[史詩奇幻] 耐瑟瑞爾的輝煌 作者:黎明C(已完結)

 
q781009 2019-8-1 21:56:03 發表於 玄幻奇幻 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1344 83076
q781009 發表於 2019-8-3 22:25
第二百四十章 解答

    一  智力的試煉已經開始了,投影給出的時間只有五分鐘,而朋克必須在這五分鐘的時間之內想出這個龐大問題的答案。

    也幸虧朋克作為一個正式級強者,他記憶力的強悍稱的上過目不忘,即使投影的語速較快他也把問題的每一個字都記清楚。

    這個思維題的關鍵是錢幣之間的置換關係,而四個人物的買賣過程則是核心線索,其中朋克需要思考的不只是計算問題,更重要的還是一種邏輯的理解,同時他還必須防止自己鑽進死胡同裡,儘可能避免一切思維死角才能保證他在三分鐘之內得到答案。

    講真的,這種玩意也就是朋克可以冷靜的思考,換作一般的法師早就被銅幣,銀幣,鐵幣什麼的繞暈乎了,能不能冷靜下來都不可知,更別提在短時間內進行思考了。

    即使是朋克也足足思考了兩分多鐘,在此期間,朋克倒沒有什麼慌亂的表現,因為他對自己的思維能力也就是所說的智力還是很有自信的。

    當朋克還在地球上當一個高中生時也很喜歡思考一些思維邏輯題,所以他知道,這種看似複雜冗長思維題往往要比一些短小幹練的腦筋急轉彎容易的多,至少大量的語句也代表著大量的線索,這些線索被明明白白的擺出來後雖然看起來一團亂麻還可能夾雜了一定的迷惑信息,但它至少是有跡可尋的,至少比自己猜測來的準確,看到一堆文字時千萬不能慌亂,一個字一個字的濾清線索就可以得到不少啟發。

    投影沒有干擾朋克答題,他只是一動不動的在空中飄著,兜帽下的眼睛死死盯著朋克的面孔。

    此時,整間密室靜謐的有些詭異,朋克身後還躺著特蕾琳卡的屍體,在加上半空中的投影這一個“幽靈”,一種詭異的氣氛油然而生…………當然,朋克可不會被虛無縹緲的氣氛所影響。

    “我已經得到答案了,用價值1鑽幣的代金券負了“康忒斯毛蟲的舌頭”的錢應該是…………格萊斯”!

    “能告訴我你的推論過程麼”?

    “當然,推論的過程並不艱難”。

    看到三分鐘的時間已經過去,朋克知道自己的答案是正確的,他表面上還是一副風輕雲淡的樣子,不過在心裡不由的暗暗鬆了一口氣。

    既然答案正確了,講述推論過程當然難不倒朋克:

    “我們可以先進行一次統計,綠萵苣”開始有三枚銅幣和一枚銀幣,他的賬單為一枚金幣

    艾米加開始有一枚金幣,他的賬單為一枚銀幣

    格萊斯開始有一枚鐵幣和一枚銀幣,他的賬單為一枚銅幣

    瘋癲的飛格達開始有一枚銅幣作為零錢

    此時滿足1,2,3,4 四個條件

    第一次調換:“綠萵苣”拿三枚銅幣換內德的一枚鐵幣和一枚銀幣

    兌換後“綠萵苣”就有一枚鐵幣和兩枚銀幣他,而格萊斯有三枚銅幣

    第二次調換:“綠萵苣”拿兩枚銀幣換艾米加的一枚金幣

    此時:

    “綠萵苣”有一枚金幣和一枚鐵幣,他的賬單為一枚金幣,付完走人

    艾米加有兩枚銀幣,他的賬單為一枚銀幣,付完走人

    格萊斯有三枚銅幣,他的賬單為一枚銅幣,付完後剩兩枚銅幣,他要買價值一枚鐵幣的分的“康忒斯毛蟲的舌頭”。

    付賬後,瘋癲的飛格達有一枚金幣,一枚銀幣和兩枚銅幣,他無法找開一枚銅幣,但他所有的貨幣價值合計為九十五個石幣,能找開一張價值一鑽幣的代金券.!怎麼樣,我的推論過程是否合格呢”?

    “啪!啪!啪!恭喜恭喜,你合格了”。

    投影機械的回答並表示了沒有任何感情色彩的慶祝,它還非常彆扭的拍了拍手,當然,由於他是一個虛體的投影,所以拍手的聲音是它用嘴模仿出來的。

    “這可…………真是我收到的最另類的恭喜”。

    朋克無語的看著投影一本正經的做出逗比行為,場面一度十分尷尬…………

    “好了,既然第二個試煉也完成了,那麼我們是否該進入下一個試煉了,智慧的試煉?這是否和“智力”的試煉有所重疊”?

    無視掉尷尬的氣氛言歸正傳,朋克開始試探性的詢問投影。

    “不,並不重疊,智慧是智慧,智力是智力,智力所指的是一個生物的思維運算能力,而智慧…………指的是一個生物的綜合能力,包括創造力,應變能力,協調能力,統籌能力,應用能力在內的各種能力”!

    “聽起來數量似乎有點多,這是一次試煉的內容麼”?

    聽完投影的解釋,朋克不禁眉頭微皺,他隱隱有了一種不好的預感…………好吧,這種不好的預感自從到了這個坑爹的“耐瑟歲的文明遺蹟”之後就一直沒斷過。

    “當然只是一次試煉,有一種“辦法”絕對可以異常準確的檢驗一個生物的“智慧”!

    投影漂浮的更高了一點,它的聲音卻變得洪亮了起來。

    “那就是戰鬥!生與死之間的戰鬥總是可以驗證“智慧”的力量,在智慧的試煉中,你將面臨一個“理論上”可以戰勝的敵人,你需要做的也非常簡單,只需要把這個“理論”變成現實而已”!

    “理論上,你這是什麼意思”?

    聽完投影的話後,朋克心中就知道自己的預感又應驗了,用戰鬥檢驗智慧?真不愧是耐瑟瑞爾文明的大奧師,腦洞就是超乎想像,坑死人來完全不帶猶豫的。

    “沒錯,接下來你將會被穿送到一個新的房間,你的敵人正在那裡等待著你,在這次戰鬥中你不能使用任何魔法物品,一切戰鬥都必須靠你自己”。

    “當然,請放心,敵人是嚴格依照你的實力進行召喚的,理論上你是還是有可能戰而勝之的”!

    還沒等投影的話語結束,整個房間就突然開始亮起了淡白色的微光,在朋克的視覺中,他能看見投影的樣子在越發模糊,聲音也有些分辨不清了。

    傳送的開始居然如此突如其來,別說準備時間,連一點反應時間都沒留下!

    不過突如其來的傳送完全沒有讓朋克有一絲一毫的慌張,這要歸功於朋克的隨時保持警惕和分析的性格,要不是朋克早就想到傳送可能會在投影所有的話說完之前突然開始,他搞不好就真要被弄得措手不及了。

    “好吧,好吧,我也算適應了無節操的思維方式了,讓我看看“理論上”能戰勝敵人是個什麼玩意吧”
q781009 發表於 2019-8-3 22:26
第二百四十一章 牧魂者

    一  光華的流轉極為迅速,至少在朋克看來,自己從傳送開始到再一次腳踏實地只不過經歷了不到一秒鐘而已,在這期間,朋克可以確定,即使借助系統的分析,自己依然沒有感知到任何空間波動,由此可見這種傳送能力的層次是何等之高。

    眼前的光幕很快消散開來,朋克也第一時間開始收集周圍環境的資料。

    這是一間很大的屋子,比地球上的足球場還要大一些,四周的牆壁自然是那種神秘的傳奇煉金造物,房間裡也依然頗為空蕩,沒有任何氣體也不存在水源,除了牆壁的四個角落放著四個看起來很破舊的提燈以外,就只有場地上有著幾塊泛著金屬光澤的大石塊了。

    不過由於房間裡的煉金牆壁閃爍著泛著微光,所以偌大的“試煉場”不算太昏暗,一層淡淡的金色光澤勉強可以照亮試煉場的大部分區域。

    在快速收集環境信息的同時,朋克也發現自己的衣服在不知不覺間更換了,現在他身上的那身大師級法袍包括儲物戒指,翠綠之杖都已經不見蹤影了。

    雖然對於這個耐瑟瑞爾文明的遺蹟可以在不知不覺的情況下更換自己衣物的事情朋克不覺得奇怪,但是他還是對這種嚴苛死板的“防作弊”手段深惡痛絕,要知道他那身大師級法袍即使不能激活任何固化法術,單憑材料也有些硬抗火箭炮的堅韌程度呀。

    “該死的破麻布法袍還沒有兜帽,真是省布料”!

