[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5646574
d114036 發表於 2014-8-20 19:28
第一千零六十三章 道路和契機

    黃金平原。

    白光閃爍而起的時候,所有人都呆滯了……

    只是用一種難以置信的目光看著月刃豹巨大的身軀慢慢的被白色的光芒所覆蓋,最後消失無蹤……

    戰鬥開始的很快,但是結束卻遠比開始來得更快……

    這樣的畫面,頗有以後總來也匆匆去也匆匆的味道……

    就像是很久很久之前,曾經有一個著名的遊戲解說,在遊戲裡曾經說出過這樣的著名橋段,小明a上去了,小明贏定了,小明gg了……

    而此時此刻,在絕大多數圍觀者的腦海裡,泛起的就是這樣一種有些荒謬的想法……

    但是這個時候,卻沒有人有唱刀劍如夢的意思,更多的只是呆滯……

    是的,呆滯!

    頭腦一片空白,思緒也是風中淩亂……

    原因無他,因為戰鬥的發展實在是太過讓人感到難以理解了!

    如果說,之前夜王致命的一擊只是讓絕大多數的圍觀黨意識到了這個五階德魯伊的強大之處的話,那麼之後樂舞能夠成功抵擋對方著致命的一擊,就已經讓他們感到無比的震撼了……

    然而,出乎他們意料之外的是,這樣的震撼卻並不是曇花一現,而是沿著一種普通人絕對難以想像的另類到極點的軌道繼續了下去!

    面對強悍到難以想像的敵人,少女居然在這樣的情況還能夠出拳反擊,居然在這樣的情況下,還選擇出拳反擊!

    不僅僅如此!

    一拳!

    居然只是一拳之下,少女就將五階的月刃豹直接打爆了!

    是的,打爆了!

    一拳爆頭!

    這究竟是什麼樣的劇本,這究竟是什麼樣的劇情!

    簡直是喪心病狂有沒有?

    這樣的畫面,簡直就像是各種各樣的人生轉折一樣!

    很多的時候,當我們絕望的時候,希望總是會在不經意之間就降臨……

    就像是有的人,明明只是考入了一所很普通的大學,但是如果有時候運氣好,這所大學就很可能因為各種各樣的原因而被名校兼併了,然後,這個人就莫名其妙的成為了名牌大學的畢業生……

    而此時此刻,絕大多數的圍觀黨,內心之中泛起的念頭也是如此!

    事實上,當夜王出現的時候,他們之中的絕大多數的人都已經不抱有什麼太大的希望了,一個擁有強大力量的敵人,幾乎已經超出了他們能夠對抗的範疇,他們也從來沒有想過,他們一直以來都保護著的弓箭手,居然在近身戰鬥之中也擁有這麼駭人的實力……

    “這……尼瑪是什麼情況啊……”

    “這是幻覺吧,著一定是幻覺吧……”

    “為什麼一個弓箭手能夠用拳頭轟殺敵人啊……”

    “是我打開眼睛的方式不對麼,為什麼會看到這麼離奇的畫面?”

    “擁有這樣實力的怪物,真的就需要我們保護麼?”

    “這真的只是一個四階的玩家麼?我們玩的真的是同一個遊戲麼?”

    不少藍天閣的玩家的腦海裡,都不由得泛起了各種各樣的念頭來……

    原因無他,因為少女展現出來的力量,實在是太過詭異,太過強大了!

    事實上,在保護少女的玩家之中,不少人都並沒有見過少女用狼牙棒擊殺黑鷹騎士團的畫面,所以絕大多數人都還以為少女能夠達成五十人斬的原因,是因為少女那種精准無比的箭術所導致的……

    事實上,這樣的想法是很正常的,因為絕大多數在戰場上,能夠多殺敵人並且少死的人,大多數都是類似於狙擊手這樣的存在,一些強大的狙擊手,甚至在現實的戰場上,可以獲得接近千人斬的戰績,就足以說明這一點,而像是機槍手雖然殺敵很容易,但是也很容易被敵人的狙擊手狙擊殺死,反而是不太容易達成比較高的擊殺率的……

    然而,現實卻給了他們一個截然相反的答案!

    這個一直以來被他們認為是自己保護目標的面具少女,居然能夠在一對一的戰鬥之中,單純用拳頭的力量轟殺一個力量達到五階中級的敵人!

    這樣一個肉體強大的對手,居然被用拳頭轟殺!

    這樣的結果,簡直就超出了絕大多數玩家的想像之外!

    在這個世界上,很多的事情往往都是很無奈的,就像是在一些大型的團隊遊戲世界比賽裡,我們往往總是希望中國的戰隊能夠輕鬆的戰勝強大的敵人,從而獲取冠軍,但是,雖然是這樣想的,但是絕大多數的人卻也都很清楚一件事情,想法和現實之間,永遠都是存在著差距的!

    很多人雖然希望著奇跡的發生,但是也同時很清楚,差距的存在……

    這就是理性和感性之間的矛盾了!

    感性上希望中國戰隊可以獲勝,但是在理性上,卻又很清楚,這是一件很困難的事情……

    而在此之前,藍天閣的絕大多數的玩家,都是發自內心的深處的希望少女可以斬殺敵人,最好是乾淨俐落的斬殺,但是想是這樣的想的,但是真正認為這樣的事情可能發生的人,卻只是很少很少的一部分,絕大多數的理智的玩家,都很清楚四階玩家和五階玩家之間本質的區別,那不僅僅單純的力量上的區別,更多的還是對於領域的操控,對於力量的掌握……

    這樣的差距,實際上正如夜王之前所說的,是天淵之別!

    這樣的界限,往往是很難去打破的!

    就像是玩一些有等級的競技遊戲的時候,等級越高的遊戲玩家,往往會擁有更多的遊戲天賦,這些遊戲天賦對於戰局的影響,無疑是非常巨大的,尤其是一些高等級的玩家,在面對低等級玩家的時候,都會擁有壓倒性的優勢,原因往往就是在於這些等級提供的天賦技能的加成之上,本來雙方的實力就有差距,加上這種被動的天賦提升,雙方的差距也就會無限制的被拉開,形成一個滾雪球的效果……

    這種不平衡,往往只有等到雙方等級都達到極限之後,才會有所好轉……

    而四階玩家和五階玩家的差距往往也就體現在這兩個方面,一方面是硬體上的差距,一方面是軟體上的差距……

    一般來說,這兩者都會是並存的,因為對於絕大多數的四階玩家來說,是不可能擁有堪比五階玩家的戰鬥技巧和戰鬥意識的,因為如果擁有了的話,他們就會很輕鬆的跨過五階的門檻,成為一個五階的玩家……

    而如果做不到的話,那麼就是和五階存在著本質上的差距!

    事實上,絕大多數的玩家,在看到少女抵擋了夜王的一擊之後,也並沒有就認為少女擁有和對方對抗的資本了……

    一個五階的玩家,對於絕大多數的四階玩家來說,就已經是堪比boss一樣的存在了!

    是的,BOSS!

    雖然五階的玩家,不會擁有相是BOSS 級範本身上那樣的超高血量和超強抗性,但是玩家卻遠遠比BOSS來的聰明!

    即使一些BOSS擁有智慧的系統作為輔助,但是在很多時候,玩家卻還是能夠將戰鬥拖入自己的節奏之中,但是玩家和玩家之間的戰鬥就截然不同了,同為玩家,自然也很清楚敵人的弱點所在,所以在玩家和玩家的pvp之中,戰鬥往往就不會呈現出一種如同打boss一樣的穩定,強大的玩家總是能夠在最短的時間裡找到敵人的破綻並且加以打擊,而且,相比起boss來說,玩家更加清楚在什麼時候需要攻擊,什麼時候又需要直接選擇退避,這一點,和boss是完全不同的,很多的boss,在戰鬥之前是不會逃跑的,往往要等到意識到不敵的時候,才會做出一些補救的手段,但是玩家則對於敵人的實力強弱會有更加準確的估計……

    人型BOSS!

    是的,人型BOSS!

    對於絕大多數的四階玩家來說,五階的玩家幾乎都是人型boss一樣的存在,雖然這些人型BOSS相比起絕大多數的普通的boss來說,要脆弱太多,但是他們卻也比普通的BOSS要靈活太多……

    也就是因為如此,所以絕大多數的四階巔峰的玩家,都無時無刻不想讓自己成為一個強大的五階強者……

    也就是因為如此,他們往往很難成功,只能一次次機械的去衝擊五階試煉的關口……

    所謂欲速則不達!

    就像是很多古代的考試,他們為了考取功名,往往是年年去考,但是年年卻都落地,久而久之,也就花光了家裡的錢,甚至連家人們也很難願意去相信支持他了……

    事實上,能不能達成五階,並不是源於參加試煉的次數,更多的還是源於自己對於自己的認知,覺得自己可以了,就可以去嘗試,但是如果始終失敗,那麼就最好選擇放棄,讓自己冷靜一段時間,思考自己的不足,或者是提升裝備,或者是鍛煉力量……

    不鳴則已,一鳴驚人……

    這才是最好的選擇!

    然而,絕大多數的四階玩家,卻幾乎是每天都會將限額的三次挑戰機會用盡,但是卻很少會去思考自己為什麼無法通過試煉的原因所在!

    事實上,試煉本身,並不是從四階達到五階的通道!

    就像是各種英語等級考試的存在一樣!

    所謂的英語等級考試,並不是考試之後學生才有相應的等級,只是為了那些達到了這個等級的學生所設置的一種檢驗方式而已!

    是的,只是檢驗而已!

    有這個等級水準的學生,自然可以很輕鬆的通過,達不到的自然就過不去,在考試之前,實際上等級就已經被確定下來了……

    絕大多數的四階巔峰的玩家,達不到五階的標準,所以無論如何努力,也是過不去的!

    而如果是實力達到標準的玩家,那麼就可以很輕鬆的通過試煉達到標準,因為實際上,在考試之前,他就已經通過了!

    這種通過,和勉強的通過,是完全不同的概念!

    一種是胸有成竹的如履平地的通過,而另外一種則是那種無比艱難的無比僥倖的通過,兩者是完全不同的兩種概念!

    而越是多的人,每天通不過試煉,也就有越是多的人,每天都要去挑戰上一次,以求能夠一鳴驚人,成為人人羨慕的五階玩家,以求可以獲得如同五階玩家一樣強大的力量!

    但是,他們卻不知道一件事情,五階玩家的力量,並不是通過了試煉成為五階玩家之後才能夠獲得的,實際上的情況恰恰相反,往往是在先獲得了五階的力量之後,才能夠通過試煉!

    系統的試煉,僅僅只是一個簡單的驗證而已!

    “你的力量,絕對不止是四階……”黑豹的身軀已經化作了白光,但是頭顱卻依然用一種難以置信的目光看著眼前的少女,然後突然露出恍然大悟的表情,“我知道了,原來是這樣,沒想到你居然故意……”

    “你知道的太多了……”樂舞的聲音打斷了黑豹最後開口想要說出的話語,伴隨著少女最後的話,月刃豹的身軀也終於完全消失在白光之中!

    自己的力量究竟達到了什麼樣的地步,樂舞自己自然是最清楚的!

    正如月刃豹最後的遺言一般,她很清楚,自己的力量早就已經足以讓自己通過四階進階到五階的試煉了……

    但是,她卻始終沒有這樣做!

    只是,默默的在積蓄著自己的力量!

    原因無他,她只是想要試試看,當自己的力量達到極限的時候,究竟能不能自行破開系統的規則,讓自己擁有領域級別的力量!

    說起來,她的想法對於絕大多數的玩家來說,都有一些匪夷所思的味道……

    就像是對於普通人來說,如果有能夠進入名牌大學的機會,肯定絕大多數的高三學生都是不會拒絕的,甚至會因此感到強烈的歡欣鼓舞……

    但是,對於一些真正的優等生學霸來說,卻是有一部分的學霸,會因為自己沒有考到清華北大而選擇複讀一年,然後重考的人存在,實際上,單純憑藉分數,他們就已經可以進一流的各種名校了,但是對於他們來說,不能考進最頂尖的名校,就沒有任何的意義!

    這就是不同人的不同想法了!

    有些學生的家長,不要說是進名校了,就算是小孩子能夠進入大學二本分數線,就已經心滿意足了,但是那些優等生來說,卻是不會願意滿足於這樣的學校的,他們需要的,卻是更高的起點!

    這樣的做法,在一些人的眼裡,自然是非常的不可思議的,但是在另外一部分人的眼裡,卻又是理所當然的……

    就像是樂舞的做法!

    對於絕大多數每天試圖通過試煉成為五階玩家的傢伙來說,能夠通過而不去通過這樣的做法,簡直就是難以想像的愚蠢行為……

    但是,對於王宇來說,他卻是很容易就能夠理解少女的想法的,事實上,在他看到少女的第一眼,他就已經察覺了到少女的力量早就已經超過了大多數四階巔峰玩家的水準……

    而在冥王星之中,除了樂舞之外,其他的人每一個都已經通過了五階的試煉……

    越是強大的人,越是不會願意輕易的臣服於規則之下!

    規則對於強者的意義,就是需要被打破的!

    同樣是晉級,自行晉級和達到系統的標準之後晉級,自然是完全不同的兩種概念!

    這兩種概念的區別,簡直就像是大學特招的學生,和自己考試考進去的學生一樣,前者比後者擁有大得多的優勢,後者在很多時候只能夠按部就班,而前者卻往往可以另闢蹊徑,獲得更多的關注和更高的自由度……

    本質上來說,這是一種觀念上的區別!

    就像是白富美不會理解普通人的想法一樣,普通人也往往很難理解白富美的想法和生活……

    而樂舞走上的,就是這樣一條追求力量極致的道路!

    她不想借助系統的規則來説明自己,那或許會讓自己的力量提升的更快,但是也同時會讓自己的力量變得不夠純粹!

    當然,最關鍵的問題是,樂舞很清楚,幻世之中的許多規則,和現實之中的規則是互通的,現實之中的自己和幻世之中的這個角色,從某種程度上來說也是互通的,當兩者同步的時候,自己才能夠獲得最大限度的提升,雖然不可能和食夢這樣的能力相提並論,但是高度的融合率卻還是能夠讓兩者的力量以某種方式相互連通……

    樂舞有一種感覺,如果自己能夠沿著這條路走下去,那麼當自己在幻世之中晉升到五階的時候,現實之中的自己也將會自然而然的達到五階的程度!

    而這一點,也就是她為自己選擇的道路!

    就像是很多古代的文人,平時不參加科舉,只是閉門讀書,等到學成之後,一鼓作氣,就可以直接通過各種考試,直接成為進士,甚至一口氣成為殿試的三甲……

    平時的蟄伏,都是為了這一刻的一鳴驚人……

    看著眼前不斷緩緩化作白光的巨大豹子,少女能夠很清楚的感受到自己的身體的每一絲力量都在流動,此時的她,早就已經擁有了超過普通四階巔峰玩家十倍以上的力量!

    是的,十倍以上!

    這種力量,並不是單純鍛煉的結果,而是來源於她體內潛藏的血脈之力!

    望著茫茫無際的戰場,她突然有這樣的一種感覺……

    或許,自己突破五階的契機,就在眼前這個巨大的戰場之上了……
d114036 發表於 2014-8-20 19:29
第一千零六十四章 五階的亂戰!

    黃金平原。

    戰場一角的天空之中……

    一身紅色法袍的法師高懸于天際……

    一把扭曲乾枯的法杖被握在這個法師的手中,伴隨著這個法師吟誦咒文,所有人幾乎都在第一時間感受到了那股灼熱無比的氣息……

    “殺了他!不要讓完成這個法術,這是永恆熾陽!”

    伴隨著一聲來自敵人的嘶喊,一道道長箭劃破長空,急速的掠過天際,向著這個天空之中的法師直射而去!

    然而,幾乎就在同一時間,法師身下的幾個牧師輕輕一揮手中的權杖,口頌聖言,只是片刻之後,他們的身上就湧起了一陣聖潔無比的白色光芒,然後,一個不大不小的結界就將天空之中正在吟唱法術的法師完全籠罩起來!

    絕大部分的箭矢在落到這結界之上的時候,就失去了作用,開始紛紛墜落下來,只有極少部分的箭矢通過了判定,才依然向著天空之中的法師直射而去!

    然而,這些箭矢還沒有到法師的身軀,變像是遇到了無形的高溫,一下子就被完全蒸發代價!

    就在這個時候,第二波箭雨和法術也是破空襲來,然而,幾乎在同一時間,法師的咒文卻是已經完成了!

    一個赤紅色的光球陡然出現在法師的法杖前端!

    “湮滅他們吧……”

    伴隨著最後的咒文,法杖盡頭的光球陡然加速,然後瞬間就落到了敵陣之中!

    轟隆!

    伴隨著一聲巨響,空氣仿佛一下子被消耗殆盡,劇烈的高溫幾乎瞬間席捲而至,即使是距離很遠的玩家,也不由得感受到了一種由遠及近的熱浪!

    而在近距離命中這顆光球的地帶,則是幾乎在光球落下的瞬間,就掀起了一陣巨大的蘑菇型的煙霧……

    在層層疊疊的蘑菇雲中,十幾道白光也是瞬間升騰而起……

    戰場的另外一個角落裡……

    一隊剛剛退出戰圈的雇傭兵小隊正在進行著休整,雇傭兵小隊之中的牧師正在勤勤懇懇的為每一個小夥伴恢復著他們的在之前戰鬥之中受到的各種各樣的傷害,解除各種各樣的負面效果……

    相比起前線來說,他們所在的位置,可以稱得上是戰場之中的相對安全的地帶了,也就是因為這個原因,所以他們才有時間去借助這個區域來恢復自己的狀態……

    經歷了一陣慘烈的廝殺之後,整個傭兵小隊都顯得有些疲憊,不過在疲憊之餘,每一個雇傭兵團的成員,卻也有一種發自內心的滿足感和成就感……

    這種成就感和滿足感,是很難用語言去表述的……

    就像是在玩遊戲的時候,實際上無論是虐菜局還是被當做菜虐待了,打完了都不會有太多愉快或者難過的感覺,虐菜了多了也不會爽,而被虐了,很大程度上來說也是非戰之罪,所以也不會太難過……

    但是,有一種情況,卻往往是讓人興奮莫名的!

    那就是,當雙方的每一個玩家都是同水準的玩家的時候,那麼戰鬥就會呈現出一種無與倫比的膠著和白熱化,在這樣的戰鬥之中無論是獲勝還是失敗,都會給人帶來一種強烈的滿足感,尤其是對於勝利的一方來說,打完這樣的一場遊戲,往往內心深處在短時間裡就不會想要在去玩這個遊戲了……

    原因無他,就是因為內心之中對於遊戲的期待已經得到了滿足!

    就像是我們肚子餓的時候會想要去吃飯,但是吃飽了之後,也就沒有胃口了,是一樣的道理!

