從事室內設計是要著重"設計"還是著重3D?!

guanwei 發表於 2008-3-14 09:18:48 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 30 7674
aten1981 發表於 2008-9-3 20:14
原帖由 jason0104 於 2008-4-2 09:59 發表
基本上設計才是重點,因為平面沒有出來,立面畫的在好都是空談
如果立面不夠強的話我會建議,練手繪吧
因為手會比較有感情,電腦畫出來的,好冷 ...



我想這位老兄...應該不會電腦繪圖吧!!
電腦要修改就只要花一點時間而且要印多少就印多少...手繪要畫多久??除非能保證畫一次就可當竣工圖說
手繪透視是會比電腦來的有感觸....
牧心 發表於 2008-9-3 22:38
本質上設計還是比較重要

3D只是一種的輔助工具

讓你的業主更清楚的知道

你要表達的意念跟實際完成之後的感覺

以前我從完全手繪到現在全電腦化

但是有些業主就是希望你可以再討論的時候

可以馬上把那些概念用徒手畫把空間感概略的表現出來

遇到不同的業主反應也就不同

北中南的業主差異性就有很大的差別

這是我從事這個行業這麼久以來的感受

北部跟中部對於專業是比較尊重的南部那就不一定

要看業主的水準^^
silmor007 發表於 2008-10-10 09:27
3D是拿來和業主溝通的工具因為業主比較不懂也較無法想像2D圖面的意義
沒有當然3D也能溝通只不過,當你面對別人的競圖的時候有了3d是比較有利的
再來3D是設計的沿伸如果你只會3d不會一些設計那畫出來的東西能看嗎
如果是別人的設計圖的話另當別論
chenroom 發表於 2008-10-10 13:13
我雖然是老設計人.但卻是電腦門外漢
從手繪到好不容易學會2d.
接案都是靠口碑和以前的作品延伸而來.經常是平面接案後才繪立面圖
溝通時.倒有一個看家本領.和業主對坐時~
反向徒手畫透視圖.效果奇佳~
semion 發表於 2008-11-13 20:59
原帖由 chenroom 於 2008-10-10 13:13 發表
我雖然是老設計人.但卻是電腦門外漢
從手繪到好不容易學會2d.
接案都是靠口碑和以前的作品延伸而來.經常是平面接案後才繪立面圖
溝通時.倒有一個看家本領.和業主對坐時~
反向徒手畫透視圖.效果奇佳~ ...




反向...神人啊..
t8980007 發表於 2008-11-25 11:45
我是覺得設計才是根本3D只是一種把你的設計完整的包裝出去讓客戶了解
bigbirdwang419 發表於 2008-12-13 10:42
很多大大說的沒錯
3D是工具
設計理念才是價值
有些大師
不都是闡述理念
用講的就讓你迷死了
3D只是讓你更能了解理念的內容罷了
jerryw 發表於 2009-1-8 10:30
著重"設計"還是著重3d???

見人說人話,見鬼說鬼話!
這道理懂嗎???
johnny1204 發表於 2009-1-14 01:18
嗯嗯~~~~依小弟我的經驗而言,設計和3D都很重要!!

設計   是由設計師所創造出來的概念形式,其創意通常不具備任何的約束!!
           所以~~設計本身是屬於設計師本人的東西!!

3D     是由3D工程師藉由設計師本身的概念所下去落實的東西,所以3D所呈現的好壞
          也是取決於設計師設計的好壞!!

總和以上而論,以小弟我的經驗而言,設計師本身所揮灑的創意,需要經由3D工程師來體現,
畢竟....設計師所面對的是一般民眾,而非專業設計者,又因為一般民眾對於2D(平面圖,施工圖)圖的不了解.....
所以往往是,設計師講的天馬行空,業主聽的一頭霧水.....所以設計師需要藉由3D來闡述自己的設計作品,好讓
業主能夠更清楚!!已達到雙方的共識!!這是小弟我多年的經驗...給各位參考!!
luckyleon0824 發表於 2009-1-16 16:59
當然是設計的內涵重要阿,
用3D跑個圖案主就能住進去嗎?
所以贊同14樓大大所說的,
圖像只是溝通的工具,
只要你的理念能讓案主接受,
直覺快速的透視圖,不是也能呈現設計師想表達的空間感嗎?
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