[遊戲異界] 主神繪卷 作者:青衫取醉(連載中)

 
simonliu1118 2019-7-30 23:34:17 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 50 16122
simonliu1118 發表於 2019-8-5 09:21

第20章 世界的類型(為老讀者加更11/90)


顯然,類似的試煉世界對主神來說幫助很小,但對於靠身體素質和戰鬥機巧吃飯的輪迴者來說,則是意義巨大。


姜城注意到,自己的肌肉有一點點酸痛的感覺,這意味著自己在虛擬世界中的戰鬥並不是純精神的,而是可以影響到自己的身體。


似乎是看出了姜城的想法,老金樂呵呵地說道:「你也發現了吧?在試煉世界中的戰鬥,可以提升身體素質。只不過對主神來說,這種提升的幅度跟普通人差不多。」


「普通人也能進入試煉世界,而且也能獲得提升,但這種提升非常有限,也就相當常規的運動而已。」


「但輪迴者就不同了,他們已經解開了基因鎖,能夠在戰鬥中飛快成長,進一次試煉世界的收穫,可能是主神和普通人的十倍不止。」


原來試煉世界對輪迴者這麼重要……


姜城現在大概了解為什麼主神這麼受重視了,不僅僅是因為他們能夠用想像創造物體,非常直接地解決諸如住房、食物和武器之類的問題,更是因為他們可以極大地影響這個世界中的高端戰力。


一個天賦絕佳的輪迴者,如果有一個強大的主神在背後幫助、扶持,那麼即使他不參加任何實戰,只要悶頭一直在試煉世界中苦練,同樣也能在剛一出山的時候就成為最頂尖的戰力。


當然,這種情況比較少就是了。


一個強大的輪迴者只是單一的戰力,可一個強大的主神能夠培養一批輪迴者……這就足以說明主神為什麼重要了。


這時候,姜城又想到了一個新的問題。


「這個虛擬世界中的敵人,是虛構的嗎?」姜城問道。


老金面色稍微嚴肅了一些:「不,他們就是我們日常中所面對的敵人,也就是所謂的『行屍』——感染者的更高形態。」


姜城記得「行屍」這個叫法,在施立恆第一次帶他來見老金的時候就曾經提過。


看來這些守門人小隊的日常任務,就是清理這些行屍。


「這些行屍……都是從感染者變過來的?」姜城想到了自己曾經也是一名「感染者」,成為主神學徒之後才消滅掉意識海中的那一團黑霧。


老金點點頭:「沒錯。感染者指意識中潛藏了邪惡意念的人,如果放任不管,這種邪惡意念就會在不經意間地成長、壯大,最終完全改變感染者的意識。而到達某個臨界值之後,感染者就會變成行屍,完全受控於這種邪惡意識。」


「而最可怕的是,這種邪惡意識是會自我偽裝的,它們不會對感染者造成任何傷害,反而會讓感染者的精神、身體素質全面增強。」


好危險……


姜城聯想到之前自己精力充沛的情況,不由得有些害怕。


原來之前的精力充沛並不是穿越的作用,而是因為自己被感染了,那團黑霧中的邪惡意念正在逐漸改造自己的身體……


而現在姜城的精力依舊充沛,則是因為他已經成為了一名主神學徒,不再是普通人。


可想而知這種怪物第一次出現的時候,必然給人類帶來了極大的損害。


它和傳統意義上的喪屍不同,喪屍雖然同樣具備很強的危害性,但卻不懂得偽裝,有沒有被感染一眼就能看出來。


可行屍從表面上看起來跟普通人毫無分別,甚至保持著理智,只是意識已經完全受控。


而且,行屍的生命力、速度、力量等各方面屬性都有增強,它們可不像喪屍那樣慢吞吞地移動,跑起來的時候和普通人中的運動健將差不多快。


最關鍵的是,行屍的傳染甚至不需要被咬,只需要一個圖案,就可以直接完成精神層面上的感染——就像姜城之前被感染的情況。


老金繼續說道:「『行屍』在之前也曾經有很多種稱謂,直到一個非常著名的虛擬世界『行屍危機』之後,這個叫法才被廣泛認可。」


「呵呵,說起來,你體驗的這個虛擬世界並非我的原創,而是從『行屍危機』這個虛擬世界中截取了最初的一段,改造而成的。」


「不要覺得驚訝,大部分主神都不具備完全原創一個虛擬世界的能力,以著名的虛擬世界為模板抄抄改改,才是主神創造虛擬世界的常態。」


姜城:「……」


呵,現在算是知道那種既視感是從哪來的了。


而且,「行屍危機」這個名字,簡直就是明目張膽地抄襲啊……


姜城試探著問道:「那,創造『行屍危機』的主神是?」


老金呵呵一笑:「本來這些信息不應該在這個時候告訴你,不過你早晚會知道,現在提一句也無妨。」


「他叫梁安,是有史以來最偉大的主神,他直接或間接地影響了主神們的行事規則,創造的大量虛擬世界成為主神們創造虛擬世界的模板,『行屍危機』就是其中之一。」


姜城微笑著眨了眨眼睛,老金把這理解成了對前輩的敬仰,而姜城實際的想法則是在內心瘋狂MMP。


原來梁安還真是一個傳說中的大人物,怪不得「騎士」對他那麼敬仰……


可在姜城這個穿越者看來,梁安身上的光環瞬間被剝得一點不剩。


而且,梁安的行為,在某種程度上直接斷了姜城的後路!


現在姜城還不知道梁安到底抄了多少的內容,可留給自己發揮的空間還有多大,但不管怎麼想,情況都不是很樂觀。


幸虧這麼牛逼的人在十年前已經狗帶了,否則就算是姜城穿越過來,也沒他啥事了……


老金還以為姜城是在敬仰梁安,也感慨道:「可惜,我只是低序列,只能從『行屍危機』中截取最開始的一個片段,創造這個試煉世界,不過即使如此,對小隊中的輪迴者來說,也已經是非常珍貴的了。」


「施隊長,還有其他的輪迴者,基本上都從這個試煉世界中獲得過提升。到目前為止這個試煉世界的最高紀錄還是施隊長保持的,30分鐘,377個行屍。」


姜城明白,施立恆堅持30分鐘可不等於他的戰力是6個姜城,這個試煉每隔一小段時間,難度都會提升一大截。而且,這個試煉世界很有可能上限就是30分鐘……


看老金的意思,「行屍危機」這個虛擬世界原本是非常龐大的,但老金只是低序列主神,能力有限,所以只能截取開頭的這一小段,做成試煉世界。


這種世界被稱為「試煉世界」,那麼是不是還有其他的類型?


像姜城嘗試製作的那個只能用於聊天的虛擬世界,肯定就屬於另一種了。


姜城突然想到這個問題,問道:「主神能夠創造的虛擬世界,一共有幾種?」


老金回答道:「目前主流的觀點認為,虛擬世界大致可以分為6種:模擬世界,試煉世界,幻想世界,陷阱世界,謎團世界,夢境世界。」

simonliu1118 發表於 2019-8-17 02:01

第21章 陷阱世界


姜城愣了一下,他本來以為虛擬世界的類型最多也就兩三種,沒想到竟然有六種之多。


老金看到了姜城眼中的疑惑,開始一一解釋。


「雖說類型很多,但這其中有些世界是非常難以創造的。這與序列高低關係不大,主要還是看天分。」


「這六種虛擬世界的類型,也是許多的主神在不斷地摸索中不斷總結,由梁安先生最終確定下來的。」


「不是說絕對沒有其他類型,只不過這六種虛擬世界是比較常見、比較易於掌握的,所以才成為主流。」


「當然,其他的一些常見的概念,包括『主神』和『輪迴者』的叫法,也都是梁安先生發揚光大的。」


姜城默默地在心中「呵呵」:「又是梁安……」


他想了想,問道:「那麼,這六種虛擬世界,具體如何區分?」


老金沒有直接回答,而是先賣了個關子。


「你已經知道了,不管是具現化某個物體,還是創造整個虛擬世界,最關鍵的一步都是要通過主神規則的檢驗,一旦檢驗未能通過,那麼整個虛擬世界都將崩潰,什麼都不會剩下。」


「剛開始的時候,人類對主神規則一無所知,都是在不斷地探索、總結,分享一些心得。但這些經驗往往是割裂的,片面的。」


「主神們總結出一些最基礎的規則,比如,具象化的事物更容易被主神規則所認可;單一用途的虛擬世界更容易通過主神規則的檢驗……等等。」


「所以,在選拔主神,或者說挑選主神學徒的候選人時,會著重培養這些人的繪畫能力,以及對基礎規則的掌握。比如建築學、數學、文學、美學等等,這些領域的規則,和主神規則在某種程度上有共通之處。」