    而此時此刻,對於這個傭兵團來說,他們在經歷了之前的戰鬥之後,此時此刻卻也已經隱隱有了一種無憾的感覺……

    “實在是難以想像,這樣的大會戰裡面,居然會有這麼多的強者……”傭兵團的團長是一個一身肌肉的大漢,一邊接受在牧師的治療,一邊在不斷的感慨,“能夠和這麼多強者一起戰鬥,就算是現在戰死,恐怕也死而無憾了吧……”

    “喂喂,團長大人,請不要說這麼不吉利的話好麼?”

    “團長你這樣說可是要立死亡flag的啊,我可是準備這次完成任務之後,就把賺到的金幣兌換出去,然後回老家結婚的啊……”

    “等等,這好像也並不是什麼好話來吧,不過,我其實我也覺得,我們這團這次一定可以大有收穫的,走上人生巔峰什麼的,妥妥的……”

    “為什麼聽了你們的話,我總是有種很強烈的不詳的預感呢?總覺得要遭遇什麼倒楣的事情……”

    “倒楣,不會吧,要倒楣也是之後上了戰場的事情了,我們現在的位置,敵人的刺客應該是摸不過來的吧……”

    “而且,就算是有零星的刺客能夠摸過來,難道他還能殺我們這麼多人不成麼?”

    “聽了你的話之後,我的預感感覺強烈了……”

    在傭兵團輕鬆的閒聊之中,一個帶著陰冷的聲音卻是陡然出現在他們的聲音之中,帶著強烈的不協調的感覺……

    “不用預感了,我已經來了……”

    伴隨著這個陰冷的聲音,絕大多數傭兵團的成員都幾乎在同一時間感受到了一種發自內心的寒意……

    那種感覺,就像是走在漆黑的夜晚的街道裡,耳邊傳來一陣陣悉悉索索的腳步聲,那種恐慌的感覺,加上想像力的發酵,足以讓絕大多數的人產生莫名的恐懼感來……

    就在他們感到恐慌的同時,他們卻沒有發現,他們的腳下的地面卻是已經隱泛起了一道紫色的陣圖,這個陣圖覆蓋的範圍很大,幾乎將他們所在的全部成員都包裹在內,陣圖之上,卻是一道道蛇形的紋路……

    “森羅蛇陣!”

    幾乎在同一時間,一個聲音又一次進入了他們的耳膜之中,隨後,他們就看到一道紫色的人影以一種難以想像的速度快速的從虛空之中閃現出來,然後他們發現,自己的身體仿佛因為顫慄而失去了行動的能力,那到紫色的人影卻是幾乎在瞬息之間,就在每一個的身後出現,然後就快速的穿梭到另外一個人的身後,在出現,再消失!

    每次出現和消失,這個紫色的身影雙手之上,都會閃爍其兩道如同蛇牙一樣的光芒!

    殺戮,只持續了不到二十秒鐘……

    當紫色的人影停止閃動的時候,地面之上的森羅蛇陣也是瞬間消失無蹤……

    留下的,只有僵立在戰場之上的十幾個傭兵團成員的身影……

    片刻之後,這些身影開始緩緩化作白光……

    而那個一身紫衣的刺客,則是嘴角泛起一絲充滿邪惡的笑容,然後又一次消失在虛空之中……

    “下一群獵物,又在哪裡呢?”

    這樣的畫面,幾乎在戰場的每一個角落都在上演!五階玩家的爆發,讓整個戰場之上的戰局發生了翻天覆地的變化……

    當然,最讓圍觀者們震撼的,無疑還是雙方五階玩家的數量!

    “怎麼可能,藍天閣和閻羅會居然有這麼多的五階玩家!”

    “不會吧,根據資料顯示,藍天閣也好閻羅會也好,不是最多只有不超過二十個五階玩家,怎麼會有這麼多!?”

    “我就知道哪些提供情報的傢伙不靠譜,但是沒想到居然不靠譜到這種程度……”

    “這些五階玩家,到底是哪裡來的?”

    “幻覺,這一定是幻覺!”

    對於整個戰場來說,樂舞所在的局部並不算是戰場的中心地帶,戰鬥的烈度也並不高……

    所以,即使她身上掛著第一個五十人斬的戰場稱號,也並不是所有人的目光都集中在她的身上,更多的觀察這戰局變化的玩家,還是將目光投在了戰場的其他地方……

    而這一觀察,卻是讓他們發現了足以讓他們感到駭然的一幕……

    他們發現,當第一個五十人斬的玩家出現,並且在整個戰場發出公告之後……

    發生在黃金平原的這場決戰,就像是基因突變了一樣,開始發生了一種極其顯著極其可怕的變化!

    是的,變化!

    在許許多多戰場觀察者的眼裡,整個戰局幾乎在一瞬間就產生了翻天覆地的巨大變化!

    原本的廝殺雖然慘烈,但是更多的卻是一種相對來說穩定的相互消耗拉鋸,屬於有來有回的狀況,白光雖然不斷的升起,但是雙方的損失卻始終在一個可控的範圍之內,這樣的戰局,更多的就像是在棋盤上的兌子消耗一樣,屬於雙方都可以接受的狀況,也是一種簡化戰場的手段……

    然而,當第一個五十人斬出現之後,戰局卻變得陡然不同起來!

    是的,陡然不同!

    當雙方都意識到戰場稱號能夠給雙方玩家帶來的士氣提升的價值之後,無論是藍天閣一方還是閻羅會一方,都是幾乎沒有任何遲疑的就下達了火力全開的指令!

    這裡的火力全開,當然是指那些五階的玩家!

    幾乎所有的原本潛伏五階玩家都很清楚,自己現在的唯一一個全新的任務,就是盡一切可能獲得戰場上的五十人斬的稱號!甚至是更高的稱號!

    如此一來,戰略目的的裝備,也自然是讓整個戰局也就頓時發生了可以稱得上是翻天覆地的變化!

    原因無他,只是因為五階的玩家數量,遠比絕大多數的戰場觀察者所想像的之中來得更多!

    只是肉眼可見的,突然爆發出來的五階強者,雙方的數量就已經都超過了數百人之多,甚至,可以想像的是,還有許多為數不少的刺客都在虛空之中默默的等待發力的時機……

    只是一瞬之間,無數的局部戰場被五階玩家的力量所影響,尤其是不少戰場觀察者還可以看到,這些五階玩家之中,只有不太多的玩家屬于初入五階的菜鳥,絕大多數的玩家,都可以很輕鬆自然的駕馭一部分領域之力,在戰場上呈現出一種縱橫無敵的姿態來!

    事實上,當這些五階玩家投入戰場之後,整個戰場的戰爭模式也就自然而然的產生了巨大的變化,是的戰爭模式!

    原本,四階玩家之間的戰鬥,更多的是一種相對來說比較混亂的亂戰,但是,當五階玩家火力全開之後,戰局就變得完全不同了,幾乎在一瞬間,一個個以五階玩家為核心的小型團隊就快速的成形,一個個來自不同軍團的玩家只是在極短的時間裡,就以己方的五階玩家為核心建立了防線……

    原本的軍團作戰,仿佛一下子就變成了一個個由五階玩家主導,其他玩家輔助的小團隊作戰模式!

    這樣的模式,仿佛一下子就讓整個黃金平原,變成了一個巨大的三國無雙的戰場,五階的玩家仿佛一個個都化身成為了割草無雙的武將,而那些四階的玩家,則是抱成團成為了五階玩家的親衛之屬!

    這樣的戰局變化,也是看的絕大多數的圍觀這場戰爭的戰場觀察者們發自內心的感到了極度的震撼!

    毫無疑問,從雙方的行動來看,這樣的變化顯然是事先就已經經過一定程度的演練的,這種由五階玩家為核心的小團隊作戰,展現出來的戰力,遠比那種大軍團作戰的時候要來的靈活多變得多!

    事實上,這種變化幾乎是立竿見影的!

    在戰場之上,最不適應這種變化的,自然莫過於是那些受到雇傭而來的傭兵們了,因為他們沒有經過雙方公會的演練,所以對於這種戰略也是最不適應的一種,原本在大軍團作戰的時候,這些雇傭兵們還能夠依仗自己的經驗面前穩住陣腳,但是當戰局變化之後,除了那些擁有五階實力的雇傭兵之外,絕大多數的傭兵們卻是幾乎一瞬間就遭受到了毀滅性的打擊!

    在五階玩家為主導的小團隊作戰之中,只擁有四階實力並且呈現出散沙狀態的雇傭兵們,幾乎沒有任何的反抗之力!

    五階玩家並不是無敵的,但是在受到一定程度保護的情況下,卻可以發揮出遠遠超過自身原本力量的戰力來!

    而這也就是這種戰略真正強大的地方所在!

    五階玩家的定位,就像是戰爭之中航空母艦一樣,他們本身並不是強大到無敵的存在,但是在足夠的保護和足夠的偵查之下,卻可以讓他們在大海之上輕鬆的滅敵於千里之外……

    當五階玩家爆發出全部的力量之後,整個戰局就頓時向著一種難以想像的方向前進了!

    值得一提是,五階的玩家之間,在這個時候,雖然偶爾也會發生碰撞,但是這種碰撞卻並不如何劇烈,除了那些五階的牧師又或者是一些輔助類的職業之外,絕大多數的擁有戰鬥力的五階玩家,此時此刻都在做同一件事事情,那就是刷對方的四階炮灰!

    是的,刷對方的炮灰!

    不得不說,這樣的做法是很明智的……

    在團隊類遊戲之中,如果是路人單排遊戲的話,那麼絕大多數的遊戲之中,都必然會有一定數量的水準低於平均水準的玩家存在,而這些玩家的存在,很多時候就會成為高級玩家的提款機,俗稱atm的存在……

    殺死高手可以獲得經濟,殺死菜鳥同樣能夠獲得經濟,前者的難度遠比後者高得多,在這樣的情況下,高手們往往普遍的做法就是先殺菜鳥,養肥自己之後,再進行決戰!

    這樣的思路,也是普遍適用於各種各樣的比賽或者遊戲之中……

    就像是在賭場上,賭徒的賭術總是有高有低的,一般來說,一張桌子上,總有那麼一個兩個菜鳥的存在,而在這樣的情況下,高手和高手之間,往往是不願意相互碰撞的,他們絕大多數的時候,都會選擇先吃掉菜鳥手上的錢,而不是彼此血拼……

    道理很簡單,高手手裡的錢,和菜鳥手裡的錢,本質上是沒有任何區別的,但是贏取前者手裡的錢遠比贏取後者手裡的錢困難得多,自然是沒有必要自討苦的……

    也就是因為如此,因為戰局的變化,所以發生在樂舞身上的事情,卻也是並沒有引起太多的關注,只有極少數關注面具少女的人才知道,這個少女剛剛赤手空拳殺滅了一個擁有五階中級實力的對手!

    不過,有一句話是這樣說的,是金子總會發光的……

    對於樂舞來說,屬於她的戰鬥還遠沒有結束……

    當然,樂舞的戰績,只是對於絕大多數的圍觀者來說是屬於冷門消息,但是對於藍天閣和閻羅會來說,卻並不是什麼秘密……

    幾乎在同一時間,無論是晴天還是司徒浩,就都知道了樂舞擊殺夜王的消息……

    “算了,先不用管這女人了,先讓其他人他們全力獲取稱號……”得到消息之後,司徒浩一臉陰沉,不知道在想些什麼……

    “居然在四階巔峰的時候,就能夠搏殺五階的對手……”而想起比司徒浩來說,晴天臉上的卻並沒有太多的震撼,“果然不愧是冥王星的一員,我應該說,近變態者易變態麼?”


d114036 發表於 2014-8-20 19:29
第一千零六十五章 種田那些事……

    屠龍幻境。

    當幻世之中的,代表著鳳凰城歸屬的公會戰爭正在如火如荼的進行的時候……

    王宇卻是處在一種非常悠閒蛋疼卻又充實滿足的狀態之下……

    確切來說,他正在種菜……

    是的,種菜……

    從他弄明白了這個真人版植物大戰僵屍的遊戲尿性之後,他就孜孜不倦的在不斷的進行著種菜遊戲……

    因為不知道敵人的強度究竟如何,所以他並沒有一開始就走什麼科技路線,而是老老實實的在靠近人生果樹的周圍地帶,密密麻麻的種下一大堆向日葵,然後在整個果園最邊緣的地帶,則是一個個種下堅果牆……

    至於中間的部位,則是放置一定數量的豌豆射手,玉米投手,以及相對高級一些的西瓜投手……

    原因無他,因為相比起其他植物來說,這三種植物本身就是最便宜的幾種植物之一,至於那些高階的玉米大炮之類的東西,王宇則是翻遍了整個果園都沒有看到有相關的種子存在,不僅僅是玉米大炮,就連雙生向日葵,乃至於雙發豌豆射手,他都沒有找到相關的升級方式……

    對此,王宇的猜測是或許這一類原本需要融合或者升級的植物,他們獲得的方式和將會遊戲版本的並不相同……

    當然,也就是因為如此,王宇所以基本上能夠種植的,卻也都是這些最低級的植物……

    不過,熟悉塔防的玩家都應該很清楚一件事情,實際上越是低級的防禦建築,在同樣資源的情況下,往往會比高級建築擁有更加理想的防禦效果!

    前提是,防禦的區域足夠的巨大!

    事實上,很多塔防遊戲裡,之所以要減少一定量的低級防禦塔,儘早建造高級防禦塔,最基本的原因,並不是因為高級防禦塔更加的強大,最主要的原因是,整個遊戲能夠用來建造防禦塔的區域是有限的,因為區域有限的現象,所以絕大多數的人,到了遊戲最後的時候,低級的塔勢必會被高級的塔所取代,而這種取代,往往就會產生經濟上的損失!

    同等的經濟條件之下,低級的塔建造的越少,往往這種損失也就越小!

    然而,在王宇現在所在的果園裡,可以用於種植各種植物的區域非常非常的大,也就是因為如此,所以王宇很清楚的知道,在這樣的情況下,就算是低級的植物再多,也是不嫌多的!

    當然,更重要的原因是,對於現在的王宇來說,他還根本就不具備製造高級植物的能力!

    巨大的果園之內,空無一人,除了王宇正在不斷的奔波勞碌,不斷種植著各種各樣的植物,然後默默的看著他們生長起來……

    而王宇在做的事情,就是不斷的往返向日葵所在的區域,收取陽光之後,就馬不停蹄的將各種各樣不同的植物種植在果園的各個位置上……

    果園的一角,王宇輕輕掃了一眼地面,然後不緊不慢的將手中的一把豌豆拋入空中,精准的半空之中如同天女散花一樣散開,然後落入泥土之中……

    只是片刻之後,泥土之中就微微聳動起來,然後一根嫩芽就破開泥土生長出來,這根嫩芽的生長很快,幾乎只是幾分鐘的時間,就非常的長大,然後變成了一個嘴巴看起來像是一個炮口的豌豆射手……

    即使已經無數次看過這樣的畫面,王宇卻還是覺得眼前的這一幕有些說不出的喜感……

    不過,喜感歸喜感,長時間的維持這種如果老農一樣的行為,卻還是讓王宇產生了一種發自內心的無聊感覺……

    “話說,這樣無聊的日子,什麼時候才是一個頭啊……”輕輕搖了搖頭,王宇一臉無力吐槽的標籤,“而且,塔防遊戲什麼的,沒有敵人的話,就完全沒有緊迫感啊!”

    “這樣的設計根本的就不科學啊!”

    王宇一邊這樣感慨著,一邊繼續著無聊的農夫生活……

    不過,感慨歸感慨,他的動作卻是沒有絲毫的停頓,他很清楚一件事情,既然幻境給了自己這麼多的準備時間,那麼如果自己不好好種田的話,估計到了怪物來襲的時候,倒楣的就是自己了……

    他也很清楚,能夠讓自己種田,本身就已經是一種福利了……

    是的,能夠種田!

    本身就是一種福利!

    或許許多人會對此表示不解,但是事實卻就是如此……

    說起來,種田這種事情,本身是一件讓許多人都喜聞樂見的事情……

    即使在網路小說裡,種田流也是一種非常有名的流派……

    這個流派之所以有名,就是因為往往種田流的小說,總是和常規意義上的小說不同……

    種田只是一種說法,更多的說法,實際上就是一種變相的開科技樹,然後碾壓敵人的套路……

    相比起那種步步驚心的模式來說,種田流的小說,普遍都是那種比較輕快的爽文類型……

    往往主角在得到某些強大的能力或者系統之後,就會擁有一點一點發展起來的空間,而敵人至始至終卻都慢了主角一步,最後就被主角所碾壓了……

    雖然這一類的小說,很多都非常的不科學,但是不可否認的是,種田流的小說還是很有市場的……

    原因無他,因為這一類小說,往往不會有太多的悲情元素,一路上基本都是科技的碾壓……

    就像是很多武俠小說,往往都會呈現兩種不同的風格,一種就是典型的不斷進行的江湖仇殺類型的,主角不斷遭遇各種各樣的事件,明明身懷絕世武功,卻偏偏連練一下的時間都沒有,總是遇到各種各樣的牽絆,各種明線暗線混亂,往往到最終才能夠理順各種各樣的恩怨情仇……

    而第二種則完全不同,這一類的主角,往往總是會有一定的發展和練功的時間,基本的節奏往往是,獲得武功,然後練成武功,然後遇到事件,然後解決麻煩,然後獲得收穫,然後繼續練功,消化了收穫之後,實力更上一層樓,然後遇到新的麻煩,如此迴圈……

    這一類的小說,往往給人一種張弛有度的感覺,就像是機器人大戰又或者是火紋這一類的遊戲一樣,基本上每一關過去之後,都會有段時間給于玩家自行的休整,調整裝備,強化武器,等等等等……

    雖然不可否認,後者往往更加帶有模式化的味道,但是後者往往卻是更加能夠吸引讀者的,因為這樣的小說,總是能夠讓人發自內心的放鬆去閱讀,哪怕文筆不行,但是劇情上卻是簡單明瞭的爽快,相比起前者來說,或許前者的文筆水準很高,但是各自交織的明暗線卻總是會破壞讀者的越多體驗,給人一種不愉快的閱讀體驗……

    這也就是所謂的種田流小說……

    可以說,種田流的最基本思路,就是免疫一切的悲情元素,走的就是跨越時代的碾壓敵人的路線……

    同樣的題材,標準類型的小說和種田流的小說,會是完全不同的兩種套路……

    就像是穿越到明朝清朝之類的朝代,如果是標準的套路,那麼就是融入這兩個朝代,讀書做官,或者練兵平叛,最後位極人臣又或者是造反成功……

    但是如果是種田流的套路,往往就不會是這樣的劇情,往往就會使主角默默的在某一個小角落擁有了自己的封地,或許只是一個小小的山寨之類的地方,但是卻不斷創造出各種各樣的奇跡,最後利用某些系統之類的東西,爆出了一大堆的機槍坦克什麼的,碾壓了自己的敵人……

    前者講究的是融入時代,而後者則是一種典型的帶有穿越者風格的行為模式,儘管本質上來說,所有人都很清楚前者才是更加可能出現的情況,但是絕大多數人,卻都會認為種田流這種模式更加讓人產生爽快的感覺……

    所謂的種田,往往就是厚積薄發的典型代表,最典型的,莫過於武俠小說裡,某某主角在某某地方,練習神功十年,然後一朝出山之後,天下無敵……

    而這也是種田真正讓人產生快感的原因所在!

