[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5646696
regn13 發表於 2018-3-3 23:03
第一千五百二十三章 認知

    屠龍幻境。【,

    在很多時候,想要得出一個結論,遠遠不是表面上看起來那麼簡單的事情……

    就像是在做科研的時候,任何一種技術,都是存在有許許多多的瓶頸的……

    想要突破一種瓶頸,那麼就勢必要掌握某一種特定的技術……

    而如果想要掌握某一種特定的技術,則又往往需要突破另外一種瓶頸……

    越是大的科研項目,之中隱藏的瓶頸和需要掌握的技術也就會越多,想要研發成功需要投入的時間和成本也就越多越高!

    很多時候,任何一個瓶頸無法突破,都可能會讓整個科研項目陷入停滯狀態之中……

    這也就是為什麼科研一直被認為是一種無底洞的原因!

    畢竟科研和學生的考試是完全不同的概念……

    學生考試,無論多麼複雜的題目,總是有標準答案的,而老師也總是能夠給於學生這個答案,學生就算是一時之間無法解答問題,也終究是會得到正確的答案的!

    但是,科研卻不同,科研本身就是一個個沒有標準答案的問題,一旦無法解答一個問題,那麼也就意味著一次科研的失敗,意味著無數前期投入的徹底消失……

    在科研之中,想要獲得成功,那麼就自然免不了一次又一次的嘗試,而每一次錯誤的嘗試,往往都意味著巨大的花費……

    一步登天的事情,從來都是不可能實現的……

    任何高端的科技,都是從最基礎的理論衍生出來的東西!

    就像是一個人想要到一個高處。那麼最簡單的方法就是一階一階的製造通往這個高處的階梯。每一種階梯的存在。都是必不可少的,只有建造好了階梯,才能夠腳踏實地的走到想要到達的地方……

    而如果向著要一步登天,那麼往往就只有摔死一條路而已……

    很多時候,表面上看起來並不複雜的一個結論,想要真正得出,卻往往是一件非常非常複雜的事情,甚至複雜到超出絕大多的人的想像之外……

    科學的發展。其實往往是爆髮式的,但是這種爆髮式的發展,終究還是會有盡頭的……

    簡單的知識總是更加容易被接受和掌握,但是越是高端的知識,往往要掌握所花費的時間就會呈現幾何級數倍的增長,甚至絕大多數的普通人,即使日以繼夜的去學習,恐怕也很難真正掌握這種程度的知識……

    真正意義上能夠掌握最高端的科學知識的人,絕大多數隻有極少數的學霸級的能夠做得到……

    而知識這種東西,越是高端。也就越是曲高和寡,能夠理解和掌握的人也就越少。而科技想要發展,則必須要在理解和掌握的基礎之上,更進一步的去運用,才能夠實現……

    而人的生命本身是有限的,在基礎上花費的時間越多,能夠投入更高領域的時間也就越少,也就是因為如此,所以科技的發展最初的時候或許是爆髮式的,但是伴隨著時間的推移,科技的發展也會自然而然的進入一種瓶頸期……

    而在現代科研領域之中,對於時間和空間的研究,更多的其實只能夠建立在理論的層面上,之所以會產生這樣的狀況,最根本的原因,就是因為時間和空間的概念,對於普通人來說,實在是太過龐大的,想要研究時間和空間的規律,必須要有一個漫長而已持續的過程,而這個過程,對於普通人來說,甚至是對於整個人類文明來,都太過漫長了……

    也就是因為如此,所以人類對於時間和空間的理解,往往只能夠建立在理論和猜想的層面上,想要真正掌握和理解,則幾乎是不可能的事情……

    時間和空間,對於人類來說,其實就是一個巨大的空中樓閣,儘管幾乎每一個人都知道時間和空間之中隱藏著巨大的奧秘,但是想要進入這個空中樓閣,卻終究是一件無法實現的事情……

    如果科技樹存在的話,那麼和時空相關的科技,毫無疑問應該是在科技樹的最頂端……

    而想要解鎖時空相關的科技,人類要做的事情還有太多太多……

    而其中最基礎的一條,就是必須要解開人體和基因的奧秘……

    其實,制約絕大多數高科技發展的最根本原因,其實就是人類的壽命……

    因為人類的壽命太過短暫,所以絕大多數的高科技研發就無法得到有效的傳承,往往是一個科學家將這種高科技帶到一定的高度之後,就不可避免的面臨身體衰老虛弱,思維速度遲緩之類的問題,而後來者則又往往不具備在短時間裡扛起大旗的能力,於是往往在承前啟後的這個過程之中,就會讓那些學霸們消耗掉大量的時間和精力,最終即使能夠讓科技有所發展,這種發展速度,也會是非常緩慢的……

    而伴隨著科技的發展,科技發展的越是高端,這種承前啟後的模式也就越是難以為繼,儘管踩在巨人的肩膀上能夠看得更高更遠,但是伴隨著巨人越長越高,想要踩上肩膀都會變成一件非常困難的事情……

    即使偶爾依然會有那些年紀輕輕就能夠掌握高端技術和知識的學神級的科研人員出現,但是這種人物究竟只是極少數,推動科技的發展,完全只依靠這一類人,終究會是非常緩慢的……

    最初的時候,或許一個牛頓一個愛因斯坦一個霍金,就能夠讓科技向前邁進一大步,但是科技發展到如今的程度,早就已經不是一個人的舞台了……

    而人類的壽命,其實對於科技發展的制約,也就由此而來!

    一個人從學習科技掌握科技到發展科技。這個過程是需要相當長的時間的。尤其是漫長的學習階段。更是必不可少的,也就是因為如此,所以一個科學家真正意義上能夠投入科研的時間,往往是非常短暫的,充其量只有短短的十幾年到幾十年的時間而已,至於在年老之後,絕大多數的時候,也就只有憑藉自己的經驗吃老本了。人真正意義上充滿活力,思維最旺盛的時間,往往是非常有限的,而一旦人進入衰老,各方面的能力就都會如同瀑布一樣飛速的下降,最終只能夠變成如同吉祥物一樣的存在……

    而也就是因為如此,所以科學的研發,往往只能夠以一種非常緩慢的速度前進!

    但是,一旦人的壽命產生質變之後,情況就會有根本的不同。每一個科學家都能夠多出一大截的健康時間去做科學研究,他們因為學習而花費的時間。在他們漫長的生命之中,會變得微不足道,在這樣的情況下,科學的連續性也就得以保障,科技也將會呈現出又一次的巨大飛躍……

    這樣的道理,其實人人都懂,幾乎每一個國家,都或多或少的在從事類似的研究,不管是從基因上入手,還是從器官移植之類的手段入手,最終的目的就是提升人類的壽命,所有國家的人都很清楚,人類的壽命一旦獲得提升,就意味著絕大多數人都能夠擁有遠比之前更高的平均素質,他們能夠保留更長時間的青春,也能夠讓自己的身體有更長的時間都處在一種健康狀態……

    對於科學家來說,這也意味著他們能夠研發出更多的高科技產品,能夠掌握更多的科學知識,能夠創造出更多的發明,甚至能夠開始去研究一些原本無法涉及的領域……

    當然,人體奧秘的研究,同樣也是需要很多前置條件的,而絕大多數的國家之所以在研究之中無法突破,本質上的原因也就是因為許多條件的不滿足而已……

    越是能夠產生巨大效果的研究,往往在研發的過程之中困難也就會越是巨大,這是很簡單的道理……

    屠龍幻境。

    而相比起普通人來說,覺醒者想要洞悉時間和空間的奧秘,則要比普通人多了不少的可能性……

    原因很簡單,因為對於普通人來說,壽命是一種非常巨大的束縛,使得他們無法花費漫長的時間去做一件自己想要做的事情,而對於覺醒者來說,他們擁有比普通人高出許多的壽命,也就使得他們能夠不像普通人那樣受到制約……

    而且,絕大多數的覺醒者,不僅僅擁有遠比普通人強大的身軀,也都會擁有比普通人更好的頭腦,使得他們在思考問題的時候,總是能夠得出比普通人更多的結論,加上他們對於世界的認知也比普通人更加透徹,所以在得出的結論上,也會少走很多彎路……

    事實上,覺醒者和普通人之間最大的差別,並不在於他們各自的能力,而是他們的對於世界認知方式的不同……

    普通人追求的是一種科技上的文明,所以無論是針對什麼領域的研究,最終都是要從科技層面上去尋找答案的,也就是因為如此,所以他們想要洞悉時間和空間,就必須要去研究宇宙,研究星辰,甚至研究人體自己……

    他們追求的道路,就是科技之道,所謂的科技之道,最根本的一點,就是要將這個世界上一切的事情,都用科學的概念去解釋……

    用科學的理論去解釋一切的事物,在科學家們的眼裡,這個世界上一切科學無法解釋的東西,並不是科學無法解釋,只是科學還沒有達到一定的高度而已,如果科學達到了一定高度,那麼就一定不存在什麼科學無法解釋的事情……

    本質上來說,所謂的科技,無非就是人們對於規則的一種認知方式而已。科技走的其實就是一種微觀路線。將所有的一切東西。都儘可能的細化,通過物理和化學來解釋這個世界上的一切事情……

    而這樣的認知方式,其實就決定了走這條道路的人,對於自身的研究會是非常薄弱的一環,在絕大多數的普通人眼裡,所謂的修煉本身就是一種吃力不討好的行為而已,武者通過修煉,能夠讓自己成為高手。但是武功再高,遇到手槍還是會被一槍撂倒,於是在普通人的眼裡,這樣的修煉就顯得毫無意義可言……

    在很多人的認知之中,自身的力量無論多麼強大,都不可能抗拒秩序,既然如此,那麼鍛鍊自身就毫無意義了……

    然而,覺醒者卻不同!

    覺醒者對於世界的認知,走的並不是科學的道路。而是一種偏向於自我修煉自我進化的道路!

    凡事都從自我的角度出發,追求自身力量的強大……

    先修自身。然後再去利用自身引導其他的力量,將外物的力量融入自身之中……

    這個過程,其實往往是一種類比的過程!

    舉一個簡單的例子來說!

    但凡是升級練功流的小說,小說之中總是會有一套力量體系,而基本上有一個算一個,幾乎每一種力量體系本身,都會有一宗核心的概念!

    而這種核心,一般來說,往往都是一種擬真化的存在!

    就像是聖鬥士裡的小宇宙,又或者是武者所謂的鬥氣漩渦,修真者所謂的丹田氣海,本質上來說,都是一種對於外物的模擬……

    而修煉之道的本質,其實就是一種通過對於外物的模擬,使得自己越來越強大,最終接近自己模擬的本源的狀態……

    只要能夠模擬,本質上來說,一切的力量都是可以借助為自己所用的!

    這就是修煉的法則!

    所有的修煉,本質上來說,都是一種模擬和創新的過程……

    修煉者自身的力量越是強大,也就越是接近修真者所模擬的狀態……

    就像是聖鬥士之中,但凡是強大的招數,幾乎很多都是以星辰去命名的,原因何在,就是因為他們的力量體系本身就是來源於他們對於宇宙的觀想,所以既然力量體系來源於宇宙,那麼他們的招數,也就自然是來源於宇宙之中的點點星辰……

    甚至就連他們的名號,也是以一個個星座作為標示的!

    簡單來說,聖鬥士的修煉,就是以自己的身體作為基礎,然後模擬出宇宙的力量,他們越是強大,也就越是接近於宇宙本身!

    而覺醒者的修煉,其實很大程度上也是如此的……

    不同的覺醒者往往擁有不同的天賦,但是在覺醒者之中,也有不少天賦類似的人存在,但是即使是天賦類似的人,在成長起來之後,戰鬥方式和戰鬥風格也往往會截然不同,原因就是因為他們對於事物的理解,存在著本質上的區別!

    舉一個簡單的例子來說!

    同樣是擁有操控水元素能力的覺醒者,一個覺醒者認為水是空氣之中無處不在的水汽,那麼他之後的戰鬥路線,就可能是潤物細無聲的利用水的力量侵蝕敵人的身體,甚至對於敵人體內的細微水汽進行操控,達成對於敵人的控制……

    而如果另外一個覺醒者認為,寒冰才是水的真正形態,那麼這個覺醒者最後的戰鬥風格,就可能會偏向於是寒冰化作的長矛進行中遠距離的戰鬥,又或者是走以寒冰為主要路線的戰鬥風格……

    不同的對於天賦的理解,往往會讓覺醒者走上一條條不同的道路,而伴隨著他們的理解越來越深刻,他們對於力量的感悟也就會越來越趨向於規則,最後變成他們本源的一部分!

    而元素化,其實就是這樣的一個過程……

    那是一種將他們所認知的元素具現化出來的過程!(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 23:03
第一千五百二十四章 認知二

    屠龍幻境。

    這個世界上,每一種不同的力量體系,文明體系,往往都會伴隨著截然不同的認知世界的道路……

    雖然道路各不相同,但是最終的終點卻往往是一致的……

    那就是不管是什麼樣的道路,最終的目的都是為了洞悉這個世界最真實的一面!

    對於普通人來說,絕大多數的普通人,都是科學的信徒,所以他們認知世界的方式,更多的也都是從科學層面上出發的,科學家們將世界以一種微觀的形式劃分,將各種各樣的學科都分門別類的劃分出來,然後一點點細緻的從最基礎的地方去研究,通過這樣的方式,人們就能夠由淺入深的用科學的方式去理解這個世界的本質……

    事實上,這也就是為什麼科學能夠在現實之中被廣為接受的最主要的原因之一!

    因為相比諸如道門佛門之類的宗教,又或者是古代東方的陰陽五行理論,還有那些算命師傅風水師傅的玄學理論,科學是最容易讓人理解和接受的東西!

    因為科學將規則劃分的非常非常的細緻,使得即使是最無知的人,也總是能夠在理解最基礎的規則,並且能夠有機會在最基礎的規則的基礎上,更進一步的理解更加高深的規則……

    也就是因為如此,所以科學才會發展的如此的迅捷……

    因為理解科學的過程。更多的時候,都是一種階梯狀態的提升,從小學到初中到高中到大學。這樣一種循序漸進的過程,足以讓絕大多數接受教育的人,都能夠理解科學的概念,都能夠明白一些最基本的事物運轉的規則……

    在這個過程之中,悟性並不如何重要,只要足夠的勤奮,絕大多數人都可以輕而易舉的從高中畢業。至於是否能夠考取大學,就看個人的天分和努力了……

    也就是因為科學更加容易被普及。所以絕大多數的年輕人,都是非常相信的科學的,很多人都會一些長輩們的封建迷信思想不屑一顧,對於一些約定俗成的習俗也並不如何在意……

    科學是一種相對來說比較科學的讓人認識世界的方式……

    屠龍幻境。

    而相比起科學來說。像是玄學又或者是一些宗教的學說,其實本質上來說,也同樣可以引導人更好的認識世界的,只是相比起科學來說,玄學或者宗教理念,往往想要入門的門檻會非常的高,光是想要理解最基礎的理論,可能就需要很高的天賦才能夠實現……

    比如說佛門所謂的慧根,就是這樣的一個典型例子!

    佛門之中的普通小和尚。其實是沒有什麼太強的能力的,他們一心一意的參悟佛理,對於人情世故。對於很多東西,往往都是一竅不通的存在……

    絕大多數的寺廟之中的和尚,都是遠離塵世的,他們只是過著自己的生活,每天不斷的重複重複再重複而已……

    一個小和尚,如果從小在寺廟里長大。那麼基本上來說,是沒有什麼機會接觸到社會上的種種事情的。而且也不會受到太多科學的教育……

    絕大多數的佛門弟子,接受到的往往都是所謂的因果教育……

    表面上看起來,這樣苦修的生活,是不會讓人產生太多的智慧的,所以在很多人的眼裡,和尚都是一種木訥的形象……

    在很多人的眼裡,佛門的理論,往往都是非常迂腐而又無用的……

    但是,在佛門之中,卻總是會有大德高僧的出現……

    和尚這種職業之中,往往呈現出兩極分化是非常嚴重的……

    普通的小和尚給人感覺好像是什麼都不懂,完全脫離社會的樣子,但是那些佛法精深的老和尚,雖然同樣幾乎從來不下山,但是他們的智慧,卻往往非常的高絕,一個真正意義上的高僧,往往給人的感覺是一種什麼都懂,什麼都會做,什麼都理解的狀態……

    這樣的高僧,就算是一個國家的領導人,往往也不會輕慢,而要以禮待之!

