[遊戲系統] 重啟遊戲時代 作者:青衫取醉(已完成)

 
Babcorn 2019-1-28 04:31:07 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 421 612604
Babcorn 發表於 2019-1-28 04:34
第10章 蟬聯項目最早下班第一名

  雖然把活給接下來了,但鐘鳴也不著急。

  雖然他對這個項目已經心裡有底了,但具體的新版本規劃還得好好考慮,尤其是一些細節要從長計議,得做到心中有數才能開始做。

  所以鐘鳴先是看了看文檔裡面之前的版本規劃,熟悉了一下格式,然後就開始翻看設計文檔,考慮有什麼可以改進的新功能。

  熊愷偷偷瞟了兩眼,心裡冷笑。

  果然新手接到這種大活都會比較不知所措,不知從何做起。

  在熊愷看來,鐘鳴頂多也就是照著之前版本的規劃搞個表格,然後隨便填一些功能的修改意見而已,就算找到一些細枝末節的優化方案,肯定也不可能讓劉主管滿意的。

  而且,很多看似有漏洞、有問題的功能,不是周振和熊愷不修改,而是改了之後會有別的問題。所以,對於鐘鳴來說,寫新版本規劃這個任務可以說到處都是坑,一不小心就要踩上。

  看到鐘鳴非常迷茫地翻看設計文檔,熊愷也就放心了,繼續忙自己的事情。

  明天新版本就要上線了,今晚肯定要加班把所有內容都做完。

  ……

  晚上下班,熊愷依舊是沒搭理鐘鳴,自己去吃飯了。

  今天跟昨天相比,加班的人更多了,程序組和美術組那邊的人也都沒有要下班的意思。

  因為明天上午新版本上線,按照進度來說,今天晚上就要把所有的版本內容都完成,否則版本更新延期了,那就是不大不小的運營事故,是要給玩家們發補償禮包的。

  當然,發點補償禮包這都是小事,主要是不能給玩家留下不好的印象。

  但是鐘鳴肯定不會留下來加班的,依舊是瀟灑地走了,連續兩天蟬聯整個項目最早下班的殊榮。

  熊愷吃完飯回來,看到鐘鳴的座位又空了,不由得“呵呵”。

  “這個新人恃才傲物?挺狂啊。不過這是好事,呵呵,如果他拚命加班那才難辦。”

  熊愷看到今天鐘鳴依舊沒有加班,反而很高興。他之前還想跟鐘鳴說一下,讓他今晚加班,但是轉念又一想,沒必要說。

  今天臨近新版本上線,整個項目組都是要默認加班的,而且劉主管肯定也會在。到時候劉主管過來,發現整個項目就只有鐘鳴不在……嘖嘖,畫美不看。

  現在鐘鳴手上已經分到了一個他幾乎不可能完成的任務,其實對劉宇新來說,鐘鳴作為一個實習生能不能完成這個任務都不重要,只要搞個差不多就行了。但前提是鐘鳴認真在做,沒有敷衍。

  如果被劉宇新發現鐘鳴根本就沒好好完成任務,態度上出了問題,那肯定也是要生氣的。

  果然,晚上九點多的時候,劉宇新從辦公室出來,例行來項目組視察。

  雖說項目有點涼涼,但劉宇新作為項目主管還是得關注一下新版本的,畢竟每次新版本都可能再給項目續上幾個月,不能不重視。

  “新版本的進度怎麼樣?明天能準時上線吧?”劉宇新直接來到周振的工位,問道。

  周振點頭:“是,除了砍掉的那兩個機甲之外,其他內容都能如期完成,測試組也已經測了好幾遍了,現在還剩幾個小bug,改完bug就能下班了。”

  周振這句話裡隱藏著好幾個非常致命的flag,比如“改完bug就能下班了”,但他也只能這麼說。

  劉宇新點點頭,結果眼光一掃,立刻看到了鐘鳴的空位。

  整個項目所有人都在工作,唯有這裡有個空位,非常扎眼……

  劉宇新剛開始還沒意識到,因為這個空位在過去兩週一直都在,鐘鳴來之前這個位置是沒坐人的;但是劉宇新看到桌上鐘鳴的水杯突然意識到了,不對啊,這座位有人啊,鐘鳴坐這啊!

  看著收拾得很整潔的桌面和已經推到桌子下面的座椅,劉宇新有點不高興,問熊愷:“這是鐘鳴?他已經走了?”

  熊愷趕忙站起來:“是,劉主管。其實我之前跟他提過明天新版本上線,可能他沒理解我的意思,到點又是不打招呼就走了。這個怪我,怪我。”

  劉宇新擺擺手:“算了,這事也不怪你。我們項目都是自願加班,你也不方便把話說得那麼明白。算了,改天我找他聊聊吧。”

  熊愷看著劉宇新的表情,知道劉主管對鐘鳴是有意見了。

  按理說鐘鳴作為一個新人,剛開始工作沒兩天至少該表現一下吧?就算你不知道主動加班,也可以偷偷問問別人嘛,結果鐘鳴問都不問,到點就走,比鬧鐘還準時。

  “這就不怪我了,你自己作死。”

  熊愷知道,要劉主管辭退鐘鳴那不至於,畢竟鐘鳴只是個實習生,也沒拿多少錢的工資,就因為不加班辭退肯定說不過去。

  不過就他這個工作態度已經給劉宇新留下不好的印象了,這種刻板印象一旦形成,可就不知道主動加班多少次才能改變了。

  ……

  第二天一大早,鐘鳴正常時間起床洗漱,出門溜躂了一下,吃了個早飯,然後坐空中巴士前往光翼互娛大樓。

  雖說有了工作,但這個月的生活依舊借據,因為還沒能拿到工資,依舊要花以前的積蓄。

  鐘鳴看了看自己手環上的賬戶餘額,就只剩五百多塊錢了。

  這個月還有二十幾天,平均下來每天光吃飯都得省吃儉用。

  不過好在這個世界的科技水平發達,各種壓縮食品也很多,這些壓縮食品到處都能買到,賣得很便宜,而且營養也還算湊合,唯一的問題就是難吃。

  不過對於鐘鳴來說,湊合湊合也能克服。

  在空中巴士上,鐘鳴閒來無事,打開手環上的《機甲紀元》,提示有可更新版本。

  “果然,新版本已經上了。”

  每個公司的版本更新時間各不相同,有凌晨0點更新的,也有早上6點、8點更新的,還有一些增量更新可以不停服更新,這個因項目而異。

  光翼互娛的大部分項目都習慣在早上8點鐘更新,一般更新到中午12點左右開服。這樣做最大的好處就是,如果版本進度實在完不成了,至少可以通宵幹到第二天早上8點。

  新版本的資源量不大,很快就更新完成了。

  鐘鳴打開《機甲紀元》,查看新功能的情況。
Babcorn 發表於 2019-1-28 04:34
第11章 新版本,不行!

  “果然,還是小修小補。”

  鐘鳴很快就把幾個新功能看了一遍,沒發現有什麼亮眼的內容。

  其實之前他已經看過新版本所有新功能的設計文檔了,也在內部的測試服試玩了幾個完成一半的新功能。不過測試版和正式版畢竟還是有區別的,所以鐘鳴又玩了一遍。

  這並沒有改變鐘鳴之前的看法,這次版本更新頂多也就算是“小修小補”,起不到什麼太大的作用。

  新版本的內容,最讓玩家們期待的應該也就只是“新機甲”,就是出了幾個玩家可以花錢抽取或直接買的新機甲。

  對於劉宇新和周振來說,他們最看重的也是這塊的內容,因為這直接關係到項目的盈利。

  如果玩家們特別喜歡新機甲的話,多掏錢買一買,項目的盈利上去了,那劉宇新就可以拿著這個月的盈利數據去找上面要更多的資源。

  所以劉宇新把很多精力都放在新機甲這一塊內容上,希望能刺激一下玩家們,讓他們重新對充值按鈕產生興趣。

  “就這點修改,沒戲。”

  鐘鳴搖了搖頭,退出了遊戲。

  他很清楚,新機甲確實能稍微改善一下現在的狀況,但收入真不見得能提高。

  確實有一部分有錢人會買新機甲,但關鍵是這個數量有多少呢?而且別忘了,《機甲紀元》這遊戲正在不斷地走下坡路,每個月都流失大批玩家,越往後這種流失現象就會越明顯。

  如果明顯感覺到遊戲已經沒人玩了,誰還會去花錢買新機甲呢?買了之後秀給誰看呢?

