第一千零三十三章 獨行的少女
壓力這種東西,永遠都是有兩面性的,一方面,壓力可能把人壓垮……
而在另外一方面,壓力也可能讓人變得更加的更加的強大……
就像是鍛造鋼鐵一樣,只有不斷的捶打,才能夠百煉成鋼……
越是強大的壓力,越是容易把人壓垮,但是同樣的,一旦承受住了這樣的壓力,那麼對於人的提升也往往是最大的……
當然,對於像王宇這樣的人來說,一般的壓力實際上對於他已經無法形成有效的壓迫了,對於他來說,只有生死之間的壓力,才是真正的壓力,才能夠真正催發出他的潛能來!
對於在幻境之中死亡是會有什麼結果,王宇是有想過的,並且也做出過一定的猜想……
雖然老爺子沒有說,但是他卻很清楚,一旦自己在幻境之中死亡,那麼自己的本體雖然不至於也會因此死亡,但是意識的受損是絕對無法避免的事情……
所謂富貴險中求!
自己現在身處的這個供自己學習屠龍之技的幻境和幻世這個遊戲世界,實際上是有著本質的區別的,幻世雖然真實,但是對於意識的保護卻很到位,玩家就算是在幻世之中死亡,也不過就是一段時間無法登陸遊戲而已,對於玩家的意識幾乎是沒有任何損害的,原因很簡單,因為玩家的意識雖然可以操控幻世之中的法則身體,但是幻世之中的遊戲角色獲得的提升。實際上對於現實之中的玩家幾乎是不產生任何影響的……
換句話來說,就是現實和遊戲的同步率很低。遊戲是遊戲,現實是現實,兩者並不是真正意義上的融合,玩家在幻世之中,更多的至少一種諸如夢遊的狀態而已,而並不是直接肉身或者意識進入一個真實世界!
人做夢,無論是多麼恐怖的噩夢,實際上對於人自己來說。影響都是非常有限的,除非是一些非常可怕的夢魘,不然的話,對於現實的影響可以說是微乎其微的……
也正是因為如此,所以玩家的意識在遊戲之中死亡,同樣並不會對玩家的本體造成什麼太多的影響,當然。不會因為死亡而變弱,同樣也不會因為變強而影響到現實……
當然,王宇也已經隱隱感覺到了,幻世正在潛移默化的發生變化……
以六帝王的能力,是完全可以加強一部分幻世對於現實的影響的,事實上。他們也卻是正在這樣做。只不過,這種變化是潛移默化的存在,所以很少會有玩家能夠察覺到……
這種變化,就是幻世的真實度!
事實上,幻世越是真實。那麼玩家的意識在幻世之中的發生的變化也就會越來越真實……
這種變化,不僅僅是來自於力量上的加強。同時也代表著幻世對於玩家意識保護力量的減弱!
這種改變,實際上潛移默化的,很多玩家在遊戲的過程之中,實際上意識和身體都已經慢慢發生著改變,只是這種改變更多的處在潛伏的狀態,所以很少有人察覺到這種變化而已,這也是理所當然的事情,就像是人長大的速度很快,但是自己卻往往很難感受到其中的變化一樣,就算是每天都照鏡子,也很難發現自己實際上距離一年之前已經長高了很多……
當然,同樣的,玩家在幻世之中可以獲得成長,那麼同樣的,玩家在幻世之中的死亡,也同樣會帶來輕微的意識受損……
不過,這種改變也是相對的,對於大多數的玩家來說,這種意識層面的損傷,是很難直接被感覺出來的,因為意識受損是一方面,但是在幻世之中戰鬥的同時,意識也會不斷的加強,對於大多數的玩家來說,都不存在入不敷出的問題,所以總體上來說,玩家的精神和意識力量總還是在加強的狀態之下,除非是一個玩家連續不斷的被擊殺,才可能讓這種意識的衰弱變得明顯起來,甚至最後導致現實之中的玩家腦死亡,當然,以現在幻世的真實度來說,這種狀況幾乎不可能會發生,玩遊戲的玩家不會怕死,但是也不會願意自己的遊戲角色總是死,而且隨著幻世的真實度加強,玩家們的內心也會產生對於死亡的隱隱排斥,這種排斥是天然的,越是接近真實的世界,這種對於死亡的排斥和恐懼也就越是強大……
所謂生死之間有大恐怖,在遊戲之中,玩家們之所以不恐懼死亡,是因為死亡在遊戲裡僅僅只是一種普通的狀態而已,或許會讓玩家遭受一些損失,但是損失卻完全在可以接受的範圍之內,但是如果死亡所帶來的損失超出了限度之外,那麼死亡就自然而然的會讓人產生恐懼來……
幻世的改變是潛移默化的,也正是因為這種潛移默化的改變,所以對於現實之中的普通玩家,實際上造成的影響也並不太過巨大,除了覺醒者之外,大多數的普通玩家,雖然有部分可以感受到自己的身體素質似乎在發生一些變化,但是這種變化更多的時候,卻都會被當做是一種錯覺,畢竟,作為大多數普通人來說,是沒有人會去沒事就跑跑一千米看看自己的身體素質究竟如何的,所以這種變化,只是被深深的隱藏了起來……
然而,幻世和王宇目前自己身處的幻境是完全不同的兩種概念!