    朋克暗暗在心中抱怨,他一頭湛藍的頭髮和尖尖的耳朵很少有的沒有被遮掩起來,這讓朋克感覺有些不習慣。

    不過現在可是戰鬥的前夕,以上所有的東西都在零點幾秒內被朋克思考完畢了,現在他正默默的打量著自己的敵人,那個站在場地中央的高瘦身影。

    高瘦的身影披著一件看起來破破爛爛的漆黑大鬥篷漂浮在空中,他的手指只有三根,而且每一根都是慘白的骨骼,完全被一團陰影遮蓋的面孔看不出面容和表情,只有三個幽幽鬼火一般的眼睛冷冷的盯著對面的朋克。

    很顯然,朋克面對的敵人不是人類,朋克也認識這種生物,它是徹頭徹尾的亡靈牧魂者!

    這種半靈體半實體的怪物常年遊蕩在死靈位面中,他們通常都十分擅長操控怨魂,而且還可以吞噬其他生物的靈魂快速補充消耗,“牧魂者”的名稱就是因此而來。

    這些怪物在達到正式級之後便會擁有不下去任何人類智慧,它們全部修煉魔力,但是大多數牧魂者卻不用魔力來施放魔法,而是選擇專心開發自己的天賦法術,因此,絕大多數牧魂者都是走的天賦術士路線(專精天賦技能的術士)。

    結合環境探查的結果和對於牧魂者這種生物資料的分析,朋克在短短不到一秒鐘裡就得到了不少情報:

    “恩,總結總結,我還是有三條優勢的。

    第一:這裡不是亡靈位面,更不存在任何死靈生物,所以牧魂者招牌的“回血回魔技能靈魂吞噬”就無法使用了,

    第二:牧魂者召喚的怨靈普遍不夠靈活,這樣寬闊的場地很適合遊走攻擊戰術。

    最後:我作為一個“博學”的施法者,對牧魂者的那些個天賦法術有著不少瞭解,但是他卻不可能瞭解我擅長使用什麼法術”

    “看起來優勢還是很大的…………大個屁呀!人家是一個大師級牧魂者,讓你的優勢見鬼去吧”!

    朋克幾乎開口罵出聲來了,就在剛才他得到了系統的輔助感知結果,對面站著的赫然是一個剛剛踏入大師級門檻的十五級大師級強者,雖然朋克的十四級和十五級只有一級的差距,但是這一級的可是一個大境界的跨越,要是朋克逃跑他還有點把握,但是想要不用魔法物品輔助的硬槓對方…………這是找死有木有!

    朋克甚至來不及破口大罵就只能趕緊一個側方向衝刺離開原地,因為他看見那個牧魂者的手指上微微閃過一絲微光。

    早已警惕不已的朋克想都沒想就趕緊躲避,“動能彈射”+“魔力壓縮”這個逃跑手段朋克是越用越順手了。

    事實證明,朋克的反應太正確了。

    就在他的身後,一道漆黑的光芒幾乎擦著他的後背掠了過去,朋克身上纏繞的動能都被瞬間磨滅了一大塊。

    無聲無息的黑色光芒擊打在空出,煉金地板當然不會被區區大師級的攻擊損傷一絲一毫,但是那種散溢開來的純粹負能量卻有著化之不去的恐怖氣息,那一片的溫度瞬間下降到了零下一百多度,還處於高速移動狀態的朋克都不由自主的打了一個寒戰。

    “大師級塑能系法術負能一指(天賦法術版本)…………絕對不能被擊中,只要挨上一下就死定了”!

    朋克忌憚的感受著身後的陣陣負能量波動憂心忡忡的得出了這一個結論這是徹徹底底的大師級法術,半點也沒有削弱過,自己如果不小心碰上一下就是屍骨無存的下場!

    在全速飛奔的過程中,朋克也試著對準一直站在“試煉場”中心的牧魂者來了一發普通的“動能錐”,不過很可惜,人家牧魂者帶著輕蔑的眼神瞬發了天賦法術就擋下了動能錐的攻擊。

    “大師級塑能系法術負能護體(天賦法術版本)”。

    “見鬼了!好吧確實見到鬼了…………現在這個鬼怎麼打,碰到就是死,攻擊還不破防,難道要我和一個大師級的術士拼消耗麼,我敢打賭那玩意一個能耗死十個我”!

    縱使是冷靜的朋克此時也有些焦急了,剛才又有一個“負能一指”擦著朋克略過去,要不是朋克機制的半空解除掉“動能彈射”,現在他的腦袋就已經沒了!

    “這種boss特麼的怎麼打,完全開掛有木有!”

    朋克眼下只能故意表現的氣急敗壞和惶恐不安,儘可能迷惑那個不知道心計高不高的牧魂者,最好讓對方的輕蔑保持下去。

    朋克已經在心裡冷靜下來了,一點焦急不會影響朋克的思維!

    “絕對有辦法的,耐瑟瑞爾文明不會莫名其妙的讓繼承者送死,理論上的勝機絕對存在”!
q781009 發表於 2019-8-3 22:27
第二百四十二章 限制

    朋克現在不斷的躲避著牧魂者的攻擊,而且他還必須認真的思考理論上的勝機所在,牧魂者的“負能一指”沒有一點停歇,即使有著系統幫助朋克分析牧魂者的攻擊詭異,他也難免顯得狼狽不堪。

    不過在短短幾秒鐘的奔逃中,朋克也發現了一些細節!

    比如牧魂者的攻擊頗為單調,“負能一指”的攻擊力確實很高,只要碰到朋克那絕對是妥妥的秒殺,但是朋克的速度其實一直比牧魂者的瞄準快上一點點,如果一點錯誤都不犯的話,理論上牧魂者所有的“負能一指”都只會擦著朋克身邊飛過去而已。

    但是站在場地中央的牧魂者好像完全不知道這一點一樣,他就像只會一招“負能一指”,完全沒有換一種天賦法術試一試的想法,即使那一個接一個的“負能一指”即使除了把“試煉場”的溫度降低到了零下上百度以外根本沒什麼建樹。

    事實上只要牧魂者使用任何一個大範圍的AoE法術,朋克想現在這樣到處亂竄躲避的方法就毫無意義了。

    因為以朋克的實力根本不可能抗下三個範圍形大師級法術,只要牧魂者使用AOE,朋克就絕對不可能生還。

    但是牧魂者作為一個智商絕對不遜色於人類的智慧生物,似乎完全忘記了自己的“負能衝擊”,“黑暗侵蝕”,“死亡蔓延”這些大範圍攻擊的天賦法術,它就認準了“負能一指”,還不連續釋放,只是間隔一秒鐘左右釋放一次。

    根據牧魂者的這一表現,朋克基本可以確定兩個情報:

    “第一,牧魂者不能使用AOE法術,不然他只需要兩個AOE下去就可以立刻結束戰鬥了,根本不用像現在這樣打了半天一個法術也打不中。

    但是牧魂者肯定不是不會AOE法術,如果在亡靈位面生存的大師級術士不會用AOE法術,那它早就被無窮無盡的亡靈堆死了,所以…………它八成是不能使用AOE法術了,這個耐瑟瑞爾文明遺蹟限制了它”。

    “第二:牧魂者能夠用來攻擊的法術只有“負能一指”一種,而且這個法術它還不能連續使用,不然只要這傢伙突然換換招式,連發兩三個“負能一指,或者”用一個類似什麼“負能絞殺”,白骨之爪”一類的天賦法術攻擊的話,朋克像現在這樣踩在刀尖上跳舞就鐵定崩盤,畢竟作為一個十四級的正式級施法者,朋克的反應能力比十五級大師級的牧魂者差多了”

    “不過耐瑟瑞爾文明留下來的取勝幾乎絕不可能只有這兩種,畢竟哪怕敵人只能用一個“負能一指”,繼承者總能驚險的躲過去,陷入親消耗的戰鬥局面的話繼承者也是必死的,畢竟正式級生物拼自身的消耗根本耗不過大師級的生物,所以一定還有更多對這個傢伙的限制沒有發覺”。

    朋克暗暗握緊拳頭,他已經知道自己“理論上”的取勝機會在哪裡了,因為敵人太強大了,朋克絕對不可能依靠硬槓得到勝利,所以發現並利用耐瑟瑞爾文明遺蹟給予敵人的限制才是唯一勝利的機會!

