “筆記本!快把你的筆記本給我啊,沒有英雄傳說玩的我,就要死掉啦!”

    千佳還是想要玩英雄傳說系列。

    森夏搖搖頭,然後站了起來,離開了千佳的房間,回到了自己房間裡面,將筆記本給千佳拿了過來。

    不過森夏並不僅僅只是將筆記本拿過來了而已,他還拿來了一件大衣。

    在千佳從床上掙扎著爬起來的時候,森夏幫助千佳將大衣披上。

    千佳將筆記本放在了床上,然後下面有一塊森夏準備好的小木板,這樣的話,筆記本就能夠放平。

    千佳熟練的打開了電腦,然後順利的打開了遊戲,進入了ds界面。

    看到了熟悉的畫面之後,千佳頓時興奮了起來。

    “喂喂,森夏君,你真的對英雄傳說系列和法老控沒有興趣?”

    “當然有興趣啦!”

    森夏才沒說自己沒興趣呢!
410555 發表於 2017-5-30 16:14
第七百六十九章 把英雄傳說系列動畫化?

    老實說,森夏對於英雄傳說和守望先鋒系列都挺有興趣的。

    而硬要說的話,森夏更喜歡卡卡布三部曲,大概是因為先入為主的觀點吧,他覺得這個世界的景色更美。

    那種在蒼茫中眺望著大蛇脊背的悠遠,實在是令人回味,而巡禮者探訪白髮魔女的故事,更是充滿著90年代特有的氣質。

    當然,森夏也有覺得很蛋疼的地方,例如五代海之檻歌的自動戰鬥系統,怎麼說呢,這是法老控創新創到沒邊的地方了。

    而在四代中,各種重複的地形,也是非常值得詬病的地方。

    反正不管別人怎麼說,在覺得故事優秀的時候,不妨礙森夏討厭其他不完善的系統。

    在卡卡布三部曲中,森夏覺得最有趣的是英雄傳說iv的inds版本的戰鬥,但是很可惜,這一代的戰鬥完全沒有隨機遇敵,地圖上的敵人,都是固定的……

    在戰斗方面,空之軌跡系列就很不錯,而且相對於卡卡布三部曲而言,軌跡系列的角色更加的偶像化,喜歡的人,自然是對此喜歡的不得了的。

    森夏這個時候,便在考慮,自己要不要橫插一缸子,然後給卡卡布三部曲系列續命。

    “我當然感興趣啊!”

    所以,森夏才這樣和千佳說了一句。

    不只是感興趣而已,這是屬於自己的,那美好的回憶。

    但是森夏想了想,他覺得也沒有那個必要了,因為整個故事到了最後,已經全部走向了完結,當一個故事完結之後,強行續命就沒有任何意義了。

    強行讓圓滿的故事出現破綻,然後將故事延續下去,這種事情,森夏覺得完全沒有必要。

    不過從另一方面而言,自己這邊或許可以插手空軌系列的製作?

    空之軌跡系列,也是一代“冷飯王”,出了p版,然後又出psp版,接著又在ps3上出了一個高清版,出了高清版還不算,之後又弄了個“ev ”的副標題,然後出了psv版本和ps4版本……

    就這炒冷飯的功力,大概已經有卡普空炒冷飯一半的水準了吧……

    《罪惡王冠》本身其實也屬於那種已經將故事講完了,然後並不可能有後續的那種故事。

    但是受到啟發之後,森夏忽然覺得,他們似乎也可以搞一個高清版、重製版、最終高清版、進化版、最終進化版什麼的……

    好像好有趣的樣子。

    森夏絕對,這麼做似乎挺靠譜的。

    而且森夏覺得,自己這邊也是良心滿滿啊,現在的計算機都是in9系統,不是in95就是in98,有些機器甚至還是ds,在日本這邊,p-98也沒有被完全淘汰。

    自己在這個時候出的遊戲,也就只是在這個時代的遊戲而已。

    等以後進化到了p,咱們把遊戲分辨率調高,這就是高清版,而等以後機器性能提高之後,咱們再做成3d模式,這就是重製版,等把3d也高清化、貼圖精細化之後,就能整個最終高清版。等以後再找了聲優做配音,然後強化一下游戲系統,這就是進化版。等未來1080p與4k顯示器出現之後,咱還可以再試試看最終進化版……

    一個遊戲,咱可以吃二十年!