  玩家們流失是因為對遊戲的樂趣衰退,他們覺得在遊戲中喪失了目標、喪失了動力,所以才會放棄。指望著幾張好看的圖、幾個好看的模型就把他們留下,實在是太天真了。

  至於什麼給機甲寫背景故事就更扯淡了,完全沒有任何用處。

  當然,劉宇新可能也知道這一點,但知道不代表他有辦法。在資源有限的情況下,他也只能是做幾個新機甲,死馬當活馬醫了。

  很快,空中巴士到站了。

  鐘鳴來到項目組,發現項目組空空如也,過了十分鐘之後才有兩個美術姍姍來遲,程序組和設計組一個人都沒有。

  顯然是昨天加班太晚,今天起不來了。

  鐘鳴也不在意,反正他的工作也不需要和這些人配合。

  正好沒人來,鐘鳴從包裡拿出自己的手繪板,開始畫畫。

  關於新版本規劃,其實鐘鳴腦子裡已經有一個大致的構思了,但他並不著急把這些內容落實下來。

  現在鐘鳴在畫的是一張場景原畫,只不過還處於線稿階段,看不出太多內容。

  “咦?你是設計組新來的嗎?你會畫畫?”一個聲音說道。

  鐘鳴抬頭一看,發現一個個子矮矮的圓臉蛋妹子手上端著水杯,正在驚訝地看著自己。

  妹子不太到一米六,不過因為臉小、身材比例好,所以看起來並不顯矮,反而還多了種小鳥依人的感覺。

  這個妹子鐘鳴認識,就是美術組裡的一個建模師,倆人低頭不見抬頭見,只是一直沒說過話。

  看妹子這樣子,應該是去接水的時候發現鐘鳴在畫畫,很好奇,所以過來打了個招呼。

  鐘鳴點頭:“我叫鐘鳴,設計組新來的實習生。”

  “你好,我叫姜婉娜,美術組的建模師。”姜婉娜看著鐘鳴嫻熟的技法,很吃驚,“你這手法好熟練,專業的?”

  鐘鳴點點頭:“明安大學美術專業畢業的。”

  “哎?我也是明安大學美術專業的!你是今年校招進來的?那我是你學姐啊!”姜婉娜更加驚訝了。

  鐘鳴笑了笑:“學姐你好。”

  姜婉娜有點納悶:“你既然是美術專業的,怎麼沒當原畫師?”

  “這個,我對設計更感興趣。”鐘鳴說道。

  姜婉娜感覺有些遺憾:“有點可惜了,我看你手法這麼好,當原畫師肯定很厲害。不過既然你喜歡設計那就沒辦法了。總之以後有什麼問題可以找我啊,我們以後應該會經常打交道的。”

  鐘鳴點點頭:“好。”

  雖然整體來說建模師在美術組的地位要比原畫師低一些,但像姜婉娜這種建模師肯定也是不簡單的。

  原畫師是負責畫,把設計組給的概念稿給畫出來,相當於是藝術創作;而建模師則是把原畫變成模型,只要忠實復現原畫的內容就可以了。

  所以相對而言,原畫師需要的美術素養要更高一些,不過事情也沒有絕對,像一些既能畫又能做模型的選手就很厲害了,屬於美術組裡的寶貝。

  姜婉娜既然是明安大學美術專業的,肯定原畫方面的專業素質也不低。

  畫了兩個多小時,鐘鳴看到熊愷來了,收起手繪板放回包裡,省得被他看見了又要被惦記。

  熊愷看起來沒睡夠覺,兩個眼圈都是黑的。昨天估計是加班到凌晨三四點,今天上午十一點又來了,一共才睡了五六個小時。

  熊愷看都沒看鐘鳴,而是打開自己的電腦,有些緊張兮兮地查看新版本的數據。

  版本更新已經完成了,服務器也已經開了,玩家們也該上線領新版本更新禮包了。

  熊愷作為世界架構師有相關的權限,可以看到玩家們的充值、消費記錄、活躍度等情況,雖然才剛開服沒多久,但也能從玩家們的反應上看出一些端倪。

  簡單來說,如果新機甲剛上線的第一天就沒賣出去多少,那第二天肯定也不會有多少人買的。

  熊愷看著數據,越看越心涼,盯著數據看了半個多小時,乾脆把頁面關了。

  這數據,鬧心!

  不過熊愷還沒到絕望的時候,他還能安慰自己說是玩家們沒起床、玩家們在上班、玩家們到了中午才有時間玩遊戲……

  沒過多久,周振也到了。

  周振打開電腦之後的第一件事也是翻數據,翻完了之後也是跟熊愷一樣臉色很難看。

  中午的時候,其他人也都陸續到了。

  程序組和美術組的氣氛是比較好的,因為對他們來說,自己剛完成一個新版本,可以稍微在精神上放鬆一下了。

  但設計組這邊的氣氛就不咋樣了,因為一看周振和熊愷的表情大家就能猜出來,新版本上線後的數據不行!

  而且還不是一般的不行,是特別不行!
Babcorn 發表於 2019-1-28 04:35
第12章 分鍋大會

  雖說新版本一直是周振和熊愷在大力推動的,但對其他人來說,新版本也同樣重要。

  為什麼?

  因為這個新版本耗費了很多的人力物力財力,設計組、美術組和程序組最近沒少加班,大家都付出了辛苦。

  如果新版本成功了,項目的營收上去了,大家都能分到獎金,那自然是皆大歡喜;但新版本不成功,項目的營收依舊每況愈下,那就相當於大家所有的努力全都白費了。

  而且,寫出來的程序、畫出來的原畫、寫出來的設計文檔,基本上沒有什麼復用的可能,等於是一切都打了水漂。

  所以,設計組的所有人臉色都不太好看,程序組和美術組那邊氣氛暫時還不錯,但那也只是因為他們還不知道這個消息而已。

  鐘鳴仍舊在翻看設計文檔,好像項目裡正在發生的事情和他毫無關係。

  新版本的事情已經夠熊愷鬧心的了,所以他也沒心情再搭理鐘鳴,只是一直刷著數據,期盼奇蹟的發生。

  到了下午快下班的時候,周振和熊愷兩個人被叫走了,顯然是去了劉宇新的辦公室。

  到了這個時候,數據的走勢基本上已經明朗了,看樣子是沒什麼轉機,也不可能有轉機。

  周振和熊愷被叫去也不一定會挨罵,但肯定也不會被表揚就是了。

  畢竟整個新版本是劉宇新拍板的,從公司的高度來看,新版本失敗是劉宇新這個主管的責任;但在劉宇新的角度來看,這責任應該是熊愷的。

  大概到了明天,新版本的事情就得跟項目裡的其他人說了,而且就算不說,大家也都會知道的,這事不可能瞞得住。

  這兩個人一去就是一個多小時,直到下班時間也沒見出來,估計沒少挨批評。

  鐘鳴還是發揮自己的優良傳統,到點下班,絕不多呆一分鐘。

  回去的路上,鐘鳴打開《機甲紀元》的官方論壇,查看玩家們對新版本的評價。

  畢竟是個快要涼了的項目,整個論壇也沒多少帖子,還有好幾個帖子是管理員發的活動帖,都過了兩三週了還在第一頁。

  不過鐘鳴還是找到了幾條玩家的評論,基本上可以代表玩家們對新版本的態度。

  “上午登錄看了一眼,本來對新版本還挺期待的,結果上線之後才發現,索然無味啊!這都更新了一些什麼鬼!”

  “出新機甲是好事,但真的氪不動了啊,公會現在一共就三五個活人,我氪了新機甲又給誰看?我說設計組能不能動動腦子,搞個老玩家回歸之類的活動挽救一下?”

  “感覺這遊戲確實要涼了,更新版本之後這種感覺更明顯了。”

  “新增了機甲背景故事?這尼瑪是來搞笑的嗎?誰特麼要看背景故事啊,關鍵你寫的還很垃圾!”

  “唉,現在更新版本,全都是充值、氪金活動,就差把‘我要撈錢’寫在臉上了。感覺設計組也沒轍了,現在的心態就是撈最後一筆就跑,別指望了,大家趁早退游吧。”

  大部分玩家的言論都還比較克制,但整體就只有一個氛圍:失望!

