台灣國產遊戲獲國際好評《返校》帶你重回懷舊又有點詭異的60年代白色恐怖時期…

 
抹茶湯圓 2017-1-17 12:45:01 發表於 動漫 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 31 56293
ycjhsu 發表於 2017-1-23 04:46
所以現在是以錯誤的標題為準則來討論遊戲內容?
大家也別鞭他了~他也是內容農場的受害者
以為標題就是聖旨一般~要寬容些
adsanguo 發表於 2017-1-23 06:56
我覺得,你們玩過的遊戲可能只有這款,甚至可能連這款都沒玩直接看實況,因為國產而腦充血的吹捧過頭,優點很明確,重現台灣古早味的場景刻劃,以歷史題材為劇情骨幹,最後結局的半開放式讓大家能去想像其結局,這些是優點。

然而我會去思考那位所說的,場景刻劃並沒有深入去了解年代的差異,而導致遊戲的內容有所偏差等等,我覺得這符合理性思考而不是盲目跟從的討論,看了以上各位的評論,我覺得實在沒有太大的意義,基本吹捧過頭我覺得完全不能當作評論參考

最後我想說的是,說這遊戲恐怖?我覺得也還好,前段氣氛營造得很不錯,然而後段完全就是劇情解謎向,感覺分割出來,就像是原本要做個恐怖解謎最後沒梗變成劇情向,不過劇情部分我覺得很不錯,很有小說風味,讓我這長年在卡提諾看小說的感受到了,小說拍成電影的感覺,然而遊戲性就很普通,以恐怖解謎為取向的遊戲,基本很多都比返校好,返校的好評大致上都是因為,台灣古早味,歷史題材的刻劃以及本土團隊的支持。

然而這些都不是成為腦粉該做的事,我們台灣沒有甚麼名作,如今出來一個有潛力的作品就要被你們這樣捧殺,我覺得很有必要反思一下,為何台灣的作品不如西方,日本,甚至我玩的一些大陸做的RPG都做得很不錯,想要進步,不是在那邊吹一些本來就已經知道的優點,而是要去找當下一部作品誕生的時候可以避免的缺點,而不是為護航而護航,人家提出的看法有理有據,你們的護航我看不出任何東西。言盡於此,你們自己好自為之。
sex23456 發表於 2017-1-23 08:29
一位認為遊戲場景要盡力符合年代和當時現況
一位認為遊戲是創作 所以為了需求可以有些不同
其實兩位都沒錯 就像一個故事有人喜有人讚 就會有人挑錯處

然 挑錯的就錯 按讚就讚嗎? 好吧 我是按讚的那位 支持台灣作品 一定要的
也如12樓所說 好評大致上都是因為,台灣古早味
至於挑錯的 有時也可以稱為恨鐵不成鋼 至於是不是 誰知道
(所以 台灣第一很開心 然後......拿著白色恐怖走向國際?

創作很辛苦 作品被嫌很難過 但拿台灣白色恐怖來當作恐怖題材......
我國中的老師是幸存者 當說到那段時間 人就會變的瘋狂 臉也怨恨到扭曲
2X年過去 他瘋狂的樣子我依然記得 所以我認為 這作品比較像是在嘲諷幸存者

抱歉 我回的很認真 所以我是輸家
ga621819 發表於 2017-1-23 09:28
我玩過limbo與我們的戰爭這兩款與返校相似的橫向卷軸遊戲,並不是只玩過返校
這三部作品的優劣我不做評價,但在steam評價至今有1700人都表示好評代表這遊戲已有國際水準
試玩版的時候就被國內外好評了,12樓你還把這遊戲當作是只能在台灣內吃香的作品?

還下一部作品避免的缺點,從一開始我就有說過這是架空世界的設定,從克蘇魯神話到海賊王都是這類型
你怎不說海賊王內的燧發槍能連發不合真實性?你不了解這領域的知識不要隨意誤導別人可以嗎?
你把這遊戲的恐怖當作賣點來貶低返校就很明顯沒玩過這遊戲
steam評價上很多玩家都是讚揚其美術、劇情與音樂。

恐怖的部分除了第一章以外都還好,你是有玩過絕命異次元嗎?那才叫恐怖
一直不斷的把這遊戲對真實的考究認為是缺點,還自以為有水準不覺得貽笑大方?

至於從2樓開始的所謂理性討論,他跟我論戰只為強辯他是正確的罷了,不承認錯誤強辯指鹿為馬哪算理性?
他的言論完全沒有合理支撐,還一直賣弄歷史與電影,我上一段關於架空世界的介紹還不夠證明嗎?
從我的發言你看不出任何東西?因為你根本不瞭解這領域的知識阿

我到現在對2樓與12樓等人的發言僅為了告訴你們
不懂不要亂說話!你們的錯誤言論會使創作環境艱難的台灣更糟糕
受夠那些外行講內行的老闆與客戶了
這只是個小品遊戲也要被你們雞蛋裡挑骨頭,如果有一天台灣有能力做3A大作真難想像你們會扯甚麼
台灣的文創水平沒你們想像的那麼不堪





