[網遊] 帝國遠征 作者:百里璽 (已完成)

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seasfantasy 2008-12-9 01:31:40 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 388 749561
seasfantasy 發表於 2009-3-24 22:18
本帖最後由 seasfantasy 於 2009-3-24 22:23 編輯

第二卷 銅器時代 245 聯合進兵

    龐大湛江遠征艦隊在汶萊王國的斯里巴加灣城寨的港口緩緩的停泊了下來,清除了所有的水上障礙,漂泊在海面上靜靜的看著汶萊王國領土上的陸地戰爭。

    汶萊王國的國土非常小,大約百公里長寬,沒有任何縱深和地理屏障,而且被馬來西亞的國土給分割為兩塊。斯里巴加灣城寨是汶萊王國的兩座王城之一,距離海邊非常近,僅5公里左右,也是汶萊玩家最堅固的生存據點。另一座汶萊王城在腹地,已經被馬來西亞的玩家部隊給完全包圍。

    岸上,正在進攻王城的馬來西亞的諸多玩家部隊陷入恐慌忙亂之中。他們已經收到風聲有中國艦隊正在趕往汶萊,但是沒有想到艦隊來得這麼快,前天才在菲律賓附近出現,今天就到汶萊王國的外海了。

    雖然馬來西亞玩家部隊的總兵力眾多,NPC士卒高達數十萬之巨,將斯里巴加灣王城圍的水泄不通,但是面對這支從中國來的強大艦隊,沒有絲毫勝利的把握。而且馬來西亞的NPC國王沒有下令集結艦隊,所以汶萊附近的海岸線也沒有多少可以用於海戰的馬來西亞船隻。

    附近的一些“大型”馬來西亞武裝船隊早在中國艦隊到來之前,就匆忙逃到其它地方去了——對於馬來西亞、菲律賓等地的玩家來說,這些擁有二三千條普通船隻(5噸級)、二三百條帆船(15噸級的船隊來說,或許能夠稱之為“大型”,但是對於清一色重型帆船的中國艦隊(45噸級來說,馬來西亞的船隊只能用“微型”船隊來形容,趁早離開還能保存一點實力。

    誰也不知道中國艦隊什麼時候會登陸,所以馬來西亞玩家部隊對王城的進攻停頓了下來。抽調相當大的一部分NPC兵力部署在沿岸,防止中國玩家登陸,衝擊馬來西亞部隊地陣腳。

    而王城內的汶萊玩家則無比興奮,他們早就從其它管道得知了正有一支中國艦隊從菲律賓趕來,即將抵達汶萊,他們從馬來西亞玩家停止進攻等一系列異常動作中,驚喜的發現了中國艦隊已經抵達。

    遠征艦隊大首領水上梟雄,派出數名使節下船,由小型NPC部隊的護送下。分別前往馬來西亞和汶萊王城。向馬來西亞王國和汶萊王國遞交楚王國的國書。

    使節隊伍有外交豁免權。是少數被禁止遭到攻擊的隊伍。攻擊使節隊伍,效果等同於兩國正式宣戰。

    前往汶萊王城的中國使節團被馬來西亞的玩家給攔下,他們不希望中國使節團跟汶萊的NPC國王有接觸。不過前往馬來西亞王城地中國使節團則被放行,這是楚國國王和馬來西亞NPC國王之間地交涉,馬來西亞玩家並沒有擅做主張進行干涉。

    隨後,馬來西亞玩家部隊對斯里巴加灣王城地進攻也暫時停頓了下來,等待局勢的變化。

    遠征艦隊的旗艦上,水上梟雄考慮怎麼把汶萊的王城給圍困中救下來,他找了數十名菲律賓玩家以及早前逃出來的汶萊玩家首領,了解這里的情況。

    一名為遠征艦隊提供海上嚮導服務的菲律賓玩家。急勸說道:“馬來西亞攻打汶萊不是一兩天了,已經長達近半個月,他們絕不會輕易放棄拿下汶萊王國。要不是汶萊的玩家撤退的早,放棄了其它地方退守王城,恐怕汶萊早就亡國了。他們現在暫停對王城進攻是因為攻城的兵力不夠,等其它地方地軍隊調集過來之後,他們肯定會再次猛烈進攻王城。”

    水上梟雄問道:“他們還來得及從其它地方調兵嗎?我有些疑惑。馬來西亞的玩家應該在兩天前就收到了我艦隊會來汶萊的消息,按理說他們應該早就準備好迎戰。不過我看他們似乎並沒有什麼準備,這是怎麼回事?”

    菲律賓玩家對馬來西亞的部隊顯得有些不屑,他們為水上梟雄解答了疑惑,道:“馬來西亞有三個國王,滿刺加、砂拉越、沙巴。對新加坡宣戰的是滿刺加國王,而對汶萊王國宣戰的是砂拉越國王。沙巴國王則沒有參與。三個馬來西亞NPC國王之間並沒有什麼配合。各自向領地內的玩家發佈地征服命令。而且砂拉越玩家勢力還十分零散,並沒有很強的勢力。全靠NPC國王下達的命令來協調。如果沒有NPC國王的命令,馬來西亞各地玩家分散的艦隊不會輕易的集結在一起——除非有特別的好處。各個勢力玩家部隊缺乏足夠地協調,反應遲鈍。要不是中國艦隊兵臨城下,把他們逼急了,他們恐怕還要花好幾天地時間來商議誰來負責防守海岸,誰來繼續攻打王城。”

    汶萊玩家十分氣憤道:“馬來西亞的玩家也就是人多兵多而已,靠著人多搶奪我們地漁場和土地。他們打順戰容易,但是打不了攻堅戰,一打攻堅戰就全都是些廢物。他們吞併我們的大部分國土只用數天,但是打王城卻花了近半個月到現在還奈何不了我們的王城。我敢肯定,他們絕不是的貴軍的對手,還請貴軍出兵登陸,必定一舉將馬來西亞的部隊擊潰!”

    水上梟雄微微點了點頭,又問了幾個小問題。比如說馬來西亞海軍、陸軍部隊主要部署在什麼地方,佔據著那些優勢地理位置、港口、陸上城寨。

    菲律賓玩家和汶萊玩家一一詳細解答,把他們知道的都說了出來。通過地圖,標注出馬來西亞各地的海陸軍力配置。

    詢問了數個小時,水上梟雄大致明白過來。馬來西亞玩家對汶萊宣戰主要是要搶奪土地和漁場,因為汶萊王國缺乏防守屏障,馬來西亞部隊最初的進攻十分順利,整個汶萊的國土幾乎在不到一周內就淪陷了,最後只剩下兩座王城。重兵團團圍住。

    馬來西亞的玩家部隊占盡了汶萊王國所有的土地和漁場,好處都得盡了,前期階段主要地軍事目的已經達成。但是攻打王城,對汶萊王國進行斬草除根,卻意味著自身大量的陣亡和軍需消耗。這個軍事目的的最後一個階段,也是最困難的一個階段,偏偏馬來西亞玩家部隊的進攻積極性不高。

    要知道攻城戰從來都是最困難的戰爭模式,攻方和守方出現5:1的陣亡率十分正常。就算只有3萬汶萊玩家、30萬兵力守衛王城,也會令馬來西玩家付出數倍地代價。馬來西亞玩家未必願意付出這種代價。打勝了。也只是得到兩座城寨。而付出地代價遠比得到地多。再加上缺乏統一的玩家勢力組織,攻城進展緩慢,這很正常,就算是其它國家的部隊來打效果也一樣。並不能因為攻城戰不利,而斷定馬來西亞玩家部隊都是廢物。

    水上梟雄對這一點十分謹慎,並沒有冒然進行登陸。

    遠征艦隊沒有後援,一旦失利將導致這次遠征全盤崩潰,非但救援不了汶萊王國,反而會遭到中國艦隊的威望大跌。這個責任不是他所能負擔得起的。沒有較大的把握,他寧可讓自己的艦隊停泊在斯里巴加灣附近的一座大型島嶼處。也不會強行登陸。

    目前有大量的菲律賓玩家船隊為遠征艦隊運輸補給,他並不擔心補給上出現問題。菲律賓船隊的補給線約400餘里,需要經過馬來西亞“沙巴”王國地海岸,才能抵達汶萊。不過沙巴並沒有參與進攻汶萊的戰爭,在這場戰爭中也得不到什麼好處,並沒有切斷遠征艦隊的補給線。

    水上梟雄考慮了好一會兒,朝菲律賓和汶萊的玩家們道:“斯里巴加灣王城至少在一周之內破不了。我們還有足夠的時間進行部署。不知道菲律賓的玩家艦隊有沒有興趣出兵參與干涉?如果你們能夠出兵的話,我非常歡迎。”

    菲律賓地玩家們都是一愣。他們的來歷非常複雜,有的是菲律賓地方勢力首領派來和遠征艦隊交好關係的,有的是跟馬來西亞有仇的勢力派來幫助遠征艦隊的,還有地是對東南亞玩家形勢瞭解十分透徹地玩家,前來投靠的。

    如果能夠和中國艦隊聯合出兵解救汶萊王國,這無疑是一件天大地好事情。可以迅速的擴大自身的威望和影響力。還能交好遠征艦隊。不過,出兵的花費恐怕也不少。

    他們連忙問道。“需要出多少兵?”“能不能得到補償?”

    “能出多少自己看吧,最好能有十萬兵力以上。汶萊周邊的漁場目前被馬來西亞玩家搶了,咱們為汶萊奪回來,暫時作為出兵的補償。等汶萊王城的圍困解除,全境領土恢復之後,漁場再交還給汶萊。”

    水上梟雄道,“而且不只是菲律賓,我看還需要邀請泰國、南越南、柬埔寨、緬甸的玩家艦隊,一起干涉馬來西亞吞併汶萊事件。汶萊王國雖小,但是也不能因小而被吞併,東南亞各國都有責任讓汶萊不被滅國,否則下一個被滅國的恐怕就是你們自己了,是不是?”

    汶萊的玩家首領們第一個贊成。他們的軍事力量實在是太弱,沒有周邊各國的干涉,王城兵盡糧絕之後被馬來西亞滅國幾乎是不可避免的。之前周邊的各個國家並沒有什麼動靜,對汶萊被滅國無動於衷。現在由中國艦隊領頭,組織各國的玩家進行干涉無疑是最好的選擇。至於中國玩家要求暫時將汶萊的所有漁場交給聯軍作為出兵的補償,他們心里雖然有些不樂意,但是亡國的關頭也顧不得這些了,這總比被滅國後忍受流亡海外其它國家的屈辱強上百倍。

    水上梟雄征得大部分汶萊玩家的同意之後,派人前往菲律賓、越南、柬埔寨、泰國、緬甸各國各地,邀請各國的玩家出動艦隊,援助汶萊王國。

    菲律賓玩家的態度最堅定,他們跟馬來西亞接壤,有很多漁場衝突。要是能夠在這場聯軍出兵中,削弱馬來西亞的力量,那無疑是最有利的了。菲律賓方面的各個玩家勢力首先明確表態會出兵十萬以上。其它各國的玩家態度不一。

    泰國的玩家勢力表態出兵,大約萬餘NPC兵力。

    隨後柬埔寨玩家勢力表示願意出兵,大約上千NPC的兵力。

    南越南有一家玩家勢力答應出兵,派出數千NPC的兵力。

    最遠的緬甸,跟汶萊和馬來西亞幾乎沒有任何關係和衝突,不過還是有一名玩家個人出兵三條船,約100名NPC士卒左右——兵不多,人來了就好,至少能夠代表該國玩家的立場,不贊同汶萊被吞併。

    由包括中國、菲律賓、泰國、柬埔寨、越南、緬甸等在內的六國玩家艦隊結成名義上的聯軍,要求馬來西亞的玩家部隊從汶萊王國的領土撤兵。但是馬來西亞玩家部隊沒有反應,反而不斷加強沿海的防禦,遠征艦隊派出的使節團提出的要求也被馬來西亞砂拉越NPC國王一口拒絕,並被遣送回來。

    這激起了整個聯軍的震怒。

    水上梟雄決定對砂拉越進行懲罰性攻擊。

    由菲律賓的船隻在距離斯里巴加灣王城最近的五十里海岸線上來回頻繁行動,尋找機會登陸,探查出馬來西亞主力所在,並且儘量吸引他們的注意力,將他們牽動。汶萊的海岸線非常長,而且大部分的海灘都適合登陸,馬來西亞的玩家部隊想要守住這樣漫長的海岸線幾乎是一件非常困難的任務。而且海上完全是聯軍艦隊的地盤,並沒有馬來西亞的艦隻。

    菲律賓的部隊不時的沖上防守薄弱的海岸,頻繁偷襲馬來西亞的海岸巡邏部隊。當馬來西亞大部隊兵力追來的時候,他們很快又從海路乘船離開。

    遠征艦隊在汶萊王國最東側的一座大型海島上,建立起一個臨時的港口據點,作為聯軍總部。並積極籌備的囤積糧草。

    登陸作戰眼看一觸即發。

    馬來西亞砂拉越王國的玩家部隊大為緊張起來,眾多的玩家部隊在NPC國王發佈的任務號召下,趕赴汶萊王國,打算加緊強行攻下汶萊王城。只要攻破王城,殺死NPC國王,令汶萊王國覆滅,到時候聯軍艦隊就算再奪回了王城也沒有任何用處,汶萊王國一樣還是被滅國了。
seasfantasy 發表於 2009-3-26 00:05
本帖最後由 seasfantasy 於 2009-3-26 00:09 編輯

第二卷 銅器時代 246 搶灘登陸!

    夜。

    汶萊王國外海海面上風平浪靜,一切都籠罩在黑暗之下。一艘又一艘的重型鬥艦離開遠征艦隊所在的島嶼的停泊港口,駛入黑暗的海洋中。

    所有的艦隻指揮官都事先接到命令,做好戰前的準備,大量使用食物和酒,將NPC士卒的戰鬥力提高到最好的水準。隨船出征的玩家們緊張而興奮,因為他們知道今晚恐怕要有大戰有打了。

    在一艘重型鬥艦上,兩個玩家大隊長低聲議論著。

    “大軍連夜出發,你說是不是打算直接登陸,夜襲馬來西亞的部隊?”