「而在主神們發現單一用途的虛擬世界更容易通過主神規則檢驗時,人們就開始為了『實用性』,探索各種不同的虛擬世界類型。」


姜城點點頭,他對於這些內容的理解能力,應該遠高於其他人。


主神創造虛擬世界需要遵循一定的規則,而且消耗巨大。


那麼,這麼多的主神在創造虛擬世界的過程中,必然會不斷地總結經驗,形成一套準則;而創造的虛擬世界,也必然會有針對性地向某幾個方向發展。


也怪不得所謂的「公職人員考試」,會有這麼多的繪畫和基礎知識方面的考察。


老金繼續說道:「如此一來,六種主要的虛擬世界就大致定型了。」


「第一種,模擬世界。這種虛擬世界主要是為了模擬某個情境,它的用途非常廣泛,具體的內容也非常多樣。不過這種虛擬世界的實用性不強,對戰力毫無幫助,而主神的虛擬世界欄位都非常有限,所以雖然出現較早,但並非主流。」


姜城點點頭,對這種虛擬世界他再了解不過了,執棋者的集會就是類似的模擬世界。


「第二種,試煉世界。就是你剛才體驗過的那種虛擬世界。可以邀請任何人進入,進入後虛擬世界就會自動開始對其進行試煉。這是完全真實的戰鬥場景,輪迴者在這種虛擬世界中可以獲得極度真實的戰鬥體驗。」


「第三種,幻想世界。幻想世界的作用,是針對主神的,它可以非常直觀地提升主神的精神力。換言之,它是針對主神的試煉世界。」


姜城感到很新鮮,還有能夠專門提升精神力的虛擬世界?


老金繼續說道:「可惜,這種世界創造起來非常困難,僅次於謎團世界,目前人類世界可用的幻想世界極少,而且只有一些中高序列主神才有資格使用。」


「不過,幻想世界的特徵並不是秘密。幻想世界往往是一個相對抽象的世界,裡面的情景有些像是『印象畫派』的作品。通過這種程度誇張的幻想,能夠直接對進入者的精神產生某種共鳴,從而提升精神力。」


「第四種,陷阱世界。它和謎團世界都是能夠直接對敵的虛擬世界,也是一些高序列主神能夠同時對付多個敵人的大規模殺傷性武器。」


「陷阱世界和試煉世界有一些相似之處,但區別也很大:試煉世界面向的是友方,目的是讓進入者獲得試煉、提昇實力;而陷阱世界面向的是敵方,會強行將敵方拉入陷阱世界,目的是對敵方造成殺傷!」


姜城想了想:「如果剛才的『行屍危機』是陷阱世界,我會怎麼樣?」


老金笑了笑:「不會怎麼樣,因為那根本無法通過主神規則的檢測,也就不會被創造出來。創造陷阱世界的難度雖然低於謎團世界和幻想世界,但也比試煉世界高得多。」


「試煉世界中,主神可以隨意調高難度,因為不會對進入者有任何損傷。但陷阱世界的限制就太多了,最主要的限制有兩個:第一,陷阱世界中的元素不能明顯超出進入者的實力範疇;第二,陷阱世界必須有破解之法。」


「也就是說,『陷阱世界』就是名副其實的陷阱,它不是踩上就死的地雷。進入者如果足夠聰明,甚至可以無傷地破解掉整個陷阱世界。」


姜城大概明白了。


所謂的陷阱世界,就是名副其實的陷阱,挖坑固然重要,但更重要的是偽裝。如果創造一個無法被破解的陷阱世界,那麼根本無法通過主神規則的檢驗。


也就是說,創造陷阱世界的主神必須為他的敵人留下一條生路,只不過要將這條生路盡可能隱藏起來。


「那麼,如果敵人死在陷阱世界中,會怎麼樣?」姜城問道。


老金樂呵呵地說道:「不會真的死,但會受傷。在敵人離開陷阱世界之後,他在裡面受到的損傷將會隨機地出現在現實中的身體上。」


「比如,敵人在陷阱世界中小腹被貫穿,左臂被斬斷,頭被砍掉。在他死亡離開陷阱世界之後,回到現實世界,有可能是小腹上有一個大口子,左臂有一道深可見骨的傷口,頸部卻沒有任何傷痕。」


「敵人死亡,或者通過了整個陷阱世界,或者在現實中受到了一般攻擊、或即將受到致命攻擊,都會立刻脫離陷阱世界。」


聽著老金的講述,姜城大概明白了,陷阱世界雖然聽起來很厲害,但限制頗多。

simonliu1118 發表於 2019-8-17 02:05

第22章 謎團世界(求推薦票)


陷阱世界是直接將敵人的精神拉入虛擬世界,身體還在原地,這個判定是非常寬容的,也就是說精神力低的主神也可以將精神力高的主神拉入陷阱世界,除非是那種精神力差距實在太大的情況,陷阱世界才無法發動。


但即使發動了,也有諸多限制:


敵人足夠聰明的話,可以無傷破解;


在陷阱世界中受到的損傷,只有一部分隨機地在現實中體現出來;


敵人在現實中遭受一般攻擊,或者即將遭受致命攻擊,都會立刻造成陷阱世界的失效。


最後一點也很合理,如果把敵人的精神拉進陷阱世界了,身體還在現實世界,怎麼揍都不會醒……直接肉身消滅就等於把敵人秒殺了,那就太bug了,主神規則不允許這樣的事情發生。


所以,在敵人即將遭受致命攻擊的時候,陷阱世界就會立刻失效,讓對方有一定的反應時間。


但即使如此,陷阱世界在實戰中的意義也是巨大的,它算是一個強大的控場技能,在一對二的時候,可以將一個敵人拉入陷阱世界,製造短時間的一對一;在一對一的時候,可以用這個控場技能給自己贏得喘息機會;即使是非常垃圾的陷阱世界,至少也能當個短暫控制,讓敵人出現一瞬間的疏漏。


老金繼續說道:「謎團世界,可以看成是陷阱世界的升級版,但二者又有本質上的區別。」


「謎團世界,有點像是密室逃脫。在謎團世界中,敵人不會受傷,但他必須破解整個謎團世界,或者乖乖等到時間結束,才能從裡面出來。當然,虛擬世界內外的時間流速,並不一定相同。」


「同樣的,如果敵人受到了一般傷害,或者即將受到致命傷害,謎團世界也會立刻結束。」


「此外,陷阱世界和謎團世界,都可以同時將多個敵人拉入。但這些人進入的都是同一個虛擬世界。也就是說,這個世界被破解掉的速度也會大幅提升。」


「當然,即使如此,它也仍舊是最完美的控場能力。」


老金看到姜城兩眼發亮,呵呵一笑潑了一盆冷水:「別把這事想得那麼美好,別忘了,再強大的虛擬世界,首先也得通過主神規則的檢驗。而越是強大的虛擬世界,通過檢驗的概率就越低。」


「謎團世界是成功率最低的虛擬世界,即使是梁安先生,創造謎團世界也曾有很多次的失敗。」


什麼?他都失敗?


姜城本來想的是,謎團世界好辦啊,前世那麼多的密室類游戲,拿過來改改不就成了?