幻世和現實的時間是一比一,所以對於玩家意識產生的衝擊力是非常弱小的,即使玩家在幻世之中真正死亡,對於玩家的意識產生的影響也是微乎其微,除非連續的死亡,不然的話,幾乎不會對玩家的現實產生太多的影響,即使有影響。多半也都是積極的影響更多一些……
然而,王宇目前所在的幻境。卻有著和現實完全不同的時間比例,在這種比例之下,死亡對於意識影響也就會自然而然的變大……
王宇可以感覺得到,他和幻境之中的這具身體融合度越高,那麼在幻境之中一單死亡對於自己的意識衝擊就會越大……
雖然不至於致命,但是一段時間的間歇性頭疼甚至於意識削弱卻是幾乎不可避免的……
對於王宇來說,這樣的結果從某種程度上來說,是絕對不能接受的!
雖然這種衝擊遠遠比不上死亡來的可怕。但是對於王宇來說,卻也可以算得上是不可承受之痛了……
也就是因為如此,所以王宇很清楚,自己實際上是沒有退路可走的!
事實上,王宇目前的狀況本身就並不是他選擇的結果,當他對龍魚做出攻擊的時候,龍魚進化之後發生的事情。就已經超出了他的掌控範圍之外了,他別無選擇!
而也正是因為沒有退路可走,所以反而因此讓王宇的潛力在之前的逃亡之中最大限度的被激發了出來!
他不斷控制著自己的身體在森林之中穿梭,一個個的幻影若隱若現的在森林之中遊蕩,潛行能力加上瞬間移動的能力,讓王宇一次次擺脫龍魚的追殺……
當有一道黃色的破壞死光將從背後王宇的連同他的幻象一起吞沒的時候。他只是平靜的一步踏入無盡虛空之中……
然後,便是驟然出現在千米之外……
隱藏住氣息和身形,一道幻影驟然從虛空之中脫離出來,然後便是向著一個方向疾馳而去,幾乎在同一時間。巨大的暴風雪就將那個幻影覆蓋……
不過,在第一個幻影被覆蓋的同時。一個個的幻影又頓時從虛空之中閃現出來,然後向著四面八方分散而去,其中甚至還有幾個身影,居然直直的向著龍魚的腳下跑去……
然而,面對這種送死的敵人,龍魚卻是沒有太多的反應,只是身軀上閃過幾道藍色的光芒,直接襲向那些向著遠處奔逃的敵人,一道道類似於冰系法術力量瞬間降臨,冰箭,冰刃,冰錐,甚至還有憑空出現的水元素驟然降臨到森林裡,在降臨的同時,一個寒氣構成的冰凍之環也是幾乎在同時形成,一下子將三個附近的幻影全部凍結!
擊殺這些幻影,龍魚並沒有花費太多的時間,然而,直到殺滅了這些幻影,龍魚也沒有找到對方的本體所在!
直到這個時候,它才突然意識到自己似乎又一次被那個人類戲耍了!