    想到這裡,朋克只覺得眼前豁然開朗,他趕緊仔細分析從到達這個試煉場以後所有看到的那些看似沒什麼意義的細節,朋克確信,關鍵的信息一定就隱藏在這些細節裡。

    牧魂者不傻,它是一個智慧生物,作為大師級的強者,它的觀察能力只比朋克強,不比朋克弱,他知道自己被這個奇怪的地方限制的死死的,雖然和朋克戰鬥時,擁有著強大實力的牧魂者依然可以佔據絕對的上風,但是它很清楚,當朋克把那些隱藏的限制和幫助都弄明白之後,自己的處境就真的危險了。

    所以牧魂者不想讓敵人有思考的機會:

    “用最快的速度斬殺敵人,不能讓他有足夠的思考時間”!

    這就是牧魂者得到的結論!

    牧魂者知道朋克躲避的速度總是能比它使用的“負能一指”快上一線,每次那可怕的負能光柱都會擦著朋克飛掠過去,看似驚險無比,但是卻不會有什麼成效。

    他其實很想和朋克這樣消耗下去,畢竟作為一個大師級的生物,哪怕剛剛晉級,還只有十五級,它的魔力量度也足夠耗死十個朋克這樣的十四級正式級法師了,這可是半點也不摻假的。

    但是他似乎沒得選擇!

    “也好也好,只要可以阻止這個“泥鰍”,就算他發現了什麼也不足為懼”。

    抱著這樣的自我安慰心理,牧魂者不情不願的暫時停止了進攻,他非常無奈的放棄了必勝的消耗戰,轉而在耐瑟瑞爾文明遺蹟的控制下開始釋放自己的另一個天賦法術大師級召喚系法術“召喚利齒怨靈”(天賦法術版本)。

    在零點幾秒鐘後,伴隨詭異咒語飛快的結束吟唱,兩隻身體呈現半透明慘白色的虛體人形生物出現在牧魂者身邊,這兩隻怪物的嘴裡幾乎全部都是密密麻麻的尖利牙齒,而這些牙齒也是怨靈身體上唯一不透明的部位!

    兩隻剛出現的怨魂似乎承受著巨大的痛楚,它們不但面目猙獰扭曲,而且剛一出現便開始不斷的嘶叫哀嚎,巨大的聲音幾乎化為實質的波動充斥在整個試煉場當中。

    “嘶!這傢伙居然還招小弟…………不過這兩個小弟是不是隱藏的助力呢?那個牧魂者真的是為了速戰速決才放棄放棄必勝的消耗戰麼”?

    看到兩個怨靈出現的一瞬間,朋克就隱隱意識到了一些事情,從目前為止的情況看來,牧魂者應該屬於那種穩紮穩打類型的敵人,它一定明白在這個對它有著種種限制遺蹟中“做的越多,錯的越多”這個道理!但是這時候牧魂者卻突然激進的召喚了兩個怨靈出來就有點惹人深思了!

    不過朋克暫時沒有時間結合兩個怨靈的出現再分析一遍戰鬥開始以來的所有細節,因為兩個怨靈已經發瘋一樣的向自己衝過來了,朋克只能在第一時間用手指上凝聚的兩跟魔力針直接扎破了自己的耳膜雖然朋克認出來牧魂者召喚的這種怨靈不會任何幻術攻擊,但是大師級法術召喚的怨靈普通的超響吼叫也足以讓朋克的耳膜痛苦不堪了,與其被那種聲音折磨耳朵消耗珍貴的精力,還不如直接自己動手解決聲音的麻煩!
q781009 發表於 2019-8-3 22:27
第二百四十三章 提燈

    牧魂者召喚出的怨魂一邊嘶嚎咆哮一邊衝向朋克,它們的聲音就像用尖利的指甲刮鋼板一樣刺耳無比,好在朋克現在已經放棄了接收聲音,完全選擇用感知能力代替聽覺能力,不然怨魂們這種刺耳異常的聲音絕對是任何聽覺敏銳生物的噩夢。

    聲音的麻煩總體來說只是微不足道的一小部分,這兩個怨魂的追殺才是讓朋克頭疼的關鍵。

    利齒怨魂極為擅長撕碎各種能量防禦,而且這兩個怨魂可是大師級召喚法術的產物,朋克毫不懷疑自己只要被那張長滿尖利牙齒的大嘴咬上一口,不死也會是一個重傷的下場。

    最棘手的是那個牧魂者召喚出兩個怨魂後沒有停止攻擊,它又開始繼續有一下沒一下釋放“負能一指”,而且“負能一指”還開始有意的和怨魂的行動進行配合,所以朋克在躲避怨魂的同時還必須注意“負能一指”的攻擊。

    “這下棘手了,不論是怨魂還是“負能一指”都只能躲不能扛,但是又沒有什麼辦法破解這兩個怨魂…………麻煩了,魔力消耗太大了”!

    朋克一邊思考一邊猛地向右邊一滾躲過了一隻利齒怨魂的撕咬,連起身都來不及又趕緊在自己身上附加了一個“動能彈射”,險險避開一發“負能一指”。

    現在的局勢對朋克分外的不利起來,雖然目前為止朋克都還能驚險的避開每一次攻擊,但是對面的牧魂者似乎也在觀察朋克的閃避習慣,因此朋克不得不儘可能讓自己的躲避保持足夠的隨機性以防止被牧魂者的攻擊和怨靈的撕咬堵個正著,在十餘次“動能彈射”+“魔力壓縮”之後,朋克已經消耗了一半的魔力,換言之,就給他的時間已經不多了!

    不過朋克絕不會因此失去冷靜,他知道,越是在危機時刻越早保持清醒的頭腦,慌張和絕望根本毫無意義。

    “這個牧魂者從一開始就沒有移動過一次腳步,不然的話即使它不擅長近戰,跟著我的軌跡改變方向釋放“負能一指”,我也早就完蛋了,所以是不是可以認為“無法移動”也是這個牧魂者受到的限制之一”?

    打到現在,朋克雖然陷入了不利的境地,但是他覺得那個牧魂者比自己更加悲催,一個大師級強者被限制成這個樣子,不得不在原地當一個炮台,這種憋屈也是沒誰了。

    不過對方是當炮台,朋克現在可是在當靶子,還是特別不結實的那種,碰到一下就直接完蛋了,要說憋屈朋克其實也一直有些窩火來著。

    現在他也想到了一點對付兩個怨魂的辦法,雖然只有十四級的朋克肯定不可能消滅掉兩個怨魂,但是稍微拖延一下它們的腳步讓自己有機會進行閃避還是有把握的。

    眼看著一個怨魂歇斯底里的把嘴巴張到耳根那麼大向自己咬過來,寒光閃閃的牙齒縈繞著灰黑色的負能量。有些躲閃不及的朋克趕緊對著怨魂的腦袋釋放了一個法術!

    “正式級咒法系法術動能靜滯”!

    一個淡紫色的能量小球瞬間擴散成一個圓形的領域,置身“動能靜滯”影響範圍的利齒怨魂也猛的降低的百分之五十的速度,雖然它憤怒的搖晃頭顱,附帶著可怕負能量的利齒很快就撕碎了朋克的“動能靜滯”,但是持續零點五秒左右的減速還是讓朋克成功的從旁邊險險的躲開了攻擊。

    限制類法術的效果在這種沒有智商的怪物身上總是特別好用,因為這一類法術不會對它們造成傷害,這些一心攻擊敵人的利齒怨魂就不會選擇閃避而是選擇硬抗,得到的結果就是他們的攻擊失去了作用。

    但是光限制住怨魂的行動是不夠的,躲避敵人的攻擊也是不夠的,朋克現在有了新的目標,因為他已經想到了這個房間裡一點不一樣的線索。

    “如果耐瑟瑞爾文明的試煉僅僅是讓牧魂者沒法在第一時間秒殺繼承者,那這場試煉依然不存在理論上的勝機,因為沒有正式級的生物在不使用任何魔法物品的情況下不可能和一個大師級的怪物比拚消耗,所以躲避逃跑絕對只是暫時的選擇,一定有什麼東西可以對敵人造成真正的威脅”!

    既然是安排好的,那就一定有線索存在,不可能讓繼承者去碰虛無縹緲的運氣,所以朋克可以肯定,這個線索一定在一開始就已經呈現出來了,只是自己還沒有注意到而已。

    “想想這個大奧師的試煉內容,智力,好奇心………是不是和這一點有關係呢………”

    朋克突然想到了設計者的思維方式,既然好奇心被對方歸納在重要的四種品質之中,那對方肯定希望繼承者能夠靈魂作用這些品質,畢竟靈活的運用才是智慧的提現。

    “那麼好奇心的運用又是什麼呢…………”?

