(網遊)天下之弱者的反擊 作者:流浪的風 (已完成)

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黑心陀 2009-8-3 00:50:56 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 563 296495
黑心陀 發表於 2009-8-10 01:03
第三百八十三章  郁悶的血皇

  終於安全了!看著周圍的血巫紛紛停止了對我的攻擊,極度緊張的我總算可以放下心來——為了能夠穿上達達貝農遺留的「血皇之袍」,我不得不冒著「槍林彈雨」在血巫群中幻化回本體形態,如果欠缺了點兒運氣的話,被附近的那些血巫搶在皇袍加身、確立皇權之前多給我來上幾記魔法攻擊,很容易會鬧出人命的。

  不過此時還遠不到可以鬆懈的時候,作為比屍巫族更高等級的亡靈種群,皇者特別是異族皇者的「權威」顯得要更小一些,安全的只是繼位為皇的我,淘淘和胡夫它們一干手下卻並沒有因此而被「另眼相看」,仍然被認為是「入侵者」,在繼續承受著血巫們的猛烈攻擊。同時在披上「血皇之袍」的剎那,我還感受到了一股正在和達達貝農進行聯繫的精神波動,「達達貝農,你怎麼樣了,不用慌,再堅持一會兒,我馬上就到。」

  「血帝」,精神聯繫是雙向的,特別是在分屬同族,對方又不「設防」的情況下,我很輕易的就知悉了對方真正的身份——達達貝農的盟友兼「靠山」,血帝文森特,血巫族中僅次於血巫妖的皇族,其位階還在血皇之上。不過還沒容我了解到更多的情況,文森特可能已經發覺到了異樣,立刻便中斷了與我的聯繫,再也感應不到什麼。

  淘淘和胡夫它們仍然在遭受著攻擊,在不斷的增加著傷亡,暫時顧不得這個來援的血帝文森特,急忙發出了指令,讓雙方停止一切敵對行動,這點兒權力血皇應該還是擁有的,淘淘它們自然是令行禁止,不會有什麼異議,不過血巫們卻並不怎麼給面子,雖然停止了對淘淘它們一干手下的圍攻,在短暫的沉寂之後,卻突然一哄而散,紛紛的向遠方逃去,沒有誰肯在我附近多做停留。而且迅速的擴展到了領地內的每一處,似乎是所有的血巫都不願意聽從我的領導,選擇了棄我而去,看來倒真是如鐵木耳當初所言,血巫是不會甘心服從一個異族皇者的統治的。

  與此同時,正在向這邊快速前進的血巫援軍也停止了突擊,後隊變做前隊,掉頭又順著原路迅速的撤了回去,看來這個血帝文森特倒是十分的明智,見血皇已經易位,身處我的領地,它如果再敢攻擊我,就會招致領地內其它血巫的敵視,挑起血巫族的內鬥,知道事不可為,不再多做滯留,立刻就選擇了撤退。不過如果只是它麾下的萬餘血巫援軍撤退也就罷了,麻煩的是原本直屬達達貝農的手下竟然也加入了它們,此外還有一部分自由血巫也隨同它們一起撤退,單它們這一股,一共就有兩三萬之數。領地內其餘的三萬血巫也都亂成了一團,雖然不敢進行武力抵抗,卻大都在四散奔逃,完全不受我的控制。

  我非常希望能夠幹掉文森特,自動送上門來的血巫皇族,剛好可以由我和輕舞飛揚各獲得一件皇袍,同時也可以收服了它的勢力,我們能夠瓜分到更多的戰果。只可惜我們現在並不具備足夠的實力——那些原本隸屬達達貝農的血巫肯定指望不上,不會聽從我的指令,掉轉槍口去對付文森特這股援軍,而領地內已經沒有多少我的手下了,胡夫、淘淘它們這些骨幹都幸運的沒有什麼損傷,不過深入領地突襲的五千恐怖地行龍騎士遭遇到占據了地利的血巫進行的頑強抵抗,只剩下不足一千之數,百十個恐怖飛龍騎士在更為激烈的奇襲戰中也陣亡了一半,幸存者也大都有傷在身,沒剩下多少戰鬥力了。外圍的輕舞飛揚等人兵力分散不說,手下也幾乎都是那三類比較低級的恐怖騎士,缺乏強力的突擊兵種,即便是集結起來全力追擊,也很難對文森特率領的兩三萬血巫構成太大的威脅。再者說強攻也不是我們的本意,我們的目的不僅是要獲得文森特的血帝之位,對於參與行動的心比天高、月光寶盒他們而言,主要是為了多收服一些血巫,尋找機會,發動突襲,擒賊擒王,才是最佳的策略。而且如果我們全力對付文森特的話,領地內其它的血巫肯定也不會安分的待在這裏,無人看管之下,說不定趁勢就跑光了,我們所能獲得的收益會更小。

  迅速的聯繫上了輕舞飛揚,簡單的交換了意見,很快便達成了共識——放過血帝文森特,任它撤離,先控制住領地內的其它血巫再說。當然了,我們也不會就這麼便宜了它,我已經指派了飛影偕同一些幽靈王悄悄的漂在上空跟著它們,尋找到文森特的老窩,等有機會再聯合出兵,一舉拿下它的領地。

  文森特的血巫大軍已經絕塵遠去了,雖然沒有能夠救得了血皇達達貝農,不過它這一趟也沒有白跑,接收了盟友麾下的萬餘血巫,等於是占了我不少便宜,現在沒有工夫和它清算,暫且記下這筆賬,將來再和它一起清算,不僅要它的領地,還要用它的帝位來償還。

  等到文森特的援軍主力一撤出,兩側的心比天高他們迅速的封鎖住了那一側的出口,在我的嚴令之下,尾隨其後的那些隸屬達達貝農管轄的那些血巫不敢進行武力反抗,強突不成,只能向其它的方向撤去,尋找逃離的途徑。不過此時輕舞飛揚等人也同時收縮防線,將血巫的領地圍了個水洩不通,讓剩下的大約三萬血巫無路可逃,亂哄哄的在領地內四處流竄,猶如喪家之犬,惶惶不可終日。

  做過屍皇、巫皇,感覺惟有這個血皇做的最為窩囊,權限極低,在沒有收服之前,最多只能命令領地內的那些血巫放棄敵對行動,竟然連讓它們原地站立的「權威」都沒有,不得不依靠大量的屍巫和恐怖騎士在四面組成密集的「人牆」,方才阻止了血巫們的流亡行動,然後層層推進,逐漸的將它們壓縮到了一起。

  統計了一下,大概一共「圈占」了三萬兩千多個血巫,按照每個參與的亡靈巫師出動的手下與在戰鬥中蒙受的損失情況,分別分配了不同數量的血巫作為補償,沒來得及逃走的兩百多個七級下階的血巫被我和輕舞飛揚瓜分了,也只有我們兩個才有能力收服,另外我還分到了五千六級的血巫,輕舞飛揚三千。雖然因為血帝文森特突然插上了一腳,使得我們的收益沒有預期中那麼理想,不過它的領地已經被飛影探到,就當作暫時先寄存在它那裏,早晚會被我們連本帶利的全收回來。

  而更讓我懊惱的是,一切果然如鐵木耳所說的那樣,因為亡靈巫師並不具有血屬性的體質,所以我雖然披上了「血皇之袍」,卻仍然沒有能力發動皇袍所附帶的「幻血結界」魔法,否則的話,對於「冥龍挑戰」等「死靈空間」中的一些戰鬥應該會更加的有利。當然了,就如屍皇冠以及巫皇冠一樣,「血皇之袍」也具有增加精神力上限的屬性,增幅和我頭上的「至尊巫皇冠」一樣,都是400%,估計位階更高的「巫妖之袍」和「血帝之袍」的增幅還要更高一些,使得我釋放的「精神攻擊」能夠更有威力,在面對冥龍或者大法老的時候,應該會發揮一些作用吧。

  秋水長天和天星他們的行動也獲得了成功,順利的占領了血皇比齊的領地,只是因為沒有能力如我這般擁有足夠強大的手下可以通過發動突襲來贏得勝利,他們只能依靠強攻,從地面進行突擊,所以傷亡不小,總數大約三萬的血巫種群,激戰過後,陣亡了三分之二,只餘下了不足一萬之數。而且原本應該是天星最先發現的這塊血巫領地,不知道秋水長天給了他什麼補償,最後「血皇之袍」卻是被秋水長天給得到了,幸好我同樣也獲得了成功,而且收益還在他們之上,並沒有讓他占得先手,搶了我的風頭。

  根據飛影它們的偵察所得,血帝文森特的領地大約有十萬血巫,再加上從達達貝農這裏「拐帶」走了至少一萬,其中還大半都是達達貝農直屬的精兵,而且領地的面積也比達達貝農那邊大了兩倍多,地勢環境也更加複雜,攻擊的難度要大上許多,需要投入更多的兵力。因此暫時還沒有能力再次挑起一場針對血巫族的「亡靈戰爭」,不僅輕舞飛揚他們要補充手下,我更是必須再多收服一些恐怖地行龍特別是恐怖飛龍騎士——文森特的護衛兵團數量更多,自身的實力也在達達貝農之上,我肯定要動用更多的恐怖飛龍騎士發動奇襲,才會有較大的把握將其盡快擊殺。當然了,我們也告誡了每一個參與行動的同伴,嚴禁把另一股血巫存在的消息外洩,同時也必須盡快的積聚力量,早日下手征服文森特的領地,奪取血帝之位,免得夜長夢多,惹來其他亡靈巫師的覬覦,搶我們的「生意」。

  期間自然也不會耽擱了挑戰最後一個聖獸金龍的行動,雖然白雲間並沒有吝嗇金錢,準備的都可說是《天下》中比較強力的道具,出動的也是龍騰實力最強的高手玩家,但面對能力超強的聖獸金龍,除了充分的籌備之外,想成功的擊殺它還需要一點點兒的運氣配合。只可惜玄武伏誅以及皇袍加身接連兩樁好事似乎是耗盡了我的運氣,命運的指針又轉到了「背」字的方向,相繼兩次挑戰金龍的行動都是功虧一簣,被它給逃出了我們的天羅地網,讓我們只能悻然而回。

  除了挑戰金龍之事頗不順利,還有一件橫亙在我心頭的煩惱,便是那個一直潛逃無蹤的熔岩火蝠休斯頓,眼看著九月「地獄岩漿池」的浸泡資格挑戰又將戰火重燃,任我如何發動手下去尋找,它卻依然音訊全無,不知道鑽到了哪個小洞中潛藏著。如果我不需要花費時間在其它的事情上,能夠專心發展「地獄火山」的勢力,或者浸泡資格挑戰再推遲一兩個月,也許我可以收服足夠數量的火山亡靈,掘地三尺也要把休斯頓給找出來,只可惜天不遂人願,且不說人間界,即便是「死靈空間」中也實在是有著太多的麻煩等著我去一一的解決,由不得我面面俱到,把所有的事情都做到最好。如果一直找不到休斯頓,最危險的就要數哈德和古本了,一旦休斯頓選擇了挑戰其中之一,可就著實有些危險了——哈迪斯似乎是只承諾在「冥龍挑戰」中不會出現傷亡,浸泡資格挑戰仍然是殺機四伏呀。

  每天都要花費大量的時間來盡量多的收服恐怖地行龍騎士——雖然目前我的實力已經能夠收服八級中階的亡靈,但「死靈空間」中已經探明的區域內只有七級下階的恐怖地行龍騎士能夠大批量的進行收服,暫時依然需要使用它們充當地面進攻的主力,至於新的兵種,據說只有穿越綿延無邊的「龍骨山」,到達「死靈空間」中的另一半區域,才有可能發現以及收服到更為強力和實用的一些亡靈生物。當然了,利益與風險並存,「龍骨山」可不是那麼好穿越的,裏面棲息著眾多不同級別的骨龍,隨便遭遇一頭來找麻煩,就很可能會讓你吃不了兜著走,被強行遣送回「原籍」的代價,絕對不是哪個亡靈巫師願意支付的。同時大戰過後幸存的五十餘個恐怖飛龍騎士也在四處為我探察它們同類的棲身之處,通過圍攻擊敗之後再由我前去收服,突襲文森特,它們依然是絕對的主力,數量自然是越多越好,否則我還真沒有信心敢「孤軍深入」。

  幾天之後,又進行了第三次挑戰金龍的行動,吸取了前兩次失敗的教訓,這次更見的謹慎,不惜耗費巨資,設置了兩重「天羅地網」大陣,終於成功的殺死了金龍,由我順利的收集到了它的靈魂。而龍騰那邊雖然又收獲了一件高階聖器,但連續挑戰三次才獲得成功,花費太大,遠沒有收回投資。

  至此,我終於收集全了地獄黑龍王羅比尼奧所要求的六大聖獸的靈魂,立刻便自尋死路,來到了「死靈空間」,前往「無底深淵」去解開「死靈權杖」的第一道封印。

  剛來到「黑水潭」前,不待我發出召喚,便看到水面一陣波濤翻滾,羅比尼奧那修長的乾屍身體從潭底衝了出來,露出了大半截身體,出現在了我的面前,「你好,亡靈魔導師阿呆,我已經感應到了你身上的『靈魂法珠』中充斥著巨大的靈魂能量,看來你已經完成了收集六大聖獸靈魂的任務,來,把『靈魂法珠』交給我,你就可以將『死靈權杖』浸泡入『黑水潭』中,來解開它的第一道封印了。」

  說完這段話,羅比尼奧游到了我的近前,伸出了巨大的爪子,從我的手中抓走了「靈魂法珠」,當我將「死靈權杖」取出,侵入「極陰之水」中洗濯的同時,它也將「靈魂法珠」放入了水中,一經催動,立刻便放射出幽幽的黑光,一股股的黑氣從裏面釋放了出來,逐漸的消融於「黑水潭」中,平復著水面因為我洗濯「死靈權杖」的行為而導致的越來越劇烈的動蕩。

  當羅比尼奧提示我,已經解開了第一道封印的時候,我終於停止了洗濯,仔細的打量手中的「死靈權杖」,仍然沒有散發出神器擁有的七彩神光,處於無法使用的狀態,不過與之前相比,慘白的杖身多了一層熒光,內裏隱隱有光華流轉,忽亮忽暗,似乎是在極力的想要衝破杖身的封閉,泛射其原有的光輝。

  眼看著收起了「靈魂法珠」的羅比尼奧掉頭就欲潛入「黑水潭」中,我急忙叫住了它,「尊敬的魔龍王,我已經順利的解開了第一道封印,卻不知道該如何才能解開第二道封印?」

  「我只是依照死神大人的吩咐,負責處理第一道封印,至於其餘的事情,並不在我的權限之內,無從得知,你還是去尋找死神大人問個究竟好了。」話音剛落,不待我再有什麼意見,依然沒入了「黑水潭」中,不見了蹤影,真是來也匆匆,去也匆匆,每次都是這樣,多一點兒的話都不說半句。

  只是讓我去找死老頭,這可真有些為難了,以前每次都是他主動見的我,誰知道要到哪裏去找他,西方大陸的亡靈城堡嗎?好像也沒有說那是他在人間界的「辦公室」,別讓我長途跋涉趕了過去,卻撲了一個空才好。

  利用剩餘的時間繼續收服恐怖地行龍和恐怖飛龍騎士,好不容易挨到了復活時間,白光閃爍過後,卻驚訝的發現並沒有如往常一樣在人間界復活,竟然來到了一個大殿中,看著似乎有些眼熟,凝神細看,不遠處端坐著的那個老傢伙,不正是我要找的死老頭麼?
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-15 00:38 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-10 01:10
第三百八十四章 第二道封印

  雖然以這種方式與死老頭見面顯得有些突兀,讓我始料未及,不過重要的是結果,能夠這麼快就出現在我的面前,正是我所期望的。

  此時的我,已經不是當初一文不名、初出茅廬的菜鳥了,作為有家有業的「中產階級」,已然失去了那種初生牛犢不怕虎的銳氣,分外承受不起失敗,對於死老頭這個頂頭上司,自然是越來越不敢「無禮」,至少在表面上一定要做到恭敬有加,免得他「濫用職權」,給我「小鞋」穿,被其他的競爭對手撿了便宜,趁機超越。畢竟當初他之所以會那麼看重我,連哄帶騙還附送禮物,根據一直以來的分析,很大的可能是因為我的先天智慧屬性是最高的五星級,在提升基礎精神力方面會比較佔優勢,我又是第一個有資格轉職亡靈巫師的玩家,一旦達成協定就會是「《天下》第一」,至少可以先聲奪人,「光大」黑暗職業的聲勢。只不過大概是死老頭的運氣比較好,接二連三的吸收了好幾位先天智慧屬性達到五星級的玩家加盟,我確認的就有輕舞飛揚和月光寶盒,估計秋水長天和天星他們應該也會是其中的一員,我已經不算是「稀缺品種」了,而且他們選擇的第二職業都是魔法師,後期在提升基礎精神力方面的潛力肯定在我這個兼職盜賊之上。

  雖然倚仗著自己一直以來優異的表現,我「天下第一亡靈巫師」的地位暫時無人有資格撼動,但現在只是七級職業,未來的道路還很漫長,什麼事情都有可能發生。十級職業的亡靈巫師聖靈魔導師又只有十二個名額,狼多肉少。既有明槍,還有暗箭,競爭的壓力太大,不由得我不小心呀——縱然是至高無上的「死神」的身份,不過死老頭早已經在我面前證明了他「人性化」的一面。七情六欲估計是一樣也不會少,思維和決定肯定不會是一成不變的,我可沒有把握他會一直這麼「關照」我,不會改而去「重點扶持」其他的亡靈巫師。運氣這東西可謂是上天的眷顧,虛無縹緲。得之固然容易,許多時候失去卻也並不困難。多少「有為俊才」,因此而「夭折」的,絕對不是少數。正如官方所一直宣稱的那樣,《天下》就如真實社會許多方面的虛擬縮影,無視某些規則的存在以及作用,或許在不經意間可能會付出代價。

  先躬身施禮,表達了對「老人家」的尊重,「尊敬的死神大人,很高興能夠再次見到您,可以聆聽您的教誨。」

  死老頭也是一臉的笑容,微微的點了點頭,「嗯,小傢伙幹的不錯,取得了不少成績,為我們亡靈族又增添了幾分光彩,一直都沒有辜負我的期望。不枉費了一個可成長的極品寵物的代價、費盡口舌把你給爭取了過來。」

  「尊敬的死神大人,我已經成功的解開了『死靈權杖』的第一道封印,不知道該如何做,才能解開下面的封印呢?」客套話已畢,我不擅長、也沒有那份閒心站在這裏陪他打哈哈,當下便直奔主題,看看還有什麼更麻煩的考驗在等待著我。

  「作為被『天堂』的主宰、神之天使米迦勒親手封印的黑暗神器,『死靈權杖』其實原本是沒有多大可能重現人間的,並不在能夠通過正常途徑獲得的神器之列。當初之所以會出現在『地下迷城』的『骷髏宮』中,主要是因為考慮到你們玩家當時的平均實力而言,即便是最為頂尖的十大高手,也不具備奪得它的實力,所以才『獎勵』給你們一個成功的機率幾乎等於零的機會。只可惜你的運氣實在是太好了一些,不僅成功的榮膺了當屆的『十大』之一,而且還幸運的摸到了『骷髏宮』,卻是最適合持有『死神之觸』的你挑戰的所在,被你得到了本不應該被玩家持有的『死靈權杖』,等於是亡靈巫師職業多出了一件計畫外的神器。所以想正常的使用它才需要經歷多重的考驗,甚至比通過擊殺聖獸獲得神器的方式要更加的困難。」

  死老頭並沒有直接回答我的問題,反而很有耐心的和我解釋起了為什麼會因為一件神器而要接受這麼多考驗的問題,在解開了我心聽疑惑的同時,也讓我越來越感覺到不妙——這麼詳盡的向我解釋神器解封的前因後果,莫不是預示著之後的「解封之法」會更加的「變態」,不是難以完成,便是極其危險,在給我打「預防針」,好讓我提前有個心理準備?

