(網遊)天下之弱者的反擊 作者:流浪的風 (已完成)

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黑心陀 2009-8-3 00:50:56 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 563 296497
windmark36 發表於 2009-8-8 11:24
第三百五十二章 「地利」對「人和」

  不對呀!在剛剛身上泛起黑光的時候,明顯感覺到身體有一些異樣,似乎是被「灌注」了些什麼,又沒有被各自的手下給占去了便宜,不可能也不應該除了「逆天者」的名號一無所獲啊!確認了沒有掌握什麼新的技能,又仔細的檢查了身體的各個部位,包括「儲物腰帶」之內,也沒有多出某些原本不屬於我的物品,便把注意力集中在了各項屬性上面,能增加一些這方面的能力同樣是一件理想的事情。

  乍一看,各項屬性似乎也沒有什麼變化,但很快便被我發覺了異樣——我現在並沒有施展「血變」能力,在正常的狀態下基礎精神力應該是六層二階淺藍色才對,可現在卻呈現出六層三階中藍色,倒像是正處於「血變」狀態,提升了12%的基礎精神力一樣,而且顏色還要更重一些,估計只要再增長一點兒,就能突破這一階層達至六層四階的重藍色,提升的基礎精神力還在施展「血變」所增長的12%之上。

  除了基礎精神力,其它各項屬性值並沒有什麼變化,看來擊殺了屍巫族的「執法者」,我所得到的好處就是基礎精神力的增長,估算了一下,提升的幅度應該不會低於15%。這可是永久增長的基礎精神力,除了職業晉級之外,極少有其它的途徑可供提升,不僅意味着增加了15%的「靈魂契約」的成功率,能夠收服更高級別的亡靈生物,而且精神力上限也同樣獲得了增長,可以一次性召喚出更多或者更強大的亡靈手下,對於亡靈巫師的意義和作用,絶對不亞於一件輔助型的神器。不過想想我們的付出,幾十位亡靈巫師所擁有的將近二十萬低階恐怖騎士,六千多中高階的恐怖蠻牛和地行龍騎士,除了混戰階段陣亡的六個頂階的恐怖飛龍騎士,最後亞里士多德「迴光返照」拚死一擊的時候又拉了兩個陪葬,以及秋水長天他們的幾個還要加上我們四大巫皇那「與眾不同、各具特色」的逃命技能作為堅持到最後的保證,這麼大的代價,應該足夠換取幾件神器了。

  「基礎精神力?」我們四個都查看完了各自的狀態,抬頭互相對視着,在收斂自己的表情的同時,觀察着對方的反應,還是輕舞飛揚打破了沉默,短短一句話,先「坦白」了自己的收穫,同時也是對我們的詢問。

  我先點了點頭,秋水長天和天星也都相繼點頭認可,大家的收益都是一樣的,看來對於亡靈巫師而言,戰勝「執法者」所獲得的能力,應該就是提升了最重要的基礎精神力屬性。可惜當初被紅星吸收了桑托斯的靈魂能量,占去了本應屬於我的利益,否則此時我的基礎精神力應該能再上一個台階,再加上「血變」能力,肯定能夠把胡夫給召喚到人間界,真是「有所得必有所失」呀。經此一役,由我們四大巫皇確定了「執法者」的存在對於亡靈巫師的意義,相信夜之篝火、心比天高他們這些有資格挑戰「執法者」的屍皇、骨皇也可能會蠢蠢欲動起來,或許會去冒險挑戰掌控低級的殭屍族和骷髏族的「執法者」桑托斯,來增加各自的基礎精神力。擁有較高的基礎精神力,未必一定會是一個頂尖的亡靈巫師,但作為一個頂尖的亡靈巫師,卻絶對要擁有更高的基礎精神力,畢竟對於亡靈巫師而言,隨着等級的不斷增長,對於基礎精神力的要求會越來越高,因此在系統的設定當中,除了正常的七層五階屬性之外,還有銀、金兩層隱藏的基礎屬性值,應用於那些晉級到十級職業或者獲得過額外屬性獎勵的出類拔萃的玩家身上。

  結束了「逆天戰爭」,還有一場與噬體幽靈族的「亡靈戰爭」一直在等着我們,雖然作為主動發起戰爭的一方,我們隨時可以選擇撤退,反正噬體幽靈也不能衝出「陰風谷」進行追擊,然後再強行下線,不會有什麼實質性的損失,不過卻會被系統判定為「戰爭失敗」,而且因為是「主動放棄、強行逃跑」,所以在以後的三個月內不能再發動針對「陰風谷」的新的「亡靈戰爭」。到時候秋水長天和天星簽約的那兩個「妖靈」恐怕早已經一命嗚呼了,肯定等不了那麼長時間,因此即便是大家已經連續在線十餘個小時,或多或少可能都有一些疲憊,卻也只能堅持下去,沒有辦法等到養精蓄鋭之後重新再來。

  好在所有的部署事前都已經做好了,初時的十萬「佯攻」部隊被亞里士多德強行撤了回來,並不影響我們的佈置,將它們撤到一旁重新整編,「正規部隊」按部就班的相繼衝進了「陰風谷」,開始了真正的「亡靈戰爭」。

  單個的噬體幽靈,除非是幽靈王或者幽靈皇族,否則一對一的單挑,肯定不會是屍巫的對手,「死亡雲爆彈」之下,保證讓它們屍骨無存。但成千上萬個聚集在一起,再借助於「陰風谷」中的獨特的「自然環境」,占了「地利」之便,卻能發揮出更大的功效,陰風大盛,比正常狀態猛烈了數倍,不僅使得屍巫的體力快速的流失,還讓它們立足不穩,步履踉蹌,影響到了向縱深推進和發動攻擊的效率。

  當然我們也佔有一些優勢的方面,不同於噬體幽靈雜亂無章,自發進行的抵抗,屍巫的攻擊是「團結」的,有組織的,統一指揮,協調行動。兵分三路,兩翼負責抵擋大部分噬體幽靈的攻擊,削弱吹拂過來的陰風的強度,儘力保證中路屍巫大軍的安全,讓它們能夠以最快的速度向幽靈女妖武則天的棲身之地推進,只要掌控了統領「陰風谷」的這股最大的勢力,估計就能結束這場「亡靈戰爭」,確立我們在「陰風谷」的統治地位。以「人和」來對抗噬體幽靈的「地利」,希望「地利不如人和」這句古話,能夠在這場關係重大的「亡靈戰爭」中獲得驗證。

  開始的時候,出戰的大都是些普通的噬體幽靈,就連幽靈王也沒有發現幾個,力量有限,即便是借助陰風,也無法有效的阻止屍巫軍團不斷向前推進。不過隨着大部隊逐漸深入,戰鬥的規模越來越大,越來越多的強者紛紛現身,投入了對屍巫「侵略者」的反擊之中,不僅有許多幽靈王,甚至幽靈風魔、幽靈女妖這些皇族也相繼露面,從不同的方向對屍巫大軍發起了衝擊。平時想尋找一兩個幽靈皇族那是難上加難,現在卻一個個都冒了出來,偌大一個「陰風谷」,不愧是四大禁地之一,雖然比不上「地獄火山」,卻也不容輕侮呀。幸虧我沒有低估「陰風谷」的潛力,準備充分,聚集了三百多萬屍巫,否則形勢還真不容樂觀。

  不斷的有屍巫耗盡了體力,癱軟在地上無力動彈,隨即被狂吹的陰風捲飛了出去,很快就不知所蹤。而噬體幽靈為了增加陰風的效果,也不能距離攻擊目標太遠,無主的自發奮勇向前衝,有主的在各自歸屬的幽靈王和幽靈皇族的統率下進行有組織的攻擊,在吹飛了不少屍巫的同時,也一排排的不斷倒在了屍巫的「死亡雲爆彈」之下。不過從總體上看依然是大小「諸侯」在各自為戰,不會互相照應支援,個別地段的失利往往會導致全線潰敗,難以組織起有效的抵抗,依然無法阻擋屍巫大軍的逐步深入。

  還沒等到屍巫大軍接近武則天的地盤,它卻已經先帶著一大票手下迎了過來,隨着它的加入,不僅意味着有更多的幽靈皇族和幽靈王參與到了對屍巫的攻擊之中,而且不知道是實力最強的它獨具的能力,還是以它為主導,手下一干幽靈皇族和幽靈王聯手發力的結果,「陰風谷」中風勢驟盛,夾雜在陰風中的小漩渦旋轉之勢也是更為迅急,原本只能困敵,無法致人於死地的「陰風谷」竟然平添了極強的殺傷效果。只要屍巫完全喪失了體力癱軟在地,就很可能會被四處亂轉的「風渦」給捲進去,那些本來是無規律運動的「風渦」便彷彿突然長了眼睛一般,帶動着身陷其中的屍巫,或者高高的飛上天空,然後再猛然散去,讓失去支撐的屍巫砸向地面,摔一個粉身碎骨,或者狠狠的撞向附近的山壁或者石柱,再墜到地上,連碰帶摔,脆弱的屍巫往往不死也要遭受重創。強悍的武則天借助「陰風谷」地利之便,所能發揮出的功用實在是超乎我們的想像,已經不僅僅是暫時失去了戰鬥力,而是給屍巫造成了大量的傷亡。

  武則天的現身雖然增加了我們的損失,不過卻也正是我們所盼望的,畢竟發動這場「亡靈戰爭」的目的,並不在於殺傷多少數量的噬體幽靈——按照亞里士多德的說法,四大禁地可是由三大「裁判長」親自掌控,如果我們做的太過分,危及到了噬體幽靈族的存在,以我們目前的實力和狀態,只要隨便招惹出來一個,肯定就會讓我們吃不了兜着走。而是意圖掌控「陰風谷」,至少也要在「陰風谷」站穩腳跟,成為最強大的一股勢力,能夠取得聖地「風穴」的控制或者使用權,使得「妖靈」和小白它們這些被強行驅逐出境的「異類」能夠重回「陰風谷」。按照秋水長天和天星從那兩個存活了數千年、老資格的「妖靈」那裡得到的訊息,「陰風谷」並不像「地獄火山」那樣,有冥龍王哈迪斯作為最高統治者,武則天只是其中勢力最大的一個幽靈皇族,享有最高的權力,無人膽敢招惹,但對於那些沒有歸附它的其它幽靈皇族,並不具有統屬關係,皆是相對獨立的存在。但根據「死靈法則」的相關規定,只要擊敗了勢力最大的武則天,取代了它的地位,就能得到噬體幽靈族的認可,至少取得了「陰風谷」的永久居留權,就此結束這場「亡靈戰爭」。

  當下我們便重新調整了兵力部署,將武則天它們和其它噬體幽靈勢力集團逐漸的分割開來,甚至派出了不少的屍巫王領銜進行突擊,噬體幽靈吃虧在互不統屬,無法統一應敵,只能各人自掃門前雪,被我們慢慢的將武則天一夥給孤立了起來。

  「女妖之嚎」和「風裂長空」兩項皇者技能,再加上驅使陰風助陣,「風渦」肆意亂飛,想接近武則天它們的指揮中樞,更是加倍的困難,每前進一步,都需要付出不少屍巫的生命作為代價。這等大兵團之間的較量,對方又佔有地利之便,若是胡夫、淘淘它們這些實力較強的手下沒有在與亞里士多德的戰鬥中消耗太大,或許還能派過去衝上一衝,現在只能互拼消耗,用屍巫和它們進行正面決戰,最多依靠着我們及時、高明的指揮,在戰術層面占上一點優勢。即便是擁有「血蝙蝠變身」和雙神器的我,也不敢跑到第一線去參戰——陰風之下,無所遁形,一旦體力流失殆盡,被「風渦」捲上天的滋味可絶對不好消受。而那兩個「妖靈」或許本身的實力不在武則天之下,但現在已經奄奄一息,沒剩下什麼戰鬥力了,小白資歷尚淺,又久不受陰風淬練,實力一直沒有多大長進,根本無力在這麼複雜的情形下同武則天它們相抗衡,只能躲在後方,看著一隊隊屍巫衝向前線去為它們賣命。

  不過隨着戰事的持續,在逐漸的佔據了上風,壓制住了武則天它們的反擊之後,我帶著小白和血蝠夫妻倆、古本、哈德它們幾個在對抗亞里士多德的戰鬥中損耗不大的手下,開始衝奔第一線,準備趁着目前這麼混亂的局勢,還沒有劃分戰果,尋機搶先下手,謀奪武則天和它麾下的那些幽靈皇族——又增加了15%的基礎精神力,應該提高了收服這些幽靈皇族的機率,即便這些皇者級別的亡靈「意志堅定,寧死不屈」,還可以提供給小白吞噬進補,爭取早日「異化」為「妖靈」,也免得便宜了秋水長天和天星他們兩個——與他們簽約的那兩個「妖靈」說不定也在打那些幽靈皇族的主意,手快有手慢無,機會可不等人,全靠自己去爭取,下手晚了,好處可能就被它們給得去了。

  武則天實力太強,身邊又是強者雲集,不容易對付,以小白的實力,還是先選擇對付其它那些幽靈皇族比較有把握,反正根據這一段時間的偵察,除了它直屬的七個幽靈風魔,聚集在它們周圍、隨同參戰的還有另外四五個幽靈皇族,顯然是依附於武則天的勢力,倒也不缺乏下手的對象。

  雖然能力有限,還無法控制被武則天驅使的太大範圍的陰風的活動,不過在沒有遭受幽靈皇族的直接攻擊的情況下,只是維護我和哈德幾個人的安全,小白還是足能勝任的。指揮着我直屬的屍巫在前開道,又派出了一隊屍巫王在哈德的帶領下發起了突擊,迫近了一個幽靈風魔,並且將它給孤立了起來,身邊只剩下了零星的幾個幽靈王護衛。

  催動了「死神之觸」,神器配套之後又增加了射程,很輕鬆的就纏上了幽靈風魔,不待它發力掙扎,或者針對我們發起反擊,立刻又動用了40%的精神力,發出了一記「精神攻擊」,縱然它是皇級的強者,承受了我這麼一記重擊,也是身形亂晃,就連正在施展着的「風裂長空」魔法也被打斷了。與此同時,血蝠夫妻倆向四周噴吐出大片血霧,阻止其它噬體幽靈對幽靈風魔的支援,古本則直接衝上前去,揮動着長長的刺槍,連續發起了衝擊,刺槍之上附帶著火系魔法傷害,並不是純粹的物理攻擊,對幽靈風魔也有着不小的殺傷效果,使得它在連番的打擊下得不到喘息之機,無法重整陣腳發起反擊。

  趁此機會,小白迅速的衝上前去,同是幽靈皇族,技能攻擊的效果並不明顯,不知道是不是跟着我四處征戰長了見識,竟然放棄了傳統戰法,和幽靈風魔展開了「肉搏」,人妖對風魔,摟摟抱抱撕撕挖挖,打法別具一格,倒也頗為新奇,如果不是戰局未定,沒有餘暇等候,我還真想看看它們這樣能不能分出勝負來。

  那幾個幽靈王實力低微,幫不上什麼忙,我們以多敵一,佔據了絶對的優勢,幽靈風魔雖然拚死抵抗,無奈雙方實力相差懸殊,很快就敗下陣來,奄奄一息的被強拉到了我面前。不過皇族的亡靈收服起來果然有難度,以我這麼高的精神力,強行施展「靈魂契約」,仍然是接連失敗,看來縱使有希望成功,卻也不是短時間內能做到的,搶奪勝利果實要緊,我可沒有那麼多時間耗費在一棵樹木上面,當下便便宜了小白,直接讓它吞噬了下去。

  接下來如法炮製,三個風魔,兩個女妖,相繼成為了小白的「補品」,雖然如此強行吞噬這麼多皇族,等同於囫圇吞棗,並沒有直接轉化為自身的實力,還需要一段時間加以吸收,但也只有在這種戰爭狀態下,才有機會能夠公然吞噬這麼多皇族,為以後的發展奠定了堅實的基礎,只要能順利擊敗武則天,取得居留權和聖地「風穴」的淬練權,異化為「妖靈」的希望應該不會太小。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-15 09:44 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 11:24
第三百五十三章 「權」落旁人

  整個「陰風谷」中,陰風肆虐,「風渦」橫行,特別是有幽靈皇族駐守的區域,風勢更是要狂暴數倍,給試圖接近的屍巫帶來了大量的傷亡,只要耗盡體力者幾乎無一倖免。尚幸這利用自天然的陰風一般都是平行橫吹,我們在外圍兩翼安排了大量的屍巫層層佈防,在攻擊噬體幽靈的同時也起到了「防風林」的作用,用它們的身體削弱了風勢,我們亡靈巫師居於中路,附近也都佈置有幾層屍巫擔負守護之責,把「陰風噬體」的威脅降到了最小,才敢隨隊侵入到「陰風谷」的深處,甚至去直接面對那些幽靈皇族。

  戰勝了屍巫族的「執法者」,成為了「逆天者」,除了永久增長了15%的基礎精神力之外,另外的一個得益便是利用「至尊巫皇冠」發動「精神攻擊」時,能夠一次性動用的精神力上限由原先的20%提高到了30%。當初只顧着查看有沒有什麼新增的功能,並沒有具體細查每一個裝備或者技能,直到為了對付第一個幽靈風魔,要使用「精神攻擊」的時候,才發現了這一變化。意味着「精神攻擊」的威力進一步得到了加強,每一次攻擊,都能夠帶給敵人更大的傷害,對於擁有「死神之觸」,無須擔心精神力恢復問題的我來說,可算是眼下在「死靈空間」之中,本身所擁有的最具威力的攻擊技能了。

  接連吞噬了六個幽靈皇族,對於進化為皇不久、實力不高的小白來說,已經到達了極限,在無比艱難、甚至是異常「痛苦」的吞噬下第六個幽靈皇族之後,這個沒經驗的傢伙才向我發出了「最後通牒」——如果再繼續吞噬下去,它恐怕就要被身體內充溢的能量給撐的爆體而亡了。不得不承認,這確實是我的一大失誤,一時太貪心了一些,「吃」完了這個又看到了那一個,只想著儘量多吞噬幾個幽靈皇族,沒有考慮到當初只是吞噬了一個幽靈女妖飄飄,就「撐」得小白由雄性的風魔變成了不男不女的「人妖」形象,顯然吞噬的能量是有限度的,不可能無限制的任意而為。其實如果不是我為了趁着混亂「搶佔」到更多的戰果,依靠着「靈魂契約」的約束效果強逼着它不斷的去吞噬,它早就要「罷工」不幹了——邊「吃」邊「消化」才是它們的本性,這麼「暴飲暴食」,作為一個體形雖異、「心態」卻還算正常的幽靈皇族,小白仍然接受不了,需要我不斷的「鞭策逼迫」才行。

  這一陣注意力大半都集中到「幹私活」上去了,最多只是指揮一下直屬的屍巫兵團的行動,對於整體的戰事顧及不多,如今有了餘暇,便開始關注輕舞飛揚、秋水長天和天星他們的動向,不知道他們的「戰果」如何。

  距離我最近的是輕舞飛揚,她的身邊赫然跟隨着一個有氣無力的幽靈風魔,還多了一二十個幽靈王,看它們那「老實安分」的樣子,估計那個幽靈風魔已經被收服了。

  「飛揚,頭頂上的那個幽靈風魔是被你給收服了吧,戰事還沒有結束,已然小有收穫,真是要恭喜你了!」通過巫皇冠與輕舞飛揚取得了聯繫,而在無意中「偶然」得知了她的真實年齡其實並不比我大,彼此也越來越熟悉,我便很自然的摒棄了那個帶著幾分客套意味的「姐」字,開始直呼其名。