    朋克瞳孔裡的湛藍**力越發的閃亮起來,有了思路之後,思考一下子就方便多了,朋克很快想到了這個房間裡有些違和的地方那四個放在角落裡的提燈。

    提燈是一種照明工具,它存在的目的是為了照明而不是為了裝飾,更何況哪四個放在角落裡的提燈又老又破,怎麼看也不會是一種裝飾品。

    最重要的是,這個房間的照明基本依靠煉金牆壁上釋放的光華,提燈的照明根本多此一舉甚至毫無意義,因為房間已經夠亮了,放四個提燈肯定不是為了照明使用的。

    這些不合理的地方就是問題的關鍵,雖然在這一點違和並不算大,誰知道大奧師是不是有收集舊提燈的愛好,再者來說,幾個完全沒有魔法波動的提燈實在是不起眼的事物,在繃緊神經的戰鬥中被輕易忽略實在太正常了!

    總結來說,四個提燈的目的非常可能只是讓人有一點好奇心,然後就看你能不能在生死危機的戰鬥中記得這一點微不足道的違和感,保持一點微不足道的好奇心了!

    想到了這一點之後,朋克毫不猶豫的向一個提燈的方向高速衝刺起來,自己的法術無論如何也不可能傷到大師級的牧魂者,而這個空蕩蕩的房間裡看起來唯一可以利用除了場地裡幾塊嶙峋的金屬巨石,似乎也只剩下那四個一開始被自己忽略的提燈了!
q781009 發表於 2019-8-3 22:28
第二百四十四章 提燈到手

    想明白了那四個提燈的重要性後,朋克沒有繼續和兩個怨靈糾纏,他向旁邊虛恍了身影后就猛地爆發全部的速度向位於房間左上角的提燈衝過去。

    看到朋克突然爆發速度衝刺的動作落在牧魂者眼中,一直不緊不慢態度冰冷的牧魂者先是微微一愣,然後三隻眼睛的的負能火焰猛地一陣閃爍,很顯然,朋克的行為對他來說是有著巨大影響的。

    在牧魂者的緊急命令下,兩隻怨靈也立刻陷入了暴走的狀態,它們身上的負能量幾乎像火焰一樣燃燒起來,兩隻速度再次得到提高後的怨魂就像是兩道白色的匹練貫穿空氣向朋克爆射而來。

    “果然,提燈果然有問題”!

    看到牧魂者突然的爆發,朋克不但沒有驚慌,反而眼中閃過一絲欣喜。

    敵人的行為已經證明了他的猜想是正確的,牆角的提燈一定是重要的反擊工具,所以牧魂者才會不顧一切的命令兩個怨魂爆發全部的力量追擊朋克。

    現在朋克的猜想正確了,唯一的問題就是怎麼在兩個利齒怨魂的追擊和一個牧魂者炮台的狙擊下把至少一個提燈拿到手。

    “被這三個傢伙死纏著什麼也做不了,必須引開兩個才行”!

    一邊快速停止前進躲開了一發“負能一指”,一邊掃視了一眼死定這自己的兩個怨魂,朋克很快就得出了這個結論。

    “還好,提燈不一定非要親手去拿,召喚生物應該也可以把它叼過來”。

    朋克細心的打量了一下提燈,老舊的提燈在角落裡散發著昏黃的火光,鏽跡斑斑的把手雖然不大但還算凸出,而且最重要的是,提燈明顯和煉金地板是分離開來的,並沒有向一些古代裝飾一樣直接鑲嵌在建築物上,也就是說提燈八成可以被自由移動的。

    取得一件物品並不一定要自己出手,隨便一些狼狗老虎什麼的動物也可以做到,就算它們不夠機靈躲不開敵人的攻擊,至少敵人會被吸引過去一秒鐘,而在敵人不得不分散火力的這一秒鐘時間裡,就是朋克的重要機會。

    很快,朋克就想到了一個比較完善的計畫,在此之前,朋克很快就決定給自己找幾個幫手。

    “正式級召喚系法術召喚魔狼”×2

    朋克一口氣釋放了兩次“召喚魔狼”,一共有四隻皮毛漆黑,面容猙獰的巨狼被召喚了出來,雖然第一隻魔狼剛一露頭就被一發精準的“負能一指”擊潰了法術結構,但是現在朋克還是得到了三頭巨狼可以用來完成計畫。

    三頭被召喚的巨狼在朋克的命令下第一時間分散開來,這些悍不畏死,不知疲倦的的巨狼紛紛用最快的速度爆發全部能量飛奔向另外三個角落,它們的目標赫然是另外三個提燈。

    朋克不指望這三頭魔狼可以為自己把提燈叼過來,他只希望站在試煉場中間不能行動的牧魂者只能分散攻擊去對付三頭狼,自己就可以趁機拿到一個提燈了!

    三頭魔狼當然不會畏懼牧魂者的攻擊,他們都瞪著血紅的四隻眼睛,繃緊全身的肌肉連嚎叫都不嚎叫一聲就向三個方向衝了過去。

    看到朋克一出手就直接把四個提燈全瞄準了,牧魂者眼睛上負能火焰幾乎都凝結成實體了。

    它只能同時攻擊三個敵人,兩隻怨魂,一發負能一指,剩下的一個敵人只能先放棄不管,現在朋克顯然也看出了這一點,還借此設下了一個讓它怎麼做都不合適的陽謀,牧魂者當然無比憤怒。

    不過牧魂者還沒有憤怒的失去理智,他不能不管那三頭魔狼,畢竟那三個野獸絕對可以叼走提燈,但是它更不可能放著朋克不管,因為朋克拿到提燈那牧魂者就真的危險了。

    所以牧魂者很快做出了自己的權衡優先阻止朋克的行動後再阻止魔狼的行動,畢竟三頭魔狼不論哪一個拿到提燈都得跑上三秒鐘才能把提燈送到朋克手裡,在這期間牧魂者有自信在擠出一次攻擊消滅對方,至少可以在魔狼到達朋克身邊之前把他們都攔截下來。

    牧魂者沒有太多時間猶豫,他立刻命令兩隻怨魂留下開一隻繼續阻攔朋克,另一隻立刻去對付一頭魔狼,自己則快速出手擊殺一頭魔狼。

    牧魂者的攻擊根本不是魔狼能夠躲開的,被他盯上的那隻魔狼剛跑到提燈旁邊還沒張來嘴把提燈叼起來就被一發“負能一指”毀滅殆盡。

    另一隻追擊魔狼的怨魂也非常有成效,那隻魔狼剛剛張嘴咬住提燈,怨魂的利齒就已經把魔狼的脖子撕碎了。

    就這樣,兩隻魔狼都沒有讓提燈移動一下位置就完蛋了,只剩下一隻魔狼沒有受到攻擊,它咬住提燈的邊緣,然後矯健的身手在牆面上輕踏,利用反作用力以最快的速度改變方向向朋克衝過去。

    與此同時,那隻攔截朋克的怨魂也成功抄了一個近道堵在了朋克接近左上角提燈的道路上。

    現在看來,朋克的行動已經失敗了,他沒法繞過那隻守著提燈的怨靈,他召喚出的三頭魔狼也沒有取得任何成果!

    但朋克計畫真的這麼簡單麼?

    事實上,在看到一隻怨魂留了下來時,朋克就已經做好了準備,他雖然在自己身上附加了一個“動能彈射”,但向左上角提燈的衝刺只是佯攻罷了。

    看到朋克擺出一副“不成功則成仁”的衝鋒架勢之後,牧魂者立刻命令攔截朋克的怨魂留在提燈旁邊,它真怕朋克繞過智力不夠的怨魂拿到提燈,現在利齒怨魂直接用身體把左上角提燈包裹了起來,朋克是絕不可能拿到這一個提燈了。

    但是…………朋克也根本沒想拿這個提燈。

    朋克看到牧魂者命令怨魂死守提燈後,他就毫不猶豫的改變了的自己前進方向,改向那隻拿到另一個提燈正跑向自己的魔狼會和而去。

    雖然這只魔狼注定會在中途被殺死,但是當它死掉的時候,朋克也已經趕過來了,到時候只要一個“法師之手”,魔狼口中的提燈就可以被朋克拿到。

    而那隻奉命守護左上角提燈的怨魂一臉懵逼的看著朋克向相反的方向離開,但是只會死板聽從命令的怨魂根本不可能扔下剛收到的“守護提燈”命令進行追擊!

