[虛擬網遊] 三國領主時代 作者:懶貓不瘦 (連載中)

 
wtwese1122 2016-9-25 03:37:06 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1068 1685426
ark17303 發表於 2017-5-20 21:01
第491章 戰役第二階段

    一支騎軍穿過峽谷道,徑入飛魚城。

    曲晨快步走進城主辦公室,抱拳道:“俘虜已全部移交完畢,特來覆命。”

    魚不智道:“郡守府是何反應?”

    曲晨笑道:“他們還能有什麼反應?當然是讚賞我飛魚領抵禦黑山軍入侵有功,全殲敵軍後又能及時押送南皮,交郡守府處置,彰顯飛魚領尊重郡守府的態度。渤海郡守府表示,已知曉黑山軍私入渤海攻打飛魚領之事,會將黑山俘虜押入大牢,嚴加審訊,等渤海太守討賊歸來,再行處置。”

    魚不智和荀衍相視一笑。

    渤海郡守府的態度,與他們設想的一般無二。

    飛魚領在渤海郡境內,行政上受渤海太守府管轄,雖說諸侯勢力對轄區玩家領地的管轄區大多流於形式,平常僅收取相應賦稅,除非領主搞出違反系統禁令的事情,領地正常事務,官府一概不管,有相當大的自主權。

    如今關東諸侯討伐董卓,轄區玩家可自行選定參戰陣營,即便與轄區所屬諸侯相左,也不用擔心被諸侯打壓報復,足以證明玩家在遊戲中的自主性。在大事大非上選擇站隊,會影響NPC勢力對玩家的看法和感觀,繼而影響後續關係發展,這是難以避免的事情,但不至於因政見不合就打壓。

    嚴格地講,飛魚領獨抗黑山軍,不將俘虜移交郡守府,沒人能說什麼。

    領地這麼做,並非簡單地借此和郡守府建立聯繫,有找背書靠山之意。

    黑山軍勢大,河北太行山區皆是其勢力範圍,時不時還興兵攻擊郡縣,實力之強可見一斑。苦哂部和白雀部聯手進攻飛魚領,雖然以慘敗而告終,但黑山軍數十個首領,數十部人馬,苦哂和白雀兵敗被俘,無異於給了黑山軍當頭一棒。

    敗給一個玩家領地,而且敗得如此之慘,堪稱黑山軍奇恥大辱。

    為了黑山軍的團結和榮譽,此事很難善了。

    飛魚領地勢再險要,也斷然惹不起偌大黑山軍,然而雙方的仇怨結下,無法消彌,飛魚領唯一能做的,就是趕緊攀上一大靠山。

    渤海是袁紹地盤,袁紹出自四世三公的汝南袁氏,又被眾諸侯奉為關東諸侯盟主,實力雖不足以硬撼黑山軍,卻有所有人都不敢忽視的聲望和潛力。遍數河北,渤海郡守府是最好的靠山人選。

    最妙的是,袁紹既為渤海太守,外軍入境之事,渤海太守府責無旁貸。

    即便袁紹知道,飛魚領將黑山軍俘虜押送南皮,是有意拉郡守府下水,他也沒有辦法拒絕,硬著頭皮也得把這燙手山芋接下。

    接收,可能被黑山軍敵視,黑山軍必會要求渤海郡釋俘,放不放兩難;不接收,於權責不合,可能被世人視為畏懼黑山軍,對袁紹聲望打擊頗大。

    黑山軍私入渤海郡攻打境內領地,本就相當於在公然挑戰渤海郡守府威嚴,因為袁紹率部去了河內討伐董卓,郡守府派不出軍隊解圍,只能眼睜睜看著飛魚領獨力抵抗,還勉強說得過去。現在飛魚領把黑山軍全殲,押送俘虜到南皮,郡守府倘若都不敢接,怎麼都說不過去,必被世人恥笑。

    連同苦哂在內,苦哂部三千餘俘虜盡交南皮,如何發落是郡守府之事。黑山軍要救人,得找渤海郡守府交涉;倘若黑山軍再發兵攻打飛魚領雪恥,也得考慮渤海郡守府的感受,苦哂等人趁袁紹不在私自入境,已經讓郡守府顏面無光,再敢行險,渤海太守府豈能一直扮作鴕鳥,對此佯裝不知?

    公然送俘之後,渤海郡守府想置身事外都不行。

    更何況袁紹正是血氣方剛的年紀,被公推為關東諸侯盟主,春風得意。黑山軍公然打臉,很難想像袁紹會選擇隱忍,大刀闊斧地詰問黑山軍擅入,是大機率會發生的事。只要袁紹自己不想輕易揭過此事,飛魚領主動送俘,不僅不會被視為給他出難題,反倒可能讓袁紹感到欣慰。

    拉袁紹當靠山,還不至於被袁紹忌恨,這才是最重要的。

    曲晨明白其中利害,卻仍有些惋惜。

    “三千多俘虜皆為上過陣的青壯男丁,就這麼拱手送人,煞是可惜。”

    “有什麼可惜的?”

    魚不智笑道:“送往南皮之前,陳到已過來從戰俘中挑出數十白毦新兵,精華已取;黑山降兵、敗兵之兵甲、物資皆入了領地府庫,財貨收穫頗豐;黑山白雀部千餘降皆在飛魚領,補充我軍此戰之損失綽綽有餘。人財兩得,連苦哂部數千被剝得只剩褲衩的降兵都捨不得送出去,那才是真的不妙呢。”

    荀衍也道:“飛魚領目前兵少,三千多俘虜留在領地,難免會有些隱患。那些人要集中看守,牽扯兵力,徒耗糧食,還是讓他們去南皮吃飯為妙。”

    幾人哈哈大笑。

    魚不智起身道:“郡守府接收戰俘,飛魚領安全形勢大為好轉,前線戰事進入第二階段,元直獨自領兵支撐已久,我得趕緊回戰區。阿晨,抓緊時間補足戰損騎兵和水師,休若,轉告墨家,待前線戰事結束我再去拜會。”

    曲晨和荀衍同聲應諾。

    回到討伐董卓戰役。

    一輪輪淘汰下來,絕大多數參戰玩家被踢出局,仍有資格留在戰役中的參戰玩家,僅剩下總數的5%,討伐董卓戰役正式進入第二階段。

    戰役第二階段,自有系統公告說明。

    “叮咚:因為參戰勇士奮勇殺敵,使得敵對陣營損失慘重,幫兇退避,兵力大減,討伐董卓戰役進入第二階段,相關細則詳見官網。”

    第二階段公告主要內容如下:

    1、取消被動任務。

    每五日一次的系統被動任務,尤如套在參戰玩家頭上的緊箍咒,人人需要面對,稍有不慎,就會被淘汰出局。很多實力不錯的玩家勢力,正是因為被動任務中功敗垂成,黯然離開了戰役舞臺,許多參戰玩家心有不甘。

    被動任務取消,讓所有倖存者松了一口氣。

    不再有殘酷的淘汰,不再需要擔心因為任務失敗被踢出戰局,不再會因為運氣等無法掌控因素決定命運,只需享受戰役本身,大家都歡呼雀躍。

    2、戰區轉移。

    按照系統的說法,第一階段玩家打來打去,各個NPC諸侯沒有大動作,是因為關東諸侯需要時間合兵一處。玩家們當然明白,這都是系統為參戰玩家自相殘殺刷功勳找的幌子。真是要合兵一處,浮屠小手輕輕一揮,戰役之初就可以讓諸侯們在河南尹集合,諸侯陣營分為三大戰區,也沒見那些諸侯部隊在路上跑,都是刷地一下飛到各自位置。

    如今會兵完畢,諸侯盡入司隸地區,以袁術總督糧草,全軍厲兵秣馬,準備上陣討伐逆賊董卓。原來的酸棗、魯陽和河內三大戰區因應裁撤歸併,轉移至司隸河南尹境內,即最初的四大戰區僅洛陽戰區保留。

    玩家被大量淘汰,剩餘參戰玩家寥寥無幾,戰區裁併是必然的事情。

    戰區改變,原本分佈在酸棗、河內和魯陽的諸侯部隊需移駐洛陽戰區,參戰玩家勢力同樣如此。浮屠再次施展神通,將所有戰役倖存的玩家勢力,免費傳送到新戰區。

    第二階段開始,先休戰十日,美其名曰“大軍長途跋涉疲累需要休整”,實際上是讓僅存的5%參戰玩家有時間好好休息一下,迎接第二階段的戰鬥。畢竟,自打戰役開始以來,很多參戰玩家在戰役中連軸轉,五日一次的被動任務,換算成現實時間也就半天多一點,熬到第二階段,是該休息一下。

    遊戲十日,現實一天多一點。

    3、開放重裝步卒。

    戰區內臨時開放重裝步卒,參加第二階段的玩家勢力可以征高級部隊,以適應第二階段多是與NPC高級部隊交戰的現實情況。開放重裝步卒,不分領地與軍團,那些倖存軍團有望借助高級部隊搶奪更多戰役功勳,無數軍團玩家激動得熱淚盈眶。

    唯一問題是,重裝步卒太貴!

    戰區徵召一名普通輕裝步卒需耗資500金,曾經讓許多領主肉疼不已,一名重裝步卒的徵召價格高達2000金,是輕裝步卒的四倍!

    輕步50級,重步60級,有十個級差。

    可平心而論,若單是4名輕步對上1名重步,輕步勝算明顯要大得多,集團沖陣另當別論。另一方面,戰區臨時徵召的部隊無法帶回領地,戰役結束後即被浮屠回收,越早招募越容易創造更多價值。

    全國戰役打到現在,開放重裝步卒臨時招募,價格又如此昂貴,各參戰勢力需要好好權衡一番。

    要不要咬牙徵召,是一個問題。

    4、開放列席與進言權。

    累計10萬功勳值,可列席旁聽陣營軍議,與陣營的歷史人物同帳議事;累計30萬功勳值,且總榜排名前十的玩家勢力,可在軍議中提出自己主張,進言一旦獲得認可,能獲得較高功勳評價。玩家有望通過自身努力對戰役施加一定影響,獲得歷史人物的認可和青睞!

    列席權和進言權,在玩家世界掀起軒然大波。

    耀耀三國,星光璀璨。

    袁紹、曹操、孫堅、公孫瓚等三國英雄,首以諸侯身份登上歷史舞臺,與各自帳下的名將智士一起,譜寫屬於自己的獨特樂章。而董卓陣營這邊,華雄、呂布、徐榮等猛將統帥沙場沖陣于前,李儒、賈詡等謀士運籌帷幄于後,同樣是英才彙聚,濟濟一堂。

    與三國歷史英才同帳議事,提出的建議有望被歷史人物評判甚至接受,姑且不說戰役功勳值收穫,單是近距離參與歷史著名戰役的滿足感,就足以讓眾多參戰玩家情難自禁,心潮起伏。

    領主玩家的感受尤其強烈。

    倘若能獲得某位諸侯另眼相看,對領地未來發展應有不少好處。即使諸侯不易接近,跟某位歷史人物勾搭上,有沒可能把人拐到自家領地……

    夢想還是要有的,萬一實現了呢!

    進入第二階段的玩家勢力額手相慶,被淘汰出局的則大多追悔莫及。

    戰役第二階段的列席權和進言權,讓很多玩家熱血沸騰,嘀咕重步招募費用死貴的少了,四處籌措資金準備在第二階段大幹一場的多了。

    魚不智也打算大幹一場。

    飛魚領全殲黑山軍,逐鹿領打退聯軍,後顧無憂,自應全力以赴參戰。

    復仇者聯盟拉上一幫志同道合者,大舉進攻逐鹿領,甚至武陵軍參戰,看似危如累卵,但逐鹿領早拉到趙部作為強援,八千巴郡重步屯于白虎山,魚不智心裡穩當得很,壓根沒有召回出擊軍團。逐鹿領的戰鬥,也的確象他和徐庶預料的那樣,八千重步一出,形勢瞬間改變,領地有驚無險過關。

    出擊軍團留在戰區,委任王級謀士徐庶在戰區征戰,天下眾密切配合,委任期間的作戰效率,絲毫不比魚不智在的時候差。被動任務無一失手,功勳值穩定增長。

    戰區之外,也有不少進帳。

    飛魚領之戰,黑山軍不屬於任何陣營,交鋒無功勳。

    逐鹿領的戰事則不同。

    進攻逐鹿領的玩家部隊和傭兵,都屬於董卓陣營,守軍襲擾、守城殺敵皆會漲功勳,就連墨衛夜入聯軍大營放火燒死敵人,系統也爽快給功勳。

    第一階段戰役結束,逐鹿領的功勳值高達42萬,總榜第8名。

    進言權到手!

    好不容易爭到的進言權,沒道理不好好珍惜。

    天下軍團和逐鹿軍戰區聯手,一個負責通風報信,一個負責戰陣殺敵,兩家配合默契,天下軍團保住淘汰賽資格,也順利進入戰役第二階段。由於絕對實力的原因,天下離拿到進言權尚有一段不小的距離,但拿到列席權卻不會有懸念。

    墊江鐵三角另一環,紫風領卻沒有那麼幸運。

    紫風領早早就累積兩次任務失敗紀錄,命懸一線,後來紫風孤注一擲,豪擲一百萬金戰區徵兵兩千增強實力,屢屢化險為夷,順利通過多次任務。只是前面挖的坑太深,沒有任何犯錯的空間,又缺乏強力盟友在一旁守護,終究在最後時刻被淘汰出局。

    休戰期第三日,魚不智抵達洛陽戰區,與出擊軍團會合。
ark17303 發表於 2017-5-20 21:07
第492章 三大戰事

    在徐庶率領下,逐鹿領出擊軍團運轉良好。

    出擊軍團和天下眾配合,歷經多次任務與委託,斬獲頗豐,損失寥寥,主力框架基本保存完好。徐庶堅持用戰區徵召的臨時部隊執行較危險任務,有意在戰鬥中訓練領地嫡系弓手,有效避免了嫡系部隊損失,同時,嫡系部隊弓手訓練成效顯著。

    到戰役第一階段結束時,出擊軍團增加了四百多名合格弓手。

    原先那些合格弓手也有不同程度的進步,先後有7人晉升神射手!

    神射手,箭術準確性高是最基本的,神射手射程比正常弓手遠出30步,射出的箭矢勢大力沉,而且神射手的箭矢機率變火箭,附帶灼燒效果傷敵。

    徐庶將這些神射手集中起來,編成神射手小隊,利用神射手們射程遠、威力大的優勢,專門負責集體狙擊敵軍將領、百夫長、什長等高價值目標。同時成為7名神射手的射擊目標,絕不是一件好玩的事情,實戰結果證明,敵軍普通中低層軍官,很難在神射手小隊的遠程打擊之下倖存。

    弓手團隊的快速成長,是建立在先登營攬下所有髒活累活的基礎之上。沒有先登營的保護和策應,磐石營和無當飛軍很難安心射殺敵軍。

    先登營最早徵召的兩千戰士,僅剩六百餘人,三去其二。

    前段時間逐鹿領遇襲,敵勢洶洶,領地涉險,雖有趙部八千重步在側,逐鹿領仍然做好了隨時召回出擊軍團的準備,先登折損,一直未得到補充。如今領地安靖,後患解除,領地可全力以赴在戰役中爭取更好戰績,再加上戰時訓練弓手計畫仍需繼續推進,補充出擊軍團兵力成為必然。

    隨著大量玩家離開戰役,緊急求助中心的業務日漸蕭條,此大勢所趨,無法改變。所幸的是,逐鹿領和天下軍團合辦的緊急求助中心,前期生意興隆,委託完成率奇高,早已賺得盆滿缽滿,補充兵力不在話下。

    徐庶提出增兵,魚不智欣然應下。

    豪擲兩百萬金招募一千重步,仍編入先登營,由甘寧統率。

    目前處於休戰期,距離戰役第二階段正式開始還有六七個遊戲日,本意是讓參戰玩家有階段性休整時間,可很多參戰玩家沒有閑著。

    所謂休戰,是指陣營暫時不發佈任務。

    沒有陣營任務,玩家勢力之間的火拼還是允許的,樣敵照樣有功勳。

    這也使得,很多參戰玩家勢力並沒有偃旗息鼓。

    進言權和列席權對大家誘惑頗大,為獲得與歷史人物近距離接觸機會,就得努力賺取更多功勳,提升總榜排名。要獲得功勳和排名的提升,最直接、最有效的辦法就是戰鬥。

    開放重步兵招募權,是軍團玩家望眼欲穿的翻身機會。

    現在是考驗軍團財力的時候,重步兵昂貴,很多玩家勢力未必能承擔。

    天下眾也在戰區募兵點徵召了重步兵。

    天下是8級軍團,最多可招募800重步,兵力遠遠無法和領主相媲美,但是,和相對羸弱的軍團玩家相比,800重步帶來的戰力提升幅度非常大。而且重步兵畢竟是高等級部隊,戰場上正面對抗兩三千領主部隊,也不是沒有戰而勝之的可能。

