(網遊)天下之弱者的反擊 作者:流浪的風 (已完成)

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黑心陀 2009-8-3 00:50:56 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 563 296538
windmark36 發表於 2009-8-8 17:50
第三百六十二章 風花之戰

  當然了,除了個人實力和高級裝備的作用之外,決定比賽勝負的,還有另外一大不容忽視的因素,那就是通過完成職業任務或者光明教會和「反抗勢力同盟」的任務,累積到足夠的貢獻度方才能獲得獎勵的「偽神器」。距離上屆「天下英雄大會」已經有一年的時間了,只要有意識的朝這方面努力,頂尖的高手玩家都有可能獲取到一個甚至兩三個「偽神器」,雖然大半都是輔助的性質,功用只是牽制、騷擾對手,甚少能夠直接造成傷害,又有施展時間的性質,一般都只能維持十分鐘,但如果出現在兩個旗鼓相當的對手之間,使用出「偽神器」的一方,卻肯定能夠搶佔到主動。所以除了真正的神器對決為諸多觀戰的玩家所期待之外,各種功用特異的「偽神器」之間的較量,也是吸引眾人的一大看點。

  根據打探到的情報,嗜賭的花滿天依然設立了地下賭局,不過本屆「天下英雄大會」之所以會推出「官方彩票」,除了盈利和進一步吸引觀戰玩家的興趣,其中也不無打擊在上屆大會比較猖獗的地下賭局的意圖,這使得花滿天此次的行動更加的小心,嚴格控制涉賭人員,按納的都是非常熟悉的玩家,生怕被組委會察覺而遭受制裁。同時我們上次尋找的幾個「內線」因為「目光奇準」,在我身上大贏了一把,似乎引起了花滿天的懷疑,此次被摒棄出了參賭名單,未獲通知,一時尋找不到合適的渠道與花滿天他們接觸。再加上與上屆大會不同,在外界的認知中,我進入「十大」的可能性很大,賠率很低,基本是無利可圖,如果要獲取到更大的利益,就只能博我能夠榮膺「天下第一高手」。不過面對眾多的強敵,莫測的對手,這恐怕就是奪冠呼聲最高的無畏勇士和至高榮譽他們也不可能有把握做到的事情,很容易就會「設計」不成,反倒白白的給花滿天送線,沒有合適的「投注項目」,只能無奈的放棄了在這方面再次打擊花滿天的企圖。

  八月一日,「天下英雄大會」如若舉行。和上屆一樣,首先舉行的是個人預選賽。歷時兩天半,選拔出了一千零二十四位玩家進入正賽。不過上屆的「十大高手」並不用在預選賽中出戰,直接作為所在的小組的第一名進入正賽,這樣和我們十個人抽在同一小組的玩家就要比較鬱悶了,少了一半希望,只能為僅餘的一個出線名額而努力。這也是沒有辦法的事情,畢竟成功需要的不僅僅是實力,許多時候,運氣也相當的重要。

  預選賽沒有出現多少冷門,「天下名人錄」中的高手玩家大半都順利的獲得了出線權。亡靈巫師之中,輕舞飛揚、秋水長天和天星也都輕鬆過關,再加上夜之篝火等其他三人,將近千分之八的職業比率雖然低了點兒,不過和九個玩家進入正賽的光明教士倒是差不多,相比之下不算落了下風。而同心盟這一年的發展還算順利,通過剿滅了花非花的綠葉傭兵團獲得了一大筆資金,用在了更換裝備上。經過幾個月的努力,幾個主力的實力都獲得了不小的提升。預選賽過後,阿風、雪無暇、雲無影、南飛雁、龍空、流水無情等八人進入了正賽,再加上直接出線的我,接近千分之九的比率,還算是差強人意,不至於辱沒了上屆的「十大傭兵團」、全《天下》迄今為止十四個大型傭兵團之一的名頭。

  經過了半天休息,八月四日正式開始了更為激烈和精采的個人賽正賽。為了更好的讓參賽玩家發揮實力,不僅擴大了賽場的空間,比賽時限也延長到了一個小時,可以充分施展出各種戰術,給了射手、盜賊等機會型職業更多的發揮餘地,也簡接的削弱了「偽神器」的作用——有足夠的時間先避敵鋒芒,再展開決戰。

  一千零二十四名選手參加正賽,所有的場次同時進行,一共要進行十輪比賽,每輪比賽之間有半個小時的間隔,一天之內就將結束個人賽,決出「天下十大高手」。雖然分為上下兩個半場,中間有六個小時的間隔作為休息時間,但對於我而言卻沒有什麼作用。一天之內,只能施展兩次「血變」,如果連續幾輪遭遇至高榮譽、聖天堂、無畏勇士這樣的強敵,手中又缺乏「偽神器」,比賽恐怕就會很困難了——通過抽籤產生的對手,誰也不好說會遭遇到哪個,越到最後幾輪,碰面的機率就越大。

  首輪比賽,我的對手是另外一個小組的第二名,一個重裝戰士克里木,寵物和花非花一樣,都是七級魔獸鐵甲玄龜,可以和主人合體防禦,實力也算不弱。不過這樣的類型卻正是亡靈巫師所喜歡的,有足夠的時間施展「亡靈召喚」,那相對笨拙的移動,很難對我構成威脅。不過我並不想表現的太過招搖,三個寵物,實力只有六級的紅星已經不適合再出場了,也免得需要我催動「死神之觸」去吸引精神力,只把已經曝了光的撒滿給召喚了出來,也保留了淘淘。它在進化為八級中階的火龍獸後,除了參與了挑戰大惡魔一役,還沒有在人間界的公開場合出戰過,實力並不為外界所知。同時也並沒有將恐怖飛龍騎士給召喚出來,只是派出了三個恐怖地行龍騎士參戰,一個八級下階,三個七級下階,對付一個實力不算頂尖的天空戰士,也應該是綽綽有餘了。

  任由手下上前主攻,我則悠閒的站在一邊,大半的時間都在袖手旁觀,只是不時的施展一下「亡靈詛咒」,削弱對手的狀態。不過克里木的那面高階聖器「聖心巨盾」的屬性不錯,擁有淨化負面狀態的能力,效果並不理想,施展了幾次之後,我便懶得再費工夫施法,完全的成為了一名「觀眾」。這樣的做法倒不是我有意的「欺負」他,誰讓他的職業被我死死的克制住了,沒有能力衝殺過來找我的麻煩。以我上屆「十大高手」之一的實力,如果在職業相剋的形勢下還沒有這份從容,那才是丟面子的事情。

  面對著我「勝利在握」的強勢表現,克裡木仍然相當的頑強,和鐵甲玄龜合體之後,依靠着「固若磐石」技能穩固防守,決不貪功主動出擊。一時之間,即便是撒滿,也沒有辦法強行突破他的防禦,給他造成什麼傷害。比賽一直在僵持着。好在距離結束的時間還長着呢,並不需要着急,可以耐心的尋找機會。果然,隨着時間的推移,在三個恐怖地行龍騎士拚死衝擊之下,克里木的消耗很大,得不到喘息的機會,漸漸的支撐不住,露出了越來越多的破綻。以撒滿的敏捷和實力,自然不會輕易放過,「幻影迷形」搭配「鬼爪十三擊」,連連對克里木造成傷害,最終支持不住,敗下陣來。

  不僅無險,連一點兒驚訝都沒有能夠帶來,我贏得可謂是相當的輕鬆。這個克里木為了在預選賽中勝出,已經使用過了一個「偽神器」,大概是沒有第二個了可以拿來對付我了。當然了,地位不同,追求就不一樣,對於他們這些「天下名人錄」的邊緣玩家來說,能夠進入正賽,就意味着着更高的聲望和身價,至於取得更高的名次,對於他們只能是一種可望而不可及的期盼而已。

  首輪比賽結束,決出了五百一十二名勝利者,同樣沒有爆出什麼冷門,頂尖的高手玩家都順利過關。不過亡靈巫師只剩下了我們各有密法護身的四大巫皇,而同心盟也只有阿風、雪無暇、雲無影三人成功晉級下一輪,失敗了五個,結果並不是十分理想。

  五分鐘之後,組委會公佈了第二輪比賽的對陣形勢。不過我仍然不必太過擔心,按照系統的設置,為了保證比賽後期的精采程度,排名在前五十位的玩家並不會在這一輪碰面,不會出現太強的對手。而結果也並沒有讓我感到意外,甚至還稍稍有些欣喜——我將遭遇亡靈巫師的死對頭,一個白衣主教贊比羅塔,能殺入第二輪,實力應該也不錯,只可惜面對的是更為強大的我,已經注定了他慘遭蹂躪的命運。

  不過阿風似乎沒有我這麼好的運氣,在這一輪遭遇到了不小的麻煩,碰到的是一個實力相當的對手,未必能夠順利晉級。當然,這是針對同心盟或者「反抗勢力同盟」而言,可能會失去一個能夠進入下一輪的名額,影響到總體的成績,對於阿風本人來講,卻是完全相反——他的對手是花滿天,能夠和「花花公子」在這樣大型的賽事中進行一場公平的較量,絶對是他期盼已久、會為之歡呼雀躍的好機會。

  得知了這一消息,顧不得去研究贊比羅塔的資料,我第一時間找到了阿風,「怎麼樣,對手是花滿天,你打算怎麼去對付他?」兩個人的實力相當,如果沒有其他的手段,例如「偽神器」什麼的,很難占取到上風。不過這些獎勵屬於「私密」,平時我也不便詢問,不清楚阿風有沒有準備下什麼「殺手鐧」,萬一不敵的話,對一直圖謀報復的他肯定會是一個很大的打擊。

  阿風並沒有表現的過於激動,在我趕到之前,一個人獨自坐在角落裡凝神深思,聞言抬起頭來,重重的拍上了我的肩膀,「放心吧,我早就等着這一天了,絶對會給『花花公子』留下一個難忘的回憶的。」

  「這麼有信心?花滿天的實力其實不比你弱,只不過是轉職之後重新發展,過往年戰績不如你,排名才稍微靠後了一些。在戰略上可以藐視對手,但你可千萬不能大意呀。」知道花滿天對他意味着什麼,我可是相當的緊張。

  阿風微微的一笑,卻並沒有告訴我他的手段,來增強我的信心,「你覺得,如何才能夠打擊到花滿天?」

  這實在是一個再容易不過的問題。「很簡單,只要在即將開始的比賽中擊敗他就行了。」

  阿風先點了點頭,緊接着又搖了搖頭,「僅僅擊敗還不夠,最能打擊他信心的,莫過於在他自認已經勝利在望的時候,卻被我逆轉,不得不承受失敗的苦果。那種從天堂重新跌落回地獄的心情上的巨大反差,對於他這個十分自負的人來說,絶對會是銘刻心頭、難以磨滅的恥辱。」

  平淡的語氣中,卻透露出洶湧的恨意,我原本以為他近來一直和雪無暇相處的不錯,心情也開朗了許多,應該能夠疏緩因為「前女友」的關係而和「花花公子」之間產生的仇怨。看來似乎並不是這樣,仍然是那麼咬牙切齒,恨之入骨,絲毫沒有因為有了「新歡」而淡忘了對「舊愛」的感情,真讓我有些想不明白。

  這時其他的隊友也都相繼擁了過來,為阿風加油打氣,我也不便再多說什麼,叮囑他一定要小心應付,只要取得勝利便行,要不期望太高,貪功心切,過於冒險,反倒更容易被花滿天抓住機會給占到便宜。

  按照阿風的戰術,初期肯定是採取守勢,先驕敵,「培養」其必勝之心,然後再大舉反攻,全力擊敗花滿天。可謂是相當的冒險,極易為敵所乘,我又不知道他具體有什麼佈置,實在是放不下心來。可惜每輪的所有比賽都是同時進行,要想親臨現場觀戰,為阿風加油助威,只有結束了我的比賽才行。好在旗鼓相當的對手相逢,雙方都會比較謹慎,初時一般只是試探,最激烈的應該是在中後期,只要我能夠迅速的擊敗對手,應該還來得及目睹阿風計劃中的「絶地大反擊」。

  身為晉級第二輪比賽的五個白衣主教之一,贊比羅塔的實力也算是相當不錯,寵物是七級魔獸光明飛虎,而且資料顯示他居然能夠召喚出四翼的光天使。只不過還是差了點兒火候,所召喚出來的光天使僅相當於八級下階魔獸的實力,即便他有「偽神器」相助,對我也不會構成多大的威脅。不過我要求的是在最短的時間內迅速的擊敗他,就不得不認真對待了。

  盛名之下,贊比羅塔看來也不敢小視我,直接召喚出了最強的四翼光天使。我不願意與他纏戰,沒有像第一輪那樣過多的保留,相繼召喚出了撒滿和淘淘,同時還召喚出了一個恐怖飛龍騎士和一個恐怖地行龍騎士,留下恐怖地行龍騎士讓我吸引精神力,撒滿、淘淘和恐怖飛龍騎士一起攻了過去。恐怖飛龍騎士纏住光天使,果然如資料顯示的那樣,只有八級下階的實力,兩個傢伙倒也算是棋逢對手,打的是難解難分。不過贊比羅塔和光明飛虎的實力卻不足以抵擋淘淘和撒滿的攻擊,即便是他施展出了一件「偽神器」,和曾經在「四方大陸精英挑戰賽」上聖天堂所使用的功效一樣的「經書」,困住了淘淘,並且強行將淘淘送回了「死靈空間」,處於被封印狀態無法再次召喚,給我製造了一點兒意料之外的小麻煩,卻也無法挽回局勢,只是撒滿一個就足以纏住他和光明飛虎。等到我再次施展出了「亡靈召喚」,沒有另一件「偽神器」的贊比羅塔已經無力回天,慘死在撒滿的「鬼爪十三擊」之下。

  擊敗了贊比羅塔,只花費了十幾分鐘,足以證明我的實力。除了有限的幾個持有神器的玩家,以及能夠克制亡靈巫師的職業的幾個頂尖高手,以我如今的實力,絶對可以輕鬆的擺平絶大多數的對手,不會再像上屆大會那樣戰戰兢兢,好幾輪都是涉險過關。一待裁判宣佈完成績,我便立刻趕往阿風比賽的場地,觀看他和花滿天的激烈角逐。

  時間尚早,對於實力接近的他們兩人來說,戰鬥還只是剛剛開始,仍然處於相持階段,無不到能決出勝負的時候。花滿天已經施展出了兩翼大天使附身,不過那個大天使的實力似乎不是太強,與阿風的較量,雖然佔據了上風,但優勢並不大。要想取得勝利,一時間還很難做到。而看得出來,阿風應付的也是十分小心,雖然計劃的是「示敵以弱」,卻並沒有怎麼留手,甚至連「破風槍」附帶的技能「破風擊」都施展了出來,不知道是不是花滿天的實力超出了他的估計,沒有辦法按照預定的方案來執行。

  不過面對一直痛恨着的「仇人」,阿風的表現可算是相當冷靜,無論目光、神態還是動作,都沒有什麼不自然,完全像是一個在竭力爭取勝利的高手玩家,絲毫看不出存在有刻骨的仇恨,沒有了平時喝多了酒就破口大罵的激動,這等心理素質,讓我都不禁暗暗感到佩服。

  兩個旗鼓相當的光明騎士和騎士之間的較量,實在是耍不出太多的花樣,通常只能看誰的消耗最少,誰先抓住機會,會是一場持久戰。阿風相當的有耐心,沒有好的機會,決不輕易反擊,一旦出手,就讓花滿天頗為難受,不得不採取守勢,小心應付,不過卻也很難對花滿天造成太大的威脅,使得形勢略處下風。換一個角度來看的話,或許會給人以阿風的格鬥技術實際上還略遜於花滿天一籌的印象,欠缺一點兒抓住機會、克敵制勝的能力。  
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 19:12 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 17:51
第三百六十三章 逆轉

  拚鬥了二十分鐘,未能占得明顯的優勢,在外人看來,兩人排名接近,實力相當,這樣的僵持狀況應該是很正常的,不過對於心高氣傲、自視甚高的花滿天來說,恐怕卻不是能夠讓他滿意的結果。如果拋開夾雜在其中的個人私怨,作為「十大」之外、但仍然取得了大型傭兵團資格的花都傭兵團的團長,光明教會「重點栽培」的「後起之秀」,花滿天的聲名可是比阿風要顯赫許多,而且又曾經在個人賽中戰勝過阿風,求勝之心自然會更盛——面對旗鼓相當的對手,卻能夠取得一場漂亮的勝利,才會更振他的「威名」,有希望躋身於《天下》頂尖高手玩家之列。

  這大概就是花滿天按捺不住,率先出手打破僵局的原因。在又迫退了阿風的一次反擊之後,花滿天沒有如前幾次那樣乘勝追擊,反而倒退了幾步,進一步拉開了距離,然後從「儲物腰帶」中掏出了一枚拳頭大小的乳白色晶球,略一停頓做勢,晶球立時便放射出了耀眼的白光,隨即迅速的脫手飛出,懸浮在了半空中,同時射出了一道白色的光束,將阿風罩在了其中。

  根據這件道具的外形和使用特點,以及阿風在白光及體之後的反應,如果「反抗勢力同盟」蒐集到的資料沒有錯誤的話,這應該是一件光明職業的「偽神器」——「璀璨奪目」,強光照耀之下,功能:惑人視線,無法清楚及時的視物辯敵。如果花滿天趁勢上前強攻,阿風被強光所擾,抵擋起來必定會極為吃力。

  不過阿風看來也是早有準備,並沒有給花滿天趁虛反擊的機會。就在被「璀璨奪日」攻擊的同時,他也拋出了一樣道具,剎那間,一片微微的黃光閃過,以阿風為中心,半徑五十米的範圍內,出現了數十道光網,不僅出現在地面,還覆蓋了天空,將阿風團團地護在了裡面。這應該也是一件「偽神器」,名為「天羅地網」。不過並不是攻擊性質的,只能籠罩以使用者為中心半徑五十米以內的區域。一旦佈成,便無法再變動位置,主要的作用是防守,那道道的光網對阿風沒有什麼效果,可以隨意穿行,卻能阻擋花滿天通過。如果不願意繞路的話,就只能使用武力撕破光網強行穿越,而無論採用哪種方法,都不可避免的要耽擱時間,影響到對阿風的追擊。

  雙方都使用了一件「偽神器」,各有奇效,卻仍然無力打破僵局。阿風是視線受到強光遮蔽,不可能準確及時的做出反應,花滿天則是遭到了層層光網攔截,苦於無法接近阿風。只要阿風走位準確,不被對手逼到「天羅地網」的作用範圍之外,花滿天就拿他沒有辦法,只能追在他的屁股後面,在「天羅地網」之中來來回回地兜圈子。

  十分鐘的使用時限一到,「偽神器」效果消除,雙方又開始展開近距離的拚殺,花滿天雖然佔據着稍許主動,卻沒有能力對阿風造成太大的傷害,依然是難分勝負。

  首次主動出擊卻徒勞無功,似乎讓花滿天失去了繼續纏戰、從中尋找機會的耐性,略微糾纏了一陣,看看占不到多大的便宜,很快便又使用出了一件道具,一團柔和的白光在他頭上閃爍着,迅速的凝結成形,出現了一個一尺多高、白白胖胖的小娃娃。不,應該是一個模樣可愛的兩翼小天使才對,一臉笑眯眯的,懸浮在花滿天的頭頂上方。不過可愛的只是他的外表,態度卻並不是那麼和善,左手握著一張白色的小弓,右手憑空出現了一支粉紅色的小箭,彎弓搭箭,對準了阿風射了過去。

  「丘比特之箭」,又是一件光明職業的「偽神器」,可不要小看了胖天使射出的那支粉紅色小箭,雖然被射中並不能直接帶來傷害,但卻可能會出現某幾種負面狀態,如中毒、遲緩、暈眩、亢奮等,在這樣的狀態下與對手拚鬥,自然不可能占到十分便宜。一場雙方的排名都在百位之外、沒有多大希望晉級「十大」的比賽中,能夠使用出第二件「偽神器」,花滿天真是不惜血本、志在必勝了。

  雖然雙方的距離不遠,箭速卻不是很快,阿風一個閃身便避了過去,並沒有被射中。不過胖天使的身手倒是相當敏捷,迅速的又射出了第二支箭,箭如連珠,幾乎不給阿風喘息的時間。而花滿天自然不會放過這樣的好機會,藉著「天使附體」的效果,騎寵的速度上要略勝一籌,衝上前去加強了攻勢,死死的纏住了阿風,不讓他有機會脫身退避。兩面夾擊之下,為了避免被花滿天的攻擊所傷,阿風只能選擇挨上一記丘比特的小箭,雖然阿風的裝備中也附帶有削弱負面狀態的屬性,每種負面狀態最多只能維持半分鐘左右,卻仍然不無影響。花滿天趁勢一力強攻,甚至不惜賠上了一個兩翼大天使,幾次強行突破阿風的防禦,造成了不小的傷害。

  阿風並沒有如我所願,也使用出第二件「偽神器」來擺脫危局,因而顯得越來越被動,無力如上次一般扭轉戰局。雖然同樣是「反抗勢力同盟」理事會的一名理事,不過阿風卻並不像花滿天那樣被組織予了特殊的照顧,實力又不足以獨當一面、擔負重任,很難說他是否積累到了足夠的功勛,還擁有其它的「偽神器」。都是他在賽前賣關子,不肯對我吐露到底有什麼底牌,才讓我看的這麼擔心。

  縱然身處劣勢,被花滿天強攻不休,但阿風表現的卻相當的頑強,全力固守,不肯給對手更多的機會,甚至抓住了花滿天求勝心切,冒險發動了幾次反擊,不惜以傷換傷,拼掉了他的一個兩翼大天使。使得花滿天不得不暫緩攻擊,重新再召喚出一個,多爭取到了一點兒時間,總算是撐過了艱難的十分鐘,不用再受「丘比特之箭」的威脅。

  不過形勢並沒有因此好轉多少,對阿風可說是極為不利。不僅身受重創,生命值估計所剩無幾,為了應付剛才那一輪急攻,消耗太大,體力也已經有些不支。面對依然表現的生龍活虎的花滿天,明顯只能是苟延殘喘、拖延一點兒時間而已,正面拚鬥,根本不可能有什麼勝望。

  難道這就是阿風一意想營造的「花滿天的必勝之勢」?委實太冒險了吧,就算是他真的暗藏手段,能夠再使用一件「偽神器」,在這樣的形勢下,似乎也未必就能穩操勝券吧?如果只是險勝,又怎麼能夠如他事前所言,給予花滿天以沉重的打擊?

