[都市生活] 重生日本做監督 作者:祈求者哀鳴 (全文完)

 
GGCMEAT 2016-8-1 13:11:54 發表於 都市言情 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 510 383732
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 21:21
第489章 兩款游戲

     露比她們已經擁有完全自我思維,說白點比神谷悠都清楚“我是誰,我從哪裡來,我要到哪裡去”這麼哲學問題答案,但是除了管理【矩陣公司】外神谷悠沒有賦予她們其余的存在意義且創作角色的性格設定導致就只有魏絲和布蕾克一直在主導【矩陣公司】發展,陽和露比這種耐不住寂寞的性子就難以找到消遣。

    既然創造出她們,那麼至少再給她們創造容身之所。

    “你知道的,悠,你不在的時候真的是太太太無聊~!結果這次你回來這裡又一直忙的制作游戲的事情,我承認這游戲真的非常好玩,就算作弊了也需要花費心思才能玩下去,悠真的打算在那個世界制作出這樣的游戲,我不認為除了你之外還會有誰通關,我是說至少把游戲做的正常一點。”露比站在神谷悠面前喋喋不休說道,完全發揮了小話癆的本質,她也很想自己能做些什麼對神谷悠有用處的事情。

    “是~是,我知道了。”

    看著她這可愛模樣,神谷悠莞爾捧著她的小臉蛋揉了起來打斷她的提議。

    【矩陣空間】構成的第一虛擬世界環境開始變化,從露比居住的溫馨小屋變成一件不算太寬敞的會議室,露比好奇環視這間基於【緣之空】動畫制作公司會議室為樣板創造出來的場所,非常具有現實感和生活氣息,隨後會議室的木門想起敲門聲。

    “進來。”

    “啊~~啊~悠你終於閑下來了啊,但我剛才想要好好睡一覺。”穿著黃褐色夾克搭配短裙的陽打著哈欠走進來,她金色的卷曲秀發看起來沒有經過打理,淺紫色眼眸裡面除了困意還能感覺到漫不經心,短裙搭配長靴,裸露出來雪白晶瑩的肌膚讓她渾身上下散發著狂野熱情的氣息。

    跟在她身後的還有布蕾克和魏絲,布蕾克身上的黑色職業裝勾勒出豐滿的身體曲線,修身短裙與黑色長筒蕾絲吊帶襪形成完美的絕對領域,精美秀氣的蕾絲花紋與修身短裙之間裸露出來幾釐米的膩白讓神谷悠不禁多看了幾眼。最後就是一身簡式白色禮服的魏絲,銀白色秀發放下遮住了額頭的淺色疤痕,盡管打扮充滿淑女的柔媚從她的眼神還是可以感覺到一股倔強的英氣,似乎察覺到神谷悠打量布蕾克的那幾眼,她不留痕跡往前走幾步擋在布蕾克面前,精心裁剪的禮服下玉腿肌膚的雪白與朦朧霧氣般的白絲完美結合。

    “還是這個樣子呢。”陽注意到她們兩個的異常行為轉過頭莞爾一笑,惡趣味的來到神谷悠面前摟住他的脖子獻上法式深吻,末了不忘舔了舔嘴唇轉過去對布蕾克和魏絲自然微笑:“如果你們主動一點,就算不用迎合悠的興趣也可以,悠對我這樣的打扮就挺喜歡的。”

    魏絲發出不可置信的尖叫聲:“陽~!你在干什麼?”

    布蕾克陷入沉思,認真思考陽的建議:“······”

    一直在神谷悠身邊的露比無奈聳了聳肩,對這景像習以為常,找個位置坐下後打著哈欠看著她們爭吵。

    神谷悠摸了摸嘴唇回味陽霸道熱情的深吻,和其她女性完全不同的感覺,如同一團燃燒的火焰無論神谷悠怎麼想要澆滅都只會被更加霸道的環繞,直至全身心都被融化,回味歸回味他還是要伸手阻止充滿火藥味一觸即發的會議室,不然她們吵下去肯定沒完沒了。

    “陽說的很有道理,不過我也非常喜歡你們現在的樣子·····總之現在先把這些事情放到一邊,我有很重要的事情要和你們商量。”

    這個世界和神谷悠所處的現實世界世界流逝速度接近十比一,距離創造出露比她們已經過了十幾年,出於什麼心態創造出她們神谷悠心知肚明也直視自己的欲望,老早之前在他的要求下就已經和露比、陽、布蕾克、魏絲一起吃過禁果,結果那一次成為來到意識空間次數中成為最疲憊的一次,精神上的交融比肉體生理接觸更加深刻,全部熱情融化纏綿在一起差點就讓神谷悠完全沉淪進去。

    “哦~真少見,悠會有那麼正經的樣子,不如我們先干上一炮再說,這樣悠可以心滿意足回去,我也睡得更加安心。”陽仿佛還是為了故意氣一氣性格高傲難懂的魏絲摟著神谷悠的脖子不放笑嘻嘻道。

    “唰!”通體雪白的長劍穿過陽的金色秀發,釘在會議室牆壁上,一瞬間牆壁自長劍插入的地方泛起了寒霜。

    魏絲笑吟吟說道:“不好意思打偏了一點,原本是向想要試下到底是你的臉皮厚還是我的劍更加鋒利。”

    “你就不能改一下這別扭高傲的性格?”陽紫羅蘭色的瞳孔燃起烈火嘲諷道,身邊肉眼可見因為高溫出現的扭曲,她的雙手出現黃色的臂鎧並且變成厚重的全套。只是一瞬間交鋒這間會議室就出現空間不穩定的現像,她們被神谷悠限制住了能力,能在第一虛擬空間使用的就只有本身基於角色設定的能力。

    “嘿,布蕾克你認為誰會贏?”津津有味看戲的露比舉起小手提問。

    布蕾克淡定看了神谷悠一眼沒有說話。

    “姐姐,我當然支持你了。”露比對著陽伸手比劃幾下加油,一副唯恐天下不亂的樣子。

    “啪!”

    神谷悠一拍手,會議室內全部異常消失不見,包括陽和魏絲使用基本角色力量都被限制住,他坐在會議室椅子上揉了揉太陽穴無奈而嚴肅道:“現在不是為這種事情吵架的時候,我說過有正經事情要商量,如果再繼續下去我就取消你們參加這次會議的資格。”

    魏絲因為神谷悠的正經態度沒有繼續嬌蠻下去,咬著下唇哼了一聲轉過頭去。陽聳了聳肩,對神谷悠露出歉意的笑容後坐到一邊。

    這次會議信息量很大,干脆直接將內容傳送到她們意識之中進行交流。

    “【矩陣公司】虛擬現實技術接近成熟,一般人也可以憑借我們公司生產的設備進入到我們現在所處的數據空間。”

    “我想也是時候展開這一次計劃,我打算創造一個真正意義上可以容納多人意識聯網的空間,就和我們現在的情況一下,這個空間將會以游戲的方式存在,然後也是你們之後生活的地方。”

    “雖然只是游戲形式,你們可以和真正的人類交流,享受和現在完全不同的生活,相對的我會對你們的權限進行相關限制。”

    陽和魏絲她們相互驚訝對視,從神谷悠意識接受到的龐大信息一瞬間讓她們明白神谷悠到底想要做什麼,這些事對她們以後的生活會產生什麼樣翻天覆地的變化,她們內心感覺無比欣喜雀躍,一直以來除了【矩陣公司】工作上的交流,她們幾乎沒有和其他人類交流過,神谷悠的打算就是為她們創造一個真正的容身之所,對於她們就像是現實世界一樣的存在。

    對外宣稱是劃時代的虛擬現實游戲,實際她們自己也可以生活在真實的游戲之中,可以過上被神谷悠賦予記憶中的那些冒險日常。

    剎那間,剛才吵架引起的不快全部消失。

    ······

    “布蕾克負責升級【矩陣空間】的硬件軟件做好准備。”

    “魏絲你負責設計游戲實際場景,布蕾克,以現在【矩陣空間】的規模和計算力可以做到什麼程度?”

    “大概能容納十萬人以上同時進入空間,創造出來的實際活動地圖因為數據交換技術理論上是無限的。”

    “那就由布蕾克來設計一套完善的場景系統。”

    “我呢~那我可以干什麼。”

    “設計武器怎麼樣,冷兵器,熱兵器都可以。”

    “哇哦~我喜歡。”

    “最後,陽你就負責檢查吧,這個工程量最大比較適合你。”

    “可以。”

    ······

    寬敞的書房,原本高級公寓的書房布置照搬到這裡,主要還是一些都動畫制作的文件以及作畫需要用到的工具,神谷悠從沙發上躺起來懶散伸了個懶腰,身上蓋著的軟氈滑落到地面,神谷悠知道這是他進入意識空間後上原繪月進來幫他蓋上的,書房內有暖氣供應蓋上軟氈也不用擔心感冒問題。

    從意識空間回來神谷悠只感覺神清氣爽,兩個世界的游戲計劃都布置完成,露比她們所在的世界不用多久就可以創造出一個堪比《黑客帝國》的虛擬世界,這邊神谷悠今天就打算聯系【進化水月】公司准備制作簡化版《黑暗之魂:懷舊版》。

    神谷悠拉開書房的障子門,濕冷的空氣撲面而來讓他精神一震,外面的天空還是暗沉一片,只有天邊泛起魚肚白。寂靜的環境隱隱傳來一股細微的破空聲,他好奇穿上鞋子來到庭院拐角,果不其然看到穿著白色劍道服的毒島紫揮舞重竹刀練習劍道,微光下可以看到她臉頰泛起汗珠,應該是練習了相當一段時間。

    毒島紫練習的就是普通的揮劍,一揚一劈,貌似是很多動畫出現過的場景,多為某位主人公修行時候的樣子。其實這種練習能增加所謂實力真的是扯淡,毒島紫練習揮劍一來是鍛煉肌肉記憶,二來為平復心情做准備,用這種練習方法長久練習下來,持劍下劈的動作的確可以比一般人更為迅捷,適用性方面無論實戰還是比賽基本等於零。

    注意到神谷悠到來,毒島紫停下手中揮劍的動作,用旁邊的毛巾把汗水擦干淨。明明天氣嚴寒汗水卻打濕了她的嬌軀,白色的布料緊貼肌膚呈現朦朧玉色,靠近後神谷悠甚至可以看到飽滿之上那一抹粉紅。

    毒島紫拄著特制竹刀淺笑打招呼:“早安,悠,今天比一般時候都要早起呢。”

    “昨晚比較早睡,今天早餐可以幫上忙了。紫,你每天早上都這樣練習?”神谷悠走到她身邊伸了個懶腰。

    “那我很期待,也不能說每天,有時候比較早起來也找不到事情可以做。”毒島紫玉手挽起耳邊秀發。

    神谷悠環視四周,周圍都是居民區所以沒有高聳的大樓,庭院栽養的樹林也擋住了庭院內部,不用擔心這********的場景被其他人看到。

    “悠,能幫我一個忙麼?”