    天下沒有急吼吼地沖出去找人pk。

    他們和逐鹿領出擊軍團合作很久,深知逐鹿軍實力遠勝普通領主部隊。無當飛軍也就罷了,明顯與普通領主部隊不一樣,磐石營卻沒有多少分別,魚不智也坦率告訴他們,磐石營是逐鹿領常規部隊。可就是這支常規部隊,跟別的領主部隊交手,也是占盡上風。

    天下眾不知逐鹿軍有白虎魁塔加成,還道全是徐庶和蒙面甘寧的緣故,誤以為強將對部隊有明顯加成。逐鹿領和其他玩家勢力一起做任務時,擔任隊長可讓隊友部隊行動力提升,似乎也證明了這一觀點。

    招募到八百重步後,咆哮光環果斷將部隊編入逐鹿軍。

    徐庶欣然接受。

    還有一個軍團決定和逐鹿領混編,聯合作戰,這個軍團就是傲視。

    傲視也成功闖進戰役第二階段,並拿到列席權,只是傲視獲得的戰役功勳值比天下低一截。戰區轉移後,原河內戰區撤銷,所有參戰玩家勢力進入洛陽戰區,既河南尹全境,傲視無法象第一階段那樣兼顧駐地和軍團附屬領地,索性過來與逐鹿領結伴。

    兩個軍團都是8級強團,實力相當,戰役功勳值差距明顯,顯然不是兩大軍團真實實力體現,而是與天下和逐鹿軍聯手有關。

    傲視與逐鹿領關係親密,自然不會讓天下專美於前。

    兩大軍團共計1600重步,逐鹿領自個還招募了千人,合計2600重步,再加上倖存下來的600多輕裝步卒,先登營共計3200餘人。除此之外,逐鹿領嫡系部隊還有四千余人,聯軍實力空前雄厚。在兩大軍團強烈要求下,聯軍很快完成物資補給,結伴外出尋找對手。

    這是傲視和天下首次在戰役中合作。

    一個是司隸第一,另一個是益州霸主,兩大軍團各有一些全國聞名的高手玩家,初次聯手,分外新鮮,交流起來有很多共同語言。

    星雷天軍和咆哮光環是戰士職業,各自展示裝備,探討戰士職業心得,大有相見恨晚之意。兩位軍團長說到興起,進校場切磋互試身手,很多軍團成員入場觀摩。咆哮光環雖然裝備和等級不算差,但他更重視軍團管理,對個人戰力遠沒星雷天軍太重視,與星雷天軍單挑對戰,不出意料脆敗。

    天下頭號戰士吃飯兄下場與星雷天軍單挑,棋逢對手,互有勝負。

    初七與多名天下軍團術士玩家交手,充分展示了人形炮臺的實力。

    更多玩家走進校場,交流遊戲技巧和心得,較技接連不斷,其樂融融。即使離開了大本營,無法實戰演示,大家仍是相談甚歡,三五成群,勾肩搭背,反而把牽線的魚不智撂在一邊。

    魚不智幽幽問道:“你們想出去搞事情,能不能說下去哪兒?”

    星雷天軍和咆哮光環頭也沒回,異口同聲道:“隨便。”

    魚不智無語,讓徐庶看著辦,慢吞吞地走到兩位軍團長旁邊。

    一群玩家正在聊戰役形勢。

    “……很多實力不錯的玩家勢力沒通過第一階段,象非魚領和布兵領。”

    “布兵領雖是老牌領地,出局其實一點都不意外,領主好好重視水師,討伐董卓戰役都是步戰,布兵領沒有任何優勢,而且淘汰賽制偶爾性較大,步兵領在第一階段臨近結束時才被踢出戰役,其實已經很不錯了。非魚領不一樣,出局完全是咎由自取,廟街十三少心思完全不在戰役裡。”

    “是啊,全國戰役這麼難得的機會,非魚領主力水師全跑去打豐產領,領主從來沒到過戰區。要不是有幾個友好玩家勢力在戰區配合非魚領軍隊,非魚領早就被踢出戰役了,哪能支撐那麼久。”

    魚不智在一旁安靜旁聽,並不說話。

    有資格進入第二階段的玩家勢力只占總數的5%,淘汰率驚人,頻繁的淘汰任務具備一定偶然性,能否一次次過關斬將,實力固然是最重要因素,可運氣因素也足以改變結果。並非有實力就一定能進入第二階段,對手是否強大、隊友是否給力,都能直接決定成敗。

    很多實力不錯的領地或軍團,已經被淘汰。

    逆刺的刺血領,就沒能在殘酷的淘汰賽制中倖存下來,早早出局。

    即便是那些在功勳總榜上高歌猛進的玩家勢力,也無法保證自己在殘酷的淘汰機制下始終堅挺。

    戰役第一階段結束,功勳總榜前50位玩家勢力,其中16個已經退出戰役,功勳值定格,再無繼續前進的可能。逐鹿領目前排名是總榜第8位,前面7個對手,也有2個被踢出戰役,只能眼睜睜看著一個個後來者將他們超越。

    討伐董卓戰役的淘汰機制,就是這麼殘酷。

    “非魚水師退了沒有?”

    “當然。被踢出戰役了還攻打參戰玩家,不怕浮屠修理他?”

    “哦,非魚水師一退,近期玩家三大戰事全部結束……”

    “什麼三大戰事?”魚不智問道。

    眾人面面相覷,有人問道:“你居然不知道?”

    魚不智莫名其妙:“知道我還問?”

    “一千金,有償解惑。”

    “做人怎能如此貪婪?我只要九百!”

    “還好意思說別人貪,你不也要錢嗎?我不要錢,給一副白竹弩就行。”

    “白虎靴也行。”

    一群道德敗壞的傢伙趁火打劫。

    這世界上永遠不會缺少壞人,也不缺少好人。

    “說起來你也是其中一位事主。”

    正義的久久發說道:“所謂三大戰事,指的是近期玩家世界最引人注目的三次戰爭,分別是非魚領遠征豐產領、黑山軍攻打飛魚領,另一個就是前幾天發生在逐鹿領的戰鬥。”

    “飛魚領和逐鹿領都有強大的npc勢力參與,難以抵擋,形勢嚴峻程度在豐產領之上。不過,豐產領之戰是兩個強大領地間的直接戰爭,而且非魚領主表現出非同一般的執著和怒氣值,其中緣由,惹人遐想,坊間有多種版本流傳,為遊戲中的八卦事業添磚加瓦,功不可沒,再加上戰鬥爆發時間非常接近,故而被拿來和飛魚領、逐鹿領的戰鬥相提並論。”

    魚不智恍然大悟,原來是這麼一回事。

    不過,細細一琢磨,差點噴出一口老血。

    三大戰事,兩件應在逐鹿領身上,本人長相好象沒那麼差嘛……

    有玩家神秘兮兮道:“大家聽說沒有,飛魚領為什麼會被黑山軍打?”

    魚不智心頭一涼。

    鵝考!這麼秘密的事情,你們也知道!

    “為什麼?”

    那玩家道:“飛魚領並非早就存在,那片海灘原是一個系統據點,好象是個漁村,後來被官府摧毀,海灘廢棄,才有飛魚領出現。好好一個系統據點,沒招誰沒惹誰,官府為什麼要摧毀?大家可知道原因?”

    大夥有點不耐煩:“別繞圈子,快講!”

    “摧毀漁村,發生在黃巾戰役結束後不久,據說有黃巾餘孽逃往漁村,其人來頭不小,身懷黃巾之秘,官府得報後派軍隊過去追查,沒有找到人,就把漁村毀掉,將村民全部帶回去盤查。”

    “黑山軍也是農民起義,認為中間必有隱密,且隱密很可能還有那裡!”

    “黑山軍應該是知道一些事情,一心想找出黃巾作孽留下的秘密,這才進攻飛魚領,飛魚領不覆滅,他們根本進不去……”

    魚不智默然無語。

    如果他不知道苦哂部攻打飛魚領的真正原因,估計也會被忽悠住。

    無心再理會這些沒營養的謠言,向星雷天軍使了個眼色,獨自離開。

    星雷天軍很快追了過來:“有事?”

    魚不智爽快承認:“她還沒忙完?”

    “嗯。公司最近有個大專案,小夜這段時間經常加班。”

    “你跟小夜不是一個公司嗎?她忙得很久沒上線,你卻這麼閑?”

    星雷天軍乾笑道:“我比較不重要……”

    “她來了,記得告訴我。”

    “好。”

    這時候前方傳來消息,發現董卓陣營部隊,兵力不到三千的領主部隊,應是某個想趁休戰期出來賺功勳的領地,不想迎面撞見一群狼。

    傲視眾和天下眾集體自打雞血一管,重裝步卒終於有用武之地!

    1領地2軍團組成的聯軍,npc部隊就有七千多,且有2600重裝步卒,即使不考慮徐庶、甘寧等對部隊的幫助,擊潰這支部隊也不會有任何懸念。實力差異懸殊,聯軍考慮的是怎樣才能留下更多敵方部隊。

    有徐庶指揮全軍作戰,大家只需耐心觀望便是。

    傲視眾首次與逐鹿軍合作,很快見識到王級謀士的價值。

    先登六百余輕裝步卒正常行軍,與敵軍照面後“倉皇逃竄”,敵軍大喜,狂追之,受箭雨洗禮,損失慘重,始知中伏。欲退,然則為時已晚,重步繞道完成鐵壁合圍,另有飛軍拋紮馬釘補漏,近三千敵軍僅兩百餘人逃脫,那位董卓陣營領主哭暈在廁所。

    此戰,徐庶展示出高超的戰場控制力和指揮藝術。

    以最小代價,獲取最大戰果。

    傲視眾心悅誠服,此隊友非豬。

    數日遊弋,戰果頗豐,功勳值持續增長。

    休戰期即將結束時,魚不智等人返程回營,準備迎接第二階段戰役。
ark17303 發表於 2017-5-25 20:41
第493章 議案要領

    “叮咚:諸侯軍休整完畢,討伐董卓戰役正式進入第二階段。即刻起,參戰玩家可接取陣營任務,望大家再接再厲,為陣營勝利作出更大的貢獻。”

    戰役第二階段伊始,少數玩家進入大帳參加軍議。

    逐鹿領獲進言權,天下軍團和傲視軍團有列席權,魚不智和兩位軍團長連袂赴會。魚不智前世混跡於軍團,不過,當時傲視不幸淪為三流軍團,參加討伐董卓戰役很早便出局,無緣經歷陣營軍議,此時也和兩位軍團長一樣,興致勃勃,充滿期待。

    通往軍議大帳的通道,站立著兩排甲士。

    甲士個個神情冷漠,全副武裝,目不斜視,赳赳而立。

    走在通道上,能聽到一段短促的背景音樂。

    蒼涼的號角在耳邊回落,依稀聞到沙場上的血腥氣息,令人心馳神往。

    走進大帳,又是另外一副景象。

    上首是盟主,其他諸侯分列兩邊,與會玩家則是在虛擬空間,如同大戲院裡的上層包廂,以上帝視角俯瞰帳內。玩家不會在大帳中現身,獲列席權的玩家沒有辦法發言,有進言權的玩家,可在軍議中提出自己的議案,由諸侯軍議討論是否接受。倘若議案沒有被直接否決,在場諸侯或會讓提案玩家作出進一步說明,並最終作出評判。

    不難看出,玩家參加軍議,有進言權或列席權,待遇相差懸殊。

    獲得進言權的玩家,則需要仔細斟酌提案,好提案會給諸侯留下印象,如果議案直接被否,有進言權的玩家實際上也只是旁觀者。

    這樣的軍議制度,既給玩家創造了切身感受三國英豪議事的氛圍,讓少數玩家有機會與諸侯或其他歷史人物接觸,又最大程度保證了軍議順暢。

    玩家們不甚滿意,卻也明白其中緣由。

    兩大陣營裡,獲得列席權的玩家加起來有數百人,不對與會玩家限制,軍帳議事秩序和氛圍難以保障。

    軍議準時召開,未能在截止時間到來前入帳的玩家,無法再入場。

    袁紹、曹操、孫堅、張楊等諸侯魚貫而入,各自站定,商議本軍方略。戰役第二階段伊始,所有晉級玩家全部在洛陽戰區,玩家兵力遠勝過諸侯,以浮屠的尿性,前期必定是讓玩家勢力火拼,給大家彼此攻伐賺取功勳的機會,順帶將參戰玩家實力消耗至較低水準,以便後續主線情節展開。

    大勢如此,今天的軍議註定沒多少實際內容。

    諸侯們一陣沒營養的對話之後,袁紹起身做結案陳詞。

    “諸公之意,紹已盡知。董賊勢大,不可輕動,我軍當步步為營,穩紮穩打,徐徐圖之……今有勇士參與軍議,但有議案,盡可提報。”

    帳內有建言權玩家均收到系統提示:是否提交議案?

    當然要提交,否則何必浪費時間參加軍議。

    獲得建言權的前提,是30萬功勳值和總榜排名前10,任何一個時段,兩大陣營加起來最多十人有建言權。目前排名總榜前十的玩家勢力,有3個已經被踢出戰役,實際獲得建言權的僅有7人,其中4人在諸侯陣營。

    進入軍帳時,系統會建議獲得建言權的玩家準備議案,完成提報便是。

    諸侯們開始逐一初評提案,很快得出結論,自有隨軍謀士宣告。

    “提案一:【奇襲虎牢關】,輕敵冒進,華而不實,否決!”

    “提案二:【強攻汜水關】,異想天開,不自量力,否決!”

    “提案三:【遊擊雞洛山】,待定!”

    “提案四:【攻佔香陵道】,待定!”

    “初議畢,進入覆議……”

    “有請江南領主金坷垃,闡述【遊擊雞洛山】提案緣由和目的。”

    金坷垃淚流滿面。

    終於有機會讓哥發言了,還是跟諸侯們開會,這露臉的機會著實難得。想到前面兩個議案直接被槍斃,自己的議案進入覆議階段,並第一個發言,金坷垃無比激動,告訴自己一定要好好表現一番。

    可問題是,要哥如何闡述?

    一個軍事議案而已,軍議通過批准,也是參戰玩家部隊去執行,橫豎就是找個地方打架嘛,大家儘量撈些功勳,多簡單的事情?居然要求闡述,要不要我先去調研幾個月,再寫份十萬字的可行性報告給你們?

    不知道該怎麼說,沒參考……

    金坷垃抓狂,哥不想第一個闡述了行不?

    隨軍謀士出聲催促:“請金坷垃領主開始闡述。”

    金坷垃盯著地圖,硬著頭皮說話:“呃,雞洛山位於虎牢關以南,攻打雞洛山,可以牽制董卓陣營注意力,分散虎牢關、汜水關守軍兵力。待打下雞洛山,我方大軍或可南下繞過虎牢等關卡,直撲洛陽……”

    金坷垃越講越覺得可行,全然沒注意到,諸侯們眉頭已皺了起來。

    隨軍謀士道:“虎牢關、汜水關不下,後方不穩,大軍如何能直撲洛陽?此議案不合兵法,此其一也;閣下議案是【遊擊雞洛山】,然闡述內容與議案明顯不符,此其二也。”

    “【遊擊雞洛山】提案,混沌不清,前後矛盾,否決!”

    金坷垃差點噴出一口老血。

    待要分辨,卻發現已被系統禁言,江南領主怒髮衝冠。

    “有請逐鹿領主魚不智,闡述【攻佔香陵道】提案緣由和目的。”

    魚不智早有準備,侃侃而談:“大軍東來,劍指洛陽。欲入洛陽,必過成皋。香陵道在成皋北面,攻佔並憑險固守香陵道,可持續消磨敵軍部隊,待大軍主力進攻成皋一線,香陵道可為大軍北線屏障。”

    帳內諸侯低語幾句,片刻後,隨軍謀士發聲。

    “【攻佔香陵道】提案,未雨綢繆,中規中矩,可行!”

    幾則系統提示接連響起。

    “您的議案被陣營採納,建言有功,獲建言功勳值5000點。本陣營NPC勢力對逐鹿領好感度上升,恭喜魚不智玩家。”

    “軍議結束,所有與會玩家勢力獲得500點功勳值。”

    “陣營任務【攻佔香陵道】已發佈,由於逐鹿領為該陣營任務發起人,逐鹿領在香陵道範圍作戰,戰鬥功勳值有10%加成;如陣營任務順利完成,逐鹿領可獲得10000任務功勳值獎勵。”

    軍帳虛擬空間,有人得意洋洋,笑聲如梟。

    離開軍帳,聊天室內的喧囂已是沸反盈天。

    “號外,逐鹿領的議案通過了耶!”

    “軍議有直播的好不好,早就看到了。”

    “諸侯陣營四過一,董卓陣營三過一,成功率好低,有什麼訣竅嗎?”