  「當然了」,死老頭隨即把話鋒一轉,「困難雖然不小,不過阿呆你作為我們亡靈族最傑出的後起之秀,經歷過了多次的波折險阻,自然不會是遇事畏縮之人。其實『死靈權杖』解除封印一事並不僅僅是你個人的問題,更事關米迦勒那個鳥人的顏面和權威。如果你能夠成功做到的話,一方面可以大漲我們黑暗陣營的士氣,多了一件可以使用的主神器,對於最後的光暗對決勢必會有著不小的幫助。同時也間接的滅了米迦勒的威風,他親手封印的神器卻被一個亡靈巫師給從容破解,在這一回合的光暗較量上,依然是他落了下風。」

  死老頭越是把「死靈權杖」的解封任務的意義上升到更高的高度,我的心裏就越發的緊張——利益越大,風險就會越高。甜言蜜語的背後,卻不知道隱藏著什麼樣的「殺機」,又要如何的折騰我,讓我不得不為了所謂的「更大的利益」而去賣命。

  「尊敬的死神大人,請您還是直說吧,第二道封印的『解封之法』究竟是什麼?」看死老頭似乎還有些言猶未盡,依然不想閉口,有意繼續發表他的「宏論」,我不得不出言打斷。大概是平日裏少人交流,每次見面,死老頭總是顯得特別的「興奮」,或許是神也寂寞吧。

  「經過『極陰之水』的浸泡洗濯,削弱了封印在『死靈權杖』表面的光明力量,不過『死靈權杖』內裏所附帶的黑暗本源之力受到光明力量長久以來不斷的壓力和侵蝕,也處於一個極度虛弱的狀態。這解開第二道封印的方法嘛,就是為了補充『死靈權杖』所蘊含的黑暗本源的力量,恢復到能夠使用的水平,阿呆小弟你就要辛苦一些了。前往地處『龍骨山』核心區域的『骨龍墓場』,手持『死靈權杖』,凝神靜立,大量的吸收充斥其中的極陰之氣,將其淬練轉化為黑暗本源之力。」

  果然如我所料,又是一件大麻煩。解隊「死靈權杖」的第一道封印要求收集六大聖獸的靈魂能量,那是發生在人間界的行動,還可以由其他的玩家協助進行。現在要解開第二道封印卻需要我深入「死靈空間」中的「龍骨山」,去尋找什麼「骨龍墓場」。且不說這個「骨龍墓場」具體坐落在何處,單單遍佈著眾多強橫的骨龍的「龍骨山」,就不會有幾個亡靈巫師有能力或者膽量敢深入進去一探,那裏也不是可以仗恃武力硬闖的地方。不僅得不到他人的支援,就連一干手下恐怕也沒有幾個能夠幫得上忙的,很可能會是真正意義上的孤軍深入。

  「請問死神大人,『骨龍墓場』是一處什麼樣的所在,我該如何前往?」

  「『骨龍墓場』是所有骨龍的孕化誕生之地,蘊含著極其濃厚的陰氣。利用『死靈權杖』吸收其中的陰氣,轉化為黑暗的本源能量,最肯功效。可以在最短的時間內解開第二道封印,乃是最為快捷的做法。至於該怎麼前往,那就是你的問題了。反正已經告知你『骨龍墓場』是在『龍骨山』的核心區域,仔細探察肯定就能找到。不過裏面的骨龍肯定不會對你太過友善,一定要小心行事,免得遭遇什麼不測,影響到自己的發展。」話語裏「假惺惺」的對我的處境表示關切,卻絲毫不透露與解封任務有關的具體細節,真是會「做人」呀。

  「那如果到達了『骨龍墓場』,我需要持著『死靈權杖』吸收多長時間的極陰之氣,才算是解開了第二道封印?」這時間也是一個關鍵問題,骨龍的孕化誕生之地,也就是說,不僅要提防外面的骨龍「流竄」進來,說不定隨時都可能從附近產生出新的骨龍來,要求待的時間越久,危險性就會倍數的增加。

  「這個嘛,因為無法準確的判斷『死靈權杖』被光明力量侵蝕的程度,而且也無法估計你吸收極陰之氣的速度,畢竟需要手持『死靈權杖』凝神靜立才能夠進行吸收。如果不能專心,或者不時的被打斷的話,轉化的效果就會大打折扣,事倍功半,甚至可能徒勞無功。所以也沒有一個具體的時間,一切全看你的努力情況了。不過當『死靈權杖』的第二道封印被解開的時候,你肯定能夠知道的,不必擔心會多做無用功。」

  又是一個讓我失望的、沒有給出答案的含糊回答。雖然知道不可能從老奸巨猾的死老頭口中掏出什麼太有價值的情報,無奈對於「龍骨山」實在是瞭解的太少了,更何況是更為深入的核心區域,本著多瞭解一點兒是一點的考慮,不得不耐住性子,東拉西扯的套死老頭的話——有過前幾次的經驗,一般而言,或多或少總應該有一些收穫,會對我的「龍骨山」之行有所幫助。

  「你問的這些現在都屬於保密資料,限於規定,我是不能夠告訴你的,否則就是『作弊』,會被投訴的。『死靈權杖』的解封事件可以說十分敏感,引起了太多人注意,實在是沒有辦法通融的。其實你根本不必要纏著我,如果想瞭解『龍骨山』甚或『骨龍墓場』的一些情況的話,你還可以通過其他的渠道去獲得。嗯,如果我沒有記錯的話,你手下的一個小傢伙,好像是『地獄火山』上新進化為法老的一個木乃伊吧,回去好好問問它,也許會得到一些有價值的資料。」死老頭這次的態度很堅決,不肯透露絲毫相關的訊息。不過卻給出了一個讓我頗為意外的提示——去問胡夫。真是奇怪,雖然我一直沒有問清楚木乃伊一族究竟生活在「死靈空間」中的哪處區域,不過有一點可以肯定,絕對不會是在「龍骨山」中——那裏除了骨龍,便只有諸多動物形態、骨質結構的亡靈生物。就算胡夫保留了「前世」的記憶,它又怎麼可能知曉「龍骨山」以及「骨龍墓場」的情報?以木乃伊法老的實力,最多也不過是九級下階,僅比綠骨龍高出一線,相當於化骨龍而已,貿然闖入「龍骨山」,可說是極其危險,不是一個高級智慧亡靈會做的事情。

  這一連串的疑問,死老頭肯定不會為我解答,看來他也不會再給我其他的消息了。當即便告辭離去,走出了殿門,立刻便被傳送到了人間界,匆匆又來到了「死靈空間」。心急火燎的趕往「地獄火山」,一進入感應範圍,便急忙聯繫上了胡夫。

  「胡夫,你知不知道『龍骨山』?」雖然死老頭應該不會虛言敷衍我,不過此事實在是有些匪夷所思,還是從頭細問的好。

  「我不僅知道『龍骨山』,在沒有來到『地獄火山』重修之前,還曾經深入其中探察過。」胡夫反常的沒有立即做出回答,先是一陣默然,在我幾乎按捺不住準備詢問第二遍的時候,才給出了我所期望的答覆,只不過語氣中似乎帶著一絲異樣,似苦澀,又似憤恨。

  「哦,你們木乃伊一族應該不會是生活在『龍骨山』中吧,你怎麼會起意去那麼危險的地方?」潛心修煉、不聞外事的亡靈在「死靈空間」中可以說比比皆是,富有「探險精神」、喜歡四處闖蕩的亡靈卻絕對應該算是「異類」。

  「唉,往事不堪回首,真是一言難盡呀!阿呆主人,你還記得初次見面的時候,我曾經告訴過你,千餘年前,我遭人暗算的事情吧?」

  「嗯,我自然記得,正因為你身受重創,才逃上了『地獄火山』,被轉化了體質,變成了一個火屬性的木乃伊,不過身體的損傷太過嚴重,能力大降,大好的前程毀於一旦,只能再重新開始修煉,耽擱了千年的光陰。」

  胡夫又是一聲歎息,「其實我們木乃伊一族只有極少數才棲身於這個半區,大半都群居在『龍骨山』的另一邊。當初我和那個卑鄙小人同為族內的法老,只是我比它更為年輕,相約共同進步,儘快的提升自身的實力,爭取早日挑戰大法老。為此它提議我們可以一起深入『龍骨山』,只有真正置身於危險之中,對於實力的提升才會更有幫助。對此我並沒有懷疑,和它一起多次闖入『龍骨山』。初時只是在邊緣地域活動,相互支援掩擴,甚至聯手惡鬥過一個化骨龍,並沒有遭遇太過兇險之事,所經歷的一些磨難確實對提升我們的實力起到了不小的作用。後來便逐漸的深入到了『龍骨山』的核心區域,在我們更加小心行事之下,一直也沒有發生什麼意外,畢竟其中雖然生活著不少強橫的存在,但一般只要不招惹到它們,以我們兩個的實力,目標又不明顯,提高警惕之下,還是能夠躲過它們的。只是當有一次在它的帶領下,來到一個名為『骨龍墓場』的地方的時候,卻在不及防備之下遭到了一個似乎是憑空出現的白骨龍的襲擊。其實如果我們兩個人聯手,且戰且退的話,或許都有可能脫險。偏偏那個卑鄙小人卻彷彿早知道會遭遇這樣的情形,一直盤桓在『骨龍墓場』的週邊,不肯深入。在白骨龍出現之後,更是第一時間撇下我逃得無影無蹤,讓我不得不獨自面對白骨龍的攻擊。被逼無奈,慌不擇路之下,才逃到了『龍骨山』的這邊,在『地獄火山』落下了腳。一晃就是千年,『龍骨山』,山的那邊是家鄉,『骨龍墓場』,卑鄙小人,一直是我心中永遠的痛啊!又讓我如何才能夠忘記?」

  當初只是聽胡夫輕描淡寫的帶過了遭到小人暗算的事情經過,畢竟這是它的傷心之事,而且暫時也我也沒有什麼關聯,就沒有細問究竟。沒想到竟然如此曲折,木乃伊一族卻原來還是生活在「龍骨山」另一邊的「化外之民」。悲劇已然發生,無法挽回,我所能做的,只能是盡力的幫助胡夫提升自己的實力,有朝一日重返木乃伊一族,一起聯手幫助它奪得大法老之位,向那個卑鄙小人討還一個公道。但它的這段不幸的經歷卻使得我幸運的擁有了一個曾經時常出入「龍骨山」、甚至還到達過「骨龍墓場」的常客,對於解開「死靈權杖」的第二道封印,絕對會有著不小的幫助。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-15 09:25 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-10 01:17
第三百八十五章 休斯頓的挑戰

  通過胡夫的講述,對於聞名已久、卻從未涉足過的「龍骨山」,我總算是有了一個大概的瞭解。最週邊的區域還是比較安全的,沒有骨龍在這裏棲身或者活動,通常都是路過的性質,也沒有太過強大的亡靈動物,一般都在七級以下,分佈的也比較散,「後天騎士」的坐騎就是在這一區域俘獲的。處於週邊與核心區域的中間地帶,遍佈著七級到八級之間的各類亡靈動物,雖然棲身的骨龍不多,但已經進入了它們的勢力範圍,可以頻頻的看到它們的身影,巡視各處,或狩獵捕食,或舒展筋骨,需要格外的小心。

  至於更加深入的核心區域,則是最兇險的所在,基本上看不到亡靈動物的蹤跡,生活在這裏的全都是各類骨龍,介於八級上階和九級下階之間的綠骨龍比比皆是,九級下階的化骨龍也是隨處可見,九級中階的白骨龍數量也不少,偶爾還能看到九級上階的黑骨龍。身處其中,隨時都可能會遭遇到危險。幸好作為頂級的一大亡靈種族,骨龍生性比較高傲,一般只要戰鬥的規模不是太大,也就是參與戰鬥的人數不能太多,或者與遭到攻擊的目標沒有什麼關係的話,它們並不喜歡多管閒事,貿然插手別人的戰鬥。當初胡夫之所以能夠在新生的白骨龍的追殺下死裏逃生,也正是因為其他的骨龍沒有參與它們之間的戰事,否則只要隨便哪個骨龍伸一伸手,胡夫就只有飲恨而亡的下場。

  以我的能力,擁有了「血蝙蝠變身」,只要小心一些,相信要到達「骨龍墓場」並不是太困難的事情。不過要待在「骨龍墓場」裏面凝神靜立,專心的持著「死靈權杖」吸收極陰之氣,卻是一件危險而且極其麻煩的工作——「骨龍墓場」之中隨時會孕化誕生出新的骨龍。根據胡夫的親身經歷,新生的骨龍似乎是毫無徵兆的就憑空出現,讓人無從防範,說不定隨時可能會現身於附近。打斷了我吸收極陰之氣的工作不說,恐怕還會被其銜尾追殺,即便是能夠脫身,卻勢必要耽擱不少的時間,極大的影響解封任務的進度和我的發展,不僅無益,反會受累。神器解封實在是一把雙刃劍,稍有差池,就可能會變成拖累我的陷阱。

  因此要想順利的吸收「骨龍墓場」中的極陰之氣,身邊必須要有幾個實力強橫的護衛,不至於碰到什麼骨龍都必須倉皇的逃命。即便是不敵,也可以儘量的為我爭取更多的時間,能夠多吸收一點兒極陰之氣,以期早日解開「死靈權杖」的第二道封印。而縱觀一干手下,淘淘、奇特雷它們的實力相比最低級的綠骨龍還差著老大一截,根本派不上多大的用場。唯一有能力幫得上忙的就只有九級下階的胡夫,只不過它還需要在「地獄岩漿池」中浸泡,以進一步增強實力,而且它最多也只相當於一個化骨龍,並不能夠為我帶來太多的保障。可惜的是我目前還沒有能力收服骨龍,否則可以先收服幾個骨龍之後再進入「骨龍墓場」吸收極陰之氣,把握就會大上許多。看來只有等到晉級了八級職業之後才能去嘗試著解開「死靈權杖」的第二道封印了,現在還不具備相應的實力,事倍功半,不可能取得多大的效果的,只能是浪費時間。

  「骨龍墓場」的事情只能暫且擱置,不過進攻血帝文森特的計畫卻也要緩上一緩,眼前迫在眉睫的就是再過幾天九月十五日就要進行的「地獄岩漿池」的浸泡資格挑戰了。這一段時間,我一直在命令「地獄火山」上的一干手下盡力的搜索,卻依然沒有熔岩火蝠休斯頓的消息。相比其他種族的火山亡靈,它在隱藏形跡方面實在是太有「天賦」了,只要肯委屈自己,整日以蝙蝠形態隱匿於某個小岩洞中,蟄伏不出的話,以我目前的勢力,是根本不可能搜索到它的。不肯做我的手下,就只能是我的敵人,休斯頓已經用行動宣告了它決意站在我的對立面——哈迪斯已然發出了通告,休斯頓已經提出了申請,將在九月十五日挑戰哈德這個死靈法師。如果它只是單純的為了爭取到一個浸泡資格,以增強自己的實力的話,只要有一點兒智商,是怎麼也不可能選擇我的手下作為挑戰物件的。這是我最不願意看到的結果,無法逃避,不得不應戰,只能寄希望於我和哈德的聯手,看看能不能創造出奇跡——我從來沒有想過要犧牲哈德,一方面是我堅決不向「惡勢力」妥協認輸,另一方面,從哈德那隱約的印象中,死靈法師似乎同巨魔族有一點兒關係。或許等到它再經歷一次進化,就可能會得到更為清晰一些的記憶。想想亞里士多德這個巨魔法師的強悍,就算是普通的個體實力會打上一個折扣,也是相當大的誘惑,不容我輕易放棄。

  一邊在「地獄火山」上盡力的收服更多的異族亡靈,一邊和哈德演練配合之術,同時佈置人手,將它們定點安排在諸多區域,以協助我進行戰鬥——雖然規則限定除了當事者以及我這個主人之外,不允許再有第四方插手,不過我並不需要它們直接參與戰鬥,間接的為我提供幫助,一樣能夠發揮不小的作用。

  至於西蘭多、地藏和岡薩雷斯它們三個,自然也都向哈迪斯提出了挑戰申請。這也是我當初承諾它們的條件,以它們的實力,挑戰獲取到浸泡資格的其餘七個異族亡靈中的任何一個,只要哈迪斯不從中搞鬼,即便沒有我插手,獲勝也應該不會有什麼問題,說不定我還能夠收服那三個失敗者作為手下。不管怎樣,十二個「地獄岩漿池」邊緣區域的浸泡資格,一定要全部掌握在我的手中。

  在「死靈空間」中一連收穫了幾個比較鬱悶的消息,還好趕在浸泡資格挑戰之前,「反抗勢力同盟」那邊終於傳來了讓我精神一振的佳音——為我們同心盟申報的功勳獎勵已經批下來了,我獲得了兩件「偽神器」:一件是亡靈巫師最常用到的「封靈牌」,另一件則名為「收魂指」,看上去像是一根沒有皮肉白色骨指,能夠增加25%的「靈魂契約」成功率,有效時間同樣為十五分鐘。