    “什麼。”

    跟在毒島紫身後,來到兩棟房子之間的古井前,古井中間還設有普通的吊桶,這裡四周都被房子遮擋完全不用擔心被其他人偷窺到。她緩緩解開自己白色劍道服的衣帶,衣衫滑落到干淨的地面,毒島紫不在乎自己傲人嬌軀暴露在空氣,得到解放般長出一口正式跪坐在衣服上。

    “那,麻煩你了。”毒島紫玉手伸出指著水井吊桶微微一笑。

    神谷悠啞然無語:“這是什麼儀式。”

    毒島紫也認忍不住掩唇輕笑:“以前留下來的習慣,流了一身汗也不可能就這樣直接去公司。”

    “現在不能說冬天,但天氣還不是用冷水衝澡的時候。”神谷悠搖頭說著,還是搖起吊桶提起一大桶冰冷的井水。

    “不用擔心,已經習慣了。”

    看著毒島紫閉上眼睛平靜等待的樣子,神谷悠提起吊桶將井水慢慢澆灌到她頭上,冰涼流水自嬌軀滑落徹底打濕地面劍道服,嬌軀發出輕微的顫抖。

    數輪井水衝洗干淨,兩人再來到水井前的大宅過道,那裡已經放置一套毛巾和女性職業制服。神谷悠拿起毛巾幫她擦拭秀發和身體,伸手輕揉那可口溫膩的柔軟,體驗因為剛才井水刺激稍稍變化的手感關心道:“清洗身體泡一下溫泉不是更好。”

    毒島紫沒有阻止神谷悠的愛撫,扎起秀發輕笑教訓:“好了,停手,不然今天就不能那麼輕易放悠離開,冷水刺激能讓我去除更多的雜念。”

    “那以後就泡溫泉,嗯~現在也可以去。”說完,神谷悠橫抱起毒島紫的嬌軀認真道。

    毒島紫睜了睜眼睛,雙手溫順摟著神谷悠的脖子不解問:“為什麼。”

    “紫擁有更多雜念也好,總之現在一起去泡溫泉,還有一個多小時才到六點,一起准備早餐的話時間綽綽有余。”神谷悠哈哈一笑,朝著溫泉室大步流星前進。

    ······

    又一番蝕骨銷魂的溫柔,毒島紫嬌軀經過冷水刺激僵硬的肌膚沉溺於溫泉以及無比熾熱下很快變成軟綿綿狀態。

    接近六點,毒島紫滿臉紅暈被神谷悠抱回到休息室內小憩片刻,她躺在墊子微喘香氣,嬌軀上下散發誘人的芬芳,也不知道是體香還是剛才香波和洗發水的味道,身體酥軟無力連站不站得起來都是問題。

    “那早餐就拜托悠。”毒島紫趴在墊子上眼神嫵媚酥軟看著神谷悠,眼神蘊含的促狹笑意似為找到偷懶機會而高興。看到她這個樣子,神谷悠內心一蕩還沒有完全熄滅的火焰又有燃起的跡像,環抱起酥軟無力的嬌軀吻上修長玉頸呼吸著肌膚的幽香。

    “不行,現在正事要緊,如果因為這樣耽誤了早飯我可是會被小穹責怪。作為男人,悠也要適度把握自己的欲望,不能讓小穹看到失敗的一面。”毒島紫俯首在神谷悠耳邊軟糯道,聲音雖軟還是一貫清冷堅決,她不會阻止神谷悠行動,就是給出最佳建議。

    神谷悠離開她的肌膚苦笑搖頭:“明明是紫擺出這個樣子。”

    毒島紫能非常輕易讀懂神谷悠的想法和衝動,明明屬於端莊的大和撫子類型卻比任何女性讓神谷悠把控不住,神谷悠自然也可以察覺到毒島紫各種各樣動作的信號。

    “我很喜歡悠著迷的眼神,這是我身為女人的天性。”毒島紫伸出柔荑撫摸神谷悠的臉頰溫婉淺笑,繼而催促道:“快去吧,不然就要來不及准備早飯。”
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 21:22
第490章 前途堪憂

     清早神谷悠直接駕車來到【鏡花水月】游戲公司

    在會議室坐沒多久負責人水原萊萊子就捧著一疊文件走進來,敲了敲玻璃門得到神谷悠應允後走到他身邊把雙手捧著的文件放下,若有所思報告:“神谷先生,這是人事部昨天根據您要求連夜統計出來的游戲開發部職員列表,還有這份目前公司游戲開發部現狀報告,倉促之間整理出來的信息可能會與實際情況有所出入。”

    “辛苦你了。”

    神谷悠微笑示意,翻閱面前桌面上擺著的數份文件,想了想轉頭對水原萊萊子吩咐道:“我先看下目前游戲開發部的現狀,麻煩水原小姐通知所有游戲開發部負責人兩小時後過來這間會議室開會。”

    “您要在這裡看這些文件是麼,這裡隔音效果不錯但不是好的工作場所,不介意的話您可以使用我的辦公室。”水原萊萊子點了點頭,看到神谷悠審閱手裡文件報告的嚴肅樣子她隱隱猜到神谷悠想要干什麼。

    “不用麻煩。”神谷悠專注審閱手裡的文件應聲道,她識趣放輕腳步退出會議室。

    水原萊萊子現在負責【鏡花水月】游戲運營,目前公司總共經營兩款游戲,第一款《艦娘收集》發展趨向於平穩,市場成熟,有專業的游戲運營小組跟進很少需要她出面。第二款一月份發布的《英靈王座》是目前11區市面上人氣最高的游戲,沒有之一,幾個月時間游戲運營依然沒有變的平緩。

    《英靈王座》作為一款游戲擁有的商業價值非常高,線上線下的運營已經讓她感覺焦頭爛額,至於《英靈王座》現在取得的成績自然是11區游戲行業的又一個巔峰,兩個多月時間《英靈王座》創造了超過一萬億円以上的經濟效益,【鏡花水月】公司直接獲得的淨利潤也在一千億円往上,擁有【鏡花水月】游戲公司百分之十股份的水原萊萊子現在就是一位億萬富翁。

    創造出這麼恐怖的經濟效益,《英靈王座》這款游戲本身就可以成為一種真正意義上社會現像,編制成一張無比巨大的利益網。

    【鏡花水月】游戲公司憑借《英靈王座》一舉成名,成為11區現在最炙手可熱的游戲公司,業界內無論公司規模大小都想要過來和【鏡花水月】游戲公司達成合作,包括水原萊萊子自己父親經營的【邊境】游戲公司都不得不拉下臉皮上門懇求,那幾位公司曾經為難過她的元老還希望她能看在自己父親的面子上分出一杯羹來。

    水原萊萊子態度強硬拒絕了他們的請求,那時候她內心無比快意,水原萊萊子當初進入【邊境】游戲公司完全依靠自己的努力,結果在【邊境】公司待了接近十年,得到的回報就是這些元老懼怕她獲得更大的權利一直將她限制在運營部主任的位置,現在【邊境】游戲公司就算倒閉她也不打算伸出援手。

    離開神谷悠所在的會議室,水原萊萊子喚來自己的助手神木優。

    “優,你去通知游戲開發部的各個部門負責人,兩小時之後在三樓會議室會有一場重要會議召開,另外就是這兩個小時時間所有職員都不得進入會議室打擾神谷先生工作。”

    “水原社長,發生了什麼事情,你的心情看起來挺不錯。”

    水原萊萊子摸著自己的臉莞爾道:“看得出來?”

    “倒不如說這段時間心情一直不錯的樣子。”神木優整理桌面上的文件一臉肯定。

    水原萊萊子伸了懶腰,淡金色的秀發下畫著精致淡妝的臉頰展顏輕笑:“啊,這段時間公司發展一直非常順暢,這次神谷先生過來召集所有游戲開發部成員估計又想要開發出新的游戲,那自己組建出來的隊伍總算又能排上用場,都是值得高興的事情。”

    神木優聽出她話裡的意思,來到水原萊萊子身後幫她揉著肩膀用調皮輕快的語氣調侃:“是呢,都是水原社長的功勞,辛苦了。”

    “當然是我的功勞,還是說優有什麼不滿麼?”

    “不,完全沒有。”

    水原萊萊子嗔怒道:“那就趕快去通知其他游戲開發部門這個消息。”

    “我知道了,那晚上想要吃什麼?”

    “不是工作上的事情你就自己決定啊。”

    “一不小心,都習慣了。”神木優吐了吐舌頭,按照吩咐通知游戲開發部各負責人。

    ······

    “游戲開發部對於現在【鏡花水月】游戲公司規模夠用,麻雀雖小五髒俱全。但是完不完善是一回事,規模又是另外一回事,以現在【鏡花水月】游戲開發部規模想要開發出自己理想中的《黑暗之魂》還遠遠不夠啊~!”

    神谷悠低嘆一聲繼續審查【鏡花水月】游戲公司開發部的綜合能力,看完大半文件報告內心有了計較,總的來說水原萊萊子還是非常有遠見,屬於【鏡花水月】游戲公司的開發部還算完善,目前開發部的主要工作就是調整《英靈王座》游戲內的不足之處,隨著游戲更新而更新內容。神谷悠已經賦予《英靈王座》核心游戲要素並指出發展方向,【鏡花水月】游戲公司只需要根據的他的要求完善框架。

    只不過開發部的完善還只是針對【鏡花水月】游戲公司的現狀,估計水原萊萊子都沒有想過神谷悠開發了《艦娘收集》、《英靈王座》之後下一個目標竟然會是3A級別大作,這已經超出一口吃成胖子的範疇,若想要填補這其中差異就必須不計成本投入。

    制作游戲其實和制作動畫非常相似,都需要類似於工廠流水線一樣的制作過程,只是【鏡花水月】游戲公司和【緣之空】游戲公司一樣非常特殊。動畫制作有動畫委員會,游戲制作也有游戲發行商,想要制作一款游戲一般都是由游戲開發者先畫出一個大餅,然後給游戲發行商看過並覺得滿意後就可以給出投資,游戲開發團隊才可以正式開發一款游戲。

    動畫委員會同理,需要制作人去拉贊助分攤動畫制作費用,游戲發行商更像是兼顧了委員會以及電視台兩者,為游戲提供開發資金也為游戲提供平台和宣傳。

    游戲發行商對游戲開發影響極大,身為金主也會派遣類似於動畫制作人的存在監督游戲制作,也不知道當初宮崎英高到底是怎麼瞞過索尼的派遣下來的監督者。游戲發行商可以通過收購開發團隊來達到購買游戲IP的目的,這也是不少游戲開發團隊期待的事情,被大財主收購後開發團隊就能全心全意制作游戲。

    【鏡花水月】現在規模不能和業界大部分游戲開發團隊相比,就是自身特殊性讓開發出來的游戲都不需要所謂游戲發行商來運營,【鏡花水月】游戲公司本身兼顧游戲發行商以及游戲開發團隊。獲得的利益更多自然需要承擔更大風險,這種模式導致公司發展一定程度受限,例如現在【鏡花水月】游戲公司就以運營《英靈王座》為主,無法靈活安排制作下一款游戲。

    即目前【鏡花水月】游戲公司開發部完全不具備開發出《黑暗之魂》的條件。
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 21:23
第491章 遲疑

     早上接近十點,神谷悠在【鏡花水月】游戲公司會議室看完關於開發部現狀的報告,游戲開發部各個部門負責人陸續到場,看到神谷悠在會議室內均感覺到驚訝,神谷悠平時很少會在【鏡花水月】游戲公司露面,一旦露面基本是意味著要決定影響公司走向的大事件。

    神谷悠的身份在【鏡花水月】大部分職員看來都是一個傳奇,首先撇開知名動畫監督身份不提,神谷悠是《艦娘收集》游戲的直接開發者,游戲制作到運營早期就只有神谷悠一個人。關於《艦娘收集》,神谷悠因為嫌棄運營麻煩而一直限制玩家數量的事成為了公司一大趣談,其二就是近期《英靈王座》的發布,只要是【鏡花水月】游戲公司職員都知道能制作出那麼優秀的游戲完全就是因為神谷悠的功勞,對神谷悠身後的游戲制作團隊以及奇思妙想均感覺高山仰止。

    游戲開發部全部負責人到場,神谷悠從椅子上站了起來環顧眾人嚴肅道:“全員到齊了,那麼現在會議正式開始。”

    游戲開發部負責人一共有六位,各自對應動畫制作上原畫監督、3D監督、攝影監督之類的,換成制作游戲也有美術監督、游戲策劃、程序開發主任等等,剛剛看完人事部的職員報告神谷悠大體知道他們負責游戲開發的什麼環節。

    這些負責人跟著神谷悠一起站起來再坐下。

    神谷悠徐徐宣布:“今天召開這次會議主要是關於我們公司即將開發下一款游戲的決定,所以在場的除了水原社長之外全部都是游戲開發部的相關負責人。”

    “我手頭上已經有了完整的游戲企劃,然後剛才也看了水原社長提交上來的人事部報告,我對游戲開發部現狀並不感覺滿意,《英靈王座》游戲運營非常成功,但是也造成公司似乎就圍繞著這款游戲為核心,整個游戲開發部都是在為這款游戲工作,不能說大材小用,因為水原社長剛好將游戲開發部的規模限制在開發《英靈王座》的階段。”

    “當然,《英靈王座》游戲質量保持水准之上還是多的在座諸位的功勞,這點我個人和公司非常感謝。”

    坐在神谷悠身邊的水原萊萊子微不可察蹙眉,神谷悠一番話直接否定了她近段時間全部成果,從神谷悠的話裡面她聽到了更加重要的信息。所有游戲開發部負責人面面相覷,均從神谷悠的話裡嗅出不同尋常的味道,《英靈王座》在他們看來已經是一款極致完美的游戲,但是在游戲直接開發者神谷悠眼裡似乎並不那麼令人驕傲。

    水原萊萊子代表其他負責人開口問道:“神谷先生的意思是我們公司即將要開發一款大型游戲?的確我們公司現在開發部的規模不足以支持開發或制作一款優秀的大型作品。”

    神谷悠贊許看了她一眼語氣肯定道:“是的,然後游戲的規模,我想想···大概和《現代戰場4》差不多。”

    《現代戰場4》!?