但一聽說梁安創造謎團世界也常常失敗,姜城瞬間明白了,主神規則對這種超強的虛擬世界是很嚴苛的,哪怕是借鑑了一些經典內容,也不見得就能成功。


看到姜城略顯尷尬的表情,老金呵呵一笑,繼續介紹最後一種虛擬世界。


「好了,不用太沮喪。作為一個年輕的主神學徒,有很高的心氣這很正常。但很快大部分人就會認識到,六種虛擬世界中,可能終其一生也只能製造出那麼兩到三種。」


「不過,最後一種的夢境世界,相比於前面的幾種就容易掌握一些了。夢境世界的目的是讓敵人混淆夢境與現實,所以,也有人喜歡把它稱為『幻術』。」


「舉個簡單的例子。假設一個主神正在和輪迴者戰鬥。輪迴者找准機會放出一個必殺技,成功擊殺了主神。但這時候周邊的一切突然碎裂,時間又回到了兩分鐘之前……原來,他早已經被主神拖入了夢境世界,而自己最大的底牌則已經在夢境中暴露。」


「相對而言,夢境世界更容易掌握一些,因為它不需要創造具體的『情景』。夢境世界的情景,是使用時自動生成的,由主神自由控制、自由發揮。」


「如果控制得好,夢境可能會持續很久,讓敵人盡可能暴露更多底牌,或者同樣起到控場效果;如果控制得不好,那麼夢境世界也可能起不到太多作用,會被瞬間識破。」


老金停頓了一下,拿起桌上的空杯子,自產自銷地喝了口水。


「六種虛擬世界,差不多就是這樣了。雖說你現在只是序列9的主神學徒,接觸這些還有些太早,但早一些知道總沒有壞處。」


「作為主神,很多時候天分、想像力比努力更重要,早些接觸這些內容,對你以後創造虛擬世界會有很大幫助。」


「萬一,我是說萬一遇到高序列主神要殺你,也不至於死的不明不白,你至少在臨死前能知道自己的死因。」


姜城:「……」


老金你真是個好人,我可謝謝你了!


現在姜城明白為什麼有一部分主神戰鬥力爆表了,如果他真的擁有一些非常強大的戰鬥型虛擬世界的話,對付一般的輪迴者還真的能一打多。


看起來,跟主神戰鬥的時候可不是拳頭硬就夠了,還得帶腦子,否則陷阱世界走一遭帶出來全身的傷,開局自降一半的戰鬥力,這還怎麼打。


都不說身體上的實際損傷了,這種智商上被碾壓的感覺就挺打擊人的心態的。


姜城又想到了一個新的問題:「那麼,假如我創造了很多個戰鬥型的虛擬世界,使用起來有什麼限制嗎?」


老金呵呵一笑:「當然有了。首先,每次使用戰鬥型的虛擬世界,都會大量消耗精神力。其次,戰鬥型虛擬世界必須手動使用,且需要藉助媒介。」


「媒介?」姜城有點沒太明白。


老金指了指姜城的左手:「就在你手上。」


姜城看了看自己空無一物的左手,瞬間明白過來:「主神繪卷?」


老金點點頭:「是的,主神繪卷。要用戰鬥型的虛擬世界對付敵人,你必須在主神繪卷上留出一張單頁,在上面畫好和該虛擬世界聯繫的圖案或符號。之後,就可以按照常規方式使用了。」


姜城看了看自己主神繪卷上可憐的三頁紙,越發覺得捉襟見肘。


完全不夠用啊!


如果,萬一,姜城真的做出來一個陷阱世界用於戰鬥,再畫出一個內容豐富的「大招」,那麼剩下的空白頁就只剩一頁,「火焰」和「護盾」只能二選一。


更別說姜城還希望留下一個空白頁在戰鬥中隨機應變地自由發揮。

simonliu1118 發表於 2019-8-17 02:14

第23章 描摹法


「等一下,我想到一個問題。如果只有通過主神繪卷才能使用戰鬥型的虛擬世界,那我拿出主神繪卷來豈不就是等於告訴對方:『我要放大招了你快做好準備』嗎?」


姜城突然覺得這個情況很尷尬。


陷阱世界、謎團世界這種還好說,敵人即使知道了也無從防備,可如果是夢境世界的話,某主神掏出主神繪卷,結果敵人瞬間意識到自己進入了夢境,然後夢境世界被秒破……


簡直是畫美不看。


老金呵呵一笑:「不會。」


「陷阱世界、謎團世界,即使有所防備也沒用,一樣會被拉進去。」


「而夢境世界,也有很好的解決辦法,那就是在入夢的瞬間做出偽裝。」


「打個比方。在我使用夢境世界的瞬間,你已經入夢,而夢境中你所看到的一切我都能操控。你確實看到了我的手在主神繪卷上劃過,但你可能會看到『火焰』或者『護盾』,或者一些其他的攻擊手段,並不會看到『我什麼都沒有使用』這種情況。」


姜城瞬間明白了,夢境世界的特殊性,可以對「使用夢境世界」的過程進行偽裝。


假如主神攤開主神繪卷、在某一頁上拖拽使用,結果卻什麼都沒有發生,那麼敵人當然瞬間就會意識到對方可能使用了「夢境世界」。


這樣一來,敵人就會集中精神仔細分辨這個世界的不合理之處,加速夢境世界的破解。


但主神們又不傻,不會這麼使用夢境世界。


在這一頁上拖拽的瞬間,夢境世界就已經生效,此時主神就可以掌控夢境中的一切。那麼,他就可以把「釋放夢境世界」的行為偽裝成「釋放主神繪卷上的其他技能」。


也就是說,主神任何一次使用主神繪卷,都有可能是在使用夢境世界,對敵人來說,根本無法區分。


「好了,做夢做得差不多了,讓我們回到現實吧。」


「雖說這些虛擬世界看起來很美好,也很值得嘗試,但大部分情況下這種嘗試是不會有結果的,那些虛擬世界只會一次一次地在主神規則的壓制下崩潰,並且完全無法為你提供任何經驗。」


「所以,還是從最基礎的內容開始:主神繪卷的使用。」


老金非常適時地為放飛思緒的姜城潑了一盆冷水,而且看這意思,近期應該不會給姜城講更多關於創造虛擬世界的事情了。


姜城問道:「那以後還有機會學習如何創造虛擬世界嗎?」


老金樂呵呵地說道:「當然有,但那就不是我負責教的內容了。我並不是一個好的老師,只是守門人小隊裡的一個普通主神,為你這樣的新人稍微指個路而已。以後你會接觸到更強大的主神作為導師,那時候再慢慢學習也不遲。」


姜城點點頭,雖然不是很清楚老金說的「以後」具體時間什麼時間,但他也沒再追問,這可能涉及到一些保密內容。


守門人小隊顯然只是這個世界中特殊力量的最底層,這一點從各個方面都能看得出來。


老金開始繼續講述主神繪卷的使用方法。


「我看到了你在虛擬世界中的戰鬥,非常不錯。你對於主神繪卷的掌握,在我帶過的所有主神學徒裡都算是非常優秀的。」


「你繪製的圖案準確度非常高,這代表著你有很紮實的基礎功底;而戰鬥中對主神繪卷使用的時機把握很好,這代表著你的戰鬥天賦不錯。」


「接下來我要講的,是主神繪卷的三種主要使用方法,分別是『描摹法』、『符號法』和『空想法』。」


「之前教給你的『火焰』和『護盾』,都是『符號法』,也就是通過在紙頁上繪製抽象的符號,來達成特定的效果。這些符號都是經過前人反覆總結、歸納所抽像出來的圖案,它的可靠性強,使用快捷,但缺點在於種類十分有限。」


「而『描摹法』,則是在主神繪卷上繪製一幅非常具象的畫面,比如,長達十多米、最寬處達到五六米的巨大錐形火焰,或者,一顆剛剛出膛的子彈。」


「它的優點在於自由度高,想畫什麼就畫什麼,而且畫得越詳盡,威力就越強。」


「缺點在於,準備時間長,有時候一幅畫需要準備好幾天,但打起來之後只能使用一次;存在失敗機率,畫出來之後要經過主神規則的檢驗,檢驗通過後才能儲存下來;而且,它往往作為『大招』使用,威力很強,精神力消耗自然也相對巨大。」


「至於『空想法』,則是完全相反。不需要任何繪製,所有內容都在自己大腦內完成,對著空白頁直接拖拽就可以釋放。甚至一些主神經過長時間的練習之後,可以不拿出主神繪卷就能使用,當然,還是會用掉一頁紙。」


「它的優點在於自由度高、不需要準備時間、可以隨機應變。」


「但缺點在於威力弱,而且很容易失敗。一旦失敗,不僅無法對敵人造成任何傷害,反而還會消耗自身的精神力、浪費掉一頁主神繪卷。」


「而掌握『空想法』的前提是能夠熟練應用『描摹法』和『符號法』,不是一般人能夠駕馭的。」


聽完了老金的介紹,姜城總算明白了為什麼這個世界對於繪畫能力如此看重。


因為歸根到底,繪畫能力相當於主神的基礎能力,除了少數天賦異禀的奇葩之外,大部分主神如果繪畫能力不過關,基本上就等於廢物。


從目前看來,主神的戰鬥方式大致分為三部分:以本命武器為代表的的基礎戰鬥能力;主神繪卷為代表的進階戰鬥能力;虛擬世界為代表的最高戰鬥能力。


虛擬世界這東西可遇不可求,大部分低序列主神抄都抄不來,更別說自己創造。


那麼,對主神繪卷的應用,就成了區分主神能力的一個重要標尺。


可偏偏主神繪卷對於主神的繪畫能力有非常高的要求!