    “我更關心提案成功有什麼好處……”

    魚不智二話沒說,將兩條系統提示發到聊天室。

    聊天室沉寂片刻,隨即迎來更大的混亂。

    “發個提案給5000點功勳,有沒有搞錯?”

    “何止五千,任務完成後另有一萬功勳!”

    “還有10%戰鬥功勳加成!”

    “你們都沒看到重點,好感度,好感度,好感度……”

    魚不智嘿嘿一笑,招呼星雷天軍和咆哮光環接任務,準備出發。

    出大營,從虛擬空間放出部隊,進軍香陵道。

    幾個人湊了過來,詢問魚不智,提出議案有什麼訣竅。

    魚不智一臉無辜:“我也是第一次參加軍議,哪知道什麼訣竅。”

    眾人失望,大多作鳥獸散。

    “你們兩個還在這裡幹嘛?”

    見咆哮光環和久久發沒有走開,魚不智問道。

    久久發道:“說吧,沒別人了,我們知道某人底細。”

    咆哮光環瞪眼睛:“幫你開個頭:我朋友說……”

    魚不智苦笑不已,想瞞過其他人容易,瞞過久久發和咆哮光環有點難。

    訣竅的確有,但魚不智不願更多人知道自己的“神奇”之外,軍議第一次開,其他人皆被打回票,唯逐鹿領順利過關,如果承認了提案有訣竅,著實不好解釋。魚不智原本想以“運氣”之說蒙混過關,要知道天下和傲視都沒有進言權,不告訴他們真相,魚不智沒有任何心理負擔,可咆哮光環和久久發跟他太熟,想輕易蒙混過去並不容易。

    咆哮光環和久久發,分明認定魚不智有特殊管道知道一些內幕。

    魚不智翻白眼:“你們有沒有覺得自己太無聊?進言權你們又拿不到。”

    兩人異口同聲道:“好奇心!”

    兩人把話說到這個份上,魚不智也不好再藏私。

    “我朋友說……”

    魚不智相當冷靜,沒忘祭出經典開場白,被咆哮光環鄙視亦不為所動。

    “討伐董卓,是開服以來第二次全國戰役,而且是源於歷史主線情節。”

    “按照以往經驗,【三國爭雄】遊戲大致遵循主線情節,要麼尊重史實,要麼依照演義,或者兼而有之。討伐董卓戰役前期參照的是歷史資料記載,酸棗、河內、魯陽三大戰區就是如此。第二階段卻有向演義描述靠攏跡象。”

    “不過,無論走歷史路線或演義路線,總是有章法可循。最重要一點,主線情節基本由NPC勢力主導,全國戰役更是如此。如果沒有這樣的原則,玩家輕易破壞歷史主線,後續主線情節發展就會出現問題。”

    “理解了該原則,就應該明白,玩家提案內容有哪些不能碰的禁忌。”

    “就拿這次諸侯陣營四個議案分析,【奇襲虎牢關】和【強攻虎牢關】,兩個議案直接與主線情節相衝突。要知道第二階段初期也是玩家勢力火拼,玩家打下兩個關卡,諸侯勢力怎麼辦?關公斬不了華雄,三英戰不了呂布,牽一髮而動全身,被系統直接否決,意料之中的事情……”

    久久發插話道:“等一下,否決提案的是諸侯吧?”

    魚不智笑了起來。

    “你可以仔細回看當時的視頻,與會諸侯討論都是象徵性的走過場,討論時間非常短,很多諸侯連發言的機會都沒有,真正否決提案的是浮屠。”

    咆哮光環道:“對,我列席旁聽時就感覺有點兒戲。”

    魚不智繼續道:“江南領的提案是【遊擊雞洛山】,這個提案與主線情節無關,按理說被陣營接受的機率很大。第二階段讓個別玩家提案,本意是提高參戰玩家積極性,原則上來講,只要提案與主線情節不相悖離,不會對NPC勢力固有情節造成太大衝擊,獲准的機會很大,但金坷垃有一個嚴重失誤,最終導致提案在覆議階段被否決。”

    星雷天軍恍然大悟:“提案是遊擊,後來闡述成攻佔,有夠冤的。”

    魚不智搖頭:“只是一部分,關鍵提案人不該扯繞過虎牢,直撲洛陽……”

    地圖上可以看到,雞洛山在虎牢關南面,離歷史主線進軍路線比較遠。如果金坷垃只是提議在雞洛山開戰,獲准不會有任何障礙,反正都是讓玩家有個地方對戰賺功勳,順便消耗些參戰玩家兵力,只要不影響主線情節,又在合理範圍之內,在哪動手都無所謂。

    繞過虎牢,直撲洛陽,這樣的提議無論多巧妙,擾亂主線,只能被否。

    反過來看,魚不智提出的【攻佔香陵道】議案,與歷史主線沒有衝突,而且佔據香陵道之後,客觀上還能夠在諸侯大軍正式行動時,為諸侯大軍提供一些支持,軍議上順利通過,盡在情理之中。

    “總而言之,軍議要領就兩點:不與歷史主線衝突、不搶NPC戲份。”

    這些訣竅都是前世玩家們總結出來的寶貴經驗,魚不智信手拈來而已。

    “如此說來,只要掌握了訣竅,玩家提出議案通過率應該很高才對啊。但董卓陣營那邊,有個議案是在滎陽地區與我們這邊交戰,應該沒有違背你剛才說的那兩點,也被董卓打了回票。”

    魚不智想了想,道:“除了那兩點,認為可能與提案者聲望和實力有關,個人聲望越高、所屬勢力實力越強,提案越容易得到NPC勢力重視,人之常情。”

    咆哮光環和久久發完全明白了言下之意,頻頻點頭。

    “以上一家之言,純屬根據遊戲規則合理臆測,你們懂的?”

    久久發歎道:“懂。封口令也說得這麼委婉,某人不去外交部屈才了……”

    魚不智呵呵一笑,問道:“對了,董卓陣營那邊,哪家的議案通過了?”

    “笑梅領。”
ark17303 發表於 2017-5-25 20:47
第494章 攻佔香陵道(上)

    香陵道,其實不是一條路,而是一片區域的統稱。

    (注:香陵道為杜撰地名)

    該地區主官道名為香陵道,周邊大片山區丘陵,都被視為香陵道範圍。香陵道位於成皋以北。成皋本是古東虢國,北面和西面臨黃河,南面和東面為深澗,故成皋之名是取山嶺高矗瀕臨黃河之義。

    成皋自春秋戰國時起,一直是兵家重地,楚漢相爭亦在成皋地區對峙。對今人而言,成皋之名不彰,反倒是成皋的別名更為人所熟知。

    成皋,又名虎牢。

    虎牢關就在成皋!

    虎牢關也被稱之為成皋關、古崤關、汜水關。

    實際上,虎牢關和汜水關是同一個地方,是該關在不同時期的不同叫法,但演義中可能因作者筆誤或認知錯誤,被視作兩個不同的關卡。對浮屠而言,遊戲中要解決這個問題是舉手之勞,兩關同在,相距數十裡而已。

    兩關橫向座標基本一致,虎牢關在北,汜水關在南。

    關東諸侯集體進入河南尹,大軍會師,即將西征,按照演義相關情節,首先要攻破虎牢關和汜水關。

    魚不智提議攻佔香陵道,為諸侯大軍進攻虎牢關掃清障礙,不僅讓參戰玩家有個地方彼此傷害,更有助於主線情節順利推進。如此貼心的提案,被判定為可行,是意料之中的事情。

    香陵道地區,本就是洛陽戰區最前線。

    由於香陵道緊靠虎牢關,為諸侯部隊與董卓部隊主戰場,無論搶功勳,還是就近觀摩或參與主線戰事,都是一個不錯的選擇。正因如此,兩大陣營的參戰玩家大量向該區域挺進。

    根據提案生成的陣營任務,與隨機生成的普通陣營任務有著本質不同,提案任務更像是一個個小型戰役,系統會綜合判定議案任務的難度、範圍、目標等因素,決定任務相關細節。

    【攻佔香陵道】任務,持續十個遊戲日,可以有100個玩家勢力參戰。十日內,諸侯陣營如果能攻佔香陵道範圍全部18個系統據點,所有參戰勢力都可以獲得獎勵,各自得到1000點任務功勳值和1萬金。

    這就是提案任務與普通陣營任務的不同。

    提案任務截止日期通常更長,參戰勢力往往也比普通陣營任務多得多,更重要的是,獎勵也相對豐厚。

    100個參戰名額看似不少,但戰役第二階段剛剛開始,參戰玩家眾多,與龐大的參戰玩家基數相比,100個參戰名額完全不夠用。

    不過,沒有任務獎勵,至少可以指望戰鬥獎勵。

    香陵道是現階段熱點戰區,兩大陣營前往該處參戰的必然不少,很多交戰機會,好些沒能及時報名參戰的參戰玩家,也紛紛向香陵道區域湧去。

    魚不智等人率部趕到香陵道時,已經有不少玩家在該區域展開行動。

    香陵道現為董卓陣營控制地區,18個系統據點都在董卓陣營控制之下。

    這些系統據點規模有大有小,皆為村鎮定居點。

    100個參戰玩家勢力,要搞定這些村鎮級據點並不難,不過,但凡類似陣營任務,參戰玩家最大的對手向來不是據點守軍,而是敵對陣營玩家。諸侯陣營發佈了【攻佔香陵道】任務,董卓陣營那邊必定同時發佈了【守衛香陵道】任務,讓兩邊玩家直接對抗。

    與玩家交手,遠比攻打NPC守軍要困難許多。

    先期趕到香陵道的兩方玩家,各自組隊攜手作戰。

    逐鹿領和兩大軍團聯軍,NPC部隊總兵力有七千餘人,實力比較雄厚,有能力在戰區獨立行動。兩大軍團各有八百重步,逐鹿軍更是以善戰聞名,吸納其他玩家入隊,對整體實力提升並不大,反倒可能使得隊伍更加臃腫,影響整體機動能力,而且新入隊玩家難免存在彼此信任的問題。

    進入香陵道地區後,他們以“隊伍已滿”為由婉言謝絕多起組隊申請。

    全軍鑽進山中,在【開路】特性幫助下,快速向香陵道西面穿插。

    西面是董卓陣營大本營所在。

    越往西走,諸侯陣營玩家越少。

    這是意料之中的事情,揮師向西,本就是為了尋找更多戰鬥機會。

    部隊已進入敵佔區深處,徐庶對周邊情報的收集,變得越來越重視。無當飛軍出任全軍斥候,夷民本就善於山中奔走,在徐庶特性輔助下,飛軍戰士速度驚人,爬山越澗,健步如飛。

    一名飛軍士兵狂奔歸來,報告前方有發現。

    發現董卓陣營領主部隊四千餘人,玩家千餘人,正沿著前方官道東行。

    聽完簡報,徐庶喝道:“準備戰鬥!”

    部隊聞令而動。

    有人斷後,有人阻截、有人警戒、有人機動準備增援,有人繞擊側翼,一切都有條不紊。休戰期間,逐鹿軍和兩大軍團外出遊擊,配合日漸嫺熟。即使有些作戰單位準備不到位,有徐庶這高明的指揮者在,補救並不難。

    徐庶沒有安排部隊誘敵,大家身處敵佔區,需速戰速決。

    不一會,部署就緒。

    領主部隊和玩家軍團在戰役中合作,最為大家所稱道的一點,就是借助軍團玩家之力,各作戰單位實現了即時通訊。逐鹿軍和兩大軍團的合作,更是將這個優勢發揮到了極致。

    堵前!

    斷後!

    箭襲!

    側翼部隊出擊!

    各參戰單位同時動手,等敵軍反應過來時,行軍隊伍已經被攔腰斬斷,就地分割包圍。全軍行動之迅速,打擊之猛烈,各部配合之精准,讓遇襲的董卓陣營玩家目瞪口呆,陣腳大亂。

    “敵襲!敵襲!”

    “頂住!頂住!”

    遇襲的董卓陣營將士,一個個淚流滿面。

    頂住,肯定是對的,對方刀都砍過來了,肯定得頂,問題是咋個頂?

    沖上來的幾乎都是重裝步卒,大家頂得住嗎?

    這是有計劃、有組織的伏擊,香陵道山多,有伏兵從大山方向鑽出來,前後路一堵,本方已陷入包圍。當今之計,是趕緊向另一端丘陵方向撤退,還是原地負隅頑抗,你大爺的倒是趕緊拿個主意啊!

    大喊“頂住”,言簡意賅,可這指揮風格,是傳說中的抽象派吧……

    箭矢如雨下!

    重步鑄堅壘!

    伏擊部隊彼此呼應,不斷壓縮對方活動空間。

    客觀地講,不能怪董卓陣營領主方寸大亂,實在是伏擊太過迅猛突然。

    在隨軍武將提醒下,董卓陣營領主終於回過神來。

    伏擊者實力太過強悍,那麼多重裝步卒,足以看出對手實力非同一般。頑抗無益,還是走為上。

    董卓陣營部隊開始向丘陵方向逃亡。

    然而,被徐庶盯上,想跑也不是輕而易舉的事情。

    一個個作戰單位默契配合,或阻敵疲敵,或高速向丘陵方向穿插,搶佔要地,層層阻擊。【開路】特性使逐鹿軍和軍團重步行軍速度相當有保證,平地還體現不出來,比較難走的地形,聯軍速度優勢越發明顯。

    就這樣,遇襲的董卓陣營玩家部隊,雖然很有決斷地選擇了逃跑,但在丘陵地形影響下,很難逃避聯軍的追擊。一支支聯軍小投部隊,各自佔據險要位置,讓敵軍無法舒舒服服地撤退,不斷遲滯敵軍逃離速度。

    無當飛軍在王平率領下,伏擊開始後不久,就不管不顧地沖向丘陵深處,靜候漏網之魚。

    小部隊阻敵,後方弓手也沒閑著。

    他們配合近戰部隊,將被分割包圍的敵軍消滅,然後轉向下一群敵軍。

    從高處俯可以看到,這片山區和丘陵到處都在交戰,不管董卓陣營部隊多麼不情願,都難以迅速離開險地,仿佛陷入一片泥潭,難以自拔。

    見本方部隊不斷縮水,代表總兵力的數字斷崖式下跌,領主汗出如雨。

    竭力挽救部隊命運,但無論如何調整,都無濟於事。

    普通玩家跟徐庶比軍事指揮,結果不會有任何懸念。

    那一千多董卓陣營玩家,也在傲視眾、天下眾和NPC部隊聯手打擊下,紛紛化光而去。

    附近兩支董卓陣營領主部隊聞訊而來,迫使徐庶放棄全殲對手的目標,抽調無當飛軍和部分重步營迎擊,那支中伏部隊才避免了全軍覆沒的命運,但事後一清點,逃出生天的僅千人左右,損失慘重。

    兩支董卓陣營援軍救了別人,自己也付出了些許代價。

    徐庶派重步和無當飛軍正面迎擊,為後方清剿被圍敵軍殘部以及打掃戰場爭取時間,重步堅韌,飛軍勇悍,雖兵力較少,依然將敵方援軍擋在戰場之外。董卓陣營援軍自恃人多,悍然下令近身肉搏,卻始終未能衝破防線,反而折了數百人。

    後方被圍敵軍被殲滅後,弓手部隊迅速馳援迎擊部隊。

    弓手到陣後,重步和飛軍交替後退,脫離戰鬥。

    前面的肉搏戰,那兩支董卓陣營部隊已發現對手不好惹,見聯軍撤退,為避免自身進一步傷亡,也不敢追擊,眼睜睜看著聯軍消失在山野之間。

    聯軍繼續在山區轉進。

    全國戰役,參戰玩家眾多,彼此互通消息十分普遍,一些戰力超卓的部隊一旦在戰場出現,敵對陣營很快就會有消息傳出,逐鹿戰也有些待遇。留在原地,要麼沒有敵對陣營部隊敢過來,無仗可打;要麼就是有備而來,對手陣營中也有強者。無論屬於何種情況,都不是什麼好事。

    大戰役生存之道,首要就是趨吉避凶。

    保持機動,避免落入敵對陣營陷阱,才能更好地保存自己,殺傷敵人。

    大部隊離開時,多名軍團玩家留下。

    此處已深入敵佔區,徐庶打算在這片區域遊擊,先要建立一個消息網。軍團玩家戰力不濟,但無懼陣亡,又有通訊之便,是最適合的定點偵察兵,那些留下的玩家各自散去,尋找適合的臨時哨點。

    有軍團玩家監視的區域,就相當於聯軍多了一雙雙眼睛。

    並不是所有的軍團玩家都樂意定崗放哨,但事關軍團功勳收益,偵察網需要的人手也並不是太多,採用輪換法,單個玩家放哨的時間不會太長,而且軍團內部有相應補償機制,執行起來倒也沒有什麼難度。