    會議室內所有游戲開發負責人一愣,懷疑自己是不是耳朵出現問題聽錯了,《現代戰場4》是三年前由歐美著名游戲工作室【石中劍】開發出來的FPS類游戲,此前《現代戰場》這個游戲IP就非常知名,以至於游戲發行商願意投入大筆資金進行游戲研發,【石中劍】就是在大筆投資下壯大,整個游戲開發團隊至少也有上百人以上,而《現在戰場4》就是在他們手中耗費了兩年時間才開發出來的3A級別大作,至今為止還沒有FPS···應該全部游戲能在畫質以及游戲性能方面超越這款游戲,根據【石中劍】給出的財政報告顯示《現代戰場4》游戲開發資金高達5億美元。

    【鏡花水月】游戲公司不是沒有資金,神谷悠願意的話投入兩倍資金都可以,但神谷悠在【鏡花水月】游戲公司召開這次會議意思就是讓【鏡花水月】游戲開發團隊負責開發3A級別游戲大作。

    11區游戲名氣不低,然而這個世界11區游戲的重點從來都不是游戲畫質方面,也不擅長開發所謂3A級別大作,【鏡花水月】游戲公司在沒有基礎的情況下要開發一款能和《現代戰場4》媲美的3A級別游戲大作簡直是做夢。

    11區游戲業界環境根本就沒有支撐完成這樣3A級別大作的條件。

    所有游戲開發部負責人都感覺這句話和玩笑一樣輕松而不可置信,但這句話又出於【鏡花水月】游戲公司真正意義上掌權者嘴裡。

    就連水原萊萊子都被神谷悠的比喻嚇到了,在11區開發出一款3A級別游戲作品連她自己都不敢想像。

    “神谷先生···您是認真的麼?”安靜的會議室,許久才有一位游戲程序開發人員舉手小心翼翼提問道。

    神谷悠從容頷首道:“是的,這是已經決定下來的事情,游戲的規模就以《現代戰場4》為例子,可能還會超出不少,詳細的游戲企劃我會過一段時間拿過來,這段時間你們就負責以開發《現代戰場4》為標准完善自己部門,擴充部門人手。”

    水原萊萊子的助手神木優站來慎重發言:“但是神谷先生,現在日本就非常缺少這類游戲開發人才,以現在游戲開發環境制作一款3A級別游戲不是有錢就可以辦到的事情。”

    她這句話獲得所有在場人員贊同,用贊許的眼神看著她,可以的話他們都希望神谷悠這句話是開玩笑,【鏡花水月】游戲公司前程再好也會有玩火自焚的危險。

    神谷悠不急不慢微笑解釋:“現在日本缺乏類似的游戲開發人才,那麼我們公司剛好就可以培養一批。諸位應該都知道《英靈王座》核心開發工程是外包出去,在收購【鏡花水月】游戲公司之前我有屬於自己的游戲開發團隊,雖然默默無名她們的實力在歐美那邊屬於頂尖水平。這次游戲游戲開發核心工作還是交給她們進行,但【鏡花水月】永遠不可能依靠與其他游戲開發團隊合作才能制作出游戲,我希望這次游戲制作中我們公司游戲開發部能成長,然後擁有獨自完成類似規模游戲企劃的能力。”

    “也就是說只要我們公司和屬於您的游戲開發團隊合作,神谷先生就有信心完成這一份規模媲美《現代戰場4》的游戲企劃?”水原萊萊子扶了扶精致無框眼鏡,眼神銳利又隱約蘊含著興奮。

    神谷悠確信回答:“當然。”

    所有在場的游戲開發部負責人內心均一震,有期待也有緊張。這個消息聽起來不可思議又非常具有吸引力,開發出一款3A級別游戲在整個11區游戲業界屬於震撼人心的事情,若成功那麼作品的影響肯定不遜色於《魔法少女小圓》對如今動畫行業的影響。
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 21:24
第四百九十二章 循序漸進的游戲制作

  
    一個星期後,《黑暗之魂》游戲企劃出現在【鏡花水月】游戲公司的開發部,這份游戲企劃還只是初版主要為各游戲開發部門負責人提供資料參考,只有等屬於神谷悠的那個游戲開發團隊將游戲引擎交到【進化水月】游戲公司開發部門才可以正式制作游戲。

    其實不少游戲開發部的人員都驚疑神谷悠背後的那個游戲開發團隊真的可以制作出一款游戲引擎出來嗎?《艦娘收集》或者《英靈王座》這種卡牌游戲的小型游戲引擎還好說,能開發規模堪比《現代戰場4》的游戲引擎就完全不是一個級別,簡單點來說有能力開發出《現代戰場4》這款游戲的【石中劍】游戲工作室都不一定能開發出一款優秀的游戲引擎,《現代戰場4》使用的還是市面上一款高端游戲引擎而已。

    神谷悠的意思是屬於他的游戲團隊能開發出游戲專屬引擎,這個消息就足夠勁爆,不少職員都在猜測神谷悠是不是把歐美那幾個知名游戲工作室中的一個買了下來。

    游戲引擎還沒見實物暫且拋開不提,《黑暗之魂》游戲企劃的內容讓所有游戲開發部門成員吃了一驚,因為神谷悠在會議上提起的例子是《現代戰場4》,會議內容傳出去後就成為神谷悠想要制作一款規模堪比《現代戰場4》的fps類型游戲,然而從神谷悠提交上來的游戲企劃上面rpg類型游戲三個顯眼的英文字母令游戲開發部人員有點搞不清楚情況。

    現在jrpg類型游戲的確出名,在11區游戲分類中勉強挨著熱門游戲的邊,但從來沒有任何一名玩家會將3a級別游戲大作與rpg游戲類型聯合在一起,這點無論11區還是全世界範圍游戲業界都是如此。

    《黑暗之魂》游戲企劃提交上來沒多久,【鏡花水月】游戲公司游戲開發部高層自發性舉行了一場制作會議,總結游戲企劃內容。

    面對《黑暗之魂》游戲企劃,所有游戲開發部門都感覺正在面對一只刺蝟,內心不免產生無從著手的無力感。

    游戲策劃主任將《黑暗之魂》游戲企劃放到會議室桌子上,說話語氣哭笑不得隱含早有預料般的無奈:“rpg類型游戲神谷先生的想法一如既往出乎意料啊,感覺游戲制作難度更上一層了,我們基本都沒有制作rpg類型游戲的經驗,更別提3a級別,3a級別rpg游戲啊~啊,敢問在座諸位腦海裡面有相關印像嗎?”

    制作部負責人聳了聳肩,卻一臉驚嘆說出自己的想法:“這是神谷先生決定下來的游戲企劃,事到如今我們只有執行。不過神谷先生看起來不是沒有考慮,企劃設計的游戲玩法系統簡直可以和《英靈王座》相媲美。”

    美術部主任緊跟著點頭道:“美術風格是一個大難題,神谷先生給出的參考樣板都是一些亂七八糟的東西,不是說神谷先生畫工問題,是神谷先生畫出來的怪物或者場景三視圖風格太獨特了,怎麼說呢,大概像是英國維多利亞時期結合中世紀風格,又有一點哥特式的衰敗味道。”

    3d部負責人愁眉苦臉:“從游戲企劃來看游戲風格肯定偏向於歐美,也不知道在日本本土會不會受到歡迎。”

    “我認為很有趣啊,游戲沒有制作出來前我們不能輕易下定論,游戲引擎那邊都沒有完成。”

    制作部主任看向3d部負責人提醒道:“對了,神谷先生還將一份游戲預告的分鏡送過來了,那就麻煩3d部你們著手制作。”

    “可以,反正也沒事情做,不過論3d動畫明明【緣之空】就有更好的技術,那邊負責的話不是挺好的麼。”3d部負責人無所謂說著,會議上其他人在他臉上分明看到欣然之色,估計也在為3d部即將正式投入制作感到興奮。平時其他負責人就沒少從他嘴裡聽過介紹那些屬於公司的軟件有多麼神奇,多麼厲害,這下子正式投入制作終於可以大展拳腳。

    《黑暗之魂》游戲企劃無從下手不代表游戲開發部不期待能制作這一款游戲,他們中有不少都是看中【鏡花水月】高福利而加入,早就因為不能發揮自己的能力感覺束手束腳,《艦娘收集》和《英靈王座》游戲素質再高也只是卡牌類游戲。

    圍繞《黑暗之魂》游戲企劃的會議持續了一整個上午,他們都是負責游戲開發所以最多只是發下牢騷沒有其他游戲決定權,他們要做的就是根據神谷悠的要求提前做好准備。會議的內容記錄很快經由神木優反饋到水原萊萊子手中,她除了負責運營《英靈王座》游戲之外,現在還兼顧著人事部工作,制作一款3a級別游戲大作需要耗費大量人力物力,這幾天她就結合各游戲開發部門的人事報告開始對外招聘技術人員。

    關於《黑暗之魂》游戲企劃召開會議的結果確定了招聘人才的方向類型,水原萊萊子也總算可以放開手腳大干一場,將【鏡花水月】游戲開發部的規模擴大到和業界元老【邊境】游戲公司差不多規模

    一個星期前神谷悠住持的會議結束,水原萊萊子當天就吩咐神木優對外發布【鏡花水月】游戲公司招聘公告,【鏡花水月】游戲公司怎麼說現在在業界都是赫赫有名規模又不算太大的游戲公司,憑借《英靈王座》這一游戲成為目前11區游戲業界市值最高的游戲公司,當之無愧是所謂的知名企業。

    如今11區社會經濟固化,從大學畢業出來的年輕人能在大企業任職本身在11區看來基本等於光宗耀祖的事,何況【鏡花水月】和【緣之空】一樣屬於高福利企業,種種因素影響招聘廣告剛出的那天下午就有不下於三位數的求職者投放簡,【鏡花水月】大量招聘人才的消息在業界不脛而走。

    到現在過了一個星期,人事部簡單整理出來的求職者簡少說也有上千份,直到今天《黑暗之魂》游戲企劃出來水原萊萊子才能開始正式審核積壓下來的簡。

    【鏡花水月】游戲公司,深夜,整座辦公大樓就只有水原萊萊子所在的那一層依然燈火通明,她連續兩天都在審查求職者的簡,神谷悠給了她一個月的准備時間,她再有能力再有人脈也只有被逼的焦頭爛額的份。

    “篤篤。”

    聽到敲門聲,正聚精會神翻閱求職者簡的水原萊萊子頭也不抬說道:“進來。”

    辦公室木門被輕輕打開,神木優提著袋子探出螓首看到水原萊萊子還在看著簡後,邊走進來心疼道:“休息一下吧,明天就要進行面試環節,正式面試可比看簡資料重要的多,要是那時候水原社長一副沒睡醒的樣子,連我都有點擔心我們公司的未來。”

    水原萊萊子平靜道:“現在我們公司急需要能投入使用的人才,所以求職者的經驗更加重要,有過相關經驗也能更好融入我們公司的環境,面試環節只是最後的審查手段。”

    “水原社長,看簡能不能填飽肚子?”