    “不清楚,上面只說今晚要打仗,但是沒說怎麼打。咱們的部隊全部都是海軍,大部分都是精銳弓箭兵和弩兵,用來打陸戰恐怕有些浪費啊。”

    “每艘船都分發了一批補血的紅藥,發到每一個玩家的手裡,多半是要登陸。要是打海戰的話,紅藥用不上。咱們有三十六萬的主力軍隊(600艘戰船上的兵力)、三萬的後備兵力(600艘帆船上的兵力,可用於划船、作戰),足夠打一場陸戰。”

    這兩名玩家猜測的不錯,遠征艦隊此行的確是打陸戰。

    這是迫不得已的決定。

    遠征艦隊的首領水上梟雄派去使者團去勸說馬來西亞的玩家和NPC國王從汶萊退兵,但是都無效,反而有更多的馬來西亞部隊前往汶萊的王城。繼續拖延下去地話。事情將變得越來越棘手。遠征艦隊必須有一個強硬的表示,將整個形勢扭轉過來。而進行登陸,則是最強硬的表示。

    遠征艦隊的船隻全體出動,航行了近十多公里之後,在一片開闊的海灘進行全面登陸。這片海灘長達十里,非常適合搶灘登陸,進行大規模兵團作戰,而且前方地勢平坦,只要向前推進6公里就能抵達王城。

    菲律賓方面的大量武裝船隻也同時出動,作為聯軍的主要輔助軍隊。他們將和遠征艦隊並肩作戰。

    一個多小時之後,龐大的遠征艦隊抵達制定的登陸海灘。重型鬥艦不能直接在海灘上靠岸,艦上的NPC士卒通過菲律賓玩家提供地上千條小舟,實施搶灘登陸。上千條小舟一次可以載著近2萬名NPC青銅盾牌戈戟步卒,實施登陸。

    他們在海浪中無聲無息的沖上海灘。迅速撲殺抓捕在海岸邊巡邏的馬來西亞巡邏兵和哨探,建立起灘頭陣地陣腳,避免過早驚動馬來西亞的主力部隊,為後續部隊爭取時間。

    這些小舟卸載完首批士卒之後,返回海上重型鬥艦,繼續乘載著下一批2萬名NPC弓箭士卒進行登陸。一次大約需要十多分鐘。登陸的軍隊越多。對於後續作戰越有利。

    這樣地大規模秘密的登陸並沒有持續太久,無可避免的驚動了陸地上的馬來西亞的部隊。

    目前圍困斯裡巴加灣王城的馬來西亞地部隊NPC兵力多達近百萬之巨,主要駐紮在王城的四周,死死圍困住王城,正在加緊進攻。為了防備遠征艦隊的登陸,他們在王城的周圍以及海岸邊都部署了大量的巡邏兵,一旦發現敵方大部隊登陸,可以迅速進行狙擊。令對方無法登陸。

    在遠征艦隊完成了首批次的登陸之後,馬來西亞方面的玩家已經發現了敵軍出現在海灘上。但是暗夜之中無法遠視,他們不確定這是一支騷擾部隊,還是主力部隊。最近的幾天菲律賓地小股部隊不斷的在深更半夜登陸騷擾,四處擊殺馬來西亞玩家的巡邏隊,這已經嚴重的影響了他們判斷能力。

    馬來西亞部隊的偵查玩家發現有NPC巡邏隊被殺之後,直接歸為是對方的騷擾部隊,並沒有過多的理會,只是派出新的玩家巡邏隊前去查看情況。

    但是情況越來越不妙。越來越多的巡邏隊被殺,而且一些馬來西亞玩家也被殺。那些被殺後,在營地復活地馬來西亞玩家們十分驚恐,他們描述著有著一支異常強悍的部隊正在快速的登陸海灘,他們有著大批的優良青銅兵刃、強弓、戰弩,訓練有素,馬來西亞玩家幾乎還沒能跟他們照面。就被箭矢射殺。極有可能是來自中國的軍隊。

    專門負責情報偵查的馬來西亞玩家首領達圖,這才震驚。意識到不妙。達圖匆忙跑到馬來西亞聯合軍隊的軍營主帳,向馬來西亞聯軍地玩家總長彙報,“古拉曼,中國玩家地部隊開始登陸了!”

    古拉曼正在大帳內睡覺,身為馬來西亞玩家聯軍總長,負責攻打汶萊王城的最高級別玩家指揮官,他這些天幾乎是二十四小時都待在軍營主帳中,不分日夜地處理軍務。

    他聽到達圖焦急的聲音,迷迷糊糊的睜開眼睛道:“誰,菲律賓的部隊打來了?”

    達圖急道:“不,不是菲律賓人,是中國玩家的部隊,他們開始登陸了!”

    古拉曼大吃一驚,從榻上急跳起來,“中國主力部隊,他們打到什麼地方了?”

    達圖搖頭道:“不清楚,只是發現有大股的軍隊登陸,但是不知道是不是主力部隊。而且他們還沒有發起全面進攻,似乎在等待什麼。”

    “等什麼?他們的登陸地點是哪裡?”

    古拉曼十分疑惑,他攤開桌上的地圖。達圖立刻為古拉曼指明登陸的地點。

    古拉曼一看之下,臉色大變:“這裡距離王城僅僅6公里,很有是他們的主力登陸點。......他們沒有立刻發動進攻,是在實施大規模的登陸。快,立刻叫馬哈茂德、奧恩他們來,率王城北面的二十萬軍隊殺過去,一定不能讓他們完成登陸!”

    達圖臉色一跳。

    主帳裡面的玩家傳令兵們匆忙去找軍營內馬來西亞的玩家將領,調動大軍去攻擊中國遠征艦隊的登陸地點。急促的號角聲吹響了整個馬來西亞的軍營,軍營頓時亂成一團。大軍雖然眾多,但是玩家們卻不知道該向哪裡出發。

    這支馬來西亞聯軍是由NPC國王發佈“征服汶萊王國任務”而組建的軍團,由數千個大大小小的玩家部隊一起組成。這些零散的部隊多則超過十萬兵力,少則數十兵力一夥,組成了這支兵力超過百萬的聯軍。

    NPC國王任命古拉曼為聯軍統帥,所以這支聯軍名義上都由古拉曼統帥。但是實際上古拉曼的權力並不大,有下達軍令,組織進攻的權力,但是其它玩家部隊聽不聽則是另外一回事。汶萊王城遲遲攻打不下,很重要的一個原因就是眾多的小股玩家部隊不願意出力,不願意承擔攻城的巨大兵力損失。偏偏這些小股部隊占了聯軍的70%以上。像馬哈茂德、奧恩這些馬來西亞的玩家大將,兵力都超過數萬,所有能夠成為聯軍的高級將領。

    古拉曼自己的NPC部隊最多,高達近十萬之巨。話又說回來了,他也不願意把自己的兵力派往汶萊王城頭上去送死。他通常都是下令眾多的小股玩家部隊去攻打汶萊王城,慢慢磨,打消耗戰,死了也不心疼。如果沒有中國遠征艦隊的出現,他可以肯定自己能夠拿下汶萊王城。圍城一個月,就算馬來西亞聯軍的部隊沒有攻打下汶萊王城,王城也會因為糧盡,而自然完蛋。

    偏偏中國遠征艦隊來了,而且在海邊待了幾天之後,開始強行實施登陸,令古拉曼進退兩難。無論如何,必須先把中國遠征艦隊擋在外海上,否則硬戰難以避免。

    遠征艦隊完成了大約三批次共6萬兵力的登陸,其中三分之一是近戰的青銅步兵,而三分之二是遠程的戰弓強弩兵。它們分成六股萬人軍團,萬人軍團的週邊是近戰步兵,中間則是戰弓強弩兵。在海灘上搶佔有利的地勢紮住陣腳,掩護後續部隊繼續登陸。

    完成了三個批次登陸之後,馬來西亞的二十萬大股主力軍團終於在馬哈茂德、奧恩等大將的率領下趕來,想要將遠征艦隊的登陸部隊驅趕下大海。這些是距離登陸海灘最近的馬來西亞部隊,還有更多的主力軍團,正在匆忙趕來。茫茫的夜幕下,各路馬來西亞部隊想要找到遠征艦隊的登陸地點並不容易。

    “殺----!”

    第一批數萬名的馬來西亞軍團潮水般的湧來,朝遠征艦隊在海灘上建立起來的陣腳----六支萬人兵團殺去。

    “射,放箭----!”

    “殺啊!”

    在黑暗之中,雙方都無法辨別對方究竟有多少兵力,而且也沒有工事什麼的,作戰毫無花俏可言,只有一個字----殺,鼓起勇氣朝對方殺去。

    遠征艦隊在半個小時之內在海灘上完成了六萬兵力的登陸,圍繞建立起了一片安全的海灘,為後續部隊的登陸創造了有利的條件。

    在一片不足二三公里的狹小的海灘上,遠征艦隊的大軍和馬來西亞的大軍展開了血腥的殺戮。不是你死就是我活,雙方幾乎不計代價。
seasfantasy 發表於 2009-3-26 19:47
本帖最後由 seasfantasy 於 2009-3-26 19:53 編輯

第二卷 銅器時代 247 朝汶萊王城推進!

    假如遠征艦隊不登陸的話,那麼馬來西亞的玩家部隊肯定不願意主動和遠征艦隊作戰,他們的海軍實力並不強,或許可以和菲律賓、泰國等的海軍相提並論,但是很難在海上和中國的遠征艦隊爭鋒。他們會繼續待在汶萊王城周圍,直到把王城拿下,也不會出海作戰。

    而且他們也不大相信遠征艦隊會登陸作戰,因為雙方的兵力差距太懸殊。遠征艦隊頂多數十萬的兵力,汶萊王城也只剩下二三十萬兵力,而他們馬來西亞聯軍則超過百萬兵力,而且他們的本土還有更多的兵力,用人海也足夠淹死遠征艦隊了。

    但是遠征艦隊在5月23日夜晚的登陸,把一切假設都打破了。

    喊殺聲響徹整個汶萊王國的五十多公里的海岸線上,幾乎每一個地方都有軍隊登陸----不錯,每一個地方。菲律賓玩家的部隊也在實施大規模的登陸作戰,配合中國部隊的行動。而且他們的作戰顯得有些“無恥”,四處放火殺人,干擾馬來西亞部隊的判斷能力,令他們無法知道中國主力部隊的登陸地點。

    夜幕籠罩下的五十多公里海岸線都有喊殺聲,想要搞清楚敵人真正的登陸地點,不是一件容易的事情。而且馬來西亞部隊的情報資訊並不通暢,大群玩家擅自帶了一群兵力去圍剿敵人的登陸部隊,卻撲了個空,連人影都沒有摸到。這個判斷失誤,直接分散了他們第一時間能夠投入主戰場的兵力。

    首先發現遠征艦隊的是馬來西亞玩家將領奧恩的所率領地部隊。他帶著五六萬大軍在北面的海岸搜索,發現了有一支不明身份的非馬來西亞軍隊在海灘上。毫不猶豫的直接撲殺了過去。

    雙方展開殘酷的廝殺。

    “射----!”

    “殺啊----!把他們趕下海去!”

    “前三排豎立盾牌戈戟,守住陣腳,不要亂!後五排放箭,射----!”

    數萬計的箭矢鋪天蓋地的朝馬來西亞部隊射去,濺起無數血花。而馬來西亞的玩家們毫不知覺,拼命的驅趕NPC士卒往前衝擊遠征兵團的陣腳,試圖靠人力衝破對方地方向。

    雙方各有五六萬的兵力,擁擠在狹小的海灘上近戰搏殺,殺紅了眼,也顧不得去看究竟陣亡了多少兵力。不到二三十分鐘。血染沙灘,數以萬計的馬來西亞NPC士卒倒在密密麻麻的箭矢之下。

    第一波湧動的兵潮結束,海灘上陷入血戰停息之後的片刻死寂。

    遠征艦隊的六個萬人兵團已經牢牢的廝守在各自的陣地上,無暇去統計傷亡情況,警惕地望著周圍黑壓壓的夜幕。第四批登陸部隊已經乘著上千條小舟沖上海灘,迅速組建成新的萬人兵團,拉到前線陣地去加強防守。

    戰場上經過短暫的停息,有一支馬來西亞的玩家部隊趕到,朝遠征軍的防守陣地發起了新的攻擊。遠征軍採取的是死守陣地的策略,紮住陣腳。寸步不讓,並不發動進攻,承受著馬來西亞部隊一波又一波的衝擊。

    遠征軍完全靠青銅箭矢進行遠端攻擊,一輪齊射幾乎要射出2萬支青銅箭矢,消耗量非常大。每一名弓箭手只攜帶了四個箭筒,80支箭矢,不到一個小時就射光了。遠征軍地指揮官玩家不得向後方大聲嘶吼著,“箭矢,我需要更多的箭矢!從戰船上搬運更多地箭筒下來。”

    馬來西亞部隊瘋狂的進攻一支持續了數個小時,直到黎明時分才漸漸平息下來。

    天色漸漸放亮。視野逐漸遼闊。戰場上的情況也變得清晰,馬來西亞的部隊沒能將遠征軍趕下海。已經退去。遠征軍目前一共登陸了近十萬左右的兵力,後面的登陸主要是搬運大量的軍需品,其餘的二十六萬兵力還留在戰艦上並沒有全部投入戰鬥。

    這十萬士卒佔據了海岸附近的一片連綿的土丘高地,居高臨下死守。

    遠征軍玩家們震驚地看著土丘下的密密麻麻的屍體,橫七豎八,幾乎所有的馬來西亞NPC士卒都是中箭而陣亡。他們的身上幾乎沒有任何防禦,沒有獸皮,更別說青銅盔甲。武器,則主要是石器、骨器為主,只有少量的青銅兵器。

    黎明之後。遠征艦隊的大首領水上梟雄,離開旗艦,帶著一大群遠征軍地玩家將領、副官乘舟登陸海灘,查看戰爭形勢。

    他望了望土丘下數之不盡地屍首,微微皺了皺眉頭,朝左右眾人道:“立刻清點敵我雙方陣亡人數,我方消耗的箭矢、紅藥等軍需品。把缺了地立刻補上!所有兵團就地休整。食用乾糧,準備好後續的戰鬥。”

    “是!”

