[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5646626
pcgamelee 發表於 2016-11-5 21:56
第1193章 刀

黃金平原。

    “我去,這是什麼情況?”

    “詐屍了啊?”

    “這是怎麼回事?居然復活了?”

    “這怎麼keneng?”

    發生在戰場上的一幕,無疑是吸引了很多人注意的……

    而幾乎所有看到戰場上唐一死而復生這一幕的人,都有一種眼鏡碎了一地的感覺…… ”小說“小說章節更新最快

    毫無疑問,這是非常離奇的一幕!

    如果是在其他的網路遊戲裡,遊戲juese死亡之後的復活,或許並不是什麼詭異的畫面……

    在絕大多數的網路遊戲裡,往往都會有各自各樣的復活方式……

    比如說有些juese可以將自己的靈魂綁定,這樣在死亡之後可以復活一次,有些juese可以在自己的身上綁定重生十字架,也可以在死亡之後復活,有些juese則是能夠在戰鬥之中復活自己的戰友,而像是傳統意義上的牧師,更是以起死回生作為自己的招牌技能存在,往往當玩家戰死的時候,第一時間想到的,就是叫牧師妹子把自己拉起來……

    幾乎絕大多數的遊戲之中,玩家所操控的juese,都有各種各樣的方式可以復活,即使是在戰鬥之中戰死了,也能夠在短時間裡重新投入戰鬥……

    然而,幻世卻是一個例外!

    在幻世最初的一段時間,遊戲之中的牧師同樣是擁有復活能力的,不過在幾次更新之後,復活術的等級需求被提高到了遠遠超出現階段玩家承受能力範圍之外,而原本的復活能力。則是被系統調整為一種名為用於減少玩家死亡懲罰的祈禱能力……

    也就是因為如此。所以在現階段的幻世之中。玩家一旦死亡,能夠做的就是等待系統的復活時間,如果沒有牧師祈禱的話,那麼就只能夠老老實實的等待復活懲罰,同時身上裝備的耐久度也會受到百分比的損失……

    也就是因為如此,所以和傳統意義上的網路遊戲不同的時候,在幻世之中,沒有所謂的炮灰職業。在戰鬥之中,所有人都必須在戰鬥的同時,維持好自己的生存狀態……

    在幻世之中的戰鬥之中,尤其是在波ss戰之中,沒有什麼人是會被重點照顧的,團隊協作當然會存在,但是前提卻必須建立在大家都不犯錯的情況下……

    如果有人自己犯了錯誤作死,並且這個錯誤keneng會連累到其他人,那麼是不會有人去拯救這個人的……

    無論是什麼職業,無論團隊之中擔任什麼樣的職責和位置。都有一個前提,那就是必須活著!

    如果死了。那麼就只是屍體而已!

    在其他的遊戲裡,或許有什麼復活的方法,但是在幻世之中,玩家只要死亡,那麼迎接玩家的永遠就只有死亡的懲罰而已!

    代表的死亡的白光,永遠分隔著生與死,永遠分隔著榮耀和恥辱……

    活著,就能夠享受一切,死亡,就失去所有……

    就像是在絕大多數的團隊競技遊戲之中,在一場勝利的團戰之中生存下來的遊戲juese,往往很容易就會變得越來越強大,反之,那些一直在第一時間戰死的英雄,哪怕在之前已經建立了不弱的優勢,也會在幾場不利的團戰過後灰飛煙滅!

    從某種程度上來說,在幻世這個遊戲裡,一個玩家死亡的次數越少,就越是說明一個玩家的強大!

    道理很簡單,幻世之中的每一個高端玩家,都可以算得上是身經百戰的高手,而越是險死還生的戰鬥,對於他們來說,提升也就越是巨大,只要能夠在戰鬥之中生存下來,那麼往往就能夠得到非常大的收益,這種收益,不僅僅是在戰鬥技巧上的提升,同時也是對於自己的提升……

    可以說,能夠在戰鬥之中生存下來,本身就是一種能力的體現,反之,如果在戰鬥之中戰死,對於玩家來說,往往就代表著一種失敗……

    死得越是多,往往玩家也就越是不,越是容易在戰鬥之中犯下更多的錯誤!

    就像是在很多團隊遊戲裡,有些人很容易就崩盤了,或許他們的實際水準並不低,但是只要在戰鬥之中一次次的戰死,往往在戰鬥的時候,就會表現的越來越保守,而越是保守的表現,卻也往往越是容易死,這就是所謂的惡性循環了!

    連續獲勝的時候,往往很容易讓自己保持良狀態,甚至很容易可以讓人超水準的發揮出自己的實力,而如果是連敗的時候,則很容易讓人陷入一種煩躁易怒的狀態,從而讓人更加容易墮入敵人的陷阱之中,無法自拔!

    這是一種潛意識之中的概念,人失敗的次數多了,就很容易陷入自我的否定,自己是不是究竟適合做這件事情,如果適合的話,為什麼其他人都能夠成功,自己卻會失敗?而人一旦陷入這種自我否定之中,往往就很難脫離出來了……

    而在幻世之中也是如此的……

    在幻世之中,幾乎所有的玩家,都或多或少的經歷過死亡,但是往往越是高手,他們死亡的次數也越是少,反之,越是菜鳥的玩家,他們死亡的次數也往往越是多……

    可以說,在幻世之中,死亡是最純粹的一種概念!

    至少在絕大多數的玩家認知之中是這樣的……

    白光閃過,一切皆休!

    然而,此時此刻,戰場之上發生的一幕,卻是顛覆了觀戰者們的認知!

    明明已經被代表著死亡的白光所籠罩了,但是唐一居然沒有死!

    或者說,唐一居然復活了!

    儘管明眼人都能夠看得出,唐一目前的狀態似乎並不正常,但是卻不妨礙他們感到發自內心的震撼!

    在幻世裡。居然有人能夠死而復生!

    “那是武器解放的效果吧……”

    “沒錯。確實是武器解放的效果……”

    “沒想到啊。唐一手裡的這把鬼刀,解放之後居然是這樣的效果……”

    “不過,這應該不會是真正的復活,他們看唐一的樣子就了,估計是利用武器解放,讓自己進入了一種類似於特殊的狀態吧……”

    “不管怎麼說,這次也算是開眼了,這唐一能夠排到兵器譜前百名。果然不是省油的燈啊……”

    當然,在圍觀者之中,也是有明白人的,所以很快就有人明白了原委,有些興奮的議論紛紛起來……

    說起來,關於兵器譜,一直以來都有這樣的一種傳聞,玩家在兵器譜之中的排名,除了比較玩家的實際戰力之外,同時也會比較玩家武器解放之後的能力。畢竟兵器譜兵器譜,雖然以人為主。但是兵器的存在卻也是重中之重!

    一把武器,對於一個玩家來說,自然也是重中之重!

    而一把武器,最基本的條件,就是至少要傳說級以上的品級!

    原因無他,因為只有傳說級以上的武器,才擁有武器解放的keneng性,越是高星的武器,武器解放的威力也往往越大,而對於玩家來說,武器解放無疑是一種很大的對於玩家戰力的提升……

    曾經有相關的資料帝做過統計,擁有一件能夠解放的傳奇武器的時候,在解放武器的情況下,玩家的戰力將會得到極大的增幅,而這種增幅的程度,幾乎足以和四階玩家近階到五階相提並論!

    也就是說,一個四階巔峰的玩家,如果解放自己手中的武器,那麼他的戰力就足以媲美五階的強者!

    光是從這一點,就足以說明武器的存在,可以很大程度上左右玩家的最高戰力!

    雖然武器解放往往都有很長的冷卻時間,屬於是那種不能夠長時間連續使用的大招,但是每一次使用,卻往往都是足以讓戰局發生變化的!

    當然,不同的玩家對於武器解放的使用時機,也往往會有不同的理解……

    有些玩家喜歡在開戰的時候就用武器解放先聲奪人,對敵人直接..成一擊必殺的效果,而有些玩家則喜歡雙方進入僵持階段的時候,一舉使用武器解放來打破僵局,而有些玩家卻更喜歡在自己窮途末路的時候,利用武器解放的能力來力挽狂瀾……

    在論壇上,偏好資料的玩家們,往往都喜歡盡keneng的對每一個兵器譜上的玩家進行了詳細的分析,幾乎每一個上了兵器譜的高手,都會被玩家們認認真真的分析一番,從他們的戰鬥風格,戰鬥習慣,戰鬥技巧,再到他們的武器類型,武器解放的能力,只要是在公眾面前被使用過的能力,往往都被記錄在案……

    有些時候,很多玩家就算是不玩遊戲的時候,只是單純的上上遊戲論壇,看看這些兵器譜玩家的介紹,就足以讓他們消磨許多的時間了……

    想要分析高手們的狀況,並不是一件一朝一夕就能夠搞得定的事情,也是需要日積月累才能夠完成的,對於那些無法找到的資料,也只能夠留下空白,而在高手們所有的資訊之中,在兵器譜前十名的玩家,絕大多數都是神龍見首不見尾的人物,所有他們的各種資料能力往往都是一片片的問號……

    至於在前百名的玩家之中,在資訊的公開上程度上則要開放許多,一部分玩家甚至會將自己遊戲的第一視角戰鬥畫面以收費的形式在論壇上放出,基本上來說,這一部分的玩家,如果有心收集他們情報的話,絕大多數人都可以被瞭解的不離十!

    而在所有的情報之中,武器解放往往是最容易留下空白的部分,根據不完全的統計,在幻世之中,能夠解放的傳說級武器數量其實並不少,但是真正完成了武器解放任務並且在公開場合解放武器的例子,卻並不多見,從某種程度上來說,武器解放可以說是很多高端玩家的一張底牌……

    ,底牌!

    不到真正關鍵時刻,誰也不會輕易的就掀開自己的底牌!

    而武器解放也是如此。因為武器的有著各自各樣的不同的類型和作用。所以往往有些時候。一種強大的武器解放,將會很大程度上實現對於戰局的逆轉,而也就是因為如此,所以對於很多玩家來說,他們是不願意武器解放的具體效果被別人的!

    而武器解放之所以需要完成相應的任務才能夠解封,很大程度上來說,也是為了解放效果的保密,即使是武器的製作者。在這樣的情況也不keneng得知武器解放的奧秘所在!

    也就是因為如此,所以兵器譜前百名的玩家之中,武器解放這一欄,絕大多數都是代表著未知的問號……

    這一點,唐一自然也並不例外……

    可是,此時此刻,他卻是解放了自己的武器!

    武器解放的效果很多,有的可以加強自身的屬性,有的可以改變玩家的形態,有的則是能夠形成威力巨大的致命一擊。使用的時機也各有不同……

    然而,卻來沒有人想到過。唐一手中的這把鬼刀,居然是以死亡為條件才能夠觸發解放的!

    這一點,也卻是讓在場的觀戰者有一種大開眼界的感覺!

    黃金平原。

    事實上,不僅僅是觀眾,就算是樂舞,此時此刻也由不得有有些大開眼界的感覺……

    看到眼前的一幕,樂舞腦海裡最初閃現而過的情緒,其實並不是其他的什麼情況,而是一種難言的錯愕……

    ,錯愕……

    在短暫的錯愕過後,她才忽然意識到一件事情,自己現在並不是在現實之中,而是在遊戲裡……

    ,遊戲!

    現實裡不會發生的事情,不代表在遊戲裡就不會發生……

    畢竟,在絕大多數遊戲的世界裡,從來就沒有真正意義上的死亡!

    樂舞的錯愕僅僅只是維持了不到五分之一秒,因為,她的對手似乎並沒有打算給她留下任何一點思考的時間!

    身處在虛靈狀態之下的唐一,在完成“復活”之後,幾乎沒有一秒鐘的遲疑,只是跨出一步,他手中的鬼刀帶著赤紅色的魅影狠狠的向著少女直斬而去!

    唐一的動作很標準!

    從抬手,到發力,再到揮刀……

    身體每一個部分,都近乎完美的融洽……

    任何一個用刀的高手,看到這一刀,恐怕都忍不住會感到讚歎……

    這並不是什麼刀法,只是單純的刀!

    但是這樣的刀,卻比任何的刀法都要來得可怕!

    因為,這一刀……

    沒有法,只有刀!

    如果是之前唐一走的是刀法的路線的話,那麼現在的唐一的這一刀,就沒有什麼所謂的刀法可言了,有的只有一種對於力量最純粹的使用!

    ,對於力量最純粹的使用!

    很多時候,多餘的花哨的東西,是比不上實實在在的一次攻擊的……

    而唐一此時的這一刀,就很清楚的說明了這一點!

    當然,如果非要說唐一揮出的這一刀有什麼缺點的話……

    那麼只有一個,那就是這一刀距離少女的位置太遠了一點……

    ,太遠了!

    似乎無論從什麼角度來看,都更像是在劈砍空氣一般!

    然而,即使對方似乎在劈空氣,在看到對方動作的同時,少女的身體就幾乎在同一時間有了反應!

    少女的反應很及時,幾乎看不到膝蓋的動作,少女的嬌小的身體就像是彈簧一樣猛地彈了出去,落在地上輕盈的一滾,才算是卸掉了身上的衝力……

    而幾乎在同一時間,“唐一”的刀也瞬息之間斬落下來!

    伴隨著唐一手中的鬼刀落下,萬籟俱寂!

    一切的聲音仿佛都在瞬間平息下來!

    在圍觀者的眼裡,少女的突然的躲避,和唐一的這看起來毫無殺傷力的一刀,似乎組成了一場無聲而又可笑默劇一般……

    這是雷聲大雨點小麼?

    看到這一幕,許多觀戰者的腦海裡也是不由得泛起了這樣的一個念頭……

    然而,只是幾秒鐘之後,他們的就又一次被震驚到了!

    幾秒鐘的時間裡,時間就像是被定格了之後,又突然重新開始運轉了一樣……

    輕微的碎裂的聲音緩緩的在黃金平原的地面上響起,然後,一道細小的微不可見的裂紋悄然浮現在唐一斬過的地方……

    隨後,這道裂紋開始快速的擴大蔓延!

    地面一陣劇烈的振動之後,一道長達十幾米的巨大裂紋就陡然浮現在少女之前站立的地方!

    可怕!

    看到這一幕,圍觀者的腦海裡也是不由得泛起了這樣的一個念頭!

    可怕,太可怕了!

    圍觀者覺得可怕,不僅僅是在說唐一這詭異到極點一刀,同樣也是在說少女面對這一刀時候做出的反應!

    唐一的刀可怕,而少女的反應和直覺,也同樣的可怕!

    誰也沒有想到,唐一在完成“復活”之後,居然一句話都不說,就乾脆俐落的斬出了這足以致命的一刀!

    誰也沒有想到,唐一的這一刀,居然能夠產生如此巨大的破壞力,居然能夠攻擊到如此遙遠的距離!未完待續
pcgamelee 發表於 2016-11-5 21:59
第1194章 果決

黃金平原。

    唐一的這一刀,震撼全場!

    當然,最讓人感到驚訝的,並不是唐一這一刀本身,而是唐一的出刀!

    ,出刀!

    唐一的這一刀,沒有任何的先兆!

    一般來說,在很多電視劇或者動漫之中,不管是正面juese還是反面juese,往往都會有一種不算是好還是不習慣…… ”小說“小說章節更新最快

    那就是,當自己使用某種招數的時候,總會習慣的在戰鬥之中給對方解釋這種招數的具體效果……

    這個環節,一般來說,在動漫裡是幾乎不會被省略的……

    在佔據上風的時候,看著苟延殘喘在自己腳下的敵人,然後帶著得意和興奮的表情,娓娓將自己的招數的功能和特點向著自己的對手道出,然後再被對手找到破綻直接..殺……

    這也是許許多多動漫動畫之中,大家喜聞樂見的橋段之一了!

    當然,之所以會如此,本質上來說,其實還是作為漫畫的作者,總是想要把自己的奇思妙想傳遞給肚子,而不希望在讀者在人物的絕招還沒有出現之前,就讓漫畫之中的人物稀裡糊塗的就戰死了!

    一般來說,在動漫裡面,一個人如果戰死,那麼往往這個人在戰死之前,肯定會把自己能夠使用的技巧能力全部都最大限度的發揮出來,而也只有這樣的戰鬥,才能夠算得上死而無憾……

    然而,在現實之中,這種事情其實並會太多見……

    就像是打牌的時候。很多人有時候把自己的手裡的大牌憋著不大。然後就此被活活憋死的也並不在少數……

    而同樣的道理。在戰鬥之中,有著大招但是卻沒有機會使用,也是很正常的一件事情……

    甚至,對於戰鬥的雙方來說,盡keneng的封殺對方的絕招,本身就他們所追求的效果!

    在常規意義上的很多動漫裡,基本上來說,juese之間的戰鬥。往往都是先以普通姿態戰鬥,然後釋放一下小招數,相互破解,再然後就是一些大招對轟,如果還沒有結束就是雙方各自變身再打,最後就是超級大招的對轟……

    一般來說,二次元的世界裡,常規戰鬥的節奏也就是這樣的,道理很簡單,對於作者。如果不把一個主要人物的能力寫透了,那麼就算是作者的失敗了……

    然而。在真正的戰鬥卻並不一定是如此的……

    真正的戰鬥之中,在短時間裡分出勝負的情況是非常非常常見的,有些時候,就算是兩個勢均力敵的對手,往往keneng也只需要一瞬間就能夠分出勝負來,在一方猝不及防的情況下,如果另外一方一開戰就發動大招,完全keneng實現秒殺的效果!

    就像是在軍棋裡,起手就直接以司令和軍長開道,如果對方的陣型恰好被克制,哪怕是水準不高的人,也有機會一舉將對方的拿下,這也就是所謂的集中優勢兵力了……

    戰鬥,說到底其實就是一種彼此之間的博弈……

    選擇最合理的方式去結束戰鬥,至於是選擇速戰速決,還是緩慢纏鬥,本質上來說,還是要根據實際情況來定的……

    對於觀眾來說,在發出大招之後,向對手說明自己的招數,自然是喜聞樂見的事情,但是對於這麼做的人本人來說,這樣的做法其實是有些愚蠢的……

    出其不意攻其不備,是兵法上常說的概念,很多時候,大規模的戰鬥打就是一個時間差,打的就是一個對方無法反應的時機!