    聽到這句話水原萊萊子終於願意搭理神木優,想了想認真道:“那就沒辦法了。”

    神木優小臉泛起笑意提了提手中的袋子:“剛好我手裡就有熱騰騰的便當。”

    水原萊萊子放下手中的簡,疲憊揉了揉自己的眉心:“是~是,現在幾點。”

    “十點十二分,這是你要熱牛奶,還有便當剛才已經用微波爐熱好了,請用。”神木優從袋子裡面將超市買來的食物一一取出。

    水原萊萊子裝作奇怪的樣子,雙手放在桌面上托住自己的下巴注視神木優有自言自語道:“真奇怪呢,我記得我明明是要黑咖啡的。”

    神木優順著她的意思微笑道:“是這樣嗎,那一定是水原社長太累了都忘記自己想要喝什麼。”

    “不不不~我我本來就喜歡喝咖啡,再怎麼說都不可能想要喝牛奶。”

    神木優叉著腰不悅哼聲道:“工作到此結束,這次就由我來開車,所以只有熱牛奶這個選項。”

    水原萊萊子站起來,在神木優的驚呼聲中抱著她的柳腰倒在不遠處辦公室沙發上,饒有興致打趣道:“哦?什麼時候你這個助理也敢違抗社長大人的命令,看來還需要好好教育一下。”

    神木優身體倒在沙發上,注視著水原萊萊子的眼睛咯咯輕笑:“請水原社長務必原諒我,不管是什麼懲罰我什麼心甘情願。”

    一番嬉鬧過後,【鏡花水月】游戲公司最後亮著燈的樓層悄然變暗。

    【鏡花水月】游戲公司收到的簡數量約有千份,合格者不足十分之一,雖說不是什麼事情都需要水原萊萊子這位公司社長親自出面,但如今人才考核是重中之重容不得馬虎。隔天求職者面試環節她幾乎全天在場,綜合各游戲開發部門提交上來的報告再度篩選一遍求職者。

    然而面試環節更不能讓水原萊萊子滿意,這些求職者簡上的合格者大部分實際上都參與過游戲開發,但他們開發或制作的游戲估計和神谷悠想要制作出來的《黑暗之魂》八竿子都打不著。當然也不算完全沒有收獲,擁有豐富的游戲制作經驗就意味著即便沒開發過3a級別游戲也能很好融入現在【鏡花水月】的公司環境,能很快上手公司特有的各種軟件,能做到這樣基本就足夠。

    招聘持續了大半個月,新鮮血液源源不絕流入【鏡花水月】游戲公司內部,一邊招聘的同時相關游戲開發部門同時投入制作。自神谷悠完成第一份《黑暗之魂》游戲企劃,過了大半個月後完善的游戲企劃、美術設計方案、游戲引擎陸陸續續完成。

    游戲引擎的出現給【鏡花水月】游戲開發部門所有成員都打了一劑強心劑,游戲引擎是【矩陣空間】根據這個世界win7系統設計出來最適合制作《黑暗之魂》的存在,單單是演示階段就讓部分游戲開發者嘆為觀止。

    期間,沿用【緣之空】動畫制作公司3d部內部軟件的【鏡花水月】游戲公司3d部門終於在神谷悠指導下完成了《黑暗之魂》的第一個宣傳cg,總體樣式風格就是《黑暗之魂》一代宣傳cg的豪華加強兼加長版。神谷悠制作的《黑暗之魂》就是上個世界《黑暗之魂》全系列綜合版,劇情方面卻是基於一代進行完善優化,加入更多的信息,將背景故事拓展更加宏偉,同時也將人物刻畫變得更為飽滿。

    【鏡花水月】的3d部門還很年輕,沒有多少實際cg制作經驗,這次制作《黑暗之魂》宣傳cg就讓神谷悠頭疼不已,差不多每一個步驟都需要他親自確認,細節一改再改,讓他找到【緣之空】動畫制作公司沒成熟起來制作《魔法少女奈葉》的感覺。

    《黑暗之魂》宣傳cg完成對公司內部也非常重要,美術部可以以cg風格作為參考完善游戲美術設計。

    美術層面,實際神谷悠沒有過多照搬上個世界接近於完美的《黑暗之魂:懷舊版》,規模太大忙不過來,神谷悠主要還是負責給出關鍵事物的三視圖和指導意見,細節以及不足之處就需要美術部自己補全,不然【鏡花水月】美術部就沒有存在的意義。

    【鏡花水月】游戲公司近段時間大動作受到游戲行業關注,再怎麼說時下正在熱議的【鏡花水月】游戲公司一下子招聘那麼多人,根據招聘要求凡是有游戲制作經驗都能猜出【鏡花水月】游戲公司應該是打算制作一款大型游戲,至於游戲有多大規模各說紛紜,可以確定的幾點就是肯定超過了《艦娘收集》和《英靈王座》,不再是卡牌類游戲。

    游戲宣傳cg完成後,【鏡花水月】游戲公司正在制作的游戲對外終於展露出冰山一角。(未完待續。。)
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 21:25
第493章 CG與游戲

     神谷悠一向不喜歡等待,《黑暗之魂》的宣傳CG制作完成第二天,確定沒有遺漏就正式對外公布,至於游戲發布時間初步定在宣傳CG發布後一年。一年時間制作一款超3A級別游戲,會不會因為制作期限不足導致跳票神谷悠自己心理也沒底,《黑暗之魂》是以超3A級別大作的基准進行制作,就算他提供了完成游戲開發引擎,美術指導、策劃意見之類的工作,工程量依舊讓沒有相關經驗的【鏡花水月】游戲公司承受極大壓力。

    另外一提就是屬於【緣之空】的音響部肯定是無法在參與制作《叛逆的魯路修》以及《秒速五釐米》情況下再擠入那麼一個大工程,神谷悠提供樂譜讓水原萊萊子找業界靠譜的音樂公司進行錄制。

    【鏡花水月】游戲公司3D部門不缺技術也不缺人手,那麼就可以最大程度保證宣傳CG的質量,神谷悠對宣傳CG畫面要求不需要什麼做到堪比現實的程度,而是最大保證CG獨特的美術風格以及令人印像深刻屬於《黑暗之魂》世界裡面的特點,達到最佳視覺效果。

    宣傳CG是上個世界《黑暗之魂》1代開場CG的強化版,主要就是介紹游戲開場以及獨特世界觀,恆古不變的灰霧世界燃起混沌火焰,世界所有差異因此而生,四王分得王的靈魂。

    宣傳CG能傳達的信息有限,充其量就只能作為游戲噱頭,所以宣傳CG最重要的就是視覺效果,能引起玩家的好奇與興趣那麼宣傳CG就算成功,《黑暗之魂》的宣傳CG無疑就能做到這點,在【鏡花水月】游戲官網公布《黑暗之魂》宣傳CG後,極大部分看到過這個游戲宣傳CG的11區游戲玩家都感覺不可思議,什麼時候自己國家的游戲制作公司擁有制作出這種水平的CG實力了?

    《黑暗之魂》的宣傳CG質量以及風格太過獨特,比歐美所謂的3A級別游戲大作宣傳視頻好不止一個等級,然後發布這個游戲宣傳視頻的還是屬於11區一家並不非常出名的游戲公司,並不是十分出名這點是針對全世界範圍而言,《艦娘收集》和《英靈王座》都是11區本土的游戲,在全世界游戲行業影響充其量就加上在中華運營。

    中華游戲市場很大,可惜目前為止一直都是未開發狀態,對於國外制作的游戲沒有太多話語權。

    宣傳CG首先就在11區游戲界引起轟動,11區游戲一直給人小家子氣的感覺,大部分游戲風格偏向於卡通,這樣環境出現《黑暗之魂》這種高質量宣傳CG和貧民區突然出現一座摩天大樓一樣顯眼,並且這個游戲宣傳CG還是由【鏡花水月】游戲公司發布,聯系前段時間【鏡花水月】大量招聘技術人員的消息,一夜之間推特以及各大游戲社區、2ch論壇等等地方,11區的游戲玩家瘋狂討論關於游戲宣傳CG的內容,驚嘆游戲CG的質量又擔心游戲本身會是何種情況。

    《黑暗之魂》宣傳CG的美術風格、游戲質量本身、游戲類型等等都受到11區玩家熱議,《黑暗之魂》宣傳CG風格偏向於歐美奇幻類型,就連配音都是用英文,11區玩家更不好具體定義這款游戲。

    只是一個游戲宣傳CG就受到玩家追捧看起來似乎是一件略微浮誇的事情,其實環境替換到中華,例如上個世界中華某家游戲公司在同時期發布了宣傳CG質量超過《最終幻想》系列,那麼當晚估計中華的玩家社區就會出現炸鍋狀態,第二天開始全國範圍奶,看到國外相關產業興盛自己國家卻郁郁不得志的樣子任誰都會不好受。

    【鏡花水月】游戲公司的突然動作嚇了11區玩家一跳,宣傳CG沒多久就被上傳到歐美【假書】游戲視頻區,並以極快的速度取得當天人氣排行榜的第一名,比起11區玩家,歐美玩家明顯對這一個宣傳CG的反響更大!倒不如說游戲宣傳CG的確比較符合歐美玩家審美。

    ······

    “《Darksoul》,沒聽過的游戲名字啊。”

    尼特看到視頻游戲分區上當日人氣排行榜第一名內心一陣好奇,平時游戲分類都是各大主播的游戲攻略或娛樂視頻占據,現在當日人氣榜第一名突然被一款名不經傳的游戲宣傳CG奪得,難道是什麼知名公司新出的游戲大作?

    掃了一眼視頻基礎信息後,發現這個游戲宣傳視頻的確人氣非常高,他控制鼠標點擊進視頻播放頁面,饒有興趣點擊播放。

    隨莊嚴肅穆的音樂響起灰蒙蒙的世界霧氣緩緩消散,映入尼特眼簾的是一片狼藉的大地,深不見底的溝壑縱橫連錯,地面只有沙土和岩石看不到哪怕一絲綠意,隨著視線急速穿過佇立的高聳石柱跨越衰敗的世界終於看到了活物,它擁有龐大的身軀,靜靜趴在地面上就如同一塊巨大的岩石,只有從高空才能俯瞰這猙獰駭人的軀,翅膀張開便足以遮天蔽日,蜥蜴樣式的嘴巴內長滿層層交錯的銳利獠牙。

    蒼老的聲音徐徐訴說遠古時代的故事。

    “遠古時代,世界尚未分化,大地籠罩在濃霧之中,四周都是灰色的岩石,高聳的樹木以及不朽的古龍。”

    “但有一天世界燃起了第一團火焰,所有差異因此而生。”

    鏡頭深入地縫深淵,本該陷入黑暗深淵之處誕生了火焰,彷如煉獄讓世界得到唯一的光芒。

    “寒冷與熾熱,生命與死亡,光明與黑暗······”

    “之後,有從黑暗中誕生的物種受到火焰的引誘並在火的周圍找到了王的靈魂。”

    置身於煉獄,接近於火的地方誕生新的生物,和新生兒一樣從黑暗中掙扎起身靠近燃燒著的火焰邊境。

    “最初的亡者,尼特”

    巨大的身體全部由骷髏組成,持續不斷逸散亡者的腐朽氣息,火光映照下它身邊的所有瘴氣消散,展示出仿佛就是死亡代名詞的軀體,腐朽的骨頭組合在一起,感覺不到一絲生者氣息,籠罩在它身上那些無法驅散的亡者氣息無時無刻發出慘烈哀嚎。

    “伊扎裡斯的魔女和混沌的女兒”

    籠罩道古舊黑色長袍下無法看清楚面容,她舉起傷痕累累的雙手捧起這朵微弱的火焰,在她身邊還有七位相同打扮的魔女持杖而立似舉行著什麼詭異儀式。

    “太陽之王葛溫以及他麾下的騎士。”

    熊熊火焰燃燒,火焰面前是一位手持巨劍的魁梧老人,鬢發霜白與胡子相連緊閉著眼睛卻有一種不怒而威的威嚴,在他身後渾身覆蓋黑色盔甲的英武騎士整齊列陣而立,火光之下盔甲的金屬光澤越發冷冽刺骨。

    “最後,還沒有沒人看到過的矮人。”

    弱小的矮人匍匐捧起至高無上的寶物。

    ······

    “他們獲得王的力量並挑戰古龍。”

    黑騎士揚起手中鋒利長劍,鮮紅血液順著劍鋒滴落,不遠處身形巨大的古龍感覺到威脅仰天咆哮,聲音貫穿天地將所有灰色霧氣驅散。

    “葛溫的雷貫穿了古龍岩石般的堅硬鱗甲。”

    雷光閃爍,頭上帶著王冠的太陽之王葛溫右手抓住雷霆蓄力扔出,狂暴的雷霆力量撕裂空間瞬間貫穿遠方飛來的古龍,在他身後所有太陽騎士同樣扔出手指的雷槍,整個天空被雷霆灌滿,雷聲響徹世界之時,古龍紛紛隕落。

    “魔女的火焰形成風暴。”

    魔女雙手捧起深紅色的火球,當把火球高舉至頭頂頃刻化為一個小太陽爆散開來,鋪天蓋地的火焰肆虐大地,無數古龍在火焰風暴中灰飛煙滅。

    “尼特解放了死亡瘴氣。”

    骷髏構成的身體散發灰白瘴氣,瘴氣所到之處身體龐大的古龍石化變成殘渣。

    “沒有鱗片的白龍西斯背叛了古龍導致古龍敗退。”

    一聲尖銳的咆哮,沒有鱗片的白龍手裡抓著一顆古龍的腦袋仰天咆哮,它為了泄憤用力握緊巨大的古龍腦袋,鮮紅的血液染紅了它的爪子。在它身下,古龍的屍體堆積成山,鮮血彙聚成河灌滿周圍的深淵裂縫。

    “火的時代就此開始。”

    音樂變得平緩,灰蒙蒙的世界消失,大地出現宏偉龐大的建築群,與剛才衰敗荒蕪的世界截然不同。

    “但是火終有熄滅的時候,那時世界將會重歸黑暗。”

    “現在,火將熄滅。”

    “光明無法持續照耀世界,夜晚的黑暗將會無止境持續。”

    “受詛咒的黑暗之環開始出現。”

    橫七豎八躺著屍體的墓地裡面,面容清秀俊美的女性跪坐在屍體前伸出雙手想要抓住飄蕩而過的火星,在她的面前躺著一位穿著盔甲的騎士,他的腦袋干癟枯瘦,形如干屍。

    ·······

    尼特全程瞪大眼睛把這一段游戲宣傳CG看完,他只是無聊逛逛游戲分類視頻區沒想到看到了這麼一個令人驚訝的游戲宣傳CG,CG質量前所未有的高,讓他都懷疑是不是自己落後於時代,什麼時候游戲發展的那麼厲害,更令他感興趣的是CG裡面所描述的世界和那個擁有和他一樣名字的骷髏怪。

    他不算是狂熱玩家,就是以普通玩家的身份對這個名為《黑暗之魂》游戲宣傳CG起了極大興趣。

    “真不錯~!”