    這就是一種因為有慧根,所以修行佛法入門的表現!

    佛法修行一旦入門,就同樣會像是普通人讀書一樣產生智慧,並且會產生遠比普通人讀書高得多的效率!

    但凡是高僧大德,佛法高明到一定的程度之後,就會自然而然的產生智慧,自然而然的懂得許多普通人不懂的道理和知識……

    普通人懂的東西,他們都懂,而普通人不懂的東西,他們也自然而然的會懂……

    這就是佛門修行產生的大智慧了……

    是的,大智慧!

    和普通人需要通過讀書來一點點積累知識不同,佛門追求的是一種廣義上的智慧,所謂一法通萬法通,一個道理明白了,就明白了千千萬萬個道理!

    普通人讀書學習的時候一個個小的知識門類,但是佛門修行體會到了卻是人道本身的大道理……

    科學從微觀的世界去詮釋一切,而佛門只是因果兩字,就能夠訴盡人間無限事……

    很多人總是覺得,所有的宗教都是屬於迷信的範疇,甚至包括流傳最廣的佛門也是如此,但是實際上,一個真正高明的佛門高僧,理論上來說,是同樣能夠用佛門的因果理論。解釋清楚這個世界的一切事情的!

    因果循環,本身就是一個無法被證偽的概念,所以只要能夠自圓其說。那麼就自然而然可以形成一種完整的體系,而佛門的高僧,往往就能夠通過一個完整的因果循環的理論,去解釋清楚許多只有高端科學才能夠解釋的事情……

    當然,真正意義上有慧根的和尚終究還是很少的,所以絕大多數的和尚,在世人的眼裡。都只會留下一些木訥頑固保守等等的形象而已……

    然而,無論是什麼時代。佛門之中總是會多多少少有一些有慧根的人存在的,就像是少林寺的現在的胖子,其實就是一個典型的例子……

    一個從小在少林寺出家長大的和尚,胖子擁有的智慧是非常強大的。幾乎是憑藉著他自己的一己之力,讓一家原本已經幾乎沒落的寺廟,在現代綻放出難以想像的光彩,這樣的智慧,這樣的才能,幾乎很讓人想像會出現在一個和尚的身上……

    但是,這樣的和尚卻偏偏出現了!

    由此也可以看得出,佛門的經典,同樣是可以讓人產生大智慧的!

    屠龍幻境。

    這個世界上的所有道理。本質上來說都是相通的,區別只是看是不是能夠理解而已!

    科學是一種循序漸進的體系,所以蠢貨和天才在最初的時候。往往是很難被分辨出來的,只有在上了年紀,學問開始漸漸變得艱深難懂的時候,學渣和學霸之間,才會產生非常明顯的區別!

    而像是一些宗教理念,又或者說是一些華夏古代的玄學。則往往恰恰相反,因為這些體系。恰恰是最需要天賦支持的,有天賦就有入門的資格,而如果沒有天賦,那麼甚至就連入門的資格都不會有!

    也就是因為如此,所以這些諸如修道者又或者真正意義上有傳承的風水大師,往往都是非常非常少見的存在,社會上倒是有很多一知半解的人,很多人倒也並不是沒有一點本事的騙子,要說懂其實多多少少也都是懂一些理論的,但是半吊子終究是並不入流的,算命這種事情,無論有多少花招,只要有幾次算得不准,就很容易被人砸了招牌……

    而真正意義上的高人,則往往只會和極少數的上位者們接觸,是普通人無法觸及到的存在,也就是因為如此,所以在絕大多數的人眼裡,所謂的算命師傅風水先生,往往十有都是騙子,是不可信的……

    玄學相比起科學來說,最大的問題就是難以被普及,因為走這條道路的人,對於天賦的要求太高,也就是因為曲高和寡,所以就自然而然變成了非主流……

    事實上,像是許多古代的經典,雖然是很難被看懂的……

    但是幾乎所有能夠看懂,並且從中產生一定領悟的人,都能夠或多或少在生活之中有所收益……

    像是諸如孫子兵法,諸如道德經,諸如易經等等等等的古代經典,其實都是非常難以被讀懂的東西,尤其是像易經,對於絕大多數的普通人來說,都是如同天書一樣的存在……

    之所以如此,是因為易經的本質,是一種對於世界規則本身的歸納和總結,將本身無比複雜的規則,歸納到小小的一本書裡,自然是需要非凡的理解力才能夠真正的理解和感悟的……

    而反之,像是科學的理念,更多的則是將規則不斷的拆分,拆分的非常的細小,然後再一點一點的去研究,相比起前者來說,後者無疑是更加容易讓人們接受和理解的!

    屠龍幻境。

    從某種程度上來說,覺醒者和普通人直接對於世界規則的認知和理解的方式,其實更像是奧術師和法師之間的區別……

    在dnd背景的西方奇幻小說裡,普通意義上的法師和奧術師之間,其實是存在非常巨大的差異的,而這種差異,其實就是所謂的法術位和魔網的概念!

    普通意義上的法師,他們的施法方式是從魔網之中抽取法術模型形成記憶,然後放置在自己的法術位之中,他們每天能夠釋放法術的次數是有限制的,法術位一旦耗盡,就只能夠使用魔法捲軸或者魔法書來進行戰鬥,而且他們每天都必須抽出時間去記憶自己所需要的法術,每一次施法完成之後,都會遺忘這個法術,直到重新記憶之後,才能夠繼續使用……

    奧術師的施法,則是完全不依賴於魔網的,也不會受到法術位的限制,他們提取的是最原始的魔力,也就是因為如此,所以他們即使是在沒有魔網的世界之中,依然能夠百分百的發揮出自己的戰鬥力,不會受到任何的制約……

    表面上看起來,奧術師比法師更加的強大,事實也卻是如此,但是在絕大多數的dnd背景的故事之中,奧術師卻是幾乎絕跡的存在,原因很簡單……

    因為奧術師的門檻相比起法師來說,實在是太高了一些!

    法師因為有魔網的存在,所以他們能夠以比奧術師的低得多的門檻成為一個施法者,並且因為有魔網和法術位的關係,所以他們的施法會變得更加的容易和穩定,不容易受到各種各樣的外界的干涉,就像是普通人,儘管不一定有學習天賦,但是至少可以接受九年制的義務教育,到了社會上,也會有最基本的社會常識,能夠在社會之上立足……

    而奧術師則不同,奧術師的門檻相比起法師來說要高得多,並且在施法的穩定性上也無法和可以從魔網之中借力的法師相提並論,當然,取而代之的是,一個奧術師一旦成長起來,則往往會比普通意義上的法師強大太多,因為他們的法術不受到魔網的約束,所以能夠深入許多魔網觸及不到的區域,相比起法術位施法的方式來說,奧術師的施法則偏向所謂的藍條施法,只要擁有足夠的魔力,就可以源源不斷的施展任何自己掌握的法術,並且不會有遺忘的麻煩……

    最初的時候,或許法師們更加容易成長起來,但是奧術師一旦成長起來,卻往往是足以對抗神靈的存在!(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 23:04
第一千五百二十五章 認知三

    屠龍幻境。☆→,

    覺醒者和普通人之間,最大的區別,其實就在於他們認知世界的方式……

    普通人認識世界的方式,往往都是以一種科學的觀念去支持的,所有的一切認知,都是建立在科學的基礎之上,也就是因為科學本身擁有極高的普及度的關係,所以絕大多數接受過一定教育的普通人,都能夠對科學有一定程度上最基礎的瞭解……

    相比起覺醒者追求的道路來說,科學這條道路的門檻無疑是要低上很多的……

    絕大多數的普通人,只要不是智商太低,總是能夠通過學習,或多或少的掌握一些科學知識,明白一些生活之中的常識和最基本的規律……

    然而,門檻低一方面固然是一件好事,但是換一個角度來說,卻也並不完全如此……

    道理很簡單,學習的門檻低下,固然能夠讓絕大多數的人都獲得學習成長的機會,但是更多的,卻也是一種資源利用的不集中,大量的資源會被浪費在那些資質平平的普通人身上,而真正需要資源的那些擁有天賦的人才,能夠得到的資源卻並不會太多,如果說,人類社會是一座金字塔的話,那麼絕大多數在金字塔底部和中部的人,在成長過程中佔據掉的資源是非常多的,即使極少數能夠達到金字塔頂部的人,最終同樣能夠佔據不少的資源,但是卻依然還是會有許多的資源因為這樣或者那樣的原因被浪費了……

    而絕大多數的普通人,他們就算是學習的知識,也不會對於科技的發展。產生一絲一毫的貢獻。因為真正意義上能夠推動科技進步和發展的。永遠都只有那些站在科學最前沿的學霸們才能夠做得到,至於那些接受普通教育的普通人,一旦進入社會之後,在學習之中學習到的知識,就會有百分之八十甚至九十以上被徹底的遺忘殆盡,只留下一些最基礎的常識而已……

    科學的發展模式,往往是一步一個腳印,是一種循序漸進的過程。也就是因為如此,所以從科學的角度開展學習,往往是沒有什麼太大的門檻可言的,畢竟,無論是什麼樣的人,從最基礎的一加一等於二開始學起,都不會有太多的學習障礙存在……

    科技的發展,幾乎是很難出現什麼所謂的飛躍式的進步的,除了極少數的偶然狀況之外,絕大多數的科技發展過程之中。都是一階一階向上攀升的,幾乎不存在任何一步登天的過程和可能性。並且和最初時候的簡單相比,越是高等級的科學,往往學習的難度和推進的難度,都會呈現幾何級數倍增長……

    事實上,這也就是一種典型的門檻太低的後遺症了!

    最初的時候,學習和教育本身沒有什麼門檻可言,而就是因為門檻太低,所以當人們習慣了最初接受的那些初級知識時候的那種非常舒緩的學習節奏之後,一旦被投入到更快更強的高等級知識的學習之中,就很容易受到巨大的衝擊,從而導致完全無法接受……

    即使是一些本身有能力有天賦的學生,也可能會被這樣的教育制度所埋沒一段時間……

    科技文明的道路,本質上來說,就是一個非常容易入門,但是想要精通卻非常困難的文明體系……

    雖然入門的門檻很低,但是一旦達到中期階段,就會出現許許多多的瓶頸,門檻低導致的資源浪費還有各種各樣後遺症就會爆發出來,使得科技陷入一種停滯的狀態之中……

    只有極少數天賦才華橫溢的個體,能夠打破這樣的瓶頸,憑藉自己的一己之力,將科技往更高的地方推進,但是每當科技繼續被提高,想要更進一步的提升科技也就會變得越是困難……

    屠龍幻境。

    而覺醒者和普通人最大的不同,就在於他們對於世界的認知方式,本身就是不科學的!

    因為他們擁有的是超自然的力量,所以他們的思維模式和行為模式,從最初的時候,就和普通人有本質上的區別……

    超自然的力量,本身就是科學暫時還沒有辦法涉及的領域,擁有這樣的力量,就注定他們會走上一條不科學的道路……

    他們不會像是普通人一樣,篤信科學的力量,相比起科學來說,他們往往更加相信自己所擁有的力量,自己的力量本身就實實在在的存在,再去討論科學或者不科學,本身就沒有任何的意義可言!

    就像是不同的時代的人,不同文明的人,對於世界也會有不同的劃分和定義方式……

    現代科學,把世界用化學元素微粒去劃分,將所有的物質,都有元素微粒構成的分子來表示,不同的物質,代表不同的元素微粒構成,擁有不同的化學性質,可以說,這是一種極致的從微觀的角度上去理解世界的方式!

    但是,定義世界的方式,從來都並不是唯一的!

    任何一種定義世界的方式,說到底,只是用一種自己能夠理解並且能夠解釋的通的方式去定義世界而已!

    至於究竟是用什麼樣的方式去定義,其實反而並不是絕對的!

    就像是中國古代人對於世界的定義,就是所謂的陰陽五行,他們認為這個世界上所有的物質,都是由金木水火土五行構成的,五行相生相剋。同時加上陰陽兩氣。就構成了世界的全部!

    然後。他們在這個基礎上,詳細解釋了水火金木土之間相生相剋的規則,並且將這種規則引導到了當時的各種各樣的領域之中!

    比如說在醫療領域之中,中醫的核心理論,其實也和陰陽五行有很大的關聯,而醫道和武道又彼此之間存在關聯,所以很多時候武道之中的修煉方式,也都會和陰陽五行相互掛鉤……

    比如說在金庸的小說裡。提到七傷拳的時候,就有這樣的一段總綱……

    五行之氣調陰陽,損心傷肺摧肝腸,髒離精失意恍惚,三焦齊逆魂飛揚!

    在中醫之中,人的身體內部的內臟,其實也分別代表五行,加上陰陽二氣,所以恰好就是所謂的七傷,所謂一練七傷。七者皆傷,說的就是對於人體的內臟的損傷……

    很多時候。人們總覺得武俠小說之中的武功秘籍,總是讓人看得雲裡霧裡,其實最根本的原因,就是因為想要看懂這些武俠秘籍,往往都是需要有一定的醫學基礎才行的,如果沒有一定的醫學基礎,那麼所有的武功秘籍,都會變得如同天書一樣……

    而除了醫學理論之外,一些高端的秘籍之中,也會隱藏有一些佛門道門等等的知識內容,如果不懂相應的內容,就無論如何都無法練成,就像是神雕俠侶之中的古墓心法和全真心法口訣,說穿了來說,其實就像是破譯密碼的密碼本一樣,只有掌握了心法,才能夠將相應等級劍術修煉入門,否則的話,無論怎麼去練,也只能夠連得其形,無法得到真髓……

    雖然在很多的科學黨的眼裡,陰陽五行理論從某種程度上來說,似乎完全是站不住腳的理論,很多人甚至都覺得這種理論本身就是一種歪門邪道……

    但是事實上,這個世界上每一種對於世界的認知和定義,本身都談不上正確或者錯誤,就像是同樣的人類全體,有人用男女性別去劃分,認為是男人加女人構成了全人類,有人年齡去劃分,認為是未成年人和成年人構成了全人類,有人用地區去劃分,有人用國家去劃分,本質上來說,其實都可以算得上是正確的!

    說到底,用什麼樣的方式去定義,本身就不是問題的關鍵所在!

    關鍵是,每一種定義的方式,都必須能夠自圓其說,都必須能夠形成有效的理論體系!

    事實上,不僅僅是在東方,在西方社會之中,過去也有以水火風地四大元素構成世界的理論,也同樣能夠相對合理的對於世界上的各種各樣的規則進行解析……

    其實,在很多西方奇幻背景的小說之中,這種水火風地光暗構成世界的理論,其實也並不少見,說到底,和中國五行加上陰陽構成世界,也並沒有什麼太大的區別……

    事實上,不管是什麼樣的文明體系,只要對於世界理解的足夠深刻,那麼就總是能夠去解釋和洞悉這個世界上一切的真實的!

    而科學和其他絕大多數已經被科學所淘汰的認知世界體系來說,科學是一種門檻更低,也更容易被普及的體系!

    僅此而已!

    是的,僅此而已!

    其實,這個世界是很公平的,科學之所以更加容易入門,最根本的原因,就是因為科學家將世界用一種極其微觀的方式去表現出來,但是同樣的,正是因為科學將世界劃分的太過細緻了,所以理解固然更加容易理解,但是想要達到一定的高度,卻反而會變得非常的困難……

    而反之,像是陰陽五行理論,又或者是西方的一些四大元素或者六大元素理論,甚至包括一些宗教理念,一旦真正能夠深入其中,一樣是可以產生極高的智慧,並且遠遠擁有超過接受普通教育的效果的!