  已經勝券在握的花滿天自然不會給遭受重創的阿風喘息的機會,步步緊逼,攻勢相當猛烈。雙方的格鬥技巧差不多,互拼之下,各有損耗,形勢對阿風是越來越不利。而阿風的表現也相當的奇怪,原本狀態不如對手,應該採取避敵鋒芒、尋隙攻擊的戰術才算合理,還能多拖延一點兒時間,從中看看有沒有什麼機會,最忌諱和對手硬拚,可他卻偏偏因守方寸之間死戰不退,一副強打強攻的架勢,不斷的消耗着自己那點兒僅餘的力量,簡直是「自殺性」的愚蠢打法。落在外人眼中,或許還會認為他是知道自己取勝無望,不願再苟且求生,想在一場激烈的戰鬥中坦然面對失敗。不過我可不認為他會甘心這和便宜花滿天,卻又實在揣測不到他的計劃,真是要把我給急死了。

  眼看著阿風的傷勢越來越重,連揮槍的動作都緩慢了下來,體力已經嚴重不支,再也支撐不下去了。花滿天的臉上甚至已經顯露出了勝利的微笑,突然間,只聽得「轟隆」一聲,他的速龍坐騎突然陷進了地面上憑空出現的一個大洞中,雖然竭力爭扎,卻怎麼也衝不出來,無法行進,自然就不能追擊,阿風只是稍稍向後退了兩步,便脫出了花滿天的攻擊範圍。

  「陷馬坑」,這並不是一件「偽神器」,而是建築師所製造的一種一次性的道具,專門用來對付陸行的魔獸。當然了,也包括玩家的陸行寵物在內,通常用於傭兵團駐地的防禦或者伏殺比較強大的魔獸,一旦身陷其中,便被束縛了行動,在一定的時間內不能四處移動,玩家也無法把它們送回「寵物房」。像阿風使用的這種可以由個人臨時佈置的「陷馬坑」,必須由土系聖獸的「聖魔晶」作為原材料,屬於「高檔貨」,製作不易,成本也很高,設置它還需要花費一點兒時間。阿風之所以要死戰不退,看來就是在尋找機會來完成「陷馬坑」。

  雖然困住了花滿天,使他暫時無法騎着速龍移動,不過時間最多只能維持五分鐘,而且也只是使得阿風擺脫了花滿天的攻擊而已,對於擊殺對手的幫助並不大——如果他要傷害到花滿天,就必須主動上前進攻,這樣也將進入對方的攻擊範圍之內,花滿天並沒有失去行動能力,阿風也同樣有可能會被傷害到,以他目前的重傷之軀,根本沒有能力與花滿天拼消耗。

  花滿天也很清楚目前的形勢,因此在初時的驚訝過後,便迅速的鎮定了下來,採取了守勢,防止阿風的反擊,等待着熬過「陷馬坑」的使用時限、恢復移動能力的那一刻。而以阿風目前的狀態,實在沒有餘力發動反擊,但如果他不主動出擊、增加對花滿天的傷害的話,即便是成功拖延到了比賽結束,依照雙方的狀態和比賽表現來裁定,也會是花滿天勝出,阿風不可能有希望的。

  花滿天嚴陣以待,全神提防阿風的反擊,不過阿風卻並沒有急於進攻,反而又後退了兩步,進一步拉大了距離,大概是防備花滿天孤注一擲,將武器脫手擲出,再帶來什麼傷害。隨即衝著花滿天笑了笑,閉目似乎唸誦了幾句。只見胸前白光一閃,一條項鏈從鎧甲和頭盔的接壤處飄飛了出來,閃現出了一股幽幽的白光,將阿風的全身都籠罩在內,維持了不到半分鐘的時間,項鏈光芒盡斂,回縮了進去消失不見,而阿風卻似乎突然來了精神,再不是片刻之前那一副近似於奄奄一息的狀態。

  阿風使用的應該是「回天項鏈」,性質類似於「儲魔戒指」的一類特殊物品,同樣無法掉落,無法製造,只能通過完成某些特定的任務獲得,可以由所有非光明和黑暗職業的玩家使用,附帶有能力「回天術」,能夠快速回覆佩帶者50%的生命值、體力值和精神力。不過每次使用之前必須佩戴「回天項鏈」超過十二個小時。

  一個「回天術」,便使得花滿天的優勢不再,阿風就有能力利用他的坐騎無法移動的機會,通過強攻與他硬拚,有很大的機會獲取勝利。當然了,花滿天雖然吃虧了一些,卻也未必一定會失敗——坐騎只是不能移動,卻可以向四面隨意轉動,只要能穩穩守住,別遭受太嚴重的傷害,挨過這還剩下的四分多鐘的時間,從「陷馬坑」中脫身而出,或許還有能力奮力一搏,去爭取最後的勝利。

  不過阿風對他的打擊還沒有結束,隨着又一件道具被使用了出來,阿風的形象頓時發生了變化,變得更加的威猛——三頭六臂,面朝三個方向,揮舞着三支長槍,身處任何角度都要同時承受兩支長槍的攻擊,抵擋起來恐怕會更加的困難。這才是阿風使用出的第二件「偽神器」——「三頭六臂」,除了真正的「破風槍」之外,另外幻化出來的兩支「破風槍」能夠造成贊同於實體50%的傷害。有了它助戰,花滿天又無法移動閃避,硬拚之下,根本不可能是阿風的對手。他如果捨棄坐騎獨自退卻,沒有了坐騎的騎士,戰鬥力更是大打折扣,很難再對阿風構成太大的威脅,只要先擊殺了不能移動的速龍,他就更可能再有什麼勝望了。

  「陷馬坑」、「回天項鏈」、「三頭六臂」,面對這一連串的變化,只是不到一分鐘的時間,形勢便發生了逆轉,花滿天的臉色變得越發的難看。不過他畢竟也是一個高手,並沒有選擇跳下坐騎落荒而逃,看他的架勢,似乎是決意正面抵擋阿風的攻擊,不肯放棄哪怕最後一絲機會。

  幻化成了三頭六臂的阿風自然不肯多耽擱時間,猛攻了上去。花滿天無法移動,本來就已經處於劣勢,又要應付三支「破風槍」走馬燈似連續不斷的攻擊,根本沒有喘息的機會。擋了這支,卻逃不開那支,左支右絀,越來越招架不住。而且阿風還不時的偷襲他胯下無法移動的速龍,逼得他不得不分神防禦,卻往往露出了更多的破綻,遭受到了越來越嚴重的傷害。

  雙方的實力原本相差無幾,此消彼漲之下,不利的因素太多,花滿天雖然竭力抵禦,卻根本招架不住阿風壓抑了許久的猛烈攻勢,附體的兩翼大天使首先步向了死亡。在阿風的極力逼迫下,卻又無暇再重新施展「天使附體」,失去了天使的輔助,單靠本身的能力,光明騎士根本不會是同級騎士的對手,形勢就越發的危急。顧人顧不得坐騎,更加的招架乏術,先是速龍慘遭擊殺,剩下自己獨力難支,也難逃敗亡的結局,慘死在了阿風的「破風擊」下。

  苦戰了五十多分鐘,阿風終於擊敗了花滿天,取得了比賽的勝利。除開團體賽和執行任務中的混戰不算,這是他們兩個在《天下》諸如個人賽這樣公平的場合下第二次交手。一年多以前的第一次,阿風以失敗而告終,雖然他也知道復仇之種是漫長的,雙方的差距不是一朝一夕所能夠彌補的,但我還是能夠感覺出來,對於那次失敗,他心中還是頗有些介懷,時刻在尋找着機會,期待着能夠在同樣的場合下來證明自己——雖然他已經數次在多人混戰中殺死過花滿天,但都不及在這樣的場合來得痛快,能夠給他造成更沉重的打擊。

  「真看不出來,你怎麼能夠蒐羅到那麼多的好道具?也不先告訴我,一味的賣關子,害的我一直在下面為你擔心。」比賽結束,先找到阿風恭喜他成功擊敗了宿敵花滿天,卻也忍不住抱怨了幾句。

  「我不僅可以從『反抗勢力同盟』獲取獎勵,而且完成騎士職業的職業任務也能夠累積功勛,換取獎勵,只要肯付出努力,當然會取得相應的回報。我等這一刻已經等了好久了,一直在思索着一旦在個人賽中遭遇,該怎麼才能夠擊敗他,得到了什麼好道具,平時也不敢使用,就是為了等待這麼一個機會。其實我當時雖然表現的很有信心,卻並沒有必勝的把握,花滿天的實力絶對不弱,不親臨戰陣,根本無法決定該採用什麼樣的手段。在他使用了『丘比特之箭』的時候,形勢很危險,我差點就頂不住了,想放棄『示敵以弱』的計劃直接和他硬拚一場,好在終於還是咬牙堅持了下來——這麼難得才等到的一次機會,我決不能輕易的放棄。」  
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windmark36 發表於 2009-8-8 17:52
第三百六十四章 無賴戰術

  阿風與花滿天一戰,可以說是本輪最為激烈、耗費時間最長、過程一波三折最富戲劇性的一場比賽,除了原本就選擇前來觀戰的一干玩家,隨着戰事的持續,聚集了越來越多在其他場次的比賽結束後轉移過來的玩家,引起了極大的轟動,為更多的玩家所津津樂道,堪稱本輪的焦點之戰。這原本應該是花滿天進一步提高聲望的大好時機,卻在占優的形勢下被阿風完成了逆轉,失去了一度似乎是唾手可得的勝利,反而成就了阿風的榮耀,對花滿天而言,無論是信心還是士氣,都會是一個沉重的打擊。用阿風的話說:他不是經不起失敗,而是不能承受這麼窩囊的失敗。

  本輪比賽結束,產生了晉級第三輪的二百五十六強,排名前幾十位的頂尖高手玩家依然都順利過關,沒有誰被爆冷淘汰。四大巫皇中,輕舞飛揚和秋水長天依靠着「血蝙蝠變身」和「瞬間移動」,也相繼戰勝了各自的對手,成功晉級,創造了亡靈巫師在歷次「天下英雄大會」個人賽中的最好成績。不過天星就比較倒霉了,不幸遭遇到了奪冠呼聲最高的矮人戰士無畏勇士,被神器「雷神之錘」的「狂雷天牢」技能所困,沒有辦法再利用「瞬間移動」能力脫身,一頓雷轟電炸,化為了焦炭,慘遭淘汰。而同心盟除了我和阿風之外,雪無暇也成功闖入了下一輪,只有雲無影的對手是實力強悍的大漠飛鷹,一番激戰,終因技不如人,敗下陣來。

  第三輪比賽,排名前二十位的玩家仍然不會在比賽中遭遇,不會出現神器對決的場景。我的對手是一個精靈射手亂世佳人,實力還在上屆大會我所遭遇的雙敏寵物的精靈射手大長今之上,擁有七級魔寵無影豹,行動敏捷,還擁有隱身技能。雖然最多只能陷身逼近目標大約五米的距離,而且顯形之後需要一點兒停滯時間才能發動攻擊,不過對於移動慢、防禦低的魔法師職業絶對有着極大的威脅。只可惜他「所遇非人」,碰到的是我這個已經不能拿常規來測度的亡靈巫師,不僅能夠化身蝙蝠,還可以「身外化身」,以她狙擊射手的職業和無影豹的配合,雖然在初期給我製造了不小的麻煩,追的我是滿場飛竄,卻終究還是沒有能力置我於死地,一旦被我抓住機會,等待她的只能是失敗的結局。

  闖入一百二十八強的,只剩下了神器在手的聖天堂和奧林匹亞兩個白衣主教,和亡靈巫師一樣,光明教士同樣也不適合單挑。不過相比之下,亡靈巫師還是略微勢弱了一些——僅餘下了我,輕舞飛揚和秋水長天都在比賽中慘遭淘汰。秋水長天的對手是持有神器「暗夜龍牙」的刺帥高麗武士,隱形刺殺的手段令人防不勝防,秋水長天又不可能一刻不停的施展「瞬間移動」,終於還是被高麗武士尋找到機會,將他一擊必殺。而輕舞飛揚遭遇的則是翼龍騎士皇馬,缺乏足夠強大的空戰亡靈與對方力敵,只能依靠「血蝙蝠變身」四處閃躲,得不到喘息的時間,最終體力不支,敗下陣來。

  阿風的對手是一個排名在百位之內的輕裝戰士森林狼,他們兩個都在之前的比賽中耗盡了「偽神器」,因此只能各憑真正的實力一決勝負,誰也不吃虧。經過和番苦戰,阿風險勝對手晉級第四輪。不過雪無暇的運氣就要差一些,他碰到的是聖天堂,有神器「天使法袍」護體,又召喚出了一個實力大概有八級中階的四翼光天使,根本不可能有勝望的。

  第四輪比賽,已經完全放開了限制,也就是說,我有可能和包括其他七位神器得主在內的任何玩家交手。還好我的運氣不算太壞,抽取到的對手是上屆個人賽十六強之一的草原遊民。不過本次大賽他的排名已經下滑到了二十七位,他是一位翼龍騎士,我手下可是擁有不少空戰強者,決不會讓他占到便宜。而不知道他是不是明智的選擇了保存實力,在比賽中連一件「偽神器」都沒有使用,進行的是一場正規的戰鬥,自然不會是我的對手,讓我順利的晉級六十四強。

  如同上屆個人賽一樣,阿風再次止步於一百二十八強,沒能闖入第五輪比賽。不過輸的也不冤枉,對手是龍行天下,即便他沒有和花滿天拼的太凶,留下一兩件好道具,也很難贏得勝利。沒有神器,再欠缺一點兒運氣,想在如雲的強手中間取得突破,實在是不容易呀。不過這個排名已經比慘遭淘汰的花滿天高出了許多,那場酣暢淋漓的勝利,已經足以彌補他的遺憾了。

  能進入六十四強的,絶對沒有什麼僥倖可言,都是高手中的高手,特別是八位持有神器的玩家,無一遭到淘汰,隨時都有可能在以後的比賽中遭遇。神器對決固然為諸多觀戰的玩家翹首期盼,恨不得八個人捉對廝殺,早些決出勝負。不過卻決不是我們所希望的,無論對上誰,都勢力會是一場苦戰,沒有必勝的把握,即便能夠勝出,恐怕也會付出不菲的代價,很可能會影響到之後的比賽,甚至是最終的成績。

  第五輪比賽的對手終於公佈了,八位神器的得主,僅有兩位運氣不好,被湊成了一對。而我恰恰是其中的一位,至於另一位對手,卻也和我頗有淵源——乃是「光輝之眼」的持有者白衣主教奧林匹亞。我們兩個通過交換各自得到了一件神器,「成就」了對方,沒想到這麼快就狹路相逢,很快就要在這賽場上一決高下了。特別是對於我而言,如果不幸敗在了「光輝之眼」之下,不知道到時候會不會後悔,「造就」出了一個如此強大的對頭。

  光明神器「光輝之眼」,不僅能夠發現以使用者為中心,半徑五十米範圍內的所有生物,而且能夠釋放出八道「闢目光華」,攻擊範圍內的敵人。雖然不能造成直接傷害,卻有致人失明的功效。即便是我化身蝙蝠,甚至使用盜賊的技能「潛行」,只要進入五十米的區域,就無法逃脫「闢目光華」的自動追蹤攻擊。而且不是我,就連召喚出來的寵物和亡靈手下也會被攻擊到,接近了就無法視物,攻擊不成,反倒有可能會被對方所乘,這場戰鬥可不好打呀。

  半個小時的休息時間轉瞬即逝,很快便輪到我走入了賽場。另一端搖搖站立着的,便是一身白袍的白衣主教奧林匹亞——不管他身上穿著的教士袍服原本是什麼顏色,限於他目前的等級,平時一律會呈現出白色,以符合他的稱謂,只有處於戰鬥狀態,才能顯現出本來的面目。

  因為這是第五輪比賽中唯一的一場神器持有者之間的較量,所以吸引了更多的玩家前來觀戰,而且這同時還屬於光明和黑暗兩大敵對陣營頂尖高手之間的巔峰對決,來自光明教會和「反抗勢力同盟」兩大勢力的助威聲更是此起彼伏,不絶於耳。我們這兩個選手還沒有開戰,各自的拉拉隊反倒是先較上了勁,生怕被對方給比了下去,弱了己方的氣勢,帶動的其他玩家也群情激奮,賽場氣氛更見高漲。哪一方勝出,獲益的不僅僅是自己,先折了對方一員大將,所在的陣營也會士氣大振,在「十大」的競爭中占取到了先機。

  比賽開始,先召喚出了各自的寵物,我首先出現的是淘淘,奧林匹亞的則和聖天堂一樣,都是七級魔龍光脊龍,隨即我繼續召喚出了撒滿,他卻並沒有着急先召喚天使出來,而是先催動了「光輝之眼」,覆蓋了周身五十米以內的區域。八道白色的光柱從那顆眼球上射了出來,彷彿探照燈一樣,隨意的四處掃射,提防着敵人的入侵。他的使用方法並不像我所見到的那個紅衣主教薩特里那樣,根據需要隨時釋放,而是一起把八道「闢目光華」同時給顯現了出來,大概是實力不夠,還沒有那麼高明的控制力,可以隨心所欲精妙的控制每一道「闢目光華」,只能採用這麼「笨拙」又耗費精神力的方式。這也是他不敢小瞧了我,擔心一時不慎為我所乘,之前的幾場戰鬥,他可都只是放射出了四道「闢目光華」對敵。

  都缺乏遠距離威脅到對手的手段,因此我和奧林匹亞都不着急搶攻,先聚齊實力,擺開陣勢再着。緊接着他召喚出了一個四翼光天使,我也不敢大意,雖然還不至於動用「血變」能力,卻把實力較恐怖飛龍騎士稍勝一籌的雙頭骷髏火鬼王地藏給召喚了出來,同時還附帶了一個恐怖蠻牛騎士和幾百個噬體幽靈——恐怖蠻牛騎士可以供我吸取精神力,而召喚噬體幽靈出來則是為了充當「耳目」,估計奧林匹亞也不會花費氣力逐一的把沒有什麼威脅的它們全殺光。有它們遍佈全場,即便我不慎被「闢目光華」遮蔽了視線,也能夠清楚周圍的形勢,不致為奧林匹亞所乘。

  不敢給我這個亡靈巫師更多的時間,倚仗着「光輝之眼」作為防護,安排了光天使和光脊龍守在身邊,奧林匹亞率先發動了攻勢,向我逼了過來。對於漂浮在半空中的那些個侵入了光圈的噬體幽靈,先用「闢目光華」罩住了它們,然後由光脊龍釋放「眩光彈」攻擊了幾次,都是一擊必殺,探明了是些實力極弱的個體,又不漂下來找他的麻煩,便不再進行無謂的消耗,更不屑於使用「闢目光華」來「光顧」它們,把注意力都集中在了我和淘淘它們幾個的身上。

  百米的光圈內都是禁區,我讓淘淘和撒滿試探了兩次,卻均被光天使和光脊龍聯手給擋了回來,占不到任何的便宜。無論它們兩個的速度如何,都不可能比光快,只要一進入「光輝之眼」的籠罩範圍,便會立刻被一道「闢目光華」給籠罩上,完全不能視物。作為我的寵物或者手下,它們可不具備通過同伴的眼睛來觀察狀況的能力,只能依靠自己的感覺,或者聽從我下達的具體的指令,進行各種動作,來閃避、招架對手的攻擊,並做出反擊。不過亡靈生物可不是訓練有素的高手玩家,處於失明的狀態下本能上就會感受到不安,這樣一來反應肯定要慢上半拍,會嚴重影響到它們的發揮。即便那個四翼光天使只是八級下階的實力,最強的淘淘也未必會是它的對手——就算是施展出了「炎龍無雙」,沒有淘淘加以操控指揮,火龍的反應也不會那麼及時靈敏,實力勢力要打上一定的折扣。

  一邊吸取恐怖蠻牛騎士的精神力,我一邊快速的移動,四處逃避,避免把奧林匹亞的「光輝之眼」給罩了進去,還好他的速度及不上我,賽場的面積也得到了拓展,有足夠的機動空間,否則被占去了那麼大一片區域,還真不容易躲開。