  「這些皇族級別的亡靈收服起來真是費勁,我特意尋找了這個相比之下實力最弱的傢伙下手,俘虜之後先同它進行了將近一個小時的『溝通』,用盡方法,儘力的動搖它的抵抗意志,不僅施出了『血變』,還裝備了一個能夠增加『靈魂契約』5%成功率的『靈魂黑玉戒』,又花費了二十多分鍾不斷嘗試,方才強行將它收服。作為皇族,級別沒有多高,這意志力倒真是頑強,如果不是戰勝『執法者』提升了基礎精神力,恐怕還真無力將它們收服。」

  為了應付亞里士多德,我已經用盡了跨越兩天的四次「血變」機會,沒想到輕舞飛揚居然還冒險保留了一次,對幽靈皇族是志在必得。不過她也是不得不這樣,四大巫皇之中我有小白,秋水長天和天星的背後也有更強大的「妖靈」撐腰,如果她的手下沒有幽靈皇族,就不可能在「陰風谷」中掌控到實際的權利,只能擔一個虛名而已,這是在結盟之後,我特意提醒過她注意的問題。在得知秋水長天和天星同「妖靈」簽約的消息之後,我甚至考慮如果她沒有能力收服幽靈皇族,就把「死神之控」暫時借給她一用,雖然轉借的「手續」麻煩了一些,卻也是不得已而為之,以避免在我無暇顧及「陰風谷」的時候,沒有其他勢力制約,會被秋水長天和天星他們憑藉「妖靈」的幫助聯手控制,占去了大半的好處,從而影響到依附於我們兩方的亡靈巫師的發展。

  「有一個幽靈皇族就好,發展起來相對會容易許多,也不必太過心急,只要掌握有實權,以後有的是機會。」

  「是啊,我可沒有你那麼大的能耐,藉著混亂,讓你那個人妖手下不知道吞噬了多少個幽靈皇族,不僅自身實力大增,還接掌了它們的勢力,比我可是有效率多了。」

  成功收服了一個幽靈皇族,接下來的事情就簡單了,可以把目標放在其它幽靈皇族身上,耗盡了「血變」,輕舞飛揚已經沒有能力再收服了,擊敗它們直接作為幽靈風魔吞噬的對象即可。不過因為我一時疏忽,逼迫小白「吃」的太多,早早的達到了極限,已經沒有餘力再吞噬武則天了,只有先擊敗它,把它納入我的掌握之中,看看能不能成功收服,實在不行就做個順水人情,送給輕舞飛揚收服的那個幽靈風魔吞噬,免得便宜了旁人。於是我和輕舞飛揚分頭尋訪武則天的蹤影,它不在我們兩個的「戰區」內,還得花費一些時間去四處查探。

  心比天高、月光寶盒……,一邊尋找,一邊聯繫上了他們,卻都沒有發現武則天的蹤跡,看來應該是轉戰到了秋水長天和天星他們的「防區」,而且已經「失蹤」了許久,不由得讓我隱隱擔心起來——擁有「妖靈」的他們,戰鬥了這麼長時間,應該不可能無所作為吧!

  真是「心想事成」,我的預感很快就得到了證實——秋水長天和天星果然是野心勃勃的傢伙,看來他們選擇了直接挑戰最強悍的幽靈女妖武則天,而衝在第一線、表現的異常勇猛的,赫然便是那兩個原本已經處於奄奄一息狀態的「妖靈」。此時的它們,已然不是之前那要死不活、身體淡淡的幾乎就要化為虛無的模樣,看起來已經回復了不少的元氣,頗有了幾分精神和氣力,竟然能夠直接參與戰鬥了。以二敵一展開貼身肉搏,再加上秋水長天和天星不時的輪番使用「精神攻擊」以及其它的手下不斷進行的騷擾,原本守護在身邊的幽靈風魔現在只剩下兩個了,和幽靈王護衛一起被分隔了開來,得不到支援,武則天看起來已經有些招架乏力,形勢頗為不妙。

  下手好快呀,不過也是,已經與「妖靈」簽約的他們既不必像輕舞飛揚那樣急於收服一個幽靈皇族奠定控制「陰風谷」的基礎,也無須像我這般看重小白的「異化」,把目標直接指向了武則天。看來關於「妖靈」的能力方面他們還是有所保留,並沒有全盤如實吐露,沒想到進入「陰風谷」只十幾個小時,這麼快就能恢復一部分實力,估計如果由「妖靈」吞噬掉武則天,憑藉著「附身契約」的效力,他們應該同樣能夠掌控原本隷屬於武則天的一干幽靈,成為「陰風谷」中最大的一股勢力。

  合他們兩股勢力,又有兩個「妖靈」助戰,我指使小白吞噬那幾個幽靈皇族的行動也間接的分散了他們所承受的壓力,使得在對抗武則天的戰鬥中佔據了明顯的優勢。如果我放棄逼迫小白吞噬最後的那兩個幽靈風魔,早一些趕到這裡,或許還有機會插手,此時此刻,卻已經失去了機會,沒有藉口再去參戰,試圖謀奪武則天了。否則如此不講規矩、明火執仗進行「打劫」的強盜行徑,非惹得秋水長天和天星與我翻臉不可,找到別人理論,也都是我的不是,不可能會得到支持。

  我藉著「亡靈戰爭」的亂勢在「混水摸魚」,看來他們也都知曉「先下手為強」的道理,同樣沒有浪費這大好的時機。得到了我的通報,輕舞飛揚也趕了過來,清楚了形勢,我們兩個相視苦笑,知道已經無望染指武則天了。她是缺乏條件,有心無力,沒有及早參與的機會;我則是低估了「妖靈」的恢復能力,卻又高估了小白的「吞噬」效果,犯下了最大的失誤,沒有儘早的選擇武則天下手,平白的便宜了秋水長天和天星。其實按照事前所掌握到的情報資料,我的計劃其實也並沒有錯——先翦除其羽翼,再攻擊武則天,成功的把握會更大一些,只不過計劃趕不上變化,出現了太多預料之外的變數,導致我未竟全功。各人都有各人的計劃,作為資深玩家,秋水長天和天星他們的遊戲經驗還在我之上,和他們合作,想占到便宜並不容易。

  好在武則天只是「陰風谷」內最大最有權勢的一股勢力,還有其它一些幽靈皇族可供我們選擇,趁着武則天仍然在負隅頑抗,還有機會擴大戰果,否則隨着武則天的敗亡,「亡靈戰爭」就會結束,那些跑出來參戰的幽靈皇族和幽靈王又都會躲了回去,「和平時期」要想尋找到它們那隱秘的棲身之所,打它們的主意,可就沒有這麼容易了。

  只要多一些耐心,肯花費一點兒時間,以我目前的實力,即便是沒有「血變」提升12%的基礎精神力,一般的幽靈皇族仍然能夠強行收服。不過秋水長天和天星並沒有留給我太多的機會,剛剛收服了一個名叫飛影的幽靈女妖,「陰風谷」中一直肆虐的陰風突然平息了下來,正在與屍巫進行殊死決戰的噬體幽靈紛紛漂飛開去,迅速的脫離了戰鬥,撤向後方。正在與輕舞飛揚糾纏的那個幽靈女妖也當即罷手,不理會她的進攻,在十幾個幽靈王的拚死掩護下徑直向高空漂去,想脫離戰圈,幸好沒有了陰風的阻撓,我在接到輕舞飛揚的通知之後能夠及時趕至,協助她共同進行攔截,方才制伏了一意逃竄的幽靈女妖,充當了她早先收服的那個幽靈風魔的第一道「點心」。

  這些正是「亡靈戰爭」即將結束的徵兆,估計武則天已經被其中一個「妖靈」給吞噬掉了,利用巫皇冠同秋水長天和天星取得了聯繫,果然,最終得利的是秋水長天,與他簽約的那個「妖靈」吞噬了武則天,由他接掌了這股「陰風谷」中最大的勢力,擁有了最高的權限。短暫的緩衝期過後,只要系統一公告「亡靈戰爭」正式結束,我們便會被立刻踢下線,而且連續進行了兩場大戰,我們已經在線超過三十個小時了,一旦鬆懈下來,個個都顯得疲憊不堪,沒有時間也沒有精力再瞭解形勢、分配戰果,於是經過簡單的協商,相約十六個小時以後再一起在「陰風谷」集合,商討相關事宜。

  養足了精神,我們又齊聚「陰風谷」,趁着與會者沒有到齊,還有一點兒時間,心比天高和月光寶盒等五個屍皇聚到了我身邊——知道了擊殺「執法者」很可能會提升基礎精神力,他們果然經不住「誘惑」,開始蠢蠢欲動想打桑托斯的主意了,一起過來打探我當時孤身單挑桑托斯的詳情,看看有沒有機會,如何才能更有把握。

  「執法者」被殺死了之後是會更新的,重新擔負起對所管轄的亡靈種族的監控之責,「擁有較大的自主權」只是對贏得挑戰的「逆天者」有效,其他的亡靈巫師仍然要受到相關的「死靈法則」的約束。當然了,想利用這個去「獲利」並沒有那麼容易,能惹得「執法者」出面干涉制裁的,一般都是像屍皇、骨皇和巫皇等掌握著龐大勢力的亡靈巫師,皇位又不能隨意轉讓,或者被殺死,或者擁有了另外一個無法兼任的皇族頭銜,必須放棄一個……,要受到諸多的限制,因此有資格挑起「逆天戰爭」的,只能是極少數的亡靈巫師。而且擊殺「執法者」之後的收益也跟接受「天罰」的人數和平均實力有着直接的關聯,風險越大,得益也就越大,如果很輕鬆就能做到,所得的也是極為有限。

  我們四大巫皇聯手擊殺了屍巫族的「執法者」亞里士多德,根據輕舞飛揚提供的具體數據來推斷,我們四個人提升的基礎精神力應該是等額的,如果利益盡歸我一人,可以提升大約60%的基礎精神力,不過這只是想當然而已,先不說我一個人得準備多長時間才能發動這麼一場能招致「執法者」制裁的超大規模的「亡靈戰爭」,獨自應戰,我也不可能會是亞里士多德的對手,恐怕早就慘死當場、皇位不保了。而如果等到實力足夠的時候再來挑戰「執法者」,按照我這個「雙料逆天者」能夠掌握到的資料,收益必然會大幅度下降,就像高級玩家去擊殺低級怪物一樣,不可能獲得多少資歷值。

  相比我被迫迎戰桑托斯的時候,心比天高和月光寶盒他們不論是自身還是手下的實力,都增強了不少,縱使沒有我那麼敏捷的身受和騎寵相助,只要做好充分的準備,小心應付,擊殺桑托斯應該不成問題。不過與我當初「一統殭屍族」、建立起「獨裁統治」不同,五大屍皇分別由五個亡靈巫師擔任,必須五人合力才能驅使所有的殭屍,發起足以危及殭屍族的存在、能夠招來「執法者」制裁的行動,而「天罰」也不會只「招呼」第一屍皇。難度的降低,人數的增加,即使挑戰成功,也不可能如我們擊殺亞里士多德一般獲得太大的收益,更不是隨便哪個亡靈巫師都有接受「天罰」的資格的。

  當然了,對於心比天高和月光寶盒他們五大屍皇,既然有這個條件,哪怕只能提升5%的基礎精神力,也值得他們去做,算是為皇者的一項「福利」了。

  根據秋水長天提供的資料,聖地「風穴」在「陰風谷」的極深處,只有實力達到一定程度的幽靈皇族才資格和能力進入其中淬練,一般的噬體幽靈以及幽靈王,根本無能接近那裡,會在厲風之中被化為虛無。這對我並沒有多大影響,我已經派小白去實地考察了一番,現在雖然還差了一點兒,不過等到它轉化吸收了體內六個幽靈皇族的能量,應該就有足夠的能力進入「風穴」淬練了。只是輕舞飛揚收服的那個幽靈風魔實力較弱,又只吞噬了一個幽靈皇族,恐怕要費點力氣,還需要大力「進補」一番才行。
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第三百五十四章 天下名人錄

  對於這樣的結果,作為盟友,輕舞飛揚雖然沒有明說,但話裡話外的意思,卻婉轉的暗示只所以武則天會落入秋水長天之手,使得我們無法在「陰風谷」內佔據優勢,我這個「天下第一亡靈巫師」負有不可推卸的責任。根本原因,還是心態的問題——我對「陰風谷」的利益重視不夠,更多的是本着隨波逐流、因力乘便的想法,不像面對巫皇之戰的時候那樣用心「經營」、積極爭取,缺乏大局觀,沒有調配好手下,充分發揮自己的實力。

  「趕」開了一直圍着我問東問西的心比天高他們,坐到了我身邊,如閒話聊天一樣,臉上掛着微笑,彷彿不經意的隨口就說出了這些,聽在耳中,明知道是批評的成分居多,卻也激不起我的「惱意」,只能為之汗顏,訕笑着接受她言語背後那無聲的指責——我辱沒了「天下第一亡靈巫師」的榮譽,過多了考慮了自己的利益,對不起追隨我征戰的一干兄弟……

  幸好對於這些輕舞飛揚只是略一提及,只是在點醒我注意,並沒有過多的糾纏在這上面,而且通知我們因為有事耽擱的秋水長天和天星也聯袂出現在眾人面前,終於把我從尷尬中解脫了出來。其實我也曾經試圖監控武則天,不過它不在我的防區,屍巫從地面上突不過去,而手下的幾十個幽靈王都是隨同小白被驅逐出境的「敗類」,屬於「人見人殺」的角色,一旦遠離了我的保護,面對敵對的幽靈皇族和幽靈王,根本就無力自保,為此我損失了十一個幽靈王,其中還有三個是在亂軍之中不知道被哪個亡靈巫師的手下給「誤殺」的,根本就沒有辦法進行監控。當然了,也因為我心底裡的「不夠重視」,所以就沒有繼續的派出人手,任形勢「自由發展」了。

  幾十個亡靈巫師付出了這麼多,可以說是大家共同努力的結果,因此按照事前的約定,所有參與的亡靈巫師都要公開自己在此戰中的收益,特別是收服的幽靈皇族,更是要攜帶出場,以便分配戰果。這項提議是由輕舞飛揚提出並獲得通過的,用意是避免部分亡靈巫師收穫太小,無法得到與在戰爭中的損失相當的補償,顯然是為既沒有收服幽靈皇族、也沒有「妖靈」撐腰的她自己「量身制訂」的,不過理由卻表述的冠冕堂皇——泯除了勢力之分,把所有參與戰鬥的亡靈巫師視作一個整體,至少要在表面上力求公平,保證每個亡靈巫師都能分到相當數量的噬體幽靈,特別是實力較強的幽靈王,更是怎麼都得分到幾個,保留一些像我的小白那樣通過進化成為幽靈皇族的希望。而秋水長天和天星也皆同意了輕舞飛揚的提議,大概是擔心沒有辦法控制住「妖靈」,未必能如願搶到武則天,追隨着他們的亡靈巫師又占了大多數,生怕獲益太小,不夠分配。

  其實要在「陰風谷」中獲取到更多和長遠的利益,主要還是看掌握著「陰風谷」實權的武則天「花落誰家」,以及收服到的幽靈皇族的數量,如此才能獲取到更多的訊息,在以後繼續挑戰其它幽靈皇族、擴展勢力的行動中占取到先機。當然最有可能在激烈的戰爭中收服幽靈皇族的,還是我們四大巫皇,事實也確是如此,除了我們四個,再無其他的亡靈巫師能夠擁有幽靈皇族。我的身邊除了小白,還漂浮着新收服的幽靈女妖飛影,輕舞飛揚則帶著麾下唯一的一個幽靈風魔,而隨同秋水長天和天星出場的,竟然有四個幽靈風魔,應該是隨着武則天的「敗亡」,轉投到秋水長天門下的,至於其它的卻不見影蹤,大概是戰死或者被「妖靈」給吞噬了。只是這幾個武則天直屬的幽靈風魔,只有幽靈皇族的身份,卻沒有相應的地位,實際上屬於不完全的幽靈皇族,作為武則天的「面首」,它們既然選擇了依附,就已經在一定程度上喪失了一個幽靈皇族應有的「氣節」,再迫於吞噬了武則天的「妖靈」的命令,抵抗意志可以被削弱到很低的程度,而失去了「皇者尊嚴」的影響,單憑它們本身的能力,又接受命令不得不甘心配合,不要說實力最強的秋水長天和天星,即便是夜之篝火和鬼丈夫,估計也能夠收服它們。不過那兩個「妖靈」並沒有出現,它們並不是秋水長天和天星的手下,只是合作的關係,現在估計正在闊別了數千年的聖地「風穴」之中享受「風浴」呢。

  果然,剛開始展開會商,秋水長天公開把三個幽靈風魔分給了天星、鬼丈夫和夜之篝火,並且讓他們現場收服,天星很輕易就做到了,而鬼丈夫和夜之篝火也並沒有花費太長的時間,大漲了追隨他們的一干亡靈巫師的士氣,在眾人面前顯示出是他們一方在這次「亡靈戰爭」中佔據了上風,獲取到了更多的利益。在一陣陣此起彼伏的歡呼聲中,不僅心比天高、月光寶盒他們臉色難看,一個個感覺面目無光,就連我也頗有些難堪,心中鬱悶,為自己的失誤懊惱不已。

  好在接下來輪到給其他參戰的亡靈巫師分發幽靈王和噬體幽靈,我沒有再讓秋水長天他們繼續風光下去——雖然不及武則天麾下所統屬的那諸多幽靈王和噬體幽靈,但小白也吞噬了六個幽靈皇族,接管了它們的勢力,再加上被我收服的幽靈女妖飛影,手下的數量也相當的可觀,而且我和輕舞飛揚兩方參戰的亡靈巫師的數量也不及秋水長天和天星他們,平均劃歸到各人的名下,相比之下卻也並不落下風,總算是挽回了一點兒面子。

  不同於屍巫族的權力架構,即便是接替了武則天的地位的秋水長天,也不知道其它隱藏起來的幽靈皇族具體的分佈,以及某一處地域之內噬體幽靈數量的多寡,因此也沒有辦法劃分不同勢力在「陰風谷」的活動範圍,只能任由各人隨意行動,自由發展。當然了,這對於掌握了更多訊息的秋水長天一方,顯然是最為有利,應該能藉機搶佔到更多的利益。

  我所關心的只是小白是否可能、什麼時候能夠異化為「妖靈」,至少最近一段時期內無意於在「陰風谷」投入太多的精力,因此除了將幽靈王的數量補充為六十個,又信手收服了一些比較高大的噬體幽靈,絶大部分收益都分給了月光寶盒、望斷天涯他們,支持他們聯手輕舞飛揚,在「陰風谷」獲得更好的發展。

  不過時間已經是六月底,我和輕舞飛揚、秋水長天和天星等幾個享有比較高的聲望的亡靈巫師接到了「反抗勢力同盟」理事會的通知,不得不先放下手邊的事務,暫時離開「死靈空間」,投身到決定於七月一日開始的北京城的「和平奪權」大業中去。

  不僅是作為第一任玩家城主候選人的龍行天下,我、大漠飛鷹、輕舞飛揚……,「反抗勢力同盟」中幾乎所有的「知名人士」都「披掛上陣」,穿著花花綠綠的各式盛裝,身披各色綵帶,走上了北京城的大街小巷,或流動,或定點,在人多的地點進行演講宣傳,還有大量的骨幹成員四處散發傳單,張貼公告,配合著《天媒》連篇累牘的專訪報導,為定於在七月一日正式開始的「公投」選舉造勢,以便在限定的一天時間內獲取到足夠的玩家和傭兵團的選票,成功的實現「和平奪權」的目標,使得北京城成為「反抗實力同盟」在人間界第一座公開的基地。

