[遊戲異界] 蟲臨暗黑 作者:獵魔貓(已完成)

 
Babcorn 2018-5-23 23:56:20 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1766 933937
Babcorn 發表於 2019-6-6 18:32
第一百二十四章 進化與改變(4)

  王蟲現在擁有了更大的腹囊空間和更厚的密閉甲殼,這使得它們能夠運載更多蟲族單位和防禦更加兇猛的攻擊。

  除此之外,王蟲的中樞神經系統也變得更加發達,它們現在能夠在更遠的地方接收到主巢心智中傳達的命令,並能夠利用自身來作為主巢心智的接收中轉站。

  王蟲最大的改變來自於其內部的適應**官,這套可以隨意溶解並再生的器官原本被王蟲用於生產臨時菌毯。

  現在,“黃金基因”為這套器官添加了一項新的特性。

  這項名叫“富營養生物質”的特性使得王蟲的內臟在溶解後產生的物質具有更高的營養價值。

  王蟲能夠通過自己頭部兩側新生長出來的柔軟觸鬚來將這種物質直接注入到蟲群的生體戰艦部隊軀體內,幫助它們迅速治癒戰鬥中受到的傷害,而且還能進一步強化被注入營養物的生體艦船的組織再生能力並且驅除一些不良的負面效果。

  現在的王蟲就像空中蟲母一樣,能夠為蟲群艦隊提供更好的後勤保障,有了它們作為後盾,蟲群艦隊的戰鬥續航能力將會變得更強。

  而除了王蟲本身之外,它的兩種變種——監察王蟲與節點王蟲也得到了“黃金基因”的強化。

  監察王蟲的監視視野,靈能監測與生物體感知等能力都在進化過程中有了長足的進步,它同樣受到“無機生物”特性的影響,本身的防禦能力和在宇宙虛空與大氣環境下的飛行速度都有所增強。

  但對於監察王蟲而言最重要的改變還是它的體內現在多出了一種名叫“深空探界者”的新衍生體的整套孵化器官。

  “深空探界者”是所有蟲群生物衍生體中唯一一種能夠繼承“無機生物”與“虛空汲取”兩種特性的衍生生物。

  它們沒有戰鬥力,並且能夠脫離主巢心智獨立存在,但又不會因此而脫離蟲群的掌控。

  這種小型生物長得就像一隻背後長有數十個噴孔,頭顱則是一個大眼睛的蚯蚓,它只有成人食指那麼長,但是飛行速度卻快的接近光速!

  它那眼球結構的頭部擁有許多探測功能,並且能將探測到的數據和畫面儲存起來。

  當它們完成任務並且開始返航的時候,一旦接觸到主巢心智網絡,這些畫面與數據就會迅速傳入主巢心智之中。

  深空探界者是非常好的宇宙探索者,它們的身軀雖然小,但卻能抵抗很多種宇宙危險的侵害。

  而且過小的身軀和幾乎完全沒有的靈能波動也使它們不會被那些宇宙捕食者們注意到,這使得它們能夠非常安全的穿梭在各大星區星系,為蟲群收集各方面的資料。

  每頭監察王蟲可以孵化五隻深空探界者,每隻深空探界者都以某種奇特的方式與孵化它們的監察王蟲保持著聯繫。

  一旦有深空探界者死亡,孵化它的監察王蟲就會立刻感知到,並且迅速獲知它最後存在的位置。

  這種新型衍生體的出現為蟲群探索這片宇宙——甚至是未來探索其他宇宙創造了一個極為良好的先決條件,同時它們也能作為優秀的敵情偵察者,去探查那些危險地方的敵情。

  監察王蟲現在已經開始向著“萬能衛星”的方向進化,而王蟲的另一變種“節點王蟲”,在這次主巢進化中獲得的強化卻顯得有些詭異。

  節點王蟲本身是一種新型生物,它擁有十分廣域的信息監聽範圍和主巢心智增幅作用,作為蟲群信息戰戰術的重要組成部分,節點王蟲竊取並破譯敵方機密情報的能力和它能夠短時間內封鎖一片區域通訊的能力對於蟲群制敵機先的戰術而言都非常重要。

  在這一次主巢升級中,節點王蟲自然也獲得了“虛空汲取”與“無機生物”的強化,但其中“無機生物”給它帶來的新特性卻相當奇妙。

  這個新特性名叫“幽靈信標”。

  該特性使得節點王蟲可以在截獲敵方秘密信息並破譯後,用一模樣的密信語言通過完全相同的傳輸渠道製造出一個虛假的信標地點。

  這個信標地點可以選在任何位置,而且所有使用這種密信語言與信息傳輸渠道的敵人都可以收到這個信標的位置信息......

  簡單來說就有點類似於向敵方傳遞假情報,但假情報的內容只限於一個位置可選的宇宙信標......

  這特麼就有點耐人尋味了...這是要玩間諜戰還是怎樣?

  其實仔細一想,節點王蟲的這個新能力十分具有開發性,它不僅能夠擾亂敵方的情報網絡,而且還能給敵方製造一個假的目標地點。

  如果蟲群先一步在目標地點附近埋伏......

  當然,這只是其中最簡單的一種誰都能想到的用法,其它還有更多能夠圍繞這個新能力開發的戰術,相信蟲群的蟲母應該很快能把這個技能玩出花來......

  無論如何,關於王蟲及其變異的兩種蟲群生物的進化介紹就到此為止,接下來阿巴瑟便開始正式向薛華介紹起了蟲群中的那些主戰兵種在這次主巢升級中的改變。

  第一個被它提到的兵種,就是蟲群地面戰中最基礎也是數量最多的生物——跳蟲。

  跳蟲作為蟲群中最基本的作戰單位,它的地位在蟲群中一直都很重要。

  它物美價廉,小巧凶悍,迅捷頑強而且極容易形成大型集群,此外,跳蟲還能變異成破壞力超級強大的毒爆蟲,在攻打堅固防禦工事時,跳蟲的突然變異往往會讓對手被打個措手不及。

  在這次主巢升級之中,被編輯入“黃金基因”的跳蟲多出了兩個極具侵略性的新特性。

  跳蟲的第一個新特性來自於“無機生物”的強化,這個特性的名字叫“潰能利齒”。

  這個新特性使得跳蟲能夠在戰鬥中以更快的速度咬穿能量護甲,而且還使得它們的撕咬現在能對純能量組成的生物造成巨大傷害。

  “潰能利齒”特性給予了跳蟲獵殺純能量生物並擊潰能量護盾的強大能力,這個能力必然會使跳蟲們在將來的戰場上給敵人帶來意想不到的兇猛打擊。

  除了“潰能利齒”之外,跳蟲獲得的第二個新特性將使得它們在戰場上變得更加凶殘狂暴且無人能擋,這個新特性將徹底改變跳蟲在大型戰役中的炮灰命運,使得敵人必須將更多的目光放到這些狂野而凶悍的生物身上。
Babcorn 發表於 2019-6-6 18:32
第一百二十五章 進化與改變(5)

  跳蟲進化出的第二個特性名叫“結群狩獵”。

  這個特性可以使跳蟲在身邊擁有其它蟲群同伴存在的時候變得更加兇猛和強大,在身邊有大量同伴存在的時候它們體內就會分泌一種特殊激素,這種激素會對跳蟲進行全方位強化,使得它們的力量更大,速度更快,抗打擊能力也會變得更強。

  而且這種強化還會隨著跳蟲身邊同伴數量的增多而變得更強。

  跳蟲本身就是一種以量取勝的蟲群生物,它們在戰場上從來都是成群行動的。

  這個新特性的出現使得大群的跳蟲在戰場上成為了一股令人膽寒的可怕力量,再配闔第一個新特性“潰能利齒”的效果,可以說現在很難再有什麼防線能阻擋成群跳蟲的狂襲了。

  如果敵軍指揮官在看到成群的跳蟲襲向它們的陣線時沒有做出足夠的重視,那麼它們的防線就會很快被狂暴而兇猛的跳蟲群撕成碎片。

  有了“潰能利齒”與“結群狩獵”雙重特性增強的跳蟲現在已經成為了蟲群地面戰場上的一柄突防利劍,它們的存在將成為任何敵方地面單位的超級噩夢。

  而在跳蟲之後,阿巴瑟接著又介紹了跳蟲的衍生兵種——毒爆蟲在這次主巢升級中獲得的進化。

  毒爆蟲由於屬於消耗性兵種,所以對它們進行一些力量上的強化顯得沒有什麼必要,因此,阿巴瑟在這一次的基因調整中特意最大幅度的強化的了毒爆蟲最基本的殲敵方式——自爆。

  毒爆蟲獲得了一個叫做“葡萄毒囊”的新特性,這個特性會讓毒爆蟲體內的酸性囊泡內多出五至七個不等的小型酸液囊。

  這些小型酸液囊會在毒爆蟲自爆的時候被拋射向四周,然後在落到任何物體上的一瞬間爆裂開來,對目標造成二次殺傷的同時也將毒爆蟲自爆的破壞半徑擴大到了更大範圍。

  “葡萄毒囊”中的酸液成分與毒爆蟲本體毒囊中的酸液成分完全一致,因此這些毒囊的爆炸殺傷力一點也不會比毒爆蟲本體自爆時散射出的酸液小,在加上它們還能夠隱藏在第一次爆炸的酸蝕霧氣中向四周飛散,這一點更是會另遭遇它們的敵人防不勝防。