  當然這樣一直躲下去也不是辦法,逃避的時間太久,是要被判消極比賽,扣除分數的。要想奪取勝利,最終仍然要想辦法擊敗奧林匹亞。遠程攻擊倒是應該能夠對他構成威脅,只可惜我手下創造了哈德之外,再沒有其他能夠派的上用場的遠距離攻擊兵種——稍強一點兒的屍巫王和血巫,移動速度都不夠快,很難避的過奧林匹亞的追擊,一旦被「闢目光華」照上「,面對光脊龍和」光天使,必然是死路一條。召喚它們出來,只是消耗我的精神力、耽擱時間而已,不會對奧林匹亞造成多大的麻煩。而展開近身戰,卻又要受到「光輝之眼」的影響,除非我能夠積累夠八個以上實力強大的手下同時在賽場上對敵,超出了「闢目光華」的數目,否則還真不容易衝近奧林匹亞身前。

  在退卻的同時,地藏守在我身邊,主要是為了防備奧林匹亞耍什麼花招,進行偷襲。淘淘和撒滿不斷的出擊,一方面是掩護我的行動,另一方面則是進行試探,看看有沒有什麼弱點可以利用。那個四翼光天使的實力很可能達到了八級中階,即便是淘淘施展出了「炎龍無雙」,在失明的狀態下也不是它的對手,幾次對陣都吃了不小的虧。而撒滿這個刺客型戰士也失去了用武之地,它噴吐的血霧在「光輝之眼」的光芒籠罩下根本沒有任何的作用,身影清晰可見,無所遁形,就連光脊龍的「眩光彈」都能夠擊中它。

  我沒有辦法突破「光輝之眼」的防禦,奧林匹亞的移動速度跟不上,一時也奈何不了我,他曾經試圖讓光天使偷襲我,不過離開了「闢目光華」的保護,馬上便遭到了淘淘和撒滿的迎頭痛擊,它們兩個先前在失明的狀態下屢次失利,都憋了一肚子的火,好不容易逮到了機會,終於發洩了出來,圍住光天使連抓帶扯一頓狂毆。如果不是奧林匹亞看到勢頭不對,急忙衝過去支援,再多耽擱片刻,不死至少也能揍它一個重傷。

  因為需要不斷的移動,以避開「光輝之眼」的追逐,還有淘淘和撒滿也要分神照顧,所以花費了十分鐘的時間,才從恐怖蠻牛騎士那裡吸取到了足夠的精神力,再次施展出「亡靈召喚」,召喚出了恐怖飛龍和地行龍騎士的組合,然後把元氣大傷的恐怖蠻牛騎士和恐怖飛龍騎士給支到了一邊,繼續吸取恐怖地行龍騎士的精神力。反正也沒有什麼好辦法突破「避目光華」的攔截,乾脆就擺明了要使用笨辦法,爭取在數量上取得優勢,熬到最後再展開決戰,我看他有什麼對策。

  單憑光脊龍和八級中階的光天使,並不能對我造成多大威脅,奧林匹亞只有倚仗「光輝之眼」的效果才能占取到上風,無力發起反擊,只能一刻不停的繞來繞去對我進行圍追堵截,想將我逼入「闢目光華」的攻擊範圍。卻因為速度及不上我,再加上淘淘和撒滿的牽制掩護,屢屢被我逃脫,沒有辦法直接對我發動攻擊,只能維持着這樣相持的局面,無奈的看著我不斷的催動「死神之觸」吸取手下的精神力,逐漸的增加賽場上亡靈生物的數量。如果他沒有其他的對策,任我這麼重複召喚下去,一旦超過了「闢目光華」所能攻擊的數量,到最後落敗的肯定會是他。

  又是一陣追逐未果,奧林匹亞終於按捺不住了,先召回了四翼光天使,緊接着動用了一張「請神牌」,竟然召喚出了一個六翼熾天使,這可至少有九級下階的實力,顯然他是打算發起強攻了。我自然不敢怠慢,急忙把淘淘、撒滿和恐怖飛龍騎士召到了身邊,和地藏聚在了一起,準備合力抵擋熾天使的進攻。

  果然,熾天使離開了奧林匹亞的身邊,直衝着我飛了過來,淘淘擋在前面想進行正面攔截,卻被它一拳給擊飛了出去,連溢了幾個空翻才穩住了身形,好在圍繞着身體飛舞的火龍也同時狠撞了熾天使一記,把它給撞了一個趔趄,總算是沒有吃虧。

  淘淘都攔不住,恐怖飛龍騎士就更不是對手了,只能遊鬥牽制,不敢正面對敵。就連撒滿噴吐的血霧在熾天使「護體聖光」的照耀下也沒有多大作用,直朝我飛了過來,迫使我只能放棄了吸取恐怖地行龍騎士精神力的行動,急忙化身蝙蝠避了開去。

  熾天使在不斷的追擊着我,還抓住機會強行突破了攔截,幹掉了實力較弱的恐怖蠻牛騎士和地行龍騎士,斷了我吸取精神力的來源,除非我肯折損淘淘它們這幾個主要戰力的實力。不過我化身蝙蝠,又有「身外化身」,熾天使也很難傷到我。淘淘和恐怖飛龍騎士也都降低了高度,和地藏、撒滿守在一起,一個八級中階,三個八級下階,聯手行動,共同對敵,不肯給熾天使各個擊破的機會。而且它們四個一直不離奧林匹亞左右,就守候在「闢目光華」的攻擊範圍之外,同步移動,時不時的進去挑釁一番,給奧林匹亞製造一點兒壓力,免得他和熾天使配合,把我逼得太緊。反正熾天使只能維持十分鐘的時間,只要撐過去,仍然會由我佔據主動,奧林匹亞還是有些「吝嗇」了,缺乏和我對陣的經驗,他如果明智的話,應該一開始就使用「請神牌」召喚出熾天使來,配合著對我發動強攻,效果應該比現在要好的多。

  緊追了我兩三分鐘,可能是發覺沒有什麼效果,熾天使回頭對淘淘它們發起了進攻,使用「請神牌」召喚出來的,自然無須顧及它的性命,奮不顧身,攻勢極其猛烈,採取的往往都是兩敗俱傷的打法,讓淘淘它們應付起來十分吃力。而奧林匹亞也配合著向它們移動,極力的想把它們納入「闢目光華」的攻擊範圍之內,就連光脊龍也頻頻的發射「眩光彈」助攻,氣焰極其囂張。

  不過還有我在,自然不會讓奧林匹亞如願,「死神之觸」雖然能夠攻擊到他,但效果不夠直接。對於有聖光護體的白衣主教而言,牽制作用有限。當即化身蝙蝠朝着它飛了過去,進入了光圈,立刻就被一道「闢目光華」所籠罩,本身雖然無法視物,但有眾多的噬體幽靈在,卻一樣能清楚的把握形勢的變化,直飛在他身邊繞來繞去,靈活的閃避過接踵而來的攻擊,絲毫沒有受到失明的影響。

  我的表現立時便牽制了奧林匹亞的行動,使得他頗為顧忌,不得不把光脊龍投入防守,防備被我這個兼職盜賊強突到他身邊,給自身帶來什麼危險,也沒有辦法再配合熾天使的行動,分成兩線作戰,威脅自然減弱了許多,緩解了淘淘它們的壓力。

  奧林匹亞使盡了各種攻擊的手段,只可惜光明教士並不以攻擊魔法見長,威力有限。光脊龍的「眩光彈」也無法破解我的「身外化身」,一番糾纏,始終拿我沒有辦法。而熾天使面對淘淘它們四個決不出擊、全力防守的戰術,也沒有能夠取得太大的戰果,只是奮不顧身的重創了實力最弱的恐怖飛龍騎士,便到了十分鐘的召喚時限,無奈的回歸了「天堂」。

  隨着熾天使的消失,我立刻便擺出一副要全力進攻的架勢,奧林匹亞急忙又施展出「天使召喚」,召喚出了一個四翼光天使出來助戰,看其模樣,似乎是又重新更換了一個生力軍。這倒無所謂,只要不再使用「請神牌」搗鼓出一個六翼熾天使就好,否則即便是淘淘、撒滿和地藏不至於被殺死,卻肯定無力反擊,又被拖過十分鐘,可沒有多少時間留給我,同奧林匹亞慢慢耗了。如果一味閃避,不敢突入「光輝之眼」的話,熬到最後,我的勝面可不大呀。

  雖然精神力還不足以施展「亡靈召喚」,不過施展「寵物」召喚絶對是綽綽有餘,輕鬆的把紅星給召喚了出來,開始吸取它的精神力。而且它背後的那三根「索命飛槍」可是在上屆大會上立了不少功勞,許多玩家都對它記憶猶新,可是遠距離攻擊的利器,奧林匹亞也十分小心,身體一直躲在光脊龍的背後,不敢暴露於紅星面前。

  奧林匹亞是在得到神器「光輝之眼」之後才崛起的「新貴」,以前並不是太出眾,大概是沒有能夠積攢起更多的「偽神器」,自「請神牌」後,便再沒有其它有效的手段,來遏制我近似於「無賴」的拖延戰術。而準備不足,我自然不會上前和他硬拚,不僅耽擱時間,還可以無謂的損耗戰力,便一直在賽場上和他兜圈子,隨着不斷的召喚亡靈出來,對他的威脅就越來越大,我則越來越輕鬆,大大的加快了吸取精神力的速度,足夠趕在一個小時的比賽時間結束之前,召喚出八個以上的得力手下,擊敗奧林匹亞。

  相繼施展了三次「亡靈召喚」,聚集了淘淘、撒滿、紅星、地藏、四個恐怖飛龍騎士、三個恐怖地行龍騎士,一起衝向了奧林匹亞,縱使有「闢目光華」,也只能作用在八個手下身上,再加上我從旁指點,只是速度慢了一點,同樣可以直衝奧林匹亞殺過去。對方只有一人、一寵、一光天使,如何能同時招架抵擋十幾個亡靈的攻擊,而且除了地藏不能死、行事稍有顧忌之外,淘淘它們都是擺明了不惜犧牲猛攻不休,盡皆以奧林匹亞作為目標。我們人多勢眾,他是避無可避,終於被淘淘它們給圍上,一人一擊,也足以要了他的命去。  
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 19:11 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 17:53
第三百六十五章 殺手無形

  神器,只有威力不等、功能不一之分,是不存在克制與被克制的,一件能夠被克制而無法發揮功用的道具裝備,根本就沒有資格被稱為「神器」。兩件神器的正面對決,唯一的結果便是兩敗俱傷,最多只是存在傷害效果輕重的區別而已。

  我沒有使用曾經對付過紅衣主教薩特里的方法,去催動「死神之觸」纏繞上「光輝之眼」,藉以阻止發發揮作用,因為那僅僅能得逞於短短的一時。那次圍殺行動只是事非得已,在巨大的利益誘惑面前,倚仗己方人多勢眾才敢冒險一試。如果不是大漠飛鷹一干同伴從旁全力突擊掩護,使得薩特里不得不分神抵禦,無力專心顧及我,依照他的實力,我根本不可能暫時壓制住「光輝之眼」,一旦被震脫,我損失的不僅僅是10%的生命值,神器反噬同樣會帶給我一定的傷害。而和我同為七級職業的奧林匹亞,本身的實力是不可能差我太多的,「死神之觸」正面對抗「光輝之眼」,我未必能夠占到什麼便宜——他損耗的很可能會是精神力,我受損的則肯定是生命值,不僅關係到「死神之觸」的施展,更決定着「身外化身」這一保命技能的應用。單人對決的賽場上並沒有適合我施展「吸血」技能補充生命值的對象,輕易損耗不得,又不知道奧林匹亞掌握有什麼「偽神器」,都有些什麼手段,選擇硬拚很可能會得不償失,沒有太多的勝算。還是老老實實的施展我的「無賴戰術」,以己之長,攻敵之短,來得更為穩妥一些。畢竟「死神之觸」的功能可不是纏繞封印,而是吸取他人的精神力,我可不想做無謂的冒險,萬一遭遇什麼突變,或許就會丟失掉可能到手的勝局。

  奧林匹亞敗了,一旦「光輝之眼」無法再給他提供有效的庇護,又沒有其它的「偽神器」助戰,以他本身的實力,自然不可能頂住幾下攻擊,無力再逆轉戰局。其實他也已經相當優秀了,居然有能力催動「光輝之眼」堅持了一個小時。雖然為此他放棄了參與攻擊,除了為自己施加了「聖光結界」,以及在我化身蝙蝠逼近他的時候施展了幾次「聖光彈」外,再沒有使用其它的魔法,而且身上的幾件裝備也都具有不錯的屬性,甚至手上似乎還閃過兩次白光,大概是在使用能夠補充精神力的道具。但也說明原本聲名不顯的他本身確實擁有較強的能力,至少也是接近聖天堂那一個級數的,難怪皇馬會選擇他成為「光輝之眼」的持有者。

  第五輪比賽結束,產生了個人賽的三十二強,除了奧林匹亞在與我的較量中慘遭淘汰之外,無畏勇士他們六個神器持有者都順利過關,沒有爆出什麼冷門。光明職業除了至高榮譽和聖天堂之外,就只有皇馬還在,上屆十六強之一的天使在人間遭遇了失落的世界,大概是最好的裝備優先供應給了至高榮譽,相較對手稍微遜色了一點兒,止步於六十四強,在表面上和我們黑暗職業拼了一個旗鼓相當——同樣只剩下三名玩家,我、龍行天下和大漠飛鷹。至此賽事過半,按照規則,休息六個小時之後再重新開戰。

  能晉級三十二強的玩家,盡皆都是頂尖高手,更有可能隨時遭遇無畏勇士、至高榮譽他們。我也得抓緊時間做好準備,調整到最佳的狀態。前面幾輪比賽整體的運氣還算不錯,只遭遇了奧林匹亞這一個比較難纏的對手,兩次「血變」,一個「儲魔戒指」都還保留着沒有使用,地藏的傷勢也不是太重,有六個小時的休息時間,通過不斷的擊殺恐怖地行龍騎士、吸收它們的靈魂能量,應該能夠及時的恢復過來。想進入「十大」,甚至再爭取一個更好的排名,可是要經歷連場的惡戰呀。

  第六輪比賽,剩餘的七位神器持有者又湊上了一對,當然這次並不是我,而是無畏勇士和失落的世界,「雷神之錘」對上「聖潔披風」,兩大神器功效不同,一個具有強大的攻擊力,一個卻只是消除負面狀態,雖然可以在武器碰撞或者遭受到傷害的時候不至於被「雷電之錘」附帶的攻擊麻痹效果所影響,但畢竟太過被動,一番激戰,終究還是被神器更具威力的無畏勇士獲得了勝利,將又一位神器持有者擋在了「十大」之外。而我的對手則是上屆十六強之中的魔射手遊牧部落,雖然準確的走位和精準的箭法給我增添了不小的麻煩,甚至還擁有一支聖器級別的箭支,不過我一直保持着高度的警惕,並沒有給他留下什麼可乘之機,撒滿的突襲也讓他頗多顧忌,無法放手進攻,相持下去,終究還是被我抓住了機會施以反擊,擊敗了他,成功的晉級十六強。

  進入十六強,就意味着爭取到了多一次的機會,即便是首戰失利,也可以通過參加附加賽爭奪「十大」中的最後兩個名額,有更多種策略可供選擇。而除了我們六個神器持有者,其餘的十位玩家分別是大漠飛鷹、浪漫櫻花、皇馬、大和精神、披着羊皮的狼、好望角、婆羅門、海闊天空、拓荒牛和聖地亞哥,相比上一屆,增添了好幾位新面孔,排名前幾十位的玩家實力都差不多,勝負主要取決於對手的職業以及臨場發揮,好一點的運氣實在是一項不可或缺的因素。

  龍行天下對上了聖天堂,我將力戰高麗武士,第七輪居然出現了四大神器持有者捉對廝殺的格局,實在是太讓人意外了,或許會讓觀戰的諸多玩家大呼精采,不過對於我和龍行天下來說,卻都面臨着極為嚴峻的考驗。魔騎士對戰光明主教,職業上雖然佔有優勢,但「毒龍槍」是抽獎所得的普通神器,與「天使法袍」這個主神器相比,功能和威力自然是差一些。聖天堂不僅具有較高的防禦能力,而且還能夠越級召喚高階天使。參照奧林匹亞的表現,估計至少應該有能力召喚出八級上階的四翼光天使,龍行天下想擊敗他並不容易,很可能要互拼上幾件「偽神器」才能分出勝負。而持有主神器「暗夜龍牙」的刺客高麗武士,更可以說是魔法師類職業玩家的剋星,更為高明的隱形能力,還能夠施展遠距離攻擊技能,讓人是防不勝防。我肯定不敢像對付其他玩家那樣站在地面催動「死神之觸」,靠吸取精神力多次施展「亡靈召喚」取勝。高麗武士是不可能給我這樣的機會的,隱去無蹤的他,隨時都可能對我發動近身偷襲,即便是化身蝙蝠,也同樣可能會遭受到他的隔空攻擊,絶對是一刻都不敢鬆懈。

  比賽開始,按照慣例,兩個近戰職業玩家對陣應該先各自施展「寵物召喚」,我先召喚出了淘淘,不過高麗武士卻沒有召喚出他的七級魔寵雷擊龍,而是第一時間隱去了身形,讓我摸不清楚他會從哪個方向發動攻擊,卻也不敢胡亂移動,免得自投羅網,只好由淘淘施展「炎龍無雙」,在我周圍注意防範,防止被他悄悄的摸到我近前。如果直接被「暗夜龍牙」捅個正着,就算不至於被一擊必殺,附帶著的極強的麻痹效果也很可能會讓我的動作滯上一滯,如此近的距離,以刺客那敏捷的身後,足夠他發動二次攻擊了。

  第二次「寵物召喚」還沒有完成,突然收到了淘淘的警告,左側方五六米處驀然一陣淡淡的黑光閃過,無聲無息的憑空出現了一把尺許長的漆黑長匕,略一停滯,瞬間便一個加速,直朝我刺了過來。「破碎虛空」,神器「暗夜龍牙」附帶的一個遠距離攻擊技能,絶對是敏捷低、移動慢的玩家的噩夢。在預選賽的時候,有一個魔法師就是在措不及防之下連吃了兩記「破碎虛空」,幾乎沒怎麼出手,便鬱悶的慘遭淘汰。

  閃着烏光的「暗夜龍牙」已經刺到了身前,來不及完成「寵物召喚」再把撒滿給召喚出來,我迅速的變身成蝙蝠,不過由於正處於遭受攻擊的狀態,因此突然變身並不能夠避開「暗夜龍牙」,不得不急忙再施展出「身外化身」,四散逃去,卻仍然有七個分身避之不及,毀在了「破碎虛空」之下。

  高麗武士的身影出現在距離我一百米左右的地方,這大概就是「破碎虛空」的攻擊半徑,我施展一個半「寵物召喚」的時間,他就能衝出這麼遠,刺客的敏捷不愧位居各個職業之首。他抬手接住了回飛過去的「暗夜龍牙」,毫不停頓,即刻又隱去了身形。刺客的技能都是瞬發的,停滯的時間極短,顯形的同時就能夠發動攻擊,這也是他們最可怕的地方,更難防備,必須時刻提高警惕。剛剛那一擊如果不是淘淘早我一點兒發覺告警,等我覺察到了再加以閃避的話,恐怕還要傷的更重一些。

  僅憑他那隻七級的雷擊龍選擇硬拚肯定不是我的對手,反而等於是多了一個可以讓我攻擊的明確目標,配合不成,更有可能會成為他的拖累。這樣隱去身形,不與我正面衝突,避開亡靈手下,直接針對我發動偷襲,一擊即隱,對我的威脅卻更大。看來之所以沒有像之前的比賽那樣召喚出寵物助戰,應該是針對我的優勢專門制訂的戰術,如果被他傷的太重,卻沒有辦法去對付他,撐到了比賽時限,也只會判我失敗。

  我不敢在高麗武士的攻擊範圍內多做停留,迅速的直飛向了賽場中距離這裡最遠的一處地方,變回人形,急忙繼續施展「寵物召喚」,至少也要把撒滿給召喚出來,它可是個刺客型的戰士,在防範偷襲方面怎麼也應該比我強上一些。噴吐血霧或許能夠隱藏我的身形,但只適用於蝙蝠形態,變回人形之後我也無法在血霧中活動。如果我長時間的躲在血霧中隱遁不出,則會被判消極比賽,同樣要輸掉比賽。而且刺客具有較高的感知能力,就連好一點兒的裝備也大都附帶有提高感應能力的屬性,從過往的戰例可以判斷出,估計很難對高麗武士有什麼作用。

  撒滿終於被我召喚了出來,不過等待我的又是一記「破碎虛空」,即便反應已經不算慢了,還是損失了五個分身。這樣的攻擊方式根本無從防範,只能依靠剎那間的快速反應做出及時的閃避。場地這麼大,可能的攻擊位置太多,又是我在明敵在暗,沒有足夠的人手佈控,想反擊也無從着手。不過這樣的技能攻擊應該是比賽耗費精神力的,估計他也不可能無限制的施展下去,否則一直這麼被動挨打,卻連還手的影子都摸不着,我根本就不可能有勝望。