    眾副官們立刻分頭行動。從各個兵團的將領手中獲取戰爭統計資料。十個萬人兵團幾乎都打了好幾個小時的硬戰,軍需品消耗非常大。總共幾乎射出去上一千萬支青銅箭矢,把十個兵團自身攜帶的箭矢都耗光了。不過好在這些箭矢可以在戰後從敵方屍體上回收再利用,否則箭矢用光,根本沒地方獲得補給,哭都沒地方去哭。雖然補給船上還有數千萬支儲備的青銅箭矢,不過能省著點用,還是省著點為好。

    半個小時之後,十個兵團的統計報告上來。

    馬來西亞反登陸部隊:共投入約20萬~30萬兵力,陣亡17.32萬,其中有16萬石器步兵、獵手,約5千名擁有青銅武器的步兵、3千餘名銅器步兵。

    遠征軍登陸部隊:共投入十萬,陣亡1371名青銅步兵,消耗+10HP紅藥7萬餘粒,消耗青銅箭矢970萬餘支(正在回收)。

    這個戰果統計令所有遠征軍玩家首領震驚。無不狂喜,原先對自己的部隊遭受重創的擔心一掃而空。這個消息想全軍宣佈之後,整個遠征軍爆發出無比熱烈的歡呼。

    馬來西亞部隊大部分都是石器兵,嚴重缺乏青銅兵,防禦能力太弱,根本無法撼動他們這種幾乎全部都是青銅兵地軍團。

    要知道湛江艦隊為了打造這支遠征艦隊,完成遠征任務,是不惜血本的。遠征軍已經登陸的十萬軍隊的武器配置在目前來說無疑是極高的檔次,幾乎所有的二萬青銅步兵都是全套的青銅頭盔鎧甲、盾牌,而其餘的八萬弓箭兵、弩兵則是皮甲、戰弓、弩弓。青銅步兵往戰線的最前方一排。就是一道純青銅鑄造的防線,石器兵根本無法撼動這種防線。而他們後方地弓箭兵和弩兵則根本就是殺戮機器,陣地周圍的五十步之內是死亡禁區。狂風暴雨般落下的箭矢,令缺乏皮甲鎧甲防護的石器兵難以在這個死亡禁區存活超過十分鐘。

    水上梟雄得到準確的戰報統計之後,似乎沒有任何猶豫,下令十萬軍團短暫休整補給,補充箭矢、更換破損的鎧甲之後,立刻向汶萊王國的王城方向推進。一夜打垮了馬來西亞部隊近二十萬軍隊,己方士氣高漲,敵方士氣低落。現在正是迅速進兵的大好時機。

    十個萬人軍團,成品字陣,向六公里外的汶萊王城北面迅速推進。

    遠征艦隊後續部隊繼續登陸數萬部隊,在海灘上建立起穩固的臨時陣地,接應這十萬軍團,確保十萬大軍進退自如,不被陷在陸地上無法離開。

    此時汶萊王城地北面幾乎沒有多少馬來西亞的軍隊,原本駐紮在城北的二十餘萬軍隊昨天夜裡都被打光了。馬來西亞方面的主將馬哈茂德、奧恩嚴重低估了遠征軍的戰鬥力,他們帶著城北的大軍大舉殺向海灘,想要把遠征軍趕下大海去。等他們發現自己根本撼不動遠征軍的陣腳的時候。已經遲了,數十萬馬來西亞的大軍擁擠在一起。最前方和最後方根本無法聯繫上。當最前面的部隊遭到狂風暴雨式地打擊,想要後退,但是後面的部隊卻依舊在往前沖,推著前面地部隊往前沖。這一場混亂的大仗一直打到二十萬大軍幾乎被殺光,無兵可打的時候,才停息下來,數萬殘兵退去。

    連主將馬哈茂德、奧恩自己的少數青銅精銳主力也損失慘重,不得不在黎明到來之前忍痛退去,逃回馬來西亞聯軍總部,彙報軍情。要求古拉曼調遣其它方向的兄弟部隊上去。擋住遠征軍部隊。

    古拉曼震驚的目瞪口呆,超過二十萬的大軍去狙擊登陸,竟然只逃回來了不足三萬。就算是在征服汶萊王國的整個戰役過程中,也沒有超過這樣大的損失。

    古拉曼不由拍案大怒,立刻召開馬來西亞聯軍主要首領軍事會議,公開對兩人進行斥責,“胡鬧!你們是怎麼領兵作戰的?一夜損失了十七萬大軍。叫我怎麼向國王。向所有地馬來西亞玩家交代。我們已經征服了汶萊王國百分之九十九的地盤,只剩下兩座王城。沒想到最後卻敗在你們的手中。如果征服汶萊王國的任務因此而失敗,這個責任必須由你們兩人承擔!”

    馬哈茂德大急,爭辯道:“敵人數十萬全部都是青銅兵,我們馬來西亞缺銅,青銅兵甚至比鄰國菲律賓還稀少,這又不是我的責任,怎麼能由我和奧恩承擔!再說,向遠征軍的登陸部隊發動進攻,是你昨夜下的命令。夜晚對作戰不利,無法控制大局,古拉曼你應該知道。戰敗了卻要我們承擔責任,哪有這樣地事情!”

    古拉曼不想跟他吵下去,一揮手道:“好了,別爭了,還是說說怎麼抵擋遠征軍吧。他們現在正在往王城方向推進,他們地登陸位置距離王城非常近,不用一個小時就能抵達王城的城北。現在誰去率軍抵擋遠征部隊。

    馬來西亞眾將領們一片死寂沉默。

    汶萊王城地南面、西面、北面,還有眾多的玩家部隊,至少不低於七八十萬,但是他們清楚昨夜那一場血戰,顫抖了一下,沒人想前往北面戰場堵截這支可怕的遠征軍。
seasfantasy 發表於 2009-3-27 19:51
本帖最後由 seasfantasy 於 2009-3-27 20:05 編輯

第二卷 銅器時代 248、249 帝國,鐵器時代

    古拉曼緊緊的看著眾馬來西亞玩家將領,卻沒有一個人表態,不由怒道:“我馬來西亞聯軍這麼多將領,難道沒有一個人願意去攔截遠征軍?眼睜睜的看著他們推進到王城腳下?那我們辛苦這大半個月不是白費了?說,誰去?”

    有一名馬來西亞玩家將領低聲嘀咕道:“古拉曼,你的兵最強最多,你自己怎麼不去?就知道讓別人去送死,也沒見你的部隊有什麼表示!”

    古拉曼頓時瞪圓了眼睛,怒視著那發話的玩家將領。那玩家將領縮了縮腦袋,鑽進人群裡去了。

    他一拍桌子,大聲道:“城西、城東,各調十萬軍隊前往城北,堵住城北的兵力空缺,不能讓他們和汶萊王城進行合併。其餘部隊從側翼、後翼,將遠征軍完全合圍,不惜代價務必要將遠征軍全部消滅掉,否則這支遠征軍將給我們帶來長期的巨大威脅!成為我們心頭的利刃。”

    遠征軍在汶萊的海岸上紮穩腳跟之後,一直採取遊擊戰術的菲律賓部隊見形勢大為有利,也開始進行大規模的登陸,出動了數萬部隊跟隨著遠征軍上了岸。

    菲律賓玩家們對解救汶萊王國的積極性不亞於遠征艦隊,倒不是他們對汶萊有多少好感,只是能給馬來西亞玩家製造一些麻煩,陷入困境之中,他們是十分樂意的。

    遠征軍的十萬兵團迅速的朝汶萊王城推進,而菲律賓部隊則負責搬運食物----汶萊王城被圍困長達半個月,最缺地就是糧食補給和軍需品補給。

    他們地前進速度很快,就跑完了一半三公里的路程。已經可以看見汶萊王城的城頭了。

    而此時。馬來西亞聯軍部隊在古拉曼的高壓下,不得不行動起來,進行攔截。儘管他們對古拉曼的命令有些不甘情願,還有些對遠征軍的敬畏,但是他們依舊開始對遠征軍進行合圍。因為他們也不甘心把即將到手的勝利拱手想讓。

    數量高達百萬地軍隊,擠在不足十公里的地盤上,這多少顯得有些擁擠。但是沒辦法。汶萊王城周邊就這麼大點的地盤,超過十多公里,周圍三面就是大海,很容易被擠下海裡去。沒有任何縱深可言的地方,也很難發揮出什麼高超的戰術,只有一句話----胡同裡打仗就看誰更兇悍,不夠兇悍就要完蛋。

    遠征軍登陸部隊僅僅十萬。但絕對是兇悍異常的軍隊,拼刺刀、拼防禦、拼遠程殺傷力,他們根本沒有把馬來西亞的七八十萬大軍放在眼裡。軍隊多又怎麼樣,兩軍相互接觸地兵力大致是一樣的。多餘的兵力在這種狹小的地形發揮不出足夠地戰鬥力來。

    遠征軍在抵達王城腳下之前,和馬來西亞的一支匆匆趕到城北的部隊發生遭遇。

    “殺----!”

    沒有任何猶豫和遲疑,一接觸就是你死我活的血戰。抽出利刃,拿起盾牌,達弓上箭矢,十多萬大軍猛烈的撞在一起。

    由於現在是黎明,完全可以看清楚兩軍是如何作戰的。不像昨天晚上一樣,打的稀裡糊塗,大部分遠征軍玩家、馬來西亞玩家連自己怎麼勝利怎麼戰敗都沒能看清楚。

    兩軍作戰的模式截然不同。

    遠征軍團的列陣極其嚴整,十個萬軍團分為三角“品”字型衝鋒陣。每個大“口”又分為三個“品”字萬人陣。每個萬人軍團之間相隔大約百米的間距。最中間一個萬人軍團地則是帥旗。採取的是正規步兵軍團的推進作戰方式----前進,紮住陣腳,射箭,清除敵軍,繼續前進,重複以上過程。整個推進過程緊密有序,保持軍團之間的配合。

    再看前面的馬來西亞的玩家部隊。近二十萬的軍隊毫無秩序地擁擠在一起。每支部隊都由他們自己地首領率領。少則數十人,多著上萬人。並不統一。最糟糕的是,這二十萬軍隊居然由數十名馬來西亞玩家將領統帥,而不是由一名將領進行統帥。發起衝鋒地時候,二十萬大軍幾乎在同時撒開大腿,叫囂著,揮舞著他們手中的石矛、木槍,鋪天蓋地的往前沖。

    這種散漫的衝擊方式,令遠征艦隊的玩家幾乎出現一種錯覺,感覺是在跟原始社會的野蠻人作戰。遠征軍的玩家們似乎明白過來,為什麼昨天夜裡會死掉這麼多的馬來西亞士卒。這種毫無秩序的狂野衝擊方式,順利的時候可以一鼓作氣拿下對手,但是失敗的時候很容易全軍覆沒。

    簡單的說,這是一群烏合之眾!臨時雜湊的、毫無組織紀律的一群軍隊,用來形容眼前的對手,絕對是歧視,而是精確的描述。

    雙方大軍間隔數百米。

    遠征軍的指揮官們大聲怒吼:“全軍停止前進,前方列陣,紮穩腳跟!後方弓箭手上箭,瞄準前方最大五十步射程!”“盾牌手,半跪姿勢,狠狠的紮在地上。戈戟、長槍兵豎立槍陣,槍頭一致朝外,不要留下間隙!”“弓箭兵齊射,上揚45度,準備!”

    轟!

    雙方大軍衝撞到了一起,馬來西亞的部隊以二十萬之眾,衝擊遠征軍十萬軍團。

    那種感覺,就像是海邊的狂風大浪在衝擊巨岩一樣,洶湧的波濤拍打在岩石上,爆發出一陣震天撼地的聲音。但是大浪退去,巨岩依舊巍然不動,絲毫不損分毫。

    馬來西亞的部隊雖多,卻撼不動遠征軍的萬人兵團的陣腳。一個齊射,十萬支箭矢如同暴雨一般密集覆蓋了馬來西亞衝鋒部隊,硬是將衝鋒部隊打了一個停頓,令數以萬計的馬來西亞NPC士卒損血過半。繼續衝鋒。等待他們的是密集的槍陣。數以萬計地士卒在密集地槍陣中穿了個透心涼。第一輪衝擊還沒能給對方造成損失,就已經折損了近萬士卒。

    後續的進攻,更是讓馬來西亞的玩家們心裡冒出寒氣,幾乎想轉身就逃。

    遠征軍的萬人兵團完全不動,紮根在地上,仍由對方肆意衝擊。

    馬來西亞的數萬士卒們沖到大陣前,拼命的刺。但是石器刺不動青銅盾牌。也刺不動青銅鎧甲。青銅盾牌還沒有被刺穿,他們的石矛就已經崩裂了。他們被擋在萬人兵團地外面,根本無法沖進大陣的裡面。如果這樣也就罷了,但是不要忘記了遠征軍的青銅弓箭手,NPC弓箭手們不斷的進行齊射。

    鋪天蓋地的青銅箭矢,令大陣外的馬來西亞士卒們就像是待在鯊魚的嘴邊一樣,三兩下功夫。數成千上萬計地士卒就在齊射中陣亡。箭矢指向哪裡,哪裡的士卒死的比割稻草還快。農夫割稻草是一束一束的割,他們割士卒是成片成片地割。

    有一些馬來西亞的部隊自作聰明,跑到遠征軍各個萬人軍團的間隙中間。想要將這十萬人軍團分割開來,逐個消滅。但是他們不知道這些間隙是有意留下來的。那些跑到玩家軍團之間的部隊死的更快,在這些間隙裡會遭到雙重覆蓋式的箭矢攻擊。

    不到數十分鐘,遠征軍的十大萬人兵團沒有一個被衝破。而馬來西亞的二十萬大軍已經被屠殺的七零八落,死地死,傷的傷。剩下不足十萬。

    終於有一些馬來西亞的玩家首領受不了,大叫一聲,帶著自己的NPC部隊撒退往回逃跑。不幹了,%¥¥##,簡直就是和一群戰爭機器在作戰。

    一個馬來西亞玩家開始逃跑之後。很快周圍的其它玩家見勢不妙,也開始逃跑,殘餘的十來萬馬來西亞的軍隊迅速崩潰,在一片哄鬧中瘋狂後撤。

    其餘六十餘萬馬來西亞玩家部隊地首領們得知攔截部隊崩潰之後,面面相覷,立刻停止前進,以免被崩潰地軍隊沖散。太太駭人了。怎麼這支遠征軍的戰鬥力這麼強悍。

    遠征軍輕鬆地擊潰了馬來西亞的攔截部隊,迅速朝前推進。抵達數裡外的汶萊王城的城北腳下。整個汶萊王城的城頭爆發出無比熱烈的歡呼聲。遠征軍勝利和汶萊的玩家部隊會師,從這一刻起,他們不再被圍困,不再是獨立作戰。

    汶萊的玩家首領們紛紛跑到城北,打開城門迎接遠征軍。他們在城頭上目睹了剛才的那場,震撼程度,比馬來西亞的玩家還更有過之而不及。他們一直認為馬來西亞的部隊非常強悍,把汶萊國的部隊給打的抬不起頭來。他們甚至在擔心遠征軍會不會被馬來西亞的百萬大軍給啃得連骨頭都不剩。

    但是看到剛才中國遠征軍和馬來西亞部隊的作戰,那簡直是夢幻一般的戰爭。鮮明的軍旗,整齊劃一的動作,轟隆的腳步聲,紀律嚴明青銅步兵大陣作戰方式,鐵打的營盤,狂風暴雨覆蓋式的箭矢攻擊。以至於在他們的眼中,一向強大無比的馬來西亞的部隊,竟然顯得像是小白兔一般的脆弱,一觸而潰,敗的這樣乾脆俐落。

    汶萊的玩家首領們似乎有些明白,為什麼中國古代會這樣強大。一個能夠稱霸亞洲中央大陸長達數千年的民族,就算在數千年之後的今天,其素質在不經意的瞬間,便能得到淋漓盡致的體現。

    他們大開北城門,歡迎中國玩家進城。

    遠征軍十萬軍團沒有進城,而是在城北紮營,整個城北方向已經看不到馬來西亞的部隊。只有菲律賓的數萬部隊,看到遠征軍作戰大捷,馬來西亞的部隊退去之後,正在興奮的趕來。他們帶來了大量的食物等補給,緩解汶萊王城的糧食危機。

    遠征軍的首領水上梟雄,邀請了汶萊的首領代表、菲律賓首領代表,共同商議反擊馬來西亞部隊,將他們驅趕出汶萊境內。

    馬來西亞還有六十多萬部隊在城東、城西和城南三個方向,為了保證安全。甚至退後了數裡。聯軍的首領們在激烈的爭辯是否要繼續圍城。或者還是繼續攻擊遠征軍。

    馬來西亞的玩家們此刻心頭發麻,昨夜哪一仗敗地稀裡糊塗,但是今天清晨這一仗他們卻是看地一清二楚,想要讓他們向遠征軍發動自殺式的進攻幾乎是不可能。而繼續圍城.....城北已經被遠征軍給占著了,汶萊的玩家部隊現在不缺糧食、不缺兵、不缺補給,這城圍著還有意思嗎?

