之前發的作品(克雷歐 修正後)

kira1983722 2007-1-10 22:41:26 發表於 動漫 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 14 2256
想必這架大家應該都知道吧
被評論差到極點~~~

不過我決定不逃避~~~
我想反正應該不會有比上次更惡毒的話出現了
所以這次在po出來
是要尋求真正有涉及模型技術的大大的幫助
因為我盡我最大能力
將它修改呈現在這樣~
因為接下來實在不知道要怎麼動手去修哪些部分
都沒idea
所以來詢問各位大大

ps:眼睛沒有黑眼珠的大大請看清楚
    這主題是"問題求助"
    多謝合作

[ 本帖最後由 xzoneplx 於 2007-1-11 09:23 編輯 ]

這是之前舊作

這是之前舊作

這張以後都是修補後的

這張以後都是修補後的
克雷歐2.JPG
克雷歐3.JPG
克雷歐4.JPG
克雷歐5.JPG
克雷歐6.JPG
克雷歐7.JPG

已有(14)人回文

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squall1015 發表於 2007-1-11 00:57
我個人覺得"腿部"跟上半身的比例不好~
總覺得腿部厚重了點
其實可以先思考這機體是朝那方面去做設定
例如是"機動型"重裝甲型"...等等
先決定好方向再動手改造會比較好
a6688661188 發表於 2007-1-11 01:23
OK~~大概跟你說一下我的個人觀點!請看完所有的句子喔~不要因為一兩句不好聽就忿而不看!畢竟這是交流!你說是嗎?
  1.小白龍的分色跟材質實在是........!所以我建議你一定要上色!!
  2.如果你只是想素組!那請用1000以上的水砂紙把你磨過的地方再磨一會!你不覺得你的砂磨痕跡太明顯了嗎?
  3.我不知道是你沒有處理你的接合線還是你故意作成裝甲線的!如果是後者~可以多點變化~不然怎麼看都不好看!
  4.頭大!沒腰!腳短!(有裙甲的狀況下)簡單講就是比例不好!而且"光溜溜"的屁股實在不怎樣優!!!!還是要有裙甲啦!
  5.如果這就是你想要的配色了話~~實在是......!!多看一點別人的作品,你會發現~除了超級系的機器人以外!大多數的真實系機器人不會用超過3種以上的主色!...紅頭.紅身體.黑腰.白腳.銀肩.黑手.金武器!!!看到頭就昏了@@!!
  6.如果你是要作一隻自創的鋼彈的話~~真的!!多看看別人的作品!鋼彈就是有一種自成一格的氣質及造型~我說不上來!但!就是這樣!就像"破嵐萬丈"在一款機戰裡的一句台詞(忘了是那款~好像是阿法2)......"不要以為頭上有兩隻天線就自以為是鋼彈"...笑!! 例如...鋼彈的機體設計都還是在一定的邏輯範圍內...決不會在腹部兩側裝滾筒機槍~這樣是怎麼發射啦?發射前還要先確定前方沒有手腳擋到~以免未戰先掛點!
  簡單來說就是這樣..當然還有更多~反正一句老話!!多吸收點從動畫及別人的作品上得到的資訊~比你在這問快多了!.............這是我的真心想法!!未熟的地方也請它人多指教~我也在繼續吸收中!
uc0087m 發表於 2007-1-11 01:50
個人覺得......把身體切開
用改造板把腰身及臀部做出來比例會比較好
現在的外型是身體部分太小.......看起來挺像Macross裡的VF-19B
手臂上部跟大腿部比較起來顯得太細.....
若比例能掌握好的話....相信會是個很棒的作品
加油.......期待你將它完成上色後的表現:smile:
xzoneplx 發表於 2007-1-11 01:59
嗯~雖然不想雞婆
但還真得是看到看不下去了...
我想幫kira兄鄭重澄清再澄清~~
這不是小白龍
也不是小白虎
更不是小白鳳
小白雞、小白鴨...
完完全全是笨呆的東西
而且也不是素組!!是筆塗上色!!!有筆跡有筆跡~=  =+