  玩家們本來對新版本是很期待的,但看到新版本之後產生了巨大的心理落差,這種落差會進一步地促使更多玩家脫坑。

  而且,這次新版本為了能夠拉高收入、提升盈利,兩個新功能都是跟氪金有關的,酷炫的新機甲也是需要氪金獲得,進一步激發了玩家的逆反心理。

  現在《機甲紀元》已經無可避免地陷入了一個死循環,收入不佳,設計組就想通過加入氪金活動拉升收入,朝公司爭取更多資源,但氪金活動進一步對玩家產生勸退,導致收入又再度下跌……

  而且玩家集體退游的潮流一旦出現,就像是雪崩一樣,再想挽回就很難了。

  回到家裡,鐘鳴自己隨便做了點晚飯,然後打開手繪板,繼續完成白天在忙的那幅原畫。

  其實現在很多設計思路已經有了,只是需要把它們變成具體的方案。

  ……

  第二天,鐘鳴在家裡吃過早餐,準時到達公司。

  光翼互娛這裡是有員工餐廳的,價格比在外面飯館吃要便宜很多,但對鐘鳴來說還是有點貴的。所以鐘鳴早晚兩頓還是在家裡自己做,中午的時候才會在員工餐廳吃飯。

  今天上午人來得很齊,因為今天是週五,有例會。

  例會屬於公司內部規定,每個公司都不一樣,甚至不同項目也不一樣。

  劉主管負責的《機甲紀元》這個項目的例會是分兩場,上午10點到12點是負責人例會,設計組、程序組和美術組的負責人們和主管劉宇新開會,說的都是一些比較宏觀的問題;下午2點到4點是各部門例會,各個部門分別召開,主要是部門負責人分配部門任務。

  週五的例會相當於是總結這一週的工作,每個人在會前都要提交工作報告,之後各部門負責人還要制定下一週的工作計畫,所有人都不許遲到。

  上午的負責人例會當然是沒鐘鳴的份,所以他繼續忙自己的事情。熊愷作為世界架構師也是要去參加負責人例會的,正好沒人煩鐘鳴了,很舒服。

  一直到中午吃飯,例會還沒開完。

  昨天晚上加今天上午,鐘鳴差不多把要畫的東西完成了,其他的內容也規劃得差不多了,抬頭一看表,12點10分,正好起身去員工餐廳吃午飯。

  吃完午飯回來,一直到1點50分左右,會議室的門才打開,那些負責人們這才出來。

  看得出來,這些人一個個臉色都不太好,可能不全是挨罵的原因,也有一部分原因在於挨餓。

  2點就要開部門例會了,這些負責人們都只能繼續餓著肚子。像熊愷這種不喜歡吃早飯的就更慘了,感覺餓得臉都綠了,但他也不敢說什麼,畢竟新版本失敗這個事情算起來,他的鍋不小。

  項目的其他成員一看負責人們這個樣子就知道了,新版本肯定沒成!

  其實之前大家也都能從遊戲裡、論壇上感受到這種涼涼的氣氛,但現在數據出來,才是把最後一絲希望也給澆滅了。

  不用說,負責人例會肯定變成了分鍋大會,就是不知道下午的各部門例會要變成什麼樣子了。
Babcorn 發表於 2019-1-28 04:35
第13章 新版本規劃已經有了

  “大家把手頭的工作都放一放,開例會!”

  周振的臉色也不太好,估計也是餓的。

  他和熊愷昨天下班前就被劉宇新批評了一頓,今天又跟著其他負責人一起挨批,心情好那才奇怪了。

  不過這也正常,畢竟他是主設計師,他不背鍋誰背鍋。

  讓主程序和主美術背鍋?那不像話。

  讓劉宇新背鍋?那就更不可能了……

  設計組的所有人紛紛站起來,一個個跟著周振來到會議室。

  這一層有好多個會議室,開例會的會議室都是提前定好的。鐘鳴跟著設計組的其他人進入會議室,找了個最角落的位置坐下。

  周振看看人差不多到齊了,看了看坐在門口的鐘鳴:“把門關上吧,開始開會。”

  鐘鳴剛要關門,就看見劉宇新黑著臉往裡走。

  “劉主管。”鐘鳴微微點頭致意。

  “嗯。”劉宇新臉色也不太好,徑直來到會議室裡找了個空位坐下。

  “好了,開會吧。”劉宇新說道。

  劉宇新是主管,但也是從主設計師做上來的,所以他也經常會來旁聽設計組的例會,只有少數時候會去旁聽程序組和美術組。

  看到劉宇新坐下,周振的壓力更大了,沉著臉說道:“好,開會。”

  現場的氣氛有些沉悶,畢竟大家都能猜到新版本的數據不好,所以都不說話。

  按照例會的流程,首先是簡單總結上週的工作情況,這個基本上屬於一個過場,而且周振和劉宇新都能看到大家提交的工作總結,所以沒佔用幾分鐘的時間。

  接下來就是例會的重點了,關於新版本的事情。

  周振有些失落地說道:“大家應該都知道了吧,這次的新版本上線之後數據不好。我們的活躍人數和充值數據不僅沒有上升,反而還有小幅的下跌,這是個非常危險的信號,之前我們的預期是,至少在第一天會有小幅上漲的。”

  “之前劉主管和負責人們也都討論了,這次新版本的失敗,我們設計組要承擔主要責任,所以今天的例會,大家可以暢所欲言,說說新版本的問題,再說說改進意見。李欣,從你開始吧。”

  李欣是遊戲的主數值,也可以看成設計組第二重要的設計師,是周振的左膀右臂。

  “呃,這個,從數值上來看,這次玩家們對新機甲的反應很平淡,大家的購買慾望不強烈,新版本把新機甲作為核心功能可能有些問題……”

  李欣說完了,周振又看向坐在李欣旁邊的系統設計師。

  “這個,我覺得我們的運營活動是不是太摳門了?新版本登陸禮包才只給價值10塊錢的東西,有點太少了吧……”

  幾個主要成員挨個說了自己的看法。

  劉宇新聽完了這些人的發言,臉色依舊難看。

  大家說的都不算錯,但也沒什麼卵用。這種都屬於錦上添花的改動,並不能扭轉乾坤。

  而且有些人只是提出了問題,怎麼解決?他們自己也不知道。

  劉宇新是項目主管,是從主設計師做上來的,他比在場的大多數人都清楚項目目前存在的問題,但他也沒轍。

  如果劉宇新有辦法的話,早就安排其他人去做了,何必再開會搞什麼頭腦風暴。

  沒有得到讓自己眼前一亮的答案,劉宇新覺得有點失望。

  這時候,劉宇新發現坐在門口的鐘鳴一直沒說話。

  其實本來周振是沒打算讓鐘鳴發言的,畢竟他才來沒幾天,對遊戲的情況都不怎麼熟悉,很可能說不到點子上還鬧笑話。

  但是劉宇新可不這麼想,他看了看鐘鳴:“小鐘啊,你也說說自己的想法。之前不是讓你試著做做下個版本的版本規劃嗎?進度怎麼樣?”

  熊愷趕忙說道:“哦,劉主管,版本規劃那是鐘鳴這周和下周的工作計畫,現在他應該還只是熟悉了一下遊戲,沒開始做吧……”

  他又看了看鐘鳴:“那個,之前一直沒找到機會跟你說,咱們項目雖然沒有硬性規定,但還是要適當加一下班的,尤其是在工作任務比較多的時候,昨天項目上線你都不在,有點不太合適了……”

  “這個以後再說。”劉宇新擺擺手,也有點失望:“既然時間太短,還沒能做出版本規劃,那你就隨便說說自己的想法吧。”

  之前劉宇新就聽熊愷說了,鐘鳴總是到點就下班,而且還是個新人,所以也就不抱什麼希望了,就想隨便聽聽。

  總不至於什麼都說不出來吧?

  所有人都看著鐘鳴,心想這個新人還真是慘,剛來沒兩天就遇到這種事情……

  看熊愷的樣子,顯然是對鐘鳴有意見,但在這種場合下,也沒人能替鐘鳴說話,畢竟一直是項目第一個下班的,這在很多人看來也不是特別光彩的事情。

  所有人都等著鐘鳴的說法。

  “我覺得現在的主要問題是玩家對遊戲本身的玩法失去了新鮮感,在沒有新玩家流入的情況下,難以維持老玩家的數量。”鐘鳴不緊不慢地說道。

  熊愷有點意外,他沒想到鐘鳴還真說到點子上了。

  但是熊愷也不擔心,因為這個問題大部分人都清楚,但要怎麼改?那可不是三言兩語能說清楚的事情。

  熊愷的想法是,做新機甲,新功能,但現在看來玩家們並不買賬。

  “嗯,對。”劉宇新點點頭,“那你有什麼辦法嗎?”

  鐘鳴說道:“做個新玩法。”

  “哦?做個新玩法?”劉宇新來興趣了,“有什麼好點子嗎?”

  熊愷心裡冷笑,果然是新人,不知天高地厚啊!

  做個新玩法?那是你一張嘴就能做的?你要真能做,那還要系統設計師幹什麼?

