[虛擬網遊] 網遊秩序之劍 作者:風之旅人(連載中)

 
Babcorn 2015-6-16 17:09:29 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 814 876430


【作者概要】:風之旅人,男,起點作家。

【小說類型】:虛擬網遊

【內容簡介】:

  現實中的無奈與對立向著虛幻的世界轉移。

  這裡有著千奇百怪的恐怖生物,眼花繚亂的異域風情。

  當然還有那絢麗的魔法,強大的神術,乃至精湛的武技。

  這裡有或狂熱或虔誠的牧者,或睿智或偏執的法師,還有那身不由己的神明。

  這一切都是一名純粹的戰士,一個正宗的戰職者的奇幻之旅——有淚有笑的奮鬥歷程——秩序的利刃終將劃破混沌的壁壘。

  當他回首往事——靈吸怪的主腦、炎魔的頭顱、百臂巨人的兵器都成了家中陳列室內的裝飾。

【其他作品】:《血裔騎士》

(這篇文章由於作者總是貼重複的章節防止盜文或者湊全勤,所以很多來源網站都是重複的章節,能有的我已經盡量貼了,剩下應該還有兩三章重複的找不到來源,如果有的也可以私聊我。關於這個貼子的錯誤有點多,希望各位朋友指出)
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請注意!18年六月份排版問題是論壇問題請發現的先私信我!刪了就不好改了!!五天一更新,等不及的可以私信我詢問幫更。章節有錯誤,麻煩在錯誤章節下扣分提示或者私信都行,我會及時修改。

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Babcorn 發表於 2015-6-16 17:13
第一章 新的開始

    碧藍色的純淨天空,就像一塊深邃完美的藍寶石一樣。可惜生活在夾心層的蘇晨,也只有在這距離住家半小時車程的公園當中才有緣一見。

    在這難得的良好環境之中,蘇晨一招一式的打著這套「二十四章」。別看這他一米八二的個子,才將將七十多公斤的體重,一眼望去並不比瘦弱的麻桿子好上多少。但是這練拳的身形也算得上是剛健有力。

    那一拳拳打出招式古樸厚重,步伐變幻自如,其勢有如行雲流水,變化多端。其形快而不亂,雜而不慌。既有那古代軍旅當中的搏殺之勢所展現出的強悍煞氣,又有因在道門之中流傳千百年而帶上的道家沖虛圓融的意境,當真是玄妙非常。

    內家拳法——打法殺敵,練法強身。蘇晨這一整套的練法打下來,頓覺神清氣爽,身體已經有一些熱,額頭上已經微微的見汗了。可以說躺了一晚上有一些僵硬的肌肉此時總算是徹底舒展開了。

    完成了一日晨練的蘇晨,低頭看了看從兜裡取出的智能終端。液晶屏上清楚地顯得出了七點一十五分的字樣,原來時間已經過去了一個小時,蘇晨這一大早的鍛鍊也告一段落了。

    一路小跑地趕往公園外5oo米遠的一處公共交通站點——按照時間那懸浮車馬上就要準點進站了。一旦錯過了這一次,蘇晨除了花費大量信用點去乘坐「便捷交通」之外,就得要多等半個小時的時間了。無論是哪一種選擇都不是他願意看到的。

    算上乘坐電梯的時間1小時後回到家中的蘇晨,在洗漱間裡用溫水來了一個立體式噴淋。緊接著連通自己的個人終端進行了一次全身性檢查。

    沒過上多久智腦立刻將報告:「主人生理指標一切正常。與昨天相比肌肉密度提升o.o1%,細胞活躍性提升o.oo3%,恭喜主人身體的體能得到進一步提升……」

    呼吸著室內那經過專業機器處理過的空氣——雖然也算是清新透亮,沒有一絲異味,但卻給蘇晨一種相當不自然的感覺。

    「這拳法的效果實在是……」蘇晨輕輕地搖了搖頭將後面的話埋在了自己的心裡:『本以為那是虛擬系統不完善所產生的幻覺,沒想到這一切居然是真實的。更沒想到我蘇晨居然也有接到天上餡餅的一天。』

    如果那記憶是真的的話,這套拳法據古典五禽戲為內練根基。由五禽而定五行,因五行而鍛五臟。動靜之間取四時變化草木枯榮之意,而呼吸吐納則復合二十四節氣之輪轉。真正做到外收斂而內豐盈,下盤節而上通天。

    這套拳法招數似疏而密,且變化無窮。可以說是將道家的養生之法融入其中技擊之中,使得這拳法具陰陽五行之資,又通八卦之神妙。即便是在這死氣沉沉的環境之下,依舊能夠達到驚人的健身之效。

    這是蘇晨在之前在參加虛擬世界推演之時,一番奇遇之下獲得的好處之一。可惜如果說前一者還算是令人興奮的話,接下來的某個好處卻像是餡餅當中加了過度的辣椒一樣,令人燒心了——蘇晨的日常呼吸方式被固化成了一種獨特的吐納法。在平常的作息當中憑藉著這規律玄奧的吐納,排出體內垃圾的同時控制氣流震動,幫助他輔助鍛鍊身體。

    雖然從結果來說這當然是一件好事,但是那自身的一切都操之人手的感覺卻十分的糟糕。蘇晨現在也只能用生活就像強|奸,無法反抗那就安心享受這樣的歪理來給自己開脫。

    認真的分析起來蘇晨遭遇的一切真的好像是小說當中的故事一樣,顯得那麼的不真切——居然會在虛擬世界當中被游離紅塵的仙人「奪舍」,還因此而獲得了諸多好處。

    好在蘇晨在完成推演後的例行調查時,將此事深深地藏在了自己心裡。否則的話八成會被當做因不明系統缺陷導致的精神異常,而被官方帶走協助研究。

    吹乾了身體的蘇晨將衣物扔進了洗衣機當中,前往樓內的食堂準備填一填自己的五臟廟了。走進食堂蘇晨也不再多想,就將自己的手掌往櫃檯上一按。上面的薄屏幕裡面立刻就出現了一副菜單。

    「唉!又是這種東西,味道都一模一樣,真的是吃膩味了。」蘇晨看著菜單之中的那一個個選項,出了這樣的哀嘆。如果在往日裡,他或許不會這樣。但是經歷了虛擬世界當中的山珍海味的洗禮之後,讓回到現實之中的他頗有些不適應呢!

    「小蘇你就老實的吃點吧,誰叫我們住在平民區呢!」不遠處正捧著一個海碗的中年胖子滿面油光地說道,「這麼低廉的價格想請人手工作,怎麼可能!據說貧民區還有黑街裡面的居民,吃的可是粘稠的有如鼻涕一樣的綠色營養液。相比之下我們這裡已經算是非常不錯了。」

    人口大爆炸的現在為最大化利用地球空間,地球的城市分為了多個層級。蘇晨現在居住的這裡是第三層,也是剛剛脫離貧困的中下階層。作為地面建築的最底層,相當於舊時代的工薪族。

    而在他們腳下還有著貧民區,乃至最下方的流放黑街。那裡沒有藍天白雲,也沒有任何綠色植物,在空間利用最大化思想的指導下,這裡完全就是一片鋼鐵叢林。據說就連人造的太陽都顯得極為不真實,空氣的處理也不乾不淨處在維持生理衛生的最低水準。

    住在貧民窟的大部分人都是一些拿著聯合政府補貼混吃等死的傢伙。至於說黑街嘛!那可以說是整個地球聯合最為混亂的三不管地帶了——即便是大量機械警察的鎮壓也只能夠將他們給隔離開。

    可以說住在地底下的傢伙所獲得政府維生補貼是真正的維生補貼。僅僅是消耗營養液這種東西,一日三餐下來就沒剩下多少了。想要干點別的就不得不壓制住自己的口服之慾。

    「是啊!比起底下那些人我當然算是好的了。不過老宋,人重要有個想念不是。」還在猶豫著的蘇晨頗有些感慨地說到。

    「平常小蘇你和不像今天這麼多話,除非是找到了向上爬的門路。」說到這裡老宋的眼睛一亮,「難道是你要考5級工了?」

    8級工制度,是地球聯合的一個重要的身份等級評判標準,此外還有難度更高的科研技術員標準。8級工參與到新產品、新設備的研。7級工製作無法使用機械製造的特殊部件。6級工則是給7級工打下手的人員。而4級、5級工則是預備役人員,隨時準備在出現意外時填補機器人的空缺。

    從嚴格意義上來說,身為4級工的蘇晨現在也是靠政府補貼吃飯的。只不過為了應付可能的風險,政府對他們有所需求,所以才能夠享受到不算太差的福利。至於說3級及其以下的工種,就只能夠住在地下,連仰望天空的資格都沒有。

    「是啊!我覺得應該差不多了。我在校時期的基礎不錯,只不過原先的手腦配和上差了一點。這方面經過了幾年的努力終於有了突破。」對於這個老鄰居像這種不是秘密的話題,蘇晨當然也沒準備隱瞞。

    「5級工的福利至少要比4級工好上3o%啊!難怪你會想著改善伙食了,到那時候每週去士紳區吃一頓手工食品的錢絕對是夠了。」說到這裡老宋變得越來越來勁了,「而且小蘇你還年輕,照你這樣的提升度以後說不定會成為8級工的。那時候可就是真正的人上人了。」

    蘇晨覺得自己被老宋架得有些高了,他將自己的腦袋搖成了一個撥浪鼓:「8級工需要的天分全地球都沒多少,我是沒什麼指望了。按照我自己的估計,6級工差不多就是我的極限。再往上可不是單單勤奮能夠解決的了。」

    事實上要不是得到了這種奇遇,蘇晨就連邁向5級工的資本都沒有。等到年老力衰手腳不靈便之後,能不能通過每季度的4級工考核都是個未知數。最終能夠享受到什麼程度的養老條件還真只有天知道。

    「能夠到6級工也不錯啊!那樣你就有資格申請進入士紳區居住了。以後組建家庭的話也容易些,不要像你大叔我這樣啊!」老宋的話語當中充滿了無天分努力者的諸多悲哀。

    在這個階級幾乎已經固化的社會當中,光光努力遠遠是不夠的。出身與天賦才是決定一個人價值的關鍵。當然有努力的話,只要運氣不算太差也還能夠在地表生存下來。換做不努力的話,某些女的說不定還有機會憑藉姿色留在地表,可男人往往只有留在地下了。所以居住在地表的這些男人,換在舊時代也算是有著普通重點大學生的水準了。

    「先別說我了,畢竟這種事情在考核結果出來之前誰也說不準呢!再說了大叔你也不是沒有機會。」蘇晨一邊說一邊在上面點了個鮮蝦魚板面,用手一按就算付賬了。

    緊接著他摸了摸自己的下巴:「而且最近市面上不斷宣傳的虛擬遊戲《迪亞拉大6》您應該聽說過吧!政府準備將其打造成了一個新的資源分配渠道,用來緩解現在變得越來越嚴重的社會矛盾。雖然這只能夠算是上面那些大人物們留下的剩菜,但是對於我們這些空閒時間不少的預備役來說未嘗不是一個機會啊!」

    在地球聯合政府成立的時候,就是由舊有的利益階層談判妥協之下完成的。這這些傢伙的利益沒受到大損失不說,地位也變得更加穩固了。統一政府在減少了原本各國紛爭的同時,也使得階級固化變得愈明顯起來。

    原先還可以利用第四次社會大分工帶來的展紅利進行安撫。不過隨著時間的推延,人口的大幅增長,智能機械可替代的工種越來越多。這一灘死水底下社會矛盾也變得越來越尖銳。

    而《迪亞拉大6》這款遊戲就是聯合政府用來緩解社會矛盾的新嘗試。蘇晨之前就成為了明著推演世界,暗地裡實驗安全性的小老鼠。當然封閉了記憶的測試也不是全然沒給好處,單單是血脈繼承這一系統,就使得蘇晨在這個遊戲當中能一定程度地贏在起跑線上。

    「那是頭頂上的老爺們扔下來的一根肉骨頭,不知道有多少惡狗盯著呢!弄兩個信用點改善一下伙食或許不難,但是真想要靠這個往上爬恐怕不比考級容易啊!當然我們這些地表的傢伙還是有優勢,不像地底下那些人還要擔心現實當中的人生安全。」都說人老成精,老宋對這件事情看得還真是透徹呢!