  雖然作為「天下十大高手」之一,我已經算是一個街知巷聞的公眾人物,也經歷了不少世面,但以「形象大使」或者「代言人」的身份拋頭露面,不斷的高聲呼喝那些極其「肉麻」的詞彙,去「感染」圍觀的玩家,極力的展現出我的「人格魅力」去獲取他們的支持,彷彿現實中的官員選舉一般,還是讓不善於表現自己的我頗不適應,幾次都險些當眾出醜。多虧了小月在一旁提點支持,不時的為我加油打氣,方才咬牙堅持了下來,連續幾日都厚着臉皮在公眾場合「大放闕詞」,沒有「臨陣怯場,畏難潛逃」。

  而沒有參與此項任務的「反抗勢力同盟」其他成員也都行動了起來,主要的職責是加強戒備,提防光明教會在此期間搗亂生事,干擾即將在北京城舉行的選舉。事以至此,光明教會已經沒有能力取消選舉,也應該不可能改變選舉的結果,但或許會鬧出一些事端,在這樣的敏感時期,讓我們「反抗勢力同盟」吃上一點兒小虧,給即將開始的「北京公投」帶來一些負面的影響。雖然無關大局,但多少也會影響到玩家對我們「反抗勢力同盟」的印象,可能會減少一些支持率,而我們的目的,則是想獲得儘量高的支持率,至少不能低於至高榮譽他們一干光明職業玩家在西方大陸成功實施了「和平奪權」的那三座主城,免得被比了下去,面子上不好看。如果結果理想的話,或許能夠借助此次大獲全勝的影響,進一步擴大「反抗勢力同盟」的聲勢,在穩定了北京城的局勢之後,可以儘快在南北兩方大陸挑選合適的主城實施「和平奪權」,爭取三個大陸都建立起公開的基地,以形成和光明教會分庭抗禮之勢。

  與此同時,即將於八月一日《天下》運營兩週年之際舉行的「天下英雄大會」也正式被官方提上了議事日程,具體的細節雖然還沒有公佈,但卻首先推出了一個「天下名人錄」,通過《天媒》以《專刊》的形式公開發佈,很明顯是為「天下英雄大會」提前進行造勢宣傳,吸引更多的玩家關注。

  「天下名人錄」一共收集了活躍於《天下》的一千名頂尖的高手玩家詳實的資料,根據他們的裝備、歷次參加「天下英雄大會」的成績,以及綜合了在有據可查的高難度任務或者精采戰鬥中的表現等等,經過系統認真的評估,所發佈的一個表示玩家個人實力的排行榜。有資格名列其中的,絶對是各職業玩家之中的佼佼者,也是「天下英雄大會」必然的參與者以及榮譽的有力爭奪者。而且為了「激勵」玩家之間的競爭,活躍《天下》的氣氛,「天下名人錄」將會作為一個固定的榜單一直發佈下去,每一個月更新一期,排定出《天下》英雄的座次。

  除非是極其稀少甚至是獨一無二的裝備,並且極少以及不在人多的場合亮相或者使用,否則面對無孔不入的「狗仔隊」、「情報販子」,基本上很難保守住裝備的秘密。只要掌握到了這些情報,其它的如格鬥水平、技能或者寵物都不會出現太大的變化,遊戲發展至今,系統已經儲備了足夠的訊息,並建立起了相應的評估體系,基本上可以保證「天下名人錄」數據的真實有效,具有極大的參考和保存價值,三個金幣的價格,絶對是物有所值。

  出於對上屆「天下英雄大會」產生的現任「天下十大高手」的尊重,至高榮譽、龍行天下、無畏勇士、大和精神、大漠飛鷹、浪漫櫻花、遊牧部落、我、聖天堂和把酒高歌依然佔據了第一期的「天下名人錄」的前十位,並沒有根據各自裝備的更換情況以及其他玩家的實力變化進行相應的調整。而從第十一位開始,爭奪就相當的激烈,甚至可以說之後的這幾位甚至是幾十位或許都擁有進入新一屆的「天下十大高手」的實力。

  最具競爭力的自然是幾位新獲得神器的玩家,獲得了攻擊型神器「暗夜龍牙」的高麗武士以其防不勝防、超卓的刺殺能力佔據了第十一名的高位,而原本聲名不顯的白衣主教奧林匹亞只所以能夠排在第十二位,更多的還是占了可以對付多個目標的「光輝之眼」的便宜。至於另一件神器「聖潔披風」,功用則相對要小一些,對於單人對決並沒有太直接的幫助,不過作為上屆個人賽的十六強,失落的世界獲得第十三位的排名,也應該是實至名歸。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 17:00 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 11:25
第三百五十五章 騰飛的無馬

  對於大多數時間只顧着埋頭在「死靈空間」中打拚,平時並不怎麼關注其他玩家的訊息的我來說,趁着在北京城負責宣傳、暫時只能在人間界活動的時機,能夠有閒心細緻的通讀一遍「天下名人錄」,對於各個職業的頂尖高手玩家有了一個大概的瞭解,感覺實在是受益良多,至少腦海中充斥着的,再非都是那些亡靈怪物的資料,畢竟,玩家才是遊戲的主體。

  七月一日,北京城的「公投選舉」正式開始,其實「和平奪權」的勝利已經是必然,我們「反抗勢力同盟」所需要的,是獲得儘量高的玩家支持率,發佈出去的是一個更加「好看」的結果而已。在此期間,光明教會雖然派了不少玩家進入東方大陸,四處「流竄」,試圖尋找機會,不過在我們全員出動、加強戒備,密切監控之下,最多也只是一些騷擾性質的小動亂,並沒有發動大規模的破壞行動,估計也是擔心一旦失敗,反倒會助長了我們的聲勢。

  一天的選舉結束,龍行天下如願成為了北京城第一任玩家城主,超過80%的玩家支持率,擁有注冊資格的傭兵團更是無一反對,這一成績已經超過了光明教會「和平奪權」的三座城市,總算沒有辱沒了「反抗勢力同盟」的聲譽,也不枉我們「披紅掛綵」的在街頭廣場歇斯底里的「吶喊」了好幾天。

  一旦由玩家擔任了城主之職,便可以將城中原本由NPC負責打理的各類商店給「租」過來,完全交由玩家來經營,只需要交納一部分「保證金」即可。無須像另開新店那樣,不僅需要動用大量的資金,還有名額的限制,需要經過複雜的審批程序,免得同類店舖太多或者太過密集,容易引發「不良競爭」。當然「租金」是不會太便宜的,還要按照一定的比例交納「經營稅」,營業額的25%要交納給系統,城主也要收服一部分,用於鞏固城防和日常的經營管理,至於要收取的比例,則由城主根據實際需要自行決定。因此每個商店都設定有一個最低的營業限額,如果達不到,便會被系統強行收回商店的經營權,沒收掉「保證金」,改由其他玩家經營。

  這是玩家城主獲取收益最主要的途徑,也必須這樣做,因為按照系統設定,NPC經營的商店是不會向玩家城主交納「經營稅」的,只交納一點兒微薄的「管理費」,根本無法支撐偌大一個主城的發展。不過一旦玩家管理的城市經濟狀況出現明顯衰退的趨勢,系統獲得的固定收益減少,低於了規定的指標,玩家城主就要承擔主要的責任,輕則處以罰金,責令限期整改,嚴重者甚至會被強行趕下台,重新再由NPC接管城市。之前的大量投入都會化為泡影,而那筆高額的「城主保證金」也會被系統充公,作為對失職者的懲罰。

  是機會也是挑戰,一個城市能否興旺繁榮,經濟是其中一個最重要的指標,關鍵是要看玩家城主以及其背後所代表的勢力的聲望、人脈和經營管理能力了,必須竭力的保證城市的穩定,給「定居」或者過往的玩家提供一個舒心的環境。即便是成功接管了城市,也不能稍有鬆懈或者怠慢,更不敢騎在「人民」的頭上作威作福,「民怨」太深必將導致「天怒」,「昏君」或者「暴君」是絶對不會有好下場的。

  當然了,只要經營得法,人脈又不差,而城主也不是太「盤剝」的話,租下NPC的店舖來經營一般都是能夠賺到錢的。作為龍騰的盟友、親「反抗勢力同盟」的同心盟,憑藉彼此之間一直保持良好的關係,自然不會落於人後,早就由負責財務的蝶舞親自進行了實地考察,在北京城中選定了幾處產業,在龍行天下接任城主之後,第一時間遞交了申請,希望交由我們同心盟接管經營,在以實際行動表態支持的同時,也可以為同心盟開闢新的財源。

  在《天下》中,每次有新的神器出現,或者在每屆「天下英雄大會」舉行之前,都會引發抱有野心和期望的各個勢力和玩家之間的新一輪的「裝備競賽」,紛紛組織或者參與「打寶隊」,尋找各種途徑去獲得更強力的裝備道具,儘量提升自己的實力。而從「天下名人錄」的刊載的玩家資料當中,通過對比,很明顯就能看出我這個「天下第八高手」和其他頂尖高手玩家的差距——以裝備而言,扣除兩件神器不算,至少在榜上有名的這千餘名玩家當中,可以說是最寒酸的一個。秋水長天都已經裝備上了一件高階聖器「黑暗聖袍」,能夠增加100%的精神力上限,這樣的「高檔貨」據說整個《天下》已經出現三件了,可憐我這個「第一亡靈巫師」的身上卻依然穿著那件早期通過抽獎得來的「暗魔法袍」,雖然同樣屬於聖器級別,但我的這件「劣質品」卻只能提升50%的精神力上限,現在被公開在「天下名人錄」上,身上連件中階聖器都沒有,與其他頂尖高手玩家相比,真有一種「雞立鶴群」的感覺,都有些不好意思穿出去見人了。

  除了決定着「靈魂契約」成功率的基礎精神力之外,對於亡靈巫師來說,精神力上限的數值同樣是極其重要,收服了強力的亡靈手下,還得有足夠的精神力將它召喚到人間界,方才能轉化為實際的戰鬥力。有了神器提升的25%的「靈魂契約」成功率,我在這方面至少領先了其他亡靈巫師大約一級左右,但在決定着「亡靈召喚」的威力的精神力上限方面,因為裝備上的差距,我卻已經沒有任何的優勢可言,甚至與秋水長天、天星、輕舞飛揚他們相比,已經落在了下風。現在的我,雖然擁有九級下階的法老胡夫,卻沒有足夠的精神力把它召喚出來,即便是戰勝了「執法者」,又增加了15%左右的基礎精神力,而血巫妖鐵木耳通過持續的在「血潭」中浸泡鍛鍊,能力也有所提高,「血變」已經可以提升我13%的基礎精神力,卻也只是剛剛能夠把八級下階的火骨巨蜥西蘭多或者恐怖飛龍騎士給召喚出來。強力的手下已經不缺乏,但能夠增加精神力上限屬性的強力裝備,卻成為制約我在人間界大展身手的最大障礙。

  只是一件適用的裝備並沒有那麼容易得到,即便是去挑戰黑暗聖獸嗜血魔皇和大惡魔,付出了不菲的代價成功的殺死了它們之後,所掉落的裝備也未必就是我所需要的——至少有50%的機率會是魔騎士專用的。自從滅掉了「綠葉」傭兵團,得到了一筆比較充足的發展資金之後,在同心盟組織的一系列「打寶行動」中,已經兩次挑戰相對容易擊殺的嗜血魔皇,雖然都獲得了成功,但收穫的卻是魔騎士的專屬裝備,便宜了龍空更換了兩件聖器,我至今仍然是一無所獲,稱得上是「心比天高」,無奈卻「命比紙薄」,阿風他們也只能用諸如「兩件神器遭天忌」之類的話來安慰我。即便是想花錢購買,現在的市場上聖器級別的裝備都相當的搶手,特別是那些屬性好一些的基本上都是有價無市,偶然出現一件立刻就會引來眾多的玩家爭搶,除非我願意投入「巨資」,否則根本不可能到手。

  結束了北京城的活動,抽得身來,找到了雪無暇和阿風他們進行協商,決定再組織一次挑戰大惡魔的行動,我親自參與,一方面可以獲得裝備,看看又沒有運氣能夠得到我想要的,同時也可以用「靈魂法珠」來吸取大惡魔消散的靈魂,完成深淵魔龍王羅比尼奧交付的解除「死靈權杖」封印的任務。

  吸取了上一次失敗的教訓,這次自然要準備的更加的充分,所使用的都是品質上乘的道具,參與的玩家也都經過了精心的挑選,堪稱同心盟的最強陣容。我還找到了輕舞飛揚,通過她的關係,以「低廉」的價格從星月傭兵團「租借」到了一百名優秀的精靈射手,來克制大惡魔的「瞬間移動」技能,避免再被它逃脫。

  剛剛確定了參與行動的人員,正在積極的購置準備所需要的道具,卻接到了無馬的告急,它已經壓制不住體內的力量,馬上就要開始進化了。按照無馬如今的等級和能力,提前幾天就已經預感到必須要開始進化了,只是我連續好幾天都沒有進入「死靈空間」,它沒有辦法通知我,雖然期間我有召喚出淘淘代步,但淘淘也一直沒有得空去看望它,直到已經出現了進化的徵兆,我才通過「靈魂契約」感應到了它的異常變化。如此一來,挑戰大惡魔的行動就不得不推遲,至少要等無馬完成進化以後,我恢復了狀態再繼續進行,剛好也可以趁着這段時間多做準備,儘量的完善攻擊計劃,爭取一戰成功。

  依然是選擇來到了殭屍族的地界,畢竟是「亡靈公敵」的身份,以避免在進化過程中,特別是引發了「天劫」的時候,招致其它強橫存在的注意。而我又不得不終日待在「死靈空間」之中,催動「死神之觸」源源不斷的為無馬提供進化所需要的精神力——相比其他的亡靈巫師,我借助神器至少可以縮短三分之一的進化時間,同時可以使初生的亡靈具有較強的實力,使得它們能夠更快的成長起來,早日進入成熟期,減少達到開始下一次進化的條件所需要的時間。

  雖然毀滅騎士具有極強的成長性,可以進化為「死靈空間」之中最頂級的存在,又嗜殺成性,實戰經驗豐富,實在是一員不可多得的「悍將」,但我已經打定了主意,決不出手幫助無馬抵禦「天劫」,哪怕它會因此而走向「毀滅」。該做的我都已經做了,已經強迫它壓制積蓄了兩個多月的力量,如果這樣還無法獨力度過「天劫」,只能說明它資質太差,難堪大用,即便是得到我的幫助,僥倖存活下來,恐怕也會毀滅在第三次「天劫」之中。它又只能在人間界發揮作用,不敢過多的參與「死靈空間」中的爭戰,與其這樣,還不如早早放棄,沒有必要在一個實力不會太強、沒有發展前途的「亡靈公敵」身上浪費太多的時間。不是我太過無情,「優勝劣汰,適者生存」,雖然殘酷,卻是不爭的事實,不管是「死靈空間」或者人間界的爭鬥,我所需要和仰仗的,只能是真正的亡靈強者。

  空暇之餘,諸如「地獄火山」、「無底深淵」等危險的場合不敢涉足,只能倚仗淘淘、奇特雷和戰後倖存的五個恐怖飛龍騎士的保護,一邊吸取其它恐怖騎士的精神力,一邊去各處巡視,開疆拓土,查探各種未知的存在,順便收服那些新發現的恐怖飛龍騎士。現在的我,已經無須施展「血變」,便已經能夠強行與它們簽訂「靈魂契約」,只可惜精神力上限的增長卻嚴重滯後,手有精兵,卻無良將,上不得戰場,着實讓我鬱悶。

  那個吸血獠侯爵我也嘗試着想打它的主意,看看能不能讓撒滿在「天下英雄大會」舉行之前進行晉級挑戰,進一步的提升實力。為了穩妥起見,先派出了一個實力和撒滿相近的恐怖飛龍騎士前去尋釁試探,結果卻讓我大為失望——恐怖飛龍騎士根本無法傷害到吸血獠侯爵,每次進攻,均被輕鬆的閃過或者擊退,一旦輕敵冒進,自身反而會受到一些傷害,如果不是吸血獠侯爵不具備空戰格鬥能力,恐怕早就要敗退了。當然了,這也是因為粗獷型的恐怖飛龍騎士並不適合同靈敏性的吸血獠戰鬥,二者戰法不同,換了撒滿出戰或許情形能好一些,不過綜合判斷估計也是輸多贏少,機會不大,還是在「血潭」當中在浸泡一段再來挑戰為好。只可惜吸血獠的晉階戰鬥,只能在兩個當事人之間公平進行,嚴禁第三方以任何形式插手干涉,我曾和撒滿商量,看看能不能指使淘淘它們圍歐吸血獠侯爵,把它毒打至重傷,然後再由撒滿出面發起挑戰,卻被它嚴詞拒絶,甚至在我動用了「靈魂契約」進行強行逼迫也不行,說即使它發起挑戰,吸血獠侯爵也絶對不會應戰的,那樣的話就算是把它殺了,撒滿也無法晉階為侯爵。如此徹底的斷了我的念頭,只能寄託於它自己儘快的增強實力了。

  雖然通過進化提升到了更高的等級,不過在正常情況下,進化所需要的時間並沒有怎麼增加,估計這樣的設定也是為了照顧我們亡靈巫師,免得浪費太多的時間在進化上,給我們的正常發展帶來太大的影響。無馬這次和第一次差不多,耗去了半個月的時間,感應到它快要完成進化了,我急忙趕了過去,「迎接」新生的無馬的出世,同時也是為了親眼目睹它是否能夠成功「度劫」——雖然決定了不會插手幫助,但作為一個培養了這麼長時間、最早追隨我的「元老」、也立下過不少功勞的得力手下,對於無馬我還是報着很大期望的,期盼着它的成功,即便是不幸「度劫」失敗,也想送它最後一程。如果不是「亡靈公敵」的身份,注定了它必須時刻生活在殺戮之中,不可能聽從我對於磷光等曾經的「元老」級得力手下的安排,去一個偏僻無人或者儘是弱者的區域「養老」,只能是「不成功,終會成仁」的結局,我肯定會考慮幫助它「度劫」,使得它能夠享受「正常退役」的優待。

  無馬終於破繭而出了,不過模樣卻完全變了,更加的高大威猛,特別是坐騎,相比以前那匹身披骨鎧的骷髏馬,發生了脫胎換骨的變化,伴隨着大卵炸裂的時候噴發的黑霧,騰身衝上了天空。

  一個體長超過三米、紅的發紫的類似骨蝎造型的新坐騎,身體表面覆蓋着一層骨質的甲殼,背部生長着兩排三對長不及一米、寬不足一尺的短小骨翼,拍打的頻率很快,看上去絲毫沒有因為骨翼的「與眾不同」而影響到飛行的速度,動作十分靈敏。頭前躍躍舞動着一對可伸長三四米的紫紅色大螯,顯得孔武有力,極具攻擊性,而那根通體長滿了尖刺並且尾端還帶著長長的倒勾的蝎尾雖然看似只有不到一米,但似乎極具伸縮性,不斷的疾揮而出,最遠的一次幾乎甩到了十米開外,顯然也是不容易對付的一樣犀利武器。

  而安坐在骨蝎背上的無馬本身已經接近三米,身體顯得更加的粗壯,體表和坐騎同樣呈現出紫紅色,頭戴重盔,身披厚甲,雙手握著一根長度超過四米的長柄雙刃骨質戰斧,仰首望天,當空而立,似乎是在迎接那即將到來的「天劫」……
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 17:00 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 11:26
第三百五十六章 似助非助

