[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5650585
d114036 發表於 2014-8-20 19:34
第一千零七十三章 規則!

    屠龍幻境。

    規則,是看不見,摸不著的東西……

    有些時候,哪怕規則被發現了,被寫出來,被鐫刻起來……

    但是,這些規則也未必就是真正正確的東西……

    就像是無數被科學家確認了又無數次被推翻否定的各種科學公式和定理一樣……

    然而,隨著看不見摸不著,但是規則卻始終都是無處不在的東西……

    所謂沒有規矩,不成方圓……

    規則的存在,本質上來說,是一種必然的現象……

    正是因為有了規則,所以這個世界上的萬事萬物的變化,也就有了固定的規律……

    在西方人的眼裡,所謂的規則,實際上就是真理……

    在東方人的眼裡,所謂的規則,實際上就是大道……

    然而,無論是真理也好,大道也好,本質上都只是對於規則的不同稱呼而已……

    人類生存發展到現在,除去對於生存最基本的需求之外,其他的絕大多數時間,都是建立在對於規則的研究之上……

    以科學的角度來說,就是各種物理化學天文地理,而以普通人的角度來說,就是各種人群冷暖世態炎涼,前者屬於智商的範疇,而後者屬於情商的範疇,兩者實際上都是規則的一部分……

    以華夏人的觀點來說,這兩者也就是所謂的天道和人道……

    這個世界上的事情,無論大小,總有規則的存在……

    做人有做人的規則,做事有做事的規則,不同的行業也有不同的規則,甚至一個小小的簡單的遊戲,也往往屬於自己的遊戲規則……

    在人生過程之中,除去必要的生存之外,絕大多數人的,都在研究各種各樣不同的規則,試圖瞭解這些規則,精通這些規則,掌握這些規則,駕馭這些規則,甚至是最後可以從某種角度上改變這種所謂的規則……

    一個人,能夠在自己的行業領域之中,取得什麼樣的成就,本質上來說,和他對於這個行業的規則瞭解,是密不可分的事情,對於一個行業瞭解的越是透徹,那麼也就越是容易在這個行業之中取得成就……

    就像許多的穿越小說裡,不少的人在穿越重生到過去的時候,往往都會回歸自己的老本行,而且其中不少人都可以做出不小的成就來……

    當然,穿越這樣的事情,本身就是不太靠譜的,但是有一點卻是很明確的,那就是,對於一個瞭解某一個行業的人來說,如果他重生了,那麼回到百廢待興的年代之後,他往往就能夠做到許多他原本做不到的事情,往往就能夠取得許多其他人同齡人難以想像的成就……

    原因無他,只是單純的經驗豐富而已!

    就像是很多遊戲開新服的時候,許多在原來伺服器裡混的不如意的玩家,都會選擇去新區玩,而如果不是運氣太差的話,那麼這個老玩家的新區之旅,必定會遠比最初的時候,玩老區的時候來的更加的順利……

    很多玩家玩遊戲之前,都有喜歡看攻略的習慣,然而,攻略看得再多,也不可避免的會有各種各樣的失誤,而對於一個老玩家來說,如果讓他們去玩一個新號,那麼他們很可能可以一路上完全呈現出一帆風順的狀態,應該先接那些任務,應該先去哪一個副本,哪一個副本刷多少次,刷到那一件關鍵裝備,又或者是防禦力達到多少點,就可以挑戰新的副本,完成新的任務,如何走位,可以規避受到來自敵人的巨大傷害,如何能夠有效的對抗各種各樣的boss……

    這些東西,往往都是潛移默化的……

    事實上,就像是如果現在讓一個魔獸世界的最初版本就開始玩的老玩家,回到魔獸世界剛剛開服的時候,那麼這個玩家必定會混的風生水起,原因無他,即使遠古的記憶不足以讓他清楚的記得每一個任務的每一個細節,但是哪怕只是對於角色嫺熟到極點的操控,就足以讓他成為遊戲之中的高端玩家,有這樣的一個玩家帶隊指揮的話,推翻boss不說是易如反掌,但是至少也是一件非常簡單輕鬆的事情……

    而本質上來說,這樣的優勢,實際上是看不見摸不著的,如果非要說的話,實際上去也只是所謂的遊戲經驗而已……

    然而,經驗這個東西,卻也恰恰是最寶貴的一種財富和資源!

    有一句俗語說得好,家有一老,如有一寶!

    實際上也是同樣的意思!

    老人本身經歷過許多的歲月,也就擁有無比豐富的社會經驗,這些寶貴社會經驗,或許並不會完全適用於當今的社會,但是,其中卻絕對有許多的東西,是我們現代人需要認真去思考的東西……

    歲月所帶來的睿智,是任何東西都無法去替代的……

    實際上,所謂的經驗,其實也就是對於規則的一種認知和理解!

    相比起年輕人來說,老人們對於人情世故的掌握,往往是最有分寸的,所以他們之間的交往,也往往都會按照固定的分寸來發展,有什麼喜事了,什麼級別的喜事,要邀請什麼樣的人到場,什麼樣親朋到場,給於什麼樣的席位,而什麼的親朋到場,要親自出場迎接,這些年輕人光是一想都會昏頭的事情,往往年長的長輩處理起來,卻總是遊刃有餘的,既不會得罪到賓客,但是卻也絕對過分的給於過高的待遇……

    這就是一種對於人情世故的理解了……

    其實這個世界上的很多事情,往往也都是如此,如果能夠理解,能夠掌握,往往就可以有所分寸,反之如果無法理解的話,那麼自然也就很容易行為失當,做出不合理的舉動來……

    對於規則這個詞彙,王宇並不感到太多的陌生……

    他很清楚,對於覺醒者來說,規則就是力量的一部分!

    是的,規則就是力量的一部分!

    事實上,這句話,不僅僅針對覺醒者,哪怕針對普通人也是完全一樣的!

    就像是官員們,他們的權利本身就是一種規則,官場的體制,本身就是秩序是一種規則的一部分,在這個規則之中,每一個人都要扮演好自己的角色,然後提升自己,讓自己獲得更大的職權……

    對於官員們來說,他們的權利就是他們的力量!

    他們可以借助自己的權利,做到許多普通人做不到甚至是難以想像的事情……

    而這就是規則的力量!

    事實上,科學家也是一樣的道理,比如槍械的研發,實際上就是一種將規則轉換成為力量的過程!

    這個世界上,懂得槍械原理的人,實際上並不多,但是,任何人,只要有手,有力氣可以扣動扳機,就可以輕易的使用這種殺人的武器,而科學家們正是卻是通過科學的手段,讓原本無形的規則,變成了實際的強大的力量!

    這就是規則的力量!

    科學家們正是因為掌握了各種各樣的規則,所以才能夠讓原本大家都看不見摸不著的東西,變成實實在在的奇跡產物!

    當然,在絕大多數的時候,規則依然還是看不見摸不著的東西,懂的人,自然是順風順水,遇難成祥,而不懂的人,則是處處碰壁,處處不順……

    就像是簡單的招聘應聘,許多人為什麼一次就能夠通過,而有些人明明有才華,但是卻偏偏沒有被錄用,不可否認,其中肯定是有一小部分潛規則或者是走後門的因素在內,但是更多的,卻還是在一個人對於人情世故的理解之上,如果應聘的人,是一個勤於思考,並且有很強溝通能力的大學生,那麼想要找到工作,往往就會相對來說簡單許多,而如果一個人總是恃才傲物,那麼恐怕絕大多數的公司都不會想要錄取這樣的一個祖宗供著……

    或許,這些人並不是真的眼高手低,或許,這些人是真的有足夠的才能,然而,他們的行為模式卻是斷送了他們的前程,原因很簡單,因為他們沒有正確擺正自己的位置!

    才能這種東西,不是嘴上說說其他人就會認同的,所以,在得到其他人的認同之前,驕傲就不應該展示於人前,沒有得到認同的驕傲,只會單純的讓人反感而已……

    這就是人情世故上的經驗了……

    擁有什麼樣的地位,就可以展示出什麼樣的情緒……

    這種情緒,某種程度上來說,並不一定是內心的真實想法,但是卻是一定要展示出來的……

    就像是高官,或許在三五好友在一起的時候,他們可以放浪形骸,但是,如果在公眾面前,他們肯定是會保持一定程度的矜持的,這種矜持,或許並不是他們本身的想法,但是,這卻是他們身份所賦予他們必須要做出的標準化情緒……

    就像是到了某個救災現場的官員,無論心裡是怎麼想的,但是臉上卻必須要露出沉痛悲哀嚴肅的表情,如果你在這個時候不小心笑了一下,那麼無論是出於什麼樣的原因,那麼你都走遠了……

    很久很久很久之前,有某個官員,就是因為在某個交通現場,露出了一張燦爛的笑容,然後,他就真的走遠了……

    這就是人情世故的力量,做了錯誤的選擇,做了錯誤的表情,有些時候,就是自取滅亡的行為……

    在社會之上,情商在很多時候,都比智商來得更加的重要,往往社會上的成功者,在成功之前都是非常謙卑的,而在成功之後,也往往只會流露出適當的符合自己身份的高調……

    社會上的白手起家的成功者,他們的智商或許不是最高的,但是他們的情商往往是絕對一流的,他們總是能夠很準確清晰的找准自己的定位,並且履行好自己應該盡到的職責,而這也是他們成功的源頭所在!

    不過,這些卻只是規則對於普通人的影響而已……

    對於普通人來說,是不是瞭解人情世故,是不是擁有足夠的工作經驗,是不是擁有足夠的與人交往的能力,將會很大程度上決定他們的人生走向,能不能擁有美滿的家庭,是不是會有肝膽相照的小夥伴,會不會走上人生的巔峰,成為人生贏家……

    然而,對於覺醒者來說,規則的意義更多的則並不是在人情世故的方面上了……

    對於普通人來說,規則的意義,更多的還是落在人道之上,因為作為一個普通人,生活在社會之中,就必須要遵守社會的各種秩序,人與人之間,也往往是相互平等的關係,更多的時候,還是具體落實在和人的相處之上,因為對於普通人來說,大家都是兩個肩膀扛一個腦袋的,大家都要遵守法律法規,大家也都是一種相互依存的關係,誰都離不開誰,如果要一個普通人,索離人群,跑到深山老林裡居住,肯定絕大多數的人都是難以忍受那樣的生活的……

    哪怕是那些因為犯罪而躲入深山老林裡的的犯罪者,也往往會因為忍受不了寂寞而選擇返回城區,道理很簡單,對於犯罪者來說,生活在城市裡固然有風險,但是相比起深山老林的孤寂來說,卻是可以忽略不計了,因為從某種角度來說,生活在深山老林裡,實際上就是一種變相的自我囚禁,甚至這種囚禁,還不如在監獄裡的生活來得美好,至少在監獄裡,還有獄友可以撿撿肥皂什麼的……

    對於覺醒者來說,則是完全不同,對於這些非人類的存在來說,規則的意義則是更多的在於天道!

    是的,天道!

    相比起人道來說,天道的意義往往更加的廣泛……

    對於覺醒者來說,正是因為他們和普通人的不同,所以使得他們不需要太過於遵守普通人之間的人情世故,他們強大的力量,足以讓他們在保存自己本心的基礎之上率性而為!

    這種率性而為,足以讓他們輕易的橫掃普通人之中的一切官二代,富二代甚至是各種各樣的高富帥白富美……

    對於他們來說,只有覺醒者才是和他們對等的存在,普通人哪怕在現實世界混得再好,對於他們來說,都是毫無吸引力的……

    覺醒者的一句話,一個眼神,有時候就已經足以讓一個普通崩潰死亡……

    在武道之中,有目擊的概念,實際上就是所謂的一眼殺人,眼神本身就是一種光,自然也會產生壓力,對於練武之人來說,精氣十足,所以雙眼也往往炯炯有神,很多人被練武的人瞪上一眼,就會心生畏懼,這種畏懼的源頭,實際上就是弱者對於強者本能的一種恐懼感,而如果專修目擊之術的武者,甚至可以很輕鬆的真正做到瞪誰誰蛋疼的效果……

    而對於擅長精神力量的一部分覺醒者來說,他們能夠做到的卻遠比武者要多得多,尤其是一些精神力量極強的覺醒者,往往只需要一個眼神,或者一個無意義的音節,就可以讓一個普通徹底陷入催眠之中,執行一切覺醒者想要他們執行的命令……

    甚至,哪怕只是想要讓他們自殺,都只是一念之間的事情……

    也就是因為如此,所以對於一部分真正強大的覺醒者來說,普通人的存在,只是如同傀儡木偶一樣的玩具而已,根本就沒有太多值得自己去關注的價值!

    也就是因為如此,所以在覺醒者這個群體之中,很大一部分比例的存在,在性格上都會和普通人有非常大的區別,絕大多數的普通人,往往都是千篇一律的性格,膽小怕事,怕惹麻煩,不會主動挑釁別人,也很少會去做一些超過自己能力範疇的事情,這實際上並不是因為這些普通人性格都是如此的千篇一律,只是因為身處在社會之中,他們每一個人都要為自己的行為去負責,沒有人喜歡招惹麻煩,所以他們也就漸漸隱藏了自己原本的性格,變得千篇一律,麻木不仁起來……

    而覺醒者則完全不同,因為本身的強大,所以他們根本就不會擔心自己惹上什麼麻煩,甚至其中不少人,都會隱隱期待麻煩找上自己……

    這種想法,實際上和不少的普通人是完全相反的……

    原因無他,只是因為覺醒者往往足夠的強大,足夠的自信,自信自己可以解決一切的麻煩……

    事實上,不少的覺醒者本身都是有普通人轉化而來的,在普通人的時候,遇到一些事情,他們或許會選擇逃避,但是在成為覺醒者之後,他們卻不需要去逃避了,也沒有回避的必要性……

    在公車上,如果只是一個普通人,看到有人偷東西,往往不敢太過伸張,就是害怕小偷報復自己,但是如果是覺醒者,往往就可以用簡單直接的方式給于小偷足夠的懲戒,甚至可以完全不用擔心事情的後續發展,無論是小偷的報復,還是所謂的警匪一家,對於覺醒者來說,都沒有任何的意義,只是單純的自尋死路而已……

    強大的力量往往會伴隨著讓許多普通人看起來無比麻煩的事情,變得異常的簡單……

    而相比普通人來說,覺醒者是不用太過估計所謂的人情世故的……

    因為他們的強大的力量,並不是從人與人之間的交際來獲得的!

    他們的權利,也並不是某種規則所賦予他們的力量!

    他們的力量,是他們本身所擁有的東西,是無法被剝奪的東西!

    也就是因為如此,所以他們的行事也往往可以隨心所欲……

    不像是現實之中的官員,他們雖然位高權重,擁有普通人難以想像的權利,甚至不少的覺醒者,實際上如果單純從社會地位上來說,是遠遠不及一個高官的……

    但是,他們的權利並不是自己所擁有的,而是組織上所賦予的,也就是說,他們的強大,只是因為他們佔據了一個位置而已,如果他們沒有了這個位置,那麼他們實際上也就不再強大了……

    而覺醒者不同,覺醒者的力量來源於他們的本身,來源於他們與生俱來的天賦,來源於他們對於規則力量的理解!

    這種規則,不是人道的規則,而是天道的規則!

    所謂的天道,實際上用比較容易理解的方式來說,實際上就是西方人所謂的科學,相比起人與人之間的人際交往來說,科學往往是刨除一切感情因素的,純粹的,理智的東西……

    大自然之中一切的規則,實際上都可以歸於天道的概念裡!

    風雨雷電,狂風海嘯,火山地震……

    都可以歸於天道之之中……

    事實上,在華夏的古代時期,華夏的智者就有將天地之間的元素分成五行的五種最基本的構成,水火金木土,五行相生相剋,構成了整個世界……

    而在當時,幾乎所有華夏人相關的文化和科學,都會和五行理論息息相關,包括中醫的存在,其中許多的理論,都是以五行為根基的概念……

    許多西方人,之所以覺得中醫不靠譜,本質上的原因,就是因為他們覺得五行的概念太過虛無縹緲,超出了他們的理解範圍之外!

    然而,事實上,五行確是一種非常高深奧秘的理論……

    本質上來說,人們對於世界的認知,本身就是有許多的不同的,而五行卻也只是其中的一種認知方式而已……

    就像是在西方魔幻世界裡,往往會認為世界是由水火風地四種元素構成,其實是一樣的道理!

    從某種角度來說,無非只是劃分的方式不同而已!

    就像是一個電腦資料夾裡,有許多各種各樣的檔,有的人喜歡以時間來排序這些檔,有些人則是喜歡以大小來排序這些檔,有些人則是喜歡以首字母來排序這些檔……

    檔還是這些檔,但是卻會因為排列順序的不同,從而給人產生完全不同的觀感……

    而實際上,資料夾還是那個資料夾,裡面的檔還是那些檔,只是排列的順序不同而已……

    而不同的排列順序,本質上的目的,卻還是為了要讓這個資料夾裡的檔,被更好的整理出來,被更好的解讀出來而已!

    至於不同的排列順序,只是解讀的方式不同而已!

    某種角度來說,現代的科學裡,科學家劃定了元素週期表,將地球上的所有物質,都用元素週期表帶替代,用分子和原子來解讀整個世界,本質來說,實際上也只不過是一種對於世界的自我定義和劃分而已……

    也並不是絕對就正確的……

    事實上,對於世界的劃分和理解,沒有一種方式就一定是正確的,只要能夠理解,實際上用什麼樣的符號是沒有太多的區別的……

    而符號越是多,實際上也就越是不方便去理解!

    從這個角度來說,只用五行來劃分世界的古代華夏人,他們的智慧卻是足以讓人歎為觀止的!

    當然,同樣的,越是簡單的方式,往往理解起來也就越是困難……

    就像是道德經和周易,往往看起來很簡單,但是想要讀懂卻又非常的困難,其中的生僻字之多,簡直讓人髮指,哪怕是理解了上面的意思,但是不同的人,也會產生完全不同的理解……

    實際上,這就是因為這兩本經典所描繪的東西太多,太大,太深,太廣,而用詞卻又太簡單,所以想要理解也就會變得異常的困難……

    而換一個角度來說,現代科學雖然很複雜,但是從容易理解的角度上來說,確實是比起古代的各種經典來容易許多了……

    也就是因為如此,所以絕大多數人,都相對更加認可現代科學的理論,而對於一些自己無法理解的古代科學文化,則總是覺得那是封建迷信……

    然而,實際上根本的原因,只有一點,那就是絕大多數的現代人,他們的智商實際上都已經在退化了,也正是因為智商上的退化,所以使得他們無法理解那些古人們可以理解並且掌握的知識,甚至讓他們覺得那些古人們實際上是在裝神弄鬼……

    相比起普通人來說,覺醒者們可以說天生就是擁有著普通人難以企及的天賦,他們的天賦,使得他們往往可以在覺醒之後,獲得普通人難以想像的力量,而在獲得了力量之後,絕大多數的覺醒者就會意識到,自己已經和普通人完全不同了!

    是的,完全不同!

    相比起普通人所謂的力量和權利來說,覺醒者的力量往往更加的直接乾脆,沒有什麼拖泥帶水的地方!

    而他們所理解的規則,也往往更加貼近世界的本源規則!

    就像是對於火焰的操控,對於水的操控,對於空氣的操控,對於金屬的操控……

    事實上,單純從覺醒者的這些元素系的力量,就可以看得出,許多魔幻小說又或者是修仙小說裡,對於世界的劃分,或許才是真正正確的劃分方式!

    因為,覺醒者的力量是無法通過科學去辯駁的!

    覺醒者最初的時候,往往只是單純擁有超過普通人的身體素質,但是隨著時間的推移,隨著覺醒者的鍛煉,他們的力量也會越來越強大,而伴隨著力量的強大,他們也會漸漸接近這個世界的本源規則!

    其中最典型的莫過於是各種各樣的元素系覺醒者!

    最初的時候,這些元素系的覺醒者,絕大多數只能夠略微的操控這些元素,比如不是火元素覺醒者,最初的時候的覺醒力,也不過只能夠給自己點一個煙而已,在自己的指尖燃起火焰,雖然表面上看起來很酷炫,但是實際上,絕大多數的魔術師,都可以很輕鬆的做到這一點……

    然而,隨著時間的推移,覺醒者的力量漸漸強大起來之後,操控火焰的覺醒者,往往就可以慢慢的感受到火焰的本質,在一次次晉級之後,他們的力量也會不斷的提升,火焰的溫度,火焰的形狀,火焰的煙霧,火焰覆蓋的範圍,甚至連他們的身體,也可以被火焰所同化,產生可怕的破壞力!

    而在這個過程之中,也就是覺醒者漸漸開始領悟自然界之中火焰元素本源的一個過程,如果一個火焰操控者能夠領悟火焰的規則,那麼他的力量就會變得無比的強大,反之,那麼他也就失去了進一步成長的空間了!

    而現在,王宇很清楚,自己所在的屠龍幻境之中,自己現在所在的果園之中,雖然戰鬥的雙方都顯示出一種非常呆萌的姿態,但是實際上,這卻是一種鍛煉自己洞悉規則,熟悉規則能力最好的舞臺!
d114036 發表於 2014-8-20 19:36
第一千零七十四章 博弈

    屠龍幻境。

    規則的力量,本身就是無比玄妙的概念……

    就像是王宇在上一個副本之中,所領悟的空間之力,實際上就是空間規則的一部分……

    對於空間的規則理解越是深刻,能夠動用的空間之力自然也就越是強大……

    這一點,就像是科學家們對於某一種科技研發的越是深,那麼在這一項科技上能夠使用的成果也就越是多,實際上是一樣的道理……

    不過,覺醒者眼裡的規則和普通人眼裡的規則,本身就是兩種截然不同的概念…

    普通人對於規則的認知,往往更加偏向於理解,也就是說,普通人能夠知道一些關於規則的事情,比如說,他們知道人類呼吸需要的是空氣之中的氧氣,他們知道物體自然墜落是因為萬有引力的存在,他們知道星體之間的運動軌跡,是因為星體之間彼此相互的吸引和排斥,一些高端的科學家,甚至可以根據各自各樣的公式,去推演出星球運行的軌道……

    然而,對於絕大多數的普通人來說,知道這些事情,並不能夠真正改變他們的生活,知道了所謂的宇宙第一速度,知道了所謂的三大宇宙速度,對於普通人來說,實際上是沒有太多的意義的,畢竟,知道是一件事情,但是能否達到就是另外一件事情了……

    對於絕大多數的普通人來說,就算知道了宇宙的構成,就算是瞭解的星球的概念,就算是計算清楚了星球之間的距離,但是明白歸明白,對於如何實現真正意義上的征服星際,實際上這種理解和明悟,是沒有一毛錢的幫助的……

    而覺醒者對於規則的認知,則是更加偏向於操控這一塊!