  這個「收魂指」可謂是相當難得的一件「偽神器」了,和「封靈牌」有異曲同工之妙。有了它,我應該有能力收服現在還被封印在「封靈牌」中的火焰骨魔可可西里了。或許在接受休斯頓的挑戰的時候就多了另外一種選擇——如果能夠製造機會,釋放出可可西里一舉重創休斯頓的話,哈德就能夠贏得這場挑戰。因為使用的是「封靈牌」這一輔助道具,所以並不算違反規定,而我則隨即使用「收魂指」將可可西里收服,也並沒有違背對它的承諾,可謂是一舉兩得。當然了,這樣使用「收魂指」的話,十五分鐘的有效時間,就只能夠收服可可西里一個,未免有些太過浪費了。如果能夠把準備收服的亡靈生物集中於一處,再使用它簽訂「靈魂契約」,應該可以發揮出更大的功用。患得患失之間,讓我也拿不定主意,不知道是該確保哈德不失,還是應該著眼於未來,更有效的使用「收魂指」去獲得更大的利益,只能走一步算一步,看看到時候我與哈德聯手對戰休斯頓的情況,再做決定了。

  幾天的時間轉瞬即逝,很快便到了九月十五這一「地獄火山」之上「法定」的挑戰日。來到了山頂,久不露面的休斯頓赫然出現在了「地獄岩漿池」畔,我嘗試著想和它進行一下溝通,看看能不能「和平」解決我們之間的爭端,卻被它斷然拒絕了,看來是甘願充當哈迪斯的忠實走狗,鐵了心要與我敵對了。

  以哈德目前的實力,充其量不過是七級中階,與八級中階的休斯頓整整相差了一級,再加上以法師對戰刺客型戰士,種族相克,絕對是只有送死的份。好在看休斯頓此時的模樣,雖然兀自在強撐著,卻仍然顯得有些萎靡不振,掩蓋不住它外強中乾的事實——在過往的三個月裏,,特別是在那次差點被我抓到之後,它應該是再不敢在人前露面,估計連正常的「覓食」都放棄了。既無法從「地獄岩漿池」中吸取能量,又不能吸收其他火山亡靈的靈魂能量,自身的消息一直得不到補充,難免會有些「營養不良」,肯定會影響到它的狀態,戰鬥力應該會打上一點兒折扣。而且我新得了一件「血皇之袍」,又增加了400%的精神力上限,即便是受到了火山結界的削弱,凝聚了30%精神力的「精神攻擊」,威力也要增大不少。此消彼漲之下,應該會對休斯頓有一定的牽制作用。

  當然了,即便是我和哈德聯手,應該仍然不會是休斯頓的對手,特別是作為挑戰對象的哈德,實力和速度都遠不及對手,戰事的初期是最為危險的階段。如果配合上稍有失誤,就可能會遭到休斯頓的毒手。不過只要我和哈德默契配合,能夠一直堅持下去,由我催動「死神之觸」不斷的補充精神力,同時連續的施展「精神攻擊」來消耗休斯頓的實力,三五次或許它還能夠堅持,十次八次之後,它恐怕就未必還有能力去追殺哈德了。

  我不指望能夠徹底擊敗甚或收服休斯頓,對於它這樣冥頑不靈的敵對分子,是肯定不會主動向我臣服的。縱使形勢對它不利,大不了逃之夭夭,我和哈德都不可能追得上它。甚至經過一番慎重的考慮,我已經放棄了盡力保住哈德的浸泡資格的計畫,改為一旦事不可為,做到不讓它被休斯頓在挑戰中殺死就可以了。留得青山在,不怕沒柴燒,只要性命猶存,等到我完全掌控住了局勢,再重新幫助它取得浸泡資格也不遲。而且還可以借浸泡資格套住休斯頓——如果它此次沒能得逞,很可能會繼續躲藏起來,等著下個月再繼續挑戰,躲在暗處更加的麻煩。不如給它奪得浸泡資格,暫時先穩住它。等到我的勢力拓展到了整個「地獄火山」,遍佈耳目,讓它想找個蝙蝠洞藏身也不可能,到時候再向它發起挑戰,是殺或是收服,還不是任由我宰割。

  十二點整,參與挑戰的眾人已然到齊,一共四對,每一對中都有我的一個手下參與。哈迪斯隨即從「地獄岩漿池」中飛出,宣佈九月份的浸泡資格挑戰開始。按照規則,雙方相距三百米,由哈迪斯一聲令下,正式開始了戰鬥。

  先給自己施加了「冥火護罩」,以防萬一。隨即哈德自然是掉頭就跑,不敢與休斯頓正面對決。而我落在後面,一邊退卻,一邊緊盯著休斯頓,隨時準備賞它一記「精神攻擊」。休斯頓則第一時間化身蝙蝠追了過來。看其飛行路線,顯然是打算繞過我,直接去攻擊正在向後方逃跑的哈德。我當然不會輕易的讓它突破,以我此時的實力,「精神攻擊」的攻擊半徑又得到了進一步的提高,凝聚了30%的精神力就給它來上了一記,頓時便打斷了它的飛行,身體在半空中旋轉了幾圈,卻怎麼也穩不住,一個倒栽蔥,摔在了地上——以休斯頓的實力,如果處於人形狀態下或許只會打幾個趔趄,不過化身蝙蝠形態飛行,對平衡的要求就比較高,一旦失去對身體的控制,從空中跌落自然是很正常的事情。

  一邊繼續退卻,一邊催動「死神之觸」,纏上了安排在不遠處的一個手下,補充消耗的精神力。休斯頓從地上飛起來,繼續向哈德追去,卻又吃了我一記「精神攻擊」,被擊落在了地上。連續吃了兩次虧,不敢再恃強以蝙蝠形態飛行,老老實實的化為人形,徒步追了過來。

  等到它接近了哈德,我又發出了一記「精神攻擊」,這次只是身體為之一滯,踉蹌了幾步,很快便穩住了身形,繼續追了過來。都是這該死的火山結界,否則我發出的「精神攻擊」的威力會大上許多,不至於被休斯頓這麼輕鬆的就承受下來。

  雖然短短的時間並不能讓我吸取到太多的精神力,不過我另外還有手段來阻攔休斯頓的追擊,催動「混沌之球」釋放出了一片「障眼迷霧」,將它又給困了進去,多少也能夠爭取到一點兒時間。而哈德的唯一任務就是逃跑,儘量的拉開與休斯頓之間的距離,決不給它近身攻擊的機會。

  等到休斯頓衝出了「障眼迷霧」,等待它的卻是一大團接著一大團的血霧,以此來拖延時間。雖然我就近在咫尺,許多時候甚至故意給它機會來攻擊我,不過似乎是經歷過那次團隊挑戰,知道沒有能力殺死我,休斯頓並不為我的「引誘」所動,一直專一的以哈德作為主攻目標,讓我應付的頗為辛苦,不敢有一刻鬆懈。

  不過求勝困難,如果只是要保命,難度相對就要小上許多。大概是由於精神力的增長,「精神攻擊」和「血霧術」的效果比以前要強上不少,再加上休斯頓也不是最強的狀態,一番糾纏下來,三次「障眼迷霧」用盡了,我就頻頻的施展「血霧術」,給哈德爭取到能夠逃得更遠的時間。然後就放任休斯頓去尋找,我則到一邊去補充精神力,同時利用遍佈各處的手下監控著休斯頓的動靜。一旦它接近了哈德,我就立刻趕過去,「精神攻擊」配合「血霧術」,繼續的和它進行糾纏。可惜的是哈迪斯藉口培養火山亡靈「頑強的戰鬥意志」,不允許挑戰的雙方在還有能力反抗的情形下主動認輸,也不允許覓地躲藏,在兩個挑戰的亡靈之間會存在有一些精神感應,方便尋找,否則事情就簡單多了,不必這麼煞費苦心的為保命而戰。

  久攻不下,隨著承受的「精神攻擊」的次數越來越多,休斯頓終於支撐不住了,徘徊在週邊,不再輕易的進入我的攻擊範圍,甚至會去擊殺附近一些弱小的火山亡靈,吸收它們的靈魂能量來補充自己的損耗。我無權阻止,在補充自己的精神力的同時,也樂得見它這樣耽擱時間,反正因為哈德一直都在逃跑,除非能夠徹底的擊敗休斯頓,否則可以說是敗局已定,已經不可能再保住浸泡資格了,最主要的是要安全的撐過這二十四個小時的挑戰時限。不過休斯頓似乎並不死心,只要發現一點兒機會,就躍躍欲試的想衝上前來試一試,估計肯定是出於哈迪斯的授意,不僅是為了爭取到一個浸泡資格,更是要盡力的剪除我的羽翼。

  西蘭多、地藏和岡薩雷斯的挑戰都早已經結束了,自然是大獲全勝。不過在我將那三個只是七級上階的戰敗者強行收服以後,並沒有讓西蘭多它們三個取而代之,而中保留了三個戰敗者原有的浸泡資格,畢竟下個月就是更為兇險的「冥龍挑戰」,而且以後每個月都要經歷一次。為了保存骨幹力量,在不得已的情況下,就只能選派沒有太大前途的手下去做出犧牲了。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-15 09:56 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-10 01:23
第三百八十六章 強攻血帝

  這個冥頑不靈、滿腦子「愚忠」的休斯頓,真是煩死人了,我們已經將浸泡資格輸給它了,又一直都沒有主動進攻過,擺明了只是想平安的熬過剩餘的幾個小時的挑戰時限,它卻依然不依不饒,在附近盤桓不去,表現的極有耐心,不斷的尋找機會嘗試發動突襲,非要將哈德置之死地而後快,把我拖累的也得不到休息,必須時刻提高警惕,守著哈德陪著它這麼耗下去。真不知道哈迪斯許給了它什麼好處,使得它肯如此的賣命?

  當休斯頓又殺死了一個六級的火山亡靈,吸收了它的靈魂能量,轉回來繼續與我糾纏的時候,我實在是忍不住了,衝著它發出了質問:「休斯頓,你已經贏得了挑戰,獲得了你想要得到的浸泡資格,我們對你也沒有什麼威脅,大家和平收場不是很好嗎?為什麼還要繼續攻擊我們,一定要殺死哈德?」

  休斯頓依然不肯與我進行「溝通」,不斷的在我的「精神攻擊」的攻擊範圍之外變換位置,試圖繞過我的防守,卻直接攻擊後方的哈德,迫使我不得不辛苦的繼續隨著它一起移位,這樣的戰鬥真是無聊透了。

  原本是想探探休斯頓的口風,看看有沒有機會打動它,把它給爭取過來,卻又吃了一個「閉門羹」,還以幾個試圖發動突襲的舉動,來表明自己的「決不放棄」的態度,讓我更是肝火大旦。軟語不行,那就來點兒硬的,出言恫嚇,以「武力」相威脅。「沒想到你對哈迪斯還真是『忠心耿耿』呀,願意這麼為它賣命。當然了,做冥龍王的走狗,肯定少不了好處。不過你可不要忘記了,我也不是好惹的,且不說胡夫、淘淘、奇特雷的實力都在你之上,即便是西蘭多、地藏和岡薩雷斯也差不了你多少。之前你也應該都看到了,我又收服了三個擁有浸泡資格的手下,勢力在不斷的擴張增強中。而西蘭多它們三個仍然是『自由之身』,可以在以後的幾個月裏繼續發起浸泡資格挑戰。雖然你現在獲得了浸泡資格,但如果我和它們三人中的任何一個聯手,相信正面對決失敗的肯定會是你。到時候仍然會失去你辛苦才奪得的浸泡資格。你也是個聰明人,個中道理應該很清楚才是,何苦這樣苦苦相逼,非要與我為難?縱使由於某些原因,你不得不投靠哈迪斯,也不用把我得罪的這麼狠吧?為什麼不採取一個拆衷一點兒的辦法,彼此留下一份情面,日後也好相見。」

  雖然採取了強硬的態度,恃強加以「威嚇」,不過休斯頓畢竟是八級中階的實力,在火山上的異族亡靈中也算是出類拔萃、比較有前途的傢伙,不到逼不是已,還是不想放棄挽救這個「迷途羔羊」的希望,於是最後話鋒一轉,仍然給了它一個下臺階的機會,看看它對哈迪斯的「效忠之心」究竟能夠有多堅定。

  「這個不勞你多心」,休斯頓終於打破了一直保持的靜默,對我做出了回應。不過表達出的意思卻絕對不是我希望聽到的,「不用對我進行那些威脅,沒有效的,英明睿智的哈迪斯大人對於這些早就做出了安排,即便是被你奪去了我的浸泡資格,單憑西蘭多、地藏和岡薩雷斯它們,想殺死我肯定是不可能,我一樣可以通過挑戰其他人而重新奪得浸泡資格。而以胡夫、奇特雷它們幾個的實力,想必是不敢主動去發起『冥龍挑戰』的吧,只要我盡心盡力的為哈迪斯大人做事,在擁有浸泡資格的情形下隨時可以選擇接受『冥龍挑戰』,肯定能夠順利通過,獲得進入『地獄岩漿池』的中間區域浸泡的資格。這段時間因為反復爭奪浸泡資格所蒙受的損失可以很快的彌補回來,並不會影響我的發展。因此就算是將來你擁有了能夠置我於死地的實力,哈迪斯大人也決不會給你殺死我的機會。你雖然擁有了那麼一點兒實力,但是與『地獄火山』的最高統治者哈迪斯大人以及強橫的地獄冥龍一族相比,仍然是微不足道的,如果執意與哈迪斯大人敵對,絕對不會有什麼好結果。」

  休斯頓的言語中充滿了傲然以及對我的不屑,看來「中毒」已深,對哈迪斯是絕對的死心塌地了,讓我徹底斷了招攬它的念頭。當下我也不再多說什麼,掩護著哈德,以「精神攻擊」保持對休斯頓的威懾,輔之以「血霧術」,耐心的和這進行周旋。只要我不犯錯誤,同時保障精神力充沛的供應,哈德只會敗,卻決不會有性命之憂。這場挑戰,只有以「和平」的方式收場。

  撐過了一天的挑戰時限,在我嚴陣以待之下,休斯頓想殺死哈德的圖謀最終也沒有能夠得逞,只算是擊敗了哈德,贏得了第十一順位的浸泡資格。不過現在的它再也不用像先前那樣夾著尾巴做人,需要四處躲避我的追剿,可以公開的招搖過市,大搖大擺的不斷的在我眼前晃悠。看著這個迄今為止哈迪斯最忠實的走狗那一副小人得志的模樣,我就禁不住怒從心頭起——走著瞧好了,你想通過「冥龍挑戰」擺脫浸泡資格挑戰,避開我的威脅,我是絕對不會讓你這麼如願的。不徹底擺平了你,我還怎麼在「地獄火山」之上樹立威望,意圖和哈迪斯分庭抗禮,直到取代它的統治地位?

  暫時解決了「地獄火山」的爭端,接下來的麻煩就是下個月十五日的「冥龍挑戰」了,還有一個月的時間,不必著急,先需要把血帝文森特給拿下,多了數萬血巫可以收服,還能夠為輕舞飛揚也謀得一件血袍,進一步增強我們「東北亡聯」的實力。

  只是根據飛影和一干幽靈王偵察到的情況,並不容我們樂觀。作為血巫族內位階僅次於血巫妖的皇者,血帝文森特明顯要比前血皇達達貝農更難對付。面積廣袤的領地內擁有十萬以上的血巫,它的直屬部下應該至少在兩萬以上。而且又接收了達達貝農敗亡之後投靠過去的萬餘血巫,其中不乏實力達到七級下階的精銳,可謂是兵強馬壯,十分強悍。另外文森特大概是估計到可能會遭遇到攻擊,已經加強了戒備,同時吸取了達達貝農失敗的教訓,知道敵人習慣於重點突破,很可能會從上空發動突襲,因此將直屬於它的兩三萬血巫密集的駐守在一起,一個挨著一個,幾乎沒有留下什麼空隙。平時還都保持著抬眼望天的姿勢,對於空中實施了重點盯防。在這樣的形勢下,如果選擇從高空衝下來突襲,以我現有的兩百多個恐怖飛龍騎士的空戰兵力,在血巫們嚴陣以待、密集的魔法攻擊之下,還沒接近它們恐怕就已經折損了大半的人手,是根本不可能突襲成功的。

  單純的空中突襲已經不可能奏效,但文森特這塊肥肉卻決不容放棄——手快有手慢無,下手晚了,就很可能會被一直緊追在背後虎視眈眈的秋水長天和天星他們給奪去了機會。經過和輕舞飛揚、望斷天涯等幾個實力較強的骨幹的磋商,決定雙管齊下,以地面的重點突破來撕開和攪亂血巫的防線,分散它們的注意力,在最後的決戰時刻再尋找機會輔之以空中突襲,實施致命的打擊,爭取一舉擊殺文森特。當然了,有過一次經驗,週邊不疼不癢的佯攻對於文森特應該是不會有太大的作用了,雖然有些不值得血巫的損失,但萬般無奈之下,為了爭取最後的勝利,只能對文森特的領地發動強攻,重點打擊它的直屬兵團,不將它的實力削弱到一定的程度,是很難對它構成威脅的。

  為了團結和幫助更多的亡靈巫師,給他們收服血巫的機會,採納了輕舞飛揚的建議,我們進一步擴大的規模,吸收了一百多位亡靈巫師參與了此次的行動,彙聚起了超過百萬的亡靈大軍。用屍巫和恐怖騎士組成的混合兵團將文森特的領地層層圍困,以保證能夠對血巫們施加強大的壓力,儘快的擊潰它們的反抗。同時募集了十幾萬的恐怖騎士,以恐怖狂獅騎士充當主力,傾盡了我所有的手下、連同其他一些亡靈巫師湊集起的兩萬多的恐怖蠻牛和恐怖地行龍騎士作為主攻,從地面衝入血巫的領地,直逼文森特的直屬兵團,不惜一切代價,也要為空戰部隊突襲創造合適的機會。

  經過了幾天籌備,我們又一次挑起了「亡靈戰爭」,一開始就從四面發動了強攻,全部都衝進了血巫的領地。不過其餘三面是穩紮穩打,逐步推進,吸引血巫們的反擊,儘量的減少傷亡。而由十幾萬恐怖騎士組成的突擊兵團則從一路重點突破,快速的衝入了血巫的領地,直向中心區域文森特的直屬兵團殺了過去。

  血巫的數量不少,又佔據著地利的優勢,恐怖騎士軍團的突擊遭遇到了激烈的抵抗。衝的越深,攻擊就越猛烈。在這樣大規模的混戰當中,個人的作用實在是有限,衝在最前面的,說不定下一刻就會遭到幾十乃至上百個血巫的魔法攻擊,被轟的連塊兒殘骸都剩不下。現在可不是逞英雄的時候,胡夫、西蘭多它們不再像上次進攻達達貝農的時候那樣衝鋒在前,依照我的命令,都暫時遁伏於大部隊中,待機而動,在保證自身安全的情勢下以期在關鍵時刻發揮更大的作用。