    古拉曼親眼看到那二十萬大軍是如何崩潰的,整個大軍的士氣低落。軍心動搖。

    他知道這種局面,勝利無望,不由歎道:“有中國的遠征軍保護著,汶萊王國是滅不了了,征服汶萊的任務失敗。如果我們不想繼續和遠征軍打下去,那些現在唯一地辦法就是找個臺階下,爭取體面的結束這場戰爭。咱們和中國的遠征軍進行談判。諸位以為?”

    眾將領們默默點頭。

    馬來西亞聯軍派出一支數十人的玩家代表團,前往城北,找中國的遠征軍首領談判。

    遠征軍的首領水上梟雄正在和汶萊首領、菲律賓的玩家首領商議如何繼續進兵,得知馬來西亞地玩家來議和談判。有些驚訝。沒想到馬來西亞的部隊這麼快就主動要求議和。

    不過也好,能儘快解決汶萊的問題,這是最好不過的事情了。

    遠征軍代表、馬來西亞代表、汶萊代表、菲律賓代表,另外還有泰國、越南、柬埔寨、緬甸地玩家代表,一起參與議和談判。不過泰國、越南、柬埔寨、緬甸,雖然出了兵,但是沒有在這場戰爭中做什麼貢獻,他們只是名義上出席議和談判,並不實質性的參與談判。

    馬來西亞的代表開出價碼:一半領土歸還給汶萊王國,一半領土歸馬來西亞所有。然後雙方結束戰爭,休兵停戰。畢竟他們打一場仗也不容易,總要得到一些好處才行。

    汶萊的代表大怒,強烈要求將所有的領土都退還給汶萊,否則這場戰爭要繼續打下去。汶萊的玩家絕不屈服,一直打到最後的一兵一卒為止。

    馬來西亞的代表顯得十分不屑,汶萊總共才多少兵。如果不是中國的遠征軍來了。汶萊不用多久就要滅國,還談什麼打到一兵一卒。現在能保留一半領土算是好的結果了。

    遠征軍地代表考慮了許久。汶萊玩家的情緒,需要照顧。但是馬來西亞方面的情緒,也需要照顧。否則撕破臉皮,還得繼續打下去,這並沒什麼好處。遠征軍不是來替汶萊恢復領土的,只需要確保汶萊王國不被滅國就行了。

    遠征軍的代表和汶萊的代表私下商議,道:我們的軍隊來地太少,補給也不多,無法持久作戰。這裡距離馬來西亞太近,馬來西亞地部隊作戰非常方便。暫時讓出西汶萊王國的領土,換地汶萊王國實力的恢復。等中國的後續部隊來了,再逼迫馬來西亞的玩家完全退出汶萊的領土也不遲。否則要是真的繼續打下去,遠征軍敗亡是小事,汶萊完全被永久滅國才是大事。

    汶萊的代表們呆滯了半響,才反應過來。雖然有中國遠征軍給他們撐腰,但是遠征軍距離中國本土太遠了,跨海作戰十分不利。打個十天半個月,誰勝誰敗還不一定。

    菲律賓的代表們也趁機和遠征軍進行配合,大談作戰如何的困難,軍需品消耗的多麼厲害,糧食補給如何的困難。繼續打下去,恐怕用不了十天就要完蛋,汶萊將要亡國。

    汶萊的代表們變色,終於勉強點頭,同意讓出一部分領土,換取暫時的和平。以後的事情,以後再說,現在也顧不了這麼多了。

    遠征軍的代表這才正式和馬來西亞的代表進行商議,拒絕了平分汶萊王國領土的方案,而是開出新的價碼:東汶萊王國依舊歸汶萊,西汶萊王國歸馬來西亞。另外,西汶萊的NPC國王和玩家部隊,都必須轉移到東汶萊,放棄西汶萊的領土。

    汶萊王國。被馬來西亞的砂拉越王國分兩部分。東汶萊王國。也就是目前遠征軍所在地地方,領土是西汶萊地三倍。西汶萊王國,領土較小,另外一座王城就是在西汶萊。

    遠征軍的代表的這個方案,其實犧牲了西汶萊的利益,保護了東汶萊的利益。這也是東汶萊的代表們,勉強同意了這個方案的原因。

    馬來西亞地代表依舊試圖說服遠征軍。按照原先的平分汶萊領土議和方案,但是遭到遠征軍的一口拒絕。馬來西亞的代表們私下磋商考慮了許久,選擇了妥協。

    中國遠征軍就在東汶萊,要吞併東汶萊,不把遠征軍打垮是不可能。可問題是他們打不垮遠征軍,只有遠征軍打垮他們的份。但是西汶萊並沒有遠征軍,長久佔領西汶萊很容易。

    八國玩家的代表正式簽署議和協議。

    1.東汶萊依舊歸汶萊王國。西汶萊則歸馬來西亞。西汶萊的NPC國王和玩家,必須前往東汶萊得到妥善地安置,絕不允許出現任何問題。

    2.亞洲六國聯軍(中國、菲律賓、泰國、柬埔寨、越南、緬甸)不再對馬來西亞聯軍在西汶萊的行動進行任何干涉。

    至於馬來西亞玩家首領古拉曼,如何說服他們的NPC國王接受這份議和協議。那是一件很簡單的事情----除了現在地這支馬來西亞玩家聯軍,沒有其它的馬來西亞軍隊能夠為他們的NPC國王提供服務。

    馬來西亞砂拉越王國征服汶萊王國的軍事行動,在中國遠征軍的干涉中被強行中止。

    另外,亞洲聯軍由和汶萊王國單獨簽署了一份保護協定。由中國遠征軍、菲律賓軍隊為首的聯軍,將在汶萊王國最東側的海灣港口上長期駐紮,確保汶萊王國的安全。汶萊王國的海上安全,由中國遠征艦隊接管。汶萊的漁場,暫時由聯軍來組織進行捕撈,補償聯軍地出征損失。

    協議簽署之後,馬來西亞聯軍開始從東汶萊王國全面撤軍。進入西汶萊王國。西汶萊王國的王城已經破敗不堪,剩下大約不足十萬餘NPC,無力繼續和馬來西亞的軍隊抗衡。

    一日之後,西汶萊的NPC國王和玩家們被迫放棄王城,全體遷入東汶萊王國。東王城舉行大型的歡迎儀式,歡迎西王城的NPC國王和玩家們的到來。

    東西汶萊地玩家合併之後,整個汶萊還剩下近1萬5千多玩家、30萬NPC士卒、10萬NPC農民。數量少地可憐。

    在遠征艦隊大首領的水上梟雄強烈要求下。在王城地大殿之中,在眾多的玩家和NPC大臣的見證下。西汶萊NPC國王正式向東汶萊博爾基亞氏王室的NPC國王稱臣,交出國王權杖,尊東國王為全汶萊的大國王。

    汶萊的兩個諸侯國合併,出現了一個有意思的現象----西汶萊國王手中的國王權杖消失,和東汶萊國王的權杖合為一體。汶萊王國正式獲得統一,成為《帝國》中第一個完成統一進程的國家。

    接下來,水上梟雄要求汶萊NPC國王做一件十分令人驚詫的事情----登基稱帝,宣佈汶萊王國施行帝制。當一個國王消滅其它的諸侯,統一自己的國家之後,國王允許稱帝。

    只是這個要求非常令人震驚和不解,沒人知道水上梟雄為什麼提出這樣的要求。

    NPC國王遲疑道:“不是那個國王都有資格稱帝,小國冒然稱帝,這會引來很大的麻煩!”

    水上梟雄態度堅決,汶萊國王必須稱帝,否則他拒絕為汶萊提供支援。或者乾脆換西國王來稱帝。

    現任NPC國王只好照做。

    畢竟稱帝是一件令任何一個國王都愉快的事情,雖然這會帶來很多的後患。

    5月25日,汶萊國王正式稱帝,汶萊王國升級為汶萊帝國,現任NPC國王自封汶萊帝國皇帝。

    不久之後,遠征艦隊的一名玩家高級副官,匆匆來到水上梟雄耳邊,帶著難以抑制的興奮的低聲道:“老大,三名已經加入汶萊王國的NPC鐵匠,煉鐵技術已經突破1%!另外,我讓他們傳授其它十七名未加入汶萊王國的鐵匠,也成功突破了1%。我們成功了。”

    水上梟雄十分平靜,點了點頭道:“很好,將他們嚴密的保護起來,安置在不同的戰艦上,不要走漏任何風聲。將他們分五批逐漸運送會湛江去,確保萬無一失。另外,通知狂龍老大,開始建造鐵器冶煉爐,悄悄囤積鐵礦!現在是大量低價吃進鐵礦的大好時機!”

    “是!”

    這名高級副官壓低了聲音,極度興奮的點了點頭。然後迅速的離開王城,返回海邊的艦隊,帶著20名NPC鐵匠逐批乘坐戰艦離開,返回湛江。下線之後,他不只是通知了湛江的狂龍老大,也通知了自己在湛江的心腹,開始大量吃進廉價鐵礦。

    因為以前沒有煉鐵技術,鐵礦價錢低的比木頭還賤。太早購買的話,浪費錢,還占地方。太遲購買的話,價錢早就漲起來了。

    但是他知道,這批NPC匠人返回湛江不久之後,鐵礦毫無疑問將會一路飛漲沖天。光是這個差價,少不了要掙一大筆。只有最先掌握準確消息的一批人,才能大獲其利。

    整個遠征艦隊,知道此行秘密任務的,僅僅只有水上梟雄和他的三名高級副官,四人而已。

    一切都在有條不紊的進行著。

    不得不說,汶萊帝國是一個非常短命的帝國。國王才宣佈登基稱帝后不久,系統向全世界的國家、NPC和玩家宣佈了這個消息。東南亞各地的馬來西亞、菲律賓、泰國、越南、印尼、新加坡.....等等的NPC國王幾乎都被這個消息刺激的跳了起來,強烈不滿,憤怒。

    帝國是一個國家強大的象徵。一個弱不禁風的小國也敢自稱帝國?皇帝是隨便什麼人都能叫的嗎?他們自己都還沒資格稱帝,居然有人敢搶在他們的前面稱帝,豈有此理!

    周圍各國國王紛紛派出使者,強烈要求、勒令汶萊的NPC皇帝立刻退位,恢復國王身份,否則他們將出兵消滅汶萊帝國。將這個膽大妄為的皇帝消滅。

    汶萊NPC皇帝接到馬來西亞沙巴國王憤怒抗議的國書之後,眼巴巴的望向遠征軍的首領水上梟雄,徵求意見。水上梟雄點頭默認了之後,他立刻宣佈退位。

    僅一日,短命的汶萊帝國消失,皇帝又恢復了國王的身份。這個時候菲律賓、泰國、越南等各國的抗議使節還在路上,收到消息,半途折返回去。

    《帝國遠征》中第一個帝國,出現的快,消失的也快。
1989david 發表於 2009-3-29 00:50
本帖最後由 ark17303 於 2009-4-1 21:21 編輯

第二卷 銅器時代 250 迅速擴散的冶鐵技術

    汶萊NPC國王登基稱帝的消息,對東南亞各國NPC政權引起了極大的震動,在周邊諸國的干涉下,汶萊國王在短短一日之內被迫撤銷帝王稱號恢復了國王稱號,一場因為尊號引發的風波,很快平息了下去。

    中國遠征艦隊的600艘重型鬥艦、32萬NPC士卒在汶萊的斯里巴加灣王城附近的最大港口駐紮下來,長期保護汶萊王國的安全。東南亞其它國家,菲律賓、泰國、柬埔寨、越南、緬甸等等,也象徵性的少量駐紮了一點士兵,其餘的士兵則返回各自國家。

    隨行的600艘帆船在港口卸載完所有的軍需品之後,啟程前往菲律賓,借道菲律賓港口返回中國湛江。隨行的還有二十名已經掌握冶鐵技術的NPC鐵匠。因為沒有貨物,這些帆船的航行速度非常快。

    在5月30日,這些帆船再度穿越了千里南海海疆,返回了廣州湛江港口----湛江艦隊的大本營。帆船的回歸,整個湛江都沸騰了,慶祝這次跨海遠征的成功。

    湛江艦隊的大首領“狂龍”,無疑是這次遠征的最大獲利者。他第一個得到冶鐵技術、打通了前往東南亞的海上商道、而且借助整個狼煙的財力投資將自己的艦隊實力翻了一倍,在汶萊駐紮下了一支重型艦隊。

    其次獲利的,則是整個狼煙組織的105名成員。他們將部分分享這次遠征的成果,包括冶鐵技術(全體共用)、東南亞商道(沿海的其它艦隊)。

    狂龍讓這20名NPC鐵匠給他的數千計青銅匠傳授冶鐵技術,快速培養大批的鐵匠,然後出動艦隊秘密護送一部分鐵匠從海路運輸到全國各地的狼煙成員地地盤去。

    湛江艦船從海路一路北上。最快得到鐵匠的,首先是海魂的東海舟山艦隊,然後是劍王的黃海青島艦隊,最後是秦小白的渤海艦隊。然後,他們從沿海。向內陸地狼煙成員輸送冶鐵技術----最先獲得冶鐵技術的狼煙組織成員,將在這場漫長的時代競爭中獲取技術優勢。

    單獨地一個成員,是無法長期確立技術優勢地。狼煙要成為中國最頂級的軍火商,必須在九大諸侯國同時搶佔技術優勢,形成規模優勢。楚王國。由狂龍為首的成員掌控技術優勢。吳王國,由海魂為首地成員掌控技術優勢。齊王國,由劍王為首的成員掌握技術優勢。燕王國。由秦小白為首的成員掌握技術優勢。趙、秦、魏、巴蜀、魯......。一系列佈局完成之後。狼煙的實力才真正稱得上是整個周王朝的幕後主宰。

    狼煙的一眾成員都早已經得到了消息,在這段時間低調的囤積大批的鐵礦石,甚至乾脆出兵佔領、購買鐵礦山。並大量賣出自己儲備地青銅器----這東西即將過時了,趁著大部分玩家都還不知道這方面情報的時候,能賣出好價錢。鐵器一旦大面積普及,青銅器的價值將大幅度的下跌。

    主導周水聯盟產業部的綿羊,正在組織一群手下緊張的制定壟斷整個燕國鐵器的策略。他們大部分人並不知道已經有冶鐵技術,只是在秦小白地命令下,做一些佈局策劃。

    不得不承認。周水聯盟地“野心”極大。他們根本不在意一城一寨的得失,他們在意地是整個燕王國,從最南面的黃河,到最北面的內蒙古草原,從最西面的太行山山脈,到最北面的黑龍江,四五十座城寨。他們要一口吞下。而要吞下龐大的數量的城寨。無疑必須借助鐵器的壟斷。在鐵器時代,鐵器生產就是一個國家的核心。壟斷鐵器者,掌握命脈。在冶鐵技術出現的早期,是壟斷鐵器生產的最好時機,一旦錯過,就很難了。

    一天的時間,綿羊拿了一份初步的策略草案,找到秦小白。

    秦小白看完之後,有些驚訝。這份壟斷草案,是對整個產業鏈條進行壟斷。鐵器產業鏈條包括:技術研發平臺、產品、品牌、鋼鐵廠、冶鐵技術、採礦技術、鐵礦山、鐵礦原材料、煤礦原材料、銷售管道、航運管道、市場。

    秦小白驚訝的並不是這份方案的詳細程度,而是綿羊已經開始瞭解掌握壟斷的精髓。如果說這個世界上存在真正意義的壟斷的話,那麼無疑就是對整個產業鏈每一個細節的壟斷。讓任何一個競爭對手都無法生產。

    秦小白不由的點了點頭贊道:“綿羊,進步很快!我看用不了多久,你就能成為真正的壟斷生產商。”

    綿羊嘿嘿笑道:“跟著大哥混了這麼久,多少學到幾手。大哥,你看這份草案那些方面還需要改進?”