這三種使用方法,「描摹法」就不用說了,簡直就是專為畫家準備的方法,畫不好的肯定通不過檢測,直接就被主神規則給斃了;


「符號法」看起來簡單一些,但一個符號畫得是否標準,也會影響使用出來的效果。別覺得簡單的一個符號很好畫,規則是很嚴格的,想要畫得標準,一樣很難。


「空想法」倒是不用畫,但它同樣需要紮實的基本功。同樣是腦補,那些畫得好的主神,腦補能力會更強,也更容易掌握「空想法」。


這也是為什麼選拔考試沒有以精神力作為唯一指標:如果繪畫能力稀爛的話,精神力再高也沒用。就像一些人,空有一身力氣卻使不出來,實戰裡還是只能挨揍。


老金說道:「今天,我們來主要學習『描摹法』。」

simonliu1118 發表於 2019-8-17 02:17

第24章 主神的精神力


老金開始講述「描摹法」的一些基本規則,姜城認真聽著。


序列9的主神學徒,基礎戰鬥手段只有本命武器,本命武器不需要學習如何使用,同樣的,殺傷力也非常有限。


就算技巧再怎麼純熟,主神的身體素質有限,肯定不可能跟輪迴者相比。


而姜城短期內可能也無從掌握戰鬥型的虛擬世界,所以主神繪卷將會是他這一階段最有力的武器。


按照老金的講述,「描摹法」相當於是在主神繪卷上繪製一幅圖畫,繪製完成後,主神規則會對它進行檢驗,檢驗通過,即可在主神繪卷上儲存下來,隨時使用。


既然是一幅畫,那麼畫的內容和質量,自然會影響它的威力。


「『描摹法』有幾個基本原則。」


「場景越充分、越具象,消耗的精神力越多,威力也越強。」


「一般而言,我們傾向於描繪『正在進行』的狀態,比如剛剛出膛的子彈、正在噴射的火焰、剛剛開始的爆炸……這會在戰鬥中節省寶貴的時間。」


「描摹法」並不複雜,但因為可發揮空間很大,所以上限很高,下限很低。


畫的內容越詳細,威力也就越強。比如,畫一把槍,和一顆出膛的子彈,把槍畫得更加擬真、畫出強大的後坐力效果、畫出子彈的飛速旋轉、畫出子彈射出時的動態模糊……


這些「修飾」都會增強這顆子彈的威力,同樣,也會增加使用這一頁主神繪卷的精神力消耗。


換言之,「描摹法」的規則,是一套「表達」的規則。按照主神規則認可的方式「表達」某個戰鬥的場景,即可使它成真。


關於「描摹法」並沒有太多通用的模板,需要自己去創作。


講述「描摹法」佔去了大部分的時間,剩下的時間裡,老金也額外講了一下「符號法」。


「符號其實就是把『描摹法』中非常具體的畫面變得抽象,並以此形成一些代號,可以快速使用。」


「對於低序列主神而言,除了之前教給你的『火焰』和『護盾』之外,還有難度稍微高一些的,比如『沉眠』、『迅捷』。」


「『沉眠』可以讓敵人陷入短暫的昏睡狀態,不過,一旦敵人遭受傷害,或者即將遭受致命傷害,就會立刻醒來。同時,一些強大的敵人,也可以憑藉自身的意志力快速擺脫沉眠狀態,甚至完全免疫。」


「『迅捷』則是可以短暫地加快你的速度,包括反應速度、行動速度等,但一般低序列主神使用得並不多,因為主神繪卷上的空間實在有限。」


聽完老金的講述,姜城考慮了一下自己的主神繪卷應該如何分配。


在暫時沒有戰鬥型虛擬世界可用的情況下,主神繪卷的三頁紙,姜城打算在其中一頁使用「描摹法」繪製一個殺傷力較強的大招,另外一頁繪製「護盾」,最後一頁空白,在戰鬥中視情況選擇「火焰」、「沉眠」和「迅捷」中的一種。


之所以繪製「護盾」,主要還是因為主神的身板太脆,萬一遭遇一些突發狀況,有可能根本來不及繪製「護盾」圖案就會被秒,所以還是提前畫好,以備不時之需。


「哦,還有兩件事。」老金看了看錶,大概已經在考慮著中午吃什麼了。


「第一,主神可以自己具現化食物和水,這是最基本的具現化能力,只要你摸索一下就能掌握。同樣,你可以具現化武器,比如刀劍、槍,等等。」


「但我必須要提醒你,具現化這些東西同樣需要對它們的特性足夠了解,而且需要一些簡單的練習。如果不依賴主神繪卷的加持,低序列主神具現化出來的東西往往非常辣眼睛,失敗機率比較高。」


「具現化食物的話,食物的味道越豐富、色彩越漂亮,消耗的精神力越多,甚至會跟釋放一個強大法術需要的精神力差不多。非常不實用。」


「每個人的精力都是有限的,所以我不建議你花太多時間去研究如何具現化食物和水,或者武器。當然,如果某天你身處絕境,這個能力至少可以保證你不會被餓死。」


姜城點點頭,他現在明白為什麼這個世界的食物都那麼難吃了。


「等,等一下……難道我們現在吃的所有食物,都是主神創造的?包括餐廳裡的大師傅,其實也都是主神?」姜城突然有了一個非常蛋疼的聯想。


老金呵呵笑道:「當然不是。如果所有食物都要主神挨個自己創造,那就是把全世界所有的主神都累死,也不可能滿足這麼多人的需求,更何況我們這個世界……咳咳,總之你記住,食物確實是通過主神的方式創造的,但並不是主神們親自創造。」


「第二,就是大致的精神力數值。」


姜城瞬間打起精神聽著,他對這個話題很關心。


從成為主神、見到自己意識海的時候開始,姜城就一直很想知道這個問題:如何判斷自己還剩餘多少的精神力。


這就相當於打遊戲不知道自己藍條的數值一樣,放兩個技能就空藍了,會對自己的戰鬥規劃產生非常嚴重的影響。


老金看著姜城期待的眼神,微笑說道:「如果你想『隨時都能看到自己的精神力還剩多少』,那我很明確的告訴你,不存在這種方法。」


「通過一些特殊的道具可以檢測精神力的數值,但這種道具並不適合隨身攜帶,也不完全準確。而且,使用它本身也需要消耗精神力,在戰鬥中使用得不償失。」


「我只能向你提供一個大概的值,這是經過了長時間的檢驗總結出來的,不同的人會圍繞這個值有所波動。」


「一個普通人的精神力,在1~10點的範圍內。一旦超過了10點,那麼這個人就具備了成為序列9主神學徒的可能性。」


「至於成為序列8的精神念師,需要精神力達到100點。而序列7,需要200點。」


「主神在成長、使用精神力的過程中,就相當於是在『鍛煉』,精神力會自然而然地提升。不管是使用主神繪卷,還是嘗試創造虛擬世界,不管成功與否,精神力都會有所增長,只不過是快與慢的分別。」


「當然,如果你有一些特殊背景,能夠進入幻想世界中,那麼精神力的提升會更快。」

simonliu1118 發表於 2019-8-17 02:19

第25章 預支工資(為老讀者加更12/90)