    於是,怨魂眼睜睜看著朋克退走,牧魂者剛殺掉這頭拿到提燈的魔狼還不能緊接著使用第二個“負能一指”,另一隻怨魂更是離得好遠。

    牧魂者和兩個怨魂最後只能不甘的瞪大眼睛看著朋克使用“法師之手”一把撈起魔狼臨死前扔過來的提燈。

    到此為止,提燈到手!
q781009 發表於 2019-8-3 22:31
第二百四十五章 增幅

    提燈到手了!

    在牧魂者幾乎噴出怒火的眼光注視下,朋克一個飛躍把提燈抱在懷裡,然後毫不猶豫的給自己加持了“動能彈射”+“魔力壓縮”!

    緊貼著地面飛速劃開的朋克驚險的躲過了牧魂者用最快速度釋放的一發“負能一指”!

    朋克緊緊握著提燈的把手一個翻滾從地面上站起來,現在他的樣子幾乎前所未有的狼狽,麻布的衣服在剛才的告訴翻滾時被撕扯的破破爛爛,朋克後背上的皮膚更是被剛剛貼近地面的高速摩擦整個撕裂了下來,雖然這個試煉場裡沒有灰塵的存在,朋克還不至於灰頭土臉,但是一身像從血池裡爬出來一樣的鮮血淋漓確是避免不了的。

    不過只要提燈到手了,這些都是值得的,作為正式級的強者,這些皮外傷也不會有生命危險。

    在朋克看來,現在自己的情況已經很不錯了,雖然鮮血淋漓但是都是皮外傷,既不影響行動更不影響思考,付出這一點代價就可以拿到提燈已經足夠幸運了,至於疼痛什麼的…………朋克表示那種東西實在不值一提。

    古樸的提燈看起來破破爛爛鏽跡斑斑,但是當拿到手中之後,朋克就發現這個提燈的重量絕對超過同等體積的鉛塊,看起來大小直相當於一個小暖瓶的提燈居然比超大號啞鈴還要沉重,即使朋克提起來也感覺有些費勁,畢竟他是一個法師而不是戰士。

    “這種重量的話一個就是極限,在多一點就會影響到躲避速度了,刻意設置成這樣的重量的意思是同一時間只能持有一個提燈麼”?

    朋克掂量了一下提燈的重量,然後用最快的速度計算符合這種重量需要的魔力消耗,最後得出了自己的結論。

    雖然不能同時拿著兩三個提燈朋克是有些失望的,但仔細想想那個牧魂者接下來估計會對剩下的三個提燈嚴防死守,再想像這次一樣耍一點小計謀麻煩提燈基本是不可能了,即使那兩個利齒怨魂還是腦殘容易被耍,但是已經冷靜下來的牧魂者肯定會提高警惕的!

    既然暫時拿不到其他的提燈,朋克自然就要最大利益的利用研究一下手裡的提燈了。

    提燈的功能在朋克拿到手裡的那一瞬間就直接傳輸到他的腦海了。

    這種提燈的全名叫“赫拉斯手提火炬”,原本的用途是讓一些剛剛晉級還不會足夠數量大師級法術的大師級施法者有法術可以自保。

    每個“赫拉斯手提火炬”都被統一固化了三個“大師級附魔系法術大師增幅術”,這種增幅法術可以把一個正式級的法術提高到大師級的威力,持續性法術則可以保持三十分鐘效力,如果剛剛晉級大師級還來不及學會大師級法術時,這種對低級法術進行增幅的手段可以有效緩解燃眉之急,當然,對正式級施法者來說這就是徹頭徹尾的殺手鐧了!

    現在,朋克得到了這個殺手鐧,他可以有三個法術被直接提升到大師級的層次,雖然一般來說這種用增幅法術得到的“偽大師級法術”總是比真正的大師級法術弱上很多,但是增幅過的攻擊總不至於連敵人的防禦都破出不了,增幅過的防禦也不至於被隨隨便便一發大師級法術瞬間秒殺了。

    有了這個提燈上的三大“大師增幅術”,朋克終於有了在牧魂者的攻擊下初步自保和初步反擊的能力,雖然他依舊處於危險的下風狀態,到不會脆弱到一發攻擊都承受不了的程度。

    此時朋克最需要在短時間內思考的就是這三個珍貴的“大師增幅術”該如何使用,或者更細緻的說應該對哪三個法術進行增幅。

    這三個法術必須做到可以對牧魂者進行阻攔,至少不能連一隻利齒怨魂都攔截不住,它不一定要對牧魂者直接構成傷害,但是它一定要給朋克拿到另外的提燈創造機會和便利。

    朋克用最快的速度在記憶中搜索符合自己要求的法術,最後,他把目光鎖定在一個召喚系法術上面。

    “正式級召喚系法術召喚風元素”:立刻召喚一個等級為十級的風元素萎靡戰鬥,持續時間一個小時。

    “超魔技巧魔力壓縮”!

    為了儘可能加強這個風元素的基礎屬性,朋克咬了咬牙又使用了超魔技巧,不只如此,他還拿出了一小瓶提純的液態風元素作為施法材料,古拜倫咒語更是第一時間開始誦唱。

    現在距離牧魂者上一次釋放過攻擊才過去一秒鐘,兩秒鐘之後牧魂者才可以釋放下一次攻擊,兩隻怨魂也剛剛離開牆角的其他提燈衝過來,所以朋克有充足的時間對這個法術進行最大程度的強化!

    這一個“召喚風元素”一口氣消耗了朋克剩下魔力的三分之二,現在朋克的魔力真正到達了一個前所未有危險的低谷,所有剩下的魔力只夠他在施展六個法術,換言之,如果再使用六個法術後還沒辦法解決敵人,朋克就會陷入一個危險的空魔狀態。

    到時候朋克就只能回覆一點法力用一點法術了,而朋克的回覆速度決定他需要至少三秒鐘時間才能回覆出足夠使用一個法術的魔力量,這個期間牧魂者足夠直接斬殺朋克了。

    其實朋克的回覆速度絕對是夠快了,全勝狀態的朋克魔力總量可以釋放五十多個強力的正式級或者無數正式級以下的法術(正式級強者用正式級一下的法術時回覆比消耗快),他的回覆速度可以確保自己從空魔到回覆滿魔力只需要三分鐘左右。

    聽起來很厲害,比地球上網遊的法師都強不少,但是要知道,正式級強者的交鋒都是以秒為單位的,法術和法術間的配合非常關鍵,任何正式級法術的浪費都是巨大的損失,更不用說現在朋克面臨的是一個絕不可以出錯的敵人!

    這個風元素是朋克真正堪稱賭命的造物,如果它的強度達不到朋克的預期…………那接下來朋克就只能期待虛無縹緲的運氣了!
q781009 發表於 2019-8-3 22:32
第二百四十六章 風元素

    為了這個風元素,朋克可以說把能用的強化手段都用上了,“超魔技巧魔力壓縮”,高級的施法材料,古拜倫咒語,要不是手裡拿著一個重量堪比超大啞鈴的提燈,朋克連施法手勢也絕不會落下。

    在這樣種種增益手段齊上的情況下,朋克召喚出的這個風元素絕對稱的上正式級召喚法術的巔峰作品,甚至一般專精召喚術的法師在緊急的戰鬥過程中都不一定召喚出這樣一個風元素。

    在朋剋期待的注視下,一個輕盈的風元素終於在魔法陣中現身了。

    不同於厚重小巨人形態的土元素,風元素是一種優美的少女形態,它的身高和朋克相當,只不過由於它漂浮在空中所以顯得比朋克高出一頭。

    青綠色的風元素能量凝結成實質的風衣圍繞在風元素晶瑩剔透的核心上,即使是能量構成的面具和長發也是能量形成的高強度護甲!

    風元素沒有手和腳,取而代之的是四把鋒銳的能量刀刃閃爍著凜冽的寒芒,青綠色的刀刃細長筆直,尖銳的風刃在刀芒所及之處浮動遊走著毫無疑問,這是一個為了殺戮而生的魔法造物,它身上的每一個部位都可以化作致命的利刃把敵人的頭顱狠狠斬下!