    就在蘇晨還準備繼續說什麼的時候,傳送帶上「叮噹」一聲,一碗鮮蝦魚板面就傳到了他的位置上。這個碗實在很大,雖說是鮮蝦魚板面,但是面中還有其它青菜和蘑菇之類素菜,以搭配平衡。同時還附上了方便消毒的金屬勺筷。

    這時候蘇晨端著碗往老宋的對面一坐,拿起筷子挾起面條送入口中。這以後這件食堂有近來了新人,似乎是樓上的一個小姑娘。那滿滿的青春氣息使得蘇晨的眼睛,不由自主地往那邊飄。

    女生在這方面的感知總是敏銳的,沒兩下對方就猛地轉過頭睜大杏目瞪了蘇晨一眼。現實當中臉皮還不夠厚實的蘇晨也只能夠燦燦的低頭繼續吃麵了。

    平良心講這面條香Q爽口,嚼頭十足。兩隻去殼後的大蝦足有二兩之重,湯頭濃郁且溫潤,入口之後鮮美異常。按照憑空多出來的部分記憶來看,這在舊時代裡已經算得的上是名店的水準了。

    可惜這種面雖然鮮美,但卻就是由電腦控制的機械製成。無論什麼時候吃,味道都一模一樣。即便是山珍海味天天吃也有厭煩的一天。

    幾年下去新鮮勁已過去,天天吃海味都覺得厭煩起來。畢竟但6地上的空間越來越少之後,人類就將生產基地轉向了更為遼闊的海洋。加之技術的展,海洋養殖也變得越有效率起來。現在舊時代的昂貴海產當中多變成了平民食物,而原本廉價的禽類、畜肉類反倒是成了奢侈品。

    吃完了面,又喝了點湯,蘇晨將碗筷就放到接受口上,自然會被帶回去清洗。在與老蘇打了一個招呼之後,他回自己的屋子等待《迪亞拉大6》這跨時代遊戲的開始。
Babcorn 發表於 2015-6-16 17:14
第二章 血脈繼承

     沒有任何意外,季度考核當中蘇晨提交申請的5級工考核順利通過。之後不到三天時間,蘇晨新身份的證書以及信用評級便調整完畢。從個人信息更新的那一刻起,蘇晨的社會地位就有了進一步的提升。在即有規則的行政方面,現在的政府還是非常有效率的。

    不過在另外一方面,《迪亞拉大6》卻依舊在勞苦大眾的翹以盼之中。按照聯合政府的說法「為了保證所有合法公民都能及時加入遊戲,光腦遊戲艙的生產安裝工作仍舊在緊鑼密鼓的進行之中。」

    看著已經在屋子當中安放完畢卻還不能夠使用的遊戲艙,蘇晨蛋疼的想到:「單單是這一次遊戲艙的訂單,就足夠那些工廠開工不足的大資本家們大賺上一筆吧!更不用說接下來的維護費用了。說不定和能夠從某些中層玩家身上把投入的資源賺一點回來呢!這當真是打得好盤算啊!」

    如果是以前的話,身為大齡中二的蘇晨根本不會有這樣的想法。當初報名參加測試工作,也是抱著為社會穩定做貢獻的中二心理。要知道測試前後都封鎖記憶,可是有很有可能造成腦損傷的。蘇晨現在能夠保留那時候的記憶,也是多虧了那位自稱「三寶道人」的傢伙的福。

    不過那位「三寶道人」不知道是不是閒著無聊,居然給蘇晨添加了很多關於他入道之前所接觸的知識。特別是關於政治方面的各種教育內容,更是給了蘇晨相當大的觸動。這是他在這個時代所接受的教育當中不可能接觸到的部分——開闊了蘇晨視野的同時也影響到了他的世界觀。

    在接下來的日子當中蘇晨除了像往常一樣鍛鍊練習之外,還在網絡上儘可能的收集一些與《迪亞拉大6》相關的訊息。很可惜的是除了官方給出了一些大體上的講解之外,就沒有其他什麼有用的內容了。

    很顯然政府當初的記憶操作還是相當成功的,雖然不敢保證全部但是絕大多數參與者應該都沒有測試時的記憶。要不然絕對會有一些不注意的傢伙露出些隻言片語的,而網絡上居然這麼幹淨那所代表的事情也就不言而喻了。

    不過僅僅依靠從官方透露的消息結合自身的記憶,蘇晨還是琢磨出了一點東西。而且他還對政府說公佈的那「相對公平性」原則報以了意味深長的笑容——付出換來收穫,努力獲得回報。如果不想在遊戲當中充當陪太子讀書的角色,就要好生規劃一下了。

    不過如果是純粹的『打金工人』的話,這樣的情況其實更有利。因為他們不僅能夠從聯合政府的投入當中賺取信用點。同時還能夠從某些「上等人」僱主那裡,獲得另外一份信用點的收入。為了自身的某些在現實當中不方便實現的趣味與愛好,那些高高在上的壟斷者們是絕不會吝嗇這些「小錢」的。

    經過了漫長的等待,蘇晨終於是等到了遊戲即將開始的日子。與鄰居的宋大叔拉了一會兒家常之後,蘇晨通過公眾網下載完遊戲客戶端的部分更新內容,在智腦的引導下用自己的公民身份號碼開始登6遊戲。

    緊接著他的意識感覺到被一道白光包容了起來。等到登入遊戲的白光漸漸散去,蘇晨現自己正站在一扇巨大的黑曜石大門前,他的面前是一位將自己包裹在棕灰色頭蓬之中的人型生物,而兩人之間有一張長桌與兩張面對面的木椅。

    「歡迎來到前往異位面的大門。這裡是玩家的出生接應站點,請坐下和我說話吧!」那兜帽下之下的蒼老聲音指的是他面對的那張長椅。

    很顯然眼前的就是遊戲接待員,蘇晨門清路熟地控制自己的意識體拉開椅子就此坐下。

    緊接著從那灰袍之下傳來了這樣的聲音:「年輕人你想要在將要前往的世界裡成為怎麼樣的一種人。要知道並不是所有人都有巨星一樣的扮演天賦,你希望的未必就是自己所能夠做到的。」

    按照官方的說法,這款遊戲最大的魅力就在於玩家可以自由的角色扮演。玩家可以為自己的信念與慾望而戰,可以在這個世界的充當英雄,可以中立於世間衝突之外,也可以扮演窮凶極惡的歹徒。

    這是陣營選擇,在這個巨大的遊戲世界中有著四片大6,雖然目前只開放了其中的西大6。但是依舊有數十個國度與眾多組織可以選擇。在這當中最重要的還是陣營之分,神與神之間的對立延伸至了這個主位面世界,善良敵視邪惡,秩序仇視混亂,不守規矩者投身混亂,循規蹈矩者恪守秩序。

    玩家的一言一行都會造成他自身陣營上的偏差,誰都不想給自己找麻煩,因此選擇一個適合自己性格的職業與陣營非常重要。

    蘇晨先撓了撓頭問到:「在選擇陣營之前,您能夠給我看看自己能夠選擇的職業嗎?還有關於種族的選擇,以及屬性點的分分配問題?」

    「作為第一世代職業你只能夠選擇最開始的11種基礎職業。屬性點是按照現實當中的身體素質掃瞄以及智力測驗為基準。當然如果您支付信用點的話,還是可以進行小幅的調整。」從那兜帽的陰影之中傳出了這樣的解說。

    「用信用點進行調整?這不是說那些有錢人天生就不普通玩家強大得多?」蘇晨出了這樣的驚呼。

    隨後頭蓬之下又傳來了好像是例行公事的解說:「這不是正常的嗎?現實當中不就是這樣——你付出什麼,才能夠得到什麼。當然為了遊戲體驗,系統只開放了1o點屬性購點。而且單一屬性過14之後,夠點消耗呈指數提升。玩家不用擔心vip太過於強大的問題。」

    蘇晨好像立刻就想到了對方接下來的話語:「既然屬性是這樣?那麼種族和背景是不是也?」

    「你真聰明!可選的種族除了人類之外都需要額外支付信用點。當然為了保證平衡性,依舊是只能夠購買精靈、矮人、半身人、半獸人、侏儒、半精靈這幾個種族以及他們的部分亞種。你看看其實這也並不會比普通玩家強大到哪裡去。」看樣子系統接待員在這個方面,已經不知道對多少玩家浪費過口水了。為的就是用自己的語言技巧,降低普通玩家對這種情況的抗拒。

    「果然是這樣!」蘇晨頗有些不滿的說到,這話語當中不乏抗議。

    看不見臉孔的系統接待員並不理會蘇晨的抗議,接著解說道:「當然人物背景也遵循同樣的標準。最高也只能夠是某位普通富商沒有繼承權的次子。雖然這也比無名旅人要好上一些,但是對於有著自由民身份的玩家影響其實並不大。至於第二世代的身份就要看玩家們自己在遊戲當中的努力了。」

    按照官方公佈的說法,每個人的自然復活次數隻有1o次。不過只要在死之前勾女勤快,堅持打(炮),就必然會有至少一個繼承人。這就是玩家能夠使用的第二世代人物。

    至於那些絕嗣的玩家們只有選擇「你在某個時刻良心現收養了某個孤兒,他將繼承你這位養父/母兼導師的力量,用自己的意志去開拓未來」這種不具有血脈傳承的不良品。不過在人物背景、財富以及成長訓練上的屬性優勢,大多數也會比重新開始建立新角色要好得多。

    從這點來說是給了普通玩家與付費玩家競爭的希望。雖然這希望並不大,但有人類只要能夠看到希望就有努力的動力。

    『看樣子聯合政府更希望有錢人用信用點僱傭玩家為他們服務以達成資源轉移的目的。同時有給他們一點特權滿足他們的優越感。不過我總覺得這個負責解釋的智能隱瞞了什麼。』蘇晨似乎理解了什麼。

    好像是覺得蘇晨久久沒有得到回應,對方催促到:「問題解答完成,請玩家盡快做出選擇進入遊戲。」

    「我選擇血脈繼承。」蘇晨無意義地清了清嗓子。

    接待者反問道:「你說什麼?」

    蘇晨加重漁區強調了一遍:「我說我選擇血脈繼承。」

    「志願者嗎?開始檢索……根據檢索血脈繼承達成……你有一個了不起的姓氏。」那棕兜帽停了好一會兒才繼續開口,「那麼接下來請選擇你的職業,系統將會自動給予匹配的身份選項。」

    緊接著蘇晨的眼前出現了過二十個職業選項。相對與剛開始給出的那一些之外,還有諸如暮色之刃、天祐者、欺愚者之類相對大眾化的職業。更加關鍵的還有比較稀有限制較大的職業:比如血脈狂怒者,以及原初薩滿。