  獨自負責新功能,至少是工作半年到一年以上的設計師才能做到的,像一些大功能更是需要一到兩年的經驗才能駕馭。

  像鐘鳴說的,做個新玩法挽救遊戲?那肯定是非常複雜的玩法,讓系統設計師設計都得一兩週的時間,鐘鳴一個新人又能設計成什麼樣子?

  鐘鳴不慌不忙說道:“其實新版本規劃已經寫好了。”

  劉主管很驚喜:“嗯?已經有了?發來看看!”

  其他人則是齊刷刷地看向熊愷,熊愷瞬間懵了。

  剛剛熊愷還說鐘鳴一直不加班,工作一點沒做,那現在這是什麼情況?

  新版本規劃已經寫好了?

  鐘鳴用了兩天時間,就把下個周的工作都給完成了??

  熊愷感覺自己的臉有點火辣辣的,這個鐘鳴,搞事情啊!
Babcorn 發表於 2019-1-28 04:35
第14章 新版本,星海戰場!

  鐘鳴打開虛擬手環,在上面找到已經寫好的新版本規劃,直接發在內部聊天軟件的設計組聊天群裡。

  劉宇新是主管,也在設計組的聊天群裡,立刻打開新版本規劃。

  其他人也是一樣,包括熊愷也都打開新版本規劃,只是眼神中帶著三分不信,七分懷疑。

  一個剛畢業、入職沒兩天的新人,這麼短的時間內就能寫好一份新版本規劃?

  這怎麼可能呢?

  劉宇新打開新版本規劃,第一眼看過去就感覺很驚喜,表格做得很整齊啊!

  新版本規劃就是一張大表格,裡面有很多不同的元素,比如新功能名稱、簡介、功能明細、美術資源量細分、設計、程序、美術負責人、預計工時、進度等等,當然,現在各組負責人和工時這些都還沒有,等功能敲定之後才能分配任務、預估工時,但至少整個表格的格式完全沒有任何問題。

  劉宇新不由得心中讚歎,果然是明安大學的高材生!

  當然,表格做得漂亮沒用,關鍵還得看表格的內容,也就是新功能明細這一塊。

  劉宇新一看,整個新版本規劃上面有一個核心功能和三個額外功能,基本上跟一個版本的工作量吻合。

  關鍵就是在這個核心功能上了,劉宇新一看功能的名稱:征戰星海(星海戰場)!

  其他人顯然也都看到這裡了,熊愷跟周振對視一眼,周振眼裡是疑惑,熊愷眼裡是不屑。

  劉宇新的眼裡也是疑惑居多,所以他又仔細看了看這個項目之後的規劃細則。

  “製作一個星系作為玩家們進行gvg戰鬥的跨服戰場。”

  “玩家以公會為單位進行大規模戰鬥,以此激發玩家的熱情和集體榮譽感。”

  “玩家的戰力根據一定規則轉化為戰場中戰力,殺敵、戰鬥勝利等都可以獲得功勛,換取獎勵。”

  “圍繞該核心功能開發三個額外功能……”

  劉宇新很快就看明白了,這哪是一個新功能,這簡直就是個新遊戲了啊!

  之前的《機甲紀元》,核心玩法就是pve戰鬥,也就是玩家通過組建機甲部隊挑戰不同的關卡,獲取獎勵。有一些比較簡單的pvp活動,比如競技場之類的,但那也都是抓取玩家數據之後做的假戰鬥,並不會真的讓玩家實時對戰。

  為什麼?

  因為這是手環上的遊戲啊!所有人都在閒暇時間玩一玩打發時間的,沒必要做得那麼複雜。

  但是再一看鐘鳴的這個新版本規劃,這核心功能簡直了,不僅要做玩家間的實時對戰,而且還不是一個人,是一群人!

  重新規劃一個星系,所有人都可以操控著自己的機甲跟其他人對戰,贏的一方佔領星球,獲得獎勵,聽起來是挺刺激的,但……這還是這款遊戲嗎?

  而且,也很難想像一款手環遊戲怎麼做成鐘鳴說的這個樣子啊!

  至於其他的三個功能,都是衍生功能,比如,要做“征戰星海”,也就是星海戰場這個核心功能,得有專門的獎勵吧?玩家們得有個具體的國別身份吧?這三個功能都是為了讓星海戰場和現在的《機甲紀元》完美對接才去做的。

  至於其他的,美術資源需求等等,也全都是圍繞著星海戰場這個功能來的。

  說白了一句話,整個新版本就做一個功能,就是這個星海戰場!

  如果這個功能被否了,其他的三個衍生功能也就不用看了,肯定是一起砍掉。

  劉宇新皺著眉頭,這倒是讓他有點出乎意料。他真沒想到鐘鳴這一上手就規劃了這麼大個功能,夠有魄力的啊!

  但是,這功能就現在這點人,能做嗎?美術組可是就只剩四個人了……

  所以劉宇新沒說話。

  其他人也是面面相覷,劉宇新沒發話,誰敢說這個功能是行,還是不行?

  熊愷感覺這事不妙。

  從劉主管的表情來看,他還真的在考慮?

  必須得趕緊想個辦法。

  熊愷現在的職位是世界架構師,以前的新版本規劃可都是他來出的。如果劉主管採用了鐘鳴的新版本規劃,那還了得?

  周振是主設計師,他的位置穩著呢,不可能被撼動,但熊愷的位置可就有點危險了。

  這個新版本規劃是鐘鳴出的,萬一劉主管點頭了,那這核心功能的設計文檔是不是也得鐘鳴來寫?到時候新版本開發的時候,各項功能是不是也得鐘鳴來推動、統籌規劃?到最後新版本上線,如果不成還好,成了的話,這功勞豈不是全都得算到鐘鳴頭上去?

  周振是主設計師當然沒關係,但熊愷這個世界架構師,豈不是很有可能變成給鐘鳴打下手的了?

  所以,熊愷必須得證明這個新版本規劃有問題,要麼是把這個方案直接給否了,要麼是讓劉主管覺得鐘鳴想法不錯、能力不足,把整個新版本砍掉大部分之後,再交給別人來推動。

  周振不好先說話,他看了看劉主管也沒有要說話的意思,於是看了看熊愷:“你先說說看法?”

  熊愷正求之不得呢,趕忙把話茬接上:“好,那我說說我自己的看法。”

  “我覺得可能鐘鳴畢竟是剛入行,對很多事情看得不那麼透徹,這個不怪他。這個功能的點子倒是挺好,可唯一的問題就是……工作量太大了吧?這相當於是從零開始開發一個新星系、新宇宙啊!就我們項目這些人,開發這個功能得多久?半年?一年?可能還得加班!”

  “而且關鍵是,我們之前從沒做過這種東西,完全沒有經驗啊!誰知道開發過程中會不會遇到什麼坑?”

  “所以說點子是好的,但是……不解燃眉之急啊!而且,投入和產出到底成不成正比,這誰敢保證呢?”

  熊愷說完,偷偷瞄了一眼劉宇新,發現劉主管的頭微不可查地輕輕點了一下。

  周振也點點頭:“我也是一樣的看法,這個新功能,一聽工作量就很大……”

  周振看了看劉宇新,劉宇新也終於發話了:“確實,就像熊愷說的,不解燃眉之急,而且,投入太大,能有多少產出,真的不好說。這個風險,我們項目可能承擔不起啊。”

  看到劉宇新發話了,熊愷心裡也踏實多了。

  劉主管這麼一說,鐘鳴多半是要知難而退了。不過讓熊愷意外的是,這小子竟然能在這麼短的時間內搞出一份像模像樣的新版本規划來,還真是有一套。

  熊愷暗自慶幸,幸虧自己技高一籌,發現了這個功能的缺陷,否則今天是要翻車了。

  劉主管有些惋惜的嘆了口氣:“可惜了,點子不錯,但我們這個項目是用不上了。繼續開會吧。”

  結果讓所有人都沒想到的是,鐘鳴竟然說話了。

  “其實……這個功能並不難做,現有的人手兩週就能完成。”
Babcorn 發表於 2019-1-28 04:35
第15章 這就是個戰棋啊?

  這句話一出,所有人都愣了,劉宇新也愣了!

  熊愷倒是開心了。

  兩週就能完成?小老弟,你知道你在說什麼嗎?

  現在的這個版本尚且做了兩週,但是這個版本做了些什麼?新機甲,簡單的附屬功能,一些不疼不癢的改動,這樣尚且做了兩週呢!

  你要做的是什麼?

  是一個新戰場,一個完全從零開始的新功能!

  而且,劉宇新都覺得不好做了,你在這跟主管較上勁了?