    而向著自己的對手說明自己的招數,本身就是最大限度的將自己的優勢放棄……

    當然,不得不承認,雖然這種做法很愚蠢,這個世界上還是有很多人喜歡這麼去做的,究其原因來說,往往很多人覺得自己已經勝券在握了,不希望自己的對手死的不明不白的關係……

    這樣的心態當然也是可以理解的……

    就像是一個人有血海深仇,他當然不會希望自己的仇人在被自己殺死之前,都不自己為什麼要殺死對方,這樣的一來的話,復仇也就顯得毫無意義了,一般情況,復仇者總是要一點點的控訴對方犯下的錯誤,然後讓對方在恐懼和絕望之下一點點的步入死亡,也只有這樣,才會讓復仇者產生復仇的快感……

    而同樣的道理,戰鬥也是如此,就像是一些武俠小說裡,主角用某種高端的武功擊敗了敵人,然後敵人驚恐的來了一句:“你這是什麼妖術?”一般來說,遇到這樣的情況,主角總是要下意識的去解釋一下的,自己這是xx神功,並不是什麼妖術,這樣的解釋行為,其實是沒有什麼意義的,但是卻往往只是一種下意識的做法,本質上來說,並不是解釋自己的所作所為,而是要為自己的武功正名,人總是不希望自己被冤枉的……

    就像是有人平時成績一般,但是一次考試成績卻突然考得好,就自然免不了有人酸溜溜的問一句:“考得這麼好,不會是作弊的吧?”

    其實問這一句話的人,也只是隨口問問,並不是真的懷疑,但是一般來說,如果有人這樣質疑的,那麼這個人肯定會想辦法找出很多理由證明自己完全沒有作弊……

    因為,人總是不希望自己的努力被人歪曲的……

    也就是因為如此,所以有些時候,即使明一些行為是很愚蠢的,但是卻還是會有人很多人這麼去做,並且樂此不疲……

    當然,也有人認為,解說自己的大招,可以有效的瓦解敵人的心智,算得上是一種強大的語言攻勢……

    然而,唐一卻沒有!

    沒有任何多餘的廢話,沒有任何多餘的動作!

    剛剛完成了足以讓人嗔目結舌的“重生”之後。唐一手中的鬼刀就已經斬下!

    相比起摧毀敵人的心智來說。唐一更願意直接摧毀對方的身體!

    皮之不存毛將焉附!

    這是很簡單的道理。但是真正能夠理解的人卻很少……

    這句話的意思,表面上來說,是對於弱小闡述唇亡齒寒的道理,但是如果反過來理解,對於強大的一方來說,就可以換一種方式去理解了,皮毛皮毛,只要解決了皮的。毛的自然也就不復存在了……

    而同樣的道理,摧毀了對方的身體之後,對方的心智也就沒有什麼摧毀的必要了!

    唐一這麼想的,也是這麼做的!

    相比起優柔寡斷,當斷不斷的人來說,唐一思考的方式,總是簡單而又直接的!

    也就是因為如此,所以他的行動,總是給人一種無比果斷迅捷的感覺!

    因為,在別人還在想的時候。他就已經有所行動了!

    而在別人準備有所行動的時候,keneng別人就已經死了!

    一步快。步步快!

    這就是唐一的風格所在!

    黃金平原。

    戰鬥就如同烈性的火藥一樣,只要點燃一點點火星,馬上就會引發劇烈的爆炸!

    而唐一的這一刀,無疑就是這樣一點足以燎原的火星!

    一觸即發的戰鬥,幾乎在瞬息之間就展開了!

    唐一的第一刀剛剛斬下,在地面的裂痕剛剛開始蔓延的時候,他手中的刀鋒就已經開始轉向,腰部手肘手腕的力量,幾乎在一瞬間就讓他將自己的姿態調整到最佳的角度……

    緊接著,他手中赤紅色的鬼刀就又一次向著少女落地的位置猛地直劈而下!

    第二刀!

    只是看他的動作,任何人都不會懷疑被這一刀劈刀的結果!

    樂舞自然也會有任何的懷疑,所以她的身體在這一刀斬出之前,她纖細的雙腿就又一次同彈簧一樣直直的將自己彈了出去!

    相比起常規意義的移動規避,又或者是各種各樣靈巧的走位技巧,少女這樣的動作,無疑是沒有什麼美感可言的……

    簡直就像是把自己當做了一枚炮彈,狠狠的轟擊出去一般!

    常規意義的規避動作,追求的都是花費最小的力氣,完成對於敵人攻擊的閃避,如果能夠和敵人的攻擊達到“咫尺天涯”的境界,就是最高的境界!

    所謂的咫尺天涯。

    從字面上來理解,其實並不難……

    就是看得到但是摸不到……

    表面看起來近在咫尺,但是實際上卻給人一種遠在天涯的感覺!

    達到這樣的境界之後,往往很容易給敵人產生一種錯覺,明明自己和對方近在咫尺,但是無論如何卻都無法命中敵人!

    一般來說,擁有這種技巧的話,可以說就已經將入微的概念發展到了極致!

    其實,閃避敵人的攻擊,很多時候就像是折返跑一樣!

    如果過於追求精准的閃避,有時候就會不得不讓自己的sudu受到很大程度上的減緩,而如果過於追求自己的sudu,則keneng會不可避免的跑過頭,浪費自己的時間和體力……

    而想要最合理的完成折返跑,那麼在折返的過程之中,腳步和身體移動就是重中之重了,既不能夠跑得太快跑過了頭,又不能夠讓sudu慢下來,同時在折返的時候,踏出的那一步也是非常的重要的,身體的協調,一瞬間的爆發力,都是必不可少的……

    事實上,很多的運動員在平時訓練的時候,都會訓練折返跑,原因也就在這,相比起常規以上的跑步來說,折返跑對於身體協調能力和爆發力的鍛煉是非常顯著的,可以讓人的身體很自然的達到一種協調的境界!

    而這一點,其實也就是武學之中所謂的留下餘力……

    一拳打出,不留餘地,固然威力上是最高的。但是卻少了變化。沒有了變化。很容易被對方制約……

    就像是格鬥遊戲裡硬直一樣,越是威力巨大的招數,往往大招之後的硬直時間也就越是長,破綻也就越是大,也就是因為如此,所以大招這種東西,往往只有在必定命中目標的時候,才會被釋放出來。否則的話,在高手的眼裡,和自殺不會有什麼區別……

    而越是高手,越是懂得留下餘地,留下變化的空間……

    就像是圍棋高手和菜鳥之間,最大的區別就是,高手總是會在棋盤上留下許多的變化不去處理,他們總是會在最合適的時候去處理這些變化,而菜鳥們總是急於將自己能夠到手的利益獲取,哪怕因此放棄更大的利益也在所不惜……

    很多人和高手下棋。往往最後僅僅只輸了一點點,他們總是因此而沾沾自喜。卻不,即使他們的水準在高上十倍,對手高手的時候,恐怕也會同樣輸掉著一點點,近在咫尺的區區的幾目棋的差距,keneng是很多人一輩子都無法逾越的天塹!

    精細!

    ,精細!

    精細是一切的閃避技巧的源頭!

    所有的事物發展,往往都免不了到最後會走向微觀的道路……

    就像是人體的手術一樣,最初的時候,只能夠簡單的縫合傷口,但是伴隨著醫療的發展,renmen也開始宏觀走向微觀,在顯微鏡的幫助下,醫生們可以進行各種各樣幾百年前的人完全無法想像的手術,尤其是那些高端的醫生,他們的手往往比那些最精密的機械還要穩定,哪怕是方寸毫釐之間,他們也能夠近乎完美的控制自己的雙手,用常人難以想像的控制力來完成手術!

    從某種程度上來說,閃避技巧的提升,是沒有所謂的盡頭的!

    就像是金子,永遠都沒有真正意義上的純金!

    對於高手來說,閃避敵人的攻擊並不是一件多麼困難的事情,真正有難度的,是在閃避完成之後,接下來究竟應該怎麼去做!

    在閃避之後,是不是留有繼續反擊的餘地,又或者是,一次閃避完成之後,是不是能夠繼續閃避對方的追擊……

    而這一點,就是所謂的入微了!

    閃避本身就不是一個單獨的動作,這個行為本身就是需要後續的,避過敵人的致命一擊之後,究竟是繼續,還是選擇反擊,都是需要在閃避之前就最決定!

    就像是街機廳裡的飛機類遊戲,本質來說,與其說是需要轟殺敵人,倒不如說是保全自己的閃避類遊戲……

    操控著自己的飛機在槍林彈雨之中生存,是所有高手都需要做到的事情……

    而在這一類的遊戲裡,單純的閃避一次攻擊,是沒有什麼意義的,玩家必須要在閃避子彈的時候,盡keneng的考慮自己之後的飛行路線,有些新手最容易犯下的錯誤,就是總是下意識的選擇一些表面上看起來很安全的路線,但是往往走著走著卻會發現自己進入了一個死胡同裡……

    而高手們,往往總是能夠在看似毫無生路的包圍網之中,找到一條生存的道路,有些時候,看著子彈貼身而過,也不會死亡,這就是一種入微的境界!

    真正高端的閃避,往往並不是很快的……

    真正高明的技巧,也往往並不會如同電光火石一般……

    真正的高明,往往就是高出一籌而已……

    ,高出一籌!

    不需要被對手強太多,快太多,只需要比對方快一點,就已經足以壓制對方!

    花費最小的力氣,就可以獲得最大的戰果,這就是入微這種境界所體現出來的價值!

    在幻世之中,很多的刺客都是精通此道的高手,尤其是在搏殺的時候,如果單純看起來,他們的動作往往並不會很快,而是充滿一種難以用語言去描述的節奏感,似乎無論對方的攻擊如何的詭異,但是總是會比他們慢上一線,而也就是這一線之間的差距,在戰鬥的時候,呈現出來就會是一種輕描淡寫的從容姿態!

    其實,用過快的sudu,去碾壓敵人,有些時候固然可以快刀斬亂麻,但是卻不可避免的會出現一些意外,因為越是快的sudu,自己也就越是難以去駕馭,高速的戰鬥,有時候帶來不一定是完全的壓制,就像是守株待兔的故事一樣,單純比跑步來說,人是很難追得上兔子的,但是如果兔子完全忽視了地形,全力奔跑,卻也有keneng會撞到樹上一頭撞死……

    反之,這種入微的狀態,卻是始終以一種自己能夠駕馭,但是卻又足以壓制敵人的姿態在戰鬥,在這樣的狀況,一切都在自己的掌控之中,所以和敵人戰鬥起來,往往會給人一種咫尺天涯的挫敗感!

    而這種入微的狀態,也是成為了許多高速職業玩家所憧憬的技巧,這種戰鬥技巧,也被絕大多數的玩家所認可,被認為是理論為最完美的一種用於閃避的戰鬥技巧!

    因為那是一種將細膩發展到極致的技巧!

    然而,樂舞此時此刻的閃避,卻是和常規意義這種追求入微的閃避方式完全不同!

    相比起入微來說,樂舞這種規避攻擊的方式,完全可以稱得上是粗魯的,難看的,野蠻的……

    然而,在此時此刻,無論是樂舞還是觀戰者,都很清楚,這是少女最一種選擇!

    所謂的入微,本質上來說,至少需要自己和敵人有勢均力敵甚至高於其上的能力才能夠實現,而面對強於自己的敵人,還要控制自己的力量,本身就是和作死沒什麼區別了!

    而在唐一出了第一刀之後,少女就已經感受到了對方刀中蘊含的殺意,最關鍵的是,少女已經判斷了,自己只有全力以赴的規避,才能夠讓完全避過對方的刀鋒!

    就像是一個人在叢林之中,遇到了一頭老虎,在這個時候,語氣去思考自己的技巧,倒不如一門心思的逃命,反而更加有keneng可以虎口逃生!

    而對於少女來說,她的行為已經近乎於一種戰鬥的本能了!
pcgamelee 發表於 2016-11-5 22:08
第1195章 輪回

黃金平原。

    唐一能夠很清楚的感受到,自己的身體似乎處在一種難以用語言形容的玄妙狀態之中……

    身輕如燕!

    力大無窮!

    不,與其說說身輕如燕,力大無窮……

    倒不如說是自自己的身體已經完全消失了!

    是的,消失!

    正是因為沒有了身體,所以才會有身輕如燕的感覺,也正是因為沒有了身體,所以才會有一種天地仿佛都融入了自己身軀的感覺……

    因為沒有了身軀,所以刀法也就沒有了制約,因為沒有了身軀,所以天地也就變成了身軀的一部分!

    唐一能夠很清楚的感受到,自己的身體在此時此刻,似乎已經變成了一團虛無……

    也就是因為如此,唐一能夠感受到,自己哪怕只是簡單的揮舞手中的長刀,都能夠輕而易舉的斬出刀罡來!

    那是一種全身上下的力量都融為一體的感覺!

    這種感覺,這就是輪回的力量麼?

    感受到身體的變化,唐一的內心有些起伏不定……

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    沒有人比唐一自己更加清楚自己此時此刻的狀態……

    只有唐一自己清楚!

    其實,當那巨大的狼牙棒掃過自己的身體的時候,自己就已經死了……

    但是,武器解放的力量卻讓唐一以某種詭異的方式重生了!

    唐一在兵器譜的排名之中,被百曉生稱之為鬼刀,之所以起這個稱號。一是因為這把刀上有一個大大的鬼頭圖案,加上赤紅色的顏色,充滿一種鬼魅的氣息,當然。另外一個原因。則是因為唐一的刀法鬼神莫測的關係……

    然而,沒有人知道。實際上,唐一手中的這把被赤紅色的長刀,其實真正的名字,只有兩個字!

    輪回!

    是的。輪回!

    唐一手中的這把赤紅色的長刀,真正的名氣,其實就叫做輪回!

    這把的赤紅色長刀,來源於一個被稱為冥王墓穴的副本……

    唐一得到這把輪回的時候,還是在幻世更新之前,所以他入手這把傳說武器的時候,入手的時候直接是成品……

    掉落這把傳說級武器的。則是冥王墓穴的終極——幽冥帝王!

    而這把名為輪回的赤紅色長刀,也恰恰就是幽冥帝王的武器!

    相比起傳統意義上的來說,幽冥帝王的並沒有召喚小弟的技能,也沒有什麼強大的群體攻擊能力……

    但是。幽冥帝王卻絕對可以算得上是四階副本之中,最難纏的之一!

    因為,這是一個純粹的物理攻擊系的!

    或許在很多人的認知之中,一個不會釋放任何法術的,是很弱小的存在……

    但是,實際上的情況卻並不是如此……

    幽冥帝王作為冥王墓穴之中最強大的存在,雖然沒有任何範圍攻擊的能力,也沒有什麼特別強力的法術秒殺能力,但是他的戰力卻並不弱小!

    甚至可以說,在所有的四階之中,幽冥帝王算得上是最難對付的一個之一!

    原因無他,因為幽冥帝王的所有能力,幾乎都是為一個戰士所打造的!

    是的,戰士!

    相比起各種各樣擅長召喚,擅長法術的們來說,幽冥帝王可以說是一個純粹的戰士!

    而幽冥帝王的基礎技能之中,則有好幾個非常實用的被動能力!

    幽冥帝王被動能力有三個,每一個聽起來都好像普通,但是實際上每一個卻都是地地道道的變態技能!

    首先 第 1479 章 中注意力,也能夠閃過幽冥帝王手中的長刀!

    從這個角度來說,其實幽冥帝王是一個笨重的……

    對付笨重的。最簡單的方法自然是使用靈巧的規避來完成戰鬥!

    然而,幽冥帝王和普通意義上的大型相比,卻有一個最大的不同!

    那就是秒殺!

    是的,秒殺!

    其實,任何一種,都存在有相對應的戰鬥方式可以克制,但是克制這種概念,永遠都只是相對的,而不會是絕對的!

    一個笨重的,當然應該用靈巧的戰鬥風格去克制,但是這種克制本身,還是會受到雙方實際戰鬥力的修正的!

    這裡就涉及到一個容錯率的問題了!

    同樣是一個笨重的,如果需要兩次攻擊才能夠殺死一個玩家,和只需要一次攻擊就能夠殺死一個玩家,實際上是完全不同的兩種概念!

    前者代表玩家可以容許自己在戰鬥之中犯下些許的錯誤,然後在之後漫長之中,彌補回自己犯下的錯誤,然後一點一點獲得戰鬥的勝利!

    而後者,則代表著對於錯誤的零容忍,任何一點點的犯錯,都可能會不可避免的讓人步入失敗和死亡!

    表面上看起來,這兩者的差距似乎並不大,但是實際上,兩者卻有著本質上的差別!

    前者如果玩家擁有足夠高的生命恢復速度,那麼只要一擊不死的情況,就有很多的時間可以恢復生命,而只要生命恢復了,那麼又將會獲得更多的容錯率……

    只要不被連續的攻擊到,理論上就可以一直對造成有效的傷害!

    但是,後者則完全不同,在後者的情況下,玩家不能夠犯下任何一點點的錯誤,任何一點的錯誤,代表的就會是絕對的失敗,沒有任何轉圜的餘地可言!

    而相比起實際上的戰鬥來說,這種心理上的壓力,往往對於玩家來說更加難以忍受……

    很多時候,我們都會有這樣的經歷,那就是,當我們做一件事情還有足夠的餘地的時候,往往更加容易獲得成功,反之,如果我們做一件事情已經到了最後的關頭,不成功便成仁的情況下,往往就很難真正控制好自己的情緒……

    而同樣是笨重的,給玩家留有餘地的和完全不給玩家留下活路的,可以說是完全不同的兩種概念!

    而毫無疑問的是,幽冥帝王就是這樣一個幾乎不給玩家留下任何餘地的!

    想要戰勝幽冥帝王,就必須近乎完美的閃避的全部攻擊,幾乎不能夠承受的任何一次攻擊,因為高倍數的暴擊一旦被觸發,幾乎所有玩家都會被一刀秒殺!

    從某種程度上來說,這也是幽冥帝王可怕的地方!

    然而。幽冥帝王的真正可怕卻還不止於此!

    而幽冥帝王真正可怕的地方,卻是當某一個玩家團隊僥倖第一次推倒了幽冥帝王之後,才真正被玩家們所瞭解到!

    那就是,幽冥帝王的第三種被動能力!

    是的。第三種被動能力!

    重生!

    是的。重生!

    沒有任何瑕疵,完完全全的重生!

    滿血滿藍原地復活!

    當時第一次推倒幽冥帝王的玩家。在看到眼前的直接滿血滿藍復活之後,就直接陷入了絕望之中……

    而在接下來不斷的開荒戰鬥之中,玩家們也開始漸漸瞭解到幽冥帝王的重生究竟是什麼樣的存在!

    幽冥帝王的重生,作為一個被動技能。只有區區二十分鐘的冷卻時間!

    也就是說,玩家想要真正擊殺幽冥帝王,就必須要在幽冥帝王重生之後的二十分鐘之內,完成第二次的擊殺,否則的話,幽冥帝王就會不斷的重生……

    不僅僅如此,幽冥帝王每一次重生。自身的屬性就會獲得百分之十的增長!

    致命,吸血,閃爍,魔免。外加上重生!