本帖最後由 ga621819 於 2017-1-23 09:41 編輯

ga621819 發表於 2017-1-23 09:50
以下是steam評價上Hankofficer的評價,是負評,但這才算是理性討論。
如原作者對此轉貼不同意請通知我,會立即刪除

https://hankofficer-game.tumblr.com/post/156122908713/返校-detention

有沒有買遊戲不是重點,但請有理有據講述論點
你可以自由討論,但不要以錯誤理論影響他人


本帖最後由 ga621819 於 2017-1-23 10:30 編輯

2121212 發表於 2017-1-23 13:33
我懶得再理不理性護航又亂扣分的人,至於其他人的看法倒是有些不錯的理性討論,不過不包含亂扣帽子的部份,跟這個亂扣分亂護航的人一樣憤青,懶得理會.然而除了這篇文章,在上市之前卡提諾就有類似提到回到六零年代的文章,在網路新聞媒體也看過類似的宣傳.基本上我對這款遊戲沒有興趣,純粹就我一直重複看到同樣的宣傳文章,感到反感所以才會在最新看到的這篇宣傳文章回文,然而亂扣分的憤青無所不在,我回了兩篇也懶得浪費時間在他或是後面亂扣帽子的憤青身上.

簡單說宣傳手法錯誤,就是會讓人反感,管他遊戲做得怎樣?我也有上youtube快轉看別人玩這款遊戲的直播,結果就是你知我知大家知,沒有回到六零年代的感覺,就是騙人目光(眼球)而已.而場景本來就是隨人設計,但是配合這種騙人的宣傳,結果就是遊戲也被拉低評價,這不只是出現在這款遊戲上頭,以往很多遊戲也都是上市宣傳天花亂墜,結果玩了不是那麼一回事,結果遊戲跟著這種宣傳手法毀滅.如果是遊戲老骨灰,或多或少都看過類似的例子.
caf85598088 發表於 2017-1-23 13:45
嗯....懷念一下
smile.jpg
好可怕喔~
adsanguo 發表於 2017-1-23 14:29
2121212 發表於 2017-1-23 13:33
我懶得再理不理性護航又亂扣分的人,至於其他人的看法倒是有些不錯的理性討論,不過不包含亂扣帽子的部份,跟 ...


其實是我的話我會針對你沒玩過直接就說劇情爛這部分來說,畢竟我覺得這樣的劇情其實很不錯了,有懸疑有悲情,戀愛要素也微加在內,而另外一位一直在扯架空世界我覺得莫名其妙?這遊戲他說的沒錯,美術跟音樂bgm真的不錯,但是架空哪來的?這遊戲不就以戒嚴時期為背景又變成架空,我一直在思考是我搞錯架空這個詞還是架空這個詞博大精深,網路小說那些劇情就是架空世界比如唐家三少的天火大道,標準架空,這個不是以台灣歷史為背景,那位還說你自以為的賣弄維基百科的知識這點讓我非常之好奇,這不是在自己打自己臉嗎?雖然他貼的那位評論是真的寫得很好我不否認
ga621819 發表於 2017-1-23 14:49
adsanguo 發表於 2017-1-23 14:29
其實是我的話我會針對你沒玩過直接就說劇情爛這部分來說,畢竟我覺得這樣的劇情其實很不錯了,有懸疑有悲 ...


以一九六零年代的台灣為原型的架空劇情。 獨特的插畫拼貼風格,以及精心編製的原創音樂。 在令人屏息的緊張感中,解開一個又一個秘密。 孤獨的學生,殘酷的校園,以及讓人無力面對的真相。

以上就是官方在steam對返校的介紹,我可沒自說自話說返校是架空世界設定
我不會貼連結免得有人說我打廣告

另外在這篇新聞製作人也有表示並沒有強調故事發生的地點就是在台灣,更沒有明確寫出時間點,主要是凸顯這是在任何有政治壓迫的時代,都有可能發生的故事。

http://www.appledaily.com.tw/rea ... 3c/20170117/1037059 本帖最後由 ga621819 於 2017-1-23 14:54 編輯

adsanguo 發表於 2017-1-23 14:53
ga621819 發表於 2017-1-23 09:28
我玩過limbo與我們的戰爭這兩款與返校相似的橫向卷軸遊戲,並不是只玩過返校
這三部作品的優劣我不做評價, ...


連你都說是小品了你去比This War of Mine 跟Limbo也是有點詭異,我相比的都是同屬RM,EPG類的,屬於免費遊戲的你有意見的話,再不然你可以去玩玩看同為steam的上市遊戲,殺戮的天使(日本作),免費的你可以玩玩怪物歷史書(大陸作),你說得很對,台灣文創並沒有很差,但是也沒有說好到能被四處吹捧的地步,台灣有個免費RPG也很不錯叫做夢尋之憶,切入點很好你也可以玩玩看,我覺得你說的很有道理,但是這不是你亂扣亂噴的理由,你要說他沒玩過再扯劇情爛這點我是認同,然而什麼架空,什麼不了解原理的我就覺得莫名其妙了。而且是說劇情架空,這就像是本故事純屬虛構,如有雷同請見諒。

我對架空的定義是,不屬於現在已知的任何朝代,可以是未來科技類,可以是非已知歷史古代類,還有穿越異世界類,都已經以戒嚴時期為背景了根本就不是架空世界,好吧你要說裡面的場景架空我倒是承認,我也不是說他年代不符,我是針對劇情跟遊戲內容上面你現在跟我講架空也是蠻奇怪的。 本帖最後由 adsanguo 於 2017-1-23 14:59 編輯

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