  隨着無馬的進化完畢,破繭而出,作為「亡靈公敵」的毀滅騎士橫空出世,立刻便引發了天地間的異變,一如上次「天劫」出現的時候那樣,卻又感覺猶有過之,來勢更凶,其威更甚。

  天空中烏雲翻滾,彷彿是眨眼的工夫,便凝結出了一團異常厚重的黑雲,正在以無馬為中心急速的醞釀成形,短短的時間,就由幾十平方米擴展到了上千平方米的區域,範圍已經遠遠的超過了第一次「天劫」,看來已經不是那種威力最小、只有一重的「小天劫」,應該是更高一級的「三重雷劫」。本就陰沉的「死靈空間」變的更加的灰暗,給莽莽大地又蒙上了一層濃重的陰翳,能見度變的極低,距離稍遠一點兒,便已經看不清楚樣貌,入眼只是一團團模糊的黑影。不僅是伴隨在左右的一干亡靈手下一個個焦躁不安,極力的想遠離這片地域,就連我的心裡,也不由得橫生了幾分壓抑,不願在這片黑雲的籠罩下多做停留。

  黑色的雲團急速的旋轉着,形成一個深不見底的巨大漩渦,雖然已經不再擴大範圍,不過不知道是雲層越來越厚還是在不斷的下壓,似乎距離地面越來越近。「轟隆」,雲渦之中終於發出了第一聲炸雷,彷彿是揭開了進入另一個階段的序幕的標誌,瞬時便引發了一連串的「連鎖反應」,紫電穿梭,銀蛇亂舞,雖然轉瞬即逝,但閃現的頻率卻極高,此起彼伏,連綿不絶,在濃厚的黑雲襯托之下顯得更是異常的耀眼,撕破了籠罩於天地之間的這道陰悶的黑幕,感覺是給充斥着無限死氣的「絶地」注入了一點兒生機和活力——雖然,在曇花一現的美麗背後,帶來的卻是欲圖毀滅的恐怖力量。

  無馬在低空略做停滯盤旋之後,便騰空之上,懸浮在距離地面一百多米的半空中,面對著即將開始發動的「三重雷劫」,依然是昂首望天,靜立不動,從表面上看不出有什麼異狀,一反平時嗜血衝動的狂暴個性,表現的竟然出奇的沉穩。在「天劫」沒有結束之前,我無法通過「靈魂契約」的力量和它恢復聯繫,不知道它此時此刻究竟懷着什麼樣的心情,是像我身邊的這些正常的亡靈生物那樣,有一些擔心,甚至可能會害怕,抑或是作為毀滅騎士這一「逆天」的存在,在期待着,渴望着能夠得到這麼一個挑戰「宿命」的機會……

  既然打定了主意,決不插手替無馬抵禦這次「天劫」,一切聽天由命,全看它自己的造化,便無須在「天劫」的影響範圍內停留,免得遭受池魚之殃。眼看著「天劫」已然成形,即將發動,當下便帶著原本負責守護無馬進化的五百恐怖地行龍騎士以及跟隨我前來的十個恐怖飛龍騎士迅速的轉移,撤到了「天劫」籠罩的區域之外。當然也沒有躲的太遠,也許有我這個主人在旁守候,能帶給無馬多一點兒的信心,增加它成功「度劫」的機率。

  雷聲轟隆,霹靂頻頻,大地彷彿都在為之震顫,上空黑雲漩渦的旋轉速度已經緩了下來,明顯分為了三層,看閃爍其中的閃電的頻率,一層比一層濃密,難度應該是逐漸的加大,這就是所謂的「三重雷劫」。突然間,所有的雷聲不再,閃電消歇,天地間重歸無盡的陰暗與寂寥,前後一瞬那巨大的反差,彷彿已經離開了原地,突然轉移到了另外一個空間一般。似乎只是停滯了片刻,卻好像又頗為漫長,伴隨着一聲震耳欲聾的炸雷,響徹了天地,就連距離較遠的恐怖地行龍騎士都受到了波及,身形踉蹌不穩,產生了一陣騷亂,而首當其衝的無馬更是無法再保持住靜立不動,虛懸於半空的身形也是晃動不止,與此同時,一道碗口粗細的紫色閃電更是衝著它直劈了下來,宣告着「三重雷劫」的正式爆發。

  剛開始的幾道閃電只是試探的性質,威力並不大,進化之後實力大進的無馬應付起來相當的輕鬆,也許是經過進化等級提升了,變的更為聰明了一些,或者經歷過一次,有了應對「天劫」的經驗,它不再是像上次那樣,「傻乎乎」的站在原地靜等着一次次雷電轟劈,而是在閃電下擊的同時,迅速的進行橫移,儘量距離閃電束遠一些,避免遭受到傷害。無影無形的炸雷雖然無法進行有效的防範,但那只是騷擾的性質居多,主要是分散無馬的心神,無法及時的躲避開閃電的攻擊,造成的傷害有限,只要不被閃電直接擊中,單憑雷聲,絶對震不死無馬。

  第一重的「雷劫」看上去只有上次「小天劫」的威力,無馬從容的避過,被閃電擊中的次數寥寥,並沒有受到多大的傷害。隨着雷聲轟鳴,兩道水桶粗細的閃電束一起劈下,被無馬險險的避過,最下方的一層「劫雲」消散,終於平安的闖過了第一重考驗。

  雷聲依舊轟隆,不斷下劈的閃電也只是暫歇了那麼短短片刻,隨着第二層「劫雲」迅速的下壓,更為狂暴的第二重「雷劫」緊接着便開始發動,並沒有給無馬留下什麼喘息的時間,而且第一道就是水桶粗的閃電束,卻不知威力究竟增強了幾倍。

  隨着雷聲越來越震耳,閃電束也是越來越粗,下擊的頻率越來越快,甚至偶爾會出現兩三道幾乎是一起劈下的場面,讓無馬應付起來越來越困難,不得不逐漸降下了高度,以遠一些的距離來增加多一點兒的反應時間,同時也被迫不斷的進行高速地移動,不敢在一地停滯片刻,否則立刻便會形成數道閃電夾擊之勢,處境會更加的凶險。

  隨着被越來越多的閃電擦中或者波及,借助閃電的餘光,我赫然看到,無馬身體的許多部位都已經焦黑一片,就連頭盔鎧甲都被炸裂甚至損毀了好幾處,顯然已經受創不輕。同時周身十餘米的範圍內還多了一層淡淡的黑色光環,似乎是它施展出了「毀滅領域」,大概是想以此來削弱雷聲以及閃電的威力,對抗「天劫」,這樣的手段都已經用上了,顯然身體已經很難再承受更大的傷害,已經相當危急了。

  「劈啪」,四道水缸般粗細的紫色閃電束同時劈下,無馬雖然已經竭力的閃躲,終究籠罩的範圍太廣了一些,避之不及,連同跨下骨蝎的大半邊身體慘被擊中,從十幾米的空中一個倒栽蔥,狠狠的摔在了地上。尚幸這是第二重「雷劫」的最後一擊,沒有後繼的閃電繼續追上轟擊,趁着片刻的間歇,無馬掙扎着直起了身體,又催動骨蝎飛向了半空,縱使飛行的姿勢已經有些踉蹌不穩,依然昂首望天,揮斧做勢,還發出了一聲淒烈的嘶喉,即便是間隔這麼遠,又是在炸雷的不斷轟鳴中,依然清晰可聞,似乎是在表明它不甘屈服、誓死抵抗的堅定決心。

  看它此刻的狀態,已經身受重創,應該是很難再承受第三重「雷劫」的轟擊了,畢竟是從後天的暗黑騎士進化而來,第一次「小天劫」也是在我的幫助下才撐過去了,初始的資質太差,縱使在我的命令下強行壓制自己的力量,暫緩進化,卻因為本身的實力不足,效果有限,最終還是沒有能夠積蓄到足夠使它度過「天劫」的力量,導致現在身陷危局,再獨力堅持下去,恐怕是凶多吉少,難逃慘遭「三重雷劫」毀滅的命運。

  雖然已經決意袖手旁觀,任由無馬獨力「度劫」,但目睹了它在「天劫」中頑強的表現,看著它懸浮在半空中依然有些搖晃的身體,想著它有可能步入毀滅的悽慘結局,心中還是不由得產生了一絲動搖。不是無馬不夠努力,實在是先天資質太差,非「人力」在短時間內所能挽回,我對它做出「不成功,便成仁」的要求或者可以說是「判決」,是不是有些操之過急,太殘酷了一些。畢竟,無馬現在的實力應該已經很不錯了,不會在奇特雷甚至是淘淘之下,救了它對於眼下的我還是很有幫助的,至少在不久之後的「天下英雄大會」上絶對會有它出場表現的機會。而如果要插手的話,只要抓住時機,在關鍵的時刻用「精神攻擊」驅散「劫雲」,以我目前的實力,即便面對的是第三重的「雷劫」,也未必需要我太過費力或者冒險。

  這個想法對於我還是相當有誘惑力的,猶疑了片刻,幾經掙扎反復,方才克制住了心中的衝動,依然決定袖手旁觀。我需要的是能夠使用一世的霸主,不是只能作用於一時的猛將,「寶劍鋒從磨礪出」,只有獨力度過「天劫」,才有望成長為無敵的強者,這就是身為毀滅騎士的「宿命」,實在是怨不得我「心狠」。

  第三重「雷劫」已然發動,只是最初的十幾道閃電,無馬便已經有了抵禦不住的態勢,幾次都是險險的避過,看著它孤獨的身影在連綿不絶的狂雷霹靂之中東突西逐,疲於奔命,隨時都有可能會遭到覆滅之禍,我幾乎想就此離開,不忍心再觀看下去,見證它在「天劫」之中化為飛灰那悲壯的一幕。

  又是四道閃電束連環下擊,險些把無馬又給劈翻到地上,一個盤旋,勉強穩住了身形,無馬沒有再騰往上空,迅速的貼地飛掠,一改先前在一片相對狹小的空間內騰挪閃躲的做法,展開了直線衝刺,似乎是想以這種純粹比拚速度的方式來躲避閃電的轟擊。只不過看上去效果並不理想,「劫雲」的中心在追隨着它進行同步的移動,絲毫不能撇下半分,不斷落下的閃電也一直劈在它身體附近,數次都是擦身而過,可以說是步步凶險,次次殺機,還不如之前的閃避方法能夠拖延的更久一些。

  咦,感覺怎麼越來越近了,正自替無馬擔心着,卻赫然發現,它竟然是朝着我站立的方向衝了過來,這還得了?它現在可是頂着一個大麻煩,正在遭受着第三重「雷劫」的轟擊,一旦被它接近,就會被捲入「天劫」之中,同樣要受到波及。雖然沒有我的命令,身邊的五百恐怖地行龍騎士都不敢擅自行動,自行後退,但面對越逼越近的「天劫」,卻都攝於其威,紛紛騷動起來,秩序為之大亂,顯得極為畏懼,就連實力較強的恐怖飛龍騎士,也降低了飛行高度,盤旋在我左右,同樣表現的頗有怯意。

  怎麼會這樣,無馬到底想要幹什麼?即便是它要採用直線狂奔的方式來躲避「天劫」,四面那麼多的空處,為什麼非要選擇朝我這邊衝過來?我實在是無法理解它這樣做的目的,難道是知道自己已經堅持不住了,有意向我這個主人尋求援助?或者是怨恨我這個做主人的心太狠,「見死不救」,想拉著我和它一道毀滅?「靈魂契約」此時似乎是失去了功效,卻是不知道無馬會不會暫時脫離我的掌控,生死關頭凶性大發,做出「反噬其主」的事情。一般的亡靈或許不至於,對於嗜血瘋狂的毀滅騎士,卻未必不存在這種可能。

  無馬似乎是在全力向我這邊飛行,速度很快,我原本距離「天劫」發生之地也沒有躲的太遠,只是片刻的工夫,「劫雲」的邊緣區域已經快要到達我立身之處了。決定了不插手幫助無馬,我自然不願意平白承受「雷劫」的轟擊,立刻化身蝙蝠,迅速的向後方退去,同時下達命令,讓守在附近的恐怖飛龍騎士和恐怖地行龍騎士立即自行撤退,免得被「天劫」所傷。

  不過相比無馬的速度,因為措手不及,我的反應還是慢了半拍,我和十個恐怖飛龍騎士倒是可以輕鬆的遠離,一時不會被「天劫」所波及,不過那五百恐怖地行龍騎士的速度就要慢上一些,又是聚在一起,疏散起來也需要時間,至少有一半被捲入了「天劫」的籠罩區域。

  看起來無馬並不是以我作為目標,反而徑直衝着距離最近的恐怖地行龍騎士飛了過去,迅速的逼近了它們身側,隨着一道道落空的閃電劈往地上,被直接擊中的恐怖地行龍騎士瞬間便化為了飛灰,就此一命嗚呼,而附近被波及者也均是人仰馬翻,一時再難爬的起來。

  不過這並不是無馬的目的,只見它貼近地面低空飛掠,揮舞着手中的長柄雙刃戰斧,迅速的插入身邊一個恐怖地行龍騎士的坐騎龍腹之下,發力挑起,高高的向上空拋出,卻正好迎上了一束正朝着它劈落的閃電,登時由倒霉的恐怖地行龍騎士全盤承受了此次攻擊,無馬則輕鬆的避了開去。

  當然了,無馬的手段並不止此,畢竟第三重「雷劫」發出的閃電許多時候都是三四道同時或者連環劈下,單靠一柄武器挑起恐怖地行龍騎士充當「人肉盾牌」,根本不及招架。危難時刻,無馬的骨蝎坐騎也大顯身受,兩隻大螯也是迅速的出擊,夾住攻擊範圍內的恐怖地行龍騎士用力的向上拋飛,而那能夠伸長至十米的倒鈎蝎尾也是不斷的揮飛拋甩,適時的將一個個恐怖地行龍騎士擲向當頭劈落的閃電,替無馬來化解一次又一次的危機。

  躲到了安全距離的我不禁驚詫於眼前的變化,這算什麼?不惜犧牲別人來保全自己,難怪毀滅騎士會被稱為「亡靈公敵」,思維、心態果然是有異於尋常的亡靈生物,這種方式都能被它隨意的給用出來。依照現在的形勢發展,似乎很有可能度過這次的「三重雷劫」,只是這算不算是我幫助了它呢?畢竟,那五百恐怖地行龍騎士可是我派來保護它的,也是因為我的命令,才沒有遠離毀滅騎士以及「天劫」這雙重的危險,給了無馬可以利用的機會。否則在這樣的情形下,實力弱一點兒的亡靈絶對不敢靠近,而敢出現的絶對是那些足以對抗「三重雷劫」的強橫存在,不可能讓無馬能夠這樣利用。而且也正是因為那些恐怖地行龍騎士已經和無馬相當的熟悉了,同屬於一個主人,對它沒有什麼戒心,那簡單的頭腦一時間也無法理解這突如其來的變化,在「靈魂契約」的作用下,蓋過了它們的本性,仍然把無馬視作「自己人」,才會被無馬如此輕易的靠近攻擊得手,一「抓」一個準,甚少落空,淪為了承受閃電轟擊的「犧牲品」。要不然以恐怖地行龍騎士的實力,縱使和無馬有較大的差距,也不至於想玩偶一樣被如此輕易的「擺佈」,至死也沒有想過要進行反抗。

  猶豫了一下,喟然嘆了口氣,我終於還是放棄了命令恐怖地行龍騎士出手反抗的念頭,無馬並沒有錯,本性使然,它只是在儘力的找尋一切能夠利用的機會,來幫助自己成功的度過「天劫」,身為毀滅騎士,在它的意識中,恐怕除了我這個主人之外,只有強者和弱者的分別,並沒有其它的什麼諸如「自己人」之類的概念,危急時刻,都可以拿來犧牲。而我安排了五百恐怖地行龍騎士在這裡駐留,只是為了保護正處於進化狀態的無馬,絶對沒有想過指望它們幫助無馬「度劫」。似助也非助,一切皆是無意之舉,無馬能想出這樣的方法,並且最終成功「度劫」的話,只能說是「天不亡它」,我也無須再太過執着於本意,就讓形勢自由發展,看它的運氣了。

  有了恐怖地行龍騎士不時的替它承受「天劫」的轟擊,總算是讓無馬爭取到了一絲喘息的機會,不必再像之前那樣疲於奔命,穩住了陣腳,形勢頓時大有改善,雖然依舊不容鬆懈,隨着狂雷閃電威力的逐漸加劇,還在不斷遭受到傷害,但要想徹底的毀滅它,卻也沒有那麼容易。

  「轟」的一聲爆響,狂雷怒吼之下,感覺整個天地彷彿都在顫動,而盤踞在上空的第三重「劫雲」也被震散了,籠罩着的陰翳瞬間退去,空間頓時顯得亮堂了許多,又恢復了往昔的寂寥。不過隨着「三重雷劫」散去之前最後六道閃電的連環轟擊,無馬雖然同時拋出了三個恐怖地行龍騎士加以抵擋,卻還是沒能完全消去閃電之威,身上閃爍着一道道耀眼的紫色細小電流,一頭栽倒在了地上,一動不動,生死未知。

  「靈魂契約」依舊沒有恢復,我無法即時感應出無馬的狀態,剎那間,眼睛眨也不眨的死盯着無馬,只感覺說不出的緊張,生怕那躺在地上一動不動的身體上泛起代表着死亡的白光,就此逝去——都已經這樣努力了,如果最後時刻功虧一簣的話,也太讓我失望了。

  似乎只是短短的一刻,卻又彷彿是過了許久,無馬的身體似乎動彈了一下,與此同時,我感應到了無馬的存在,它還活着,雖然身受重創,還昏迷了片刻,但終於還是撐了過來,恢復了意識,成功的度過了生平第二次遭遇的「三重雷劫」。

  無論身受多重的創傷,只要還活着,憑藉著遠超其它亡靈生物的頑強意志和生命力,毀滅騎士就能夠迅速的恢復過來,因此我並不為無馬眼下奄奄一息的狀態而感到擔憂,在「安慰」了它之後,便開始查看它的屬性和狀態,看看通過第二次進化,它究竟擁有了什麼樣的實力。

  根據我的初步評估,無馬目前的實力應該不會低於八級中階,「毀滅騎士(度過了兩次『天劫』),位階為天蝎初級毀滅騎士」,細查其注釋,卻是直至此刻,無馬才真正通過了考驗,步入了毀滅騎士的正式序列之中——之前只不過是一個見習性質的毀滅騎士,能力有限,至少在智商方面,就無法與「亡靈公敵」這一特殊的身份相匹配。對敵兇殘,卻又不失狡詐,絶對是毀滅騎士在眾多強敵環伺的夾縫中掙扎求存的不二法門。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 17:00 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 11:26
第三百五十七章 幸有所獲

  無馬既然名為「天蝎初級毀滅騎士」,那麼它的新坐騎自然就叫做天蝎了,相比之前的骨甲龍馬,最出眾的應該是天蝎的行動方式和速度了。體形雖然並不比恐怖飛龍騎士矮小,但無論是飛行速度還是移動的靈敏性明顯都要勝上一籌,在靜止或者低速飛行狀態下或者前衝、倒退,或者左橫、右移,皆無須調頭轉向,便可以毫無徵兆的輕鬆做出來,還能夠在高速的直線飛行當中突然順勢側身迴旋。這等靈活的飛行方式,遠不是一般的飛行生物所能比擬的,即便是實力和它差不多的淘淘和奇特雷,在這方面也要略遜它一籌,無馬之所以能夠成功的撐過「三重雷劫」,天蝎實在是功不可沒。對於身為「亡靈公敵」的毀滅騎士而言,要想更好的在「死靈空間」中謀求生存和發展,作為思維主體的騎士固然重要,胯下的坐騎卻也絶對不容忽視,能夠通過進化獲得一個更為適用的坐騎,做到人、騎合一,相得益彰,在面對那些過於強橫的亡靈生物追殺的時候,將會使它們更有把握逃脫。