    那是一種緩慢讓自己變得更加強大的感覺……

    也是讓人非常有成就感的事情……

    事實上,絕大多數的網頁遊戲,發展到了大後期,往往都會變成所謂的種田遊戲,對於絕大多數倖存在遊戲裡的玩家來說,他們上線,就已經不是為了好勇鬥狠,只是為了收取日常定期的各種資源而已,收取資源,下線,已經變成絕大多數玩家的標準行為,但是,為什麼玩家還是不願意放棄這個已經玩得無聊的遊戲呢?

    本質上的原因只有一個,那就是實際上雖然是在收菜種田,但是玩家卻依然可以感受到自己的實力在不斷加強的那種滿足感,反之花費的時間不多,又為什麼不讓自己繼續滿足下去呢?

    而這也是網路遊戲之所以紅火的原因所在!

    如果用籃球去打比方的話,普通常規意義上的發展模式,實際上都是等於在對手的干擾之下投籃進球,而種田流的發展模式,則是等同於在罰球,雖然罰球一次只有分,但是卻勝在發展的穩定性上……

    就像是在戰國時代,儘管各個國家都很強大,又有強大的縱橫家,又有強大的軍事家,但是如果種田流的人存在,在那個時代掏出了哪怕是最簡陋的槍械,那麼也就足以橫掃各個國家了……

    由此可見,種田流究竟是一種多麼可怕的流派……

    而王宇也很清楚,真正的現實生活之中,種田這種事情,是很難真正成功的……

    也就是因為如此,所以他對於此時此刻無憂無慮的種田生活才會隱隱產生一種嚮往……

    原因無他,因為在種田的過程之中,總是會有人時時刻刻想要來偷菜的……

    本質上來說,這就是一種對於種田行為的制衡!

    任何一種埋頭發展的模式,對於整個世界來說,都是很危險的……

    是的,危險!

    就像是在修真類小說裡,往往修真者在強大到一定程度的時候,就會不可避免的遭遇各種各樣的天災和人禍,人禍自然就是源於他們身上的各種各樣的法寶,而天災則是天劫的力量……

    越是強大的人,遭遇到的劫數也就越是巨大,這是天道本身,對於強者的制約手段!

    任何能夠無限制強大下去的情況都是不存在的……

    種田自然也是如此!

    就像是在現代社會之中,任何一個人,只要當他的財富達到一定數量級的時候,自然就會有各種各樣的麻煩出現,身邊借錢的朋友,各種各樣的相關部門的出現,以及許許多多這樣或者那樣的麻煩也都會隨著財富的增加而紛至遝來……

    而這種麻煩,幾乎是不可避免的事情,基本上來說,如果一個人因為做一種生意賺錢了,那麼不需要太長時間,他的身邊就會出現無數的和他做同一類生意的人,到了這個時候,如果他沒有變通的手段,原本的好生意也就漸漸會變得平庸起來!

    任何人,都很難脫離社會為存在,所以人的每一步成長,都會被別人看在眼裡,記在心裡……

    想要獲取成功,就必定會經歷各種各樣的風雨,這是絕對不可能避免的事情……

    想要爬到更高的地方,那麼和人爭鬥就會變得不可避免,商業上有商戰,官場上也有官場上的各種手段,甚至是菜市場的小攤販之間,為了謀取更好的攤位,也會或多或少有不少的明爭暗鬥……

    總而言之一句話,有人的地方,就會有爭鬥……

    有壓迫的地方,就會有反抗……

    而有反抗的地方,也同樣會有更大的壓迫!

    事實上,不僅僅是人,哪怕是國家也是一樣的……

    就像是核武器的存在,除了那些已經擁有核武器的國家之外,這個世界上實際上絕大多數沒有核武器的國家,都或多或少的曾經想過或者正在進行核武器的研究,但是他們的研究卻註定是很難成功的,因為作為已經擁有核武器的國家來說,沒有一個國家會願意多出一個擁有和自己平等對話能力的國家存在……

    任何一個國家,一旦試圖做這些“危險”的事情,就必定會或明或暗的遭受到來自其他國家的打擊!

    如果一個國家正在研究某一種特殊的科技,一旦研發成功,那麼就足以稱霸地球,那麼只要消息洩露,這個國家就會成為全球的公敵!

    而這樣就算種田流的缺陷所在!

    種田的過程本身是漫長的,而一旦遭遇破壞,這種漫長的種田過程就會變成一種巨大的損失和浪費……

    當然,一般種田流的小說裡,往往都會有一些系統的説明,也就是在這些系統的説明之下,是的主角們往往會擁有超出敵人想像之外的種田速度,也就是因為如此,所以他們才能夠得以發展起來!

    事實上,從某種角度來說,王宇很清楚,以自己目前的實力來說,已經成長的速度已經超出了許多人的意料之外了……

    只是因為自己一直很低調,而且成長的速度也超出了絕大多數的人的想像之外,所以才始終維持了一種宅男的生活方式,不需要去參與隱龍的各種行動,也不會被其他的覺醒者勢力所太多的關注……

    王宇知道,自己之所以現在能夠在如此短的時間裡擁有這樣的實力,最主要的原因還是來源於食夢的力量!

    因為,作為食夢能力的擁有著,加上幻世的出現,使得他幾乎可以在極短的時間裡就讓自己的實力提升到一個普通覺醒者難以想像的地步!

    事實上,作為全球各地的覺醒者組織來說,他們或許沒有能力一個個檢驗普通人成為覺醒者的潛力,但是,他們卻是有能力尋找在都市之中的各種各樣隱藏起來的其他覺醒者的,除非是真正意義上完全閉門不出不和外界有接觸的覺醒者,不然覺醒者只要覺醒一段時間之後,覺醒者整個人的氣質變化很快就會被那些覺醒者組織所注意到,尤其是許多原本平庸的人,突然變得出類拔萃起來,更是很容易引起覺醒者組織的關注的……

    到了那個時候,實際上往往就不可避免的會被捲入覺醒者的圈子裡……

    而且,這樣的捲入幾乎是不可拒絕的……

    就像是我們生活在地球上,同樣是自己不能夠拒絕的選擇一樣!

    到了那個時候,覺醒者的生活就會發生非常巨大的變化!

    或許是一躍沖天,成為人生的贏家,又或許在覺醒者組織的訓練之下,死於某一次不知名的任務之中,成為炮灰團隊的一員……

    王宇很清楚,如果不是食夢的關係,自己即使成為了覺醒者,恐怕也不過只是覺醒者世界之中最低級的角色而已……

    或許覺醒者強大起來之後,可能可以從組織之中獲得更多的權利,和更高的地位,但是王宇卻很清楚,在此之前,低級的覺醒者是絲毫沒有任何話語權可言的,行動受到組織的支配更是不可避免的事情……

    這樣的生活,王宇幾乎不敢想像!

    王宇一直都是一個很崇尚自由的人,儘管有些時候,覺得所謂的若為自由故,一切皆可拋有些可笑,但是有些時候,他卻也覺得如果失去了自由,那麼活著也卻是沒有什麼太多的意思……

    王宇覺得,如果自己失去了自由的話,雖然自己不會因此是放棄自己的生命,但是肯定不會是一種愉快的體驗……

    他很清楚……

    如果不是遇到老爺子,如果不是自己的超速成長,那麼自己肯定不會獲得如此多的自由時間,更不會有像現在這樣可以在幻境之中種菜的機會……

    王宇更加清楚的事情是,只有自己成長到足夠的高度,才能夠最大限度的避免制約……

    尤其是在現在的時代之中,覺醒者的時代已經隱然要降臨了……

    而屠龍幻境,無疑就是這樣的一個能夠讓自己的進一步成長起來的地方!
d114036 發表於 2014-8-20 19:30
第一千零六十六章 百人斬!

    黃金平原。

    “不可能,這不可能……”

    “幻覺,這一定都是幻覺!”

    “藍天閣也好,閻羅會也好,怎麼會有這麼多的五階玩家!這根本就不科學啊!”

    “沒想到啊,這兩個公會居然隱藏的這麼深!”

    在黃金平原的戰場之上,伴隨著戰場通告和戰場稱號的出現,五階玩家就快速成為了戰場之上的主流存在!

    而伴隨著那些原本隱匿在軍團之中不顯山不露水的五階玩家出手,整個戰局也是一下子就發生了翻天覆地的變化!

    而這些變化所導致的最直接的結果,就是讓原本在戰場之外圍觀的不少組織,都產生了一種發自內心的寒意!

    是的,寒意!

    原因無他,只是因為在戰場之上的五階玩家的數量之多,幾乎超出了他們絕大多數的人想像之外!

    事實上,單純從公會來說,藍天閣一直以來都是幻世之中可以穩居前十的超級公會,這一點始終是沒有人可以質疑的,但是卻從來沒有人真正瞭解這些超級公會究竟擁有多麼強大的實力!

    就像是那些排在兵器譜上的強者們,許多人也只是知道他們很強大,但是究竟強大到什麼程度,那就是一件不為人知的事情了……

    就像是很多時候,我們或許可以從一些人的言談舉止之中看得出一個人很有錢,但是我們卻很難真正知道,這個人究竟有多少錢是一樣的道理,我們能夠知道的,也往往只是別人願意讓我們知道的事情而已……

    而藍天閣也好,凋零也好,狂戰也好,鳳舞也好,一直以來都是幻世之中排名最靠前的幾家公會,不過,絕大多數的玩家,卻只是聽過這些公會的名頭,對於這些公會的實力並沒有太過直接的認知!

    這也是理所當然的事情,越是高端的公會,實際上他們的高端戰力普通人往往是很難有機會可以見得到了……

    道理很簡單,就像是網路遊戲裡,那些高手們所呆的地圖和副本,往往都是那些新手難以想像的地方,對於高手們來說,在這些地方練級打怪鍛煉自己是理所當然的事情,但是對於那些新手菜鳥來說,這些地方往往卻是屬於連窺視一下都存在著巨大風險的……

    也就是因為如此,所以很多時候,玩家們對於藍天閣的認知也就僅僅只有兩個字,很強!

    到底究竟強大在哪裡?到底這個強的程度有多少,就是一個難以被知道的秘密了……

    而現在,他們知道了!

    作為幻世始終能夠排在前十的超強公會,藍天閣居然擁有超過一百個五階玩家!

    這個數字,已經超出了絕大多數圍觀者的想像之外!

    這也是理所當然的事情,自從五階的領域級玩家出現以來,五階這個名詞,就一直是無數幻世玩家所追求的目標,只要達到了五階,那麼實力就會有一個巨大的提升……

    這種提升,已經不僅僅是量變,而是一種地地道道的質變!

    原本實力相當的對手,只要有一方晉級到五階,那麼戰鬥就會變成地地道道的碾壓局!

    當然,晉級五階並不是一件很容易的事情,往往成功晉級到五階的玩家,也不會公開在網上發表自己的心得,玩家們能夠看到的,往往就是五階如何的強大,但是至於如何通過五階的試煉,絕大多數的五階玩家都不會主動告訴其他人……

    說起來,五階玩家的存在,一直以來都是幻世之中最神秘的一個群體……

    他們就像是古龍武俠小說裡的那種年輕帥氣而又強大的主角們一樣,古龍武俠小說和傳統武俠小說最大的區別,就是傳統的武俠小說裡,主角往往都是從一無所有慢慢成長起來的,主角的成長本身就是主線劇情的一部分,屬於故事最主要的看點之一……

    但是古龍的武俠小說就完全不同,古龍的小說主要是在講故事,主角的能力往往都像是天生的一樣,主角如何學武,又有什麼經歷,完全都是一片空白,往往一出場就是一個已經完全裝備成形等級碾壓的主角……

    這一點,其實和幻世之中的五階玩家很像,所有人都知道,成為五階玩家是要從四階巔峰突破的,但是知道歸知道,可是如何邁出這一步,卻依然還是讓許多人感到無比困惑的,試煉的難度高的往往難以想像,至少對於絕大多數的四階巔峰的玩家來說,試煉的難度對於他們來說,最初接觸的時候,都幾乎給他們一種不可能完成的任務的感覺……

    也就是因為如此,所以五階玩家的數量才會格外的稀少……

    當然,事實上,隨著時間的推移,五階玩家每天產生的數量也在不斷的提升之中……

    這也是理所當然的事情,網路遊戲的本質,就是不斷推進發展的,或許在前一個版本還是無比強大的boss,到了後面一個版本,就變成了可以隨意被單個玩家輕易殺死的敵人了……

    在網路遊戲之中,實力永遠是和時間相互掛鉤的……

    只有在特定的時間,擁有特定的實力,才能夠被稱為強者,如果如果離開了一段時間,也就自然而然的會被時代所淘汰……

    這是幾乎不可避免的事情……

    時間的洪流,永遠都是不可阻擋的可怕力量!

    不過,即使如此,五階玩家在幻世之中,卻依然還是屬於最高端的力量之一!

    就像是核武器一樣!

    幾十年過去了,擁有核武器的國家也早就已經遠比之前多得多了,但是即使如此,核武器卻依然還是目前來說,全球人類最高端的武器之一……

    甚至,以後還會有更多的國家研發出核武器,這是幾乎不可能被避免的事情……

    不過,現階段來說,在絕大多數的玩家的認知之中,幻世裡的五階玩家數量,大約是不超過五百人的……

    然而,毫無疑問的,藍天閣和閻羅會之間的這場戰鬥,卻告訴了這些人一個殘酷的事實……

    五階玩家的數量遠比他們想像之中要多得多!

    只是在戰場之上相互戰鬥的五階玩家,就已經超過了兩百人,接近三百人的數量!

    這樣的數字,顯然說明了一件事,那就是無論是藍天閣還是閻羅會,在之前都藏拙了!

    而藍天閣也好,閻羅會也好,既然他們能夠藏拙,那麼毫無疑問的是,其他的大型公會也不會弱到哪裡去!

    這樣看起來,整個幻世之中的五階玩家的數量,遠比絕大多數的觀戰者們想像之中來得更多!

    這樣的結論,自然是很難讓在場的許多來自小型公會的觀察者們相信的……

    他們很難想像,自己的公會有一個五階玩家,就已經讓自己沾沾自喜了,但是沒想到這些大型的公會,居然已經擁有了這樣數量級的五階玩家,這個差距之大,完全巔峰了他們對於自己和對於超級公會的認知!

    就像是二戰最後的時候,原子彈的出現,也是很大程度改變了各個國家對於這種可怕武器的認知,以及對於美國的認知!

    事實上,在那之前,所有人也都很清楚的美國的強大,但是他們卻從來沒有最直觀的認識過這個問題,而毫無疑問,原子彈的出現,則是讓絕大多數的國家,都最直觀的認識到了美國人可怕的軍事力量!

    而現在,藍天閣也好,閻羅會也好,這兩個公會的碰撞,也是讓絕大多數的觀戰者,真正直觀的認識到了雙方的真正實力!

    事實上,但凡是在幻世之中有一定實力的公會,都不會或缺一些強力的裝備或者道具,甚至其中一些能夠對五階玩家造成非常直接甚至致命的傷害!

    然而,道具和五階玩家本身,顯然是有著本質上的區別的!

    玩家死了是可以復活的,而道具用了也就沒有了,相比起那些道具來說,玩家本身才是最重要的戰力所在!

    這一點,是毋庸置疑的!

    就像是在戰略遊戲裡,防禦塔和機動兵力之間的關係一樣,前者只能夠被動的防守,而後者則可以主動的出擊……

    當然,無論圍觀者們如何的震撼,戰鬥卻依然還是在進行著的……

    圍觀者們的感慨,並不能夠真正改變戰局!

    無論是藍天閣還是閻羅會的五階玩家,沒有任何顧忌這些圍觀者感受的意思,只是肆無忌憚的使用者自己強大的力量,不斷的收割者敵人的生命……

    伴隨著五階強者的異軍突起,整個戰場之上的戰局也是快速的發生著峰迴路轉的變化!

    原本的戰鬥之中,雙方只是簡單的相互兌子,但是此時此刻的戰場之上,卻是一片片區域的相互收割!

    五階玩家本身的戰力就不弱,尤其是五階的法師和總是能夠身先士卒的五階戰士,往往更是能夠在短短一瞬間就扭轉戰局!

    五階法師們所擁有的大範圍傷害能力,以及那些高階戰士擁有的撕碎敵人陣型的能力,總是能夠讓他們在短時間裡就瞬間擊破敵人的弱點區域,然後形成有效的收割!

    高階的魔法變成了戰場之上的主流,華麗而絢爛的魔法之下,一片片的白光快速的升騰而起……

    幾乎沒有花費太多的時間,藍天閣和閻羅會就分別出現了第二個第三個五十人斬稱號的擁有者……

    第二個獲得五十人斬稱號的,是藍天閣的一個五階的法師,被稱為烈焰之眼的“一把火燒死你”,這個玩家在藍天閣之中也算是比較出名的玩家,人稱“火哥”,擅長火系法術,由於對於火系法術的精通,甚至可以越階使用六階的火系法術永恆熾陽!永恆熾陽是六階法術,在火系的法術之中,這個法術的威力堪比一個小型的原子彈,擁有在極短的時間裡造成巨大殺傷力的能力,雖然在“火哥”的手裡,並不能夠真正展現這個法術的全部威力,但是用來擊殺四階玩家,卻是綽綽有餘的事情!

    事實上,“火哥”至始至終只出手了三次,在交出了全部的法力之後,三發永恆熾陽的作用之下,讓他直接就第一時間獲得了五十人斬的稱號!

    而這也是他能夠在短時間裡成為第二個五十人斬稱號的擁有者的根本原因之一!

    消耗全部的法力,對於一個法師來說,無疑是很冒險的舉動,但是從某種角度來說,能夠獲得第二個五十人斬的稱號,對於藍天閣也好,還是對於一把火燒死你本人來說也好,都是一件值得的事情……

    而這也是他做出這樣選擇的原因所在!

    事實上,一把火燒死你並不是一個覺醒者,能夠達到五階,本身只是因為他對於法師這個職業的各種能力,有著非常高的理解和認知,尤其是在咒文改造以及元素親和上,更有著得天獨厚的天賦,在藍天閣裡,也算得上是一個老人了……

    其實,相比起那些不知道什麼時候突然出現在公會之中的五階強者來說,像是一把火燒死你這樣的公會的老人來說,公會之中的許多其他玩家對於他還是非常有認同感的,也就是因為如此……

    所以,當一把火燒死你的名字出現在系統的通告裡的時候,藍天閣的玩家陣營之中,也是有不少人發出了發自內心的歡呼聲!

    至於第三個獲得五十人斬的玩家,則出人意料的是一個來自於閻羅會的刺客!

    是的,刺客!

    之所以說是出乎預料,原因很簡單,因為在所有的職業之中,刺客是一個範圍殺傷能力最弱的職業,這樣的職業,雖然單殺能力很強大,單殺往往是不太適合去刷人頭的!

    最關鍵的是,和法師弓箭手不同,法師和弓箭手,在殺敵的時候,往往自身都是相對安全的,總是滅敵於千里之外!