對方的本體,居然就在那跑向自己的幾個幻影之中!
然而,當龍魚回過身子之後,那幾道幻影卻是早就已經遠遠的又一次進入了森林之中……
於是,在發出一聲憤怒的龍吼之後,龍魚繼續發動了追殺……
在聽到身後傳來震耳欲聾的怒吼聲音的時候,王宇的身形卻是沒有受到絲毫的影響,腳步移動似慢實快,仿佛化作了森林之中移動的幽靈一般……
不得不說,逃亡是非常辛苦的……
但是,此時此刻的王宇卻是感到了一種前所未有的輕鬆!
是的,輕鬆!
說起來,對於一個逃亡者來說,輕鬆似乎是一件很奢侈的事情……
然而,現在的王宇確確實實感到很輕鬆……
緊張和輕鬆這兩種情緒,實際上永遠都是相對的……
是的,相對的!
就像是我們在饑餓的時候,往往會覺得什麼東西都還挺好吃的,一些平時看不上眼的食物,也往往可以吃得狼吞虎嚥……
而在經歷過緊張之後,以後在面對緊張的時候,往往也就不會那麼緊張了……
就像是上過戰場的士兵,在面對子彈的時候,往往就會更加的從容,因為他們已經經歷過了死亡,因為他們經歷過,所以他們就可以更加從容的去面對,哪怕是從容的面對死亡,他們也一樣可以面不改色……
而此時的王宇也是如此!
逃亡自然並不是一件輕鬆愉快的事情,但是實際上,哪怕是在現實裡。對於逃亡者來說,真正最難熬的時間。也就是最初的幾個月而已……
就像是那些通緝犯一樣,他們被通緝,內心肯定是非常惶恐的,滿大街的通緝單,看到任何人都會不由自主的擔心自己是不是暴露了,擔心員警會不會找到自己,然而,事實上。越是有這樣的擔心,實際上反而越是容易暴露……
要知道,對於普通的市民來說,誰都不會閑著蛋疼去總是盯著別人看,通緝懸賞這種東西,也不會有人去當真,照片和真人本身還是有很大的差別的。就算是通緝犯自己主動走在大街上,只要大大方方的,肯定也不會有什麼問題……
但是,一般來說,通緝犯往往自己是很難做到真正平靜的,所以也就因為如此。他們反而會變得更加容易暴露自己,因為他們的舉止本身就會和普通人產生差異,從而引發其他人的懷疑……
最初的被通緝的一段時間裡,往往是被通緝者內心最不穩定,也是警方警力最強大的時候。在這一段時間裡,往往是最容易被抓獲的。然而一旦過了這個階段之後,當被通緝者的心理狀態趨於平靜之後,往往就很難抓到了,所謂藏葉于林,一個人藏在人群之中,想要找到幾乎是不可能的事情,尤其是這個人自己都把自己當做普通人的時候,就更加難以抓獲了……
事實上,一旦過了最初的幾個月,再想要抓到通緝犯往往就會非常的困難,要知道,哪怕是員警,也不可能記住所有被通緝者的樣子,哪怕是被通緝的人,走在員警面前,被抓的概率也是很低的,畢竟不是每一個被通緝者都是腦殘,會去參加電視相親節目的……
其實,對於通緝犯來說,社會依然是危險的,但是相比起最初幾個月的嚴密抓捕來說,隨著時間的流逝,通緝犯肯定是會漸漸感到輕鬆不少的,道理很簡單,因為警方的力量是有限的,警力的出動本身並不是毫無限制的,而且警方最初的出動,往往是最強大的時候,隨著時間的推移,當通緝犯習慣了警方的行為模式之後,通緝犯就會變得越來越安全,反之,警方出警的力度也會變得越來越弱,此消彼長之下,對於通緝犯來說自然也就會變得越來越放鬆……
而對於此時的王宇來說也是如此!
最初遇到龍魚的時候,龍魚的強度是超出了他的承受範圍之外的!
甚至好幾次,王宇的身體都是擦著破壞死亡的邊緣逃出生天的……
在很長的一段時間裡,王宇都始終繃著一根弦,讓自己的身體處在長時間的緊張狀態之下,有好幾次,這根弦甚至瀕臨崩斷的命運!