  對於週邊半自由身份的血巫,我們還是不願意殺傷太多,一般都是選擇強行突破,殺開一條血路朝著縱深方向運動,並不耽擱時間,特意的去清剿它們。好在各自為戰、缺乏統一指揮的它們也無法組織起更有效的抵抗,雖然一種上給我們製造了不小的麻煩,帶來了一定的傷亡,但卻並沒有動搖突擊兵團的根本。主力尚存,特別是兩萬多的恐怖蠻牛和地行龍騎士主攻編隊,在恐怖狂獅騎士的掩護下,隱伏於隊伍中間,幾乎沒有多大的損失,可以有效的對抗文森特的兩萬多直屬血巫。

  終於接近了文森特的直屬兵團。一進入攻擊距離,前方頓時千彈齊發,發動了密集的魔法攻擊,交織出一面嚴密的火力網。在這樣猛烈的反擊面前,除非止步不前,根本沒有取巧的可能,只能憑藉實力硬闖。每一波密集的魔法攻擊狂潮過後,都會有幾十甚至上百個恐怖騎士陣亡。這就是面對平均實力並不弱於恐怖騎士突擊隊的血巫,選擇強攻所必須付出的代價。倚仗地利和有組織的攻勢,血巫將遠程魔法攻擊的威力發揮到了極至,反擊的效果幾乎超出了我們的想像。幸好我們戰前並沒有托大,彙集了十幾萬恐怖騎士參與了此次的突擊行動,這些損耗還都承受的起,否則還真未必能夠按照預定的計畫擾亂這兩萬多直屬血巫的防線,給隱匿在高空的恐怖飛龍騎士創造突襲的機會。

  恐怖騎士突擊隊終究還是佔據著數量上的巨大優勢,踏著無數同伴的屍骸,承受著猛烈的攻擊,一個個前僕後繼,奮不顧身的向前突擊,終於突到了血巫近身。面對這些文森特直屬的手下可不能象對待週邊的血巫那樣手下留情,一支支斬馬刀呼嘯著揮劈而下,輪到血巫數以十記甚至百記的陣亡了。一片片的陣地淪陷失守,所經之處的血巫全被斬殺一空,沒有留下一個活口——只有對文森特施加足夠的壓力,情急之下它才有可能會犯下錯誤,減少「突襲」時候的危險和損失。

  和攻擊達達貝農的時候一樣,我仍然選擇了騎在淘淘背上,守在血巫的上空捕捉戰機,同時不斷的指揮手下恐怖騎士的行動,儘量爭取獲得最大的戰果——既然不得不大量的擊殺血巫,戰場之上容不得相互謙讓,我自然不會放過賺取資歷值的機會。眼看著資歷值已經接近100%,很快就能夠晉級八級職業了,這次針對血帝文森特的「亡靈戰爭」,可算是最好的機會。在已經得到了一件「血皇之袍」的情況下,我之所以還甘願貢獻出手下全部的高階恐怖騎士,做這筆注定了收不回「投資」的「虧本」買賣,就是為了能夠儘快的掙滿資歷值、晉級八級亡靈大魔導師職業,繼續保持「《天下》第一個晉級八級職業玩家」的榮耀。

  相比達達貝農,文森特顯得更加的沉穩老練,即便是直屬手下受到了強力的衝擊,也不見它露出形跡,親自出面指揮手下戰鬥。那些血巫也沒有絲毫的慌亂,依然在堅守自己的崗位,顯然是從達達貝農的敗亡中吸取了教訓,不肯自亂陣腳,給我留下可乘之機。

  只不過相比上一次,我們的戰略已然發生了變化,不再顧惜血巫損失,投入重兵發動了強攻,這恐怕就是文森特所始料未及的了。隨著戰事的繼續,恐怖騎士固然死傷慘重,而文森特的直屬血巫也是傷亡不小,被我們掃平了四分之一的區域,當我率先將恐怖蠻牛和恐怖地行龍騎士編隊投入戰鬥之後,血巫的防守更加吃緊,突進的速度又加快了幾分。

  隨著我們的活動範圍越來越大,文森特終於藏不住了,開始頻頻的調動手下,對恐怖騎士進行更有效的截擊。雖然它並沒有公開露面,但通過血巫的移動佈防情況,它的身邊必定有相對比較完整的和固定的血巫團隊負責守護,已經足以讓我們推斷出它大概的位置。當即便命令恐怖騎士加強對其他區域的攻擊力度,儘量的扯開血巫的防線,同時胡夫、西蘭多它們帶著一隊恐怖地行龍騎士做好出擊準備,一旦尋找到合適的戰機,立刻配合恐怖飛龍騎士展開陸空雙重打擊,一舉擊殺文森特。

  當文森特周邊區域的直屬血巫被衝的七零八落,再難組織起密集的防空火力的時候,兩百多個恐怖飛龍騎士盤旋飛下,發動了對文森特藏身血巫群的突襲。我們的判斷果然沒有錯,文森特確實是隱藏於這群血巫之中,幾次衝擊之後,它便再也無法躲藏,發動了「幻血結界」,籠罩了六十米的範圍,依託身旁的血巫,誓死頑抗,堅持著和我們進行戰鬥。

  積累了兩次對付「幻血結界」的經驗,這次近身攻擊又多了實力強悍的胡夫參與,佔據了絕對的優勢,文森特的頑抗只不過是拖延了敗亡的時間,增加了雙方的傷亡,已經無法挽回敗局。經過一番激戰,被剛剛失去浸泡資格、正滿腹鬱悶的哈德先給它施加了「火之詛咒」,然後在混戰之中抓住機會,一記「地獄冥火彈」,送它下了真正的地獄。

  因為是由我的手下擊殺了文森特,血帝的位階還在血皇之上,在「死靈空間」中,按照高級裝備自動替換低階裝備的規則,「血皇之袍」自動從我身上卸下,落在了我手中,身上則披上了「血帝之袍」,附帶屬性除了我無法施展的「幻血結界」,還增加500%的精神力上限,實力又得到了一點兒提升,也不枉我付出了那麼大的代價。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-15 10:07 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-10 01:29
第三百八十七章 晉級

  隨著文森特的死亡,血帝易位,我第一時間發出命令,中止了戰事,只不過我這個新任的異族血帝依然沒有多大權威,發生在達達貝農領地中的一幕再次上演——在恐怖騎士和屍巫已經停止了攻擊的情形下,無法強行違背我發出的停止反抗的命令的血巫們在稍微呆滯了片刻之後,又不約而同的選擇了一哄而散,不甘屈從於我的管轄。好在我們已經將領地嚴密的包圍了起來,沒有不受我控制的外界援軍以武力為它們開道,根本不可能尋找到突出重圍的空隙,只能像無頭蒼蠅一樣在領地內四處亂闖,被屍巫和恐怖騎士大軍構築起的厚實的「人牆」不斷的前逼,能夠自由活動的範圍越來越小,逐漸給壓縮在了一起,等待著它們的,只能是被我們瓜分收服的命運。

  這場「亡靈戰爭」遠比對付達達貝農的那次激烈,因為選擇了強攻,所以雙方的傷亡都比較大——戰後點算之下,大約十一萬的血巫也損失了四萬多,文森特直屬的兩萬多血巫更是只剩下了萬餘。而我們募集的十幾萬從地面強行突破的恐怖騎士軍團以「人多」對抗「地利」,也折損了一半左右,特別是我「貢獻」出來的恐怖蠻牛和恐怖地行龍騎士,收服起來又比較容易,不必像其他的同伴那麼「不捨得」,為了多賺取一點兒資歷值,拼的很凶,殺的太狠,倖存者只有不足三分之一。

  利益分配,我換上了「血帝之袍」,卸下的那件「血皇之袍」按照貢獻披在了輕舞飛揚的身上——身兼兩個皇位。強者愈強,這也是沒有辦法的事情。並不是我們「徇私」,其他的亡靈巫師還沒有足夠的實力對輕舞飛揚形成「衝擊」。血巫方面,七級下階的兩千多血巫仍然只能由我和輕舞飛揚瓜分,其他的血巫我獨得一萬,主要是為了彌補手下的恐怖騎士的損失。而輕舞飛揚因為已經分得了一件「血皇之袍」,再加上一千七級血巫,傷亡又不及我嚴重,仍然只分到了三千。另外心比天高、月光寶盒他們五大屍皇也分到了一批實力較強的血巫。他們已經積聚了足夠的人手,又從我這裏詳細瞭解了僵屍和低級骷髏族的「執法者」桑托斯的能力以及與之戰鬥的經驗,準備五大屍皇聯手挑起一場「逆天戰爭」,以獲得戰勝「執法者」之後的基礎精神力的獎勵。據說秋水長天和天星領銜的「東南亡聯」旗下以夜之篝火為首的五大骨皇也正緊鑼密鼓的籌備挑戰「執法者」的事宜。已經組織了幾次針對桑托斯為假想敵的實戰演習,估計近日就將採取行動,心比天高他們可不想落在了對手的後面。

  提到「執法者」,我忽然感到了一些危機。雖然成為了位階較高的血帝,但因為體質不合,沒有辦法使用「血帝之袍」的大部分功能,所以我並不能借助「血帝之袍」感應其他血巫皇族的存在,不清楚血巫族一共有幾位皇者。不過迄今為止一個血帝、兩個血皇,亡靈巫師玩家已經奪取了血巫族的三位皇位,侵佔了三塊血巫的領地,將十幾萬血巫瓜分一空,移往它處,徹底廢棄了領地,不知道這樣的行為算不算危及到了血巫族的生存,會不會招致血族「執法者」的「天罰」?雖然數量相對較少,但血族的整體實力絕對是在屍巫族之上,而且血族又分為多個支系,已知的兩大分支,血蝠族是刺客型的戰士,血巫族是強悍的魔法師。為了壓制它們,血族的「執法者」肯定是既擅遠攻,又宜近戰,說不定還會具有飛行的能力。實力之強,很可能會超出我的想像,應該不是現階段的我們所能對付的。一旦行事太過激進,招惹出了血族的「執法者」,絕對會是一件大麻煩。想像一樣我們面對的敵人很可能是實力還在蝠魔迪卡之上的強悍存在,不要妄想再通過「逆天戰爭」增加一點兒基礎精神力,恐怕我們的血巫皇位和性命都難以保全。高收益的背後意味著巨大的風險,特別是我們這些已經身處巔峰的頂級玩家,更是不敢也不能承受後果比較嚴重的失敗。所有的行動都要更加的慎重,做到謀定而後動,儘量的把事情考慮周全,免得一失足成千古恨,毀了自己的大好前途。

  和輕舞飛揚商議了一番,她也感覺到現在就面對血族的「執法者」肯定是凶多吉少,血巫族的情況與屍巫族可是大不相同,即便成為了巫皇,被我們收服的屍巫只是一少部分。而一旦血巫的領地被攻破,不僅皇位被我們所佔有,除了戰死的,基本上所有倖存的血巫都會淪為我們的手下,比較起來,所造成的後果要嚴重許多,說不定就可能會招致「執法者」出面干涉。因此決定還是暫時緩一緩,以探察為主,可以尋找其他血巫領地的所在,但不要再輕易的挑起戰事,至少我和輕舞飛揚絕對不能再參與進攻血巫領地的行動,以規避可能的風險。

  血巫族的事情至此暫時告一段落,通過兩次「亡靈戰爭」,收穫了一件增加500%精神力上限的「血帝之袍」,以及一千七百多七級下階的血巫和一萬五千個六級血巫,結果還是比較理想的。還賺取到了一定的資歷值,只要再努力衝刺一段時間,應該很快就可以去晉級八級職業了。

  「地獄火山」之上並沒有適合用來增長資歷值的亡靈可供我收服,為了儘快的賺取資歷值,不得不再次擱置這裏的事務,移師它處。只是失去了「地獄岩漿池」的浸泡資格,沒有了「不能隨意攻擊」的條款保護,哈德的處境就有些讓我擔心。雖然火山之上還有胡夫、西蘭多它們,但休斯頓這個哈迪斯的忠實走狗卻著實讓我擔心——不僅實力高出哈德一級,而且還恰好克制魔法師類職業。只要其他的手下稍有疏神,沒有守護好哈德,一直不遺餘力的為哈迪斯剪除異己的休斯頓肯定不會放過擊殺哈德的機會。因此為了安全起見,我安排哈德暫時撤出了「地獄火山」,跟隨無馬一起行動,通過大量的擊殺吸收恐怖地行龍騎士的靈魂能量來增強自己的實力,等我想辦法解決了休斯頓再做打算。

  八級下階的恐怖飛龍騎士倒是比較合適,但太過分散,效率也不算高。至於現階段對許多亡靈巫師而言還屬於可望而不可及的七級下階的恐怖地行龍騎士,由於我的基礎精神力比較高的緣故,收服它們已經對資歷值的增長沒有絲毫的幫助了。因此既可以增強實力,又能夠增加資歷值的最佳地方,還是第二禁地「無底深淵」。已知的地行夜影、伏行夜影和水母三類亡靈的等級都不低於八級中階,而且已經收服了幾十個地行夜影,奠定了良好的發展基礎。如果一切順利的話,應該能夠趕在十月中旬之前賺夠100%的資歷值。

  留下了撒滿它們各自盡力增強自身的實力,我孤身進入了「無底深淵」,不過因為已經完成了和深淵魔龍王羅比尼奧相關的解封任務,不再享有「優待」,前往「黑水潭」的途中遍佈著更多的亡靈,簡直堪稱是龍潭虎穴,一發現異動就蜂擁而至,大有群起而攻之勢。以我目前的實力可說是寸步難行,沒有可能再接近「黑水潭」。因此只能在遠離「黑水潭」的週邊區域活動,所遭遇的一般都是八級中階的亡靈,沒有太強實力的個體。

  除了收服地行夜影,我還嘗試著對伏行夜影和水母下手加以收服,會不斷釋放「地雷」的水母在防守戰中可是相當的管用,召喚出一個,只要有足夠的時間,就可以設置下一大片「雷區」,讓那些無知的闖入者吃上不小的苦頭——那些西瓜大小的地雷除了能夠造成直接傷害之外,還附帶有「行動遲緩」的效果,讓目標濺上一身黏稠的污泥,會影響到它們的行動。而伏行夜影更是暗殺的好手,和地行夜影相互配合,絕對是魔法師職業的噩夢。

  只不過要收服它們,還真是不大容易,需要費上一番周折。每一個水母的周圍都是一片雷區,越接近它本體所在,地雷設置的就越密集,根本不可能給我留下可以容身的地方,從容的對它施展出「靈魂契約」。因此要收服它,非要先清光了它身邊的地雷不可。還好我收服了幾十個地行夜影,此時正是它們立功的機會,選派出幾個,一起衝著一個水母衝了過去,不斷的在地下四處遊動,用它們的身體去引爆那些地雷,替我清出一條直達水母的安全通道來。被炸出到地面再潛下去,輕傷不下火線,傷勢太重了才可以撤換下來休養,另派其他的地行夜影頂上。依然是倚多為勝,接近了水母之後,雖然因為它形態特殊,無法「囫圇活吞」,但利用刺尾的抽打同樣能夠造成傷害效果。將它重創之後,不斷吐出的「水泡」就會越來越稀疏,意味著它已經沒有氣力再釋放出更多的地雷了,我就可以安然的走上前去,施展出「靈魂契約」將它收服做我的手下。

  水母的移動速度很慢,具有較強的抵抗遠端攻擊的能力,只有近身的物理攻擊才能對它造成較大的傷害。擁有「佈雷」的技能,雷區的面積為半徑五十米以內的區域,最多能夠同時存在一百枚地雷,設置的距離越遠就需要消耗更多的精神力,狀態越好,佈雷的速度就會越快。另外還擁有技能「地泉沖」,專門對付來自空中的敵人,可以向上方快速的噴射出一道水柱,最遠可及十幾米,能夠造成水系的魔法傷害,而且一旦接觸到身體,會迅速的凝結成冰,影響到行動。

  會潛行的伏行夜影就更為麻煩一些,除了使用地行夜影擔任主攻之外,主要還得需要盯住了一個伏行夜影,然後派出幾個水母在它附近密密麻麻的佈滿了地雷,即便是潛行隱身,一旦踩到了地雷就會爆炸,從而暴露出自己的位置。我負責居中策應,指揮幾個地行夜影避過水母佈設的地雷潛入雷區,直接攻擊伏行夜影。一番纏戰下來,耽擱的時間往往會比較長,但在逐漸的熟練掌握了相關的操作技巧之後,成功率卻要高出不少。

  伏行夜影就如一個刺客一般,擁有「潛行」能力,可以隨意的乍隱乍現。出其不意的現形發動攻擊,稱得上是神出鬼沒,不過大概是因為隱身攻擊的方式太過「變態」的緣故,攻擊力卻乏善可陳,沒有什麼攻擊技能,顯得弱了一些。即便是面對防禦力最低的魔法師職業,也無法做到一擊必殺。而且還不能發動連續攻擊,一次隱身、現形,可以攻擊一次,然後必須再次隱身、現形,才能夠繼續發動攻擊。雖然以伏行夜影可以忽隱忽現的能力,耽擱不了多少時間,但也算是給了對手一點兒擺脫攻擊的機會。

  我整日待在「無底深淵」中,耐心的收服這些亡靈,雖然直接殺死它們可以獲得更多的資歷值,能夠幫助我更快的晉級八級職業,但所謂欲速則不達,已經有許多教訓證明了那樣太過急功近利的行為並不利於長遠的發展。畢竟多了這麼一干功能各異的手下,在第二次「光明聖戰」或者其他發生在人間界的戰事中,可能會發揮出意想不到的作用。有太多的事情都在等著我去解決,錯過了這個機會,或許晉級到八級職業以後就抽不出多少時間來「無底深淵」收服這些亡靈了。

  不過在進入到十月之後,資歷值就差一點就要達到100%了,也已經收服到了不少的深淵亡靈,我還是忍不住大開殺戒,採用了擊殺它們的方式來賺取更多的資歷值,爭取趕在十月十日之前漲滿資歷值,完成八級職業的晉級任務,以騰出時間,應付十月十五日就要舉行的「冥龍挑戰」。

  在這段時間裏,經過周密的籌備,心比天高、月光寶盒他們五大屍皇終於挑起了針對「執法者」桑托斯的「逆天戰爭」,以他們如今的實力,五人聯手,準備充分之下,只要手下安排的位置合理,自己在戰鬥過程中不犯錯誤,應該不會有太大的危險。最後的結果也證明了這一點兒,他們五人有驚無險的殺死了桑托斯,如願的獲得了「逆天者」的獎勵。當然了,以他們和桑托斯的等級差,又是五人均分了收益,提升的基礎精神力並不是太多,每個人大概只有5%左右,應該是及不上當初紅星吸收了桑托斯的靈魂能量異化之後所發揮出來的功用,更不能與我們四大巫皇聯手挑戰巨魔法師亞里士多德的收益相比擬。

  而人間界這邊,在「反抗勢力同盟」的大力支援幫助下,同心盟的重建工作也正在如火如荼的進行著。佈局比原來更加的合理,進一步加強了駐地的防守能力,準備應付十一月或許會發生的第二次「光明聖戰」。不知道下次來的仍然是光明NPC,還是會換成玩家,抑或是兩者的聯軍?而且經歷過一次不算失敗的失敗,那時候八級職業玩家也已經出現,不知道在規則方面會不會再出現什麼新的變化?