    宣傳CG播放完畢後,尼特激動控制鼠標下滑到評論區想要看看這部游戲大作到底是那家游戲公司制作,又是什麼時候發布。

    評論區和他想像中一樣非常熱鬧,但除了對宣傳CG的討論外還有一些令人驚訝的內容。

    例如這個游戲宣傳CG竟然出自於RB游戲公司屬於默默無聞級別,難道什麼小工作室都可以制作那麼出色的游戲宣傳CG?

    尼特當然不信

    “沒想到竟然是亞洲的游戲公司制作的游戲宣傳CG,風格也太奇幻了吧。”

    尼特感嘆著繼續翻閱評論,很快就找到了他想要的信息。

    CG發布者為【鏡花水月】游戲公司,此前總共才制作並運營了兩款游戲,《艦娘收集》、《英靈王座》,都是典型日系卡牌游戲,尼特對此並不熟悉。評論中不少玩家都認可這兩款游戲作為日系卡牌游戲的質量,但是對宣傳CG起了極大質疑。

    不為別的,這家【鏡花水月】游戲公司與【緣之空】動畫制作公司存在合作關系,也就是說游戲宣傳CG很有可能就是交給【緣之空】動畫制作公司制作,目前來說【緣之空】動畫制作公司擁有非常高的動畫制作水准,動畫監督還是全世界赫赫有名的神谷悠。

    神谷悠這個名字尼特也知道,因為他非常喜歡《Rwby》這部動畫,一點不懷疑神谷悠擁有制作那麼優秀CG的能力。

    那麼有趣的事情就來了,游戲宣傳CG做的那麼出色,游戲是否真的能達到相應水准?

    “奧,在你們認真討論之前我先說下那家【鏡花水月】游戲公司只制作了兩款日系卡牌游戲。——凱斯·比特。”

    “宣傳CG的確做得很棒,希望游戲品質也能跟上。——瑪雅。”

    “應該是冒險類題材游戲?終於不是該死的FPS。——卡倫·摩爾。”

    “用心做CG,用腳做游戲的例子可不少。——保羅·卡文迪許。”

    “該死,真希望這家游戲公司不會讓我失望,但是怎麼看評論都說一邊倒的差評。——捧花的女孩。”

    “沒有任何游戲制作經驗的公司突然推出一款大制作游戲,游戲推出時間大概是一年後,根據我的了解這家游戲公司一月份才推出一款新的游戲,啊~多麼緊迫的制作時間,好吧,我只能說期待值降低了不少。——肖恩。”

    “【石中劍】制作的CG質量真應該向這家公司學一學。——托馬斯。”

    宣傳CG的評價很高,但是大部分觀眾對游戲本身的質量感覺不靠譜,屬於RB的游戲制作公司,而且除了開發出兩款熱門卡牌收集類游戲外沒有一點開發過類似游戲的經驗,對比現在這個歐美游戲行業已經變成產業鏈環境裡面並不會有太多優勢。

    說到底就是還沒有形成口碑。

    尼特的熱情也被這些觀眾評論澆滅了一大半,如果評論說的是真的,那麼一年時間制作出能擔得起這宣傳CG的高質量游戲肯定不可能,想了想不甘心打字發言道:“起碼宣傳CG給了我們一個大驚喜,我認為這個宣傳CG值得我們等待一年。——尼特。”
本帖最後由 小雲雲530929 於 2017-4-21 10:51 編輯

GGCMEAT 發表於 2016-8-1 21:26
第四百九十四章 引擎


    《黑暗之魂》的宣傳cg過硬的質量奪得全世界範圍游戲玩家的關注,出現在【假書】網站的游戲視頻分區沒多久游戲本身就被著名歐美游戲媒體【eg】列入明年發售游戲最受期待榜單裡面,游戲的宣傳cg也在說明《黑暗之魂》這款游戲更像是一款奇幻類冒險類游戲,雖說rpg類型游戲不太熱門卻也有屬於自己的忠實粉絲,一款超3a級別的rpg類型游戲出現怎麼都要支持一下,哪怕是只有宣傳cg達到了高水准。頂點小說更新最快

    《黑暗之魂》游戲企劃的實施迫使神谷悠對其投入更大的精力,制作一款高質量游戲可比制作一部高質量動畫困難很多,畢竟制作一款游戲需要考慮更多的因素,浩大工程量根本不是11區動畫可以比較。水原萊萊子給神谷悠創作制作一款游戲的優秀環境,處理【鏡花水月】游戲公司大大小小的雜務,神谷悠則需要發揮作為游戲制作人的作用。

    游戲《黑暗之魂》、動畫《叛逆的魯路修》、動畫電影《秒速五釐米》,三部不同類型作品占據了神谷悠所有的日程安排。

    【緣之空】負責制作的動畫《叛逆的魯路修》已經不用他太過操心,【緣之空】動畫制作公司經過幾年的發展早就擁有完善的動畫制作體系,神谷悠甚至只需要提供動畫劇本【緣之空】就能將其具現為高質量動畫,當然也不是說動畫制作層面完全不需要神谷悠,動畫監督要做什麼他還是得去干,那些在普通觀眾看來足夠優秀的作畫在神谷悠這個擁有未來業界經驗的監督看來還是過於粗糙。

    《叛逆的魯路修》動畫幾個月時間人氣依然是平穩增長,動畫的劇情兩點以及機甲設定成為關於這部動畫的兩大熱門話題,《叛逆的魯路修》劇情上對得起“叛逆”兩個字,屬於機甲類題材又和《魔法少女小圓》一樣顛覆觀眾對這類作品的印像。

    神谷悠修改過不少原作劇情,特別是魯路修的計謀終於不局限於“掀地板”,全方面刻畫出一位擁有高智商的主角形像,魯路修不負眾望在某熱門動畫雜志當之無愧被選為智商最高的男主角。

    擁有geass能力的魯路修操控黑色騎士團開始和不列顛帝國對抗,每一集劇情都扣人心弦。

    讓神谷悠驚訝的還是和《叛逆的魯路修》同期動畫《銀河傳說》,這部被神谷悠認為難得精品的動畫亦取得驕人成績,人氣增長幅度比《叛逆的魯路修》更甚,劇情激烈連貫一氣呵成,宛如英雄史詩一路都是激動人心的劇情,某種意義上來說劇情張力比《叛逆的魯路修》更甚,話題性隱隱有超過《叛逆的魯路修》跡像。

    要知道《叛逆的魯路修》可是在黃金檔和深夜檔分別播放,而《銀河傳說》只是在休息日下午播放,勉強算是半個黃金檔,這期動畫的對決某種程度來說《叛逆的魯路修》輸了一半。

    【悠之空】負責制作的動畫電影《秒速五釐米》篇幅不比《叛逆的魯路修》那麼長,如果《秒速五釐米》的畫質只是堪堪要求達到上個世界水平,那麼以神谷悠的大手筆投資早就完成。對作畫的吹毛求疵導致制作進度緩慢,動畫明明只有一個半小時的篇幅,但單論作畫張數比一般十二集篇幅的商業動畫都要多,加上“截圖就等於壁紙”的苛刻作畫要求,作畫進度之慢可想而知,制作部經常會受到一些原畫師和動畫師受不了作畫繁瑣程度打過來的抱怨電話,要不是高額回報估計大部分原畫師都不願接手或干脆放棄為《秒速五釐米》作畫。

    美術監督熊本愛麗絲在制作《秒速五釐米》減輕了神谷悠不少負擔,她作為美術監督的水平和經驗逐步成長,因為《秒速五釐米》內有大量描繪舊時東京的背景,為此她經常在東京各個地方跑,這大概就是所謂的外出取材,神谷悠用郵件與她聯系的時候偶會而幫她一把,網絡上沒有照片參考神谷悠干脆就在意識空間收集,然後用自己精湛的畫工繪制出來給她充當作畫參考。

    配音方面,聲優已經確定下來並隨著動畫制作進度配音,原地下歌手新川正人完成了《orechance》演唱,效果讓神谷悠和音響監督新堂司都非常滿意,聲線年輕卻唱出了滄桑感,配合《秒速五釐米》播出估計會是催淚核彈。

    為什麼要說新川正人是原地下歌手,在他試唱的階段新堂司就用自己的門路讓他和一家大型經紀公司簽約。

    最後就是《黑暗之魂》游戲企劃,神谷悠花費十來天才完成整體游戲企劃,又花費十來天功夫制作出專屬於《黑暗之魂》的游戲引擎,集圖形引擎、聲音引擎、物理引擎等等為一體,游戲引擎為【鏡花水月】剩下了不少功夫,就拿人物動作來說,不少3a級別游戲大作在人物動作方面都會采取所謂的“動作捕抓”技術,即真人穿上特殊設備演示游戲人物動作,這些真人動作就會用於游戲中,主要就是能增加動作的真實感和連貫感。

    “動作捕抓”同樣會用於游戲cg或者好萊塢電影,《巫師3》的游戲宣傳cg就是采用“動作捕抓”技術完成。

    原《黑暗之魂》系列裡面只有2代號稱使用了這項技術,實際成果來說一般玩家或許感覺不到,比起一代還是好上不上。神谷悠重置版的《黑暗之魂》完全舍棄動作捕抓技術,說到底動作捕抓技術就是對動作缺陷和物理引擎不足的不足,擁有完善游戲引擎則完全不需要擔心,大部分戰鬥動作都是神谷悠親自設計,搭配專屬物理引擎的效果打擊感可比原作系列好上無數倍。

    《黑暗之魂》這款游戲的打擊感其實說不上多好,如果算上魔法大概就和《上古卷軸》這款公認最沒有打擊感的rpg類游戲大作好不了多少,《上古卷軸》物理打擊感非常差,魔法打擊感勉強過關,《黑暗之魂》物理打擊感不錯,魔法打擊感就和《上古卷軸》差不多。這裡面物理引擎扮演至關重要的角色,決定物體與物體、物體與場景之類發生碰撞後力學模擬,游戲裡面玩家感覺自己是在砍怪物還是砍棉花就取決於這點。

    【矩陣空間】研發出來的物理引擎實用性自然不用擔心,裡面連完整的數據值都設定好省下很多測試環節,只要根據這個數據數值設定物體碰撞關系,那麼《黑暗之魂》的打擊感和玩法會發生翻天覆地變化。物理引擎的優化讓游戲內不同裝備展現完全不同的裝備體驗,例如特大劍在狹小地形完全喪失作用,但在寬敞的場景甚至能將體型較小的怪物拍飛,原作游戲中的大劍神教再也不能完全吃透整個游戲。

    物理引擎以及相關變化影響了《黑暗之魂》游戲玩法,從一款回合制游戲演變成偏向於動作類游戲,當然沒有變的和《鬼泣》這種真正的動作類游戲那麼誇張,熟知游戲玩法能讓玩家在對戰怪物上擁有更大的優勢,這份優勢又不會是壓倒性。

    玩法的多樣性變向增加核心向難度,少了玩家被怪物一套帶走的情況,多了玩家搞不清楚怪物套路被虐殺的可能。

    四月份,【鏡花水月】游戲公司內所有部門都一片忙碌,各部門分工井然有序。

    “青木,這是第二份需要修改的部分,然後這份是新鮮出爐經過電腦初步渲染的場景,就都交給你。”