    “其實我覺得我們的罪惡王冠也不錯嘛……”

    於是,森夏腦抽又蹦出了這麼一句話。

    “所以我們不是在說英雄傳說麼?”

    千佳一邊說,一邊在進行遊戲,就一眾ds遊戲而言,英雄傳說的水準還是不錯的,畫面也在水準之上。

    在inds版本中,每一個角色的能力都是固定的,但是在ds版本中,玩家可以定制主角艾文的能力,讓他變成魔法師或者戰士,這種略帶養成的要素,實際上也是很不錯的。

    “法老控的話,我覺得暫時不用特別在意,我們可以稍微選擇入股,至於英雄傳說這遊戲的話,不急。”

    空之軌跡系列還要等到2004年的時候才會推出,現在才只是1999年而已,21世紀都沒到呢,說這些實在是太早了。

    相對而言,森夏覺得等過兩年p出現之後,自己這邊應該就可以推出p版本的《罪惡王冠》了,這好像也不錯啊……

    法老控雖然很喜歡炒冷飯,但是森夏想了想,他發現法老控這邊似乎並沒有出現過因為外部問題導致遊戲品質出問題的狀況,這和el社萬年出不來的同級生3形成了鮮明的對比。

    對於這個健康發展的公司,森夏覺得自己沒有必要干涉太多,只要保持友好合作態度就好了當然,讓他們上秘銀平台,這也是必須的。

    知道森夏似乎不准備大動干戈之後,千佳也並沒有繼續討論這方面的事情。

    兩個人在一起已經有快兩年的時間了,雖然不說非常了解,但是森夏想要做什麼的時候,他的態度基本上都是很好確認的。

    在這個時候,千佳便知道,現在的森夏,雖然很喜歡英雄軌蹟的系列,也並不討厭法老控,但是他卻並沒有入主法老控的想法。

    “嘛,那就換個話題吧,雖然我也很喜歡他們的遊戲劇情,但是果然,我更在意的是遊戲的自由度呢。”千佳不喜歡那種線性敘事的故事,她總是喜歡在遊戲的劇情中做一些很特別的事情,但是強制性的進展劇情,讓故事按照固定套路下去,這種感覺就和玩差不多了。

    千佳喜歡,但是在rpg遊戲之中,讓遊戲按照單線條前進,這種感覺,就不是那麼有趣了。

    “我記得我們的罪惡王冠在這方面就很不錯吧。”大概是因為森夏剛剛提到了罪惡王冠的緣故,所以千佳這時候便想到了罪惡王冠這個遊戲。

    “雖說如此,但實際上,我們的罪惡王冠在國外要更受歡迎呢。”

    森夏聳聳肩。

    罪惡王冠在d上市的時候,也趁機推出了英文版,結果英文版現在的銷量很好,畢之前的p版本銷量還要好,銷量,直接就在原本的數據上翻番了,這數據,眼瞧著便就是奔著百萬套銷量而去的。

    雖然一開始猝不及防,但後來森夏思索了一番之後,他覺得這其實也並沒有什麼,因為歐美那邊的人,相對於日本而言,的確更喜歡開放一點的遊戲。

    日本這邊的故事基本都是劇情和線性故事,但是在歐美,自由度高幾乎是很多遊戲的傳統。

    森夏這邊的《罪惡王冠》本來就是一個高自由度的遊戲,特別是其中那個“新人生”的擴展包,更是讓遊戲有了新的個人模式,十分的引人注目,很多歐美玩家在體驗玩了遊戲之後,他們便會去入手這個擴展包玩著方面的遊戲。

    而隨著rpg版本火了之後,連版本的銷量也被帶了起來,雖然很多歐美的玩家不是很喜歡這種的遊戲模式,但他們為了了解整個劇情,竟然硬是把版本給啃下來了。

    “我覺得這麼做,似乎挺不錯的樣子呢,如果版本能夠強化一下,應該能夠吸引到更多米國人去遊玩吧。”千佳也是知道銷售數據的,就從情況上來看,美國人這次真的是各種買買買,給森夏他們帶來了許多的利好消息。

    “我覺得等魯路修做出來之後,我們或許就能夠上線開始嘗試製作互動電影了。”森夏提出了自己的看法。

    “就是你說的的高級形態?”千佳緊了緊自己身上的大衣,然後看著森夏。

    “嗨,雖然時間上稍稍有些早,但是我覺得我們可以先製作一部實驗性質的互動電影。”