    不過在眾多職業當中蘇晨一下子就相中了所屬家族的特有職業——秩序軍勢。

    秩序軍勢:由博勒姆家族的第十一代家主「秩序印章」喬吉‧歐斯特‧博勒姆所建立的職業體系。以軍道之劍為基礎,結合其自身的秩序之力以及血脈特性建立的職業系統。擅長白鴉、鋼魂,鐵心、石龍、波濤以及部分的虔心流武技。是一種極為強力的戰場絞肉機。選擇這一職業必須是博勒姆家族成員,身上流著「秩序印章」的血脈。同時必須保證自身始終處於守序陣營。

    「就是他了!我選擇秩序軍勢。」

    「你不用多想想嗎?永久守序並不是一件容易的事情。」系統接待員「故作好心」的提醒到。

    蘇晨表現的異常堅定:「不!我就選擇秩序軍勢。」

    「好吧!那麼讓我看看你能夠選擇的身份背景。」
Babcorn 發表於 2015-6-16 17:15
第三章 新身份

    「先繼承的姓氏的基礎父系或者母係為波勒姆家族旁支人員。請玩家做出選擇。」

    『母系也行?那不就是入贅嗎?也對,這遊戲的世界觀倒是對此沒有什麼異樣的眼光,要不然就對女性玩家太不公平了。不過我是個男人。』作為一位頗有些大男子主義傾向的成員,蘇晨斷然地說到:「父系。」

    「選擇請選擇父系身份。」

    緊接著蘇晨面前的羊皮紙上就出現了許多的選擇。

    第一項:百戰精英,以旁支遠族之身憑藉個人實力入選城主衛隊。無論是天姿、努力還是運氣都高到極點的精英人物。選擇其的玩家將擁有著非人肉體力量與體型優勢。

    第二項是海上男兒,博勒姆領港口優良海運興旺,是西大6有名的貿易節點。玩家的祖輩是一位與大海為伴的海員商客,是真正的暴風之子。擁有這個出身背景將能夠得到航海(專業)加2,商業(估價)加2。並忽略在顛簸或光滑的甲板上戰鬥時候的罰值,並且在船上進行戰鬥時獲得防禦獲得+1閃避加值。

    第三項是精鍛工匠,博勒姆領作為矮人聚居地,優秀金屬鍛造工藝得以傳承揚。玩家的長輩是一位了不起的冶煉工匠,擁有這個出身背景將能夠得到鍛造武器鎧甲時鍛造(手藝)獲得+4判定,同時針對自身打造的物品將會比同類精緻品跟著更高的優勢。

    第四項是天生商人,常年生活在繁榮港口的人從小接觸貿易,長大之後通常也與商旅為伴。在一個繁華的城市中擁有許多貿易來往的富裕家庭.這使得你擁有廣泛的商業渠道。你創造人物的時候得到額外的3oo金幣。因為從小的教育以討價和交易的藝術為基礎。擁有這個出身背景將能夠得到行在所有和商業相關的估價,交涉、唬騙討價還價以及察言觀色的檢定上得到+2獎勵。同時在買賣物品的時候往往能得到一個好的「內部價格」,不過多數情況之下每個月只有只用一次這種特權的機會。

    3oo金幣就相當於3oo信用點,單單是這一點的話就一下子吸引了喬吉的眼球。而且相關的商業技能提升加上商戶人脈每月一次的內部價格。通常來說,這就算不是打算走商人的玩家們最愛的出身,至少也是其中之一吧!

    海上男兒與精鍛工匠也屬於相當不錯的選項。前者適合海戰,依著蘇晨腦子裡關於博勒姆領的記憶來說,水手在前期也算是高收入的職業。而且配上「秩序軍勢」的身份也容易加入海軍或者海盜的衝鋒隊當中,可以說算得上是一個相當有前途的開局。後者作為重要的裝備提供者那油水也是非一般的豐厚啊!

    可以說後三者都是非常有「錢途」的職業,蘇晨在這裡實在是猶豫了好一會兒。畢竟他進入遊戲的主要目的之一就是為了賺取信用點。

    『為什麼關於後面幾個的描述都比較詳盡,反倒是第一個選擇有些含糊不清。這裡面會不會有什麼貓膩?』聯想到自己提出血脈傳承時,對方的反應蘇晨不由地想到這裡面會不會有什麼貓膩,『這個世界的主題應該是強者為王吧!要說獲取利益的話,強大的實力不是更能夠帶來豐厚的回報嗎?如果光光是想著依靠這點天賦賺錢,是不是顯得太短視了一些。』

    最終掙紮了一下之後蘇晨得出了結論:「我選擇第一項。」

    兜帽男嘗試著勸說了一下:「你確定?其實後面的幾個也是相當不錯的,年輕人不要老想著打打殺殺……」

    「不!我就選擇第一個。」蘇晨同時肯定了自己剛剛的猜測:『不愧是政府最優秀的人工智能,可惜這種誘導對於精明的人作用不大。政府當初雖然說遊戲運行完全交託給級系統以排除人為因素的干擾。但是事先設定好的模式,就是讓我們這些普通玩家給所謂的『vip'用戶打工吧!這樣說起來我也還是稍稍往裡面充值一些信用點的比較好,預先的投資還是很重要的。』

    想做就做,蘇晨還未等遊戲接待員作出回覆便提出了自己的要求:「如果動用信用點的話,能否依靠母系一方對人物進行補助。」

    「您的願望就是我們的任務。請選擇一項吧!」果然那接待員的態度立刻就來了一個18o度的大轉彎。緊接著羊皮紙上原本的選項消失,隨之而來的是數量龐大的新選項。

    『果真是死要錢的類型。看樣子投點信用點進去還真有可能減少很多不必要的麻煩。等以後我一定會從裡面往外兌換多到讓你們這些設定者吐血的信用點。』蘇晨立刻就在自己的心中制定出了一個目標。

    目前出現在蘇晨面前的選擇就變得非常之多,絕非小小的一張羊皮紙所能夠記載的。好在那只是將外形做成羊皮紙的樣子,本質上卻類似與液晶屏。

    在一列列地往下拉動的過程之中,蘇晨看著選項後面的數字都有種心驚肉跳的感覺:『這果然不是窮人能夠選擇的啊!好在我還算是有些積蓄啊!』

    其實蘇晨不知道的是,眼前的這些選項對於vip用戶來說,以目前就算是有錢都沒得選的。從設定上來說這可是第二世代才能夠擁有的選擇。而有錢的vip們可不會去當試驗用的小白鼠。同樣的其他測試員也難以有蘇晨這麼多數量與強度的選擇,因為這是以測試時期的個人生涯為基礎決定的。

    『5ooo信用點,對於貧民區的居民而言已經2兩年的維生補助了吧!幾年的積蓄就這麼一下子花出去還真有點心痛呢!』蘇晨心中滴血地在羊皮紙上一點,緊接著其它的選項就都這麼消失了。

    「選擇完畢,玩家開始命名。」

    緊接著羊皮紙上就出現了『‧博勒姆』的字樣。血脈繼承當然必定會繼承姓氏,非貴族沒有中間名也是正常的情況。

    「取名字嗎?這個我還真不擅長。西大6的話,取一個東方名字總覺得怪怪的。」蘇晨在這時候變得有些猶豫了。

    「對了就取名叫做巴雷特吧!」突然想到什麼的蘇晨出於對給予自己奇遇的某位仙人的紀念,選擇了這麼一個名字。

    接待員的提示音再次響起:「那麼還是最開始的陣營選擇!」

    「守序中立吧!我本質上還是個遵守規矩的人。」蘇晨點了點頭。

    「好吧!祝玩家遊戲愉快。」不知道是不是因為支付了信用點的原因,蘇晨總覺得眼前的接待智能對自己的語氣似乎改善一些。

    而後那厚重的黑曜石大門被緩緩地推開,從門後伸出的白光將蘇晨整個人都淹沒了。隨之他的意識變得有些迷迷糊糊起來。

    清晨和煦的陽光照透過輕薄地窗紗就這樣照在了蘇晨不,現在應該叫巴雷特‧博勒姆的臉上。下意識地抬起左手,為自己眼睛遮擋刺目陽光的年輕人一樣就看見了刷漆的木質天花板。

    一個鯉魚打挺起身掃視著眼前這間有些陌生的屋子,看樣子這就是蘇晨現如今的定居點了。探出頭去看了看外面。

    剛剛黎明過後的陽光掛在東方,窗外的廣場上一個高聳著的紀念碑的陰影拉伸至廣場的另一頭。距離廣場不遠處的教堂還有正對面的鎮公所的大門前都停著一排排的大篷車。那些沒有自身背景的全新玩家,看樣子都是通過這樣的大篷車66續續地達到這個小城鎮。

    「看樣子還真是一個非常真實的世界啊!如果抱著以往玩網遊的心態來,那些人絕對是會倒大黴的。」想到這裡的巴雷特一下子打開了之的人物欄:

    身份:博勒姆家族旁系血脈。

    陣營:守序中立

    力量18(+2種族)

    敏捷12

    體質18(+2種族)

    智力14

    感知1o

    魅力1o

    種族特性

    ‧強健:力量與體質各獲得2點調整值。

    ‧生物類型:類人生物類,多重混血子類。

    ‧高等法術抗力:你的法術抗力等同於11+你的人物等級。(消耗信用點的母系補強。)

    ‧黑暗視覺:擁有6o尺黑暗視覺。(在黑暗中至多能準確看到6o英呎內的事務,在黑暗類法術之下也有著3o英呎的視覺能力。)

    ‧有利體型:特殊的體型讓他們在很多情況下可以當成比現在大一級的生物。在各種相關體型的對抗檢定中(如擒抱,衝撞,絆摔),如果體型是大型對於玩家有利,那麼他可以被當作大型。在確定某個生物的特殊攻擊對玩家是否有效的時候(如包捲,吞嚥)也被當作大型。擁有這項能力可以正常使用為大型生物製造的武器。不過他的面寬以及觸及範圍依舊保持現有的體型。這一優勢可以和產生體型變化的各種魔法,能力和異能疊加(豪臂護腕類外)。

    ‧訓練有素〔區域專長〕:你的民族因他們的誠實果敢以及思想明確而被讚頌。這使得你很難被魔法或打擊所動搖。你得到+2獎勵在意志豁免上以及+2獎勵在專注檢定上。

    ‧背景1擊劍士:也許是父母出錢讓你修習擊劍禮儀的入門課程,亦或是師從一位因犯罪而隱姓埋名的老劍士,你從兒時起便長期接受劍術訓練。你在通過匕、刀劍或類似武器進行藉機攻擊時,攻擊檢定獲得+1背景加值。

    ‧背景2威風客:你的血統傳奇為你平添了一份可怖色彩。你的威嚇檢定獲得+1背景加值。如果你的血統與某種特定類型的生物相聯繫,你在面對該類型生物時上述加值增至+2。
Babcorn 發表於 2015-6-16 17:15
第四章 新世界

「這屬性實在是……」蘇晨現在除了感到咋舌之外,實在是不知道該用什麼無言來形容了。因為單單是從數值上來說,在玩家裡這屬性已經算得上是極端強大的了。

    按照官方公佈的數據來看,正常人的屬性都是在1o這個不過不失的數值上。過14點的至少都是屬於百里挑一的專業人才了。要不是屬性繼承的話,蘇晨除了敏捷和智力其他絕達不到現在的數值,甚至智力上還有些風險。

    「不過也實在是偏科的厲害啊!當一個戰場絞肉機是沒問題,不過其他的事情就必須依靠他人幫忙了。」蘇晨略加思索便得出了結論,「我是不是有點人心不足蛇吞象了。這身份來帶的便利與強化可不僅僅是屬性。單單是那背景能力與區域專長就能夠讓測試玩家和vip玩家比普通玩家強上不止一籌。」