    但是刺客卻完全不同,刺客每次殺死敵人,總是或多或少的必須要靠近敵人才行!

    而越是靠近敵人,實際上固然越是容易擊殺敵人,但是本身自己的危險也就自然而然的會直線上升!

    這一點,是不可避免的事情!

    而對於絕大多數的刺客來說,殺人之後被殺,也已經成為了一種常態……

    區別只是,殺死的敵人是不是足夠的重要,又或者是殺死的敵人數量是不是足夠的多,僅此而已!

    這一點,就有點像是古代的死士了!

    事實上,絕大多數的刺客,儘管很多內心之中並不像當死士去殺人,但是從結果上來說,絕大多數的刺客卻都是充當了死士的角色!

    刺客這個職業,殺人很快,但是被殺卻是更快!

    也就是要因為如此,所以一個刺客能夠獲得第三個五十人斬的稱號,卻也是一種天大的意外了!

    這是一個名叫做隱蛇的刺客,這個名字,無論在閻羅會之中,還是在藍天閣裡,都並不算是出名的名字,在圍觀者的眼裡,顯然就是屬於閻羅會的隱藏力量之一了……

    只有極少數司徒家的成員才知道,這個名為隱蛇的男人,實際上隸屬於家族之中的情裁決部門,是屬於專門處置叛徒的獵殺者……

    不過,儘管並不出名,但是這個名為隱蛇的刺客手段卻是出人意料的高端……

    他最擅長的是一種名為森羅蛇陣的領域能力,一旦開啟這個領域之後,他的身體擁有了在蛇陣之內隨意穿梭遊移的能力,蛇陣之內的敵人數量越多,他移動的速度也就會越是迅捷,往往倏忽之間,他的身影就已經一閃而逝,至於他的武器,則是一堆細長如同蛇牙一般的匕首,往往被他殺死的敵人,只會在頸部留下兩個淡淡的如同蛇牙一般的痕跡,然後就會化作白光!

    隱蛇的目標並不是那些在戰場之上鏖戰的敵人,而是選擇潛入敵人的陣營之中,尋找那些正在修正的隊伍下手,因為隱匿能力出眾的關係,所以幾次得手之後,就順利的獲得了五十人斬的稱號!

    而在兩人獲得稱號之後,藍天閣和閻羅會的五階玩家自然也是更加的賣力殺敵,沒有過去太多的時間,第四個,第五個,乃至更多的五十人斬擁有著也是紛紛出現在戰場之上!

    當然,有的五階玩家獲得了稱號,自然也有為數不少的五階玩家在之前的戰鬥之中戰死!

    一將功成萬骨枯!

    如是而已!

    無論是藍天閣的玩家,還是閻羅會的玩家,在這個時候,都陷入了一種隱隱的狂熱和興奮之中!

    戰場之上,斬將殺敵,揚名立萬,還有什麼是比這樣的功業更加讓人忘乎所以的榮譽麼?

    至少,在此時此刻,對於戰場之上的玩家來說,沒有!

    晴天感受著戰場之上的氣氛變化,內心的戰意也幾乎有些按耐不住了……

    不過,就在這個時候,全場的玩家卻又一次聽到了來自系統的公告……

    縱橫戰場!

    無人可敵!

    藍天閣一方的玩家“葡萄”在公會戰場上斬殺一百名敵人,獲得戰場稱號,“百人斬”,特此通告!

    我去!

    什麼情況啊!

    雖然公告的內容很是普通,甚至和第一次的公告相比,連字都沒有改掉幾個……

    但是,卻還是讓全場的玩家又一次感受到了發自內心的振動!

    百人斬!

    是的,百人斬!

    就在全場的玩家幾乎快要遺忘之前那個創造了五十人斬神話的少女的時候……

    少女卻又一次刷了一下的存在感!
d114036 發表於 2014-8-20 19:30
第一千零六十七章 論戰

    黃金平原。

    系統的通告一如既往的簡單冰冷……

    似乎不帶有一絲一毫的情緒……

    但是通告的內容卻是讓整個戰場再一次沸騰了起來!

    原因無他,因為這一次,系統的通告並不是相對來說已經讓戰場之上的玩家有些聽膩的五十人斬稱號!

    而是,真正意義上的百人斬!

    是的,百人斬!

    說起來,在任何的領域之中,一百都是一個很神聖的數字,任何的事情,當做到第一百次的時候,都會給人一種質變的感覺……

    就像是網路小說,一百章以內的小說,往往給人的感覺就是剛剛開篇的新書,但是一旦超過了百章,就會給人一種此書已經被養肥,可以略微吃一口的感覺了……

    在許許多多的設定之中,一百都是一個非常重要的數字,在許多三國類型的遊戲,往往一百代表的都是相對意義上的完美,角色本身的能力極限,往往也都是一百點……

    而在人生之中,五十歲當然毫無疑問算得上是大壽,但是相比起百歲壽誕來說,卻又可以忽略不計了!

    百歲的壽誕,是任何人都會感到羨慕的,哪怕只是一個普普通通的老人,只要能夠活到百歲,就必定會讓其他人感到發自內心的尊重和羨慕……

    甚至,實際上只需要活到八九十歲,依然能夠保證健康的身體,那麼這個人就已經可以被稱得上是人瑞了。這樣的人,哪怕只是簡單的介紹一下自己的長壽的經驗。就已經足以讓許多的人趨之若鶩了……

    在時間的面前,能夠活得越久的人,自然能夠獲得更多的尊重……

    就像是國家的退休高官一樣,這些人在退休之前權利是很大的,剛剛退休的一段時間裡,權利往往會被削減到很少的地步,甚至會讓其中很大一部分人感到很強烈的不適應!

    但是,隨著時間的推移。如果這些退休高官一直能夠長壽下去,當他到八十歲左右的時候,他的年齡和資歷卻又會給他一種無形的巨大權利,並且,這種權利會伴隨著高官的年齡成長,不斷的成長下去,每當一個和他同時期的官員老死。他的資歷也就會更進一步的提升,甚至到了後期,哪怕不在黨內擁有任何的職務,依然可以對於黨內的政治和人事決策發出自己的聲音……

    扯遠了……

    不過,總而言之,不管從什麼角度來說。百人斬都是一個非常具有震撼力的數字!

    尤其是在戰場之上!

    戰場這樣的地方,本身就是一個殺人或者被殺的場合!

    是一個死生之地!

    在這樣的場合裡,戰士們最大的功勳就是殺敵!

    因為只有殺敵,才能夠最大限度的保全自己的,保全自己的戰友。獲得戰鬥的勝利!

    而五十人斬和百人斬之間,雖然表面上看起來只有五十個人的差距。但是實際上卻是完全不同的兩種概念!

    就像是在電子競技遊戲裡,在遊戲前期,一個發育良好的遊戲角色,或許可以很輕易的殺死敵人的英雄,但是隨著時間的推移,敵人慢慢變得更加強大之後,想要殺死敵人的難度和風險也會不斷的增加……

    殺敵越多,仇恨也就自然越大,也就越是容易被人所針對,想要取得更好的成績也往往就越是困難……

    在遊戲裡,往往超神之後,就很容易會被對方針對殺死,甚至經常會出現所謂的團戰可以輸,XX必須死的例子,這就是典型的仇恨過高的原因了……

    然而,也就是因為如此,所以才會更加體現出在戰場之上獲得百人斬的可貴之處!

    事實上,哪怕是是在近代的戰爭之中,能夠在戰場上收穫百人斬的士兵,也往往都是少之又少的,其中絕大多數的人也都是狙擊手,但是狙擊手殺人雖然很快很穩,但是同樣的,當狙擊手狙殺的目標數量過多的時候,也就很容易會被敵人的狙擊手盯住,而狙擊手和狙擊手之間的對決,往往都是生死在一瞬之間的,事實上,但凡是擁有超過百人的擊殺功勳的狙擊,都必定會面臨為數不少的來自敵人狙擊手的狙擊……

    在戰場之上,能夠對付狙擊手,也往往只有狙擊手才行!

    這些能夠獲得高斬殺的狙擊手,往往也都是在擊殺了一定數量的狙擊者之後,才能夠成就這樣無上的功勳和榮譽的!

    事實上,在黃金平原的這場戰爭之中……

    五階的玩家,扮演的就是這樣如同狙擊手一樣的角色!

    在不斷獵殺敵人的時候,同時也會因為獵殺的敵人過多,而成為敵人的眼中釘肉中刺!

    從而不斷的成為敵人的獵物和目標!

    只有不斷的殺死這些試圖獵殺自己的狙擊手,才能夠更進一步的提升自己的戰績!

    這一點,就像是很多仙俠小說裡的修煉瓶頸和天劫一樣,想要更進一步,就必須要跨越各種天災人禍的阻截才行,如果成長的速度不夠快,就很容易在天災和人禍的作用之下隕落,而如果成長過於迅速,又可能會引來更加強大的天災和人禍!

    從某種角度來說,這一點好像是很矛盾的,但是事實上,這樣的矛盾卻又是統一的……

    因為,任何人都不可能不經歷風雨就讓自己獲得成功,成為強者,成為強者的道路之上,永遠都是充滿這荊棘和險阻的……

    就像是西遊記裡的九九八十一難,本身就是西行過程之中的命數所在,當人禍不足的時候,自然就要靠天災去補全……

    也就是因為如此。所以往往越是接近成功的時候,也往往越是危險。越是容易一步墜落深淵之中!

    而,這也就是絕大多數身處在戰場之上的人,對於葡萄這個聽起來普普通通的昵稱,又一次獲得了新的稱號,而且還是百人斬的稱號感到的劇烈震驚!

    道理很簡單,在戰場之上的絕大多數人看起來,這個名叫葡萄的少女,之所以能夠獲得五十人斬的稱號。本質上的原因,只是因為五階玩家沒有發力的關係,加上對方是第一個吃螃蟹的人,所以才能夠獲取這第一個五十人斬的稱號,而這樣的稱號獲取,實際上在許多人看起來,也不過只是曇花一現而已……

    因為。無論是閻羅會還是藍天閣的玩家,都覺得閻羅會不可能會放過這樣一個打擊藍天閣士氣的最好機會!

    只要擊殺了這個第一個五十人斬的稱號擁有者,那麼就可以最大限度的打擊到藍天閣的士氣!

    這個世界上,正面情緒和負面情緒,永遠都是相互依存的……

    一些事情會讓人感到快樂,那麼一旦失去這些事情。之前的快樂也就會變成不快

    一些事情會讓人產生希望,那麼一旦失去這些事情,之前的希望也就變成了絕望!

    一個五十人斬的稱號擁有者,讓藍天閣的士氣上升,那麼一旦這個稱號擁有者被斬殺了。藍天閣的士氣也就自然而然的會回落!

    這是很簡單的道理!

    無論是藍天閣還是閻羅會的玩家,幾乎沒有人認為這個叫做葡萄的少女可以逃過來自於閻羅會的追殺……

    他們會這樣想。當然是很有道理的……

    因為,葡萄並不是一個五階玩家!

    面具少女的實力,滿打滿算也只有四階的強度!

    在幻世之中,四階玩家和五階玩家之間的區別是相對明顯的,玩家達到五階之後,在戰鬥的時候所產生的領域波動,辨識度是非常高的,除非五階玩家可以隱藏劃水,不然的話,還是很容易被發現的……

    而從各個管道得到的資訊裡,這個名為葡萄帶著面具的少女,實際上是地地道道的四階玩家,因為她舉手投足之間,都沒有任何的領域之力!

    雖然力量上遠遠超過絕大多數的普通四階玩家,四階就是四階,這一點是不會改變的!

    在絕大多數玩家的認知之中,四階玩家對上五階玩家的時候,尤其是職業相克的時候,幾乎是不會有任何的生還的可能性的!

    也就是因為如此,所以絕大多數的藍天閣玩家都下意識的回避了思考所謂的第一個五十人斬獲得者的問題,因為絕大多數人都覺得,這個名為葡萄的少女,或許早就已經在之前的某個時間裡,被閻羅會的強者殺死了……

    然而,出乎他們意料之外的是……

    就在他們已經漸漸淡忘了這個獲得了第一個五十人斬稱號的少女的時候,少女卻是又一次率先獲得了百人斬的稱號!

    相比起五十人斬的稱號來說,百人斬的稱號無疑是更加具有影響力的!

    要知道,五十人斬的稱號雖然拉風,但是相比起百人斬的來說,卻還是要差上許多的,戰場這種地方,永遠都是在逆水行舟!

    弱小的人,總是在最先的時候就會被淘汰出局的,所以,在戰場之中,如果雙方的士氣不產生奔潰的話,那麼留在戰場上的人,都必定會是那些比死亡者更強大的士兵!

    事實上,一個士兵,經歷過的戰爭越是多,往往這個士兵也就越是強大,一般來說,經歷過三四場生死戰鬥的時候,就可以被稱為是一個老兵了,而老兵在戰場之上的戰鬥力,遠遠要比新兵出色太多……

    無論是殺敵還是求生!

    事實上,在戰場之上,往往新兵的死亡率是最高的,老兵們雖然也會有傷亡,但是存活率卻往往遠遠比新兵來得高,生存和戰鬥已經融入了他們的骨髓之中,成為了他們的本能,這樣的士兵,在任何的軍隊之中,都是非常寶貴的存在……

    一個老兵只要活過了一定數量的戰鬥,往往就很難真正戰死了!

    這不是因為他們在戰場上偷懶。而是因為他們的每一個人,都是從無數的新兵之中脫穎而出的存在。每一個人,都是在戰友戰死之後,繼承著他們的意志,繼續戰鬥的強者!

    而在黃金平原之上的戰鬥,也是如此!

    幻世這個遊戲,本身就是一個以戰鬥為主題的網路遊戲,事實上,絕大多數的網路遊戲。基本也都是戰鬥題材比較多的……

    但是,以戰鬥為主題,並不代表玩家就真正的擅長戰爭!

    戰鬥和戰爭是完全不同的兩種概念!

    前者是單打獨鬥,而後者則是團隊協作!

    這兩者之間的區別,猶如雲泥一般!

    單打獨鬥的戰鬥,更多的需要是技巧和勇氣,如果用電子競技的角度上來說。需要的就是微觀上的操控,也就是所謂的微操做……

    但是,團隊之間的戰爭,卻是完全不同的概念,這種戰鬥的模式之中,個人的力量實際上是很弱的。更多需要的對於大局的判斷,也就是需要擁有所謂的大局觀,個人的力量,在這種規模的戰鬥之中,存在的意義是不大的。更多的並不是要如何去做一件事情,而是首先需要弄明白自己應該做什麼……

    單打獨鬥的戰鬥。就像是在競技遊戲裡去抓敵人的英雄,需要玩家考慮的,僅僅只是自己應該用什麼樣的方式去殺死對方,對方又可能做出什麼樣的應對,對方放出什麼技能,自己應該如何走位,如何最大限度的提升自己的成功率,如果對方有人埋伏,自己又應該如何脫身,等等等等,本質上來說,這就是一種對於自己的操作上的判斷,在明確了自己要做的事情之後,就是如何去細化這件事情,提升這件事情的成功率!

    但是,軍團之間的戰爭就完全不同了,玩家需要考慮的並不是如何去做,而是應該做什麼!

    這就是一個大局上的方向了,玩家在這個時候,個人的力量已經不算最重要的砝碼的,更多的則是對於局勢的判斷,攻擊什麼地方,以什麼敵人為自己的目標,優先對什麼人做出攻擊,還是選擇戰略性的轉移?

    換而言之,玩家在軍團戰爭之中,需要思考的,只是自己需要做什麼,而並不是自己需要如何去做!

    在大規模的戰鬥之中,還想要去秀操作的人,只會把自己給秀死!

    戰場就是這樣的一個地方,任何想要去標新立異的人,都會死得很難看……

    對於幻世之中的玩家來說,戰鬥是一件司空見慣的事情,但是像是這樣大規模的戰爭,絕大多數的玩家卻都沒有太多的經驗,更多的也只能夠摸著石頭過河而已……

    事實上,在戰場上,最先戰死的玩家之中,並不是每一個人都是弱者,只是其中絕大多數人都沒有適應戰場的節奏而已……

    適者生存!

    用臉去探草叢,自然會悲劇,這是很簡單的道理……

    不熟悉一個地方的規則,那麼自然就很容易會遭遇各種各樣的失敗……

    這一點,是不可避免的事情……

    然而,幻世的玩家永遠都是擁有最強的適應能力的一群人……

    所以,伴隨著戰場上大規模的減員,剩下來的玩家卻是或多或少的都已經開始適應起了戰場之上的戰鬥節奏!

    他們不僅僅比之前戰死的玩家擁有更強的實力,同時更加重要是,他們也比那些玩家擁有更多的戰場經驗!

    也就是因為如此,想要殺死他們也就自然會變得更加的困難!

    事實上,黃金平原上最初開戰的時候,往往玩家遇到強敵時候的第一反應,就是死命的去圍攻,而圍攻的結果,往往就是被各種反殺,哪怕是達成了殺死敵人的目的,己方也會損失慘重……

    但是,隨著時間的推移,四階的玩家也終於開始漸漸認識到了一件事情,在戰場之上,一味的拼命是一件非常愚蠢的事情……

    一個五階的玩家想要殺死四階的玩家,或許很容易,但是如果四階的玩家一心想要逃,五階的玩家想要殺死對方就必須要花費更長的時間,而對於這些四階的玩家來說,最不值錢的就是時間,恰恰相反是的,對於五階玩家來說,最值錢的也是時間!

    於是,四階的玩家們就很自然的開始在面對五階追殺的時候,盡可能的拖延對方的時間,而不是試圖去和對方拼命,甚至一些玩家會試圖將無法抵禦的強敵帶向空曠無人的戰區,然後再來一個華麗麗的自爆……

    最初的時候,玩家們大體形成兩種極端,一種玩家覺得戰場就應該拼命,那種看戰友死,賣戰友的事情,絕對不能做,應該生死看淡,不服就幹!

    而另外一種玩家,則是覺得自己必須要保命,只有在保住性命的情況下,才有殺敵的機會,為此哪怕對著魯莽的戰友見死不救,也是理所當然的事情……

    但是,隨著時間的推移,許多玩家才意識到,在戰場之上,產生比敵人更高的作戰效率,才是最根本的因素,簡單來說,在戰場之上,自己可以戰死,但是絕對不能戰死的毫無價值!

    而也正是因為這樣的覺悟,也是漸漸讓戰場之上的戰鬥,變得更加慘烈起來……

    這一點,無論是觀戰者也好,還是身處在戰場之上的玩家也好,都能夠很清楚的感受到這種變化……

    而也就是因為如此,所以絕大多數的玩家,才會覺得葡萄能夠在這樣的情況下,獲取百人斬,是一件非常不可思議的事情!