    就像是古代的風水大師,不說算命之類玄乎的事情好了,就單純以他們推斷風水的角度去論述,從很多的相關的名人事蹟上,都可以看得出這些風水大師的在風水堪輿的能力上,絕對是不會遜色任何一個現代的地質學家的,雖然他們使用的手段和他們認同的規則,和現代人的科學理唸完全不在一個層面上,但是兩者能夠得出的結論,卻往往會是相同的……

    說到底,就像是同樣的一道應用題,雖然用不同的解法,但是結論卻往往會是一致的……

    有些時候,同樣的一道題目,一些學生需要用常規而又複雜的方式去解答題目,但是一些天才學生卻能夠另闢蹊徑的用題目之中的數字簡單的數字加加減減就得出正確答案,這種解題方式,往往採取的方式是完全超出絕大多數人的理解範圍之外的,很多時候,甚至這一類學生的思維邏輯,會呈現出普通人完全無法想像的狀態和軌跡……

    然而,無論其他人如何去否認這種詭異的邏輯,這種方式終究還是存在的並且終究是能夠計算出正確答案的!

    只是,這一類相對非主流一些的對於世界的認知方式,往往是極其需要天賦的,如果缺乏足夠的天賦,那麼就無法從中獲得任何的收益……

    而絕大多數的普通人,又不具備鑑別自己天賦的能力,所以即使有那些擁有天賦的人存在,往往也很難真正有機會入門……

    久而久之之下,各種各樣的文明道路,在傳承稀少的情況下,最終都被科學所擊敗,讓科學成為了真正意義上的主流文明……

    屠龍幻境。

    然而,覺醒者卻並不存在類似的問題……

    要麼不覺醒,只要一旦覺醒成為覺醒者之後,就等於是天賦被自然激活了,在這樣的狀況之下,覺醒者們往往是能夠很果斷的拋棄自己曾經認同的科學理念,義無返顧的投入超自然力量這個新的認知體系之中……

    也就是因為如此,所以覺醒者總是更加容易達到科學家想要達到但是卻無法達到的高度!

    相比起其他的認知世界的方式來說,覺醒者最大的優越性,就在於他們天生就擁有比其他人更加出色的天賦,而這也就使得,他們總是能夠更加輕易的理解普通人無法理解的事情,做到普通人無法做到的事情……

    而像是理解時空,洞悉時空,這樣從科學家角度上只能夠無限猜想的項目,對於覺醒者來說,雖然同樣困難,但是卻並不是毫無機會的……(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 23:04
第一千五百二十六章 關於翡翠王

    屠龍幻境。…,

    覺醒者和普通人最大的區別,就是在於他們認識世界的方式是完全不同的……

    普通人認識世界的方式,偏向於科學的觀念,也就是說,所有的一切觀念,都是以看得見摸得著的東西作為理論基礎,也就是所謂的唯物主義……

    但是覺醒者走的卻是一條完全不同的道路,因為他們本身就超自然力量的擁有者,所有在覺醒者之中,基本上是不存在純粹意義上的唯物主義者的,對於他們來說,精神和物質其實是同樣層面的概念,無論是個體強大的肉身力量,還是強大的心靈和靈魂之力,都是他們所追求的東西!

    也就是因為如此,儘管覺醒者在普通人之中的比例非常低,但是一旦成為覺醒者的話,他們能夠成為人上人的概率則會要高得多,擁有比普通人強大得多的身體和思維能力,足以使得覺醒者能夠在各個領域之中,都擁有碾壓普通人的能力,甚至在很多行業之中,也有一些覺醒者在覺醒之後,選擇不暴露自己的能力,只是憑藉自己的一點超出常人的超自然能力,就成為一個行業之中佼佼者的例子存在……

    王宇曾經在隱龍的圖書館裡,看到過許多類似的事例……

    比如曾經就有一個覺醒者利用一種類似於透視眼的能力,讓自己獲得了翡翠王的稱號,這位翡翠王也算是一個奇人,在覺醒能力的時候,並沒有一下子展露出自己的能力來。反而是不顯山不露水的老老實實的跟隨自己的師傅學習了很長一段時間的玉石鑑賞。而當他自己擁有極高水平的玉石鑑賞能力之後。才一點點利用自己的天賦能力,來為自己收穫名聲,最後成為賭石賭礦界的傳奇人物,俗話說神仙難斷寸玉,但是在這位翡翠仙的手裡,卻沒有什麼玉是無法評斷的,一般來說,只要毛料落到這位老人家的手裡。三兩下的功夫,他就能夠準確的判斷出裡面玉石的種色,判斷出具體的大小……

    這其中,固然有天賦的幫助,但是更重要的卻是這位翡翠王自己對於玉石的瞭解已經達到了一種化境的地步!

    這位翡翠王從最初的時候開始,就壓根不知道這個世界上有覺醒者這種特殊的存在,一直以為自己就是獨一無二的超自然能力擁有著,所以一直小心翼翼的謹守著自己的秘密,加上最初時候的低調,倒也是沒有吸引到覺醒者組織的注意……

    而當這個翡翠王漸漸接觸到各種各樣的大人物之後。才開始漸漸意識到覺醒者的存在,並不是單純意義上的個案。而是一個特殊的群體……

    那個時候翡翠王的財富和影響力,已經達到了一個極高的高度,並且已經和緬甸某個將軍形成了良好的合作關係,也就是因為如此,許多剛剛發展起來的覺醒者組織也就自然而然的找上了門,希望這位老人能夠加入他們的組織之中,並且提供一定的資金和資源為組織所用……

    事實上,除開那些大中型組織之外,絕大多數的中小型組織的發展,基本上來說都是兩方面的……

    一方面,覺醒者組織往往需要有一部分人為組織效力去賺取財富,這一部分人可以是普通人,也可以是一些戰鬥力不強大的覺醒者,這類人往往代表著一個人組織的經濟實力和影響力,儘管覺醒者和普通人從某種意義上來說幾乎是完全不同的存在,但是越是低等級的組織,和普通人的接觸也就自然而然的越多,既然生活在普通人的社會之中,就不可避免的要遵守一些普通人的規則……

    而在這種情況下,財富自然是必不可少的東西……

    而另外一部分人,則以戰鬥方向為主,平時基本上不管組織的生產,只負責提供戰鬥力,屬於打手一類,他們的任務,就是為組織賺取財富保駕護航,同時提供一些普通人無法提供的幫助……

    前者代表的是組織的財富,而後者則代表著組織的武裝力量……

    對於任何一個組織來說,財富和武者都是不可或缺的東西!

    前者意味著一個組織發展的根本,而後者則代表著最基本的生存!

    這兩者,可以說是缺一不可的!

    或許在現代社會之中,很多人會覺得武裝力量似乎是可有可無的東西,但是事實上,武裝力量恰恰一個組織最重要的組成部分!

    普通人或者說那些小老闆普通白領又或者公司高管,或許能夠在法律的保護下保護住自己的財富,但是對於那些真正意義上的大老闆來說,手中沒有一定的武力,可以說是寸步難行的……

    這也就是為什麼,國內的富豪一旦賺到一定限度的財富之後,就會選擇出國的原因所在,因為在國內,富豪的財富越多,風險也就越大,他們不能夠擁有武裝力量去保護自己,一旦遭受到強力部門的迫害,可以說是毫無任何反抗之力的,或許當迫害來自普通政府機構或者流氓混混的時候,他們同樣可以收買黑社會或者警察來為自己保駕護航,但是當迫害來自於國家機器的時候,他們就會毫無反抗之力的被碾壓……

    儘管出國同樣不是一個好選擇,但是至少能夠擁有一定程度上的自主權,能夠握有一定的保護自己的力量……

    秩序這種東西,表面上看起來是對於所有人的保護,但是其實卻也是對於所有人的一種制約,更多的時候,只是對於既得利者的保護而已,所有試圖打破原本秩序的人,都會受到秩序的制裁,並且很難真正意義上獲得出頭的機會……

    儘管很多的小說之中,主角們都已讓自己擺脫棋子的身份,成為下棋的人作為自己的目標。但是事實上。真正意義上能夠做到的人。在現代社會之中,卻是少之又少的,但凡能夠打破當權者的封鎖,成就自己的王朝的人,可以說是屈指可數的存在,而每一個這樣的人,都可以說真正意義上的強者……

    即使是在秩序的社會之中,武力也一樣是至關重要的因素!

    屠龍幻境。

    覺醒者和普通人不同。普通人在生活的時候,對於財富的需求是遠遠大於對於武力的需求的,因為在他們看起來,有了錢才能夠去考慮其他東西,沒有錢一切都是白搭……

    就像是古人也有窮學文富學武的觀念,原因何在?

    其實道理很簡單,對於窮人來說,生存才是第一關鍵,而讀書考試做官,可以說是窮人出頭的最好機會。可以說是付出成本最少,成就利益最高的一種賭博。一旦成功高中,就等於是徹底改變的人生,一下子就能夠擁有權利和財富……

    而反之,學武的人,絕大多數都是家境相對殷實的人家,他們本身衣食無憂,所以對於做官雖然有所需求,但是卻也並不迫切,出一個有希望當官的讀書人,自然是要全力培養一下的,但是如果沒有,他們也不會強求,反而會對習武強生有所追求,事實上,無論是古代還是現代,習武都是一件非常消耗財富的事情,各種各樣的湯藥其實消耗是非常大的,加上習武者需要大量的進食肉食,這樣的消耗,對於普通人人家肯定是負擔不起的,能夠負擔的起這種消耗的,也往往只有那些達官貴人才行……

    就像是方世玉的銅皮鐵骨,就是從小被他母親用湯藥浸泡出來的,學武人家的湯藥,本身就是各種各樣的秘傳,無論是材料還是方子都是非常珍貴的,也就是方世玉家境殷實,才能夠享受這樣的待遇的,否則的話,恐怕就連想要入門都會很困難……

    事實上,歷史上幾乎就沒有窮人學武成功的例子,絕大多數練武有成的人,家境殷實可以說都是最基本的條件,如果是吃不飽的人,就算是根骨天賦再好,長時間的飢餓之下,也會大打折扣……

    對於絕大多數的普通人來說,學武強生這種概念,他們是很少會去考慮的,他們更多在乎的是能夠讓自己的將來的子女有出息,多賺點錢就滿足了,至於身體健康,那是排在賺夠了錢之後才會去考慮的問題……

    而在現代社會,會讓後代從小就學習技擊之術的,絕大多數都是那些高門大閥,因為只有他們才會明白一個健康的身體對於一個家族來說究竟是多麼重要,他們不缺少財富也不缺少地位,所以他們才會對於武力有所追求……

    而覺醒者和普通人最大的不同,就是覺醒者從覺醒的時候開始,就幾乎會第一時間選擇對於武力的追求,而並不是像是普通人那樣去賺取財富……

    因為他們很清楚武力的重要性!

    在覺醒者的世界之中,武力是一切的根本!

    就像是在江湖之中,俠客的武功也同樣是一切的根本一樣,擁有高明武功的俠客,走在哪裡都能夠輕而易舉的獲得財富,而反之,如果武功不夠高明,走到哪裡,也不過只是單純意義上的插標賣首而已……

    普通人的世界之中,對於武力是不太重視的,但是在覺醒者組織之中,哪怕是一個最小規模的組織,對於武力也往往會非常的重視,因為他們很清楚,自己優於普通人最大長處,其實就是自己所擁有的武力!

    屠龍幻境。

    絕大多數的覺醒者,如果在條件允許的情況下,都會毫不猶豫的選擇走戰鬥路線,而並非選擇生產路線,因為他媽很清楚,只有走戰鬥路線,才能夠真正意義上將自己的命運把握在自己的手裡……

    這一點,和普通人就有本質上的區別,普通人之中,願意主動去當兵,當消防員,當警察,從事這些危險工作的人,往往只有極少數而已,絕大多數的人還是更加樂於從事一些相對安全安逸的工作,他們更願意讓自己處在其他人的保護之下,而並不是去保護其他人……

    這一點,其實也就是遊戲和現實的區別所在,在一個奇幻背景的遊戲之中,絕大多數的玩家都會義無反顧的選擇戰鬥系職業去戰鬥,而只有極少數的玩家會選擇生產系職業,原因也是一樣的,但是現實,終究是不同的,在現實之中,玩家不能夠不斷的在死亡之後復活,所以也就沒有人願意去承擔死亡的風險,在現實之中,不會有人總是試圖惡意pk,所以也不需要太強大的力量去保護自己……

    然而,在覺醒者的世界之中,戰鬥卻是非常頻繁的,襲擊其他人或者被其他人襲擊,有些時候或許是完全不需要什麼太多的理由的事情……

    覺醒者本身就擁有超過普通人的力量,所以脾氣上也自然會火爆很多,一言不合大打出手的也往往會大有人在……

    尤其是低等級的覺醒者之間,不少人總是覺得自己高人一等高高在上,就會不自覺的做一些惹人厭的事情,最終就不可避免的引發一些不必要的紛爭!

    也就說因為如此,所以覺醒者之中,幾乎絕大多數的覺醒者,都會選擇往戰鬥方向發展自己的天賦能力,即使是能力不太適合戰鬥的覺醒者,也往往會具備有不俗的戰鬥力……

    言歸正傳,一般來說,在一個覺醒者的組織裡,尤其是低等級的覺醒者組織,成員的劃分模式普遍都是比較模糊的,很多覺醒者是既負責賺錢,也同樣負責戰鬥的,因為在低等級的階段下,絕大多數的覺醒者在面對普通人時候,都可以擁有壓倒性的優勢,而反之,他們賺錢的能力,比起普通人來說,卻也不會強上太多……

    也就是因為如此,所以越是低級的覺醒者組織,其實往往會越是容易成為一種偏向於黑社會性質的打手組織,一般來說,他們更加願意用自己的武力去為一些土豪處理麻煩來獲得財富,然後在賺取到第一桶金之後,合法的去經營一些產業,以此來獲得財富,並且在這個過程之中,讓一些普通人加入財富的管理,負責給組織造血……

    當然,如果條件允許的話,他們自然是更加希望能夠挖到那些現實之中本身就擁有龐大財富的覺醒者加入自己的組織,這樣一來,不僅僅可以從根本上解決組織的經營問題,同時也能夠拉攏到強有力的助力……

    而當時找到翡翠王的,就是許多類似這樣高不成低不就的組織……(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 23:04
第一千五百二十七章 鑰匙

    屠龍幻境。∽↗,

    對於翡翠王的存在……

    當時很多覺醒者組織的想法其實很簡單……

    他們一方面希望能夠得到翡翠王經營的勢力和財富,讓翡翠王成為組織之中最重要的經濟來源,但是另外一方面,卻又不希望翡翠王這樣一個「普通人」在組織之中掌握太多的權利……

    在當時的很多覺醒者看起來,當時已經年近六十的翡翠王,之所以能夠發家致富,最根本的原因還是因為他具有透視的天賦能力,而並不是什麼其他的原因,在他們的認知之中,翡翠王這樣的人,充其量只能夠算得上是一種異類而已,翡翠王充其量只是一個掛在覺醒者名頭,但是卻毫無戰鬥力的凡人而已!

    是的,凡人!

    也就是因為如此,所以才使得許多中小型的覺醒者組織對於翡翠王的財富和勢力動心,儘管從某種程度上來說,普通人之中的財富和權勢,對於覺醒者來說,應該是沒有什麼太大的吸引力可言的,但是,一旦財富和權勢達到一定的數量級之後,卻也同樣會對於覺醒者組織產生一定程度上的吸引力……

    這個世界上,任何一種項目任何一個領域,只要達到了一定的規模,達到了一定的高度,就自然而然的能夠對其他的領域產生一定的影響力……

    舉一個簡單的例子來說,當權者的權利如果足夠大,是足以影響到那些富豪們的利益的,而同樣的。如果一個富豪足夠的有錢。也同樣可能會對於權利產生影響。雖然在同級別的對比之中,權利總是大於金錢的,但是如果在不等對的狀況下,有些時候,權利也會在一些情況下屈服在金錢之下!