  十月七日,經過幾天的努力衝刺,終於賺取到了100%的資歷值,可以去晉級八級亡靈大魔導師職業了,此時的《天下》,依然沒有通告哪個玩家成功晉級八級職業,讓我稍微鬆了一口氣——仍然有機會爭奪「第一個晉級」的榮耀。

  「什麼?要到十月十日才能去完成附加晉級任務?」來到了位於西方大陸的亡靈城堡中,主持晉級儀式的是亡靈聖魔導龐多尼。按照優勝的獎勵,我們「十大高手」可以選擇完成一項附加的晉級任務,成功完成後能夠獲得額外的基礎屬性值或者技能的獎勵。不過聽到附加晉級任務不能立刻開始,需要再等上三天,不由得讓我失聲叫了出來。延後三天,就意味著給了潛在的競爭對手趕超我的時間,保不準就會有玩家成功的晉級,奪去這原本可能屬於我的「第一個晉級」的榮耀。畢竟根據瞭解,我和龍行天下、大漠飛鷹他們在資歷值上的差距可以說是微乎其微,晉級應該都是這幾天的事情。

  龐多尼再次看了一下手中的任務卷軸,然後肯定的點了點頭。「沒錯,這份專門為『十大高手』中的你『量身定做』的附加晉級任務只能在十月十日進行,畢竟一旦完成了就能夠獲得額外的獎勵,即便失敗了還可以按照正常的模式去承接其他晉級任務,對你的發展不會有太大的影響,最多只是耽擱了幾天晉級的時間而已。當然了,如果你出於其他方面的考慮,不願意等幾天的話,現在就可以選擇放棄,更換一個正常的晉級任務去完成。
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黑心陀 發表於 2009-8-10 01:35
第三百八十八章 天城遊擊戰

  為了不多等三天,就選擇放棄附加的晉級任務?這種想法當即就被我給否決了。第一個晉級八級職業只不過獎勵一點兒資歷值而已,更多的是由於被系統公告在提升聲望方面的影響,對於我個人來說,實質上的作用遠不及獲得額外的基礎屬性值以及技能獎勵,那才是維繫長遠良性發展的保證。孰重孰輕,根本就無須多做考慮。只是雖然已經無從選擇,但心裏仍然有一些不舒服——我不惜打亂自己的發展計畫,努力拼了這麼些天,就是為了能夠趕在其他玩家之前,早一天完成晉級任務,難道真的是魚與熊掌不可兼得,取得了額外的獎勵,就要承擔失去第一個晉級的風險?

  「我可以問一下理由嗎?為什麼非要我等到十月十日才能去完成晉級任務?如果我是在十月十一日才來晉級的,那又會怎樣?是不是就不用再等了?」不解中又帶著一些不甘,我還是想得到一個答案。

  「你們『十大高手』的附加晉級任務是在申請晉級的時候由系統自動生成的,屬於動態和不固定的。按照你們各自的職業、掌握的技能、申請的時間等客觀條件設計出難度相當的晉級任務,一切都是規範和平等的。要你再等待三天,是因為只有十月十日才會發生適合你完成晉級任務的事件,並不是在有意的拖延你的晉級時間。如果你在十月十一日之後前來晉級,那時面對的就會是另外一件附加晉級任務,並不會影響到什麼。」龐多尼耐心的為我做出了解釋,乾癟枯瘦的臉上還擠出了一絲笑容,不斷的在上下打量著我,總感覺是對我頗為「欣賞」。

  「好吧,我接受這個附加晉級任務。」選擇其實已經是注定的了,龐多尼的回答只不過是讓我的心理能夠更加平衡一些而已。

  見到我選擇了接受,龐多尼點了點頭,臉上的笑容更加的「燦爛」,似乎是在認同我的做法。然後便手持晉級卷軸,開始宣讀並講解附加晉級任務的內容,「『天下第五高手』、亡靈魔導師阿呆晉級八級亡靈大魔導師職業的附加晉級任務為『獨闖天城』。按照光明教會發佈的公告,十月十日,將會在天城舉行一場聲勢浩大的『光明慶典』活動,為期一天,為的是擴大影響,繁榮天城,吸引更多的玩家以及勢力團體來天城落腳或者投資。屆時除了光明玩家,也肯定會有許多中立職業玩家前往。你的任務就是在十月十日的正午十二點侵入天城,製造騷亂,破壞『光明慶典』活動的順利進行。要求你必須在天城中存活十二個小時,至當天結束為止。

  如果提前死亡的話,附加晉級任務就算作失敗,你可以在復活之後再前來接受正常的晉級任務。同時還必須不斷的擊殺光明職業玩家以及NPC,任務結束之後將會根據你殺死的實力排在前一百位的光明職業玩家和NPC的綜合水平來給予相應的基礎屬性值或者技能獎勵。也就是說,待在天城的十二個小時之內,你至少需要殺死一百位光明職業玩家和NPC,否則同樣等於是沒有能夠完成附加晉級任務。當然了,如果你殺死的光明職業玩家和NPC的實力越強,你得到的獎勵就會越多,甚至除了基礎屬性值的提升之外,還有可能學到更為強大的亡靈魔法。」

  「獨闖天城」,我不由得一陣苦笑,系統倒還真是看得起我呀!位於西方大陸的天城,雖然不像聖城那樣是光明教會的總部——光明神殿的所在地,但也是經過「和平奪權」,已經納入光明教會控制的城市,對於「反抗勢力同盟」的成員而言,可以說是處處皆是敵人,絕對等同於龍潭虎穴,而且……

  「按照規則,『反抗勢力同盟』的成員是無法通過傳送陣進入被光明教會控制的城市的,難道還要我通過天城的城門強行衝進城去?」別開玩笑了,每座主城城門區域的戒備都是相當的森嚴,即便是在非戰爭狀態下,也駐紮有重兵,還建設有不少的戰鬥工事,就憑我一個人想硬闖過城門,絕對和送死差不多——想來光明教會也不會給我時間,讓我能夠提前召喚出一大隊亡靈手下,然後去強攻城門吧。

  「這你不必擔心,完成附加晉級任務的難度雖然很大,但也不可能設計的超出你們的能力所及,讓你去硬闖天城的城門。你應該還記得亡靈聖魔導黑影吧,他持有死神大人賜予的神器『傳送星盤』,會負責將你順利的送入天城的。」

  持有神器「傳送星盤」的亡靈聖魔導黑影,哦,我想起來了,當初我和龍行天下他們入侵聖城一役曾經得到過他的幫助。神器「傳送星盤」一經發動能夠在任何一個地點生出一個傳送陣,和同一個大陸中其他任意的傳送陣相連接,除非是被相同等級的神器布下的禁制封鎖,否則即便是敵對勢力的傳送陣也能夠被強行突破傳送進去,有了他出手相助,倒是無須擔心進入天城的問題。

  至於「獨闖天城」任務所規定的必須在天城待足十二個小時的要求,對於我來說卻也不算是一件太過為難的事情——既能夠變身成為蝙蝠,自由飛行於天空,又擁有盜賊的「潛行」技能,雖然以我的敏捷值,如果接近到一定的範圍未必能瞞得過高手玩家或者NPC的耳目,但天城面積廣闊,足以容納數百萬玩家,應該能夠尋找到合適的地方可供我藏身。全《天下》兩萬多亡靈巫師玩家能有這份能耐的,恐怕也只有我一個,看來果然是如龐多尼所言,這個附加晉級任務是系統專門為我「量身定做」的。

  不過麻煩的是必須不斷的擊殺光明職業玩家和NPC的規定,即便是我成功的侵入了天城,因為屬於敵對勢力,所以身上會散發出一層淡淡的紅光,讓他人一望便一目了然,清楚的知道我敵對分子的身份。一旦在敵巢之中現身,絕對是人人喊殺的下場,會遭到城中光明職業玩家和NPC瘋狂的追殺。對於那些一般的對手我或許有能力以一敵十,但絕對不可能同時應付太多對手的攻擊,到時候只有落荒而逃的份。在一直遭受追殺的過程中不僅要保住性命,還得不斷的尋找機會殺死敵人,至少要超過一百名。為了能夠獲得更多的獎勵,殺死的敵人的實力或者等級是越高越好,不能專撿那些「軟柿子」去捏,需要想方設法去擊殺那些實力較強的光明職業玩家或者高等級的NPC。戰事變化莫測,後果難料,不知道會遭遇到什麼樣的中敵,只能隨機應變,看我的運氣了。

  不同於上次的「奇襲聖城」——不僅有同伴支援,針對的也主要是光明NPC,光明玩家基本上沒有參與。這次的行動目標是天城,作為光明教會控制下的城市,天城和聖城一樣,日常的防護工作主要是由光明NPC來負責,不過因為城主是玩家,為了節省費用,一部分工作還是分配給了玩家替代,可以說是由光明玩家和NPC共管,需要對付來自兩方面的敵人。而且天城的城主可是有「光明第一人」之稱的至高榮譽,麾下有聖天堂、天使在人間等頂級玩家坐鎮,可以說比NPC更難對付。還好這注定了是一場大範圍的遊擊戰,他們也應該不知道我侵入天城具體的目的,只要小心一些,應該能夠獲得發揮的機會。

  又請教了龐多尼一些有關任務的問題,看看有沒有什麼條款可供我利用,然後便告辭離去。我必須遵照約定的時間趕到西方大陸指定的地點與黑影會合,由他準時在中午十二點啟動「傳送星盤」,送我侵入天城,如果逾時未到,則按任務失敗處理,卻依然要等到十二個小時的任務時限超出之後我才可以回到亡靈城堡接受正常的晉級任務。

  身處敵巢,可謂是四面楚歌,孤立無援,還要在十二個小時內以一殺百,沒有提前準備的時間,只能臨陣召喚。這麼複雜的戰事我還是第一次經歷,面對那麼多的敵人,肯定會需要不少的人手,我也懶得再趕回東方大陸,直接死亡進入了「死靈空間」,繼續去收服「無底深淵」中的三類亡靈——這樣敵眾我一的遊擊戰,到處都會遭遇敵人,逼得我不得不四處逃竄,可沒有能力一定能夠保全它們。因此每一個召喚出來的手下都需要抱有必死的覺悟,奇特雷、無馬它們這些有發展前途的得力手下自然是不能輕易出戰,實力最強而又方便犧牲的,也就只有地行夜影、伏行夜影和水母了。而且這種不能正面對決、只能發動突襲的靈活的戰鬥方式,應該是更適合它們表現。

  六個小時之後,當我在駐地議事殿的房間內復活的時候,卻收到了一個意外的消息——就在三個多小時以前,系統已經發出了公告,北方大陸矮人族的天空戰士無畏勇士已經成功的晉級幻戰士,成為了《天下》第一個晉級八級職業的玩家。不是我,也不是至高榮譽,一直被光暗兩大陣營「包攬」的「第一個晉級」的榮耀,這次終於被中立職業玩家奪去了。想想也是,隨著鬥爭一步步升級,越來越激烈,光暗兩大陣營的頂級玩家都相繼被推到了前臺,需要顧及的事情也越來越多,難免會分散一些精力。即便是有更多的資源可以利用,間接的能夠得到一定的補償,相比中立職業的頂級玩家卻也未必能夠再確保優勢——就算是我這個只是掛著黑暗理事會理事以及同心盟核心成員的頭銜,卻一直不怎麼插手實力事務的亡靈巫師,也被「死靈空間」的諸多事務耗去了太多的精力,無法專一的去增加自己的資歷值。

  雖然有一些遺憾,但反正也沒有被敵對的至高榮譽他們光明玩家給占去,而且即便是不推遲三天時間再去完成附加晉級任務,只相隔兩三個小時,我也根本不可能搶在無畏勇士前面成功晉級。這樣的結果倒也能夠接受,也算是放下了一件心事,不必總惦記著它。可以拋卻包袱,輕裝上陣,必要的時候即使是冒些險也不妨事,可以儘量爭取擊殺更高實力的敵人,以期獲得更多的晉級獎勵。

  而繼心比天高、月光寶盒他們成功的殺死「執法者」桑托斯,獲得了「逆天者」的獎勵之後,「東南亡聯」的夜之篝火、鬼丈夫等五大骨皇也按捺不住,緊接著也發動了挑戰桑托斯的「逆天戰爭」,並且也取得了勝利,同樣增加了一些基礎精神力。說起來兩萬多個亡靈巫師,能夠利用「執法者」獲益的也只有這極少數的皇者,除非心比天高、夜之篝火他們能夠擁有更高級別的皇冠,否則只有在「死靈空間」中被殺死才能失去皇位。估計沒有誰會這麼「大公無私」,利用這樣的方式給其他的亡靈巫師機會。

  為了增加完成「獨闖天城」這一附加晉級任務的把握,我還借來了幾件增加精神力上限的裝備。當然了,不可能像上次「光明聖戰」那樣,裝備一身的高階聖器——一方面我可沒有龍行天下那麼好的人緣,另一方面這次行動屬於個人事務,也不好意思借別人的好裝備,耽誤他們的發展,畢竟他們也是需要努力練級的。而且次別人的人情遲早總是要還的,萬一什麼時候他們來借我的神器去用兩天,恐怕我也不好拒絕,這樣轉來借去的,可能會平添許多的麻煩。因為我只是從月光寶盒、國破山河在他們幾個那裏借來了幾件比較普通的鞋子和首飾,保證可以在不必施展「血變」的情形下能夠召喚出一個八級中階的手下就行了。同時還委託雲無影為我找來了天城詳細的建築圖,抽出時間認真的研究,至少要有個大概的瞭解,以減少環境因素對戰鬥的影響。

  終於到了十月十日,經過充分的休息,養足了精神,我趕在十一點就早早的抵達了西方大陸約定的地點。這是一處很偏僻的地方,不會輕易被其他的玩家發現。黑影還沒有到,這也是黑暗NPC的一貫傳統,絕對守時,不會提前現身。反正即將面臨一場歷時十二個小時的艱苦的遊擊戰,我也正好穩定一下情緒,最後再確定一遍面臨不同的情況所採用的各種戰術,以保證晉級任務的完成。可惜的是「傳送星盤」只對玩家有作用,無法傳送寵物以及其他的召喚物,不能提前進行準備。

  十一點五十五分,黑影從不遠處突然出現的一個地洞中鑽了出來,按照規定確認了我的身份,隨即便啟動了「傳送星盤」,以一句「祝你好運」送我進入了傳送陣中,完成了他的職責。

  一道白光閃過,我出現在了天城位於中央廣場上的傳送陣中,身體頓時亮起了一層醒目的紅光,還夾雜著道道黑紋,清楚的表明了我是一個敵對勢力的入侵者。傳送陣附近的光明玩家一個個都目瞪口呆的望著我,似乎是在驚詫我這個敵人的突然出現。不過那些守衛傳送陣的七級職業的光明NPC卻是訓練有素,及時的做出了反應,在吹響警哨、發出警報的同時,朝著我迅速的猛撲過來發動了攻擊。

  這裏可是城市中玩家來往頻率最高的區域,光明守衛的數量不是很多,但光明玩家的數量卻不少,又適逢正在舉行「光明慶典」,廣場上顯得更加的熱鬧,絕對不適合戰鬥。立刻便施展出「血蝙蝠變身」,避過那幾個光明NPC的攻擊,在周圍的玩家越發驚慌的目光中,迅速的飛離了中央廣場,尋找適合的戰鬥地點。

  即便是變身成為蝙蝠,飛在半空中,身上依然蒙著一層醒目的紅光,光明玩家或許不及反應,那些看到我的光明NPC卻都是第一時間吹響了警哨,同時迅速的追了過來。離開了人群比較密集的區域,我噴出一股血霧,混淆了周圍的玩家的視線,借著小小的騷亂變回了人形,立時便又施展出了「潛行」,隱去了蹤影,繞過那些玩家,去尋找一處偏僻無人的小巷,方便我召喚寵物以及手下出來助戰。

  先將一個地行夜影給召喚了出來,只要遁入地下,就不會被其他玩家或者NPC發現,安排它在附近警戒,然後召喚出了紅星,開始催動「死神之觸」吸取它的精神力,以便再次施展「亡靈召喚」。我並沒有如往常那樣首先把淘淘和撒滿這兩個寵物給召喚出來,身上散發紅光黑紋的「入侵者」召喚出來的寵物或者召喚物的身體也帶著和主人一樣的「標誌」,一旦被光明玩家和NPC盯上,勢必會遭遇到猛烈的攻擊。它們又沒有我能夠隱身的能力,無所遁形之下,很難堅持太久。趁著剛開始至高榮譽他們還搞不清狀態,不及採取針對性的防範措施,正方便我施展遊擊戰,打一槍就換一個地方,暫時不召喚它們出戰,免得目標太過明顯,容易暴露我的行蹤。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-15 10:26 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-10 01:40
第三百八十九章 百人斬(上)

  我突然侵入,驚鴻一現卻又迅速的銷聲匿跡,失去了敵對目標的行蹤,天城中的警哨在一通狂鳴之後,頓時又沉寂了下來。根據與地行夜影同時被召喚出來的兩個幽靈王在高空的觀察,之前因為我的出現而產生騷亂的區域,隨著附近負責維護城內治安的光明玩家和NPC守衛的歸位,一番撫慰、疏導之下,很快就已經恢復了秩序,眾多的玩家繼續各行其是,在熱鬧的街市間穿行,並沒有因為剛剛的「敵人入侵事件」產生什麼不良的影響。看來應該是由於「光明慶典」的緣故,各方中立勢力和玩家雲集天城,主事者不願因為一個敵人而興師動眾,造成太大的騷亂,至少在我沒有採取「過激」的行動、使得局勢惡化之前,他們估計不會把天城從平時的「安全模式」升級為「警戒狀態」,自己先引發緊張的氣氛,影響到「光明慶典」的正常舉行。

  當然了,通過詢問傳送陣周圍的守衛,可以拼出入侵者的相貌,再加上我顯現出來的變身蝙蝠的能力,他們應該很容易就能夠確定侵入天城的是我這個聲名顯赫的「天下第一亡靈巫師」,看他們的佈置,顯然並沒有掉以輕心,忽視我的存在——城區內的防護情況是明鬆暗緊,表面上一干光明守衛依然只是帶著各自的寵物,並沒有召喚出天使,處於正常的「治安巡邏狀態」,也沒有增加防護的人數,實際上卻派出了不少的「暗哨」在人群中四處游弋巡視。大街小巷都不放過,很快就布下了一張嚴密的「搜查網」,並且迅速的擴展到全城各處,顯示出了天城的管理機構快速和高效的反應。