然而,隨著王宇對於龍魚攻擊方式的熟悉,隨著他的身體和意識開始漸漸的加速融化,隨著他對於空間扭曲的理解逐漸加深,隨著龍魚的暴怒導致攻擊效率底下……
這一系列的變化,終於讓此時此刻的王宇,大大的松了一口氣!
至少,他不需要時時刻刻都繃緊著身體這根弦了……
對於王宇來說,略微的喘息時間,就已經是一件足以讓他感到滿足的事情了……
就像是普通人和軍人之間的差別,普通人每一天都需要很長的時間去休息,夜間的睡眠,午間的午休等等,往往正常工作的時間,是不會太長的,即使每天有八小時的工作時間,但是實際上真正高度集中注意力去工作的時間,卻往往不會太長……
但是對於軍人來說,他們訓練的時間遠遠超出普通人想像,尤其是是戰時,他們往往每天能夠用於睡眠的時間只有區區幾個小時而已,但是身體卻始終能夠承受高強度的戰鬥負荷,在經歷了高強度的體能消耗之後,往往只需要很短的時間就可以恢復過來,對於他們來說,五分鐘十分鐘的休息時間,就已經是很寶貴的時間了……
究其原因,本質上只是因為兩者的參照物不同而已……
而對於此時的王宇來說,雖然依然處在高強度的追殺之下,但是因為強度的降低,所以他也就自然產生了一種輕鬆的感覺……
也就是因為如此,所以他才會在之前選擇逃亡路線的時候不退反進。向著龍魚所在的方向折返……
因為他很清楚,如果說這次逃亡是一次馬拉松的話。那麼這次馬拉松的半程已經結束了……
接下來,就是返程的時間了!
是的,返程時間!
他很清楚,自己已經度過了最艱難的時間……
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黃金平原。
流水無情的視線不斷在戰場之中游離,但是最後卻還是落在一個小小的身影之上……
戰場之上的弓箭手數量並不在少數,不過大多數的弓箭手,卻都是跟隨者軍團作戰,大多數都是以集團方式戰鬥……
在戰場的最後方。是雙方的長弓集團,這些長弓手毫無疑問每一個都是箭術高手,在各種弓箭之中,長弓無疑是最難使用的一種,因為長弓的命中率是最為堪憂的,在戰場之上,普通的弓箭直射。命中率是非常高的,因為箭速很快,很難讓人做出閃避,而且即使閃避了,因為直射的關係,前排躲開了。後排的敵人也同樣會中箭,甚至一些強力的弓箭手,一箭可以貫穿兩三個敵人!
然而,長弓卻完全不同,長弓更多的是拋射。拋射和直射是完全不同的,相比起直射來說。拋射的射程更遠,攻擊力也更加強大,但是同樣的,拋射的命中率去往往非常的堪憂……
從天而降的射擊方式,在賦予了長箭超長射程以及重力加速的同時,也給了他們及其坑爹的命中率,要知道,長弓畢竟不是大炮,大炮雖然同樣有命中率的問題,但是畢竟是一個大範圍的攻擊,就算是偏出一定的距離,也足以給目標造成傷害,但是長弓卻不同,弓箭在重力的加速之下,固然可以加殺傷力,同時也可以規避一些前排的壁壘,但是命中率往往是非常難以保障的,原因無他,因為長弓的落點往往唯一,加上飛行過程相對漫長,往往很容易給敵人閃避的空間……
流水無情作為一個高階的弓箭手,對於拋射自然也是有一定的認知的,不過他卻也很少會在戰鬥之中使用這種技巧,原因無他,命中率實在是太過坑爹了,然而,此時此刻在戰場之上,這些長弓手組成的軍團,卻是讓流水無情大開了眼界,密集的箭雨雖然看起來散亂,但是落下之後卻像是老農用水瓢澆水一般,給人一種難言的美感……