    而翡翠王的所掌握的財富和人脈,則已經達到了足以讓很多中小型覺醒者組織動心的地步了!

    當時很多的覺醒者組織,都將翡翠王和他的財富視為一塊肥肉……

    然而,出乎他們意料之外的。卻是翡翠王所展示出來的強大力量!

    面對覺醒者組織的招攬,翡翠王出人意料的表示了強硬的拒絕,並且由此引發了一場小規模的覺醒者之間的衝突……

    在緬甸這種戰亂頻繁的地帶,這樣的衝突可以說是非常普遍的現象,所以並沒有引起太多的關注,但是只有真正瞭解內情的人才知道,那究竟是一場什麼樣的戰鬥……

    那些試圖讓翡翠王加入自己組織的覺醒者首腦們,從來都沒有想到過,翡翠王居然遠比他們想像之中來得強大!

    最初的時候,在他們的眼裡。翡翠王只是一個從來沒有真正接觸過覺醒者世界的凡人而已,即使擁有覺醒者的能力。也不會有多麼強大,這是為什麼許多覺醒者組織將翡翠王的財富視為自己的囊中之物的原因所在!

    在他們看起來,奪取翡翠王的基業和財富,本身並不是一件多麼困難的事情,至於翡翠王的力量,在這個方面,他們是從來都沒有擔心過的,一個在普通人之中以普通人的方式生活了幾十年的覺醒者,一個從來沒有真正接觸過覺醒者的覺醒者,就算有些手段,又怎麼回是真正覺醒者的對手,這樣的人,恐怕對方就連覺醒者的等級劃分都不清楚吧……

    事實上,翡翠王確確實實並不清楚覺醒者的等級劃分……

    他也從來沒有真正刻意的去鍛鍊過自己的「超自然」能力……

    但是,在遭遇到生死危機,並且爆發出全部的力量之後,他的力量卻足以讓所有的對手感到震撼!

    就連他自己都沒有意識到,在不知不覺的經歷的人生之中,他對於事物的解析,已經到了一種近乎於道的地步……

    原因無他,因為伴隨著他不斷的鑑別玉石,他原本普通的透視能力,也開始漸漸在不斷的使用之中開始了自己的進化……

    最初的時候,他只能勉強看到石頭之中的玉石的輪廓,但是到了翡翠王壯年的時候,他就已經很清楚的看到石頭之中玉石的紋理了……

    而再過一段時間,翡翠王即使在不動用能力的時候,都能夠輕而易舉的分毫不差的鑑定玉石,不僅僅是玉石,在他周圍的所有事物,都會在他的感知之中顯得纖毫畢現……

    原本透視的能力,是作用在他的雙眼之上的,但是到了後來,這種能力則是開始在他的全身遍佈蔓延,他的眼睛看到的,耳朵聽到的,身體觸碰到的東西,都會以一種近乎完全被解析的方式呈現在他的意識之中,讓他可以輕而易舉的捕捉到一切自己想要的細節……

    這種進化,幾乎是一種潛移默化的過程,甚至翡翠王自己,也很少真正感受得到其中的變化,他只是感到自己的身體伴隨著異能的強大變得越來強健有力,體魄也變得越來越健康……

    直到他真正進入覺醒者的世界,直到他真正開始第一場屬於自己的戰鬥……

    直到那個時候,他才意識到自己究竟有多麼的強大,無論是什麼樣的攻擊方式,他都能夠輕而易舉的找出對方的破綻,只要自己一拳轟出,只要命中對方的身軀,就必定能夠對對方的身體造成最大限度的傷害,讓一切的紋理都以最大限度破碎!

    直到這個時候,他才突然明白,規則就是覺醒者力量的本源所在!

    自己雖然沒有經過相關的任何鍛鍊,但是自己對於解析事物本源的力量,卻有著非常深刻的理解,觸摸一下就能夠輕而易舉的洞悉事物的本質和紋理,如果自己願意,只要稍微發力,就能夠輕而易舉的摧毀物體本身的結構……

    而這種力量,在本質上來說,其實就是一種接近規則的力量!

    接近規則級別的力量。自然是還是力量和速度上堆積的覺醒者們有能夠抗拒的!

    緬甸一戰。翡翠王出人意料的大獲全勝。幾乎所有對翡翠王實行武力威逼的覺醒者組織首腦,幾乎在一夜之間全部覆滅,其中不乏有擁有不俗戰鬥經驗的高級覺醒者!

    在這一戰之後,翡翠王的形象發生了根本的改變!

    在戰鬥之中,激發出了自己潛藏力量,並且一舉進階到a級的翡翠王,滿頭銀黑交替的長發在一戰之後變得全黑,蒼老的身軀也在一戰之後變得充滿活力。在屬於覺醒者的強大力量被激發出來之後,翡翠王幾乎一下子就回到自己最年輕也最充滿活力的狀態之下……

    而這一戰,也是徹底激發了翡翠王內心之中的野心!

    最初的時候,翡翠王只是一個普普通通的低調年輕人,即使擁有超自然的力量,也只是低調的過日子,並沒有想要成就一番霸業的野心,但是在成為了翡翠王之後,年輕人雖然變成了老年人,但是野心卻也逐漸膨脹起來。在意識到覺醒者的力量之後,他的野心自然是變得更加龐大!

    他的力量。幾乎是一瞬間從普通狀態提升到接近a級巔峰的程度!

    而他的野心,也在那一戰之中劇烈的膨脹!

    當翡翠王意識到自己的力量究竟有多麼強大之後,就索性組建了自己的覺醒者聯盟,開始試圖更進一步的凝結領域,成為領域級的強者!

    然而,或許應了一句老話,所謂有意栽花花不發,無心插柳柳成蔭……

    翡翠王成就高等級覺醒者,是無心插柳,他對於解析事物規則的力量,是一種本能日積月累的過程,在這個過程之中,他本身是無心的,但也就是這種無心,反而促使他能夠厚積薄發,積累了強大的力量,成為了許多覺醒者都無法達到了a級覺醒者……

    然而,在身體恢復了年輕,並且擁有了巨大的野心之後,儘管翡翠王又多活了許多時間,卻始終被卡在領域的門檻上不得寸進,最後反倒是鬱鬱而終……

    屠龍幻境。

    翡翠王的故事,對於翡翠王來說,或許是他一生的寫照,但是對於王宇來說,卻也只是一個故事而已……

    王宇之所以會想起這個故事,最根本的原因,其實只是因為由此想到了覺醒者的特性而已……

    是的,覺醒者的特性!

    普通人的成長,永遠都是循序漸進的,基本上是不存在什麼捷徑可言的……

    但是覺醒者不同,覺醒者的成長軌跡,很多時候都是非常詭異的……

    覺醒者成長的核心,就是最大限度的理解自己的天賦,和天賦之中蘊含的規則!

    而一般來說,各種覺醒者組織之中,最普遍的做法,就是讓覺醒者通過不斷的戰鬥和相關的修行方式來提升自己的感悟和理解……

    這種做法,一般來說,對於絕大多數的覺醒者來說,都是行之有效的……

    但是,這種做法的效率,卻終究並不是最高的……

    越是高端的覺醒者組織,越是會有針對不同類型的覺醒者不同的特殊的修行方法,至於單純意義上的戰鬥和普通的鍛鍊,一般都只是一些等級的覺醒者組織才會使用的方法……

    這一點,覺醒者家族比起覺醒者組織來說,就會有得天獨厚的優勢,因為一個家族的覺醒者,絕大多數的在能力上都是相近的,也就是因為如此,所以對於一個人來說,行之有效的修煉方式,往往很容易就可以在家族之中獲得普及,通過一代又一代千錘百煉的修正,一般一個覺醒者家族總是能夠推導出屬於自己家族特有的修行方式……

    而覺醒者組織本身成員結構相對複雜,也就不具備這樣的條件……

    當然,覺醒者最大的特性,就是他們的成長從來都不是循規蹈矩的!

    循規蹈矩的成長固然可以,但是另闢蹊徑卻也並非無稽之談……

    循規蹈矩的修煉和成長,一般來說,只要肯下苦功夫,是肯定能夠然覺醒者成長起來的,但是一些偶然和意外,卻也未必不能夠造就出一些天才來……

    這一點,就像是現代的教育一樣,常規意義上的義務教育,總是能夠讓小孩子成才的,如果不知道小孩子有什麼天賦,讓他去讀書總不會是一件錯誤的事情……

    但是如果能夠明確小孩子有的天賦,那麼讓他在天賦上有所發展,或許才是最好的選擇!

    就像是丁俊暉同學,就是一個非常典型的例子……

    相比起普通人來說,覺醒者也總是同樣會有一些如同翡翠王一樣的特殊人物出現,他們在最初的時候,或許根本就沒有接觸過覺醒者這個群體,但是當他們在普通人之中功成名就之後,卻反而在不知不覺的擁有了強大的力量……

    其實之所以出現這種現象,最本質的原因,就是因為這些覺醒者,在日常生活之中,反而對於自己的天賦產生了更強的領悟和理解,在平凡而又瑣碎的生活裡,反而使得他們更加容易理解自己的力量……

    而這種改變日積月累之後,最後就形成了如同翡翠王一樣的質變,一下子從一個普通人,成為強大無比的覺醒者!

    覺醒者這種特質,其實是普通人所不具備的東西!

    一步登天!

    是的,一步登天!

    這個世界上,只有覺醒者的身上,才會具有這樣能夠一步登天的特質!

    原因無他,因為覺醒者的身上,天生就具備有上天賦予他們的才能,而他們只需要不斷的去解析自己的才能,就能夠讓自己擁有力量!

    在他們理解自身力量的一瞬間,他們就會自然而然的獲得強大的力量!

    因為他們的身上,天生就掌握著打開力量大門,獲取力量的鑰匙!

    而這把鑰匙,是普通人所沒有的東西!

    而王宇的自信,也就在於自己身上的這把天賦鑰匙之上!

    而和絕大多數的覺醒者不同的是,絕大多數的覺醒者,他們的鑰匙,只能夠開啟特定的規則大門,只能夠打開自己擁有天賦的規則大門,只能夠讓他們獲得自己天賦的力量……

    但是王宇的這把鑰匙,卻是一把地地道道的萬能鑰匙!(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 23:04
第一千五百二十八章 鑰匙二

    屠龍幻境。Σ,

    不同的覺醒者,往往擁有不同的與生俱來的天賦……

    傳說之中,覺醒者的天賦來自於某種遠古生命的血脈力量,但是具體卻也已經不可考證……

    對於過去的事情,其實還是有太多的未解之處的,達爾文提出的進化論,從某種程度上,只是從科學家的角度上,找出了一種人類誕生的可能性而已……

    但是,人類究竟是如何誕生,說到底,卻始終是一個巨大的謎團……

    因為時間的力量實在是太過強大了,經過了漫長的時間洗禮之後,就算是真實也不可避免的會褪色!

    不管是東方還是西方國家,絕大多數都有一套屬於自己的神話傳說,這些神話,或許在絕大多數的人的眼裡,都是虛構出來的幻想,因為在絕大多數的人認知之中,相對更加科學的進化論往往是更有市場的解答……

    畢竟,在現代社會之中,各種超自然的力量都已經不見蹤影,在這樣的社會背景之下,諸如女媧造人又或者是亞當造人的話題,似乎並沒有什麼太大的市場可言……

    然而,誰又真的能夠說,上古時候流傳下來的神話,就真的不存在呢?

    從某種程度上來說,進化論同樣也不過只是一種幻想而已,沒有任何的證據可以證明這種猜想就一定是正確的……

    事實上,越來越多的覺醒者,伴隨著他們的力量成長。都開始漸漸認識的一些世界真實的一面……

    他們會自然而然的洞悉一些普通人無法洞悉的事實。他們會自然而然的看到被掩飾在虛假之下的真實……

    因為他們本身也是超自然力量的擁有者。因為他們本身並不平凡,因為他們的血脈之中,隱藏在普通人不具備的天賦才能……

    所以,他們眼中的世界,往往和普通人會呈現出截然不同的狀態來!

    對於普通人來說,接觸到真實並不是一件很容易的事情,因為絕大多數的普通人都太過普通了,所以他們很難看到這個世界最真實的一面。甚至,不要說是世界最真實的一面,他們就連身邊的一些潛規則也都很難看得到,接觸得到,因為絕大多數的人,是不具備能夠接觸到這些潛規則的條件的……

    就像是城管執法,絕大多數執法對象,都是那些賺錢比較多的小販,至於那些生意平平勉強養家餬口的小販,城管多半是沒心思去敲打的。社會上的普通人,絕大多數都是不會受到什麼不公正待遇的。因為他們本身就沒有觸及到一些人的利益,所以自然就不會受到不公正的對待,只要自己不做死,日子就肯定能夠過下去……

    而像是學校裡老師重點輔導開小灶的對象,也多半都會是家裡有錢家長識趣的學生……

    在各行各業之中,其實都有或多或少的潛規則存在,但是,這些潛規則,在絕大多數的時候,是作用不到普通人的身上,因為普通人往往是不具備觸發潛規則的條件的……

    所以,在普通人的眼裡,社會往往是非常安定祥和,所有人似乎都能夠安居樂業……

    一個普通人無病無災,也沒有遇到什麼法律上的糾紛,那麼壽終正寢並不是一件多麼困難的事情,或許他一輩子也遇不到什麼特別苦惱的事情,成長,學習,工作,結婚,生子,一切的一切都普普通通,不說是一帆風順,但是卻也沒有什麼太大的波折可言……

    但是,真實的社會卻並不是如此的……

    只要有人試圖獲得原本並不屬於自己的利益,試圖去分享其他人的蛋糕,那麼就一定會受到各種各樣的壓制,各種各樣的麻煩也會接踵而至……

    越是身在高位的人,往往遇到的麻煩也就越多,甚至很多人,他們一個月裡遭遇到的麻煩,或許比很多人一輩子都要來得多!

    而事實上,越是在高位的人,往往接觸到的世界也就越是真實,他們總是能夠看到一些普通人看不到的東西,能夠瞭解一些普通人不瞭解的信息,而他們需要付出的代價,就是他們必須要承受許多普通人不需要承受的壓力,承擔許多普通人不需要承擔的風險……

    風險和利益,永遠都是並存的……

    屠龍幻境。

    而和普通人相比,覺醒者眼中的世界,則無疑要比普通人真實得多!

    至少,覺醒者們很清楚……

    這個世界上,是存在有超自然的力量的!

    他們並不會像是絕大多數的普通人那樣都篤信科學,堅信唯物主義!

    從某種程度上來說,覺醒者們的天賦,本身代表的就是一種所謂的真實!

    不,準確來說……

    應該是真實意義的上規則!

    是的!

    真實意義上的規則!

    每一個覺醒者的天賦,從某種意義上來說,其實都通往某一個或者某幾個真實意義上的規則……

    任何一個覺醒者在成長的過程之中,都是在不斷的解析自己的能力,當他們將自身的能力從一種知其然的狀態,變成知其所以然的狀態之後,他們的能力也就會自然而然的變成他們身上的本能,真正意義上變成他們身體力量上與生俱來的一部分,徹底的融入他們精神和靈魂之中,變得不可分割!

    最初的時候。覺醒者擁有的天賦。只是某一種真實規則的碎片模板。這種模板就像是一顆隱藏在血脈之中的種子一樣,一旦生根發芽,就會一個人普通人成長成為一個覺醒者……

    覺醒者可以通過啟用這塊碎片模板,讓自己使用某種超自然的力量,同時這塊模板伴隨著不斷的被使用,也會不斷強化覺醒者的身體,讓他們變得更加強大……

    然而,使用終究還是有限度的。模板永遠只是模板而已,想要真正的擁有力量,就必須徹底將模板的力量融入自身,這也就是覺醒者進入領域級的過程,經過了這個過程之後,覺醒者的力量就從原本單純意義上的能夠使用,變成真正意義上的擁有!