    “是~!”名為青木的年輕女性職員站起來鞠了一躬,接過u盤後開始麻利處理裡面的圖形文件。

    “工作量那麼多,不是完全來不及嗎?青木醬才加入我們公司沒多久,野山那家伙再怎麼說都不能將那麼多工作交給你。”坐在她旁邊的一位女性職員轉頭看到青木面前電腦屏幕顯示的圖形文件信息抱怨道,頗有打抱不平的意思。

    重村青木眼睛盯著屏幕,搖了搖頭微笑道:“不用擔心,我對這方面還挺擅長的,所以野山前輩才會將這麼多工作交給我,這些軟件操作起來也非常便利,工作量並沒有想像中那麼多。”

    她滑動手中的鼠標,看到圖形文件旁邊顯示的修改要求後鼠標點擊聲音連成一片,要求整改的3d圖形部分以肉眼可見的速度變化,不一會就變成了要求上的樣子,旁邊說話的女性職員一頓羨慕:“真好呢,青木醬的技術那麼好,估計很快就可以轉正。”

    重村青木停下手中動作,撓了撓腦袋認真道:“這都是多虧我們公司擁有的技術,我就只是按照要求操作軟件,在我看來真正了不起的是這些軟件才對,明明很多需要手動渲染的部分制圖軟件卻可以自動完成,多虧於此我們只需要將這些自動宣傳的圖形處理一遍就好。”

    女性職員一臉理所當然:“那是當然啊,畢竟我們部門技術繼承了有名的【緣之空】動畫制作公司,這些軟件據說都是專屬於【緣之空】,而且在我們的入職合同裡面不是有一份保密協議麼,就是不允許這些軟件信息泄露出去。”

    頓了頓,看到青木電腦是顯示已經完成初步渲染的圖形文件感嘆道:“只不過這款游戲的風格真是怪異,這樣的場景看起來就像是鬼故事裡面的城堡一樣,在另外一個小組看到過怪物模型,都是一些看起來怪可怕的東西。”

    “是麼,我倒感覺風格非常獨特。”

    重村青木會心一笑,她剛剛加入【鏡花水月】游戲公司沒多久,雖然不知道公司打算制作一款什麼樣的游戲,她姑且還是看過了《黑暗之魂》宣傳cg,擁有相當專業知識她一眼就被cg所吸引。現在她所在的部門負責處理圖形部分,重村青木非常享受這個過程,簡直就像是她親自創造一個世界,創造這個世界的方式還那麼簡單有趣。

    這時候,同屬於一間辦公室的負責人過來給她們兩腦袋分別敲了一下嗔怒教訓道:“現在是上班時間,給我振作起來好好工作。”

    “啊~!”

    “是,不好意思。”重村青木吐了吐舌頭,視線轉回到屏幕上專心完成自己的工作,場景的渲染修改是經過她們小組完成後提交給神谷悠審查,再經由神谷悠審查完畢決定是否有需要修改部分,另外一項則是修改經過電腦初步渲染的3d關卡場景,重村青木接觸到屬於【鏡花水月】公司內部軟件終於知道公司為什麼可以制作出那麼優秀的cg。

    另外一方面上手這款軟件她內心又泛起無比好奇,能自動完成渲染的軟件到底是怎麼制作出來,又依靠什麼機制完成工作,自動渲染需要多台高性能電腦同時演算,速度比手動渲染要快上無數倍,質量亦是上上之作,據說軟件的數據都是經過那位神谷監督親自調試,屬於公司機密事項。

    重村青木並沒有興趣去了解機密,更不想因此丟掉自己的工作,純粹是感到無比好奇與驚嘆,電腦自動渲染出來的圖形只需要再稍加修改就能成為合格品,這樣技術用於制作3d動畫不要太輕松。

    一個多月工作下來,重村青木完全掌握了《黑暗之魂》游戲場景渲染風格,這也是她們小組一直津津樂道的事情之一,和現在流行的游戲風格完全不同,場景陰森恐怖宛如中世紀恐怖故事發生地,從其他制作小組了解到的信息又不盡如此,更像是一款冒險游戲。

    重村青木雖說制作游戲,本身並不玩游戲因而對這個話題並不是很感興趣,她更加享受【鏡花水月】公司所有部門運轉起來制作一款大型游戲的感覺,自身也在了解自己正在創造什麼樣的游戲世界。

    (未完待續。。)
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 21:27
第495章 任務的選擇

     【鏡花水月】公司就是一個精密運作的懷表,重村青木是這個懷表中某個部分重要齒輪之一,所有齒輪的運轉緩緩推動時針旋轉。神谷悠是匠師,繪制出懷表的設計圖,負責測試懷表是否能正常運轉,至少在現在這個特定的時間點必須如此。

    《黑暗之魂》游戲制作速度極快,表面看來這實際是兩家游戲開發公司共同的成果,一家是【鏡花水月】游戲公司,主要負責制作出《黑暗之魂》的主體,另外一個是除了神谷悠之外誰都不知道的神秘游戲開發團隊,提供游戲的基礎骨架以及完善的設計信息,兩家游戲開發公司缺一不可。

    神秘的游戲開發團隊就是指神谷悠自己,從【矩陣空間】獲得《黑暗之魂》這款游戲從成品到制作的所有相關信息,又有著上個世界數千萬名玩家整整十天的測試。提供囊括游戲引擎和制作游戲最基礎的東西,例如各種游戲開發參數。游戲的物理引擎會影響游戲內的打擊感,游戲參數則關乎整個游戲體系玩法,例如玩家屬性對武器的影響,武器屬性對怪物的影響,細化到游戲的每一個角落,包括物理引擎本身都需要一套完整的數據參數支持。

    通常這些參數是需要游戲開發團隊無數次嘗試才能得出最佳結果,可謂開發游戲中一項大工程,但這些在神谷悠眼裡就屬於最便捷有利的工序,復制粘貼的事誰不會呢,神谷悠直接記錄到游戲企劃內省下游戲策劃部許多人力。

    目前【鏡花水月】游戲公司工程量最多的就是重村青木這類負責圖形開發的團隊,游戲內的場景、怪物、裝備等等都需要根據神谷悠繪制出來的三視圖用特殊軟件建模,再然後渲染,自動渲染的數值參考也是經過【矩陣空間】優化調整,使用那一套參數自動渲染3D模型風格都會偏向於哥特式陰暗詭秘。

    不過神谷悠精力有限,無法在這個世界完全復制【矩陣空間】的全部信息,各樣短板限制下來軟件自動渲染工序還需要加入人工審核階段,這就是重村青木負責的主要工作之一,她們完成第二次渲染修改才能將正式圖形成品打包給神谷悠審查,遺憾的是重村青木的團隊明顯缺乏經驗,以前基本沒有相關工作經驗,經過她們二次審查的成品大部分還需要神谷悠過一遍並回爐重造。

    ······

    “支線劇情安排

    【染血的古舊照片】

    觸發條件:人物對話或者從怪物身上獲得照片。

    內容:一位年輕的男性與他妹妹的合照

    故事背景:因為不死人詛咒而被迫與妹妹分開的不死者雷蒙,唯一的心願就是回到故鄉與自己的妹妹相見。

    結局1:這位思念故鄉的不死者在潮汐海岸活屍化,成為精英怪物,將其殺死能獲得武器獎勵,觸發條件為未觸發任務。

    結局2:成為修道院精英怪物【軟弱的徘徊者】,觸發條件為不歸還照片。

    結局3:幫助玩家殺死【墓王尼特】,自身因為接觸亡者氣息而身體開始腐朽,雷蒙臨死前將特殊武器【帶著溫暖氣息的匕首】交給玩家,觸發條件為歸還照片並且關系友好度百分之七十以上。

    任務特殊獎勵:染血的古舊照片。”

    “【求死者的請求】

    觸發條件:聲望值達到五十以上後人物對話。

    內容:一位受到不死人詛咒的騎士艾德文不願一味等待流失人性成為活屍,想要死於一場榮譽的決鬥。

    故事背景:艾德文出身於名門騎士家族,當發現自己身上的異樣(詛咒之環)第一時間向上司報告的情況,王國有感於他的忠誠誠實給他授予了銀星徽章並且將他送入不死者監獄,艾德文想要在自己的人性完全流失成為活屍怪物前死於一場屬於榮譽的戰鬥。

    結局1:艾德文成為活屍【營火襲擊者】殺掉另外一位NPC格林,觸發條件為未觸發任務。

    結局2:艾德文如願以償,崇高的騎士理念注入自己的武器並作為回報贈與玩家。

    任務獎勵:【艾德文的直劍】或【受到祝福的艾德文直劍】,後者加強對活屍傷害並且玩家死亡時減少人性的流失數值。

    ······”

    神谷悠低頭看著手裡的文案,右手放在木質辦公桌上手指有節奏敲著,這是游戲策劃部根據他的要求自創出來的支線劇情內容綱要,文案裡面一共寫了八個支線劇情綱要,但也只有開頭的兩個讓神谷悠滿意,《黑暗之魂》的支線劇情一直不怎麼豐滿,觸發條件以及各種隱晦信息經常讓玩家一頭霧水,更糟糕的是通常人物支線的獎勵並不豐厚。

    神谷悠重置《黑暗之魂》考慮過這點,除了原作支線神谷悠自己也撰寫了幾個精彩的支線劇情進入,另外一部分就讓游戲策劃部補完,神谷悠不想讓游戲策劃部什麼事情也不干。游戲策劃部構思出來的完整支線劇情能不能達到自己要求水准有待商榷,粗略的綱要起碼比較有意思。

    重置版《黑暗之魂》能保證玩家在每一個篝火點都能觸發一個支線劇情,支線劇情有長有短,更有部分隱晦難懂需要玩家根據蛛絲馬跡探索,這部分支線劇情極大豐富了《黑暗之魂》的游戲世界觀,玩家能看到在《黑暗之魂》游戲世界裡面苦苦掙扎的人性。

    合上文案,神谷悠抱起雙手陷入沉思:“這樣看來策劃部還是下了一番功夫,起碼將《黑暗之魂》游戲設定集和游戲玩法都研究過並吃透。”

    “【染血的故舊照片】中照片可以作為一種特殊道具,在篝火使用後可以獲得大量人性但照片會被篝火燒成灰燼,這樣看來有必要為這張好片好好設計一下,成為特殊紀念品。支線劇情可以補充的地方很多,主要還是刻畫出雷蒙這樣的人物受到不死者詛咒後的掙扎,這些支線會給結局帶來影響,同時也會影響玩家對【傳火】或者【滅火】結局的印像。”

    玩家通過游戲的支線劇情看到《黑暗之魂》的世界,他們會選擇【傳火】延續世界的光明又或者【滅火】成為黑暗之王,支線劇情任務有一定影響同時,最重要的還是游戲給玩家呈現出來的信息導致他們的直接選項。

    原作游戲玩家對傳火結局的印像大概來源於太陽之王葛溫和太陽騎士,【傳火】本身是不是一件好事劇情本身沒有豐富的反饋,【滅火】結局更是只有黑暗大蛇一家之言,有玩家說過【傳火】是延續巨人的時代,滅火才是矮人(人類)的未來,真正的事實大概只存在於宮崎英高的內心。 本帖最後由 小雲雲530929 於 2017-5-1 09:07 編輯

GGCMEAT 發表於 2016-8-1 21:28
第496章 策劃部的一己之見

     神谷悠看完策劃部提交上來的策劃文化,找來策劃部的主任織部川說明自己的意見。

    “前兩個故事提綱都不錯,可以基於這兩個故事提綱開發出完整的支線劇情,創作方向相對結局我更希望你們能將精力放在故事的內容上。”

    “好的,那我們策劃部會在明天正式提交關於這兩個支線劇情的完整版。”策劃部主任織部川擦了擦自己臉上的汗水連連應諾,走出會議室他略為肥胖的臉上都快要笑開花了,即使只有兩個支線劇情設計獲得神谷悠認可,織部川內心還是感覺由衷的高興,【鏡花水月】各游戲開發部從《黑暗之魂》游戲企劃發布處一直都非常忙碌,唯獨策劃部因為《黑暗之魂》策劃信息足夠完成而一直處於閑賦狀態,原本身為制作一款游戲的核心團隊只能眼睜睜成為旁觀者如何讓他甘心。

    現在關於游戲支線任務的安排他們終於派上了用場,有一絲絲自己正在參與游戲制作的實感。

    織部川回到策劃部的辦公室,立刻召開緊急會議召集了策劃部兩只手就可以數的過來的成員,嚴肅宣布道:“策劃書上【求死者的請求】和【染血的古舊照片】獲得神谷監督肯定,現在我們要立刻對這兩個支線劇情進行補完,如果沒有意外明天我們就需要將這個故事的全部交給神谷監督審查,再沒有發生意外那麼這兩個支線劇情就可以提交給其他游戲制作部進行開發。我的意思大家都懂吧,那!就!是!絕!對!絕!對!不能出現意外!不然我們策劃部在這次游戲制作中發揮的作用等於zero!零!,還有比身為游戲開發團隊核心卻只能成為旁觀者更可悲的事情嗎!”