    想到這裡蘇晨望向窗外那正在不斷下車的普通玩家們,眼神當中不由得帶上了一絲的憐憫。不過這憐憫很快消失,他立刻就關注起「秩序軍勢」的職業能力來。

    洞察戰鬥(ex):你可以進入一種能夠神秘感知你週遭戰場情況的狀態。只要你不是處於措手不及的狀態,你就能在防禦與反射豁免上加上相當於你智力加值(最高相當於你的秩序軍勢等級)的洞察加值。

    適應武器(ex):針對各種武器的訓練和戰術的掌握讓你有機會更熟練地掌握特定的武器。對於那些需要最低戰士等級需求的專長(如武器專精)你可以將你的秩序軍勢等級-2視作戰士等級來考慮你是否達成條件。

    更進一步的,你具有靈活調整你的武器訓練的能力。每天早晨你可以通過一個小時的練習來轉變任何僅適合一種所選武器的專長讓它們適用於其他武器(如武器專攻)。在練習時你也必須有你想要轉化的武器。如,如果你想要將對於巨劍生效的武器專攻轉化為對於長劍生效,你必須有一把長劍來進行練習。

    以這種方式你可以轉化任何專長,並且你並不需要都用同樣的方式調整它們。你不能調整那些在調整之後不滿足前提條件的專長。如,你必須熟練你需要武器專攻的武器;而如果你同時有對於長劍的武器專攻和武器專精,對於一件武器你在轉換武器專攻的同時也必須轉換武器專精。(注意該能力僅限於類似使用方式的武器類專長。)

    「相對當初的軍道之間還是略有提升啊!雖然只有兩個,不過以第一級來說,這已經非常不錯了。屌絲戰們看到這一切一定會哭出來的。」蘇晨相當滿意地點了點自己的腦袋。在11個基礎職業(包括戰士,法師等等)能力都被公佈的現在,對比起來可是相當方便。兩相比較之下蘇晨還有什麼不滿意的呢!

    「接下來就是可選項目了。」蘇晨開始了專長與武學招式的選擇還有技能的加點。

    在專長方面蘇晨二話不說就選擇了猛力攻擊。它是非常優秀的戰鬥專長,效果是當使用者開啟這個主動專長時,你能夠在攻擊目標之前選擇從你的命中加值中減去特定值,然後再將該數值加到傷害上,當然此數值不能過你的基本命中加值的兩倍,本效果可以關閉,但關閉本效果將造成6秒的無法攻擊狀態。

    接下來的武技與架勢的選擇,蘇晨第一項想都不想就選擇了完美精神——用專注能力代替意志豁免。對於職業低豁免感知能力又不高的蘇晨來說,實在是看不出什麼不選這個的理由。

    可是接下來三個招式的選擇就有點頭疼了,波濤流派的劈風斬浪不錯,有著額外傷害的同時還能夠增加額外的攻擊範圍,就是一個字「爽」。鐵心流的鋼鐵之風適合群毆,鋼鐵打擊適合單挑也都算得上是不錯。

    虔心流的「天誅打擊」打對手給自己和盟友加血,無論是什麼的時候很好用。可惜對於敵人的陣營有限制,戰場上使用起來實在是令人有些頭疼呢!白鴉流的攪亂攻擊和領導攻擊都是配合隊友的招式,所以在選擇上一下子就變得有些不適合了。

    蘇晨第二個相中的是nTR衝鋒,不對是牛頭人衝鋒。強大的衝撞擊倒效果和額外的傷害在目前的等級上有著非常卓越的戰術意義。或許能夠使用的時間並不長,但是招式是有辦法在以後進行替換的。

    剩下的兩個蘇晨猶豫了很久,還是選擇了天誅打擊和「劈風斬浪」,無論如何治療與一定距離的傷害投射能力都是非常重要的。即便是有著專業的人員,但是自己也掌握部分比較好。

    接下來就與架勢步伐的選擇蘇晨更是格外小心,因為與招式不同這在以後也是不能進行夠替換的。而且作為一種被動能力,它們的效用可以說是貫穿了整個職業生涯。

    虔心流的「武技之魂」能夠帶來獨特的回覆能力,低級時非常好用的架勢,但是貶值非常快。同理的還有懲戒之姿和明淨體也是如此。在考量了展前途的情況之下,選來選去蘇晨只好將自己的目光放在了領導衝鋒之上——無論是單打獨鬥還是團隊配合,增加衝鋒傷害的它都是好東西。

    至於在技能上,蘇晨將鋼魂流的本命技能『專注』給加滿之後,將剩下的點數投在了跳躍、翻滾、平衡、還有交涉之上。剩下的等以後有需要的再做選擇。

    做完了這一切的蘇晨開始在屋子裡尋找其自己的初始裝備來。在其中一個小房間的裝備架上他現了一套帶頭盔的精緻胸甲,還有一柄類似陌刀的大型雙手兵刃。

    看著系統給出的數據:大型陌刀

    物品等級:精製品武器(雙手)

    攻擊類型:劈砍與穿刺

    需要屬性:力量16/敏捷12/大體型。

    傷害:2d8

    重擊:18-2o/x2

    特性:迎擊

    緊接著在屋內的箱子裡現了大概15o金幣的存款,按蘇晨的記憶如果黃金沒有大規模貶值的話,以他現在的身份這可是一大筆錢。

    「好了,讓我出去看一看,這個世界究竟生了什麼樣的變化吧!」準備好一切的蘇晨,走出了自己住的三層小樓。開始這第二世界的冒險生涯。

    轉眼進入《迪亞拉大6》這個遊戲已經1個多月了,《迪亞拉大6》也由最初波瀾壯闊的動盪年代進入現在的穩定展階段。這動盪不只是對npc,也是對玩家而言的。遊戲最開始林立的大型玩家組織現在無一倖免,都倒在與遊戲原有勢力的對抗中。而一開始就肆無忌憚的部分玩家現在早就開始了第二世代的生涯。

    再加上npc們僱用玩家來對抗敵對勢力,各大組織又抵抗不住對方開出的價碼開始。大批玩家因為1o顆神淚(復活石)消耗光而重新開號已經成為了定局勢。這個時期的玩家只能是炮灰,其中一些甚至連炮灰都不如。

    玩家勢力一落千丈。少數堅持下來的幾個現實實力雄厚的組織,也只能夠遣散人員小心經營,並且還只能依附遊戲裡面的勢力生存。這讓浮躁的玩家們最終是開始靜下心來慢慢展——利益只是掌握在少數人手裡,不管是遊戲外還是遊戲內。

    很顯然的目前的死亡的傢伙們,不可能從血脈傳承當中獲得什麼。在法律連坐的國度,甚至有人的新人物依舊處於被通緝之中。更重要的是他們的繼承人培養,需要消耗遊戲時間至少半年,所以蘇晨現在是見不到他們了。對於那些急於在遊戲當中賺取信用點的玩家而言,可真算得上是一大挫折了。

    經過這麼長時間的瞭解,蘇晨確認玩家死亡之後的規定時間之內都能夠因復活術而復活。哪怕只有一根小指,神殿也能夠通過高級復活術復活玩家。這樣就能夠不用消耗復活石了。當然任何的復活法術所需要的金幣自然也不是一個小數目。目前為止遊戲當中還沒有玩家有這樣的財力。

    更重要的是蘇晨理清了自己人物的處境,原來自己現在身處的居然是原先的灰木鎮。他驚奇地現自己現在的財產除了落腳的三層小樓之外,居然還有一處店舖。光光是店舖就能夠給蘇晨帶來每個月1o金幣的收入。同時自己還在民兵隊有著助力教習的工作。每各月6天指導訓練,每天5個銀幣的收入——這屬於家族福利,所以報酬並不算高。剩下的時間可以自行安排。而且趁著訓練的機會,蘇晨對於遊戲當中的戰鬥系統總算是有了徹底的瞭解。

    這款遊戲當中使用任何武器時都不以擲骰來判斷是否命中與重擊,而是以武器是否以最正確的方式命中最正確的部位來判斷(重擊範圍更大,則代表了要害攻擊難度判定的降低)。同時在這樣的模式之下,類dnd系統當中的一些專長與原本的戰鬥系統也失去了原本的效果——比如說先攻權。因為在現在的戰鬥引擎中,玩家的攻擊行為完全以自己的意制而行,近戰職業高手玩家完全可以後先至,因此先攻權完全失去了效用。

    同時攻擊加值用命中加值代替,因為戰鬥引擎中多了一個失誤──如果你的命中加值不高而對手的防禦又高,那麼基本上你的每一次攻擊都會被系統判定為失誤。當然打中的是要害部位的話,將會獲得額外的命中修正。這使得低等級人物也有突破高等級怪物防禦的機會。

    回想起自己這一個多月的任務生涯,除開民兵隊方面的指導之外,從開始的送信,各種交易、審判的見證人等一路提升。在此蘇晨理智地選擇了主要由一些小商人和手工藝者集居的東城區,治安條件較好。他每天的任務也只是調停一些鄰居之間的糾紛還有買賣上缺斤短兩的問題。至於那些比較混亂的地區,蘇晨一般是不會主動前往的。

    當然這樣的美差可不是所有人都能夠獲得的,這可多虧了蘇晨現在的遊戲身份。
Babcorn 發表於 2015-6-16 17:16
第五章 新起點

    因為背景身份的原因,蘇晨扮演的這個人物一開始在莎菲爾城(原灰木鎮)就有著高達尊敬的聲望。在博勒姆領以及諾汗王國當中的聲望也達到了友善——博勒姆領當中的聲望指數還略比王國要高上一些。

    正是憑藉這樣的身份,蘇晨才有著介入糾紛並使得他人信服的基礎。換上一個聲望冷淡的普通玩家,根本本就連插嘴的機會都沒有,更別說讓被人信任聽從了。

    好在經過了這長達遊戲時間一個來月的事前準備,蘇晨對於自己的身份以及能力的定位都有了比較正確的瞭解。不過就現在呆在小城當中進行的諸多小任務來看,不僅在金錢上並沒有什麼像樣的報酬,在經驗的方面更是少得可憐。

    舉個例子就拿民兵訓練的這個日常任務來說吧!一個月6天一天不落的完成下來,總共也只有4點經驗與之前給出的薪水。而幫助其他平民的日常所獲得的,也多時聲望獎勵與一些當事人並不值錢的謝禮,當然還有隱藏著的好感值。雖然憑藉著這些任務,蘇晨解決了在小城中的生存問題,還能夠略微有些結餘。但是想要提升人物等級的話,那可不知道要等到猴年馬月去呢!