  我的威脅,主要是來自於召喚出來的亡靈生物,數量越多,威脅也就越大,看他們的舉措,提防的也正是這一點,處處監控,讓我無所遁形,沒有辦法積聚起太多的亡靈生物,在天城中大肆搗亂。只不過除了本身能夠隱身潛行以外,現在的我還擁有了新的亡靈兵種,地行夜影和伏行夜影都有能力避過對方並不怎麼細緻的探察,這一招對於我已經不是那麼有效了。

  趕在光明方的探子抵達這條小巷之前,我已經又召喚出了一個地行夜影,然後再次催動「死神之觸」幾乎吸盡了紅星的精神力,將它送回了「死靈空間」,表面上整條小巷依然是空空如也,看不出有絲毫的異狀。

  幾個光明玩家並沒有深入探察,只是站在巷口掃了一眼,便轉身離去,繼續去搜索其他的地方。不過我還是選擇了按兵不動,暫時忍耐——天城的主事者是至高榮譽、聖天堂和天使在人間這幾個榮耀的勁敵,管理能力絕對不容忽視。我也必須更加謹慎行事,不能輕易的暴露侵入天城的目的,因此還是要先積累一些亡靈手下,然後再突然出擊,在他們覺察之前,一定要盡可能的爭取殺死更多的目標。

  自我入侵之後的三個小時,遍及全城的「搜查網」一直在運作著,單我隱匿的這條不起眼的小巷,就已經被反復探察了不下十次,平均每隔十幾分鐘就有幾個光明玩家經過,探頭向這裏望一望,沒有發覺到異常,便又轉身離去。只為了我一個敵人,不惜出動了這麼多人次,在全城嚴查了三個小時,倒真是有些讓我「受寵若驚」了。

  不過在掌握到他們搜查的規律之後,我也沒有無所事事,就那麼被動的等待,安排幽靈王負責警戒,我開始催動「死神之觸」輪流吸取地行夜影它們的精神力,反正以它們八級中階的實力,滿足我80%的精神力需求,應該不會損耗多少。兩次探察間隔的時間,已經足夠我施展出一次「亡靈召喚」了,以「金創藥」恢復損耗的生命值,再加上「精神藥劑」的作用,三個小時的時間,在有效的避開敵人的搜查的同時,一共召喚出了十一個地行夜影和六個伏行夜影,也算是積聚起了一股不小的實力。天城的主事者雖然知道侵入的是我,但卻不曉得我具體的目的以及全新的攻擊手段,採取的依然是常規的防範措施,只是給我增添了一點點兒的小麻煩而已,並不能遏止我的攻擊行動。

  按照雲無影搜集到的天城「光明慶典」的進程安排情況,下午五點應該是由光明教皇委派的特使、一位十級職業的紅衣大主教,在中央廣場發表演講,並且會親自宣佈一系列的管理政策,以吸引其他勢力和玩家前來天城落腳和投資,最後還會在諸多的玩家面前展現「神跡」,彰顯「天堂」光明諸神的偉大,傳播他們的信仰。與會的玩家如果足夠幸運的話還有可能會得到光明教會賜予的「獎品」,乃是整個「光明慶典」最重要的一項活動。蒞臨天城的有名望的勢力代表以及玩家都會被邀請出席,如果被人趁此機會製造事端,引發了會場的騷亂,破壞了慶典的正常進行,縱使沒有遭受什麼實質上的損失,也肯定會讓至高榮譽和光明教會顏面無光。因此五時的中央廣場應該是重點防範的區域。隨著時間的臨近,大概是主事者遲遲不見我有什麼動作,搞不清楚我的目的,因此開始漸漸把探子撤回,重點佈防在中央廣場以及城市中一些人多重要的區域,加強了那裏守護的力量,嚴防我的破壞。

  這就是我一直在等待的機會,趁著天城中的主要光明玩家和高級別的NPC都被吸引到了中央廣場,防守的重心也肯定會轉移到那裏,其他區域的防禦難免會薄弱一些,我就可以主動出擊,去襲擊那些一般的光明玩家和NPC。首先要滿足晉級任務所要求的一百名的數量,然後才是尋找那些有實力的對手挑戰,以進一步提高能夠獲得的晉級獎勵。已經耗費了三個小時,我不敢再繼續龜縮在這裏耽擱下去,雖然能夠不斷的積聚手下,但方式太過被動,未必就有利於晉級任務的完成。畢竟我採用的戰術是遊擊戰,在運動中消滅敵人,「以戰養戰」應該能夠更有效的達到目的——只要我小心行事,儘量在城市中的偏僻區域活動,不要太張揚,避免引起比較大的騷亂,天城的主事者縱使知悉了我的行蹤,也生怕會中了我的調虎離山、聲東擊西之計。至少在中央廣場的慶典結束之前,應該不會分出太多的人手來剿殺我。

  天城中的玩家已經陸續的在朝中央廣場附近聚集,一些主要的街道和場所是越來越熱鬧。而偏僻的區域就更加的乏人問津,正適合我發動偷襲。至於目標的選擇,初期應該以光明玩家為主——雖然正面對決,同等實力的玩家或許會比NPC更加的難纏,但在城市中這類相對比較安全的區域遭遇偷襲的時候,一般玩家都可能缺乏相應的警惕,反應會及不上那些擔負守衛之責的NPC。再加上地行夜影的「囫圇活吞」這個堪稱「恐怖」的技能對於玩家心理的威懾效果,應該會更容易被我得手。既然置身於虛擬的遊戲世界當中,就應該要有以任何方式被殺的覺悟,希望那些「死狀淒慘」的光明玩家不要怪我「心狠手辣」。

  施展出「潛行」,拐出了巷口,踏上一條比較寬闊的街道,不遠處便轉出來七個玩家,有說有笑,緩緩的朝城市中心的方向行去。五男兩女,看樣貌都應該是西方大陸的玩家,四個光明職業,三個中立職業,都是七級職業。其中還有一個金髮女孩是白衣主教。沒辦法,戰場可不是能夠「憐香惜玉」的地方,只能怪她運氣不好,偏偏撞上了我。為了我的晉級大計,少不得要她去體驗一下被地行夜影吞入腹中的滋味了。

  七個玩家邊走邊嘻嘻哈哈的笑鬧著,都空著雙手,連武器都沒有裝備,都不認為會遭遇到什麼危險,毫無防備。七個地行夜影已經潛近了他們身邊,隨著我的一聲令下,同時發動了襲擊。

  我放過了那三個中立職業玩家,並沒有針對他們發動突襲,一方面殺中立職業玩家不在任務要求之內,等於是做無用功;另一方面也不想無謂的樹立不必要的敵人,畢竟這樣的死法太過「淒慘」,有些不厚道。用來對付敵對的光明玩家還可,波及到無辜的話,未免就有些過分了。至於「殺人滅口」的考慮,估計用不了幾次戰鬥,我的攻擊手段應該就會暴露,也沒有太大的意義。如果主事者敢於大肆宣揚,我一個人就能夠讓天城中的玩家都「疑神疑鬼、草木皆兵」的話,必然會影響到「光明慶典」的順利進行,相信對於至高榮譽和光明教會的聲望也會是一個不小的打擊,估計他們未必肯這麼做。

  無聲無息的,七道黑影從七個玩家附近的地下鑽了出來,其中的四個張開烏黑大口,施展出「囫圇活吞」,直朝那四個光明玩家撲了過去。另外三個地行夜影則在一旁押陣,威懾旁邊的那三個中立職業玩家,不讓他們參與到戰鬥中來。同時也可以在第一波攻擊落空之時,迅速的補上發動二次進攻,不讓對手有還擊的機會。而剩餘的四個地行夜影和六個伏行夜影則依然保持在地行或者潛行的狀態,散佈四周以警戒為主,根據對手的實力,再決定是否參與攻擊。

  面對突如其來的偷襲,包括那個白衣主教在內,三個光明玩家都顯現出了一臉的驚容,卻都不及閃避,幾乎是同時被吞入了地行夜影的腹中;另外一個光明天騎士似乎身手不錯,竟然在剎那之間扭身錯位,險險的躲開了「囫圇活吞」的攻擊。不過另一個地行夜影迅速的跟進,迎接他的仍然是一張烏黑大口,他再也來不及反應,沒有能夠逃脫被吞入腹中的下場。分別吞下了一個玩家的四個地行夜影,身體的中間頓時鼓起了一塊,大力的蠕動了起來,還持續的發出「嘰裏咕嚕」的怪聲,讓人很容易便能聯想到它們是在做什麼。

  另外三個沒有遭到襲擊的中立職業玩家突遭大變,慌忙向一邊退去。同時手忙腳亂的亮出了各自的武器,為了盡到「先禮後兵」的禮數,我搶在他們發動反擊之前現出了身形,微微的躬身致意,「各位好,很抱歉打擾了你們的雅興,不過這是我們黑暗與光明兩大職業之間的鬥爭,希望你們的立場能夠如同你們的職業一樣,保持中立,不要插手,我也不會主動攻擊你們的。」

  當然了,一般情況下,這樣的說辭是不會有什麼效果的。為了顧全「朋友之誼」,他們幾個是不得不出手攻擊。不過有我這一番「做作」,再動手的話就變成了他們主動挑釁,到時候他們背後的勢力也就不好再出頭去找「反抗勢力同盟」或者同心盟的麻煩,少了一些是非。反正即便是我公然現身,無論是實力還是數量,他們都居於劣勢,就算是決意反抗,也沒有能力威脅到我。

  不待我說完,一個騎士職業的玩家已經揮舞著長槍,連坐騎都來不及召喚,大聲吼叫著衝了過來。不過目標卻不是我,而是直奔吞下了那個女白衣主教的地行夜影殺了過去。看其神情氣勢,似乎是急於表演「英雄救美」。相比之下,另外一男一女兩個劍士和射手職業的玩家雖然同樣顯得頗為焦急,看來他們幾個的關係應該不錯,不顧雙方實力的差距,毅然的決意反抗,卻還是保持著一定的理智,一前一後互為依託,同時按照正規的戰鬥程序先召喚各自的寵物出來助戰,並沒有魯莽的立刻直衝過來。

  直到那個沒有坐騎的騎士率先對地行夜影攻擊了第一槍,我才命令手下發動了反擊。不管怎樣,同中立職業玩家的紛爭,一定要占住一個「理」字。不過為了留有餘地,我還是沒有對他使用「囫圇活吞」,幾個地行夜影一通刺尾狂甩,將他給逼退到了一邊。他不甘心的竭力掙扎著試圖強行突破,卻被一個地行夜影的刺尾用力的一擺之下,狼狽的翻倒在了地上。還沒等他爬起來,技能的時限已到,四個地行夜影的大口一張,相繼把那四個被吞入腹中的光明玩家給噴吐了出來,重重的摔在了十幾米遠的地面上。經過一分多鍾的咀嚼蹂躪,就像當初的淘淘一樣,四個光明玩家的身上都裹著厚厚一層黑色黏液,無論怎樣的揮手蹬腿也沒辦法掙脫,躺在地上一時爬不起來。那個可憐的女白衣主教,希望她的心理承受能力能夠強一些,不要因此而哭鼻子才好。

  見到女白衣主教被吐出來,騎士立刻連滾帶爬的朝她撲了過去,不過那是注定要被我擊殺的目標,自然不會容許他的救援。一個地行夜影橫身擋在了他的面前,阻截他的行動,同時趁著四個光明玩家失去了行動能力,幾個地行夜影衝上前去連連甩動刺尾進行攻擊,儘快的將他們殺死。我也趁機催動了「死神之觸」,纏上了那個男白衣主教,抓緊時間補充我的精神力。

  另一邊的男劍士和女射手在召喚出了各自的寵物之後,直接針對我發動了攻擊。既然他們不領我的情,三人都已經參戰,主動挑起了戰事,我自然也不會任人欺負。縱使不下殺手,怎麼也要給他們一個教訓。三個地行夜影同時從他們身邊的地下衝出,直接施展出「囫圇活吞」,那個救援女白衣主教心切的騎士第一個遭遇了不幸,被一口吞入了腹中,做了一對「同命鴛鴦」。劍士和射手應該是已經有所防備,察覺到異動及時的避了開去,不過他們召喚出的都是六級寵物,實力只能算是一般,還不足以對抗八級中階的地行夜影,被纏的是手忙腳敵,自顧不暇,再也無力來找我的麻煩。

  接下來的戰鬥已經沒有任何的懸念,出於一點兒惻隱之心,我先殺死了那個女白衣主教,免除了她的「苦難」。而那個避過了地行夜影的第一次攻擊、實力最強的光明騎士則比較倒楣一些,為了不給他反抗的機會,在他身上的黏液完全消失、可以再次被吞入腹中之後,三個地行夜影連環出擊,讓他又經歷了一次「囫圇活吞」。至於被「死神之觸」纏上的白衣主教,先是被我打成了重傷,一番徒勞的掙扎、被我吸盡了精神力之後,方才含恨而逝。

  解決了四個光明玩家,對於剩下的三個冒犯了我的中立職業玩家,我本著「寬大為懷」的原則,不為已甚,在那個騎士的切齒痛罵聲中,帶領著手下悄然離去。只餘他空舞著長槍,徒勞的試圖要追殺我。女朋友慘死,自己也被活吞了一次,估計這份仇恨肯定是結下了,不過只要不惹出他背後的中立勢力,私人之間的恩怨,儘管放馬過來好了。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-15 10:39 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-10 01:48
第三百九十章 百人斬(中)

  一擊得手,我並沒有在這個地方多做停留,帶著手下轉戰它處,倒不是擔心那三個中立職業玩家追過來找我的麻煩,以他們那只能被稱作很一般的實力,解決他們實在是一件很輕鬆的事情。除了擊殺光明玩家和NPC之外,我更想給天城的主事者製造一種假像,讓他們揣測出我在城區四處搗亂很可能是為了調虎離山,目的是意圖破壞中央廣場五時慶典大會的順利進行,心有顧忌之下,不至於現在就傾力來追殺我,為我的「百人斬」行動爭取到更多的時間。

  在隱蔽無人處又召喚出了一個地行夜影,隨即轉過了幾條街區,很快便又尋找到了適合下手的目標,沒有防備、人數也居於劣勢、實力又不是太強的光明玩家根本不會是地行夜影的對手,幾分鐘內便解決了戰鬥,順便又補充了一些精神力,同樣放過了兩個中立職業玩家,隱去身形,帶著手下揚長遠去。

  我有意的避開了在城市內守衛巡邏的光明玩家和NPC,專找那些毫無防備的玩家下手。一個小時的時間,我在不同的地點犯案六起,一共殺死了二十二名光明玩家,中間因為不好把握出手的輕重,還「誤殺」了兩個一直死纏爛打的中立職業玩家。雖然對我而言,他們的實力都很普通,但也都是七級職業,勉強也能用來湊數。而沒有必要,我依然不肯讓伏行夜影出戰——現在只是剛剛開始,保留一些底牌,說不定會派上大用場。每次只對付幾個實力一般的光明玩家,十幾個地行夜影已經足夠了。

  天城的主事者應該是早已經知悉了我的行動,不過現在已經是下午四點。他們果然如我所料,不願影響到五時慶典的舉行,因此並沒有公然進行大規模的搜捕行動,表面上秩序一切如常。甚至就連那些守衛巡邏的光明玩家和NPC發現了我這個正在殺人作惡的「入侵者」,也不再第一時間吹響警哨,選擇了悶聲不響的衝過來對我發起攻擊,同時通過內部頻道尋求附近同伴的支援。而城市中的那些自由活動的光明玩家似乎也得到了光明教會的內部通告,儘量不到偏僻少人的地方活動。雖然還沒有召喚出寵物,進入戰鬥狀態,但都亮出了武器,表面上一個個神色如常,走起路來卻不時的東張西望。特別是注意附近的地面,明顯是加強了戒備,增加了我偷襲的難度。估計是主事者吸取了我剛侵入城中時的教訓,不想因為我一個人的行動鬧得滿城風雨、人心浮動,選擇了儘量不事張揚、暗中進行搜捕追殺。

  不過這樣被動的防禦手段並不足以有效的阻止我的行動,偏僻地帶的偷襲已然不可能,但選擇這種方式只是想減少一些麻煩而已,並不表示我沒有能力公然在大街上行兇殺人。在一條頗為熱鬧的大街上,我選定了位置比較集中的兩夥九個光明玩家作為擊殺的目標,在十五個地行夜影一起竄出地面發動突襲的同時,我也化身蝙蝠,噴吐出一團團的血霧遮擋附近其他玩家的視線,掩護地行夜影它們的攻擊行動。我並沒有再趁機吸取他們的精神力,等到附近的光明玩家以及聞訊趕過來的NPC守衛聯手施法驅散了血霧,已經速戰速決,痛下殺手解決了那九個光明玩家,全身而退,留給他們的只是一片恐慌。

  作為《天下》最適合應付群戰的頂尖高手,對付這些還沒有進入戰鬥狀態的普通玩家,採取的又是偷襲的手段,殺死他們實在是一件相當輕鬆的事情。即便是在人多的鬧市區,只要距離那些守衛稍遠一些,我就敢出手發動攻擊,每次總能有所斬獲,然後順利的脫身離去,一般的攻擊根本就奈何不了我。我依然在不斷的變換行兇的地點,下手的目標都是尋常的光明玩家,一擊即退,決不與對手多做糾纏。這樣的行為更顯得我是別有用心,讓天城的主事者去疑神疑鬼,以掩飾我的真實意圖。

  六點鐘,十二個小時的任務時限已經過去了一半,而在我不懈的努力下,也殺死了七十一個光明玩家,現在的主要目的是先湊夠數量,然後才是尋找那些強者下手,追求更高的完成質量。中央廣場的慶典已經開始了一個小時,還在熱鬧的進行當中,但我只是在周邊城區不斷的行兇殺人,並沒有想過去中央廣場附近擾亂慶典大會的進行。

  且不說至高榮譽、聖天堂這些頂級玩家都會在場,那裏可是有十級的紅衣大主教坐鎮,身邊必定會有幾個九級職業的NPC親隨護衛,絕對不是我有能力對付的。只要我不去主動的招惹他們,以他們的身份和職業,應該不會參與圍捕我的行動,順利的完成附加晉級任務才是第一要務,沒有必要節外生枝,選在這種時候去打擊光明教會,為人處事一定要量力而行,千萬不可太過貪心。

  不過隨著事態的不斷擴大,被我殺死的光明玩家也越來越多,雖然只有我一個人活動,又注意控制,沒有引發太大的騷亂。但因為缺乏手段來有效的遏制我的「暴行」,城區中的氣氛卻越來越緊張。大概是看穿了我選擇的攻擊對象,為了穩定人心,所有的光明玩家終於召喚出了各自的寵物,進入了戰鬥狀態。看來是以局部的警戒來提防我的突襲,避免影響到整個城市。