    秦小白道:“在加上一個對標準的壟斷上去,我看就差不多了。周水學府專門成立一個標準委員會,制定審核標準。”

    綿羊疑惑:“標準?這是什麼東西?”

    秦小白道:“簡單的說,就是國家標準、行業標準。就拿一把青銅器來說,因為冶煉技術熟練度的差異,大部分手工作坊生產的青銅劍都是不一樣的,耐久度、硬度、韌性、長度、鋒利值都有差異。優質和劣質的青銅器,就體現在這些數值的差異上。我們就是把這個標準制定出來,把低於某個數值的定為劣質品。這是行業標準。

    還有,像輪軌,2米寬的輪軌是絕對無法和1米寬的輪軌結在一起,車輪也無法在上面行駛。如果每一個城寨的輪軌,都採用不同規格的輪軌,那麼整個燕國的輪軌就無法銜接上。馬路、鐵路,這些都是國家級的標準。這幾個簡單的例子,把這些標準的制定權掌握在我們的手中,才能真正地壟斷燕國的鋼鐵產業。”

    綿羊震驚的張大了嘴巴,好半響才回過神來,琢磨出了一點點味道。

    如果說壟斷技術、壟斷資源是寶器、靈器。那壟斷標準簡直就是神器了。

    試想一下,如果兩家實力一樣的鋼鐵巨頭,其中甲家生產的鐵器硬度較差,乙家生產地鐵器韌性較差,他們都在激烈的競爭鐵軌的生產。然後國家出臺一個標準。要求全國地鐵軌必須達到較高地韌度要求,而對硬度並不做要求。咔嚓一刀,乙家被乾淨俐落的幹掉。排擠出鐵軌的生產市場。哭都沒地方去哭,而甲家自動勝出。----甲家有什麼地方比乙家強嗎?不,沒有。這僅僅是因為標準地差異。把乙家給打敗了。

    但是很少人注意到,標準也是同樣被極少數人壟斷的。秦小白拍了拍綿羊的肩膀,笑道:“馬上去做吧,我們只有幾天的時間來搶先部署這些東西。。”

    “好的,大哥,我馬上去做。”

    綿羊認真的點了點頭。數千計的NPC鐵匠秘密抵達塘沽口基地之後,塘沽口城寨開始忙碌起來。數以千計的青銅作坊被封閉、拆除,在舊址上興建新地冶鐵作坊、鑄鐵作坊。

    另外。青銅器的需求依舊旺盛,各地露天銅礦的生產卻陷入枯竭,價格居高不下,一直到5月末的時候還在不斷的漲價。周水聯盟這些天一直在清理庫存,將大批的青銅器賣到遼東、黃河,甚至韓國、朝鮮去。

    隨後,塘沽口城寨開始煉鐵。

    由於是用木炭作燃料。熱量少。加上爐體小,鼓風設備差。因此爐溫比較低,不能達到鐵的熔煉溫度,所以煉出地鐵是海綿狀地固體塊生鐵,這種冶鐵技術被稱之為《塊煉鐵法》。

    含碳量在2%~5%的,是生鐵,因為含碳很多,硬而脆。

    含碳量為0.5%~2%地,則是鋼,高強度、韌性好。

    如果加入一定量的鉻、錳、鉬、矽......等等稀有金屬,則能夠造出合金鋼,有特殊性能,比如不銹鋼、高強鋼、抗腐蝕鋼等等。

    含碳量在0.5%以下,是熟鐵(純鐵)。

    (生鐵是含碳太多了,硬、脆。熟鐵是含碳太少了,軟、韌。鋼則是中間,恰到好處,性能極佳。)

    不過現在還是青銅器時代,冶煉工藝低級,只能冶煉出生鐵,無法一步到位直接煉出鋼來。

    生鐵不是周水聯盟的目標,當第一批生鐵冶煉出來之後,NPC鐵匠們開始研究《炒鋼法》煉鋼,生產低碳鋼和熟鐵。以生鐵為原材料,加熱到液態和半夜態,用鼓風和精礦粉把生鐵的含碳量降低,成為低碳鋼和熟鐵,這種方法稱之為《炒鋼法》。經過《炒鋼法》煉出來的普通鋼材,再經過《百煉鋼法》反復加熱折疊鍛打,打掉鋼材裡面的殘渣,從而製成高品質的優質鋼材。

    《塊煉鐵法(生鐵)》--《炒鋼法(生鐵加工成普通鋼或者熟鐵)》--《百煉鋼(鍛打成精鋼)》,整個一套的“從鐵礦石到生鐵,生鐵再到鋼,劣鋼再到優質鋼”的流程下來,才能生產出優質的冷兵器。

    冶鐵技術已經取得突破,周水學府繼續投入鉅資,讓NPC鐵匠研究炒鋼法和百煉鋼法,只要成功,那麼煉出鋼來也是簡單的事情。

    以上的流程,唯一的缺陷是生產鋼的速度非常慢。通過NPC鐵匠不斷反復鍛打才能打出鋼來,生產週期非常漫長,一名鐵匠十幾天也未必能造出一把優質的鋼刀來,無法滿足玩家打仗的需求。

    當然了,還有一種比以上的技術更加先進的技術,那就是中國歷史上赫赫有名的《灌鋼法》。

    《灌鋼法》----選用品位比較高的鐵礦石,冶煉出優質生鐵,然後,把液態生鐵澆注在液態熟鐵上,經過幾度熔煉,使鐵滲碳成為鋼。由於是讓生鐵和熟鐵“宿”在一起,所以煉出的鋼被成為“宿鐵”。這種方法煉鋼速度非常快,生鐵和熟鐵同時被中和為鋼。不需要鐵匠們去反復的鍛打。

    周水學府的技術投資部的要錢不要命,同時對這四大煉鐵煉鋼法投入鉅資進行深入的研究,製造出品質最好的鋼鐵來。要把NPC鐵匠地技術水準提高到一個極高的水準,耗費的資金將是天文數字。

    與此同時,各大高爐大批的生鐵生產出來。開始用這些生鐵繼續煉熟鐵、碳鋼。迅速地在中國境內傳播開來。狼煙的各個成員紛紛獲得冶鐵技術,從青銅器的生產轉向鐵器地生產。這樣大規模地轉變不可能隱藏太久。雖然極度保密。但是消息依舊無可避免的洩漏了出去。

    有中國玩家已經獲得冶鐵技術的消息,在遊戲內各大遊戲論壇上傳播了開來,迅速地傳到了西歐、北美、中亞等各個國家。對各國玩家產生了極大的刺激。要知道這是一個劃時代的技術。鐵器是封建王朝走向強盛的象徵。哪一個國家首先掌握鐵器技術,將帶來巨大的生產力跨越。

    世界各國無數的實力派玩家,在各大論壇上瘋狂的高價求購冶鐵技術,試圖比其它競爭對手搶先一步獲得冶鐵技術。

    狼煙組織的成員們可沒打算為了這些錢丟了自己地技術優勢。他們做了各種嚴密的措施,集中NPC鐵匠,防止鐵匠丟失,防止冶鐵技術對外洩漏。如果遭到攻擊,寧可把NPC鐵匠殺了。也絕不能讓鐵匠落到別人的手中。儘量保證自身的技術優勢----就算要對外轉讓冶鐵技術,也要等自己把更高一個檔次的炒鋼技術、百煉鋼技術、灌鋼技術研究出來,然後才能出售,否則那是給自己白白增加競爭對手,後患無窮。

    狼煙105名成員能夠在5月下旬遠征軍出發後長達近半個多月的時間,直到帶回了NPC鐵匠,並且在6月上旬開始對生產技術秘密更新換代。依舊進行著嚴格保密。僅在成員內部傳播,沒有對外洩漏出冶鐵技術。不能不說是一個奇跡。

    不過,既然有第一個人獲得冶鐵技術,那麼必定有第二個人能夠用同樣的辦法獲得冶鐵技術,這個世界上沒有絕對保密地東西。就算狼煙成員並不對外出售技術,依舊有許多人從狼煙成員地行動中推測出了獲得冶鐵技術的辦法。

    湛江遠征艦隊前往汶萊,曾經引起過不少勢力地關注。這個過程中,發生了一件十分突兀的事情,那就是汶萊的國王曾經極其短暫的宣佈稱帝,然後又迅速退位。雖然短暫,但是足以引起有心人的關注。汶萊的NPC國王如果不是有人撐腰,是不敢冒然稱帝的。這件事情過後不久,湛江就出現了NPC鐵匠,這不能不引來許多聯想。

    在豐富的聯想之下,中亞出現的一個極度遭殃的小國----以色列。以色列又分以色列王國和猶太王國。

    巴勒斯坦、埃及、沙特、土耳其、伊朗、約旦、敘利亞、黎巴嫩、伊拉克等九國的玩家,在對以色列已經持續了長達數月的邊境小規模戰爭之後,正式宣佈對以色列宣戰。

    以色列國王向歐洲各國君王緊急求援。

    阿拉伯九國的玩家大軍同時進軍耶路撒冷,奪取伊斯蘭聖地。埃及出重兵百萬,土耳其出兵百萬,沙特出兵百萬......多達近六七百萬的阿拉伯NPC士兵湧入巴勒斯坦地區。

    以色列玩家多達三十餘萬,NPC士兵超過數百萬,並不弱小。但是在中東的阿拉伯國家的包圍圈中,是個絕對弱勢的小國。在中亞地區,以色列沒有任何盟友,而周圍全部都是敵意國家----不管是遊戲內,還是遊戲外。

    在短短的五日之內,以色列王國和猶太王國全境淪陷,包括王城在內片瓦不剩。整個以色列一片混亂,無數以色列玩家紛紛乘船逃亡地中海,前往西歐。

    6月5日初夜,王城宮殿內,被阿拉伯玩家們俘虜的以色列NPC國王舉行了一場最後的登基稱帝告別儀式。

    6月5日夜,全系統提示:

    “《帝國遠征》國家政權變更公告:以色列NPC國王死亡,以色列政權被消滅,以色列正式亡國,成為《帝國》中第一個亡國的國家。殘餘以色列大臣組成流亡政權,逃亡地中海。”

    “《帝國遠征》國家政權變更公告:巴勒斯坦佔領以色列全境,巴勒斯坦NPC國王獲得對整個巴勒斯坦地區的控制權。”

    6月5日深夜,數輛馬車在重兵的保護下,分別秘密運往埃及、沙特和土耳其。

    然而倒楣的,並不僅僅是中亞的以色列。許多歐洲大國都在躍躍欲試,虎視眈眈的看著周邊的小國。
seasfantasy 發表於 2009-3-30 00:45
本帖最後由 seasfantasy 於 2009-3-30 00:49 編輯

第二卷 銅器時代 251 燕國動亂

    6月初,中國境內首先出現鐵器,隨後不久,中亞的埃及等國出現鐵器。6月初至7月之間,冶鐵技術迅速在中亞蔓延開來,日益發達的航海業,將冶鐵技術逐漸傳播到阿拉伯地區、西歐大陸、非洲大陸,甚至北美洲、南美洲各地。冶煉技術如火如荼的傳播開來。

    這期間發生了一件震驚世界玩家的事件:6月5日,以色列被阿拉伯玩家聯軍攻陷,正式亡國,成為《帝國遠征》遊戲世界裡第一個正式滅亡的國家。

    得到全系統消息通知之後,全世界一片譁然,億萬玩家們震驚,以色列居然這樣就被滅國了。

    以色列被滅亡,數十萬以色列玩家向《帝國遠征》的運營商提出激烈的抗議,遊戲內滅國太容易了,長達半年的辛苦被毀之一旦,強烈要求恢復以色列政權,並且大幅度提高滅國的門檻,保護小國玩家的安全和利益。

    阿拉伯國家的玩家當然強烈反對這種做法,要求運營商不能因為一個以色列而修改遊戲規則,否則阿拉伯的玩家將退出遊戲。

    《帝國遠征》運營商一共有數十家之多,包括中國、美國、歐洲的公司,他們權衡協商了一下之後,給出一個一致的答覆:《帝國遠征》不是遊樂休閒的遊戲,而是一款模擬真實戰爭的戰略遊戲,在這裡可以進行結盟、建立陣營、聯合作戰等等諸多方式進行作戰。以色列玩家同樣可以用這種和其它強國結盟的方式來保護自己。只要符合遊戲規則的行為都是被允許的,如果某國被滅國,請在遊戲內自行尋找復國的途徑,官方不會干涉遊戲內部的進程。

    運營商的堅定地立場,令以色列玩家試圖通過修改外部的遊戲規則來復國的想法完全破滅。

    其實這也很正常,如果為了保護一個小國而設定一大堆的保護門檻,那麼日後的世界大戰怎麼打?世界各國遲早要結盟成為不同的大國聯合陣營。那麼是不是每一個弱勢地一方都需要專門進行保護?