  接下來站在原地警戒,等到精神力恢復到了超過80%,立刻施展耗費時間較長的「亡靈召喚」魔法,卻又被高麗武士的第三記「破碎虛空」給打斷了,急忙施展「身外化身」閃避,還是損失了6%的生命值,真不愧是職業刺客,短距離衝刺能力天下第一,隱起身形還移動的這麼迅速,不比我化身的小蝙蝠的飛行速度慢多少。撒滿四處噴吐血霧,試圖阻礙高麗武士的行動,不過效果看來並不理想,他依然追的我相當緊。而淘淘瞪大了它的雙眼,在半空中四處巡視,卻也沒有辦法察覺到什麼異常,釋放出來的火龍只能用身體衝擊來破除類似奇特雷「幻影特攻」技能幻化的虛影,除非直接撞到,否則對於察覺隱身並沒有多大幫助,只有待到高麗武士現出身形發動攻擊的那一刻,才能發現向我發出警告。

  這場比賽進行到現在,真是鬱悶透了,高麗武士根本就不與我正面接受,一連五記「破碎虛空」,我一共損失了26%的生命值,淘淘和撒滿有強橫的實力,卻有力無處使,連麗武士一片衣角都沒有碰到,淘淘只能四處亂飛,儘量的牽制一下他的行動,讓他無法肆無忌憚的隨意發動攻擊。而撒滿雖然化為人形,竭力的感知周圍的動靜,想察覺高麗武士的形跡,但「破碎虛空」是遠距離發動,不靠近到一定的範圍,它也很難有什麼發現。

  我乾脆暫時放棄了施展「亡靈召喚」的意圖,全神防備高麗武士的偷襲。不過估計他不會給我機會催動「死神之觸」吸取精神力,所以也不敢一直保持在蝙蝠形態,免得消耗太多的精神力,只能以本體「恭候」他的偷襲,我還就與他耗上了,倒要看看他究竟有多大的能耐,能夠施展幾次「破碎虛空」。不過在第五記「破碎虛空」之後,他卻消停了下來,三四分鐘過去了,還沒有發動第六次偷襲,不過我卻決不敢有絲毫的放鬆,面對這個無形的殺手,一時的疏忽就可能會帶來毀滅性的後果。

  「呼」,身後傳來一聲輕微的異響,撒滿和淘淘的警告晚了半拍,我的反應也滯後了那麼一點兒,一下子損失了九個分身——高麗武士潛到我身邊現出了身形,施展出刺客的七級技能「圖窮匕現」,發動了近身襲擊。

  不待撒滿和淘淘趕過來,高麗武士又隱去了身形,不知道溜到什麼地方去了,一擊即退,決不多做滯留,沒有乘勝追擊擴大戰果的意思。真應該讓奧林匹亞去對付他,「光輝之眼」下,任他本身或者是神器附帶的隱身能力也未必能夠瞞天過海,不會被他這麼輕易的潛到身邊。

  我不得不把撒滿撤到了身邊進行防禦,淘淘也收縮了活動範圍,配合著四處游弋的火龍減少高麗武士可能的潛入空間,不讓他太過輕易的接近我。想比「破碎虛空」,近身攻擊的威脅應該更大一些,當然也相對容易防範。我在等待一個合適的機會,只要能夠施展出「亡靈召喚」,應該就可以發動反擊了,爭取一舉將他置於死地。

  又是一聲輕微的異響,我急忙變身蝙蝠施展「身外化身」避開,與此同時身影一閃,卻是撒滿撲了過去——就在高麗武士現出身形攻擊我的瞬間,它即刻便察覺到了他的存在,第一時間發動了反擊。我固然又損失了5%的生命值,不過高麗武士卻也被撒滿的「鬼爪十三擊」纏上,雖然倚仗着「暗夜龍牙」的威力搶在淘淘支援之前強行擺脫了撒滿的糾纏,卻也遭受到了一點傷害,這次攻擊,卻並沒有讓他占到什麼便宜。

  趁着他吃了一點兒小虧,可能會對撒滿有所顧忌,我把防線進一步收縮,在身邊形成一道嚴密的防禦網,想藉機再次施展「亡靈召喚」,卻又被高麗武士的「破碎虛空」所打斷,還損失了6%的生命值,直讓我的心裡一陣發虛,不知道他只是單純的想利用我正在施展魔法、不能及時做出反應的機會造成更大的傷害,還是猜測到了我對付他的計劃,所以才極力的防止我施展「亡靈召喚」。

  從高麗武士的反應當中把握不住他究竟有能力施展多少次「破碎虛空」,畢竟類似「回天項鏈」性質的道具全《天下》可不是只有一兩件,我也不敢同他這麼硬耗,只好把撒滿留在身邊,再把淘淘給派到了外圍,一遠一近,不管他是遠攻還是近戰,都要有一點顧忌。

  耐心的與對手周旋,不斷的嘗試施展「亡靈召喚」,又經受了三次「圖窮匕現」的攻擊,我固然減少了16%的生命值,不過撒滿也充分發揮了它的特點,及時的察覺到了欺近身前的高麗武士的異動,發起反擊,讓他也沒有能占到便宜,同樣受到了不輕的傷害。而更重要的是,淘淘最後一次回援的速度稍微快了那麼一點兒,飛旋在體外的火龍幸運的擦到了好不容易才擺脫撒滿糾纏的高麗武士那正要隱去的身形,緊接着順勢便是一通狂舞,耽擱了他的行動,終於給我爭取到了機會,成功的施展出了「亡靈召喚」。

  我沒有再召喚出恐怖飛龍騎士等這些實力強橫的手下,出現的全部是最低級的殭屍,我也把握不準一共需要多少個,生怕召喚出來的數量不夠,浪費了這次難得的機會,所以把80%的精神力全部給召喚成了殭屍,密密麻麻的擠滿了賽場內的每一點兒空間,讓它們連動彈一下身體都會十分的困難。幸好我能夠化身蝙蝠飛上天空,否則就也要和它們擠在一聲了。

  召喚這些低級的殭屍不是指望它們傷害到高麗武士,而是為了破解他的隱身能力——除非他能夠飛天或者遁地,否則就必然會被殭屍擠在中間,現出身形來。就算他殺死殭屍以騰出空間,也不是短時間能夠辦到的,足夠淘淘和撒滿捕捉到他的形跡,衝上前去展開狂攻了。

  這個方法果然有效,高麗武士的身影赫然出現在了距離我四五十米的地方,被殭屍擠在了中間,不過他已經反應了過來,使用「暗夜龍牙」幹掉了身邊的幾個殭屍,應該是想殺出一片活動的空間來。

  無須我再發佈命令,早已經得到通知的淘淘和撒滿已經飛撲了過去,不用去顧忌那些殭屍的死活,全力針對高麗武士發動了猛攻,縱然他有神器在手,也只是一個七級的刺帥,擅長的又是偷襲,面對一個八級中階、一個八級下階的亡靈寵物的強攻,正面對戰絶對占不到便宜。而周圍的殭屍則渾然不顧不斷的被擊殺或者誤殺,在我的指使下極力的往戰圈擠,圍了一個水洩不通,不讓高麗武士有突圍而去的機會。在這樣的形勢下,即便他施展出隱身技能,也將無所遁形,只能在這麼一個狹小的範圍內活動,不斷的承受着撒滿和淘淘的狂攻。  
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windmark36 發表於 2009-8-8 17:54
第三百六十六章 遁地回天

  撒滿奮不顧身的衝到近前貼身肉搏,一式「鬼爪十三擊」施展開,並不介意和高麗武士以傷換傷,即便是受到「暗夜龍牙」附帶的傷害麻痹效果的影響,使得攻擊顯得不夠連貫,但有淘淘及時補位,在體外盤旋飛舞的火龍也在上空伺機而動,一直死死的壓制着高麗武士,縱使他想召喚寵物雷擊龍出來助戰,也不可能得到一點兒的機會。

  被殭屍團團包圍着,沒有留下一絲的空隙,高麗武士已經是無路可逃,又遭受着淘淘和撒滿的夾擊,雖然倚仗靈敏的身手和手中「暗夜龍牙」的威力勉強還能支撐一陣,卻是完全處於下風,只有招架閃避之力,無法擺脫困境。依照這樣的形勢發展下去,敗亡應該只是須臾間事,不可能再支撐太久了。

  雖然看似已經勝利在望,我卻仍然不敢有絲毫鬆懈,極力的督促淘淘和撒滿加強攻勢,務必儘快置高麗武士於死地——面對同樣神器在手的頂尖高手玩家,只要他還一息尚存,就可能存在着翻盤的機會,絶對不容輕視。

  閃避不及,不得不承受了幾次傷害,刺客的防禦能力並不比魔法師強上多少,高麗武士應該已經剩不下多少生命值了。不過他卻依然沒有要放棄的打算,趁着撒滿和淘淘換位攻擊的瞬間,在這麼一個狹小的空間中幻化出了五道身影,衝向了不同的方向,大概是幾次攻防轉換,被他把握到了其中的節奏,抓住了這麼一點兒機會。只是我並不明白他的意圖,在重重包圍之中,施展這一技能只是在無謂的消耗精神力而已。困獸猶鬥,不過是多延長半刻敗亡的時間——周圍都是密密麻麻的殭屍,幻化出來的虛影撞上去立刻就會消失,很快就能夠暴露出實體的位置,根本不可能有機會殺出重圍,也不足以成功施展出「寵物召喚」,對於他的困境並不會有多大幫助。

  只是事情並沒有如我想像般發展,就在淘淘和撒滿的攻擊行動因為五道幻影緩了片刻的工夫,四道虛影很快便撞上了殭屍消失掉了,不過高麗武士本體的反應卻有些出乎我的預料——既不藉機隱形試圖潛逃,也不向同樣傷勢不輕的我再施展一記「破碎虛空」碰碰運氣,而是一個猛衝,強行撞進了周圍的殭屍群中。卻並不出手殺死它們,任由它們把它給擠在了中間。這樣一來,撒滿需要撕開外圍的殭屍才能攻擊到它,一時無法及時發動反擊。而飛在半空中的淘淘因為方向相反,需要轉身折回,只能驅使火龍撞了過去,卻也差了那麼一點兒距離,又給他爭取到了一點兒時間。

  剎那間,突生變故,只見一陣濛濛的土黃色光芒閃過,罩住了高麗武士全身。下一刻,淘淘的火龍已經衝了過去,卻只是將一堆殭屍連撞帶燒化成了灰燼,似乎並沒有傷害到或者沒有完全傷害到高麗武士——他突然消失不見了。

  我化身蝙蝠,在上空看的十分清楚,在土黃色微光的籠罩下,高麗武士站在原地,即便是火龍臨體的剎那,也絲毫沒有移動閃避的意圖,隨即就在一干殭屍的「簇擁」下突然消失了。他絶對不可能借助隱身技能造成這樣的效果,那樣的話他就沒有時間逃脫火龍的衝擊,一旦遭受到傷害,就會被破除掉隱形的狀態;而天空中除了我以及淘淘這外,再沒有其它的飛行物,也從來沒有聽說過有隱身飛行的能力,那麼唯一的可能就是他遁地了。也只有這樣,才能憑空消失無蹤,不露形跡的逃出殭屍的圍困。

  殭屍迅速的合圍,方圓數千平方米一個擠一個,確認了高麗武士並沒有混跡其中,進一步證實了我的判斷。看那件道具的效果,應該是能夠遁地的「偽神器」,也只有刺客職業才會持有這類特殊性質的道具,搭配他們的職業技能,實在是相得益彰,更加難以防範。

  不過高麗武士的手段並不止於此,片刻之後,他的身影在遠離我們的一個角落中出現了。正如我的推斷,是從地下鑽了出來,身體表面依然籠罩着一層淡淡的黃光,絲毫不理會周圍的殭屍,胸前很快便閃現出了一道微微的白光,漂出了一條項鏈罩定了他。這一幕對於我並不陌生,十幾個小時前才剛剛目睹過——「回天項鏈」,阿風曾經使用過的,能夠恢復使用者50%的生命值、體力值和精神力的「回天項鏈」,高麗武士竟然也擁有一條。這樣一來,他的狀態又在我之上,不愧是「天下第一刺客」,果然不是容易對付的。我費盡心機,幾乎就把他置於死地了,最後關頭卻仍然功虧一簣,讓他扳回了局勢。

  殭屍的實力太弱,數量再多,再怎麼張牙舞爪,也根本傷害不到身邊的高麗武士。淘淘和撒滿又距離較遠,還沒有趕到,他已經完成了補給,迅速的又遁入了地下,讓它們兩個撲了個空。我不敢再變身蝙蝠在半空中停留,恢復了一半的狀態,他肯定又能使用幾「破碎虛空」了,飛在空中目標太過明顯,再被他偷襲幾次,我可沒有手段恢復生命值,到時候落在下風提心吊膽被追殺的恐怕就要是我了。

  變回本體站在了地上,周圍密密麻麻擠滿了殭屍,和我之間只留下了極小一點兒空隙,以免影響到我變身蝙蝠以及施展「身外化身」,也不會讓高麗武士能夠從地下鑽出來對我展開近身偷襲——按照設定,地面上如果沒有空位的話,遁地者是不能研究竄出來強行占位的。

  剛才一番混戰,在高麗武士以及淘淘、撒滿的攻擊下,殃及了不少無辜的殭屍,現在又聚集在一起重點守護我,邊角的地方就不可能再那麼擁擠。賽場面積的擴大此時也便利了對手,給高麗武士留出了破地而出的空間。過了一陣,黃光一閃,他又從偏遠的角落裡冒了出來,不過卻並沒有對我發動攻擊,看他的架勢,竟然是在抓緊時間施展「寵物召喚」。真不愧是頂尖高手,選擇的是最有利的時機和方位,淘淘和撒滿都不可能很快就抵達人身邊發動攻擊,讓他爭取到了多一點兒的時間。

  我只顧着擔心他會趁機施展「破碎虛空」發起偷襲,卻想不到他會在這時候施展出一直被棄用的「寵物召喚」,沒有讓淘淘和撒滿事先佔據有利的位置進行防禦,被他鑽了空子,成功的召喚出了雷擊龍。隨即又迅速的遁入地下,避過了攻擊。

  殭屍的級別實在是太低了,面對七級的雷擊龍,根本沒有什麼作用,基本可以無視它們的存在,所以並不會受到限制,再加上賽場中也有足夠它容身的空間,於是強行把殭屍們擠到了一邊,現出了身形。

  這可是擁有最強的魔法攻擊力的雷系魔龍,雷擊龍不僅有電網護體,還能夠施展群體魔法「閃電風暴」和單體魔法「霹靂閃電」,一旦讓它發起威來,對於我可是有着莫大的威脅。再加上隱伏在旁邊虎視眈眈的高麗武士,稍有閃失,恐怕就要輪到我倒在地上慘遭淘汰了。

  急忙指使淘淘上前死纏住雷擊龍,它可不會隱身,目標明顯能夠攻擊到。同時撒滿也變身蝙蝠在半空中四處游弋巡視,給高麗武士的偷襲增加一點兒障礙。不過賽場空間太廣,它也看顧不過來,不可能有效的阻止高麗武士出沒。而且雷擊龍的遠距離魔法攻擊也十分難應付,我也不敢怠慢,為了保險起見,不得不急忙使用了「儲魔戒指」,補充了20%的精神力,以便可以長時間的施展「血蝙蝠變身」,閃避可能撞踵而至的夾擊。都是這該死的刺客技能和「暗夜龍牙」,讓我連催動「死神之觸」吸取精神力的時機都找不到。

  八級中階的淘淘對付七級上階的雷擊龍,肯定能夠佔據較大的優勢,除非高麗武士從旁支援,否則雷擊龍不可能支撐多久。不過高麗武士似乎無意與淘淘糾纏或者想多牽制一會我這個實力最強的手下,不僅沒有加以支援,就連雷擊龍也幾乎完全放棄了防守,任由淘淘進攻逕自瘋狂的衝著我不斷的施展出「閃電風暴」,發動了極其猛烈的攻擊。逼的我不得不以蝙蝠形態四處閃避,甚至好幾次都施展出了「身外化身」才成功脫險,這種時刻自然不能太顧惜精神力和體力,先保證了自身的安全再說。幸好以防萬一,我當機立斷使用了「儲魔戒指」,否則說不定就沒有足夠的精神力來應付這一陣狂攻了。

  幾次「閃電風暴」攻擊未果,即便是高麗武士配合著雷擊龍的進攻施展了一次「破碎虛空」,也被一直保持着高度警惕的我及時的閃避了過去,僅傷到了七個分身,效果並不顯著。眼看在淘淘的猛攻下雷擊龍的傷勢不斷加重,硬撐不了多久了,高麗武士又迅速的改變了戰術,雷擊龍的「閃電風暴」全衝著殭屍聚集的地方施展了過去,造成了大量的傷亡,似乎是想在死亡之前,儘量肅清賽場中的殭屍,避免在遁地的功能失效之後,再被它們阻礙到他的隱身行動。

  面對悍不畏死的雷擊龍,我只能夠保證自己的安全,卻無力顧及這些實力低微的殭屍,密集分佈的它們成為了「閃電風暴」最好的靶子,所到之處只要沾着就死,決不倖免,一時間大片大片的化成了焦炭。雖然我指派了撒滿上前助戰,與淘淘合力圍攻雷擊龍,卻已經被它殺死了大部分的殭屍,只剩下零星的幾百個分散在各處,已經不可能用來佈滿賽場,發現高麗武士的行蹤。

  形勢似乎又回到了相持階段,不過此時的我再沒有什麼優勢可言,生命值已經不足40%,連續的化身蝙蝠高速飛行閃躲以及施展「身外化身」,體力也有些不支了。更麻煩的是只剩下了百分之十幾的精神力,只能夠勉強保命而已,暫時沒有辦法再有效遏制高麗武士的攻擊了。

  如果我採取保守戰術,一味固守,不想辦法主動進攻,擊敗高麗武士,或者給他造成更大的傷害的話,只要他不時的遙空施展一次「破碎虛空」,帶給我一定的傷害,到最後由裁判判決,依照我們都有些無所作為的表現以及各自的狀態,我未必能夠贏得比賽。這樣的結果絶對不是我所希望的,要想穩獲勝利,只有冒險出擊,把主動權掌握在自己手裡。

  雖然我擁有盜賊的「潛行」技能,同樣可以隱身,不過面對大名鼎鼎的「天下第一刺客」,我這樣的半吊子盜賊,根本不敢班門弄斧,說不定隔着老遠就被他給察覺到了。同行相斥,隱身對隱身,就可能看誰的能力更強了。而且必須先現出身形才能施展各種技能,反應慢了半拍,未必能及時躲過對手的攻擊,因此還是倚仗殭屍的防護和「血蝙蝠變身」更為穩妥一些。

  先把剩餘的幾百個殭屍聚集在一處,我變回了本體以節約精神力,擠在了它們中間,防止高麗武士突然從地下竄出偷襲。很快地,「偽神器」的時限已到,伴隨着一道黃光,高麗武士從地下鑽了出來,隨即黃光消散,他馬上又隱去了身形,不知道溜到哪裡去了。接下來的幾分鐘,他倒也真沉的住氣,並沒有急於施展「破碎虛空」發起攻擊,就這樣與我對峙着,看來真有和我耗到比賽結束的打算。

  讓殭屍往外圍讓了讓,在我身邊騰出了一聲地方,我安排撒滿化回人形,守在身邊,淘淘則在外圍四處巡查,以牽制高麗武士的行動。同時耗費所剩不多的精神力,開始施展「寵物召喚」。高麗武士藉機發動了一次攻擊,傷到六個分身,打斷了我的第一次施法,不過我緊接着繼續施展,他卻沒有再發動攻擊,終於讓我把紅星成功召喚了出來。

  我深吸了一口氣,平復了一下有些緊張的心情,還是決定相信撒滿的能力,賭上一把,反正即便這場比賽輸了也還有資格參與爭奪「十大」中的第九和第十名,不至於完全失去機會。再次叮囑了撒滿提高警惕架意提防,便催動了「死神之觸」,纏上了待在身邊的紅星,開始吸取它的精神力。

  這樣一舉兩得的好機會,高麗武士自然不會放過,距離五米的半空中黑光一閃,「暗夜龍牙」憑空出現,直朝我刺了過來,不施展「身外化身」,我肯定能以閃避,而一旦化身蝙蝠,我就得收回「死神之觸」,白白浪費掉10%的生命值。

  說時遲,那時快,我毅然的巋立不動,毫不閃躲。不過守在身邊的撒滿卻第一時間覺察到了「暗夜龍牙」的出現,一個縱身飛躍,及時的用身體擋在了攻擊的路線上,替我承受了這次攻擊。這就是我用來破解高麗武士的「破碎虛空」的策略,依靠撒滿快速的反應和敏捷的身手,用它的身體來保護我。在我的手下中,除了撒滿這個刺客型的吸血獠伯爵之外,還真找不出第二個敢讓我託付性命這麼做的。

  接連三記「破碎虛空」,每次都讓我膽顫心驚,幸好都被撒滿成功的以身相代給擋住了,雖然造成了相當嚴重的傷害,不過高麗武士也似乎是後繼乏力,沒有繼續施展「破碎虛空」,使得我順利的從紅星身上吸取到了超過80%的精神力。

  我再次施展出「亡靈召喚」,賽場頓時又被數千個殭屍給塞滿了,高麗武士無所遁形,被迫現出了身形,一直蓄勢以待的淘淘迅速的衝了過去,全力發起了猛攻,重傷的撒滿也飛了過去,從旁助戰。反正寵物不怕死亡,不會耽誤下一場的比賽。

