第七百七十章 Animic在北美
“《罪惡王冠》?”
在1999年的1月份,d在北美並沒有發售,但森夏這邊的《罪惡王冠》卻先行一步,發行了英文p版本的《罪惡王冠》。
而在遊戲發售了之後,這個罪惡王冠立刻便引起了美國人的興趣。
克拉克就是一位遊戲愛好者。
不,他不僅僅只是一個遊戲愛好者而已,他其實是個資深的遊戲愛好者。
在八十年代,在遊戲業界方興未艾的時候,克拉克就喜歡上了電子遊戲,在那個時候,p上的很多電子遊戲,都是直接出售一張卡片,這張卡片上寫的便就是遊戲運行的代碼。
玩家在得到了卡片之後,將代碼輸入電腦,然後便可以進行遊戲了。
類似雪樂山這樣的遊戲製作公司,他們最早做的就是這種遊戲,在沒有可讀取介質的年代,遊戲就是這樣發展起來的。
當年的克拉克還是一個孩子,雖然和超人有同樣的名字,但是克拉克只是普通人而已,不過克拉克在遊戲方面似乎有卓越的天賦,無論是什麼遊戲,他都能夠非常得心應手的玩下去。
在以前,隨便一個垃圾遊戲,都能夠讓克拉克樂此不疲的玩上好一段時間。
但是,到了後來,克拉克也不再是和以前一樣“飢不擇食”了,克拉克對於遊戲的品質有了追求。
隨著遊戲業界的發展,各種垃圾遊戲都開始出現在了這個世界,這其中還包括那款將雅達利毀掉的遊戲外星人et。
在網絡開始興起之後,克拉克作為遊戲先驅,他也順利成章的接觸到了網絡遊戲。
克拉克是最早玩上網絡遊戲的人。
他最早玩的遊戲,是文字類ud遊戲。
ud是很多單詞的縮寫,ultiple_u色r_dien私n多用戶層面,ultiple_u色r_dialgue多用戶對話等等。
而“文字ud”中的ud,則是ultiple_u色r_dain多用戶虛擬空間遊戲,算是ud的一個統稱,而這個稱呼的由來,則是ultiple_u色r_dungen,也就是多用戶地牢雖然名字很沒有逼格,但這卻是歷史上最早的幾個網絡遊戲的名字,也是ud來源的基礎。
1978年,英國埃塞克斯大學的羅伊·特魯布肖用de-10編寫了世界上第一款ud遊戲。
當然,和後來的交互式的網絡遊戲相比,ud無疑是簡陋的,整個界面只有文字顯示,而且遊戲之中的移動指令之類的,還需要自己通過鍵盤打出“up”、“dwn”、 “enter”這樣的命令才能夠執行。
哦,對了,順帶一提,在某東方大國,ud還有一個稱呼叫做泥巴遊戲,某打假狂魔方舟子,其實最早就是搞這玩意兒的。
而在進入了九十年代之後,網絡遊戲就逐漸的豐富了起來。
網絡創世紀這款遊戲出現之後,網絡遊戲的發展就進入了快車道。
而最讓克拉克覺得帶感的,是角川全明星的出現……哦,對了,這個遊戲現在叫做tz……不對,是zt,也不對,是tz,也就是英雄軌跡。
這遊戲非常的帶勁。
在內測的時候,這個遊戲還叫做角川全明星,那個時候,克拉克就已經喜歡上了這個遊戲。
而在那之後,這個遊戲就變成了玩家們最熱衷討論的作品了。
網絡上的用戶本來就比較少,在這個時候,出現了一個完全網絡模式的遊戲,這著實是讓這個時代的人看到了不一樣的風景。
很多人說,沒有魔獸,類似dta和ll根本火不起來,也有人認為,這一切都是締造了dta輝煌的大神“冰蛙”的功勞。
但其實現實要比人們推測的更加簡單直接:因為這個時代沒有什麼網絡遊戲,這遊戲品質不錯,於是便火了。
這個時代,網絡遊戲是比較少的,比較火的遊戲,都是rpg類別。
而基於互聯網的摸ba遊戲出現之後,在網絡比較普及的北美,這個遊戲就立刻成為了人們的寵兒。
免費的、在線的,完全多人模式的,而且還有比較簡單直接的粗暴玩法。
單單只是這幾點,就立刻讓包括克拉克在內的美國人迷上了這個遊戲。
實在是太有趣了。
