本帖最後由 ark17303 於 2009-4-9 12:08 編輯
第二卷 銅器時代 256 輕工業
燕國王對交通運輸業和農牧業進行全面的改革後,接下來便是輕工業的振興,也就是以木器、陶瓷、絲綢、紙、鹽、藥、酒、皮革、玻璃等等為主的手工生產行業。
對於NPC來說,這些東西都有特殊的功能,絲綢用來制衣,陶瓷用來儲存、釀酒、制藥等等。對於玩家來說,這些東西主要是增加NPC的忠誠度、士氣、HP生命值。玩家將絲綢、陶瓷、酒等等贈與手下部落的NPC,可以大幅度的增加NPC的忠誠度和士氣。不管是NPC還是玩家,都非常需要這些東西。
整個燕國的輕工業,基本上是以每一座城寨為經濟循環圈---本城寨玩家組織用原材料加工生產出輕工業產品,然後由本城寨的玩家組織使用。自己生產的產品還不夠的話,再少量從其它城寨購買。有多餘產品的話,則賣給其它城寨的玩家。一座城寨,基本上就是一個小型的經濟循環圈。目前燕國存在四五十座城寨,擁有四五十個這樣小型的自給自足的經濟循環圈。
這些經濟循環圈是天然形成的。玩家從一進入戰略地圖,便主要在本城寨和周邊活動,不會跑到太遠的地方去。然後他們在本城寨發展實力,組成勢力團夥,進行生產,爭奪地盤。一座城寨數萬到十餘萬玩家在發展競爭這個過程中,形成了一個小型的經濟圈,內部競爭,對外排斥。
這樣的自給自足的經濟循環圈,只能用一個字來形容它的規模----“小”,因為以城寨為單位的經濟循環圈的規模的確很小。如果小字還嫌不夠,那就再加一個字“硬”。非常“硬”,幾乎每一座城寨。都存在嚴重的排外傾向。每一座城寨的玩家勢力,都是傾向於自己生產產品,極其強硬的排斥其它城寨的產品。除非他們自己生產不了,才會願意從外購買。
1月2月份的時候,周水城寨生產地青銅器賣到周邊的其它城寨,幾乎都引發了激烈的競爭。從商業戰到軍事衝突。輪番上演。如果不是周水聯盟的實力強而且手段硬,打垮了周邊城寨的青銅生產商,周水城寨的青銅器也進入不了到其它的城寨。這僅僅是青銅器方面,其它地如藥、陶瓷、絲綢等等,無一不是這樣。
周水生產的帆船,也同樣遇到了這樣的情況。好在帆船不是誰都能生產出來的,所以競爭對手稍微少一些。把渤海周圍一帶的競爭對手一個個打垮。或者收編入渤海同盟之後,周水的帆船才順利在渤海圈大量售賣出去。
整體來說,燕國地輕工業處於城寨割據狀態,規模檔次還比較低下,各個城寨之間對市場的爭奪異常激烈。其中的利益複雜程度遠遠超過交通業和農牧業。如果NPC國王冒然對輕工業進行整編,很容易引發燕國玩家的不滿。甚至是軍事武裝叛亂。
正是因為這樣,所以對輕工業的改革非常難下手。
秦小白上呈給燕國王,對燕國輕工業的振興策略十分簡單---[1.對燕國所有城寨輕工業不進行任何干涉,任由自行發展。2.全燕國範圍內,有步驟的調節、下降商品稅賦。3.重點扶持燕國輕工業的數家大型的生產商,燕國政府、政府軍所需要地軍需品采購都從重點扶持生產商采購。]
這三策其實是周水聯盟地綿羊和無名等人一起鼓搗出來的,看似極其簡單,卻埋了幾個天大的埋伏。
第1條不干涉政策,目的是安撫各個城寨的玩家勢力。避免刺激各地的玩家。引發亂子。說白了就是打個幌子,讓玩家們安心,聲明燕國政府不會插手干涉地方上的商業競爭,所以大家也別造燕國政府的反。
第2條降稅政策。這一條實在是有些陰險啊。這一條上面說,要對全燕國進行降稅,對玩家組織來說當然是天大地好事情啊,這樣他們可以減少上繳地稅賦了。
可問題是,降稅的步驟。完全由大司空府來控制。如果大司空府只對少部分地城寨進行降稅。而其它的城寨不動,那麼這少部分的城寨將得利。其它的城寨絲毫不得利。周水聯盟的首領頭頭們,在這裡打了一個大埋伏。
最陰險的還是第3條重點扶持政策。直接動用燕國的國庫,對少數幾家生產商進行諸侯國級的大型采購。這簡直就是用整個燕國數不盡的錢,來養壯極少數的生產商。
還有最最重要的一點,在三條策略上面沒有明言的是,由於是大司空府掌握燕國經濟政策改革,所以實際上制定商品稅下調的步驟,選擇重點采購商,都是大司空府來直接負責操作。而大司空府的主人,則是秦小白。
燕國輕工業振興策略,名面看上去是對整個燕國進行大舉振興,但是另一方面也是周水聯盟借燕國政府之力來進行自身的壯大。燕國的輕工業在振興強大的同時,周水聯盟也迅速插足燕國輕工業的各個行業領域,成為各個領域的霸主。
秦小白更願意出任燕國掌握經濟建設權的大司空,而不是掌握軍權的大司馬,並不是沒有原因。
燕國的國王、宮廷文武大臣們,有的沒有看出其中的名堂。有的則隱約看出了其中的埋伏,但是他們並沒有太多的表示。
宮廷上,郭老頭只是朝身後的秦小白問了一句,“小白大人,最近缺錢嗎?”
