個人覺得 , 改模型不外乎是修正比例 方便塗裝 增加配備或是增加精密度 動作幅度等幾個理由 . 除了以上我想不出其他修改的理由(除了爽以外).
修改太多導致與原型差很遠的作品 , 就不屬於哪個人物或是機體的模型了. 既然如此就直接學開模灌模就別買套件了.
大大的作品我之前就有看過 , 我們先釐清改裝的原因在哪 , 有了目標方向後就會有藍圖與做法 . 用不同套件的parts 來湊對模型本身而言比較沒有實質的意義. 那是換裝 非改裝.
依照大大的作品來看我會先把零件的密合度作修正(其實這也是改)並且把它的線條都修齊 , 你可曾看過現實生活中的武器他線條有歪曲或是接縫有大於與其垂直總長超過5%的狀況?
模型也該如此 , 在不做無縫的狀態下我們也要將它修整齊並且讓接縫線維持同一寬度 , 看起來就不會太突兀.
另一個是你塗裝的問題 , 如果要從新塗裝就必須對原本的塗裝做些處理 , 1.洗掉 2.磨掉 3.用噴補土噴掉 至少要讓他表面平整 . 本身已經是用手塗了 , 一層一層的筆觸已經造成平面非常的不平滑.
你的漆應該也用的恨濃 , 依照相片來看他的濃度已經像補土一樣了甚至已經補滿你沒入墨的入墨線 , 我們想像一下在你身邊的車子 , 他的車殼即使是脫漆表面也不會如此不平整 .
漆調稀一點可減少筆觸 , 這隻模型有必要整磨一番.
若以上的兩點能修正 , 就用你現在照片中呈現的零件做出成品 , 就算被人嫌 , 也不過是比例協調否 , 邏輯合乎否的問題 .
若你常常用電腦 , 建議你多看看人型兵器的圖片 , 隨便搜尋都一堆. 人型兵器不外乎那幾部分 , 頭 胸 手 腳 背包..... 在這不是要介紹有哪些部份 , 而是我在看這些圖時我會"分開看" 而不是只看"整體" 然後感想就是 "機體很帥" , 要分開看才能體會出那些裝備的用途 用法 長相 顏色 甚是是大體上的結構 , 這樣你以後修改就會更合乎邏輯而不是隨機想法就地取材.
我ㄧ邊打字一邊回上一頁看著你的作品 , 原則上越看越順眼, 只要基本的功力培養出來 , 即使做的再沒邏輯再隨機再就地取材 , 都會滿有質感的 .
祝你天天有進步 |