    這就是幽冥帝王全部的能力!

    沒有什麼主動攻擊的技能,也沒有什麼絢麗的法術,幽冥帝王的全部輸出都來自於他手中赤紅色的長刀!全部都源於幽冥帝王的普通攻擊!

    然而,即使如此,幽冥帝王卻依然成為了四階副本之中最難對付的之一!

    相比起很多的來說,只要掌握相應的戰鬥技巧,往往既可以按部就班的推倒,但是幽冥帝王卻不同,和幽冥帝王的戰鬥,幾乎沒有什麼可言取巧的地方可言!

    玩家能夠做的,就是和幽冥帝王面對面的戰鬥!

    或許對於很多玩家來說,幽冥帝王是一塊很難啃的骨頭,和幽冥帝王這樣的戰鬥,往往是一個膽戰心驚,如履薄冰的過程!

    但是,對於唐一來說,幽冥帝王卻是一個非常好的對手!

    是的,對手!

    作為一個戰士來說,唐一最喜歡的,就是這種硬碰硬的戰鬥,在其他的玩家眼裡,和幽冥帝王的戰鬥,或許代表的是一種煎熬,但是對於唐一來說,卻是一種地地道道的享受!

    是的,享受!

    而他手中的輪回,也就是在他第一次單獨戰勝幽冥帝王的時候,掉落出來的!

    輪回入手之後,唐一就深深的喜歡上了這把赤紅色的長刀……

    而接下來很長的一段時間裡,唐一只要一有時間,就會進入冥王墓穴之中,一路上很掃小怪之後,就是享受一場和幽冥帝王之間一對一的戰鬥!

    原因無他!

    只是因為輪回的武器解放任務!

    作為傳說級的武器,輪回的解放條件非常的苛刻……

    擊敗重生十次以上的幽冥帝王!

    是的,擊敗重生十次以上的幽冥帝王!

    幽冥帝王的每一次重生,都會變得更加的強大,而每一次重生,幽冥帝王達到戰力都會以幾何級數倍上升,雖然百分之十看起來並不起眼,但是伴隨著每一次的加強,當這個數字上升到五次以上的時候,幾乎每一次帶來的都是幽冥帝王的質變!

    是的,質變!

    當幽冥帝王重生五次之後,唐一就能夠很明的感受到,幽冥帝王的戰力在不斷的提升,這種戰力,並不僅僅只是單純的力量和速度上的變化,他能夠很清楚的感受到,伴隨著一次次的重生,幽冥帝王的步伐和戰鬥技巧,也幾乎是在以一種難以想像的方式在快速的蛻變著,原本笨重而又呆板的動作,一點點變得靈動迅捷起來,骷髏瞳孔之中的靈魂之火,也是伴隨著一次次的重生變得更加的旺盛!

    戰鬥意識,戰鬥技巧,戰鬥本能!

    伴隨著一次次的重生,幽冥帝王的力量也是不斷的獲得著增幅……

    六次,七次,八次,九次……

    伴隨著一次次的戰鬥和死亡,唐一的刀法也在不知不覺的之中以一種難以想像的速度在提升!

    足足半個月的時間裡,唐一幾乎什麼事情都沒有做,只是沒日沒夜的和幽冥帝王戰鬥!

    直到某一天,直到系統提示完成了武器解放任務,他才意識到自己究竟在之前完成了什麼樣的壯舉……

    自從完成了武器解放任務以來,唐一從沒有沒有解放過自己的武器……

    但是,對於手中的輪回,卻早就已經在不知不覺之中變得瞭若指掌!

    長刀似乎在不知不覺之中,就已經變成了他身體的一部分……

    而他的刀法也已經融入幻世之中……

    輪回的解放能力很強大……

    但是唐一卻並不喜歡隨意解開輪回的力量……

    唐一是驕傲的,他不願意用這種超出自己控制範圍的力量去戰鬥……

    然而,在之前生死一瞬的那一刻,他卻是毫不猶豫的就發動了武器覺醒……

    因為,他已經意識到了,面對可怕到難以想像的對手,留手只是一種笑話而已,在這個時候,哪怕使用自己不願意使用的力量,也必須要打倒眼前的這個對手!

    輪回之體!

    這就是唐一此時的狀態!

    和幽冥帝王的重生能力不同的是,唐一此時的狀態並不是真正意義上的重生……
pcgamelee 發表於 2016-11-5 22:10
第1196章 無敵?

黃金平原。

    只有唐一清楚的,此時此刻的自己究竟是處在一種什麼樣的狀態之下!

    自己並沒有重生,至少沒有真正意義上的獲得重生……

    自己卻也沒有死,至少沒有真正意義上的陷入死亡……

    既沒有真正的活著,但是也沒有真正的死去! ”小說“小說章節更新最快

    ,這就是唐一此時此刻的狀態!

    一種介乎生死之間的狀態!

    而這種狀態,就是唐一解放了自己手中的輪回所帶來的效果!

    輪回之體!

    這就是此時此刻唐一所呈現的狀態!

    雖然此時此刻的他並沒有真正的重生,但是他卻很清楚的,在這一刻,自己的力量實際上遠遠比自己活著的時候更加的強大!

    ,更加強大!

    原因無它,因為唐一很清楚,現在的自己處在一種虛靈的狀態之下,任何的物理攻擊法術攻擊都對自己完全無效,在這樣的狀態,對於一個戰士來說,無疑是一種近乎完美的狀態,因為這樣的狀態,很大程度上就意味著,自己幾乎完全不需要擔心遭受到敵人的攻擊,只需要全力的展開攻擊就可以了!

    除此之外,輪回之體的強大,不僅僅體現在防禦能力上,同時也體現在攻擊力上,處在虛靈的狀態之下,唐一能夠感受到自己的身體似乎和周圍的虛空融為了一體,哪怕只是舉手投足之間,虛靈化的身體和手中的輪回。都能夠近乎完美的契合起來。可以說已經達到了許多武者夢寐以求的人刀合一的效果!

    。人刀合一!

    不是那種意境之上的人刀合一!

    而是真正意義上的人刀合一,人就是刀,刀就是人!

    唐一很清楚的感受到,自己的身體豐富已經完完全全的消失不見,取而代之的是一種冰冷的感覺!

    那種冰冷的感覺,就像是自己已經化作了一把冰冷的刀!

    唐一很難描述那種感覺,但是在這一刻,他卻能夠很清楚的感受到自己的身體上觸感。那是一種仿佛自己已經化作了輪回!

    不是持有,而是幻化!

    與其說是他在操控著手中的刀,倒不如說在這一刻,他已經和手中的長刀融為了一體!

    每斬出一刀,都代表著全力以赴!

    每斬出一刀,都代表著完美無缺!

    他能夠感受到,自己的精神,意志,都完全融入了輪回之中!

    在這樣的狀態下,與其說自己是一個人。倒不如說,他已經化成了一把刀!

    他很清楚。此時此刻的自己,其實已經無敵……

    這裡的無敵,並不是傳統意義上的無敵……

    而是字面上的描述……

    因為,他已經沒有了自我,沒有了自我,自然也就沒有人能夠傷害帶自己……

    沒有人能夠傷害到自己,只有自己能夠傷害別人,那豈不是無敵了麼?

    就像是古代仙俠小說裡面,仙renmen的飛劍,往往千里之外取人首級,從某種意義上的來說,相比起傳統意義上一刀一槍的拼殺,仙人的這種飛劍其實就是無敵的!

    因為沒有人可以在戰鬥的時候傷害到仙人的本體,而劍仙們卻是可以隨意的操控飛劍斬殺敵人,這就是一種無解的狀態!

    就像是現代戰爭之中,哪一方的偵查和通訊佔據絕對的優勢,哪一方就可以在戰鬥之中呈現出壓倒性的優勢來,在現代的戰爭之中,只要能夠鎖定敵人的位置,超視距的打擊早就已經非常普及了,這一點,其實就像是古代仙俠故事之中的飛劍一樣,千里之外,取人首級!

    這就科技的力量!

    而對於此時此刻的唐一來說,他很清楚,現在的自己,已經達到了一種理論上無敵的境界!

    自己可以肆無忌憚的發動進攻,完全不必要擔心自己的防禦,手中的刀和身體融為一體,每一刀斬出去,都會產生可怕的破壞力,那是一種仿佛連虛空都可以斬斷的力量!

    這樣的感覺,是唐一從來都沒有體驗過的!

    每一刀斬出,都是一次輪回!

    這就是輪回之體最可怕的地方!

    完全不需要顧忌自己的安全,完全不需要考慮自己的狀況,只需要一心一意的斬殺敵人!

    黃金平原。

    “這貨不是幽靈,這貨不是幽靈……”

    “開掛了啊,這是什麼牌子的外掛啊……”

    “這種能力,根本就不科學吧!”

    “這簡直就是無敵了啊!”

    無敵!

    ,無敵!

    這簡直就是無敵的力量!

    在戰場之外,任何看到這一幕的玩家,都不由得有些目瞪口呆,同時在內心裡泛起了無敵兩個字!

    ,無敵!

    在很遊戲之中,無敵兩個字都是非常神聖的……

    任何一種能力,能夠被稱為無敵,那麼就足以說明這種能力在很大程度上來說,已經打破遊戲的平衡性!

    而唐一的這一次展現出來的力量,在很多人的眼裡,就已經足以被稱為無敵了!

    ,無敵!

    原因無他,因為唐一的這次武器解放,實在是太過強大了!

    少女的反擊,絕大多數人都看在眼裡,如同流星一樣的箭矢穿過唐一的身體,就像是穿過一個幽靈一般……

    只是這一幕,就足以讓見多識廣的玩家們認識到,此時此刻的唐一。絕對是已經處在了一種類似於幽靈一般的可怕狀態之中!

    。幽靈!

    就像是無數的動漫小說又或者是電視劇裡經常出現的死神一樣!

    那是一種沒有實體。但是卻能夠奪人性命的存在!

    看得見,摸不著,來去如風……

    穿著黑色斗篷,手持詭異的鐮刀……

    無影無形的身軀,但是卻擁有對人造成實際傷害的能力!

    介乎虛擬和現實之間的,卻擁有同時干涉現實和虛擬的力量!

    這就是幽靈的力量!

    幽靈的力量,從某種程度上來說,確確實實是無解的!

    不僅僅是在遊戲層面之中。就算是在高科技的現實世界,如果真的有幽靈這樣的存在,對於普通人來說,也絕對是無解的存在!

    沒有形體,不會受到傷害,但是卻能夠對敵人造成傷害,這就是幽靈最可怕的地方!

    就像是寵物小精靈裡鬼系的精靈,在面對格鬥系的精靈的時候,幾乎就是妥妥的吊打,只要沒有格鬥系之外的能力。那麼就完全無法觸碰到幽靈的身軀!

    而現在戰場之上的戰鬥也是如此!

    唐一的身體如同鬼魅一樣,手中的長刀卻又無堅不摧!

    這簡直就是將最強的盾和最強的矛。放置到了同一件事物之上!

    黃金平原。

    戰鬥還在繼續……

    震撼也還在繼續……

    不過,當時間推移了幾十秒之後,原本對於唐一無敵的感慨,此時卻是換了一個物件……

    在之前的幾十秒的時間裡,相比起唐一來說,少女的表現無疑更加的讓人感到震撼!

    赤紅色的刀影在戰場之上肆虐!

    地面,在刀鋒之下層層地斷裂開來……

    縱橫交錯的地面,只是在短短十幾秒的時間裡,就佈滿了傷痕……

    如果從高空往下看,只能夠看到一道道如同赤紅色魅影一樣的刀痕出現在黃金平原的這個局部戰場之上……

    就像是一張巨大、猙獰而又可怕的鬼臉!

    無論在什麼人的眼裡,都可以看得出,眼前的這場戰鬥,並不是一場公平的戰鬥!

    唐一的身體宛如幽靈一般神出鬼沒,手中的輪回充滿難以用語言信任的可怕靈性,每一刀斬殺,似乎都充滿著一種難言的因果之力糾纏其上!

    仿佛只要擦過這把刀帶起的罡風,就足以讓人生死隔斷!

    輪回,這就是輪回的力量!

    一刀斬下,生死輪回!

    可怕!

    太可怕了!

    這是任何看到唐一此時狀態的人,發自內心的感慨!

    如果說,之前唐一的刀法,充滿一種暴力的美學,那麼此時唐一的刀法,則是徹徹底底如同鬼魅一樣的存在!

    沒有所謂的刀法,有的只有刀本身!

    ,刀本身!

    此時此刻的唐一,與其說是一個人,倒不如是一把刀!

    無比鋒利的刀!

    正是因為他化作了一把刀,所以此時的他才無限的強大!

    道理很簡單……

    人會畏懼碰撞,畏懼切割,畏懼死亡……

    但是,刀卻不會!

    因為刀本身就是武器!

    武器這種東西,永遠只會來殺人,殺人的刀,從來都不會擔心自己的破碎!

    相比起人來說,武器總是更容易更加堅固,也更加鋒利的!

    而此時此刻的唐一,就已經化作了一把武器!

    一把無堅不摧的利刃!

    事實上,這也是為什麼看到這一戰的人,都會覺得這一戰並不公平的原因所在!

    此時此刻,呈現在他們面前的,實際上並不是人和人之間的戰鬥!

    而是一個少女,和一把刀之間的戰鬥!

    ,刀!

    本質來說,一把刀和一個人的戰鬥,本身就是不公平的事情!

    因為,到是不怕死的,不需要閃避的……

    但是,卻是必須要閃避。必須要怕死……

    否則的話。那就不是人了!

    就像是哪怕是這個世界上最飛揚跋扈的人。也不會站在馬路上去阻擋汽車……

    權利也好,財富地位,地位也好,都不能夠改變一個人是血肉之軀的現實!

    無論一個人多麼的強大,終究是不能夠鋼鐵相比的!

    這是一個很簡單的道理!

    而事實上,就算是有人的身體比鋼鐵還要強大,也不會閑的蛋疼每天沒事做就去和鋼鐵比硬,因為這樣的行為本身就是毫無意義的……

    一個人。非要去和沒有生命的東西較勁,本身就是一件非常愚蠢的事情……

    而戰場之上的戰鬥也是如此!

    所有人都已經看出來了,此時此刻唐一已經不存在了!

    他已經不在是一個人,而是一把武器,一把刀!

    所以,和唐一戰鬥,也就變成了一件非常愚蠢的事情……

    就像是槍手和槍手之間的決鬥,都是以殺死對方為目的的,但是卻從來不會有槍手用自己的身體去和子彈戰鬥……

    這樣的行為,本身就是愚蠢而且毫無意義的……

    最關鍵的是。這樣的做法簡直是毫無任何的勝算可言!

    純屬以卵擊石而已!

    刀法會有破綻,但是刀卻不會有破綻!

    槍法會有破綻。但是子彈卻不會有破綻!

    這是很簡單的道理!

    面對持槍的人,可以通過殺死對方,來使得對方手中的槍喪失戰鬥力!

    但是,面對激射而來的子彈,卻只能夠閃躲,除此之外,別無選擇!

    ,只能閃躲,別無選擇!

    沒有人會去和子彈硬拼!

    所以,樂舞只能夠規避!

    從戰鬥重新開始的那一刻!

    少女就不可避免的陷入了無可挽回的劣勢之中!

    不,與其說是劣勢,倒不如說是絕境!

    原因很簡單,從戰鬥重新開始的時候,少女就失去了一切反擊的keneng性!

    唐一的輪回之體,讓他可以讓自己處在一種絕對沒有後顧之憂的狀態之下去戰鬥!

    少女嘗試過反擊,但是一切卻都是徒勞的,當箭矢從唐一的身軀之中直直的貫穿而過的時候,少女就,唐一此時的狀態,已經是真正意義上的無敵了!

    所以,少女唯一的選擇,就只有躲!

    ,躲避!

    唐一整個人化作了刀,他出刀也不在有章法可言!

    只是單純的快,只是單純的強!

    然而,這樣的單純,卻遠比刀法難以應付得多!

    少女熟知各種各樣的武道,但是唯獨面對這種普普通通的斬擊,卻是最為無可奈何的……

    因為,面對這種單純以力量和sudu為核心的斬擊,任何的技巧也都自然而然的失去了意義!

    能夠對抗力量的,永遠只有力量,能夠對抗sudu的,也永遠只有sudu!

    能夠面對直來直去的斬擊的,自然也只有幹乾脆脆的閃避!

    面對唐一的刀,少女此時早就已經沒有了之前面對唐一刀法時候的那種從容,取而代之的則是一種狼狽!

    ,狼狽!

    幾乎沒有任何的多餘的細巧的動作,少女唯一能夠做的事情,就是用盡自己的力量,雙腿不斷的發力,將自己的身體像是彈簧一樣一場又一次的彈出唐一的攻擊範圍!

    ,彈簧!

    也不見她太多的作勢,有時候只是雙腿微微一曲,她的整個人就像是跳蚤一樣彈動起來!

    然而,起飛的時候,少女的身體輕飄飄的如同羽毛一般,往往能夠一飛沖天,但是落地的時候,卻又像是鉛塊一樣,瞬息之間就能夠落到地面之上,一起一落之間,雖然看起來動作非常的粗魯,但是實際上卻又充斥著一種難以想像的輕靈和迅捷!

    事實上,也恰恰就是憑藉著這樣看起來有些粗糙甚至是野蠻的規避動作,少女不斷的一次次規避著來自于唐一致命的攻擊!

    相比起之前的戰鬥來說,唐一此時已經成為了背景一樣的存在,而少女則是真正意義上成為了戰場之上的主角……

    少女在演出著一場獨角戲……

    一場在刀鋒之中跳舞的獨角戲……

    雖然少女舞姿並不美妙,但是卻始終沒有被致命的紅色刀光閃中!

    只是這一點,就足以讓圍觀者感到嗔目結舌了!

    原因很簡單!

    唐一的武器解放,可以說從某種程度上來說,已經將戰鬥變成了一場是“男人就下到一百層”,又或者是是“男人就堅持三十秒”之類的坑爹遊戲……

    在這一類的坑爹遊戲之中,是永遠不存在所謂的通關的概念的,玩家能夠做的,只是盡keneng的延緩自己的死亡,但是卻不keneng阻止死亡的來臨,因為遊戲本身就是不會結束的!

    這樣的遊戲,對於任何來說,死亡才是真正意義上的解脫!

    沒有人能夠在這樣的遊戲之中真正的生存下來!

    如果非要給遊戲設定一個難度的話,那麼無疑是真正意義上的噩夢級!

    噩夢級的遊戲,如果以飛機類遊戲作為定義的話,那麼基本上來說,可以理解為滿屏幾乎無間隔飛行的彈幕!

    這樣的難度,固然令人咋舌!

    但是能夠在這樣難度之下生存下來的強人,卻無疑是更加讓人感到難以置信的!