    在風元素出現的同一時刻,朋克也立刻激活了提燈上的“大師增幅術”。

    手中的提燈沒有改變樣貌,看起來還是破破爛爛的很不起眼,但是在這一刻,數百道彩色的能量光帶在提燈若隱若現的燈芯火光中猛然延伸出去,所有的光帶都爆發出刺眼的光芒纏繞在朋克旁邊剛剛被召喚出了風元素身上。

    遊走的上百條光帶在觸碰到風元素的一剎那間便像液體一樣直接融入到構成風元素的能量之中,仔細觀察就會發現,所有的光帶都化作萬千光絲充斥在風元素身體內,這些彩色的光絲散發這淡淡的微光點綴著彷彿穿上彩色風衣的風元素。

    當然,彩色光帶帶給風元素的可不止是色彩上的點綴。

    在朋克的感知中,風元素的總體能量飛快的節節攀升,甚至構成法術核心的法術模型都被七彩能量強化了一遍,每一條彩色光絲現在都彷彿是一個迷你增幅器,經過增幅的能量不論是凝實程度還是運轉速度都得到了一個巨大的提高。

    如果說不用任何增益手段召喚出的普通風元素是一個特種兵的話,那朋克召喚出的強化版風元素就是有著鋼鐵骨骼的改造人,而接受了“大師增幅術”增幅過的風元素就是妥妥的終結者,從裡到外,所有的身體部位都強化了一個層次,不論是攻擊力還是速度都不是正式級的風元素可以比擬的!

    朋克估計現在的風元素絕對可以達到大師級十五級的程度了,而且在戰鬥力上還是召喚生物中的佼佼者,雖然召喚生物的實力普遍比同級的真正生物差上很多,但一對一的話,朋克自信這只風元素至少不會輸給牧魂者召喚的一隻利齒怨靈。

    此時,在朋克的法術完成之後,正好有一隻距離朋克比較近的利齒怨魂衝到攻擊距離之內了,朋克看到利齒怨魂咬過來的那一張大嘴不驚反喜,如果敵人的兩隻怨魂配合著一起上朋克還真沒什麼佔便宜的把握,但是像現在這樣落單了的話…………

    “給我劈了它”!

    朋克毫不猶豫的對風元素下達了命令。

    不過他本人的狀態可沒有他下達的命令那麼霸氣,就在風元素出現的同時,牧魂者的“負能一指”也毫不含糊的發動了,法術的攻擊目標是朋克,所以風元素沒心沒肺的執行命令對著怨魂沖上去了,而朋克只能狼狽向後一個“動能彈射”的翻滾險險躲開了這一發“負能一指”。

    雖然這一次的驚險躲避不但危險重重,還消耗了朋克為數不多的魔力,但同時也為風元素的戰鬥減少了負擔,因為在接下來的三秒鐘內,風元素需要面對的只有眼前的利齒怨魂一個敵人,牧魂者只能在旁邊眼睜睜看著乾瞪眼了!

    只見青芒爆射的風元素掀起一陣能量的旋風,整個身體都化作一個子彈一般衝向利齒怨魂猙獰的巨口,鋒銳的刀刃筆直的深處,斬裂一切的寒意甚至讓人單純的看著都覺得眼瞳刺痛!

    面對風元素的衝鋒,利齒怨魂絲毫沒有畏懼,就像風元素不可能行為敵人的存在而退縮,利齒怨魂也是如此。

    在牧魂者一口純正亡靈語的低沉咆哮命令下,另一隻距離較遠的利齒怨魂再一次爆發負能量進行加速,而面對風元素的那隻利齒怨魂更是毫不顧忌的用長滿牙齒的大嘴狠狠咬向風元素斬來的手臂。

    青光爆閃的風系能量和利齒怨魂每一個利齒上的濃郁負能狠狠碰撞在一起,高頻振動的衝擊波透過空間傳遞出來,即使試煉場裡沒有空氣的存在,空間依然在能量的衝擊下出現肉眼可憐的波動和扭曲,在風元素刀臂和利齒怨魂交手的地方,小塊的空間更是被直接割裂開來,爆散的能量碎片夾雜著空間的碎屑形成了煙花一樣七彩花火的奇景。

    但是在場的生靈不論是誰都沒有心思機會這樣飽含殺意的美麗。

    朋克在空間波動的衝擊下大口吐出了鮮血,他身上隨時加持的“高等法師護甲”此時如同被重擊過的玻璃一般佈滿裂痕,而朋克吐出的鮮血中更是赫然夾雜著內臟的碎塊,不得不承認,現在他是戰場最脆弱的生物。

    但是僅僅是一些不重要器官被震碎還不足以影響朋克的思維能力,他冰冷的掃視了一眼飛速趕來支援的另一隻利齒怨魂,同時也暗暗盯緊了即將再次發動“負能一指”的牧魂者。

    雖然朋克對牧魂者和第二隻利齒怨魂忌憚不已,但是他沒有命令自己的風元素退縮,反而下達了更詳細也更激進的進攻命令!

    在接收到朋克的命令之後,風元素立刻放棄了爆發能量把一隻手臂從利齒怨魂嘴裡抽出來的打算,它索性不去理會那隻還買全力撕咬自己手臂的利齒怨魂,反正至少在兩秒鐘之內,利齒怨魂不可能咬碎經過“大師增幅術”強化過的能量保護層!

    遵循著朋克的命令,風元素全力在腳下爆發能量,苗條的身體原地一個旋轉,另一隻手臂狠狠的刺向利齒怨魂的後脖頸,利刃上的寒芒所指赫然是利齒怨魂的法術核心!
q781009 發表於 2019-8-3 22:33
第二百四十七章 關鍵的法術

    就在風元素的利刃狠狠刺向第一隻利齒怨魂的後頸時,另一隻利齒怨魂也已經趕到了。

    只見這只怨魂在飛行過程中,整個身體都開始變得細長起來,它的一張大嘴也飛速縮小,最後,二號利齒怨魂零散變成了一條蛇一樣的奇怪形態。

    沒錯,利齒怨魂是可以進行變形的,而且變形的速度還不慢,之所以之前這兩隻利齒怨魂一直保持著特大號嘴巴的狀態只是為了增加攻擊面積而已,現在為了襲擊朋克召喚出的風元素,這只趕過來支援的利齒怨魂飛快的變成了細長的體型,讓一口尖銳的利齒可以避開風元素身上的利刃攻擊法術核心!

    利齒怨魂的牙齒有著超乎尋常的破防能力,朋克發現風元素被咬中的手臂已經開始被負能侵蝕了,如果再被另一條利齒怨魂咬中要害,這個風元素搞不好就要隕落當場了。

    很顯然,牧魂者已經決定放棄自己的一隻利齒怨魂作為誘餌消滅朋克珍貴的風元素了,畢竟朋克的法力已經不多了,一旦失去了這一隻風元素,即使他再拿到一個提燈也沒有足夠的魔力再召喚出第二隻了。

    相對的,牧魂者的法力還多的很呢,三秒一發“負能一指”他悠哉悠哉的可以放上一整天!

    但是朋克會允許牧魂者的計畫得逞嗎?

    當然不可能,朋克早在拿到提燈的時候就計畫好了,他利用的還是那個最初的優勢我知道你會什麼法術,但你不知道我會什麼法術!

    沒錯,一直生活在亡靈位面大字不識一個,一句通用語都不會說的牧魂者根本不可能知道世界上都存在著什麼樣的神奇法術,更不可能知道朋克都會使用哪些法術,甚至他連自己用的法術是什麼都不一定知道!

    所以牧魂者可能防備朋克偷襲,可能防備朋克設陷阱,可能防備朋克用計謀,但他獨獨不會防備朋克使用法術,行為它必定防不勝防。

    看到牧魂者把另一隻利齒怨魂召喚回來之後沒有救援第一隻怨魂反而毅然決然的進行攻擊,朋克心裡沒有慌張反而暗暗驚喜,直到此時牧魂者都不知道自己所做的事情其實只會對朋克有利。

    一個正式級的法術幾乎在第二隻利齒怨魂變形的同時就被朋克釋放出來了。

    “正式級咒法系法術控制召喚生物”:立刻篡奪一個敵方召喚生物的所有權,如果敵人靈魂層次較高或抵抗意志太強或受到魔法手段防禦則有極大可能會失敗。

    這個法術是專門針對召喚生物的法術,在出其不意的情況下最有效果,其實朋克本來沒想自己的法術發揮什麼效果,能阻攔一下第二隻怨魂的行動,讓風元素可以從容的幹掉第一隻怨魂就足夠了,畢竟即使有著“大師增幅術”的增幅,直接奪取一隻利齒怨魂也實在太難了!