  重新陷入了殭屍的包圍之中,高麗武士再沒有翻盤的手段,極力的又頑抗了幾個回合,終於堅持不住,倒在了淘淘的「龍爪手」下。看著他化身白光,敗下陣去,我總算鬆了一口氣,真是太驚險了,如果不是在有範圍限制的賽場,我還真未必能奈何得了他。

  第七輪的比賽全部結束了,在另外一場神器對決中,同樣是經過一番苦戰,龍行天下險勝聖天堂,使得他繼上屆敗給我之後,第二次受挫於黑暗職業玩家,被拒於八強的大門之外。雙方都召喚出了四翼天使,還各自動用了兩件「偽神器」,拼的極凶,堪稱本屆個人賽迄今為止最為精采激烈的一場比賽。即便是贏得勝利的龍行天下,也只能說是慘勝,不僅犧牲了兩個四翼墮落天使,還被迫耗去了兩件「偽神器」,對於之後的爭奪恐怕不無影響。

  除了我和龍行天下,同時進入八強的還有無畏勇士、至高榮譽、浪漫櫻花、披着羊皮的狼、海闊天空和好望角。皇馬和大漠飛鷹欠缺了一點兒運氣,分別在這一輪遭遇到了實力最強的兩個對手,一個敗給了自家兄弟至高榮譽,進一步成全了對方「天下第一光明騎士」的榮耀,另一個則輸給了無畏勇士,只能參加附加賽,和聖天堂、高麗武士他們爭奪最後兩個「十大」名額。  
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windmark36 發表於 2009-8-8 17:55
第三百六十七章 閃電戰

  第八輪比賽,八強之中有一半都是神器持有者,分別迎戰其他四個沒有持有神器的玩家,自然是概率極小、可望而不可求的事情,最可能的結果,應該會有兩個神器持有者捉對廝殺,兩虎相爭,或許會是兩敗俱傷的結局,而另外兩個神器持有者就有可能占到些許的便宜,畢竟過五關斬六將一直闖到了八強,浪漫櫻花他們的「偽神器」也應該消耗的差不多了,就連四人之中被認為是個人單挑能力最弱的我,也有信心擊敗他們。

  在不安和緊張中,度過了漫長的五分鐘,第八輪的對陣情況終於公佈了出來,持有「雷神之錘」的天空戰士無畏勇士,不知道是不是上屆個人賽成功的榮膺「十大」已經用盡了我的好運氣,本次大賽我似乎一直不是太走運。原本是想攀登更高的目標的,卻連連面對同級強者的狙擊,除了我之外的另外七位神器持有者,先後遭遇了奧林匹亞和高麗武士,不得不用掉了唯一的一枚「儲魔戒指」,現在又將和奪冠呼聲最高的無畏勇士對陣,這也未免太坎坷了一些。

  按照常規,我們亡靈巫師是不會畏懼移動速度較慢的戰士、特別是矮人戰士的,但持有神器「雷神之錘」的無畏勇士卻是個例外,既擅近戰,又能遠攻,其前面幾輪比賽的表現,已然讓我們大概的摸清楚了「雷神之錘」真正的威力。

  作為戰士職業的主神器,「雷神之錘」其實是一件魔法武器。不僅擁有強大的物理攻擊力,而且附帶較強的閃電傷害以及麻痹效果。即便是武器接觸,也會遭受電擊而產生麻痹,可能會影響到行動,單純的近身格鬥就已經頗占便宜了。另外還可以給持有者增加一層「護身電網」,進一步增加防禦能力,同時附帶自動反擊功能。而它獨有的技能便是能夠遠距離施展的「狂雷天牢」,攻擊半徑至少超過了一百米,能夠籠罩大約十平方米左右的空間,一旦被困在其中,哪怕是隻蒼蠅,也別想能夠飛出來,必須要熬過持續一分鐘的雷轟電炸才能脫身。也許對防禦能力較強的騎士、戰士等職業或許不會造成太嚴重的傷害,不過我們這些脆弱的魔法師除非擁有聖器級別的抗雷裝備,才能有效的削弱神器引發的雷電的威力,否則鮮有能撐過去的。四大巫皇中的天星就是不及防備之下被困於「狂雷天牢」中,即便是擁有「瞬間移動」也無濟於事,沒有能力強行突破電網的封鎖,被劈成了焦炭。

  而我也面臨着同樣的問題——縱使可以變身蝙蝠,能夠「身外化身」,可一旦反應稍慢一點兒,被「狂雷天牢」給籠罩住,一樣無路可逃,只能被困其中,承受那長達一分鐘的雷電轟擊。我可沒有裝備抗雷聖器,絶對是凶多吉少、難能倖免的下場。

  三十秒鐘,面對無畏勇士,絶對不能在十平方米的區域內滯溜超過三十秒鐘的時間,否則就極有可能被他給鎖定住,不得不承受一場「牢獄之災」。這就要求我必須一刻不停的在賽場中遊走,不敢在一地多做滯留,而這樣做勢必要消耗大量的體力,幸好我的第二職業是盜賊,又曾經服用過增加體力上限的「蜂王漿」,比一般魔法師擁有更長久的耐力,只要安排得當,不滿場亂竄隨意消耗,體力方面應該不成問題,具備了和無畏勇士打持久戰的基本條件。

  手握「雷神之錘」,再加上一身聖器,以及高明的格鬥技巧,無畏勇士的實力絶對不容小覷,即便是淘淘和撒滿聯手,也未必能夠在短時間內殺死他。而他的那隻經過進化的八級魔寵死亡石蠻,其原形死亡蠻牛乃是七級上階魔獸,現在的實力估計也不會低於八級中階。要想贏得勝利,我只能採取拖延戰術,只要拖到召喚出了無馬甚至是奇特雷,我又沒有犯下錯誤被他抓住,單靠一把「雷神之錘」,他肯定勝不過我。正如龍行天下曾經說過的——只要給我足夠的時間,《天下》沒有任何玩家會是我的對手。

  八強之中,至高榮譽決戰浪漫櫻花,龍行天下的對手則是好望角,取勝基本應該不成問題,缺乏應有的懸念。最後一對是披着羊皮的狼對陣海闊天空,作為本屆大會才嶄露頭角的「新人」,「票房」號召力與我們這些老牌強者相比還略有不如,吸引不了太多的玩家觀戰。至於同時進行的落敗八強晉級「十大」附加挑戰賽,沒有出現聖天堂與高麗武士對壘賽場,相比之下就更加缺乏吸引力。因此我和無畏勇士的這場神器持有者之間的角逐就成為了本輪的焦點之戰,至少有三分之二的玩家選擇了觀看我們這場比賽,組委會也及時的順應民意,把我們這場四分之一決賽安排在了用來進行最後的總決賽的主賽場內,足以容納所有的觀眾,頗有一些「提前上演的決賽」的意味。

  進入賽場,無畏勇士就站在我對面,矮人的體形都差不多,看上去就像是小胖子,手腳都不長,不夠敏捷,但去非常有力量。物理攻擊力堪稱各個職業之最,特別是他手中還持有主神器「雷神之錘」,雙手武器,長不過一米,通體烏黑,表面卻不時的閃過一縷縷耀眼的紫色電芒,隱隱還能聽到劈啪的爆鳴聲,清楚的表明了它的屬性和所蘊涵著的強大力量。

  比賽開始,無畏勇士迅速的衝前,看來是想拉近距離尋找機會施展「狂雷天牢」,我不敢站在原地施法,反向後退,為了節省精神力和體力,沒有化身蝙蝠,而是施展出了「一騎絶塵」,快速衝到了場邊,進一步拉大了和無畏勇士之間的距離。然後才停止了移動,急忙開始施展「寵物召喚」,先把淘淘給召喚了出來。

  無畏勇士猛衝了幾步,大概是判斷出無法阻止我施法,當即也穩住了身形,同時把他的八級魔寵死亡石蠻給召喚了出來,然後一起向我衝了過來。戰士職業那充沛的體力,足以支持他一刻不停地狂追我一個小時。

  趁着無畏勇士召喚出死亡石蠻也耽擱了點兒時間,我又轉移了一下位置,緊接着把撒滿給召喚了出來。超過百米的攻擊距離,在有空間限制的賽場中再怎麼移動,也只能躲的過一時,不可能長時間擺脫「狂雷天牢」的威脅。我唯一能做的,就是不在一處多做停留,不給無畏勇士留下攻擊的可能,同時還要尋找或者爭取機會,把撒滿、無馬它們給召喚出來,只有如此,才有足夠的實力發起反擊,戰勝無畏勇士。

  召喚出撒滿,大概已經進入了「狂雷天牢」的攻擊範圍,無畏勇士停下了腳步,似乎是在鎖定我的位置,準備發動攻擊。我自然不敢怠慢,剛要化身蝙蝠實施大範圍的轉移,擺脫無畏勇士的威脅,卻突然發覺身體泛起了灰白色的光芒,隨即迅速的在體表凝結成了一層厚厚的岩石一般的外殼。

  沒有給我帶來絲毫的傷害,這絶對不是攻擊性的魔法,倒很像是土系的輔助魔法「護體石膚」,具有增加受法者的防禦能力、減輕傷害的功效,迅速的查看了自身狀態,果然提升了至少三分之一的防禦力,看來施展在我身上的應該就是「護體石膚」了。

  雖然是良性輔助魔法,不過施法者卻絶對沒有安什麼好心,並不是想幫我的忙,「護體石膚」除了增加防禦能力之外,還有一個負面效果,就是降低受法者的移動速度——多披了一層厚重的石頭外殼,怎麼也不可能跑太快的。我要避免被無畏勇士靠近攻擊,最需要的就是快速的移動,速度降了下來,我可就危險了,至於增加三分之一的防禦效果,魔法師的防禦能力原本就不高,即便多了一層「護體石膚」,也不可能挨的住「狂雷天牢」一分鐘的轟擊。

  我是受法者,就必然存在施法者,這可是在賽場中,不可能有第三方參與比賽。我立刻把目光投向了百十米開外的死亡石蠻,除了借助「雷神之錘」施展出的「狂雷天牢」,無畏勇士並不會釋放其它任何魔法,不過之前的幾場比賽已經證實了他的寵物死亡石蠻能夠施展出「護體石膚」等幾種魔法。《天下》並沒有設定敵方就不能夠為我施加有益的輔助魔法——技能本身是不會區分敵人或者自己人的,一切都決定在施法者的手中,有權利對任何允許的對象施展。而且這也不是什麼負面狀態,即便是擁有削弱不良狀態屬性的裝備,也對「護體石膚」無效。

  有關「護體石膚」的資料迅速的從我腦海中閃過,原本我是不屑去記這些似乎是無關緊要的細節的,多虧了小月,非要拉著讀給我聽,有些認為重要的地方還反覆嘮叨了好幾遍,聽在耳中,倒也有了一些印象,總算還記得其中最重要的一部分——視遭受到傷害的程序,「護體石膚」的效果能夠維持的具體時間也會有所不同,最長也就是在基本沒有遭受到傷害的情形下,可以維持五分鐘。該死的死亡石蠻,卑鄙的無畏勇士,居然想出這一招來減緩我的移動速度。作為有益的輔助魔法,又是由實力強大的八級魔獸施展,釋放「護體石膚」並不需要多長時間,除非我不在死亡石蠻的攻擊範圍內停留,否則就難逃它的「攻擊」。

  身體感覺沉重了許多,移動起來不僅無法加快速度,還需要耗費更多的體力,而且剛剛乍然承受了「護體石膚」之後的驚訝以及思索也耽擱了一點兒時間,都影響到了我的行動,足夠讓無畏勇士鎖定我的位置,施展出「狂雷天牢」發動攻擊了。當下不敢再多做滯留,立刻變身蝙蝠,施展出「身外化身」,四散飛去。

  無畏勇士果然沒有放過這個機會,適時的施展出了「狂雷天牢」。一道密閉的電網迅速成形,籠罩住了大約十平方米的區域。我的反應已經慢了半拍,沒有能夠及時轉移,再加上即便變身了蝙蝠,也同樣受到了「護體石膚」的作用,每個分身都披着一層厚重的石殻,飛起來沒有平時那般快捷,因此未能及時的逃脫,有二三十個分身被困了進去。雷轟電炸之下,自然是無一倖免,剛一開戰,就吃了一個大虧。

  馬上指使淘淘和撒滿合力去攻擊死亡石蠻,集中優勢兵力,爭取能夠儘快的殺死它——除了「護體石膚」,它似乎還能夠施展其它幾種魔法。雖然威力不大,卻足以影響到我施展技能,速度又要比無畏勇士快上一些,我再怎麼飛逃,也不可能擺脫它的遠距離騷擾。萬一再被無畏勇士抓住什麼機會,後果可就嚴重了。留着它,絶對是一大禍害。而且如果一直披着這層「護體石膚」,那就必須依靠變身蝙蝠飛行才有把握完全避過「狂雷天牢」的遠程攻擊,體力消耗會更大,我可沒有信心能支撐到最後。無畏勇士不想失去自己的寵物的話,就可能放棄對我的緊逼,儘快的趕過去支援,我使一招「圍魏救趙」,看他怎麼應付?

  大概是為了保持速度不被我甩開,無畏勇士和死亡石蠻都沒有在自己身上施加「護體石膚」魔法,眼看著淘淘和撒滿逼向了死亡石蠻,無畏勇士卻並沒有趕過去支援,依舊手持「雷神之錘」,衝著我虎視眈眈,不斷的進逼,似乎是打算全力解決掉我。我自然也樂得和他拖延時間,帶著他四處兜圈子,只要淘淘和撒滿先幹掉了死亡石蠻,解除了一大威脅,沒有了體力上的顧忌,剩下他一個就容易對付了。

  死亡石蠻應該擁有黑暗系和土系雙重屬性,實力似乎不弱於淘淘,即便施展出了「炎龍無雙」,又有撒滿一旁助攻,一時之間也只是佔據了優勢,並沒有能夠給具有較高防禦能力的死亡石蠻造成比較嚴重的傷害。而在我不間斷的全力飛行下,無畏勇士也一直找不到機會發動「狂雷天牢」,不過卻總是不時的舉起「雷神之錘」,擺出一個要施展「狂雷天牢」的姿勢,然後再恢復常態,重新向我進逼,不知道是在試圖鎖定我的位置,看看是否能夠發動攻擊,還是有意在恐嚇我,增加我的心理壓力,迫使我緊張之餘更容易犯錯誤。

  無畏勇士又一次高舉了「雷神之錘」,儘管感覺他不可能鎖定我的位置,肯定又是虛晃一招,不過我還是謹慎的繼續向後方移動了一段距離,杜絶掉任何的可能。不過無畏勇士這次的姿勢似乎擺了太長一點兒,我剛生出一絲疑惑,便看到「雷神之錘」電光攢動,無數道電流射了出去,目標卻不是我,而是將正在和死亡石蠻惡戰的撒滿給籠罩了進去。撒滿雖然在裡面竭力的左衝右突,想破開封鎖,卻每次都被電網給彈了回來,只能承受着雷電的轟擊。我「圍魏救趙」,他還一招「聲東擊西」,硬是讓我占不到便宜。

  被困在「狂雷天牢」裡面轟擊一分鐘,傷勢肯定不輕,不過以撒滿八級下階的實力,想來應該還能夠承受。初時的驚訝過後,我立刻飛到了一邊,變回了本體,趁着無畏勇士正在攻擊撒滿,無暇分心它顧,立刻施展出「血變」,增加了13%的基礎精神力,不僅彌補了這一段的消耗,將精神力補足了80%,足夠施展出「亡靈召喚」,而且還略有剩餘,不至於影響到變身蝙蝠和「身外化身」技能的施展。

  面對無畏勇士,不容我再有所保留,當即便把最強大的無馬給召喚了出來,再由它去牽制無畏勇士,應該能夠給我贏得更多的機會。無馬出現,無畏勇士也剛剛完成了針對撒滿的「狂雷天牢」,我不敢多做停留,看看距離尚有些遠,不必變身蝙蝠耗費更多的精神力,便立刻施展出「一騎絶塵」,想向後方閃去。剛一舉步,便感覺一道淡淡的青光飛了過來,似乎是附着在我的身上,瞬間,只感覺一陣強風迎面吹來,我彷彿是在逆風而行一般,承受到了一股極大的阻力,就連體力也在加速消耗,施展「一騎絶塵」衝出的這段距離,竟然還不到正常狀態的一半。

  停住了身形,除了身體映射出一層淡淡的青光之外,並沒有其它的感覺,再次施展出「一騎絶塵」,卻又是逆風疾吹,移動的效果受到了極大的影響。這風真是來得蹊蹺,不動就無事,只要移動位置,立刻就會遭受到逆風的阻力。就連變身成蝙蝠也同樣會被勁風吹拂,原本就承受着「護體石膚」的拖累,再加上逆風阻擋,我的速度恐怕已經不及平時的三分之一。

  「風向背吹」,我的腦海中閃現出了這麼一個名字,一種「偽神器」的名稱,同樣是小月夾七雜八向我強行「灌輸」的,不過介紹的好像並不詳細,因為在此次個人賽中還沒有玩家使用過,只是簡單的提及了兩句,並不能造成直接傷害,功用就是限制目標的活動,保持靜立則安然無事。只要開始移動,立刻會有強風向着與你相背的方向猛吹,降低50%的移動速度,並且加快體力消耗。

  裝備道具,甚至是魔法技能,都沒有最強的,只有最適合的,在適當的環境下針對合適的對象施展,才能發揮它們最大的功效,達到最強的效果。「護體石膚」如是,「風向背吹」也如是,無畏勇士的格鬥經驗,比我這個「死靈孤客」可是要豐富許多。

  無畏勇士已經全速朝我衝了過來,按照推測,似乎是距離越近,就越容易鎖定目標的位置,方便施展「狂雷天牢」,用了這麼多手段,他自然是不會放過這樣的機會的。「護體石膚」的效果還沒有消除,又承受了「風向背吹」,移動速度驟降,我的處境就更加惡劣了,不過還好成功的把無馬給召喚了出來,由它纏住無畏勇士,相信不會留給他太多攻擊的機會,只要更小心一些,注意走位,想殺死我也沒有那麼容易。

  雖然移動起來可以稱得上是步履維艱,需要耗費不少的體力,不過短時間內盡可支撐的住,還不必擔心體力方面的問題,而且無馬已經成功的攔住了無畏勇士,竭力在阻止他向我靠近,為我爭取轉移的時間,短短的兩三個回合過後,我稍稍的鬆了一口氣,勝過未必,纏住他應該還是能夠做到的。

  似乎是發覺到了無馬的難纏,無畏勇士突然放棄了防守閃避,施展出了「狂化」能力,揮動着「雷神之錘」連施了幾遍「激流勇進」,採取了兩敗俱傷的打法,強行突破了無馬的攔截,竭力的向我靠近。我一時弄不清楚他的目的,只好一邊命令無馬趁機最大限度的殺傷他,並攔截他的行動,一邊變身蝙蝠不惜體力的全速飛行,不斷的四處移動,同時密切注意他的姿勢動作,避免被「狂雷天牢」鎖定位置。

  「狂化」之後無畏勇士的攻擊、防禦和敏捷屬性都提升了一倍,移動速度頓時加快了不少,此消延緩漲之下,他與我的距離已經接近到了七十米之內。不過我不停的移位,無馬又從旁阻截,依照眼前的形勢,他應該不可能有機會使用「狂雷天牢」傷害到我。

  無畏勇士與無馬互換了一次攻擊,踉蹌着後退了幾步,不過依靠着「雷神之錘」附帶的攻擊麻痹效果暫時延緩了無馬的進攻,然後突然停止了動作,凝立片刻,搶在無馬衝上來之前,突然將手中的「雷神之錘」拋向了空中,剎那間,紫光大盛,「雷神之錘」似乎一下子消失無蹤,幻化為了一大片紫雲,以他為中心,籠罩了半徑百米以內的空間。我本能的感覺到不妙,急忙施展出了「身外化身」,卻只見轟雷陣陣,無數道閃電劈落了下來,連綿不絶,似乎是無有窮盡,我那七十餘個分身根本無處逃竄,全都在雷電之中化成了焦炭。

  我輸了,還沒有來得及發揮出應有的實力,便如此莫名其妙的戰敗了。在賽場下復活,卻意外的沒有聽到無畏勇士的粉絲們應該發出的勝利歡呼,懊惱的心中不由得暗感詫異,卻赫然發現,他出現在了我的旁邊……
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 19:11 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 17:56
第三百六十八章 個人賽落幕

  我不由得連眨了幾次眼,然後再望向站在不遠處的無畏勇士——確認無誤,絶對真實,又下意識的回頭看了看賽場——空空如也,沒有勝利者,也沒有聽到周圍的觀眾席上支持我們任何一方的玩家發出勝利的歡呼——初時的驚詫和沉寂過後,隨即響徹全場的是此起彼伏的嘩然之聲,愈吵愈烈。

  這究竟是怎麼回事?我想不明白,不是我被大範圍的雷電轟擊給劈死了嗎?為什麼無畏勇士也跟着在賽場下復活,像是同歸於盡似的?那這場比賽該怎麼裁定,誰才是最後的勝利者呢?