    然而,少女卻做到了!

    這就是她讓人震撼的原因所在!

    在面對令人絕望的無敵的力量,絕大多數人都會產生心裡奔潰的感覺,但是少女卻沒有引頸就戮,而是選擇了一條最絕望的道路!

    絕望的苟延殘喘,絕望的等待死亡的降臨……

    在這時候,在絕大多數人的眼裡,任何多餘的一點點掙扎,都只是在浪費時間而已,面對一個無敵的對手,任何的掙扎似乎都是毫無意義的……

    任何延緩自己死亡的行為,終究只是在加深自己的痛苦而已……

    就像是一個人被關在一個密室之中,天花板不斷的下降,最終總是會將密室之中的人壓死,就算是在天花板下降的過程之中,不斷的從站立到蹲跪,到最後平躺下來,也不能夠真正的阻止死亡的降臨,越來越小的空間,終究會將人變成壓扁碾碎……

    然而,沒有人此時此刻的少女究竟在想些什麼……
pcgamelee 發表於 2016-11-5 22:13
第1197章 角度不同,看法也就不同

黃金平原。

    戰鬥還在繼續……

    在絕大多人的眼裡,都認為這是一場毫無懸念的戰鬥……

    一把無敵的刀……

    一個冷靜的人……

    無論從什麼角度去看,似乎都是一場無解的戰鬥……

    道理很簡單,就像是有人放惡犬去咬另外一個人,那麼對於被狗咬的人來說,他就必須要不可避免的去和狗搏鬥,而無論搏鬥的勝負如何,實際上也都已經沒有任何意義的,甚至可以說,和一條惡犬戰鬥,無論是打死了惡犬還是被惡犬咬傷,本身都是一件很吃虧的事情…… ”小說“小說章節更新最快

    無論放出的惡犬,究竟有沒有對人造成傷害,從本質上來說,對於主人來說,都是無損的!

    就像是警匪片之中,那些黑社會的大佬,之所以能夠始終穩如泰山,只要沒有直接..罪的證據,那麼警方對此就會對他無可奈何,對於這些真正意義上的大犯罪者來說,他們在犯罪的時候,本身就已經置身於一種無敵的狀態之中,無論是多麼重的罪名,都會有足夠多人可以來幫忙背黑鍋,因為他們能夠輕而易舉利用犯罪得來的財富,可以找到人願意代替他們去坐牢,代替他們去犯罪……

    犯罪獲得利益,然後用利益去收買罪犯,這就是犯罪者的邏輯!

    本質上來說,這就像是一個人商人以本傷人的概念是一樣的!

    對於商人來說,他們殺人從來都不需要自己動手,只需要用錢砸下去就行了……

    事實上。不管是什麼人。只要擁有了一定的財富和權利。往往就可以不同程度的漠視法律……

    而越是漠視法律,往往也就越是容易違法犯罪……

    而要對付這樣的人,普通的方式方法往往就沒有什麼實際的意義可言了,也就是因為如此,所以警方為了抓捕這樣的大犯罪者,往往也必須投入大量的人力財力物力去培養臥底,上演一幕幕驚心動魄的臥底和反臥底的戲碼,才能夠最終直搗黃龍……

    尤其是在香港這樣的地方。黑社會和警方之間,永遠都會有說不完的故事,會有無數的恩怨情仇……

    武器是永遠都不會犯錯的,會犯錯的只有人!

    戰鬥在持續,每多一秒鐘,人就有keneng犯下錯誤,但是刀卻永遠都不會!

    而現在的唐一,就是一把刀!

    一把無敵的刀!

    戰鬥,只是持續了短短十幾秒的時間,但是對於圍觀者們來說。戰鬥卻像是度過了幾個小時一樣!

    原因無他,只是因為戰鬥的激烈程度。遠遠超出了玩家們想像之外!

    黃金平原。

    一刀快似一刀……

    赤紅色的光芒一次次席捲而來……

    但是,少女的身體卻像是以一種並不美觀的動作,不斷的閃避著刀芒!

    少女的動作雖然狼狽,但是卻沒有任何的猶豫,也沒有任何的遲疑!

    雖然表面上看起來動作有些粗糙,但是如果仔細看起來,少女的動作卻像是鐘擺一樣精准!

    沒有什麼細膩的技巧,但是在閃避的時機,卻總是出乎意料的完美!

    少女的動作很大,但是卻又出於意料的迅捷!

    面對在絕大多數人意識之中無敵的力量的時候,少女沒有絲毫的彷徨,也沒有絲毫的遲疑……

    因為,從戰鬥開始的時候,少女就從來沒有認為對方現在的狀態,就是所謂的無敵!

    !

    從來就沒有這樣想過!

    無敵永遠都是相對的,而不會是絕對的!

    強者對於弱者來說,就是近乎無敵的存在……

    而弱者對於更加弱小的人來說,也就是無敵的存在……

    強和弱,永遠都只是相對的……

    無敵,也是如此!

    在一些人眼裡的無敵,在另外一些人的眼裡,則keneng並非如此……

    而在此時此刻,在少女的內心身處,從來沒有覺得自己已經陷入了必敗的絕境!

    原因很簡單!

    無敵這種狀態,永遠都是不會持久的!

    在這個世界上,也從來都不存在真正意義上的無敵!

    因為,無論是多麼無敵的人,也無法逃脫時光的力量……

    ,時光!

    縱橫天下的英雄,總有一天也會衰老也會死亡!

    這就是時光的力量!

    時間能夠沖淡一切,也能夠毀滅以一切!

    而所有的無敵,也終究會伴隨著時光的流逝而慢慢消失無蹤!

    相比起旁觀者來說,少女的此時此刻的心思卻是無比的純淨,所以她很清楚……

    對手能夠處在現在的這種狀態,必定是需要付出代價去維持的!

    也必定不keneng長久!

    力量和秩序,永遠都是相對的!

    這個世界上,沒有長久意義上的無敵,只要是超出限度的力量,就必定不會長久!

    這是一個很簡單的道理!

    就像是很多人,總是羡慕有錢人的奢華生活,羡慕當權者的一言九鼎,但是他們卻很少,為了這些東西,那些人曾經付出過什麼樣的代價!

    對於圍觀者來說,他們更多的看到的唐一的無敵,但是他卻很少回想唐一為什麼能夠處在這樣的狀態,也很少會有人去考慮,唐一為了能夠獲得這樣的力量,究竟付出了什麼樣的努力和代價,這種強大的力量,又能夠維持多久?

    對於很多人來說。他們更多的只會看到上位者有多麼的風光。卻很少會想到。這樣的風光又能夠維持多久,為了維持這樣的風光,他們又付出了什麼樣的代價!

    其他人或許不清楚,但是少女卻很清楚……

    這個世界上,從來都沒有無緣無故的力量,更加不會存在真正意義上的無敵!

    雖然身處在戰鬥之中,但內心在這一刻卻是無比的清澈!

    所以,幾乎在戰鬥重新開始的時候。她就很清楚一點!

    那就是,敵人的無敵是不會長久的!

    自己不需要考慮如何反擊,也不需要考慮如何殺死對手……

    因為,對方從戰鬥開始的時候,就已經不是一個活人了……

    少女很清楚,自己根本就不需要再殺死對方……

    因為,對方從一開始就已經是一個死人了……

    ,死人!

    努力殺一個已經死了的人,本身就是一件很愚蠢的事情……

    少女很清楚一件事情,對於自己來說。是不需要去和一個死人較勁的,對方的武器解放看起來很是無敵。但是實際上,本質上來,也不過就是一種人之將死的迴光返照而已!

    ,迴光返照!

    很多時候,很多事情,如果換一種角度去看,keneng看到的東西就完全不同了……

    在圍觀者的眼裡看起來,或許唐一此時的表現是很驚豔的……

    不僅僅完成了驚世駭俗的死而復生,並且還能夠呈現出近乎無敵的狀態,光是這兩點就足以讓人感到震撼了!

    至少在很多人的眼裡,唐一這樣的狀態之下,自己恐怕連一刀都不keneng擋得住,就會直接化光而去!

    對於比自己強大的力量,renmen總是會心存敬畏的……

    這一點是人的本性!

    然而,在少女的眼裡……

    情況卻完全不同了……

    在面對一個手下敗將的時候,少女從一開始就沒有太多的擔憂!

    這就是心態上的差別了!

    對於別人需要仰視的物件,少女卻只需要俯視……

    視角不同,心態自然也就不同!

    在圍觀者眼裡霸氣側漏的唐一,在少女的眼裡看起來,也不過只是垂死掙扎而已……

    就像是一條將死的大魚,雖然表面上看起來依然能夠掀起驚濤駭浪來,但是充其量卻也不過只是臨死之前的迴光返照而已!

    活著的時候都不怕,又何況是死了之後?

    這就是少女的真實想法!

    也就是因為如此,所以在此時此刻的少女內心深處,沒有彷徨,沒有不安,更沒有絕望……

    有的只是平靜……

    平靜的看著對方垂死的掙扎,平靜的等待對方真正的安息……

    僅此而已!

    時間一分一秒的流逝……

    虛空之中,唐一的身形也是漸漸變得暗淡下來……

    而伴隨著他身形的暗淡,他手中的輪回卻是變成更加的赤紅,更加的耀眼!

    輪回的力量被近乎完美的展現出來!

    縱橫交錯的刀鋒,在虛空之中畫出了致命的弧線……

    每一刀都代表著一次輪回……

    唐一就這樣一刀一刀的斬殺自己的對手!

    時間一秒一秒的過去,唐一的身體也一點一點變得暗淡,但是他手中的輪回,卻是不斷的變得更加的耀眼,充斥其中的輪回之力,也是不斷的提升著……

    伴隨著唐一的sudu加快,少女的動作也漸漸達到了極限,顯得越來越狼狽……

    看起來就像是風中的飄絮,仿佛隨時都會被吹走一樣……

    突然,當唐一再一次一刀落空的時候……

    他就停止了自己的動作……

    此時此刻,他的身軀已經暗淡到了一種近乎無形的地步……

    在唐一停下的時候,少女也停下了自己的動作……

    雖然沒有開口,但是少女胸口不斷的起伏卻足以說明之前的戰鬥帶給少女的是一種幾乎接近臨界點的疲勞……

    “夠了,能夠做現在的程度,對於現在的你來說,已經夠了……”少女淡淡的開口,“現在的我。還不是你能夠觸及的對手。等你變得更加強大了。再來找我吧……”

    “在這一戰之後,你將會獲得新生……”少女的語氣很平淡,也很清冷,但是,卻絲毫帶著一種理所當然的味道,“你的疑問,也很快就會得到答案,在你找到答案。並且變得更加強大之後,再來挑戰我吧……”

    “而現在的你,還是老老實實去到自己應該去的地方比較好……”

    “黃泉的大門已經為你打開了太長的時間了,你再不去的話,會變成孤魂野鬼的……”

    “是麼?”這是唐一在“重生”之後的第一次開口,和之前豪邁的聲音不同的是,此時唐一的聲音帶著一種虛無縹緲的氣息,仿佛像是蠟燭之上的明滅不定的火焰一樣……

    “可是我卻並不這麼想啊……”

    “就像你看到的那樣,現在的我並沒有真正的重生……”

    “但是,那卻並不代表我就不能夠真的重生……”

    “手握輪回的我。想要重生只有一個條件而已……”

    唐一的聲音聽起來飄忽不定,有種特有的磁性……

    “是殺死我。對麼?”少女平靜的反問了一句,然後淡淡的開口,“只要殺死自己眼前的敵人,然後就能夠真正意義上的實現重生,這就是你的武器解放的真正效果,是麼?”

    少女的語氣很平靜,似乎對於唐一想要說的話,都瞭若指掌……

    聽了少女的話,唐一到是沒有的太多的驚訝……

    “沒錯,死亡是重生的起點,想要真正的重生,就必須要先步入死亡……”

    “而想要起死回生,那麼就必須在輪回之中斬殺敵人,只有殺死了敵人,自己才能夠重生……”

    “現在的我,還能夠揮出最後的一刀……”

    “而這一刀,將會決定我們的生死……”

    說到這裡,唐一能夠感受到自己的身體似乎已經快要接近於虛無了,所以,他也不再廢話,而是高高舉起了自己的手中光芒已經灼眼的輪回……

    沒有多餘的動作,也沒有任何猶豫和遲疑!

    唐一手中的輪回直直的斬下!

    “不,你錯了……”就在這個時候,少女的聲音卻是輕輕的響起。“你已經沒有這最後的一刀了……”

    少女的聲音很平靜,但是卻仿佛在瞬間擊破了唐一的心防!

    伴隨著少女的聲音響起,唐一就驟然聽到了自己的心跳!

    那是一種劇烈而又急促的心跳!

    隨後,劇烈的心悸陡然出現,冰冷開始在唐一的身體之中蔓延!

    幾乎在同一時間,唐一就明白了少女的意思……

    自己的輪回之體固然是還有最後的一刀之力!

    但是,在瞬息之間,唐一卻能夠很清楚的感受到,自己此時此刻的感覺,不是來源於幻世之中!

    而是來源於自己現實的身軀之上!

    ,現實!

    身處在幻世之中的玩家,並不代表就真正的可以完全無視現實之中發生的變化!

    就像是人在睡夢之中,無論是多麼完美的夢境,只要現實之中有人叫,多半還是會直接醒過來的,別的不說,現實裡直接一盆冰水往臉上一倒,基本上不管是什麼夢境都會清醒過來的!

    而此時此刻,唐一就感受到了,自己身上的感覺,並不是來自於幻世之中,而是來源於現實裡!

    ,現實!

    而只是片刻之後,唐一的意識就完全被黑暗所包圍了!

    在唐一耳邊最後傳來的,卻是許多人急促的腳步聲……

    輪回的刀罡。停留在少女的面具之上……

    最後卻是在虛空之中支離破碎……

    赤紅色的輪回虛影,仿佛在瞬間化作了一道道赤紅色的夕陽碎片……

    真是一個幸運的傢伙……

    少女的心裡不由自主的浮起了這樣的一個念頭……

    在唐一出最後的一刀之前,少女就已經感受到了,對方在出這一刀之前,就已經達到了臨界覺醒的狀態!

    而在對方的這一刀揮出的同時,唐一也在同時突破了最後的瓶頸……

    換而言之,在對方出刀之前,少女就已經感覺到了,對方在揮出這一刀之後,現實之中的身體就會因為他突破了臨界狀態,而進入覺醒狀態……

    進入了這種臨界覺醒狀態之後,對方自然也就會失去意識,這是任何一個覺醒者都不能抗拒的規則!

    而在幻世之中,玩家的所有行動,都是以意識去支配的,juese的支配者失去了意識,自然也就會被強制下線……

    也就是因為如此,所有面對唐一的最後這一刀,少女從一開始就沒有打算去躲……

    因為從一開始她就,對方是無論如何都不會完整的揮出這一刀的!

    不是因為對方不會,而是因為他根本就不能!

    伴隨著唐一的最後一刀驟然消失,唐一的身體也終於變得暗淡無形,最後完全消失在虛空之中……

    黃金平原。

    “居然贏了?”

    “居然這樣也贏了?”

    “這究竟是什麼樣的心理素質啊,這種級別的戰鬥,可怕,太可怕了!”

    “是武器解放的時間到了麼?”

    “最後的那一刀,居然沒有斬出來,實在是太可惜了……”

    “是啊,太可惜了!”

    “要我說也沒有什麼可惜的,我們之中任何一個人上去,恐怕也逃不過唐一的一刀啊……”

    “再說了,運氣也是實力的一部分……”

    “沒錯,沒錯,就是不這個面具少女什麼來頭,沒想到居然能夠在這樣的情況下戰勝唐一……”

    “果然不愧是鬼刀唐一,活著的唐一已經足夠可怕了,沒想到死掉的唐一卻更加的可怕……”
pcgamelee 發表於 2016-11-5 22:16
第1198章 最好的獎勵

黃金平原。

    戰鬥還在繼續……

    廝殺並沒有因為一場戰鬥的停止而停止……

    戰場之上,任何一個個人的表演,都是微不足道的……

    但是,恰恰是這些微不足道的戰鬥,一點點的左右著戰局的變化……

    尤其是,當戰鬥進入尾聲的時候…… ”小說“小說章節更新最快

    這種變化也就變得尤其的顯著……

    在系統的通告一次又一次的響起的時候……

    戰場之上的玩家,也是不可避免的在一點一點的減少……

    儘管能夠留在戰場之上的每一個人,都可以算得上是精英中的精英,但是正是因為彼此都足夠的強大,所以只要經過了戰鬥,就必然會有一方隕落……

    就像是兩支常勝不敗的軍隊,兩個常勝不敗的將軍……

    無論他們多麼的優秀,多麼的強大,當他們處在對立的立場的時候,卻也只有一個人能夠繼續延續自己的神話,而他的對手,則只能夠成為他神話道路之上的一粒塵埃……

    僅此而已!

    這就是戰爭最殘酷的地方!

    勝者為王,敗者為寇!

    然而,這也是戰爭最吸引人的地方……

    因為,他總是能夠留下最強大的一方,來接受榮譽的加冕!

    儘管戰爭總是會有很多的意外,總是會有很多人的好運者……

    但是,戰爭卻往往是最公平的……

    因為最後的勝利者,往往就是真正意義上的最強者……

    這一點,是不容置疑……

    黃金平原之上的每一個人。都很清楚。此時此刻在黃金平原之上的戰鬥。其實早就已經無關大局了……

    決定這場戰鬥勝負的地方,也早就已經不在黃金平原之上了……

    但是,他們卻依然還在戰鬥……

    原因很簡單……

    因為他們並不是單純的為了公會在戰鬥……

    他們是為了自己在戰鬥!

    ,為了自己戰鬥!

    其實,這也是絕大多數人的私心所在!

    戰鬥可以讓自己變得更加強大,尤其是對於覺醒者來說,這種不需要擔心自己真正死亡,卻又能夠發揮自己全力的戰鬥。對於他們來說,無疑是一種非常難得的體驗……

    也就是因為如此,對於覺醒者們來說,玩家和玩家之間的戰鬥,本身就是一種對於自己難能可貴的獎勵!

    在酒桌上,如果有人來晚了,往往都會被人罰酒,對於不擅長喝酒的人來說,這自然是一種懲罰,但是對於酒鬼們來說。所謂的罰酒和敬酒實際上也沒有什麼太多的區別可言,喝酒本身。對於他們來說,就是一種享受!

    同樣的道理,對於普通人來說,打架鬥毆這種事情,都是要敬而遠之的事情,但是對於那些嗜武好鬥的人來說,一天不打架,就會覺得渾身都發癢,普通人別人打了只會覺得痛苦,但是對於他們來說,身體上的痛苦卻往往反而會讓他們激起更強的戰鬥意志來!