覆蓋範圍巨大的箭雨,總是能夠均勻的落在敵人的戰陣之上,或者是狙殺敵人的部隊,或者是遲滯敵人的行動……
單獨的拋射或許難以命中目標,但是大範圍的拋射,卻可以很大程度上彌補命中率的不足,單一的箭矢並不如何可怕,但是漫天的箭雨卻足以致命……
流水無情很清楚,能夠形成這種類似于超遠端狙擊的效果,一方面固然是因為團隊攻擊的原因,而另外一方面,卻也同樣是因為這些弓箭手的精准度不低的關係,兩者缺一不可,團隊可以彌補一定的命中率缺陷,但是卻僅僅只是彌補而已,並不能真正讓弓箭手的攻擊變得精准……
而除了長弓手們的超遠端狙擊之王,在戰場的中部,則是遊俠們的戰場,擅長使用短弓的遊俠算得上是戰場上的中堅力量,他們可以在中距離有效的潛質和殺傷對手,即使在近距離的搏殺之中,也可以不落下風,流水無情已經看到好幾個刺客想要近身刺殺遊俠,結果卻被反殺的場景……
僅僅只是幾個簡單的攻防動作,就已經讓流水無情大大感到了震撼,戰場之上的戰鬥,並沒有什麼太多的花俏,也沒有什麼太過華麗的技能,但是幾乎每一個在戰場之中的玩家,在戰鬥的時候,呈現出來的都是一種千錘百煉的狀態!
是的,千錘百煉的狀態!
他們的動作看起來很普通,甚至不帶有技能的光華,但是卻有種難言的流暢感,沒有個人的炫技,也沒有雙方的糾纏,有的只是直來直去的殺戮!
在戰場之上,沒有人使用那些看起來無比騷包。但是破綻卻很大的所謂大招,大多數戰場之上的玩家。都是在用最簡單的最直接的方式戰鬥,能夠一發火球打死的敵人,絕對不會用兩發冰箭,能夠一刀斬殺的目標,絕對不會使用所謂的絕招……
刺客們的動作總是顯得乾淨俐落,一部分刺客信奉一擊必殺,對於自己的生命毫不眷戀,而還有一部分刺客則是一擊不中遠遁千里。但是無論是哪一種刺客,所展現出來的強大技巧,都給人一種難以言喻的震撼……
遊俠們的短弓除了用來在中距離遊鬥之外,在面對近距離襲擊的時候,他們手中的短弓也可也瞬間化作武器,銳利的弓弦一樣具有可怕的殺傷力,他們的身體充滿一種難言的韻律感。進退趨避之間,短弓短劍的寒光閃現……
流水無情試圖讓自己代入戰場上的弓箭手身上,然後就發現,如果自己和這些弓箭手們易地而處,恐怕自己每一次都無法活過十秒鐘,在戰場之上。個人的力量實在是太過渺小了……
尤其是在亂戰的戰場上,弓箭手如果不是擁有超遠端甚至超視距的幾乎是沒有太多可以射箭的機會的,只要弓箭手試圖開弓,就必然會有敵人的死亡的凝視……
戰場之上,層層疊疊的白光升起。幾乎每時每刻都有玩家化作白光……
然而,流水無情卻很清楚。並不是雙方的脆弱導致白光的升起,恰恰是因為雙方勢均力敵的強大,所以才會讓白光如此輕易的閃爍而起……
戰場之上的戰鬥,和單挑畢竟是完全不同的兩種概念!
在單挑之中,玩家只需要面對一個敵人,所以可以盡一切可能使用各種各樣的技巧,因為拖延戰鬥並不會影響戰局,玩家只需要最終的勝利就可以了……
而在戰場之上,拖延戰鬥是毫無意義的事情,也沒有人可以拖延戰鬥的進度,一旦戰端開啟,雙方就像是被捲入了一個血肉的磨坊一樣,誰都無法豁免著磨盤的碾壓……
流水無情的目光在一個個弓箭手的身上流轉,直到他注視的目標死亡,才會換一個物件,從每一個目標的身上,他都看到了不同的戰鬥風格,或者兇悍,或者冷酷,或者精准,或者靈巧……
然而,無論是哪一種風格,這些弓箭手們都有一種非常共同的特質,那就是強大……
是的,強大!