    一路轉戰,一路撒哨兵,偵察網漸漸成形。

    偵察網的完善,使得聯軍能夠掌控更大區域動向,行動針對性更強。

    以功勳獲取速度為衡量標準,聯軍作戰效率有所提升。

    時間一天天過去。

    在徐庶統籌調度下,逐鹿領、天下軍團、傲視軍團在香陵道四處轉戰,戰果頗豐,戰役功勳值穩步提升。董卓陣營對逐鹿聯軍深惡痛絕,多次聯合行動,設下陷阱,企圖伏擊以逐鹿軍為首的逐鹿聯軍,但徐庶十分機警,在玩家偵察網和飛軍斥候的雙重預警機制下,從未踏入過敵軍陷阱。

    逐鹿領軍極力避免不必要的硬仗,又仗著【開路】帶來的行動力優勢,在敵軍夾縫中遊弋,伺機而擊,屢屢得手,且自身傷亡保持在較低水準。

    逐鹿聯軍深入董卓陣營地盤攪和,雖未直接參與到香陵道據點的進攻,卻不斷對該區域董卓陣營部隊製造麻煩,不僅殺傷敵方有生力量,還對敵軍整體調動帶來影響,一定程度上減輕了香陵道其他諸侯玩家的壓力。

    和董卓陣營相比,諸侯陣營顯得更為星光燦爛,加入陣營的玩家勢力,本就比董卓陣營多出不少。進入戰役第二階段,諸侯陣營玩家整體實力,仍然在董卓陣營玩家之上。

    種種因素共同影響下,香陵道之戰,逐漸向有利於諸侯陣營方向傾斜。

    進入香陵道第七個遊戲日。

    離【攻佔香陵道】任務截止日期還有三天,18個系統據點,已經被諸侯陣營玩家攻下15個。香陵道東部和中部,盡入諸侯陣營之手,越來越多的諸侯陣營玩家部隊,源源不斷地向香陵道西部進發。

    更多友軍西進,逐鹿聯軍終於有了脫離敵後作戰的感覺。

    連日作戰未曾回城,聯軍物資多有消耗。

    軍糧還能支撐,箭矢所剩無幾,堅持以戰練弓手,加劇了箭矢消耗。

    徐庶和魚不智商量之後,決定暫緩回城補給。

    【攻佔香陵道】任務只剩三天就將結束,雖說目前諸侯陣營形勢不錯,但玩家世界有消息傳出,董卓陣營在籌畫大動作,只要最後三天確保有據點沒被攻下,贏得任務的就是他們。

    種種跡象表明,對手陣營在頻繁調動。

    這種時候,逐鹿軍不應該輕易脫離一線戰鬥。

    徐庶決定改變戰法。

    逐鹿聯軍不再單幹,轉而與友軍一起進攻據點。
ark17303 發表於 2017-5-25 20:53
第495章 攻佔香陵道(中)

   【攻佔香陵道】任務進入尾聲。

    香陵道區域剩下三個系統據點,諸侯陣營玩家對完成該任務普遍樂觀,認為以本方的綜合實力,攻克最後幾個據點應該不是難事。陣營玩家自由組合,向最後三個據點發起進攻。

    逐鹿聯軍走出山區,加入進攻某鄉鎮據點的隊伍。

    趕到據點附近,大家面面相覷。

    星雷天軍喃喃道:“董卓陣營是不是吃撐了?一個鄉鎮放了這麼多人!”

    咆哮天下笑道:“對面還有參戰玩家往這邊趕,死守的節奏。”

    “不大對勁。”魚不智皺眉道:“對面的陣仗有點大,是有組織的行動,跟此前各自為戰完全不同。香陵道是熱點地區不假,可如果只是為了功勳,去那些玩家比較少的地區一樣有仗打,而且更加安全,香陵道湧入這麼多玩家,動輒集團作戰,誰都不會輕鬆。”

    星雷天軍也道:“是啊。太多玩家湧入香陵道,缺少迴旋餘地,很容易陷入血戰。雖說現在不用擔心被淘汰出局,部隊打光了,相當於自廢武功,後面沒得混了。第二階段戰役剛開始,直接開始火拼,是不是早了點?”

    咆哮光環:“我問問對面的朋友,看是怎麼回事。”

    “好。”

    幾分鐘後,獲知對面的情況。

    董卓陣營的確在大舉進入香陵道,原因很多。

    首先,香陵道是熱點地區,靠近虎牢關,哪邊佔據了香陵道,諸侯與董卓部隊大戰時有望就近參與,最不濟也能獲得一個看戲的好位置。

    其次,據說有一批董卓陣營玩家在香陵道吃了虧,呼朋引伴要搞回去,這在遊戲中是常事,很多火拼就是因為鬥氣引發。

    第三,董卓陣營那邊,笑梅領的提案任務涉及面不大,早早宣告結束,該任務以董卓陣營失敗告終。包括笑梅領在內的董卓陣營玩家因任務失敗,一肚子火沒處發洩,得知諸侯陣營提案任務仍在進行,遂集體進入香陵道,打算破壞諸侯陣營的任務,不讓諸侯陣營輕易完成。

    再加上對面接【守衛香陵道】的玩家勢力,不甘心任務失敗,竭力動員陣營同伴助拳,將香陵道之戰渲染成“決定兩大陣營走勢”的關鍵戰役。各種煽動,各種悲情,成功激發很多陣營同伴的熱血,紛紛進入香陵道。

    遊戲中,玩家最不缺的就是熱血。

    這就是香陵道最後幾個據點附近,有很多董卓陣營玩家的原因。

    董卓陣營要在香陵道搞事情呢……

    東風吹,戰鼓擂,打起架來誰怕誰!

    天下眾和傲視眾個個摩拳擦掌,準備大幹一場。

    “哎喲喂,這下刺激了。”

    “剩下三個據點都是鄉鎮級,他們想死守,我們這邊人也不少,打吧,不信推不掉幾個破據點!”

    “他們叫人,我們也可以叫。”

    “懟回去!”

    參戰玩家大多都有敵對陣營消息來源,對面大張旗鼓要破壞陣營任務,很多諸侯陣營玩家業已知曉,無需動員,許多諸侯玩家正在向香陵道進軍。兩邊都情緒高漲,將香陵道任務成敗,視為關乎陣營大勢的關鍵戰役。在這個時候,陣營榮譽壓過了個人利益,誰都不願意輕易退縮。

    香陵道攻防戰,儼然成為衡量兩大陣營玩家綜合實力的試金石。

    該任務有時間限制,三個遊戲日並不是很久。

    三日之內,勝負即分。

    屆時無論結果如何,大家該幹嘛幹嘛,耽誤不了多少事。

    魚不智哭笑不得,【攻佔香陵道】是他提出的第一個議案,平平淡淡完成就好,現在那麼多玩家捲入,香陵道很可能成為血肉磨坊,無形中增加了逐鹿領完成任務的難度。

    大規模火拼,傷亡很難控制。

    這是魚不智最不希望看到的情形。

    有很多領主玩家對領地部隊傷亡沒有太多感觸,認為無非是遊戲資料,戰死再徵召便是,無非是再花些錢而已。

    魚不智卻並非如此。

    逐鹿領高薪高福利,民眾對領地認可度和忠誠度奇高,軍中將士更是如此,歷經百劫,屢次以弱擊強,雖身死而不悔,對領主更是無條件擁戴。人非草木,魚不智比很多領主更珍視軍士性命。

    從經濟角度看,逐鹿領的撫恤金很貴……

    再有就是軍隊本身,無當飛軍招募不易,魚不智可不想他們無謂損耗;隨行的徐庶、甘甯和王平都是歷史英才,熊棟雖然弱了許多,卻也是逐鹿軍中後起之秀,轉職武將中的佼佼者。魚不智愛才如命,這幾人隨便一個出事,都夠他鬱悶很久。

    香陵道之戰,莫名其妙地變成牽扯陣營榮譽的標誌性戰役,非他所願。

    他只想安安靜靜地做任務,虐魚腩,賺功勳值,掙好感度……

    事已至此,多說無益!

    不過是群毆,哥難道會怕對面那些廝?

    知道後面很可能是集團作戰,魚不智良心發現,一改先前不願意接納新隊友的惡劣行為,主動向附近的三位領主玩家伸出友愛之手,邀請入隊。逐鹿軍由王級謀士徐庶指揮,好處多多,收到邀請的領主們個個欣然加入。

    一個玩家隊伍最多可有6個成員。

    練級如此,戰役也是如此。

    區別僅在於,練級組隊只涉及個人,戰役組隊以玩家勢力為單位。

    三個新隊友加入,隊伍滿編。

    魚不智熱情洋溢地致歡迎辭:“歡迎新隊友,請大家鼓掌!拍大腿也行!”

    眾人齊汗。

    魚不智繼續道:“本人作為隊長,先跟幾位新隊員講一下怎麼配合……”

    配合事宜很簡單,古代作戰玩家都是半吊子,隊伍中有王級謀士徐庶,放眼整個三國,敢誇口指揮作戰比徐庶厲害的應該沒幾個,堪稱明星人物。有這樣的專業人士在,由他放手指揮,大家樂觀其成就行了。

    為讓新隊友的部隊,能更好執行軍令,安插軍團玩家傳訊是必然之舉。

    軍團玩家入列,編隊結束,新逐鹿聯軍立即投入戰鬥。

    徐庶的作戰思路很簡單:儘量利用本方高階戰力優勢,配合其他友軍,持續消滅敵軍有生力量,不斷壓縮敵軍戰場空間,為攻佔據點創造條件。

    軍團技戰術,是重中之重!

    軍團技連環轟炸戰術,在香陵道重現。

    甘甯、徐庶和王平,三人輪番出手,以軍團技不斷轟殺敵人。最初的兩分鐘時間,接踵而至的三個軍團技在敵陣中炸響,讓那些從未見識過軍團技戰法的玩家呆若木雞,欲哭無淚。

    軍團技,是高級武將或謀士才能使用的技能。

    現階段,絕大多數玩家甚至從未有機會親眼見證過軍團技,三個軍團技連環炸更是足以顛覆很多人的認知。當然,逐鹿軍在外黃縣曾經展示過,但觀賞視頻和親身經歷是兩碼事,眼看本方部隊一片片栽倒,被轟殺出局,無論視覺效果還是心理衝擊,都不是普通人能輕易承受的。

    軍團技冷卻時間視人才等級而定,王級人才冷卻僅需5分鐘。

    過了三分鐘,徐庶再次上前,發出第四擊。

    甘寧的冷卻時間實際上和徐庶一樣,但為了保守機密,掩飾他也是王級武將的事實,甘寧仍和在外黃縣時一樣,始終和王平保持同步施放頻率,每15分鐘施放一次,並且軍團技威力也有所控制。

    儘管有所保留,逐鹿聯軍的軍團技連環攻勢,還是讓敵軍痛不欲生。

    他們沒辦法阻止!

    逐鹿聯軍以軍團技殺敵,持續削弱守軍兵力,在該據點附近作戰的諸侯陣營玩家,一個個士氣大振,指揮部隊不斷向前,將戰線緩緩向據點方向推進。這是場攻堅戰,董卓陣營在據點附近布下重兵,依地利嚴陣以待,以正常作戰方式強攻,損失會非常大,逐鹿領的軍團技戰法既快捷又有效,其他諸侯陣營玩家知道,這個時候應該全力配合逐鹿軍的行動。

    董卓陣營不願坐以待斃,組織起一波淩厲反擊,改守為攻,強行前沖,企圖拉著逐鹿軍近戰,通過兌子方式削弱軍團技威力。但他們的努力未能奏效,其他諸侯陣營部隊主動攔截,切斷他們衝擊逐鹿軍陣的通道。

    肉搏戰開始。

    董卓陣營的突擊隊,離開事先佈置好的陣地衝鋒,地利轉到諸侯這邊,在肉搏戰中占不到半點便宜。更讓他們鬱悶的是,等軍團技佯動時間一過,黃色光球徑直在他們的突擊部隊人群中爆裂,殺傷效率比陣地戰還要多。

    接連被轟了幾次,董卓陣營突擊隊不敢戀戰,鎩羽而歸。

    戰事恢復最初的攻堅戰節奏。

    軍團技凝成的光球在戰場上不斷綻放,諸侯陣營穩定地蠶食敵軍空間。

    徐庶、甘甯和王平連番出手,完全不擔心軍團技力量供給。

    前幾日的戰鬥中,徐庶避實擊虛,逐鹿領、傲視軍團和天下軍團的NPC部隊折損不大,還有六千餘人。魚不智剛邀請入隊的三個新隊友,兩個領地規模是二級城市,另一位是一級城市,三位領主的部隊加起來超過萬人。整個隊伍中,能為軍團技提供力量的戰士相當多。

    王級人才軍團技冷卻時間5分鐘,每次最多可抽取的力量上限,是4ooo戰士4o%力量,徐庶就是如此;甘寧也是王級人才,但實戰中與王平同步,以高級人才標準出戰,高級人才軍團技冷卻時間15分鐘,每次最多可抽取的力量上限,是1ooo戰士1o%力量。

    不難看出,徐庶是軍團力量的主要消耗者。

    假設每次大家都抽取最大力量值,單位時間內,“兩位”高級人才消耗的軍團技力量,也只是徐庶使用力量的1/24。當然,實戰中,很多時候並不需要抽取最大力量值,實際消耗比例懸殊不會如此大。

    即使每次都抽取最大力量值,徐庶將所有力量用罄,至少需要轟1o次。

    5分鐘冷卻時間,施放十次軍團技,需要間隔45分鐘。

    但軍團技力量會逐漸恢復,參戰部隊精銳程度都是普通級,每分鐘恢復1%精力,1o輪軍團技放完,理論上恢復的力量為45%,恢復近半。當然,因為抽取順序的不同會有些出入,還需要考慮精力全滿者不會即時恢復,但徐庶實戰中很多時間並不需要抽取最大力量,實戰支持時間會更長。

    稍稍控制一下抽取頻率或幅度,完全可以讓軍團技攻勢長期持續!

    魚不智專挑兵多的領主當隊友,不是沒有原因的……

    就算始終全力出手,軍團技力量供應跟不上,魚不智也不擔心。

    友軍眾多,大不了讓力量耗盡的隊友暫時離開,邀請新人入隊。

    組隊軍團技轟炸殺敵,主要功勳落在施放技能者身上,因為高階人才才是能否施放軍團技的核心要素。但提供力量的部隊也是不可缺少的一環,會分到部分戰鬥功勳。與逐鹿軍以這種方式合作,部隊比較安全,功勳進帳穩定,相信沒有多少玩家會拒絕。

    力量提供者眾,消耗速度卻不是太快。

    以前在外黃縣時,戰鬥規模普遍不大,逐鹿軍引以為傲的軍團技攻勢,很難有持續發揮的機會,即便有機會,往往也沒有足夠多的部隊提供力量。今天好不容易有這樣的機會,徐庶等人轟得十分痛快。

    唯有甘寧不太盡興。

    “堂堂王級武將,偏偏要裝作只有王平這小子的實力,還真是……”

    黑巾之下,甘寧嘴角掛著一抹苦笑。

    他性格張揚好勝,要求他保存實力,如錦衣夜行,他當然會感到彆扭。不過甘寧也知道,倘若發生緊急情況,譬如逐鹿軍被人算計陷入困境,他就是隱藏的殺手鐧,必須在關鍵時刻,以王級武將的實力幫助本方翻盤。

    “王者歸來,光芒萬丈,倒也不錯……”

    “要是出現些意外情況就好了,小爺閃亮登場,眾人集體膜拜!”

    “可那樣一來,豈不是說領地部隊已陷入絕境?好象也不太好……”

    就在甘寧天人交戰的時候,戰場上發生變故。

    據點後方傳來急促的馬蹄聲,由遠而近,繞過據點,在據點側翼出現。

    那是五百騎兵。

    騎兵部隊有打出戰旗圖案,但距離比較遠,難以辨認。

    一將出列,提槍遙指逐鹿軍方向,當眾搦戰。

    “木角軍在此,逐鹿領可敢與我等一戰!”
本帖最後由 ark17303 於 2017-5-25 21:00 編輯

ark17303 發表於 2017-5-25 21:02
第496章 攻佔香陵道(下)

    “木角軍主動向你搦戰,這是什麼意思?”

    “還能有什麼意思,他們兩個梁子結大了……”

    “如果我沒記錯,基本上是木角領攻擊逐鹿領吧,什麼仇這麼大?”

    “誰知道呢。”

    “真是冤家路窄。”

    見木角騎兵公然向逐鹿領提出搦戰,一大群玩家嘰嘰喳喳地議論起來。

    天下眾深知兩個領地過往發生的戰事,傲視雖然離得比較遠,但傲視眾和魚不智關係良好,木角領和逐鹿領之間發生戰鬥,在玩家世界也是大新聞,平時也有關注。木角領不久前剛在逐鹿領敗走,被趙部的八千重步陰了一把,損失慘重,試圖在戰役中清算舊帳,倒也在情理之中。

    可問題是,逐鹿領出擊軍團由徐庶帶隊,有王平和另一位來歷不明的蒙面武將輔佐,軍團技三連擊威震江湖。除此之外,逐鹿軍嫡系部隊和戰區徵召的部隊,總人數有五千餘人,木角領區區五百騎兵,兵力不到逐鹿軍十分之一,木角騎兵何來自信敢於挑戰?