  擁有了整個新特性的毒爆蟲徹底變成了蟲群中的常規性大規模殺傷武器,它們能夠被投射者直接發射出去,然後降落在敵軍陣營中央,給敵軍造成遠超從前的巨大殺傷。

  介紹完跳蟲及其衍生兵種毒爆蟲之後,阿巴瑟下一個介紹目標就是蟑螂。

  蟑螂作為蟲群的輕型坦克,它在這一次主巢升級之中獲得的進化收益還是非常大的。

  “無機生物”進一步強化了蟑螂的甲殼防禦力和再生能力,而“虛空汲取”則讓蟑螂擁有了幾乎無窮無盡的戰鬥續航能力。

  不過蟑螂進化的最主要部分還是在於它從“黃金基因”中獲得的兩個新特性。

  第一個新特性名叫“虛空外殼”,這個新特性會讓蟑螂那堅厚的甲殼外附著上一層對能量攻擊具有極強抗性的特殊物質層,這層物質層在被擊碎之前能夠持續為蟑螂吸收受到的能量傷害,直到它的防禦力達到上限。

  “虛空外殼”在吸收能量傷害達到上限之後就會破碎,但如果蟑螂遁入地下,它就能利用蟑螂那強大的自我復原能力快速修復並很快重新覆蓋蟑螂的體表。

  該特性使得蟑螂在戰場上能夠更加遊刃有餘的衝鋒陷陣,同時施展“跳躍”技能時顧忌也會少很多。

  對能量打擊抗性大增的蟑螂現在已經無懼任何對手的挑戰,在阿巴瑟的基因實驗中,即使是數百頭真身級沉淪魔法師的火球齊射,也無法幹掉擁有“虛空外殼”的蟑螂。

  蟑螂的第二個特性叫做“強酸鐮爪”,這個特性使得蟑螂背部的那對巨大的鐮爪上能夠分泌出一層包裹其上的強酸,這層強酸能夠顯著的增強蟑螂背部鐮爪的切割力,使它能夠刺穿更堅硬,更厚實的裝甲。

  除此之外,“強酸鐮爪”的酸液分泌腺體也隱藏在蟑螂的鐮爪之中,這使它能夠通過將鐮爪刺入敵人體內來向敵人護甲內部注入足以融化合金的強酸。

  這會使得蟑螂對敵人的殺傷效率提高到一個新的層次,任何試圖與蟑螂近身戰的對手都將會在強酸的腐蝕下痛苦的後悔它們的愚蠢做法。

  蟑螂的強化除了體現在它本身身上之外,它的兩種衍生蟲群生物也同時得到了“黃金基因”的強化。

  滅絕者在主巢進化升級中得到了護甲與再生能力以及速度等基礎屬性的加強,同時還獲得了一個名叫“酸性甲殼”的新特性。

  這個特性讓滅絕者的甲殼中層多出了一套能夠分泌霧狀酸液的毛細腺體,任何攻擊滅絕者的敵人在擊破滅絕者的外層甲殼之後都會受到噴湧而出的強酸雲霧的回敬。

  同時,如果滅絕者在戰場上被敵人消滅,那麼它們的屍體將會立刻爆炸並在原地形成一片龐大的酸雲,身處酸雲內的敵人會很快被酸雲的強腐蝕性消滅,成為滅絕者的絕佳陪葬品。

  蟑螂的另一個衍生蟲群生物破壞者同樣也受到了“黃金基因”的強化,它們的射程,破壞力以及攻擊的精準度都在“無機生物”特性的作用下得到了極大的增強。

  同時,破壞者也獲得了一個強大的新特性,這個叫做“膽汁湧流”的新特性使得破壞者們能夠主動激活體內的膽汁應激合成系統,並讓這一套系統加速分泌膽汁。

  借助短時間內高速分泌的膽汁,破壞者能夠一次性朝某片區域連續射出最多五枚灼燒膽汁炮彈,如此密集而兇猛的火力打擊能夠迅速擊垮成片成片的敵軍部隊,或者直接摧毀厚達十米的合金城牆!

  不過在進行一次“膽汁湧流”的狂暴打擊之後,破壞者必須休息至少一分鐘的時間才能再次開始合成膽汁,而下一次能夠激發膽汁應激合成系統的時間則必須在半小時以後。

  通俗點來講就是,這個主動技能擁有三十分鐘的冷卻時間,而且在使用過後會導致破壞者在一分鐘之內無法開火。

  但這也僅僅只是一個小瑕疵而已,你可以想像一下,數萬頭破壞者一齊激活“膽汁湧流”,將密集如雨的灼燒膽汁炮彈拋向敵軍部隊時的場景......

  那種畫面,真是想想都讓人膽寒!
Babcorn 發表於 2019-6-6 18:32
第一百二十六章 進化與改變(6)

  在蟑螂之後,阿巴瑟的下一個介紹目標自然而然的就是刺蛇了。

  刺蛇作為蟲群陸地單位中的遠程中堅力量,在蟲群曾遭遇過的各大戰役中都有它們活躍的身影。

  這些凶殘可怕的遠程殺手通過頭部後方的巨大噴射腔噴射出穿透力驚人的穿甲棘針與能成片殺傷小型目標的爆炸棘針來作為自己的殺敵手段。

  阿巴瑟曾經說過,刺蛇的生物平衡系統已經十分完美,在現有條件下很難在有新的有益變化產生了。

  然而這一次,“黃金基因”的出現卻給了刺蛇百尺竿頭更進一步的機會。

  在本次主巢升級之中,刺蛇的基因受到“黃金基因”的影響,發生了非常大的變化。

  “無機生物”特性使得它們的生物平衡系統上限變高,體內的骨骼和腦部邊緣系統變得更加堅固和發達。

  這使得它們能夠容納更多的生物組織改進,並且不會影響它們的其他各項能力。

  阿巴瑟很好的利用起了這些多出來的改造空間,將刺蛇徹底變成了一種極度凶殘的恐怖殺戮機器。

  刺蛇在本次主巢升級中獲得了兩項新特性,其中第一項新特性名為“雙重滑道”。

  阿巴瑟利用“黃金基因”大幅度強化了刺蛇的噴射腔,將其中的強健的肌肉纖維組織的數量從4000塊增加到了8000塊。

  整整增加了一倍效能的噴射腔現在不僅能夠以更快的速度和更強的力道將棘針朝敵人噴射出去,而且為了不浪費這強大的效能,阿巴瑟還為刺蛇直接增加了一條棘針噴射槽。

  這使得刺蛇現在能夠直接一次向目標射出兩根棘針,火力翻倍的同時,發射速率卻完全不減!

  而在更重要的是,刺蛇現在能夠將“穿甲”與“爆炸”兩種棘針同時發射出去,這將使得它們無論在面對什麼類型的對手時都能發揮出可怕的殺傷力。

  刺蛇的第二項新特性名叫“移動射擊”,這個特性的名字十分貼合實際,因為它的效果就是讓刺蛇能夠一邊移動一邊保持高頻率的火力打擊密度,同時還不會降低精度!

  阿巴瑟通過在刺蛇的腦部邊緣系統中增加一個陀螺平衡感應器官完成了這一強大的能力改進,這個陀螺平衡感應器官能夠使刺蛇在行動中保持注意力和感官平衡,從而達到讓它們能在移動中保持射擊並且絲毫不影響精確程度的目的。

  以往的刺蛇在準備對敵人展開火力打擊的時候都必須先停下腳步然後張開腦後的噴射腔骨板,因為它們需要在靜止情況下才能穩定自己的感官系統。

  但在有了這一套新的移動瞄準器官之後,刺蛇們即使在高速移動中也能保持自己的感官平衡,這就讓它們能夠邊跑邊打,以“放風箏”的戰術將搆不著它們的對手活活拖垮。

  而且在擁有“移動射擊”的特性之後,刺蛇在戰鬥中的定位也跟著改變了,它們不在需要組成一個密集的遠程方陣來發揮自己的最大火力,而是完全可以混入近戰部隊的編制之中,一邊用自己那巨大的多齒鐮狀前肢斬切敵人,一邊向敵人潑灑出密集的毀滅之雨!