  其實劉宇新、周振和熊愷這三個人的態度一樣,之所以不做這個功能,主要原因就在於項目的情況。現在項目就像個病入膏肓的病人,全靠一口氣吊著,程序們無心工作,美術組被借調得就剩四個人了,上邊也不會說再加派人手,整體的士氣都很低落。

  在這種情況下,逼著所有人去加班加點地死磕一個從未有過的新功能?這不是活在夢裡嗎?

  萬一大家加班幾個月,做出來之後玩家不買賬,這責任誰負?都是打工仔,也沒賣身給你啊!

  加班幾天可以,加班幾個月那肯定人都得跑了!

  劉宇新也有點不高興:“小鐘,你是新人,說話還是得多考慮,不要信口開河。這麼大個功能,怎麼能按常規的版本開發時間來估算?兩週是肯定完不成的。”

  鐘鳴笑了笑:“大家都沒看到我寫在後面的美術資源統計嗎?這個戰場沒你們想像的那麼龐大、那麼複雜,它的玩法其實很簡單。”

  “美術資源統計?”

  劉宇新一看,還真是,這個版本規劃裡把美術資源量也都標註出來了,就是幾張原畫、幾個場景、一些模型,真算起來,從數量上看還真不算多。

  劉宇新納悶了:“就這麼點美術資源,真能做出你要的效果?”

  鐘鳴點點頭:“當然可以,而且,我已經把星海戰場的場景概念稿也畫出來了。”

  劉宇新徹底來興趣了:“概念稿都已經有了?對了,我記得你是美術專業的,畫畫很好,快發來看看!”

  熊愷更加震驚了,概念稿都有了?什麼時候有的?他這幾天下班就開溜,上班就在翻文檔、打遊戲,哪來的時間把概念稿都給畫出來了??

  鐘鳴從手環裡調出這幾天一直都在畫的那幅原畫,直接用手環投影到會議桌上。

  設計組的所有人都伸長脖子看著,尤其是劉宇新,比誰看的都認真。

  原畫上是一片漆黑的星空,但星空中有很多個星系。這些星系中有密密麻麻的星球,星球和星球之間用高亮的航線連接了起來,整個圖乍一看,就像是黑暗中有一張閃閃發亮的大網。

  這些星星也有大有小,有些一看就是星系中的交通要地,非常重要,也有些處在邊緣位置,但上面標註出了礦產豐富。

  整片星空被分成了幾塊不同的疆域,並被標註上了諸如“星河聯邦”、“自由艦隊”、“利刃軍團”之類的名稱。

  熊愷看得有點眼暈。

  真別說,只看這幅圖還算是像模像樣的,鐘鳴的畫技當然是最頂尖的那種,這幅圖只是概念稿,一共也沒花多長時間,所以鐘鳴也沒有過多的炫技,但星海戰場這種深邃、神秘、開闊的感覺還是在這幅畫上體現得淋漓盡致。

  但是熊愷還是不懂,這星際大戰到底怎麼打?

  不光是熊愷,其他人也不懂。

  劉宇新看著鐘鳴,那意思是你自己解釋解釋吧?我猜不出來啊?

  鐘鳴直接指著這幅圖,開始講這個戰場的一些詳細規則。

  “整合現在的玩家,每個大區為一組,將大區內不同服務器的玩家劃分到不同的疆域中,比如1服、7服劃分到星河聯邦,2服、3服劃分到自由艦隊……具體的劃分規則要考慮力量的均衡。”

  “開放星海戰場後,這將變成一個全新的功能入口。玩家進入戰場後就來到每個疆域中心的出生點,可以指揮自己的軍隊沿著星際航線開拓疆域,去進攻其他的地方,和其他玩家發生戰鬥。勝利後就可以佔領這顆星星,各個聯邦的疆域自然也就隨之變化。”

  “在每顆星星上面展示相關的信息,包括此處攻守雙方的機甲群數量、戰況、資源量等等,爭奪中的星球會有特殊顯示。”

  “玩家再次點擊某一顆星星之後即可進入戰場詳情,查看戰鬥情況。每顆星球上,根據星球的大小可以展開3到6個機甲群,也就是同時支持3v3到6v6的玩家戰鬥。”

  “當然,也不是說一個星球只能有十二個人,是說同時只支持這麼多,再多的玩家就需要排隊。”

  “戰鬥過程還是按照現在競技場的戰鬥規則,每場戰鬥都是玩家陣容之間的真實戰鬥,自動進行不可操作,時間在5秒到30秒不等,整個星球的戰鬥可能會持續很久……”

  鐘鳴這一講,會議室裡的眾人差不多都明白了。

  畢竟這裡都是設計組的,絕大多數人都自己寫過設計文檔,要是聽鐘鳴講了還理解不了,那是真的可以考慮轉行了。

  劉宇新聽著聽著,突然感覺有點意思,按照鐘鳴說的來做,確實不需要幾個月,兩週還真有可能完成!

  之前所有人都陷入了慣性思維,以為做一個國戰戰場就是像電影裡一樣,在星空中各種機甲打成一團,艦隊開到、星球毀滅,各種場面非常大,要按照那種思路做,就這個項目組還真做不了。

  但是像鐘鳴說的,這個玩法嚴格來說有點像是戰棋!

  星海戰場就是個大棋盤,每個玩家都率領一支部隊,就像是棋子,棋子按照棋盤上的線(星球之間的航線)來走,在線的交匯點(星球)上遭遇就爆發戰鬥,而戰鬥的結果則是以玩家的真實戰力和玩家數量來決定。

  這樣一來,星球上玩家跟玩家之間的戰鬥可以復用現有的戰鬥模式,不需要再做新資源;而從一顆星球到另一顆星球的過程,以及整個星際戰爭的實時戰況,都可以在那張星際大地圖上來展示。

  當然,不管是星際大地圖還是戰場,都會是立體三維投影,星際間的航線也會是立體的,玩家可以通過拖拽手環的影像來隨意觀察,這也算是這個世界科技發達的一種附屬產物。

  這樣一來,就完美解決了劉宇新的疑惑,其實這些功能說白了,最大的工作量無非也就是一個星海戰場的大地圖,立體模型,兩週時間還真有希望完成。

  但是,這就有了一個新的問題。

  熊愷快速地想著說辭:“這就相當於是閹割版的星際戰場啊!叫的名字很響亮,叫什麼‘征戰星海’,說白了就是個戰棋啊!玩家們能買賬嗎?會不會覺得自己被標題黨騙了?”
Babcorn 發表於 2019-1-28 04:35
第16章 熊愷的自救計畫

  熊愷這一問,其他人也產生了同樣的疑惑。

  是啊,有標題黨的嫌疑啊!

  這個功能叫“星海戰場”,一聽就會聯想到那種星際戰爭的大場面,結果進了遊戲一看,就是走戰棋,玩家們會不會覺得大失所望?

  劉宇新微微皺著眉頭:“這一點,我覺得沒這麼嚴重。我們遊戲是手環遊戲,還在玩的都是手環遊戲玩家,他們也不會真的要求我們做出那種媲美電影的大場面。鐘鳴,你是這麼考慮的嗎?”

  熊愷心裡“咯噔”一聲,心說事情不妙,怎麼劉主管幫著鐘鳴說話了?

  難不成他真動心了?想做這個功能?

  不能吧!這功能看起來就很扯淡啊,跟《機甲紀元》之前遊戲內容基本上沒什麼關係啊!

  顯然,劉宇新是在幫鐘鳴解釋,但鐘鳴不需要,因為他有更好的說法。

  鐘鳴乾脆直接自己回答熊愷的問題:“名字只是個包裝而已,我們需要的是通過一個新功能把現有的玩家整合起來,這個功能必須激發玩家的榮譽感、使命感,所以這種形式的玩法是最佳選擇。至於叫什麼不重要,就算叫它‘星際跳棋’玩家們也一樣會買賬的。”

  熊愷張了張嘴,卻想不出要說什麼。

  奇了怪了,這個新人這種理直氣壯的口氣是怎麼回事,到底誰才是新人啊!

  熊愷感覺莫名其妙,這鐘鳴的氣場甚至比劉主管還要足了是個什麼情況啊?

  劉宇新點點頭:“嗯,確實是這麼回事。周振,你覺得呢?”

  眾人齊刷刷地看向周振。

  周振也有點慌,怎麼回事,我剛才是開小差漏了什麼嗎?怎麼突然感覺這個新版本規劃就要通過了?

  之前貌似只是說讓鐘鳴試著寫寫的吧?怎麼劉主管突然開始認真了?

  他看了看熊愷,兩個人眼神裡都是一樣的態度。

  不行啊,絕對不能順水推舟,那不是推舟,那是給自己推棺材啊!

  為什麼?

  因為他們兩個剛推的新版本才剛失敗得一塌糊塗,如果鐘鳴做的新版本規劃通過了、甚至是成功了,那周振這個主設計師、熊愷這個世界架構師的臉還往哪擱?