    木角騎兵公然搦戰,逐鹿軍上下多有聽到。

    徐庶還沒有什麼,一臉的雲淡風輕,王平和甘寧卻是躍躍欲試。

    玩家們看熱鬧不嫌事大,等著看一場好戲。

    魚不智像是沒事人一樣,神色如常,對徐庶道:“繼續。”

    “是。”

    徐庶點頭應諾,指揮部隊繼續軍團技攻勢。

    一群玩家面面相覷。

    星雷天軍好意提醒:“有人向你提出挑戰。”

    “我知道。”

    “知道?知道你還……”

    “我為什麼要理睬他?”

    星雷天軍淚流滿面,多麼樸素的理由,隨你叫囂,哥就是不理你……

    魚不智笑著解釋道:“五百人就敢過來挑戰,看似目中無人,實則完全沒有誠意。接受,勝之不武,人家分分鐘可以說我以眾淩寡,扭屁股就跑,他來的全都是騎兵,真要想逃,我追的機會都沒有。”

    “不要忘了現在是什麼時候,陣營任務已進入關鍵階段。”

    “我佑摸著,對面無法破解我的軍團技攻勢,檞寄生故意跳出來挑釁。希望打亂我們的節奏,我要是按捺不住接受騎兵挑戰,豈不正合了他的意?【攻佔香陵道】已經是關鍵時刻,懶得理會這些閒雜人等,做任務要緊。”

    星雷天軍畢竟是軍團長,魚不智這麼一說,立刻明白過來。

    “你不想趁這個機會跟他算帳?”

    “跟木角領算帳的機會多得是,檞寄生幾次進攻逐鹿領,我至今不明白他為何那樣做,早晚了斷,只是什麼時候動手、怎麼動手,他說了不算。”

    “話雖如此,眼睜睜看著他們挑釁,還是有點不爽。”

    魚不智忍俊不禁,笑道:“我這當事人都不急,你瞎操的哪門子心?”

    木角武將見這邊無人回應,還以為逐鹿軍沒聽清楚,遂再次搦戰。

    “聽聞逐鹿軍人才濟濟,竟然不敢接受我軍挑戰?原來是名不副實!”

    甘寧額上青筋突突直跳,恨不得立刻沖過去,將那廝按地上暴揍一番。可逐鹿軍軍紀嚴明,領主和主帥沒開口,甘寧不敢造次,目中快噴出火來。

    魚不智清楚甘寧性情,知他心中鬱悶,叫他喚過來,耳語一番。

    甘寧聽罷,目光炯炯,緊鎖的眉頭悄然舒展開來。

    昂然出列,對著木角騎兵方向喝道:“我們接了,速速過來受死!”

    看了看逐鹿軍附近眾多部隊,木角武將滿臉通紅,差點一口老血噴出。居然讓五百騎兵直入諸侯陣營軍陣,這臉皮也是厚得可以,最難得的是,眾目睽睽之下,讓他們過來受死,喊的還那樣理直氣壯。

    好半晌,木角武將道:“你們過來!”

    甘寧哈哈大笑:“爾等休要耍小伎倆,要戰便過來,我們只出同等人手,絕不占爾等便宜,其他人也不會動你們一根汗毛。讓你們過來,只因爾等皆是騎兵,野戰不利拍馬遠遁,我等追之不及,豈不是平白浪費大好時光?貴上屢次暗算逐鹿領,正好做個了結,來吧!”

    木角武將顯然不善言辭,只是堅持道:“你們過來!”

    甘寧哂笑:“有膽搦戰,去無膽過來,羞也不羞?”

    “你們過來……”

    甘寧搖頭,退回本陣,再不理會木角武將。

    木角武將無奈,心知已不可能誘逐鹿軍脫離主戰場,也不敢真的率部進入諸侯陣營部隊集中之所。他相信逐鹿軍會信守承諾,以對等人數對敵,不讓其他人捲入此事,可逐鹿軍威名赫赫,他完全沒有信心同等對敵獲勝,況且騎兵進入包圍圈失去速度,威力先被削弱幾分,更無勝算。

    見逐鹿軍不再理會搦戰,木角騎兵怏怏退走。

    軍團技攻勢繼續。

    這處系統據點,董卓陣營重兵佈防,依託地勢之利準備堅守,但軍團技連續轟擊,守軍難以抵抗,反擊失敗,唯有默默承受,被諸侯部隊不斷蠶食守軍陣地。嚴密的週邊陣地被打開缺口後,諸侯陣營部隊蜂擁而上,通過缺口衝擊敵軍陣地,守軍陣地崩潰速度進一步加快。

    與此同時,香陵道另外兩個系統據點的戰鬥,也在如火如荼地進行。

    兩大陣營都有眾多玩家勢力參戰,原本普通的據點爭奪戰,硬是因重兵雲集,生出幾分血肉磨坊的味道。一方死守不退,另一方堅決攻下據點。香陵道之戰被渲染成兩大陣營玩家勢力的關鍵戰場,雙方都打出三昧真火,熱血上湧,付出代價亦在所不惜。

    一個據點被率先攻破!

    不久,逐鹿聯軍攻打的這個系統據點,終於擋不住諸侯部隊輪番猛攻,被敲開厚重的外殼,戰旗被拔,陣地易主。

    還剩最後一個據點!

    董卓陣營也不甘坐以待斃,試圖反擊。

    圍繞幾個據點的攻堅戰進行期間,部分董卓陣營玩家繞到香陵道東部,試圖趁諸侯陣營兵力大多集中在前線,攻擊相對薄弱的後方據點。前期被諸侯陣營佔據的十多個系統據點,如果能趁亂拿下,即便最後幾個據點被攻破,董卓陣營也不會立即輸掉這場戰役。

    想法很好,就是有點不切實際。

    香陵道之戰成為兩大陣營較勁的風向標,鏖戰多日,捲入者越來越多,很多人將之變成意氣之爭。避實就虛,奇襲敵後,不是什麼了不起的計謀,玩家中多的是人才,早就有人提出,董卓陣營可能採用這樣的方式攪局。

    事前洞悉,自有準備。

    眾多參戰軍團玩家在香陵道織就一張大網,但有風吹草動,哨兵們很快就能回饋,無所遁形。董卓陣營的奇襲部隊還沒趕到目的地,就被諸侯陣營發現,勾連附近玩家或過路兵力圍剿之。

    諸侯陣營參戰玩家本就比董卓陣營多,即便前方調用了大量軍力,後方仍然有足夠能力完成對董卓陣營奇襲部隊的圍堵和截殺。董卓陣營數次奇襲,都以慘敗告終,不僅未能攻佔據點,反而提醒了諸侯陣營,一些自忖趕不上前線激戰的諸侯玩家,紛紛進駐後方據點,提升據點防衛力量。

    如此一來,董卓陣營難以找到突破口,奇襲無路。

    大量玩家勢力參與的全國戰役,能決定最終勝負的,終究是實力。

    大批諸侯陣營部隊,全速趕往最後一個系統據點,

    該據點位於香陵道最西端,離董卓方大本營最近,部隊補充最是容易,是董卓陣營在香陵道最後一個堡壘。奇襲無門,該據點能否守住,直接關係到香陵道之戰勝負,且現在離任務截止日僅剩兩個遊戲日,董卓陣營玩家為守住這裡,不遺餘力。

    海量玩家部隊圍繞據點展開,最週邊距離據點的直線距離竟高達數裡!

    進攻的諸侯陣營部隊也不少,扇形合圍,兵力不在守軍之下。

    兩邊都有很多部隊在路上,正全速向這片區域趕來。

    從山峰俯瞰,到處是密密麻麻的人群,軍旗隨風招展,甲士揮戈衝殺,戰鼓擂動,殺聲震天。每一刻都有很多戰士倒下,陣地易手,拼殺慘烈。

    規模如此龐大的玩家會戰,前所未見。

    各直播間,無緣參與這場戰鬥的眾多玩家,大多呼吸急促,心潮澎湃,恨不得有機會共襄盛舉,為各自支援的物件呐喊助威。看到自己支持的一方戰鬥失利時,恨不得取而代之,親自上陣。

    旁觀者尚且如此,親歷者受大戰氛圍影響更為深重。

    全國戰役以功勳決定排名,決定戰後獎勵,按理說,軍事行動需謹慎,應避免高損耗的戰鬥,能虐菜最好。可殺紅了眼,便不會那麼在乎代價。

    漫長戰線上,逐鹿聯軍無疑是最耀眼的明星之一。

    大規模會戰,逐鹿聯軍的軍團技連環攻勢,威力彰顯無遺。一個個軍團技丟出,在守軍人員最密集、抵抗最激烈的地方爆裂,將守軍逐個團滅,佔領一個個陣地,對已方士氣的提振,以及對守軍士氣的打擊,都很明顯。

    逐鹿聯軍破擊力驚人,強勢推陣地,很多諸侯陣營玩家跟進配合。

    隨著戰鬥不斷深入,大家的配合也越來越默契。

    軍團技一出,某個區域的防守力量必被大幅削弱,諸侯陣營友軍會順勢發起一波猛攻,力爭將該區域守軍徹底擊潰,佔領陣地。董卓陣營那邊吃虧多了,逐漸也掌握到軍團技施放規律,有人計時提醒友軍,何時會有軍團技發動,讓本方部隊提早做準備,時間一到,留少量部隊在前抵擋,大部隊後撤,待軍團技過去後再上前。

    徐庶很快作出改變。

    軍團技冷卻時間到,他沒有象從前那樣,第一時間施放,改隱而不發。董卓陣營哪知徐庶變招,提前後撤,防線空虛,諸侯部隊順勢來一陣猛攻,將守軍打得節節敗退。那些後撤的董卓陣營部隊頓時尷尬,想上又不敢上,站原地吧前線陣地不保,一時間進退兩難。

    他們等得望眼欲穿,徐庶的軍團技就是不出手。

    董卓陣營領主們無奈,只得硬著頭皮讓部隊頂上,軍團技姍姍而來……

    節奏一亂,無規律可循,守軍不得不頂著狂轟濫炸,與諸侯部隊血戰。

    據點周圍,淪為修羅戰場。

    置身其中,熱血爆表,唯有傾盡一切,浴血而戰。

    畢竟是遊戲,戰敗了也可從頭再來,豁出去要容易得多。

    雙方投入重兵,在戰場上拉鋸,往往諸侯陣營好不容易攻下一個區域,還沒來得及喘口氣,又被董卓陣營生力軍奪回。反復拉鋸,戰線犬牙交錯,戰場上屍橫遍野,血流成河,象徵軍團玩家死亡的白光更是不斷閃爍。

    漫長戰線,逐鹿聯軍所在方向,向前攻擊的進度最好。

    他們就像是一把鋒利的鑿子,鍥入敵陣,不斷向前頂!

    董卓陣營對逐鹿聯軍所在方向的反撲,變得更為猛烈。

    由於兩側戰線突破進度遠遠滯後,逐鹿聯軍所在區域,不僅要與正面敵軍交戰,還要承受兩翼敵軍的猛烈衝擊。協同逐鹿聯軍作戰的諸侯部隊,原本竭力阻止董卓陣營對逐鹿聯軍的衝擊,確保軍團技攻勢能夠保持威力,但受三面夾擊損失慘重,後續部隊又沒能跟上,逐鹿聯軍暴露在敵軍面前。

    此時此刻,最理智的做法是暫且後撤,與後續部隊會合。

    徐庶不退,逐鹿聯軍就地結陣迎戰!

    他是一名NPC,遊俠出身的NPC,看到很多同伴為保護逐鹿軍殺身成仁,徐庶胸中翻江倒海,難以平復。無數人用生命換來的地盤,身後還有很多人沖過來與他們並肩作戰,徐庶如何肯退?

    徐庶讓先登營和無當飛軍前出接戰,魚不智什麼都沒說。

    魚不智算是比較理性的一個人,但大家都在拼命,如果自己畏難退縮,只是讓同伴流血,這種事他還做不出來,他知道徐庶也做不出來。

    現在不是計較個人得失,保存實力的時候!

    先登營頂在最前面,其他領主近戰部隊次之,數百無當飛軍緊隨其後,最後面則是包括磐石營在內的玩家弓手部隊。甘甯、熊棟都站到了第一線,身先士卒與蜂擁而來的董卓部隊肉搏。

    逐鹿軍兵驍將勇,結陣而守,死戰不退!

    右側方向,先登營數十名戰士莫名其妙栽倒在地,身上釘著一些小箭。

    魚不智瞳孔收縮,他認得這些小箭:“手弩!”

    笑梅軍!
ark17303 發表於 2017-5-25 21:07
第497章 攻佔香陵道(續)

    傲視和白羽軍決鬥時,魚不智派白毦,喬裝代表傲視出戰。

    那一次的對手,正是笑梅領的部隊。

    憑藉白毦超卓的戰鬥力,擊敗笑梅軍,助傲視贏下決定勝負的第三場,,並最終贏得兩幫對決的勝利,爆了一個大大的冷門。雖說白毦未表露身份,但在決鬥中完勝號稱“司隸最強”的笑梅軍,著實讓很多人大跌眼鏡。

    魚不智懷疑,笑梅領主淡然,說不定早就猜到了白毦身份。

    戰勝裝備手弩的笑梅軍,不會是一般部隊。至少司隸沒有這樣的部隊。傲視是軍團,相熟的領主不多,偏偏逐鹿領和傲視眉來眼去已是眾所周知,從白竹弩到白虎靴、白虎護腕,從逐鹿領流出的這些優質裝備,傲視總能拿到,可見兩家關係不錯。

    逐鹿領屢遭圍攻,白毦多次出戰,淡然聯想到逐鹿領頭上並不難。

    嚴格地講,笑梅領和逐鹿領算是有點小過節。

    於公,現在是兩大陣營玩家意氣之爭的關鍵時刻,逐鹿軍軍團技戰法,對據點帶來的壓力極大。好不容易擊潰了配合逐鹿軍作戰的諸侯陣營部隊,獲得與逐鹿軍近身肉搏的機會,董卓陣營當然會好好利用。

    唯有派出最強的部隊,儘量擊殺逐鹿聯軍兵力,才能削弱軍團技威力!

    于公於私,笑梅領都有沖上來的意願和動力。

    手弩近距離施放,射程較短,威力卻不小。

    徐庶的聲音,在紛亂的戰場上響起。

    “槍矛手後撤,刀盾手上前!”

    “弓手對右翼敵軍覆蓋射擊!”

    刀盾頂在前面,盾牌阻擋手弩射界,讓笑梅軍最擅長的戰法難以奏效。由於這片區域集中了大量部隊,很多地方人擠人,手弩的射擊方式是直射,最靠前的兩排戰士才有射擊角度,後排部隊沒有辦法發揮手弩遠端威力,進攻效率大減。再加上甘寧就在右翼,橫刀立馬,左右衝殺,穩住了陣腳。

    徐庶應變極快,讓弓手對笑梅軍所在方位覆蓋射擊,利用弓箭拋射特性,對敵軍製造區域殺傷,為本方近戰部隊提供了有力支援。

    董卓陣營想拼掉逐鹿軍,態度十分堅定。

    來的可不只是笑梅軍。

    數千夷兵衝擊逐鹿聯軍左翼,呼喝酣戰,狂攻猛打,正是湖州領蠻兵!

    蠻兵比普通領主部隊強一截,趁逐鹿聯軍弓手全力對付笑梅軍的機會,董卓陣營猛攻左翼,前有湖州領蠻兵沖陣,後有大量弓手亂箭射來。在左翼壓陣的是熊棟,儘管熊棟兩柄大板斧舞得虎虎生風,依然沒辦法擋住對方全力進攻,防線搖搖欲墜。

    徐庶皺眉,再這樣下去,他只能讓飛軍過去截殺。

    可飛軍是最後一支精銳力量,人數又不多,這麼快就將飛軍推上前線,相當於提前打出王牌,其他戰線再有狀況,再無轉寰的餘地。

    徐庶指揮戰事向來果斷,此時卻罕見地有些猶豫。

    蠻兵突破先登防線!