在跳出了千篇一律的rpg地獄之後,快節奏、強對抗的遊戲,迅速的刺激了他們的腎上腺素,在加上游戲之中的角色立繪都十分精美,妹紙們都穿著各種帶感的衣服,雖然不是所有人都喜歡這類畫風,但是感官上的刺激是足夠的。
而更美妙的是,這個遊戲竟然還有語音通訊系統,通過這個系統,玩家便可以和隊友進行對話和交流,還能夠開黑語音,各種戰術運用起來,也變得簡單粗暴,簡直就是太有趣了。
另一方面,遊戲的運營模式也非常的良心。
遊戲本身是免費的,玩家可以通過付費的方式成為遊戲的會員。
會員玩家,能夠讓自己的名字變成彩色,而且他們在遊戲中放置的“偵查眼”,也會有特殊的效果。
除了會員之外,在遊戲中,也有遊戲皮膚可以進行購買。這一點,森夏參照了ll,但這件事情,森夏是不會告訴其他人的。
遊戲暫時只推出了普通款式的皮膚,但事實告訴了森夏,真愛黨才不在乎這麼一點小錢,購入遊戲皮膚的人,簡直是多不勝數。
森夏原本還想要推出只能採用抽獎方式得到的“傳說”和“史詩”皮膚,但是在看到玩家這麼熱情之後,他覺得這種事情,還是等到以後再說吧……
在線十萬人,這個遊戲創造了在90年代的互聯網上的輝煌成績。
不知道有多少人被這個成績給驚呆了。
當然,無論是多好玩的遊戲,玩久了也是會累的。
“中單,不給就送!”
在不知道第多少次看到菜雞說這句話之後,克拉克有些累了,他決定暫時玩玩別的遊戲,不然的話,克拉克懷疑,自己遲早有一天會將這台電腦給砸了。
ani迷,這是製作了這款遊戲的公司名字(雖然是半接盤俠)。
然後,克拉克了解到,這個遊戲公司開發了好幾款很有趣的遊戲,包括之前一直很有趣味的植物大戰殭屍,就是他們發布的。
這一下,克拉克更感興趣了。
而就是在這個時候,在1998年的聖誕節,ani迷會社的秘銀遊戲平台正式推出了英文版,原本的英雄軌跡也直接被收錄到了秘銀遊戲平台之中,而秘銀遊戲平台,當然也給英雄軌跡提供了成就係統。
雖然很想刷成就係統,克拉克一度想到了重新回坑,但是這個時候,他發現了平台上好像還有更多更有趣的遊戲。
這些遊戲讓克拉克來興趣了。
而在這個時候,一個遊戲出現在了克拉克眼前,這個遊戲便是《罪惡王冠》。
一開始的時候,克拉克看到這個遊戲是一個galgae,於是便將其無視了。
但在後來,在qiq上,克拉克發現,很多人似乎都在討論這款遊戲,這就讓克拉克有些疑惑了。再一查,他發現這個遊戲有兩個作品,其中一個是galgae,而另外一個則是rpg。
順帶一提,之前的英雄軌跡就綁定了qiq,而秘銀平台則是直接和qiq捆綁綁定在一起的,現在在美國,基本上只要是一個網絡遊戲愛好者,他家的電腦上,就一定會有一個qiq軟件。
話歸正題,克拉克發現罪惡王冠有兩個版本之後,他又得知,罪惡王冠rpg,這個rpg還不是一般的rpg遊戲,而是一種diy程度很高的rpg,玩家不僅僅在遊戲裡面自由度很高,而且還能夠通過自己製作摸d的方式來擴展遊戲,這著實是令人驚訝。
好吧,美國人之所以有這種認知,是因為他們之中很多人都將人生模式看做了正體,而將楪祈的故事作為了附加。
這個遊戲提供數字版本和實體版本兩種選擇。
就內容上而言,實體版本和在線版本並沒有什麼差別。
克拉克選擇的就是實體版本。
他不僅僅喜歡游戲,他更喜歡收藏遊戲,這個時候能夠收藏一個版本的遊戲,他覺得這波不虧。
而安裝好了遊戲之後,克拉克就進入了遊戲。
“嗯,好像和輻射系列有些類似啊……”
這是在遊戲之中,克拉克的第一個感受。
遊戲的畫面很精美,不過在進行角色設定的時候,他覺察到,這類游戲,似乎有些輻射的影子。
但是和輻射1、2相比,罪惡王冠整體的畫面感覺卻不一樣,雖然都是末日的風景,但是罪惡王冠的畫面顯然更加的……美型?