    事實上,網路遊戲的世界,和現實世界最大的一種不同也就在此!

    在現實世界裡,主動惹是生非的人,往往都是少數,絕大多數人都會遵守正常的秩序,不會選擇隨意的違反,就像是有人如果在公共場所吸煙,如果被人禮貌的勸阻了,絕大多數人都會選擇放下自己手中的煙頭,並且說一句抱歉的話,而不會繼續堅持自己不怎麼合適的行為……

    在現實世界之中,秩序往往是一種主流,很少會有人會去刻意的違背秩序,或者蓄意惡意的去破壞秩序……

    然而,在網路遊戲之中,卻往往是恰恰相反的……

    和現實世界不同的是,網路遊戲的世界裡,爭鬥往往是renmen最主要的一種價值觀……

    爭取更高的排名,爭取更裝備,追求更獎勵……

    基本上來說,絕大多數的網路遊戲,本質上來說,都是一種對於資源的爭奪和規劃的過程!

    誰掌握的資源多,誰對於資源的規劃最合理,那麼誰就越是強大!

    而在任何一個遊戲之中,資源這種東西都是有限的,想要獲得更發展,就自然而然的免不了要爭奪一番!

    比如說野外的波ss刷新,副生產稀有材料的野外區域,遊戲之中根據排名高低發放的獎勵,等等等等……

    說到底,就是一種對於資源的分配!

    越是強大的人,越是能夠獲得更多的資源,從而也就變得更加的強大……

    強者越強,弱者越弱!

    這就是絕大多數網路遊戲奉行的法則!

    事實上,現實之中也有資源的爭奪,只是對於絕大多數人來說,這種爭奪往往更加的文明,也更加的無形,很多人甚至連參加這種爭奪的資格都沒有,或者說,從一開始的時候,他們就沒有什麼太多的爭奪的概念,而機會也往往就在不經意之間就流逝了……

    現實之中的權利也好,地位也好,財富也好,也都是需要去爭的,但是相比起遊戲來說,這種爭奪往往並不那麼的直觀,而現實之中的普通人,對於這些東西,也並不會太過渴望,對於很多人來說,能夠過著普普通通安安穩穩的生活,其實就已經足夠了!

    而遊戲不同!

    幾乎每一個玩遊戲的玩家,在玩遊戲的過程之中,都免不了會有爭強好勝的想法,只要在遊戲的規則允許之內,玩家理論上可以做任何自己想要做的事情,哪怕這些事情在現實之中違背了人的道德,但是在遊戲裡,卻都是無礙的……

    現實不會去做,也不敢去做的事情。在遊戲裡卻keneng會去做。在現實裡沉默寡言的人。在遊戲裡卻keneng是一個兇狠狡詐的狂徒……

    虛擬的世界,天生就是有現實世界對立的,在虛擬的世界裡,renmen往往會毫無顧忌的去發洩自己內心的情緒,去做很多自己現實裡想都不會想的事情……

    也就是因為如此,在現實世界之中,和諧往往是一種主流,但是到了虛擬世界裡。戰爭就會成為核心……

    幾乎所有類型的遊戲,都會或多或少的有戰鬥和競技的成分……

    休閒類的遊戲,往往就是畫面比起普通遊戲來說,看起來更加美觀一點而已,但是真正的核心,卻還是放在資源的爭奪之……

    可以說,爭鬥,是所有網路遊戲的核心!

    哪怕是悠閒類的遊戲,實際上也往往有很多的競爭的要素在其中!

    事實上,對於玩家來說。沒有競爭的遊戲,往往都是沒有樂趣的。玩家玩遊戲的優越感,很大程度上其實也就體現和和其他玩家的競爭上……

    穿更裝備,打出更高的輸出,完成更加細膩的操作,推倒更加強大的波ss……

    如果沒有人的對比,那麼網路遊戲也就只是單機而已,而如果有了強大的對比,那麼遊戲和單機也就有了本質上的不同!

    就像是吃飯一樣,有些時候,哪怕是山珍海味,一個人吃的時候,也會覺得索然無味,但是如果人多一起吃,哪怕是粗茶淡飯,也往往會吃得有滋有味……

    而遊戲也是如此……

    畫面華麗的單機遊戲,如果在周圍的人裡面,只有自己一人在玩,那麼遊戲哪怕再好玩,沒有人能夠交流,沒有人能夠炫耀,也就沒有什麼所謂的樂趣可言了……

    反之,哪怕是像是俄羅斯方塊甚至是連連看泡泡龍這樣的遊戲,如果加入了相互比拼的競技元素,也會一下子就變得非常火爆起來,玩家之間的相互搗亂,相互之間sudu的比拼,彼此之間同盟和對手之間的博弈……

    往往就會讓原本簡簡單單的遊戲,變得富有趣味起來!

    說到底,遊戲終究還是人的遊戲,與人鬥其樂無窮!

    也就是因為如此,一個遊戲之中,玩家的數量越多,往往遊戲的帶來的樂趣也就會越大,在網路遊戲最早進入玩家實現的時候,哪怕是一些畫面看起來並不如何華麗的遊戲,也往往會大受歡迎,就是這樣的道理!

    沒有競爭,就沒有遊戲!

    而在絕大多數主流的網路遊戲之中,這種競爭也往往會被以一種最直接..也最乾脆的方式呈現出來!

    那就是戰鬥!

    ,戰鬥!

    無論是大規模的國戰,還是小規模的團戰,又或者是個人之間一對一的較量,都會是玩家們衡量彼此水準最簡單也最直接的方式,而pk,也往往是一個遊戲juese能力最綜合的一種體現!

    無論是玩家的財富,還是玩家的技術,都可以在pk的過程之中被淋漓盡致的體現出來!

    可以說,沒有戰鬥的遊戲,往往是很難真正受到玩家的喜歡的!

    一個遊戲,哪怕其他的系統都做到很合理,但是如果在戰鬥這一塊上沒有做好,玩家也是不會買帳的,反之如果能夠把pk這一塊做到完美,那麼哪怕遊戲沒有其他的東西,也足以吸引大量的玩家!

    就像是街機裡的拳皇系列,對於玩家們來說,真正意義上的拳皇,並不是一路上閑著沒事做去虐待電腦,而是總是在和電腦戰鬥的時候,期待著什麼時候,會有一個陌生人,坐在自己的身邊,投入一塊遊戲幣,然後展開一場真正的戰鬥,勝者留下,敗者離場,又或者是繼續不斷的挑戰,每到這個時候,往往才是真正吸引玩家注意力的時候!

    裝備也好,技能也好,副本也好……

    說到底,一切都是為了pk去服務的,或許有玩家不喜歡pvp的戰鬥,而根據熱衷於攻略遊戲之中一個個的波ss,但是說到底,波ss戰的目的,無非也就是獲得那些遊戲之中最頂級的裝備而已,而裝備的價值,更多的也就是體現在pk之中!

    這一點。是不可否認的……

    可以說。戰鬥本身。就是一個遊戲的核心所在,戰鬥的越是真實,越是合理,越是具有操作性,對於玩家來說,也就會越是追捧這樣的遊戲……

    而毫無疑問的,幻世的存在,就是將遊戲之中的戰鬥。推上了一個真正意義上的巔峰!

    ,巔峰!

    在幻世之中,玩家之間的戰鬥,不再是單純的利用滑鼠和鍵盤去操控遊戲之中大家juese,juese的視角也不會在受到電腦螢幕的制約,可以說,在幻世之中的戰鬥,玩家是真正自由的!

    也就是因為如此,玩家們在幻世之中戰鬥的時候,也往往會更加的投入……

    也就是因為如此。伴隨著幻世的火爆,玩家在幻世之中的戰鬥技巧和能力。也就更大程度的受到了認可!

    可以說,從某種程度上來說,玩家在幻世之中的戰鬥能力,也已經漸漸的成為了一種被現實世界認可的技能!

    ,技能!

    就像是廚師,就像是員警,就像是司機……

    每一種職業,都有專屬的職業能力,而一種職業只要存在,只要被人認可,那麼他們的職業能力,也就同樣也會被人所認可!

    就像是在很多推理小說裡經常出現的某個橋段,在兇殺案現場出現的偵探或者刑警,總是能夠輕而易舉的安撫人心,總是能夠準確而又清晰的吩咐在場的每一個人去做自己應該做的事情,總是能夠清晰的梳理好案情,等待警方的來臨……

    這就是他們的職業技能了,專業的人,總是在處理事情的時候,讓人感到發自內心的安心的……

    而他們的專業能力,也總是能夠在最需要的時候發揮作用!

    而任何一種職業,任何一種技能,只要是被人所需要的,那麼就一定會被renmen所認可!

    無論這種技能本身究竟是作用于現實世界,還是滿足人的精神需求!

    就像是職業玩家的遊戲技術一樣!

    職業玩家的遊戲技術,表面上看起來似乎並不是什麼有用的能力,但是從某種程度上來說,職業玩家的高明的遊戲技巧,其實和歌星的歌喉,還有影星的演技並沒有什麼本質上的區別,帶給別人的,也同樣是一種精神上的享受!

    區別只是,對於絕大多數的普通人來說,歌星也好,影星也好,他們的知名度往往遠遠比遊戲玩家來得高,也就是因為如此,所以renmen往往對於後者趨之若鶩,但是對於前者卻是視若無睹!

    就像是過年的時候,親朋好友之間的聚會,往往總是會有長輩問起小輩們的工作和生活情況……

    如果有小輩說,自己是在銀行工作的,肯定會有長輩誇讚,並且致力於介紹合適的物件給這個小輩,而如果有另外一個人小輩說,自己每天就玩玩遊戲,估計肯定會換來長輩們的不太好看的尷尬表情,然後就自然而然的轉換話題了,如果有些刻薄的傢伙,恐怕還會冷笑一下,以表示自己對於這種“自暴自棄”的傢伙的鄙視……

    畢竟,遊戲技術這種東西,對於普通人來說,還是太過遙遠了一些,對於不瞭解遊戲人來說,遊戲技術再好,也不會讓他們發出任何一聲的驚歎……

    不瞭解,自然也就不會認同,這是很簡單的道理!

    然而,幻世出現之後,這種情況就有了很明顯的改變!

    伴隨著幻世的火爆,即使是不玩遊戲的普通人,也開始,幻世是一個和傳統意義上遊戲完全不同的存在,在幻世之中的玩家,也完全不同于普通的玩家……

    一個在幻世之中高端的遊戲玩家,哪怕是在遊戲裡,也能夠賺取許多普通人幾倍乃至於十幾倍的收入……

    價值這種東西,永遠都是做出來的,只有讓人看到了價值,才會讓人真正的去試圖瞭解……

    這個世界,永遠都是需要榜樣的!

    很多時候,有些話,有些人說出來,是不具有任何的說服力的,但是如果換一個人去說,就keneng會有許多人願意聽,也聽得進去!

    任何一種產業,只要有人做成了,成為了成功者,那麼就會有人願意去聽他的話,反之,如果是一個普通人所說的話,無論多麼至理名言,往往都是很難被聽進去的!

    而遊戲的變革也就在此!

    很多人玩遊戲,總是對家長說,這個遊戲怎麼怎麼好,玩得最人怎麼怎麼樣,能夠賺多少多少錢,這樣的話,家長們往往是聽不進去的,只有這個人,自己真正玩得好了,能夠在遊戲之中獲取收益之後,家長們才會認同孩子們的做法!

    事實上,最早的一批職業的遊戲玩家,在進入職業之初,往往都是瞞著家長的,只有在做出成績之後,才慢慢的讓家裡人接受他們的選擇……

    而對於家裡人來說,看不見摸不著的事情,他們自然是不會贊成的,但是如果小孩子已經成功了,那麼他們卻也不會刻意的反對,本質上來說,這並不是一種現實,而是源於一種他們對於孩子的擔憂,如果孩子能夠照顧好自己,他們自然也會放心的……

    而伴隨著幻世的知名度越來越高,伴隨著幻世之中的玩家越來越多,幻世玩家的社會地位,也是自然而然的水漲船高了……

    而幻世玩家的遊戲技術,自然而然也就成為了一種被很多人認可的技能!

    當然,這樣的變化僅僅只是針對於普通人而言的!

    對於覺醒者們來說,幻世的存在,可以說是一個如同天堂一樣的地方,在這裡,覺醒者們可以進行各種各樣的戰鬥,可以最大限度的發揮出自己的力量,可以鍛煉很多原本只存在於自己想像之中的技巧,可以和勢均力敵的敵人,全力以赴的廝殺!

    閻羅會和藍家的底細,對於很多的覺醒者來說,並不是什麼陌生的事情……

    而閻羅會和藍家的雇傭軍之中,也不乏有散人的五階高手加入,這些高手的加入,本質上來說,並不是因為他們交好其中的某一方,只是單純的因為他們想要戰鬥而已!

    ,戰鬥!

    對於他們來說,戰鬥就是最獎勵!

    敵人就是最獎勵
pcgamelee 發表於 2016-11-5 22:18
第1199章 純粹

黃金平原.

    戰鬥,全力以赴的戰鬥!

    不為什麼別的原因,只是單純的因為戰鬥本身!

    從某種程度上來說,此時此刻發生在黃金平原之上的戰鬥,是一種真正意義上純粹的戰鬥……

    不懷有善意或者惡意,只是單純而又純粹的戰鬥……

    一般來說,戰鬥總是有目的性的,就像是國家和國家之間的戰爭,往往都是為了達成政治目的而開啟的……

    軍事就是為了政治而服務的……

    然而,那僅僅只是針對於普通人來說,對於覺醒者來說,情況就完全不同了……

    在覺醒者的角度來說,相比起世俗之中的財富權利,他們更加在乎的卻是自己的力量,純粹的力量,對於他們來說,自己的力量在很大程度上來說,其實就已經足以超越現實之中絕大多數的財富和地位了……

    道理其實很容易理解,覺醒者的力量,如果單純要顛覆政權毀滅世界,肯定不可能做得到的,力量不強大的覺醒者,在面對軍隊圍剿的時候,也只有灰飛煙滅一途!

    即使是相對強大一些的覺醒者,也沒有真正意義上對抗高科技武力的能力……

    面對有組織的軍隊,絕大多數的覺醒者,都不會有正面對抗的能力,除非是達到了領域級的覺醒,才能夠很大程度上擁有足以抗衡軍隊的能力……

    然而,即使如此,卻並不妨礙覺醒者們對於自我的認知!

    就像是這個世界上絕大多數的當權者又或者是有錢人,雖然他們擁有的財富和地位足以改變很多人的命運,但是他們自己卻依然只是普普通通的普通人一樣……

    覺醒者的存在,本身就是一種天然的優勢……

    是的.天然的優勢!

    他們或許沒有那些有錢人有錢,也沒有那些當權者掌握了無上的權利,但是他們本身的存在,就是一種巨大的優勢!

    這種優勢本身.就是無可替代的!

    或許許多的覺醒者本身的力量.是不足以撼動普通人世界的秩序的,但是他們擁有的力量.卻足以讓他們在普通人的秩序之中自保,甚至說讓他們在某種程度上無視普通人制定的規則!

    說起來,對於覺醒者來說,這也是他們的優越感所在!

    他們自身的力量.雖然無法真正對抗秩序,但是卻足以讓他們很大程度上無視秩序的存在,他們不需要刻意的破壞秩序,但是卻也不再會像是普通人一樣老老實實的去遵守秩序!

    聽起來好像很矛盾,但是實際上確確實實就是如此,以覺醒者的立場來說,他們往往認為自己和普通人是有著本質的差別的.也就是因為如此,所以他們總是會下意識的將自己和普通人分離出來,就像是現實之中的普通人,在看到路邊的乞丐的時候.也會下意識的將自己和對方看成兩類人,有人或許覺得這是一種歧視,但是事實就是如此……

    相比起普通人來說,覺醒者總是更加純粹的……

    普通人總是有各種各樣的追求,他們追求財富,追求權力,追求地位,追求榮耀,追求一切值得自己追求的東西……

    普通人追求的東西很多,但是很多時候,他們卻又始終是迷茫,因為他們總是不知道,自己追求的東西,對於自己來說,究竟有沒有幫助,他們總是在完成自己的追求之後,會感到發自內心的空虛和寂寞,他們總是很容易發現,自己原本想要追求的東西,或許過了一段時間之後,也就沒有那麼想要了!

    從某種程度上,對於普通人來說,他們總是會在各種各樣的之中徘徊,很多時候,他們總是覺得自己需要一樣東西,但是真正獲得的時候,卻又往往會覺得不過如此……

    而也就是在一次又一次的選擇和收穫之間,他們的人生也就在不經意之間流逝了……

    對於很多的普通人來說,他們對於自己人生的追求,其實只有一個固定的目標,那就是讓自己變得更加的強大,不過這種強大,不是只帶身體上的強大,而是指財富,地位,權利,家庭,各方各面的強大,有車有房有好工作有好妹子,對於很多人來說,就已經可以算得上是人生贏家了……

    接下來,就是繼續的賺錢,繼續的收穫名利,讓自己擁有更大的影響力……

    事實上,如果單純從這個角度來說,在普通人之中,確確實實是有許許多的成功者的,有些人富有的商人,哪怕只是一句玩笑話,都足以平息一場不大不小的風波……

    從某種程度上來說,有著自己明確追求的人,往往都是真正意義上的聰明人,他們始終知道自己要什麼也始終知道自己有什麼,並且始終明白自己應該做什麼,又應該如何去做!

    現實之中,很多的成功人士,其實都是這樣的人!

    在很多人的認知之中,往往會有這樣的一種概念……

    人活著,其實不是為了活得久,而是為了活得好……

    這樣一句話,聽起來好像是很有道理的,但是實際上,本質上來說,卻也只是一種無奈之語而已!

    .[,!]

    活得好和活得久這兩種狀態,如果讓人去選擇的話,恐怕絕大多數人都會毫不遲疑的選擇後者!

    而絕大多數抱有這種想法的人,其實只是單純的因為他們自己很清楚,活得好是可以通過努力來達到的,但是活得久卻並不是人力可為,也就是因為如此,求而不得,才會退而求其次……

    就像是人的健康和財富一樣,健康永遠都比財富來得更加的重要,但是很多人寧可放棄一部分的健康,也要獲取財富,是因為他們知道健康這種東西,很多時候是不受到人的意志去支配的.保養的再好的人,有時候也免不了受到病魔的侵襲,反之有些人的生活習慣很差,也不代表他們就真的會活不好!

    健康本身是不可控的.但是財富卻是可控的.財富並不能夠治療所有的疾病,但是卻足以讓人絕大多數的人在生病的時候.受到最好的治療……

    也就是因為如此,所有絕大多數人在財富和健康的選擇之中,都會第一時間選擇財富,有了錢.就能治療絕大多數的病,但是如果沒有錢還生了重病,那麼無疑就是一場災難……

    健康固然是首選,但是在首選本身就不可預測的情況之下,那麼財富無疑是最好的一種備選方案!