    熊棟渾身是血,仍然釘在前線,但他顧及不到的部分地方,防線被破,大批蠻兵順著缺口繼續衝殺,不斷撕裂缺口,全力向弓手所在區域沖去。排在先登營後面的是領主近戰部隊,在徐庶指揮下,這些近戰部隊主動前提,抵擋董卓陣營猛攻,試圖將蠻兵推到原先登防線之外。

    然而,戰場上終究靠實力說話。

    最週邊的先登營,有兩千多重裝步卒,後來加入隊伍的幾位領主玩家,兵力不少,囊中卻有些羞澀,沒有在戰區招募重裝步卒。魚不智招人入隊,是想多些部隊提供軍團技力量,兵多最要緊,品質方面不是太看重,畢竟還有先登營和逐鹿軍夠堅挺,沒指望他們打硬仗。

    現在部隊陷入重圍,需要領主部隊頂上去,戰力不足便顯了出來。

    不是他們不努力,而是敵軍攻勢太猛。

    湖州領的蠻兵,對上領主部隊占盡上風,後面還有董卓陣營遠端支援,普通領主部隊面對這樣的陣仗,根本沒辦法如他們期望的那樣實現大反撲,反而被殺得左支右絀,陣地不斷淪陷。

    徐庶心中暗歎,卻無可奈何。

    事到如今,即便他不情願派飛軍上去,也只能硬著頭皮放殺手鐧。

    身後一支援軍飛奔而來。

    這支援軍約四五千人,沖在最前面是清一色重裝步卒,人數不下兩千!兩千重步斜刺裡殺出,撞進蠻兵身後的董卓陣營部隊陣中,那個區域原是董卓陣營弓手,彎弓搭箭射得正歡,被重步近身,頓時亂作一團。

    援軍重步刀槍齊出,將董卓軍弓手殺得哭爹喊娘,恨不得多出兩條腿。

    董卓軍弓手一退,湖州領蠻兵後路被截,成為一支孤軍!

    援軍重步殺散陣營弓手,不作停留隨即兵分兩路,一路繼續向前推進,另一路從蠻兵身後發起進攻,與逐鹿聯軍夾擊蠻兵。援軍的普通部隊緊隨其後,憑藉大量重裝步卒的戰力,硬生生將董卓陣營左翼攻勢切斷!

    董卓陣營拼命反撲,箭如雨下。

    湖州領蠻兵情知不能腹背受敵,也將重心放到他們身後的重裝步卒上,希望與後方本陣營友軍一道,迅速擊潰這支諸侯陣營援軍,保持左冀攻勢。

    那支諸侯陣營援軍被圍攻,戰士不斷倒下。

    不過,由於部隊近半兵力是重裝步卒,使得部隊戰力和生存能力大增,儘管不斷出現折損,那支諸侯陣營援軍仍然頑強地穩住了陣腳,沒有輕易被董卓陣營的圍剿擊潰。這支援軍及時趕到,擾亂董卓陣營弓手,又迫使蠻兵返身作戰,逐鹿聯軍左翼漸漸安定下來。

    隊伍頻道,議論紛紛。

    “這支援軍是誰?”

    “好多重步!傳說中的土豪哥?”

    “是豐產領嗎?”

    “我剛查了他們的旗幟,和豐產領旗幟一樣,就是豐產領,真有錢……”

    “是啊,真有錢……”

    右翼,先登重步與笑梅軍的戰鬥處於膠著狀態。

    左翼,豐產軍及時出現,危機不象剛才那樣迫切,但遠沒到解除之時。

    後方,本陣營援軍正快速靠近。

    隊伍頻道裡,彌漫著樂觀情緒。

    眼看著再支撐一陣,等更多援軍趕到,就能擊退董卓陣營這一波猛攻,恢復最初的軍團技攻勢。

    就在這時,異變突生!

    “篤篤篤!”

    逐鹿領軍正前方,急促的馬蹄聲由遠而近。

    董卓陣營有成建制騎兵的,目前只知道一個:木角領。

    木角騎兵在接近!

    攻擊上一個系統據點時,木角騎兵就曾公然向逐鹿領搦戰,逐鹿軍不為所動,他們只得怏怏而回。現在,是香陵道之戰的最後一個據點爭奪戰,連笑梅軍和湖州軍都上陣搏殺,木角騎兵也來插一腳,不是什麼奇怪的事。

    徐庶傳令:飛軍在最週邊先登防線身後灑紮馬釘。

    徐庶提前作出預判,是打算送木角騎兵一份見面禮。待會騎兵出現後,先登營可以左右一分,任由木角騎兵深入,自有紮馬釘讓騎兵跪地唱征服,屆時先登營再封死騎兵後路,力爭將對手一網打盡!

    說到底,木角領和逐鹿領勢不兩立。

    將木角領引以為傲的成建制的騎兵剿滅,是徐庶想到的最好報復方式。

    一旦成功,足以讓檞寄生傷心欲絕!

    騎兵終於在視線中出現,飛馬向這邊沖來。

    徐庶冷靜地計算著騎兵速度,在騎兵即將與先登營接觸前,喝道:“分!”

    先登早有準備,潮水般湧向兩側,讓出了中央通道。

    幾乎同時,幾個黃色光球悠悠飛出。

    黃色光球似緩實速,在人群中爆裂!

    軍團技!

    竟然是軍團技!

    前、左、右三個方向,各有軍團技合力的黃色光球飛出。

    三個軍團技,同時發難!

    隊伍頻道,驚呼聲不斷。

    “鵝靠!三個軍團技同時發動!”

    “計畫好的吧?”

    “至少三個高級人才,哪來的?”

    “不知道。一點預兆都沒有,可能是董卓陣營準備的秘密武器。”

    魚不智也倒吸了一口涼氣。

    圈套!陰謀!陷阱!

    看到三個光球飛出,魚不智立刻想到其中緣由。

    很顯然,這是一個陷阱!

    董卓陣營居然有三個能釋放軍團技的人才,此前沒有透露出半點風聲,至少論壇上沒有消息。這樣的情況,讓眾多諸侯陣營玩家產生了麻痹心理,認為董卓陣營沒有軍團技可用,實戰中絲毫沒有考慮防範軍團技。

    可事實證明,董卓陣營中也有強者,且不止一個。

    論壇上沒有消息,不代表對面沒有高級人才,也不代表對方不會使用。關鍵時刻用出來,更容易獲得出人意料的效果。

    譬如現在!

    而且,在過往紛亂戰鬥中,如果對方使用軍團技足夠小心,沒有被發現,也不是不可能的事情。

    三個軍團技幾乎同時發動,分明是事先安排好的戰術配合。

    正前方,發出軍團技的木角騎兵武將;左翼,湖州領蠻兵陣中一蠻將,提著狼牙棒沖到陣前,黃色光球從狼牙棒頂端落下;右翼,光球從人叢中聚集、出現,釋放。爆裂,自始至終,逐鹿聯軍眾多玩家,沒有人看到光球由誰發出。

    右翼光球由誰發出,未曾親眼所見,難以下定論,但右翼主攻的董卓陣營部隊來自笑梅領,該光球較大機率為笑梅領發出。木角領、湖州領都有高級(至少)武將,已是板上釘釘的事實。

    被軍團技轟炸,逐鹿聯軍出現規模折損。

    右翼,百餘名先登營重裝步卒隕命!

    左翼,湖州領蠻兵為打通與本陣營友軍聯繫通道,軍團技施放目標是豐產領部隊,近兩百名豐產領重裝步卒被擊殺!

    木角騎兵武將發出的軍團技,戰績最差,僅滅殺五十餘人。這是因為,徐庶為殲滅木角騎兵,提前讓前方先登營退往兩邊,木角騎兵武將施放的軍團技落點正是兵力最密集的中部,先登向兩邊撤退,恰巧避開了軍團技,讓木角軍蓄勢已久的強勁攻勢,未能收到理想效果。

    木角騎兵原以為可以憑軍團技轟開缺口,三個方向軍團技齊出,必然使逐鹿聯軍遭受重大打擊,出現慌亂。按照原定計劃木角騎兵應抓住戰機,毅然決然地從前方突入逐鹿聯軍陣中,與另外兩個方向的友軍部隊一起,以雷霆之勢瓦解守軍防線,畢其功於一役。

    先登主動讓出通道,木角騎兵武將仍堅定地執行著命令。

    騎兵部隊順勢突進!

    騎兵突擊,步卒除非結成密集槍矛陣,否則根本難以抵擋。倉促之間,逐鹿聯軍來不及結陣,看似很快會被騎兵部隊沖得支離破碎,可還沒等木角騎兵與第二層近戰部隊接觸,戰馬悲嘶,接二連三地失去平衡倒地,馬上騎兵被甩出老遠,有些落地時脖頸折斷當場喪命,更多騎兵被摔得七葷八素,暈頭轉向,還沒完全回過神來,諸侯陣營部隊已經上來圍殺。

    紮馬釘!

    儘管出現了一些意外,徐庶事先拋出的紮馬釘,依然發揮了作用。

    見木角騎兵自投羅網,前方先登營將士呐喊著,將騎兵退路重新堵住。

    與此同時,無當飛軍越眾而出,向誤入紮馬釘區域的木角騎兵殺去!

    王平秉承了逐鹿武將臨陣當先的傳統,健步如飛,持刀步戰,接連將五名木角騎兵砍翻馬下,殺到木角武將馬前。木角騎將長兵下擊,王平左手盾牌扛住,發力前沖,右手刀順勢砍在戰馬前腿,戰馬吃痛,人立而起,將馬背上的騎將拋下馬背。

    那騎將也不是省油的燈,人在半空,百忙中長槍毒蛇般刺出,直取王平後頸。王平發現不對時立刻向前倒,但已經有些來不及,眼看著就要傷在騎將槍下,所幸兩名無當飛軍及時殺到,斧盾齊出,替王平擋下這一擊,那騎將手腕微抖,槍尖斜撩,刺中一名飛軍咽喉!

    將部下為救自己被殺,王平大怒,和身飛撲而上。

    附近幾名飛軍見袍澤被殺,也紛紛撲了上來,與王平合攻那木角騎將。騎將失了戰馬,持槍步戰又陷入重圍,卻絲毫不懼,展開槍勢,與王平等人殺作一團,居然不落下風!

    左翼,湖州領蠻將施放軍團技雖有不少斬獲,但豐產領重裝步卒眾多,被轟殺近兩百人,損失的重裝步卒只占總數的十分之一,並沒有傷及筋骨,後隊補上,與湖州領蠻兵戰得難解難分。

    右翼情況卻不是太好。

    被軍團技轟殺百余人,前方出現一段真空地帶,笑梅領弩兵順勢發威,手弩連射,先登營損失慘重!

    強如甘寧,也在弩箭齊射之下被搞得手忙腳亂,左臂中箭!

    要化解右翼險情,最直接的辦法是用軍團技。可徐庶的冷卻時間未到,甘寧倒是能用,可他奉命以高級武將頻率放軍團技,

    逐鹿軍軍紀森嚴,空有利器,沒有命令,無法出手!

    甘寧被手弩射得十分狼狽,卻還是不敢違令,情急之下從地上抓起一具屍體,擋在身前,且戰且退。

    笑梅軍步步進逼!

    一個黃球從甘寧身後飛出,在笑梅軍中爆裂!

    緊接著幾支箭矢破空而至,連續射殺三名笑梅領轉職武將,箭無虛發!

    江南軍趕到!
ark17303 發表於 2017-5-27 14:21
第498章 攻佔香陵道(終)

    江南軍及時殺到。

    先是軍團技在笑梅軍陣中爆開,接著那江南武將連珠箭出,射殺多人,正以手弩痛擊先登營的笑梅軍陣腳大亂。江南軍一擁而上,甘寧順勢率部反擊,吐氣開聲,將原本頂在身前擋箭的敵軍屍體扔出,幾名笑梅軍將士被砸中,成了滾地葫蘆。

    笑梅軍不甘心就此失利。

    鼓起餘勇,在董卓陣營友軍幫助下,和逐鹿聯軍、江南軍戰在一起。

    但諸侯陣營這邊,前線有甘寧這樣的猛人衝鋒陷陣,後面有江南武將箭矢支援,原本岌岌可危的逐鹿聯軍右翼,迅速轉危為安,不僅穩住了陣腳,還逐漸佔據了上風,將戰線向董卓陣營後方推去。

    逐鹿聯軍前、左、右三面均在激戰。

    木角騎兵雖然陷入重圍,速度盡失,陷入苦戰,不過騎兵是55級兵種,比普通領主部隊優勝,而且那騎將十分驍勇,與王平步戰竟然沒有落下風。後方董卓陣營見木角騎兵被困,拼命衝殺,展開營救,使得前方的先登營不得不全力應付,難以和本方二線部隊圍攻木角騎兵,戰況處於膠著狀態。

    左翼,董卓陣營的湖州軍、諸侯陣營的豐產軍,都陷入兩麵包夾境地。豐產軍重裝步卒眾多,實力強橫,可湖州領的蠻兵是比普通部隊強的存在,與重裝步卒僅有五個級差,且還有一名魁梧蠻將,狼牙棒揮舞起來重若千鈞,豐產軍重裝步卒雖多,也壓不住蠻將鋒芒,同樣是勢均力敵。

    相對而言,當屬右翼形勢最好。

    徐庶決定給右翼加把火,聯軍弓手不支援左前兩路,猛攻右翼。

    支援左翼和前衛,短時間之內難以分出勝負,戰局仍將保持膠著態勢,雙方互拼消耗,委實無益。與其如此,不如先將右翼笑梅軍擊潰,將右翼優勢迅速放大,從而解一面之危,再集中兵力對付另外兩路姑姑。

    傷其十指,不若斷其一指!

    弓手們挽弓搭箭,斜指長空,箭矢呼嘯而出,爭先恐後落入笑梅軍陣。笑梅軍在甘寧和江南武將合擊之下,本就在咬牙苦撐,十分被動,從天而降的箭雨落下後,更是讓笑梅軍處境雪上加霜。

    在二十多名逐鹿軍嫡系部隊護衛下,七名弓手向右翼前線挺進。

    神射手小隊出動!

    逐鹿軍戰場大練弓兵,由戰區徵召的部隊負責近戰,磐石營和無當飛軍共五千餘嫡系部隊,幾乎都是以遠程打擊力量出戰。消耗無數箭矢,參加了數百次戰鬥,部隊弓箭水準普遍提升,但晉階神射手的僅7人,可見弓手晉階神射手是多麼不易。

    為速戰速決,徐庶還派出了手中最精銳弓手參戰。

    附近地形大致平坦,到處都在戰鬥,弓手在後方難以看清前線的情形。弓手對大致範圍覆蓋射擊的影響還不大,可神射手是難得的戰略狙擊力量,那樣的作戰方式,無法發揮神射手的實力。

    神射手小隊負責狙殺敵軍武將,或基層指揮官。

    要想完成精准狙殺,首先要能夠看到目標,神射手必須前移。

    二十多名臨時擔任護衛的逐鹿軍士,深知神射手小隊多麼重要,每個人都誓死保護他們的覺悟。負責護衛隊的是一名轉職武將,與其他護衛隊員一樣,手持大盾,保持著高度警惕,時刻準備為神射手小隊擋住流矢。

    “你們不用跟太近,前面這麼亂,我們偷偷摸上去射殺幾個就可轉移,你們跟在屁股後面,人多目標明顯,萬一被敵人看到,我們咋個幹活嘛?要不你們在後面遠遠跟著,有事再過來掩護?”

    行進中,一名二十歲左右的濃眉青年,試圖說服保護他們的轉職武將。

    轉職武將果斷拒絕:“不行。”

    濃眉青年不死心:“我保證不沖太近,不會出事的。”

    轉職武將皺眉:“朴通,你是不是皮癢了?進了神射小隊就想違抗軍令?再敢聒噪,等打完這仗,小心我告訴熊棟大人收拾你!”

    樸通眼珠骨碌碌一轉,嘀咕道:“以前在磐石營,受熊棟大人節制不假,可神射小隊組建後直接由徐先生指揮,將來在軍中的歸屬地位還沒有確定,就算你告訴熊棟大人,他也不會說什麼,還是你罰我得了,我的老大哥……”

    轉職武將瞥了樸通一眼:“你小子瞪鼻子上臉了?要不我跟徐先生講?”

    樸通脖子一縮:“我的哥,你可千萬不能……”

    轉職武將嘴角掠起一抹笑意,不搬出徐先生,還真唬不住這小子。

    朴通原是他部下,以前在百人隊裡就是個開心果,經常跟大家開玩笑,腦子活泛,但作戰技能並不突出。這次百人隊編入出擊軍團,大練弓手,樸通顯示出過人的弓術天賦,多次射殺敵軍武將,並順利晉階神射手。

    進入神射小隊,地位扶搖直上。

    朴通厲害處在於,7名神射手中他的實力仍然排第一,不僅射程最遠、殺傷力最強,更重要的是他天生有射手的直覺,把握時機的能力出奇地強。樸通能夠多次射殺敵軍武將,絕非“運氣”二字能夠解釋。

    或許是弓術潛能被激發,朴通的武力值井噴式增長,由最初的30多點,猛增至51點,比領地人才培訓計畫要求的最低門檻高出不少,而且還在緩慢提升。領主大人和徐先生知道朴通的情況後非常重視,兩人商議了一番,決定火線提拔樸通,讓他成為一名轉職武將。

    轉職後,樸通被任命為神射小隊隊長。

    大家都明白,成為神射小隊的隊長,朴通未來前途不可限量。

    朴通還是原來那個樸通,與老上級說話也依然象原來那樣隨意親切。

    一行人在本方部隊中奔走,很快來到距前線約50步位置。

    轉職武將停下腳步:“就這裡,不能再上去了。”

    朴通看了看前方,笑道:“何大哥,再往前兩十步位置更好,行不……”

    “閉嘴!”