    少女,依然在獨行……

    不過,此時她的身後,原本赤色的火焰虛影,此時卻是已經變成了耀眼的橙色……

    少女的目光透過面具隱隱射向閻羅會的本陣……

    下一個敵人又是什麼樣的存在呢?
d114036 發表於 2014-8-20 19:31
第一千零六十八章 平凡與美好

    屠龍幻境。

    種田的生活,很多的時候都是有些枯燥的……

    但是同時,種田卻又是充實的……

    這是一種很難用語言去形容的感覺……

    就像是很多人玩在RPG遊戲的時候,都喜歡默默的找一個練級點,然後慢慢的打怪練級……

    有些玩家,甚至會在一些練級點,不斷的重複練級,甚至連續幾天幾夜重複同樣的練級過程……

    事實上,很多鐵杆的遊戲玩家,都能夠忍住這種寂寞的感覺,不斷的重複這種枯燥的練級過程,為的,只是單純的滿足自己純手動讓遊戲角色達到滿級的願望而已……

    說起來,這種行為實際上有些傻的……

    原因很簡單,因為這種單純的刷怪練級,很多的時候都只會出現在網路遊戲裡,而不應該出現在單機遊戲裡,在單機遊戲裡,與其去刷怪練級,倒不如直接用修改器修改角色的經驗等級來的快捷,還能夠省去不少的電費……

    然而,這個世界上的很多事情,並不是單純的可以用一些簡單數字去衡量的……

    從各種角度來說,或許使用修改器能夠更加簡單快捷的達到練級的目的,但是其實如果換一個角度去想的話,對於絕大多數的玩家來說,腳踏實地的一步步提升自己的經驗和等級,無疑是一件更加讓人有滿足感的事情,這種滿足感,是不可替代的……

    事實上,對於很多人來說。如果真正喜歡一個遊戲的話。是絕對不會在遊戲的時候。使用各種外掛之類的手段來幫助自己快速提升的,這無關乎其他東西,只是的單純的源於玩家的本能行為,就像是一件美麗的藝術品,誰都不會願意輕易的去破壞它,很多時候,很多事情,哪怕別人不知道。但是做了就是做了,自己內心也就有了瑕疵……

    事實上,打怪練級的過程,本質上來說,固然是非常漫長的,但是同樣的,在這種漫長過程之中,玩家也是會隱隱在這種重複之中產生一種難言的滿足感的,這種滿足感,本身就是無與倫比的一種體驗……

    就像是農民種地一樣。對於農民來說,看得見摸得著的土地。才是真正帶給他們滿足感的東西,至於機械化的各種手段,雖然簡化了許多的事情,但是卻也是變相減少了農民的樂趣所在!

    就像是很多的家庭主婦,哪怕在家裡有了洗衣機的情況下,在很多的時候,還是會選擇手洗,本質上來說,遊戲機和手洗是沒有什麼太大的區別的,甚至手洗衣服還更加的費力,但是對於一些家庭主婦們來說,一點一點的清洗自己丈夫和孩子的衣物,本身就是一件讓她們很有滿足感和成就感的事情,這是一種對於家庭的歸屬感,無關乎其他的東西……

    而對於此時的王宇來說,種田也是如此!

    儘管不斷的種田讓王宇感到了枯燥……

    但是,在感到枯燥的同時,王宇在看著自己種田成果的時候,卻也隱隱產生了一種難言的滿足感……

    一大片的果園,一點點從原本的空無一物,漸漸變得鬱鬱蔥蔥,各種各樣的呆萌外面的植物搖搖晃晃的隨著陽光搖曳,這樣的畫面,無疑是很容易讓人產生滿足感的……

    就像是一個人花了一整天的時間打理自己的家裡,當他完成這一切的時候,就跑到陽臺上,找一個躺椅躺下了,手裡捧上一本書,然後在夕陽的餘暉之下,靜靜的看著在自己整理下煥然一新的房間,看著自己呆萌的寵物拼命的將自己的身體鑽到牛奶巷子裡,一副想要把自己打包的樣子,看著煥然一新的書架,看著乾淨透亮的灶台,看著隱隱泛起光澤的木地板,這樣的畫面,終究還是很讓人有成就感的事情……

    而現在,王宇就覺得很滿足……

    之前一整個白天的時間裡,王宇一直都處在忙碌之中……

    而現在,則是王宇驗收成果的時候……

    當他懸浮在半空之中,看到整個果園的全景的時候,內心的那種滿足感也是不由得達到了頂點……

    一片片各種各樣呆萌的植物被分佈在整個果園的各個角落裡,最中心的部位是一大片金燦燦的向日葵,而中段的部分,則是一塊塊的西瓜投手,玉米投手,還有豌豆射手……

    在這三種主力之中,豌豆射手的數量是最多的,原因無他,因為這種植物的生產成本是最低的一種……

    層層疊疊的防線,在近處看的時候還不覺得如何的恢弘,但是一旦到了高處去看,看起來就非常的壯觀了……

    一時之間,就連王宇自己也看得讚歎不已,他甚至覺得,自己佈置的防線簡直就堪比傳說之在的馬其諾防線一般……

    看著這些臉上露出呆萌而又滿足表情的植物,在這一刻,王宇的內心卻是感到了一陣發自靈魂深處的平靜和安詳……

    恍惚之間,王宇也是不由得發現,這種原本自己認為異常枯燥的種田生活,實際上似乎也並沒有自己想像之中的那麼無聊……

    與之相反的是,這是一種另類的和諧和美好!

    是的,美好!

    在絕大多數人的眼裡,所謂的美好生活,就是要有車有房有妹子,什麼都有,什麼都不缺,衣來伸手飯來張口,上面各種可以被自己猛坑而不倒的大爹,而下麵則是有一大堆的乾女兒什麼的,住著花園洋房別墅,家裡有數不勝數的女僕,後院裡則是圈養著無數珍惜的飛禽走獸,奇花異果……

    這樣的生活,恐怕是絕大多數人內心深處的嚮往,絕大多數的人。在這個社會上打拼。在內心深處的最終目標。恐怕也就是過上這樣所謂人上人的生活……

    一句話,一個動作,甚至一個表情,就能夠決定其他的人命運,這樣的生活,當然是讓人無限嚮往的,擁有強大的力量,擁有強大的權利。擁有取之不盡,用之不竭的財富,擁有比普通人更加漫長的生命……

    這樣的生活,也是絕大多數的人的追求……

    然而,這種生活雖然聽起來很美好,但是往往在達到這種生活水準之前,成功者們都會經歷普通人難以想像的爭鬥和廝殺,無論是官場還是商場,這種爭鬥都是不可避免的,上位者的位置永遠都是有限的。想要成就上位,那麼就必須把原來的上位者踢下去。這是很簡單的道理!

    然而,此時此刻,王宇卻感受到了一種另類的美好感覺!

    那是一種來自於隱者的生活模式!

    采菊東籬下,悠然現南山!

    這就是隱者的生活!

    一個農民和一個富豪,究竟哪一個人的幸福?

    對於這個問題,絕大多數人或許都會選擇富豪,但是,事實真的就是如此麼?

    相比起富豪來說,農民的生活真的就充滿著苦難麼?

    子非魚,焉知魚之樂?

    本質上來說,農民的快樂往往是很樸實的,這種樸實的快樂,不是所謂的金錢財富權利可以替代的,也就是因為如此,所以他們的快樂才往往更加的純粹……

    與世無爭的生活,對於一些人來說,或許確實是很無聊的,但是同樣的,這樣的生活卻又是非常吸引人的……

    原因無他,因為這個世界上,並不是所有人都喜歡去和其他人爭鬥的……

    對於這樣人來說,有自己的一塊土地,可以自己種種田,種植一些花花草草,養幾隻貓貓狗狗,就已經是一種幸福的生活了,這樣的生活,遠比在大都市之中和人拼死拼活來的讓人身心愉悅得多!

    這也是為什麼許多農村人,在子女能夠在城市裡立足之後,卻還是願意生活在自己的老家的原因所在,對於他們來說,城市並不是最理想的居所,老家的房子雖然破舊,但是卻是他們內心深處真正意義上的家……

    這種感覺,原本王宇是不太理解的……

    但是此時此刻,他卻是隱隱有一種感同身受的感覺……

    這是王宇第一次產生一種隱隱的對於生活的眷戀的感覺!

    在屠龍幻境之中,戰鬥本身是第一要務,但是此時此刻,他卻覺得,這種沒有戰鬥的生活,似乎更加讓人滿足……

    儘管他自己也很清楚,這種滿足本身就是一件很虛幻的事情,戰鬥必然很快就會來臨,但是卻還是忍不住會產生一種想要維護這種安詳與美好生活的念頭來……

    突然之間,王宇隱隱有些理解那些美漫之中的所謂英雄人物,又或者是那些一個個專屬毆打小怪獸的奧特曼們,究竟是一種什麼樣的心情了……

    很小很小的時候,王宇對於這些超級英雄是很崇拜的,他覺得這些人配得上英雄的稱號……

    但是隨著年齡的增長,他又覺得這些人實際上都是傻x,明明遠比普通人來的強大,但是卻還是把自己視為普通人,甚至不願意暴露自己的身份,簡直就是傻x中的戰鬥x……

    然而,此時此刻,王宇卻突然有些明白了……

    對於這些強者來說,保護平凡和美好,只是他們的本能行為而已,無關乎利益!

    平凡的和美好的東西,都是值得去守護的……

    就像是很多人家裡養著的貓貓狗狗,實際上品種都是非常普通的類型,但是對於絕大多數的人來說,這些動物實際上就已經是家庭的一員,這一點,和寵物本身的血統是沒有一毛錢關係的,甚至如果家裡的貓貓狗狗生病了,主人都是會毫不猶豫的拿出錢來給他們治病的,哪怕是一隻最普通的土狗,對於主人來說,也往往有著非同尋常的意義,哪怕花費幾千塊幾萬塊,如果能夠治好寵物的病,絕大多數的主人在經濟條件允許的情況下,都不會有太多的遲疑……

    說到底,這就是一種人性的體現!

    對於一切平凡和美好的事物,絕大多數的人,都不會願意眼睜睜的看著它消失無蹤……

    這一點,哪怕是強者也不會例外!

    而此時此刻,王宇內心卻也是產生了類似的一種明悟,所謂惻隱之心,人皆有之,就是這樣的道理了……

    看著果園之中成片的植物,王宇內心的在滿足的同時,也是不由得升起了一種強烈的眷戀感……

    要是自己真有這樣的一片田園,要是自己真的能夠這樣一直種田種下去,那該有多好?

    想到這裡,王宇也是不由得歎了一口氣……

    他很清楚,這樣的想法,不過只是自己的妄想而已……

    能夠偷得浮生半日閑,對於他來說,已經是一種難得的體驗了……

    他很清楚,無論是在幻境之中,還是在現實之中,都不會給自己太多的閒置時間……

    他已經感覺到了,一場無與倫比的巨大變革,將會席捲整個地球……

    在這場變革之中,或許會有許多人死亡,但是,同樣的,也會讓許多人走上前臺,成為時代的弄潮兒……

    也就是因為如此,所以王宇才會想要迫切的提升自己的力量……

    他很清楚,隱者的生活固然美好,但是終究只是虛幻的,因為現實的世界終究還是現實的!

    桃花源固然美麗,但是更多的卻只是自欺欺人而已……

    想要過上真正安寧的日子,索離人群並不是一個最好的選擇……

    身體懸浮在半空之中,王宇的目光飛快的掃過整個果園,看著自己努力了一整天的成果……

    “馬上就要入夜了,也是時候可以種上一波蘑菇了……”

    就在王宇憧憬著夜晚來臨的時候……

    一股股強大而凶厲的力量波動,卻是隱隱透過果園之外的霧氣傳遞了進來!

    在感受到這股力量波動的同時,王宇就不由得皺了皺眉頭,他知道,自己的種蘑菇計畫恐怕是泡湯了……

    因為,敵人已經來臨了!

    是的,敵人已經來臨了!

    伴隨著這些強大的力量波動,果園之外的霧氣也是不由得翻騰起來,就像是層層的雲海一般!

    終於,還是來了麼?

    王宇的目光凝視著遠處的一片翻滾最劇烈的霧海,內心深處卻是陡然就變得平靜下來……
d114036 發表於 2014-8-20 19:31
第一千零六十九章 狂熱

    屠龍幻境。

    伴隨著天色慢慢的暗淡下來,包裹在果園周圍的霧氣也終於產生了異動……

    在看到這一幕之後,王宇就意識到了一件事情……

    自己美好的種田生活終於一去不復返了……

    有人說,在這個世界上,只有失去了才會懂得珍惜……

    但是,在有些時候,有些事情,哪怕無比的珍惜眷戀,最終實際上也是會失去的!

    時間本身就是無情到極點的東西……

    不管珍惜或者不珍惜,眷戀或者不眷戀,都無法阻止時間的流逝……

    很多時候,我們懂得珍惜,懂得眷戀,懂得感恩,也不過只是為了讓自己能夠在失去的時候不會那麼的遺憾,那麼的傷感……

    就像是在讀書的時候,或許很多人都會對自己的異性同桌抱有朦朧而又美好的好感,但是這種好感,卻終究會隨著時間的推移而漸漸的淡化,這種情感往往都是很值得珍惜的,但是無論多麼的珍惜,畢業的那也總是會不可避免的來臨……

    也就是因為如此,所以當時的老狼當時的一首“同桌的你”,才會如此的紅火……

    然而,就算是已經做到了極致,難道就真的不會感到遺憾了麼?

    答案當然是否定的……

    就像是現在的王宇,當包裹在果園周圍的霧氣開始翻滾的時候,他卻是同樣感到了一種發自內心的淡淡遺憾……

    原本安靜祥和的巨大果園,現在卻是終究要面臨戰爭的璀璨了……

    就像是傳說之中美麗無比的桃花運,最終也會因為引來的外人而消失無蹤一樣,這種遺憾是無法用語言去形容的感覺……

    王宇原本覺得自己只是一個幻境之中的過客而已,但是此時此刻,他卻覺得自己仿佛已經從一個過客,變成了果園的主人一般……

    這種變化,也是讓王宇的內心深處,為自己所在的這片果園的未來擔憂起來!

    就像是在植物大戰僵屍的遊戲裡,每當玩家看到有僵屍一路穿過防線,然後幾下就啃食掉自己的種植的向日葵的時候,內心總是會有或多或少的不爽快,原因也就在此了……

    美好的東西遭受破壞,肯定是不會讓人心生愉悅之情的,而向日葵這種植物,就像是各種即時戰略遊戲之中的農民,是一切發展的基礎,所以絕大多數的玩家,都肯定是不會願意讓自己種植的向日葵或者建造的農民遭受敵人的屠戮的……

    然而,這個世界上的事情,卻往往都是事與願違的……

    往往越是想要保護的東西,越是容易受到敵人的覬覦……

    說起來,最初的時候,王宇只是想要吐槽植物大戰僵屍坑爹設定,但是隨著時間的推移,他卻隱隱喜歡上了這種隱居田園一般的生活,呆萌的植物,一點一點被佈置的充滿生氣的果園,果園中心不斷散發著靈氣的人參果樹,每一樣都給王宇一種難以言喻的滿足感……

    王宇原本是很期待戰鬥的……

    他很喜歡戰鬥,也很擅長戰鬥!

    但是,當戰場變成這個果園的時候,他卻又隱隱有一種遺憾的感覺……

    他不希望自己建設的果園變成一個戰場,更加不希望戰鬥雙方強大的力量讓果園變成一片的廢墟……

    這種感覺,就像是一個玩開心農場的人,同樣不會總是喜歡自己種的菜,養的魚被人偷走,是一樣的道理……

    然而,有些事情終究還是無可奈何的……

    雖然理論上來說,禦敵於國門之外無疑是更好的選擇,但是王宇卻很清楚,這種事情是不可能發生,自己也不可能做得到的……

    王宇知道,自己能夠做到的事情,就是盡可能的保護這個果園,保護這些自己親手種植下去的呆萌植物……

    只有這樣,才能夠最大限度的不讓果園遭受到外敵的破壞!

    想到這裡,他的目光則是變得平靜下來,靜靜的凝視著霧氣翻滾最為劇烈的區域,他的身體雖然不動,但是精神卻是已經凝聚到極點,時刻準備發出雷霆的一擊……

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    黃金平原。

    戰爭!

    是的,戰爭!

    黃金大平原之上的廝殺,充分的向著絕大多數的觀戰者們詮釋著戰爭的意義!

    殘酷,慘烈!

    幻世這個遊戲,在許多人高端玩家的眼裡,始終都是非常優雅的……

    尤其是一對一的戰鬥之中,許多高端玩家的視頻裡,都可以看到許多堪稱碾壓的戰鬥,完美的預判敵人的攻擊手段,完美的做出反擊,從頭到尾的完全無消耗戰鬥,在高手的視頻之中比比皆是……

    事實上,在幻世之前的很多遊戲,都是沒有這樣的效果的……

    哪怕是一些非常有名而又經典的遊戲,雖然看起來各種各樣的法術技能無比華麗,但是本質上來說,卻還是無法脫離玩家裝備和技術層面,本質上來說,還是一種類似於rpg的遊戲……

    雖然技能華麗,但是實際上,卻還是你打我一下,我打你一下的模式而已,無論是爆發也好,控制也好,走位也好,本質上的目的,也不過只是在自己的生命耗盡之前,將敵人的生命耗盡而已!

    在這樣的遊戲之中,玩家更多的比拼還是雙方的裝備,尤其是同水準的較量之中,裝備的強弱將會很大程度決定戰鬥的勝負,又或者是職業本身的強弱,本質上來說,玩家的技術含量確實存在,但是卻只是非常小的一小部分而已……

    許多的遊戲之中的PK,雖然看起來無比的華麗,但是實際上,卻只有兩個核心!

    第一,是先手,兩個角色相互交手之後,總有一方會被另外一方先手,而先手的結果,往往就是一整套對方幾乎無法防禦的連招,至於連招的具體傷害,往往在三分之一生命到四分之一生命左右,而一方如果總是可以優先攻擊到對手,就很容易可以很輕鬆的連死敵人,反之,戰鬥就會呈現出膠著的態勢來……

    說起來,這一點就和拳皇系列的格鬥遊戲非常的相像了,如果掌握不住先手,就算是連招再強大,也沒有任何的意義……

    第二,則是遊戲之中的各種判定了,在很多遊戲裡,判定這種東西是很死板的,往往只和玩家的出手時機有關,和玩家的職業本身有關,而這也就導致了一些職業之間非常明顯的不平衡……

    說起來,在網路遊戲出現之後,絕大多數的遊戲卻也都是這樣的遊戲模式……

    最早的網路遊戲裡,這種你打我一下,我打你一下的模式,更是被發展到了一種極致,往往兩個玩家的PK,除非一方碾壓另外一方,否則結果往往就是紅藥藍藥多一些的玩家可以獲勝,而這一類的遊戲,也是被統稱為泡菜遊戲……

    而隨著時間的推移,網路遊戲也終於算是有了不小的進步,在戰鬥之中,走位,技能,裝備,以及玩家的技術,都將會決定戰鬥的勝負,但是即使如此,在這一類的遊戲之中,換血卻還是最基本的戰鬥策略,相互之間的消耗卻依然還是無法被避免的,玩家能夠做的,不是規避這些技能的消耗,而是在敵人給於自己消耗的時候,利用治療對於自己進行恢復,又或者是利用更高的消耗來同時消耗敵人……

    這樣的戰鬥模式,一直持續存在了很久,並且一直佔據著遊戲市場的主導,甚至直到現在,也依然有許多這一類的網路遊戲存在,這一類的遊戲,最大的特點,就是戰鬥往往可以持續很久,雖然看起來你來我往好像打得很華麗,但是實際上真正想要打死對手,卻又往往需要花費很多的時間,尤其是多人組隊的戰鬥,往往就是各種的相互消耗糾纏,乒乒乓乓打上幾分鐘,全員都是滿血的情況,也是時有發生的……

    而在這一類的戰鬥模式出現之後,就是之前那種類似於街機拳皇一樣的戰鬥模式了……

    這一類的戰鬥模式之中,就已經有所謂的無傷戰鬥的概念了,可以說,在這一類的遊戲之中,玩家的技術就已經被提高到了一個非常重要的層面上……

    但是,這一類的遊戲,卻還是有一個致命的問題!