  你們辛辛苦苦設計的新版本大失敗,一個新人兩天做出來的新版本規劃大獲成功?

  劉主管本來就挺關注鐘鳴,再這麼一鬧,這個項目還不得變天了?

  要知道在這個行業裡,雖然也講資歷,但更講能力!

  有一些仗著資歷老混日子混到高職位的人,但更多的是年紀輕輕就憑藉著自己出色表現爬高的人!

  所以,周振也知道,他現在要麼是提出更好的點子,要麼是挑出毛病,絕對不能什麼風頭都讓鐘鳴給出了。

  挑毛病是很難了,剛才熊愷試著挑毛病已經被打臉了,而且看劉主管的態度,這個星海戰場的版本規劃很有可能會通過!

  所以現在得想辦法跟著蹭一蹭,不能讓鐘鳴把功勞全佔了。

  周振想了想,說道:“我覺得這不失為一種嘗試吧,但是總體而言好像還是風險有點大?畢竟這個功能從未有過,甚至在其他遊戲中也沒見過類似的做法。”

  劉宇新看了看他:“那你的意思是,不做了?”

  周振趕忙搖頭:“不,我覺得做還是要做的,但是不能全做這個吧,我們也得繼續出一些常規的新功能、新活動。像今天咱們討論的那幾個問題,包括禮包的力度不夠啊,新機甲的屬性不夠好啊,新手引導存在瑕疵啊……這些也都是要優化的。”

  周振說完,看了看旁邊的主數值李欣。

  李欣也趕忙點頭:“對,我也這麼覺得,這些常規的改動也還是要做的。”

  李欣也不傻,周振為什麼要這麼說?顯然是得給其他設計師爭取機會啊!

  到現在為止,劉主管的注意力焦點全都在星海戰場上了,鐘鳴出盡風頭,如果按他的意思開發新版本,那其他人不全都成了陪襯了嗎?

  設計組開了個例會,結果一個剛來兩天的新人carry全場,其他人全都打了個醬油就知道喊666,這不是證明了大家都是一群飯桶嗎?

  如果把其他人的建議也都修改了呢?那新版本出來之後如果數據不好,那肯定是鐘鳴的鍋,因為其他人的建議都是一些絕對不會錯的改動;如果數據好,那鐘鳴確實有功,但其他人也能跟著沾光,畢竟新版本是大家共同的努力。

  所以李欣很快反應過來,附和周振。

  其他人也紛紛點頭:“是,只做這個一個功能未免有點太冒險了,還是得穩一點,咱們項目經不起這麼大折騰了。”

  劉宇新微微皺眉,設計組的意見這麼統一,他也不好當場拍板說:“你們的建議都不做,完全按鐘鳴的意思來。”

  再說,周振的說法也有道理,鐘鳴的這個“星海戰場”看起來挺新鮮,但說白了就是個多人戰棋,而且從來沒在任何遊戲上見過,確實風險很大。

  但是做這麼多內容,人手就這些,要麼延後版本上線時間,要麼就是砍鐘鳴已經規劃好的內容。

  這就讓劉宇新比較為難了。

  鐘鳴沒說話,他當然知道這些人的想法,但他肯定也不會去拆穿的。

  讓他比較失望的是劉宇新的態度,看得出來,劉宇新雖然是主管,但對整個項目的話語權並不高,可能這是跟他的性格有點關係。

  劉宇新求穩,屬於保守型,不求有功但求無過,偶爾想冒個險、沖一把,也都得先給自己找條退路。被這群人一忽悠,劉宇新也跟著跑了。

  現在鐘鳴如果非要完全按自己的計畫來,可能不僅得不到劉宇新的支持,反而會把和其他人的關係給鬧僵。

  “可以吧,既然大家都覺得應該加入一些比較穩妥的更新內容,那就加吧。”鐘鳴說道。

  周振有點驚奇,心想這小子不錯,挺上道啊。

  之前還以為他是個愣頭青,現在看來還挺懂事的嘛。

  熊愷了鬆了口氣,只要新版本有他負責的東西,那新版本成了他就能跟著沾光。

  劉宇新自然也很高興,設計組的意見達成一致了,這是好事。

  只是劉宇新又想到了之前的問題:“那,新版本內容加了這麼多,兩週時間恐怕做不完吧?怎麼辦,是延長上線時間,還是砍功能?”
Babcorn 發表於 2019-1-28 04:35
第17章 破費了

  周振面有難色:“延長時間恐怕不合適,現在咱們遊戲的情況是每況愈下,每天都在有老玩家流失,如果新版本再拖時間長了,有些不妙。”

  鐘鳴說道:“沒事,不需要延長時間,我這邊有功能可以砍一部分,把之前需要做的其他功能在勻進來一些就行了。”

  劉宇新很高興:“好,那就這麼辦!新版本還是兩週之後上線,這樣,鐘鳴你抓緊把這個規劃表改改,把以後做的功能先標註出來,這個版本就做的功能預估一下時間。然後,周振啊,到時候你再把其他要做的功能填進去,你負責推動項目進度。”

  周振點點頭:“好,劉主管你放心就行了,沒問題。”

  這次劉宇新對鐘鳴可是有點刮目相看的意思了,其實最可貴的地方不是鐘鳴一拍腦門提出了一個點子,而是真的分析了遊戲存在的問題,然後針對這種問題做了個玩法,還具體到了玩法的每一個細節。

  一看這個概念圖,劉宇新就知道,這個玩法能不能成先兩說,但絕對是個合格的玩法!

  而且鐘鳴主動提出砍一些自己的功能,這在劉宇新看來是非常識大體、顧大局的行為,解決了矛盾,讓版本規劃很乾脆地就定下來了。

  其實,鐘鳴主動砍自己的功能,歸根到底還是為了讓這個版本能順利上線。

  他願意跟別人分功勞嗎?當然不願意啊!

  誰願意自己辛辛苦苦工作,然後其他阿貓阿狗過來蹭功勞?

  但是不願意也不好使,這個項目的現狀就是這樣,劉宇新不是那種足夠有魄力的領導,鐘鳴也不可能拋開周振和熊愷這些人所有活都自己大包大攬。

  所以稍微妥協一下,讓劉宇新和周振都高興了,讓新版本能夠順利推進。等新版本真的初見成效,到時候再跟劉宇新討價還價就是了。

  否則一味地頭鐵,結果周振和熊愷在背地裡不配合,新版本做了個一團糟,那到時候具體是誰的責任,還真不見得能說清楚。

  例會開完了,劉宇新的臉色好看多了。

  雖說這次的新版本規劃也不能保證絕對能成功,但至少讓劉宇新看到了新意,不再是那種無關痛癢的小修小補。

  散會之後已經5點多了,再過一兩個小時就到下班時間了。

  雖說版本不順利,但好歹也是把版本給做出來了,今天就不會加班了,很多人開完會回到座位上已經在肆意摸魚,準備下班了。

  鐘鳴則是利用這些時間,把新版本規劃給改好。

  熊愷坐在旁邊,有點尷尬。以前這個活都是他來做的,這次直接就把他跳過去了,鐘鳴先整理新版本規劃,然後直接交給周振。

  熊愷當然很不高興,但他也不至於完全無事可做,周振肯定會給他分配任務的。

  新版本的活肯定還是雨露均霑,功勞大家分,這一點熊愷很清楚。

  周振直接來找鐘鳴:“鐘鳴啊,新版本規劃抓緊時間改,砍掉一部分功能,爭取週一下午給我。還有就是,星海戰場這個新功能交給你能行嗎?包括設計文檔、跟程序和美術溝通這些事情,如果你覺得壓力大的話,可以只寫設計文檔,其他交給別人。”

  “不用,都我來就行了。”鐘鳴說道。

  周振一方面是擔心鐘鳴作為一個新人不懂流程,另外就是不希望他太出風頭。不過既然鐘鳴說了自己可以,那周振也不好在說什麼。

  “哦,對了。”鐘鳴突然想到一個事情,“負責這個功能開發的是程序組的哪位?”

  周振說道:“還沒定,這個要等主程序分配,我們一般不管這個。”

  “好。”鐘鳴點點頭,繼續忙自己的事情。

  很快,下班時間到了。

  設計組和美術組這邊最早開始紛紛走人,很快程序組那邊也開始有人走,沒過十分鐘整個項目組就走了大半。

  鐘鳴把新版本規劃要改的全都完成了,直接給周振發過去,然後收拾東西走人。

  熊愷看樣子還要繼續加班,估計是看劉宇新還沒走,想再表現一下,鐘鳴也懶得理他,收拾好東西就往外走。

  來到空中巴士的車站,鐘鳴等車沒事幹,就拿手環隨便上上網,翻翻各種論壇和網站。

  “哎?鐘鳴?”