    也就是說,普通人明白了一個道理,但是自己卻並不一定可以做得到,但是覺醒者理解力規則之後。卻是能夠直接的從某種程度上使用規則的力量的!

    科學家就算是瞭解了空間的力量,也必須要借助科學的儀器,科學的工具,才能夠將空間的力量以科學的方式呈現出來,但是對於覺醒者來說,如果真的想明白了空間的本質,真的熟悉了空間的力量,就可以不借助任何的其他工具,實現在空間層面上的瞬間移動……

    而這一點,也恰恰是覺醒者和普通人最大的區別所在!

    覺醒者可以將對於規則的理解,直接轉化成為自己的力量,而對於普通人來說,卻必須要通過科學的手段,才能夠間接的去利用這些知識……

    如果以西方奇幻世界作為背景來描述的話,那麼覺醒者更像是那些擅長使用各種法術,洞悉世界真實的奧術師,而普通的科學家,則更像是那些通過製作工具來實現自己意圖的煉金術師!

    前者可以直接將對於規則的領悟直接轉化變成自己力量不可分割的一部分,而後者則是以規則作為媒介來製造各種魔法煉金的物品……

    覺醒者和科學家最本質的區別也就在此!

    覺醒者對於力量的理解,是屬於不可被剝奪的範疇,一旦理解了,就自然而然的會變成自己力量的一部分,而科學家們將對於自然科學的理解和感悟,轉換成為各種各樣的高科技工具,實際上就是將規則的力量平民化了,哪怕是不理解這些規則,同樣可以使用這樣的科技產物,而也就是因為如此,所以科學家本身的力量,卻並不會因此有太大的提升……

    事實上,在無數的科幻小說裡,往往都有會無數的瘋狂的反派科學家的存在,這些科學家往往會利用自己對於科學研究的成果,改造自己的肉體,讓自己的研究,變成自己力量的一部分,不可剝奪的一部分,雖然在絕大多數的故事裡,這些博士或者教授,往往最後都不可避免的會被英雄所打倒,但是實際上,不可否認的是,他們的做法從某種程度上來說,是一種非常明智的選擇!

    知識就是力量,知識就是財富,知識就是地位……

    這是不可否認的一個真理,然而從知識到地位,從知識到財富,從知識到力量,卻並不是一個直接替換的過程!

    在這個過程之中,科學家本身實際上是非常脆弱的個體,他們的知識固然淵博,但是能夠獲得財富地位力量的,卻並不一定就是這些知識的擁有者本人,絕大多數的時候,科學家的研究成果,是很容易被竊取的……

    而那些科幻小說裡的那些邪惡而又瘋狂的科學家們,則是真正意義上的天才,他們將自己的知識通過各種各樣的方式直接轉化成為了自己不可剝奪的力量,其中最典型的就像是蜘蛛俠裡的章魚博士,神經操控的機械臂讓這個原本只是普通人的博士,一下子就擁有了堪比超人的強大力量!

    從這個角度來說,覺醒者和普通人對於規則的認知自然也就完全的不同,對於覺醒者來說,單純的理解規則是絕對不夠的,他們需要的,是更加深入的,完整的整理自己對於規則的認知!

    而對於普通人來說,很多的規則或者說規律,對於他們來說,只是屬於常識的一部分,知道也就知道了,但是為什麼會呈現出這樣的規則,對於他們來說,就已經沒有知道的必要了……

    或者,他們根本就無法得到一個標準而又準確的解釋,對於絕大多數的普通人來說,高端的科學實際上是超出他們理解的範圍之外的……

    所以,對於絕大多數的普通人來說,他們對於宇宙的認知,絕大多數都只是單純的來源於科學家們的對於宇宙的認知,黑洞也好,白洞也好,太陽風暴也好,這些高端大氣上檔次的名詞,對於普通人來說,也不過只是一些晦澀難懂的字眼而已……

    這一點,實際上就像是對於絕大多數的普通人來說,所謂的高雅藝術是一樣的概念……

    對於絕大多數的普通人來說,都是很難看得懂京劇或者芭蕾的,某種程度上來說,這兩者實際上都是很小眾的東西,而之所以被稱為高雅藝術,實際上最根本的原因,只是因為有一小部分的人喜歡這兩者,而這一部分的人,又恰恰擁有不低的社會地位,於是,因為這些上位者們喜歡這些東西,所以自然而然這些藝術形式也就被認為是高雅的,高端大氣上檔次的……

    無法欣賞這些藝術的普通人,在普通人之中,其實還是佔據絕大多數的,而他們之所以贊同這種藝術,更多的還是一種對於上位者的盲從心理而已,覺得上位者們覺得好的東西,要是自己覺得不好,就會讓人覺得自己很愚蠢,很落伍,僅此而已……

    實際上,也不過只是現代版的皇帝的新裝而已!

    就像是對於歷代帝王對於文人的態度一樣!

    如果帝王尊重文人,那麼百姓也就自然而然的會尊重文人,如果讀書人可以做高官,那麼自然也就會有許多的普通人成為讀書人,反之,如果帝王不重視文人,那麼百姓自然也就不會重視文人,如果帝王焚書坑儒,那麼文人也就自然而然的會失去生存的土壤……

    在西遊記裡,曾經就有這麼一段劇情,西行師徒到了車遲國,遭遇了所謂的滅僧待遇,實際上本質上來說,僧人也好,道士也好,實際上都是屬於宗教教派的一部分而已,沒有什麼優劣之分,但是只是因為帝王相信了道士,於是和尚也就遭了秧!

    本質上來說,就是帝王的意志在主導整個國家民眾的意志!

    對於普通人來說,他們是很難真正的去理解那些前沿的高端科技的,一方面,是他們本身缺乏理解這些科技的理解能力和學識基礎,另外一方面,則是因為對於把持著這些高端科技的上層人物來說,他們是不希望有其他人能夠理解這些科技的,就像是古代的時候,讀書可以做官,那麼對於那些世家子弟來說,往往是有很好的學習條件的,而對於寒門子弟來說,哪怕是看書,也都是要用借的,甚至會有書非借不能讀也的典故……

    由此可見,當時對於寒門的讀書人來說,考取功名究竟是一件多麼不容易的事情!

    事實上,覺醒者和普通人的另外一個區別也就在這裡了!

    普通人能夠接受的知識,很大程度上,只是上位者能夠容許普通人學習掌握的東西,真正有用的東西,實際上是很難被學習到的,也不會有人去教你……

    普通人能夠知道的新聞,也往往只是上位者容許普通人可以瞭解的新聞,真正的機密,可能幾十年之後,才會慢慢的被披露出來,甚至可能一輩子都不會讓普通人有所瞭解!

    對於普通人來說,他們能夠學會的東西,很大程度上都已經經過了第一手的過濾,也就是說,他們實際上是很難掌握真正有用的知識的……

    而覺醒者不同,覺醒者對於規則力量的領悟,則是更多原因對於世界本源的理解,這種理解,覺醒者獲得的,也往往是第一手最真實的感悟,是不打折扣的,不經過任何手段掩飾的領悟!

    也就是因為如此,所以覺醒者可以不受到任何所謂普通人上位者的約束,往往可以自由行事,不用擔心遭遇到普通人層面上的不公平待遇……

    不過,也就是因為如此,所以覺醒者大多數對於力量的追求也遠比普通人來的執著!

    對於普通人來說,他們其實對於力量的執著是不會太深的,因為絕大多數的普通人實際上都是很知足的,他們知道自己的一生實際上也就那麼區區不到百年的時間可活,變得強大也沒有什麼太過實際的意義,更多的人,都是在維持溫飽狀態之後,就失去了進一步前進的動力……

    這樣的心態,其實也並不能算是錯誤的,道理很簡單,對於普通人來說,他們的生命本身就並不長,平平淡淡也好,轟轟烈烈也好,也不過就是一生而已,絕大多數的人,一輩子都不會遇到什麼不公平的事情,也不會遇到什麼太多的欺壓,更多的,也不過就是平平淡淡,普普通通而已……

    而這樣的人生,對於普通人來說,實際上就已經足夠了!

    他們不需要自己過得更好,也沒有指望自己能夠過得更好!

    甚至,對於絕大多數的人來說,過得更好也沒有什麼太多的意義……

    然而,對於覺醒者來說,情況就完全不同了!

    覺醒者們擁有普通人所沒有的天賦,所以他們也往往會將自己定義在非人的位置上,擁有遠比普通人強大的身體素質,和更長的生命,無疑會讓覺醒者更進一步的產生想要變得更加強大的念頭……

    這一點,就像是學校裡面的學生,學習成績普通的學生,往往在班級裡都是得過且過的類型,而相反,那些成績出色的學生,則往往總是能夠期待自己獲得更加出色的成績,一些單科出色的學生,往往會期待自己能夠其他科目都取得不錯的成績……

    如果一個人,在第一次玩一個遊戲的時候,能夠做得比其他大多數人都好,那麼,他往往就會期待自己能夠再玩一次這個遊戲,甚至暗自偷偷的去瞭解這個遊戲的規則,力圖讓自己在下一次玩這個遊戲的時候,相比起其他人獲得更加巨大的優勢……

    越是做得好的事情,也就越是希望自己能夠做得更好……

    而越是破罐子,也就往往不在乎被摔的更破!

    而這也是覺醒者的普遍心態!

    既然自己已經比普通人有了更高的起點,那麼就必須要珍惜這種天賜的機會,讓自己變得更加的強大!

    這種概念,就像是有些玩家,或許本身對於某一個遊戲,是沒有太大的興趣的,但是之所以最後會成為遊戲的忠實玩家,最初的原因,或許只是簡單的難以想像的一個測試啟動碼而已!

    是的,啟動碼!

    擁有了啟動碼,就可以在提前在封閉測試的時候提前體驗遊戲的樂趣,對於絕大多數的玩家來說,這種提前體驗遊戲的機會,實際上就等於是給了自己一個提前先走一步的優勢,而這樣的優勢,如果不給,或許玩家對於遊戲也不會太感興趣,但是如果給了玩家這樣的優勢,那麼玩家往往反而會捨不得放棄,從而也就入坑了……

    有些時候,領先了一步,就會不自覺的想要一直領先下去!

    而對於覺醒者來說,想要一直變得更加強大,自然也就是一件可以理解的事情了……

    覺醒者的力量,往往都是從量變轉化成為質變的,最初的時候,往往只是單純的力量的累積,只有達到領域級之後,才是典型的從量變轉化成為了質變!

    而領域的力量,實際上就是被簡化了的規則之力!

    對於覺醒者來說,如果是成為領域級的強者他們走向強大的第一步的話,那麼理解規則的力量,則是他們變得更加強大的基礎所在!

    領域本質上,只是簡單的規則,那是一種覺醒者對於自己力量的一種總結,如果覺醒者對於自己的力量的認知在一條正確的道路上,那麼就可以形成相應的領域,而如果走上的歧路的話,那麼往往就不會再有提升的空間了……

    而領域之上,就是規則的力量!

    絕大多數的覺醒者,在進入幻域境之後,都會或多或少的接觸到規則的力量!

    達到這種程度的覺醒者,往往會擁有遠遠超過普通領域者的力量!

    領域的力量,不同的領域往往是無法相互覆蓋的,彼此之間的優先順序也往往需要更具實際的情況才能夠判定,但是規則的力量,優先順序卻永遠都是在領域之上的!

    就像是兩條永遠不會重疊的線條一樣!

    舉一個簡單的例子,一個人不吃東西會被餓死,不喝水會被渴死,而沒有氧氣則會窒息……

    不吃東西會死,不喝水同樣會死,而沒有氧氣一樣會死!

    但是,這三者之間,雖然同樣是死亡的結局,但是氧氣無疑是最重要的東西,因為沒有了氧氣,人活不過幾分鐘的時間,而不喝水會死和不吃東西會死的前提,實際上都是建立在有氧氣這個基礎之上的……

    如果沒有了氧氣,那麼實際上也就不存在所謂的不吃東西和不喝水的問題了……

    而這也是規則和領域的區別所在!

    規則是最基礎的規律,而領域則只是在規則之下的附屬而已……

    規則的力量千變萬化,包羅萬象……

    而王宇很清楚,現在現在所處的這個果園,植物守護者和生肖軍團入侵者,實際上就是一個典型博弈規則!

    博弈規則,實際上聽起來很玄乎,但是實際上卻並不難理解!

    本質上來說,這個世界上絕大部分的棋類遊戲,都是建立在博弈規則的基礎之上才存在的……

    簡單來說,就是雙方在一個相對公平的環境之下,通過彼此之間做出的選擇,來相互做出博弈,通過規則上的判定,來決定雙方的勝負……
d114036 發表於 2014-8-20 19:37
第一千零七十五章 選擇

    屠龍幻境。

    博弈,是一種很玄妙的概念……

    本質上來說,所謂的博弈,就是相互之間的選擇……

    往往在博弈之中,選擇更加合理的一方將會獲得勝利……

    就像是下棋一樣,雙方棋手需要作出最合理的判斷,然後彼此進行一種智慧和勇氣上的交鋒……

    可以說,所謂的博弈,是在現實生活之中一種無處不在的規則!

    是的,無處不在!

    最簡單的博弈,莫過於是猜硬幣又或者是猜拳,無論是猜前者還是後者,實際上在表面上看起來,好像都是運氣主導的遊戲……

    但是實際上,除了運氣之外,這兩者卻又往往受到許多不同因素的影響……

    就像是猜硬幣,對於普通人來說,或許只是一個比運氣的遊戲,但是如果有人的眼力和動態視力超卓的話,就有可能看清楚硬幣旋轉落下的詭異,並且準確判斷出硬幣的正反,就像是在賭神裡,賭術高手們往往可以通過骰子落地時候摩擦檯面的聲音氣息差別,來判斷出骰盅裡骰子的點數和大小……

    然而,有人眼力好,自然也就有人手力強,投擲硬幣的人,如果技巧夠高明,實際上也是可以從某種程度上控制硬幣落下時候的正反面的,而且如果有人手法嫺熟,甚至可以從某種程度上規避被人的窺視,這就是比眼快和手快了……

    而猜拳也是如此,表面上看起來,只是雙方單純的比較運氣,但是實際上,卻受到諸如心理因素,以及反應速度的影響,在出拳的動作之中,能夠第一時間憑藉對方的動作鎖定對方要出的東西,同時第一時間改變原本的想法,然後直接選擇克制對方所出的東西,一舉奠定勝局……

    在猜拳遊戲裡,經常會看到有人出拳總是比對方慢一些,而這個慢出拳,一般往往會被對方任務是賴皮,然後不算……

    因為出拳慢了,也就意味著可以在對方的出拳出現之後,再進行出拳,這樣也就以為可以百分之百的獲勝……

    這是很簡單的道理……

    但是,實際上,猜拳這個遊戲裡,出拳的速度卻總是有理論上的快慢的,同時出拳在理論上,是不可能實現的概念……

    所以,猜拳的遊戲裡,如果反應足夠迅速的話,那麼就總是能夠在對方出拳之後,才做出最準確的應變,而這種應變究竟是否成立,本質上來說,實際上只是看出拳比對方慢的時間,是否在絕大多數人的接受範圍之內了,也就是說,如果時間足夠短,那麼這樣的行為是不會構成所謂的作弊的,甚至不會讓人察覺到這是在作弊……

    而這個也就需要足夠的觀察力和反應能力了,如果這兩點足夠快的,那麼別人就很難察覺到一方其實是慢出了拳頭的……

    而如果雙方都有這樣的反應速度,也並不是就沒有獲勝的機會,通過各種各樣的誘導方式,誘導對方做出錯誤的選擇,然後擊敗對手,對於先手的一方來說,也並非是不可能的事情……

    在博弈之中,往往就是比較雙方的算路究竟是哪一方來得更加的深,算路越深,也就越是容易占得先機……

    而這也正是博弈總是充滿樂趣的最主要的原因所在!

    在博弈之中,智者和普通人之間的差距,往往是非常的巨大的……

    就像是同樣是遊戲,職業玩家之間的比賽和普通人的路人局,往往會給人感覺完全是不同的兩個遊戲的感覺……

    原因何在,其實就是職業玩家之間的比賽,往往套路遠比路人局來得更加的深刻,所謂多算勝少算,少算勝不算,就是這樣的道理……

    從某種程度上來說,博弈既是勇敢者的遊戲,同時也是指揮者的遊戲!

    在博弈之中,既需要足夠的勇氣是實施自己的計畫,同時也需要足夠的頭腦,去隨時修正自己的錯誤……

    即使只是最簡單的,如同猜拳或者猜硬幣這樣的博弈遊戲,實際上也是有著很深的門道在裡面的,自然就更加不用說是其他的各種博弈了……

    博弈規則本身就是在現實生活之中無處不在的東西……

    比如學生和老師的博弈,學生總是需要猜測老師什麼時候選擇檢查作業,又或者是選擇點名,一個聰明的時候,總是會在老師不點名的時候機智的選擇蹺課,而每次老師準備點名的時候,他卻又總是能夠第一時間早早的在教師等候,而對於老師們來說,他們需要的,就是抓到學生們蹺課的高峰期,然後將學生一網打盡……

    有些時候,如果教室比較滿,老師也就不會點名了,而如果人看起來比較少,老師自然就會點一波名字……

    如果放在高中裡,那麼老師和學生的博弈,往往就會落在老師什麼時候檢查作業,又或者老師是否檢查作業上,如果確定了老師不會檢查,那麼作業自然也就不用做了,但是如果作業做了,老師卻不檢查,那麼實際上在博弈之中學生一方就算失敗了,而老師一方就算是得利了,反之也是同理,如果老師不檢查作業的時候,學生恰好都沒有做,那麼實際上在博弈之中,就是學生一方得利,老師一方失敗了……

    當然實際上,在學校裡,好學生和好老師還是佔據絕大多數比例的……

    所謂的好學生,當然就是不管老師檢查不檢查,他們都會認真完成作業,而所謂的好老師,自然就是不管學生做不做作業,他都會認真去檢查每一個學生的功課……

    然而,實際上,這樣的行為,本身就是一種雙方博弈之下的共同結果!

    因為老師總是會檢查作業,所以學生也就自然而然只能夠做出最優化的選擇,就是認真做作業,反之,如果老師總是不檢查作業,那麼學生做作業自然也就不會那麼勤快了,而對於學生來說,需要做的,就是摸清楚老師的行為模式,然後針對不同的老師做出不同的選擇和判斷……

    再比如說,商業上的談判,實際上就是雙方對於對方底線的估量,如果一方能夠出的最高價格,高於一方能夠接受的最低價格,那麼談判就有進行下去的意義,雙方也總是能夠在這最低和最高之間達成某一個數字的共識,而如果一方的最高價格低於另外一方的最低價格的話,那麼談判最後的結果也就只能夠是無疾而終!

    而在談判之中,對於對方底線的判斷,無疑是非常重要的,談判桌上的千言萬語,實際上最終的目的,就是為了達成一個數字上的共識,道理講得再多,實際上都是沒有意義的,本質上只是在討價還價而已!

    從某種程度上來說,最高端大氣上檔次的商業談判,本質上來說,和街邊大媽買菜的時候的討價還價是沒有太大的區別的,無非就是從對方的言談舉止之中判斷對方的底線,然後看看能不能做成生意而已……

    而這也就是博弈的規則所在!

    當然,說到博弈,實際上最被人認可的博弈方式,自然還是下棋……

    事實上,博弈的奕字,本身就是下棋的意思,在棋類遊戲裡,絕大多數都是一種博弈的遊戲,就像是象棋圍棋,這種遊戲的戰術策略,往往是無窮無盡的,有的,只是相互之間的克制和變化而已……

    不同的時代,往往會有不同的招數手段,不同時代的人,對於局面也會有自己不同的理解……

    事實上,只要有規則的存在,那麼就必定會形成某種程度上的博弈!

    和空間規則,時間規則這些規則不同,博弈是一種很基礎的規則……

    然而,這種規則的存在,卻是非常的廣泛的……

    尤其是在各種各樣的遊戲之中,博弈的概念更是非常的廣泛……

    遊戲總是有遊戲的規則,而對於玩家們來說,遊戲規則存在的意義,就是告訴玩家,有什麼是可以做的,有什麼事情是不能做的,但凡是可以做的事情,那麼玩家都可以去做,並且利用做這些事情來讓自己獲得遊戲的勝利,越是複雜的遊戲,上手越是困難,但是往往會玩之後,成就感也會變強……

    博弈的概念,往往是兩極分化非常嚴重的,也就是說,越是複雜的遊戲又或者是越是簡單的遊戲,博弈的技巧也往往越是高端,複雜的遊戲因為本身複雜,所以玩家能夠做出的選擇往往非常的多樣化,這樣一來,雙方在選擇上就很容易形成分歧,從而分出勝負來,而越是簡單的遊戲,比如之前說過的猜拳又或者是猜硬幣,雖然規則簡單,但是實際上,遊戲之中又涉及到各種各樣的手法技巧,甚至是眼力和手速反應,這些東西實際上都是博弈的一部分,表面上看起來只是單純比運氣的遊戲,實際上卻同樣需要實力的支援……

    博弈之中,雙方的計算實際上是無處不在的,最合理的博弈結果,不是單純的獲勝,而是完美的壓制!

    如果用猜拳來形容的話,那麼就是別人出石頭的時候,你恰好出的布,別人出布的時候,你恰好出的剪刀,別人出剪刀的時候,你恰好出的石頭……

    這就是一種完美意義上的克制和壓制,也是博弈之中所追求的最完美的結果!