    “成成成,依你就是。我從磐石營調出來才多久啊,就被你肆意喝罵,全然不念及昔日情份,當真是世風日下,人走茶涼,淒涼若斯……”

    轉職武將名叫何山。

    何山腦門上青筋突突直跳,對樸通怒目而視,眸子裡差點噴出火,拳頭也緊攥起來,恨不得揍這小子一頓。以前樸通經常跟大家開一些玩笑,他認為有益舒緩身心,曾經大為讚賞,現在才發現,這廝有時能把人煩死。

    不愧是入了神射小隊的傢伙,弓術大長,氣人的本事也有長進……

    隨身的護衛成員,也多是樸通昔日隊友,見他故意作怪,哄笑聲起。

    何山怒道:“少廢話,幹活!”

    “是!”

    一提到幹活,樸通立刻就象換了一個人。

    面上戲謔和隨意陡然消失,眸中一片清明,冷靜中又有幾分躍躍欲試,打量戰場的目光宛如經驗豐富的獵人。他將另外六名神射手分成兩個小分隊,每隊三人,三名神射手對一個目標同時發難,狙殺普通轉職武將概率很高,這是他們早就總結出來的寶貴經驗。

    各自為戰,目標很容易傷而不死。

    組小分隊打擊,雖然打擊密度沒那麼高,卻勝在效率夠高,一擊必殺!

    後者對敵軍心理威懾更大。

    易地而處,換作是樸通自己,如果明知對面有神射手,被選為目標基本有死無生,樸通也會感到恐懼,也會害怕。即使軍令或責任心讓他能夠保持鎮定,繼續在戰場上奮戰,但內心深處的恐懼會讓人在不知不覺中受到影響,難以正常發揮水準,更容易作出錯誤判斷。

    兩個小分隊分散開來,自由尋找目標。

    笑梅軍的轉職武將們,迎來此戰最黑暗的一段時光。

    那員蒙面戰將很可怕,江南武將箭法非常好,逐鹿聯軍弓手的範圍打擊也讓他們苦不堪言,但這些都是明面上的威脅,躲著點能平安。不知從何時起,諸侯陣營後方人群中,不時射出幾支箭矢,接連報銷好幾名轉職武將,搞得笑梅軍倖存的轉職武將和基層指揮官人人自危。

    最過份的是,潛伏在人群中的射手非常狡猾,頻繁變更位置。

    防不勝防!

    幾分鐘過去,暗藏在人群中的神射手,逐漸沒了蹤跡。

    笑梅軍感激涕零,終於走了……

    笑梅軍在甘寧、江南軍和逐鹿聯軍弓手聯手打擊下,本就守得稂辛苦,繼續被點名射殺武將,相信撐不了多久就會徹底崩盤。對方神射手的離開,對笑梅軍而言顯然是件好事,另外幾個方向都在激烈交戰,神射手沒道理只盯著右翼,適時向左翼和正前方的董卓陣營部隊送些溫暖,才算公平嘛。

    他們卻不知道,神射手小隊根本沒有離開。

    樸通將兩個小分隊召回,靜靜觀察。

    何山很瞭解樸通,知道他定是另有打算,湊了過來,低聲道:“怎麼了?”

    樸通眼睛一瞬不瞬地看著敵陣,道:“等等看。”

    “等什麼?”

    “大魚,看偷偷放軍團技那位會不會又出來。”

    何山悄然大悟。

    董卓陣營剛才三個軍團技同時發難,有兩位施放者被驗明正身,唯獨右翼這邊,誰放的軍團技,至今大家都沒有任何頭緒。

    逐鹿軍靠軍團技戰法橫行戰場,深知放任一個能施放軍團技的敵人,後果是多麼地嚴重。如果能夠找出正主,趁對方再次出招時設法就地狙殺,絕對是一件一本萬利的事情,逐鹿軍可以減少一分威脅。

    的確是大魚!

    軍團技冷卻時間取決於施放者等級,王級人才冷卻時間5分鐘,頂級人才冷卻時間10分鐘,高級人才15分鐘。逐鹿軍能用軍團技的強人很多,將士們對規則相當熟悉,現在離剛才董卓陣營軍團技過去近十分鐘,如果對方冷卻時間結束,很可能再次出手。

    樸通提前將兩個小分隊召回,顯然是為了麻痹敵人!

    能釋放軍團技者,至少是高級人才。

    七名神射手近距離狙殺同一目標,雖然未必能擊殺對手,卻並非全無機會,要是能重創對手,也是個不錯的結果。

    何山皺眉:“我們離得太近,軍團技放出來你們有危險。”

    樸通道:“我這不在觀察嗎,爭取提前出手。就算對方放了軍團技出來,也不見得扔到我們這一塊,我覺得值得冒一點險。”

    何山不再說什麼,只是招呼著護衛隊員,和他一起擋在神射小隊前面。

    十分鐘節點一點點臨近。

    朴通其實並不看好敵人會在這個時間節點出現,高級人才已非常難得,十分鐘是頂級人才水準,更是鳳毛麟角。可他沒有想到的是,敵軍後方一支小隊進入他的視線,行蹤詭異。

    一群人保護著一名黑袍文士,悄然向前移動。

    樸通心頭狂跳,難怪對方放了軍團技要躲起來,原來不是武將!

    “發現可疑目標。”

    “左前方那個黑袍人,鎖定。”

    “準備!”

    “全體都有,射!”

    七支箭矢幾乎同時脫手飛出,直奔那黑袍文士而去!

    那黑袍文士還在等待最後一點冷卻時間過去,哪知道早已成為目標靶,箭矢飛來時,駭得面色慘白。保護他的將士拼命掩護,有人和身撲向箭矢,有人拼命推開他,但終究沒能躲過全部,被三枝箭矢射中。

    手臂和大腿各中一箭,另一箭正中胸口!

    黑袍文士大叫一聲,頹然倒地,生死不明。

    笑梅軍大亂,附近軍士全都沖了過來,將那片區域圍住,掩護那些近身護衛人員將黑袍文士抬到後方。

    甘寧和江南軍順勢猛攻。

    笑梅軍似乎已無心戀戰,全軍後撤,將戰鬥交給友軍。

    笑梅軍敗走,成為這場戰鬥的分水嶺。

    補上來的董卓陣營部隊,扛不住甘寧和江南軍猛攻,陣地失守,江南軍越過先登營,繼續向董卓陣營發起進攻。江南軍身後,更多諸侯陣營部隊頂了上來,不斷向前推進。

    右翼形勢大優,甘甯和聯軍弓手支持正前方。

    那騎將見勢不妙,在其他友軍幫助下,拼命殺出一條血路,僅以身免,入陣的五百木角騎兵全滅!

    三路圍攻去其二。

    剩湖州領一支無法改變大局,歐陽小毒物只得保存實力,下令退兵。

    董卓陣營最強大的幾支部隊全部受挫,未能重創逐鹿聯軍,也無力阻止諸侯陣營援軍補位,已經預示了戰局走勢。

    軍團技攻勢再起!

    諸侯陣營再接再厲,攜手衝殺,將戰線不斷向前推進。

    最後一個據點被攻破。

    香陵道之戰,終於分出勝負!
ark17303 發表於 2017-5-27 14:28
第499章 一地雞毛

    最後一個據點被攻克,香陵道之戰,以諸侯陣營的勝利而告終。

    這場勝利來之不易。

    原本是一個普通的提案任務,陰差陽錯之下,兩邊參戰玩家不斷增多,最終演變成兩大陣營玩家勢力大決戰。事先沒有誰會想到事情演變成這樣,玩家特有的熱血上湧便不計後果的特質,在香陵道之戰表現得淋漓盡致。

    尤其是最後幾個據點的爭奪,實力派玩家捲入之多,前所未有。

    幾乎所有仍在戰役中的強大領地和軍團,都有參加香陵道之戰。

    戰鬥結束時,無數參戰玩家開始心痛損失。

    董卓陣營那邊,最強大的幾個領地無不是傷筋動骨。

    木角領:普通領地部隊傷亡不算太大案,可金貴的數百騎兵全軍覆沒,僅戰將殺出重圍,戰馬大多在戰亂中或死或殘,少數完好戰馬成為諸侯陣營參戰玩家戰利品,總之,檞寄生一匹戰馬都沒能收回。向來喜怒不形於色的檞寄生,面色陰沉得快滴出水來。

    笑梅領:悲慘指數不遜於木角領,威風八面的手弩部隊,在萬惡的逐鹿聯軍和江南軍聯手打擊之下,被揍得不成人形,陣亡近三千人。最慘的是黑袍文士被狙擊,董卓陣營有消息說,那文士已經證實就是來自笑梅領。軍團技冷卻時間只需要10分鐘,說明該文士具備頂級人才水準,妥妥的歷史牛人,只可惜還沒能在笑梅領鼓弄風雲,就不幸身中三箭,讓人不禁想起四個字:天妒英才。傳言1:據說大夫已經下了病危通知書,全力搶救中;傳言2:因為傳言1,笑梅領主淡然目前處於極度癲狂狀態……

    湖州領:董卓陣營三強連袂出擊,湖州軍雖然跟豐產軍杠上,纏戰一度十分激烈,但湖州軍方向沒有遭遇諸侯陣營重點打擊,也沒有對上歷史武將,湖州領蠻將率領一眾蠻兵倒也支持得住。再加上另外兩強先後折戟,戰機已失,歐陽小毒物被迫主動退卻,幸運地保住了部隊主力。即便如此,湖州軍也損失了千餘蠻兵。

    最強三人眾尚且如此,那些參戰的普通董卓陣營玩家,損失普遍很大。圍繞最後幾個據點的戰鬥,宛如一個個血肉磨坊,吞噬無數生命,在陣營榮耀激勵下,拼得全軍覆滅的領主大有人在。

    諸侯陣營作為戰勝方,損失狀況也是觸目驚心。

    逐鹿領:戰區徵召部隊幾乎全滅,先登營戰後僅剩五百多人,而且這五百多倖存戰士並非全部屬於逐鹿領,還包括天下和傲視招募的重裝步卒。被保護在後方的逐鹿領嫡系部隊,在最後階段攻堅戰中折損近千,特殊兵種無當飛軍在危機關頭參與近身肉搏,成為遠端部隊最後一道屏障,陣亡百餘人,負傷者超過三分之二!

    考慮到逐鹿聯軍有段時間陷入董卓陣營圍攻,最終頑強撐到援軍趕到,並成功保存了大多數嫡系部隊,這樣的結果也應該滿意。被董卓陣營圍攻,位於風暴中心,歷經暴風驟雨仍屹立不倒,足見逐鹿軍戰力之強橫。

    豐產領:由於前段時間受非魚水師遠征影響,豐產領無法致力於戰役,戰役第一階段表現差強人意,不過,豐產領仍然有驚無險地進入第二階段。隨著非魚領退出戰役,蘇離後顧無憂,終於能夠在戰役中全力以赴。香陵道之戰祭出兩千重步,宣告土豪領地強勢回歸。先是和湖州軍有激烈交戰,湖州軍退走後,豐產軍沒有撤出戰鬥,堅挺到戰鬥結束,兩千重步四去其三,損失慘重,但考慮到蘇離的土豪屬性,能用錢解決的問題不是問題……

    江南軍:江南領有歷史武將投效,是一個很早以來就廣為人知的事實,江南軍戰力相當不錯。香陵道一戰,江南軍馳援逐鹿聯軍右翼,該方向有甘寧帶先登營頂在前面,江南武將又是箭術達人,金坷垃的部隊追隨主將,多以弓箭殺敵,肉搏的時候很少。整場仗打下來,江南軍折損並不是太多,反而憑遠攻和軍團技斬獲頗豐,對比折損和斬獲,江南領堪稱此戰贏家。雖說殺敵數不能跟逐鹿領相提並論,比其他領地卻是多有勝出。

    參戰的軍團勢力遠比領主勢力多。

    軍團玩家其實是戰場上最“勇敢”的群體,沒有之一,團滅者眾仍樂此不疲。不過,野外會戰,軍團玩家復活再戰需要重新趕赴戰場,路上會消耗很多時間,極大限制了軍團玩家利用不怕死光環反復死磕的優良傳統。

    絞肉機一般的修羅戰場,終究還是領主部隊的天下。

    香陵道一戰結束了,對戰役的影響卻剛剛顯現。

    很多領主部隊被打殘,留下若干殘兵敗將,煢煢孑立,晚景淒涼。

    雖然沒有被直接淘汰出局,問題是精銳盡失,戰場徵兵代價太過昂貴,普通玩家難以承受。離戰區遠一點的很難及時補充,接下來的戰役時間,他們相當於武功全失,大多只能默默旁觀,跟被直接淘汰沒太大區別。

    軍團勢力也好不到哪去。

    戰役第二階段,軍團勢力能否翻身,關鍵在於重裝步卒,而香陵道一戰讓很多軍團徵召的重裝步卒隨風而逝。天下和傲視與逐鹿軍並肩作戰,各自徵召的八百重步所剩無幾,可見重步這種高級部隊,在大規模團戰中還是很容易被推倒,並非所很多軍團玩家所想,跟變形金剛一樣好用。

    重步戰死,有能力再次補充的軍團不會太多。

    這也意味著,絕大多數在香陵道之戰中失去重步的軍團,很難再翻身。

    這就是戰爭。

    全國戰役競爭慘烈,越往後走,越是殘酷,實力超群者方可仗劍前行。

    香陵道之戰,是參戰玩家勢力在討伐董卓戰役中,一場激烈的大對決。第二階段戰役不需要擔心被淘汰出局,可以視為一個關鍵導火索,讓在第一階段戰役時刻提心吊膽的參戰玩家,迎來一次空前的情緒釋放。

    釋放過後,兩敗俱傷。

    一地雞毛,滿目瘡痍。

    很多參戰者落寞無助,也有少數參戰者喜形於色。

    天下和傲視情感比較複雜,他們痛並快樂著。

    與逐鹿領聯手,利用逐鹿領令人髮指的高端人才優勢,靠軍團技連擊穩定獲取功勳值,功勳增長速度的確比軍團做任務更快,進步明顯。然而,最後一個據點陷入攻堅戰,逐鹿聯軍重裝步卒損失很大,一人值兩千金……

    魚不智戰後曾詢問兩人,要不要補充兵力,繼續組隊刷功勳。

    兩位軍團長回答就兩個字:當然!

    功勳獲取狀況足以讓他們滿意。

    8級軍團最多可擁有800名重裝步卒,雇傭金160萬,以天下和傲視實力,完全可以承受。關鍵一點是,星雷天軍和咆哮光環明白,香陵道之戰的慘烈結局不是太正常,經過一次傷筋動骨的火拼,大家應該會悠著點。

    只要大家不集體發神經,保持理智,這仗還有得打。

    逐鹿聯軍靠連環軍團技欺負人,徐庶等三人無恙,虐菜前景依然光明。

    這種情形下,想讓他們放棄組隊撈功勳的機會,絕對不行!

    對於這個結果,魚不智非常滿意。

    先登營損失慘重,需要補兵保護嫡系部隊,可經過香陵道一戰洗禮後,他有些意興闌珊,太浪費錢了!而且第二階段戰役持續時間不會太長,再花一大筆錢戰地徵兵,魚不智是不願意的,性價比太低。傲視和天下願意繼續組隊,保底1600重步當護衛,大家各取所需,實乃天作之合。

    征戰香陵道獲得的巨大收穫,更是讓魚不智樂得合不攏嘴。

    特性和軍團技戰法帶來巨大戰略優勢,讓逐鹿聯軍所向披靡。

    聯軍過處,屍骨如山,血流成河!

    高強度轉戰帶來的戰鬥功勳,連只能分到小頭的天下和傲視都能滿意,逐鹿領收穫之豐,不難想見。由於逐鹿領是提案發起者,在香陵道範圍作戰,另有10%的戰鬥功勳加成,積累戰鬥功勳的優勢極大。

    第一階段結束時,逐鹿領功勳值42萬,總榜排名第8。

    休戰期掃蕩,七萬多功勳入帳,總值近50萬,只是排名無變化。

    任務開始後,戰鬥頻率和激烈程度大大提高。尤其最後的攻堅戰階段,不斷推進,站在原地就有大量敵軍部隊衝殺過來,與以前掃蕩經常將時間浪費在路上,完全是兩個概念,功勳值快速增長。

    戰鬥接近尾聲時,逐鹿領功勳值已上升至68萬,並闖進總榜第5名!