    唯一的辦法就是遵守自然規則,小國依附於大國,大國相互平衡,這才是真正的戰略遊戲。就算這個遊戲世界毀滅了,也不能否認它的存在價值。畢竟,遊戲就是用於模擬真實。

    設置一些額外的門檻來保護小國。那不能稱之為戰略遊戲,應該叫托兒所遊戲。

    不管遊戲外爭論的多麼激烈,以色列還是亡國了。

    巴勒斯坦獲得了整個地區的控制權,巴勒斯坦同樣是個小國,武力很弱,由埃及、沙特、土耳其等中亞國玩家組成地聯軍,駐紮在巴勒斯坦境內地各個城寨。保護著巴勒斯坦不被以色列重新佔領。當阿拉伯各國地玩家將以色列擠出這片土地之後。他們內部繼續爭奪巴勒斯坦地區的控制權。雖然同屬阿拉伯。但是他們的內部也分為不同的陣營。所有有大國雄心的玩家,都想獨自佔領著巴勒斯坦地區。

    反應最強烈的卻是NPC教皇烏朋,在西歐各國國王的要求和支持下,正式發佈了“十字軍第一次東征”任務,首批招募十萬精銳西歐十字軍騎士兵團,穿越巴爾幹半島、土耳其,向巴勒斯坦進軍,企圖從回教徒手中重新奪回巴勒斯坦。

    隨著以色列滅亡,阿拉伯軍隊全面佔領巴勒斯坦之後,轟轟烈烈的十字軍東征。在歐洲大陸上正式拉開序幕。無數西歐玩家,開始回應教廷的徵召,組建精銳騎士兵團,從海路、陸路踏上東征的道路,以奪取巴勒斯坦地區地控制權為終極目標。

    十字軍大規模的東征、冶鐵技術在中亞和西歐的傳播,極大的刺激巴勒斯坦地區的戰爭烈度。

    最令世界詫異的,卻是波蘭玩家卻揭露出了一個十分重大而且機密的事情----德國國王和俄羅斯大公在積極地推動十字軍東征。大力贊助鼓動教皇發動十字軍東征行動。並借機大肆販賣軍火。

    波蘭玩家鑒於兩國地無恥行為,宣佈德國和俄羅斯是歐洲兩大邪惡軸心國。世界頭號戰爭販子,引發世界大戰的罪人。

    這個消息地披露,令全世界《帝國》玩家極度震驚,不由的肅然起敬。這個世界上有勇氣同時向德國和俄羅斯叫板的,畢竟是少數,如此慷慨正義的人士不多啊。

    俄羅斯玩家極度憤慨,隨即借道白俄羅斯,宣佈進兵波蘭。德國旋即宣佈進兵波蘭,勢不兩立。南北兩路軍隊,進兵波蘭的都城華沙。波蘭“人民”奮起反擊,和兩大邪惡軸心國開始進行頑強的抗爭......能撐得住多久,就看它的命硬不硬吧。

    混亂的西歐戰場就先不多說了,很難理清楚數十個國家的恩怨和相互之間的戰爭衝突。上面只是一些大型的有影響力的衝突,其它的小規模衝突幾乎從來沒有停息過。

    先回到亞洲戰場吧。

    亞洲有眾多的戰場,馬來西亞和新加坡,越南和柬埔寨,韓國和日本,印度和巴勒斯坦......總之也是亂成一鍋粥,不比西歐戰場好多少。這畢竟是戰爭遊戲,戰火燒的旺一些也不奇怪。現實中的仇恨,在加上遊戲的衝突,新仇加舊恨,使勁打吧,不把火發洩光了絕不甘休。

    亞洲戰場,最重要的是東亞。5月中旬的時候,韓國龐大的艦隊在李天恩的指揮下,大規模正式登陸日本九州的福岡縣,引發了東亞第一場國戰。日本九州的NPC國王正式向南朝鮮王國,也就是韓國宣戰。

    這場韓日戰爭,韓國軍隊有中國龐大勢力的幕後支援,提供了大量的青銅武器,打的有聲有色。韓國玩家以上百萬的重兵登陸之後,在福岡縣和日本玩家進行大規模的血戰,拼兵力。

    其實韓國玩家現在死傷了多少兵並不重要,重要的是把日本玩家拖入了本土戰爭之中。韓國軍隊登陸之後大肆破壞日本玩家的部落村莊,摧毀手工業和農業,這簡直要了日本玩家的命。任何一個國家也禁不起這樣的破壞,這會直接打爛一個國家的根基。當然了,韓國軍隊要做的正是這個事情----徹底破壞日本玩家的生產根基,從而阻止日本對韓國的進攻。用進攻代替防守,無疑的戰爭的最佳手段。

    九州上不斷有大片的陸地被韓國軍隊佔領。日本九州玩家按捺不住,大舉出動艦隊,想要從海上切斷韓國玩家的補給線。只要海戰勝利,那麼已經登陸九州的韓國百萬陸軍將陷入覆滅的境地。

    二千餘艘韓國艦隻和二千艘日本九州艦隻在朝鮮海峽開戰,轟隆隆的弩箭聲持續了近數日,火焰燃燒了數日。

    戰爭之神並沒有站在日本九州艦隊這邊,李天恩率領韓國艦隊在對馬島海域大展雄風,借助東方,一舉腰斬了日本九州艦隊,幾乎摧毀了日本艦隊近900餘條艦隻。殘餘的近千條日本九州艦隻逃往佐世保,無力阻止韓國玩家的後續登陸。

    主戰場從朝鮮海峽,又回到九州的陸地上。

    韓國玩家和日本九州玩家開始爭奪九州陸地上的每一寸土地。

    這個時候,中國的渤海艦隊、青島艦隊、舟山艦隊,都開始大規模的用鐵器更換青銅器,淘汰出來的青銅器不能白白浪費,是不是!大批原本是三大艦隊主力才有資格使用的精良高檔次青銅裝備,開始流入韓國,極大的刺激了韓國玩家的雄心。

    當成群結隊的韓國玩家穿著青銅鎧甲拿著青銅劍,登陸日本九州,在九州上和穿著竹甲拿著竹劍的日本玩家相互劈砍的時候,那種爽快的感覺簡直沒話可說了。簡直就像是拎著一把菜刀欺負小朋友一樣,縱橫九州無敵手。

    西歐、中亞、東亞各國越來越混亂,但是此時的燕王國卻十分平靜。

    現任NPC國王姬噲親率軍隊,帶著宰相子之、太子平、公子職,一舉征服了在燕國境內的小國令支國,令支國抵擋不住,被圍困十日之後舉城投降,歸順燕國國王。

    隨後,燕王繼續進兵深山中的另一個小國孤竹國。孤竹國在周水北面的崇山峻嶺之中。不到數日之間,燕國大軍橫掃孤竹國,兵臨孤竹國都城下。燕王十分興奮,親自上陣督戰。

    可惜樂極生悲,燕王被冷箭一箭射中。國王被抬回營中,那是一支毒箭,血花在NPC國王的頭頂上一個勁的飄,沒有一個巫師能夠治得好這毒,不過半天,國王就一命嗚呼哀哉了。這也不打緊,NPC國王死了就死了,換太子登基就行了,燕國後續有主。

    但是國王病糊塗了,居然在臨死之前讓宰相子之登基稱王。

    子之登基之後,立刻派兵擊殺太子平,將這個正統的國王繼承者殺死。

    燕軍一時間大亂。
seasfantasy 發表於 2009-3-31 00:10
本帖最後由 seasfantasy 於 2009-3-31 00:14 編輯

第二卷 銅器時代 252 新王登基

    6月9日,燕國國王姬噲在孤竹國的城下陣前督戰,中流矢而亡,指名宰相子之登基為燕王。宰相子之立刻殺燕國太子平,整個燕國十萬遠征大軍陷入一片動亂之中。各部派系相互廝殺了起來。

    這十萬大軍中有近一萬的NPC軍隊是燕國國王的嫡系,他們遵從燕國國王的命令列事,誰登基稱王,誰就擁有指揮權。宰相子之稱王之後,立刻擁有了這支軍隊的指揮權。

    還有七萬是燕國各地NPC大臣的帶來軍隊,這些老狐狸一個個按兵不動,誰能夠成功坐穩燕國的王位,他們就擁戴誰,避免捲入爭奪燕國國王寶座的動亂之中。

    有三千軍隊是宰相子之的嫡系,遵從宰相子之的命令列事,就是用這支部隊突襲擊殺死了前來為國王服喪的太子平。

    另外有近五千是太子平的嫡系兵馬,太子平一死,這五千軍隊立刻興兵為太子平報仇雪恨,和宰相子之的三千部隊廝殺了起來。宰相子之急忙調遣一萬國王軍,圍剿太子軍。宰相子之能不能坐穩燕國王位,很重要的一點就是能不能平息這五千太子軍的動亂。

    大軍之中還有一個人同樣擁有燕國王位的繼承權,那就是燕國公子姬職。太子平和公子職都老燕王的兒子。

    姬職身邊僅僅只有三千名精銳的青銅步兵,實力跟大臣們一般。好在宰相子之地首要目標是擊殺太子平和剿滅太子軍。無法抽出手來立刻向他下手。

    姬職嗅到了危險地氣息。宰相子之擁兵一萬三千。剿滅太子的五千部隊,下一個下手的目標肯定是他。只有斬除了他這個後患,宰相子之才可能坐穩燕國王位。

    姬職見勢不妙,匆忙趁亂從大軍之中出逃,在三千青銅甲士和老師郭隗等大臣的保護下,衝破了宰相子之派來的數千名NPC士卒的圍堵,逃往數百裡外的周水城寨。周水城寨是他的大本營,在這裡才可能得到有效地保護。他不會甘心這樣拱手讓出燕王的寶座。

    姬職、郭隗等帶著上千甲士日夜兼行。狼狽的從孤竹國逃出來。

    一支五千兵力組成的周水的玩家青銅騎兵軍隊,由笑傲統帥,正常匆忙趕往孤竹國迎接姬職等。燕國王遠征軍的行動一直在周水聯盟的密切監視之中,老國王一死,周水聯盟就收到了消息,迅速派出五千青銅騎兵在最短的時間內接應姬職,確保姬職的安全。

    這支五千兵力地青銅騎兵在半路上和姬職的軍隊相遇,姬職大喜過望,大力褒獎了笑傲一番。要笑傲帶著青銅騎兵跟他殺回去,剷除宰相子之和子之的部隊。

    卻被老師郭隗拉住坐騎韁繩勸住,道:“公子不可。我等兵不過五六千,寡不敵眾。冒然出擊,很可能帶來兵敗。不如先回周水,調集更多地兵馬再回來。”

    姬職氣道:“子之殺太子,竊取我燕國王位,我身為燕國公子,豈能坐視不管?不殺子之,難解孤心頭之恨。讓開。孤要孤竹為國王和太子報仇血恨!老師自行回去調兵,隨後來和孤回合!”

    郭隗急忙道:“萬萬不可,宰相子之不能現在就殺。公子應該去國都薊城,向天下公告宰相的罪行,讓所有人都知道是宰相在圖謀篡位,而後公子名正言順登基稱王,率燕國大軍剷除宰相子之。這樣才能保住大燕的穩定。如果現在就殺了宰相子之。人人皆會以為是公子在設計陰謀,同時令國王、太子、宰相身亡。這會極大的損害公子的聲譽。”

    笑傲見狀,連忙也出口說道:“大酋長,要殺宰相不急於一時,還是先回周水和周水大軍匯合為妥當,然後直接去國都薊城,把燕王的寶座坐實了。到時候還怕宰相翻天不成?”

    姬職猶豫了一下,看了郭隗和笑傲一眼,驅馬大喝,“回周水,駕!”。郭隗、笑傲等隨即騎馬跟上。數千軍騎轟然奔往周水城寨,剩下的一千步兵甲士則跑步前進。

    半日不到的功夫,姬職、郭隗等便率五千騎兵返回了周水城寨。

    此時周水聯盟正大舉徵兵,每個玩家部落徵調名2名NPC士卒,組成近十萬精銳步兵大軍。所有地玩家部落都繁忙起來,準備戰鬥。

    秦小白坐鎮在周水城寨,周水聯盟軍部的千里不留行、成者為王、拔劍問天等一眾玩家首領,徵調運輸車輛、糧草、軍械藥品,動員玩家參戰。由於無法估計這場動亂究竟會造成多大的影響,持續多久的時間,只能儘早做好完善的準備。

    姬職找到秦小白,緊緊的盯著秦小白的神色,嚴肅道:“孤現在手中無一兵一卒,只有你等一眾重臣。孤能否登上國王王位,就看小白你地了。待孤成為國王之後,必定封你為輔國大臣,出任大司空一職位,統領大燕全國兵馬!如何?”

    秦小白等這一天已經很久,鄭重道:“下官願不惜一切代價,輔佐大酋長就任燕國王之位!”

    這個協議很早以前便已經默契地定下。不管姬職手中有多少兵馬,只要他是燕國王位的正統繼承人,秦小白就會不惜代價輔助他登上王位。這對秦小白借助姬職地力量,順利的掌控整個燕國的軍事和經濟權力非常重要。

    十萬大軍準備齊全之後,並沒有前往孤竹國去殺宰相子之,而是聽從了郭隗的意見,直接火速前往燕都薊城。薊城有許多燕國NPC老臣。會支持正統王族繼承國王之位。姬職需要趕在其它燕國公子抵達國都之前。登基稱王,獲得一眾王親貴族大臣地支持。

    周水城寨通往薊城地主幹道鋪石馬路,數月以前便已經修好。十萬大軍出發,直接乘坐馬車運輸兵力,速度非常快。不到半天的功夫,十萬大軍在落日之前抵達了薊城的城外。

    薊城的五大巨頭組織加強了自身的戒備,但是並沒有和周水的軍隊引發衝突。周水大軍是保護著未來的燕國新君而來,並不是來搶地盤的。五大巨頭並沒有採取過激地行為進行阻止。其實就算他們想阻止也不可能做到----周水的軍隊來的太快太突然了,五大巨頭的軍隊還沒有完成集結。

    而此時,薊城的NPC王公貴族們還沒有從老國王喪生的悲痛中反應過來,不知該如何辦才好。姬職已經直接率領十萬大軍兵臨國都城下。眾王公大臣們面面相覷,都城的守軍大約還有近五萬,要拒絕大軍入城還是可以做到的。但是他們有什麼理由拒絕燕國公子入城?姬職在燕國的威望僅次於太子平,現在老國王和太子平都死了,姬職繼承燕國王位地呼聲最高。

    一部分王公貴族打開了城門,迎接姬職的軍隊入城。周水的十萬大軍迅速接管都城地防禦。順便還包圍了王宮。打算控制王宮。守衛王宮的一員NPC武將試圖阻攔。

    “孤要入主王宮,誰敢阻攔!”