    這是兩種截然不同的概念!

    前者就像是一個人擁有一把手槍,固然能夠使用這把手槍對敵人造成傷害,但是自己對於手槍的結構卻是一無所知,子彈用完了就變成了廢鐵。但是後者不同,後者是真正意義上理解了手槍的原理。並且能夠自主的製造出手槍來,甚至讓手槍的原理在自己的身體上以規則的方式呈現出來!

    屠龍幻境。

    這就是真意義上的掌握了規則的力量!

    當然,覺醒者進階到領域級,並不是就真正意義上的掌握了規則,準確來說,只能夠覺醒者掌握了某些規則的一些碎片……

    是的,碎片!

    每一個覺醒者的血脈之中的天賦,其實都是某些規則的碎片,天賦好一些的覺醒者,碎片就相對完整一些,一旦進入領域級之後,戰鬥力的成長也就更加容易獲得爆髮式的增長,規則的力量越是接近完整,自然呈現出來的戰鬥力也就越是強大,就像是一塊拼圖,越是拼湊的完整,越是能夠讓人看到拼圖上的畫面!

    而反之,一些天賦弱一些的覺醒者,碎片就相對零碎一些,他們想要變得強大,就要儘可能的完善自己理解的規則,並且向某一種規則的力量靠攏……

    舉一個簡單的例子來說,有人擁有力大無窮的天賦,而有人的天賦巨力天賦則只能夠體現在自己的雙手之上,那麼就是前者比後者在規則上覆蓋的範圍更大一些,規則碎片模板也更大一些的原因……

    不管是什麼樣的覺醒者,他們的天賦總是會有或多或少的差異和不同,有些時候他們的差異是絕對的,而有些時候,他們的差異又是相對的……

    不過,一般來說,規則的碎片越小,覺醒者的領域侷限性也就越大,但是同樣的,能夠成就領域卻也反而會越是容易,而反之,規則的碎片越大,覺醒者的領域的覺醒者也就越小,但是想要成就領域也就越是困難……

    這一點,就像是現實之中,越是面積小的國家,有時候反而越是容易治理,而越是大面積的國家,治理起來卻反而會越是困難……

    簡單來說,覺醒者的天賦和他們的領域形成難度,可以說是息息相關的……

    天賦和領域的關係越是密切,想要成功也就越是容易,但是同樣的成功之後的侷限性也就越大,而反之,天賦和領域越是寬泛,想要成功也就越是困難,但是一旦成功,卻往往能夠形成巨大威力的領域!

    可以說,選擇什麼樣的方向去成就領域,對於一個覺醒者來說,是至關重要的事情……

    當然一般來說,絕大多數的覺醒者,在這一關上是不會有什麼太多的選擇空間可言的,有什麼樣的天賦,就選擇什麼樣相關的領域凝練,這是理所當然的事情,絕大多數的覺醒者,在這件事情上,都別無選擇……

    作為覺醒者只要成就了領域,從某種程度上來說,就是生命的本質產生了蛻變,不僅僅壽命會變得漫長,同時也會擁有更多的事情去完善自己的領域,讓自己的領域往自己想要的方向發展,雖然比起之前就提前準備要花費更多的時間和精力,但是成就了領域級強者之後的更長的生命也足以彌補這點損失……

    這一點,就像是對於大學生來說,選擇一個學校的什麼專業其實並不如何重要,因為只要能夠考進這個學校,那麼總是有換專業的機會的,雖然換專業遠比在填志願的時候就填寫相關專業來的麻煩,但是總比考不進學校來得好,只要進了學校,總是一件好事……

    屠龍幻境。

    一般情況下,絕大多數的覺醒者,是不具備轉化領域的資本的,絕大多數的時候,他們只能夠按部就班的根據自己的天賦,選擇相關的領域凝練……

    就像是原本天賦在火焰上的覺醒者,無論選擇什麼樣的領域,一般也只會在高溫,強光,爆炸,熔岩,還有火焰的各種形態等等火元素相關的領域上,不會涉及到一些完全無關的元素和領域,因為完全無關的元素和領域,覺醒者自己都無法理解,自然也就談不上選擇了……

    這一點,就像是絕大多數的高考生,實際上都不具備在大學裡選擇專業的資格,對於他們來說,考取什麼樣的大學才是至關重要的事情,至於在大學裡學什麼專業,絕大多數的家長並不關心,絕大多數的學生自己也並不關心,至於畢業之後找工作的單位,就更加不會去關心了……

    對於高考生來說,他們選擇大學其實也沒有什麼太大的空間,無非就是自己什麼成績,就選擇什麼分數線的學校而已,一般來說,高分一些的學校教育質量總是更好一些的,文憑在社會上也往往更有價值一些……

    但是王宇不同……

    如果要打比方的話,普通的覺醒者只能夠算是普通學生,但是王宇卻像是高考狀元那樣的學霸級人物……

    對於普通的學生來說,考取什麼樣的大學,考取什麼樣的專業,完全取決於自己的分數線,絕大多數的時候都是不能夠自主的,自主也沒有什麼太多的意義……

    但是對於王宇來說,他卻是可以選擇理論上任何一個學校的任何一個專業!

    原因無他!

    因為他的天賦本身就是一種萬能天賦!

    是的,萬能天賦!

    食夢!(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 23:05
第一千五百二十九章 鑰匙三

    屠龍幻境。¥℉,

    事實上,每一個覺醒者與生俱來的天賦,最終如果能夠成長起來,往往都會變成某一種規則的力量……

    而覺醒者對於力量的理解越是深刻,這種規則也就會越是強大……

    然而,不同的覺醒者,因為天賦的不同,所以自然而然能夠理解和感悟的規則也會有很大程度上的區別,儘管同樣的天賦並不一定能夠在最終產生同樣的規則,但是這些規則,卻總是勢必存在一定的關聯性的,不可能是和天賦毫無關聯的概念……

    就像是對於普通的大學生來說,如果他們大學畢業之後直接進入社會工作,那麼他們的工作,或許會和他們的大學專業無關,但是這卻並不是說專業不重要,只是單純的因為他們對於專業的學習本身就太過淺薄,同時他們的工作對於專業的需求度也非常低下的關係,也就是因為普通大學生在必要之後,工作中對於專業的需求度非常低的關係,所以大學生必要之後專業不對口才會變成一種常態狀態……

    說穿了來講,很多企業要的並不是什麼擁有專業技能的人,他們需要的是能夠證明自己擁有足夠學習能力和適應能力的大學畢業生,至於大學生學了什麼,對於他們來說並不如何重要,相比起大學生的專業來說,絕大多數的公司企業,往往更加看重一個大學生在大學裡的人際關係,比如說是否在大學之中加入學生會,在學生會之中擔任什麼樣的職務。是否組織過什麼大型的學生活動。又或者是否提前在大學之中入黨。這些都是考量之中遠比專業更加重要的因素!

    原因很簡單,絕大多數社會之中的工作,甚至包括是白領工作,其實真正需要學習掌握的知識和相關技巧,其實是非常少的,絕大多數的大學生,只要經過短暫的時間學習,往往都能夠很快的適應工作的節奏。而相比起工作能力來說,人際交往能力則往往在工作中會顯得更加重要一些……

    對於公司來說,他們之所以要招大學生,最根本的原因,只是單純的因為大學生的學習能力和適應能力在平均水平上,是高於高中生和中專大專學生的……

    僅此而已!

    然而,這並不是說專業就並不重要了,只是對於普通的大學畢業生來說,專業的存在更多的時候都只是雞肋一樣食之無味棄之可惜的概念而已……

    不過,說到底。這也只是普通人的概念而已!

    如果上升到相對專業也謝的研究生和博士的領域之中,情況就會有很大程度上的不同。在這個更高層次的領域裡,專業才會開始漸漸凸顯出自己的價值來說,越是高的學歷和學位,對於專業的需求度也就越大,也就越是需要專業上的對口,尤其是像是醫生之類的專業性極強的職業,往往是需要一個非常漫長的學習過程的,在這個過程之後,不能夠有絲毫的鬆懈……

    而像是從事科研工作的人,就往往更是如此的……

    科研工作者的專業方向,往往是非常非常狹窄的,除了極少數的神級科學家之外,絕大多數的科學家們從事的研究方向,往往都是他們學習之中學習的領域,幾乎很少會有科學家同時身兼幾種不同的學科……

    通常的情況是,科學家的等級越高,他們所從事的領域也就會自然而然的越是偏向於專業……

    在這一點上,覺醒者其實和科學家並沒有什麼太大的區別!

    屠龍幻境。

    之所以這樣說,其實也並不難理解……

    剛剛覺醒者的覺醒者,絕大多數的戰鬥方式,都是以物理攻擊配合槍械攻擊的模式……

    不管是什麼天賦的覺醒者,幾乎都很難在剛剛覺醒的時候,就形成自己的戰鬥風格……

    在剛剛覺醒的情況下,覺醒者優於普通人的地方,往往並不是他們擁有的超自然能力……

    更多的時候,他們優於普通人的地方,只是他們遠比普通人強悍很多的身體素質而已!

    是的,身體素質!

    無論是什麼類型的覺醒者,只要完成覺醒,身體素質就會得到很大限度的開發,各項屬性的上限都會獲得提升,從而帶動覺醒者身體自發性的成長……

    這一點,其實並不難以理解……

    一個人的能力,在絕大多數的情況下,總是至少會很容易接近自己潛力的六成左右……

    也就是說,如果說最極限的狀態下,一個短跑冠軍百米能夠跑進十秒鐘,那麼一個普通人跑十八秒是沒有什麼太大的壓力,而這也是一種正常的數據……

    在這個基礎之上,越是接近極限速度,一個人想要提升自己也就會越是困難,甚至稍有不慎,就可能會連維持原樣都變得非常困難……

    當人的能力趨近於極限的時候,人的提升就會變得極其困難,絕大多數達到巔峰的人,之所以依然努力維持訓練,並不是想要更進一步的提高什麼,只是單純的維持自己的體能而已……

    而反之,當一個人的能力上限很高,而當前能力很低的時候,那麼這個人想要提升自己,也就會變得非常的容易!

    舉一個簡單的例子來說……

    就像是好學生和劣等生之間的區別一樣,好學生想要更進一步的提升自己的等級,往往是非常困難的。因為他們幾乎已經將自己能夠做到的地方都做到最好了。在這個基礎上。不要說是提升十幾二十分,甚至就算提升幾分,都會是一件非常困難的事情,因為他們已經將自己的潛能最大限度的發掘出來了……

    但是劣等生不同,他們本身的成績就很差,所以往往只需要稍加努力,成績就能夠顯著的獲得提升,事實上。就算是他們什麼課程都不聽,只是單純意義上的掌握一些選擇題和填空題的答題技巧,就可能在分數上獲得很大程度上的提升……

    說到底,這兩者就像是吸滿了水的海綿和干海綿的區別一樣,前者想要吸取更多的水分非常困難,但是後者卻能夠輕而易舉的吸收大量的水分……

    而人體的極限也是如此!

    絕大多數的人,都能夠輕而易舉的讓自己的實際能力達到潛能的六成左右,如果身體的潛能在一段時間裡被大幅加強了,那麼這個人的實際能力,也就很容易在短時間裡潛移默化的獲得提升……

    哪怕一個人只是吃飯睡覺正常學習工作。這種潛能上的改變,都會讓他的身體實際能力在不知不覺之中產生增強。而如果是一個勤於鍛鍊的人,那麼這種增強就會顯得非常的顯而易見……

    就像是在西方奇幻背景之中的龍族,就是典型的一種例子……

    在西方奇幻小說之中,關於龍族,都會有這樣的描述,他們幾乎不需要修煉,只需要睡眠,力量就會不斷的成長,他們的壽命越是漫長,他們的力量也就會越是強大……

    其實之所以會如此,最根本的原因,就是因為他們在增長的並不是他們本身的力量,而是他們身體的潛力!

    伴隨著歲月的流逝,他們的身軀經過一次又一次的成長,潛力的不斷的提升,而在這種龐大的潛力作用之下,使得他們即使不進行任何的修煉,只要單純的意義上的睡眠,他們的力量就會不斷的以幾何級數倍膨脹起來!

    說到底,這也就是龍族與生俱來的天賦,他們本身就永遠遠比很多種族優越得多的潛力,所以他們的自然狀態下的能力,即使不修煉也會比普通人強大很多,他們的成長本質上和修煉的關係不大,最根本的力量是來自於歲月的洗禮,他們的年齡越大,力量上限也就越高,力量也就自然而然的越強大……

    屠龍幻境。

    事實上,從某種程度上來說,覺醒者的覺醒,其實也是這樣的一種過程!

    在完成覺醒之後,覺醒者的身體潛能會獲得極大的提升……

    在這個基礎之上,他們身體的各項能力,哪怕即使不進行嚴格的鍛鍊,也往往能夠獲得不小的增幅……

    當然,和巨龍不同的是,巨龍的睡眠可以讓他們不斷的持續這種強化,而覺醒者的強化,卻需要通過努力的修行才能夠達成,除了第一次覺醒是免費的餽贈之外,之後的每一次進階,都是需要覺醒者自己努力才能夠達成!

    事實上,這也是人類和巨龍最大的區別所在!

    巨龍雖然擁有強大的天賦力量,但是他們的成長速度,其實以人類的標準來說,是非常緩慢的,他們自身的修煉對於自己的成長,雖然有一定的影響,但是卻並不是絕對的,絕大多數的時候,他們的力量的,都來自他們的生理週期的變化,從幼年到成年到老年然後是上古再到太古,每一個年齡階段的變化,都會讓他們變得更加強大……

    簡單來說,巨龍的強大與否,很大程度上只和他們的年齡有關,也就是因為如此,所以對於巨龍來說,只要活得足夠長久,就能夠自然而然的擁有一切,所以絕大多數的巨龍都是非常懶惰的……

    而人類不同,人類和巨龍往往呈現出來的是一種截然相反的狀態,人類的晉級,是通過打破原有的瓶頸來完成的,首先通過修煉讓自己達到力量的上限,然後打破原本的瓶頸,就可以獲得更加強大的力量上限,然後繼續修煉到上限,再打破瓶頸……

    也就是因為如此,所以人類總是能夠在極端的時間裡,就讓自己的實力產生翻天覆地的變化,因為他們的晉級,往往是通過自主去實現的,他們並不需要等待時間賜予他們強大的力量,事實上時間也賜予不了他們力量,時間只會讓不夠強大的人類死亡而已……

    一般來說,覺醒者在剛剛覺醒的時候,他們和普通人最大的區別,也只是他們的身體會擁有比普通人更加強大的力量而已……

    至於超自然的力量,絕大多數的覺醒者能夠在這方面做的事情並不會有太多,尤其是元素系的覺醒者,操控細微的火苗或者水流並不會讓他們產生任何的戰鬥力,充其量只會被人認為是拙劣的魔術而已……

    在這個階段,他們能夠憑藉的,也不過只有自己的身體素質而已……

    也就是因為如此,所以剛剛覺醒的覺醒者,絕大多數的戰鬥方式,都是近身戰鬥外加槍械武器的統一模式,他們優於普通人的身體素質和反應能力,使得他們無論在近身格鬥方面還是使用槍械方面,都會擁有普通人所不具備的優勢,往往只需要短時間的培訓,他們就能夠輕而易舉的擁有堪比特工的身手和槍法……

    在這個階段下,覺醒者的天賦其實並不如何重要,也沒有所謂的戰鬥方式和戰鬥風格可言……

    這一點,其實就像是大學畢業的大學生一樣,其實大家都沒有什麼區別,專業什麼的也並不重要……

    但是,伴隨著覺醒者的階位的提升,他們不同的天賦就會讓他們之間產生非常巨大的區別!