「至於常規的消耗,以『符號法』為例,『火焰』和『護盾』這兩個圖案的消耗大約都在5~10點左右,而『沉眠』和『迅捷』會高一些,大約10~15點左右。」


「至於『描摹法』畫出的一些具體的圖畫,消耗的精神力基本上都在20點以上。創造虛擬世界消耗更多,最最簡單的都要達到50點以上。」


「還有很關鍵的一點,當你在短時間內連續消耗精神力的時候,比如將主神繪卷上的三頁紙在半分鐘之內全都用掉,那麼消耗的精神力將會大幅上升。比如原本消耗5~10點,短時間內再用一次就變成了15點,再用甚至可能變成30點。」


姜城聯想到自己之前戰鬥的場景,快速心算了一下,感覺這個數值是不是有些問題。


如果這個數值正確,那麼剛成為主神學徒只有10點以上的精神力,頂多放兩個技能就到極限了,而且還得是相隔很久使用才可以。


老金呵呵笑道:「不要覺得驚訝,你能在短時間內使用三次主神繪卷,是因為你的精神力異於常人。按照之前測驗的結果,你的精神力數值大約是66點,遠遠超過普通人。即使是在那些天賦絕佳的主神中,你的初始精神力也是相當出色的存在。」


稍微停頓了一下,老金又補了一句:「所以施隊長才對你如此重視,按照規定,安排我對你進行重點指導。要知道,其他選拔出來的主神學徒,可是沒有這個待遇的。」


原來如此……


姜城這才想通。如果按照正常的數值,普通的主神學徒頂多也就用兩次主神繪卷就到極限了,創造虛擬世界更是別想,精神力根本不夠。


沒想到自己的精神力比較高,還引起了施隊長的特別關注。


不過,這好像並不是施隊長個人的意願,看老金的言外之意,守門人小隊中有類似的規定,對精神力高到一定程度的新人,必須進行提前培養……


老金看了看時間:「好了,今天就到這裡了。雖然講得很趕,但初期需要注意的問題都講完了。這段時間,你自己多加練習。也可以試著創造一個虛擬世界,你的精神力足夠。」


「當然,失敗是必然的,但即使失敗也可以稍微提升一些精神力,現在做好準備,一個月後,你可能就會面臨嚴峻的競爭了。」


「如果有問題,以後上午的這個時間也可以過來問我。下午就不要來了,我還有工作。」


姜城剛要表示感謝,老金又想起來一個事情:「哦,對了。公職人員考試結果和錄取通知,應該已經通知你的學校了。今天下午你可以直接去辦手續,提前畢業。當然,不辦也沒事,看你自己。」


不辦也沒事??我心可沒那麼大。


姜城在心裡小聲BB了一句,但還是點了點頭。


「對了,守門人小隊給你預支了一部分信譽點,你可以去任何一家商店查詢,至少可以保證基本生活。」


還有預支的工資?可以,這種事情怎麼不早說。


謝過老金之後,姜城使用高維通道離開守門人小隊的總部。


老金講的內容著實很多,姜城只能慢慢消化。


看起來老金還是挺忙的,況且他也不是專門負責教學,只不過是臨時客串一下導師,應該也沒有備課,把所有知識一股腦地塞給姜城就完事了。


不過好在講得還算詳細,一些注意事項基本上都講清楚了。


通過高維通道,姜城很快回到家中。他嘗試著用主神能力具現化一頓午餐,並且把目標定為前世非常常見的西紅柿炒蛋。


兩分鐘之後,姜城收穫了可恥的失敗,他做出來一坨黃紅相間的不明物體,猶豫再三,還是沒能鼓起勇氣將這坨東西放到自己嘴裡。


沒辦法,姜城只能放棄,拿出一塊磚啃了啃填飽肚子。


下午,姜城出門前往明華大學,準備去辦理提前畢業的手續。


走在大街上,姜城越發覺得高維通道是個好東西,現在不能使用,簡直是渾身難受。


老金並沒有提過不能在普通人面前使用高維通道,但提過相關的保密條例。按照老金的說法,姜城洩密並不會有事,但被洩密的人就不一定了。


姜城不想為了省事坑了無辜路人,所以這次還是溜達著走路去學校。


在路過一家商店的時候,姜城查了一下自己的信譽點餘額:增加了50000!


這讓姜城喜出望外,他也沒想到預支的工資竟然會有這麼多!


怪不得老金之前跟他說:「不需要總是用信譽點去衡量它(輪迴點),這個世界的信譽點只是一個數字而已。」


也許在主神和輪迴者的圈子裡,信譽點真不是什麼特別珍貴的東西?


對於姜城來說這是個好消息,這意味著他終於可以擺脫那些磚塊,去那些比較貴的館子裡好好吃一頓了。


……


下午,姜城辦完了提前畢業的手續。


公職人員考試的通知已經下來了,學校的相關工作人員簡直是歡天喜地,給姜城辦理業務的速度堪稱光速,而且態度極好。


畢竟在他們看來,姜城通過了這個通過率極低的公職人員考試,以後多半會成為蔚藍世界政府中的大人物,巴結都來不及。


當然,姜城自己清楚,自己哪是去世界政府當官,根本就是加入了隱秘組織。


不過,這二者的區別也不大。


手續一切從簡,姜城直接獲得了畢業生的資格,拿到了畢業證書和一些相關的證明材料。


據工作人員說,明華大學準備掛起橫幅大肆宣揚姜城通過了公職人員考試的事情,還打算邀請姜城給其他同學做個演講說說經驗心得,被姜城果斷拒絕。


因為每一年通過這個考試的人實在太少,所以每出一個,這些學校都恨不得像慶祝高考狀元一樣慶祝。


但對於姜城來說,他對於這些事情完全不感興趣。


離開學校之前,姜城找到周瑞林,準備請這位學校中唯一的好朋友一起吃飯。


聽說姜城通過了考試,周瑞林看起來比自己考上了都高興,兩個人在學校附近找了一家餐館,準備大吃一頓。


拿到菜單,姜城沉默了。


想吃中餐的計劃基本泡湯,即使是在餐館裡,提供的食物大多也都是諸如牛排、薯條之類比較單一的食物。


「總比磚好。」姜城只能默默安慰自己。

simonliu1118 發表於 2019-9-2 01:12

第26章 第二個虛擬世界


再看菜單後面的價格,姜城再度陷入沉默。


一份普通的薯條,也要800信譽點,在姜城看來,這簡直跟明搶也沒什麼區別了。


周瑞林看了眼菜單,也感覺有點虛,小聲說道:「要不,咱們去商店買著吃吧,我覺得味道應該也不會差到哪去……」


顯然周瑞林不清楚姜城現在的財務狀況,他也是第一次來這種地方,被800信譽點一份的薯條嚇得不輕,生怕姜城打腫臉充胖子,吃得傾家蕩產。


姜城對服務員說道:「一個大份薯條,兩個牛排,再來兩杯紅酒。」


相比而言,飲料的價格便宜多了,而且各種酒類差不多一個價。不過即使如此,這一頓飯兩個人也吃掉了4000多的信譽點。


周瑞林張了張嘴,但欲言又止,他看到姜城底氣很足,也就不再制止,轉而對牛排和酒水的味道期待起來。


很快,兩個人的餐送了上來。


姜城一直在不經意地觀察後廚,感覺這些東西好像是直接從後廚裡端出來的,並沒有一個兼任大師傅的主神在後廚忙碌。


就像老金說的,創造日常生活中所需的物品,並不是主神親力親為,而是有其他的方式,否則大家都得餓死。


但即使如此,這種有味道的食物也是比較奢侈的,所以才賣這麼貴。


周瑞林非常笨拙地用刀叉切了一塊牛排,喝了一口紅酒,然後又吃了一根薯條,臉上露出陶醉萬分的表情。


姜城則是百感交集。


說不上難吃,但也說不上好吃……


薯條跟真正的薯條還是有差距,味道、口感差不多,但總感覺哪裡不對。


牛排更差,跟前世一些拼接牛排的口感差不太多。


紅酒好一些,但僅僅是口感和味道還行,喝了之後完全沒有酒精發揮作用,所以連微醺的狀態也不會有。


對於從未吃過類似食物的周瑞林來說,這一頓飯可以說是人間美味,但對於姜城而言只有一個感覺,就是這4000多的信譽點花的是真虧。


以後寧可啃磚頭,也不會來這種地方消費了。


「真羨慕你,以後只要不犯什麼大錯,基本上就肯定要進入世界政府的高層了。我家裡最近讓我開始準備明年的公職人員考試,哎,還得奮鬥一年啊。」周瑞林感慨道。


明年的公職人員考試跟今年就不一樣了,招聘的是大四畢業生,而且招聘的是真正的公職人員,會分配進入各個部門處理行政事務。


不過姜城也知道,這個考試的錄取率要大得多,周瑞林多半是可以考上的。


兩個人邊吃邊聊,很快,桌上的食物被一掃而空。


姜城雖然覺得不好吃,但還是把那份牛排給吃完了。至於薯條,大部分都讓給了周瑞林。


看著周瑞林陶醉地吃薯條的樣子,姜城腦海中突然冒出來一個問題。


難道他對這個世界,就沒有過任何的懷疑嗎?