就像是在德州撲克之中,不同的頂級賭徒,都會有截然不同的表現,有些人喜歡說垃圾話激怒對手,有些人則總是冷靜的一語不發,有些人總是非常的謹慎小心,而有些人則似乎每把牌都想要看上一眼……
然而,無論是什麼樣的風格,他們卻都是最頂尖的賭徒,風格只是表像而已,真正決定他們強弱的,卻還是他們在賭桌之上的表現而已……
每一個賭徒都有自己的習慣,甚至都或多或少會有自己的一些怪癖,但是這卻並不會影響他們在賭場上吞噬那些小魚,任何一種風格,本身都沒有什麼錯誤,賭徒們強大,也僅僅只是因為他們本身就很強大而已……
就像是緊手流和鬆手流,表面上看起來是完全不同的流派,前者講究一擊必殺,沒有把握的狀況就不會上,但是一旦出手往往就是志在必得,表面上看起來,這像是一種賭場菜鳥才會有做派,不偷雞,也不搗亂,有大牌就上去吃籌碼,沒有大牌就猥瑣度日,然而在真正的高手手裡,這種流派卻往往是最容易贏錢的一種,道理很簡單,一旦別人對於一個人形成了緊手的印象,在潛意識裡就會判斷,一旦這個人出手,自己的牌如果不夠好,就應該要放棄,不然就是作死……
然而,緊手實際上也並不是真正的緊手,不出手的次數多了,自然也就有了偷雞的空間,哪怕牌不好,一樣可以在一些時候利用別人對自己形成的印象去成功的偷雞,一般來說,面對一個偶爾出手的緊手來說,很少會有人選擇硬碰硬,確實,放過對手有可能被偷雞,但是如果一頭撞上去,卻也有可能撞死……
同樣的,鬆手流的賭徒雖然看起來每一把都跟。看似是每一把都在偷雞,每一把都在冒險。但是他們真正強大的能力,卻是總可以在他們自己牌足夠大的時候,依然一副假裝自己在冒險在偷雞的姿態來,這樣一來,別人看到他下大籌碼,也只會認為他在虛張聲勢……
說到底,無非就是虛虛實實而已……
在真正的高手手中,無論是什麼樣的風格。都可以玩得得心應手……
在這些弓箭手的身上,流水無情唯一感覺到的地方就是強大!
不同的風格,但是卻是同樣的強大!
戰爭還在繼續,流水無情的目光也不斷的在戰場之上流轉著……
最終,他的目光停留了……
落在了一個小小的身影之上……
之所以停在這個身影上,是因為流水無情發現,這是一個很特別的目標……
是的。很特別……
之所以特別,是因為這是一個獨行玩家……
除此之外,這個玩家還是一個帶著面具的少女……
當然,最吸引流水無情目光的,則少女身後的那一把巨大的弓!
獨行,面具。巨弓……
只是這三點,就足以引起流水無情的注意力了……
經過了這段時間的觀察,流水無情已經很清楚的明白了戰場的殘酷,也正是因為如此,所以他才會對這個獨行的少女弓箭手如此的關注……
弓箭手並不是一個適合獨行的職業……
尤其是在高烈度的戰場之上……
他們脆弱的身軀很難讓他們活下來。沒有人保護的情況下,弓箭手的嘲諷係數是僅次於法師的存在……
在戰場上。施法中的法師和開弓射箭的弓箭手,都是非常吸引仇恨的目標,尤其是那些散佈在戰場上的雙方刺客,更是以獵殺這兩種職業為自己的主要獵殺目標!
原因很簡單,因為這兩種職業,都是典型的攻強守弱的職業,對於刺客來說,皮甲系和布甲系也都是最容易被狙殺的目標……
流水無情之前關注過的弓箭手,沒有一個是獨行俠,大多數都是有團隊的玩家,一部分是屬於雇傭兵團隊,還有一部分則是公會的軍團或者小分隊,然而即使如此,這些弓箭手平均下來,也沒有在戰場上活過一分鐘……
也就是因為如此,所以當流水無情看到對方的時候,才會下意識的將目光停留下來……
或許是一個剛剛失去了團隊的弓箭手吧?