    這種區別,往往會充分的體現在他們戰鬥方式上的不同,還有就是武器和裝備的選擇上……

    而在形成戰鬥風格之後,覺醒者的天賦特質,往往才會被最大限度的體現出來……

    到了這個階段,其實就相當於那些研究所博士生的級別了,個人的專業將會很大程度上決定這個人的工作和科研能力……

    而至於領域級之後,就相當於是相對嚴謹的科學家的世界了,一般來說,科學家們選擇什麼樣的領域去研究,往往都會和他們學習的經歷有絕對的關聯……(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 23:05
第一千五百三十章 鑰匙四

    屠龍幻境。≧,

    絕大多數的覺醒者,在成就領域的時候,都會選擇和自己天賦相關的領域去凝練……

    事實上,他們也別無選擇,因為領域本身就是規則的一種雛形,想要掌握領域,最基本的一點就是要在某種程度上對於規則有一定程度上的理解,如果這一點無法達成,那麼凝練領域也就無從談起!

    也就是因為如此,對於覺醒者來說,他們凝練的領域本身,往往也會是他們一直以來認知最深刻的東西,而一般來說,這種力量多半就是他們的天賦之力……

    天賦的存在,從某種意義上來說,就像是一顆種子一樣,最初的時候是一種如同外物一樣的存在,但是伴隨著生根發芽之後,卻會自然而然的融入覺醒者自身的力量體系之中,變成覺醒者自我力量的一部分……

    而覺醒者如果想要在力量的道路上繼續前行,那麼從已經生根發芽的天賦之中汲取養分,無疑是最合理也最理所當然的做法,絕大多數的覺醒者,在覺醒領域的時候,都是沒有什麼太多的可以去選擇的權利的,他們能夠做的,無非就是將自己理解最深刻最透徹的那一部分凝練出來,化作領域的力量……

    事實上,絕大多數的覺醒者,往往連做到這一點都非常的困難……

    這裡就涉及到覺醒者對於力量的提升的方式了,絕大多數的覺醒者,對於自身的力量提升過程。往往是更加看重結果而並不注重過程的。而在這種狀況之下。他們就很容易產生力量強大,但是對於力量產生的原因卻理解不足的狀態,在這種狀態之下,他們或許能夠打到a級,但是想要進入s級的領域,卻往往會是難如登天的事情!

    尤其是強化系的覺醒者更是如此,絕大多數的強化系覺醒者,都是不太擅長思考的的存在。也就是因為如此,所以他們對於規則的理解和認知,更多的只是停留在一種本能的基礎之上,而這樣的人,想要更進一步,往往會是異常困難的事情,他們的成長很快,但是遇到瓶頸之後,卻也往往很難突破……

    而反之,像是走精神路線。心靈路線,幻術路線。又或者是元素系的覺醒者,則恰恰相反,他們每一步的提升都可以說是非常艱難的,但是一旦他們接近領域的範疇,卻往往能夠總是能夠相對容易的成就領域……

    這一點,就像是在西方奇幻背景的小說之中,同樣是成為傳奇,法師往往比戰士更加擁有優勢,一個二十級的法師成為傳奇的概率,理論上來說,應該是遠比二十級的戰士成為傳奇的概率更高的……

    即使戰士在數量基數上遠遠在法師之上,但是卻也無法改變這種狀況,歸根結底,就是雙方的成長方向不同,法師本身就是一個以智慧見長的職業,而無論是成就傳奇還是之後封神又或者是其他道路,對於智慧的需求往往都是超過力量本身的,智慧越高的人,往往越是容易跨過這些障礙……

    而同樣的,在覺醒者之中,強化系的覺醒者數量往往是最多的,但是真正能夠走到領域之上的強化系覺醒者,卻是少之又少的……

    屠龍幻境。

    而王宇和絕大多數覺醒者最大的不同,就在於他的天賦本身就並不是某一種特定的領域上的天賦……

    食夢的天賦,讓王宇存在有在理論上走任何道路的可能性!

    是的,任何道路!

    理論上來說,他可以像是強化系覺醒者那樣去走近戰格鬥的路線,也能夠像是元素覺醒者那樣讓自己的身體元素化,更能夠讓自己獲得普通人無法企及的強大感知力精神力,甚至包括心靈力量……

    火焰,寒冰,雷霆,陰影,理論上來說,他可以走任何一條他想要去走的道路,而並不會因為自己的天賦而受到任何的制約……

    因為他的天賦本身就帶有能夠解析規則的能力,這種能力的存在,能夠讓他在理論上,走任何一條他想要走的道路,甚至這條道路都不僅僅限制於覺醒者……

    事實上,如果他想要,他甚至能夠成為像是神木那樣走空靈之境的道路,也能夠像是武者一樣走武道之路,甚至如果他想,甚至可以利用自己的力量,將自己改造成為吸血鬼又或者是狼人那樣的存在,並且完全摒棄這兩個種族的天然缺陷!

    任何一種力量體系,任何一種生命結構,只要本身是存在並且合理的,都是王宇能夠解析並且在理論上模擬出來的對象!

    而這也恰恰是他最可怕的地方!

    他的強大,不在於某一種力量本身,而在於他可怕的兼容性!

    打一個比方來說,不同的覺醒者,其實就像是不同的電腦操作系統,不同的操作系統,總有不同的兼容性,總有一些遊戲一些軟件是無法運行或者會產生錯誤的……

    這種兼容性上的問題,往往是操作系統的硬傷,是幾乎無法通過其他方式去修正的,越是高端的系統,對於低端的遊戲也就越是無奈,而反之,低端的系統對於高端的遊戲也往往同樣是望洋興嘆……

    就像是現實世界之中的人,和武俠小說之中的人,雖然同樣是人類,但是從某種意義上來說,或許卻又是截然不同的兩種存在……為什麼這麼說。原因很簡單。因為武俠小說之中的人。是能夠修煉出內功來的,但是現實之中的人,卻並不具備這樣的功能,而內功這種東西,從武俠小說的描述裡來看,其實是外部環境是沒有什麼太大的影響的,能不能練出內力,主要還是看一個人的內因。在金庸的武俠小說之中,能夠從外部影響練習內功效率的,似乎也就只有寒玉床而已了……

    然而,即使是寒玉床,從某種程度上來說,也不過就是由外而內的產生作用,也就是說,寒玉床本身並不是讓內力增加的源頭,而是迫使一個人動用自己的功力,然後去增加自己的內力。減少自己內力在無形之中的損耗……

    從這個角度上來說,武俠小說之中的人類和現實之中的人類。本質上來說就應該完全不是同類生命,或者說,如果內功真的存在的話,那麼相比起現代人來說,所謂的古人應該是更加容易修煉成功的……

    事實上,這也就是規則的一部分!

    不同的世界,運轉不同的規則,而不同的規則之下,許多原本的規則也會受到很大程度上的顛覆……

    在這種情況下,一個穿越者要做的第一件事,其實往往並不是去做什麼春秋大夢,而是老老實實的先弄明白規則上的差異,然後才能夠有計畫去做進行自己的謀劃……

    比如說,地球上的科技,真的放到異界,卻也往往不一定能夠產生作用,而同樣的道理,異界的人能夠修行的方式,如果讓地球人去修行,卻也並不一定能夠產生效果……

    說到底,這就是規則上的不同……

    不同的生命個體,提升自己的方式也會截然不同,如果能夠修煉的話,修煉的方法也會有很大的差別,每一種力量體系,本身都是有相對獨特的適應對象的,如果本身無法修煉某一種力量,那麼無論多麼努力,也都沒有什麼太大的意義可言……

    屠龍幻境。

    而王宇的優勢也就在此,食夢的能力,能夠讓他非常輕鬆的實現對於各種各樣的能力的解析,並且讓他的身體在潛移默化之中變成適合修行的各種各樣力量體系的狀態……

    如果打一個比方來說,王宇如果像是很多穿越小說之中一樣,穿越到一個凡人修仙的世界去,或許最初的時候,他只是一個三靈根甚至四靈根的廢柴,但是隨著時間的推移,隨著他不斷的接觸到各種各樣的修仙功法,接觸到各種各樣的高天賦的修仙者,他的資質也會在潛移默化之中不斷的向著最適合修仙的天靈根靠攏……

    這就是食夢的力量!

    舉一個簡單的例子來說,絕大多數的幻世玩家,都能夠在幻世之中非常熟練的使用各種各樣的戰鬥技巧和戰鬥技能,非常流暢的在遊戲之在和敵人或者怪物戰鬥,並且準確判斷自己的每一次行動能夠帶來什麼樣的效果,他們能夠很流暢的釋放自己在遊戲之中掌握的各種各樣的技能,甚至不少玩家,對於技能的原理和作用機制,都完全瞭如指掌……

    就像是刺客的疾風和迅雷,作為最基礎的戰鬥技能之一,絕大多數的刺客,對於這兩個技能,都是非常熟悉的,甚至已經熟悉到了一種近乎本能的地步的!

    是的,近乎本能的地步!

    他們很清楚如何能夠讓自己的速度達到最快,也明白從什麼角度上出手,從什麼角度發力,才能造成最大限度的傷害,雙腿肌肉如何爆發,雙腳落地時候的和地面接觸的狀態,身體腰腹在奔跑之中的擺動,對於他們來說,都已經幾乎變成了一種本能……

    事實上,所謂的疾風,本質上來說,就是一種類似於現實之中普通人跑步的動作而已!

    是的,跑步!

    說穿了來說,其實並不如何的複雜!

    人在跑步的時候,總是比走路來得快一些的時候,但是人在絕大多的時候,都會使用行走而並不是奔跑作為常態,於是相比起行走來說,奔跑就變成了一種技巧……

    是的,技巧!

    奔跑本身就是一種技巧,同樣是跑步,普通人的奔跑動作,往往是有許多的不規範的地方的,而這種不規範的地方,往往會不斷的消耗掉許多一個人原本不會被消耗掉的體能和速度,也就是因為如此,所以很多身體素質不怎麼好的人,往往稍微跑幾步就會氣喘吁吁,一方面是身體素質上的問題,另外一方面就是因為長時間的不跑步,使得這個人自己都已經變得不會跑步了,越是不會跑步的人,跑步也就越慢越累越是消耗體能……

    而職業的短跑或者長跑運動員,則完全不同,他們的跑步動作節奏都是經過長年累月的專業訓練形成的,所以他們的奔跑總是能夠形成相對來說比較高的效率,能夠達成最快的速度,最高的效率,最少的消耗還有就是最強的爆發力……

    如果從這個角度上來說,對於絕大多數的普通人來說,奔跑本身就可以算得上是一種技能……

    掌握得好這種技能的人,往往能夠趕得上一些一般人趕不上的公交車,往往能夠追得上一般人追不上的小偷,等等等等……

    而在幻世之中,疾風這個技能,本質上來說,其實就是一種奔跑技巧……

    只是,相比起現實之中的跑步動作來說,疾風所需要的技巧更加的高明,而且更加偏向於一種類似於衝刺的狀態!

    雖然從字面上來說,技能的效果並不會因為不同的人使用而產生區別,但是事實上,對這個技能掌握越是熟練的人,實際上在奔跑之中的呈現出來的狀態也就會越是迅捷……

    雙腳的交替運動,身體產生的爆發力,高速運動下的平衡,都是技巧的一部分,掌握這些技巧,就能夠在短時間裡理論上實現一種最大限度的急速效果……

    力量速度靈巧協調性可以說都是缺一不可的!

    任何一種屬性的缺失,都會讓疾風的效果大打折扣!

    事實上,技能的本質,其實就是將普通的動作通過某種特定的方式組合起來,使得每一個動作的效率都大幅的獲得提升,然後讓整個技能看起來形成一種質變的效果!

    其實,絕大多數在遊戲之中熟練掌握疾風這個技巧的玩家,即使在現實之中,奔跑的姿勢也會是接近無可挑剔,儘管不可能和最專業的運動員相提並論,但是卻足以碾壓絕大多數的普通人!

    但是,為什麼現實之中的普通人,無法使用遊戲之中的技巧,又或者說,即使他們能夠使用,效果也會大打折扣?

    其實原因很簡單,遊戲之中角色的身體,和現實之中的人體,本身就存在有本質上的區別!(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 23:05
    屠龍幻境。≧,

    絕大多數的覺醒者,在成就領域的時候,都會選擇和自己天賦相關的領域去凝練……

    事實上,他們也別無選擇,因為領域本身就是規則的一種雛形,想要掌握領域,最基本的一點就是要在某種程度上對於規則有一定程度上的理解,如果這一點無法達成,那麼凝練領域也就無從談起!

    也就是因為如此,對於覺醒者來說,他們凝練的領域本身,往往也會是他們一直以來認知最深刻的東西,而一般來說,這種力量多半就是他們的天賦之力……

    天賦的存在,從某種意義上來說,就像是一顆種子一樣,最初的時候是一種如同外物一樣的存在,但是伴隨著生根發芽之後,卻會自然而然的融入覺醒者自身的力量體系之中,變成覺醒者自我力量的一部分……

    而覺醒者如果想要在力量的道路上繼續前行,那麼從已經生根發芽的天賦之中汲取養分,無疑是最合理也最理所當然的做法,絕大多數的覺醒者,在覺醒領域的時候,都是沒有什麼太多的可以去選擇的權利的,他們能夠做的,無非就是將自己理解最深刻最透徹的那一部分凝練出來,化作領域的力量……

    事實上,絕大多數的覺醒者,往往連做到這一點都非常的困難……

    這裡就涉及到覺醒者對於力量的提升的方式了,絕大多數的覺醒者,對於自身的力量提升過程。往往是更加看重結果而並不注重過程的。而在這種狀況之下。他們就很容易產生力量強大,但是對於力量產生的原因卻理解不足的狀態,在這種狀態之下,他們或許能夠打到a級,但是想要進入s級的領域,卻往往會是難如登天的事情!

    尤其是強化系的覺醒者更是如此,絕大多數的強化系覺醒者,都是不太擅長思考的的存在。也就是因為如此,所以他們對於規則的理解和認知,更多的只是停留在一種本能的基礎之上,而這樣的人,想要更進一步,往往會是異常困難的事情,他們的成長很快,但是遇到瓶頸之後,卻也往往很難突破……

    而反之,像是走精神路線。心靈路線,幻術路線。又或者是元素系的覺醒者,則恰恰相反,他們每一步的提升都可以說是非常艱難的,但是一旦他們接近領域的範疇,卻往往能夠總是能夠相對容易的成就領域……

    這一點,就像是在西方奇幻背景的小說之中,同樣是成為傳奇,法師往往比戰士更加擁有優勢,一個二十級的法師成為傳奇的概率,理論上來說,應該是遠比二十級的戰士成為傳奇的概率更高的……

    即使戰士在數量基數上遠遠在法師之上,但是卻也無法改變這種狀況,歸根結底,就是雙方的成長方向不同,法師本身就是一個以智慧見長的職業,而無論是成就傳奇還是之後封神又或者是其他道路,對於智慧的需求往往都是超過力量本身的,智慧越高的人,往往越是容易跨過這些障礙……

    而同樣的,在覺醒者之中,強化系的覺醒者數量往往是最多的,但是真正能夠走到領域之上的強化系覺醒者,卻是少之又少的……

    屠龍幻境。

    而王宇和絕大多數覺醒者最大的不同,就在於他的天賦本身就並不是某一種特定的領域上的天賦……

    食夢的天賦,讓王宇存在有在理論上走任何道路的可能性!

    是的,任何道路!