  對方調整了防範的策略,光明玩家也已經和那些守衛一樣,做好了戰鬥的準備。在無法有效的分辨他們詳細實力的情形下,繼續突襲他們已經沒有多少便宜可以占了——上一次行動,原本計畫是要殺死八個光明玩家的,結果遭遇到他們的頑強抵抗,突襲並沒有取得預想中的效果。附近的玩家又及時提供支援,只殺死了五個就不得不撤退。光明玩家都儘量的聚集在了一起,不去偏僻的地方活動。現在還沒有與那些強手展開對決,我暫時不想讓手下蒙受損失,在這樣的情形下,反不如去對付那些巡邏守衛的NPC更為划算一些——他們大概的實力能夠估計出來,而且還可以選擇在少人干涉、比較偏僻的地段下手,更方便我控制局勢。

  天城中由光明NPC組成的巡邏完備隊,可不同於那些參與「光明聖戰」的精銳軍團,絕大多數成員都是由城主出資雇傭的「廉價貨」,屬於民營的「地方軍」性質,不佔用光明教會直屬的NPC軍團的指標。他們的實力並不比同級玩家的平均水平強上多少,不過精於配合,遭遇各種情況都能夠及時的根據規則和指示做出正確的反應,不會因為驚慌、個人情感等負面因素而影響到他們的發揮,正適合負責城市內治安工作。每支巡邏隊以十二人為一組,光明騎士和教士各占一半。成員為十個七級NPC,以及作為領隊的兩個八級NPC,雖然只是普通水平,最多只達到八級中階的實力,也有資格充作「百人斬」中正式的成員。當然了,每個分區還有一支十二人的監察隊,普通的成員就是那些巡邏隊的八級領隊,還有四個是精銳的八級NPC,可是納入光明教會正式編制的成員,都擁有八級上階的實力,一旦碰上了他們,可就沒有那麼容易對付了。

  這兩個小時致力於在眾多的玩家環伺下快速殺死目標,然後功成身退,沒有多少機會再去吸取他們的精神力。幸好一直未逢強手,手下也沒有遭受什麼損失,一共十七個地行夜影和九個伏行夜影,用來對付一支十二人的巡邏隊,絕對是綽綽有餘的,關鍵是要速戰速決,盡快解決戰鬥,免得招來更多援軍,增添不必要的麻煩,這就需要用上一些手段了。

  盯上了一個NPC巡邏隊作為目標,都是標準的配置——光明天騎士的坐騎為光明天馬,白衣主教的寵物為光虎,都能夠召喚出兩翼的大天使;而領隊的普通光明幻騎士的坐騎則是陸行的銀角馬,銀袍主教的寵物為光榮虎王,都能夠召喚出四翼的光天使,尾隨著他們前進到一個比較偏僻的街區,立刻便發動了攻擊。

  這些NPC的實力不算突出,反應卻確實稱得上機敏,面對十二個地行夜影突然從地底竄出來發動的突襲,六個光明騎士都成功的閃避過了第一波攻擊,就連那六個教士也沒有遭難,有兩個反應不及的,也由他們的寵物「以身相代」,頂替他們被吞入了地行夜影的腹中,反倒是牽制住了地行夜影的行動。在吐出腹中的「獵物」之前,只能固守原地,沒有辦法再繼續追擊。這就是NPC的強項,能夠一直集中注意力,做出快速的反應,即便是我們頂級玩家,有時候也未必能夠及得上他們。

  不過我一共擁有十七個地行夜影,還有五個緊跟著發動了二次攻擊,目標直指那五個白衣主教,只是他們再次上演了精彩的配合,在閃避不及的情況下,仍然及時的由寵物代替他們消受了「囫圇活吞」,還有一個在實力最強的幻騎士的掩護下也僥倖逃脫,還是沒有一個NPC遭殃。

  這樣一個師出無功的結果真有些出乎我的預料,果然如資料中所提及那樣,NPC守衛及時的運用了正確的應對方式來擺脫自身遭遇到的危機。不過他們的表演也僅止於此,在我壓倒性的實力優勢面前,並沒有給他們太多發揮的機會。每個NPC都安排了一個地行夜影牽制,讓他們自顧不暇,只能各自為戰,根本不給他們相互配合的機會。其餘的五個地行夜影則去夾擊那五個白衣主教,連續的幾次攻擊,終於將他們逐一的吞入了腹中。當他們被吐出來的時候,留下一個供我吸取精神力,其餘的四個則慘遭蹂躪,爭取儘快的幹掉他們,不給他們施展「天使降臨」的機會,免得多費手腳。

  即便身處這樣的劣勢,在同伴「自我犧牲」的掩護下,光明幻騎士我銀袍主教還是尋找到了機會,召喚出了四翼光天使。不過以多打少,個體的實力也在他們之上,他們的負隅頑抗也只是多支撐了片刻而已,剛好方便我吸盡那個白衣主教的精神力,最後依然難逃全軍覆沒的下場,而且順便還收拾了幾個恰好位於附近,卻不自量力,強出頭來「維護正義」的光明玩家,盡皆成為我「百人斬」任務下的犧牲品。
 
  仍然堅持打一槍換一個地方,目的已經達到,我便迅速撤離,轉戰它處去尋找下一個適合下手的目標。如果一切順利的話,應該能夠趕在中央廣場的慶典大會結束之前,再殲滅兩支巡邏隊,完成「百人斬」這一基本任務要求,然後再「精益求精」,去追求更高的完成質量。

  在鄰近的另一處區域,又盯上了一支巡邏隊,同樣是尾隨他們巡查到了一條偏僻少人的小巷,立刻便發動了突襲。不過他們的反應卻和前一支巡邏隊不大一樣,大概是知悉了我開始對巡邏隊下手的消息,顯得早有防備。在閃避地行夜影攻擊的同時,騎士掩護著教士,在竭力的向遠處退卻,不在原地多做逗留,似乎是通過這段時間的多次襲擊,他們已經察覺到了地行夜影的移動速度比較遲緩的弱點,想以脫離它的攻擊範圍的方式,為自己爭取一點兒備戰的時間。

  這確實是一個暫時擺脫危機的方法,出其不意之下,十七個地行夜影的突襲只吞下了幾個寵物,竟然被他們給逃了開去。當然,地行夜影只是在地面移動速度慢而已,除非對手會飛,那我肯定追之不及,否則只要潛入地下,很快就能夠追上他們,不會放任他們逃脫的。不過有了一點兒緩衝的時間,十二個NPC已經擺出了戰鬥陣型,一邊緩緩的穩步後退,同時由六個教士聯手施展出了「聖光結界」,構築起了一層防護罩,六個騎士也開始召喚天使附體,進一步提升了他們的戰鬥力。

  我不能不佩服巡邏隊的反應,之所以說NPC的實力強過相同水平的玩家,正是因為他們不會犯什麼明顯的常規錯誤,能夠正確的按照指示行事,採取的通常都是最為合理的應對方法。所以與他們的對戰,才感覺會更麻煩一些。好在以他們的實力,縱使完全發揮出來也不可能會是十七個地行夜影的對手,就算突襲變成了強攻,只是多耽擱一點兒時間而已,擺平他們完全不成問題。

  在十七個地行夜影的輪番攻擊下,NPC巡邏隊只有招架之功,被逼得連連敗退,形勢已經岌岌可危。只要將他們分散開來,就很容易收拾了。眼看就要突破他們的防守陣型,不遠處的一塊地面卻突然亮起了一片白光,顯現出的似乎是一個傳送陣的模樣,裏面隱隱有人影晃動,頓時讓我大吃一驚——一直讓幽靈王注意警戒,隨時報告在周圍出現的敵人的行動,卻沒想到竟然被人直接侵入到了我身邊。

  記得聽龍行天下提到過,雖然有著一定的限制條件,但為了方便管理,由玩家控制的城市中,城主是有許可權在城區設置數量有限、位置固定的小型傳送陣的。看來這支巡邏隊應該是有意的把我誘往這裏。能使用城區內的傳送陣的肯定是敵非友,不知道從裏面走出來的是什麼級數的敵人,我立刻隱起了身形,同時命令地行夜影放緩了攻擊,連同九個伏行夜影都做好撤退的準備,萬一敵人的實力太強,還是趕快溜起的好。現在距離任務結束的時限尚早,還不是與他們硬拼的時候。

  白光散去,顯現出了十二個光明NPC,全部都是八級職業,六個光明騎士,六個銀袍主教,一個戰鬥小隊的標準編制。其中的四個衣甲鮮亮,顯得更加出眾一些,從裝束上就能夠看出和另外的八個八級NPC不屬於一個檔次。估計很可能是負責這片區域的監察隊,按到屬下遭到襲擊的報告,第一時間趕了過來。也是我有些不走運,選擇的突襲地點剛好在秘密的小型傳送陣附近,沒有能夠及時的解決戰鬥。

  現場一共二十四個敵人,四個八級上階,十個八級中階,還有十個七級中階,略一權衡,又通過上空的幽靈王偵察,除了一些零散的玩家,周圍並沒有發現其他礙眼的隊伍,我決定不撤了——除了十七個地行夜影,我這邊還有一直隱匿在旁、從未出戰的九個伏行夜影,一共二十六個八級中階的手下,我的生命值和精神力也比較充沛,完全有能力和他們周旋。只要殺光了他們,不僅能夠補足「百人斬」的數量,那十四個八級的NPC還應該可以穩穩的在最終的結果中佔據一席之地,絕對值得和他們血拼一場。

  下定了決心,立刻便展開了行動,在我的命令下,本來放緩了攻擊的十七個地行夜影又悉數撲了過去,展開了更加猛烈的攻擊,擺出了一副要搶在監察隊趕到戰場救援之前,爭取先擊潰這支巡邏隊的架勢。而九個伏行夜影則悄悄的潛往監察隊的後方,準備尋找時機發動偷襲,看看能不能先幹掉幾個銀袍主教。

  雖然周遭沒有發現敵人,但監察隊表現的還是相當的謹慎,一切都嚴格按照戰鬥程序來進行。剛一恢復行動能力,便迅速的散開組成了陣勢,六個幻騎士守護四周,銀袍主教則聯手施展出「聖光結界」,將他們盡數置於防護之內,然後分別召喚出各自的寵物——兩個精銳幻騎士的胯下是銀飛馬,兩個精銳銀袍主教的寵物光榮虎王的體形也更威猛一些,隨即便開始施展「天使降臨」或者「天使附體」,表現的中規中矩,絲毫沒有給伏行夜影留下太好的偷襲機會。這是NPC的優點,顯示出了他們對我的重視,不過有些時候卻也可以算是他們的缺點——如果我不打算和他們正面對決,尋機逃跑的話,等他們這樣按部就班的做好戰鬥準備,恐怕很容易就會貽誤戰機,被我成功逃脫。估計這次應該是根據戰鬥規則NPC自行發起的行動,不是至高榮譽他們主使的,否則不可能這麼機械,一點兒都不知道根據我的實際情況加以變通。

  因為之前小型傳送陣的突然出現,我放緩了進攻,使得巡邏爭得了一絲喘息之機,不過隨即發動的更加猛烈的攻擊卻也沒有讓他們再堅持多久。而且援軍的到來對於NPC來說可沒有鼓舞士氣的效果,又只注重先做好戰鬥準備,並沒有立即展開救援行動,等到監察隊一切準備就緒,在十七個地行夜影的猛攻之下,巡邏隊的防守陣勢已經被部分擊散,再也無力堅守,眼看著就要全盤崩潰了。

  一個精銳幻騎士帶著四個普通幻騎士迅速的趕過去增援巡邏隊,留下另外一個精銳幻騎士守護六個銀袍主教,在「聖光結界」的防護下,穩步向戰圈附近移動,或者給同伴施加輔助魔法,或者以「大聖矛刺」參與進攻,協助同伴解除巡邏隊的危機。

  既然銀袍主教這邊防守嚴密,沒有適合偷襲的機會,不是短時間能夠解決的,我迅速的做出調整,把九個伏行夜影又給調了回去,協助地行夜影全力解決掉巡邏隊,多殺一個是一個,免得夜長夢多,再生出什麼變故來,兩頭都撈不到,讓我白辛苦一場,結果卻什麼也撈不到。畢竟留給我像之前這樣可以自由發揮的時間已經不多了——等到中央廣場的慶典大會一結束,估計至高榮譽、聖天堂他們就可以抽出身來,該全力來對付我了。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-15 10:53 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-10 01:54
第三百九十一章 百人斬(下)

  四個騎著銀角馬的陸行光明幻騎士倒是容易對付,至多達到八級中階,即便有銀袍主教的輔助魔法進一步提升了實力,分出六個地行夜影也足以攔下他們,不過精銳幻騎士的坐騎可是能夠飛行的銀飛馬,我現在卻沒有能奈何得了他的兵種,只能看著他從空中一掠而過,直衝到了巡邏隊的上方,一出手,便逼退了一個地行夜影,緩解了原本已經快要趨於敗亡的銀袍主教的危機。

  之前在十七個地行夜影的猛烈攻擊下,巡邏隊的陣勢已經散亂,如果在監察隊的支援下再組織起來,一旦被那幾個教士得到喘息之機,重新聯手施展出「聖光結界」,在防護魔法的籠罩範圍內,地行夜影無法利用「地行」之術侵入,只能從外部強攻,戰事又將拖延一段時間,這可不符合我的利益。現在我分出了六個地行夜影去阻截四個幻騎士,巡邏隊所承受的壓力減小了一些,又有精銳幻騎士從中穿針引線,說不定還真有機會被他得逞。

  只不過我還有九個伏行夜影作為伏兵,自然不會如他們所願,趁著巡邏隊失去了「聖光結界」的庇護,伏行夜影小心閃避著,已經悄無聲息的潛近了他們身邊。包括來援的精銳幻騎士在內,所有NPC的注意力大半都集中在地行夜影身上,警惕著來自地下的突襲。眼看著幾個教士已經開始有靠攏的趨勢,伏行夜影暴起發難,在他們的身邊現形的同時,猶如刀子般鋒利的漆黑雙手已經插向了他們的身體。

  這樣突現即擊的進攻方式,如果對手全神防備的話,或許還有可能成功的閃避過去。不過在地行夜影不斷的逼迫下,幾個教士顯然並沒有足夠的餘力來顧及其他,措不及防之下,盡皆受創。而銀袍主教更是受到了特別的招待,同時遭受三個伏行夜影的圍攻,被六隻手插入了身體,直接便被擊倒在了地上。不容他再有機會頑抗,窺伺在側的一個地行夜影已經猛撲了上去,一口將他吞入了腹中。剛咀嚼了不到半分鐘,可憐的銀袍主教便因為傷勢過重,再也經受不起這樣的摧殘,直接就在地行夜影的胃中一命嗚呼了。

  伏行夜影一擊即隱,只是幾秒鐘的時間,就已經換了一個位置。再次現形發動了攻擊,高頻率的攻擊速度彌補了它們攻擊力不強的弱點,特別是對於魔法師等防禦差的職業,產生的威脅會更大。九個伏行夜影突襲六個教士,原本就佔據了絕對的優勢,包括精銳幻騎士在內附近的七個騎士都被地行夜影所拼力牽制,一時援救不及,幾隱幾現之際,連續發動攻擊,根本不給其餘的五個白衣主教掙扎的機會,很快便相繼解決了對手,一舉除去了巡邏隊中的六個教士。

  隱伏的兵種既然已經現身展現出了它的威力,就沒有再繼續掩藏實力的必要。接下來自然是應該乘勝追擊,爭取儘快的消滅敵人。除了在天上飛的精銳幻騎士還能輕鬆一點兒,巡邏隊中剩餘的六個光明騎士在地行夜影和伏行夜影的聯手圍攻下,形勢越發的岌岌可危,避過了「囫圇活吞」,卻避不開刺尾抽打和潛行攻擊,身體傷痕累累,敗亡已經是須臾間事。

  不過此時監察隊的六個銀袍主教在精銳幻騎士的守護下也越來越逼近戰圈,頻頻釋放「大聖矛刺」,或者施展輔助魔法。同時他們召喚出來的六個四翼光天使也悉數衝上前來參與了戰鬥,意圖接應那六個巡邏隊的光明騎士突出重圍趕過來與他們會合。一旦被他們穩住陣腳,即便我有能力徹底消滅他們,也可能會損失不少的手下,還要耽擱更多的時間。為了儘快結束戰鬥,我立刻躲到一旁,解除了「潛行」狀態,把淘淘和撒滿給召喚了出來,讓它們也投入戰鬥。

  淘淘盡可以纏住那個援救的巡邏隊的精銳幻騎士,施展出了「炎龍無雙」的它,雖然還不是被光天使附體的精銳幻騎士的對手,但超越八級中階對八級上階,實力的差距並不算太大,想擺脫它也沒有那麼容易。同時淘淘只在距離地面十米左右的低空防禦,隨時可以得到體長超過十五米的地行夜影的支援,也不必擔心六個降臨的光天使會上前圍攻,緩解了地面部隊的壓力。而撒滿身手敏捷,攻擊力還在伏行夜影之上,對於光明騎士會更有威脅,而且智商也比地行夜影和伏行夜影高出不少,能夠更加有效的捕捉戰機,配合同伴的行動,在這樣多人混戰的情形下,所能發揮的作用甚至還要更強一些。

  我召喚淘淘和撒滿出戰的時機選擇的很及時,對於只剩下一半人手的巡邏隊可謂是雪上加霜,勝利的天平在稍稍的一頓之後,立刻又加速傾斜。隨著一個天騎士慘遭撒滿突襲,被破去了附體的大天使,三個伏行夜影和一個地行夜影一擁而上,片刻工夫便將他埋葬進了地行夜影的腹中。巡邏隊敗局已定,再也難挽頹勢。

  激烈的混戰之後,巡邏隊全滅,我所顯露出來的實力已然在監察隊之上,一見事不可為,趁著我仍然在致力於清剿巡邏隊,來援的精銳幻騎士和六個光天使知機的選擇了抽身退走,掩護那四個幻騎士一起退入了六個銀袍主教聯手構築的「聖光結界」之內,擺出了固守待援的架勢,不給我各處擊破的機會。

  無論是從數量還是質量上,消滅監察隊都符合「百人斬」的任務要求,我自然不甘放棄。不過已經耽擱了一些時間,身處敵巢,無論是光明玩家還是NPC隨時都有可能趕過來支援,我沒有辦法再尋找機會以突襲取勝,只有不惜代價,全力強攻,才能儘快的殺光他們。稍作調整,十七個地行夜影與九個伏行夜影,連同淘淘和撒滿全都衝了過去,發動了猛攻。