流水無情下意識的這樣想著,同時腦補了一個充滿了悲歡離合的戰場橋段……
一個小型團隊,在戰場上奮力的廝殺,少女帶著面無表情的面具,不斷的射出手中的長箭,卻依然無法阻止自己的同伴一個個倒在自己的面前,最終,當敵人死傷殆盡的時候,少女的同伴也終於全部倒下,只剩下少女孤獨的遊蕩在戰場之上,靜靜等待著命運的降臨……
不得不說,流水無情會這樣想,還是有一點道理的,作為一個弓箭手,流水無情很清楚,從少女背後的大弓來看,這個少女顯然並不是靈巧形的弓箭手,更多的應該是類似於炮臺的職業……
而作為一個炮臺來說,無疑是非常需要隊友的,沒有隊友的話,炮臺是無法發揮自己的力量的,一旦被近身了,通常就是死路一條……
除此之外,流水無情很難想像少女居然可以在戰場的最前線存活到現在……
事實上,此時此的戰場,早就已經陷入了亂戰之中,除了雙方後排依然可以保持陣型之外,前排的軍團早就已經陷入了混亂的廝殺之中……
不得不說,這個世界上的很多事情,總是會出人意料……
就像是流水無情所注視的少女,他一直覺得自己的注視更多的是出於一種憐憫,因為他覺得失去了團隊的少女,很快就會步同伴們的後程……
然而,現實的情況卻和他想像之中的狀況完全不同!
是的,完全不同!
少女獨行在戰場上,腳步不輕不重,白色的面具之下,看不清少女的臉龐……
在戰場上前進了幾步之後,少女就停下了腳步,然後從背後取下那把巨大的幾乎有少女身高的銀色大弓……
少女的動作很慢,看起來甚至有些輕柔的味道……
這種緩慢的動作,給了流水無情一種很強大的錯愕感,好像這個少女並不是身處在戰場之中,而是在一個舞臺之上,慢慢的用手撥動著琴弦一般……
而少女手中的銀色大弓,此時在流水無情的眼裡,卻仿佛是化作了一把巨大的豎琴……
這是什麼情況?
看著眼前的一幕,流水無情簡直無法相信自己的眼睛,少女的動作並不快,但是流水無情的思緒仿佛稍微一流轉,回過神來的時候,卻發現少女的纖細的手指已經將那把巨大的銀色大弓拉來……
那把看起來非常巨大的弓箭,在少女的手中仿佛像是玩具一樣,輕而易舉的就化作了一個巨大的滿弦……
又是一個走神的時間,少女的手就已經鬆開了弓弦……
她在攻擊什麼?
少女的這一箭出手很快,快到超出了流水無情的想像之外,從取弓,拉弦,一直到最後的射擊,幾乎只是在流水無情的一念之間就已經完成……
然而,最讓流水無情不解的,卻是少女這一箭的方向……
因為,少女這一箭,赫然瞄準的是身前不遠處的一個法師!
而這個法師身上,代表身份的光圈很清楚的表面了他的身份,藍天閣正是成員!
少女的這一箭,居然射向了同伴!
看到這一幕,流水無情的思緒幾乎完全停滯了……
這到底是要鬧哪樣啊!
事實上,就在少女出箭的同時,箭鋒所指的法師就已經有了反應,法力護盾幾乎在同時張開!
法師下意識的回過頭,卻正好看到少女出箭的一幕!
“你……”法師剛想開口質問對方,卻突然感受到了自己的法力護盾上受到了重重的一擊!
那並不是來自長箭的攻擊,而是來自於匕首!
是的,匕首!
來自刺客的匕首!
於是,他秒懂了……
一個極其短暫的吟唱之後,一個不算大的冰環驟然張開……
然後,一個瘦長的身影被冰凍著從戰場上顯現出來……
刺客的臉上帶著一絲疑惑,想知道法師為什麼發現了自己的存在……
然後,他的表情突然一滯,一陣輕微的刺痛從他後心傳來,他低下頭,看到了刺穿自己心臟的一支箭尖……
隨後,白光從他的身上亮起…… |