    理論上來說,他可以像是強化系覺醒者那樣去走近戰格鬥的路線,也能夠像是元素覺醒者那樣讓自己的身體元素化,更能夠讓自己獲得普通人無法企及的強大感知力精神力,甚至包括心靈力量……

    火焰,寒冰,雷霆,陰影,理論上來說,他可以走任何一條他想要去走的道路,而並不會因為自己的天賦而受到任何的制約……

    因為他的天賦本身就帶有能夠解析規則的能力,這種能力的存在,能夠讓他在理論上,走任何一條他想要走的道路,甚至這條道路都不僅僅限制於覺醒者……

    事實上,如果他想要,他甚至能夠成為像是神木那樣走空靈之境的道路,也能夠像是武者一樣走武道之路,甚至如果他想,甚至可以利用自己的力量,將自己改造成為吸血鬼又或者是狼人那樣的存在,並且完全摒棄這兩個種族的天然缺陷!

    任何一種力量體系,任何一種生命結構,只要本身是存在並且合理的,都是王宇能夠解析並且在理論上模擬出來的對象!

    而這也恰恰是他最可怕的地方!

    他的強大,不在於某一種力量本身,而在於他可怕的兼容性!

    打一個比方來說,不同的覺醒者,其實就像是不同的電腦操作系統,不同的操作系統,總有不同的兼容性,總有一些遊戲一些軟件是無法運行或者會產生錯誤的……

    這種兼容性上的問題,往往是操作系統的硬傷,是幾乎無法通過其他方式去修正的,越是高端的系統,對於低端的遊戲也就越是無奈,而反之,低端的系統對於高端的遊戲也往往同樣是望洋興嘆……

    就像是現實世界之中的人,和武俠小說之中的人,雖然同樣是人類,但是從某種意義上來說,或許卻又是截然不同的兩種存在……為什麼這麼說。原因很簡單。因為武俠小說之中的人。是能夠修煉出內功來的,但是現實之中的人,卻並不具備這樣的功能,而內功這種東西,從武俠小說的描述裡來看,其實是外部環境是沒有什麼太大的影響的,能不能練出內力,主要還是看一個人的內因。在金庸的武俠小說之中,能夠從外部影響練習內功效率的,似乎也就只有寒玉床而已了……

    然而,即使是寒玉床,從某種程度上來說,也不過就是由外而內的產生作用,也就是說,寒玉床本身並不是讓內力增加的源頭,而是迫使一個人動用自己的功力,然後去增加自己的內力。減少自己內力在無形之中的損耗……

    從這個角度上來說,武俠小說之中的人類和現實之中的人類。本質上來說就應該完全不是同類生命,或者說,如果內功真的存在的話,那麼相比起現代人來說,所謂的古人應該是更加容易修煉成功的……

    事實上,這也就是規則的一部分!

    不同的世界,運轉不同的規則,而不同的規則之下,許多原本的規則也會受到很大程度上的顛覆……

    在這種情況下,一個穿越者要做的第一件事,其實往往並不是去做什麼春秋大夢,而是老老實實的先弄明白規則上的差異,然後才能夠有計畫去做進行自己的謀劃……

    比如說,地球上的科技,真的放到異界,卻也往往不一定能夠產生作用,而同樣的道理,異界的人能夠修行的方式,如果讓地球人去修行,卻也並不一定能夠產生效果……

    說到底,這就是規則上的不同……

    不同的生命個體,提升自己的方式也會截然不同,如果能夠修煉的話,修煉的方法也會有很大的差別,每一種力量體系,本身都是有相對獨特的適應對象的,如果本身無法修煉某一種力量,那麼無論多麼努力,也都沒有什麼太大的意義可言……

    屠龍幻境。

    而王宇的優勢也就在此,食夢的能力,能夠讓他非常輕鬆的實現對於各種各樣的能力的解析,並且讓他的身體在潛移默化之中變成適合修行的各種各樣力量體系的狀態……

    如果打一個比方來說,王宇如果像是很多穿越小說之中一樣,穿越到一個凡人修仙的世界去,或許最初的時候,他只是一個三靈根甚至四靈根的廢柴,但是隨著時間的推移,隨著他不斷的接觸到各種各樣的修仙功法,接觸到各種各樣的高天賦的修仙者,他的資質也會在潛移默化之中不斷的向著最適合修仙的天靈根靠攏……

    這就是食夢的力量!

    舉一個簡單的例子來說,絕大多數的幻世玩家,都能夠在幻世之中非常熟練的使用各種各樣的戰鬥技巧和戰鬥技能,非常流暢的在遊戲之在和敵人或者怪物戰鬥,並且準確判斷自己的每一次行動能夠帶來什麼樣的效果,他們能夠很流暢的釋放自己在遊戲之中掌握的各種各樣的技能,甚至不少玩家,對於技能的原理和作用機制,都完全瞭如指掌……

    就像是刺客的疾風和迅雷,作為最基礎的戰鬥技能之一,絕大多數的刺客,對於這兩個技能,都是非常熟悉的,甚至已經熟悉到了一種近乎本能的地步的!

    是的,近乎本能的地步!

    他們很清楚如何能夠讓自己的速度達到最快,也明白從什麼角度上出手,從什麼角度發力,才能造成最大限度的傷害,雙腿肌肉如何爆發,雙腳落地時候的和地面接觸的狀態,身體腰腹在奔跑之中的擺動,對於他們來說,都已經幾乎變成了一種本能……

    事實上,所謂的疾風,本質上來說,就是一種類似於現實之中普通人跑步的動作而已!

    是的,跑步!

    說穿了來說,其實並不如何的複雜!

    人在跑步的時候,總是比走路來得快一些的時候,但是人在絕大多的時候,都會使用行走而並不是奔跑作為常態,於是相比起行走來說,奔跑就變成了一種技巧……

    是的,技巧!

    奔跑本身就是一種技巧,同樣是跑步,普通人的奔跑動作,往往是有許多的不規範的地方的,而這種不規範的地方,往往會不斷的消耗掉許多一個人原本不會被消耗掉的體能和速度,也就是因為如此,所以很多身體素質不怎麼好的人,往往稍微跑幾步就會氣喘吁吁,一方面是身體素質上的問題,另外一方面就是因為長時間的不跑步,使得這個人自己都已經變得不會跑步了,越是不會跑步的人,跑步也就越慢越累越是消耗體能……

    而職業的短跑或者長跑運動員,則完全不同,他們的跑步動作節奏都是經過長年累月的專業訓練形成的,所以他們的奔跑總是能夠形成相對來說比較高的效率,能夠達成最快的速度,最高的效率,最少的消耗還有就是最強的爆發力……

    如果從這個角度上來說,對於絕大多數的普通人來說,奔跑本身就可以算得上是一種技能……

    掌握得好這種技能的人,往往能夠趕得上一些一般人趕不上的公交車,往往能夠追得上一般人追不上的小偷,等等等等……

    而在幻世之中,疾風這個技能,本質上來說,其實就是一種奔跑技巧……

    只是,相比起現實之中的跑步動作來說,疾風所需要的技巧更加的高明,而且更加偏向於一種類似於衝刺的狀態!

    雖然從字面上來說,技能的效果並不會因為不同的人使用而產生區別,但是事實上,對這個技能掌握越是熟練的人,實際上在奔跑之中的呈現出來的狀態也就會越是迅捷……

    雙腳的交替運動,身體產生的爆發力,高速運動下的平衡,都是技巧的一部分,掌握這些技巧,就能夠在短時間裡理論上實現一種最大限度的急速效果……

    力量速度靈巧協調性可以說都是缺一不可的!

    任何一種屬性的缺失,都會讓疾風的效果大打折扣!

    事實上,技能的本質,其實就是將普通的動作通過某種特定的方式組合起來,使得每一個動作的效率都大幅的獲得提升,然後讓整個技能看起來形成一種質變的效果!

    其實,絕大多數在遊戲之中熟練掌握疾風這個技巧的玩家,即使在現實之中,奔跑的姿勢也會是接近無可挑剔,儘管不可能和最專業的運動員相提並論,但是卻足以碾壓絕大多數的普通人!

    但是,為什麼現實之中的普通人,無法使用遊戲之中的技巧,又或者說,即使他們能夠使用,效果也會大打折扣?

    其實原因很簡單,遊戲之中角色的身體,和現實之中的人體,本身就存在有本質上的區別!(未完待續……)
    屠龍幻境。,

    簡單來說,遊戲和現實本身就是不同緯度的存在,也就是因為如此,所以對於玩家來說,在遊戲裡能夠實現的事情,如果放到現實之中,往往就會變得難以實現……

    當然,這種所謂的難以實現,往往是特別指代幻世和現實的區別,如果是其他的網絡遊戲,就不存在所謂的難以實現的概念了,因為絕大多數的網絡遊戲之中,玩家所操控的角色所適應的規則,更多的都是一種幾乎沒有什麼太多實際記憶的虛擬規則,這種規則本身就是非常沒有存在感的,所以也就不存在所謂的實現的問題……

    絕大多數的遊戲之中,遊戲背景本身就是毫無存在感的世界,這種世界,本身的規則就是混亂而又無序的,在這樣的世界之中,很多的事情,本身就沒有什麼道理可以去講,也更加談不上什麼所謂的對於規則的理解和認知,因為規則本身就是錯誤的……

    這也就是不是所謂知其然和知其然所以然的問題了,而是連知其然的基礎都並不存在,純粹意義上只是無腦幻想而已……

    一個世界結構,越是用幻想的方式構成,那麼這個世界也就越是虛假,想當然的地方也就越多,不合理的設定也就越多,能夠帶給玩家的遊戲體驗也就會自然而然的越差……

    舉一個很簡單的例子來說,從某種程度上來說,絕大多數的遊戲玩家,總是會很希望自己的遊戲角色。擁有非常強大的能力。擁有非常酷炫的裝備。擁有非常強大的技能的……

    但是,前提是,這種強大,必須是一種合理意義上的強大……

    越是合理的強大,往往越是容易讓玩家產生滿足感,而反之,越是不合理的強大,則越是會容易讓玩家產生空虛的感覺……

    這就像是外掛和正常遊戲設定之間的區別所在了……

    正常的遊戲設定之中的強大。應該是身穿頂級的裝備,帶有高等級的技能,然後在正常的戰鬥之後,能夠三兩下解決掉同等級頗為強大的怪物,這樣的戰鬥過程和戰鬥體驗,一般來說是比較容易帶給玩家滿足感的一種過程,這種強大,既不會讓玩家過分的強大,但是卻也讓玩家能夠充分的感受到角色和怪物之間實力的差距,可以說是一種最能夠滿足玩家心理的體驗……

    但是。外掛就完全不同,一些單純意義上掛機的外掛。其實還還好一些,那些能夠提升玩家角色攻擊力攻擊距離還有攻擊頻率甚至攻擊方式的外掛,可以說就是完全顛覆了遊戲的設定了,在這種情況下,即使玩家能夠秒殺同等級甚至更高等級的怪物和玩家,或許能夠獲得一時間的滿足感,但是更多的時候,他們能夠獲得的卻只是極度的空虛……

    更多的時候,當外掛產生的時候,玩家之間的良性競爭就已經被徹底的打破了,遊戲對於玩家設置的一重重的滿足感體驗,也會被徹底的打破,在這樣的情況下,玩家使用外掛或許能夠得到一時之間的滿足感,但是更長的時間之後,玩家卻往往會感受到極度的空虛,因為外掛的力量,足以摧毀他們原本在遊戲之中的價值觀……

    事實上,一個遊戲本身製作的越是拙劣,世界構成越是虛幻,那麼外掛也就越是容易有機可乘,而反之,遊戲的結構越是合理,設定越是龐大,往往外掛也就越是難以有所作為……

    外掛的存在,本質上來說,所利用的就是遊戲之中的各種的不合理,而如果遊戲的設定足夠嚴謹合理,那麼外掛想要有機可乘就會變得極其困難……

    這一點,就像是現實之中,如果法律足夠的嚴密,執法者的執行力足夠強大,那麼犯罪行為就會自然而然的減少,如果警察能夠百分之百的抓捕到每一個犯罪者,那麼理論上來說,這個世界上就不會存在有計畫性的高智商犯罪,更多的犯罪都會來源天然的衝動,其實是一樣的道理……

    屠龍幻境。

    其實如果衍生開來說的話,那麼任何一個世界,在本質上來說,其實都是如此的……

    就像是網絡小說的世界,越是趨近於合理的世界觀和世界架構,往往小說也就越是會受到追捧和喜愛……

    而反之,一個世界之中,不合理的設定,又或者是不符合主流價值觀的設定越多,那麼這個世界也就越是不受到讀者的認同……

    也就是因為如此,所以有些時候,在一個官場小說之中當一個副處級的官員,給讀者帶來的滿足感,甚至可能會比在玄幻世界之中成為一個修仙者更加強烈……

    原因很簡單,因為前者的世界,往往更加偏向於現實世界,而現實世界,實際上是一個真實度非常高,並且非常合理的世界,所有人都生活在現實之中,所以他們往往也就更加能夠認同都市小說之中的一些世界觀,也就更加能夠接受官場小說之中的各種設定,只要在小說之中不要出現太過離譜的橋段,那麼絕大多數人都會很容易接受都市小說之中的種種設定……

    而反之,玄幻世界本身就不同於我們接觸到的現實世界,所以真實度本身就有待商榷,更多的時候,玄幻小說的世界觀,都是靠作者自己腦補出來,一般來說。這種腦補本身都是以現實世界作為模板進行的。但是其中也必然存在不少有問題的設定。而這些設定的存在,往往就很容易讓讀者感覺到荒誕和不合理,從而降低讀者對於這種世界的認同度……

    就像是在很多作者描述的世界之中,作者為了體現出自己筆下角色的苦大仇深,總是喜歡描述這樣的設定,主角原本是一個修煉天長,也是家中嫡系,有一天突然因為某些原因失去了天賦。於是成為家族之中人見人欺的廢柴,就算是管家和下人也能夠給主角一定的臉色看……

    說到底,這樣的設定,雖然表面上給未來主角打臉打下了堅實的基礎,但是同樣的,卻也是讓整個世界的真實程度大打折扣!

    原因何在?

    這個世界上,但凡是存在的東西,就應該是合理的……

    一個普通的小家族之中,如果有這樣的傾軋,從某種程度上來說。還算是比較合理的設定,但是一個大型的家族。無疑是經歷過許許多多代的傳承才能夠延續下去的,在家族傳承之中經歷過的狀況,往往也會多到數不勝數,而這樣的家族,在家族的管理和各種制度上,就一定會趨於某種程度上的完美……

    在管理上,也必然會達成某種人性化的管理……

    可以說,一個家族既然能夠成為一個大家族,那麼這種家族制度,必然是一個千錘百煉的結果……

    那麼問題就來了,一個經過了千錘百煉的家族制度,為什麼會容許出現以僕欺主的橋段?

    這樣的橋段,本身就是一個大家族之中不容許出現的!

    一個家族之中的嫡系,即使是一個廢人,他也是一個家族的主人,而家族的僕人,無論多麼強大,也不過只是家族的僕人而已,這樣的制度,可以說是一個家族得以立足的根本,以僕欺主的行為,其實是一種對於整個家族的挑釁,是在打整個家族的臉……

    對於家族之中的廢人,同族的人或許能夠看不起,能夠嘲笑,但是卻絕對不是下人能夠做的事情,而僕人試圖欺辱主人,本身就是任何家族都不可能容忍的事情!