    就像是在許多團隊競技遊戲裡,在路人遊戲之後,往往是不會有什麼玩家開局就買偵查用的道具,在前期就偵查對方的動向的……

    但是,在高端的職業比賽之中,這樣的情況卻是比比皆是,幾乎每一場比賽都會有類似的情況發生……

    久而久之之下,職業玩家們往往在遊戲一開始的時候,就會第一時間跑到敵人最喜歡查眼的位置,去反掉對方的眼位,甚至直接試圖擊殺或者趕走對方來插眼的敵方角色……

    這樣的行為,實際上就是一種博弈,既然知道你要來做視野,來偵查,那麼我們索性就提早在目的地等你來……

    而在經歷了這樣的挫折之後,插眼的一方,往往就會產生兩種不同的行為模式,一種是,既然你要來派人來阻止我插眼,我就要同樣派人去保護自己的人插眼,同時以多打少爭取前期拿下一血……

    另外一種想法,則是直接乾脆在家裡第一時間,就依靠回城卷軸又或者是傳送類型的技能,直接飛到距離插眼位置最近的點,在對方防守角色就位之前,就直接將眼睛查下去,一些職業輔助玩家,甚至會為此不惜不惜損失一部分自己的經濟!

    而同樣是博弈,對於防守一方來說,如果吃過一次這種快速傳送插眼的虧了之後,防禦一方也往往會犧牲自己的經濟,同樣在遊戲開局的時候,選擇回程的方式,第一時間達到自己的防區,來阻止對方偵查的行動……

    這就是一種相互之間的博弈了……

    而這種博弈,實際上,對於防守一方來說,實際上更多的只是一種保障行為而已,如果進攻一方不選擇插眼,或者不選擇在那個時間段,往防禦一方預定的位置插眼,那麼實際上作為防禦一方來說,就是已經算是吃了一個不大不小的虧了,因為畢竟他們為了提早到達目的地,其實是損失了不少的經濟……

    對於防守一方來說,他們是需要判斷,對方究竟是屬於急速的想要來己方的防區插眼,還是只會以普通的移動來插眼,如果是前者,那麼他們也必須第一時間趕到,而如果是後者,他們則可以通用慢悠悠的走到目標地點去……

    事實上,在很久很久很久很久之前的遊戲裡,絕大多數的戰隊或者玩家,都是不會在遊戲出兵之前,做出一些非主流的舉動的,往往都是守著自己的兵線,等待出兵,然後就開始常規意義上的遊戲,甚至許多戰隊會認為,在遊戲正式出兵之前去做視野,是一種非常愚蠢的做法,因為這樣做,就會很大程度上浪費掉偵查守衛的持續的寶貴時間……

    然而,隨著時代一點點的推進,戰鬥爆發的時間也往往一點點開始提前,甚至不少的比賽裡,一血的誕生都是出現在出兵之前的,不少職業玩家往往都是去插眼的時候就莫名其妙的送了命……

    這就是博弈行為的奧妙之處……

    有些行為,在有些時候,是顯得無比精妙的,但是在有些情況下,卻又是顯得無比的愚蠢……

    就像是很多遊戲裡,很多角色實際上都有屬於自己的保命技能,往往在自己必死的時候使用,就可以保住自己的性命……

    但是,對於保命技能的使用時機,往往是非常重要的一點!

    如果使用在一個不合適的時機,又或者是在敵人刻意的欺騙下提早用掉了保命的技能,那麼往往就會被視為被敵人智商上的碾壓,而同樣的,如果保命技能在最合適的時候被使用出來,從而使得敵人處心積慮的圍攻最終以失敗告終的話,那麼往往就會被視為是對於敵人智商上的一種碾壓……

    這就是博弈的精髓所在!

    博弈的規則,本質上來說,就是一種選擇的藝術!

    最合理的選擇,往往可以讓自己獲得最大化的利益,而錯誤的選擇,則可能會讓自己的資源白白的浪費掉……

    果園之中,王宇依然懸浮在天空之中……

    以他視角可以很清楚的看到,果園周圍的迷霧之中,層層疊疊的各種各樣的呆萌生物正在不斷的向著果園四面八方的湧來……

    看著洶湧而至的生肖萌寵軍團,和不斷抗擊著生肖軍團的呆萌植物,王宇很清楚,雖然眼前的戰鬥看起來有些無厘頭,但是實際上,這些植物和動物之間的相互克制,卻是非常嚴謹的設定,這種規則之下,實際上更多的,是在考驗自己在博弈之中能否做出最準確的判斷和選擇!

    事實上,這也正是塔防遊戲的精髓所在!

    塔防類的遊戲,本身就是需要一定程度上的智慧才能夠玩得轉的遊戲,排除掉一部分單純只是為了讓玩家休閒娛樂而開發的塔防遊戲之外,真正高端的塔防遊戲,實際上更多的還是對於玩家智慧和反應的考驗……

    在這一類的遊戲之中,既需要玩家對於自己的資源能夠有最合理的分配,同時也需要玩家有足夠快的反應速度來完成一些必要的操作……

    對於玩家來說,這兩者都是不可避免的……

    事實上,王宇這個時候,已經有些慶倖自己之前的選擇了……

    如果不是自己之前第一時間就在果園種上了大面積的各種植物,恐怕現在整個果園就已經被源源不斷的生肖軍團所湮滅了……

    而這也很充分的說明了一個事實,那就是,無論多麼呆萌可愛的東西,一點數量達到一定的程度,就會變成恐怖到極點的災難……

    王宇已經很清楚的意識到了,自己的力量,在眼前的這場戰爭之中,實際上只是很小的杯水車薪的一部分,而相比起自己的力量來說,自己在眼前這場戰役之中做出的選擇,則會變得至關重要……

    如何利用自己手頭上僅有的資源,去做出最合理的防線佈置,將會是自己在接下的時間裡,最主要的工作!

    想到這裡,王宇也是不由得隱隱有些難以言喻的感覺……
d114036 發表於 2014-8-20 19:38
第一千零七十六章 信任和依賴的區別!

    屠龍幻境。

    一顆顆高大的堅果樹立在地面上,形成一個個高大的堅果牆,而在他們的身後,則是一排排的有著巨大嘴巴的食人花,這些食人花的嘴裡,則是不斷的咀嚼著什麼……

    在他們的身後,則是各自各樣看起來無比呆萌的植物,各司其責的戰鬥著!

    而在陣地之外,則是層層疊疊的衝擊著陣地的各種生肖動物……

    無論是動物還是植物,都是典型的q版造型,無論是消滅還是被消滅,似乎都沒有一絲一毫的血腥,反而是透出一種濃濃的喜感來……

    看著充滿喜感的戰鬥場面,王宇的心情原本應該是很不錯的……

    但是,此時此刻,王宇的內心卻隱隱產生了一種很怪異的感覺……

    這種感覺的源頭,不是來源於其它地方,而是來源於他的自身……

    那是一種極端不協調不適應的違和感!

    是的,不協調,不適應!

    在這個世界上,每一個人都有自己的行為模式,不同的行為模式之下,也往往會有不同的結果……

    而在做一件事情的時候,絕大多數的人,都會下意識的使用自己最擅長的方式去做!

    比如同樣是賺錢,有才能的人,往往可以自己經商,有權利的人,往往可以動用自己的權利,有人脈關係的人,則可以利用關係來獲得機會,美女能夠利用自己的美麗來為自己獲取足夠多的好處,而猛男們。則可以收取保護費……

    雖然他們的目的是一致的。但是他們的手段卻都完全不同。原因其實很簡單……

    當一些人習慣了一種生活模式之後,想要讓他們改變往往就會變得非常的困難!

    所謂,江山易改本性難移!

    就是這樣的道理了!

    本質上來說,絕大多數人都是好逸惡勞的存在,在沒有體驗過的時候,或許不會太過在意,但是當習慣了某種生活模式之後,就往往會有食髓知味的感覺……

    就像很多賭徒。實際上之所以沉迷其中不可自拔,最根本的原因,其實就是因為當他們習慣了那種一擲千金,又或者突然之間一夜暴富的感覺之後,他們就很難適應正常的工作和生活了,現實生活之中,一個月努力工作的收入,在賭場上只需要賭上一把,就可以輕鬆的獲得,在這樣的情況。他們自然也就無心工作了……

    許多大街上的小混混,從小不去讀書。當他們習慣了這種散漫的生活方式之後,讓他們重新融入社會往往就會變得無比的困難,因為他們早就已經習慣了那種每天懶散無事的生活,久而久之之下,對於正常人的生活就會產生極端的排斥感覺……

    許多的學生之所以沉迷遊戲,本質上的原因,就是因為,相比起學習來說,遊戲本質上是一種娛樂,一種放鬆,玩遊戲的時候,往往是沒有時間概念的,而在讀書的時候,很多時候卻會有度日如年的感覺,有些時候,明明只有十分鐘就要下課放學了,卻往往覺得這十分鐘的時間無比的漫長……

    這也是人的一種本能,趨利避害,好逸惡勞……

    然而,本能這種東西,本質上並不是一件單純的壞事……

    很多人覺得賭博是一件非常愚蠢的事情,很容易弄得家破人亡,很多人覺得不讀書混社會將來也就一定沒有前途,又或者是覺得學生沉迷遊戲荒廢學業是一件大錯特錯的事情……

    不過,實際的情況卻也並不是如此……

    擅長一些事情,就努力去做,本身就是人的一種自主的選擇……

    不同的人,有不同的才能,讀書這樣的行為,本質只是一種比較正統的成才路線而已,讀書,打工,然後變成高級打工者,最後升級為王牌打工者,又或者是自己成為老闆,這是絕大多數人,內心之中最認可一種稱為成功人士的標準路線……

    然而,這條路,卻也並不是什麼人都合適去走的,又或者說,對於一些人來說,一些其他人眼中的歧路,或許也未必就不是一條正道!

    比如說,賭徒!

    即使是在許多人眼裡形象始終不太好的賭徒,實際上也是有職業的存在的……

    和普通意義上的賭徒不同,職業賭徒他們往往會有自己的標準,他們往往總是會給自己留下大約百分之二十的家產用於自己的生活,只有剩餘的百分之八十的財富,才是他們用於賭博所用的,從某種程度上來說,真正的賭徒往往是非常睿智的存在,他們能夠很輕易的洞悉別人的心理和行為……

    這樣的高明的賭徒,從本質上來說,也能夠算得上是成功人士了,各種各樣的撲克大賽,就是他們展現才華的舞臺,上千萬的獎金,足以讓許多人趨之若鶩,但是絕大多數能夠獲得金手鏈的賭徒,卻往往只是局限在很一小批人之中,而這些人,往往在賭徒上就會被稱為是賭王……

    和那些香港賭片之中的情節不同,現實之中的賭博大賽,往往是相對正規的,尤其是在賭博合法化的國家裡,因為賭博本身合法,所以賭博作弊也就變成了嚴重的違法行為……

    反之,在國內,因為賭博本身就違法,所以往往在國內的各種賭局裡,出千的人就會很多,原因很簡單,賭博本身就是違法的,那麼本身就是在做違法的事情了,那麼再違法一點,也就不需要太過在意了,也正是因為如此,所以在國內的賭博,更多的比較就是雙方的手段和眼力是否高明了……

    而在現實之中的,尤其是國外的賭博大賽,往往都是很少會有所謂的作弊者的。絕大多數的參與者。都是單純的憑藉概率和對於人心的揣測又或者是憑藉那麼一點點的運氣去贏取勝利……

    職業的賭徒。他們的收入來源,就是一場場的賭局,對於他們來說,賭博就是一種工作,只要他們能夠始終保持自己一個月能夠產生收益,那麼他們就是成功的賭徒……

    表面上聽起來,好像有些不可思議,但是事實卻就是如此!

    就像是很多街道社區棋牌室裡的老頭子老太太。如果麻將水準高於絕大多數牌友的話,平均下來一個月賺個幾千塊的零花錢是毛毛雨的事情……

    不過,退休的老頭老太太他們大牌本質上還是為了娛樂和休閒居多,而職業賭徒則是專門為了賺錢,兩者還是有本質上的區別的……

    事實上,在很多賭博合法的國家裡,就算是那些老太太,有時候也會帶著自己的買菜錢出入其中,如果運氣好贏了一點,就可以買一點菜。輸了也就少買一點,在很多的西方國家裡。對於賭博都沒有什麼太大的抵觸,小賭怡情這個道理,放在那裡都是一樣的……

    除此之外,其實不少的留學生,也會在賭場每天賺取一些生活費什麼的,如同頭腦足夠好用,運氣有不是太差,同時有足夠的耐心,總是可以在賭場裡有所收穫的……

    其實,這也是堵不如疏的道理,賭博在國內之所以被是為洪水猛獸,甚至是很多家破人亡的源頭,本質上就是因為聚眾賭博本身就是違法的行為,所以就很容易引起一些人孤注一擲的想法,因為他們違法,所以也就越是容易出現各種不能夠公開的矛盾,甚至乃至於引申出許許多多的違法犯罪行為……

    就像是妓女的存在一樣,曾經有人這樣說過,妓女和殺手,是人類自古以來就一直存在的兩種最古老的職業,這個世界上,任何的東西,只要存在,就必定是合理的……

    很多時候,有些事情,越是想要去阻止,往往越是難以去阻止,甚至可能會因此引發許多的社會問題,比如相關的各種傳染病,比如涉及婦女拐賣之類的惡性案件,等等等等……

    原因何在,對於犯罪分子來說,道理很簡單,因為賣淫嫖娼本身就是違法,所以違法者因為本身已經違法的關係,所以就不在乎做出更多違法的舉動來,這樣一來,反而容易形成各種各樣的惡性案件……

    反之,在諸如香港之類的地方,情況就完全不同,在香港,小姐的行為本身並不被認為是違法的,所以反而會有比較健全的管理制度,而那些香港員警之中的掃黃組,他們掃黃的對象,實際上並不是真正意義上的針對小姐本身,更多的實際上是針對此類黑社會集團的打擊,換句話來說,自己出去賣是可以的,但是不能夠以組織的形式進行!

    道理很簡單,因為小姐自己出去賣,本身是自願的,但是如果涉及到黑社會組織的話,就會自然而然會涉及到一些相關的其他違法行為,比如未成年,比如脅迫等等,在這種情況下,小姐本身就是處於弱勢而且不能反抗的位置的,在這樣的情況下,自然是狠容易滋生出一些惡性的犯罪行為來……

    如果從病理角度來說,這樣的社會現象,實際上就像是一些本身並不致命的毛病,但是伴隨著這個毛病所產生的併發症,卻可能是非常致命的……

    單純的認為有些病是致命的,實際上是不正確的,有些病,只要好好養,其實是完全可以去搶救一下的,怕的就是破罐子破摔,反而最後變成杯具……

    賭徒固然如此,其他的幾種人自然也就不必多說了,現代社會的商人之中,以黑社會身份洗白的也不在少數,至於遊戲玩家,更是有不少人成為了職業玩家,成為了許多青少年的偶像,乃至於為國家贏取過不少的榮譽……

    這個世界上,並不是什麼事情都有所謂的標準可言的!

    也並不是所有的學生都會覺得學習是一種煎熬,更不是所有的學生都覺得遊戲是一種樂趣,有些學生,最大的樂趣。就是宅在家裡看書。對於他們來說。置身於不受到任何打擾的虛擬世界之中,本身就是一件充滿樂趣的事情……

    人總是會有自己擅長或者感興趣的定西存在的……

    人總是習慣性的會去做一些自己擅長的,或者可以輕鬆應對的事情,而不會願意迎難而上,或者說,在有簡單選擇的時候,絕大多數的人,都會在第一時間選擇最簡單最輕鬆的方式去解決問題……

    自己擅長的東西。別人並不一定也會擅長,而自己不擅長的覺得困難的事情,或許對於一些人來說只是舉手之勞……

    人總有自己的長處和短處,在遇到事情的時候,也總是會用自己的長處去解決問題……

    即使是面對困難的時候,也往往會選擇先挑弱小的對手來解決,然後再處理強大的敵人……

    所謂的挑軟柿子捏也就是這樣的道理……

    本質上來說,這樣的行為並沒有什麼錯誤的地方……

    就像是在很多的比賽裡,往往在小組賽裡排名第一的隊伍,都有優先選擇對手的權利。在絕大多數的時候,他們都會在這個時候選擇一個相對來說最弱小的對手。儘管往往小組第一的隊伍,即使在面對其他隊伍的時候,也有很高的勝算,但是他們卻沒有必要去冒這樣的風險,有優勢了不去用,反而選擇一個最強大的對手,毫無疑問是一件非常愚蠢的事情……

    然而,對於現在的王宇來說,他的違和感也就源於這一點!

    王宇並不是一個熱血無腦的人,也並不像許多的漫畫小說裡的主人公那樣,總是一副沒心沒肺戰鬥狂人的樣子……

    但是,他卻還是早就已經習慣了用戰鬥去解決問題……

    這並不是因為他崇尚暴力,而是因為他很清楚,在一些時候,單純的使用武力,比其他的手段都要來得有效的多!

    尤其是當你的武力足夠的時候!

    只有在武力不足的時候,人們才會嘗試講道理什麼的……

    當武力足夠的時候,只需要動用武力,就可以讓所有人都閉嘴!

    這就是武力的價值所在!

    簡單而又直接!

    事實上,這個世界上的所有糾紛,最終往往都會落實到武力之上!

    那些擺事實,講道理的人,本質上還是需要擁有武力,因為只有擁有足夠的武力,你講的道理別人才會願意去傾聽!

    真理只在大炮的射程之內!

    否則的話,就算是滿腹經綸,也沒有任何的意義……

    書生們最大的能力,就是借用秩序的力量,來展示自己的才能!

    但是,如果沒有了秩序,書生也就失去了自己的價值!

    歷朝歷代之中,文官們的強大,往往都必須建立在帝王和國家強大的基礎之上,而從來就沒有讀書人造反成功的例子,反之,武將們或許某些時候會遭遇到文官的壓制,但是往往最後造反成功,成為皇帝的,卻也都是這些武將!

    武力弱小的人,就必須遵守秩序,而強大的人,則能夠通過展示武力,來獲得弱者的屈服!

    甚至從某種程度上去顛覆秩序的力量!

    這就是武力的意義所在!

    王宇並不是腦袋裡長滿肌肉的人,但是他卻也不得不承認,相比起其他的東西來說,自己的力量確實給於了自己許多的信心!

    所謂藝高人膽大,有些事情,在許多人眼裡看起來或許非常的兇險,但是在一些強者眼裡,卻也是不過如此而已……

    然而,此時此刻,王宇卻很清楚的感受到了自己力量的作用受到了極度的壓制!

    在此之前的幻境之中,王宇要面對的絕大多數敵人,都是強大的難以想像的強大怪物,在戰鬥之中,王宇能夠做到的,只有戰鬥一件事情而已!

    然而,此時此刻,在現在的這個果園之中,王宇卻是第一次發現,自己的力量失去了意義!

    是的,失去了意義!

    毫無疑問,王宇的力量是很強大的,但是,他的力量卻不能夠影響到果園之中的戰局!

    因為,怪物的數量遠遠超過了他的預料之外!

    單體的力量固然是強大的,但是這種強大。在一個達到一定規模的數量級群體面前。卻又會顯得異常的無力……

    就像是過去曾經發生在西方世界的鼠疫!

    老鼠固然是可怕而又麻煩的生物。但是在人類的面前,單純以戰鬥力相比的話,兩者是沒有什麼可比性的……

    一個成年人,可以輕易的捏死很多的老鼠,儘管這樣的行為有些噁心,但是在面對一些特殊狀況的時候,絕大多數的人卻都是可以做得到的……

    然而,在面對成千上萬。乃至於幾十倍幾百倍之多的老鼠的時候,任何人都只能夠惶恐的躲避這種致命的災禍!

    這就是量變引發的質變!

    而現在果園之中的生肖軍團,數量就已經多得超出了想像,甚至足以讓任何密集恐懼症的患者感到發自內心的絕望……

    當然,除此之外還有另外一個非常重要的因素……

    事實上,當迷霧之中的生肖軍團出現的時候,王宇就已經感受到了這些怪物的強度!

    是的,強度!

    感應對手的強度,對於王宇來說,幾乎已經變成了一種近乎本能的反應……

    所以。幾乎只是在第一時間,王宇就感受到了這種怪物的強度……

    這些怪物。幾乎每一種都有四階巔峰的強度!

    當然,如果僅僅只是四階巔峰的強度,王宇是不需要太過在意的,以他現在的力量,在面對這些怪物的時候,足以做到如同砍瓜切菜一樣的效果!

    然而,事實卻不僅僅只是如此,因為除了四階巔峰的強度之外,王宇甚至在這些怪物的身上,感受到了規則的力量!

    是的,規則的力量!

    這種規則的力量,本質上來說,就像是遊戲裡怪物的特殊屬性一樣!

    在第一隻生肖軍團出現的時候,王宇能夠很清楚的感受到,這些生肖軍團的身上,覆蓋著一種很強的規則之力,這種規則之力,實際上的效果出乎意料的簡單,就是最大限度的減免受到的人型生物的傷害!

    是的,減免人型生物的傷害!

    說起來,這種設定非常的不科學,但是規則之力,本身就是沒有科學可言的……

    只是在感受到這種規則之力的時候,王宇就很清楚的知道了,在這道規則之力的作用之下,自己能夠對這些呆萌的敵人造成的傷害將會變得忽略不計!

    除非自己可以在短時間裡晉級到六階甚至七階的強度,才能夠擁有打破這種規則障壁的力量!

    規則的力量,往往總是這麼讓人無可奈何的,在力量足以打破規則之前,規則的存在,就是讓人必須要去遵守的東西……

    而對於此時的王宇來說,也是如此!

    在看到這些生肖軍團的時候,他就已經意識到,自己的力量恐怕在這場戰鬥之中,將會變得毫無任何的作用了……

    而對於王宇來說,這絕對不是一種愉快的體驗!

    就像是一個渾身長滿肌肉的格鬥家,讓他穿上西服,一本正經的坐在辦公室裡工作,強忍著痛毆對手一頓的感覺,努力的和對手進行商業上的交鋒……

    毫無疑問,這樣的感覺,也是王宇違和感的由來所在!

    任何人,都不會喜歡這樣的感覺!

    就像是一個學生,本來正在很開心的和小夥伴們玩耍,突然被家長老師逮到,然後就被迫去上課了,這樣的心情,簡直無法用語言區形容……

    任何人,都不喜歡失去力量的感覺!

    這一點,王宇自然也並不例外!

    任何人,都不喜歡過自己不願意過的生活!

    這一點,王宇自然也並不例外!