    “啊···啊,我們知道了,織部部長你先冷靜一下。”看到織部川臉色隨時都有哭出來的可能,策劃部成員趕緊站起來安慰道:“沒辦法,原本《黑暗之魂》的游戲企劃就相當完整,可能是神谷監督很久之前就開始策劃,但這不代表我們策劃部沒有作用,其他部門成員不是經常向我們請教嗎。”

    “只是過來詢問關於游戲設定上的事情,但這些設定都是那位神谷監督設計出來的,和我們沒有丁點關系。”一名策劃部女性職員趴在辦公桌面垂頭喪氣回答,再次給會議室氣氛潑了一盆冷水。

    這下子所有策劃部成員同時長嘆一聲,對【鏡花水月】游戲公司來說策劃部真的有存在的意義?恰巧這個問題在【緣之空】動畫制作公司的某些部門也流行過一段時間。

    “啪啪~!”織部川用力拍了拍手,響亮的聲音吸引會議室全員注意,只見他站起來信心滿滿道:“這次有兩個提案被采用是好事情,《黑暗之魂》雖說游戲策劃比較完整,中華有一個成語怎麼說來著,嗯···我記得的確是叫做錦上添花?對,就是這個,神谷監督將游戲企劃設計相當完善,我們就可以基於這份完善創造出完美,錦上添花!”

    “是啊,再怎麼說游戲內容的擴展空間是無限的,那我們就加油創造出更加精彩的游戲內容。”

    “誒···神谷監督又不見得會同意,這會對游戲本身企劃內容有影響吧。”

    “沒關系,那時候就由我去說明,為了避免這點我們也要認真研究神谷監督的游戲企劃內容。”策劃部部長織部川用力拍了拍胸口保證道。

    神谷悠和【矩陣空間】創造出來的《黑暗之魂》游戲企劃完美無瑕,但並不代表不能在這份完美無瑕之上繼續做一些文章,甚至基於已有的設定和條件可以更加容易創造一些獨特的故事和游戲設定。

    一款游戲的內容量從來都不會嫌棄過多。

    “首先我們來談論關於【求死者的請求】這個支線劇情提綱,我記得這是衝島你設計出來的支線劇情提綱吧,那麼就先說說你的想法。”

    “是的,我是最近看完《Fate/zero》和《騎士的黃昏》才有的靈感,這兩部作品裡面騎士精神都被描繪成一種非常美好的精神,游戲背景中出現堅守騎士精神的騎士無疑非常有特點,首先我們來說一說神谷監督的游戲企劃中關於【不死者的詛咒】這個奇妙設定。”

    ······

    神谷悠的一時興起還真讓【鏡花水月】游戲公司的策劃部發揮出自己的作用,有著神谷悠完善的游戲企劃再他們干脆開始往“在不干涉原有游戲企劃情況下讓游戲內容變得更加豐富,更加有趣”方向發展,這部分內容包括不重要的支線劇情設計、特殊道具、場景探索、不同的關卡惡意、額外劇情補完等等。

    實際上策劃部的戰略轉移相當成功,符合神谷悠想要創造一個《黑暗之魂》游戲世界的想法,而非一味淪落為只是具有特色的殺怪升級游戲,針對這點游戲的內容量和可玩性相當重要。

    《黑暗之魂》游戲正式完成時,策劃部的一番作為讓原本只有10GB大小的游戲擴大為接近15GB,但游戲數據量小不代表游戲內容量小,《黑暗之魂》的游戲核心還是采取了【矩陣空間】為Win7系統量身設計的超級數據壓縮技術,若完全轉換成這個世界正常技術,估計游戲本體的大小最少也有40GB。

    游戲策劃部增加的5GB內容並未采用類似的信息壓縮技術,所以這部分內容對於《黑暗之魂》龐大的游戲世界說多不算多,說少也不算少,成功讓游戲增加了許多趣味性,當然這些都是游戲制作完成的後話。

    另外,神谷悠並沒有給《黑暗之魂》這款游戲添加超級加密技術,【矩陣空間】創造出來的加密技術在不影響游戲品質情況下估計這個世界計算機再往後發展50年都沒有破解的可能,神谷悠創造《黑暗之魂》游戲的本身就是想到在這個世界傳播這一款游戲,賺錢是其次,如果《黑暗之魂》能在中華大火無論正版盜版他都會感覺由衷高興,他自己在這個世界創造《黑暗之魂》本身都算是剽···也不能說剽竊,畢竟【矩陣空間】已經把上個世界的《黑暗之魂》游戲版權買斷。

    關於游戲正盜版理念如果是站在游戲開發商的立場,神谷悠理念就比較接近於《巫師》的游戲開發團隊,不反對玩盜版,玩正版會讓開發團隊更高興,如果玩了盜版從盜版轉正就是對游戲開發團隊最高的贊美。
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 21:29
第497章 HF線

     四月份初,東京的天氣變為涼爽舒適,只有早晚稍冷需要穿上外套。

    寬敞的日式庭院,溫暖的陽光灑落到白色的細沙鋪上一層柔光,神谷穹她們去【緣之空】動畫制作公司上班,整間寬敞的日式大宅就只剩下神谷悠一人。

    神谷悠躺在面向庭院的木質過道眯著眼睛,徐徐涼風從他的臉頰拂過他卻毫無知覺,許久之後睜開帶有倦意的眼睛並打著哈欠伸了伸懶腰,仿佛完成了一項艱巨的人物愜意自語:“這樣就完成了,終於填完了Fate系列的大坑,原本預計二月份完成卻一直拖延到現在,不知道千代書店那邊有沒有生氣,接下來終於可以全心全意填完另外三個坑。”

    神谷悠從木質地板翻身躺起來,拿起旁邊的筆記本電腦放到自己腿上打開,可以看到裡面早已經打開了寫作軟件並且顯示小說完成進度。

    “【春天的歸來】

    End。”

    神谷悠抽空完成了型月聖杯戰爭系列最後的故事《Fate/staynight[Heaven'sFeel]》,既第五次聖杯戰爭間桐櫻線,《Fate/zero》故事的延續。在這個世界的11區《Fate/zero》系列先誕生,FSN成為續作,故而在FSN間桐櫻線的劇情上神谷悠擁有更大的發揮空間。

    神谷悠寫完小說以及繪制插畫就花費了一個星期的功夫,難點在於劇情的構建以及重塑,准備完成小說前神谷悠連續幾天在意識空間構思才算敲定下來。神谷悠對待改編態度一向嚴謹,更像是基於原作加入屬於自己的想法又不會對原作進行根本上的修改,完成HF線神谷悠需要統籌所有不同支線的劇情,了解每一位出場角色定義,再然後根據已經重置的《Fate/zero》劇情推演其影響。

    首先就是修改原作各種各樣的毛病,例如原作是文字冒險游戲,說成戀愛冒險游戲也沒有任何不妥,神谷悠在《Fate/zero》將Saber塑造成一位出色的君王,固然存在屬於11區的動畫女主角屬性,但如果在後續故事中安排她和某個人相戀,那麼這個角色設定估計就得徹底崩壞。

    阿爾托利亞·潘德拉貢這個角色可以存在反差萌,但絕不適合扮演陷入戀愛的羞澀少女。

    說起來也有趣,虛淵玄筆下的Saber明明是一位不合格的王,但是他筆下的Saber又不會給人感覺少女一般軟弱,一襲黑西裝的Saber凜然帥氣,虛淵玄通過征服王伊斯坎達爾表達對Saber所謂王道的諷刺就只是基於她並非合格的王這點。原作者奈須蘑菇筆下Saber毫無疑問是一位賢王,番外《阿瓦隆之庭》又對她的性格進行補全,然而這麼一位出色的賢王竟然會與凡人衛宮士郎相戀,蘭斯洛特哭暈在廁所。

    神谷悠不知道Saber會看上衛宮士郎哪一點,首先衛宮士郎性格就比較遲鈍,其次衛宮士郎堅持的所謂正義難道Saber身邊就不存在麼?騎士精神盛行的時代在騎士王身邊有多少優秀的騎士。

    神谷悠首先就刪除了通過不可描述行為“補魔”設定,相比起整個故事基調,“補魔”設定違和感太重,仿佛就是為了安排這個設定而安排,其次Saber對衛宮士郎看法變更為欣賞,盡管在HF線Saber和衛宮士郎貌似也沒有太過緊密的交集,Saber被重新召喚出來,區別於原作的一點就是她還擁有第四次聖杯戰爭的記憶。

    基於重置版《Fate/zero》重新設定HF線的劇情,需要考慮的事情相當多,神谷悠必須拓展整個故事篇幅來容納修改過的內容。

    第五次聖杯戰爭主要參與者包括間桐家、衛宮家、遠阪家、還有愉悅二人組英雄王吉爾伽美什與言峰綺禮,每一個參與第五次聖杯戰爭的勢力都有屬於自己的故事,此外神谷悠還安排了第四次聖杯戰爭參與者韋伯過來干涉這次的聖杯戰爭。

    重置版HF線的劇情就像是大雜燴,結合上個世界所有相關於FSN劇情與設想,原本屬於UBW線的部分劇情也被加入進來,諸如衛宮士郎與未來的英靈紅A之間宿命的對決,劇情緊湊程度比《Fate/zero》更甚,經過神谷悠調整後所有劇情完美串聯在一起,不會給人東拼西湊的感覺。

    《Fate/zero》是一部將歷史傳說人物召喚到現代舉行聖杯戰爭的精彩故事,《Fate/staynight[Heaven'sFeel]》反而將聖杯戰爭當成背景描述魔術師們各自的恩怨追求。

    HF線中,神谷悠筆下的英雄王吉爾伽美什和衛宮士郎都比原作討喜很多,英雄王吉爾伽美什不用說,原本他在第四次聖杯戰爭中就表現不俗,事到如今神谷悠不可能安排他成為原作中的二逼王。對於衛宮士郎這個角色神谷悠個人亦頗為糾結,一方面要安排紅A的劇情必須牽扯到所謂“正義的伙伴”,另外一方面神谷悠更願意將衛宮士郎刻畫成《魔法少女伊莉雅》中的“衛宮少俠”,為了拯救自己的妹妹即便犧牲整個世界也無所謂,貫徹屬於自己心中的正義。

    況且,原作HF線的衛宮士郎本身也沒有多少黑點。

    在衛宮士郎亦或者說小說結局方面安排,這次神谷悠沒有再故弄玄虛選擇一個悲劇收場,繼承原作HE結局,伊莉雅終結了愛因茲貝倫家族以及自己身為聖杯的命運使用第三法召喚“天之衣”淨化聖杯,衛宮士郎因為幫助伊莉雅自己粉身碎骨但起碼靈魂保存完好被注入一個傀儡身體裡面。

    遠阪凜在這次聖杯戰爭的優秀表現被韋伯看中,邀請她到時鐘塔深造因而成為了寶石翁的弟子。

    神谷悠為了滿足自己內心對於作品戲劇性的表現而對原作結局修改了一番,神谷悠對某些影視作品大團圓的結局非常不滿,這點在日式影視作品包括動畫中表現尤為強烈。以聖杯戰爭為例,如果沒有什麼黑幕主人公真的贏得了可以實現願望的聖杯,結局有一大可能就是主角向聖杯許了一個無關緊要的願望,例如給一個蛋糕慶祝自己獲得聖杯戰勝勝利之類的,神谷悠是在無法理解這樣劇情安排的用意,難道在這部分作者心裡面真正的結局就是回歸平凡,當成什麼事都沒有發生過。

    既然是HE結局,除了Rider美杜莎留下來之外,在HF線難得想要做一回好人的英雄王金閃閃也留了下來,被黑櫻吞噬後雖說不受黑泥影響又因為【此世之惡】太過龐大無法掙脫,伊莉雅淨化聖杯勉強將本來快要撐不下去的英雄王吉爾伽美什救了出來,即便聖杯戰爭完美落幕,聖杯戰爭過後的影響依舊存在於這個世界。

    型月世界本來就是一個什麼都有可能發生,存在光怪陸離事物,結合正在被神谷悠邀請創造月姬故事的漫畫,現實世界生活著古代英雄貌似也頗為有趣。

    本來神谷悠也想要給Caster美狄亞安排一個好結局,但想來想去那麼殘酷的聖杯戰爭結果全部都獲得好結局就太過刻意。

    被伊莉雅使用第三法封印的聖杯神谷悠也有考慮過回收利用的影響,如果淨化之後的聖杯依舊可以正常使用那麼衛宮士郎身為獲勝者最有可能許下的願望就是復活伊莉雅。但真的復活的伊莉雅神谷悠反而感覺會讓劇情缺少了點什麼,伊莉雅這個角色本身就很容易讓人聯想到《Fate/zero》線中的衛宮切嗣。

    《Fate/staynight[Heaven'sFeel]》成品小說字數接近兩百萬,劇情相比《Fate/zero》不能說少了嚴謹,而是少了那種嚴肅的氛圍多了屬於少年漫畫般的元素,讀者受眾亦會偏向於年輕。

    ······

    神谷悠將完成的HF線小說交給千代書店,那邊立刻開始緊鑼密鼓籌劃,堪稱今年最大動作,“過氣”動畫的原作小說續篇會有多受歡迎?