比例...我不知道該用哪種標準來審定這架機器人的標準
鋼彈?勇者?五星?機戰?
我想~kira兄應該沒有特別設定哪一種感覺的機器人
而是做出他想做的感覺
也許~現在於質與美上還不足實力
但一直敢嘗試改變的想法是玩模型的一大要素之一
叫我真的拿很多隻來拼來湊~我還狠不下心來割肉
而且~我覺得背部拍那張~感覺還挺有型的
有點像那種勇者類的合體變身前的基本體~

我不知道有沒有需要每一個作品都得用高標準來看待
也許人該努力求進
但~沒有法律規定模型一定要玩到多強多讚
比不比賽也是種個人自由
經驗實力也是一點一滴
不是每個人都是天生藝術家...
其實多少有感受到kira兄的心思
嗯~我比較喜歡把天線拿掉的頭...覺還不錯看的說(不知是否有人與我同感~^^a)
再加把勁吧!!kira兄~
多虧你
最近我也多少在動工了
而且~雖然有噴槍工具
但這次我也想用筆塗來做...回歸到原點~
重新感受筆塗的趣味=  =+
2000s40 發表於 2007-1-11 04:27
看起來你好像已經有動手磨了一下而不是只是拼湊而已
但是所有的縫還是看的很清楚
所以還是老話一句 多練習基本工 我也是從不會到會 (而且隨時在吸收新資訊)
其實當你抓到訣竅時 不是那麼難的
要不然再怎麼改 你還是會被說只是拼湊而已
還有 每個部位通常都會有所謂的 "Detail"
就是說零件的細部 比方說你想表達的是刻線 那就要用對的工具 刻出對的線
再來就是 怎樣的裝備 在對的位置 讓人覺得有"邏輯"也是很重要的
突然冒出奇怪的東西在不對的位置 感覺也會很怪
最後就是 "分色" 每個零件要怎麼上色 也需要經過思考 而不是全都塗一個顏色 或是不遮蓋的亂塗
好的分色會讓人感覺出你的用心 而不是只是單一上色 這樣就不會再別說是小白龍了

[ 本帖最後由 2000s40 於 2007-1-10 20:33 編輯 ]
SDBB 發表於 2007-1-11 04:57
其實您的模型已經很有個人風格了{勇者風???}
只要能再加強您的基本力與處理細部的功力~
相信您的作品會非常有特色!!:smile:
a6688661188 發表於 2007-1-11 05:52
糟糕~~剛剛忽然晃進來後發現~~可能我的辨識能力還不到水準吧!!!所以啊!!有什麼我之前說的不對及有所誤會的地方!!I'm so sorry!! 真的是不好意思!!
donekin 發表於 2007-1-11 12:04
雖然這大部份都只是用其他的機體零件做拼湊的工作

也算是很隨性的作品 不過某些部份的協調性較沒那麼順和

何不試試心中先有個藍圖 再求真實的表現

先做思考 這樣可以不被既有的形式所框住

也就是 只用其他的零件做搭配  無法調節比例上的差異

不喜歡固有的樣式 可以嘗試用改造材料來搭建拼湊

這樣不僅會更有不同的創意 而且會更增加您的邏輯概念

凡事都要有個邏輯性才能被大家所接受

就算堅持也要有所方向 肯不斷的修正自我 就會更快找到捷徑

一個複雜的物件是由多個幾何圖形所購成的 多多拆解利用

就會呈現最優美的型態 您所呈現的表達 並不會去傷害到別人

所以絕對值得去尊重您個人 您肯勇於表達接受大家的批評這是值得的表現

別人的建議 試著嘗試看看 像無縫或筆塗的功夫真的是需要練習的

這些能做到的話 我想至少您會得到五成的共鳴  若這是您的堅持

可能您唱獨角戲的角色 就會越來越吃重唷 ~

有了創意 就會有所突破

要想突破 就要勇敢去做

做了不代表成功 只是可能會多累積一次的失敗而已

失敗是成功的基礎 沒有基礎將無法建築穩固的成功之塔
kira1983722 發表於 2007-1-11 17:12
這次終於有學到東西的感覺了
太謝謝拉
我會記起來的
作成筆記~~
有時間再來改吧


a6688661188大大
沒關係的拉~
有注意到就好
也多謝X大幫我回唷~
再次感謝唷~
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