    不過,王宇的這種內心之中的這種違和感卻並沒有持續太長的時間,就很快的消失無蹤了……

    因為,他很快就想明白了老爺子之所以設計這個副本的意義所在!

    是的,意義!

    很多時候,一些人總是覺得自己的父母毀了自己原本應該很快樂的童年,小時候逼著小孩子去補課,去學習書法,練習鋼琴,就算是放假了。也沒有和小夥伴們玩耍的時間!

    然後。不少的小孩子就會因此產生強烈的叛逆心理。父母越是想要自己好好學習,自己就越是不好好學習,父母越是不讓自己玩,自己就偏偏要偷著玩……

    這樣的孩子,絕大多數人在小時候都是無法理解父母的苦心的,從而走上了和父母與其之中相反的道路,甚至在很小的時候,就會和父母鬧翻。去追求自己所想要的夢想……

    這樣的小孩子,其實數量並不在少數……

    不少的孩子,只有等到自己長大成人,步入社會之後,才會意識到父母當你的苦心究竟代表了什麼,也會明白,自己年少時候的付出,究竟是不是值得!

    本質上來說,小孩子貪玩,是理所當然的事情。但是,小孩子自己是不會考慮未來的。他們更多的,都只注重眼前的快樂,會很下意識的忽略了未來對於自己的意義……

    而在這個時候,他們就很容易會怨恨自己的父母,從而做出一些不太正確的行為……

    本質上來說,小孩子貪玩是本性,而父母的苦心也是天下父母心,雙方都沒有錯誤,之所以會有叛逆的行為,本質上還是雙方缺乏有效溝通的結果!

    而對於一些腦子比較好,比較理智的孩子來說,對於父母的苦心,他們絕大多數人都是會有一個比較正確的認知的,其中有一部分的小孩子,哪怕並不理解父母的苦心,也會很聽話的去執行父母的話,一般來說,這樣這樣的孩子長大之後,反而是比較容易成才的……

    他們很清楚,自己不願意做的事情,父母既然讓自己去做了,必然是對自己好的,在這樣的心態之下,這些孩子反而更加能夠完成父母佈置的額外學業……

    王宇已經不是小孩子了,自然也不會因此產生什麼逆反的心理……

    老爺子也不是那種完全不懂教育,只是一味選擇填鴨的好心辦壞事的可憐父母,事實上,他很清楚現在的王宇究竟需要什麼……

    事實上,現在的王宇,如果想要離開幻境回到現實,隨時隨地都可以做得到……

    然而,也正是因為如此,所以他不會選擇這樣去做……

    大約只是思考了不到三十秒鐘,他就明白了老爺子佈置這個副本的意義所在,或者說,他就已經明白了為什麼在屠龍的幻覺之中,會有這樣的一個副本任務……

    佈局!

    是的,佈局!

    這個副本存在的意義,就是鍛煉一個刺客的佈局能力!

    身為一個刺客來說,個人的武力固然非常的重要,但是在很多的時候,卻同樣也需要佈局的支援,一個好的佈局,可以讓刺客更加從容的接近目標,也更加方便刺客的逃脫……

    甚至對於不少的刺客來說,哪怕不使用自己的武力,一樣可以殺人於無形之中……

    而這也就是佈局的意義所在!

    一個好的佈局,往往可以殺人於無形之中……

    一場完美的謀殺,甚至就連辦案的員警,都會覺得這只是一場意外而已……

    而鍛煉一個人佈局能力最好的方法,就是將他最優勢的地方完全消除!

    就像是如果要讓一個人去殺死另外一個人,那麼絕大多數人都會採取自己擅長的手段,有錢的有權的人,會選擇收買殺手,本身身強力壯的人,則會選擇直接簡單粗暴的強殺,而那些擅長下毒的則會選擇毒殺,擅長狙擊的則會遠遠的狙殺目標……

    而對於王宇來說,如果他想要殺死一個普通人,可以說是毫無難度的事情,如果他對付和他距離一公里之內,他分分鐘都可以用一百種以上的方式殺死目標,對於現在的人來說,普通人的生命實在是過於脆弱的目標了,當然,以他現在的身份,現實世界裡已經不會有人可以單純的用金錢去收買他殺人了,即使要殺人,目標也不能是普通人……

    然而,也就是因為如此,所以如果想要鍛煉王宇的佈局能力,單純的讓他殺人,實際上是起不到任何作用的!

    就像是籃球比賽裡,如果有一個球員總是覺得自己非常的強大,總是覺得自己可以一挑五。而他的水準也確實非常的高。所以也總是可以做到一個人打爆對方五個人。那麼久而久之,這個球員就會忽視教練的各種佈置,打球就會變得很獨,死活不願意傳球……

    而這樣的習慣一旦形成,當他進入高一級,水準相當的比賽的時候,往往就會變得非常的尷尬,這樣一來。這個球員的心態也可能會因此遭遇毀滅性的打擊!

    事實上,這樣的現象並不在少數,一些壞習慣在一些低水準的比賽之中,或許並不足以致命,但是在高水準的比賽之中,一些壞習慣就足以讓一個人徹底失去呆下去的資本!

    就像是很多電子遊戲裡,路人戰鬥之中異常強大的路人王,一旦進入正式的職業圈子裡,往往很容易就會變成戰隊裡面的毒瘤,原因實際上就是在這裡!

    一些錯誤的習慣。在路人之中是看不出來的,但是一旦進入嚴謹無比的職業圈子。這種錯誤的習慣就很可能會最充分的被暴露出來!

    本質上來說,這種錯誤的習慣,就像是一個定時炸彈一樣!

    而對於王宇來說,因為他的力量始終足夠的強大,即使在面對同樣領域級的巴哈姆特三人組的時候,依然擁有壓倒性的力量優勢,在這樣的優勢之下,也是讓他很容易就會忽略一些細節上的問題……

    人的驕傲自大,從來都不會是天生的!

    任何自卑謙虛的人,當他達到某種高度的時候,都會忍不住產生驕傲的情緒,這種狀況,幾乎是無法被避免的!

    而老爺子想出的鍛煉王宇佈局能力的方法,就是讓他的強大的力量不產生任何的作用!

    利用規則之力,強行削弱王宇的力量,只是單純讓他嘗試用智慧來解決問題!

    想到這裡,王宇也是不由得有些感慨老爺子的良苦用心了……

    甚至隱隱因此而冒出了一些冷汗來……

    因為,他突然意識到,在不知不覺之中,自己好像隱隱已經對於自己的力量,產生了一種莫名的依賴心理!

    是的,依賴!

    而對於一個強者來說,這種心理無疑是非常致命的東西!

    人總是會信任自己的力量,但是信任和依賴是完全不同的兩種概念!

    信任自己的力量,是因為力量是自己的一部分,是從屬於自己控制下的東西,而依賴,則更多的是一種自下而上的情感!

    上位者信任下位者,而下位者則是依賴上位者!

    信任和依賴之前的區別,本身就是心態上的變化!

    信任的心態,是自上而下的,由內而外的,而依賴的心態,則是自下而上的,由外而內的!

    如果非要打一個比方的話,那麼自上而下的信任,就像是西方世界的世襲貴族,他們的行為本身,本身就是一種範本,已經融入了他們的身軀之中,無法被隔離出來,哪怕他們窮困潦倒,他們依然會被尊敬,他們依然優雅……

    反之,就像是暴發戶一樣,對於暴發戶來說,他們的財富是突然擁有的,而他們本身的身份和對於財富的駕馭能力,是不足以讓他們駕馭他們現有的財富的,於是他們就會對於財富產生一種依賴的心理,因為他們的地位都是因為他們的財富而產生的,沒有了財富,他們就一無所有!

    相比起信任來說,依賴這樣的情感,對於強者來說,是非常危險的東西!

    簡單來說,如果按照裡的普遍說法,就是力量超過了境界!

    力量超過境界,所產生的絕大多數結果,往往就是過於自大驕傲,然後自尋死路!

    原因無他,因為力量來得太過容易了!

    這一點,和暴發戶也是一樣的,暴發戶來錢太快,所以往往就沒有辦法培養出有錢人應該有的修養和品味,所以往往給人極度粗俗並且讓人厭惡的感覺……

    反之,真正的有錢人,往往無論是富二代還是富一代,性格都不會太糟糕的,富一代如果是經過了腳踏實地的拼搏和奮鬥獲取的財富,那麼他們往往會非常善待身邊的下屬,因為他們自己也是這麼過來的,而對於自己的後輩。他們也往往會給於最高品質的教育和管教。不會讓他們養成惡劣的壞習慣……

    而對於王宇來說。他的心境已經算得上是比較平和的類型了,但是他的力量提升速度,卻還是超過了他心境的提升!

    因為,他的力量提升速度,實在是太過迅速了!

    這種超速的提升,使得他自然而然在不自覺的情況下,隱隱產生了對於力量的一種依賴!

    無論遇到什麼事情,第一時間想到的總是用力量去解決!

    而在事後。則總是冠冕堂皇的為自己找一個合理的理由……

    本質上來說,這樣的行為,就已經不是單純使用力量,而是炫耀力量的做法了!

    就像是一個槍法如神的員警,平時在訓練之中射擊成績非常的良好,一直是警隊之中數一數二的成員,於是在現實之中,他往往就總是會試圖尋找自己開槍的時機,哪怕是在一些不是必須要開槍的場合,他也會毫不猶豫的選擇開槍……

    就像是一些手術技巧高超的主刀醫生。在面對病人可以做手術,也可以不做手術的時候。往往會要展示自己高超的手術技巧,而選擇強行要動一些存在一定風險,並且原本沒有必要去動的手術……

    本質上來說,這就是一種對於自己能力的過度依賴!

    其實,在一些時候,就已經不是他們自己在主導自己的能力,而是他們的能力在誘惑他們去做一些他們原本並不應該去做的事情!所以說,藝高人膽大,本身有時候也並不是一件好事!

    而在此時此刻,他卻是突然驚醒了過來!

    自己對於力量的依賴,確實是過度了!

    以他現在對於自己情緒的控制,自己是可以很清楚的判斷出自己的情緒,究竟是正常還是產生了缺陷……

    所以,當他思緒掃過自己情緒的時候,就在第一時間發現了自己的情緒產生的不尋常的波動……

    然後,這種錯誤的情緒波動,就在第一時間被王宇刪除了……

    王宇的領域之力,本身就是對於情緒的操控,改變自己的情緒並不是一件多麼困難的事情,就像是電腦之中的病毒一樣,如果電腦主人不查毒不殺毒,那麼往往可以一直留在電腦裡,但是如果主人殺毒了,自然而然也就會被找出來殺掉……

    在意識到自己犯錯了之後,自然可以很從容的在錯誤爆發之前,將錯誤修正過來……

    對於王宇來說,這並不是一件困難的事情……

    然後,他就突然明白了自己感到不協調的原因所在!

    正是因為自己內心之中對於力量的依賴,所以讓力量無法產生作用的時候,這種依賴也就隱隱化作了恐懼,儘管這種恐懼很細微,但是卻還是化作了讓自己內心產生不愉快感覺的違和感!

    如果用武俠小說或者仙俠小說裡的概念來說,這就是一種典型的走火入魔了!

    事實上,對於一個力量膨脹過於迅速的人來說,產生這一類的心魔,實際上是一件很正常的事情,現實之中,許多的暴發戶之所以最後家破人亡,本質上的原因,就是來源於這一類的心魔,當他們習慣順風順水吉星高照的時候,或許小小的挫折,就可以讓他們的心魔徹底的爆發出來,然後徹底的將他們完全吞噬!

    感受到情緒上的變化,王宇的內心也是隱隱產生了一絲小小的後怕……

    他能夠感覺到,如果不是自己對於情緒的變化異常敏感的話,恐怕這種隱藏起來的對於力量的依賴的情緒,會在某個時候突然爆發出來,讓徹底的自己陷入瘋狂之中……

    不過與此同時,他倒是也是有些慶倖……

    如果不是這個特定的環境下,或許自己還不會發現自己這種錯誤的情緒……

    想到這裡,他也是突然想到了古人所謂的“每日三省吾身”,心靈之中也是不由得一片通透……

    人生在世,孰能無過?

    但是最重要的是,卻還是防患於未然,每天看看自己一天做得事情,看看那些事情有過失,以後就要改正這些錯誤……

    想到這裡,王宇也是突然意識到,對於現在的細節來說,身體本身已經可以說是趨近于完美了,但是心靈上卻還是免不了會偶爾沾染上一些塵埃……

    一個人的心靈越是純淨,也就越是不容易被自己的情緒所引導,反而能夠以最正確的方式去引導自己的各種情緒……

    “接下來,就是要解決眼前的問題了……”想到這裡,王宇心情平靜下來,目光也是不由得將整個果園都納入自己的視野之中,“對於佈局考驗麼?還真是有意思的挑戰啊……”
d114036 發表於 2014-8-20 19:38
第一千零七十七章 噩夢模式的遊戲

    屠龍幻境。

    當心中唯一的一點點心魔盡去之後,王宇就內心之中的那種極端的違和感也就自然而然的消失無蹤,取而代之的一種輕鬆而又平靜的心態……

    力量固然重要,王宇也很信任自己的力量,但是除了力量,王宇也並不排斥使用其他的方法去解決問題……

    不管是什麼方法,只要能夠以最合理的方式去解決問題,就是最好的方法……

    用偉人的話來說,不管是黑貓白貓,抓到老鼠就是好貓……

    心態發生了變化,很多的事情自然也就順其自然了……

    其實,很多時候,這種自然而然的狀態,往往是非常難得的東西……

    人總是有擅長和不擅長的東西,就像是不同的職業遊戲玩家,也會有不同的遊戲風格……

    如果某一個玩家,總是習慣以某種特定的方式的獲勝,自然也就很容易遭到其他玩家粉絲的吐槽,說是這個玩家只會這麼一種手段,其他的戰術什麼完全不會……

    然而,如果這個玩家受到了這些評論的影響,心態上不平靜的話,往往就會呈現出兩種極端,一種就是典型的破罐子破摔,不管你們外面的人怎麼說,我就堅持只用這一種打法,你們有辦法就想去,沒辦法就死去……

    而另外一種,則是迫於這種壓力,不再使用這種戰術,轉而轉換其他戰術,試圖證明自己並不是只有一招鮮……

    然而,這兩種心態。本身都是不正確的……

    前一種是典型的破罐子破摔。而後者則是一種如同小孩子一樣的逆反心理……

    前一種屬於默認了自己只有一招鮮。而後者則是想要證明自己不只有一招鮮……

    然而,實際上的遊戲比賽之中,戰局本身就是千變萬化的,對於真正心態穩定的職業高手來說,他們是不會在意那些流言蜚語的,該用大招的時候絕對不會有絲毫的遲疑,不該用的時候,也絕對不會固執的不合時宜的去亂用!

    對於那些心態真正平靜的職業選手來說。其他人的言論是不會影響他們在遊戲之中的行為的,他們在遊戲之中,永遠只會出自于自己的本心,使用自己最擅長的手段,又或者是不使用,對於他們來說,都必定是自己主觀的決定,而不是受到了任何其他人的影響所作出的迎合其他人的舉動!

    所謂一招鮮,吃遍天!

    有些時候,幾乎每一個職業選手。都有這樣的絕學在手,有這樣的絕招在手。本身就不是一件壞事,很多時候,絕招無論是否出手,實際上對於敵人來說,都是莫大的威脅!

    就像是在星際這個遊戲裡,如果一個高端的蟲族職業玩家,非常的擅長放蟲,並且有不低的成功率的話,哪怕他只在十分之一的比賽之中使用這樣的戰術,也足以讓剩下的十分之九的對手,都因此心生忌憚,這樣的戰術,哪怕不使用,只要你的對手知道你用過並且成功率很高,那麼對方自然也就不敢輕易的使用一些前期特別經濟化的開局了,這樣一來,實際上也就等於是無形讓對方自然而然的無法以最優化的方式去開局……

    所以,對於力量的使用,永遠都只是妙用存于一心的,執迷於選擇某種特定的使用方式,本身就是一件非常愚蠢的舉動……

    為什麼在許多奇幻類型的小說裡,當主角有失憶又或者是自我封印某種力量的時候,往往都會噁心到讀者,就是這樣的原因,力量就是力量,在需要使用的時候,就應該理所當然的去使用,因為某些愚蠢的原因,而封印自己的力量,簡直就是愚蠢到了極點!

    而對於王宇來說,也是如此!

    在擁有力量的時候,他不排斥使用了力量解決問題,但是當力量無所作為的時候,他也不會感到太多的失望,或者絕望,因為除了力量之外,他並不是一無所有……

    而這,也恰恰是一個強者所最需要擁有的心態!

    信任和依賴的區別,從字面上來看,其實並沒有太多的區別……

    然而,本質上來說,信任這種東西,更多的是一種賜予!

    也就是說,一個帝王信任一個將軍,這種信任,對於將軍來說,是一種榮耀!

    帝王越是信任一個將軍,那麼將軍也往往越是忠誠!

    因為,信任是可以被收回的!

    帝王今天可以信任一個人,明天就可以信任另外一個人,所以被信任的人,也就必須要保持自己的忠誠,才能夠維持這種被信任的狀態!

    換句話說,信任的給與者,永遠都是保持在強勢的狀態之下的!

    因為足夠的強勢,所以對於被信任的人來說,信任就是一種無上的榮耀,換句話來說,信任是不怕背叛的!

    不是因為不怕自己看錯人,而是因為,就算是自己看錯了人,信錯了人,自己也有足夠的能力將信任收回來!

    而往往,在這樣的情況下,被信任的一方是不會背叛的!

    反之,依賴則完全不同!

    依賴這樣的情緒,往往都是弱者對於強者的情緒,如果一個帝王被迫要依賴朝廷之中的某個重臣的話,那麼往往這個重臣,最後都會選擇背叛!

    信任可以承受背叛,但是對於依賴來說,背叛卻是不可承受的,因為被依賴的物件所背叛,那麼等待著弱者的,就只有如同深淵一般的地獄!

    然而,也就是因為如此,所以往往歷史上但凡是出現功高蓋主的人,最終的結果要麼就是謀反之後成為新的帝王,要麼就是愚忠然後被帝王直接弄死……

    帝王的依賴,沒有人能夠承受得起。被帝王依賴的人。要麼殺死帝王。要麼就被帝王殺死……

    也就是因為如此,所以在意識到自己的力量對敵人不產生作用之後,他就第一時間陷入了短暫的思考之中……

    他所思考的,自然是佈局的問題……

    佈局,是一個很寬泛的概念……

    但是,有一點卻是非常明確的……

    那就是,佈局必須建立在規則的基礎之上!

    也就是說,佈局這樣的行為。是一種典型的秩序行為,只有在雙方都遵守遊戲規則的情況之下,佈局才會有意義……

    就像是現實之中,無論是戰場之上的佈局,官場之上的佈局,又或者是棋盤上的佈局,實際上都是同樣的道理,一個好的佈局,好的謀劃,往往可以化不可能為可能……

    規則這種東西。表面上看起來很死板,但是實際上。如果靈活運用的話,則可能在理論上成就無限的可能性!

    而佈局,就是一種能夠在限定規則之中,化腐朽為神奇的利器!

    就像是棋盤之上,絕望之下的神之一手!

    而這也就是佈局的意義所在!

    王宇曾經看過一本科幻小說裡,裡面曾經描繪過一種謀殺的手段,有一個殺手,曾經持續觀察了一個生物學教授一段時間,在發現了這個生物學教授的行為規律之後,他就送給了這個教授一隻蟲子讓他觀察,過了一段時間之後,這個教授就自殺了……

    這個教授自殺的原因,誰也不知道,只有那個殺手明白,自己給教授的那只蟲子,只是一種誘因,因為蟲子的行為模式都是周而復始的重複,教授自己的行為模式,和蟲子的行為模式是一樣的,當教授意識到,自己的每天的行為,自己每天的堅持,實際上和一隻蟲子沒有什麼區別的時候,他就選擇了自殺……

    當然,這樣的謀殺是否具有成功率姑且不說,但是有一點,卻是讓王宇很感慨的……

    那就是,這個殺手至始至終都沒有真正的動手殺人,他的謀殺行為,幾乎是無聲無息的,對於警方來說,就算是調查清楚了教授的死因,也不可能因為殺手送出一隻蟲子而逮捕對方!

    而這也就是佈局存在的意義!

    佈局的存在,就是讓不可能的事情變得可能,讓困難的事情變得輕鬆,讓無法達成的目標,變得近在咫尺!

    在規則之下,上演其他人難以想像的奇跡,這就是佈局的作用!

    本質上來說,佈局和魔術,本質上是一致的,但是效果卻是截然相反!

    魔術旨在於呈現出不可思議的畫面來,是屬於將不可能化作可能的畫面呈現出來,展示與人前!

    但是佈局卻恰恰相反,很多時候,佈局都是被隱藏起來的,甚至佈局成功之後,也只會有很少的人知道那是一個局,就像是很多人被騙局欺騙之後,往往要很長時間才能夠反映過來自己是受騙上當了……

    而現在,他所在的這個果園,就是一個這樣的地方!

    不過,在這個果園之中,現實之中的許多規則都已經不在成立了,他需要面對的,是一個嶄新的遊戲規則……

    在這個遊戲規則之中,只有這些呆萌的植物和那些同樣呆萌的生肖軍團……

    他們有著自己的攻防屬性,以及各種各樣的攻擊特效……

    簡單來說,這是一個類似於遊戲的世界!

    在這個世界上,自己只是作為一個遊戲的玩家存在,是不能夠直接介入遊戲之中的,而自己能夠做到的事情,也不過就是不斷的通過生產植物的方式,來讓擊退眼前這些敵人的圍攻,守護住身後的人參果樹……

    雖然這個場景非常的扯淡,但是這個世界之中的規則卻是非常的嚴謹……

    植物和動物之間的相互克制,以及整個植物和生肖軍團的升級系統,都相對來說非常的合理,所以單純遊戲性和可玩性上來說,還是可以給三十二個贊的……

    不過,除此之外,整個遊戲的平衡性,就有點令人髮指了……

    是的,令人髮指!

    事實上。王宇此時已經意識到了這個問題……

    遊戲的設定合理。實際上是基於一對一的情況下。然而,現在的局面,卻並不是所謂的一對一,從果園邊緣的濃霧之中刷出來的生肖萌寵軍團數量,簡直就是源源不斷斷流不息的節奏……

    即使只是遠遠看去,都是一片讓人頭皮發麻的節奏!