  我不由得望向了無畏勇士,雖然不似我這般茫然,應該是心中有數,對於這樣的結果並不感到意外,不過表情卻也略帶著一些緊張,並不是勝算在握的樣子,目光一直盯着旁邊的裁判席,似乎是在等待着裁判們宣佈比賽的成績。猶豫了一下,我實在是按捺不住,剛想向他問一下究竟發生了些什麼,卻接到了組委會的通知,讓我們兩個一起前往裁判席,就比賽過程中的有關情形接受詢問。

  「根據我們的判斷,你們兩個應該是在由無畏勇士持有的神器『雷神之錘』所發動的一個威力等同於『禁咒』的魔法下同歸於盡的,雖然依照死亡時間上的細微差別,同樣能夠分出勝負,不過在宣佈結果之前,還是必要由無畏勇士簡單的說明一下其中的某些細節,以方便我們在保護相關的隱私的情況下公佈出一個合理的解釋。不僅要讓失敗的一方信服,同時也得對現場的觀眾有個交代。如果只是簡單的宣佈出一個裁決結果,恐怕沒有人會滿意的。」裁判都是由《天下》的官方人員真人扮演,出面接待的裁判長的態度十分客氣。

  首先由無畏勇士同裁判們一番私下交流,大概是公佈了有關「雷神之錘」的資料,然後再由裁判長宣佈了比賽的結果:無畏勇士使用的是「雷神之錘」附帶的終極技能「雷神之怒」,屬於大範圍的無差別攻擊魔法。以使用者為中心,半徑百米的空間內,狂暴的雷電轟擊,附帶強力的麻痹效果,陷身其中者,幾乎無能為力,沒有逃脫的可能。就連使用者也不能倖免,用來在危急時刻和敵人同歸於盡的,直到無畏勇士死亡時才會終止。不過且不說矮人特有的抗魔體質,無畏勇士裝備的那件高階聖器「紫鏡鎧」更是附帶有減輕25%的魔法攻擊傷害的屬性,一般的玩家是很難撐得過他的。他之所以會用出這一招,主要是不願意和我打持久戰,想速戰速決,也是欺負我抗雷效果不如他,生命值也不多,在同等強度的攻擊下肯定會先他而死。而事實也確實是如此,在那樣密集的雷電轟擊下,即便是我施展出「身外化身」也無濟於事,反而分散了生命值,會更早的死亡退場,沒有能力比無畏勇士堅持更長的時間。因此比賽的結果已經顯而易見,無畏勇士採用看似同歸於盡的戰術,取得了這場四分之一決賽的勝利。

  當然了,為了消弭其他選手特別是之後進行的團體賽的對手對「雷神之怒」這樣威力太過強大、同歸於盡性質的魔法的疑慮,也透露了一點兒細節——「雷神之錘」不能連續釋放,必須由「雷神之錘」的使用者啟動特定的儀式,不斷的被吸取生命值和精神力,補足了能量以後才能施展。雖然沒有說明具體需要多長時間,但以「雷神之怒」這樣「禁咒」級魔法的威力,肯定不是一天半天就能夠搞定的。就看是哪個對手運氣不好,能夠享受到無畏勇士使出這樣近似於「無賴」的戰術來對付的特殊待遇,而不幸的我,則充當了「雷神之怒」公開現世的第一個犧牲品——或許我本不應該失敗,實在是太缺乏與頂尖高手玩家單人對戰的經驗了,沒有能夠充分合理的發揮出自己的實力和優勢,給了對手可乘之機。

  在另外三場四分之一的決賽中,龍行天下職業上略占優勢,比較輕鬆的戰勝了已經耗盡了「偽神器」的天空射手好望角,至高榮譽則遭遇到了精靈騎士浪漫櫻花的頑強狙擊,一番苦戰,損失了一個四翼光天使,方才勝出。另外一對是由土系魔導師披着羊皮的狼擊敗了天空劍士海闊天空,這傢伙才是真的好運氣,絶對要比上屆的我都要強上許多,幾輪與同級強者的比賽都沒有遭遇克制他的職業,再加上頗有幾件比較實用的「偽神器」,竟然給他一路闖進了四強。雖然面對三個神器持有者,估計對上誰都是個輸,可怎麼也能撈一個第四名,至少表面上比落敗的我們要風光一些。

  第九輪比賽,在無畏勇士、龍行天下、至高榮譽和披着羊皮的狼的四強之間展開,一共有三位神器持有者,注定了要有一對在半決賽中遭遇。對陣的形勢,很可能就決定着冠軍的歸屬。如果本輪與同樣持有神器的對手拼的太凶,耗費了太多的心力,縱使勝出,在決賽中面對很可能是以逸待勞的第三方,臨場發揮恐怕要打上一點兒折扣,肯定不會有太大的勝算。

  對陣形勢終於公佈了,自然是幾家歡喜幾家愁,不可能讓所有人都滿意。不過對於我們「反抗勢力同盟」來說,絶對是一個理想的結果——身為議長的龍行天下幸運的避開了老對手至高榮譽和奪冠呼聲最高的無畏勇士,在半決定中對陣土系魔導師披着羊皮的狼。以他的實力,取勝應該沒有多大問題。而衛冕冠軍至高榮譽則要面對無畏勇士的挑戰,一旦輸掉比賽,最多只是一個第三名,對於一直擁有「天下第一高手」榮耀的他以及所代表的光明教會而言,都應該算是難以接受的失敗。

  採用了最直接也是最簡單的方式擊敗了我,無畏勇士對陣至高榮譽稱得上是以逸待勞。面對近戰職業,才真正體現了「雷神之錘」的強大威力。格鬥技術可謂是難分上下,不過至高榮譽繞是有光天使附體所施加的「護體聖光」作為防護,也不能完全抵消雙方的武器接觸之際「雷神之錘」所附帶的閃電攻擊效果,在武器的威力方面落了下風,顯得有些被動。雙方都沒有使用諸如「偽神器」等其它的強力道具,激戰了一個小時,誰也沒有敗亡,只能由裁判來進行裁決。依照最後的狀態,並參與雙方的戰況,最終無畏勇士以微弱的優勢勝出,與戰勝了披着羊皮的狼的龍行天下會師決賽。

  與此同時,在爭奪五到八名的第一輪附加賽中,我也順利的擊敗了海闊天空,與戰勝了好望角的浪漫櫻花將在下一輪爭奪「天下第五高手」的位子。在他沒有了「偽神器」的情形下,取勝的機率應該是比較大的,相比上屆個人賽第八的位次,也算是小有進步。而被淘汰出八強的聖天堂和高麗武士也如大多數玩家的期望那樣,經過兩輪的激烈角逐,成功的擊敗了其他的挑戰者,搭上了「十大」的末班車,將在最後一輪為最終的排名和榮譽而戰。

  本屆「天下英雄大會」個人賽的「天下十大高手」至此其實已經產生,不能夠確定的只是「天下第一高手」的歸屬和榮膺「十大」的玩家最終的排名而已,這一切都將由個人賽第十輪的五場比賽的結果來決定。特別是無畏勇士與龍行天下的決賽戰,吸取了超過九成的玩家前去觀戰,使得其它幾處,例如我和浪漫櫻花之戰,顯得頗有些冷清,甚至連一直在為我加油打氣的小月都沒有出場,在提前預祝我贏得勝利之後,被該死的龍空拖走去給龍行天下助威去了。

  據說決賽很激烈,雙方都拼盡了全力,為著「天下第一高手」的榮譽而戰,不過令人吃驚的是無畏勇士竟然還擁有一件「回天項鏈」,在極其不利的形勢下恢復了一半的狀態。而龍行天下在同聖天堂一戰中損耗太大,除了還剩下一枚「請神牌」,召喚出了一個三級副神鷹面人魔附體,在十分鐘內佔據了比較明顯的優勢之外,已經沒有其它的強力道具能夠扭轉戰局。一番纏戰,雙方都沒有能夠擊敗對手,經裁判裁決,最終依然是由無畏勇士以微弱的優勢勝出,成為了新一屆的「天下第一高手」,而龍行天下則再次屈居人下,又沒有能夠爭得出頭之日。

  對於這樣的結果,按照龍行天下、大漠飛鷹他們事後的分析,其中應該有至高榮譽的一份「功勞」,他在半決賽中與無畏勇士一戰,激烈有餘,卻似乎是有驚無險,沒有太多的精采之處,很可能是有所保留,沒有使出全力去求勝。他們這等實力的玩家之間的較量,勝負往往都只是一線之差,或許他也有隱藏的手段,使用出來就有可能戰勝無畏勇士,不過面對接下來和龍行天下之間的決賽,卻未必有把握能夠勝出。與其直接敗給敵對陣營的龍行天下,自然是不如在同無畏勇士的比賽中放水,讓勝出者能夠更好的去應對決賽,如此阻止龍行天下奪取「天下第一高手」的機率應該會更大一些。對於至高榮譽以及光明教會而言,在龍行天下已經確保能夠進入決賽的情形下,採用這樣的戰術,並且在最後取得這樣的排名,應該是最為理想的結果——「天下第一高手」由於黑暗和光明兩大對立的陣營都沒有關係的中立職業玩家奪得,並沒有讓我們「反抗勢力同盟」占到多少便宜,壓力過了光明教會的聲勢。

  隨着第十輪個人賽結束了爭奪,順利的產生了新一屆的「天下十大高手」,依照最終的排名,分別是天空戰士無畏勇士、天魔騎士龍行天下、光明天騎士至高榮譽、土系魔導師披着羊皮的狼、亡靈魔導師阿呆、天騎士浪漫櫻花、天空劍士海闊天空、天空射手好望角、白衣主教聖天堂和刺帥高麗武士。特別是無畏勇士繼至高榮譽之後,成為新的「天下第一高手」,更是大漲了中立職業玩家的士氣,在一定程度上消除了他們對於《天下》中光明與黑暗兩大隱藏職業獨大趨勢的擔心。顯示出了在裝備道具,甚至包括神器的功能方面,中立職業所擁有的優勢,黑暗與光明兩大隱藏職業玩家如果不進一步提高所能夠召喚的神明或者亡靈的等級實力,充分發揮出各自的職業特點,未必就能夠占得了上風。

  「天下第一高手」的殊榮雖然花落別家,不過第二和第二對第三和第八,「十大」的排名還是我們黑暗職業玩家稍占上風,基本上達成了賽前制訂的任務目標。唯一感到有些鬱悶的就是我了——空有強力的手下,就是無法順利的把它們召喚出來助戰;看著別人一件件「偽神器」亂拋,我卻什麼都沒有;在許多方面,我還有待改進和提高呀。

  個人賽結束,休戰了半天之後,八月五日中午,開始了更為激烈的團體賽。只有四方大陸正式注冊的各個傭兵團才有資格報名參加,相比上屆,因為將近兩千個傭兵團幾乎都報名參加了團體賽,為了讓更多的傭兵團能夠得到玩家的關注,獲得一個出頭的機會,所以增加了正賽的名額,將所有的戰隊分為六十四個小組進行預選賽,每組的前兩名出線,產生一百二十八支戰隊進入正賽,進行七輪比賽,角逐出新一屆的「天下十大傭兵團」。基於和個人賽同樣的優待,上一屆的「十大」——龍騰、同心盟、榮耀、皇馬、驕陽、星月、無畏、戈壁、日不落和落日都無須參與預選賽,自動佔據所在小組的第一名,直接參加正賽。

  和上屆團體賽的規則基本相同,每支戰隊都由三十位玩家組成,每場比賽只可以選派二十名隊員參加,可以根據需要和對手的不同,調配不同實力和職業的成員出戰,實施各種戰術。因為團體賽的參與人數眾多,講究戰術配合,需要花費更多的時間,同時在每輪的對手決定之後,為了讓比賽更加的激烈精采,也需要一些時間來供雙方排兵佈陣、制訂戰術,因此每場比賽的時限延長為一個半小時,比賽中間的休息時間則為一個小時。

  不過與上屆團體賽的氛圍稍有些不同,根據《天媒》進行的民意調查,對於本屆「天下第一傭兵團」的歸屬,有相當多的玩家看好由我領銜的同心盟戰隊,一舉成為奪冠呼聲最大的熱門——雖然以三十位參賽成員的平均實力來比較,並不是所有戰隊中最強大的,甚至連前十位者排不上,除了我一支獨秀,繼續榮膺了個人賽「十大」之外,依然沒有特別突出的其他頂尖高手玩家。但有我這個更擅長團體戰的「天下第一亡靈巫師」,以及那些實力遠超同行的召喚亡靈,卻很可能會像上次擊敗至高榮譽和聖天堂的榮耀那樣,於近乎不可能中創造出奇蹟。

  我們同心盟不需要參加預選賽,除了去觀察了幾場比較有實力的戰隊的比賽之外,大半的時間都用來繼續演練戰術。安排了兩個水系魔導師不離左右,專門負責輔佐我,何時施展「轉精」補充精神力,及時「治療」恢復生命值,以及如何施法之餘保護他們自己的性命,不要在對方猛烈的攻擊中輕易的陣亡——他們兩個可是我持續催動「死神之觸」吸取精神力、不斷的施展「亡靈召喚」的保證,在沒有耗盡精神力之前,絶對不能有失。為此特別指派了三個重裝戰士專責保護我們三人,注意如何在激烈的戰術中相互更好的進行配合,不能讓對方破壞我吸取精神力的行動。既然外界都有相當多的玩家看好我們同心盟最有可能爆冷奪冠,我們自己當然更要樹立起必勝的信心去奮力拚搏,爭取那「天下第一傭兵團」的殊榮。

  經過預選賽的激烈角逐,決出了每個小組的前兩名,共一百二十八支戰隊。休息了半天之後,於八月七日開始了團體賽的正賽。首輪比賽我們同心盟的對手是另外一個小組的第二名,實力較弱,我雖然也有出場,卻更多的是為了多一重保障,免得對方有什麼強力的道具助戰,並沒有怎麼出力,大半的時間都是在進行實戰演習,如何在催動「死神之觸」的情形下有效的閃避抵擋對方的攻擊,不至於被逼得「掉線」,以提高攻擊的效率,增加對對手的威脅。

  接下來的兩輪比賽,雖然對手的實力越來越強,依靠着強力的道具陣法也給我們帶來了不小的麻煩,不過有我坐鎮後方,不斷的充實恐怖飛龍騎士出來助戰,戰術簡單,卻十分有效。即便是一時處於劣勢,隨着時間的推移,逐漸就能扳回局面,重新的佔據上風。而且又擁有「血蝙蝠變身」的能力,即便是發動偷襲,也很難殺死我,相繼戰勝了對手,成功的晉級團體賽的十六強,基本上已經確保進入了「十大」。  
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 19:10 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 17:57
第三百六十九章 逼近決賽

  相比個人賽,團體賽注重的是整體的實力,實力較弱的傭兵團或許可以傾全團之力「造就」出一兩個頂尖的高手玩家,卻沒有餘力再去招攬以及裝備更多的高手,優秀的高手玩家大都被老牌的強勢傭兵團給網羅了過去,也只有這些傭兵團才有足夠的財力和人力為旗下眾多的高手玩家購置或者打到聖器甚至神器級別的道具裝備,使得他們能夠進一步增強自身的實力。因此本屆的團體賽上並沒有能夠湧現出多少實力較強的「新秀」,成功晉級十六強的,依然是我們同心盟、榮耀、龍騰這些聲名顯赫的老牌勁旅。

  波瀾不驚的團體賽沒有能夠爆出什麼冷門,殺出幾匹黑馬,無疑少了幾分懸念,缺乏更吸引人的看點。不過此時的《天下》卻並不平靜,圍繞着個人賽中暴露出來的幾個問題,諸多的玩家群情洶湧,以「不公平」為理由,紛紛向《天下》官方提出抗議、質詢,甚至有不少玩家紛紛以「退出罷玩」相要挾,鬧的是沸沸揚揚,掀起了一場浩大的風波。

  一方面是許多魔法師特別是防禦能力排在各個職業最末的亡靈巫師玩家,抗議盜賊和刺客職業的主神器「暗夜龍牙」所擁有的「破碎虛空」這一遠距離攻擊技能威力太大,無聲無息,攻擊速度又快,讓人防不勝防,遇到了只能被動挨打,幾乎沒有太多的活路。但最主要的問題還是集中在戰士職業的主神器「雷神之錘」上面,「民憤」最大——作為近戰職業的強力武器,本身已經具有很強的攻擊力,卻還具有遠距離的攻擊魔法「狂雷天牢」,而且更恐怖的是那個所謂的「同歸於盡」性質的禁咒級別的魔法「雷神之怒」,能夠覆蓋半徑百米的區域,簡直可以用「變態」來形容。在混戰中冷不防的來這麼一下子,拉著對方的高手陪葬,「犧牲我一人,造福其他人」。一個人就能換十幾甚至幾十個對手,這可太划算了。特別是在團體賽或者進攻其他傭兵團的駐地的時候,在賽場上或者議事廳內施展出「雷神之怒」,這樣大範圍的強力攻擊魔法根本是無從閃避,相比「毒龍槍」等其它幾件已知的神器,這「雷神之錘」倒更像是一件威力更強的「超神器」,對於他的對手,實在是太不公平了。

  起初只是由一些有望晉身「十大」的傭兵團提出的,擔心像我一樣在賽場中遭其毒手,在「雷神之怒」下有全軍覆沒的危險,敗的太過窩囊。隨後引申到了同樣有地域限制的傭兵團駐地特別是議事廳內,再擴展到了與其他幾個職業已知神器的威力對比,明顯是「雷神之錘」更勝一籌。頓時有了更多的團體和玩家群起響應,走上各個城市的大街小巷,張貼標語,散發傳單,甚至是在「天下英雄大會」的會場內,不斷的高呼抗議口號,要求《天下》官方就「雷神之怒」這一嚴重破壞遊戲和職業平衡、一個人就能夠發動的「禁咒」級別的超強魔法給出一個明確而又合理的解釋,以消弭大家的擔心。

  《天下》官方對於玩家的質詢開始並沒有做出正面的答覆,藉口「保護神器持有者的隱私權,不便洩漏神器的詳細資料」,只是含糊的說「雷神之怒」絶對沒有那麼恐怖,請其他職業的玩家放心,不會破壞遊戲和職業的平衡。不過卻並沒有取得多少效果,抗議的浪潮越來越浩大,參與者也越來越多。只是一天多的時間,便已經引發了整個《天下》的動盪,不僅影響到了正在舉行的「天下英雄大會」,就連其他玩家正常的遊戲行為都受到了波及,各種流言蜚語紛至沓來,搞的是人心惶惶,動盪不安。據說接踵而至的投訴已經讓所有的客服人員都應接不暇,甚至不少玩家聯名發出了「罷玩」的恐嚇,使得《天下》官方也不敢再行搪塞推諉,為了平息事態,終於通過《天媒》發表了一份公開聲明,就玩家所提出和擔心的一些相關問題做出了具體的解釋說明。

  首先是盜賊和刺客職業的主神器「暗夜龍牙」的問題,這主要是魔法師職業的玩家太過為自己的利益考慮,盜賊和刺客本身就能夠克制魔法師,所使用的裝備特別是神器自然也要在這方面有所偏重,遠距離攻擊技能「破碎虛空」的威力並不是太大,而且在沒有得到補給的情況下,不可能施展太多次,對於防禦能力較強的騎士、戰士等職業玩家不會造成太嚴重的傷害,最有威脅的自然還是魔法師。對於一個中立職業的主神器來說,具有這樣的功能是很正常的,而且最重要的還是要看使用者的實力,只有頂尖的高手玩家,才能完全發揮出神器的威力,如果一個普通的盜賊或者刺客持有「暗夜龍牙」,在攻擊的時候、不同技能之間的銜接等方面難免會有所欠缺,未必能夠造成太大的威脅。

  至於戰士職業的主神器「雷神之錘」,也並沒有多大的問題。能夠釋放遠距離攻擊魔法的近戰武器在《天下》中原本就很正常,像天魔騎士龍行天下抽獎所得的神器「毒龍槍」,除了作為正常的武器使用外,還能夠幻化成一條毒龍發動遠距離攻擊,而光明天騎士至高榮譽所擁有的神器「神聖十字架」同樣是進行遠距離攻擊的。只不過根據設定,中立職業在裝備上相比黑暗和光明職業本來就佔有優勢,水漲船高,神器的功能和屬性自然也是要更強一些,所以「狂雷天牢」也是在威力容許的範圍內,而且同樣有制約的條件,不能無限的使用。

  當然了,最為諸多玩家所詬病的是「雷神之怒」這一技能。其實認真的分析一下,它並沒有想像中的那麼強大——首先需要吸收相當多的生命值和精神力才能儲滿能量,達到釋放的要求,需要間隔較長的時間才可以使用一次,而且灌輸期間持有者必須專注於此,不能分心去進行其它的事情;其次是施展「雷神之怒」期間持有者不能移動以及進行任何動作,直至死亡為止,同時《天下》中也沒有任何戰士職業的裝備,包括神器在內,能夠對魔法攻擊完全免疫,甚至能夠減輕魔法傷害的都比較稀少,因此「雷神之怒」也不可能持續太長的時間,只有矮人戰士倚仗特殊的抗魔體質能夠多占點兒便宜,但那卻是以更低的敏捷換來的。只要事先有了防備,其他的玩家應該有辦法應付。另外半徑百米的攻擊範圍,無論是在賽場還是傭兵團的議事廳內,都有足夠的空間用來閃避,除非他一個人有能力牽制住十幾、幾十位高手玩家,或者對手「愚蠢」的聚在一起方便他攻擊,否則不可避免的要搭上他們自己人,造成的破壞有限。而且議事廳具有增減雙方屬性的能力,還可以佈置一些防禦陣法,「雷神之怒」的威力勢必會大打折扣,最多混戰的時候需要更加小心一些,絶對不會有「以一敵百」那麼恐怖的存在。不要只注意一點,而忽視了其它的限制條件,導致高估了「雷神之怒」的威力。