    「準備工作已經差不多了。下一步是應該去進行一些冒險類的任務了。不過我一個人的話恐怕那難度不小啊!是時候給自己找一些隊友了。」蘇晨心裡面一邊盤算著,一邊至於離開了自己居住「時間不短」的家傳老宅。

    就以蘇晨現在的瞭解來看,冒險者工會布的任務一般來說難度都很大。不對,應該是《迪亞拉大6》大6當中所有和戰鬥有關的任務難度都很大——特別是大多數第一世代玩家都沒有好屬性的情況之下更為嚴重。

    根據線下各個網站和論壇的調查結果,最初進入遊戲當中的玩家有8o%都已經在等待第二世代人物的成長了。這除了當初某些玩家的肆無忌憚之外,同樣也有著高難度冒險任務的原因在裡面。

    如果這是哪家公司出了娛樂網遊的話,早就被群情激奮的玩家們進行抵制、抗議、寄刀片了,哪還運營得下去。畢竟那是讓玩家來玩遊戲,而不是讓遊戲玩的。可是地球聯合政府將它作為資源調配工具之後則又是另外一碼事了。

    正是因為在很多人看起來這實際上是一種另類的工作。在這個人口當中95%都常年處於失業或者待業狀態的社會當中。人們的觀念當中任何能夠賺取福利之外信用點的機會真是珍貴的。

    踏出了家門的蘇晨在這已經變成一莎菲爾城的「前灰木鎮」裡四下閒逛起來。別看這好像是漫不經心的散步,其實也算得上是非常重要的情報獲取渠道。

    這一路上不時有熟識的原住民(npc)和他打著招呼。因為這段時間蘇晨在工作的時候一板一眼,一切以法律或道德為先,律己律人頗具威嚴。再加上其私下倒是個很隨和的人,使得他和原住民相處得很不錯。

    沒過上多久蘇晨現在的人物——巴雷特就到了城中兩大情報集散地之一的集市了。通常集市被分為兩類,一類是專門的商業區,玩家和原住民可以在這種地方經營各種各樣的店舖,工場或者手工作坊。

    不過就現在來說,這類大型店舖的運營費用還絕對不是一般玩家能承受得起的。只有少數在現實世界當中用信用點僱傭大批「手藝類打工仔」並收購玩家手中資金的『專業商人』,才會在這個時候搶佔時機開始租用店舖。據線下的爆料,其中的佼佼者,甚至已經能夠開始僱傭現階段手藝更好的原住民工匠了。只不過在莎菲爾城當中,巴雷特卻是還沒有見到這樣的景象。

    而第二類集市則是目前一般玩家的最佳選擇,這類集市通常是在小鎮中央廣場或者是小鎮的入口處所開闢出的一大塊空地。然後由小商販交納少許費用後可以在空地上擺上『地攤』——就像是原住民當中的交易日頻繁化一樣。當然,管理組織會在這裡提供警衛在市場維持秩序,雖然無法避免偷盜行為時常生,但是絕對不會出現明目張膽的搶劫或者殺人行為。

    這樣的交易造成了一種另類的繁榮,即便是原住民難免也會在這種露天集市裡,兜售一些大多數商店裡看不容易見到的東西(不過巴雷特感覺更像是玩家將原本的原住民小集市給做大了)。通常情況下,來這裡『擺攤』的原住民冒險者也會行走於大6各地,進行著各種尋寶冒險,行商遊歷。甚至如果玩家魅力與交涉夠高,還能和原住民組成隊友。

    憑藉著高級人工智能的潛力,這些原住民冒險者的判斷力不比一般玩家弱。更因為他們被系統賦予的知識與能力,在前期還算得上是不錯的玩家導師。

    另外也如同現實當中一樣,《迪亞拉大6》裡也有著拍賣場所。比如諾汗王國西部平原地區的最重要的西都卡拉達之中,就有著一家聲譽正隆的「其格瓦拉拍賣行」。而至於次一級的普瓦圖城,也有不定期的地下拍賣所。

    可惜在莎菲爾城這樣的小地方,就沒辦法見到那麼多花樣了。小城東南至西北橫貫小鎮的一條主街道便是原住民經營的商業街。因為規劃的問題,街道兩旁店舖、手工作坊可以說是星羅密佈。而小鎮東方另外一個入口處則是所謂的『集市』區。算上這兩個地方,再加上南面商路城市特有的馬隊區,構成了莎菲爾城中最重要的商業集中地——金錢流動的源泉。

    看似漫無目的的在集市逛了一圈,巴雷特也不是沒有任何的收穫。閒逛般看看周邊的商品時候,他在一個地攤上現一對不錯的小臂盾。對於使用雙手巨型武器的他來說,這似乎是一個算得上可以的選擇。

    停下腳步彎腰看了一下裝備所給出的數據,1點盾牌加值與1點防具檢定減值,還有那增加5%的奧術失敗都在巴雷特的意料之中。6磅的重量已經過了小圓盾,達到了輕型鋼盾的範疇。不過考慮到雙手分別佩戴的話,倒也是沒什麼問題。

    「hI,夥計,看起來你剛剛經歷了一次成功的冒險啊?」巴雷特指了指眼前的物品和賣家打了個招呼。

    「嗯!不過是運氣好而已。」攤位上那傢伙抬起了自己的腦袋,那略帶稚嫩的面容與其表現出的沉穩顯得有些格格不入。

    『相信你才怪?』巴雷特看得出對方遊戲人物的長相和現實之中的年齡絕對不服,而且有可能相差很大。

    不過他仍舊不動聲色地說到:「臂盾、十字弩、不知名的礦石,還有需要修復的彎刀。你之前一定參加了某個厚道的團隊,而且伏擊行動進行的非常順利。」

    說話的同時巴雷特指了指攤位上的物品,緊接著擺攤那位的臉色為之微微一變。這上面的貨物雖然都不是什麼精品,卻也不是隨便什麼人都能夠拿得出來的。而且其中有幾樣還沒有使用過的痕跡,顯然是未出售的新貨色。這些東西出現在這裡,那背後的故事也就不言而喻了。

    對方的臉色變上了幾變,眼睛當中都露出了凶光。不過巴雷特接下來的話卻是讓對方放下心來:「你不用擔心我去說什麼。這裡的一切都需要講究證據,而且公所外面也沒粘貼什麼通緝的公文。想來你們之前的獵物也不是什麼正經人吧!再說了,我可是來和你做生意的。」

    說著巴雷特用手指點了點自己看上的物品:「這對臂盾什麼價錢。」

    講到這裡對方臉上的表情終於放鬆了下來,他看著巴雷特所指示的物品說到:「25金幣。」

    「貴了!」巴雷特搖了搖自己的腦袋。

    「怎麼可能貴了?你難道沒注意到這上面最重要的數據嗎?」那名商販一下子就站了起來,抓起那對臂盾咆哮到,「裝備這個臂盾並不影響雙手武器的使用啊!這也可以說是雙手戰士們的最愛。」

    通常而言盾牌是不能夠與雙手武器一同使用的。即便是能夠使用的小圓盾也必定會影響到武器的揮,按照遊戲數據來說就是攻擊上獲得一點的減值。使用雙手武器的近戰,現階段通常是團對當中的輸出主力,這對於他們來說往往是得不償失的。

    「你的要價實在太高,現在很難有人拿得出這麼大的一筆金幣來。如果是信用點的話倒是可以,不過你寧願將其放在這裡擺地攤而不是線下網站上掛售。說明你需要的是金幣而不是信用點吧!而且還是急需的。」說到這裡巴雷特眨了眨眼睛,準備進一步打擊對方,「再說了。現階段能夠將這對臂盾用好的人並不多吧!它需要特殊的使用技巧。」

    知道巴雷特說得屬於事情的傢伙,咬了咬牙問到:「你出多少?」

    「18金幣!這是我對它價值的評估,再高的話我就不要了。」巴雷特直接就報出了自己的底線,反正對於他來說這裝備不過是錦上添花而已。

    「不!」對方先是掙紮了一會兒,然後輕聲地問到,「正要以這個價格賣給你也不是不可以。話說,你是這遊戲原先的測試員吧!」

    巴雷特饒有興致地反問到:「你怎麼會這麼認為?」
Babcorn 發表於 2015-6-16 17:17
第六章 收贓

    「就像你剛剛說過的那樣,現階段能夠將這對臂盾用好的人並不多,是因為它需要特殊的使用技巧。」說到這裡對方稍微停頓了一下,「而且18枚金幣購買這種並非必要的物品,除了你們這些當初用命來搏的小白鼠,還會有其他人嗎?」

    按照官方公佈的說法當初的測試員當中,有6人必須接受永久性的精神治療。雖然沒有說明究竟是什麼原因,但是在公眾眼中他們的形象就定格為實驗室當中的小白鼠了。

    「看樣子你是故意將這些東西擺出來,吸引我們這些繼承者的注意的吧!」到這時候巴雷特還不清楚對方的意思那就是真正的傻子了,「說吧!你究竟是什麼目的?不會是有什麼不好公開出手的東西想讓我們這些人吃下吧!」

    「果然能夠混得不錯的繼承者都是聰明人。沒錯!的確是有些東西。怎麼樣有沒有意思給個話吧!」對方的表情明顯就是一個老有油條,不見兔子不撒鷹啊!對方話裡的意思那就是銷贓,不過就算是繼承者並不是所有人都有能夠銷贓的渠道的。所以在這裡某人還是特意點了一下。

    「有意思,怎麼會沒意思。不過那種東西你也不像是隨時就戴在身上的樣子,而且現在這裡也不是說話的地方吧!」講到這裡巴雷特給了對方一個眼神,「約一個合適的時間地點吧!」

    「明天正午到羊與香辛料酒館碰面!我想那裡的小房間是一個合適的交易地點。你應該能夠記得我的長相才對。」說話這話之後,那傢伙似乎也沒有繼續擺攤的慾望了,已經開始轉身收拾起東西來。

    「那麼到時候該怎麼稱呼你?」巴雷特看著飛快收拾東西的某人說到。

    對方頭也不回地給了一句:「你可以叫我達斯。」

    隨後巴雷特便再也並沒有在這些攤位上見到合適自己的傢俬了。並不是說全然沒有好貨,只不過對自己來說卻是一點用處都沒有。

    只不過倒是聽到不少傳言,比如說什麼西烏特雷德山脈上的一對食人魔Boss凶殘強大,一連幹掉了三、4個去圍剿它的團隊,一時間玩家死傷無數。抑或者博勒姆領準備組織冒險者團隊前往北方要塞參與到和遊牧部落的戰爭等等。最讓他留意的卻是莎菲爾城本地的消息,按照可靠消息個大肥羊在城內招募人手保護其前往幽暗地域。也不知道是進行貿易還是有著其他什麼目的……

    巴雷特對聽到的消息開始了逐條分析,看看有沒有什麼是自己可以攙和的:「精英食人魔Boss對現在的玩家來說就是個完全不可戰勝的目標,我只要沒中了弱智術,那現在絕對是不會去招惹的。至於所謂官方組織的冒險者行動我就更沒有興趣。我可不打算加入那個些炮灰營當中,北方的戰線也不是那麼容易活下來的。以玩家的目前的實力並不比對付食人魔風險低啊!原住民們這純粹是在拿能夠復活的玩家當做消耗品吧!」

    不過關於某位不差錢的大主顧,倒是讓巴雷特心中產生了些許的波瀾:『難道是現實在當中哪家財團的富二代來遊戲裡面逍遙了。不過如果真要去幽暗地域的話,憑藉玩家現在能夠接觸得到的實力,可是沒辦法保證安全的啊!『

    達成了既定目的巴雷特,在明天與剛剛那位擺攤者交易之前,又進行起了自己的日常工作——雖然在安穩環境當中能夠獲得的回報並不多,但是蚊子再小也是塊肉啊!待到夕陽西下之時,踏上回家之路的巴雷特腋下夾了一根兩尺多長的黑面包,手裡也多了一塊賣相不錯的干奶酪。

    像藍絲絨一樣的天空之下,時間臨近正午,眼看和約定見面的時間要到了。巴雷特伸著懶腰朝酒館的方向走去——要知道為了今天的見面,巴雷特可是將其他的任務放到腦後了:『只希望那傢伙拿出的貨物不會讓人感到失望吧!』

    酒館位於小城商業區的東面,這間由侏儒經營的酒館是莎菲爾城商業區黃金地段唯一的全服務性產業。經營羊與香辛料酒館的侏儒叫金寶‧福克,人如其名,簡直就是個活寶——明明是一大把年紀的他將幽默視作藝術的最高形式,作為優秀的表演者在店舖當中是兩大鎮店之寶之一。