    作為入侵者的生肖軍團,數量遠比作為防守一方的植物來得多!

    當然,塔防類遊戲之中。敵人的數量永遠都會是非常龐大的,而防禦塔消滅的敵人,也往往都會遠遠超出防禦塔本身數量的幾倍乃至於十幾倍之多……

    不過,絕大多數的遊戲之中,怪物的強度和他們的數量往往都是呈現反比的,也就是說,怪物越多,強度也往往越是弱小,反之,一波怪物越少。強度也往往會越高……

    然而,在王宇現在所在的場景裡。他卻很明顯的發現,生肖軍團單純從單體的強度上,卻是不弱於任何一種攻擊性植物的!

    所以,他幾乎在同一時間,他就明白了,如果這個遊戲有難度設定選項的話,那麼自己現在正在進行的,肯定是傳說之中的噩夢難度……

    不過,對於這樣的坑爹設定,王宇倒是也沒有覺得太多的意外……

    因為對於這一類的遊戲來說,如果只是單純普通塔防的話,給於玩家的操作空間永遠是最大的,對於絕大部分遊戲的玩家來說,怪物的數量再多,也往往只是送菜的節奏,尤其是在防禦塔的構建完全成型之後,那幾乎是來多少死多少的節奏……

    而遊戲的佈局,更多其實只是單純的需要讓玩家撐過最初一段時間,而一旦完成了這個步驟,那麼到了後期,整個遊戲往往就會變得非常的容易而且無腦了……

    就像是植物大戰僵屍之中的無盡模式裡,只要前期佈置好一定數量的玉米炮,到了後面的關口裡,只要玉米炮不斷的釋放,就可以輕易的殺滅理論上任意數量的敵人……

    而這一點,也是絕大多數塔防遊戲的通病,那就是前期非常的有樂趣,但是當所有的防禦塔都解鎖了之後,遊戲的樂趣就會大幅的下降……

    不過,很顯然,王宇現在面臨的狀況卻並不是如此!

    因為,他已經發現了,在這個遊戲之中,敵人並不是會沿著自己預想的軌道前進的,在一些塔防遊戲裡,敵人往往會非常愚蠢的繞著防禦塔前進,最後被活活打死,但是,在果園之中,這些敵人雖然外表呆萌,但是行動模式卻並不呆萌……

    堅果牆固然可以阻擋一些高大的諸如牛馬羊之類的q版本生肖,但是卻無法阻止諸如蛇、猴子、兔子這一類擁有極強靈活性的生物前進……

    除此之外,作為生肖之中最弱小的老鼠,也對堅果非常的感興趣,往往十幾隻毛茸茸全身長毛的q版藍皮老鼠只要往堅果牆上一撲,十幾秒之後,一堵原本高大的堅果牆,就會消失無蹤……

    簡單來說,雖然昨晚植物的一方,構成了火力上的優勢,但是作為生肖萌寵軍團的一方,卻不僅僅在數量上佔據巨大的優勢,同時還有不少克制各種植物的動物存在……

    也就是因為如此,所以雖然植物們非常奮力在試圖消滅入侵的生肖軍團,但是生肖軍團卻也是不斷的佔據著更多的區域,同時不斷的吞食他們所克制的植物……

    雙方相生相剋的關係,在這個時候被表現的淋漓盡致……

    王宇並沒有過多的思考植物和生肖之間的關係,只是在略微的思考了幾秒鐘之後,就開始了新的一輪佈防行動……

    雖然無法使用力量去消滅敵人,但是飛行和瞬間轉移的能力卻還是被他使用到了極致……

    他做出的第一個選擇,並不是繼續種植更多的植物協助防禦,而是毫不猶豫的祭出了大殺器毀滅菇和寒冰菇以及炸彈辣椒這一些一次性的大殺器植物……

    伴隨著幾個小小的蘑菇雲炸響,生肖軍團最密集的區域,就瞬間泛起了層層疊疊的白光,一個個全身漆黑仿佛如同焦炭一般的q版萌物雙眼畫圈的倒在地面上,一臉的無辜表情……

    伴隨著王宇手中的大殺器出手,生肖軍團攻勢如潮局面也是很快就得到了有效的緩解……

    接下來,王宇就第一時間中上了一大波的陽光蘑菇,用於補充在夜晚生產陽光能力減半的向日葵,然後就是針對性的在果園之中放置各種各樣的植物,來抵禦敵人的攻勢……

    在沒有老鼠的地方,種植足夠多的堅果牆,在老鼠比較多的地方,則是多放置一些食人花和土豆地雷,用於消滅這些堅果牆的剋星……

    至於那些能夠直接越高堅果牆的生肖軍團,則交給大規模的豌豆射手來搞定……

    一晚上的時間裡,王宇不斷的補充著各種各樣的植物,其中免費的小蘑菇自然是都當其中的存在,在夜晚的狀態,這種攻擊方麗和防禦力都很低的小蘑菇,是不需要任何陽光就可以生存並且戰鬥的神奇植物,所以,王宇也是重複享受了一把撒豆成兵的快感,除此之外,王宇也是不斷加固著各條路線上的防線,不斷抵禦著來自敵人的各條線路上攻勢……

    當天空亮起的時候,果園之中的向日葵們也是幾乎在第一時間變得振奮起來,不過與此同時,那麼陽光蘑菇則是第一時間萎靡了下去,對此,王宇則是沒有絲毫的手軟,直接毫不猶豫的一把咖啡豆灑下,頓時讓陽光蘑菇都又一次變得喜笑顏開起來!

    這一晚上,雖然王宇已經足夠盡力的試圖當好一個努力守衛自己果園的農夫了,但是實際的情況卻並不如何樂觀,即使他不斷的補充植物,但是在生肖軍團的連續衝擊之下,植物卻還是每時每刻的都在遭受損失,有時候稍微反應手慢了一點,就會導致一片區域完全淪陷,即使用毀滅菇清場,也會導致很長一段時間處在無法種植的狀態之中……

    而在接下來的幾天時間裡,王宇幾乎沒有一刻的時間可以休息,只是不斷的利用陽光生產著各種各樣的植物,不斷的抵禦來自生肖軍團的衝擊……
d114036 發表於 2014-8-20 19:41
第一千零七十八章 界王之力

    屠龍幻境。

    時間緩緩的流逝,但是王宇疲於奔命的狀態卻始終沒有得到太多的緩解……

    源源不斷的生肖軍團出現在果園周圍的濃霧之中,植物軍團和動物軍團之間的廝殺,幾乎沒有一刻停息過……

    對於王宇來說,他能夠做的,不過就是不斷的維持著植物一方的陣線,使得作為防守一方的植物們不會一次性就會對方的攻勢所衝垮……

    然而,即使如此,顧此失彼的狀況卻依然還是不可避免的屢屢發生……

    很多的時候,王宇始終都只能夠憑藉空間之力充當一個臨時救火隊員的角色……

    不過,在這樣的高壓情況之下,王宇對於整個戰場的節奏把控,也是越來越趨於熟悉,植物本身是取之不盡,用之不竭的,加上生產植物所需要的陽光在向日葵和陽光蘑菇充足了之後,實際上也並不如何或缺,所以對於王宇來說,他需要思考的,更多的至少判斷出

    植物和動物之間的相互克制關係,然後將合適的植物放在合適的區域裡而已……

    盡可能的減少消耗類型植物的使用,盡可能更多的選擇可以不斷做出攻擊的塔防類植物用於戰鬥,不斷找出每一種生肖軍團動物的弱點,然後針對他們的弱點來佈置防線……

    在很多時候,王宇甚至在想,如果是塵歸塵處在自己的位置,究竟會選擇如何佈置防線,以她的能力來說,想來完成防線的佈置,無疑會產生比自己更高的效率來……

    不過。王宇也不過只是偶爾想想而已,他很清楚,在現在的情況下,沒有人可以幫得了自己……

    能夠幫到自己的,其實也只有自己而已!

    王宇不需要戰鬥。但是此時此刻卻感受到了那種只有在戰鬥之中才有的疲於奔命的感覺,雖然無論是戰友也好,敵人也好,本質上從外表上看起來都是非常的Q,非常的呆萌,但是王宇卻還是在其中感受到了宛如置身於戰場之中一樣的感覺……

    他覺得。自己這一刻,就像是一個戰場之上的將軍,不斷的狼狽的阻擋著來自敵人潮水一般的攻勢……

    在這一刻,他甚至有些明白,為什麼在天龍八部裡,擺在擂鼓山上的珍瓏棋局。會讓無數的英豪感同身受,如同墜入了幻境一般!

    是的,如同墜入了幻境一般!

    原因無他,因為棋盤之上的廝殺過於劇烈,甚至讓下棋的人,都隱隱的被納入了棋盤之中,整個棋局星羅棋佈。就像是一個巨大的戰場一般!

    自古以來,圍棋盤上的廝殺,就一直被認為是最慘烈的一種,甚至有人下圍棋下到吐血,實際上就是一種典型的棋盤上的博弈規則映射到現實之中的現象!

    任何的一種技藝,都有所謂的道,圍棋自然也有所謂的圍棋之道!

    對於絕大多數的初學者來說,圍棋只是一種休閒娛樂活動而已,但是對於真正的高手來說,每一手之間。卻都是嚴絲合縫的選擇,都代表著一個棋手智慧的最高結晶,代表他們對於自己人生的感悟!

    而當他們的棋子被敵人吞食的時候,某種程度上來說,就是否定了他們對於自己人生的認知。所以自然而然也就會產生諸如吐血這樣的現象!

    在金庸的武俠小說裡,珍瓏棋局其實就是這樣的一個棋局,哪怕是很多江湖豪傑,一旦陷入其中之後,都會產生一種身在沙場,拔劍四顧心茫然的感覺,這樣的感覺,讓絕大多數的江湖豪傑,都發自內心的感受到壓抑和絕望,甚至讓他們因此產生心魔……

    這樣的感覺,就像是作為一個棋手,原本只是棋局的操控者,是應該置身事外的,無論棋盤上的輸贏如何,都應該影響到棋盤之外的人!

    然而,博弈的規則之下,卻是足以讓雙方的心神都沉浸到棋盤之中,棋局之上!

    讓雙方都不可避免的受到棋局勝負的影響!

    就像是遊戲王裡的黑暗遊戲一樣!

    將遊戲者的生命,都融入遊戲之中,讓遊戲的勝負,決定遊戲者的生死!

    恍惚之中,他忽然有些明悟……

    這就是所謂的規則之力!

    是的,規則之力!

    在很多的裡,往往都有所謂下棋的人的概念!

    天下為羅盤,強者為棋子,只有更強大的存在,才有資格做下棋的人!

    然而,棋子和棋手,本身並沒有什麼區別,只要下棋了,就已經身處在棋盤之中了!

    就像是在戰場之上,將軍固然比士兵擁有更大的權利,但是實際上,他們卻同樣在同一個戰場之上,將軍可以指揮士兵們去戰鬥,但是一旦戰敗,將軍卻同樣會戰死,會被俘虜!

    事實上,當一個將軍參加一場戰爭的時候,他就已經被捲入了一個戰爭的漩渦之中!

    就像是當一個棋手真正真正的傾注自己的心血去下棋的時候,他實際上就已經和整盤棋局融為了一體!

    而王宇現在也有同樣的感覺!

    當他全心全意的不斷種植著植物,構建著防區的時候,他也能夠隱隱感受到,自己的似乎已經和這些果園之中的植物融為了一體!

    他甚至能夠很清晰的感受到,每一種植物在戰鬥之中產生的戰鬥意念!

    這種感覺,讓王宇有一種自己雖然沒有參加戰鬥,但是自己卻同樣已經完全融入戰局的感覺……

    王宇的身形不斷的在果園之中穿梭,但是思緒卻是不由自主的伴隨著戰鬥變得飄飛起來!

    在恍惚之間,他隱隱產生了一種明悟……

    自己現在產生的感受,實際上就是這個副本所產生的規則之力!

    是的,規則之力!

    那是一種超越了虛擬和現實的力量!

    博弈本身就是一種規則,規則越是嚴謹的博弈遊戲。越是有足夠多人願意接受的博弈遊戲,實際上產生的力量也就越是巨大!

    表面上聽起來好像有些抽象難以理解,但是實際上,卻是一件很容易理解的事情……

    就像是電子遊戲一樣,任何的電子遊戲。玩家越是多,那麼這個遊戲之中的虛擬物品在現實之中的實際價值也就越是高,這就是一種規則力量對於現實的映射了!

    規則越是具體,越是合理,越是吸引人的遊戲,那麼也就越是能夠有足夠多的人口基數去玩。而玩家的數量越是多,以這個遊戲為中心的各種周邊產業,也就會越是興隆,比如說遊戲的解說,遊戲的職業選手,遊戲的各種聯賽。都會變得如火如荼起來,甚至就連遊戲裡的各種道具,也會引得土豪們一擲千金!

    這就是規則的力量!

    沒有規矩不成方圓,越是合理有趣多變的遊戲規則,越是能夠吸引到足夠多玩家……

    而遊戲的影響力越大,遊戲之中的勝負,對於玩家的影響也就越是劇烈!

    就像是有些電子競技遊戲。普通玩家在網吧裡,每天都要打個十幾把,輸了也好贏了也好,也不過就是找一個樂子而已……

    但是,對於職業選手來說,他們的比賽就完全不同的,有些世界性大賽的總決賽,一場比賽的勝負,或許就決定了幾百萬美金獎金的歸屬,在這個時候。哪怕平時再隨意的再豁達的職業玩家,也會變得無比的認真用心,哪怕是一些平時補刀很隨心所欲,打比賽特別飄的選手,在這個時候也會打的特別的穩定保守。任何的錯誤,都可能會導致一場慘痛的失敗!

    而對於已經走到了決賽舞臺上的戰隊來說,這樣的失敗幾乎是不可承受的痛苦!

    輸掉這樣的一場比賽,可能絕大多數人都會悔恨終身的……

    這就是規則的力量對於外界的映射!

    而王宇現在也產生了這樣的感覺,他越是不希望果園遭受入侵,這種念頭也就越是容易讓他的全身心的投入這場遊戲之中,而他越是投入遊戲,那麼他也就越是容易讓自己的身心都陷入遊戲之中,遊戲也就會變得越是真實,越是引人入勝!

    就像是一款經典的網路遊戲,總是會讓玩家們沉迷其中不可自拔的,甚至有時候,十幾個小時過去的了,他們也很難產生時間流逝的感覺,越多的玩家沉迷遊戲之中,遊戲也就越是容易讓更多的人沉迷,遊戲之中各種物品的價值,也就自然而然的會更進一步的提升!

    歸根結底來說,一個遊戲,實際上無非就是規則構建下的世界,規則越是合理,越是謹慎,越是嚴密,那麼這個遊戲也往往越是有樂趣,越是好玩,越是會有玩家願意去玩,那麼這個遊戲的影響力也就越是巨大!

    本質上來說,不僅僅是遊戲如此,小說其實也是如此!

    一般小說,如果背景設定合理,劇情又充滿樂趣,其中又沒有明顯的漏洞,那麼往往就會很容易受到讀者的追捧,甚至會讓不少的讀者產生對於小說世界的嚮往之情,讓他們情不自禁的想要讓一次穿越者,進入這樣的小說世界之中……

    而這樣的小說受到的認同越是多,自然也就變成了一個近乎真實的虛擬世界!

    事實上,如果翻閱一下知名網路小說的各大網站裡,就會發現,為數不少的同人小說作品,這些小說,實際上都是建立在原本小說背景之下的創作,裡面的主角也絕大多數都是穿越者,有這樣的小說出現,本身就已經意味著有一部分的人,已經對這樣的世界產生了發自內心的認同感,就是因為認同這樣的世界存在,所以他們才會讓自己創作的小說人物,出現那個別人創造的世界之中,並且遵守別人創造世界的相關規則!

    認同的人越是多,那麼這個世界也就往往越是容易產生巨大的影響力!

    就像是很多的東方的神靈一樣,他們本身是不存在的,但是祈禱的人多了,哪怕只是一塊木片被供奉起來。也同樣會產生靈性,保佑供奉自己的人……

    想到這裡,王宇就突然想到了幻世……

    幻世其實本質只是一個遊戲而已,但是因為玩家的數量多了,所以自然也就被當做了一個第二世界來看待!

    因為幻世足夠的真實。所以玩家的數量也是不斷的在增加,而因為玩家數量不斷的增加,所以幻世之中的虛擬物品和虛擬貨幣兌換,始終維持在一個不低的價位上……

    本質來說,幻世已經不是一種虛擬的遊戲了,而是一種虛擬的產業!

    甚至可以說。幻世已經漸漸被演化成為了一個類似於真實世界的世界!

    又是一陣恍惚之間,王宇的腦海之中突然冒出了兩個字!

    界王!

    然後,他就一下子懂了!

    這種構建規則的力量,實際上就是界王境界的基礎!

    也是構建一個世界的基礎!

    領域之上的境界,最初是起源之境,對於普通的覺醒者來說。成就領域已經算得上是無上的榮耀了,但是對於領域者來說,這卻只是起步而已,而在起源之上,則是代表著虛幻之力的幻域之境,以及代表真實之力的真實之境,達到這兩種境界之後。從某種程度上來說,覺醒者就已經擁有了堪比神靈一般的力量,而在虛實之上的,就是時間和空間的力量……

    當一個覺醒者掌握了虛擬和現實,掌握了時間和空間,就有了更進一步的可能性!

    而這一步,就是所謂的界王之境!

    所謂的界王,顧名思義,就是一個世界之王!

    什麼樣的人可以被稱為世界之王,只有一個世界的創造者!

    而創造一個世界需要什麼樣的力量?

    無盡的虛空。真實的物質,廣闊無垠的空間,綿綿不絕的時間長河!

    最後的最後,就是構建規則的力量!

    當著五者齊備的時候,就可以創造一個嶄新的世界!

    而這就是所謂的界王!

    幾乎只是在一瞬間之間。王宇就明白了許多的事情,就連老爺子沒有對他說過的所謂界王之力,他也突然就領悟到了!

    當然,這種領悟,更多的只是一種單純的認知,並不涉及到任何力量的層面!

    不過,儘管只是這樣的認知,卻也已經讓王宇看清楚了自己眼前的道路!

    是的,道路!

    如果說每一個覺醒者都像是一個長跑運動員的話,那麼絕大多數的覺醒者,都是在一條充滿迷霧的賽道上奔跑的,他們看不到前面的路,也不知道自己面前迎來的將會是什麼,更不知道自己面前的,究竟是不是一條正確的道路,於是他們就會迷茫,會遲疑,會猶豫……

    但是,在這一刻,王宇卻不會產生這樣的疑惑了,因為他已經完全明白了擺在自己眼前的道路!

    儘管道阻且長,但是王宇的目光卻是一下子就看到了道路的盡頭,儘管那盡頭無比的遙遠,但是卻終於出現在了王宇的視線之內!

    古人有雲,朝聞道,夕死可矣!

    此時此刻的王宇,雖然心情非常的愉快,倒是一點都不想死……

    事實上,想明白了規則之力的原理,對於此時的他來說,實際上是沒有任何實際的意義的……

    就像是長跑運動員,就算是提前用望遠鏡看到了終點,他也是必須要用自己的雙腿去跑,才能夠達到終點所在的地方……

    空想是沒有任何意義的……

    所以,他依舊在果園之中當一個勤勤懇懇的果農……

    又是幾天的時間過去……

    伴隨著時間的流逝,他終於對於這場植物大戰生肖的真人版塔防遊戲,開始慢慢的產生了一種近乎於本能的熟悉感覺……

    這樣的感覺,就像是他以前在當程式師的時候,看到一條條系統代碼所產生的感覺一樣……

    那是一種無比親切的感覺!

    或許在其他人的眼裡,代碼這種東西,看起來永遠都是冰冰冷冷,但是對於程式師來說,冰冷的代碼卻是不會出錯的,他們更加的誠實,更加的可靠……

    王宇知道,這是自己已經漸漸開始融入了這場遊戲的規則之中,漸漸已經開始理解遊戲規則的本質了!

    伴隨著王宇對於植物和生肖軍團屬性的熟悉程度不斷的提升,他抵禦生肖軍團的效率也是開始不斷的上升……

    無論是對於植物的佈置,還是對於生肖軍團進攻路線的預判,也是不斷在提升效率……

    不僅僅如此,通過對於植物和動物之間相互克制關係的瞭解,他也是不斷的將一些植物投放在一些特殊的位置,使得他們能夠在保證足夠安全的情況下,順利的完整晉級,此時此刻,在他的果園之中,已經有許多雙發豌豆乃至三發四連發的豌豆射手通過晉級而產生出現,王宇通過加強對於這一類植物的保護,也是很快就構建起了有效的防禦體系……

    然而,所謂道高一尺魔高一丈,就在王宇自認為可以松一口氣的時候,果園之中的狀況卻是飛速的發生著改變,原本只是彌漫在果園邊緣的煙霧,此時卻是突然成片成片的出現在果園的腹地之中,不斷侵蝕了大片的可以用於種植植物的區域,而且還通過類似於空投的方式開始進一步的入侵果園!