    而長生也是一樣的道理!

    對於普通人來說,長生是求而不得的東西,也就是因為如此.所以他們也就只能夠退而求其次的選擇追求活得好……

    然而,覺醒者和普通人最大的不同也就在這裡!

    普通人追求的是財富以及活得好!

    覺醒者追求的卻是健康以及活得久!

    本質上來說,覺醒者的追求,比起普通人來說.更加的純粹!

    如果說,人的身體是一艘船的話,普通人的追求,就是通過賺錢的方式,來讓自己這艘船在航行的過程之中,帶給主人更多的舒適的體驗,賺足夠多的錢,哪怕船要沉了,也可以修修補補,讓船繼續航行下去,直到最後,當船再也無法被修補好的時候,最終一點點看著船沉下去……

    然而,覺醒者卻不同,他們的追求就是讓自己這艘船可以一直在大海之上航行下去,他們不斷的加固自己的船,使得自己的船能夠經受更多的風浪,他們不需要去修補自己的船,因為自己的船本身就已經足夠的堅固,他們需要做的,就是讓自己的船一點點變得更加的堅固,一點點進入更深的海域,不斷的探索更加廣闊的疆域!

    普通人選擇的道路,其實本質上來說,走的就是一種曲線救國的路線……

    但是覺醒者的選擇,卻是簡單而又直接的!

    他們不需要考慮許許多多的其他東西,他們需要在意的,僅僅只有自己的力量,只要自身足夠的強大,那麼他們就能夠輕而易舉的獲得普通人夢寐以求的東西!

    這一點,就像是很多武俠小說的世界裡,武功才是武者江湖地位最重要的保障……

    在很多的武俠世界之中,一個武者的武功高低,很大程度上就足以決定這個武者在江湖之中究竟能夠擁有什麼樣的地位!

    而擁有什麼的地位,往往就決定了這個武者究竟能夠收到什麼的待遇……

    在武俠世界之中,哪怕是一個小混混,小乞丐,只要能夠打敗一流的高手,很快就可以變得富有起來,因為強大就是他們的資本,他們不需要去做一些所謂違法亂紀的事情,就自然會有人願意給他們送錢,自然會有美人願意倒貼,自然會有無數人幫他們擺平麻煩……

    不因為其他的原因,只是因為他們足夠的強大而已!

    是的,強大!

    強大就是唯一的理由!

    在現實世界之中,普通人是不會追求覺醒者追求的這種強大的,即使有這樣的人,也只是普通人之中的異類而已,就像是普通人之中的武者或者軍人一樣,他們之中的佼佼者或許擁有一個打十個甚至更多人的能力,但是這樣的能力,卻還是在秩序的管轄範圍之內的,持刀的暴徒,即使再兇狠,面對持槍的員警的時候,卻依然還是無法構成有效的威脅的!

    也就是因為如此,所以對於絕大多數的普通人來說,練武這個詞,往往都是好勇鬥狠的代名詞,往往都是惹是生非的代名詞,這些人固然擁有遠遠超過普通人的體魄和戰鬥力,但是他們的戰力,卻始終還是在秩序所能夠管轄的範圍之內,也就是因為如此,所以他們的力量,實際上從某種程度上來說,往往就很難真正發揮出作用來!

    對於軍人來說,只有在執行戰鬥任務的時候,他們的戰鬥能力才能夠最大限度的被發揮出來,而在作為普通的人時候,他們的力量是不能夠為他們提供任何的保護的……

    也就是因為如此,所以在現代社會.練武習武的人,終究只是少數,往往只有一些特殊職業的人,才會去練武習武.因為也只有一些特殊職業的人.能夠合理合法的使用自己的武力,對於普通人來說.武力這種東西,有些時候並不見得是一件好事,甚至可能會是一種麻煩的源頭!

    對於生活在秩序世界的人來說,他們強大的源頭[,!]往往就是這個世界的秩序,秩序保護他們的財富,所以他們就追求財富,秩序賦予當權者權利,所以他們也就追求權利,秩序賦予什麼他們就追求什麼……

    對於力量不足以改變秩序的人來說,秩序就是遊戲的規則.在遊戲的規則之內,人們追求著自身的強大,這也是絕大多數聰明人的選擇……

    在秩序的規則之內,越是強大的人.越是能夠一定程度上規避秩序,甚至當強大到一定程度的時候,就可以改變秩序,甚至創造新的秩序!

    秩序遊戲,也是絕大多數普通人最認可的一種生活的狀態……

    然而,對於覺醒者來說,他們的認知和普通人卻是完全不同的!

    他們的力量足以讓他們和普通人擁有完全不同的認知,在覺醒者的認知之中,相比起現實之中的財富權力地位,力量才是最重要的東西!

    力量大於一切!

    力量越是強大,自己的身體也就越是健康,越是完美,越是強大,帶給自己的充實和滿足的感覺也就越是讓人陶醉,而伴隨著力量的增加,自己的身體也就越是完美,自己的基因也就越是強大,越是能夠獲得長久!

    如果說,覺醒者和普通人之間,有什麼區別的話,那麼兩者之間最大的一個區別就是——

    對於普通人來說,讓自己健康長壽是一件遙不可及的事情,沒有人能夠保證自己能夠健康也沒有人能夠保證自己能夠長壽,他們追求健康長壽,但是卻沒有人能夠真正意義上做到這一點!

    而對於覺醒者來說,他們卻天然擁有一把讓自己真正意義上的獲得健康和長壽的鑰匙,他們知道如何讓自己變得更加健康強大,也知道如何讓自己獲得更久,讓自己的生命形態變得更加的完美……

    也就是因為如此,所以覺醒者的追求,也往往更加的直白和純粹!

    是的,直白和純粹!

    力量!

    是的,力量!

    對於覺醒者來說,有了力量就擁有了一切!

    除了力量之外,他們對於其他的一切都沒有興趣!

    因為,只要擁有了力量,其他的一切對於他們來說,也就唾手可得了!

    覺醒者追求力量,和普通人追求財富,本質上來說是一樣的,因為對於普通人來說,只有擁有足夠多的財富,那麼無論是什麼樣的追求,都可以被輕而易舉的滿足!

    而對於覺醒者來說,他們追求的力量,卻顯然比財富有著更高的優先順序……

    就像是很多的遊戲裡,遊戲幣可以買到的東西,rmb也肯定可以買得到,但是rmb可以買到的東西,很多卻並不是用遊戲幣可以買得到的……

    而對於覺醒者來說,他們追求的力量,恰恰就是有著更高優先順序,也有著更強購買力的存在!

    對於覺醒者來說,力量就是他們最大的財富!

    而幾乎所有的覺醒者,在瞭解了覺醒者這個群體之後,都會漸漸的拋開普通人的思維,轉而接受覺醒者的認知……

    就像是農村人進了城市之後,往往不需要很長的時間,就會很容易拋棄自己原本的價值觀,轉而接受城市裡的人的價值取向……

    而對於覺醒者來說,力量的來源,除了修煉之外,最重要的自然就是來自於戰鬥!

    如果是修煉的提升是一種水磨工夫的話,那麼實戰往往就是靈光一現!

    在覺醒者成長的過程之中,水磨工夫固然是不可或缺的,但是實戰之中的靈光一現,卻同樣是不可或缺的!

    甚至,後者往往比前者更加的重要!

    就像是那個百分之九十九的汗水和百分之一的智慧一樣例子,雖然前者往往佔據更大的比例,但是後者的重要性,卻遠遠在前者之上!

    也就是因為如此,所以對於覺醒者來說,相比起戰鬥的獎勵來說,戰鬥本身往往才是他們真正追求的東西!

    現實之中的覺醒者組織的任務之中的戰鬥,往往都是生死相搏,戰鬥固然讓人期待,但是失敗的代價是死亡,卻又不免會讓人患得患失,生死一線的戰鬥,往往是讓覺醒者又愛又怕的,喜歡這種生死一線的戰鬥是因為,這樣的戰鬥總是更加能夠讓人成長,很多的覺醒者往往就是在一次又一次生死之戰之後,才能夠完成突破的,但是畏懼這種戰鬥,卻也是因為同樣的原因……

    就像是軍人對於上戰場,總是有一種複雜的情感的,一方面可以殺敵立功,自然是心中興奮的,但是另外一方面,卻又不得不考慮到戰死的可能性,得失之間,往往是很難權衡的,獲勝自然是立功嘉獎,但是如果失敗,那麼無論是對於家人還是朋友來說,卻都是一個不小的打擊!

    也就是因為如此,在覺醒者之中,也往往是分成兩類人,一類人就是總是埋頭修煉,很少會去主動進行一些生死一線的戰鬥,選擇走平穩的路線提升自己,而另外一些激進的覺醒者,則總是喜歡找一些危險的任務去執行,在一次次的生死挑戰之中,突破自己的境界……

    前者固然是平穩了,但是如果不是天賦異.[,!]稟的覺醒者,成長的速度往往會很慢,而後者之中雖然往往會出現許多真正意義上的戰鬥天才,但是往往在戰鬥之中隕落的人,數量卻又同樣的多!

    而在這樣的時候,幻世卻出現了!

    而恰恰是幻世的出現,很大程度上改變了覺醒者們日常的修煉和戰鬥模式!
pcgamelee 發表於 2016-11-5 22:19
第1200章 虛擬實境

黃金平原。

    幻世的存在,一直以來都是各方勢力關注的目標……

    對於各方勢力來說,他們關注的並不是幻世這個遊戲本身,更多的人,其實只是對虛擬實境系統有興趣而已……

    一個近乎真實的虛擬世界,對於生活在起現實世界的人們來說,究竟有著什麼樣的價值?

    這個問題,仁者見仁智者見智……

    但是,不可否認的時候,無論對於什麼人來說,一個近乎真實的虛擬世界,都有著不可替代的價值!

    一個虛擬的世界,對於現實世界來說,最簡單的最直接的價值,自然就是模擬一些現實世界之中無法模擬的東西……

    就像是各種各樣的科學實驗,各種各樣的武器裝備,各種各樣只存在於想像之中,但是卻無法實現的奇思妙想……

    虛擬世界最大的一個特點,就是無論在虛擬世界之中生什麼,都不會對現實世界產生實際的影響,在虛擬的世界之中,人們可以做一切自己想要做的事情……

    尤其是一些在現實之中一旦做了,就必須要做好,無法承受失敗的事情……

    就像是許許多多的科研工作,往往一項科學實驗,需要花費大量的人力物力和財力,而一旦最終的實驗失敗了,那麼可能就會讓國家遭受不小的損失……

    這種損失,實際上在虛擬世界出現之前,幾乎是不可豁免的,每一項科學實驗,在成功之前,都會消耗掉大量的資源,走上大量錯誤的道路,直到最後才會成功……

    其中最典型的莫過於諸如火箭的射,諸如一些珍貴而又稀有的航天器的試飛,等等等等……

    在沒有虛擬世界存在的時候。那麼這些實驗也就都只有一錘子買賣,成功了自然皆大歡喜,而如果失敗了,則可能要花費大量的時間和精力,才能夠現究竟是哪裡出現了錯誤,哪裡需要返工……

    然而,如果有虛擬世界存在的話。那麼情況就完全不同的,在虛擬的世界之中,資源的價值和現實世界是完全不可同日而語的,在虛擬的世界裡,科學家們可以進行無數次的嘗試和微調,直到排除了一切的問題之後。最後再進行現實之中的最終實驗,在這樣的條件之下,實驗的成功自然會變得容易許多!

    這就是虛擬世界對於現實世界的最大意義所在!

    而除此之外,虛擬世界相比起現實世界來說,也還有很大的其他價值,比如說,對於醫生來說。一個近乎真實的虛擬的手術臺,往往可以讓醫生們不斷的進行手術實驗,不斷的習慣手術臺之上的手感,可以在正是進行一個手術之前,就最大限度的先熟悉整個手術的流程……

    這樣的作用,無論是對於醫生們來說,還是對於患者們來說,都無疑是一種天大的福音……

    道理很簡單。手術這種東西,永遠都是存在有風險的,醫生的技術越高,風險往往也就越低,但是,無論是什麼醫生,終究還是會有新手的階段。無論是什麼之前觀摩過了多少的手術,每一個手術的醫生,也總是會有真正意義上自己第一次主刀的時刻來臨,而這種第一次。不僅僅對於醫生來說是一種巨大的考驗,同時對於病人來說,也是一種巨大的風險!

    這一點,是毫無疑問的!

    而最可怕的是,這種風險幾乎是無法被規避的!

    因為醫生想要成為高手,就不可避免的要從不斷的手術之中鍛煉自己的技巧,而在這個過程之中,也同樣會免不了因為各種各樣的原因而造成的手術不完美,可以說,每一個高明的醫生,往往都是從不斷的手術之中錘煉出來的,手術做得越多,醫生也就越是熟練,醫生越是熟練,越是能夠得到病人的信賴,也就越是有機會做更多的手術……

    然而,在醫生的醫術真正成熟之前,無論是醫生還是病人卻都不可避免的要承擔一定程度上的風險,這種風險本身,並不僅僅是病人病情上存在的風險,同樣也是醫生技術不夠嫺熟所導致的風險!

    然而,如果有了一個可以類比真實世界的虛擬實境系統,情況就大大不同了!

    醫生們能夠在每一次手術之前,都能夠經過長時間的熟練和鍛煉,甚至還能夠利用虛擬實境系統的功能,對醫生的手術進行各方面的評價,在這樣的情況,哪怕是新手上路的醫生,也可以最大限度的避免一些不愉快的意外生……

    可以說,哪怕單純從醫療上來看,虛擬實境系統的存在,都有著非同小可的價值!

    而除了醫療方面之後,虛擬實境的存在,放在軍事上,也是一種非常完美的訓練方式!

    眾說周知,無論是軍隊還是員警,基本上來說,都會有一套行之有效的訓練機制,而不管是什麼樣的訓練,往往都少不了有模擬實戰的成分,然而,傳統意義上的模擬實戰,往往就是在一些房間裡,放上一些道具人偶就算是實戰訓練了,對於軍人或者員警來說,這樣的訓練,本質上來說,其實只能夠算是一種自我的心理安慰而已,真正能夠起到的作用,往往是非常有限的……

    尤其是那些特警和軍人,他們的戰鬥技巧真正得到提升的地方,實際上還是來源於真正意義上的實戰,特警伴隨著一次次和犯罪分子的火拼,一次次拯救人質的行動,才能夠一點點變得成熟起來,而軍人們,則只有在邊境線上真刀真槍的見血之後,才會變成真正意義上的殺戮機器!

    見過血的軍人,和沒有見過血的軍人,是完全不同的兩種概念,後者雖然表面上看起來往往冰冷淡漠,但是實際上卻只是被紀律所武裝起來的表面現象而已,但是前者卻會有一種自內心的冰冷淡漠,在殺人的時候,後者會有所遲疑,但是前者卻不會有一秒鐘的猶豫!

    軍人和員警。都算得上是特殊職業,這兩種職業本身,就存在著一定程度上的危險性,也就是因為如此,所以在戰場之上,新兵們的死亡率往往是最高的!

    現實之中針對實戰的模擬,是無論如何都不可能真正意義上達到實戰的標準的。因為,在現實之中的模擬戰鬥之中,所有人在內心身處都是有所保留的,他們不會真正意義上的全情投入在模擬的戰鬥之中,也不可能真正的直面死亡!

    實際上,實戰和模擬戰。最大的區別就是,實戰之中,任何人都可能會死,而在模擬的戰鬥之中,即使戰友“戰死”了,所有人也很清楚,那不過只是一種假像而已。在這樣的情況下,死亡帶來的衝擊力實際上是很弱的,也往往不能夠真正意義上起到代替實戰的效果……

    然而,如果有了虛擬實境系統,情況就會完全不同了!

    在虛擬的世界之中,他們不會真正的面臨死亡,但是卻可以體驗到之最接近死亡的感覺,尤其是近乎真實的模擬。更是會讓士兵們最大限度的產生一種近似於實戰的體驗!

    最關鍵是,在虛擬的世界之中,士兵們是可以真正的看到死亡的,看到血液噴湧,看到斷肢橫飛,看到自己身邊的戰友一個個的倒下,甚至能夠讓他看到自己的死亡。感受到死亡所帶來的痛苦!

    在虛擬的世界裡,沒有所謂死亡指標,也沒有什麼現實之中受到的制約,每一個士兵都可以全力以赴的去戰鬥。去“真正”的武器去殺死敵人……

    虛擬世界之中的訓練,不僅僅能夠最大限度的在保持士兵們體力的基礎上,不斷鍛煉士兵們的意志,同時也能夠在很大程度上提升士兵的訓練效率……

    其實訓練這種事情,很多時候都是逆水行舟不進則退的,軍隊的管理再嚴格,也不可能讓士兵日日夜夜的不停訓練,而如果擁有了虛擬實境系統的話,那麼軍隊就可以實現白天鍛煉士兵身體,晚上鍛煉士兵精神的雙重鍛煉的效果,就像是武俠小說裡的寒玉床一樣,寒玉床本質上其實並不是提升武者的內力修煉度,只是讓這個過程不斷的持續,從而減少那些睡眠之中帶來的內力消耗而已!

    而同樣的道理放在對於特警的訓練上,其實也是一樣的,不僅僅是特警,像是在許多人流密集的公眾場合負責執勤的員警,都可以通過虛擬實境系統來類比各種各樣的突狀況,有了這樣的系統,就可以很大程度上避免一些不應該出現的杯具的生!

    很多時候,員警在處理一些突狀況的時候,往往並不是缺乏處理的能力,更多的時候,缺乏的還是處理問題的經驗,而這些經驗的缺乏,很多時候卻是需要用血的代價去交學費的!

    除此之外,虛擬實境的存在,可以在各種各樣的領域之中,都產生劃時代的影響力……

    事實上,也就是因為如此,所以幻世在最初開服的時候,其實是吸引了全球各個國家以及勢力組織的眼光的!