    但是這一次,也許是牧魂者真的對朋克的法術沒有防備,可能是牧魂者的術士等級太低(才剛剛到達大師級門檻),也可能是提燈上固化的“大師增幅術”足夠強力…………當然八成的可能是後者,不管怎麼說,朋克的“控制召喚生物”在一片七彩光帶的纏繞在不但速度翻上了幾倍,而且在擊中那隻已經快要攻擊到風元素的怨魂後居然直接生效了。

    只見那隻蛇形的怨魂剛剛張來有著細密牙齒的大嘴,整個身體就猛地定住了。它身上的負能量開始劇烈波動,烙印著不祥黑色符文的軀體也開始不斷顫抖,一道道異常的彩色光華時不時在利齒怨魂身上一閃而逝。

    最後,第二隻利齒怨魂身上的的能量暴走平息了下來,它萎靡不振的放棄了牧魂者的命令,轉而服從朋克的指揮以迅雷不及掩耳之勢狠狠咬住第一隻利齒怨靈的尾巴。

    很顯然,朋克的法術成功了,現在第二隻利齒怨魂已經成為了朋克僕從,雖然看起來在掙扎過程中損失了不少能量,但用來反咬牧魂者一口還是有把握的。

    在反水怨魂的突襲下,即使第一隻利齒怨魂收到了牧魂者“緊急規避”的命令後拚命的扭動身體試圖躲過風元素的刀鋒也於是無補了。

    雖然利齒怨魂爆發的力量成功把半個身體抽離開來,但是被反水的二號利齒怨魂死死咬住尾巴的一號利齒怨魂終究沒能躲開攻擊。

    風元素的利刃毫不留情的刺進怨魂的身體,鋒銳的風元素能量推動的刀鋒一路切開利齒怨魂所有爆發的負能量防禦,最後,風元素的刀刃更是直接斬在利齒怨魂的法術核心上,失去了負能量防禦的法術模型是那麼的脆弱,在風元素釋放出破壞性的能量後,整個大師級的法術模型就輕而易舉的支離破碎了。

    被一刀斬碎法術核心的一號怨魂連哀嚎都沒有留下一聲就直接化作一陣灰黑色的霧氣消散了開來。

    眨眼之間,兩個怨魂就死了一個,另一個更是被敵人奪走了控制權。

    牧魂者在試煉場中央看的目呲欲裂,它憤怒的大聲咆哮起來,靈魂的火焰在牧魂者的三隻眼睛上爆燃而起,一道能量恐怖的“負能一指”剎那間就完成了準備到醞釀的全部過程,任何人都不需要懷疑,下一秒鐘,這一發牧魂者全力一擊的法術就要對剛剛殺死一號怨魂的風元素發動報復了!

    “當著我的面偷襲?你當我不存在麼”?

    朋克怎麼可能允許牧魂者的攻擊成功,為了現在的大好局面,朋克花費了太多精力,如果至關重要的風元素被牧魂者一發“負能一指”秒殺當場,朋克就真的欲哭無淚了。

    所以他也顧不得節約最後一個“大師增幅術”,就在牧魂者法術釋放的同時,朋克的法術總算搶先一步發射了出來。

    時間太過緊湊,朋克沒機會使用其他的法術,他唯一能夠選擇的就只有最經常使用的,最熟悉的,最能夠百分百瞬發成功的法術進行攔截動能錐!

    為了讓這個五十倍音速的法術可以攔截住另一個五十多倍音速的法術,朋克系統的計算能力全面全面爆發開來,大量的數據第一時間完成了分析,精確的軌跡被瞬間驗算了十幾遍。

    最後,海量軌道計算終於得到了一個轉瞬即逝的時機呈現在朋克眼前,而現在,朋克要做的就是牢牢抓住這個機會,釋放出手中這至關重要的一發“動能錐”!
q781009 發表於 2019-8-3 22:34
第二百四十八章 反殺

    剎那間的光華,頃刻間的飛逝,轉瞬間的碰撞。

    用上面的語句形容朋克的這一發“動能錐”真的是在合適不過了。

    那一抹紫色的流光如同飛掠天空的花火,在“大師增幅術”的包裹下,即使處於真空的環境,速度瞬間翻倍的“動能錐”依然留下了點點細絲彩亮的光點,攜帶著些許朦朧的色彩能量,只有手指大小的深紫色椎體正正好好的擊中了半空中飛行速度相差無幾的“負能一指”。

    紫色的動能和灰黑的負能量狠狠碰撞,以碰撞中心為基礎,整個試煉場都被爆散的能量碎片一併橫掃,中心位置的空間更是片片塌陷,一旦縈繞著絢麗光彩的圓環黑點在半空中一閃而逝,那是空間被撕碎後光線扭曲產生的景象。

    在千鈞一髮之際,朋克成功的攔截了牧魂者的攻擊,現在那飽含憤怒的一擊已經變成了一團雖然溫度低於零下上百度但毫無威脅的負能量霧氣,疾速衝鋒的風元素輕而易舉的斬開了灰褐色的能量霧氣,而緊跟在風元素身後的二號利齒怨魂甚至還從這些負能量中得到了一定的補充。

    牧魂者的攻擊是被強行加上了一個冷卻時間,所以從某種意義上來說,牧魂者的每一個法術比朋克的法術更加珍貴,因為朋克一個法術失敗後還有機會再短時間瞬發一個法術進行補救,到牧魂者的一個法術浪費之後…………在接下來的三秒鐘裡它就只能像一個木樁子一樣杵在原地干瞪眼了。

    現在,朋克的法術攔截成功的毀掉了牧魂者的一次攻擊計畫,在接下來的三秒鐘裡,失去了施法手段也失去了兩個利齒怨魂隨從的牧魂者就是一個大號死靶子。

    雖然它身上的那層“負能環繞”讓這個靶子的結實程度變得喪心病狂,如果它的朋克沒有一個大師級手段根本無可奈何。但是此時衝向牧魂者的風元素和利齒怨魂可是徹頭徹尾的大師級召喚生物,雖然他們此時狀態都有些不好,但聯合起來破除牧魂者身上的防禦是綽綽有餘的了。

    用燃燒著熊熊魂火的三隻眼瞳瞪著已經衝到自己身邊的風元素和利齒怨魂,牧魂者終於放棄的施法的打算,這兩隻召喚生物的速度太快了,現在距離它上一次施放“負能一指”才過去一秒半左右,這兩個怪物有一秒鐘的時間可以肆無忌憚的進行攻擊,而作為徹頭徹尾遠程術士的牧魂者根本不可能和兩個專精近戰的召喚生物比拚拳腳。

    朋克的命令被兩個召喚生物忠誠的執行了,那隻牧魂者親自召喚出的利齒怨魂第一個撲了上去,寒光閃閃的上百個利齒一口咬在牧魂者的負能量防護罩上。

    對於擅長破除能量防禦並且可以吸收的負能量的利齒怨魂來說,牧魂者身上的“負能環繞”法術更像是一塊特大特厚的蛋糕,根本不用花多少時間,變成蛇形的利齒怨魂立刻就鑽透了負能量形成的屏障,原本嚴絲合縫的負能量防護罩上也被咬出了一個小小的洞口。

    接下來,沒有等到牧魂者調動負能量把這個洞口堵住,風元素的尖銳手臂就如同蓄勢待發的匕首一般狠狠順著洞口捅進牧魂者的脖子,連帶著還停留在裡面的利齒怨魂也被一併刺穿!

    風元素的攻擊沒有刺破利齒怨魂的法術核心,但是卻恰到好處的正中牧魂者的要害!

    沒錯,不同於大多數亡靈生物,牧魂者腦袋上的魂火只是一個迷惑人的假象,它真正的魂火其實藏在牧魂者脖頸的第三個骨節裡。

    風元素的一刀有著不遜色於任何劍客高手的凌厲,“一點寒芒”樣的讚美都不足以來形容那殺機隱現的刀鋒!

    失去了唯一一層負能量的保護,牧魂者的脆弱的半骨骼半能量身體輕而易舉的被風元素全力刺穿,那一朵閃爍的靈魂火焰也被釘在牧魂者的脖頸裡劇烈搖曳起來。

    它完了!

    在強者的戰鬥中,即使戰鬥已經僵持幾天幾夜,一點點失誤依然足以讓勝負轉瞬分出,而現在,朋克和牧魂者這場“遭遇戰”也是時候落下帷幕了。

    被刺穿靈魂火的牧魂者不敢置信的看著風元素,它手中已經準備完成,在下一秒鐘就可以釋放的“負能一指”不甘不願的慢慢崩潰成單純的負能量,而牧魂者的目光也一點點開始溢散混濁…………

    它其實是在透過風元素半透明的身體看向朋克,只見牧魂者臉上的黑霧一點點消散,露出的一個慘白骷顱頭嘴巴大大的張開。

    下一秒鐘,一句飽含憤怒,不甘,怨恨,憎惡,絕望等等負面情緒的話語在牧魂者的喉嚨最深處以最大的聲音嘶吼而出:

    “卡雅,居褆剃厄,忒歐派鈄迫柯啦哱喔立哦誒!