    姬職大怒。

    郭隗一步當先沖到前面,拔劍手起劍落。一招華麗無比的擊劍技,噗嗤,血花-999HP!那員守將還來不及拔劍,便被一劍斬掉頭顱。守衛王宮門口手持戈戟的上千名士卒們被嚇得的驚退開來,不敢再阻擋眾人去路。

    跟隨在姬職後面的秦小白、千里不留行等一眾玩家首領十分震驚。郭老頭這一手劍技太華麗太兇悍了,居然打出-999HP的爆擊來,簡直無人可擋。這是什麼劍技,這樣霸道?沒想到郭老頭平時一副睡眼睜不開的模樣。關鍵地時候殺人連眼都不眨一下。

    “立刻封鎖王宮各個出口,搜出傳國玉璽!找到玉璽之後,速速召王公大臣前來王宮議事。”

    姬職面無表情,流星大步進入王宮直奔主大殿。

    郭隗收起青銅寶劍,緊步跟隨在後面,將姬職的命令又向下面的近衛們傳達。傳國玉璽是王位傳承的象徵,非常重要。這東西平常很少使用。只有在國君更替的時候才會用上。所以一般不會帶出王宮,而是保存在王宮內極其重要的地方。

    老國王可沒想到自己會遠征的途中掛掉。沒有隨身帶傳國玉璽,死地時候並沒有拿出傳國玉璽交給宰相子之,宰相子之僅僅以老國王地遺囑為依據登基稱王,沒有足夠的權威性,無法令所有地NPC大臣們信服。

    上千名近衛們封鎖了王宮之後,迅速搜查整個王宮。對宮內的每一座房間,每一道密室進行受查。終於有一名士卒在老國王的臥室內找到了傳國玉璽。

    姬職大喜,帶上傳國玉璽前往主殿,召集整個國都的王公大貴族臣。在王室宗親的主持下,姬職當著上百名公卿、大夫級別的NPC王宮大臣和玩家首領的面,宣佈宰相子之在遠征孤竹國的途中叛亂,公然謀殺老國王和太子平,試圖竊取燕王之位。

    隨後,正式舉行登基大典,姬職披上王袍,手持傳國玉璽,坐上大殿上的燕國國王寶座,正式就任燕國新一任NPC國王。

    6月11日,“中國系統消息:周朝九大諸位之一燕王國,公子姬職登基稱王,就任燕王國新任國王。”

    從姬職逃離孤竹國,到回到國都登基稱王,僅僅不過了用了不到兩天的時間。速度之快可以稱得上是令人目不暇接。實現的精心準備,起到了極大的作用。

    此時宰相子之,正在率領近十萬遠征軍返回國都途中。

    得知姬職搶先在國都登基消息之後,宰相子之差點沒有給氣的吐血。

    原本還打算跟隨宰相子之一起返回國都的各地大臣們,紛紛帶兵散去。只剩下宰相子之孤零零的一支數千兵力的兵馬,不知該去什麼地方。

    而各地的城寨,同樣有資格繼承王位的NPC燕國公子們,他們在匆匆趕赴國都的途中,得知了新任燕國國王登基的消息。還來不及做一下登基的美夢,就已經破滅。

    沒什麼雄心的,跑到國都向新國王表示一下效忠,然後回去繼續安穩當他們的土皇帝。有野心的,想著怎麼造反,將新國王姬職取而代之。
seasfantasy 發表於 2009-3-31 23:56
本帖最後由 seasfantasy 於 2009-4-1 00:00 編輯

第二卷 銅器時代 253 三司治國

    姬職登基成為燕國新國王之後的第一件事情,就是派出使臣帶著大量的貢品,前往大周的都城鎬京,以諸侯王的身份向周天子表示自己的效忠,以此獲得天子的認可。

    隨後,姬職大封功臣,重組百官有司,鞏固他的王權。

    老臣郭隗被封為大司徒上大夫,掌燕國政務。

    從魏國出使燕國的NPC使臣樂毅,被郭隗推薦,得到燕王啟用,封為大司馬亞卿,名義上負責統領燕國的正規軍隊、各個城寨的NPC守軍,主掌軍賦軍政大權。

    秦小白被封為大司空上大夫,掌握燕國的百工、民事、建設、經濟。

    以上三人,可以說掌握了整個燕國的政治、軍事、經濟。其餘立功的NPC大臣和玩家首領也被冊封為大夫。而那些曾經反對姬職入主國都的NPC大臣,紛紛被調離賦閑,宰相一系的人馬被剷除乾淨。

    在最具有實權的三司之中,由原來的NPC老臣占了三分之一席位,新啟用的NPC能臣占了三分之一,實力派玩家首領占了三分之一的席位。這三個勢力派系,成為姬職掌握燕國政權的根基。而玩家在燕國國家政務體系中的勢力大幅度上升,第一次有了直接干預國家政務運行的權利。

    秦小白對於自己出任大司空一職,並沒有什麼不滿。司空負責大量地百工民生經濟建設。這對他施行後續地振興燕國的計畫非常有利。

    燕王部署百官之後。燕國混亂的局勢逐漸安定下來。姬職依舊念念不忘要帶兵去殺宰相子之,再次被郭隗勸住。郭隗發佈了一則圍剿子之的燕國任務公告,眾叛親離的宰相子之就被玩家軍隊斬於遼西,送到國都論功領賞,換取封爵。其餘蠢蠢欲動的地方大臣們被震驚住,不敢冒然挑釁姬職的王權。

    晚上的時候,秦小白勞累了一天,回到薊城地周水軍營。雖然有城裡一座司空府可以休息。但是他還是習慣和自己的部隊在一起。召集綿羊、無名、千里不留行、成者為王、笑傲等周水聯盟的一眾骨幹成員前來主帳內議事。

    眾人紛紛賀喜秦小白出任大司空,並詢問王宮內最新的情況。因為現在只有秦小白能夠自由出入王宮,見到NPC國王姬職,很多消息也只有秦小白才清楚。

    秦小白將已經平穩下來的王宮情況向眾人介紹了一下,然後說道:“燕昭王的雄心非常大,不甘心當一個守成的NPC國王,這一點從他啟用大將樂毅就能夠看出,他想要做一個能夠開疆拓土的霸主。燕昭王已經要求三司為首的百官,一起拿出振興燕國地全新治國政略來。包括政治策略、軍事策略、經濟策略。也就是說,郭隗、樂毅還有我,三人一起牽頭制定出這套新的治國政略。實現燕國的全面振興,讓我燕國成為周朝九大諸侯國中最有實力地一個諸侯國。”

    眾人聞言不由的大喜。

    無名驚喜的失聲道:“什麼?三人制定新的國政,那咱們豈不是有機會從中獲得極大的方便,控制整個燕國的玩家勢力!老大,太好了,咱們的時機終於來了。”

    千里不留行、成者為王、笑傲等首領也欣喜的幾乎擊掌慶賀。“咱們有機會參與制定治國政略,那麼咱們周水聯盟統一整個燕國地玩家勢力將不再是一件不可能的事情。”

    秦小白見眾人狂喜,不由笑道:“我的話還沒有說完呢。這份治國政略分為三大塊,由三人負責牽頭制定。大司徒郭隗,負責政務政略的制定,但是他有很高的識人辨才的本領,卻並沒有很高的治國才能,他已經私下委託我代替他制定出一份政務政略,然後由他呈交給燕王。我負責經濟方面。而樂毅地綜合才能非常高。負責軍務這一塊。我無法插手。所以這份治國政略中,我們實際上占了2/3地比重。而不是1/3。”

    秦小白的這番話,差點沒有把周水聯盟地一眾首領們驚喜的撲到在地上。

    除了軍務之外,其它的治國政略幾乎由小白來牽頭制定,這跟周水聯盟全面掌握燕國的治國政略有什麼差別?軍務根本無法脫離其它的治國政略而單獨存在。說白了,還是要靠小白。

    秦小白笑道:“好了,別光顧著高興,趕緊制定出治國政略來才是正經事情。綿羊、無名,咱們大家商議一下,把政略制定出來。明天就要交給國君了。

    綿羊、無名、千里不留行、成者為王等人收拾好心情,聚集在一起策劃政略。

    秦小白起草總綱。

    而綿羊、無名負責起草政治、經濟方面的政略。千里不留行、成者為王、笑傲等負責起草軍事方面的政略----雖然說軍事方面由NPC大司馬樂毅負責制定。但是沒有財政方面的配合,樂毅什麼事情也幹不了。所有他們直接把軍事也給代勞了,先制定出來,明天再和樂毅商量商量。

    秦小白考慮了一會兒,起筆。

    燕王國治國政略總綱----尊王攘夷,百業並舉。

    秦小白為了上面簡簡單單的八個字,思緒了許久。

    這裡的尊王並不是說尊燕昭王,而是尊周朝的天子。“尊王攘夷”是一個相當古老的傳承,春秋時期的霸主,打旗號打的最多的就是這個旗號。把這四個字拆開來,便是“尊王”加上“攘夷”。“尊王”是為了維護周室血脈的正統性,而周室則是傳承至黃帝,黃帝是中華民族的祖先,血脈不存,便是族群滅亡。“攘夷”同樣是為了維護血脈的正統性,征服周邊的夷族,以免為禍中華。以周天子宗法制度為中心,尊王攘夷,維護周王室尊嚴,重要性不言而喻。

    這四個字在春秋之後雖然經過了無數的演變,但是本質卻始終沒有變,都是關係到族群的生死存亡大事。正是因為這四個字概念的存在,使得炎黃一脈穩固的傳承了數千年。這個世界上短暫興盛的族群眾多,古希臘、羅馬、古埃及、古印度、古突厥、......,但是能夠傳承下來的族群有幾個?曇花一現之後,便永遠的消失不見了,只留下一些殘戈記憶。

    它們的生命力甚至不如猶太人,猶太人流浪了數千年,至少現在還頑強的生存著,延續著猶太人的血統和文明。

    在尊王攘夷的基礎上,百業並舉,發展燕國工農商業經濟,提高整個燕國的生產能力。配之以政治改革、軍事改革,實現燕國全面興盛。

    治國政略總綱很簡單。

    秦小白寫了這八個字便停筆,少了一個字不行,多寫無益。

    剩下的政治、經濟、軍事綱略,由綿羊和無名起草。起草並不困難,只要在這方面有些研究,就能弄出來。現在的燕國處於由NPC酋長管理著全國城寨的原始青銅時代階段,要把它推進到更加發達的鐵器時代。

    他們起草完之後,秦小白拿過去看了一下。

    政治:

    土地政策----目前遊戲內大部分的耕地都已經在玩家的手中,少量在NPC地主的手中。鼓勵玩家開墾,扶持小農、中農,保護富農,抑制大地主玩家。以免因為農田過度兼併和集中,導致部分玩家缺糧,而引發燕國玩家之間的激烈戰爭。

    財政政策----完善國庫、地方財庫體系,統一調度燕國的錢財物資,錢財用在刀刃上。

    稅賦政策----全燕國城寨制定統一稅賦,禁止各個城寨自行出現雜稅賦。

    郡縣制政策----目前是酋長制。改為全燕國設立郡縣,設立地方長官。

    官員政策----目前各地的城寨幾乎都是NPC在管理,改為玩家也能夠成為高級地方官員。依靠政績來晉升職務。

    教育政策----全國各個城寨普及低級私塾、中級私塾、高級私塾,供普通的NPC學習知識。並從國稅中拿出一部分資金,重點扶持少數高等學府,發展基礎知識、高科技。

    刑律政策----減輕對玩家的刑罰。

    經濟:

    重工業----成立燕鋼集團、燕煤集團,統一生產全燕國所需要的鋼鐵和煤礦。

    輕工業----重點扶持和發展藥、陶瓷、絲綢、紙、鹽等主要行業。

    農牧業----以農田灌溉為重點的水利工程,開挖大運河,發展牛馬畜牧業,推廣牛耕,增加陂塘蓄水、渠系灌溉等水利設施。

    交通交通----全國大規模的修建道路,發展運輸工具,打通全國的馬路、水路、海路,讓燕國的道路能夠打通到所有的險隘地方。從最西的太行山,直接到最東的黑龍江。

    軍事:

    徵兵----遊戲內幾乎所有的士卒都在玩家的手中,需要建立起完善的徵兵制度、徵兵補償制度,讓全燕國的玩家兵力都能夠得到統一的調配,並且得到有效的訓練。

    軍工廠----在燕國重要的軍事基地興建大量的鋼鐵軍工廠、器械廠、船塢,確保一旦開戰,燕國的軍隊有足夠的軍工器械可以使用。

    軍事工程----在燕國各個重要地區,興建軍事城堡,加強對異族的防禦,加強對其它國家的邊疆防禦和監視。加強國內各個城市的防禦部署。

    以上是主要方面,更細節暫時先不多說。

    秦小白看完之後感到滿意,大部分主要的改革方面已經囊括進去。要推行這些政策,阻力非常大。但是要振興燕國,必須拿這些方面一一開刀,破除阻力和障礙。
seasfantasy 發表於 2009-4-1 19:07
本帖最後由 seasfantasy 於 2009-4-1 19:13 編輯

第二卷 銅器時代 254 燕國大革命

    秦小白和周水聯盟的首領密議了一夜,策劃出一份較為完善的燕國治國綱略。

    次日凌晨四點半,秦小白進入王宮參加宮廷朝議,見到一眾正在偏殿等候的NPC文武大臣。國王還沒有來上殿,大臣們先在偏殿處候著。

    大司徒郭隗見到秦小白來了,連忙拉秦小白到一旁無人處,道:“小白大人,綱略制定的怎麼樣?”

    秦小白拿出一卷宗卷來,交給郭隗,笑道:“郭大人,我所策劃的燕國政治改革全部包括在裡面,還有各種建議。但是裡面哪一些方面適合,那一些方面不適合,其中的輕重緩急,還要您自己斟酌才行。”

    郭隗連忙接過去,快速閱覽,一看之下驚了一大跳。郡縣制政策、土地政策、財政政策......好是很好,但是隨便哪一條政策改革,都會觸動各地城寨NPC貴族、酋長的利益,引發地方動亂,不是鬧著玩的。

    他驚異的望了望秦小白,沉吟道:“小白大人,這些可不是輕易能碰的啊!大王新近登基,急切想要有一番作為,以穩固政權,平息國人對他的爭議。但是這些政策要是推出,恐怕非但不能帶來穩固政權的效果,反而會帶來禍患。不要說地方,就算是朝廷文武大臣,恐怕也不會同意這樣全面的變革。”秦小白拱手道:“大人所說正是,所以我才建議郭大人認真斟酌這些建議,權衡各方面的利益,不急於推行這些政策。但是要令燕國富強起來,我以為這些政策都是必須推行,只是推行的先後次序,時機非常重要。我以為,您的這份政治改革綱略先不急於讓眾大臣們知道,讓大王過目即可。我們可以先推行一份經濟改革綱略。儘量避免出動各地大貴族、酋長的利益。”

    郭隗道:“哦,讓老夫看一看你的經濟綱略。”

    秦小白將另外一卷宗卷交給郭隗看。

    郭隗看了這份經濟宗卷,顯然滿意多了。經濟綱略涉及了對交通運輸業、農牧業、手工業、重工業,這四大方面的改革。大力發展燕國的四大產業。這四個產業對整個燕國以及燕國各地的城寨都是非常有利,推動力大,阻力很小。

    秦小白見郭隗對這份經濟綱略滿意,立刻解釋道:“我們首先需要將全燕國地主幹道路都打通,這樣我們的車軍和騎兵可以輕易的抵達境內任何一個地方,以防地方割據,減少路途上的消耗。促進貿易商業的繁榮。同時增加國庫和地庫的稅收。這一步,不論是國家還是地方,都能夠得到巨大的好處。

    其次是農牧業,推動普及農田灌溉和牛耕,大幅度增加糧食產量,增加糧食庫存,確保燕國境內不出現饑荒和動亂。這一步。也能夠同時令國家和地方獲得巨大的受益。

    然後是手工業,促進全國各地的農具、木器、陶瓷、絲綢、鹽、紙、草藥等作坊繁榮,富民富國。這一步,主要是增加國家、地方、全民的財力,令所有人能夠受益。

    最後是重工業。建立燕鋼集團。統一生產全燕國地鋼鐵。這一步主要是加強國家地權力,削弱地方的權力。大王和宮廷大臣們應該會贊同這一點,但是地方酋長們未必會贊同。這份經濟方案,阻力最大的地方,應該就是重工業。郭大人以為呢?”