  刺蛇這個戰術節點一旦靈活起來,蟲群的整體戰術就會又多出許多變化,這會使得敵人更加難以招架蟲群的狂攻。

  不過,除開刺蛇本身之外,它的兩種衍生蟲群生物也在本次主巢升級中獲得了相當大的進化。

  首先是潛伏者。

  潛伏者在蟲群中的地位一般而言跟多作為巢群的防禦者而存在,它們必須鑽到地面以下才能發動進攻,而且由於其龐大的體型,還很難自主的在地下進行無聲移動。

  而且它們的刺針攻擊雖然對於輕型單位殺傷力強大,但對於重型單位而言卻沒有那麼好的效果。

  因此這一次,阿巴瑟特意對這種自從母巢之戰時期就存在的蟲群單位作出了一番特殊的基因調整,使得它們的攻擊方式有了極大的改變。

  潛伏者在“無機生物”的作用下身體的堅硬程度(包括伸縮鋼刺的堅硬程度)有了極大的加強,同時它掘地的速度更快,在地表行動的速度也得到了提高。

  阿巴瑟賦予了潛伏者一種新特性,這種特性名叫“柔韌刺甲”。

  這個特性使得潛伏者能夠改變它們的刺針的攻擊軌跡,使得它們不再是只能呈長條狀出現在敵人的腳下。

  在潛伏者的攻擊距離之內,它能夠任意改變刺針刺出地面的位置與數量,它可以讓它們形成環狀將敵人包圍,或者聚集到一起,瞬間毀滅某個大體型的敵人。

  而且借由這一特性,潛伏者還能夠真正做到“選擇性殺敵”,它可以在一群敵人中挑出那幾個最重要的或者指揮官,讓它們的腳下優先冒出刺針,甚至能讓刺針追著它們跑,一直將它們逼到絕路為止。

  這個特性改變使得潛伏者的攻擊手段變得更加靈活,同時也讓蟲群在進攻之中有了帶上潛伏者集群的理由。

  因為它們能在蟲群的掩護下從敵人的腳底下幹掉那些一般情況下蟲群無法優先解決的對手,同時還能不驚動其他人。

  ......

  除了潛伏者之外,蟲群的新生力量——槍矛獵手也在這次主巢升級中獲得了進化紅利。

  槍矛獵手的定位是一種進可攻退可守的超遠程狙擊單位,在駐紮情況下,它們射出的放血棘矛能夠在五千米的距離上輕易擊穿人類戰列巡航艦主裝甲帶的裝甲。

  同時如果它們的對手是什麼大型生物的話,放血棘矛上的混合抗凝血毒素還會使目標流血不止,傷口始終無法自癒。

  這對於某些就靠著強大自癒能力吃飯的對手來說是極其致命的影響。

  在這次主巢升級中,槍矛獵手受益於“無機生物”特性,它射出的棘矛的堅固程度與穿刺力,還有它的射程,精準度與射擊速率都得到了極大的提高。

  當然,它也同樣獲得了一個十分強大的新特性。

  這個名叫“無形獵矛”的特性是一個十分歹毒而陰險的新能力,它會使得駐紮狀態下的槍矛獵手射出的棘矛在命中目標之前呈現偽裝狀態,使敵人無法通過觀測彈道軌跡來防禦槍矛獵手的襲擊,或者研判槍矛獵手陣地的所在位置。
Babcorn 發表於 2019-6-6 18:32
第一百二十七章 進化與改變(7)

  這個變化讓槍矛獵手獲得了真正意義上的“消音器”與“槍口消焰器”,無形的棘矛只有在命中敵人之後才會顯形,這會讓那些受到攻擊的敵人感受到來自四面八方的死亡恐懼。

  再加上槍矛獵手那超遠的攻擊距離和在蟲群中首屈一指的射擊精準度,相信獲得了這個新能力的槍矛獵手將會成為戰場上真正的“點名死神”!

  瞭解完刺蛇與它的兩個變種之後,阿巴瑟又以極快的語速繼續向薛華介紹起了蟲群的下一個單位,這一次,出現在它的“介紹菜單”上的是蟲群中的無形殺手,敵方高層指揮官的噩夢——影蟲。

  影蟲是蟲群中極少見的直接隱形單位,它們能夠利用自己的鏡面外殼來使自己消失於其他生物的視線之中。

  它們擁有一對材質與雷獸相同的單分子利刃,同時能夠攀爬懸崖峭壁,並從高處無聲墜落。

  它們還能通過追蹤受害者的血跡與體味來找到目標,並且在目標毫無察覺的時候,果斷高效的收走目標的性命!

  影蟲同樣也是薛華身邊最常見的近衛,它們的隱形能力讓它們能夠無聲無息的潛藏在薛華身邊,並且幫他解決掉某些薛華沒必要親自出手解決的“問題”。

  阿巴瑟沒有準備改變影蟲的定位,作為一個刺客而不是戰士的角色,影蟲自從出現開始一直都做的很好。

  蟲群在正面戰場上的驕兵悍將已經夠多了,在添加影蟲這一種,也不會有更大的改進。

  因此,阿巴爾在這次主巢升級中著重強化了影蟲作為刺客的能力。

  它利用“無機生命”特性徹底強化了影蟲的隱形能力,將原本簡單的光學和聲波隱形強化成了“靈能隱形”。

  這個強化的新特性會使得影蟲變得徹底無法被偵測,除非是靈能等級十分強大的個體,否則任憑什麼手段都別想將影蟲從陰影中揪出來。

  同時“靈能隱形”特性還會使得影蟲能夠柔化自身的甲殼與肌肉組織,使它們能鑽進一些一般看起來根本不可能鑽進去的狹小縫隙。

  這個強化阿巴瑟借鑑了在莉莉婭身上獲得的成功經驗,使得影蟲那一連串的可怕殺手頭銜之後又多了一個“無孔不入”的新稱號。

  現在,當影蟲盯上你的時候,任憑什麼樣的堅固堡壘都無法拯救你,除非你躲到完全密閉的房間裡,並且還將自身永遠處於裡三層外三層的精銳侍衛的包圍下。

  否則只要你的藏身之處有一絲縫隙,影蟲就能鑽進來,然後順著陰影爬到你的背後...倒掛在你那潔白的天花板上,伸出無情的單分子利刃...悄無聲息的割斷你的脖子......

  咳咳...嗯,很好,請結束想像,也不要回頭去看天花板,那裡不會有一隻大螳螂在看著你的~

  讓我們言歸正傳。

  阿巴瑟很快結束了對影蟲的介紹,然後話鋒一轉,將薛華從那無數雙複眼的凝視中解救出來。

  不過它要介紹的下一種蟲群兵種可一點都不比影蟲溫柔,恰恰相反的是,這種不停尖嘯的空中暴徒已經成為了許多直面過它們的蟲群殖民地種族心中永遠的噩夢!

  相信很多人都已經知道這是什麼了。

  沒錯,它就是異龍!

  異龍蟲群空軍中十分重要的一種輕型生體戰機單位,它們與那些龐大的生體戰艦比起來體型相對嬌小,攻堅能力也有所不如。

  但異龍在蟲群艦隊中的定位本身就不是攻堅兵種,它們是最優秀的騷擾者,地面輕裝部隊的屠殺者與快速支援者。

  異龍的飛行速度快的簡直令人瞠目結舌,最重要的是,它們不僅快,而且在空中還相當的靈活。

  這些凶狠殘暴的尖嘯屠戮者能夠在一眨眼的工夫間就從天邊飛到你的頭頂上,然後它們會毫不留情的從尾部的噴口射出更加暴戾凶惡的刃蟲共生體,將你和你身邊的所有同伴一起絞成滿地的碎肉。

  異龍們的俯衝突襲是所有見識過它們的這種戰術的對手永遠都不願意在面對第二次的災難,而在這次主巢升級之中,阿巴瑟決定保留並強化這種“災難”。

  它通過“無機生物”特性賦予了異龍一系列速度,攻擊力以及體內刃蟲共生體生產器官的優化,然後又通過“黃金基因”給異龍增加了一個萬分凶殘的新特性——“增壓龍爪”!

  這個堪稱可怕的新特性可以讓異龍在從高空向對手發起俯衝的時候利用外界壓力與自身速度的相對力來刺激體內的刃蟲共生器官,使它不斷的向下一隻即將被異龍噴射出去的刃蟲體內注射大量的應激激素。

  當異龍們的俯衝速度越快,俯衝高度越高,俯衝仰角越大,它們即將噴射出去的下一隻刃蟲就會被強化的越可怕!