家裡照明的燈,能源到底從哪來的?


運用了空間法則的房子,又是如何建造起來的?


食物又是誰創造的?


既然這個世界到處都是主神創造的痕跡,可為什麼平時卻根本接觸不到任何的主神?


而且姜城知道,即使是在守門人小隊中,主神也是非常稀缺的資源,這麼點主神如何支撐如此龐大的世界運轉?


既然食物的造價如此高昂、味道如此差勁,那麼為什麼不用傳統的方式呢?傳統的農業和畜牧業,能夠獲得的食物既低廉又美味,何必如此偏執地用主神的方式來解決?


還是說,有高序列的主神在背後做著這些事情?


姜城想了想,非常含蓄地問道:「你知不知道,牛排是怎麼來的?」


這種程度的問題,絕對談不上是洩密。姜城小心翼翼地把握著分寸,他可不想把周瑞林給坑了。


周瑞林眨了眨眼睛:「……你在逗我?當然是用牛肉做的。」


「那牛肉呢?」


周瑞林:「……牛身上啊。」


「那你見過真的牛嗎?」姜城又問道。


周瑞林一時語塞,眨眨眼睛:「沒有。我為什麼要見到真的牛?我在課本上見過照片。」


「你不覺得有什麼地方不合理嗎?」姜城再度試探著問道。


「不合理?這有什麼不合理的。牛肉本來就是稀缺資源。」周瑞林一副「我完全聽不懂你在說什麼」的表情。


突然,周瑞林眉頭一皺,左手扶額,表情有些不舒服。


而姜城敏銳地感覺到,他的精神力好像有了一絲波動的跡象。


姜城趕忙問道:「不舒服嗎?沒事吧?」


片刻之後周瑞林恢復了正常,笑道:「沒事,剛才突然有點頭痛。」


姜城不敢再旁敲側擊地誘導提問,周瑞林的狀態讓他感覺有些擔心。


吃完飯之後,兩個人離開餐館,互相道別。


姜城預祝周瑞林接下來準備考試能夠順利,而周瑞林則是開心地表示,希望明年這個時候能夠和姜城成為同僚。


回到家裡,姜城坐在沙發上,陷入了沉思。


雖然了解了許多關於主神和輪迴者的事情,但這個世界對姜城來說依舊有太多的謎團。


姜城決定以後儘可能地減少和周瑞林的見面,即使見面也絕對不再討論這個世界的不合理之處。


因為在那個瞬間,姜城感覺到周瑞林的精神力有一點點非常細微的波動。


對於普通人來說,精神力的大幅波動是非常危險的事情,輕則精神受創,重則半瘋,甚至腦死亡。這種細微的波動雖然影響不大,但也可能會埋下一顆種子。


平復了一下心情,姜城準備開始工作。


著手創造自己的第二個虛擬世界,一個試煉世界。


姜城的第一個虛擬世界,是執棋者的集會,創造的過程有點糊塗,創造出來之後也不能讓別人知道。


如果是其他的主神學徒,精神力不夠,自然無法創造虛擬世界,但姜城的精神力已經達到了要求。


而在幾種虛擬世界的類型中,姜城首先選擇了難度較低、應用範圍最廣的試煉世界,用於練手。


如果這個試煉世界能夠成功,那麼姜城下一步的目標就是創造一個可以用於戰鬥的陷阱世界,最大限度地增強自己的戰鬥力。


畢竟按照老金的說法,行屍就潛伏在普通人群中,這個世界並不安全。


姜城必須快速提升自己的實力,才能讓自己更加安全。

simonliu1118 發表於 2019-9-2 01:15

第27章 創造(求推薦票!)


再度進入自己的意識海,姜城感覺到意識海跟之前相比,好像膨脹了一些。


「是因為這段時間使用主神繪卷也會提升自己的精神力?效果還挺直觀的……」


姜城初始的精神力是66點,數值跟那些高序列主神相比並不算高,所以增長之後在意識海中體現得非常明顯。


姜城來到第二個虛擬世界的欄位,並成功進入。


第二個虛擬世界仍舊處於一片空白的狀態,裡面的一切事物,都等著姜城去創造。


「創造一個什麼樣的虛擬世界?」


「按照『騎士』的說法,現在最缺少的,是低序列主神創造的極端精簡、針對輪迴者基礎能力的試煉世界。」


姜城回憶著之前在會議上,「騎士」和「刺客」的對話。


姜城不知道「騎士」是幾階輪迴者,但從「義商」的情況來看,「騎士」至少應該是三階,已經相當於是中序列。


而且,「船長」也默認了「義商」的說法,這說明針對基礎能力的試煉世界確實比較稀缺。


一直負責教導姜城的老金,也不過是個低序列而已,在守門人小隊中,眼界估計也不會太開闊。從老金創造的虛擬世界,大致也能看出這些低序列主神創造的虛擬世界所存在的問題。


夜晚的雨夜都市,這個虛擬世界的大背景其實是沒用的,只是烘託了一種氛圍;


行屍雖然直接用了現實中的概念,讓人有一種實戰的感覺,但對於「訓練」來說,考驗的是一種「綜合戰鬥能力」,而對於特定的基礎戰力並無針對性的提升;


試煉世界的難度梯度設計不是很合理,也沒有對試煉者的戰力進行一定的限制,很容易出現一系列數值問題:新手再怎麼努力都被虐,老手直接屬性碾壓一路平推,起不到試煉的效果。


這個試煉世界看似包裝不錯,但姜城仔細分析了一番,立刻找到了許多問題。


如果說這些問題的根源,應該在於老金根本不懂這些理念,他只不過是截取了「行屍危機」這個虛擬世界的一部分抄抄改改,所以才存在諸多問題。


梁安絕對是高序列主神,他在創造「行屍危機」的時候,雨夜的都市也許只是順手就能加上的烘托氣氛的背景,但對老金來說,創造這個背景卻相當吃力。


所以,低序列主神創造虛擬世界,絕對不能照搬高序列主神的方案。


姜城開始構思自己的第二個虛擬世界,先構思骨架,再構思包裝。


這個虛擬世界是為了針對性地進行基礎戰力訓練,最好能夠涵蓋目前全部的主流戰鬥方式,包括拳腳、冷兵器、槍械、法術等等。


這個虛擬世界最好可以動態調節輪迴者的實力,讓所有輪迴者進入之後都來到同一屬性,避免屬性碾壓導致戰鬥無意義的情況發生。


存在一定的隨機性,避免背板造成的難度下降。要知道,輪迴者和主神的記憶力都遠勝常人,他們就算不去故意背板,挑戰兩次之後也總會記住。


至於包裝,姜城決定盡可能地砍掉那些不必要的修飾,減少自己的精神力消耗,提升虛擬世界的成功率。


大概確定好了方向之後,姜城開始著手創造。


剛開始姜城想創造一個稍有些複雜的關卡,但剛開了個頭就放棄了。按照執棋者聚會的標準來考量,這種複雜的關卡所消耗的精神力應該是姜城無法支撐的。


所以,姜城最後把整個虛擬世界確定為一個長1000米的走廊區域,寬度10米,分為10個關卡。


每個關卡中有2個階段,第一階段是移動+閃避,第二階段是戰鬥。


第一階段大約是90*10米的範圍,輪迴者要盡快地通過這個區域,跑動的過程中,地面會突然塌陷、兩側的牆壁上會有槍口掃射、有火焰噴射或者牆壁逐漸向中央靠攏等一系列陷阱。