  天蝎的攻擊力同樣得到了極大的強化,那根能夠伸縮自如的倒勾蝎尾最遠可以揮出十米,技能名為「無影鞭」,意指蝎尾突然甩出,攻擊的速度極快,仿若無影無形一般,令對手防不勝防,主要的功效是纏繞敵體,擾其行動,像恐怖地行龍騎士那樣實力較弱的更是可以直接把它們拋甩出去,尾端的倒勾則順勢刺入目標的身體,附帶有一定的麻痹效果,可以阻止對方的反抗。還具有可以迅速「再生」的功能,即便是纏繞上的敵人實力太強,蝎尾被對方發力掙斷,只需要消耗天蝎本身10%的精神力,便可以在短短的一分鐘內迅速的重新生長出來。當然了,在防禦能力方面,天蝎也肯定要比先前的骨甲龍馬強上許多,揮舞在頭前的兩隻大螯不僅能夠作為強力的武器來使用,「夾擊」敵人,而且相比身體的其它部位,質地至少要堅硬三倍以上,還可以作為「盾牌」使用,分開來是兩面小的,並在一起,就能聯結成一面大的,可以有效的抵禦來自正面的攻擊。

  而且與正常形態的亡靈騎士不同,無馬和天蝎之間,雖然同樣是兩個相對獨立的個體,自身的消耗和受到的傷害都是分別核算的,但卻擁有一項名為「生命共享」的被動能力,可以在任何一方的精神力低於10%的危險情況下自行發動,共享彼此的精神力,由兩個獨立的個體聯成了一個整體,人在騎在,人亡騎亡,相護相依,永不背棄,在毀滅騎士的陣營中,是絶對沒有「後天騎士」存在的。

  無馬自身的能力當然也得到了大幅度的增強,就如我所見的一樣,「毀滅領域」作為毀滅騎士的事實上的固有技能,自然是保留了下來,作用範圍由進化前的三米擴展到了現在的十米,環繞在周身的那層淡淡的黑色光環內,除了我這個主人外,其它任何生物進入都會根據各自的實力受到不同程度的影響,降低一定的攻擊力、防禦力和敏捷,最高為10%,以此遞減,而實力高出無馬兩階及以上者,則完全不受影響,作用效果為零。同時對於「毀滅領域」範圍外的敵人施展出的遠距離攻擊技能,也附帶同等功效的削弱效果,能夠進一步減輕自身所受到的傷害,無馬就曾經施展它用來輔助抵禦第二重「雷劫」。

  同樣保留下來的還有「吞噬」技能,可以用更快的速度來吸取被親手擊殺的亡靈生物消散的靈魂,有治療傷勢以及增強實力的功效,甚至可以邊戰鬥邊吸取,變的更有效率。另外還增加了一項「異能轉化」的能力,除了毀滅騎士本身固有的黑暗屬性之外,還可以將被殺死目標的其它屬性能量進行吸收轉化,在身體中儲備起來。雖然一時不會有什麼用處——既不能增強本身的實力,也不會促進成長,但是如果能夠在下一次進化前積蓄到了足夠的量,就可以在進化的過程中將這種能量化為己用,再次完成進化以後的形態就會出現新的屬性,轉化為複合屬性的亡靈生物。不過只能選擇一種異類屬性進行儲備轉化,而且目標的實力越強,「異能轉化」的效果就越明顯,至少等級不能低於自己,否則就無法吸收儲備對方的屬性能量。

  而原有的「嗜血攻擊」和「突擊」這兩個技能都被放棄了,前者需要犧牲一半的防禦力,太容易遭受傷害,顯然是一個「雞肋」技能,不利於毀滅騎士在惡戰中存活,後者的威力有限,面對強敵的效果不佳,也無法與毀滅騎士「亡靈公敵」的地位相匹配。取而代之的是兩個新的強力技能:常用技能「血戰八方」和拚命技能「破釜沉舟」

  「血戰八方」技能——以極快的速度接連砍出八斧,既可以攻擊不同方向的不同目標,也可以集中針對一個對手,攻擊速度提高了兩倍,攻擊力增強了一倍,準確度則絲毫不受影響。而且消耗的精神力和體力都很少,也沒有攻擊僵滯或者準備時間,在需要的時候可以毫不停歇的連續施展。

  「破釜沉舟」技能——無馬本身的體力值低於40%,精神力不足25%的情況下才可以發動,只保留5%的精神力和體力,其餘的精神力和體力全部凝聚於一斧之中,近身發出全力的一擊,攻擊速度提升了三倍,攻擊力增強了五倍。而就在無馬發出拚命一擊後的瞬間,坐騎天蝎也將只保留5%的精神力和體力,其餘的盡皆轉化為一股濃濃地「綠煙」噴出,具有強烈的毒性,既有傷敵之能,兼收阻敵之效,在不斷噴出「毒煙」的同時轉身以超越平時一倍的飛行速度急速飛遁,來逃脫敵人的追殺,最多可以堅持十五分鐘。不過施展過「破釜沉舟」之後無馬和天蝎都將元氣大傷,需要覓地靜養,陷入沉眠之中,至少要經過十二個小時才能恢復行動能力,重新復出通過「吞噬」來治療傷勢,恢復狀態。只能在形勢危急、迫不得已的時候使用,可以最大限度的保全自己。

  無馬的進化成功固然是讓我頗為欣喜,不過也隨之產生了新的麻煩——利用「吞噬」技能吸收其它亡靈生物的靈魂能量,如果對方的級別太低,只能用來治療傷勢、恢復狀態,對於積蓄力量、增強實力的幫助卻並不大,目標的實力最多只能比無馬低一階,否則便會功效大減,像進化之前的主要「吞噬」對象恐怖地行龍騎士的級別就已經太低了,即使是吸收了幾百個恐怖地行龍騎士的靈魂能量,也不及一個八級下階的恐怖飛龍騎士更有效果。只是恐怖飛龍騎士比較分散,抓捕不易,我也急需收服它們來擴張勢力,實現手下亡靈兵種的「戰略轉型」,不可能將它們提供給無馬這個「貪得無厭」的傢伙充作「補品」,又不放心任由無馬自行去「覓食捕獵」,一時之間,竟然找不出適合無馬吞噬的亡靈物種,只能讓它繼續拿恐怖地行龍騎士「充飢」,雖然沒有什麼「營養」,也聊勝於無,多少能有那麼一點兒幫助。

  主要是「天下英雄大會」召開在即,挑戰大惡魔的行動已經籌備的差不多了,只是因為無馬進化才耽擱到了現在,實在是不能再拖延了——無論是我,還是參與行動的其他玩家,都需要時間來為即將開始的個人賽和團體戰做準備,再不進行,恐怕就要等到大會舉行過之後再行動了。

  不僅是為了收集大惡魔的靈魂,也是為了能夠收穫到我急需的聖器級別的裝備。除了神器功能各異,屬性差別較大之外,聖器級別的亡靈巫師裝備,幾乎都附帶有增加精神力上限的屬性,增幅最多的應該是巫師袍,能夠增加的精神力上限的範圍為50%—100%,像秋水長天所擁有的高階聖器「黑暗聖袍」,便已經是頂級了。其次是帽子,範圍為40%—60%,然後是靴子,範圍為30%—40%;接着是手套,範圍為20%—30%,項鏈的範圍為15%—25%,戒指則是10%—20%。而像手鐲、披風、襪子,甚至耳環等特殊性質或者只能由煉金師製造的聖器級別的裝備,則依據使用的材料和製造者的工藝,存在着太大的差別,沒有辦法估計出範圍。我一共才只能夠增加不到60%的精神力上限,實在是太需要擁有這類屬性的聖器級別的裝備了,能夠在「天下英雄大會」中召喚出八級中階的奇特雷,或者一次能多召喚出一個亡靈手下,也許就能夠在關鍵的戰局中起到決定性的作用。

  根據《天媒》公佈的,據說是分析了迄今為止幾乎所有的玩家挑戰聖獸的行動所總結出來的經驗,我們確定的參與行動的玩家人數為六百,如果再增加的話,固然會更有把握戰勝所選擇的那個目標,但也會隨之增加其它大惡魔趕過來「增援」的機率,成功的可能反而會降低。因此挑戰聖獸,絶對不是參與者越多越好,目前階段,一般一支「打寶隊」的組成通常為五百到八百玩家之間,太低了未必會有勝算,而如果高於八百,則有超過90%的機率會引來其它聖獸的干涉,更加沒有可能成功。

  位於南方大陸核心區域偏東位置的惡魔谷,就是黑暗聖獸大惡魔的棲身之地,因為擊殺它的難度較大,因此以「打寶」為目的的團隊一般都會選擇去挑戰偏南方的另一類黑暗聖獸嗜血魔皇,極少會以大惡魔作為目標,因此無須像那些「熱門地域」那樣需要和其他「打寶隊」通過協商,進行「定點」以及「排期」,有足夠多的適合伏擊的地點可供我們選擇,隨時可以進駐開始挑戰。

  在無馬完成進化的第二天,以阿風和我為首的同心盟五百名成員,再加上低價從星月傭兵團「僱傭」的、由清清流水帶領的一百名優秀的精靈射手,陸續抵達了這裡,按照經過事先偵察,分析情況,擬訂的具體的行動計劃,召喚出了各自的寵物,進入指定的區域埋伏,同時佈置好了各式機關陷阱,拋出了一些七、八級黑暗系魔獸的魔晶核作為誘餌,等候着大惡魔出現。而我在召喚出了撒滿和淘淘、紅星三個寵物之後,立刻施展出了「血變」,以我此時的精神力,還不足以召喚八級中階的亡靈生物,每次只能夠召喚出一個八級下階的手下,先召喚出了西蘭多,然後由身邊的幾個水系魔導師一起施展「轉精」魔法,再加上催動「死神之觸」吸取其他魔法師的精神力,快速進行回復,基本上每五分鐘,就能夠施展一次「亡靈召喚」,兩次「血變」,一個小時,除了西蘭多之外,還召喚出了十二個恐怖飛龍騎士,然後沒有了「血變」提升的13%的基礎精神力,就只能召喚血蝠夫妻倆和哈德、古本它們,以及沒有什麼大用的恐怖地行龍騎士了。當然了,在戰鬥開始之前,所有的玩家、寵物和亡靈生物都不能隨意活動,必須進入由建築師製造的「掩體」中,能夠掩藏氣息和一些輕微的舉動、聲響,免得被接近的大惡魔提前察覺。

  這次的運氣似乎不錯,並沒有等待太長的時間,只過了兩三個小時,遠遠的便看到一個六米多高的大惡魔,渾身黑乎乎長滿了長毛,一顆碩大的腦袋上面還頂着兩根半米多長半彎犄角,單手握著一支長柄鐮刀,扛在肩上,一邊用力大聲的抽動着鼻子,發出「吸溜、吸溜」的怪音,一邊大步的朝我們這邊走了過來。

  提前得到了外圍負責偵察的同伴傳過來的情報,我自然一早就停止了「亡靈召喚」,安靜的潛伏下來,等着大惡魔進入伏擊區。縱使是實力強悍的聖獸,大惡魔的行動也十分小心,在行進的同時,也不忘舉目四顧,觀察周圍的動靜,即便是看到了地上堆積的,最為它喜食的黑暗系魔獸的魔晶核,也沒有絲毫的鬆懈,反而越發的警惕,腳下也明顯慢了下來,走兩步,停一下,觀察的更為細緻。我們自然更加不敢有異動,生恐驚擾到它,沒有辦法誘使它進入陷阱之中,失去了這次機會。

  大惡魔沒有發現什麼異常,先在邊緣地區試探着吃了幾顆魔晶核,然後方才逐漸深入,進到了中心地帶。看著大惡魔已然中伏,隨着主事的阿風一聲令下,埋伏齊發,先對大惡魔來一個迎頭痛擊,儘量的消耗它的實力。

  為了增加挑戰成功的機率,雪無暇把防守駐地的「天雷陣」也拆卸下來,交給我們帶來布在了這裡,或是擊殺所得,或是收購得來,三十六顆雷系九級魔獸的魔晶核佈下的「天雷陣」,可以維持十二分鐘,所釋放出的「狂雷撼天」魔法,即便是強如大惡魔之類的聖獸被劈了個正着,也絶對不會好受,至少也得「暈眩」個幾秒鐘,影響到正要進行的行動。

  「天雷陣」的傷害能力有限,只是輔助的性質,真正的殺傷性武器則是「烈焰滔天」大陣,目前《天下》中只有頂尖的幾個煉金師才有能力製造,所需的材料頗為難得不說,失敗率還極高,可說是極其昂貴,而且產量有限,一般都是供應給「關係勢力」,根本不會在市場上公開出售,此次是找上了龍行天下,方才花大價錢買到了一套。為了能幫助我成功擊殺大惡魔,同心盟也是投入了不菲的代價。

  此次我們佈下的「烈焰滔天」大陣由一百零八顆九級火系魔獸的魔晶核設置而成,可以在四萬平方米的區域內燃燒起熊熊的烈焰,給身處其中的生物帶來持續性的傷害,還輔之以滾滾濃煙,迷惑目標的視線,維持時間為十分鐘,配合上「天雷陣」的暈眩效果,雷火兩重天,相輔相成,更增威力。而作為黑暗系的聖獸,大惡魔所施展的「瞬間移動」並不同於風系的九級魔法,準確的講,這種只能進行短距離「瞬移」的技能名稱叫做「乍隱乍現」,乃是大惡魔本身所固有的一種能力,移動的距離是隨機而定,最遠不超過二十米,一般都是在十米到十五米之間。因此陷身在長、寬各兩百米的「烈焰滔天」大陣中,視線受阻之下,絶對沒有那麼容易脫身,使得大惡魔無法順利的脫離,不得不經受烈焰焚身之苦。同時我們也都各據其位,紛紛做好了戰鬥的準備,一待大惡魔衝出「烈焰滔天」或者陣勢運行時間已到自行中止,便立刻發動攻擊,不給大惡魔喘息和脫逃的機會。

  或者這個大惡魔的運氣真的是差了一點兒,直到陣勢停止,烈焰消歇,它依然被困其中,沒有能夠提前衝出來。剛剛從煙熏火燎之中脫離,卻又立刻遭到了三百名各系魔導師和天空射手陸續發起的攻擊,同時其餘的三百名近戰職業玩家也不斷的糾纏在左右,既避免它脫身去近身攻擊魔法師和射手,也防止它連續的發動「乍隱乍現」,遠遁而去。

  一對一正面對決,沒有幾個玩家能夠經受的起大惡魔的全力一擊,不過幾百人打一個的混戰之中,我們互相呼應掩護,大惡魔卻很難集中攻擊一人,想對我們一擊致命,卻不是那麼容易。依照目前的形勢發展下去,勝,我們肯定是勝定了,關鍵,是看能不能遏制住大惡魔,不讓它順利逃脫,這才是這場戰鬥的重點也是難點所在,大半曾經失敗的「打寶隊」,都是在最後關頭功虧一簣,沒有能夠成功殺死聖獸。

  射手們所使用的弓箭,全都是矮人工匠經過特殊工藝打造的「魔法箭」,附帶有較強的麻痹或者定身的效果,可以有效的阻止大惡魔利用「乍隱乍現」脫逃。在這方面,就不得不佩服清清流水她們一百位星月傭兵團的精靈射手,本身就是以弓箭見長,再加上訓練有素,整體所發揮出來的實力絶對勝出我們同心盟不止一籌,對困住大惡魔起到了關鍵性的作用。而近戰職業玩家的配合也並沒有出現什麼破綻可供大惡魔利用,死死的糾纏住它,儘量不讓它有機會脫身,為此我先後犧牲了六個恐怖飛龍騎士,如果不是使用「戰時回歸」技能搶救及時,甚至哈德差點就被情急拚命的大惡魔給欺近身前,劈成兩片。

  套句「打寶隊」流行的行話——75%的努力,再加上25%的運氣,就極有可能會獲得成功,我們付出了相應的努力,這次的運氣似乎也不壞,經過了一番苦鬥,終於天遂人願,成功殺死了大惡魔。

  在大惡魔死亡的同時,我自然是急忙衝上前去,第一時間使用「靈魂法珠」,收集到了它正要消散的靈魂,所要求的六大聖獸已經完成了四個,距離「死靈權杖」解除第一道封印又近了一步。快速的完成了這些,我的心情非但沒有鬆懈,反而更加的緊張起來,掉落的一定要是亡靈巫師的專屬裝備,如果還是魔騎士使用的,就太傷我的心了。

  俗話常說「福無雙至」,不過今天我終於經歷了一次「好事成雙」,不理會地上掉落的發出幽幽的黑光、類似於魔晶核的「聖魔晶」,以及其它的兩件物品,我的眼睛死死的盯着那頂最醒目的頭冠——一看便知道是亡靈巫師所戴的頭冠。雖然不是增加精神力上限最多的巫師袍,不過身上的這件「暗魔之袍」縱然屬性差了一些,只有最低限度的50%的增幅,好歹也算是一件聖器,相比之下,這帽子實在是寒酸了一些,沒有增加一點兒精神力上限,如今得了這頂頭冠,至少也是40%的增幅啊!
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windmark36 發表於 2009-8-8 11:27
第三百五十八章 爭勝心

  頭冠泛射出的並不是許多玩家夢寐以求的七彩神光,入目便知這不是一件神器,好在我原本就沒有對結果寄予太高的期望,只是「祈禱」千萬別再便宜了龍空——如果爆出的還是魔騎士的裝備,估計他很快就能湊齊一身聖器了,等於是用我的功勛和面子,去為他謀「福利」,所期盼的,只不過是能夠獲得一兩件適合亡靈巫師使用的,能夠增加精神力上限的聖器而已。而白骨製成的王冠,以及周身所泛射出的淡淡的紅黃藍三原色光環,已經清楚的標明了它的「真實身份」,因此我非但沒有什麼失落的感覺,反而長出了一口氣——辛苦了這麼久,總算是幸有所獲,沒有白忙活一場。

  只要是亡靈巫師專屬的聖器,一般都會附帶增加精神力上限的屬性,區別只是增幅的多少而已,按捺住激動的心情,撿起了地上的白骨頭冠,仔細查看它的屬性——「龍骨聖冠」,高階聖器,增加60%的精神力上限,附帶「凝神闢邪」的能力,一經發動,會持續消耗精神力,但對中毒、麻痹等各種負面異常狀態的抵抗能力增加30%。好,終於得償所願,我徹底消去了最後一絲擔心,立刻便把「龍骨聖冠」戴在了頭上,替換下了原來那頂盜賊職業的破帽子,隨手扔給了一邊的阿風——雖然只是一件不值多少錢的下階天器,卻也屬於同心盟的集體財產,需要「繳公」的。

  除了「龍骨聖冠」這件高階聖器以及那枚「聖魔晶」,其餘的兩件掉落物品都是原材料,並不是什麼裝備。這也很正常,一般殺死一個聖獸,最多只會掉落兩件下階的聖器,如果出現中階和高階的聖器,通常只會是一件,才導致了現階段《天下》中的聖器這麼「稀缺」,價格一直居高不下,否則我也不至於遲至今日,還穿戴着一身的「破爛」——既有盜賊的,也有魔法師的通用裝備,整個一「雜牌軍」。