    那就是,雖然戰鬥看起來好像很華麗,但是本質卻還是建立在先手權利的爭奪上,獲得了先手,就擁有了連擊對手的權利,而先手權利的獲得,往往只是在極其短暫的一瞬間,只是兩個技能之間的相互判定之中!

    然而,網路遊戲之中,有一個因素往往是最客觀也最致命的,那就是網速!

    網速和網路延遲的普遍存在,會使得這一類的遊戲出現一個本質上的不公平,因為遊戲本身需要把握的就是瞬間的出手時機,所以往往網速越快,網路越是流暢的玩家,也就越是能夠把握住轉瞬即逝的機會,而這一點,卻恰恰是對於網路優秀電腦高端的玩家最大的優勢,從某種程度上來說,這類遊戲看起來很高端,但是實際上,卻也只是一個比反應搶奪先手的反應遊戲而已……

    說起來,無論是前一種類型的戰鬥模式,還是後一種類型的戰鬥模式,都有許多的簇擁者,前者往往更加喜歡那種戰鬥時候酣暢淋漓的快感,而後者則往往喜歡那一瞬間的先手爭奪,可以說,這兩種戰鬥模式,是各有千秋的……

    但是同樣的,這兩種戰鬥模式卻又各種有不平衡的地方……

    然而,在幻世之中的戰鬥卻是和傳統意義上的網遊截然不同的存在!

    在幻世之中,玩家不用考慮所謂的網速問題,所以在遊戲之中,玩家之間的互動是絕對公平沒有任何延遲的!

    除此之外,高自由的模式下,玩家理論上是可以做出一切自己想要做的事情的,在戰鬥之中,一切的想法在角色能力支援的情況之下,都可以很輕鬆的變成現實!

    而這一點,也就使得在幻世之中,玩家之間的戰鬥往往是無比真實但是卻又無比華麗的……

    說是真實,是因為在幻世的戰鬥之中,絕對不存在所謂的敵人一個火球打過來,自己就必定會受到火球的傷害這樣坑爹的設定,也不會出現什麼一旦遭遇到一次攻擊,就會陷入無法反擊的浮空狀態,然後被敵人一套連死這樣的設定,在幻世裡,自然也是有所謂的僵直設定的,但是這種設定,卻並不具備太多的泛用性,也就是說,一套所謂的連招,在對一些敵人的時候或許是有效的,但是如果面對另外的敵人,可能就會因為硬直時間不夠長而失效……

    一切的技能,理論上都是可以被閃避,一切的所謂連擊,理論上都可以成立,但是卻並不是無腦連擊,而是需要玩家根據實際的狀況作出最準確的判斷才行……

    而這樣的類比現實的自由戰鬥模式,加上幻世之中各種職業的華麗技能,自然也會讓幻世之中玩家的戰鬥,變成華麗而又充滿著一種讓人眼前一亮的真實感……

    這樣的戰鬥模式,也是絕大多數的玩家,喜歡幻世的真正原因所在!

    如果純粹是模擬現實的戰鬥,那麼絕大多數的軍人或者武術家恐怕會在遊戲裡大佔便宜,但是幻世卻又並不是純粹的格鬥遊戲,在遊戲之中,也有許多的法術和遠端的技能,這樣一來,這些軍人武術家或許可以在一些近戰職業近身戰鬥的時候,獲取一些優勢,但是卻又不會讓優勢過大,而一些平時不喜歡鍛煉身體的宅男,則可以選擇一些法系職業來遊戲,同樣不會影響自己的遊戲體驗!

    從某種程度上來說,這就是一種動態的遊戲平衡……

    幻世之中,高手和菜鳥之間的差距往往是非常巨大的,而這種巨大的差距,在外人看起來好像是遊戲的平衡系統出了問題,但是只有玩家自己才會清楚的知道,這種不平衡的表現,恰恰是因為遊戲的平衡!

    玩家在遊戲裡的自由度很高,所以高手們往往會擁有普通玩家難以想像的強大實力,但是這也恰恰給了那些普通玩家們變強的希望,輸掉戰鬥不要緊,只要明白自己輸在哪裡就是一件好事!

    對於玩家來說,輸給土豪往往會讓人覺得很沮喪,因為這是財富上的一種碾壓,這種碾壓是讓人無法抗拒的力量……

    但是,如果是輸給遊戲高手,則往往不會讓人太過難過,因為技術上的差距,隨著時間的推移,終究是會越來越小的,而且隨著這種差距,更多的也只會讓玩家憧憬高端遊戲玩家的水準,而不是覺得無力超越……

    簡單來說,技術上的差距,帶來的更多是希望,而並不是絕望!

    在幻世之中,戰鬥是最主流的一個要素……

    不過,絕大多數的幻世玩家,對於幻世之中的戰鬥,絕大多數的認知卻還是會停留在優雅和華麗這兩點上!

    無論是什麼樣的職業,只要進入了競技場裡,只要水準足夠,往往就很容易給觀眾呈現出一場精彩紛呈的決鬥!

    這種戰鬥,往往是光芒四射的,無論是絕境之中的反殺,還是順境之中的理所當然的獲勝,往往都會給觀眾帶來熱血沸騰的感覺……

    原因無他,因為在幻世之中的戰鬥,對於絕大多數第一次接觸幻世的玩家或者普通人來說,實在是太過細膩真實了,這種細膩和真實的程度,加上魔幻的渲染,往往就會呈現出一種超現實的美感……

    一般來說,這種美感也被稱之為暴力美學!

    暴力和戰鬥,本身是殘酷而又充滿破壞性的,但是有些時候,他們卻又是非常美好的東西……

    不得不說,很多事這又是一種非常讓人矛盾的感覺……

    就像是天空之中的雷暴一樣,雖然往往讓人膽戰心驚,但是沒有人可以否認,天空之中劃過粗壯雷霆的時候,絕大多數人都會讚歎這種大自然的偉力!

    而幻世,卻是將這種暴力與魔幻和現實的真實細膩完美的結合到了一起!

    也正是因為如此,幻世才會有如此高的人氣!

    單純從運營上來說,幻世的運營其實並不算是出色,也很少像是其他網路遊戲一樣對於玩家的遊戲體驗非常的重視,但是幻世的真實度,“虛擬實境”的技術,卻是吸引絕大多數玩家的真正主因所在!

    然而,此時此刻的黃金大平原之上……

    來自藍天閣和閻羅會之間的戰鬥,卻是打破了絕大多數觀戰者對於幻世之中戰鬥的認知!

    因為,此時此刻,呈現在戰場之上的,沒有什麼高端的戰鬥技巧,也沒有華麗的走位技巧,更多的,只是廝殺而已!

    是的,廝殺!

    然而,這樣單純的廝殺,帶給絕大多數的戰場觀察者的,卻是一種和想像之中截然不同的觀感……

    絕大多數的四階玩家,在戰場上承擔的任務,就是相互之間最原始的廝殺,這種廝殺,表面上看起來,幾乎已經沒有太多的技巧可言,但是實際上,他們的戰鬥技巧早就已經融入了他們的一舉一動之中……

    戰斧,銀槍,長弓!

    無窮無盡的廝殺之中,最原始的冷兵器在戰鬥之中綻放出難以想像的光彩來!

    “戰爭,這就是真正意義上魔幻世界戰爭的真正形態麼?”

    “明明只是玩家之間的戰鬥,為什麼會給人一種真正戰場一般的感覺?”

    “這些人明明只是和我們一樣的普通人,為什麼在戰鬥之中,會呈現出這樣的可怕狀態來?”

    “話說回來,這些人真的是普通人類麼?”

    巨大的戰場之上,廝殺不斷的重複上演,一道道的白光在戰場之上不斷的升起,仿佛無休無止一般……

    戰場就像是一頭張開巨口的饕餮,不斷吞噬著戰場上玩家們的生命……

    看著眼前的一幕,無數的戰場觀察者都陷入了難言的震撼之中!

    這種震撼,並不僅僅是來自於對於雙方公會玩家的戰力的震撼,更多的,則是來自於這個戰爭場面所引發的……

    最初的時候,這種感覺還並不明顯,但是隨著時間的推移,他們卻漸漸感受到了戰場之上玩家們的戰意!

    這種戰意,幾乎濃烈的化不開!

    所有人都可以感受得到,身處在戰場之中的玩家,仿佛都開始隱隱解放出了自己的本性,開始利用自己的本能去戰鬥,去廝殺!

    這種感覺,就像是一頭頭原本隱藏在人類內心深處的野獸被釋放出來了一般!

    而這種單純直白卻又充滿野性的戰鬥方式,卻是真正讓圍觀者感到震撼的原因所在!

    甚至,許多的在遠處觀察者戰鬥的玩家,都隱隱有一種忍不住要投身在戰場之上廝殺一番的衝動!

    這,就是戰場的魅力所在!

    在戰場之上,軟弱的是人沒有生存的餘地的,能夠在戰場之上生存下來的人,必定是意志如同鋼鐵一樣堅定的強者!

    而當這些意志如同鋼鐵一般的強者相互碰撞的時候,戰場之上所散發出來的戰意,則是足以感染所有圍觀的人!

    毫無疑問,戰場是狂熱的,這種狂熱是毫無來由的,但是身在戰場之上的人,沒有人回去阻止這種狂熱和興奮的情緒,因為他們很清楚,在這個時候,冷靜是幫不了自己的,只有狂熱才能夠對抗狂熱……

    而這樣的狂熱之中,戰場之上的系統通告卻是時不時的響起……

    不,或許應該反過來來,戰場之所以呈現出這樣的狂熱,實際上是因為系統是不是吐出的一句句格式統一,換湯不換藥的系統通告……

    這些通告之中,有些是有玩家獲得稱號的通告,而有些通告,通報的情況則往往截然相反……

    而讓玩家們感到狂熱的,卻是後者……

    所謂的截然相反,其實從字面上很容易理解,那就當某個稱號的擁有者被敵人斬殺的時候,系統也會發出相應的公告來……

    說起來,自從某個倒楣的五十人斬擁有者被敵人斬殺之後,當這個代表著通告擁有者死亡的通告響起的時候,整個戰場就變得更加的狂熱起來……

    原因無他,因為在系統的通告之中,除了說明了斬殺者的昵稱之外,還對做出了相應的獎勵!

    這個獎勵就是,擊殺任何一個稱號擁有者,都可以獲得相應稱號一半的擊殺數!

    也就是說,擊殺一個五十人斬的玩家,就可以直接獲得二十五個人頭的功勳,擊殺一個百人斬的玩家,就餓可以直接獲得五十人斬的稱號……

    當這個通告響起來的時候,整個戰場就又一次沸騰了起來!

    說起來,這樣的通告還是很有意思的,如果說擊殺數通告帶給玩家的是喜訊的話,那麼被擊殺通告帶給玩家的則是噩耗了,前者往往可以讓己方的士氣提升,而後者則往往會讓己方的士氣變得低落下來……

    而這樣的變化,也讓稱號的擁有者,在這一刻,就已經不再是戰場之上的唯一的狩獵者了……

    因為在同一時間,他們也已經成為了被狩獵的對象!

    不得不說,這樣的設定無疑非常有拱火的嫌疑……

    尤其是從系統那種冰冷而又不帶有一絲感情色彩的聲音之中,傳遞出來,更是給人一種無限的嚮往……

    當第一個斬殺了五十人斬稱號擁有者,因為自己原本就已經有超過二十五個斬殺數的玩家,憑藉這次斬殺,一次性就獲得兩個系統的公告之後,整個戰場就又一次陷入了更深的狂熱之中……

    而許多原本只是相互之間刷對方炮灰的五階玩家,也開始有意識的將目標放在了那些敵人的稱號擁有者的身上!

    原因很簡單,擊殺一個五十人斬,就等於是直接獲得了二十五個斬殺數,擊殺兩個的話,對於已經擁有五十人斬頭銜的玩家來說,就等於可以直接獲得百人斬的稱號!

    相比起擊殺普通的無稱號玩家來說,這樣的行為無疑會有更大的收益!

    原因無他,因為無論擊殺敵人的通告,還是自己獲得稱號的通告,都會很大程度的提升自己一方的士氣……

    不過,戰場雖然陷入了狂熱,但是卻並不是每一個人都處在狂熱之中的……

    至少有兩個人,現在心情依然非常的平靜……

    這兩個人,自然就是藍天閣的晴天和閻羅會的司徒浩……

    作為戰場上的指揮者,他們的部下可以狂熱的和敵人去戰鬥,但是他們自己卻不能這麼做……

    他們需要思考的東西太多,他們需要抉擇的東西也太多了……

    “接下來,讓他們優先狙擊敵方的戰場稱號擁有者……”晴天看著戰場之上變化,強行按捺住自己想要下場廝殺的衝動,在公會頻道之中下達著指令,“時間已經拖得太久了,就讓他們來一場王見王吧……”

    “傳令下去,現在開始,不再限制狙殺對方的稱號擁有者,讓他們火力全開吧……”在戰場的另外一端,司徒浩也是如是的吩咐下去……

    伴隨著兩位大佬的發話,戰場之上的風雲也是頓時變換起來!

    原本相互之間還在顧及對手的五階玩家們,卻是突然開始改變的戰鬥的方略,選擇對自己的同階敵人出手了!

    這樣一來,原本就已經陷入了狂熱的戰場,頓時就像是引爆了一顆核彈一般,一下子變得白熱化起來!

    而那些觀戰者們,則是一時之間應接不暇,幾乎不知道自己的目光應該投在哪裡了?

    不過,相比起其他人來說,流水無情就沒有太多的猶豫了,至始至終,他的目光始終都只停留在同一個身影之上……
d114036 發表於 2014-8-20 19:32
第一千零七十章 目光

    黃金平原。

    在戰場之上,能夠吸引流水無情目光的,當然也只有一個人……

    事實上,自從流水無情的目光落到樂舞的身上之後,他的目光就沒有一絲一毫的轉移過……

    從某種程度上來說,他覺得自己已經成為了這個少女的鐵杆粉絲……

    遊戲的世界裡,崇拜強者是一種非常普遍的風氣……

    事實上,即使是在現實世界裡,一個明星崇拜另外一個明星,視對方為自己的偶像,也並不是什麼不可思議的事情……

    同行業之間的敬佩,有時候會比來自其他行業的讚歎更加讓人心滿意足……

    所謂內行看門道,就是這個道理……

    就像是對於魔術師來說,得到其他魔術師的讚歎,哪怕只是簡簡單單的一聲叫好,也要比被絕大多數的普通人誇獎來得更加讓他們滿足……

    原因無他……

    對於魔術師來說,觀眾本身是不懂魔術的,因為不懂魔術,所以他們往往只能夠看到魔術的表面而已,他們是不會真正理解魔術在表演上究竟有什麼困難的地方……

    在觀眾的認知裡,魔術本身就是不可思議的事情的集合,在這些事情之中,哪一些實現起來更加的困難,他們就一無所知了,他們往往只會根據自己的判斷,來試圖分析究竟什麼樣的魔術難度更高一些,然而,事實上,有些魔術看起來很絢麗,但是實際上魔術師本人是不需要什麼太多的技術含量的,只是單純的表演而已,絕大多數手法都來源於道具本身……

    而有些魔術看起來很普通,比如一些近景魔術,但是實際上,這一類魔術有時候才是真正顯示出魔術師魔術功底的,沒有什麼多餘的道具輔助,有的只是魔術師一雙靈巧無比的雙手所展現的無上技巧而已!

    而對於魔術師們來說,他們卻可以很清晰的分辨出一個魔術的困難與否,因為他們自己也是魔術師,知道哪一些魔術是創新的,哪一些手法又是自古流傳下來的,也就是因為如此,往往相比起外行人來說,來自內行的誇獎,總是能夠搔到一個魔術師癢處……

    任何一個行業之中,都會所謂的精英和翹楚,這一類人,往往都會是許多同行所仰慕的物件……

    有些時候,這些仰慕,甚至會比那些普通人的仰慕之情要深得多!

    就像是自古以來,木匠們都公認他們的祖師爺是魯班,對於木匠們來說,魯班就是一個神一樣的存在,普通人對於魯班這個名字,或許只是單純的瞭解,但是對於木工們來說,卻是他們每次開工之前都必須要祭拜的祖師爺一樣的存在……

    很多時候,正是因為瞭解,所以才更加容易產生崇拜的情緒!

    就像是歌手和歌手之間,對於普通人來說,只能夠聽得出這個歌手唱得好,但是為什麼唱得好,就基本上很難說得出所以然了,而對於同樣是歌手的人來說,他們則往往可以很清晰的辨別出其他歌手和自己之間的優劣,因為只有他們才知道,在音樂的領域之中,能夠做到一件事情,具體的難度究竟是幾何?

    外行人,在很多時候,看到的都是榮耀,只有內行人,才能夠真正瞭解到榮耀背後的艱辛……

    而在遊戲的領域之中也是如此!

    對於絕大多數的普通人來說,他們看比賽,看那些被許多人崇拜所謂明星選手,在舞臺上為自己的國家爭取榮耀,或許不會有太多的感觸,那是因為他們本身不瞭解遊戲的領域,不明白要做到那種程度究竟是一件多麼困難的事情……

    因為他們本身對於這個領域,就沒有太多的關注,所以他們很難真正知道,想要擁有一個職業明星選手的實力,想要達到這一步,這一切究竟有多麼的困難……

    然而,對於普通的玩家們來說,情況就完全不同了!

    一個遊戲的絕大多數玩家,對於遊戲或許水準並不高,但是他們對於遊戲的理解卻是很深刻的,也就是因為如此,所以他們往往很容易就可以看得懂遊戲比賽,也可以很容易的判斷出,職業玩家的水準究竟是多麼的高,他們究竟有多麼的強大……

    而,這一點,也恰恰是他們崇拜的來源所在!

    因為看得出這些職業選手的實力強大,加上他們自己也懂這個遊戲,所以他們就會自然而然的去崇拜這些明星,視他們為自己的偶像……

    一個領域自己領域之中,達到巔峰的人,總是會受到其他同一個領域的人推崇的……

    而在幻世之中,自然也是如此!

    或許在其他人的眼裡,少女的表現只能夠單純的用強大來形容,但是,對於流水無情來說,同樣作為一個弓箭手,他卻是能夠看得出少女在弓箭一道上驚人的技巧……

    因為他自己也是弓箭手,所以他很清楚想要做到少女所展現出來的神跡究竟是一件多麼困難的事情!