輪迴者成功通過這一階段之後,會進入一個10*10米的區域,開始進行第二階段的戰鬥。


在該階段,區域中會刷新出兩種木樁。


近戰木樁通過刀刃進行旋轉攻擊,攻擊前會有明顯前搖,攻擊間隔大約2秒。近戰木樁會自動向輪迴者靠攏攻擊,甚至多個近戰木樁會形成圍堵。


遠程木樁則是在外圍進行射擊,射擊前會有一條紅色連線,子彈射出後在空中會有明顯彈道,而且速度比真正的子彈要稍慢一些。


輪迴者通過摧毀兩種木樁獲得分數,分數達到之後當前區域全部木樁銷毀,進入下一關卡。


這10個關卡的難度逐漸上升。而且,進入虛擬世界的所有輪迴者,都將擁有同樣的身體素質,姜城絕不允許施隊長進入之後開無雙的情況出現。


不管是牆壁上的陷阱,還是木樁的分佈位置、出現規律、行動規律,全都有極強的隨機性,無法通過背板掌握規律。


最後是整個虛擬世界的包裝。


不管是空間的牆壁,還是會出現的木樁,這些其實姜城都可以設計得比較精細。比如把整個空間做成一個古堡的樣式,或者把木樁設計成很有機械感的機器人,又或者很真實的人類。


但姜城覺得,這些其實並不影響試煉世界的內核,而且肯定要額外消耗精神力,所以乾脆按照最簡單的方式製作。


牆壁就是一片純白的實體牆壁,木樁就是一根棍、一個刀片和一根槍管,看起來頗為寒酸。


全都完成之後,姜城退出這個虛擬世界,開始讓它通過主神規則的檢驗。


在來到意識海的瞬間,姜城感覺到自己的意識海開始瞬間蒸騰,大量的精神力被瞬間抽離、消耗,而虛擬世界也在承受著主神規則的擠壓!


「咔。」


在這種擠壓持續了一段時間之後,這個虛擬世界才出現了一道細微的裂痕,這說明虛擬世界的完成度很高,成功機率很大!


而在裂痕出現的瞬間,姜城神域中的那道光柱再度分出一道光芒照射在虛擬世界上,將那道裂痕瞬間修復!


這次修復的裂痕,跟第一個虛擬世界相比要小得多,所以消耗的光芒也要少一些。


姜城發現,每次光柱修復虛擬世界,都會對它本身造成一定的消耗,但隨著時間的推移,它也會慢慢地恢復。


一段時間之後,姜城的意識海幾乎被抽得半空,只剩下淺淺的一層海水,而主神規則對於虛擬世界的擠壓也結束了。


姜城的第二個虛擬世界,完成了!

simonliu1118 發表於 2019-9-2 01:17

第28章 小白鼠


「果然,摸索出來的規則是對的,比上一次創造虛擬世界進步了很多。」姜城暗道。


這次的虛擬世界只是出現了幾道細密的裂紋,即使沒有那道光柱對它修復,虛擬世界也能夠成型並通過主神規則的檢驗,只不過是可能存在一些小瑕疵而已。


至於這些小瑕疵到底會影響虛擬世界的哪些方面,姜城還不清楚,老金可能是覺得以姜城現在的情況根本不可能創造出虛擬世界,所以也沒有向他講過。


姜城的意識進入虛擬世界,快速地瀏覽了一遍。


在姜城的意志之下,這個虛擬世界的各種機關,以及木樁,全都按照設計好的運轉,姜城觀察了一會兒,沒發現什麼問題。


這次沒有再出現上次的情況,虛擬世界跟他的設計完全相符。


「執棋者集會的那個虛擬世界應該是發生了一些未知的狀況,所以才被完全改寫了。而這個虛擬世界則沒有類似的情況,那道光芒只是把一些非常細節的設計修復了一下,消除掉了上面的瑕疵。」


「而且,主神規則就是最好的debug,經過主神規則檢驗的虛擬世界,完全不用擔心有不可控的bug出現。」


「也許,應該讓老金看看,順便找幾個輪迴者進去體驗一下,看看還有沒有什麼可以優化、改動的地方。」


虛擬世界創造出來後並不是一成不變的,而是可以反覆修改,只不過每次修改都要重新接受主神規則的檢驗,而且消耗的精神力也很多。


其他的主神沒有姜城這樣的自動修復功能,製作出來的第一版虛擬世界往往是充滿瑕疵的,需要不斷優化。


當然,也有一些主神因為害怕虛擬世界越改越差,改動的時候慎之又慎,不敢輕易嘗試。


姜城看了看表,已經是深夜了。


在創造虛擬世界的過程中,不知不覺時間就過去了。


消耗了大量的精神力之後,姜城感覺自己有一些疲勞,很想立刻躺在床上睡一覺。


等第二天,再去守門人小隊的總部找到老金和施隊長,看看這個試煉世界到底是否符合標準。


……


第二天,姜城睡到自然醒,吃了些東西之後,打開高維通道,來到守門人小隊的總部。


這次沒有再遇到其他的成員,大廳裡空蕩蕩的。


「按理說整個守門人小隊的人員應該挺多的,不知道他們每天都在忙些什麼。找行屍?這世界有那麼多行屍嗎?」


姜城一邊在心裡嘀咕,一邊敲響了老金的辦公室門。


看到是姜城來了,老金樂呵呵地說道:「稍等,我手頭的工作馬上完成。」


姜城注意到老金正在自己的主神繪卷上繪製一把手槍。


手槍的樣式跟姜城前世見到的那些手槍並不相同,看起來倒更像是一些電影或遊戲中的樣子,經過了適當的誇張。


它的槍管比一般的手槍要長,且粗,口徑也相當驚人。老金還畫出了這把槍的結構圖、表面的紋路,以及幾個彈夾。


繪圖已經接近了尾聲,在繪製完成後,老金頗為輕車熟路地用手在主神繪卷上一拖,然後這把槍和彈夾就出現在了他的手上。


這把槍的殺傷力,很強!姜城本能地能夠感覺到。


「使用世界樹的樹枝,再通過主神繪卷,就可以創造出一些持續時間較長的武器,其中槍械是比較受歡迎的一種。」


老金把槍收起來,非常愜意地喝了口水:「如果你感興趣的話,以後可以教你。但現在對你來說,還有些為時過早。怎麼,這次來,是在創造虛擬世界的過程中遇到了什麼問題嗎?」


姜城點點頭:「嗯,昨天晚上我創造出來了一個虛擬世界,想來找個輪迴者體驗一下,看看還有沒有什麼可修改的地方。」


「噗!」老金差點把剛喝進去的小半口水給噴出來。


他有點嗆到了,咳嗽了半天才終於平復下來。


「你說,你昨天晚上一晚上就創造出來了一個虛擬世界???」老金滿臉的不可思議。


姜城點點頭。


「通過主神規則的檢驗了?」老金又問。


姜城依舊是點點頭。


「……」


老金眨了眨眼睛,感覺自己的三觀有些崩塌。


他回想起自己年輕的時候第一次嘗試創造虛擬世界,整整一周全部失敗,沒有任何一次通過主神規則的檢驗。


結果姜城才試了一晚上,就成功了?