    商人,駭客,國家……

    許許多多的人,都在打著虛擬實境系統的主意……

    巧取有之,豪奪有之……

    然而,最終卻沒有人能夠達成自己的目的……

    夢幻工作室的總部,在遭受了無數各種各樣方式的衝擊之後,卻依然還是屹立不倒,倒是那些進入其中的人,很少有見到能夠活著離開的……

    沒有人知道在這個過程之中,到底生了一些什麼事情……

    但是這件事情的結果,卻是幾乎所有國家也好,地下組織也好,都不約而同的放棄了虛擬實境技術這塊大肥肉,反而是對於幻世在各個國家地區的運行給於了足夠的重視和保護,甚至很多國家都因為幻世的存在,而快出臺了一系列保護虛擬財產的法律……

    這個過程之中沒有人知道生了什麼事情,但是對於明眼人來說,卻足以明白一件事情,那就是幻世的背後,必然有著一頂巨大的保護傘,必然有著一個大後臺的存在……

    也就是因為如此,所以消息靈通的商人,還有各種各樣的勢力的代表,也是在很短的時間裡。就開始蜂擁一般的進入幻世……

    對於他們來說,他們不在乎幻世究竟是什麼,他們只需要知道,幻世現在很火爆,並且有著不可撼動的背景!

    只需要知道這兩點,對於他們來說,就已經足夠了!

    是的。足夠了!

    事實上,對於虛擬實境的系統,最初的時候感興趣的只是普通人而已,而伴隨著幻世的火爆,伴隨著一些覺醒者真正的進入幻世之中,才讓他們也同樣意識到了虛擬實境系統的價值所在!

    不過。可惜的時候,當一部分的覺醒者試圖憑藉自己的力量奪取幻世的時候,他們卻像是普通人一樣碰了一個大大的釘子!

    夢幻工作室的總部,對於普通人來說如同龍潭虎穴,而對於覺醒者也同樣如此,所有不懷好意的進入夢幻工作室的覺醒者們,同樣消失的無隱無蹤……

    又是經過了一系列的無聲無息的紛爭之後。幾乎所有試圖過幻世存在的覺醒者組織,都不約而同的選擇了偃息旗鼓……

    然後,所有人就都知道了一件事情……

    幻世只是幻世!

    幻世不會成為什麼意料輔助系統,不會成為什麼特警救援系統,也不會成為什麼級士兵訓練系統,更加不可能類比出各種各樣的環境來成為覺醒者鍛煉自己的法寶……

    幻世只是幻世!

    任何人都可以進入幻世,但是必須要遵守幻世的遊戲規則!

    在這個世界裡,沒有人有權利改變什麼。想要得到自己想要的東西,也只能夠自己去爭取!

    想要做什麼都好,都必須在幻世的框架之下進行!

    是的,幻世的框架下!

    很少有人知道幻世的背後究竟是什麼又有什麼人……

    但是,對於很多人來說,幻世的存在本身,就是一種規則!

    是的。規則!

    人們幾乎能夠在幻世之中獲得所有自己想要的東西,但是前提卻是遵守幻世的規則!

    這就是幻世的價值!

    就像是高山一樣!

    在這個世界上,從來只有登山者沿著山路不斷攀爬,但是高山卻永遠只是高山!

    山是不會變的。登山者想要達到巔峰,就必須用自己的雙腳去攀登,就必須要沿著山路前行,別無選擇!

    當然,對於普通人來說,並不是所有人都適合幻世的……

    雖然在幻世之中,同樣有著生產系的玩家存在,但是根本上來說,幻世還是一個偏向於戰鬥類的遊戲!

    在幻世之中,生產固然重要,但是真正起到決定性作用的,卻還是那些戰職玩家!

    對於那些不喜歡爭鬥的玩家來說,幻世的存在,更多只是一個近乎真實的世界而已……

    說到底,還是價值觀的問題,對於很多的年輕的網路遊戲玩家來說,戰鬥力就是衡量一個玩家的實力的標準,尤其是以戰鬥為核心的網路遊戲之中,玩家的戰力,很大程度上就是一個玩家最綜合實力的表現,至於其他的諸如財力權利什麼的,充其量只能夠算得上是一個玩家的附加值而已!

    如果戰力強大了,那麼一切都唾手可得,可以輕而易舉的收穫到其他的羡慕和崇拜,也可以輕而易舉獲得各種各樣其他難以獲得的資源!

    而說起來,相比起普通人來說,覺醒者們對於幻世的認知,往往比普通玩家更加的狂熱!

    相比起普通人不知道自己需要什麼來說,覺醒者們往往總是最清醒的!

    他們很清楚,相比起其他的東西來說,自己最需要的其實還是力量!

    是的,力量!

    對於覺醒者來說,力量強大了,那麼自然而然就會擁有普通人想要追求的一切!

    也就是因為如此,所以覺醒者們對於幻世的認同度,從某種程度上來說,比普通的玩家要來的更加的強大!

    幾乎所有的覺醒者,在接觸到幻世的存在之後,都不可避免的會沉迷其中!

    原因無他,只是因為幻世的真實而已!

    是的,真實!

    在幻世之中,任何的戰鬥都是近乎真實和虛擬之間的,覺醒者們可以使用自己現實之中的戰鬥技巧去戰鬥,也可以近乎完美的將自己現實之中的戰力很大程度上轉嫁到自己創造的角色之上!

    這樣的感覺,讓他們不由自主的迷戀戰鬥!

    不用承擔任何的風險,只需要全力以赴的去廝殺,這樣的感覺,對於覺醒者們來說,無疑是一種難以用語言形容的美妙體驗!

    對於常年徘徊在生死邊緣的覺醒者們來說,幻世的存在,可以說很大程度上是他們的天堂!

    在幻世之中,他們可以隨心所欲的揮自己的力量,而不用擔心其他人異樣的目光,更不用擔心自己會真正意義上的戰死!

    除此之外,一些覺醒者已經現了,在幻世之中戰鬥,對於自己力量的提升,效果遠比想像之中來得更好!

    是的,更好!

    他們已經感覺到了,幻世之中似乎隱藏了一種力量,這種力量,能夠讓他們在幻世之中的戰鬥經驗,以一種難以描述的方式轉移到現實的身軀之中……

    對於普通的覺醒者來說,他們不會想去深究這種力量的源頭,他們更加在意的,還是如何讓自己變得更加的強大!

    就像是有人在馬路上撿了錢,對於這個人來說,他考慮的肯定不會是錢是從哪裡來的,考慮更多的事情,肯定是附近有麼有更多的錢可以去撿!

    而在黃金平原之上的覺醒者也是如此!

    他們不在乎自己為什麼會變得更強,但是他們卻會不斷的去讓自己變強
pcgamelee 發表於 2016-11-6 01:01
第1201章 無聲的虔誠

黃金平原.

    幻世的來源,其實在很多人的眼裡,都是非常神秘的……

    無論是對於覺醒者來說,還是對於普通人來說,幻世的存在,其實都是一個不大不小的秘密,絕大多數想要探究這個秘密的人,要麼最終消失無蹤,要麼最後選擇保持了沉默……

    其實,這個世界上其實並不缺少聰明人,所以在幻世橫空出世一段時間之後,就已經有很多人意識到了一件事情……

    那就是,幻世的存在,絕對並不普通……

    近乎無限接近現實的虛擬遊戲環境,可以利用睡眠之中的潛意識接入的遊戲方式……

    光是這兩點,就足以證明幻世的不凡之處了!

    即使是以普通人對於科技的認知,也可以很輕易的分辨得出,作為一個遊戲來說,幻世的黑科技成分實在是有些太高了!

    事實上,這也是很多理智的人,在幻世開服之初,就對幻世的存在嚴重表示懷疑的主要原因!

    很多人都覺得,所謂的虛擬實境系統,所謂的高虛擬的遊戲環境,還有所謂的睡眠狀態進入遊戲,都是一種誇張的描述,至少在很多人的認知這種,以現代的科技,想要做到這樣的地步,幾乎是不可能的事情……

    然而,事實卻是證明,幻世確確實實是做到了!

    事實上,幻世初期之所以會火爆,一方面固然是因為網遊玩家本身的數量就很多,而另外一方面.其實和幻世的這鞋出很多人認知的黑科技.很多人之所以進入幻世.就像是想要體驗一下這種完全不同于現實世界的虛擬實境,究竟是一種什麼樣的感受,也對於意識進入遊戲這樣的遊戲方式,非常的感興趣……

    不得不承認,人類是一種適應能力非常強大的生物……

    或者說,是一種習慣於去適應的生物……

    無論是多麼不可思議的事情,只要被接受了之後,往往就不會有什麼太多的彆扭的感覺了……

    就像是第一個吃螃蟹的人.或許是非常勇敢的,但是當人們意識到螃蟹美味的時候,第二個,第三個,甚至以後吃螃蟹的人,往往就不會有什麼太多的顧忌了!

    而對於普通人來說,幻世的存在也是如此的……

    他們不需要知道幻世的背後究竟有什麼,他們只需要知道,自己能夠從幻世之中獲得足夠的樂趣,就已經足夠了!

    即使有一部分人對於幻世的存在存疑.但是他們卻也不會因咽廢食!

    就像是很多時候,有人看到地上掉了錢.肯定會第一時間去撿起來,至於這些錢是哪裡來的,又是誰掉的,這些問題則很少會有人去在意……

    當自己的眼前能夠看到利益的時候,很多人就會下意識的去忽略很多事情……

    對於普通的玩家來說,幻世就是一個遊戲,至於為什麼這個遊戲的虛擬畫面如此的逼真,至於為什麼在遊戲之中的戰鬥感覺如此的真實,至於為什麼這個遊戲能夠以意識的方式來接入……

    這些問題,普通玩家是很少會去考慮的……

    對於玩家們來說,能夠玩到最經典的遊戲,就已經足以讓他們感到發自內心的喜悅了,至於其他的事情,對於普通的玩家來說,實在是太過遙遠了一些!

    就像是對於一個國家的普通民眾來說,他們往往是不會對國家的政策有什麼太多的概念的,對於國家的法律,也往往不會太多瞭解,只有在和自己有著切身利益關係的時候,他們才會關注法律上的東西……

    而在平時的時候,只要日子能夠過得下去,他們就不會去管那些和自己完全無關的事情……

    誠然,幻世的存在,代表了很多的黑科技,但是對於普通的玩家來說,無論幻世多麼的神奇,說到底卻也只是一個遊戲而已,能夠給玩家帶來成就感,帶來愉悅的滿足感,對於玩家們來說,就已經足夠了!

    而同樣的道理,在覺醒者的眼裡也是如此!

    對於覺醒者們來說,幻世的存在,意味著一個能夠讓自己變得更加強大的虛擬世界,至於這個世界,究竟是怎麼構成的,又有什麼樣的秘密,就不是普通覺醒者會去關心的事情了!

    說起來,這也是覺醒者們真正聰明的地方!

    他們很少會去試圖瞭解自己能力範圍之內的東西……

    因為他們往往很清楚,在力量還不夠強大之前,多餘的疑問本身就沒有什麼太多的意義!

    而在力量足夠強大之後,原本的很多疑問,也就漸漸變得明朗起來……

    所謂登高望遠,很多時候,一個人能夠看得多遠,往往就是看一個能夠走到多高的地方!

    站得越高,往往看得也就越遠,這些都是理所當然的事情,地位達到了,自然就能夠得到相應的權利,反之,地位不到的話,強行想要獲取一些秘密,也就自然而然的變成了一種取禍之道!

    這樣的道理,其實很多人都明白,但是真正能夠克制住自己好奇心的人,卻依然還是少數……

    有句話叫做,好奇心可以害死貓,其實同.[,!]樣的道理,好奇心也一樣可以害死人……

    就像是很多的諜戰片之中的臥底,往往都不會愚蠢到去竊取自己職權範圍之外的情報,因為這樣的行為,本身就是一種非常危險的做法!

    而對於真正的高明的臥底來說,最理想的獲取情報的方式,往往就是通過獲取對方的信任,一點點的晉升,然後光明正大的去看那些自己需要的情報!

    這才是的真正高明的臥底!

    這樣的道理,其實無論放到什麼領域,都是一樣的……

    身處在不同地位的人.pnxs""target="_blank">//pnxs"target="_blank">"//pnxs"target="_blank">pnxs就要去做不同的事情.不要總是試圖去越過自己的權利範圍.去越俎代庖,這樣只會給自己招惹不必要的麻煩……

    對於覺醒者們來說,他們需要做的,僅僅只是不斷的從廝殺之中汲取營養,不斷在廝殺之中突破自己的瓶頸,不斷讓自己變得更加的強大!

    對於覺醒者們來說,強大本身,其實已經變成了一種信仰.讓他們無時無刻不去追逐的信仰!

    黃金平原.

    戰鬥還在繼續……

    觀戰者們卻漸漸不再發出各種各樣的感歎,原本充滿各種各樣感慨的觀戰者所在的方陣,此時此刻卻是鴉雀無聲……

    每一個人都用一種有些嚴肅的表情看著眼前的慘烈的戰鬥……

    沒有人開口打破沉默……

    所有人只是靜靜的看著……

    這並不是因為戰鬥變得不再精彩……

    原因恰恰相反……

    因為,戰場之上發生的戰鬥,實在是太過激烈,太過震撼了!

    大音無聲,大道無形!

    而當戰鬥激烈到一定程度的時候,就足以讓觀戰者徹底的陷入沉默!

    所謂物極必反,否極泰來,就是這樣的道理!

    就像是我們在看一些精彩的表演的時候.如果表演的很精彩,則肯定會有人鼓掌.又或者是歡呼,又或者是發出呐喊來支持表演者……

    就像是有猩名的歌手,往往一開口,就會引來許許多多的掌聲和叫好聲……

    從某種程度上來說,能夠讓觀眾們第一時間就鼓掌並且歡呼的歌手,往往就已經能夠算得上是很有人氣的歌星了……

    一般來說,成名歌手一開口,往往就會引發掌聲和歡呼……

    然而,相比起喧嘩的掌聲來說,還有一種境界卻是更高的讚譽!

    那就是無聲!

    是的,無聲!

    相比起鋪天蓋地的掌聲,無聲往往代表著更高的一種境界!

    當歌聲響起,萬籟俱寂!

    對於歌手來說,這就是一種最高的讚譽,相比起掌聲來說,歌手往往更加希望自己的歌聲能夠被人真正的聆聽!

    是的,聆聽!

    而真正的聆聽,就應該是無聲的!

    沒有人開口,沒有人說話,甚至沒有人吃零食,做小動作……

    所有人在聽到真正的天籟的時候,都不會做出任何褻瀆這種聲音的行為,當一個歌手達到這種境界的時候,就是這個歌手真正將自己的聲音融入靈魂的時候!

    而同樣的道理,放在戰場也是如此!

    對於觀戰者來說,伴隨著這次觀戰,他們的心態其實也在不斷的發生著變化!

    最初的時候,他們更多的只是抱著一種見識一下的心態來看黃金平原上的這場大混戰的,即使看到戰場之上的大規模的廝殺,他們更多的也只是感到讚歎,但是卻並沒有真正的被震撼到!

    畢竟,大規模的戰鬥雖然讓人震撼,但是卻並沒有超出他們對於戰鬥的理解之外!

    覺醒者的力量固然強大,但是在他們的眼裡,卻也不過只是擁有五階力量的強者而已,儘管在幻世之中,五階玩家的力量已經足以被稱之為是高端戰力了,但是對於見多識廣的觀戰者們來說,卻也不會造成太多的驚訝或者疑惑……

    畢竟,他們在平時,也並不是沒有接觸過五階強者的存在,所以雖然黃金平原之上的五階玩家的數量,大大出乎了他們的意料之外,但是卻並沒有真正的讓他們感到震撼……

    在很長的一段時間裡,觀戰者們始終保持的都是一種類似於看戲的心態在觀看戰場之上的戰鬥……

    他們會為戰場上的戰鬥發出各種各樣的感慨和讚歎,也會驚歎於戰場上強者們展現出來的戰鬥技巧!

    然而,伴隨著戰場之上剩餘玩家的數量越來越少,他們受到的震撼和洗禮也越來越多!

    不僅僅是因為戰場之上玩家們強大的力量,更多的則是他們對於戰鬥的那種態度!

    是的.態度!

    在戰場之上.真正強大的人.永遠都是那些純粹的人!

    沒有多餘的私心,沒有多餘的想法,也沒有任何多餘的念頭……

    在戰場之上,心思越是複雜的人,往往死.[,!]得越快,只有全身心投入戰鬥的人,才更有資格在戰場上生存下來!

    在戰場之上,身為一個戰士.需要做的就是全心全力的去戰鬥!

    至於其他的事情,只是細微末節而已!

    只有最純粹的戰士,才能夠在戰場上不斷的戰鬥之中生存下來!

    至於那些各種各樣念頭,各種各樣想法的人,則只會如同流沙一樣在戰場之中被無情的淘汰掉……

    而此時此刻,留存在黃金平原這片戰場之上的,卻也只有那些真正將戰鬥視為信仰的人!

    對於這些人來說,戰鬥就像是一種本能一樣!

    那是一種很難用語言去形容的感覺!

    當戰場上一場場的戰鬥展開的時候,戰場之外的觀戰者,卻是從戰場上的玩家身上.感受到了一種他們發自內心的虔誠!

    是的,虔誠!

    對於戰鬥的虔誠!

    那種感覺.讓觀戰者們很自然而然的感受到,似乎,戰鬥對於戰場之上的這些玩家來說,並不是一場遊戲,而是一場真正意義上的廝殺!

    是的,真正意義上的廝殺!

    不是什麼所謂的網路遊戲之中的一場似乎已經無關緊要的戰鬥,而是真正意義上的廝殺!

    每一個玩家,似乎都已經完全融入自己在戰場之上的角色之中,讓他們每一個人在戰鬥之中,呈現出來的都是一種近乎神聖的全力以赴的狀態!

    這樣的狀態,聽起來似乎有猩笑……

    如果是在幾年之前,一個玩家如果玩遊戲玩到太過投入了,然後忽視了現實之中的事情,那麼肯定絕大多數人都會覺得這個玩家肯定是玩物喪志了,一定是腦子那裡壞掉了,才會把虛擬世界的事情當中當真……

    就像是一個很簡單的例子,在很多年之前,如果有玩家一直通宵玩遊戲,然後被老媽發現了,直接拔了網線,導致這個玩家做過了一次重要的團隊副本,然後整個玩家惱羞成怒,怒駡了自己老媽一頓……

    如果出現了這樣的情況,這樣的玩家肯定會被絕大多數的其他玩家口誅筆伐的,遊戲算什麼,遊戲再好玩,難道還能夠比現實來得更加重要麼?難道遊戲裡的一件裝備,難道比現實裡的親情還要來的重要麼?為了玩遊戲,不去睡覺,讓自己的家人擔心,這樣的做法,簡直就是蠢貨中的蠢貨!

    如果有玩家敢於開口說遊戲就是比現實重要,那麼多半肯定是會被絕大多人噴得抬不起頭來的!