    《Fate/zero》動畫完結接近兩個動畫季度,的確動畫相關熱度已經降了下來,很少會看到有動畫觀眾討論聖杯戰爭的話題,討論動畫話題最多的還屬於今年一月雙壁《叛逆的魯路修》以及《銀河傳說》。不過這不意味著型月系列熱度有所下降,《Fate/zero》動畫完結的時候,三位漫畫家的作品以及知名小說家霧鏡琉璃依舊在連載屬於型月世界的故事。

    影響力最大的莫過於當下11區人氣最高的卡牌對戰游戲《英靈王座》,創下當日盈利百億日元的不朽神話。在神谷悠准備推出HF線小說之前,游戲就已經開始聯動宣傳,主要是推出新一期的官方英靈,也就是在HF線出現的九位,黑化狀態Saber、Caster美狄亞、Rider美杜莎、Archer衛宮士郎、Assassin咒腕、Berserker赫拉克勒斯、Lancer庫·丘林。

    另外兩位分別是違規召喚出來的Assassin佐佐木小次郎,被聖杯吞噬導致能力弱化的幼年英雄王吉爾伽美什。

    《英靈王座》游戲同時更新黑化英靈以及新游戲模式,可謂是自游戲上市以來規模最大的一次更新。最致命的一點還有【鏡花水月】游戲公司宣布《英靈王座》游戲將與小說聯動,幼年英雄王英靈卡除了可以在游戲中獲得外也可以通過購買HF線小說獲得贈品兌換碼,幼年英雄王的作為英靈卡屬性值並不算低,消息公布讓一大批玩家鬼哭狼嚎,小說還沒發布幼閃閃英靈卡就被各個社交領域刷爆。

    三個多月的積累,《英靈王座》游戲的人氣遠遠超過了《艦娘收集》,《艦娘收集》發展出來的同人圈子基本是處於放養狀態,官方除了管理游戲很少會參與到裡面。【鏡花水月】游戲公司明顯對《英靈王座》關注更多,游戲最大的交流社區就屬於【鏡花水月】游戲公司管理的論壇,現在基於《英靈王座》設定集創造出來的英靈角色卡越來越多,三個月的時間就有接近三千多位新的英靈從玩家手裡創造出來,涉及全世界範圍的歷史人物傳說。

    《英靈王座》游戲本身質量屬於毀天滅地級別,核心玩家形容這款游戲就是一個無底深淵,掉下來容易爬出來就難了,掉入的時間越長陷入越深,這個無底深淵指的就是游戲本身的可玩度,發布至今還沒有玩家做到PVE畢業,主打的PVP更是受到玩家追捧。

    大人氣作品還存在大人氣圈子,宛如巨大的黑洞吸引越來越多的玩家被心甘情願踢入裡面。

    現在11區隨便一場漫展,百分之五十的COS都是《英靈王座》相關,另外百分之十是《艦娘收集》相關,再剩下的百分之四十中估計百分之二十以上都是【緣之空】制作的動畫相關。

    某種意義上【緣之空】的確完成了制霸11區動畫產業。

    話歸正題,這次英雄王吉爾伽美什當之無愧是親兒子待遇,原作HF線他的表現不算差,只是二逼王的稱號實至名歸,原本HF先他輕而易舉就打敗了黑櫻,結果二逼思維發作讓黑櫻自殺,自己一不小心就被黑泥吞噬並慢慢消化,這個劇情很容易讓人聯想到他在UBW線同樣看輕衛宮士郎,結果乖離劍沒拔出來就被KO。

    重置HF線劇情,神谷悠增強了黑櫻的實力,英雄王吉爾伽美什從犯二被吞噬變成一時大意,命運之夜所有劇情線中就只有麻婆神父言峰綺禮是注定死亡···幸運E槍兵大概也是。

    HF線小說沒有寫出來的部分劇情都在游戲進行了補全,例如金閃閃的現代生活篇,Catser美狄亞的悲慘命運,還有就是衛宮士郎在不同世界線走上“正義的伙伴”道路從而成為紅A的全過程。龐大更新內容受到所有《英靈王座》玩家關注,於是這次HF線小說發布無論是《英靈王座》的玩家或者原本就是《Fate/zero》的粉絲都興奮期待,千代書店官網小說預售名額不到小半天時間就被搶購一空。
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 21:30
第498章 宣傳畫

     “Saber、Lancer、Archer、Ridier、Caster、Berserker、Assassin,七位不同階職的古代英雄被召喚到冬木市,圍繞著墮入深淵的少女。”

    “魔術師們的廝殺。”

    “絕望與慘烈。”

    “信念與救贖。”

    “冬木市最後的聖杯戰爭,距離《Fate/staynight[Heaven'sFeel]》決戰發售還有三天時間。”

    “作者:神谷悠。”

    黑谷俊抱著雙手認真觀看登錄《英靈王座》游戲客戶端後彈出來的小說宣傳PV,PV只是一副簡單的配圖加上特效處理,黑谷俊一眼就認出配圖裡面那位捧著嬌艷花朵的紫發少女應該就是《Fate/zero》裡面可憐的小女孩遠阪櫻,她的頭發從黑色變成紫色,動畫對她的塑造非常鮮明,一樣有著大家閨秀般的端莊,又可以隱約感覺到接近死氣的沉寂。

    配圖中,破敗的洋房裡面只有這位端莊秀氣的少女站在中心,柔和陽光映照於間桐櫻白色連衣裙泛起柔光產生聖潔不可侵犯之感。

    “《Fate/zero》的續作故事是圍繞著她展開,嘛~這點在《Fate/zero》本身就有過伏筆,不過總感覺這副配圖不簡單啊,她手裡捧著的花是櫻草還是其他什麼?花語是什麼來著。”黑谷俊敏銳觀察到配圖隱藏的信息,在他眼裡神谷悠是一位非常具有才華並且懂得展示的優秀動畫監督,那麼這副出自於他之手的簡單宣傳圖肯定會含有不簡單的信息。

    黑谷俊打開電腦游覽器查了下感覺她手裡捧著的花束像是櫻草又像娜麗花,娜麗花和櫻草的花語完全不一樣。娜麗花花語是【期待再次見面】、櫻草【永遠愛著你】。

    間桐櫻手裡握著的花束配色鮮艷怎麼都看不清楚,一時半會他不好下結論,另外他還注意到距離間桐櫻不遠處趴在破損盔甲上的綠色甲蟲。

    “這些盔甲貌似就是《Fate/zero》代表不同英靈階職的西洋棋,綠色蟲子是常見的墨綠彩麗金龜嗎,記得主要以櫻花之類闊葉樹的樹葉為食,這不是惡意滿滿!”黑谷俊感覺自己的胃部一陣抽搐,原本《Fate/zero》的結局就不算好,他最喜歡的角色愛麗絲菲爾·馮·愛因茲貝倫先是被言峰綺禮掐死,然後成為被污染的聖杯還被自己的丈夫親手破壞。

    黑谷俊雙手離開鍵盤揉了揉自己的太陽穴,如果間桐櫻這位可憐的小女孩最後也沒有得到好結局,他估計自己都要忍不住寄刀片給【緣之空】動畫制作公司。

    黑谷俊原本沒有看輕小說的習慣,接觸《Fate/zero》之前他甚至對所謂的輕小說和動畫一點概念都沒有,當然他也不是什麼現充之類,大概就過著每天上班下班然後看新聞之類普通的生活,光是工作就已經讓他感覺精疲力盡。

    偶然的機會他在電視上觀看了《Fate/zero》中Lancer趙雲衝入【王之軍勢】百萬大軍的場景,那時候震撼的場面讓他一晚上心潮澎湃難以入眠,難以想像什麼時候日本的動畫產業發展到這樣的規模,能制作出這種水平的動畫。

    第二天下班後,他就忙著根據網絡上的教程來到中華的視頻網站【BiuBiuBiu】從第一集開始觀看《Fate/zero》,那時候他心裡也有愧疚,打算等動畫推出BD再購買一套來彌補自己免費觀看動畫的罪惡感。11區動畫基本只在電視播放,如果沒有錄像又錯過了播放檔期那麼就只有等以後作品推出DVD、BD又或者網絡重播才能重新觀看。

    黑谷俊已經被《Fate/zero》那集動畫內容吸引,第一次對動畫產生強烈的好奇。

    接觸《Fate/zero》動畫他就一發不可收拾,只要一到《Fate/zero》播放時間就算當日加班感覺再累,精神倦意似乎都一掃而空,沉浸在精彩絕倫的幻想世界裡面,《Fate/zero》令人拍案叫絕的設定、暴風雨般激烈而令人不能喘息的劇情、各種性格鮮明的角色衝突,還有最讓他感覺治愈也是他憧憬的對像愛麗絲菲爾·馮、愛因茲貝倫,他常想如果自己有這樣一個溫柔可愛的妻子,回到家後估計會再感覺不到疲憊和空虛。

    然而衛宮切嗣明明擁有這些卻一點不懂得珍惜,所以黑谷俊對這個動畫名義上的主角一直喜歡不起來。

    《Fate/zero》結束好長一段時間黑谷俊才從慘烈結局回神,然後因為時常在網絡與其他觀眾探討動畫相關,他逐漸開始接觸另外一些與《Fate/zero》有著零星牽扯的作品,直到今年一月份他接觸《英靈王座》就徹底沉淪進去。

    每天下班回來的第一時間就是用手機或者電腦登錄游戲,主要還是專注PVE部分,原本不會在游戲中花錢的他現在每個月都會從自己的工資中拿出一部分用於氪金,多虧於此原本一直想要購買動畫BD或者一套小說都沒有省下錢,若是再從工資裡面扣出部分估計他就連房租都交不起。

    “沒辦法,這個月就不氪金了,至少也要買下這次發售的三卷小說,直接獲得英雄王吉爾伽美什英靈卡也算是一種氪金方式。”

    黑谷俊無奈感嘆,控制電腦切換到桌面登錄自己的社交軟件賬號,在《英靈王座》玩家留言板果然看到了其他玩家對於小說和這次游戲活動的討論。

    “氪金~氪金~氪金~氪金,現在我滿腦子都是這個想法。——賽巴頓。”

    “請不要搞錯了,不是氪金,是購買小說,不過游戲明天就更新小說的內容,小說卻在三天之後才開發購買···沒問題嗎?——田中次郎。”

    “你沒看【鏡花水月】的公告?涉嫌劇透的部分會在小說出售之後的三天才會逐漸解鎖。——羅麗絲。”

    “沒搶到網絡的預售名額,只有後天深夜去排隊了,有點擔心能不能搶到,小說怎麼樣都無所謂,我只想要正太英雄王的英靈卡。——佐佐木君。”

    “我相反非常關心小說的內容,《Fate/zero》都完結了,櫻的結局很讓我不滿意。——右二。”

    “順便一提,小說主角不是冷血魔術師殺手,變成動畫末尾那位想要成為正義的伙伴的小男孩。——右二。”

    “伊莉雅也會出場吧,明明那麼可愛。——墨菲斯特。”

    “肯定,然後下場可能和愛麗絲菲爾一樣,喜歡伊莉雅的觀眾務必做好心理准備。——橘。”

    “金閃閃在現代到底經歷了什麼才會變成少年的模樣,非常好奇。——源君。”

    ······

    這個聊天室平時不怎麼熱鬧,討論的事情僅限於《英靈王座》這款游戲,因為這次小說聯動游戲徹底熱鬧起來,黑谷俊自己看了內心都按耐不住加入討論行列的衝動,這種感覺他只在《Fate/zero》動畫完結的那段時間體驗過。
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