看姜城的樣子不像是在開玩笑,老金無奈地點頭:「好吧,我找個輪迴者過來。」


老金一邊嘀咕一邊離開自己的辦公室,片刻之後,他帶了個年輕人回來。


年輕人大概是沒想到老金的辦公室還有別人,看到姜城之後愣了一下。


「李雨石,是小隊的正式隊員,是一名輪迴者。」


「姜城,一個月後要去裡世界進修的主神學徒,你應該聽說過。」


老金向兩人簡單介紹。


李雨石同樣是一副東方人的面孔,但應該有少量的西方血統,頭髮微微有些捲曲,嘴角掛著若有若無的笑容,讓姜城感覺有些親切。


李雨石不像盧修斯那樣對姜城有敵意,而是相當客氣,這讓姜城對他的第一印象非常不錯。


老金把那把手槍取出來,遞給李雨石:「只能持續三天時間,或者打空彈夾就會消失,好好利用。」


李雨石雙手接過:「沒問題,謝謝你了老金。」


看起來,老金日常的工作,有一部分內容就是為這些輪迴者製造武器。


這也不難理解。輪迴者雖然有很多戰鬥手段,但多一種總不會有什麼壞處,更何況是可以隨身攜帶的手槍。


「還有,有個新的試煉世界,想嘗試一下嗎?」老金問道。


李雨石很感興趣的樣子:「新的試煉世界?老金你又從什麼地方找到靈感了嗎?」


老金搖了搖頭,又指了指姜城:「不是我,是他。」


「他?」


李雨石的表情瞬間變得錯愕。


顯然,即使是輪迴者也很清楚一個剛成為序列9的主神學徒創造出虛擬世界是一件多麼困難的事情。


「去試試,提提意見。」老金說道。


李雨石點點頭:「好。」


他也沒問太多,既然這個虛擬世界已經經過了主神規則的檢驗,那麼多多少少都會有點用,進去體驗一下,也無非是順便的事情,說不定還能有點收穫。


姜城一抬手,一個類似於傳送門的虛擬世界入口出現在他的面前。


李雨石邁步走入。

simonliu1118 發表於 2019-9-2 01:19

第29章 簡陋的試煉(求推薦票)


進入虛擬世界之後,李雨石首先看到的是一片純白的空間。


「這麼簡陋嗎……」


「算了,主神學徒創造的虛擬世界,本來也不該有什麼奢求的……」


李雨石並不知道姜城這麼做是為了減少虛擬世界的消耗、提升成功率,他下意識地把這個虛擬世界跟老金的那個比較了一下,當然覺得頗為寒酸。


進入之後,李雨石前方的視野中出現了一行字,還有計時器。


「以最快的速度抵達終點。關卡:0/10」


「00:00:00」


李雨石注意到自己所處位置的前方有一條非常醒目的紅線,那應該是就是起點線,一旦過線計時器就會開始計時。


「……就做了個跑步機啊?怪不得這麼容易就通過了主神規則的檢測。」


李雨石看到的只是一條純白的長廊,那些機關都是隱藏起來的,跑過起點線之後才會隨機出現,他還以為這就是個單純跑步的試煉。


相當失望,不過,有句話叫「來都來了」。


李雨石微微弓身,雙腳快速地踩踏地面,快速地衝過了起跑線!


「這麼簡單的試煉,兩分鐘就能完成。」李雨石心中暗道。


「等等,我的身體……」


然而在跑起來的瞬間他才發現,自己的身體素質好像受到了某種程度的削弱,雖然反應速度、對身體的掌控性沒什麼變化,但爆發力、持久力等方面,都有明顯的降低。


這讓李雨石有些輕微的不適應,就像一個原本的運動健將突然生病,本來能夠輕易做到的動作變得吃力。


第一個關卡只有短短的100米,除了最後的10米是戰鬥區域外,前面的90米都是奔跑、閃避的區域。


李雨石剛剛越過起跑線,就看到前方的地面區域亮起一片紅光,而後很快塌陷!


地面完全崩塌,露出了下方的無盡虛空。


李雨石瞳孔驟然收縮,但他的反應很快,雙腳猛地蹬踏地面,跳到了側面的牆壁,一個借力,越過了地面上的陷阱。


但就在他落地的瞬間,前方的牆壁上突然出現了一個黑洞洞的槍口,紅色的連線對準了他的上半身,下一秒鐘就要開始射擊!


李雨石趕忙往旁邊一個翻滾,密集的子彈打在他原本站立的區域。


「原來有機關!」


李雨石感到很錯愕,但也很驚奇!


他原本以為這個虛擬世界是主神學徒的練手作品,必然很簡單就能通過,但現在看來根本不是這樣。


還沒有完成十分之一,就遇到了挑戰!


李雨石再也不敢大意,快步向前衝,牆壁上的槍口一直在追蹤,子彈在他的身後打出了一條密集虛線,極為驚險。


終於,李雨石沖過了第一關的終點線,進入了戰鬥區域。


在他身後,地上的陷阱、牆上的槍口全都消失不見,又變回了完整的走廊,只不過顏色變成了淺綠色,而且在走廊的地面上標記著完成時間,一行巨大的字:9.673秒!


精確到毫秒的計時,讓李雨石對自己之前的表現有了非常直觀的判斷。


對於已經解開一階基因鎖的輪迴者而言,90米跑出這個成績並不值得驕傲,但畢竟這段路程上有大量的機關,並不是無壓力衝刺的狀態。


李雨石剛剛進入戰鬥區域,就看到了這個區域中的敵人。


木樁!


這些木樁的外觀相當滑稽,它們的主體部分就是一根比較粗的棍子,下方是可以自由轉向、行動的獨輪,棍子上有武器:近戰木樁是一片刀刃,遠程木樁則是一根漆黑的槍管。


看到這些木樁,李雨石感覺有些滑稽。


他在平時都是跟那些窮凶極惡的行屍戰鬥,現在看到這些能夠直立行走的棍子,不但沒有什麼危機感,反而覺得它們還挺萌。


然而這些近戰木樁已經快速地向他靠攏過來,在靠近李雨石之後,它們做出了蓄力動作:順時針微微旋轉,就像是有一根彈簧被壓縮。


而後,這些近戰木樁開始逆時針快速旋轉,刀刃化為風暴,向著李雨石直撞過來!


「草!」


李雨石被嚇得向後一個空翻,躲開這危險的一擊。


輪迴者雖然身體素質得到全面提升,但也並不代表他們能夠刀槍不入,更何況在這個虛擬世界中,李雨石的身體素質被嚴格限制。


「唰!」


「唰唰唰!」


三四個近戰木樁在不算寬敞的空間中劃過一道道寒芒,而且這些木樁有些是走直線,有些是走曲線,運動軌跡難以捉摸。


對於身體素質被削弱的李雨石而言,這算不上什麼束手無策的狀況,但依舊給他造成了不小的麻煩。


與此同時,遠處的木樁也紛紛瞄準了李雨石,一條紅線從漆黑的槍管中射出,鎖定在李雨石的身上,短暫的延遲之後射出子彈。


「砰砰砰砰!」


子彈打在牆壁上、地面上,擦起點點火花。


李雨石再度閃過,他的雙手在背後交叉,抽出兩把手槍。


並不是老金剛剛給他製作的那把,而是他日常一直在使用的兩把槍。


兩把手槍一紅一白,槍管比老金剛做的那把短一些,但依舊比常規的手槍槍管要長,看起來威力不俗。


在側身閃避的同時,李雨石開槍反擊。


手槍的槍口噴吐火舌,子彈精確地洞穿了兩個遠處的木樁。


被擊中的兩個木樁立刻碎裂消失,而當前區域的地板上顯示的信息也同時刷新,從0/500變成了40/500。


近戰木樁每個30分,遠程木樁每個20分,獲得500分之後就可以進入下一關。


中途被陷阱殺死,或者被木樁殺死,也不會退出,而是會經過三秒鐘的等待之後繼續進行。


雖然是無限生命,但每次死亡其實都相當於受到了懲罰:時間增加。


……


老金的辦公室裡。


李雨石閉著眼睛站在原地,臉上看不出表情。


在穿過光圈的瞬間,他的意識已經沉浸在姜城的試煉世界中,但身體還在原地。


「如果被太快打通的話也不用奇怪,這些輪迴者的身體素質都很誇張,即使是最低的一階輪迴者,身體素質也遠超普通人。你沒見過輪迴者戰鬥,對他們的身體素質產生錯誤估計也是很正常的現象。」


老金已經在提前開慰姜城了。


「咦,怎麼這麼久。」


老金看了看時間,發現比自己的預期時間要長得多。


按理說一個構造簡單的試煉世界應該很快就能打通,那李雨石在裡面幹啥呢?

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