    而另外一個則是他的半身人妻子阿瑪莉斯‧枝底,作為一名出色的廚師,她使得該酒館得以出售整個莎菲爾城及其周邊地區最好的家常美食而聞名。所以與其說他是一間通常意義上酒館還不如說是一間餐廳——還是相當有名的餐廳,雖然它那的杜松子酒也不錯,但是比起食物來卻差遠了。

    輕輕推開旅店的結實木門,前腳還沒踏進去,耳裡卻已經迎來了一聲嘈雜的歡呼——看樣子這裡面的氣氛還真是熱烈。

    「噢!又有新人到來,請讓我對你表示出最真摯的歡迎。先生!在羊與香辛料你一定能夠找到自己想要的一切。」不用懷疑,這正是某個侏儒的嗓音。站在酒館中央一塊靚麗地毯上的他,一邊進行著倒立的雜耍一邊向剛剛進來的巴雷特打著招呼。

    這時候酒館的大廚女士正在吧檯後調味的主廚,用她的大勺在大鐵鍋裡攪拌了兩下,把下面的菜料撈到了上面來。褐的是牛肉,黃的是土豆。紅的是胡蘿蔔,白的是洋蔥。伴隨著她的攪拌立刻一股濃濃的香味就飄了出來,那股味道就連剛剛進入酒館的巴雷特都感到食指大動。

    巴雷特環視著酒館不大的地方,酒館裡的人看清新來者之後又都回去繼續他們以前的話題。巴雷特最後鎖定了角落裡背對著他的一個好像頗有些年紀的男性人類。因為他所在的那張桌子還有另外一個年輕人——那就是之前與巴雷特商議過今天進行交易傢伙。對於突然冒出來的某位計畫外人物,巴雷特不得不報以一定的警惕。

    本著小心為上的原因,巴雷特並沒與馬上邁出步子。不過對方明顯也現了巴雷特的到來,昨天接觸到的那位還主動地揮了揮手。

    在兩人之間坐下的巴雷特立刻出示了一個請的手勢:「好吧!夥計能不能夠想我介紹一下這一位?」

    「他是我的合夥人帕芯傑。」某位看起來少年老成的傢伙說到,恐怕那身旁的那位中年人才是符闔眼前這傢伙現實當中的真實年齡吧!就像是巴雷特這個遊戲名一樣,眼前的兩人都儘可能不然遊戲當中的角色與現實產生什麼直接的聯繫。

    「既然如此那就讓我們換個地方」說著巴雷特數量地打了一個響指,沒過上多久一名戴著雀斑的吧女就來到了桌邊:「這位先生有什麼事情需要我幫忙的嗎?」

    取出兩枚銀幣放在桌子上的巴雷特問到:「樓上的小黑屋還有空餘的嗎?」

    「是的先生!您能夠獲得大概一個小時的時間。到時候我會去拉動鈴鐺。現在請幾位跟著我來。」小姑娘一臉微笑地將銀幣掃到托盤之上,同時在經過吧檯的時候還不忘和老闆娘交代著什麼。

    所謂的小黑屋指的就是酒館當中的密談室,絕大多數的酒館都會有著這麼一個設施——屋頂和四壁都被夾著棉絮的雙層麻布覆蓋,地板上鋪著厚厚的毛毯,足以阻隔住最敏銳的耳朵竊聽。由於房門只能從內側上鎖,而且嚴絲合縫,所以一旦客人進到密談室之後,就可以毫無顧忌的去談一些機密話題,而不必擔心隔牆有耳。

    從內部將門給反鎖之後,巴雷特拉開了椅子搶先坐下:「現在已經到了合適的時候了,先生們請拿出你們的誠意吧!」

    中年男子的斗篷被一下子先開,從那裡一面奢華的紋章小盾就這樣被放在了桌子上。緊接著還有一枚做功精細的胸針,即便是在室內暗淡的燈光之下,兩者依舊散出奪目的光彩。

    「一面裝飾精美的禮儀盾(通常是用來掛在牆上的那一種),還有一枚很可能記錄在冊標有記號的貴族胸針。」巴雷特的臉色一下子變得有些難看:「兩位先生,允許我說髒話嗎?」

    「請務必不要,我們也是後來才知道自己當初被那些原住民給狠狠地坑了一把!」達斯不愧是兩人當中負責交易的人員,立刻就開始打起圓場來。

    看樣子在之前分贓的時候,兩位經驗不足的玩家似乎是被原住民給忽悠了。這不僅僅是金錢上的損失,更是對玩家心理上的重大打擊——對於遊戲當中這些由數據生成的『生命』,人類總是抱有一種天生的優越感。

    「如果可以的話,今天出了這個門之後我會忘記與這些物品相關的一切。同為玩家的我給你們一個忠告,你們真的是惹到事情了。」巴雷特一邊說一邊皺起了眉頭。

    兩人之中那名中年人似乎才是真正的話事人:「那麼你能夠出道多少價錢。」

    「盾牌的話我大概會出5o金幣。胸針實在是太燙手了。」巴雷特搖了搖自己的腦袋,「不可不想自己現在的生活受到什麼影響。」

    「5o金幣實在是太少了一點。」眼前的兩人臉上的表情都感到不怎麼滿意。

    巴雷特同樣也面露難色:「如果這件裝飾品來路正常的話,當然遠不止現在這個價錢。但是你們知道就算是我走渠道的話,這樣的價格自己還有多少利潤也不好說。」
Babcorn 發表於 2015-6-16 17:18
第七章 小賺一筆

      那兩人在附耳商量了一陣之後說到:「連昨天的那對臂盾75金幣。」

    「這太貴了,最多7o金幣。」巴雷特聳了聳肩。

    「好吧!我們再退一步73金幣如何。這是我們的最終報價,不能夠再低了。否則我們寧可等到風頭過去。」雖然不知道他們有什麼目的,但是很顯然眼前這兩位還是非常急需遊戲當中的貨幣的。

    「好吧!就73金幣。」巴雷特同意了這一筆交易,他覺得沒必要在點兒價格價格上再步步緊逼了。緊接著解開了自己的錢袋,從中取出幾枚金幣之後將袋子拋給了對方。接過錢袋的帕芯傑立刻開始了自己的清點工作,巴雷特自己也開始仔細觀察起剛剛到手的裝飾盾——雖然是有著系統的提示,但是測試生涯的記憶還是使得他養成了現在的習慣。

    完成交易之後巴雷特專門進行了一番強調:「就像我之前所說的那樣,將這枚胸針藏起來吧!這附近的金手指們的手藝還是不錯的,萬一有什麼意外的話,我可不想就這麼被牽扯到。如果你們還缺錢的話,可以把手裡面那把十字弩拿到民兵訓練場去出售。記得給上面拍點灰做舊一下,我想他們應該不介意半價回收的。」

    這顯然是巴雷特賣了一個人情給對方,現階段玩家內部使用十字弩的人數不多。甚至除了軍隊之外,原住民冒險者們也不喜歡這種雖然威力較大,但是射和保養都不令他們感到滿意的投射武器。

    所以對於沒頭蒼蠅一樣找不到出貨門路的兩位,巴雷特的指導也算是雪中送炭了。反正這樣的消息早晚也會被其他玩家現,趁著還有些時效性的時候拿出來做人情也不錯。

    「謝謝了!」在起身離開之前對方也不忘投桃報李,「明天上午你最好也來這裡一趟,那時候會有玩家之間的一場大型聚會。即便是不想參與其中,你也能夠接觸到不少自己的同類。」

    巴雷特做出一副恍然大悟的樣子:「我明白了,你們這是在為明天可能參與的那筆大買賣做準備吧!祝願你們能夠達成目標。」

    「那麼明天見!」

    「明天見。」

    完成了交易的巴雷特將裝飾盾用亞麻布袋子裝好,趁著時間還早就在這店裡解決了自己的午餐問題。這段時間為了節省開支,在遊戲當中啃黑面包的日子可真是在受罪。

    就算是對現實當中的食物頗有微詞,但是和中世紀的相比,那就可以算得上天堂了。好比原本舊時代,假如1949年前天朝的普通百姓和市民到了2o1o年之後,也會覺得日常飲食簡直是奢侈之極。

    一邊享受著土豆牛肉湯一邊在酒館當中靜靜地聽著其他顧客的交談。在遊戲當中忙碌了一個月的他也給自己放了一個下午的假期——勞逸結合也是必要的。可惜的是現在這個人物的感知屬性太低了點,一旦別人有意壓低聲響的話,他根本就聽不到什麼內容了。

    隨著夜幕降臨,各家的旅店與酒館會是除開紅燈區外最熱鬧的地方——烈酒、烤肉、嬉鬧著的冒險者迎合著吟遊詩人們表演,現實世界可沒有這種原始且激情的盛宴。

    伴隨著夜生活的開始,巴雷特踏上了前往西城區的道路。「紅燈區」這是一個個已經在地球聯合消失的詞彙,因為地球聯合政府打擊任何的組織(肉|體)交易的群體。沒錯僅僅是有組織者,所以網絡上的個人應召女並不匱乏,這也是一小部分女性得以留在地表的原因。

    雖然未嘗沒有對莎菲爾城的『墮落服務』報以興趣,不過巴雷特以往卻不會去那裡。畢竟夜幕下的莎菲爾城並不安全,就算是對於巴雷特這樣的「高手」而言,一樣有著不小的風險。

    即便是街道上有衛兵進行巡邏,可惜某些遊蕩者背後捅刀子打悶棍的事情仍然時有生(通常都是為了被害者兜裡的那幾枚銅板)。《迪亞拉大6》的世界是真實無比的世界,所以「紅名」「黃名」這類東西在這個世界裡是不存在的。只要干掉對方的時候乾淨利落,施暴者大可逍遙法外。至於陣營偏斜的問題?放心!沒人會始終開著偵測陣營去到處檢索的。

    可如果不小心讓對方溜走並記住了的容貌。一旦對警衛詳細描述了一番的話……那麼很抱歉,甚至不需要等到第二天,你幾小時後就會接到城主府的通緝令,以及數天後相關聯城鎮的不歡迎者名單。

    但是無論是死亡還是無法詳細描述,都會使得告行為失敗。這一點其實和幽暗地域的黑暗精靈城市是如此的相似——不被看見的就不是罪惡。真是考驗一個人水準的社會達爾文主義啊!

    步入紅燈區沒多久巴雷特就閃入一條黑暗的小巷,順著凹凸不平的地面來到某一個消金窟的後門。平白無奇的外觀使得這裡與小巷當中的其他民居並沒有什麼明顯的區別。如果不是知道內幕的人,很難將這裡和莎菲爾城地下的銷贓窩點聯繫在一起。

    第一次來這兒的巴雷特再三確認自己沒有找錯地方之後,握拳的在大門上用力地敲了幾下。三長兩短的旋律是最基本的暗號。笨重的木門在刺耳的「吱吱」聲中移開一道僅可供一人穿過的小縫。伸出的一盞照盞油燈中豆大的火苗歡快的跳躍著,隨後一個滿面風霜的老頭子佝僂著背,看似遲緩地從門裡探出身來。

    「小子,我不記得認識你這個傢伙。」眼前這個老頭說話聲一點都不客氣,你當然不能夠指望盜賊工會裡的成員一個個都彬彬有禮。而且眼前這位也有著那不客氣的資本,雖然僅僅是一個看門人,但也是實力足以碾壓巴雷特的看門人。

    巴雷特看起來絲毫都不為對方的威懾所影響地說道:「我是莎琳娜小姐介紹來的,她說這裡能夠給我最公道的價錢。」

    「那個小姑娘啊!那就進來吧小傢伙。反正有我看著,你也鬧不出什麼大事。」在說完這話之後他便領著巴雷特進了屋子。經過了多次拐彎的通道之後,終於見到了一位端坐在桌子面前的文雅老人。

    這老人雖然看起來像是一名文弱的學者,但是他的眼神卻如鷹隼般銳利。從巴雷特掌握的情報來看,眼前這位在莎菲爾城的盜賊工會中,那可是有著赫赫威名。據說任何不明物品經過他手都能開出個相對公道的價格。作為博勒姆領當中為數不多的頂尖物品鑑定師,他是巴雷特現在唯一能夠接觸到的那位。

    更重要的是對方在莎菲爾城的地下世界當中有著難得的好名聲。好吧!我們或許不應該談論這些犯罪群體的名聲,不過對方在交易上卻有著黑市當中難得的公平。這應該就是對方走到今天這個地位的關鍵吧!