    而很多的作者,卻堂而皇之的為了增加仇恨,就直接將這樣的橋段寫出來了,卻沒有考慮過,這樣寫爽是爽了,但是小說本身的合理性卻是反而降低了許多,反而讓讀者產生了不真實的感覺……

    就像是很多都市小說之中的打臉,有些作者為了避免和諧,總是會把打臉寫得很輕,所以總給人一種沒有打到位的感覺,而有些作者,則有些為了打臉而打臉,把打臉打得很重,於是就反而讓小說失去了真實性……

    舉一個簡單的例子,主角是一個有權有勢的人,因為某種原因要回到學校學習,然後在學校的收費處遇到一個態度惡劣的收費老師在欺辱一個外地女生……

    說到這裡,或許很多人會覺得這樣的橋段似曾相識,事實上絕大多數的都市類小說之中,或多或少都有類似的成分存在……

    然而,同樣的橋段,不同的發展,卻往往會帶給讀者截然不同的體驗……

    比較常規的發展是,主角認識學校的校長,然後校長到了現場,最後兵不血刃的解決了這件事情……

    比較暴力的發展是,主角認識學校的校長,在校長到來之前,直接毆打了那個敗類收費老師,然後在校長的壓服之下,那個老師只能夠啞巴吃黃連……

    如果要再暴力一些,就是主角雖然並不認識校長,但是卻還是毆打了老師,學校的校長卻是和這個老師有親屬關係,於是最後警方介入,然後主角動用自己強大的關係,聯絡到教育局,免掉了這個學校的校長職務,並且讓這個校長去坐牢了,然後主角就成為了整個學校之中的風雲人物……

    一般來說,這種程度上的發展,其實就已經有些超過限度了,不過這樣的情節,卻往往是讀者們喜聞樂見的橋段,所以絕大多數的讀者,對於這樣的橋段,都會比較滿意的……

    而如果為了追求更大的爽快,讓情節更加扭曲一點,那麼這種爽快就可能會自然而然的變成一種空虛……

    比如說,相關教育部門的領導收費老師還有學校的校長是一路人,然後主角最終動用自己強大的關係網將對方一網打盡了,這樣的橋段,又或者是主角一怒之下叫來發出某種大招,直接變成超人,將學校一下子轟得稀巴爛,然後再由特殊部門出來清掃殘局這樣的橋段,其實就反而從爽文變成小白文了……

    因為這樣的橋段一旦發生,整個故事的真實度就會受到很大限度上的質疑,人們對於這個故事的認同感就會下降,對於主角的智商和情商都會有所質疑……

    屠龍幻境。

    對於小說來說,設定越是嚴謹,世界的構成越是合理,那麼小說之中的橋段,在現實之中發生的概率也就越高,小說之中的智慧,在現實之中能夠產生作用的概率也就雨大……

    而遊戲也是同樣的道理,越是追求狂拽酷炫的遊戲,往往帶給玩家的滿足感反而會越弱,升一級動不動就加十幾點甚至幾十點屬性的遊戲,一件裝備動不動就以百分比提升屬性的遊戲,總是很難帶給玩家真實感的……

    因為這樣的設定,本身就是不合理也不科學的,在不科學的設定之下,玩家的滿足感就會最大限度的被削弱……

    而反之,像是一些設定相對嚴謹的遊戲,卻往往反而總是更加容易吸引玩家的注意……

    就像是西方奇幻世界最典型的龍與地下城的設定模板,往往被譽為是最經典的設定,在dnd之中,基本上每一個角色的強度都會是非常合理並且細緻的,在這個遊戲之中,沒有動不動就幾十點甚至上百點的屬性,角色的強度也並不體現在屬性之上,事實上,在dnd的設定之後,角色每提升兩級,能夠獲得的自由屬性點也只有一點而已,並且絕大多數的角色,最高的屬性往往也很難超過二十五點……

    然而,就是這樣的設定,卻反而帶給了玩家無與倫比的真實感和遊戲無與倫比的平衡性……

    也就是因為如此,事實上,市面上絕大多數的西方奇幻類遊戲,或多或少的都會借鑑dnd的遊戲設定,為的就是帶給玩家一種相對真實與合理的世界……

    而像是法師刺客遊俠戰士術士牧師等等職業構成的職業體系,也往往被各種遊戲廣為借用,而那些喜歡特立獨行的自己設置職業的公司,最後通常都不會有什麼好下場,因為絕大多數的時候,自行設計的職業,最後往往總是會存在各種各樣的平衡性上的問題……(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 23:05
第一千五百三十二章 鑰匙六

    屠龍幻境。+,

    其實對於網絡遊戲來說,最重要的一個指標,往往只有兩個字!

    那就是平衡!

    是的,平衡!

    而平衡,恰恰又是最難以達到的一種狀態……

    也就是因為如此,所以絕大多數聰明的遊戲公司,他們開發的遊戲,都會很大限度的借鑑一些原有的成熟的職業體系……

    要知道,越是被廣為認同的職業體系,從某種程度上來說,往往也就越是平衡……

    而反之,總是妄圖以一己之力顛覆其他人認知的做法,則往往總會得到截然相反的效果……

    就像是關於爵位的設定,無論是東方還是西方,在爵位的設置上,其實都是以公侯伯子男的順序排列的,公爵最大,男爵最小,公爵之上往往就是親王又或者被稱為王爵,而這樣的設定,在絕大多數的人內心之中,都是根深蒂固的,幾乎不會有人試圖在小說之中對此進行任何的修正……

    而任何試圖顛覆這種設定的人,比如說強行要讓小說之中的男爵大於公爵,那麼往往不僅僅不會得到認同,反而會被無數的讀者視為沒有文化……

    而同樣的,在遊戲的職業設定之中,其實也是如此的,越是偏向於合理的職業體系,往往越是能夠得到玩家的認同,而越是標新立異的設定,在往往最終是不會有什麼太好的結果的……

    一個設定,從誕生的時候開始,到被人們廣為接受。本身就是一個很漫長的過程的。在這個過程之中。這個設定不能夠被找出太多的問題和毛病,也不能夠在平衡性上有致命的問題,才會逐漸被人們所接受和認可……

    也就是因為如此,所以絕大多數的遊戲公司,在遊戲的設定,都會借鑑一些相對合理的職業設定,使得遊戲的平衡性獲得最基本的保障……

    事實上,遊戲之中的平衡和現實之中的平衡。是有著本質上的不同的……

    說到底,最大的區別就在於現實之中的人是只有一條命的,但是遊戲之中的遊戲角色,卻往往總是擁有重生的能力的,也就是因為如此,所以玩家在遊戲之中的價值觀和在現實之中的價值觀會呈現出截然不同的狀態!

    在現實之中,戰鬥是屬於一種非常危險的事情,除非是從事相關職業的人,否則的話,絕大多數人往往更加樂意去過相對安逸一些的生活。而並不是刀口舔血的日子,因為無論那種生活多麼刺激。但是命卻是只有一條的,一旦死了,那麼一切也就都成為了過眼雲煙……

    而反之,遊戲卻完全不同,遊戲之中的角色是可以重生的,在這樣的大前提之下,同樣的情況下,玩家的價值觀就會讓他們更加傾向於選擇戰鬥類職業,而並非是輔助生產類角色,原因很簡單,因為戰鬥本身,其實就是隱藏在每一種生物內心之中的本能,只是絕大多數的生物,都會因為畏懼死亡而下意識的壓制自己的這種本能而已,在不擔心受到死亡的壓力之下,這種本能也就會自然而然的爆發出來……

    在現實之中,戰鬥是一件吃力不討好的事情,風險往往是高於利益的,但是在遊戲之中,戰鬥本身卻是最大的收益,無論是職業的遊戲商人也好,還是各種各樣的生產系玩家也好,絕大多數的時候,他們的存在,都是為了戰鬥而服務的……

    說到底,在絕大多數的遊戲之中,攻略副本也好,完成任務也好,最終的目的,都是讓自己的角色變得更加強大,從而讓自己的角色能夠在和其他角色的戰鬥之中,擁有更大的優勢,僅此而已……

    而在絕大多數的遊戲之中,戰鬥系統做得越好的遊戲,往往越是容易獲得玩家們的青睞……

    毫無疑問,幻世就是這樣的遊戲……

    高度的虛擬現實技術作用之下,玩家能夠身臨其境的感受到最貼近真實的戰鬥,數據化的角色身體,能夠讓玩家輕而易舉的做出各種各樣現實之中不可能實現的動作……

    而這一點,也恰恰就是幻世最吸引玩家的地方所在!

    在幻世之中,每一個玩家都能夠表現的比自己在現實之中要強大得多,但是這種強大,卻又並不像是鼠標鍵盤時代遊戲的那種虛幻的強大……

    在鍵盤鼠標的網絡遊戲時代,絕大多數的遊戲之中的強大角色,其實更多的只是那種單純意義上的賬號強大,而並不是玩家強大,玩家的作用,僅僅只是給遊戲賬號充錢而已……

    可以說,在那一個時代之中,同樣的遊戲賬號,換給水平差不多的人使用,效果也是差不多的!

    但是,幻世不同!

    完全不同!

    幻世有著完全堪比現實的超高真實度,遊戲之中玩家的戰鬥,也並不是常規以上數據上的比拚,一場戰鬥的勝負,往往是取決於很多方面的,其中玩家自身甚至是能夠在戰鬥之中佔據主導地位的,哪怕是完全同樣的遊戲角色,讓不同的玩家操控,也會表現出截然不同的戰鬥力!

    強大的玩家,往往總是能夠最大限度的讓角色的屬性發揮出實際的效果來,而普通的新手玩家,能夠發揮出來的角色屬性,則會很大程度上的大打折扣……

    事實上,這也就是幻世之中適應度的概念……

    所謂的適應度,其實就是一個玩家能夠發揮出自己角色屬性的比例……

    之所以會有適應度的概念,其實最根本的原因,就是在於玩家自身和遊戲角色之間能力的差異,一個普通人的意識,去操控一個超人的身體,自然是不可能將超人的全部能力都發揮出來的……

    現實之中的人。操控自己現實之中的身體。適應度自然是很高的。因為長時間的成長,已經讓絕大多數人的意識和自己的身體近乎完美的融合了,使得他們能夠幾乎在每時每刻都適應自己身體的變化……

    但是,玩家操控遊戲角色,就完全不同了,因為絕大多數的玩家,在現實之中都只是普通人而已,他們在遊戲之中對於遊戲角色的操控本身的時間又不夠長。所以他們是很難完全將角色的屬性徹底的發揮出來的……

    他們能夠發揮出來的,往往只有他們自己能夠掌控的力量,對於超出他們掌控之外的力量,他們是不具備駕馭能力的……

    舉一個簡單的例子來說,現實之中的宅男和特警,同樣進入遊戲,特警往往會佔據巨大的優勢,因為就算是同樣的角色屬性,他們能夠發揮出來的屬性,也會比普通人高得多。因為他們的意識更加適合戰鬥,也更加習慣於戰鬥。高強度的訓練,本身就讓他們現實之中的身體比絕大多數的普通人強大,而他們的意識也伴隨著這種鍛鍊在不斷的變強……

    在這種情況下,他們的遊戲之中,也往往能夠更加契合自己遊戲之中強於現實的身體……

    事實上,角色的適應度的提升,本身就是一種循序漸進的過程,通過玩家不斷的對於角色身體的適應,不斷的去戰鬥和學習技巧完成任務又或者是攻略副本,玩家和自己角色的契合度也會不斷的提升,他們能夠讓自己身體發揮出來的屬性也就會越來越接近實際表現出來的數字……

    當然,每次玩家的實力有爆髮式的提升的時候,他們和角色的契合度也就會自然而然的降低一些,需要一定的時間去磨合熟悉更高強度的力量……

    而玩家的實力,其實也就完全伴隨著他們對於角色的適應度的波瀾起伏,然後不斷螺旋式的提升著……

    事實上,不同的玩家,他們對於不同職業的適應度提升速度也是會有很大的不同的,這也就是為什麼玩家在遊戲之中選擇職業之前,會有所謂契合度的概念,那是一種系統通過掃瞄,對於一種潛在的玩家能力進行的評估,契合度越高的職業,適應度的提升也就越快,而契合度越低的職業,適應度的提升也就自然越慢……

    最初的時候,很多玩家對於系統推薦職業不以為然,覺得只是系統平衡職業數量的一種手段而已,但是當他們選到那些自己不適合的職業的時候,才真正明白系統推薦的意義,不少人也都被迫刪號重練,直到重練之後,才意識到職業契合度的重要性所在!

    屠龍幻境。

    幻世是絕無僅有的真正意義上玩家和遊戲角色能力掛鉤的遊戲……

    在幻世之中,玩家的力量速度反應爆發都會最忠實的在遊戲之中呈現出來……

    除非是實力差距巨大的情況,不然的話,玩家之間的戰鬥,贏的人總是能夠知道自己為什麼贏,輸的人也總是能夠知道自己為什麼會輸……

    玩家的綜合能力,往往能夠在戰鬥之中,得到最淋漓盡致的反應……

    現實之中越是強大的人,在遊戲之中也會同樣強大,甚至更加的強大,他們的強大會被很大限度的放大,甚至一段時間之後,就會變成不可踰越的巨大差距,直到雙方本身的基礎在遊戲之中消耗殆盡……

    比如說,現實之中的一個武者,在進入遊戲的時候,或許屬性和普通的宅男玩家並沒有什麼區別,但是只要經過一段時間的遊戲歷程,武者就可能輕而易舉的碾壓宅男,他們對於身體的掌控能力,對於戰鬥的敏感度,都遠遠不是普通宅男能夠相提並論的,時間一長,就會自然而然的形成如果滾雪球一樣的巨大差距,最後徹底將後者淹沒……

    只有當他們現實之中的經驗無法繼續產生作用的時候,他們這種飛速提升的過程,才會開始呈現出減緩狀態……

    而更進一步的,像是覺醒者在遊戲之中的優勢,往往就顯得更大了,因為普通意義上的武者,最多只能夠走物理系的路線,但是不少的覺醒者,卻是能夠憑藉強大的精神走法系路線的!

    現實之中的越是強大的人,在遊戲之中理論上也就越是接近於無所不能,甚至最初的遊戲角色屬性,還會制約他們本身的力量,只有當遊戲角色的屬性達到一定的強度之後,他們才能夠真正發揮出堪比現實,甚至比現實自己的自己還要強大的力量,而對於他們來說,直到這個時候,他們的遊戲其實才只不過是剛剛開始而已!

    而在此之前,他們和自身角色的契合度和適應度,往往能夠輕而易舉的達到百分之九十五以上!

    當然,排除掉武者和覺醒者來說,在普通的玩家之中,也有不少能夠達到極高高度的職業玩家存在……

    相比起武者或者覺醒者來說,這一類人其實往往就是那些擁有戰鬥天賦的人了……

    天賦這種東西,看不見摸不著,而戰鬥天賦這種東西,就更加看不見也摸不著了……

    這個世界上,其他的天賦,往往都或多或少能夠用一些方法測試出來,唯獨戰鬥的天賦,卻是很難單純意義用一些簡單的方法去測試的,因為在現實之中,絕大多數的人都不會有真正意義上接觸戰鬥的機會,而即使是軍隊選拔,也不會有所謂的戰鬥天賦的測試,他們的選拔,本質上來說,其實只是單純的身體測試而已,相同的條件下身體素質越好的人,往往越是擅長戰鬥,這也就是軍人選拔的標準所在……

    而他們的做法是,從一群身體素質優越的人之中,找出擁有卓越戰鬥天賦的人,加以重用……

    而事實上,絕大多數擁有戰鬥天賦的時候,往往最終都會像是普通人一樣度過自己的一生……

    身體素質好的人很多,但是真正擁有戰鬥天賦的人卻很少,戰鬥天賦其實並不是某一種硬性指標,而是一種相對虛幻的概念,簡單來說,同樣的成長環境之下,擁有天賦的人總是能夠能夠脫穎而出,這也是唯一的判斷標準所在!

    然而,在幻世之中,這些人卻是獲得了能夠脫穎而出的機會,因為幻世之中的戰鬥模式是高強度的虛擬現實,也就是因為如此,所以在這樣的環境之下,玩家在零起點的基礎之下,能夠達到什麼樣的高度,很大程度上就要看一個人的天賦了!

    而幻世之所以會吸引到像是藍家和司徒家這樣的家族介入,最根本的原因就是因為他們意識到了幻世這種機制所能夠產生的效果!

    在普通人之中,擁有戰鬥天賦的人,是有很高的概率是潛在的覺醒者的!(未完待續……)
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