  這種被強化過的刃蟲最多可以一次性分裂出數十個子碎片,然而當這些子碎片命中到敵人身上時,它們又會重複分裂出更多更小的碎片。

  這些碎片中所蘊含的應激激素會使它們如同得了狂躁症一般在所有敵人之間瘋狂的彈射,並且在彈射中不斷的分裂出更多更小,穿透力卻更強的子碎片。

  這種彈射會一直持續到附近沒有東西可以彈,或者將應激激素完全耗盡為止,以阿巴瑟所做的基因測試來看,這種彈射最多一共可以持續數千次!

  當然,能夠達到這個上限,那除非異龍們襲擊的是一整支雷神機甲部隊,或者一支敵對艦隊。

  一般的東西在這個上限抵達之前就會被增壓刃蟲掀起的碎片風暴給切割成一堆看不出原型的渣滓,而就算是裝甲夠硬的大型單位,也會因此而受到相當程度的損傷。

  而除了“增壓龍爪”之外,阿巴瑟還賦予了異龍另外一個新特性。

  這個新特性名為“膠質外殼”,這個新特性讓異龍原本的骨板外殼被一層半凝固的凝膠外殼所取代,這種外殼不僅比以往的骨板外殼更輕,而且還能在不損傷防禦性的前提下幫助異龍感知周圍環境中的振波。

  通過這層外殼的幫助,異龍將有機會躲開那些來自陰暗角落的致命攻擊,它們只需要順著攻擊的振波軌跡側向移動,就能夠避開這些原本能直接要它們命的襲擊。

  有了這層特殊外殼的保護,異龍在戰鬥中將會變得更加凶狠殘暴,肆無忌憚。

  這是蟲群的福音,但卻是敵人心中那個噩夢的加強版延續......
Babcorn 發表於 2019-6-6 18:33
第一百二十八章 進化與改變(8)

  展示完了異龍的進化變異,阿巴瑟很快又將解說目標放到了下一種蟲群空軍的生體戰艦單位上。

  它所展示的下一個蟲族空軍單位就是蟲群艦隊空中防禦系統的中流砥柱——腐化者。

  腐化者在蟲群艦隊中一直擔當著防禦敵方艦隊大群戰機或者艦載機部隊的任務,同時它也是各種中小型戰艦的殺手與剋星。

  腐化者噴出的寄生孢子能夠很有效的撕開中小型戰艦單位的裝甲,同時它們那種特殊的神經元外殼也使它們能夠很好的防禦來自敵艦的火力打擊。

  它們能夠在虛空中以與它們體積不符的靈活度自由移動,即使在面對那些體積和武裝都比它們強大的多的對手時,腐化者也能夠通過它們那令人驚嘆的軀體靈活度來規避對方的重火力集中攻擊。

  在蟲群艦隊兩次與薩爾那加艦隊遭遇的過程之中,腐化者都很優秀的完成了它們保護主力艦隊的職責,它們通常被蟲群的艦隊指揮官編入異龍編隊之中,與同樣速度快靈活性優異的異龍們一起執行攔截敵方突進部隊或者突入敵方艦隊內部的作戰任務。

  腐化者在這次主巢升級中當然也得到了巨大的加強,不管是“無機生物”特性還是“虛空汲取”特性都使得它們的作戰能力再次上升了一大截。

  但阿巴瑟更希望讓這種強大的艦隊護衛者在未來的高烈度戰爭中能夠承擔起更大的責任,基於這個理念,它在利用“黃金基因”編輯腐化者基因序列時,專門將它的武器系統做出了一番加強改進。

  它讓腐化者們進化出了一套全新的,獨立於“寄生孢子”之外的化學武器器官——“粘性囊孢”。

  這套新的武器系統可以讓腐化者們體內生產出一種特殊的,帶有極強粘性的囊狀孢子,這些孢子可以被位於腐化者口器兩側的兩個真空囊發射出去。

  這些囊狀孢子在集中目標後就會粘附在目標體表,它們會立刻開始生長並很快形成一個臨時的生物組織。

  這個生物組織器官將會在成長完全後開始對目標進行攻擊,它的核心部分會向目標體內注射入大量能夠快速成長的“麟蟲”蟲卵,這些麟蟲會在幾秒鐘之內發育到成熟階段,然後它們就會成群結隊的開始襲擊目標甲殼或裝甲保護下的內部組織結構。

  發育成熟的麟蟲個體非常小,它們能夠在不觸發宿體免疫系統/艦體內部防禦系統的情況下在宿體內部自由活動。

  這些小型生命對熱量的感知極為敏銳,它們很快就能找到敵艦體內最大的熱源,當它們找到目標之後,它們會迅速的集中到目標熱源處,然後用自己的身體將熱源一層層的覆蓋起來,並且很快結繭死去。

  死去的麟蟲屍體能夠大量吸收熱源散發出的熱量並使其急速冷卻下來,這種吸收效果會一直持續到該熱源不在發出任何熱量為止。

  最後,吸飽了熱能的麟蟲屍體還會集體發生大爆炸,它們吸收到的熱量越多,爆炸的威力就會越強!

  每一個“粘性囊孢”中都能夠攜帶數百萬顆麟蟲卵,而每一頭腐化者同一時間則可以產生出兩顆囊孢。

  在兩顆囊孢全部發射完畢後,腐化者們需要至少十分鐘的時間才能生產出新的囊孢來。

  這個技能讓腐化者們擁有了以小博大的能力,它們現在能夠在異龍群和蟲群主力艦隊的重炮掩護下靠近敵方主力艦群,然後使用粘性囊孢對敵方大型戰艦造成威脅性極強的巨大破壞。

  即使敵艦想辦法抑制住了體內麟蟲的致命威脅,它們在與蟲群主力艦隊交火時也必然會因為麟蟲的騷擾而無法發揮全部力量。

  有了這種威懾力的腐化者在戰場上已經絕不僅僅只是擔任一個防禦者和騷擾者的角色了。

  敵方艦隊的指揮官如果不對它們加以重點防備,那些無孔不入的麟蟲就絕對能讓它們好好的喝上一壺。

  而同樣的,除了腐化者之外,它的兩個變異單位也在這次主巢升級中得到了大幅的強化。

  巢蟲領主被“無機生物”特性強化了骨骼和體內血液中巢蟲卵的含量與強度,當然,它的飛行速度以及巢蟲的孵化速率也同時得到了強化。

  然而像巢蟲領主這種蟲群艦隊的中堅單位,阿巴瑟自然是對它們進行了重點改造的。

  不過由於巢蟲領主本身的特殊性,所以阿巴瑟對它的強化並沒有體現在它本身上,而是體現在了它的那些“艦載機”——巢蟲們身上。

  阿巴瑟利用“黃金基因”的特殊屬性改良了巢蟲領主們體內的地行巢蟲卵,它為這些限時生命的生物武器添加了一項本來只有巢蟲領主體內的飛行巢蟲蟲卵才具有的額外特性——“強酸體液”。

  這項特性使得地行巢蟲們能夠在壽命耗盡時如同毒爆蟲一樣自爆,向周圍的對手噴射出可怕的強酸液體來作為最後的贈禮。

  當然,單個巢蟲由於體積和生體結構等問題,自爆的威力並沒有毒爆蟲那樣大,但被強化過的巢蟲領主現在已經具有了一次性投射數千隻巢蟲到戰場上的能力。

  數千隻凶暴無比的自爆野獸...我想這對於任何敵人來說都將是一個十分頭疼的問題。

  不過這個特性也有一個和毒爆蟲一樣的問題,那就是巢蟲在自爆前需要主動去激活體內的不穩定酸性物質反應鏈,或者當它們壽命自然耗盡時,這個反應鏈也會自行激活。

  但如果在它們壽命耗盡之前之前就被出乎預料的攻擊給直接殺死了...那麼這套酸性物質反應鏈也是無法激活的......