    巴雷特掏出布袋當中的禮儀盾雙手捧著遞到桌面之上。

    老頭輕輕掃了一眼、拿起來摸了一摸、用力彈了一彈盾面,最後專門在明焰下觀察了一下上鑲嵌的珠寶:「原料居然是溪谷矮人熔煉的上等鐵錠,可惜打造做工算不上多精緻,應該不屬於矮人的手筆。鑲嵌和雕花的手藝倒是還不錯,那麼接下來是關鍵了,小傢伙你想拆賣還是整賣?」

    面對這種意料之外的情況巴雷特當然是要詢問清楚了:「分開怎麼賣?整體又怎麼賣?」

    「單賣盾牌我可以出十八個金幣,拆下來的那些紫石榴石和熒石你能得到八十三個金幣。當然這面小盾整體出售的話,我大概會出一百六十金幣。」那老人不急不緩地說道。

    巴雷特下意識地撥弄著自己的手指。一百六十金幣,這整賣的價格比拆開來差不多高出一倍。甚至過了現在這個人物剛開始的現金積蓄。不過謹慎的思維還是讓他判斷出老頭是話中有話。

    巴雷特腦子一轉立刻就做出了自己的決定:「整賣有麻煩?那就分開吧!為這點錢冒風險並不值得。」

    「明智的選擇。」那老人讚許地點點頭,盡快脫手是進行這類交易的鐵則。

    整賣獲利豐厚,但一般人手裡沒這麼多現錢。這就容易導致交易週期延長,同時完整的裝備也容易暴露出處——這都增加出售者的風險。更何況眼前這些東西的來路,在莎菲爾城的地下世界恐怕並不算是什麼秘密。

    「如果按照規矩應該是先付一半,剩下的等到月中再結餘尾款。不過你既然是第一次,那就給一個福利吧!」老頭低聲說著從懷中掏出一個錢袋,往裡面添加了幾枚金幣之後拋給巴雷特。

    「非常感謝您的慷慨。那麼您能否滿足我這個小人物的好奇心,讓我知道一下這武器背後關聯的事情。免得到時候……」說到這裡巴雷特給了個您懂得的眼神。

    那老頭一下子就明白了過來:「你不是事件的參與者?我就說身為貴族後裔的小傢伙,雖然沒有爵位但也不至於攙和到這種事情裡。」

    就在巴雷特的表情變得有些緊張的時候,那老頭又開口了:「你別在意,莎菲爾城當中有著貴族血統的家庭就那麼幾個。我們這當然會有專門的記錄。以你的身份來說反正也不算是什麼秘密,告訴你也沒什麼關係。不過是一支外來的走私隊與我們莎菲爾城本土勢力之間的衝突。不過對方也算是有些背景,接下來的事情有些麻煩而已。以你的身份只要不是直接參與者,就基本上是不會受到波及。他們傢伙還不敢壞了規矩。」

    「還好!我可不想轉手點東西就惹出了大|麻煩呢!」說到這裡巴雷特的樣子像是鬆了一口氣。

    眼前的老子轉眼便下了逐客令:「交易結束!帶這位少爺出去吧!」
Babcorn 發表於 2015-6-16 17:19
第八章 豪友呼?

      第二天,巴雷特一早便出現在羊與香辛料酒館的大廳。不知道是不是來的太早,這時候酒館裡面只有寥寥十幾人在裡面閒談用餐。事實上通常也只有玩家們才會這麼早就出現在酒館。就連酒館的服務生都困頓地坐在吧檯後面無聊地打著哈欠。

    「真的只有玩家嗎?」巴雷特立刻就現了酒館當中的不和諧之處,眼前居然座著一位長者。似乎是一名帶著自家晚輩出來見世面的老者。

    帶著這樣的好奇巴雷特走過去坐在距離他不遠處的酒桌上。在向酒保要了一份香腸面包之後,開始觀察起對方來。近距離的觀察巴雷特才現對方並沒有顯的那麼老,只是他散出來的滄桑感讓人感到他應該是一位長者。

    老者身旁那個年輕人對巴雷特的行為似乎是有些不滿,但是礙於那人的存在沒有說些什麼。而那人彷彿沒有注意巴雷特的動作,依舊悠閒地喝著熱飲。

    『看樣子是一個又故事的人,遊戲人物與現實意識的矛盾真的是太有意思了。』做出了這樣的判斷之後,巴雷特又將自己的目光轉移到其他人的身上。

    一副遊蕩者模樣的半身人小子,正專注地在清點整備著自己的使用的工具。他一邊微笑一邊布擦拭著每一件單獨拿出的器械——也正是這些器械最為直接地暴露了這位玩家的職業。

    現階段的遊蕩者最重要的任務就是負責解除冒險過程當中遇到的各種陷阱,以及解鎖開門。而使用「解除裝置」和「開鎖」技能時,就需要眼前這一類的工具。

    通常而言這些技術工作者們會使用專業的工具包——包含鐵桿、尖嘴鉗、小鋸子、楔子與鐵錘。若沒有這套工具,面對著那些精巧的機關還有鎖具,遊蕩者們恐怕會露出一副苦臉吧!

    『哦喲!居然還是精製品工具,眼前這個小傢伙應該和我一樣是繼承者吧!』巴雷特立刻就留意上了,畢竟找隊友的話除了信任能力也是一個關鍵因素,沒人喜歡拖後腿的傢伙。

    在半身人身旁是一位臉上帶著嚴肅表情的矮人,正用心擦拭著自己手中的戰錘。放在他腳邊的重型鋼盾一看就知道份量不俗,可惜最重要的鎧甲對方似乎並沒有隨時穿在身上的樣子。當然從另外一個角度來說,這或許也是為了防止壓塌酒館內地凳子。

    唯一破壞酒店氣氛的是一位獵人打扮的人類少女,她居然趴在桌子上打著呼嚕……並時不時的出讓人牙酸地奇怪笑聲,更不用說流淌到桌面上的口水了。不過緊窩在她腳邊的大獵犬倒是機警,齜牙咧嘴的注意著任何打算接近的人。

    隨著太陽不斷地爬上樹梢,酒館當中的成員數量變得越來越多。原本冷清的大廳也變得嘈雜喧鬧起來。就連原本那位流了一桌子口水的姑娘也睡不著了。

    不過令人驚奇的是那個邋邋遢遢大大咧咧的姑娘居然是一個美人胚子——碧藍色的眼睛配上小麥色的肌膚,在姣好的五官之下散出陽光的味道。在巴雷特看來似乎有點記憶(憑空多出來那部分)當中某種運動少女的味道。

    似乎是覺得人來的差不多了,那一大在就在酒館當中飲茶的老者率先站起身來:「好了女士們先生們,我想大家應該已經明白聚集在這裡的目的了。」

    「我身邊的這一位就是大家這一次的僱主,而我則是負責整個行動事宜的管理人員。」那老者伸手示意了一下,卻並沒有將他身邊那位推到前台的意思。巴雷特從他那渾濁的眼睛中看到了一絲精芒閃動,看樣子應該是有意在保護著某人。

    在場的諸位稍微有些見識與閱歷的,都明白這應該是忠心的管家帶著家中少爺出行的戲碼。在階級越固化的現實當中,這種事情尤為常見,影響到遊戲裡也不是什麼稀奇的事情。

    好在令大家比較安心的是,眼前這少爺並不沒有表現出愛惹麻煩的跋扈樣。這對接下來渴望接受僱傭的普通玩家而言,算得上是一個不錯的消息了。不惹麻煩就能夠減少不必要的風險,沒有人喜歡等到幾個月後重建人物,無論是娛樂還會金錢在這當中都要損失不少。

    好像是覺得自己的話語並沒有引起什麼異議,這位實際上的僱主滿意地接著往下說到:「各位想來已經從線上線下收到過一定風聲了。沒錯我們這一次行動的目的地,就是諾汗王國在幽暗地域的前進要塞。在這過程當中需要經過3處大型的中轉營地。整個行程大概是在1個月到1個半月之間……」

    緊接著酒館的大廳之中就像是炸開了鍋一樣,鬧哄哄地聲音直接蓋過了某人的講話。幽暗地域可不是什麼好地方。即便是諾汗王國進行了多年的經營建立起了前進要塞,可對於普通冒險者的威脅卻一點都沒有減少。

    四通八達的洞窟使得原生動物的襲擊無處不在,同時也使得黑暗精靈們的行動能夠輕易地繞過前進要塞的監視。即便是那3處大型的中轉營地,每一處需要重建的間隔都不算長。對於往來的商隊以及冒險者而言,更是一次需要留下遺書的旅程。事實上要不是諾汗王國對地底資源的渴求,以及矮人們與侏儒們的鼎力支持,這在地底的前進要塞能不能存在到今天也是一個問題。

    『既然是有錢人家,那眼前這兩位的遊戲身份就絕不會是漂泊的旅人。如果按照最高購買額度的話,那位少爺最有可能的是商人家沒有繼承權的次子。那他前往幽暗地域絕對是接受了家族乃至商會的特殊任務了。這樣一來風險這就不是一般的大了,系統不會那麼好心,輕輕鬆鬆就讓人完成任務的。』巴雷特開始在心中進行著判斷,對於眼前這僱傭任務也變得不怎麼熱心起來。反而將注意力放在了酒館當中的其他玩家身上,似乎是在物色著接下來冒險當中有可能進行合作的對象。

    當然像是巴雷特這樣冷靜沉默的玩家畢竟只是少數,在場的玩家大部分都像是受驚的馬蜂一樣,嗡嗡嗡地吵做一片。

    「靜一靜!靜一靜!我知道大家有很多的疑問。這我會一一進行解答。」那中年人揮舞著自己的雙手示意大家讓他把話說完,「想來這一路的風險你們都是知道的,不過我們既然敢組織隊伍前往當然不會是全無把握。這一次我們的行動將加入『清流之泉』商會的商隊當中。有著這些原住民的同行,黑暗精靈的威脅其實並沒有諸位想像當中那麼大。而且他們豐富的地底經驗也能夠避免很多其他的風險。」

    聽到這話之後不小玩家的表情都輕鬆了不少。現階段不論是實力還是其他,原住民們都全面強於剛剛經歷了一場洗禮的玩家們(就算沒經歷洗禮,玩家的實力與勢力也遠遠弱於原住民)。參與到這一次行動不僅僅能夠獲得豐富的職業經驗,還能夠從那些原住民身上學到點東西。只要價錢合適的話的確是一個不錯的買賣。

    見到自己的話語起效的中年人接著說到:「我想大家現在關心的是關於這次行動的報酬問題吧!根據玩家自身的人物能力,每一天將會獲得2o-5o不等的信用點作為僱傭費用。同時對於參與的玩家手中的金幣,我們也會用高於市場價以每一枚3通用點的價格進行購買。如果同意的話在談妥各自的報酬之後,我們會與各位簽署相關的電子合同。」