    (亡靈語:不,這不可能,這根本不是一場公平的戰鬥)”!

    聽到牧魂者的咆哮,朋克冷冷的注視著直到此時都沒有離開試煉場中心一步的牧魂者,他的聲音比牧魂者這個徹頭徹尾的亡靈更加冰冷:

    “委律林勞耐呵吉斯,迪,莫托默噢弗恩!

    (亡靈語:在生存與利益面前你的公平毫無意義,孩子,你實在太天真了)”

    隨後,沒有在給牧魂者留遺言的機會,在朋克的命令下,風元素猛地爆發利刃上的元素能量。

    狂暴的風元素能量直接在牧魂者的靈魂火中爆發開來,這朵已經曳曳欲滅的靈魂火焰終於在無數細小風刃的切割下變成了綻放的光點,徹底在這個世界上失去了蹤跡。

    在風元素完成斬殺的同一時刻,還在瘋狂吞噬剩餘的負能量的利齒怨魂也一點點化為黑霧消失不見了,這倒是讓朋克再次確定了兩個事實:

    第一,牧魂者不能取消利齒怨魂的召喚。

    第二:牧魂者確確實實已經死了!

    畢竟朋克“控制召喚生物”篡奪的只是召喚生物的控制權而已,現在牧魂者死去,它召喚出來的利齒怨魂自然也就消失不見了。

    “真是麻煩,終於搞定這個傢伙了,投影呢?趕快出來收屍”!

    確認牧魂者真的已經死的不能再死,朋克才淡定的取消了風元素的召喚,然後他隨便扔下了手裡的提燈倚靠牆壁坐了下來。

    不得不說,這是他打過的最沒把握的一戰也是最驚險的一戰,任何一點失誤都會導致萬劫不復,即使是朋克在持續了這麼長時間的精神緊繃後也感覺有些疲憊了,所以他不介意用語言調侃一下呆板的投影放鬆心情!
q781009 發表於 2019-8-3 22:34
第二百四十九章 意志

    “啪,啪,啪”!

    在朋克使用恢復法術修復好自己的耳膜之後,第一個進入他耳中的就是投影獨特的“口述版鼓掌”。

    這個披著一身大號法袍的投影還是一邊機械的做著鼓掌的動作一邊毫無誠意的用單調的聲音表示祝賀:

    “恭喜恭喜,繼承者,你又通過了一個困難重重的關卡”。

    “你的恭喜還是不要說了,聽起來有一種濃濃的嘲諷氣息”!

    朋克拍了拍身上並不存在的塵土站了起來,就在剛才,他身上的衣服轉眼之間就換回了他原本的裝備,破爛的麻布法袍自動消失不見,一身流轉著暗紅色能量符文的黑色兜帽法袍已經悄然回歸。

    衣服變換的方式還是那樣的毫無徵兆加突如其來,不過朋克現在已經對這些各種各樣的“突如其來”有些心理準備了,他沒有再大驚小怪的用抱怨去試探,而是淡定的整理了一下自己的兜帽邊緣,確保自己尖尖的耳朵被完全擋住。

    “出於繼承者所必須的好奇心,我想問一句,這個玩意是大奧師培育出來的麼,我原來還以為他是召喚生物呢”!

    朋克用精緻的皮靴踢了踢躺在地上的牧魂者屍體,像是在踢一個破爛的玩偶。

    這個大塊頭屍體現在失去了所有的能量支撐,已經變成了一堆脆弱的骨頭,朋克踢上去甚至能發出“嘩啦啦”的聲響。

    不得不說,作為比較少見的魔法生物,牧魂者的身上許多部位都是珍貴的魔法材料,比如這些骨粉就可以煉製許多高級煉金藥劑,還有他的半能量化眼瞳也是有用的魔法材料,要不是朋克的儲物戒指沒法使用,他絕對會在第一時間把地上的屍體收起來。

    不過既然牧魂者死後還能留下一地屍體,就證明它不是被召喚出來的召喚生物,而是真正完整的生命體。

    “這個生物當然不是召喚生物,它是從一個附屬在這個遺蹟旁邊的亡靈半位面傳送過來的”。

    投影的回答非常理所當然,一嘴話都透著滿滿的自我感覺良好。

    但是投影的自我感覺確實很不錯,畢竟上場幹架的人不是他,作為當事者的朋克感覺可是當時就不好了:

    “見鬼了……好吧我都弄個一隻鬼了……我先問一句,這個半位面大師級的亡靈生物多麼?”

    “當然,雖然一個附屬半位面不存在傳奇強者,但是大師級的亡靈還是有個幾十萬的”。

    “…………那你召喚的傢伙肯定經過一些精挑細選對不對,我可以認為你有把握確保這個傢伙沒有什麼厲害的底牌?考慮過一些戰鬥力不尋常的情況”?

    “…………沒關係,我相信你,繼承者,試煉空間裡提供的幫助“理論上”可以對付一切傳奇以下的生物了”!

    “天吶,萬一這傢伙的實力比你的預估要高,爆發起來讓我躲都沒法躲就被秒殺了怎麼辦”?

    “那就死了唄,還能怎麼辦?”

    “…………你說的好有道理我竟無言以對…………”

    朋克是強忍住給這個投影一發動能錐的衝動的,這傢伙的考驗哪裡嚴謹了,果然那個大奧師建造這裡就是為了坑人的對不對!

    不過事到如今說這些也沒什麼意思,一方面朋克已經通過了,另一方面…………

    “大迷宮的設計師不按套路出牌我能腫麼辦?我也很無奈呀。”

    看著投影那一副萬年死魚臉,朋克也懶得在和這個傢伙理論什麼了,他知道不論這個該死的試煉多麼扯淡自己都得接著,誰讓這是人家的地盤呢?也就是豐厚的報酬還算值得安慰吧!

    “很好很好,現在我也恢復了,我想我們可以盡快進行最後一個試煉了,老實說我已經有些想念可口的水果派了”。

    朋克擺出一副生無可戀的樣子攤了攤手。

    說起水果派,朋克確實挺喜歡的,作為一個半太古精靈,他對水果一類的美食都非常喜歡,為了方便吃到點心,水果派是他唯一一個花了一個小時時間進行學習的“娛樂項目”,現在他的儲物戒指裡還存放這著好幾塊一個星期前出爐的香噴噴的水果派呢。

    不過天不遂人願,朋克略有期待的水果派可能注定要遙遙無期了。

    “不知道幸運還是不幸的繼承者,接下來的試煉和你所想的恐怕有一點點不一樣”!

    “不一樣?你確定只是一點點”?

    聽到投影的的回答,朋克不禁眉毛一挑,他對於這個耐瑟瑞爾文明遺蹟的坑爹程度朋克已經用不著預感什麼的了,就單憑投影的這句話,朋克就可以確定接下來的試煉難不難不知道,但奇葩程度絕對夠高。

    事實給了朋克一個淡定的回應你猜的很對,而且沒有獎勵。

    “接下來的試煉是意志的試煉,你將直接進入一個博學大奧師記憶中,然後無微不至的以第一人稱狀態經歷從他出生到隕落在戰場上一共長達兩萬四千年的生命歷程。

    不過不用擔心,由於記憶中的時間加速,你實際上消耗的壽命只需要四百六十年“而已”!

    在此期間,博學大奧師“遠空學者”韋德拉夏-扎卡斯的知識也將會被你學習,同時,這些知識就是第一階段的傳承了”。

    “也就是說意志的試煉也包含在內了麼”。

    朋克問道。

    “沒錯,你所經歷的不只是一位大奧師的學習過程,還有這位強者漫長一生中所有的記憶,所有的情感,從小到大,無微不至,無所不有,如果你能在經歷了一段與真實人生一般無二的經濟後還不迷失的話,那就可以證明你的意志是合格的”。

    “原來如此,這可真是……艱難的考驗呀”!

    朋克凝重的輕聲自言自語。

    要知道,人其實是一種善變的生物,在地球上往往經歷十幾年不同環境的變化,一個人就會變得面目全非,那些曾經懷抱夢想到最後卻迷失在庸庸碌碌中的人不知凡幾。

    但是現在,面對一個高層次生命完完整整,無微不至,還漫長到兩萬四千年的人生,一個生物如果還能保持住自我,那他已經不能用天才來形容了,應該被稱之為怪物,徹徹底底的怪物!

    現在的情況是,耐瑟瑞爾文明只要“怪物”,一般的天才都不被那些大奧師看上眼,相比與最後的試煉,前面的試煉根本算不上難度,只能說是“天才”的入門而已。
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