  雖然戴上了「龍骨聖冠」,不過施展「亡靈召喚」的效果卻遠遠低於我的期望——又增加了60%的精神力上限,居然只是剛剛能夠把八級中階的無馬或者奇特雷給召喚出來,連個恐怖地行龍騎士都「搭配」不上,就是八級下階的恐怖飛龍騎士,一次也只能夠召喚出來兩個,這「理想與現實」之間的差距也實在是太大了一些。

  也不能怪我「貪心」,在獲得戰勝「執法者」的獎勵之前,我處於施展出「血變」的狀態下,一次可以召喚出兩個恐怖地行龍騎士,而在又增加了大約15%的基礎精神力之後,卻赫然能夠召喚出一個八級下階的恐怖飛龍騎士,一下子便跨越了兩階多,甚至一舉超越了七、八級之間的「級差限制」,讓我都為之驚訝不已。由此類推,按說這下又增加了60%的精神力上限,縱使還無法召喚出九級下階的胡夫,我想也足以把八級中階的無馬和奇特雷同時給召喚出來,沒想到卻會是如此一個結果,實在是不能不讓我感到失望。

  只是縱然倍感疑惑,卻也沒有可以參照、借鑒的實例——除了我之外,其他的亡靈巫師恐怕還沒有人有能力收服實力達到八級的亡靈生物,不可能有這方面的經驗。無奈之下,聯繫了熟識的同行之中實力最為接近的輕舞飛揚進行商議,綜合了她的實際情況以及所掌握的相關訊息,得出的推論是施展「亡靈召喚」召喚出來的亡靈生物的數量特別是等級並不僅僅取決於精神力上限的多寡,還同基礎精神力有着密切的關聯,應該是以基礎精神力為本源、相輔相成的關係,如果基礎精神力的數值相對「滯後」,跟不上精神力上限的提升速度,同樣不可能召喚出數量太多,或者級別太高的亡靈生物。這大概也是系統對亡靈巫師職業的一種制約,或者是一種「保護」,避免某些玩家單純的依靠一身增加精神力上限的極品裝備來「橫行天下」,而忽略了基礎屬性值的作用,在完成晉級任務的時候「偷奸耍滑」,不肯「出力」挑戰高級別的難度。

  其實以我現在七級亡靈巫師職業、五級盜賊職業的實力,能夠一次性召喚出兩個八級下階或者一個八級中階的亡靈,已經是相當的強悍了,除非其他的玩家借助神器或者是「偽神器」,又或者是裝備着一身不錯的聖器,否則正面對決,沒有人會是我的對手,如果再強大一些,恐怕真要成為「無敵」的存在了——我當然是很希望如此,不過從職業平衡的角度講,系統應該是不會允許這樣的事情發生的。

  此次挑戰大惡魔的行動可說是收穫頗豐,不過為此所支付的代價也是不菲,而且裝備對我的實力提升的作用並不是太明顯,因此目前階段無須再在這方面進行過多的投入,把能夠用於我身上的有限的資金投入到挑戰金龍和玄武的行動當中,畢竟,「死靈權杖」的解封對於我的作用要大的多。

  因為「龍骨聖冠」屬於高階聖器,所以回到了東方大陸,我馬上趕往城市當中的傭兵工會申報對它的所有權,按照新頒佈的「《天下》裝備道具管理辦法」的規定,玩家使用的所有神器以及高階和中階聖器級別的裝備道具必須向傭兵工會申報備案,以便於系統控制管理,不允許隨意進行出售、轉借等「非法交易」行為,一方面是容易被有心人利用來「擾亂正常的市場秩序」,不利於合理的判斷衡量高級裝備道具的實際價值,另一方面也是為了保障玩家的正常利益——高級裝備道具一般都價值不菲,通過系統設立的「交易所」進行正規交易,可以有效的避免欺詐行為,規避風險。

  這樣的規定固然有其積極的一面,同時也不無為了增加《天下》官方的「收益」的考慮,可以避免「私下交易」帶來的偷逃「交易費」或者「管理費」的行為——通過「交易所」進行的交易,需要按照成交金額支付一定的「交易費」,即便是暫時轉借給他人使用,也需要向「交易所」進行申報備案,按照物品的價值以及轉借的天數收取一定數額的「管理費」。

  就拿神器來說,每個擁有者都會被系統公告,還必須經過「滴血認主」的程序方才能夠使用,如果只是轉借給其他玩家使用,必然會頻繁的發出系統公告,容易擾亂正常的遊戲秩序,而只要向「交易所」申報只是「轉借」的性質,所有權沒有改變,則就可以避免這些麻煩,不會因為使用者的臨時變更而出現系統公告。

  當然了,如此的規定對於玩家或許會麻煩一些,還可能損失一些額外的金錢,不過倒是方便了系統對高級裝備道具進行控制管理,在某些時候,對於我們這些「老實」的玩家卻也是不無益處——像這次的「天下英雄大會」,就規定了所有參賽的玩家只能穿戴自己擁有所有權的高階、中階聖器以及神器出戰,而且在大會舉行期間不得發生任何交易、轉借等行為,以避免「不公平競爭」——某些由於失利提前出局的玩家把身上的高級裝備道具借給還在繼續參加比賽的同伴好友使用,「萬千寵愛集一身」,湊出一身極品來,再想贏過他們,恐怕就要難上加難了。時隔一年,現在《天下》中的高級裝備道具,怎麼也要比上屆「天下英雄大會」舉行的時候多上至少幾十倍了,不用說別的,如果聖天堂與奧林匹亞能夠達成協議,「天使法袍」和「光輝之眼」兩大神器集於一身,就是我,恐怕也要甘敗下風。

  此時已經進入了七月下旬,距離「天下英雄大會」是越來越近了,相關的賽程安排也已經通過《天媒》進行了詳細的報導,同上屆的安排一樣,分為個人賽和團體賽,具體的規則也基本相同,除了現任的「十大高手」和「十大傭兵團」自動進入正賽之外,其他報名的玩家以及傭兵團都需要先參加預選賽,各個小組的前兩名才能獲得進入正賽的資格。不過在頒發給優勝者的獎勵方面卻有所不同,不僅進一步提高了獎金,還取消了通過完成特定的任務獲取高等級的裝備這一獎勵——獎勵神器估計系統不大捨得,但中、高階聖器對於頂尖高手玩家的吸引力相比一年前已經大為減弱,改為更加實用的獎勵方式。

  在個人賽方面,大概是水平接近的頂尖高手玩家太多,就連神器也已經出現了九件,所以此次大會為了激起參賽的玩家特別是已經榮膺「十大」的玩家的競爭心,讓比賽變的更加激烈,對於新當選的「十大高手」的獎金,也進行了「細分」:排名最末的第十高手屬於最低的一個檔次,獲得一萬金幣的獎金,第九高手的獎金為一萬五千金幣,以此類推,排名每前進一位,獎金遞增五千,這樣第二高手的獎金將會達到五萬金幣,而「天下第一高手」的獎金則直接增加一萬,達到了破記錄的六萬金幣,比上屆個人賽的獎勵高出了一倍,用「級差」獎金的方式來讓「十大高手」之間展開更加激烈的比賽,以吸引更多的玩家到場觀戰。至於其它的獎勵方面,「十大高手」並不能在「奪魁」之後直接獲取到獎勵,而是安排在晉級第八級職業的時候可以選擇完成一個超高難度的晉級任務,成功通過的玩家可以在晉級時提升更多的基礎屬性值,或者是多學習一個正常體系之外的強力技能,即便是不幸失敗了,也可以再選擇一個正常的晉級任務重新開始,最多只是耽擱一點兒時間而已,不會影響玩家以後的發展。比起一件聖器級別的裝備來,這樣的獎勵應該會更受頂尖高手玩家的歡迎。而且還有另外一項特別推出的「優待」——「十大高手」的天下卡都可以增加一粒金星,使得他們可以兌換更大數額的金錢,節省了必須去完成傭兵任務的時間。

  而「十大傭兵團」除了更高的金幣獎勵之外,還可以推選出十名主力成員,為他們的天下卡增加兩粒銀星,其餘參賽成員的天下卡增加一粒銀星。同時傭兵公會將會以比較低廉的價格賣給各大傭兵團不同面積的一塊土地,可以進一步擴大駐地的規模,更好的構築防禦體系。

  趁着距離「天下英雄大會」還有幾天時間,我不敢多做耽擱,立刻又趕回了「死靈空間」,抓緊時間進一步擴充實力,以應付即將開始的連場惡戰,至高榮譽、聖天堂、無畏勇士、高麗武士……都有神器在手,如果再搭配上一兩件「偽神器」,勝負委實難料,我可是絶對大意不得。雖然時至今日,我已經算的上是「衣食無憂」,初步實現了進入《天下》打拚的目的,但隨着身份、地位的變化,也許是習慣了作為勝利者的感覺吧,或者是逐漸的受到了龍行天下、輕舞飛揚,甚至是至高榮譽他們的感染,不知不覺間,我的心態似乎已經發生了某些轉變,不僅僅是為了獲得贏得勝利之後的利益,更是不願意再去「品茗」失敗的滋味,不管面對的對手是誰,我都不想輸——因為我有信心,也有足夠的能力去爭取最終的勝利。

  說起來也真是人生無常,在我前二十多年的現實生活中,不敢用「坎坷」二字來形容,卻也是相當的不順利,重點大學沒考上,工作也是極不順利,如果不是靠阿風的接濟,幾乎就要在城市裡混不下去,險些「蒙羞回家鄉」,使得我信心全失。沒想到經過兩年的努力,卻在虛擬的遊戲世界裡獲得了成功,擁有了現實中無法取得的「成就」,居然萌生了和那些可能在現實中也同樣「超卓」的人物一爭長短、甚至勝過他們的「野心」。也許,正如人們常說的:不得意,未必全是個人不努力,或許,是欠缺一個走向成功的平台……
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 16:59 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 11:27
第三百五十九章 敗將臣服

  進入了「死靈空間」,我便立刻開始利用巫皇冠聯繫輕舞飛揚,約定地方見面詳談——早前她給我緊急傳訊,說是我拜託她打探的事情已經有了眉目。

  對於都擁有「血蝙蝠變身」能力的我們兩個來說,縱使相距一段不短的路程,也不會花費多長時間,甫一見面,我便急忙問道:「怎麼樣?飛揚,確定了嗎?真的發現了那兩個傢伙的藏身之處?」

  「我又仔細的問過了,從回報的訊息來看,模樣倒是和你描述過的差不多,不過我的那幾個手下實力太差,地位卑微,還沒有資格和高級別的亡靈打交道,因此並不認識,究竟是不是,恐怕還得你親自去確認。如果現在沒什麼事情的話,我可以和你一起去看一下。」輕舞飛揚並沒有能夠給我一個肯定的答覆,不過她剛剛付清了承諾給蝠魔迪卡的十五萬屍巫的「尾款」,又有「陰風谷」的事情需要顧及,免得被秋水長天和天星占去了太多的便宜,而且「天下英雄大會」召開在即,「百忙之中」居然還記掛着我拜託給她的事情,肯耽擱自己的時間願意陪我走一趟,讓我真有那麼一絲絲的「感動」,確認了她不是那種只想得到,卻不願意付出的盟友。

  我確實是需要她的幫助,因此也就沒有再假惺惺的和她客套幾句,帶了十幾個恐怖飛龍騎士作為護衛,迅速的趕往「地獄火山」,目標正是當初「地獄挑戰」中曾經的兩個手下敗將——雙頭骷髏火鬼王地藏和火骷髏將軍岡薩雷司。

  自從當日一戰敗北,我饒了它們兩個不死之後,失去了「地獄岩漿池」的浸泡資格,又不能得到冥龍王哈迪斯的「庇護」——它們都是原先「身居高位」、已經公開曝了光的火山亡靈,沒有合適的機會以及理由,即便是哈迪斯有這個心思,為了維持表面上的「公正」,也無法再給予它們什麼「方便」。而不知道是不是擔心我「秋後算賬」,再去找它們的麻煩,又或者是再次接受了哈迪斯的「秘密使命」,潛藏起來等待「東山再起」的機會——這也正是我最為擔心的,等我穩定了形勢,回過頭來再想找它們好好「聊聊」、交流一下思想的時候,它們兩個似乎已經從「地獄火山」上消失了,不知道藏匿到了什麼地方,我讓胡夫、淘淘、奇特雷它們幾個幾乎翻遍了「地獄火山」,也沒有能發現它們兩個的蹤跡。

  這也沒辦法,偌大的一座「地獄火山」,可供藏身的地方實在是太多了,我手下的人力有限,又沒有能力進行「地毯式搜索」,自然存在着諸多可供利用的疏漏之處。更重要的是胡夫、淘淘它們的目標太過明顯,很容易就會被地藏和岡薩雷斯察覺到,提前避開,如果再有冥龍王哈迪斯在背後「照拂」的話,我想發現它們,恐怕更是要難上加難。

  強者一般都是用來戰鬥的,有點兒餘暇也要抓緊時間「進修」,以進一步增強自身的實力,諸如打探、偵察之類比較耽擱時間的瑣碎小事,通常由那些實力較弱的亡靈來進行比較適合——一方面起點太低,進展有限,無須太過努力,另一方面被強者看不起,也就不會引人注意,不僅更容易發現一些蛛絲馬跡,也免得打草驚蛇,導致前功盡棄。不過作為已經與哈迪斯撕破臉、被它「重點關注」的對象,由我出面再去收服那些普通的亡靈也未必會有什麼效果——只要隨便製造一點兒「意外」,就足以讓它們魂飛魄散,我只能是白忙活一場。因此思來想去,只能把這件事情拜託給輕舞飛揚,她在「地獄火山」也收服有一批亡靈,據說數目還不少,正適合用來四處打探情報。哈迪斯只不過是一個冥龍王,作為「地獄火山」的統治者,最多擁有一些特殊的能力而已,又不是無所不能、無所不知的神明,不可能知悉所有在「地獄火山」上發生的事情——我也是在強大到一定的程度才淪為了它的觀察對象,像輕舞飛揚以及她的那些個實力低微的手下這樣不起眼的「小人物」,應該不會引起哈迪斯的注意的。

  時至今日,我與哈迪斯已經是「水火不容、勢不兩立」,除非我放棄對地獄冥龍一族的圖謀,不在「地獄火山」尋求發展,主動退出,否則我們之間的矛盾必然無法調和,只能一直爭鬥下去。先是小木乃伊,接着是達修,哈迪斯是步步緊逼,屢生毒計,就是不肯放過我,如果再這麼被動的一味承受,等待它一次接一次的「主動發難」,也許下一個受害的就會是哈德、古本,或者是西蘭多、奇特雷……,甚至可能會是淘淘、胡夫。遠的不說,單單是浸泡資格挑戰重新恢復之時,如果不能擺平地藏、岡薩雷斯,以及那個熔岩血蝠休斯頓,按照新的挑戰規則,實力最弱的哈德和古本不僅會失去辛苦得來的浸泡資格,就是性命恐怕也將不保。一直「忍辱負重」到了今天,為此甚至不惜放棄了「陰風谷」的部分利益,我也是時候主動出擊,以將可能發生的「災禍」消弭於無形,儘量的避免不必要的損失。

  當然了,如果它們能夠明智的選擇歸服的話,對於我更可謂是一舉兩得,在與兩個潛在的敵人「化干戈為玉帛」、充實了我在「地獄火山」之上的勢力的同時,還是為即將舉行的「天下英雄大會」增添了兩個強援——按照比賽規則,淘淘、撒滿和紅星作為寵物可以迅速的恢復狀態,不至於影響下一場的比賽,不過奇特雷、西蘭多這些被召喚出來的亡靈手下可就沒有這種「優待」,一旦傷勢過重,不能及時恢復,就很可能會耽誤之後的一場甚至是幾場比賽。要想在強敵環伺之下,儘量爭取一個好的成績,就必須有足夠的「後備」才行——地藏和岡薩雷斯這樣有名有姓的傢伙,多少都有一點兒頭腦,在戰鬥中所能發揮的作用,肯定要在那些級別和它們差不多的恐怖飛龍騎士之上。

  一路急飛,趕到了「地獄火山」的地界,一直在擔任搜索工作的胡夫、淘淘它們目標太過明顯,值此緊要關頭,不便讓它們提前趕來與我會合,因此守候着迎接我們的是輕舞飛揚收服的火山亡靈。

  「這就是你收服的手下?」一見之下,我十分的驚訝,幾乎有些不敢相信自己的眼睛,這批亡靈的數量倒是不少,有十幾個,比我的總數還要多,可這實力實在是太弱了一些,以我的認知,估計最多有兩三個能達到六級下階,其它的大半都是五級中階甚至下階的水平,乃是「地獄火山」之上實力最弱、我從來不屑於去收服的那類亡靈——雖然輕舞飛揚說過她麾下都是一些實力較弱的火山亡靈,可這也實在是太弱了些吧。

  「嗯,這只是一小部分,還有四十多個有任務在身,沒辦法趕過來帶路。怎麼了,是不是覺得它們的實力太差了?」

  我老老實實的點了點頭,估計輕舞飛揚進入「地獄火山」也應該是六級職業以後的事情,而且晉級七級職業也已經這麼長時間了,居然收服的儘是一些五級實力的火山亡靈,在我看來,實在是有些不可思議。難不成她收服它們,只是為了打探情報,或者尋找什麼「千年火蓮」,就沒打算在「地獄火山」增強勢力、試圖佔據一席之地麼?