一開始,克拉克只是這麼覺得而已。
但是隨著遊戲進行下去,克拉克發現,罪惡王冠和輻射系列,還是有區別的,這個遊戲雖然是同一種類別的遊戲,但是罪惡王冠整個故事和自由度,似乎要更高。
而當克拉克在qiq上看到有人討論摸d這種神奇的東西之後,克拉克就發現,一扇新世界的大門在向自己敞開……
原本,克拉克玩遊戲,通常只玩爺們,除非在沒有辦法選擇的情況下,克拉克才會勉為其難的玩女性角色。
而當克拉克開始下載摸d之後,他在罪惡王冠裡面的角色,就全部變成了妹子。
不僅僅如此,在下載了各種有趣的摸d之後,克拉克的妹紙,更是常年穿戴著一些可疑的裝備,而且他現在也基本不怎麼玩遊戲了,每次進入遊戲,就是讓自己的妹紙去做一些很帶感的事情。
什麼,你說之前的男號怎麼辦?
邪道!玩遊戲居然玩男的?你還是不是男人啊!玩遊戲就該選擇軟妹子!
在堅定了這個信念之後,克拉克毅然決然的刪掉了自己所有礙眼的男性角色存檔,然後開始玩起了遊戲。
但是,在這麼玩了半個月之後,克拉克就發現,這麼下去不行,自己肯定是要被掏空的。
而就在這個時候,進入了賢者模式的克拉克,他決定不再去玩那些紳士摸d,而是進入到了遊戲的故事模式之中,然後開始體會楪祈的故事。
這麼一玩不要緊,克拉克發現,自己很快便陷入了劇情,不可自拔。
“太有趣了!我要去玩galgae版!”
克拉克做為一個遊戲界的老鳥,自然是知道galgae大部分都是文字冒險類別遊戲的這一事實。
原本,在克拉克看來,這種遊戲根本就不能稱之為“遊戲”,而是類似“電子”一類的東西,代理商在對遊戲進行代理的時候,很多遊戲代理商,也不會將這種“電子”一併代理過來,因為那樣非常的無趣。
美國人和日本人的腦迴路又不一樣,雙方在審美上就有巨大的差別,而galgae絕大多數的目標都是日本人,所以在歐美地區,欣賞galgae的人,其實並不算很多,因為大家對於審美和故事本身,實在是沒有什麼好說的。
但在這個時候,克拉克卻腦抽了一般的開始耍起了文字冒險類的galgae。
而事實證明,這個遊戲還是很帶感的嘛!
在玩了galgae版本之後,他發現很多rpg版本里面需要解答和推理的問題,在galgae裡面,這些問題全部都得到了回答,自己想要知道的資料和秘密,這裡也都或多或少的有所提及。
茅塞頓開有木有!
超級有趣有木有!
只可惜文字看著太累,如果能夠把文字轉化成圖像,這該多好啊!在給遊戲公司寫反饋的時候,克拉克加上了這一句…… |