    不過,在面對這樣的狀況的出現時候,王宇卻是沒有太多的驚訝……
d114036 發表於 2014-8-20 19:42
第一千零七十九章 張無忌和乾坤袋的故事

    屠龍幻境。

    遊戲這種東西,往往會有一種讓人非常不爽的卻又欲罷不能的設定……

    那就是,當玩家熟悉了遊戲的強度之後,遊戲的強度就會自然而然的提升一個檔次……

    這也就是傳說之中的周目了……

    在很多的RPG遊戲,都有周目的概念……

    所謂的周目,其實很容易理解,就是通關的次數……

    在很多的遊戲裡,都有相關的隱藏要素,而周目的概念,往往是隱藏要素之中很大的一部分……

    一般來說,一個經典的遊戲裡,往往都不是只玩一次就可以打出理論上的完美結局的,很多的遊戲設定裡,就需要玩家打通多次遊戲,才能夠打出遊戲的完美結局……

    就像是很多的隱藏怪物,隱藏道具,隱藏關卡,甚至隱藏的人物,只有在通關遊戲一次甚至多次之後,才能夠在重新開始的遊戲之中獲得……

    而一般來說,往往玩家進行的遊戲周目越是多,玩家自己也會獲得不少的遊戲福利,比如說機戰系列裡,玩家往往可以獲得更高的改造機體的上限,又或者是繼承上一周目改造的一部分機體屬性,等等,再比如其他的遊戲系列裡,通關一次之後,第二次遊戲的時候,玩家都會獲得許多第一周目裡不會獲得的關鍵道具,甚至可以因此改變不少的遊戲劇情……

    在絕大多數的遊戲裡,正常版本的結局,十有八九就是悲劇收場,就像是傳說之中的仙劍系列就是典型的例子,對於遊戲公司來說,只有讓遊戲的結局不完美,才會讓玩家們拼命的想要追求完美的結局……

    通過這樣的方式,實際上也是變相的加強了遊戲的壽命了……

    當然,在玩家獲得各種各樣福利的同時,在玩家打出各種隱藏結局的同時,一般來說,第二周目或者第三周目的遊戲之中,怪物的強度也會有一定程度的加強,這也是理所當然的事情……

    如果怪物的強度不提升,玩家實際上是很難得到真正意義上的滿足的,尤其是第二周目之後的遊戲,往往玩家早就已經有了不少的遊戲經驗,加上一些玩家可以自行保留的道具或者裝備又或者是等級之類的東西,如果遊戲難度不提升的話,無疑會讓玩家們失去很大一部分遊戲的樂趣……

    不過,不同的遊戲,周目的難度也往往是天差地別的……

    有些遊戲裡,多周目的情況下,遊戲的難度提升並不大,即使是傳說之中的完美結局,最終boss的強度也並不會特別的高,這一類的遊戲,更多的對於玩家來說,是屬於休閒類的……

    然而,有些遊戲卻非常的喪心病狂,幾乎每一個周目,整個遊戲的難度都會發生翻天覆地的巨大變化,己方的角色固然有所提升,但是敵人的提升卻往往會更大,這樣一來,幾乎每多過一個周目,遊戲的難度就會上漲很大的一截,甚至對於玩家來說,只要玩到三到四個周目,難度就會提升到讓玩家寸步難行的地步!

    不過,即使如此,卻還是會有不少的玩家對此類遊戲趨之若鶩,越是困難的遊戲,越是會是有玩家願意迎難而上……

    事實上,除了周目之外,在許多的戰棋類遊戲裡,都會有一種非常讓人蛋疼的設定,那就是,敵人的等級,將會隨著己方的等級提升而提升……

    在這樣的設定之下,玩家提升己方的等級,就等於是在提升敵人的等級,如果玩家選擇某種高難度遊戲的話,己方的等級提升到一定程度之後,敵人就必定會呈現出一種全員滿級,甚至比系統規定的滿級更高的坑爹狀況……

    在這樣的坑爹設定之下,玩家們甚至發明出了著名的壓級打法,核心的思路就是利用等級低的角色,來降低遊戲角色的平均等級,然後利用少量的高等級角色去碾壓敵人,這樣一來,高等級的角色獲得的經驗往往會很少,升級也會很慢,五十級滿級的遊戲,往往主力在四十多級的時候,就可以輕鬆無腦的通關……

    說起來,這樣的設定其實是非常不合理的,對於玩家們來說,在戰棋遊戲裡,他們往往還是會期待一種相對公正的經驗和等級的分配模式,而不是這種單純的我方越強大,敵人也越強大的設定,在這樣的設定之下,往往很容易給玩家產生一種挫敗感,好像自己的提升實際上沒有什麼太大的意義,反而像是在資敵一樣!

    不過,也有不少的玩家,是非常喜歡這種設定的,因為這種設定之下,往往可以讓他們產生一種挑戰難度的興奮感,甚至有些玩家,就是非常喜歡作死的將自己的遊戲角色等級在過關之前盡可能的提升,以求一下關遇到更加強大的敵人……

    當然,無論是周目也好,遊戲難度的各種提升也好,又或者是所謂的道高一尺魔高一丈都好,本質上都是同一件事,那就是,遊戲變得更加的困難了!

    是的,遊戲變得更加的困難了!

    當王宇已經漸漸熟悉了遊戲的規則之後,遊戲的難度就提升了!

    這個提升不管是偶然還是必然,對於王宇來說都是沒有意義的,因為難度的提升已經變成了事實!

    原本只是包圍著果園的濃霧,此時卻是已經在果園內部形成了一片片的霧區,這一片片的霧區,仿佛就像是化作了一個個來自敵人的飛地,源源不斷的生肖軍團從這一塊塊的濃霧之中洶湧而至!

    讓原本王宇已經構築好的許多防線幾乎在同一時間就宣佈告急……

    然而,面對這樣突如其來的來自遊戲的惡意,王宇倒是沒有太多的驚訝……

    原因無他……

    因為,對於王宇來說,遊戲的難度上升這個結果,是他早就可以預見到的事情……

    道理很簡單,王宇很明確的知道一件事情,那就是,這個副本存在的意義,就是鍛煉自己對於規則的理解,對於佈局的理解,以及不斷提升自己的判斷和反應能力!

    整個副本的一切變化,都必定是按照這樣的理念在進行的……

    自己的應變越是迅速,自己的佈局越是高效,自己對於規則的認識越是深刻,遊戲的強度也就必然會隨著這些改變而不斷的提升……

    從真人版的塔防遊戲開始的時候,這個塔防遊戲實際上就並不是一個公平的遊戲……

    是的,並不公平!

    對於絕大多數的遊戲來說,遊戲和玩家之間的關係,往往都是相對公平的,甚至是傾向於玩家的……

    也就是說,遊戲的難度,在絕大多數的時候,都是傾向于普通的玩家可以在經過一定程度的思考之後,可以輕鬆通關而設定的,遊戲的過程之中,玩家也能夠得到各種各樣的相關提示,來幫助玩家通過遊戲……

    可以說,整個遊戲對於玩家來說,往往是善意的,玩家的存在的意義,就像是遊戲主線之中的主角存在的意義一樣,整個遊戲之中的天時地利人和,在絕大多數的時候,都是會站在玩家這一邊的,往往遊戲之中的角色到了一個地方,才會觸發一個劇情,如果玩家始終不去,那麼劇情也就始終不會觸發……

    可以說,這也是所謂的主角福利了……

    就像是娛樂綜藝節目的主持人,往往不會惡意的給於參加遊戲的參與者錯誤的提示,比如參與者明明做出了正確的答案,卻誤導對方要對方做出修正,這樣的情況往往是很少會出現的,當主持人需要參與節目的人修改自己答案,或者遲遲不願意公佈對方是否正確的時候,絕大多數的時候,都是參與者出錯的時候,往往在參與者出錯的時候,主持人總會寬容的給於他們更多的時間,希望他們能夠做出正確的解答,反之,如果他們回答正確,主持人往往就不會等待太久,而是會很快的公佈答案……

    對於節目主持人來說,他們肯定是希望參與者能夠答對盡可能多的題目,帶走盡可能多的獎品的,對於這一類的電視節目來說,每一期送出多少的獎品獎金,實際上在絕大多數的時候,都是多多益善的,只有獎品和獎金發放的足夠多,才能夠引起更多的關注,才能夠提升電臺和節目的收視率,而電臺和節目的收視率高了,相關的贊助商也就可以獲得更多的利益……

    然而,王宇現在所在的這個副本,王宇現在所在的這個山寨版版本的植物大戰生肖的遊戲,卻並不是傳統意義上的遊戲……

    絕大多數傳統意義上的遊戲,本質上的目的,都不是為了什麼要讓玩家從遊戲之中明白什麼道理,更多的,只是想要讓玩家獲得一個休閒娛樂放鬆的空間而已……

    也就是因為如此,所以在絕大多數的情況下,遊戲的難度往往都是在玩家可以接受的範圍之內的,對於玩家來說,適當的難度是可以提升他們對於遊戲的樂趣的……

    然而,王宇現在所在的這個“遊戲”卻完全並不是這麼一回事情!

    與其說是“遊戲”,此時王宇所在的這個副本,倒不如說是一種“試煉”!

    是的,試煉!

    相比起遊戲來說,試煉是完全不同的概念!

    遊戲是為了讓玩家休閒娛樂而產生的東西,但是試煉卻完全不同,試煉是為了讓試煉者變得更加的強大!

    在許多的試煉之中,試煉者往往會有很高的死亡率,因為試煉本身就是殘酷的,試煉存在的意義,並不是為了讓某一個人獲得某一種體驗和提升,而是借助所有人的力量,從試煉的人群之中,選拔出最精銳的人來!

    至於死亡和傷痛,則是可以忽略不計的事情!

    當然,王宇現在所在的這個試煉,實際上參與的試煉者,只有他自己一個人而已!

    也就是因為如此,所有整個試煉的全部壓力,也都會壓在他一個人的身上!

    這一點,王宇早就已經有了足夠多的認知!

    自己變得越是強大,這個試煉給自己的壓力,也就必然變得更加的強大!

    直到兩者之中的一方無法變得更加強大,然後就會對方徹底的粉碎!

    就像是將一個人置身在一個巨大的房間之中,房間兩側的牆壁相互逐漸靠攏,而被困在房間裡的人,則需要不斷的通過放置房間裡的各種傢俱以及使用自己的力量,阻止牆壁緩慢的合攏……

    並且在牆壁最終完全合攏將這個人壓成肉餅之前,想辦法離開這個房間!

    這樣的概念,就像是一個逃生魔術一樣,魔術師必須在死亡降臨之前完成不可能的逃生,反之就只有死路一條!

    事實上,王宇現在所處的狀況,和傳說之中的逃生魔術又有本質上的不同!

    逃生的魔術之中,魔術師需要做的事情,是完成逃生,而不是對抗死亡……

    他們需要做的,是逃離危險和死亡……

    但是,王宇現在要做的,確實直面整個試煉的空間!

    如果用倚天屠龍記裡的一個橋段來描述的時候,現在的王宇,就像是被蒙在布袋和尚布袋之中的張無忌一樣!

    看過小說原著的人就會知道,就在布袋和尚的布袋之中,張無忌完成了他武學上最大的蛻變,他的九陽神功,從原本的小成狀態,幾乎一下子就達到了真正意義上的大成!

    原因何在?

    其實就是一種生與死之間的對抗!

    在布袋和尚無比堅韌不會破損的布袋之中,九陽神功勃發的狀態之下,張無忌全身上下無時無刻都在受到九陽真氣的擠壓,就相當於幾十個武林高手同時對他作出攻擊!

    在這樣的重壓之下,作為主角的張無忌實際上只有兩種命運,一種就是被九陽真氣擠壓而死,另外一種就是在不斷的對抗之中,撐破號稱刀槍不入,水火不侵的乾坤如意布袋!

    當然,作為劇情的主角,張無忌的命運自然是後者,只是短短的一小段時間裡,他的武功也就直接達到了真正意義上的大成……

    其中的好處固然讓人眼紅,但是其中的風險實際上卻也是非常的巨大,可以算得上是機緣巧合了……

    事實上,王宇很清楚,自己面臨的情況,其實和張無忌的情況是一樣的……

    自己的反應越快,自己的佈局越是效果卓著,自己對於遊戲規則領悟的越多,來自整個“遊戲”反彈也就越是劇烈,要麼自己最終可以成功的破關而出,要麼就是自己被遊戲不斷提升的難度擊垮!

    從遊戲開始的時候起,這場遊戲就註定不會停止下來!

    事實上,當王宇感受到一定程度上所謂的界王之力的時候,他就已經對於這一點產生了非常明確的認識!

    自己現在所在的遊戲……

    沒有所謂的通關,也沒有所謂的遊戲結束,更不會有所謂的通關條件一說……

    對於王宇來說,他能夠做到的,就是不斷將遊戲進行下去,直到遊戲自己崩潰為止!

    是的,直到遊戲自己崩潰!

    而這個過程,必定是漫長而又艱辛的過程……

    這樣的概念,實際上就像是無限流小說裡的情節一下,主角不斷在各種各樣的世界裡完成所謂主神佈置的任務,總是想要試圖讓自己湊夠需要的積分,但是卻總是事與願違,總是有各種各樣的事情羈絆著主角,各個世界的難度也在不斷的提升,居高不下的死亡率,往往會讓主角所在的小隊不斷遭遇各種各樣的危機,從而他們根本就不可能完成所謂的離開無限世界的任務……

    這就是來自於整個無限世界的惡意,無論無限世界之中的輪回者如何提升自己,總是會有更加強大的敵人出現,不斷的壓迫著輪回者們前進又或者是步入死亡……

    所以,往往到了最後,主角們迎來的最終結局,往往都會是千篇一律的結局,自身的力量強大到了一定的程度,然後無限世界已經無路如何都已經無法弄死主角了,於是最後整個無限世界崩潰,主角也真正離開了這個世界……

    想起了無限流小說,王宇也是不由得在腦海裡泛起了一個惡趣味的念頭——等自己達到界王之境的時候,是不是也可以自己製作一個無限空間出來,然後過一把當主神的癮呢?

    當然,老爺子佈置的這個幻境,自然是不可能和傳說之中的無限空間相提並論的,以王宇現在的能力,實際上他也是可以在任何時候出入自如的……

    不過,雖然可以隨時離開,但是王宇卻並不打算選擇離開,在想明白了一些事情之後,他就很清楚的意識到了一些事情,有些事情,單純的躲避是始終是不能夠解決問題的,想要真正的解決問題,就必須要第一時間直面問題!

    想要瞭解規則的力量,就必須融入規則之中!

    王宇很清楚,自己越是瞭解這些規則的力量,這些規則的力量反彈也就會變得越是劇烈!

    就像是裡,修真者越是理解天道的力量,他們的力量也就會越是強大,但是他們的行為,本身卻是逆天而行,他們試圖奪取天道本身擁有的許可權,自然會遭遇到天道的種種制約,其中最典型的自然就是雷劫!

    雷劫之下,通不過的修真者自然也就化作了飛灰,不復存在,而能夠通過的人,則將會被允許使用一部分天道的許可權,直到強大到一定的程度之中,就將自身完全演化為新的天道……

    也正是因為明白這個道理,所以王宇接下來的應對方式就相對來說緩和了許多,他盡可能少的選擇使用那些一次性的植物進行毀滅性的打擊,而是開始緩緩的將植物以相對分散的方式分佈開來,形成一個個新的佈局,相比起原來的佈局方式來說,植物的密度小了很多,但是如果有人以上帝視角來看的,卻會發現,他的佈置比之前要完美得多!
d114036 發表於 2014-8-20 19:43
第一千零八十章 大智若愚,完美之上……

    屠龍幻境。

    完美究竟有多美?

    對於這個問題,不同的人會有不同的答案……

    但是,如果單純從字面上來說,所謂的完美,應該就是理論之上的無懈可擊……

    在團隊競技遊戲裡,通常可以被稱為完美團戰的戰鬥,往往都會是一場零換五的戰鬥,只有這樣的戰鬥,才能夠被稱得上是所謂的完美……

    那麼,這個世界上,有沒有比完美更加完美的戰鬥?

    答案當然是理所當然存在的……

    完美只是表面上的現象,但是在完美之上,卻依然還是可以更加完美的……

    就像是黃金的純度一樣……

    百分之九十五的純度,和百分之九十七純度,本質上有著非常巨大的區別,而哪怕是百分之九十九點九九的黃金,依然並不是理論上最純淨的金子,如果想要的,黃金理論上可以變得更加的純粹,甚至無限接近于完美的純度……

    由此可見,所謂的完美,不過只是某種程度之上的完美,並不可能真正意義上的完美……

    完美之上,同樣有著更加完美的狀態……

    事實上,也就是因為如此,所以絕大多數的人,對於真正意義上完美的追求,都是永遠不會停息下來的……

    是的,永遠不會停息!

    完美的概念,本身就是一種矛盾……

    這個世界上,從來都沒有所謂的完美,但是這個世界上,所有的一切都可以是完美的……

    這一切,本質上來說,只是看人究竟是不是會感到滿足……

    一般來說,只要能夠讓人感到滿足,那麼就已經足夠的完美,而如果能夠讓人感覺更加滿足,那麼往往就是更加的完美……

    就像是我們去趕一輛公車,能夠在趕到車站的時候,恰好趕到公車到來的時間,那麼當然很完美的一件事,至少對於絕大多數的人來說,這樣的結果比起錯過一班車來說,要更加容易讓人接受……

    而如果在車上恰好有空座位,那麼自然是更加完美的事情,而如果在這個空座位的旁邊坐著的,是自己一直以來都非常喜歡的異性同學或者異性同事,毫無疑問也就更加完美了……

    由此可見,因為人的欲望是沒有盡頭的,所以人對於完美的追求也是沒有今天的……

    很多時候,當我們失敗的時候,總是會想,自己明明已經做得足夠完美了,自己明明已經把能夠做的事情,都已經做了,為什麼最後卻還是失敗了……

    然而,實際上,如果仔細想想自己的所作所為的話,就往往會發現,其實自己實際上還是有著許多可以改進的地方……

    就像是很多人玩遊戲的時候,總是抱怨自己的隊友太菜,自己帶不動,總是將錯誤歸咎到其他人的身上……

    然而,真正意義上的強者,卻總是會從自己的身上尋找毛病,輸掉了比賽,輸掉了遊戲,在他們的眼裡,並不是自己的隊友不夠強大,他們會覺得,那是因為自己做的不夠完美!

    事實上,這也是真正意義上的強者心態!

    為什麼沒有能夠完成對於整個遊戲的主宰,不是因為隊友太菜,只是因為自己的表現還不夠完美!

    雖然表面上看起來,自己已經把該做的事情都做了,但是都做了,不代表都做好了,都做好了,也不代表都做到完美無缺了……

    這個世界上,如果真的有人能夠把每一件事,都做到真正意義上的事無巨細,那麼這個人,無論做什麼,都必然會取得成功……

    而這也就是所謂的完美……

    然而,對於完美的追求,往往越是接近極致,想要更進一步的提升,就會更加的困難……

    就像是很多職業體育運動員,往往他們的資料想要在原來的標準上提高幾秒鐘,又或者是零點幾秒鐘,都意味著他們要比原先更加的刻苦,更加的努力,付出十倍以上的汗水!

    對於王宇來說,其實從他進入果園的時候開始,他的每一個舉動就都是近乎完美的……

    瞭解各種各樣的植物,瞭解不同植物種植消耗的陽光比例,在果園不同的位置種植不同的植物,馬不停蹄的進行對於防區的佈置……

    在怪物入侵開始之後,更是臨危不亂的不斷化解生肖軍團如同潮水一樣的攻勢,甚至在一波一波如同潮水一樣的生肖軍團攻勢之下,隱隱開始熟悉理解遊戲規則,甚至開始慢慢掌控戰局……

    可以說,從他進入這個果園開始,他就始終在做最對的事情……

    然而,這種最對的概念,卻僅僅只是限於一個新人來說的!

    是的,新人!

    王宇的每一個舉動,無疑都沒有出錯……

    以某種角度來說,他的表現無疑是很完美的……

    但是,這樣的完美卻僅僅只是限於一種新人的表現而已……

    所謂的新人的表現,其實很容易理解,對於王宇來說,這個果園實際上是一個很陌生的場景,對於他來說,這個植物大戰生肖的遊戲,也是一個陌生的遊戲……

    所以,他實際上,只是能夠算得上一個剛剛進入一個新遊戲的新人而已……

    單純從新人的角度來說,他的行為舉動可以稱得上是無懈可擊……

    但是,實際上,他的舉動卻依然不算數真正意義上的完美!

    這一點,就像是新手玩家玩新區和老玩家玩新區一樣,是完全不同的兩種概念!

    新手玩家玩一個遊戲的新區,就算是再有遊戲天賦,也不可避免的會或多或少的走上一些彎路,或者說,即使不走彎路,也最多只能夠以普通的方式去發展,普通的技能學習,普通的任務完成,普通的天賦加點……

    然而,對於一個老玩家來說,如果他們去新區遊戲,那麼他們的行為則肯定會比新手玩家來的更加的完美,原因很簡單,在進入遊戲之前,他們往往就已經規劃好了自己的選擇,自己在下一個階段,應該選擇什麼樣的職業,使用什麼樣的加點方式,走什麼樣的任務路線,對於他們來說,這些事情都是輕車熟路的……

    而差別也就自然而然的體現出來了……

    就像是一個玩慣了真三的頂尖玩家,如果突然轉去玩DOTA,第一把上手的時候,肯定是不會太容易的,雖然以新手的角度來說,這個人的水準會遠遠超過其他沒有基礎的新人,甚至往往可以在補刀上展示出遠遠超過普通玩家的水準,但是在裝備的選擇上,技能的釋放上,卻必然是會存在許多的缺陷的,因為對於這個玩家來說,這是一個完全不同於之前玩過遊戲的遊戲,雖然風格屬於同一個體系,但是實際上,每一個的角色技能定位,每一個裝備的圖示,對於他來說,卻都是無比陌生的,所以他們的表現,無論如何都不可能和玩過DOTA一段時間的老鳥相提並論……

    不過,不管怎麼說,這樣的玩家,他們在遊戲之中的提升速度卻往往是非常快的,一般來說,從真三轉到DOTA的新人玩家,往往只需要幾個小時到幾天的時間不等,就可以完全適應DOTA這個遊戲的節奏,往往一個到兩個星期,就可以順利的轉變成為遊戲之中非常犀利的新人玩家,一個到兩個月的時間裡,這個玩家或許就可以完全脫胎換骨,擁有遠遠超過絕大多數普通玩家的水準,達到疾病基本接近職業級的水準……

    此時此刻的王宇,他的表現同樣是完美……

    但是,這種完美卻有著比之前的完美更高的等級……

    之前的完美只是出於一種對於他身為一個遊戲新手的評價來……

    就像是很多人,往往第一次玩遊戲,讓他周圍的朋友點評他玩的怎麼樣,一般來說,他的朋友都會這樣說:“單純以第一次玩遊戲的角度來說,已經算得上是很完美了……”

    然而,此時此刻,王宇在戰局佈置之中展現出來的佈局,卻是已經脫離了所謂新手的概念,而是無限接近于老手的水準了……

    這種變化,本身就是潛移默化的過程……

    王宇原本佈置的防區,絕大多數的地方,都是同一種植物紮堆的……

    這樣的佈置,一方面是因為絕大多數人都獲得或少會有的對於美感的追求,另外一方面則是因為他的思維很大程度上受到了植物大戰僵屍這款遊戲的限定……

    是的,限定!