  好在這個問題也並沒有什麼不能接受的,畢竟巢蟲只是免費的限時生物武器,就算一隻自爆不成功,也還有下一隻。

  巢蟲領主在“虛空汲取”這個特性的增強下,它們體內的巢蟲卵幾乎就是無窮無盡的,根本沒有誰能在無窮無盡的兇猛巢蟲的進攻下還能頑強的守住自己的防線。

  在擁有了能夠自爆的地行巢蟲之後,巢蟲領主現在已經成為了蟲群艦隊中最令人髮指的攻堅利器。

  現在沒有什麼堡壘或者防禦系統能夠扛得住成集群的巢蟲領主的暴揍,無論對手的防線有多麼堅固,巢蟲領主的新巢蟲都能很快將它們撕成粉碎。
Babcorn 發表於 2019-6-6 18:33
第一百二十九章 進化與改變(9)

  既然提到了巢蟲領主,那麼自然就不能不說另外一種同樣是由腐化者變異而來的蟲群艦隊主力生物戰艦——重炮總督了。

  重炮總督是薛華執掌蟲群之後才出現的新型生物,薛華還記得它的基因來源是庇護之地魯高因西部沙漠中的那頭被薩爾那加改造過的“實驗失敗品”。

  當時薛華跟著瓦瑞夫的商隊去往遙遠的東方沙漠,在半道上遇到了這頭能夠掀起黑沙暴並且在沙漠中“游泳”的凶惡巨獸。

  他帶著蟲群捕獲並殺死了它,讓後將它的基因納入了蟲群的基因儲備庫。

  正是由於它的基因,薛華才第一次摸到了薩爾那加存在的蛛絲馬跡,而同時也正是由於它的基因,使得阿巴瑟掌握了一部分薩爾那加的基因拼接與裁剪技術。

  得益於此,蟲群在之後的很長一段時間內在生物技術與進化上都獲得了長足的進步。

  可以說重炮總督的基因源頭,就是蟲群基因技術開始拔高的起點。

  而對於在它的基因上加以改造之後創造出的重炮總督,薛華自然是有一番別樣的回憶在其中的。

  重炮總督在蟲群艦隊中一直擔任著遠程火力主要輸出者的職責,它們是蟲群艦隊的進攻利矛,也是殲滅敵艦數量最多的一種蟲群生體戰艦。

  對於這樣一種重要的生體戰艦,阿巴瑟自然沒有理由放過再一次強化它的機會。

  “無機生物”特性為重炮總督帶來了火力、行動速度與護甲以及射程方面的巨大提升,而“虛空汲取”特性則讓重炮總督的主炮冷卻速度變得更快,同時發射速率也更高。

  在特性強化上,阿巴瑟則利用“黃金基因”為重炮總督準備了一份豐厚的大禮。

  它幾乎是重新設計了重炮總督體內的等離子體化學合成器官,讓它們能夠以更加集中的方式用化學物質和囊膜約束等離子體。

  當然,這套被重新設計的器官的最大變化還不在於這裡,它的最大變化是使得重炮總督的主炮所噴射出去的等離子聚合體如今有了一個更加堅硬並尖銳的錐形“被甲”,這層多出來的尖錐頭部會使得等離子炮彈具有以前不具備的強大護甲穿透能力。

  阿巴瑟管這個叫“銳鱗透甲尖錐”,它將使“總督之聲”傳遞到更厚的裝甲和護盾後方。

  有了重新設計的主炮“炮彈”之後,重炮總督的火力強度再次提升了一個大台階。

  現在它的主武器將擁有威脅敵方次級旗艦級艦船的資格,甚至如果敵方的旗艦不小心一點,也會被“總督之聲”傷到。

  介紹完重炮總督在主巢升級中的變化之後,阿巴瑟話音一轉,又將介紹的目標重新轉回了蟲群的地面部隊身上。

  現在它將要介紹的是蟲群的地面終極單位,龐大可怕的生物戰爭堡壘,擁有能夠以一己之力摧毀一座城市的力量的恐怖怪獸——雷獸!

  從母巢之戰時代開始,雷獸就一直是蟲群路上單位中最可怕最殘暴的生物兵器。

  它們有著二十多米高的巨大體型和連大型戰艦都難以摧毀的全覆式鑽石形角質層裝甲,它們在戰場上無畏無懼,凶殘狂暴,任何擋在它們衝鋒道路上的東西都將被直接踩扁撞碎。

  然而,巨大的體型和強悍的防禦都不是雷獸身上最可怕的東西,真正讓所有面對它的生物都感到膽寒的,還是它們那兩對長達八米的單分子巨刃!

  這種外觀嚇人的巨型生物武器擁有比鑽石還高的分子密度,它們由極度純粹的單一分子組成,不僅堅硬至極,而且在基因塑形下變得無比鋒利!

  在星際遊戲劇情裡,就算是由兩名高階聖堂武士合體而成的星靈執政官也會在與雷獸的戰鬥中落入下風,甚至於最後不得不靠著自滅時產生的靈能湮滅流來達到與雷獸同歸於盡的效果。

  這種可怕的巨獸的凶威,由此可見一斑!

  在薛華手中,這種巨獸經過數次主巢升級的強化後早已變成了比原先更加可怕的戰場凶魔,它在之前的升級中進化出的“幻影衝鋒”技能使得這種本身就無比可怕的龐然巨物擁有了瞬間穿過敵方火力狙擊或者城牆障礙,直接出現在敵人軍陣之內的力量!

  這樣的雷獸幾乎已經無堅不摧,甚至就連手握“黃金基因”的阿巴瑟,也很難在從它身上找到能夠大幅強化的改進點了。

  不過,不死心的阿巴瑟後來又進行了數次嘗試,最終在雷獸的生命力基因上得到了一項巨大的突破。

  它將這個新加入雷獸體內的基因特質稱之為“不滅之心”!

  這個新特質使得雷獸能夠在平時不斷的將自己那旺盛的生命力和精力儲存到自己體內新多出的一套副生器官之中,這套器官在平時不會激活,但如果雷獸在戰場上受到致命傷害,這套器官就會立刻將其內儲存的生命力迅速釋放出來!

  這股由雷獸平日裡積累的磅礴生命力會幫助雷獸迅速治癒傷勢恢復精力,最多只需要三秒鐘的時間,就能讓一頭幾乎被炸成碎塊的雷獸原地滿血復活!

  這個新特性帶來的效果有多恐怖,你可以想像一下。

  當數十頭雷獸利用“幻影衝鋒”技能瞬間出現在你的軍陣中央時,這件事本身就已經能夠帶來災難性的後果了。

  它們揮動單分子巨刃,瘋狂的屠殺你的部下,輕而易舉的擊潰你的軍陣毀滅你的防線,將你的部隊打的軍心渙散狼狽奔逃。

  這本來已經夠糟了。

  但如果你好不容易聚攏麾下部隊,費盡心機使他們重新鼓起勇氣,然後歷盡艱險與痛苦,在犧牲了所有能犧牲的一切之後好不容易將這些衝入你軍陣的雷獸全部幹掉了。

  最後還沒等你擦擦臉上的汗水,大笑著罵兩聲娘,卻又看到那些剛剛被幹掉的雷獸就在你眼前一頭接一頭完好無損的從地上爬了起來......

  那時候你的心情會是什麼樣?

  估計當場抹脖子的心都會有了吧?

  而且當你剩餘不多倖存下來的手下從戰場各處看到這一幕的時候,他們又會是一種什麼樣的心情?

  我猜任何一種有自我思維能力的生命都會在心中捫心自問——這場仗它們到底要靠什麼才能贏...吧?
Babcorn 發表於 2019-6-6 18:33
第一百三十章 進化與改變(10)

  想起以後可能在戰場上看到的這一幕,薛華就忍不住想抽抽嘴角。

  就連他都已經開始有些可憐那些將來會對上雷獸的敵軍指揮官了...想像一下一群穿著復活甲出現在你面前的雷獸...那種場面簡直極具勸退效果......

  不過阿巴瑟並沒有讓薛華回味多久,它很快就開始介紹起了其他蟲群單位在主巢升級中的變化。

  下一個出現在阿巴瑟介紹名錄中的蟲群生物,是蟲群艦隊中的次級旗艦單位,體型在蟲族之中僅僅只比利維坦和貝希摩斯兩種超級旗艦小一號的艦隊之盾——克拉肯!

  克拉肯也是薛華執掌蟲群期間進化而出的新單位,它們的基因源頭依舊來自於薩爾那加,但在克拉肯身上,阿巴瑟加入了更多源自於蟲群自己的基因改良技術。

  這些龐大到堪比一片小型大陸的龐然巨獸在休眠狀態下能夠扛住大部分同級戰艦的主炮火力,這樣強大的防禦力使得蟲群的艦隊指揮官們經常在艦隊戰的遠程交火階段將它們當做艦隊的移動掩體來使用。

  在克拉肯集群的保護下,基本上沒有什麼攻擊能夠穿透它們的防線打到蟲群艦隊後方的火力輸出陣容,因此要想繞過它們,對方艦隊只能選擇接近戰來減少火力浪費。

  然而,一旦戰鬥進入接近戰階段,克拉肯們就能發揮出它們的真正威力。

  當它們從休眠狀態中甦醒時,所有在它們那巨大而修長的觸鬚所及範圍內的敵艦都會為它們貿然接近的舉動感到由衷的後悔。

  每頭克拉肯體內都孕育有一個巨大的蟲族巢群,一旦有敵艦被克拉肯的觸鬚綁住,這些蟲巢中的蟲群生物就會順著克拉肯體內的聯繫腔道通過它們的觸腕蜂擁向敵艦內部。

  當蟲群在敵艦體內大搞破壞的同時,克拉肯也會不斷的收緊觸腕,它們的每條觸腕都完全由堅韌而發達的肌肉纖維群組成,基本上沒有什麼東西能夠從它們的觸腕綁縛下逃出生天。

  這些星空巨獸正如同它們的名字一般,是星海中的“北海巨妖”,任何愚蠢到敢於靠近他們的敵艦,都會被它們徹底的絞爛揉碎,然後淒慘的沉沒於星空深淵之中......