  鐘鳴聽到有人在喊自己的名字,回頭一看,是姜婉娜。

  姜婉娜背著個紅色的小挎包,裡面應該是裝著她的手繪板,紮了個單馬尾,小臉紅撲撲的,顯得嬌小可愛。

  “你也坐這趟車?哪一站下車?”姜婉娜問道。

  “秀彩路。”

  “哎?我也在那下車啊,你也住未來城小區嗎?”姜婉娜很驚喜。

  鐘鳴搖了搖頭:“我哪住得起……我住旁邊的福利房小區。”

  “哦哦,也對,你才剛畢業,設計組的工資又很低。”姜婉娜也沒在意,“那晚上順便一起吃個飯?”

  鐘鳴點頭:“行啊,不過別吃太貴,我得發工資之後才有錢。”

  姜婉娜一笑:“看你說的,學姐請,怎麼能讓你花錢呢。走著。”

  兩個人乘著空中巴士到了秀彩路站下車,這邊往北邊走就是姜婉娜住的未來城,是個正經小區,不算高檔,但也湊合;往東走就是聯合政府的福利房,條件當然就差很多了。

  這片在明安市的東南邊,相對來說也很偏僻了,不過畢竟是人口聚集區,餐廳、超市之類的地方也不少,不過要找大型商場的話就得走挺遠了,附近沒有。

  下了空中巴士,兩個人開始沿著路往北走。

  一輛輛飛車在兩人頭頂飛過,因為交通線路都移到了空中,所以地面的道路的空間就可以節省下來了,不會像鐘鳴前世一樣還要劃分機動車道,路上都是行人或者踩著平衡車進行短途移動的人。

  在明安市中心確實是寸土寸金,樓都修得很高,但到了這邊就沒有特別高的樓了,還有很多二三層的建築。

  鐘鳴跟著姜婉娜往北走了沒多遠,來到一家烤肉店。

  “今天學姐破費一次,請你吃這個!”姜婉娜用非常豪邁的語氣說道。

  鐘鳴的第一反應是,哦,烤肉啊。

  其實他前世也沒少吃烤肉,剛開始還沒反應過來,但仔細一想不對啊,這是平行世界啊!

  這個世界的烤肉可貴了啊!

  經過了幾十年的戰亂,人類遭殃,各種動植物也跟著遭殃,戰亂期間很多人都吃老鼠度日,可見是有多慘。

  雖然戰後經過了十幾年的發展,但農場、牧場之類也不是短時間就能恢復的,像很多地方的草原牧場都變成了佈滿輻射的不毛之地,還得慢慢改造。

  所以,這個世界的烤肉可貴了,人均一頓都得三五百塊錢,還是很普通的烤肉。

  姜婉娜說破費,還真是破費了。
Babcorn 發表於 2019-1-28 04:35
第18章 一幅畫

  進入餐廳,兩個人隨便找了個靠窗的座位。

  雖說這裡是明安市的邊緣地區,但兩個人來的是一家連鎖的烤肉餐廳,裡面的裝飾很豪華,人也不少。

  服務員很熱情,把菜單遞上來,然後開始端茶倒水,上免費的小菜。

  鐘鳴隨手一翻菜單,發現果然是貴得不行。

  一份普通的肉就得三四十,而且從圖上看也沒幾片,菜單上的照片還刻意拍的很大,給人一種肉量豐富的錯覺,實際上可能也就是塞個牙縫。

  鐘鳴稍微一盤算,如果這頓飯是自己掏錢的話,可能他卡里的幾百塊錢就全都得報銷了。

  姜婉娜看到鐘鳴直皺眉,微笑說道:“沒事,想吃什麼就點,我請客。”

  鐘鳴把菜單合上:“還是你來點吧,這些菜我都不認識。”

  姜婉娜應該是來這裡吃過,翻完了菜單之後把服務員叫了過來,點了幾份不同的烤肉,然後又點了些其他的配菜。

  雖說是烤肉店,不過其他的一些菜和零食也不錯,所以姜婉娜也沒全都點肉,也要了一些特色菜。

  肉上得很快,都是生肉,要現烤的。但很顯然鐘鳴和姜婉娜都不會用面前的這種烤肉爐。

  姜婉娜舉起手:“服務員,麻煩幫忙烤一下。”

  這家店一般都是服務員幫忙烤肉的,只有客人要求自己烤肉服務員才可以不管。只不過今天的人好像特別多,所以服務員的人手有點不夠用了。

  一個身材微胖的小哥趕忙跑過來,開始給兩個人烤肉。鐘鳴進門的時候看到過這個小哥,他穿的衣服跟其他服務員都有區別,應該在這家店是個領班或者小領導之類的角色。

  小哥一邊熟練地烤肉一邊掏出名片:“兩位是第一次光臨本店嗎?實在不好意思,今天客人有點多,怠慢之處請您二位多包涵。忘了自我介紹了,我是這家店的經理,我叫吳洋,這是我的名片。”

  吳洋直接把名片遞給姜婉娜。

  姜婉娜伸手接過放在一邊,只是微笑著點點頭,也沒接他的話。

  吳洋繼續嫻熟地烤肉,烤好的烤肉都被他夾到烤爐上的架子上,一片片擺好。

  “好了,開吃吧!”姜婉娜說道。

  鐘鳴拿起筷子夾過一片烤肉,放在面前的蘸料碗裡蘸了一下,然後放進嘴裡。

  肉的味道還是挺不錯的,唯一的問題就是貴。

  吳洋有些猶豫地說道:“先生,是這樣的,您看到這個小刷子了沒?這個蘸料是直接用刷子蘸了之後刷到肉上的,一般不要直接往碗裡蘸。”

  鐘鳴一愣,這才發現他左手邊還有個掛起來的小刷子,按照吳洋的說法,應該是用小刷子往肉上刷蘸料,不是像他這樣直接蘸著吃。

  “哦,知道了。”鐘鳴感覺有點莫名其妙,看起來這個世界吃烤肉也是窮講究,一堆莫名其妙的規矩,怎麼蘸料還得專門準備個小刷子?

  轉念一想,大概是因為烤肉太貴,所以才吃得這麼摳門吧……

  姜婉娜笑了笑:“沒事,想怎麼吃就怎麼吃,不用那麼多講究。”

  吳洋表面上沒說什麼,實際上還是有點鄙視鐘鳴的,一個大男人吃烤肉都不會吃,而且吃飯會讓妹子請客,這是得多失敗啊。

  當然,吳洋肯定也不會表現出來,他都已經混成經理了,不可能那麼不懂事。

  吳洋烤了一部分肉就到一邊忙活去了,鐘鳴和姜婉娜邊吃邊聊,基本上都是在聊大學時期的事情。說來也巧,兩個人是同專業,只差了一級,在大學裡卻沒有認識。

  這一聊,發現還真有不少共同的朋友。

  之前烤好的烤肉很快吃完了,吳洋又跑回來,繼續烤第二波。

  兩個人等烤肉也沒什麼事做,姜婉娜激活手環,打算上網隨便看看新聞。

  “哎?火大出新畫了!”姜婉娜驚喜地說道。

  鐘鳴沒反應過來:“誰?”

  姜婉娜說道:“火紋章啊,微博上一個很有名的畫師,你沒聽過嗎?”

  “他啊,聽過。”鐘鳴知道這個人,是在微博上一個挺有名氣的畫師,也算是個小網紅吧,經常在微博上發一些個人作品,粉絲很多。

  雖然在鐘鳴看來這個人的水平也比較一般,但在這個世界的美術圈裡他也算是個名人了,很多年輕一些的畫師都會關注他的微博,為了從他那裡學習畫畫的技巧,或者是為了第一時間看到他的新作品。

  正在烤肉的吳洋一聽“火紋章”這個名字也精神了:“哎?你們也關注火大?你們是美術系的學生嗎?”