    人總是會習慣性的將自己認知到的事物,和自己沒有認知的事物相互對比,從而找到一個突破口來,來讓自己更快更好的認知新鮮事物的存在……

    這一點,就算是王宇也並不例外……

    很多初學撲克但是打過麻將的人,又或者是初學麻將但是打過撲克的人,往往都很容易在學習這兩者的時候,將這兩種的遊戲規則相互類比,以便可以更快的學會這兩種遊戲的遊戲規則……

    事實上,這也是人學習的一種方式……

    不過,這樣的學習方式,也並不是一定就是有益……

    因為在學習的過程之中,人總是會產生各種各樣的誤區……

    而在王宇產生的誤區裡,其中最典型的,就是這種植物紮堆的種植方式!

    植物紮堆,或者植物對稱種植,對於許多植物大戰僵屍的玩家來說,都是一種遊戲之中的習慣,尤其是植物的對稱,更是絕大多數玩家都會有的毛病,感覺左邊有一個植物,右邊同樣的位置也必須要有同樣的一個植物,如果沒有,就往往會覺得看起來很不順眼,又或者原本應該種在某一格的植物,結果不小心種偏了一格,往往會因此耿耿於懷很久,大後期在資源充足的情況,往往都會鏟掉重新種……

    同一種植物紮堆的防線,從某種角度來說,自然是所謂的集中優勢兵力的做法……

    但是,這樣的做法,也是更加容易一次性遭受到毀滅性的打擊……

    所以,在此時此刻,王宇選擇的防區佈置方式,已經和他第一輪佈置的時候完全不同了……

    他選擇的是如同星斗一樣星羅棋佈的分配方式……

    豌豆射殺,西瓜投手,玉米投手,高堅果,南瓜牆,以及各種各樣的不同的功能植物,被他以一種難以想像的難看形狀佈置在果園之中……

    如果說,他第一輪選擇的是純種植物的種植的話,那麼現在,他的種植方式,則是偏向於雜交水稻一樣的佈置!

    是的,雜交!

    單純以美感來說,他的這種佈置分配方式,看起來是毫無美感可言的……

    然而,這種防禦方式之下,所產生的效果卻是無與倫比的優秀……

    就像是插秧一樣,很早很早的時候,很多農民插秧,都是插的整整齊齊的,知道後來才發現,插秧整整齊齊的產量,實際上有時候完全不如胡亂亂拋一氣的結果!

    各種各樣不同的植物,構成表面上看起來非常稀鬆的網路,但是從迷霧之中出現的生肖軍團,卻像是陷入了一片片的泥沼一般,表面上看起數量巨大,但是好像一轉眼就會被植物的海洋所吞噬……

    植物的數量看起來一點都不密集,形狀上也沒有絲毫的美感,但是卻隱隱透出一種無懈可擊的駕駛來!

    這一點,就像是在圍棋比賽裡,很多職業選手,都覺得下圍棋形狀很重要,一些看起來很愚蠢的形狀,他們都是不願意去下的,但是有些時候,一些愚蠢的形狀,反倒是最好的手段……

d114036 發表於 2014-8-20 19:43
第一千零八十一章 關於逆天……

    屠龍幻境。

    一團團的迷霧如同一塊塊的飛地,在果園之中不斷的蔓延,然後這些迷霧,就像是果園之外的迷霧的飛地一樣,不斷的有各種各樣的生肖軍團從其中湧出,然後直接向著果園之中植物軍團的腹地洶湧而至……

    雖然這些突然出現在果園中間地帶的迷霧之中,湧出的生肖軍團數量並不多,但是因為他們的位置關係,卻還是讓整個果園陷入一種亂戰之中……

    有些時候,相比起力量的強度來說,合適的力量在合適的位置,往往是更加重要的事情……

    就像是很多RTS遊戲裡,往往正面進攻久攻不下的時候,或許一波不算是強力的空投就能夠奠定勝局,也是一樣的道理,在絕大多數的戰役之中,空投都是一種風險巨大但是收益也同樣巨大的戰術戰略……

    然而,面對局勢的變化,王宇的內心卻依然是出奇的平靜,他很清楚,這樣程度的攻勢,只是一場開胃小菜而已,自己將要面對的,實際上是整個遊戲的惡意,以遊戲的角度來說,在基礎規則允許的範圍之內,自己在接下來,可能會面臨各種各樣的難題……

    果園之中,伴隨著王宇的身形不斷的閃動,成片的植物種子被他拋灑入整個果園之中……

    原本被侵蝕的防線,幾乎只是在短短的幾十分鐘時間裡,就被王宇漸漸的穩固下來,雖然依然保持著對於果園的侵略,但是卻只能夠維持一種相對緩慢的速度……

    除了正中心的人參果樹之外,周圍的佈局則是隨著王宇一次次的撒豆成兵,呈現出了一種和之前截然不同的佈局變化……

    整個果園之中,各種各樣的植物犬牙交錯的分佈在一起,看起來毫無任何的美感,甚至有一種雜亂無章的感覺,植物和植物之間,也空余著大量的空間,整個果園看起來,就像是一副剛剛經歷過拆遷的樣子,植物的分佈,完全就是一副東一榔頭西一棒子的分配,只是遠遠看去,就給人一種極端淩亂的感覺……

    然而,就是王宇這樣看起來無比淩亂的佈局,卻是讓整個生肖軍團的攻勢完完全全的被緩解了下來……

    幾乎每一個局部戰局之中,都可以看到源源不斷的各種各樣的q版生肖動物不斷的被植物所消滅,又或者是遭遇到各種各樣的遲緩或者是其他效果,在迷陣之中徘徊不前……

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    王宇在很小的時候,就知道一個道理……

    在這個世界上,很多的事情都是不能夠光看表面的……

    知道這個道理的很多,但是真正能做到的人,卻往往少之又少……

    不少人還是會下意識的主觀上通過對於別人外表的觀察,來第一時間決定自己的好惡……

    當然,這也是無可厚非的事情……

    然而,此時此刻,王宇對於這個道理,卻又了一種更加清晰明確的認知……

    在絕大多數的時候,人們對於形狀往往都會追求一種美感,比如說各種各樣的建築,比如說各種各樣的佈局結構,在絕大多數的時候,人們都會下意識的選擇更加美型的形狀……

    其中最典型的就是所謂的黃金比例了,黃金比例,被認為是最美麗的一種分割比例,一般來說,達到這種比例的東西,都會很很容易給人一種完美協調的感覺,就像是一個人,上下半身長度的比例,如果接近完美比例的話,那麼較長的一部分身體,和全身的比例,也會接近完美的比例,而一般來說,男性的上半身往往偏長,所以完美比例之下就會顯現出一種雄壯的姿態來,而女性的雙腿往往修長,所以完美比例之下,就會呈現一種嬌柔的姿態來……

    但是,不管是哪一種姿態,上下半身之間一旦形成黃金比例,就會自然而然的給人一種強烈的協調和完美的感覺!

    與之相對的,如果上半身和下半身呈現出一種一比一的比例,那麼反而會給人一種不協調的感覺,表面上看起來好像是平衡的,但是實際上在視覺上卻並不是一種完美的體驗!

    然而,在很多時候,表面上看起來完美,並不代表就真正完美了……

    很多時候,我們追求的完美,並不是真正意義上的完美,而是一種經過自我內心修飾而產生了一種虛假的完美,就像是圍棋比賽裡,曾經就有最頂級的圍棋職業高手公開表示,自己下棋,就必定要下出最好看的形狀來,有些棋雖然效果會很好,但是如果形狀不好的話,哪怕是輸了,我也不會去下!

    雖然聽起來,這樣的話有些不可思議,但是確實有許多的職業圍棋選手都會有這樣的偏執,他們覺得下出一些愚蠢的棋形來,哪怕贏了比賽,心裡也會堵得慌……

    就像是在象棋裡,窩心馬也是一部典型的會讓下棋的人覺得不舒服的棋,因為馬一旦跳了到窩心的位置,就很可能導致局面進入一個極大的被動,限制了自己的主將的行動不說,而且往往會使得對方進攻變得更加的容易,是一步得不償失的棋,然而,在比賽之中,有些時候,卻還是免不了要走上一手窩心馬的,這也是沒有辦法的事情……

    本質上來說,寧可輸棋,也不願意去下看起來很彆扭的棋,這樣的偏執,本身就是來源一種對於完美的認識的偏移……

    要知道,在競技類的項目之中,勝利是一切完美的基礎,如果輸了,那麼無論如何也都談不上所謂的完美……

    而如果贏了,中盤屠龍當然是完美的表現,全盤壓制當然也是完美的表現,最後逆轉半目,當然是更加的完美……

    實際上,很多人,追求完美,已經到了一種走火入魔的地步,甚至都已經忘記了完美的基礎!

    就像是很多職業的圍棋選手,為了追求棋形的完美,甚至願意放棄勝利,本身就是一種本末倒置的做法……

    他們終究還是忘了,圍棋終究還是一個勝負的遊戲……

    完美的本身,還是要建立在勝利的基礎之上……

    如果沒有了勝利,那麼所謂的完美,就只是笑話而已!

    而相比起很多人來說,王宇在這個時候,頭腦卻是無比的清醒的……

    他很清楚,表面看起來好看,有時候實際上並不一定就有用,而表面看起來普普通通的佈局,有時候卻並不見得就沒有實際的效果……

    就像是很多地方都會有鬥狗的場所,在這些場所裡,判斷一條狗是不是兇狠好鬥,本身就是需要多方面的觀察的,並不是一條看起來魁梧的狼狗,就一定能夠鬥得過那些骨瘦如柴的土狗的,事實上,很多鬥狗的勝利者,往往都是那些看起來毫不起眼的土狗……

    這一點,放在塔防遊戲裡,也是完全可以說得通的!

    塔防遊戲最早普及的時候,是在一個名叫魔獸爭霸的遊戲裡,並不是獨立的遊戲,只是一些不同的RPG地圖而已,在那個時候,王宇就已經曾經無數次玩過類似的塔防遊戲裡,在塔防遊戲裡,絕大多數的人,都會喜歡將自己的防禦塔建造的相對密集,則要外觀上看起來往往會很有視覺衝擊力,但是真正的高手,卻往往都會將自己的防禦塔有序的分開來,而不是將他們集中在一起……

    只說一個最簡單的理由,那就是,防禦塔的攻擊本身是有彈道的,而當攻擊發出的時候,彈道就已經被鎖定不會更改了,如果攻擊的目標在彈道飛行過程之中就已經死亡,那麼攻擊就自然而然的會被浪費,也就是說,一旦出現這樣的情況下,那麼防禦塔就等於白白浪費了一次攻擊的機會,而如果將高攻擊的防禦塔放置在靠近的位置,可能當第一個怪物進入攻擊範圍之後,全部的塔會依次做出攻擊,在第一發炮彈攻擊到敵人之前,後面的幾個塔都會放出攻擊彈道,而往往最後,或許只有前幾發攻擊可以產生效果,而之後的攻擊都會因為目標死亡而落在空處,這樣一來,實際上防禦的效果自然也就大打折扣了……

    很多人,覺得自己能夠守得住,但是就是因為建造位置上的問題,往往會出現明明戰力足夠防守,但是最後卻還是漏兵這樣的現象發生……

    當然,有些時候,將一些高攻擊的防禦塔聚集也是必要的,往往在這樣的場合,高攻擊的防禦塔的攻擊目標,就不會是那些血量低數量多的目標,而是那些高血量高防禦但是移動速度相對緩慢的BOSS目標了,在這樣的場合之下,少量的輔助性防禦建築配合高中級的防禦建築,往往能夠產生更好的效果……

    這樣的選擇,實際上就需要遊戲者做出隨機應變的判斷了……

    有些事情,想明白了之後,往往就很容易可以做出正確的選擇……

    就像是現在的王宇一樣,當他真正開始瞭解每一種植物和敵對生肖的克制關係之後,他的佈局也是自然而然的變得更加的針對,表面上看起來無比的鬆散,但是結果卻又非常的完善,幾乎每一種植物在被種植出來之後,都能夠在第一時間發揮自己的作用,層層疊疊的相互產生效果……

    而由於敵人進攻的路線和方向各不相同,所以王宇此時做出的佈局在表面上看起來,好像是雜亂無章的,但是實際上,卻是針對每一條路線上刷出來的敵人,做出的最好的選擇……

    是的,最好的選擇!

    用一個詞彙來形容的話,這個時候王宇的每一個選擇,帶代表著一種最高的效率!

    就像是很小很小的時候,或許絕大多數的小學生都遇到過這樣的一個問題,三塊烙餅,兩塊鐵板,在一塊鐵板上烙一面的餅需要一分鐘時間,請問烙完三塊餅需要多少時間,絕大多數人第一次在思考這個問題的時候,都會覺得答案是四分鐘,因為他們會在強兩分鐘時間裡烙完兩個餅,然後在第三第四分鐘裡,用兩塊鐵板之中的一塊烙第三塊餅……

    但是實際上,最優化的方式是,第一分鐘先烙兩塊餅的一面,第二分鐘拿掉一塊烙了半面的餅,換上一塊新的餅,然後將第一塊餅翻面,這樣到地三分鐘的時候,就正好有兩塊鐵板以及兩塊烙了半面的烙餅了,這樣一來,只需要三分鐘就可以完成三塊烙餅……

    說起來,這就是效率上的差別!

    在絕大多數的遊戲裡,資源投入和效益產出,都是決定遊戲勝負最大的關鍵之處!

    道理很簡單,隨著遊戲之中科技的發展,實際上資源越晚投入,往往收益也就越高,就像是同樣的資源,生產高級兵種和低級兵種,往往肯定是高級兵種更加具有優勢的……

    但是,這裡面就有一個矛盾存在了,那就是,如果不出低級的單位,往往很容易前期就被對方打死,而如果出了太多的低級單位,和敵人比起來,高級單位就會不足……

    而在遊戲裡,想要獲得最大限度的優勢,就必須要做到資源利用的最大化!

    也就是說,如果投入資源要建造防禦塔,那麼防禦塔最好在第一時間就能夠發揮他的效果,或者是威懾敵人無法進攻,又或者是一造好馬上就可以投入防禦的使用!

    反之,如果敵人原本就沒有打算進攻,那麼防禦塔的建造,就是一件非常虧本的事情,因為隨著遊戲的發展,遊戲之中的資源,也會變得越來越容易被獲得,十分鐘之後建造一個防禦塔,或許同樣只需要這點資源,但是實際上對於玩家的心理上來說,卻是便宜很多了……

    就像是我們小時候去遊戲機房,往往每一個五毛錢的遊戲幣都會份外珍惜,但是現在,如果長大了再去遊戲廳的話,恐怕就算是一下子投上十幾個一塊錢一個遊戲幣,恐怕都不會皺一皺眉頭,然而即使如此,小時候那種快樂的遊戲體驗,卻是再也找不回來了……

    在遊戲初期建造一個防禦塔,往往就會決定遊戲的走勢,而在遊戲後期,哪怕早上幾十個幾百個防禦塔,也不會有太多的經濟壓力……

    這樣的道理放在遊戲裡,其實很簡單,那就是,我出了兵,就必須要讓這些兵產生他們應該有的效果!

    一方如果出了足夠多的低級單位,那麼就要第一時間利用這些低級單位為自己獲取優勢,或者是直接攻陷敵人的基地,或者是消滅敵人的部隊,或者是破壞對方開啟分基地的意圖,又或者是迫使對方建造防禦塔來抵禦自己的攻勢,又或者是借助兵力優勢遲滯敵人的科技時間……

    如果低級部隊產生的破壞效果,大於生產他們的資源,以及生產他們以至於延緩自己發展的速度,那麼往往就會認為這次生產低級部隊的行為是合理的,是正確的,是賺到便宜的,反之,如果無所作為,那麼實際上就已經是陷入了劣勢之中……

    也就是這樣的原因,所以往往在高端的玩家眼裡,可以行動的各種各樣的兵種,相比起防禦塔來說,是更加具備有可操作性的,他們往往可以利用這些單位,賺取更多的超過他們本身資源的價值,而防禦塔更多的只能夠被動的防禦……

    當然,這樣的道理,王宇自然也是很清楚的……

    不過,可惜的時候,他現在進行是一個塔防遊戲……

    所以,他能夠生產的,也只有防禦塔這樣一種東西而已……

    然而,即使是防禦塔的建造,也並不意味著就不能夠完成最高的防禦效率,尤其是在面對洶湧如同潮水一般的敵人的時候……

    不得不說,王宇是一個很有遊戲天賦的人……

    所以,沒有花費太多的時間,他就已經漸漸有些理解整個遊戲的規則了……

    而理解並且熟悉遊戲規則的結果,就是他能夠盡可能的利用更少的資源,去完成防禦圈子的佈置……

    他知道,這就是因為自己在某種程度上已經漸漸熟悉了遊戲規則的關係……

    規則這種東西,看不見摸不著,但是哪怕只是理解了一點點的規則,也可以在生活之中獲得普通人所沒有的優勢……

    任何行業,都有他的規則,掌握了規則的人,就往往可以在行業之中如魚得水,順風順水,反之,往往就會舉步維艱……

    就像是娛樂影視圈,很多時候都有許多的潛規則,願意遵守的人,就能夠在這個圈子裡混下去,不願意遵守的人,就只能夠被封殺……

    這種狀況,本身就是社會的現狀,除非有打破這種現狀的力量,不然在絕大多數的時候,任何身在圈中的人,都必須要遵守這些規則,至於許多演員,覺得自己演技出眾就可以無視這些規則的,純粹就是想太多了,規則這個東西,建立起來很困難,但是想要打破往往更加的困難,那種既想要在出人投地,又不想接受潛規則的人,基本上是不會有任何出路的……

    本質上來說,沒有人逼著一個人去做一些違背道德的事情,如果不願意接受潛規則,可以不做,但是有些事情就是這樣,有了所謂的付出,才會有所謂的回報……

    你可以說這個圈子黑暗,但是這種黑暗卻是長久以來一直存在的,有能力驅散黑暗的人,沒有義務這樣去做,而那些抱怨的人,卻往往是沒有能力解決問題的人……

    當然,想要改變這種規則,也並不是就不可行了,但是至少要在這個圈子裡混出頭了有一定的話語權之後,才能夠在某種程度上稍微抵抗一下圈子裡的各種規則……

    就像是歷史上,絕大多數造反成功的人,往往都是前朝的高官,都在朝廷裡有很高的人脈是一樣的道理,想要推翻原來的體制,那麼就必須要深入這個體質之中,從根本上去推翻他,只有瞭解了一股體制,才能夠對一個體制進行改革……

    如果是一個新人,那麼要麼遵守規則,要麼就遠遠的避開,除此之外,沒有第三條路可以去走……

    當然,王宇卻並不相同……

    當他意識到這個真人版遊戲存在意義的時候,他就已經明白,自己最終的目標,就是像張無忌那樣,撐破這個巨大的如意乾坤袋!

    也就是說,他需要借助規則的力量來提升自己,但是最終的目的,卻是達到規則無法制約的地步,最終讓這個空間破碎!

    就像是裡的所謂逆天!

    逆天,並不是一種簡單的概念,更多的只是代表一種對於強權的反抗……

    在很多裡,天道的存在,不斷的讓修真者們成長,但是最終,卻又通過各種各樣的方式,讓修真者們隕落,從而如同落葉歸根一樣的去滋養整個天地……

    在這樣的模式之下,天道也就始終不會崩潰,因為總是能夠將最強大的存在不斷的扼殺,所以天道始終有足夠的養分再去培養出更多的強者……

    在很多小說裡,天道的存在,都是牧養眾生的形象……

    表面上看起來這好像是一個很好的形象,所謂天生萬物以養人,就是這樣的道理……

    但是,如果仔細想想的話,其實所謂的牧羊人,他們對於羔羊的寬容和慈愛,最終的目的又是什麼呢?

    無非就是羊身上的羊毛和羊肉而已!

    把羊養肥了,只是為了能夠獲取更高的收益而已,所謂羊毛出在羊身上,如是而已!

    作為絕大多數的普通人來說,往往都是無憂無慮的,所謂無知無畏,他們即使知道了自己是被圈養,但是卻不會太多在意,因為他們的生命本身就是短暫的,過完一生也就是了……

    但是,對於修真者們來說,他們追求的卻是真正意義上的永生,而這種對於永生的追求,實際上就已經從某種程度上違背了天道了!

    與天同壽聽起來很美好,但是實際上,卻已經是一種對於天的褻瀆了!

    這樣一來,天道自然就要想盡一切辦法去殺滅這些強者,來鞏固自己至高無上的地位!

    普通人和弱小的修真者,和天道之間的立場實際上是並不矛盾的,因為就算是沒有天道的干預,他們也不可能真正變成足以影響到天道的強者,但是那些天資卓越的強者,他們和天道之間的立場卻註定是矛盾的!

    因為,這些人,如果天道自己不出手的話,他們是完全可以成長到一個非常可怕的高度!

    也就是因為這樣的原因,所以才有了所謂的天劫!

    修真的行為,本身就是逆天而行!

    是的,逆天!

    如果天道真正有靈的話,肯定是會盡一切的可能性去阻止自己掌控之下的生靈超出自己能夠掌控範疇之外的!

    這樣一來,矛盾也就不可避免了……

    最終的結果往往只有兩個,一個就是強者隕落,天道變得更加的強大,而另外一個結果,就是強者在天道的重壓之下,不斷的成長,最終完全超出了天道的掌控,最終天道只能破碎……

    而王宇,現在在做的,就是這樣的一件事情!

    其實這是一個很簡單的道理……

    所謂的規則,其實就像是賭場上一個大富豪和別人去賭大小,他有非常多的錢,每一次別人賭大,他就賭小,別人賭小,他就賭大,而他每一次都出對方檯面上擁有的所有籌碼和對方對賭,這樣一來,無論對方有多少錢,和他對賭,只要輸了任意一把,那麼就會直接破產!

    在這樣的規則之下,因為這個大富豪擁有近乎取之不盡的財富,所以所有和他對賭的人,無論曾經從他的手裡贏走過多少錢,最終都會回歸到他的手裡!