  這樣的解釋自然不能夠讓所有不滿的玩家都感到滿意,卻也不乏合理之處,其實「雷神之怒」之所以激起了「民憤」,說要是它的威力太過恐怖,根本不是一般的玩家所能夠承受的,似乎有些背離了《天下》一直所遵循的「以人為本」和「神器的威力隨着使用者能力的提升而增強」的原則,實際上這是因為「雷神之怒」是「同歸於盡」性質的攻擊,所以採用了「蓄力」方式施展的緣故,需要間隔相當長的時間才能再次使用,它的威力是固定的,持有者能力的增強只能加快儲滿能量的時間,並不能進一步提升「雷神之怒」的威力。從總體上來說,應該並沒有破壞遊戲和各個職業之間原有的平衡。就像我使用「死神之觸」配合「亡靈召喚」一樣,只要有足夠的時間,可以很輕鬆的做到以一敵十,而「雷神之怒」只不過是把平時用來儲滿能量所耗費的大量時間集中在短短的一瞬激發了而已,就付出與回報而言,並沒有違背公平的原則。只不過是我倒霉,或者說無畏勇士對我特別的「看重」,不幸落到了我的頭上。

  外界在吵鬧個不休,「天下英雄大會」依然還得繼續,特別是在《天下》官方的解釋發佈之後,讓參加團體賽的各個戰隊都安心了一些——災劫已經讓我給擋過了,至少不用擔心在接下來的團戰中會遭遇到「雷神之怒」的轟擊。而且十六強也已經產生,為了進入「十大」,或者取得一個更好的排名,各大豪強都是主力陣容出戰,手段盡出,勢必會高潮疊起,展開更為激烈的爭奪,也吸取了更多的玩家前來觀戰。

  真可謂是冤家路窄,團體賽的第四輪爭奪八強之戰,我們同心盟遭遇的對手卻正是在個人賽中以「雷神之怒」淘汰了我的無畏傭兵團,那麼窩囊的失敗實在是讓我鬱悶透了,這次狹路相逢,一定要打醒十二分精神,發揮出我真正的實力,乾淨俐落的擊敗無畏勇士和他的戰隊,來彌補我的遺憾。

  沒有了「雷神之怒」的「雷神之錘」,對於有了同伴支援掩護的我來說,並不比「毒龍槍」可怕多少,只要不停的移動位置,「狂雷天牢」也不容易傷害到我,只要容我施展過幾次「亡靈召喚」,沒有幾個傭兵團還能堅持到底。

  來自北方大陸的傭兵團,其成員基本上都是矮人和精靈,職業也是以戰士和射手為主,無畏自然也不例外。其出戰陣容為十一個矮人戰士、七個精靈射手和兩個精靈魔法師,簡單而實用。十個矮人戰士可以佈下「十面埋伏」戰陣,近戰格鬥能力極其強悍,一旦被捲入其中,鮮有能夠殺出重圍者。七個精靈射手同樣掌握了「七星箭陣」,再加上無畏勇士的「狂雷天牢」,很明顯是要限制我的發揮。二十名成員動用了一遠一近兩套陣勢,堪稱是無畏最強的組合。

  面對平均實力在我們同心盟之上的無畏,雪無暇自然也不敢輕忽。雖然有我這個「天下第一亡靈巫師」作為王牌,但其他的同伴也得有足夠的實力堅持到我召喚出足以克敵制勝的亡靈才行。因此也由阿風、小月、心之守護等八個天騎士佈下了「八方馳援」戰陣,用以牽制、阻擋無畏的進攻。我們的戰術同樣十分明確,不求速戰速決,在保全自己的基礎上儘量的拖延時間,每施展過一次「亡靈召喚」,我們的實力就會增強一分,距離勝利便又近了一步。

  單純以攻擊力而論,「十面埋伏」絶對是在「八方馳援」之上,不過矮人的速度是怎麼也不可能比得過騎士的。即便是一身厚甲的重騎士,也比他們要快上幾分。正面對抗肯定不是對手,但用來牽制騷擾卻是綽綽有餘,足以為我們後隊的轉移爭取到足夠的時間。

  至於「七星箭陣」,上屆對戰花滿天的花都時已經領教過了,有三個重裝戰士專責防禦,再加上雪無暇、雲無影、南飛燕、蝶舞她們四個的騷擾,短時間內,對我的威脅並不大,唯一需要顧慮的就是無畏勇士的「狂雷天牢」,威力較大,但只需要不斷的變換位置,不在一處多做停留,它的命中率會低很多。而且還指派了龍空專責盯防無畏勇士,甚至在必要的時候不惜創造機會給他攻擊,犧牲自己,來造福我們。

  雖然無畏也算是一個公認的強隊,而且無畏勇士在個人賽上擊敗過我,頭上還頂着「天下第一高手」的頭銜,但我並沒有施展出「血變」來對付他們——依靠地藏、岡薩雷斯、西蘭多和一干恐怖飛龍騎士,就應該能夠擊敗無畏了。在我的眼裡,有了雪無暇、阿風他們的配合,或許只有擁有「光輝之眼」這一適合混戰的神器的銀河,以及擁有龍行天下、白雲間、把酒高歌等多位頂尖高手玩家、三十位成員的平均實力位於各個傭兵團之首的龍騰,才能在團戰中對我們同心盟構成較大的威脅,而完全沒有勝算、真正值得我全神去應付的,卻只有至高榮譽和聖天堂領銜的榮耀。

  「無上榮耀,誰與爭鋒」,這句曾經在上屆團體賽上廣為流傳的口號,絶對不是一句虛言。光明騎士配合光明教士,戰鬥力會得到相當大的提升,不是根據個體的實力所能夠簡單衡量的。當時如果不是我適時封印了一隻超越八級上階實力的綠骨龍,以同心盟的實力,恐怕根本無法戰勝他們。再加上就如亡靈生物的種類眾多、各有妙用一般,光明職業也有不少奇特的輔助道具,配合施展,往往能夠發揮出更強的實力。時隔一年,我手下的最強者只是八級中階的無馬、淘淘和奇特雷,聖天堂他們的實力肯定也得到了較大的提升,而且個人賽對陣無畏勇士時至高榮譽明顯是有所保留,如果再次相逢,絶對會是一場更加艱苦的較量。

  沒有了「雷神之怒」,即便是再單獨對上我,無畏勇士也未必有能力速戰速決。而有兩個水系魔導師為我回復生命值,即便是被打斷了「死神之觸」的使用,也無須太過可惜浪費的那10%的生命值。初時雖然是無畏占了上風,狂攻不止,迫得我們一時無力反擊,不過幾輪「亡靈召喚」過後,隨着恐怖飛龍騎士相繼加入了戰團,形勢便開始逐漸的逆轉,依靠着數量上的優勢,由我們佔據了場上的主動。

  無畏敗了,被擋在了八強的大門之外,雖然在無畏勇士的帶領下拚死反擊,但二十對三十的戰鬥,他們不可能取得勝利,這就是我們亡靈巫師的特點和優勢所在。雖然亡靈巫師的發展現在正處於一個瓶頸時期,我算是一個特例,秋水長天、輕舞飛揚他們距離我還有一定的差距,但隨着等級的提升以及高級道具裝備的不斷湧現,或許差距仍然會存在,但卻絶對不是不可踰越的,假以時日,他們同樣有能力在相似的場合體現亡靈巫師真正的價值。

  第五輪四分之一決賽的對手同樣並不陌生,大和精神的日不落,因為夜半無人的昂揚,因為花非花的綠葉,因為花滿天,和我們同心盟之間積聚了太多的私人恩怨,已然發生的幾次衝突,他們都未能占到什麼便宜,只是在重複着一次又一次的失敗。他們肯定迫切的希望擊敗我們,卻同樣缺乏與決心對等的實力,只能飲恨敗亡,成為我們進軍決賽的中踏腳石。

  四強終於產生了,與上屆相比,黑暗與光明職業依然顯示出了他們在團體配合方面的優勢,平分秋色,各具兩席。而且同樣是同心盟、龍騰、榮耀和銀河,不過半決賽對陣的形勢卻有了變化——同心盟對龍騰,榮耀對銀河,先要與己方勢力展開一場內鬥。
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windmark36 發表於 2009-8-8 17:58
第三百七十章 冠軍之爭

  在半決賽中遭遇龍騰,這真是一個讓人遺憾的結果,如果想要擊敗選手的平均實力在參賽的各個戰隊中位居榜首的龍騰,勢必要傾盡全力一戰,不可能再有多少保留,盟友之爭倒還沒有什麼,無論誰勝誰負,都應該不會影響到我們兩大傭兵團之間的關係,怕的就是鷸蚌相爭,漁翁得利,被光明勢力占到了便宜——雖然榮耀和銀河之間在展開着激烈的競爭,但這僅限於內部的爭權奪利,相對我們各個職業玩家魚龍混雜、隷屬「反抗勢力同盟」的成員並不是太多的同心盟和龍騰,以光明職業玩家為主的榮耀和銀河應該更加容易溝通妥協,一致對外的。

  「不能硬拚!」得知了半決賽的對陣形勢,雪無暇、雲無影、阿風和我略一商議,便得出了這樣的結論,否則將會是兩敗俱傷的結局,一旦榮耀和銀河達成了協議,就會對我們極端的不利——勝利方固然會在決賽中處於劣勢,就算是失敗者,恐怕也未必再有足夠的實力去爭奪第三的位子,很可能會讓光明勢力成為最大的受益者。為了能夠奪取到最大的利益,我們必須找龍行天下商議一定,決定由誰去爭第一或者是保第三,絶對不能留到賽場之上去解決。

  「你們湊在一起『密議』什麼呢?是不是在頭疼即將開始的半決賽呀?」剛剛形成決議,還沒開始動身,便聽到了龍行天下的聲音。急忙回頭一看,卻是他和白雲間、把酒高歌三人一起走了過來。雖然是「入侵」了我們同心盟的地盤,不過彼此都是熟人了,並不需要特別的招呼,任由他們逕自「闖」了過來。

  「我們正要去找你們呢,沒想到倒被你們給先行一步找上門來了,看來也是打算要『文鬥』不要『武鬥』了。」雪無暇一邊說著,一邊招呼他們三個在休息室內坐下。

  「那是當然,雖然我們龍騰和你們同心盟一樣,不會畏懼任何對手,不過鷸蚌相爭,漁翁得利的事情,卻是肯定不能幹的,冠軍的頭銜絶對不能輕易的送給榮耀。」把酒高歌在個人賽就是因為之前與榮耀的一個光明天騎士拼的太凶,結果才在下一輪被聖天堂給淘汰出局,失去了蟬聯「十大」的機會,提起榮耀還有些「咬牙切齒」。

  「眾所周知,榮耀和銀河大部分的成員都是光明職業玩家,可算是光明教會的嫡系勢力,而龍騰和同心盟雖然表面上並沒有依附於『反抗勢力同盟』,直接加入的成員包括核心成員並不占太大的比例,但分別因為我這個理事會的議長和你這個聲名顯赫的『天下第一亡靈巫師』的存在,可以說是有着千絲萬縷脫不開的關係。在一定的程度上,或者是在許多中立玩家的心目中,我們更不能落了下風,即便未必一定能夠奪得冠軍,至少也要確保第二、第三的位子,以免降低了對我們的評價,影響到『反抗勢力同盟』的發展。」龍行天下接過了話茬,侃侃而談,看其神態並沒有什麼猶疑之處,應該是心中已經有了決斷。

  「你們打算怎麼解決?」阿風雖然說的簡單,不過我們幾個卻都知道話中隱含的意思——究竟想由誰來放棄進入決賽、爭奪冠軍的機會。

  「同心盟參賽成員的平均實力還排不上前十,卻能夠一路凱歌,相對輕鬆的晉級四強,所倚仗的,就是阿呆你這個實力強橫的『天下第一亡靈巫師』,甚至可以說,你的發揮,將直接決定着同心盟的表現和成績。」龍行天下並沒有直接做出回答,反而把目光凝定在了我的身上,「在所有的職業裡面,光明教士和亡靈巫師都具有在關鍵時刻扭圍戰局的潛力,光明教士更多的是依靠特殊的道具和團隊的配合,而亡靈巫師則是憑藉所收服的那些強大的亡靈手下,只要具備了適合的條件,他們就可能會發揮出更強的實力,於看似不可能中創造出奇蹟。」說到這裡,龍行天下微頓了頓,表情變得越發的鄭重,「阿呆,我想問你,如果由你們同心盟對陣榮耀,你有多大的把握能夠擊敗他們?」

  龍行天下問的鄭重,我也不敢輕率的做出回答,其實自從開始了團體賽,我就一直在考慮這個問題。面對擁有至高榮譽、聖天堂、天使在人間三大頂尖高手玩家,「神聖十字架」和「天使法袍」兩大神器的榮耀,在我最多只能召喚出八級中階的亡靈手下的情況下,同心盟究竟有多大的勝算?還有沒有實力像上屆團體賽那樣,再一次將他們擊敗?上次他們都還是六級職業時的殺手鐧是半附體的光翼騎士,這次已經晉級到了七級職業,其中的一些佼佼者甚至可以直接召喚出四翼的光天使降臨或者附體,又能夠使出什麼更為厲害的手段?

  把自己的優勢和能夠採用的最佳戰術又重新反思了兩遍,確定無誤,方才對龍行天下的詢問做出了回答。「輸贏各半吧,關鍵是不好猜估榮耀的手段,如果他們一開始就全力猛攻,展現出來的實力太強,超出了我們的承受能力,不給我太多的時間的話,我們恐怕就會輸。但如果只是處於劣勢,哪怕犧牲了數名隊員,只要勉強能夠守得住防線,我就有信心可以逐漸的扳回局面,時間拖的越久,我們的勝算就會越大。」雖然內心中頗想和至高榮譽以及聖天堂他們鬥上一場,但事關重大,我還是沒有辦法昧着良心給出一個肯定的答覆。

  「難道你們龍騰打算退出,想由我們同心盟晉級決賽,和榮耀去爭奪團體冠軍?」看到龍行天下聽到了我的回答,正在那裡沉吟,阿風忍不住插口問道。

  「怎麼,不可以嗎?上一屆團體賽不也是你們同心盟費力擊敗了榮耀,然後在決賽中虛應了一下,輕易的就把冠軍『讓』給了我們龍騰,這次也該我們投挑報李,還你們這份人情了。反正『天下第一傭兵團』的頭銜已經頂了一年了,換你們戴戴好了,風水輪流轉嘛。也免得霸佔的時間太長了,會遭天忌,保不準在其它的方面削了我們的運氣。」白雲間開玩笑的和阿風扯了起來。

  「榮耀可是一塊難啃的硬骨頭,想成為『天下第一傭兵團』,得憑真正的實力去爭奪。你說的倒是輕鬆,好像冠軍已經是我們的囊中之物了一樣,由得你在那裡私相授受?」阿風對白雲間一通搶白,他們兩個都是牙尖嘴厲的角色,經常見了面就打嘴仗,看似吵的凶,其實也只是耍耍嘴皮子而已,彼此並沒有什麼惡意,關係比別人反倒更親近一些。

  「我想換了哪個傭兵團對上榮耀,都不敢說有必勝的把握的,你能做出輸贏各半的判斷,已經很不錯了。我和小白、高歌他們幾個也考慮了許久,綜合了榮耀參賽成員的表現,也僅僅有四成的勝算。且不說我在與無畏勇士的比賽中耗盡了最後一件『請神牌』,可至高榮譽恐怕會有所保留,到時候或許能夠自保,卻未必再有餘力反擊了。關鍵是望斷天涯、長路漫漫他們幾個實力和你還有相當一段差距,面對至高榮譽、聖天堂這些持有神器的頂尖高手,還不具備逆轉戰局的能力,一旦落到了下風,恐怕很難再扳回來。」

  龍行天下的意思已經很明確了,就是打算由我們同心盟晉級決賽,和榮耀一爭高下。雪無暇不由得笑了起來,「聽你的意思,似乎是把賭注押在了阿呆一個人身上,只有他發揮好了,我們同心盟才有可能戰勝榮耀,一榮俱榮,一損俱損,不感覺有些太冒險了嗎?別給我們阿呆太大的壓力,說不定反而會影響到他的發揮。」

  「其實也不必有太多的顧慮,放心的出戰好了,作為上屆的冠軍,我們龍騰選擇避而不戰,還有中外一重好處——即便是你們在決賽中輸給了榮耀,在許多玩家的心目中,只要沒有正面戰勝過我們,榮耀就不算是真正意義上的『天下第一』。」

  「可你們不是輸給了我們了嗎?由此類推,榮耀如果戰勝了我們,實力也應該在你們之上才對呀。」我忍不住問道,這個道理淺顯易懂,龍行天下不會考慮不到吧。

  「輸是肯定要輸的,不過就看怎麼輸了。按照團體賽的規則,為了繼續下面的比賽,不能棄權不戰,那我們雙方可以派出替補陣容出戰,主力都在場下面休息,即便輸了也無損我們的聲望。而且還可以散播消息,就說因為同心盟在上一屆團體賽中戰勝過榮耀,當時許多的玩家都不服,認為純粹是運氣好所致,並不相信你們同心盟真正有那樣強的實力,這次為了驗證上一次的勝利究竟是不是僥倖,想給榮耀一個扳回的機會,所以才由我們龍騰放棄了晉級決賽。這樣如果你們贏得了冠軍,榮耀連敗兩次,會更加的面目無光。即便是不小心輸了,也不過是一比一打平了而已,榮耀依然無法穩占上風,也就無法放言壓過了我們龍騰。」

  一場看似簡單的團體決賽,卻牽涉到了這麼多方面的關係和內容,引申出了這麼些道理,進可攻,退可守,無論出現哪種結果,都能夠把不利的影響減低到最小,「政治鬥爭」真是黑暗呀,沒有一點兒頭腦,絶對是只有被人算計的份。

  兩場半決賽,在榮耀和銀河、龍騰和同心盟之間展開,都是老牌的強勢傭兵團,又同為上屆的四強,吸引了不少的玩家到場觀戰,只是賽況卻注定了要讓他們失望——至少我們同心盟和龍騰之間,絶對不會是一場精采的比賽。我、雪無暇、阿風、龍行天下、白雲間、把酒高歌等雙方的一干主力都沒有上陣,大半都是在之前的比賽中輪換着出場的替補。看似激烈的戰鬥,更多的卻是實戰演習的性質,真刀真槍的對戰,都沒有使用什麼強力的道具或者陣法,最後有驚無險的由我們同心盟贏得了勝利。現場為之一片嘩然,不斷的有玩家高呼「假賽」、「內部交易」等口號,宣洩他們的不滿,不過卻沒有辦法改變這樣的結果。我們並沒有違背規則,裁判也無法干涉。或者其中有不少會是光明職業的「奸細」,正如我們「反抗勢力同盟」也派出了不少成員去榮耀和銀河決戰的賽場「搗亂」一樣,對於這樣的結果,想來他們應該不會感到滿意的。

  至於榮耀和銀河之間的半決賽,正如我們事前所預料的那樣,同樣是一場虛應事故的「假賽」。雙方都掩藏了主力,一番混戰,波瀾不驚的由榮耀贏得了比賽,將和我們同心盟在決賽中再度相逢。

  雖然兩場沒有爭奪的半決賽讓眾多的玩家大失所望,不過接下來的冠亞軍決賽和三、四名之戰去絶對能夠彌補回他們的遺憾。同心盟對陣榮耀、龍騰對陣銀河,可以說是分屬兩大對立的陣營,誰都不甘敗給對手,競爭自然會更加的激烈。而最後位次的排列,則更可在一定程度上體現出現階段光明教會和「反抗勢力同盟」的整體實力,對雙方拉攏中立勢力的行動將會不可避免的產生一定的影響。

  面對榮耀,注定了將會是一場異常艱苦的戰鬥,根據掌握的資料,榮耀參加團體賽的三十名成員中,包括聖天堂在內,最多只有三個白衣主教能夠憑藉自己的能力施展「天使降臨」召喚出擁有八級實力的四翼光天使,表面上看起來整體實力似乎在我們亡靈巫師之上——畢竟除了我之外,包括實力最接近的其他三大巫皇,還沒有任何亡靈巫師有能力收服八級下階的恐怖飛龍騎士。不過他們每次只能降臨一個天使,而秋水長天他們卻可以同時召喚出四個恐怖地行龍騎士,雖然走的還是以量取勝的路子,但只要度過了這個瓶頸期,實力就能夠得到大幅度的提升。至於能夠憑藉己身的能力召喚四翼光天使附體的光明天騎士,連同至高榮譽和天使在人間,一共有四個,單單這份實力,就已經相當強悍了。如果同心盟沒有我,即便是榮耀再不施展其它任何輔助的手段,也很難有多大勝算。