  「看來你是『天下第一巫師』做久了,已經忘卻了當初在一無所有的狀態下開始奮鬥的艱辛,我可沒有一個具有火屬性的亡靈寵物,一切都要白手起家,如何能夠和你相比?孤身一人,沒有實力一開始就去收服那些較高級別的火山亡靈,只能靠着自己的力量,從最弱的開始收服起,先累積了足夠的數量,才有能力去挑戰更高的級別,走以數量來換取質量的老路,這發展自然要慢的多了。而且後來察覺到了你在『地獄火山』的勢力居然已經滲入了『高層』,擁有了好幾個實力不錯的手下,遠遠的超過了我,以後的好處必然大半都要被你得了去,恐怕不會給我們剩下太多,因此我也就無心在這裡發展了,最近一段時間都沒有繼續在這裡擴張勢力。」

  輕舞飛揚的解釋聽起來似乎帶著些調侃之意,不過我卻不敢再多說什麼,最初那句問話的語氣確實是有些「過分」了,設身處地的想一想,如果我沒有淘淘相助,要在「地獄火山」上謀求發展的話,恐怕情況也會和她差不多,不得不從「基層」開始收服。主要是現在的眼光高了,尋常七級以下實力的亡靈根本就不被我看在眼裡,連「打群架」幾乎都已經沒有它們的份了,簽訂「靈魂契約」也一直都是追求更高的級別,不斷尋求能夠「越級簽約」的辦法,在六、七級職業的時候再去收服那些五級的亡靈,根本是我想都沒有想過的——做習慣了「富人」,無形中帶了些許的「狂妄」,一時間有些無法再回歸到「窮人」的心態了。

  輕舞飛揚穿著的也是一件「鳳羽披風」,類似性質的裝備在如今的《天下》中雖然不是太多,卻也已經不是什麼稀罕物了,當下便在這些低級火山亡靈的帶領下進入了「地獄火山」,向打探到的地藏和岡薩雷斯可能的藏身地點進發。

  數量多,又不惹人注意,在偵察方面確實佔有優勢,胡夫、淘淘沒能做到的事情,還真是被這些不起眼的傢伙給辦到了,由它們帶路,果然發現了地藏和岡薩雷斯的行蹤。這兩個傢伙,果然狡猾,居然遠離了山頂,躲藏在距離山腳不遠的一處偏僻的熔岩山洞裡,難怪淘淘它們找不到,如果不是偶爾需要出來擊殺一些低級的火山亡靈,用以補充自身能量的消耗,還真不容易找到它們。

  犧牲了輕舞飛揚一個五級的手下充當誘餌,確定了地藏和岡薩雷斯沒有外出,當下發出命令,把胡夫、淘淘、奇特雷和西蘭多四個一起給調了過來,不降者死,絶對不容它們兩個有機會逃脫。

  留下了西蘭多在外面警戒,由胡夫和淘淘、奇特雷打頭陣,我和輕舞飛揚尾隨在後,衝進了山洞——她拒絶了我讓她留守的建議,非要一起進來見見「世面」,反正有「血蝙蝠變身」,也出不了什麼危險,便由着她了。雙頭骷髏火鬼王和火骷髏將軍都不是那種反應快、行動敏捷的類型,等到發覺到形勢不對、想奪路而逃的時候,卻已經被完全阻斷了退路,成為了「甕中之鱉」。

  「雙頭骷髏火鬼王地藏,火骷髏將軍岡薩雷司」,我一臉的微笑,挺身而出,獨自上前了幾步,逐一的點出了它們兩個的名字,「我想必你們都認識,不用再做自我介紹了吧,當日一戰之後,兩位便告失蹤,真是好久不見了,只不過昔日浸泡資格排名二三位的強者,如今卻棲身這麼一個狹小、簡陋的破熔洞,看來兩位的近況不是太好呀。」 雖然我現在的實力已經能夠強行收服八級中階的亡靈,不過地藏和岡薩雷斯都是有名有姓的傢伙,收服的難度要更高一些,如果它們願意配合的話,應該會更有把握一些。

  「你想幹什麼?」看得出,面對胡夫和淘淘、奇特雷的威脅,它們兩個都十分緊張,好半晌,才由岡薩雷斯問出了這麼一句話。

  與這些NPC怪物打交道,我已經不是一遭兩遭了,也算是累積了比較豐富的經驗,與玩家不同,花言巧語對它們是行不通的,絶對的實力以及相當的利益才是說服它們歸降的保證。「當日一戰,我放過了你們兩個不殺,是可惜你們的一身能力,不忍心傷害太多『地獄火山』之上的異族亡靈,間接遂了冥龍王哈迪斯的心意。事後你們卻悄無聲息的躲到了這裡,卻不知道是什麼用意?」

  「我們失去了『地獄岩漿池』的浸泡資格,不能再棲身山頂,只好選擇其它地方棲身了。」做出回答的依然是岡薩雷斯。

  「這麼說,你們是在等待機會,準備三月期滿再重新發起浸泡資格挑戰了?」不待它們做出回應,我緊接着又說道:「當然了,這是你們的權利,我也無法干涉,今天找上你們,只不過是想讓你們和法老胡夫、烈焰飛蛇奇特雷、火骨巨蜥西蘭多它們幾個一樣,歸服於我,等到三月之期屆滿,我保證可以讓你們順利的取得『地獄岩漿池』的浸泡資格。」

  「你已經得罪了哈迪斯大人,以你目前的實力,還根本不是哈迪斯大人的對手,我們如果投靠了你,也未必會有什麼好下場。」這次卻是地藏搶先開了口。

  有名有姓的傢伙果然都有幾分見識,對於形勢把握的很準,只可惜我和哈迪斯之間的鬥爭已經無法避免,非黑即白,容不得有實力對我構成威脅的中間勢力存在,產生更多不由我控制的變數。而且在這樣的形勢下,我佔據了絶對的優勢,根本沒有它們討價還價的餘地。「看來兩位還沒有徹底認清楚形勢,就讓法老胡夫和火龍獸淘淘去和你們『講解』一下,看看對你們有沒有幫助。當然了,這是二對二進行的公平挑戰,絶對沒有違反哈迪斯大人的規定,招致它的干涉,你們就放心好了。」

  我退後了幾步,隨着我的命令,奇特雷在後面壓陣,胡夫和淘淘逼上前去,好話不聽,那就先打了再說,除非它們甘願求死,我就不信收服不了它們。

  胡夫舉起了火骨杖,淘淘也施展出了「炎龍無雙」,既然決定了開戰,就要爭取在最短的時間內擺平地藏和岡薩雷斯,以最大程度的打擊它們兩個的信心,摧毀它們的鬥志,方便我進行收服。

  胡夫的實力高出了整整一級,單它一個,地藏和岡薩雷斯就肯定不是對手,更何況還有高出一階多的淘淘助戰,又身處這樣的「絶地」,根本沒有僥倖可言。它們兩個步步後退,很快便被逼到了熔洞的死角,退無可退,除了投降,就只能選擇決一死戰了。

  「好了,不用打了,我們答應歸服。」眼看胡夫就要揮杖強攻,岡薩雷斯終於放下了手中高舉着的長刀,示意放棄了抵抗,「唉,我們只不過想變的更加強大而已,沒想到卻是這麼困難,哈迪斯大人一直壓制我們,卻又翻臉無情,讓我們落魄至此,又被你給找到,一定要收服我們,實力不如人,我們又能如何,生死還不是由你們掌握。」

  噢,身為強者的感覺真好,回想當年,只是收服一個七級的達修就打鬥了半天,費了不知道多少口舌,現在呢,兩個八級下階的強者,在我面前卻表現的這麼無奈,甚至無須動手就已經願意歸服了。絶對的實力,才是走向成功最佳的保障啊!

  地藏和岡薩雷斯願意配合,收服起來自然要容易許多,甚至無須我施展「血變」,多嘗試了幾次,便成功的簽訂了「靈魂契約」,逐一的將它們兩個收歸門下。 「哦,熔岩血蝠休斯頓在挑戰過後也沒有了蹤影,你們兩個知不知道它的消息?」這是一個更為棘手的傢伙,實力恐怕還在地藏和岡薩雷斯之上,而且能夠化身血蝠,很難將它困住,但卻又不得不去對付——它的存在,對於哈德和古本同樣是一大威脅,我絶對不能讓它活到或者「自由」到可以重新進行資格挑戰的那一天。

  不過休斯頓屬於哈迪斯的隱匿起來的「嫡系」,最近才「拋頭露面」,和地藏以及岡薩雷斯應該沒有什麼交情,我也是隨口一問,並沒有指望它們知道些什麼。也許,只能繼續拜託輕舞飛揚,讓她的手下和胡夫它們一起加大搜索的力度,一定要儘快的找到它,消除這一大「隱患」。

  「我們只是知道它也遭到了哈迪斯大人的叱責,同樣被逐出了山頂,不過因為和它並不熟識,所以就沒有拉它一起。不過我之前曾經聽一個後輩講過,發覺它同半山腰的一個小火蝠似乎有些交情,去找過那個小火蝠兩次,也許……」

  岡薩雷斯只是在說出它的猜測,並不肯定,不過對我而言總算是有了一個大概的方向或者是可能,而且休斯頓常年隱伏不出,對於「地獄火山」的近況肯定不怎麼熟悉,未必能像地藏和岡薩雷斯一樣尋找到這麼隱蔽的藏身之所,無奈之下找自己的後輩幫忙,也在情理之中。

  當下便由岡薩雷斯帶路,帶著胡夫、淘淘它們,和輕舞飛揚手下的一干低級亡靈向半山腰進發,尋到了大概的區域,由輕舞飛揚的手下出面去查探情況,花費了幾個小時的時間,終於找到了那個小火蝠棲身的地下熔洞。

  面對具備飛行能力的休斯頓,如果它不肯應戰、一意逃跑的話,胡夫肯定那它沒有辦法,單打獨鬥,有可能將它纏住的,只有淘淘和奇特雷,但也沒有十足的把握,即便是它真的躲在地下熔洞之中,能不能降服甚至是擊殺它,還是個未知數。只可惜恪於哈迪斯的規則限制,不允許群毆,否則淘淘和奇特雷聯手,再加上我和輕舞飛揚的「精神攻擊」,絶對不會讓休斯頓有機會逃脫。

  當然了,規則是死的,也不是沒有辦法,我和輕舞飛揚、胡夫、淘淘、奇特雷一起衝進了地下熔洞,如果休斯頓真的在裡面,突然受到了襲擊,慌亂之下任意反擊,主動「攻擊」我們的話,那麼我們的參戰就是出於「正當防衛」,算不得聯手欺負它了。

  我剛剛衝進了熔洞裡面,還沒來得及看清楚周圍的狀況,便只見紅影一閃,似乎是硬挨了淘淘的一記火龍衝擊,迅速的從我眼前晃過,直衝洞外。看其身形樣貌,赫然便是休斯頓所化的蝙蝠,它的警覺性倒是相當的高,這麼快就反應了過來,不僅沒有如我期待的那樣發動反擊,反而即刻就選擇了突圍逃跑,真是有夠狡詐。
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windmark36 發表於 2009-8-8 17:48
第三百六十章 「人民戰爭」

  因為淘淘已經攻擊到了休斯頓,按照哈迪斯制訂的規則,作為第三方的輕舞飛揚和奇特雷、胡夫它們都不能再主動出手干預,能夠「助攻」的只有我這個主人而已。休斯頓的反應很快,幸好我也是早有準備,最具威力、也是最適合在緊急情況下即時發動的「精神攻擊」已經蓄勢待發,發覺到眼前一道紅影閃過,直向洞口方向撲去,不及思索,即刻便動用了最大限度的30%的精神力,發出了一記「精神攻擊」,試圖阻止休斯頓逃脫。

  如果是在正常情況下,即便休斯頓達到了八級中階的實力,以我目前在「死靈空間」中30%的精神力,傷害未必會很嚴重,但至少也能夠讓它正欲遁逃的身影凝定上片刻,為淘淘的追擊或者我的下一次「精神攻擊」爭取到一點兒時間。只不過這裡是「地獄火山」,受到「火山結界」的影響,「精神攻擊」的威力被削弱了許多,在之前的戰鬥中已經多次證實了這一點,雖然相比上一次交手,通過戰勝屍巫族的「執法者」又增加了10%的攻擊上限和大約15%的基礎精神力,也僅僅是讓一意突圍的休斯頓的身形在洞口附近頓住了短短的一二十秒鐘而已,之後便搖搖晃晃的繼續朝洞外飛去,逃命之心甚堅,並沒有能夠為我和淘淘爭取到足夠的反應時間,只能眼看著它逃出了藏身的地下熔洞。

  淘淘折回了身形,急揮雙翼,暴嘶了一聲,緊跟着追了出去,不過結果卻未必樂觀——論直線速度,它或許不會被休斯頓給甩下,不過比起靈巧來,大塊頭的火龍獸卻肯定及不上蝙蝠。至於我,那就更不用指望了——再怎麼幻化,本質上還是一個亡靈巫師,怎麼也不可能在速度上勝過專業的血蝠,擺明了是一場長途的追逐戰,再怎麼心急,也沒必要和「職業空軍」較勁,去做那些無用功。

  另一邊,一個身形小一些的紅影也尾追着休斯頓想突出重圍,只不過面對著八級中階的奇特雷的攔截,它卻沒有足夠的實力硬衝過去。奇特雷揮舞着手中的火焰鞭一記「火舞銀蛇」施展開,數十條火蛇構築起了一道嚴密的封鎖網,在實力差距較大的情況下,卻剛好可以克制住火蝠那迅捷的飛行,還沒有衝到一半,小火蝠便被迫止住了衝勢,不得不向後方避讓,雖然噴出了火霧,想掩護自己逃脫,但對於同為火山亡靈、實力卻超出不少的奇特雷並沒有太大的效果,只能不斷的退卻,被困在了山洞裡面,沒有能夠及時逃脫。而奇特雷隨即發動了連續的攻勢,無須我再插手「助攻」,便逼得小火蝠應接不暇,連連受創,卻又不敢化回人形,與奇特雷進行正面對抗,只能以蝙蝠形態一味的閃躲,苟延殘喘而已,如果不是我吩咐過不要下重手,留它的活口,在奇特雷「火舞銀蛇」的狂攻下,它根本就支撐不了多久。

  我示意奇特雷放緩了攻擊,儘量的延長了小火蝠落敗的時間,想看看休斯頓會不會動「惻隱之心」,尋找機會趕回來搭救它這個將要「身陷囹圄」的族中後輩,不過看來兩者之間的關係似乎並不是太深厚,不足以讓休斯頓以身犯險,直到小火蝠遭受到了重創,即將失去頑抗的能力,也沒有能夠等到它出現。

  小火蝠的實力較弱,最多也只有七級下階,之前從來沒有取得過「地獄岩漿池」的浸泡資格,因此還沒有資格擁有名字,距離進化還需要相當長的一段時間,對於我並沒有多大用處,不過倒也不至於因為跑了休斯頓就遷怒於它,「殺人泄憤」。原本想將它送給輕舞飛揚的,以她的能力,應該能夠強行收服,卻被她拒絶了,說是已經放棄了在「地獄火山」尋求發展,七級下階的實力對於她也沒有多大幫助,還不如放在我手下,做個探子什麼的或許還能派上點兒用場。

  由我出手收服,自然更是輕而易舉的事情,從小火蝠那裡也知悉了有關休斯頓的一些訊息,兩人剛認識不久,份屬同族,一方想得到一個實力強大的依靠,一方想找一個熟悉火山情況的「耳目」,各有所求之下,自然是一拍即合。直到浸泡資格挑戰失敗,被逐離山頂,休斯頓才找到了這裡藏匿,具體的事情小火蝠瞭解的並不多,無法提供多少有價值的情報。

  又等了一陣,果然如我擔心的那樣,淘淘垂頭喪氣的獨自飛了回來——雖然它已經十分小心了,但藉著一場「熔岩風暴」的掩護,還是被休斯頓成功的給逃脫了。「熔岩風暴」的威力以及覆蓋的範圍並不是很大,卻來得頗為突兀,不知道是不是哈迪斯從中搞的鬼,避免讓休斯頓落入我手。

  留着這個「隱患」,對於哈德和古本來說始終是一大威脅,只是休斯頓頗為狡詐,本身實力不弱,又能化身蝙蝠飛行,如果再加上哈迪斯從中搞鬼,對我進行牽制的話,實在不容易俘獲或者擊殺它。一時之間憂心忡忡,想不出能夠對付它的好辦法。

  「怎麼?一直皺着眉頭,是不是在擔心休斯頓的威脅?」

  一個人獨處慣了,只顧着思考我的問題,一時間有些冷落了一邊的輕舞飛揚,急忙抬起頭來,衝著她點頭笑了笑,「是啊,不管是收服還是擊殺,為了我能夠更好的發展,都必須要解決它的,只是偌大的一座『地獄火山』,要尋找一隻蓄意隱藏的蝙蝠,這難度實在是太大了一些。」

  「一直以來,你在『地獄火山』選擇走的是『高層』路線,致力於收服那些擁有較強實力的亡靈,想依靠它們來正面挑戰冥龍族乃至於冥龍王,這使得你雖然發展迅速,在較短的時間內就站住了腳,初步建立起了自己的勢力,但『精英路線』也有着它的弱點,手下的數量十分有限,戰鬥或許不會怎麼吃虧,在其它方面卻要受到一定的制約,會間接的影響到你的發展。畢竟你對付的是一方霸主,掌握著實際上的統治權,想推翻他的統治,絶對不是一件簡單容易的事情,強悍的實力只是爭取勝利的主要因素,如果更好的利用和發揮其它方面的力量,應該能進一步穩固和加速你的勢力發展。」

  「能不能說的更具體一點?」聽了輕舞飛揚的這番話,我模糊的產生了一點兒想法,一時之間卻又似乎無法明確成型。

  「我覺得你不要一味的把目光盯在那些實力較強、有培養前途的火山亡靈上面,可以拓寬一下思路,不妨在繼續穩固『高層』、擴收『精英』的同時,抽出一些時間構建起一個比較廣泛的『下層基礎』,儘量多的收服一些實力一般的火山亡靈。從表面來看,它們上不得戰場,對於爭權奪利似乎沒有什麼直接的幫助,但在打探情報、搜索敵情等方面卻能夠發揮極大的作用,對於你掌控『地獄火山』的局勢可說是十分有利。就拿對付休斯頓來說吧,雖然它化身蝙蝠目標小,行動迅捷,不易被發現,但如果你收服了大量的火山亡靈,在『地獄火山』之上遍佈眼線,形成一張嚴密的『情報網』,相信要找到它絶對不會是一件難事。而且還可以利用它們為你搜尋『千年火蓮』,說不定也會有所發現,對於你的這些個『精英手下』同樣不無幫助。以你目前的實力,有胡夫、淘淘、地藏這幾個強者出面,一對一可以很輕易的擊敗那些六、七級的火山亡靈,如果專心的收服它們,根本耽擱不了太長的時間,權衡利弊,從長遠來看,絶對是得大於失,不會影響到你的發展大計。至於你一直在擔心的『樹大招風』、害怕哈迪斯加害那些實力不足的手下的問題,其實也不必那麼悲觀,只要你擺明了態度要堅持到底,犧牲再多也決不放棄,哈迪斯可以殺死三五十個,甚至是三五百個,但如果是三五千個,我想即便它是獨一無二的冥龍王,是掌握著實權的『地獄火山』統治者,也不敢屠戮太多的異族亡靈,引發它們的生存危機吧。畢竟上面還有三位『裁判長』在盯着,『天罰』也不只是為我們亡靈巫師而設置的,如果你收一個,哈迪斯就殺一個,誰也不肯放棄,一直就這麼拼到最後的話,我想吃虧的肯定會是它,它應該不會這麼便宜你的。」

  思來想去,既然已經打定了主意要紮根於「地獄火山」,取代冥龍族和哈迪斯,確立我的統治地位,以便獲取最大的利益,或許這真是最好也最實用的辦法。畢竟現在階段我的整體實力還處於劣勢,要想儘快的扳回局面,不僅要有一支能征善戰的精鋭戰力,還要掌握準確的情報和訊息,那就只能走「人民戰爭」的路線,充分發揮「基層群眾」的力量來擴大影響,彌補自己的弱點和不足,讓包括休斯頓在內的所有敵對分子都無所遁形,再難藏匿於幕後對我構成威脅,以更好的對抗強大的哈迪斯。

  除了「死靈空間」裡的事情需要忙碌,「天下英雄大會」召開在即,身為上屆的「十大傭兵團」之一星月的副團長,在人間界輕舞飛揚也還有不少的事情需要顧及。現在休斯頓逃去無蹤,一時之間無從查找,她也只有幾十個低級手下,再留在這裡也沒有多大的作用了,而且又已經提點了我以後發展的方向,我也不便再多耽擱她的時間,當下將她送出了「地獄火山」,揮手作別,去繼續各自的工作。

  距離「天下英雄大會」還有幾天的時間,我卻不想再去挑戰「死靈空間」中其它的八級強者,雖然一直對於第二禁地「無底深淵」中的那幾類獨特的亡靈很感興趣,以我此時的「靈魂契約」成功率,或許已經有能力強行收服它們,但那複雜特殊的自然環境卻制約着我們這些「外來者」實力的發揮,不僅要承擔一定的風險,更重要的是肯定相當的耗費精神。值此大賽前夕,將有一連串的惡戰需要應對,正是放鬆自己、養精蓄鋭的時候,實在不適宜再發動什麼大的行動,費力勞神,讓自己過於辛苦。因此我便留在了「地獄火山」,開始抓緊時間收服那些平時看不上眼的異族亡靈,絶大多數都是六級水平的無名之輩,偶爾能有一兩個七級下階的,也只能用來進行探察搜索之類的簡單任務,指望它們上戰場,全都是送死的份。