  阿巴瑟對於克拉肯的強化十分簡潔明了,在“無機生物”強化了克拉肯的防禦力,肌肉纖維強度和生命力等重要屬性之後,阿巴瑟利用“黃金基因”改造了克拉肯尾部的反重力驅動神經元。

  它將這項改造賦名為“裂變爆發”,是一種能夠讓克拉肯在極短時間內爆發出巨大推進力的新特性。

  “裂變爆發”允許克拉肯們在短時間內超載它們尾部的反重力神經元分裂系統,使神經元在短期內迅速裂變增生。

  這些快速增生的反重力神經元能夠給克拉肯提供爆發性的加速度,使它們在一瞬間以接近生物折越的速度向前衝鋒。

  這一新特性將會使得克拉肯不必在被動的等待獵物進入自己的攻擊區域,它們現在完全可以作為艦隊戰的先手主動出擊,先以休眠狀態的強大防禦接近目標,在抵達適合距離後驟然啟動“裂變爆發”以對方根本無法反應的速度直接衝進對方艦群中央。

  然後結束休眠狀態,張開觸鬚開始肆無忌憚的瘋狂狩獵!

  擁有了這個特性的克拉肯給蟲群艦隊帶來了更多新的戰術選擇,蟲群艦隊的戰鬥力因此再一次變得更加強大了!

  ......

  結束了對克拉肯的各項數據介紹之後,阿巴瑟罕見的稍微停頓了一下,它似乎在整理自己的思緒一般沉默了下來。

  這場沉默足足持續了有兩分鐘之久,直到薛華開始感到有點莫名其妙的時候,阿巴瑟才再一次繼續起了自己的介紹。

  不過這一次,它並沒有一項項的列出要介紹的生物名錄,而是將數種生物放到了一起進行介紹。

  被它混合起來介紹的這“一群”蟲群生物為:感染者,毒菌蟲,吸能蟲,蟲群宿主以及徘徊者。

  阿巴瑟首先稍微解釋了一下它為什麼要將這些蟲群生物放到一起介紹的原因。

  原來,因為這些生物在接受“無機生物”這個新特性改造的時候獲得的強化都幾乎是一樣的,僅有徘徊者獲得了額外的武器器官強化,其他所有生物獲得的強化都是關於靈能方面的。

  這些強化包括:靈能儲備上限,技能強度以及靈能感知。

  因為這些生物都擁有一個統一的特點,那就是它們基本上都是蟲群中的“靈能單位”。

  按照遊戲語言通俗點來講,就是法師或者技術員。

  這些生物中除了徘徊者之外,其他單位都是不適合直接出現在戰場正面的“非戰鬥單位”,因此阿巴瑟也不想多費更多的唇舌卻逐一介紹它們受到強化後的各項具體數據,而是僅僅只介紹了它們各自在“黃金基因”的干涉下獲得的新特性與能力。

  感染者在這次主巢升級中獲得了一個新特性,這個特性名叫“雙重靈能反應腔室”。

  它的效果很簡單,就是讓感染者能夠一次性的使用兩種相同或者不同的技能。

  現在的感染者可以用神經寄生棘刺一次性的控制兩個單位,或者一次性向戰場前方投射出兩倍數量的變異體。

  再或者它還能同時使用黴菌滋生與神經寄生,來達到控制與寄生同時進行的目的。

  第二種靈能生物毒菌蟲在這次主巢升級中則獲得了一種新技能,這個技能叫做“感應孢子”。

  這個新技能允許毒菌蟲釋放出一種新的微型孢子,這種孢子能夠附著在敵人身上或者漂浮在附近的空氣中。

  這些微型孢子會釋放出一種只有毒菌蟲能感應得到的神經電訊號,透過這種神經電訊號,毒菌蟲能夠掌握感應孢子所在區域的一些大體情況。

  這是一種新的戰場偵查技能,雖然這些微型孢子的生命力有限,但通過它們,毒菌蟲卻能偵查到很多連監察王蟲和節點王蟲有時候都無法掌握的戰場信息。

  第三種靈能生物吸能蟲在這次主巢升級中獲得的也是一個新特性,這個叫做“分裂寄體”的新特性能夠使得吸能蟲釋放出的各種寄體產生一次自然分裂。

  這些分裂出來的多餘寄體會自動吸附到四周還未被寄體覆蓋的蟲族單位身上,並且產生和正常寄體一模一樣的效果。

  這個特性將會大幅度的降低吸能蟲噴灑寄體時所需要消耗的靈能儲備,極大的加強它們的持續輔助能力。
Babcorn 發表於 2019-6-6 18:33
第一百三十一章 新成員(1)

  蟲群宿主的新特性名為“帶電蝗蟲”,現在它們部署的納米蝗蟲屏障在成型後會帶有強烈的電荷,任何試圖直接穿過屏障的敵方單位都會受到極為猛烈的電流打擊。

  這個新特性會使得敵人的近戰單位無法像之前那樣容易的穿過蟲群宿主佈置的屏障,從而為蟲群的遠程部隊提供更加完美的防護。

  而徘徊者在本次主巢升級中獲得的新特性則是一個新的能力,阿巴瑟參考星靈機械哨兵的幻象生成裝置,為徘徊者設計了一套能夠利用速生孢子來為自己製造兩個空殼真菌生物體的器官。

  這種特殊的空殼真菌生物體在外表上與徘徊者幾乎一模一樣,但其本身並不具備任何攻擊力和技能,同時,這些限時生命的空殼真菌生物體也很容易消滅,但在它們被消滅之前,一般的探測雷達與肉眼根本無法分辨它們的真偽。

  這個新能力名叫“真菌假體”,它能為徘徊者製造掩護吸引火力,使得徘徊者能夠更容易的接近目標並利用自己強大的技能重創目標。

  介紹完徘徊者之後,阿巴瑟又稍微停頓了一下,然後開始介紹這次主巢升級中蟲群的一些特殊單位的改變。

  第一個特殊單位就是蟲母。

  蟲母在蟲群中一直扮演著中層指揮官的重要角色,相比於連接並負責傳達命令的王蟲,蟲母更加能夠善用戰術並作出決策。

  它們是蟲群中十分重要的支撐節點,在經受過多次強化過後,現在蟲群中的每一頭蟲母都擁有統管一整個蟲群殖民地的能力。

  蟲母是蟲群的戰術指揮者與戰略執行者,對於它們的強化,阿巴瑟可謂是慎之又慎。

  “無機生物”特性在賦予蟲母更強的機動性和攻擊力的同時也再度擴展了它們的腦部容量以及靈能儲備,在這個基礎上,阿巴瑟根據蟲母的特性為它們添加了一對新的“多功能附肢”。

  這對附肢比較特殊,因為它們能夠根據蟲母所面對的不同狀況來進化出不同形態。

  例如當蟲母需要從空中指揮部隊或者飛躍障礙物的時候,這對附肢就能從第一節肢處進化出翅鞘,翅鞘能支撐蟲母在五十米左右的高度進行短暫的低空飛行與滑翔。

  而當它們不再需要這對翅鞘時,翅鞘就會脫落,附肢會從第一節肢處快速重生並根據蟲母的需要進化成其他形態。

  多功能附肢還能進化成一對額外的掘地爪,讓蟲母具備在地下掘進的能力,又或者進化成帶蹼的附肢來幫助蟲母在液體中加速游動。

  它們的作用完全根據蟲母的需求來決定,並且能夠隨時拋棄並迅速重生。

  有了這對附肢之後,蟲母的戰術多樣性就會變得更加豐富,現在它們能夠真正的跟隨它們指揮的蟲群部隊上天入地,並在任何戰場的最前沿指揮蟲群部隊做出最有利的戰術決策。

  介紹完蟲母之後,阿巴瑟接著開始介紹蟲群的另外一種特殊生物——坑道蟲。

  坑道蟲準確來說並不是蟲族的作戰兵種,它們本身的進化目的就不是為了消滅敵方部隊,而是更加迅捷的運輸友軍與蟲群單位。

  不過,它們那巨大的體型和足以碾碎堅硬岩石甚至鋼鐵的碾壓鋸齒還是讓它們極具威懾性,如果有什麼敵軍單位不小心掉進了坑道蟲那絞肉機一般的利齒漩渦中,那它恐怕很難完整的在爬出來了。

  在薛華執掌蟲群的期間,坑道蟲進化出了一種更加強悍的新變種——虛空掘進者。

  這種變種坑道蟲能夠在虛空中穿梭,甚至無視物理規則的在兩片完全不相連的土地間自由活動,它們體內的化學感應器官被強化,使得它們能從地下識別蟲群單位的信號而不僅限於菌毯,這使得它們能從任何非菌毯所在的地面鑽出,並將大群的蟲群單位直接運輸到目標位置。

  不過,由於虛空掘進者干擾虛空的特殊器官對普通坑道蟲以及蟲道網絡都具有一定不良影響,所以它們始終沒能取代普通坑道蟲成為蟲群的主要作戰單位運輸渠道。

  但現在,在“黃金基因”的改造下,虛空掘進者的虛空擾動器官得到了改良與加強,這套器官現在已經不會在對外放射能夠脆化土層的特殊輻射了。

  有介於此,阿巴瑟這一次徹底的利用虛空掘進者的基因序列取代了坑道蟲的基因序列,使得坑道蟲的進化變異變得完美,同時也使得蟲群的蟲道網絡不在侷限於已經被開拓的土地。

  坑道蟲徹底的退出了蟲群的歷史舞台,取而代之的則是能力更強大的虛空掘進者。

  在擁有了這種隨時隨地能將蟲群部隊運輸到任何地方的運輸利器之後,蟲群的攻勢將變得越發勢不可擋。

  ......