  依照雙方的實力對比,初期在我沒有發揮出太強的實力的時候,估計肯定會被榮耀壓迫着大舉進犯,不得不全力死守。而且單憑個人實力,整體上也要較對方遜色,分散開來只會更快的被對方各個擊破,因此使用的是一個「鐵桶防禦」戰陣,由十二名重裝戰士職業的玩家在外圍佈防,內層安置魔法師和射手支援,務必要抵擋住榮耀的強攻,竭力的給我創造出一個相對穩定的後方,可以安心的催動「死神之觸」吸取精神力,擺明了就是要倚仗我可以儘快的重複施展「亡靈召喚」來克敵制勝。

  不過榮耀的出場陣容比之上一次交手之前的幾輪比賽也有很大的不同,依然是全光明職業玩家,但卻是十三個白衣主教,七個光明天騎士,像這樣魔法師職業的數量明顯的多於近戰職業,絶對不合常理。況且光明教士是偏重於輔助性質的魔法師,同等實力下,戰鬥力並不如天騎士,而且其中有幾個白衣主教的實力未必比的上坐在板凳上的那幾個天騎士,即便是上屆團體賽需要由以聖天堂為首的六個光明教士佈下一個陣法,也不過出場了八名大主教而已。唯一的解釋就是這次白衣主教可能會充當更重要的角色,在這種關鍵的場合,敢行非常之事,必定擁有非常之法,是類似「禁咒」級別的群體魔法,還是能力更強的「天使降臨」?作為對手,我們無從揣測,只能等到決戰開始再揭開這個謎底,只希望威力不要太恐怕,讓我們連勉強招架都做不到。

  決賽開始,我們不打算主動出擊,榮耀那邊也缺乏能夠迅速的威脅到我們的遠程攻擊職業,因此開場波瀾不驚,雙方都沒有採用什麼超常規的戰術,先各自召喚出寵物,做好戰鬥的準備。我們這邊以楚霸王為首的十二個重裝戰士迅速的散開,依照「鐵桶防禦」陣勢的要求,擺好了陣勢,內層是雪無暇、雲無影、南飛雁,以及我和水雲間、銀裝素裹兩位水系魔導師,阿風和龍空散佈在陣外,依靠他們的個人能力分散榮耀的注意力,儘量的為我爭取更多的時間。

  而榮耀那邊沒有絲毫的耽擱,一開場就顯露出了他們的手段,在至高榮譽和聖天堂等光明天騎士和白衣主教都在召喚寵物,緊接着施展出「天使附體」和「天使降臨」的時候,五個白衣主教迅速的圍成一圈,面對面半跪下做祈禱狀,一陣簡短的咒語唸誦之後,各自的手中似乎都有什麼物品泛起了閃閃的金光,然後伸手推向中間,合於一處。剎那間,金光大盛,略一凝滯,折射上半空,不過片刻,半空中那團耀眼的金光逐漸變得柔和起來,隨即響起了一陣悅耳卻又感覺帶著幾分莊嚴的朦朧的歌聲,顯現出了兩扇關閉着的金光閃閃的大門,門上面似乎是使用世界幾大通用文字標注的名稱,其中也包括漢字——「天堂之門」。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 19:10 編輯

windmark36 發表於 2009-8-8 17:59
第三百七十一章 堅持就是勝利

  「天堂之門」?半空中那兩扇高四米左右、寬大約三米的金色光門,不會真的是通向光明眾神的棲身之所——「天堂」的大門吧?由五個白衣主教聯手施展,莫非這和上屆的團體半決賽中聖天堂他們所使用的那件道具一樣,又是一件群體「偽神器」?它有什麼功用呢?難道會從裡面飛出來一個甚至是幾個更高級別的天使?

  目睹着橫亙在對方陣營上空那兩扇緊閉着的金門,我的腦海中霎時產生了一連串的疑問,未知的才是最讓人擔心的,心中不由得隱隱感到有些緊張,不過手中可並不敢有絲毫的放鬆,已經施展出了兩次「寵物召喚」,先把淘淘和撒滿給召喚了出來,隨即立刻動用了「血變」能力,召喚出了兩個恐怖飛龍騎士,一個和淘淘守在上空,另外一個則落在了地上,待在我的身邊。

  我沒有先召喚實力最強的無馬和奇特雷,是因為要借助恐怖飛龍騎士來補充精神力。雖然催動「死神之觸」同樣可以從對手那裡強行吸取,而且神器成套,威力也得到了一定的加強,應該比以前更加容易一些,便對手仍然會竭力的進行抵抗,影響到我的吸取速度。在這分秒必爭的決戰時刻,我沒有那麼多的時間去和他們糾纏,還是從手下那裡進行補充更為快捷——一個完好狀態下的恐怖飛龍騎士,至少可以滿足現階段的我四次「亡靈召喚」的需求。

  就在我催動「死神之觸」纏上恐怖飛龍騎士、開始全力吸取它的精神力的同時,對面的榮耀也完成了他們的戰前準備。除了那五個聯手施展「天堂之門」的五個白衣主教之外,其餘的七個光明天騎士和八個白衣主教已經召喚出了各自的寵物和天使。和調查到的資料一樣,降臨了三個四翼光天使,附體的是四個。其餘的八個盡皆是兩翼的大天使。不過他們似乎並不急於進攻,只是調整着陣型,由七個天騎士在最前方負責警戒,而那八個降臨的天使則排成一列守在「天堂之門」的前方,似乎是在等待着什麼。

  只是片刻的工夫,「天堂之門」散發出的金光變得越發的柔和淡然,越來越像是真實的存在。剎那間,轟然聲中,兩扇緊閉的大門迅速的向外邊開啟,原本只是隱約傳來的歌聲也突然變得嘹喨起來,不過呈現在我們眼前的卻是一團耀眼的白光,讓人看不清楚「天堂之門」的後面究竟掩藏着什麼光景。

  謎底即將揭曉,我的心跳不由得又加快了幾分,從「天堂之門」中究竟會飛出什麼呢?九級實力的六翼熾天使,一個還是數個?是如「偽神器」一般只能維持十分鐘嗎?如果數量不多,又有時間限制的話,我們或許還能有抗爭的餘地,否則恐怕很難爭取到足夠的時間。

  什麼?我瞬間又瞪大了雙眼,險些減緩了對精神力的吸取速度——並沒有任何級別的天使從「天堂之門」裡面飛出,反而是已然降臨人間界、排在隊首的那個四翼光天使徑直的衝了進去,身影就在越過大門的那一刻,消失在了耀眼的白芒中隱去不見。隨即又是「轟隆」一聲,兩扇剛剛開啟的大門又迅速的合攏緊閉,剎那間,白光立隱,歌聲頓斂,一切似乎又恢復到了大門開啟之前的情景。

  這是在幹什麼?把召喚出來的天使又給「回收」入了「天堂」,究竟是何用意,有什麼功用?還沒容我多想,已然關閉的大門卻又突然再度開啟,剛剛衝進去的四翼光天使又從白光中飛了出來。不,應該和片刻之前已經不一樣了,雖然還是四翼,並沒有能夠再長出一對翅膀來,但原本是身披白袍、赤手空拳的光天使,現在手中卻多了兩件武器——左手持着一面半徑尺許的白色圓盾,右手握著一把長約一米、泛着白光的長劍,顯得更加的威猛。

  一盾一劍,持有武器的天使,豈不是意味着擁有更強的攻擊力和防禦力嗎?依照常理推斷,實力比之前至少應該提升了一到兩階,上次是半附體的光翼騎士,難怪這次要派出這麼多位白衣主教出戰,原來充當攻擊主力的換成了降臨的天使。排在隊首實力最強的那個四翼光天使應該是屬於聖天堂的,原本的實力估計應該是八級中階,現在多了兩件武器,至少不會低於八級上階,甚至可能會達到九級下階。後面還有七個,如果都能夠通過「天堂之門」進一步增強實力的話形勢可就相當的凶險了。

  事實果然如此,其後的兩個光天使和五個大天使都依照次序,逐個的進入到了忽開忽合的「天堂之門」裡面,稍待了片刻,然後便攜帶了兩件武器重新飛了出來。我們雖然知曉並憂心於對方的手段,但陣前有至高榮譽和天使在人間等七個光明天騎士在那裡虎視眈眈的進行警戒,上空還有已然加持了武器的幾個天使在協防,出戰的又是以十二個重裝武士作為主力,打的是固守的主意,沒有能力去襲擾破壞後方那被聖天堂催動「天使法袍」保護起來的五個白衣主教的聯手施法,除了相互提醒打氣,更加的小心之外,只能無奈的看著那幾個降臨的天使不斷的進出「天堂之門」,對手的實力越來越強大。

  前面的幾個均是順利的完成,不過在輪到最後一個大天使的時候,還沒等到它衝到門前,忽然剛剛開啟的「天堂之門」又突然合攏,隨即一陣晃動,金光頓盛,原本清晰的影像瞬間開始變得模糊起來。與此同時,正在下方半跪着做祈禱狀聯手施法的五個白衣主教的身體也是一陣劇烈的顫動,似乎是損耗太大,再也無力維持。而且片刻之後,五個人的身體竟然同時轟然爆響,散發出了一團耀眼的白光,迅速的完全遮蔽住了身形,在剎那的光芒閃耀過後,上空影像已經變得十分模糊的「天堂之門」和地面的白光全都同時隱去,不過隨同一起消失無蹤的還有那五個聯手施法的白衣主教——根據系統提示,他們已經死亡退出了比賽。

  還沒有正式開戰,對方便損失了五個成員,原本應該感到欣喜才是,不過我非但沒有鬆一口氣,反而進一步增加了危機感——榮耀敢於花費這麼大的代價,換取幾個天使持有武器,肯定能夠發揮出更大的作用,有更大的把握擊敗我們。看來之前的猜測有誤,天使的武器絶對不會只能夠維持十分鐘,很可能是不死不休或者被使用者給收回去,需要楚霸王、阿風他們堅持更長的時間,不斷的承受更加猛烈的攻擊。

  三個加持了武器的四翼光天使,四個兩翼大天使,有資格在決賽中出戰的白衣主教,自然都擁有相當強的實力。即便只是召喚降臨出了大天使,也應該有七級上階的實力,現在恐怕至少已經超過八級下階、很可能達到八級中階了,最後那個還沒來得及加持上武器的大天使,估計應該是實力最弱的一個,好歹還剩下了一個,也算是給我們的一點兒安慰吧。不過眼前的形勢已然不只是凶險而已,恐怕會岌岌可危了,能頂得住榮耀的狂攻,成功實現逆轉嗎?我也不知道,還是那句話,堅持到底,就是勝利。

  對於五個白衣主教的死亡,至高榮譽他們看來是早有思想準備,沒有任何的猶豫和耽擱,立刻便向我們發起了進攻。五個被天使附體的光明天騎士居下,上空是八個降臨的天使和兩個飛行騎士,絶大多數的實力都在八級以上,即便是損失了五個隊友,場面上的實力對比,依然是他們佔據了很大的優勢。而聖天堂則帶著其餘的七個白衣主教在後方穩步進逼,由各自的寵物散佈四周負責守護,大概是看到我們的機動兵力不足,再加上「天使法袍」可以擴大防護範圍,完全可以堅守一陣,因此並不擔心我們會針對他們發動突襲。

  淘淘施展出了「炎龍無雙」,疾衝向前,朝一個加持了武器的兩翼大天使發起了挑戰,然後搶在其他的天使趕到支援之前,迅速的撤了回來。簡單的幾下試探,證實了我的猜測——差不多應該有八級中階的實力,雖然不會是淘淘和無馬、奇特雷的對手,但恐怖飛龍騎士肯定是擋不住它們。以此類推,那三個持有武器的四翼光天使,單打獨鬥進行正面對決恐怕沒有誰會是他們的對手。

  我全力吸取,恐怖飛龍騎士儘力配合,榮耀又沒有發動騷擾攻擊干擾到我的行動,趁着他們施展「天堂之門」耽擱的這幾分鐘的時間,我已經蓄滿了超過80%的精神力,迅速的收回「死神之觸」——沒辦法,要施展「亡靈召喚」,必須雙手施為,是不能同時兼顧着吸取精神力的,搶在至高榮譽他們逼近之前,把手下戰鬥力最強的無馬給召喚了出來。而撒滿的蝙蝠形態沒有多少攻擊力,也已經變回了人形,無須再隱藏實力,立刻發動了「血變」能力,增強了38%的本命血精,倚仗着敏捷的身手,應該也能夠纏住一個實力達到八級中階的對手。

  無馬守在我們側前方的上空,已然施展出了「毀滅領域」,淘淘它們以及幾個飛行類的已方寵物都不敢靠近它周圍十米範圍內,以免受到波及。衝在最前面打頭陣的是三個四翼的光天使,在進入「毀滅領域」的同時,無馬迅速的做出了判斷:雖然影響不是太大,但能力都受到了不同程度的削弱,讓我總算是稍微鬆了一口氣——會遭到「毀滅領域」的影響,至少說明他們的實力還沒有高出無馬兩階,提升到九級下階,應該還有頑抗的機會。

  沒有能力以一敵多,無馬迅速的移動位置,只將其中一個最有把握纏住的光天使給罩進「毀滅領域」中,閃出空間免得影響到其它幾個同伴。雖然本身的實力可能遜色一籌,不過無馬可是嗜殺的「毀滅騎士」,實戰經驗極其豐富,縱使加持了武器的光天使達到了八級上階,生死相搏之下,也未必一定能夠獲勝。而那個實力最強的光天使,則交給恐怖飛龍騎士去對付,不惜代價拚死也要纏住它,不能讓它輕易的從上空攻擊身處內圈的我們,影響到我吸取精神力的行動。

  上次是地面攻擊猛烈,這次卻是來自空中的進攻更難抵擋。盾牌擋格攻擊,長劍增加傷害,加持了武器的天使很難被輕易迫退,再加上無論是個體的實力還是數量都處於優勢,逼得雪無暇她們幾個魔法師和射手也不得不接連不斷的施展出技能,來全力防禦空襲。只可惜實力還是存在着較大的差距,特別是防空能力嚴重不足,頻頻被對方攻進身邊,依靠着重裝戰士的支援方才能夠脫身,每一刻都是險象環生,隨時可能有敗亡的危險。

  榮耀全力猛攻,不斷的突入騷擾到內線,我自然是首當其衝的攻擊目標,承受的壓力最大,雖然竭力的閃躲,還是接連三次被迫中斷了催動「死神之觸」的行動,白白的損耗了30%的生命值。眼看著內線已經快要守不住了,無法再保障我順利的吸取精神力,我招呼了雪無暇一聲,提醒水雲間和銀裝素裹注意給我恢復生命值,然後帶著提供精神力的恐怖飛龍騎士,化身蝙蝠,衝出了「鐵桶防禦」戰陣,招呼來正在激戰的淘淘,變回本體騎了上去,讓它收斂了雙翼,只在地面奔跑,使得我能夠隨意的施展技能。隨即再催動「死神之觸」,纏上了恐怖飛龍騎士,同時騎着淘淘繞向遠方,準備和榮耀上演一場「老鼠戲貓」,以身做餌,來緩解雪無暇他們的壓力。

  自從淘淘進化為飛行寵物,特別是我自己具備了「血蝙蝠變身」的能力之後,已經很少再像早期一般,騎在它背上進行戰鬥了,更多的是把它作為一個實力較強的戰鬥型亡靈來使用,倚重的是它的空戰能力。眼下情況危急,雖然召回了淘淘,意味着多出了一個沒有牽制的強大對手,一時可能會讓雪無暇她們更難應付攻擊,不過為了在誘敵的同時保持對榮耀的壓力,我只能這麼做,死中求活,讓同心盟能夠保留一點兒勝望,不至於全盤崩潰。

  隨着我的離開,榮耀並沒有放鬆對內線的攻擊,似乎是不打算中我的誘敵之計,依然是要儘力摧毀我們的大本營,而且突襲的重點轉移到了水雲間和銀裝素裹她們兩個身上,看來是打算先切斷對我的治療行動,削弱我的持久力。當然了,對於我也不會放任不管,一個被光天使附體的光明天騎士衝向了正在被我吸取精神力的恐怖飛龍騎士,而聖天堂他們八個白衣主教也放棄了對「銀桶防禦」成效不大的直接進攻,改而配合著光脊龍等幾個陸行寵物,頻頻施展出「大聖矛刺」,一支接着一支,不離我左右,對我展開了圍追堵截,未必能夠殺死我,似乎是竭力的想阻止我催動「死神之觸」,限制住我的發揮。

  雖然終於被一個光天使尋找到機會,發出了致命的一擊劈死了水雲間,外圍原本負責遊鬥騷擾的阿風和龍空也被天使在人間和另一個大天使騎士糾纏着,也沒有能力再提供有力的支援,使得雪無暇她們的形勢更見危急。不過多了一條火龍攔截攻擊,再加上必要的時候淘淘也可以以身相代,八支「大聖矛刺」連同幾個寵物,並沒有如他們所願帶給我太多的威脅,打斷我的施法。而恐怖飛龍騎士也並不和追擊它的光天使騎士多做糾纏,只是竭力的閃避,一時也沒有那麼容易被殺死。等到他們察覺不妙,急忙又調過來一個持有武器的大天使參與追殺我的時候,我已經再次蓄足了精神力,把奇特雷給召喚了出來。

  「噢」,幾個白衣主教突然發出了驚呼聲,忙不迭的四散了開來,卻是他們大概因為己方佔據了絶對的優勢,逼得我們沒有還擊之力,於是只顧着一意的追殺我,看到我又召喚出了一個亡靈,驚怒之下更有些疏於防範,終於被一直在協助雪無暇她們防守、沉寂了許久沒有什麼表現的撒滿給尋找到了機會,先噴吐出一小團血霧混淆了附近的敵人的視線,然後迅速的變成蝙蝠,貼地飛掠出去,避過有「天使法袍」護體的聖天堂,欺近了一個站位比較偏的白衣主教的身邊,先以「邪惡凝視」鎖定,隨即撲到身前,施展出「鬼爪十三擊」,發動了突襲。這就是吸血獠獨特的戰鬥方式,往往在混戰中,趁着對方注意力分散的機會,更能夠發揮它們刺客型戰士的特點,比正面強攻要有效許多。

  那個白衣主教不及防備之下,根本無力閃避,距離較遠,也無法適時得到聖天堂「天使法袍」的護佑,只能憑藉著本身「聖光結界」的防護來竭力抵禦撒滿的狂攻。而且撒滿一直都保持着貼身攻擊,同時施展出了「幻影迷形」來擾亂附近其他的白衣主教和寵物的視線,讓他們很難準確的判斷出撒滿的確切位置來發動攻擊,無法及時有效的援救同伴脫險。當撒滿施展出第三遍「鬼爪十三擊」的時候,那個白衣主教終於承受不住攻擊,身影轟然倒地,慘死在撒滿的利爪之下。

  一個白衣主教的死亡並不是最大的戰果,同時退場的還有一個正在向雪無暇她們撲擊、加持了武器的一個大天使,而且撒滿並不滿足於只殺死了一個對手,閃過幾個寵物的阻截,閃身疾撲向了附近的另一個白衣主教。而我也見機不可失,幾個白衣主教已經被撒滿攪亂了陣腳,顧不得守護自身或者替被追殺的恐怖飛龍騎士解圍,當即把剛剛召喚出來的奇特雷也給派了過來,偕同撒滿一起夾擊,看看能不能再接再厲擴大戰果。殺一就等於滅二,如果能夠多殺兩個白衣主教,恐怕榮耀就不能那麼猖狂了。

  只是事情並沒有我想的那麼順利,雖然出其不意,被撒滿抓住疏漏擊殺了一個白衣主教,但能夠代表榮耀出戰的玩家都不會是等閒之輩,其他人已經迅速的採取了相應的防禦行動,以聖天堂為中心,隱隱的聚在了一起。看到撒滿和奇特雷一起衝了過來,聖天堂迅速的激發了「天使法袍」的防護功能,幻化出了一個持着一面盾牌的四翼光天使的虛影,給他加持了「護體聖光」,然後快速的擴展開來,將退到身邊的其餘六個白衣主教給籠罩了進去,納入了防護之內。

  神器發動的「護體聖光」,與各個白衣主教自己施展的「聖光結界」聯結在一起,再加上幾個寵物的騷擾,即便以撒滿和奇特雷的攻擊力,一進也很難傷到它們,而且此時已經有一個光天使和一個大天使迅速的回援,相持下去,已經不可能再有什麼機會。當即仍然安排撒滿回到雪無暇她們那邊協防,而奇特雷則回身支援已經被逼至走投無路的恐怖飛龍騎士,免得被光天使騎士傷的太重,好把有限的精神力留給我來吸取。

  雖然只是擊殺了榮耀的一個只能夠召喚大天使的白衣主教,對方的損失並不嚴重,而且就在撒滿離開的這點兒工夫,繼水雲間之後,銀裝素裹也為了及時給雪無暇治療,在光天使的突襲之下慘遭不測,留下來參與防禦的那個恐怖飛龍騎士也被殺死,在實力對比上榮耀仍然佔據了絶對的優勢。不過在我們處於極端劣勢、似乎動輒要覆亡的情形下,能夠取得這樣的戰果,對於士氣絶對是極大的鼓舞,表明了我們並不是一味的被動挨打,完全沒有反擊之力,再次驗證了我的「堅持就是勝利」的論斷。而榮耀遭受的不僅僅是實力上的損失,為了救援被攻擊的聖天堂他們,還被打亂了戰鬥部署,使得雪無暇她們贏得了一點兒喘息的機會,有時間緩一緩稍微進行一下調整,以應付接下來的進攻。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-14 19:06 編輯

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