    是的,神跡!

    在流水無情的眼裡,少女的百步穿楊就是神跡一樣的存在!

    或許在其他人的眼裡,少女的百步穿楊,只是熟能生巧的結果,但是流水無情卻很清楚,所謂的熟能生巧,本質上只能夠騙騙那些剛剛入行的新人而已,不是說熟能生巧這句話不對,而是這句話本身就是有很大的局限性的……

    當做一些簡單的事情的時候,自然是熟能生巧,但是當想要去做一些相對困難一些的事情的時候,所謂的熟能生巧也就變成了一個笑話!

    就像是在籃球場上罰球線投籃,只要運動員不斷的練習,經過長久以來的鍛煉,自然是可以練到理論上接近在無人的時候百發百中的地步,就像是很多人運動員,在罰球的時候,幾乎都不會投空一樣……

    然而,如果這個標準,從罰球線向外延伸到三分線,情況就截然不同了,只是遠出了一點距離,但是到了這個距離之下,哪怕練習再勤奮,想要在無人的狀況下,擁有超過九成的命中率也是一件很難做到的事情了,只有一部分有射籃天賦的球員,才能夠穩定的以三分作為自己的招牌……

    其實,仔細想一想也就可以知道了,如果三分球可以簡單的通過熟能生巧就鍛煉出來,那麼那些著名的中鋒們,絕大多數人都會苦練這種技巧,因為他們本身就擁有身高上的優勢,在視線不受到阻礙的情況下,如果三分球足夠準確的話,往往會形成非常可怕的威脅……

    三分線這個地方,是需要一定的天賦去支援的,如果沒有天賦,哪怕在努力,也不會有什麼太好的結果……

    而如果將這條線直接拉到己方的後半場,那麼情況就更加的明星了,在自己的半場向著對方的籃筐投籃,這樣的行為,基本上在籃球場是絕技的,除了壓哨時候的拼死一搏之外,沒有哪一個球員會在時間充足的情況下,直接在己方半場投籃……

    這樣的位置投籃行為,本質上來說,就已經無法通過鍛煉去提升命中率的,想要在這種位置投籃,需要的就是極高的天賦和完美的手感還有可怕的協調能力,再加上一點點的運氣才能夠做得到!

    而少女的箭術,在流水無情看起來,就已經像是在籃球場上從自己的半場直接射籃並且還能夠百發百中一般!

    這樣的技巧,已經完全超出了所謂努力可以達到的程度,完完全全是一種天賦或者境界上的差距了!

    是的,天賦或者境界!

    流水無情一直覺得自己在當一個弓箭手的天賦上,是高於絕大多數的其他玩家的,但是在看到樂舞之後,他就很清楚的知道,這個少女所擁有的天賦,遠比自己來的更高!

    說起來,所謂的天賦,實際上是很虛無縹緲的概念……

    但是,很多時候,卻又往往是真實存在的……

    就像是學校裡的學生一樣……

    每一個班級裡,總是或多或少的有那麼幾個平時不怎麼喜歡學習,但是考試成績卻又總是不會太差的人……

    而每一個班級裡,也總是會有那麼幾個平時學習很努力,經常寫作業寫到半夜了,遇到不會的問題,總是努力向老師同學求教的學生,但是成績卻又始終上不去……

    這樣的學生,並不是不努力,只是確實從某種程度上來說,缺乏學習和理解知識的天賦而已……

    在這樣的班級裡,那些平時不怎麼學習,但是成績出眾的學生,自然是很容易成為被追捧的對象,而那些努力學習但是成績又不堪的學生,則比較容易遭受到各種各樣的鄙視……

    流水無情一直覺得自己就是屬於那種天賦出眾的類型,尤其是在弓箭手的選擇上……

    作為一個年輕人,自然是很喜歡玩遊戲的,流水無情自然也並不例外,他在讀初中的時候開始,就已經經常出入網吧,和小夥伴們一起愉快的玩耍,從各種各樣的單機遊戲,到紅警星際魔獸cs這樣的競技遊戲,再到後來的奇跡魔力寶貝等等的網路遊戲,流水無情都有一定的涉獵,這樣的遊戲經歷,也是讓他很快從一個普通的學生,走上職業玩家道路的根本原因……

    而在每一個遊戲之中,流水無情也都嘗試過許多不同的職業,不過,所有的職業嘗試之後,他覺得自己玩的最順手的,職業,卻還是弓箭手!

    儘管在不同的遊戲之中,弓箭手有著不同的遊戲定位,許多的遊戲,甚至是沒有什麼所謂的操作概念的,但是他卻還是對弓箭手這個職業情有獨鍾……

    這一點,就連他自己也說不出什麼原因!

    只是覺得當自己操控弓箭手的時候,總是會有一種難以言喻的契合感!

    也就是因為如此,所以當公會進入幻世的時候,他也是毫不猶豫的就選擇了當時版本之中,相對來說比較困難的弓箭手作為自己的職業!

    之所以說弓箭手在當時版本生存現狀堪憂,其實原因很簡單……

    因為,幻世的自由模式的存在!

    在自由模式之中,玩家的行為都可以被完整的呈現出來,在這樣的情況下,實際上真實系的物理職業,比如戰士刺客弓箭手之類的職業,往往都需要現實之中有一定的能力支撐,才能夠發揮出一定的實力來,否則大多數都會呈現出艱難度日的姿態來,而之所以稱之為真實系職業,原因很簡單,因為這些職業大多數在初期都沒有什麼華麗的技能,加上角色最初的屬性,比起現實之中的普通人也沒有強大太多,所有這一類角色的玩家,一進入遊戲,往往就等於是從現實世界穿越到了一個魔幻世界,想要變得更加強大,就只能一刀一斧的和怪物硬砍才行,而這一點,對於絕大多數的玩家來說,都是一件很困難的事情……

    而相比之下,像是法師牧師這一類的職業,則是被玩家們稱為幻想系,也就是,這些布衣類的職業,大多數都擁有人類本身不具有的能力,也就是因為這種非人的特質,所以許多人相比起那些物理職業來說,往往對法系職業更加的感興趣……

    而在所有的物理系職業之中,弓箭手又是最難以被駕馭的一種職業,原因很簡單,其他的近戰職業,哪怕作戰技巧再差,至少命中率是完全可以保證的,貼身肉搏無非就是換血而已,但是弓箭手卻不同,遠端攻擊加上自由模式的情況下,即使系統對於新手有相關的修正,但是命中率還是會非常堪憂的,尤其是一些對於弓箭完全不熟悉的玩家,命中率往往會更加的堪憂……

    畢竟,幻世和許多傳統的網路遊戲完全不同,在絕大多數的網路遊戲裡,弓箭手的角色只需要鎖定了對方的身體,然後只要普通攻擊,就一定會射到敵人的身上,至於是否命中或者暴擊,則只是取決於亂數的判斷而已……

    而這也是幻世之中弓箭手的數量普遍稀少的原因所在!

    而在這樣的大環境之下,流水無情卻還是毅然選擇了弓箭手作為自己的職業!

    事實上,因為喜歡玩遊戲的喜歡使用弓箭手的關係,流水無情在現實裡,卻也是有參加過弓箭的相關培訓的,雖然不算是現實之中的百步穿楊的高手,但是進入遊戲之中,倒也是讓他遊刃有餘,只是第一次團隊作戰的時候,他的長箭就已經有了將近七成的命中率,這個數字,對於一個新手來說,已經是一個非常好的數字了……

    之後,隨著他的射術越來越精,在公會之中能夠和他在一對一的pk之中獲勝的玩家也是變得越來越少!

    在流水無情看起來,弓箭手擁有遊戲之中最遠的射程,超強的反隱能力,加上自身靈活機動的身手,幾乎已經是一個完美的職業了……

    而這也是他喜歡弓箭手的原因所在!

    他喜歡那種不斷尋找戰機,狙殺敵人,然後不斷的隱蔽躲藏……

    這樣的感覺,讓他覺得自己仿佛融入了空氣之中,來無影去無蹤,總是能夠輕易的收割敵人的生命……

    在他看起來,這樣的戰略,對於弓箭手來說,已經是最好的一種戰略戰術了……

    因為,在他的認知之中,弓箭手是最不擅長和別人剛正面的職業,這樣旁敲側擊,類似於遊擊戰的戰法,才是最適合弓箭手的戰略!

    他一直是這樣想的,也是一直是這樣做的……

    然而,面具少女的出現,卻是顛覆了他原來的想法……

    讓他第一次意識到,原來弓箭手也不僅僅是單純的需要猥瑣,弓箭手原來也是可以霸氣側漏的!

    原來一個弓箭手,居然也能夠正面強撼騎士,原來一個弓箭手,居然也能夠正面硬剛德魯伊,原來一個弓箭手,居然也可以長弓在手,千軍退避!

    這樣的畫面,給流水無情造成震撼的同時,也是讓他深深的被眼前的少女所折服……

    此時此刻,少女依然在戰場之中獨行……

    在少女的周圍,是一大片的空白區域,而藍天閣的玩家們,則是若有似無的在少女周圍,形成了一個巨大的防護圈子……

    巨大而有紛亂的戰場之中,少女的行進卻是沒有受到絲毫的影響……

    少女的行動流水無情一直都看在眼裡……

    整個紛亂混亂的戰場之中,少女卻是一副閒庭信步的樣子……

    在行進之中,少女時不時停下腳步,從背後抽出長弓,然後對著遠處射出一箭幾箭,然後也不看戰果,繼續默默前行……

    相比起其他人如火如荼的廝殺,少女的舉動倒像是在戰場之上旅遊一般!

    然而,流水無情卻很清楚的看到了少女每一箭的落點!

    幾乎每一箭落下,都會在虛空之中帶出一道泛起白光的人影!

    就這樣,甚至連流水無情都對少女的動作隱隱感到麻木的時候,流水無情卻突然發現,少女的身上的光芒開始發生了變化!

    原本代表五十人斬的赤色光芒,居然緩緩開始蛻變,然後從赤色變成了橙色!

    虛影形成的火焰,也是從原本的十幾米高,一下子就漲到了三十多米的高度!

    幾乎在同一時間,系統的通告也是同時響起……

    在這個時候,流水無情才意識到,少女居然在這短短的如同巡遊一樣的時間裡,又一次擊殺了超過五十個敵人!

    這樣的結論,讓他不由得有些發愣,不過發愣之餘,卻是不由得更加關注起少女的行動來……

    戰場之上的其他狀況,他並不是看不到聽不到,所以他很清楚,既然少女達到了百人斬的程度,那麼接下來,敵人的狙擊就必定會更加的兇猛……
d114036 發表於 2014-8-20 19:33
第一千零七十一章 杞人憂天

    黃金平原。

    對於即將到來的,可能來自於敵人的狙擊,流水無情的態度,實際上這個時候,已經發生了很大程度的變化……

    最初的時候,他還隱隱有些擔心這個帶著面具的少女會被敵人的狙擊所狙殺……

    但是到了現在,他卻是反而不怎麼擔心這一點了,反倒是可能會到來的新一輪狙擊充滿了期待……

    原因無他,之前的戰鬥已經很充分的說明了問題……

    眼前的這個少女,顯然並不是一個典型的弓箭手,在戰場之上,無論是超遠端如同洲際導彈一樣精准的遠射,還是在近身時候的超可怕戰力,都足以讓少女在戰場之上縱橫無敵……

    到來這個時候,即使流水無情再遲鈍,也已經能夠很清楚的感受到一件事情了,那就是,這個魔女的實力,雖然在表面上看起來只有四階段而已,但是實際上,這個名為葡萄的面具少女,所擁有的力量,早就已經遠遠超過四階的範疇,甚至比不少的五階玩家還要強大,而少女之所以沒有進階到五階,只是因為她沒有去通過五階試煉而已!

    是的,只是沒有通過五階試煉而已!

    流水無情百分之百的肯定,少女必定有能夠輕易通過試煉成為五階玩家的能力,只是因為某些不知名的原因而不願意成為五階玩家而已……

    所謂內行看門道,對於流水無情來說,看出這一點並不是太過困難的一件事情……

    在得出了這樣的結論之後,實際上流水無情自己也是有些難以置信的,不過反復的確認之後,流水無情也不得不承認了自己這個看起來有些荒誕的想法……

    明明有能力晉級五階,但是卻不願意晉級?

    這樣的事情,放在其他的玩家身上,簡直就是一個笑話!

    就像是官場上面的官員,一切的條件都已經鋪好了,上下也都已經打點好了,升值的一切條件都已經具備的,但是這個官員在面對組織談話的時候,卻是出人意料的選擇拒絕自己的職務提升!

    這樣的事情,放在任何人身上,都是難以想像,難以理解的事情!

    然而,現在卻是確確實實的發生了!

    對於難以置信的事情,絕大多數人都會下意識的選擇不去相信……

    但是,流水無情卻不會這麼想……

    只要自己自己確定的事情,無論是多麼的難以置信,他都會選擇相信自己的判斷……

    而這一點,也恰恰是他能夠成為一個優秀弓箭手的原因之一!

    這個世界上,有很多人,總是會抱持一種非常荒謬的想法……

    比如說,他們總是覺得,別人做不到的事情,自己做不到也是理所當然的……

    而別人能夠做到自己不能做到的事情,或者自己無法理解的事情的時候,他們又會想鴕鳥一樣,下意識的否定這件事情本身,認為其中必定是有某些貓膩在的,如果沒有貓膩,是絕對不可能發生這樣的事情的……

    就像是古代熱衷於功名的讀書人,每三年都要去進京去趕考,如果有人跟他們說,有一個讀書人,明明已經有了中進士的才學,但是卻不願意去參加考試的話,他們肯定會對此嗤之以鼻,因為在他們看起來,這樣的人,肯定只是被人吹噓起來,沒有什麼實際才華的人,因為他們覺得,如果是真正有能力的人,是不可能會拒絕成為進士,拒絕成為人上人的……

    說起來,這其實也就是兩者之間思維上的差異了!

    有些事情,對於一些人來說,是要拼了命不惜用各種各樣的手段都要去爭取的,但是對於另外一些人來說,卻是唾手可得的事情……

    流水無情不明白少女為什麼要這樣做,為什麼要壓制自己的晉升,但是他卻很清楚,少女是真的擁有完全足以輕鬆晉級到五階的實力的!

    流水無情曾經有很長的一段時間,都在每天拼命的嘗試通過試煉,但是每一次最終都是以失敗告終,不過,他雖然失敗,但是卻並不能夠阻礙他做出正確而精准的判斷……

    事實上,直到很長一段時間之後,他才意識到,自己不能夠通過試煉,並不是因為自己的運氣不夠好,總是遇到相對來說比較困難的試煉場景,而是因為自己的實力確確實實沒有達到五階的標準……

    直到那個時候,他才放棄了那種每天衝擊三次試煉的行為,轉而開始積蓄自己的力量,每隔一段時間才開始試圖挑戰一次試煉……

    也就是因為如此,所以他雖然沒有成功通過試煉的經驗,但是對於失敗的經驗,卻是非常的豐富,而現在的他很清楚一件事情——那就是,如果讓眼前的這個少女,去參加自己經歷過的那些試煉場景的話,那些讓自己最終失敗的場景,對於眼前的這個少女來說,都並不會構成什麼麻煩,流水無情嘗試將少女代入自己曾經失敗過的試煉場景之中,卻發現那些對於自己來說無比困難的試煉,似乎對於眼前的少女來說,好像是毫無任何難度可言的!

    而這樣的事實,也是讓他很清楚的認識到,眼前的少女通過五階的試煉,可以說是一件毫無難度可言的事情……

    這也是理所當然的事情,試煉這種事情,並不是一錘子的買賣,對於一些實力達標的玩家來說,哪怕偶爾有一兩次失手,只要稍微多試幾次,也就可以輕鬆通過了,而對於絕大多數的普通玩家,那麼無論嘗試多少次,總是是或多或少的因為試煉之中的各種各樣的難點而最終失敗……

    當然,流水無情的發現,並沒有告訴其他人,事實上,就算是他想要將自己的想法告訴其他人,恐怕也不會有太多的人願意相信他的說法……

    一個人明明已經擁有了遠遠超過四階玩家,甚至五階玩家的實力,但是卻不願意晉升?

    這樣的事情,無論如何都是不會讓其他戰場的觀察者相信的……

    這樣的話說出來,唯一的可能就是被人質疑自己的智商是不是夠用,是不是需要吃上一點腦白金什麼了……

    當然,也是理所當然的事情,明明夠資格了,卻不去晉升,這樣的做法毫無疑問是很難被人理解的……

    人們生活世界上,等級永遠都是一個不可能被避免的話題!

    雖然說人人平等,但是這種平等卻僅僅只是建立在最基本的生存之上,而在生存之上的享受,則必須要通過自己的努力活著自己的長輩們努力去達成了……

    而等級,在人類社會之中,往往是最重要的基石!

    可以說,等級制度,是無處不在的,有些等級是明面上的等級,比如說鋼琴等級,廚師等級,等等等,這些等級往往代表了一人身為職業者的才能,不同的等級證書,往往代表著不同的收入水準,以及不同的社會地位……

    而有些等級,則是潛在的,比如說財富的等級,不同的財富擁有量,往往也是屬於不同的等級,擁有不同等級量的財富的富豪們,也往往會有屬於自己的交流圈子,其他等級不到的人,往往是無法被納入其中的……

    有些人認為,等級的制度,本身就是對於一些普通人的一種歧視,無數的裡,也往往有許多扮豬吃虎的橋段,也都是來自於所謂的等級制度,比如說一些明明位高權重的主角,卻偏偏喜歡去做一些和自己身份不符合的事情,然後被人鄙視了,再用自己的身份狠狠的虎軀一震什麼的……

    但是還算是,等級本身就是一種消除社會矛盾的手段之一,正是因為有不同的社會等級,所以各個圈子裡的人,才能夠相安無事的生活,絕大多數的人,才能夠很清楚的知道,自己在社會之中,擁有什麼樣的社會地位,才能夠做一些符合自己身份的行為,從而讓整個社會都充滿秩序……

    雖然對於等級制度詬病頗多,但是絕多數的人,一旦進入了某種體系之後,往往對於所謂的等級就會變得非常的熱衷了……

    不管是什麼職業,在等級制度上,往往都會是非常嚴謹的……

    哪怕是黑社會的小混混,也往往有嚴格到極點的等級和晉升的制度,升級和降級,也都是必須要有非常明確而且讓人信服的緣由的……

    也就是因為如此,在能夠提升自己等級的時候,絕大多數的人都不會選擇拒絕,反而會對此趨之若鶩!

    而這一點,也就是人的價值取向所在了!

    也就是因為如此,所以對於明明能夠上進,但是卻不求上進的行為,絕大多數的人都是難以去理解的!

    當然,難以理解的事情,並不代表就不會發生……

    流水無情對於自己的想法,是百分之百的確認的!

    哪怕這個結論聽起來有些荒謬,但是流水無情自己對此卻是毫不懷疑的!

