第二百四十章:良心之作
三天達到四百萬註冊用戶,在外界看來,或多或少存在著一些水分,因為國內的互聯網史上,從沒有哪一款產品,達到過這個指標,即便是目前用戶群體最為龐大的騰訓扣扣也是如此。?
只是,當一些人抱著不信邪的態度,通過a1exa網的流量查詢,yy遊戲的在線人數對比等多種途徑進行查詢對比之後,一個個啞口無言了。
這數據竟然都是真的,怎麼可能?
是,不否認恆成用「全名斗地主大賽」這個噱頭來宣傳推廣,確實稱得上神來之筆,不僅是時機挑的好,而且標題本身就自帶炒作和吸睛效果,短時間內就在互聯網上線上掀起了一股浪潮。
可,這也不是yy遊戲平台可以如此不講道理,三天吸攬四百萬用戶的理由啊!
雖然同是在互聯網上討生活,但分屬陣營不同,很多人還是無法理解yy遊戲如此火爆的緣由,這就好比你不能要求一個做網站的,去完全理解一家電商平台的運作模式一樣。
說到電商,這一行業未來的領軍人物,馬昀也注意到了顧恆這一次的手筆,還就此事和蔡從新等幾位高管談論過一番,大家最後得出結論:那位去年還來參加過西湖論劍的聯眾創始人,危險了!
聯眾棋牌,國內目前最大的棋牌類遊戲網站!
這是顧恆目前要邁過去的一道檻,為此,也做了不少的鋪墊工作。
足足七天的廣告宣傳,加上愛網遊論壇百萬用戶的奔走相告,導致全名斗地主大賽以一種龍捲風過境的勢態,很快就成了一個全網熱議的現象級話題,不敢說人盡皆知,起碼或多或少也聽過這個詞。
這麼做,是儘可能的拓展受眾範圍。
這年頭,網民的網上娛樂方式實在是太匱乏,沒有影音網站可以隨意的刷電影,沒有微博可以隨意刷動態,沒有直播可以看凶器和美顏大腿,也沒有眾多的遊戲和可以打閒暇時光……
在這樣的時代背景下,一款老少皆宜的棋牌類遊戲,無疑能夠很大程度上的填補這一塊空白,豐富網民的娛樂生活。而其覆蓋的受眾範圍,也遠遠不是傳奇這些網絡遊戲可以比擬的,幾乎可以說是上到九十九,下到小學生,都會玩個幾手,只是水平有高低而已。
麻將跑得快斗地主,這些會不會玩?
不會不要緊,還有像棋軍棋等棋類遊戲。
還不會?
那也不要緊,跳棋五子棋俄羅斯方塊,這些小學生看個兩眼都能學會的小遊戲,還能不會?
都不會的話,只能說明你的童年一定是被狗吃了,這年頭,誰還沒點兒小娛樂啊。
市場早已證明,棋牌類遊戲並不缺受眾,聯眾棋牌作為國內目前最大的棋牌類遊戲平台,註冊用戶早已突破千萬大關,最高在線人數突破四十萬,這個數字已經足以說明很多問題。
而顧恆做的,是一邊把這個受眾範圍繼續拓寬的同時,一邊把聯眾這個老牌網站給拉下馬來,然後把他的用戶給一起挖過來。
在不計成本的投入之上,「全民斗地主大賽」僅僅只是用了一個星期,就讓yy遊戲的熱度和話題度,趕了經營幾年之久的聯眾棋牌。
這就好比同樣的兩家公司,一家雖然起步快,卻只是在地方台投入廣告,另外一家起步晚,卻魄力十足,直接砸錢往央視投放廣告,自然能很輕易的在知名度上完成反。
而當把話題性製造起來之後,當yy遊戲正式上線,它開始真的爆了。
沒有對比就沒有傷害,當那些以前經常在聯眾棋牌網站上玩的用戶因為好奇跑到yy遊戲平台上來,經過一番全方位的對比之後,聯眾棋牌徹底淪為了戰五渣,再難以入目。
先,yy遊戲更符合大眾審美的頁面設計,以及對網頁的色彩渲染,再加上幾款可供用戶選擇的主題背景頁面,就足可以將聯眾那呆板的頁面設計,和難看的頁面背景甩出一條街去。
其次,在玩法上,也更加新穎多變,趣味性大大增強。
新奇有趣且格外生動的錄製語音,可供百多人pk的斗地主大賽,都賦予了yy遊戲遠聯眾的魅力屬性。
除此之外,yy遊戲還有一點深得人心,就是每天可免費領取的歡樂豆,雖然是限制領取次數的,卻能夠保證玩家在平台上每天的一段娛樂時間,今天沒了,明天還可以再來領,有個小小的期待在那。這比起聯眾那邊要強多了,在那邊,玩家用來玩遊戲的籌碼一旦輸完,要麼就只能充值,要麼就只能重新註冊賬號。
………
在這眾多的對比之下,聯眾平台原來的玩家都一邊倒的往yy遊戲這邊跑,更不用說那些才剛接觸到這類遊戲的新用戶,一個個玩的不亦樂乎。
靠著精雕細琢的設計,遠當前時代的新奇玩法以及理念,再加上不計成本的推廣宣傳,yy遊戲,終於一炮而紅,打響了市場,三天之類狂攬四百萬用戶。
用戶當中,幾乎是一片好評之聲,稱yy遊戲是絕對的良心之作。
良心不僅僅體現在對遊戲本身的精雕細琢,還體現在別的方面,有一些懂行的人在論壇上過帖,稱恆成構架這個yy遊戲平台,估計是有虧沒賺。
想像一下,要支撐起百萬用戶同時在線,這對於服務器的要求有多高,中間的投入該有多大?花在運營維護上的成本又該是多少?
再想一想,yy遊戲平台的盈利渠道有哪些?
目前看來,也就一個充值歡樂豆的渠道上,而且平台還每天免費贈送一定數額的歡樂豆,可以想見,光靠這筆費用,是很難維持一個收支平衡的。
幾乎是倒貼錢用來構架一個供全民娛樂的休閒遊戲小平台,這才是一些人稱之為「良心之作」的真正原因。
也正是因為看到了這一點,聯眾那邊在意識到yy遊戲所表現出來的強大戰鬥力時,本該最著急的他們,卻沒有產生火燒眉毛的焦急。 |