中國大陸《魔獸世界》、《激戰》等遊戲今起實施防沉迷系統
上海第九城市宣布,今天起針對旗下營運《魔獸世界》、《奇蹟世界》、《激戰》、《快樂西遊》等線上遊戲,全面實施防沈迷系統,內容將依照《網路遊戲防沈迷系統開發標準》和《網路遊戲防沈迷系統實名認證方案》;其中,《魔獸世界》已於14日零時起率先實施。
根據第九城市公佈的網路遊戲防沈迷系統開發標準包括,未成年人(未滿18歲)累計在線3小時以內遊戲時間爲「健康」遊戲時間;未成年人累計在線遊戲3小時之後,再持續下去的2小時遊戲時間爲「疲勞」遊戲時間,此時間段內未成年人獲得的遊戲收益將降爲正常值的50%;未成年人累計在線遊戲時間超過5小時爲「不健康」遊戲時間,不健康時間內未成年人的遊戲收益降爲0。也就是說,遊戲將藉由計算時間、控制經驗值等遊戲收益,防止未成年玩家沒天沒夜拼爆肝,影響到正常生活。
九城指出,為確保能保護到未成年人的身心健康,遊戲也規定註冊新帳號必須填寫實名身分資訊,若是在今天網路遊戲防沈迷系統正式實施日前已註冊帳號的用戶,可擁有爲期6個月的實名身份資訊補充填寫權,補充填寫期限滿後老用戶未補充填寫實名身份資訊,運營商將依照其原有資訊進行實名認證。
根據九城規定,初步判定爲成年人的用戶,其實名身份資訊將由運營商提交公安部門進行驗證;當未成年人用戶年齡自然成長達到18歲時,系統自動初步認定其爲成年人,其實名身份資訊將由運營商提交公安部門進行驗證。
規定顯示,針對不適用大陸身份證資訊註冊的現役軍人、外籍人士、港澳臺同胞等用戶,可根據其合法身份證明複印件或傳真件向運營商提出實名認證申請,認證未通過前納入網路遊戲防沈迷系統。
另外,網路遊戲實名認證資訊查詢系統可供家長及法定監護人對其未成年子女或其他法定監護物件是否使用網路遊戲,是否受到網路遊戲防沈迷系統的保護等情況進行查詢,以及供公民查詢本人身份資訊有無被他人使用的情況。
(RU 報導)- 轉自巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/4/27274.html
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個人覺得這個系統是滿不錯的,先不論出團時間有的沒的理由
光是真實身份認證已經是很好的動作
線上遊戲早該如此限定,上線時間跟真實身份
讓每個上線的玩家對自己的行為負責
也不會太過於沈迷,一連十個多小時玩下來對身體也不好
這些人不是職業玩家,就是怕自己輸給別人
真是要不得,我還滿欣賞大陸的作法,可是降低外掛,降低小白
台灣....我看每家公司都死要錢,加上官商勾結,要這樣做....難囉....
[ 本帖最後由 zeeman 於 2007-7-16 05:59 編輯 ] |
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