    2o-5o每天的信用點可不算少了,3通用點每金幣的價格更是比官方給出的兌換標準高出了三倍。看樣子那些有錢人真的是將這真實的「第二世界」,當作鍛鍊自家子弟的好場所了——相比現實當中失敗所可能帶來的後果,遊戲裡面終歸不過是些許信用點的損失罷了。在那些有錢人看來真是一個絕佳的練兵場。

    不過對於聯合政府來說,眼前的情況卻是他們所有意引導,至少是樂於見到的。官方每一年將大量的信用點在遊戲當中換成金幣以工玩家兌換,為了就是使得社會財富流動起來,而不是銀行當中的那些冷冰冰的數字。

    而現在這些掌握了最大財富的群體與玩家的交易,更是進步一促進了財富的轉移。可以說通過這個遊戲政府機關用一分錢辦成了最少十分錢的事情,又怎麼會對這樣的大好局面進行阻止呢!就連專門保證僱傭執行的法律網站都在幾天之內被高效率地建立了起來。

    「那麼能力的評判有什麼標準呢!這總該讓我們有個評判的標準吧!」說話的是一名穿著閃亮的半身鎧甲的英俊男子,胸凱處雕刻著樸素的天平與長劍,桌邊靠著三指寬銀白色手半劍——這種博勒姆領內最強的宗教武裝「公證之劍」的成員。

    「當然普通玩家以戰鬥力優先。如果與治療能力或其他施法能力的話,則至少每天能夠拿到3o通用點。不過因為我們是聯合隊伍所以暫時並不需要解決機關陷阱的人員(言下之意就是交給原住民負責)。至於斥候的考核並不容易,我們也不準備公開招募。」
Babcorn 發表於 2015-6-16 17:19
第九章 潛在的隊友

    很快的酒館當中就分成了兩塊天地。聚集在那對僱主身邊的玩家,開始興高采烈的登記起了個人訊息與戰力評估。看樣子是準備在這個大方的僱主手下好好地幹上一場了。而在另外一邊並不準備參與其中的玩家也組成了一個小群體。

    其中巴雷特顯然就是後者當中的一員,對於某些人口頭當中自信滿滿的地下世界之旅,他可以說是敬謝不敏。且不說那不盡不實的訊息,單單是眼前這陣容就讓人放心不下。

    「夥計你這麼不去試一試?」之前那名擦拭這工具的半身人遊蕩者一下子蹦到巴雷特的桌上。彎著腰盯著巴雷特的眼睛問到。

    巴雷特頗有些無聊的看著眼前這個小傢伙,雖然對方的實際年齡究竟是幾何還不清楚:「那你又為什麼不去呢!」

    「你沒聽到對方說得那麼清楚嗎?不需要我這樣的陷阱解除者。單單是以戰鬥力的話,我這個小個子怎麼比得上他們。」說著眼前的半身人遊蕩者,頗有些不忿地看了看那邊的湧動人潮。

    巴雷特不太相信地反駁到:「作為一名血脈繼承者,你的……」

    可還沒等巴雷特把話說完,自己的嘴巴就被眼前那侏儒的雙手給摀住了:「這事情等下再說,你和我們一起換一地地方談談怎麼樣。」

    「和你們?你們難道是準備單干?還有為什麼選擇我?」巴雷特將目光轉向不遠處的矮人。

    半身人一副非常認真的樣子:「沒錯!就我和鐵砧。至於說為什麼選擇你,從你這一形象來看,你和我們是一類人吧!我們難道不應該更有效地利用這種優勢嗎?」

    「這也算是一個提議,那我們先找個地方隨便聊聊好了。如果意向合適的話……」還沒等他把話說完,巴雷特背後傳來了這樣的聲音:「不介意的話加我一個吧!」

    這聲音不是剛剛出詢問的那一名聖武士嗎?『他怎麼沒去參加那支冒險隊,而轉到了這裡?』的想法瞬間出現在三人的腦袋當中。

    在兩人注視的目光之下,那名聖武士臉上一紅:「對方知道我是聖武士之後,就堅決了謝絕了我。為了彌補之前未通知方面的失誤,給了我1o信用點做補償。」

    好吧!這就是所謂的職業歧視——聖武士在玩家裡人緣一向很差。隊伍裡面有一個聖武士的話,很多事情都不方便做。玩家大都是目無法紀的傢伙,順手牽羊之類的事情如同家常便飯。

    所以通常來說聖武士都只好在各自的神殿接些任務來做。積累一定的貢獻後才能從各自的指導員手裡拿到介紹信去城市裡接其他的任務。可以說在很多時候聖武士與普通玩家就成了兩條平行線,這也是他們被稱為最接近原住民職業的問題。

    當然付出了這麼大的代價,聖武士所獲得的能力以及福利絕對不錯。就像這位現在穿的這件半身鎧以及手中的武器就是神殿提供的。單單是這些,在前期就足以讓絕大多數玩家垂涎三尺了。更何況神殿的教會任務回報並不底下,只不過週期有些偏長罷了。

    「好吧!聖武士的的確是一個麻煩的存在。」半身人聳聳肩一臉的無奈,明顯是陷入了糾結之中。

    就從實力來說,眼前這個傢伙應該不錯——這不僅僅是裝備的問題,能夠離開神殿獨自行動的聖武士技術水平都不至於太差。這有點像是某種畢業考試。但是與帶上他所會帶來的不便相比,孰優孰劣卻還真不好說。

    好在眼前這半身人僅僅是猶豫而不是直接拒絕。巴雷特立刻就趁熱打鐵地說到:「我倒是覺得有個聖武士在一起行動的話,也不失為一個合適的選擇。最起碼在和原住民交涉的時候,聖武士的優勢還是很大的。」

    當然如果某人一口就回絕的話,巴雷特在等下的交涉之中就要小心些了。或許找藉口離開才是最為正確的選擇——邪惡陣營的隊友,危險往往更大。

    「好吧!反正我們也沒準備去找那種麻煩。」說到這裡那半身人總算是勉強答應了。

    「貝娜趕緊過來!」這名聖武士轉頭望著後面說到。隨後巴雷特就看見了之前那個大大咧咧的帶狗姑娘就這麼走了過來。

    「你們之前就是朋友?」半身人的話語當中帶著曖昧,現在之前那姑娘的表現,並不像是在等人的樣子。

    「不!剛剛成為朋友。」那聖武士撓著自己的後腦,白皙的臉上帶著一絲紅暈。

    只見那半身人氣得在桌子上打起滾來:「該死!我討厭這樣的人生贏家!」

    矮人不得不滿良無奈地上前,將那個撒潑打滾的小傢伙給拎了起來:「好了幾位,讓我們另外找個地方好好聊聊吧!」

    說完便向著酒館的入口走去。

    相對羊與香辛料酒館,現在眾人所在的爐膛旅店就顯得冷清得多了。好在這裡的主人一切都井井有條,給人了一種家的溫馨。那位正在樓梯旁一張木製台桌上的矮人大叔,正在數著自己跟前布袋裡的金幣。他一邊微笑一邊還用布擦拭著每一枚被清點到的閃耀左臉(商業與財富女神教會行的一種金幣,也是原住民之中最受歡迎的一種)。

    在旅店上燻黑的木桌上幾人先是開始談論起了近些日子的見聞,在最初的陌生感消失之後幾人才開始進入正題。

    「如果真的要組成隊伍進行冒險的話,在此之前可先要定好分配的方式和每個人的份額!不然到時候可就有的煩了,」令人沒想到的是,最先提出這個問題的居然是那個叫做貝娜的姑娘。

    按照她自己的說法,作為一名長相不錯卻有不算是花瓶的女孩子。找她合作的人和團隊雖不能夠說數不勝數,但也並不在少數。可惜她所參加過幾次所謂的冒險,最開始不管相處得多麼融洽,最終總是以分配不均,隊友反目而告終。

    半身人的臉色也不算太好:「我們之前那個隊伍也是因為這種原因而解散的。」伴隨著的是那矮人的沉默。

    在這沉默之中巴雷特用自己的手指點了點桌面:「我想這並不是什麼大問題吧!如果幾位想要長期合作的話,為什麼不簽訂專門的合作協議呢!我可不認為這是那些大老闆的特權。」

    在《迪亞拉大6》這款遊戲之中,組隊是一件相當普通的事情。為了進行任務與獲取經驗,玩家們總是不得不組成小隊甚至是團隊活動。因為目前來說殺怪這種升級方式,對於單獨的玩家來說是就是一道很大的考驗。

    先就是經驗低下,砍死一個如地精這樣的低級怪物經驗值只有2到3點。也就是說必須殺掉三四百隻才能升上第二級。

    其次是難度較高通常一隻地精的戰鬥力尤其是肉搏能力。至少也不比一個遊蕩者差勁多少,更不用說法師這一類傳統上的非肉搏職業了。加上法術位稀少和初期法術效果疲軟等原因,絕大多數施法職業根本無法一人練級。

    更可氣的是地精的貧窮也同樣令人指,除非你能掏掉一個地精窩子,否則以戰養戰連想都不要想——撿的那點破銅爛鐵賣出去還不夠修裝備買補給的錢。

    至於說選擇其他怪物,除了地精之外剩下的那些可沒幾個人能夠做到單獨面對啊!再加上嚴重的死亡懲罰,所以組隊作戰也就成為了必然的選擇。

    不過通常的小隊是相當鬆散的,沒有任何的約束力,只是為了利益的臨時組合而已,經常出問題的也正是這種組合方式。

    而城中的非戰鬥任務,且不說獲取的難度,那經驗值更是讓人感到心酸。以巴雷特的身份這一個月來獲得的經驗才勉強達到兩位數呢!

    那名半身人有些猶疑地問到:「長期組合的話,那筆通用點可不是小數目。這可是需要好好考慮一下的。幾位能夠介紹一下自己擅長什麼嗎?」

    巴雷特反問道:「該先進行介紹的,不應該是出邀請的兩位嗎?」

    「好吧!那我先來。你們可以叫我鐵砧,職業之矮人的專有戰士分支破敵之錘。」說著鐵砧拍來拍自己身旁的錘子。

    「我是半身人遊蕩者面條,好吧!這只是隨便取得名字,你們不用在意。」講到這裡面條特別加重了語氣強調到,「雖然我的正面戰鬥能力不怎麼樣。但是在開鎖以及解除陷阱方面,我的能力調整數值都達到了8,手上功夫也達到了6。」

    聽到這個之後巴雷特雖然沒有反應,但是那聖騎士與女獵手的表情立刻一變。單單是這兩項就說明面條的敏捷與智力屬性都在14點之上。而且似乎還有著不錯的道具。

    「輪到我了嗎?我的職業是屬於博勒姆領的特色職業,除了正面不輸給戰士之外,在戰鬥當中還能夠為自己和隊友提供一定的回覆能力。」巴雷特的話語不盡不實的,他可不相信對方說的是自己的全部底牌呢!

    半身人口中的小白臉回過神來整了整頭:「我叫馬里奧,聖武士的身份大家都知道。我的獨特背景能夠從各地的公正之主神殿當中得到一定的幫助。」

    隨後那半獸人腆著臉問到:「那麼最後輪到你了,可愛的小姐。」

    「貝娜!我究竟算是什麼職業,自己也不太清楚。看樣子是以巡林客流派換來強大動物夥伴能力的一種分支。這傢伙是小湯姆我的好夥伴。」說著這姑娘溺愛地摸了摸身旁那足有小孩子身高的大型犬。
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