  姜婉娜點頭:“對,我們都是明安大學美術專業的。”

  “美術專業啊!失敬失敬!”吳洋臉上的笑容更多了,“其實我上學的時候也想學美術的,可惜成績差,沒考上。不過我也沒放棄,後來自己報美術班,現在也算是入門了。你們進門的時候看到我們店的logo沒?那就是我設計的。”

  知道兩個人是美術專業的學生之後,吳洋更熱情了,還專門附送了個小菜。

  鐘鳴也在手環上看到了這幅畫,畫的名字是《無畏》,是古代題材。

  畫面正中央是一個身披鎧甲、橫刀立馬的將軍,周圍則是茫茫多的士兵,將他團團圍住。但這位將軍卻是豪氣干雲、英姿颯爽,在茫茫多的敵人中淡定自若,凸顯出一種無所畏懼的氣勢。

  火紋章:“與幻舞工作室合作的作品《無畏》,歡迎鑑賞。”

  幻舞工作室是國內一家很有名的遊戲開發工作室,開發的遊戲以古代題材為主。

  像姜婉娜這種新人,畢業後基本上是去遊戲公司或者工作室就職,不過像火紋章這種已經混出來、有名氣的畫師,就可以獨立出來做自由職業者了,因為他們有名氣,很多公司或者工作室會主動找到他們約稿,有時候一張原畫就是幾萬甚至十幾萬。

  火紋章的這幅畫就是為幻舞工作室供稿的作品,以後應該是要拿去作為遊戲素材的。

  這對於畫師和遊戲研發商而言是一種雙贏,尤其是對研發商而言,經過火紋章的微博宣傳,他們的遊戲可以在發售之前就獲得關注,很划算。

  鐘鳴看了看這幅畫,構圖、色彩、細節等等都非常出色,火紋章畢竟是成名畫師,實力肯定是有的。

  只是鐘鳴隱約覺得這幅畫有點問題,有些古怪,但乍一看又說不出具體是哪裡不妥。
Babcorn 發表於 2019-1-28 04:36
第19章 畫有問題

  吳洋把剩下的肉也都烤完了,看著這幅畫讚不絕口。

  “要不怎麼說火大就是火大呢,這幅畫簡直了!你看這將軍的神色,這種英姿颯爽的勁頭,真帥啊!”

  “對了,這好像是跟幻舞工作室合作的原畫吧?那豈不是說,幻舞工作室又要出新遊戲了?”

  鐘鳴一邊吃肉,一邊看著這幅畫,總感覺哪裡有點奇怪。

  構圖和佈局?沒問題。

  色彩和光影?也沒問題。

  其他的一些細節就更不用說了,火紋章在這方面是不可能犯錯的。

  鐘鳴皺著眉,離遠一些看了一下,突然明白了。

  這幅畫雖然各方面都沒問題,但卻總是讓鐘鳴有種奇怪的感覺,就是因為不真實,內涵不夠!

  談一幅畫說內涵可能有點扯淡,但確實是這樣的。這幅畫的名字叫《無畏》,大概是想突出這名將領萬軍叢中取敵將首級的無畏精神,但卻沒有很好地展現出來。

  究其原因,是沒有體現出挫折和困難,那些小兵一個個就像木雕泥塑一樣,看起來就像是紙糊的背景板,而立馬橫刀的大將就像是個正在擺拍的明星,雖然帥,雖然英姿颯爽,卻顯得不夠真實。

  這幅畫拿來做一幅精美的宣傳圖毫無任何問題,但也正是因為這一點,它顯得非常虛假,美則美矣,卻缺少靈魂。

  只不過大部分人是看不出這些的,火紋章的這條微博下放已經有了好幾百條評論,排在前面的幾個熱門評論要麼是在誇讚這幅畫漂亮,要麼就是在期待這幅畫趕緊變成遊戲,基本沒人敢挑毛病。

  姜婉娜也在看這幅畫,但她同樣是越看越困惑:“奇怪,這幅畫哪裡都挺好,但總感覺少點什麼呢……”

  吳洋一愣:“少點什麼?什麼都不少啊?你看這構圖,這光影,就連這馬的神態都畫得惟妙惟肖,多完美的一幅畫!”

  姜婉娜皺著眉,顯然這個說法沒法讓她信服。

  雖說很多時候“感覺”是一件非常不靠譜的事情,但對於這些優秀的畫師來說,他們的審美能力優於常人,“看起來有問題”往往就代表著這幅畫真的在某些深層方面有問題。

  “這幅畫,有點虛假了。”鐘鳴說道,“將軍的盔甲一塵不染,沒有一點血污,敵人雖然把他團團圍住,但這些小兵就像是木雕泥塑一樣,潛意識裡就覺得這些小兵根本不會對將軍造成威脅。所以這就像是在擺拍,做做樣子,不夠真實。”

  “唔……”姜婉娜若有所思。

  “這……不會吧,將軍身上要全都是血污,小兵一個個都像凶神惡煞,這畫出來就不好看了啊。”

  吳洋顯然是非常不贊同鐘鳴的看法,不過畢竟鐘鳴是客人,他也不好直接吵,但自己偶像的畫被批評了,還是得出來申辯兩句。

  鐘鳴笑了笑,沒再跟他繼續爭。吳洋連科班出身都不是,也就只能算是個業餘的美術愛好者,跟他解釋這些等於白費力氣。

  這時候姜婉娜突然說道:“咦,你們快看火紋章新的一條微博!”

  鐘鳴點開一看,發現火紋章自己又轉發了之前的微博:“一個業內朋友說,感覺這幅畫有點問題,但又說不出來哪裡有問題。我自己又反覆看了很久,好像確實有問題。不知道哪位大佬能幫忙指點一下麼?感激不盡。”

  吳洋懵了。

  什麼意思?

  這幅畫還真有問題??

  鐘鳴一攤手:“你看,我說了吧。”

  吳洋看了看姜婉娜,又看了看鐘鳴,依舊不信。

  火紋章那是什麼人?好歹也是國內有名的原畫師,在微博上被尊稱為“火大”,很多遊戲公司花重金求他的原畫!

  眼前這位年輕人又是什麼來頭?烤肉都沒吃過?兜裡也沒幾個錢,吃飯還得讓妹子掏錢?

  現在告訴吳洋,眼前的這位年輕人比火紋章畫畫厲害,他怎麼可能會信?

  在吳洋看來,鐘鳴之前更像是在亂挑毛病,說這幅畫有問題,那很可能是亂蒙的。

  看著吳洋仍舊一臉不信的樣子,鐘鳴突然有了個想法。

  “這樣,我把剛才對你說的話原樣不動地發在火紋章的微博下面,如果我說的是對的,那你就給我們這頓飯免單,怎麼樣?”

  姜婉娜一驚:“這……不太好吧?”

  “免單?”

  吳洋猶豫了一下。作為經理他是可以給顧客免單的,但是像他們這種烤肉店免單的代價是比較高的,一般是出了問題才會免單。

  吳洋當然是不願意的,但他又非常好奇,總不能鐘鳴說的是真的吧?

  而且,是鐘鳴去火紋章的微博底下評論,必須得火紋章親自證明他說得對,那才算數。

  想到這裡,吳洋一點頭:“可以啊,如果火紋章親自承認你說得對,那說明您眼光獨到,我可以給您免單!”

  鐘鳴一笑:“一言為定。”

  他的微博登陸的就是自己的賬號,直接找到火紋章新發的那條微博,在下面留言,把自己的看法發了上去。

  鐘鳴有信心嗎?

  當然有,他也不怕火紋章看不見自己的留言,因為他知道,火紋章現在肯定也在撓頭。

  凡是藝術創作者在發現自己的作品有問題的時候,想要糾正自己錯誤的心情肯定比任何人都迫切,火紋章現在多半正在看著這幅畫撓頭,也說不準每過一段時間就要看看微博的評論。

  也就是說,鐘鳴的這條評論,火紋章肯定很快就能看到。

  “剛才這個菱形碟子裡的肉味道挺不錯的,再來兩盤吧。還有之前砍掉的那個特色菜,也加上吧。”鐘鳴回覆完之後,直接對吳洋說道。

  “啊?”

  姜婉娜剛想說點什麼,鐘鳴衝她一樂:“沒事,反正免單。”

  這倆人其實都沒太吃飽,之前鐘鳴是覺得這頓飯太貴了,不想讓姜婉娜多花錢,所以還留著肚子。

  現在既然是免單,那當然得敞開了吃。

  吳洋都驚了,這麼自信的?

  你就不怕這條留言發出去之後石沉大海,火紋章根本不搭理你?

  據吳洋所知,火紋章沒有頻繁和留言互動的習慣,一向比較高冷,而且火紋章也根本不認識鐘鳴,很可能直接就把這條留言給無視了。

  要真是那樣,鐘鳴新點的這些東西,可就得他自己掏錢了。

  吳洋當然是不會勸鐘鳴的,他巴不得鐘鳴最後自己掏錢,所以很快就下單了。

  很快,東西全都上來了,吳洋繼續烤肉。

  姜婉娜看著新上來的這些烤肉有點慌,新上的這些肉的價格估計也得奔著三四百去了。

  鐘鳴很淡定:“來,敞開吃。”
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

Babcorn

LV:9 元老

追蹤
  • 986

    主題

  • 920465

    回文

  • 38

    粉絲