  在結束了對虛空掘進者的所有介紹之後,阿巴瑟對這一次主巢升級後蟲群現有生物狀況的匯報就告一段落了。

  但這些卻還並不是這次主巢升級所帶來的所有改變。

  真正的重頭戲在於這次主巢升級對於蟲群一眾高階指揮官的影響與新成員的加入。

  根據阿巴瑟所言,這一次通過蟲群基因庫收集到的基因改良創造的新型蟲族單位一共有五種,它們都擁有十分顯著的特點和相當強大的能力。

  在這些新成員中,加入蟲群地面部隊的生物一共有兩種。

  它們分別是“捕獲者”與“狼瘡巨蛛”。

  捕獲者是一種看上去有點像是蜥蜴的中等體型生物,它們渾身覆蓋著堅硬的鱗狀甲殼,擁有一口尖銳的利齒和一對長在頭部兩側,能夠撕碎鋼鐵的多齒鐮狀節肢。

  它們的背部佈滿了銳利的倒刺,分佈在身軀兩側的六隻挖掘足強健有力。

  這些特徵讓捕獲者看上去像是一種凶殘的近戰單位。

  然而事實上,捕獲者的戰鬥方式卻更加依賴於隱蔽和遠程偷襲。

  捕獲者和蟑螂一樣,能夠利用自己的挖掘足在地下無聲掘進,但不一樣的是,它們還能從地下直接朝目標發起襲擊!

  這種體型接近四米左右的生物體內有一套柔韌而強健的伸縮肌器官,這套器官連接著捕獲者那佈滿倒刺倒鉤和高強度粘性液體的舌頭。

  捕獲者體內的伸縮肌器官如果完全伸展開來可長達一千米,這使得它們能夠在獵物根本看不到的遠方朝它們發起襲擊。
Babcorn 發表於 2019-6-6 18:33
第一百三十二章 新成員(2)

  捕獲者的舌頭中央還藏著一根儲滿混合性化學液體的中空刺針,這跟中空刺針中的儲藏的液體對大多數生物都具有極強的麻醉效果,同時它還能癱瘓機械設備,截斷靈能通路,使無人駕駛的器械直接失靈。

  當捕獲者準備好對目標發起襲擊的時候,它會將自己的身軀埋入地下然後把頭部前端露在外面,透過口腔附近的震動與生化感應器官來偵查獵物的行蹤。

  等到獵物進入攻擊範圍時,它會快如閃電的射出自己的舌頭將目標死死纏住,然後利用舌頭上的中空毒針向目標體內注入麻醉毒素。

  如果目標是有人駕駛的機械,麻醉毒素就會迅速霧化然後滲透進指揮室或者駕駛艙,吸入這種霧化氣體的生物也會被麻醉。

  而即使該機械的駕駛艙密不透風,這種混合毒霧也會癱瘓掉機械內部的電路,靈能回路並堵塞能量輸送管道,使機械因為故障而失靈。

  在獵物失去反抗能力之後,捕獲者會迅速回收自己的舌頭並將獵物一起帶回來。

  它體內的那套伸縮肌肉纖維器官極為柔韌強健,就算是體積比它大十倍的東西它也能拖得動,而就算目標這個時候還有反抗能力,捕獲者那六隻粗壯的挖掘足也能將它牢牢的釘入地下,使得目標根本無法逃脫捕獲者的拉拽。

  當獵物被拖到捕獲者嘴邊,那是生是死可就由不得它們決定了。

  捕獲者的牙齒既鋒利又堅硬,它的上下顎都有由數千塊強勁肌肉纖維組成的咬合肌,其咬合力達到了每平方釐米4000千克,可以輕易咬碎人類最新式的雷神機甲——奧丁的合金主裝甲帶。

  被它咬上一口,呵呵...多堅固的駕駛艙都救不了你的命......

  而且即使捕獲者光靠牙咬無法咬碎裝甲防禦,它嘴邊的兩隻多齒鐮狀節肢也不是擺設,這東西能輔助捕獲者的大嘴,像是切割機一樣把你的裝甲從兩側切開,然後配合著它的尖牙利齒一起把你絞成一堆上好的肉餡......

  除了凶殘而陰險的攻擊系統之外,捕獲者的移動輔助器官也十分獨特。

  這套器官能讓捕獲者在地面之上或之下毫無障礙的自由橫向移動,也就是說它可以一直將腦袋對準獵物所在的方向,然後身體還可以做出各種騷操作的位移......

  另外,如果捕獲者抓到的獵物它實在是對付不了,它也能自行截斷掉自己的舌頭。

  它體內的那套伸縮肌器官具有很強的再生能力,即使斷掉了,也能很快在幾十秒之內重新長出來......

  不過雖然捕獲者在獵殺與伏擊方面能力超群,但阿巴瑟設計它的主要目的卻並不完全是為了派它上前線去打對手的伏擊。

  捕獲者在蟲群中的定位有點像遊戲裡的飛蛇,是那種利用專門利用自己可伸縮的舌頭將對手的遠程攻擊單位或者重要目標拖進蟲群包圍裡的特殊單位。

  它能躲在遠處瞬間綁架敵人的指揮官並保證目標存活,這就讓蟲群在戰場上有了從遠距離上活捉對方目標的可能性。

  而只要能抓到敵方的重要人物,感染者就有無數種辦法從俘虜腦子裡挖出極具價值的情報。

  而且捕獲者的舌頭可不只這點作用,它除了用來綁架和糾纏敵人之外,還能用來救助友軍。

  當有什麼蟲群或友軍單位身處險境的時候,捕獲者的舌頭就能從遠處將他瞬間拉出重圍。

  同時捕獲者也不是一定非要將敵人或盟友拉過來不可,它也可以利用此能力,將自己拉到友軍或敵軍身邊......

  總而言之,這是一個極具開發價值的新兵種,薛華十分期待它在未來的戰場上能綻放出怎樣的光彩。

  介紹完捕獵者之後,阿巴瑟要介紹的下一個新單位,就是“狼瘡巨蛛”了。

  這名新成員顧名思義,長得就像一頭渾身佈滿黑色硬刺的巨型蜘蛛。

  它有八條長腿和兩對從背部伸出的,頂部帶有毒針的尖銳附肢,頭部長著密密麻麻的三排一共二十七隻血紅色的眼睛。

  它的螯牙平時處於收起狀態時露在外面的部分都長達二十多釐米,一旦全部展露出來,長度更是達到了半米!

  狼瘡巨蛛體長六米,寬四米,在正常情況下高三米,如果將八條腿伸直,則身軀高度可達十一米!

  如果說捕獵者是隱藏在遠處的伏擊者與綁架者的話,那麼狼瘡巨蛛就是不折不扣的殺手和兇徒!

  這種巨型蜘蛛的設計靈感主要來自於蟲群一處殖民地中的一種酷似蜘蛛的生物,這種生物不會結網,但卻能吐出某種奇特的靈能絲線綁住空間壁,來從獵物頭頂上對它們展開突然襲擊!

  狼瘡巨蛛很好的繼承了這種生物的特點,它能從尾部的絲囊裡吐出特殊的靈能絲線,穿透空間表面黏住空間壁來把自己拉到天上。

  它能躲在雲層或者任意什麼遮擋物的後面,利用靈能絲線不斷向獵物移動。

  等到它抵達獵物頭頂上的時候,它就會迅速放鬆靈能絲線,讓自己直接從獵物的頭頂落下。

  等到它用它那八隻修長長滿粘性黑毛的腿抓住目標之後,它就會閃電般的對獵物進行蟄咬,在咬過目標之後,它又會利用靈能絲線將自己重新拉上天空。

  整個襲擊過程十分迅速,一般不會超過半秒鐘,而被它蟄咬過的目標——無論是生物還是機械——都會被一種極為特殊的毒素迅速侵蝕!