    森夏雖然知道未來有活動電影,但是毫無疑問,那些互動電影都是美式風格的,裡面角色的模樣都和真人差不了太多。

    而森夏腦中的模式,則是類似二次元動畫的模式,是完全二次元風格的。

    但是這種類別的互動電影會有什麼樣的影響,森夏自己也吃不准。

    還好時間是站在森夏這邊的。

    現在的時間是1999年,留給森夏的準備時間還有至少8年。

    森夏這邊的資金很少會出問題,雖然現在的流動資金暫時不多,但是準備一個實驗性質的互動電影,這也是可以的。

    如果出了問題,也至少還有時間留給森夏進行修改修正。

    “那你準備用什麼作品來做?”千佳又問。

    “這個的話,暫時沒想好。”森夏搖搖頭。

    森夏雖然有想法,但是現在的森夏並沒有想到有什麼更有趣的題材。

    “沒想好麼?”

    千佳歪了歪腦袋。

    她這個時候似乎也在思考什麼。

    她看著眼前的遊戲,忽然有了想法。

    “吶吶,森夏君,不一定是我們的作品呢,你覺得我們把其他的經典作品拿過來使用,這不也是一件很有趣的事情嗎?”

    是的,還有這樣一種方法。

    “英雄傳說系列?我覺得這樣還不如直接出新番啊……”

    森夏覺得有些不靠譜。

    有人曾經問過,英雄傳說系列還差哪一步才能夠完美?

    然後有人給出了答案:動畫化。

    在森夏看來,英雄傳說系列的故事並不適合用互動電影來體現,想要更好的展現故事,使用動畫化的手段是不錯的。

    森夏曾經也很期待英雄傳說系列動畫化,而事實上,英雄傳說系列也的確出過va動畫只不過那跳躍的劇情,讓森夏直接傻掉了。

    “當然不是啦,我只是打個比方呢。el社、ative社的作品,才更加適合這方面吧?”英雄傳說系列給千佳帶來的只是靈感,但是她並沒有特指英雄傳說系列。

    “也對,以後有機會的話,和他們聯絡,或許也是一個不錯的方案……對了,千佳學姐,今年法老控就要出英雄傳說v了吧,學姐,你有沒有想像過,把英雄傳說系列動畫化?”

    森夏剛剛靈光一閃,他忽然發現,自己對英雄傳說系列,還是有執念的。

    “在做完了魯路修之後,我想讓武藏野做英雄傳說系列的動畫化作品。”

    卡卡布三部曲,不應該沉睡在無名的角落之中,這麼優秀的作品,是有存在意義的。

    “……動畫化麼……”

    千佳的臉上露出了思索的表情。

    人就是這麼一種奇妙的生物,一開始大家的話題能夠歪樓歪從俄羅斯歪到美國去,但是話題兜兜轉轉,很可能又會回到主題上來。

    森夏和千佳兩個人聊天聊了好一會兒,這時候,話題又被強行兜到了英雄傳說系列上面。

    “我們可以按照時間順序來動畫化聽說在今年的英雄傳說v的時代是介於第三部和第四部之間的故事,所以我們可以按照四、五、三的順序進行動畫化。”森夏覺得這樣似乎很靠譜,“現在武藏野動畫製作的動畫,都是我們自家的東西,但是我覺得,我們之後或許可以有些諸如此類的作品進行補充,將武藏野動畫的名氣打出去。”

    嗯,對了,以後還能夠出一部以武藏野為舞台的動畫,名字就叫白箱好了,可惜的是,武藏野裡面似乎沒有叫做宮森的妹子……

    “這個主意不錯!”

    千佳目光熾熱的看著眼前的電腦畫面。

    在此時此刻的千佳嚴重,她幾乎已經看到了被動畫化之後的場景,這一定是很有趣的景象。

    在這個時代,遊戲改編的動畫很少,武藏野現在做魯路修的動畫,就算是一個探路者了。

    但是給自己做,與給別人做,是完全不同的兩個概念。

    自己這邊成功了,這是特例。

    但是,如果自己幫別人做,也成功了呢?

    這一定會很有趣吧!

    在這個時候,森夏和千佳兩個人的電波,在一次對上了。
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