  不能從地下潛入「聖光結界」內進行突襲,地行夜影便用它們那壯碩的身體猛砸過去。畢竟是土屬性的亡靈,身體還算比較堅實的,再加上體長都超過十五米,輪番的衝甩撞擊,讓那幾個銀袍主教都有些吃不消,被反震之力弄的站立不穩,踉蹌跌退。使得聯成一片的「聖光結界」不時的會因為施法者的位置的變化而出現一些縫隙,隨時都有可能被強行破掉。六個幻騎士連同六個光天使雖然全力防守,但除了兩個精銳幻騎士,都只有一對一的能力,數量上他們居於劣勢。而且為了儘快突破敵人的防禦,地行夜影完全不顧惜自身,以攻擊「聖光結界」為第一要務,使得他們並不能有效的阻止地行夜影頻頻發動的撞擊。另外九個伏行夜影也隱身窺伺在側,一旦發現可供利用的機會,即刻便現身發動攻擊,使得對方不敢輕易離開「聖光結界」的防護範圍,也限制了他們的發展,一時被逼得處於極端被動的局面。

  又是幾個地行夜影同時猛撞上了「聖光結界」,六個銀袍主教被分別向不同的方向震退,使得「聖光結界」又出現了幾道縫隙。一直在週邊徘徊的撒滿立刻便尋找到了攻擊的機會,閃身沿著顯露出來的縫隙徑直衝了進去,一個箭步飛躍,雙爪抓出,一把便揪住了邊緣處一個剛遭受地行夜影的一記大力的刺尾抽擊、收勢不住、正踉蹌著向後方倒退的幻騎士的肩膀,趁他還沒有從前一次的打擊中恢復過來,一時不及抵抗,借著衝力蹬住了他胯下的銀角馬,順勢在空中來了一個後空翻,用力做出了一個過肩摔的動作,狠狠的將他拽離了坐騎,拋甩出了監察隊的防護範圍,摔落在了我們的陣營當中。附近的幾個地行夜影和伏行夜影立刻便猛撲了過去,雙手插進抽出,刺尾揚起落下,根本沒有再給倒楣的幻騎士爬起來的機會。

  與此同時,一個幻騎士配合著精鋭幻騎士,聯手殺死了一個原本已經受傷不輕的地行夜影,不過這卻是我給他們拋出的誘餌,原本正在同光天使糾纏的淘淘閃身飛退,趁着「聖光結界」動盪不穩,防護效果削弱,而幻騎士則遵循NPC的戰鬥本能不肯放過殺敵的機會,距離邊緣比較近,控制體外的火龍強衝了進去,繞到他的後路一記大力衝撞,將他逼出了「聖光結界」的防護範圍,同時噴吐「火龍焰」阻止精鋭幻騎士對他的救援。旁邊一個地行夜影剛好正準備向上方的一個光天使施展「囫圇活吞」,見機立刻便轉移了目標,一口便將被撞了出來的幻騎士給吞入腹中,咀嚼一通之後噴吐出來,自然是摔入了我們的陣營之中,不可能再讓他平安的歸去。

  我的手下發揮的出色,不過監察隊這些八級NPC也十分頑強,特別是那四個擁有八級上階實力的精鋭NPC,憑藉著他們更勝一籌的個人能力,多次替同伴化解了殺機,竭力的維持着他們的防守陣勢不至於被衝散,我又必須爭取儘快結束戰鬥,沒有那麼多的耐心去和他們周旋,傾力強攻之際,每殺死他們一個同伴,都需要我或多或少的付出一點兒代價。

  兩個銀飛馬幻騎士應該有能力逃脫,只可惜職責在身,他們不可能拋棄還在戰鬥的同伴,只能選擇死戰不退,為了保護銀袍主教,在經過一番激戰、各自殺死了我的兩個手下之後,終於頂不住我優勢兵力的圍攻,相繼斃命。主柱已折,大廈將傾,失去了近戰職業防護的銀袍主教僅憑着幾個光天使,自然不可能再有效的抵擋我們的猛攻,也很快走上了滅亡之路。

  巡邏隊和監察隊先後全軍覆沒,至此喪命在我手下的光明玩家和NPC已經超過了百人,可算是成功的完成了「百人斬」任務。不過連番的激戰,特別是對上實力較強、卻又只守不攻的監察隊,也讓我付出不小的代價--一個伏行夜影,六個地行夜影,其餘的也大半都帶著輕重不一的傷勢,而且耽擱的時間比預計的也稍微長了一些。幸好光明方大概還在專注於中央廣場舉行的慶典大會,反應似乎有些遲緩,到現在還不見援軍的蹤影,否則我還真未必能如願全殲了監察隊。

  收攏了一下手下,該遁地的遁地,該潛行的潛行,剛要將目標太過明顯的淘淘和撒滿送回「死靈空間」,準備轉戰它處,尋找幾個實力較強的傢伙鬥上一鬥,卻突然感覺眼前一亮,似乎是從城市上空緩緩的降下了一道粗大的光束,逐漸的擴展開來,將我所在的這一片城區給籠罩進了一層光幕之中。

  這是在城市內發動的大型防護結界,早在光束出現之時,我就已經做出了準確的判斷,那層光幕能夠阻止敵方成員穿越,雖然可以使用武力強行突破,不過憑我手下的這點兒人手,面對這種依靠大型陣法驅動的結界,卻根本不可能辦到,而且我現在的位置正處於結界的中心地帶,已經沒有足夠的時間可供我衝出去了,注定了要被困在防護光幕內的這片區域。

  四周不斷湧現出光明玩家,足足有數百位之多,全都召喚出了寵物和天使,做好了戰鬥準備,分為了二三十個小組,穩步向我逼了過來,而附近的小型傳送陣也再一次啟動,從裡面傳送過來的十幾個玩家當中,赫然出現了天城的副城主聖天堂與城防官天使在人間的身影,至高榮譽並沒有露面,身為城主,應該是在應酬賓客,無暇分身。不用再多想,之前監察隊的全力固守,應該是他們給我設下的一個陷阱,目的就是為了把我拖在這裡,以爭取到足夠的時間來讓他們發動城市內局部區域的防護結界,這可是要花費不少的魔晶核的。看來是我估計錯誤,原本以為要到慶典大會結束之後他們才會對我全力下手,沒想到竟然提前抽身出來發動了反擊,還不惜耗費人力物力,為了我一個人啟動了區域防護結界,又出動了數百玩家進行圍攻,對我也未免太重視了,真讓我有些「受寵若驚」的感覺。

  對方人多勢眾,高手如雲,硬拚絶對是找死,幸好區域防護結界覆蓋的面積比較大,足足有上百萬平方米,其中遍佈着諸多的建築,我又行事謹慎,一直注意保留着比較充沛的精神力和生命值,還擁有和他們周旋的本錢,只要撐過了今天,就算是我的勝利。

  陸、空都有大量的敵人,地面的敵人一個挨一個呈密集隊形沿著街道向前推進,街頭巷尾都有玩家把守,根本無法使用潛行悄然突破過去,即便是變身蝙蝠,空中更是盤旋着為數眾多的天使、飛行類寵物以及飛行騎士,也不可能有效的擺脫他們的攔截,而且我也沒有能夠堅持五個多小時連續不停的劇烈運動的體力,如果按照正常的方式來躲避他們的追殺,結局恐怕不容樂觀。

  常規戰術行不通,那就只有劍走偏鋒了,翻身騎上了淘淘,既不沖天飛起,也不走兩旁的街口,直朝着附近的一處牆壁奔了過去,不過這可不是我想不開了要撞牆,已經遁入地下的十個地行夜影已經悉數聚集在了那裡,突然竄出,狠狠的撞向了那段牆壁。城市中的建築物同傭兵團駐地中的一樣,都是能夠破壞的,土系的亡靈毀壞土石結構的建築,更是有事半功倍之效,遠比相同實力的玩家更為省力,除了一些特別加固過或者有陣法防護的特殊場所,普通的建築可絶對禁不起十一個八級中階地行夜影的全力衝撞,好好的一面牆壁登時便被破開了一道缺口,反正是至高榮譽管理的城市,毀壞的應該是越多越好。我催動淘淘飛竄了進去,這好像是一家民居,不知道是不是已經售賣給了玩家,只希望他買了保險,事後可以去向至高榮譽申請賠償。

  闖入了民居,我並不多做停留,順着門戶出去,仍然不走街道,依靠盤桓在上空的幽靈王掌握敵人的佈置,一路穿牆破壁,無所顧忌,肆意橫行,以躲避他們的搜捕。即便是身處空闊的院落,因為是私人建築,受到系統保護,因此我可以清楚的看到上方的敵人,他們卻不能俯覽到我的身影,對我可說是頗為有利。當然了,行事之所以能夠如此的順利,還多虧了地行夜影扮演的「清道伕」的角色,簡直是建築的剋星,拆遷的專家,壯碩的身體配合獨特的能力,逢牆破牆,勢不可擋。讓敵人只能追在我後面,無法進行有效的攔截,還時不時的會遭到伏行夜影和撒滿的偷襲,吃過幾次虧之後,讓他們不得不步步為營,沒有辦法追逼的太緊。

  偶爾遭遇到了敵人,我也不戀戰,虛晃兩槍,返身便逃,反正除了淘淘和撒滿兩個不怕死的寵物,其它的手下都是隱匿形跡的高手,隨時都有可能暴起發難,襲擊靠近我的敵人,讓他們一個個小心翼翼,生怕遭到暗算,沒有辦法完全發揮自己的實力,讓我得以順利的逃脫。一番周旋,幾乎趟遍了整片被防護光幕籠罩的區域,損毀了無數座建築,橫七豎八的全是大大小小的破洞,真是太舒爽了,不自覺的萌生了一股成就感,能在至高榮譽的掌管下的天城留下這些「遺蹟」,也算是略微宣洩了一下之前他誘發「光明聖戰」毀了我們同心盟的怨氣。

  隨着調過來參與圍捕我的光明玩家逐漸的增多,我的逃亡方式也越來越靈活多變,眼看他們包圍之勢將成,立刻捨下淘淘,化身蝙蝠飛向空中,「血霧術」配合「身外化身」,立刻便攪亂了他們的防線,圍捕重點又不得不從地面轉向了空中,一陣雞飛狗跳之後,衝突了他們地面的包圍網,我又變回本體與淘淘會合,繼續穿牆破壁的強盜行徑,恢復損耗的體力。還好今天是「光明慶典」,至高榮譽他們不可能調動更多的人手來參與對我的圍捕,以免引發太大的騷動,導致城防狀態升級,在與會的眾多中立勢力和玩家面前折了面子,否則我被困在了這一片區域內無法逃脫,只要有足夠多的玩家,絶對能夠把我徹底困死,讓我無路可逃。

  雖然面對佔據了絶對優勢的敵人,我只有拚命逃亡的份,不過如果有機會,我並不介意再挑戰幾個高手,強化一下「百人斬」的質量,順便也可以打擊光明玩家的士氣。最理想的目標自然是為首的聖天堂和天使在人間了,只是聖天堂有神器「天使法袍」護體,身邊也不乏玩家護衛,我沒有信心能夠迅速的解決他,天使在人間這個城防官倒是身先士卒,一直追的我很緊,有時候還相當的冒進,似乎是極力想儘快置我於死地,大概是倚仗他是個光天使附體的騎士,又有同伴支援,我即便是發動反擊,也奈何他不得,卻是有佈局將他殺死的可能。

  一番追逐下來,我已經積聚夠了精神力,看看緊追在身後的依然是天使在人間,當即便把他引往早已經相中的一棟建築內,同時先一步把地行夜影和伏行夜影都調了過去,進入之後,卻沒有穿洞而出,立刻從淘淘背上跳下,開始施展「亡靈召喚」,把一個水母給召喚了出來。

  洞口面積有限,一次只能通過一兩個人,如之前那樣,天使在人間不會甘落人後,第一個衝了進來,還沒容他看清楚形勢,迎接他的卻是伏行夜影和地行夜影的聯手突襲。當然了,以他的身手,身邊還有另外幾個相繼湧進來的同伴,一般情況下,想在短時間內殺死他們,是不可能辦到的,房子外面還有更多的光明玩家試圖衝進來支援,同時只要我稍有停頓,周圍的玩家也會迅速的朝這邊聚集,形成合圍之勢,形勢只會對我越來越不利。不過我並不太擔心這些,只要如願殺死了天使在人間,我自有手段可以脫身。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-15 11:19 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-10 01:59
第三百九十二章 大笑而亡(一)

  我已經施展出了「血變」,激戰了十餘個小時,這還是我今天的第一次,打算在緊要關頭應急用的,現在正是使用它的良機。除了一個水母,我還同時召喚出了一個通體血紅透亮的恐怖地行龍騎士,不過現在還不是它派上用場的時候,把它安置在了無人的裏間,由撒滿噴吐出一大團血霧,籠罩了大半個房間,暫時遮蔽住了它的身影。

  要殺死如天使在人間這等有聲望和職司在身的光明玩家,可以說是我由之前的風光走向衰敗前的最後一次努力——經過長時間的戰鬥以及毀牆破壁的消耗,一直在充當主力的地行夜影已經十分虛弱,精神力和體力值都所剩無幾,再也堅持不了多久了,如果不想被敵人抓住破綻逐一的殺死,就只能被我送回「死靈空間」,襲殺天使在人間,是它們發揮最後一點兒餘熱的機會。而無論是否能夠成功,我都再沒有多少和聖天堂他們抗衡的本錢,只能在東躲西藏中竭力撐過十二個小時的任務時限,然後選擇一個壯烈的方式來迎接他們的屠戮。

  在天使在人間闖進房間的同時,撒滿卻飛了出去,施展出「血變」,連續的噴吐出一團團的血霧,困住了外面的那些光明玩家,竭力的阻止他們跟上闖入。雖然在教士的「淨化」魔法下,血霧很快就會被驅散,但配合兩個伏行夜影的突襲,也讓他們不無顧忌。而且水母在恢復行動能力之後,立刻開始釋放出一顆顆的地雷,不斷的有玩家踏上,「啪、啪」的爆炸聲是此起彼伏,還要被濺上一身的爛泥,延緩了自身的行動,更增添了緊張的氣氛。再加上牆壁上可供穿越的洞口窄小,又有兩個地行夜影拼力死守,一時使得他們無法突進房間,及時的支援天使在人間等人。

  對付天使在人間這樣的頂尖高手,又是在他準備充分的情形下正面對決,以我目前的這幾個疲兵,採用正常的攻擊手段很難將他迅速的殺死,畢竟地行夜影和伏行夜影只是攻擊方式比較獨特,並不以攻擊力見長,惟有出其不意,以奇制勝,方才會更有把握一些。

  跟隨天使在人間一起闖進房間的一共有四個玩家,各分配了一個地行夜影和伏行夜影聯手夾擊,務必讓他們自顧不暇,其餘的五個地行夜影和兩個伏行夜影,再加上淘淘,則全力對付天使在人間,爭取盡快將他擊殺。

  首先發動攻擊的是四個地行夜影,甘冒被輕易傷害到的危險,幾乎是貼著天使在人間鑽出了地面,探出了將近十米的大半段身體,卻並沒有採用慣常的做法,施展它們最為拿手的「囫圇活吞」技能,而是各據一面,扭動著它們頎長的身軀,按照我設計的戰術,相互勾連纏繞,迅速的結成了一個四面被圍的「牢籠」,用它們的身體做牆,將陸行的天使在人間給困在了裏面。

  四面遇襲,面對貼著身體從地下竄出來的多個敵人,天使在人間盡顯一個頂級玩家的風範,並不著急做出閃避,而是選擇了固守原地,防守之餘還針對一個地行夜影屢屢發動反擊,試圖抓住一點突破全局。在很快就能夠得到同伴支援的情形下,這樣的應變措施可謂是非常明智,只不過他面對的是四個彷彿巨蟒一般、又拼著犧牲的生物,目的也不是直接攻擊,而是圍困,他的舉動卻正中我的下懷,方便我展開下一步的行動。

  等到天使在人間察覺到四個地行夜影特殊的進攻方式的時候,四面「圍牆」已經形成,將他困在了一個狹小的範圍內,相互輔助之下,以他的實力根本不可能強行突破,只有將地行夜影殺死,才能夠解除被圍困的狀態。此時的他,雖然勉強還能夠揮舞長槍做出反擊,但卻沒有足夠的空間來有效的施展技能,而且他胯下的坐騎速龍也已經被地行夜影圍擠的動彈不得,一個被限制住了活動空間的騎士,所能夠發揮出來的實力,自然是要打上不小的折扣。

  不過天使在人間也不會感到寂寞的,早在發動攻擊之初,兩個伏行夜影也適時的衝到了他身邊,一起被四個地行夜影給困在了裏面,剛好和他緊貼在了一起。它們可沒有武器方面的局限,伸手就能夠發動攻擊,這樣的貼身近戰原本就是它們所擅長的,無須變換位置再發動攻擊,直接就在原地一隱一現,鋒利的雙手不斷的出入天使在人間的身體,傷害著附在他身體上的光天使。而天使在人間現在卻無暇顧及它們,正在猛攻圍困他的地行夜影,意圖衝破包圍,卻又遭受到淘淘從上空發動的攻擊,不得不分神應付,如果不是我還打算依靠淘淘來代步逃命,一時不捨得讓它犧牲,絕對能夠趁機一舉將他重創。

  縱使施展技能受到了一定的影響,已經是強弩之末的地行夜影也禁不得太重的傷害,天使在人間又是只針對一個下手,很快便承受不住,昂立在空中的身體轟然墜地,幻化著白光就此消散,斷開了與同伴之間的聯結,四面「圍牆」頓時便失去了一面,露出了可供天使在人間突出包圍的通道。當然了,為此他也非是沒有付出代價——淘淘趁著他急於突圍心切,抓住機會痛下殺手,重創了他附體的光天使,身上聖光黯淡,顯然已經是處於奄奄一息的狀態了。

  這是預料中事,早在我的計劃之內,等待的也正是這個機會,清楚的知悉遭受攻擊的地行夜影的狀態的我早已經判斷出了它死亡的具體時間,就在「圍牆」被破,閃露出破綻的剎那,一直隱伏在外的另一個地行夜影收到我的命令,立刻便施展出「囫圇活吞」技能,張開烏黑大口猛撲了上去,依然被限制著行動的天使在人間根本來不及再做出什麼反應,便被吞入了地行夜影的腹中。

  如果狀態完好,有附體光天使的「護體聖光」作為防護,即便被地行夜影吞入腹中,天使在人間也應該不會受到多重的傷害,而且在「護體聖光」的作用下,那層限制他行動的厚重黏液也未必會有太顯著的效果。只可惜他連遭攻擊,光天使已經重傷垂危,不可能再發揮出多大的功效,肯定會慘死於地行夜影的腹中,只要被黏液給牽制住,又得不到同伴的支援,有一兩分鍾的時間,已經足夠我奪去他的性命了。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-15 11:24 編輯

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