  這種毒素會使生物癱瘓,並使它們的軀幹上長出大片大片的黑色狼瘡,也會使機械的表面和內部出現大面積的黑色鏽斑,這些狼瘡或者鏽斑會很快蔓延到目標的全身,然後它們的表面會出現一個個拳頭大的凸起。

  再過一小段時間後,這些拳頭大的凸起物會從內部破開,一群小型蜘蛛型生物會從凸起內爬出來。

  這些小型蜘蛛生物會襲擊蟄咬周圍的一切能動彈的東西,將狼瘡病毒迅速傳播給更多的敵人。

  至於被狼瘡病毒感染之後到最後會怎麼樣?

  你的全身上下從內到外都會變成狼瘡小蜘蛛的孵化營養艙。

  你會活生生的被從內部一點點的吃乾淨,然後在眼睜睜的看著那些從你的胸腔,鼻孔,嘴巴甚至是眼睛裡鑽出來的蜘蛛去襲擊你的戰友......

  最重要的是,為了保證你軀體能提供足夠的營養直到最後一刻,狼瘡毒素中的一種特殊物質還會讓你一直保持清醒。

  想像一下渾身癱瘓的你躺在床上,但卻意識清醒的感覺到你體內的蜘蛛幼蟲正在撕咬你的內臟......

  咿~~~這簡直是恐怖片......
Babcorn 發表於 2019-6-6 18:35
第一百三十三章 新成員(3)

  阿巴瑟詳細了介紹了兩種即將加入蟲群地面部隊的新成員,然後又開始介紹起另外三種即將加入蟲群艦隊的新型飛行單位。

  這三種單位分別是“自爆飛蛾”,“殲滅者”和“攔截者”。

  自爆飛蛾相信不用多說,它就是阿巴瑟一直在進行的“自爆蚊復用計畫”的最終產物。

  這種新一代的自爆蚊採用了來自“藍寶石”行星上那些海蝙蝠的基因,阿巴瑟提取了基因中那部分與靈能抑制和吸收有關的片段,將它們與“黃金基因”和自爆蚊的原始基因混合在一起,調製設計出了這種新型的自爆飛蛾。

  自爆飛蛾的體型比原本的自爆蚊要大上一點,它們的尾部由原來的微微向下彎曲變成了現在的向上彎曲,有一根柔軟的觸角從它們的尾尖處延伸出來。

  這根柔軟的觸角就是自爆飛蛾用來汲取外界靈能平衡自身體內化學物質衝突的器官,利用這個特殊器官,自爆飛蛾可以讓自己的壽命變得更長,而且也能使得自己的體內額化學物質變得更穩定。

  同時,現在的自爆飛蛾還多出了原來的自爆蚊沒有的一種新特性,這種新特性也是來源於海蝙蝠的靈能抑制基因片段,它能使自爆飛蛾在對付能量屏障與護甲時發揮出兩倍的破壞效果。

  自爆飛蛾現在依然能由一隻幼蟲孵化出一對,它們的飛行速度不僅沒有因為體型增大而變慢,反而由於“黃金基因”的效果,比之從前還要快了不少。

  阿巴瑟還給自爆飛蛾加上了一套簡易感官系統,這套系統可以使它們在空中做出一些簡單的機動動作,讓它們不會那麼容易被掃來的一梭子子彈全部打下來。

  除了這些改進之外,自爆飛蛾的破壞力沒有絲毫降低,它們現在依舊是敵方艦隊中的大型戰艦最不願意面對的夢魘。

  有了自爆飛蛾的助陣,蟲群艦隊對於艦隊戰的信心更加充足,同時也再次多出了許多種可選的優秀戰術。

  而除了自爆飛蛾之外,下一種加入蟲群艦隊大家庭的新成員名叫“殲滅者”。

  它是阿巴瑟調製設計用來協助腐化者對抗對方中小型戰機戰艦的最終成品。

  殲滅者的體型差不多和腐化者一樣大,就連形態也有幾分相像。

  當它從外觀上看上去就像是兩根呈麻花狀糾纏在一起的麻繩,尾部有許多黑色觸鬚,頭部則是“麻繩”的兩個節頭。

  殲滅者的外形瘦長而苗條,渾身覆蓋著一層黑色的多層結構輕型角質層外殼,在這層外殼下方有許多黑漆漆的小孔,這些小孔幾乎遍及殲滅者的全身。

  儘管它與腐化者的職能有很多相似之處,但兩者之間也有著非常大的不同。

  這其中最大的不同之處在於,殲滅者是沒有主要武器系統的。

  它不像腐化者一樣,擁有一個能產生腐蝕性寄生孢子的主炮器官以及一圈環繞著腦部的尖刺副炮,殲滅者並沒有主炮,它渾身上下遍佈的那些小孔,就是它唯一的殺敵武器。

  殲滅者有點像是防護型巡洋艦,是專門為保護艦隊主力而存在的。

  它不會在突擊階段隨著異龍,徘徊者和腐化者一起去突襲對方的主力艦群,它的任務僅僅只是為己方艦隊撐開一張針對敵方中小型艦船和戰機的防護網。

  殲滅者的腦部有兩個主控神經元,一個負責控制移動和感官系統,一個負責控制武器系統。

  這意味著殲滅者能在移動中自由開火,並且絲毫不減損威力與火力強度。

  殲滅者的武器是一種散射棘針,這種棘針有點像是霰彈槍的彈藥,當它被殲滅者身上的那些小孔發射出去後,它會在空中爆開,將內部的大量穿甲棘針散射向四面八方。

  因此殲滅者的攻擊並不十分追求精準度,它只需要不斷的開火,就能對敵方的戰機和中小型艦船造成成片成片的殺傷。

  它的彈藥因為散射面積大,因此不僅能夠對敵人造成面殺死,而且還能攔截一些彈道武器,比如魚雷,導彈或者類似的東西。

  殲滅者的外甲殼一共有三層,每一層之間留有極為微小的縫隙。

  在第二層輕型甲殼上有四處蟲群宿主連接槽,能夠負載四頭蟲群宿主為它提供護盾保護。

  這些輕型甲殼是專門為了應付小型戰機和中小型戰艦的武器系統而設計的,它可以拋棄並迅速再生,還能散射許多種類的光線武器與粒子武器。

  殲滅者的飛行速度迅捷並且身軀十分柔韌,它能在空中隨意彎折身軀以達到規避攻擊和急速變向的目的。

  不過這種新型生體戰艦基本上無法攻擊星球表面的單位,因為它射出的彈藥散射面積太大,而且射程並不遠。

  這種新單位就是艦隊的新保鏢,它們能夠十分輕易的驅逐或者幹掉那些企圖接近艦隊的高威脅小型目標。

  譬如類似蟲群中的徘徊者和自爆毒蛾甚至是腐化者之類的高威脅小型艦船以及飛行器,殲滅者幾乎就是它們的剋星。

  在殲滅者之後,第三種加入蟲群艦隊的飛行單位名叫“攔截者”,從名字上看上去它似乎與殲滅者的功能有點重複,但實際上並不是這樣的。

  “攔截者”的攔截目標並不是敵方艦隊內的中小型艦船和戰機,它的攔截目標實質上是整個敵方艦隊!

  攔截者的外形看上去有點像一個底部長滿觸鬚的圓錐體,它渾身覆蓋著紅黑色的輕質角質層甲殼,身軀最前端的尖錐頂部生長著八隻修長的節肢。

  當它在不工作的,這八隻節肢就順著它的身軀貼服著,看上去就像是生長在它身體上的幾條骨骼一樣。

  然而一旦它開始工作,這些節肢就會集體朝它的頭部四周盡力舒展,形成一個巨大的圓形將它的頭部包裹在中間。

  攔截者能夠利用這些對空間力量十分敏感的觸鬚來感知一光年範圍內的折越信號,每當有什麼東西穿過空間抵達它的感知範圍,或者從它的感知範圍內離開的時候,它就會立刻得到感應。

  而且攔截者的能力還不光是監測空間,它還能夠截斷空間交流信號,使得正在進行穿梭空間的東西從穿梭中顯現或者穿梭失敗。

  簡單來說就是,攔截者可以偵測,干擾並打斷敵方艦隊的折越,使敵方艦隊的支援無法及時抵達,或者使想要逃跑的敵方艦船無路可逃。
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

Babcorn

LV:9 元老

追蹤
  • 986

    主題

  • 920465

    回文

  • 38

    粉絲