    戰鬥結束,系統公告響起。

    “叮咚:各參戰勇士在規定時間內,將香陵道區域18個據點全部攻下,任務完成。你們的英勇奮戰,為諸侯陣營贏得最終勝利打下了堅實基礎,你們的功績和努力將永遠被陣營銘記。”

    “叮咚:任務完成,你獲得任務基礎獎勵:1萬金和1000點功勳值;由於逐鹿領是該陣營任務發起人,獲得提案獎勵10000點功勳;逐鹿領對任務綜合影響力為12%,獲得任務貢獻獎勵:24萬金和36000點功勳值。恭喜魚不智玩家。”

    “叮咚:逐鹿領提出的議案完成,且任務中表現搶眼,本陣營NPC勢力對逐鹿領信任度提升,下次議案被通過的機率增加,恭喜魚不智玩家。”

    NPC勢力對逐鹿領信任度提升,下次議案通過機率增加,讓魚不智吃了顆定心湯圓。議案任務是前車之鑒,議案通過好好多多。

    更讓魚不智滿足的是任務獎勵。

    獎勵豐厚,功勳與資金雙豐收!

    先前魚不智與總榜前一位的功勳值相差不足2萬點,任務獎勵一下來,功勳值漲到72萬,瞬間實現逆轉,排到了總榜第4位。

    現在排在總榜前三名的全都是領主,分別是笑梅領、江南領和木角領。笑梅領功勳值81萬排名榜首,江南領和木角領分居二、三位,兩個領地功勳值均在74萬上下,相差不到1萬點,競爭激烈;江南領原本排在木角領之後,估計也是因為任務功勳發佈的原因,對木角領實現反超。

    憑藉近段時間高歌猛進,縮短了與排名靠前玩家的功勳值差距,魚不智終於看到沖進三甲、乃至排名榜首的機會。

    不是他盲目樂觀,目中無人,而是客觀判斷的結果。

    逐鹿領72萬功勳,與江南領和木角領相差僅兩三萬,以逐鹿軍的搶分能力,這點差距幾乎可以忽略不計。榜首的笑梅領,領先逐鹿領不到10萬,同樣在有效追趕範圍之內。

    再看前面三個競爭對手近況。

    木角領騎兵全滅,檞寄生損失了一支戰略兵種。

    江南領建制基本完整,搶分能力不俗,但說破天只有一名拿得出手的武將,跟逐鹿領出擊軍團豪華陣容相比,金坷垃的戰將、部隊能力都處於明顯下風,很難與逐鹿領持續抗衡。

    至於笑梅領,手弩部隊損失慘重,黑袍文士生命垂危,淡然連遭重挫,基本可以斷言,笑梅領很難再恢復昔日搶分能力與氣勢。魚不智甚至認為,笑梅領是總榜排名前五的玩家勢力中,最不可能問鼎第一的勢力。

    魚不智更看好另一個領地的衝刺能力。

    這個領地,就是蘇離的豐產領。

    豐產領因為被非魚水師襲擾,第一階段功勳值收益有限,雖然第二階段豪擲重金徵召大量重步,奮起直追,當前功勳值也僅僅是45萬,排名總榜第17位,甚至沒能進入前十強。但蘇離壕氣十足,不惜重金徵召重裝步卒打仗,必定能逐漸縮小與排名靠前玩家的差距。

    不過,那都是以後的事情。

    任務完成,鏖戰了這麼多天,將士們十分疲乏,物資消耗也很嚴重,需要回大本營補給。

    戰役第二階段,軍議每十日舉行一次。

    回去休整半日,正好提報下一個議案,順便開會賺點功勳。
ark17303 發表於 2017-5-27 14:35
第500章 他做初一,我做十五

    回大本營,補給,休整,軍議。

    第二場陣營軍議提案環節,由於總榜排名發生了改變,共有九個玩家勢力有提案權,比上一輪多了一位。再加上已經有過一次提案經驗,玩家群體藏龍臥虎,論壇上自有智者暢所欲言,楞把議案要領挖掘得七七八八,有理有據,言之鑿鑿。

    大家普遍認為,第二輪議案成功率,應該比第一輪要好很多。

    實際情況跟大家猜測的差不多。

    也許是因為有一個殘暴領袖緣故,不用象諸侯陣營這邊需要各大佬協調,也可能是因為本陣營前段時間流血比較多,董卓陣營軍議進度明顯比較快。四個議案,有三個順利過關。

    緊接著輪到諸侯陣營。

    諸侯陣營幾個議案一報,觀看直播的群眾頻頻搖頭。

    五個提報勢力,有三個勢力議案內容高度相似,僅議案名稱稍有區別:【守衛香陵道】、【保護香陵道】和【堅守香陵道】。議案目標都是確保在接下來的任務期間,不讓董卓陣營將香陵道地區奪回。

    對抗任務中常出現這種情況:某方攻佔某地,原守方陣營視形勢變化,針對該地刷新出進攻任務,對面陣營也會因應出現防守任務,使攻守互換,大家從頭再來。如果兩邊夠配合,圍繞某個據點來來回回刷上幾個回合,也不是什麼奇怪的事情。

    系統刷新隨機陣營任務有這樣的前科,稍有留神,不難找到規律。

    香陵道之戰,堪稱上輪軍議時段最刺激、也是最慘烈的戰鬥。

    諸侯陣營攻下香陵道,浮屠設計任務時一貫有就簡和逆向複製的尿性,就勢推出香陵道防守任務,可謂是順理成章。

    但問題是,好幾位提案者提報了同一任務,讓浮屠腫麼辦?

    拋繡球麼?

    或者乾脆讓可憐的浮屠無限閉環,然後不堪重負,啟動自我毀滅……

    第一階段戰役,玩家只能被動接受任務,沒有進言權,大家都缺經驗,莫名其妙地出現這種情形,眾人都有點啼笑皆非。

    考驗浮屠的時候到了。

    結局如何,吃瓜群眾拭目以待。

    大家低估了浮屠的淫蕩,處理這種情況,貌似對浮屠來說輕而易舉。

    隨軍謀士先表決了另外兩個不同議案,二過一,被駁回議案那位玩家,英勇無畏地違背了論壇智者們總結出來的一個禁忌,涉嫌與主線情節衝突,被浮屠斷然駁回,進一步證明智者們的偉大。

    重頭戲在後面,評判三大相似議案。

    很多玩家認為,最合理的做法,莫過於將三個議案合而為一,姑且算是大家共同提報。畢竟防衛香陵道議案無違規之處,大家要做的任務一樣,只是說法略有差異,共用提報,大家都可以接受。

    或者,給大家重頭提報的機會。

    可系統的裁決讓大家大吃一驚。

    隨軍謀士宣佈:【守衛香陵道】議案獲准通過,【保護…】和【堅守…】提案與【守衛…】版雷同,被認定為假冒偽劣提案,堅決駁回,不准上訴。完全沒考慮三案合一,也不接受另行提報。

    可憐兩位玩家以頭撞地,表示這是千古奇冤……

    【守衛香陵道】,是逐鹿領的提案。

    直播間,智者們進入舌戰模式。

    “為什麼是逐鹿領獨過?快想!”

    “【攻佔香陵道】是魚不智提的,完成了,系統預設他有智慧財產權吧?”

    “能別扯蛋嗎,智慧財產權都出來了?不過我認同你的思路,逐鹿領最先提報並完成與香陵道有關的提案,系統可能預設為,他對香陵道相關議案有延續性和優先權。”

    “此言大謬!我傾向於認為跟提案玩家相對實力有關,三個雷同提案,逐鹿領功勳值最多,總榜排名最高,系統一貫抓大放小……。”

    “得了吧,還抓大放小,不讓他們重提,公平何在?”

    “重提浪費時間,諸侯們倒也罷了,你讓與會玩家情何以堪?還有我們這些看直播的,你到底有沒有一點主權意識!”

    ……

    眾說紛紜,莫衷一是。

    魚不智不知道各直播間掀起了罵戰,提案通過,他只想軍議快點結束。

    系統判定之前,魚不智一直比較淡定。

    實力說、優先說的論點他都有想到過,但真正給他足夠底氣的,是那則系統公告:“……本陣營npc勢力對逐鹿領信任度提升,下次議案被通過的機率增加,恭喜魚不智玩家。”

    有這道系統承諾,魚不智從未擔心自己的提案被否。可另外兩位兄台,直接被取消了該輪提案資格,還是有些出乎他的預料。魚不智先前以為,可以給他們一個補救的機會,沒想到系統竟然如此絕情,直接打了回票。

    浮屠野蠻無情,由此可以見矣。

    這次諸侯陣營軍議中出現的狀況,給大家提了一個醒,提案時最好大家先通通氣,避免無謂的自相殘殺。進入了功勳總榜前十的玩家才能進言,整個遊戲最多十個人,同陣營幾個能提案的玩家稍微碰一下,就能防止意外事故發生,其實不難做到。

    甚至有人宣稱,這輪兩個玩家勢力提案被駁回,是浮屠為了告訴大家:遊戲中要有團隊意識,要珍惜彼此之間的友愛……

    軍議結束,大家散場。

    走出中軍帳,魚不智把星雷天軍和咆哮光環拉到一邊。

    “我要回趟領地,出擊軍團委任給徐庶,跟你們一起刷功勳。”

    星雷天軍皺眉:“現在是衝刺階段,你還跑?”

    魚不智歉然笑道:“沒辦法,有點事必須處理。”

    飛魚領和逐鹿領先後遇襲的時候,魚不智也曾將部隊委任給徐庶帶領,和天下軍團合作。咆哮光環深知,委任給徐庶打仗,絲毫不比領主在時差,魚不智在的時候,指揮部隊行動的也都是徐庶,倒是顯得信心十足。

    “去吧,我們幫你盯著。”

    “好。”

    見星雷天軍仍若有所思地看著自己,魚不智笑道:“我提報守衛香陵道,並非圖省事,而是因為我們剛剛在香陵道呆過一段時間,地形相對比較熟,出狀況的機率比較小。經過前段時間的火拼,第二波軍議階段再出現那種強度的混戰幾無可能,我估計後面的戰事會比較平穩,讓徐庶和你們配合,自由發揮,我放心得很。”

    “那倒也是……”

    上一輪血戰,兩邊都很受傷,掛掉的部隊難以補充,參戰玩家整體實力明顯下降了幾個檔次。這輪軍議雖然出現了兩位諸侯陣營玩家含冤出局,但兩邊一共有五個議案通過,與上輪僅兩個議案獲准的情形不可同日而語。玩家實力在損,多提案又分流了本就已經遭遇重創的玩家,再想重現第一場議案時的慘烈場面,已經是不可能的事情。

    目送魚不智離去,星雷天軍一把摟住咆哮光環肩膀。

    “你們團在逐鹿城有人留守,有事知會一聲便是,他跑回去做什麼啊。”

    “別想套話,我什麼都不知道。”

    “你們都不知道?”

    “不知道。那廝秘密有點多,我們要都有你這樣的好奇心,估計成天都會疑神疑鬼。大可不必理會那麼多,誰沒一點秘密呢?這段時間你經常有事沒事旁敲側擊問魚不智的事情,以前真沒看出來你這麼八婆……”

    “你覺得我八婆?”星雷天軍淚流滿面。

    咆哮光環一臉嚴肅道:“不是我,是我們。”

    “要不是那小子和我妹走得比較近,你以為我稀罕問他的事?”

    咆哮光環恍然大悟:“原來如此,抱歉啊,誤解你了……”

    “如果道歉有用的話,還要補償做什麼?來,說些我不知道的猛料……”

    兩位軍團長背後議論魚不智的時候,笑梅領主正處於狂暴狀態。

    淡然咬牙丟下一句狠話:“從今往後,勞資和他勢不兩立!”

    幾位相熟的玩家朋友理解他的心情,試圖開解。

    “淡然,冷靜。”

    “是啊,你仍然排名總榜第一,現在是衝刺階段,不要節外生枝。”

    “怎麼冷靜?”

    淡然目光犀利如刀,喘著粗氣厲聲道:“我的歷史人物重傷不起,能不能救回來都不知道,我花了多少心思好容易招到他,你們是知道的,還沒來得及讓他一鳴驚人,直接被搞成這樣,我怎能咽下這口氣?此外領地部隊損失慘重,手弩毀棄,我怎麼衝刺?拿什麼衝刺?”

    一名玩家道:“如果不能冷靜,保住總榜第一的機率為零,你心甘?”

    淡然一滯。

    當然不心甘!

    換誰處在他的位置,也不會心甘。

    “手弩部隊損失慘重,補兵就是,你是司隸領主,扶風離河南尹不遠,相當於家門口作戰,別人戰損嚴重補不了兵,你能補,這是你最大的優勢!至於你那位文系人才,現在雖然傷得很嚴重,可畢竟已經沒有生命危險,休養一段時間又生龍活虎,有什麼大不了?”

    淡然默然。

    朋友說得沒有錯,他現在還排在總榜第一,就近補兵的便利令人羡慕,搶分有望,不應該輕易失去理智。冷靜下來的淡然,很清楚自己為何狂怒,他對那名黑袍文士看得極重,歷史人物難得一見,何況是頂級人才。

    “是他先要取我的歷史人物性命,還是用暗箭手段,這梁子結下了。”

    “看我的排名始終在他前面,有些按捺不住了,竟然來這招釜底抽薪。可惜啊,我的人命大,連中三箭都沒死……這次我的運氣比較好,我倒想看看,他的歷史人物被殺,會是什麼樣的嘴臉。”

    眾人面面相覷。

    “你要弄他的歷史人物?”

    淡然冷冷一笑:“禮尚往來,他做得出初一,我做得出十五!”

    與此同時,木角領。

    軍議結束,檞寄生讓木角領殘部在虛擬空間繼續休整,獨自返回領地。

    傳送回領主辦公室,走到門前,門外站著幾名衛士。

    “叫穆忠來。”

    “是!大人!”衛士領命,飛奔而去。

    穆忠,就是木角領副城主,即深受木角鄉民愛戴的那位能幹轉職官吏。

    回到角落裡坐下,檞寄生陷入沉思。

    木角軍在上一場戰鬥中騎兵全軍覆沒,損失非常慘重,他以特殊辦法搞來的上品戰馬,至此已不復存在,成為過眼雲煙。幸虧騎將及時逃出來,如果連騎將也斷送在逐鹿聯軍手下,檞寄生更難原諒自己。

    衝動了!

    他向來理智,絕少衝動。

    讓騎兵強沖逐鹿聯軍前陣,現在看來還是有些莽撞。

    當時同意那樣做,是堅信三強聯手突然發難,以隱忍多時的軍團技打開突破口,能夠給逐鹿聯軍沉重打擊。還有眾多友軍配合,沒理由不贏。

    騎兵沖陣,是因為徹底攪亂對手陣形。

    大軍衝殺,陷入重圍的逐鹿聯軍一旦穩不住陣腳,就會如冰雪般消融。

    他的策劃無可厚非,本有必勝的把握。

    可他萬萬沒想到,徐庶居然早就算准他會那樣做一般,提前讓無當飛軍撒下紮馬釘,木角騎兵不僅未能突破敵陣,反而陷入重圍。無當飛軍撲上去圍殲騎兵時,檞寄生肉痛之餘還試圖安慰自己,騎兵吸引了無當飛軍,即使騎兵全滅,也能為進攻兩翼的笑梅領和湖州領創造機會。

    那種情況下,只要被衝破防線,逐鹿軍必然被人海淹沒。

    徐庶、王平、還有那位蒙著黑巾的武將,很可能死在亂軍之中!

    這些歷史人物一旦戰死,逐鹿領剩下的實力便不足為懼。

    果真那樣的話,即使讓檞寄生用騎兵陪葬,他也不會猶豫。

    笑梅領和湖州領沒能完成任務,因為豐產領和江南領來了。

    檞寄生沒有辦法責怪淡然和歐陽小毒物,淡然損失更重,而歐陽小毒物是在兩路友軍都已經失敗之後,才將自己的部隊撤走,做到了仁至義盡。要怪的話,只能怪豐產領和江南領剛好出現。

    檞寄生最近一直在思考一個問題:為什麼他們來得這麼快,這麼及時?

    他沒有答案。

    眼下還有更重要的一件事情,需要檞寄生作出決斷。

    騎兵沒有了,戰役還在繼續。

    木角領現在排在總榜第三,身後就是死敵逐鹿領,他現在必須想清楚,要不要全力爭奪功勳總榜排名。

    穆忠走進辦公室的時候,他終於有了決定。

    “我要領地所有可調動的錢。”
                本帖最後由 ark17303 於 2017-5-27 14:41 編輯

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

wtwese1122

LV:6 爵士

追蹤
  • 2

    主題

  • 290

    回文

  • 1

    粉絲

200 字節以內
不支持自定義 Discuz! 代碼