    不說其他的地方,單純就從少女不使用任何武器的情況下,就可以用拳頭打爆一頭月刃豹形態的德魯伊,就已經足以說明問題了!

    即使距離很遠,但是流水無情也可以很清楚的確定,那頭化作月刃豹的德魯伊,至少也是五階以上的實力!

    可以用拳頭打爆五階以上的敵人,這一點還不足以說明問題麼?

    事實上,流水無情很清楚,也就是因為月刃豹的刺殺被終結,所以眼前的這個宛如魔女一般的面具少女才能夠輕鬆自如的旁若無人的在戰場上輕鬆狩獵一直達到百人斬的程度!

    不過,流水無情也同樣清楚,在戰場之上的新規則被以公告的方式傳遞出來之後,這樣的好事恐怕也不會再繼續太久了!

    原因無他,因為少女已經成為了戰場上的核心!

    她是戰場上第一個百人斬,也是目前雙方唯一的一個百人斬!

    這也就意味著,擊殺這個少女的話,哪怕之前是零殺,也可以很輕鬆的直接獲取五十人斬的戰場稱號!

    而對於那些原本就有稱號在身的玩家來說,只要擊殺了少女,就可以直接從五十人斬變成一百人斬!

    這樣的誘惑,已經足以讓許多的敵對玩家鋌而走險了!

    這個世界上,很是時候,不出手並不是因為足夠的矜持或者足夠的忠誠!

    不出手,往往只是因為出手的價碼不夠高而已!

    如果價碼夠高,自然會有人願意出手!

    所謂重賞之下必有勇夫,就是這樣的道理!

    而對於絕大多數的閻羅會玩家來說,一個明晃晃的百人斬出現在眼前,擊殺了不僅僅能夠在整個戰場獲得兩次通報,而且還能夠獲得來自公會大佬的賞識,這樣的好事,絕對不是一件很容易出現的事情……

    最關鍵的問題是,這個百人斬的獲得者,只是一個不到五階的弓箭手而已!

    一個頂著四階稱號的百人斬,在戰場之上,無疑是唐僧肉一樣的存在!

    這樣的存在,從某種角度上來說,已經足以抹殺許多人的理智,讓許多人下意識的忽略了一個四階力量的弓箭手究竟如何才能夠獲得百人斬稱號的這個事實……

    資本家害怕沒有利潤或利潤太少,就像自然界害怕真空一樣。一旦有適應當的利潤,資本就大膽起來。如果有百分之十的利潤,他就保證到處被使用;有百分之二十的利潤,它就活躍起來;有百分之五十的利潤,它就鋌而走險;為了百分之一百的利潤,它就敢踐踏一切人間法律;有百分之三百的利潤,它就敢犯任何罪行,甚至冒絞死的危險。

    這是資本論裡的一段話,事實上,本質上來說,人的任何行為,都是趨利避害的,不過當利達到一定的高度的時候,人們也就自然而然的忽略了所謂的害處……

    而在此時的戰場之上,在被狂熱的戰場氣氛籠罩的情況之下,絕大多數的藍天閣和閻羅會玩家,實際上理智都已經被本能壓制到一個非常低下的地步了!

    也就是因為如此,所以絕大多數閻羅會的玩家,都下意識的忽略了風險,反而將利潤無限制的放大了!

    事實上,在幻世之中,產生這樣的想法也是理所當然的事情,就像是在副本裡打boss,當只剩下最後一個玩家的時候,boss的生命值也已經不多了,那麼這個時候,對於這個玩家來說,選擇拼命就是唯一的選擇,拼贏了就是全團的勝利,而如果不選擇拼命,那麼實際上和戰死沒有一絲一毫的區別!

    這就是典型的以小博大了!

    因為,如果不是在這樣的特殊的情況之下,實際上玩家是幾乎沒有和殘血boss單挑的可能性的……

    對於玩家來說,以自己微不足道的一次死亡的代價,來博一次可能殺死boss的機會,無疑是一件天大的好事,沒有人會拒絕這樣的事情……

    在絕大多數的網路遊戲之中,如果給玩家一個選擇,讓玩家死上一百次,換取對於某一個boss的擊殺,恐怕絕大多數的玩家都會欣然表示接受,死上幾次不過就是讓自己陷入虛弱而已,又或者是裝備全紅,但是擊殺boss得到了卻是名利雙收,這樣的交易,沒有人會選擇拒絕……

    事實證明,流水無情的估計是非常正確的……

    雖然在戰場上是一片的亂戰,但是當少女身上的代表著五十人斬的稱號變成了百人斬的稱號之後,卻還是吸引到了周圍不少敵人的矚目!

    不管是那些四階的玩家,還是那些五階同樣帶著稱號或者沒有稱號的玩家,都下意識的將目光投到了這個距離自己不算太遠的“女唐僧”的身上……

    是的,唐僧!

    至少,在沒有看到過少女出手的人眼裡,戰力等級只有四階的少女就是一個如同唐僧一樣的存在!

    在戰場之上,擊殺了對方的話,自己就會獲得難以想像的好處!

    也就是因為如此,所以當少女身上的火焰虛影從赤色變成橙色之後,許多的來自閻羅會的玩家就下意識的脫離了原本的戰圈,轉而對著少女所在的方向合圍了過來!

    相比起之前的合圍來說,這一次合圍的規模要大得多!

    原因無他,因為百人斬的稱號比起五十人斬的稱號看起來要鮮豔得多!

    鮮豔的光芒,總是更加容易吸引別人的眼球,總是更加容易吸引別人的矚目的!

    在花園裡,美麗而鮮豔的花朵,總是更加容易被人採摘的……

    身處在包圍圈的中心,樂舞已經感到了那些如同餓狼一般貪婪而又灼熱的目光,於是,她停下了自己的腳步……

    站在黃金平原的草皮之上,帶著面具的臉孔環顧四周,她嬌小的身軀卻是在微微的顫抖著……

    然而,這卻並不是恐懼,而是因為興奮……

    是的,興奮……

    從本質上來說,她和王宇屬於同一類的人,越是不可能的戰鬥,對於她來說,也就是越是能夠為她帶來興奮的感覺……

    而現在,她覺得自己的身體已經難以抑制那種來自戰鬥的喜悅了……

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    屠龍幻境。

    杞國有人,憂天地崩墜,身亡所寄,廢寢食者。

    這是一個典故……

    如果用一種直白的方式來說明的話,那麼很簡單……

    在過去杞國有一個人,他總是擔心天會掉下來,然後把自己壓死,於是他就吃不好,穿不暖,覺得做什麼事情都特別的無聊,特別的絕望,人生更是一片的灰暗,了無生趣了……

    是的,沒錯,這就是杞人憂天的典故所在……

    事實上,最早聽到這個寓意故事的時候,王宇是發自內心的覺得杞人憂天這個故事之中的這個杞人是有些可笑的,這樣無聊的擔憂,簡直就是愚蠢的表現,與其因為莫名其妙的困擾,而干擾自己的生活,倒不如好好的享受每一天才是最正確的選擇……

    但是,此時此刻的王宇卻突然意識到,自己好像就變成了這樣的一個杞人憂天的傢伙……

    原因無他,塔防遊戲已經開始,但是劇本和他想像之中的情況卻是出現了完全不同的版本……
d114036 發表於 2014-8-20 19:33
第一千零七十二章 呆萌的敵軍

    屠龍幻境。

    果園之中,“戰火”紛飛……

    一場真實版的植物大戰xx的塔防遊戲已經開始……

    但是,這場遊戲卻和王宇預想之中的遊戲模式有很大程度上的不同……

    是的,很大的不同……

    在王宇原本的想像之中,這場家園守衛之戰,對於自己來說,必定是一場驚天動地的苦戰……

    在這場戰鬥之中,自己必定會像是一個救火隊員一樣,疲於奔命的在戰場之中戰鬥,不斷的阻止那些呆萌的植物遭受到來自兇殘敵人的毀滅性的打擊……

    甚至,在敵人來臨之前,王宇還曾經欲仙欲死的幻想過自己在戰後站在毀滅殆盡的廢墟裡,默默無言的畫面……

    美麗的東西終究是有要被破壞的……

    然而,即使如此,但是和平和美好的東西,總是值得自己去守護的……

    王宇曾經一度覺得,這就是這個副本老爺子想要告訴自己的東西……

    然而,事實上,卻是他想多了……

    簡單來說,他是杞人憂天了……

    是的,杞人憂天!

    真人版的塔防確確實實的開啟了,但是實際的畫面,卻和王宇想像之中的殘酷無比的畫面,有著本質上截然的不同……

    因為,出現在果園周圍濃霧之中的生物,無論如何都稱不上是兇殘……

    不,如果非要用兇殘程度來評價濃霧之中出現的生物的話,那麼這些生物無論怎麼說,兇殘程度上都應該是負數!

    是的,負數!

    光是這一點,實際上就已經足以說明很多問題了!

    事實上,當濃霧翻滾之後,第一個出現在王宇面前的敵人……

    是一隻雞……

    是的,一隻雞!

    準確的說,一隻公雞……

    更加準確一點來說,是一隻看起來就充滿q版畫風的有些天然呆的公雞!

    這只有著q版畫風的公雞雖然體型看起來足有一個人那麼高大,但是實際上卻是無比的呆萌,幾乎在看到果園中央的人生果樹之後,就沒有絲毫猶豫的用自己的兩根小短腿快速的向著人生果樹靠近,完全無視了從果園中射向自己的豌豆……

    就在王宇覺得它應該不會這麼脆弱就被打倒的時候,卻發現這貨在吃了幾發拳頭大小的豌豆之後,眼睛上就泛起了幾個代表暈眩的圈圈,然後就華麗麗的倒在了地面上,最後消失不見了……

    看到這一幕,王宇就已經幾乎不知道應該用什麼話去吐槽這樣的設定了……

    事實上,相比起這一幕來說,接下來的發生的事情,則更是讓王宇之前好不容易凝聚起來的那麼一點點悲壯和孤寂的情懷徹底消失無蹤了……

    原因無他,除了那些Q版的天然呆的公雞之外,濃霧之中湧出的其他怪物,卻也都是Q版的生物,有老鼠,有兔子,有蛇,有馬,有牛……

    不管是什麼樣的生物,哪怕是像蛇這樣在現實裡很容易讓人感到恐懼的動物,在此時此刻的果園裡,看起來都是無比的呆萌,簡直就是一派萌寵的姿態……

    而這樣的畫風之下,也是讓王宇原本還僅存的一點點和他們戰鬥的意念都消失無蹤了……

    於是,王宇只能用一種有些惆悵的眼光,看著自己建立起來的各種各樣同樣呆萌的植物,不斷發出攻擊,就這些同樣呆萌的敵人一一打倒……

    整個過程之中,甚至不帶有任何的血腥畫面,被擊倒的怪物們,往往都是用雙眼泛起圈圈作為被擊倒的標誌……

    這樣的畫面,簡直就是典型的完全不用被禁止的遊戲類型……

    事實上,許多的遊戲,之所以在一些國家被禁止銷售,本質上的原因,就是因為血腥和暴力的因素,而王宇相信,如果自己現在正在玩得這款名為“植物大戰生肖寶寶”的遊戲,真正可以上市的話,那麼恐怕絕對不會有人會去禁止這樣的遊戲銷售,因為無論從什麼角度來看,這都是一款典型到極點的休閒塔防類遊戲……

    直到這個時候,王宇才認識到,想像和現實之間,永遠都是存在著難以逾越的鴻溝的……

    有些事情,在自己做之前,如果想得太多,反而是一件很愚蠢的事情……

    事實上,在看到那些呆萌無比來自敵人的可以被稱為呆萌生肖軍團的生物出現的時候,王宇自己也是隱隱感到了一種難言的違和感……

    而在違和感之後,卻又是一陣強烈的和諧的感覺……

    感覺到違和,是因為在王宇的意識之中,塔防這樣的遊戲,敵人大多數都會非常兇惡和兇狠的,就算是植物大戰僵屍的原版遊戲裡,那些呆萌無比的植物的敵人,也是那些兇殘無比的僵屍,而且如果不小心被僵屍突破的話,還會出現僵屍食腦這樣的悲慘結局……

    在一些真實向高難度的塔防遊戲裡,往往玩家想要通過遊戲,就不可避免的要遭遇到來自怪物的各種攻擊,有些時候,甚至不得不要犧牲一些防禦塔來延遲怪物的攻擊……

    就像是在戰場之上,往往一個陣地的駐守,就意味著不斷的傷亡,往往部隊在狙擊敵人的同時,也同時意味著己方不斷的高強度戰鬥,以及大面積的傷亡……

    甚至在一些超高難度需要極強計算的塔防遊戲裡,玩家甚至需要通過不斷的建造再賣出這樣類似的手段,去構建一條條的防線,不斷的通過消耗的方式,來完成最終的戰鬥,往往戰鬥到最後,玩家的資源甚至都會消耗在不斷的買賣過程之中……

    在絕大多數的塔防遊戲裡,己方往往正義的一方,而相對來說,敵人則往往都是邪惡的化身,所以相比起己方來說,敵人總是會比較兇惡……

    而這一點,也恰恰是王宇在看到“敵人”出現之後,會產生違和感覺的根本原因!

    因為,這些敵人非但一點都不“兇惡”反而倒是出奇的呆萌!

    當然,王宇感覺到和諧的原因,卻也恰恰因為如此!

    呆萌的植物,對上呆萌的動物,無論從什麼角度去看,都是一派非常和諧的景象……

    就像是呆萌的奧特曼和呆萌的小怪獸一樣,總是能夠和諧的相互共處一樣,現在整個果園之中,雖然戰況非常的激烈,時不時都有各自各樣的植物被這些動物打倒,也時不時都有各自各樣的動物被打倒在地,兩眼泛起暈眩,然後就化作白光消失不見……

    戰況很是激烈,但是王宇卻是沒有太多的鬥志,更不想對這些呆萌到極點的敵人出手……

    原因無他!

    因為,在這樣的畫風之下,王宇頓時覺得自己好像和這些生物,完全不是一個世界的存在了……

    不過,雖然畫面非常的呆萌,但是,實際上王宇卻很快的發現,這些呆萌的生物之間,實際上也是有著相對的克制關係的……

    不僅僅有克制關係,而且相互之間的克制關係還非常的嚴謹!

    雖然畫面看起來有些呆萌,但是實際上,這個真實山寨版本的植物大戰僵屍小遊戲的可玩性,卻是出乎意料的強!

    是的,可玩性出乎意料的強!

    事實上,作為植物大戰僵屍的原版來說,本身就是一個可玩性超強,本身容量又非常低下的小遊戲,而這個遊戲之所以能夠風靡,本質上的原因,就是因為這個遊戲的容易上手,並且遊戲內容簡單而又豐富,各種各樣的植物和僵屍之間,又存在有明顯的克制關係,難度雖然存在,但是卻又不會高得玩家難以接受……

    在定位上來說,就是一款比較標準的休閒遊戲……

    既能夠殺時間,又不會太過費去自己的腦力……

    而這一點,也恰恰是許多人喜歡這款遊戲的原因所在!

    然而,當眼前這場呆萌戰爭開啟的時候,王宇卻是發現,雖然無論是敵人還是我方,看起來都非常的呆萌,但是實際上,這款遊戲的設定,卻是非常嚴謹的,並且有著遠遠超過自己想像之外的難度!

    是的,難度!

    表面上看起來,q版畫風的遊戲,似乎在難度上也往往不會太高,因為這樣的遊戲,往往都是以那些低齡玩家作為目標的,難度設定太高的話,反而不利於遊戲的發展……

    然而,此時王宇身處的狀況,卻是截然不同……

    因為百無聊賴的關係,所以他一直將目光放在果園上各方的戰場上,所以他很快就意識到了一件事情——這個遊戲並不如自己表面上看起來這麼簡單……

    雖然外表看起來很呆萌,但是實際上,這個遊戲卻並不簡單……

    就像是很多表面上看起來長得一般的人,或許實際上卻有著和外表完全不相稱的才能一樣!

    拋開呆萌的畫風不說,這個遊戲的設定遠比王宇想像之中來的更加的巧妙!

    比如最初的q版公雞,雖然身體相對來說很是脆弱,只要吃上一定數量豌豆,就會被直接消滅,但是卻能夠很輕鬆的啄食玉米投手投擲出來的玉米粒,而只要這種q版的公雞靠近玉米投手,往往只要啄上幾下,就可以直接消滅一隻玉米投手……

    而一旦消滅了一個玉米投手,又或者是吃夠了足夠的玉米粒,這種Q版的公雞就會產生一定程度的進化,不但會擁有一個短時間的飛行能力,同時攻擊力防禦力還有生命力,也會獲得不同程度的提升……

    幾乎每一種Q版生肖動物,都擁有不同的行動模式,在進攻的時候,也都不是一味的選擇走直線前進,不同的動物,對於不同的植物都有不同程度上的克制與被克制……

    而這種克制與被克制的關係,其中又受到消滅敵人升級的因素影響,會產生各種各樣的變化……

    不僅僅如此,戰鬥到現在已經開始了大約半個小時的時間,但是王宇卻已經能夠感受到,來自敵人的數量遠比自己想像之中來得更多,表面上看起來並不如何密集,但是實際上,卻是源源不斷,斷流不息的出現果園周圍的迷霧之中……

    當然,能夠升級的也並不僅僅只有那些q版本的生肖動物,王宇這個時候才發現,植物實際上也是可以升級的,這種升級並不像是原來版本之中,只要花費陽光並且擁有相對應的卡片就可以完成,而是要通過讓植物擊倒一定數量的敵人獲取經驗才能夠升級的……

    在之前的半小時戰鬥之中,王宇果園之中種植的一小部分豌豆射手因為位置靠前的關係,都已經完成了升級,變成了雙發的豌豆射手……

    王宇並不是一個蠢貨,所以他很快就意識到了,眼前的這場萌貨之間的攻防戰,表面上看起來好像並不困難,但是實際上,如果自己掉以輕心的話,恐怕果園最終還是會被這些呆萌的Q版生肖們推平的!

    敵人的呆萌,對於王宇來說,只是一種表面上的現象而已!

    王宇在這個時候,才突然意識到!

    這種表現只是一種蒙蔽而已!

    眼前的這個幻境,對於自己的考驗,實際上就是對於規則的運用和理解!

    是的,對於規則的理解和運用!

    這個世界上的一切的東西,都有他相應的規則,想要獲得成功,那麼就必須瞭解這些規則的變化,只有瞭解了這些規則,才能夠真正熟練的去借用這些規則,使用這些規則,甚至最後修改這些規則,讓規則為自己所用!

    這個世界上的一切事情,最終都是建立在對於規則的理解之上的!

    許多的人,總是妄圖去改變規則,但是事實上,改變規則並不是不可以,而是要建立在瞭解規則的基礎之上,很多人之所以在規則面前撞得頭破血流,就是因為他們自己都不瞭解規則,就妄圖做出改變,結果自然是不會太好的!

    對於王宇來說,現在的他一下子產生了一種明悟!

    在果園之中,這場遊戲代表的,實際上就是規則之間的互動!

    在規則的力量之下,純粹的力量是沒有任何意義的……
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avanwind

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