    郭隗點頭贊道:“這四個方面的政策,前面三樣老夫知道,是振興燕國的重中之重......不過,小白你說的鋼鐵是什麼東西?”

    “呃.....”

    秦小白差點當機。暗道一聲糊塗。郭老頭雖然說是最頂級的智能NPC。但是遊戲內還沒有大量出現鋼鐵,郭老頭也從來沒有見過鋼鐵。自然無法知道鋼鐵是什麼東西。

    “鋼鐵......呃,它是一種比青銅更堅硬、更耐用、更好用地東西。如果還是不理解的話,郭大人你就把它當成是一種更好的青銅就行了。”

    郭隗恍然大悟,拂須點頭道:“原來如此,鋼鐵便是青銅!青銅乃是國之利器,自然應該掌握著國家的手裡,老夫必定支持這份經濟綱略!”

    秦小白立刻笑道:“多謝郭大人的支持!”

    成功說服郭隗,此時秦小白已經胸有成竹。大司徒和大司空聯手推行全方位地經濟政策,國王明白其中地好處之後,也會大力支持,燕國宮廷之上無人可阻擋。

    郭隗和秦小白回到眾NPC大臣們中間,談笑風聲。

    凌晨五點整,大司徒郭隗、大司馬樂毅、大司空秦小白為首的眾大臣們依次進入主殿,坐在各自的席上,燕國王乘坐鑾駕抵達主殿,升王座。上百名燕國大臣覲見燕國國王。

    宮廷議事正式開始。

    上百名燕國大臣們絕大部分是NPC,一大部分是老燕王時期的老臣。這一大部分NPC主張維持以前老燕王留下的舊制,不進行任何變動,他們支持的是燕國的體制,保燕派,而不是保現任的國王。這部分人占了整個宮廷大臣地七八十地人數。

    有一部分是燕王從周水帶過去的大臣,以郭隗為首,堅定地保王派。這一派系數量不多,大約有十多人,是燕王的親信大臣,和燕王的利益緊密的捆綁在一起。明確支持燕王的新政。

    有一部分是新招攬的傑出能臣,以樂毅為首,堅定的保王派。這一派系人數很少,只有寥寥數人,但都是能力極高的NPC大臣。燕國都的五萬整個軍隊,現在由樂毅負責統帥,負責國都的安全。無條件支持現任的燕王。

    只有秦小白一人是玩家,從某種意義上講,秦小白也是堅定的保王派。

    別看玩家大臣的人數最少,但也是宮廷上最強勢的派系。目前保護這燕國國都,以及王宮的十萬周水士卒,全部都是周水聯盟,也就是秦小白的兵力。軍隊在誰的手裡,誰的嗓門大。只要有秦小白、樂毅的支持,姬職至少暫時不用擔心自己會被其它燕國王位繼承人趕下臺。

    今天的宮廷議事,主要是討論燕王的新政。

    新官上任三把火,國王都換人了,燕國各方面的國策當然也要變一變,以現實新任國王的雄心和大志。新國策的制定由三司大臣主管,也就是宮廷上的三個少數派系,涉及政治、經濟、軍事三個方面。

    郭隗老頭掌政治,但是他對政治改革一言不發,推脫道:政治方面的改革,老夫還需要慎重考慮,不必急於一時。郭老頭不急,其餘的眾老臣們當然樂了,他們更不急,能不改最好不過了。只有燕王姬職,略有些不滿。政治改革是重要的一環,郭隗卻避而不談,自然讓姬職有些失望。

    樂毅掌軍務改革,但是他提議先討論經濟、政治,最後再討論軍務改革。再次讓燕國的眾大臣們十分滿意,只要繼續拖延下去,新政變成舊政,改革變成維持原樣不動,最符合他們的利益。

    還剩下最後一環,那就是經濟新政。

    燕王抱有極大的期待。

    秦小白並沒有讓他失望,提出一套全新的燕國經濟政策綱略,包括“交通運輸、農牧業、手工業、重工業”四大方面為中心,振興燕國。整個宮廷議事,直接變成了辯論秦小白的經濟政策改革的專題研討會。

    說是秦小白的經濟方案是新政,其實並不準確。

    拿交通運輸來說,全燕國各個城寨都有這樣的一條任務---“修同XX城寨,到XX城寨之間的馬路。”。也就是修路,改善交通狀況的任務很早就有了。但是真正完成這個任務,卻只是一部分城寨,還有一大半的城寨沒有去修路。而且各個城寨修的路的標準不一樣,有的是十五米寬度土路,有的是十米寬度鋪石路,還有的僅僅是數米寬的小路。

    而秦小白的方案,則是統一對全燕國的交通任務進行制定,然後由各個城寨在限定的時間內單獨完成其中的一部分。也就是對舊的修路方案,進行了一次改良,大大提高效率和用途。

    修通一條寬度為20米,“從燕國最西南黃河一帶的牧野、朝歌,連通燕國腹地主要城寨,濮陽、邯鄲、平原、信度、塘沽口,抵達燕國國都薊城,途徑周水、令支、盧龍城寨,穿過狹窄走廊秦皇島、葫蘆島、錦州,進入東北遼寧瀋陽、吉林長春、黑龍江哈爾濱,到黑龍江最東端的撫遠和最北端的漠河。”

    這個主幹道線路,再加上副幹道線路,將整個燕國的四五十座大中小型城寨的道路線全部連在一起,節約大量的運輸時間。

    秦小白的交通方案,獲得了國王、宮廷新老大臣們一致的贊同。

    就算是那些堅持己見的老臣,對這樣氣魄的燕國主幹道建設,也無比激動,表示同意。反正各地都是要修路,修一條高標準的主幹道路,當然比混亂造出的道路要好很多。
1989david 發表於 2009-4-2 13:07
本帖最後由 ark17303 於 2009-4-9 12:07 編輯

第二卷 銅器時代 255 興修水利,鼓勵農牧業

    6月12日,燕國NPC國王姬職發布他繼位之後的第一個國家級任務,全面調整全燕國四五十座城寨的修路任務。

    要求各個城寨在限定的4天~7天時間之內,必須修完一條從XX到XX處的高標準主幹道路,並且把這個任務列入對各個城寨酋長的政績之中——當然了,政績對各地NPC酋長的作用其實不大。因為燕國的NPC酋長是宗族世襲制,而不是郡縣官員任命制度。從血統上講,他們也是現任NPC國王姬職的叔叔舅舅伯伯堂兄堂弟等。就算政績一塌糊塗,他們也依舊還是各個城寨的酋長,管理著他們自己的領地。

    為了讓各個城寨有足夠的積極性去修築馬路,國王特別作出規定:凡是按期內完成修路任務的城寨,可以免除一部分地方上繳國庫的稅賦。凡是未能按期完成修路任務的城寨,則加追加征收一部分懲罰性稅賦。

    這個規定大大激勵了各地大酋長修築馬路的積極性。雖然有一些酋長對這個規定有所不滿,但是國王的命令不能不聽。

    燕國的經濟改革的序幕,第一次開始在燕國境內鋪展開來。交通運輸業只是燕國經濟改革中的第一個骨頭,而且是最容易啃的那塊骨頭。不論是國王、新大臣、老大臣,還是玩家,對改善燕國交通道路的呼聲非常高,幾乎沒有遇到多少阻力。稍微有些麻煩的是修築馬路的經費、人力等問題,這個要靠各地的酋長和玩家們自己去湊集,並不是太難。

    燕國最近一段時間較為平靜,既沒有天災也沒有爆發大型戰爭,並沒有多少消耗。各地城寨多少還是有一些錢糧來辦大事。

    燕國經濟改革經過第一步試探之後,各方面的反應較為良好,贊成者遠遠多過反對者。

    國王的聲譽因為修路任務,而穩步提升。

    這令國王姬職充滿了信心,開始推行由周水聯盟策劃地第二步經濟改革——刺激農牧業的發展。

    燕國的地理位置處於北方,以平原、山地、草原為主,同時適合發展農業和畜牧業。但是因為缺乏有效的政策,燕國的農牧業水平不高,比起其它八個諸侯國來,農業水平一般。畜牧業也水平也一般。

    所以需要在燕國各個河道興修一批水利工程。改善農田灌溉,可以避免因為旱澇而出現糧食大幅度的減產。過去的幾個月中並沒有出現大規模的天災,但是並不代表以後不會。一旦出現持續性乾旱、洪澇,那麼對農田對糧食產量的影響將會非常巨大,進而影響到整個燕國的安全。

    而且興修水利在平時也有好處,可以大幅度增加糧食畝產,只要提高燕國5%~10%左右地糧食產量。便是一個巨大地糧食數字,數億斤單位。

    不過這樣的水利工程很耗錢、耗人力,而且還是公益性。光是靠國庫或者是地庫,要修這樣大的水利工程,都很吃力。必須動員各地的玩家參與進來才行。

    秦小白的策劃。是在燕國國家級、地方級任務體系。增加一批水利工程任務,給與玩家各種好處,吸引玩家組織參與水利工程的建設。有的玩家組織甚至比各地城寨還厲害,完全有實力承擔這樣大型地任務。

    除了水利之外,還有畜牧業,重點是牛和馬。用青銅或者鋼鐵製造犁具,再用牛來耕地的效率,比人耕要高出50%以上。而且因為犁的深。畝產量要比人耕高10%以上,產量非常可觀。而馬匹。是冷兵器時代長途運輸和遠征戰爭的重要工具。至少在鐵器時代,它們是至關重要的戰略物資。直到進入蒸汽時代,它們才會被逐漸淘汰。

    燕王在全燕國強制頒布推行一系列關於保護農牧業地法案牧場主,免除一切稅賦,國家和地方不得征收任何稅賦。鼓勵從外地進口耕牛和戰馬,免除一切進口稅賦。禁止殺耕牛、戰馬,違者重罰金,坐牢。禁止耕牛、戰馬出境,違者重罰金,坐牢。

    這條法令對NPC和玩家有同等效力。如果是玩家犯了以上罪行,也同樣要在坐牢以示懲罰,視情節嚴重,關上1天~10天。以免有一些利益熏心的商人玩家把燕國的耕牛、戰馬賣到其它地方去。

    第二步的經濟改革,涉及到的範圍非常大,也複雜了許多。

    但是這第二步的改革,依舊是對燕國的NPC和玩家都有極大地好處,並沒有多少人在這一步地改革中受到損失,反而絕大部分人都能夠得到好處,所以贊同者遠遠多過反對者。

    可以說周水聯盟在策劃經濟改革步驟的時候,非常小心謹慎,逐步深入,盡量獲得多數人地認同,避免引起NPC和玩家的激勵反對。

    上面兩步改革,最大的獲利者是絕大部分玩家、農田主、國王和整個燕國。周水聯盟本身,並沒有在上面兩步改革中,得到什麼好處。因為周水聯盟的主業,並不是在這兩個方面。

    本來周水聯盟還打算推行全燕國統一征收10%糧食稅賦,國庫拿其中的5%,地庫拿其中的5%。但是考慮到阻力很可能非常大,暫時沒有推行。

    因為目前燕國各個城寨的糧食稅賦不一樣,最低的5%,最高的甚至高達15%。而且這些糧食全部都進入地庫,歸各個城寨的酋長掌管和使用,並不上繳國庫。只是每年需要向國王進貢一次。而燕國國庫的糧食,全部來自薊城周邊農田生產的糧食。薊城的人口比普通城寨高了10倍,國庫糧食也就是比普通城寨多10倍左右,數量並不多——雖然燕國的這種進貢制度十分落後,但是事情就是這樣。地方酋長每年向諸侯王進貢一次,而諸侯王也是每年向周天子進貢一次。

    如果強行把地庫的糧食拿到國庫中,有一定的機率引發地方城寨酋長的叛亂,NPC酋長將拒絕服從國王的管轄,從而引發地方動亂。

    地方叛亂並不可怕,問題是老國王遠征令支國、孤竹國的時候,耗了一大半的國庫糧食和錢財。現在的燕國國庫十分“貧瘠”,沒有多少糧食和錢財用來平息地方叛亂。時機還不成熟,燕國政府軍隊也不夠強大,需要盡量避免地方出現叛亂。

    考慮到這些因素,秦小白和大司徒郭隗、大司馬樂毅、國王姬職討論了之後,決定暫緩制定全國統一稅賦,也暫時不需要讓地方上繳地庫的糧食和錢財。

    等到燕國政府軍實施軍事改革,足夠強大的時候,再推行全燕統一稅賦,地庫向國庫上繳一半收入也不遲。

    在整個燕國推動農牧業的發展,大約進行了三天。這三天的時間裡,把涉及到農牧業各方面的政策都制訂了出來,在整個燕國的各個城寨進行推廣,要求各地嚴格執行國王的新政。第二步經濟改革,平穩過度。

    此時通過各個城寨的調查可以發現,燕國各地的玩家們對燕昭王的滿意度和支持率,開始大幅度的上升。從燕昭王登基剛開始的不足10%,迅速上升到20%左右,數天內翻了一倍。現任的NPC燕王明顯要比老燕王出色一大截,僅僅登基數天的時間,就做了大量對燕國玩家非常有利的事情,令燕國的經濟基礎——交通運輸和農牧業得到大力的發展。

    在封建王朝時代,國家的實力強不強,就是看這些最基礎的數據。一個萬乘之諸侯國,不是一個千乘的諸侯國可以比得上。一個年產億噸糧食的大國,也不是年產百萬噸糧食的小國可以相比。(乘,指戰車。)

    交通和農牧業,或許有許多人眼中看來微不足道,但是這些卻是帝國興起的基石。這兩方面不發達,一個國家的實力也強不到哪裡去,更不要說成為強勢的封建帝國。

    燕國的大革命,走向霸主之業,正是從這兩個最基礎的環節上起步。這兩個環節紮實了,不管後續的變革能否取得多大的效果,燕國依舊能夠成為周朝實力強悍的九大諸侯國之一,實力大幅度躍升,甚至排到最前面也未必不肯能——除非其它的諸侯國,周邊的俄羅斯、蒙古、朝鮮、韓國、日本等國家做的比燕國更出色。

    但是現在燕國的經濟革命已經走到了其它諸侯,周邊其它國家的前面,即將全面進入鐵器時代,怎麼可能落後呢!
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