  新「加盟」的雙頭骷髏火鬼王地藏和火骷髏將軍岡薩雷司都是八級下階的實力,和胡夫一樣,也算是「地獄火山」之上的「老前輩」了,資歷都在浸泡資格排名第一的西蘭多之上,只不過行事低調,不願出頭去爭那「第一」的虛名,方才讓西蘭多後來居上撿了便宜。它們兩個關係一直不錯,可說是相互扶持,經歷了數次磨難,才一起苦熬到了今天的地位,只可惜還是逃不過哈迪斯的算計,被迫與我為敵,最終技不如人,「晚節不保」,不得不成為了我的手下。

  地藏身高三米多,身體如大多數火山亡靈一般,由暗紅色的骨架構成,體格勻稱,並不是特別粗壯,顯示出它的攻擊力和防禦力不會特別突出,但動作比較靈活,雙頭四臂,視野開闊,容易把握形勢,持有兩刀兩盾,從武器上就能判斷出應該不是偏重於進攻的類型,而擁有的技能也進一步證實了這一點,名為「密不透風」,刀攻盾守,最多只帶著三分攻勢,占了七分都是守勢,屬於防守反擊的打法。還擁有一個拚命技能「刀盾齊飛」,或者是一刀一盾,或者是兩刀兩盾,一起脫手擲出,最遠能夠射至五十米開外,如果落空會自動回飛到手中,一旦擊中目標,則會即時爆炸開來,帶來三倍以上的傷害,不過事後每個刀、盾卻都需要凝神靜養六個小時才能重新出現一個。

  岡薩雷斯身高五米左右,同樣是暗紅色的身體,骨架要比地藏粗壯,特別是兩支手臂,顯得孔武有力,手執一支骨質長柄大砍刀,顯然是具有較強攻擊力的類型。技能「刀刀催人老」,一刀快似一刀,連環劈出,除非遭受重擊被迫中止,否則最多可以連續劈出三十六刀。技能「一刀兩斷」,以10%的精神力快速的劈出凌厲的一刀,很難躲避,一旦擊中,增加一倍的傷害效果,不過需要較長的蓄力時間,無法連續使用。

  有它們兩個和胡夫、淘淘、奇特雷、西蘭多一起,各自尋找適合的火山亡靈下手,以它們那遠遠超出的實力,只要被它們盯上,都只有迅速慘敗的結局,決難逃脫。古本和哈德的效率就要低上一些,對付六級的亡靈,怎麼也要纏戰上一陣才會被擊敗,失去逃跑的力量,等着我前去收服。當然了,那些火山亡靈也不會傻等着我們去挑戰它們,一發覺到危險,立刻以各種方式四下逃竄,需要一番追逐才能將它們降服,而且「地獄火山」這麼大,火山亡靈的分佈也並不是十分密集,特別是這些實力較弱的傢伙,大部分都沒有一個固定的棲息地,隨意的到處流動,都增加了我收服的難度,簽訂「靈魂契約」又只能由我出馬,不得不四處「趕場」,許多的時間都浪費在了路上。

  對於我的「異動」,哈迪斯自然也覺察到了,並且很快便做出了反擊,一時間,「地獄火山」變的更加的熱鬧,「熔岩風暴」頻頻爆發,阻撓胡夫它們追殺火山亡靈的行動,間接的幫助那些異族亡靈逃脫追捕,甚至不惜在被我收服的亡靈手下比較密集的區域引發了數次「狂暴期」,雖然我和胡夫、淘淘它們一直都沒有放鬆警惕,及時察覺到了環境的異常變化,提前行動,避過了「熔岩風暴」的中心地帶,順利的逃了出去,不過那些低級的火山亡靈卻沒有這等實力,感知能力低下,無法有效的閃避過熔岩的頻繁轟擊,死傷了不少,讓我將近兩天的辛勞成果化為烏有,實在是太陰險可惡了。幾次教訓過後,使得我再不敢把手下集中在一片地域,一經收服,便儘量疏散它們,安排在不同地方活動,減少「遇害」的機率。

  既然決意要與哈迪斯為敵,類似的這些困難早晚都是要碰上的,躲不開,也避不了,只能硬頂着幹了。不管遭遇到什麼麻煩,承受了多大的損失,我依然堅持不懈的收服那些六級以上的火山亡靈,如果方便的話順帶也招呼一下五級的傢伙,儘量的收服更多的火山亡靈,我倒要看看,它哈迪斯敢不敢把我收服的這些個手下都給殺光了。

  就這樣,我一直堅持着在「地獄火山」奮鬥到了七月底,直到最後兩天,才待在了人間界,和雪無暇、阿風他們一起演練一下戰術,以應付即將進行「天下英雄大會」的團體戰。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 16:59 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 17:49
第三百六十一章 前景難測

  在如今的《天下》中,除了光明教士、光明騎士、亡靈巫師和魔騎士四類玩家數量最多、聲勢也最盛的隱藏職業之外,還有人類狂戰士、怒劍士、刺客、魔射手、雷系魔法師和冰系魔法師這幾類隱藏職業,與正常職業的玩家相比,他們以獨特的能力或者是更具威力的技能,在個人實力方面佔據有一定的優勢。特別是光明、黑暗陣營除了亡靈巫師之外的其餘三大隱藏職業,在晉級七級職業之後,同時擁有了「魔神附體」、「天使附體」以及「天使召喚」這三項比較強悍的技能,個人實力得到了明顯的增強,即便是其他職業玩家的七級技能也大幅度提升了威力,仍然很難與他們正面抗衡,因此不僅是正常職業,即便是其他幾個隱藏職業,一時也都黯然失色,被掩蓋在了「天使」、「魔神」的光輝之下。

  不過系統當然不會任由光明、黑暗陣營的四大職業一枝獨大,形成「雄霸天下」的態勢,為了保持各個職業之間基本的平衡,除了在常規的戰鬥技能方面給其他職業玩家進行了一定的補償,甚至可以根據自己的實際需要選擇學習不同功用的技能——或者是攻守兼備,或者是大幅度提升了攻擊力,有足夠的能力對那些「天使」、「魔神」形成威脅。同時還在裝備道具方面對其他職業的玩家採取了更多的「優惠」措施——不僅可以通過擊殺多種聖獸獲得,許多裝備都具有幾個職業通用的屬性,相比光明、黑暗四大職業更容易集齊一身聖器級別的裝備,並且賦予了聖器級別的裝備道具更多、更實用的屬性功能,有多種不同效果的裝備組合可供選擇,方便他們在職業內部進行了進一步的細分,發展出了各具特點的分支職業。

  作為一個大類的騎士職業,在晉級七級之前只是依照各個玩家所選擇的寵物的特點,模糊的分為機動型和衝擊型,而在晉級七級職業之後,隨着聖器級別的裝備道具出現的越來越多,依照着裝備的不同,已經明顯的細分為了輕騎士和重騎士。輕騎士擁有的通常是飛行類或者行動比較敏捷的騎寵,身上的裝備偏於輕巧,儘量不影響騎士的行動,機動靈活,不過防禦能力相對較低,所使用的長槍也大都是輕便型的,擁有較快的攻擊速度,但在攻擊力方面卻要遜色一些,擅長突襲和纏戰。至於重騎士,自然是一身厚甲,手持重槍,犧牲了機動能力和靈活性,但防禦力和攻擊力都比較高,適合於強攻和突破。而且就連他們胯下的騎寵,也能夠披上由生活職業的工匠玩家特別打製的適合輕騎士的「寵甲」或者適合重騎士的「寵鎧」,進一步增強了防禦能力——這可是只有騎士職業玩家的寵物才有資格享有的待遇。相比具有神明附體能力的光明騎士和魔騎士,這些正常的騎士也並不遜色,有實力和他們一較長短。

  戰士職業敏捷性不如劍士,機動性比不上騎士,但卻擁有更高的近身格鬥能力,不像騎士那樣對戰鬥的空間有着比較高的要求,在相對狹小的空間中容易施展不開。被細分為了輕裝戰士和重裝戰士,不過與騎士不同,他們身上穿著的裝備的防禦能力並沒有什麼差別,主要的區別在於手中的武器。輕裝戰士一般持有的是雙手武器,所使用的技能也是全力進攻的「激流勇進」,偏重於更強大的攻擊能力;而重裝戰士則手持一柄單手武器,另一隻手舉着的是一面厚重的盾牌,極大的增強了防禦力,所使用的技能「固若磐石」,更是立足於防守,猶如一道銅牆鐵壁,即便是實力高過他們的對手,也很難在短時間內將他們擊敗,乃是擔任防禦、掩護等任務的最佳人選。

  劍士職業或者是手持雙手大劍,或者是小盾單手劍,攻擊和防禦能力不如戰士,但身手敏捷,適合於近身纏戰,拖住對手。在傳統劍士的基礎上,增加了另類的魔法劍士——一旦集齊了規定的幾件聖器,組合起來裝備在身上便會多出一樣特有的類似於魔法的能力,能夠在近身纏戰的同時突然激發出來,或者是小範圍的單人攻擊,或者是覆蓋了附近區域的範圍攻擊,進一步增強了傷害效果。

  盜賊是一個比較冷門的職業,通常只能用來擔任偵察、狙殺等任務,無法和其他職業正面對抗,選擇的玩家相對較少。不過職業盜賊卻可以借助某些聖器級別的裝備道具,擁有了潛近目標的身邊突然顯形發動技能攻擊、然後再瞬間隱形逃遁的能力,而且隱形狀態更趨於完善,不容易被發覺,極大的加強了對防禦力較弱的魔法師、射手職業玩家的威脅。當然了,像我這樣的兼職盜賊是不可能的——因為按照系統設定,我根本無法穿戴第二職業聖器以上級別的裝備。

  射手職業則細分為了狙擊射手和散射手,主要體現在所使用的威力更強的七級技能上的差異,狙擊射手每次只能射出一箭,攻擊單一目標,但射程更遠,威力更強,而散射手則可以一次射出數箭,攻擊一定區域內的一個或者數個目標,射程和威力卻要差上一些。同時更增加了他們主要的武器——箭支的威力,還根據製作原材料的不同,具體的劃分出了等級,甚至可以由玩家工匠打造出聖器級別的箭支來,附帶有更為特殊的功能,據說目前《天下》頂尖的矮人工匠已經能夠打造出下階聖器的箭支,聖器級別的弓射出聖器級別的箭,產生的傷害效果絶對驚人,雖然製作不易,不僅耗費甚大,而且失敗率很高,使得產量極低,但估計至少應該超過了十支。只要存在,就會帶來威脅,又不知道究竟為誰所有,每一個頂尖的射手都有可能使用它,讓人防不勝防啊。

  而作為能夠和騎士職業分庭抗禮、並稱為《天下》兩大職業之一的魔法師職業,早已經被分為了風系、水系、火系和土系,另外還有雷系和冰系兩個隱藏職業,自然無須再做進一步的細分。不過為了適應七級職業以後出現的新形勢,不至於被其他職業拋離,也進行了相當大的調整,一方面是在聖器級別的裝備道具方面,增加了不少的新功能,或者進一步增強攻擊力,或者危急時刻用來保命,同時還加強了魔法師之間的互動性,可以由幾個或者十幾個魔法師聯手施展出某些威力更為強大的「禁咒」級別的魔法,更增添了戰鬥中的變數。

  與一年前相比,這些變化,使得各個職業玩家的實力都得到了大幅度的提升,特別是那些有傭兵團作為依託的頂尖高手玩家,傾全團之力,至少也能夠湊齊一兩身聖器級別的裝備,可以「重點培養」出一兩個「支撐門面」的代表性人物。個人賽固然會碰到更多不同特點的對手,每一場都需要認真研究對待,分別制訂出最為合理的戰術,增加了連勝的難度。而表現在參與人數更多的團體戰中,職業的細分,使得戰術的選擇更為多樣化,針對不同實力和職業構成的對手,主動進攻,或者是防守反擊,不可能再存在固定的組合,只能根據實際需要採取不同的職業配置,派遣出更適合的陣容出戰。因此無論是個人賽或者是團體戰,所要面對的都可能會是空前的惡戰,絶對不可能輕鬆勝出,有什麼僥倖可言。

  如此一來,同樣是三十個玩家報名,每場可以由二十個玩家出場參賽,但更為多樣的職業組合,使得配合起來的難度增大的許多,需要花費一定的時間演練各種不同的陣容。據說某些實力較弱、或者頗具野心的傭兵團提前十天甚至半個月就開始進行組隊集訓,備戰「天下英雄大會」,目的都是為了力爭取得一個好名次,而雪無暇和阿風他們也在幫助我完成了挑戰大惡魔的行動之後便開始了集訓,只有我因為身具「血蝙蝠變身」這一特別的能力,不必像以前那樣過多的倚賴同伴的保護,相比之下甚至更容易保命,打法也比較特殊,與其他職業不同,所以才被特批可以晚幾天入隊,直到距離比賽只剩下兩天才和其他的參賽隊友會合,演練一下基本的配合。

  本屆「天下英雄大會」報名日期截至到七月二十九日,七月三十日,《天媒》發佈了最新一期的「天下名人錄」,不僅具體排定了千名頂尖高手玩家的座次,還公佈了他們最新的主要裝備列表以及寵物情況,而這一千名頂尖的高手玩家,全都報名參加了個人賽,又肯定是團體戰不可或缺的主力成員,因此不僅對於觀戰的玩家來說,可以更清楚的瞭解形勢,進一步激發他們的興趣,對於參賽的玩家而言,更是具有極大的參考價值,可以比較準確的推斷出對手的實力,方便制訂出各種適合的戰術。在人登榜上、「揚名天下」的同時,也使得別人加深了對自己的瞭解,可能會導致比賽出現更多的變數。再加上以上一期「天下名人錄」作為主要依據進行的民意調查,還列出了榜上的各個玩家奪冠以及榮膺「十大」的機率,同時由組委會發行了「官方彩票」,競猜「天下第一高手」以及「十大」的人選,更增加了對普通玩家的吸引力。

  作為神器「神聖十字架」和「毒龍槍」的持有者,上屆的天下第一和第二高手,光明、黑暗兩大陣營的代表人物,至高榮譽和龍行天下仍然被《天媒》和諸多玩家認為是本次「天下英雄大會」個人賽冠軍的有力爭奪者,但與以往不同的是,奪冠呼聲最高的卻不是他們兩個,而是北方大陸的矮人戰士、神器「雷神之錘」的持有者無畏勇士。作為通過擊殺聖獸掉落的戰士職業的主神器,「雷神之錘」擁有比「神聖十字架」和「毒龍槍」更為強大的威力,既可遠攻,又宜近戰,就攻擊力而言,現有的九大神器無出其右者。同時無畏勇士還具有另外一個優勢——他的七級魔寵死亡蠻牛居然和我的淘淘一樣具有稀少的可進化屬性,現在已經進化為八級魔寵死亡石蠻,雖然時日尚短,成長度不夠,但也應該有足夠的實力壓制住七級魔龍了。而在其它裝備方面,身為不裝備盾牌、偏重攻擊的輕裝戰士,無畏勇士身上的鎧甲選擇的是「紫鏡鎧」,屬於高階聖器,近戰物理防禦能力相比其它高階聖器級別的戰士鎧甲並不是太出色,但能夠減輕50%的遠程物理攻擊傷害和25%的魔法傷害,對於遠程攻擊卻具有較佳的防禦能力,配合矮人種族特有的抗魔體質,較好的彌補了他們移動速度不夠快、容易被遠程攻擊的射手和魔法師壓制的弱點。頭盔是中階聖器,戰靴和手套都是下階聖器,相比其他的頂尖高手玩家毫不遜色,再加上他是上屆的「天下第三高手」,個人實力也極其強悍,如果真的在此次比賽中壓過至高榮譽和龍行天下,一舉奪魁,絶對不會讓人意外。

  光明騎士和魔騎士的風頭一舉被矮人戰士蓋過,並且隨着諸多中立職業玩家的崛起,此次的「天下英雄大會」顯然已經不再是光明與黑暗職業「兩強爭霸」的格局,不僅是「天下第一高手」的寶座有可能花落別家,就是「十大」的名額也多了許多的競爭者。除了擁有神器的至高榮譽、龍行天下、我、聖天堂和奧林匹亞之外,光明與黑暗職業就只有皇馬和大漠飛鷹還被認為有衝擊「十大」的實力,因為裝備道具方面的劣勢,兩系規模最大的隱藏職業的發展都受到了制約,沒有能夠再湧現出一些「後起之秀」。大部分的有力爭奪者都是中立甚至是正常職業的玩家,其中不乏「異軍突起」的新面孔,因為寵物或者裝備方面的優勢晉身於頂尖高手之列,為即將開始的比賽增添了更多的變數。

  身為迄今為止《天下》唯一一個雙神器擁有者,上屆的「天下第八高手」,我雖然被認為是榮膺「十大」的一個有力人選,但對於是否能夠在個人賽中一舉奪魁,奪取「天下第一高手」的殊榮,卻並不被人看好。一方面是依照傳統和之前所形成的認知,個人賽並不是亡靈巫師表演的舞台,上屆大會我之所以能夠勝出,大半還是由於運氣比較好,沒有遭遇過多的強手的緣故,而我雖然曾經在七級職業晉級之戰中單挑贏過至高榮譽,不過因為我們兩個曾經有過約定,不將結果公開出去,所以外界並不知曉。同時也是因為我身上那與其他「名人錄」中人相比簡直可以稱之為「寒酸」的裝備,似乎並不具備技壓群雄的實力——除了兩件神器,「暗魔之袍」是早期抽獎所得的「老古董」了,很明顯功效有限,「鳳羽披風」也只是對戰火魔法師時才能發揮出比較大的作用,其餘的皮靴、項鏈等裝備都屬於拿不出手的貨色,被公認為是上榜得一千名頂尖高手玩家當中最「落魄」得一個,如果不是好歹從大惡魔那裡得了一件高階聖器「龍骨聖冠」過渡了一下,撐了撐場面,神器之外便只有低階聖器,恐怕會是所有參賽玩家之中落差最大的一個。

  而作為同心盟除了我之外「重點培養」的第二高手,阿風的裝備在這一年當中也有了相當大的改觀,武器由高階天器「回馬槍」換成了一桿中階聖器「破風槍」,騎寵是七級速龍,應該更適合充當重騎士,不過為了裝備在挑戰風系聖獸「風之聖靈」一戰中獲得的高階聖器「白銀鎧」,阿風只能選擇成為輕騎士,雙手戴着下階聖器「聖靈手套」,頭盔和騎士靴也都是下階聖器,綜合了以往的戰績,「天下名人錄」中排名第一百一十七位,在「英雄輩出」的今天,基本保持了上屆個人賽的排名,已經是相當的不容易了。不過他的「大仇人」花滿天也同樣不容小視,作為光明教會重點栽培的轉職玩家中的「後起之秀」,在各方面都受到了特殊的照顧,擁有了兩件高階聖器——武器是「聖光戰槍」,鎧甲是「聖陽鎧」,騎士靴是中階聖器,頭盔和手套是下階聖器,裝備要比阿風更勝一籌,在光明騎士當中也是有數的幾個。而且他同樣擁有七級騎寵速龍,已經晉級到了七級職業,掌握了「天使附體」技能,基礎屬性值方面又有着先天的優勢,只不過晉級時日尚短,速龍的成長度不夠,也未必能夠召喚出實力較強的天使,因此排名比阿風要稍微靠後一些,位列第一百七十三位。不過只是幾十名的差距,實力相差的其實很有限,真個與阿風爭鬥起來,鹿死誰手,恐怕事前沒有誰能知道。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 16:58 編輯

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