    從某種角度的情況下,在財富無限的情況下,用這樣賭博的方式去賭博,是不存在所謂失敗的可能性的……

    而實際上,這個真人版塔防遊戲裡的規則之力,就像是這樣的一個大富豪,因為擁有一切,所以總是習慣於碾壓一切的對手……

    然而,近乎取之不盡的財富,卻終究不是真正意義上取之不盡的……

    近乎無窮無盡的財富,卻終究還是有限度的……

    哪怕是有一百億,一千億,一億億,乃至多上幾十倍,幾百倍,幾千倍,幾億萬倍的財富,也終究是是有限度的……

    如果有一個人,運氣真的足夠的好,好到難以想像的地步,每一局賭局都能夠獲勝,並且從富翁手上奪走不少的財富,那麼終究有一天,富翁也會破產!

    而這樣的過程,實際上就是所謂的逆天!

    當然,想要逆天並不是一件容易的事情……

    舉一個例子來說,就像是一個進入賭場的賭客,想要把整個賭場都贏走一樣,在電影裡,這樣的橋段並不少見,但是在現實裡,卻幾乎是一件不可能事情……

    王宇很清楚,自己現在要做的事情,就是盡可能的理解這個遊戲的各種各樣的規則……

    通過自己對於規則的理解,最大限度的逼迫這個遊戲不斷的提升難度,直到遊戲的難度再也無法提升,但是自己卻依然可以維持這場遊戲的時候,自己等於是獲勝了……

    王宇知道,這並不是一件容易的事情,但是卻也很清楚,這正是老爺子創造出這個幻境的意義所在……

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    幻世論壇。

    相比起遊戲之中的激戰來說,幻世論壇裡的,呈現出來的同樣是一種極其火爆的狀態……

    是的,極其火爆!

    葉落天霜是幻世論壇的副版主之一,在幻世之中並不算是什麼高手,在整個幻世的論壇裡,也並不負責重要的區域,只是一個水區的副版主而已……

    當然,一般來說,相比起專業區來說,論壇的水區往往都是相對來說比較熱鬧的地方,不過雖然熱鬧,但是往往絕大多數的帖子也都是水貼……

    不過,這種熱鬧也是相對的,絕大多數的玩家,往往更喜歡到各個職業的專區混,而來水區混日子的,絕大多數都是各種各樣的大水逼……

    當然,只要是論壇,自然是免不了會有各種各樣的不和諧的帖子出現,而作為水區的副版主,葉落霜天最主要的任務,就是鑒別那些不和諧的帖子,然後給于刪除封殺……

    以幻世的人氣來說,即使是水區,想要一點點找到那些不和諧的帖子再加以刪除,並不是一件很容易的事情,即使在論壇相關的智慧關鍵字搜索系統輔助下,也需要花費不少的時間……

    葉落霜天是一個上班族,在論壇的工作也只是兼職而已,絕大多數的時候,他下班回家第一件事自然就是上線,而上線之後的第一件事情,自然是進入自己的管理區域,然後開始例行的工作……

    然而,當他打開自己管理的水區版塊的時候,卻是一下子就愣住了……

    原因無他,因為水區的帖子太多了!

    是的,太多了!

    在平時,雖然幻世很火爆,水區的帖子也不少,但是他卻從來沒有見過如此火爆的論壇場面!

    整個論壇水區,都被各種各樣有意義或者無意義的帖子塞滿了,他下意識的查看了一下今日新帖的數量,然後就被那個看起來匪夷所思的天文數字所驚呆了!

    我去,今天到底是什麼節奏啊,莫非幻世裡又發生了什麼大事了麼?

    葉落霜天並不是專職的論壇版主,這個時間點也只是剛剛從單位下班回家,所以並不知道遊戲裡到底發生了什麼事情……

    不過,他很快就知道了論壇火爆的原因,因為雖然水區的帖子非常的混亂,但是卻還是零零碎碎的說明了一些狀況……

    原因出乎意料的簡單,藍天閣和閻羅會開戰了!

    只是兩個公會戰開戰,不至於吧?

    他下意識的這樣想了一下,然後就點開了幻世論壇的其他版塊……

    滿眼飄紅的紅字,和上面顯示的帖子以及回復的數量,幾乎一下就亮瞎了他的眼睛……

    帶著麻木的心情點開在論壇主頁上被置頂的紅字帖子,只是看了一眼裡面的視頻,他就完全明白了論壇突然變得火爆的原因!

    原因無他,因為戰鬥的激烈程度,遠遠超出了他的想像之外!

    看到戰鬥的視頻之後,就算是他這個平時在遊戲之中不算熱衷於pk的玩家,此時也隱隱產生了一種熱血沸騰的感覺!

    在看完這個視頻之後,他第一次怠忽職守的沒有進行自己應該做的工作,而是直接選擇了點開了幾個紅字帖子裡的一個寫著戰場實況直播的連結……

    葉落霜天不知道的是……

    事實上,有不少的幻世玩家,都和葉落霜天一樣,原本在下班之後,這些不算是太過狂熱的玩家,往往都只是瞄一眼幻世的論壇,就會去吃飯或者做其他的事情的,但是現在,卻都是不約而同的進入了直播介面,想要看看這場真正意義上大決戰的實況畫面……

    不僅僅如此,許多原本對於幻世並不瞭解的普通人,也因為突然出現在網路之中的各種各樣的連結,而紛紛點入了幻世論壇之中……

    人都是有好奇心的,誰都不例外……

    這樣一來,幻世的論壇自然也就變得火爆起來……

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    屠龍幻境。

    攻防戰依然在持續著……

    時間不斷的推移,不知不覺之中,真人版本的塔防遊戲卻是又過去了三四天的時間……

    在這三四天的時間裡,原本入侵著果園的入侵者,已經開始漸漸顯出了頹勢來,在植物不斷進化的情況下,原本不斷侵蝕著果園之中植物防線的生肖軍團,死傷速度也在潛移默化的增長,漸漸的,原本不斷向著果園腹地前進的戰線,也是漸漸被穩定了下來,甚至呈現出一種被反頂回去的趨勢……

    王宇的身形不斷的穿梭在果園之中,不斷在果園的各個區域補充各種各樣的植物種子,他就像是一個勤勞無比的農民,不斷出現在果園的各個角落,努力的給自己的果園之中的植物澆水施肥殺蟲……

    然而雖然身體處在高速的移動狀態,但是王宇的表情卻始終維持一種難言的淡定……

    不疾不徐,不驕不躁……

    就像是一個指揮著千軍萬馬的智者,靜靜的坐在輪椅上,羽扇綸巾之間,淡淡的看著戰場之上的風雲變幻……

    雖然身體高速的移動,不斷在空間之中穿梭,但是他的腦海裡,則是如同電腦一樣流淌過一串串的資料代碼,整個世界的規則,仿佛在他的腦海裡一點點被清晰的呈現出來!

    攻防的轉換,防區的佈置,進攻的軌跡,一條條的呈現在他的腦海裡……

    雖然身處在巨大的果園裡,但是整個果園的佈防卻在他的腦海裡清晰無比的被呈現出來!

    星羅棋佈的植物,一點點的被他分佈在整個果園之中,呈現出一種雜亂無章但是卻又帶著一種莫名的協調感……

    仿佛稀稀疏疏的植物和植物之間已經漸漸的融為了一體一般……

    最初的時候,王宇只是憑藉自己的本能在佈置防禦圈子,但是隨著時間的推移,當整個防線慢慢的呈現在他的腦海之中的時候,他卻突然發現了一件事情……

    這種零散到極致的防禦的圈子,當這些植物以一種完整的姿態呈現出來的時候,卻隱隱形成了一種近乎於陣法的佈置!

    是的,陣法!
d114036 發表於 2014-8-20 19:44
第一千零八十二章 拼圖

    屠龍幻境。

    這個世界上,很多的發現都是源於偶然……

    比如大名鼎鼎的牛頓,只是因為一個蘋果,就發現了萬有引力的存在……

    再比如說,對於人類各種疾病都有非同凡響療效,以價廉物美著稱的青黴素的出現,實際上也只是源於一次偶爾而已……

    當然,偶然這種事情,很多時候也並不單純只是偶然……

    偶然的發現,本質上來說,還是需要一定的對於世界的認知能力的,只有對世界產生了一定程度的認知,才能夠有在偶然之間發現一些秘密的資格……

    否則的話,就算是某些規律赤裸裸的暴露在人前,也很容易被人視而不見聽而不聞……

    就像是蘋果落地這樣的事情,對於絕大多數人來說,都是理所當然的事情,但是卻從來沒有人思考過這事為什麼……

    只有對於這個世界有一定認知的人,才會去思考這樣的問題,才會有機會從這樣一種簡單的現象之中,找到最根本的原因……

    而對於此時的王宇來說,也是如此!

    如果他對於空間沒有一定最基礎的認知,他肯定是無法在第一時間意識到,自己在無意識中實際上已經隱隱在佈置一個陣法了!

    但是,現在的他,卻是很清楚的意識到了這一點!

    自己憑藉對於遊戲規則的理解,在果園之中佈置的防線,居然形成了一種類似於陣法的效果!

    這樣的發現,讓王宇有種豁然開朗的感覺!

    是的,豁然開朗!

    就像是桃花源記裡的描繪一樣,當一條路走到盡頭,以為是一條死路的時候,卻突然發現走過一段小路之後,卻是別有洞天!

    這樣的感覺,當然給人一種難以言喻的驚喜……

    就像是張無忌在昆侖山上九死一生,結果卻發現那個住著白猿和山羊的秘境一樣,這種感覺,如果不是當事人,是很難去理解的……

    最初的時候,王宇知道自己的目的,但是卻不知道自己應該如何去達成自己的目的,於是他唯有努力!

    是的,努力!

    他只能夠盡一切自己的能力,去盡可能的延緩敵人的攻勢,他不知道自己可以抵擋多久,但是卻只能夠努力的去做,在他的腦海裡,甚至沒有想過,自己究竟應該以什麼樣的姿態去面對最終的考驗,他只是努力的做好自己眼下的一切!

    這種感覺,就像是很多離鄉背井,來到大城市打拼的年輕人,他們在來到大城市之前,想的只是出人頭地而已,但是,絕大多數的人,卻從來沒有給自己規劃過什麼道路,往往也只能夠隨遇而安的生活,靜靜等待機會的來臨……

    就像是許多的年輕歌手,他們不顧家人的反對,選擇了音樂的道路,但是其中絕大部分的人,都是很難有機會出頭的,即使是酒吧駐唱這樣的工作,也並不是所有人都能夠勝任的……

    在這種時候,有些人因為看不到希望而選擇了放棄,而有些則背負理想繼續前行,放棄者或許是明智的,但是背負著理想繼續前行的人,卻也總是有幸運者能夠脫穎而出……

    其實,很多成名的歌手,最初的時候,也不過都只是酒吧駐唱歌手而已,然而,正是因為他們有著這樣的經歷,所以往往會使得他們更加能夠珍惜舞臺,珍惜自己所擁有的一切!

    很多時候,在迷茫的時候,如果選擇了放棄,那麼就無法回頭了,而如果選擇了堅持,或許彼岸就在前方!

    沒有人知道下一站是不是天堂,但是如果不上車,那麼就永遠都無法前進……

    而對於王宇來說,他很清楚自己必須選擇前行!

    他的堅持,其實也不過是在等待變數而已!

    是的,等待變數!

    他很清楚,如果沒有變數出現的話,自己恐怕是很難達成想要撐爆這個空間的想法的,道理很簡單,這個空間的規則之力,本身就是源於這個空間本身,而王宇即使再瞭解這個空間,也無論如何都不可能比得上空間本身……

    想要撐破這個空間,不但需要完全熟悉解析整個空間的規則,同時也必須要有自己的道路,只有兩者並行,此消彼長之下,才有可能成功……

    等待,無疑是一件讓人難以忍受的事情,尤其是看不到希望,看不到道路的等待,更是無比的艱辛……

    但是,王宇卻始終維持著自己的努力……

    所以,此時此刻,他也有了收穫……

    是的,收穫!

    陣法!

    是的,陣法!

    陣法,無疑是一種很神奇的東西……

    非常的神奇……

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    事實上,從很久很久很久之前,人類就總是熱衷於去解開各種各樣的未解之謎……

    對於各種各樣的未解之謎,絕大多數的科學家和專家學者們,都是非常有興趣的……

    在絕大多數的時候,這些人類無法解開的謎團之中,有許多都是超出人類想像之外的事物……

    比如說,傳說之中的尼斯湖水怪,再比如說,隱藏在沙漠之中的死亡之蟲,又比如說,埃及金字塔的建造之謎,還有,那百慕大三角的各種靈異事件……

    等等等等……

    幾乎每一件人類未解開的謎團,都往往有著他們的神奇之處……

    在這些謎團之中,其中為數不少的存在,實際上很大程度都與古代有關……

    因為古人和現代人在科技水準上的差距,所以在古代有許多的工程,在現代人看起來,幾乎是不可思議的事情,比如埃及的金字塔,比如中國的長城……

    這些浩大無比的工程,即使以現代的科技文化水準,想要完成,也並不是一件很容易的事情,而在古代,則足以被稱為是神跡,尤其是古埃及的金字塔,即使是現代最頂尖的建築學專家,也很難給出一個最合理的解釋,這些完整而又巨大的磚塊,究竟是如何被一層層的堆疊起來的……

    事實上,也就是因為這樣的原因,不少人都相信古埃及人的金字塔,和外星文明的存在有著密切的關係……

    而除此之外,在西方社會也好,在東方社會也好,都有很大一部分神奇的技藝失傳了……

    是的,失傳……

    因為各種各樣不知名的原因,所以失傳了……

    就像是傳說之中的龍,在古代的很多文獻描述之中,龍似乎都是真實存在的生物,但是在現代,卻真的只是傳說而已……

    除此之外,還有諸如魯班諸葛這樣的神級人物,他們的很多技藝似乎也都失傳了,其中最典型的莫過於是木牛流馬這樣的神奇運輸工具,還有魯班製造的各種各樣的神奇道具……

    在許多的描述之中,現代人還是依稀可以看得出這些失傳的技藝究竟有多麼的神奇,雖然不少人都懷疑這種傳說的真實性,但是卻也有許多人,總是不但孜孜以求的尋找著這些傳說之中的技藝……

    說起來,不要說是古代了,即使是在近代,也同樣有不少的技藝失傳的例子,最典型的就像是傳說之中的毛瓷,之所以價格始終維持在天價,本質上的原因,實際上就是因為相關工藝失傳的關係,沒有人知道這些精緻到極點的瓷器究竟是如何製作出來的,但是它們卻是實實在在存在的……

    當然,除了各種各樣的製作工藝之外,古今中外,也有不少的傳說……

    在各種各樣的傳說之中,陣法的存在,無疑是非常重要的一環……

    無論是三國也好,隋唐也好,又或者是諸如封神之類的神話故事也好,陣法都是其中不可或缺的一環……

    在很多小說的描寫,古代的戰場之上,有著各自各樣的神奇的軍陣,如果不會破陣,那麼就算是千軍萬馬,也沒有獲勝的可能性……

    其中最典型的自然莫過於曹仁部下的八門金鎖陣,在三國演義裡,如果不是徐庶懂陣的話,恐怕光是這一個陣法,就足以讓劉備束手待斃了……

    不過,在三國演義之中,要說到陣法,最神奇的當然還是傳說之中的八卦陣了……

    功蓋三分國,名成八陣圖,江流石不轉,遺恨失吞吳!

    這首簡單的五言就很清楚的說明了八卦陣的可怕之處,傳說之中,諸葛只是憑藉一堆亂石,就能夠擺出陣型,讓敵人進入之後,就無法離開,始終在陣法之中徘徊……

    當然,在很多的現代人眼裡,這樣的事情是很難理解和接受的,絕大多數現代人人,都普遍認為,古代的陣法,實際上遠遠達不到小說之中描繪的地步,充其量不過只是將軍隊擺成各種各樣的造型,然後對沖而已……

    不得不說,這樣的想法,其實還是有一定的理論依據的,在古代的戰爭之中,因為通訊手段相對低下的關係,所以大軍作戰,就必須要結成軍陣,這樣才能夠保持軍隊的行動一致,如果是遠距離的操控幾支部隊,就必須要有各種各樣的諸如戰旗之類的作為通訊手段,才能夠保證軍隊作戰時機不受到影響,尤其是前後夾擊的時候,往往兩隻夾擊的軍隊,是不可能同時開始進攻的,往往是一支軍隊打起了之後,另外一支軍隊才會反應過來,聞風而動……

    然而,相比起傳說之中的八卦陣來說,在神話故事之中,陣法的存在,就無疑要神奇太多了……

    許多看過封神演義的人都應該很清楚,在封神演義裡,交戰雙方絕大多數的時候,都是在鬥陣法,一方擺陣,一方破陣,破得了自然就贏了,破不了就只有卷起鋪蓋回去,尤其是到了大後期,幾乎就是一個雙方不斷鬥陣的故事……

    在神話世界裡,陣法就非常可怕了,什麼九曲黃河陣之類的陣法,幾乎對於普通人來說,就是無解的陣法……

    對於陣法的存在,絕大多數的現代人是很難去理解的……

    原因無他,因為時代已經不同了!

    在現代的科技之下,密集的軍陣只會成為敵人的活靶子而已,而且由於槍械的普及和通訊手段的發達,所以集團化的作戰就已經相對來說少了許多了,更多的,都是小規模的高科技精銳部隊的戰鬥……

    然而,這個世界上的很多事情,無法理解,不代表就真的不存在……

    關於陣法的存在,王宇比這個世界上絕大多數人認識都要深刻的多!

    是的,深刻得多!

    因為,就在之前的一個幻境之中,他隱隱理解了空間的規則!而在那個時候,他就意識到了一件事情……

    古代各種傳說之中的所謂陣法,恐怕是真實存在的東西!

    只是因為超出了絕大多數現代人的理解,所以絕大多數人都不願意去相信而已!

    就像是關於風水命理的學說,有很大一部分的現代人往往都覺得這些所謂的算命的,又或者是開口閉口都是風水的人,其實都是騙子,然而實際上,真正的風水師當然也是存在的,並且數量也並不在少數……

    任何一個職業,可以被主流社會認可,就必定會有一些擁有真材實料的人存在,當然,同樣的,也免不了會有渾水摸魚不懂裝懂的人……

    很大一部分自以為有頭腦的現代人,都覺得所謂的風水也好,算命也好,本質上都是心理學的一部分,表面上看起好像頭頭是道,實際上就是利用心理學的知識去忽悠人,甚至還總是以一種高高在上的眼光,憐憫的去看待那些“受騙”的可憐人,

    事實上,這種想法本身,就是一種典型的偏執……

    簡單來說,會產生這樣的想法,本身就是一種試圖將一切自己不能理解的東西,都歸納到自己可以理解的範疇之中的行為,不理解不明白的事情,就是不科學了,而如果能夠用一種相對“科學”的方法去解釋了,就自然覺得自己很高大上了,覺得自己什麼都懂了……

    事實上,他們不知道的是,絕大多數的高官富翁,或多或少對於風水命理都是有所相信的……

    任何的生物,都有一種所謂的本能,越是強大的生物,這種本能也就越是強大……

    往往年輕人,總是會覺得一切的事情都是可以靠打拼和努力去完成的,但是到了中年,往往就不再會有這種天真的想法了,一個人站得越高,往往越是能夠看到自己的渺小,越是能夠感受到冥冥之中的神奇力量……

    就像是傳說之中的宿命一樣的感覺……

    他們會知道自己想要什麼,知道自己應該如何去做,甚至在成功之前,自己往往會提前產生感應……

    其實絕大多數老一輩的懂建築施工的人,都很清楚風水的存在,其實如果細細去看國內的各大城市的格局,細細去看每一個城市之中的各種各樣的建築,就可以發現,其實風水之說是無處不在的,就像是某一些高速公路上面的立柱上,往往會刻畫非常逼真的真龍圖,其實就是風水的一種形式……

    搞建築的人都知道,有些時候,有些地方,明明從地質上是完全沒有問題的,但是樁子卻是無緣無故的打不下去,鑽頭只要往這個地方鑽下去,往往一會就會徹底磨損,一般到了這種時候,施工單位就會找一些老法師或者風水師來解決問題……

    當然,這些東西本身都是玄學上的概念,相信的人自然會相信,不信的人,永遠都不會相信……

    而陣法的存在,實際上和風水命理一樣,在絕大多數人的眼裡,都是屬於無稽之談……

    不過,王宇這個時候,卻是突然懂了……

    空間的規則,就是這些超現實力量的陣法的基礎所在!

    就像是傳說之中的梅比烏斯之環一樣,很多時候,扭曲的力量,如果被以合適的方式呈現出來,就可能會產生無比神奇的效果!

    即使是沒有任何力量的普通人,如果理解了空間的規則,同樣可以利用這規則擺出各種各樣的陣法來!

    而這也是陣法的本質所在!

    很多時候,人的靈感也不過就是一瞬之間而已……

    絕大多數的時候,所謂的科學發現,也無非只是八個字而已……

    大膽假設,小心求證!

    是的,大膽假設,小心求證!

    如是而已!

    想明白一件事情,有些時候並不如何複雜!唯獨缺乏的是,很多時候也不過只是想像力而已!

    對於科學家來說,一切的偶然都是必然的,或許最初發現的時候是偶然,但是最終去必定會被尋找到成因,這樣偶然也就變成了必然!

    對於此時的王宇來說,他的佈置的防線可以隱隱形成陣法是一件偶然的事情……

    但是,當他意識到這件事情的時候,偶然也就不在是偶然了……

    很多時候,意識到和意識不到是本質的區別,意識不到的時候,往往很容易錯過真理,但是當真正意識到真理存在的時候,哪怕只是一塊小小的碎片,就已經足夠了!

    對於王宇來說,當他意識到陣法形成的時候,他實際上就已經走在了正確的道路上!

    實際上,陣法的存在,就像是一塊巨大的拼圖!

    在拼圖最初開始拼的時候,往往是最讓人迷茫的時候,因為沒有人知道,拼圖最後會呈現出一種什麼樣的畫面來!

    但是,當一塊拼圖因為偶然而被拼出一定的輪廓之後,實際上拼圖的完成就會變得非常簡單了!

    玩過拼圖的人都知道,拼圖的時候,最困難的,實際上還是中間的部分,開始和結束的時候,往往都是最簡單……

    而現在,王宇既然已經看出了拼圖的輪廓,他需要做的,也只是將拼圖拼完而已!
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