    說起來,這也是理所當然的事情,至少在很多人的認知之中,現實肯定遠遠比遊戲來得重要的,那些把遊戲裡的東西看得太認真得人,多半是智商和情商都有問題的……

    然而,伴隨著時間的推移,人的觀念也在不斷的轉變……

    尤其是當虛擬財產的概念被不少人接受了之後,那些對於遊戲認真的人,往往也就不會再受到太多的鄙視了,至於那些什麼女友刪遊戲帳號,老媽拔掉網線電源之類的事情,也是變得少了很多,而即使這樣的事情發生了,玩家們也不會一面倒的去支持長輩們的做法了,而是會努力的和長輩溝通,告訴長輩就算是遊戲之中的裝備,也是值不少錢的……

    而在幻世出現之後,這種觀念就得到了更多人的認同!

    玩遊戲,就要認真的去玩!

    這已經是很多玩家的共識了,不僅僅是玩家的共識,甚至也是許多家長們的共識……

    既然玩遊戲能賺錢,那麼就給我認認真真去玩遊戲,認認真真的去賺錢!

    對於家長們來說,做出這樣的選擇,其實並不難以理解!

    其實,所謂的認真和不認真,在家長們的眼裡看起來,其實是很簡單的一件事情……

    一件事情,做了有好處,有收益,那麼就需要認認真真的去做,認認真真的去對待!

    而一件事情,做了沒什麼好處,純粹是玩票性質的話,那麼就沒必要太用心去做,就算是沒做成,也不會有什麼大不了的事情!

    傳統意義上的網路遊戲,在很多時候都是後者,所以在家長們來看,為了玩遊戲,犧牲自己孩子的身體健康,是一件得不償失的事情……

    然而,如果遊戲變成了一種工作,那麼情況就完全不同的了!

    玩票只是玩票,但是工作卻是必須要認真的,在這樣的情況下,家長們在更多的時候,都會選擇支援自己的孩子,如果孩子熬夜累了,往往會泡上一杯熱茶,弄上一點夜宵,就算是對於孩子的支持了……

    而區別認真和玩票這兩種概念的,很多時候,其實非常的單純,那就是收益!

    如果做一件事情收益很高,那麼絕大多人都會認真的去做這件事情,在失敗之後,也沒有任何的藉口和理由去否認自己的失敗……

    就像是同樣是電子競技類的遊戲,如何區分遊戲的高端和低端,其實最簡單的方式就看遊戲比賽的獎金,獎金越高,自然也就代表遊戲越是高端,獎金越少,自然也就代表遊戲越是低端,越是小眾,這是很簡單的道理……

    .[,!]所謂人往高處走水往低處流!

    對於職業選手們來說,如果有能力去爭奪高獎金遊戲的獎金,自然是沒有理由會去玩低獎金遊戲的,所以說,很多時候有些人總是會這樣說,自己之所以會失敗,其實是因為自己對此不感興趣……

    這樣的一句話,很多時候,其實只是一種單純的無能的表現而已……

    是的,無能!

    這是很容易理解的一個道理!

    如果說,做一件事情沒有什麼收益,只是玩票性質的話,那麼絕大多人都會認可這樣的說法,但是如果一件事情本身就有很大的收益,那麼這樣的說法說到底其實就只是一種笑話而已!

    在網路遊戲裡,如果有玩家說,自己玩這個遊戲玩的不好,是因為自己沒有用心去玩,因為這個遊戲實在是太過無聊了,所以根本就無法引起自己的想要好好玩的念頭來,這樣的說法,其實還是有一定的可信度的,因為如果遊戲確實不給力,那麼玩家玩的無聊也是理所當然的事情……

    但是,如果有人在幻世裡也這樣說的話,那麼恐怕就會被人噴的狗血淋頭!

    因為,像是幻世這樣的遊戲,本身就是應該認認真真的去玩的!

    在幻世這樣的遊戲裡認真,是一件理所當然的事情!

    沒有人會嘲笑認真對待幻世的玩家,因為那樣的行為,本身就是非常愚蠢的……

    原因無他,因為幻世值得玩家認真去對待!

    對於戰場之外的觀戰者們來說,也是如此!

    他們也同樣不會嘲笑戰場之中認認真真戰鬥的玩家們!

    恰恰相反的是,他們同樣被這種虔誠的戰鬥所震撼到了!

    所以,他們也就漸漸的變成虔誠起來
V123210 發表於 2017-1-3 13:41
第一千兩百零二章 規模

    黃金平原。

    人的態度,其實在很多時候,也是會傳染的……

    就像是很多愛國主義教育的電視劇,往往是真的能夠起到對觀眾進行愛國主義教育的目的的……

    對於電視機之前的觀眾們來說,看著革命先輩們的事跡,實際上往往同樣能夠激發出他們的愛國之情……

    這一點,越是經典越是趨近於真實的電視劇,教育的效果也就越是絕佳……

    而在幻世之中,也是同樣的道理!

    對於原本深處在戰圈之外的觀戰者們來說,原本發生在黃金平原之中的戰鬥,更多的隻是一場好看的好戲而已……

    是的,好戲!

    所有人帶著各自各樣不同的心態,或者愉悅,或者無謂,又或者是期待的心情,在看著眼前的戰鬥……

    在最初的時間裏,這些觀戰者更多的是處在一種高人一等的心態上去觀看戰鬥的……

    就像是古羅馬競技場的貴族觀眾們一樣,看著那些和野獸或者其他角鬥士進行決鬥的角鬥士一樣,他們渴望見證到鮮血,他們渴望見證到力量,他們也渴望見證的榮耀,更渴望見證到死亡……

    他們不在乎哪一方能夠獲取最後的勝利,他們在意的,僅僅隻是鬥技場之內,究竟有沒有人能夠取悅自己,能夠用自己的鮮血和戰鬥來滿足自己的神經,僅此而已!

    是的,僅此而已!

    沒有人會可惜競技場上角鬥士,又或者是野獸們的命運,在觀眾們的眼裏,無論是角鬥士還是野獸,從本質上就是為了滿足自己嗜血的欲望而存在的東西……

    對於觀戰者們來說,對於黃金平原之上的戰鬥,他們的更多的是一種冷眼旁觀的心態……

    事不關己,記不勞心……

    別人打的再混亂。和自己沒有一毛錢的關係,自己需要做的,僅僅隻是欣賞眼前這種純粹的戰鬥而已!

    事實上,在戰鬥開始之後,很多的觀戰者一直都是維持著一種這樣的心態……

    他們肆無忌憚的評論著戰場上發生的一切,感慨著每一件讓自己震撼的事情,對於戰場上的戰鬥。毫無顧忌的進行和評頭論足……

    然而,伴隨著戰鬥的繼續……

    他們卻漸漸陷入了無聲的沉默之中……

    原因無他,因為戰場之上的氣氛,深深的感染了他們……

    那是一種無比虔誠的戰鬥!

    那是一種將戰鬥視為信仰的戰鬥!

    那是一種甚至讓人連說一句多餘的話,都覺得是在破壞氣氛的戰鬥!

    伴隨著戰場之上的玩家數量越來越少,戰場之上的戰鬥。甚至在觀戰者的眼裏,帶起一種神聖的感官體驗!

    是的,神聖!

    全力以赴的戰鬥,透出一種難以言語的神聖的味道!

    而也就是因為如此,所以戰場之上已經達到某種意義上極致的戰鬥,也是讓觀戰者們靜寂無言……

    原因無他,因為他們在朝聖!

    是的。朝聖!

    這種感覺,就像是很多小孩子第一次去到寺廟裏的時候……

    小耗子往往總是很活潑,很不耐煩的……

    在廟裏東跑西跑,就算是和尚做法事的時候,他們也往往是最為多動的一類人……

    小孩子們最喜歡做的事情,就是跑到一個個的大殿裏,看著一個個造型各異的神佛,然後對於神佛們的外貌。做出最真實也最直接的評價,哪些神佛看起來很慈祥,哪些看起來有很是凶惡,哪些大神的香火最是旺盛,往往都是小孩子最關心的東西……

    然而,最初的時候或許是這樣的,但是伴隨著一些法事的進行。伴隨著和尚們念經的聲音響起,小孩子們往往會在最短的時間裏就變得安靜下來……

    他們或許不懂和尚為什麼要念經,也不會理解大人們為什麼要做各種各樣的法事,但是他們卻往往是最容易感受到和尚們虔誠的人!

    因為他們是小孩子。內心也是最純粹的,所以如果念經的和尚是真正的高僧,往往很容易就會讓小孩子們變得安靜下來……

    和尚念經,本身就是一件神聖的事情,這並不僅僅隻是如果表麵上看起來的一種程序,而是一件需要發自內心才能夠做好的事情了,高僧的念經和普通的和尚,是有著本質上的區別的……

    對於小孩子們來說,他們突然從活潑變得安靜,很大程度上來說,就是感受到了念經和尚發自內心的虔誠!

    而這種虔誠,往往是最容易感染其他人的!

    尤其是小孩子這種內心純粹的人,往往比起成年人來說,更加容易被感染到這種情緒!

    對於很多的成年人來說,做法事這樣的事情,其實往往不帶有什麼虔誠的目的,更多的也不過隻是讓親朋好友們聚上一聚,然後向親朋好友們表明一下,自己對於死者的尊重,僅此而已……

    更多的時候,對於死者的尊重,更多的其實還是做給活著的人看的,花一份錢,更多的時候買的就是一份心安而已……

    也就是因為如此,所以成年人在麵對法事的時候,往往表明上看起來很虔誠,其實絕大多數的人不過隻是在裝模作樣而已,小孩子往往恰恰相反,因為他們的內心往往是最純粹的,對於自己有感觸的事情,他們就會很容易投入進去,而對於那些自己不太熟悉的人,往往也就不會在意……

    在幻世之中,戰鬥本身就是最重要的因素之一!

    可以說,在絕大多數的網絡遊戲之中,戰鬥都是最重要的因素!

    因為,戰鬥這件事情,往往是能夠一次性將玩家的實際能力完完全全的展現出來的!

    無論是財力,物力,人力,又或者是各方各麵的能力,說到底,都是要通過戰鬥才能夠被詮釋出來的!

    其他的一切都是虛的。隻有實際的戰鬥,才能夠真正意義上的說明問題!

    無論在什麼遊戲之中,這樣的觀念都是深入人心的!

    基本上來說,不管是什麼遊戲的排名之中,所謂的遊戲第一人,往往絕對不會是數據上遊戲平排名最高的玩家,不會是消費最多的玩家。不會是榮譽最高的玩家,不會是戰力數字上最高的玩家!

    真正的遊戲第一人,必然是實戰之中最強大的人!

    隻有在官方進行的諸如“天下第一武道大會”這樣類似的活動之中,獲得最終勝利的玩家,才會被認可是真真正正的遊戲第一人!

    也隻有這樣的榮譽,才會得到玩家們的公認!

    你的戰績可以不是最完美的。你的財富也可以不是最多的,你的裝備更可以不是最好的!

    但是,在決定最強者歸屬的戰鬥之中,你必須是一個勝利者!

    隻有這樣,天下第一的榮譽才會實至名歸!

    幻世就是這樣的一個遊戲!

    不,幻世就是這樣的一個世界!

    如果是在幾年之前,有玩家如果對於玩網絡遊戲。深深的沉迷其中,甚至達到了廢寢忘食的地步,那麼那些所謂的網癮治療專家們,肯定會樂於好好的通過電流的方式來讓這些迷途的羔羊們好好的清醒一樣,然後順便敲詐他們的父母一筆大大的錢財……

    事實上,此類的教授數量並不在少數……

    說起來,這些所謂的網絡治療專家,和網癮治療學校。實際上最初的一段時間裏,生意還是非常興隆的,不過在之後的時間裏,卻是被爆出了許許多多非常惡劣的行為,甚至一度讓所謂的網癮治療學校被許多人口誅筆伐,變成了類似於黑獄一樣的地方,表麵上看起來。從裏麵出來的孩子都成功的借掉的網癮,但是實際上,借除網癮的過程往往是非常殘忍而且毫無人性的……

    很多的家長對於自己的孩子有網癮的事實深惡痛絕,所以往往對此視而不見。一個個爭著要將孩子送入所謂的借除網癮的學校,實際上從某種程度上來說,就是一種愚蠢到極點的做法!

    網癮固然可怕,但是卻並不是什麼真正意義足以危害到青少年的東西,小孩子的說到底其實就是一個叛逆的心理而已,喜歡上網也無非隻是因為網絡往往比現實更能夠帶給他們更多的快樂和滿足而已……

    很多所謂的網癮治療的專家或者學校,說到底其實就是一些沽名釣譽的家夥而已,他們其實什麼都不懂,更多的隻是想要借助家長們望子成龍的想法,狠狠敲詐家長們一筆所謂的“治療網癮”的費用而已……

    說句實話,如果家長真的想要讓自己的孩子重新得到曆練,那麼與其送什麼網癮治療學習又或者是找那些擅長電刑多過教育的專家教授,倒不如直接上小孩子當兵來得幹脆利落一些!

    網癮從根本上來說,就並不是一種病,更多的隻是一種不同的生活習慣而已!

    網絡世界,從誕生的時候開始,就注定要走入千家萬戶,就注定要改變人們的生活方式!

    所謂的網癮,不過就是一些先一步步入網絡世界的人,對於網絡世界的一種正常的認知而已!

    而實際上,那些認為網癮是一種病態的人,本質上也隻是因為自己的無知無能,所以才會對於自己東西,抱有強烈的否定態度而已!

    就像是很多的家長,之所以反對小孩子玩遊戲,最大的原因,就是因為他們覺得小孩子玩遊戲,不但要自己花錢,同時還會很大程度上耽誤自己的學習,而且遊戲這種東西,其實說到底都是在虛的,裏麵的東西也不會變成錢,對於小孩子來說,可以說是百害而無一利的……

    而隨著時間的推移,網絡產業也是一點點的開始變得深入人心……

    所謂的網癮的概念,其實也就自然而然的消失無蹤了……

    因為人們漸漸開始意識到,自己一開始認為是一種病態的所謂網癮,也已經漸漸開始出現在自己的身上了!

    所謂的網癮,其實本質上來說,就像是女人喜歡逛街一樣,伴隨著網絡越來越發達,伴隨著各種各樣的事物都可以在網上完成,人人最終都會有網癮。這樣的變化,可以說是理所當然的事情……

    事實上,即使是現在,那些所謂的治療網癮的專家教授什麼的,一個個每天做的事情,也不過就是不斷的每時每刻的去刷新自己的微博,然後解答各種各樣的問題。又或者是駁斥各種各樣的觀點,有那一天看不到自己的微博了,看不到別人的謾罵或者讚譽的時候,這些所謂的專家教授也同樣會難過的渾身受不了……

    尤其是伴隨著虛擬財產的概念的出現,很多現實之中的往往都會被擺到網絡上去解決,很多現實之中很麻煩的事情。在網絡上卻往往可以輕而易舉的被妥善處理……

    而伴隨著的時間的推移,那些所謂的網癮治療專家,又或者是那些所謂的反網遊的專家教授們,也是漸漸的一個個變成了網絡世界之中的逗比一樣的存在,他們每天存在的價值,就是接受來自各種各樣的人的吐槽和謾罵,他們提出的一個個愚蠢到極點的觀點。也是日日夜夜遭受到網民們的炮轟,對於很多人來說,每天閑著沒事做,就去噴一噴所謂的專家教授,絕對是一件可以讓自己神清氣爽的事情……

    而如果在現代,這樣的教授還提出什麼要讓喜歡玩網遊的孩子接受什麼諸如電療之類的治療,恐怕第一個被綁上手術台就是他們自己了……

    尤其是在幻世橫空出世之後,這樣的專家教授往往就已經漸漸的銷聲匿跡了……

    很多人都已經看清楚了。幻世這個遊戲,早就已經不是普通意義上的遊戲了!

    以幻世的人氣,以幻世的黑科技,就足以讓幻世在普通人之中同樣火爆起來!

    哪怕不是那些喜歡玩遊戲的玩家,也會因為各種各樣的原因而進入幻世……

    —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    商人們想要幻世之中獲取財富,投機者想要在幻世之中獲取利益,軍人們想要鍛煉自己的意誌。覺醒者們則憑借幻世提升自己的力量……

    事實上,當幻世的玩家數量達到一定的規模之後,幻世本身究竟有多麼好玩,本質上來說。其實就已經不再重要了!

    是的,不再重要了!

    這是很簡單的一個道理!

    這一點,就像是股票一樣!

    股票本身隻是一張紙而已,是沒有什麼價值可言的!

    隻有買的人多了,認可的人多了,公司的價值得到了認可,股票才會有所謂的價值可言!

    而當股票擁有了一定的價值之後,對於炒股票的人來說,其實這個公司就將存不存在,有什麼的產業,實際上卻也已經不重要了!

    因為隻要持有股票的人達到一定的數量,原本沒有價值的股票,也就會變得有價值起來,而當這種變化產生的時候,那麼實際上發行股票的公司,究竟是一個什麼樣的公司,也就沒有人回去在意了!

    就像是很久之前的一些網絡遊戲,其實畫麵並不美觀,遊戲性和可玩性其實也並不高,但是唯一的一點,就是人多,人多了,自然也就會有人相互攀比,自然也就恩怨情仇,自然也就會有一擲千金,自然也就會有一件裝備價值幾萬乃至於十幾萬的天價出現!

    說到底,在那個時候,大家玩的已經不在是遊戲本身了,他們也已經不在乎遊戲本身究竟是什麼了!

    他們在乎的是彼此之間的強弱,彼此之間裝備等級還有技能上的差異,他們追求的是臨界在絕大多數人之上,他們追求是裝備碾壓敵人的快感……

    換而言之,他們追求的就是自己比對方更加的強大,僅此而已!

    是的,僅此而已!

    如果非要說什麼的話,到了這個時候,遊戲本身是什麼,其實已經和玩家沒有太多的關係了,哪怕隻是俄羅斯方塊這樣的遊戲,隻要玩得人夠多,再弄一個世界排名,隻要形成了規模,同樣會有很多的玩家願意去玩的!

    這就是所謂的規模效應!

    而幻世也是如此!

    在形成了一定的玩家規模之後,幻世本身究竟是不是好玩,其實已經並不如何的重要了!

    玩家追求的,已經從玩遊戲這件事情的本身,轉換到了玩遊戲玩得比其他人好這一點之上!

    對於玩家們來說,他們不在乎自己玩的是什麼,追求的是自己比其他人更加的強大!

    如果隻是小規模的遊戲,那麼比其他的玩家強大這樣的事實其實是沒有任何意義可言的,因為比別人遊戲玩得好,在任何人眼裏,都不會算是一種優勢,也沒有絲毫的價值可言!

    但是,像是幻世這樣的遊戲,情況就完全不同的!

    已經有很多幻世玩家在應聘的時候,因為說出了自己遊戲之中的階位,而得到了相關招聘人員青睞而被錄取的例子了……

    從某種程度上來說,就已經足以說明,幻世的存在,已經深入人心了!
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