秦小白當然明白郭老頭的意思,笑道:“當然缺。郭大人如果有錢,不妨借給我一些,月利息15%。”
郭老頭點了點頭,哦了一聲,不再說什麼了。
還是周水時候的老規矩,郭隗一口氣送了3億枚銅錢給秦小白,隔月再還3.45億就行。以周水聯盟的實力,一個月內消化這3億枚銅幣並不難,把它們變成3.45億也不並難。尤其是在國王和大司徒的支持下,更不是難事。
燕國王,還有從周水來的大臣,新招攬的大臣的私錢並不多,自己去經營未必能夠掙到錢,能夠從秦小白這裡得到高達“15%的利息錢”,他們十分樂意做這筆交易。
滿殿上下,最有錢全都是燕國的舊臣NPC王公貴族,錢多的庫裡都裝不下。他們也插手薊城玩家的生意,薊城五大玩家巨頭的背後少不了他們的影子。要擺平這些老臣,只需要許諾讓他們也能夠從中得到一些好處就行了。
秦小白提出的三條燕國輕工業振興政策,有大司徒的支持,大司馬的默認,國王的認可,眾大臣們的不反對之下,在燕國宮廷之上得到順利的通過。燕國王、玩家大資本家、NPC權貴大臣,在利益上趨向一致。
周水聯盟正式藉著燕國大司空府的權力,通過各個城寨稅賦調整,對全國的四五十座城寨的輕工業生產施加影響力。周水聯盟的說客,前往燕國各個城寨進行游說。
願意跟周水聯盟合作的城寨降低稅賦,不願意的保持原樣。願意破除地區經濟割據,和薊城、周水城寨一起形成一個超大經濟圈的城寨,大幅度減免稅賦。不願意的,保持原樣。
這個措施一推出,立刻有渤海灣附近的十餘座燕國城寨,渤海同盟成員控制的城寨,表示願意和薊城、周水城寨、塘沽口建立廣泛的商業同盟----這種商業同盟,不排斥外來的商人玩家和生產者。不再是一座城寨一個經濟圈,而是十餘座城寨一個經濟圈,對整片的城寨進行整合。
這樣有利於發揮各個城寨的優勢產業,有礦山的集中發展重工業,有草藥種植場的集中發展藥業,有陶土的集中發展陶瓷業,然後相互自由買賣,而不是一座城寨要生產全部的產品。由十餘座城寨組成的單一經濟圈,遠比單一城寨組成的十餘個經濟圈要強大許多。
燕國腹地的城寨,尤其是渤海周圍的城寨,在5月份的時候都已經開始進行生產上的融合。帆船的大量增加之後,這種經濟融合的速度更快。而隨著稅賦的下調,更加快了這種趨勢。
那些原本拒絕加入的城寨,在看到其它城寨的稅賦逐步下調之後,坐不住了。商人逐利,大量的玩家商人都跑到那些稅賦低而且貿易自由的地方去經商,而不來他們這些稅賦高的地方經商。要是長期下去,這些孤立的城寨將會自動的衰落,被其它城寨的玩家給淘汰。
在外部壓力之下,這些城寨的玩家首領們也不得不一個接一個的跟周水聯盟談判,協議加入燕國商業同盟。廢除本城寨對其它城寨商人玩家設置的障礙,允許貿易自由流通,不特別征收稅賦,主動保護其它城寨商人玩家的安全。
一直阻礙著燕國輕工業大發展的“地方城寨經濟割據”障礙,開始動搖。這塊磐石已經壓了燕國長達半年之久,終於還是被稅賦槓桿給撬動開來。燕國的輕工業開始加速。 |